BLAZBLUE(ブレイブルー)はなぜ失敗したのか?16

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1俺より強い名無しに会いにいく
2俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 22:51:01.88 ID:jwIILbfu0
きもいから
3俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 23:40:13.60 ID:QkNlH2580
格ゲーがオワコンだから
4俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 02:17:33.26 ID:QQJKg+FM0
前スレの
>・ミュー12
>デザインはもちろん他の番号付きの連中と同じく森の悪趣味。
>こいつは特にそれが現れており、露出の仕方にかなり無理がある。
>下品通り越して下賤。マンコの位置に無理矢理配置した貝殻っぽいなにかがあるのは結構有名な話。
森はあれが「かっこいいと思いますw」と臆面そこなく言えるんだからな…
アレって白銀のソレイユってエロゲのロリヒロインのパクリ(コンシューマでは露出度が下がったけど)じゃないのかと思った。
ちっこい前ばりとかちっこい前ばりとか(ry
5俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 03:49:12.32 ID:hCS+iW+G0
乱舞の構成技が既存技の使い回しって普通じゃないの?
6俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 04:07:37.12 ID:7HckNO7RO
>>1乙。

キャラの魅力が皆無。使いたくなるキャラが一人もいない。
キャラ要素の強い格ゲーというジャンルでこれは致命的。
さらには喋りまくりで騒々しい。

ゲーム面では、もっさり動作で延々と続くコンボがひたすら退屈。
これで格ゲービギナー向けとか失笑モノ。
7俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 04:31:59.25 ID:6sNz2xOh0
個人の嫌いな理由をつけてるだけで
失敗どうこうを語れてないよな
8俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 04:49:02.11 ID:IBtxzRCK0
実際はただのアンチスレなんだからそれでええねん
9俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 04:56:57.70 ID:6sNz2xOh0
でもスレタイにそって話す人多いじゃん?
10俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 05:14:58.13 ID:8VObNNdgO
前スレのキャラクター紹介文www
11俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 11:50:11.96 ID:m4bksnGVO
コピペにすべし
12俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 12:26:50.41 ID:88hQfj/J0
>>7
ギルティさんたちの遠吠えスレなのは今さらだよ
13俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 14:13:56.98 ID:zxnUpMdV0
新参格ゲーマーは森の作ったバランス悪いゲーム楽しんでりゃ良いじゃん
覆せないキャラバランスの中、強キャラ使って楽しんでろよ。
14俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 15:10:50.27 ID:wVrirdEiO
今作はけっこう人付いてるじゃん
おかげでネシカ切り替え台までBB勢に占領されて邪魔なんだけど
15俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 15:48:15.75 ID:theSXvKH0
俺たちの戦いはこれからだEDとコンボがやっぱり長いで
CSと同じ失敗繰り返してるだけだから語る所もないんだよな

またバランス調整版で何年も引っ張るんだろう
16俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 16:02:52.16 ID:QQJKg+FM0
>俺たちの戦いはこれからだED
むしろ
アーケード=「続きは家庭用でね!」
家庭用=「ほんのちょびっとだけ続くよ!」
エンドだろ。
17俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 17:36:26.80 ID:RgHecuY1O
>>15
「続きは家庭用で」から何故BBは失敗に繋げられるのか謎過ぎw
商売として正当な事をやってるだけだろw
18俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 21:09:19.98 ID:QQJKg+FM0
>商売として正当な事をやってるだけ
続編出す出す詐欺をやらかして後、
結局売れずに尻切れトンボで打ち切られたクソゲーはごまんとあるんだよな
19俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 21:31:40.37 ID:a7t8bI0I0
>>18
続編が出る出ないということとまともな商売かどうかなんて関係ないよね
続編が出なかったゲームが漏れなくクソゲーかというとそうでもないし、クソゲーに続編は出ないかというとこれも違う
別に失敗なら失敗でいいんだけどさ、○○だから失敗っていう具体的な事がほんとに出ないスレだよね
20俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 22:15:49.80 ID:tMqlfBISI
アンチスレでその粘着はキモイわ
本スレにここのメンツが特攻しない限り信者もアンチスレには来ないでここでは失敗したクソゲーとして語らせるのがマナーのはず
21俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 23:01:40.23 ID:L/S+TYe70
前スレにしろ

・CTのシステムはよかった。調整で改悪しすぎてもうダメぽ
→具体的にどれがどう改悪なの?プライマ制を挙げた人はいたけど理由は結局教えてくれなかったよ?

・このゲーム過疎りすぎ。アルカランク?あんなの信用するとかww
→アルカランクが信用できない根拠は?
 百歩譲ってアルカが当てにならないとして、過疎という結論はどこから導き出されたの?脳内ソース?

・秋葉原新宿池袋なんてどんな過疎ゲーでも人いるからww
→どのゲームにしたって稼働台数も客の数もローカルとは比べ物にならないほど多いんだけど
 母数の多いロケが信用できなくてどことも分からぬ地方のロケが全国の縮図っていう根拠は?

これだけつっこまれて未だにまともな回答がないな
そりゃ個人の好き嫌いはそう自覚してる分には好きに語ればいいが
嘘八百テキトーな事を並べたてるのはどうかと
22俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 23:38:56.48 ID:zxnUpMdV0
>>21
キャラバランスが悪い一択だろ。
それを調整する為にアクシデント(大ダメージ起き攻め有利)で賄っただけ
システムの批評だろうが、アルカのランク上位だろうが、
過疎って無かろうが、キャラバランスの悪い格ゲーは楽しむことの出来ないクソだよ。
それを好き好んでる奴はマジ不思議。
23俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 23:48:28.72 ID:L/S+TYe70
>>22
別にBBCPがバランスいいとは言わんが、格ゲーの中じゃまだマシな方だろ
過去スレじゃ青リロなんかがマンセーされてたが、BBよりバランスいいなんて言ったら笑い物だぞ
24俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 00:26:13.02 ID:ki9GkZTH0
>>1
オワティオワ厨まだしつこく次スレ立てたのか
そろそろ目を覚ましてBBは失敗してないと負けを認めたらどうかね
ここじゃなくてもオワティ厨の嫉妬あふれるアンチぽいスレはまだいくつかあるだろう
ワハハハハ
25俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 07:00:30.33 ID:MWi4vYWg0
キャラバランスとかは別に大きな問題じゃないと思ってて
対戦ツールとしての競技性は高いと思う、オクラ使われるだけで9.5割終わる某戦国とは違って
その上で個人的にオワイオワーは、クソな技性能とうざったいコンボと終わらない攻めの相乗効果によって
やってもやられても対戦中ストレス溜まるだけで何も楽しくないダメなゲーム
このゲーム楽しんでる奴は脳に障害でも持ってんのかと疑いたくなる
26俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 07:06:33.81 ID:5dH7sUdP0
自分と違う感性を持ってるものは自分より劣っているって発想に直結する人怖いわ
27俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 09:58:05.69 ID:8FAFcHlu0
>>23
青リロは奇跡のバランスって
ブレイブルー作ってる森自身がムックで言ってるんだが
28俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 10:02:11.86 ID:vVKkhuEN0
まぁあんな破綻バランスでよく盛り上がったよな
今はプレイヤーが強すぎんだよ、平均的に
29俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 10:22:16.92 ID:V+sfBh610
ラジオだけが楽しみ
30俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 12:21:11.52 ID:dLOlTF5jO
だれか前スレのキャラ紹介はってくんろ
31俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 12:30:58.48 ID:PgBPmEnn0
>>26
いやそりゃそうだが、おたくさん2ちゃんねるは初めてかね
32俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 05:27:34.49 ID:46nbHyYXO
これほどキャラに魅力が無い格ゲーは他に類を見ない。
33俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 10:23:55.65 ID:JntvH/jXO
家庭用が遅い! 
 
俺はこれで今回は脱落した
34俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 10:43:14.59 ID:apHYHiYK0
遅いって何とくらべて?
35俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 13:31:25.51 ID:EShGSXNN0
ギルティは森がプロデューサー務めてからオワコンだよ。
青リロ以降大してストーリーが進んでないのもあるし
森特有の面白味のないアクシデント要素(大ダメ起き攻め有利)がGGににじみ出てきた
36俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 14:05:21.80 ID:tt0K/rkhO
CTをAOUかなんかで出展してたときも、瞬殺上等みたいなこと言ってたな
37俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 14:27:12.69 ID:pVtyS0D40
そうやって何でも森のせいにしとけばいい
38俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 18:50:25.89 ID:apHYHiYK0
初代GGXXとか血を吸う宇宙が永久だったり
GGXは言わずもかなFD祭りだったり
初代GGは元祖北斗だったじゃないですかー
39俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 23:20:44.23 ID:qfCP17MU0
むしろ森が最初に手掛けた/って歴代でもかなりマイルドな調整じゃないか
ストーリーが進まないのはどちらかと言えばミギーのせいだし

/以降のGGXXがオワコンとか言う前に青リロ稼働ゲーセンの一つでも見つけてきてそこでずっとやってれば?
40俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 00:18:38.94 ID:M9Cfek8c0
スラッシュは前作から出来ることを減らす事で角を落とす方向の調整だし
単純な地ならし調整ならべつに森じゃなくても誰でもできるよ
それでもカイみたいなキャラが出てくるんだから凄いわ
41俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 01:04:07.33 ID:iQmlHoGqO
今のBBもどんどんできること減らすような調整だよね
42俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 09:39:06.00 ID:1irHU0cn0
小技引っ掛けて用意されたテンプレコンボ入れるだけの簡単なお仕事です
43俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 09:47:46.91 ID:m3q5AhPf0
なりふりかまわんのだなぁ
44俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 03:38:03.85 ID:+Cf9OPFOO
キャラがゴミ。ゲームも糞。
45俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 21:15:54.13 ID:qQsSXCG30
ブレイブルーがどんなゲームか一言で言うと、不快
46俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 07:34:03.10 ID:I4TLfxhvO
GGがクソっていうならGGのシステムを改変して使ってるBBもクソだろ。
P4Uにも言えるがあれはキャラゲーだしな。

ぁあ!?どうなんだワハハ君よぉ!?
47俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 09:51:19.59 ID:FQfDUurJ0
どんなもんも味付け次第よ
カレーだって美味いカレーと糞不味いカレーがあるだろ
48俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 15:02:29.39 ID:8/efUQCQ0
カレー味のうんことうんこ味のカレーの話?
49俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 17:47:35.25 ID:MvLsARNl0
両方ウンコが混ざってる事に変わり無いだろ!
BBはアルカプみたいにアドバンガードがあればまだ良かった。
50俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 19:55:36.92 ID:/VTlGD+n0
>>49
だよな!
やりかたは直ガと同じでもいいから性能はアドガにしたほうが絶対いい。
GGにも言えることなんだけどダッシュ持ってるキャラの固めが強すぎなんだよ
51俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 20:23:37.42 ID:MvLsARNl0
GGはFDで十分抜けられるだろ・・・。
BBは離れない、隙無い。擦りがなければ高リスクで差し込まんならん
逆に擦りが有れば簡単に抜けられるゲームだろ
52俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 20:52:41.39 ID:b5IIItFx0
バリガがだんだんFDに近づきつつあるから次あたりで復活するんじゃね
結局ギルティに戻っていくゲームなんだなこれ
53俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 23:38:54.40 ID:HEhTXxXi0
オレはこのゲームがGGの亜種くらいにしか見えなくてプレイすることもなくスルーしたよ
メーカー同じなんだからもっと違ったコンセプトの格ゲー作らないと注目すらされないよ
54俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 02:44:25.30 ID:q7AkZezc0
BASARAは直ガとFDを同時に入力するとアドバになってたな
55俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 03:10:22.71 ID:qhO1wgTE0
BBもバリガと直ガの複合でそれに近いことはできてるだろ現状
GGの攻めをある程度凌げる前提ならこのゲームの方がよっぽど易しいはずだが
56俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 03:14:09.01 ID:o9QF5S6dO
JPGはノックバックが馬鹿デカくなるだけ
57俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 08:56:48.87 ID:jrSkbydi0
FDはテンションゲージ使うんだから性能高くて当然
バリガは別ゲージでしかも豊富だぞ
58俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 23:57:37.29 ID:fZsqA4Pq0
【ID】a-ka-zu-ki-n
【罪状】煽り通信
【説明】
地雷かよと通信してくるが、こいつはライン上げず覚醒抜けしかしない03の雑魚
キモヲタ特有のアイコン
59俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 12:27:18.95 ID:HRd8pRC80
森直々にコンボを短くしろとお達しがあったにも関わらず
未だに長いと思わせるような停滞感
解決するつもり無いんだろうな
60俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 19:27:54.56 ID:OpQg1Ekh0
エリアルから地上技に繋ぐコンボパーツまだある時点で短くする気無いだろ。
ジンみたいにゲージ技にしろよ
61俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 09:40:33.26 ID:GZppb7nn0
ハザマが死んでしまいます
62俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 12:27:17.57 ID:0VOBK58g0
死にます!
63俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 13:22:50.49 ID:g3OZREOk0
はい死んでください
64俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 14:52:01.87 ID:vZx/P1S1I
地球だーいすき、人類きらーい
65俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 16:12:34.25 ID:E1WeqvUk0
ハザマは、名倉みたいにエリアル中にワイヤーアクションすれば良い
66俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 02:23:46.77 ID:zUWF8gbbO
ノエルは服変えない方がよかったよね…
67俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 03:35:43.35 ID:CMRa6XA90
名倉ってタイ人?
68俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 11:13:33.09 ID:uY7lBf9w0
森の衣装のセンスの無さは異常
69俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 11:37:06.17 ID:gXu8aiDI0
ギルティと大差ないでしょ
70俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 11:37:59.24 ID:AIuLw8gQ0
好きか嫌いかで言えばいいのに
どうしてセンスという言葉を使いたがるのかなアンチさんは
71俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 12:24:10.27 ID:KOOB4U400
中段からガトへキャンセル可能が殆どで、ガードさせて圧倒的に有利な必殺技あるわで、攻めが終わる気配が微塵も無い

直ガでも割れないガード硬直の技量産するんならスラバ実装しろよ

中段は単発打ち上げとかにしてガード時は反確にしろ
キャンセル可能な中段とかリスク無さすぎてなんも考えずに中段やりたい放題じゃん
72俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 12:55:47.82 ID:upP9Tqea0
基礎コンをGGXぐらいとまでは言わないけどGGXX無印ぐらいまでシンプルな構成にしてくれないかなとわりと切実に思う
73俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 13:08:55.43 ID:AIuLw8gQ0
オウアーオウアーオウアーオウアーオウアーオウアー
74俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 14:10:26.18 ID:uY7lBf9w0
GGのコスプレは良く見たけど、BBのコスプレは全然見ないんだよなぁ・・・
75俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 16:40:15.01 ID:vLXZj+U70
ハザマとかどうやっても厨引きずってる大学生にしかならんし
76俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 16:55:09.66 ID:mb7LyNCZ0
体を赤くペイントしてタンクトップを着れば、テイガーの出来上がり。
77俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 21:10:46.17 ID:ZAwzPSyk0
俺はCS2は好きだったんだがなぁ
今でもBBはCS2で完成してたと思ってるし
今はダメ、全く面白いと思えないしこれいいなって要素が一つもない
だからもうやってないですわ
78俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 23:38:16.72 ID:nf6Johjh0
CS2とかCSよりシステムが悪化したユーザー離れの諸悪の根源じゃん
79俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 23:43:15.12 ID:PMF9trvK0
はいはい具体例なし具体例なし
80俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 05:22:25.49 ID:7v8AtTzeO
81俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 05:51:26.05 ID:lYEUzAl80
システム改悪の具体的な話が全くされてないってことだろ
過去にも同じ話があったけど
82俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 08:59:28.66 ID:+iwVJFCi0
CS2とかマコトが簡単に5000+壁ご招待+起き攻め
ハザマが50%使って100%回収
ヴァルケンの超絶火力と狼ゲージ効率

まぁいろいろあれだったやん
83俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 11:02:32.88 ID:Ekjptt9q0
何か調整おかしいよな…粘着固めの要素減らして、
ゲージ使用コンボでダメージ稼げるようにしたら良ゲーなのに
84俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 13:58:59.27 ID:gqIvxH0O0
粘着固めを減らすための同技補正とバリガ強化だが
バリガ自体はFDと違って必殺技ゲージとは別で比重を置いて使うもんでもないからなー
棒犬猫は別としてプレイヤーがスピードに対応出来てなくて叩いてる可能性も否定できない
GGより多少は遅いが
85俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 15:44:07.14 ID:Ekjptt9q0
中段の速さは体感的にカイのダストアタックに近いし、
喰らった時がバクステやジャンプ中でも拾うからGGより選択肢は酷いよ。
86俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 17:08:31.12 ID:+iwVJFCi0
ゲロスペより?
87俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 18:19:38.03 ID:Ekjptt9q0
森特有のアクシデントコアはぐうの音も出ないから止めろ。
低リスクハイリターンの出し得作りすぎなんだよ。森は
88俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 18:34:24.62 ID:+iwVJFCi0
アークの歴史上そういう技は大量にあるけど・・・・
89俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 19:23:18.34 ID:bMeMkFDp0
>>86
なんで全般的な中段の話でごく一部キャラだけが持つガー不の話が出るのかわからん
お前ゲロスペ言いたいだけだろ
90俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 21:56:24.44 ID:lYEUzAl80
システム改悪の例を尋ねてるのに何故かキャラ調整の話しかしないし
仮にキャラ差の事を言ってるならCSシリーズは順調に差は縮んでたから改悪なわけないし
改悪っていったい何の事を言ってんのやら

ゼクスミリアや青リロエディ、吸血ループは綺麗なアクシデントなわけですね分かりかねます
91俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 00:21:55.41 ID:B4NnzLBX0
>>90
すみませんここアンチスレなんで空気読んで下さい
なりふり構わず特攻するから叩かれんだよお前ら
92俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 00:34:49.26 ID:qafD/Fk/0
システム改悪・・・?アンカー無いから中段の話だろ
93俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 00:51:34.32 ID:8VXfMERR0
>>85
ちがうよ
カイのダストはガードすればいいけどBBの中段はガードしてもガトに繋いでフォロー出来る
しかもガードさせて圧倒的に有利な技があるもんで攻めが終わらん
94俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 08:28:00.40 ID:iwKC7eWb0
カイがダストとかにわか
カイの真骨頂は表裏と投げ
95俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 08:56:42.80 ID:iwKC7eWb0
GGで中段どうこう言うならアサシン連中とかジャムとか
最近謎の高速中段手に入れたロボカイとかその辺で語るべきじゃね?

ソルなんて投げと下段で崩すキャラだし
96俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 12:37:23.85 ID:zLXm6s+v0
BBの地上中段はガードされてもリスク低い上にワンコンボだから
崩しに中段を多用できるのよね
GGは高速中段多いけど追撃にゲージ・状況が要るとかガードされると状況が悪いとか多いよ
97俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 12:44:17.64 ID:CBgltJwG0
カイの裏表ってなんだ?
最近のはそんな択が出来るようになってんの?

中段はやっぱり打つ側にも相当のリスク負わせないとダメだよなあ
98俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 15:02:43.65 ID:iwKC7eWb0
最近って昔からっつーのw
ゲージが溜まりやすかったりGBがあるゲームで消費が必要とかだから何ってレベル
99俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 15:21:50.66 ID:KrQC0/vc0
JSにめくりが付いたのは/から
100俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 15:32:46.17 ID:pHl4WvUV0
攻めるだけにゲージ使うんなら溜まりやすいからってのもわかるけどな
それにGBがピカピカする状況ってそうそうない、立ち回りまずって簡単に近づかれすぎた時くらい
101俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 18:41:43.39 ID:2dq9k8ea0
このゲームマジでコンボ長すぎやろ
格ゲーはキャリバーとメルブラぐらいしかやったことねーけど、10秒近く拘束されるとか結構辛い
102俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/13(水) 02:17:38.39 ID:EuJY9Qff0
バリアゲージを1/4消費してアドバンシングガード出来たらこのゲーム面白くなりそうなんだけどな
103俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/13(水) 08:26:53.14 ID:Dtuy1iS20
バリア+直前ガードを複合させるとアドバっぽくなる
104俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/13(水) 23:02:54.62 ID:AOlXvullO
システム的に惹かれるものがない
105俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/13(水) 23:45:05.10 ID:Mr/U3aHO0
キャラ的に惹かれるものがない
106俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 06:09:56.03 ID:RWKR2xINO
コンボ喰らってる時すごい手持ち無沙汰
107俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 06:56:59.71 ID:BNRSKgOd0
コンボゲーっていう内容とキャラクター性が合ってないと思う
言動だと余裕こいてるキャラクターもコンボしてるときは滅茶苦茶必死に見える
108俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 08:13:17.18 ID:7F3wkhfMO
野試合やネットの動画を見物しても使ってみたい、動かしてみたいキャラが居ないんだよね
GGXでヴェノムっていう2D格ゲートップクラスの神キャラ生み出した同じメーカーとは思えんよ
109俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 08:25:15.43 ID:fQNpvj7P0
ヴェノムを自由に動かせるのか、憧れるな
110俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 12:42:26.43 ID:Gpf0SB/Y0
全体的にガード硬直や仰け反りがデカイ。
空中から攻めた時に着地ギリギリで技振るとか無いから
読み合いが無くて面白くない。リーチキャラが得する環境ばっかだし
111俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 12:44:34.29 ID:SdCMu/T20
新作出るたびに離れていくキャラコンセプトと増えていく特殊ゲージたち
112俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 14:37:36.80 ID:ULlcyj810
ハザマはまだいいけど他のSTGはもう消した方がいいだろ
ストーリー的にもいない方が自然だし
「きついキャラにはとことんキツイ」とかほざいてるけどSTGがとことんきついキャラのほうが断然多いし
あんな相性ゲーされても見てる側もやってる側もつまらん
テイガーハクメン相手にSTGしてる俺TUEEEEEE!!してるだけじゃんあれ
そもそも格ゲーにSTGイラネ
ぶっちゃけヴェノムもイラネ
113俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 15:31:33.25 ID:Ycoyg2Cx0
というか格ゲーにSTGは必要ない
適度に飛び道具ありゃいいんだよ
114俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 17:00:40.62 ID:fQNpvj7P0
今作のハクメンテイガーがハメ殺されるのは甘え
115俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:15:36.67 ID:Gpf0SB/Y0
STGキャラは専用ゲージつけろ。
回復速度遅めで、相手の攻撃食らうかガードで回復するような
116俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:18:49.75 ID:qsYHXYv60
STGキャラに対して極論ばっかでワロタ。
対策不足を棚に上げるなよ。
117俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:22:05.91 ID:fQNpvj7P0
CTのνクネほど(レイチェルはあれ近接じゃね?)理不尽さはもうない
CSの時点で
118俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:25:29.58 ID:Ycoyg2Cx0
>>116
アンチスレにわざわざ来ないで下さい^^
119俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:30:13.60 ID:Gpf0SB/Y0
対策程度勝てるようなゲームじゃねぇからコレ
120俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:34:24.00 ID:fQNpvj7P0
勝てるよ?
121俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:47:13.98 ID:Gpf0SB/Y0
棒、狼、猫「対策を練れば勝てる勝てる」
122俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 20:02:27.38 ID:EwtrwXfBO
対策しても勝てないとか甘えすぎだろいい加減にしろ

イザヨイ使いだったらごめん
123俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 20:16:52.11 ID:SbQ8N8tFO
CPは結構いい調整だと思うがな
森Pがあんまり関わらなかったおかげだろうけど
ν、μ、イザヨイ、ノエル、ツバキ…
この辺の森Pが推してる?キャラは格ゲーキャラとして本当につまらない。
削除すりゃマシなゲームになると思う
猫とか犬は格ゲーキャラとしてのコンセプトや、どういう面白さを狙ってるか理解出来るし、削除するより調整で対応すべき

ホント森さんが関わってなけりゃ良かったのに…いまBBCTのプロモとか対戦動画見るとクソゲー感半端ない
同人以下のキャラ絵とシステムで、ギルティからコレに鞍替えされたら、そりゃファンが怒るのも無理ないわって感じ
結局シリーズ重ねる毎にギルティ化していってるし、何がしたかったんだろうこのシリーズ…
本スレ見る限り、声豚が金になるか実験する為の作品だったのだろうかw
124俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 21:53:31.08 ID:ULlcyj810
>>123
どう見ても森の悪趣味じゃんアレ
お察し
125俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 22:38:06.71 ID:Gpf0SB/Y0
森の推してるキャラはエロゲで見た事あるようなキャラ
126俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 01:14:30.95 ID:dSSBrZwl0
ここってもはや森アンチスレだよね
127俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 01:25:33.18 ID:tW7p99d80
格ゲーとして見て駄目出しをする人、森アンチ、俺が勝てないからクソゲー認定みたいな人達が入り乱れるカオスなスレ。
128俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 01:33:57.63 ID:9u+HzbrO0
>>126
そりゃあ作ってる人だし。
129俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 01:55:25.45 ID:+vOeT49JO
ミギーに調整やらせるとか
130俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 03:11:03.26 ID:XkQUJh1P0
ミギーに作らせたらいいものができると妄信してる奴の根拠が知りたい
ミギー製GGXXなんて思い出補正で成り立ってるだけで今更とても遊べる代物じゃないわ
131俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 08:29:15.71 ID:i/zfOooH0
森乙
132俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 08:50:40.22 ID:8mg+6Mpy0
無敵吸血から死にたいか?FDCからピヨリたいか?
ガンマレイからのガンマレイされたいか?退却進軍されたいか?
133俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 09:34:35.81 ID:br1+svH80
>>132
最後はギリギリ仕様だろいい加減にしろ

なおでいだーらがいると一気にクソゲー化する模様
134俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 12:07:25.84 ID:Y+7XwUAh0
なぜ失敗したかってやっぱりキャラデザでしょ
135俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 13:34:23.31 ID:GewpnW3c0
話の中身がないのに「続きは家庭用で」商法ばかりやってたからだろ
136淫毛みみず:2013/03/15(金) 14:52:59.78 ID:+ydJ6ROu0
単純にスト4に喰われただけです
まあギルギア勢がこぞって
やってたけど
でまたスト4に戻るという
137俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 18:22:28.34 ID:y2myezxD0
石渡のGG、立ち回りが面白い。技を組み合わせてコンボしてる
森のGG、ダウン当たり前、コンパーツ使ってコンボやらされてる
138俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 18:44:11.60 ID:8mg+6Mpy0
Dループとかバンデットループとか知らない子?
139俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 19:05:08.85 ID:hPiR4VABO
JDの受け身不能時間を短くして、代わりにサイドワインダーをつけるって調整がまさにそれだよな>コンボの為の調整
140俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 19:34:01.55 ID:7cxijP290
>>138
それしか知らないだろ
141俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 20:48:10.99 ID:y2myezxD0
Dループは外した時貰う可能性があるけど、幸ループは絶対安全という
パンデットループは安定できないから知ラネ
アクシデントコアなって赤ロマキャンをコンボで使わなくなったっていう・・・
142俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 22:56:19.64 ID:ZfaWCpEK0
みんなこれしか言ってないからにわかって思われるかもしれないけどビッパーがまさにそれ。
143俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 00:19:23.86 ID:30LIEnny0
>>137
立ち回りで固めて崩して起き攻め1回通せばピヨって実質試合終了なキャラがいたり
ゲージ50%ないとまともに起き攻めもできないから立ち回りで頑張るしかないキャラがいたの間違いだろ

ミギー信者はホントにゲーセン行ってるの?
どれだけ声高に森製GGをディスったところで、お前らの大好きな石渡製GGなんて見向きもされてませんよ?
144俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 00:20:44.68 ID:30LIEnny0
最後の行だけ一応補足しておくと、稼働当初じゃなくて今現在の話な
青リロなんて今更どこで稼働してるんですか?的な
145俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 01:44:41.61 ID:Q9pCKmSP0
まぁぶっちゃけ青リロは当時格ゲーが繁盛してただけで実際は影髭髪がクソゲーしてたからな
青リロは全然良ゲーとは言えない。良ゲーとか言ってる連中は思い出補正入ってるだけ
それでも散々クソゲー作り続けてまだクソゲー作ってるのに問題がある
/、アクシデントコアよりは青リロの方がまだいいし
そもそもBBは格ゲーしてないキャラがいること自体がまずい
あんな広い画面でガイル以上の砲台できる上に飛び道具で択れるとか頭おかしい
146俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 04:04:41.17 ID:30LIEnny0
AC+Rが稼働するまで6年近くACが稼働してたんだし
青リロの方がよかったって意見がホントに定説なら、ヴァンパイアみたくとっくに取って代わられておかしくなかったはずなのにね
ここ何年青リロなんてデモ画面すら見たことないんですが、一体どこの世界のお話ですか?
シリーズ問わずGGは糞って論調なら石渡とか森とかどうだっていいよね

飛び道具で中下を択れるのがおかしいって根拠も分からんね
エディみたく中下同時に容易く重なるなら分からんでもないが
BBの場合はリーチ長い代わりにそれ相応に大振りな中下段でしかないし
147俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 07:47:49.90 ID:jNfD/8Ev0
>>146
そもそも飛び道具で中下択が迫れる時点で相当だと思うの

ガードさせてもローリスクじゃん

後、固めと崩しが(その後のフォロー込みで)両立する中段っておかしくない?

例えば、GHはrcしない限りガードで反確な訳で、それに比してレリウスの中段とかフォロー容易なわけよ。
絶対に反確にしろとは言わんから、ガードされたらF不利位は背負ってくれないと、ガードするのがバカらしくなるとおもうの
148俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 10:05:32.62 ID:w64QxTFp0
ゲージ50%で起き攻めするキャラって誰のことだろう、梅喧?
149俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 11:06:11.70 ID:Q9pCKmSP0
>>147
お前アークゲーどころか格ゲーやったことねぇだろにわか
飛び道具で択れる自体がおかしい根拠がわからないとか言ってる時点で素人確定なんだが
リーチ長い代わりに大振りな中下段とかマジで言ってんのお前
ラグナの6Bとか見ろ。速くてガードされてもノーゲージでCD、必殺技に繋がるだろ。どこが大振りなんだよ
他にもいっぱいあるぞ。狼とか高速で突撃して高速で中下段交互に出すどころかCPだと中段2連続とかふざけたことしてるぞ
ハクメンの6Bなんて当身でキャンセル効くから中断ガードされても逆択できるとか狂ってんだろ
ほれ、お前がいかににわかかこれでわかっただろ
150俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 11:17:02.17 ID:Q9pCKmSP0
>>147
ごめんなさい147の人
>>146だったわ
151俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 11:25:52.28 ID:o8oNHEcb0
同じスタンスの奴同士が煽るスレだったっけ…BBもGGも攻めを重視したコンボゲーって事でしょ
BBは当初攻めと守りがシステム的に8:2位だったが今は7:3くらいかな、GGは6:4くらい 
好みや慣れの問題をいつまでも引っ張ってんじゃねーよ

というかスレタイはこんななのにさ、スレ内では個人の好みや主観に基づく近所のゲーセンインカムばっかりじゃん
客観的な数字に基づく商業的失敗の根拠が未だ出てないのはすごい アンチスレなのは知ってるけど
152俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 12:42:03.22 ID:jgDEkYVE0
飛び道具で択がおかしいとな
アンジ強キャラだったかー
153俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 12:59:00.40 ID:jgDEkYVE0
>>149
いちいちいっぱいいっぱいって装飾してるけど
4つやな、大抵のアークゲーならどれやってもそんくらいおかしい部分は出るだろ
154俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 13:18:29.20 ID:VNcOOKs40
アンジの疾からの3Pガードされると
攻め継続できるけどその後の攻めでコンボに行くのは厳しいよ
BBは何当たってもとりあえずコンボだから防御が難しい
155俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 13:38:42.09 ID:jgDEkYVE0
強キャラはな
GGも似たようなもんだが
156俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 16:07:22.11 ID:30LIEnny0
>>146
ガードさせてもローリスクだがリターンもねぇよ
ニューのシックル(下段)はRC入れ込みじゃなきゃまともに追撃もできないし
4D(中段)は一応後が繋がるけど、そもそもそんな遠距離でしゃがみガン待ちって状況が分からん
ニュー相手ならとっとと前に出た方が状況好転するだろうし、どんなタイミングで狙うんだ?

>>149
飛び道具中下を持ってるキャラはニューだけだし、「大振りな中下段」はそれにかかってるんだが

ついでにいうと、今作のラグナ6Bから繋がるガトは必殺技と6Aしかねーよ
ちなみに6Aは必殺技以外でキャンセル不能な
で、ラグナの必殺技で攻め継が効くのは飛び逃げが通るDSと反応が間に合えば空投げ確なBSだけ
あとせいぜい破れかぶれでガードされると今度こそ反確なハーデスぐらい
ハクメン6Bはchでもしない限り追撃不能でリターンもないんだけど
狼がおかしいのは認める

にわかはテメーだボケ
157俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 16:10:28.05 ID:30LIEnny0
最初の安価は>>147な、ゴメン
158俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 16:14:39.05 ID:9pgq0QAu0
6B5D繋がるよね
159俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 16:28:31.58 ID:Q9pCKmSP0
>>156
頑張って難癖付けたら思いっきり釣られてくれて吹いたwww
何かありがとうwww
160俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 16:29:48.55 ID:30LIEnny0
どうもD系統へのキャンセルは残ってるっぽいな、適当言ってすまん
まぁ、攻め継効くかっつったら>>156通りなんだが
161俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 16:30:04.38 ID:jgDEkYVE0
あと釣り宣言はカッコワルイ
162俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 20:55:32.22 ID:49R2oFWs0
何年かぶりの新作が失敗したのをなかったことにして
失敗してないBBを叩き続けるオワティオワ厨は確かにカッコワルイ
ワハハハハ
163俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 21:26:25.12 ID:CO6skQir0
失敗してない…?
目が腐ってるんじゃないか?
164俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 22:12:20.21 ID:n8L7ajx90
森の作ったゲームを有坂が弄っただけ。
アクシデントじゃなくて青リロを弄れよ
165俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 22:40:08.22 ID:30LIEnny0
だって未だに失敗した客観的根拠が一つも挙げられてないんだもの…
まさか「キャラがキモい」みたいな客観性0かつ過去にGGも散々言われたような意見が根拠?

>>164
また青リロ信者の老害かよ
ゲーセンでは今更青リロの需要なんて皆無なんだし大人しくパソリロにでもひきこもってりゃいいのに
166俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:02:41.15 ID:Q9pCKmSP0
なんで無礼豚はスレの空気すら読めないのか
167俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:26:28.08 ID:w64QxTFp0
ゲームバランスは至らない部分もあったけど作品として一番洗練されていたのは無印GGXXだと思う
辛い部分もあったけどやりこみを無駄にしない奥深さと、初心者でも取っ付き易く理解がしやすい懐の広さを両立したゲームであったと思う
個人的にはヴェイパーループとかイルカループみたいのが出てきた時点であさっての方向に感じた
少なくとも既存の技をループ技にしてしまおうという発想はGGX→GGXXの時点では無かった
BBに関してはシステムもキャラ特性も装飾過多すぎて洗練とは程遠い
168俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:31:36.57 ID:pHzFGxJ90
>>167
至らないどころか新システムの調整ミスりまくってんじゃねーかw
あとヴェイパーループは最初からなかったっけ、青リロから?
あとソル強かったけどカイ雑魚だったから、初心者つらいから

>>166
アンチこそ作品に詳しくないとな
169俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:31:51.76 ID:YrRBmU210
爆ループ
コインループ
BRループ

他あったっけ?
GGXから既に同じ技でループするコンボあっただろ、何言ってんだお前w
170俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:37:03.30 ID:pHzFGxJ90
FDCを考えれば
大抵のキャラはループが基本じゃね(出来ないキャラは低ランク)
171俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:39:37.42 ID:w64QxTFp0
>>168
キャラを使いこなす土台を作る上で初心者が躓いたり違和感を覚える要素がない
もっともコンセプトに対して忠実だった
ヴェイパーループはリロードからです

>>169
そういうのは作られたときからそういう仕様になってた技
172俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:50:18.73 ID:Q9pCKmSP0
むしろループコンあってのGGだからな
そのループをあのもっさり感で更に長くしちゃったのがBB
まぁぶっちゃけテスタのランズループの方がどっからでも入るわ長ったらしいわ見た目もアレだけどあれは森のアクシデントコアということで・・・
それにしてもACテスタは何があったんだろうか・・・特にランズと前エグゼ
173俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 23:50:48.02 ID:30LIEnny0
結局のところ
石渡のループはきれいなループ(そういう仕様にしているから)
森のループは汚いループ(そういう仕様にしているから)なんだろ

ループ技にするか否かなんて調整の匙加減一つで変わるのにな
信者丸出しにも程がある
174俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 00:00:11.04 ID:VJKqV6YJ0
信者って言っても本当にミギーが好きかどうか怪しいもんだ

なんというか自分で作り上げたミギー像を信仰してるような感じっぽい
そもそもミギーと森は仲いいしな
175俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 00:10:56.20 ID:zrHzhxhQ0
べつに製作者が好きとか関係ないし
まずミギーとかいう呼称が鳥肌たつ
公式臭がする
176俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 03:17:58.98 ID:c8GJFs/z0
内容が同じでも石渡が監修したとなれば手のひら返しそうなこの空気が一番おかしい
177俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 03:44:08.09 ID:SEl+eA4k0
言ってることがおかしいと指摘するとアンチスレに来るなと言われる風潮
178俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 08:19:10.36 ID:1J95B7+m0
アンチスレってスレタイならともかくこれじゃあどこら辺が失敗したと断定する点なの?って聞かれても仕方ないわな
179俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 09:47:50.81 ID:9ZVH4iy/0
森は硬直減らして振りやすくしたり、ガードさせて有利な技つくったり
ジャンプキャンセル付けたりするから立ち回りに修正がきいて面白くない。
青リロはキャラクターの立ち回りや崩し性能からコンボ〆がダウン奪えるかどうか
考えたったのに、アクシデントコアはダウン奪って起き攻めできるとかマジクソ
180俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 09:49:03.30 ID:gx1div4M0
GGXXのACとかAC+Rは最高に面白いと感じるけど
オワイオワーは最低クラスのクソだと思う自分は少数派なんか
売れてるとか売れてないとかはどうでもいいです
181俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 11:31:40.51 ID:Kn2GETRg0
この手のスレマナーわかってないやつ多すぎ
>>20が言ってるみたいに失敗した作品として語るのがマナーのはずだろ
実際成功してる部類なんだからどこが失敗してるの?とか言われても困りますわ
182俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 11:50:08.18 ID:1J95B7+m0
だから擁護湧くの嫌ならアンチスレに改名しとけよ
それでも来るときは来るだろうけどアンチスレに信者はくるな!っていう大義名分を掲げやすくなるぞ
183俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 13:12:50.31 ID:01KH2Oe5O
>>181
別にそういうスレじゃない
商業的に声豚から搾取する事には成功したけど
格ゲーとしては大失敗しちゃった訳で
それは何故か?ってスレ
184俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 13:26:54.83 ID:FrgjhVr20
格ゲー的に大失敗であるという根拠が何一つ示せていないよね
素直に俺の好みじゃないとか俺には適応できないとか言ってるほうがよほどマシだわ
それがここのスレの人たちときたら個人の感想をさも全ての格ゲー民達の総意であり客観的事実であるみたいな物言いだからな
185俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 13:33:00.69 ID:01KH2Oe5O
>>184
信者さん的にそういう事にしたい気持ちは分かるけど
青リロとBBのインカム比べるだけで明らかですがな…
186俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 13:41:21.74 ID:Mxrx5bfC0
BBってGGの反省から緩めのゲームにするって方向のはず
だったけど結局面倒くさいゲームになってるのは失敗だと思う
187俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 14:05:36.22 ID:01KH2Oe5O
>>186
初心者向けにします、って方向性がまず失敗だったのかな
それか余計なシステムくっつけて脱初心者向けに進めたのが失敗だったのか…
188俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 15:07:25.89 ID:K9R1e0lH0
>>187
そもそもアークに初心者向けの格ゲーは作れない、という
証明にはなったんじゃないか?BBCTの時点で初心者向けとは程遠いよ
それを自覚したのかしてないのか、その後初心者向けって路線は止めた感じはするが
189俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 15:28:32.07 ID:zrHzhxhQ0
青キャン撤廃すれば初心者向けになるっていう思考しかなかったしな
個人的にはBBCTよりも最初のGGXXのほうがよっぽど初心者でも遊べるゲームだったと思うけど
190俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 16:08:23.66 ID:+alrLFr10
CTはあんまやってないし面白くなかったからどうか知らんけど
CSはコンボ見てこの方向は違うだろって思ったわ
191俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 16:12:15.69 ID:KH2cb3mE0
個人的にBBに期待してたGGXXを簡単にした(初心者向け)のはP4Uで見れた
192俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 17:21:41.07 ID:Kn2GETRg0
まぁ青キャンなくしたのはいい部分だったけど
中段、紫投げ、起き上がりの仕様等が重なって結局初心者向けとは言い難い仕様になったな
初心者でもGGよりはコンボできるけど結局立ち回りでそれを決めるチャンスがないからどっこいどっこい
193俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 18:33:29.79 ID:IkZVLQJ10
あんな糞長いコンボゲーな時点で中級者でも入りづらい
194俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 22:03:35.03 ID:kJqBODaI0
>>185
3点ほど質問があるんだけど

・インカムが青リロ>BBってどうやって導き出したの?ソースになる数字教えてよ

・青リロってBBCT稼働の約5年前のゲームだよね?
 当時と今じゃ当然ゲーセンの規模も売り上げも縮小傾向にあるんだけどそれは考慮に入れてるの?
 それを考慮しないと「スト2と比べて青リロは人が付いてないから失敗作」レベルの暴論だよ?

・世間の評価が本当に青リロ>BBなら、なんでゲーセンに青リロがないの?
 AC稼働からAC+Rまで6年近い空白があったんだし
 例え最新verだろうとセイヴァー2やKOFみたいに評判が悪ければ淘汰されるんだから古いからって言い訳は通用しないよ?
195俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 22:26:15.79 ID:N1bK6AJh0
コンボの幅がまずね
用意されたコンボが鉄板過ぎて誰が使ってもほとんど同じ動きでつまらん

BBって稼働7日もすれば大体主要なコンボ出尽くすけど
GGは稼働して数週間、数ヶ月、下手すりゃ数年経ってからも新しいコンボが作られたりしてた


p4uはなかなかイイ出来だっと思う
196俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 23:37:42.79 ID:Kn2GETRg0
次から「ブレイブルーにケチつけるスレ[アンチスレ]」とかにスレタイ改名した方がいいな
無礼豚の特攻ぷりがやばい
いちいち話の腰を折られてイライラする
197俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 23:42:41.90 ID:1J95B7+m0
ブレイブルーの糞な点を語るスレ、くらいがいいんじゃないか。
ケチつけるじゃ気持ちよくネガれないだろ。
198俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 23:48:32.10 ID:Kn2GETRg0
だな。それで行こう
次980辺り踏んだ人頼むぜ
199俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 23:52:54.68 ID:9ZVH4iy/0
ブレイ豚いなきゃ過疎りそう
失敗はアクシデントコアから何も学べてない森に対してのアレじゃね
200俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 00:24:46.38 ID:TIJ2Nclp0
>>195
プレイヤーの質や慣れを無視してもな
201俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 00:54:15.07 ID:uyzIBi7s0
みんなでA連打するぐらいだったら素直にスタイリッシュモード付けた方が良かったと思うんだよアレ・・・
202俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 01:42:27.47 ID:Miia4Lxj0
>>194
頭悪いだろお前ww
203俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 03:00:06.97 ID:ddpSXtgKO
>>194
インカムはアルカディアのバックナンバー漁れば分かるかと。
そっちこそ「ゲーセンの規模縮小」についてソース出せば?スト4は青リロと同じかそれ以上にインカム出してる筈だし、みっともない言い逃れだよねそれw

最後の文は言ってる事が滅茶苦茶で意味が分からないんだけど…
GGXXは青リロ>スラ>ACと新作出続けてるし、
基本はバージョンアップ(既存の作品にキャラとシステム追加)なんだから、青リロがまだゲーセンにあったらおかしいんじゃないの?
全国大会とかも新作を対象にしていく訳だから、上位プレイヤーもそっちに移る訳で

なんつーか、言い訳が臭過ぎるよ。青リロ時代を知らないんだろうけど
あの頃は別に格ゲー興隆期でもなんでもないからね?
GGXX自体がプチブームを作るだけ格ゲーとして魅力があっただけで
BBにそれがないのは、残念だけど、認めようよ。
何故こうなっちゃったのかってスレでしょ、このスレは
204俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 03:27:12.47 ID:MDxbIMrb0
>>203
ゲーセンの規模、数縮小については警察白書でも読めば一目瞭然
市場全体が縮小しているのを「BBが失敗した」ことにすり替えてるからつっこまれてんの
そもそも、アルカランクじゃBB並みにインカム叩きだしてるゲームは鉄拳ぐらいしかないはずなんだけど
何?今ゲーセンにあるゲームはガンダム以外失敗なわけ?

最後の文は青リロを美化しすぎてる節があるから突っ込ませてもらったんだが
そりゃ当時は盛り上がったかもだが当時と今じゃ状況が違う
仮に今青リロリリースされて当時と同じぐらい人つくと思ってんの?
BBと青リロが同時に稼働している時間軸なんて存在しないから比較するだけ無駄

>>203はどう思ってるか知らんが、このスレじゃ森製GGは評判悪いんだろ?
6年も空白があればACが青リロに取って代わられてもおかしくないよね?
旧verが主流のゲームだっていっぱいあるんだから
205俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 03:42:40.03 ID:+ilURWz90
失敗のラインを主観でしか語れてないから「こうなっちゃったのか」のように曖昧な表現を使うしかなかったんだよ…
確かに失敗のラインを曖昧にしていれば叩きやすいし擁護しやすいんだけれども
206俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 04:02:14.43 ID:Miia4Lxj0
アルカランクは今も昔も超局所的な糞ランク
ファミ通新作レビューと同じくらいの糞

どちらもソースとしては不適切
207俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 04:09:55.42 ID:siR5TqyK0
>>201
俺はむしろあのセミオートみたいなのが初心者向けコンボゲーとしては良かったと思ってるよ
BBやアルカナみたいな分離式だと結局初心者モードから通常モードへの移行の間に大きな壁が残っちゃうからね
ペルソナはコンボをはじめとしたテクニックを極力練習せずにコンボゲーの戦い方を楽しむのには実際特化してると思う
208俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 05:57:19.09 ID:TIJ2Nclp0
>>206
個人の主観よりはマシだな
209俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 08:21:08.31 ID:NXR8+uZY0
>>208
つまりお前は40点満点のFF12を2ちゃんの主観による書き込みよりマシだから神ゲーだと言う訳だな?

汚物まみれの商業誌もといエンターブレインよりは2ちゃんやTwitterの方がまだマシだ
210俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 08:55:16.74 ID:TIJ2Nclp0
神ゲーという人とそうでないという人がいた

さぁどうする?
211俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 10:36:08.02 ID:beHFmEhp0
もうなんか勝手にファミ通レビューの話になっちゃってるのな
面白いね
212俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 11:01:17.67 ID:PHcyudU10
キャラ相性がひっくり返せないゲームのどこが神だよ。
213俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 11:30:00.78 ID:uyzIBi7s0
ヴェノムよりSTGできるキャラがいる時点で論外
214俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 11:36:48.92 ID:TIJ2Nclp0
ヴェノムがSTGとか言ってる時点で・・・
弾幕は一戦術でしかないだろうに
215俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 12:11:06.47 ID:9jytLGrq0
STGというか16:9の画面ならではの面白さを見せたいとかCTの頃言われてたけど
その結果できたのが画面動き回ったり逃げながら弾で攻撃できる不快キャラだよね
216俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 13:22:25.77 ID:PHcyudU10
STGするのは良いけど、そこからコンボが気に入らん。あと対空つけんな
217俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 13:36:11.31 ID:r1yJo9H90
BBのSTG要素は失敗している イライラするだけで何も面白くない

これに比べれば アルカナは STGを上手く取り入れることに成功しているな
アルカナのSTG要素はバランスが上手く調整されていて
相手が使っても自分が使ってもイライラしないし楽しい
218俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 13:42:00.91 ID:8m2X5qGZO
弾幕くぐり抜けてそこからさらに択かけなきゃいけないとか、かなりキツいんスけど
219俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 13:43:34.94 ID:TIJ2Nclp0
ところで弾幕っで誰の何を想定しているか気になるんですが
220俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 13:52:10.08 ID:+ilURWz90
おおかたν辺りにやられまくったんじゃないかと
221俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 14:15:28.98 ID:uyzIBi7s0
CTのνはマジで酷かった
本当に酷かった
222俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 14:20:11.77 ID:TIJ2Nclp0
CTなんて3強いなくてもひでえゲームだよ
ラグナカルルジンノエルは全て異様に強い
223俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 15:29:49.94 ID:cYfauiSd0
BBもP4Uもそうだけど弾キャラ対策に
これでどうにかしろと言わんばかりの露骨な弾無敵技で
相性合わせする所を見ると考えて調整する気は無さそうに見える
224俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 15:34:22.84 ID:TIJ2Nclp0
カーネージシザー?封魔陣?
225俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 15:53:10.64 ID:MDxbIMrb0
STGキャラの何がどういけないのかっていう具体例を挙げられない時点でただのいちゃもんだよね
そりゃCTは酷かったけどさ
226俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 16:01:21.81 ID:2wFoCoQ60
STGキャラの罪をもし挙げるとしたら初心者キラーってとこだろうか
近づけないわ近づいてもすぐ逃げられるわで嫌になった初心者絶対いるだろ
227俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 16:15:13.14 ID:uyzIBi7s0
だって俺身内がみんなBBに流れたからノリで流れて一番最初に対戦したのがあのνだぜ
初見さんだったら誰でも不快になるわあんなん
あったまって低ダ突貫しても飛び道具で対空されるし
やっと近づけたと思ったら超性能のバクステでヒョイヒョイ避けるし
見た目も悪趣味だしホントに不快
今でも嫌いだわあんな相性任せなやつら
228俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 17:34:55.74 ID:oi7xRp6N0
CSの新キャラがSTGじゃないし機動力とか低いキャラばっかなの見ると
失敗だと思ったんじゃないかな
229俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 17:36:17.55 ID:oi7xRp6N0
CSじゃないCPだった
230俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 18:48:27.62 ID:TIJ2Nclp0
νは目玉じゃね?
231俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 19:47:26.47 ID:siR5TqyK0
弾幕キャラとSTGキャラは微妙に違うと思うの
BBで言えばμは典型的な弾幕キャラでνは典型的なSTGキャラ
232俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 19:51:28.08 ID:TIJ2Nclp0
μはどつきあいとセットプレイですが
相手が待ってくれないと弾幕なんてできん
233俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 20:09:50.43 ID:siR5TqyK0
>>232
弾幕キャラの場合は大概どつき合いとセットプレイが主になると思うの
STGキャラだとそうなりにくい(…ならないとは言わないが)
234俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 22:35:28.20 ID:uyzIBi7s0
CPだとどつきあいも強いけどなあいつ
やっぱ頭おかしいわ
あの悪趣味モビルスーツ軍団全員滅びろよ
タイムリリースとかしない方が明らかゲーム的には平和だっただろ
235俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 23:41:36.78 ID:W4UYVUyZ0
誤:悪趣味モビルスーツ軍団
正:悪趣味四肢切断女
236俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 11:20:25.20 ID:RqMCEHV30
μはまだしもνのどつきあいが強いはないな、確実に
相変わらずSTG嫌いがアレルギー起こしてるだけで何がどうダメなのか分からんな
流石にCTνみたいなのはお断りだが、CPでそれはないし
無知、初心者であること自体は罪じゃないけど、したり顔で語っちゃうのはカッコ悪いわ

「キャラがキモい」「オタに媚びすぎ」な、往年のGGアンチを彷彿とさせる自称硬派()や
「昔(青リロ時代?)はよかった」を地で行く老害が「ぼくのかんがえたりそうのかくげー」と比較していちゃもんつけてるだけで
「なぜ失敗したのか」というスレタイの命題がいっこうに出てこないスレですね
237俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 11:22:30.59 ID:qyIHN4rL0
つーか突っ込まれたら話題をシフトさせてgdgdやってるだけじゃん
238俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 12:16:55.68 ID:GE8g1l6J0
機動力の弱いキャラは触れることすらままならないんですけど、それは大丈夫なんですかね?
239俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 12:39:23.57 ID:qyIHN4rL0
誰のことだ?
240俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 12:46:04.73 ID:/uyl2iXH0
コンボのダルさ(長さじゃないよ)は明らかに失敗してる
でもこれがいいとか思ってる奴がいるのがタチ悪い
しようとも思わんけど理解できない
241俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 12:50:03.91 ID:qyIHN4rL0
一行目と二行目で矛盾してるやん
自分が全てかよ
242俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 12:53:23.09 ID:EZiAQnUd0
CPではその矛盾を抱えた調整が行われたんですが
森「コンボ短くしろ!」→パチ「コンボ長いのがブレイブルーだし…」
243俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 13:02:54.32 ID:z5ZCM0Yb0
森が自分で「コンボがもっさりだったので〜」とか言ってたのが萎えた
わかっててそういうゲームにしてたんじゃないのかよ
244俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 13:06:38.18 ID:1tS8QNdK0
>>238
で、機動力低くてSTGキャラに触りにいけない奴ってだれ?
バレット?
245俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 13:17:06.68 ID:Ix6JAmykO
テイガーじゃね?
それでもどうとでもなるような気がするが
246俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 19:13:36.60 ID:RHMDmEUu0
あんだけ弾無敵技とスパークついてるのに
さわりにいけないとかありえねーからw
今回のテイガーはかなり強いわ
247俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 08:45:53.58 ID:1J8KWGvu0
いやニューはスパークぶちぬくぞ?
248俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 19:33:35.60 ID:dR+3sAioO
>>246
動画勢ですか?^^
249俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 19:59:27.31 ID:nLkz6V0G0
UNIやスカガにはこのゲームの糞な部分を払拭してくれると期待してたんだがなー
UNIはお察しだしスカガもひどい上に金集め出したあたりから狂信者がはびこり出してもう…
250俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 20:04:14.28 ID:9hL3KF4m0
UNIは最初の予定通り刺し合いゲーにしときゃよかったのに
なぜか途中からコンボゲーに変えちゃうし
251俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 01:17:40.30 ID:rtaAwYh90
CTの3強+カルルの投げハメを経験した連中からしたら今のCPなんて随分丸くなったよ
格ゲー初心者に勧められる格ゲーとしてBBはよく挙げられてるからむしろ成功してるんじゃないの
252俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 04:21:05.34 ID:ivsIPLJ9O
CTの時点から全力で失敗してたよな。
商業的には成功してたんだろうけど
このスレで言ってる失敗ってそういう意味じゃないだろうしな…

P4U時代は面白かった、知り合いのBBプレイヤー層が軒並みP4Uに流れて
「BBやらないの?」って聞いたら「いや、あれクソゲーだし…」って返されたわ
クソゲーでも流行ってて対戦相手に事欠かないからやってる層が結構多いんだなと感じた

負けるともう同じ相手には乱入したがらないプレイヤーが多いのも、
格ゲー的な読み合いを楽しんでる訳じゃないからなんだろうなぁ、と思ったり
253俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 04:59:08.52 ID:Y7K6bmsa0
流行っていて商業的に成功していても失敗なのか
何が何でも失敗していることにしたいんだな

そういう意味じゃないならどういう意味だ?
格ゲーとして失敗しているゲームが流行る道理なぞ微塵もないぞ
254俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 05:50:13.10 ID:wXX1jtjm0
スト4シリーズも大概格ゲーとしては失敗してるって言われてるよな
面白いから売れてるわけじゃないように、売れてるから面白いとは言えない所もあるんじゃないの
255俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 08:43:57.69 ID:h27eZD+30
ようするに自分にとってどうなのかが大事ってこった
ただしそれで大勢を語るのはバカ
256俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 11:19:03.71 ID:a1e6NjFR0
キャラ調整の失敗って意味でしょ。
勝ち目のない相性や強キャラが露骨過ぎ
257俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 11:49:58.99 ID:216N23s00
クソゲーだけどやらざるを得ないって人も結構多いと思うよ
今の鉄拳TAGみたいな感じで
258俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 12:05:15.72 ID:IbNwepcL0
キャラバランスはむしろ改善の方向に向かってると思うよ
それでもブレイブルーの根っこにあるダメさはどうやっても覆せない
259俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 12:56:34.06 ID:h27eZD+30
>>257
強いられているのかw


ヤラナキャイージャン
260俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 14:00:29.13 ID:uiLmK/mn0
別にそのゲーム好きじゃないけど対人戦がしたくてある程度
対戦できる見込みがあるからやってるだけってのも結構ある
261俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 14:56:05.37 ID:4C+30fAx0
対戦の為に好きでもないゲームに金突っ込んで、有利不利に文句付けて顔真っ赤にしてるって、どんだけマゾいんだよ。
262俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 15:23:17.32 ID:uiLmK/mn0
俺はここで有利不利の話で文句なんか言って無いんですけど
263俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 15:26:36.16 ID:h27eZD+30
じゃああらゆる文章の最後に

と個人的におもいます
と書こうぜ
264俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 15:48:50.66 ID:Y7K6bmsa0
前提として、クソゲーという意見が大勢なら開発にネームバリューがあろうと流行りません
スト3初期とか、最近だとUNIとかがいい例
BBが流行っているという事は周知の事実っぽいんで、少なくとも世間一般の評価はクソゲーじゃないんだろうな

>>258の言う根っこの部分のダメさって何のことなのか教えちゃくれませんかねぇ?
265俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 15:55:15.24 ID:h27eZD+30
大事な前提を忘れている
クソゲーと面白さは両立する
というかCTはガチのクソゲー、動かす分はいいんだが調整が甘い
アークのネームバリュー、地道な宣伝、これからの期待様々な要因で頑張ったんじゃね
266俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 16:02:29.36 ID:Y7K6bmsa0
それもそうだったな
クソゲーというより失敗ゲーと形容した方がよかったか
CPにもクソ要素がないわけじゃないし

「商業的には成功して、対戦も盛んだけど、俺が失敗してると思ったから失敗してるんだ!」
以外の意見を訊きたいです
色々言ってる人間はいたけど根拠ゼロだし
267俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 16:19:21.22 ID:Df8FHMhE0
一応現行で最高品質の2Dグラとかあとは声優とかでゴリ押ししてるからじゃねーの
268俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 16:59:23.42 ID:Z8NpqMAhO
何か盛り上がってると思って最初から見たら
同じ文体の奴が数日も興奮して粘着しとるだけやん
269俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 21:36:35.60 ID:n/10/OsR0
人口が激減した
この事実だけで十分だろ
CTよりCSより糞ゲーだってことだ
270俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 21:39:31.76 ID:h27eZD+30
いちいち説明するのも面倒だけど
その理屈はおかしい
271俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 22:28:34.91 ID:n/10/OsR0
事実以上の理由なんかねーだろw
青リロ時代に腐るほどいたユーザーを1割以下にまで減らせたのはつまらないから以外になんかあんのか?
272俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 22:36:34.57 ID:4C+30fAx0
またインカムの話に戻すのかよ。
お前らループコンボは嫌いな癖に話題はループさせるよな。
273俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 22:55:35.48 ID:a1e6NjFR0
青リロから比べると人口減ったなー。
FRCもロクに出来なかったけどベガ立ちで待ってたなー。
BBが本当に面白かったらそれ以上に集まるだろ。
274俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 22:55:40.36 ID:216N23s00
BLAZBLUE(ブレイブルー)はなぜ失敗したのか?スレはなぜ失敗したのか?
275俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 23:53:32.57 ID:oQH0fD370
タイトルが悪かったから
276俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 02:37:11.65 ID:temHhrJrO
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=blazblue
一番売れたのがクソゲーのCTでそれ以降のBBシリーズのバランスはCTよりマシな
はずなのに
売り上げはそのクソゲー以下だから格ゲー人口だ流行り廃りだ以前にゲームとし
てつまらんだけ
277俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 03:12:11.53 ID:BaA3BQ3O0
売上の話でいえばココの人が好きなGGも似たようなもんだろ。
青リロ絶賛してるけど青リロが売上トップでもないし。
278俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 03:42:27.58 ID:SmnjRgZxO
CTの前って無印だっけ?
それともCTが無印扱いだっけ?
279俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 08:59:42.46 ID:oAO0t1SLO
無印ってなんだよ
280俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 09:14:00.09 ID:wHDReQug0
事実を突きつけられると話題を反らし始める信者どもww
青リロ時代は平日でも朝から晩まで対戦相手いたからなー
281俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 11:26:59.87 ID:yppZzxbh0
BBCT稼働前からゲーセンの客数はどんどん減っていたんだが
それともまた森製GGのせいにするの?AC稼働からの6年間で青リロに戻りたがる人間なんてゲーセンには殆どいなかったのに?
家庭用の話なら>>277に同じく
282俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 12:17:07.04 ID:V44v8J9C0
少なくとも青リロから/行った時は青リロやりたがってる人多かったと思うぞ
鶍とか論外だったし
283俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 12:17:32.30 ID:HlMsy+NU0
青リロ以降アケが減っていって家庭用が売れてるのは
ゲーセンで金使って対戦するのが面白くないからでしょ?
284俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 12:38:45.49 ID:CTraPj5o0
お前らISUKAの事も思い出してください
285俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 12:40:14.85 ID:wHDReQug0
対戦ツールとして完全に終わってるからな…
金使ってまで対戦したいと思わせる出来じゃないのは確か
286俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 15:59:53.37 ID:BzpyFsvwO
EX家庭用はまだ朝から晩まで人いるけどな
287俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 16:05:33.58 ID:CTraPj5o0
つか過去もっとも売れたものを基準にするなら
売れてるものなんかねーよな
288俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 16:10:24.43 ID:yppZzxbh0
>>282
自分で答え言ってるじゃん
イスカみたいに評価が低けりゃ続編だろうとお構いなしに撤去されるって
あれはナンバリングとしてみるのも微妙なタイトルではあったけどさ

>>283
娯楽の多様化って意味じゃあってる
ゲーセンの過疎った原因を特定のゲームのせいにするのはアホ

>>285
青リロの事言ってるのか?
289俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 16:35:56.82 ID:V44v8J9C0
BBCSEXは引き伸ばし商法の最後の作品だけあって凄まじい過疎っぷりだったな
P4Uと時期かぶったのもあって誰もやってなかったわ
オワ劇にも選んでもらえなかったし
CTとEXは間違いなく失敗作だな
290俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 17:27:55.73 ID:jcewNERe0
マジでコンボ長いのなんとかして欲しい
291俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 18:09:10.86 ID:oAO0t1SLO
UNI見たら、そんなこと言えなくなった
292俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 18:31:54.04 ID:PbicRrth0
あんな同人ゲーと比較するな
293俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 19:21:06.30 ID:jcewNERe0
UNIで思い出したけどコンボの拘束時間は大体メルブラぐらいの長さでいいよ
294俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 19:31:04.90 ID:gfA0IdAh0
>>278
CTが初代だが、その後のCSが色々派生したから(CS2だのCSEXだの)
CS無印、って表現はしなくもないけど
BB無印って言い方はあまりしないね
295俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 19:54:31.02 ID:9+CQXCnE0
CTがアーケードで始動、家庭用も発売される
CSが家庭用として発売
CSを調整し新キャラ加えたものをCS2としてアーケードに逆輸入
CS2を大規模調整+キャラ追加でタイトルをCS2EXに変更
現在最新作CPが稼働中
GGと比べるとまだまだだね
296俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 21:05:17.31 ID:HlMsy+NU0
>>288
BBに魅力が無いから人が集まんないんだよ。
面白かったら人が集まる単純な話だろ
297俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 22:30:51.04 ID:x0D2N9XX0
その事実から目を反らしたい奴らなんだから仕方ないだろ…
298俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 23:00:10.35 ID:dzHVr+k50
オワティはあんなだから過去の栄光を語るしかないわな
ワハハハハ
299俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 23:00:27.88 ID:9+CQXCnE0
当時と今と比べると家庭でのネット対戦環境が劇的に良くなったってのも一要因だよね
全く同じクオリティとは言えないまでも家で出来るから家庭用出てる対戦ゲーに関してはゲーセンに金落とす必然性が薄れた
ゲーセンが廃れつつある要因の一つになってる事だけど、そのゲームが面白いかどうかの目安にはなんないよね
300俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 23:05:03.48 ID:9+CQXCnE0
分かってはいると思うが ID:HlMsy+NU0宛な
301俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 23:49:25.98 ID:6AOunKEBO
ゲーセン自体過疎
302俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 23:52:10.63 ID:fC8XLLuhO
仕方ないからやってる勢。
303俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 00:49:30.35 ID:moPqy1SI0
現実を見てないのはどっちだよ…
今青リロが稼働したって当時のように人がつくわけないじゃん
304俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 01:05:52.52 ID:wodc3Phr0
家なら金かからないとか言うけど、大型筐体はどんどん増えているしBB(ボダブレ)は大成功してるから関係ない
んでBB(ブレイブルー)は大失敗した

結論出たな
305俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 01:23:09.82 ID:ZOdCXfqE0
空気読めよ
ここは商業的にも別に失敗してないけど失敗した体で話すスレだぞ
感情論のスレだ
それなのにデータ持ってきて話すな
ギルティギア神!石渡神!って書くこと以外許されないからな
306俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 01:24:19.37 ID:moPqy1SI0
とうとう単価の違う大型ゲームを比較に出し始めた…

そもそも、「どこが失敗なの?」って尋ねてるのになんで失敗した前提の話をしてるんだよアホか
307俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 02:27:34.86 ID:NsYhmXz40
このスレ見ててもGGヲタのみじめさがよくわかるな
ゲーセンでもいまどきGGなんかやってるのは暗そうなおっさんばかり
隣で若者がBBわいわい楽しんでるのにな
308俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 03:52:16.79 ID:EkDJ+14PO
アークレボあるからね。
それに向けて頑張ってるんだろ。
で、終われば元の閑古鳥ですよ。
309俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 04:32:58.83 ID:moPqy1SI0
んで、閑古鳥が鳴いてるはずのタイトルより流行ってる格ゲーを尋ねると答えられないまでテンプレ
スパ4がバージョンアップするらしいんで目下のライバルはそれかね?
310俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 04:38:08.43 ID:+9CV0Uxs0
前も言ったが格ゲー自体流行ってない
それでBBが原因かと言えばそうでもない
311俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 08:10:28.24 ID:hapHbbT/0
GGは負けてもレンコしようと思えたがBBは
何このクソゲー死ねとしか思えない
312俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 09:22:44.12 ID:wodc3Phr0
>ID:moPqy1SI0
現実をみろ
313俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 09:54:00.31 ID:HgeicNXh0
スパ4とかどうでもいいわ
何年同じタイトルでクソゲーしてんだよアホか
つーかいつもに増して無礼豚が粘着しすぎ
巣に帰れよキモオタ豚メガネ共が
314俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 09:55:08.83 ID:UbNG2Z+q0
流行ってんのコレ?
目押しも出来なさそうなゆとりゲーマーが身内戦やってるところしか見たこと無い。
315俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 10:08:45.39 ID:PEm5ix1F0
流行ってるよ
316俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 10:34:31.34 ID:qddMycUk0
GG新作が並行展開されてる時点でアークの想定外の状況=どこかで失敗している
317俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 11:47:44.88 ID:EngSfeDBO
今のジャンプより昔のジャンプのが人気あった
だから今のジャンプに人気無しと言ってるようなもんだ
部数は減ってもジャンプは人気あるよ
318俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 12:46:07.20 ID:wodc3Phr0
全週刊誌の中でトップだからな
BBはゲーセンの全ゲーム中トップなのか?
違うだろ?お前の頭の悪さがわかったか?
319俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 12:51:21.39 ID:EngSfeDBO
いやわからないけども
アケ格ゲーのなかだと一番人気でしょ
320俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 12:52:56.49 ID:PEm5ix1F0
なんだかんだ言ってCPは評判がいいからなー
CSで離れてた奴も戻ってきたし
321俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 13:44:32.92 ID:moPqy1SI0
別にゲーセンの中でトップの売上を出さないと失敗ってわけでもないからな
BBCPのインカムで失敗なら鉄拳すらきわどいんじゃないのか?
322俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 14:07:18.19 ID:HgeicNXh0
アケで一番インカムいいのは鉄拳でしょ
2DはBBCPの独壇場って感じだけどまぁクソ4とKOF(笑)がコケてくれたおかげってのもあるよね
323俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 14:17:37.93 ID:EngSfeDBO
今は鉄拳イマイチでしょ
インカムはガンダムとBBの二強
324俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 15:35:57.03 ID:u3OWpCkK0
そもそもゲーセン中でトップなのは格ゲーじゃないから
325俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 15:49:43.74 ID:jtA+LyfI0
限定勝負なんだからそれは言わない約束でしょw
326俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 15:50:40.06 ID:HgeicNXh0
×ガンダムとBBの二強
○ガンダムの一強
327俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 16:22:46.46 ID:2sgIS5R80
マジレスするとクレーンゲームが最強
他は赤字
328俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 16:25:53.54 ID:MoM2kJur0
家庭用が発売されるとゲーセンに行く人少なくなるからよほどのクソゲー
じゃない限りゲーセンでしか出来ないゲームが勝手に上になるよね
329俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 16:39:09.31 ID:7lLGUPp7i
>>325
ジャンプは雑誌の中でトップなのにBBは格ゲーっていう狭いジャンルに絞るのなw
エロ本の中でトップって感じか?www
330俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 17:44:05.36 ID:ef0+4S3o0
格ゲーという狭いジャンルの中で失敗としたい人たちに格ゲーとしてはって言ってるんじゃね?
言ってることが二転三転してるから返す言葉もそれに合わせざるをえないってだけだろうに
格ゲーで失敗だからゲーセン過疎(除他ゲーム)なのか全アケゲーから見て失敗としているのか
ま、このスレ内で言えば個人的に嫌いだから叩いてるけど失敗作というレッテルを貼って叩いてる自分に正当性があるって事にしたいのが大半だが
331俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 21:18:46.43 ID:WhjXeet60
突然な事で申し訳ないのだが、2013年春に発売予定だとか言うXBLAZEってどうなったの?
個人的な邪推だが、もしかしたらPS4も発表されたし、新たなプラットフォームに対応した2D格闘ゲームとして
BB終わらせた後に続編的な物でやりそうな予感がするけど、これって有り得ないと思う?
これだと、BBが後1、2年で完結するのも辻褄が合うような気が・・・
332俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 23:18:57.73 ID:HgeicNXh0
ハクメンとハザマ(ていうか六英雄)に死亡フラグ立ったし、
セリカも復活してココノエも出てくるっぽいから次回作がそれになった更にBBを押すとかそうゆうのじゃね?
333俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 07:57:57.94 ID:oNH3AG5/O
最近出張して来る信者様に聞きたいけど、このゲームやってて
「コンボなげーうぜー、なんでここから拾えるんだよ」「また○○かよ、どいつもこいつも似た様な動きしやがって」
とか思わない?
334俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 08:12:42.32 ID:yY5vW2yj0
>>333
>コンボなげーうぜー
思わない、長いコンボの始動ってだいたい同じだから
それ喰らってバーストなければうわーやっちまった、って思って
次に落ち着いて次どうしようか考える

>なんでここから拾えるんだよ
賞賛の意味でなら思う、俺コンボ下手だし

>どいつもこいつも似た様な動きしやがって
むしろそれって当たり前じゃない?
攻略サイト、各種コミュニティ、動画…そういうの沢山あるんだから
基礎コンも高火力コンも状況重視コンも出来るなら最高に良いものを使いたい
335俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 08:17:44.36 ID:DHI5ramy0
>>333
信者じゃないけど一応プレイはしてるから答えるよ
「コンボなげーうぜー、なんでここから拾えるんだよ」
→CPになってからはそこまでは思わない
 ただ、一部のキャラに対しては思う所ある

「また○○かよ、どいつもこいつも似た様な動きしやがって」
→○○はキャラの事?それならあるね、テンプレ行動がシンプルに強いキャラはそう見える
336俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 09:19:20.39 ID:MuU+0X8r0
>>330
格ゲーは今完全に落ち目だが、格ゲーって狭いジャンルで失敗してりゃアケゲー全体から見れば大失敗だろ
エロ本業界で失敗してるのに、雑誌業界全体じゃ成功ってお前どういう脳構造してんだよw
337俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 10:05:02.85 ID:aEnK+eDM0
ジン、ライチ、タオカカ、アラクネ辺りはコンボなげえって思う。
ジンなんて長ったらしいコンボの中でいきなり補正切り仕掛けてくる性格悪い奴大量にいるから超温まる。
今はそれ以外のキャラは特にギルティと変わらない。

一部のキャラは攻撃がカウンターしたりするとありえない高度から着地して拾い直せたりするから思う時はある。
ハクメンのJBとかカウンター取られると受身不能時間が不自然なぐらい長い。
でも今はEXまでと比べれば「ダウンを引き剥がして再度エリアル」みたいなキチガイコンボは少なくなったからそれ程理不尽じゃない。

3つ目の質問はそうは思わない。
むしろ人によって全然動きそのものは違う。
コンボがテンプレだから同じに見えるのかもしれないけど立ち回りは人それぞれの味があるから面白い。

CPはぶっちゃけシステムがギルティに戻りつつある事もあって良調整だから、
キャラデザダサくてやる気起きないって人も騙されたと思ってプレイしてみるべき。
338俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 10:10:26.48 ID:WpaPycuv0
コンボより技の性能やそこから繋がるコンボルートが糞。
森は元々コンボする用で技作ってるから、出し得ばっか
339俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 10:20:31.96 ID:wU2gWSDI0
>キャラデザダサくてやる気起きないって人も騙されたと思ってプレイしてみるべき。

キャラデザ悪いからやりたくないわけだが
340俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 13:25:55.87 ID:b0cqETse0
>>333
コンボの長さにイラッとするのはハザマぐらい、あとは別に
胡散臭い拾いもch始動が殆どだし食らう自分が悪い
同じような立ち回り、同じようなコンボ、同じような起き攻め…なレベルなら正直GGだって同じ
安定して減っていい状況に持っていけるようなコンボが見つかれば皆それしか使わんよ

>>336
格ゲー業界全体が落ち目って所だけは納得いくけど、格ゲー業界でBBが失敗っていう根拠はどっから来てんの?
BBのインカムで失敗なら他の格ゲーは存在が許されないレベルじゃないか
341俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 13:49:05.97 ID:uyRNOSnOO
何というか技術差が出過ぎてツマラン 
時間有るかセンス有るかのマニアオタク向けだよ 
 
社会人やリア充が片手間に遊ぶんだったら鉄拳やスパ4の方が遥かにマシ
342俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 14:33:49.87 ID:3jMYDKrf0
同じアークでもP4Uなら片手間でも出来るんだけどな
BBはコンボ覚えるの面倒だわ
ガチ勢の皆様は頑張って下さい
343俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 15:15:47.22 ID:/dQIVty/0
居ついてる信者の論調が鉄拳TAG2信者と変わってなくてワロタ
344俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 16:20:33.11 ID:avn62JxpO
俺が気に入らないから失敗(という事にしたい)と言いたいんだろ
商業的な成功失敗ラインは基本的に「続編のプロジェクト案が通るか」だけども、
一年おきにコンスタントに新作がでてるんだからこれは明らかに成功と言える
インカムもCP稼働以降常にトップクラス
家庭用売り上げも国内では10万超えてるし、CPも確実に売れるだろう
ラジオも小説もヒットしてるし再来月の発表ではアニメ化も囁かれてる

これで失敗と言い張るのはいくらなんでも無理がある
キャラデザ云々は明らかに個人の好き嫌いの話でしかなく、完全に主観のお話
客観的に見れないお子様が多いんだなつまり
345俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 16:42:57.07 ID:9bJCz5e80
アークってステマすごいよね
346俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 17:27:01.37 ID:k191iMry0
わりとマジで思うのだが最近なんでこんなに信者がいるの?春休みだから?
347俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 18:53:40.00 ID:/dQIVty/0
BB全体の格ゲー的につまらんと思った所を失敗と称して話してる所にCPで最近自信を
付けた信者がさほど問題にされてなかった商業的な話をして勝手にムキになってるだけだよ
348俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 21:34:09.22 ID:WpaPycuv0
商業的に成功してるのか?ぶるらじ回数は減ってるから、
どうみても売り上げ取れずに予算落ちたからラジオ削ってるだろ。
成功してたら少品種少量生産のアークが出し惜しみなんてしねぇよ。
アクシデントコアから何も学べてないゲームだし、
349俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 21:39:47.09 ID:jznNl9V70
宣伝する意味を考えようか
350俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 21:55:35.78 ID:08zGHyCP0
ブレイブルーは良い厨二?悪い厨二?
351俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 22:28:06.42 ID:TKYSFNdB0
>>350
聞くまでもなく悪い厨二
352俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 22:30:14.57 ID:T7bmS4s/0
厨二の良い悪いって完全に個人の好き嫌いじゃないのか
353俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 22:32:45.50 ID:b0cqETse0
>>347
格ゲー的につまらんところって具体的にどこ?
STGアレルギーみたいな個人の好みでしかない意見しか聞いたことないんだけど
そもそも最初に「過疎ゲー」とか「商業的に失敗」とか言い出したのってアンチだよね

>>348
内部事情をアークがゲロしない限り妄想でしかないだろそれは
全体予算額も振り分けも分からない状態なのに、何が「どうみても」だよ
ぶるらじの回数は減らしたけど、減らした分でグッズ作ってるとか全国大会用の会場借りてるとかそれこそ色々言えるわけですが
勿論これが完全に正しいとは言わんけどな、「そんなの消費者には分からない」が正解だよ
354俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 22:47:38.59 ID:avn62JxpO
そもそも商業的に失敗ならシリーズ継続しないからな
成功して続編の資金確保出来てるから毎年新作出せるわけで
小説もラジオも未だに継続してる時点で成功と言える
そしてインカムは高いから過疎ではない

もう失敗と言い張るには限界なんだよw
355俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:11:30.21 ID:WpaPycuv0
下手に新作格ゲー出すより、
ドット使いまわせるナンバリングタイトル出した方が安いだろwww
アクシデントコアレベルで失敗しない限り続編は出続けるよ。
356俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:12:20.89 ID:jznNl9V70
まぁアンチスレのタイトルなんて
稼働前から失敗したのか?ってたつくらいだから
気にしてもしょうがねーんだけどな
357俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:14:05.37 ID:jznNl9V70
あとアクセントコアはそこそこ人気だたからな
あれ何年前のゲームと思ってるんだ、それで現役だったんだぞ
本当に失敗した格ゲーはすぐに消える、バトファンとかな
358俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:30:01.24 ID:MuU+0X8r0
PS3は未だ大赤字だがPS4は出る
商売なんてそんなもん

信者ってこんなのも分からんほど顔真っ赤なんか?
GGで獲得したユーザが殆ど離れるほどの大失敗してるのがBB
だから基盤売りすら出来ないほどに落ちぶれたんだろw
359俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:31:15.59 ID:jznNl9V70
そのほとんどってのをどうやって判断してるのか気になるってだけじゃよ
360俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:32:37.93 ID:ey/ol9pS0
ギルティはもともとの完成度高いからアクセントコアなんか出なくても同じ程度の人気は持続したと思うけどね
361俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:33:18.50 ID:jznNl9V70
isukaとスラッシュでか?
362俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:37:45.22 ID:avn62JxpO
>>358
PS3は未だに赤字なのはソニーが公表してるからわかる
で、BBが赤字というソースは?
まあ初作は赤字かも知らんが今は違うと思うが
BBは家庭用10万以上コンスタントに売ってるけど
CP家庭用も確実に売れるだろうね
家庭用人口の総数だとGGと大差なくないか?

そもそもPS事業は典型的なコンコルド錯誤事業
こんなもん例えに出されてもね
363俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:51:28.99 ID:/dQIVty/0
>>353
個人的には4ボタンにしておいて結局レバー入れ攻撃を複数投入してダッシュからのコンボ
の難易度が高くなったり紫投げがただの初心者を殺しだったり熱帯前提に作っておいて
中段のリスクが低かったり最初GGの反省から初心者向けに作ってたくせに結局難しい
ゲームになってしかもGGみたいなシステムになってるところがつまらんと思う
364俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:52:08.50 ID:8MU4l2Bh0
シリーズ初回に新規呼び込みのためにストーリーに力を入れましたと言われてたので
「今から始めても話についていけるのかな?」というためらいが起こってしまって
未だに手が出せないんだけども、そのへんの不安要素のフォローってあるんだろうか。
365俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 23:57:57.62 ID:ey/ol9pS0
>>361
別ゲーのイスカはともかく、スラッシュでも青リロでも無印でもいいよ
バランスとか以上にもっと根本的な部分が優れてるからねギルティは
3rdなどといっしょで
366俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 00:07:09.40 ID:s9ayrhIc0
>>365
根本的な部分の説明はよ
367俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 00:13:00.89 ID:NMsd57EJ0
>>362
誰も赤字とは書いてないだろ?
顔真っ赤にしてないで落ち着け

赤字云々は赤字でも続編は出るっていう例をしめしただけ
俺はユーザが激減したという点で失敗と言ってるんだ

それでも何とか持ってるのはグッズとかの販売が好調だからであって「格ゲー」として成功したから利益が出てる訳じゃないんだよ
格ゲー板なのに2次創作産業が上手くいったから成功だと言うのなら何も言わん
巣に帰ってくれ
368俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 00:16:59.89 ID:MNFRpPs90
相手しててうぜえキャラとキャラ使いは沢山いるけどとりあえずノエルとハザマが消えれば神ゲーになるわこれ
369俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 00:22:38.31 ID:/T7Wj2Js0
激減したとお前が勝手に思ってるだけだろ
俺は思ってないよ
家庭用もコンスタントに売れてるし
ユーザー主導の大会も相当数集まってる
プレイ人口総数だと大差ないだろ
ラジオやグッズ抜きにしてもインカムは一位二位を争ってるし熱帯も賑わってる

>格ゲー板なのに2次創作産業が上手くいったから成功だと言うのなら何も言わん
メディア展開で得た層はカウントしないとでも言うんか?

「俺基準」で失敗語ってるから主観的だと言ってんだよw
顔真っ赤だとか言って逃げ切りたいのはわかるけどさ
現実見ようぜ
370俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 00:25:19.88 ID:FrAskefR0
>>368
タオカカ、ハクメン、ライチ、ν、ヴァルケンも追加な
毎回毎回コンボ長くてうっとうしいおまけに強いし
371俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 00:30:30.74 ID:kFlTlHU80
>>365
でも少し前に稼働したAC+RはBBCPよりインカム低いんだよな
別に悪いゲームだとは思わんが

>>367
ユーザーが激減した理由がBBのせいって理由づけが理解不能
BBCT稼働当初の時点で、当時稼働してたGGXXACよりインカム稼いでたんだが
何を以てGG→BBの移行期間でユーザーが激減したと結論付けてるんだ?

まさか森製GGのせいにするのか?
/が出なければ青リロ全盛期が何年も続いたと思ってるのか?
青リロ末期を知ってればそれこそあり得ない話だろうに

あと、NESICAはDLが無料の代わりに投入されたインカムから利益を徴収する形だから
ゲーセンでプレイされない限り利益が出るってことはあり得ないんだけどね
儲からないから基盤売りを止めたというより、ゲーセン側に基盤売りに耐えうる経済力が残ってなかったって方が実情
アークも基盤売りよりインカムからの従量徴収の方が元が取れると判断したから乗ったんだろうが
372俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 01:31:52.83 ID:PyNOBx3p0
まぁ何が失敗かってやっとアークの新作キタ!って期待してたら蓋を開ければギルティの劣化焼き回しでしたーって感じだったからな。ホントに。
しかも中身がお察しだったから普通にコケてたよね。
CS辺りから他ゲーのプレイヤーが本格的に流れ始めて今に至るって感じじゃね。
EXが過疎ってたのは認める。あんなん仕方ない。あれはアークが馬鹿だと言わざるを得ない。
CPは人一杯いるしやっと本当に格ゲーとして成功できたって所。
ギルティが青リロで盛り上がったのと同じ辺りだろ。
その筋書きで行くとこれから過疎って行くんですがね!

商業的には成功してるけど格ゲーとしてはあんま成功してない印象。
格ゲー新規勢はそんなに入ってないと思う。
ましては客の呼び方が自宅警備員いらっしゃいって感じだもの。
あんな客層呼び込んだってアケが繁盛するがない。
やっぱり森は馬鹿だと思った次第。
373俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 01:34:01.43 ID:PyNOBx3p0
日本語が何か変になってた。
格ゲー新規勢を呼び込むのには成功してないってことね、下の部分の所。
374俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 02:17:39.56 ID:dU/4J3Fc0
http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=blazblue
売上がだんだん減っているのを見るとアークが以前GGで経験したはずの
調整版商法でジリ貧になってるのと同じ道を歩んでいるような気がしてならない
375俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 05:03:40.39 ID:BPGYMhtn0
セリフが早口でしかも言い切れて無いことが多くて直視できない時がある。声豚じゃないとやってらんないよこれ
376俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 08:02:02.19 ID:kFlTlHU80
>>372
BBCTがコケた…?いや確かにバランスはお察しだったけど
そんな劣化焼き回しに対してGGがインカムで勝った時期ってCP稼働直前のAC+R稼働直後ぐらいしかなかったんですけどね
4年も前のゲームについて今更どうこう言っても意味ないけど

ここの住人って「格ゲー的に失敗した」っていうあやふやなフレーズ大好きだよね

>格ゲー新規勢はそんなに入ってないと思う。
>ましては客の呼び方が自宅警備員いらっしゃいって感じだもの。

根拠が思いっきり主観だし
377俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 08:22:41.16 ID:Ok4LtEJ60
初心者向けに長いガード硬直や仰け反り、
長い無敵技や用途の多いコンボパーツ
固めやすい様に硬直の少ない技や先行入力を入れたけど
それが埋められないキャラバランスを産んだ。
378俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 08:44:44.33 ID:aSnpdizoi
>>369
あの程度の人数で集まってるとか酷すぎて何も言えん
インカムの一位二位も凄まじく低レベルな話で争ってることに気付け

ま、お前の言うようにその他グッズとかの販売の成功で成功と呼べるならドラゴンボールの格ゲーは大成功だな
アホかw
379俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 08:50:12.31 ID:PyNOBx3p0
>>376
お前普通に格ゲープレイしてる連中が抱き枕カバー買うと思ってんの?
声優気にすると思ってんの?(これは少数ながらいると思うが)
あんな恥ずかしい女キャラに欲情すると思ってんの?
抱き枕カバー買うような連中がアケでプレイしてくれると思ってんの?
あんな声も聞き取りずらいような環境で声豚がプレイしてくれると思ってんの?
わざわざキモオタがゲーセンにシコりに来ると思ってんの?
馬鹿なの?死ぬの?
380俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 09:21:03.04 ID:/HcdikUI0
ずっと顔真っ赤にして粘着している信者が一人の件
381俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 09:49:57.21 ID:PyNOBx3p0
今真っ赤になったわ。
そもそも粘着してねーし。誤魔化してんじゃねえよ。
反論してみろや。
382俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 12:15:25.08 ID:Ok4LtEJ60
売り上げ規模が萎縮してるのに成功してるとか()
383俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 12:20:38.55 ID:SJSCtBjyO
お前等ってずっとこんな事やってんの?
384俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 12:23:10.90 ID:s9ayrhIc0
抱き枕カバー買うこととゲーセン行かないことと格ゲープレイしないことはなんで全部イコールになるのか因果関係を主観的な印象論抜きに説明してくれ
385俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 13:00:08.23 ID:Ok4LtEJ60
抱き枕カバーを買う=キモオタ
キモオタ=対戦で金を消費される事を嫌う
対戦で消費されない金=BBや他のアニメやグッズ
精々クレーンでフィギュア取るとかじゃね?
386俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 13:57:28.32 ID:4Dh9aaOZ0
負けなきゃ1クレで好きなだけ遊べるけどな。
アンチは勝てないからクソゲー認定してる人ばっかだから、そんな簡単な事にも気付かんのか。
387俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 14:10:36.09 ID:ZjxYrxH50
対戦相手がいるとういう条件でな
いなければCPU戦で1クレ終わる
388俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 14:29:50.81 ID:Ok4LtEJ60
強キャラ使ったら対戦嫌がられるクソゲーwww
389俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 14:50:19.63 ID:qJToKAj2O
>>387
「勝てないからクソゲー」なんて誰も言ってないぞ?
390俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 15:14:47.11 ID:s9ayrhIc0
>>385
二行目が既に偏見
こういう事は簡単には証明できないことなのに何故わざわざ引っ張り出してきて頭悪いアピールする人が絶えないんだろう
391俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 16:31:44.91 ID:PyNOBx3p0
やべえよこのスレ
アンチスレなのにBB勢が粘着してるよ
流石春
392俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 19:09:19.32 ID:Ok4LtEJ60
てか家庭用の売り上げ下がってるのに「失敗」してないの?
ユーザー離れが一番キツイんじゃないの?
EXTENDのPSPやVITA売りで大爆死してそうだな
393俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 19:49:26.93 ID:aSnpdizoi
現実を生きてないから事実は見えないらしい
二次元を嫁とか言い出すヤバい連中から金を巻き上げようとする会社って軒並み潰れてくよねw
394俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 20:10:29.69 ID:s9ayrhIc0
俺に仇なす者これ皆等しくBB信者って風に脳内変換される人ばかりなのかな
395俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 20:54:32.68 ID:e4AsvTtu0
気になったんだけど、このスレにしか書き込んでない人は何ゲー勢なの?
自分のやってるゲームのスレにも書き込みなよ
ID見ても失敗スレにしか書いてない人が割と多くて不気味だよ
396俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 20:56:54.32 ID:kFlTlHU80
>>378
格ゲーユーザーの全体数はBB稼働のさらに前から減少傾向にあったっていう事実をなんで無視すんの?

格ゲー業界全体が昔に比べて活気がないって指摘ならおおいに賛同するが
その原因を単純に最近のゲームのせい(BBに限らず)にすんのはただのアホ
そんな簡単な理屈なら今もゲーセンにスト2が溢れかえっとるわ

青リロは時期に恵まれていたからあんだけ盛り上がったわけで、今リリースしたって突出したヒットにはならん
AC+Rの稼働を見ていれば青リロ信者の妄言なんて絵に描いた餅だって分かるだろ
397俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 21:39:42.79 ID:Ok4LtEJ60
活気があろうが無かろうが、そのゲーム魅力があれば人が集まる。
AC+Rは森ゲーだから・・・slashの出し特技の横暴や
アクシデントコアの当然の様にダウン奪って見切りづらい起き攻め、
AC+Rに至っては技の大幅強化調整の糞技ばっか
BB面白くない部分まんま持ってきてるじゃん。
398俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 21:41:47.86 ID:PyNOBx3p0
>>395
俺のID見たとは思うけどぶっちゃけるとGGとBB両方やってる勢だな
GGACR稼働前はBBやってたけどこのスレにいる時点でお察しの心境でプレイしてた。
身内も一緒にやってるから楽しい時は楽しいしハクメンが結構ツボだから好きなゲームっちゃあ好きなんだけど・・・
実際ギルティから流れた身としてはキャラデザとかシステムとか「・・・」だし、
失敗してる感は否めない。前にも言ったけどEXが過疎った時はこのゲーム速く終わんねーかなって思ってた。
人もギルティ時代より少なくなってるしなんか本当に森の悪趣味デザイン全開女キャラが好きじゃない。
ギルティやってた人にとっては失敗作に見えてもしゃーないだろこれじゃ・・・
399俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 21:42:38.01 ID:NMsd57EJ0
>>396
誰もBBのせいにしてなくね?
まあBBが成功してるんなら歯止めになるかも知れないけど、BB含め全部失敗してるから格ゲー業界が終わりつつあるんだよね?
BBが失敗してることには変わりない
400俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 22:53:04.02 ID:kFlTlHU80
>>397
いやもう青リロ信者の戯言はいいからパソリロにでも引きこもってろよ
今更どこで青リロなんて稼働してるの?GG勢ですら森製GGに夢中で見向きもされてねーじゃん
401俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 23:10:18.45 ID:kFlTlHU80
リロードしてなかった><

>>398
キャラデザなんてそれこそ好みの問題でしかないんだから失敗の原因にはならんだろ
BBCPが失敗ならそれ以上に人の付いていないAC+Rは大失敗だな
システムについちゃ何が気に食わんのか分からんから特に何も言わんけど

>>399
売れてた時代と比較して、それより下なら失敗という定義ならマリオやポケモンすら失敗ですがな
そんな理不尽な定義でいいなら好きに語ればいいんじゃないの?
402俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 23:37:55.33 ID:PyNOBx3p0
>>401
せやな。ぶっちゃけACRも失敗ですわな。
何より今更感がすごい。古臭すぎ。

好きに語りたいのにBB信者が粘着してきて煙たいのがこのスレの現状。
403俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 23:52:30.22 ID:bMXC1Yp40
ACRとか10年前のゲームを焼き直した7年前のゲームの焼き直しなのに
BBCPと同列に成功とか失敗とか語られてもね
KOF98UMとかみたいに信者受けさえしないなら失敗だろうけど
404俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 00:18:12.45 ID:UjvMXhUE0
>>401
ポケモンが売れ行き10分の1になってんなら大失敗だろ
なにいってんだお前はw
まさか格ゲー人口はそんな減ってないとか言うなよな?w
405俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 00:19:32.29 ID:oga3ULcJ0
全盛期に比べりゃもっと減ってそうだが>格ゲー人口
406俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 00:33:11.20 ID:mks1c0YQ0
たぶんだけどスレタイをBLAZBLUEアンチスレにすれば好きなようにかたれると思う
407俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 00:51:51.36 ID:EW5R92cl0
オワティ厨が成仏できずにさまよってるBBアンチっぽいスレならすでに何本もあるだろ
ここが正論BB信者に論破されて煙たいなら残りのスレで楽しんでこいよ
ワハハハハ
408俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 01:04:14.78 ID:gYtjwQyb0
ワハハ先輩お久しぶりっすwww
409俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 01:08:43.99 ID:gYtjwQyb0
デザイン云々は個人の話だけどこのスレって結局は
お互い正論突きつけられるとそれは主観だの具体的じゃないだの格ゲー人口と売上だのに話そらしてgdgdやってるだけだよな
どっちもどっちだろ
スレタイがスレタイなんだからBB勢も空気読んで本場に帰った方がいいと思うよ
410俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 01:19:54.25 ID:oga3ULcJ0
むしろスレタイに呼び寄せられている
411俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 02:05:52.25 ID:rtGVaKwx0
デザインが云々とかどうでもいい

ハザマ含むSTG
アラクネ
ライチ
テイガー
ヴァルケン
タオカカ
カルル
レリウス

こいつらを削除してくれれば多少不便でも文句言わないわ
412俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 02:25:26.75 ID:Wmvan5GL0
テイガー完全にとばっちりでワロタ
413俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 08:51:21.32 ID:gYtjwQyb0
いやー俺もテイガーいなくていいと思うよ
あいつとの対戦は長い上に作業ゲーだし無駄に緊張感あるし一発でひっくり返るとやるせないし、
勝っても疲労しか残らない
対戦してても最高につまらない相手
別にレリウスは居てもいいと思うけどな
それぐらいならノエルとかいうDボタンガチャガチャ女削除してくれよ
414俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 11:59:45.91 ID:CCMk19bR0
>>400
パソリロでオンゲーできるのに稼動してどうすんの?
オンラインの付いてない家庭用のゲームか、家庭用の出てないゲームじゃないと
稼動する意味無いでしょ。まぁ地元青リロ置いてますけどね。
森製GG夢中× 森製GGしかゲーセンに無い○
アクシデントコアで失敗して、家庭用にバグ積んでプロデュースした
森はGG衰退の原因だからな
415俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 12:17:48.13 ID:gYtjwQyb0
>>414
その系統の話題に対するBB勢の反論
・森のせいじゃなくてもう格ゲー人口が減り始めてた
・青リロ時代は格ゲーが盛り上がってただけでGGがBBよりインカムがよかったとは言い難い
・アクセントコアは6年間現役だったじゃん
とかそんなもん。
青リロ時代を知らない若い子達が言ってるんだろうけど。
416俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 12:41:09.53 ID:yI3zPJnD0
BBCTは色々アレな点はあったけど当初ギルティよりコンボ短めにして(っても色々研究されて長くなったのはいたけど)
ゲームスピードも比較的遅くしてギルティについてこれなかった人向けの
ライトな作りだった感じだったのに

CS以降はそれがあっという間に真逆に作られていったのがすごい嫌いだった
まあ似た系統だけど差別化するっていう作りにするのはなかなか難しいとは思うけど
なんだかなあ〜って感じで個人的にブレイブルーは生理的に受け付けなくなったんだよなあ
417俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 12:53:03.91 ID:A75JUwYh0
青リロ時オンライン対戦環境が今ぐらい整っていれば稼働状況は違っていただろうなとは思うけど
あまり知らない人と対戦できる環境ってのが当時ゲーセンだけだったし
418俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 20:53:40.65 ID:EmsMF5zxi
猶予0の繋ぎを完璧にこなすとかくっそ難しいコンボを決めるとか、そんなのがあると盛り上がるけど
熱帯ありきで作ってるから先行入力は甘々だわ、難しい事何も無いわで盛り上がる要素がないんだろうね
419俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 22:05:49.40 ID:gYtjwQyb0
普通画面端の最大火力コンボってどのゲームでも難しくて安定しないものだけど
このゲームの最大は俺ですら対戦でも安定してできちゃうんだから相当ヌルい
そりゃみんなテンプレコンボになるはずだわ
420俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 02:38:59.24 ID:1lSU8YVaO
禿同すぎる。
CT始めたころはジャンプ仕込まなくても二段ジャンプできたりとか、先行入力が利いたりとか、細かい所がユーザーフレンドリーになってるなと思ったもんさ。
みんなはもっさりもっさり言ってたけどゲームのテンポもあんなもんで良かったと思うんだがな。なんでCPで速くしちゃうかねぇ。
システムもどんどん明後日の方向にいってるし。 BBも飽きてきたから、UNIやってるけど、これも超絶コンボゲーなんだよなー
空ガできないのはBBより好きなんだが
421俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 02:41:32.62 ID:ZcYaz6DzO
>>419 
それが出来なくて3Dゲーに逃げた俺はどうしたらいいですか? 
最大火力コンボが出来てやっと土台とか人生負け組のニートしか無理だわ
 
このゲーム上手い奴は絶対に他にする事が無いキモオタ 
流行る訳がねーよ
422俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 02:41:37.40 ID:1lSU8YVaO
上のは>>416さんに
423俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 02:43:29.63 ID:xhrDK5sa0
>>421
胸張って下手くそですって言って楽しい?
424俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 02:47:02.80 ID:1lSU8YVaO
ああ420のレスは416さんにです
425俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 04:14:37.66 ID:LlyVqFFE0
まあこのゲームのコンボを暗記して安定させるのは、はっきりいって青キャン練習の10倍ぐらいダルい
426俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 09:34:57.22 ID:2lvZ+O0A0
このゲーム同一人物多過ぎるんだよ
ジン=ハクメンは見た目が全然違うからまだいいけど
11=12=13=ノエルってなんなんだよ。どんだけこいつらで枠使ってんだよ
とうとうツバキ=イザヨイとかやり始めるしセンス無さすぎ
427俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 10:14:27.13 ID:ealRFd+y0
見た目とモーションが被ってなければいいじゃん
声優が被るのが嫌ってこと?
428俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 14:36:41.26 ID:cpbQ66w10
kimkirito

EXVS特有のキモブタ、スモーで何もせずに死ぬ、やったのは誤射ユニバースと誤射サブ
覚醒中はまずこちらの邪魔、ただいるだけで突撃して体力調整ガン無視
挙句の果てに覚醒した敵に格闘しに行き体力8割から即死、次の試合でまた味方になり途中ステゲー
429俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 17:59:54.38 ID:zCeKyUOX0
物語のキーキャラなんだから素体キャラは仕方ないだろ
CPになって今のところ盛り返してきたし良い感じじゃないか
でもココノエを出すのを渋るのが気に食わない、引き伸ばさずにさっさと出せやクソ森
430俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 18:10:06.43 ID:OvvzRlR0O
>>429
それってつまりストーリーが格ゲー部分の足を引っ張ってるって事だね。
まぁやっぱり格ゲーとしては失敗したんかな、BBシリーズって…
431俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 19:14:03.83 ID:xhrDK5sa0
ストーリーを勿体ぶって、やっと続編が出たと思ったらアクションゲーになってた格ゲーがあるらしい。
432俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 20:40:52.60 ID:2lvZ+O0A0
>>431
痛いところを突いてくれるなぁオイwwww
433俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 21:32:42.81 ID:VJe+9QLg0
>>426
声優的な意味なのか?設定的なら違うぞ
434俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 23:05:15.08 ID:UXi2LyNm0
>>431
い、一応RTS成分強いから(震え声)
435俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 23:14:11.19 ID:yogWS2v30
>>433
前半はキャラなのにそこは声優だから多分ごっちゃになってるんだよ
436俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 23:27:24.77 ID:2lvZ+O0A0
なんだかんだでよく考えてみればBGM以外は石渡も低脳でしたオチ
437俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 00:28:48.43 ID:/+dVXDE50
あぁ、勘違いされちゃ嫌だから言っとくけど俺は森製より石渡製の方が断然好きだぜ
438俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 01:51:25.97 ID:1k36f+JWO
同一人物多すぎるのは確かだな。
439俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 02:11:37.19 ID:qHgaISyn0
胴着みたいな別人で似た性能とどっちが良い?
440俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 02:52:31.23 ID:1k36f+JWO
どっちもやだ。
どうせなら違う性能でキャラも別人にしてほしい。
441俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 05:48:19.28 ID:mzEAWT9y0
どうせBB好きな奴はアニオタみたいな一過性のものだから、格ゲーユーザーの離れたアークが潰れるのも時間の問題でしょ
早けりゃ5年以内には消滅するな
442俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 06:36:55.01 ID:E64nqD930
ゲーム内容は悪くない。
が、コンボをもう少し短くしてほしい。
長ったるいコンボをいちいち覚えんの面倒だし、
長くないと火力が全然ないキャラとか正直だるいし。

あと、より長く遊んでもらうためにやってるかしらんが、
ストーリーモードはいるかね?
アーケードをクリアして見れるED画面が
「続きはストーリーモードで!」って感じで。
しかもCSのEDほぼ全員同じようなEDだし・・・
443俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 07:43:04.09 ID:Ct2mT6ri0
CSのEDがどれも似てるのには、ちゃんと理由があるけどな。
家庭用やらんとその辺り理解出来んと言われたらそれまでだが。
444俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 07:53:12.50 ID:/+dVXDE50
GGXXAC+Rをやってる俺はぶっちゃけBBとか森とかじゃなくてアークそのものがゴミに見えてきた
短期間で調整パッチ出しすぎ。
それまで積んでたキャラ対だとか練習だとかが全部パーになる。
テメェらちゃんとゲーム作ってんのかよって感じ。
445俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 10:42:34.29 ID:kRz1TIRC0
ほとんどバグレベルのテクが見つからん限り
もしくは異様にコンボが発展しない限り強キャラ弱キャラはだいたい2ヶ月もあれば
固定されてくるんで、頻繁なアップデートはむしろ歓迎
格ゲー雑誌の価値がなくなっちゃうのが難点だが
446俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 15:18:26.31 ID:/0t4SYwo0
そもそも格ゲー雑誌なんてこの時代ほぼ価値はないだろ
情報なんてほぼネットに落ちてるし
昔みたいにそこからじゃないと情報を得られないわけでもないし
447俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 21:44:24.77 ID:DNaiealL0
>>441
稼働開始から五年目だけど一向に衰える気配ないけどもw
因みにGGXX初代が稼働してから5年目と言ったらAC稼働してるくらいか
448俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 23:34:58.43 ID:mzEAWT9y0
>>447
ギルティ勢が参入して来なかったCTより人口少ないのに?
都合の悪いとこだけ盲目っていいね♪
449俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:09:12.22 ID:HPi9MC8v0
アケ人口の多さはCP>CS>CT>CS2>>>>>EXかな体感的に
450俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:21:35.80 ID:e0G6wvaZ0
BBのクソキャラ、クソシステムまとめ

・ラグナ=ザ=ブラッドエッジ(笑)
異名は死神(笑)。デザインからしてダサい上に杉田声とういのが追い打ちを掛けている。
性能、見た目、ニュートラルポーズなどものの見事に聖ソルの焼き回し。
CS時代は長いことスタンダードお手軽最強キャラという/のカイの惨劇を悪い意味でオマージュしてくれた。
CPでやっとまともな調整が入ったかと思えばもっとお手軽なもう片方の主人公がやらかしたので自重損になってしまった。

・ジン=キサラギ(笑)
主人公のライバルキャラなのに何故か専用ボイスのキモい声で兄さんを連呼する。
通りがかりの初見の人が聞いたら耳を疑うレベル。しかもデザインが致命的に和洋のミスマッチでダサい。
CS時代はまだまともな性能だったが某聖騎士団長の如く今までの鬱憤を晴らすように最新作でお手軽強キャラ化した。
森は一体今まで何を学習したのだろうか。ちなみに変更点が多いことで話題になったが、
蓋を開けてみたらコマンドやら見た目やらが変わっていただけで重要なコンボの内容自体は全く変わっていなかった。

・ノエル=ヴァーミリオン(痛)
森の嫁という時点で目の敵にされても文句は言えないキャラ。
声優が棒の上にやたら甲高い声でピャァァァーッ!!とかバカバカイワナイデクダサイッ!!と泣くので、
やたらうるさくてストレスが溜まる上に痛い。主に森と周りの目線が。
森の嫁ということで何をトチ狂ったのか主人公を差し置いて何故か大規模な衣装変えが行われた。
しかも変わった衣装がまた致命的に痛い。ダサいとかそういう次元じゃなくて痛い。
ちなみに、ワンボタンとレバー一要素だけで崩しから昇竜からなんでもできる。
ここまでやっちゃうと格ゲー的にまずいのは言うまでもない。底が浅いのも言わずもがな。
451俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:22:07.01 ID:e0G6wvaZ0
・アイアン・テイガー
どうみてもポチョムキンです。本当にありがとうございました。
投げキャラなのに高速飛び道具があったりこっちに引っ張れたり色々おかしいキャラ。
初心者向けを語るゲームなのに初見殺し、初心者殺しの塊のようなキャラ。
わけのわからない磁力吸引から受身狩りから暴れ潰しまでこれでもかというほど初心者殺し要素満載。
紫投げが抜けれるのを知らない、反応が間に合わない初心者はガジェットフィンガーで起こされた後延々と
紫投げを繰り返されてフィニッシュされるクソゲーと化かす。
立ち回りが煮詰まって来ると誰で相手にしても作業ゲーになるので、見てる側もつまらない、やる側も
やたら緊張感がある上に長くて疲れる、達成感も全く無い対戦になる。
ちなみに、初心者同士の対戦だとDボタンレバガチャとお手軽厨のジンに並んで最強クラスのキャラ。

・ハクメン(笑)
森の黒歴史ノートから今世紀に復活した中二キャラ。
デザインが絶望的にダサい。顔も◇で真っ白と完全に手抜き。
日本刀なのに日本刀の形状が残念だったり救いようがないキャラ。
CTはまだサムスピといえるレベルだったがCS辺りからコンボゲーの調整に毒されて行き、
今となってはただの超リーチ、超火力の糞キャラと化している。
CPの新システムのODと相性が良すぎて遂にお手軽強キャラに仲間入りした。

・アラクネ(カオナシ)
デザインが色々手抜き臭が漂うキャラ。
案の定こういうキャラに限ってやっぱり強キャラ。
CTは一回D技を当てただけで烙印が付く糞調整だった。
CSで調整が入ったかと思えば結局一発烙印コンボが開発されたりで無意味だった。

・ハザマ
リアルでブロント語を多用する恥ずかしい社会人の典型のようなキャラ。
CTのSTG勢が軒並み弱体化してくれたと思ったら新キャラのこいつがSTGを始めたので結局BBはSTGだった。
案の定強キャラ。その後も弱体化なんだか強化なんだか中途半端な代わり映えの無い調整をされ続けているので
準強〜強キャラの常連になってしまっている。森の学習能力の無さが如実に現れている。

・カルル=クローバー
452俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:23:17.35 ID:e0G6wvaZ0
・カルル=クローバー
エディを無理矢理簡単にして性能弱くした調整にした結果さらに悲惨なことになったキャラ。
投げハメやら見える要素のない表裏中下択から画面端に案内しながら3割とか日常茶飯事。
地味に火力が無い上に起き攻め崩しがやたら強いのでセットプレイされる回数が多く、
傍から見れば一方的に殴ってる時間が長いのでクソゲー呼ばわりされても無理は無いだろうに。

・ライチ=フェイ=リン
素直に紗夢を出せばよかったのに何故かBBA化した中国枠のビッチ。
性能的には鰤の焼き回しだが鰤のものより複雑怪奇。でも発動はワンボタンでオッケー(それは鰤も同じか)。
とにかくコンボがたらたら長い。固めも見える要素がない。初心者がこんなんに出くわしたらトラウマになるレベル。
アラクネと熱いラブストーリーを繰り広げているが進展が見られず、宙ぶらりん状態。
後、CTのグラが絶望的に駄目。ダサいとかキモいとかそういうのじゃなくて、なんかダメ。
下手な同人作家が書いたレベル。
CPでは遂にたらたら長ったらしい乱舞技を習得した。長ったらしいコンボの〆に使われるのでもっと長くなる。
ちなみに多分動作のほとんどは既存モーションの使い回し。

・シシガミ=バング
チップなのか闇慈なのかよくわからんキャラ。
うっさい。とにかくうっさい。セリフの長さが相まってすごくうざい。
CSでは一時期ぶっぱしてもスキ皆無で長時間無敵というクソDD持ちだった。
CPでは空中にいてバースト無かったら確定で発生が速くて一瞬で後ろに瞬間移動して
威力高くてコンボに組み込まない限り投げ抜けされないクソDDを習得した。
実際ゲーセンで露骨にOD発動>クソDD生出しのクソパターンで何すればいいのかわからない初心者がハメ殺されていた。
傘から大量に釘を落とすDDが必殺技になったので死体蹴りにも磨きがかかってしまった。
453俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:26:03.24 ID:e0G6wvaZ0
・ミュー・13
デザインがどうみても森の趣味の悪趣味キャラ。
タイムリリースで出てきたこいつが超性能STGキャラだったのでBBはSTGという評価を決定づけたレイチェル、アラクネと並ぶCTの戦犯の一人。
飛び道具なのに中下段で択れるという意味不明な調整を受けている。
しかも対空から受身狩りからエリアルまで全部Dボタンとレバー一方向要素でオッケー。
どうみても初心者推奨ゲームに居てはならないのは言うまでもない。
ストーリーの都合でCSからは新キャラに交代したがCPで何故か復活というヤムチャまでやらかした。
死神(笑)と対戦するときにこいつもキモい専用ボイスでやたらしゃべる。

・レイチェル=アルカード
金髪+ロリ+ゴスロリ+ドS+ツンデレとオタ狙い臭がプンプンするキャラ。
後、性格がBBA。俗に言うロリババア。
カエルを放つ技がやけに強いのでぶっちゃけカエルが本体。
CTではカエル打ち放題に近い性能だったのでカエル離して風で飛ばして適当に択るだけでオッケーのテクキャラ(笑)。
STGの三本柱の一人とか言われているが実態はカエルを押し付けて殴って択りに行く崩しの鬼。
自由度が高すぎて初心者じゃ困惑することは間違いない。
CSでは露骨な弱体化を食らって最弱キャラに。なんで森はこう極端な調整しかできんのだろうか。

・レリウス=クローバー
カルルのダディ。変態仮面である。見ればわかる。変態仮面。
仮面の美少年とかならまだ腐女子受けがあったかもしれないが、こいつはいい年したおっさんである。変態仮面なのに。
しかも妻子持ち。変態仮面なのにどうやって結婚したのだろうか。クローバー宅はかなりカオスそうな印象を受ける。
完全な人形を作りたいとか適当な口実を作って嫁と娘を人形に組み込む悪趣味仮面。
ちなみにノエル(ミュー12)、ニュー13、ラムダ11を作ったのはなんとこの男である。変態にも程がある。
最低でも後10体はいるようだ。どんだけ。
しかも社交性はいいようで、上の方々には気に入られているようだ。こんな変態仮面信頼するとかどうかしている。
後、ハザマの身体をつくったのもコイツ。結構広範囲にイケる人のようだ。流石変態仮面。
性能はカルルと同じテクキャラかと思えば、早い話
「ゲージが短くなった代わりに超お手軽になったカルル」みたいな性能。
操作が練習すれば誰でも出来るレベルなのだが使用人口はよろしくない。変態だからか。
CPでは遂に対戦中にも「研究してやる!」などと言い出す始
454俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:27:16.68 ID:e0G6wvaZ0
・ミュー12
レイチェル、アラクネ、ミュー、ハザマでそろそろ森も学習して次回作もハザマ弱くなって安定するかな、
などと思っていたところに出てきた[STG]キャラ。いい加減にしろ。ちなみに前述の通りハザマも弱体化とは言い難かったのでカオスな事に。
デズの魚みたいな感じのビットが何と4つまで出せる。どういうことなの・・・。
強キャラがもっとお手軽だったり相性云々で強キャラでは無かったが、
STGはやっぱり相性が顕著にでるので、苦しいキャラはホントに苦しい。
これ以上STG増やしてBBはどこに向かおうとしているのか。
デザインはもちろん他の番号付きの連中と同じく森の悪趣味。
こいつは特にそれが現れており、露出の仕方にかなり無理がある。
下品通り越して下賤。マンコの位置に無理矢理配置した貝殻っぽいなにかがあるのは結構有名な話。

・プラチナ=ザ=トリニティ
遂にやらかした魔法少女キャラ。アルカナでやれ。
もちろんキモオタに媚びたデザイン。くどすぎる。
耐性がない人は正直見てるだけでもキツいものがあるキャラ。
初見の人が通りがかりに見たら勘違いされても無理ない見た目。まぁ勘違いではないのが。
性能は医者のアイテムを装備品にしたバージョンみたいな感じ。
もちろんロリなので医者程のリーチはない。
こんなん動かすやつは大抵ロリコンなので、男の方のボイスはよくいらない子扱いされる。
455俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:29:05.18 ID:46bwSX8h0
なんかキャラデザがピンと来ないんだよなこのゲーム
主人公とライバルがとりあえずダサいんだよな。なんかとってつけたような違和感があるというか。
ヒロインもまだ可愛いと思ってたけど最近のじゃただの痴女みたいになってるし…
GGも末期はキャラデザがイマイチになってたけど
グラフィックは結構見栄えするし綺麗なのにもったいないゲームだなと思った
456俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:29:36.42 ID:e0G6wvaZ0
・ヴァルケンハイン=R=ヘルシング
レイチェルお嬢様の老執事。オタ狙いなのに何故かこういう所でイケメン執事じゃないのが謎。
見た目はどうみても髭だがこいつは狼男なので性能も全く別物。器は髭の比ではない(悪い意味で)。
老紳士という肩書きなのになにかとすぐキレ始めたり、()内の地の利で相手をディスったり器が小さい。
姫様絡みになるとさらにキレる。ぶっちゃけ他キャラよりキレてる。お前のような紳士がいるか。
ハザマと対戦すると互いに暴言煽りあったりと醜い争いを繰り広げる。
性能は狼と人を使い分けて戦うはずのキャラだったかコンボの最中に人間に戻ったりするだけで、
残念ながら基本的には四六時中立ち回りでは狼状態である。もちろん理由は狼の性能が鬼だから。
狼状態中は機動力がヤバイことになるのだがガー不になるというデメリットがある。
が、ガードされても有利な長距離突進技があったり機動力がおかしかったり、
いったん触れば崩れるか狼ゲージがなくなるまでおじさまのターンなので有ってないようなもの。
狼の崩しは見える要素が皆無で、高速の中下二択だけじゃなく投げ抜け不可のコマ投げまで完備。
しかもこのコマ投げ、成功すると狼ゲージ全快の効果がある。なんじゃそりゃ。
火力も一回触れば中央でも端まで運んで3割とか日常茶飯事。画面端では火力こそあんまり変わらないが、
セットプレイが更に激化する。初心者がこんなんに出くわしたらトラウマになる。
CPでは露骨に弱体化されたが、代わりに狼攻撃の種類が増えた上に肝心の狼突進は強いままなので、
結局強キャラ有力候補。火力が下がったからぶっちゃけ溜まるストレスが増えただけ。
後、見た目が無難な紳士なのだが、無難すぎて地味。無難だからダサくはないが、地味。
457俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:30:08.02 ID:e0G6wvaZ0
・ラムダ11
ストーリーの都合でニュー13がお亡くなりになったので代わりに入ってきたSTGの貢献キャラ。
できればお亡くなりになったままの方がゲームバランス的にはよろしかったのは言うまでもない。
なんというか個性がない。モーションも性能も見た目も13の焼き回しなので、地味。
感情もないのでアーケードモードではサブキャラのココノエがしゃべりっぱなしという前代未聞の事態に。
こんな無個性なキャラを出すぐらいならSTG廃止したほうが良かったんじゃないかと言わざるを得ない。
ストーリーのラストでは家庭用のストーリー勧めてないから詳しくは知らんが、お亡くなりになったようだ。
どこまでも影が薄い。ゲーセンしかやってない人からすればまさにポルナレフ状態になるキャラ。
こいつが死んだのでハザマがドラゴンボールを集めて13を穢土転生した。どっちを続役させるのかハッキリしろややこしい。
性能も13のままだが、流石に学習したのか13よりは数段マシになっている。当然だが。

・ツバキ=ヤヨイ
オタクに媚びない硬派なデザインのBBにはかなり珍しいキャラ。
他の女共の格好が異常すぎるので逆に浮いてしまっている。普通なのに。
見比べて見れば他の女がいかに異常で、このキャラがどれほど浮いているかがよくわかる。
真面目ないわゆる委員長ポジション。やっぱりCPでは闇落ちしていた。お約束である。
性能は「ACがない聖ソル」。チャーキャンは可能。
使いやすいのだが、いかせん火力が悲惨。CS時代はダメージ源がガー不からの壁バンコンボぐらいしかなかった。
CPではゲージ回収、火力が改善されたが、もっと火力とゲージ回収が酷い
空投げODからハイパー英雄タイムなお面とかキチガイがいっぱいるので報われなかった。
458俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:31:04.82 ID:e0G6wvaZ0
・マコト=ナナヤ
下品な露出の典型型。露出の仕方がとにかく下品。胸見せればいいってもんじゃねぇから。
おまけに獣属性持ち。詰め込みすぎてなんかもう意味不明である。
ドライブのインパクトはLV1~LV3まであるゲージをボタンホールドから放しで調整する技なのだが、
じゃあLVをコンボで使い分けることになるのかとか思いきや全部LV3でオールオッケー。
LVの意味を教えてくれ。CS家庭用DLCで初登場なのだが、初っ端からパリキャンなるクソテクニックをやらかしてくれた。
このパリキャン、当身技なのだが持続が短い代わりに硬直が皆無。もちろん必キャンから出せる。
これのおかげでコンボと固めが大変なことになった。ちなみにこれが絡むコンボは全部地味。でも強いからタチが悪い。
チャーキャン持ちのツバキよりぶっちゃけパリキャンの方が数段優秀だったので他キャラのお株まで持って行ってしまった。
アーケードではなんと丸々パリキャンを修正という極端な調整をされたので、
わざわざDLしてアケに備えてパリキャン練習してた人達は涙目になった。
CPでのODはなんと自動でD技がLV3になるという謎性能。目押しがもともと完璧な人にとってはぶっちゃけ地味ODである。

・タオカカ
いわゆるケモナーには堪らないと思われる真性の獣キャラ。
どちらかといえばこいつがチップポジだろうか。
アラクネ専用のボイスがやたらうっさいのはかなり話題になる。
CSを除く大体の作品で機動力、崩し、火力、運びが異常なので、
だいたい強〜中堅上位にいる。森もいい加減学習しろ。
CSでは弱体化しすぎて挑発コンボぐらいしかやることがないので、
誰が動かしても代わり映えせず、いろんな意味ですごいキャラになっていた。
CPではやはりというかなんというか強キャラである。特にCPは今までのが可愛く見える程の暴力性能である。
459俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 00:31:46.25 ID:e0G6wvaZ0
・アマネ=ニシキ
CPの新キャラ。杉田の発案で誕生したらしい。
CVは何とあの石田彰。声豚の方々にはたまらんと思われる。
見た目はいわゆる女の男。ようはオカマである。でも性格はカマというより普通にイケメン。
なのだが美少年集めというかなりそっち系疑惑な趣味がある。
性能は削り特化キャラ。崩すつもりはさらさらない調整。むしろ削んないと勝てないらしい。
ドリルLVが1〜3まであるのだが、3はどう考えても食らった方が安い領域。
空中をフワフワ飛び、リーチも長く、削りが尋常じゃないので例によって初心者殺し。
特にバリガを忘れがち、もしくは多用しがちな初心者にはかなりの威力を発揮する。
ちなみにバリガしてもバリアをごっそり持っていかれる。こうしてバリアをからにしでデンジャー状態にし、
あらゆるゲージを奪って削りで気持ちよくフィニッシュするのが狙いのキャラ。恐ろしい。
しかし、ある程度腕がある場合はドリル攻撃は直ガの的になるので下手するとCA連発されて削れもしないとか結構あるらしいよ。
460俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 03:43:08.93 ID:/1yiGg5n0
アマネはリーチ長いんじゃなくて遠くにしか判定無いような技が多いだろ。
あとは至近距離ばっか。
461俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 03:48:45.06 ID:zcjjIXxH0
>>448
いまやギルティ勢の総数なんてBB勢以下なのに?
462俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 06:36:03.91 ID:5zIMMn0cO
このコピペ好きだわ
463俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 08:15:00.71 ID:p3FYuEGD0
>>461
何年も新作が出てなかったタイトルと比べなきゃいけないくらい落ちぶれてるって凄いことだな
464俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 12:03:48.86 ID:zcjjIXxH0
>>463
いや、最初に引き合いに出したの俺じゃないから…

GG勢が殆ど移行しなかったのに、インカムがBB>GGなのはある意味新規がそれなりについたんじゃないの?
465俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 12:59:53.30 ID:ivs2mhVY0
>>464
ギルティ勢はCSくらいから移行してった感じはあるが、もう総数で言えば両方死にかけだな
466俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 13:06:26.14 ID:WL/BJx0A0
GG勢は度重なる森の糞調整に辟易して減っていった。
467俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 13:20:00.92 ID:f0oBXvaiO
まぁBBも同じ道歩んでるよね
俺はCS2の頃やってたけど今は全くやってない
CS2はバランスもシステムも完成されてたと俺は思ってたし、ネシカっていう新筐体という要素もあって楽しかった
CS2の劣化アップデートで小銭稼ぎしだしてBBと距離置いていった感じかな
468俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 13:27:47.09 ID:kFGAfcmwP
結局CSが一番盛り上がってたな、まあしゃーない
469俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 13:39:15.63 ID:f0oBXvaiO
そうなんだよなぁ、俺はCSの最盛期を知らないからなんとも言えないけど
CS以降段々と人減ってるのは間違いない
470俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 15:28:05.46 ID:mQqo3pNHO
キャラの数は無印やCSくらいでちょうどよかったのにな
どんどんキャラ増やしてクソ化した
471俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 17:45:25.76 ID:D+Gdaoky0
さすがにCSEXを出したのは大失敗だったと思う
アルカナ2もまあすごカナ(2.6)とかなんちゃって半端続編はしたものの
どちらかというと#リロード、CS2路線ではあったとおもう

さすがにギルティスラッシュやCSEXの場合はなぜまた出した感・・・
こういう小出しバージョンアップは限界があるのだなとつくづく学んだ
472俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 19:02:25.26 ID:MBKVo1IW0
客が離れるのを防ぐためだと思うけど。CS2を二年やれってのも結構しんどい
473俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 20:12:14.91 ID:FRiZXXiqO
確かに
2年もやり込めるゲームじゃないね
474俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 20:41:53.33 ID:ivs2mhVY0
答え出たね
475俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 21:28:09.41 ID:kFGAfcmwP
まあBBもここらが潮時って事だな
森も新シリーズの話とかしたみたいだし製作側もさすがに気付いてる
476俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 21:40:19.22 ID:HPi9MC8v0
むしろ新作出るごとに人増えてる感じするけどな
家庭用のCPはストーリー進むし確実に前作超えだろうし
477俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 21:50:14.79 ID:L1qhTnZb0
CSとかCSU持ち上げとかもうね
478俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 22:48:23.33 ID:nupM3UeXO
新作出るたびに売上減ってったのに人増えてるわけないじゃんw
一番売れたのCTだぞ
479俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 00:02:02.83 ID:eKZCNKRy0
じゃあ、俺はCTを持ち上げよう アラクネは死んでいいけど
480俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 00:04:39.45 ID:I/P+22u60
バランス糞だけど新作感はあったからな
481俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 00:13:30.31 ID:zXA9tKUM0
新作感があったからこその蓋を開けた時のガッカリ感・・・
四年も前の話ししてもしゃーないけど
482俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 00:36:12.40 ID:0zsnO7Vw0
GGの新作が出たらBBなんてオワコンと言ってコケたら森だからとかダサいにもほどがあるぞ
ワハハハハ
483俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 01:37:34.32 ID:xUvbJ9ocO
+Rは新作扱いなのか?
484俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 03:12:02.59 ID:fjnbB/08O
大型調整版だよね。
485俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 03:41:28.29 ID:eKZCNKRy0
あんなんで人戻るわけないよな。見た目からして古臭すぎるもん
486俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 04:24:18.29 ID:d+PKlid6O
ちょっと久しぶりに!とか軽く遊びとして!みたいな感じで手が出せないのが失敗の原因 
 
スパ4や鉄拳は一般層がやれるけどこれは無理 
不愉快過ぎて即売った
487俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 05:48:16.49 ID:OJ4rYWnN0
まぁアーク製2D格ゲーである限り
最初の一週間やんなかったらもうついていけないだろうな初心者
BBやGGはどんな新作だろうともはや初日からついていけないけど
488俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 07:59:07.10 ID:qaQGbFlj0
2回以上調整版出さんでいい。あとGGは新キャラ作ってボス変えて物語進めろ。
489俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 08:02:22.11 ID:OJ4rYWnN0
格ゲーはすんごい労力のいるゲームだから
使い回しできないなら最初から作らんw
490俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 08:54:39.01 ID:tT0R+rva0
>>486
CTの段階で晩年のギルティよりも確実にコンボ複雑だしなあ
あとABCDのボタン操作が直感的じゃない
「このボタンはこういう技が出る」っていう法則性に乏しい
491俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 09:14:20.75 ID:OJ4rYWnN0
A>素手
B>蹴り
C>武器

だいたいこうなってるはず
そして晩年のギルティ舐めんなw
ソルカイですら状況判断多いぞ
492俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 09:58:08.03 ID:tT0R+rva0
まちがえた
晩年のギルティじゃなくて晩年までのギルティって言おうと思った
493俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 10:07:08.80 ID:OJ4rYWnN0
いつのギルティだよちなみに
494俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 15:00:15.94 ID:YS0m5zlg0
ソルカイとか/までなら中央なら浮かせて適当に繋ぐとかで十分なダメージ取れるしな
今のラグナとか中央でも特殊な拾いパーツてんこもりで見ててうぜーなって思う
495俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 15:13:36.11 ID:OJ4rYWnN0
いやとれねーからな
壁際でJSJDJSJDVV〆ならまだしも
496俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 15:27:23.40 ID:YS0m5zlg0
そもそも中央で火力なかなか出ないし
それでもBBの適当なエリアルに比べたら遥かにいいダメージ出るイメージだけどな
/ならソルのVVの威力高いからそれに繋げるだけでそこそこだし
497俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 15:31:11.15 ID:OJ4rYWnN0
ラグナジンハザマ辺なら適当エリアル〆で2500(3割弱)くらい行くだろ
小パン刻みまくるとかやらん限り
498俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 15:53:28.30 ID:YS0m5zlg0
キャラの平均体力10500くらいだろ?2500は安くね?
それにラグナ6A対空からの適当エリアルでも2000位だった記憶だけど
499俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 16:00:13.26 ID:OJ4rYWnN0
エリアル=対空ってわけでもないだろ
6Aと6Bからは驚くほど安くなってるのは確かだが
ノーゲージなら十分、ハザマとかジンはちょっとコツつかめば壁際ご招待だしな
DD始動とかDD〆とかすれば4000くらい簡単に行くし
ジンはD技挟むと簡単に3500くらい出ちゃう(まぁ強キャラだが)
ラグナは立ち回りは楽でもコンボが今回壁際じゃないとやっすいけど

/ソルカイは最上位と次点だしそこ考えるとそう差なくね?
500俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 16:39:14.54 ID:0j2sF4LA0
>>498
GGはGGで火力高くなり過ぎだけどな
501俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 16:42:18.93 ID:OJ4rYWnN0
/以外のGGは全て超火力ゲームだぞ
/も場合によっちゃ減るけど
502俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 17:01:02.09 ID:tT0R+rva0
>>493
/以前
基本的に古くなるほどシンプル
503俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 17:11:32.32 ID:Au0sHg270
GGはガードバランスあるから通常エリアルで6割飛んだりするからな…
504俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 18:01:25.92 ID:OJ4rYWnN0
GGがシンプルはない
GGXはレシピシンプルだけど入力が鬼
GGXXはシンプルだな、減る奴と減らない奴と即死する奴で差があるが
青リロから青キャンが本格的になったんかな
505俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 18:12:18.00 ID:zXA9tKUM0
そもそもコンボゲーに初心者は寄り付かない
GG、BBは本当に格ゲー初心者がやってるゲームじゃない
大半のプレイヤーは他ゲーから流れてきた人達
506俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 18:18:21.97 ID:OJ4rYWnN0
いわゆるコンボゲーのほうが最初は動かしやすいぞ
入力甘いし
507俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 18:29:39.38 ID:af01wGq60
コマンド入力ならスパ4はクソ甘いよ
ただ、とりあえずコンボ覚えるって目標があるぶん初心者向け
508俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 18:54:06.64 ID:qHBDe7e80
BBはコンボゲーに入れない初心者のためのくっそ簡単コンボゲーだから初心者獲得だけは上手くいったじゃん
くっそ簡単でつまんないから上級者がいなくなったけどw
509俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 18:57:20.65 ID:OJ4rYWnN0
180度変わりましたね
510俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:03:56.59 ID:d+PKlid6O
>>508 
それが出来なくて即売り飛ばした俺を虐めるのは辞めろ 
2DコンボゲーはA連打コンと押すだけ切り返しがあったP4Uが限界 
それですら画面端でハメ殺されて不愉快になって売ったのに 
 
スパ4鉄拳こそが一般人にとって至高
511俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:08:42.22 ID:d+PKlid6O
大体、コンボ出来なきゃ火力出ないって何だよ 
全キャラ超必殺技で体力5割吹き飛ばして一撃逆転可能の方が楽しいじゃん
 
BBで投げまくったら文句メールとか来たし 
スパ4やったら発狂するんじゃねーの? 
格ゲーは投げ=重要なダメージ源だろ!!
512俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:10:14.29 ID:OJ4rYWnN0
鉄拳て壁際でハメハメするゲームじゃないかな
コンボできないとキツイし
513俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:25:45.05 ID:75KKMZKC0
考えたり覚えたりしてコンボすることが難しいか抵抗でもあるんでしょ
レバガチャてきとうぷれいでなんとなくダメージ与えた気になれるのがアクション苦手な人には良いんだよ、多分対戦しようとか考えてない
スパWはやられるにしても展開早いしとりあえずウルコン出せれば使えてる気になるし鉄拳はレバーだけじゃジャンプにならないから楽だし高ダメージのネタ技豊富だし
514俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:31:56.40 ID:OJ4rYWnN0
まぁオレのリーもレヴォツヴァと運びこんだけで勝ってるしな
でも鉄拳もストWもまじめにやりゃ正直労力は変わらんよなー
515俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:38:24.62 ID:af01wGq60
スパ4もコンボないとまともに戦えないと思うけど…
コンボ難易度ならBBよりシビア
516俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 21:42:25.35 ID:OJ4rYWnN0
ウルコンぶち込むコンボだけ覚えればなんとか
ただキャラによって難易度違いすぎだわ
517俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 23:37:35.38 ID:zXA9tKUM0
青キャンはいいシステムだったけど初心者お断りな感じは否めなかったな
518俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 00:07:28.50 ID:kG/egMP+0
スーファミから格ゲーやってる俺でも、BBやる気しないわ
コンボが長すぎて、社会人はそんな覚えてる時間ない
519俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 00:20:47.55 ID:VDB4uhCu0
>>450
これおもしろいなw
520俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 03:27:45.49 ID:CXaiFr01O
>>450-459
だいたい同意。
521俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 04:16:20.89 ID:yJkPsSW80
個人的には突っ込みどころ多過ぎて、突っ込まないほうが良いんだろなあと思う
522俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 13:37:27.47 ID:fNlcPnbo0
このゲームって何でもかんでも切り返しが簡単すぎる

つーかなんでこうガードしないで荒す行動しかしないプレイヤーが多すぎる

バッタと逃げとか闘っててくだらない
523俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 15:19:48.14 ID:O5cbyUDx0
>>511
コンボゲーなのに基礎コンすら難しいキャラいるしなぁ
初心者向けに〜とかいっておきながらここらへん矛盾してるよな
524俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 15:32:03.20 ID:+cyzsd+X0
コンボ自体の難易度はそんなに高くないだろ
覚えるのがめんどくさいだけだな
525俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 15:47:59.77 ID:yJkPsSW80
ケミ青ダみたいなの出来なくてもコンボ出来るレベルに抑えてはあると思う
526俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 21:05:11.63 ID:zXrj9hy90
>>523
基礎コンも簡単ならデスコンも簡単なゲームだぞ?
BBのコンボ出来ないやつは他のコンボゲーは何も出来ないだろ
527俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 03:40:10.13 ID:qLQGSdvRO
>>526 
BB以外のコンボゲーって何が有るかな? 
ペルソナ、GG、メルブラ、KOFくらい??
 
3D系はコマンド簡単でほとんど目押しだから簡単だし基本的にコンボの火力差が生まれにくく差し合い重視だし
528俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 07:02:54.83 ID:9uzvsDuoO
コンボゲーに限らず、逆択や甘えが大好きなBB勢は他の格闘ゲームに手を出しても弱いだろ
529俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 08:23:58.21 ID:uLYjXjTh0
>>527
元祖はX-MENとかVSシリーズあたりじゃないの
530俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 08:31:09.04 ID:hXN4I6g9i
>>527
BB勢というかコンボゲーユーザーの99%は最風出せないだろ
あと目押ししかないから簡単?
BBみたいな通常技にまで先行入力付いてる糞ゲーしかやったことない奴が口を出すなよマジで
531俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 10:42:15.68 ID:aOEvr1Q90
ソウルキャリバーなら先行入力めっちゃ効くよ
鉄拳はしらんけど
532俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 11:14:18.19 ID:NoDzfho2O
キャリバーとか超ゆとりゲーじゃんか
鉄拳ちょっとでも触ったら、3D簡単とか言えねーわ
533俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 11:27:01.67 ID:sgg7iqHx0
とりあえず言っておくと、キャラによる
主人公格のくせに三島家はムズイが、簡単な奴は使いやすいし
534俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 12:01:53.53 ID:qJEHbUuD0
UNI「コンボゲーの話をしてると聞いて飛んできました」
535俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 12:39:14.18 ID:sDNlvjFgi
>>450>>459
このテンプレって新キャラ2人いないけど
そいつらは許されたの?
536俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 13:05:59.58 ID:qLQGSdvRO
>>530 
3Dなんか初代のバーチャや鉄拳からアケでやってるわボケ
 
お前こそボタン叩く強さで通常打撃が変わる初代ストリートファイターをアケでやってから口出ししろ
537俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 13:10:37.29 ID:qLQGSdvRO
>>529 
エリアルやコンボが派手になったのその辺だよね 
ガロスペやワーヒー辺りってコンボゲーの部類なのかなぁ?
538俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 13:40:26.72 ID:26r0Te7M0
軽い打撃の連続と拾い直しによるだるいコンボ
ほぼ全キャラがヒットしてコンボ、ガードされてもお咎めなしの中段持ち
当てて有利な突進技の数々、直ガ必須のフレーム調整
簡単にダウンを奪えることによる一方的になりやすい展開
一部キャラの追いつけないし落とせない機動力とリーチ
一部キャラの逆択のリターンの高さ

この辺が失敗とかじゃなくて不快
539俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 14:33:19.94 ID:hXN4I6g9i
>>536
さすがに初代ストリートファイターはアケでやったことないな
だが、本当にそんな時代からやってるのなら目押しが簡単なんて口が裂けても言えんだろ
知識だけはあるみたいだが、馬鹿乙
540俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 15:15:26.65 ID:FvPOLr0oO
>>526
GGやP4Uは結構コンボ出来るのにBBはあんまり繋がらない。
何故や!?
541俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 16:31:17.78 ID:W+OTp2Ky0
コンボ補正が溜まるまでは普通にエリアル行っちゃいけないんだよなあ
受身されるギリギリまで浮かせ技を何回も当ててダメージとゲージ稼がないと
542俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 18:01:12.73 ID:qLQGSdvRO
>>539 
意気揚々とBBしかやった事無い扱いして、少しでも自分の知らない時代語られて、自分が難しいと思ってる事を簡単だと言われたら馬鹿呼ばわりとは凄いな
 
オッサンは 
差し合い>長いコンボ 
目押し>長いコンボ 
短いコンボ>長いコンボ センス>練習 
 
こっちの方が練習時間的にも時代的にもやり易いんだよ!!
543俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 20:20:12.91 ID:hXN4I6g9i
>>542
知ってるって内容で書いたのにもう捏造か?
そんな浅い知識でボロ出して顔真っ赤にしてりゃ世話ねーぞ?
544俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 20:46:27.49 ID:qLQGSdvRO
>>543 
何が捏造か詳しく 
 
先行入力しか無い糞ゲーしかやった事無い奴が何だって??w 
ゆとりだと思ったら、逆にほとんど初代からやってるオッサンで残念だったなw
545俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 20:47:44.62 ID:XfczU8zH0
入力の難しさ自慢がしたいならそのゲームの本スレキャラスレで自慢してればいいよ、失敗云々以前に面白さとはさほど関係ないし
他ゲームと比べないと賞賛されない自信が持てない保てないレベルの事柄だとすれば、察してあげられなくてごめんね
546俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 20:53:14.53 ID:hXN4I6g9i
>>544
>知らない時代語られ〜
あたりだな
で?お前は目押しを簡単と言うが、俺の知る限り目押しを簡単だなんて言える奴は1人としていないぞ?
お前みたいな馬鹿はバレッタの永久すら簡単とか言い出すんだろうなw
547俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 21:34:17.04 ID:uLYjXjTh0
こういう人たちって何考えてるんだろう
548俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 21:54:16.57 ID:qLQGSdvRO
>>546 
長ったらしく面倒なコンボゲーより短い目押しコンボの方が簡単の何が気に入らないの?? 
いってみ? 
 
懐古ゲーマーの俺は昔の目押しゲー育ちだから今のコンボゲーについて行けないの何が気に入らないの?
言ってみ?
549俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:06:20.68 ID:3OHWY6dh0
>>548
お前らスレ違い
だが、目押しが簡単なんて言ったお前が悪い
少なくともBBのコンボが出来ない古参ゲーマーなんて見たことないわ
550俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:06:58.81 ID:9zljAvw50
それならスパ2Xとかやってれば良いだけの話で、コンボゲーやらなければ良いだけなのでは
551俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:09:32.72 ID:RE612UXZ0
オワティオワやってりゃいいのにBBに嫉妬してグチばかり言ってるやつらもだな
ワハハハハ
552俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:10:21.07 ID:yh4DJlCT0
長いコンボが無理ならコンボは妥協コンにして
差し合いとか起き攻め受け身攻めで勝負すりゃいいのよ

俺自身も懐古でコンボなんぞ目押し時代からダメぽで
コンボゲーじゃ妥協コンを更に妥協してる有様だが
逆にコンボゲーだからこそ、脳までコンボで出来てる相手にはそれで戦えるのよ?

むしろセンスで言えば昔のゲームのが要ると思う
コンボは練習と妥協で何とかするものだからセンスはそう要らんけど
差し合いとかは本気でセンスない人がやるとテキトーに振り回しちゃうから
553俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:18:35.15 ID:qLQGSdvRO
>>549 
BBは何故失敗したか→糞無いコンボを覚えなきゃ土台に立てない 
だから俺にとっては失敗! 
目押しに慣れ親しんでる俺は差し合いからの短い目押しコンボの方が簡単 
だからそっちに流れる 
 
何らスレ違いでは無い
554俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:20:59.14 ID:qLQGSdvRO
>>552 
俺も妥協してやってみたが俺のコンボ火力2500、相手の糞長いコンボ火力4500  
楽しい訳が無い 
差し合いからの短いコンボ合戦こそ至高
555俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:23:31.70 ID:9zljAvw50
>>553
ブレイブルーの批判スレであって、コンボゲーの批判スレではないんだが
あと、それならコンボの短いゲームに流れてて下さいよ
わざわざ出張ってきて書く意味がわからない
556俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:56:11.28 ID:FxyfoFLD0
>>554
その差し合いができるはずのテイガーとハクメンは近距離強すぎて近寄れないから
結局できなくていらいらする
557俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 23:20:50.35 ID:PTjgyEOT0
ここの人たちってP4Uのシステムはどう思ってんの?
キャラクター間のバランスは置いといてさ
558俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 23:51:05.02 ID:QbkQzgPy0
>>535
コピペ元から存在しない
誰か作って
559俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:11:20.01 ID:XFF958p6O
結局どれだけ初心者〜初級者が参入し易く対戦の土台に入り易いか=売り上げ&人気なんだよね
 
スパ4や鉄拳はライトゲーマーも集まるしレバガチャの小学生〜中学生、社会人も参入してる 
 
BBはそれこそ時間たっぷりのニートやバイト、ズバ抜けて才能有る人くらいしか残れない=売り上げや人気の面では失敗 
コア層狙いとしてもキャラ魅力が無い
560俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:16:55.56 ID:XFF958p6O
>>555 
BBの特長であるねちこくてしつこいコンボの批判は当然の事だと思うよ? 
失敗なのはシステムやキャラ魅力だけじゃないでしょ 
みんなBB出来なくて嫉妬で叩いてると思うならどうぞご自由に
561俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:18:42.89 ID:QH1xrQOW0
おまえら森Pに彼女でも寝取られたの?
562俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:20:34.03 ID:ICsc2uim0
森にはノエル(笑)がいるから
563俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:22:37.44 ID:FX6T/uIY0
なんかゴチャゴチャ詰め過ぎてよう分らん世界になっちゃってるんだよね
タオとレイチェルとマコトとテイガー辺りを並べて(別にどのキャラでもいいんだけど)
客にこれから何が始まるか想像してもらうといい
絶対誰も何も思い付かないから
564俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:26:45.65 ID:cxbtsCJE0
>>560
うん、それはわかるんだけどね
それだとブレイブルー特有の問題点じゃないと指摘したいな
565俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:32:16.86 ID:1rocGmOF0
ゲージ管理しなくても最大コンボが入るしワンコンで50%溜まるから簡単すぎてつまらん

あとそこでハクメンとか取り上げる信者も論外
上のノーゲージフルコンをするのもされるのもつまらん

対戦としての読み合いがごり押し合いになっててつまらん
適当にボタン連打してるゴミでもコンボ覚えてたらわりと通用する糞

「GGもだろ」とかいいだす奴はGGを6年くらいやってから出直せ

でもBBのイザヨイはキャラ単体としては評価する
全キャラあれくらいに調整されたらBBもやりたいとは思う
566俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 00:37:06.16 ID:FX6T/uIY0
コンボ問題は感覚的なもんだからね
ハザマとかタオがザシュザシュやってるの見て
「あ、こりゃ空気ヤバい」
って俺は思ったけど
何も感じない奴にはサッパリ分らんだろ
567俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 02:56:33.82 ID:XFF958p6O
>>564 
BBのコンボ叩き=コンボゲー全体叩きに置き換え無いと嫌な人ですか? 
 
そこまでしてBBのコンボ援護するなら本スレで誉めてきたらどう?
568俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 06:54:46.40 ID:GZ+7t/VZ0
>>557
BBはクソだけどP4Uはよくできてる面白いゲームだと思うわ
システムも紫投げみたいな無茶な冒険してないし、キャラも一人一人よく練りこまれてる
初心者にも遊べるGGXX作りたいならこういうの最初から出せよって思う
モップとかトモエーとかはアレだけど許容範囲
569俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 07:27:16.78 ID:9r40lwH70
>>559
才能ある人はBBなんかやらない
なぜかわかるか?
練習なんかしなくてもこのゲームは勝てる
つまり、やり込む価値がないからなんだよ
こんな簡単なアクションゲームを難しいと思ってる奴はBBから始めた奴だけだよ
570俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 10:56:11.95 ID:Fgsd4zl10
才能ある奴は仕事や勉強をやるよw
571俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 11:26:26.03 ID:kYnNTXWFO
そりゃ才能ない人の理論だなw
572俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 13:24:35.86 ID:Fgsd4zl10
涙ふけよww
573俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 13:31:45.20 ID:7wBQB6nY0
有名プレイヤーがニートやフリーターばっかりな時点でお察し
574俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 13:49:21.19 ID:/6IqsBrMO
>>554
一瞬のスキから与えられるダメージが違うんだよな。
かといって、練習するほど暇じゃないし
575俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 16:02:59.61 ID:/46Z+qIr0
おっさんになって体が劣化してるから適応できなくて勝てないなんて当たり前の事を愚痴り、
若さや各の努力で好きなことに時間を割ける人間を暇だからと定義し自らより下の立場の人間であるというある種の妄想をソースにして叩く事で自身の小さなプライドを保とうとする
それも新興メーカーの新規タイトルならまだしも数年前からありユーザーも相当数居て3作目まで出てる今それを言うかって話をしてるな〜
自分より出来てる人間なんて山ほどいるんだから肌に合わないものはプレイしないで済む話なのに
なんで失敗だなんだと小難しく考えてるんだ?
576俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 19:39:11.36 ID:PvkogP7H0
しかし現実は強い若手がいないという…
つまらな過ぎで古参が居なくなってきたお陰で最近はようやくって感じだけどな
577俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 19:48:25.37 ID:Ypo1cTh60
古参と若手じゃやるゲームが違うんだし
ゲームに対する慣れの部分もあるから一概には比較できん

小川がBBCPやってるの見るけど「飛びぬけて」強いかっていうとまた違うし
578俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 21:44:47.38 ID:1rocGmOF0
>>575
まずおまえはおっさん層ばっかのAC+Rで勝てるの?ミカドこいよ
579俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 22:00:37.49 ID:7wBQB6nY0
575のレス番が飛んでるけどキチガイ沸いてるみたいね
580俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 22:05:57.69 ID:Ypo1cTh60
>>578
じゃあ経験豊富な古参様がBBで無双する所を見せてくださいよとか言われたらどうすんの?
相撲とボクシングどっちが強いか議論並みに不毛

1コンで50%溜まるとかボタン連打で様になるとか言ってるレベルの人間がミカド常連級の腕前だとは思えんけどな
581俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 22:13:29.83 ID:GMenMZnA0
>>578
まー俺の>>575の文章も割と散らかってて理路整然としてないとは思うけどさ
あの文章を読んでどう感じたからそのレスするに至ったのかの過程が全く理解できないんだが、どう思ったからなんだ?
ちなみに俺はそのおっさん群と比べることすらおこがましいレベルのksだから勝てないよ
582俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 23:21:49.28 ID:e5LehtWo0
BBは古参とか新参関係なしに強キャラの性能が物言うだけ、森ゲーだもん。
それを埋めるのは廃人レベルでのやりこみだけ
583俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 00:32:37.94 ID:qt4BfgVb0
石渡製のゼクスミリアや青リロエディがなんだって?
CT3強みたいなのも確かにあったけどさぁ
584俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 00:35:51.58 ID:VYmoc4MCO
スパ4とかみたいにワイワイとみんなで気軽に出来ないよねぇ〜ゲーセンでも鉄拳くらいで限界だわ
 
ごちゃごちゃし過ぎてて対人戦出来るようになるまでの道程が長いし怠い  
練習したら簡単!とか聞くけど無理 
そんなに情熱無いしニートみたいに時間も無いからツマラン糞ゲー
585俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 00:40:41.34 ID:VYmoc4MCO
>>582 
それだわ 
やり込み+練習=強さに直結ってのがダメ 
 
それだけで一般層お断りな感じだわ
586俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 00:45:02.53 ID:q9CZxyBZO
なんかこのゲーム途中から声優の為にキャラを作るようになってない?
声優のチョイスがあからさますぎる
587俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 00:45:32.34 ID:5baSG01D0
>>585
>やり込み+練習=強さに直結ってのがダメ

なんで?いいじゃん
588俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 02:32:53.64 ID:r+4xCf3wO
みんな働いてるんだよ、学校行ってるんだよ。

そんなもんに時間使う暇なんかない。
だったら他のアクションゲーとかRPG、シミュレーションやってた方が有意義だわ。
589俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 08:19:25.64 ID:UnjTt+eP0
>>585
BBはキャラパワーによって簡単にやり込みを拒否れるから糞ゲーなんだぜ?
立ち回りが糞でやり込む余地が無いってのも原因の一つだけど

>>586
声優にかける金が無くなってきた感じはするな
人件費削減のため同じ声優を使い回してるんだろう
590俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 10:06:24.30 ID:6r1E9BwT0
>>458
CSじゃタオカカが最強キャラ
591俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 12:54:41.34 ID:qt4BfgVb0
>>588
格ゲーに限らず娯楽は暇であることが前提のものです
やりこみと練習が強さに直結しない格ゲーなんてないから見当違いにも程があるな

>>589
森ゲーとやらよりも石渡製の方がキャラパワー差が酷い傾向にあるんだけどなんで無視するの?
若手に強いプレイヤーがいない発言といい、ホントに老害しかいないんだなこのスレ
592俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 14:11:06.68 ID:GC2h/4bN0
キャラパワー差とやらの違いは石渡と森の差じゃなくて調整ノウハウの蓄積の差、時代の差です
BBの問題点はそんなところにはない
593俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 14:15:09.54 ID:qt4BfgVb0
石渡のキャラ差はきれいなキャラ差って意味ならアホらしすぎる
594俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 14:31:17.99 ID:HBat3Rtt0
>>585
>>588
禿同
一体どれだけの時間と金がいるのやら
595俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 14:59:33.45 ID:WeCdnX510
>>593
大雑把に言うなら、ギルティのキャラは強キャラも弱キャラも相手にしてて楽しい、
ブレイブルーのキャラは強キャラも弱キャラも相手にしててつまんないってことだよ
596俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 19:16:17.25 ID:59OUfdLW0
対人戦含めて練習が結果に現れる瞬間が嬉しいからやってんじゃないの?
ここで読み勝った俺カッコイイとかあの人のあのキャラに勝てたor勝てるようになったとか
別に対人戦に限った話ではないよ?このコンボが安定して完走出来るようになったとかさ、もっとかみ砕くとアーケードモードクリア出来るようになったstage○まで進めたとか
努力を全否定してる人はジャンルまで否定してるけど何が言いたいの?
それよりは努力を凌駕できるほどの才能を持ち合わせていない自分の不運を嘆いてた方がいいんじゃね?
597俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 19:22:42.83 ID:qt4BfgVb0
>>595
結局信者丸出しの主観意見なのな
GG初〜中期の強キャラなんてそれこそ今プレイしたらくだらなすぎて相手にしてて楽しい云々の次元じゃないのに
せめて何がどうつまらないのか書けば?やりもせず雰囲気だけで語ってるんだろうけどさ

BBプレイできる人間は暇を持て余したニートやヲタだけみたいな一種の選民思想みたいなの含めてなんなのこのスレ
598俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 19:25:48.70 ID:t/64K1vW0
このゲームの対戦ってなんか淡々としてるよね
対戦のプロセス自体がすべてテンプレの枠を出ない感じで
実況やコメもどこか冷めてる感じだし
ギルティみたく、そこでそう来るか!っていうような刺激がない気がする
599俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 19:33:44.97 ID:UnjTt+eP0
>>597
結局信者丸出しなのは見事なまでにお前の方だぞ?w
600俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 19:40:06.77 ID:qt4BfgVb0
>>599
別にBB持ち上げたわけでもないのに信者認定された…
ゼクスミリアや青リロエディみたいなのとやってて楽しいなんて言えるのはもはや少数の信者だろ
当時ですら理不尽で不快だったのに
601俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 21:04:15.30 ID:KOdDfc3e0
>>600
FD使え
602俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 21:37:52.55 ID:8meADLHC0
>>600
そりゃそうだろ
BBの強キャラほどくだらない勝ち方できるゲーム他にないぞ?
サードのまこととかよりくだらないわ
603俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 21:56:04.08 ID:PgPzKRO10
石渡のキャラ差はきれいなキャラ差
森のキャラ差は汚らしいキャラ差

石渡素晴らしい
604俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 22:32:49.63 ID:t/64K1vW0
人読みが入る余地が大きいGGに比べてBBは単純に期待値と期待値のぶつかり合いって印象
そこにプレイヤーの判断ミスが入って勝敗が揺らぐ感じかな
だからやり込みが大事ってのもわかるけど
605俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 22:40:30.17 ID:r+4xCf3wO
>>596
努力とか否定はしてないだろ。

普通の人は暇な時間が少ないから格ゲーやるより他のゲームやるってこと。

勝てるようになるまで何百〜何千って対戦しなきゃならんし練習だって時間食われるし。


ま、時間がたっぷりある奴には分からんだろうけど
606俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 23:00:14.63 ID:59OUfdLW0
>>605
それこのスレで言うことか?
そういう無い時間をわざわざ使う人向けジャンルのゲームについて語ってるスレだぞ?
別に常識人ぶったりしてはみ出したくないのは当たり前なことだからいいんだけどさ
格ゲー否定する人が格ゲー板に居て楽しいの?
607俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 02:48:11.73 ID:cAa/fyyvO
子供〜社会人でも楽しめる鉄拳を見習えっての 
伝統有るスパ4見習えっての 
 
流石ニートや人生負け組が集まるゲームだけあるわ!もはや趣味や遊びじゃねーな!! 
人生ドブに捨ててまで練習して勉強しなきゃ楽しく無いゲームww 
そりゃ過疎るわ
608俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 02:51:12.22 ID:cAa/fyyvO
そして【失敗した】
609俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 03:34:11.24 ID:MY8+Bgfa0
コンボゲーに慣れてない人
→覚えるのめんどくせー

コンボゲーに慣れてる人
→コンボ簡単で立ち回りが無い糞ゲー

萌豚系キモオタ
→ブヒブヒ♪

こんな感じか
610俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 07:33:49.31 ID:0fLN/LSQ0
>>597
ゼクスミリアはよく知らんけど、青リロエディは楽しい部類だと思うよ?
勝つと思うと禿げそうなだけで
BBはどのキャラも何か引っ掛けてからダウン奪ってからの攻めで押し潰すって流れに特化しすぎてるのがつまらない
611俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 12:35:01.50 ID:b3sJJ1tN0
>>607
別にやりこむつもりはないけどさらりと触るぐらい、ならBBだってそれなりに人口はいるわけで
逆にスト4だろうと鉄拳だろうと本気でやりこもうとしたらBBと労力はさほど変わらんわけで
そもそも未だ現役のおっさん世代のGG勢を負け組呼ばわりかよ
BBがどう以前に>>607様がどんだけ立派な人間なのかさぞ気になりますね

>>610
ひっかけから起き攻めで圧殺ってまんまエディやん…
画面広い、起き上がり選択肢の多いBBの方が起き攻めに関しちゃ温いと思うよ?
ガードバランスに相当するものがない→ごっそり持ってかれて起き攻め経由する間もなく死ぬことが少ないから目立つっちゃ目立つが

青リロ以前のGGだとそりゃ上記の流れが勝ちパターンとしてないキャラもいたけど
それはどちらかというと調整不足からなる代物であって、代わりとなる何かがなきゃ弱キャラ
/まで下位キャラ扱いだったカイや、青リロ3弱だったアンジチップ
逆パターンだとアサシン組がいい例
612俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 13:15:11.01 ID:YxMNw8iS0
ガード硬直が長いのと、仰け反りが長いのが立ち回りの駆け引きを削いでる。
リーチ技や飛び度具、攻撃持続のついた移動技で触れに行きやすいキャラが強いのは当然
613俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 13:35:51.40 ID:DDFkrVXd0
ひっかけの一言で説明つくほど乱暴な立ち回りのキャラじゃないよ青エディは
はっきりいってしまえば常時以外はクソ技JKしかないキャラだけどそのJKですらターン奪うまでは至らないし
ひっかけっていうのがドリルやJDカウンターまで含むならそれなら全てのキャラの立ち回りが何か引っ掛けて起き攻め〜で説明ついちゃう
そんなばかな話はない
614俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 13:49:32.55 ID:DDFkrVXd0
ちなみにゼクスミリアなら何か引っ掛けて〜っていう説明で間違いないとおもう
615俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 13:55:40.12 ID:b3sJJ1tN0
青リロエディがそんな簡単なキャラじゃないのは承知の上だが
それを言うならBBだってひっかけのひと言で説明付くキャラがどんだけいるのかって話に
ヴァルケンみたくプレイヤーですらクソいと感じるキャラもいないではないが
616俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 14:27:35.17 ID:YxMNw8iS0
ガード硬直長くて粘着固めができるからひっかけが成立する
617俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 14:27:39.27 ID:PsoO+QGj0
いや承知してなかったろお前

引っ掛けで言えばGGよりBBのが遥かに引っ掛けからダウンを奪いやすい印象だな
GGもACRで相当ダウン奪いやすくなったけど
618俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 14:57:26.17 ID:b3sJJ1tN0
>>616
硬直差でいえばGGもBBも大差ない上にガードさせて有利な技って大抵割るか飛ぶかできるんだけどいったい何の話を

>>617
つまり青リロエディは触っただけでターン取れるほどお手軽じゃないんだろ?それは分かったよ
ターン取れる≒ダウン取れると考えてるならその限りじゃないけどな
そもそもBBの仕様上中央でダウン取った所でもう1回読み合いに勝たないと仕切り直しになるんだけど
その上でひっかけからダウン取りやすくて何か問題あるの?純粋な疑問なんだけど
619俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 21:22:06.92 ID:YxMNw8iS0
起き攻めって温いって言っても実際はリーチキャラの独壇場だろ。
下段読んで緊急受身取っても、硬直短いキャラ相手なら先手許されるし
出始めから無敵技持ってるキャラは起き攻めや崩し拒否れるけど、
持ってないキャラは起き攻めや固めを読み違えたらまた起き攻めからやり直しじゃねーか
620俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 21:41:23.72 ID:rSBppbZU0
攻めの強さへの対抗としてボタンで起きあがる仕様にして緊急回避と前後転起き上がりに無敵付与したりその場起き上がりが設けてあるんだけどね
思考停止して特殊ガードやるにしろFDより弱いからFD程度の性能求めるならジャストディフェンスも組み合わせなきゃいけない分難しいけど
621俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 22:01:36.87 ID:YxMNw8iS0
起き上がりとか正直意味無い。立ち回りでリーチ技や機動力、
攻撃持続の付いた移動技で触れられて、逆択弱いキャラは不利な選択肢を強いられる。
622俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 22:09:36.11 ID:rSBppbZU0
ある程度起き攻めに対応できるくらいやっててそう思うんならもうそれでいいんじゃね?
一回ダウンで対人戦終了ってゲームを遊んでるんだーで終わり
623俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 22:19:09.59 ID:b3sJJ1tN0
>>619>>621
無敵技や逆択を持ってないキャラが起き攻め食らうと辛いのはどのゲームでも共通だけど何が言いたいの?
BBの攻めがエグいと感じるなら他ゲーの攻めはもっと辛いんじゃないの?
端ならともかく中央の起き上がりの選択肢を完全に狩れる状態なんてそうそうないぞ
624俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 04:21:18.70 ID:pr/13RZ2O
多段ジャンプや空ダみたいな自由な動きと広い画面、長いコンボに多いシステム 
うん 
一部の人間以外ついて行けないゲームなんか流行る訳が無い
625俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 06:22:10.91 ID:LbXI+D5r0
ギルティもシステムは似たり寄ったりなのに、ギルティはアークを一流格ゲー会社に押し上げる程に流行ったんだから関係ないだろ

BBは格ゲーとして重要な立ち回りが完全に欠如してるからつまらんだけだよ
面白ければ、複雑でも人はつく
面白くないから人がいない
簡単な話だよ
626俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 08:57:07.56 ID:9KkfC3ue0
こういう連中がやってるからすたれるんだな
627俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 12:10:44.28 ID:GebJkxef0
今残ってるのは声が大きくて痛いのばっかりだから悪目立ちしかしないために
新規の流入を妨げてる
プレーヤーの平均年齢は年々上昇してるのに精神年齢はガキのまま
628俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 19:30:13.78 ID:ACfLXsbv0
>>623
だからその逆択強い擦りがシリーズ通して猛威振るってんだろうが
相手に触れに行く牽制力の高いキャラと擦りが強いキャラが
いつまでも強いまんま。攻撃後の有利不利調整しないとキャラ相性埋まらねぇよ。
BBよりエグい攻めはアルカプぐらいだろ。
629俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 22:50:07.66 ID:qIM7Ze4d0
昔のギルティは他所で小ネタや技をリスペクトされることも多く
以後の格ゲー業界の方向性を決定付けるぐらいの影響力があったゲームだけど
BBはそういう価値は一切ないだろうな・・・
630俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 01:02:44.30 ID:uvXQJlfp0
青リロより人が少ないから失敗というアンチの論だが
「格ゲー人口とか関係なく面白ければ人は集まる」と言いつつ
現実現在の青リロプレイヤーの総数を突っ込まれると「昔のゲームだし…」と言い淀む

満を持して配信されたGGも青リロじゃなくAC+だったし
森ゲーをハンター2/セイヴァー2のように蛇足扱いしたかったんだろうけど、もはや稼働店舗を見つけることすらままならない有様
青リロよりさらに昔のスパ23rdなんかの方がよっぽど人いる始末
パソリロ人口なんてBB人口の何分の1なんだろうね

そのうち、「森ゲーで見限ったプレイヤーこそが真の格ゲーマー」とか言い出しそうw
631俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 01:12:23.29 ID:N3s4VHB+0
俺としては今のAC+Rの方が面白いんだが、同じギルティファンでも青リロ勢の意見は理解できない
632俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 01:40:37.97 ID:vtuGEc7E0
パソリロはソフトの普及率と非公式パッチであることを考慮すれば異常なぐらい人がいたと思う
633俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 04:48:44.06 ID:9SwR0ia/O
俺はバイトだから暇な時間に楽しくBBやってるけど同じゲーム好き仲間でもちゃんと働いてる人からは大概不評なゲームだよね 
 
進めたけど時間無いって跳ね退けられた 
逆にスパ4進められた
634俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 07:56:10.78 ID:W6IlWj9z0
青リロはハメこそある物の立ち回りが楽しい。
森製になってから硬直短くしすぎ
635俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 09:13:34.66 ID:CQ81JKAK0
>>633
まさかとは思うが、断られた理由の時間無いってのを鵜呑みにしちゃうほどお子ちゃまじゃないよな?
636俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 10:48:29.33 ID:okxx76Nl0
森ゲーで見限ったプレイヤーこそが真の格ゲーマー
637俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 11:05:22.77 ID:okxx76Nl0
コンボ糞長い、状況別で多すぎる上に
1年で覚えなおし
やる気しないわ
638俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 12:30:25.12 ID:LFZ8y1Xt0
森ACは出し得ぶっぱの糞ゲーだったけど
有坂AC+Rはまだ差し合いは楽しめるほう
そのかわりAC+Rのコンボは融通効きすぎててBBシリーズに似ててちょっと寒いけど
639俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 15:32:48.10 ID:dC4jJllU0
コンボの融通利かなすぎるのがBBシリーズですよ?
640俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 20:20:44.42 ID:B9AicWUbP
ストU〜ストZERO〜ZERO2〜鉄拳〜カプコンVSSNK〜GG
ってやってきたけど、GGを一番やり込んだな
BBはほんの触った程度だけどそんなに糞ゲーなの?
家庭用GGがアプデしないんでBB本格的にやろうかと思ってたとこだけど・・・
641俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 20:32:52.76 ID:W6IlWj9z0
とりあえず、やるべし
答えは自分で決めろ
642俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 21:11:16.85 ID:B9AicWUbP
>>641
そうですね
やり込んでみないことにはなんとも言えないですしね
643俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 00:35:30.19 ID:jeZkILJKi
時間がもったいなくないならやって後悔するといいよ
644俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 00:59:36.61 ID:gafa8AeDP
>>643
そんなにかよw
645俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 03:34:58.58 ID:GCrJtMnIO
時代の流れかもしれないがBBの下級層=他格ゲーの中級層くらいにはやり込まれてるってか俺が思ってたようなエンジョイ勢がほとんど居ない 
 
鉄拳から興味本位で移転してみたけど、もはや不愉快な状態だった 
とてもじゃないが片手間にはエンジョイ出来ない 
楽しくないオナヌーゲー
646俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 03:59:38.12 ID:Fflgdi2CO
まぁ感覚的にコンボとか組めないゲームだし
ネットでレシピを調べてシコシコ練習しなきゃ
初心者レベルでも話にならないくらい勝敗が固定化するゲームだからねぇ…
647俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 14:32:02.13 ID:LbmhUC0l0
コンボレシピを調べるっつーか状況に応じたコンボパーツを手癖にするって感じかなぁ
でも人にもよるけどやったことない格ゲーでいきなり対人ガンガンやって楽しみたいってのはどのゲームでも無理じゃね
648俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 19:55:41.32 ID:bf/wpOsa0
どんなに対策練っても、勝てない性能差を思い知るゲーム
649俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 14:22:53.59 ID:vVitAN37O
ライト層の獲得には不向きではあるよな 
昔と違ってライト層獲得に向けてアクションゲーやRPGなど全てのジャンルが簡易化してきてるのは事実だし 
 
上位層はどのゲームでも異常に強いけど下位層〜中間層の強さがおかしいとライト層は嫌がるよ
650俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 19:26:35.16 ID:5pVf5Tji0
ライト層でも出来る簡単なコンボ
出し得強判定突進技や擦り得な技などによる立ち回りの削除
キャラデザにイベントやグッズ販売などひたすら豚に媚びた結果、新規層…というか豚の獲得には成功したでしょ

もはや格ゲーとは呼べない代物になった結果、ただの出会い系イベントのみ盛り上がるという結末を迎えたけどな
651俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 19:41:19.30 ID:a4cQ3tmg0
ブレイブルーは詰む行動多すぎてやばい
ギルティはそういうのないイメージ。自力でどうにかしようと思えば何とかなりそう

ブレイブルーとかバレットの5Cだけで詰んで格ゲーさせてもらえなかった
まぁギルティはもう7年近くやってるから知識の差かも
ブレイブルーはまだ1ヶ月もやってないけど固めを抜ける手段が見つからない
652俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 19:53:54.23 ID:mDh057Gf0
>>651
やってる期間は抜きにして格ゲー下手じゃないなら経験値の差だと思うよ
割るポイントは知識としてすぐ手に入るけど次にしてきそうな行動が分かるようになるには経験が必須でしょ
ストW初心者がグラップ出来ないからクソゲーな気がするって言ってるみたいなもんだよそれ
653俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/08(月) 20:06:19.78 ID:a4cQ3tmg0
クソゲーとまでいうつもりはなかった
スト4はやってないから分からないけど投げ抜けなんかもギルティのが圧倒的に成功するしやっぱ知識、経験の差なのか
ホームがギルティよりブレイブルーの方が流行ってることもあってもうちょい様子見するわ
654俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 00:33:28.61 ID:ZnsEnaC60
1ヶ月もやっててバレットの5Cで詰むって何をやってたのかさすがに疑問
そのレベルまでしかやってないのに詰む行動多いとかはさすがにアホ扱いされるよ
投げ抜けなんてキャラ毎にタイミングわかってるかどうかの問題だしそりゃGGのが多く抜けれるだろ
655俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 01:40:39.91 ID:+kT+bnzK0
ギルティプレイヤー様は2D格ゲーの王様だから
初めて遊ぶゲームでも、初めてみる固めでも、抜け道が見えるんだろ。
656俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 02:24:43.27 ID:+DkaIabAO
いや多少は分かるだろ
5Cだけで詰むってのは流石にやらなさすぎだけどBB、GG関係ないわ
ただBBは格ゲーじゃないからまともに格ゲーやろうとすれば勝てないよ。ブレイブルーってゲームをやらなきゃ勝てない
657俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 02:31:56.37 ID:zgIlr9gt0
厨房行動がガチで苦手な俺みたいなのもいる
バレットの5Cで詰むとか俺のことかと思ったわ
ゲージなくてガーキャンできないとマジで小パン5Cでゲーム終わるからなぁ
暴れればフェイタル、ガンガードだと投げor中段みたいな
投げ抜け、中段ガードとかできれば別にいいけどできないから余計に詰む
まぁスキルが低いって言ったらそれまでだけど
658俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 02:48:22.92 ID:aMNIu8QP0
中段は見える場合も多いが投げぬけは投げするかもってタイミングを分かってないとまず無理
スキルが〜とかではなくて相手キャラへのとの対戦になれてないんじゃないかな
GGとの比較も割とされるが、GGやってきた経験があるから動けて対応できるだけ
659俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 04:27:23.35 ID:ggY2b6ZuO
BBはただ純粋にめんどくさい 
 
普通の人はチャレンジモードの基礎コンボだけである程度戦えるスパ4みたいな方が楽しいだろ 
逆転用のウルコンみたいなんもあんまり無いし
660俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 10:51:11.54 ID:kEVmpgaH0
バレットの5Cって詰むかはともかくBBらしさのあるタチの悪い技だと思ってるわ
前進するからその後の連続技や固めが安定するし
直接は関係ないけどドライブが当てて有利な突進技だからそこに繋いでローリスク固め
661俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 11:12:05.16 ID:xTZs4EKq0
立ち回り重視じゃなくて
アルカプみたいなコンボゲーの方だろな
森はそっちが作りたいんだろう。
662俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 11:34:06.39 ID:DYNWsAgh0
Dで有利ってあれヒートゲージ上昇時だけで通常時は反確取れるほど不利だったかと
むしろヒートゲージ上がってるのにDで有利取れなかったら産廃もいいとこ
663俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 18:08:59.81 ID:cBahObtFO
ヒートゲージ溜まってない状態のが稀じゃないの?
Dで締めれば溜まって起き攻めじゃん
大体、コストなしでタイミングずらせる無敵突進技が
直ガしても反撃出来なかったらそれこそ壊れ技だろ
664俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 21:46:42.17 ID:aMNIu8QP0
>>663
ヒートレベルにもよるが長めにボタンを溜めないと無敵は付かない、ただの突進
ヒートレベルを上げざるをえないキャラなので動画勢や初級者には常時上がってるように見えても仕方ない
665俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/10(水) 07:53:22.10 ID:swpQXJ/e0
出し得とか正直要らん。なんの為に小パン付いてんだよ
666俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 02:10:55.08 ID:0WpCTjeJ0
コンボ繋ぐ為に決まってんだろ
667俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 11:32:20.37 ID:h+obr6Pg0
>>659
ダサいキャラがぺしぺし長ったらしいコンボしてるの見る気せんわ
スト4は基礎コンだけでもかっこいいと思うが
668俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 15:00:24.19 ID:b4Rkjgic0
スト4のコンボが格好いい?????w
669俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 15:05:21.93 ID:HAEN0rqG0
ノーゲージで繋いでるのが面白くない。なんの為にテンションゲージあるのか意味不
670俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 15:15:43.21 ID:UhfWl2yN0
>>669
キャラや状況によるが基本的にはダメージ稼ぐため、かな
BBは長いコンボだと補正掛かりまくるが
超必は最低ダメージ保障があるのでダメージが伸びやすい
…まあ、そこがコンボ長くなりやすい理由でもあるがね
長いコンボから超必(演出長い)、が最適解になるのだから
671俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 14:30:53.90 ID:OAiu8P9r0
GGもそうだけど昇竜にrc掛ければ全部ローリスクになるのがクソ
読み勝って昇竜ガードしても相手のターンになるとかふざけてるわ
672俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 21:43:17.24 ID:+BaViEdN0
BBは立ち回りでゲージ吐かないぐらい隙ないからクソだけども、
GGは立ち回りでゲージ吐くだろ。
673俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 12:34:31.00 ID:3PIWy4kX0
商業的に成功したけど格ゲーとしは大失敗したのがBB
674俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 20:00:24.81 ID:QGz7MiKU0
格ゲーという燃え尽きたジャンルに燃料ぶっかけてなんとか火を付けたくらいの話
675俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 20:36:21.45 ID:6Q7NQz++O
GGで成功した資金を元手に、派手にやらかしちゃったのがBBって感じだな
スタッフの開発スキルや発想力は素晴らしいだけに
森さんのせいでこうなった、って意見は割と正鵠を射ていると思う
676俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/13(土) 22:36:51.41 ID:BAx7vs7o0
本数右肩下がりなんだから商業的にも失敗
677俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/14(日) 15:42:01.16 ID:cKK34Im10
どんな業務でも萌豚頼みの路線に走った会社は必ずオワコンになるからな
678俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 16:13:51.75 ID:UiaRMo+40
3月末〜4月に入ったあたりからゲーセンのBB急に過疎ったよ、台減らした店もある
679俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 23:12:30.19 ID:f8bvL8YJ0
卒業シーズンだしな
680俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 10:42:47.42 ID:Gl0ZXcXG0
BBみたいなクソゲー作らず
クイーンズブレイドとかそっちを格ゲーにした方が良いのにな
681俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 15:01:19.86 ID:Vq2zTPqhO
>>676
今のご時世同シリーズで右肩上がりなんて滅多に無いからそれは仕方ないだろ
むしろあんなんでよく持った方だと思う
682俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 16:01:12.97 ID:YmDV/Y1r0
完全右肩下がりもそう無いけどな
シリーズ途中一作ぐらいは途中で売上増えたりすることは今でもある
683俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/16(火) 22:55:33.14 ID:KuwVclqF0
国内だとCT→CSで売り上げ微増じゃなかったか?
CS2以降はCSのバージョンアップだから売上落とすのは当たり前だが
CPもぶるらじで声豚、アニオタ取り込んでCSより売上アップすると思う
684俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 01:13:04.14 ID:tifowJkw0
狼使ったら誰も乱入しない糞ゲーが売れる訳ないだろ。
685俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 10:30:17.40 ID:Cu6lehgP0
狼相手に近寄られるのが怖くて博打で技置いて
案の定空振りして近寄られてそのまま択られ続けて死んでるの見てると悲しくなる
686俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 19:21:06.94 ID:ZjcJlztfQ
投げシステムがウンコだわ
687俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 19:50:02.03 ID:tifowJkw0
コンボ外れたらダメージ1で相手側のゲージモリモリ増加で良いやん
688俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/17(水) 21:48:33.99 ID:ef5V4j120
何言ってんのかわからん
689俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 07:42:07.99 ID:3tvcN6vL0
3秒以上コンボしたらゲージ減少していくシステム追加でもしなきゃいくら個別に調整しても意味ねーわ
690俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 11:33:50.69 ID:N40Dfnbr0
立ち回り楽なキャラは硬直長くしてコンボ終了後、後手に回るようにする様にして
タッチ回数調整したら良いのに、その辺森は調整下手
691俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 16:11:54.15 ID:MaX/NNs/Q
>>689
なかなか新しいシステムだな
結構いいんじゃね
692俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 16:20:28.37 ID:Jksf/TmcO
EXでハザマ使ってたが、流石にあのゲージ使ってダメ取った後にゲージが更にだだ漏れするのはアホと思った
693俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/18(木) 17:59:45.99 ID:N40Dfnbr0
>>691
狼って立ち回りでテンションゲージ使ったっけ?
694俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 03:24:08.51 ID:iiHvw1vz0
ブレイブルーは格ゲー初心者でも遊べるのが良い点だと思ってたけど、コンボがインフレしすぎて遊べない。CPで主人公とライバルの操作間や基本コンボががらっと変わってカジュアル勢だったけどついていけなくなった。
ラジオでプレイヤー人口が増えてるみたいだけど対戦の域に辿りついてるのか疑問。
ギルティは覚えることが多すぎてメインですら立ち回りが覚束ない。ACRでそれが加速した。
正直どっちも失敗してると思う。少なくともブレイブルーは常に新しいキャラ出して客を釣らない限り、先細りは止まらない。コアなファンも残らない。
695俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 08:36:22.31 ID:pI0AK79x0
ラジオの視聴数>>>売上本数だから人口は増えてないだろうね
696俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 09:07:56.12 ID:rp1tscF40
どんなもんだって新しくしていかないと廃れるのは当たり前なんですか
697俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 22:48:53.74 ID:DliNOXY60
>>695
CP家庭用は売上増えると思うよw
海外は知らんけど
698俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/23(火) 22:59:43.73 ID:8ij83Wl50
>>695
なぜ売り上げ本数と比べたw
699俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 02:15:09.57 ID:UvtfGYNN0
  人    人    人    人    人    人    人    人
(*`ω´)(*`ω´)(*`ω´)(*`ω´)(*`ω´)(*`ω´)(*`ω´)(*`ω´)




                   人
                人(`ω´)人
             人(`ω´)人(`ω´)人
           (`ω´)人(`ω´)人(`ω´)
              ̄(`ω´) ̄(`ω´) ̄



                 .,∧、
               .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
              o| o! .o  i o !o
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            , '´             `‐、
          /       *`ω´*       ヽ
          |                    .|
         .|                     .|
          |                    .|
          'i                _ ノ'
           `''─ _      _ ─''´
700俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 15:11:44.30 ID:h7FgDnrh0
CPの家庭用はかなり気合入ってるっぽいからバカ売れするだろうな
701俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 15:35:26.51 ID:K42yRTQW0
今さら感はあるが
これしかない需要は強いからな。どこまでいくかだな
702俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 17:00:07.13 ID:YFsQGI+H0
つまり売れなかった今までは全然気合入れてなかったわけだ
703俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 18:01:30.20 ID:FkNLLbu10
CPの家庭用は売れないだろ狼まともな調整しないと
糞みたいな調整にEXで辟易してる客が多いんだよ
704俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 19:38:37.25 ID:M9rjm6VC0
自分と友達がギルティ厨だからかもしれないが
2人で同意見だったこと
「なんでか分からんが、ギルティに比べるとブレイブルーって
子供っぽいよな」
705俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 20:20:28.15 ID:F16mkbgj0
>>704 馬鹿を晒すな

BBの一番の失敗した理由は攻め継続長すぎなとこ
ゲーセンでやってるとまじでため息でてくる。
いつまで固められてりゃいいんだ?何回中段見ればいいんだ?やっぱクソゲーだわこれwwwってなる

対策練ればどうにかなるとかわらわせんなよwww
猫に対する対策なんてリスク覚悟で小パンか昇竜差し込むくらいだろwwww
706俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 21:00:10.96 ID:FkNLLbu10
昇竜はまだ良い、問題は小パンキャラだ。
707俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 22:23:18.17 ID:cadWtN1o0
>>705
ザッパとディズィーもそんな感じだと思うけど。
708俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/26(金) 01:41:28.28 ID:+QQ/HdhvO
>>703 
エンジョイ勢や一般人がほとんどの家庭用に猫、犬、姉みたいなキャラなんてほぼ影響しない  
 
6割がラグナ、ハザマ、ジン、(ハクメン)で構成されてるんだからこっちの調整の方が大切
709俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 05:51:21.27 ID:E0KwvMeC0
なんかいつもギルティRスレの近所にこのスレあるなww
ギルブタにとってそうとう憎いんだろうなwwブヒブヒww
710俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 07:32:32.68 ID:QbnG13Zh0
そりゃあGGの新作が出たらBBなんて見向きもされないとか言ってたのに大爆死だったからな
ワハハハハハ
711俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 08:55:17.65 ID:LVbZ8xlN0
両方見向きもされないアークかわいそす
712俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 08:57:19.73 ID:/BL1y1AV0
森の糞調整でGGもBBも地に落ちた
713俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 09:21:35.76 ID:GWxRqCTh0
ブレイブルーアンチスレであって森アンチスレではないのだが
714俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 13:39:23.13 ID:A6TxrZA50
言ってもBBがこんなに売れてるのはギルティのおかげなんだけどな
715俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 13:53:22.19 ID:LOHJkLA5P
新キャラ酷すぎだろ・・・
ミギー成分完全にゼロなんだけど死んだの?
716俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 19:38:03.28 ID:E0KwvMeC0
>>714
病院行けよ
717俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 21:49:07.67 ID:nrVBZyoN0
>>714
それ自体はBBファンとしても全く異論ないよ
718俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 22:50:11.59 ID:i5b9oefMQ
ギルティのダストですらガー不の俺には、ブレイブルーは中段多くてきついわ…
あと投げにも反応出来なくてムリポ
719俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 23:29:56.60 ID:GWxRqCTh0
投げはスカモーションあったりガード中に擦りにくいぶんBBの方が楽でしょ
720俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 23:51:59.02 ID:nrVBZyoN0
>>719
BBの投げが苦手な人の大半は紫投げがキツいんだと思うぞ
721俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/27(土) 23:56:22.68 ID:brt2+qx/0
紫投げ考えたやつはアホ
722俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 00:43:32.63 ID:bmeoEYBk0
俺はボタン同時押しの投げが咄嗟にできないから投げた。スト4ならいいけどゲームスピードの速いコンボゲーやられると無理。
723俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 10:12:22.09 ID:+UC00L3ZP
コンボ簡単とか書いてるけど、GGよりムズいと感じてる俺って一体・・・
J仕込みとか青キャンみたいな小細工練習無しなのになあ
724俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 10:24:06.31 ID:+UC00L3ZP
ダウンから追い打ちでクソ長いコンボに繋げれるのは流石にどうかと思う
立ち回りによる駆け引きの楽しさを台無しにするシステムだ
725俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 11:01:31.21 ID:Gs6bkSxy0
あぁ前エグゼの事か…
726俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 05:41:28.27 ID:O6H9Ml+rO
なるべくコンボ時の拘束時間減らすべきだよな。

基本的に7秒前後でRCとかOD使っても+5秒増えるぐらい拘束時間減らしてくれるといいんだがな。

拘束時間5秒なら15HIT行こうが50HIT行こうが構わん。
727俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 08:51:13.45 ID:F9qpKQW30
だからCPでコンボ時間補正ついたよ
728俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 09:18:34.94 ID:H1CX0PWm0
ハザマとかそれを無視して繋がっちゃうけどね
729俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 11:33:33.82 ID:eqRHDPCb0
ダウン追い打ちもコンボのためだけに用意された受け身不能時間も
GGXXも全部やってたりするけど
それでも不快にならないのは、BBほど始動が甘くないからかな
730俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 13:02:03.64 ID:GaIM5wo90
通常技(4〜5発)から必殺技で終了で良い
エリアルへの中継コンボパーツとか正直要らん
それかジンみたいにゲージ25%消費とかでコンボパーツ作った方がマシ
731俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 15:51:32.59 ID:6sVWagMxP
>>729
まあそうだろな
壁際、カウンターヒット、ゲージ消費ありき等の特定条件でコンボに繋げれるのがGG
通常→受け身不能→エリアルorダウン→追い打ちゲージ消費無しで20HIT以上五割持ってかれるのがBB
732俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 17:20:05.58 ID:aUA9V6s60
BBでも超必やキャラ固有のゲージ使わなけりゃ始動が良くない限り五割なんて持っていけないよ
いっぱいコンボ繋げられてそんな印象を受けるのは仕方ないかもしれんが、結局BBでも数回読み勝たなきゃいけない
733俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/29(月) 18:05:15.22 ID:GaIM5wo90
EXTENDの話じゃね?
734俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 13:52:07.68 ID:v7y7lL8m0
いっぱいコンボ繋げられて何か引っ掛けて端に運んでダウン奪えるキャラが多い
端でその場で起き上がるしかない相手を抜けられない固めとガードしても反撃できない中段でボコボコにするゲーム
735俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 14:36:26.34 ID:cX6BkkcD0
>>733
EXTENDだろうと無消費通常ヒット5割ってキツくないか
736俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 19:00:47.72 ID:HM+oPBPnO
なんか五割って部分に食いついてるけど
話の発端を見ると不快なのはコンボ時間の方じゃないのw
737俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 20:41:37.05 ID:cX6BkkcD0
コンボ時間はもうシステム的には考慮してんじゃん?
それがあってもなおコンボに不満が出るなら不満点はそこではないでしょ
738俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 21:53:11.03 ID:UOPRZZuz0
EXの端近くラグナ5Cしゃがみ喰らい…も最終的に貯めたゲージ吐かなきゃ5割は無理だろうなぁ
5割って誰だ?
739俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 22:03:25.97 ID:DKFUKgXf0
50回収50使用は実質ノーゲージとみなしていいと思うが
それでもカウンター始動じゃないとキツイ
740俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 22:29:30.67 ID:9to/ceZd0
ハザマの6Cカウンターの飛鎌突ループじゃね?
741俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 23:40:38.80 ID:K9g60R+d0
久しぶりにメルブラやったらメルブラのが面白いと思ってしまった。
742俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 00:32:49.40 ID:g+FFIhLdO
いくらなんでもそれはない
743俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 00:48:31.83 ID:lYAMDlnU0
人それぞれですね
744俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 00:52:34.78 ID:JsZkDgAh0
人それぞれって言える価値観持ってる人はおそらく一つのゲームのアンチになるような事はないよね
745俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 01:27:47.30 ID:lYAMDlnU0
あると思うよ
宗教上の理由で俺は名倉メイクライのアンチである
746俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 07:38:47.82 ID:OylM8qW00
BBよりつまんない格ゲーなんて無いだろ
747俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 08:02:37.83 ID:TEEcgPtW0
PSでるろ剣の格ゲーがあってだな・・・
748俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 08:48:49.70 ID:yPoodIs5O
スペクトラルVSジェネレーションズという格ゲーがあってだな…
749俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 09:53:56.64 ID:EHLHZ3b00
その辺は普通に出来が悪いからな
出来は良いのに面白くないゲームではBBが最高峰
750俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 10:48:47.65 ID:rYcmwJuX0
BBは好きだけど話しがとことんつまらん

厨二な内容でも魅力がある世界観でもないし痛々しいだけ
751俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 13:15:17.21 ID:/g3wNHr9O
AとBが突然出会う

AもBもプレイヤーがわからん専門用語を言い合う、もしくは人を探してる

なんだかんだで戦う

勝とうが負けようがお互い無事でまたわからん単語を言って逃げられる


こんなんばっかじゃね
752俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 13:38:11.97 ID:8gxr2rn80
ストーリーなんてそうそう捻りだせるものじゃないしな
753俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 13:47:02.30 ID:2mNH4zYWP
オナニー映画とか露出狂の部類だよな
「どうだ良いだろ見てくれぇぇええ」的な
754俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 02:35:24.77 ID:ufQqy1dmQ
やっぱ家庭用買った人はストーリーモードとかしてんのかな?
個人的には格ゲー部分だけしか興味ないし、だるいから全くしないけど…
755俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 08:46:58.66 ID:2hmVbQ2x0
もう完全紙芝居にしてしまえ、とは思う
756俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 15:03:47.75 ID:ud2sEhjLO
惡の華っていうアニメ見てたら何故かブレイブルーを思い出した
757俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 23:05:48.60 ID:8Q+b/PZ70
森のオナニーゲーだろ。
強キャラ使うだけで勝率が上がるクソゲー
758俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 00:52:12.67 ID:3Tpb4sWF0
強キャラ使ったらどんなゲームでも勝率上がるだろw
759俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 08:02:21.22 ID:hDehR/ml0
他の格ゲーはキャラは牽制や機動力立ち回りが強かったら、
崩しが弱いとか硬直で不利とかで調整とってるけど
BBはその辺の調整無いからキャラ差埋まらないんだよな。
760俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/03(金) 08:56:10.02 ID:aCe6NpJPQ
コンボゲーなのにコンボの構成に自由度を感じさせない
技の使い道が決まりきってて同じような試合の連続
この辺が森のオナニーゲーたる原因だろうか
761俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 03:21:50.96 ID:0fwtjvSpP
毛利元就というキャラがだね…
762俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 03:26:52.53 ID:Zf1tQVt30
華麗に踊れ!!華麗に踊れ!!
763俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 03:27:38.73 ID:Zf1tQVt30
イタダキー!!イタダキー!!テヤー!!テヤー!!
764俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 03:28:38.41 ID:hOp2WrUb0
技の使い道が決まりきってないって
つまり北斗無想流舞みたいななんでもアリな技が欲しいのか
765俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 04:13:33.94 ID:zzGwcD/+0
お前は何を言ってるんだ
766俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 04:15:21.12 ID:hOp2WrUb0
あの技は用途が決まりきってないぞ
立ち回り崩しコンボ何にでも使う
767俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 06:46:03.38 ID:aJmOsquNO
>>762
コンボにしか使えない技って意味で書いたんだろうけど、めくりランズってネタがあるだろ
768俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 09:01:43.41 ID:k5HsYdWp0
用途云々よりコンボパーツ色が強い。
浮かす要因さえ当てたら
長ったらしいコンボに持ってけるし
769俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/04(土) 17:10:28.45 ID:gbdt11Wy0
>オナニー映画とか露出狂の部類だよな
>「どうだ良いだろ見てくれぇぇええ」的な
執念深くBBとGGを挙げ足取りしてる粘着野郎と変わらんわな
まあ、ヤツの場合は
「俺様はお前らを泳がせてんだからなアアアアアアワハハハハハヒャハハハハー!!」
と真ゲス顔状態のテルミみたいに悦に浸ればそれでいいけど。
770俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/05(日) 16:33:54.34 ID:Pq2Mz6FaO
それを端から「うわぁ…何こいつ」って見てるのが俺等
771俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 11:14:14.55 ID:IKkCUdkb0
正直森にセンスを感じない。
無敵ステップや単発で火力デカいスレイヤーにビッパーやらSDステップやら
そのセンスの無さが前面に押し出たのがBB
772俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 11:18:54.35 ID:gEcHmzFy0
それ森じゃないだろw
773俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 17:28:32.74 ID:GLsqElutO
ビッパー追加したのは森であってたと思う
SDステは知らんけど
というか森はダウン引き剥がしとかいう糞要素を盛り込んだのが一番の害悪
774俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 18:01:36.16 ID:IKkCUdkb0
技の持たせ方がおかしいんだよなぁ…
投げや中段で崩しやすいキャラにダウン剥がし持たせるとか・・・
775俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 18:37:44.28 ID:gEcHmzFy0
>>773
調整違うクネ?
776俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 18:42:27.10 ID:pRexdjSc0
ブレイブルー批判はいいんだけど森批判はズレてくるな
森専用スレ立てるか
777俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 20:05:12.93 ID:IKkCUdkb0
森=BBプロデューサー
だから森批判も含まれる
778俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 20:26:52.17 ID:pRexdjSc0
森が作ったBBのクソ要素はいっぱいあるし批判するのも分かるんだけどGGの話題まで持ち出すのは違うんじゃないか
779俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 20:29:53.41 ID:6PHp1yoP0
コンボ長すぎなのにへらなすぎ、かといって画面見てないと補正切りとかうざいしテンポ悪い
780俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 20:55:40.65 ID:UJwEbBs+O
コンボ長くてそれで減ったらそれこそただのクソゲーだろが
補正切りとかは見方変えればテクニックだしそれでBB叩くのはただの下手くそ
781俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 20:57:18.72 ID:UJwEbBs+O
↑下手くその言い訳
782俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 21:00:10.46 ID:6PHp1yoP0
長くて減らないほうがクソゲーだろ、一試合中コンボ見てる時間どんだけ長いんだよ。
俺は勝負決めるような大ダメージならそこそこ長くていいとも良いと思ってるけど
長いだけで減らないコンボを何度も見させられるとかだるすぎ。
他の格ゲーやったことないの?
783俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 21:06:20.94 ID:OE1T9eBw0
その長いコンボ中もやられ声うっせーしな
女キャラボコってると勘違いされるわw
んあーんあー許してってエロアニメかとw
784俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 21:11:48.83 ID:UJwEbBs+O
鉄拳とかも触るが、BBははっきり言って他の格ゲーとは違ってコンボゲーだろ?
長いコンボは運びコンとかだろうが
しかも長くて減らないキャラって言えばハザマとかで、ハクメンとか数コンボで体力4〜5割持ってくキャラとかいるけどね

知ったかで叩くのはやめろ
785俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 21:15:30.97 ID:pRexdjSc0
BBやってる身だけど、このゲームのダメな点ってそこじゃなくて、狼みたいなキャラじゃないの?
モードチェンジで一定時間強いのは良いんだが、狼状態があんなに強いなら人形態はもっと弱くするべきでしょ
786俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 21:22:26.32 ID:OE1T9eBw0
コンボするならアルカプでいいわもう、あっちのコンボ中はマジで気持ちいいw
やられる側でもさっくり終わるし、ワンチャンXFでゴッソリ削れるしな〜
787俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 22:13:49.73 ID:UJwEbBs+O
ヴァルケンの狼状態は確かに強いが、ガード出来ないし空バリ張ってれば中、下段の2択はほぼ解消する
てかやってる身とか言うなら名前くらい覚えとけにわか
788俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 22:17:42.86 ID:UJwEbBs+O
てか思ったが、このスレで批判こく奴って大抵がにわかじゃねえのか?
789俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 22:55:19.87 ID:LK3OSLlC0
>>788
そりゃあ自分が安定勝てているゲームに対して文句をつける人はいないでしょ,
つーかこいつゲーセンで金つっこんだ時あるの?レベルの書き込みまであるからまだヴァルケンに対して愚痴ってる人がまともに見える
790俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 22:57:24.84 ID:bW/NttXrO
にわかもなにもやりこむ気すら起こらないゲームってことなんだろ
100円入れて長時間コンボされて次の択ミスればまた長時間コンボされて死
もう一回やってみるかって気も起こらねーよ
みんな仲良くテンプレコンボで見ててもつまらんし
791俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 23:13:34.13 ID:QV+tum4z0
青切符持ちがクソゲーって言うんだから間違いないよ
792俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 23:47:30.12 ID:UJwEbBs+O
おいおい負け犬の言い訳しか揃ってねぇじゃんか

青切符ってネシカか?だったらそいつただの雑魚だろ

勝てないゲームをクソゲー呼ばわりって「俺が勝てねーからこれクソゲーだわ」原理と一緒だろ

カス揃いの惨めなスレって訳かなるほどwww
793俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/06(月) 23:52:27.83 ID:GU6aA0bzQ
>>784
鉄拳は減りすぎて1試合が短すぎて金すぐなくなるんじゃね?w
まぁあんだけ減れば気持ちいいだろなぁ
794俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 00:31:12.61 ID:KsRLxIRF0
>>792
青切符の意味すら分かってないなら吠えない方がいいよ
795俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 05:01:10.06 ID:kRBCRbRPQ
糞の塊たる森を代表するゲーム、BB
796俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 09:50:06.70 ID:51smz3U90
>>792
これはひどい
797俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 10:27:00.08 ID:iEa+n4qt0
強キャラ使ったら勝てて、相性悪かったら一方的に負けるこのゲーム自体が
糞な事に気付いてない動画勢がいるな。
牽制力の高い技から崩しや硬直減らせるコンボルートある時点で馬鹿でも気付けよ。
このキャラおかしいって、BB厨は出し得技好きだな
798俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 10:31:35.15 ID:CFJd+SmB0
頼むから具体性を少しくらい混ぜてね
799俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 10:32:07.88 ID:hTTC46LiP
>>797
3rdと戦国陸上悪口はやめろ!
800俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:05:15.79 ID:iEa+n4qt0
具体性出さんでもやってたら普通に分かるだろ。
てか森がプロデューサー務めたゲームで好評な物てあるの
801俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:19:19.82 ID:CFJd+SmB0
>>800
わからんね、オレはあんたじゃない
あんたが思い描く何かを想像するしかできない、そしてそれが一致する保証はどこにもない
802俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:25:43.68 ID:iEa+n4qt0
>>801
猫や狼や棒が何故突出してるか、自分が戦った中で理由を考えてみろ
803俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:30:59.62 ID:CFJd+SmB0
>>802
氷と鎖はいいのか?
804俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:32:03.51 ID:CFJd+SmB0
つか相手に想像させるなり言わせるなりして
それを突っつくだけつっついていくやり方って喧嘩のやり方なんだよなぁ
805俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:35:18.96 ID:2QiRIAsn0
強キャラ使ったら勝てるとかどの格ゲーでも言えると思うけど。
806俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:36:30.91 ID:nvYZb2Dq0
強キャラは強い(キリッ
807俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:37:22.40 ID:iEa+n4qt0
意見を出し合わずに答えが出るわけないだろ
808俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 11:39:42.85 ID:Rihc7lKrO
はやくお前自身の意見をいえよ言い出しっぺ君
809俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 12:52:05.76 ID:51smz3U90
ヴァルケンの強みなんて見るのが不可能、意識配分でどうなるレベルじゃない狼起き攻めに決まってんだろ

暴れも届かない距離から触れるCに加えてキャンセルC、Aブレーキ、中段から中段、コマ投げ持ち
攻めに特価しすぎてるうえセットプレイで何かひっかけたら端確定状況が多すぎる
逆に攻められた際にはリバサバクステかゲージ依存でしか切り返しがないという点はあるけど攻めが強すぎてそんな事が些細な問題にしかなってない

対策なんて狼起き攻め一段目JCorCorJAあたりをバリ直してから自分が超絶不利な読み合いになる程度
これで3回程度読み負けたら死ぬんだからちょっとやりすぎと言われても仕方ないわ
810俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 16:45:57.22 ID:A7KYvKE2O
なんでヴァルケンの話かと思ったら
空中バリガでヴァルケンの2択凌げるとかいう馬鹿がいたのかw
811俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 17:39:12.84 ID:KcVxJvyB0
青切符をネシカと勘違いしてる奴が
他人をにわか、へたくそ、知ったか認定してBB擁護とかきちぃ〜わw
812俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/07(火) 20:15:11.78 ID:yMiBJ5IF0
今度からネシカの事を青切符と言おう(提案)
813俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/08(水) 02:49:25.65 ID:TdasjucSQ
俺青切符持ってるから(ネシカ)
814俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/08(水) 17:24:32.71 ID:tKA+c+yJ0
青切符って個人で買えるの?
815俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/08(水) 18:46:37.94 ID:NJ8CWAA00
>>814
お前は何を言ってるんだ
816俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 00:08:08.54 ID:nolzARb30
いやだからネシカって個人で買えるの?
817俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 01:53:12.73 ID:UAtq8E2CO
これは酷い
818俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 07:18:09.97 ID:oPVxpb9PO
ID:UJwEbBs+O様の使用キャラは立ちガードが下半身無敵なキャラなんですね、良かったら是非教えて下さい

それと青切符とは対戦する際に台に乗っけるあのカードの事です
ここのバカ共が何か言ってますが気にしないで下さい(笑)
819俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 10:31:47.89 ID:GeHYsrrz0
ゆとり少年は闘劇も知らんのか(偏見)
820俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 10:32:06.04 ID:aqYxkvCx0
やべーよどこまでネタかわからなくなってきた…
821俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 20:28:24.94 ID:GeHYsrrz0
BB厨が格ゲー語る時点でネタだろ。
822俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/10(金) 16:05:40.01 ID:yg0aq3BRO
あんまり時間とれなくて趣味でやる分に少し辛いんだよね 
多いシステム+コンボゲーってなると 
 
鉄拳、スパ4でも辛いのに
823俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/11(土) 10:10:49.14 ID:KZRbZ15RQ
鉄拳は技の多さとキャラの多さに絶望した
824俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/12(日) 23:01:47.66 ID:4KZmZHtz0
このゲームコンボむずいわ
825俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/13(月) 00:57:06.53 ID:dAMp1rXd0
CPで新たに追加された技は全キャラ削除しても誰も困らないと思うアギトとか
826俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 09:07:16.13 ID:VBy6Ov700
次回アプデするならヴァル、タオ、ハザマはバリアゲージ短くして欲しいな
CTガードしたらバリア半分減るぐらいに
827俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 13:23:40.75 ID:BUOifA6IQ
>>824
スト4とかの方が禿げるくらい難しいぜ
最初は安定するコンボを選択したほうがいい
828俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 14:33:51.35 ID:9Gv94xl70
コンボが難しいんじゃなくて、難しいコンボが何故か基準にされちゃってるだけよね
829俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 18:18:33.98 ID:BUOifA6IQ
>>828
まぁそれが出来ないと話にならないからね
830俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 18:32:09.19 ID:hTL11xFe0
スト4のコンボは練習は必要だけどコンボ構成自体は単純だからなあ、練習もそれほど苦痛じゃない
BBは覚えるまでがひたすらだるい
一度ゲームから離れてコンボの内容忘れてると、もう一度モチベあげるのがとても困難
831俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 18:47:03.10 ID:KaVCTZJ+0
スパ4とか目押しきつすぎて無理
ギルティのほがマシ
832俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 20:04:06.79 ID:j12vP6+tO
BBは覚えりゃあんまミスらんけど、スパ4は覚えてもなかなか安定しない
0F目押しとか無理なんで
833俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 21:52:45.86 ID:E5HBUiVR0
スパW引き合いに出してコンボゲー叩く輩がいるが、セービング関連の行動も結構な難易度だと思うんだがなぁ
BBのコンボレシピ覚えられない年齢なら指も動かないんじゃないかな
834俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 22:14:50.85 ID:j12vP6+tO
BBは忙しい入力はあんまないからな〜
俺の場合はコンボゲーだからやってるっていうより、要求される操作がヌルめだからって感じかも
835俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 22:17:13.25 ID:9Gv94xl70
>>829
身内戦や田舎、初心者部屋だとBCヘルズレベルの簡単なコンボをよく見るよ
盛況な都会のゲーセンとかランクマ上位とかが基準にされるからそうなるだけかと
836俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 22:21:19.11 ID:hTL11xFe0
BBよりコンボ覚えにくい格ゲーを俺は知らないな
なんで受身取られないの?っていうぐらいの間とか、本来地上のガード崩しみたいな技でエリアル浮かせなおしたりとか
見てて合点がいかない奇怪な現象が目立っていて、それをいくら機械的に反復しても身体に染み付く予感がしない
837俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 22:33:14.92 ID:j12vP6+tO
UNIやってみればいいと思うよ
838俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 23:48:13.99 ID:qLKs5FI00
839俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 23:49:19.25 ID:qLKs5FI00
誤爆
840俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 09:00:56.36 ID:2VCOt1TE0
通常コンボはCT(初作)ぐらい簡単でODコンだけEXぐらい複雑なら初心者もとっつきやすいんだけどね

初心者にエリアルからベリアルで落として3C出して22Cで拾って〜なんて言っても出来る訳ないし
841俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 09:07:52.39 ID:cWvTgfXy0
>>840
CTだって長期間CTやってたらコンボ伸びてたんじゃないか?
実際、永久コンの片鱗が見えてたし…
842俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 10:09:01.03 ID:Z0Qra/300
技の性能覚えたら組み合わせは簡単だよ。
コンボパーツ色が分かり易い。
でも補正の関係でダメージコンボの自由度が無いのが糞な部分だが

それ以前に固め抜けの方法知らなかったら抜けられない方が初心者に向いてないと思う
843俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 11:25:26.01 ID:AK63QPV5O
確かにね

ブレイブループレイヤーは何かと

コンボが〜コンボが〜しか言わない、

コンボが〜コンボが〜しか考えないって

印象。

ガードから流れを変えようって人、極僅かしかいないよね

ガードしないでみんなバッタで適当にひっかける事を考えるよね大半のプレイヤーさんは
844俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 11:37:24.78 ID:vVNasnt30
大半のプレイヤーさんとはどこの誰を指すのか…
主観に基づいた自身の印象を他社がそう思っていると置き換えて考えたり無意味に改行したり
見事に具体性のかけらもなく頭悪そうなレスだな
そもそも格ゲーしてるのかどうかすら微妙な内容だわ
845俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 13:09:39.97 ID:Y9R5/Gpl0
このスレで今更そういうこと言うか?
846俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 19:56:06.57 ID:ToJf1oFM0
アニメ化するらしいが原作の話に
まったく魅力を感じない作品を元にして大丈夫なのか?
847俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 20:22:37.49 ID:mG47/OsD0
お前以外は魅力に感じてるから小説もヒットしてるしアニメ化されたりすんだけどもね
848俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 21:30:29.30 ID:jiHTvV1f0
あいかわらずオワティオワ厨の嫉妬が心地いいスレだな
ワハハハハ
849俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 22:06:38.28 ID:jiHTvV1f0
オワティ今度こそ焼き直シディアじゃない新作きたのか
さあ今度こそBBに口先だけじゃなく勝ってみせろよな
ワハハハハ
850俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 22:08:41.09 ID:jiHTvV1f0
なんか妙にダサいな
オワティ感がすでに漂っている
ワハハハハ

http://www.youtube.com/watch?v=NKGPhKu3jNg
851俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 22:21:58.01 ID:ToJf1oFM0
>>847
小説ってあれヒットしているのか?
どのキャラも小物臭しかしないキャラばかりで
アニメ化っつても原作が「まさかアレか?」的なセリフ連発で
それでずっと誤魔化して次回作に続くってやり方だったから
まともな話に期待できないんだが
852俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 22:54:20.21 ID:gJXScVsX0
ギルティの出来次第ではこのゲームやる必要なくなりそうだな
正直人口そこそこいたからやってるだけだったし
853俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 23:07:20.20 ID:KGINzFEKO
小説は評判いいけど、理由の大半は90年代のラノベっぽさじゃないのか
854俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/19(日) 23:12:05.67 ID:Z0Qra/300
見てる限り青リロに戻したくさいが・・・
カイのポニテがキモい…森だろな、こんな蛇足付けてるのは
もう関わらんといて欲しいな
855俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 00:12:01.41 ID:bG8e2r5dO
ちょっとおもしろかった
856俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 13:16:26.14 ID:MEduYtJq0
小説がヒットしている?
>>847の地元の書店ではベストセラーなのかねぇ・・・
少量印刷で出してるだけじゃないの?
857俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 16:17:46.71 ID:/mD99e4f0
ベストセラーワロタ
858俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 18:24:09.36 ID:OXZAbJKs0
少なくとも失敗してはないだろう
859俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 19:10:53.09 ID:k7XHyZUfO
初代のコレジャナイ感が凄まじかったからこういうスレが立った経緯がありまして…
860俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 19:16:46.46 ID:C3r6lspA0
未だに初代叩いてるのか
根に持ちすぎだろ
861俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/20(月) 20:50:11.57 ID:MEduYtJq0
そりゃGGのバグ・アクシデントコア失敗して、
待望の新ナンバリングタイトルが出たと思ったらアクシデントコアより酷いSTGだったんだろ?
862俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 02:37:47.60 ID:5iYpRxAA0
>>848-850
テルミがやけに調子こいてるな…
863俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 11:21:50.52 ID:XJqwa22B0
その子、テルミじゃなくてただの厨二病のイタい子なんです・・・。
864俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 12:14:29.23 ID:5MY02zVt0
ギルティが出たらブレイブルーおわっちゃうね!
865俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 12:29:49.51 ID:/cVhjX2B0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
もっさり格ゲーマーがギルティのスピードには付いてこれないから
866俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 18:22:46.45 ID:AqrGTXwG0
そも、ギルティ打ち切って(撃ち切れなかったけど)ブレイブルー始めた理由はなんなん?
867俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 18:35:55.06 ID:i6L1yhpx0
1,版権
2,バトファンがこけたから
868俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 19:00:12.16 ID:kNAJTlgL0
新シリーズ立ち上げるのはいいんだけど、森とかいうグラフィッカーに舵を握らせた経緯が謎
869俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 21:42:12.95 ID:1L7cliLo0
>>865
CPは今までよりかなりスピード上がったよ
870俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 23:08:15.24 ID:hZ8ZUviZO
>>868
当時石渡に食らいついていけた奴が森くらいだったんだろ
その功績みたいなもんだ
871俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 11:58:03.14 ID:kn5iNsip0
そうなの?
GGXやGGXXのムックのインタビューで森の発言だけたいして中身無いんだけど
872俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 17:40:18.32 ID:M0jTXpVV0
森は格ゲー好きじゃないだろうな。
好きならCTでレイチェルやνみたいなぶっ壊れたキャラ許可しないだろうし
873俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 20:02:57.88 ID:FVxvye4iO
好きじゃなかったら、ブレイブルー作ってねーよ
少なくとも石渡よりは好きだろう
874俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 12:06:16.75 ID:h4htbrmt0
森はただのゲーマーだろ。
アークは格ゲーに依存してる会社だし、格ゲー以外作ったところで売れないのは分かってるだろ。
3度の飯より格ゲー好きで、あんな調整しか容認できないならガチでセンス無い。
875俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 14:13:39.94 ID:DwvS/91c0
3度の飯より格ゲーが好きな奴が存在したらこえーっす
876俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 22:44:23.88 ID:h4htbrmt0
なら格ゲー好きじゃねぇだろ
877俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 22:51:25.68 ID:ALUDmbvv0
俺は格ゲーより飯が好きだけど格ゲーもほどよく好きだよ
878俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 08:35:58.33 ID:32GO4skV0
ID:h4htbrmt0はガチで森?
879俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 17:59:01.01 ID:DVumbmNH0
森は格ゲーが好きというより、キャラ考えるのが好きなんじゃね
880俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 23:47:01.19 ID:+k4GkjMBO
アニメ化するみたいだな! 
どうなることやら
881俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 20:02:51.96 ID:6VqjV42ZP
森が声優挑戦とかやってまたラジオででしゃばると予想
882俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/28(火) 19:54:39.59 ID:6vB45Yyz0
森がしゃもじに声当ててるの見て、石渡は譲治にソルを任せたんだろうな
厨二台詞当てて「うわぁ・・・」って思ったんだろな
883俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/28(火) 20:17:35.89 ID:d+rbrF60P
ジョージに任せるも何もジョージソル役で何作かやってんじゃん
884俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 00:41:33.62 ID:JH2j6Ypb0
>>862
そのワハハ君はBBアンチスレで我先にと現れて別にGGの話してないのにGG勢から批判されてると被害妄想してるキチだから相手するだけ無駄だよ
885俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 06:45:09.95 ID:AvsHgeR5O
技叫ぶとか一行ぐらいとかならやるけど長ったらしいセリフだと掛け合いする声優に失礼だからって言ってなかったか
886俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 08:30:36.47 ID:hIKiUTrA0
確か初代からジョージにしようとしたけど予算不足で石渡がやったんだっけ?叩きたいならちゃんと調べてから叩いて欲しい

BBもGGも両方好きだからおっさん悲しいわ
887俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 09:16:36.11 ID:G+Dcd8tw0
初代は山寺の予定だったはず
888俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 19:07:51.14 ID:bnS+BJzr0
石渡も何故ソルにしたんだろな、ポチョとか微妙なキャラで声当てたら良いのに
889俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 19:33:21.09 ID:MJf1MicT0
あの声素人がっていうか素人のお偉いさんがやってたのかよおおおおおおおおおおおおおおお
なんで予算不足でちゃんとした売り物の主役やるんだよ絶対ただの出たがりや
890俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 20:24:00.88 ID:lD2toyMC0
>>888
ポチョやテスタも初代は社員だったよ
誰だか忘れたけど
891俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 21:19:44.74 ID:2xK7JLrXO
チップは初代が一番好きだわ
あれも社員だった気がする
892俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 02:44:43.70 ID:8Buxi9Gy0
草尾と塩沢に金使い過ぎたとかだっけ?
893俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 09:12:06.37 ID:R76CQ7fKO
>>888
自分が使うつもりもあったからとかどこかで見た。
でも、実際はポチョ使ってたとも。
894俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 10:08:12.95 ID:mbw5weg00
そう思うと石渡も可哀想だな、
自分達が予算の無い中、懸命に作ってやっとヒットした商品が
森の舵取りによってアクシデント、バグシデントになって
客から見放されるとか・・・。
895俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 10:42:18.50 ID:RX1mYD5C0
可哀相とか言われてもねぇ
896俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 11:04:12.26 ID:aRmb1ROP0
石渡が森に逆転されたのは勘違いしてGG2出しちゃったせいだろ
897俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 11:07:41.76 ID:oIiAKbTX0
GG2面白いだろ
898俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 12:13:48.11 ID:R76CQ7fKO
GG2、PS3に出てほしかったわ。
899俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 14:27:51.53 ID:uNeptPSe0
なんで全部ジョージにしないの?あの声じゃなきゃ嫌って人がいる〜って理由じゃないよね
それは初期も声優使ってた場合にしか通じないよね。もう素人のおっさんいらんよ
900俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 16:48:35.77 ID:p1gsvOXMO
ジョージソルは老け声すぎて合ってないよぶっちゃけ
901俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 18:17:41.71 ID:mbw5weg00
てかいつまでBBみたいなクソゲー作ってんだろ。
立ち回りで負けたら硬直大してないのにキャラ相性埋まるわけないだろ。
902俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 19:42:09.07 ID:HvmYyjQ1O
大半が糞ゲじゃないと思ってるから作り続けるんだよ
903俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 23:15:01.98 ID:XZrNkzuC0
手抜きじゃないオワティオワでリベンジすればいいだろう
ワハハハハ
904俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/31(金) 08:57:17.24 ID:QVKQTLzW0
アニメ化にこぎつけたくらいだからな
コレしかない需要も馬鹿にできんな
905俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/31(金) 09:52:42.96 ID:d8cwoPGz0
ゲームもせずぶるらじ見てる厨がいるぐらいだしね。
見る奴等は居ても円盤は売れないだろ
906俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 07:13:46.47 ID:CgcyCvFp0
>>905
>ゲームもせずぶるらじ見てる厨
テルミぶってるいつもの俺様偉い野郎ですね、わかります
あ、あいつはゲームもぶるらじも格ゲーも興味ないか。
907俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 08:03:29.68 ID:3w6y6BCn0
自演に見える
908俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 21:38:36.04 ID:bjUZZyt90
円盤の売上が振るわないであろうことはまぁなんとなく想像はつくが
そもそもアニメ化した格ゲーなんて黎明期のスト2画廊VFとかそんなのしかないし
だからと言ってそれでBBが失敗という根拠にはならんだろ
最盛期のGGでも達成できなかった訳だし
909俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 21:40:17.82 ID:bjUZZyt90
言っとくけど「1コンテンツとしてのBB」が失敗したか否かの話な
放送時期的に家庭用の販促を兼ねてやってるんだろうし
910俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 23:27:29.79 ID:mIw8pSjp0
アニメなくともCP家庭用は過去最高売上だろうしな
アニメのウケ具合は未知数だけどマイナスにならんこと考えると家庭用売上は相当のものになりそうだ
911俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 23:36:30.52 ID:9tWwrIHO0
BBの失敗はキャラ調整の意味じゃねぇの?
アニメ展開は萌え豚が付けば、どんな寒いラブコメラノベでも売れるし
別に良いんじゃね?どんなサムい厨二設定の格ゲーでも盛り上がるでしょ
912俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 00:17:43.38 ID:JSXo+FNw0
何その意地でも認めたくないって感じの
913俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 01:26:30.09 ID:39ov+pYC0
アーク系のユーザがいなくなったからな
間違いなく大失敗

失敗じゃないなんて必死なユーザなんて>>792みたいな奴なんだからどうしようもないよね
914俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 14:09:10.95 ID:W+BMFuxq0
>>911
声優豚がぶひぶひいってるだけで
格げーそのものはクソイカのでき
915俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 19:23:19.48 ID:SGfEKiBn0
正直このゲームやってる奴で、色んな格ゲーしてコレ好き好んでやる奴いるの?
久々にEXTENDやったら、エリアルから紫投げ連発してくる対戦楽しむ気のないガキしか居ないんだけど?
ダルいから投げ外ししなかったら、何故か遠慮するし、自分からサムい事しといて訳分かんネ
916俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 19:42:02.37 ID:rN8WsSDw0
>>915って友達いなそう
917俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 19:53:57.73 ID:8ihlgb+JO
>>915
言い訳せずに「ガキに負けて悔しいです」って正直に言いなさい
918俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 21:18:15.53 ID:tA4W8Hcl0
しなかった、じゃなくて出来なかった。だろ?
919俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 21:41:44.45 ID:hCBVrdJf0
ちょっと待てよ
>>915 はタオカカと戦ってたってオチじゃないか
920俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 22:34:30.70 ID:SGfEKiBn0
紫投げするサムいガキ釣れ過ぎwww
BB厨の格ゲーに対する気持ちの持ち様なんてこんなもんだろな
ストレートに勝ちを取りに行きたいとか毛頭無いんだろな
タオカカではなくハザマ
921俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 23:13:25.74 ID:eiROW3r4O
ハザマかよwww

ハザマ使って、そのいいぐさとはwww

頭んなか、お花畑ですか?

まぁあんたも同レベルにサムい事してるの

気づこうか
922俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 23:15:05.12 ID:iUqNMLbV0
サムいとかなんとかの主観的な印象はともかく
格ゲーってのは相手の嫌なことをやりまくって相手の自尊心を傷つけて自己満足に浸ることが目的のゲームだし
紫投げに限らず勝てる行動は積極的にするべき
勿論娯楽なんで個々人で楽しみ方は異なる、戦況によっても変わってくるし
相手が紫投げをしてこなくなったことが遠慮なのかどうかは相手にしかわからない事
釣りというよりも格ゲーにわかのガキ臭い文章にこんなことを言っても無駄かとは思うが
923俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 23:22:08.68 ID:XtFACcJN0
ブレイブルーの失敗について触れてないからそもそもスレ違いで叩これてる事に気づけなかったかー
924俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/03(月) 23:38:22.80 ID:BgI6GO2i0
>>921
ハザマと戦ったんだろ
925俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 00:01:10.06 ID:Rt11P7RM0
>>913
完全新規で出して、GGから看板タイトルの座を奪うくらいにはヒットしてるのに失敗とな
Xrdでどうなるかは分からんけどさ

昔のものをありがたがって、最近のモノに触れる人間を下に見るって典型的な老害のそれですよね
926俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 00:13:33.32 ID:ShJ67hwnO
どんな看板でも10年続けりゃ古さを感じるからGGが古くなったのは仕方ない
無理矢理引っ張って完結させることすら無かったのも印象悪かったし

BBは確か次で完結するんだろ?
アニメ→家庭用→新作→新作家庭用→新作調整版
であと2〜3年続いたらお役御免だろ
商売にはなったが別に盛り上がりもしなかったゲームって感じに終わりそうだ
927俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 00:27:59.62 ID:Rt11P7RM0
まぁいずれはBBも古臭くなって廃れていくさね、どんなゲームでもこれは避けようがないし否定しようもない

ただ、現状のBBで盛り上がってない、失敗って根拠が分からんね
盛り上がってるから商売成立してるわけで。特にCS2以降は基盤売りじゃなくてインカム従量課金制なんだし
928俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 00:38:40.28 ID:Gg/h2dMv0
まぁここの奴等にそんなこと言ってもまともな意見など返ってこないだろうし
そういうスレなんだから騒がしときゃいいんだよ
929俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 01:23:31.99 ID:jjc+088E0
だから調整の失敗だろうがよ。
紫投げや確反でない中段、先手の取りやすい牽制技
それらの出し得が越えられないキャラ相性加速させてるだけ
崩し強いキャラに牽制しやすい機動力や、ラッシュ力持たせるとか
森の頭沸いてるとしか思えん
930俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 01:35:31.88 ID:g5BiRetsP
>>929
具体例オナシャス!
931俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 01:40:58.60 ID:Rt11P7RM0
>>929
GGでミリアが強かった理由をずっと挙げて何が言いたいんだ?

ヴァルケンみたいに、現役プレイヤーですら不満な調整がないわけでもないが
今までの発言を鑑みるに正直、適当なキャラでダウン取って適当に刻むだけで発狂してるようにしか見えんのだが
せめて具体例をだな
932俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 04:44:37.14 ID:Fcvlicst0
コンボの見た目しか変わらない調整がクソだな。作品を重ねる毎にコンボの見栄えも悪くなってる。
バランスにメス入れても追撃が出来なくなってる、ガトリングのルート排除とか行動の幅を減らす調整でつまらない。
新技もコンボパーツ専門だから行動の幅広がらないし新システムのODも結局はコンボが長くなるだけだった。
長いコンボは無理だから、コンボ必要ない投げキャラ使おうと思ったらコンボがクソ長いっていうね。
933俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 07:17:12.85 ID:KLbY7J1E0
ラグナで5B>5C>ヘルズ>追加みたいな連続技が繋がっちゃうのがこのゲームのそもそもの間違い
934俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 07:22:17.46 ID:y/FtF8OI0
>>925
GGなんてどうでもいいが、BBが面白いのであれば、新規参入含めユーザーは残るはず
が、現状は1ヶ月で閑古鳥
これが現実
935俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 11:33:29.87 ID:ppyu7DmiO
BCヘルズはコンボゲー初心者にわかりやすいと思うけどな

ガード確認出来たらB止めやらC止めしたり空中ヒットだったらエリアルいったりはヒット確認の練習になるしrcすれば火力も伸びるでゲームシステムわかりやすいと思うんだが
936俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 12:07:33.68 ID:KLbY7J1E0
5B自体が相当ハイスペックな牽制技なのに
そっから確認しつつ安定してダウン取れるのが「普通」なのがこのゲームの凄くておかしい所
そりゃ初心者には優しいだろうさ
937俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 12:44:02.06 ID:g5BiRetsP
普通がおかしいかどうかなんてゲーム毎に違うのに自分の普通があたかも世界の共通みたいに言われても
938俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 12:55:54.02 ID:Dpa3/Gp90
BB好きでやってる人はあれがおかしくないと思ってるんなら別にそれでいいよ
俺はその辺の調整は他の格ゲーでもなかなか見られないものだと率直に思った
939俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 13:01:49.29 ID:jjc+088E0
正直ラグナはヘルズファングとデッドスパイク無しでも充分戦える。
攻めは牽制力と崩し兼ね揃えて、守りも対空技と無敵技持ってるし
940俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 15:00:08.76 ID:z7izUbs60
BCヘルズでどうにかなるのは初心者までだけどね
941俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 15:50:30.46 ID:Rt11P7RM0
>>934
だから、一か月で閑古鳥っていったいどこの話ですかと
誰も知らないローカルを引き合いに出されても困るんだけど。何度めだよこの話題
基盤売り逃げ仕様じゃなくて、インカム入らないと利益が上がらないしくみなんだから尚更

>>938
自分の知ってる「普通」と比べて差があれば叩くとか典型的な老害の(ry
942俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 16:02:15.47 ID:5BJfoY1e0
このスレってそういう人たちのためのスレでしょ?
「何度目だよ」ってことは、いい加減もう分かってるよね?
943俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 16:06:36.25 ID:Rt11P7RM0
このスレタイじゃ突っ込まれても仕方あるまい
944俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 16:09:34.94 ID:jjc+088E0
強キャラの問題部分だろ。BB厨の「普通」はアルカプか?
945俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 16:17:53.54 ID:2W44iWMo0
>>941
現に老害なんだろうけど、それとは関係無く、自分はそういうこのゲームの個性的な部分と相性が悪いし
客観的に見てそういう部分の良い所をあまり見出せないからここに文句書いてるわけ
946俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 16:27:06.53 ID:5BJfoY1e0
次スレから、BB「アンチ」スレにすればいいんだよ。
そうすれば、勘違いして擁護しに来る人もいなくなる。

実際、BBの悪い点をこう改善したら良くなるって言う人殆どいないじゃん。
それに、BBは別に業界の中で特に困ってるコンテンツじゃないし、大きなお世話だろ。

つか、「自分」と相性悪いって分かってるなら、中途半端に擁護の意見も聞かなきゃいけない
「何故失敗したか?」スレより「アンチ」スレの方が都合がいいと思う。
947俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 17:18:00.59 ID:jjc+088E0
越えられないキャラ相性の壁を知ってて、キャラ性能を問題視しないBB厨って一体・・・?
948俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 17:36:26.37 ID:KLbY7J1E0
現に今の格ゲーの中じゃ一番盛り上がってるからそこを失敗してるとは言えないよね
キャラはゴミだしゲーム自体もクソつまらんしそっちでは失敗してるとも思ってるけど
949俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 18:05:20.78 ID:a/cjy1wM0
スパ4>アルカプ>>>>>>ブレイブルーって感じだろ
今時ゲーセンで流行ってても井の中の蛙
950俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 19:33:08.14 ID:yMS1ARzPQ
投げ抜けムリポ
951俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 19:35:07.00 ID:z7izUbs60
全てはスレタイが悪い
BLAZBLUEアンチスレに変えたら無用な争いもなくなる
今よりもっと閉鎖的で非建設的なコミュニティになるけど、それはそれで隔離スレとして機能すると思う
まぁなんだかんだと言われつつスレタイをずっと変えてこなかったのは相手をしてほしいからってのは分かってるんだがな
それはそれで人間の弱さみたいなのが見受けられておもしろいんだけどな
952俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 20:41:44.38 ID:jjc+088E0
>>951
キャラバランスを唱えてる奴に自分の意見言わずにアンチで片付けてるだろ
953俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 21:01:19.29 ID:JycoWVMt0
BBアンチスレはすでにいくつもあるのにオワティオワ厨はしつこく似たようなの立てたがるよな
ワハハハハ
954俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 21:38:21.88 ID:z7izUbs60
>>952
キャラバランスの話なんて本スレであのキャラは強いだとかこのキャラは調整入ってほしいとか言ってんじゃね?
キャラが嫌でやらなくなった奴にバランス良いよーとか良くなるよーとか言うだけ無駄でしょ?やらないんだから
それともキャラバランスも嫌で面白くもないと思ってるゲームを面白くもないのにやってる奴いるの?
まさかここにはそんな奴いねーよな
ただのアンチスレだと思ってるから別に論破しようとは思ってないし、その必要性も感じない
955俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 22:47:35.23 ID:5BJfoY1e0
このまま、建設的な意見をだそうって試みがないなら
次はアンチってスレタイに入れようよ。そんで、その次で完全に
アンチスレにすれば、移行完了。中途半端な小競り合いは、いい加減鬱陶しいし。

ってか、その方がなりふりかまう必要ないし、アンチにとってもいいだろう。
印象操作をする以外で、このスレタイで続ける事に、意味はない。
956俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 23:09:08.66 ID:JycoWVMt0
>>955
アンチスレ乱立は荒らし行為だな
オワティオワ厨によってすでに乱立しまくっているのは仕方ないから
好きなところに移動すればいい
ワハハハハ


ブレイブルーがどうあがいても良ゲーにならない件
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1304044894/
ギルティギア新作はブレイブルーより流行る
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1329403263/
ブレイブルー(笑)ただの劣化ギルティギアだろ?w
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1289556780/
957俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 23:15:11.75 ID:y/FtF8OI0
秋葉の大会でもロクに人集まらないのに過疎じゃないっていってる奴らはなんなんだ?
BBから始めた奴は格ゲーが流行ってた頃を知らないから無理もないか?
958俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 23:25:43.44 ID:5BJfoY1e0
>>956
スレタイに「BBアンチ」って付かなきゃダメだと思うよ。
ギルティと比べてるスレが2つあるけど、それ純粋なアンチスレじゃない。もう一つも、このスレと大差ないネーミング。
むしろ、堂々と「アンチ」ってつけないから、類する下らんスレが乱立して、無意味な小競り合いが起きる。

>>957
お前、格ゲーが流行っていた頃と比べて発言してたのか?
だとしたら、ズレてるよ。現実を見た方がいい。
959俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 23:33:21.34 ID:y/FtF8OI0
>>958
勝手にアンチが騒いでるって思い込みたいだけだろ?
現実見なきゃいけないのはお前の方だ

対戦は起こらない
平日は人すらいない
一部地域以外では週末ですら人がいない

これで過疎じゃないっていってる奴ら集めるためにBB信者スレ立てて引きこもってろよ
960俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/04(火) 23:51:37.25 ID:hvZfBya00
よくわからないけど、このゲームってストーリーに重きを置いてて続き物になってるんですよね。
そうなると過去のを知らない人間がいきなりゲーセンに行って遊んでもついて行けるかどうかが壁がなんですが、
その辺、知らなくても平気かどうかをどこへ聞いても誰も教えてくれないんですよ。
961俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 00:03:58.69 ID:p1Otccps0
>>959
じゃあ、具体的に数値でモノを申してくれませんかね。
現在存在している他の格闘ゲームと比べてさ。
962俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 00:07:20.49 ID:3jvwDjOZ0
田舎のラウンドワンだと平日・休日ともに昼間は人がいない
夜になるとみんなアルカナやってる
963俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 00:25:09.16 ID:LWOr8iuP0
>>960
アンチスレでグダグダ言わず本スレで聞けば?
964俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 00:36:20.94 ID:LWOr8iuP0
>>959
いち店舗の大会でどれぐらい人数が集まれば盛り上がってると言えるの?
平日や休日にどこの店舗でも対戦が起こってない、起こるほどプレイされてないとする根拠は?

主観でゲーム性叩くのは別に好き勝手にすればいいけど、主観を全国規模のデータとして使い論拠にするのは如何なものかと思う

アンチ目線としてではなく客観性を持たせたいのなら信頼できるデータを示してくれ
ストUの格ゲーブーム〜を知ってる年齢ならそれくらい造作もないだろうし、
いい年した大人なら個人の主観を現実に置き換えるようなことはしないだろうからな
965俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 01:28:01.32 ID:O44OE8xT0
>>964
実際に人がいないのを見ているから
以上

引きこもってないで表出ろよ?
966俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 01:29:58.85 ID:O44OE8xT0
書き忘れたけど、都内の秋葉、新宿、池袋、渋谷と郊外も少しばかりだけど確認済み
対戦出来ない格ゲーに価値は無い
967俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 01:59:32.80 ID:p1Otccps0
>>965
ほら、これ。
こういうやつの相手をするのは、馬鹿げてる。
だから、このスレがこういう奴のためにあるとちゃんとスレタイに書くべきなんだよ。。
968俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 02:16:07.69 ID:LWOr8iuP0
どこの店舗でいつどれだけの時間見てその結果どれだけのお金が投入されていたのか
データとして出すなら最低限このくらいは示せなきゃ全くお話にならない事くらい分からないのかねえ
分からないから>>965のような恥ずかしいレスをするんだろうね
969俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 03:10:27.36 ID:S1S2TSz7P
少なくともアケのスト4AEよりは人いるよ
970俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 03:31:36.61 ID:O44OE8xT0
>>967
お前のような奴の為のスレタイでも無いだろ?
ブーメランが自分の頭に刺さる書きこみする奴は論外だぞ?

>>968
そういう事を書いちゃうと
じゃあお前が流行っているラインを全国的に調べてから書き込めよ
って話になるんだけどな
そんな事すら分からないから>>968みたいな恥ずかしいレスしちゃうんだろうな

という訳でお前もブーメラン乙
971俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 04:13:54.99 ID:S1S2TSz7P
凄い苦しい言い訳を見た
972俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 07:57:58.67 ID:AysNG2TS0
こんなネガティブなスレにくる信者もどうかね・・・。
信者の地元では大盛況なんだろな・・・。
森の糞みたいな調整の出し得の技、使いまくったり擦りまくったりして
対戦ツールとして確立させてるんだろね
973俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 09:22:02.81 ID:S1S2TSz7P
アメリカ人が大好きなMVC2とUMVC3の悪口はやめろ!
974俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 09:26:04.44 ID:oJ0XXa670
知らん
975俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 09:42:46.96 ID:p1Otccps0
>>970
過疎〜っていうのはお前が言い出したことだし
お前が調べるのがスジじゃね?

素直に根拠示してマトモに話し合うのは嫌ですって言えよ。
スレタイ変えたほうがいいって言ってるのは、俺のためじゃない。
反論されたくないお前のためだろ。
976俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 11:23:28.12 ID:X97HjmaJ0
>>970
秋葉原だと平日昼間でもない限りは対戦に困らないぐらいには人がいるし
休日はビデオが盛んなゲーセンだとフル稼働状態ですがな
「実際に人がいないのを見ているから(キリッ」なんて言うならせめていつの時間にどのゲーセンで見たかぐらいは言え

>>972
いいかげん独り言を止めて具体例を出してくんない?
brJAとかアギトとか、もっともな具体例が出せるなら賛同者ももっと増えるんだぜ?

STG天国だったCTでもないのに牽制が出し得とか、紫投げがどうこうとか
正直な話、お前の発言からは「あぁ、こいつぶっちゃけ下手なんだな」としか読み取れんのよ
具体例が出せるんならそこからある程度は推し量れるんだけど

攻め優位なアークゲーで牽制ガードされたり、起き攻めに移行されたら不利な状態になるのは当然だし
その状態を作りやすい強キャラが強いのなんてお前に言われるまでもなく分かってるからさ
ただ、別にそれBBに限った話でもなきゃ、BBが歴代の格ゲーに比べて極端にバランス悪いわけでもないのよ
977俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 12:03:16.33 ID:LWOr8iuP0
>>970
ID変わってるけど>>959はあんたが書いたんでしょ?
稼働一ヶ月で閑古鳥で都市部の店舗大会には人が集まらずどの店舗でも平日はおろか休日でさえ対戦が起こらないほど人が居ないんだよね?
でもさーその根拠を出さなきゃ妄言まき散らしてるだけになって可哀想だから
だから補足をするといいよってフォローしてあげてるだけだよ?
とりあえずブーメランって言葉を使いたいだけで冷静さを欠いてるんだとは思うんだがちょっと考えてみてくれ
そもそも俺は一度もBBを擁護してないし、アンチも否定してない
ただただ信憑性に乏しい世間知らずな発言に苦言を呈してるだけなの
978俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 12:38:12.88 ID:fmX3JabMO
僕がこの目で見たから間違いない←他人には妄言にしか見えない

・週なり月なりのインカムデータを用意する
(ある程度の規模のゲーセンなら筐体毎の売り上げを毎週チェックしてるんで入手は可能)

・画像を張る
(店舗内は大抵撮影禁止なのであらかじめ許可を取り、また時間と場所がわかるものを画像内に入れる)

・複数ヶ所で調査を行う
(都心部の盛んなゲーセンと地方の過疎ゲーセンで差があるのは当然なので、どの程度の規模かは示す必要がある)

・やるのは言い出しっぺ
(「だったらお前がやれ」は単なる逃げ口上)

あ、口上の意味がわからないとかゆとり発言はやめてくれな
979俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 15:27:20.71 ID:6rLuOfl/0
>>978
だったらお前がやれ
980俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 15:56:49.56 ID:fmX3JabMO
そら来た
検討違いな煽り
981俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:00:52.90 ID:3jvwDjOZ0
なんでそこまでつっかかってくるのかがわからん
982俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:05:54.34 ID:6rLuOfl/0
>>980
煽りじゃなくて、お前が証明したいんだろう?お前がやれ
983俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:14:20.39 ID:X97HjmaJ0
>>982
俺はこう思います、証明はしません!反論がある奴は証明しろ!ってか

秋葉原の実態は>>976で説明してやったぞ
ちなみに確認したゲーセンはマツキヨの隣のセガとHeyだな
インカムデータなんて個人で用意できっこないだろうから、せめていつどのゲーセンで過疎を確認したのか言えっての
984俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:17:53.62 ID:6rLuOfl/0
>>983
そうだよ
事実反対意見に証明は求めてない
お前が発狂して議論を邪魔してるだけだ
985俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:33:22.04 ID:X97HjmaJ0
>>984
俺の知ってる「議論」ってのは、お互いの主張をぶつけ合わせて
それに対して突っ込まれたら証明するなり折れるなりして意見を合わせていくことだと思ってたんだが

お前のそれは単なる言い逃げじゃん
誰と議論してたつもりなのかは知らんが、俺の証明(>>976)に対して反証できないなら議論はお前の負けだぞ
986俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:35:48.21 ID:6rLuOfl/0
オッケーオッケー、じゃあ議論じゃなくていいよ
君の勝ち、証明出来ないわ
987俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:38:17.13 ID:S1S2TSz7P
自分の想像だけでカソガーカソガー言ってたのか
外に出るべきなのはどっちなのか
988俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:40:07.38 ID:X97HjmaJ0
はぁ、お前が見てきた過疎のゲーセンと時間帯を答えるだけで反証になるのに何をやってんだか…
敗北宣言した以上どうでもいいが
989俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 17:41:45.79 ID:6rLuOfl/0
これ次から普通のアンチスレでいいと思うんだけどどうなん?
ガキに絡まれてたまったもんじゃないんだけど
990俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 18:05:57.51 ID:AysNG2TS0
BB厨がネガティブなスレタイのスレ来て何言ってるんだ?
991俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 18:16:10.84 ID:oVZ2xuV90
信者テラキモスwwwwwwwwwwwww
992俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 18:18:03.70 ID:CHGIYpoS0
まるで真面目に議論するかのようなスレタイにしてるからじゃね?
993俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 18:55:20.46 ID:p1Otccps0
どうぞ、アンチスレにしてください。スレ立てお願いします。
994俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 19:10:42.25 ID:myzkfuYy0
>>987
秋葉原で平日夜や週末の終日流行ってると言えるだけの>>978に基づいた資料を出さずに俺は説明したとか言ってたらそれこそ正にブーメランだろ

ちなみに秋葉で平日昼間に対戦に困るってのはどうみても過疎ゲー
です
証明ありがとうございました


BB信者の実態は>>792なのでまともに相手するだけ無駄だろう
995俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 19:40:12.66 ID:S1S2TSz7P
平日昼間混まないと過疎って流石ニート言う事違うな
あと平日昼間でも混んでるゲームの具体例とゲーセンの例はよ
996俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 19:54:25.72 ID:AysNG2TS0
過疎とかどうでも良い。詰んでるキャラバランスなんとかしろ。
997俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 20:21:32.02 ID:p1Otccps0
>>994
資料を出さずに説明されてるのは
お前が、>>988もできないようなやつだから、こいつにはそこまでする必要ないって
見下されてんだろ。そういうつもりかどうかは知らないけど。

もし、お前がきちんと>>988>>995をしていたら、それ以上の事をしてないヤツは反論できないだろが。
それをしないって事は、「できない」って思われても仕方ない。
さらに言うと、この話は今回だけじゃない。毎回同じ事突っ込まれる馬鹿がいるわけ。

平日昼間に対戦に困る=過疎ゲーっていえる立場なら、明日にでも行けばぁ?
998俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 21:50:48.23 ID:AysNG2TS0
てか騒いでるBB厨のゲーセンてどれぐらい人居るの?
攻撃の発生後も持続する無敵技や差し込まれなきゃリスクのない中段技とかで賑わってるの?
999俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 22:20:18.58 ID:LWOr8iuP0
相手をガキだと仮定していてもその相手を論破する事すらままならない程度の主張(とそれを唱える奴)しか出てこないんなら
「なぜ失敗したのか」なんてスレに存在意義はないだろう
そういった輩は自分たちのためにアンチスレを建てて勝手にしていればいい
そうすれば誰からも話しかけられずに済むし言いたい放題で望みが叶うよ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/05(水) 22:36:09.99 ID:3jvwDjOZ0
立てようとしたら立てれなかったでござるの巻
BLAZBLUE(ブレイブルー)アンチスレ17で誰か立てて
10011001
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