【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part309
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 07:37:17.00 ID:8Lgj/J5d0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
乙!
ビオラの腰くねくねは最高である!
ピュラのB投げを破る方法はprprすることだ!
今日は人少ない?(´・ω・`)
砕けろ!したいんだがw
しかし次世代機いよいよ発表だな、もし6が次世代機で作れたら
4、5と使いまわしたモデリングともようやくおさらばだろうから嬉しい限り
古いモーションとかもこの機に変更して欲しいし、色々とビジュアル変わるのは新鮮さが出ていい
まあ6が出るのが前提な話なんだけど・・・
外見もそうだけど御剣、ジーク、シバ、マキシはモーションとか追加、変更して欲しい
特にジークはイラスト通りにマッチョラスに近づけたり、マキシはジー・クンドーに更に近づいたり
御剣も「真」がついた流派に磨きがかかるように新技、そこから派生とかできたり
もう続編作れないなら5の完全版なり、1、2、3、にオンラインや追加修正したフルHDバージョン出してね
それと
>>1乙
ごちゃごちゃうるせーよ たたみいわし野郎
砕けろ!砕けろ!
>>10 うるせーばかっ
お前もたたみやいわしとか言ってないで続編でるようにちょっとは祈っとけよ
マナー悪い人間増えたな
かたくなに対戦拒否、途中で勝てないとわかるとまったく動かなくなり
コントローラー放置、同じ技を延々と繰り返す人間
こんなんばっかだから今日はまともな人の減りが早かった
>>13 俺なんか下手だから何時もナメプされてるぜw
グロコロで全力でやる奴は居なくなったよPS(´・ω・`)
スカッと倒されたいんだけどなぁ・・・
エビマヨは常に全力っぽいので好感が持てる
俺はエビマヨに敬意を表し一度も手加減はしたことない
でも明らかに初心者だと萎えられても対戦人口へって
困るのであえて手を抜くときもあるが
>>14 エビちゃんに手加減なんてせんよ!
キャリバー続けてくれてありがとな
自演乙
改めて過去ログを見てみると
この頃から自演っぽいの多いな
お互い様だろw
俺は既知害ウォッチングが趣味なので。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 08:12:33.68 ID:01erbsxK0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
24 :
隣のバナナ:2013/02/21(木) 09:04:11.07 ID:VN0wWwL+O
今知ったんだけどメア、背中に壁があると剣が壁に埋まらないようちょいと剣の持ち方変わるんだな(笑)
>>20 自演とまではいかなくてもエビマヨの取り巻き辺りだろうな
コイツ態度と言うことやたらでけえから嫌ってるやつ多いよ
みんな大人だからあえて口には出さんかったけどさ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 09:31:10.63 ID:48VAxNxY0
アーケードのextraルートやったら変な視点になるけど、
ナツの6B+K・BBBとか214・8後のニ択とか上から攻める
技が迫力あって面白かった 少し今まで全く経験した事ない
3D酔いしかけたけど
噂のタコチリと戦ったが強すぎた
一方的に処分されたわ
>>26 違う視点からってアナザーストーリーやキャラの設定の事みたいなのかと思ったらまさかの本当に違う視点から闘うだけの意味わからないやりづらいだけのモードだったのにはびっくりした
>>28 カメラ視点の設定を変えるだけで別ルートが作れる簡単なお仕事ですw
5面白いけど、あのクソ視点モードだけは何考えてつけたのか理解出来ないわw
大半の人は一回プレイして以降触ってすらいないだろ
視点チェンジモードはソウル無双への伏線とかなんとか
単にゲームモードを少しでも多く見せたかっただけだろ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 13:15:34.35 ID:e6OHiD8/O
アスタロスの1A溜AみたいにユンスンでCPUに強い技ある?
ユンスンは何か装備して延々と6BBしてりゃ
CPU相手にクリティカルフィニッシュ決めまくれた記憶があるけど・・・
まあ、それより4は諦めて5やろうぜ
今なら安く手に入るし、ネットで対戦相手がいるほうが面白いぜw
低学歴専用ゲーだな、馬鹿でも勝てるんだから
横浜国立大卒の俺には、単純すぎておもしろくない
エビに粘着してるやつのが基地な件について
>>36 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
リアルでは俺の方があらゆる意味でお前らに勝ってるからな
お前らはゲームでしか勝てない低学歴の負け犬ども
そんな死語もいいところな煽りより、せめて高学歴らしいユニークな煽りをですね
>>40 煽りじゃなくて事実を言ってるだけだが?
あと俺は自分のことを高学歴なんて一言も言ってない件
さすが低学歴の日本語能力は凄いね
>>34 ありがとう
やっぱユンスンはクラッシュキャラやね
しかしユンスンのクリティカルフィニシュッださすぎw
WやったらもうXに戻れません(>_<)
人生の勝ち・負けというものがあるのならばそれは死ぬ時じゃないの?
大学卒業してるのに、この時間帯に書き込みしてる時点でお察し
チョンまで湧いてきちゃったし
スレチだからこの辺にしとこうぜ
>>44 お前どこの大学出だよ、名乗れないクセに横浜国大たいしたことないとか言うな雑魚
あと朝鮮学校無償化するのは当たり前だな、反対してるのは低学歴のネトウヨだけだろ
<丶`∀´>
>>45 低学歴にはツラい話題だもんなw
この時間に書き込みしてる奴は、みんな自分と同じ負け組だと思いたいよなww
そうじゃないともう耐えられないんだろwww?
現実見せられてイライラしてんじゃねーよ低学歴wwwwwwwww
ネトウヨは朝鮮学校無償化撤回に大賛成ですw
さすが高高学歴を謳うだけあって、文章読解能力が高いですね。
こんな下らんことばっか書いてっからキャリバーはオワコンとか他ゲーの奴らに言われるんだよな・・・
結局出身大学を言える奴は俺だけwwww
低学歴の開け犬しかいないってマジじゃねーかwwwww
ちなみに俺の大学のレベル
横浜国立大学[経済・国・神奈川]63←これは偏差値ね(高卒のアホでもわかるように)
無駄な改行多いと思ったら本当に<丶`∀´>か
こんなとこで遊んでないで特亜とかニュー速での工作に戻ったほうがいいと思いますよ
低学歴の思考回路ってホントおもしろいなww
朝鮮学校無臭化に賛成したら→朝鮮人
改行が多かったら→朝鮮人
お前ら低学歴の2ちゃん脳ホント怖いわ
お陰様で言動から何処の国の人か識別出来るようになったわ
メンタリティが余りにも日本人と違いすぎる
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 17:07:00.48 ID:gHyPIM0/0
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないというのがよく分かるスレでつね^^
南朝鮮人は高学歴でも7+7×7+7÷7-7を解けない人が多いってホント?
日本は低学歴な人でも普通に解けるけど
自分にとって都合の悪いことを言う人は朝鮮人
典型的なネトウヨ2ちゃん脳、もう駄目だこいつら・・・・
つーかマジで出身大学を正直に言える奴は俺だけ・・・・
SCスレの住民は低学歴の集まりってマジだったんだな・・・
一人くらいはまともな大学卒の奴がいると思ってた・・・
マジで哀れになってきた・・・もうここには来ないよ
偏差値たったの63か…ゴミめ…
>>57 まともな日本人の感覚からすれば、こんなところで学歴をひけらかすのは美意識に反するんだよ
それが当たり前な感覚なんだけどね
お疲れさん
お前ら砕けろ!
お前のチンコが砕けろ!
また妙なのが来たよ・・・
落ち着いたのかと思ったのに・・・
まともなキャリバー勢の逃避先として、twitterがあったのが救いだったな
もう、ここは駄目かもしれんね
俺現役の早稲田生だから大丈夫だよ
一応匿名じゃないから適当なことは言えないからね
毎度毎度思うんだが、キャリバー関係のスレってスルー能力0だよなw
爆死スレの方でもコピペにマジレスしてる奴もいるし
この程度のありきたりな痛い奴出現でこんなにスレが伸びたのが驚きだ
>>66 お前も能書き垂れてないでスルーしろよ(´・ω・`)
最近は勢い無いし良いんじゃない?
砕けろ!連発して実際に砕けてるのはエビマヨの勝率
チンコも砕けた
初めて爆死スレ覗いてみたんだが面白いなwww
関連スレの中で一番キャリバーの話題をしてそうだ
今日もグロコロで砕けろ!するぜw
1セット2回は砕きたいなw2回砕けば勝ち確(´・ω・`)b
何か久しぶりにオンしたらマナーの悪い外国人がうようよしてるな
負けそうになると回線切り、勝てば糞メッセージ送ってくるイタ公アメ公がわんさかと
600勝0敗って何だよwまさか回線切断であそこまでで勝率伸ばしたんか
ソウルサクリファイスってゲームがなにこれソウルキャリバーと関係あるの?ってかこのグロいのソウルエッジっぽい
と思ったが全然関係なかった
まぁたまに「俺はJAPANが大好きなんだー!」って興奮してる外人もいるからな。
俺は休日が平日で夜まではニューヨークで遊んでるから外人にはキツくできんな。
>>13 対戦は義務じゃないから
挑戦したがわの「魅力不足」が原因
下段の強いキャラは強いなw
パトロ使って思ったw
「ようし!お前は死ね!」セリフが悪過ぎるw
なんか砕けて下さいとか言ってるやつがいたから見てみたらエビマヨだった
>>78 強くても弱くても魅力ない戦い方する奴は相手しててつまらないよね
強技を連発したり2A,2K、投げ、有利技ばっか振ってる人、4B、22B、22K回避技ばかりな人、ガン下がりのリアクションバカは相手してて
つまらない
>>81の戦い方はさぞかし魅力的で楽しいんだろうなあ
相手の攻撃ガードしたらとりあえず即反撃しちゃうタイプと見た
あとしゃがまない
>>82 揚げ足とり厨はひっこんでろよ
ワンパ厨と同じでおうむ返し厨丸出しすぎなんだよ
たたみいわし野郎が
そりゃ強技は連発するでしょうよ「強技」なんだから
暴れる相手や連携出し切る相手には2A振るし、全くしゃがまないなら崩すだろ
フレーム差あるなら有利技振るし、縦斬りしかしないなら22技振るし、バクステ性能と相手キャラによっては下がるだろ
それに引っかかって負けるっつうことは自分の行動が読まれてる=ワンパになってるんだよ
それを棚に上げて相手に「ワンパじゃねえか」と言っちゃうとかアホすぎる
ぶっちゃけた話相手の攻め方がチンパンだったら、こっちも読む必要がないから機械的に技振って処理するようにしてる
流派固定で使用率50%越えの「今日という日自体がワンパ」の皆さんは威勢がいいですね
70%越えは論外でございます
かしこ
俺はワンパダゼw
砕けろ!砕けろ!砕けろ!
相手の懐に入るのムズいなwこれw
ってかガード後、即攻撃する奴大杉だわグロコロ・・・
名の知れてる上手い人は間を開けてくれるから楽しいんだが(´・ω・`)
ジークってさ空振り覚悟でシュッシュッするのが基本かい?
懐に入れない(´・ω・`)
ガード後、すぐ攻撃ってことはどういうことか考えろ
ガードインパクト、ジャスガ仕込み、スカ確
なんでもござれだ
「たたみいわし野郎!」ってのはどっかで流行ってんの?
どのポイントで笑えばいいのかさっぱり分からんけども
たたみイワシって雑魚って事か?
カタコトイワシの稚魚じゃんかwww
本人的には最高におもしろいと思って一人で使ってるんだろ
察してやれよ
炙ってマヨネーズをかけて食べると美味しいってことだよ。
あと原材料はカタクチイワシなw
雑魚って意味だったのか
流行語大賞でも狙っているのかな
「周りと違う台詞まわしをしちゃう自分」でも演じたいのかもしれんが、ただただ意味が分からない
>>87もわざわざ「」で強調してる「今日という日がワンパ」の意味が分からない
何でキャラの使用率と「今日という日」が関係あるのか
そもそも「今日という日」が何を指すのかさえ分からない
毎日が、ならともかく「今日という日」がワンパとははたして
>>97 ひでーなこれ。弱いとかそういう次元じゃなくてキャラの動かしかた自体が全然わかってねーじゃん
キャラ差があるんじゃね? スカはたぶんできなくて、確定反撃ないとか。
俺だったらビーム撃つ。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 10:00:41.35 ID:VA4swqmrO
>>97 ガー不Ωに某ヴィオラ使いがわからん殺しされたの思い出した
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲ ∧,,∧ ∧,,∧ ∧∧,,
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・) (,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ 〜(;;;;uuノ 〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
今日は猫の日、竹島の日。日本中の猫一同
竹島奪還を強く支持するものですにゃ。 連帯!
∧,,∧ ∧,,▲ ∧,,∧ ∧,,∧ ▲,,∧,, ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・) (,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
@ミ_u,,uミ 〜(;;;;uuノ 〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ 〜(_u,uノ
おい次世代機お披露目で
キャリバー5エクスペンダブルかキャリバー6新たなる敵の発表はまだか
次は5で変えたキャラ以外は全キャラ新キャラ(後継)にして新鮮にしてくれ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 15:04:54.65 ID:8Dgsmd3l0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
いったい何が始まるんです?
>>108 また低学歴のアホウヨが愛国ごっこしてんのかよ
こんなの韓国人が怒って当然だろ、俺みたいな横浜国立大卒の高IQ層からすると
もうアホすぎて言葉がないよ
たぶんこのキチガイ式に出席しるのはSCユーザーだろうな
SC自体が低学歴の負け組ネトウヨ御用達ゲーだし
どうした
未だにソンだかファンだかが切られた怒りが収まらんのか?w
ここでもアホどもがにらみ合いしててワロタwwwww
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 16:57:12.54 ID:oFTT4pYX0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
低学歴の負け組はマジで危険、国家主義者の右翼になってしまうからな
「Xのいい所はチョンが消えたこと」とか言ってる奴みてマジで寒気がした記憶がある
そんなにこの国が嫌いなら祖国に帰りゃいいのに
横浜国立大生時代から付き合ってる彼女がもうすぐ家に来る(お前ら低学歴には一生縁のない話)
来ました、じゃーね低学歴のみなさん
↓以下、低学歴の負け犬達による便所の落書き
高IQらしい見事なスルースキルをお持ちのニダさん
もうこんな所に迷いこんじゃダメだよ
>>111 クリエイション派としてはソンミナ、ユンスン、タリム、ザサラが無くなったのは今でもたまにつらいぜ
盾無し片手剣、トンファー、鎌と結構作る機会が多そうな武器だからな
特に槍キャラをシバで作ると背向けB+Kしなかったとしても試合前&勝利ポーズが女性キャラだとひどいことになる
次があるならこの際もう新キャラでいいから流派復活を希望するわ
>>119 そう考えると3が一番凄かったな
既存の他にオリジナル流派まであって
データクラッシュさえなければ・・・
あ、ひょっとして製作はあれがトラウマになってて詰め込めなくなってんのか?
>>119 その辺りは我慢しようぜ
レイシャ流派時のエジマさんが不憫で仕方ない
>>120 キャラ数が増えると、その分キャラ間のバランス取るが難しくなるんだよ。労力も増えるし。
昔はオンライン対戦、そもそもネットも普及してなくて、バランスが悪くてもうるさくなかっただろうけど
オンライン対戦が当たり前な昨今は、バランス悪いとバッシングが酷い上に
ネットのコミュニティでネガティブな声が拡大再生産されがちだしな。
スト4のザンギやアベルみたいに開き直っちまえばいいのに
ラストブロンクスの大会でバランス崩壊し過ぎてて
上位全員ナギだったのはワロタな
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 20:11:32.96 ID:wLRbM6B20
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>122 そんなのは言い訳で少数でも酷いバランスな格ゲーもいっぱいある
そもそもバランスが完璧で5分5分で渡り合える格ゲーなんて存在しない
キャラが多くても責任もってバランスをよりよくいい方向にするのがクリエイターの仕事
とにかくキャラが10人とかの3D格ゲーなんぞまず今の時代は流行らない
キャラをどっと増やさなくても勿論いいが、新作ごとに2人は新鮮味を出すために増やしていくべき
それでもキャラが増えて対応できなかったり、バランス落ちるのが心配ならそナンバリングを永遠とすればいい
それに今まで作ったキャラはある程度構築されて
スタッフが丸ごと変わらない限りはキャラの特性は熟知している
5から技を少し増やて数名の新キャラ入れてまた踏ん張って再調整する訳だ
技増えるとバランス落ちる、キャラ増えるとバランス落ちるなんぞ
そんな当たり前の事言ってたら新作なんて作れもしないって
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 22:24:06.60 ID:75bzNGAjO
バランス調整というより費用不足だろな今のハードでは一人のキャラつくるのに膨大な金かかるからな
Wのシャンファのエンディングはよかったな
Xはファイブじゃなくブイってことにすれば良かったのに
>>128 その通りだけど
キャラ作る=時間がかかる=開発費もかさむ
かな
今回はその開発費や時間を短縮するためにキャラが消えてしまっただけだからなあ
今回の結果で次回にどれだけ開発費(時間)を割いてくれるかだなあ
そもそも次回作決定すらしてない状態だと思うが、200万辺りが次回作のラインだったのかねえ・・・
しかし138万本でも相当だと思うんだけどな、1年程度の低コストな開発期間だし
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 01:17:02.20 ID:Hb7m9Dj2O
もしかして5のヒルダは4の時よりも技減った?
今回で味をしめて、次回も短期低予算開発で
システム据え置き、追加キャラは1人、技数は変わらず、
あとはちょっとした調整とかだったりしてな・・・・
せめてクリエイトはパワーアップしてほしいな・・・・
技は新規参加者期待してわざと減らしたとインタビューで言ってたような
やり始めの頃はアジア勢の新規キャラが不快でしょうがなかったけど
何だかんだ言って、最近じゃガキ臭いのも悪く無いかって思えてきたwww
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | <正義は勝つ!
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
.-´ ``ヽ
/ ヽー `ヽ
/ ノ (O )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 03:35:06.11 ID:Hb7m9Dj2O
もしかしてヒルダは4のあれ以上減ったの?
過去キャラは新技なしとか?
4でさえワンパターンになりがちだったのにあれ以上減らすとかアホかと
新規ユーザーの脳は猿なみかいw
なめられてますな
砕けろ!
御剣の技も減ったよ
そもそもA+K同時押し技が無くなった時点で
技減らす、ってかほぼ使わんような技は見直して欲しいと思うけどな
実戦で使われる技の8割が、全技の内の2割位の技だからな…
まず実戦で誰も使わん様な技だったら削ってくれと思うわ
その割には船長のkgkみたいな変なコマンド技は削らないという…
5のヒルダは全然槍使いっぽくないな、見映えは4の技構成のが良かった
折角の3Dなんだから技は多い方がいいじゃん、ある意味武術再現みたいなのも楽しいんだし
ミツルギの居合も格好良いってだけで存在意義があったんだよ、工夫して使いこなす人もいたんだし。
2013年2月23日(土) 今日は富士山の日
/~~~\ フッジサーン
⊂⊃ / ´・ω・` \
.................,,,,傘傘傘:::::::::傘傘傘...............
富士山の起源は韓国サムソン
あんまり叩かれないけど、船長も大概おかしい
縦横に強い11F技があるだけじゃなくて、ガードさせ+1技のbKも
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 10:36:37.71 ID:6o+LgdiaP
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 10:47:34.28 ID:H1SpvL7E0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
どっかのお金持ちが大枚を叩いて寄付してくれて
キャリバーが急浮上してたりしないかなーw
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 11:30:32.94 ID:Hb7m9Dj2O
A+Kって各キャラに下段で使える技あったよな、今の格ゲーマーはA+Kも押せないようなアフォと思ってんだろか
おそらく技減らしは2以降で練習もしないくせにオンで勝ちたい新規やライト層の意見があったんだろな、技を減らしたから3はアケで流行らなかったことに気づかないのだろか?
技数は2くらにして欲しいな
皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
ところで、2月23日は皇太子さまの誕生日です。
>>148 パッド操作or携帯機を考えて同時押しを削ったんだろ。
対角線上のボタン同時押しがキツイからな
技が少なくてもいくらでも工夫はできるけどな
立ちKとか優秀な割にほとんど使われない技もあるわけだし
ホールド技もガー不もネタコンボも遠慮なく使えばいい
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 11:51:42.62 ID:Hb7m9Dj2O
同時押しはセットできるけど正直4の時パットではボタンたりなかった
ヒルダは工夫しないと無理ゲーだったしw
今やアケにもないしどちらかといえばそっちぽいね
ランA+Bとかもなくなったキャラ多いな
ジークも3B、33B、wsBのモーション同じとか、何とかならなかったのか
>>142 フッジッサーン
( `・ω・)つ)))ユッサユッサユッサ
/ (((つ/~~~\)))
⊂⊃ /; ´・ω・`\ ⊂⊃
..........,,,,傘傘傘:::::::::傘傘傘.............
き、きっとモーションはVIで一新する予定だから手間かけなかったんだよ
ナツの笹火宙はタキ時代のA+K系からB+K系になったのも結構やりにくいな
テンパった時とか、いまだに風車と誤爆するw
まあ今更言っても仕方ないけど
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 12:17:56.36 ID:6o+LgdiaP
ヴォルドとヨシミツは昔からの伝統なのかA+K残ってるんだよな
ヴォルドとか吉光とかヴィオラとかアルゴルとか、
なんでイロモノというか亜流ばかり優遇すんだかなあ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 13:41:38.46 ID:Hb7m9Dj2O
不人気キャラ継続とは頭生んでるわ
>>155 流石にモーション古すぎるよな、けど弄ったらまた対処できない連中がやかましいんだぜきっと
「変える必要ない」「バランスが」とかお決まりの台詞吐く奴必ずいるからな
馬鹿いってんじゃねえよw
御剣の居合い構えは連携、連続技の機転の一つだったろ
PS3か箱で3配信してくれないかなぁ
配信された1、初代箱の2、4、5と一台で出来るが3だけPS2起動してプレイ…
PSPとWIIのは売ったから無い
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 16:34:13.99 ID:Hb7m9Dj2O
2、3と処分して後悔してる
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 17:06:12.70 ID:H1SpvL7E0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 18:24:29.14 ID:H1SpvL7E0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
俺、技数減ったのは、ユーザーが去年のEVOに向けて煮詰めやすくするためだと思ってたわ(´・ω・`)。
結局EVOってなんだったんだ
特に人が増えたわけでもないし Xの完成度下がっただけじゃん
大会とか一般のユーザーには関係ない話ですし。
そういうの見えてないんだろうな〜開発は
それなりに売れてはいるけど格闘ゲームとしての人気は大した事無いってのを確認出来ただけでも良かった
やっぱこれエロゲだったんだよ
クリエイションが4の流用パーツが多すぎて飽きる
4でも気に入ったパーツはあったけど、にしても多過ぎだろ
ステッカーとか武器の色変更とか体格変更は素晴らしいんだが、
パーツ自体は残念だよなあ
グラフィックも美しいんだが、肝心なクリエイトと武器の種類が少ないから
凄く残念に思える
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
腰下装備と腰装備、肩装備と首装備とか
同時に付けられないパーツが多くて残念だったな
今の手抜きとも思えるようなキャラクリもどうかと思うけど
キャラクリが自由になり過ぎたらそれはそれでおもしろくなくなるんだろうな
パンツ一丁くらいならまだ許せるが
チンポやオッパイを作ったり、太鼓三個で自分の姿見づらくする不届き者もいるからな
不快なプレイヤーに登録すりゃいい話だが、自由度が上がりすぎるのも考えものだと痛感した
物凄く仕方ないことなんだけどクリエイトパーツって純正のコスパーツより質が落ちるよな
あんまりカスタマイズはしないんだけど、3からずっと気になるのはこの点のみ
あとは次世代機のパワーでキャリバーらしい美麗なグラが拝めるように期待したい
つか6で全てパワーアップしたキャリバーが見たいぜ
キャラ調整、ゲージやCEなどのシステム熟成、キャラ新モデリング、新規〜玄人まで楽しめるオンラインオリジナルモード
時間の都合で切られたキャラ復帰、キャラクリ前面パワーアップ(顔の痩せ太調整)、モーション変更
あとはストーリー適当に全キャラ分用意、半年に渡り過去コスステージ配信
これなら5年は遊べる
あと色んな過去の絵やCG見れるミュージアムモードも復活
これで家庭用キャリバーとしてガチ、カジュアル向けには完璧だろ
プロフィール画面でLRLRって押すとおっぱい揺れるあれ復活しろ
これ割りと重要だと思うんだよなぁ
ドレス系にガチガチに鎧着込ませて騎士かぶれのお姫様でも…と思ったら重ね着出来ないとか、足の鎧がスカート部貫いてるとかそーいうのもなんとかしてくれと
あと胸部アーマーとかマント抜きで肩アーマー付けると凄く浮き上がって見えるとか、そーいう調整は無理なんだろうか
ジークモーションで剣を肩に乗せてるトコでそもそも肩に接してないwってのもあったな
>>181 貫き修正とかはもうポリゴンである限り無理な事なんじゃなかろうか
あとはパーツの豊富さかな、チーム分けして開発当初から作って500点とか作って欲しいくらい
しかしやっぱり資金が物言うなぁ・・・人員、時間、なんでも金
次は2年程はかけて作って欲しいもんだけど、大体5の発表から2年っていうともう少しで発売くらいだから余裕で待てる
残念ながらバンナムとしてはキャリバーに
それほど金や時間をかける価値はないと思ってるだろう
今回の失敗で更に評価落としただろうし
それでもほとんどのテイルズ一本作るより売れるんだぜ?
こんな完成されたファン層を持つゲームを手放そうなんて、バンナムって本当にバカだよなあ
金も時間も掛けないで売れば利益出るって事がわかってむしろ評価上がったんじゃね
つまり次回作も金も時間も掛けなければ上手くいく
>>186 それならオンライン専用にすれば早い話なんじゃね、ガチのみ層的絞って
1、2万しか売れそうにないけど
それかまた更に4,5人削るとか、手間のかかるキャラクリ無くすとか
トカゲ、ティラ、レイシャ、吉光か御剣、アルゴル、ヒルダ、アルパト、ヴィオラ
の中なら削っても大丈夫だろ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 00:17:32.11 ID:+J5tGdSk0
ボルドの背向けwsBってガード硬直いくつ?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 00:32:43.74 ID:aCP2xxuQO
グラが綺麗になるとキャラ削除、技削除、キャラクリパーツ削除とセットだからな
対戦部分がおざなりになるなら、キャラクリのパーツは使用キャラのコスチュームの使い回しでいいよ
だから技とキャラ増やせよ。
次はグラで釣れるから金かけていい番だぞ
5の場合、1〜4までのレギュラーキャラの服装をクリエイションで使える様にするだけでわりとお手軽に数増やせるのになー
デザインまんまで良いんだから新規に服やら鎧やら造るより手間かからんだろうし、消えたキャラでも外見だけであろうとほぼ再現出来るのに
>>187 上手くいったんだから今回と同じぐらいで良いじゃん
>>190 DLCで販売するにしても過去のレギュラーキャラの1Pコスでも売ったほうが
少なくとも消防服の10倍以上売れたわな
5割以下の雑魚はキャラ固定しろ
それでなくても弱いのに
勝ちたいなら1キャラをみっちりきたえろ
データとして入ってるWのメアジークとインフェルノの特殊コス売るだけで金になったろうに
>>194 あの鎧もDLC打ち切らなければその内発売する予定だったんかねえ
俺はてっきりエッジとキャリバーの完全体は絶対使えるものと思っていたから
それが本当に残念だったよ
5割以下の雑魚ってさ
自分が勝てないと思った瞬間に諦めてる感じがあるよな
自分がいい感じで攻めてるときはぐいぐいくる癖に
ちょっとこづいてやるとすぐ大人しくなりやがる
しまいにはただねっころがってるだけになる
さすがにそんなクズと当たったら死体下痢だな
いや〜21時〜こんな時間までやっちまった(´・ω・`)
プレマ立てりゃ人が来るなw
>>196 雑魚に対して死体下痢とか恥ずかしいぞお前w
ある奴と一緒だわな(´・ω・`)
大物に死体下痢するのが通よ。
雑魚には遠慮無く心を折るまで砕き散らせやw
まぁ俺は鋼の心だから砕けねぇけどなw
砕けろ!砕けろ!砕けろ!
何で構ってちゃんに触れちゃうかな
困ったエビだこと
>>188 確か確定はない程度の硬直だったと思う
前に調べてて、11フレの技は入らなかった気がする
乳揺れ見るために久しぶりに4起動してやってみたら操作感違い過ぎてコンボ繋がらないクソゲーだった
もう旧作に戻れない体にされてしまったようだ
>>189 滅茶苦茶な発想と理屈だなw
それなら4のグラの素材ほとんど使いまわした5はなぜキャラ減ったんだ話で
次世代機で格段にグラが上がった4なんか3からレギュラー減らずの30数名いるのに
てか5がなぜキャラ減ったかも分かってなさそうだけど
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 06:24:33.12 ID:QyQGODGr0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 08:24:36.35 ID:+J5tGdSk0
次回作があるとして、ツヴァイとヴィオラはそのままの姿で出るのだろうか
ツヴァイは2Pカラーで人狼っぽくしてほしいねw
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 11:11:36.33 ID:aCP2xxuQO
>>154 バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バンバンバンバンバンバンバン
バン(∩`・ω・)バンバンバンバン゙ン
/ (((つ/~~~\)))
⊂⊃ /; ´・ω・`\ ⊂⊃
..........,,,,傘傘傘:::::::::傘傘傘.............
ツヴァイが崖から落ちたときはなんの感慨もわかなくて笑っちまった
人狼っていうとなんかBBのヴァルケンみたいに狼に変身するキャラみたいだな
次回作あるとしたら変身キャラありそう
構えみたいなもんだし普通にいけるだろ
ピュラがノーマル状態とΩ状態切り替わるキャラになったりしてな
そうするとソウルエッジの持ち主が決まって
ナイトメア不在になるな。
じゃあ、ピュラがナントメア兼任で・・・・
元々大剣使いに占有されすぎ>ソウルエッジ
二刀時代がなつかしいぜ
ヴィオラは獣人でもよかったかもなあ、玉はいらないから爪のみで
CEは獣人化で全ての能力UPとかでも全然いい、JOJOスタンドいるしブラロアじゃんとかもう言ってられない
>>209 本当に何も分かってないんだなwグラ強化=キャラ減り 斬新な考察だな
その理屈なら鉄拳とかバーチャとか今までグラが綺麗に進化する度にごっそりキャラ減ってきてるんだろうな
凄い発想だよ
結局予算と製作期間の問題だろ
無限の金と時があれば馬鹿でも傑作ゲームが作れる
昔からのゲーセンの稼動を見るに
ナムコ内でキャリバーが鉄拳より一ランク下に見られててもしょうがない
>>218 昔、シェンムーっていうゲームがあってだな・・・・
金をかけて作った物が売れるとも限らない。
時間無い中で適当に作った鉄拳TAGが名作扱い
その後ユーザーの意見を取り入れ時間をじっくり掛けて作った鉄拳4が駄作扱い
4gamerのインタビューでこんな感じの話を見た記憶がある
>>219 シェンムーか、きいたことある。そんなに開発費かけてたのか・・・
それでもシェンムーは面白くなかったのかい?
>>219 それはチームによっても違うし、新しいゲームとかなら尚更かな
キャリバーチームなら製作資金を与えてもいい作品作りそうだし
てかキャリバーチームみたいな所にこそお金かけようぜ・・・
5にあと1年と言わず半年あれば完成度は更に高かった
EVOに出すのは決まって宝それはないだろうけど次回はこの辺を計算して開発して欲しいな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 15:44:37.06 ID:aCP2xxuQO
>>217 後の小田島の言い訳みれば分かるだろ
なんでオープニングがプリレンダじゃなくなったのも分からんか?
鉄拳と比べるのもFFとグランディアとくらべるくらい無理があるぞ
ストーリーも企画にそって作られるんだぞ
勝率7、8割代は2タイプがいる
タイプA:勝利に執着するタイプ、てこずる奴とは極力やらない、雑魚ばっかのときは無双して、てこずる奴がいると消える、逃げ、セットプレイがうまいだけの雑魚
タイプB:計算されつくしたガチンコタイプ、とにかくフレーム計算が瞬時にできる、読みが鋭い、そう仕向ける「誘い」がうまい、無理ゲー
タイプAの奴は大概ギリギリ勝った相手と次やるときは別キャラで俺、本気出してないからアピール、
勝っても負けてもいい予防線を張る
こーいう奴にかぎって、自分が攻められまくってなんとか勝つと、やたら動いて勝利をアピールする
タイプBの奴は常にマイペース、微動だにしない、常にキャラは同じ、攻めがクレバー
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 15:54:37.75 ID:aCP2xxuQO
連カキになってすまんが
>>222 資金不足ってのは分かってるじゃないか
グラを綺麗にするとお金かかるわけよ、だから予算の範囲内で作るとキャラが減るってことなのよ
言ってもしょうがないが5の美麗グラでカサンドラ見たかったな……
姉神様の股間蹴っ飛ばしてヤキ入れてどや顔の雄姿を見せてくれただろうに
甥や姪におしおきをするカサンドラを見てみたかった
>>196 お前から5割チョイ超えの雑魚臭がぷんぷんするw
いくら話題が無いからってクソを触るような真似はしなくていいんだぞ
>>216 破片でナイトメア化したスタイルそのままのアーサー出せば外人も大喜びじゃね?
ついでに破片でナイトメア化したタリムと未来から来たザサラえもんでも入れとけば
>>226 いやあ、だからさ資金なんてもんは何もグラのみの話でもないんだよ
グラ以外でも調整やシステムでも時間とられればそれだけお金がかかるんだよ、お分かり?
小田島どうこう言ってる時点であれな人なのは分かるけど、常識の範囲内で考えようよ
お前ら、もういい加減うざったいから
グラコロで剣で語ってこい。
>>233 いやそうしたいのは山々だが俺はキャリバー持ってるが相手は持ってないだろw
ただ愚痴言いたくてここにいるんだろうし
争え争え
シュッ!
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 19:11:44.18 ID:aCP2xxuQO
>>232 さすがにバカっぷりにイライラしてきた
システムや調整にも金かかってることもわかってるわw
それを踏まえて言ってんだ単純に一キャラ作ったとして技設定やら調整で金かかるだろがw
この脳では対戦はおろかボタン連打してるだけだろ
俺のリロンでボッコボッコにしてやるよ
5に居ないリロンで「ボッコボッコにしてやる」と言う事で戦う姿勢を見せつつ逃げれるのか
なかなかの高等テクニックだな
おもしろくなってきた
誰か配信をはよ
砕けろ!砕けろ!砕けろ!
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 21:06:37.44 ID:QyQGODGr0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
いや、リロンいたぞ・・・
昨日ボコボコにされた
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 21:26:23.11 ID:aCP2xxuQO
多分それ俺かも
>>238 おいおい、馬鹿さ加減より持ってる事に一番驚愕したわw
あれだけ文句ダラダラ言っても持ってるんだな
なんという事だ
対戦が成立してしまったか
どうでもいいけどキャラクリが極まってる人に負けると煮えるじゃなく心穏やかになるわ
キャラで負け、対戦で負け、そしてキャリバー楽しんでる&やりこんでる度でも負けを感じる
>>247 どうでもいいついでにお前IDに草はやしすぎじゃね?
キャラクリ部屋で無双しようとしたら負けてしまったっていう話?
いや、純粋な嫉妬&敬意
グラコロでもたまにクオリティ凄い人いるじゃない
>>247 戦った後は、きっとお互いソウルリンクに登録していることだろう
結構スペック要りそうなmodね
キャラクリと言えば
野良クリでスパンキングダムがタッグを組んでたな
思わず笑ってしまったわw
キャリバーのキャラクリはすぐ限界がきますからねぇ。
版権キャラ再現してる人とか、
ものすごく頑張ったんだろうけど、似てねぇwwwてのが多い。
zinanさんプレマ楽しかったよ
またよろしくね
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 12:44:02.27 ID:vjTue+gN0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
しかしいつの間にかキャラクリが対戦と同じくらいに大事な要素になるとはね…
今の購入層の割合的には半々位だろうか、たまにキャラクリ専門の人たちの方が盛り上がってること多いし
なんにせよ格ゲーファン以外の人も楽しめる要素を積むのはいい事だと思うけど
このゲームの成り立ちから言って、キャラクリはあくまでオマケだからねえ
戦って楽しい順に言うと、
対戦とキャラクリが両方とも凄い人&対戦だけ凄い人>キャラクリだけは凄い人>両方ダメな人
最初から勝つ気ないキャラ見せ対戦とか残念過ぎて萎える。。
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 16:06:23.12 ID:vjTue+gN0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
勝つ気が無いだけならまだマシ。
途中切断してくる奴までいるから困る。
キャラクリ大会もうやらんのかのぅ(´・ω・`)
開催者からのお題イベントとか盛り上がらんか?
「今週のお題はなんと!特撮物でヒーロークリエイションバトル!」
懐かしのあのキャラや最近のあのキャラで超バトル!
勿論!メインはキャラクリだが3on3でバトッちゃおう!
みたいなw
PSのグラコロだと最近はクリエイションキャラが少なく感じる
対戦相手のキャラクリを見るのも楽しみの一つなので、少し寂しくもあるなあ
>>260 けど無くなれば、購入層は大幅に減ると思うけどね…というか半分は減りそう
オマケの枠という考えは3の時くらいだと思う、いまや強い人でも弄ってるし
このキャラクリの要素無くなればもうオンライン対戦のみのキャリバーでいいと思う
そこまでしないのは開発もキャラクリは重要要素だと認識してるんだろうし
開発室見てたらディレクターはあんまり好きそうじゃなかったけど
気づけば人生で一番長くやってるゲームだなぁ
このまま対戦とキャラクリ特化で6出してくれりゃ嬉しい
そろそろモータルコンバットとコラボしよか。
>>265 5のキャラクリがダメだったのは4からのパーツ流用が多すぎた事と重ね着に相変わらず制限があった事
ぶっちゃけアイコンだかアバターだか、あんなもんのカスタマイズ機能なんていらんかったわ
ステッカーとか柄が追加出来るとか良い所もあったんだけど+と−が相殺しあって、結局良くも悪くないツマラン出来になってしまった
オブジェクト配置も体型スライダーも最高やのに勿体無いよな。
あと、髪型がクソみたいなんばっかりな点も。
キャラクリは嫌な思い出がある。
「そのサムネのキャラ、○○?見せてほしい」って言われたので対戦した。
すると相手も同じキャラ作ってたらしく、同キャラ対戦。
対戦後、感想を言おうと思ったら、相手が放った言葉が
「俺の方が似てる。お前のは愛が足りないが、俺のは完全再現できている」
なんかものすごく白けて、適当に流してたけど、あまりにしつこいのでロビーから出た。
それ以来キャラクリにまったく興味なくなってしまったわ。
271 :
隣のバナナ:2013/02/25(月) 22:37:47.54 ID:2mxw5pSVO
次回直してほしいところまとめて、テンプレに残すとか需要ないかな?まぁ2ちゃんにそんな影響力ないの知ってるけど…
>>268 確かに流用多かったけど、5に関してはモデリングとかと一緒で仕方ないかな
5は色々なところで大人の事情が垣間見える作品ではあるからね、対戦の出来はホントいいけど
時間が無いからとりあえず省ける所は省いて、必ず落とせない所はなんとしてでも埋めるって感じだよね
それにキャラクリも次回作が作れれば改善はされると思う
というか作り手さんがその辺は一番理解してるんじゃないかな
例えば上から1週間は掛かる彫り物を「3日で仕上げろ」って言われてるだけだからね
>>271 直すというか要望じゃないかな、ここで一番揉めてたのがキャラだったね
・キャラの復帰
・キャラクリの使用、パーツ増(これは次世代機でも同じ形パーツは流石に多いと思う)
・ランクマなどオンラインの一部の仕様
・ストーリ、モード(これは家庭用から入った人も多いから入れといた方がいいかも)
・キャラの一部の調整、ゲージ回収率見直しなど
とりあえず個人的にはこれだけで十分というか文句一つもでないじゃない?
多分、1〜4までと同じ位の開発資金(時間)あれば問題なくクリアできると思う
個人的ながら希望上げるなら、クリエイションキャラクター専用流派増やして欲しいわ
わりとやり易いだろうと言う案では消えたキャラ含めた過去作の全キャラクターの流派(スポーンだのリンクだのはさすがに無理だろうが)
シャンファ→レイシャとかある程度手を加えつつも引き継がれてる流派はまだ良いけど、たとえばザサラメールの鎌使いとかもういないし
3のロストクロニクルだったっけ?あのキャラクターの流派も結構面白いのあったし、出来れば復活してほしい所
今回の仁がその魁になってくれると嬉しいわ
>>270 それは晒してもいいっつうか晒すべきだったな
問題はいつも、悩みの物種は常に人との関係の中にあるよな
独りは幸福なんだと感じるわ
だからブラックリストの強化をと・・・
一人じゃ対人戦は出来ぬでござる
対戦格ゲーは大原則としてコミュニケーションツールやで
クリエイション専用流派あってもいいけど、対戦で拒否られる被害者が増えそうだ。
大会にも出れないだろうし。
ブラックリストに入れたらできれば見た目とセリフ(声)がデフォキャラの物になるようにして欲しいな。
一部のクリキャラの声が耳に障って仕方が無い。
>>280 それは思った、女クリキャラの素体が十分ウザイ
そういや男クリキャラの素体は見たことないな、あんまり不快なの無いからな男は
素体と言えばクリキャラの顔は何で無駄にオッサン、ジジイ、ババアが充実してるのかと
ヒゲの有り無しとか別で選ばせろっつうの
DOA5のリプレイ機能と撮影機能を見習って欲しいな(´・ω・`)
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 02:12:36.29 ID:+vnJMfKG0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
今度のフランスの大会ってヴィオラ使用禁止なんだっけ?
キャラクリ用女キャラの顔でまともなのが前回から使いまわしの一個だけとかで終わってる。
ゴリラみたいな老け顔とか濃すぎるアジア顔とか入れとく意味がマジでわからない。
つかピュラ・エリュシオン・ヒルダ以外の女キャラの顔はみんな気持ち悪い。
俺はヒルダとナツの顔が好き
残りのキャラも角度によって良かったりするけど正面は微妙
今でも残ってる人は上級者でしょ、最近買ってやってるんだが
今からじゃ遅いかな?勝てるようになる?
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 15:35:17.35 ID:kP+PNwtLO
キャリバーチームも本気だせばいい顔つくれるんだがな
Wのヒルダなんか美人だけってじゃなくなんか魅力的なんだよな
4のヒルダはなんか濃くて微妙だった気が…
5で何故か若返って美人に
まあゲームでは上級者でも、リアルでは低学歴の負け組だからなww哀れwww
現実では横浜国立大卒の俺に絶対勝てないwwwww
5時頃に彼女が来るんだが練習に付き合ってもらうよ
ちなみに俺の彼女は少女時代のソヒョンに激似!
さすがにお前らでも少女時代くらいは知ってるだろ(K−POPの大人気グループだ)
ニダ
横浜国立大卒さんパネェっす!コテハンでも付けたらどうっすか!
韓国人丸出しで頭のおかしな事を書く奴って北朝鮮系だったりする事があるっぽいな。
SCにもソヒョン似のキャラを登場させろよ、絶対大人気キャラになると思う
国籍は別に韓国じゃなくてもいい、俺は横浜国立大卒の高IQ層リベラル派だから
あまりそういうの意識しないんだよな
ちなみに俺の彼女のお気に入りキャラはパトロ、俺と同じイケメンなので好きらしい
クソ弱くて練習相手にならないけど、彼女とやるしかないからな
男友達でSCやってる奴なんかいねえし、まぁでもリアルで対戦相手がいるだけましだな
お前ら低学歴の負け組不細工ネトウヨはリアルで対戦相手なんていないもんな
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 17:07:06.31 ID:18t08xJsO
高IQでリベラルなのに学歴に拘る
はて?
ここまであからさまに丸見えの釣り餌に食いつくのはさすがに?
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 17:44:09.82 ID:kP+PNwtLO
俺の彼女はみつるぎ使いで前田のあっちゃんに似てる
正確にいうとあっちゃんの物真似してる人にクリソツ
303 :
隣のバナナ:2013/02/26(火) 17:46:40.43 ID:pGWGNfHQO
>>302 キンタロウかwまぁ、不細工ではないな(´・ω・`)
ID:KfHU2QQ90は面白すぎるな
>>289で初心者の振りをする物の
放置プレイに耐え切れず
>>292以降で発狂
さすが高IQを自称するだけあるな
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
上手いか下手かの基準ってなんぞ?
勝率とか?
俺は58〜60という何とも言えない値で安定してきた
今日のPSNは何時もより糞だわ。
砕けろよ(´・ω・`)
切断でもされまくったのか?
このゲームどうやったら新規プレイヤーが同レベルと対戦できるのか全くわからんね
ランダムマッチしようものならAランクに何が何やら分からず負けて何も得られないし
自分でプレマに初心者部屋でもたてたらええ。
強すぎる奴はお断りするか蹴る。
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
ソウルキャリバー5 アストラルカンバックカサンドラ
の発売はまだかよ・・・
とりあえず、アンケートに「次回作ではカサンドラ復活を」と書いておいた
次回作の主役はシバだろ血統的にも
シバをめぐってヴィオラとヒルダで三角関係にすれば盛り上がるな
カサンドラwwww過去の老婆復活させるとか誰得だってみんな思ってるぞ
ピュラがしっかりウザキャラとして後を継いでるんだからな
アルゴルをエリシュオン的扱い(衣装含む)にすれば6の売り上げは確実に底上げされるよな
>>319 ツッコミ所が多すぎて
お前がニワカだって事は解った
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
いつかヒルダの子供とか出すのかな
バングーやアーサーとか理論、の子供みたいに出さないならとんだ駄設定なんだけど
ソウルキャリバータッグトーナメントまだですか?
俺の彼女は御剣に似ている
SC6は5のキャラ全て消えるべ(´・ω・`)
それか一新してソウル何とかって感じで作るんじゃね?
>>326 >586 : [sage] :投稿日:2012/08/10 19:56:56 ID:7D8OAPAj0 [7/14回(PC)]
>
>>585 >だ・か・ら!次回作は無いってw
>592 : [sage] :投稿日:2012/08/10 20:03:49 ID:7D8OAPAj0 [10/14回(PC)]
>
>>588 >次回作はありません
次回作無いって言ってたそれたしかエビマヨだよな
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 18:56:42.68 ID:SWKRUbH4O
ソウルブレイド
えびまよwww
良質なファンが居て良かったな
やっぱヴィオラ禁止なんだな
度々言われてはいたがマジでヴィオラ禁止なんだな
しかしバグ修正以外の調整パッチが、発売してから一ヶ月経った頃の一度だけってのもいい加減だったな
少しでも人が増えてくれたらいいんだけどな
隠しキャラじゃなくて通常キャラで使用禁止とか90年代のゲーム並みのバランスだなw
SC4ヒルダ、SC5ヴィオラ
通常キャラも禁止になってしまうソウルキャリバー
これを見てクソゲー勢のみなさんが興味持ってくれたりしないかな
でも、まぁソウルキャリバーとしての次回作及びナンバリングは無いな(´・ω・`)
俺が言ってるのはソウルチーム最新作
の3D武器格闘な。
一部のキャラがバランス尖りすぎてて大会上位が全部同じキャラで埋まるとか昔から良く有る事だし
ルールで使用禁止キャラが制定されることも最近ではそこまで聞かないが良く有った話
キャラ差なんて有って当然で無い方がおかしいんだから、禁止キャラが出た=クソゲー、という直結は有り得ない
バランス厨のネガキャン勢は何でもかんでもクソゲーの材料って事にしたがる
マジで頭悪いな
ヴィオラはコンボゲーっぽい調整にしすぎたかね
アレだけ別ゲーっぽい感じがするしな
コンボゲーっぽい調整っていうか調整ミスでしょ
あんなに繋がるなんて思ってなかったはず
いやTGSの時にすでにここで話題になってたから想定外のコンボじゃないな
ここではあのヴィオラのコンボは「魅せコン」って言われてた位だからな
せめてヴィオラを叩くならあの時ボロっかすに叩ておかないと今更何言っても遅い遅い
当時は信じられなかった人はそれだけ多かったんだろうけど
更にここで「対戦者がコントローラー手放してる」とまで言われてレベルだからな
空中制御は必ずできるはずってのも夢だったし
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 22:33:50.73 ID:ZaLBVkkU0
>>338 言いたいことは大いに分かる、けど海外で禁止になるキャラが出てるのも事実
あとはこれが次回作に生かせればそれで良いだけの事、アルゴルも今も酷いとはいえ4よりマシになって
昔に比べると随分と叩く人減ったし、その代わりの席にヴィオラが現在居座っただけの話
それに格ゲーにキャラ差なんて付き物だし、どこかしらキャラに当たらないと気が済まないんだろう
体力とかガードブレイク耐久力あたりでも調整すればいいのに。
体格とか武器のゴツさ、見た目的にかなり差があるのに全員一律一緒ってのに違和感を感じる。
浮かせてAAが空中制御できないなんて誰も予想できないだろw
見た目可愛らしい女キャラは弱くていいんだよ
それでも使う人たくさんいるんだから
>>344 それするとアスタロスが手付けられん最強キャラになるがよろしいか?
言ってしまうと「イタチの追いかけっこ」みたいなもんなんだよキャラバランスってのは
問題のキャラ弱くしても頭出す奴はいるし、こっちを直すとあっちが壊れたりそんなもん
全キャラ同じ技、同じ体力や力、同じスピード、同じ身長リーチでないと100のバランスなんて取れやしない
せいぜい頑張って50辺りに落ち着かせて、そこから100になりはしないから近づけるよう調整するしかない
けど思ったのは3Dの舞台で2Dライクなキャラはバランスを保つのは難しいってのは感じる
>>347 3D武器格ゲーなのに、玉を撃つキャラが幅を利かせる現状よりかは良いんじゃない?
それに、今のバランスでアスタのみアッパー調整をしろと言ってるわけでもないw
つーかまさかキャリバーであそこまで空中制御不可で20数コンボやられるなんて
夢にもおもわんかっただろ
これで大手を振ってヴィオラ拒否れるわ
フランスの公式大会で使用禁止なんだから
どんだけチーとだって話
正直フランスはこの程度で禁止とかゆとってると思う
外人にはオカルトが理解出来なかったんだろうな
戦っててつまらんのは解るが、その程度だろ?
その程度のヴィオラしかいないんなら問題ないんだろうけど
>>351 Xの発売前に玉キャラはいらないがキャリバー勢の総意だったのに他キャラ削ってアルゴルとヴィオラを出して
最後のパッチでヴィオラは上方修正&想定外に繋がるコンボでレイプゲーの何がその程度なんだろうな。
総意とか笑わせるわ
ヴィオラ戦できませーんって泣き言ほざいて逃げてる奴は何でも有りのルールに対応出来ないゆとり
大会で禁止だろうが何だろうが現実から目を逸らして強い相手から逃げてるだけ
格ゲーで通常キャラが禁止って相当のもんだよ
日本だと「その程度で禁止になるの?」って思ってる人多いと思う
まじでぶっ壊れてるキャラって大会の上位がそのキャラだらけになったりするけどそれでもまず禁止にはならん
はいはい、ゆとりゆとり
そもそもフランスがゆとりなだけ
ニワカがゆとり裁定をダシにしてヴィオラガーヴィオラガークソゲーっつって暴れるのがめんどくさい
そういう結論はとっくに出てる
っていうかお前らそれ話題にするのが2ヶ月くらい遅いんだよ
ttp://togetter.com/li/422389
へいへい、にわかにわか
前にもヴィオラ禁止の話題はあった
キャリバーの世界大会と言っても過言ではないWGCでも禁止っていうから再度話題になってる
ゆとりで済ませても現実にフランスの大会ではヴィオラ禁止は事実なんだよ
ヴィオラ嫌いな人が大半なのも事実、現実を受け入れろよ
>>354 全キャラ飛び道具がデフォになってもおまえみたいのが遊んでくれるならキャリバーも安泰だな
おそらく開発者からしたらこういう狂信的に思考停止させた奴が一番タチ悪くていなくなってほしい存在なんだろうな
最近、ここを見過ぎたせいか、ゆとりがどうこう言ってる奴を
日本人だとは思えなくなってきた。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 02:18:51.99 ID:iI10JEEJ0
フランスはIVのときも禁止キャラ設けてたみたいだし大した問題じゃないでしょ。
あと、ヴィオラを飛び道具キャラだから強いと認識してる時点で間違ってる気がするのだけど。
強いに違いはないけど、認識がズレてる時点でプレイしてない人のネガキャンにしかみえない。
ヴィオラ禁止でふと気になったけど、散々レイシャ弱体化されてヴィオラ使いだした
カヤネは今もキャリバーやってるのかな?
てか2Dコンセプトのキャラってどこかしら壊れてるよな
溜め運びヒルダ、飛び道具アルゴル、サムスピ玉コンボヴィオラ
制御し難いのかねこの辺は
>>363 多分ネガキャン云々、ヴィオラがそもそも良いキャラじゃないからな
中にはただ罵倒する奴もいるだろうけど、納得ない意見もある
なんでも批判意見見てネガキャンで片付けるのは良いもんじゃない
でもヴィオラの性能を限りなく引き出せてるのは
きょーぬま、ときどぐらいだがなあ
あそこまでやられるとさすがにチートと嘆きたくなるが
ヴィオラ使いでそこまで性能引き出せてる人がいない
ときどはもういないから実質きょーぬまにヴィオラを禁止させればそれでいい
そのきょーぬまもエビマヨにガー不で処理られるし
ヴィオラは以外な弱点あるのかもよ
かと言ってきょーぬまとときどが大会で完膚無きまでに優勝したかと言われると実際違うだろ
遠距離確反無い所も突けない、オカルト連携に全く割り込めない、安易な昇龍オーブにジャスガも出来ないような奴が
適当に近距離戦してあっけなくアッパーなり44A喰らって高火力コンボ貰って雑魚死して禁止禁止拒否とただただ喚く
そっちの方が余程思考停止の甘えだな
>>360 まー通常のオンラインにはヴィオラ禁止なんてルールは無いから
せいぜい遭遇しても現実受け止めてちゃんと対戦してやれよな
ルールは無いからってのは暴論だと思うけどな。
それ言い出したらほぼなんでもアリだろ。
真っ黒3連太鼓とかもそうだし
途中抜けもルールで禁止が明記されてるわけじゃない。
ID:cmnfowrm0
↑からなんとも香ばしいキ○ガイ臭がw
大好きなヴィオラが禁止されたことが長文いくつも連発しちゃうほど悔しいなら
その悔しさをツイッターとかでフランスWGC運営に直接訴えてくればいいんじゃないかな
ここでいくらギャーギャーとみっともなく喚いたところで海外でのヴィオラ=禁止キャラの風潮は覆えらんよ?
筋の通った反論ひとつすら出来ない奴はすぐに相手を気違い扱いしたがるというね
ヴィオラ拒否と何も変わらん、実に低レベルな行為
もっと脳味噌使って喋れよ
こんな格ゲーモドキの着せ替えゲーにそんな本気になってどうすんの
ヴィオラは海外でも禁止になったんだなーヴィオラに不満持った人は国内外問わず多いんだなーって話題に
薄っぺらい対策ちょこっと羅列してヴィオラに不満ある奴はゆとりだ甘えだとわめき散らしてるだけで
まさかまともな反論をした気にでもなってたの?
ヴィオラは武器のデザインだけは全キャラで1番いいわ
他のキャラもあれぐらい武器のデザインに力を入れて欲しい
アインとアルゴルは特に手抜き感が半端ないw
コンボ→糞長い、ゲージ回収率おかしい、運びも相当、ダメージもおかしい、不快指数高い
立ち回り→44AA等も絡めたオカルト連携が防ぐ手段があるとはいえかなりローリスクハイリターンな読み合い、不快指数高い
キャラランクは満場一致の最高ランクでコンボや立ち回りは不快指数は全キャラ屈指、更にダメ押しの永久持ち
大会で禁止になってもおかしくないだけの理由は十分揃ってるんだよな
まあ開発スタッフ自身がイベント配信でポロっとヴィオラ調整はやりすぎたみたいな趣旨の発言こぼしてたし
擁護する必要性すらないのが今のヴィオラだわな
>>371 >>374 文盲共乙
ヴィオラが海外大会で禁止になった事自体は実際どうでもいい
明らかに強キャラで戦ってて非常に面倒で時として不快ですらあるとか事実だし別にそこには否定も反論もしてない
禁止にかこつけて、やれクソゲーだの禁止キャラだから拒否だのと
ロクにプレイしてない奴が総意とか言っちゃってディスる流れは気に食わん
段位戦ではヴィオラ相手でも避けられねーんだよ、クソ面倒でも対策立ててるこっちの身にもなれゆとり共が
思うに
このくらいマジで頭おかしい奴じゃないと最近の格ゲーって強くなれないんじゃないかと思う
ヴィオラよりアルゴルの方が嫌いな俺は異端か
アルゴル使いだけは対戦拒否してるわ
>>378 そうか?
至極まっとうなこと言ってて、別におかしい事も言ってないと思うが。
それとも、キャラ対するのが頭おかしいことなの?
まぁカヤネは元々DOA勢だからな
Keevとかは元気にメア使ってるんだろうか。
俺もヴィオラよりアスタとアルゴルの方がめんどくさいw
あいつらダメージ3割カットでも十分戦える気がするわ
オレ先週買ってきた初心者なんだけど
腰振り姉さん好きでONで使ってみたら以外に勝てるんで楽しかったんだが
対戦ランク?がC↑の奴に限って負けると暴言吐いてくのな
オレはなんちゃって初心者じゃねえぞゆとり乙
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
オレもこのソフト興味あるんだがダウンロード版はいつ頃でるんだろうね。
4はダウンロード版あるけどどれぐらいの期間で出たんだろ。
ディスクの交換メンドイからダウンロード版がいいよ。
特定キャラに苦手意識を持ってるとかならまだしも単純に好き嫌いで叩く自己中ってのはどこにでもいるもんだな。
てめえの使用キャラくらい書けよ、チキンが!と思うのはここでは変なのか?
>>305 いや初心者の振りじゃなくて、ホントに初心者だから
低学歴負け組不細工の邪推ワロスw文字通り受け取れよ
SCユーザーのルックス酷すぎるな、格ゲー界でも1,2を争う酷さw
今ネトウヨジャパンのフランス遠征動画見てたんだが、マジ笑ったwww
お前らもあんな感じなのww?リアルで横浜国立大卒イケメンの俺を見たら
ビビって失禁するんじゃねwwwww?
\やーい やーい/
⊂ ≡ ⊃ \朝鮮人ー/
_ ||
∧_∧ // || ∧_∧ ∧_∧ ⌒O ∫∬∫ プーン
( ´∀`)// ∩( ´∀`) ( ´∀`) _, ,_
( つ ,つ ヽ` ,つ (つ つ ⌒ o ゜〜ヽ<`ε´ >ノ 〜゜
入 V_ ノ ノ> > 人 Y´ ゜ 〜 |_│ 〜
<_ノ\__) \_)\) し (_) 〜 | │ 〜 ゜
ヴィオラ、アルゴル(一応4よりマシ)、が今のところキャリバーでは糞キャラだな
というか調整やりにくいなら2Dライクなキャラはいらん
しかしツヴァイ兄さん上手く纏ったというか可愛そうだな
2Dキャラは弄りすぎるとツヴァイみたいになってしまうんだろうし
当たり障りの無い性能で調整するのは難しいんだろうな
あとアルゴルとヴィオラを擁護や美化する奴は流石にどうかと思う
おおさかって奴がSCの有名プレイヤーらしいが、顔が山田花子wwww
横浜国立大卒の俺がSCユーザーになったことにより、SCユーザーの
偏差値+顔面偏差値はかなり上がったな、お前ら俺に感謝しろ
横浜国立大生時代からの友達がSCに興味持ってきた(俺の華麗なプレイを見て)
そいつも結構イケメンだから(俺ほどじゃないが)そいつが入ればSCユーザーの
偏差値+顔面偏差値はさらにさらに上がっていく
今のままじゃSCは完全な低学歴負け組ネトウヨ不細工ゲーだから
俺たちみたいな高IQ層イケメンリベラル派が、SCやってる意味は大きい
SCのキモいイメージをかなり払拭できるはず
スパ4 AEのユン&ヤンよりかは、まだSC5のヴィオラ、アルゴルの方がマシな気がするけど
欧州だとキャリバーのゲームデザインからかなり逸脱してるキャラっていう認識なのかもな。
まあスト4スパ4は糞キャラが荒らしまくってた時期もあったけど
ちゃんと何度も調整が入ったからね
キャリバーもあと1回、丁度去年のevoが終わった辺りにでも調整来てればな〜
スパ4のアレコスとキャリバーのクリキャラパーツを比較したら
売上、利益率がかなり違いそうだよな。
結局、ある程度のスパンで再調整のパッチをリリースしたかったら
その費用の回収方法を確立しとかないとキツイんじゃないかね。
つーか大阪って早稲田かよwwwAOや推薦じゃねえよな?
なら学歴は俺に対抗できるなwでもルックスがあれじゃあな・・・・w
リア充度では俺の圧勝だなwwww
>>ID:ttGGA5q40
たいへん考えさせられるレスをありがとうございます。
つきましてはコテつけていただけませんか?
女性キャラ使ってる奴はキモイ奴が多いな、これはSCに限ったことじゃねえが
ゲーセンで見ててもそうだもんな、俺のような横浜国立大卒の高IQイケメンは
男キャラ使うのが普通なんだが、やっぱリアルで女性と関わりがないから
せめてゲームくらいは女性と関わりたくて女性キャラを使うんだろうな、哀れすぎる
>>398 2ちゃんでコテつける奴なんて、リアともいないクズだけだろ
このスレにも一匹いるようだが、マジでキモさが異常だから
絶対ニートだろ、良くてフリーターか
>>400 はぁ?何が餌だこの低学歴不細工負け組野郎が
お前リアルで俺に面と向かってそれ言えるのか?
お前なんか俺に話かけることすら不可能だろ
匿名でしか吠えれない雑魚は黙ってろ
ID:ttGGA5q40のレスを眺めてて以下のコピペ思い出した
『白人に一度も対峙した事のない半万年奴隷の朝鮮人が
アジア人全体に対する蔑称”Monkey”を 白人になったつもりで日本人に呼び
米国人のつもりで日本人を”JAP”と呼び
中国人になったつもりで日本人を”倭人”と呼ぶ
4万人の同胞が被爆死亡しているにも係らず”戦勝国民”になったつもりで原爆投下を喜び
韓国人が実行不可能な"中国人の有人飛行"で日本人を冷やかす。
そして風呂に入る習慣を日本人から教わった朝鮮人が中国人のことを軽蔑して
「テノム(垢野郎)」という有名な悪口を頻繁に口走る。
「韓国の歴史とはただ強い者に媚びへつらい、弱いものを圧殺するというそれだけの歴史である。」
朴泰赫“醜い韓国人”より』
日本に生まれ日本で教育を受けても所詮は朝鮮人ってこった。
万年属国の事大主義根性はDNAに染み付いてるんだろう。かわいそうに。
レッテル貼りは同類に落ちるぞ?
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
「そうすひ」って奴の頭禿げあがってるし・・・・・もう最悪・・・・・
そして使ってるキャラはピュラ・・・もう典型的なキモオタだな・・・・
表に出しちゃイケナイ奴らが表にでてる、だからSCってキモゲーのイメージがついてんだよ
俺はこのゲーム気に入って今やってるからな、自分のやってるゲームがキモイって言われてる
のは嫌なんだよ、このままじSCはキモオタと共に死んでいくだけ
>>403 意味がわからんw俺のこと朝鮮人だって言いたいのかww?
俺は日本人だし横浜国立大卒の高IQ層のリベラリストだ
そんな下品な差別用語使うわけないだろ
>>404 アホかお前、「落ちる」じゃなくて「上がる」だろ
このスレで横浜国立大卒イケメンの俺より上にいる奴なんていないから
俺がいない時のSCスレは常にキモいな、女性キャラを使ってるキモオタが数人で
回してるんだろう、俺がいる時だけリ充のかほりのするスレになる
だから俺みたいな層のSCユーザーは極めて重要、俺に見捨てられたら
その時こそSCは完全終了する時だろう
>>394 同じゲーム(2Dと3D)じゃないから比べるのはナンセンスだけど
近いというか良い勝負してると思う、スト4で言うところのユン、ヤン的存在だろう
まあキャリバーも随分と2Dよりになってきてるけど
2くらいまでじゃないかコンボが酷くなかったのは、3からスタン取り入れてから方向変わったけど
スタンはコンボを長くしたという見方ももちろん正しいんだけど
本当の狙いは永パ防止システムだったんじゃないかと思う
同一スタン連続を禁止しているから、やばい技はスタン扱いにしちゃえば調整できる
ヴィオラの背後投げもスタンやられにすればよかったのにな
ラーメン つけ麺 僕イケメン w
真のイケメンは自分の事をイケメンとは言わない法則
横国って別に高学歴じゃないよね
>>409 うぜーよ。糞ジーク使い。
チョンは国に帰れ。
>>414 韓国(笑)の大学よりはレベル高いだろw
ヴィオラは弱キャラ調整してれば、絶対に玄人好みの面白いキャラになってたと思う
30人見てて誰も音出てねーって言ってあげない件
>>415 韓国の大学はソウル大学しかしらないなあ。
僕は阪大だけど、高学歴とは思わないな、君よりはまだましだと思うけど、高学歴ってのは
東京一工くらいじゃないと恥ずかしくて口に出せないよ
どうせ神奈川に住んでるってだけだろ
だから餌やるなと
どうみても構ってちゃんの釣りじゃねーか
ほんとキャリバースレは腐ってるな
本スレは連日チョン来襲で荒れてるし、晒しスレはおちんぽ勢の巣と化してる
まともにキャリバーの話題をしてるのが、爆死スレだけとかwwwww
>>419 >>409の糞ジーク使いの癖に他人のふりとかw
何でバレたか分からないか?
低IQのチョンじゃあ永久に分からんだろうなw
爆死スレは(V以前の)キャリバーが好き過ぎる人たちの集まりだからね
Vがあっちの連中をも良い意味で唸らせる作品であったなら、今頃もっと
WGCの話題あたりで盛り上がっていたろうさ
とりあえず大会は今日の夜7時から始まる。小田嶋ジャパンを応援しようぜ
WGCって今日だったのか
小田嶋ジャパンとやらは誰が行ってるのかと調べてみたら期待出来る面子やなぁ
でこぽんとか向こうの人に声掛けられたりするんだろうな
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
低学歴負け組不細工によって、なぜか俺がジーク使いにされててワロタw
俺夜は書き込みできねーからwそれにまだオンに参戦したこともない
俺の書き込みを「釣り」として扱うクズがかならずいるな
低学歴負け組不細工野郎は自分に都合の悪いレスを「釣り」とし
脳内変換して現実逃避する傾向があるっぽい
彼女の話とか学歴の話とか耳が痛いから嫌なだけだろ
ID:yIoCIjj+O←人間の屑
いくら匿名だからって、そんな差別レスが許されると思っているのか?
俺のような横浜国立大卒の高IQリベラル派は、お前みたいな
低学歴のアホウヨレイシストは絶対に許せないんだよ
お前どこ住みだ、もし神奈川なら命はないと思え
>それにまだオンに参戦したこともない
はい。解散。
あれ?そいつ対戦で負けて「リアルじゃ俺に敵わないくせに」って
負け惜しみ言ってた奴じゃなかったっけ?
オンやったことなかったのか
まー「もうここには来ない」って言ったのにその後何度も来てる時点で
ちょっとおかしい構ってちゃんに過ぎないんだろうが
レス乞食には触れないでおこうよ
スレが読みづらいし、みんなが書き込みにくくなる
完全無視してれば消えるんだからさ
そうだな
かまったせいで、スレが無くなったストクロの例があるしな。
>>431 お前誰かと勘違いしてるだろ、俺は負け惜しみレスなんか絶対にしない
横浜国立大卒で少女時代のソヒョン似の彼女持ち、リア充度ではこのスレ一番だが
SCは初心者で(まだ)お前らには勝てないと正直に話してる
匿名を縦に適当なことホザくお前らとは違うんだよ
前にも言ったけど、このスレ住民ってすっごいキモイな、極めて排他的だし
オタク特有の陰湿さというか、いじめられっこがいじめっこ側に回った時の恐怖みたいなものを感じる
特に
>>432のレスなんか陰湿すぎて気持ちが悪い、愛なんてなにもなくて
ただ相手をやっつけるためだけのレス、こいつはすっごいキモ顔の根暗野郎なんだろうな。。。。
いつも覗きに来るたびウヨ、サヨ、馬鹿でいっぱいなのはキャリバー特有だな
しかし毎日ご苦労なこったな、NGめんどいからコテでもつけてくれ
auてす
有り余る時間を使って今までシコシコ練習してきたお前らと
最近始めた俺とでは甘利にもハンデがデカすぎる、学歴やIQでは勝ってても
練習量がモノを言う格ゲーでは厳しい戦いになるな
あと2週間くらい練習してからオンに参戦しようと思ってる
低学歴の負け組不細工どもにゲームとはいえボコられるのは嫌だからな
Cさん?そろそろ晒しスレへどうぞ
>>436 レイシストのクズだらけだからなここは、平気で醜い差別用語を使ってるし
あげくのはてに、それを注意する俺を排除しようとする始末
低学歴負け組不細工はもうどうしようもないと思うが、心まで醜いとはもうどうしようもないだろ
もったいないな、ゲームはそこそこおもしろいのに、ユーザー層がクズで
釣りにしちゃクオリティひっくいなマジで
こんな糞サブいのが構ってもらえるのも話題枯渇で過疎気味なキャリバースレならではだな
>>437 俺がSCスレに来るのは火曜日と木曜日だけだぞ?
金曜日に書き込むのは今日が初めてだ、それも3時までだしな
働かないとこいつらクズと同じになってしまうからな
今日もまたでたよwwwwwwwwww「釣り」←
なんで低学歴の負け組っていっつもそうなのw?
自分の都合の悪い書き込みを「釣り」扱いして現実逃避、、、、、、
そうやって今まで生きてきたんだろうな、、、哀れすぎる、、、、、
あとなんで俺の書き込みだけ「クオリティー」が求められるのかも謎だ
自分の低学歴負け組書き込みに「クオリティー」なんて皆無なくせして
>>445 おまえ、使用キャラとオンラインIDかけ
A1ランクの俺様がボコボコにしてやるから
>>3のコピペ全スルーしてるお前らを見てスルースキル上がったなと関心してたのにこの有様か
>>446 オン対戦もしたことない冷やかしを相手にすんな。
単調な煽りするだけの自称ハイスペックな低能は放置しましょう。
>>446 俺が今練習してるのは、ナイトメアとラファエルだな
強いキャラで勝っても意味がない、それ何がおもしろいの?って感じだ
そりゃ勝つだろうよキャラ性能強いんだから、俺は人間性能で勝ってこそ格ゲーのおもしろさを味わえると思ってる
もちろん他人にこの考えを強制する気はないけどな
>>448 え?オン対戦したことない人の書き込みは冷やかしなの?
お前も買ったばかりの時は初心者だったと思うが、、、、、
発売から1年もたってるのに新規が入ってきてる状態を、普通のユーザーなら喜ぶと思うが・・・
内向き根暗キモオタは嫌なんだろうな〜、「身内」で固まって、出る杭を排除する
そういう閉鎖的な所が格ゲー衰退の原因であることになぜ築かないんだろう
キャラ性能が良いキャラ使っても勝てんけどな(´・ω・`)
まぁ扱い易いってのはある。
オメガ使いとして言わせて貰うがオメガで勝率6割以上の奴は真の上手さと評価する。
結局勝率に拘ると糞プレイしかしなくなる
Ωだったら壊れろ!連発の糞プレイ
メネスト擦り、66B、236A、CE、66A、2A、22,88B
全員が同じメンツと同じ試合数する前提じゃないと勝率は強さのものさしにはならんでしょう
>>449 ナイトメアとラファエルがなぜ弱いと言われているか分かって使っているのかね?
評判や風評、周りの意見に流される人間がリベラルだとはちょっと違うと思うんだよね
そんな事よりうどんの話しようぜ
>>453 指標にはなるとおもうが
7割以上の人はみんな強いし
最近は低勝率が当てにならん気がする
2割でもジャスガ割り込みやむずかしいフルコンボ平気でやってくる人とかいるし
ランダム対戦限定での勝率の話だが
確かにいるな
勝率低いのに、コンボと仕込みジャスガだけは「みっちり練習してきました!!」な人
できる事は悪くないが、それより先に覚える事があるだろうに
基礎的な立ち回りがなってないし、単調な仕込みジャスガだからディレイが入る入る
所詮、付け焼き刃
>>429 今日もキムチ臭いノロウィルス野郎が来ているのかw
しかも、野蛮な低IQ民族の十八番である殺人を匂わせる恫喝とかもうねw
流石は自称高学歴のリベラル派さん、育ちの悪さは隠しきれませんねぇw
でさ、オレ、お前のこと知ってるんだけどw
オン対戦したことないだって?
お前、特定されているのまだわからないのか?
まったく、これだから低IQの人間モドキはw
>>456 勝率とは相対的なものなんだよ。
それを絶対的な実力を図る指標にはできないって理屈わからない?
>>460 戦争は決して肯定されるべきではないけれど、
この動画には感動した。
反日を国民に刷り込んで政治利用する中国と朝鮮とは何なのか。
7割以上で弱い人はほとんどいないから指標っつーか目印にはなるだろ
5割後半だけど、グロコロでの勝率ごとの感想
1〜2割
コンボはしっかりできる人もいるが、相手を見た動きが弱く、簡単に押しきれる
3〜4割:
ここらへんが一番怖い。良いセットプレーが多く、油断すると一気に持っていかれる
ただし、受身が出来なかったりリングアウトへ無警戒だったり、詰めの甘さが目立つ
5割台:
シリーズ続けてる人は初狩りで稼いでいるためか、3〜4割より弱い人もいる
逆に、常に強豪と戦って成長株の人もこの位置のため、一番強さが分かりづらい域
6割台:
ここらへんも熟練者が多く、マイキャラに誇りをもって使っている人が多い印象
7割〜
かなり厳しくなってくる
8割〜
外人は五分くらいで勝てる、日本人は事故らせないと厳しい
どうでもいいけど何のスレだよここw
歴史板か戦争スレか?
3割後半だけど、グロコロでの勝率ごとの当たった時の気持ち
1〜2割
勝率低いけどこの人苦手なんだよなぁ…
3〜4割:
勝率同じくらいだけどこの人苦手なんだよなぁ…
5割台:
ワンチャン食えないこともないかも
6割台:
ワンチャン食えないこともないかも……ないかww
7割〜
無理ゲーwww
8割〜
なんで当てるんだよ!wwww
ふーん
俺様の気持ち
1〜2割
遊んでやるか
3〜4割:
雑魚
5割:
油断できんがまだ雑魚
6割:
基本余裕
7割
本気だせば楽勝
8割
まあ勝てる、バイオンとかなおとか人によっちゃ雑魚
とりあえず、mainのkofは配信始まったけど
ringのキャリバーはまだだね。
何か始まったっぽい。
まさかの無音w
誰か応援配信はよ。音ないとさびしいじゃないか。
前もなんかの大会で無音配信にならなかったけか
VFかDOAだったかも
とか愚痴ってるそばから、音が出るようになったでよ。
ごめん。つぎぽ。
エビマヨをクリってやっからエビマヨは自分の外観を述べよ
エマ久々にキタ―――
やはりかわええ
デコポン線はじまるで
でこぽんつええ圧勝
さすが世界1位
デコポンつよすぎだわ
全勝かよ
エマがかわいそうだったが焦眉の世界は厳しい
エマワトソン似の美女ツヴァイ糞つええww
無双しとるw
でこぽん相手だから弱く感じたがえげつねえww
対戦相手がツヴァイとの対戦経験がすくなさそうだけどなw
ツヴァイでこの有様ならヴィオラ禁止も頷ける
今年は、kayane、keevは居ないのかね?
【速報】金髪美女がツヴァイで5タテ。ドイツチーム3位。
ところでkeevとかkayaneは出てないの?
全然姿見かけないけど
KAYANEはもともとDOAの畑の人だし
名前もあやねとかすみを足し合わせたものってくらいDOAファンだから
もうキャリバーやってない
やってたとしてもメインがヴィオラなので使用禁止
KEEVはメアがいろいろ穴があったの見抜いてやめたんじゃね
末期にはヴィオラやピュラつかってた情報があったみたいだがメアやめたんだろうな
【速報】日本チーム優勝
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
最後デコポンはハメコにおいしいとこもっていかせたのか
ニコ動の観戦配信と格ゲーチェッカーチャットに人が分散して
ここは人がぜんぜん居ないね(´・ω・`)
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 日本チームおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
KEEVもAKIREも強かった連中は去年夏に引退してエンジョイ勢になってるらしいな・・
せっかく最強日本がそろっていったのに
まあオンもパリとかみても最近はずっとゼロだし発売日から1年もたてば対戦環境がなくなったんだろうな
>>494 お、大会やってたのか
俺もここ半年ほど離れてたけど、海外の状況は結構酷いんだな
KEEVもKAYANEもやめちゃったのか・・・ときどとかトイレとかまだやってるんだろうか
そろそろ1年経って次世代機も発表されたし
何らかの動きやチョロっとした情報でもいいから欲しいなあ、もう5には一切テコ入れせんだろうけど
日本は幸せだよ。グロコロで世界トップクラスのプレイヤーと
ほぼラグなしの通信対戦が自分の部屋で出来たりするんだから
>>497 ほんまや、3日まであるんやね
休みだし丁度よかった、大会とか見ると引っ張り出したくなるんだよな
なにやらフランスのキャリバー界でいざこざがあったらしいんだけど詳しく知ってる人居る?
それで一部有名プレイヤーが大会参加してないんだとか
ヴォオラ禁止に関する事なのかねぇ
あっちでも揉めてんのかw
もう1回、バランス調整をしてくれればね・・・
ヨーロッパは無線ADSLの最凶環境がデフォだから
良質なオン対戦文化が育たないとスパ4関係のブログで見たことあるぜ
KAYANEは辞めたってか本職のDOAに戻っただけ
別にキャリバーやめたわけじゃあない。
持ちキャラヴィオラが禁止だしなkayane
>>499 仕事だったんで助かるぜ。いつもながらzabacは神だ
決勝の実況で夜中だってのに大爆笑してしまった
土曜の26時から3on3のベスト4〜開始予定
日曜の21時からシングル戦ベスト8〜開始予定
だそうな
個人的にはデコポンにもう一度てっぺん獲って欲しいわ
「日本のティラをぶっ殺さないと話にならん」
ってくらい、一強として輝いてもらいたい
keevがいないんじゃ優勝しても空き巣みたいなもんだな
kayaneもいないしときど,ふーどはEVOに選ばれないからやりこむこともないし
なんか役者不足だわ
まあKEEVは不在が残念だが
残りはプロゲーマーのくせにやり込んだ状態で臨んだはずの去年のEVOキャリバーで優勝できなかった時点でキャリバーシーンにおいて完全に終わった存在
今更役者も糞もないわ
ネットではナイトメアが声大きいからKEEV関連は大事のように見えるが、
つまるところ、ヴィオラの永久コンボや明らかな調整不足を放置した結果。
そんな中、小田嶋ジャパンのネーミングは、フランスに対する嫌がらせに等しい
客からすればバンナムの事情なんて知らん
仕事しないでなにやってんの?って思われても仕方がない
まあそれでも大会のルールは絶対で、
ヴィオラ禁止だろうがキャラ身長変更禁止だろうが、
調整不足が招いた結果のルール策定という点では、大して変わらない
やっぱバランス調整は半年はまつべきだったな
明らかにバランス調整前のほうがバランスがいいって
ヴィオラを仕様禁止レベルにまで強くしてしまった糞調整
調整前も、シバレイシャナツマキシのアジアやティラが強く、御劔の割値も異常だったが、
アルゴルヴィオラの超魔法キャラがのさばる現状よりはマシだったろうな
欧米に配慮した調整がヨーロッパに嫌われるのは皮肉
仮におまえらの言う「バランス」が最適になったとしよう
で、だからなんなの?ゲームキチガイさんたち?
>>513 ゲームキチガイの俺に言わせれば
強い弱いの問題より、理不尽さを感じるかどうかが、ゲーム調整は大事
強い弱いは、理不尽を感じるかどうかのひとつの要素に過ぎない
そしてヴィオラは、3D武器格闘のなかでも、
システム上理不尽を感じさせやすい調整なのは明らか
>>513 だからなんなのじゃねーよwwwwwwwww
小田嶋5のやりすぎで頭おかしくなったのかこいつは
>>512 そもそも欧州のやつらはそんなこと気にしてないだろ
>>514 なるほど 永久コンボがあるらしいし格ゲーとしては理不尽になるのかもしれんわな
しかし、であれば、その理不尽なことをしない節度があればバンナムの調整なんかいらないのでは?
「勝ちたいあまり突き詰めすぎる」
勝率厨のこの発想が すでに「バランス」を壊している
>>517 その結果、ヴィオラが使用禁止になりました
ヴィオラ使いは節度を守ってアイオーンにキャラ替えするように
もうヴィオラみたいな理不尽キャラは二度と使わないよ
今度からは相手に理不尽な思いをさせないようにアルゴルを使う事にするよ
しかしビオラたんの腰くねくねは最高である!
おいらさんも使用禁止になっちゃうくらいなら
ヴィオラはやめてヴィオラより弱キャラなアルゴルつかうお
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 12:48:22.00 ID:352TeR2hO
弱酸性に早く調整いれろよ
そら、ヴィオレや。
分かりにくすぎるだろうがw
中性的なヴィオラはあまり見たくない
ヴィオラやめてアルゴル使うわ―と言ってる人たち
アルゴルのほうが一億万倍マシだからぜひそうしてくれ
バクステからスカ狙いながらダブルネメシスが難しい(´・ω・`)
パッドだと2363でダブル出来るんだな・・・
パッドにしようかな・・
WGCはアルゴルでエントリーしてる人いるんかね?
いつの間にか、かみちゃんはギルティも勝ったらしい。3冠か。
◆WGC まとめ&視聴先
>>466 ◆本日のスケジュール
2日目
3月2日 20:00(Main) アルカプ 5on512 AM ? 4 .. 3月2日 12:00
3月2日 20:00(Ring) GGXXAC+ シングル Top812 AM ? 2 .. 3月2日 12:00
3月2日 22:00(Ring) ストIII3rd シングル Top82 PM ? 4 P.. 3月2日 14:00
3月3日 0:00(Main) スパ4AE 5on54 PM ? 8 P.. 3月2日 16:00
3月3日 0:00(Ring) KOF13 2on2 Top44 PM ? 6 P.. 3月2日 16:00
3月3日 2:00(Ring) キャリバー5 2on2 Top46 PM ? 8 P.. 3月2日 18:00
◆トナメ表のリンク予定先
http://wgc2013.challonge.com/
スケジュールが見づらくなってしもた・・・・
予定では02:00からtop4をやるみたいだけど、配信外で進めるのかな。
他が早く終われば、キャリバーも配信するかもしれないし
02:00から待機するより適度に配信を覗いたほうがいいかもね。
ring stageのkofも終わったっぽい。
さて、何を配信するだろう。
ところで、ここには俺しかいないのかw
少し時間を前倒しで進行しそうな気配だぞ。
ここ見てる人が居たら、スタンバってたほうが良さげ。
まぁ、でもキャリバー勢でここだけしか見てないようなトンマは居ないか・・・
みんな至宝配信に行ってるんだろうなw
まったり進行スレ、みたいに
誰か他の人も応援配信してくれたらいいのに
∧_∧
(´・ω・`) 呼んだか
/ , ヽ
うん。そろそろパンツ脱いで待機しとけ。
おおさかの何か食ってる音が不快だな。。。
ここに書くなw
ニコ動のコメ欄に投下せい
ポリポリ鬱陶しいよな
一応、キャリバー始まったっぽいよ。
この仏Ω、keevより強くねw
久しぶりにGC版Uのリンクを触ってみて、V以降の船長の上銃と前銃の両カルバリン技はリンクの弓矢からとったんだな、と・・・
アイオーンがクレイトスの技云々ってのは意外と前からあったんだな
船長使いとしてリンクに感謝だな
平八はともかくとしてスポーンのモーションから流用した技ってあるのかな?箱版もってるけどスポーンはアーケードクリア程度しか触ってないからな
Xは結構技減らしたけどUとかやってるとジャンプ技の他にジャンプ着地技とかあるんだよね。Vのボーナスキャラ(クリエイト流派)のモーションとかそれっきりってもったいないよね
544:03まで読んだ
てか5オンは危なげなくストレートに勝ち上がってったからあんま緊迫感無く気付いたら優勝って感じだったけど
3オンは負けちゃったけどすげー燃えたわ
いやー、熱い試合だったな。
初日5onは日本、今日の3onはフランスっていう面白い展開だし
明日の個人戦に期待しよう。
熱かったね。夜叉ザンとイーヴォチャンプ倒しての優勝だもんな。相手強かった
3冠は逃したがシングルこそ期待したい
去年に比べると偉い熱さだな
それだけに、今年のevoに無いのは悲しいよな・・
アメリカで流行ってないのが痛いなw
あっちはカプゲー無双だから
香川ハットで興奮してみわすれた(´・ω・`)
d(´・ω・`)
というかこういう大会の時にスレも盛り上がって欲しいのにいつも変わらないとかね・・・
EVOもここで2日と話題にならなかったし、大会に関心ない野良の人多いのかな
アクティブなキャリバー勢はtwitterに逃避してる感じかな。
一般人は思う以上に大会とかに関心がない
かくゆう俺もキャリバー5がEVOに間に合わせるとかいっても
EVOって何?って感じだったし
EVOはヴィオラが優勝しなかったから盛り上がらなかった
EVOに間に合わせるためにありあわせでお粗末な作りにするより
丁寧にボリュームのあるものつくれば結果としてEVOなりなんなりに選ばれたと思うんだけどなあ
目先の利益にしか目が向かなかったんが痛かった
旧作は全部EVOにも選ばれない駄作だと思う?
まだアーケード筐体で出してた頃は、何度かevo種目にもなってたような。
サイドトーナメントには選ばれてた
てか旧作がEVOに選ばれてなかっただけで駄作とか・・・
1〜5全部面白いじゃん、バランス云々は仕方ないけど好きだからキャリバー今までやってきた訳で
それにそんな事言えば今年は継続して選ばれなかった5はどうなるの?駄作になってしまうの?
ストクロは今回も選ばれたから名作ということか
ストクロは糞カプコン意地になってて笑えるw
キャリバーシングル戦、21時開始予定が1時間前倒しで
20時からの可能性が出てきたらしい
観戦予定の方はご注意を
ストクロ面白いぞ(´・ω・`)
神クロだな。
PP1500のチュンリー使いの俺でも凄い楽しめる。
やっぱり鉄拳は2Dが良いよ2Dがw
はじまりそうだぞー。
いやー、日本勢でワンツー確定!
やっぱりEVO覇者の輝きなんだよなあ
デコポン、EVOとWGCの2冠達成目おめ
デコポンは週末大会とかにはでないのかなあ
でこぽんおめ
ヴィオラもアルゴルもいないキャリバーって本当にいいゲームだな
一撃一撃を当てに行ってる感じの立ち回りゲーでテンポもいいし
コンボゲーみたいにダラダラコンボくらい続けなくていいし これで流行ってたらいうことなかったのになあ…
今流行ってる格闘ゲームってスパWの目押しコンボとかアルカプのエリアルコンボとか鉄拳のバウントコンボとか
コンボゲーばっかりなんだもん
おまえがコンボできないだけだろ
いやコンボはできるよ元アルカプ勢だし
ただ長ったらしいじゃんやってる方も食らってる方もさ
それにだんだん嫌気がさしてきたの
コンボゲーでもアークみたいにバーストがあれば
独特な読み合いが発生して面白いよな。
SC5はもう少しインパクトの使用頻度が上がるような調整をしてもいいよな。
今日の試合を見てて、ちょっと思った。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 22:58:36.49 ID:YUSitjav0
WGCソウルキャリバーXシングル部門最終結果
優勝:デコポン
準優勝:さわづま
3位:Jag(独アスタ)
4位:kusanagi(仏Ω)
5位タイ:Rufus(露パトロナツ)
5位タイ:Raziel(仏α)
7位タイ:かみちゃん
7位タイ:Malek(仏アイヴィー)
デコポンおめでとう!
>>577 言っちゃなんだがバーストはクソシステム
GGBBP4Uアルカナと全部やってて尚そう思う
ちなみにSC4にもソウルバーストはあったんだぞ
誰もスペシャルマッチやらんかったが
582 :
アオイソラ:2013/03/04(月) 00:10:01.97 ID:D2qezx8y0
チン先生のURL貼るなら俺のも貼るべし。コーラくんPいつもありがとです。メインに追い付けたら返します
蒼井そらさん、誤爆してるよ?
>>581 「2発で死ぬ」が1回増えて「3発で死ぬ」に変わっただけじゃねえか
と格ゲーしない奴に言われて何も言い返せなかった
バーストするか否かという駆け引きとは言っても結局は「死なないなら食らう、死ぬなら抜ける」でしかないもんな
おれはエリアルあってもいいぜ、空コンな空コン
>>574 てかコンボは格ゲーから切り離せないって非コンボキャリバーが証明した部分もあるからなあ・・・
唯一3Dではコンボに頼ってなかった格ゲーだったけど今や鉄拳TT超えてるコンボ使うキャラ誕生しちゃったし
3からスタンなどの新システムでコンボに拍車がかかったし、もうコンボ駄目とか旧石器なのかもしれんね
昔ガキの頃、キャリ1やらせた友達が「このゲーム、コンボとかないん?」って言ってたのが懐かしい
何事にもゲームは進化していくんだよなあ、5はエッジまで遡ったけどね
エッジで3Dなのに2Dどっちつかずの超必とか塔載してて、1で題名変えてシステム全般見直して
その1〜2のコンボ頼らないスタイルや超必とかカジュアルな要素がなかったスタイルは好きだった
今やVFでもガンガンコンボ決める時代だもんな
デコポン感動した!感動した!(´・ω・`)v
2からキャリバー始めたんだが1ってコンボ無かったの?
エリアルコンボ?
ダンピでハラショーしてろ
さわづまって人マキシだっけ
散々マキシ自虐してた人息しているのかな
じゃあお前はマキシ強キャラと思ってればいいんじゃね?
凶キャラオンリー勝ちじゃないっていう結果が出たのが何か嬉しい
戦いのプロセスもキャリバーぽい読み合いだったし
普キャラでも覇者に成り得るつー夢をデコポンやさわづまは海の向こうから魅せてくれたんだ
初日に良い仕事して勢い付けた板ザンも魅せてくれた
慣れない現地であんたらよくやった
マキシはともかくティラは強キャラって言われてるけどな
デコポンが強者なのは異論ないだろ?
強キャラでもなんでもいい、あんたも結果出してから謳えよ。
マキシはランクスレの自虐がひどいだけで、別に弱くねーだろ
フランスのエビマヨことクサナギも強かったねー。
デコポンクラスの奴ならティラ以外のキャラ使っても普通に勝っちゃうだろ。
仮に大会とかで特定のキャラを規制したとしても同じ事だわ
ダンピデビ仁は使用禁止だし
誰で優勝すりゃお前ら満足すんねん
トカゲ・エロ・エツィオ・レイシャ・ヒルダ・ツヴァイかよ
どうせそれでも「こいつら弱くないし」とか言い出すだろ
じゃあSC5神バランスやん?
ヒルダ以外の女キャラ強キャラだしCE糞性能だし、エリュシオンって最強キャラじゃね?
>>599 ピュラ、オメガ、ヴィオラ、ナツは言うまでもなく強い
アイヴィーはエリュシオンの低身長なので強い
ヒルダも慣れが必要だが、十分強い
欠点はジョリーで始まるティラと、レイシャ
ただ、この2人の火力不足は、後半ならCEで補える
君は浅はかやね
>>598 トカゲ、ヒルダは普通に優勝狙える
優勝してスゲーと思えるのはラファエル、エツィオ、レイシャ、ツヴァイかな
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 17:09:34.02 ID:SQ23TpyO0
いい最終回だったな
オワバー先生の次回作にご期待ください
完
結局どんなキャラも強いじゃんw対戦でキャラ相性はあるかもだが(´・ω・`)
アイオーンで目立った成果上げたのって、決勝でときどに敗れたシンガポールだったかの人しか知らないな
ミスターリザードだったけ
>>606 5月って、相当前のことだったんだな
そういやふーどに勝ってたな、普通にアイオーン応援してたわ
2D、3D色々やってきたけど神キャラバランスなんか格ゲーで見たこと無いぞ
格闘ツクールでは作れるだろうけど
そういKOFは2Dだけど3DのMIAが一番バランスが良いという謎仕様だったよね
格ゲーはバランス壊れてた方が実は面白いんだよ、って総師範KSKが言ってました
身内だけで顔を合わせてパーティーゲーム感覚で楽しむなら、クソゲーもありだけど
オンラインで見ず知らずの人と対戦を楽しみたいなら、それなりのバランスは必要だと思うな。
キャリバーでも神バランス作るなら全員御剣にすればいい、これは格ゲー全般だけど
10人だろうが、20人だろうが、キャラに「個性」を持たす時点でもう神バランスじゃないんだよな
綺麗な丸い形は存在しないから仕上がったデコボコした歪な物を
できるだけ丸い形に近づけるようにしていくしかない、そういう途方もない作業なんだよ
たたみいわし野郎共の言うことはよくわからん
>>613 一生懸命何回も言ってるけど
とうとう流行らなかったなそれ
PSNメンテか
>>614 流行るどころか、
その言葉自体がコテハンみたいなものだよな・・・
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 09:18:14.86 ID:jlrxlwJw0
アスタとかアイヴィーとか投げ技のCEはコマンドが
G+A+Bの方が良かった
>>617 2323A+B+Kそんなに不便か?
先行入力も効くし、今のままでも問題なくね?
236+(G+A+B+K)でいいのにとなぜ×2にしたのか?
そこがホントになぞですわ
キャラ性能の差を無くして戦ってみたいなら
同キャラ大会やったり
野良でも同キャラ対戦用の部屋作ったりすればいいだけ
やろうと思えば出来なくもないだろう。
まあ面白いかどうかはわからないが。
SCはバランスもおかしいけど、設定もおかしい所がある
SCWの公式サイトで旧キャラ見てたんだが、ソフィーティアやカサンドラの出身国が
トルコになってる、トルコってイスラム国家だろ、彼女たちは白人にしか見えないんだが
>>621 当時のオスマントルコ帝国だろ?
国土はアゼルバイジャン、ウクライナ、ハンガリー、チェコ等も含まれる多民族国家だぞ
今のトルコ共和国になったのは20世紀から
SCWってセクシーな女性キャラがたくさんいるね、Xから始めた俺には新鮮だ
あと朝鮮人キャラが3人もいるとは、、、、、これにはびっくりしたよ
特にソンミナは、どことなく少女時代のソヒョンに似てる感じもするし
大人気キャラだったことは容易に想像できる
>>622 博識な人だな、そのレススピード、レスの「感じ」から
調べて書きこんだレスでないことが分かるよ、脳内の知識で書いたんだろうな
今日は彼女来ないの?行間君
なんでXで消えたんだろうな、つーか男二人も消えてるし
狙い撃ちみたいな形で朝鮮人全員消すって絶対おかしいよ(すごい違和感がある)
製作者に思想的背景が無かったことを信じたい、もしあったら大変なことだ
>>625 来るよ彼女(ソヒョン似)5時頃にね
火曜日と木曜日は俺が本当に幸せを感じる日なんだよ
所詮ゲームの設定
アニメや漫画と同じで野暮なつっこみはしたらだめなんだよ
ミナユンスンが消えたのはミナの棒術がキリクの、ユンスンの中華剣がシャンファのコンパチだったから
同じ理由でアスタのコンパチだったロックも消えた
剣盾と大剣はプレイヤー人気+スタッフ愛があるからコンパチも消えない
あと前にラファエルとナイトメアの練習してるって書いたけど
このまま行くとラファエルがメインキャラになりそうだ
主要な技や基本的なコンボはだいたい覚えたので、あとは達和真理だけだ
タリムェ・・・
ナイトメアってどうなんだろうな、友達や彼女(ソヒョン似)との
対戦で使ってる限りは楽しいし勝てるんだが、正直トロくて使いにくい
こいつがここの上級者達とのガチ対戦で活躍する姿がまったく想像できないんだよ
何もできずにフルボッコされる予感
>>630 なるほど、そういう理由があったんだね、親切な説明ありがとう
これで心のモヤモヤがすっきりしたよ、つーか俺がSCに気付くのが遅すぎた、
今更やってんだからな、できればWで入りたかったよ
>>630 だが、待ってほしい
ミナはキリクより前のシリーズからいて、ロックもアスタより前にいて、コンパチ登場だったのは逆と思うのだが
ユンスン、シャンファに至ってはファン・ソンギョ(ry
それはエッジ→キャリバー1で世代交代があったからだね
初代エッジにいた【ミナ・ファン・リロン・ジーク・ロック】の流派は【キリク・シャンファ・マキシ・ナイトメア・アスタロス】に世代交代されて
それらキャリバー1の新キャラはその後ずっとソウルシリーズの主要格としてストーリーや性能調整共に優遇されてくことに
一方で交代されたエッジの旧キャラ組は一時的にリストラ→タイムリリース復活という形を繰り返すシリーズのオマケキャラポジションとなって
3で主役抜擢されたジーク以外はその序列のままに、5でとうとう完全削除と
Wの動画見てて気分が悪かったのは、ソフィーティアという女性キャラが
フルボッコループされている動画だ、あれで自慰行為をしている男がいるというから
信じられない、おぞましすぎる、ああいう動画がSCのイメージを最悪なものにしている
のは間違いない
SCを純粋に格ゲーとして楽しんでいる人にとっては不愉快極まりない
周りにSCやってるって言えないじゃないか(そういう目で見られるから)
ああいう動画を投稿してるのは低学歴のブルーカラー層なんだろうな
欧米の低学歴ブルーカラー層もそうだからな、女性は肌の露出が多ければ良くて
女性のことを性の対象としてしか見ていない、正当に評価しない
SCも残念ながらそういう層に支えられているのが残念だ
しかしXではそういう層が減ったそうだがね、本当ならいいことだ
>>632 ザサラさんの事もたまには思い出してあげてください
釣れますか?
>>630 聞きづてならねーな
>>635も言ってるけど、公式ストーリーでもアスタロスの方がロックのパクリ
キリクだってソンミナのモーションを変化させて作ったもの
まあ、ファンソンギョンは御剣流派だったりシャンファ流派だったりするし、
ユンスンはテキトーにテコンドーっぽく足技強くしただけだから、コンセプト不明瞭だけどな
だからキャリバー1で世代交代したって書いたろ
鉄拳でキックボクシングキャラや合気道キャラといえばまずブライアンや飛鳥ががブルースとか準より先に来るのと同じ
>>645 お前の中でそうなんだろうな
お前の中ではな
末期のミナとロックはキリクアスタの出来損ない感がハンパなかったな
4のその二人は「こんなの持ちキャラにしてるお前らは黙って本流のキリクやアスタロス使ってろや」と言わんばかりの露骨な弱キャラ調整だったからなあ
その辺には開発の悪意すら感じたわ
>>643 でも、ツルツル頭の女性キャラが出てきたらきっと見向きもしないんだぜっ
ザサラさんが転生して、髪の毛フサフサのイケメンの白人になって武器もカッコイイのに変わればきっとみんな・・・・
大鎌使いなんて、もう存在そのものが厨二すぎ
その周りに全開で降り注がれる厨二病オーラを
中和し微妙なイメージへと和らげていたのがザサラさんの凄さだろ
>>651 普通に髪の毛あっておっぱい大きくて可愛い女の子に転生するのがベストだと思うよ
鎌もった女の子みたいな狙いすぎのキャラはもう要らんよ
スキンヘッドの黒人だからいいんじゃないか
消えたのはタリム、ザサラ、ロック、ユンスン、ミナ、が一番影響ないと判断されたんだろ
それでもこの有様だけど
正直未来が見えていたら、EVOにエントリーせずに半年かけて5を完成させて欲しかったな
今回は正直な所、色んな層に騒がれる要素多すぎた
今の時期に世代交代、キャラ削除、アルゴル続投、モード削減
開発も多少騒がれるの想定内だったろうけど、EVO登録はそれ以上に魅力あったんだろうな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 21:31:50.93 ID:85BzG02XP
ザサラさんはフード被った普段は顔の見えない若い男でも女でも良いから転成して欲しかった
エツィオとかヴィオラと被るけど
キャリバーの構成されてる組織は
ガチ3割、キャラクリ4割、家庭用組3割、で成り立ってる感じじゃね?
今回で家庭用が全滅したのかもしれんが、もし次回作あると仮定して
キャラクリパーツとか減ったり弄れるのが減ったりするとまずいかもなあ・・・
今のご時世、ガチだけじゃ到底やっていけるレベルじゃないし
お前ら4の時は散々ザサラ何とかとか言ってバカにしてたのに
いなくなったらさんづけかよwww
>>655 EVOって会社側からエントリーするもんなの?
てかさ正直、ガチ層は全員キャラ交代してもいいよな?
中身は変更なしで外見が変わるだけなら全然よくないか
御剣とか正直古いし、ジークとかチームの象徴のメアとか新しいデザインにして欲しい
>>659 いや種目に入る為にはEVOの半年前ほどには完成させておかないと具合が悪い
だから今回はEVOにエントリーさせる為に、発売をあわせてた
プロデューサーが「選ばれなかったらピエロになる所だった」の発言からも見てとれる
購入者で考えたらガチなんて1割もいねぇよ
>>661 「3割」は言い過ぎたかもしれんが流石に「1割」はないわ
いくつ売れたか知らんけど、ガチ勢は1割未満だろう
発売から1年もたってるから、現状では残ってる連中にガチ勢が多いだけで
その年のEVOには時期的に間に合わない場合でも来年のEVOに候補として入るよね
それまで消費期限がもたないと考えてたのか2012年は有力なゲーム少ないと踏んで間に合わせたのか
まあキャリバーが格闘ゲームとして認知されてないのは確かだわな
世界で人気なスパWなんか取ってつけたようなストーリーやED、着せ替えもアレコスのみ
オフラインで遊ぶ要素もなければグラコロもなければチャットもできない
でも人気なのは世界中の人にちゃんと格闘ゲームとして認知されてるからだと思う
いつかキャリバーもそんな風になれたらいいな……無理か…うん…
前作の計算だと1割でも20万人以上になるし、3割だと70万人くらいか
どちらにしろ微妙な数だな
>>664 決算と予算の都合もあって2012年がドンピシャだったんだろう
あれ以上時間はかけられないし、遅れることは出来なかったんだと思う
ディレクターもそこら辺は言いたげな様子だったけど
お偉いさんからお金を大きくかけずに採算取れるよう、1年で作れと言われれば文句言わずに
その期間内で出来るだけの事するしかないし、それが組織だから仕方ないんだけど
>>650 相変わらずエビマヨと一緒でスレ違いなのが甚だ腹立たしいが
ツンデレ隊長の話で目から変な汁がでた (´;ω;`)ブワッ
>>667 スパ4から続く格ゲー動画配信ブームに乗りたいってもあったんだろう
しかるべき場所でやれ
ここゲーム板な
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 02:29:58.84 ID:ujH+oRWl0
今さらだが
>>618 ちょっと説明不足だったけど、236236A+B+Kじゃなくて
236236G+A+Bが良かった、って事 A+B+Kだと打撃技が
出るイメージ G+A+Bだと投げ技の超必っぽいし
2323でもOKなのか
箱勢の書き込みが多いな(´・ω・`)
ガチ、キャラクリ、家庭用組、の3つを並べて割合化するのが何か違う気が…
キャリバーはゲーセン組1割以下、家庭用組9割ぐらいの割合じゃないかな
その中でガチ2割、キャラクリ2割、両方6割ぐらいとか
だからevoなんかの大会とかがあっても、だから何?みたいになる
ゲームするために家からわざわざ出たくないのが家庭用組の大半だと思うよ
>>636 亀レスで悪いが、ナイトメアはV、Wでは優遇されてなかっただろう。
閃光カグラ買うような層がキャリバー買ってると思う
>>675 キャリバーは好きだが
さすがにカグラの奇乳キャラは見ただけで受け入れられなかったわ
ガチ対戦でトップを目指す人間はピラミッドの頂点一割程度。
しかし、ウメハラを知らない人間でもスパ4は多くの人が買うし、
キャリバーにときどやふーどが参戦しても莫大に売上げが伸びたわけじゃない。
せいぜいツイッターごしや格ゲーマニアの数百人程度。
その100倍近い人間は家庭用ゲームとして期待して買っている。
大多数がキャラや技の薄さとオフ要素の薄さに落胆した事実から目を背けて、
グロコロにたかだか50人居るくらいで喜んでんじゃないよ。
対戦自体は優れていると言っても、そりゃ対戦特化だからガチ勢が残るわな。当たり前。
残った人間が口を揃えて同じ事言うなら、そりゃ成功したと錯覚する。
宗教と同じ、穴倉でそればかり唱えていればあたかもそうであるように感じる。
キャラクリも奥が深いと豪語するなら、それを生かすモードをゲーム内で用意すべき。
ゲームとして客が求めている物の全体が見えず、
自分の好きなプレイヤー層に担がれたいだけの人間が開発をすべきじゃない。
今回のフランス遠征でも、誰が付けたのか知らないが
小田嶋ジャパンってチーム名で出てるじゃないか。
小田嶋らしさを最も表現するヴィオラが禁止になったフランス大会で、
よく小田嶋の名を出して日の丸を背負う気になるな、と思った。
フランスに対する皮肉なのかあてつけなのか。
開発者の居心地の良い層でゲームを固めても、スパ4の様には盛り上がりはしない。
逆に廃れていくだけだ。
>>677 申し訳ありませんが、脳内妄想は自由帳やチラシの裏、または同意が得られると思うのであればTwitterなどで自己満足していただけませんか?
産業変換は得意だ。俺にまかせろ
親愛なる小田嶋ディレクターさま
次のキャリバーはオフラインモード特盛で
オナシャス
俺に好かれるような物を作れと
ヴィオラ禁止にして、アルゴルもいなくて、
使用キャラバラけて日本優勝できて良い大会だったな
ヴィオラ使ってたキーヴとカヤネは出なかったけどwww
>>680 それなら、なおさらここじゃなくてTwitterでつぶやいて拡散してくれば?
アカウントもない情弱なの?
>>684 匿名の方がいいこともある
ここが嫌いなら、お前の方こそツイッターに引きこもっていれば良い
どうせツイッターも仕事や私生活の愚痴だの報告だの別ゲーだの、
真面目なキャリバーの話なんてずいぶん少なくなっちゃったけどな
客層見誤ったのかなあ・・・1とか2から家庭用から入った人かなりいるだろうし
評価されてたのは武器格闘、格ゲーにあるまじき家庭用モードの豊富さ、他にはない深いキャラクリ
中にはAC時代からの人もいるだろうけど流石に歳だろうしね
今回は良くも悪くもストWに影響されたんじゃないかと思う
世界で有名な大会に選ばれて有名プレイヤー誕生して、プロも参戦、誕生、盛り上がる
という構図を作りたかったんだろうけど、地盤がしっかりしてないとこの辺は厳しかったのかも
>>685 お前は
>>680を読んだのか?
ここでツィッター民に声かけても何の意味もないから、ツィッターで直接言ってやれよって事だろ
てか、ツィッターも匿名だがな
>>686に至っては、それツィッターの普通の使い方だから
2D層の一般の人やプロ呼び込むためのキャラクターの2Dライクのヴィオラも裏目に出てしまったし
キャリバーを短い期間で新しくしようとして世代交代を採用したけど賛否両論だし
キャラも全部確保することも出来ずにここでも発売前から懸念されたり
(実際数名いなくなってアルゴル登場で大いに荒れた)
システムや対戦バランス(シリーズ比)が概ね好評なのは唯一いい所だと思うけど
色々失ったものも正直あると思う
>>688 普通の使い方とか言ってる以上、お前もツイッターやってるし、
大抵2chの関連スレチェックくらいしてるだろ
こんな状態でもプロデューサーはヴィオラアルゴルツヴァイの新キャラは人気でウケてるとか思ってそうで怖いな
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 16:06:09.51 ID:TVlwt0rIO
>>693 そこからたぶんこうなんじゃないかと推測したって事か
4の売り上げが良いのは、スターウォーズが大きいんじゃないの?
割とガチで
>>695 で、歴代と比べてキャリバー5が名作だとでも思ってんのか?
3に比べたら内容なんて体験版程度しかねえじゃん
BGMだって印象薄いし
>>696 シリーズものの売上は初動が大きく、初動は前作の評価が影響する
4が初動で売れたのは3までの評価が高かったから
4でボリューム薄くなって5は初動売上が落ちた
6はどうなるかだな
SC3て出来よかったっけ?
一番動きが雑だなーって印象なんだが
売上≠利益
XはなかったことにしてYはよ
そんな黒歴史にする程の出来か?
オンライン周り、システム周りはすこぶる快適じゃん
ゲージとか超必とか悪くないし、トレモの機能もかなり充実してて使いやすい。
今更4のラグゲーとかオンライン無しとかには戻れんわ
>>703 それはスタッフがしっかり仕事をしただけで、5の方向性やコンセプトがいいんじゃない
個人的に5はBGMは良いと思うな
エロ様のBGMは好きだわ
>>692 そういう返しは今までどこが評価されてると思う点を述べてからいうもんじゃない?
バランス?2〜4はそんなによくないのはシリーズやってたら分かるよね
ACが人気なくなって家庭用専用で人気でたのも勿論分かるよね
キャリバーは格闘ゲームとしては見られていなかった
女のパンツとかおっぱいがどうだとか
エスカレートして女をボコって興奮する異常性癖者や
1人でモクモクとCPU相手にする思考停止のやつが大多数のお客さんだったってこと
まったく理解はできないけど本人はやってて楽しいんだろうね
>>707 というか公式のキャラの格好がそんな格好してるしなあ・・・
アイヴィーとかSMボンテージだし、ソフィーなんかスカートヒラヒラだったし
公式でおっぱいサイズとかやってる位だしその辺の客が集まるのも無理はないとは思う
けど今はキャラクリで弄ったりそっちのが圧倒的に多くないか?
今の200人かそこいらのプレイヤー相手に、崇高なゲームが作れるならやってみればいい
その結果がパッチやDLCの打ちきりだろうが
まあ今現在キャリバーを持ってる人の結構な数が対戦じゃなくて所謂キャラクリで楽しんでるのはなんとなく分かる
うーんでもなあ…キャラクターのお着替えがしたいなら
元からそういうのが目的のゲームで遊べばいいじゃんと思っちゃうんだよなあ…ないのかなそういうゲーム
ストーリーモードとかオフライン要素を重視する人でもさ、
オフラインなら元からRPGなりなんたら無双みたいなド派手なアクションゲームがあるんだからそっちやればいいじゃんって思うんだけど
いろいろなものの劣化であれ格闘ゲームとして出すよりそういう要素に力いれた方が売れるってなんか悲しいな
オフモードがしっかりしてるから3が一番好きだわ
Vは戦闘面だけ良いからそこだけ好き
昔の格ゲーには着せ替え要素なかったけど楽しめた。
けど着せ替え可能の楽しさもバーチャでしってたし人が増えるなら歓迎な要素だな。
格闘ゲームユーザー増やしたのは間違いない。
>>710 残念ながら、キャリバーはキャラメイクでも動きでも最高峰
格闘ゲームやりたいなら他にいけば?
>>713 キャラメイクってキャリバーが最高峰なんだそりゃ知らんかった
あー一粒で2度おいしいみたいな感じなのかなぁ…
格闘ゲームでもこんなことできますよーみたいな
お得感を出すためのものって考えればキャラクリもオフラインモードもあった方がいいのか
家庭用で好評だったのはそういうお得感が感じられる作品だったからなんかな?
エロ要素を充実させると海外は規制で販売できなくなるし
市場規模考えたら日本の方が小さい訳だからキャリバーでエロ特化の選択肢は無いな。
どっかのインタビュー記事でも、海外では競技として成り立つゲームが希望されてるって話だし
次があるとすれば、格ゲー要素の充実路線で行くと思うけどね。
スカイリムとか無双はケツ見てるだけだからな
エロ特化はないだろうが、それ以外は競技だ、なんて本気で考えてるような、
遊びをクリエイトできないナムコなんて消えていい
むしろ、クリエイト以外の1人用モードいらね
トレモ、オンライン、クリエイトだけでいいわ
キャリバーシリーズ開発陣に足りないのって、バランス調整能力の様な気がするんだよねぇ。
一度、ユーザーの要望をききつつ、何度かバラン調整パッチを出すなりして
キャラ調整のノウハウを蓄積した方がいいと思うんだが。
色んなモードや設定資料がゲームに収まっていれば、シバやレイシャももっとプレイヤーの興味を引き、触りたいと思うはずだった
キャラが薄いと感じるのはゲームが薄いから
あと客層の役割はこんな感じじゃない?
・ガチ勢=かなり少数だけど長い間(次のナンバリングまで)格闘ツールを盛り上げる
・キャラクリ勢=数も多く、結構飽きずに見せ合いや格闘してる
・カジュアル(エロ層含めて)=とにかくゲームを楽しむ層で数は一番多く手当たり次第やって手放すのも早い
どの層ターゲットするか難しい所ではあるなあと思う
というかエロとかすでにエッジの下着の色変えれる頃から公式もぶっ飛んでるんだよな
DLCも大層服とか水着とか多いし、中世の時代にスク水だぜ・・・
>>706 だからその情報はどこから得るの?って聞いてんの
俺は2chとかアマゾンぐらいしか知らない情弱だから良くわからんわ
あーようやくXがなんで尼で低評価ついてるか分かったわw
ゲームバランスが悪いってことじゃなくて(元から悪いのは分かってるけど)そういういろんなものを削ぎ落としたからか
それで定価8000円です(キリッってなってもこりゃみんな怒るわな
>>722 情報もクソもキャリバー1の時は雑誌で格ゲー偉業の10点満点、格闘ゲームあるまじき豊富名も度
グラフィック等で評価されてたんだよ、現にキャラクリなんてキャリバーに外せない要素
生配信でもキャラクリ押して紹介してよな?
んでどこが評価されてると思ってるの?
>>724 ×格闘ゲームあるまじき豊富名も度→○格闘ゲームあるまじき豊富なモード
>>723 格闘ツール、格闘ゲーとしては今までで一番の出来だよ。
ブレイブエッジで強い技に回数制限ついたりつかいどころに個性が生まれたし、インパクト有料になってインパクト上手い人には勝てないってことも減った。
ただキャラ変更とキャラ減で叩かれてるんだと思うわ。
個人的にキャラ変更もキャラ減も技数減少も大歓迎なんだけど、少数派なのかね。
タリムをリストラしたのが唯一許せないな
他は問題ない。むしろオンライン最高
技数減少はチト削りすぎた感も否めないけど、まあ良かったとは思う
今まで多すぎて死に技も多数あったしね
キャラ削減はコンパチキャラ削除って事ならまだ利害できるが
(性能や強さは別として)キャラクター人気トップクラスのカサンドラを削除したり
キリク・エジマ・エリュシオン(ソフィ)のキャラクター流用木人が3人もいるのでは納得いかんな
>>724 雑誌と生放送ねwww
どこが評価されてると思うかって俺の感想や予想で良いの?
じゃあおっぱいとぱんつだと思います
コンセプト分からないキャラ削ったとか言いながら、
剣盾3人、木人3人とかアホか
女専用木人と男専用木人は有りだと思うな。
キリクにも専用CEがあったらなお良かった。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 20:52:57.18 ID:A4D9ISspP
居合が男、女の剣盾2キャラ、アイヴィーの構え削除で女ランダムキャラが比較的使いやすくなってしまったのはなぁ
キリクはかなりの確率で変な動きになるし、ダンピエールダウンロードするとさらに確率アップ
師匠の変な動きは見慣れてるから別にいいんだけど
別に増やす分には構わないが、
削ったキャラの埋め合わせとしては正直手抜き以外の何物でもない
>>726 いや覚えるのが苦手な格闘初級者あたりはキャラや技減れば嬉しがるもんだよ
新作なら普通はナンバリングをやり尽くしたした人にはキャラも真技も増えて欲しいもんだから
>>729 えっ?評価って他人がつけるもんだしそんなもんだろ
支持されてるからキャラクリもあるし御剣やアイヴィーも消えないんだよ
>>734 だからその他人の評価をお前はどこで知り得てるんだと
まぁ雑誌と生放送ってわかったからもう良いけどさ
「ふーん・・・その程度なんだ?」
って感じで、上から目線で貶める為に
相手から言質を取るのは匿名掲示板では基本だよな!
かなり捻くれてるんだろうなこの人・・・
興味ないわ。
>>722 横からだけど、どうしても自分の目で確かめたいってのなら同じ尼でも米尼を見るとか
テンプレにある海外サイトのフォーラムとか見てみたらどうかな?
ゲームの話だから分かりやすいし、機械翻訳かけるって手もある
まあ、そこで得た評価も参考程度にしかならないけどさ
久しぶりにやってみた
過疎とは聞いていたがまさかこれほどとは
これ100人もいないんじゃね?
ジョジョHDのほうがよっぽど多いいぞ
やっぱ親しまれたキャラ削除したのがあかんかったんや
儲け的にマイナスは無くともXのせいでブランド力は失墜
Xの責任者は首吊って市ね
まーたキャラヲタが沸きやがったか
Vの売り上げが悪かったのはWへの鬱憤がたまたまXで噴き出しただけだぞ
人が少ないのはWやBDの悪評のせいでVが世に出回り損ねたからだろ
Vみたいな世紀の傑作作った開発に八つ当たりとかあほかと
次回作が売れたらVでがんばったV開発チームのお陰だからな
売り上げは確かに減ったかも知れないけど、でも売れたには売れたんでしょ? 万単位で。
問題は、それにしたって今のオン人口が少なすぎる事。
X自体が好かれていたら、もっと居て良いはずだけど。
俺は寂しいよ。だって買った人の多くがこの一年でやめてったってことだもん。
マジでAmazonの評価に足引っ張られた感がある。星2.5てw
しかしオナニストはしつこいからまた6出ても低評価ネガキャンされそうだ。
色々不満はあるけど(各ストーリーがない、上位のバランス等)
星4つは固い作品だろう
まあ、そりゃ、発売から1年たってもこんなスレ覗いて挙げ句かき込んでる位
精錬されてるエリートなら星4とか固いとか思って当然だわな
え?あっ…(察し
人いない、人いないっていうけど
4んときは年を越す前に話題が尻すぼみになって
今以上に一部の人しかいなかった印象なんだが。
4なんか発売から1年待たずして
19時台〜24時台まで部屋数0ってのがザラだったからな
部屋が建っても廃人部屋だったりな
Vになってから随分ましになったよな
まあ人がいないのはキャリバーを格闘ゲームとして遊ぶ場合どうしても熱帯のマッチングに不備があるのがよくない
格闘ゲームは同じレベルの者同士が戦う時が一番おもしろい 実力差があると強い方も弱い方もおもしろくないしね
そういう同じレベルのもの同士でマッチングするためのランクマッチがまったくと言っていいほど機能してないのが痛い
結果グラコロのランダム対戦かプレマでなんとかして同レベルの人を探し当てるしかない
やればやるほど上がっていき早々に上限に到達する本作のランクシステムじゃ駄目
同じ会社のゲームで鉄拳っていうお手本がいるんだからさそのシステムを参考にしたり あとABCみたいな素っ気無いランクじゃなくてさ
例えば風神とか夜叉とかなんでもいいよキャリバー風に段位とかも作ってさ段位を上げることにモチベーションを持たせて
対戦を活性化させないと
キャリバーユーザーが段位戦の大会開いてるけど本来そんなことはシステムとして組み込まれてて当然の時代なんだから
マッチングについても自動マッチングは相手が選べないのがよくない(この辺りは鉄拳もそう)
バーチャのランクマみたいに同じあたりの段位の一覧が表示されて相手を選べて昇格するか降格するかのせめぎ合いがおもしろいんだから
このへんのシステムはバーチャが一番よくできてる そのままパクってもいいぐらい
あとキャリバーを格闘ゲームとしてみんなに認知されたいならEVOがどうとか他人任せにしないでもっと自社ででかい大会を定期的に開いてユーザーのモチベーションを保つこと
ブレイブルーの賞金100万の大会とかさあったじゃん まあ金ないんなら特別称号でもなんでもいいよでっち上げてさ会社自らがもっと世にアピールしないと
ユーザーまかせにしちゃ駄目だよ元から知名度がある作品じゃないんだからさ家庭用ゲームだからこそバンナム自身が動かないと駄目
他の作品だとできてて当然のことがキャリバーできてないんだよねぇ…金がないのは知らん
それこそ原田みたいに世界中飛び回ってアラブの石油王みたいなのに気に入られるように足で稼げ足で
そんなに4は人居なかったか?
ハードの違いもあるのかもしれないが「スト4出たら終わり」やら「鉄拳出たら終わり」
言われながらも箱で普通に対戦してたげどなぁ
アケの頃からの知り合いが居たのは大きいとは思うが。
一回上を見ちゃうと現状がもの足りなくなっちゃうもんさ
現にスパW、鉄拳のマッチング具合はキャリバーよりよかったはず
まあ他ゲームだけどFPSとかDotaをやってると昼夜問わず多人数がものの何秒かでマッチングされちゃうのを体感しちゃうとね
どうしてもそれに比べて見劣りしちゃうんよ
なんか最近、気持ち悪い妄想長文垂れ流すやつ増えたな
ゲーム内で気持ち悪い長コンボを無理やりやられるよりマシ
スルーもできない奴が吠えるな
まあまあまあ
ヒルダとアイヴィはBBAかわいいってことでここは一つ ね?
ヒルダはまあいいけどアイヴィーはないわ
なんでババアなのにあんな格好してんの
恥ずかしくて自殺もんですわ
アイヴィーの顔のババアっぽさはリアルな感じで良いよな
ヒルダはエロゲに出てくるような設定上は40歳だけど見た目どうみても20代のババアって感じ
Wは一年経っても活気があり人いっぱいいただろ
晒しスレも有名人多数で罵りあってたし
>>744,754
そういう姑息な情報工作をやるのは朝鮮人だよ。
760 :
姉川涼介:2013/03/07(木) 14:59:30.10 ID:HPn6OQ2r0
「SCユーザー最後の希望」こと高学歴高IQリベラリストの俺がきましたよ
お前らは俺が彼女(ソヒョン)とイチャついてる間ゲームしてたのかwwwww
>>760 はぁ?なんで名前の所残ってんだろ?まぁいいやここの低学歴負け組どもに
本名知られたからってどうでもいい、所詮社会のカスどもだし
凄いスピードで上達してるのが手に取るようにわかるよ
お前らSCで俺に負けたらどうすんだ?リアルでも俺に負け
ゲームでも俺に負け、もう存在価値ないだろ、哀れすぎる
曜日限定でしか会えない彼女ってデリヘル嬢か何か?
彼女いるぐらいで何でそんなにもテンション上がってるんだ?
普通の事だろ。
風俗帰りでテンションあがってるだけだろw
親のすねをかじってる学生の身分で風俗通いって、人として終わってんな
俺チョンの彼女なんかいらない
臭いもん
懲りずにまた来てるのかよ。
>>760 んで何処の大学の『姉川涼介』君だったかな。
面倒くさいから出身校+本名をコテハンにしてくれない?
低学歴の負け組どもが何の根拠もない妄想で俺のことを貶め
勝手に優越感に浸っててワロタ、マジでどうしようもないなこいつらwww
今日は結構釣れてるみたいだね
良かったね
>>767 姉川涼介の名前はもう忘れてくれ、確かにお前らと俺は敵同士だが
ルールってもんがあるだろ、ライダーの変身中はスキだらけなのに
悪役は絶対に攻撃しない、それと同じだよ。他の板に本名で書き込んでるんだが
なぜかこのスレへの書き込みにも継承されていた、なんなんだこれ
今まではこんなことはなかったんだが
>>769 お前はなにを言ってるんだ、
>>764ですら彼女がいるのは普通のことと言ってるんだぞ
その「普通の書き込み」を現実逃避して「釣り」と判断することは
「自分は低学歴彼女無しです」って告白してるようなもんだぞ
第三者から見ると明らかなんだが、本人は気付かないんだろうな・・・哀れ・・・
調べりゃわかると思うが変身中に攻撃された例はいくらでもあるんで
心おきなく死んでくれて構わないぞ。
もう馬鹿は放っておこう
酒に酔ってテンション上がってるから、この勢いでオンに参戦してやろうかと思ったが
ギリギリの段階で辞めたよ、一年間練習してきた強キャラ使いのお前らに
二週間程度の俺の即席ラファエルが通用するとは思えないんだよな
いくら人間性能でお前らに勝ってるとはいえ、かなり厳しい戦いといわざるおえない
やはり練習量が圧倒的に足りないんだよな
ちなみに火曜日には彼女(ソヒョン似)とカラオケに行ったんだが
少女時代のGeeを歌ってくれたよ、かわええええええええええええ
完全に本人超えてるからなw、SCスレ住人のほとんどは彼女なんていないだろ
いる奴も少しはいると思うが、どうせぶっさいくな女性なんだろう
俺の彼女(ソヒョン似)と比べると・・・・まぁ・・・wゴミだなwwww
たかがゲームとはいえ高学歴リベラリストの俺が
お前ら低学歴負け組不細工に負けるのはプライドが傷つくんだよ
もっと練習して達和真理を覚えないといけない
アーケードでもあれば近くのゲーセンに遊びに行くんだが、ないからな
過去にはあったようだが失敗に終わったようだ、失敗の理由は言うまでもない
「ユーザー層がキモかったから」だ、外から見ててやってるのが不細工キモオタ
ばかりなんだから、そりゃ「俺もやりたい」とならないのは当然のこと
>>777 練習ってどんな事やってるんですか?
立ち回りって練習で身につくんですか?
具体例で教えてください。
そういえば対戦相手はいなかったと記憶していますが、トレモにこもってるんですか?
その時俺がSCをやってなかったのが痛かったな、俺がやってたら
隣に彼女(ソヒョン似)を置いて、見る人の目も随分変わったと思うな(少なくとも神奈川では)
このゲーム高学歴リア充がやってるのか!俺もやりたい!って絶対なったはずなんだよ
まぁ今更言っても遅いけどな、今はもう格ゲーはネット対戦が主流になりつつあるし、、、
俺もゲーセンにはほとんど行ってない
>>778 うわー恥ずかしい・・・リアルの友達や彼女とプレイするって考えは
お前の頭にはないんだな、、、普通はリアルの対戦が第一でネット対戦は
その次だと思うが、、、お前ネットできなくなったらどうすんだ?
一人寂しくSCやり続けるのか?SCはアーケードにもないからな
格ゲーを一人でやるって。。。www哀れすぎるだろwwwww
低学歴負け組不細工彼女無し(一生)どもが、俺のリア充トークにまったく
ついてこれなくてワロタwww、SCスレ住民がどういう層で構成されてるのか
本当によくわかるよwww彼女の話なんてできないもんなwスマンかったwwもうしないよwww
>>780 >299はお前じゃないのかよw
彼女(笑)と雑魚同士が練習して上手くなるんですかwww
何で下等民族朝鮮人が日本の掲示板で整形彼女自慢しにくるの?w
下等民族同士下等民族の掲示板に行けよw
WBCで下等民族の負けちゃったね?w
彼女がチョンに似てるとかで喜んでるのが意味わからない
それ残念だろ普通。
昨日は結構スルーできてたのに今日は爆釣れですなぁ
アスタロスの投げファスト全然出来なくてはげそう
速ダはそこそこ安定してるんだが
キャラクリなしでいいからSC5ネシカかAMで配信出来ないのかね。
3AEみたいな基盤売りと違ってそこまでリスクないだろうしアカツキ3DサムスピですらBBの合間ぬって対戦されてるの見るし
十分いけると思んだがな。
それとも自社基盤でやってきたバンナム的には他社の配信サービス使うのはNGなんかねぇ…
基盤のせいのうがたりないじゃね?
足りなきゃ背景削ってもいいよw
なんでもいいから3のロスクロ見たいな陣地取りオンラインやりてえ
初級〜上級者まで遊べるモードが欲しい
もうシコシコ己を高みにやる格ゲーは古いと思う、もっと広く幅を広めないと厳しい
その為には長く遊べるオリジナルオンライン要素だよ、「家庭用」専用だし
>>788 船長諦めてアスタ一本にしろ
具体的に言えば624で出せ
やってみるわありがとよ
俺コミュ障でグラコロランダムとランクマしかやってねーのに
こえーよマジで
>>792 RTSに格ゲー足したみたいな感じか
テンポ悪くてイライラしそう
てか正直、色々考えないとそろそろ3D格ゲーの時代終わると思うんだ
未だ続編の目処もないVF、売れ行き厳しい鉄拳TT2にキャリバー5(主に国内)
まあ海外様々になるのはいいんだけど主導権を海外に握られるのも嫌だし
海外がなんやかんやゴネだしたら詰む状況だからな今は
ギルティ2は確かに斬新だったな・・・
でも、ギルティ2といい、キャリバー3といい、3D格闘とシミュレーションは意外と合うと思うんだよなぁ
ロスクロよりも、キャリバーVAEにあったLEGENDモードみたいなのが欲しいかも。
陣営に属して、ポイントや陣地を取り合って一定期間ごとにどの陣営が勝ったとか負けたとか決めるの。
まあ、今のソウルシリーズの状況では、夢でしかないけどな……
>>799 それを真面目に考えて人気が出たのが、
色んなモードで付加価値の充足を図った家庭用のキャリバーだったんだよな
5ではそのアドバンテージを捨て去って、キャリバーをただの格闘ゲームにしちまった
ロストクロニクルでもなんでもオンライン要素は必要だと思う
対戦のみとか結局、激流の流れに逆らった極僅かな硬い小石(強いガチ)群のみだし
格闘ゲームの前に商品なんだから、誰にも手に取ってもらえるいかに魅力あって誰でも遊べるかが肝だと思う
格ゲーの今の現状はガラパゴス化が進み過ぎた末路なんだと思う
ぎるギア2って無双みたいな感じじゃないの
陣地の敵(物)倒して領土広げてくみたいな
でもキャリバーのおまけモードは作業って感じだったような
めんどくせぇと思いながらやってた記憶がある
鉄拳3のおまけモードは結構楽しめてた
>>802 まあ昔のナムコは遊びやサービスに無駄に力入れる感じではあったな
家庭用に用意するオリジナルモードは家庭用顧客に向けてのモードだし(一部の変なガチがうるさいけど)
ACで展開できない現状で生き残るのは何か考えた方がいいとは思う
てか3D格ゲー全般息切れしてきた感が物凄く否めない
VFを今からやろうとも思わないし、鉄拳も今からまたやろうとも思わない、キャリバーも他の客から見れば一緒
以上の2つの格ゲーよりキャリバーは人口少ないから唯一そこだけが強みだけど
こういう入りにくい構図も5で改善されることは一切なかった
>>804 ごめん。無双系のゲームはやったこと無いからよく知らない。
マスター(操作キャラ)の操作感は、2D格ゲーと3D格ゲーの中間っぽい操作感かね。
マスターvsマスター戦はぬるめの格ゲー。
マスターvs敵サーヴァント(兵隊)殲滅戦はアクションゲーム。
さらにRTS要素で陣取り合戦って感じかな。
>>804 大体そんな感じ
でも、シミュレーション要素は強いよ
リアルタイムで相手の攻めに対応したり、相手に気づかれないように拠点を落としたり・・・
>>805 あの細かいモード郡だね
巨人倒したり、三人娘の尻を追いかけたり、お金集めたり・・・・
確かにあれは微妙だった気はする
あれを排除して、ロスクロとトーナメント&リーグの完成度をもっと高めていれば完璧だったと感じるんだ
トーナメント&リーグなんて、今ならオンライン対応でもっと面白いことできるんじゃないかと思う
>>808 ウエポンマスターはモード自体はつまらんけど
初級向けに一部チュートリアルトレーニングになってる優れものだと思う
あれで手応えあって面白ければ初級から〜上級まで楽しめる言うこと無いモードじゃないかな
あとは言うように俺も今ならオンラインで色々と面白い事できる時代だと思うしね
チュートリアル要素があるのは確かにいいね
自然と覚えることができるし、それを実感できる
昔のナムコは遊びが多いというイメージは確かにあるが
遊びの中にそういう配慮みたいなものも感じられたからよかった気がする
5は・・・SCを将来支えてくれるための新規を獲得したいんじゃないのかよっ・・・と感じる
>>792 あれまたやりたいね。
ゲーセン行くとたいてい滅亡してたよw
いや、正直ゲームとしてはロスクロ微妙だったろ・・・
>>813 やる前は何これおもしろそうって思ってた
アイディアは良かったんじゃないかなぁ
正直、今回の新キャラより、ロスクロのキャラの方が立ってた
オフラインモードの充実度なんて今作くらいで十分
むしろトレモと、あと一応VSモードとクリエイションモード以外は無くてもいいくらい
>>816 だったらまずゲーセンで展開して移植版として出すべきだと思うよ
最初から家庭用一本でやっていくなら、家庭で遊べる機能も付けるのが当たり前
まだガチオフ勢が暴れているのか
amazonレビューといいCPU相手にシコれなくなった恨みは根深いな
対戦厨がここで得意げになっても、
対戦相手がいないという事実からは逃れられない
対戦厨って購入厨と似たような響きで素敵
剣盾3人、木人3人に増えたのに、選べる武器が減った上に、
そもそも武器格闘じゃない奴が増えて、武器格闘の看板下ろすつもりか?
小田嶋はガチ勢に媚を売って作ったらしいが、
ガチ勢は、盛り上がってる格闘ゲームを点々とする性質だから、
キャリバーを愛しても、10年スパンで続けるような人間は少ない
キャリバーをずっとプレーし続けるような購買層は、
キャリバーの世界やキャラクターやシステムを気に入った層
世界、キャラ、システム、どれも変えて裏切ったところで、
今後誰がキャリバーを勧めると思っているんだ?
ガチ勢がキャリバーを評価すると思っているのか?
ガチ勢が今何のゲームやってるか知ってるか?スパ4だぞ
いや、スパ4やらないけどな
人居ないって言うけどさ、対戦に困らないくらいは十分いると思うんだが
フレンドともオンラインで対戦できるし
とはいえ、キャリバーの残念なのはオンライントレモがない事だよな。
フレンドとああだこうだ言いながら、トレモしたかった。
スパ4とキャリバー5の違いは、プレイヤーを裏切らなかったかどうか
キャリバー勢のなかで対立してお互いいがみ合っても、ゲームは余計に寂れるだけ
ゲームが両者を受け入れないからこうなる
小田嶋にいってんだぜ?
無尽蔵の金と時間があれば両方受け入れたんじゃないかな
>>827 開発の事情とやらを聞いてゲームを面白く感じれるんなら苦労はねーよ
大体、中途半端な完成度は、EVOっていう一部の格闘ゲーマーの祭りに媚を売ったからだろ?
祭りに参加するためにゲームを作るな
祭りに呼ばれるゲームを作れ
CDが売れないからどうするか
音楽面でどうこうするんじゃなくてアイドルとの握手券付ける事で売り上げ伸ばす
キャリバーにもこういう戦略が必要なのね
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 12:53:45.58 ID:1RJXrcQJP
×スパ4は大会に選ばれたから人気が出た
◯スパ4は人気があるから大会に選ばれる
>>830 キャリバー5がやったことはむしろ逆
サービス削って値段上げて売りやがった
キャリバーは1の時からオープニング編集とか、楽しめる要素つけていた
>>832 オンラインの快適さやトレモ機能の充実、ゲージによる戦略と読み合い追加はサービスに含まれませんか?
で、そこ肝心の5の対戦内容も、
永久コンボ放置、段位戦でも身長変更不可せざるを得ないバランで、満足とは言えない
ゲージは好みがあるからなぁ
追加というよりトレードだし、人によってはサービスにはならないかも
ゲージ技はバランス調整サボる為の言い訳
ゲージ使うんだから強くていいでしょ、って言い逃れできるから
対戦の調整に関してはどこまで突き詰めようが人それぞれになるからなぁ
オリジナル要素批判してる人って対戦厨(ガチ)ではないと思う
ただオリジナルモードの声がやっぱり多いからそれが気に食わない自称ガチ勢なんだろう
本当のガチならオリジナル要素あろうがやらなければいいだけだし
いちいち文句言う人はいない、1〜4まで入ってたのに全否定してる訳だからね
というかオフ要素というか初級〜上級まで楽しめるオリジナルオンライン要素はいると思うなあ
他ともう対戦のみとか今の現状は厳しいというか国内ではこの有様だからなあ
今時ただの対戦格闘なんて流行りもしない時代なんだと思う
それにシリーズやってきた人とは当たり前だけど雲泥の差が最初からついてる
そんな所に飛び込むのは無知な人か余程興味を引く物がないと無理
ゲームも昔より売れない状況で、更にこういう一見さんお断りの玄人仕様はまず厳しい
とうとうキャリバーの国内の売り上げが全体の1割切ったのは危機と思った方がいい
まあこれは鉄拳、VFにも言える事なんだけど
>>841 別に普通に議論してるだけでアンチとかただ煽ってるだけにしか見えないね・・・
>>839 オフ要素ってただの水増し以外にも、キャラへの思い入れを深めたり、戦い方の基本を学んだり、できるんだよな
例えれば学校の授業でも、いきなり参考書を読んで自分で解け、なんてことせず、導入から入る
それと同様で、オフモードは、対戦に興味を持たせる為の導入も兼ねてる
トレモに主要技解説があるからいいだろ、自分で試せ、じゃなくて、家庭用ゲームとして、対戦に持っていく手助けや親切さが必要
プレイヤーの動画やイベントに頼れるから、そのモードは必要ない、っていうのは違うと思う
そう?
でも煽るつもりはないので、もうレス控えるよ
忘れちゃいけないのは、
このゲームがすばらしいからプレイヤーが頑張っているんじゃなく、
このゲームが勿体ない、惜しいから、プレイヤーが頑張っているんだよ
開発はそこを履き違えないで欲しい
命をかけて守った息子と娘が両方出来損なってソフィ報われねえw
セルバンテスとかナイトメアとかティラとか、このゲーム悪人の方が幸せだよな
>>844 ごめん、別にそこまでしなくても・・・
嫌な話題ならスルーしたり、これは違うって参加したり、話題を変えたりすれば良いと思うし
ここ最近大会あってもいつもと変わらないレスの数だし、たまには本音で議論しててもいいと思うよ
最近ほとんど書き込みも減ったしヴィオラやなんだの同じ話題ばかりだったし
なにか明るい話題でもあればいいけどね、3D格ゲー全般冷めてきてるのかもね
同じ話題ばかりなのは、数人の女性キャラ使いのキモオタしかいないからだろ
明るい話題は高学歴リベラリストの俺がSCユーザーになったことぐらいじゃね?
あとお前らの糞議論見てて思ったのは、本当にネガティブなんだなオタクって
マイナスことしか言わないし感じない、映画とかアニメ(笑)とかでもオタクって
バッドエンド大好物だもんな、自分がそうだから、そういう奴ら多数派になってスレの議論を
リードしてるのは本当に危険だと思う、一般ユーザーの感覚とはかけ離れてるんだから
まともなアドバイスになるわけがない
俺がいなくなった後に、いいたいこといいやがって、俺も彼女も日本人だ
低学歴負け組不細工ネトウヨっていっつもそうだよな、「朝鮮人認定」
して、勝った気になって、低能すぎる、ネットの世界で生きてるからしょうがないのか
リアルでは死人と同じだもんなネトウヨって
匿名を盾に吠えることしかできない、ここのザコを黙らすためにも
是非次はアーケードでSCを出してよ、ちなみに俺は卑怯な戦い方する奴には
台パン物投げガンガンやるんでよろしく、文句があるなら俺の前に来て
面と向かって文句言ってください(言えるもんなら)
ゲームの主眼はオン対戦なのに
オフラインモード充実とかまじいらんわーw
一度しかやらんストーリーモードとかほんと最初からいらんし
その分キャラかコス増やした方がまだマシ
他にも余計なモード作って乗せるとか
そんな余力があるなら
それも全てオン要素の更なる充実に振り向けて欲しい
>>852 主眼がオン対戦だと思い込んでるその自分をまず疑え
たかだか200人かそこらを満足させるために膨大な予算でゲーム作れると思うなよ
家庭用格ゲーなんてオンもオフも充実させて初めて一人前
今はそういう時代
だからお前らオタクの意見なんか社員は聞かないから、意味無いんだって
発売から一年もたってるのに、まだ残ってる奴なんかオタクな異常な廃人だよ
そんな奴の意見が制作の参考になるわけがない、どんどんマニアックな方向
に行くだけだろ、製作者も低学歴負け組不細工キモオタの意見より
俺みたいなリア充初心者の意見が聞きたいはずなんだよな
つうかカサンドラのしゃがみ投げをリザードマンが
ソフィの幸せ投げをヴォルドが継承しててワロタw
お前ら何なんだ
勝負は非情だ
対人では結局ふるいにかけられ、わずかしか残らない
ふるい落とされた人間は行き場を失い、格闘ゲームをやめる
その繰り返しで格闘ゲーム業界は先細っていった
スト4は過去のキャラも出し、ふるい落とされたプレイヤーを戻したから、今の隆盛がある
キャリバーも過去にはふるい落とされた人間にも楽しめるモードがあったが5にはそれがない
残った人間にはさぞ居心地がいいだろう
しかし、ふるい落とされた人間が、そのなん十倍もいる事を忘れるな
このスレにもリア充寄りのユーザーは俺以外にもいるはずなんだよな
でもそいつはロム専のはず、古参キモオタのオタクトークに入っていけないから
ロムるしかない、俺はそういう層の人達が気軽に書き込めるスレにしたいと思ってる
キモオタが多数派になると、どんどんマニアな方向に行くからな、もうこのスレはなってるんだが
>>859 そのマニアな路線が格闘ゲーム業界そのもの
何故ウンコに触る
こんなこと俺が言わなくても、客観的に見たらわかると思うんだが
自分が製作者だったとして、一年もこのスレに残ってるキモオタの
意見を参考にすると思うか?ありえないだろwもっと「普通の人」の
意見を聞きたいと思ってるはずだよ
>>852 いやだからオンライン対戦だけじゃやっていけないって話だよ
別にオフじゃなくても別のオリジナルオンライン要素作ればいい
初級〜上級者までちゃんと気を配って、誰もが気軽に楽しめる要素も増やさないと
この先どんどん先細りしていくのは数字も現状も示してる
>>861 俺がウンコならお前はどうなるの?鏡を見てください
そこには彼女無し(一生)低学歴不細工キモオタの姿があるはずです
>>857 パトロだって3のノーマン剣術の流用が結構あるしな
それに余分なキャラとかコスとかの方がよっぽどいらない
キャラはある程度いるけど減らなければ概ね問題ない、コスなんかもってのほか
最優先させるのは幅広くキャリバーを手にとって貰える事が大事
自分さえいいのは分かるけど5で終わりにして欲しくないし、これから先もキャリバーはやっていきたい
それに3D格ゲーがもっと幅広く盛り上がっていって欲しい
自称リア充の本名とやらでググっても何も引っかからないんだが
リア充どころかぼっちじゃねえの
絶対正義流がノーマン剣術
覚醒後が雪花のパクリ
主人公ェ……
>>866 何が余分かは人によるから、それには賛成できないな
ただ、武器格闘と謳っておきながら、武器らしい武器を減らし、
超能力3人、剣盾3人、木人3人は違うんじゃねーかなと
SC4の時は萌え豚といわれてる人達がいてSCも元気あったんだろ?
もうだったら、そういう路線で極めていくのもありなんじゃないの?
結局キレイごと言っても売れないと商売にならないわけで、もっともっと
セクシーな女性キャラだして胸を揺らさせればいいんだよ、彼女無しキモオタ
が求めてるのはそれなんだからさ
>>867 そんなもん
ネットに毎日張り付いてゲロ垂れ流すのが日課な時点で分かれ
今ここに残ってるのは中途半端なオタクって感じなんだよな
だから学歴とか彼女の話とかでも異常な嫌悪感を持ってて排除しにかかる
オタクでも行くとこまで行ってる奴は開き直ってるから
そういう話も楽しんで聞けるんじゃないかな、反応でだいたいわかるけどな
>>869 それはキャラが「減って」そうなったから不満なだけじゃないか?
減らずにだったら木人が3人いようが問題なかったとは思う
俺はキャラが減らなければ問題ないってちゃんと書いてるんだけど
それでも問題あるなら木人3人は望まれてないんだろうな
また低学歴負け組不細工どもが妄想して悦に浸ってるしwww
本当にわかりやすいよね、そうしないと自我が保てないんだろうw
俺は週2、多くても週3のそれも決まった時間にしかこないのに
このリア充ちゃん
バイオのマーセスレ荒らしてたてりおすってコテに似てるな
興味ある人は向こう除いてみ?w 抱腹絶倒もんだから
製作者の人見てたらお願い、是非次はアーケードでだしてくれ
匿名でしか吠えれない、ここのオタクどもの面をリアルで拝見したいwww
山田花子面のマキシ使いやピュラ使いの人生オワタハゲオヤジをリアル
で見れるなんて最高じゃんwwwww
>>875 俺はバイオなんかやってないんだけど?
ゲーム板の書き込みはSCスレだけだぞ
行間開けて書き込んでる奴をすべて俺にされたら
2ちゃんは俺だらけになると思うが、読みやすいように行間開けて
書き込んでる奴はたくさんいるぜ
アーケードが無理なら、オフモードをもっと充実させるべきだ
中途半端なのが一番良くないんだよ、家庭用一本で行くならオフ充実は当たり前
あと魔法使いの特殊なキャラが強いってのはどうなんだろうね
いてもいいけど弱キャラにするべきだと思う
とりあえずこんなとこかな、製作者の人もこのスレ見てるかもしれないし
低学歴負け組不細工キモオタ意見なんかもう見飽きてると思うから
高学歴リベラリストの俺みたいなユーザー層の意見は貴重なんだから
SC6作るとしたら是非参考にして欲しいな、俺も気付いたことは
これからもこのスレに格氏
正直、次回作は絶望的だろう。
バンナムの上層部は、格ゲーは鉄拳シリーズ一つあれば十分と考えてたのを、
キャリバーは売れます、ファンがいますから!と無理に企画通したのが、
売れなかった上、ファンからは総スカンを食らうではどうしようもない。
色々残念だった事はあるが、俺の場合、DOA,鉄拳、キャリバーと来て
結局今でもやってるのがキャリバーだけなんだよね
あそこまで自分の思うままに作れるキャラクリはやはり強いわ
今回の無双7がいくら売れた?
20万ちょいだぜ、累計が倍売れたとしても40万
SCVはその3倍以上売れてるんだぜ?
次回作で売り上げ落としたしても無双より売れるだろ。
そんな作れば下手な中堅タイトルより売れる商機を逃して次回作作らないとは考えにくいけどな。
じゃあなんでキャラ調整も破棄してDLCも途中で終了しちゃったのさ
結局金にならなかったからじゃないの?
>>882 無双は最終30万超えるだろうし、それでもゲームが売れなくなって来た事を証明してる
数で見ると前作より半分以下の低コスト累計138のキャリバーは成功したのかもしれないが
成功してたならまず肝心なパッチは当てるんじゃないかと思う
前作と違い「今回は定期的にケアしていく」とまで発売前は公に公言してるし
とにかくコストがかかってた前作は鉄拳と同じ累計300万近く売れてて厳しい状況だったから余計に心配
>>875 てりおすは栃木県栃木市在住のオッサン
独り暮らしニート
だが、カラオケやパチンコにも行く
ナマポ疑惑あり
って所までは調べがついてる
DLC販売が予想以上に金にならなかったんだろうね。
カタログ制のデメリットで 『 DLC売上 < データ通信費用 』になったから切ったんだろう。
多分、定期的なケア云々の話は、DLC販売利益で運用費用を捻出するつもりだったんだと思う。
素直に、箱はカタログ制、PS3は買った人にだけ見えるスパ4のアレコスみたいな仕様で良かったんじゃないかね・・・
名前の売れた格ゲーは海外でもそこそこ売れるのが強みだよな。
日本のゲームで海外でも売れるジャンルって他になにかあったっけ?
任天堂関連
キャリバーは熱帯モードのみでいいだろ他はいらん
5みたいに熱帯システムの品質を極限まで上げれば栄える
それなら価格はギリギリ4桁台にしといても馬鹿売れするからな¥9800とか
はあ?チュートトレモだ?んなもんに頼んねえと入ってこれねえ新規なんぞ邪魔なだけだろ
せいぜい勝てない腹いせにキャラがどうのとか腐臭撒き散らすキャラヲタ化するのが目に見えてるwwww
6は4と5の間の時代を補完する方向でいい
唯一おまけ要素入れるとしたらエロコス主婦やらチョン売とか女ロリ優等生共の調教屈服シーンとかイベント動画にいれてキモヲタ共に引導渡してやれよwよっぽど世直しになるぞ
キャリバーはエロ路線こそが正統派らしいからなあwwww
>>888 いや結果出てたならそれでいいと思うんだよ、現状はパッチも当てれないほど厳しい訳だし
それにエロ路線とかエッジから下着の色変えれると知ってるの?
もうその辺は公式に言って方が早い
パンツ見える露出の多いキャラクターが多いゲームも自分はしてる訳なんだし
スクール水着とか制服もある格闘ゲームなんだよ
というか何もエロ方面で客集めなくても
初級〜上級まで楽しめるモードとかそういうところに着眼点置いた方がいい
とにかく難しいけど敷居は下げずに幅広く遊べるようなゲームしてかないと未来は暗い
モード、モードうるせえなぁ
初級者いらねとかいってるから格闘ゲームは衰退していってるんじゃないか
初心者上等格闘ゲームは人がいることが強みなんだからいくら熱帯がよくできてても人がいなくて対戦ができないんじゃ意味ないでしょ
俺のモードは風
最初はみんな初心者さんなんだから排除することはできないね。
初心者さんから上級者までそのレベルにあった楽しみ方できればいいわけさ
初心者から上級者まで楽しめるのって何よ
トレモ
双六
過疎でない正しく機能するランクマッチがあればそれでいいんだがな。
アルカプもオンラインで変なモードが付いてたけど、初日から過疎ってたよ。
結局、遊び要素を追加して選択肢を増やしても、ユーザーが分散するだけで何のメリットもない。
一人でシコシコ遊ぶオフラインゲームなら選択肢が多い方が、飽きが来るのが遅くなるかもしれないが
オンラインだと人が多いところにみんな集まるから、選択肢を増やす意味があまり無い。
>>899 だよな。快適なランクマとトレモ待ち受けorアーケード待ち受けがあればよかった。
アーケードゲームの家庭用は、手軽に家でやれる事や
お気に入りのキャラや世界を満喫できる価値が大きい
だから、いくら対戦格闘ゲームだろうが、対戦だけあればいいって訳でもない
それは、オンライン対戦のない一昔前の話だね。
昔の家庭用は友達と遊ぶか、一人でトレモに篭るくらいしか遊びようが無かったから
オフラインの遊び要素も追加しないとすぐ飽きられたってのもあったと思う。
でも、今は気軽にオンラインで対戦できるしね。
無理してオフライン要素を追加する必要性は無いと思うな。
スパWなんて対戦ぐらいしかやることないけど人気だしな
キャリバーってキャラクリだけのゲームと思われてそうだな
対戦しても楽しいのにさ
>>903 そう思っているのは、対戦でいい結果を残せる僅かな人間だけ
>>904 格闘ゲームの代表だからな
登りがいのある山
永久コンボありの、コンセプトのはっきりしない
開発のオナニーゲームで頂点を目指そうとは一般人は普通思わない
逆に言えば、今の格ゲーは昔の家庭用には無かった
オンライン対戦周りの環境整備っていう重しが乗ってるわけだし
昔あったようなオフライン充実を求めるのも酷でしょ。
それに、もうナムコのブランドだけでゲームが売れる時代でもないし、
開発にかけられる資金も縮小傾向にあるだろうから、あまりにも多くの物を求めるのもどうかと。
けどこのまま格ゲーのみでいけるとも思わないなあ・・・
どれも凄い売り上げ落ちてるし
鉄拳があそこまで伸びなかったのはもう3D格ゲーが厳しい状況だと考えた方がいい
対戦のみって極少数なんだよ最後までやってるのは、それに人口も減ってきてるし売り上げも芳しくない
ここらで冷静に真意権に考えないと駄目だと思う
それは少数の人からすると対戦だけでいいとは思うけど
所謂ガチ勢は1万いるかいないかが今の現状でそれだけをターゲットしても寂れるだけだと思う
>>907 やけにオフラインって意識だけど
そもそも俺はオフラインの話はほとんどしてないと思うだけど・・・
というかやけにオフライン目の敵にしてるひといるけどなんか嫌な事あったの?
嫌ならやらなきゃ良いだけだと思うんだけど
>>908 別にガチでやらなくても息抜き程度に対戦してる人もいると思うよ
勝率気にしない自分の好きなキャラで好きなことやってってさ
対戦以外で楽しめるものねぇ…DOAのビーチバレーみたいなの出すかキャリバーでw
>>908 もう、3D格ゲーの黎明期からやってる層がリタイアし始めてるだろうしなぁ。
格ゲーってジャンルその物が、蛸壺( よりコアに!って路線ね )にはまりやすいし
プレイヤーのパイを増やすのは難しいだろうね。
新規を巻き込むやり方として、P4Uは面白いなと思ったけど、あれはどういう評価で落ち着いたんだろう。
結構売れてたよね。
>>909 目の敵にしてるかな。開発に余力があるならオフライン要素もあってもいいと思うけど
ぱっと見、余力が無さそうだし、それなら格ゲー純化路線の方がいいなと思ってるだけだよ。
そもそも気軽に遊べるジャンルだよな、ゲームって。
もちろんガチのせめぎ合いも楽しいんだけど、ガチ至上主義的な風潮が格ゲは特にまかり通ってる気がする。
ガチ否定ではなくて、それ一辺倒なのは先が見えねえって話でさ
>>911 P4Uは熱帯してる人が結局今までアークゲーをやってきた人や
ゲーセンで対戦してた人がメインだった感じだなあ
P4Uの家庭用から入ってそのままガチ勢にみたいな人はごくごく少数だと思うよ
俺の友人もP4U買ってたけどストーリーモードやったらすぐ売っぱらってたわ
原作がRPGなだけに対戦にはまったく興味がないだそうで
まあ売り上げだけ考えたら成功だとは思うけどその分比例して対戦相手が増えたかっていわれると微妙かなあ
>>913 よくよく考えてみれば、RPGを好んでやってるライトゲーマーに
アークのコンボゲーをやらせるのは少し無理があるかw
>>912 これは同意だな
ロスクロが良いとは言わないが、ああいうキャラクリやRPGみたいな切り口から、
格闘ゲームに入る一般人もいると思うし、
まずは格闘ゲームより、ゲームとして楽しめたら良いと思うんだ
某BRさんみたいに、イヴィル化してまで勝たなきゃいけないのがゲームとは思わない
格闘ゲームとして楽しんでる人が全員が大会出て優勝を目指すぞーみたいなガチ勢ってわけでもないと思うんだけどなあ
いわゆるエンジョイ勢言われるなあなあで楽しんでる人もいるよ 俺とか
そういえば、段位戦でもエンジョイ勢のほうが圧倒的に出現率高いよな
正直兵段あたりでも、既にエンジョイのレベルは超えてると思うが
エンジョイだあ?そんなゆとり至高嗜好思考まる出しな奴等いらんってのwww
大体そういう一人前な台詞は勝てるようになってから言えってのw
負け犬に格ゲー内で存在価値あると思ってんのか?
こんなとこで尻尾巻いてキャンキャン吼えてねえでランクマ来いよ
根こそぎへし折ってやっかんよwwww
なんだ、ただの雑魚の遠吠えか
IDと顔面が真紅だぞ落ち着け
つか早こいよ箱でもいいぞ雑魚にボロ雑巾にされによw
日本語でおk
たたみいわし野郎共は黙ってろ
>>912 そこなんだと思う、キャリバーはACより家庭用の方が馴染み多い人もいっぱいいるし
格ゲーである目に誰にでも楽しめる「ゲーム」ないと駄目だと思う
強さ主義の競い合いはどうしてもこういう形なるんだろうけど、頭固い人も多いんだよね
俺も対戦ずっとしてるしガチでやる分には全然否定もしてないし
ただこの先ずっとこの視野なら続いていかないと思う
ここは酷いたたみいわしの生成工場ですね
たたみいわしって何だい?
干物だよ。
最近たたみいわし流行ってるな
ロスクロあるから格ゲー買う層っていると思うの?
格ゲーはどんなオマケつけても格ゲーだろうよ
おまけに無駄な居れるくらいなら、キャラ追加技追加快適なオンライン環境に力いれてくれほうが断然いいな
格ゲーであると同時に家ゲーでもある
平行線だな……必要ないって奴は何を言っても必要ないと思い続けるだろうし
ただ必要あると思う奴がガッカリして、その何割かが抜けていくだけの話や
買う人いないと続編は出ないわけだし、あらゆる層を取り込む必要がある。
ただしオナニストはイラネ
>>928 いるだろ
そういう人達が対戦やるかどうかは別だけどな
つーか未だに熱帯要素に興味ない層が多いのにびっくりだけどな
P4の売上げとかもどうやらそういう熱帯に興味ない層が買い支えてるっぽい感じがするし
対戦要素が流行らないのは日本の文化的なものなのかねえ 海外ではどうなんだろ
>>931 最初っからロスクロみたいなゲーム買うのが普通じゃね
格闘ゲーム買う必要がどこにあんのさ
>>930 一番のオナニストは、自分の勝利に酔いしれるガチ勢なんだけどな
>>932 家庭用キャリバーが格闘ゲームの域を越えていただけの話
5で格闘ゲームになった
>>934が言ってるのは、格ゲーとしては規格外のおまけ要素充実ぶりって事だろ。
一人で遊べるモードにくわえ、キャラどころかステージの紹介、おまけにイラスト鑑賞モードやオープニングムービー編集とか。
まあ、その充実ぶりがムダだ軟派だと癪に障った人もいたんだろ。それが開発スタッフの中に居るかは知らんが。
対戦が楽しい人にとっちゃいくら売り上げが上がろうが熱帯に人がいないんじゃ意味ないんだよな
そしてオフライン要素に力を入れると熱帯周りが疎かになってしまうんじゃないかという危機感もあると
両方ばっちりできればいいんだけどね 今の開発にそれができるかどうかキャリバーに当てられる資金も時間も少なそうだし
最初からパンチラで硬派もあるか
ゲーム自体が楽しければオンやる奴も増えるだろ
ストーリーモードでつまんねって感じたらオンやる前に辞めるだろ
>>939 ストーリーモードを熱心にやる人がいやぁ楽しかったそれじゃオンライン対戦しますかーって感じになるか?
対戦にいかずストーリーモードをするのはそもそもが対戦についていけなかったり興味がないからオフライン要素で遊ぶんじゃないの?
てか今回対戦以外を削りまくった方向性にしたら
実際に大コケしてるじゃん
ちゃんと結果でてるのに何をいまさら
>>941 初めて手に取った人間は、まずストーリーをやり始める
俺の周りでも複数の配信見ててもそうだった
熱心にやるやらないに関わらず、クリアーするだけなのに、
ツヴァイでナイトメアの分からん殺し、αでΩの暴れを倒さなきゃいけないのが
相当苦痛で、クリアーしてコントローラー置いた奴も多い
思い込みだけで決め付けるな
最初からオン対戦に行く奴なんて、相当の自信家かチャレンジャーくらいだろ
初めてやった時はまずクイックバトルからやったよ
クイックバトルは良いシステムだな
ただ、あれもCPUって人と戦ってるだけで
240人いても、人読みが一人だけで済んでしまうのが悲しいところ
売り上げだけ気にするんなら最初から格闘ゲームである必要性がないなw
キャリバー無双なりキャリバーエロバレーにして売った方がよっぽど売れるんじゃない?
格闘ゲームなんて唯でさえ斜陽なジャンルなんだし
>>943 俺は初めて手に取った時ストーリーなんてやらなかったぜ?トレモしたわ どの格闘ゲームでもトレモかチュートリアルが最初
他配信者見てもストーリーなんてやってなかった あんたと同じ言い分をするとな
CPUの強さと人間が操作しての強さなんて全然変わってくるんだから
それで匙投げるのは初めからストーリーモードを楽しみにしてた人らなんだろ
買ってきて即熱帯に行ったぞ
熱帯機能以外は無駄だろ
ストーリーかどうかはまあ脱線だからおいといて、
オフやらずにオンからやるチャレンジャーがそんなにいるかっての
まずオフだろ
ストーリーでもクイックでもアーケードモードでも
それでキャラが少ないとか向いてないとかなったら積みゲーになる
対戦要素っつっても、その対戦要素を面白く、興味を持たせるのがオフの役割なんじゃねーの?
例えば、嫌われていたアルゴルだって、
ゲーム内でエピソードが語られれば嫌悪感は緩和されていたはず
シバだって、饅頭が好きなのはシャンファおばちゃんが好きだって事
もっとみんなが分かっていれば、そこまで嫌われなかったはず
何もかもが足りない
それを必要ないと言い放つのは、人を増やす気がないと言うのと一緒
お前みたいなゆとりを増やさないために決まってるだろ
そんなにストーリーやらエピソードが好きなら絵本でも読んでろks
ガチオタは
「下手糞がオンに来るな。オフで勝てるようになってから来い」
とかいうくせにオフなんか要らんとかww
いわせとけ
そのうち誰も対戦相手いなくなってアイゴーーと泣きつかれてもしらんからな
ガチ勢は他人を思いやる気持ちが薄い、自分が楽しければなんでもいいって自己中が多すぎ
だから死体下痢も容認しちゃう
んなもん体よく熱帯から追い出す口実に決まってるだろw
ゆとりは完全に空気読めん上にあげ足とって遠吠えするから困るぜ
死体下痢w
勝者がアピールタイムに何しようが文句言うなks
負けた僕に優しくしてよ〜とかどんだけゆとりなんだお前
いやオフライン要素はいるだろー
今作のトレモはほんとよくできてるから触ってるだけで楽しいわフレームも表示してくれればよかったけどそれは望みすぎかw
もちろんストーリーだってアーケードだってないよりあったほうがいいよそれ目当てで買う人もいるだろうし
でもオフライン要素がいまいちだからってキャリバーXのすべてが糞ゲーかっていうとそうじゃないでしょうよ
あとアルゴルはすまん…たとえ正義の味方だろうがかっこいいヴィランだろうが嫌いなもんは嫌いだw
アルゴルは玉さえ無ければどうでも良かったよ
>>953 それはあるな
で、そういう視野の狭いガチオタがガチオタ思考で作ったからVは大爆死したと
バンナムに次回作の主役はぜひアルゴルとヴィオラを足したキャラをと要望出しといてやる
だからその調子でトレモに一生篭ってろ
熱帯にしゃしゃり出てきて俺らの時間を浪費させるなよ?
こんなところで喚くヤツがガチ勢なワケないだろ
>>950 シャンファおばちゃんが作った饅頭が好きっていう設定なん?
可愛いなシバ
ヴィオラたんに俺の玉を転がしてほしい
オフ嫌いな奴はただ騒ぐからそれに反応して返してるガチ以外の人間だろ
まずガチでオフいらないって事はない、あればやるし興味なけりゃやらないそれだけ
ただオフ関係なしに人集める要素この先いると思う
それか格闘のみのオンライン対戦専用ツールにするか
オフいらない奴はオフから生まれたキャラクリもいらんだろうし
2000〜3000円の低価格ならそこそこ売れると思う
流れ急に早くなってきたからそろそろスレ立てても大丈夫か?
トレモとオフcom&対人戦あれば
6千円まで出す
オフ対人戦がなければ買わないな。
第一オフいらないとか言う奴に限って半端な奴が多い
仮にオフというか新要素のモードが物凄く好評になったらどうすんだ?
それでキャリバーに色んな新規集まれば普通にいい事だと思うが
熟練者も初心者も協力してしのぎ削りあえる場所で対戦感覚で競う要素あれば文句無いじゃん
何をギャーギャー言ってるんだ?あとオフラインの話になりすぎ
オフラインでもオンラインでも遊べる環境は大事だと思うわ普通に
後は逆に、人数少なくても遊び続ける奴から金を取るという方法もある。
つまりソフトは完全無料にして、対戦チケットを有料にする。
オンライン上にゲーセンを作るわけだ、さすがに1試合100円じゃあ誰もやらんだろうから、10円くらいで。
こっちの方が合理的っちゃあ合理的なんだよね。
初めに同じ7000円払っても、ある奴は一週間で投げ出して、ある奴は数年間ずっと遊ぶ。
>>969 エイミのペットにしてやろうっ
って、ほんとだ、ずいぶんテンプレ減ってるね
vsモードとトレモもオフ要素だよね
そもそも格闘ゲームはvsモードだけでも楽しめるものだったはず
いつ頃から変わってしまったんだろう
>>971 (家庭用)は基本ACからの移植で家でACに備えての練習用みたいな位置付けだった
それだけじゃなんだからナムコ辺りがサービスでオリジナル要素つけたのがきっかけじゃないかな
昔は移植のみで全然売れてた時代だからなあ・・・格ゲーでもなんでもゲームがそこそこ売れてた
サバイバルモード、タイムアタックモードが最初のオリジナル要素じゃないかな
>>971 最初は友達同士で集まってワイワイやってれば、いつまででも遊べるものだった
彼らもだんだん大人になり、一人でゲームする事が多くなってきた
それに応じてオフラインの要素が増えてきた
ネット対戦が標準装備になり、ワイワイ楽しむことより世界の強豪と戦うのがメインになってきた
生半可な強さでは太刀打ちできなくなり、格闘ゲームの敷居は一気に高くなった
その高い対戦の敷居にたどり着けずに脱落するものは必要ない、というコンセプトでは、
囲碁や将棋のように、限られた人間の娯楽で終わってしまう
>>973 このままだと格ゲーの明るいビジョンが見えないよなあ・・・
せっかく格闘ゲームおいてプロも誕生して色々と波が広がりそうなのに
結局は発祥のストシリーズだけなんだよな、盛り上がってるの
というか段々とゲーム人口減ってきてるご時世に
更に限られた玄人しか楽しめない構図はこれから先、厳しくなると思う
ソーシャル格ゲーとか出てきそうで恐い
>>973 いやさすがに囲碁将棋の人口と格闘ゲーム比べるのは…w
めちゃくちゃ多いぞ囲碁将棋やってる人って
そういう意味ではキャリバーは運要素が強いから
システムさえ理解すればそこそこやれると思うんだがな
スパ4や鉄拳やバーチャや囲碁将棋は絶対にうまい人間には勝てないので敷居が高いが
キャリバーは麻雀的なところもあるので知識を得れば得るほど強くなれるところはある
そういやPCか携帯でワンボタンで必殺技でるストリートファイターあったなまったく流行らなかったけど
ソーシャルと格闘ゲームに水に油だよな 課金コンテンツはスト鉄で徹底的に叩かれたしジェムだっけジャムだっけなんかそんな奴
下手な奴はどうする?
どんだけ練習しても上手くなれない奴はオフで遊ぶしか無いじゃないか
そんなカスは格ゲーやるなとか、男子生存率3%以下の修羅の国みたいになっとる
>>977 格ゲー初心者からするとそこまでの道のりだけでも大変だからな
3D格ゲー全般は技は多いし、覚えるだけでも一苦労だし、挫折する人も多いと思う
5で技少し減らしたけどあまり間口広げる効力はなかったしな
まあ噂ではこれからの新作の為(初めに8くらいまで作る意気込みだった)に減らしたんだとからしいけど
>>978 絶対無いとは言い切れないだろう、それと課金どうこうじゃなく
ソーシャルだってここまで成長するのは業界でも思ってなかったろうし
これは必ずないって概念は捨てた方がいい
それとスト鉄とかここで他ゲー貶してもキャリバーに何の得にもならんよ
>>979 下手な人と下手な人同士がうまくマッチングする機能がこのゲームにありゃよかったんだけどないからね
ガチャガチャプレイでも同じレベル同士なら楽しいでしょ昔友達と家でわーわー遊んだようにさ
>>981 絶対ないなんて言ったか俺?
あとスト鉄は例に出しただけで別に貶してはないよスト鉄好きな人だったらごめんね
キャリバー勢は下手な奴に対して雑魚とか落ちこぼれとか平気で中傷してくる。
それが新規減らしている原因なのに全然気が付かず自分らの事しか考えてない。
もう層が薄いけど濃いジャンルな上に新規さんお断りな内容だもんなあ
この辺を敷居下げずに上手い事できないもんかね
>>982 1、2辺りは格ゲーほとんどしない連中も何故か持ってたな、時代の流れを感じる
勝ち負け関係なく対戦できるだけで楽しいんだけど
どうも相手は時間の無駄だと拒否してくる
それはそれでも構わないんだけど、自分ここに居ていいのだろうかと気が引けてくる
箱だからランダム対戦はグラコロ東京しか人居ないし
>>984 鉄拳でもバーチャでも、ついでにスト勢やSNK勢でもそういう奴いたで
>>983 いや全然好きでも興味もないけど、スト鉄はほとんどキャリバーと同時発売だから
ここで無駄に過剰に叩く人多いだろ、ああいうのは同じ格ゲーやっててどうかと思うだけ
それに水に油って絶対に合わないって事じゃないの?
結局キャラクリの活躍の場所がネット対戦しかないのがな
ネット対戦では身長変更は段位戦に出れないから、自然と蔑まれる風潮になるしな
>>988 水と油ってほんのわずかだけどちゃんと溶けあってるんだぜw
ほんとどうでもいいけどなw
牛乳になろうぜ
水と油が混ざり合ったエマルジョン状態
>>990 ええ・・・マジで・・・
俺は水と油は絶対に合わないからってそう思って無知レスしてたわ、ごめんね
あれって少しは溶け合ってるんだな
一番必要なのは実力の近い人同士を繋げることだよなぁ
対戦相手としてだけじゃなくて、遊ぶ友達としても
立会部屋による対戦機会と、配信による交流機会、クリキャラ披露場を提供できた段位戦がその一つの回答だと思うけど、
人力の限界か供給が滞ってきてる問題に直面してるね
バンナムがもっとイベント企画すればいんだけどね
最近見なくなったなあ あの人開発チームのミツルギ使ってた人
オフラインのおまけ要素を充実させたところで、そのおまけ狙いの新規さんはどの程度いるのかと。
なら、格ゲーの基礎部分、オンライン周り、キャラくり、あたりを強化しつつ
スパ4から新規に格ゲーを始めた若い層を取り込む工夫をした方が
ゲームとしての寿命は伸びると思うな。
1000なら格ゲーの癌である初心者狩りが全部消える
つうか旧作までのオマケ要素で増えたはずの新規はどこ行ったんだ
結局対戦人口はそんな増えて無いのかな
1000ならエイミDLC配信
開発ツートップで小田島は性格ねじまがってるが
もう1人の小田島の下僕みたいな人は常識人っぽいんだが
まあ小田島に口出しできそうにない感じだなあ
test
1001 :
1001:
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