SKULL GIRLS(スカルガールズ) part15
おつ
ピーコとダブルの異次元シューティング楽しすぎ笑った
やられてる方はたまったもんじゃないなw
絶対あったまるわ
>>1乙
>>2 あれお前だったのか
絶対に許さないぞ(´・ω・)
今、ランク1でいるんだけど、だんだん仕上がってきてる人が増えてきてワロタ
ランクが4つしかないから、ランクも一度固定されたら中々変動しないようなマゾイ設定になってるんだろうなあ
後どれくらいでランクが変動するかも教えてほしい所
そういうのがわかった方が盛り上がるだろうし
>>2 ピー子単機だけどマジでダブル入れようかどうかで悩む
上手い人はじゃんじゃんランクあがってほしいよね
ランク1でなにアホみたいなコンボしてる奴がいるんだよっつーの
つまんね
>>1乙
PING230台の奴と対戦になってマジかよwと思ってたら
PS3フリーズしたwwwwマジかよwwww
おつ
ピーコソロだとシューティングできない現実
でも飛び道具豊富だしワープもどきもあるしコンボも減るし
意外と強い・・・と思う
>>5 せっかくどのゲームよりたくさんのアシがあるんだし
ケツに決める前に色々試してみた方が楽しそうじゃね?
ピーコダブルはソロピーコ相手が地味に面倒になる
ランク2で数回セレベラ単騎と当たったんだけど、浣腸と移動技みたいなの絡めた補正切り喰らって一気に8割位吹っ飛んだ
怖すぎワロエナイ
固めてる時の逆択も怖い>セレベラ
フィリアが一番かわいいね!
みんな一番かわいいよ☆
ダブルピーコでやってるけど立ち回りよく分かんないな
ダブルでJHP振り回しながらアシストでHP撃ってるだけでも割とコンボまで持っていけるけど
>>16 ボケてんのかわからんが
ダブルは控えのケツアシでピーコがひたすらシューティングだぞ
暴れとバッタと投げでオレのイライラも限界だ
>>16 何か理由があるなら別だが、ダブルのアシストならピーコ以外の方がいいんじゃないか?
俺ダブル単騎だけど、2LK先端からのフルコン・JHP・JHK・逆車ぶっぱだけでも何とかなってる
一発貰って延々とコンボ食らうのは納得出来る防げなかった自分が悪いから
ただしダブルとピーコックでオシリとピーコするのだけは許してください
それも百歩譲ってありだとしても初心者部屋に来ないでくださいマジで(´・ω・)
最初の数戦で負け続けたせいか連勝してるのにランクがなかなか上がらねぇ…
最近アケコンかコンバーターの調子が悪いせいか急に操作が出来なくなって困る
さっき戦ったペインパラソの人には申し訳ないことになってしまった
相手側のIDちゃんと見とくべきやった
二人チームでやってるが、ゲーム的には3人チームでアシスト出しまくったほうが
強いのがマブカプもそうだったけど個人的には好きになれないな。
ランク3だとまだアシストゲーになってるわけじゃないけどしばらくすれば
そうなるだそうし。
個人的には1vs1が一番好きだが。
アシストなしはキツそうだけど、2と3てそんなに違うか?
2でもほぼ呼びまくれるし、ステ低下のデメリット考えたら3のほうが無条件で強いってことはないと思うんだが…。
ヴァレンタインのくさまんで窒息のトロフィーが中々取れない…
対戦モノは基本ザコなんで養分確定だけど買ったー
人口が増えていくぞー
3人だとダブルのケツとパラソルのサマソをアシストに使えて鉄壁になるんじゃね
豚ちゃんの低ダ速すぎぃ!
しっかりコンボ完走する人にあれされるとアシストの為に2人目練習しないとダメだなって思うわ
ピー子に近づけねー
3人か・・・俺が使ったら間違いなく
高火力やわらか戦車が画面端でハッピーバースデー
俺がピーコック使うとすぐ近づかれてボコられる…自分で使ってみて分かった事は遠距離攻撃思ったより強くない…。
いっそ2Dの枠を超えて奥行きに行きたくなりますわ
人数差でデメリットとかあって無い様なもんじゃん
3人にすればアシストの種類が増えるし
総体力ギリギリまでアシストが出せる
ピーコックはチームで強いキャラだからな。
単体だと無理。
ピー子の攻撃一発でも受けたらレーザー飛んできて全然近づけないw
みんなはどうしてる?
>>33 アシストは強いけど一人いれば十分で火力バランスもいいと思う。
総体力も下手すりゃ一発食らってそのまま死亡まである紙装甲で交代のリスクも入れると…。
日本語版発売の前からやってるガチ勢ですら3人は殆どいなかったし。
チュートリアルがクリアできないので寝ます
過疎ってるな
2人以上でやる場合ってどっちかをアシスト特化にしたほうがいいのかな?
見てる限りではダブルかパラソールあたりを入れてる人が多いみたいだけど
>>36 やっぱ3人しっかり扱うのが難しいからじゃないの
立ち回り有利な状況でフルコン二回くらって一人になるのと
不利な状況で通常コンボ二回くらって一人になるのじゃ
大分違うと思うんだけどなあ、まあキャラ構成や火力にもよるだろうけど
フィリアの中足アシから択るの楽しすぎる
フィリア単騎が最強
日版買ってミスフォーチュンがにゃーにゃー言ってるのを見て衝撃を受けた
なんであんなキャラになったし
ようやくペインホイールの端コンが安定・・・しはじめた
JHK→2MKがとても辛い
あとJHP→JHKのときはJHPはちょこっと当てるだけで
JHKを多段ヒットさせたほうが安定するね
3人チームは攻撃力も体力も低すぎて一番キツいと思う
マブカプと違って3人固定じゃないからね
1人vs3人だと常時ファクター状態やん
>>46 ソロで3人相手して2人倒した時
後1人にすげーボースナスを感じる
逆に考えるんだ、10割コン完走レベルの猛者が相手でも2回死ねるんだって考えるんだ
3人が少ない理由は柔らかすぎて安定するレベルのコンボでも殺しきれる故
逆に1人だとアシスト擦るゲーム性と噛みあわないから、結局2人が安定になってしまう
レシオ間のバランスの酷さは主に海外プレイヤーが散々言ってきたけど改善されなそう
キャラによっては一人でも強いのいるからどうやってもバランスはとれなさそう
2人タッグ固定にしちゃってもよかった気がしないでもない
本気で3人チーム運用してやたら上手い人一人しか知らない
数日オンほっといただけでもう皆攻略進んでるのか…
怖くて熱帯行きづらい
ランク次第だけどそこまで極まってる奴そんないないよ
コンボできない人や簡単コンボミスる人もまだまだいる
>>39 アシスト特化ってよりアシとして弱いのがヴァレペインくらいだと思うから
アシキャラとしてはその2キャラ以外ならいいんじゃねと俺は思ってる
あとパラソダブルが多いのはアシストが優秀なのもあるけど交代超必も便利だし
2キャラともそこそこ使いやすいからじゃないかな
つまりパラソダブルで組んでる俺最強って話
コンボ複雑なゲームで二人使用はハードルが高いぜ
一人は主役っぽいフィリアに決めたけどもう一人誰か使いやすいキャラ居ない?
ネコが使い易いのかと思ったら首使ったりとかデーボっぽくてむずそうだ。
>>56 スタンダードなヴァレンタイン
コンボ簡単なパラソール辺り
まぁ8キャラしかいないんだし、自分で動かしてみて使いやすいと思ったキャラでいいと思う
今このゲームが発売されたことを知って買ってみた! 初めてストアで大きいファイルの買い物したけど5分程度でDLできるのかー
キャラが可愛いから買ってみたけど難しそうだなぁ
パラちゃんは使いやすいのもともかくストーリーが主人公レベルだから人口多いのだろうなとかくいう俺もパラソール
二日ぶりに対戦いってみたらあれだけいた豚ちゃんをとんと見ない
お前らどこに消えたんだ
ストーリーが主人公なのは間違いなくヴァレンタイン
豚ちゃんは皆のお腹の中にいるよ
ストーリーモードのパラソール、思いっきり峰不二子だよな
フォーチュンって潰されると死んじゃうんだな・・・
なかなか衝撃的だった
早朝人居ないな
暇なんで普段使ってるフィリア中央コン晒し
(jHP>jHK>)2LK>2MK>5HPjc>jMP(4~5)>jMK>毛玉強dc>jLK>jHK>2LK>5MK>5HP(dl)jc>JLP>jMP(4~5)>jMK>毛玉強(着地)dc>5LP*2>5LK>5MK>5HK>昇竜強>(超必)
ダメージ4747~、超必込で5290~
WIKI基礎コンのパクリで、「↓のコンボを覚えましょう。」のコンボがちょっと難しいよ!って人用
ダブル以外は入る、セレは難易度高
コンボ途中でたいてい位置が入れ替わるから、壁を背負ってる時に使うと相手を壁に押し込めたり出来るのでちょっと便利
WIKIのに飽きたorムズイコンボ出来ないよ!って人は簡単だから使ってみて
流石にこの時間は人が全然いなかった
ランクマがほぼ貸し切り状態だったぜフゥーハハァー
>>57 ありがとう!パラソル使ってみるよ。
wikiのフィリアの最初のコンボ一回完走するのに3時間かかったわw
しかしアニメーションが滑らかで良いね。昔のカプコンへのリスペクトを感じるよ。
早朝、もうちょい人増えないかな、出勤前にランクマして仕事中に反省しながら過ごすのが好きなのに
ドラム缶ループ安定しないから2ループ目から首+尻ラッシュで妥協してるけど、ここの部分だけで減るな・・・
尻連発してるとR.ミカ思い出す
基礎コンボ練習して、さぁオンラインちょこっとやってみようと思ったけど、
この時間は居ないか・・・
>>63 あれは圧縮されて石にされたんじゃ?
多分意識は生きてるままかと
まだ対戦はしてなくてトレモでコンボ練習してる段階なんだけど、
フィリアってキャラのjHKって前飛びから即出しで結構早い中段な上に、
適当に空ダから出してめくったり出来て、それらのヒット確認から、
よっぽど離れていない限り普通にCLPが繋がって
wikiのテンプレコンまでいけて、しかもガードされててももう一度同じ択に行くチャンスがあって、
さらに、空ダからでなければ、
そっから空ダjHKめくりor遅らせてちょい下降空ダjHPHKの表とか出来て
しかもjHPから着地しての下段がjHPHKのHKと同じタイミングに出来そうで、
さらにそれらを結構ヒット確認しながら出来ちゃいそうな気がして
このゲームの未来が心配なんだけど、コンボゲーってこういう感じなのかな。
まあ結構展開速いから、ちゃんと動かすの難しそうではあるし、
即アドバされて終了なのかもしれないけど。
それがスカルガール…というより
空ダめくりってのはそんなもの
チキガ強いし思ったほどジャンプ攻撃で有利とれてなくて擦りに着地刈られたりするしなんとかなる
甘えた空襲するとソロセレに超投げで半分もってかれる
それがスカルガールズ!
>>69 あれはフォーチュンの飲み込んでたライフジェムでは?
空ダにアドバはあまり機能しないぞ
アドバしてもキャンセル空ダでまとわりつける
もちろんしないよりかはマシだけど
>>74 石は消化されたみたいだったから
「じゃあ握ってこいつを石にしよう」と脳筋な方法取ったのかと
石炭も潰せばダイヤになるって感じで
>>74 岩をダイヤに変える握力で生きたままライフジェムにまで圧縮、だよねあれ
飛び道具反射や3ゲージ技のダイヤ描写が伏線になってるとは思わなかったわ
ダボゥのEDも謎だったけどセレのEDも結構謎だよなー
セレは猫をどうやってライフジェムだけにしたんだろうな
そういうことか。英語版しか持ってないから理解度低かったんだよな
全部のストーリーやった後だとセレベラが糞馬鹿ビッチにしか見えない
最後憂い表情だったけど続編なんかでメディチ家抜けてくれないかな
セレベラにも守るべき組織があるくらいにしか思わんかった。
まあ、続編に期待。
猫との対立も面白いし。
皆仲良し世界じゃないしね。
多キャラゲーってあんまり好きじゃないんだけど
やっぱりこのゲームって多キャラの方が強かったり流行ってたりするの?
ダブルのケツ以外に強いアシって何がある?
>>82 ランク2は今のとこ単機ばっかり、アシスト使いこなせないと複数は不利
使いこなせれば延々攻めれたり、防御も楽だから結局は複数になっていくかも
ランク1単騎で勝ったり負けたり半々ぐらいだったけどアシスト入れたら8割ほど勝ちになった気がする
ただ体力低下の影響かたまにいるコンボ精度高めな人相手に事故ると死ねる
精度とか関係なく掴まれれば吹っ飛ぶセレベラ単騎相手も怖い
今日は異常に214が21ボタン4になる日だ…
>>84 一応単騎が居るレベルの調整ではあるのか
ありがと
>>80 一応父親代わりって事を考えると盲信してたのも仕方ないんじゃね。まあどうみても肉体関係ありそうだけどw
>>78 ダブルEDも日本語版だと結構わかりやすい気がする。ダブルに指示を出しスカルハートで世を乱してきた元凶が、神である至聖三者の内の母神以外の二人(しかも暇潰しっぽい)っていう…
二神のほぼ外部端末みたいなもんだからトリニティでなくダブルって名前なのかと
アシスト強ええからみんな使い出したら使わざるを得なくなるだろうね
wikiの小ネタのヒット数のコメントの日本語部分追加したので暇だったらどうぞ
途中までなんで追加もよろしくぅ!
ストーリーは救われないというか報われないというか、結構寂しい感じなのが多いな
フィリアとかキャロルとか、あとセレベラも「家族」という関係を餌にいいように使われ続ける未来が見えてきそう
最初から覚悟を決めて戦っているヴァレンタインやピーコックがある意味安心して見ていられる印象だ
フィリアもビッチだよ
おっさんが尻触るのを邪魔した髪の化け物をうざがってたもん(´・ω・`)ショボーン
>>88 なるほど 色々納得がいった
ロビー実装されて1vs1とか2vs2とか指定して部屋立てられたらいいのにね
>>90 マジおつかれ
めんどいしもう十分じゃないかなwww
ふくよかワロタ
公式のイラスト見てたらヴァレンタインって口元に傷があるんだな
フィリア初音ミクカラー見てワロタ
ミクさんよりムチムチですね!
セレベラ使い始めたが
1回転投げが4分の3回転で出ることに慣れてたからいざという時に不発で死ぬ
やっぱアケコンじゃないと回転コマンドは辛いな
相手一人の時に、交代攻撃を入れた挑発コンボ叩き込むの超楽しいわw
壁相手に一人ドッヂボールしてる気分
猫は相方にいいね
長い昇竜あるしコースター?で爆発が便利
空中でも地上でも出せて補償も高威力
1vs2の場合、アシストによる立ち回の有利が、実力差がある場合か事故でもないと覆らないから、アシストゲーに向かって一直線だよな
フィリアでふくよかコンボを作るしかねぇ
俺2D格ゲーは全然やってなくて、
コンボとかはトレーニングで練習して割と安定してきたんだが、
実践になると全然試す機会がない…
コンボをだすキッカケがない
大体のコンボは弱攻撃から入ると思うんだが、
弱攻撃をいれられる間合いに入れない…
中段とか下段の揺さぶりでなんとかするって感じなのかな?
>>104 低ダ使えるキャラなら判定強い技を低ダしながら出して近づく
使えないキャラは突進技とかアシスト上手く使って頑張る
パラソル使いやすいってまじなの?
なんか兵士呼ぶキャンセル技のコンボとか
目押しコンとかの種類の多さで練習途中で挫折してヴァレに逃げたんだけど、
立ち回りとかでなんとかなるもんかな
>>106 対空でjLKからコンボできるから使い安いよ
目押しも慣れれば簡単だぜ
>>106 適度に遅いしリーチ長くて使いやすい。とりあえずコンボいらないw
ヒット確認がむずいので、固め系のアシと相性がいいと思った
>>106 判定が強いjHP、とりあえず撒いて置くだけで強い設置とショット
空キャンでフォローできる無敵のピラーと良いもの持ってる
重いセレとダブル用のコンボが難しいのがちょっと気になるくらい
>>107 >>108 なるほど、主要な目押しとか覚えたらそんなにコンボ仕上げなくてもなんとかなる感じか
ピーコヴァレ豚と触ったからアシスト相性良さそうなの考えて使ってみるよ。
ありがとー
>>109 それも気になってたんだけどまあその辺は他のキャラでも違うコンボルート必要だったりするしな・・・
通常技強そうだしとりあえず食わず嫌いやめてやるだけやってみるわ!
wikiのフィリアの妥協基礎コンクソむずいwwwwwwwwwwあかんでこれwww
つーかこのゲームに実戦向けかつ簡単なコンボなんてないだろw
>>104 コンボできるならガード意識して確定反撃とることだけ考えると大抵の人には勝てるよ。
>>113 コンボゲー初心者向けの教習用コンボが欲しいwww
ランク2からあがらん
そもそもランク2で7割以上とるコンボとか超長いコンボとかばっかってそれ以上のランクはどうなんだこれ
10割とか時間切れまでコンボ当たり前になるのか?
超妥協の小足中足大足ローリング超昇竜
あたらしいカラーが解除されたって出たけど何時まで経っても1of1のまま
どうやって別のカラーにするの?
1of1の意味がわかんないけど
キャラセレでスタート押せば選べるってキャラセレの時に書いてある
スタートボタン押してもLPしか光ってない状態、他のボタン押しても
1Pカラーのまま
ストーリーモードだと確かキャラのカラー選べなかったけどまさかストーリーモードかい
別のモード選んでみなされ
ありがとうー
>>115 適当だけどダブルで画面端付近からLK→MK→MK→HK→前ジャンプLK→MK(2hit)→214MK(着地)→LK〜HKまで繰返し→前ジャンプMP→214HKとか簡単でオススメ
試してないんで繋がるかしらんが、二度目の地上技を下MP経由にしてジャンプ後HP→HKでトロフィーも取れる…かも?
ヴァレンタインに縞パンがあってフィリアに無いとかおかしいと思うの
ケツでかすぎて特注しかないんだろう
豚ちゃんかわいい
サムソンが縞パン派じゃないから
サムソンはどんなパンツ履いてるんだろう
ヴァレンタインってゲーム中はそうでもないけど、HPにあるイラストとかの一枚絵だと年相応にババ臭くてたまらん
蘇生AAも作ってやれよ
('A`) バンッ
/丶/ヽ 从て
と_)_)
>>129そ
セルビアの溜め技入力優先順位がやたら高くて暴発しまくるな
今初めてランクマやったけど修羅しかいなくてそっとコントローラーを置いた
>>134 ランクが4段階位しかない上に一番下からのスタートじゃないんでしゃーない
何回か負けてランク1に下がれば多少はマシになると思うよ
どのラインが修羅なのか・・・
初めてランクマで何がわかるというのか
謎ばかりである
ランク1ならガード固めて確反に落ち着いて地上コンボ入れるだけでそれなりに勝てる
俺よりつよい→修羅・初心者狩り
格ゲーで初心者が最初から勝てるなんて思わない方が気が楽だぞ
100回200回負けるつもりでIKEA
チュートリアルで何時間って初心者もいる中でランク3スタートのランクマやらされりゃそりゃあな
ランク1だって基本チェーンで戦うなんてレベルじゃないし
別に最初からエリアルとかせんでいいしな
地上で弱中強必殺超必殺でいいし
相手の隙にキッチリゲージ技で反撃してりゃかてるっしょ
ランク3スタートは意味わからんけど
最近はちょっとコンボも練習して実践投入しようと頑張ってるけど最初はフィリアでしゃがみLKMKHKローリング超必しかやってなかったわ
そればっかでもランク1ならある程度勝負になったし
なんだ、スタート位置がおかしかっただけなんだ
いきなりで心折れそうになるのは別として、最初に強いやつと戦って目指すところが見えるのは悪くはないかな
ランク3スタートだから最初に負けるのはしょうがない
というのはしっかり書かないと単に初狩りの国扱いされるな
逆にある程度初狩りを防止できるいいシステムなのに
ランク1スタートもランク3スタートも善し悪しある
負ければ下がって勝てば上がるのはどっちも一緒
初心者なんだから負けて当たり前くらいに思っときゃいいよ
ボコボコにされて負けるってことはそれだけ伸びしろがあるってことでもある
キャサリン妃が傘持ったらパラソウルみたくなるだろうなー
RPGで最初にボスと戦って負けるイベントあるじゃん、あれみたいなもんだよ
まぁでもランク3スタートのおかげで、執拗な初心者狩りはちょっとは減るだろうから良い面もある
何戦かやって勝てるところまでこれました
練習したコンボは一度もできなかったけどなんとか続けられそう
ペインちゃん触ってみたけどムズ過ぎワロタw
コンボ練習30分やっただけで指がフラフラだわ
気晴らしに何戦かランクマしたらゲームに慣れて余裕が出来たのか、死体蹴りする人増えてて少し凹んだ(´・ω・)
パラソールさん触ってたら全キャラに安定して1ゲージで6k入るコンボができた
何でwikiのコンボあんなに難しいんだ
熱帯で目押しコン出来る人は凄いと思うわ
>>149 ヨカッたら…触りだけでも書いてみて…くれないかなぁ…
さーて、今日も頑張ってスカルガルかー。
>>149 全キャラに安定して入るエリアルあるの?
エリアルしないのか、ダウン拾いすればできるのか
ありゃ対戦前のロードでフリーズした
ランク2だとソロ多いねぇ
俺はメインにダブルだからパラソールさんの昇龍無いと落ち着かないわ
冷蔵庫からの生首+尻連打楽しいです
>>149 傘さんはコンボまったく出来ないから気になる
wikiとかに書き込む人ってコンボ開発したりコンボ動画アップするのが好きなコンボ職人みたいな人が多いんじゃねえの
俺みたいな下手くそのコンボはとてもじゃないけど恥ずかしくて書き込めない
全キャラ安定でコンボは多分パラソールにないぞ
ディレイやエリアルレシピ変える必要あるキャラがいる
>>151,153,155
スマン焼きそば作ってたウメェ
システム詳しくないし実戦でパラソったことないから使えなかったらごめんな
2v2-1ゲージ dm6400くらい
2LK>2MK>2HP>JMP>JHP>MP>HP>214PP
2v2-0ゲージ dm4128
2LK>2MK>2HP>JMP>JHP>MP>2HP>JLK>JMK>JHP
あ、214PPは3ゲージだったスマン
ヴァレンタインのwikiコンについてなんですが
2HP>jc>jLP>jMP(5)>jHK>dc>jMP(1)>jHK>MP追加>HK追加>236+K
jとかの意味は分かるんですが()内の数字と追加の意味が分からないです
教えて欲しいです
まずヴァレンタインを使ってみればわかるんじゃないかな
>>160 多段ヒットするから、何ヒットしたらキャンセルするか
>>160 hit数、そしてトレモでHKボタンを普通に押した時と追加入力した時を比べてくるのだ
キャンセルするタイミングかーなるほど
ありがとうございました練習してきます
死体蹴り多くなったよな
投げが強い理由
ほとんどの人は近づいたら小足や下段攻撃を擦る
これは他の格ゲーでもとりあえず下段ガードしてれば安心というわけで
しゃがみガードを崩す手段は主に中段、とジャンプ攻撃…なんだが、これは見てから立てる
しかし下段ガードをしてると投げ抜けができない、下段ガードされていても投げられる、それがスカルガールズ
立ちガードすれば小足が入る、しゃがみガードすれば投げが100%必中
小足か投げかの択だけで押せばいつか崩せるのが強すぎる
相手の着地と同時に飛べばいいんだけど
スカガってジャンプ以降フレームにガード不可とかある?
無ければやばい
ジャンプ移行にガード不可は無いような
だったら某ハートフルボッコ対戦アクションみたいにハイジャンプ仕込みガードが安定なのか…?
ああそうかしゃがんでると抜けれないんだった
投げ抜け難しいなぁと思ってたわ
でも投げ抜けしたら5分だし延々と択られること無いっしょ
格ゲー自体が初心者な俺はどれ位やりこめば楽しめるゲームになるの
追記
しゃがみガードを崩す手段は主に中段、とジャンプ攻撃…なんだが、これは見てから立てるが
投げは予備動作がないので予測不可能でしかも投げスカしてもそれほど大きな隙がないためカウンターも怖くない
あと小パン一発ってなったら強気で投げ択が通ってつまんない
>>166 ないのか、よかった
つまりメインは空対空ということになるね
>>167 みんな近づいたらとりあえず小足するでしょ
投げ抜けのために立つと小足が入る…
2択しかないジャンケンみたいなもの、運ゲー
>>169 真理だな
初心者同士でやって勝ったり負けたりだったら最初から楽しめるしね
>>158 色々間違っててワロタ
それと基本ダメージは1vs1表記だよ、セレベラダブルとかに安定してきめてみ
相手の尻アシにこっちのダフルのワゴン合わせてたらハピバのトロフィー取れてしまった
でもアルカプみたいにアシ刈るゲームじゃないよね、これ
たまーに二人に纏めてエリアル入ると気持ち良いけどw
1v1も2v2も1倍じゃないっけ?
コンボはピーコペインダブルセレベラに入れば全キャラ対応名乗れる
>>173 ピーコのPP技とかなら二人同時に狩りやすいよね
ワゴンは二人が近くないとアシだけ引いてフルコンもらったりするから困る
>>172 1vs1なのか、スマンw
試したら0ゲージはダメージ変わらず、3ゲージはダメージに触れ幅があって分からんけどとりあえず6315出た
セレベラダブルにも安定して入るよ〜
っていうか0ゲージの方はJLK最速で出したらダブル限定で着地くらいになってダメージ更に延びた
>>174 確かにアシだけ当たってその後フルコン貰う事はある
まあワゴンで一番気持ち良いのは試合後半の甘えた牽制に裏から轢き逃げで、俺は見てるぞアピールかな・・・
序盤は冷蔵庫からの生首用ゲージ維持せな
小足と投げのどっちが通っても即死コンボいけるペイン単騎サイッキョ
触られて気付いたら裏にいるペインちゃんぱねえ
パラソール使いが自虐してる・・・!?
ダブル限定 1ゲージdm:5185
2LK>2MK>2HP>JMP>JHP>MP>2HP>JLK>JMK>JHP>LK>MK(2)>HP(2)>ナパーム>236PP
6000には届かなかったけど許しておくれ
ハピバした時にスナバ(強制交代技)ぶち込むと
相手のアシだけ残ってお手玉できるらしいが実戦で決まったことはない
だいたい皆フィリアの昇竜アシ使ってるからハピバさせにくいんだよな……
スカルガールズやってみたいんだけど、PSコンでも大丈夫?
オーソドックスな波動コマンドや昇竜コマンド中心だから、PSコンで他の2D格ゲーが出来るなら大丈夫
他のゲームでコマンド入らねぇ!ってんなら当然このゲームでも入らない
ボタン同時押しが多いのでアケコンのほうがやりやすいのは間違いない
>>183 ありがとう
一応スト4の経験あるしやってみよう
キャロルちゃん仮面を取ったら普通に可愛いのね
というか自分で取れるのかあの仮面、てっきり取れないものかと思った
本人的には傷を隠すためでもあったのだろうか
そういやスナバあるの忘れてたな
>>185 顔を見られた奴を殺すか結婚するかしないといけない
熱帯だとフルコン出来ない病が発症・・・
妥協で1ゲージ7888を取るお仕事
>>185 洗脳時には気にならないよう細工されてたんじゃね?剥がす時に血が出てるみたいだからどうも顔に直縫いっぽいし
剥がすシーンは傀儡だった過去との決別みたいな意味もあるかと
PS3版で接続情報を取得で止まることが多いんだけど自分だけ?
>>181 適当に浮かせてエリアル繰り返して死ぬまでずっと出来るね
IPS発動しないから安くてもミスらないルートでやれば落とす事もないし
>>190 対戦始まれば快適だけど、それまでに何ヶ所か止まる可能性のある場所がある気がする
そんな時はPS3再起動かなぁ
>>191 永久ドラム缶出来るんか!
機会は無いだろうが覚えておこう
ニコニコでピーコックのモーション紹介動画見てたんだけど異常に細かいな。
ストーリーやってキャラは好きになった。
けど使いづらくて今一使う気になれなかったけれど
モーションが素晴らしくてモチベーションアップした。
トレモ篭って基礎コン練習してくる!
モーション紹介動画を見ていると思ったらパンツ鑑賞動画だった、何を言ってるのか(ry
ケツやナパームを盾にラッシュしてくるフィリア相手にしてると毛根がマッハになるわ。
ああいうのって、サポートにでかいの当てていくしか無いの?
ダブルのケツつええけど
ダブル使えないからメインが倒されたら即終了の気配
>>181 ちょ、なにそのやばいゲージ回収・・・3人チーム最強説がこれで落ちるのか・・・
ヴァレンタインのコマ投げアシストにするのも面白いな
これ部屋入ってきた相手のIDって見えないよね?
明らかに各上の人に粘着されるときついんだが
相手も粘着しようと思って粘着できないから
またこのクソ弱い奴かようぜーって思ってるよ
ちょっと待ってお互いの募集タイミングずらしてからマッチング始めると良い
>>203 あ、スマンランクマじゃなくてプレマ?の話ね。
ランクマなら誰と当たろうと文句ないさw
見えるのか…見落としてただけか…探してみますありがとん
日本版しか見えないぞ
北米版はID対戦に移らないと見えない
同じ相手しかいねえ
そういやランクマってpingの数値で「あの人かな?」って何となく分かるよね
一回300超えとマッチングして断ったけど体験しておくべきだったかな、ネタ的に
ケツアシ使うとアシストに頼ってロクな立ち回りしてねえや
>>209 エリアル貰ったと思ったら地面にワープしてチェーン切れたり
ヴァレンタインのメスが突然目の前に出てきたりして
ポルナレフや承太郎の気分を味わいたいならオススメ
ケツアシだと思ったろ?残念!シリアスライドアシだ!ってやるの楽しいです
>>211 面白そうなので機会があったら一回だけ体験してみる
気が付いたらロードローラーに潰されてみたいな
うっかり500超えかなんかに遭遇して波動すら出すのが困難になった
1ラウンドなのに多分5分くらい戦った
やり込もうとすればするほど不快になるな
良いゲームだ
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 22:44:44.22 ID:5NmTRFxd0
やっぱパケで発売じゃないと人が全然増えんよな
多分スカルガールズ発売されてるの知らんよね
まぁ元々ターゲット層的に日本でフルプライスで出ても
元は取れないだろうが
困ったら投げする人多すぎて血管切れそうだ、そしてそれを全部通されるオレかっこよすぎ死んだ
それで勝って嬉しいならいいけどこんなの初期のうちだけしか通用しないんだから
ちゃんとした立ち回りで戦ったほうがいいけどね
P4Uでいうところの逆ギレみたいなもんだからあとあとになって対策固められてくるはず
はずだよな?
投げ抜けなんて存在してない
>>217 >全部通されるオレかっこよすぎ
かっこよすぎなのはいいけど全部通すなとは思ったw
>>216 仲間にさりげなく宣伝しとけ
基礎はしっかり作られているし1500円なら試しにやってみるか、ってなる人もいるだろうさ
あ、ぼっちなら無理に頑張らなくて良いです・・・
あとこれ小足と投げが同じタイミングで出たら投げが勝つの?
なんか小足すると投げに勝ったことないわ
どんだけ投げすきやねん開発
投げ抜けし辛い仕様だから
投げられる前に投げろとかバッタすりゃええねんとか
そもそも近づかなくても仕留められるんでとか
そんな感じになりそう
>>217 このゲームの投げめちゃくちゃ強いぞ。全然甘えじゃない
つーかどちらかというと投げられるってわかってて間合いに入られてるお前が悪い
嫌なら上いれっぱなり昇竜なりしなさいな
>>222 どいつもこいつも
頭上めくりで右左を往復すると地上でオレが着地したときに捕まえようと
投げスカ連発だよ、たまらねーわ
こんな格ゲーすごい珍しいわ、なんでリプ残せないんだよ
>>217 >それで勝って嬉しいならいいけど
嬉しいに決まってるだろ
負け惜しみもいいところだな
寄られたらアドバ
>>223 昇竜コマンドがでねぇえええええええええええんだよおおおおおおおおお!
チュートリアルで一番難しかったのがフィリアちゃんの昇竜だわナメンナ
うんこ!
>>224 それお前が投げてくると思って投げ抜け入力してるだけじゃないの
そういうランクに居るってことは自分もそういうレベルだってことだよ
>>228 新しい言い訳すぎだろ…
投げ連発すかって恥ずかしいのは相手がやると思ったからって…
自分のミスを他人のせいにするなよ、しらねーよ…
>>229 他のゲームだったらさっさとこういうレベル帯は抜けるんだが
投げで負けるんだから上がりたくてもあがらねーのよ
しゃがみで投げぬけできないから間合い入ると見せかけて速い下段出すの強いんじゃね
と思ったがまともにコンボも出来ない俺には関係なかった
キャラ少なすぎてもうすでに飽きてきたわ
コンボも難しすぎることもないし見ててもすぐ飽きる
>>232 飽きたら2チーム、3チームでやると世界が広がるぞ
3v3は楽しいと思うわ、なぜかって?
投げする暇がどっちにもないからな!
あれだ、相手が投げ狙ってると考えると、
小技出しても投げられるから投げ入力しちゃうんだよ。
相手が小技出してればこっちが投げれるし、
お互いに投げ狙ってれば投げ抜けになる確率高いし、リスクが低い。
勿論他に取れる戦法幾らでもあるし、
そもそも217がJ攻撃からコンボ繋げれば投げられる事も無いわけで…。
…とりあえず昇竜が苦手なら2溜め8で無敵対空出せるパラソールさんマジお勧め。
>>216 PSストアに出てんの見つけられなかったからなあ
>>233 そこでスタントダブル投げ・連続超必殺技の猛威が
ランク1って嘘だろ
ランク-5まで作ってくれ
これほんとにランク機能してるの?
同じくらいの人とある程度安定して当たるには、あとどん位ぼこられてストレスマッハしなきゃならんのよ・・・
機能するまえに人が減って……
言い訳じゃなくて普通に投げ読み投げ抜けのスカだと思うよ
後ろに投げてる奴はその可能性ある
前に投げてる奴は知らないけど
投げに苦しんでるから投げ抜けこするからなんかの拍子に投げるから投げに苦しむ人が出るから投げ抜けこする人が出るから
のループが起きてる
ランク1まで落ちた人でランク2以上に戻った人っている?
ID:9UW6AsDo0
安定して通る行動をすることの何が悪いのかわからん
というか「他のゲームだったらさっさとこんなレベル帯は抜ける」なんて昇竜コマンド出ない人が言っても説得力に欠ける
負け犬の遠吠えにしか見えん
>>237 ランクの段階だけ増やすと今度はマッチングに難儀することになるぞ
普通にポイント制にして近い人とマッチングするだけでいいと思うのになあ
ランク2だけど大体周りは同じ位か下だなぁ、格が違うなと感じる相手も稀に居るけどね
コンボ出来るフィリア辺りは一見強く見えるが、攻めしか出来なくて受けに回るとそのまま死んだりするし
1ゲージ7000くらいの妥協コンしか出来ないけど我慢してれば何とかチャンスは来る
明日始めるつもりなんだが、とりあえずダブルの尻とセレベラソロの荒らし性能は要警戒って事でおk?
ピーコック+αのシューティング
セレベラの擦り投げや荒し
ダブルのアシ
ここら辺は頭にいれておいていいかもね、そもそもコンボ練習やシステム覚えるのが先だと思うけど
明確なポイント制にするとサブ垢や初心者狩り増えるからな
ポイント制は明確な目標を持てたりそれがモチベに繋がったりするから悪いばかりじゃないけど
負けた言い訳を他人に探す
次勝つために自分を見つめる
前者の方が楽だし自分が傷つかないからそっちを選ぼうそうしよう
オレがいいたいのは投げが通用するのは今のうちで対策されるわ
対策できないオレとかはいつか消えるかもしれないがな
それで投げが通用しなくなってどうするんだ、と
通る選択肢は相手が対応できるまでとことん振る
それがスカルガール
対策されたら別のことするだけじゃね
そんな先のことかんがえて投げ擦ってるやついないだろ
確かに投げ通ってるとわかってる状態で、小足重ねてガードされてもって話だよな
そもそも投げ抜け猶予が短い、しゃがみガードしながら投げ抜け入力できないという
時点で投げが強いなんて格ゲーやってればわかるだろ。
対策されて通用しなくなるとかこの先もありえないから。
ただの負け惜しみじゃねーか。
wikiコンボ難しいな……長くて覚えるのに時間かかりそうや
>>249 格ゲーってそうやって上達するもんじゃね
最初はワンパでも通ればいいんだよ
通らなくなってからが本番
コンボゲー久しぶりすぎて、こんなに忙しかったのかと改めて認識。
いつになったら、熱帯いけるんやろ。
なんかフィリアの空中HKヘアボールが全然でないんだが・・・
キー入力リスト見ても入力に成功してんのに出ない時がある。
なんか変なクセついてる?コツでもあるの?
浮かされたら空中投げ擦ってるけど、そこそこ吸ってくれてびっくりする
>>257 キャンセル遅いか早過ぎるかじゃね
キーディスだけ見れば入力できてるけど出ないのはだいたいこれ
>>259 単体で出しても駄目。
何故か空中HKが出ちゃう
投げ投げうっせーからどんだけだと思って
わざと相手の近くでしゃがんで様子見してるとほんとに投げばっかされるなw
あんま気にしてなかったのに
気にしてやってみるとほんとに気になりだすな
プレマでも投げ合戦になったりしたわ
投げ抜けできるとドヤァって完二だけど投げで勝負が決したときなんか
うおー負けたぜー!うめー!じゃなくて、投げ好きだなおまえ…って気持ち
ジャンプ攻撃ガードさせた後はちょいこっち有利のジャンケン程度に思わんとな
投げやコパン擦りはマジ強い
>>261 お前ID:9UW6AsDo0だろ
せっかく日付変わってID変わったんだから恥の上塗りはやめとけよ
バッタしながら判定強い技連打して近づいたら投げ連打が強い
投げ負けして顔真っ赤なのはわかったわかった
>>260 このゲームここ数年の格ゲにしては珍しくコマンドや先行入力の受付時間が短いから気持ち早めに入力するとか
対策してから文句いってくれる?
>>266 たしかにちょっと短いよなー
色々ためしてみるわ
地上中段持ちがそんなに多くない以上、崩しが投げ頼りになるのも仕方ない
ヴァレンタイン
わすれたころに
コパコマ投げ
だぶる
なんか攻められてる時に投げコスってるヤツいるけどコンボミス待ちなの?
ペイン相手に投げコスりとか正気とは思えないんだが
アドガしろよ
投げ連むかつくわーってだけの話を
変に冷静ぶって正論っぽい意見にしようとするから無理が出るんだよ
一方投げコンボとは無縁なピー子は黙々とケツと砲弾を射出していた
ヴァレンタインの通常投げの食らいモーションって地味に専用グラだよな…?
むしろ一生投げ擦るマンは補正ギリの練習にもなるしカモじゃね
エリアルから地上いくときにわざとジャンプしたらヒアウィーゴー!するセレベラの多いこと
まぁ俺もスカガ飽きてきたから変な様子見したのが悪かったのかもな
対戦する人に、どのくらい投げやってくるかなぁってわざと待ってみたりして
おいおい投げられる距離じゃないのに何で投げスカしてるんだよとか見てたり
わざと投げられてやっぱり投げだよな〜とか思ってた
性格悪いよな俺、これ以上悪くなる前に離れるわ
>>273 投げにゲージ使う必殺技持ってる奴がなんだって?
セレベラに触りに行って、ジャンプで誤魔化そうとしたところを対空投げされると読まれてるわーと思う
>>276 3ゲージあったら露骨に逃げるじゃないですか!やだー!
>>274 そうでもない、ダウンしない技で地上相手をKOしたらあのモーションになったはず
他にもペインのタメ技でもなったような気がするがよく覚えてない
パラソールのサイレントスコープでも似た喰らいモーションになって気がする
ピーコは超必2つ空気だからな・・・
やっぱりただの顔真っ赤さんやないか
wikiのヘアボールの説明で(途中で着地していた場合除き)ってあるけど
空中ダッシュしてたら途中で着地してもdcできなくね?
>>277 エクセレベラはガード可能
空中コマ投げなら投げ抜けできるで
そういや対空投げスカったときなんつってんのかな
ウンチGo!?って聞こえる
ダイアモンドドロップのときも大便・・・ショック!!だし
あとセレベラに触りに行ってってエロいなウンコ食べたい
お前疲れてんだよ
寝ろ
>>286 判定負け時のように踏みつけられるのが落ち
ええっ!ウンコでパンチラなの!!
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 01:28:04.64 ID:W8zSXLS/0
スカトロガールズ…
そういえばうんこを主体とした格闘スタイルって今までになかったな
スカるガールズとかやだよ…
腐れ外道だったら知ってるが
アシ強いけど1vs1でがっつりやるのたまに恋しくなるな
2vs2とかだとアシ合戦半端ねぇ
でもいざ一対一になると何か物足りなくない?
アシボタン押したり、ディレイド出そうとしたりする自分がいる
あぁ、分かった
このゲームトレモが一番面白いゲームだろ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 01:56:04.70 ID:oiYSgsFG0
その答えに辿り着いてしまったか・・・
>>296 アルカプもそんな感じだよな
トレモが超楽しい
録画してー!相手のペイホのコンボ録画してー!
みんな長いコンボガンガン入れてくるし、基本的に空中から2段構えで攻撃してくるから辛くなってきた
誰かスタッフクレジットのペインホイールちゃんの画像くだしあ
誰かヴァレンタインのパンツくだしあ
ついに即死バグ見つかったなw
仕様だけどさすがに修正入るんじゃないか
日本人とマッチするとping値50以下が基本だけど
GGPOディレイ0にしちゃっても大丈夫かな?
推奨値0〜1でいつも何となく1にしてたけど
よくよく考えりゃ入力遅延なんて無いに越したことないし…
>>293 どう見ても股間から取り出してるけど公称・泥投げじゃないですか、ヤダー
しかしカニバルにスカに自身の部位欠損と今思えばかなり攻めてるキャラだったんだな腐れ外道……
なんか決まった相手と毎度ラウンド開始するところで接続が切れるのが申し訳ない
有線なんだがなぁ
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 02:51:31.08 ID:6Bg/NwMg0
猫をなるべく首外さないで使いたいんだけど熱帯で勝つの厳しいかな?
明らかに同じ相手と当たってるのにpingが突然200超えたりするのは何なんだろうか
回線がおかしい訳でもないし、やはりこれも不具合かなぁ
>>307 ガイルでソニックブーム封印するようなものかと
主力というかキャラの構成要素だろ分離攻撃
>>308 どっちかが無線だとか、
アパートなどで回線共有タイプだとかじゃない?
ピーコックのストーリーイケメン
ピーコックさんかっこいいっす
>>310 お互い回線は占有に近い状態だから問題ないはず
流石に格ゲーで無線ってのはどうかと思うからなー
>>312 _人人人_
>.壊滅的 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄
となると今まで参加を断った人の中には本来なら当たっていた人もいたって事か……
まぁ有線だろうが無線だろうが不安定になる時はなるからな。
無線が好ましくないとされるのは不安定になる要素が多く、頻度が高いからで
光回線占有がベストとされるのは不安定になる頻度が現状もっとも少ない(ゼロではない)から。
計測時に不安定ならping値も大きくなろうというもの。
たまに回線の速度だけを気にしてて
「速度は充分なんだけど…」という人がいるが、
ちょっと見当違いなんだよな。
PINGが8桁とか昨日あたったけどバグか
やってみればよかった
>>307>>309 猫は立ち回りに関しては分離しないほうがいいよ、コンボで外すときは回収か殺し前提でいく
判ってる人相手だとタンデムしてもまず通用しない上に頭をいいように攻撃されて体力凹むぞ
ペインちゃんで猫の頭と体同時にデスクローしたらえらいことになるな
つーかワンコンボで余裕で即死してたからリスクも結構でけーなアレ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 07:05:33.21 ID:6Bg/NwMg0
>>309 猫の戦い方としては頭との連撃が主なんだろうけどその戦い方がどうしても苦手なんだよ
>>316 判ってる人相手だと頭外すリスクでかいよな…
でも頭外さなきゃダメージ中々伸びないし
外したら外したで回収するタイミングが掴めずボコボコにされんだよ…
>>317 ひょっとして昨日マチってたかな…
食らった側だったけど思わず爆笑しちゃって次のラウンドしばらくロクに動けなかった
いやぁ減る減る
お?バレンタイン糞強くね?
↓
他のキャラを知る 弱すぎわろた未来なし
誰もが通る道
↓
あれ?相手が使う時だけヴァレ強くね?
中Pや強P潰されても頭落っことす上に何も乗ってない首の上にも食らい判定残ってるからなぁ
ヴァレンタインを使う
↓
ピーコとかいう糞キャラに勝てなくなる
↓
いいゲームだった アンインストール完了
ヴァレはピーコに強い部類だと思うぞ
機動力活かして近づいてしまえば終わりよ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 07:59:08.11 ID:Q9Zo/BUj0
飛び道具を封印した
近距離ピーコックで戦ってたが超負ける
でも楽しい・・・
ヴァレの5LK これは使える下段技だと思っていたら ただの上段技だったでござるの巻(´・ω・`)ジョウダンダヨネ
本体と首に当たる位置で猫の3ゲージ当てたら相手の体力半分近く消えてわらた
ヴァレはフィリアに2:8、ピーコ、フォーチュンに3:7ぐらいにマジでなるから
今の内にキャラ変えとけ
ピーコダブルのタッグと初めて当たったんだけどマジで別ゲーだな
PSNの週間ランキングトップか
実際どれだけの数DLされてるのかは分らないけど、プレイヤーもっと増えると良いな
またヴァレンタイン使いのネガキャンはじまったか
アシつきピーコはどのキャラでもきつい
機動力あって飛び道具持ってるヴァレはマシなほう
ピーコはこっちダブルとかだと絶望する
ワゴンはあるけど
そこでこのゲームはソロでやるもんじゃないって普通は悟るんだけどな
皆豚ちゃんで脳筋プレイしようぜ!(セレベラに投げられながら
2:8とかそんな簡単につくゲームかなぁこれ
>>337 俺のフィリアピーコチームと戦ったらおまえらゲームやめると思う
すごい自信だな
はやくランク4までおいで
セレベラ使っている身からすると、ピーコ単体でもしんどいですorz
ヴァレンタインさんは昇竜とゲロ吐くレベルで相性悪い
ピーク+昇竜はガチで詰むぞ
そりゃピーキーな話だな
ヴァレンタインってジャンプが腐りすぎで被せに弱すぎで終わってる
こいつだけ別ゲーの動きだし
よくあんな糞キャラ使えるな
自虐とかじゃなくて ヴァレはこのゲーム唯一の最弱候補だと思うの
それでもボクはヴァレンタインちゃんを使い続けるよ(´・ω・`)!
フィリアピーコとフィリアパラソルの強さはこのゲーム終わらせたレベルだからな
海外で衰退した要因
やりこんでもないのに簡単に終わったとか言うなよ
日本語版DL開始初日のランクマで100ヒット超のコンボやガン逃げアシストばら蒔きピーコにフルボッコされたんでそういうもんだと思ってるよ
始まる前に終わってるゲームやってる男の人って
なんだかんだいってどうせみんなフィリア使うようになるからねw
まあなんにせよ俺>>>お前らの図式は崩せない
マイオナ厨だからフィリアセレベラは使わない
>>347 ピーコの超必ヒット数多いしコースターとかでコンボ数伸びただけじゃね?
100ヒットはあんまり強さの当てにならない
2対2の2ゲージ即死ぐらいもう誰でもやってくるしな
>>351 それが当たり前のゲームなんだろって思ったわけさね
あちゃー格付け始まったかー
ああごめん。そうだね
俺は北米版?の時からループ10割動画とか見てたから
むしろ少し大人しくなったんだなと思った
まあなんにせよお前ら>>>俺の図式は崩せない
>>356 悪いな
>>356>>>>>>俺だ
初歩中の初歩の質問で悪いんだけどジャンプ攻撃って基本中段?
うん
トレモでしゃがみガードのみにして相手がガードしなかったら中段
>>358 ありがとう
対戦でふるぼっこにされてた原因の一つが解消されたよ
このゲームのキャラ、可愛いしムチってるけど何故か抜けない
>>345 フィリアとパラソルはわかるけどフィリアとピーコって言うほど相性いいか?
単体の性能が高いだけ?
豚ちゃんが風呂入ったらサムソン溺れ死にそう
ダボゥさんに巻きつかれたい(´・ω・`)
>>360 コンボのトレーニングしようとすると別の場所ばっか鍛えてしまって困る…
PS4は互換無いの確定みたいだけどDLゲームも互換無理なのかね
セレベラのキャンセルランから超投げうまい人だと常に飛んでないとヤバイな
>>364 リアルのコンボが完走出来るようになる訳か…
というかダブルから常時発せられる音がなんか、えろい
ダブルちゃんのスリーサイズ可変らしいから
どんなニーズにも答えられるよ!やったね!
おっこんな時間でも対戦できんじゃーんって思ったらランク上がって対戦者いなくなったでござるの巻
初ネット対戦でフィリアと当たってフルコンボx2されて終わった。
ガード3回ぐらいしただけで攻撃一回も当てられなかったわ。
いや、当てられなかったっていうか攻撃一回も出す暇もなく殺された。
とりあえずいつかそいつを倒すという目標で頑張るわ…
ソロのランク2で勝率あがったので上位はどんなもんかと
エキスパート部屋におじゃましてみたんだけど、フィリアのアシスト2回食らったら死ぬんだね。ランキング上位の使うアシストはやばすぎるね・・・
ランク4>>>>>3>>2>1
くらいの差はあると思う
ランク3の中でも強さの差かなりあるしな
3なりたての人と壁を数枚乗り越えて4に行こうとしてる人とじゃ余裕でレイプゲーだし
今はまだ9キャラだからいいけどこれ以上増えたら
キャラ別コンボのディレイのタイミングとか高度調節覚えるのキツくなるな
残念だがその心配はしなくていいと思うよ…
僕のペイン&フィリアチームってどうですかい!崩しに関しちゃトップの二人だぜ
ピーコック?言いたくもないわ
俺はなぜ3なんだ?こんな弱いのにマジかてねぇ
>>376 どうでもいいけど、俺もそのペアでやってるから他所の掲示板とかでアホな事書かないでほしい
別に376がアホって意味じゃないからね
アホなことって何(´・ω・`)?
>>378みたいなレスしちゃうことだよ(´・ω・`)
(´・ω・`)
別に同じキャラやチーム使ってる人なんてたくさんいるのにね(´・ω・`)
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 13:27:36.05 ID:LvzQyfv60
このゲームすぐ過疎りそうで買うの迷ってるんだけど
今は人いる?あとバランスとかどう?
すぐ過疎りそうかどうかも教えてください
バランスは特に問題になってないけど過疎は割と早く来るかもしれん
今は大丈夫だけど
システム面で、あまりにも初心者お断りだからなぁw
バランスはゲージあれば確殺のアルカプレベルで落ち着きそうだな。
デザインやシステムに影響を与えたヴァンパイアやマヴカプが初心者に優しくねーしな
これがスト2やKOFだっらまだ初心者入る余地があった
Gregor Samsonってゴキブリをイメージ?
あと1週間は持つだろ
多分
毎回この手の話を見ると思うけど、初心者向けの格ゲーなんて存在しないと思う
それまでの経験がどうであれ、ある程度自分で考え調べて
他人の戦法を盗んだり応用したりするやる気がないとどっちみち保たない
投げの2択が強い強いっていうのも分かるけどチキガとかも強くない?
空投げで狩ればいいとは思うけど空投げからリターンあんま取れないキャラだと
チキガずっとされてるとダメ取りにくくてつらいんだけど
フィリアだけ一人ギルティで別ゲーしすぎだろ
このキャラ作った奴は疑問持てよ
2vs2だとアシ先に死んだ方がお通夜出しなぁ
1体になった側は基本相手のミス待ちになるし立ち回り
ヴァレンタイン<シッショー
>>393 製作者のメインキャラだからなぁwwwwwwww
前verのキャラランク最下位はフィリアだからそこらへん察していけ
対ピーコはセレベラでもワンチャンあるので
ヴァレンタインさんで無理とか言っちゃってるのは甘え
ついでに言えば対待ちパラソールも全キャラ崩せます
>>391 アカツキ・エヌアインあたりがガチ初心者向けなイメージ
格ゲー自体初で立ち回りとかよくわからん
ランクマ全敗ノーマルNPCにはたまーに勝てる
同じくらいの人とやりたいんだけどいませんか?
いないかなー
もしフィリアの頭からサムソンが消えたらフィリアの髪ってどうなんの?
丸坊主なの?
回想シーンで出てたような出てなかったような
>>400 ペインホイールのストーリーに昔の金髪フィリア映ってるよ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 15:35:57.90 ID:u90IMQw30
結局サムソンってなんだったの?
ピョン吉みたいなもんなの?
>>404 つぎはぎ前よりつぎはぎ後のペインの方がかわいいな
>>404 ペインのマスク姿は怖いけどその下の顔はかわいいよな
フィリアまるで別人だな、EDで2人とも目が赤いのが印象的だ
1人はスカルガールへの侵食が進んでいて、もう1人はスカルガールの血を身に宿しているという
パラソールさんの声優さんエリン・フィッツジェラルドって書いてあるけど、名前めっちゃかっこいいな。芸名かなんかかな?
クーゲルシュライバーってカッコいいよね
フィリアちゃん金髪ビッチだったのか・・・
寄生前はもちろん金髪だけどさ、今サムソン取れたら丸坊主なんじゃない?
その後毛が生えてくるかどうかは別として
髪の毛どころか後頭部も残らないかもしれない
妖怪二口女だしな
二口女とか良くガイジンが知ってたよなw
二口女ってリアルにいても別に怖くないよね
口裂けのが怖い
嫌こええよw
二口女に後ろの口でprprされたいと思うのは誰もが通る道だが
サムソンは野郎なのでNG
ダブルさんで追いかけっこ辛いんだけどみんなどうしてる?
女郎でもNGだわ変態と一緒にすんな
髪のあるMikeZwwwww
もし次回作あるなら、フィリアは殺意リュウみたいになってそうだな
猫のトロフィー楽に取りたい人は時間無制限にしてローカルで放置しても取れたぞ
一応これで取れたから報告
2を出したいって話はでてるみたいたけど
ストーリーは進むのか、進むとしたら誰のシナリオ後の話をするのか、アンブレラちゃんまだか
去年の話だが、当初4月に海外で発売して
同年9月ごろ日本でDLC全部入りにしてパッケージ発売という予定だった。
ということは半年あまりで数キャラ作れるくらいの見通しがあったって事だよな。
最初はスカルガールズの動きの遅さは、同人同然の製作サイドの開発力の低さが原因かと思ってたけど、
別にそういうワケじゃなさそうだ。
パブリッシャーと揉めて離反したらホントに金なくなっちゃったんだなぁ。
頑張ってほしいよ、ささやかながら募金もしよう…
良く出る愚痴ってコンボがシビアor難しい
投げ強すぎ
アシ強すぎ
ピーコック+アシどうすんだよ
ロビーやランクマシステム
ゴミカスクズ格ゲ新参の愚痴なんでスルーしてもらっても一向に構わないんですが(乞食)
h昇竜>PP昇竜が全然できません
パッドでダメでアケコンならできるかなって思って買ってきたのに:(;゙゚'ω゚'):
シングルのダブルで遊んでたけどやっぱりアシスト(パラソル対空)付けた方が勝てるんだよなぁ
多人数相手に1コンボで確殺取って行くのが好きだったけどロマンを捨てる時が来たか・・・
でもランク2ってシングルの人多くてちょっと気遅れ
>>432 昇竜を出す→そのままコマンド入力を素早く続けてもう一度623を入れたらPPでおk
>>432 強パンチの昇竜と1ゲージ技の昇竜が出ないって事??
状況がわからんけど、技が出ないなら
トレーニングでレバー入力の履歴が出せるので、どこが入力できてないのか調べられるよ。
>>435 素早く頑張ります(ヽ'ω`)
>>437 その通りです
一応トレモで入力は確認しながらやってます
ありがとうございました
シングルもツインも結局4コンボで終了だからあんまりかわんないんだよなぁ
んでワンチャン超必ぶっぱで死ぬからシングルのが強い気がしてくる
そのワンチャンを掴む機会がツインのほうが圧倒的に多いってのが
シングルでランク4やり続けてボコられまくってる俺の結論だ
昇竜系のアシやべー
ていうかシングルの超必ぶっぱって戦局ひっくり返すほど火力あるか?
シングルの1ゲージコンボだったらひっくり返るけど
フィリアのイニシャルGからのコンボとか強昇竜sc超昇竜とかかなり減るぞ
ああ、単体じゃなくて諸々込みでって話か。
それなら確かに減るわ
自分のキャラが超必後なんも繋がらんから失念していた
ゲージ3超必直当てとかなら、チーム相手になら大ダメージじゃね?
チーム相手に超必ぶっぱなんて蛮勇もいいとこだけども
一部制限はあれど、少しの隙に仲間の援護を受けられるのがチームの強みだしこのゲームの本質の一つだと思う
VSシリーズほどの強さじゃないけど、やっぱりソロよりチームのほうがゲーム性に合ってる気がするわ
やっぱりチームかぁ
ダブルさんのアイテム4ループからの生首&ケツラッシュ>ワゴンをシングルで決めると気持ち良いけど、ソロだとチャンスまでひたすら我慢なのよね
・・・1週間プレイしたけど対戦でモアイ出してないな
アシの強いところは出し放題とか控え時回復速度とかいっぱいあるけど
一番の強みは狩られにくさだと思う。
猫の頭でも同じようなこと起きるけど
アシにヒットした場合本体への攻撃判定消えるんだよなぁ
ピーコの大爆弾にナイトメアレギオン発動した時は爆笑したわ
そのあと吹っ飛んだけど…
クイックマッチでよく拒否されるけど意図は何?
ping値が大きかったとかかな
それぐらいしか理由思いつかん
ping値バグとかか?
>>445 爆弾に演出入って爆発したんか…
てかレギオンもあんまり機会ないな、差し込みワゴンとコンボの生首で全部使ってしまう
キャラ選択行く前やping出る前に良く止まる事あって×ボタンで戻ったりする事もある
それか対戦までの間に止まったか
俺は割とある
アシを呼べる待機時間をもうちょい長くしてくれてもいい気がする
帰ったら即呼びなおせるから出し放題なわけで
マブカプ3とかやったことないんだが
アレもこんな感じ?
>>450 そう言えばそれたまになるね
それやると相手には断ったことになるってことかなぁ
マブカプ3はここまですぐ呼べなかったはず
あとアシストの被ダメはダメ上がったりもしたはず
使いたいキャラ二人で組んでるから無敵昇竜ないねん
猫の昇竜無敵ある?
ああどうりでアシストに大P二発当てただけで半分近くも減ってたのか
マブカプ3もアシは強力だけど
ここまで連発出来ないし、狩られやすい
アシ時の被ダメ倍率も高くて、何よりレーザー波動みたいな
不用意なアシをぶち殺せる技が豊富
あと無敵アシがあんま無い
あっちは流石よく調整されてると思う
>>458 うん。無敵ある?
適当に強昇竜セットしてるけどよくわかんなくて
マブカプ3もスカルガールズもそこまでやってるわけじゃないけど
スカルガールズはマブカプ3の同人版みたいな位置が個人的にしっくりきてるわ
>>455 ファイバーアッパー(猫昇竜)は
無敵あるけど短くて攻撃判定発生と同時かそれより早く無敵切れるから
フィリアやパラソールほど信頼できる無敵アシにはならない
トレモでヒットボックス表示して試すとわかりやすいぞ
無敵技出して初段ヒットストップ中に即ポーズして、
緑になってりゃ発生と同時かそれより早く無敵切れてる。
白けりゃ発生後も無敵続いてる。
>>459 弱なら発生まで無敵保つんじゃない?
ちゃんと試してないから保証はしないけど
トレモで見てきたけど弱ファイバーなら発生まで無敵あるっぽいね
トレモで試してきたぞ。
猫昇竜は弱のみ発生後まで無敵続いてた。
無敵アシ目的で入れるなら弱一択だな。
なぜプリセットだと中なんや…
交代超必から拾ってコンボできるのは流石にやり過ぎ
>>465 正直IPSよりコンボ時間やヒット数によるのけぞり減少をつけるべき
アシストプリセットの1つ目と2つ目をオプションとかで登録しておきたい
ヴァレンタインの214LPLKとか毎回入力してたらちょくちょくミスるよ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 22:11:22.64 ID:v1n2vlkV0
下手なくせに妥協コンじゃ納得できずひたすらフルコン練習をやってて一回も対戦してない
手に覚えさせるだけで一日終わる
コンボ練習してる間に人がいなくなりそうで怖い
ちょっと動くサンドバッグで良けりゃやらんかね
プレマで部屋建ててるんだけど人来なくって
セレベラダブルペアとあたったが
ここまでコンボに気を使わないといけない組み合わせは焦るわ
サイクバースト食らう条件がいまいちわからん
弱>中>強>必殺のチェーン順に逆らった技を出したとき
その技がコンボ中にもう使われていると発動
レバー入れの技は同じ扱い
かわうそクンの働くふりみたいだなw
ランク4のフィリア率の高さは流石に笑う
バランスのバの字もないゲームだな
それが
どいつもこいつも2ミスで死ぬだろ
素晴らしいバランスやないか
まぁいわゆる世紀末ゲーでバランス良いとはお世辞にも言わんわな。
今んとこ楽しいからええねんで。
どのキャラもまあまあバランスとれてると思うよ
ただしマスクがくさいおばさんは除く
マスクおばさんは以前すげー強い人とあたって
やらしい軌道の空ダ攻撃でまとわりついて、
なんか引っかかったらセレベラの対空投げアシと絡めた毒々コンボで完殺
というトラウマがあるので、弱いと言われてもピンとこない
>>472 ループコンボの始動が同じだと発動
豚ちゃんのドリルループがわかりやすいかも
マスクさんは詰めれば弱いけど最初はお手軽にどっからでも超必入れてけるし棒ブンブン引っかかってくれるし空対空クソいしなんとでもなる
あるキャラが多いからバランス悪いって
主人公とか、スタンダードキャラが強い格ゲーは全てバランスが悪いな
今日もクッソ長い基礎コンを手首と指に叩き込む作業でした。
いつまで経っても、立ち回りが怪しいです。
本当に試合できるんだろうか、俺
ババアは一度引っかかるとクッソ長いコンボ見せられるのがうざい
なんかフィリアだけゲームスピードがはやいように感じる
>>485 バランス
途中で送信してしまった
>>485 だからそういうゲームはバランス悪いってよく言われてるだろ
ぶっちゃけフィリアってソロの方が強くね?
ネコの日だからフォーチュンを使おう(提案)
セレベラの握力にネコは勝てない(迫真)
ヴァレンタインの低ダjHPにガー不の距離があることが判明。トレモで常時ガードにしてもダミーが防げない位置があった。
>>493 試してみたけどホントにあるね。
これがホントにガー不バグなのか「ダミーのガードが解けるバグ」なのかどうか。
狙って出せるようなもんでもないが…
>>493 当たり前かもしれんがめくり持ちなキャラなら出来るには出来そうなキャラそこそこいそう
フィリアのJHK、ペインのJHKでも同じこと出来た
ダミーを常時ガードにしてヴァレのJHP数百回振ってみたが、
ヒットになるのは毎回めくりギリギリの位置だった。
ダミーは通常ならめくりにも対応するが、
ひょっとしたらギリギリすぎて対応出来てないのかもしれん。
その論拠になるかどうかしらんけど、画面端では今まで一度も確認できてない。
このゲーム端背負ってる相手に飛び込んでも体が入れ替わらないから。
>>496 フォーチュンなら入れ替えられるみたい?首使って
追記
フィリアで色々試したところ、こちらフィリアでダミーをフォーチュン、
前足が重なる位置で垂直ジャンプ即ダッシュ即JLPが常時ガードのフォーチュンにヒットした。
こちらは再現しやすいので試してみてくれ。
うーん、めくりにダミーが対応出来てないだけっぽいなぁ
>>490 フィリアが一番強いのはアシストの時だよ
フィリアの昇竜、パラソールのピラー、ダブルのケツが癖が無い上に
アシヒット時コンボにいける万能強アシで
その中でもフィリアは本体性能が他2名より遥かに素直なので
練習すれば他2名よりは簡単に使いこなせる。
結果本命+昇竜アシのフィリアという構図が多いのではないか。
猫豚コンビ多すぎィ!どこの動物園だよ!
いやいやフィリアよりパラソダブルのが簡単でしょw
この二人はスカルガで一番簡単なキャラだよ
このゲーム一回転コマンド入れやすいな
他ゲーだとよくジャンプしちゃうんだけど
ちょっとキャラ人口から壁感じちゃいますね・・・
フィリパラダブルフォーチュン
----------------------------
ペインセレピーコヴァレ
投げ抜け率0%なんですがそれは・・・
クイックマッチでマッチングしない…
やっぱりコンボ一個でも安定しないと・・・あかん・・・
しかしなんかあたっても反応できずに途切れるか焦ってミスる・・・
ランク1ですらコンボ安定してなきゃ話にならないレベルで辛い
ランク2はフィリアのラッシュをいかに捌くかってゲームになりつつある
ここら辺でキツくなってシングルからペアへ移行する人が増えるんだろうな
なお、ランク2のフィリア使いはシングルが多い模様
豚ちゃんが強いのは俺のターンで押し切るだけ
こっちフィリアで相手パラソピーコだと近づけない…
近づいても拉致される…
アドバしようとしてバックダッシュしちゃって刺さっちゃったり、キャラ対策できてなくてしょうもないやつに負けるとすごい腹立つ
勉強不足だわ、もうちょっと考えてやろう
>>510 BBA「その女はもう用無しね、貴方達の好きに使いなさい」
部下「流石パラソール様!話が判るぅ!」
豚(嫌…きっと乱暴されるのね…エロ同人みたいにっ!)
部下「皆喜べ、今夜はチャーシュー麺だ!」
豚「」
豚ちゃんこよりセレベラソロのが怖い
超投げが思ってるより減る
>>493 したらばのセレベラスレでもやってたけど、ヒットボックスONにしたときに出る
下の菱形のマークが上下重なったときに攻撃がヒットするとガードできない仕様みたいだよ
低ダがどうのとかは関係なし 意図的な仕様だとはあまり思いたくない
体力ゲージ下の光点ってなに?
アシが出せるかどうかのランプらしいよ
>>514 フィリアの調整と言い熱帯周りの仕様と言い連中ならやりかねん
熱帯のラグ関係はマジ良いんだけどなぁ
フィリア練習して一応コンボ出来るようになったけど
いざ対戦でやろうってなるとあせったりで中々完走しないわ
これはもう場数踏むしかないのか
やっぱ平日昼はなかなかマッチしないな
暇な大学生ニートおらんのか
いまキレるので忙しい
ランク4かカジュアルエキスパ部屋建てて
コンボゲー初心者向けのキャラってどれ?
バレンタインにしようかと思ったけど、フィリアのほうがいいのかな
ダブルが簡単かな
ランク1なら人いるけどな
まあまたおまえかオンラインだけど
>>519 熱帯部分はGGPOが使われているからね
買ってから1週間ずっとトレモでコンボ練習してた熱帯童貞だけど
まだ人いますか?
>>528 全然居る ランク1もランク2もいる 3、4はわからん
>>524 フィリアはコンボむずかしめ
コンボ難易度って意味ならダブルが激簡単
ランク4は廃人の巣窟なのにニートタイムには誰もいない不思議
コンボ初心者にはパラソルさんオススメ
小中大弾とか中段→弾とかやってればそれっぽくなる
2段ジャンプも空中ダッシュもないから分かりやすい
個人的にはピーコックもかなり初心者向けに感じる
弱中強236Pでゲージあればレーザーで追撃、ダメージそこそこ取れる
コンボ後距離取ったら落下物設置と爆弾投げしてるだけでそれっぽい
フィリアフォーチュン最強すぎわろた
1対2でフィリアの低ダをアシ昇竜で落とそうとしたらアシ巻き込みコンボで2人とも瀕死になって吹いた
フォーチュンの対空アシストひょっとしてめちゃくちゃ強い?
いやフィリアやパラソールアシのが強いし安定してる
アドガしようとしたら236PPが漏れてワロタ
むしろ236PPで暴れようとしたらアドガが出て焦る
初心者部屋建てても初心者狩りしたい自称初心者様しか来ないよー
バレーコン完走立ち回りもできるならカジュアルだろ!いい加減にしろ!
今やってる配信って公式関係ある?
ニコ生でフィリアとか使ってコンボやディレイド使いこなせてる奴が
初心者名乗って狩りしてたし気にするな
>>543 初心者狩りとか別にどうでもいいけど
勝手に配信とかされたくないんで
ID晒してもらえると助かる
サイバーフロントのほうのHPに日本語インストカードきたな
今日もフィリアのコンボ練習しようと思ったらwikiのコンボ表編集されてて短くなっとる……
クソ長くて挫折しそうだったから助かったというべきか
そろそろ妥協コン卒業しようとコンボ練習始めたけど、空中やられから地上やられに持って行くの気持ちいいな
自分がやられるとピキピキくるけど
今やってる配信でスクィグリーちゃん出てるな
だいぶモーション増えたが・・・w
アドバと昇竜アシがあれば大半の状況はどうにでもなる
デカキャラ欲しいね
やっぱり昇竜アシが安定か・・・
こいつはセレベラ以上のアーマー付きそうな気もするが、公式がやる気あるのは良い事だ
財政面が非常に気になるけどこののまま腐って欲しくない
たまにガードしてる時にオレンジ色の光で相手突き放すやつって何?
チュートリアルやってあげてください
554も言ってるけど、最近の格ゲーは格ゲ経験者でもチュートリアルはやっておくと良いよ
独自のシステムの解説とか重要だしね
チュートリアル初日にクリアしたけど忘れたw
もっかい先生んとこ行って見直して来まーっす!
ラスボス倒した、コツコツHKで殴ってたら勝てちまったよ
これフィリアでクリアしたけどバッドエンドくさいじゃないですかーやだー
>>557 今すぐセレベラとペインホイールをクリアしてくるんだ
フィリアがマシに見えるぞ
格ゲー初心者だけどフィリアの妥協コンボが安定してきたから、相方にまた扱いやすいキャラが欲しいんだけどエロ忍者ナースは使いやすい?
このゲームもそろそろ過疎かな...
ランク2までなら人居るんでない
夜でも同じ人と当たる事が多いのが気になるけど
そういや初日にランク1に落ちてすぐ2に上がったものの、その後勝率5割以上だとは思うけど変動しない
まあ、2が丁度良いので上がっても困るけどw
でも、戦績的な物が無くて気楽なんだけど目標を立てにくいな
アルカナやP4Uで3000試合くらい遊んだのもPSR180や700を目標にしてたからだし
だけど戦績が無いので、取りあえず勝ちに目が眩んだ荒らしプレイとかしなくなるのは良いかもしれない>スカルガ
一長一短だなー
勝率2,3割ってとこだけどずっと3のままだな…
ランク 一度固定された後に 下がったり上がったりした人は何試合ぐらいしたんだろうなあ
セレベラちゃんにギュッとされると固くなっちゃうよぉ・・・
セレベラちゃんのポメルホースのモーション好きだけど、投げじゃ無いし補正キツイしでイマイチ使い所が無いのが悲しい
見た目はヴァレンタイン一択だけど不器用な俺にはコンボがきつい
しかも労力に見合うほど火力も高くない
そういうキャラこそキャラ愛が必要なんじゃないか
まあ何を重視するかは人それぞれでしょ
キャラが好きだからでも使いやすいからでも強いからでもいいじゃない
メインキャラ決めたら他使っちゃいけないわけでもないしね
ヴァレはコンボ簡単な方だと思うけど
セレベラ好きだけどゲージ使った投げが暴発してしまうな…
対人だとテンパってガチャガチャしてしまうぜ
8キャラなのにキャラ限とかで
コンボ調整がかなり多いゲームだなとは思ったな
セレの技で上に投げて落ちてきたところを帽子の角で突き刺すやつ
あれなんか掛け声も含めてイライラさせられるなw
>>574 ヒットボックス見れば分かるけど、無茶苦茶細かく当たり判定付けてるせいだと思う
ここまで見た目通りに拘って判定付けてるの初めて見たわ
>>576 手抜きとか適当にやるよりは遥かに良いと思うけど
力入れすぎてるのか
必ずしもプラスにはならないって事だね
>>569 投げから2LK2MK236kkが俺のジャスティスw
>>574 8キャラだからこそとは思うけどなぁ
極端な例えかもだけど、これで30超えててキャラに合わせてを求められてもきつい
ヴァレの5LKも見た目どおりにしてくれればいいのに
後、2MPもグラの見た目に反して攻撃判定の範囲狭いし
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 22:17:14.99 ID:yuqvJnXN0
>>576 ヴァレンタインのjHPは全然見た目どおりじゃなくてがっかりした
>>580 知らない人もいるかもしれないから補足
ヴァレの5LKは誰がどう見ても下段技なのに上段技なのです
2キャラ目も覚えようかと思って他のキャラ触ったら
メインのコンボができなくなってた
もう1キャラ+アシでメインが死んだら諦めるプレイでいいか
>>583 ダブルお勧め
アシ強い上にコンボがかなり簡単な方
ゲージ技も優秀
フィリアのジャンプ髪の毛の判定と発生はバグを疑うレベル
ダブル単騎でJHP振ってるだけでコンボまで持っていけて楽しい
あと投げがかなり入る
フォーチュンサンドバッグにしてたらマンコマンコ言ってるように聞こえてきた
寝よう
>>586 よく判りませんがパラソフィリアでお相手しますね
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 23:57:52.14 ID:b0gq3i+s0
猫の対セレベラの高火力コンボなんかない
いつも使ってるのが当たらなくて困ってる
まんこ子まんこ孫まんこ!
>>589 逆ならありそうなんだがな
猫当たり判定のせいか変な所でエクセレンっが当たりまくるせいでw
猫ちゃんのコンボ教えてくだしあ
srk見てもどこになにあるかさっぱり
興味あるんだけど格ゲー初心者でも大丈夫かな?
アケコンは持ってるんだけど
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 00:18:13.93 ID:aFPY8uq/0
>>592 2LK>MK>HK>jHP>dc>jMK>スパイク>2LK>HK>jMP>jMK>Mエルガトー>
フィラル>HP>LP>LP>LK>MK>HP>低ダjLK>jMK>Mエルガトー>モグモグ>
8jHK>Mエルガトー>MP>MK>Mスクラッチ>フィーバー
俺は中央でこれ使ってる
ダブルとセレベラ以外ならたぶんあたる
>>593 何がどうなってればお前にとって大丈夫なのかわかんないから
聞きたいこと具体的に書いてくれ
>>595 上手いわけではないけどスパ4とかプレイしてたから、コンボゲーをやった事がないんだよね…
やっぱ、慣れみたいなのでどうになるのかな?
>>596 めちゃくちゃ丁寧なチュートリアルがあるから大丈夫じゃない?
コンボゲーって言っても今のランク1なんかはコンボできない奴も結構いるからな
いつ買うか?今でしょ
>>593 コンボゲーの入門て意味ならチュートリアルも親切だし良いんじゃね
ただネット対戦は修羅の国から始まる仕様なのでランク下がるまでは覚悟しとくようにw
1500円なんだし気軽に買っちまえよ
悩んでるうちに人居なくなるぞ
じゃけん今日PSNチケット買ってきましょうね〜
なるほどー、ありがとう
基本的に対戦は2対2?がメインなのかな?
格ゲーでこの出来で1500円は破格だよな
何よりシステム以外は熱帯快適だし、PINGが緑なら感じない
1体でも戦えるけど2体がメインてより、2対だとアシスト強いゲームだから有利になりやすいってだけ
ディレイドも使えるしね
1vs2ならアシいる方が一方的に立ち回り有利になる場合が多い
30連勝ぐらいしてんのにランク2からかわんねー・・・
ソロだと上がらないとか無いよなまさか
ランク2はアシストいようがフィリアでごり押しすりゃほぼ勝てるな。極まれに即死級のコンボしてくる相手がいるけど
開幕クイックマッチ3連敗で2に落ちて、その後10連勝ぐらいで3に上がったけど
ほんとよくわからんね
今フレンド含めたランキング見たけど一番低いフレが21000位ぐらいだった。
ランクマ一回でもやればランキングに乗るだろうから実稼動人数は分からんが。
俺もランク上がらない勢
もう全員ランク2でいいんじゃないかな普通に即死やってくるのもいるし
そんな怖いこと言われたらトレモで練習中の俺なんかランクマデビュー一生できなくなるじゃないですかー!
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 01:27:01.27 ID:S4jscstz0
まぁ戦績残らない方が切断やサブ垢は減るよな
俺ランク4なんだけど全然人いなくて参るわ。
見知った数人としかマッチせんし、そんなかの誰も居なけりゃお手上げ。
しかも猛者ばっかでさっぱり勝てん。
ランク落ちてぇ…負けまくってるのになんで落ちないんだ…
自分は初日からずっとランク3かな
勝率は60〜70%だと思うけど
まったく変わらないなぁ、トレモ好きだからあんまやってないけど
フィリアで端投げ始動すると、エリアルでJMP2回当てるとバーストされるんだけどどういう理屈?
投げ始動はコンボステージが最初から高いから
至聖三者トリニティのご意志
セレベラ使い結構やってくるがセレベラのHKの2段目の直前にくらいモーションが無くなってるとこあって投げれるな。かなりエグイぞ。
>>617 ダミーにリバサジャンプ仕込んどいでも回避出来ないね
タイミング厳しめだけど、実戦で果たしてどうなんだろうか
セレベラのHKといえば二段目が誰だったかのしゃがみガードかしゃがみ喰らいにスカってなんか釈然としない
昇竜でないなーって思っていたら、ちゃんと横から入力しないとでないのねー
オ、オワァ
>>617 リバサ昇竜なら回避できるようだがビタ押しで出すのはきつそうだ
補正も切れるから一通りコンボぶちこんだあとHK1HIT超投げとかやられたらハゲそう
ところでセレベラの超必投げってラスト一段前でエクセレーン!でキャンセル出来るけど
これ何かの役に立つの?かっこいいだけ?
>>623 そっからコンボで起き攻めも運びも出来る
これ普通に実戦でやれるレベルだよ、現に今対戦でぶち込んでる
やめたげてよお!
しっかしこのゲームのキャラはイケてるわあ
インストカードと公式のギャラリーとゲーム画面と印刷してアートブック作ったわ
満足だ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 03:08:49.41 ID:1aaMb2XOO
ランク移動は試合終わり時の体力関係あるかも
快勝多めで昇格、並ギリギリ勝利で残留、負けで降格みたいな
>>610 ランクマはすぐ行かないと初心者どんどん居なくなるぞ
ランクマ機能しなくなってきたからプレマ立てるべ
同じ相手にずっとあたって負けるとハゲる
過疎早すぎ
クソなげーコンボに加えて、どんなに立ち回り相手より上手くてもアシストに一回引っ掛かったらフルボッコ
これで人増える訳無いわ
アシストもパッツァみたいにゲージ使えば良かったのになぁ
トロフィーコンプしたらキャラの動きを眺めてるだけで満足だわ
対戦がしたいなら他に良いゲームもいくつかあるし
コンボの長さはコンボゲーとしては特に珍しくもないし、ルーム建てるときに人数指定できたらなあ
まあこの過疎っぷりで人数制限までしたらそれこそマッチングしないだろうけど
アシストがあるんだからキャラ単体のコンボはもうちょい控えめにして欲しかった感はある
人数指定は欲しいね。
アシスト使いこなせない、敵アシストに固められて禿る、
単体で遊びたいって人も結構いるだろうから
そういう人達が対戦できる場があればいいのに。
まあランク1彷徨ってる身としては、
アシスト上手く使えずに3人チームでソロに負けるとか繰り返してるよ。
コンボが割と始動とか関係なく長くってなぁ
他より相当長く感じる
>>617,618
HKがギリギリで繋がってるからそこを切って投げいれてるだけだよ
投げ自体は上いれっぱで避けれる
ただし上いれっぱはエクセレベラで狩れるので読み合い
コンボの途中に連携組まれて補正切りで再度コンボやられたら大抵死ぬな
調整はもっと入れて欲しい気はする
投げの弱体化とアシのゲージ消費またはアシの防御力紙
くらいは必要
コンボゲーとしてもかなり長い方じゃないのか?
長く感じるのはコンボの拘束時間の割にそれほど減らないからな気も
マヴカプとかだと同じぐらいの時間で殺しきるしギルティとかだともっと短いコンボで同じぐらい減る気がした
格ゲー経験浅いし気のせいかもしれんが
バサラや北斗みたいにジュース買ってこれる長さじゃないだけマシかな
前バージョンのだとお茶くみにいけたけど
同じランクでも随分差があるのだなぁ 勝てないよ
BASARAはよく知らんけど北斗は大体永パだからじゃないのか
駄目だ投げが上手いこと抜けられん
この相手はここで投げてくるって分かってて押してもタイミング悪いのか投げられるし
ヴァレンタインとか投げからコンボ入ってくるから面倒だ
このゲームも2チーム同士↑ならワンコンボ10割ですやん
どこからでの始動でも同じようなコンボにできるから長い方だ
BBは前作まではヒットストップが長かったから余計長く感じてたが長さはどっこいかも
UNIはもう世紀末だから比べる次元が違うがIPSあるおかげでこっちのがましだな
BBは中華BBAのコンボがマジ勘弁って感じだったなぁ
新しいやつはコンボ短めになったんだっけ
スレチ
スレチだけ書き込みに現れないでなんか書いていけよ
どんだけコミュ力無いんだよ
せめて好きなキャラと性癖くらい置いてけ
ランクマ二人しかいないんだが
同じ奴としか当たらん
触れたらあかん奴だった
みんなランクどれぐらいなんだろ?2とか3とか恐ろしいんだけど
1ですらコンボ完走して7割ぐらい持っていかれてしまう・・・
ランク上げるの意味ねーしもっとプレマ賑わってほしいけどな
まっちんぐすると見えなくなるから余計過疎に見えるけど
プレマのシステムなんでこんな糞なの?
そういやスクィグリィとか追加キャラの金が全然足らなくて
募金やろうとしてるとか聞いたけど本当かな?
1キャラ15万ドルくらい必要だとか(キャラ、ステージ、ストーリー、曲)
マリーのプレイアブルも予定はあるらしいね
ロビーは今のところPC版のみの予定なんだとか
色々先が長いわなぁ
フィリアのコンボのjMP>jMK>214HK>dc>5LP[2]〜のdcのタイミングがわからないんだけど、コツとかある?
あとjMKって2発入れていいんだよね?
1キャラ1300万もかかるのかよ
日本だとキャラと背景のみなら100万もありゃ作れそうだけど謎だな
この前の募金レース見て、味をしめたんじゃないの。
次は乳がんじゃなくて俺たちを救う募金をやろう!って。
別にキャラごとの曲なんてないだろ
固定ステージがあるわけじゃないし
キャラ紹介のムービーがあったからなんとなくキャラにあった曲はあるけど
メディチタワーの曲 セレベラ
メープルクレストの曲 ペイン
ラボ8の曲 ピーコ バレンタイン
リトルインスマウスの曲 フォーチュン
ニューメリディアン通りの曲 フィリア
大聖堂の曲 パラソール
だったかな
しかし山根ミチルのギャラって結構奮発したんだろうか
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 12:10:19.19 ID:4CnnN+wm0
格ゲー始めてだから分からないんだけど低ダってどん位の高さなら低ダなの?
http://live.nicovideo.jp/watch/lv127579140 格闘レトロゲーム対戦会 旧劇
参戦タイトル
SFC:らんま1/2 爆烈乱闘篇
SFC:美少女戦士セーラームーンS 〜場外乱闘!?主役争奪戦
SFC:幽遊白書 特別篇
SFC:らんま1/2 超技乱舞篇
SFC:ゴジラ 怪獣大決戦
PS:ハイパーストリートファイターZERO
PS:アドヴァンスド・ヴァリアブル・ジオ2
FC:キン肉マン マッスルタッグマッチ
SFC:ドラゴンボールZ 超武闘伝2
10人に聞いて6人が低いって言ったら低ダ
裏切り者には死を!
このゲーム低ダやろうとしても96じゃできないから面倒だな
レバーでやるなら一度上要素入れた後66じゃないと出ない
しょうがないなからおとなしくP2個押ししてるけど
他の誰でもない
お前自身が
お前が低いと思えるかどうかなんだ
それが低ダだ
ヴァレならバクステ入れた後、前ステで低ダできるけどな
他のキャラでも出来るやついるんじゃないのん
>>662 さすがにものを知らなすぎ。100万じゃなんもできんよ
ちなみにスカルガより遥かにクオリティ低いファントムブレイカーですら
1キャラ追加に1000万かかるって5bpの社長が言ってたよ
わざわざ調べなくても入ってくる情報だったのか
流石にそういった情報は知らん人は知らんだろ
今日買ったんだけどロックされてるステージってどうやって開放するの?キャラのカラーはwikiのってたから良かったけどステージのってないんだよう
ストーリークリアとチュートリアルクリア
>>677 おお、サンキュな
ちなみに1キャラだけでOK?
ストーリーはキャラ毎に解放されるステージ決まってるっぽい
全部出すには全員やらないとダメ
>>679 なるほどなーまあ今のとこキャラ少ないしすぐ終わるか
サンキュううううう
俺だよ俺オレ
>>681 ログ観ろただの荒し、構ってちゃんの類だ
やだなぁ冗談も通じない
もっとゆとりを持ったほうがいいよ
んーランクマもプレマもやってたけど弱い人ばっかだった
プレマもすぐ出ていっちゃうからやりごたえ全くなかった残念
ランク2でソロ傘同キャラ戦久々に出来た
チーム相手で同キャラは良くあるんだけど、ソロは滅多に無いから嬉しかったなぁ
対戦してくれた人ありがとう
男性キャラのDLCはビッグバンドになったのか
サックスでか!
サックス男魅力的ではあるんだが、
唯一の男キャラがコレって異物感が凄い。
イケメンとかショタキャラを追加しよう。
個人的にはオカマが良かったな
てっきり男の娘とか出してくるのかと
絶対にブレインドレインだと思ってたのに(´・ω・`)
このゲーム気になってるんだけど、マッチングは国内外で区別出来る感じなのかな?
あと熱帯人口がどれくらい居るのか教えてもらえると助かる
初日にランク1に落とされてからずっと負け続きだったけど、
これってランクポイント?の下限ってないのかな
単純に何位から上とかそういうの?
立ち回りとコンボわかってきてここ数日勝率8割超えてるんだけどランクが上がる気配がない
>>694 最初の数戦の勝率でランクが完全に固定される仕様かもしれない
本アカがランキング総合1200台でランク2で試しにサブアカでやってみたら同じく1200台だけどランク3
さすがにそれは無いと思うけども
>>693 マッチングは「自分の地域」と「相手の地域」を指定出来るので
自分を「日本」、相手の地域も「日本」にすればOK。
人数は今のところ、夜とか人が多い時なら対戦相手には困らない感じがする。
サックス刑事は3rdのQにしたいっていってるらしいね
今日から参戦してるが予想以上にコンボゲーだったわ
ランク外で10戦ほどやってみたが2人以上チームばかりで翻弄されてわろた
コンボげー苦手だけど楽しめる?
やはりとは思っていたが、ランク1と4が過疎り始めてしまったか…
IRCを使ったオンライントーナメントとかやったほうがいいのかねえ…
コンボできなくても択かけ続けたりできるけど
下手したら2、3回引っかかっただけで終わる感じがなんとも言えないな
ランク分けマジで謎だよぁ
>>700 コンボゲー苦手?
一人で反復練習するのが苦手だからコンボの習得が遅いってことか?
まぁ1500円なんだから買っちまいなよ
迷ってるうちにどんどん対戦相手が減ってくぞ
一人用モードに重点を置いてるならいいけど
コンボゲーで3回も引っかかってたらどのゲームでも死んでね?
これのコンボはひたすら長いのがダルいわな。
エリアルから地上につないで超必>超必で繋がって更に拾ってエリアルしてまた…って。
同じ技当てたら無敵で吹っ飛ぶぐらいでよかったんじゃないのか。
ステージの右端に行くと音声が小さくなるのはなんなのバグなの?
スト2でも3回引っかかったら死ぬなw
一撃の重さが違うって程度だなあ
だがコンボゲーの場合はやらなきゃいけないことも多いができることも多い
ヴァレンタインさんは結局戦闘力的には裏切り研究員の域を出ないのだろうか…
端にいくと音声が偏る仕様
>>707 お前のテレビ左からしか声出てないんじゃね?
>>704 その意見を何回か見るけど時間が経つと対戦相手が減るっていうのはどゆこと?初心者がへって自分と同じレベルの人が少なくなるってこと?みんなそんなに上達速度速いのw?このゲームで格ゲーデビューしたからちょっと気になるんだけど。
大丈夫だ
なぁに、モノラルかステレオかで人間の価値が決まるわけじゃない
そのままがんばってくれ
>>711 単純に他ゲーに移る人が出てくるって事じゃないか
まだ発売一週間ちょいだから人は多いけども、一月も経てばどうなるかわからん
>>711 そりゃ両方だろ
時間が経つとDLCやバージョンうpで伸ばさないとどんなゲームでも人口大なり小なり減る
最初下手でも数こなす、練習すると遅かろうが早かろうが上達するんだし強くはなる
>>711 発売から時間が経つにつれて対戦相手が増えるか減るか
発売後に特に真新しい出来事がなかったらどっちが自然だと思う?
>>713,714,715
回答ありがとう
発売一週間そこらでもう対戦相手減るとか聞いてあせったんだよw
まだ4000くらいしかコンボ出来ないけどヴァレンタインさんに勝たせてあげられるように頑張るよ
発売日から今でもP4Uやってるけど、昔と違って殆どの人が基礎的な動きや知識備えてるからな
初めて格闘ゲームやるなら早い内にどんどん熱帯とかに突撃して慣れた方が良い
そこで火力が足りないと感じたら練習だ、スカルガは戦績とかほぼ無いに等しいゲームだからこそガンガン対戦して駆け引きを知るのが良いと思う
>>711 上達するのが早い人+折れて辞める人で倍率ドン
ランク1は知らないけどランク2ではワンチャン6割〜は普通に取ってくる
無い知恵絞ってやっとヴァレの1ゲージ使用1ゲージ回収コンボ作れた・・・
ほんとにレシピ投稿する人たちありがとう
>>697 じゃあ今から始めればしばらくは困らない感じか。チケット買ってくる
有線より無線LANの方が早いってありえる事何だろうか。
ネット対戦に向けて有線用意したんだけど無線の方がスムーズな謎。
さすがに有線のが良いよ
このゲームに限らず熱帯するならね
線が悪いのかな。ps3が悪いのかな…。
ここで聞くことじゃないか。失礼しました。
ちょと線変えてみる。
熱帯は相性だぜ
有線を進める理由は速度じゃなくて安定度だとかなんとか
無線で格ゲーはマジでやめてください
このゲーム対戦前に相手のID見れないし拒否できねえ
クソ無線やろうはいい勝負してたと思ったら急にカックカクになる
死罪だ死罪
無線を簡単に説明するためキャッチボールで例えると
ボールを投げて受けるまでに空中にボールがあるときに風向きとか色んなものの障害を受けやすいのが無線
有線は投げるほうから受けるほうまでちゃんとカバーがされていて障害に影響されにくい
有線だからイイ
無線だからダメ
ってもんでもないからな
こういう匿名スレで環境も何もわからん相手に無線がいいと言うことはないが
無線:速いが場所によっては不安定
有線:中堅速度を維持
こんなところなのよね
無線でも問題なくプレイできる環境は一応存在するが、
「一人暮らしで周辺に住宅がない」レベルじゃないと辛い
でもPS3だとどっちもWiiゲーよりは快適だったりする
無線は絶対ダメだよ
自分のルータに対して有線と無線でpingして比較したことあるんだけど
明らかに無線の方が応答時間が安定してなかったから
最近の11nに対応していてゲーム用を謳っているルーターのことは知らないけど
きちんと検証したソースを自分が見たことないのであまり信用していない
>>729 PS3内臓の無線はあまり評判がよくなかったはず(確か11nに対応してないとかなんとかだったかな)
新型では改善されたの?
まあ たとえ11nだったとしてもラグがないとは俺には思えないが
>>有線だからイイ
>>無線だからダメ
こういうステレオタイプな脊髄反射や決め付けをしてると
劣悪回線なのに有線だからイイと勘違いする奴が出てくる
かといって無線でも大丈夫なんてこういう場所で簡単に言っちゃうと
無線では大丈夫じゃない奴まで自分も大丈夫なんだと勘違いしだす
まあコンシューマの格ゲーに限れば有線にしろ、無線は死ねで間違いないけどな
格ゲー以外ならまだしも
パナしアップドゥ>グレゴールサムソン
コレに対するお仕置きを教えて
空中G、無敵あるくせに着地硬直無いからな…
廃人どもがファビョるのおもしれーから無線でやらせてもらうはwwwwwww
>>739 相手がファビョるかどうかとか判るもんなの?
ラグかったら放置して2度と対戦しないだけやで
ラグい相手と戦って得るものって何もないからな
おい、うるさくてテレビが聞こえないよ
因みに廃人はラグってもコンボ刻んできます
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 22:28:36.85 ID:QHTzQgSq0
初めてやったんだけどソロピーコにボコボコされるww
こちら後ろに扇風機ついてる人
アシストいれた方がいいのかな
チッ
>>739 自分の好きなゲームで同じ事された時文句言う権利失ってもいいならどぞ
ラグ回線のユニコーン対策はどうすればいい?
わんぱくに誤爆
実家住まいとか学生、借家の契約等で無線しか環境がないやつは仕方ないかな
でもそれが原因で相手から対戦を断られるのも自分のせいってことも肝に銘じておくべき
このゲームは相手の名前見て対戦拒否できないから無線派得だな
通信速度では無線か有線か判断できないし
チュートリアルがクリアできないwwwww
グレゴール・サムソンでねえ
>>752 入門?使ってるの純正コントローラー?
アドバイスは、214の4でしっかり止める、弱キック+中キックより弱キック+強キック同時押しの方がやりやすいかも
後、焦るな ゆっくりやれば大体出るから
このゲームアケコン、6ボタンパッド以外でやると指が死ねる
Qみたいな奴使いたいな〜 はよ来てくれ
>>730>>731 Wiiゲーはどんなに頑張っても最低5F〜10Fのラグが常に発生するからな
真面目にやるのが馬鹿らしいレベル
今のPS3は無線でも問題なくぬるぬる動く。Wiiと比較するのが失礼なレベル。
>>753 出来たーー!
説明読み違えて同時押しの所を連続で押してただけでした……
格ゲー初心者なんでアケコンとか持ってるわけないんだぜ
しっかり止めるってアドバイスは助かった
ありがとうございました!
あぁ、なんか触らない方が良かったかもなこれ
ランクマで同じ相手とばっかあたるんだけど
みんなそう?
236PPをP連打と勘違いするやついるわな。
でも、同時押しと認識するのは2D格ゲーの常識だったっけ?
>>755 今のPS3は無線でも問題ないという部分に関してソース頼むわ
で11nには対応したのか?
今のってことは昔のより何か改善されたっていうことだよな
その辺りも具体的に頼むわ
>>754 まだ、金集まったらこいつ作るんですーって段階だから当分先だろう
そもそも集まらなかったら出ないし
>>758 ランクはいくつ?
このゲームはランク分けが厳正なので、
他ゲーのように同格が居なければ上や下とマッチング、とはならない。
よって人口の少ないランク帯(1と4と言われている)では、同じ相手ばかりになりがち。
それでも相手居るだけマシって場合もあって泣けるぜ。
>>759 「PPはパンチボタン2つ以上同時押しですよ♪」なんて懇切丁寧な説明が必要だとか思いたくない
ぶっちゃけ追加キャラよりも先に観戦有りロビーが欲しい
マリーのプレイヤーキャラ化に期待してるんだが
公式曰く「検討はしてるけどボスマリーから流用できるとこ全然無いから完全新規に等しい」
てな感じなんだよなぁ。
アンブレラちゃんピーコマリーのロリトリオで組ませられるのはいつの日か…
もうかっそかそw
このオワコンゲー続ける奴いるの?w
あっちいけよぅ
俺も多人数で遊べるロビーとリプレイ機能欲しいわ
PC版をお待ちください
>>766 元々日本人受けするゲームじゃないし(震声
ところで負け続きの鬱憤は別の方法で解消しろよ
ってかプレマのシステムマジでひでえなw
アルカプよりひどいプレマがあるとは思わんかったw
あ?マックソアナーキーやれよ
1500円ならこんなもんでしょ
GGAC+もこんな感じだったし
フォローじゃなくてただ単純に君がおちょくられてるだけの話なんじゃないかと
フィリアの214HP>dc>5Aのどこでdcしてるのかわからん・・っつーかなんで空中でdcしてるのに次の技が地上なんだ?
そもそもフィリアに214Pなんて技ねーぞ
発売初日に600位あたりまで浮上したのがピークで1日空けて次の日から負けっぱなし
でも1度上がったランクは下がらないどうなってんだこりゃ
ごめん214HKだった・・なんかJMP>dcとかもあるみたいだしコレが出来ないと話にならんよなぁ大変だ
>>774 キャラのパンチラが豊富
おっぱいが揺れてる
やられ顔がエロイ
そこ格ゲー関係ないなwww
>>781 マッチングシステムにかすりもしない要素じゃないですかー
あと個人的に女の昏睡顔ってNGなんだわ、なんでピー子ソロが俺の正義な訳よ
オンライン周りの糞さで貯まったストレスをパンチラで解消する・・・
うん、何の問題も無いな
>>777 空中ソニックは地上に着いてからDCすると地上ダッシュになるよ
そういえば発売日前はパンツやおっぱいが購入の動機だったのに実際始めてみるとロクに観察してなかったな
対戦がすべてというわけじゃないそれが
スカル
ライダー
「…行くぞ、仮面ライダー……!!」
…判る奴なんていやしねぇ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 01:03:28.01 ID:+X/EZ+gI0
>>777 214kを空中で出して終わり際には地面についてないといけない
dcした瞬間に5A出す
エリアルはすぐできたけど、これは結構苦労した
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 01:04:07.86 ID:+X/EZ+gI0
>>777 214kを空中で出して終わり際には地面についてないといけない
dcした瞬間に5A出す
エリアルはすぐできたけど、これは結構苦労した
みんな長いコンボ平気でやってくるからどうしようもなくなってきた
ペインクリアしたらBADENDだった
GOODEND追加はよ
このゲーム結構グロいところもあるよね
フォーチュンのモーションとかセレベラエンドとか
そりゃあピーコックがアレですから...
ピーコックのエンドはあれやっぱりセレベラ死んでるんだよな・・・
死んでるだろうねぇ。
ピーコックには生かしとく理由無いしねぇ。
セレベラちゃんは自分のストーリーでもタヌキ親父にぞっこんLOVEで
良いように使われた挙げ句「あたしこれで良かったのかしら…?」みたいな終わり方だし
幸せな未来が待ってなさそうで可哀想。
公式Twitterの日本垢が可愛い
「スカルガールズはGGPO使ってるから海外とでも意外と速い(`・ω・´)」
意外とて
フォーチュンの昇竜強すぎない?
ガードした後着地までに隙が無くて反撃できないんだけど出し放題かよ・・・
ランクマでキャラ決めたあとロード時間でフリーズしたから再起動したんだけど
ランキングが100位ぐらい下がってた
ひどい
ぬおおなんとかdcから繋がった・・レスくれた人ありがとう!安定したら熱帯してみよう
確かにファイバーアッパー対策知ってる人いたら教えてほしいな
多分自分以外も困ってると思うので質問事項を列挙してみる
上級者の皆様回答よろしくね
・フォーチュン昇竜をスカしたあとの反撃について
・頭はずしたフォーチュンがウザ過ぎる どうすればいいの?
・フィリアの空ダ大P連発が以下略
・ペインの以下略
・パラソルのナパショ連発モード(画面端背負って爆発ガード⇒ショットから抜けられない)
・ピーコ対策全般
あとアシスト昇竜に対する立ち回りとか?
>>803 意見ありがとう
確かにそれも知りたいな
画面端に追い詰められてフィリアアシ昇竜>本体飛び込み
を延々やられるともう何もできないので
・・・てかこれ対策なんてあるのかね?
空投げ狙っても大抵死ぬけど
使用キャラ
ソロかアシストがいるのかどうか
>>805 パラソル
ソロ、アシあり両方知りたい
ピラー出してる余裕はもちろん無い
コマンド入れるタイミング図れない
お前らなんて大っ嫌いだ
ピーコック対策としてはまとわりつくように空から攻めろってことかなぁ。
地上ではバンバンやら小爆弾やらで近づきにくいだろうが、
実は空中からなら飛行爆弾と落下物(どちらも連発できない)しか無いので
数発食らう覚悟で飛び込めば、対空皆無なピーコックはキツくなってくる。
ちなみに、追い詰められたピーコックはテレポートを使ってくるが
あれは基本真後ろにしか出ないし硬直もあるので、
冷静に読んで出現にリーチ若干長めの技始動のコンボ叩き込め。
テレポフェイントは、実は近ければ爆発の前に硬直中のピーコックを投げられるという致命的弱点がある。
あと、攻められてるときに落下物を溜めて保険みたいにしてるピーコックがいるが、
ピーコックが連続ガード中は落下物は落ちてこない&落ちてくるまで少し時間があるので
投げて無力化できる。
ピーコックに翻弄される人は闘牛の牛みてーに突っ込んで
寸前でヒラっと躱されてるようなパターンが多い。
自分の制空権で相手をじっくり押しつぶすように攻めると良いと思うぞ。
潰されそうになったピーコックはテレポでリセットは図るが、そうしたら前述の通りだ。
昇竜アシはガードしろ、ケツアシは飛びこえろ。
対空に出してきた昇竜アシをガードして硬直が出来ても、
ピーコックにはそっから崩しにいったりは出来ない。
セレベラでゲッツしとけばいいんでねーの(適当)
チュートリアル全クリしたけどさ
「しゃがみ弱Pで当たったかどうか見極めてから大技」とか瞬間に判断できる奴と戦える気がしない
>>808 丁寧にありがとう
しかしパラだと二段ジャンプも空ダもないから
ハイジャンプくらいしかないのか
流石にしゃがみ弱Pヒット確認出来る奴はいないと思うぞ。
3rd勢でも無理だわ。
しゃがみ弱Pから中PKなどにチェーンして、
この段階でなら誰でもヒット確認できる。
当たってりゃコンボに移行、ガードされてたら回避や崩し行動に移行。
はじめてのたいじんで、ピーコとダブルの人にあたりました。こわかったです
>>811 パラソールは近づきにくいだろうね。
ナパームをガードさせて爆弾設置されると行動しにくい。
あと捕獲バイク召喚してそれ盾に突っ込むのも良いよ、
あれ弾には無敵だから。
>>814 バイクガードさせて〜の流れなのかな
前にダイブも試したけどアレは役に立たないね・・・
この時間帯は糞みたいな行動してくるキチガイNEETばっかりだな。弱いからいいけど。
土曜深夜やで・・・曜日感覚ないのってつまり
曜日無い=NEETってドヤ顔しながら打ってるの想像したらワラタ
パラソでピーコ相手なんてジャンプする必要ないわ
ステップがはやいんだからそれで近づけばいい
徹底して逃げるピーコは面倒。
対応できればたしたことないけど。
このゲーム基本的に被せたほうが強い気がする…。
縮こまってガードしてたら投げと一択くるし、何より削りダメージがでかい気がする。
プレマ誰もこんぞおうあくしろよ
ピーコ相手するとウザいのに自分で使ってみると全然戦えないわ。
あれ適当に飛び道具撒いてるんじゃないんだなw
あとピーコ使いによって一連の飛び道具出す順番(?)みたいなのがあるよな。
JHKバックダッシュからの流れ全部同じとか、HP空キャンからの一連の飛び道具出し切るまで同じとか。
クセなんだろうけどその順番で投げてくるには意味があったんだなーと勝手に解釈。
ピーコの重さをどうにかしてほしい。コンボ入れるのが難しいから・・・
>>822 攻めがキツすぎて防御しきらんからね。
相当うまい人でも守勢に回った途端崩れることは多い。
誰かプレマやろうぜ
申し訳ないがping100超え兄貴はNG
6ボタンの攻撃バリエーションのせいで中断下段の揺さぶりだけでもきついからなー
このゲームやってたらSB獅子に立てました!(埼玉県・男性)
投げの仕様上、下段がさしやすいから攻め側が圧倒的有利になるんだよな
小足二回もらったら終了な上に補正切りで投げ択とか見える要素ねーし
てか触られてる時点で立ち回り読み負けてるのよね
ランク1人いねーなー
触られてるほうが負けてるというか
他ゲーならわざとガードして相手のミスや隙に差し込むのが強いからな
それと同じことするとスカガだと投げられて負けるという
相手は投げキャラじゃないのに投げキャラみたいな寒い立ち回りをしないといけない
触られないように立ち回るのは寒くて相手が触ってくるの待ってミス待ちするのは寒くないのか
相手の攻撃をガードするのが寒いって初めて聞いたけど、どうした
もちろんめくりや中段とかもちゃんと画面見てガードするってことだから
触られたら多大なリスクを背負うゲームで触られないように立ち回る事を「寒い」と称するのも初めて聞いたが
なんか話が通用しないな
おつかれ
ひえー
これぞ格ゲ板
争わなければ生き残れない
買った時は面白かったが一日二日感覚空くとどうでもよくなってくるねこのゲームw
やはり戦績表示するのってプレイヤーのモチベ上げるのに必要だったんだね
ランキングがあるじゃない(´・ω・`)
まぁ俺はヴァレンタインのおっぱい見てるだけで至福のひと時
僕はフィリアちゃんの鯉のぼり!
>>842 個人的には戦績表示は無いほうがいい
特に初心者〜中級者あたりが過剰に気にして
勝つために必死な戦い方しちゃうからつまらなくなる
>>842 後オンラインやらないと取れないトロフィも用意しとくべきだったな
ランクマ500試合、100勝、10連勝くらい
オンライントロフィーとかはいらないわ
総試合数とかプレイ時間なら適当にやっててもいつか取れるけど
連勝系は切断のクズを量産させるからマジでやめてほしい
>>846 気楽にできるって点ではもちろんいいよね。
さっき2日ぶりにランクマ行って一試合で運よく勝てたから今日はもう満足してやらないと思うw
数字があると目標が出来て遣り込めるってのもあるからどっちもどっちかもね
>>847 オンでしか取れないトロフィーって基本的に嫌われてね?
最初に一気に負けまくってランク1に
今ではそこそこ勝てるんだがずっとランク1だ
本当にランクアップってあるんだろうか
過疎で自然取得不能になったり、トロフィー実績厨が迷惑かけたりな
それもそうだな…
でも同じ人とばかり当たるのは改善してほしいよ
それはシステムの問題というより人口の問題だから改善は……
過疎ゲーのランクマはランク指定無しでも同じ人どころか誰とも戦えない
対戦エキスパートで部屋立てた誰かやろうぜ
外国人ぽいのが入って来てたてなおすの面倒いなw
PS3ではほぼ初対戦だからよろしく頼むんだぜ
ランク内全体を検索してマッチしてるとは思うけどマッチさせる際に何かしらの優先順位をつけてマッチしているのかもな
わりと良い勝負できる人とばかり当たるんだよね
強すぎもせず弱すぎもせずと言ったかんじ
まあただの偶然かもしれないけど
同じ人と当たるのもそのせいかもしれない
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 12:27:48.37 ID:PF2AVka/0
新システム戦績ON OFF機能
ゲーム初プレイ時にきめる
以後切り替え不可
まぁサブで二つ作られるだけだろうけど
どんどんこいや
待ってるでー
>>859 そんなシステムだったらほぼ全員がオンにするだろ
というか戦績オンオフのためにわざわざ2アカ作る奴がどれだけいるんだ?
外国人がウザすぎる
なんなんだこのクソプレマは
なんで日本のみを選ばないんですかねえ
このゲームの場合 ランクマもプレマも簡単に住んでる地域の詐称できるだろう
だって これたぶん自己申告だもの
選んでるけどそうなんだよね〜
今自分のコンボ中だけラグらないセレベラが来た
このツール使ってる人なつかしい
これからって時にすぐ抜けてくなぁ
プレマの意味がない
入ってすぐ抜けてくのはなんなんだ?
いやがらせか
ping値が高いとか
今更ながらDLしてきた。ランクマに雑魚いピーコックが居たら俺だからよろしく頼む
間違ってボタン押したとか
箱とPS3は逆だからオレもたまにやる
まぁせっかく入ったなら一戦ぐらいはするけど
何かバグでping値が異常に高く表示されることがあるっていってなかったっけ
それ見てキャンセルしたんじゃね?
1on1じゃないと二本先取にならない?
チーム戦のラウンド弄ればいいんじゃない?
オプションの設定ってオンラインでも反映されたっけ?
オプションいじったけど無理だった
仕様なんだな。残念
このゲーム、ヴァレ、豚、猫以外癖あり過ぎぃ!
普段4ボタン格ゲーしかやってない上に、
6種類の通常技も個性的で適当に押しても繋がらなくてワロタw
ピーコでエリアル移行→JLP>JMP>JMK JMKが地面に判定でるアナカリス技とか勘弁してくださいw
…俺、給料入ったら6ボタンパッド買うんだ…。
>>876 セレベラと傘がクセ無くて使いやすいと思っている俺が通りますよ
俺も6ボタンは久し振りだったけど、割とすぐに慣れるよ
豚ってだれやねん
豚のことフィリアって呼ぶなよ
まあ当然一番可愛いのはフィリアちゃんだけど
>>876 コンボゲーでこれほど個性が強いキャラがいる中で3人も癖が強すぎないキャラがいるってことじゃないか
俺も6ボタンパッド買ってみようかな・・・
このゲームに3人チームの要素とかいらなかったな1vs1でいいよ。
1vs1だと豚の天下になってしまう
1on1の天下は猫かペインだろ
別に選択肢が多いのはいいと思う
ルーム建てるときにチームサイズに制限付けられるとかだったら良かった
1on1だけやりたい人も当然居るだろうし
タイマンだったら豚猫痛の3強なのは間違いないと思う
ペインちゃんいい対空ないからフィ、豚ちゃんのほうが強くないかな
あの程度を豚と呼ぶとはね
全然許容範囲でしょ
スト4や鉄拳の様な腹筋6ッつに割れてる女よか良いじゃん
>>888 大体の人はネタで言ってると思う。
キャライラストの足の太さのインパクトもあったし。
実際動いてる所見るとすげえ可愛いよね。
すげえ可愛いよね。
体重なんて載せるから…
外人なら普通
あとパラソールの狙撃でスナイプしてるのはジュジュって女の子らしい。
NO.13っていうからゴルゴみてーな隊員なのかと思ってたよ。
ゴルゴ13とかけてる部分もありそうだけど。
ランク1〜3って今どれくらい人いますか?
ランク4の過疎が凄すぎる…
>>894 某有名プレイヤーが3から4になったらマッチングしないと嘆いていた
上級者でプレマ部屋建てた方が良いんじゃない?
ツイッターとかで呼び込みとかもしたりして
ああ、あの人か
やはり俺達に残された希望はDIVEKICKしかないのか
>>888 身長-体重が100を下回ってる時点で太ってるだろ・・・
大体女性の平均体重は50ちょいだぞ、それ+10は普通に肥満だ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 20:06:02.55 ID:2Q/HWEWz0
初狩り配信してるやついねーかな、ぶち壊しに行きたい
IRCがあるだろうが・・・!
ランク1は常に誰かはいるな
大抵 またおまえかオンラインだけど
こないだ買って今全キャラストーリークリアした
ピーコが色物ギャグキャラだと思ってたら 全キャラ中一番熱くて王道ストーリーで鼻水でた
>>893 イーグレットといえば、集合絵の戦車が背景でなく大男の楯状装備だったと知った時は噴いたなw
あれDLCが実現してたらジャガノ+ズィーガーみたいになってたんだろうか…キャタピラ削りからの砲撃でヴルカーン再現みたいな
全部終わったら一緒にパイを食おう、みたいな台詞で濡れた
シューティングキャラは合わないから使わないけどピーコ大好きだわ
ここはこうじゃないなーって思う所は色々あるけど
地上で空中の相手に攻撃当てると地上に引き込まれて
そのまま地上ヒットになるシステムは好き
>>906 ふと思ったけどマリーが少しもあの口調にびっくりこいてないってことは
パトリシアは元々あんな性格だったんだろうか
>>907 俺もこのゲーム独特の部分って感じがして好きだわ
再び地上やられになる現象って意図して入れた仕様なんだろうか?
目新しくて面白いが、コンボが冗長ぎみなのの原因になってる気がする。
>>908 元々男勝りで引っ張ってく方だったんじゃね
見せしめだかスナッフだかで半死半生になったのもマリー逃がしたからみたいだし
強制地上喰らいなかったらダブルにコンボ入らないじゃん
一人称俺でも違和感ないよな。あのカッコ良さ
ニセモノにお前はドードーだ、絶滅させてやるぜ!みたいな事言うとこも好き
このゲームストーリーがなかなか面白かったね
でも、頭悪いからフィリアのENDがよくわからなかった
フィリアはメディチ家の人間でペインホイール売り飛ばしたの?
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 20:48:17.66 ID:4+vCaLuy0
ネシカで出ないかのう
チュートリアルクリアできない
普通にアニメーションで見たくなる。
格ゲーのストーリーなんてオマケなのに結構面白い。
>>915 そこはゲーム内で語られてないよね
仲良さそうだったし、そばにいたから誘拐に巻き込まれたとかそういうのじゃないかね
ピーコックは目からハンマー出してるの不思議に思ったけど、あれ空洞なんだよなぁ
でクジャク羽っぽいのが目の役割と
メディチ家の娘と仲良かっただけで
攫われて改造されたとかキャロルちゃん不幸過ぎじゃないですかヤダー。
DLしてきた。髪の子が立ち絵見る限り太すぎて無理だと思ってたら動いてるとすげー可愛いな
特に横になってプランプランしてる状態のが可愛い。ヴァレンタインさん使ってみます
それにしてもフィリアがなんでサムソンに寄生された(させられた?)のかが謎すぎる
設定資料集とか出ないんですかねぇ・・・
>>915 ちょっと長くなるが、
マリーは元々メディチ家の子飼いだった奴隷商人たちに攫われた奴隷で、
同じく奴隷だったピーコックの助力により脱走(結果ピーコックは奴隷商人に惨殺される)。
マリーは逃亡の果てにスカルハートに巡り会い、
「奴隷商人やその黒幕どもに復讐する」を願い事としてスカルガール化。
奴隷商人たちやメディチ家を皆殺しにして回っているマリーは
メープルクレスト(フィリアやキャロルの学校がある住宅地)に
メディチ家関係者が数多くいることを掴む。
ストーリーに出てくるカットインから推測するに
フィリアの父親はメディチ家ボスの息子、たぶんヴィターレの弟。
(ヴィターレなどに顔がそっくりでメディチタワー最上階に肖像画がある)
つまりフィリアはメディチボスの孫娘で、当然マリーの報復対象。
ストーリー中の「フィリア、また会ったわね。でもどうして?」的な発言から推測するに、
マリーは一度フィリアを襲撃しており、殺害したと思っていた。「なんで生きてんの?」って感じ。
で、フィリアは半死半生のところを何者か(おそらくラボ0)によって
サムソンを植え付けられ、記憶を失って復活した、という流れ。
こっからは完全に俺の憶測だが、
キャロルはフィリアを一緒に居るところをマリーに襲撃され、
キャロルも瀕死か死んだんじゃないかな。
で、その体をラボ0に拾われ、ペインホイールに改造された、と。
フィリアが言った「キャロルに酷いことした」は
この襲撃に巻き込んで大怪我させて、
挙げ句見るも無惨な改造人間される原因になった事じゃないかと思う。
ふう、長かったねごめんね。
ピーコの体については
ギミックが仕込まれてる部分=アレされた部分だからな……
登場人物皆結構ヘビーな環境なんだよな
でもそれを感じさせない明るさがいい
そんなハードな登場人物たちの中
『ただの不思議な帽子を被ったチョロい女』的なセレベラ
セレベラだけスカルハートに全然関わりが無いからな
唯一のメディチ家側の人間だろ!いい加減にしろ!
あとかわいい
最初、スカルハートにその糞猫を殺してってお願いするのかと思ったわ
結果、圧縮しただけだったけど
泥棒に盗まれた宝石取り返してこいって命令したら
泥棒始末して宝石取り返してオマケにファミリー殺して回ってた
怨敵スカルガールまでブッ殺しちゃうセレベラちゃんマジ有能
ヴィターレおじさん大満足
セレベラは明らかに養父以上の感情をヴィターレに抱いているが
ヴィターレは便利な駒としか思ってなくて、
セレベラもなんか現状に疑問を抱き始めてる様子。
EDだとスカルハートがどうなったかわかんないんだよな。
実はセレベラが「ヴィターレをラブラブになりたい」とか願ってましたって感じだと面白いんだが。
>>931 |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、 フォーチュンたんのzipとな!?
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
なんでこんなのが人気でたの?
まぁ セレベラは
というかこのゲームのキャラはロクな死に方しないだろうな
>>933 ヴィターレ「愛情の出し惜しみはしてるけど手を出してないとは言っていない」(ニッコリ)
マジな話、本当に義娘扱いならあんなえろい格好でお酌とかさせないと思うw
フィリアはメディチの人間で、セレベラはメディチ傘下の部下だから、セレベラに面識があれば面白いなぁとは思った
このゲームキャラ同士がどこか接点があるから、人物相関が捗るけどパラソールさんだけスカルガールしか接点が無いんだよな
まぁ、先代スカルガールが母ちゃんってのは、重要なポジションだけど
今日買ったけどチュートリアルが親切だな
操作方法だけじゃなく定石まで教えてるし
日本の格ゲーも初代PSの時代までにこれがやれてれば
格ゲー人口維持できたんじゃないかね
そこらのチンピラに女が文句言ったら首ちょんぱされて、しかも対した騒ぎにならないとか凄まじい世界だよな
さらに生首に反撃されてもチンピラ殆どビビらないし
それがスカルガール!
国をすべてにしてクイックマッチするとping値200越えの人が待ち構えてて怖い
>>938 ラボは確か国有だからピーコとヴァレンの事は知って位はいるんじゃね
あと忘れがちだけどメディチ家は表向き名士で通ってるからセレベラが騙されてるのもしゃーないとは思うw
>>919,924
遅くなったけど回答ありがとう
やっぱ細かい部分は現状わからないのね
DLCのキャラが奴隷商人みたいだから、追加ストーリーきたらまた何かわかるかな
セレベラパンツァーの実績すらあるというのに
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 23:50:56.85 ID:E5iByBGe0
おぉ知らぬ間にいろいろ決まってたんだな
男キャラはやはりビックバンドか・・・まぁ妥当かな
あとDLC候補は25〜28人まで絞られたって
あるけどこれは3人目のことかな?
まぁ資金次第で増えるだろうから
たくさんお金集まるといいけど
キャラ少ないなと思ったけど、DLCでどんどん増えていくのか もしかして
トレモばっかりで対戦あんましてないな
>>948 予定はあるけど金が無い
一応3人追加予定
ヤベー新規ツエー
次スレよろ
お、踏んでた
フィリアのjHP凶悪すぎやでほんま
アシ昇竜もつよいんやで
フィリアのwikiコン一番上、毛玉出した後のdcがつながんねー……なんかやり方間違ってるかな
毛玉の前のJMKだかを低めに当てることか、毛玉の後のdc通常技を最速でやるイメージでやるとやりやすかったような
毛玉からのLPは同時押しじゃなくレバーでdcした方が遅れにくいね
>>959 パッドの十字キーなんや……
なんかエリアルすら安定してこなくなってきたから休憩するかな、ディレイも難しいわ……
jHKも強いんやで。
遠距離キャラのピーコック?だかがすげぇうざかったのに、ストーリーモードやったら何この激熱キャラ
「これが終わったら、またあの時のようにパイを食べよう」とかマジイケメン台詞過ぎる
クソゲー5神が1週間で見切りをつけたクソゲー
それがスカルガールズ!
対戦ではウザいけどストーリーは好き>ピーコック&痛車
ダブルさんの「いだだぎまぁず」はサムスピを思い出したw
>>963 調べてみたら猫の昇龍か
昇龍セビをいつでも出来るみたいなもんだからな・・・
hit時のみ空中移行可能とかにすりゃ良かったのに
>>764 追加キャラよりロビー作成にお金回して欲しいとこだよね、正直なトコw
知らない相手と何連戦ぐらいしてる?
前70戦ぐらい連続で相手してもらったけど
相手見つけるのが大変なスカルガールズではこのぐらいが当たり前なのかね。
現状のままロビー追加されても
ロビーの有無はデカいだろ
ロビーに来る人が居ない
過疎ってても観戦ロビーが追加されればやれることが増える
あと部屋名の編集もな
>>964 腐れ外道もクソ鬱いストーリーだったなあ…
そういやヴァレンタインの武器ってノコギリ刀以外は全部死んだ仲間の武器だったんだな
ピーコックの愉快な仲間達も死んだ友人の名前だったりするんだろうか…
ロビーってそんなに必要かなあ
観戦する暇があったらもっと対戦したいわ
選択肢の幅としては重要でしょ
観戦の待ち時間なしで対戦したいならそう思ってる人同士でやりゃいいだけだし
ロビー追加されたらそれができなくなるわけでもない
選択肢の幅が広がったら過疎がさらに進みそうな気がする
観戦ロビー追加で過疎が進行するのか
こりゃ急いで他のゲームからもロビー削除しないとな
初めはみんなコンボもそこそこだから面白かったが、フィリアとかに
高速中段攻撃入れられてそこから6割以上とかどうすりゃいいかわかんねぇ。
観戦は重要だよ
自分では対応できない相手の連携や崩しネタも
ロビーがあれば対策してる人の見て勉強することができる
ソフトの値段安いからロビーやリプレイ無いのは仕方ないのかな
それに納得してプレイし続ける人が何人いるかはともかく
選択肢が増えたらマッチングしにくくならないのかなあ
例えば選択肢がランクマだけしかなかったらプレイ人口の全てがそこに集まるからマッチングしやすくなると思うんだけど
観戦ロビー追加で過疎が進む?
ロビーあるとやる気削がれる人数<<<ロビーないとやる気削がれる人数
だろどう考えても
ロビーがあるとやる気が削がれるなんて誰も言ってないけど
ロビーの有無はどちらが過疎の要因として強いかの話をしたんだけど
アホかお前
好みの問題じゃあるまいし
興味を持ったんで今日から始めようと思うんだけどまだ熱帯に人はいますか?
対戦したいけどマッチングしないってのはイヤだなぁ・・・
ロビーよりキャラ増やしてほしい
クイックは相変わらず人いるよ
ランク4以外はね
初歩的な質問で大変申し訳ないけどダブルのワゴンって方向変えられるの?
例えば
ダブル 自分
のような位置の時にワゴンが右側から来たりして反応できないのですが・・・
>>988 最初裏ガードで左からワゴンが出てきたのを見てから表ガード
目の前にカテライトがあったら完全二択
>>989 ありがとう
あらかじめガードしとけば良かったのか
毎回ワゴン見てからガードしてたよ・・・
観戦ロビーはほしいけど、肝心の対戦にラグが増えるとかだと困る
クイックもシステムもうちょいよければな
ラグに関しては問題ないし
仲良くしよぜ
それが
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 18:40:10.21 ID:z7MyfLm00
スカル
パラソールを結婚したい
日本語でKO
OH MISSPELL
を→と
次スレですね
1000
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