【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 70
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ 全キャラフレームxls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" 次スレ立ててから埋めてね
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5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 21:09:34.84 ID:w0q1C5FQ0
6 :
6乙:2013/02/12(火) 22:33:35.89 ID:fPB9RCeYO
お披露目は確実
>>6 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
6出るならその前に家庭用の糞ゲーバランスを何とかしてほしいわ
アキラジャッキーリオン鷹嵐は糞技と言われてるのを投げ確か不利フレーム+2ぐらい追加して欲しい
あとアイリーン、ジェフを若干強化
アイリーンの顔がおかしくならないことを祈る
あと声は変わっちゃうのかな?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 11:28:48.89 ID:tWpAo8ojP
新作出すのなら旧作のパッチ作業なんてしている暇はないだろ
>>1おつ〜
中途半端なゲーム屋に完璧を求めるのは難しい
さあいよいよ明後日
\(・)メ
、(
/(・)
今からPS3でルームマッチをやりませんか?
時間効率を考えて4人部屋にしようと思います
こちらは現在600試合で烈士です
同じレベルか者クラスの方ですとありがたいです、
一応まだ稼働中のアケ版を差し置いて家庭用のアプデはあり得んよな
あるとするならアケ→家庭用の順だけど
でも今更バランスが改善されたところで、アケのインカムも家庭用の売上も伸びるわけがないから
つまりFSのアプデは絶望的
今更調整入っても盛り上がる訳がない
ジェフはともかく、アイリーンて言うほど弱いか?
この前までネガってたパイ使いがアイリーンにキャラ替えして
同じようにネガってるようにしか見えん。
いかんせん浮いたときがねえ
>>16 はげどー。使わない技とキャラが増えるだけ。ジェフとかもう何の楽しみもない
むしろ今のゆとりぼっ立ちゲーなら全キャラにガード崩し装備くらいやっていい
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 07:39:09.47 ID:ZwuIKIBpO
愛のコンボ火力は並くらいある。
ただもらうほうが尋常じゃないだけ。
あとコンボ始動技がハイリスク。
猿のコンボ始動はそんなハイリスクな物多くないと思うけど。
9Kなんて相当余裕あるとき以外出せないだろうし。
結局は連携キャラだからチョコチョコ頑張っても相手の暴れや一発狙いでダメ負けしちゃう
D使ってる時の軍相手にやや大技が増えるようなもん、それが猿は常時みたいな。
>>21 はげどー。ジェフとか何が楽しいのか良くわからん
屈伸強いっていっても通常使うジェフの技で普通に屈伸できる技って2P+kぐらいしかないし
肘とかはシャガダ屈伸必須だし
キャラを象徴する技全て削除か弱体化で主力技が上位キャラのウルフも持ってるとかねw
稼動前にお前らこれ使って本当に客喜ぶと思ってたのか疑いたくなる、ほぼ毎シリーズ弱いし、ちょっとでも
強いバージョンの時は他のキャラ使いの意見聞いてすぐ弱くするし
やる気ないなら作るなよクラスのキャラ
ジェフはカウンタートースプの精度を95%以上に仕上げてからがスタートライン。
暴れないほうが良い事を判って貰えたらN投げで頑張って投げに行く。ってリターンがないよなこれ。
それでも強いからジェフ使う奴が大量発生とかよりは今のままで良いよ。
まあ肘カウンターで+6フレ取れるタカアラシには有利付くと思うよ
>>26こういうのがロビー活動するから弱いんだよ漁は
漁弱くていいなんて思ってる漁使いはいねぇし鷹にどう考えても有利つかねぇ
お前、常駐のキチガイ顔文字パイ使いだろ?
FSでさんざん嫌な思いしてるのに冗談でも煽りでも漁弱くていいとかいわないでくれ
マジでいらいらしてくる
FSは本当つらい
>>27 見えない敵と戦い過ぎだろw 怖い怖い。パイなんて興味ねえよ。顔文字とかなにそれ?
ジェフが弱いって嘆く連中はトースプの練習すら投げ出した連中ばっかだろ。
基本だから真っ先に覚えろよって言いたかっただけ。
覚えた所で性能で他キャラに見劣りするのは事実だけど。
ただ勝ちたいだけなら好きなだけ他のキャラ使えよ。俺は今のジェフでも楽しめるし使い続ける。
>>22 通常の壁コンボで100いきませんけど?
9Kから100超えるコンボってあったら教えて下さい
お前の並みが誰基準なのか知らないけど適当なことほざくなよ
>>28 本当に嫌な奴だなお前
断言するけど今の漁使って楽しいなんていう奴は少数派かサブキャラで使って楽しいって言ってる奴らだけだよ
愛というやつだな
好きでそのキャラ使ってるのに、何がつらいのか理解できんな。
しかも同じキャラを好きで使ってる奴に対して嫌な奴とか。
正直、突っかかる相手を間違えてるとしか思えん。
人間性能の問題でしょ
魔王以下の段位でジェフきついとかほざいてるなら笑いもとれん
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 13:34:01.33 ID:qJ0MlnJPO
この時を待ってたぜ!
VFネットとか引き継ぎどうするんだ…?
新シリーズだし、別に引き継がなくても…
今までの感じからすると、「なくて当然、あったらラッキー」程度に思っておいた方がいいぞw
あったとしても、あってもなくてもいいようなアイテムとかだろうけど。
アケで6が出るとしたらアイテムも最初から集めなおしだろうね
ナンバリング変わる新作で引継ぎいらねーだろ
前作やってた人へのサービスみたいな感じで何か付いたら良いけどね
そんでマイナーチェンジでは絶対引き継げ
いよいよ明日!
一つ疑問がある。
今のバーチャをキラーアプリと言って良いのか?
VF6が公開されると聞いて
俺も最近どこかでそんな噂を聞いて来てみた。
情報はよ
明日のメインステージで行われるLine-up PRESENTATIONって
1回につき15分しかないけど、バーチャの紹介そんな短時間で足りるのかね?
どうせ発表あっても最初のトレーラーなんて30秒やそこらだぞ
セクシー「エイプリルフールにはまだ早い!」
家庭用VF5のOPみたいな感じかね
ちょっと綺麗なグラフィックのアキラがフッフッハー!VF6!ドッギャーン!みたいな。
セクシー「神が神である証明!これが次世代バーチャファイターの真の姿だーー!」
→ちび太がリオンのコスで登場。
バーチャ6のロゴだけだして終了は勘弁してほしいな
VF6発表されるとして、デモ画面よりプレイ画面が見たいな。
デモ画面なんて綺麗で当たり前だし、新基板のお披露目ならプレイ画面がどれだけ綺麗かを見せるためにもね。
アケ先行なら興味湧かない
どっちみちゲーセン潰れたしどっち先行でもいいわ
だから出るといったろーが
新作はアケで昔みたいに人間集まってワイワイみたいな方が楽しいんだよな。
もはや前時代的なのは分かってるんだが。
アーケード版
家庭用版
バーチャ6をPS4とかで発売しないかな?
JAEPOってアケゲーのイベントだけど、家庭用について言及したりするの?
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 08:27:28.02 ID:nMqt2x3X0
何でもう6が出ること前提で話してんのw
新作はパイ削除か体重をしっかり最軽量に戻して欲しい
あいつらわがままが過ぎる
>>58 新基板=VF新作がいつものパターンだから
パイが重くなったのはデュラル化の前触れじゃないのか?
もしそうならラウも死ねないなw
またデュラル詐欺映像を流すと予想
まぁ、6出ればやるよ。ほかにゲーセンでやるゲームないしね。
ここまで盛り上がって、
片桐「お待たせしました!バーチャ5の新バージョンです!」
↓
みんなズコー。
何時から発表かね?
>>64 パイ削除とか意味不明なこと言われてもね
FSとDOA5でパイにコテンパンにやられていることだけは分かったけど^^
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 11:22:37.68 ID:gKyKzHRr0
>>64のこいつ必死過ぎて痛いねw
パイ削除しろってバカ丸出し
もっと削除しないといけない奴が分からないレベルなんだろうなw
今のところの予定表ではバーチャのバの字もない
2月15日(金)・16日(土)に幕張メッセで開催される
ゲームセンターの最新ビデオゲームマシン展示会「ジャパン アミューズメント エキスポ 2013」。
会場のセガブース(1日目)の様子を生中継いたします。
■主なステージスケジュール
11:05〜11:35
『CODE OF JOKER』特別プレゼンテーション
(ゲスト・カードゲーマー編集長 青野氏)
12:15〜12:35
『ホルカ×トルカ』スペシャルステージ(ゲスト・ダンディ坂野さん)
13:15〜13:45
『北斗の拳 BATTLE MEDAL』 スペシャルステージ
(ゲスト・キャベツ確認中さん)
14:30〜15:00
『CODE OF JOKER』スペシャルステージ
(ゲスト・加藤英美里さん、井澤詩織さん)
15:45〜16:15
『ゲッチャ!ステージ 』(ゲスト・高橋名人、椿姫彩菜さん、渚さん)
■ジャパン アミューズメント エキスポ 2013 セガオフィシャルサイト
http://am-show.sega.jp/jaepo13/
>>67 人気のないレイフェイとベネッサはいらない
アキラとジャッキーとリオン優遇もいらない
昔VF5Rが発表された時に会場に居たけど、今後のラインナップのコーナーで1分くらいの映像が流れただけだったよ。
基本商談会だから、ステージはある程度形になっているものじゃないとまとまった時間は取られない。
キャラいらない連呼厨はもう他のゲームしろよ
>>71 タイムスケジュールにある、ラインナッププレゼンテーションってやつがそれなのかな?
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 12:05:54.49 ID:nMqt2x3X0
去年出たRingEdge2が誰かの脳内変換で「新基盤→バーチャ新作!」になってるみたい。
うん、だから今回セガもこの基盤のゲームを何点か出展してるんだけどなあ…。
いや、テストプレイヤー募集していたからだろ
>>74 1993-1
1994-2
1996-3
2001-4
2006-5
近年の無印の間隔見ると新基盤だし6発表かと思ってしまうよ
発表がなかったらスラムダンクの小暮の画像で「VF6とか夢見させること言うな!」で終わり
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 12:16:54.73 ID:nMqt2x3X0
>>76 そうなると新鮮味が全く無いのよ。この基盤のスタホ3は1年以上前に出てるし。
むしろ噂レベルのPS4互換の方がまだありえるから、さすがにソニーの正式発表前に
今回のショーでのバーチャ新作発表はないぞ。
バーチャなしかよ
解散
MODEL4は2月15日(金)に開催される「東京JAEPO2013」で発表。
Oribis(もしくは関連した話)を、2月25日(月)に米国アリゾナ州で開催される「DESTINATION PLAYSTATION」で、明らかにするだろうとのことです。
>>77 それかこのAAか・・・
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| VF6は出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 君たちがVF6で遊べるようになるのは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 今から 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
>>74 さすがにRINGEDGE2を新基板だ!って言ってるおっちょこちょいはいなかったろ。
爺相撲削除
その前に使い手がクレーマー気質なパイ削除で
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 13:57:59.03 ID:nMqt2x3X0
>>82 そもそもMODEL4を新基盤名だと勘違いしてる人がいる。
セガとPS4互換機の話はあったけどその記事はソースも無くとっくに削除済み。
冷静に考えて、顧客となる業者集めてRingEdge2の新作ゲームを売り込んでるのに
「新基盤だします」はまず無いんじゃないかな?
去年末にVFのテスターと広報要員を募集してたから近々何かあるっしょ
まさかのなんもなくオワタ
終了
新作も長く遊べるようにもっとキャラを増やして欲しい
バーチャもついに終わったか
まあ人気もなくなってきたし、当然の結果か…
期待させるだけ期待させてなにも発表しなかったセガを許すな。
おまえらが勝手に期待してただけだろww
小野、見てるか?
せめてアケと家庭用の調整をしてくれ・・
ここまでの周辺事実を照らし合わせれば、答は一つだ。
VF6はAOUで発表される!
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガ「誰がVF6発表すると言った?」
企画アシスタント募集しといてまだ企画段階か?
それか作る気ない可能性も一気に濃厚になってきたな
いったいいつから私たちがVF6を出すと錯覚していた?
MODEL4すらなかったなんてツマンネ('A`)
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 18:05:31.12 ID:6YBN+wyi0
バーチャ道場の情報もガセだったか・・・
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 18:26:57.85 ID:omVArX5AO
もう新作なんていらんだろ。
また1から技を覚えるモチベが湧かない。歳も歳だしな。
若手がやりたくなるゲームを作ってくれ
テスター募集してたからもう調整段階だろうな
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 19:07:35.39 ID:IVH1zUt60
6には龍が如くのキャラとか出ないかねぇ。
桐生や真嶋の兄さん使ってVFのキャラと戦ってみたいよ。秋山VSサラで足技対決とか楽しそう。
花ちゃん中国拳法使いだったっけ?パイと戦いたい。
妄想チラ裏ごめん。でも実現したらVF人口一気に増えると思うわ
遥だろjk
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 19:11:57.44 ID:nMqt2x3X0
>>103 もういい休めw
それイベントスタッフとDL版のバーチャ2等のチェッカーのことだ。
>>106 バーチャ2出たあとの2/1からの募集だったし、その主張も無理あるよ
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 19:27:35.74 ID:xVmsp4FxO
かまあげw
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 19:49:06.92 ID:nMqt2x3X0
>>107 去年募集があったのは知ってるけど、また2月に新規募集あったの?
HPあったら教えて。
昨日DLしたんだけどエロいコスチュームあるキャラ教えてくれ
そいつを練習する
俺も覚えてる。あのバイトは2月から開始だった。
ただ、テスター要員かどうかは定かじゃないw
イベントの企画みたいな名目だった気がするが。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 20:45:30.70 ID:WibWitx9O
初日に発表したら満足して帰っちゃう奴が出てくるかもしれないから最終日まで引っ張るだろ普通
ただし本当に新作の発表を控えている場合に限る
過去VFNETニュースから調べてみた
バーチャファイターシリーズおよびVFNETの企画アシスタント/チェッカーってなってるね
どこソースかと思ったら ガセ道場かwwww
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 00:59:21.39 ID:uFIXJqGuO
今日こそ、何かしらサプライズをやる…かもな
ひとつの時代が終わったな…
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 08:21:12.20 ID:o8em9CdyP
>>102 若手がやりたくなる=新作だと思うのだが?
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 08:42:01.01 ID:QgyJKD9F0
うろ覚えだけど、6〜7年前かだいたい5が出るか出ないかのあたりで
「60フレの格ゲーゲーセン間対戦はまだ無理」って話があった気がする。
たぶんこの問題をクリアできないと6や他の新作格ゲーの話は出てこないと思うから、
今回のショーで発表はまずないと思ってたが、でもやっぱそろそろ欲しいよねえ。
光より速い通信手段が発見されれば可能らしいよ
ねーよ
3フレームごとの入力にしたら30フレームくらいの速度でよくなるよね
パンチ9か12フレーム、ひじ15フレーム、ひざ18フレームみたいに
>>119 ナンバリングタイトルはもういいよ
世界に比べ日本人の糞なところの1つである同じものにずっと執着するところ
FFやDQもそうだけど、ナンバリンタイトルじゃないと何もできないんだよなぁ
新しい物を開発タイトルを変えると売れないとか思ってる時点でもうダメダメ
自分の作った物に自信が持てないからタイトル替えれない
まぁ今の時代面白いもん作れる人いないから仕方ないんだけどね
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 10:27:32.30 ID:o8em9CdyP
ゲーセン間の対戦なんて品質が保証できないから出せないと思うが
は?すでに稼働中のゲームでてんの知らないのか?
田舎もんかゲーセンいってない家庭用勢か?
セガプライベートショー春が今年あれば、それに期待するしかないな
Rが映像出展されたのもこれだった
例年通りなら5月になるのかな
128 :
ジャン:2013/02/16(土) 12:04:01.68 ID:pDq+OsF80
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 12:05:38.85 ID:vMyiAi1nO
ゲーセン間対戦だとホームの常連が強豪ばかりだとその店はインカム悪くなるばかりだよね セガ店以外には今より歓迎されないタイトルにならない?
>>123 あなたのいう「世界」ってのは具体的にどの国を指しているんだい?
ゲームや映画のエンタメ界の頂点にいるアメリカのナンバリングやリボーンとなにが違うのかサッパリだ。
日本が特別クソな理由を「世界」とやらと比較した上でこっそり教えてくださいな
参考までにちょいとぐぐった
検索ワード→北米 ゲーム 売上ランキング
北米11月ソフトウェア販売ランキング
•1位:「Call of Duty: Black Ops 2」 (360, PS3, PC, Wii U)
•2位:「Halo 4」 (360)
•3位:「Assassin’s Creed 3」 (360, PS3, Wii U, PC)
•4位:「Just Dance 4」 (Wii, 360, Wii U, PS3)
•5位:「Madden NFL 13」 (360, PS3, Wii, PSV, Wii U)
•6位:「Skylanders Giants」 (Wii, 360, PS3, 3DS, Wii U)
•7位:「Need for Speed: Most Wanted 2012」 (PS3, 360, PSV, PC)
•8位:「NBA 2K13」 (360, PS3, Wii, PSP, Wii U, PC)
•9位:「WWE 13」 (360, PS3, Wii)
•10位:「FIFA Soccer 13」 (360, PS3, Wii, PSV, 3DS, Wii U, PSP)
ttp://doope.jp/2012/1225638.html
質問です。ゴウ使ってます。
シュンが寝てるときってどうすればいいいんでしょうか?
6の発表は今日っぽいな
え?何を根拠に?
>>129 ゲーセン間対戦だと3連勝程度で無料継続できなくなるのが一般的じゃない?
レースゲームとかの半分としても5連勝したらそこで強制ゲームオーバーがありえる線じゃないかな。
ネット対戦をゲーセンでやっても意味ないだろ、わざわざゲーセンに中間マージン取らせる必要が無い
バーチャ人口増やしたいならPS3でタダバーチャさせとけ
ゲーセンでネット対戦できるようになったら連勝しても一試合ごとに金取るとかになりそう(´・ω・`)
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 15:01:17.37 ID:pDq+OsF80
家庭用と同時発売でいいじゃない
家でも金取ればいいからさ
儲け優先ならガチャ安定
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 15:21:50.23 ID:Xj2OJMBxO
ゲーセンでネット対戦求めるのは子供でしょ
バーチャに若手は貴重なんで大事にしようぜ
141 :
特に6は、な:2013/02/16(土) 15:24:53.83 ID:uFIXJqGuO
ステージ来たのか?
バーチャは3D格闘ゲームとしての役割は果たしたよ…
あとは鉄拳さんにまかせて眠りにつこう…
>>122 昔、そんなことを言ってた洋ゲー馬鹿が好きだったゲームの続編が次々と出てる
そいつも多数あるナンバリングでもなんでもない和ゲーが見えなくなるバイアスが掛かってたよ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 00:44:43.37 ID:1fGjbaW3O
春以降なら行けそうだぜ…?
VF6を早く発表しちゃうと家庭用のFSも売れなくなるし
アケもますますFSやる人いなくなるからぎりぎりまで発表しないでしょ
試合数が万単位の人とか、何年も飽きずにやってこれて凄いなと感心すると同時に、継続は力なりとは言え、
いくらやっても下手な人は下手なまま、コマンド入力すら上達しないというのがよく分かるゲームではある
いい加減受身やコマンド投げ身に着けてくれ〜
って人はいるよね
このスレは配信URL貼る係りの人がいてくれて助かるわ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 23:01:32.88 ID:xcUTDxCr0
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 01:18:21.90 ID:w8Kr7u2h0
このゲームはじめたばっかりなんだが
オンラインやると猛将とか大魔王とか
見た瞬間勝てねーとおもえるようなのばっかりなんだが
普通のやつはいねえの?
ゴールデンタイムの人が居る時にやってみなさい
それ以外は普通のやつは少ない
さんくす。そうする。
前の週のニコニコ配信だな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 10:12:20.13 ID:4egx4W2WP
>>156 発売から大分経っているから全体的に段位が上げ底になってる
底上げなんてレベルじゃねえぞ。
この時間でも段とか級なんていねえじゃねえか。
錬士と烈士は級段と思って問題ない。試合数が多ければなおさらだ。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 20:02:55.65 ID:2el294UV0
>>161 箱でやってるの?PS3ならそれなりに初心者はいる
発売日やセールで買った新規で無理ゲーと思った奴は200試合もしたら辞めるよ
いまやってるのは初心者でもバーチャ好きか、面白いかでやってる奴だし
プレマに来てよん
ps3だよ。
まだ5級だけど、たまに勝てるようになってきた。
アキラってやっぱ強いんだな。
初心者はプレ間にいるのか。了解。
プレマ一人もいねえwww
段と級はやってるだけで勝手に上がってくからな
錬士以降は勝たないと上がらなくなるから、級や段の相手が見つからなかったら錬士とやっときゃ問題ない
そうだっけ
買うの遅すぎや
>>169 級は勝っても負けてもゲージが上がる
段は負けても下がらないが勝たないと上がらない
いままでスパ4が面白かったけど、PP上がったら相手の歪みだけ押し付けられて終わるクソゲーになってきた。
もうやらん。一生自分のターン回ってこない。
173 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/19(火) 00:57:45.19 ID:RLMd+Szu0
強キャラ使いマジ感謝たりてないわ
アキラとジャッキー使いは拝んでからバーチャしろ
6でどうにかならんのか
対戦してくれたすべての人にこんな糞キャラと対戦してくれてありがとうございます
これぐらいは毎試合終わるたびに言ってほしいね
www
俺、過疎店で一人でバーチャしてたら丁寧に対戦してよろしいでしょうかって言われて
対戦したら晶だったことあるよw
何使うか言えようぜーww
ちょっと調整してくれれば後1年は遊べるのになー
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 09:05:40.27 ID:F5u0yK3i0
なんかさ、バーチャって入る時気使うw
へたに入れば雑魚狩り扱いされるしw
ビンゴ、たん守りたまってる
>>179 低段の雑魚ほど気にするからほっといてやれよ
おまえらがそうやって低段をいじめるから・・・
お前らどんだけイライラしてんだよw
テイクザッ
バーチャ細々と続けてるけど何試合やってもレイフェイにはほぼ完封負けするさ。
何でやられてるかもわからない、このゲームわからん殺しにヒントないんだよね。
他のゲームでは別にキャラ使わんでもやってると分かりそうなものだけど
バーチャに限ってはわからないならキャラ使えよ、って話になる。
あれだけフレーム関係わかりやすいトレモがあって何を言うか。
アーケードだって試合録画すればフレーム表示できるし。
レイ側がガードさせて有利な技に手を出してるか
まだ割れない連繋の途中で手を出してると思う
こんなクソスレでクソゲの印象操作してなにになるんだよw
>>186 こいつセガ社員か?
とりあえず×ボタンで戻るに統一しろや
今更レイフェイわからんとか言うけど
VF4の最初からいるキャラでもう13年位たってるぜ
おじさんはVF2でもやってりゃいいのに
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 16:31:15.83 ID:ince0STTP
>>190 確かにDOJOの操作形態は腐っているけど機能自体は優秀だろ
>>190 そこがほんとにクソだよなw
どんなアホが作ったらあんなめんどうな操作になるんだよ
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 17:11:37.35 ID:F5u0yK3i0
>>181 だからバーチャやってる奴等友達居ないんだよw
普通にヨゴレって呼ばれてるぞ!キモ男w
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 17:40:28.67 ID:ince0STTP
>>194 涙拭けよ
まあ、地方ではバーチャどころかゲーセンで対戦格ゲーしている人自体がいないんだけど
>>173 仮に6が出ても晶兄は強キャラ確定だろ
豚桐は掲示板の意見は晶兄のキャラランクにしか興味ないからね
何かの間違いで弱キャラになったとしても
ソッコーで強化調整するって断言できるわw
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 18:08:16.52 ID:qAC7xWYS0
※185
とりあえず上手い人の勝利動画を見る。
レイフェイはわけ分からんと言っているあなた!
使ってる方も時々わけが分からなくなるのだから、わかる訳ないのです。
>>186 ゲーム機持ってないからゲーセンだけなんだよね、vfnet登録してないし。
憶えたきゃ金使えって事なのかなあ。
>>187 Gして不利の技は1つは知ってるんだけど、名前は分からないけど…
対策で2発目を避ければ大丈夫って見たことあるけど、上手い人の動画見ても誰も避けれてない(避けてない?)
>>198がアドバイスしてくれるように対レイフェイの動画見てるんだけどねえ…
自分で使ってるキャラとの対決はそこそこ勝てるんだけど
使ってないキャラは何も出来ずに負けるねえ、特にレイフェイ、瞬、鷹嵐あたり。
よく自分で使えば分かる、とあるけど皆が皆本当に全キャラ自分で使って覚えてるの?
>>199 その発想はなかった。
構えめっちゃ多いし使う方も大変そうではあるよねえ。
>>185 同じこと思った
俺は瞬が嫌なんだけど深い対戦するには嫌々でも自分で爺使わないといけない
でもレイは使えても瞬みたいなダサいキャラ使いたくないと思う人が大半でしょ
で対策しないと瞬に言い様に狩られる→つまらん→止めるのコンボ
一番笑えるのは新規に優しいらしいFSで一番猛威を振るったのは新規キラーの瞬w
開発的には強くして使ってもらいたいのか分からんが、あんなかっこ悪いキャラは
新規はもちろん、強キャラ厨でもそうそう使わない
開発は瞬贔屓そろそろやめたら大多数はあのキャラ嫌いだよ
>>190 >とりあえず×ボタンで戻るに統一しろや
同じこと思った。
あの会社は普通にプレイして普通に製品化する前に手入れしないと駄目なとこが分からないくらい無能なんだよ
6がでても期待できない
2から瞬使ってるけど5以降の瞬は大っ嫌いだ
どんどんつまらないキャラになってるからな
あれじゃ逆にプレイヤー減らすだけだわ
レイは割るポイント解れば攻略できるけど
爺の場合ある程度まで飲まれるとガード不可能になるしね
やたら下がりまくって飲みまくるウンコ戦法とかいるし
それ言うと爺使いは攻めないのが悪いだの
飲まれるのが悪いとかむちゃくちゃなこと言い出す
一人だけパワーアップするキャラ自体がおかしい
VF2の時にデモ画面で酔拳の見栄えが良いとかで作ったキャラなのかな
次作があるなら完全に削除してくれ
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 20:10:31.03 ID:rjkhIB2fO
爺さんにいたってはVF2からいる古参キャラだし居ないと寂しい。
バーチャはキャラに愛着もってシリーズ通してメインキャラ変えて無い人も多いから、安易にキャラ削除はしてほしく無い。
VF4が出た時の相撲使いの
悲劇は勘弁してもらいたい。
>>204 任意に飲めるようにしたのがクソなんだよ
しらふでの立ち回りや、どう飲むかも戦術の内だったのに
下がって飲みまくるわけのわからんキャラになっちまった
おまけにしらふの技増えてどんどん戦えるようになって
飲んだら最強クラスとかアホとしかいえん。開発がキチガイ過ぎる
>>204 >やたら下がりまくって飲みまくるウンコ戦法とかいるし
これ対策立ててもつまらないってよく言う人が居る
俺は対策しても勝てないしつまらないから瞬は本当に嫌い
誰かアドバイスください
>>205 居ないと寂しいと思うのは瞬使いだけ
多分、瞬使いだと思うけどバーチャのために居ないと寂しいとか言うの止めてくれないか?
でもどうせそんな事言っても仮に次回がでたら絶対舜はネタ攻めできるキャラでかつ初見キラーで
過疎促進するんだからいいだろ?
>>204 オレはシュン戦の勝率が良いので逆にカモに見える
むしろ発生早い1コマンドのサマーでごっそり持っていくジャッキーの方がいらないわ
寝まくったりサイコクラッシャーばっかりする爺と対戦するのが結構好きだな
こっちもそれに付き合ってジャンプ攻撃とかむちゃくちゃな戦法したり
で大概負けてイラつくんだけどもそれでもやめられないw
>>205 俺も古参だけどクソみたいなキャラばっかりだろ
むしろ4で相撲を消したのは英断だったと今になって実感してる
晶、ジャッキー、リオン、鷹嵐は存在自体が害といえるレベル
禿、瞬、剛、ベネ、ブラ辺りも消えてもらって一向に構わん
舜うざいって話になると途端に舜戦好きとか擁護が沸く件
ごく一部がすきでも大多数は舜嫌い、しかし毎回強キャラ。
それより寝まくったりサイコクラッシャーばっかりする爺の対策教えてください
対戦好きの下がり舜と対戦されると億劫なんだよ
>>207 シュンより先に動けとしかいいようがない
あと他キャラと同じ感覚で行くとやられる
他キャラ戦ではやらないような思い切りも必要
状況によるのでアドバイスになるか分からんけど
カモに見えるって言ってる奴が、批判すんのがサマーだぞw
ギャグだろ
>>213 発生17だぞ誰でも単発サマーくらい食らうだろ
何の苦労もなくカウンターで75とかアホかと
とりあえず、おまえがジャッキー使いなのはよく分かった
なんだ?アキラはつかっちゃいかんキャラなのか?
その割に余裕で20連敗くらいしてるんだが。
>>215 オレ的には近距離さし合い出来るからウェルカム
オレだけかもしれんがアキラ戦は勝っても負けても面白い
ただ最近連続BDで遠くに逃げるアキラが2人ほど見かけてそいつらにはがっかりした
アキラなのに逃げるのか。
アキラ自身も何もできなさそうな気がするが。。
>>217 一人はアキラなのに待ちやってた
もう一人は確反したら逃げていった
サマーぶっぱジャッキーのサマーをガードして、
確反できっちり100くらいもっていけたときはスッキリした。
このゲームの数少ない爽快ポイントだよ。
コンボ以外でサマー使うジャッキーなんて見たことねえよ
え?
肘で一生黄色く光り続けるレベルの相手なら
7割がた削ったらサマーで終わらすほうが、最後まで肘で削りきるよりも早く済む
地上の相手に打つメリットといえばそれくらい
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 22:42:45.43 ID:rjkhIB2fO
サマーのダメはまあ妥当でしょう。
単発技だしガードされたらそれ以上のダメ持ってかれるだけに、使える技が揃ってるジャキには魅せ技レベル。
もってけないキャラもいるだろ
>>220 家庭用で士や者ではサマーブッパするジャッキーやサラ多いぞ
VF2の感覚や投げ読みで出してるつもりだろうけど、単発技としては火力が優秀だからブッパするんだろう
妹のサマーって優秀ですかね?
227 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を異常なほど嫌う在日カルト:2013/02/19(火) 23:53:57.78 ID:pHLjYdTT0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
..
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 00:24:09.49 ID:HIebX19vO
>>224 持っていけかろうが打撃で確反はとれてダメ取れるだろ。
ジャキにしたら17フレでカウンターとって75ダメの技なんて遊び技。
15フレでカウンターとれば100ダメコンボ入るアッパー振り回したほうが効率いいしこっちは確反も無い。
ダメージ効率を敢えて無視してヌルい反撃
相手はイラついて押してくる
ここに本命のカウンターを合わせてごっそり持っていく
フレームだけでは対人は語れんよ
妹のサマーは発生だけいい。それだけ。ほんとそれだけ。
もうバーチャ辞めるわ
人クラスをウロウロしてる雑魚だけど、それでも楽しくやってたんだよな
だけど最近はサブ垢ばっかりだし煽ってくる奴も多いし、なによりつまらん戦法の奴が増え過ぎ
そんなに称号上げるのが大切なのかね
勝っても負けても楽しかったバーチャなのに最近はイラつく事の方が多い
上の方で晶戦歓迎って書いてる人いるけど完全に同意、晶戦のみ面白い、例え負けたとしても
sho-ninって垢でベネ使ってました、さようなら
ん、書き込むスレ間違ったかも…
まぁいいか、ちなみにPS3ね
いままでありがとうございました
バーチャ楽しかった
>>231 お前自体がかなりつまらない戦法だったじゃん
人の事悪く言う前に自分を直せよ
>>229 信用させない出来ない戦い方するのも対人戦ならではだよな。
マシーンみたいに徹底した戦い方できる上手い連中には全く無駄だけどw
ジャッキー、リオン、剛、ブラッドのどれか使うと幸せになる
FSは防御側のどうしようもなさ来るストレスがハンパない
良きバーチャの負けた理由が分かりやすいも、今じゃ糞キャラ強いから糞キャラで終わる
ジャッキー、リオンはまあわかるけど
剛、ブラッドなんかはうまくないと幸せになれないぞ、どっちも癖あるし
237 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/20(水) 02:26:15.98 ID:VKxB7Z4k0
>>231 無名がバーチャ辞めたって誰も悲しまない
名前残してから辞めろ
>>233 お前がつまらない戦法ばかりしているのが分かったよ
>>231はアキラ戦が面白い、垢さらししてるとこみても恥じるような戦いはしてないと思う
つまらない戦法するヤツには普通に相手するのが馬鹿らしいからな
そう見えたならおまえ自身がそのつまらないヤツなんだよ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 04:13:40.50 ID:HIebX19vO
>>229 たしかにフレームだけじゃないよな。
爺なんてフレームは終わってはずなのに透かしたり捌いたりで、のらりくらりやってたら相手の方が倒れてたなんてよくあるし。
>>231 自分がうまいとか思ってんの?
あんたが思ってるほどうまくないと思うよ
相手に負けてるなら相手のほうが各上と認識して褒めるべき
ヘタレは勘違いしちゃうから困るんだよな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 08:02:15.75 ID:llivVSo30
>>231 箱来いよ そんでオレとフレになって愛で将〜魔王ループのオレが
いろいろ教えてやる。
いいもんだぞ、自分の知らないこと教えるヤツがいるってのは。
その代わりお前の頭もオレに教えてな。
VFはこれが楽しいんだゲーセン終わりの店前の談話がよ。それで強くなる。
>>238 対戦もしてない奴が何いってんの
>つまらない戦法するヤツには普通に相手するのが馬鹿らしいからな
>そう見えたならおまえ自身がそのつまらないヤツなんだよ
これまんま
>>231がやられてることだから
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 09:29:24.97 ID:wkmv2Vvw0
>>231 もう少し頑張れよ!
気持は理解できるけど...
人が動かす訳だから個性があって当たり前だと思うよ。
ムカツク事もあると思うけど、CPU戦では味わえない心理戦を楽しもうよ。
長谷川平蔵じゃないのか
>>235 剛は一見まともなキャラに見えるがディフェンスに関しては
ゆとり抜け捌き&投げ返しとか理不尽極まりないクソキャラ
投げ返し決まった事一度もないわ
>>242 俺何回もそいつと対戦した事あるけどかなりマトモじゃね?確かに上手くはないけどなんつーか正々堂々と戦ってたと思うが
リプレイも飛ばしてくれるしw
多分こいつの言いたい事はそういう事なんじゃね?正々堂々と戦いたいっていう
少なくとも無闇に下がったり煽ったりとかは無かったな、俺はやってて楽しかったから少し寂しいが
引退した人の事はもういいんじゃないかい
同キャラに負けた時が一番くやしい
お前のアイリーン全然かわいくねえな!って思ってしまうw
ゲームとかたまにやる程度が普通なのに
生活が掛かってるようなプロみたいに引退とか宣言してる人ってなんなん?
どうせ別アカでシレっとプレーするんでしょアホくさ
しょーにんって永遠にオフェンシブ9PとディフェンシブKKだけやってるやつだろwww
やめるとか言ってるやつ、ゲームなんて適当に遊んでればいいじゃん
肩の力抜けよ
こんなクソゲーにまじになっちゃってどうすんの
結局6も発表されなかったし潮時潮時
本当にアキラって強いのかよ。。
負けてばっかりじゃねえか。
4強と爺使いは乱入する時に「うんこで乱入してよろしいでしょうか?」って了解を得ろよ
それが最低限のマナーというものだよ
なにいってやがる。
猿女とか忍者とかルチャのほうがよっぽどえげつないわ。
| 10年早いんだよ!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‐=≡ ∧_∧
/⌒! ‐=≡ (´Д` )ID:ECoSXCvr0
(_ ( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
\ \ ( ´Д` ) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : ))) | |
=  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / | |
. _ = | | .// W ヾ ‐=≡ / / /し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \っ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
 ̄  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄
反論できず
ああ。いや、俺が悪かった。
連敗街道、しかもエクセレント負けばっかりでイラついてた。
もう消える。すまなかった。
基本システムの理解度が低いんじゃないかな
なんか流れ的に新作が出たらガード崩しが全キャラ搭載とかになってそうでゲンナリする。
必要か、G崩?何のための投げだ
ゆとり存続ならガード崩し全キャラ搭載ありえるな。
全キャラ発生12のガード崩しで全キャラそこからダメージ80以上のコンボ確定か 胸熱
>>264 そしたらもっと有効な技がアキラにだけ搭載されるだろ
>>265 鉄山項がガード不能になるんじゃないの?
主役がラスボスのアクションなんて面白くない
皿のフラミンゴ対策誰か教えて下され…
>>268 移行技ガードしたら不用意に暴れない、下Pで牽制しない、腹側に避けるでとりあえず痛い目にはあいにくい気がしないでもない。
一歩下がって当たり判定が強く有効射程が長い技をぶち当てる
出来たら回転系がベスト
まともに手を出すと延々とフラミンゴで攻められる
フラミンゴは自分で使うとイマイチ頼りない
まあ構えの中では最強クラスだと思うが
>>257 あんなキャラじゃなかったんだが…
無印はルチャの為にVFやってたのに
解らん殺しのクソキャラになっててガッカリ
バ開発にはなんも期待できねえ
よくあるごり押しフラミンゴ移行じゃなくてまともに有利とってくるフラミンゴやられたら下がれないだろ
3Kも2Kもカウンターで刺さって大惨事だぞw
移行技を食らってなら無理だね
その時はどうするかと問われてもフレーム的に不利なんだから
読みでカバーするしかないとしか言えないわ
カウンターPを食らいましたどうすれば良いですかみたいなもん
フラミンゴ対策としては避けキャン多めで、相手が対応して遅らせて3K打つとかP+K+Gのステップしてくるようになったら最速膝ぶっぱなし
こんな感じでだいたいいけるはず
移行技がヒットとか4K持続っぽいのガードとかだったらもうひたすらガードしてる、避けキャンしても全回転ガードが無理か相当厳しいはずだから
277 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/21(木) 04:03:44.49 ID:CJmsyIYj0
>>256 お前の話センスなさすぎ
バーチャのセンスもなさすぎ
ハッピーデイズの大幻球100って対戦しないと出ないの?
中と小の100は拳豪道場で出たけど、平日に対戦とか過疎りすぎてて無理なんですけどw
>>278 金箱はCPU戦でも出る(エキスパートモードのKOT、拳豪道場)。
どちらかというと道場のほうが出やすい傾向にあるかな。
>>278 今回は大幻球800個だっけ?
上位幻球の発生率は全く上がってないからなかなか出ないと思うよ。
何十回やってでれば良いほう。百回やっても出ないかも。そんな確率。
大幻球3000個ある
>>279-281 おー、ありがとう。めげずに道場やってみるよ
投げ抜けブーストは廃止して欲しいけどw
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 13:42:00.07 ID:HeDAvVf1O
対人ならすぐに出るだろうね。
ブラッドのビキニが素敵すぎる
アケは6が出たらアイテムも何もかにもリセットだろうに今更・・・
ゲーセンでのバーチャはほぼ引退したのに未だにVFNETに金払い続けてるんだけど
6が出たらこの無駄遣いは報われるのかしら
まさか
>>286 お前が払ったその金がVF6の開発に使われてるから、全然無駄じゃないよ。
>>288 いやそれはない
VF.TV用の無意味なイベント費用や.NETの運営費に回るだけ
あいつら無能だから
無能は無能なりに誠意見せて最低限のバランス調整してほしいが
今度こそ引き継ぎを
しないとダメだな、4から5はなかったから…
今度はカードシステム自体変りそうだから全くのリセットが濃厚だろw
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 16:07:57.37 ID:tYYMF0Cz0
habookeeenって奴挑発しといて負けたら対戦拒否とかただの弱虫www暴言メッセージもかなりきたしうぜぇ PS3のランクマで見かけたら凹しといてくださいw
いつの間にかPS4が発表されてたでござるの巻
イトシュン×ゴージャス無いの?
そろそろゴージャスが勝つんじゃないかと思うんだけど
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 18:57:57.03 ID:eIbEDDPa0
蒼天が面倒くさすぎる
いつでも配信されてるな
ラウがあんな老けたのにシュンがそのままってホラーだよな
2のキャラ選択画面の時のシュンはかなりいかついなww
坊主使いだが、いまだに自分が何してるのか解らん…
299 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/21(木) 20:06:54.47 ID:CJmsyIYj0
>>289 こういう悲観的なやつ何なんだよいったい・・・・
アキラの鉄山喰らって7割ぐらい体力減った時は笑いしか出なかった
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 21:30:04.04 ID:e6OHiD8/O
ジャッキーのシャコッもよかった
リプレイ飛ばさないゴミ野郎はなんなんだよ・・・
低段位同士で対戦してるのに勝ってカクカク煽ってくる奴はさすがに寒いだろ。
煽ってるお前も同レベルなんだぞと。
そういうのが煽りに見えるとか、なんか心に病があるんじゃないの
被害妄想癖だろうな
>>303 煽り合いの低レベルさに低段も高段もないわ
>>296 もしvf6が出るとしたら、舜はアンドロイドで無理やり生かすしかないよなw
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/22(金) 02:06:55.37 ID:dkqu9ijXO
爺の弱点である体重がデュラル並になるんですね。
309 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/22(金) 06:23:34.23 ID:sudsxcAh0
たまに最後の削りで同じ技を連打してくる奴いるけど、大抵倒した後もずっと連打してたりするじゃん?
これが下段KとかPだと「ごめんね、ごめんね、必死だったんだ」って言ってるように感じるけど
隙のでかい大技連打だと「お前にはこれで充分w」って言われてる気がしてむかつく不思議。
真正杯配信してるのって、あのじんかよw
ジンの偽物のじんw
DQNはバーチャやるなw
いやいや、バーチャは元々DQN率高いし、
大阪の「本物の」じんはんはビートラのファイナリストやねんでぇ。
>>310 結果がすべてや。
おまいにはそれで十分だったんやねんでおまんがな。
マジレスするとKO後動いたくらいで煮えてる奴は強くなるの遅いだろ。
俺がそうだもんw
ところでこの先VF6発表がされるとしたら、どのイベントが濃厚ですかい?
6なんかより今あるものの話題で盛り上がれよ
何発表もされてないのに6の話題になってんだよ
別スレ立ててやれ
>>310 最後しゃがパンで倒した時はホレホレ!!って感じで連打してる時あるなw
そのあと逆にやり返されてワロタw
318 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/22(金) 23:58:21.90 ID:sudsxcAh0
319 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/23(土) 00:00:16.93 ID:NJVRvKbm0
やっぱやらん
鉄拳勢が息抜きでFT以来のバーチャ始めて500試合だが晶の強さどうにかしろよw
ヤクホ崩れなのにの硬化と全体Fがミドルより隙がないとかおかしいだろw
それだけで出しまくれるのになんで投げが減りまくりなんだよw
側面は晶だけこれ使ってと言わんばかりのゲキホと3K+GP+Kのセットw
立ち百虎や独歩も必要なくなってたりゆとり杉w
トリュウあるだけで常に相手に暴れや避けのリスク背負わせられて楽チンw
ジャッキー方が強いけどこんな晶の対策出来る人いるの?
ほとんどの人が対策しても無駄だと諦めるでしょこれw
あと投げが常に1/3で抜けられるのは楽だけど弱くし過ぎてバランス取れてないw
縛られた世界で数キャラだけフリーダムじゃ読み合いになってなくて5より酷い
全国配信弟子は自分でも嫌になる位の処理プレーをさせられるな
500試合じゃ足りん。
500試合でキャラ差を語るとかギャグかよ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 00:36:45.61 ID:7llyI9yY0
鉄拳のがバランス悪いでしょ
カタログスペック並べてるだけで本当に対戦して困ってる感が全くしないな。
>>304 ゲームで煽る奴は2ちゃんでも煽るんだな
僕雑魚なのでキャラ性能差とか無縁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーチャたのしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
328 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/23(土) 01:44:00.96 ID:NJVRvKbm0
オンライン連携使ってるくるやつマジ殺したい
オンラインバーチャなんだから当然だろう馬鹿が
>>324 根本的な強さの質がおかしい
麻雀やってたらセミプロっぽくて強い上に、宇宙麻雀やられてる感じ
キャラ差が酷い鉄拳でも中段と下段とスカ確のルールは守ってるよ
わけのわからん例え話されても説得力ないよ。
旧VFや鉄拳はウエイト無視のボクシング的な理不尽さ
ヘビー級にライト級が勝てるわけねーよって不満だけど
FSではさらに一部の選手だけ投げやキックが許されてる感じ
審判、今のは反則だろ!っていう理不尽さだな
>>332 その例えだと鉄拳5なんか武器所持OKレベルだろ
わけのわからん例え話されても説得力ないよ。
すっごい滑るよ!
VF5の初期に辞めちまったクチだけど
4と5はなんかシステムの中だけで遊ばされてるような自由度の低さが気になったわ。
一番やり込んだのが3tbだったからってのもあるんだろうけど
軸ずらしと技のホーミングを利用して相手とすれ違ったり無理やり後ろ向いたり。
回転系の技を当てた時に、倒れている相手の上を跨いで走り抜けられるんだけど
アンジュレーションと足位置と角度で走り出す間合いが微妙に異なるとか。
そういうのを1つ1つ覚えていくとtb末期にはキャラとの一体感というか
自在感というものが半端なかった。
今でもVF5やってる人ってのは、技とステップで自由自在にキャラを扱えてるんだろうか?
未だゲームに遊ばれているお前らは
かつてゲームを制した俺にもっと嫉妬していい
って言う事ですか?
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 16:35:51.20 ID:FnkLqu7K0
さあ、今日はオンライン大会だ!
皆で配信観よう!
上段全回転だけは避けキャンしても当たるみたいな調整して欲しいな
EX全回転的な
やったー烈士に上がった、これで万年錬士脱出。前傑士になったときもあったけど超うれしい。
>>340 おめでとう、お互い上目指して頑張りましょう。
なんでこんなにリプレイ飛ばさない奴多いの?
本気で○したくなってくる
勝つたびに勝利の舞をしてるんだろ
リプレイ飛ばさないくらいで頭フットーしちゃう程冷静さを失うのはイイことではない
負ける原因の幾らかはそこにあり
リプレイって、
次のラウンドに頭を切り替えるのに便利だと思ってるけどなあ。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 01:41:47.47 ID:3BU+WS2NO
リプレイ中に一服やドリンク飲むの普通じゃないの?
リプレイの時はほぼ毎回飲み物一口飲んでしまう
打撃してるのに投げに負けるんだが……。
毎回リプレイ見せつけクソ野郎は放置してあげて
対戦相手が少なくなって後悔させてあげたら良いんですよ
ラウンド間のリプレイの話じゃなくて3本取った後のことね
リプレイ飛ばしてからドリンク飲むのが普通
俺はスキップ可能なトコは全て相手任せなのでクソ野郎だな。
ゲーセンでしかやらないけど。
ゲームの完成度は4EVOか4FTが一番
じんごときが何で池サラさんを過去の人呼ばわりしてるの?
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 11:42:56.36 ID:48e80MVK0
昨日のオンライン大会1回戦のアーカイブが無いけどどっかにある?
ustもtwitchも同じ途中からのがあがってるし・・・
猿強くないですか?
下段空かして当たる9kと上中段空かす猿マホで常に逆2択
9Pも下段空かしノーマルヒットコンボ始動、避けても二発目がホーミングしやすい
中距離は46Pで上中段空かしてコンボ
236P+Kからの択も余程反応よくないと見てからPで落とすこともできないですよね
一番むかつくのは下段空かして当たる9kと上中段空かす猿マホで常に逆2択
で読み負けたら泣き顔で被ダメガーするとこがマジでむかつきます
被ダメだけで言ったら覆や葵もつらい、猿使いだけなんであんなに被害者意識満々なのか?
ぶっちゃけ猿は弱キャラ扱いされてるけど全然何とかなるキャラだと思う
来るのがわかってるならば敢えてその技を誘発させて
きっちり確反&有利いただきます
逆二択で9Kを選択って本当に猿使ってるのか疑うレベル
それとも相当確反緩い相手としかやってないんですかね
猿は調べたら弱いんだろうけどキャンセルとか割り込み行動とかよくわからないから調べる気にもなれない
猿と娘は弱くないよ。使ってる奴が弱い
コンボ始動のスカシ技が激多数で11FのPやローリスクな全回転まである
壊れキャラ時代に基本をおろそかにしてきた奴がちょっと勝率が下がった程度で甘えた事を言ってるが
これ以上こいつらを強くしてどうするって感じ
>>358 文句言うだけなら誰でもできる
深い理由を教えてくれ
帝でも普通に9k暴れされるけど?
もう猿弱いはうんざり
こいつこそ理不尽なホーミング、理不尽な空かし技のデパートじゃん
晶もゴミだけど晶と対戦していや善戦しました的な猿動画みたけどあれもうざい
猿はそこそこポテンシャルあると思うよ
受け身後の防御ってどうすればいいの?
なんかガード不能っぽい時間があるんだけど
みんなキャラ対ってどうやってんの?
やっぱ使ってフレームとか連携覚える感じ?
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 14:19:56.76 ID:FJIqTnjXI
>>356 バーチャはGボタンを押すと軸ずれを修正する作用が働くから、技を避けて反撃をしようとしても、Gボタンを押してしまうと相手の残り技がホーミングして当たってしまうよ。
だから技を避けた後はGボタン押さずに相手の技が出きったのを確認してから反撃するか、Gボタンを押さずに出せる技(6PKとか)で反撃するのが良いよ。もしくは成功避けの後に追尾してくる技をもう一回避けるテクニックもある。
軸修正は6K+Gとか技入力で使われたGボタンでも行われるからね。
あと、猿マホはPとか下Pとか、キャラによっては肘とかの判定の薄い技をスカすのは得意だけど、結局はそれだけ。
自キャラの持ってるマホに負けない技をうち返せば簡単に潰せるよ。
もし手を出しにくかったら自分の攻撃ターンが来ても前ダッシュから避けを行う「有利避け」を使ったりして見るのも良いよ。前ダッシュでわざと有利フレームを消費して成功避けを出せるようにするテクニック。
もし、猿マホを避ける事が出来たらGボタンを押さずに相手の動きを見てみよう。おそらく誰もいない方に向かってマホの二発目を出すはずだから。それを指差して笑おうm9
猿は細かく技を食らって打ち負ける印象が有るけど、体重が全キャラ最軽量でコンボで大きいダメージを奪いやすいので単価勝負に弱いよ。
>>362 ガード不能時間ってあるのかな?
避けや当て身が出来ない時間はあるけど、ガー不はなかったような。
>>365 当て身してるから悪いのか・・・
でも立ちガードしてても中断でぼっこぼこ飛ばされるんだよね・・・
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/24(日) 14:48:48.57 ID:4mPs6Yrg0
>>364 >あと、猿マホはPとか下Pとか、キャラによっては肘とかの判定の薄い技をスカすのは得意だけど、結局はそれだけ。
>自キャラの持ってるマホに負けない技をうち返せば簡単に潰せるよ。
マホに打ち負けない技が最速Pにやられます。
>猿は細かく技を食らって打ち負ける印象が有るけど、体重が全キャラ最軽量でコンボで大きいダメージを奪いやすいので単価勝負に弱いよ。
覆はどっこいどっこい。
影もあまり単価勝ちできるイメージない。
対葵なんて完全に猿の単価勝ちだと思いますがそこらへんどう考えてるのか教えてくれ
初心者スレに行けよって書こうと思ったらスレないのか今w
猿使いは本当に見苦しい。何かあるとすぐ「体重が〜」の一点張り
重ければ重いほど強いならジェフなんて超強キャラだよ
真の最弱キャラはジェフリーだろ
高段者が集まる有名な大会でジェフリーほとんど見ない
バーチャ1から存在するキャラなのにこの不人気っぷりは異常
生スプラッシュなくなったから
ジェフ使うとやることがきまってくるしな
ジェフは弱くて大会ではお荷物だから削除でいい
アイリーンは腹パンしたくなるキャラだから男に変更でいい
パイは強くする代わりにデフォコス固定でアイテムは課金制でいい
VF5FSからやりはじめたんだけど、YouTubeで過去のバージョン(Rとか)見ると、
ステージが違うんだな。朝だったり夜だったり。
すごく新鮮で羨ましい。FSにもステージは残ったらよかったのになぁと思った。
>>377 俺RやったことないからRの背景が一番かっこよくて好きだわ
FSはBGMも微妙なのしかないんだよなぁ
BGMは無印が一番センス良かったと思う
BGMはVF1や2に比べるとどれもウンコ
アァ〜〜〜(チャチャンカチャンチャンチャンチャンチャン〜♪)
>>379 5無印は全体的にまったりしたBGMでどうもねぇ。
ゲームスピードの速いバーチャに合わなくない?
>>382 あ〜、書き方悪かったね
無印ってのは一番最初のバーチャのことを言いました
VF1って言えばいいのかな
FSのアキラ、サラ辺の曲はそれぞれの1や2並に好きだがな〜
俺としてはシリーズでもBGMはかなり良いと思う。
VF1を無印と呼ぶ奴は初めて見た。
同僚全員に頭を下げて峯岸に投票するように説いた。
1 :けつばん(玲奈ぱるる推し) ◆EeWKV12f2tvW :2013/02/07(木) 07:11:14.74 ID:1ZzSgc4w0 ?PLT(20722) ポイント特典
俺は峯岸の為に、とことんやった。
俺が勤務している会社20人全員に頭を下げて峯岸に投票するように説いた。
取引相手の顔見知り、弊社に出入りしているトラック運転手。全てに土下座しまくって懇願・請願・哀願した。
峯岸はヘタれて投げ出した過去があるから、今一つ「芯の強さ」を信用できないという声を聞いたが、
復活した峯岸なら大丈夫。男問題にしても一歩も譲歩しないと断言できると俺は力説した。
本当に峯岸に投票するか疑わしい奴に、血判状を提案したらドン引きされたこともある。
完全に頭がおかしいと思われた。
俺の熱意に押されて投票したと言って下さった方が多かったし、無言で親指を立ててくれた人もいる。
俺は1人1人まわって全員に感謝を伝えた。社長や先輩社員たちに今後は選挙運動は慎むよう厳重注意も受けた。
謝罪の誓約書も書いた。全ては峯岸みなみのためだった。
今後どう説明すれば良いんだ。峯岸を擁護しきれない。相手を説得(論破)できる自信がない。
優秀な2ちゃんねらーよ、助けてくれ。このままだと俺の信用が終わる。。
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1360188674/
軽量級で一番弱いのは葵なんじゃないか
アルカディアでちび太が6出してくれ〜って言っててワロタw
>>387 流石に愛よりは強いだろ
ただしさばきの特性上、異常に相性が悪い相手はいるが
(逆に異常に相性の良い相手もいる)
BGM、FSではアキラとカゲとジェフが好きかな。
2のラウステージ以外ろくにBGM覚えてない
>>390 このゲームなくなっちゃうとただのアゴお化けになっちゃうもんな
6は対戦拒否機能付ければヒットすると思うよ
僅かに残ったFSのプレーヤーですら「こいつとはやらない」って人は多いからね
店としては一人用だとインカムはショボくなるけど
長期的に見れば今より新規が定着してくれて儲かる可能性は高いでしょ
それ4の頃からずっと思ってた
やっぱり葵って弱いの?
もうちょい強いキャラ使えば俺でも勝てるようになるのかな
キャラ性能なんてほんと上位クラスの話だからな勘違いすんなよ
>>397 そういう疑問が浮かぶ段階はキャラの強い弱いより
自分のスタイルに合ってるか合ってないかだと思う。
>>378 俺もちょくちょく聞いてる筈なのにまったく口ずさめない
ステージとBGMの空気っぷりは歴代トップだな
サラとアイリーンステージは思い出せる
402 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/25(月) 03:46:31.23 ID:t5tt3L530
俺いま休職中ですよセガさん
>>376 パイだけ課金制アイテムはあり
ただパイは強くする必要がない、むしろ弱くないと駄目
FSでどんだけ無茶な強化が通ったと思ってんだ?
最軽量から中量の体重だぞ?性能いい技もいっぱいある!
蟷ってどうやって相手すればいいのですか?
下段ばっかで嫌になってくる
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 09:41:04.74 ID:UkfJgyxfP
>>360 お前らなんかより実力も知識もあって泣き言言わなさそうな、超強いスタープレイヤーが猿じゃ無理ってキャラがえしたんだが?
探せばあるけどでーち、かまあげのチンパン配信でも弱すぎだっていってるじゃん
投げも側面攻めも、壁コンも弱いってな
マジで猿とジェフ、ブレイズあたりは泣き言言っても夜される
>>408 サルはいままでが強すぎたから泣き言を言ったたら叩いていい
サルはままだ何とかなる
ジェフは良くも悪くも基本技頼り
カモーンと吼えてもだからどうしたって感じだし
ダブルアッパーとかお手軽に振れて屈伸できる技がないからきつい
まぁ火力はトップクラスだから魔王以下の奴で弱いとかほざくのは無しな
412 :
364:2013/02/25(月) 13:32:06.03 ID:MGgMc9PfI
368
そこまで解ってるなら自身で答えは出せるんじゃないかな?
でも丸投げするのもスッキリしないから一応説明すると、全てに対応出来る選択肢は無いって事。
猿側にも色々選択肢がある訳だから、それらに対してどう考えるかが大事になってくる。
一点読みで大ダメージを狙っても良いし、複数の選択肢に対応出来る動きで固く行くのも良い。
そういう状況は微妙だなと思えば下がったりぼっ立ちで様子見すれば良いし。
マホを潰そうとして出した技が立ちPで潰されると嘆いても、それって「投げに行ったら暴れに負けた」と言うのと同じ事なんだよね。読み負けと言うか運が悪いと言うかの出来事。
仮に猿の立ちP暴れを食らったとしても大事故になるかな?ダメージ10強と有利大を与えるだけだよね。
猿はリターンの少ない暴れをしてる訳だから、そこにしっかりとリスクを負わせて行けば良い。
単価の話だけど、猿にコンボを決めた時、他より多くダメージが奪える。
自分はサラ使いなのでサラで例えるとジェフにサーペントを当てると約60、猿だと約80。猿はサーペント三回で勝てる計算になる。極端に考えれば猿戦はサーペントを当てる事だけに集中してれば良いともなる。
実際はそんなに簡単ではないけどやる事が明確だと気分も余裕が出るよね。
バーチャは技を出すだけでもリスクが伴うゲーム。ガードされて不利になる、避けられるスカされる。そのリスクを負う回数が少なくて済むってのも対軽量級のアドバンテージだよね。
コンボでダメージを稼げる分、投げは警戒されにくいP+G投げで確率を上げようとかも出来るし、15フレの小技でも大ダメージ取れるからそれ以上の大技を振る必要無いと考える事も出来るし。
FSで軽量級の評価が急降下したのはこういう要素が原因だと思う。
あと、キャラの火力?
>>368が何をもってブレイズが、カゲがどうとかの事を言ってるか解らないけど、それぞれのキャラでのダメージの取り方ってのが有るからね。
一撃性が低くても汎用性の高い技で細かくダメージを重ねていくキャラとかもいるし。あっちが上こっちが下とか人それぞれだと思うな。
以上。安定の長文w
2ちゃんで長文とか嫌われるな。
体重の不利を力説してる奴がジェフ使ったら勝率上がったという話は聞いた事がないな
「俺はあえて不利な軽量級を使っている」の使用キャラがリオンならウケますが
>>412 >極端に考えれば猿戦はサーペントを当てる事だけに集中してれば良いともなる。
>実際はそんなに簡単ではないけどやる事が明確だと気分も余裕が出るよね。
漁は当てる技が明確だけどもちっとも心に余裕できませんが?
最軽量の三人なら理解できるが軽量級の評価がどうさがったんだ?
キャラ差の話は毎回盛り上がるな(´・ω・`)
>>411 >魔王以下の奴で弱いとかほざくのは無しな
これ全キャラに言えるね
あとキャラガーって言ってるやつもね、ただそのキャラが苦手なだけとしか思えん
キャラ差キャラ差うるさいのに、このキャラわからんとかほざく低段
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 19:50:33.77 ID:vLthhOHS0
いや別にゲームだからキャラ差はあってもいいし、弱キャラがいても構わない。
突き詰めてのギリギリの強弱バランスならその人の技量次第だからいいんだけど、
問題はFSの上位と言われるキャラの“つまらない強さ”だわな。
晶が強くたっていいんだよ。でも今の強さはなんか違うんだよな、って今さら。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 20:39:07.08 ID:6sZhS4vcO
>>414 >漁は当てる技が明確だけどもちっとも心に余裕ができませんが?
へぇ、どの技を当てたいの?
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 23:18:22.16 ID:NjvzGAgRO
>>418 昔の晶は「晶使ってる」ってだけで憧れるほど操作が難しいキャラだったのにね
421 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/26(火) 04:08:18.21 ID:A+CACcbj0
爆砕民の頭の悪さどうにかしてよ!
422 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/26(火) 08:00:42.26 ID:A+CACcbj0
そろそろバクサイ荒らすか
>>418 VF2アキラ・VF2ラウ「「せやな」」
ぽまいら晶はレンカンタイがコンボで両足に入るようになってから見限ったよな?
爆サイの住所は架空請求業者など数十社が登記している貸し事務所だよ。
重要度が
コンボの火力>>>ローリスク、ローリターンな立ち回り
になって見限った奴は多いだろうな
>>426 それよりバランス崩壊でやめた奴のほうが多い
5無印、Rはなんだかんだでバランスはよかった
まけても納得できたんだけどFSの強キャラの理不尽さったらないw
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 17:50:39.50 ID:hssx2lHW0
そうだな
マジ晶なんて段位三つ四つ下の実力が同段とか普通にあるからな
キャラ差があるほうが面白いなんてバーチャにそぐわない思想でゲーム作っちゃったけど
大多数のプレイヤー側からしたら創意工夫で埋めるのがバカらしいキャラ差だよね
あと相性さもFSから露骨に酷いわ
4なんて弱キャラはもっと絶望的だっただろ
なんかアキラに文句言ってるやつって連続BDの待ち野郎の屑なんだろうな
接近戦好きな俺からしたら別にバランス崩壊ねんて思ったこともないけど
待ちの特徴
・基本が出来てない
・臆病
・接近戦やらないから一向に上手くならない
・勝ちはほとんどラッキー勝ち、実力の勝ちは無いに等しい
こういうヤツがバランスが云々とか笑かすな
普通にクラス上のアキラに勝つことと他キャラのクラス上に勝つのとでは大して変わらないけどな
バランス悪いと思ったこともないな
_/ ⌒ ⌒\
/))(●) (●)ヽ
|∩ (_人_) |
/ ノ、_ヽノ_ノ ̄)
/ / /フ_/
L_/\ \(
アキラじゃなかったら勝てるんだけどなあ。
G崩しは正面なら+13まで、この技に限り側面ボーナス無し
壁補正をもっと強めに
ステージの広さの見直し
これだけでも大分変わると思うなぁ。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 19:56:16.04 ID:6nQrofWMO
>>429 俺はゴウが強いと信じてずっと使い続けてたぞ。
FT中期でクソ弱い事に気付いたw
僕が勝てないのはキャラ差のせいとかみっともない奴も湧いてきたな
_/ ⌒ ⌒\
/))(●) (●)ヽ
|∩ (_人_) |
/ ノ、_ヽノ_ノ ̄)
/ / /フ_/
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438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 00:56:02.92 ID:JcX4TnrA0
キャラ差あるなら強キャラ使えばいいじゃんって思ってたけど、技やコンボ覚えるのが大変になりすぎなんじゃ!
たしかにw
キャラ対覚えようとDOJOやるんだけど
構えからの派生とか覚えられんww
キャラ対はまだしも自分で使うのにコンボ覚えるのも面倒だわ。
体重別がメンドイ
葵は突進系の技が沢山あるしローキックでチクチク削れるし殆どの技を当身もできる
攻めてよし守ってよしの強キャラでしょ
>>429 確かに一部のキャラはよわかったけど、俺は全キャラ称号まで上げてそれを維持出来てたよ
キャラ差はあってもテクニックでなんとかなったゲーム
FSはテクニックだけじゃ勝てない
スタープレイヤー見ても分かる通り事故多い
>>441 なんでいきなり葵が出てきたんだ?
レス見落とし・・・てないよな・・・
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 10:56:14.78 ID:7YExhgnF0
葵は猿に不利な気がするけどどうだろ?
体重は被ダメ同じでイーブンでも火力はサルのほうが断然高い
あと何気に捌きに勝てる技が多い
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 12:54:39.40 ID:FLIGztdF0
家庭版のオンライン対戦で自キャラのコスチュームは相手側にも反映されますか?
相手がそのキャラのコスパック買ってたら反映されてるよ
ありがとうございます
449 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/27(水) 13:57:58.12 ID:t6Pg6dPs0
箱とPSって結局は箱の方がラグないの?
450 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/02/27(水) 13:59:15.41 ID:t6Pg6dPs0
_/ ⌒ ⌒\
/))(●) (●)ヽ
|∩ (_人_) |
/ ノ、_ヽノ_ノ ̄)
/ / /フ_/
L_/\ \(
これ気に入った
両機種もちだけどラグくない気がする、でも人いない
まぁぶっちゃけどっちも変わらんよ
PSは選ぶまでアンテナ見えない、箱は先にアンテナ確認できるぐらいだね
朝方とか昼間は箱だと過疎りすぎて人いない
PSは朝方や昼でも人いる
夜はどっちもどっちって感じ
PS3でやってるけど、夜でもリストに載るのが10人くらいだから同時接続で30人くらいなのかな。
同エリアが日本全体を指してるのなら寂しすぎるね。ハンゲの超不人気ゲームくらいの数字だw
お前が弱いで思考停止
対策しろで思考停止
強キャラ使えで思考停止
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 18:57:09.80 ID:yt7lEkNYO
強キャラ使われるとなんにも出来ないで思考停止
じんって奴キモ過ぎ
このスレに居着かないで、自分のニコ生に篭ってろ
>>453 続編の話ならまだしも目の前にあるゲームは変わりようがないからそれは思考停止とは言わん
PS4が年末発売予定だけどVF6も一緒に出ないかなぁ
今のセガにVF6作る力が残ってるか?
もしできたとしてもガッカリクオリティになりそう
マイナス思考の奴は何をやっても駄目だから
バーチャやっても文句しか言わないなw
>>453 動画の1つも上げてくれんと他にアドバイスのしようがないからなあ
何千試合もやってるのに-5で屈伸できないとか、確定反撃をミスったり、Pや2PのG、NH、CHで行動を使い分けられない人とかいるからね
そういうレベルの人だと、キャラ差以前に使う人間に問題があると思うわけですよ
おもいきってバーチャ4のリメイクとか。
なんでやねん
>>461 正直キャラ差語るまでにやることが多すぎるのがキツいゲームだよな。
強いキャラ使って強い技振り回してるだけじゃ勝てないから取っつきにくいというか。
>>449 相手の回線がまともだと違いがわからないレベル
ただしPS3の方が微ラグ持ちが多い
初期型から無線LANついてたことによる弊害かも…
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 00:33:55.55 ID:r4iSiQX30
, -─‐- 、. さんざ いろんなキャラを
/ ,r─--ゝ、 試してきたんだが……とどのつまり……
. ,' / --\ 晶に落ち着いた……!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / ククク……
| | h |! `ヽ 一番なんだな……結局は晶が……!
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) VF5FSじゃあ… 常に勝ちやすいキャラを持っておかないと
|. / | l`====ゝ 起こりやすい アイリーンやジェフリーなどは
/\ / l ヾ==テ 端っから無理だし…… リオンは下段をガードされるとがきつすぎる……
/\. \/ ヽ、.___,ノ その点 晶はお手軽に強い上 不利キャラがいない
/ \. \ / ジャッキーや鷹嵐… 同キャラだっていい…!
/ \ \ / ヤクホは反確がないから リスクなんかもあってなきがごとく
/ _/ \ l あらゆる面で融通がきく……
/ `ヽ.\| 向いてんだな…… こういうキャラ差が激しいゲームとしては……!
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 00:41:23.08 ID:r4iSiQX30
,. -──‐- 、
〃⌒`_ー '_⌒ヾ; 皆の衆
. l.l. ___  ̄ ___ :l.!
|.L __ __ .」|_ そうだ そうだっ……!
. fr:、| / ヽ |f^i} やった方がいいぞっ……!
lL|| __八.__,八__ |l_,リ
. `7! {三三三三}.ハ´ VF5FSは晶をやらんと
-‐'1 ヽ._ ー _/ l`ー- 面白さ半減だっ……!
. | |\ ̄ ̄/| |
| _L_ヽ.ー/ ,.⊥. | 弱キャラを狩ってこそ
|,/ o∨__ \| VF5FSの醍醐味を
| nー─ 味わえる……!
とりあえず落ち着いてAA貼れよ
>>457 じんさん、これ使うとこでしょwww
_/ ⌒ ⌒\
/))(●) (●)ヽ
|∩ (_人_) |
/ ノ、_ヽノ_ノ ̄)
/ / /フ_/
L_/\ \(
修羅覇王と立ち白虎と崩撃雲身が出せるようになったら
晶を使う気持ちが少しだけ分かった
しかし自分の性格的にあまり面白いキャラじゃないな
マリルとか言うやつまた他のID作ってるな
あいつのパイは動きと二段蹴りみたいなののヒット確認が雑で
すぐわかるわ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 08:35:09.82 ID:PBnM2P1g0
>>473 その人、パイ弱いアピールとキャラ叩きのイメージが強い
このスレでコテハン使ってる時点でお察し
ん?
ん?
Euphとかいう空拳聖いったい誰と対戦して上がってんの?
0円で対戦する人選んでるとかバカでしょ
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 20:39:12.98 ID:i6tqKJm40
じん、配信しないのか? 毎日しろ。
ベネッサ配信してくれ
この前覗いたらアキバでもガラガラだったけど、まだゲーセンで対戦やってるの?
おれもベネッサやりだしたからみたい
新宿2クレ100円で誰もやってなかったな
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 16:55:03.27 ID:kM7thDtPP
>>481 東京のゲーセンでも有名店に行けばいつでも対戦相手がいる時代は終わった
今は曜日時間を決めて、この日は集まろうみたいな感じになってる
家庭用もあるしFS出てから3年目だから人が居なくて当然
仲間で集まったり大会出る目的以外にゲーセンとかでやる理由無いな
無印から数えて7年目だしな
まー最初から過疎り気味だったが
FTのお手並み拝見の決勝で司会が「(スカスカの)会場を映さないでください」とか悲鳴だか自虐ネタだか分からない事を言ってたが
あの場にいたであろう開発者はマニアックなゲームになりすぎたと思わなかったのかね?
まあどんなに出来がよくたって格闘ゲームは対戦相手がいないとクソゲーだからな
でもバーチャがやってて一番おもしろいわ人少ないけど
488 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/01(金) 19:45:46.61 ID:5cjCGHIp0
みんな〜サラダはやっぱりシーザーサラダだよね?
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 20:05:37.45 ID:qv/wCIUXO
>>486 あの場にいた開発者なんてとうに居ません。
肉しかくわねーわハゲ
板ザン優勝おめでとう
492 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/02(土) 01:57:10.65 ID:owITABsr0
なんで静音油粘土のこと信用してくれないの?
マジでアケコンに貼り付けるだけで静音化するから
変な糞BEがやっとどっか行ったと思ったらまた変なのが居つきやがった
ウンコの神様みたいなもんだな
フランス人バ−チャ弱すぎやろ
まあまったくあっちで流行ってなさそうではあるが
始めてみたいと思うんですけど初心者まだいます?
ランクマとプレマどっちにいますかね?
じんちゃんこんなら相手にしてもしょうもないでw
499 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/02(土) 12:06:17.24 ID:owITABsr0
プレマは22時くらいから0時くらいに、それなりにいるけど初心者はあまりいないね
こんな過疎ゲーやらないで素直にスパWとか鉄拳とかすりゃいいのに
格上に勝った時のボーナスが無さすぎるんだよね。
同段位とかより、2〜3ランク上に挑んだほうが楽しいじゃん。
空拳聖とか見っけたら速攻申し込むよ。
巧い奴に負けるのが、いっちゃん上達する気がする!
オン対戦は機種関係なく一緒に遊べるようにしてほしかったな
昼間は人が少ない
そりゃPSで任天堂のゲーム出すくらい無茶な話やでw
池袋ラスベガス潰れてた。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 19:03:45.39 ID:CYSCVnlO0
去年の暮れにPS3買ってからバーチャ5をやり始めたおっさんだが、最近のネット対戦はガードばっかりで一息ついた処を攻撃してきて、浮かせて何もできない状態にされて、ゲージが半分位まで減らされてるorz
それが正しい戦い方なのかねぇ?
なんか納得いかないんだよな〜
たちガードしてる相手には投げや下段攻撃
理論上、実質ガードしている間は投げ抜けが常に出来る状態だからねえ
なんの為に避けがあるの、逆二択だって選択肢の一つだし
単純に考えすぎなんだろ
>>506 >最近のネット対戦はガードばっかり ← まちがい
格ゲーでガードは当然の行動ですし、リアルの格闘試合でもガードします
それに最近じゃなくスト2の時もVF2の時も皆ガードしてたでしょうに、それに相手に隙があれば当然攻撃もします
言われてる文句は全て普通の行動です
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 21:53:14.63 ID:pFqPoY6B0
書く途中で送信してしまったドンマイ俺
>>506 >一息ついた処を攻撃してきて
これはどういう意味か分からなかったけど
もし連続技全部だしてのコトと推測した上で答えます
仮にサラのPPPKという連続技とします(技の詳細は道場で確認とれます)
全部出し切り全てヒットすればダメージを奪えますが
ガードされると相当な隙を生むコトになります
どのキャラでもほとんど固有連続技はこんな感じです
なので通常全部出し切るというのは得策ではありませんよ
連携の強いところはどこで手を出していいかわからないとこ
数こなして連携がどこまであるか覚えないとね
構えに移行する技だったら何で割れるのかとかフレームを気にしないといけない
知識ゲーですわ
5FSをやり始めたばかりなんだが、
ダウンするまでの間にひたすら攻撃受けまくって、悲惨なことになる。
こちらの攻撃は出始めを潰されまくるし。
バーチャってこんなに難しかったっけ?
連続技を出し切ったところを攻撃されるなら
連続技を途中で止めて立ちPや投げなんかを入れればいいよ
>>514 >ダウンするまでの間にひたすら攻撃受けまくって、悲惨なことになる。
VF2パイ「2.0verの父ちゃんの斜上で浮かされてほぼ即死よりマシよ!」
>こちらの攻撃は出始めを潰されまくるし。
初代VFやVF2にもありました。代表的なのは下P
>>513 連携の派生に頼り切ってる奴をしっかり割ってやるのが楽しい。
中上をしゃがんで色々出来る奴が特に。
バーチャは難しいよ。相手の連携にわって入れるところ、
連携途中しゃがんですかせれるならそこで下Pなりいれる。
何も知らないと相手の連携をひたすらガードしつづけて反撃のループで
>>506の様な考えにおちいる
かける側投げコマンド入力から投げ成立までのフレーム数
また、投げコマンド入力から投げぬけ受け付けフレームは何フレから何フレなんすか?
初心者って楽しくて連携出し切っちゃうよね
でもそれで痛い確反食らってなにこれぽかーん(´・ω・`)
もうこのゲームやだってなってやめていく(´・ω・`)
こんな糞ゲー早く撤去してくれ
剛だけつかみからの投げ4択ってズルくね?
じゃ剛使えば
っていうか、最近のバーチャはガードの重要性が薄れてるように思える。
ガードして地味に反撃するより、ぶっぱなしの浮かせ技でダメージを取るほうが効率がいい。
相殺が無くなった事と、壁コンボがそれを後押ししているように思えるんだけど。どうよ?
有利不利を全く理解してない発言だな
上中下判定無くして、全ガードOkでちょうど良いくらい。
そんくらいクソゲ。
イーアルカンフーよりひどいなそれ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 20:12:22.13 ID:0kKOFZuHO
せめて飛龍の拳か闘神伝にして。
>>527 イーアルカンフーの方が一発一発重みがあるだけまだマシ。
こんな風船ポンポンゲーと一緒にしないでいただきたい。
そうなんだよな
空中で攻撃食らってる時の動きが風船なんだよなw
きもちわるい動きしてる
カウンターで浮かずに崩れ落ちるだけだったらどうなるだろう
バウンドコンボゲーになるのかね
VF1からのバーチャラーだけど
充分楽しいです。
家庭でON対戦できるなんて夢のようです。
同意できる
6も家庭用でだしてほしい
あと不格好なのがしゃがみパンチ
合間合間に差し込まれるの見てたら格好悪いことこの上ない
500円組みだけど者のランクが安定してきた
家庭用のランクマは今出てるどの格闘ゲームより出来がいいからな
暴走プログラマーさんに感謝やで
アキラと対戦したくないんだけどどうしたらいいの
晒し覚悟で切断しかない?
プレマでやれ
プレマでキャラマッチ画面で切れ
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 00:55:39.83 ID:Pvw76jzBO
>>537 ランクマなんて3割は晶だからいちいち切断では効率悪すぎ。
けど晶使って将クラスまでしかなれない相手はかなり穴があるから潰した方が速い。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 05:28:41.43 ID:3jrnO8s40
フェイク・パーフェクト、サクラを使い完璧に見せている偽者に気をつけろ。世界はその詐欺を知っていて、ルール違反として評価は反則負けである。
高松宮、秩父宮、常陸宮、昭和天皇、細川護熙(元首相)の実子、光武帝、愛新覚羅の血筋の偽者、末裔(末裔自体は大勢居る)に気をつけろ。チームプレイをしてくる時がある。
昭和天皇大帝皇帝の唯一の子(里子)にして、偽者が横領しているため周りに若い女が居ない本当の若君、若様。
現在、この人への女のプレゼントの問題、この人に子供が居ない問題で、中国・ロシアなどと戦争になりかけている。
日本に一人しか居ない、世界の王様(天皇家、中国皇帝、ロシア皇帝)の血を受け継いでいる本物。
キーワードで探されている「本物のペット飼い主、カミ、天」本物のカミはまだ未婚で子供がいない。2000年8月から性交(子作り行為)していない。
女子アナウンサー・芸能人・グラドル・AV女優や処女には、この人の女が多くいて、この人以外が手出ししそうなだけで事故にあう確率が高まる。
この人以外が性行為をするとした男は殺される。黒竜会など様々な組織が敵となる。騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!
ポルノAVは偽者の命令なので、本物である私は許していない。これは約束・契約の仕事にならない。今まで24年分の金と女の貸があるから。
http://blog.goo.ne.jp/sho_gun_3
連続技は基本的にガードされるほど不利。
中上連続ならしゃがまれて下パンで止められる、相手が悪ければでかいの食らう。
だから相手の技量によって割られるところを出さない。
出さない事を読んで投げてくる相手なら出していくのもあり。
そういう読み合いが成立してからがバーチャなんだけどな。
昼間は強いプレイヤーが多いな
543 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/04(月) 17:51:19.49 ID:DdDSexAJ0
フランス人弱すぎ
バーチャ舐めてるだろ
じん弱すぎ
バーチャ舐めてるだろ
今日もフルボッコにされた。
格下のやつにしか勝てんかった。
なぜこちらの攻撃が当たらないの??
あなたにはクンフーが足りないわ!
俺にもそんな時代があったなw
岩みたいなアキラに何もできない時代がw
必死に上段中段の打撃技ばかり押し付けてくる人が結構いるね
こっちはゆとりぼっ立ち安定確反狙いだけで勝ってるのに
学習しないでそればかり人
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 22:39:08.78 ID:/WRaASqi0
そういやつに全回転の下段しまくるといきなり勝てるよな
下段出しまくるヤツは膝クラスでカウンター〜コンボのご馳走うれしいです (^q^)
551 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/04(月) 23:05:26.28 ID:DdDSexAJ0
もうホントにリオンと晶の相手は疲れる
なんかものすごく損してる感じバリバリで疲れる
死ねセガ
リプレイ飛ばさない奴○したいんだけどどうしたらいいの?
マジで腹立ってきてモニタ既に一個ぶっ壊してるんだけど
6が出る気配もないしVFは晶ゲーのまま終わっちまうのか
ちょこっと調整するだけでいいのになー
今更少々調整入ったところでどうにかなるゲームでもないだろ。
FSのせいで終わったみたいに言われてる事もあるけど、
無印で一気にプレイ人口減らして、Rの時点でほぼ死んでたようなゲームなのに。
一回コンボ始動したら受身も何もできないんだけどどうしたらいいの?
されるがまま終了?
離れた客はなかなか戻ってきませんわな
何これクソゲーじゃねえか
受身を取る取らないでコンボが変わるととかならともかく、一回始動技当てたら確定で7割持って行くってどういうことよ
読みあいも糞もないただの強技ぶっ放し糞コンボゲーじゃねえか
糞SEGAマジで金返せ
ゲーム離れゲーセン離れ格ゲー離れだしね
今更斬新な格闘ゲーム作っても昔に戻るとも思えないし
体感格闘ゲームならあるいは
ラグ無しで勝負出来るゲーセン版はなんとか残って欲しいな
>>557 いや、FSが完全にとどめさしたでしょ
5、Rとシステム的な継続性あるけど、何をトチ狂ったかファイナルを関したFSでシステム全否定で迷走して少しの新規獲得して多数の古参に逃げられたじゃん
>>563 Rの時点でいたらしい多数の古参で支えられるゲームじゃないからこうなっただけだろ。
FSになった時点でもう終わってる。
>>564 うるせぇなぁ
どっちにしろバーチャは終わってるからいいだろ
ただ俺の意見が正しい
勝手に絡んできてうるせえなあとか面白い奴だなw
王者まであと一歩って所で連敗してしまう。
こんな事繰り返してるようでは強くならんよね。
1500試合で猛者止まりなら脳ミソ無いのと一緒かな?
俺も4世代だから言いたくなる気持ちはわかるが、FSは意外と深いと思う。
事故勝ちでも勝ちは勝ちなんだけど、誰もイトシュンを王の座から落とせないw
>>564 古参にまで逃げられるようなゲームにしちゃったからトドメなんでしょ
5自体が4の遺産で食ってたゲームだけどFSはその中でも異質というか別ゲーだよね
VFをやっている気になれないVFとでもいうべきか
古参だけじゃ現状維持もままならなくて、方向転換しなきゃいけないくらいの状況だったのがまず問題だけどな。
中途半端な転換だったのも確かに問題ではあるが古参大事にしてても結果は大差無いと思う。
571 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/05(火) 04:35:48.83 ID:dZ8QsO0Z0
てか5初期にあったオフェンシブムーブからのPとKなんで消したん?
あれ好きやったのに
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 05:00:08.52 ID:S1YBwoeSI
>>560 コンボで七割ってw
話し盛り過ぎだろ。
誰も居ないような現状より遥かにマシだろw
そもそも方向転換ではなくスリムになるべきだったんだ
沈みかけた船から無駄なものを捨てるだけで良かったのに
アホ船頭に舵取りされて明後日の方向に流されて沈没
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 06:16:55.98 ID:WgB6Ext5O
せめてVF4FTの次にこのゲームがVF5として登場したならいろいろと期待がもてたんだけどな。
>>573 FSでシステム改変してトドメ刺したのも所詮は結果論だから
例え無駄なものを捨てるだけのものを出してたとしても
今より状況が良かったという保証はないわな
>>574 いやFSはいつ稼働しても大爆死でしょ
褒められる点がない。ガード外し格差社会、投げ抜けが技術から三択投げ抜けじゃんけんに。システム変えすぎて、これ豚の大好きなパイパーズでやれってぐらいバーチャ否定してるじゃん
今回はコンボが長いな
かかと落しみたいなやつで無防備立ち状態にするのも無くしていいと思う
今時577みたいなこと言ってる奴って、絶対アケでやってねえだろw
アケなんて行っても誰もやってないし東京以外人いないよ
間違えた576
発売初期に勝率7割程度だった人は今久しぶりにやったら3割程度しか勝てないかな?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 15:34:05.52 ID:Ax3ZroKbP
基礎がしっかりしてれば将ぐらいまでには負けないよ
FSって投げ抜け1つしか入力不可ですか?
例えば6PG抜けられた時に4PGなら食らってたってことですか?
そうです
なら基本投げがやはり強いゲームになるのかな?
N投げ織り混ぜれば結構な確率で食らう訳だよね
剛だけ4択でインチキ
今日もフルボッコにされました。毎日フルボッコは嫌。
このゲームむずかしいね
相手の投げ読んだ時は膝出すのも、有り?
マジでリプレイ飛ばさない奴ってなんなの?
頃すぞ
普通の人はオフで愉しめて
オンで修羅を知るって
レベル差じゃ無いアーケードか
マジでなんなのくそ・・・
今日対戦した奴全員リプレイ飛ばさないんだけど頭おかしいんじゃねえのか?
なんでリプレイ飛ばさないのってメール送ってみればいいじゃん
相手も解ってくれるかもよ
ここで言っても解決にはならんし、丁重にメールしてあげるといいと思うぞ
読みがあたればいいけど相手もヒザを出してきたらカウンターになるんじゃ
同段なのに負けたらすぐ対戦拒否するやつなんなん?
なにがしたくてランクマおるんかわからんのじゃけど
マジでゴミみたいなプレイヤーが多すぎる
よぉ!筆頭者!
不利な時にどうせ暴れるなら膝でもいいんじゃね?下Pだしても上段攻撃くらいしか、潰せないんだし
俺も初心者だしわかんね
何これ受身の意味あんの?
受身自体とれない攻撃しかないだろくそが
>>597 俺は勝っても負けてもすぐ対戦拒否するんじゃけど、悪い事だったんか?
>>597 同段戦したくているわけじゃなく対戦したいだけなんだろ
んで、お前とは連戦したくないそれだけ
家庭用なのにアケ感覚でいるとか頭脳筋かよ
俺はプレマがいいんだが人いなすぎて、仕方なくランクしてる
こういう人多数いると思うぞ
>>601 何言ってるかよく分からんが受け身とらないってバレると大ダウン攻撃くらうぞ
>>606 ジャッキーのかかと落としみたいに叩きつけて強制立ち状態みたいにされるのも受身とれるの?
大ダウン攻撃どころの騒ぎじゃない問題なんだけど
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 01:37:52.81 ID:ySQe8e5HO
先日のコミ何とか、
グッズどうだったかな?
今日はジャッキー多かった
それは無理だ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 02:45:16.52 ID:LOu/eDLY0
格闘ゲーは暗記ジャンケン運ゲーなんだよな
要するに、ひたすら反射神経で選択、ジャンケンを繰り返す。
最も高い確率で勝てる手を選ぶ選択ゲームだけど、どこまで行っても
結局は、知識とコマンド入力でジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲー。
グーを出したら相手がチョキを出しただけなのに、読みとか、見てからとか、
テクとか、人間性能とか、頭脳性能が低い猿が騒いでるだけw
格闘ゲーは、RPGに毛が生えた程度の、頭脳性能が低いヘタクソな
奴らの為の底辺ジャンルだからハードルが低く、RPGのレベル上げ同様、
やりこむだけで誰でも強くなれる簡単ゲーなので
挫折する奴が居ないからプレイヤー人口が多いのが利点。
頭脳性能が低い奴はSTGやパズルをやりこんでも上達できないから
挫折して格闘ゲーやRPG専用ヲタになる。
STGはメーカーがハードルを上げすぎた結果、頭脳性能が高い少数の
人間以外はほとんど脱落して過疎化が進行し続け、
市場は縮小しメーカーも撤退した。
良くも悪くも、格闘ゲーやRPG、エロゲー、音ゲーは頭脳性能を
要求されるSTGやパズルを挫折した奴らを救済する底辺ジャンル。
言ってる事は少し難しいが、バーチャに関してはそんなとこだわな
結局は知識と反応のよさ
でもある程度のレベルまで行くのに時間はかかるなー
バーチャは完全にじゃんけんだけどその状態まで辿り着くのが他のゲームに比べて面倒なんだよな。
他のゲームはグーチョキパーのどれか知ってればそこそこ遊べるけど、
バーチャは全部知らないと良いようにやられる。
すごい自演だ
まあ結局糞ゲーだな
アンチスレ無くなったからってこっち来んなよw
クソゲーだとは思わないが暗記ジャンケン運ゲーってその通りだと思う
暗記じゃんけん運ゲーって双方が把握してたら結構楽しい方のゲームだと思う。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 05:32:06.86 ID:LOu/eDLY0
STG、パズルを出来る奴で格闘ゲーやRPGもやってる奴は
普通にいるが、格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであり、
RPGは単純作業ムービーという当たり前の事実を認識した上で
格闘ゲーやRPGを単純作業ゲーなりの面白さを認めて
楽しんでやってる。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 06:09:15.83 ID:mkaYsYNPO
いちいち粘着荒らし野郎に反応するなよ
覚えることが多いからこそ初心者と上級者の差ができていいと思うんだがな。
でもまあ、同じくらいの強さのやつと戦うのが一番面白いとも言えるから、
レベルの幅がありすぎると相手がいなくなって困りものではあるなw
それでも人口が多ければ問題ないんだけど昔と違って今は格ゲー自体の人気が低迷しててさみしいね。
若者はスマホのアプリで十分なんだろ。
>>621 上級者と初心者の差はそこまでなくなってるよ
アケのスタープレイヤーの勝率見てみろよ
昔だと勝率80%以上いっぱいいたのに、このゲーム事故が多いから勝率がすべてを物語っているだろ?
対戦相手が居ないだけだろ
昔より勝率下がってるのは格下とあんまりやれなくなってるからだよ
昔はほっといても格下がバンバン入ってきてくれてた
今はその格下がいなくなって強い奴とばっかやってるから勝率がさがってるだけ
実力は雲泥の差がある
>>621 簡単なコンボしか出来ないリーマンでも駆け引き上手なら勝てるのがバーチャだと思ってたけどなあ
技多いし、さらに各キャラのコンボ始動技の特徴を覚えなきゃいいようにやられる今でも多少はその
名残は残ってるけどさ
>>621 STGってすごいね特にFPSっていうのがすごいはやってんだよね。
世界中で何百万本も売れてる超人気ジャンルだもんね。
僕も格闘ゲーム以外になんか始めたいんだけどなんかお勧めあります?
ごめん619へのレスだった。
やっぱり619さんのように世界中で売れてる一人称STGを覚えて頭脳レベルアップするぞ。
>>624 拳聖でも将に負けたりするじゃん
昔はこれだけ段位離れてたら多少の事故含めても勝てなかった
629 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/06(水) 12:12:52.74 ID:t0a2R3mT0
おはよー
プレマでも段位表示してほしかったな
事故ってどんなの?
632 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/06(水) 15:01:40.77 ID:t0a2R3mT0
>>625 もともとは複雑化する2D格へのアンチテーゼ的なゲームだったんだよな
それがいつの間にか最もめんどいゲームになったのは皮肉としか
今の開発がやるなら何作作ろうがオワコンのままだろうね
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 15:22:17.56 ID:ICTykh4wP
>>632 どこに事故要素が?
格下に負けたら全部事故扱いなの?
将で練士レベルというか段クラスの奴を何人か見かけたけどどういうこと?
プレイスタイルは待ちや技に頼りっきの下手糞で基本すら出来てなかった
こういう奴を見るとがっかり感がッパないわ
お前が強いだけだろいちいちここでそんな報告しなくていいよ
>>634 どこに自己要素がってとこでお前の実力がすげー解るわ
技の選択置き振り方、距離のつめ方どれをみてもあり得ない
ジェフも反撃やすいしこっちもぬるい
全て完璧は無理だけどこのジェフはないわ
>>636 いや、他の将の奴は普通に強いよ
明らかに将クラスではないから疑問に思っただけ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 16:04:18.93 ID:ICTykh4wP
>>637 お前の言い方だとジェフも弱いって事になって余計事故要素なくなるんだけどw
どこ事故要素があるんだよ
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 16:26:36.14 ID:FN9Nmo8k0
とりあえずパイは壊れキャラ
豆な
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 16:47:00.53 ID:UMj/OWA60
それよりお前らDOA5やんないの?大型パッチも来て楽しいぞ?
パンツだのおっぱいだの気持ち悪いやつしかやってない印象なんだが>DOA5
ランクマとか人いるの?ものすごい過疎ってそう
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 17:00:23.22 ID:UMj/OWA60
>>643 それは萌え豚達が書き込んでいるだけの人だから、実際ゲーム中は関係ないよ
ガチや普通の人もいる。ランクマは待ちうけも出来るのと箱は人いるな。
PS3は知らないけどサブアカとゲーム機の性能による1フレーム落ちや処理落ちでやる気ない
>>641 パイおかしいよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まじパイだけおかしいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>635 魔王やサブ赤闘将程度のおれがいうのもなんだけど、ものすごく適当にやる時が
たびたびあるのでボーナスタイムだと思って勘弁してくれ。特に自分より下の段位とやるとき
647 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/06(水) 19:38:06.40 ID:t0a2R3mT0
>>645 だろ?
前は、最軽量なのに今は何故か中量級。
投げが弱いキャラだったのに前も後ろもそこそこダメージ取れるキャラに
壁コンゲーで火力に遜色なく、技の隙のなさが極端に光る
システム改悪が全てパイ強化に動いてる感じ
ラグを活かした攻めも強い
何言ってんだこいつ
相手の技覚えてないと回避の方向だの反確だの、面倒なゲームだよな。
知らない技やられると段位したのワンパターンにポロっと負けて、変な煽りする奴いるから困る。
レイフェイは強いよねすかし性能が高かったり強力な技が多い
マジでサブ垢の必死さワロスww
負けそうになったら全力でBD突進技で勝って煽りと死体蹴りとかwww
アケだったら一生低段位だろ。
BDからのなんちゃらって基本だろ
相手が負けそうになってからBDからのコンボ始動技等を使って
そこから負けるお前が弱いだけだろw
覆面使いの劣勢時の下がりRD9K+G率は異常
死体蹴り、リプレイ放置とかゲーセンだったらぶっ殺されそうなことする奴が異常に多い気がするんだけど一体何なの
あと初心者の立ち回り覚えられるところってないの?
動画みてcpu相手にやればおK
>>658 コンボとかじゃなくて理論的な話を知りたかった
具体的には受身後にガード不能になるのどうしたらいいとかそういうこと
せめてFSの動画を、、、。
ガード不能になるわけ無いだろいい加減にしろ
受身後というか受身最中にG押していればガード状態のはずだけど
リプレイ放置はゲーセンじゃ普通だろ
そんな細かいこと言ってる時点で小物臭がぷんぷんするぜw
いや、いつも受身取って起き上がるときにガード押しっぱなしなのに中段技からボッコボコ持って行かれるんだけど
あれってどうしたらいいのよ
追記すると、わかってるとは思うけど受身最中にレバー下Gでしゃがみガード、
レバーニュートラルGで立ちガード状態
>>664 それガード崩しでもやられてコンボくらってんじゃね?
>>667 投げ、ガード崩し、下段(晶のゲキホ以外上段だったはず)がくると読んだら気合でしゃがんでスカし
でかい打撃をおく
中段か投げもしくはガード崩しがくると思えば避け投げぬけが基本
ガード崩し以外はゆとり抜けが安定
毎回、受身取るから狩られてんだろ
寝てろよ
>>668で間違いがあったわ
ガード崩し(晶のゲキホ以外上段だったはず)
こう書きたかった。
>>669 その場合もっと悲惨なことになるんだけどそれはもうあきらめろって?
なにが悲惨なのか具体的に書けよ
でないとアドバイスのしようがない
俺一応魔王クラスの本垢だけどサブ垢が必死に段位キープしてる様が笑えるって言ったんだけどなw
煽りとかやってるやつ雑魚なんだろうな。
可哀想に。
受身とらないと追い打ちかダウン攻撃くらうけど
小ダウン攻撃程度なら諦める。追い打ちについては、相手も受身意識して
そう出してこない。そんな悲惨な事なんてないと思うけど。
たまには受身とった時に暴れてみるのもいいんだけど
受け身取らないとヤバい状況なんて知れてるんだから覚えろ。
大ダウン仕込まれるんだったらよっぽど癖でもあるんだろ。
>>657 今何戦くらいこなしてる?
正直初心者なら死んで死んで死にまくって立ち回り覚えるべき
くやしい思いをたくさんした上で勝ち取る勝利でなければ意味はないし
努力が実を結んだ1勝はなににも代えがたいものがあるよ
ジャン楽しいけどむずいなー
基本ができてないと性能が引き出されないキャラだねこりゃ
技の回転率も悪いし
ブラッドに浮気しそうだw
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 02:04:06.35 ID:vbFFQA6b0
大貫って奴は、ゲームの才能の無い奴が、
やりこみ全一、チートキャラ使用で格闘ゲーで有名になってるだけじゃろ?
ほかの格闘ゲーしかできない奴らも同じようなもんかもしらんが
は?
たまに読み合いもクソもなく
技の発表会並みに暴れるヤツいるよね
>>648 こういうやつって別れた彼女とかに奢った金返せとかまわりに悪口言いそう
童貞の匂いするけど
そんなのは良いから絶対にバレない屁のこきかたを書けよ
影苦手すぎて対影戦の勝率やばいんだが
684 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/07(木) 03:45:02.89 ID:VTY35g560
秘技・螺旋地獄くらいたいやついる?
>>653 負けて悔しいですだろ
必死なのはお前だろ
あと死体蹴りとかねーから、バウンドコンボの事をいってんのか?
されるのが嫌だったら自分が勝てよ
マジ雑魚って愚痴しかいわねーからマジ害悪
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 10:07:31.18 ID:oDjnX0plI
>>622 強い奴は強い奴どうしでガチるからな。
スタープレイヤーとパンピーの勝率65%では内容が違うから。
じんちゃん今度初心者ように主力技だけでもいいからキャラ対配信してほしんだけど
禿覆爺サラあたりを。
わからんされて負けましたは悔しい!
道場もあるし、オンで上がってるプレイデータを見るとかしろ
ホントどこまでゆとりなんだよ
童貞とか、言ってるじん君はこの板でIDがセクースになってたことあったけどお前も飢えてるんだろ?←
ところで家庭用で上がってるリプレイって全部自分自身が選んで上げたやつなんだよな?
3-0とか3-1の試合をアップしてるのが多すぎて意味わかんないんだけど
そんな一方的な試合見たいやつなんているんだろうか
わざわざ上げるんなら接戦でおもしろい試合を上げて欲しいわ
そもそも段位表示ないのがやっぱ糞だわ
>>691 たまに見てるけど確かに2-3とかの試合しか見ないな、3-0はアホらしくて見る気もおこらん
結構、他人の試合みるのは楽しい。同キャラ戦はちょいと寒いけどね
アドバイス貰いたい時とか、面白コンボ入ったとき
友達に見せるのに上げるだけだから
星の数とか気にしたこと無かったわ
>>691 気に入らないのは見なきゃいいじゃない
そんな事気にしてる方がどうかしてるわ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 16:55:30.46 ID:z+Fo1pah0
>>694 つまんない動画なんて誰も見ないんだから
検索の邪魔になるだけじゃん
いちいち上げなくていいから^^
最近やり初めたんだが、みんな強すぎね?
低段位少ないし,サブ垢っぽいのしかいない感じ?
あとゆとり抜けやり方教えてもらえないですか?
G押しっぱで抜けたい方向とPを押す感じでいいのですか?それとも連打?
>>693 ああそういう使い方もあるんだな考えてなかった
>>694 見るのもメインキャラのリプレイしか見ないから余計気になるんだよね
段位表示じゃなくてもせめて再生回数とかあるべきだったな
それを参考にいい試合かどうかの判断材料にもなるし
アップした人も自分の試合がどれだけ見られたのかが分かっていいのに
>>696 チュートリアルもしないで人に聞くなんて本当にただのゆとりか? なんて言われかねないぜ?
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 20:53:15.48 ID:oK8zzdyE0
格闘ゲーで有名な奴が上位ジャンルにチャレンジする企画を見たいよな。
どの程度、通用するのか。まあ恥かくの確定だから逃げるだろうけど大貫w
ニコ生とかでもアカ持ってて配信してるんだから、たまには他ジャンルでも
やればいいのに絶対、格闘ゲーしかやんねーもんなww
STGってワード使ってくれなきゃNGスルーしちゃうから使ってよ
>>691 自分に保存するつもりが間違って上げてしまったのもある 堪忍な…
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 21:57:23.27 ID:oK8zzdyE0
ウメハラもすげーメディアに顔出すしな。
そういうの嫌がる奴多いからな。
STG全一プレイヤーはゲームの才能は凄いけどプロになって
ゲームで生活しようって野心のある奴はいないし。
STGじゃプロになれないから格闘ゲーに参戦するしかないけど
格闘ゲーの世界は、チートキャラ使用でやりこみ全一の知識で
誰でも全一になれるから才能は関係ないから、つまらん格闘ゲーを
やりこんで小銭稼ぐプロになれても意味がないからSTG全一プレイヤーは
アホらしくてやらないよ。
>>702 よしよし、見えないぞ
最初からそーすりゃいいんだよ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 23:52:47.31 ID:oK8zzdyE0
>>読みきっているならジャンプ攻撃やさばきじゃもったいない
下P→下Pなら、1発目をガードしていれば2発目に膝クラスで割り込める
最大級のコンボぶち込むチャンスだよ
膝クラスにいい技がないキャラならほんの少しバックダッシュしてスカ確とかでもいい
これなら下P→避けと選択されたときの、遅らせ打撃も兼用できるから便利
ノックバックで壁に届きそうなときなんかもBD打撃は有効
↑
こういうのも覚えてた方が断然有利なんだよな
やっぱ暗記ゲーだわw
BDを誇らしげに語る時点で雑魚確定
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 01:21:16.20 ID:omyiwXYKO
>>706 BD嫌いなの?じゃあ俺の爺と対戦しようぜ。
爺は凄いぞBD使わなくてもスカし技いっぱい。
>>707 瞬使うなよ
ただでさえ人がいないゲームで人減らす様なキャラ使っちゃだめだよ
あのキャラ使うなって指定していいのはちゃんこ食べる人だけだからねっ!
711 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/08(金) 08:09:38.43 ID:/6jaJeUc0
なんで最近ヌキさん煽ってるやつ湧いてんの?w
>>699みたいな上位ジャンルとか意味不明なんだが
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 08:17:59.61 ID:FXOi24ZtP
>>705 その程度で覚えゲーならお前にできそうなのはマッチ棒パズルくらいだな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 11:20:59.49 ID:FXOi24ZtP
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 11:25:13.94 ID:mcvzamuT0
>>709>>710 舜も相撲もいらない
バーチャ楽しめいないじゃん、この2キャラとの対戦
舜使いなんて放置され気味なの気づいてんだろ?
>>705 Pと肘、膝等の基本技のガード、ヒット、それぞれ有利不利の概念くらいはさすがに覚えた方がいいな
そこに関してはキャラ差が少なくなってるからむしろ覚えやすくなってる。
で、それを知った上での駆け引きが楽しめないのなら、VFやる意味が半減するとまで言い切ってやるわ
今日上げってるデータ見たらまともそうなのが鷹嵐戦くらいあとは糞過ぎた
BDだけでもかっこ悪いのにピョンピョン後ろに飛んでるのダサすぎだろ
ピョンピョン跳ねたかったら2D格ゲーやってろ
BDでシューティングしたかったらバーチャロンやれよ
ダサいプレーヤーばかりでがっかりだわ
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 11:52:58.79 ID:FXOi24ZtP
下段攻撃の強いキャラには飛び蹴りで突っ込むのも有効なのでは
クイックに来て拒否るのやめてほしいわ
段、士、将、王くらいになるとほぼ必ず対戦してくれるけど
者や人なのにランク気にしてるのか知らないけど拒否る人をそこそこ見掛ける
>>721 クイックに来てって、それは相手から乱入してきて抜けてく場合の話か?
>>721 言ってる意味がよくわからない
コミュ障の人ですか?
第三者にも解るように言ってくれないと、あたなだけしか理解できないですよ?
相手に伝える能力をもっとみにつけましょう、あと相手に対する気遣いが出来てないから自分勝手な文章になるのです。
生きている限りは勉強して下さい。
>>721 クイックってカスタムで待ち受けてて空いてる人に適当にマッチングされる奴なんですよ^^;;;;;;;;;
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 15:47:25.33 ID:FXOi24ZtP
>>723 これがコミュ障か
まあ、俺も一番最初はカスタムとクイック別だと思っていたからな、どんまい
>>715 使っててもつまらないんだよな
自由に飲めるようにしたバカ野郎は死んで欲しい
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 17:08:23.89 ID:mcvzamuT0
>>727 確かに自分で使ってもつまらないね舜
6P+K+GPとか上段すかすし、ヒットバックでかくて当たると離れるで出されるほうは
ストレス溜まる
他にも汚い技のデパート
開発は超腕で人が浮くのおかしいと言う話題が上がったら
舜の腕がムキムキになるアイテム追加してプレイヤー馬鹿にしてるし
まず開発が舜好きだからって安易に強くしないで欲しい
大多数のバーチャプレイヤーはあのキャラが嫌いだよ
次のターゲットはじじいか
次は誰になるのかね?
相手して面白く無くメンドいのは鷹嵐とアイリーンと瞬かな
リオンやベネッサも嫌かな
VF向いてなくねそれw
きみの使用キャラが多く入ってそうだなw
だからやめたらいいじゃん
文句ばっかりで楽しくないでしょ
俺はバーチャーがつまんないなんて言ってないよ
俺が相手してつまんないキャラが鷹嵐とアイリーンと瞬だと言ってるだけでw
>>728 おれは爺さん相手に対戦するの大好きだけどな。
相撲も普段の対戦と違う事やらされるから楽しい。
どれもこれも同じなら詰まらん次回作はキャラ特性はもっと尖って欲しい。
しかし相撲は次回作あれば心配だな爺とちがって開発に愛されてるとは思えんし。
アイリーンも対戦して楽しいな風船みたいにフワフワしてコンボ色々はいるから。
やっぱそのキャラしか無い特性は強めに出してほしいなアイリーンならキャンセル可能技増やすとか。
ベネならイノキスタイル強化、血ならシュッシュ強化とか。
イノキ強化ならローリング後もイノキ維持できるとか
イノキ中Pに攻撃力持たせるとかしてほちぃ
俺がつまらないと思っているキャラは使ってる人も少ないから
やっぱりつまらないと思って人も多いんだろうなw
ストレスためながらゲームやってるからそんな根性ねじ曲がったレスするんだろ
悪いこといわないからバーチャやめろって
心にヘルシーだぞ
普通に鷹と瞬は避けるけどな、それこそストレスためてもしょうがない
何より避けても問題なくバーチャできますし
その避けるってのは、対戦しないようにしてるってこと?
>>740 だよね
でも毎回、瞬叩かれると舜使いが舜戦大好きアピールするからウザい。
こと5に視点向けると開発の舜優遇が売り上げ減とバーチャ不人気化に拍車掛けた
開発はバーチャ好きなら考え改めてくれ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 20:07:45.46 ID:omyiwXYKO
あれ嫌いとかここで書かなくてもセガにメールでもしたほうがまだ意味あると思う。
まあ現状は次回作どころかバージョンアップもする気が無いからシュンやタカアラシと対戦しようぜ。意外と愛嬌あるぜあいつら。
>>743 舜使いさんお疲れ様です。
舜使いが何か擁護入れる度、ヘイトが増えるだけだよ。
それに鷹嵐や舜のどこに愛嬌あんだよ?
上記二キャラの対戦で普段台バンなんかしない人間が台叩いたとこ、何度も見たぞ
本当にセガも良く考えてくれよ
意味のあるレスなんかないだろw
別に俺がバーチャやる上でそうしてるってだけで
人によっては晶だったり兄だったりするんだろうなあ程度、別にそいつらにやれと強制しようとも思わないけど
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 20:30:44.32 ID:omyiwXYKO
>>744 シュンよりもゲームで台パンする人と対戦したくねえな
ホンマにおもんないのはアキラとジャッキー
これだけは譲れん!!
>>746 良く読んでくれ
普段台バンしない温厚な人が舜と対戦して台バンしたんだよ
舜なんて嫌な思いしかしないよ
よく読めも何も台バンしてんのはしてるだろw
結論、言うと舜で対戦するのが悪い
ジジイは勝利ポーズでも挑発してくるしリアルファイトしたくなる
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 21:53:17.02 ID:omyiwXYKO
いや勝利ポーズではジャンとか剛さんもたいがいかと。
ジャンは糞
じんちゃんジャッキーはなにがおもんないん?
舜使いが台バン悪いみたいな口振りで論点ずらししてるけど問題は
相手をからかう様な技や勝ちポーズしかない、捌き透かし下がって飲酒が汚い舜の方が悪いわけで舜使いの言い訳話なんてどうでもよい
若手や新規にも舜なんて受けが悪いよ
ならセガは売れる為に舜を削除するのが最善
ジャッキーのカモーンは気にならないけど、影の我に敵なし(?)はなんかイラっとくる
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 23:00:41.10 ID:qyYUYvF70
ぶっちゃけ格闘ゲーの勝敗はどっちが知識あるか、
どっちが運良いか、の結果でしかない。
勝ったら俺の方が知識あった、負けたら相手が知識あった、その程度。
格闘ゲーに読みやテクが関係してるとしても、それをチャラにするのが
知識の領域。その先の領域がジャンケン運ゲーの領域。
そして読み云々も結局は知識で説明が付くし、ジャンケン運ゲーでもある
という事。
舜の鳥系の奇声のムカつきに比べれば兄や影なんて気にならない
みんなケンカは止めれ
ブラッドの携帯がデカすぎても
いいじゃないか!!
「俺を楽しませろ、それが出来ない奴はクソ」っていう考えの人間は声が大きくていかんな。
すぐ相手キャラや戦い方に文句を言う。
ここで不満垂れるくらいならスパッと辞めた方がよっぽど有意義だよ。
ランクマで豚使うやつってなんなの
>>759 ケンカはしてなくね?
でもやっぱり舜嫌いな人が多いね
FSは舜好きになって貰いたいらしくあんなにイカれた強さにした見たいだけど、
あれで古参も新規も消える要因の一つになったよね
ぶっちゃけ舜なんて何やっても好かれないけど、開発もそろそろ理解して欲しいよ
バーチャの火が消える前に
楽しませろってのはまちがい
相手の神経逆撫でする奴が多すぎるんだよ
少ないプレイヤーがキチガイだらけだからまともな人間からだんだん消えていく
そもそも格闘ゲームしている層は自分含めて
ガキみたいなのが多いのはしかたないと思うんだが
要するに自分のファイトスタイルを確立してて
それにそぐわない 若しくは負けると
不満を言うと
でもね!ボクシングでもアウトボクサーもいれば
ガンガン殴り合うスタイルのボクサーもいる
それを個性として考えればいいじゃん!
まぁ相手を倒してナンボのゲームなんだから、相手も楽しませるとかまで考える必要はないけど
向こうも人なんだと冷静に考えればハメを外し過ぎるなんて出来ないと思うんだけどねえ。
今の若い子は沸点が低いからしょうがないのか。
体は大人、心は子供の逆コナンの人が多いと思うんだ
一体何をされたらそんなに怒るのか、逆に知りたい。
舜とか鷹嵐とか嫌いって大半が勝てないから喚いてるだけに聞こえるが?
アキラのガード崩しがクソ。
リオンの下段技の強さ。
葵の天地うざい。
影の我にryのセリフにイラつく。
ウルフのキャッチ技がうざい。
文句ばーっかり言ってる奴。
ゲームに不満タラタラでリアル生活も理不尽な怒り方してんだろ?
所詮ゲームなんだから楽しんだ者勝ち。
段位とか気にして対戦拒否して負けたらタラタラあーでもないこーでもないとかさ、惨めったらしいし女々しいよ。
どうせ勝てたら何も文句言わないんでしょ? お前らが嫌いなキャラを使ってる人
だって性能関係なく負けることだってあるんだ。
要は人間性もVFも精進しろ。少しは大人になりなさい。
俺だってイラついて、ゲームPAD壊してまで買い直して頑張ってやっとの思いで智将になったんだからww
お互い頑張ろうぜ?
爺と相撲が嫌いならパイ使うと相性よくていいぞ
その代わりそれより人口多いアキラとかウルフとかキツくなるけど
ゲームパッド壊すまでキレる奴に何言われてもなぁ
今なら、対戦っていったら家庭用のネット対戦だよね?
ホント一体何に怒る事があるんだ?いくら負けようが痛くもかゆくもないだろ。
ボイチャで気持ち悪い音楽を延々と垂れ流されたっていうなら分かるんだけど。
そういや思い出した。パイ使いも糞が多かったな
人口が少ない割に、どこで聞きかじったか知らないが
基本が出来てない奴もキャラランクにだけはやたら詳しく
すぐ引用してネガるのが得意技
>>776 それ、DOAスレのマスコットの末尾Pじゃないか?
パイはいいね〜
アケだと真ん中あたりだろうけど、
ネット対戦だと技の出が早いから使えるよね
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 00:54:19.42 ID:5lH+pG/TO
熱帯だとパイとか見てから下段ガードが厳しくなるリオンとかキャラランク上がってくるね。
逆に最速直二択しずらくなる晶はアケよりは下がると思う。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 01:09:35.69 ID:g8ys7O5NP
舜のナメプにおもくそナメプで勝ったら涙目で切断わろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
半年ぶりにオン繋いだらプレマ俺一人だった
パイたそは最弱キャラ(*・ω・*)
パイたそはか弱い女の子(*・ω・*)
まじでこいつ気持ち悪いな
パイたそ・・(*・ω・*)
キャラ叩きは良くないのはわかってるが爺と相撲は残念ながら擁護できないわ
いなくてもいいどころじゃない、いないほうがいいキャラ
対戦中に性能を自由に強化できるキャラとか、一人だけ規格が違うキャラとか
どっちもおかしな存在
>>782 パイ強いだろうがボケ
なんでパイが中量級なんだよ
最軽量と違って軽量キャラと普通キャラってあんまりコンボの披ダメって変わらなくね?
最軽量に入れろってこと?
まあパイは良く弱くはないって言われてるねw
俺もそんな感じだな。
>>788 超軽量:アイリーン
軽量 ← パイはここ
中量
重量
超重量:鷹嵐
>>789 変るよ、軽量で入る空コンボも中量では入らないので受けるダメージの差はある
爺使いだけど勝利ポーズのおしりペンペンだけは勘弁してほしい
楽しかった対戦とかであれが出ると相手に申し訳ない気がする
もう指摘されてるけどパイはカテゴリ的には軽量級だよね。
軽量級の中で最重なんじゃなかったか。
ベネッサつまんねぇキャラになっちゃったな。LAよりオフェンスがハッキリしてるけどさ。使っても対戦しても全然おもんない。好きなキャラだったのに
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 07:02:05.62 ID:5lH+pG/TO
なんでもいいけど今のうち熱帯楽しまなきゃ損だよ。PS4が出たらPS3はメーカーが鯖持ちだか旧機種は好評に付き終了。
箱はマイクロソフトのライブ鯖だから新箱出ても遊べるけど新箱がでたら更に過疎がすすむ。
もっと遊べば良かったなんて思わないようにな。
鷹と猿はVF6では削除していいよ
極端すぎてバーチャやってる気しないから
VF4で鷹嵐が削除された時のプレイヤーの反応がどうだったか覚えてる人いる?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 08:17:11.45 ID:5lH+pG/TO
>>798 みんな相撲使いに同情的だったよ。
まあVF3
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 08:22:40.65 ID:5lH+pG/TO
>>798 みんな相撲使いに同情的だったよ。
まあVF3は相撲と爺がキャラランク的にVF5FSの漁師と愛にあたるからというのもあるけど。
とにかく倒れないから余計なコンボ貰ったり、投げられモーションが他のキャラと違ってダメージも多いとか不憫なキャラだったよ。
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 09:11:10.02 ID:HaCpSM9cP
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 09:34:19.92 ID:5lH+pG/TO
だから痺れるんだろ。
最弱キャラで全国大会優勝なんてメジャーなゲームでは前例無いんじゃないか?
弱キャラとか言ってるけどキャッチ確定とか強すぎだっただろ
ぶちかましも体力スゲー減るし
最弱キャラとか笑わせんな
>>796 飲ませなきゃいいだけだろ。しらふならカス性能なんだから
今みたいに下がってゴクゴク飲めるようなヌルいキャラじゃねえぞw
相手がしゃがぱん出してきてヒットガード関わらずバックダッシュはありですか?
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 13:03:37.17 ID:QBmDjzZkO
あれは栗田のキャラ対やその他の努力がすごかったからだろ
家庭用晶は最速ヤクホ難しくなるから弱くなるは甘え
逆にヤクホ避けられてもP確されにくくなってる
最速ヤクホ出せないはすぐ気が付くのに、出し特ヤクホに気が付かないとかw
+4ヤクホ出した回数と避けられて確反された回数比較してみろ
>>793 ほぼ中量級って言っていいくらいな体重だよ
最軽量からどんだけ重くなってんだよって話
それで技性能も上がってる
パイは隠れ強キャラ
☆☆☆処刑神大将によるニコ生天誅☆☆☆(ニコニコ動画版)
【ID】itigotixyan
【罪状】処刑神大将に大敗北
【階級】少佐
【使用機体】ガナーザクウォーリアー
【説明】
少佐帯ランクマ 『じっくり』ほどキチガイではないだろうが銅プレでサブアカ作ってまで本アカではランクマ放送しているあたりお察し
なかなかぎりぎりの試合だった ステージが「コロニーレーザー内部」で2対2では戦いにくかった
最後は処刑神大将の必殺技:レイニングライフル(覚醒込みズンダ)で爆散
コミュレベルは25でなかなか 僕も試合が終わってから生主と気づいた
これだけ少佐ランクマに生主が多いとみなさん安心してランクマができないぜ屑どもめ!!
これは神の怒りだ!思い知れ!! そしてランクマニコ生主どもはどいつもこいつも猪突猛進だ
絶対に組みたくない
追記
撃破直後に放送で生主を煽りに行くとビビッて「コミュ限定」にしていた(笑)
声はなよなよしていていかにも気が弱そうな生主であった
ニコ生天誅動画その8
→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20168829 生主コミュ (レベル25)
→
http://com.nicovideo.jp/community/co534624
>>793 軽 パイ=アオイ>サラ>ベネッサ 重
こんな感じだけど大した差はない
あと男性キャラでは軽量級にシュンとリオンも入る
あと、パイが中量級っていいてるやつは間違いなく頭がいかれてる
道場で受身ジャスト設定のコンボチェックすらもしてないんだろう
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 17:41:44.19 ID:st1YD2Kd0
もう無くせよ糞ゲーム。
鷹嵐は転ばないのが厄介だけど、ダウン後は他のキャラよりも案外コンボ入ったりするんだぜ?
それに舜とか酒飲ませないようにって↑で言ってる。この事から飲まれる人が悪い。
負ける人が悪い。それだけ。
パイと葵の体重がイコールはないわw
軽 パイ=アオイ>サラ>ベネッサ 重
えっ?
本当にパイ使いは嘘吐きのクズばかりだ
飲まれる人が悪いって、屁理屈だよ
そんな仕組み不要だろっていってんの
普通に酔拳使いや普通に重量級の相撲取りでいいだろ
そのどこに不都合にあるの?
ベネッサ重いか軽いかという表現だと重いっぽいんかもしれんけど
被コンボダメージは愛の次くらいにきちゃうんじゃねーの 良く知らんけど
飲ませないようにしなきゃいけないってことは普段のスタイルで対戦出来ないわけだから不利だよ
爺VS他キャラの場合
他キャラは爺相手に攻めるしか無いのに
爺は攻めて良し、逃げて良しだからな
じゃ爺最強というわけだな
舜最強だよ
舜調整した奴と舜には憎しみしかわかない
ならバーチャやるなと言うが、むしろバーチャから舜が消えろよ
鷹と瞬が楽しくてしょうがないって奴毎回現れるし、そいつらとやればいいんだよ
負け惜しみだのやめろだの極端なんだよな
せやな
でも舜いらなくね?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 21:28:10.02 ID:JcfNEDU20
STG全国1位プレイヤーの格闘ゲー成績
※STG全1で格闘ゲー全国大会優勝の奴は格闘を始める前から既に
STG全1である。よって、格闘ゲー全1プレイヤーがSTGに転向しただけ
〜云々の格闘ゲーヲタのファビョりは一切通用しない(笑)
※メインSTGの片手間でサブの格闘ゲー成績である。
----------------------------------------------------------------
キャサ夫→STG全国1位 数タイトル、バーチャ2公式全国大会優勝
ISD(栗田親方)→STG全国1位 数タイトル、バーチャ3公式全国大会優勝
NAL(ナルゴウ=ホームステイアキラ)→STG全国1位 大量、バーチャ4公式全国大会優勝
----------------------------------------------------------------
闘劇 決勝戦ベスト8以上。ストUX、ブレイブルーほかタイトル
※格闘ゲー専用ヲタみたいに必死で毎年参戦せず一発で入賞
ユセミSWY、DBS → STG全国1位 大量
カミーユビンタ STG全国1位 数タイトル
ほか 全1STGプレイヤー多数
----------------------------------------------------------------
初代ストUおよび以降のタイトル 対戦格闘公式全国大会ベスト8以上の成績
全1STGプレイヤー多数
パズル、アクション、ドライブゲーで全1獲得のSTG全国1位プレイヤー多数
キャラ批判ばっかでよくゲームなんて出来るよなw
飲ませないようにスタイル変えなきゃいけないから不利とか自分が下手って逆晒し見苦しいわw
あの技がずるいとかってんならそれに対応できる実力付けろ!
そんな事言ってる奴は一生上手くならないってプロのふ〜どさんが言ってたよ。
わからないやられ方したらDOJO篭って頑張ろうぜ?
酔拳に飲むシステム?飲んでる時に隙生まれるんだろ……。
>>811は釣りじゃなくてマジだったのかねwwwwwwww
マジなら恥ずかしくて出てこれないわなwwwwwwwww
>>828 いやいや何を言おうが舜は汚いしずるいから
ゲームでストレス貯めたく無い大多数の被舜使いの意見聞いて舜削除して欲しい
FS舜見て解る通り舜なんて何やっても人気でないから削除で
キチガイの耳に念仏
瞬は対戦拒否してるわ
どうぞどうぞ
せやな
爺に勝っても満腹にならない。そのくせ負けると腹が立つ。
まさにハイリスクノーリターンw
パイたそって最弱キャラなのにパイたそにまけてるようじゃだめだよ(*・ω・*)
↑
これ、26歳職歴無しのニートでエロフィギュアとか集めてるキモい男なんだぜ
何と言うか、ご愁傷様ってこいつの親に言ってあげたいよね
パイ弱いとか言うてるやつってクソ下手くそとしか思えんのだが
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 01:33:36.61 ID:30NxY31Y0
パイが弱いんじゃない、性能を活かしきれていないだけだよきっと
最近の上級者のパイ評価は初期に比べるとかなり上がってるよね。
爺さん文句言ってる奴って対策すら考えたことないんだろうな
基本VF2の時の時の弱点は変わってないし
あと爺戦は間合い詰めたら不利になっても絶対離れないことが鉄則
こちらの打撃や投げで爺が吹っ飛んで間合いが開いてしまったら、起き上がる前にダッシュで密着
あと後ろに下がり癖があるゆとりプレーヤーは自ら負けフラグたててるようなものだぞ
>>841 黙ってろよ舜の強キャラ性能にアグラ書いてる奴はよ
捌き空かしが強いキャラに何が離れるなだよ
まぁ離れても舜強いがな
立ち回り対策うんぬんのはなしじゃねーよボケ
酒飲んだら強くなる、規格外の重量のどこに楽しい要素あんだ?っつってんの!
そんな要素なくていいだろ
そんな要素が楽しいつーなら
ジェフのみ体力残り20%でビーム打たせろ
残10%で無敵スキル発動でも可
瞬、鷹が嫌いなら拒否ればいいじゃねーか
おれはマッチングしたら切ってるし、次からは申し込まれた時点で
拒否してるわ
>>844 普通にそうしてます
他の人も相撲舜は似たような対処してます
そもそもが僕は嫌われキャラ舜使ってるけど舜との対戦は楽しいなとか舜嫌うなとか嫌ならバーチャやめろとかおかしいだろ
酒飲んだら強くなるVF2から変わらないVFの仕様です。
規格外重量VF3で実装されVF4で外されたのですが大人気のためこのたび復活です。
これが大多数の意見です一部の声だけ大きい基地外がネットで喚いても今日も元気に肉団子と酔っ払いはネット対戦やアケでブイブイいわせてます。
もし仕様変更あるならキャラよりステージ見直せって感じだないくらなんでもカステラステージはやり過ぎと思う。
カステラ大人気()だから類似のカステラステージがいくつもあるんじゃないの
一部の声だけ大きい基地外がカステラなくせと喚いても以下略
2、3でジジイ4はやらずFS家庭用にジジイで復帰 そんなに嫌われキャラだったとは…でもごめんジジイしか使えないんだわ
みんなカステラ大好きだからあるのかよし頑張ってカステラに強くなろ。
いやお家で嫌いなステージやキャラ対策できる家庭用の道場は最高だわ
使うのも拒否するのも自由なんだし問題ないです
>>846 いやいやいやVF2からの仕様であるとか
ソースのない豚復活のいきさつとかまったく関係ないから。
飲酒システム撤廃、規格外重量排除したら
VFはクソゲーになるんかい?
舜使い、豚使いは萎えて辞めるんかい?
違うだろ。
飲酒なくてもトリッキーな酔拳は活きるし
相撲っていう格闘スタイルもなんら問題ないだろ
>>851 声だけは大きいな
VF2で爺がはいって一度もキャラも飲酒でパワーアップも消えた事無いんだよ。
極少数の人間がネットで喚いてもこれは事実。
事実なのです。
大事な事なので2度いいました。
>>852 おまえは本当にバカだな
事実でもあっても、変更することがマイノリティな意見であっても
飲酒システムがゲーム全体に与えてる影響としてはマイナス要素だろ。
飲酒システムなくなったらクソゲーになるのか?
答えてみろよ無能
>>848 やっかいな相手と思うが俺は全然平気だぜ
オレが糞と思うのはキャラじゃなくて下がってばっかりするダサいプレーヤーだけ
どうせ文句言ってる奴はそんな屑だけだから気にするな
爺の捌きってか交わし性能高い技はムカつくな
でもあれは相手の行動読んで出してるから、こっちがフレーム無視の暴れすると意外ともろい
飲酒によるパワーアップは反撃不能になるまではやり過ぎ
でもそこまで飲ませる方にも問題あり
飲酒が必要な技を、全部酒消費技にしちゃえばバランス取りやすくなるかもね
ちょこちょこ使ってくか溜めて一気に使うか・・・
割と楽しくなりそう
爺の文句言ってる人はフレームちゃんと知らない人か、避け方向見てない人か、バックダッシュ癖ある人だと思う。
6杯超えるまでは暴れ多めで、腹側避けてカクハン返して、酒減らし意識してたら同レベル帯ではキツイキャラじゃないだろうと・・・
鷹もキャラ対しっかりしてたら一部のキャラ以外は戦えるだろうけど、つまらんキャラではあるよね。
避け方向もみてるしフレームもしってるわ
つーか暴れ多めって言ってる時点でおまえの実力も垣間見れるし
おまえとじゃ話しにならんわ
いや、6杯までは暴れても痛いのないっしょ
>>815 これパイは優遇されてるほうなんだよな
可哀想なのはアイリーン、ブレイズ、葵、ベネッサ、リオン
ブラッドとかなら中央でも限定コンボで100もっていかれる
>>811は重さすら分かってない馬鹿
口出しするだけ恥かくぞ
ここではフレームとか避け方向知ってるって嘘つけるもんなww
批判組の哀れな負け犬の遠吠えにしか聞こえません。
飲酒システムは悪くない
問題なのは簡単に飲めるようになったことと
飲まなくても戦えるくらい技が増えたこと
とりあえず仰飲酒だけは削除しろよ
シラフ状態をしのいで如何に飲むかが腕の見せ所だったのに
ほんと糞つまらんキャラに成り下がったもんだ
つか舜削除で
飲まなくても強いし人ばかにした技多すぎ
少数の声でかい舜使いの意見ばかり反映しないでくれ
パイたそと遊園地デート(*・ω・*)
パイたそ「観覧車のりましょうよッ」 ぼく「ちゅぅしちゃうお(*・ω・*)」
バーチャ5よりバーチャ2の方が面白いな
飲酒したら被ダメ増えるとか不利フレーム増やすとか攻防の調整すりゃ良かったのに
>>866 それやっちゃうと「酔えば酔うほど強くなる」という日本人に刻まれた
酔拳のキャッチコピーから外れるから出来ないんじゃない?
10杯超えたら1杯ごとにBD時の硬直3フレーム増しとかにすりゃいいよ
すいませんすごく基本的なのですが、確反で入れた投げでも抜けられちゃう可能性があるんでしょうか?
そうです
>>870 ありがとうございます
どうも2Dの頃から手グセで確反にはとりあえず投げとけ!みたいにしてしまってるのでしっかりPとか入れられるようにするべきなんですね…
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 10:43:38.58 ID:Gfom5NSCO
結局爺さん削除とか言う人は858のように飲酒数で出せる技すら理解出来てないとか、863のように爺さんはシラフでも強キャラとか言い出す人なんだよな。
もう爺さんや相撲取りの話題は永遠に結論出ないよ。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 10:48:52.47 ID:Q3ph7u0gP
>>872 なに結論でないとかいっちゃってんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飲酒削除、規格外重量削除してもなんら問題ないだろがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
飲酒はVF2の時みたいに技当てた時だけ投げ技入れた時飲めるようにしろその場で飲むへんな技無くせ。
死体下痢で飲むのも削除。
死体下痢で酔い醒ましは残す。
これなら舜は下がるメリット無いから前に出てくる。
酔い醒ましは残ってるから飲まれ過ぎでどうにもならない事も無い。
鷹は重すぎる事がデメリットになる要素いれんと投げられたらダメ5割増しとか。
>>874 相撲は転んじゃいけない競技なんだからダウン時の制約を増やせば良いよ
受身不可とか
>>867 そんなくだらないキャッチコピーはどうでもいい
みな舜が嫌い
>>860 愛>ブレイズ>葵>パイ>サラ>ベネッサ>リオン>シュン
ただし一部の状態になるとパイとシュンの浮きが低くなる
これが正解
ただし一部の状態になるとパイとシュンの浮きが低くなり、ベネッサは浮きが高くなるだった
キャラ見て対戦拒否ってどうやるの?
「一部の状態になると」って日本語おかしくないか?
べつにおかしくはないでしょ。 「一定の状態」のが適当かもしれんが。
>>879 べネッサ擁護するつもりはないがべネッサは一部の状況が多いからパイ、舜のほうが実質重い
体重で泣いていいのは最軽量だけ
しかし猿は弱いアピールがウザいからダメだけど
じじいは当たり判定が特殊だからコンボ入らないときある。
ジェフに言わせると重さなんか関係ないわ
一部の状況って何?
体感だともっとパイはメタボだぞ
ベネだと入るダメージでかいコンボってけっこうあるってことだよ。
あとパイでおもいあたるのはジャッキーの4K+Gからの居合コンボが入れにくい。
>>881 確かに分かりにくい
頭崩れ、側面くずれ、兄アッパーみたいな叩き付け、コンボ中のバウンド、よろけ中
>>883 体重で泣いていいのは最軽量だけ
アピールがウザいからダメとか
自分でストレス溜めるようなことして吐き出すネタにしてるだけじゃねーの
そんな愚痴や愚痴の相手じゃなくて情報として
もっと説明すれば剛晶もその状態から浮きが低くなる
さらに細かくするとブレイズもしゃがみCHの浮きが最大とかある
でもはっきり差が出るのはパイ剛晶の三人
爺は酒飲まないと強キャラ
飲んだらインチキキャラで結論が出てる
>>887 パイ剛晶はPの浮きが低くて遠くにあるからね
アッパー踵も面倒なはず
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 15:28:40.59 ID:4zqDp0yw0
「読み合いは運」は流石に動画勢すぎるだろ
やってりゃ「あ、こいつこの場面で必ずこれやる」とか
結構気付く事あると思うけどな
そこに気付けば中下段50%の択でも回避率80%以上とかにできるわけで
こうなるともう運で片付けられなくなる
↑
それも結局は相手にバレて警戒されて通用しなくなる。
そして振り出しに戻り、単なる理論上の確立値による運ゲーになるわけだ。
もう一度言う。読み云々は結局は運に過ぎん。
当たったら「読み」、外れたら「運が悪かった」。
こういう事だろ。
バカルターのパチンカスに通ずる部分があるな。
ランクは自分だけ見れるようにしてほしかったな
差があると拒否られたりするのが嫌
>>885 またお前か
どうしてもジェフリー叩きたいらしいけど何か恨みあんの?
舜ってやたらと下段が強くて多いのも嫌われる原因かと
下段と言えばリオン見たいな空気でてるけど舜も汚い下段が多い
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 16:55:29.62 ID:Gfom5NSCO
爺さんの下段が強いのは認めるが蟷みたいなチートキャラとくらべんなよ。
せめて葵の草薙天地セコイけど爺さんの方が汚いくらいにしとけ。
今まではクソ回線以外来る者拒まずで受けてたけど、
瞬と対戦しないようにしただけでストレスが激減したわwww
>>896 え?
どうみたら叩きなの?
ジェフ使いだけど同情されてばかりなんだけどなあ
vfが廃れた原因がよくわかるね
バーチャプレイヤーなんて昔からこんなもんだよ
廃れたのはゲーム自体がアレだからだよ
プレイヤーもアレだけどな
>>898 リオンも舜もどっちもゴミだけど
リオンは皆も使うけど舜は使う人が少数
不人気強キャラ舜はいらないよ
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 17:13:58.98 ID:Gfom5NSCO
いやゴミは両方とも捨てたほうが平和になる。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 17:15:31.00 ID:fr9kEE4W0
おまえらはなんでも叩くな〜(´・ω・`)
>>905 >いやゴミは両方とも捨てたほうが平和になる。
いやいやw
リオンは調整すればいいでしょ
仮にリオンくらいなら対策兼ねて使ってみて面白いしこのまま使おうはあるけど
舜って対策で使うのも見た目があれだし、奇声発するしわざわざ対策で使う感ありありだから使う段階まで行くのが億劫なんだよね
簡単に言うといらない
次のバージョンは螳と相撲と晶と兄と爺だけ抜いてくれればいい。
他はなんもいじらなくていいから4強プラス爺が壊れてキャラなのは間違いしバランス取る手間もはぶける。
>>907 その理由だと次回作は爺も調整して萌え娘にすれば無問題という事ないなる。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 18:17:59.87 ID:Gfom5NSCO
>>909爺さん次回作で若返りの薬飲んでVF初の男の娘キャラにするなら新しい層を発掘しつ新規を獲得できるな
男の娘にするなら爺より兄だな。
何とか言う組織にサラの代わりに捕獲されて男の娘に。
サラ似の美少女になりそうだ。
サラ似じゃ人気でないだろ
>パイたそ
>萌え娘
>男の娘
ギャルゲーの巣に帰れ
つまり舜はいらない子だな
愛たむにちんちんが生えて、パイたそをおかす同人誌キボンヌ
.
せやな
愛たむ「パイさんだいすきっ おちむちむがこうなったのはパイさんの責任だよっ」
パイたそ「そ・・そんなこといわれてもわたし・・」
っていうかんじでパイたそのへたれうけでおねがいしまつ(´・ω・`)
>>919 きもいよ基地外
パイは中量級のブタ女優だからランクマに行ってきなさい
今日は2時間半かけて10kmウォーキングしてきたぜ
これで約540キロカロリーの消費だ
もっとも朝食で700キロカロリーほど摂取してるがな
そうか。その調子で頑張りなさい。
今日は黄砂だか花粉がわからないけど凄すぎて外出られないよ
こんな日に2時間半も歩いてたのかw
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 22:18:18.76 ID:4zqDp0yw0
「読み合いは運」は流石に動画勢すぎるだろ
やってりゃ「あ、こいつこの場面で必ずこれやる」とか
結構気付く事あると思うけどな
そこに気付けば中下段50%の択でも回避率80%以上とかにできるわけで
こうなるともう運で片付けられなくなる
↑
それも結局は相手にバレて警戒されて通用しなくなる。
そして振り出しに戻り、単なる理論上の確立値による運ゲーになるわけだ。
もう一度言う。読み云々は結局は知識と運に過ぎん。
1000試合近くやってるのに錬士から全然上に行けない
たまに調子いいときは烈士まで行けるけどすぐ落っこちる
同じ錬士でもピンからキリまでいるからなぁ。自分も相当やってるのに
最近やっとあと少しで傑士になれるかもって言う程度だけど・・。
伸び悩むと思ったら段位高い人とランクマでもプレマでも戦い終わった際にメッセ送ってみるのもいいんじゃない?
自分の良かった点悪かった点聞いたり、どうすれば上手くなれるか聞いてみたり。
色んな人に聞いてみて自分に合ったスタイル見つけるのもアリかと。
全ての人が答えてくれるとは思わないけど、答えてくれる人はいると思うので。
>>928 連戦した後なんか特に「ありがとう」「お疲れ様でした」くらいの挨拶送りたいんだけど
履歴が残らないから困るんだよね
なんとなく覚えてても一文字違えば届かないし
ちょっとしたときにでもメモる癖つけないといけないなといつも思う・・でもいつも忘れる
一番うがいのはキャラよりもサブキャラだろ。これ鉄則ね。
うがい?
ガラガラガラ
ペッ
カトちゃん?
うざい。だったw
すまん勘弁してくれww
( ´∀`)σ)∀`)
まあ、キャラのリニューアルは必要だな
古臭いを通り越してもはやイミフ
パイなんかバーローが声やってんだぜw
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 07:04:44.06 ID:VZq2/azCO
剛は土井先生
高威力のコンボを安定していれられるようじゃないと強者以上は難しいね
家庭用から新規で始めたがしゃがぱんと肘のフレーム覚えたら300試合で強者までいけたぞ
942 :
じん ◆bswXNL7gZk :2013/03/11(月) 11:20:23.45 ID:/OAgo/yY0
何かのゲームうまい人ならすぐコツ掴めるかもしれないけど
そうじゃない人は格ゲー始めてまともに動かせるようになるまで2年くらいかかるんじゃない?
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 12:06:40.33 ID:GGxcgMHHO
上級者ですらいきなり新キャラが追加されて相手にしたら
わからん殺しされたり相手の技・連携などわからなくて苦戦するだろう。
初心者はシステムや自分のキャラもわからない上、相手キャラ全部が新キャラ以上にわからない。
ハードル高すぎるわ。
>>941 強者とかラウでPPP2KとPPP9KとPPP投げとP投げだけで行けるけど?
オンの強者ってそんなレベル低いのか
そりゃ一つのゲーセンにしってる技を出し切るだけの初心者が
たくさんいると考えたら底は上げやすいよ
強者はフレームや投げ抜け等ルールも知らないし、攻防の選択肢も貧弱
サッカーで例えれば、オフサイドもわからないままロングパスを繰り返すレベル
フラッグが上がっては「ふざけんなよ!」と怒りながらも、それを止めようとしない
あとなんとなくでシュート打っちゃう
ここでいつも止められてるから今度はセンタリング、とか考えない
この程度の人が結構いるのはこれからバーチャ始める人にとって有り難くもある
強者だとなじられて怒る人はこんなところでくだらない煽り合い始める前に、フレーム表記載の基本情報でも眺めるといいよ
アホほど変な例え話をしたがるんだよな
超人に落ちてもほぼストレートで智将に戻れるんだけど智将から全く上がれない
入れ込みとかあまりせずに割と丁寧にやってるつもりなんだがここらへんが自分の限界のようだ
どうでもいい事は自分の日記にでも書いとけよ
明日から四神といわれてもなぁ・・・
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 18:21:35.36 ID:cCitpZLO0
肘打ちで称号とか「上手い」とは全く思わん
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 18:24:24.15 ID:cCitpZLO0
ランクマ、プレマ、ルムマだけじゃなく、イベントマッチ有ったら良かったのにな
個人の勝ち負けで競うようなのじゃなく、このキャラで◯◯せよ みたいな
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 19:25:02.77 ID:QOPnBUG00
vf6は次世代機で出すよ
そうですか
KOした後、みんなキャラを動かしまくるんだけど、あれ何なの?
暇なの
OM繰り返すやつイラマッハ
いけないいけないと思いつつ
今日も昼の3時に会社地下のコンビニで買った
20%引きのおにぎりを会社のトイレの個室で
隠れて食ってしまった。
昨日の夜も夜中に腹が減ってカップ天ぷらそば食ったし
何だかんだで俺、一日五食食っているな。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 20:10:46.17 ID:PaDjSO13O
勝利の踊りだろ。
KO後も忙しい爺以外は勝者の儀式。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 20:12:24.07 ID:VZq2/azCO
へるるの踊りまた見たいなぁ
ハゲ使ってるのに、勝った後に踊らないのって挑発だよな
まあ何だかんだ言って摂取カロリーが代謝量を下回らなけりゃ痩せる筈ないんだから
結局はどれぐらい食うかだよな
表示されてるカロリーがどんだけ正しいかってのはともかくとして
ぼんやりでいいからどれぐらいカロリー取ったかを把握して
節制してれば嫌でも痩せる
勝利の舞がワンパターンな奴ってつまらないよな
3ラウンドとも違うパフォーマンス見せてくれ
晶は高確率で膝か白虎をするな
KO後の居合練習は8割成功するのにコンボ中は成功率1割ってのはどういうことなのか
レイフェイの場合
勝利後に踊る→普通
勝利後になにもしない→煽り
なぜなのか
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 20:36:27.36 ID:srl5XvUf0
浮かせて攻撃ばっかりするな!
くだらん!!
一生懸命覚えたコンボをワザワザ、ネット対戦で披露したくてバーチャやってるの?www
そうでーすwwwwwwwwww
>>969 初代VF、VF2、VF3、VF4「・・・・・」
メイン垢なのにサブ垢乙ってメールくるんだが、何で判断してんだろか
トロもレベル4の半分なのに
サブ垢の作り方わかりません
サブ垢5つくらいもってます(´・ω・`)
>>972 俺もくる
試合数だけ見て発作で送ってんだと思う
ランクマあまりやらないし試合数少ないからかな
リアフレやフレとやる事が大半だからな〜
100試合以下の名人に当ったときはもしかしてサブ垢じゃないかと思ったな
サブ垢のなにがいけないの? ゲーセンだとキャラ別にカード持つなんてふつうだよね。
ちなみにぼくはパイたそ用のサブ垢が3つあります(*・ω・*)
プレマが同じ人ばかりになってきてるのでキテね
22時から0時くらいまではそこそこいるよ
パイたそ(*・ω・*) ちんちん生えたパイたそ(**・ω・**)
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 00:21:54.83 ID:KfpFo5Cb0
家庭用はサブ垢作らなくても別キャラ使えるよね。
わざわざサブ垢作るのって低段狩りしたいの?って思うんですが。
>>969 ちょっと待て
じゃあお前は何がしたくてバーチャやってるの?
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 00:38:32.44 ID:EFk8XQbnO
お孫さん連れ多杉
ただのコスプレ好きじゃね?カスタマイズ専門W
勝てる相手としかやりたくないんだろう
だから勝率が停滞し始めるクラスに到達したら何度でもサブアカを作る
アーケードやってる頃の知り合いにもそういう奴はいた
離れてる段位帯には無関係の出来事だから別にどうでもいいけど
かぶってる層はいい迷惑だわな
妄想癖があるのか?
>>982 おまえあほ? 同じアカでサブあかつかって段位下がったあとにメインキャラに戻して段位あげたら雑魚狩りになるやん。
違うキャラは違うキャラでアカつくたほうが適正段位になるやん。 バカは死ねよ。
× 同じアカでサブあかつかって段位下がったあとに
○ 同じアカでサブキャラつかって段位下がったあとに
ブルーレイだとささみさんの乳首見えますか?
書くスレ間違いました。
凄い誤爆だな
おや?なにやらジェフが怒ってる模様。
ジェフ「もー。ずるいぞ。二人で抜け駆けなんて。プンプン」
アイとパイとジェフの3Pがスタートしました。
よかったねジェフたん。
>>996 それ面白いとか思って書き込みしてんの?
.
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( ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
( )
し─J
1001 :
1001:
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