5 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/02/10(日) 14:05:41.63 ID:0VxQV+dgO
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
セガネシカのファンブレの話題もここでいいの?
このゲームってセガネシカ版は箱版のまんま移植?
ところがどっこい
まんまではない
北米版ってもう出てるんだろ?
外人とはマッチングしないの?
あれネット環境整えられなかったんだろ?
BGは大丈夫なのかな
フェイスブックを見るに、海外版は要するにパッケージ販売ではなくDL販売の方向で模索していくって事なのかな?
英語出来る人教えてくれ…
適当に意訳。
--
現在のビジネスモデルはパッケージソフトからダウンロード販売へと変化している。
結果、このゲームを当初の予定通りパッケージとして発売するのは難しくなった。
公式に発売中止という発表では無いが、計画通りにリリースするのは困難であることを受け止めて欲しい。
--
まあ、GoDで出してくる可能性はありそう
格ゲの動画漁ってたらミリオンナイツヴァーミリオンなるゲームを見つけたんだが、
グラフィックの傾向がファンブレと全く一緒でビビった
基本的にカクカクなのに、起き上がりとか妙なとこでヌルっとして気持ち悪いとことか
どっかのアニメ業者がドットを担当してたみたいで、もしやファンブレと同じとこか?
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 23:09:04.17 ID:2RVoMJFT0
ARESUがファンブレに関わってるかは知らん
3Dモデリングからグラフィックを起こしたゴミゲーならでは
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 07:15:33.12 ID:YBL8NXZx0
アーケード版の追加キャラってどんな奴だろな
バトルグランドにでてる薙とかじゃないの
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 10:20:54.80 ID:BOQhCpow0
あ、アーケードで稼働するのか
つー事はそれをPS3に移植だな
お前ら今週の土曜日のやつは行くの?
俺は知り合いと行くことになったからとりあえずのぞいてこようとは思ってるが
レポ期待して待ってるよ
なんだかんだいってプレイヤーさえ増えればモチベあがるし
Aime対応だったらモチベ上がるんだけどな
ACのサイト見に行ったらちょっと変わっててびびったぜ
ほんとだ。男キャラやフィンも出るのか。
というかせめて箱版の公式からACの公式へのリンクくらい貼っておけと思う
それどころかACやBGの存在すら確認できねぇ
もう少しうまくやれと常々思う
今ニコ生のゲッチャでセガブース紹介やってるからちょっと映るかも?出ても少しだろうけど
ゲストキャラ二人は出るんだろうか
素材があるんだから、出した方が客受けはいいだろ
出さない場合は権利関係とか面倒な事になってるって事だし、
今後の作品でも出せなくなるかもしれんね
まぁ助手()とかどうでもいいし、キモいのが減っていいけど
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 20:16:00.82 ID:fSPLvKdE0
単純に売れなさそうだから北米で出さないだけ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 20:16:57.71 ID:fSPLvKdE0
ちなみに、SCEやらMSKKは大して数が見込めないマイナーソフトにもやさしいが、
北米のMSは、数万しか売れないようなマイナーソフトには厳しい
>>28 お前が適当なことを言っているのは分かった。
エキスポに行った人は居ないのかな
>>30 格闘ゲーは空気読めない奴が必ずいるから
それ以外に目当てが特にないならロケテ待ったほうがいいしなぁ…
まさかのレポートなし?
それはそれでファンブレらしいが
これ、絶対売女で出す気だろw
鈍感で反応速度が遅い人間なので気づいた点は少ないけどレポっぽい物を一つ
開場して割と直ぐ列が出来て、16時過ぎ頃までは対戦に困らない状態だった。台は4台。
3ラウンド制60秒で暫くは「あれ、もう終わりか」って思ってた。いつもの感覚でやってると時間足りなくなる。
オーバードライブのHP回復量が少し減っていた気がする。持続時間はわからないや。
全体的にスピードが上がってて、少し早めの入力が必要だった印象。
ジャンプは変わりなかったかな?
キャラは美琴、稚、心愛、影霧、柚葉使ったけど変更点は美琴しかわからなかったごめん。
キャラのバランスは1,02準拠だったと思う。ジャンクローリング怖いでござるよ。
美琴の通常技の振りの速さが1,02以上、1,01以下の1.02寄りで
2SPがガードされた際上りきらずに相手に当たる低い位置で追加攻撃が入ってた。やっぱり隙は大きいけど。
カス当たりした場合は上っていく。
各キャラの今の運送は入った。スティック触るの10年ぶり位だったんで、影霧だけは途中までしか成功しなかったけど。
J5M出そうとしてJ8Mが出たり、投げ入れようとして5Mになったりで大変だったぜ。同時押しは相変わらずシビア。
初めての人らが友人とワイワイやってるのを何組か見たし、少しは新規期待できるかなー?と
ゲスト2人と調整の完成度の事を聞こうとしたんだが、
タイミング悪く開発の人が何処かに行ってて、セガ社員に聞いたんだけど
「そう言うのは答えられないから発表待て」ですってさ。
で、配っていたデコステッカー、明らかに興味無かろう家族連れ等にも配っていた。昼過ぎた頃からは2枚も。
その分俺にくれよと思った。目的の5割はそれだったので。
最後もう一枚貰おうと16時前に行ったら無くなってて、OH…ってなって帰路に着いた。
美琴のシールもっと欲しかった…
>>35 乙!
このスレで一番価値のあるレスでした
他の奴ら死ね
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 06:59:19.47 ID:mi9cuQFw0
このスレでBGに薙が出るのを知ったんだが、もし
ファンブレ2が出たら薙絶対いるよ マジで2が楽しみに
なってきた
オレも配信楽しみになってきたなー
ちょっとゲーム性に不安はあるけど・・・
んっ?そういえば値段は800MSPだっけ?
ポッキリ価格で1000MSPでもよかったような
>>33のインスト見るとスリップシフトやプロテクションの入力はロケテと変わらず4のままなのね
あと受身がボタン+66や88ってのも気になる
ベイパーウェイブとかの叩きつけをボタン+88で受身取るのはキツいでしょう;
薙がPBACに参戦したら茨や月花陣はよさそうだけど時空斬はちょっとシュールなことになりそうw
ワープした上半身は殴られると食らうのか・・・?w
>>33 ムービーを観た限りでは、美琴のゲシュヴィントとゲシュリッフェンがガードされた時のノックバックが大きくなってるね。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 14:57:13.81 ID:1J52zusF0
つーかオールネット版ってビシィさんと助手削除なのなw
>>41 だって5pbは殆ど関わってなさそうだし
元からおまけキャラだし…
そこまで、強いわけじゃないし・・・
でも、クリスみたいな設置と詰め将棋キャラは無くなるから、代替キャラは欲しいところ
そんな事すると、K9999とネームレスみたいな事になりそうだけど
>>41 元々アーケード版は5pb.は一切関わっていないそうだから、版権の問題で難しいのかもしれないね。
セガだからCS移植の時にまたぞろミクさん出してくるかもなw
UNIが歴史に残る大爆死したし、ブレイブルーもバージョンアップしてコケたからタイミングは悪くないハズ
私のファントムもブレイクされそうです。
UNI爆死したのか システムは結局コンボゲーで複雑だったけど、メルブラ勢がやってた気がするんだが
まぁ、FBACも恋姫ACみたいなもんだと思うがね 期待はせんことだ
つーか今のゲーセンで成功出来る格ゲ自体想像出来ないんだけど
出す時点で死んでる
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 20:20:58.88 ID:B4YQoZlL0
今のゲーセンは休日でも過疎ってるからな
ACでたーって喜んで近所のゲーセン行っても
やってるの俺しかいないんだろうなぁ
>>50 今はオンラインで家にいながら世界中のプレイヤーと対戦できる時代だし、
何よりもリアルファイトの被害に遭う恐れもあるしね。
そもそもファントムブレイカーが元々アーケード版として出す予定だったのがXbox360版に変更になったのは、
ここ最近のアーケード業界の厳しさが理由なんじゃなかったっけ?
acより家庭用のパッチでよくね?
今時リアルファイトとか中々無いだろwww
まあ、身内同士の煽りはあったりするけど、それはネタの方向性が強いしね
まあ、確実にAC版は大成しないよね 基盤会社が小銭稼げる程度?
プレイヤー、ファンとしてはもちろん普及してほしいけどさ・・・
美少女格闘ゲームとかいう触れ込みなのにこのゲームで人気あるの男ばっかだよね
そんな話聞いたこと無いわけだが
>>55 ロケテの看板だと「対戦型武器格闘ゲーム」という表記になってた
社長でインパクト!初段SPキャンセルが俺のジャスティス
相手がクイック心愛だと泣きそうになる
>>51 ゲーセン行く前にどこのゲーセンに行くってここに書き込めばいいんじゃないか?
インパクタァッ!!
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 09:46:30.96 ID:FpUK9n1W0
アーケード版の新キャラって本当に誰だろな
薙なら嬉しいけど薙が登場するのならストーリーモードは
ないかな だって自分で「探す専門」とか言ってるし
キャラセレ画面見る限り、やっぱり追加キャラ数は2かな
1だと不格好だろう
別にバトルグラウンドの設定そのままでいいじゃん
パンチラをつければAC版はスマッシュヒットするはずw
今どきパンチラで喜ぶのなんてPS3ユーザーくらいでしょ
だってコレを今さらやる人なんてPS系の人間でしょうに
誰でもいいしなんでもいいから盛り上がれ
このゲームは全員ノーパンだからパンチラなんて無理だよ
そのPS3で出てないのがな
パンツとか公式の美琴さんので我慢しろよ
PS3で出してあげればゴキブリの嫉妬が消えてこのスレのアンチもだいぶ減るのかな
アンチもなにもほとんどレスないスレなのに・・・
キーワードに反応して無難な煽りを選ぶスクリプト
かと思うぐらい住民らしさの無いレス
ゴキはBGをほしがって家ゲの方に行くんじゃね
動画だけ観ても出来良さそうだし
なつかしいな。5pbは箱のゲームばかり出すとかで、荒らされたりもしていたな
だが残念なことにそんな話は1年以上も前から過ぎた
俺
>>38なんだが、さすがに全員にスルーされると悲しくなるな・・ もっと僕にかまってよ!
では次のニュースです
次は始めたばかりの初心者が行う、いじめ問題と
その裏側に潜む、不正なexpの流れについてです。
新規にやさしいというけど新規が勝てることなんてほぼねーな。
キャラによっては事故ればたまには勝つかもしれないけど、
そもそも残ってるのは強キャラ使いだしな
Mとかインさんばりばり使ってプレイしてる人なんているんか?
俺だよ!
AC版はインさん使えなそうだな(´・ω・`)
>>78 クリバなら初心者でも事故らせられるんじゃない
あれは状況次第じゃどうしようもないときあるし
インさんが強キャラの中で一番お手軽感あるからいらんっちゃいらん。H振ってるだけで初心者はシステム覚える前に萎える可能性大
新規さんはガチャプレイは当然、簡易コマンドでさえ技出ない!って発狂するからね…
初心者以前の問題だけど客の大半がこういうプレイヤー、ゲーム内リファレンスさえ見ないから
Mインフィニティ蓮をバリバリ使ってるんだけどこいつらホント強いね。
ぶっちゃけ何も知らないインフィニティとかカモだしクリティカルバーストは
状況有利で当たる要素無いから初心者が事故勝ち狙うなら唯月でヴェイパーガチャプレイ最強。
インさんはせめて投げからの運送無くしてくれれば
懐が弱いキャラの投げが強かったらそら強いよ。ワカもそうだけど
>>86 ワカのガチ待ちはめんどくさいな
接近すると投げばっか狙ってくるから
ちょっとミスるとごっそり持っていかれる
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 07:33:27.61 ID:48VAxNxY0
アップデートで技の調整があってキャラランクが
変わったりするのは知ってるけど、ファンブレアーケード版が
出た後アップデートがあって何とキャラセレ画面に
アーケード版の追加キャラが!!...なんて事はありえますか?
無いだろう
アケ版はデルタファクトリーが独自でやってるだけだからな
あったとしても別のゲームか有料dlcだろうな
稚はインさんと違って投げ間合いが一番広くて運送時のゲージ増加量も大きいからな。
更に空中投げからゲージを使わずに運送入るという壊れっぷり。
そして近距離も発生速くて判定の強い技ばかりで構成された択をかけてくると。
リーチ長い5H、近距離・対空で機能しまくる5M・6M、投げからの運送は比較的お手軽な上 状況によってはピヨリ込みで即死級、投げスカリも隙短い。これだけ揃ったワカが一強と呼ばれないPBがすごすぎる
リーチ短いキャラは全体的にキツいよね>稚
飛び道具封じられた芽衣とか絶望の域・・。
だって稚よりインMホァーの方が相手にしててしんどいんですもの・・
BBAは一人だけ当たり判定おかしくてコンボしにくいのがムカつく
あっちはホアーだのヤッヤッヤッだの好き勝手にクソ技連発してんのがまた…
あー〇してぇ
>>91 ガチ待ちのをワカ相手にしてて一番問題なのは
勝っても負けてもつまんないところだ
ワカは真面目にやれば1強になれるんじゃないの。補正切りでほぼ確定でピヨりするコンボとかあるでしょ?
飛び道具とか無条件で無効化出来るのもでかいし
地上投げと空投げで暴れられるだけでもめんどいのに一回事故っだけで気絶や2ゲージ溜まるのが終わってる
何度も投げ警戒見せてんのにいつまでも投げ擦り続けるワカ使いもクソ
あとあんま言われてないけど2Mも下段・長持続・低姿勢・前進・中攻撃とかなり強くね?
いや、ワカ使いは悪くないだろ。それで勝つのなら尚更
まるで同じ技を擦り続けないプレイヤーが残ってるかのような言い草だな
プレイヤーは悪くない
悪くないけどあまり進んで対戦したいとは思わない
まあ強キャラが好かれないのはしょうがないだろ人情的にも
投げや強技擦るのはいいけど場面全く見ずにひたすら擦ってる奴多すぎ 機械かよ
君にッ 当るまで 擦るのをやめないッ!
キャラ問わずこのゲームは、同じ択、同じ立ち回りを繰り返すのが最善だからな。そこに問題がある
それが過疎ったひとつの原因でもあるが
そういえばH稚が4LSPだけ擦って勝つリプレイあったな
ああいうのが最善とか糞だし過疎っても仕方ないなw
このゲームで一番人気なキャラって社長?
うん社長一強だから使うといいよ(ゲス顔
稚の当身バグ使いまくりのガン待ちプレイヤーや、ランクマ50戦と2連勝実績ください。
・・・でも、レベル減るの嫌なんで俺様の都合に従って勝たせろ。
プレマでも、俺は初心者様なんだから手加減しろ。
極めつけは上記のような協力しない奴はオンやめろや。
みたいなプレイヤーが現れる始末。
なんで最過疎格ゲーにチンパンと俺ルール野郎ばっかりしか残らないんだよ。基地外の割合が酷過ぎw
話盛りすぎだろwww 今残ってるのが8割は古参だからそんなマジキチだらけじゃねーだがや
俺もプレマで部屋立ててたら手加減強要君に絡まれた事あるけど、
まだ同じ事やってんのかな?さすがにもう消えただろ?
わかりました^^手加減して技一つで闘いますってメッセしてヴェイパーしてやればいい ていうか大人ならそんなあほいちいち相手せず無視でいい 相手してる時点で同レベル
手加減するのが好きな奇特な人がいるかもしれな……格ゲーじゃいないだろうな。
久しぶりにオン対戦してみたけど、相変わらず知ってる顔ぶれしかいないんだがwwwwwww
手加減しているといつの間にか本気を出せなくなるぜ
ここぞの気合で負けるようになる
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 09:29:56.06 ID:dZKaaFS70
アーケード版の新キャラには期待してるけど、ゲーセンでしか
プレイできなくて、2も出ないのならどうでもいい男キャラで
いい複雑な気持ち
今後の方向性がいまいちわからん
アケいったのち家庭用を充実させたいのか放置なのか
アケが別ゲーになるなら今の家庭用はどうしたもんかって感じだしな
そもそも良くなるのかも知らんが
盛Pが新作出すみたいな事言ってるから、「今の」ファンブレの展開はもう無いだろ
アケはデルタファクトリーが勝手にやってるだけだから
さかりは新作で自分の実績1000を増やしたいだけだろ…
今の状況の家庭用に次があると思ってるのが凄い
119 :
ユズハ:2013/02/23(土) 19:02:24.67 ID:3p9qm+Do0
このゲームアーケードで出ると聞いて興味を持ったのですが、まだ人いますか?
いまお店で売ってるのわ、アーケードのと違いわあるのでしょうか?
人はほとんどいません
違いはあります
>>119 己の技術に酔いしれた少数の俺TUEEE厨がハイエナのように新参を待ちわびてる
初心者はある程度いるんだから初心者同士でやっとけと 今いる人の半分くらいは本気で一週間やれば負けなくなる
その言い方だとまだある程度人がいるのかな?
信じられないが、久々に来週つなげてみるか・・
さすがに一週間で常連に負けなくなるは言いすぎだろう、一ヶ月だろうな。
あと一番重要な強キャラを使うというところを忘れるな。
ファントムブレイカーは弱キャラが強キャラに勝ち越せないゲームだからな。
弱キャラで何回かに一回勝ったり、良い勝負するなら他のゲームより楽だけどな。
>>123 夜22〜25ならまだいるだろ
いつもの顔ぶれだが
3人しかいないな
対戦中は部屋が見えないから、プレマにあと2〜3人いると思う
常連は嫌どす
常連の中には動画配信してるのいるからな
見てる奴等に何言われるかわからんし、その人は俺も避けたい
常連はこのゲームを知っているが故に強キャラで強行動を押し付けてくるからな
或いは弱キャラでも使える強行動を押し付ける。
悪いとは言わないが最高につまらない
過疎ゲーなのに常連は嫌とか何がやりたいのかわからん。
さっきオンに10人以上はいたよ。
弱キャラの強行動もダメってお前どういうキャラ使ってどういう行動してるのよw 中堅キャラ使って縛りプレイでもしてるの?
強行動とやらにリスク与えられなきゃ一生擦られて当然だろ
これは遊びじゃねぇんだ
たかがゲームだw
自分の人生を持て
>>131 とりあえずお前が格闘ゲームが下手で、なおかつ知識不足で、
それをなんとかしようと努力する気もなくて、
上手い奴とは戦いたくないってのはわかった。
自分では気づいてないかもしれんが対戦相手を選んでる
お前のような奴のことを初心者狩りプレイヤーって言うんだよ。
そう。このゲームはローリスクの強行動を擦るゲーム
擦りに対する知識を得た上で自分も強行動擦ってからがスタートライン。
お前らのいう事は何も間違ってない。それがファントムブレイカーなのだから。
それは他の格ゲにも言える事だがな
スパ4で当て投げ対策してなきゃ一生投げられる、みたいなのと同じ
ファントムブレイカー1.02は最弱キャラが最強キャラとも戦えるバランスの良い格ゲー
いよいよ明日だな。お前らMSPを補充しただろうな?
ああ、明日だっけ
あと300ゲイツ程足りないから買いに行かないと……
本音を言えば刻夜のいないPBBGに興味ないわって人、けっこういるんじゃないの?
まあ社長と芽衣ちゃんがいないようなら買うつもりないわ
しかしここ最近の社長推しはなんなんだ
ネタのつもりなんだろ。面白いね()
社長はストーリー見てるとなんか天然っぽいのが可愛い気がする
自分の会社の内情を知らないし、弱った相手と戦うのは良くないと思ったら稚ルートでは連戦しかけたり、美琴ルートでは心愛にボコられた倒れてた挙句、勘違いして美琴をハイエナ呼ばわりして返り討ちにあったり
社長は発売日から推されていただろ!いい加減にしろ!
インパクトスラッシュタァはこのゲームを代表していただろ!
インパクトスラッシュタァ・・・何故出来なくなった・・・OTL
1.02は初心者殺しを減らそうとしてる傾向があるから、その流れじゃね
ちゃんと対策すれば簡単に返せる、初心者を処理するためだけの、くだらねー戦法だった
くだらなくない戦法がこのゲームにあるのか
普通に戦えばいいだろ
まぁお前は「くだらない戦法しかない」と思ってるゲームを楽むことが
出来るキチガイだろうから、俺とは話は合わないだろうがな(ペッ
LAでも助手が参戦するらしい
そんなことよりBGにトキヤ出せよ
インパクトの無いファントムブレイカーとかインパクト無いんだよ!
もう一人いるけどまだかな、たはは(^^;;
XBLAの面白いなw
うりゃりゃりゃりゃりゃーが相変わらずウザ強いw
BGの白美琴、空中でゲシュヴィント出してきてクッソワロタわ
BGのキャラクター、皆可愛過ぎるなこの野郎wwwwwwwww
グラフィックってやっぱ一番大事なんだなぁって思うよ
「格ゲより作り込んでる」とか言ってる馬鹿がいるし、どうせ一周かそこらで
止めてしまうんだから、中身なんてどうでもいいんだろうね
[悲報]BGにて社長お亡くなりになっていた
レンいるみたいな感じだったけどいなかったね
刻夜いないんだったら三週間後には皆やめるか本編の方に戻ってるんだろうな。
ガチでクロサワに暗殺されたみたいな扱いなんだが社長ぇ・・まあ別世界での出来事らしいが社長葬式スレがいるわこれ
いい奴だったな…
(´;ω;`)インパクトッ・・・
新作が出たら社長はリストラか?
その空いた枠を薙が入るって感じだろうか・・・・・。
お亡くなりになったのは別世界の社長だから大丈夫だよ。…だよね?
むしろ社長がなくなるまでの外伝物語小説を出版しよう
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/28(木) 23:17:24.02 ID:2cjr1wRg0
これオンにまだ人いるの?
何人かはいるはずだが、今はBGやってんじゃねーの
対戦やりたくなったら戻ってくるはず
>>161 「退場してもらった」というだけであって、殺したとは明言してないはずだが。
なんか追加コンテンツの値段が400億MSPとかになってて吹いたwwwwwwww
( ゚Д゚)・・・
(゚Д゚)
見たら-1になってて「増えるのかよ!」とか思って決済したら
必要なポイント:4294967295
なんでだよ!
誰かホアーを派遣してこい
バトルグラウンドは今月いっぱいで終了かな。
協力coopは無双系で飽きるの早そうで育成、収集要素があまりないし
BGモードはそれこそ前作の方が面白いし
協力は似たようなゲームが最近出てないからもうちょっと持つかもな。
ファンブレって名前のつくものに人がいっぱいいるだけでおじさん感涙だわ
社員がくるぞ
社長が死んで社長の社員達はどうなるんだろう
何かプレマで同じ相手なのに急にラグくなるときあるんだけど、俺だけか?
コンボ出来ないよ
思ったよりクオリティ高いな
背景やたら気合はいってるし、キャラのドットもいいし
スキルは元の能力を取り戻すだけだから爽快感と魅力が足りないけど
あとキーコンフィグは欲しかったな
パッドだと上手くダッシュできないからアケコンでやろうとしたらボタン配置が変えられない(´・ω・`)
まあ、なんだかんだ言ってもファンブレのキャラが動くだけでも嬉しいんですけどね(*´w`)
ところでローカルの対戦モードでたまに相手がいないことがあるんだけどなんか勘違いしてる?
ストーリーモードを2周しただけでレベル50になっちまったぜ。
>>183 連戦すると起こるバグらしい
ラグったらひたすら擦るしかない
いやいやいやBGには盛り上がってくれなきゃ困る。
俺はやらんけど。
>>187 マジか。前はこんなの無かった気がするが…
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 07:39:23.09 ID:bQ9zs//VO
BGのスキルをマックスにしたら、ポイントが増えずにしょぼしょぼなステータス調整しか出来なくなった皆もそう?
BGのカンストはDLCでレベル99になってからだから今は取捨選択するしかない
スキル重視したほうが操作が増えて楽しいけどマックスにするのは止めたほうが良いと思う
>>189 前verは消えない赤い部屋もあった
今も多人数とかリプレイに不具合があるような
>>191 クリティカルバーストと超必殺技だけ捨てて、後は全て能力値に割り振った方が楽にクリア出来るよね?
白美琴、まさかのプレイヤーキャラに昇格とはな。
なぎちゃんのドット可愛すぎてヤバい。
なぎは続編とかで追加で出て欲しいな
既存と比べて一人だけ動きやキャラのセンスが違う
っていうか、BGで昇竜とかモーションがかなり変わってるけど
全部そっちの方がカッコよくなってるっていうね
絵の枚数じゃなくて、モーションのセンスね
わかが相変わらずの棒読みで安心した。セイヤー
ここあってこんな萌え声だったっけ?
SDのサイズに併せて演技変えてるのは確かだね
だが美琴さんは変わらなかったw
BGの雰囲気で美琴のあの非萌え声はさすがに違和感しかないな
洋画の吹き替えでも通用しそうな声だし
えーあれでも大分変わったなー、でもこれ以上だとイメージ崩れそうで嫌だなー
って思ってるなぁ
個人的に気に入ったのは柚葉の裂破掌の言い方
あれでBGで柚葉をよく使うようになったw
あーやっぱダメだぁ
自分の使ってたキャラいないとやる気でないや
あとはDLCにお布施して放置になりそうだなぁ
>>201 好きなシリーズを買い支える姿勢は素晴らしいけど、
お金を出してソフトを買った以上は楽しまなきゃ損だよ
美琴さんはクールビューティーだからあれで良い
>>202 使いたいキャラがいないのってモチベ下がるんだぜ
ブレイブルーとか1人も使いたいキャラいないから、俺にとっては糞以下だ
好きなキャラって重要よな
仮に美琴が居なかったら、こっちもBGもやってなかったと思うわ
やっぱトキーヤがいないのが問題か・・・
インパクトスラッシュタァがないゲームをファントムブレイカーの続編って言われても説得力ない。
BGのスタッフロール見てるが、 韓 国 人 の 名 前 が 一 掃 さ れ て る な
やはり変なモーションの元凶は韓国の下請けアニメ業者だったか…
ホアーッホアーッ!・・・ホアー!!
タァ!タァ!タァインパクトスラッシュタァ!
ゲシュゲシュスキゲシュスキ・・・
まさにファントムブレイカー
白美琴はツンデレだったのか。
モーションのセンスといえば原作格ゲーのワカが変身する時の、
シャア!って感じのダサいポーズが好きだったな
BGの方はくるりと回転して変身という王道なモーションだが、野暮ったさというかダサ可愛いさが圧倒的に足りてないわ
まあ、全体的にBGのモーションカッコいいから、トキーヤとかホアーも見たかったな
>>210 イツキシナリオで思いっきりツンデレ呼ばわりされてたなw
つか、そもそもキャラ少なすぎでしょ。
社長やホァー以外にも、蓮も芽衣もフィンもいない。
そのワリに、追加は実質薙だけだし。
ブログ見ると予算ギリギリだったらしい
本編みたいにカクカクになるくらいなら、
数を減らしてでもモーションに拘ろうって感じだったんだろう
実際それで受けてる部分もあるわけだし
まぁ格ゲの次回作で出してくれりゃいいよ
BGはすぐ飽きる
>>215 おい、本家のグラよりいいじゃねぇかw
なんとなく質感がKOF12〜13っぽいが、場所的に見ても旧SNK残党?
>>216 会社実績を見たけど、2010設立だからよくわからんね
ディスガイア3とレガシスタに関わってるのが大きな仕事か
インパクト!の変わりにうろちょろすんな!が登場。
ホアーやインパクト対策すら不可能なここの住人なら
これだけでファントムブレイカーらしい試合になって部屋抜けそう
なぎちゃんちょっと口悪いの可愛い。
その技は多分最終段ブロッキングで反確とかになりそうな予感。まあACでなぎ出るか分からんがw使いたいねえ・・・
>>215 このグラで美琴や社長が使えたら(*´д`*)
黒沢の声、どっかで聞いた事があると思ったらシュタゲの4℃と同じ声優さんだったのか。
>>215 でもお高いんでしょう?
服の陰影とかはまんまKOFだな
>>215 悪くはないんだけどKOFにしか見えないなw
・・・いや、盛Pのブログを読むと、また大谷さんと一緒にゲームを作りたいと思っています。
とか言ってるな。もしかしたら?
正直このスレで言うのは失礼に当たるが、ファンブレやアルカナやUNIよりこのキャラの格ゲーがやりたいw
俺はファンブレのキャラでエロゲがやりたい
蓮きゅん社長にインさんと一通り揃ってるもんな
最低です
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 08:13:39.35 ID:jlrxlwJw0
「ホァー」って梨深?莉亜? 何で「ホァー」?
>>231 リアのグルグル回る技のとき「ホァー!」って叫んでるだろ
だからホァー
梨深ちゃんは「ビシィ!」だからビシィさん
てす
主人公である美琴さんにもホアー的な愛称が欲しいな。あまり特徴はないがw
良くも悪くも個性が無いからな、嫁にするなら美琴さん一択ですけど(*´Д`*)
白美琴、ただの美琴の色違いかと思ったら、性能的に美琴とは完全に別キャラとして調整されてて感心したわ。
美琴と比べてパワー特化のキャラになっていて、動きが若干重いが一撃の威力が高い印象。
オーバードライブが美琴と違ってソリッドアーマーになってる。
ゲシュヴィントにスーパーアーマーが付加されてる?
6強のモーションが美琴と違う。
BGの白とLはハードスタイルに準じた性能だって誰かが書いてたな
むしろ全キャラ色違い出せばよかったのに
オーバードライブがクロックアップじゃない白美琴は使う価値無し。
何をやっても駄目な女らしい赤美琴・・・毎日の食事はコンビニの弁当とかで済ませてそうだな。
美琴さん下着はいてください投げで反対側から丸見えです。
前に貼ってあった特典の美琴さんのコラ誰か持ってない?
稚の声優の松来未祐さんが、
ネットラジオのハヤラブで「結婚したい」と連呼していたぞ。
我こそは! と思う猫好きな漢は結婚してあげてくれ。
見たことないが、すげー丸い顔のデブなんだっけ?
声は凄く可愛いらしいのに、デブとか残念だわ
そろそろ皆、バトルグラウンドに飽きてファントムブレイカーに戻ってきはじめたな。
残像だ
おい、BGのアーケードモードのランキングで、ランクマッチの戦績の不正操作をやらかした例のアホが、在り得ない成績で2位にランクインしてるんだが。
どうせまた卑怯な手でも使ったんだろう。
カンストするランキングで何を今更
インさんはファントムの為なら死んでも構わないらしい
ファントム「ん?今なんでもするって言ったよね?」
ナイトメアの難易度がいい感じに骨太でやりごたえあるな。なぎちゃんのニーソ被りたい。
>>244 その発想はなかったw
露出狂や痴女が好きだから興奮するわ!
メイドも履いてないよ
俺も履いてないよ
結局これって、基本的にゲージ温存して、殺せるor殺される場合に使う、でいいの?
1000試合やったけど全然勝ちパターンが分からずドロ試合ばっか
難しいコンボ練習しても糞ラグゾーン入るとどうしようもないし
真面目にやるのがアホらしくなった
ゲージ回収に優れた一部のキャラを除いて、ゲージはテンションが高めの時に使うのが基本。
最後に相手を殺せるチャンスが来た時にゲージが溜まるようにゲージを管理しながら使っていくが正しいと思う。
最終的にお互いが死にかけのドロ試合になるのはシステム的にそれが普通。よほどのことがない限り
両者体力は半分以下になる。
ラグやコンボに関しては一部の異常に難しいコンボ以外はラグに慣れろとしか言えない。
というかラグで難しいコンボができないから勝てないなんてキャラいるか?
さいごだけまじめにやればいいとおもうよ うん
確かにラグはあるけど、上手い人はそれでも運送とかできてるんだよなぁ
どうやってるんだろ?よくわからんが画面からの情報無視して体が覚えてるタイミングで
先行入力でポンポン押してるのかなー
>>260 ゲージ管理の概念はわかるけど、テンションは相手の動きが絡むから運要素強くない?
常勝してる人は経験詰んでるから、適切な使い所がわかってるんだろうか
ゲージの運用も時と場合による
迂闊に攻撃してると、いつぞやの大会のように、ゲージ溜まったワカ相手に詰むということもよくある
大会で棒立ちでわざと食らってエマージェンシーからの反撃で決着するというクソゲーっぷりを見せ付けるのもどうかと思ったがw
薙の66SP凄く強いな。これだけでナイトメアをオールクリアしちまったんだが。
ソリッドアーマーの力!!っていう実績は
ソリッドアーマー中に15hit受け止めるってなってるけど
こちらが攻撃中に攻撃を15hitくらうの?
さっきからソリッドアーマーで攻撃喰らってるけど解除されない
>>266 1ラウンド中に、ソリッドアーマー状態で15回食らう
別に攻撃中じゃなくても良く、レバー入れっぱなしでok
次のラウンドになると数え直しになるから、
相殺祭り→ソリッドアーマー発動→食らいまくる→相殺祭り(ry で回数を稼ぐ
>>267 ずっとそれで攻撃喰らってるはずなんだけど全然解除されないんです
インフィニティ同士で相殺→ソリッドアーマー(弱攻撃or←SP)→相殺…×4で
確実に15hit以上くらってるはずなんですが、うーん。
でも解除方法は確認できましたのでもう少しやってみます
ありがとうございました
>>268 もしかして、VSでやってる?
確かアーケードモードでしか解除出来なかったような……
>>269 VSモードでやってましたw
無事解除できました、ありがとうございました。
・・・もしかして「キャット空中四回転半」と「相殺マスター」も
アーケードモードでしか解除できないのですか?
>>270 オンライン対戦での談合でも解除出来るよ。
今日DLC来るんだっけ?
ここでそれだけ言うと変な誤解を生む可能性がある
まあ専用スレあるんだからそっちいけよ
>>271 何度も教えていただきありがとうございます
先ほどアーケードモードで受け身を意識しながら遊んで解除できました。
ついでに相殺もあと500回程度だったので合わせて解除できました。
自分は格ゲー下手だけど、遊びやすいですね。
相殺とかクロックアップ、ソリッドアーマー、エマージェンシーなど
厨二心を擽られるシステムで楽しいですね
まぁオンラインではフルボッコされまくりで心折れてますが・・・w
やり込んでる人達にフルボッコにされるのは当たり前だし、
そこから、どうすれば勝てるかを模索するのが格ゲの楽しみ方だと思うけど
ま、そこまではやりたくないんだよな
いつの間にか専用スレ立ってたのか
そっちに行くわサンクス(・∀・)
>>274 遊びやすいよね
あんま勝敗にこだわらずにプレマでどんどん遊んだ方がいいよ
というか、まだオンで遊んでる人がいるの?
久しぶりにやってみようかしらん。
今日はプレマで50連戦したぜ
内47敗の超ヘボだが
BGのDLCのクリス買った人いるかな?どんな感じのキャラになってる?
バナナにフリーズバグを搭載した素敵なキャラになってます
愛を感じますね
DLCと同時にいろんなバグが治るかと思ったら、さらに悪化して帰って来たでござる
作ったのプロだったんだっけか
今日のBGの生放送イベント、急な用事が入って参加出来なかったぜ畜生。
932 なまえをいれてください sage 2013/03/14(木) 21:02:11.93 ID:8Vlnio5T
勝った人にはサイン色紙プレゼント宣言して本気を出すように誘導→ガチ勢にボコられて沈黙
「次は優しい人が来ますようにwww」と次の対戦が始まるまで負け惜しみを繰り返し、
最後に紅莉栖に投げハメされて「なにこいつ!!」と暴言を吐き、
ID公開されてるので視聴者は対戦者に悪評を入れに行くという最低の番組だった
急遽景品なんか用意して煽っておいてこれはないわ
図体のでかい子供を見てるようで気味が悪かった
>>285 これはかなりの悪意に基づいて書かれてる
特に悪評なんてどうやって把握したんだ?参加者に直接聞いたんだろうか
相当キモいアンチがいるようだ
BGのアンチなんていたのか
あんな無料ブラウザゲー程度のものにアンチがつくとは大変だな
>>287 ゲーム単体のアンチというより、千代丸とか5pbそのものを敵視してるって感じだろう
つか、あのレベルの無料ブラウザゲーのタイトルを教えろ
ガンダムブレイカー
ツイッターでACのロケテが今日からやってるのを知ったんだが、
だれか行ってないのかい?
久しぶりに起動したら人が居ないぜ……w
>>291 今は流石にまだBGに行ってる人の方が多いんじゃ
ロケテの書き込みが何も無くて絶望した
Twitterで監視してれば情報は入ってくる
今回のは1.02に近いバランスのようだ
キャラだけ削除した1.02
アケ版の存在意義ってなんだろうね
人がいれば箱よりは存在意義は出てくるだろう
ロケテやってたんか
バグ多いキャラ使ってるし今からアキバ行ってみるかねぇ
>>295 今箱で、やろうと思ってやれる人は10人くらいいるだろうけど、
その人数が常に居るゲーセンはどれくらいあるんだ?
ゲーセンがガンガン潰れてる現実を見ろよ
インパクトスラッシュタァッ!
が出来ないままなのは想定していたが
インパクタァッ!
まで出来なくなってる…
そんなんだから消されて会社乗っ取られるんだよ社長…
もう隠しキャラに真っ黒シルエットのシャドウ社長出してくれたらそれでいいや
このタイミングでGoD配信すれば多少プレイ人口増えそうだがなあ
Ver1.02準拠という事は、美琴のゲシュゲシュが出来ないのか・・・。
とりあえずACになぎ追加を期待。BGでは専用曲もあったし・・・頼むよー
>>303 あいつ「うろちょろすんな」が強過ぎるんだよな。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 09:36:50.77 ID:oQadA6vG0
アーケード版に薙がいても、どうせファンブレを置くような
店はわずか 置いてくれたとしてもすぐに消えるだろう
こんな状況で薙がいて嬉しいか? アーケード版が出た後
「360にてファンブレ2製作決定!! 新キャラ多数!!
取りあえず新キャラ第一弾は薙!!」とかなら
狂喜乱舞だけどな
消えるっていったってALL.Netって奴だからしばらく心配ないだろーって思ったんだけど
今ALL.Netの仕様ってなんか変わってんのかなってWikipedia見てたら
アナザーコードが4月配信予定って書いてあったんだが…
来月だから、もう殆ど変えられないだろうな
追加キャラは、カクカクした動きで永パしてくるような笑えるやつがいいな
>>305 お前の近くのゲーセン(1時間以上かかるとかならお察しだが)
UNIとかGGXXAC+Rとかの筐体有るだろ、それにAimeのカードリーダーと
スタートボタンとは他に明らかに操作と関係なさそうなHOMEボタンを
押せば、そのタイプの筐体ならゲーム選べるようになった
で4月にこのゲームが配信予定わかった?続編ほしいなら
1プレイ事に課金で制作会社に金いくから貢げば?
アケ版はデルタファクトリーが勝手にやってるだけなんで、
盛P及びRUNには全く関係ないわけだが。続編っぽいのも既に開発してるらしいし
>>309 勝手にやってるわきゃないだろ、プロジェクト分けられたが正しくないか?
これの版権元はたぶん5pbかデルタなんでしょRUNはあくまで開発しょ
でRUNは続編関係に注力させて、取りあえず資金回収の移植はデルタで
やってるだけで・・・まあ大本の決定だから、知らされてるにせよ
知らされてないにせよ、現状自分達は動けないんだから関わってないしか言えないだろうに
トータルで儲かれば、続編とかもやりやすくなるから貢げばって言ってるだけど?
続編・・・ファントムブレイカーだろうか?
大谷さんと一緒に作るとするなら別のものになってそうな
>>310 アケ版は、(C) DELTA FACTORY / Licensed by MAGES.だから
5bpが版権貸し出してデルタが販売じゃないの?
別に資金回収では無いと思う
ロケテ行ってきたよー
西新宿での設定は3ラウンド60秒でロケテなんだけどゲーム選択式なので実質10台稼動w
ランキングはアーケードモードのスコアアタックを確認、バーサスランキングは見なかったような
プレイしてる人数はお昼に4人程度、皆対戦せずに皆まったりアーケードモードしてた
以下はver1.02と明確に違う部分を列挙
・対戦直前の画面背景や効果音がショボイ
・やっぱりインパクトタァ!(初段SPキャンセル)は不可能
・ゲシュゲシュ復活
・アマ投げ削除
・クルツメッサー派生削除
・フィンのドリル(66H)初段のみジャンプキャンセル可能
・JSP着地硬直全行動キャンセル不可能(床叩きつけやられ中の相手を受身前に拾うのは実質不可能)
・やられ中の相手に補正がかかると打撃・投げ無敵(びびびビームダウン追い討ちによる補正切りは可能)
あとは攻撃判定や技の性能が色々、体力回復量が少ない、テンション補正が大きい…ような
補正切りコンは家庭用で楽しめる今が華だなぁ(遠い目)
>>313 >ゲシュゲシュ復活
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
アマ投げ・・・?ブロ投げ削除ってことか?
それはすごいぞ。誰も気にしてないけどキャラランクが根本から覆る。
というかJSPの完全硬直もすごいが
317 :
313:2013/03/18(月) 01:57:30.96 ID:nnakJi0X0
>>315 敵の攻撃をH稚の4LSPアーマー部分で当身すると離れた相手でも吸い込む異次元投げが発生するver1.02特有のバグ技
プロ投げってのはプロテクションとった直後に最速投げ?どうだったかな…今日試してみる
>>317 ああ、あのバグ技に固有名詞があったのか
プロテクションからの投げは普通に出来ると思うのでわざわざ試さなくてもいいです
家庭用とかどうでもいいんだけど、ロケテ盛り上がってるのかな?
盛り上がってるように見えるか?見えたら病院に行くことをオススメするよ
新キャラって権利問題で使いにくいゲストキャラの見た目変えただけだったりしてな
頭すげ替えて胸増量してガジェットの見た目変えただけでも良いのよ?
>体力回復量が少ない
これはいいかもね
試合無駄に長引きすぎなんだよこのゲーム
仰け反り時間が地上空中問わず短くなってるっぽいので、
基本チェーンが繋がらなかったり生命線的な基本コンボが出来なくなってるキャラが結構いる。
芽衣の6Mやフィンの2Lなんかはゲージ使わないと基本何も繋がらない。
それじゃ擦ってるインパクトで割り込まれまくるゲームになってないか?
ついに社長が弱キャラを脱出する時代が来る!?
関西でもロケテしてればスレも盛り上がってただろうに何このお通夜状態
とりあえず対戦相手がいなくてトレモ状態だから色々調べてたよ
家庭用の感覚でやると安定しないからカカカカッと忙しく入力したらコンボがやたら高速に感じた
地上はディレイやジャンプのキャンセル猶予が全体的に短い気がするからゲームスピード早くなってる?
仰け反り時間を減らすような調整はしてないと思いたいな…
他に気になった点をあげると
・バージョン表記はver1.00のまま
・家庭用にあった勝利画面のボイス削除
・スコア画面のデフォルト名前が全部「INFINITE」
・スタイル別の移動速度が極端になったのか飛びすぎたり届かなかったりでスカるコンボがある
・ノックバックが全体的に大きめ?特に画面端だと離れやすい
・クイック美琴のシャウリッヒが前ver仕様
・空中クルツメッサー着地硬直SPキャンセル復活(前ver仕様)
・ゲシュゲシュある一方で、ホアコプター削除
・柚葉の投げ硬直が短い(ハードだとハイジャンプJM>JH>JM>JH対応キャラ増える)
・芽衣の6Hの吹き飛び変更?(投げ>HJM>JH>6Hx6>EXどっかーん全キャラド安定)
・密接じゃないと割り込み投げとかで吸いにくいような…超反応CPU相手だから自信ないけど…
テンションMAX時は負荷が高いからか2秒フリーズ発生したのが1回
それとEXキャンディーで「とんでけー」と構えた後5秒ぐらい硬直した(無敵?)
遅れて「シュート!」とともに飛び道具が発生するシュールな光景が見れた
それに希にラグが発生するけど筐体の仕様かな
フィンのオーバードライブコンボとかやってる時に、
明らかに高さが今までと違ってミサイルが当たらなかったんよ。
>>327の情報と合わせると多分、全体的に仰向け受身不能時の吹き飛びが↑方向に大きくなってるんだと思う。
色々出来る事増やせるかもしれね
>>327 ・スコア画面のデフォルト名前が全部「INFINITE」
インさん・・・
数多のインさん…
>>325 インパクト擦ったらカス当たりしかせず確反で社長が死ぬゲームになった
これまでの情報見る限り、蓮がやたら強そう
Mとかがコンボ繋げにくくなって落ちたから、普通に強い蓮は上がるだろうけど
でも蓮で普通に戦うなら家庭用でよくね?
あんな、上半身だけカクカクしてる変な野郎をわざわざゲーセンで使いたいか?
変にカクカク動いてるの大体全キャラじゃん
そんなこと言い出したらアケで社長使えないじゃないか
社長がカクカク動いてるのは下半身だろいい加減にしろ!
カクカクゴシナサイッ!
美琴の方が余程カクカクしてるだろ。特に立ちニュートラル時の、マエストロを持っていない左手の動きが異常。
BGで美琴の通常技ほとんど変更されたけどちゃんと大剣を振ってる感じのモーションになっててかっこいいです 片手でぶんぶんはやっぱおかしい
>>340 どちらもクイックスタイルのオーバードライブ(クロックアップ)で同技連打キャンセル(攻撃ボタン+必殺技ボタン)してる様を称したもの
ゲシュゲシュは美琴のゲシュリッフェン、別称スキスキ、カクカク等
ホアコプターは莉亜のスピニング・エッジ通称「ホアー」(鳴き声)でヘリやタケのように画面外から消える勢いで空を自由に飛ぶ
ver1.01では単なるネタだけでなく高火力を叩き出す優秀な連続技でもあった
>>341 画面外から消える勢いの竹w
教えてくれてサンクス
スキスキスキと言い聞かせつつ肩を擦り付けるその様はヤンデレを超えた何か
公式設定「ただしマエストロの場合はF.Aなので、
女性である美琴にも片手で扱うことができるようだ。」
架空の女性は見た目以上の強さをもっているのが魅力。
見目麗しい女性が屈強な野郎を負かしているのを見ると気分が良い!
剣が軽いって表現ができてないというかなんというか ガシャンと重そうな音がしたり大振りしたかと思えば急に片手で振ったりするから統一感がない
始めてしばらく経つのに未だに蓮に安定して倒せない
アーケードモードがこんなに難しいゲームは初めてですよ
>>343 むしろ美琴とワカを自分が殺すとか言ってる白美琴の方がヤンデレなんじゃ
ゲージの使い道わかってないとハード最後の白なんかはなかなか倒せないかもな
CPUなんて適当にオバドラで回復してりゃ負けないだろ
最後のインさんは別格だけど
買おうか迷う
一生迷ってろ貧乏人
>>350 買って満足しようぜ。そして俺と決闘して満足されてくれ。
昨日都内出たついでに、新宿のロケテ行って見た。
既に出ている物以外で気づいた点は無いが
普段良くやる美琴の投げからのコンボが途中から繋がらなくてショボーン。
時間遅かったのでアケ一本やって帰ろうと思っていたら、やたら乱入されて
インさんまで終わって見たらもう終電無し。しゃーないので5時間程歩いて帰ってきた。
疲れはしたが、ゲーセンと言う環境で美琴を見れて満足した!
>>352 ほぅ、終電より対戦を選ぶとは大したやつだ
ところで数多の刃って大量のちんぽが押し寄せてくるみたいじゃね?()
美琴は姫騎士可愛い
美琴は黒髪超ロング可愛い
稚は大根足かわいい
顔だけ見るとたまに稚と柚葉がどっちだか分からない事がある俺は最低です!
ACは4月4日配信らしい
ここまで追加キャラを明かさないのは、まだ出来てないからかもなw
真面目な話、このコンテンツ採算取れてんのか心配になる。
箱独占だった時点で・・・・・。
やっと規制解除された…何処からも書き込み出来なくて遅くなったorz
配信直前だけど気にせずロケテでの変更点っぽい最終まとめ
・Qフィンの2Lにダッシュ慣性がつけられて2L>2L>2L>2M(立ちくらい)つながる、5Mからショートコンボがつながらない
・Q柚葉の66M全ヒット時のバーストゲージ回収率が10%前後上昇
・Q唯月の弱ベイパーが見た目ver1.01で発生まで飛び道具無敵のver1.02性能?
・莉亜の5Mから何もつながらない、ガトリングの蹴りヒットで確反?、インさんに投げの蹴りがスカる
・バックステップの無敵時間が延びた?
・影夢のJ4Mが4方向に予めタメないと出ない
・5SP緊急回避時のクロックアップ(CU)時間延長?莉亜でJM>投げ出来たような…(再現性低い)
・投げ補正切り確認(Q蓮の投げスピットループ>CU>空投げ>空投げ補正切り)
・稚の4LSP運送で往復可能(振り向きキャンセルは猶予1Fのままだと思う)
・クリティカルヒット直後に投げ可能(社長で66M>空投げ、唯月でめくりJ2H>裏投げは緑)
・ソリッドアーマー直後に投げ可能(空投げ、裏周り投げ、コンボ中に投げ、は確認忘れた…)
他の報告と合わせるとうつ伏せダウンでない連続ヒットからの地上裏投げは緑にしかならないかもね
追加キャラはアルカディアに掲載されるんじゃないかなーと思うけどどうだろうね
インさん&追加キャラver来るのに期待してるんだぜ
だからインさんはよ
>ガトリングの蹴りヒットで確反?、インさんに投げの蹴りがスカる
毎度のことだが、こういうの多すぎィ!
いつものようにリアを調整したというより、調整したシワ寄せがリアに降りかかったって感じだろうけど
どっかよくしようとするとどっかおかしくなるこれは一体?
社長のスラッシュ蹴りも大体すかるし気にすんな!
>>365 お疲れ様です!
詳細な情報の提供を感謝します。
貴方こそファンの鑑。
蓮はほぼ1.02と同じ動き出来るみたいだな
他が落ちたから蓮の1強あるで
投げで思い出したけど
社長の投げが掴んだ瞬間に受け身取られてスカる事が何度かあった
社長自身は投げ成立のモーションに移行してたし投げ抜けがバグってるのかまさかの地上受け身可能?
普段社長使わないから良く知らんけどこんな現象家庭用であった?
稀に投げた後の打撃が空振る事はあるけどそれとは別?再現方法は社長やってないから知らんけど
まあリアとMは元々狂ってるから弱体化したんならそれはそれで丁度いいわい
蓮が強化ってそれ一番やっちゃいけなくね
初見の奴も箱からの奴も、最初はショートコンボ中に適当にヴェノム擦るだけで割り込まれる予感もするし
しかも筐体の性能のレベルでたまにラグるらしいし
蓮強化というか、単に調整してないだけじゃね
社長の投げも、ろくにテストしてない結果くさいし
延期した方がいいかもな
蓮はどのバージョンでもやる事変わってないのにね 周りのキャラがコロコロ変動しすぎ これには蓮も苦笑い
>>371 投げは元々ver1.02でも裏周りステップやダッシュとかの無敵中に掴むと打撃が空ぶるから、発生しやすくなったのは無敵時間の延長かな
社長の投げ元からスカるのか…無知で済まんかった
>>373 リアが狂キャラって認識のプレイヤーは珍しいな。
1.02じゃ上から5キャラにも入らないって聞いてたんだが。
蓮は1.02でわずかながらも実は致命的な強化されちゃったからな。
まさかACで治ってないとわ……
>>378 けど投げが頻繁にすかるなんて自体はないからACでは打撃判定おかしかったり投げた後の浮きの変更でキャラにより当たりにくかったりするのかもしれないね
アケ効果で家庭用に人増えるといいんだが、無いか
家庭用効果でアケが話題になってない時点でお察し
まだワンチャンある
はず
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/28(木) 08:39:00.50 ID:KesjUhlR0
箱独占である以上今より人は増えないだろ
大会頼みの闘劇もないし、これ出てどうにかなるの?
そもそも何で箱独占という形になったのか。もったいない。
まだゴキちゃんこれ欲しがってたの?
まぁクソスティーナとかいう糞キャラを使ってみたいだけの糞キモヲタなんだろうけど
>>386 箱とPS3で同時発売だったら良かったのにね。
アーケード版で人気を盛り返してくれるとイイなぁ…
無理かな;;
多分無理だと思うが、久しぶりにちょくちょくゲーセン通ってみるかねぇ
AC版は4月4日稼働で確定?
ちょっとやってみようと思ったけど
糞箱先行勢がうざそうだからやーめた
こんなところにもゲハの煽りがくるくらいだから、BGとクリス効果は馬鹿にできないと思いました まる
いまさらだが、ささみさんに社長がでてたのにきづいた。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 19:53:37.83 ID:hP6Wiuv40
と路上に吐かれた痰カス以下のド低脳が意味不明のコピーを貼る
おい、尼でサントラ付き限定版の在庫なくなってるぞ。ずっと余ってたのにw
随分古い話を持ち出すんだな。
>>394だけ見れば、PS3版を欲しがるのは別に叩くほどの内容とは思えないが?
ゲハ民が煽りに来ているというより、常連の誰かがゲハ民なんだろう
やっぱりAC版にはビシィと助手は出ないのか・・・権利の問題って難しいね。
箱独占ソフトのスレになぜか沸くゴキちゃん
インさん「お呼びでしょうか。ファントム。」
ファントム「さんを付けろよデコ助野郎。」
前から気になってたんだけど、プロは受付不能時間とかある?
3rdは一度ブロ入力すると23F間ブロを受け付けないけど、これに同じようなのあるのかな
あとプロ入力と投げ(抜け)は同時に出来るのか。3rdではできない
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 15:21:16.18 ID:BDE0Rl9D0
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 16:20:09.89 ID:WW5bx7bDi
アケから初めてみたいのだが、このゲームの敷居は高い?格ゲーはBB.P4U.スパ4をやってる。
あとキャラランクの現状ってどんな感じ?
↓
キャラランクがつけられるほどやりこまれていない、やりこんでる人がいないというのが現状
>>405 59.940fpsで簡単に検証してみた
・COMMAND DISPの→入力を0Fとして、プロ発生するコマ数を調べたら21F
・ガード時にプロ入力+投げだとプロ発生しない
20F間プロ受け付けない、同時には出来ない、はず
ちなみに受付時間はキー押しっぱ、ニュートラル、ガード硬直中どれも6F(いわゆる赤ブロは無い)
>>408 それらのゲームに比べたら敷居は低いと思う
ランクスレによると現状最強はQ影夢・Q蓮、最弱はH柚葉・Hクリス・Hフィン、らしいけどね
家庭版とは調整内容違うから変動はあると思うよ
キャラランク(スタイル強い方のみ)
Q影夢、Q蓮、H唯月
Hインフィニティ、H稚
Q美琴、Q芽衣、Q心愛
Qリア、H刻夜、Qフィン
Q柚葉、Q梨深、Qクリス
>>411 検証サンクス
ラグがあるからプロとか使ってなかったけど、3rdと同じような感覚で出来るのかな
>>408だが。
回答ありがとう。
人口少ないのか、アクアパッツァに近い物を感じるのにな。格ゲー初心者も入りそうな雰囲気なのに。箱だからか?
アケ稼働で人増えるといいな!
バランス調整が行われたver1.02になった後でも、各キャラ一人ずつ使い手がいなかったくらい
新参ホイホイで使い手も多かった美琴、柚葉、助手、梨深あたりは現行verでは総じて弱く、
常連に強キャラでフルボッコされてサヨナラがデフォ
見えてる地雷
その新参ホイホイに見事に引っかかり、フルボッコにされつつ頑張ってる俺みたいなのもいるよ!
他にメインにしてる使い手をほぼ見ないし、格ゲ苦手な人間だから苦労してるけど。
いくらプレイしても上達してる感が無いのがんだよなコレ
リアでソニブホアー!ヤッヤッヤッヤッしてるのが一番楽そう
地元でこれを遊ぶのは多分俺だけだろうなw
上達してる感を重視した結果マニアに侵食されて敷居上がりすぎたのが格ゲーだから
むしろ高く評価できる点なんじゃないかと思う
自分もアケ新参予定勢なんだけど
このゲームはこんなゲーム!とかこのテクニックはとりあえず覚えとけ!みたいなのあります?
ひと通りwikiには目を通してきたんですが
>>421 まず画面上部のテンションゲージに気をつける
これがMAX時はスゲー攻撃力が高くなってるから、何か技もらったらEMGで拒否る
バーストゲージにも同じくらい注意する
テンション低いときや体力差補正が得られないときに無闇にゲージを吐かない
基本的に、相手を殺すか殺される場合以外にゲージを赤にしてはいけない
バーストゲージを吐かないと近づけない、ダメージ与えられない、
って相手には絶対勝てないから、立ち回りや使用キャラを見直すべき
公式見たら、稼働日4月4日か
明後日だな
各地域に一人ずつぐらいしかプレイヤーがいない予感
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 18:07:25.88 ID:UIYevC8u0
アケから始めたいのだが・・・
wiki見てもコンボがかなり少ないのだが、研究がされてないだけなの?それとも編集されてないだけ?
キャラは唯月を使ってみようかと
それは唯月使いが研究してないだけ。
キャラの見た目からしてミニスカニーソの萌え豚ホイホイだから使う奴はブーブー言うだけの豚が大半。
ACは色々変わってるようだから、wikiに掲載されてるコンボが繋がるかどうかも怪しい気はする
殆どのキャラにいえるけど、研究はされてるけどWikiに反映されてないだけ
基本のチェーン→必殺技締め以外はキャラ限だらけだし、書くの面倒なんじゃないかな
アケではそもそも仰け反りとか浮きとか変わってるらしいし
アケのコンボなんてそれこそ自分で発掘しないと無理だと思うよ
逆に言えば誰も気が付いてないシステムの穴やコンボが埋もれている可能性は十二分にある
補正切りですら発見が遅くて公式大会で使われなかったくらいだからな
明日、開始だと言うのに
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 21:44:45.94 ID:OmvVRQ7p0
過疎りまくってるなw
デュエリストには言葉は要らない。闘いのみが共通言語だ
>>629 少しは家から出ろよ
アケで思う存分最新版遊べるし、どうしてもアケ以外でやりたいならVita版買えば良いじゃない 1500円だし
そもそも、あの中途半端なロビーとマッチング環境、ラグありでコンボと青安定しない家庭用のアプデって、そんなに待ち遠しいか?
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 12:44:23.93 ID:t25PJV74O
ゲーセンで稼働し始めたのに
何一つ報告が無いとは
そもそもPB公式もオールネット公式も更新してないっていうね
本稼動さえすればゲストキャラが使える
そう思っていた時期が僕にもありました
ま、まだ慌てる時間じゃない
良い報告を心から楽しみにしているよ
なんだよ完全新作かと思ったら移植なのか…
MのダッシュMからのループコンはできたけど、5Hやら5LからダッシュMに繋ぐ方法がわからないままCPUに負けた
これ格ゲーマー向けのゲームじゃないくせにCPU強いしラウンドの制限時間短いし、よくわからん
稼働開始したんか
カード使えるの?
レス少なすぎワロタ
なんかあったんでやって見た、見た目からヤバイ匂いがギュンギュンしてたんだが
取り敢えず見た目は置いといてこのゲームの対戦面白ポイントって何なんだ?
相殺後の読み合い?コンボ?ゲージ管理?ブロッキング?
タイム早すぎで攻めても攻めても時間切れになるんだが。
難しい事考えず、お互い体力少なくなったときのジリジリした感じが楽しめるなら、合ってる
タイムが長くてキャラも多くてバランスも違う箱版オススメ
クリスがいないと聞いて。
やっぱり版権高かったんかなー。
今日初めてやってみたけどモッサリ感がハンパないな
あとCPU画面端逃げすぎ
家庭版未経験者がやってみたがいかにP4Uが初心者向けにしつつ完成度高かったかよくわかった。
何このクソゲー
だいぶ前から知ってた
だからこそアケ版やあのブラウザゲーぽいやつはネタと思われてた
未だにやってるやつらはそこを踏まえたうえでやってると思われる
まっ白な兄ちゃん倒したらクリアなのね
さて、エンディングでも見るかと待機してたら
さんきゅーふぉーぷれいんぐ(一枚絵!)
みことちゃんが可愛いだけのゲームだったな
おいおい、プロとスリップシフトの方向間違えとかヤベェんじゃねぇの
デルタファクトリーは移植すらまともに出来なかったのか
これあとでクリスとか増えたとしても
今日すでに興味なくなった人達が多すぎて
誰も気づかず人戻らなそうだな
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 21:22:15.15 ID:/KZrDJEx0
P4Uから格ゲー始めた勢だが、
このゲームなんかアレっぽいな。
助手が強キャラなら始める。
なんて言うか微妙なゲームだな、男キャラが出た時ギャラリーからプークスクス失笑された
取り敢えずタイム早すぎ
グラ酷くないか?
動きも何かもっさりだし・・・
これほど賑わったのは久しぶりじゃないかこのスレ的にw
所沢セガは90秒・5ラウンド・ノーマル設定だった。
ただ、18時頃に店着いて、設定始める所だったせい(だと思いたい)か
22時頃まで居てわし一人しかやってなかったわ。
また土日にでも行って見ようかね。
1.02で出来なくなってた美琴のコンボの一部ルートが普通に出来てちょっと嬉しかったかな。
スティックに慣れてないせいで5Mが8Mに化けたりしたけど。
アナザーコードのスレどこ?
何かひっそりと稼動してる新作があったから見に来たらスレ伸びてNEEEEE
いくら何でもビジュアルが厳しすぎるだろ…これたぶん3Dモデルそのまま落とし込んだだけだよね?
仕事帰りに秋葉原へ行ったら、セガ対戦台一組と、Heyとレジャーランドが二組あって安堵。
一年くらいやっていないが、昔取った杵柄でランク一位をゲット(すぐに塗り替えられるだろうがw)。
やはり美琴は使いやすいし、ビジュアルも良いわ〜。
まさか初日から対戦できるとは思わなかった
動きが早くてさくさく進められるので個人的には満足
コンボ繋がらないのとインさんに勝てないのはこれからなんとかしなければ…
アケ初めて文句を言ってる奴らは
このスレの速度を見て察しろ。
グラ酷いのは特にフォローできないが中身はそこそこ独特で味があるのよ 数時間やればグラも笑って許せるさ
名古屋のアーバンスクエアだと60秒5ラウンド通常なんだけど経験者らしき人達と対戦出来て嬉しかったわー
驚いたのはインパクトが弱中どちらも空振りジャンプキャンセル可能になってて出し得技になってた
スラッシュ派生しなければどこからでも運送出来て楽しいw
いやでも一日にこれだけカキコあったのって凄いことだ
これがアケ効果か
格ゲーはアケでやるものだって多くの人が思ってるからな
逆にアケで対戦できる格ゲーって設置されてても少なくないか?
P4Uやパッツァなんか熱帯してるのはいるだろうけどアケで対戦とか全然見ないし
これはUNI以上に流行らない!
ゲームスピード上げろ、キャラのもっさり感を無くせ、差し合いゲーなのかコンボゲーなのか、はっきりしろ
技少なすぎ、コマンドてきとー過ぎ、相殺が一々めんどくさい、ってかイラネ
これ一日触った感想ね。
恋姫無双よりは面白い、カオスコード!と良い勝負かな、俺の中では。
恋姫は時代に逆行するガチ差し合いで面白かったけどなw
これクソゲーだしまちがいなくUNI以上に流行らないけど
その感想はお前がゲーム理解できてないって恥さらしてるだけってわかってる?
初見の感想としては妥当なところだと思う
というか初日なんだから理解してないのは当たり前 恥晒しも何もない
スレ勢いがネシカのランブルフィッシュ2稼働日の約半分
今日地元にあったら遊んでみるか
この異世界スポーツアクションゲームを
カオスヘッドのセイラたん使えるようになったりしないだろうか
サムライコンデンサでいろいろやりたい
いや、さすがにあのもっさり感はない。
後、後だしゲームなのにカード使えないとかセガ?さんのやる気のなさを感じた。
良さがわかるまで100円使い続けられるのかという。
相殺が他ゲーにない楽しい所だからそこは理解してほしい これがあるからリーチキャラにも攻め込めるわけで
AC出てから43レスしか進んでないんだが・・・
十分すぎるくらいだろ…
相殺ありきのゲームシステムに相殺イラネとか馬鹿丸出しじゃん?
もっさり感というけど早いところは異常に早かったりするよなー
でもそれよりラウンド間のテンポの悪さどうにかしろと
システム理解して色々出来るようになってくるともっさりとか感じなくなってくると思うんだけどなー…
まぁ、多くの人はそこまで行かずにやめちゃうか。
最初から無料モードに設定すればいいのに
CPU戦一試合で負けて何このクソゲーってプレイヤー多いみたいだし
まぁタダでもやらんとか言いそうだけど
動きや絵がどうのとか、初めからまともに楽しむつもりが無いんだろ
そんな気分でゲームやって、おもしろさを理解出来るわけがない
まぁ、それはプレイヤーだけの責任じゃないけど
アケは特に第一印象は大事かもな
動画とかで立ち回り参考にしたいのに全然無いじゃん!
と思ったけど家庭用だとリプレイ視聴が出来るのね・・・そりゃ動画上げる必要無いわ・・・
そもそも格ゲーのゲームスピード上げまくりが正義みたいな風潮が初心者を遠ざける一因にもなってるので基本はゆっくりでいいよ
強いて言うならファントムブレイカーは理論上の最大ダメージコンボの難易度がムズい
コンボゲー好きにはお勧め出来るかもしれない。
まあ難易度高すぎて常連ですらだいたいは妥協コンボだけど
常連はその難易度の高いコンボをオンライン対戦でラグを見越して決める事に快感を見いだしてる感がある。
俺の一日触った感想で少し荒れてたみたいだな。
このゲーム好きな人への配慮が欠けてたわ、すまんかった。
別にお前ごときのレス荒れてねぇよ。平常運転だ
自意識過剰のカスが
なんか凄いゲームだなw
>>492 現にお前顔真っ赤にして反応してるじゃねーかw
恋姫無双より面白いって褒めてるんだから許してくれよ。
今宵も2chで醜いデュエルしてるな
>>492 まぁまぁ、そんな攻撃的にならなくてもいいじゃないか。
>>470の時点では1日でそこまで言えるってのは凄いなと思ったけど
すまんかったと言えるなんて中々良い奴ジャマイカ。
せっかくだから仲良くやろうぜ。
ACよりBGのVerうpがきになる
でも、
>>470の感想も解るけどなあ
システムが独特だから、今の格ゲーに慣れてるプレイヤーだとどっちつかずに見えるのも確かだと思う
ジャンル:ファントムブレイカーって言われてるのは伊達じゃない!w
>>498 作成お疲れ様です!
活用させてもらいます。
まぁ確かに最初
>>470のように思ってしまうのも解る話ではある。
けど、大して理解もせずに、ほぼ最初の印象で結論出して叩こうとするのは理解出来ない。と毎度思う。
このゲームに限らずだが。
まあみんな買った初日はなんだこのゲーム?って感じだったから初めて触ってそうなるのも普通だよ
>>498 初心者講座とか内容充実してきてるみたいだな
とりあえず読めば対戦の駆け引きは理解出来ると思う
クソゲー、面白くねーってすぐ結論出すやつに限って
どういうゲーム?って聞いても答えられないからな
まあクソゲーだな
システムが理解できない←クソ
勝てない←クソ
クリスが出ない←クソ
どうせシュタゲガーさんたちが喚いてるんだろうけど
ビ シ ィ さ ん も い な い ん で す よ ! !
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 09:04:59.97 ID:2wMY1v/e0
新キャラって誰? タイムリリース?
ストーリーモードは後日追加か?
3回プレイしたけどインスト無かったのでゲーム開始時に簡単な説明があって欲しかった
なぎちゃん出たら本気出す。それまで家庭用で練習や。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 10:41:29.22 ID:L2Lcu4uk0
このゲーム名前は聞いてたけどタイトル画面見て格ゲーだって知った
感想としては、スピードが速いゲームが多い中、このくらい遅いゲームあってもいいんじゃないかと
必殺技のコマンドがシンプルなのも判りやすくていいかと
ただ、慣れるしかないんだろうけど相殺には違和感があった
あと、開幕時のキャラの距離が遠いかな、もっと近くてもいい
それとキャラの動きがスムーズじゃない
それがもっさり感を生んでいるような気がする
次は情報収集してプレイするよ
なんせ、説明ポスターや技表もなかったんで
長文スマソ
なんか、技表無いのはセガが原因らしい
お店に連絡来てなくて困ってるってさ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 11:07:06.39 ID:vDIvnhS0O
地元にあったから遊んでみたけど
糞ゲーと言われてる割には取っ付きやすかったし意外に楽しかったぞ
格ゲー上級者(笑)の意見は全然参考にならないな
皆ゲームスピード遅いって言うけどこのゲームそんなに遅いか?
普通に相殺ガンガン起こるから状況把握するの大変だし
ボーっとしてるとチェーンから中段きたりガークラしてコンボ貰う
連ガになってない連携はスリップシフトやバーストなんかでガシガシ割り込まれるし
赤ゲージ残ってるとオーバードライブ発動で一瞬で回復されて逆転されたりと忙しいと思うが
近所に二箇所PBできるとこあったけど
片方が操作説明と技表ばっちし台に用意してあって感動した
他の今時の格ゲー見慣れてて、少しだけやった・動画見た、程度だとそう見えてしまうのだろう。
>>513 システム理解してないと、差し合いから相殺してゲージ吐くゲームと思っちゃうから、結果的にゲームスピードが遅く見えるかも
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 12:33:13.85 ID:L2Lcu4uk0
>>511 そうか、資料が何も無いのか
そりゃ店も客も困るわ
スピードが遅いと言ったのはまずかった
このくらいのスピードのゲームがあってもいいんじゃなかと、と言うつもりだったんだ
BBやギルティにはついて行けないが、これはなんとかなりそう、な気がするし、513が言ってる忙しさはもっとプレイすれば判ってくると思う
でも、画面見ててやってみたいと思ったし、512と同じように結構楽しかったのは確か
相殺やらなにやら起こりすぎて
接近戦の攻防で何が起こってるのにさっぱりわからんかった
固めの最中はどういうかけひきが生まれてるんですかね
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 14:08:07.38 ID:kZbc6VgXO
思ってた以上につまらなかった
いち格ゲーマーより
信者が擁護に回りだしてる時点でお察し
したらば消滅してるのって何で?
専用したらばは格ゲータイトルには必須だろ
結論、アケゲー勢はゲームスピード速くて、コンボが爽快なブレイブルー、P4U、深い読み合い、差し合いのできるスパ4やればいいじゃない。
ファントムブレイカー如きが今格ゲー界で輝いているゲーム様と同等に遊べるわけないじゃないですか。
まぁ流行らすのは厳しいってのは理解出来る
>>518 攻める側は固めるというより、超強い投げや見えない中段下段で速攻崩すのを狙う
ガード側は、崩される前に各種ガーキャンやCBでの切り返しを狙う
ただガーキャン行動やCBはゲージ消費するし、先述したとおり崩しが強力だから
ガード側が圧倒的不利なわけで、切り返し方覚えるまではとにかく何も考えずにガン攻め
そんな感じ
切り返し方はスタイルやキャラによって違うから「こうすれば安定」みたいな正解が無い
強い人はここら辺研究してるし、個性が出る部分でもある
まだ2日しかプレイしてないけど
このゲームにはこのゲームのセオリーが存在してることは理解できた
ただいわゆる普通の格ゲーのセオリーとはけっこう違うから
そこが受け入れられにくいのも理解した
とりあえずもっと対戦してみる
あすか120%ファイナル辺りをいじって出した方が万民には受けたかも。
あれは初心者でもコンボがガンガン繋がって、小難しいシステムも無いから
一見さんでも面白いって思われるかもしれないな
なんだかんだで見た目は大事だよね
初見はかなり笑った
他ゲーと比べる必要がないよ これはこれでオンリーワンゲーだから
ゲームの部分じゃないけど
影のつけ方にぼかし入れると画面にシマリがなくなるって事が良く分かった。
中途半端にPhotoshop使ってるみたいで、なんかイモっぽい。
もっとキッチリハッキリ境界線つけたらよかったのに。
あすか120%やってたし似たようなもんだろ?と大して調べずに行ったらNPCにぼこられたでござる
wikiの初心者講座読んで出直して来ます
箱持ってないんで今さらこのゲームデビュー
他ゲーのノウハウだけで初プレイでボスキャラ(中かラスかは知らんが)までは行くが
なんだあのインフィニとかの弾幕わww
画面暗転の方は何故かガード不能だしよww
そもそも昔は「あすか」の方をアーケードで出すとか言ってたのに、結局開発中止になったんだよな。
ここ最近のアーケード業界の厳しさが理由とかで。
>>534 家庭用もってるのに倒せない俺って…
きっとインフィニティさんは倒せない仕様なんだそうにちがいない
>>535 そもそもフェルインカフェが潰れかけてたのと違う?
どなたかwikiに有効なCPUインフィニティの攻略法を書いてほしい。
家庭用なら難易度を下げて連続技や、各種体力回復を駆使すれば倒せるが、アーケード版は・・・(汗)
一応、公式コンプリートガイドには、
インフィニティは、絶滅の刃やリーチの長い通常技を避けながら、どのように接近するかが重要。
どちらも相手の攻撃を引きつけつつ、ダッシュして相殺を誘発させ、
一気に接近戦に持ち込んでいきたい。
バーストゲージも増加するので、闘いを有利に展開できる。
近づきさえすれば相手の攻撃は大振りなので、攻勢を仕掛けられる。
ガードできない超必殺技の折伏の懺悔は、
相手キャラの位置に反応して球体が爆発するので、
球体がこちらに近づく前に、ハイジャンプで飛び越えるのが得策だ。
(二箇所編集した)と書いてある。
HJで近寄って、攻撃モーション見てからJLとかで相殺
これでCPUインフィニティは苦戦した覚えはないな。アケは知らんけど
ラスボス強いか?
WAKAってキャラ選んで、4Dだかを起き上がりに重ねているだけで勝てたけど
つか、エンディング無いとか、ビックリ…
アケでインさん出してないのは正解だな 初心者が萎えるかインさんだらけになる所だった
西友に金使いすぎたからエンディングどころじゃなくなった
エンディングがないのも権利関係のせいだろうな
箱版を作ったRUNのスタッフはアケ版には全く関わってないから
箱版そのままのスタッフロールを流すのは無理だし、新たに作る余裕も無かった、と
カード対応もしてないし、インストの不備とかバランス調整の不味さ等々、
まだ出すタイミングじゃなかったんじゃないかと
ラスボスはほっとくと手がつけられないからガン攻めすれば余裕、って感じに思えた
アケ版ラスボスの超必がガー不即死になってるよね?
ガー不っつーか超高速でガークラしてるだけ
SP溜め→即ハイジャンプで逃げられない?
インさんは適当にクリバをぶっぱなしてれば勝てるじゃん
権利権利権利権利権利・・・本当にふざけるなよもう。アーケード版で助手を使いたいんだよぉ!!
オプーナさんをdisるとはいい度胸だ いいだろうセブンズエナジーボンボンをくらいな
家庭用に人増えてる?
ランクマ放置しても二時間で三人とかしか来なくて嫌になって辞めたんだけど
ゲーム自体は面白い(負けると糞ムカつく)、からもっと対戦したい
もっと対戦したいワロタw
おまえが来たら狩るわ。それが嫌なら来なくていいよ。
初心者狩りしたいだけの対戦拒否プレイヤーはすでにいるから間に合ってる。
>>551 は?いきなり何を言ってるんだ?
人いるのかと聞いたのに初心者狩りとか意味わかんねぇよボケ
キモいから二度とレスしてくんじゃねぇぞ
全くだよ。 昔から
>>551みたいなクズ共のせいでプレイヤーが減っている。
どうせ初心者狩りしたい奴ってのは
>>551自身だろうな。
物言いが小物過ぎて、闘劇種目をやるような腕も度胸もないように感じる。
自宅に帰ったのでPCから(ry
あいかわらずみんなぜんりょくですね たのしいでゅえりすとたちだ
>>551 キモすぎワロタww
リアルは多分ぼっちだろうなww
まとめwikiでも、
>>551みたいな奴が初心者を見下すような編集をしてたのを覚えてる。
このゲーム真面目にやってると性格が歪んでくるから距離を置くのも大事だぞ
結論としては強行動押し付けあうだけだし
大体の格ゲーそうじゃん PBは防御手段多いだけまだストレスないわ スリップ・プロをミスっても自分のせいだから納得いくし
※ACからこのスレを見た人たちへの注意。
ここは↑のような罵りあいや不満をぶちまける事こそが平常運転な圧倒的に民度の低いスレです。
実戦で役に立つ情報やネタ、攻略は一切書き込まれないのでそのような期待を持ってここを見るのはやめましょう。
うるせーぞコミ
始めてみようかと思ったけどこのスレをみてやめました
2chのスレの内容でやるかやらないか決めるカスとかいねぇーだろw
いたとしても自分でモチベ保てないんだから長続きしないよ
あと、2chスレのレスのせいで人口が増減するようなゲームとか終わってんだろ
俺はファンブレがそんな安っぽいゲームだと思わないね
コミ君は本気でそう思ってるんだろうけど
熱帯ラグいのにラグ感じないっていう頭おかしいレスが飛び交ってたりしてた頃が懐かしい
>>563はファンのふりをしたアンチ。
愚痴りたい、罵りたい気持ちが文面から伝わってくる。
架空の敵vs架空の敵vs架空の敵でリミさんもびっくりなリアルブート
>実戦で役に立つ情報やネタ、攻略
これについてなら
Twitter>>したらば>
>>1.01ムック>wiki>>>>
>>2chってかんじかえ?
CPUのインフィニティだが、
家庭用よりアーケードのほうが倒しやすくなっている気がする。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 00:34:51.16 ID:ZQM6ZgUTO
フィンちゃんがいなかったらこれはクソゲーになってた
ホアー!
>>567 TwitterなんてAC版の罵倒ツイートばかりじゃん
ムカついて見てらんないんだけど
攻略書いてる奴いっけど、何ですぐ流れるあそこに書くのか理解出来ないわ
まぁ
>>560なんだろうけどね
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 08:17:33.47 ID:9ZiQIbSTO
Twitter民は便所の糞
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 09:16:44.41 ID:diE0mTWB0
>>560 それは格ゲースレほとんど当てはまると思うぞ
初心者スレくらいじゃないか平和なの
美琴ちゃん可愛いよ!
以上
>>574 初心者スレはあの技糞この技糞と書いてあってもやりたてならあるあるって感じだが、本スレで同じ事書くと消えろ雑魚みたいな流れにすぐなるのが格ゲースレ
このゲームにはおまんこを舐めたくなるキャラが居ない
蓮とかいうキャラのモーションがいちいち笑える
なんじゃありゃ
このゲーム糞技多いくせに対策はwikiにも書いてないからな
リプレイあるから箱は箱だけで完結してて他ゲーみたく対戦動画もないし
ACからのプレイヤーはあの技糞この技糞だけ言って初心者のまま離れていくんじゃないか?
タイムアップにしかならない…
リプレイは初心者が勝った記念みたいなゆる〜い試合ばかりで
イマイチ対策とかが見れない試合ばかりなんだよな。
上手い人はリプレイあげないもんなの?
1人1個しかあげられない(新しくあげると古いのは削除される)仕様だと思った
だから、上位陣のリプレイを時々ダウンロードする感じになると思う
Twitterで攻略書いてる奴も、糞技対策かきゃいいのにね
みんな知りたいのそこだろうに
ま、分からないんだろうけど
自分でもチンパンしてるだけだもんね^^
・糞に対する対策が糞技・糞行動しかない
・対策の対策がある
・組み合わせによっては不利にしかなりえないものもある
自分で調べるという発想がないのがすごい 技調べるくらい5分で済むのに。これに限らんが最近のゲーマーはネットに頼りすぎ
まとめwikiの方で、助手とビシィが権利の問題でアーケード版では使えないとか書いてあったけど、
ファンブレ自体の権利を5pb.から借りれたんだから、助手とビシィも使えるんじゃないの?
全然意味が分からないんだけど。どういう事なの?
ファントムブレイカー自体の権利はそうだろうけど
助手はシュタゲの権利、ビシィさんはカオヘの権利も取らないと駄目なんじゃね
クリスティーナ使いたかったのに…
いない理由が権利のせいなんて確定してない
これから出る可能性も全然ある
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/12(金) 02:45:29.11 ID:aDGGke4oO
稚のむちむちした太ももなら舐めたい
最低です
>>588 マジレスすると、助手はシュタインズゲート、ビシィはカオスヘッドの登場人物であり、
また両作品共にニトロプラスや角川書店も権利を持ってるので、
ファントムブレイカーとは別に関係各所との間で複雑な権利の問題が絡み合ってる。
5pb.が許可を出してくれたからOKとか、そういう単純な問題じゃないんだな。これが。
ビシィさんにさんをつけないような奴が知ったかこくなよ
>>597 他人の揚げ足しか取れないお前より100倍マシ
昨日初めてやってみたんだけど、このゲーム投げの発生早くて平然と打撃吸うね
初心者同士だから投げを咎めてかつリターン取れる方法が分からなくて「とにかく投げとけ投げとけww」みたいな謎のテンションになったわ
上級者でも投げは重要度高いんですかね?
投げ使わないでも戦えるのはエムとクリスくらい。
他のキャラは接近戦はまず投げが基本。屈弱などの小技はリスクが大きいのでやらなくてよい。
つまり手足の短いキャラは牽制捨てて投げしかやることないから弱い。
投げありきなキャラすらいる感じなのかな、どーもです
何がすごいってその投げからリターンとれるキャラが半分くらいいること そういうキャラ相手の場合、何を捨てても投げ擦るしかない局面がちらほら
で、投げ抜けされて終わる、と
技の硬直に投げても緑だったりするし、警戒してる相手にはマジで投げ入らん
懐の深いワカや∞が投げで運送が入る&投げ抜けされて距離が離れて有利
「とにかく投げとけ投げとけww」な∞やワカ使いに勝ち越せるプレイヤーなんて各キャラの全一クラスじゃないと無理
投げの対になるのは、投げ無敵技を擦るか、ハイジャン裏回りくらいか?
投げの発生3〜4Fくらいだから、ハイジャン入力ミスったら死ぬな
結局投げ(抜け)擦るのがド安定で、立ち回りで有利取れない方は
ここでリスク負わないとダメージ取れない、と
>>604 ∞は投げ間合いが狭いからまだ近距離で技出せるけど稚は投げ間合いが一番広いから
稚にプロされたらほとんど投げ確定なのが酷い。
で、それをなんとかする為にエムのダッシュMやココアのうりゃりゃりゃはプロされても
攻撃モーション中も投げ抜け可能な性能にしてるんだろう。
どう考えてもプロして投げる側の方が簡単で強い気がする(どっかの動画で見ただけだが)
ハイジャンは投げに強いけど投げスカりモーションがクリス以外小さすぎて
ジャンプ攻撃を出しても投げスカった側のプロやスリップが間に合って結局投げられる。
五分状態から相手の投げスカりにハイジャンプから反撃で相手の投げ以上のダメージあるのってエムくらい?
>>606 投げ抜け仕込みプロorスリップは出来ないって話が前の方にあったようだが…
ミコトやイツキとかはハイジャン登りでいきなりめくれる技があるよ
したらばの末尾Cとここの末尾Pってなんなの?
>>604 各キャラ全一の人でも∞や稚に勝ち越してるのはあまり見ないからな。
クリスやリアが∞や稚相手に頑張って戦ってるの見るとどうしても応援してしまうってんだろ、わかるぜ。
リア?あんな「ホアー!ホアー!」とか奇声を発する妖怪グルグル婆を応援してるの?
あまり使われない、弱キャラあたりだと応援したくなる気持ちはあるな
なぜクリスとリアがさも同列のように語られているのか・・・ 普通クリス・フィン辺りだろ
応援したくなるキャラ
クリス、フィン、社長
応援してもいいキャラ
柚葉、ビシィ
応援の必要の無い強キャラ
メイ、美琴、心愛、蓮、リア
応援したくない強キャラ
∞、影夢、稚、唯月
強弱関係無しに自分のメインキャラだと応援したい
社長の例のあのポーズ見ると応援したくなる
大会でのインパクトキヤを応援してたのは俺だけじゃないはず
しかしそのインパクトキヤもミコトにやられてしまった。
早く寝た分早く起きちゃったせいか、変な事思いついた
美琴のゴスロリ服の脇の所の隙間から、手突っ込んで胸揉んでみたい
ごめんなさい 土下座するんで許してください
美琴の胸を揉みながら敏感そうな脇をペロペロしたい。
恥ずかしがっても、ビクン!とするから感じている証拠だよね。
胸はもちろん、脇舐められて感じるってのが全く想像出来ないのだが
妄想力が足りないんだよ。既存のエロ画像ばかり見てるからそうなる
だって胸とかただの脂肪の塊だから感じやせん って聞くし…
後、最初に変な事言い出しておいてあれだが、わしはあまりエロ画像は見ない
興味無い事はないけど、正直それ程でも…
>>618 みこと「ん?今なんでもするって言ったわよね?」
いえ、そこまでは言ってないし、しとうないとです
そこは美琴の台詞を使うんじゃないのか
…何か使える台詞あったっけ?
アトドレダケタタカエバイイノ
ものすげぇ今更だけど美琴の出で立ちや
>>627のセリフ見ると厨二こじらせた痛い娘にしか見えない
場所が逆三角形の建物ステージだと特に
出で立ちはともかくとして、台詞は厨二を感じると同時にイラッと来るものが多いわ
稚ストーリーの芽衣に対する台詞とか、各種勝利メッセージで毎度UZEEEEってなる
初見で見た目気に入って買ったけど、結局殆ど使ってないや
ACでCPU戦やってて思ったんだが、これ最初の敵と最後あたりの敵の強さ変わってないよな
同じキャラでも、出てくるタイミングで強くなるのが普通だと思ってたんだが
これだと最初でぶち殺される人がいても仕方ないよな
いつになったらAC公式サイトの???は公開されるんだ!
手遅れになるぞ! もう遅いか!
とある美琴よりPBの美琴だよな!
なお知名度ではry
>>631 じゃあ触らなくても良いんで、お姫様抱っこさせてください!
一回やってみたいんです!
そのままお持ち帰(ry
いえ、なんでもないです ごめんなさい
素で笑った。と同時に、本気で最低と思ったのは久しぶりだw
美琴位のサイズが一番好きなんだけどなぁ
大きいのの方が好きなの多いのかな?
行き着く先はコレか
萌え豚がちょこちょこ書き込むだけのスレになるのか
煽り合いよりマシとか言う奴も現れんのかな
すまない、正直調子に乗ってた
じゃあちょっと別の話題をば
皆は週にどれ位の頻度で熱帯行ってるんだい?
自分は週3、4日位見に行ってる
行き着くもなにも元々そういうとこだったけどな
つうか文面で特定可能だからなここまで人数減ると
>>638 煽り合いよりマシどころか、
PBはキャラゲーなのだから、むしろこうあるべき。
さて私は誰でしょう
特定とか出来る訳ねえだろwwwwwwwwwwww
昨日ゲーセンでこのゲーム初めてやったんだけど、
最初2P側でプレイ、
しばらく後1P側でプレイしたら何故かキャラ選択ができん。
おかしいなと思ったら、レバーが壊れてたよ。
しょうがないからボタンだけでなんとか
CPU戦6人目あたりまできたところで乱入された。
さすがにボタンだけで戦うのは厳しく普通に負けたが、
舐めプされたと思われたんだろうなあ。
店員に言ったら直してくれるんじゃないの?
台パンする奴とかいるから放置なのかね
wikiにラスボス攻略ねぇのかよ
どうすることも出来ねぇよアレ
パラ高いだけの攻略等必要の無い程度の相手じゃろ
ちょっとやってりゃ直ぐ勝てるようになるって
ラスボスインさんはSPして画面端に飛ばしたら、H三連やら適当な必殺技やら投げ振ってれば勝てる
接近すると、地面から剣生やす無敵技?使うから
攻撃するのはそれをガードしてからにした方がいい
ほんとに何があったw
しかし行きつけだと全然人ついてないな
CPU戦もEDないわCOMが時々ガン逃げするわで面白くないし。
>>652 悪戯だろw
それにしても頭の悪そうな筆跡だな・・・
第2回ファントムブレイカー帝王杯
5月3日 13:00トーナメント抽選〜13:30開始
・大会形式
ダブルイリミネーション方式(EVOと同じ)で、2試合先取の決勝のみ3試合先取です
・ルール
2試合先取で決勝のみ3試合先取
キャラは基本固定でスタイルのみ条件付で変更可能
スタイルの変更は負けたときのみ可能、勝った側は変更不可
ラグはあってもそのまま試合してもらいます
回線が切れた場合はラウンドのみ再現で再試合
・禁則事項
チート、故意な切断、相手を煽るような行為は当然ですが禁止です。※しかし、屈伸はおkです
・大会受付
大会参加の有無、リングネーム、使用キャラ、使用スタイルを書いてminamo119のタグにメッセージとフレンド申請を送ってください。フレ登録をすでにしてくれている方はメッセージのみ送ってください。
※募集期間は5月3日13:00までとなっておりますので注意
・その他
初心者の方がいる場合、トーナメントの順番を初心者同士で当たるように調整いたします
初心者の方が多い場合、初心者のみのトーナメントも考えておりますので気楽にご参加ください
大会終了後、ファントムブレイカーBGのプチ大会を予定しております。募集はその場で行います
宣伝的なもの
一応言っておくけど、自分≠主催者だからね
ここによくいるとニコ生()とかバカッター()とかよく言われるけど批判なら主催者じゃなくて俺に頼む
宣伝の許可はもらったが俺の意思で書き込んだし
AC始めた人とかファントムブレイカーって大体こんなゲームって分かりやすいと思うし
新規の人もチラホラ見るようになったし貼る価値はあると思って貼った
詳細は下見ればいいと思う
http://com.nicovideo.jp/community/co1246438 長文すみません
家庭用大会なのか?
まぁいいんじゃないすかね。応援しますよ
>>655 参加を検討してるけどファンブレ自体1年近くやってないwwwww
参加してみようかなと思ったら
よくみたら日付がGWでもう予定がはいっていたでござる
ACからの新規向けにちょっとした解説とかもしてくれねーかなーと思う
ニコ動の某AC大会が知識もないのにてきとーなことぬかしながら
クソゲーwwwwwって馬鹿にしてるだけのゴミ実況だったので
どんなもんかと見てみたが…
言ってる事は別にしても、あの実況は耐えれそうに無い
1分半位で閉じてしまった
静岡ミラクルドームにて行われたファントムブレイカーACの大会か。
ニコニコ動画で見たが
>>660-661の言うとおり、解説者の態度と口調が心底胸糞悪い!!
俺が大会参加者だったら絶対に注意していた。
あんなもんじゃないの
マイナーゲームのカオスブレイカーの実況動画とか見たことあるけど、似た感じを受けたよ
ただ、馬鹿にされる要素がゲーム側に無いわけでも無いだろう
グラフィックに関してもそうだが、明らかに家庭用経験者らしきココアが運送出来ず
チンパンババアにぶっ殺される、糞みたいな調整も含めてそう思う
>>663 それは分かる話ではある
けどさ、動画にして不特定多数が見れる物でああいう喋りはどうなのかなー、と
個人的にああいう喋りが苦手ってのもあるけど
最初の方で閉じたからあまり言えないけどさ
個人大会か。たしか投げ擦るワカ使いだった気がするが、前回もJSPしかやらん柚葉使いだったな。
まあ頑張れや。
ゲーム内容について詳しい知識や技術がないから小バカにして盛り上げようとすることしかできない。
大会実況に限らずこのスレにも何人かそういう奴いるしそういう人種なんだろ。
発売から一年もたったゲームの大会をやるような奴らが同じような実況をやるとは思えないが心配ではある。
>>663 個人ならともかくゲーセンが店名出してる動画であれは駄目だろ
店側から「PBは回転率悪いからPB勢減らすようにしてくれ」
って指示されてるなら話は別だけど
嫌ならあのゲーセンに行かなきゃいいだろ
どっちみちゲーセンなんかあと数年で潰れるよ
そういう客が出るからああいう実況は良くないねって話なんだが…
店のスタッフすら馬鹿にしてるぐらいだし店への迷惑とかは全然考えてないんだろうな
アーケードで始めた者だけどああいう実況になるのわかるし笑って聞けたよ
この作品好きな人にとってはムカつくんだろうけど
でも好きなんだったらゲーセンでプレイしてやれよ参加6人とかプレイヤーがすでにこのゲーム見放してんじゃん
俺対戦したくて秋葉のH○Yまで行ったけど1時間やってて対戦起きなかったしどこでも過疎ってるでしょ
流石に静岡まではそう簡単に行けないわい
駐車場に大型看板設置した所だから、一回位は行ってみたいけど
動画見たけど楽しそうにやってるじゃん
コレでイラきちゃうほうがちょっと怖いわ
他ゲーでも当たり障りのない実況なんて公式の大会以外まずないだろうに
あの実況に腹立ててんのはまだ割り切れてない格ゲーマーなんじゃないの?
ハメバグ即死何でもあり、口プレイ煽りディスり自虐等々でクソシステムクソバランスクソプレイを
「素晴らしいクソゲーだった」と笑い飛ばせる奴じゃなきゃ対戦ゲームやれないだろうに
あの糞実況を当然と考えるほうがどうかしている。
大会参加者は小額とはいえ、金を払ってプレイしているのだから、
主催者側があんなやっつけ仕事でゲームを罵りながら実況するのは、接客態度としては最悪。
AC版は糞だから馬鹿にされてもいい
ゲーセンの大会なんて馴れ合いの延長線上にあるもんだしあんなもんじゃねぇの
プレイヤーが集まらなきゃネタ実況にもなるさ
千葉の方の店のブレイブルーの動画見てたらファントムブレイカーの大会やるって書いてあったから近くの人は出てあげるといいよ
2011年9月の大阪での大会の時なんか酷かった。
大会参加者の何人かが試合をほっぽり出してどこかに行っちまって、
慌てた主催者が対応に追われるなんて事があったしね。
しかも行方不明になってた何人かが戻ってきた時に、主催者や参加者たちに迷惑かけた事を全く詫びようともしなかったという有様。
そんなひどかったか?
記憶にある限り、特に問題無く盛り上がって終了した記憶しか無いのだが。
やはりブヒ系
格闘ゲーマーとは違う層がいるな
>『ファントムブレイカー』関連で5月くらいから何やら動きがあるかも?なので、
うまく連動していけるといいなぁ、なんて思っています。
盛Pのブログより。何が来るんだろうね
このまま無駄なことに金かけないで、バッサリとファンブレ2を出してほしい
新キャラどころかキャラが減っていて人もいないアケを誰がやりたがるというのか
数人はいるだろうけどそれだけだろ。絶対赤字になってる
鈴平ひろ先生の絵が好きだからやってる。
莉亜の他にもマチュアとかヒルダみたいな、
妖艶で残忍なお姉さんキャラがいてほしかった。
結局補正切りはできなくなったの?
続編とかグラフィック全直し必須だろ
ハードル高すぎね?
>>679 予選でいきなりブロックを飛ばして試合をした事があっただろう?
あれは蓮使いが突然いきなりいなくなったからなんだよ。
で、遅れてやってきた蓮使いは主催者や参加者たちに何の謝罪もせず、
それどころか「ちょっと席を外してただけだろうが」みたいな不貞腐れた態度をしてやがった。
主催者の近くに実際に見ていたから間違いない。
>>685 ドットは書き直すみたいだよ
無印はどっかのアニメ制作会社に任せてしまったからああなったけど
バトルグラウンドからは大谷幸夢店ってとこにドット書いて貰ってる
次回作もそこに任せるみたいだから、そこそこ期待出来るんじゃない
続編なら連動していけるといいなんて記述にはならなくね?
よくてTCG化とかそんなんだろ
それとも別口で続編発表でもあったのか
一応ずいぶん前にアクエリだかのカードがでてるぜ!!!
ここでまさかのソーシャルゲーム化、さぁ君だけの美しきデュエリスト達を育て上げろ(棒
の可能性もあるのではないだろうか、いやない
ゲーム性が判りづらいからそこをどうにかせんとアケで盛り上がるの辛くね?
アケとかどうでもいいから死ね
アケ版はキャラについては版権が絡むから仕方ないと思えるけど、時間設定は今からでも何とかならんか
回転率上げたいのは分かるが制限時間が箱版の半分以下ってのは馬鹿過ぎる
攻撃力いじったくらいじゃどうにもなんねーよ
>>655の大会があるから、ゴールド メンバーシップ カードをもう一度買おうか迷っている。
続編でドット書き直しとか前例あるのか?
格ゲーは基本的に無印だけでは赤字で、ドットを使いまわしつつ2や3を出して元を取ると聞いてるけど
新しく別のゲーム作ったほうが堅い選択だと思うが
>>695 少なくとも無印のドットで続編を作る事はないんじゃねぇの
盛Pも、あのグラフィックが大きな問題点の一つだって理解してるみたいだし
まぁ、新しいドットで格ゲのファンブレを作り直すのか、あるいは全く別ベクトルなのか
現時点では全くわからないね
つか、無印のグラフィック担当した会社って、ミリオンナイツヴァーミリオンのとこと同じだね
似てるはずだわ…、っつか、何であんなとこに仕事回すのかな
ミリミリ面白かっただろいろんな意味で
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/28(日) 02:30:33.75 ID:ZYLJvczg0
>>697 予算とか人が空いてるかとか色々表に出ない事情はあるだろ
今からアケやってくるお
>俺対戦したくて秋葉のH○Yまで行ったけど1時間やってて対戦起きなかったしどこでも過疎ってるでしょ
昨日今日と仕事帰りに秋葉原HEYで1プレイづつしたが、夕方だけあって連日乱入されたぞ。
このゲームの二段ジャンプって癖あるな。
なんか前ジャン→バクジャンと
バクジャン→前ジャンが出来ないぜ。真上になる。
あと主人公キャラの青いコスチュームはどうやって選ぶん?
どのボタン押しても白くなっちまう。
インストカード見る限り青がディフォルトだろ?多分。
それが2段ジャンプの仕様だよ。
1段目のジャンプ慣性がハイジャンプして相手を飛び越さないと2段ジャンプしても消えない。
やりすぎると着地地点を読まれて刺されるから気を付けよう。
このゲームver1.01時代にクイック、ハードでカラーが2分されてたから、それが反映されてるのかも試練
美琴ならQUICKが藍 HARDが白って感じで
QUICKが黒・赤 HARDが白・青
で、CS版だとL・SPで1Pカラー、M・Hで2Pカラーになったのに対し
AC版はSPで選択で赤になった記憶があるんで、ちょっと配置変わってるのかな?
とりあえず、HARDで左下段のボタンで選べば青になると思う。
>>702 ゴールデンウイークの土日と平日を比べられてもね…
むしろ平日に行って過疎過疎いうのはどうなんすかね
元のレスには平日かどうかも書いてないし
まあ過疎ゲーですけど
>>710 ブレイブルーには15〜20人くらい居たわけだが
4行目のオチでわかれよ
>>712 俺より1プレイしかしてないのにレスしてきた奴の方に絡んでくれよ
でも1プレイしか出来ないほど土日は並んでいたともとれるな
714 :
702:2013/04/29(月) 17:12:10.46 ID:ioxCczGs0
>>709 平日? 稼働初日と翌日も加えていいなら、その日々も何度も乱入されたぞ。
家庭用ならともかくアーケードで1プレイしかしないのは、
仕事の疲れで集中力が30〜50分しか続かないから。それと煙草が嫌いだから長居はしない。
その箱のオン大会ってどういう仕組みなん?
全試合をちゃんと生で放送する感じ?
下手だから見られたり実況されたりするのはやだな
どんな小規模でも大会は参加するだけでお祭り気分が味わえるから特に用事がなけりゃ登録するがよろし
うまい下手より対戦そのものを見るのが楽しいしワンチャン荒らして勝てるのも大会だからね
>>714 全部特殊な日ばかり例に上げてごくろうさまです
もうファントムブレイカーはめちゃくちゃ流行ってるって事でいいよ
マジかよ
ゲーセン行って来る
「乱入された」と報告してる時点でそれはもう死体蹴りになってないか・・・
>>715 過疎ゲーだし参加者10人もいねーだろうから普通に考えれば全試合生放送されると思う。
実況は放送者に実況はしないでくださいって言えば?
見られるのも十起用されるのもイヤだけど大会には出たいって、そんな奴に対応してらんない
プレマと何が違うのか?
こういうのはなんだかんだ出ない理由がほしいだけ
実況はともかく、見られるのはこれを気に慣れていこうぜ
皆変にdisったりしないから大丈夫だって
一歩踏み出してみて満足しようぜ
ゲーセンならともかくツラも見えない熱帯でんなこと気にする奴初めて見た
スパWなんか負けそうになると切断とか
エロボイチャする奴とかアナルの香りなる変なハンネの奴とか色々がゴロゴロいるぞ
実況はdisったりしないって 例えば初心者が技パナしたりしてもそれをガードした相手が冷静であるとかその後のきっちりした確反の方を褒めるとかそうやっていい部分を実況するのが普通
その辺のイメージが悪いのは大体変なニコ厨のせい
>皆変にdisったりしないから大丈夫だって
実況があれな人だからどうだろうなぁ・・・(心配)
オン大会は、2ch以外で宣伝してるの見た事ないが、一体どこから来た何者なんだ?
Twitterとかで告知しないのか?
もう格ゲは一強他弱みたいなもんだからなあ
2Dブレイブルー、3DスパIV、鉄拳以外過疎ってるし
FBはガチャプレイでも結構楽しめるから好きなんだけどね
>>729 PhantomだからPBだボケ
あとガチャプレイとか舐めてんのかコラ?
ペロッ
スパ4はポリゴンキャラ使った2D格ゲー
PBもキャラに魅力感じないな
鈴平の絵はなんとなく苦手だ
以前Navelで二死又とつるんでいたし
次回作では絵師代えてほしいわ
そもそも格ゲーでマジに魅力のあるキャラなんて、ブサさんぐらいしか思い付かんな
まぁPBが萌え格ゲーのキャラにしてはどれも魅力が無いのは、絵師よりも物語や世界観がしょっぱいからだろう
鈴平先生のイラストでなければこのゲームはやっていなかった。
公式ビジュアルワークス、公式コンプリートガイド、電撃5pb.をそれぞれ3冊買ったわw
別に嫌いってんじゃないが、良さもさっぱりわからん。
そんなにツボる人間が居るようには見えん絵ってイメージ。
好きな作品書いた絵師だから欲目入ってるとかない?
さすがに人それぞれじゃね
世界観はともかく、ストーリーとモーションがしょぼいから見抜きするにも妄想するにもきつそうなのはチンパンの俺でもわかる
鈴平の原画ならともかく、チョンの描いた絵で抜ける奴っているの?
チョンなら抜けるんじゃね
一つ気になったんだけど、気に入ったキャラが居ないのになんでこのゲームやるのかな?
自分はキャラが気に入らないと、よっぽど評判が良い・薦められた
ってんで無い限り触りもしないから、正直解らないのだけど。
人それぞれですな
自分はエロゲーハンコ絵もゲーム内容も全然いいと思わないのでもうやってませんがw
こういう風にこんな過疎スレでもゲームやってない奴とか普通にいるから
あんまり気にしないほうがいいぞ
まあキャラが気に入らなくてもゲームとして面白ければやるって奴もいるだろう
絵はともかくゲームはまだそんなにやってないから面白いかどうかは知らんけど
>>744 そういうものか 中々興味深いなー また解らない事が一つ増えた
じゃあ僕は気にせず美琴とキャッキャウフフしとく そろそろまた夢に出てきてくれないかナー
>>745 言われてみればそう言うのもあるか
確かに自分にも過去そういうのはあった
が、やってる過程でキャラ好きにならないと、それほど長続きしないのよねー…
>>740 アニメのフリージングキャラでは抜けるが、
チョンが描いた原作絵では抜けない。
>>746 やってる過程でキャラ好きにならないと、それほど長続きしないのよねー…
激しく同意する! ゲームや対戦ツールとしてPBよりよく出来ているものは沢山あるものね。
PBも美琴がいなければ続けていない。
美琴さん愛されてんのな
イツキさんに次いで量産型汎用性鈴平絵の記号キャラだと思ってたが、中の人のファンが多いのかな?
>>748 声優ではなく、鈴平先生の絵で美琴を好きになった。
黒髪や金髪ロングの綺麗なお姉さんキャラで、衣装のデザインも素晴らしい。
大剣を自在に振るって戦うというのと、
普段着の短いスカートや、ボツ案の丸見え&ガーターベルトも露出狂っぽくてかなりツボ。
お、おう……
とりあえず美琴さんへの愛と、鈴平氏へのリスペクトは感じたわ
あ、ちなみに僕ちんは鈴平氏原画の梨深たんが一番好きれす(^q^)
ワシも見た目で好きになったなー。
元々鈴平氏の絵は好きな方のタイプだったが、美琴は別格であった。
声が思ったより良かったから、それでより好きになったのも事実だけど。
アクエリの美琴のカードは見つけ次第回収してるぜ。
まあ黒髪ロングクーデレはジャンル問わず人気キャラだからな
この手のゲームにはとりあえず入れとけみたいなキャラ
あれ、コミさん逃げるの?逃げちゃうのオン大会?
なんでコミって嫌われてんの
プレイスタイルがつまらんのは別として。というか全員似たようなもんだし
嫌ってないよ。反応してくれるから大好きだよ
コミさん惜しかった。優勝は全一インさんだった
美少女対戦格闘ゲームなのに、野郎キャラの性能が高いなんておかしくね?
× 美少女対戦格闘ゲームなのに、野郎キャラの性能が高いなんておかしくね?
○ 美少女対戦格闘ゲームなのに、野郎キャラが存在するなんておかしくね?
注)BBAは美少女に入りません
今さらだが何でスコアランキングにインフィニいるの?
書き忘れた。アケ版で。
時間取れたから一ヶ月ゴールドメンバーになります
塩試合製造機でずかよろしくデス
キャラ自体はすごく良いと思うが、ドット絵と動きで損しとる
莉亜のドット絵の手抜き加減は異常・・・
何だよ、あのノッペリとした塗りと線の書き込み不足感は?
ダメだ、勝てねー 一度も勝てねー
初めてみる新規さんらしき人にも勝てねー
リミがあらぶるポーズ取りながら近寄ってくるだけで俺のキャラが横たわっていた・・・
ワカのオッパイのゆっさゆっさした動きは、重量感とブラ感があって良いと思いますよ(ゲス顔
あと前方ジャンプ、後方ジャンプ、上方ジャンプによって胸の流動の仕方が若干違うんだぜ
まあ、イツキさんのささやかな胸の上下もあっしは良いと思うんですが
ポリゴンでモデル作って2Dに落とし込んだだけっぽいから
どうしても当たり外れが出ちゃってるね
ミリオンナイツヴァーミリオンのグラフィック担当したC-MIXなんかに依頼するから…
あれの動画見たらヤバいってわかるだろうに、頼んだ奴って頭おかしいの?キチガイでしょ
アルカナハート2の制作協力ってとこだけ見て決めたのかもしれないけどさ
最近ココア使い始めたけどこいつ強すぎない?
ココアはまだいける。極論ブロ取れればチャンスある
∞のセットプレイはキャラによってはマジ終わってる
ステ丸がアケコン買ったようだな。格ゲの続編が濃厚になってきた
そういやもうじき発売2周年か
海外版早く出ないかな〜
とwktkしていた去年の俺
今からでも出してくれないかなぁ…
>>769 いや、クイックなんだ。ハードはあまり強そうに思えなかったし。
ファントムブレイカーに興味をもったものの、格ゲー操作を全く出来ない友達に、
美琴のストーリーモードを最後までやって見せたところ、
感想が「仮面ライダー龍騎にそっくりw」とか「声優やシステムヴォイスも仮面ライダーに関係してる」だった・・・
自分に好きなものに似てるとか思うのはよくあることよ
クソゲーのくせにパクんなとか言われるよりマシじゃね
次はフィンのストーリーを見せよう
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/09(木) 07:08:48.34 ID:ukS6HQWt0
アーケード版の新キャラがすっかり忘れられてる件
結局誰だったのか そもそも初めから存在していたのか
発売2年でも辛うじて対戦出来る位の人が居るのは結構凄い事なのかな
発売から4年半が経つオトメディウスのようなマイナーゲーにもいまだに人がいるし
別に普通じゃね?
千葉かなんかのゲーセンで大会あったんだよなと思って調べたら参加0で中止だったみたいだね
オトメGは良いよ
殺伐としたゲームの息抜きに時々やる
>>778 発売から二年経ってもほとんど毎日22〜23時頃には相手を選ばなければ対戦できるってのは
マイナータイトルとしては大分恵まれてると思う。これを普通って言うのは贅沢ってもんよ。
オトメディウス並みの良ゲーを普通って言っちゃう人からすれば物足りないかもしれんが
対戦やれば面白いゲームなのに、ほぼグラフィックだけで馬鹿にされてるのが悔しいな
次回作はまともなドッターだろうし、リベンジ出来ると信じてる
それでも美琴のグラフィックは結構頑張って作られているね。
しかし、イラストではオーバーニーソックスだったのをタイツにしたのは許せん!
それと、構え中の動きはバトルグラウンドのように滑らかにしてほしい。
BGの手の動きは手コキしているようにしか見えないし、腰の動きは誘っているようにしか (*´Д`)ハァハァ
まぁ、止めて見ればそれ程悪くはないが…
動きがなーカクカクすぎるんだよ
止め絵はいいんだけどね本当
お腹擦ってる所をいつも蓮君で腹パンしてごめんなさい
インパクトしてる社長をいつもヴェイパーウェーブ当ててごめんなさい
う〜ん、改めて美琴の止め絵色々見てみたら…可愛い…
抱きたくなる体つきしてる
>>760 神谷明「おまえのようなBBAが要るか!! 」
>>790 美琴「あとどれだけ視姦されればいいの!?」(←嬉しそう)
>>792 鈴平キャラが視姦止まりとかもうね。エロゲの仕事が回ってこないのは事実だが。
色白美人で、清楚だけどエッチな美琴が好き。
美琴の顔も髪もおっぱいもお尻も全て大好き!
あぁ 美琴の女性器やアナルにチンポ入れたい!
美琴の心と体を、キスと愛撫と連続アクメで快楽の虜にしたい!
イキそう!美琴を想ってオナニーしてるっ
美琴でオナニー気持ちいい! 美琴っ!イクよ・・・!
美琴っ!美琴っ!美琴っ!
イクっっ!!あぁぁぁイクっ!!美琴ぉぉぉ!!イクぅ!!
Oh…
鈴平原画のエロゲはそっち方向ではない・・・。
>>794登場に関しては確かに俺も悪いが、
>>784も連帯責任って事で。
>>791 アニメだとばあさんになってるんだよな…
PSの救世主伝説でようやく聞けるんだよソレ
こういう時は「最低です!」or「はい死刑!」でよかったんだと思い出した・・・。
>>797 すまん。録画しといたアメトークの北斗の拳芸人見たばっかなんでついやってしもうた。
???「3年後にはBBA呼ばわりされる運命だろ」
>>799 「あんたなんて3年後には行かず後家でしょ」と余裕のカウンターバーストをお見舞い。
今日は母の日。 アスクレーグループの追っ手から娘の莉亜を守りながら育てていた東條紅葉に、
莉亜と一緒にカーネーションを贈りたい。
公式ビジュアルワークスに描かれている若い紅葉は超美人!!
あの武器って母ちゃんゆずりのマチェットなんだっけ?
母ちゃんも若い頃はホアってたのだろうか
莉亜が使う一対の蛮刀(アルディナ)は、かつて母の紅葉が使っていたもの。
ドリームマッチで紅葉と闘いたいな〜
アルディナを持って戦闘態勢に入ったら一時的に若返るとかw 故人なのが惜しまれる。
>>756 ゲーム全体の世界観が
正義の女vs悪の男って図式だったら
うなづけなくもないのだが、100%そうじゃないみたいだしな。
絶対エロゲだそれ
エロゲじゃ無くて良いからADVで出ねーかなー
美琴とイチャつきたい
エロゲがいい
輪姦される美琴が見たい
そういう薄い本とか結構持ってるし嫌いじゃないんだが、美琴に限ってはそういうの嫌なんだよなぁ
健全に愛したい なんでだろ 自分でも不思議
前から美琴美琴言ってる奴が居たが、まさかあんたかい?
薄いキャラでたいしたものでもないのに、いつまでこのスレで言ってんだ
すまんが2行目の前半からどう後半に繋がるのかイマイチ解らないので詳しく
まぁ、鬱陶しいと言うのなら控えるが
くっさ
>>806 >>808 私は陵辱モノ自体が嫌いかな。
愛する美琴が公式で陵辱されるなんて、想像するだけでも耐えられない。
エロエロなのが大好きだが、相思相愛エロが至高で嗜好。
ADV化なら主人公が多数の女性を集め、引き連れて、
恋愛や性交をしながらファントムと戦う物語を希望。 白美琴や赤美琴も恋人にしたい。
自分のブログでシコってろカス
BGみても寄生系雑魚とかモンスター出してるし、PBエロゲ化しても陵辱メインにしかなんねぇだろ
ヴァリスとかシルキーリップみたいになるのわかってて買う馬鹿いないだろw
まだ使えなくもないコンテンツをそういうのが好きな一部の層を狙って再利用不能前提で出すわけないだろw
美少女対戦格闘ゲームというキャラゲーなんだから、萌えやシコり目的で何が悪い?
まさか「硬派なガチ勢しか認めない」とか思ってるのではないだろうなw
いや、うん、俺が悪かった…触ってしまってごめんな
もう触らないから思う存分妄想に浸ってくれ
>>815 ワシも大概だが流石にちょいと度が過ぎるのではないか
元はと言えば自分の発言が不味かったし、謝るからもう終わりにしましょ
続けたいなら別の所で付き合ってもいいからさ
こんなんで熱くなってるお前らまじわろす
キャラ性能的に蓮エム∞の悪役男3人衆に他の女キャラが立ち向かうって図式はあってるな。
社長?社長は正義の美琴や稚に守ってもらうポジション
>>814 アークス結構好きなんですがそれは…
BGはスコピルみたいなのかと思ったらライン移動のうんこちゃんかと思ったら結構遊べた
おやすミコト
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/15(水) 00:14:01.50 ID:+jQ0UmmOO
おはようござインパクト!
殺人衝動や破壊衝動の強いお姉さんキャラが好きなのだが、
お子様とはいえ、それに該当する影霧をサブキャラにしようか迷ってる。
だが兎好きだから、影霧がウサギぬいぐるみの耳を掴んで持ち歩き、振り回しているのが許せない。
あれさえなければ・・・
5月も半ばだが結局、ファントムブレイカーの新たな動きとは何だったのか
まだ気が早いのかも知れんが、何も無いような気がするんだぜ
多分、新作ならまずファミ痛あたりで情報出すだろうから
早売り速報なんかで騒がれない限り、その週では無いと思っていいんじゃね
だから五月内だとしたら、月末付近になると思う
十中八九格ゲの新作だと思う機種はマルチ
5pbもようやっと自腹でサーバー立てる覚悟ができたのか
連続技が苦手なのと、守りがちに闘うのが向いているから今までハード限定だったが、
技術的にもの足りなくなり、試しにクイックを使ってみたら、
思った以上に技が繋がり易いし、攻めの連携も多彩で面白いな。
稚、∞、唯月以外のほとんどのキャラがクイックの方が強いし
ゲージのたまりやすさや立ち回り、攻撃力でもクイックが優遇されてるから
現状ハードを選択するメリットが防御力以外あまり無いんだよなぁ。
初期はハード一択みたいな感じだったけどだいぶ変わったんだね
今週は新型箱で話題は持ち切りだろうし、PB新情報は来週かな
あ〜早くしろ
アクエリアンエイジの美琴のカードで
“デュエリスト”と同時に“ファントムブレイカー”
って付いたのも出したんだから、続きのストーリーが欲しいな
さすがに今のxbox市場だけで商売するのは無理あると思うわw
あんまりハードネタやると某所からの刺客来るから語りたくはないけど
ついに新作か…
果たして格ゲーなのだろうか…
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 13:02:06.34 ID:u2zfCKEdO
ファントムブレイカー エクストラ PS3
だってさ。これが「ファントムブレイカのーファンが喜ぶこと」ですか盛さん
まじか!!!???
>[PS3/360] 5pb「ファントムブレイカーエクストラ」
適当言うなハゲ
問題はマルチというよりただのバージョンアップ版なのか新作なのかという事だ
格ゲは開発にえらく金かかるみたいだから続編が出せる程の余裕があるのかと余計な心配が・・
今更マルチでPS3に出ても誰もやらんだろずっと箱独占でよかった
むしろまだ箱でも出してくれる事を感謝するべきでは
名前からして調整版なのかな
今の家庭用はクリスフィン以外調整してもらわなくていいくらいの良バランスなんだが
あの糞グラのままでは新規獲得はほぼ不可能だろうな
それは流石に5pbもわかってるだろうし一定の層に売れればいいって魂胆なのかな
箱ワンがアレだしもう5pbも箱には二度とすり寄らないだろな
>>841 ねーよwwwwwwwwwwww
柚葉とかただの産廃じゃねーかwww
>>837 正直すまんかった
つかグラフィックそのままなのか?
大谷幸夢店は?
新箱はそんなに駄目そうなのか?今更プレステの糞パッドでゲームなんてできんし。
本当に駄目ならPCゲーマーに戻るわ。
>>842 一定の層的にはフェイリスと魔空の陰陽師とスタッツ追加してくれればいいわ。
声優に興味無いんでストーリーモードは要らん。どうせ一回しかやらんし中身無いし。
これで安く上げればバトルグラウンドから入った層も引っ張ってこれるんじゃないか。
次回作の売り上げはPSで2万、箱で6千って辺りかね
人は多いがマナーが全体的に悪いPSNか、強者どもしかいない箱LIVEかヘタレゲーマーには悩ましいところだわ
エクストラとか随分チープな名前にしたんだな
アーケードでも醜態を晒した今となっては2万も出ないと思うわ
2万も今更これを買う物好きな奴なんて居ないだろ
>>846 新箱良さそう
プレステ4は本体がまた変な形になりそうで
>>849-850 いや、内容如何によっては十分に射程範囲内だろ!
なんて思ってたが、確かに両方とも1万行かない確率の方が圧倒的に高そうだな
>>847 見通しが甘過ぎる
PSで6000、箱で2000の間違いだろ
完全新作じゃなくて単なる調整版だと
糞ゲーとフルボッコに袋叩きにされるだけだろ
グラを新規描きおこしでやるなら、ファンブレの薄いキャラ引っ張る意味も無いと思うんだよなぁ
ゲストキャラ増やす路線ならわからんでもないが
調整だけなら今すぐしろって感じなんだけど
8/22発売ってマジ?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 20:34:44.35 ID:Tmv5O84p0
新作が発表になったのにスレに居るのはアンチとネガキャンだけか。
せっかくだからageとくわ。
>>855 じゃあ、フェイリス・陰陽師3人・薙・没キャラのシスターとスタッツ追加。
需要も存在価値も無いオスとBBAとストーリーモードは予算削減の為に削除。
美少女格闘ゲームとしてはこんな感じでいいだろ。
>>851 今のところ新箱は人によって評価が真逆だからよく分からんね。
ただ、現行機種と互換性無しってのはいただけん。
社長も蓮きゅんもインさんもいないファンブレなんてファンブレじゃない!
>>857 8/22のとこもあれば、未定だと書いてるとこもある
多分後者のが正しいと思うね
AC版は近日バージョンアップするのか。
BG含めてなんでこういろいろ推してくるのか謎だが支持したくもある
制作見てんだろーまわりはネガばっかりだが頑張りな・・
>>843 そうだと良いっすねwww
プレステフォーサイコーーーwwwwフォーーーーwwww
なんだかんだでADV以外のジャンルも出してるって点だけは評価されるべきだと思ったり
あとはクオリティが伴ってくればいいんだがなー
ところで海外版はまだかいのぉ…
逆に考えるんだ、海外版で使うはずだった予算を続編にあてたと、そう考えるんだ
海外版ってローカライズするだけだから 他の会社みたいに海外チームもしくは外注の役目でしょ
儲かる事はあっても損するリスクなんてないと思うが…海外からのオファーが無かったって事かな。
>>863 発狂すんなよ痴漢、つーか5pb社員か。
あいつら見事にゲハと連動してるからな。さかりが痴漢しか採用してない時期がずっとあったから、
社内はもう痴漢がカビのようにぎっしりとこびり付いてんだよな
しかしあの何のデザイン性もない巨大で平べったい超巨大ゴキブリみたいな本体は最高だったな。
ブーメランってマジで精度100%なんだよな
無印とACとエクストラの違いを教えて下さい
ゴミゲーとゴミクズゲーと産業廃棄物(予定)
ACは本編作ったスタッフが関わってない、素人がPBの版権取ってでっち上げた駄作
EXはまだわからんが、多分本編スタッフが作る続編じゃねぇの
とりあえずキャラグラ描き直さないと誰も食いつかないだろ
続編と呼べるかどうかわからんてのがな
毛の生えた程度の違いなら廃棄物の(予定)がとれるだけな気もするし
>>867 (通信周りの調整とかで時間がかかった結果、)ゲーム販売のトレンドがパッケージからダウンロード販売に移行しちゃってパッケージで出しても売れない
そんなわけでパッケージを出すのは無期延期です
みたいなことを海外の販売権持ちの会社がfacebookで言ってた
ファミ通読んだ人いる?情報はどんなこと書いてあった?
無印→ACってキャラ削除以外に調整以上の変更点ってあったの?
俺は無印を見たこと無いんだが
ゲーセンで遊んで「Now Loading」の文字を見て噴き出すと共に
「あ、コレは家庭用のべた移植なんだな」と勝手に解釈した。
>>875 発売予定リストに名前が追加されてただけですお(^q^)
発売日未定ですお(^q^)
僕はアンダーナイトインヴァースの家庭用がやりたいです
>>876 ベタ移植どころか勝利画面の音声とEDが削除されてるんだぜ
ゲーセンでしかやったこと無いんですがCPU戦やっててフィンというキャラが出てきた事が無いです
何か理由でもあるのでしょうか?
あまりにも遅すぎた。
もっとはやくエキストラ出すべきだったな。
台湾旅行だのBGだのACだの、無駄なことばかりしてしまった
検索したらエクストラっぽい画像1枚見た ゲージデザインが若干違うのと強化必殺カットインが新規だった
5月中の動きがこれとは流石に思いたくないな、
無印初報も一応ファミ通だったし来週のファミ通で、しょっぱい開発画面ぐらい見せてくれますよね?
あと一部のボイスは新録して欲しいな、稚のプギャッとか何て言ってんだあれ
>>879 アーケード版は知らんがXbox360版では条件を満たすと乱入してくる。
ノーコンテニュー
超必殺技フィニッシュを1回以上
相殺回数100回
このうち1つを満たした上でインフィニティを倒すと出現。Xbox360版ではな。
>>867 オファーはあったんだよ
順調に行ってれば去年の早い段階で出ていたハズだったんだ
通常版買っちゃったんだけど、限定版て何がついてくるの?
サントラとか?ま…まさか声優インタビューとか無いよね?
>>855 ぶっちゃけ5pbロワイヤルのほうが売れるだろうな
>>883 なるほどもともと特殊なキャラなんですね
「普通に出てくるぞ」とか言う人が居ないという事はアケでプレイしている人も少ないみたいですね
アケは対戦相手がこっち全く居ないからなぁ
最寄店の二筐体のランキング全部自分で埋めて以来やりに行ってないや
バージョンアップ前後でまた見に行くけど
ランク埋める作業の中でフィンは全く出てこなかったから、まあ出ないんだろう アケでは最初から使える訳だし
後細かい事だけど一応ツッコミ 乱入タイミングはインさん戦直前よ
ネタ扱いにもならなかったな・・・
>>886 サントラと別バージョンのジャケットが複数枚ついてきたみたいよ
自分も通常版が安くなってたから最近買ったクチだけど
良くも悪くも他格ゲーとは勝手が違うね
とりあえずリプレイデータDLしたりしてのんびり勉強中
2本目限定版買っても良いのよ?
音楽は文句無しに良いからオススメ出来るよ
音楽はいいね
稚や心愛の曲すっげーわ
ギルティやブレイブルーに比べたら音楽はどれも印象薄いけどな!
まぁ好みの問題かもしれないが、ちなみに俺はメニュー画面と美琴のステージのBGMが好きだな
部屋立ててる時に、最初に必ず新宿都庁周辺、次に雪門or六本木ヒルズを選ぶのは私です。
一番好きなのは美琴の曲だが、皆殆ど美琴ステージか秋葉原選ぶからな…
中の人目当てで買ったんだけど意外と面白くてビックリ
限定どうしようかなー
07/24 原由実 3rdシングル「タイトル未定」
1. 小説「オーバーロード4 蜥蜴人の勇者たち」ドラマCD主題歌「タイトル未定」
2. PS3&Xbox 360ソフト「ファントムブレイカー:エクストラ」OPテーマ「タイトル未定」
3.「タイトル未定」(新曲)、さらに各off Vocalを含む全6曲を収録予定。
>>885 いや、だから海外のメーカーが弱小過ぎて体力なくて出せなくなっただけであってだなぁ…
キミはどうあっても5pbのせいにしないといけない人なのか?
好きな音楽?
美琴の『願いの代償』が至高だな。
そんなわけのわからないところに海外版を任せる事自体、頭おかしいと思うが
EXは最初からちゃんと海外展開を考えて欲しいね。日本じゃ売り上げの天井低いから
>>898 なんか話がズレてるけど
別に理由があっての決断なら文句はないよ。
ただもっと売り込んでもいいんじゃないかとは思う。
>>902 この画像、ポシャった無印海外版のじゃねぇの
こんな画像使うなよ…
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/25(土) 08:49:23.58 ID:68z9pRUa0
BGの薙の上半身が分離するというオカルト斬りを何とかして
欲しい 昔のGS美神の六道冥子って分かるかな?
本体はクソ弱いが、そいつが強い式神って化け物を操るのだが
稚が誘拐されかけた薙に神社の札を渡して、その札から色々な
化け物を登場させて戦う、ってことにして欲しい
これだと戦闘能力のない薙が戦うことに矛盾しない
薙の中の人かわいいし、ぜひとも薙を出して欲しい
薙いなかったら買わないよ
科学ADVからならセナか鈴羽が欲しい
ほとんどのキャラがファントムから武器と戦闘能力もらって
戦ってるんだから薙もまあいいんじゃないのとは思うんだが
薙は出るでしょ
全作キャラのグラフィックをリメイク&薙で、後はロボノから一人くらいか
それで十分だわ
>>897 これが本当ならCV:原由実の新キャラが結構な確率で追加されるだろう、
流石に純粋な新キャラは二人ぐらい出てくると思いたいが…
あとロボノの糞キャラより、頭ぱんぱかぱーんなこずP出してください^^
あれふと思ったけどPBよりカオヘキャラの格ゲのほうが売れそうな・・
それ楽しそう
でもキャラ数足りないから他作品からも参戦必要かも
ボーカルの人とか妹の人とかはいなくてもいいんでやっぱり選抜ゲストで
そりゃあPBのうっすいキャラよりも
5pbロワイヤルにしたほうが売れるっしょ
カイ「ブロディアー!」
一々うっすい言うの好きだな
ワシはPBのキャラじゃないと嫌だわ ゲストは一人ずつで十分だ
魅力的なPBのキャラをそんなふうに言うとは、
貴様はカオス信者かシュタ信者かよ?
ゲストキャラについては
>>913に同意する。
せっかく買ったから実積解除がてら対戦やろうと思って部屋たてたのに1時間以上待っても誰も来ねぇ!!
もうやだ寝る!
まあps3側はPB初だしクリス、リミだしときゃある程度売れるでしょ オン対戦が好評につき終了するのはしらね
>>915 日常茶飯事だから他の事やりながら待つよろし
後、時間が微妙だ 20時頃だとあまり来ないんじゃないかなぁ
カオヘのキャラ総動員してくれれば文句ないわ
七海使わせろ
自分も最近買った組だけど他ゲーと並行しながら
ちまちま練習してるからオンデビューはまだまだ先になりそうだわ
一人ずつで十分とは言ったが、こずぴぃはちょっと使いたいと思った
>>919 対戦するだけでも一人でやるのとは大分違うし
今オンに居るような人は聞けば大体教えてくれると思うから、いっぺん来て見ると良いかもよ
部屋たててる時の画面でキャラの顔の上にあるマークは何なの?説明書載ってない
>>913 本当のことなんだからしょうがない
ゲームはおろか、キャラもまったく話題にならなかったし
盛り上げるには他のコンテンツの力を借りるしかないだろう
ヒットしなかった後からそんな誰でも言えそうな事・・無意味だ
自分の思うように版権や予算をどうにかできるんなら誰でもヒットメーカーになれますな
そこまで言う程薄いとは思わんがなぁ
>>922の主観が大部分占めてんじゃないの
話題に関しちゃシュタゲだってアニメ化されるまで、さして話題にゃならんかったろう
いや科学ADVシリーズ好きだけどさ
カレーと炒飯どっちが美味いレベルの話で、片方が好みじゃなかっただけ違うん?
クリスはともかくビシィさんがどれだけファントムブレイカーの売り上げに貢献したというのか
ゲーム中のグラフィックやモーションが変だから、受け入れ辛かったのかもな
動かしていて「可愛い!」と思わせられれば、それだけで美少女格ゲとしては成功だろ
EXではそこんとこ期待してる
ビシィさんのために買った人間は30人も居ないだろうな、間違いなく
まぁ、鈴平原画のビシィさんは割りとマジでファントムブレイカーの中で一番可愛いですけど!
ビシィさんは概念自体が可愛い
ワシは美琴の為に買ったが、美琴が居なかったらビシィさん目的で買った可能性はある
私も美琴目当てで買ったが、美琴が居なくとも鈴平先生の絵目的で買っていた。
ゲーセンが初見だったからあのキャラ絵には驚愕した
ゲーセンでエロゲハンコ絵見たら驚くよな
PS3版300円になったら買う
「梨深」でも「ビシィ」でもなく「ビシィさん」と呼んでる時点でお前ら本当は大好きなんだろ。素直になれよ。
>>932 西又葵 七尾奈留よりは…マシ かも し れ な…
かゆうま
鈴平絵って確かにエロ出身ではあるが
実際エロいかと言われれば微妙なとこなんだよな…
萌え系ともまた違う感じだし
まぁ感じ方には個人差あるだろうけどね
なんか古い
次のキャラ原画はトモセシュンサクでオナシャス
>>937 絵柄に関してはなんか古いじゃなくて、実際古い感じだからな。
ハンコ絵っつっても年数を追うごとに確実に綺麗になってきてるんで固定ファンをガッチリ掴んで離さない安定感はある。
流行に絵柄を左右されたり、流行にのって売れただけの原画家は数年で消えてるって事を考えれば鈴平のハンコ絵は職業としては正しい方向なんだろ。
そうじゃなけりゃとっくの昔に消えてる。
ただ、ファントムブレイカーで初めて鈴平絵を見た層(というか世代)だと、確かに「なんか古い・・・」って感想になるだろうなとは思う。
トモセとかまさに数年で消える典型的なタイプだな。ってかもう消えかかってる。
>>935 西又絵はマジでないな、それ散る好きな俺でも当時から無かった
七尾奈留系の顔の半分が目な絵はもっと無理
ベストオブハンコ絵のべっかんこうはいまだに頑張ってるんだな
次回はうるし原でよろ
むしろ七瀬葵で
今のままの絵がいいな。
全てのキャラを白くすればいい…
じゃあ僕はみけおう氏がいいお!
止まってる絵より動いてるキャラを作り直せと
予算的にゲームグラ描き直しはきついだろう
格ゲー専業でやってるメーカーならともかく、
ここみたいに基本は紙芝居ADV中心でたまに他ジャンルにも
手を出すってスタンスだととくに
新キャラ追加に加え既存キャラに中割り増やすとかはあるかもしれないが
まぁ今週何か発表あんじゃないの
グラに関しては、大谷幸夢店ってとこに仕事発注してるみたいだし、
グラ描き直しも十分あり得る
無印の原画描いたっていうアニメ業者の奴は、もう何も関わってないみたいだしな
?
原画は鈴平でしょ?
立ち絵やイベント絵じゃなく戦闘時の2Dモーション絵を書いたアニメーターってこと?
>>950 鈴平はキャラクターと立ち絵の原案
ゲーム中の絵は描いてないから
イベント絵も鈴平じゃなかったのか
正直シナリオタルかったからずっとスキップしてたんよな
立ち絵も鈴平本人じゃないってことは相当似せて描かれてたわけか
いや、鈴平はこんな下手じゃないし
カットインとかそうとう糞いぞ
いやSHUFFLE!系3作やった俺が気づかないのは相当だぞ
これは期待できそうだね。マジで。このレベルのドットなら新規も入ってくるだろう。
アイマスや最近のE-moteを使ったゲームに慣れてしまうと
どうしてもパラパラ漫画のように見えてしまって駄目だな
>957
あいます?いもうと?これ笑うとこでちゅかぁ?
シコシコオナニー厨は来るなよ。イカ臭いから
>>955 サンプルがビックリするほどUNI臭くてちょっと不安
グラフィックはUNIっぽくても問題ない
コンボが長いのだけは勘弁。2D萌系で刺し合いというジャンルで攻めてくれ
UNIっぽいのは構わないけど中割をちゃんと描いて欲しい
スクショだと綺麗だけど動かすとガッカリってゲーム多いしな
グラの出来はあくまで下請けの会社の技量と発注側の予算&開発期間次第、
コンボとかゲーム性はグラ関係なく調整担当次第、だと思うんで別問題じゃないかな
前作から2年でどの程度変わったor変えれたのかは
非常に気になるところだが
今のままでもキャラバランスやシステム面で絶対に変更しなきゃいけないような部分は無いから
新技と新システム追加だけでも充分面白くなるはず。唯一あるとすれば補正切りくらいか。
むしろ補正切り発見により寿命が延命された気もするな コンボ探すのが面白いし。いっそ何か条件つけて公式のシステムに組み込んでほしい
延命ったって、補正切りやってた人は十人もいないんじゃね
独特なゲームだから今でもプレイしてる人がいるんだろうけど、
購入したユーザーの殆どがぶっ飛んだのも事実なわけで、難しいところだな
ACのバージョンアップはほんのちょっと仕様変更あるけど
キャラはインフィニティ増えるだけかー
まあまだキャラ増えるみたいだしゲストの二人期待してがんばって待つぜ…
新作出るのに、旧作ベースのACに期待する物好きいるんだな
デルタファクトリーは開発能力無いから微調整くらいしか出来ないぞ
上級者向けの格ゲーは沢山あるし、格ゲーマーで声がデカい人はギャルゲー絵に抵抗があるみたいだから、
原画が鈴平先生前提のPBは「初心者から上級者まで〜」と欲張らずに、
アクアパッツァやペルソナのように初心者向けに徹するべきだった。
とりあえず今の箱○ファンブレは梨深が弱キャラじゃ無くなった事以外は良調整だからアケもこれを見習って欲しい
あと欲を言うならカオヘからキャラ投入してくれ
ゆびきりがPS3で出るからシャベルさん参戦!とかないよな?
新必殺技がくるとして、また方向キーとの組み合わせなのかね?
一応1SP、3SPで2つ枠があるといえばあるけど…あるいはPBBGみたいに22SPとか?
個人的にはコマンドにして欲しいわ
格ゲー初心者の友人に勧めた時、同時押し多すぎって言ってるし
同時押しボタン設定したらボタン多すぎってなって、前にやらせたあすかの方が簡単って言ってたわ
でもこれなくしたらPBの個性は薄くなるんだよな…
>>971 必殺技は三つだけど弱中で使用方法がまるきり違うものがあるし、
ダッシュ攻撃やレバー入れ攻撃の中には必殺技相当のものがあるから、
技の数に関しては現状の操作でも過不足ないと思うな俺は
ダッシュ必殺とか色々追加もできるだろうし
あと友人の件はコマンド関係なくね?
あすかはPBと比べてシステム少ないんだから、同時押し少なくて当たり前だろ
もしあすかがPBと同システムを搭載してたら、簡単とか言わなかったろう
結局、システムの多さに対してチュートリアルが中途半端だったから
初心者に対するフォローが出来ていなかったという事だな
簡単操作を売りにするならモードをひとつに統一すればいいのにとは思った
ニュートラル 発動 レバー要素発動で混ぜるとか
今更新作とかでコマンド方式にされたらPB多分やめるわー
つーかあんなややこしい同時押しにするくらいなら通常技3ボタン、必殺技3ボタンでいいだろと
スト系みたいに6つボタン使うってことか
これの同時押しの数ってコントローラと噛み合わないんだよな
一応RB,LB,RT,LTの4つには収まってるけどな
コンボゲーに化けたりしなければ俺としては普通の格ゲーみたいにコマンド入力システムに変わっても文句はない
ていうか同時押しは少ない方がアケコンで安定するしな
>>968 あの辺は初心者向け謳ってるだけで
結局、ガチ向けの格ゲーだから
>>976 コマンド式にすると一気にハードル上がって
格ゲーマー以外を切り捨てちゃうし
同時押しの多用でプレイアビリティ下がるのも本末転倒だし
結局、それが一番シンプルで悪くない案だと思う
増やさなくてもボタン連打だけで必殺技でもいいんじゃね?
リアルタイムのカードゲームにすればいいんだよ
攻撃や投げをカードにして、それを場に出すことでキャラが動く
操作やシステムが、封神領域エルツヴァーユより難しく、
あすか120%より簡単くらいで良かったのかもね。
それと通常操作モードと、ボタン連打で連続技が繋がる簡易モードを選択可能に。
ボタン連打でコンボが出ちゃうのは誰も得しないからやめといた方がいい
前例がいくつもあったろ
そもそもこのゲームは刺し合いゲーなんだからコンボ自体不要
これ何やっても流行ると思えねぇよ・・・
>>984 PBが差し合いゲー?どこら辺が?
投げとか運送始動技を無理やりぶっ込んで
コンボでダメージ取るゲームだと思ってんだけど
差し合いゲーはないわ 押し付けゲーだわこれ
このゲームは反確がないから、差し合いとか絶対に成立しないよ
本当、強技を押しつけ合うゲーム
輸送コンなんて残ってるキャラ居たっけ?
つーかあすかとかエルツとかマイナーなのぽんぽん出てくるよなこのスレ
あすかとVG2とGGXXはPS2最高の格ゲーだったわ
PS2はGGXXだけじゃねぇかw
あすかはFBFが一番好きだったなぁ〜アレくらいブッ飛んでるのが良いわ、常人には扱いこなせない暴れ馬感がたまらん!
ショートレンジ側は常に運送始動技を狙う展開が理想と思う。
でミドル、ロングレンジ側はその始動技に対して相性の良い技で差し合いしながら運送始動技を要所で狙う、と
押し付け行動はリーチの長い側が短い側に行うもの以外は
状況有利をとってからのモノが多いのでそのあたりは他の格ゲーと似てる。
差し合いの意味わかって言ってんの?
スト2の足払い合戦から勉強し直してこいよ
PBをブシドーブレードみたいなシステムにするのは無理だろうな・・・
このスレでその名前を見るとは思いもしなかった
>>992が言ってるのは差し合いというより読み合いだと思うの
PBスレの新スレの立たなさは異常w
このスレで終わらせっか?
今立てるからちょっと待て
【やっぱりちっちゃい目をした韓国人 必死に隠すもバレバレ】
ハ〜イ 日本人たちよ、こんばんは。
あなたは既に、被爆されているんですか? え〜 ホントに怖いねえ。
もう直ぐ東京にも 大地震が発生して、もう死んでしまうのですか?(小笑) あ〜 それだと良かったです。
私は人を殺すことを想像し?、頻繁にすれば? その存在が日本人でした。
私は実際に 日本人を殺すことは ないと思った。自分で 自滅してくれるんだな、この?民族は。 あ〜気持ちいい。
それでは これから日本の復興をずっと見守りながら、楽しんでまいります。一瞬で?死んでください、日本人の皆さん。
韓国の目のちっちゃい青年がYouTubeで「日本人の皆さん、地震で死んで下さい」とメッセージ
ちっちゃい目からモンゴルの血が感じられます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17220256
1001 :
1001:
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