スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 20
いちおつ
>>1 乙!
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 18:36:07.23 ID:rR05/Ay10
1000ならこのスレの住人のPPが1000代に
PP1000でBP1万とか相手に気の毒がられそう
BP高い奴は何かしらの武器は持ってる
武器って大概セットプレイだろ。それが出来なきゃら勝てないって人多い。ゴウキとかゴウキとかゴウキとかゴウキとかゴウキとかゴウキ
豪鬼の飛びは徹底的に通さないようにして意地でも読み合いで勝負すると弱い奴がまじで多い
PP下げてBP上げてるEVA_LIFE7も武器持ってるの?w
連射コンもってるじゃないかー
阿修羅だってわかってるのに刈れない… くやしい><
このPPでBP12000とか何やったらなるの サブキャラ使って下げて本キャラで上げてを繰り返せばいいの?
豪鬼はセスで狩れる気がする もちろんこっちのペースに持ってって糞みたいな起き攻めで殺りきれば ワープもズームパンチとかでダメージとれるし
豪鬼もセスも相手に見えないうんこ投げまくってるだけ
豪鬼イブキセスキャミィはほんとくだらないわ
そのゴミキャラは永遠と言われるだろ。
なんでゴミキャラか分からん
今更わからんとか言う奴がいるとそのキャラ使い乙としか言いようがないなw
てかその話はもう良いよって言ってるから確定臭いか。
セス以外は相性悪くないから許す
相性そんな悪くないキャラもいるけど結局負ける時はただの択ゲーだから大嫌いだわ。
>>18 言ってみ?
俺リュウとジュリ使ってるわ
確定とか笑わせんな
セビキャン可能な3F無敵技持ちさんこんにちはっす
ランクマやってもリュウリュウリュウリュウリュウリュウ ジュリも見飽きるし コピー人形みてーな量産ばっか使わず、サブ持ちならせめてダル・本田くらい使って欲しい
>>27 乙とかいいから言ってみろって
コミュ障なら日記でも書いとけ
>>28 は?何を言うの?
俺のキャラ?主語が無いんだよコミュ障。
俺のキャラならジュリとガイルだよ。
しょーりゅーけんっ!
>>29 話の流れ読め
17-18の流れで乙を言ったお前はアスペか
激ラグ舐めプPAブランカ使い「matsuichi29」負け確ウルコン演出中に切断 体力ドットの相手にPA連発がん逃げするも逃げに必死でガードがまともに出来ずラウンドを落とす 次ラウンドバタつくものの最終的に醜いウルコンぶっぱ 散々煽った後につきつけられた現実を受け入れられず反確ウルコンに失禁切断する
>>31 どっちにも取れると思うけど、それで俺のキャラ聞いてどうなるの?
セビキャン可能なノーゲージ無敵技を持ってるキャラに自虐は許されない
仰向けに倒れた時のダッドリーの胸筋キモすぎなんだけど
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/21(木) 19:59:25.63 ID:nyMkQAo10
>>29 足りないのは述語だろ?
省略された主語は「お前が」だと思うけどそれは流石にわかるだろ?
話の流れは知らないが、
主語の意味も分からんやつが、主語がないとか言うのは横から聞いてて、
めちゃくちゃイライラする
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/21(木) 20:06:18.54 ID:nyMkQAo10
述語じゃねーよ 目的語だよ
おまえらいつまでケンカしてんだよw
>>36 そのキャラ使いじゃなかったから確定と言ってみろなのか、俺のキャラなのかで俺のキャラだとは思ったけど
俺のキャラ知った所で何にもならないし、書いてみただけ。
主語とかどうでも良いっす。
どうでも良いっす(笑)
何で喧嘩してんの?
PP下げてんだよ、察しろよ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/22(金) 21:00:52.88 ID:ZWr7biWXO
昇龍出そうとして前ジャンプしてしまう癖がまた出はじめた… 我道拳出そうとしてもたまになるし、ぐぬぬ…
晃竜だろ?間違えるな!!
こうりゅうけんの地味な性能の良さが好き
あれ性能良いの?
あの技はランダム無敵でよかったのに、ケンのEX昇龍が負けた時は目を疑った
フェイロンと久々に対戦したけどやっぱ抑止力強いな〜w
フェイロンと言えばSAじゃないかな あれ意識の向こう側から飛んでくるよなw
ホークを使い始めた。飛び道具の撃ち方が上手い奴だとそれだけでツライ。
フェイロンの強さとかゴウキに比べれば霞むけどな。このPP帯だとフェイロンのが厄介だけど。
ケンでさくらキツイなぁ、最近感じるんだけど どう戦えばいいのか
このレベルだったら適度にパナして体力リードしたら距離とっておけば 雰囲気さくら使いには勝てると思う。
開幕前中K2回してその後大昇竜ぱなせばたいてい食らうから そっから起き攻めで、相手にガードされたら距離とる。これで勝てる。
なんかそれで勝てちゃったから何も言えないんだが…納得いかない…
さくら戦は「こんなくだらないキャラこっちから近づくことねーや」ていう気持ちが大事
さくらの投げ全く抜けれないんだけど、こいつも移動投げあんの?
移動投げも結局はグラップのタイミングだからな。 ちなみにさくらはなかったような・・・。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/24(日) 12:24:12.94 ID:TOUxcWn7O
さくらの投げが抜けにくいって凄く解る。 まだ投げの範囲に入ってないだろうなと思ってても吸い込まれる感じで投げられる… 見た目が小さいせいか他のやつより遠くにいる様に見えるんだ。 慣れなんだろうけど。
歩きが早いから
さくらは移動投げあるよ 地味にしか移動しないけど足の早さと相まってかなり強い ちなみに立ち小K。投げのコマンドを小K→小Pって 辻式っぽくずらし入力で出来る
げっ、あるのかよ でも歩きモーションは見えてて抜けれないってことは経験が足りないほうがデカイんだろうなぁ
ボイチャから家族の団欒が聞こえてきたんだけど……
www
涙で画面が見えねぇ・・・;;
自分で試せばわかるけど さくらの移動投げは、ほぼ移動しない 春麗とかもそうだけど、はっきり言って気のせいレベル さくらは 弱Pガードで+4 屈弱Pガードで+3 屈弱K、弱春風ガードで±0 など、密着近距離主力技の有利Fがいちいち違うのと グラ潰しが糞強いので、グラ入れるのを躊躇して抜けにくく感じるのかもね
豪鬼と同じで足早いからやろ
投げもそうだけどさくら相手に刺し合いするのは間違ってるって考えでやっていいんだよね? 逃げて追い払う戦い方でいいんだよな? まぁそれでも負けてるんだけど
すぐ置きやってくるんだから別に間違いじゃないだろ
さくらとの差し合いは単価が釣り合わんからな 中足咲桜痛いし 距離おいて上見ながら弾打ってればいいとおもう 春風の間合いは弾抜け怖いから弾打たずに様子見か後退
1500試合でやっと3000到達 一瞬だけだと思うけど
さくらの地上戦だけど毎回咲桜仕込んでいるわけじゃないし気にせんでいいと思う ゲージがあれば絶対にやらんけど
3500~の人と遣ると自分の弱さを認識させられるわ 向こうからしてみれば1000台軽くボコれるのと同じ感覚なのかな?
1000後半くらいになると三桁はザルだなーって思って、 2000後半になると、1000台はミスばっかって思える 3000後半になればまた違って見えるんだろうな 振り返って2000台まできて感じたのは、甘えたわからん殺しがハッキリと通用しなくなる
つーか、200違うと実力差でる気がする。
それはない
500ごとだよな
もう人によるよね。3000台相手でも見えない表裏の択をさせなければ何とか勝ててPP美味しいですって人結構いる。
あとBP6000超えてるのはPP問わずにやっぱ強い 万超えてる奴は逆にナメプも多い
それも気のせいと思ってる
オレPP6000から1ラウンド獲ったことある そのあとサブにかった。保存したw
PP2000でBP1万のゴウキはうんこが多いけどPP2000台でBP2、3000のゴウキはやばい。
ケン使いだけど、最近はもう見えない起き攻めに昇竜締めだけで勝ってるわ 相手むかつくやろうなぁ
めくり大Kか空刃、コマ投げか昇竜だけの俺よりはマシだと思うよ
真面目にやるより厨プレイで荒らしたほうが勝てて悲しくなる
ブランカだったらPP1500くらいでBP5000あったら勝てる気しない
>>89 このPP帯は荒らした方が期待値高いから仕方ないよ
>>91 キャラによっては4000くらいまで言われ続けるセオリー
荒らした方が勝てるし、自分が荒らしてることに気づかず相手の荒らしを批判するのが2000台
ヤンって小足ハイホイにリスクないやん ヤン最強あるで
狂オシキ鬼ってくるおしきおにって読むんだね きょうしきおにだと思ってた 知識増えたし3000越えも余裕かな
キョウオシキキもワンチャン
昇竜を持っていないおすすキャラ教えて 一応ガンガン攻めたい
フォルテ
3000からクソ強いな こかされたらそれだけで終わってしまう。 一回も転けないで闘うのとか無理だわ 高い壁だ…
>>98 ゴウケン、百鬼で上から、剛掌破で玉抜け横からと攻め放題、波動も色々あるし当て身だって持ってる!
そんな百鬼持ってるゴミキャラお勧めすんな
ルーファスでいいんじゃね
みんなバラバラだな。
じゃあザンギで
挙げてくれたキャラ全部触ったけどやっぱ昇竜最強やな ケンに戻るわ!
笑ったけどまあ、せやな。
てめえ弱昇竜擦ってばっかいるんじゃねえぞ!
自粛して昇竜二発は今後禁止でがんばれよ!
散々昇竜擦りやがって!セビキャンしろ馬鹿野郎!
しょーりゅーけん、しょーりゅーけん!
たまにしんりゅうけん!
よーやくPP3000届いた、頑張った 4000台にもそこそこ勝てるようにはなってきたけど、 PP三桁とかでも相性悪い相手だと食われるのがいかんともしがたい BP8000以上キープとかどうやってんだよ
PPが上がればBPも自然に上がる
sckYB
クソ弱い癖に偉そうに騙るアホ生主。
つい先ほど、アンチリスナーに煽られてマジで怒って顔真っ赤になるクソガキ。
過疎放送の癖に貴重なリスナーと喧嘩するなんて馬鹿丸出しですね。
強キャラのリュウが泣くから、お前はリュウ何か使わずにブラでも使ってろボケ
因みに、ニートなんでほぼ毎日放送してます。
煽ると、必ず突っかかってくるんで皆で煽ってやりましょう。
合言葉は晒しスレから来ましたって言えば顔が真っ赤になるんで面白いですよ。
ニコ生
http://com.nicovideo.jp/community/co1750014 放送者
モズライト(・・・)今は名前を変えてます。
みなさーーーん
一緒に過疎放送をアンチでいっぱいにしましょ〜〜〜〜。
wwwwwwww
2chにいるクズの方々、きいていますかあ?
俺の放送がのせられてるけどあんたらのことなんて怖くもなんともないから。
オタクとか見下してるからね。
見た目や頭脳、才能、一つでもあんたらに負けるものないからね。
書き込みを見て俺の放送見に来たやつらってただの嫉妬だろ。情けねークズだな。悔しかったら俺を超えてみろよwまぁここにいるやつらのことでなにもできないに決まってるけどな。
最近エンバト部屋立ててるとPP2000くらい上でも拍子抜けする強さの人と無理ゲーな人と極端になってきた。 めっちゃ強い人ってアケ勢なんだろうか?
さくらやっぱり無理だ、どーしよーもねー
無理じゃない!!
>>123 ケン使ってる PP3500BP8700くらいまではいったことあるんだけど最近めっきり勝てなくなってPP2000から落ちそう
>>124 ケンならこかして起き攻めで倒しきる
あと昇竜こすり。やっぱ最強やでこれ。
さくらって使ってるときは触りに行くまで大変な中堅キャラって思ってたけど、こっちが玉キャラ使ってさくらを相手にした途端印象変わったわ。 前歩きがあんなに怖いキャラって他にいないだろって位プレッシャーが凄いし、体力無くなるまで一生前歩きしてる勢いだからやり終わった後の披露が半端ない
キャミィーも同じであいつらの前歩きは怖いね
クイッ
さくらとキャミィにはセビを廃止するべき
さくらのセビは一回しゃがむのうざいよなw
システムのことになるけど、セビ2のリターンがおかしいんだって。 当て技を差し返してる時点で地上戦破綻してるのに、崩れダウンからウルコン入るんだもの。
久々に羽コスブランカとやったけど、やっぱ見難いな〜。マジやめてくれあれ
ダンのアホコスは見た瞬間戦意が萎えるからやめてほしいw
今日すげー切断おおいぞ PSN調子悪いんかな
セビ2連がになったりするからな
>>133 あれを表示させたくないから
値引きされてもウルコスパック買わなかった
数少ないこのゲームのPS版のメリットのひとつ
PC版ならアレコス安い上に買ってなくても表示されて尚且つブランカだけデフォコスに差し替えとかも可能だけどね PSのメリットは人多いだけで十分強いけど
箱でやってるけど人に困った事ないけどな〜。エンバトを基本にしてるからかな。
困る困らないじゃわからん、一試合づつ二時間やってバラバラの相手と戦えるかどうか
2時間バラバラの相手とって話ならPSも同じじゃね?PS配信見てると同じ人とやってるのをよく見る。
2時間バラバラの相手とやれるなら俺もその内買おうかね。
また過疎箱のむなしいステマかよ 人工違いすぎるわ 配信とか。。。リスナーで同じ奴ばっか乱入してくるのは当たり前だろ
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/28(木) 00:36:26.02 ID:2cjr1wRg0
ステマといえばPSN不具合だかで 回線切れまくるって報告を箱勢の捏造とかほざく馬鹿がいてワラタw
PSでも2時間バラバラの相手とって無理じゃね。PPが常に上昇するなら別かもしれんけどw
土日の条件MAX状態で検索しなおしありの乱入側ならなんとかって感じだな
休日のPP1000〜2000は結構人いるな PP2500〜3000超え始めると極端に減るけどね
完全なるオワ4になる前に3500は超えたい
残念ながら既にオワ4かと…
言うな。言ううじゃない。
今箱だとPP3500超えると順位が3000位くらいだな 3000で6000位くらいで2800くらいか9999じゃなくなるはず。 この辺りに人が固まってる印象。
うまい人とやるとちゃんと上見てるつもりなのに対空まで出なくなる 地上戦に意識引きつけられるというよりは飛ぶタイミングがうまい気がする
>>145 一人も同じ人なしとかは無理としても、
待ち受けオンリーでも同じ人なんて1〜2人くらいだが
狙って入ってくる連コは別として
>>126 下がりながら戦えばいいと思ってるんだけど、それでも体力リードを取られた時にどう崩せばいいか謎
前中Kも中足もさくらの大Kと中足に負けるから何すりゃいいか分からない
烈火
てかさくらに限った話じゃないな、2000すらキープ出来てない
何のために弾があるのさ。
弾抜けと飛びにビビって近距離で波動撃ってないでしょ ケンは荒らせる技をもってるからリュウより地上戦の誤魔化しが利くけど、強くなりたいなら弾撃ちも覚えた方がいいよ
セットプレイ強いキャラってマジで考えてやらなくてもPPもBPも上がりやすいんだな。
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/28(木) 12:33:41.87 ID:o/InOhvo0
>>120 さしあい立ち強キック多めでどうだ?
3000くらいまでのさくらにならこれで勝てる
それ以上はしらん
ケン使ってんだろ? 弱昇竜で荒らさないと
>>154 さくらを崩せないならケンの崩しのネタが足りないんじゃない?
さくらを使ってて大Kが有効なケンとそうじゃ無いケンが居るんだけど前者は前蹴りの間合い外で振ってくる奴。
前蹴りの前進に大Kが引っかかってCH喰らいしてしまう。相手との距離見てればまず負けないと思う。
大Kや中Kブンブン野郎に困ってるなら波動が足りないんじゃない?波動打ち出したら相手も飛んでくると思うからそこを対空出来れば相手は攻め手に困ると思う。
>>160 それは相手が迫ってくる距離に置いておくって感じでいいのかな?
>>163 了解、エンバトでそれ意識してやってみる
>>162 お前が嫌いなのはキャミィなのかキャミィ使いなのか
人批判までいくと終わってると思うのは俺だけですかね
ダル使いはくたばればいいと思うよ・・・(暴言 セス使いは(規制
大K振ってくるさくらにはセビ見せるといいかも
中足咲桜多めになるから前歩きガードやセビバクステで咲桜釣れる事がある
>>165 さくらは飛び強いけどケンは落としやすいんじゃないかな。弱昇竜とか
ケンでさくらの飛びは落としづらいよ。 リュウみたいな遠大Kがあればよかったのに。 あと中足咲桜をセビバクステで釣るのは辞めた方がいい。ケンはバクステ短いから巻き込まれた。
空中春風は中pで結構落とせるぞ。大kぶっ刺さるけど
そんな時は師匠を使うと良いんじゃ。 EX剛螺旋は最強じゃぞ?しかも空振りのリスクやゲージが必要じゃから自然と見極める目を養える。 通常技対空はだいたい負けるからケンに戻ったときのありがたさも感じる事ができるぞい。
遠大Kに負ける飛びをやってくるさくらってどうなの? 1番怖いのは頭上近くの早出しJ大Kでこれを落とせるかどうかの話しでしょ
昇竜で全て解決
大昇龍でいいだろ
大昇竜は一番あかんやろ 空中春風は屈大Pで、J強Kは中昇竜でいいんやけどね。 ただのんびり見極めてたらJ強Kがぶっささる
空中春風とJ大Kで択になってて、どっちにも対応できる行動じゃないとリスクがでかいよ 通常技だと大Kに負ける事が多い リュウなら弱昇竜早めでいけるけどケンは無理なのか?リターンも取れるし
いやそれで良い。昇竜で全て解決。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/01(金) 13:58:58.05 ID:R89fj0kz0
ゴマキにスパ4やらせたらPP2500くらいいきそうだなw
なんで急にゴマキの話したんだか分からんが、 一生遊べる金稼いで悠々自適なゲーム生活というのは羨ましい
>>179 両親滑落転落死
兄弟実刑犯罪者
姉妹風俗嬢
本人に常にAVオファー
あかんやろ、そりゃモンハン廃人にもなる
2800から1800くらい乱高下することも珍しくないんだけど 皆もそうなの?1000以上も変動しまくると疲れが…
俺も調子悪い時と良い時でPP1000くらい差があるな 調子悪い時はウルコン出なかったり対空出なかったり理由がはっきり分かるんだけど 調子良い時が平常時と何が違うのかよく分からん
対戦キャラによってPPはかなり変わるよね 苦手キャラに偏ると1000くらいは余裕で減る 逆も然り
苦手5連とか引くと死にたくなる ここ数日リュウ少ない気が たまたまのたまたまなんだろうけど
私の長年の研究の結果、東日本と西日本では戦い方に違いがある事が分かった。だからPPの変動が起こる。
>>184 たまたまただよ。リュウ連戦ですげー疲れる。
弾撃ちの上手いリュウは手に負えんな
気分転換にリュウ使うと超つえーもんな 使用回数5回程度、滅も生でしかやれなくてもPP2000帯で5連勝してワロタ、道着強すぎ けどせこせこ弾撃ちは自分に合わんね、疲れる
玉はおきとして使うな 離れるとつまんないから
置いた弾EXバニで狩る方がやっぱ性に合ってるな、自分は
ザンギ使いとかグルグルしかできないだろ 他キャラ使えるアピールとかいらないし無理すんなよ
ザンギばこっちが神経すり減らしてんのにあっさり逆転するから割に合わないと思うの
PP2000あるのに滅波動出来ないとは情けない
肉を切らせて固定値勝負
>>145 3時間同じやつと当たらなかったぞ
PPは上がったり下がったりで停滞してたけど
ようやく規制解けたわ 最近リュウが少ないがゴウキジュリとなぜか普段まったく見ないのにダンとたまにあうな
久々に昇竜キャラ使ったけど、やっぱ無敵対空って強いな〜。やっぱこのゲーム昇竜だわ。
このクラスだと2ゲージあると昇竜セビの択になっちゃうからな 3300くらいからコパン始動の波動あたりからセビでコンボ伸ばしてくてぴよらせてくる。
しょうりゅうセビの逆択マジうざいよなー リバサ読んでおき攻め控えてもあっちはゲージ二本でリスク0で撃てるし こっちが当たればそこから滅までいれてもってかれるし
ケン、糞うぜぇぇえぇぇえl!
最近ユンと対戦するとイライラがやばいわ。もう開幕ファイ後の前後にゆらつかれるだけでイラってしてしまう。 こうなると駄目だよな。冷静にしないと・・・
リュウより遥かにマシ
リュウの弱Kが波動のフェイントになると思ってる奴にイラッとする つーかリュウはすべてのモーションが汚らしくてイラッとするわ
そりゃ洗濯してないからな!(ドヤッ
格ゲーマー名言bot @kakugemameigen 「キャラ差とかのせいにしたいのはわかるけど、一番大事な部分である自分の弱さから目を背けて逃げ道作って楽なほうへ楽なほうへと行きたがるのはゲーマーの最もダメなところの一つなんじゃねーかな」 ぺろぺろまん 12.11.6 ツイッターより
俺はユンよりリュウ相手のが楽だわw
>>205 強キャラ使いに言ってやりたいよな
よし今日も弱昇竜連発するぞー!
こういうのは強キャラ使ってるからこそ言えるんじゃ
赤でカラーが一緒のかずのこ信者っぽいユンをよく見かける。
トゥートゥーとぅーでやーでやーとぅーとぅーとぅー
ケンが俺を使ってくれと頼んでいるわけじゃないとかいう名言が好き
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/03(日) 17:19:24.87 ID:QWQXCoa90
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/03(日) 17:20:39.87 ID:QWQXCoa90
次世代ゴミ箱まとめ CPU PS4 Jaguar 8コア 2.0GHz xbox Jaguar 8コア 1.6GHz GPU PS4 GCNアーキテクチャ 1152sp xbox GCNアーキテクチャ 768sp メモリ PS4 GDDR5 8GB xbox DDR3 8GB CPU PS4>xbox GPU PS4>>xbox メモリ PS4>>>xbox ・CPU PS4に負け ・GPU PS4に負け ・メモリ PS4に負け ・ソフト PS4に負け ・中古規制 ・常時ネット接続 ・キネクト常時起動 ・任天堂路線 確定 ・FXAA開発者「PS4は1080pがメインターゲットで。次期xboxは720pがメインターゲットとなる」
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/03(日) 17:22:04.87 ID:QWQXCoa90
ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67811875.html 228 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2013/02/23(土) 12:47:25 ID:HQkQhZko0 [1/2]
(url略)
確定したガチのやばい情報
720のスペックは結局本物であらゆるメーカーのサイトにハッキングしてメーカーに成りすまして開発キットを入手
で、ここまではまあそんなものかなんだけど、
XBOXLiveのゲーマータグのセキュリティーホールを利用して情報を流出させてることも明らかに
そして、今までMSはそれをユーザー側の管理ミスだと否定してた
それだけじゃなくて、Liveの管理権限まで進入してた
で今回の逮捕でMSの主張がすべて嘘だと確認された
MS側はノーコメント
MSが抱えてた爆弾がいつでも爆発する状態になった
MSはもうCS機やる気ないみたいだしなー。次はPSなんだろうか。でも正直やるゲームは箱なんだよなー。
>>203 俺が使ってるのはケンだけどさ
立弱kとか立コパはフェイントというより屈みモーションを隠してるんだよね
自分も中距離で波動見てから紅蓮とかできるけど、なんで反応できるかといえば屈みモーションとかの予備動作に既に反応してるからなんだよね
屈伸に反応できるのかよ!
屈伸に反応して波動のモーションでコマンド入力してるんだよ だから、ただの屈伸とか垂直ってのは画面見てる人には結構有効
俺の屈伸コパにUC出しちゃうかー
前蹴り反応UCでオシオキー!
MSは本来CSで勝たなくてもいいしな 任天堂はwiiuは空気だけど携帯機で細々やってけばいい どこぞの会社だけは普及したのに借金まみれでビル売ってて可哀想
屈伸(予備動作)に反応してコマンド入力 波動モーションと波動の弾を見てからボタン入力で紅蓮発動 こういう流れだから屈伸コパにUCは出ないよ
なんか覚醒したのかPP4000とかBP15000ごえとか今日ボコスカ倒せた こういう日もあるある
だから屈伸後のコパや立小Kに反応しちゃうんでしょ? 反応しないのは君の人間性能が高すぎるだけだ!
出てしまわないまでも意識散らさせるから本命の行動に対する反応の成功率は下がるって感じだと思う
俺ぐらいの下手くそになると玉抜けウルコンとか狙ってるときに相手の釣りコパン見てから余裕で出したりするが当然当たらない 狙ってるのバレバレで全然弾撃たなくしてきても俺が弾抜けを狙う!って決めたときはどうしても出したくなるんだよね
セビ抜けはカウンターでダブルアップしまくるんで諦めた ワイは飛ぶ
じゃあサクラ、キャミーは削除で
ガン逃げフォルテとか何が楽しくて生きてるんだ?
ガン逃げが楽しくて生きてるんだろう
ガン逃げフォルテ超楽しいよ
フォルテはサブで使えるようになろうと思ってるわ。絶対あれ面白いだろ。
リュウとか使ってペチペチしてるより、フォルテでバタバタしてるほうが絶対楽しいだろ あ、僕はヒャッカンオトシー最高です^^
いぶきもトレモで使ってみたけど面白いな。クナイの起き攻めは知らんけど。
wgcやってるけどほんとアドンは技出してるだけで強いな
普段お手軽強キャラとか糞キャラとか言ってるの使ってみると以外と難しかったりする でもセスは別
全部慣れです。
上級者向けと言われてるキャラでも慣れると案外簡単だったり
画面端のネタくさい表オチみたいなの食らって 負けた。熱くなるだけなのでもうやめよう
二択の強さが半端ないゲーム
どんなにお手軽キャラでも二、三試合で使い込んだキャラ越える事はない
二択が強いと言うより二択まで持っていくのが簡単で択の機会がやたら多いゲーム
ver.2013まだかいな。
駄目だ。2択ゲーされまくって一気にモチベ下がった。しょーもな。
本田使いにまともな奴いないな
まともが使うキャラじゃねーだろ、そもそも 性格診断テスト 道着:右にならえのボツ個性典型日本人 女:キモオタかDT 投げ:変人 タメ:引きこもり リュウ:個性ゼロ空気くん 殺意・バル:高確率DQN ダル:マゾでありサド ザンギ・ホーク・本田:ホモ脳筋 セス:空気読めない フェイロン:負けず嫌い 豪鬼:プライド高い キャミ・さくら:圧倒的なDT臭
まともな奴いねーじゃねーかw
アケの豪鬼つかいは見た目DQNっぽいのばっか
だから昇竜擦り率高いのか
ゴウキ、フェイロンが負けず嫌いなのはわかる フレンドで負けた後でやたらと言い訳するやつ多すぎるし
ワシの立場はどこかの?
おじいちゃん、ゲージはもう使ったでしょ
剛拳:絶倫 元:打ち止め ユン:早漏 ヤン:掘られ側
>>251 「負けず嫌いな性格」と「負けを認めない性格」って別じゃないか?
前者は伸びるけど後者は伸びないイメージ
あんま関係ない。
切断率確認中に蹴る短気糞野郎は死ね
エンドレスでトレモ選ぶやつって回線に自信がないの?
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/05(火) 07:32:30.96 ID:i99kxMGN0
トレモ嫌なの?
むしろなんでトレモ選ばない人いるの? ステージランダムでゴミステージ出たらマジ不快なんだけど
ちょっとラグいと思ったらトレモ選ぶな。
阿吽ステージ選んだあげくカクカクの馬鹿みると瞬獄殺入れたくなる
>>260 なんで乱入してんの?自分で部屋立てりゃいいじゃん
自分の回線は大丈夫でも相手の回線と相性悪いときあるからな ラグの少ないステージ選ぶことにしてるわ
ステージの情報なんてやり取りしてないのにラグに差が出るの? 本体の処理能力が問題になるPC版ならともかく
あるよ。あと見難いステージは嫌だしね。
セスステージとバイソンは重いっていうよな けど、経験上阿吽道場が一番カクカク多い気がする オン用に背景静止画モードとか前後演出簡略化モードとかありゃいいのに
>>265 >本体の処理能力が問題になるPC版ならともかく
オフラインのEVOでさえPS3ラグ発生対策としてトレモステージ固定なので
PS3本体の処理能力に問題があるのでは?
阿吽ステージってどこの事?
>>267 PC版は背景OFFにできるけどな、家庭用でも追加すりゃいいのにね
>>269 ゴウケンや豪鬼等の隠しボスのステージじゃね?あれは重いとは思えんけど
セスステージは爆発がうるせえ
俺はネオンのステージは見難いからいやだし、ビル建設してるステージは重くなる時がある。
インドと韓国のステージは、黄色とか赤が多いのでキャラが重なって見にくい。 セスステージもチラチラして見にくい。 トレモか、 リュウとかのステージ(寺の中で仏像があるやつ)か、中国の奥地で船の上のやつが見やすい。
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/05(火) 16:33:12.51 ID:KLqgxAseO
箱PP3500まで来たのでプレステに変更してみた。 最初はプレステのラグに戸惑ったが、とりあえずプレステでPP3000突破したのでカキコ プレステのPP4000は箱のPP3000と同等 プレステのPP3000は箱のPP2000と同等みたいに、PP4000までのプレステの人たちと戦った感想は箱にくらべて千は違う プレステの奴らは甘えすぎだわさ
PS3で4500になってから言うなら分かるけど・・・
絶対数が違うのにこういうトンチンカンな雑魚ってよくいるよな
建設現場ステージはエンコ殺し
4500どころか箱でのPPすら超えてないんだろ? 「箱じゃPP大したことないけどPSなら俺は猛者!」って思い込みたいんだろうな
ラグに戸惑ったってw 箱のがランダム遅延あるって最近わかったのに
それが本当なのかは分からん。
PP1000台なんてアケコンかパッドかも定まってないようなのがうようよしてるんだから 機種の違いなんてこのクラスがなんか言っても笑われるって。
pp1000近く差があるなんて前から言われてんのになんでこんな反応してんだ?
たまに3000越えるけどパッドとアケコン定まって無いよ
つーかパッドでも強いやつは海外に沢山いるだろ 俺でも3000越えぐらいならできたわ 安定は無理だったけど
何回やってもバイソン戦ってぶっぱに対応してるだけに感じる。相手していてイラつくわー。
前歩きみえた瞬間に光ってヘッドかましてくるからなあいつ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/05(火) 23:00:25.40 ID:SbAyURaV0
>>279 ばーかw
両機種で交互にやると違うからラグ差をモロに感じるってことだろ
箱→PS3 逆もしかりな
駄目だ。マジでバイソン使いいたら教えてくれ。あのターンパンチとか光ってパンチは何を意図して出してる? 何かを見て出してるの?当たってくださーーーいパンチなの?それとも弾感覚で相手を動かすという意図があるの? 何回も投げられたり、EXで潰されたりしても出すよね?
この必死さ、対さくらでもみた。
エンバトが盛況なかわりにランクマが過疎 もう皆満足して引きこもってんのか
今日僕のPP奪った人は返してください
ランクマ7連敗もしてしもうた どんどん雑になっていくのが嫌 3連敗したらとりあえず落ち着くクセつけよう。
負け続けるとなげやりになるよね
>>288 勝ててるなら気にしなくていいと思うよ。
バイソンだけしゃなくいろんなキャラで意味不明なところでパナす奴はいる。
脳に障害がある人だと思って処理すればいい。
適当に技出される俺みたいなのがいるからそういう人がいるです申し訳ありません
みす 適当に技出されるだけで死ぬ俺
でもまあバイソン使いはそういうの多いのはあるよね それで勝ててしまうので癖になってる
相手がリスク負わしてこなきゃそりゃブッパなすよな てかスパ4はそういうゲーム性だし、しっかり対策しないとゲームにならない
いやリスク負わせてもそおりゃーーじゃん。
ちゃんとリスクを負わせていればダメージレースで勝ってるハズ 向こうから不利Fを提供してくれるバイソンだったら丁寧にコパからコンボ繋げ
弱ダッストとタンパだけやられても対応できない タンパ見てからとか無理 そして忘れた頃に中段くる
勝ってるよ。ただバイソンと対戦するとぶっぱに対応するだけのゲームになってるなーって思う事が多いじゃなくてそれしかないって思ってさ。 実際バイソン側からしたら何かを狙ってるのか知りたかった。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/06(水) 13:17:13.86 ID:/x2iiM0OO
プレステのPP2000ホンマに弱すぎて笑わせてくれたわ 基本の立ち回りが押し付けくらいしかできてない(笑) 相手の行動予測して立ち回りとか、3000到達するまでやってる奴らはいなかった 箱とプレステで2000スレが共同してるのが不思議
1800〜2300くらいを推移してる人と2700〜3200の人じゃかなり違うことを考えれば機種差なんて誤差以外の何物でもないでしょ
バイソンって突進から下段中段あったり、コンボに行けたりアーマー割れたり、自分がアーマー付いたりできる代わりにストレート以外は反撃もらうし。ストレートもセビの餌食。たま抜けは無い。 展開速くしてぶっぱも当てるってキャラでしょ?
せやで
そおりゃーそおりゃー・・・・そおりゃーー
バイソンはガン待ちしながら適度にぶっぱ置きをするって感じじゃないの ダッストなんかはリュウの波動みたいなもん
箱の4800はPSの6800
誤爆
BPが高いハカンと当たるとその日壊されるな。 すべってきて捕まれて試合終わってる。起き攻めできないし。
UC2でなきゃ飛んできゃいいんや
>>312 ガイル相手だとバイソン側も普通の立ち回りが出来ないし
EX系のお願いぶっぱが増えるのも仕方ない気がするかな
ハカンとか油塗らさなけりゃ固め放題じゃないか
しゃがみガードさえしてりゃハカンどうしようもないしな
>>303 このスレが賑わってるのはPSのおかげだろ
箱スレ作っても過疎って終わり
>>312 バイソン使ってガイル相手にしてみたら良い
キツくてEX技パナしで近付きたくなる気持ちが分かるだろうよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/06(水) 19:19:28.08 ID:eDIkZn4E0
箱がー PS3がーとかいうのは放置でいいよ ラグがー 過疎がー とかゲハがーとかどれも荒らし愉快犯だからな
PS民が最大派閥だからってでかい顔してるのは気に食わない なんも言わなくてもPSの話に決まってんだろ?と言わんばかりに機種も指定せず対戦募集したりしやがって! まあそれで通っちゃうくらい割合高いから仕方ないけどね
つうか荒れるのわかりきってんのに、 いちいちハードの話題持ち出すのがド馬鹿であって救いようがない
バイソンは中距離でタンパなりストレート系をパナすやつばっかやん しかも先端あて上手いから反撃できねーし
それパナしいうんか?
だから自分が使ってないキャラは全部パナシ認定なんだよ そういうレベル
そんなレベル帯に優秀な君がいることが不思議で仕方ない
別に自分は除外してないから けど、何でもかんでもパナシパナシで文句つけるカスはどこでも湧くじゃん? 誰とは言わないけど
じゃあ何に文句言うたらええねん!
>>324 それ一切やらないバイソンとかカス過ぎるだろ
ベガが一切中距離でニー振らなくなるようなもん
要するにバイソンはパナしキャラって認識で間違えていなかったのね。
>>331 必殺技を撃つ=パナしとでも考えてるならその発想で間違いないんじゃないかな
バイソンさんはベガと違って突っ込む時の択が多いからパナし扱いされるんやろ? 撃ち得感が強いし
>>332 全部がそうとは言わないけど、バイソンの出し方はパナしの何にでもないと思う。
こういう意図があるんだぜみたいなのがあるのなら教えてほしい。
>>334 意図っていうか当たり前だけどそれぞれ技の性能が違うからね
ダッストだと発生も隙も少ないから置いたりタンパはセビを割れたりダッパはコンボに繋げれたり垂直狩れたり等々
本当に適当に技振ってるとセビ置かれて死んだり垂直から隙にコンボ入れられたりして死ぬ、あと遠めからぶっぱやると普通に見てから投げられる
ガイル戦だと近付くのがとにかくキツイのでEX系でとにかく近付こうとする筈、というかこれはある程度しゃーない組み合わせ的に豪鬼セスガイル辺りは厳しいので立ち回りに無理は出る
弾キャラ使いからみれば、弾なしなんて全部パナシにしか見えてないじゃねーの、 ってのはありそう
波動拳はパナし
バイソン戦は相手側がダッストをどう対策してくるかその対策に対して バイソン側がどう対応してくるかが面白いのにな
低確率でしかリターンを得られず高確率でリスクがつきまとうのがパナしだと思ってる
>>335 そうそう言う通りの行動してくる。まあ組み合わせ的にしゃーないわけか。ありがとう。
>>339 それも結局相手のレベルによって大きく変わるからな。
EX羅漢とか相手が見えないなら低リスク超高リターンだし
相手が見える人なら高リスクノーリターンだし。
とりあえず序盤に仕掛けてみて相手がどっちなのか
判断してから立ち回り変えるけど。
わからんが通じるか様子見ってのはやるよな 通じなくてもついやっちゃうんですが
ガイルとかお手軽の極みなんだが pp2000来れないやつはなんで使わないの? 適当ソニックが対空になるし、見え見えの飛びはリフトアッパーで終わり。マジで厨キャラ
タメキャラとかそんだけでストレスなのに使ってる奴は尊敬する
ガイルがお手軽とか私PP2000ギリギリ乗ってますって言ってるようなもんだろw
ガイルはお手軽だろ どんなアホでも2500はいくわ
2500とかどのキャラでもいくでしょ・・・w
ザンギぐるぐるしてるだけで3000いくからお手軽だよ(棒
簡単にいかないから。2千前半でいっぱいいっぱいの俺を折らないでくれ
あえて○○してるだけで2500wいけるっていうならアドンでジャガキ、キャミィーでアローとストライク重ね。
ジャガキは強いけどそれだけで勝てるほどは強くない というか結局最低限のキャラ対と強い押し付け行動が出来てれば行くが正解だと思う
じゃあそれに遠大k振るを追加しとくわ。でもマジでそれだけでPP2000後半までいけるよ。
アドン戦で間合いの大切さを覚えたわ ありがとうアドン。そしてしねアドン
確かにガイルは2500くらいまでは簡単だけど、さらに上を目指すとなると他の強キャラの方がお手軽だからな 結論:PP上げたいだけならキャミイ使え
タメキャラは動かすのが簡単だし対策できてない低PP相手にはお手軽に圧倒できるからなぁ でも使っていって未来があるのはキャミィ。別に難しくないし使いやすい やっぱ強キャラ最高ですわ
溜めキャラで擦るってできるの? 暴れサマソとか芸術技にしか見えないんだけど
擦るのは無理だろうけどさ、昇竜にしたって擦らなくても暴れられるだろ
実際お前らって擦って暴れるの?ここだってとこで暴れるなら溜めキャラでも大差ないよね。 俺は溜めキャラ使っても暴れに違和感無かった。 その代わり最速暴れは出来てないんだろうけど
下溜め暴れと横溜め暴れがあるからねー。
リュウ、ケン、ガイル、ザンギ、豪鬼、セス、さくら、いぶき、アドン、ユン この辺のキャラ使ってる人は相手に何されても文句言っちゃダメだよ フォルテは切断されても文句言っちゃダメだよ
キャミィが入ってないんだよなぁ
ぶっちゃけこのゲーム全キャラウザいよね そこが面白くもあるけど だが豪鬼セスキャミィいぶきフォルテてめえらは駄目だ
フォルテだけ同意だな
セスと豪鬼は別方向に調整し直して欲しいかな 他のキャラはまぁ中の人次第だと思う
>>363 そういうゲーム性だと思って諦めてるわw
多分スパ4ではそいつらの戦法が基本で、じっくり差し合うってほうが異端なんだろうな
地上戦も間合い詰めて差し合うってより待ちながら強い置き技振って引っ掛け待ちみたいなのが強いし
強い置きに刺せるようになればもっと面白いんだろうな
2000越したくらいよりも500くらいの方が鬼強の人が混じってる気がする。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/07(木) 19:18:07.34 ID:VR6o0Js10
セスとキャミィとゴウキとアドンを調整すればみんな笑顔なんだよまじで
削除でいいよ みんなニコニコ
そしたらまことさくらいぶきが猛威をふるいそうだな
サガットとルーファスとユンが笑顔でそっち見てるぞ
糞キャラしかいないのか・・・(ヽ´ω`)
フェイロン「クソキャラばっかでつれーわー」
このクラスさ、ランクマが元オンラインなんだけど最近
(なにいってんだこいつ・・?)
このクラス(PP2000〜3000)さ、ランクマ(ランクマッチ)が元(じじい)オンライン(じじいばっか)なんだけど最近 意味はわかるぞ 事実かどうかはしらんが
そうかな? 圧倒的にリュウが多いんだけど・・・
リュウ戦の勝率はPPに大きく関わるよね リュウに不利なキャラとか苦しそう
リュウの大ゴス怖いです
ザンギ「ぐぬぬ・・」
まことくだらねー 完全に事故だわ
3rdのキャラは総じてくだらない ワンチャンからの逆転が可能なせいで極端な立ち回りする奴が多すぎる
そんな事言ったらセスとかゴウキとかキャミイはどうなるんや・・・
火力とか色々壊れてるキャラは総じて体力も低いしそこまで気にならんけどな キャミィは体力200でも良いと思うけど
同じ強さで検索してるんだが キャミィは3000超えたの相手にするようになる2700くらいからが辛い
ガイで2500の俺がキャミィ使ったら5000余裕だな 走って止まって飛んで止まって相手のミス待ちTC!!これぞ武神流
>>382 リュウに本当に弱いのはザンギみたいなのろいけど高体力・超ワンチャンキャラじゃなくて
たいした火力もないのに体力900のキャラ
対リュウはザンギより春麗とかヤンの方が辛い
サガット使いもゴウキ使いも下手糞しかないな
2000代の名人様落ち着けよ
リュウ-ザンギは五分 ってかこのPP帯のひとなんてみんな対リュウ五分なんじゃないの?
ここはどのキャラ同士も五分だよ
>>388 それだよそれ。ぼく戦ってますよ感出しながら技振ってるだけ感を感じていらいらするw
ユン使いは最速コパ出さないと死ぬのか?
吸ってやれよ
結局、突進ガードさせて逆択しかけるだけなんだよなぁ・・・
ユンは弱体化されたけど以前はどんくらい脅威だったの? 今でも十分厄介なキャラに感じるのに
ダルシムが昇龍拳使うくらいやっかい
ルーファウスの雷撃を持って火力ももっとあると思えば良い。
大会でヤンとフェイロン出ると寒すぎて会場が静まり返るのザラだったな
春のお願い事故ってハザン率高すぎw
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/09(土) 02:03:17.97 ID:0I0/jKz8O
>>398 Ver2012以前はよく知らないけど、変更点から考えると
今のユンに低空で出せて判定の強い雷撃に火力の高いコンボがあり、さらに当たり判定も小さかったみたい。
考えただけで恐ろしい…
ガイルは一通り使ったから次はDJを
>>398 まず攻撃が全体的に今より10くらい威力が高かった
んでゲージ効率が半端無い遠くでシコシコしてるだけでモリモリたまる
TC決めるだけでモリモリ
さらにゴーゲネイジンwwwwが長い今より一秒長いダメもその分やばい
その上二翔が半端無いくらい遠くまで飛んでっちゃうパナシ読んでガードしても
確反入れられないくらい遠くまで飛んでっちゃうとりあえず擦っとけば安心レベルの糞技
ウメですら選択したら冷ややか&ブーイングレベルになるキャラだった
つまり糞キャラお前あほか!ってレベルの糞キャラ
>>398 各強キャラ使いがほとんどすべてユンにキャラがえするほど。
今から比べると、枯木の硬直減、幻影陣の時間アップ、雷撃の高度制限なし、EX絶唱パナして当てて+2F、当たり判定の減少
有名人がプライドを捨ててでも勝つためにほとんどがキャラ替えしたほど。
そういやゲージ増加もやばかったね。大体バクステはい!!はい!!を良く見た。
もれなく1ラウンドに1回の幻影陣。 もれなくゲージための子僕シコシコ。 イライラ。判定クソ強いし。 こちらもゲージためするようならEX絶唱、ガードしても不利??2F。 1流プレイヤーでも絶唱→2翔
固めは延々屈中Pと近距離中P振って弱鉄山キャンセルしてガードさせて+2、屈中Pもガードさせて+6だしな フレームがおわっとる
それが沢山いたからまじで地獄だよなーw
コボク検定とかあったなw
ファイ!!はい!!はい!!
>>411 リュウオンラインとか言われてる今よりユンのが多かったからな、すげーつまらんかったわ
あれで離れた人結構居たと思うわ
>>414 俺はあの頃のスパ4が格ゲー入門だったから途中で折れそうになったの覚えてるw
間違いなくあの頃の中華でスパ4を離れた人は多いね。
AEで離れるような人間だったら スト4のサガハゲとルー豚で離れてるとおもいます。。
せっかくプレイ人口じわじわ増えてきたのにAEで自ら減らしてどうすんだよってお話
未来から来ました。俺の時代ではAEはVer2012でバランス良くなって楽しめてます。Ver2013の噂さえあります。
噂のスト4のサガットも体験しときたかったな。今でも十分つえーけど。
AEのユン見てきたけどゲージもりもりやな スト4サガットの圧倒的強さを見れる動画ない?
今でも十分サガつえーよ せめてニー消せ!
ニーにアマブレとかアホかと ベガにもくれ!
ええええええ
どうしてこう脚をへし折りたいキャラしかいないのか・・・
ニー当てて不利なしなのがキツ過ぎる。 まぁそれより立ち小足キャンセル、ワロスが半端ないけど
ベシッキュキュタイガーディストラクション!
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/09(土) 21:07:50.37 ID:pEuulux/0
リプレイ見てて「誰こいつうめぇwww」と思ったら 俺なんですよ
起き攻め択ゲーしないと勝てない奴ww
>>414 それはないよ
アケとか、もっと上のPPならまだわかるけど
スパ4無印もAEもPP3000までならリュウケンオンラインだったよ
少なくともPSのPP4000以下はユンヤン多くなかったな 無印のリュウ豪鬼だらけのクソオンラインの印象の方が強い
今は誰オンラインだ? リュウは別格にするとして
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/09(土) 23:30:26.37 ID:IfzJEl7x0
PP3000でもセビ滅でないぞ
ユンは死ね 良いとこ半分ヤンに残して死ね ヤンマジきつすぎだろ この差はなんなんだよ
実力の差
DJ楽しー ガイルやーめた
>>434 ヤンにはかっこいい髪型と整った顔があるからな
ヤンは前髪ぶっぱしすぎだろ
10時スタートで気がついたらこんな時間に・・・
ヤンはスネオリスペクト しかし、普通の兄弟は兄のほうが優れてるはずだが・・・
剛◯「兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!!」
先読みで言っとく、ドラえもんは兄妹だから適用外な。
一転読みにも程があんよー
クソ逃げしねよ 何が楽しいんだあれ
>>446 お前みたいなのを顔真っ赤にするのが楽しいんだろ
サマソセビキャンからソニハリで拾えない・・・これバクステでも拾えるよね?
>>448 なんでサマソセビキャンソニハリ狙うの?
安いじゃん。有効な起き攻めにも繋がらなくね?
他にウルコン当てる機会無いし
>>449 ガイルは起き攻めキャラじゃないかw
拒否した時にサマソセビキャンだけじゃ更に安いし、相手にも多少安かろうが出来ない相手より出来る相手のがプレッシャーにはなるでしょ。
ダメージ取れる時に取っておきたい。あとソニック抜けを狙う竜巻とかをガイルハイからサマソセビキャンUC締めとかね。
こういう所でしっかりダメージ取らないと駄目だなと思ってさ。
起き攻め高火力ゲージモリモリキャラ使いには分からない悩み。
追い討ちウルコンくらっても すげえとは思うけど痛くないんだよなぁ 日ごろから滅波動とか食らいまくってるし
リュウはクソキャラだから仕方ない
ガイル全く使わない俺としてはUC2は相手の起き上がりに重ねて削りダメージ取ればいんじゃね?とは思う
俺もそう思う。かっこいいけどね
球抜けで簡単に抜けられるんですがあれ
気がついたら10連勝トロフィーとった、まぐれすぎる
全キャラに重ね安定じゃないなら、クソ減らないセビハリだって使わないといけないだろうが
そりゃキャラやゲージぐらいは確認してくれや ダウン前提の話だしさ
ラリアットは抜けられんだっけ
>>460 使わなきゃいけない意味が分からん
フェイロンみたくウルコンに依存せずに強いキャラもいるし
何とか出来るようになってきた。寝ずに頑張ったかいがあった。まじ腱鞘炎になりそうだw
てかガイルって起き攻めキャラなの? 立ち回りキャラのイメージがあるわ
起き攻めキャラなわけないじゃんw
>>463 使えないより使えたほうが良いに決まってるだろ、必要な場面もそれなりにあるしな
起き攻めキャラじゃないから起き攻めしないとでも言うのか 詐欺飛びくらいは全キャラあるだろ 知らんけど
ハッカーン
実際詐欺とびないキャラってどんなくらいいるの? さぎとび多いキャラのイメージは多いけど逆はないわ
ハカン、ブランカウザすぎワロタ
>>472 詐欺飛びがないキャラっていうのは存在しない
ただリュウの大足みたいに詐欺飛びに移行しやすいキャラはいるよ
ダルシムでさえあるからな
ブランカは慣れると差し合いが成立するから結構面白い ハカンは全然いないから対策する気になれないし真面目に対戦しようとも思わない
ハカン自体はそこそこいても2000以上ってなると限られんじゃね 全ててやってるとブランカよりはあたる気がする 大雑把にセビ、コマ、UC2気にして、基本屈ガードしてりゃまず負けないから細かい対策までは考えないけど ブランカは嫌でも地上戦で差し合いするっきゃないイメージ、知らんとボコボコ
PP2000ないけどエンバトで二時くらいまで稽古つけてくれる方おらんか?
PS勢はPS前提で話すから困る
まあPSなんだろうなって分かっちゃうからなんとも言えんけどな 他機種もいることを忘れるなよと
いきなりハードの話しだす糞
ハードの話題は荒れるからやめてほしいが、募集するなら機種明記したほうがいいのは事実
PSと言わず募集する、間違って箱で始める。 箱も過疎らなくて結果オーライ
何も言わなければPS、で通じてるんだからいいんじゃね それ以上言うのはただの劣等感だろ
両機種持ちだった、ってことでお開きにしよう はい、解散
a
サブキャラ練習してて久々にこのPP帯まで落ちてきたんだけどかなり世紀末な状態だな 技術というより精神を鍛えるPP帯だった
ランクマは精神力をあげる場所 異論ある奴はそんなにいないと思う
突進技パナされるとほんとうぜーな。サガットとかコーディーとかユンとか。イラつくわ
弱パンでとまるまこと・・・
>>490 AEでEXにアマブレつけてもらっただけでも割と感謝してる。
>>257 やっぱいちいち確認してる奴がいるんだな
乱入してきたくせに、やけにノロノロしてたり出ていったりするのがいるとは思ってたが
まあ3秒以内に入って来ない奴は蹴ってるから良いんだけど(笑)
コマキャラ突進でアマブレやめてほしいわ
>>492 出ていくってことはお前切断高いんだろ
まあ確認しないで切断されたら気分悪い
>>492 痛い奴やな、お前は。カッコワライとかおっさんか?
箱でランクマオール待受でやってるけど意図的な切断なんて100試合に1回あるかないかだけどなぁ。 毎回毎回人待たせてまで、確認する必要あるのかね? 俺もテンポ重視だからレディ中々押さない奴は追い出すけど、そうやって追い出されるケース 多いだろうから、トータル的には毎回見る面倒に加えて余計なストレスまで溜まるんじゃねーの。
入った瞬間蹴られたこと一回ある 多分ブロック ガン逃げ・PA・ガン待ち・切断したことないからボコボコにした誰かかなーとは思ったが、 切なくなった
入った瞬間蹴られたのは、向こうが蹴るのが早かったからだな ブロックされてたら接続できませんでしたってなる
待ち受けの時は切断率見てるけど、カスタムではさすがにみないなぁ。 切断率が故意の切断ならまだマシなんだよ、気分は悪いけど。 不安定な無線のせいで切断率上がってる人もいるから、そっちの方がきつい。無線だと青表示になるし…
>>498 あ、そうなのかw
勉強になったよ、ありがとう
青で表示されてたのにカクカクなひとは大体無線かマンションタイプ。 個人的には故意に切断する人より無線のせいで切断されちゃう人の方が多いと思ってる。
マンションの人でも問題ない人は問題ない。無線は論外
有線でも最近ガクつくわ うちもうだめか
無線の友人がラグいのは俺のせいじゃない相手が悪いとか言ってた 他の人も自覚ないのかね
あとCATVとADSLとかも重い
>>503 一応存じてるよ!
他の住人のデータ通信料が多いとなるんだよね?
無線より情弱回線の詐称外人のほうが嫌だけど。
みんなぷーんこみたいにしっかりした回線ならいいんだけどな
1pだと66236236が出ないだけどいい練習方ある?左腕がつりそう
ステ入れた瞬間こすりまくる(キリッ
回線真っ赤でもぬるぬるの人もいるんだよなぁ PS3わけわかめ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/12(火) 19:06:27.49 ID:qim0Pn8/0
PS3のアンテナはあてにならんと言われてなかった? なぜか赤はいいけど黄色はダメだとかそんな話を
そういや試しに海外とやったときは見事に水中戦になってワロタ なんだかんだで日本は狭い
>>512 赤はいいって話を信じて回線真っ赤な奴の乱入でも蹴らずに対戦したら
高PP超ラグホークだったでござる
>>509 6入れっぱ→セビ→6236236
で気持ち楽になるかも。昇竜なしで最速セビ前ステの練習だけしてみるのおすすめ
PS3なんだけど、カスタム、クリエイト、クイックを選んだ1戦目は必ず赤で表示される。 二戦目からは正常に表示されるが、マッチング方法を変更(例:クリエイト→カスタム)した場合も一戦目は赤。
ランクマでpp1500以下に勝っても稼げねぇ これが高PPの苦悩ってやつか……
ぶっちゃけ3000くらいの食ってかないと無理 それ以上にBP5000キープが渋い、マジですぐ落ちるね 三桁最悪相性キャラとかと遭遇した時の絶望感も半端ないw
ttp://manekatanokakurega.blog68.fc2.com/blog-entry-95.html スパ4のアンテナについて
ついでだからこれにも触れておこう。PS3と箱で違いがあるんだ
どちらかと言えばやはり箱に軍配が上がるんだよね
PS3でスパ4をやる時は、アンテナが赤でも必ず1回はやるようにしてる。
緑の人と同じようにプレイできることがほとんどだからだ。体感では黄色の人が1番ラグい感じかな。
もちろん黄色でも普通にやれることもある。緑なら安心かというとそうでもないし、結局は自分で一度確かめるしかない
精度はイマイチと言わざるを得ない
箱のほうはというと、緑でもカクつく場合があるのはPS3と一緒なんだが、黄色・橙・赤だったときはほぼ確実にラグいという点で、まだアテになる
PS3から移ってきた当初はいつも通り1回はやってたんだけど、緑じゃなければ蹴ってもOKっぽいね箱は。
赤だけど大丈夫なんてことはたぶんなかったと思う。
PS3ではよくあるけどな。赤でも全然ラグくないとか
どうしてこのような違いが生まれるのか謎だが……
しょーもない争いの種になったりもするんでね、次はもうちょいPS3側の精度を上げて欲しいもんだ
PS3は本体起動直後だと基本赤 それぐらい調べろ
回線強さと快適さが一致しないんじゃなく実際の安定性と計測方法に違いがあるんだよな。 でも信用できる正しい表示のために計測してたらテンポがわるくなるらしい
対空昇竜から滅波動繋がらないようにしてほしい
マジでスランプだ… 勝てるイメージが湧いてこない
何でそんな負けてるの
エンバトでPP5000ホークに遊んでもらった 10戦2ラウンドしかとれないド惨敗だけど超楽しい レアキャラの上手い人は見たことない動きするから勉強に・・・・はならんなw こういう雑魚相手でも蹴らないで続けてくれる人はありがたいね
「あ、今日は上手く動かせてないな」と頭では分かっていつつも そのまま連戦してPPごっそり減らしてしまう現象
>>524 なんか今日は順序だてて攻撃していけてなかった…
防御面も投げ意識しちゃっててんでダメでした
>>526 ホントそれだわw
ランクマは途中で切り上げたからppそんなさがんなかったけど、エンバトで八連敗。
未だにに地上からの起き攻めの読み合い理解出来てないわ 4000以上とかの人とやると選択肢の数が違う
3000は強い行動の押し付け、4000こえるとシチュエーションでの択に幅ある感じはある と、わかったふりしてみる
武神イズナ落としと疾駆けだけで2000までこれたざんす
ガイってフォルテと一緒だよな
もしかして:キャミィ
数か月も3000以下うろちょろしてた俺(リュウ)が、pp3500とかどうかしてるわw おまえら手加減しすぎ
滅昇竜使ってるなら自慢していい
滅昇竜はロマン ただ相手ナメてると思われがち
低PPか、高PPのナメプでしかみない それが滅昇 つかリュウなんか使ってる時点で自慢も糞もないな
対剛拳では使うらしいね それ以外は俺も舐めプと思っちゃうな
普通に対空で滅昇竜決められるとやられ役な悪役の気持ちが味わえて楽しい。
あー「おおおおお滅昇だったのかよ!!!!(ニッコリ」とかは思う リュウ相手でUCチェックとかまずしねーし
ロマンがあるかないかの問題。ま、俺はロマン求めてボコられてるけどな。
滅昇竜=ブッパキチガイのイメージしかないなw 対空とか確定状況で決められたら素直に感心するけど
滅昇リュウはセビがやたら多いのと、 ゲージ溜まると遠くでウロウロ、カクカクし始めるイメージ まぁ、抑止力高いよね
セビ2のリターンが高すぎる。 地上戦の、当て、置き、差し返しの3すくみが崩壊してる。 置き技のリスクを乗り越えて踏み込んで当てに行っているのに、当て技がセビで差し返されてしまう。 当て技に差し返せてしまっている時点でおかしいのに、崩れダウンでUCまで入ってしまうという。 なので、 生でセビ2が当たれば崩れダウン。 地上の攻撃を取ってからセビ2で差し返してもダメージ80前後、前ステで+1か+2で十分。 雷撃やストライクや百貫みたいに空中判定の技を取った場合に限りセビ2で崩れダウンで丁度いい。 セビ1とセビ3は今のままでもいい。
(´・∀・`)ヘー
>>544 セビ2の溜めモーション見て多段通常技や(セビ割)必殺技をブチこめるよう練習しろ
>セビ1とセビ3は今のままでもいい。
セビの仕様でよく批判されてるのはセビ1のカウンターヒットなんですが
セビ2で崩れてもいいけど、そのままUCがつながらないようにしてほしい。
セビ1のカウンターヒットなんか狙ってできるもんじゃないからいいだろ
>>547 セビ崩れは多めに補正つくだろ、それで許せ
はぁ〜〜ハァァァー!!滅ッ!!昇竜拳
>>548 狙ってできないただのおみくじだから、くだらない
だから嫌われてる
適当セビ1カウンターUC狙いは昇竜セビUC狙いと同じく単純にくだらないし見苦しい
文句言ってる人は中Pと中K同時押しで自分もセビが使えるって知らないんだろうな 一回トレモとかで練習してみたらどうかな
セビ長いキャラはセビの硬直長くしても良かったと思います
セビの性能に差ありすぎだよな、ダルシムやザンギは仕方ないとして春麗やキャミィのガードさせて有利とかやめてほしい
キャミィは有利取れないだろ ていうかそもそも死に際のカウンターおみくじ目的以外ではセビ1ダッシュなんか使わない 春麗はそこ以外のセビ要素全部ダメだろ?発生遅い、リーチ短い、食らい判定でかい 密着では春麗の+1より胴着の−2の方が怖いわ
>>544 地上戦の、当て、置き、差し返しの3すくみなんてスパ4にないからw
このゲームはとにかく置きが強くて、強キャラと言われるキャラは当ても強い
差し返しがキャラの歩きが全体的に遅いせいでやりにくいしリターン取れるキャラもほんの一部しかいない
置き技強いキャラが弾抜けやら突進持ってるからまたうぜーんだよな
お前等元気だなw もっとリラックスしてゲームしようぜ
セス、豪鬼、キャミィの糞ループキャラが上位に居座るゲームだぞ 牽制3種のダメージソースなんて多寡が知れてるわ。セットプレイ万歳
じゃあキャミィ削除で
アドン勝てねえー
アドンは牽制置いてくと勝手に死んでるイメージあんね
アドンが困るキャラってどんなキャラ? 置き技で何とかなるいめーじあるわ
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/14(木) 22:34:08.20 ID:KUkJ4gS7O
ジャンプ攻撃をガードしたときの有利不利Fがいまだによくわからないよ。 弱ならむしろこっちが微有利。 中は向こうが微有利。 強は向こうが有利(4〜5F位?) なイメージなんだけど、大体こんな感じなのかな? 勿論キャラによって違いはあると思うけど。
当たった高さで変わるからだいたいの認識で充分
何のキャラ使ってもバイソン戦はぶっぱに付き合ってるようんしか思えない。
じゃあバイソン使ってみりゃいいじゃないか 〜解決〜
おし。使うわ。
実際使うとセビや垂直に弱かったりアーマーは見てから投げられたり ノーマルヘッドは小足にも負けるしEXでもリュウやらの中足にかすりもしない さらにめくりがない、下段スタートの小足からのコンボが0f とりあえず打つしかないじゃん。ダッシュ系。
飛び道具あるキャラは多めに ダッパで落とされない程度に垂直ジャンプ 割られない程度にセビ置き 溜め解除のめくりや詐欺飛びも有効 中段は頑張ってファジーガードかファジー投げ 死にそうになると大体中段かぶっぱヘッドしてくるので警戒
弾幕糞野郎の分際で挑発するチキンクズは氏ね 女の腐ったようなクズ
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/16(土) 13:20:53.04 ID:kudUBY4OO
>>563 アドンはザンギが苦手なんじゃなかった?
ジャガキとトゥースにスクリュー確定ですよ。
めくりの起き攻めもラリアットでしにくいし。
あとはホーク、本田 もいけそう。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/16(土) 14:06:20.97 ID:Ipotwyfh0
sf4yarukizei このタグに注意
何をどう
ガイル辞めてディージェイ最近使い始めて2P側でEXマシンガンダッシュウルコン出せるようになった。 1P側が全くできない
指の皮が向けたww
出なくなったはい終わり
そんな報告いらないから
>>579 ガイルやめたらPP3000超えた。共にやめよう。
フォルテとリュウの次に対戦してて苦痛なのでガイルやめてください
ソニックぶっぱしてるだけのガイルがいる
ソニックぶっぱとか新しいな
何か最近PP2000代なのにBP10000越え多くね?
気にしないことなのか?
全く
めでたしめでたし
さくらとまことの火力あかん!! ガイさんにも武神流昇竜拳くれや
じゃあガイの飛びの軌道を普通にして首狩りはもっとめり込むようにして崩山ガードの不利F増やせ
ついでにcvを出川哲朗に変更
あと空中投げ削除
ハガーと入れ替えでいいよ
ハガーはザンギとかぶる(ハガーのアレコスあるし) カルロス宮本でいいよ
あ、アレック・・・
まこととザンギで3:7ってのが理解出来ね どの辺がまこと辛いんだ???
7:3かは知らんがむしろどこらへんでまことが行けると思ったんだ
まことは遠距離じゃなんもすることないだろ? ザンギに近寄るだろ? 投げられてドーンはい死んだ
>>596 それ無印スパ4じゃね?
今は5分〜ザンギ微有利くらいだよ
30000試合近くやってるが しゃがグラ難しすぎるゎ クソガ
30000試合ってすげーな
またよしずみwwwwww
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/17(日) 22:55:25.69 ID:71zxGdyw0
さすがに「しゃがグラできません!」っていってるわけじゃないよな おくらせグラ潰しとかあるからさばくのが難しいのは同意
しゃがみながらグラップ押してるのに投げられる事多々あり と言ってます。難しすぎる。だいたい投げられる時に小足が出てます。 ハゲそうになります。
しゃがグラできるようになったけどグラ潰しとか怖くてどうしていいのかわからなくなる時期あるよな、練習しようにも正解が無いし。
まあ 投げに来られるような不利フレームを背負う状況にされるな! て事なんだろうけど。んなもん無理だわ
>>599 まじか、ありがとう
まことにボコスカにされるから、全く有利に思えなくてさ
キャミィとかユンヤンはわかりやすくぶん投げれるけど、まことはキツイ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/17(日) 23:55:41.34 ID:Wj/eSzxkO
エミリオのコツを教えてください!
エミリオって、コマンド技仕込むとき手元めっちゃ忙しくない? 毎回やってるの? 弱Kに大K仕込むのですら、それやると弱Kヒットしたときにコンボミスったりするのにー
ドローってPPさがんのかよw なめんな
相手が格上だったらちょっと上がって格下だったらちょっと下がるんじゃなかったっけ
挑発バカは何がしたいんだ? 余裕な感じ出したいだけで挑発しても、暴言メール来る&次回蹴られるだけだぞ
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/18(月) 06:23:54.06 ID:AChpzEpW0
初めて3000いったよ 維持できないだろうけど
昨日半分寝ながらやってて朝みたらPP1300まで下がってた おいおいおいおい2500からどんだけ ワロタ(`;ω;´)
>>614 初3000で安定は無理。2000まで落ちるね。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/18(月) 16:07:46.44 ID:fwpSkM/QO
>>615 さん
俺もそんな感じですよ、そのあと少し盛り返して今1900です。
長時間&眠気が襲ってくると投げ抜けするためにセビしてたり。
相手のセビを見てから前ダッシュ棒立ち余裕でした状態になる。
適度に1時間位するのが一番いいかも。
でも楽しいのよ!
ありがとう、地道に2000まで戻すの目標にするよw
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/18(月) 17:50:15.13 ID:P5d8hVOKO
PP2500だけど中級者くらいにはなれた? ゲーセン行って通用するかな?
2500とかキャラ対策もまともに出来てないうんこじゃんw 2400の俺が言うんだから間違いないね!!
>>620 ねーわwww俺はキャラ対完璧だぜ?PP2000切ったりしてるけど。
ちょっとトレモで触って、遊びでセス使ってみたらクソゲーすぎたwwなにこれwww
キャラ対策完璧だったら、4000以上いってるから
キャラ対無しには2000安定しないと思う。あ、キャミィーとアドンは別です。
キャラ対完璧とかそのPPで良く言えるな
なんならキャラ相性とかダイヤ語ってもええんやで
>>624 そのキャラの強い行動を押し付けることができてガード技術がそれなりにあれば
キャラ対なんて一切しなくても3000は行くって強い人が言ってた
んなわけで無事2000に生還 一時間で700戻せるんだからいかにここから伸びないかがわかるな そんなんより初めてPP5000の人に勝てた、BP20000、記念に書いとこう ぶっぱ最強伝説
無事2000に生還なんて言ってるようじゃ、まだこのスレのレベルでもないんだけど(笑)
今、2500ぐらいなんだけど、しばらくここで戦ってたら 連敗続きで1000前後まで落ちて、またしばらくしたら戻ってくる ってのを何ヶ月も繰り返してる。 3000行くのってコンボとか何かしらのハメ技が必要なのかなぁ
キャラによる。
あ、でも最大反撃を入れる事。何だかんだでこのPP帯でも擦りやらパナし多いからちゃんとそこを拾えば良いよ。
>>629 まぁ変動多いしなw
最高3200でここまで下がったり上がったりだし
次3千いつになるやら
そういう意味では安定しないのは結局そういう実力なんだろな
キャラ上もあるけどしゃーない
ぶっぱで格上に勝ってる内は安定しないっしょ
>>630 あー全く一緒だね
負けだすと転げ落ちるよな、けどイラつくから勝つまでランクマやめられない負のスパイラル
2000前半には大体勝てるし3000以上には大体負けるから適性PPだなーって感じに安定してるわ レアキャラとか苦手キャラ続くと下がるけど
>>634 3000台になるためには、3000台に当たるブッパを出せばいいんだよ
キャラ対はザンギとか極端なキャラしかやってない
数いないキャラは対策ねりようがないんだよな ブランカとか本田とかやるたびにすっかり忘れてる
俺はダルシムとかフォルテは勝率20%切ってるな。全然勝てない。 使う人が少ないのもあるけど、全く対策できてない
俺は元、ダン、ブランカ、本田辺りがヤバイな 特に元は無理
今日の対戦相手 本田、フォルテ、アベル、ダルシム、キャミィ、ユン 何の嫌がらせだよチクショウ
連コンの本田とブラは氏ね
最近スレも過疎ってきたな。
他にやるゲームもあるしな。このクラスで停滞してるのも飽きた。
いっそキャラ変えようぜ 最近多い元とか
>>637 それ大事だよね
手癖でぶっぱするんじゃなくて相手に合わせてぶっぱを使い分ける
このゲームどこまで行ってもぶっぱは必要だから
何か詰んないなそれ・・・ぶっぱか・・・
でも実際、例えば一切ゾンクぶっぱしないコーディとか さくら辺りに出会ったらただのサンドバッグだろ すごい実力差があるなら知らんけど
俺は綺麗な対戦を求めすぎなんだろうな。ぶっぱなしまくるわ。
ランクマとかでめくりすかし飛び昇竜とかほぼ当たるけど抵抗がある
あーそれね。それはもう喰らわないよ。何回も喰らった。
ぶっぱより波動連打の品性の低さの方が大概と思ってる
そもそも綺麗ってなんだ? サンドバッグ状態のことか?
耐えに耐えて耐えて昇竜拳で切り返すんだろ
やっぱダルシム勝てない・・・ ファイヤー 中パンチ 飛ぶと中キックみたいにしてくるのわかってても どうしても勝てない・・・
中K対空には早出しJ攻撃で相打ち以上取れることが多い 膝対空には空かし飛びなんかで読み合いを仕掛ける ダルシム戦はとにかく距離ごとの行動を覚えることだね
ダルは戦術考えずにもう特攻しまくってる 対処する余裕与えるとノーチャンスすぎ
>>653 >ぶっぱより波動連打の品性の低さの方が大概と思ってる
イミフすぎる・・・
チマチマ弾吐いてる道着には関係ない感覚だから気にすんなよ
アドン戦なにしたらいいのか全然わかんねえ
最近豪鬼使い始めたがホークに全然勝てん。
恥じらいを捨てて遠大Kと斬空だけで戦え 危なくなったら反対側へ阿修羅 ホーク側は阿修羅にリスク負わせるのが相当きつい
なんだかんだで徹底したシューティングガン逃げ豪鬼は強い やってる方も、見てる方も、相手も全然楽しくない糞プレイオブ糞プレイだとしても 豪鬼の時点でプライドなんかないだろうし、周りもそう思ってんだし、徹底推奨
どうしても手癖でプレイしてしまう バルログとかフェイロンにガードで確反取られる弾を分かってるのに撃ってしまったり リュウ戦なんかは慣れてるからむしろ考えなくても手癖で戦えていいんだけどね キャラごとに動き変えるのが難しい
強いキャラ使ったらプライド無いって、一体どういうことだよw
了解。ホーク戦 寒く行きます。スパイアごり押しがきつかった。
2012だと遠大Kにコマ投げ確るんじゃない?そのせいで 豪鬼とザンギホークはキャラ差縮まってる
>>668 確定するけどホークのコマ投げはザンギより間合い狭いから
先端当てれば届かない
さらにホークはザンギより歩きが遅い
余裕で使える部類だよ
ホークはセビ弱いし、大P大Kがしゃがみに当たらないから大足ブンブンでもいいよ
当たれば起き攻めいけるし
ザンギとかホーク使ってる時点で逃げられるのは覚悟してるはずだからそいつら相手に逃げても恥ずかしくはないだろ
ですね。自分もザンギ使ってる時は徹底的に逃げられましたし
ザンギ・ホークに鬼攻めなんてアホか馬鹿か俺くらいだ。熱い戦いをしたくなったら俺を呼べ。お前に付き合えるるのは俺くらいだからな。
濡れた
投げキャラ合戦するとそれはそれで楽しいんだよな 垂直ビシバシ決まるなか更にきめるUC1の熱さ 試合に負けてもUC決めたほうが勝負に勝った感
ザンギ、ホークは投げキャラとして、ほかに投げキャラって誰になるんだろう? ハカン? フォルテはコマ投げないし、アベルもちょっと違うか。
一回転あるキャラは投げキャラなんじゃないの? アベルはかなりグレーゾーンだけど
>>675 俺は春麗を投げキャラと思っている。異論は・・・、まあ認めざるを得ないけど。特に空中投げね流星落はロマンだとすら思っている。
バルログも投げキャラだよ 移動投げ最高に美しい
ケンとバルログは投げキャラ
ローズは投げキャラ
フォルテにもコマ投げがあれば、もっと投げキャラだったのに。 いちおうUC2がコマ投げか
バルログの移動投げって どれくらい移動してるのかさっぱりわからん
ケンが最長の4.0、次点のバルログが2.5 (通常投げの平均値は0.90)
乱入のくせしてチンタラしてんじゃねーぞks 2秒以内に入ってこいやw
勝ってから蹴るやつウザイわ
相手がザンギで、こっちの攻撃を防御→即投げ しまくる奴がいたんだけど、これってどうやって防ぐの? 早めに飛んで避けるしか無い?
全部投げ擦ってるなら、垂直ジャンプからフルコン入れてやれ ただし連続でやるとラリアットの餌食だから注意
バクステだと裏拳でやられるし、ジャンプだとラリアット食らうんだよなw 投げしまくる奴に当たる前は攻略できていただけに辛い・・・
読み合いになっちゃうから、そうならないよう立ち回りで処理してください
>>687 せめて自キャラ書こうよ
ザンギがウルコン2じゃなきゃ
バックジャンプで色々対応できるかな
つーかザンギやガチャガチャ無敵持ってるキャラには、そのじゃんけんは仕方ないよ 連ガで攻める、有利を取って攻めて五分〜微不利ならすぐ逃げる(昇竜キャラには微有利でも攻めないで様子見混ぜる) グルザンとシコリュウは、この超くだらない読み合いの繰り返しだろ 通常技を含めた暴れを読んでバクステしてるのにそれすら狩ってくる昇竜よりマシと思うしかないな
読めれば手痛い反撃できるだけコマ投げの方がマシだな 昇竜セビとか、コマ投げのスカりポーズをセビキャン出来るようなもんだろ ザンギはコマ投げよりお手軽対空のダブラリで飛べないのがウザイ
相手が通常技で暴れるならバクステせずに他の行動で潰せよ つか昇竜もらってるなら相手の暴れ行動を読めてねーじゃん
>>693 それがスパ4の基本とも言える読み合いだもんな
これが不快だとかつまらんと感じる人はこのゲーム向いてない
向いてないわ。
今すぐ辞めろ
>>695 では、他の行動とは?こちらにノーゲージ擦りセビ無敵などない場合。攻めてる状態からの遅らせ屈グラ()ですか?
どうせ昇竜パナすだけでじゃんけんで言うグーとチョキ両方に勝てるお手軽キャラ使ってんだろ?
ちょっと何言ってるのかわからない
まあ見えない起き攻めのが不快でつまらんわな。
2000台じゃわからなくても仕方ないかもな
2000台のスレで、2000台に通じないものの言い方が問題
日本語として
ガタガタ言わずに答え書いて
なんとか2000台へきた! これからお世話になります
ようこそ魔窟へ
我々は君を歓迎しよう
歓迎のボコられされてきたぜ! PP1000台と違って火力だけじゃ駄目になってきて面白くなってきたわ
>>699 有利フレーム取ってるならグラ潰しの要領で相手の通常暴れは簡単に潰せるだろう
上・下段をすかす通常技or必殺技や空中必殺技、アーマー属性技等で対処するのも良い
昇竜暴れは遅らせ行動で逆択かけつつ丁寧に攻める
相手にセビキャンでゲージ消費させるのも重要
711 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/23(土) 00:52:56.95 ID:33FIV3g60
234 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/20(水) 15:15:39.39 ID:bteGxzS30 空刃で表裏の択かけておいて、着地後には通常の択に加えて昇竜セビキャンとスクリュー・・・ で、上いれっぱには小足連キャン・・・刺されば百烈まで簡単。 おかしいよね。 気絶値700くらいでいい。 セスつまんねーよな
セスは別ゲーだから
ハゲ使いは空気読めないハゲ
ハゲの弱体化だけで満足
キャラ叩きで荒れることが増えそうだな
どちらにせよEVOや闘劇()後だろうから当分先だな
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/23(土) 07:13:20.68 ID:qB1gPFxxO
皆、俺はまあ色々事情があって数ヶ月ほどスパWから離れることになりそうだ。 ようやくPP2000を普通に安定させるのが出来るようになってきて、キャラ対や接近戦での崩し合い等、面白くなってきたのに少し残念だけどね。 俺がまた戻ってきたら皆よろしくね。
あのゴミの様なコメント欄がまた見れるなんて胸熱
このスレのプレイヤーにはキャラ調整なんてあんま関係ないしな
>>719 今回はアンケートだから見れないんじゃね
アンケのBP欄も家庭用とアケを区別してねーし、捏造祭りやでぇ
自分がこんなレベルだから特に調整案とかないけどあんまり弱体化はしすぎないでほしいなあ・・・かといって最強キャラとかにもされたくない
自分のキャラはどうでもいいから、今使用率の高いキャラを弱体化させて使用率を分散させてほしいな 折角ゲームするなら、色々なキャラと対戦したいんだよ
BP申告制は高BPのシステムを理解してやりこんだ人間の意見しか参考にしないって意味じゃなく初心者や俺らの意見も聞くためのものだろ。 完璧な対処が出来れば読みあいになるけど対処できないとふり放題になる技にも適度な調整を入れるためだ。 お前ら臆せずにアンケ書け。
>>724 同意見
せっかく調整したのに胴着とばっかり対戦じゃもったいない
セスは弱体化必須だな。 上級者が使うと手に負えない。
隆に使用率下げさせるために中足大足弱体化必須だろう 他の技強くしていいから
リュウとか調整する必要ないでしょ。めくり竜巻からスパコン入るのはどうかと思うけど。ケンも同様。
使われないキャラ調整して使われ過ぎるキャラ調整しないのは 調整としてあれだな
とりあえず今の4強とゴウキは大きく調整くるだろうなあ 削除まであってもいいけど
いい加減いぶきの起き攻め関連も修正しろよとは思うね。あれはほんとくだらない。
ザンギの投げの間合いを何とかして欲しい
確かに 狭すぎるよな
ズームパンチくらいの広さは欲しいな
理想は丹田と五分
>>683 2番は殺意の屈中K移動投げが3.5
激ムズだけど
気楽に楽しく部屋で本田つかったら蹴られた 意味わからん
どうせ連コンとか百貫連発みたいな池沼行動したんじゃないの? 「誰でもOK」もそうだけど、「何しても許しますよ」って意味じゃないからな まあ俺も気楽に…で立てたときでもフォルテとセス、あとはまったく使えてないキャラを使ってくるアホは蹴るけどな
気楽っていってもなんでもじゃないもんな 本田・ブランカとか気楽にやる相手でもないし
気楽に楽しくとか誰でもOKって、部屋の名前が悪いよな 文字通りの意味で使ってる奴なんていないし
起き攻め丁半キャラは自分で部屋立ててくれとは思うわ。
部屋立てろって嫌なら蹴ればいいのに
>>741 (俺の嫌いなキャラ以外は)気楽に楽しく
(俺の嫌いなキャラ以外は)誰でもOK
嫌だなと思ったらそら蹴るよ。
セス蹴ったら文句言われて怖かった
ユンヤンのコマ投げ削除とかユンの遠大kの不利F増やすとかしてくれねーかな。
>>746 気にするな。即ブロックリスト入れてPSNに通報。それで充分。後はフル無視しておけばいい。
思ったら、要望書いていこう ユンは絶対に弱体化が必要なキャラだし、ヤンも強くしてはいけない
にしょう垂直跳びに修正はよ
セスのJ大P復活お願いします
それ俺も怖い物見たさで復活しないかなって思ってるww
ハゲの悪夢が・・・(ヽ´ω`)
どうせなら、前強かったキャラを全部その頃に戻して最強決定戦で クソ強いガイルやユンが蘇る!
バグユンは結構ですわ・・・
アドンのジャガー関連も下方修正してほしいもんだね。
ディージェイ対ベガキツイ… ニー出されまくると何も出来ん
糞キャラ使いは他のキャラ使うとバリ糞弱くなるな。
すべてのジャガーが強いよ
特にキックは調整して欲しいよな。
仮にもボクサーだし、ジャガ全廃止でバイソンコピーの溜めキャラになればいいよ 通常も全部パンチにモーション変更
調整はリボルバーだろ。空中でもロックしろよ
ムエタイ(キックボクシング)なんですが…
ジャガー関連ってほぼ全部だよな?w
てか、何であんだけ出し得な技なのにダメージは100超えて画面もばんばん押せるんだよって感じだ。
ターンパンチくれてやるからジャガなくせ
わたしの春麗がどんな風に弱体化されるのか気になって夜も眠れません
百烈の不利Fを-5から始めようか
もうやめてくれ わいは春麗しか使えないんや・・・
今回の春で一番困るのは溜めキャラ特有の技化けだと思った 鷹爪脚を3で出せる様にしたのは嫌がらせにしか見えないわ
キャミィと戦ってると「中の人同じなんじゃないか?」と思うくらいみんな同じ動きしてくる そして負ける・・・
クイクイッ →スパイラー →起き攻め
>>774 格ゲー初心者や手先が不器用な人でも一定の動き覚えれば勝てるいいゲームですね^^
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/25(月) 20:36:21.04 ID:2Bl1KJMnO
>>774 だけど、それはキャミィ対策をすればほとんどのキャミィ使いと戦えるということだよ。
確かに相性とかあるけどそれは仕方ないと思うし、頑張ろうよ。
対策もなにも択だからなあ
削除
キャミィ、いぶきはセス以上に不愉快です。
逆に相手にしてて楽しい、好かれるキャラってなんかある?
あれ・・・・いない・・・
勝ったら良キャラ負けたら糞キャラ
いぶき、キャミィ、ゴウキ、セス、ユン、バルログ、アドン、ケン、こいつら以外なら大概楽しめてる。
俺が勝てないキャラは消せってことだろ
絶対勝てる勝てないの問題ではないだろw
隆使われは書き込みですぐわかるなw 隆使わないやつは真っ先に対戦したくない相手に隆上げるけどww
ダッドリー、剛拳、春麗、ヤン こいつらとの相手であんまりストレス溜まった事ないな
だって弱いもんそいつらw 自分が楽に勝てるキャラ=狩りみたいなもんだからな ○○はつまらないから対戦しないとか言ってる奴は結局雑魚狩りして気持ちよくなりたいだけ 対戦拒否していいのはラグい奴とフォルテだけ
フォルテ弱いじゃん 俺は投げキャラ相手に勝率7割越えてるけどやりたくねーな
>>790 キャミィ、セス、アドン、豪鬼も対戦拒否させてよ
あといぶきね
>>790 そんな事ない。ランクマpp1500くらいのチュンリーでちょっとステージセレクトで時間いっぱい方向キー入れっぱなしと開幕からPA何回かしただけなのに被ダメージほとんど投げで殺されたw?
>>788 リュウ使わないけど、いぶきやキャミィやゴウキと対戦するよりずっと良いと思う。
飛んだら空中投げ&大足スカされ投げとかw。すぐにメールしたら既にブロックしてやんの。きっしょ〜。めちゃムカついたわ。チュンリー使うから舐めプっての気付いてないバカチュンリーw
いぶき、キャミィ、セス、ゴウキ、アドンと対戦した感想 「くだらない…つまらない…早く終わってくれ…」 リュウ、サガットと対戦した感想 「はいはい、全部そっちのリターン勝ちね、強キャラ乙」 正直あまり変わらない
ホーク「おれを見習え」
いぶき、キャミィ、セス、ゴウキ、アドンと対戦した感想 「あーどっちか分からない・・・見えない・・・えっ?対空潰されたし・・・くだらない…つまらない…早く終わってくれ…」 リュウ、サガットと対戦した感想 「あー飛んでしまった。あー中足の間合いだった。昇竜つえー。何だよそのニーぶっぱ。火力高すぎ。真空溜まってるし怖いわ。昇竜セビキャンつえー。」 全然違う。
いぶきよりホークが嫌いです
祖国「せやな」
いぶきよりザンギが嫌いです
せやな「ハッカーン」
ハカンはウルコン2に限っていぶきより(ry
フォルテ「ウルコンは甘え」
フォルテ大好きです
セス「ついにキター!」
セスも割りと好きだ どれだけ体力差あってもワンチャンで逆転できるのが楽しい ちなみに剛拳使ってます
こう見ると、結局なに使っても文句言われるんだな〜 リュウ使ってるけど、サブでローズでも使ってみようかな
文句言われないのはダンだけだね。 でも、ダンだと調子狂って負けるパターン多いw
いやダンのバクステはイラつくw せめてローズみたいにUCバラけるくらいのバランス欲しいね 滅波、丹田掃除機一択みたいなのはつまんないし
プーンコセスはどっちも使ってたはず 滅昇竜はネタでしかないな
>>812 滅昇竜しか使わない。ロマンと思うから。ネタと言われると少しつらい。当てる為の工夫はしてるから。
>>813 そう言われても滅波動使った方が勝てると思うよとしか
ロマンもネタも大差あるまい
一番めんどくさいのはアドン ぴょんぴょんうざいしめくり見づらいしジャガキうざいし あと全キャラに共通して昇龍セビはうざい ゲージ四個溜まってるときに昇龍ぱなしてセビってまた昇龍してセビって昇龍出してどれかが当たればウルコン出してとかがめんどい
ショッ!!ショッ!!
3ヶ月振りにやったら全然動かせねえワロタw
ガイルはどうなの? ガイル使ってるひと多いのか
ガイルは遭遇率はそんな高くないね。しっかりした人には勝ち難いイメージだけど結局は火力差があるから何とかなるイメージ。
ソニブ!ソニブ!ソニブ!だけのウンコだし
ガイ使ってるけどガイル戦楽しいね。 イズナ、ブッパしてサマソをスカさせるとしてやったりと思っちゃう。 あと空中投げ合戦。EX回転イズナを決めると快感。
あ、空投げ全削除しようよ
空投げはいるだろが!ソニブー
じゃがきの対策おせーて 有名所でバクステですかす、判定強い技置くってのがあるけどさくらじゃ無理じゃね バクステ全部刈られるし、立ちP、2中P、2強Pも無理なんだよね。 今のトコ俺の印象は受けるしかないとんでも技なんだが
立ち大Kと垂直Jでかなり抑制できるよ
さくらなら火力差で押し切るという手もある
アドンに対して垂直は危ないでしょ。
さくらの火力ならリスクリターン余裕で釣り合ってんでしょ
波動うってりゃおk
俺は逆に前ステップでかわす。
まートレモでジャガキ連発させて自分なりの対処身体で覚えるのが一番なのは確か あ、EXジャガキ削除で
さくらは固めまくってたら能無しくらええええええってアドンから確反貰えそう。
エンドレスやってるとすげー強いサブアカ居るな メイン4000ぐらいあるんじゃないかと思うぐらい
キャイ使いのリュウってめっちゃ擦るしぶっぱなしまくるな
つか見てるとPP5000台の人ってサブでも3〜4000ザラだよな
こりゃ勝っ…センプキャ!!ドンドン!! ん!!えい!!センプキャ!!シンクーーはどうけー〜ん!! さくら怖いお
いっくよーが入ってない
こりゃ勝っ…ぺちぺちピヨ〜んキャノンストライ!! デン!!\マンコー/ジャイロドロイブ!!スマッシャーーピューン!!フィニィッシュ ピヨ〜ンぺちぺち KO!!
よしトドメや! ぺしぺ・・「ソコクノ!」 あれ?良心的・・・?
それは自分が悪い
ダド使っててわかってるガイルベガきたときの詰みっぷりはやばいな そのぶん連敗した相手が被せってだけで使ってきたときに クソゲーにするの凄い楽しいれす^q^
ガイル使ってるけどダットリーは怖いわw1回こっちミスると終了だし。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/27(水) 23:48:11.15 ID:pmekwPv1O
なんかまたVerアップされるとかの噂を聞いたけど、どうなるんだろ? 個人的に本田の百貫に全部完全無敵がついてるのが困ってるからそのあたりをいじってくれないかな?って思ってる。 弱が飛び道具、投げに対して無敵と空中判定。 中も弱と同じ。 強は今現在と同じ。 みたいな感じ。 ただこれだと本田が弱くなりすぎるのかな? 格ゲーはバランスをとるのが難しい。
シュガー・ラッシュ見て思った。 ザンギは悪役じゃねえだろw
人間の頭蓋骨をry ザンギさん怖えェっす
百貫とか対処余裕なんで、本田の強化をよろしくお願いするでゴワス
本田に困った事ないな〜
本田の百貫の無敵なんかそこまで苦戦するもんじゃないだろ 昇竜の無敵は気にならんのか
擦って出せる無敵技でUCまで繋がる技のががよっぽど怖いもんな
有名人も百貫本田に苦戦してるのに
いつも思うが、なぜそう参考にならんレベルを引き合いに出すのか そもそも本田なんてランクマで100戦に一回だろ
そうだ、無敵技は全て判定発生前に無敵が切れるようにしよう
まあホンダとブランカは放置してるかどうでもいい どうせ蓮根だし
>>844 作ってるのはアメリカ
そしてザンギの祖国は・・・あとはわかるな?
>>854 ロシア=悪
成る程、アメ公にとっちゃペレストロイカは悪なのか…
豪鬼の阿修羅どうにかしろよ糞開発 仕込みで技当てても大して減らないし起き上がりに仕込み重ねてる時点で相手の逆択に付き合わされてるってことじゃねーか 阿修羅弱くしないなら豪鬼の立ち回りをもっと弱くしてくれないとマジ対戦しててストレス溜まるだけのゴミキャラだわ
阿修羅が裏取る程度しか移動しなきゃいいんだよ 移動3分の1程度
公式にメールでも送ってろよゴミカス
見えない表裏キャラ使いがキャラ変えしたと思ったらまた見えない表裏キャラしか使ってこない時の詰らなさ・・・結局どのキャラ使っても相手をこかす事しか考えてない。
そういうキャラが好きなんだろ まあほっといてやれよ好みは人それぞれだし
見えない表裏持ってないキャラのほうが少ないだろw
キャミィ豪鬼セスとかわかりやすい感じな人いるよな
リュウケンゴウキ殺意鬼(さくら)よりマシだけどね 全部リュウの動きだし
全然そっちのが楽しめる。どのキャラ使ってもぶっぱぶっぱと擦り擦りの相手より良い。
いまだにこういう「全然」の使い方には違和感ある
俺pp2000ちょいだけどpp300のバイソンにまけちゃった。てへ♪ 誰か慰めてくれぇ…
>>865 俺も使っててあーまたやってるって思う。
ケンと鬼でリュウとおなじ動きって どうやんだよw
>>866 そこまでじゃないけど、わし(PP2500)も4500の人に勝った後800の人に負けたことある。
4500の人に申し訳なくなってそっと布団にもぐった
最近、黄色回線多くないか?
そういわれれば、そうかも。 昨夜もラグかったな。 回線良好の相手と連戦してて、何試合目かの途中でラグくなったし。 PSNの調子悪いのかね? そういや、ラグくなったとき互いに離れてコパ振る暗黙の了解みたいのあるじゃん? あれやってても構わず突っ込んで攻撃してくる人がいて、たまにボコられるんすけどw
試合中はP2Pだろ、PSN関係無い 回線悪いのが多いんじゃなく、お前の回線が悪いんだろ
>>873 流石にねーよ
自分が負けてたとして「ラグくなったから時間切れまでコパしてますね」なんて馬鹿しかしない
マジレスすると世界規模のサイバーテロで世界的な速度低下が起きてる・起きてた 冗談みたいな話だけど、詳細はググってくれ
俺はラグいと思ったらそのまま殺してもらう。ラグいと対空出なかったり技出なかったりするからいやだ。 外人が日本人詐称のケースの確率高いしまともに相手する必要ないわ。
idの末尾にg たとえばchangみたいな使い方してるのは怪しいと思っていいよな 詐称外人の可能性がある
>>874 あーそうなのか。
光有線だけど、マンションだと安定しないのかね。
>>875 いやいやw
「時間切れ」までコパ振るわけないじゃんw
ラグ感じたときに、互いに離れて2〜3秒コパ振らない?
振ってもいいけど、そこを攻撃されてキレるのはおかしい そもそもそんなことしてどうするんだ?ラグった、おまえラグいって主張して退室? 正直俺も前はラグったあとコパ振ってたけど なんかアホみたいだなって思ってやめた
ラグったときのコパって単純にラグが無くなったか確かめる動作じゃないの
そうだよ
別に何かのルールじゃなくて、 ラグった状態のまま接近戦しかけるのがイヤだから引いて回線状況確認してるんだと思うけど・・ ラグ気にしないならそのまま仕掛ければいいんじゃないの。 俺はラグい状態で固めにいったり、置き牽制やったりするのいやだけどな。
上から攻められただけで何も出来なくなる… PPもかなり減ったし イライラしてきたからいったんや
ラグ関係無いけど俺もppごっそり持ってイかれた。 おのれぇ、キャミィめぇ!!
今日は1000台が強く感じる…毎回ギリギリ勝利たぜ
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 03:54:22.12 ID:HpohoAM50
ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html >PlayStation Network”メンテナンスのご案内
>このたび、下記の日程にて“PlayStation Network”のシステムメンテナンスを
>実施させていただきます。
>【期間】
>2013年04月03日(水) 12:00 〜 15:00 (予定)
>2013年04月04日(木) 12:00 〜 15:00 (予定)
【影響について】
メンテナンス中は、一部の"PlayStation Network"対応タイトルにおいて、オンライン機能をご利用いただけない場合がございます。
その際は、時間を置いてお試しいただけますようお願い申し上げます。
そして加速していく障害とメンテの嵐
PSユーザーだけがこの祭りに参戦させられる
かわいそすw
またメンテかよ…と思ったけど、その時間にゲーム出来るのニートだけじゃん
別に何も変わったトコはない普通のメンテじゃないの。 いい加減ゲハくさいのはお帰り下さい
まあpsもってないとメンテ時間ゲームできないと勘違いするのはしょうがない
ドキッ☆
アケコンにHORIのステッカー貼りたいけどどこにも売ってない。誰か売ってる所知らないかい?というか発売もしてないのかな
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 11:58:03.82 ID:HpohoAM50
下記の時間において一部のお客様が“PlayStation Network”へ接続しにくい障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。 【期間】2013年03月28日(木) 01:54 頃 〜 11:07 頃【影響について】“PlayStation Network”(“PlayStation Store”を含む)をご利用いただけない場合がございました。 ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 毎回のようにメンテばっかだしな 無料ってこういうとこがクソだよねw
ゲハに帰れよ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 11:58:36.18 ID:HpohoAM50
【PS3】スーパーストリートファイターIV Part107
ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1358187306/l50 855 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/17(日) 23:13:01.44 ID:lSIKXpCb0
最近(ここ4、5日間くらい)ネット対戦の調子が悪いです。サーバーが不調なだけでしょうか?
スパ4でランクマをしていると結構頻繁に対戦中にPSNから切断されてしまいます。
切断扱いになるからPPも下がる…のはまあいいんですが、
切断されると対戦相手に申し訳ないからあんまり思い切って対戦できないです…。
857 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/18(月) 01:55:28.07 ID:rpjErfsD0
うちも同じ
ここ数日、切断はないけどラグでまともに対戦できない
友人も同じ症状だからPSNの不調じゃないかと
859 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/18(月) 02:12:55.07 ID:dm2lRrUS0
スパ4もそうだけど他の格ゲーも人が一杯いるっぽい時間帯(20〜23時くらい)にオンのトラブル結構あるね
PSN駄目っぷりが原因なのに何故か「箱信者必死ww」とか誤魔化そうとするんだよねw
うわーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 11:59:59.80 ID:HpohoAM50
PS3】スーパーストリートファイターIV Part107
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1358187306/l50 870 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2013/03/18(月) 14:53:06.77 ID:n0qfv2gd0
ラグいの多すぎ
PS3はwifi使ってる奴多いのかね
875 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/18(月) 22:40:08.52 ID:A8OuRtto0
ぴーえすえぬがクッソ不安定なんですけど・・・
877 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/18(月) 23:36:44.62 ID:TatjCaMc0
昨日からニコ生でPSのスパ4配信見てるんだけど切断房とか偉そうな奴とか痛い奴ばっかじゃね?
俺が見てる配信がたまたまなだけ?
878 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/18(月) 23:41:25.97 ID:SmGLI1gf0
配信してるヤツは大概キチガイじゃね?
配信=痛いヤツ
って思ってるけど
879 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 01:11:55.12 ID:qNUH87y50
サブアカ一挙に増えたな。切断PSNに嫌気さしたか。
880 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 01:18:24.27 ID:L6Z47hOw0
一挙に増えた?
前から大量にいたと思うんだが更に・・・?
883 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 06:05:17.76 ID:qNUH87y50
>>880 この数日でさらに増えた。回線や鯖不調で切られてポイント激減たまったもんじゃないからな。
3000まで貯めて切られて1000代落ちなんて嫌になるとは思うけど・・・。
;ノ PS3 LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ;
;| 。 。 ).|++++| 。 。.|;
;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
/ | ̄|´ \ ピピピピ
( ((ri_l ヽ
\ >!、_彡
\ /
まあ元気出せよ 次は勝てるように対策しとこう
こういうメール見ると微笑ましいよね打つのめんどくさいからかひらがななのが和む
>>897 きっちり通報しときんさい
それで相手は一週間くらいPSN出禁だ。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 17:40:31.73 ID:HpohoAM50
PS4のオンが有料になったとしても、箱○クラスのサポートがソニーに可能だとはとても思えないな
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 18:39:57.89 ID:niaBhRnO0
ポンコツLiveキタ━(゚∀゚)━!!!!!
79 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 01:24:09.93 ID:kBVHbCiX0
なんか最近Liveの調子悪くない?
この間の障害以外でもフレンドと遊んでて切断が起きるんだけど
80 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 02:09:48.87 ID:4ySN9FiL0
>>79 頻繁にっていうのなら分からんがあっち側の問題でこの前1回
今現在で公式落ちるの2回目だな
大規模なアプデが・・・って話が出てるけどなんなんだろ
トレモに篭ってて良かった危なかった
81 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 02:25:19.07 ID:kBVHbCiX0
一昨日に野試合も含めて三回ほど切断が発生したのよ
んで、昨日の障害があって、今日もまた切断が発生
最初はこっちの環境に問題が起きてる可能性も考えたけど、こうなってくるとLiveがおかしいとしか
って、また公式落ちてたのか
こりゃ結構深刻に調子悪いんかね
82 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:00:26.90 ID:4ySN9FiL0
>>81 なるほどなー
俺は取り敢えず今日とこの前のやつの2回だけだな切断あったの
あと一昨日だか昨日だか全国的に雷すごい日あったけどそういうのは関係ないんだろうか
MS側の問題だったら土日に切れないことを祈るばかりだわ
83 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:19:18.73 ID:Ll9Byj/y0
こちらも今落ちた
俺は今初めて回線落ちしたんだけどもしかして以前から不安定?
84 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 09:54:16.48 ID:uFkWBvtjO
落ちたって、LIVEとの接続が切れたのか?
相手が切断したわけじゃなく?
85 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 11:21:14.44 ID:Ll9Byj/y0
そう。
俺以外のプレイヤーもポコポコ落ちていったわ
こりゃ思ったより酷い状況かもな
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 18:41:16.14 ID:niaBhRnO0
ポンコツLiveキタ━(゚∀゚)━!!!!!
「XboxLIVEはポンコツ」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=263859 「自由にソフトのアップデートもできないXboxLIVEはポンコツ列車」
「それに比べてPSNではちゃんとお客のための対応ができる、俺らはハッピーだ」
2010年12月15日
お客様各位
SUPER STREET FIGHTER IVをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2010年11月16日に「配信日未定」と発表いたしましたSUPER STREET FIGHTER IV 一部ダウンロードコンテンツにつきまして、
マイクロソフト社との協議を重ねた結果、再開の目処がたちましたので、お知らせいたします。
配信が開始されたコンテンツ及び、配信日の再設定が行われたのは以下のコンテンツとなります。
■配信開始
・ウルトラアレンジコスチュームカタログ第2弾
・ウルトラチャレンジャーズパック2
■配信日再設定となるダウンロードコンテンツ
・ウルトラ剛腕パック (2010月12月21日)
・ウルトラシャドルーパック (2011月1月11日)
・ウルトラクラシックパック (2011月1月25日)
・ウルトラコンプリートパック (2011月4月26日)
※PS3版SUPER STREET FIGHTER IVの同コンテンツと同じ配信日となります。
Xbox LIVEシステムの不具合により、お客様にご迷惑をおかけしました事を、心よりお詫び申し上げます。
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 18:43:01.46 ID:niaBhRnO0
■■■■EU、マイクロソフトに制裁金680億円■■■■
http://www.nikkei.com/article/DGXNASGM0607K_W3A300C1FF1000/ 欧州連合(EU)の欧州委員会は6日、米マイクロソフト(MS)が基本ソフト(OS)の販売で競争法(独占禁止法)に違反したとして、5億6100万ユーロ(約680億円)の制裁金を科したと発表した。
OS購入者が一定期間、他社製のインターネット閲覧ソフトを自由に選べることができない状態にあったことを理由に挙げた。
欧州委は2009年にMSのOSが閲覧ソフトで独占的地位を乱用しているとの懸念を示した。これに対しMSは他社製も含めて自由にソフトを選べるようにする画面を設定することを法的義務として約束。
しかしMSは11年5月から12年7月まで同社の「ウィンドウズ7・サービスパック1」で、同画面を設定しておらず、約1500万人が影響を受けたという。
欧州委のアルムニア副委員長(競争担当)は「法的順守の欠如は非常に重大な違反で制裁されなければならない」と強調。法的約束を破ったことへの制裁金は今回が初めて。MSは既に修正を実施しているが、
欧州委は違反の重大さや期間などを判断して制裁金を算出した。EUは企業の売上高の最大10%まで制裁金を科すことができるが、今回は約1%だった。
欧州委はこれまでMSに対し、他社への技術情報の開示が不十分だったことなどに理由に、合計16億ユーロ超の制裁金を科してきた歴史がある。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/03/31(日) 18:44:19.48 ID:niaBhRnO0
■■■■米司法省、MSを調査か 中国で贈賄の疑い■■■■
http://sankei.jp.msn.com/world/news/130320/chn13032009390002-n1.htm?view=pc 2013.3.20 09:36 [中国]
米紙ウォールストリート・ジャーナルは19日、米司法省と米証券取引委員会(SEC)が、中国など3カ国で贈賄にかかわった疑いで、米マイクロソフト(MS)を調査していると報じた。
MSは19日、「政府の調査に全面的に協力する」との声明を発表。ただ「進行中の調査にはコメントできない」とした。
同紙によると、米当局は、MSの中国法人幹部がソフトウエアの契約獲得の見返りに、政府職員にリベートを提供するよう指示したとの情報を得て、調べている。
またルーマニアやイタリアで、MSの販売業者やコンサルタントが賄賂を贈っていたとの疑いがあるという。
米国は海外腐敗行為防止法で米企業による外国の役人への贈賄を禁じている。(共同)
ゲハの住民て生きてる価値あんの?
たまに来て連投していくから浮きまくりで悲しいな。どちらサイドも…
マジレスする内容じゃないけど、これ海外のサーバ攻撃の影響だよね、たしか?
適当セビと適当烈火と適当烈空だけで起き攻め糞択してればBP1万とか軽く乗るんだな。
BP増えない‥PPは変動してもすぐ戻るけどBPは落ちたら面倒だなぁ
BPはもう気にしてないなぁ・・。 少し不調になってPP落として、それから復調しても同じ数字にはならないし。 レートのシステムとしては不完全だと思う。
一番高かったときのPP=自分の本当の実力、って勘違いしてる人多いよね
最大PPから、3-500くらい引いた数値が中央値だと思ってる。 そこを中心にプラマイ同じくらいづつ増減するよね。
やっぱ重要なのはBPだよ ppはリアル立ち回りしてりゃもりもり上がるけどBPとバトルクラスの維持は実力ないと無理だもん
PPなんて有利キャラや得意キャラと連続であたってればすぐ上がるし下がるときはその逆って感じ 強キャラや苦手キャラのタグ覚えて対戦逃げまくればPP上がっちゃうもんな
強さ、って基準が欲しいのがおかしい。 サブキャラ問題さえ解決すればPPは勝率を50%にする調整機能は果たしてる。 同様にBPはやりこみを裏切らない。 サブキャラによる故意のポイント操作も試合数多ければおちつくし
BPは検索の仕方の問題だよ PP1500/BP5000みたいなのとやっても十分上がるし
強さの基準としてならどう考えてもPPのが重要。 PP高い人に弱い人はいない。 PP低くて強い人はいても極稀な例よ もっと上のレベルになると知らんけどね。
PP3〜4000、BP0踏んだ時の地雷感は異常
対戦したらもろサブ垢でPP吸われるのイヤだし、執拗な連コを蹴り続けた そんで暴言メールですよ。糞うぜぇ
そりゃ勝てればな
負けてもさほど痛くないじゃん。
BPはもりもり減るけどな
PP4000に1回勝つよりPP2000に2回勝つ方が楽だろ
でもPP4000に負けてもPPは1しか減らないから、 だめもとで戦って、10回に一度でも勝てればPP100もらえるからなぁ。 ローリスクハイリターン。バトルを受け付ける方はウザいだろうけど
まあ別にppいらねーけどな
サブキャラ使ってこのPP帯まで落ちたけど、マジチンパンしかいねーな リスクリターン考えねーわ、何回潰しても同じ行動するわ もーセンスないから辞めろよ本当、やっててマジ不快だわ
>>928 いいからキミは動物園に帰りなさい。エサあげるからな。
起き上がりに豪鬼の百鬼投げ重ねられたらどうすればいいの? 絶対喰らうんだけど
バクステ
>>930 投げ無敵のある行動(対応した必殺技、バクステ、上いれっぱ等)をしないからだろ
起き上がりにフォルテをふっと・・・
豪鬼の百鬼投げに上いれっぱってどうなん?
すると百鬼豪衝がくる
エンバトってカスしかいないなあ、1勝したら逃げてくw
>>936 多分お前が嫌なんだろ。ステセレ時間いっぱい方向キー入れっぱなし、開始PA連発、高速屈伸&ピクピク、そりゃ一回でやめるわ。
どうしたんだ、ストレス貯まってるのか?w
このスレでエンバトがカスだの愚痴られても なんとも言いようがないわ 可哀想だな
ここで憂さ晴らししたってランクマ勝てないよ?w
お前が憂さ晴らししてるんだろw
最近リュウ触りだしたけどスゲーストレス溜まるなこのキャラ。むずいわ。
相手してるほうもストレスたまるけどな
リュウに連続で当たると萎えるわ まあ勝ち越してるからいいけど
遠くてで百鬼してたから滅波動合わせたらカス当たりしやがったwマジで百鬼って技ぶっ壊れてるw
釣りなのか・・・
ぶっ壊れ技の代表格の滅波動が何を言うw
マジで滅波動ってぶっ壊れてるよなあ いろんなところから繋がりすぎだし難易度もそんなに高くないであのダメージ
ノーゲージから滅波動以上に減る百鬼のがぶっ壊れてるだろ。 地対空キャラ使ってると滅波動のがまだ怖くないわw
馬鹿なのか・・・
どこがどう馬鹿なのか教えろよ。
>>945 お前のコメ内容ならカス当たりした滅波動が悪いんだろ?
>>952 どう見ても弾に乗ってたのにパスって当たって落ちたからさ。俺の出し方というかそんなの狙うなって事なんかもしれんけどw
ただあれでカス当たりしていくのかって思ったらとことんつえー技だなって思ったのよ。
隆使われはこんなんばっかだな
使われというか最近リュウ触ってるだけの人間だからねw何がどうなのか知らんよ。 てか2000台ってのはどのキャラでも使われだろ。
>>953 だから、文句を言うなら百鬼じゃなくて滅波動の方に言うべきだろ?どうしても文句を言いたいんなら。遠くでカス当たりは別に百鬼に限らず起こるからな。ジャンプでもカス当たりの時がある。じゃあ、君はジャンプがぶっ壊れ技と文句を言うのか?ってこと。
>>955 申し訳ないけど、PP関係ない。あなたの心構えとかスピリットを見て使われと思ってしまうんだよ。
>>956 他のキャラ使ってて百鬼うぜーwって事が多かったからどうしても百鬼に目がいっちゃったんだよ。
そうだね。滅波動をロック式にしちゃった方が良い。そういう事だね。
>>957 申し訳ないけど、心構えとかスピリットとか関係ない。PP低いから使われでしょ。
>>959 じゃあそれでいいよ。PPが低ければ使われ、高ければ使い。それでおk。
店の外でやれ
BPが二万を超えた 喜んだが、俺はこんなゲームをいつまでやってるんだろうかと一瞬で冷めた
このPP帯でBP2万ってどうやってるんだよ
一時3000越えてこのスレからおさらばしかけたのに、今日1000台まで一瞬落ちてまたおさらばしかけた。 お前ら、俺を慰めろ。
心構えとかスピリット これは流行る
それ誤報だってよ Twitterで小野さんがまだ先だって
>>969 ま、正式発表じゃなければそう言うわな。ま、心構えとかスピリットの問題だな。
バグ満載のスト糞を知らん顔して出してきた小野は信じられない
>>966 世の中にPPを回して経済発展を祈ってます。
つまり、サブ垢を作ってPP500を維持すれば世界が平和になると
そもそも2013入荷ってパッケージ前提なのか?
ユンと対戦するたびにこのゲームが嫌いになる
ヤンは癒し系
久しぶりにやったら2千維持できない。バイバイ
ダメだ リュウは何をすればいいかわからんわ こんな弱キャラで勝てる奴頭おかしい
弾で飛ばせて昇竜で落とす。おはり
まずはガン待ち 最初は生波動打たずに下がりながら中足と対空 画面端近くなってきたらめくり竜巻を仕掛けて端を入れ替える
開幕バクステ→バックジャンプ→は〜は〜→竜巻 バックジャンプバックジャンプバックジャンプ→は〜は〜 生きてて楽しいんかな
じゃあお前はいつもどうやって生きてるんだ
ハッフン!ハッフン!
かわらねーw
負けたら血管キレそうになる・・・
表裏択で負けると血管切れる
このゲーム見えない表裏だからな
そこでセビですよ
セビバクステしたつもりが前ステになって白ゲージ回収+コンボ確定
バクステしても裏に回られてたらそのままコンボじゃないの?
一方ユンはバタ足した
ランクマはイライラするからエンバトしたいんだけど、結局こっちのほうが余計にストレスが貯まったという せめて5先部屋とか立てられればいいのになー
このPP帯でそんなイライラしてるほうが珍しいな
負けても勝っても変わらん
ここなら負けたとき対応できなかった自分にイラつくんじゃない?
立てれなかった。誰か次スレ頼む。
リュウ使ってる人に聞きたいんだけど セビ滅の練習毎日やってる?
残りレスを考えて質問しろよw さて
残りレス考えてなかったわ…死にたい いや…いつもランクマで死んでるか
1001 :
1001 :
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