スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 32
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ベガの踏みつけウルコン
起き上がりに重ねられたらどうすんの?死ぬの?
ステ
というか踏みつけUCでくるベガと当たったことないな
ps熱帯ラグくない?
3xA4000
これなんて意味?
>>3 セットプレイなら裏表択
今はやってくる人ほとんどいない
なんで溜めキャラでは世界一になることはできないんですか?
昇竜がないからじゃね
攻める気持ちがないから
ダイミニオンを信じろ
溜めキャラは全部足りないから
確かに大会系で溜めって全然みないな
サードの春麗は強かったらしいけど、あれはコマキャラなんだっけ?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 19:36:52.75 ID:yuE5HfVm0
428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 02:36:23 ID:pNViFYig0
PSと箱の差は+500くらいじゃ効かないだろ、+1000〜1500ある
PSで6000の奴は箱で4500〜5000が妥当
実力の差もあるけど、単純にPSのほうがアカウント多いからインフレ起きやすいしね
436 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 05:32:29 ID:Ej0GqnHg0
だいたいPSで強い奴なんていないだろ
まじで雑魚しかいないからPSのPPはあてにならないよ
442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 09:12:02 ID:yTp07lEMO
PS3は高PPの中に糞回線でやってる奴が結構いる時点でお察しだわなw
ADSLとか熱帯やるなとは言わんけど、大会やランクマは自重して欲しいわ。ただでさえラグイんだし
金は間に合ってても
宗教上の理由で買えないって人多そうだな
,.、- PS愛 ヽ、
/。。゚。゚,、-────ヽ
/。゚。。゚ 。| ヽ
|。゚。。 / ゚ |
/ ̄ヽ | \ /
ヽ Ll
| | (.o o) | 360を買ってはなりません
| レ┐ ・ i ∠ニゝi ・|
| | ・ ・ノ `ー ' ヽ/ PS3にこそ救いはあります、PS3を買いなさい
ヽ=へ ────''/
ベガ強すぎワロタ
こっちのターンにもってけたらやりたい放題だけど蹴りが強すぎて下手に近づけないし、
距離置かれたらンフッナァハァンみたいな事言ってゲージ貯められるし・・・
ケンにされたら嫌って何!教えてベガ様!ベガ相手に地上で刺し合いとか出来る気しないよ!よ!
負けたからって連コしてきて勝ったら入ってこなくなるやつって自己中じゃね?
そもそもランクマで連コとかおかしい対策したいならエンバトに誘え
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 20:10:01.79 ID:wUXPjjpQ0
ランクマ別々の奴に3回連続拒否られたw
そんな強くねーしpp1200前後安定の強さで暴言、挑発皆無で晒されてもねーし
いやなら蹴れよ
回線細いんでない
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 20:14:51.89 ID:wUXPjjpQ0
いや、細くないし、無線でもない。
当て投げ厨ではあるけど
たまたまアンテナ表示がおかしかっただけだろ
気にすんな
ガン逃げとかしてんじゃないの
あー またセビと間違えて挑発誤爆したぜw
ところでこのゲームなんで挑発の種類が10種もあるんだ?どういう使い方を想定してこんな多く作ったんだろうか
別にリュウしか選べないスパ4でもよかったんだぜ?
切断率ってどこでみんの?
プレイヤー情報表示ってとこで見れる
ランクマのな
ありがとう
切断率って、PSNの不調で切断くらっても一回切断したら1%がつきまとうのかね?
直近の試合数から出されてるって聞いたけど、なったことないから知らん
あと試合中はP2PだからPSNは関係ないんじゃないの?
PSNはマッチングだけでしょ
観戦含めたって少人数のスパ4でC/Sやる意味ないし
切断率1%は問題なし、2%は切る。今まで18%は見た事がある。
向こうが切断してもこっちもポイント追加されるんだっけ?
それよりも切断されるとマッチング遅くなるのは仕様なのかな
めちゃイライラする
それって自分の回線遅くなって切れてるからって可能性もないのかな?
切断されたんじゃなく、こっちが切れてたとか
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 22:45:49.31 ID:RbbXE9iM0
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 22:46:54.55 ID:RbbXE9iM0
キチガイの俺が答えよう
切断率は試合数が増えるごとに減っていく
1%程度なら普通にゲームしてれば0になる
10%でも頑張ればそのうち0になる
切断された場合のポイントは試合後のリザルトが出てるなら加算されるけど試合中なら増えない
どうせ元に戻るんだこれからはどんどん切断しようぜ
どんどん切断したら戻る暇ないだろw
2%以上は拒否ります
それでも切断率0%に戻せるならどうぞがんばって
切断 かっこわるい
20%まで上げたことがあるけど今0%だよ
数字が上がるほど拒否する人は増えるがそれでもやる人はたくさんいる
スパ4すごい
一々見ないし
リュウくっそつまんねーんだよ
しね発達障害キャラ
確かにうんこ座りしてる姿はちょっと足りない子に見える
カプコン鯖の不調で5%くらいまで上がったんだけど
2%程度で蹴る奴は流石にちょっと神経質すぎるわw
基本0%だろ
1%でも蹴るわ
ここのサブ垢倒せるようになってきたからランクマ解禁して2000越えたわ
今までありがとな。また遊ぼう
テレパシーで通信してるからな
弾持ちとの地上戦が苦手!
垂直やらセビで少しずつ距離詰めるのが下手なんだ・・
仮に端に寄せたとして、みんな何すんの?上見て置き技ふってんのかな
一点読みで上か、弾避け技でぶっ込む
で、アパカもらう
端まで寄せたら当てるほうが強いんじゃない
後ろに下がってかわすってことができないし
セビもいいと思う
後は適当に飛ぶ
キャラにもよるよね
まぁキャラによるけど基本は
飛ばれてもめくられて端脱出されない距離キープじゃね?
端追いやっても相手が昇竜持ちだとぶっぱ怖くて距離とって戦っちゃう
俺はケン使ってるんだが、やっぱ画面端はガン攻めした方がいいのかなぁ
その辺の読みあいが苦手^p^しょーりゅーけーんぶっぱしたいれす!!
ゲージによるじゃね?
相手がワンチャン掛けてかんじなら待つとか
リュウに比べるとケン使いって昇竜うってくたがるから待ちやすいよね
んで、
弱昇竜
→反撃もらい!
→二度目の昇竜もらう
がいつものパターン
SNKみたいに攻め固めを強めにしてもいい
ザンギでケンって相当詰んでる?
いいえ
全然
サガ・セスに比べればイージーモード
比べれば、だけどw
めくりに逆昇竜キッチリ入れてくるレベルの相手かどうかで難易度ラインになる気がする
毎度同じみEXバニと、とび・竜巻をラリアットでキッチリ落とせれば
暴れ昇竜がうざいからスクリュー控えめ
リュウほど詰めなくても勝手に近づいてくるから楽な部分もある
ケンからしたらザンギなんて勘弁してほしいレベル
俺はザンギ好きだな
ウルコンTなら飛びはEX昇竜で落として地上戦は距離取って波動
ただあの吸い込み力は勘弁してほしいな
>>66 ウメハラも目の前に立ってるだけでいいって言ってたもんな
>>66 本当のケンカならスパ4キャラみんな相手にしたくないわw人間離れしてるじゃねーか。
ジュリと組んずほぐれつならしたい
>>70 あの魔力で無理やり放出させられるんだぞ、いいのか?
(´∀`*)ポッ
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
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/ \
誘ってるからアタックしたらこっちこっちって逃げられるんだぜ?
入れながら風水発動して風車でグルグルされるんだぜ?
ハカンUC1・2プレイしたいお
お前らキモいな
そんなんだからPP2000も越えられないんだよ
PP1500位であんまり変動しないけどBPは順調に減っていく
5000以上キープするってどんだけだよw
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 21:31:15.04 ID:jscLF5r30
>>77 いや、あなたは正統派です
不真面目なプレイヤーはBPが増えます
ジュリ嫌いからするとマジ豚どもキモい絶滅してほしい
気持ちよかっただろ?
キープてきるなら2000いくしな
BP5000こえたった!!!!!!
ランクBや!そして順調に負けまくって2400から1800へ落ちてこのスレで無事今日も終了
当たった豪鬼全狩りしたから、鬼に潰されても悔しくないんだからね!
ここまでやって上手くなったのは祖国のぶっぱのみ
激ラグ舐めプPAブランカ使い「matsuichi29」負け確ウルコン演出中に切断
体力ドットの相手にPA連発がん逃げするも逃げに必死でガードがまともに出来ずラウンドを落とす
次ラウンドバタつくものの最終的に醜いウルコンぶっぱ
散々煽った後につきつけられた現実を受け入れられず反確ウルコンに失禁切断する
晒しスレでどうぞ
ブランカのウルコンってガード方法しらない奴は初心者に多そうだし
やたら密着でぶっぱしたがるのが舐めプ野郎
それをぶっぱって言っちゃうのがもう
わからん殺しのためにウルコン選んでわからん殺しでしかヒットしない状況でパナすやつらはうざい
ブランカとかガイとか
スパ4は知識ゲーだからなww
知らないことは負けてでも知るべき
ミゾボンのことじゃねえだろ多分
そもそもブランカのウルコンは確定場面なんてほとんどないからしゃーないだろ
中段と中足からできないならせめてミゾボンくらいやれや
それすらもできないならUC2で妥協しろや
削り確あるし弱くはないだろ、UC2も
ミゾボンてw
ブランカ用語わろた
「ラグ使い」という言葉があるけど
マジでピンチになったらラグ発生させたりする奴いるの?
PP2000こえてから、やたら押してる場面でカクカクなる事がよくある
次のラウンド行った途端ラグが消える
え?
低BPガイルのエスパーサマソ率は異常
昇竜より追撃しやすいのに
反撃の事かな
追撃は昇竜の方が楽だわ
昇竜→灼熱 ピキ(#^ω^)
昇竜→真空 ビキビキ(#゜-゜)
真空→滅 ピョンピョン(((( ´,,_ゝ`))))
ミゾボンも知らない新参か
ミゾテルボンバーは知ってるけどミゾボンて略すのは初めて知ったわ
ミゾボンってネーミングついてたのか
あれおかしいと思ったんだよ でも結局お願いぶっぱでしょこれw
で、ミゾ本ってなんでしょうか
>>101 そんなんいったら表裏の択全部お願いじゃねーか
ミゾボン知らないとかありえねぇだろ
pp晒してみ?
スレタイ見てみ?
今現在はちょっとオーバーしてて2200でごわす
正直全キャラの技すら知らないし
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 19:22:31.84 ID:oQUGnyq+0
やっぱ2500以上はつえーわw
1500程度の雑魚やけど2000付近ならある程度戦えるのに丸で通じなかったw
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 19:31:18.66 ID:TZTLqBD60
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 20:01:32.66 ID:GCULMAas0
Brook4343 クソラグのうえにPAまでしてくるキチガイ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 20:03:27.04 ID:oQUGnyq+0
3人部屋のエンドレで別々のホストに今日2回も蹴られたわwなんやねんこいつら意味分からん
pp詐欺してねーし、ケンは嫌われてんのかね
>>111 リスクどうこうの話じゃねぇよ。そりゃミゾボンはハイリスクハイリターンかもしれんがあれをぶっぱっていうのはおかしいんじゃねぇの?
リプレイで対リュウ戦負け試合見てる時に、昇竜シーンになると、怒涛の勢いで昇竜こまんどが流れる奴がたまにいるんだがあれは何なんだ?
昇竜出てるのに流れ続けるし、大昇竜1発打つ間に5〜6回昇竜コマンドしてるようにみえる
なんかそういう仕込みでもあんの?
>>113 メインセスとかじゃね?それか擦りまくってんだろ
で、ミゾ本って・・・
ミゾボンってマジなんなの?
ミゾテルボンバー
ブランカの前投げの後ちょい動いてウルコン1だしたら裏表の択になる
見えないしめくりでだしたらかくはん難しい
ありがとう
丁度今ブランカに負けた
ブランカ相手だと何していいかわからんなー
ローリングも距離取られるし
ブランカは前すてみたいな技で突っ込んで択かけてきたりロリでつっこんできたりするから
起き技に必殺技仕込んだり
あとロリのかくはんを確実にとっていけば安易にロリつかえなくなるから
ロリをガードしながらでもじっくり端においこめばロリうてばデカイおつり返せるようになる
丁寧にありがとう
ブランカ滅多にいないからやるたびにわからん死してるw
ザンギでセス2戦2勝、サガ2戦2勝トータル無敗と今日は奇跡のような日だった、他負けまくったけど
それとPP以上にBP5000キープってめちゃめちゃ大変なんだな
サブに食われてすぐ下がる
今日のMVPは挑発かまして逆転食らってくれたサガットさん
余裕かますから・・・
挑発って、余裕かましてやる奴よりも体力ガン負けした後の捨てゲーでやる奴の方が多い印象
挑発は押されてるからこそ使うことに意味がある
挑発されて顔真っ赤にして飛び込んでくるから
そういうのを狙ってるんだろうと思うから、ひたすら逆画面端でホーラホーラとゲージ溜めする私はジュリ使いです。
体力リードされてる時にPAされても何とも思わなくね?
負けてる時にされると逆に慎重になってしまうし
まーザンギは挑発しやすいんだろうな、とは思う
今日やたらコーディ多かったな
あと600戦くらいだけどついにヴァイパー使いに初めて出会った、レアすぎる
ハカン・元・剛拳って案外結構いるよね
ザンギ戦は間があるからな
昇竜削り確定でダウンした奴相手にカクカクしてる癖に
こっちのリバサ昇竜に逆に当る馬鹿なリュウは連コしてPAしてる
馬鹿リュウ同士で微笑ましいね
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 04:38:54.25 ID:Dq3aW0IG0
いろんな発見や勉強になると思ってCランクマラソン始めて
7キャラくらい終えたけど、メインキャラより低いPP帯で15〜6回勝てばCランクになるから
なんだかただの作業になってきた・・・。そのキャラの特性や強い連携を把握する前に
投げとウルコンぶっぱだけで勝ててしまう・・・。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 07:28:46.48 ID:XABzE5cc0
jecn17h キチガイぶっぱユン
晒しスレでやれって何回言われればわかるの?そんな悔しかったの?
ぶっぱってお前が悪いじゃん
使ってみたら元よわっ
真上から攻められたらきついし普通の前飛びですら逆瀧つぶれる
通常技の使いやすやでイケると錯覚してたわ
そして使う身になっても逆瀧の長さイラつく三段くらいでいいだろw
青いわ!!
「愚か者が」まで聞けると気持ちいい
逆瀧すかった後の一蹴りと反確待ちの読み合い感
フォルテ・ダルと一緒で基礎がゲロ弱だから使いこなしてからってキャラなんだろな
昇竜の存在だけで煽りになる元の老獪さは異常
ほわつ!ほわほわ〜
基礎の意味が分からないけど、ダルシムは通常技だけでも結構強い方なんじゃないかな。
元の屈中Pの強さは凄い
ダルはむしろ特殊な基礎力?を生かして、キャラ対だけをひたすら積んでいくキャラでは
小足だけ蓮根なベガがいた。
EXヘップレのとき小足だけ滝のように流れててワラタ
ベガの小足って連キャンないのか
ベガの小足は1F目押しじゃなかったっけ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 18:58:41.96 ID:PzhjnKwQ0
リュウ、ケンの当て投げに対処できひん。
しゃがグラのタイミングとかよく分からん。今日もぼろ負けのチン毛ボボボーボボーボボですわ
相手が投げてくると読んだら無敵で暴れるという方法もある
ガードされたら葬式だけど
メインキャラ一人に絞れない…
そんなもんお子ちゃまでもできる。
コパン×1投げ、コパン×2投げとか投げられ放題ですわ。
ガードした瞬間グラなのか、ガードしてちょっと間置いてグラなのか気になって頭ハゲてきたわ。
それじゃあハゲ仲間のセスでも使ってワープで拒否してろ
それか動画サイトでグラップ講座とかで調べて練習しな
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 19:50:04.85 ID:uauz7/zR0
相手が元でこっちがリードしていても、元がスパコン&ウルコン溜まっているときは、こっちは怖くてなにもできない。
サムスピ級の緊張感が要求される。
スパコン→ウルコンつながるキャラってほかにあるっけ?
真く・・め・・・
>>148 基本は遅らせグラだけど早めグラで暴れっぽく使ったりとまあこうしておけば絶対ってのはないね
ファイナルアトミックから祖国つながる仕様なら10割もってけそうで面白いのに・・
逆だけどダルっこはUC前ステSC繋がるよね、やってんの餅ダルしかみたことないけどw
あと安いけどユンも幻影から繋がるよね
ウメハラが元と戦ってる動画でリュウが体力7割ぐらいリードしてるのにまだ体力五分とか言われててワロタww
ケンも端ならスパコンウルコンいけたような気がする
実用的なのはそんないないよね
サガットも端なら入ったような
DJ忘れてたわ
DJ
DJのスパコンもウルコンも技自体見たことがないなw
DJは削りが主だからなあ
ユンの画面端ウルコンスパコンは700ダメ超えるぜ
端密着じゃないと入らないけどな
なかなか狙えたもんじゃないわ
すかし投げと逆瀧ぶっぱしかしないBP3000元を華麗な2中P強百連勾でわからせてきた
次は立中K百連勾で次元の違いを魅せつける
ダルシムって別に間にダッシュ挟まなくてもUCSCつながらないか?
ゲンはcマラソンで飛びまくってこかす
ループで7割で行けたわ
毎度ザンギで、エンバト豪鬼→鬼→かぶせサガ→鬼→ザンギ→かぶせジュリと無敗で6連勝
左手つりそうになったんでそこで退出、10連のトロフィー狙えばよかったと出てから後悔
露骨なかぶせも潰せると気持ちよすぎる
ランクマもだけど、今週対豪鬼9割勝ててる気がする
で、ブランカダルシムダッドリーに全敗、本田に至っては始めて一回も勝ったことない
ザンギがダッドリーにどのへん有利なのかサッパリわからん
ダドは死ぬ気でザンギ対策してるから……
ザンギにダド対策されたら正直勝ち目が見えない
あ、ザンギで弾キャラ相手には本気でヤリにいくのと一緒か
言われてみれば納得
コデだけどザンギがコデにされたら嫌なことって何?
今は遠大K置きや中距離以上で石を投げるくらいしかできない
起き攻めとか無理
PAかな
>>169 ザンギこかしたら近づいてバクステすりゃウルコン確る事が多いから
なるべくザンギのリバサスクリューとラリアットにリスク負わせとけ
バクステばっかしてたらすぐEXバニとかぱなしてくるから通常投げも混ぜろ
体力勝ちしてりゃ起き攻めまったくしないで立ち中Kとか大K振りながら
ザンギの甘え大足には屈大Pクリミナルか中ラフィでしっかり差し返せ
このPP帯はやたら甘えの大足が多いから意識してけ
>>169 ガン待ち
石投げてくるのは上通るスキ作るだけだからなんとかなる
ガン待ちヒャッハー対空だけされると超キツイ
石もキツイのは確かだけどリスクリターンで考えれば投げてくれた方がぶっこみやすい
コデはとにかく起き上がり垂直やりたがる人ばっかだから、多分わかってるザンギなら見飽きてるし狩る
近距離で砂かけUCはラリアットで抜けられるから安易に削り殺しにきてカウンターKOもよくある
めくりに前ステ回避→EXバニも美味しいポイント
コデのツッコミ系はラリアットで判定勝ち大体出来るから中距離で回ることも多いだろうし、
その時落ち着いて近づいて脚狩るとか
まー動けるから前歩きに当たることもよくあるけどw
自分はコデとは6:4、5:5くらいなんで今後も楽しんでやりあおうぜ
コデ使いは人多いし
お前もうコテハンにしろよ
>>171,172
やっぱ我慢強くいくしかないよね
石はやめた方がいいってのは聞いてたのでこれからは対空に命かけるわ
確かにザンギ使いくんの日記ちょびっとうざくなってきたわ
>>174 いやコデvsザンギ戦で石投げずにガン待ちとか尚更勝てなくなると思うが・・・
石投げはフェイクスルーも適度に混ぜて使い牽制しながらゲージを稼ぐ
ザンギが飛んだらジョー、立強K、強ラフィ(ここで最大ダメージを稼ぐ)等で落とす
遠大キックは対空以外に牽制でも結構活躍する
ザンギ戦はタイムオーバー狙いぐらいのつもりで立ち回ると丁度良いと思う
やりはじめた当初はワイン持ちだったのに、気が付いたらいつのまにか被せ持ちになってた
なんで突然レバーの持ち方を?
ウメ持ちしてたけど俺も徐々に被せ気味になってきた
見た目ダサいけど1P2P偏らない両対応の具合がいい
てす
コマンド下手でも確実に入力したコマンドを確認出来るコマンドとかってないかな?
トレモでキーディス表示してても、それが実際に入力されたコマンドなのか、それともコントローラーがヘタってきて思ってるコマンドが出ていないのかの判断って難しくない?
いやまあ十中八九コマンドミスなんだろうけども
ジュリのEXグルグルは投げられるらしい
これはいい事を聞いたとひたすら投げを試みるが何度もぶっとばされる
ちょっと調べてみたら、AEから投げ無敵付いてんじゃねーか
ジュリ使いは戦い方が卑怯
EXグルグルガードしたらウルコン確定の隙だから相手がパナしそうな時は何もしなきゃええんや
Ex風車なんてガードされたらフルコンウルコン入れられ放題なんだからさぁ・・
ジュリは確反技だらけだから、どうしても戦い方がいやらしくなってしまうのは勘弁してくれ
存在がやらしい
>>185 可愛さだけなら一番。ツンデレジュリ出ないかな。
声もいやらしい
>>187 声だけなら一番。甘え声ジュリ出ないかな。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 18:56:23.65 ID:1LgXU7cm0
限界を感じた。このpp隊がわしの実力ですわ。
あーくそ、最初は連コ容認だったけど、こうもPP倍近い奴にボロ勝ち連コされると流石に萎えるな
>>191 何もやっとらんと思うよ、単純にカモにされてるだけじゃねえかな
1日だけならまだしもここ数日だわ
ブロックしとけ
別にプレイ自体は舐めプとかPAとかせずに真面目な感じだから普通にやるぶんにはいい練習になるし、出来ればブロックはしたくないんだけども・・・
エンバト誘ってみるとか
いい加減あったまっちゃって退出させちゃったから、もしまだ来るようなら誘ってみるかな
対戦ゲームで一々相手のこと気にするなよ
弾だ弾がねーと生きていけねー
実際撃つと飛ばれてクソゲーなのに無いとつらい
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 02:25:19.37 ID:tSwIIpGQO
本田に地上から置き攻めってしないほうがいい?百貫にリスク負わせられる?
まずキャラ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 04:32:11.13 ID:tSwIIpGQO
リュウとユンです
ガードで確反なんだから読み合いだろ
普通に裏表分かりにくい飛びすれば百巻はスカって着地にフルコン、どすこいは逃げられるって感じになりそうだけどな
詐欺飛びには中昇竜仕込んだらどうなんだろ
セビでいいじゃん
起き攻めの話だろ?
起き攻めにセビ重ねるんだろ(棒
リュウなら大足締めから飛びの起き攻めで良さそうだけど
連コしてくるやつには勝手に5先ルールで楽しんでるww
相手もなんとなく察してくれること多いし
>>205 (中昇竜仕込むとか訳わからんことするなら百貫見てから)セビでいいじゃん
>>209 リバサだったらどうすんの?
仕込みはバクステと頭突きにどうかなって言っただけ
百巻咎めたいなら分かりにくい飛びすれば裏に出にくいからセビなんかいらないよ
試してみた
中p中p大足>最速J大P(中昇竜仕込み)
バクステ、百貫、EX頭突きに勝った
ただしウルコン2に負けるっぽい
地上からの起き攻めはEX頭突きがあるからしない方がいいと思う
なるほど、ためになるな
しかし本田使いとか200回に一回とかだからな・・・
大昇竜試したら
バクステと弱頭突きとEX頭突きと弱百貫に勝てる
EX百貫は相打ち
UC1には負ける
中昇竜だとEX百貫には勝てるけど同様にUC1に負けたな
ユンでもやってみた
弱二翔だとバクステと全百貫に負けるがEX頭突きに勝てる
EX二翔でも全百貫に負けるけどバクステとEX頭突きは狩れる
ウルコン1だと大百貫とEX百貫にすかるけど他に勝てる
ユンはなにも仕込まない方がいいな
セビでいいじゃんって人はリバサでアマブレつくの知らないんだろうし
ガードで確反って人は投げキャラ使いなんだろうな
中昇竜試したけど、頭突き、百巻全部に勝てるんだな
距離によっちゃスカるけど
中強頭突きに無敵ないのも知らなかった
あと本田のバクステが思ってたよりクソだった
>>215 初弾ガードしておちてきたとこにセビ2当ててフルコンって意味以外にとるか?普通
>>217 2段目以降にもアマブレ付くよ
だから百巻の下りを空かせる位置じゃないとセビでは無理
リバサじゃない百貫にセービングしたはいいが
上りと下り両方食らって死ぬ俺
>>219 それ投げ頭突き百貫張り手コマ投げ何やられても負けじゃないかw
>>217 初段ガードして二段目すかせるセビの出し方でもあんの?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 06:42:12.04 ID:dzv1/B2r0
nikaidouggzz
プレステ最高峰のチンパンくん
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プレステ最高峰のチンパンくん
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sckYB
クソ弱い癖に偉そうに騙るアホ生主。
つい先ほど、アンチリスナーに煽られてマジで怒って顔真っ赤になるクソガキ。
過疎放送の癖に貴重なリスナーと喧嘩するなんて馬鹿丸出しですね。
強キャラのリュウが泣くから、お前はリュウ何か使わずにブラでも使ってろボケ
因みに、ニートなんでほぼ毎日放送してます。
煽ると、必ず突っかかってくるんで皆で煽ってやりましょう。
合言葉は晒しスレから来ましたって言えば顔が真っ赤になるんで面白いですよ。
ニコ生
http://com.nicovideo.jp/community/co1750014 放送者
モズライト(・・・)今は名前を変えてます。
みなさーーーん
一緒に過疎放送をアンチでいっぱいにしましょ〜〜〜〜。
wwwwwwww
2chにいるクズの方々、きいていますかあ?
俺の放送がのせられてるけどあんたらのことなんて怖くもなんともないから。
オタクとか見下してるからね。
見た目や頭脳、才能、一つでもあんたらに負けるものないからね。
書き込みを見て俺の放送見に来たやつらってただの嫉妬だろ。情けねークズだな。悔しかったら俺を超えてみろよwまぁここにいるやつらのことでなにもできないに決まってるけどな。
ケンでリュウに安定して勝てる奴いるの?
同レベルの奴とやると火力差でいっつも押し切られるわ
近距離の百貫はセビだと面倒だからもう割り切って反対側に飛んで裏から反撃してる
タイミング悪いと昇りの百貫にひっかかるけど
>>224 ケン使いだけど、リュウ相手は勝率いいよ。
相手がリュウと分かった時点で、おっしゃかましたる!って気持ちになる。
PPが1500以上うえの相手じゃなきゃ負ける気しない。
火力差ないでしょ。
むしろラッシュかけたらケンの方が上だと思ってる。
波動を軸にした立ち回りを演じたら負けるから、向こうの弾に合せてセービングや、読み飛びかます。
やってて楽しい相手だけどな。
俺はバイソンやザンギ、ベガが苦手。
1年続けて3000試合したけど結局1500安定
ロクにキャラ対なんてしなかったけどもうダメポ・・・
かてへん
日記になってすまそ
さよなら!!!!!!!!!!1
あと2万試合してから辞めよう
空中竜巻と昇竜、ワープ投げしかしないケンに負けるとマジあったまる
ケンフルスイングすぎる
1年で三千試合って少なすぎるだ
あまりゲームする時間が無いのか?
1日100戦ぐらいしてる
働いてたら一日100戦もできんな
3時間位あればできるんじゃないか?
一試合108秒ペースはきつくね?
かなりきついなww
他キャラも触りだしたら猛烈に飽きた
というか、覚える事や練習しないといけない事ありすぎてやる気が萎えた
あっちゅうまに三桁落ちたし
元使い始めて思うんだが
PA率めちゃくちゃたけぇ
お前ら元になんか恨みあんの?こんなにPAされたことフェイロン使ってた時以来だわ
ノロノロした空中KコンボがPAのみたいなもんだからじゃね
煽り昇竜にSCからUCとか糞仕様もってんだからしょうがない
高齢化社会の悲劇
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 09:35:19.31 ID:unNA7Xdv0
コアコパコパ翔龍すら安定しないw
安定しない・・→安定してきたこれでかつる!→こんなの出来ない人いるの?笑→難しいコンボも覚えよう→あれ・・?コアコパ昇竜安定しねえwww
までが1セット
逆瀧は鬱陶しいから使わんしSCUCはまだできないから
差し合いと百連勾、飛びと当て投げしかしてないんだぜ・・・
練習してPAに見合うクソゲープレイヤーになるしかないのか
なあ もしかしてキャラ対しないと2000行けない?
キャラによるけど強いとこ押し付けて投げてれば一瞬なら超える
キャラ対より重要な事あるよ。
飛んだあと相手の飛びとかち合ったら即座にボタン押せるとか、相手のめくり攻撃が届かない間合いで飛んだら着地に投げ擦れるとか、小技で固められてる時にパナせるかとか。
用はトレモで練習しない感覚的な基礎をまだ身につけてない場合が多い。
逆瀧はZEROの頃はもっと速かったと思ったが、
なんであんなスローリィになっちゃったんだ
加齢だろう(嗚咽
キャラ対なんてしなくても取れるところでダメージしっかり取ってけば2000はいくよ
後はちゃんと地上戦もすれば簡単
つか深く考えるよりぶっこんだ方が勝ててしまう悲劇
置きとか差し合いやるより安定するという
俺や同じくらいのPP帯にいる人は
理論を実践する自力がないから結果的にシンプルにやるほうが強いよね
ローリスクに立ちまわって小技当ての有利から強気の読み合い!より
大昇竜CH200!で勝てちゃう
エンドレスの練習部屋に昇竜擦りの練習に来る奴
ガードして反撃すればいいだけなんだけど勝ってもあまり嬉しくない
地上戦好きとたまに会うが
前飛びにリスクないなら地上戦する必要ないんだよなー
自分も好きだから付き合うけど
あージュリ嫌いジュリ嫌いジュリ嫌い
必殺技ガードされたら確反入れ放題なんだからぶっぱ許してとかいって全キャラデメリットあげて
このキャラは特別みたいなジュリ使いも嫌い嫌いあー
多分君が嫌いなのはジュリじゃなくて、君がどうしても勝てない同PP帯の特定のジュリ使いだと思う
俺はPP3桁の時からずっとジュリ嫌いだよ
初嫌悪はバックジャンプから出る疾空閃ね
次に穿風車EX穿風車のブチ切れ連携そして弱風車と嫌いになり
弱風破開放中、大足にイラつき
風破ガン待ちで有頂天
セビのクソ判定も具合よくウザいし近強Pもクソ
ジャンプ攻撃にいたっては中強PKのイカれ具合がクソ
今思いつくだけでもこれだけでるなんてマジイカれキャラマジ切れる
ちなみに使用キャラは?
無敵対空あるキャラなら対空意識するだけで勝率上がると思うよ
殺意リュウケン豪気サガット元いける
ユンフェイロンアドンもギリギリ使える
ジュリ使いがBP5000くらいあったら見ただけで切断するレベルの有利キャラ入ってるか?
ジュリって特別有利なキャラってザンギホークぐらいじゃねえの
五分か微不利がほとんどだろ
ジュリがガン不利な組み合わせって知らないけど
基本的にジュリ戦は面倒だよ
ただこのPP帯なら飛び落として弾ちょいちょい撃ってるだけで勝ち越せるよ
結局ジュリがどこかで無理しないと勝てないからな
安定はなかなか難しいと思うわ
ジュリ相手にわんぱな攻めしすぎなんじゃね
調子こいてほーらほーらし続けて近づくとひゃっほうからのほーらほらほらほらで温まる
バックジャンプという最高のネガティブ行動を追っかけるのに微妙にリスクあるのがまたムカツクAB外せ
ところでジュリのホーラホーラモードどう処理してる?
ガイル以上にだるい感じてめんどくささに失神しかけながら地味に詰めるの?
俺はお願いEX弾とセビダッシュくらいしかしないんだけど
ジュリ以外のキャラも無理してリターン取りに行くんだよ!
>>262 下なら垂直上ならしゃがみ中ならガードかセビ
ほーらほーらモードに入られると画面端に行ってレバーから手を離すマジで
たまに届きそうなときだけセビる
ひゃほいと飛んできたらガードして反撃ダウン奪って起き攻め
永遠にほーらほーらやってるそんなジュリはもう知らん
ちなみに
>>262はケンのワープ投げで温まってた人?
こっちが弾持ちキャラなら緩急つけて撃ちまくる。ないなら上ガン見しつつ距離つめるかな
とにかくやみくもに突っ込まない、緩急
しゃがみとセビしながら上ほらだけみながら歩いてく
二回ためてりゃ上のあとは確実に飛べるほらがくるからそこ狙う
Jしたらまずひゃほい
めくりはEXくらうけどゲージ吐かせる意味ではあり
接近戦での詰めはキャラ別だけど、ほら合わせで上通れば怖くない
根気
みんなサンキューな
やっぱ弾の撃ち分け見ながら詰めるんだな
弾撃ちにビビらず緩急つけて、あとは根気か
前飛び通したいけど上弾にひっかかったらイラッとして
上ほら蹴り上げにあたって追撃弾くらったらお湯沸くわあーうぜ
>>265 >>230なら俺だよワープ投げに限らずああいうスタンダードっぽいキャラに
強いとこだけぱなされて負けるとか今更過ぎてあったまるよな
>>268 移動投げと移動昇竜の択かけられだしたらサウナだな
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 15:19:27.94 ID:RSzZFyA70
サクラのコンボ出来る奴すげーな。才能だわ
お手軽胴着組しか使えん
ヒットかくなしだし得技じゃん
コンボミスっても無駄無駄無駄ぁ!
>>270 さくら使ってる俺が言うのも何だが
ヒット確認不要でローリスクハイリターン、目押し(つじ)タイミングも簡単
強キャラではベガ、バルログ並にお手軽なほうだと思うよ
コンボミスるともれなく昇龍擦りがヒットします
コーデーとさくらには擦ります
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 21:35:13.60 ID:22TlMa+j0
>>273 お前ほんとにさくら使ってるのかよwどこが目押し不要でローリスクハイリターンなのか教えてくれw
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 21:35:56.64 ID:22TlMa+j0
ごめん目押しじゃなくてヒット確認
最近のPP1000-2000は強いのう
お前ら強くなりすぎや
(´∀`*)ポッ
胴着のコンボに比べれば弱春風しゃが大のリスク・リターンは異常
当たってるかどうかなんて気にせず弱春風しゃが大弱春風立ち小KEX春風までやってもいいという
思うんだけどさくらにさくら落としいらなくね
さくら使いが相手にされたら嫌なこと、さくらの弱点と思うところって何すか?
目押し失敗したらセビキャンでフォローしないと
反確の他キャラに比べればローリスクだろう
キャミィのアローが密着ガードで五分だったり、
剛拳のEX剛衝波がガードされて有利だったりするようなもん
擦り昇竜食らうのは他キャラでも一緒だし、
まともな連ガ連携がないようなキャラは
ミスらなくても擦り昇竜に怯えなきゃならん
俺もヒット確認不要と言えるレベルの楽なキャラだと思うけど
>>281は馬鹿だと思う
>>283 やっぱ逃げられるのと無敵擦りが嫌だね
まあさくら使ってるときに限らず嫌いだけど
あとはこっちの飛びが垂直空対空に落とされることが多いように感じる
>>285 馬鹿だと思う理由を上げてくれたら不毛な言い合いにならなくていいと思うよ
>>286 気にせずやるとかPP500レベルの考え
さくら落としいらないは1000レベルの考え
さくらの弱点は近距離キャラなのに近付けないことだな
このゲーム女キャラとフォルテとセスいらない。
つまんないと思ったらステゲーするから、PPどうぞ。
さくらは連続ガードさせられる下段からコンボにいける時点で、擦りに強い部類だろ
昇竜ガードした時のリターンもデカいし
さくら落としの受け身不可もアホみたいな性能だよな
ほぼ最大ダメージとった上で起き攻めいけるんだから
剛拳なんてダメージ取るか、攻め継続するかの二択なのに
さくらで近付けないとかいっちゃうかー
>>287 悪い、さくら落としの件は言葉足りなかったな、あれは相手する時に思ったことだ
ハイパーリターンの近距離に対空すかす中距離の空中春風
加えて強判定でぶっ飛んでくんなってな
気にせずやっていいってのは実際画面見ないんじゃなくリスクリターン皮肉ってるんだが伝わらないか
>>290 言っちゃうんだよなー全1さくらが
>>291 弾キャラでなければそこまで立ち回りで使われる分には驚異ではないと思うわ
あれは端での起き攻めがやばい
リスクリターンもガードされてるんじゃ微妙だと思うけどな
結局その繋ぎは割り込まれるでしょたしか
有利F背負えてもゲージなくすわけだし
それなら弱春風止めで充分だよ
さくらは遠大Kや中足は強いけど1回は飛びを通さないといけないと思う
立コパが届く距離になったらさくらタイムだけど
全一の〜、とかなんの参考にもならん次元の意見を当たり前に受け取る脳みそにワロタ
流石に上級者の意見アドバイスは参考ぐらいにはしろよ
端のさくら落としはたしかにヤバイな
完全2択というスパ4最大のクソゲータイム
>>295 アドバイスなら、なw
こっそり都合よくすり替えんなよ
>>297 お前は自分より上手くキャラが使える奴の意見は全部否定するのか?
俺の方が下手だけど俺の方が正しいとでも言うつもりか
どう考えてもお前より実力も経験もある奴が言ってる弱点なら参考にするだろ
近づけないって発言の何を参考にしてんだよ
つれーわー言ってるだけじゃねえか
「さくらが近づけない」についてが、なぜか上級者の意見全否定に飛躍してるし
ホント物事都合よく考える奴だな
さくらの弱点:近づく方法がない
はい、存分に参考にしてくれよ、近づくの大変だよなーさくらって
あぁそういう話か
そりゃ弱点なにと聞かれた答えとして
近付けないって聞いた事があるからそれを言っただけだよ
実際俺がさくら使ってるわけじゃねえから俺がどうしてるなんてのは言えないわ
で、さくらで近付けないとか言っちゃうかーってことは
お前はさくらが近付けるキャラだと
>>283に説明してやれよ
俺は間違った事を教えちゃったわけなんだし
普通に空中春風とクソ判定のJ強Kの二択になってる時点で近づきやすいだろ
しかも足届かない距離からのバグ技で触れるしな
EX春風に無敵技合わせられたら相手がよく見てるだけで近づけるキャラ
ついでに3ゲージありゃ歩いてEX咲桜がクソ強いからゲージあればさらにいける
近づけないってどのキャラに対して?多分アドンとか限定で言ってるんじゃねーの
あとさくらの弱点は無敵技がUCとEX咲桜しかなくて切り替えし性能がゴミ
ついでに安定の対空がUCしかなくて対空がめんどくさい
この2点くらいだな
対空とか屈大Pで安定とか思う奴はさくら対策してないアホ
屈強Pって対空性能高くないか?
屈大Pは優秀だけど、リーチ外からの飛びにはからっきし
つまり一方的に潰されるわけ
そこで咲桜対空が必要になってくるわけだが、対空するのが昇竜ほど楽じゃない
ついでに言うとバルログのJ強Pには屈大Pで勝てない
ちなみに俺ID:VQr4wcP90じゃないからな
特に理由も無く全一が言ってたからとか言うより
こういう風に具体的に説明してくれる方が説得力あるわ
そらリーチ外の攻撃なら落とせなくて当然だろうに・・
なんも理解してないのに得意げに全一が言ってたとかレスしてる時点でお察しだったな
ついでにバクステこすられると結構きついわさくら
J強Kが届く位置までいけた時点でさくらの距離じゃないか?
またキチガイが俺様正しい説で発狂してんのかよ
>>307 だから対空がめんどくさいって言ってんだが?
>>309 お前の脳内だとさくらvs誰?
ダルシム?
純粋な疑問なんだけど、屈強Pで落とせないJ攻撃を無理に落とす必要あんの?
あと、通常技対空のリーチ外の攻撃が落とせないってのはいたって当然のことであり、他のキャラ全般に言える事じゃないの?
さくらのしゃが大は激強だが万能の対空ではないね
空対空も良いのあるけど使うと結構めんどくさいし守りが弱いのは認められていいキャラだと思う
ただ屈大P暴れ春風とかやったらゆるさない
無理に落とす必要があるとかじゃなくて落とせ
さくらの咲桜対空はゲージ稼げてライン押し上げることができる
相手がその距離で飛ぶだけ相手が端に近づくんだよ
勝つために落とせ
>>314 暴れは立大P春風だから
なんで3F技あんのに4F技で暴れるんだよ
>>315 いや、弱点の話ししてたんだろ?
で、俺としては屈強Pは強い部類の対空技だと思うわけ
屈強Pのリーチ外だと「咲桜対空しかないからめんどくさい」とか言ってるから、それをしなきゃならん理由を聞いてるんだけど。
屈強Pが届かないJ攻撃を落とさないとかなり不利になるからそれが必要なんじゃないの?
「咲桜対空すればゲージ稼げて押せる」とか、弱点の話ししてるかと思ったら利点の話されて「?」ってなってるんだけど
あれ勘違いしてたわずっとしゃがみが3Fだと思ってたw
意外に屈大Pで暴れるさくらいるけどあれミスってたのか
>>317 >純粋な疑問なんだけど、屈強Pで落とせないJ攻撃を無理に落とす必要あんの?
お前バカなの?ちょっと驚いちゃったんだけど
いぶきで地上戦練習しようと、こかしても起き攻めしないでいたらキレられたw
>>312 じゃあトレモで試したリュウとコデで話すけど
どっちも開幕距離で地上大春風とJ大Kは当たらない
空中春風なら当たるが飛び見てからのBJ空対空でわりと簡単に落とせる
空対空で当てても距離離れて受け身可能
波動読みだとしても結構早めに飛ばないと昇竜で楽に落とせた
結局さくらがターンを取りながら近距離に持ち込むには
飛びが噛み合うかEX春風ぱなすかしかないと思うしJ大Kが届く位置は近距離だろ
じゃあさくらがどうやって春風のためにゲージ貯めるかっていうと波動撃つぐらいだし
強引にJ大春風で突っ込んでも当たらなかったらターンは取れずに無敵技もゲージがいる
やっぱり楽に自分のペースで近付けるキャラだとは思わないな
ついでにしたらば見てきたけど考えなしに春風撃つ人は的と書いてあった
つーかさくらの飛びって空対空で簡単に落ちるんだな
>>319 そう言われる所以がわからないから説明して欲しいんだよね
飛ぶ瞬間がわかるトレモで簡単に落とせるとか言われても困るが
それ以前になんでそんな焦って近づこうとするわけ?
基本的に差し合いする振りして空中春風やら大春風やらするんだけどさ
差し合いでも中足咲桜一発当てただけで200ダメ+ライン稼げる+起き攻めだぞ
さくら相手にすると相手は簡単に対空昇竜とかできないから
飛びは択でEX春風はガードで+4のバグ技
中足咲桜セビキャンすりゃ3ゲージ使って画面はしで起き攻め
逆に聞くけどこれ以上どこ強化すんの
さくらのゲージ溜めはシュンプーキャクとジャンプからのタツマキッもどきもございますよ
攻めも相手がCPUでも無い限りなんでも返されるわけじゃないんだよなー
そしてさくらさんは足が速いうえに中足咲桜でも入っちゃったらど密着なんだなぁ
リターンしか見えないのは童貞タイプだな
なんか微妙にかぶって恥ずかしいなぁ
>>322 >屈強Pのリーチ外だと「咲桜対空しかないからめんどくさい」とか言ってるから、それをしなきゃならん理由を聞いてるんだけど。
>屈強Pが届かないJ攻撃を落とさないとかなり不利になるからそれが必要なんじゃないの? ここで飛び落とさないと不利になるってお前でもわかるだろ?
飛び落とさないと不利になるのは当然お前でもわかる話だろ?
だからそれをしなきゃならん理由を
>>315でレスしたんだけど
アスペもほどほどにしてくれないと
>>326 >屈強Pが届かないJ攻撃を落とさないとかなり不利になるからそれが必要なんじゃないの?
正しくはこう
すまんねミスっちゃった
>>326 こっちが聞いてるのは「屈強Pで落とせないJ攻撃を無理に落とさなければならない理由」なんだよね
>>315で答えてるのは無理にでも落とした場合の「利点」であって、落とせない場合の「欠点」を説明ではない
そこを聞きたいわけよ
適当に書き込みながらスパ4やってたら
ジュリに一度も会わなかったおかげか俺のPP今2300あるんだが
まだいけんじゃね?ともう止めろ寝ろの葛藤で脇汗止まらない
>>323 いやJ大Kと空中春風の2択で簡単に近付けるって話じゃないのか
相手が中距離以降で刺し合いする距離拒否できるぐらいの間合いで言ったんだが
刺し合いで中足咲桜入って密着起き攻めは
そりゃ刺し合いに勝ってターンを手に入れたんだからそれぐらいなるでしょ
それができない中距離はどうなのかって話じゃないのか
開幕距離じゃJ大Kは届かないし弾見てから飛べば勿論落とされる
ギリ届く程度の距離で飛んでも空対空で割と簡単に落とせたし当たっても距離は離れる
まぁ確かにこれはトレモだからってのもあるけど
それと強化の話なんて一度もしてないが
>>328 文盲か?
「屈強Pで落とせないJ攻撃を無理に落とさなければならない理由」
勝つために落とすんだよ
なんでわざわざガードに甘える必要があるのかわからない
>>330 ノーゲージで起き攻め付きの差し返しって超強いよ
リュウで例えたら中足波動セビキャン大足だぞ
足が届かない距離でどうするのって歩けよバッタじゃねえんだからよ
弾見てから空中春風で昇竜すかして中足咲桜やればもう相手困っちゃうから
強化の話ってかさ、さくらこんだけ近づける能力あんのに近づけないわとか言ってるからさ
どう強化したらお前は近づけるようになるのっていう皮肉なんだけど
>>331 屈強Pのリーチ外ってことは、相手の攻撃もこっちに当たらないからガードする必要すらないわけだから、
なんでそれを無理に落とす必要があるん?
っていう話をしてるんだけど
>>332 いや中足咲桜が強いのは知ってるよ
ガードされたらフルコンなんだしバランス取れてるでしょ
歩けと言ってもさくらが地上で離れた相手に使えるのって
それこそ中足か大Kか大春風ぐらいでしょ
待ち気味の相手を追いかけるのはやっぱり無理しないと駄目だと思うけど
まあその辺は実際やってる同士の読み合いにもなるけど
というか別に強化しろなんて思ってないよ
近距離凄い強いのに中距離以降弱いからバランスいいと俺は思ってるけど
>>333 横から突っ込まれてるとおり当たるよ
仮に屈強Pも相手の飛びも当たらないで咲桜だけで対空できるとしても、どっちみち落とすけどな
これで落とす必要ないって思うんならお前このゲーム向いてないし上達しないだろうな
>>335 差し返しっつってんだろがなんでガードがでてくんだよ
ノーゲージでガードされる可能性がある状況で中足咲桜だす猿はお呼びじゃねえんだよ
>歩けと言ってもさくらが地上で離れた相手に使えるのって
>それこそ中足か大Kか大春風ぐらいでしょ
中足咲桜つええし立大Kもつええし大春風も1HITカウンターで立小Kつながってつええし
さらにEX春風とかいうバグ技もあるしEX咲桜で強引にもいけるしで普通につええんだよ
っていうかお前のそのネガ思考なんなの?
常に体力負けしてて時間なくて相手崩さなきゃいけない状況みたいなその考え
何を焦って攻めようとしてるのかまったくわからんのだけど
>>336 あぁまあ刺し返し中足ならガードされる機会もあまり無いだろうけど
ゲージ無い時でも置き中足に仕込む人もよく見るけどな
リターンはかなりでかいとは思うよ
大Kも強いけど当てにいかないといけない技だろ
大春風だってガードで不利なんだから相手有利な読み合いになるよ
さくら側がガードか下がればたいした害も無いけどさくらのバクステは強い方じゃないし
距離は縮まったがさくらがターンを取れてるわけじゃないから
俺はさくらは接近してもさくらの好きにできないんじゃ厳しいと思ってるよ
それも含めていかに相手の攻撃を掻い潜って春風で荒らすかのキャラだと思うから
やっぱり楽に近付けるキャラではないと思ってるよ
俺の嫌なパターン キャラはジュリ
蹴り上げしながら波動撃ってくれないかなとか思ってる→あんま撃たない
遠くでさくら前J→空中春風で一気に来る
なんとか凌いで蹴り上げ開始→強K刺される
強Kに合わせてJ攻撃してみる→屈強P
浅めに空Jして釣ってみる→咲桜
えっ飛べない?→強K伸び過ぎテンパる
くそっセビ!→中足咲桜
普通に飛んで屈強P釣って疾空刺してやる→ガード→近強Pからの確反
ふむ、近づかない方がいいな→空中春風で一気に来る→oh...
置き中足ならガードされねえだろアホ
立ち大Kは当たらない距離で振っても相手がリュウとかだと
波動のでがかり潰せるんだよ、そのかわり飛びが噛み合ったらフルコンもらうけどな
大春風1HIT狙ったりEXバグ風やるのもいいし上からも択とれるし
どうせ知らないんだろうけど空中春風ガードさせて有利だから
ゲージ3つありゃEX咲桜からコンボいけるから相手も意識しないとダメ
春風単発だと複合グラで潰せるから基本は屈大Pでグラ潰し
お前はイメージだけで語りすぎ
どうでもいいからいい加減消えろよ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 08:26:30.61 ID:c1uUsGhT0
暴れるまわるのはゲームのなかだけにして下さい。
結論
さくらはキャラがムカつくし、使い手もキモい場合が多い。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 08:37:37.18 ID:0+meAuQg0
さくらは可愛いから許す。体操着可愛いし。色黒さくらは好きじゃないから止めて下さい。
ジュリはキモい。性格が某半島そっくりなので大嫌い。性能も実にいやらしい
チョンうんぬんはとりあえず無視するとしてもあの髪形はちょっとなあ
前髪ぱっつんにドリルは
ヴァイパーも海老だのうんこだのいわれて散々だが
ヴァイパーはあんなのにする位なら、男キャラの方がまだ人気出てたよな
伸びすぎワロタ
さくらの自虐うぜーな。キャミィ使い並みに酷い。
今日気づいたんだが離し入力ってキーディスにでないんだな
ヴァイパーが北米で大人気ってのはソースがないよなw
あったら見てみたんだがw
少なくとも俺の中では人気だぜ!
女だからいいんだろかっこいいんだろーが!
我慢 しなさいっ!!
ジュリちゃんかわいいよ。あんまり勝てなくてごめんね
ジュリかわいいは分からんが
負け続けると自分のキャラに申し訳なく思うのは分かる
ジュリの頭って寄生されたカタツムリみたいだよな
初見はドン引きした
ジュリは負けても勝利演出で股間エロいな〜って思えるから有り
UC貰うのも有り
まーそう負ける相手でもないけど
いやかわいいだろ?
お前ら次会ったら負けないからな
さくらもまこともいぶきもジュリもキャミィもみんなかわいいよ!
占いババァ「(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ・・・ノロイコロス」
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 18:46:01.68 ID:0+meAuQg0
キャミイのプリケツはいいけど、よく見たら腹筋割れててキモいんだよな。バキ並みにキズだらけだし
さくらの話題になるとレスが伸びるねぇ
やっぱ可愛い子は得だわ
まことじゃこうはいかないw
まことはチェストーがうるさいけど勝つときも負ける時も一瞬なので結構好き
土佐波ぶっぱは市ね
まことかっこいい
まことかわいい
まこと最高
デデン!セイチュウセン!
いぶきちゃんが1番可愛い
3rdの春麗まことは可愛いのにな
3Dだと勝利画面で萎えるわ・・・
許せるレベルなのはさくら、キャミィ、いぶき、ワンチャンでジュリくらいか
まことが一番かわいいだろいい加減にしろ!
>>341 お前の意見を総評みたいにいってんじゃねぇよゴミ
なんかランクマの人がいつもより少ないな
さっぱりマッチングしない
コパ電撃って弱PK根性連打で出る?
さくら使いだけどさくらは強い
俺の豪鬼のほうがつえーし
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 00:21:11.53 ID:W4ThVx6B0
キチガイぶっぱ
RIOpapa
decsuke
切断
Heartfield00
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 00:26:01.21 ID:lLQzDHYs0
続き
キチガイぶっぱ
ID:W4ThVx6B0
decsukeってのとやったけど意味わからん所でパナすクソガイルだったわ
その辺はスレチだろ
だから雑魚なんだよ
処理しろよw
ボイス海外のにしてみたけどほとんどのキャラがしっくりこないw
その中で唯一光っていたのは まこと であった…!
外国版サクラとジュリ聞くと笑って集中出来ないww
アバレトサナミークダキィ
>>380 シュンプーキャク!バイバァーイ!
バイバーイは冷静に考えたらおかしいよ…
クソゲーこれまじで
今から買うと地獄みるよ
クソゲークソゲークソゲークソゲークソゲー
豪鬼の中足波動セビキャンを中足でヒット確認した俺的神プレイに盛り上がってたら
波動拳つながらなくて2ゲージ無駄にした
同じPPでこれと2中PCH確認遠大K、2大Kする人は俺以外にあんまみないけど勝てん
基礎が違うのか
PS3壊れた・・・サブ垢と思われるかもしれんがお前らまたよろしく頼む
あー、データのバックアップ取っておくんだった・・・
>>385 (^_^;).。o(なんで下手糞の癖に変に難しい事しようとするんだろう)
大足ブンブンより華麗に中足当てにいける豪気に私はなりたい
阿修羅が一番かっこ悪いよ
豪鬼の屈中P大足ってみんなCH確認してうってんの?
適当にやってるだけ?
練習して出来るようになるまでは適当に大足振ってた
それでもよく当たる
対戦した感じでは相手もだいたいテキトーだね中Pガードされてても大足出すし
まあこれもよく当たる
屈中p×2屈大kは先端当てになるし取り合えず出してるだろ
屈中pガードされても硬直で実質4fだから相手が無敵以外だったら大体勝つし跳び潰しにもなるし
>>385 屈中PをCH確認して立ち大Kはむずいから
そんなの安定してできるならPP1000台なわけがない
トレモ勢なので勝ちにつながらない無駄に難しいことはできるというね
いや屈中Pのグラ潰しから大足締め安定できる時点で勝ちに繋がるだろw
豪鬼なんて起き攻めループクソつええんだし
阿修羅狩りしようとすると逆にUC2で狩られるんだが、ゲージ溜まったら阿修羅に手出しちゃマズイ?
ちなみにキャミィ
狩られるってことはそういうことなんじゃないの
瞬獄対空うぜえ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 11:41:52.44 ID:q5T9x1WG0
セスが苦手だから、せめてセスの動きを知るため自分自身で使ってみようと始めて見た
なにこれ・・難しい。画面端での百烈>鷹爪とか実際にやってみると難しすぎ
対戦するセスは何故か簡単にぺしっぺしっぺしっずがっと決めてくるのにな
上手い人にとっては止まった状態のあと落ち着いて出せる分、楽なコンボなのかな?
あれ蓮根であっさりだせるから
どうやんのさ
>>399 キャラによって踏むタイミングも違うみたいだぜ
クソキャラには変わりないけどなw
>>399 いぶき以外の女キャラとガイ以外は何回かやってれば普通にできるようになる
時々失敗して踏み踏み踏み三角跳びになったり地上で中足が出るだけとかになっちゃうけど
>>893 そうか?さすがに100%できるってわけじゃないけどそこが安定してても
最終的に負けられるのが格ゲーなんだと俺は悟ったよ
PPはたまに2000超えるからポテンシャル高いな俺
>>396 阿修羅の終わり際のキャンセルUC2が出来ないタイミングを狙えばいけたような
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 16:19:12.79 ID:Oi7bYvkh0
>>402-403 ありがと
メインキャラにする気は無いからキャラによって変わるとか細かいところは
覚えるつもりはないかな
Bランクまでは頑張ってみようかなと。きっとPPは1500いけばいいほうだけど・・
パッド勢だけどトレモ頑張っていたら親指が軽い筋肉痛
アケコン買ったら、全然勝てなくなった!
パッドから移行した人って何試合ぐらいして馴れた?
>>409 5000試合位したけどいまだに慣れないw
リュウのしゃがみ中P×2は割り込めないからガードしたままでいる
これだけでPP200はあがるだろう。
格ゲー自体初心者で、1,000試合くらいでアケコン勝ったけど10試合くらいですぐパッドより使いこなせたというか、コマンド精度上がった
ぶっちゃけキャラや人差もあんだろう
パッドだと対空昇龍が出るが、アケコンだと昇龍はおろかタメ技すらミスる。
タメキャラからコマンドキャラに替えたらPP500以上下がり、一時3桁になった。
なんとか1000に戻したが、これが本当の実力なんだろうな。
待ち受けでやると1500すら維持できねぇ・・・
こっちから入ってくと簡単に3000超えれる、一体どうなってんの
切断率確認中に蹴る短気糞野郎は死ね
未だに投げぬけが上手くできないんだけど、
もしかして3rdより難しくなってる?
完全に読めても失敗しまくりだわ
3rdのことは知らないけどスパ4では投げ抜け猶予は7F
ちゃんと仕組みとやり方が分かってたら出来るはず
>>415 待受けってPP関係なく誰でも来るからじゃないの?
対してこっちから乱入する時は全て・同じ・以上で検索できるし勝てる人に延々乱入してりゃPPだけは増えるしな
>>414 オレガイル格ゲーやりはじめたの家庭用だからスティックだと昇龍全然出ないわ(´・ω・`)
慣れだよ。俺ガイル使ってるけど殺意もジュリも鬼も使う。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 12:49:17.99 ID:jH3M5RPyO
>>415 強さに上限無いからね
PP4500のザンギにレイプされたけどいい勉強になったわ
うーん PP2000前後だけど、同PP以上のダルシムに勝った事がない・・
PP1000あたりでも負ける なんか別ゲーだしレアキャラだし対策するのもめんどい
ザンギはワンチャンで溶かされるイライラ
ダルはチマチマされるイライラ
セス・豪鬼・フェイロンは存在が
ホークも突進グルグルでイライラ
ブランカもズサーと電気擦りでイライラ
フォルテは存在が
>>423 キャラ対聞きたいなら高PPのスレかしたらばのキャラスレに行けば?
数週間前は、pp2000目前だったのに最近変な癖?がついたのか全然勝てん cpuにも負け越すわー
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 17:31:31.34 ID:SuU/vCzA0
>>422 たまにそのキャラの順位が一桁とか二桁の人が来ると、おーーって気分になる
とりあえずP負けだけは避けようと必死になるけどやっぱ上手いよね
負けても減るPPとかも1だから気にならないし相手の体力を3分の2でも
減らせば勝った気分になれるw
>>425 ホークはバクステ、垂直こすり
フォルテはセビが有効
ブランカは諦めろ
連コン使ってないブラ本田春なんて極端な少数派だよなあ
春の同時押しボタン+レンコンでEX百烈思い通りに出せるのは駄目だろう
>>430 思い通りに出すのが難しいのは強等の通常連打必殺技の方だよ
EX連打必殺技は簡単というかむしろ暴発して困る感じだな
EX連打って交互に押しても出なかったっけ
フォルテは後ろ走りからはバクステ安定って聞いてかなり楽になった
相変わらず何が楽しいのかわからないけど
あれ使ってる方も楽しいのかが俺にはわからないけど楽しいんだろうな多分
連打コマンドが好きで元使ってる
華麗に5つ並んだPボタンに心踊るわ
連打できる人すげえわ
トライアルはクリアしたけどもう二度と触りたくない
慣れてくると気持ちいいよ
ついに2000超えたぜ。
これで心置きなく2000部屋でボコられることができる。
逝ってきます。
卒業おめでとう
すぐ会えるだろうけどw
卒業は2000超え安定してからだ(`・ω´・)
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 19:22:07.80 ID:eDIkZn4E0
擦りブッパ汚ねーとか叫ぶ連中って
グラ潰しでも擦りぶっぱとか文句つけてんのなw
ケンのコアコパ後の強昇龍拳とか基本の攻めなのに
ブッパガー
食らう自分が悪いのを他人のせいとシステムのせいにしてんのw
コアコパガードされてるのに強昇竜擦るのは基本の攻めではありません
別にブッパは良いんだけどもっとブッパにリスク負わせるようなシステムにして欲しい
無敵技は外したらセビ3確定のスキできるとか
昇竜がヒット時だけセビキャン可能なら
言っても仕方ないけど
スト4システムが嫌なら、スト2でもやったら?と、言いたくなる。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 20:04:06.41 ID:eDIkZn4E0
>>400 コアコパガード後にちょい下がって移動投げと強昇龍拳は基本じゃねーかw
遅らせ昇龍でグラ潰しになるしバクステもそこそこ狩れる
攻めの昇龍は擦りとは違うよ
まとめ:昇竜はクソ技
せんかんグランドEDのか
こくじんに無許可で作ったとかなんとか
よーやる
こくじん参戦よりもせんとす勝つ気満々だったスト2EDパロディの方が笑った
殺意使いだけど、1000PP辺りから中P使うようにしたら1500位安定になった
そっから上がらない。
アドバイスよろ
昇竜は昔はいらいらしたが
ガード時にセビ出来なかったら守りがちょっと弱すぎになる気がしてきた
ダメージは50かヒットセビ後に追撃出来ないようにしてくれたらいい
とにかく200ダメージはやってらんない
大昇竜はやばいよな・・・
ノーゲージ無敵技の暴れで200減るのは頭おかしいワンコンボじゃん
あと多段の昇竜もなくなればいいのにな
俺豪鬼使いですけど
豪鬼はクソすぎてどれに文句つけていいかわかんねーもんな
もう存在がクソ
>>444 後ろ下がりからは移動投げと移動昇竜の択な
ただの強昇竜じゃダメ
>>453 一番は大足かな
発生がもうちょっとだけ遅ければ
大足は不利フレーム伸ばして欲しい
お前ら大足あんま弱くしたら自虐斬空増えるかんな
2500で安定してたのに一気に1500まで落ちた・・・
自分よりpp2000↑の相手とやって
自分ダド体力2割相手9割状態のゴウキで
空対空J大k→阿修羅読みダッキングロリサン→ダートキャンセルロケッパ
で一瞬で捲ったら気持ちいいのおおおおんほおおおおおおお
ふう・・・これでまた2000へのモチベが保てる
多段の昇竜なくなる→昇竜セビのダメージ上がる。だぞ・・・
ヒット確認からのセビができなくなるんだったらそんなん些細なことっすよ
単純に二段目から空中判定にしてセビ不可になりゃ済む話
多段昇竜をセビで受けた時の絶望感
昇竜擦ってる奴ばっかのこのPP帯のスレでそれ批判しちゃあブーイングで荒れるのは必然
ベガ使えベガ
ベガとか足ふってるか、ハエモードでピョンピョン跳ねてるかしかないからな
見てて相当うざいのがベガ
EXサイコで2往復するベガを見た時は戦慄した
今重くない?
ヒョーヒョー飛びまくるバルログもなかなか
真上に強い対空持ってるならいいけど、持ってないキャラでやられるとどうすんのこれ
垂直ジャンプやっても空中で投げられるし
ヒョーをセビステしようとして投げられたからもうバルログ戦は諦めた
ヒュオオオとかいって真横に飛ぶやつも表裏反応できなくてガードできないしな
ばるろぐの当て投げ見えねーんだけど
お前らよほど綺麗な戦い方してると思っているんだな。自分では。
投げが見えるわけねーだろ
バルの投げは移動速度と移動投げの間合い、牽制の強さがあいまって超強いな
まあそこから極悪セットプレイとかないし、攻められると脆いし
投げとソバテラの択がクソだるい
>>475 あれって読み合いでもなんでもないよな
投げを垂直ジャンプしても意味ないし、ソバガードしたとこで特にないし、セビ置いといたら投げられるし
ターン変わるから意味ない事はないだろ
そもそもなんで垂直やねん
普通は逃げJで空対空とかだろ
バルログはこっちのターンに持ってけば楽だしな
切り返しないし
代わりにくるくる回る
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 10:52:08.14 ID:M8a1so+W0
バルログ戦は、中足や波動とかでけん制しながら中距離で戦うのがいい
間違ってもガンガン攻めたらダメだ
対空技を持っていないんだから、それはただのイジメだ
キャミーとかルーファスなんて特に使っちゃダメだぞ
ガイってフォルテみたいなキャラだよね
それは俺が何年もかけて提唱してるけど
ガイ使いのハイパー自虐によって潰されている
フォルテに比べると遥かにリスキーでガイ使いは無理してるらしい
ガイは最弱キャラで全キャラに不利だゆー
たしかにフォルテのほうがうウザさは上だからその影に隠れてるな(´・ω・`)
ガイ使いのスラへの甘えぶりはヤバい
逆に言えばスラにお仕置きしたらガイはやる事なくなるんじゃね?
肘の対処がうまい人はきついです
ガイでPP5500のアールって何者なの?
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 19:23:57.07 ID:TtEhcmfT0
負けに負けて1000もPP落としたwwwwwwwwwwwwwww
ため息しか出てこないよ・・・
ゆ?
ホントだw
ライターもやってんだ
ガイは飛び上がり技で投げ入力して相手がいないからって肘に変わるのやめろ
ヴァイパーのバーニング連発は表裏見えにくいとか以前に視覚的に見えにくいw あの炎めちゃうぜえ
けど、ヴァイパー使いって500戦に一回くらいじゃね
>>487 使ってみると分かるが中間距離での選択肢マジで少ないんだよ
もうランクマもカスタムだと見慣れた顔ばかりだな
勝ったり負けたりでお互い上に行けねーなーって感じw
見慣れた顔だと思って入るとキャラ替えしてたりな
全てでやってるな
しょうがないな
おまえらのID晒してくれたらメインキャラ言い当てるよw
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 00:55:52.82 ID:CvIrygeWO
PP1000で待ち受けしてたら2500以上が4連続で入って来た
中には全4のザンギもいやがった
全てで検索するからだろうけれど待ち受け側も強さの指定をできればいいのにな
相手も別に弱いの狙ってくるわけでもないしな
事前にわかればわかったで問題でるんだろうが、もうちょい情報の幅欲しいよな
アルコール入ると状況判断が鋭くなって10連勝してPP2300まで到達したw
相手の動きがスローに見えるぜw
あなた飲酒運転しそうで怖いわ
スパ4の飲酒運転は危険だよな
酒には強い方だけどちょっと飲むだけで対空でなくなるから不思議
>>508 俺はなぜか逆だなあ 対空が出るようになる
缶ビール一本ぐらいかな 飲みすぎると基本コンボすら繋がらなくなるんでw
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 01:55:37.06 ID:v2z/LGem0
ためキャラ総じて勝てる気しねぇ
勝ちたいとも思わねぇ
ためキャラで一括りにしないで個別にちょっとしたキャラ対すれば勝てるんじゃね
DJとダンはつまんないので拒否します
あれが弱キャラとか考えられん
>>504 アーケード待ち受けだと強さ指定できるっしょ
まあめんどいけど
アケ待ちでも全てになるよ
そうなの?
じゃああの設定できるのは意味ないのかw
あの設定はCPU戦の合間の乱入時に使われる
・・・これ一スレに一回は出るよな
それだけ今でも新規もいるってことだろ
喜ばしいことじゃないか
ブランカの糞野郎氏ね
だよな。新規が本当にいなくなったらいよいよ危ない。少数でも出くわせばまだまだ安定。
友達に勧めるけど
格闘ゲームってだけでやらない人とかいるよな
友人とやると喧嘩に(´・ω・`)
確かに喧嘩っていうか
空気悪くなるよな
格ゲーとか難しいの出来ないしwwって人がホント多い
そしてモンハンを始める友人達…
そっちのほうが難しそう(´・ω・`)
俺も去年始めるまで格ゲーって物凄く難しいモノだと思ってたわ
友達ん家で触ってウルコンの演出カッコ良かったから買ってハマったけど
鉄拳やる人はいるのにスパ4やらない人多い
アケ待ち同じ強さで格上に乱入されたことないんだが…
>>523 いやー、格ゲーの方が難しいんじゃないか?
フレームの世界とかシビア過ぎるよ
俺も
>>514-517の意味がよく分からん
いつもアーケードモードで練習しつつ、強さ設定"同じ"で待ちうけしてるけど
それだと近いPPの人しか見たこと無い
格ゲーはFPSと一緒で基礎が出来るようになるまでのハードルがあるんだよな
上下ガードの違い、投げ、対空、必殺技の出し方
スト2初期なんて雑誌で「昇竜拳の出し方講座」なんてやってたのに、
今じゃUCみたいなコマンド当たり前で求められるから、気軽に初心者が楽しめるか?っていったら厳しいだろう
動画勢って馬鹿にするけど、ああいう「楽しそうだな、やってみようかな」って窓口は重要と思う
>>528 同PPに表示されるタイミングと全ての人に表示されるタイミングがあるのよ
>>529 動画勢ってそういう意味じゃないだろ
格ゲーってだけで拒否する奴は、ゲーセンでDQNに絡まれて嫌な思いをした経験あり
それはお前だろwww
普通の人なら初心者狩りされたとかそもそも興味ないとかそんなところだからww
ゲーセンがカツアゲと隣合わせって印象あるかないかで世代わかるよな
ああ、ゆとりには分からんだろうね
昔は筐体の向こうから灰皿が飛んでくるなんてザラだったが
そこまでやってたら格ゲーの楽しさ知ってるだろ?
それでも拒否しちゃうほどトラウマ植えつけられたの?
なんで俺が拒否してるって話になってるのかね
もしかして頭悪い?
あーそうだったね
そのどこかの「拒否してる人」は拒否しちゃうほどトラウマ植えつけられたの?
おう、ストZERO時代に絡まれてからすっかり格ゲー嫌いだわアイツ
気が済んだか?統失野郎
身近な一例で極論に走ってるだけじゃまいか
初狩り程度で嫌いになるような奴は何をやっても続かない
格ゲーに限って極端に嫌われる原因はゲーセンだろうな
90年代、格ゲー=ゲーセンって時代があって、
かつスト2全盛期はまだまだ荒れてた空間だったんだよ
ウメなんかもインタビューで語ってるけど
そういうトラウマ持ってるおっさんも別に珍しい話じゃないとは思うし、
極論とかじゃなく世代的な共通体験ではあるよ
まーこんな荒れながら話す話題でもないし、スレにも全然関係ないからあんまカッカすんなよお互い
90年代のゲーセンは
格ゲーで負けると、腹いせに絡んでくるDQNがいた
対戦代の向こう側で怒鳴ったり台キックなら良い方で
こっちに回ってきて、
今のハメとか、ワンパなコンボ使うなとか罵りながら
胸ぐら掴んでくる奴もいた。
DQNランキング上位の学校に通ってると「先輩」や「学校」の名前を言うだけで助かる場合があるが
そんな学校に行くほど落ちぶれたくない
ちょっとおじいちゃん、ご飯ならさっき食べたでしょ
90年代ゲーセン通ってたけど、絡まれたことはないなぁ
台蹴られたくらいならあるけど
んもぉ! ガイでどうやってキャミィに勝つんだ!
pp2000から1500まで叩き落されたじゃねぇか
めくりとストライクが憎い!
飛んでくるから投げるだけのお仕事
>>545 飛びはストの関係でEX旋風で落とす
地上戦メインで基本攻めない
くらいしかやってないなー
>>547 そうかー。ゲージ無いときはイズナ、首狩り、三角飛びを織り交ぜて
荒らしていくか。
・・・・こんなことでいつ2000越えられるんだろうか。
TOPANGAで様式美と小山田くんさんの対戦なかったっけ
90年代どころかスト4で二回ほど絡まれたわ(笑)
変なチンピラっぽいおっちゃんとガキ集団だったけど。
結局対戦ゲーなんて何やっても絡まれる時は絡まれるよ
対策しようがないし店員にでも言うか
殴られでもしたらラッキーと思って警察行って金とればいい
最近はゲーセンに行くDQNが減ってきてるからあまりないけど
ユンが豪鬼より嫌いかもしれない
ぴょんぴょんぶっぱでマジつまらん
絶唱EX二翔とか飛んで行き過ぎなんだよ
二翔ってそんなに距離離れないから確反いれれなかったっけ?
まぁ分かっててくらうんだけど
いつも思うがこういう文句言ってる人って何を使ってるんだろうか
最近のゲーセンのアーケードゲームコーナーってDQNよりオタっぽいのしかいないよ
音ゲコーナーになると眼鏡君しかいないw
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 22:37:01.00 ID:Hz36hMCS0
キャミィ死ね
セビ滅の時に波動コマンドを3回入れてしまうのをみっともないから直したいんだけど
意識しても3回やってしまうわ。これもう分かんねえな
>>554 俺は剛拳使ってるけど二翔みたいなの見ると暴れ技の癖に逃げてんじゃねえよって思うよ
EX剛螺旋とか外したらその場でセビ3確定だぞこの野郎
おじいちゃん外しても優雅に決めポーズ取ってるんだよなぁ・・・
剛螺旋後のふわりとした着地は好きだよセビ3でぶん殴るけど
俺もあの着地はなんか好きだわ
セビ3はかわいそうだから生ウルコンを決めて上げる
セビ3だと補正入るから出来るキャラはJ大K着地ウルコンとかの方が良いよ
キャノンスパイクで飛んでったの見てこれバックジャンプしたら飛びから最大じゃね?って思ったら
持続にあたって吹っ飛んだ
嘘だろお前頂点から落ちてる途中じゃねーか
1500PPからなかなかあがらん
ずっと1200 〜1500らへんをウロウロしてる
ちなみにベガだが
キャノンスパイクと虎撲白虎の持続に当たったら変な笑いがでる
今までラグだと思ってたのがテレビの表示遅延だったわ
設定変えただけでも全然違うけど、やっぱこだわってる人はゲーム向けの高性能テレビ使ってんのかな
コンマ数秒の差が勝負の分かれ目になることも多々あるしな格ゲーは
ドヘタクソほどこだわるという俺理論
FPSで上級者は2000円くらいのマウスつかってるのに
初級者は6000円出しちゃうとかよく見た
テレビ高性能のは高いのでPCモニタでやってる
ランクマ辛い・・・PPがどうしても上下するから、
勝ちたい!ではなく 負けたくない・・・ っていう気分になるから緊張と恐怖で楽しめない
マウスに関しては自分の手に馴染むかどうかもあるしな
でも確かに買い物初心者は高い物=良い物と思いがちかも
俺もPCモニタ。
とうかTV自体がTVチューナーとPCモニタなのでそのまま使えて便利。
待ち時間パソコンテレビ見ないのか。
最近思うんだけど、試合数1万を超えると自分より試合数多い人と対戦したくなる。あんまいないけど。
3桁〜数千試合によく負けるけど、せつない。
>>574 あんがと。
ためキャラでPP1700位だったのが、リュウでランクマエンバトやりまくっていたらPP1000になってしまった。
そしてランクC+なのにリプレイみたらなぜかメインキャラになっててワロタ…
昨日5時間の推移
2100→1200→1900
PP底うつと「いい機会だし、サブでもやっかな・・・」って気分になるよな
なんか最近やたら元に合うけど増えてね?
>>564 あて投げガンガン使え
あと先読み対空EXヘップレ
当たると滅茶へる
ま〜た今日もキャミィやセスばっか当たるな。
俺のガイに優しくしてくれ。
ランクマでコンボに初めてUC組み込めた。ちょっと嬉しい
セスなんて滅多にいないけど
春麗とダンまじ無理ゲーなんだけど本当に弱キャラなのこいつら?
春麗は近づけないし、ダンはぶっぱ晃竜と投げの2択でボコボコにされる
ちなみにまこと使ってます
ガン逃げ春麗はやる気なくなる
まことの逃げっティアはぶっ飛ばしたくなる
>>583 じゃあ、ガン逃げされてやる気が出る相手はいるのか?適当に書くなよ。
球ないだけマシ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 20:56:28.04 ID:mtTcjwz30
ここの連中がなぜ読み合いできないかわかったよ
おなじ強さの奴とずっと対戦したって一向に読み合いできるようにならんよ
だって行動が意味不明なんだもん これじゃ読み合いしようにもできんわな
せいぜいぶっぱするかしないかぐらいじゃね
うまくなりたいなら強い奴と対戦しろ もしくは対戦動画よく見てどういう読み合いが発生しているか理解しろ
上からで申し訳ないが今日PP1000代と対戦してなかなか温まったから書き込まずにはいられなかった
あ あとなお前らちょっとちょこちょこ動きすぎ たいして意味ないだろそれ
あせらず丁寧にやれ 考えて行動しろよまじで頼むわ
ウッス
オイッス
ガードして反確もらう技を平気でぶっは放してくるから怖いわ 当たるから相手もやってくるし反撃して教えてもやるから当たりやすい
ガードさせてもリスクない方が糞技とも思う
リーチ短いとか発生が多いとかそういうのもあるのよ
割りと考えてるのが伝わってくる人とやると面白いのはわかる
意思のないタイプとかそれに近い発狂勢とやるのは面白く無い
ただそれを感じられるのが調子よく対戦中に思考が回る時・・・
普段の俺はひどい
エンバト待ち観戦でも誘いとか差し合いとか目押し合戦みてると見てておもろいよな
そういう人でも強くないのも多いけど、やりあってても楽しい
>>586 読み合いが楽しくなってくるのは2300ぐらいからだと思うよ
2000以下はぶっぱ祭り どっちのぶっぱが強いか対決
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 23:26:06.69 ID:8O3sW0VJ0
エンドレばっかやってるとダメだな。適当プレーやサブキャラ多いし。ガードの意識下がる。
ランクマの殺伐とした感じがいい。上にもあるが自分より強い設定して戦うと尚いい
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 23:30:18.88 ID:Pbz+tRcj0
確反最大入れるように練習したら?
2000台のどこが読み合いだよ
ランクマでリアル立ち回りをするのは逃げだと下らないプライドを持って待ち受けしかしてないけど、リアル立ち回りされて1000PPくらい上の奴にボコボコにされる
これで本当にうまくなるのか・・・?
人によるんだけどね
2000くらいはキャラの強い所をおもいっきり押し付けられるようになってきた感じ
負けない戦い方がわかってきてて全体的に戦い方が寒い
対戦すると崩せなくてつまらんガン待ちしてるだけやんプルプルになる
エンバトは順番待ちが面倒だし
タイマン部屋やるぐらいならランクマしたほうがいいし
エンバトはまったくやらないな
ガイルだと余裕もって戦えるのは2200ぐらいまで
2400ぐらいから目に見えてキツくなった
>>600 同じ人と連戦、の楽しさを知らないとはもったいない
いやボコられたほうが上手くなれる
ガン逃げする相手と当たるとすげーつまらんな
そんなんで勝って画面の向こうで勝った!ってどや顔してんのかな〜
きもいわ〜
ぶっちゃけそんな相手に負けて愚痴ってる方が・・・
ただの負けた言い訳だよね
勝ってもつまらないが
でもなぁ対空からウルコンとかのせいで飛べない地味な地上戦も面白いかっていう
まあ待ちとか逃げはお互いにある程度上手くないと面白い勝負にはなりにくいってのはあるな
お
ノーゲージ無敵技持ちとまともに近距離戦やってらんねえよ
ち
投げキャラ相手なら例えドットでも近付きたくないな
そうじゃなくても飛べはUCみたいな所が大きいゲームだし
やっぱり弾も昇竜もあるキャラが一番糞だな
ん
み
逃げて飛び道具撃ってるやつとか何が楽しいのかほんとわからんな
シューティングゲームとして糞もいいとこだろこれ
負けてんなら全ての戯言が負け惜しみになるだけだ
俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ
勝つのが好きなんだよォォォ
うまい剛拳とか弾打ちまくってるな。
PP4000以上のリプレイがあったけど、剛拳はほとんど弾ばっかりだったし
相手も近づけないまま負けてた。
あそこまでいくとすごい。
勝ってもつまらない(震え声)
始まった瞬間からバックジャンプしかしない奴とかいたな
最初よくいる連打いれっぱの、人いない奴かと思った
近づいたら三角でまたバック連打
何楽しいのか理解出来ない
面倒だからなげて便所いってきたら切断で抜けてるし
勝ちたいわけでもないならなんなんだろ?って思った
対空でないのがいけないんだけどバッタが苦手
5回飛んできて3回落としても2回通れば十分死ねるし
他のことは置いといて対空に意識を集中した方がいいのかな
出るまで飛んでもらえばいいじゃない
あと固め中にいきなりめくり狙うやつ
これは俺雑魚だから吹上でないよ…
めくりにオラオラ二発いれてくるかでまことのレベル判断になるよな
めくりに昇竜もだけど
いぶき使っててつまらんね
起き攻め何パターンかローテーションしてるだけで相手が死んでるんだもんな
なんかこういうゲームじゃない
もしかして:キャミィ
いぶきは、くない起き拒否れる相手殺しきれるかでレベル判断になるんじゃ
対いぶき勝率8割あるから苦にした覚えがないな
PP4000とかの人には何されてるかわかんねーうちに死ぬけどw
拒否技でも阿修羅とかはクナイ投げて着地硬直後でも首狩りで追って狩れる事もあるね
剛拳やダットリーみたいな当身持ちの方がやりにくいな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 18:36:38.30 ID:l/qmn0dh0
ベガとかバイソンとかブランカとか勝てる気しねぇええ
自分の適正PPってどのくらいだと思ってる?
俺はPP2000超え何度かしたことはあるけど安定しなくて、更には一時800まで下がった事もある。
PP2000くらいなら3回に1回は勝てるってレベル。自分ではPP1500くらいのジツリキは有るつもりなんだが、自惚れかな?
>>627 ガイル使ってると、起き攻めがキツいのは別にいいんだよ
スラでソニックくぐられるのがマジでキツい
スラはガードでサマソ確定だから我慢だな 先端当ては確定じゃなかったかもしんね
いぶき側からするとなかなかスラってできねえよ
ガードで確定だし空ぶると大足確定だし
距離調整が難しい
お
ち
ん
み
でもスラに確反うってくるやつなんてこのあたりにほとんど居なくね
甘えは通るまで甘えたほうがいい
見てからガードできねーんだよな
アベルの蹴り、ジュリ、ホーク
モーションでかいのすら食らいまくる
土佐くらいわかりきってんのなら別だけどw
当方ブランカ使いですが、
> 甘えは通るまで甘えたほうがいい
これはわかるが、甘えズサーはだいぶ通らなくなってきた。
ただ甘えバクステロリは、相手がPP2000オーバーでも結構通る。
1回やって対応されたら、やらないようにしている。
起き上がりにロリ重ねされても見えねーんだけど
>>640 pp1500程度のチンパンリュウでもスラに大足刺せるぞ
判定も強い方でもないから1発当てられるだけでもいぶきは苦しいよ
体力も少ないし
ただまぁキャラによっちゃ間に合わず大足ガードとかしたらUC2確定するから
中足でもなんでもいいけど
いぶきの主戦場は地上にあらず
旋やってるだけで強いしね
旋やってるだけで強い死ね
に見えた
マジ強いよあれヤバイ
あれだけで横を封殺されるね
あのウメハラですら膝旋に困るくらいだから俺が対応するのは不可能だということだね
ウメハラがどうかは知らないけど
リュウ相手にするんだったら膝旋より生旋の方が有効だぞ
思いっきりランクマしたいのに異様に回線悪くて対戦できねえ・・・
旋もつえー 首狩りもつえー
いぶきがゲージ一本でも持ってると、あの波動連打大好きウメハラでもまったく撃たなくなる
遠距離でもモーション見てから間に合うからな
サコさん前提にすると、いぶきの印象間違える
>>652 遠距離でもっていうか遠距離だからだめなんだろ
>>653 あの人いぶきでリュウと刺し合いするからな
sako信者が流れを絶ってしまったようだね
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 22:23:47.33 ID:9alJcf7f0
相手の予想外の行動に混乱してgdgdのまま負ける
差し合い意識すると、「あれ減ってねえ?」ってなるんだよな
まとまったダメージとれないから
いま俺ホンダが出陣する
コパ張り手やっても連コンじゃないからな煽るなよ
本田もコーディみたいな砂まきで、塩まきあればいいのにな
目に入るってことでスタン値400
コパ張り手できたら本田楽しそうだなぁ
まわしを外してのイリュージョンスパークもありだな
プレイヤーに気絶値1000だな
ついに禁断のコマ投げ「ちょんまげ」がUC3に・・・
不浄負けで自爆行為
まわしを外してジャイロドライブスマッシャー
何を今さらって話だろうけど、たとえ少しでもいいから毎日触らなきゃダメだね
3週間ぶりにやったらpp放出機だったわ
そもそも500戦とかやっとキャラ動かせてきた出発地点なのに期間空けちゃいかん…
昇竜はしゃがみパンチ、セビはなぜか放出、投げられほうだい(これは最初からだけど…)
これで心折れてまた期間空けちゃったらループだしマイッタネ
俺の場合、期間空けた後はPPよく上がるけどなー
一昨日三ヶ月ぶりにやって一瞬2000超えたわ
間を空けると、とにかく対戦が楽しい
>>668 おそらく長く対戦してると手癖が出てくるタイプだね
それを治せば普段から2000超えると思われ
しばらく触らないと動きはぎこちないけど、妙に冷静にプレイできるし楽しいのもわかる
普段はブチ切れそうなぶっぱ祭りの相手でも久しぶりだと不思議と笑えて許せる
で、楽しかったからと数日続けると慣れてイライラしてくるw
まあ楽しく対戦するのが一番だね
このPP帯より、PP2000〜3000相手にしてるほうが効率良い。
同じPPの人に勝ち続けて50ぐらいコツコツあがるんじゃなくて、3000台の人に勝っていっきに150とかあがってるw
いまPP1500ちょいだけど、ほぼそれのみでここまできた感じ。
嘘乙
PP1700の俺がPP2100の相手にそのPPで上手いと思ってんのかよwって煽られた
大してかわんねーだろうが!俺だってなお前と同じキャラなら2500まで上がるんだよクソが
クソがああああああああ
さて練習するか
気楽に行こうぜ
>>674 ウソじゃねーってw
同じPP帯の人だと勝ったり負けたりで微動なんだが、各上だと勝つこと多いんだよマジで。
PPの差が大きいと負けても1しか減らないし、いい感じで戦えてると思うんだよね。
肩の力抜けてるっつーか、グラもぶっぱもことごとくハマるケースが多いよ。
みんな各上喰いしてPPあげてるもんだとばかり思ってたよ。
荒らし事故勝ちしてドヤ顔してるだけじゃねーかw
PPって150も上がるの?
125か175ぐらいが最大じゃなかったっけ
まぁこのゲーム何回もやってりゃ1回は事故勝ちできるゲームだし
4000以上の人たちは同PPに勝ってそこまで行って維持してるわけだから
>>677なんてその辺の蟻程度にしか思ってないよ
例え蟻でも噛まれたら痛いしな
上がるのも下がるのも128が最大な
おお、最大128か。
150は適当に話盛ったわ、スマンw
事故勝ちアピールや、ドヤ顔したかったわけじゃなく、格上喰ってPPあげるもんだと思いこんでただけなんだよ。
いや、本当に同じPP帯だと6勝4敗とかで、チビチビしかあがらないんだわ。
だからいつも、自分より強いで設定して、同じ6勝4敗だったとしても負けても1減るだけだし、増幅大きいじゃん?
そんなんでPP1500までポンポーンときた。
んで、みんなそうやってるもんだと思ってただけっていう。
「俺より強い奴に会いに行く」状態でやってただけだから、このゲームの理念には則ってるでしょw
って自己擁護&連投スマン
今日で2000行く!
格上の相手からしたらまた事故勝ち目当てのゴミ低PPが荒らしに来たよくらいにしか思ってないだろうが
まあそういうプレイ方法もいいんじゃね
強くはなれそうにないけど
格上相手だと荒らしさえ通じないと思うんだけど俺のパナシ能力が低いだけか
まこととかケンとか使って荒してみれば
荒らしはぱなすだけじゃない
あらゆるセオリーを無視するのだ
言ってることおれはわかる
全てでやってるってことだよね
自分がワンチャンキャラなぶんたまに勝てるし
ただ、同レベルに安定して勝つ腕がついてるかは別になるし、
逆に相性悪い三ケタに食われたりもするし、
結局プレイスタイルだよな
あと128しか上がんないんだっけ
おれも150くらいとれた妄想があるw
食った最高は3700ハカンと4500ジュリとBP二万豪鬼
ガードしないと放しは当たらん
PP二桁BP5000の奴いたんだが、これどうやってんだ?
サブキャラでPP下げて本キャラ使ってるだけだろ
フツーに色んなサブで適当に遊んでりゃそうなるはず
あ2ケタか 3ケタならわかるが…
普通で二桁ってまずいかねーけどなw
やだ、間が悪い・・・><
>>696 間が悪いんじゃない、赤い糸で繋がってるんだ。
赤いサイクロンで繋がる・・・祖国ですね
なんか映画の悪役にされてるザンギが可哀想だな(´・ω・`)
ベガはわかるけど米はロシア嫌いなんだな
ロシアっつーか旧ソだろうなw
あんなに善人面なのに(´・ω・`)
>>699 それがなんでアメリカがロシア嫌いということになるのか・・・
>>699 単なる悪役になってないしむしろ美味しい役所だろう
ディズニー映画でもネタにされてたしな
シュガーラッシュだっけか ベガは分かるがザンギは見た目で悪役選定されてると思うw
悪役が悪い奴だとは限らないみたいなことを言ってたよな
今kofloveno1ってのがランクマやってるけど負けたらメール送ってくる晒しスレの糞コテだから入るなよ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/13(水) 19:32:56.36 ID:bTGfK1wu0
君ら強すぎw
しばらく引退するわ。お前らは俺の意志を受け継いで頂を目指せ。可愛い息子達よ
そういやアメリカでのみ放送されたガイルが主人公のスト2アニメでもザンギは悪役としてガイルにぼこられてたな
リュウも酒場でアーミーに喧嘩売りまくった挙句ガイルにぼこられてたが
アメリカの映画はプロパガンダを兼ねてるからなぁ
ザンギはモスクワ大学出てるハイスペ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/13(水) 22:11:29.89 ID:7HrDwtn80
ザンギさんは大統領らしき人と仲良しなんだっけ
ゴルバチョフ
今日ベガばっかだなー
足出すかピョンピョンピョンピョン・・・、ハエ叩き欲しくなる
こっちは3000位のケンと殺意とか。
久しぶりに100PPゲト。
セスって扱い難しいな
ホークにコマ投げとEXトマホでゴリゴリいかれて泣きそうになった
ちゃんと対策しないといけないと思い知らされたわ
あ、もちろん負け越しました
紙なぶんセスは人選ぶんじゃ
ワンチャンで死ねるし、技あるぶんコマ化けしやすい、空中も化けやすい特殊多いし
基本動かせるようになってからなんだろな
まーそれ以上に糞キャラで嫌われるw
友達に勧められて買って声優でキャラ選らんだんだ
じゃあ友達に嫌われキャラだと言われた
なんか腹立ったから意地はってセス使い続けた結果PP1000になるまで時間かかった・・・
基本トレモにこもりっぱなしだから立ち回り上手くならんしストームの暴発もまだ完璧に治せない
セス向いてないなこれ
>>716 向いてるとか向いてないとかすぐには分からないよ
確実に言えるのはスパ4自体がまだ未熟だってことだけ
セスは初心者向けじゃないしキャラ変えも考えてみたら?
ある程度の実力がついてからまたセスに戻っても良いわけだし
>>716 俺とやったらPPあがるで
セスなんて放置安定だからな
>>717 やっぱ基礎ができてない時に使うキャラじゃないよね
コーディとかやってみたいけど大人しくリュウ使っとべきかな
>>718 おれのセスはワンパだからカモネギもいいとこだよ
>>719 俺は格ゲー初心者からコーディでスパ4デビューしたけど楽しんでるよ
自分の使いたいキャラを使うのが一番楽しい
お手軽とか糞キャラとかメールくるわセス
糞なの自覚してるからいちいちメールやめて欲しいよお
セスが糞って言われる所以は、技の性能?それとも起き攻めや択?
>>720 コーディーいま試してるけど友達のまことにボコボコだわ
でも結構楽しい
>>721 え、セスってお手軽キャラって認識なんだ
自分のレベルが低いからお手軽感なかったわ
>>722 無敵昇竜
起き攻めループ
最高性能のウルコンとそこからの起き攻め
セットプレイが決まれば即スタン
画面端での強さが異常
自分で思うのはこんなとこかな
>>723 お手軽ではないね
初心者向けではないことは確か
ただ慣れれば一気に勝てるようになるよ
中級者や上級者にとってはお手軽で、初級者までは難しいキャラなんだよ。
1500の壁が厚すぎる
>>722 全て、としか・・・w
欠点は最低の体力以外ないんじゃないか
UCすらアホみたいな高性能だし
スト4最大キャラ差のセス・ザンギで一辺セスにもまれると痛感できるかも、お勧め
>>726 使ってるキャラにもよるけど確反意識しよう!
コンボもまともに出来ないセスで勝ってしまう申し訳なさ
空刃みえねーよな・・・
そして空刃ミスからのすかし投げとかよく決まって更に申し訳ない
体力でバランス調整するってのがまずすげぇアホっぽい
開発する側としては楽なんだろうけどwwww
あれコマ投げ無くすか発生f遅くするかでなんとかなるんだけどな
ショウリュウと3fコマ投げ両方持つと駄目だマジ
出掛けに朝練したら丁度4000セスにフルセットコンボでピヨピヨさせられて、
ブチ切れながら出かけるハメになったw
どうすんだあれ
ま〜それぐらい圧倒的な実力差でフルボッコにされたら、うっかり道でウ○コ踏んだぐらいの間隔でいいんじゃね?
だからセスは放置安定だよ
両手膝の上ですわ
豪鬼とかはなんだかんだで弾吐いて間が出来るけど、
うめーセスとまことは一回巻き込まれると死ぬまでなんも出来ないから呆然として終わるな
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/14(木) 18:39:14.00 ID:JaOfYhxh0
本田が希少種になりつつある
どう考えても連コンの本田・ブラにあたった時のやるせない気持ち
セスとはお別れしてコーディーに変えてやり込むこと決めた
とりあえずトレモでコンボを手に馴染ませてから皆にPP配りに行くわ
コーディーは意外と勝てるぜ
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 00:43:23.24 ID:J1WpXcnK0
お前らだけに秘密教えてやるよ…
ベガのコアコアコアダブニーって連コンで余裕なんだぜ…スゲーだろ?
ハエはしょうがない
2000安定してきたなー ひとつレベルの高い戦いを楽しめるようになってきたぜ
いままでは2000オーバーとやったら一方的なレイプだったからな
いまからまこと使いの友達とベガ使いの友達にエンドレスでもまれてくるわ
とりあえず合計で10勝することを目標に頑張るか
体力低いキャラはハメられると糞ウザいのに
ハメるとすぐ死ぬからつまらん
今の時間帯はオンラインにカプンコ社員が遊びに来てる感じがする。
せっかくカプンコ来てるような気がするのに眠くてだめ、グフっ。
ザクとは違うのか・・・
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 15:16:03.93 ID:UyIJxdX70
さくらに近づけないとかいってるやつは一体何使ってるの
いきなりどうした?
さくらにこちらから近づく必要があるの?
カプウンコ社員とか臭そう
さくらは小っちゃいザンギだと思ってる
さくら=ザンギ
ブルマ=海パン
解決ε-(´∀`*)ホッ
俺のパートナーはコーディーだ
小さいザンギはレインボーミカですから
ビックバーン!
ピョンピョン飛び続けて1回でも通ればハイ終わり
そんなゲームを何度も味わうと
もう豪鬼でいいや阿修羅すればいいんだ
阿修羅読まれたらもうしょうがないそれは相手がうまいんだ
豪鬼を使おうそう思える
コーディーのゲージ使い所がいまいち分からない
逃げるときにEXゾンクくらいしかつかわないからゲージ余りまくるわ
UC1ならEXゾンクor大ラフィからウルコン
UC2なら屈大P(CH)→EXバッドストーンからウルコンor中ラフィ
共通で大ラフィセビキャンコンボやグラorバクステor無敵狩りのEXゾンク
大クリセビキャンからグラ潰し等
パッと思いついただけでもこれくらいある
おぉ、セビキャンコンボすっかり忘れてたわ
ありがとうコーディー始めたばっかだからすごい助かる
あと立ち回りでクラックキックヒット確認からのEXクリミナルもやってこう
クラックから中ラフィもはいるみたいだけど難しいからEXクリミナルがいいかな
竜巻隙デケー蹴るおー(^o^)/
→仕込みUC
→( ゚д゚)
コデは意識しなくてもゲージ溜まるイメージあんよね
大ラフィコンボのウザさは異常
コーディの画面端のEXゾンク→EXクリミナルのスタン値の高さですよ
泣きたくなる
「ハッハー!」聞くたびにイラッとくる。
あと、Cヴァイパーの「砕けろ!パー!」と、ベガ様の「ダッ!ふ〜ん」
>>767 仕込みってのが良くわからんけど
クリミナルの隙に大足入れようとしたら反撃遅れてUC擦られてたってことかな?
いや竜巻ぶっぱを追いかけ中ラフィしようとしたら
竜巻着地にUC擦ってたって事じゃねえの
正しく解釈すると
竜巻ガードから小足にエミリオでUC仕込んだってところかな
その後何が起きたのかはわからない
竜巻剛螺旋の可能性
そもそも竜巻って何のことだよ
竜巻を追いかけるという発想がなかったわ
コデなら竜巻に大足入れられるよ
あれじゃね?空中EX竜巻の後に滅昇龍くらったんじゃね?
あれじゃね?空中EX竜巻の後に滅昇龍くらったんじゃね?
このPPでそんな見え見えな釣りにひっかかる奴いないだろw
いやこの程度のPPなら引っかかるだろう
結局なんなんだよ
正解、丹田タイフーンに足入れて吹っ飛んだ
仕込みの意味理解してないな
ランクマよりエンドレスのほうが気楽にできるな
気楽にやったところでクラックから中ラフィ繋がらないんですけどね
いぶきとヴァイパーのトライアルまじできん
スレ違いとは思いつつおまいらならなんとかしてくれると思った反省はしてない
ヴァイパーの小技hjcUCは中P挟めばいい
>>52 おいおいどうやってマッチングさせてると思ってんだ
psnのなかにカプのマッチングサーバは措いてあるよ
>>785 亀ちゃんこんにちは。俺のペットにならないか?
もう無理どんなに練習してもPP1500を突破できない
イラついて雑になってPP下がりまくるし死にたい
セビグラを同時押しボタン使ってやりたいんだけど設定ってどうしたらいいの?
1つにp3つ・1つにk3つだと挑発でちゃうからそれをそれぞれ投げ・セビにする感じ?
コーデーやさくらのグラ潰しわかってるのに食らってしまうわ
というかグラ潰しって結局お願い技だよな・・・ 得意げに連発してきて萎えるわ
雑魚コデだけどグラ潰しできる環境を整えるのが大変なんだよ
一試合にそんなに何回もできない
大Pぶんぶん野郎には無敵擦ってもいいと思うけど
>>788 挑発オフにすればPPPとKKK同時押しでセビグラになる
初心者コデだけど飛ぶかハッハーしてど密着から
投げかグラ潰しの択を1試合に何回もかけてる
このPP帯でもセビグラなんてしなきゃいけないのかよ
PP2000なんて夢のまた夢や・・・
セス使ってた頃には6:4くらいで勝ってたまこと使いの友達にコデ使って8:2くらい付けられてボコされた
セスの性能を改めて実感したわ
コデでまこと対策しないとあかんな
鬼つかって赤星うってりゃいいよ
セビグラはグラの猶予Fが普通のグラより思いっきり少ないから
そんなに有効でもないけどな
俺はまじめにやってないし嫌がらせのためにやってます負けて当然なんです
って感じで馬鹿やるくせに勝てそうになると途端に日和ってぼっしゃがみになるやついるんだが
やるなら貫けよ
しゃがむならちゃんと画面見ろよ
ありえねぇ距離歩いて投げ通ったとき勝機は見えたが何故かすげー苛ついたわ
俺の昇竜セビPA目に焼き付けてしね
負けたからって文句ばっか言うなよ
ぼっしゃがみってなんだよ
>>796 通常は投げ抜け猶予7Fだったと思うけど(間違ってたらすまん)
セビグラだとなんF猶予になるんですか?
投げ抜け猶予は同じ
通常投げは投げ入力から発生までの3F間が投げ抜け出来る
しゃがグラを含む複合グラは入力した1Fのみ投げ抜け出来る
全然違うよ
wiki読んでこい
合ってるよ
違うっていうならどこが違うのか言ってみろ
すぐ上に書いてあるだろ
書いてないが?
書いてあることもわからないのか
>>807 じゃあセビグラだと何Fになるのか言ってみろよ
7Fよりも思いっきり少ないんだろ?
グラップ猶予っていうのは「投げが成立してから何Fまでグラップを受け付けるか」っていう時間のことだよ
そしてグラップ猶予はどのグラップも7F。
グラップにも色々あるけど、セビグラだけ他のグラップよりタイミング的に難しいなんてことはない。
屈グラ(遅らせグラ)等と同じタイミングで投げ抜けすることが出来る。
ちなみに立ちグラの場合は、こちらが投げて相手がグラップする場合もある。
だから立ちグラは自分のグラップ猶予+相手のグラップ猶予で実質14Fになる。
>>808 突然なに言い出してんだお前
大丈夫か?
盛り上がってまいりました
もう少し具体的にレスしろよw
ホーラホーラヽ(#゚Д゚)ノ┌┛ o(`ω´*)oソニックブー
このpp帯でそんな話してもしょうがない
>>811 で、突然なに言い出してんだお前
論点ずらしにしても酷すぎだなw
ヒャッハー( ゚∀゚)o彡° c(`Д´と⌒c)つ彡 ハッカーン
アスペすぎて笑った
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 20:49:53.04 ID:YB4Ki4Av0
格ゲ〜ってあたまよくないとできなくね?
小卒の俺にはフレ〜ムの足し算引き算まじわかんね
1秒が60フレ〜ムで昇竜拳が3フレ〜ム
カウンタ〜ヒットするともとの有利フレ〜ムから小が1フレ中が2フレ大が3フレのびるでダメ〜ジが1.25倍
であってる?
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 20:52:32.07 ID:YB4Ki4Av0
あ そうだあてて不利になる技はカウンターヒットした時どうなるんだろう?
セビグラとかよりしゃがグラとグラ潰し練習すれば?
確かにしゃがグラとグラ潰しのが先だね
セビグラはキャラ対とかで必要になってからでOK
俺が悪いのは分かるがコアコパからのちょい歩き投げに昇竜かまされるとコントローラーぶん投げたくなる
最速コパ暴れからコンボ食らうよりましだから
コパが見えたらすぐ祖国〜♪
自分は舐めプに勝った時は心臓がバクバク、そして連コはキック
友達は何度も勝負して実力を見せつけるらしいけどここにうまくなる人との差が出てる気がする
PP5000くらいの師匠がほしい
いぶきのお手玉むずかしすぎワロタw
上級者の動画みてると簡単にポンポンと繋げてるけどなんなんだあれは
近立強Kキャンセル霞駆けのコツってありますか?20回に一回しか成功しないんだが
>>828 近大Kは2369でいけるから慣れ
その後の下大Pは252369
1年間同じようなPPで過ごしていて
今、冷静に考えてみると5000試合やってなにも積み上がってないって恐ろしいな
1日3時間くらいゲームをして何の経験にもなってない
上手くもなってないし、たいした思考もしてない
ほかのゲームならただやってても洗練されていくのに格ゲーはどうにもなってない
格ゲーの空白感が怖い
やってた時間楽しかったらそれでいいじゃん
それ突き詰めるとすべてのゲームやる意味無いじゃんまでたどり着くぞ
ヒット確認意識して毎試合常に集中して対戦することを心がけろ
ヒット確認がいつのまにかできるようになっててCHも確認できるようになる
垂直に対空出すのも意識して集中してるとでるようになる
要は意識の問題だから思考停止でただ対戦してもうまくならない
>>830 まぁ、そう言うなって。指先の訓練になって脳も活性化してるんだから。
ま、根拠はないけど。
カウンターヒット確認ってどうやるんだ?
音が違うのか?
文字でるまで待ったら専用コンボなんか入らんし‥
昨日エンバトでPP1000〜2000の部屋立ててバトルしてた。
自分と同じぐらいの強さの人と戦えると凄く楽いよね?
一進一退で勝っても負けてもギリギリみたいな、ヒリヒリするバトルを10戦連続ぐらいやってた。
きっと、相手の人も同じように楽しんでるんだろうな〜って感じる。
そういう時が一番楽しい。
3人部屋で立てちゃったんで、他の人が入ってきたときは申し訳ないけどキックしてしまったw
3人部屋なんだから、どっちの入室者も交代でやると思って入ってきてるだろうに
判断しようがない理由で蹴られたら戸惑うわ
俺は3人で回すくらいで丁度良いし、他人のも見れる&見られてると思いながらの対戦も面白いのに
本当に申し訳なかった。
普段はキックすることなんかないんだけどね。
この相手と戦いたい!って思いが上回ってしまった。
今後は気をつけます。
ちょっとまって、このPP帯でカウンター確認とか要求されるのかよ
PP2000越えなんて絶対無理や・・・
PP2000越えたい方ご指導します!自分はジュリ使いですが基本的なことは教えることができると思います!
カウンター確認はキャラによってかなり難易度変わるからなー
カウンター確認とかグラ潰しの時しか意識しないよね。狙ってカウンターでるときってそういうときしかないし。
>>829 近大Kは2369ってことはHJC挟みってこと?
どのタイミングで2369の後にk押すのかわかりません
一段目ヒット目押しですか?
>>834 コマンド作っといて字で確認してからボタン押す以外ないと思う
ふとアドン使ってみたんだけど中々の強いキャラって事になってるのなぜ?
ジャガキ、遠・垂直大Kが妙に強いだけで、昇竜の判定も持続もダメだし通常技の発生遅いし…
上手いアドンって何やってくんの?
ジャガキ
ジャガキ
上手いアドンって何やってくんの? ってうまいアドンの動画見ればいいだろ
YoutubeでGamerbeeで検索すればいくらでも出てくる
俺使ってるキャラ多分ジャガキに確反ないしノーゲージ無敵技もないからジャガキ連続されるだけで死ねる
>>852 牽制でぺしぺししようぜ
確反難しいのがジャガイモだし
ゴウキつかってるときにアドンくると結構楽なんだけどな
遠大Kがジャガギに機能しまくる
アベルのときに来られるとサドとマゾになる
ゴウキが苦労する相手が思いつかないw
豪鬼はザンギきついから入ってこないでね
豪鬼でザンギきついとかw
ザンギはめんどくさがらず糞プレイに徹すればまあ
キャミフェイのほうが
ザンギに対して特にきついキャラって誰だろ?キャミィとかガイ?
セス、サガットだよ
あのハゲどもが(#^ω^)ピキピキ
ザンギはハゲに弱い
>>861 ユンヤンはコンボミス→祖国で相性最悪
ヴァイパーなんかも何気にザンギは鬼門
フォルテ・ホークなんかはザンギに有利だったりもする
コンボミスして祖国確定しないキャラのほうが少ないだろ
コンボミスで祖国は全キャラじゃないのか?w
フォルテって有利キャラいたのか
書き方が悪いな、全部ハゲのせいだ!
ザンギ相手がキツいって言えばやっぱガイじゃね
ガイは有利な相手自体・・
無念でござる・・・
ゲ、ゲマビがガイきついって言ってたから(震え声)
ガイって何が強いの?ジャンプの滞空時間長いだけ?
スニイカー履いてるだけ?
固めと端火力は強いと思うよ
忍者=強い
メデタシ( ^_^)/□☆□\(^-^ )ダネ
カウンターヒットコンボのレバー入力だけしてて文字が出たらボタン押す
>>877 今のうちはストマックCHから屈大Pクリミナルやっとけばいい
完璧に確認できるようになってからUC2だな
できたほうがいいのは立大PCH→屈大Pクリミナルと屈大PCH→屈大Pクリミナル
ユンとかガイ使ってガン待ちスタイルって何が楽しいの?
それに負けたからムカツクぜ ちなダン
>>881 ユンはガン逃げコボクでゲージ溜めてEX絶唱とかやられる方が鬱陶しいからなー
この辺の攻めだと雷撃の打点高い場合が多くて、
反確のパターンが多いから攻めてくれる方がやりやすい
4000PPの放置に勝って2006PPになった
どうすんだよこれ
>>881 ガイ使ってるけどダンは待つなー
近距離の弱断空がなー
ダンに限らずガイは結構待つ状況多いけど
無事に2500まで戻し完了
3日で上げ下げ2400もPP変動してる馬鹿は他にいないと確信出来る(キリッ
ユンヤンとかガイは距離詰める瞬間が必ずあるからいいけど、
春麗のガン逃げとかされるとホントやる気なくなる
突っ込んでくるダルシムは敵ながら応援したくなる
ダンのバクステ→断空しかやんねー野郎は潰したくなる
ダン相手するほうが楽しく・・・
俺は〜勝つのが好きだっつってんだろォがよぉ
なんとなくや地上戦を嫌がって飛ぶ人は大体落とせるようになったがバッタが苦手すぎる
しかも一回飛びが通ればいいやって感じなのに落とし続けると捨てゲーとかマジ勘弁
ダン使って待ち批判とかもうダン使うのやめろよ
このPP帯のダンとか不利フレから投げ擦る糞野郎ばっかだし超つまらん
弾も無いのに開幕バクステとか距離詰める素振りも見せない奴はアホだろ
道着の開幕バクステ率は異常
開幕竜巻にイラッと
弾持ってても開幕バクステバックジャンプはうざい
開幕バックジャンプは竜虎の拳ごっこだと思えばいいよ
10000戦超えててPP1500とか何してんだよ
す、すいません・・・
pp2000越えたい方メールください。キャラの特徴など教えれることは教えます!afuro_tk@やふー。
メアドググってみたら心底気持ち悪いやつだったんだが
まあ頼まれてもいないのに弟子募集してる時点でちょっとアレだしな
チョットか〜?だいぶアレだと思うぞ。
レアキャラ使いに対策されてたらまず勝てないんだよなー
キャラ対座学含めてみっちりやれば確実に勝ててくるんだろうけど
対策しても月一回くらいしか当たらないとかね、めんどくさい
やっと2000超えたー
じゃあなおまえら
おかえり
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 19:41:46.45 ID:R83g6sHc0
>>288 セビで攻撃全封じされる元祖ヒロインの春麗は許してやれw
春麗って弱いくせに結構いるよね
弱くねーよ
蓮根同時押しボタンがある家庭用じゃかなり強いわ
春麗弱いとか羨ましいな
結構きつい
春麗は一気にやられる怖さがないから気が楽だな
春麗はすぐ倒せる人と何もさせてくれない人がいる謎のキャラ
いよいよ春で盛り上がって参りました
(さくらの予感!?)
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 20:58:46.67 ID:R83g6sHc0
春は劣化リュウってフェンリルが昨日言ってたわ。
春麗は格ゲーが素で上手い人の専用キャラだよ
擦りまくってゲージ吐きまくって勝手に死ぬか、相手の行動を先読みと反応で捌き続けてSCでとどめを刺すか
1000-2000にいるのは99%前者だが
素でうまい人w
素で上手かったらさくらじゃなくてもよくね?
何使っても上手いだろw
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 21:19:02.40 ID:R83g6sHc0
予想屋とか先読みクイズ大会用キャラとしては楽しいよ。
突拍子もなく空投げ空対空空振りしたりするのは愛嬌。
つんりが弱い? 勝率一番悪いんだが・・・
オナ禁したらPP200上がった
春麗はしゃがみの通常技が強い。
他の必殺技も横に強いので地上戦で戦うのはちょっと辛いので相手のゲージたまる前にこかせておき攻めだね。
勿論詐欺とびは出来ないとexスピバで吹っ飛ばされるのでご注意を。
春麗といえば垂直またびらきばっかみる
さくらは一発喰らうと延々とコンボになるのがまじでむかつく
コーディ並みにライフもってかれる
このレベル帯で延々とコンボする奴なんかあまりいないだろ
コンボされてて一番イラつくのは元。これだけは間違いない
シャ!シャ!シャシャシャ!あおいわ!じゃねーよクソボケジジイが
ペチペチペチ ガガガガガガがイラつくわ
ペチペチバン シュー バババババババン フン! ドドン アパカ! ドン ペチバン シュー バババババババン フン! ドドン ピヨピヨ
パンパンペシ トン ヒャクレツキャク! ズババババババババシッ! ハッ ホッ フフ セッ!!
やっぱこれだな
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 23:30:47.69 ID:R83g6sHc0
しゃがみ大Pから弱春風から立ち小足EX春風or大しょうおうけんでも
わりと簡単だしそこそこ脅威だよ。
さくらは3F技持ちすぎ
このpp帯強さバラバラすぎじゃね
ジャガキ!ジャガキ!ジャガキ!ジャガキ!ジャガキ!
これだな
元のSC・UCのお手軽感(#^ω^)ピキピキ
ボロ負けした試合をリプレイに上げられたのを見つけたときの屈辱感たらねぇな
相性最悪の相手コテンパンにしたら上げたくなる気持ちはわかるなw
けど、一回もリプレイとか見たことねーや
>>932 みんなに何か穴があって、そこが得意な人に遭遇するとぼろ負けするんだと思う
総合的には同じくらいのはず
セスで目押しもスクリューも使えない状態で2000ぐらいまできた
丹田、スクリュー、目押しもできる様になってきたのにポイントはたいして上がらない、なぜだ‥
ハゲ
>>941-
>>942 流れるようなコンボにコーヒー吹いたw
常日頃からコーヒー吹きまくってそうだなお前
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 16:13:17.16 ID:tJ9ocquj0
セスって難しいと思ってたが意外と操作簡単なんだな。
>>787 1500からはキャラ対かなー
食らうワザのフレームと確反覚えて、キャラによってはウルコン確定するから
そういうの狙ってみたり、攻めの押し付け択を一つ覚えて読みいれたりしていたら
気がついたら2000超えて安定していた時代がオレにもあった。
サブキャラ練習するようになってからとんと到達できなくなったけど。
ここから調べて強くなっていく過程が面白いから頑張れ。
1500はキャラ対いらねえから
どうしても2000いきたいんならブランカかダルシム使っとけ
てか攻めより防御面見直さないと無理っぽいと感じてる
>>947 キャラ対要らないのはブランカダルシムのみってこと?
いや、ブランカはわからん殺しの塊みたいなもんだから低PP帯では猛威をふるえるって話だろう
UCガードすら知ってなきゃ絶対食らうし
ダルはどうかと思うが
逆に対処され始める帯になると一気にきつくなるとも言える
キャラ対するなとは言わないけど、このPP帯はまず基礎を積み重ねた方が良いだろうね。
基礎が出来てない状態でキャラ対なんて、服を買いに行く服が無いのと同じようなもの。
道着・キャミィ・ジュリなんかは絶対数多いし、とりあえず対策してもいいかもね
終盤のリュウには絶対飛ばないとか、ゲージで無敵対空の有無とかの基本から
ザンギの祖国みたいに発生見てから避けられないもの、
本田UCみたいに見てからも間に合うものの違いなんかも知ってるかで全然違ってくる
生滅なら暗転中前飛びで余裕とか
あとはUCぶっぱの読み、ドットのまことなら間違い無く土佐、みたいな
対策自体が各キャラ性能知った上でのもんだし、何してくるかが理解出来てからなんだろね
そういう意味でもレアキャラで2000目指すってのは間違ってはないんだろな
詐欺飛びだよ詐欺飛び 釣れた瞬間の達成感
ダルシムってむしろキャラ対しか無いキャラだと思ってたんだがな
ガン逃げされて負けた
萎えるわ
キャミィとやってるとワープ無いことに絶望する
ワープとかで楽に拒否しようとして楽しいの?
勝てばよかろうなのだァー
てかキャミってワープ系ガンガン刈ってくるタイプじゃねーかよ
阿修羅みてからウルコン余裕で入るし
お前らとかコアと投げとガードだけで勝てそうだな。
投げ抜けなしなら一生投げるわ
ガチャにボコボコにされるってオチしか思い浮かばんが
ラリアットで拒否るお!
>>957 一生ハメられてるより楽しいわボケこのキャミィ使いめ
じゃあキャミィ削除
楽に拒否しようとしてるから一生ハメられてるんだろ
今日初めて暴言メッセもらったけど結構ショックだね キャラがキャラだから仕方ないかもだけど
>>967 気にするな。ブロックリスト入れてフル無視でいい。
キャミィとユンは削除しろ
てかあれ使って勝てないならこのゲームやめた方がいい
ルーファスのお手軽UCと拒否技も相当ゴミだと思うんだけどな
救世主のあとの読み合いとか勘弁してほしいな
あれ昇龍拳よりタチ悪いと思うわ、ぶっぱ読んでガードしてんのに更に択られてるとか尋常ない
めくろうぜ!(*´ω`*)
ファルコーンと投げだけでボッコボコにされて以来ルーファス大嫌い
あと通常技が繋がるタイプのコマ投げ無くして欲しい
あれが有るか無いかで守勢にまわった時のしんどさが倍くらい違う
ガードできてるなら無敵技擦ればいいだろ
ぶっぱ上等のEX救世主jはガードでー10Fだしどの派生技だしても連ガには程遠いから無敵擦ってりゃ絶対あたる
アベルとかだったら泣くしかないな
弱派生は無敵あるんだが
同じPP帯でも、エンバトやってる人とランクマやってる人で、明らかにレベル違うよね。
エンバトで同PP帯には大体負け越して、こんなのがゴロゴロいたらPP上げられね〜よ〜って、萎えながらもランクマやるとポンポーンと勝つっていうw
もうちょいで2000いきそう。
あと、エンバトでPP1000〜2000の部屋立てて、2050とかで入ってくるやつなんなの?
速攻キックするけど。
2000を1でも超えてたら、2000〜3000部屋いけよ。
だから発生前に無敵技当たるっつーの
どっちかといえば部屋立てる奴の百の桁900率は異常
情けないと思わんのかな
そお?
部屋入って1900台の人にあんま当たったことないわ。
今PP1700なんだけど、ホストは大体1500ぐらいな気がするよ。
救世主のあとの派生は遅らせで昇竜スカるんだなあこれが
無知ってこわいね
1900で2000-3000の部屋なんて立てたら調子乗ってると思われそうじゃん
>>981 この帯にそんなルーファスなんていねーよ
>>982 だよな。
逆だったら好意的に取るけどね。
1000−2000部屋に、900ぐらいの人が入ってくると、「お、向上心あるじゃん」って思うもの。
2000ちょっとの奴が入ってくると、「自分より上の奴と戦えよ、だからなかなか強くならねーんだよヘタレが」って思う。
前に(自分が500ぐらいのとき)初心者部屋入ったとき、普通に1500とかゴロゴロいるから意味わからんって思ったことあるわ。
エンバトの時点でヘタれなのに上から目線
エンドレスにしかない楽しさがあるんだなぁこれが
そんなことねえし(震え
EX救世主ガードからサマソ派生までにー6Fってのも知らんのか
それでよく煽れるもんだなw
PP1000-2000のスレなんですがそれは
EX救世主弱派生は連ガなんだが
てか救世主の派生が簡単に狩れるならここまで糞技認定されてねーから
救世主って糞技だったのか
初めて聞いたわ
耳聞こえねぇのか
EX救世主の派生に関して正解が1個もないから書いとくわ
弱(サマー)派生は最速で出せば連ガ、遅らせての派生も可能
EX昇竜とかの無敵が長い技なら全派生に安定して勝てる(多くはカスあたり)
が、
普通の昇竜だと遅らせ弱派生に一方負けすることもある
全キャラ共通の対策は
弱読みならしゃがみ→立ちガでフルコン(ほぼノーリスク)
強(中段)読みならセビためてセビ2確定(弱派生はABついてるから負け)
ID:N4t28xys0は自分のレベルの低さを反省しろ
>>995 それに加えなにもしないというルーファス側の選択もあるからほんとクソ技
疑問なんだけど、
ルーファスなんて滅多にいないし、対勝率8割こえてるけど、
そんな文句いうほど苦労するもんなの?
豪鬼セスキャミィに文句つけるならわかるけど、目くじら立てるような総合力もないし
>>997 弱派生セビキャンもあるぞ
当たってたらウルコン
>>998 理不尽な技を押し付けられて文句を言ってるだけ
そいつに対する総合勝率とか関係ない
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