【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part308
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 14:00:23.29 ID:MhXiLL9Y0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
スマブラ以下の募金しかできなかったタイトルは格ゲー名乗るなよ
格ゲーの大会にスマブラを出した罪は重い
Vは今頃出してればちゃんとしたストーリーモードやムービーがあったんだろうな…
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 14:38:14.31 ID:z1KGOS8D0
一周年記念
>>1 乙マントルコ
>>4 1年といわず、EVOに出さないで夏まで開発してたら余裕だったんじゃないかなその辺は
1年足らずでここまで調整や開発できたんだし、あと2〜3キャラ位もどうにかなったと思う
けど決算やEVO優先事項だったから会社的には仕方ないと思うけどね
一周年記念ぱぴこ
いや良いゲームだったわ
最近は全然やってないがまたやりたくなったらくる
世界チャンプを日本で有してる以上
今日の竜王戦は世界一決定戦と言っても差し支えないな
オンラインだからラグがひでーし所詮は茶番って言い訳もSC5には通用しない
むしろ闘劇の方が環境劣悪すぎて茶番だったしな
海外の大会なんぞ眼中になし
むしろ海外勢の方から日本にかかってこいや
他ゲー勢は海外で頑張ってチャンピオンベルトぶんどってきてくれや
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 17:02:06.11 ID:MhXiLL9Y0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
スマブラ以下の募金しかできなかったタイトルは格ゲー名乗るなよ
EVOとかもう眼中にないわ
外人が日本人相手にするのビビって逃げ出したからな
ただ欧州以外で人気無いだけ
暇つぶしにDOAスレ覗いてみたんだが
エビマヨがアイドル扱いされてるw
>>13 × EVOとか眼中にない
○ 世界中の格ゲーマー達がオワリバーとか眼中にない
寝ぼけたことぬかすなゴミ
どっちが上の立場や思ってん
去年のEVOでオワポンとかいうゴミが過疎ゲー空き巣しただけで調子乗んな
お前らアホか
なんで突然ファビョってんのw
こっちにもこれ置いといてやるから落ち着けよ。
エビマヨワッショイ!!
\\ エビマヨワッショイ!! //
+ + \\ エビマヨワッショイ!!//+
+
. + Σ;;;;) Σ;;;;;)Σ;;;;) +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
ほんと、ただ一周年なだけで何も無いな
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 20:44:52.26 ID:z1KGOS8D0
オワリバーはオワコンボックス360で身内大会開いて閉鎖的に身内できゃっきゃいいあってるのがお似合いだな
ID:MhXiLL9Y0
顔 真 っ 赤 wwww
ID:z1KGOS8D0
情 弱 乙 wwww
>>21 お前ら学習能力あるの?w
DOA】デッドオアアライブシリーズ249
398 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/02(土) 18:50:39.11 ID:z1KGOS8D0
リサのレジェコスって今回の水着DLCと色違い?
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
402 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/02(土) 19:08:51.72 ID:z1KGOS8D0
>>399 まじか(´・ω・`)
じゃあ必死になってオン200戦やらなくてもいいってことかな
【DOA】デッドオアアライブシリーズ249
416 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2013/02/02(土) 20:46:10.12 ID:z1KGOS8D0
打倒エビマヨに闘士を燃やすぞ(´・ω・`)
今日は3勝もできた満足o(^▽^)o
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 20:58:10.30 ID:z1KGOS8D0
>>24 そいつおれじゃないから
ID重なってるだけ、2chではたびたびあるから
情弱乙
>>2chではたびたびあるから
こいつ真性だろ
マジ半島勢は今後いろいろ断絶すべきだな
キャラ消えてもしゃあない
>>26 有名な工作員コピペ思い出してワロタ
58 美香 ◆MeEeen9/cc じょうだんだもっ♪ 2010/8/10(日) 10:30:08.12 ID:dscztvgv
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 私のお父さんも韓国人だけど、韓国人は世界一優秀なんだよ
405 :美香 ◆MeEeen9/cc [じょうだんだもっ♪]:2012/02/19(日) 18:25:14.10 ID:Dia97raA0
外人幼女の無修正画像のあるサイト知ってる人いない?
423 :美香 ◆MeEeen9/cc [じょうだんだもっ♪]:2012/02/19(日) 18:32:10.59 ID:Dia97raA0
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 >405
あなた誰よ!!!!!!
勝手に人の名前を使わないで頂戴!!!!!!!
460 :美香 ◆MeEeen9/cc [じょうだんだもっ♪]:2012/02/19(日) 18:40:16.20 ID:Dia97raA0
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 あら、ID被りかしら。
いちいち言い訳+負け惜しみを忘れないことが図星である何よりの証拠だってわからないのかね
「同じ日本人として〜」と同じ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 21:18:20.71 ID:FShXoJ0wO
外人幼女の無修正画像のあるサイト知ってる人いない?
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
× オワリバー勢はEVOとか眼中にない
○ 世界中の格ゲーマー達がオワリバーとか眼中にない
否定できるんなら否定してみ?
でけへんやろゴミ
お前みたいなキチガイなんて眼中にないんで
総勢27名か
こうして参加メンツ見るとキャリバー5全盛期と比べてガチ勢だいぶ減ったのね
段位戦参加してないからよく知らないけど
そこの上位陣限定っぽさそうだな。
段位戦で修羅以上限定だからなー、でもルーザーズもやるから人数多すぎても大変か?
気が早いけど2回目から条件ゆるくなったりしないかね
どうせ勝ち上がるのは修羅以上なんだからハードル下げてもしょうがない
その代わりに段位別トーナメントやるって言ってた
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 23:09:03.33 ID:Et6V33y30
イマイチ魅かれる面子がいないよなぁ…
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 00:00:50.69 ID:FjCp7UT50
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
世界中の格ゲーマー達はオワリバーとか眼中にない
土人どもいつまでオワコン過疎ゲーに籠もっとるつもりや
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 00:15:38.14 ID:Wa/Q0VfS0
最近強いヴィオラやαがいないから弱く感じてしまうな
ヴォルドやミツルギやジークのほうがきっついわ
しかしキャリバーの要素色々削ってまで出場したのいいけど
ここでも話題が3日ほどですっかり消えたEVOとはなんだったのか・・・
EVOで得したユーザーより、内容削られてアンチになったユーザーの方が多いような気がする
国内の売上に関しては、殆ど広告出さずに発売して、開幕ネガキャンにあったのが大きい気がするな。
発売前の露出が少なかったら、様子見する人が多いだろうし。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 01:16:21.11 ID:FjCp7UT50
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
世界中の格ゲーマー達はオワリバーとか眼中にない
土人どもいつまでオワコン過疎ゲーに籠もっとるつもりや
広告はBSだけど腐女子に人気なタイバニ枠でCM流したり
新聞に尻ーズ最高ケツ作とかそれなりにしてた。
前作はSWや漫画家キャラの関係でゲームと縁のない雑誌などで取り上げられたが
バンナムは元々格闘ゲームのCMは少なめだから、これだけが少ないって事も無いと思う
つかね、ネガキャン言うなら「尻ーズ」や「胸膨らむ」とかの方が・・・
クイックバトルでインフェルノセルバンテスとWジークは出るんだけどWメアってなかったっけ?
久しぶりに戦おうかなと思っても出てこない・・・上級者で検索してもいっこうに出ない。まさか中級者じゃないよな?
サムネとかしっかり見たいからレジェンダリーじゃなくてクイックで戦いたいんだけど
>>44 ネガキャン活動なんて蚊の刺すようなもんだと思うけど
普通に露出減ったのと、キャラ減ったのと、アルゴル続投したのと、ストーリーないのとかは本当だしね
売り上げに関しては色々な要因はあったんだろうとは思う
鉄拳も大してネガキャンなくてもあの結果だし
マイナーなタイトルのシリーズ(しかも5作目)ものだったから売れなかっただけで、ネガキャンや内容の影響はさほど無いと思うよ。
売り上げ伸ばしたいなら、ガワだけでも完全新規作という形にして、賭に出ないと無理だと思うわ。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 03:40:03.21 ID:Wa/Q0VfS0
>>8 竜王戦めっちゃ熱かったわ
おまえら
マキシがあそこまで躍動するとは目鱗だわ
先週のPS大会でもメアが熱かったし
このゲームに強キャラも弱キャラもいないんだなと思った
オワオワいうまえに一度この試合みて己の中にある熱い魂を燃えたぎらせてみろよ
正直、相手がアルゴルじゃなかったらもっとよかった
最後の最後にノーカン試合とはいえマキシが勝ってスっとしたけど
>>49 流石にマイナーではないと思う、4まで格ゲーでは珍しく売れた方だし
バーチャ、鉄拳、の次に3Dでは有名じゃないかな
龍王戦超熱かったな
あとネガキャン勢に餌やるのそろそろよさないか?
スルーしとけスルー
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 04:17:32.44 ID:Wa/Q0VfS0
おおさかの熱い魂がPSまで届いてくれればいいんだがな
まあ強くなって優勝したい奴は箱買うくらいなんてことないか
今後、龍王の称号の扱いってどうなるん?
大会の影響なのか、ただのサタデーナイトフィーバーなのかは知らんがPSも人多かったわ
東京100は最近でもあったけど、北海道が90いってたからな
配信視聴者も380くらい行ってたしなぁ。
盛り上がって良かったね。
グラコロランダムもアンテナ本数でフィルターかけれるようにしてほしかったな
外人とかルータのポート解放してない奴とかと当たるとしんどいわ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 08:49:19.55 ID:9MJu8KXx0
そういうのは図星と言わない
配信視聴者300人で盛り上がったとか
オワコンすぎて悲しくなるからやめよう
世間的には忘れ去られても
今はまだぼちぼち対戦できるくらい人が残ってる
俺は十分だと思うしこれ以上望めないだろ
キャリバーやると禿げる噂は本当だった この一年でだいぶ薄くなったわ 将来有望なハートナナがキャリバー辞めたのもわかるわ
また二人リアフレのキャリバー勢ふやしたぜ(笑)
なんか楽しくなってきたー
>>63 いいな(´・ω・`)
昔ゲーム仲間だったリアフレはいるが、みんな結婚したり実業家になってるからリアフレはゲームから離れたわ。
俺の家に来て徹夜でゲーム三昧だったのに・・・
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 19:16:32.14 ID:orzx0i7p0
キャリバーは大会が多いな
モチべアップにつながるな
終末大会とか終わってる名前だな
結末大会
10戦以上してやっと2勝…
みんな強過ぎだわ
DLCで過去作含めた全キャラのコス配信や、クリエイション専用流派で過去キャラのモーション使用可能とか無いかな
今回の大幅キャラ入れ替え、俺は悪い判断とは思わんけどそれでも居なくなったキャラのモーションが懐かしい事もあるし
ジーク使いだけど、ちょっとザサラメールの鎌が恋しい
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 00:29:25.62 ID:IzvXf1/i0
みつるぎの4Bってホーミングすんのかよ
これの抑止力は物凄いな
気にしてたらなんもできねー・・
個人的に御剣の4Bより22Kのほうがウンコ
スマンピュラの22Kな
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 00:48:01.98 ID:SdI58kv/0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
世界中の格ゲーマー達はオワリバーとか眼中にない
土人どもいつまでオワコン過疎ゲーに籠もっとるつもりや
土人って言葉を使う辺り、日本人以外の民族の方なんだろうね。
日本人同士なら、同じ民族なのに土人とか言わないしなぁ。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 01:26:34.42 ID:IzvXf1/i0
初心者の3割みつるぎにぼっこぼこぼこぼこにやられた(´・ω・`)
あいつ100戦もやってないのにこっちの連携読んでジャスガ確反やってくんだぜー
いまどきの初心者さんはニュータイプがおおいなー
もう勝率なんてしんじない
初心者なんてしんじない
誰が雇用がボッコボコにしてやんよ( ´・ω・)つ三つ ババババ
発売日に買って2週間くらいしかやらなかったけどまだ人居るの?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 01:28:50.73 ID:IzvXf1/i0
まだたくさんいる
今夜も東京100%になって入れなくて北海道に人があぶれてたくらい
>>76 今始めても勝てないよきっと。
ひと月もあれば勝てるようになるだろうけど。
80 :
隣のバナナ:2013/02/04(月) 02:00:52.45 ID:gwd+4JPYO
>>76 初心者キャリバープレマ部屋とか建てたりしてるけどくる?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 02:02:49.10 ID:IzvXf1/i0
隣のバナナってIDなんだい?頭文字と1位の使用キャラだけでも(´・ω・`)
エビマヨのIDはわかるけど
82 :
隣のバナナ:2013/02/04(月) 04:01:05.87 ID:gwd+4JPYO
>>81 Zinan-1213
だぜまぁ初心者からちょっと中級者、ぐらいまでの幅でそれぞれ部屋たててる感じ
これに当てはまる形なら気軽に来てくださいなー
過疎ゲー過疎ゲーと煽って荒らしが来るって、
まるで発売されたばかりの格ゲーみたいじゃないですかヤダー
>>70 後ろにスウェーし切る前に横に避けると追尾する
横に避けたいなら、ややディレイ気味に横に避けないと
つっても御剣4Bとか結局逆択でバクステしてスカ確入れるのと用途に違いは無いからな
後退する初速と距離がバクステよりは強めってだけの話であって
これに引っかかる奴はバクステ3Bなんかも喰らうって事だ
なまじ御剣がガードさせて-2〜-8Fの微不利で済む技があまりに多いから4Bツエーと感じやすいんだろう
体感だけでなくちゃんとフレーム表とトレモもチェックして主要な微不利技を覚えておけ
4Bを怖がってガードで固まったり横に動くのは御剣の思う壺
御剣が微不利背負ったタイミングには4Bの後退まで届く痛い技で反撃する事を第一に考えておけ
それを潰すために御剣が4Bでなく暴れ2Aを振ってくるようになればバクステでスカしてから3Bぶち込む
暴れ技は2A以外にもBBや1Bや3B等の縦技の可能性もあるが軸移動狩りを兼ねる2Aの頻度が高い
自分有利時にバクステを見せとけば御剣は暴れ縦技を振るかb6や33Kや前ステでバクステを追いかけてくる
4B擦り御剣相手にはここでようやく普段と同じように中段と投げで択れるようになるから
相手プレイヤーの4B擦り癖を早期に見極められるようにしておくといい
それが出来れば他キャラ戦でもバクステ読みも出来るようになるだろうし損はない
ふむふむ。なかなか含蓄ある言葉
爺、長い
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
糞開発者ざまーねーな
もう今外人の8WAも誰もやってねー
キャラ大幅削除・技削除
おまけに開発者の意図的な偏ったバランス調整
そらマニアックな奴しか残らんようなるわ
技削除はいいだろ、もともと多すぎた。
アイオーンは旧作の技を削除するべきじゃなかった
A+Bを使う技が2つしかないとか
その内1つは飛行とかいう発生遅く生じゃ使いづらい構えだし
技減らすわモーションは初代から20年近く変わらねえわ
そりゃユーザーも減るに決まってるでしょ
技が明らかに足りないのはツヴァイさんぐらいだな
調整難しかったから少なめにしたんだろうけど
家庭用格闘ゲームなんてどうせ寿命短いんだから
着地点をPCにしてくれないかね
技は利点もあるからまだいいとして、モーションは流石に変えて欲しいな…
ちょっと動きがぎこちないマキシとかいい加減に変えてやってもいい気がする
御剣も「真」が流派に付いたんだから真モーションくらい用意してやればいいのに
まあ時間がないとこの辺はどうしようもないけど
あと技は増えてくから、一旦減らすのいいと思う
ただ多いとついていけないとか言う奴は論外だけど
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 16:49:39.91 ID:fC1bkMwbT
/ ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ \
l l
ヽ,,,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,,ノ
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(6 \●> <●ノ .|)
! )・・( l
ヽ (三) ノ < オラオラ〜、南朝鮮!
, -‐- 、. 二 ノ かかってこいよ!!
┌、. / ヽ ─ 一' \
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 16:51:28.26 ID:fC1bkMwbT
ヘ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶、
/ .| : | 、|, ノ u \
/ し J _}i|{ し _ \
. // U. ノ从 、 __/´ \
/ _,ノ⌒'ー=彡' `Tニ 彡- ミヽ \
/ し' .. \ 、こニ八 . / \
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/ | ヽゞー=彡 ' | ヾー . /
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ヽ .. | /{ 冫ヽ }ゞ、 イ /
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99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 16:52:03.31 ID:fC1bkMwbT
アイゴー
: ∧_,,∧: でもチョッパリなら
:< ∩∩ >. 最後にはウリらを助けてくれるニダ・・・
:(´__ノ ノ.:
:ム_)_):
パァ
Λ,,Λ
< `∀´>
( m9 つ 今ちょっと可哀相と思ったニカ?
ム_)_) その気持ちを大事にするニダ!
ハ,,ハ ハッ ハッ ハ,,ハ
♪ ( ゚ω゚ )∩ハッ ハッ ∩( ゚ω゚ ) お断りします♪
⊂二 ヽE] ∧,,_∧ [∃ 二つ
〉 /ヽ丿 :<丶#:`皿>: ヽ丿\ (
(_⌒ヽ. :| :::|:::|_: /⌒_)
| /ヽ | ♪ :〜:::::(_::): | / ヽ. |
し .ソ :| ::| ::::|:. ♪ レ ∪
トントン\从/ :(__(__>: \从/トントン
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 16:52:43.33 ID:fC1bkMwbT
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____ ____
( ) ) )))
| ⌒ `i
| ノ | .
お断りします / /
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ハ,,ハ _/ | . .
( ゚ω゚ )o _/ } ,・.’、 ゚
b ヽ-‐" _____\__ ノ..∴。 ・
〈〈 ̄ ̄. ■■■■■■■;; ・.
└′. ■# ×ノ( ■
ii#× ノ三ヾ( #ii
|ノ.(( 。 )三( ゚ )∪|
<__⌒ノ( | | ノ( _> ネトウヨガーー!ネトウヨガーー!
|u ● ● u |
\ |++++|:: /<ウリは日本人ニダー
` ー通名‐ ''" 日本人はレイシストニダ〜シャベツニダ〜
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101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 16:53:14.22 ID:fC1bkMwbT
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iiiiiii KOREAN iiiiiii
iiii __ __ iii
ii / \ ii
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/ ゝ ── ' ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ
| 9cm ..|
技の少なさは新規の入りやすさを助成する反面、戦略の幅が狭まってやりこみ勢に飽きが来るのが早くなるって面もあるからね
発売から一年経って新規も殆ど寄り付かなくなった今じゃ、
技減らした効果として残ってるのは飽きやすくなるというデメリットだけなのが現状なんだよな〜
俺としてはキャラ対が考えやすくなって凄いモチベ上がってるし
サブキャラ使う意欲も上がってるんだがなー
自キャラ動かすだけでいっぱいいっぱいだった過去作より充実してる
新技はともかく上で言ってる人もいるように20年近く変わってない伝統のモーションを刷新するだけでも良いと思うんだがなぁ
鉄拳の古技のリニューアルを見てるとつくづく思う
今でさえキャラによっては使わない技、というより使う価値がない技があるくらいだしなー
新技いらないとは言わないけど、死に技は増えてほしくないね
モーション変更は多分、キャラの見た目変更するより新鮮さはあると思う
あと技の増減は一長一短だからこればかりはどうとでも言えない
俺からすると覚えるのなんかは格ゲーでは当たり前だし、新技が増えるから新作もキャラ対策が面白くなる
キャラ対策が面倒ならそこまでだし、まあ5はこれからのシリーズの事考えて技減らしたらしいけどね
次回作が出れば増えるのは勿論必然だし、これでモチベ下がったり面倒と思うなら5をずっとやるかやめるしかないと思う
てか新技増えて欲しくないとか新キャラいらないとか言う人は新作いらないよな・・・
さすがに格ゲーやっててそんな人いないと思うけど
次回作は出ないんで何も心配しなくていいんだよ
次回作じゃなくていいので、ゲーム性だけ引き継いで世界観とか全部一新した後継完全新作が欲しい
17年後とか中途半端な事やってないでさ、変えるなら思いっきりやらないと駄目だよ
次回はトレモでDOAみたいにフレームがリアルタイムに分かるシステム搭載するか
せめて各技の発生フレームぐらいは分かるようにして欲しい
グラコロの井戸端チャット勢はもう少し隅っこで話してて欲しい
大して試合もしねえでランダム周辺でペチャクチャと
馴れ合いや悪口や皮肉や言い訳ばかりくっちゃべってて鬱陶しいわ
>>111 困るのは100%で入れずやっと95%で入れたら 10人ぐらい外でチャットしててマジ萎えた(´・ω・`)
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
土人がどうこうって煽るのはやめたの?
>>115 あまり人を選ぶようなこと言ってるとそいつらと同じになるぞ
人数100%のときは俺もそう思うけどな
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 02:31:33.71 ID:tBjpO7110
東京に日本人がいない時間帯にニューヨークみると7,80%埋まってるんだよな
んで試しにはいってみると英語のチャットの羅列で何いってるかさっぱりわからん
しかもグロランには誰も入ってなくてグロコロのタイマン中マークがわんさか
日本人は3割おしゃべり7割グロランだが国民性が出てるな
向こうの奴等はしゃべりながらタイマン申し込むってスタイルがデフォらしい
ずっと観察してたらタイマン申し込まれたので怖くなって即効でてったw
gg
ioi
外人同士が東京ロビーでチャットしてるなんて事もあるしな
投げリングアウト、前に落ちる、後ろに落ちるだけでも完全に抜けを共通に出来ないのかな
これだけでもかなりキャラ対の負担が減りそうだし
これで楽しさが失われる事も無いと思うんだけど
リングアウトはタイミングよく入力で崖にぶら下がるとかにすれば
また新たな崖っぷちの駆け引きが生まれるかもね
>>121 リング際の投げは、リングアウト狙いか裏をかいてダメージ狙いかの駆け引きの前に
まずAとBどちらがリングアウトがあるか暗記しないと仕方ないしな
確かにそこはもし統一してもキャラの強さ自体も変わらないとは思う
gg=good game
lol=laughing out loud
ioi って何ですかね?
( ioi )
リングアウトはこっちが攻撃しかけてヒットし相手と同時にリングアウトして俺の勝ちと思ったら負けだった時は、なんでやねんと思うわ
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>127 相撲だって、先に技をしかけようが何をしようが
先に土俵外へ足が着いたら負けるだろ
そういう事だ
リングアウトは慣れてるプレイヤーにはいいが
初心者や初見からすると理不尽やストレスに繋がるんだよな
この辺も地味にキャリバーのネックになってる気がする
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 13:49:07.88 ID:jprxmjhwO
>>130 そうとも限らないだろ
初心者にとっては一発逆転システムにもなる訳だし
嫌ならリングアウト無いステージを選ぶようにすればいい
>>131 というか初心者が熟練者相手にリングアウトに追い込めると思う?
そこからの観点がもうキャリバー経験者目線なんだよ
普通ボッコされて落とされたら腹が立つよ
それに5からリングアウトなしがやっと登場したんだし
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 15:03:50.99 ID:jprxmjhwO
後ろに落とす投げとかあるだろ
熟練者がマジメにやってたらリングアウト技なんて警戒されて当たってくれない
今になってリングアウト制に文句言うのも珍しいな
新参乙と言わざるを得ない
いやリングアウトに文句言って訳でもなんでもないんだけど・・・
こうやって見えない人って多いんだなあ
だから初心向けの仕様って格闘経験者が考えるとダメなんだなって思う
しかしどこの文見てたんだろ
少なくともお前が考える仕様よりはマシな気がする
バーチャなんてPPPで押されるだけでリングアウト
「リングアウト狙い」と「台無しアップトス」つけてる人には要注意なりな
キャリバー5の2013verか6って作られないのかな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 16:31:45.42 ID:qrkODwYG0
おれはリングアウトきらいじゃないぜ。崖っぷちの駆け引きも熱いもんだ。
5が理想形とはいわないが、それでも1年近く遊べている。
個人的には8,000円でここまで遊べりゃコストパフォーマンスいい。
売上や初心者・次回作etcの心配なんてカネもらってる企業に任せとけよ。
おれたちゃ単なる消費者だ。
不満もあるだろうけどせっかく遊んでいるんだ楽しくやろうぜよ。
楽しくやってるよ。
7割近く負けてるが。
リングアウトは状況限定とは言え即死だから初心者には理不尽に感じる事もあるだろう
2D格闘で言うところの「端限定で即死コンボがある」みたいなもんだからなぁ
ネガと新規をバカにした空気
これぞ現在のキャリバー業界を表してるな
最近勝率がもりもり下がる。
確反が甘いのを自覚しているんだけど、これ反応よくするのはトレモこもるのがベスト?
>>145 ここには業者いないってば。
業界にモノ申すなら他所いきなよ
>>146 確反は必ずダメージが取れるから絶対条件に思えるけど
そんなことは必ずしも無くて
取れないなら取れないでととっとと諦めて、中段投げの二択に切り替えてしまう立ち回りがある
てか凄いな、リングアウト否定も嫌いとも一言も言ってないのに
勘違いして興奮してる人って面白いね
ただの自意識過剰だと思うねん
リング際の駆け引きは熱い
でもリング際待ちトカゲはうぜえええええw
おおさかのリツイートにとても興味深い情報があるんだけど
新作くるのかこれ
>>151 見てきたけどこういう情報って漏らしちゃまずいんじゃ
そもそも確かなソースも無いので怪しいもんだけど
>>151 VITAじゃないか?VITAなら簡単に直ぐ作れるしコストも掛からんし3万本売れれば大儲けだからな(´・ω・`)
携帯機とかマジ勘弁
携帯機で新作ですってなっても全くときめかないな。。。。。
今更、携帯機で出されてもなぁ・・・・
vitaのアルカプってどれくらい売れたんだっけ?
BDなめんな!って言いたいけど正直今求めてるのがそれじゃないのは事実か
まさかソーシャル堕ちとかないよな…?
今日発表された決算でも、業績好調の要因の一つとしてキャリバーが挙げられて
いたし(鉄拳の記述なし)、次回作は据置でいずれは出るだろ
くすぶってるクリキャラパーツがあるんだろうし
追加diskでもいいから売ってくれないかなぁ・・・・
ナムコは同一ハードで完全版やるイメージないなあ
もう1年経って充分に元をとったから新生SC5出してくんねぇかな(´・ω・`)
7800円でも買うわ。
完全新作が出来るまで音沙汰なしより、マイナーチェンジを2,3回出してくれた方が
ファン層のコミュニティを維持するには有効な気がするんだ。
カプコンの格ゲーの方がコミュニティが大きいのは、地道に焼き直しをして
ユーザーを飽きさせなかった事が大きいと思うんだよね。
モンハンもしかり。
X改訂プラスα版出たらここのみんなは絶対買うよな
…まぁもう我々消費者がやきもきしたところで仕方ない時期なんだよな
だからグラコロランダム参加者は今後自分の性癖を曝け出したクリキャラ作って対戦しようぜ
>>149 うむ
全てのレスがアンカー振られてるわけでもないのに勝手に自分宛だと思い込んでいる
ID:wsqbEBRw0の視野狭窄な自意識過剰は端から見てて滑稽ではあるな
新作が携帯機ならば俺は買わんぞ
スティック派バカにしてんのか
取り敢えずゲームタイトルを揃えたいハード屋さんの意向とかもあるんだろうけど
普通の格ゲープレイヤー層は、携帯ゲーム機のタイトルは望まないよなぁ。
携帯機で格ゲー望む層ってどんな人らなんだろう?
新しく作った携帯ゲーム機のタイトルラインナップを揃えたい、ハード屋さんの人だよw
バンナムは同一ハードで完全版はやらないよ
こりゃPS4と次世代箱か?だったらお前ら金貯めとけよ
携帯機は困った
agAファスト擦りまくって壊したくない
格闘ゲーって迫力も売りだと思うんだが、ショボイ携帯機の画面じゃ全然迫力でないじゃん
>>168 高校生のときにSCBDから入ってSC4に絶望してSC5で自慰狂いの猿みたいになってる俺という例からして、新規・ライトユーザーを取り込むにはいいと思う
まあ今さら携帯機を望んだりはしないけど、出たら買うよ
3DSにしてタイトルも変更しておこちゃま受けするキャラに置き換える
くらいしないと続編つくる必要ないんじゃないかな
しかこう考えると初心者向けって難しいよな
周りの格ゲーやらない連中はリングアウト落とすだけで「やめるわ」だし
マキシみたいな触れば形になるキャラならどんどんと勢いづいてやるし
>>165 安価もクソもリングアウトの話になって急に
>今になってリングアウト制に文句言うのも珍しいな
>新参乙と言わざるを得ない
そこまで言うなら誰が文句言ったの?安価つけて指してくれないか?
3DSやらVitaやら最近の携帯機はボタンが小さくてかなわん、これで格ゲーとかゾッとするわ
PSPならぎりぎりできたが、やはり据え置きとは熱中度が違う
この時期って事は、PS4と同時にSC6来るのか、WiiUと同時に鉄拳だった訳だし
SC4出たのも、PS3出た直後じゃなかったっけ?
これ来たっしょ!ネタ割れっしょ!正解だろ?小田嶋どーなのよ?
来年の今頃は、アルゴルの雛がどっち向きかわかる位スゲェーグラ拝めそーだな
>>174 なんかSD化したキャリバーキャラ達がチャンバラするゲームを想像してしまった
まぁ、最近はグラフィックが良くなってもあまり感動はしないよな。
>>178 次世代機発売直後にってのは案外あり得るかもなー、鉄拳とかの主力タイトル出す前の実験作扱いで……
>>176 だからそれを自分宛のレスと思い込んだ時点で自意識過剰って事じゃん
はなからお前に言われてないからなそれ
あともうその話題どうでもいいよ
とりあえず新作出ません出ません言ってたネガキャン野郎顔真っ赤でメシウマの流れ
なんか気持ち悪い流れだな…
>>180 1→1DC 3→4 は素直に感動した、やっぱり後継機とか格段にグラが綺麗になる時は感動するけどな
あとは2→3と4→5はほとんど同じだから感動はできなかったけど、次は次世代機だろうから綺麗になりそう
なんだかマシンパワーが上がるとまずグラフィックって流れが個人的に疑問符だわ
さすがに実写級とまでは行かんにしろ既に充分キレイな映像だと思うけど
マシンパワーを使いたいならもっと別の方向で
たとえがアレだけど5のグラフィックレベルで無双並の集団アクションがあれば凄いなーとは思うけど(需要があるか怪しいが)
なに?新作出るの?
ソースは?
マシンパワー上がるならまずステージの仕様を見直すと言うかバリエーション増やすとかやって欲しいな
俺も一撃死よりはDOAくらいのダメージで演出入ったり場所変わったりの方がいいかな
好みの問題ではあるけど、グラが良くなると可愛くなくなるんだよな
顔のモデリングは2でなんかがくっとレベル下がってそのまま緩やかな上昇をしているイメージ
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
キャリバーってリングアウトに留まらず
わからん殺し山盛りだから、そういう面では新規に優しくないよね。
逆にわかってしまえば確実に勝率が上がっていって
成長を実感できるポイントでもあるから、一長一短。
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 02:16:40.88 ID:Vy+9Q2330
逆にわかりすぎるとただのジャンケンになるけどな
有利なのに待ったりジャンプ斬りしたりしてもはや有利が有利じゃなくなる領域になるともう何が何だかわからなくなる
>>191 だからこそ初心者同士、実力の近いもの同士の対戦の場が大事だと思うのよ
山もりのわからん殺しで死に続け「なにこのクソゲー」ってならないためにも
そして対戦するうちに自然と「わからん」が「わかる」になっていく
幸い俺はトレモ大好き人間だったから色々調べることができたけど、そうじゃない人のほうが多いだろうから
むしろわからん殺しがない格ゲーなんてあるのか
リングアウトは壁コンボとかスタンとかに比べたらマシだよ。
負けること自体が気に入らないならどっちも同じだろうけど、
リングアウトなら、すぐ再戦だからね。
長い長いコンボとか、やる方は作業だし、やられる方は時間の無駄。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 02:50:26.68 ID:Vy+9Q2330
アスタの壁コンなんて長くて7割くらい減るからな
>>184 大半の人はそこに注目するからな、単純にレベルアップしたのが一番分かり易い所がグラ
それにいつまでも同じグラで正直やりたくない、例えばVFのカクカクポリンゴンをずっとは出来ないのと一緒
けど言いたいことは十分に分かる、けどいつまでたってもマシンパワーはグラと比例していけば
fpsもいつも30〜60になるし、結局割く所がいつも一緒で大幅に上がらないという
ま、みんなが待ってるソウルキャリバーYは開発されるとしても次世代機タイトルになるんやな
199 :
隣のバナナ:2013/02/06(水) 05:01:27.06 ID:/zPmBsLdO
追加ディスクが出たなら…
ドラちゃんとか使いたかったなぁー
ちくしょー
次回作作るなら今度は時間と予算与えてしっかりしたもの作ってもらいたいが、バンナムにそれ期待できないし今の開発じゃ間違った方向に頑張っちゃいそう
アルゴルが消えてヴィオラ調整してくれれば良い。
欲を言えば吉光とアルパトもいらんけどかわりにロックかバングー、ザサラ、タリムの変わりに少年キャラでもいいぞ
来月のフランスの大会、WGCだったかな?には
誰が日本代表で行くんだい?
去年は、ハゲさん敗退後の『すでに心穏やかである。』発言が叩かれてたんだよなw
その発言じゃなくて、ナツの攻撃に何も反応出来ずに無様にやられた所だな
初期の頃はナツ叩かれてたからなー。
クイーンズブレイドとコラボの2Dキャリバーやりたいな(´・ω・`)
男キャラ全削除でタイトル名はドキドキッ!ソウルブレイドw
箱と合わせて20万本は確実に売れる。
このゲームって他の格ゲーでは勝てない奴がやってるってのは本当なの?
本当に好きでやってるの?しかたなくやってんだろ?
ホントは鉄拳やバーチャやりたいんだろ?
ヴィオラは玉と戦ってるだけな感じが対戦しててまじくっそつまらん。
同じ玉持ちでもアルゴルの方がまだ全然マシ
対戦でヴイオラ選ばれたらそれつまらんからやめろやアホがまじしね。。とか思ってしまう
仕様だから使う奴いても仕方ないが次作で消してくれ。要らん
>>207 お前の使ってるキャラも誰かに不快感を与えてるかもしれないんだぞ
>>206 仕方なくってのは多少あるな、他に俺の趣味に合うのはちょっと行き過ぎなブシドーブレードくらいしかない
俺は格ゲーが好きというよりキャリバーが好きだからやってるなー
ヴィオラはコンボ専用キャラだから消えないだろうな、2Dライク、コンボ好き御用達キャラだろうし
TGSでも「魅せコンボ」や「空調制御できる」とかここでも信じられてないほどのコンボ披露してたしな
コンボは格ゲーの一部みたいなものだし、しかし発祥は2Dのスト2でバグかなんかだったっけ?
バグから生まれた功名とはいえストシリーズの影響は半端ないな
コンボはバグじゃない。多分いいたいのはキャンセル
>>212 ああそうか、でも強足払いで波動拳とかコンボの源じゃないの?
最初は入らなかったけど、今じゃ入ったりするし
浮かせて次の攻撃とかコンセプトはそこから生まれたのかと思ってた
地震来た
一部の糞長いコンボや投げの演出が長いのだけは改善して欲しいな
あんなのやってる方もやられてる方も何のメリットもないと思うんだけど
投げの演出はむしろ派手で面白い動きにしていいと思うなぁ
掴んで突き飛ばすだけの投げとか淡白過ぎる
個人的にはよろめかせたり転がしたりしてそこからコンボが繋がる投げの方が嫌かな
パトロとダンピのコマ投げはボタン連打要求されるから演出長めで入力猶予儲けてるのはある
ダンピのマウントポジションは喰らってる側もボタン連打要求するからほっとくとクソ長くなる仕様
それ以外で演出が長い投げは、その次にさあどうするかと考える思考猶予時間がある技だと考えてる
思考を止めるな
崩し投げは他のゲームだと戦略的な面あるけど
キャリバーだとやられた側が無茶苦茶不利なんやな
誰か晒しスレ立てて!立てようとやってみたがダメだった
>>219 ほんとネガキャン勢は現実見えてなかったよな
2月発売と11月発売のソフトの売り上げ比べんのってさすがにどうなん?
テイルズのエクシリア2が出たのが11月だっけ
何にしてもそれなりに好調な売上出せるタイトルってことが分かったんなら
次作はバランス面はもちろんそれ以外のとこも気合い入れて大事に作って下さいや
鉄拳タッグ2が良い結果を残せなかったのなら、キャリバー方面に軸足を動かしてくれないかなw
キャリバーが鉄拳5や6を超えるくらいの売上出さないとそれは無理だろ
4の時点でもう気合入れて作る必要無いって判断したんだろう
5が利益上げてるのだとしたらその判断は正解だったのかもな
晒しスレももう誰も立てない程の身内ゲーのクソゲーの過疎ゲー
はいはい、DOAにお帰り
このゲームキャラ差って結構ある?
御剣とかアルゴルとか明らかに強いように感じるんだが
負けるのは俺が下手くそなのもあるがそれだけではないように感じてきた
これから買おうと思うんですが、
エキストラパーツはキャラクター1体に対して1つしか付けられませんか?
>>229 基本どのキャラでも善戦できる性能してるが、そいつらは頭一つ抜けてるな
>>230 3こ付けれますがモノによっては1つだったりします
>>231 やはりそうですか!! ありがとうございます
とりあえずアルゴルはよくわからんので御剣を研究してみようと思います
>>229 そりゃもちろんある。そんでその2人は強キャラに分類される
しかし「強キャラだから勝って当然」「弱キャラだからry」って言い訳できるほどのキャラ差は無い
キャラ差があるのが気に食わないなら、全キャラ使えるようになればいいさ
キャラ差ってよりか相性がでかいからね
相性もあるよね。
そういう意味では、ランダム流派は引きが運次第なところがあるけど、
相性をある程度平準化できるのが強みだと思う。
もう一年経つけど、自分は半分も使えてないし、まだまだ遊べそう。
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
239 :
隣のバナナ:2013/02/07(木) 02:31:16.08 ID:Qz3LgCN9O
相性ていうとメア対トカゲならメアが不利な気がするのは気のせい?
>>239 あってるよ
トカゲもメアも使う俺が言うんだから間違いない
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 03:18:41.54 ID:4d3exVoF0
メアはツヴァイ以外は全員不利だろ
とくに横移動しながらシャガステ技もってるピュラやαやアイヴィーと戦うと完全に詰む
まあこのゲーム差がついても6:4なのでどうにでもカバーできるが
完全に詰むのかどうにでもできるのかどっちなんだw
2D格ゲーみたいな絶望的なキャラ差は無いよ。
あ、ヴィオラは例外な方向でw
もう性能差とかうるさいし御剣使ってろよ、毎シリーズど安定だから
勝てるキャラ使って、勝てないキャラは使うなこれ基本
ヴィオラ(ミスるな)、アルゴル、御剣、アルパト(極めろ)これ使ってたら間違いない
俺は流派の見た目で選ぶ。
俺も「日本刀かっこいい」と思ってSC1からミツルギ使ってるのに強キャラ厨扱いされてるという
つうか何のゲームでも強キャラ使うのが「悪」っていう風潮は何なの?
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 04:24:13.55 ID:3LS+u9TX0
いや〜〜〜なんだかんだで所詮バンナムの送る糞バランスカクゲーでしたねSC5ってのは
2万試合こなしたあたりの連中がキャラ差ねえとかどんだけほざいても
所詮わからんごろし満載のストレスゲーだった感想がのこる
キャラが売りのゲームだったのにロリキャラ削除とか結果いたかったな
なんか大味のこまけえテクがない中毒性のない仕上がりなんだよな
実際売れてねえから6も期待できない
結局カクゲーはカプコンの大勝ちで終了なのが悲しいわ
わざわざ最後にカプコンもってくる辺りが「同じ日本人として〜」と同じ匂いがするわ
もうDOA民ってバレたのに
250 :
隣のバナナ:2013/02/07(木) 05:21:00.00 ID:Qz3LgCN9O
メアの事さんきゅー
その事を頭に入れながら戦うよ
もし、次期ハードで次回作が出るとしたらストーリーはどうなるんだろうな。
また、時間経過してたりするんだろうか・・・・・
出来ればSC5の完全版なりを出して、未回収の伏線を拾うなりしてからにしてほしい。
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>>249 おめえみたいな誰々認定厨ってほんとどのゲームスレにもいるよなw雑魚すぎ
おれがカプコン出したのは結局ふ〜どとかがガチでやるのがカプコンかAM2研
例外だともともとガンダムVSシリーズ生み出した開発チームの戦争ゲー
ようするにガチ良ゲーしかやらんってこと
ドアは俺もやるがあれも未完成な糞開発チームらしいできばえだっての
所詮課金主義のバンナム&光栄テク
もうちょっと分かりやすい日本語で書いて下しあ><
○○認定されてファビョりだすって事は、言われたことが図星か、もしくは他スレでも年がら年中○○認定されてる工作員って事だよなw
要するに、普段からネガキャンっぽい書き込みしかしてないって事なんだろう。
すこしでもネガると必ず現れるお前が
俺にはSC5けなされて火病発祥してる雑魚にしか見えんがな
おまえこそ工作員だろwwわんぱすぎ
対戦もワンパな初心者狩り大好きな雑魚なんだろうな
あと学歴低いのももろバレだから言うが
ネガキャンってのは頭ごなしに罵倒否定するだけの中身のないレスのことな
俺みたいに具体的に内容を書いてるものは指さない
少しは勉強しろ
SC民の恥さらし乙
構ってくれるといきなり暴れだす所がもうバレバレ
『ファビョる』で漢字の火病が頭に浮かぶ人ってどれだけ居るのかね?w
そっち系の人か、そっち系の事実を知って大嫌いになった奴の2種類しか居ないよね。
構ってやるととかおなじみ後釣宣言=雑魚の象徴乙
日本語たのむとかもう言えば勝ちとか思ってる雑魚ワードのオンパレードだな
そんなに
>>248で図星つきすぎたか?きれすぎだろww
もう一度言ってやるよ金利主義の糞開発チームに後味の良い良げーはつくれん
オレが勝てないキャリバーはクソゲーですね。わかりますw
>>256 事実無根でネガティブなことを書いてりゃ、十分ネガキャンだよ。
それと、学歴低い云々って自分から言う事ではない。余計に自分を卑下しなくたっていい。
そりゃあ今もやってるお前らにとっちゃネガレスはうぜえよな
だが現実みろよww
>>261 気持ち悪いからアンカ飛ばさないでくれるかな?お前みたいな中身0のテンプレレスしかできねえ雑魚は2Chにいらんって気づけ
事実無根とか事実しかかいてないけどな
>>260 あと俺勝率7割のそこそこ有名人だから
SC開発には好意を持ってるが金利主義を強要してるバンナムにいたら未来なしっつう話だ
ここで俺に噛み付いてくる末端の雑魚馬鹿どもには理解でんきんだろうが
ID:aszUV1GM0
↑とりあえずオマエが不要レスしかできない雑魚じゃないのを証明したかったら
SC5のすぐれてるところダメなところをネガレスした俺に説明してみろ
それがオマエのこのスレにおける存在価値だ
>>248を頭ごなし否定してるだけの行為なんて誰も賛同しないよ
カスじゃないってとこ見せてくれよ期待してるからな
どうしようもない奴だなw
ある程度素性がバレたのにネガキャン続けても何も良いこと無いよ?
福沢諭吉の学問のススメの13編だったかな。怨望について書いてる項目があるから、暇があったら読んで自分の行動を省みてみたらいい。
キャラの体格で受け確方向ちがったり、ガードした距離でガードバックで離される距離とか不利フレームが違ったりでキャリバーって奥が深すぎるんだよな。だから定着するやつはマニアックなのが多い気が…
その割にヴィオラとかミツルギ、アルゴルみたいなニ択、逆択、牽制のリターンがやたら強いキャラいたりするのもキャリバーの特徴。
ある意味整ったカオスゲーってかんじ
今更4BD出しても売り上げが上がらんだろうし、ソウルキャリバーのお祭りゲーみたいなの出して欲しいな。
…もちろんインパクトは4の仕様にしてください…無料で四種類のインパクトでお願いします
あれがないとキャリバーって感じがしないんで
>>265 SC5に関係ないレスしかしてないオマエは完全敗北してることに気づきなさいw
265がオマエの全てだな
もういいよ^^敗北宣言おつかれ
なんだこの煽り合い
晒しスレかと思った
って、晒しスレ落ちてたんだな
勝利宣言お疲れ
この話題は終了
あれ、カウント取られてしまったか・・・・
まぁ、俺も目的は達成してるからそれでいいよw
誰か偉人の話だすとかいかにも雑魚って感じで納得いったわ
こういう奴って自分は誰かの考えにすがってないとないもできなリアル雑魚ですって自己紹介してるようなもんだよな
おっと思わずSC5に関係ないレスで雑魚荒らしID:aszUV1GM0と同列になるとこだったぜ
まったくこのレスで話す内容じゃないよなwwww
そうだな。ここで話すことではない。俺もちょっと脱線しすぎた。
それでも機会があったら、君には先に挙げた項目を読んで欲しいな。
別に君たちを侮辱する様な内容ではない。
273 :
ずんどこハメ太郎:2013/02/07(木) 07:39:49.68 ID:0xhRoCeK0
俺も晒しスレたてようとしたがたてれなかった
おいハクシ暇だろ!スレたて頼む!
乙
本能で呼び出したアインさんについての詳細をしりたい
アンノウンに取り憑いていた奴じゃないの?あれ
>>263 ワカラン殺し()がどうとか言っている雑魚が勝率7割とかw
ネガキャン太郎はスルーする事
餌をやらないでください
発売3カ月くらいは4の貯金で8割近くいっていたおれもいまは4割だw
>>263が本当にキャリバプレイヤならばそこら辺で見切りつけたやつなんだろうけど、
ぐだぐだ粘着している辺りが色々な意味でかわいそうなコ。という感想しかでない
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 12:54:51.39 ID:oE7/q4j50
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
まだグダグダ言ってんのかww
どんだけ悔しいんだよw涙ふけってww
単発ID祭りが悔しさものがたってるわwww
わるかったなこんなファビョるおもわなんだwキャリバー愛だなww
おまえらが糞なのは結局
>>248に対する具体的な内容で構成した否定レスがでないことだよ
低脳煽りでしか対抗できない
それはSC5が結果くそげという真実から目を背けてるからに他ならない
まあここに張り付いてる雑魚なんて全盛期にナツ叩いてた底辺だろうけどな
そろそろキャリバーは良げーだって自分に言い聞かせて遊ぶのはやめにしないか?
がっちり糞い部分を叩きまくってつきはなさい限りおおばけはない
むしろキャラクリができる剣と魔法の新かくげーとして新たなタイトルで作ってくれた方がマシ
デビルメイクライチームが作品丸ごと海外チームにうってドラゴンズドグマ生み出したようにな
俺はこういう話しでSC5について語りあいたかったんだがネガですぐファビョル雑魚信者が邪魔すぎて話しにならん
こいつらマジ害虫
そんなにここを傷のなめあい聖地にしておきたいのか?ww
出来れば魔法はやめて欲しかったんだけど、もう遅いよな
スルーするように
>>247 俺の言い方が少し誤解されそうな内容だったな
別に強キャラ使おうが全然いいと思うし、寧ろ遠慮する事もないと思う
そんなの気にしてたら格ゲーなんて出来ないしプロやトッププレイヤーや大概高性能キャラ選んでるし
格ゲーなんて勝たなきゃ自慢もできないし何の意味もないからな、大会も出ない野良とかも皆そう
>>286 涙拭けよ中卒
張り付いてわざわざスルーしましょうとかレスするってみじめすぎんだろWWWW
富野由悠季の生産性云々のコピペ
>>287 自分だけ意味を理解している系の日本語だな
もうちょっと落ち着いてレスした方が良い
291 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/02/07(木) 13:55:25.63 ID:S1mXeEUN0
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、在日カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まった人間をよく使ったり、左翼を装った人間にキチガイなフリをさせるのは、視聴者に、自分と違う考え方をする人間が世の中には大勢いるんだなと思わせる効果がある。
....
>>290 うん?分かり難かったか、もう少し勉強するわ
それに何より別にあんた宛でもないから気にしないで
もう少し落ち着いて安価みてよう
ID:+gPByi820
日本語が苦手なのはあなたでしょふぁびょおさん
日本語てのはね主語をどこにもってきても通じる仕組みなんだよ
だから害人丸出しに君には理解しがたいんだろう
ひろしくんは弁当をこぼした
弁当をこぼしたひろしくん
ひろしくんはこぼしました 弁当を
どれも意味は一緒なんだ^^難しかったかな?ww
そんなに日本語たのむ連呼するまえにおまえこそ勉強してからこい
>>278 自分で有名人とか言っちゃってる時点で察してやれよ…w
CEとブレイブ歓迎派でバランスも今までで最高。カサンドラいないといいことずくめ
アルゴルもいなければ最高だった
自称勝率7割強者の有名人さんへ
そこまで2chで自己主張したいならゲーム内ID出しなさいな。
いまのままでは説得力が一切ない。
あんたが聡いフリした脳内お花畑だからこうなってるんだよ。
本当にかしこい奴はこんなとこで口汚くレスしないって。
聡いwww
勝率7割の有名人なんて言ったって、書き込むだけなら誰でもできるし説得力ないよ
そんなに自分の発言に自信があるならID晒せばいいじゃん
勝率7割の有名人(笑)
何これ?
キャリバーって、在日比率高めなの?
過去にチマチョゴリコスがあったけど、連中に媚びるからこんな事になるんだよ・・・・
>>247 強キャラ厨って言われたときにそれを悪口と感じるお前の心が悪
みんな強キャラ使お
∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
ちーすハクシさん
在日の童貞ってマジっすか?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 20:34:07.11 ID:DO/qPbDWO
ハトギンが在日朝鮮人
>>307 在日だったのかwキモい・・・(´・ω・`)
末期だな ここも
御剣と当たったが腕が違いすぎた
ちまちま削られたらどうしようもないね
研究の成果はまた今度・・・
んで ネトウヨ vs 半島系の場外乱闘は次回作まで持ち越されるの?
ネトウヨ小田島を放逐しないと駄目なんじゃね?
ガードインパクトされた後に発生早めのCE叩き込まれたらもう防ぎようはないの?
ない
本来は防げない。
しかし、バグ技でインパクト返しを入力してからジャスガができる。
もちろんゲージなかったらムリ。
ジークで66Aが時々相手をすり抜けるのは何故なんだ…
しゃがみ属性ある技を振ってたとか?
いや明らかに剣の軌道の内側に相手いたし、立ってたし
ガードしたわけでもなく、まるでそこにいないかの如く相手をすり抜けてしまった
縦斬りなら8wayであっさり避けれるけど薙ぎ攻撃だしなぁ…
超密着だとスカるよアレ
>>315 H男BBの二発目とBEの追加攻撃が盛大にスカって確定とられたり
ラファエルの横斬り全般が横移動でスカされたり
シバ6Aが一部っつうか結構なキャラ相手にカウンターヒットしたら次のKがスカったり
ミツルギbAがエフェクト貫通してるのに (ry
全ては運命だ、諦めろ。
ネット対戦だったら、ラグ絡みじゃないの?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 00:30:25.96 ID:3+igdOIP0
船長のCEも相手が燃えるエフェクトになるだけで当たってないことあるよな
ジーク66Aはレイシャに高確率でスカる
今作は理不尽なスカが多い気がする
323 :
隣のバナナ:2013/02/08(金) 00:43:47.79 ID:e9ON+ILnO
>>322 追記レイシャの密着(ガード時だったかは忘れた)状態ならジークの66Aが絶対スカる
>>320 ネットでもクイックバトルでも発生
>>322 …ほぼジーク一辺倒だから他のキャラはほとんど解らんけど、他にもスカり攻撃が多いなら仕方ないと言えば仕方ないのか
もう一年立つしアップデートも期待し難いだろうし
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 01:01:26.62 ID:4E7yZHfI0
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
ちーすハクシさん
在日の童貞ってマジっすか?
ジーク66Aレイシャにスカるバグあるけど
そもそもの話ジークの66A使えなさすぎる
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 01:38:15.92 ID:3+igdOIP0
上級者にはまず通じないどころかしゃがまれて手痛い反撃食らうのがオチ
ただの初心者狩り用技
>>327 だよな…メアの66Aは視覚的に派手じゃないからしゃがみづらいってのも余計に
ジー君…
メア、ジーク66Aはまあ、気抜いてたら意外とガードしちゃうかな
あのサルでも避けそうな迫力満点のガー不を出し切ったらナメプだろうけど
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 02:36:09.89 ID:3+igdOIP0
メアのガー不喰らうことが何度かある俺は1Aみえない池沼
他にはパトロ相手にダウン追撃2A+B出したらスカるよジーク
キャラ別の特殊なスカは仕方ないから覚えておいてうっかりスカさないように気を付けてはいるが
こういう不自然な要素はまとめて修正しろよ開発
>>331 よく分かるw
みんな1Aとかの発生遅い技はどうやって慣れたんだ?
ひたすらモーション覚えるしか無いよな。
トレモでランダム再生でさんざ訓練したのに実戦で全く反応できないわ…
動体視力を鍛えないといけないのだろうか。
ジークの66Aは確かに見てからしゃがめるけど、あれは考えもなしにぶっ放すものではなくて、
相手の横切りに合わせてGIするものだろ。
>>333 それは実戦中に意識を割いてないからだと思うよ
1Aくるかも、1Aくるかも、1A・・・って頭の片隅で考えとかないといけない
たしかにふ〜ど筆頭に有名格ゲープレイヤーが
現状このゲームにのこってないってのが
SC5の浅さを物語ってるね
ほんと末期だな
いつものキャリバーに戻ったな
そもそも有名プレイヤーがキャリバーやってる事が異常だったんだよ
ふーどやときどは特に大会もなく賞金が稼げないゲームはやる必要無いと思っているのであろう。
イタザンもバーチャ勢との横の繋がりが無かったら普通に見捨ててるだろう。
キャリバー買ってる奴の9割以上はそんな名前出されても
「誰それ?」って感じだわな
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
バーチャ勢も結構流れてきてるから、さすがに、板ザン、ふーどくらいは半分は知ってると思うぞ。
結局新規獲得って他のゲームのプロゲーマーさん呼び込みたかったのかね
ガチな新規向けにはどれをみても当てはまらないし(とういうかある意味新規お断りな内容)
そう考えると2D要素強めてヴィオラやツヴァイ、反感押し切ってアルゴル出したのも頷ける
プロも増えて一番盛り上がってるスト4あたりに焦点しぼってたのかもな
それが良い方向になったかは別として
時期的に、動画配信でスパ4が盛り上がってて、3D格ゲーは少し下火だったしなぁ。
2D格ゲー層にも手を突っ込むって意味では、悪くなかったんでないの?
>>344 結果は残らなかったけど、もう33D格ゲーというかキャリバーはこの道しかなかったのかもね
EVOももう少し盛り上がると思ってたけどなあ…
VITAにSC5+出すしかないな(´・ω・`)
オメェはそれでいいや
vitaで出ても売れねえだろ
対戦相手のいない対戦ゲームなんて虚しいだけだわ
携帯機で格ゲーやらないから出されても困るよ。
DLバージョンアップなり、ディスクで完全版出してもらったほうがまだいい。
マイナーチェンジでフルプライスという阿漕な商売だとしても
携帯機で出されるよりはマシ
UMVCみたいにキャラ水増しして出せば人増えんじゃね
ただこの糞開発者はバランス好き勝手にやるからなぁ
外注したほうがええ
バランスは今までで一番いいやろ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 23:18:17.58 ID:3+igdOIP0
海外の奴等と戦ってもそこそこ戦えちゃうのがすごいな
台湾とか韓国人なら普通に戦える
でもフランス人やアメリカ人はもう対戦にならんな
光になったんだから世界どこにでも5本にならんのかなあ
光は1秒で地球を7周半するんだろ
なんでこんな遅いのよ
>>354 なぞなぞターイム!
なぞなぞの時間がやってまいりました!
さて 本日のなぞなぞは?
「光は一秒で地球を7周半できる。しかしおまえらでも一秒あれば地球を1周できる。さて、その方法は?」
>>354 1秒で地球7周半ってことは、
地球の裏側に行くのに(半周するのに)66msぐらいなのかな。
いわゆるpingってのは往復にかかる時間だから、133ms.
日本国内のpingが50ms以下とかで5本相当だと思うから、
どう頑張っても4本より少なくなりそう。
そして実際はルータやスイッチを通るたびに
光信号と電気信号の変換をしてて、そのたびにもたつく。
光スイッチングが普及するまでまだまだかかるだろうし、
地球の裏側の相手ともストレスなく対戦できる時代は
少なくともあと10年は来なさそう。技術革新はよ。
言ってることが難しい!
あやまれ!
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 00:27:38.92 ID:HqKcf/PY0
技術革新はよ
まで読んだ
>>358 それ、最後まで読んだってことじゃないの?
ゴッドマーズやな
地球儀をスナップを効かせて全力でビンタするニダ
光にも「スピード」というものがある限り、通信遅延てのは無くならないんじゃ
ないかなぁ
なんつってるうちに、俺らの子供の世代とかは普通にオンライン=世界対戦
が常識になってたりして・・・うらやましいぞw
>>360 正解!
赤道でも極点でも地球の外周を1周することにかわりはない
ではなぞなぞマスターからもう一問いくお!
「“全く移動せずに”1日以内に地球を1周する方法は?」
月からヒモで吊るしてもらって微妙に地上から浮いてれば一日で一周できる筈や
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>354 光が1秒で7週半なら光が地球半周で何フレかかるか計算してみれ。
370 :
隣のバナナ:2013/02/09(土) 03:26:55.46 ID:KdYoqAuuO
ここなんのスレなのか一瞬だけどマジにわからなくなったわ…
ここゎみんな大好きキャリバースレです?
>>367 おしいな
「地球、他の星の引力圏外に24時間滞在するだけでいい」
が正解
地球との距離は問うてないので他の銀河系でも可
月からぶら下がるは月の引力のため物理的にあり得ないので、このなぞなぞ的には否
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 09:38:44.92 ID:CcxeHbj00
>>365 別にその場で回っても同じじゃないのか
ところで久しぶりにPS3ランクマを覗きに行ったら初心者・初級者がちらほら居たんだけど
最近何かあったのか?
ってか旧キャラ軒並み削除した時点でブランド潰したかったとしか思えねえ
バンナム自体もうソーシャル主体だしどうでもいいんだろSCなんて
中古かバーゲンかで買ったんだろう
次作を売りまくりたいんならもう5は無料でダウンロードできるように
するってのもありかもしれん
>>373 それ自分も思ったわ
普通に戦うとボコボコにしちゃってなんか悪い気するし、人によっては次から対戦拒否されちゃうし
かといって一戦一戦にあんまモタモタやってるのも嫌だし、入る経験値も少なくなっちゃうから加減が難しいよね
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 14:04:13.42 ID:HqKcf/PY0
最近人多いな
目玉のゲームがなくて舞い戻った人が多いのか
そんなこと言うと「過疎ってることにしたい例の人」がやってくるぞ
オ○リバーって聞くと毎回ソースを思い出して口の中が甘辛くなるんだよ
>>377 いいんだよ別に全力でボコってやれば
仮に現実のスポーツや武道だとしても始めたての人間が経験者に勝つとか不可能だって初心者でも解るだろ
それでも圧倒することに悪気でも感じてしまうならサブキャラの練習台にでも使えばいい
バンナム過去最高利益なのに
その開発費回してくれればなぁ
キャラ大幅追加で出せよな
いまんとこDOAとどっちが過疎ってるの?
PS確かに以前に比べて人が多くなった。箱の方はどうか知らんが。
グロコロ東京もここ数日は毎晩満員だし
他のロビーにもいくらか人いる
オワコンPSも頑張ってるんだな
痛い発言はよせ。
>>382 まぁ一応向こうは午前中でも毎度の面子がロビーに21人ぐらいはいる、ランクマもちょいちょい
でもキャリバーも午前中はニューヨークに日本人いたりするからな。
20〜24時くらいだけど、プレマもすぐ埋まるようになってしまった
特に段位戦とかもないだろうに、マジで何があったんだPS3
俺はDOAがひどい状況になったからこっちに移ってきた
いいことじゃないか
DOAに何が起きた?
バグパッチでバランス悪化らしい
調整パッチに不具合があってゲームシステムが変わっちゃった
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 18:22:43.95 ID:2MYlfHi/T
そもそも他ゲネガキャンの余裕あるの?
>>393 走馬灯体験いっしょにいくか? アイヴィーの肛門探検隊も参加者募集しとるで?
最近PSのラグがマシになったと思うの俺だけ?
>>390 一番でかいのは尻餅ダウンが回復出来ないバグで追撃確定した事、これにより「鉄拳化した」と批難轟々、ただし外人は喜んでる。
アッパー調整で強キャラが大体据え置き(一応弱体化はされてる)
中〜弱キャラもかなり強化されたけど一部の弱キャラが据え置き&何故かさらに弱体化
ランクマのポイント増減が大きくなって負けたマイナスもでかいが勝った時のプラスが馬鹿見たいに増えた
ランクマで相手のID、戦績見てから拒否出来るようになって高勝率拒否格下狩が増えた
ランクマが何故か22時を境目にマッチングしにくくなる
一部水着の獲得条件がランクマ試合数になり放置続出。
それでも一応週末はロビー100人超えるし16人トーナメントなんかも開催されてる。
>>390 尻餅よろけの回復処理のバグが主な原因
それでも2月中には修正パッチ出す予定だし妥当な対応だけどね。
結構、DOA勢いるんだな。
必死だな
>>399 検索すればすぐ分かる事
あと同じ格闘だから別にめずらしくもない
改善のつもりが斜め下のパッチって良く有ることじゃん
SC5だってバクステ即ガード出来なくなった事については正直良い調整とは思えない
そのくせバクステ狩りCEは暗転中に66Gでガード出来るとか
知らん奴だけが損する中途半端な調整になってるし
手を入れて良い所とそうでない所の区別を付けるのは難しいんだろうけどな
基本システムの急な変更は大概良い事無いわ
発売当時、「タダのバクステゲーじゃんこれww」と言われてたのに
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 19:55:15.82 ID:HqKcf/PY0
バクステは弱体化してよかったと思うけど
今でさえバクステばかりの奴等もいるくらいなんだから
そーいうやつらに手痛い反撃加えられないとゲームとして大味になる
それとバクステ弱体化でもっさり感も多少強まったな、これは仕方ないけど
あとパッチは当てれるなら当ててもらった方が良い
いまでもバランスは良好とはいえ飛んだキャラもいるし、モチベにも繋がる
自分の土俵を変えられたくない奴は変えて欲しくないだろうけど
つまり今使ってるキャラが安定してる奴(強キャラ使いとか)は弄って欲しくないんだろうな
>>406 私ミツルギ&ピュラ使いだけど色々修正したほうがいいと思うの。いやマジで
強キャラ厨とか負け惜しみ言ってくる奴&思ってる奴いっぱいいるし
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 20:44:02.88 ID:HqKcf/PY0
今ぶっとんでるキャラっていない気がする
αとヴィオラがやはり強いと感じるが壊れてるってレベルじゃないと思う
いじっておかしくなるくらいなら調整パッチはいらない
ヴィオラのコンボは、開発は意図的に作ったのかねえ?
予想外に繋がっちゃったよって感じにしか見えないんだけど
来月のフランスの大会だと、ヴィオラは使用禁止じゃなかったっけ?
>>408 いやいや、一つ言わせて貰えば格ゲーで飛んだキャラがいないってのはほとんどないよ
必ず飛んだキャラはいるし、いなければ皆等しく同じ性能としかいいようがない
自分が性能良いまたは安定したキャラで変に弄られるのは嫌というのは分かるけどね
たた5は完全に手に負えない、10:0で負けるキャラはいないのは確かだけど
オカルトは1ゲージ技でいいよ
グロコロのチャットすげえええ
パンツ勢がひどいなw
415 :
隣のバナナ:2013/02/09(土) 21:49:58.27 ID:KdYoqAuuO
俺はヴィオラよりアルゴルの方が苦手なんだよな…
メア使ってるせいかアルゴルの玉の当たり判定がやばく感じるんで玉出ててる時にダメ与えても玉消えないからコンボ途切れたり…
これはまぁみんな知ってるだろうけど66Bが横避けづらくてカクハンほぼ無し(詳しくは分からないけど)生当たりでCEからとかのコンボもある…
これはヴィオラも同じだがゲージがあれば一度の読み合いにかてばダメが伸びる
あと忘れてたけど開幕がヤバい
それでも皆はアルゴルさんよりヴィオラ苦手?
グロコロPSホーム化w
アルゴルの66Bって-4Fか、メアどころか全キャラ確反ないんだね
そんな事より政府が一流企業を集めて、此れからの経済発展で、国が支援する事に付いて話し合う会議に、ゲーム業界も参加しろ(´・ω・`)
日本をゲーム大国にするんだ!
寧ろ自民はゲーム・漫画・アニメの類に規制をかけたがってる側だろw
>>420 規制はソーシャル系だろ(´・ω・`)
ゲーム大国として日本が世界最大のゲームオリンピックステージを国が設立するんよ。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 00:06:40.49 ID:/kTIJypO0
アルゴルの66Bって防いで-4Fであてて240点のひどい技でつね
アルゴル使い全員しね
ヴィオラがかわいくみえるわ
423 :
隣のバナナ:2013/02/10(日) 00:18:09.32 ID:8d59cvz6O
>>422 しねは言い過ぎだろ(笑)
好きで使ってるやつもいるんだろうし
まぁえぐい技なのは確かだろうけどでも240点行くコンボあるの?落としじゃなくて?
組織票を煽動するのは良くない気もするが。
まぁね・・・でもまったく触れられないってもね・・・
曲の良し悪しはともかく今作の音楽スタッフはグラミー賞連続受賞したエンジニアとか参加してるのに話題にならないっていうのがねー
キャリバーBGMファンとしてちょい残念でならない
正直5の曲で「これだ!!」っての無いんだよね
強いて言えばピュラ曲くらい・・・つってもピュラステージは3のドラちゃん曲にしちゃってるし
エッジからずっとハズレ無しだったミツルギ曲も今回盛り上がらない
こう「日本」「アラビア」「遺跡」「高山」「ギリシャ」成分が足りない
4よりは全般的に良い曲(というより俺好みな曲)が増えたなーとは思う
とはいえランキングなんざ興味無いけどな
扇動して強引にランク上げたとして何か変わるのか?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 01:15:41.66 ID:/kTIJypO0
今の時代の曲はどれも好かん
ファミコン時代の曲は名曲だらけだったのに
ファミコンの16ビット?18?から織り成す
あのレトロな音がたまらなく好きだわ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 01:47:00.05 ID:/kTIJypO0
才能ないからやり続けちゃうんだろうな
才能あればトレモこもって修行してからくるもんな
>>427 キャラセレ曲はシリーズ安定の良さがあってオススメだが今作はオンライン対戦時に流れない仕様で残念
>>428 ある程度上位に上がってニコ動とかで紹介されれば多少興味持ってくれる人がいる・・・かも
まぁ単純に好きな作品の曲が紹介されてほしいってだけなんだけど
>>429 昔は音源とかの問題があってメロディが前面に出た曲が多かったね。だいたいPS2初期まではそんな感じだったけど
音質とか上がってオーケストラ調とかになってメロディが薄くなったり、
映像が綺麗になっていくにつれ音楽面は一歩引くという流れができてるってのもあるから曲事態の印象薄くなった傾向
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>409 予想外。
想定内ならトレモでそういうレシピあったはず
クイックバトルの特定のヴィオラ戦でしか流れない奴だっけ?
スレチだが、上の動画リンクの右側にモーコンFatarity集があったんだが
ひどいな、これw
とっととSC2のカサ 船長ステージと
3のキリクステージのBGMもってこい糞公式
船長とツヴァイステージの曲が好きかな
というかBGMは昔のクライマックス形式の断然いいな、5も好きな曲あるけど
キャラセレ、エツィオ、ナツ、ツヴァイ、くらい
確かに音質とか上がるのはいいけど格闘ゲームにそんなのは必要ないと思う
BGMって何気に影でモチベーション維持してくれる大事なもんだと思うし
それを力のない音楽サラ〜っと流されてもアドレナリンが最初から反応しない
2のカサステージとか、城ステージとか、初めから最後まで熱い
まあ万人に受ける力強いキャッチーな曲だったな、2辺りまでは
次回作を作れたらBGMの強化とSEの強化はお願いしたい
BGMに連れてSEも段々と痛くないSEになってきてる気がする
鉄と鉄がぶつかり合う「ジャキン!」が「シャキンー」になったり濁点が全体的に抜けた感じ
格闘ゲームだからリアルじゃなくてなんでもうそ臭くて大袈裟な方がいいなあ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 13:56:59.36 ID:/kTIJypO0
キャリバー=ストリングスみたいな感じになっちゃってるからなあ
ZARDのもっとちかくで〜みたいな曲は印象に残ってるが
俺は落ち着いてるBGMが好きだな
お前が好きでもキャリバーには合わないんだよ、バカか?
?
4のガード音かっこよすぎ
俺はバーや飲み屋にいるんじゃないんだし「格ゲー」はガツンとくる曲の方が戦いにも影響するな
殴って叩いて刺して強さを競いあう場にジャズとかかけたくないなあ、モチベ下がる
まあ好みの問題だろうけどね
せっかくSEやら演出派手にしてもBGMやSEが大人しいと勿体無い
キャリバー1〜3辺りとバーチャとか鉄拳のSEはうそ臭くて好き、てか鉄拳はいつもSEが安定してるんだよな
>>449 ごめん、間違えた
×せっかくSEやら→○せっかくCEやら
>>443 リアルにしちゃうとジャスガの音が一番近そうだな
でも久しぶりにUやったらキンキンうるさすぎて嫌だったよ俺は
未だに初代キャリバーの曲が至高だと思ってる
ソフィやキリクのテーマとか忘れないもの
>>446 俺は合うと思ってるし個人的な感想にそんな噛み付かれても困る
ところで今更Wやってるんだが
塔上りで57階以降クリアするのにどういうスキルがお勧め?
鉄と鉄のぶつかり合いで思い出したが、鍔迫り合いっていつから無くなった?
>>454 毒牙Aとスキル能力アップ(=毒牙S)でなるべく確反無い下段技使って相手転ばしてからひたすら逃げる
頂上はシャンファかキリクでリング端で能動的に寝っぱして延々小刻み横転
アルゴルの自爆リングアウト待ち
5はヌンチャクも、ゴム縄跳びしてる音みたいでひどいよ
4まではブルースリーの映画のようにキレがあった
マキシは確かにちょっと酷いかな、ぺシパシって感じなんだよな
あとは次世代機になってパワーがあがったらエフェクトにも凝って欲しいかな
火花が派手に散ったり、床が細かく壊れたり、鎧や服に埃がついたり、ひび割れ破損とか(ON、OFF可能で)
何もグラだけじゃなくて他にもパワー使えるといいな次世代機は
ぺこすすげええええええ(´・ω・`)
ジーク 「言うことは無い、行くぞ!」
ナイトメア 「何年経とうが、無駄だ・・・!」
メアさんあんたジークに勝ったことないよね?
ガー不おもれええれええw
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 22:54:17.93 ID:/kTIJypO0
ランダムおもしれえ
ジークの大剣を床から振り上げる技や新技とかで、床に剣が当たりながら派手に埃や火花散ってくれたら胸熱
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 23:14:58.28 ID:/kTIJypO0
ミツルギにギリギリで負けて腹立って暖房の熱でるとこパンチしたら
指の肉がもげた(´;ω;`)
暖房壊れるわ血が止まらないわ切断厨みたい思われるわでしにたい(´;ω;`)
毎回思うけど何で人気ないの?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 23:31:58.82 ID:/kTIJypO0
グロコロいってるからだろ(´;ω;`)
一瞬やりとりの意味考えちゃったわ
ヒルダのLV4B、Aひどくね?
とくにAは横にも避けれないし速いし、マジ糞い・・
吉光のガー不糞いと思ってたけど、更に上がいた。
トレモでヒルダLV4B試してみたら
一撃でライフ8割くらい減ったw
みんな試してみww
マジ、バランス崩壊糞ゲーww
ふっとんで壁に当たったら、一撃喰らっただけで、ライフほとんどなくなるw
前作もこの女、ひどい性能らしかったが、5ではその上をいくわw
溜めてたら投げたらええねん
ジャスガしたらええねん
まあ確かに5発売前のヒルダ、アルゴルのネガキャンは酷かったな、実際酷かったけど
アルゴルなんて4の専用ボスだしまあ登場しないだろうって話で雰囲気だったけど
ドヤ顔で普通に登場したもんだからここで馬鹿騒ぎになったのはもう遥か1年と3ヶ月前なんだな
ある意5の要素の中でこの事件が一番ぶっ飛んでインパクトあったな
アルゴルはハトギンって奴が小田嶋に出させるよう何度も脅迫したからと言われてる。
ハトギン本人の話だから本当かどうかは知らないが。
まあ5発売前、クイックバトルに出場するプレイヤーの名前を募集した事があって、
応募した他の身内は全員当選したのにハトギンだけ落選した事を見るに
小田嶋はハトギンの事は良く思ってはいなかったと思う。
>>475 確かに生配信かで「誰?」って言ってたな
けどアルゴルは最初から組み込まれてたキャラだろうな、ヴィオラ、ツヴァイがその派生(2D要素強い)だし
何よりクソ仕様だったのをまともにするリベンジをしたかったんだろうな
開発に物凄く愛されてるのがアルゴルなんだと思う、こいつからキャリバーに2D要素が生まれたんだし
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
ストリートファイターシリーズで言う所の、豪鬼みたいなキャラを作りたかったんだろう。
>>475 晒しスレで粋がってただけの糞コテの分際でどんだけ自意識過剰なんだよ
アルゴルは4EDのイメージのせいで小物感が消えない
なんか勝利ポーズでガクガクしてるし
確かに4のは小物すぎた。
>>478 豪鬼はCPUだと補正で強いけど、
プレイヤーが使うと防御力が低く、ピヨリ易いとかあるよね。
アルゴルのキャラクターは4のほうが良かったな、いや性能はだめだけどね
>>478 豪鬼が北斗のラオウの影響なら、アルゴルはジョジョのワムウの影響だわな
ただアルゴルは玉出すという戦い方が何かセコいイメージが強くて
豪鬼やラオウやワムウのような豪快な武人とは程遠いキャラになってしまったと思う
豪鬼が豪快とな
まあ格闘スタイルは豪鬼+サンタナだよねアルゴル
なんでチャンバラファンタジーゲーのキャリバーに豪鬼+サンタナを出すという発想に至ったのかは到底理解出来そうもないけど
時代は2Dだからじゃないか?ディレクターも好きそうだし
もう生粋な3Dというのは時代遅れなのかもしれんバーチャも5で頭打ちだし
これからはコンボ、超必、演出がキャリバーを支えていくんじゃなかろうか
他所様の2D勢も呼び込みたそうだし、ウメやプロプレイヤーも欲しい状況なんだろう
それを踏まえると新作はゲージ本数増えたり、気合砲やコンボ主体のキャラが多くなりそう
実際ここでも有名なプロプレイヤーがキャリバーやってたら嬉しそうに語る人も多いし
もうガチな新規はゾロゾロ来ないって結果が5で出たし、この辺の戦略だろうな
いかに他ゲーの有名プレイヤー達に納得できる内容にするか、ウケるかが一番肝心な気がする
あの○○達がキャリバーやり始めた!って方が、遥かにEVOに出場するより価値があるし宣伝効果も高いと思う
日本限定ならまあ、そうだろうな
面白いかどうかは自分で決めてるからメディアがとりあげようが有名プレイヤーとやらが好むゲームだからといって一切関心はないな
かくいう俺はクリエイトに興味あったからオワリバーを買った5からの新規
EVOに選ばれ有名プレイヤーも始めたけど
実際のところ大した影響はなかったというのが正解
>>489 面白いかどうかはまず買ってもらわなくちゃ分からんし
買ってもらうために、有名プレイヤーやらEVOやらで宣伝しようとしたんだろうさ
ただ有名プレイヤーとかよほどの格闘ゲーム好きしか知らんし
発売前に体験版でも出したほうが、まだ集客効果がある気がする
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 18:05:05.51 ID:YMNnI3qzO
そういやSC4は体験版あったのにな
というか開発の方針がスト4みたいなコミュニティ作る事だろ
格闘ゲームなんだから有名プレイヤーがいなけりゃ今の時代客も付かないって
体験版も良し悪しだと思うし、レジェンダリーの内容とかほとんど発売日まで明かされなかったし
逆に宣伝になるキャラクリは生配信でも取り上げられたし、肝心なのは宣伝の戦略だろう
>>489 面白くてもなんの宣伝や注目することがなければ大抵は埋もれるんだよ
それに今回のEVOや有名プレイヤー増やすのは開発の意向なんだし
中身少し犠牲にして先に宣伝や注目される手法を取ったんだと思う
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
その先にあるのがかの有名なス・テ・マ・ですね
爆死スレに乗り込んでくる馬鹿を誰か引き取ってくれないかねぇ・・・
噂ではコイツ小田嶋の取り巻きらしいのだが
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 00:11:56.63 ID:4h2SHs6g0
ネガスレってのはどこでもそうだが低脳ゴミ屑ホイホイだよなw
三部作だって何度も言われてるのに目先のVだけ見てうじうじしてやがる
アホか
ODJMさんはソウルシリーズをVから創り上げてきた人だぞ
お前らが愛してるだの嫁にしたいだの言ってるキャラはODJMさん無くして生まれてないんだぞ
そんなODJMさんが3部かけて描くつってんだから黙って3部作が完結するZまで購入して見届けろ
それがファンとしての最低限の礼儀ってもんだ
それが嫌な奴はキャリバー二度とするなお前なんかいらん
(この2日くらい前にも乗り込んできて小田嶋マンセーしていた
下衆と同一人物である可能性が濃厚)
一つ真面目な質問をして良い?
此処の人達は↑の様な発言をする屑社員が残留している様な状態でも、
人員を変えないままでの続編を望む?自分だったら耐えられないね
ファンを何だと思ってるんだ?何様のつもりだよって言いたくなる
3D格ゲーでゲージつかって必殺技とかキャリバー以外にあったっけ?
エッジで何かなかったっけ
>>496 ホールだってバーテンだって客を選んで
駄々こねて暴れる奴をバウンサーに叩き出させたりしてるだろ
マナーの悪いフーリガンと化した自称ファンなんて産廃以外の何物でもない
信者にしろアンチにせよ、精神的なバランスが崩壊してる奴はたちが悪いね。
キャリバーにも有名プレイヤーが来れば〜とか言ってる奴は
その有名プレイヤー達がやり込んだアルカプの熱帯が今どうなってんのか知ってんのか
アルカプは、初心者お断り的な分からん殺し要素が多いマニアックなゲームだから、しょうが無い気がする。
既存の2Dコンボゲーをやり込んできた層じゃないとついてけない。
それに動画配信で名前の売れてる人がやり始めたの割と最近じゃん。
ファンの扱い方どうのとか人員を変えろとかwwおまえこそ何様だよw
これだから自称ファンは困る
>>502 おいおいここで散々有名プレイヤーの話題で盛り上がってる時あるじゃん、誰々が〜とか
ときどとかよく出てきてたし、やっぱり無視はできない存在なんだよ有名プレイヤーは
全部は有名プレイヤーに左右される訳では勿論ないけど、それにアルカプとか他所の格ゲーはしらんよ
>>496 小田嶋本人に闘劇の時に次回作のこと聞いたんだけど、
かなり難しい…
会社がね…
とか言ってた
テイルズより売れたとかそういうのが分かる前の話だから、もしかしたら続編OK出たのかもしれないが
ゲーム業界、「三部作だから必ず出る」ていうご時世じゃないんで
次回作云々はパッチで薄々見えてるかもしれない
会社全体でキャリバーシリーズ盛り上げるならパッチの許可は下りるだろうし
出す前は「定期的にVをケアする」と公約してたし、それが一切出来ない所見るとかなり厳しい状況ではあると思う
鉄拳でも家庭用は苦戦してる位だし
けど闘劇の件はマジ情報なの?公式や噂でも聞いたことがないんだけど
>>499 では熱狂的なX信者だとでも?幾ら何でもそれは無いでしょう・・・
>>500 何かその言い方だと書き込みをした奴は悪くない、Xを否定する方が全部
悪いっていう風な意味合いに取れるんだが
それどころかあのスレに居る人全員が「ソウル」ファンである事を否定する
様な物言いだな
>>504 ふーん・・・じゃあ神経を逆撫でする様な発言を受けても
アンタは何とも思わないんだ
ファンを通り越して社畜の域に達した人って凄いですねー(棒)
素晴らしい精神力・忍耐力をお持ちで
パッチは直接お金にはならないからねえ
一番現実的なのはバージョンアップ版かな
>>509 けどそれを「今回は」ちゃんとケアするって公約してたからなあ
それが出来なくなってるのは厳しい状況だと言えると思う
金になるというかキャリバーを盛り上げていくのが目的だったろうし
今後の信用にも繋がる、今ではもう4の時の放置といい慣れたけど
>>506 三部作ってのもV発売前に小田嶋が勝手に言ってただけで
会社からOK貰ってた訳じゃあないんだろ
てか何が「かなり難しい…会社がね…」だw
てめーらが、会社が続編作るのを渋るような
不人気ゲームにしちまったせいだろ
でも大人気ゲームのテイルズより売れてるで
チマチマやってたストーリーモードクリア
これは一応エッジとキャリバー共に消滅してハッピーエンドになるのか?
とはいえピュラの右腕とかあからさまにエッジっぽい異様な化物腕になってるし、仮に6が出たら何も無かったかのように霊剣も邪剣も復活するんだろうけど
つか正直武器格闘が好きなだけだから、無理矢理話繋げるよりはシステムだけ発展継承させた新規シリーズにした方が良い様な
4の時点でそうでしたよw
ジークなんて凍って死んでたのに何事も無かったように復活
ストーリーなんてどうとでもなる
個人的意見にもいちいちファンを掲げてマジョリティを叫ぶから「自称」ファン言われるんだよ
散々アンチ・ネガ言われまくって臆病になったのはわかるが、そこまで同調と後押しを求めるのはもう異常だろ
爆死スレに追いやられた挙句に本スレで助け求めるとかなんでみんな一緒でいなきゃいけないんだw
逆撫で発言とやらもソフィーティア関連の例のアレだろ
2ちゃんの煽りを真に受けて怒りを増幅してりゃ世話ねーわ
何かとゴネ得な世の中だからなー・・・
わめいていれば何かが変わるとでも思ってんだろ
ここは事情通が多いインターネットですね
もう、コアなファンしか残ってないってことでしょw
旬の過ぎたオンラインゲームなんてそんなもんだー。
俺が思うにゃキャリバーの弱点はキャラクターのインパクトの弱さかな
例えば渋谷で鉄拳の平八とキャリバーのミツルギの写真見せて知ってますかって聞いても
平八は3人に1人くらいしってるだろうけど、ミツルギは10人に1人いるかどうか・・・だろう
鉄拳ってキャラクターにインパクトあるかねぇ。
昨日のニコ動で配信してた大会少し見たけど、どれも同じようなキャラばっかりって感じがしたなぁ。
タッグ制にしてコンパチキャラを、増やしすぎたってのもあるのかもしれんが。
でも熱帯やっててときどとか大会優勝レベルの有名人と当たるとテンションあがるし楽しい
俺だけかな
ゼットファミリアキターーっハトギンキターーーっアルテナキターーーシャイニングデコポンキターーってなるもの
ただヒデアイヴィーみたいに全くメインでこられないと萎える、それでも勝てないけど
エビマヨキタ━(゚∀゚)━!
とりあえず一言だけ言えるのは
発売前にあれしますこれします等は言わない方がいいな
出来る場合ならいいんだけど、出来ない場合はユーザーを逆なでするだけだし
次回二度と同じような事が言えなくなる、「今度の今度こそはパッチを当てます」とかもう信用できないし
ソフィー出しませんとかいってソフィーの外見丸出しなキャラ出したり今回そういうの多かったな
色々とこのスレでもソフィーファンとアンチソフィーが混乱してた
>>520 流石に平八は多分キャリバーの誰よりインパクトあると思う
あの髪型、ふんどし、息子と親子喧嘩(殺し合い)、孫を躊躇いもなく銃で撃つ、これだけでもインパクトある
キャリバーは売れてるけどキャラの知名度はいまいち低いのがネックかな
なんだかんだ言っても鉄拳は600人以上集めて大会開けるからな
キャリバーじゃ到底かなわん数字だわ
昨日の配信も万単位の来場者数だったな。
ストリートファイター、バーチャ、鉄拳はアーケード格ゲーの老舗だけあって集客力はすごいね。
>>519 下手したらミツルギよりヨシミツの方が知名度高そうだしな・・・
やっぱ武器つかった格闘ってのはおかしく見えるのかね
どんだけ斬っても欠損しないどころか血もでないからストーリーは破たんするし
キャリバー以外の格ゲーはこぶしで殴り合ってるから死にはしなくストーリーも理にかなっている
リアリティ求める指向が強いな格ゲーマーは
いっそサムスピみたいに大斬りがクリーンヒットすれば一撃で半分弱減ったり
勝負ありで血しぶきあげたり、真っ二つになって死んで、リザルト画面では勝者キャラがセリフいってるバックで
黒子が敗者の死体を運ぶくらいのリアリティがあったほうがいいのかもな
手から波動が出たり口から火が出るのはおかしくないんか
そんなことしたら余計に人減るわ
武器格闘はもっと厨二してる方が人気は出ると思う
平八なんてある程度のギャグ要素も含んでるし(特にエンディングムービーとか)、キャリバーキャラがシリアスだ…とまでは言わんが、インパクトじゃ勝負にならんと思うが
エビマヨのガー不に引っ掛かった。
さすがガー不のエビマヨw
今日のグラコロは20戦6勝かぁ(´・ω・`)
しかし守口博子は可愛いなw
最強ヴィオラ使いと最強アルゴル使いをガー不で屠ったエビマヨ△〜
>>532 ジャスガ狙ったかw
最近4B+Kのガー不にも拘り出してるぜ(´・ω・`)b
オメガの2Bって意外と性能良いな。
>>534 もう通用しないけどな(´・ω・`)
俺と対戦するときはガー不に気を付けろ!
チョンマヨさぁ。
自演をするのも大概にしとけ。後DOAスレから出てくんなよ。
エビマヨもう帰ってくるなよw
DOAスレで虐め始めたんで、こっちに逃げてきたのかw
コテハンの上にチョンバレしたお前に安住の地は無いよ。
・・・・・・・
イカタコはDOAじゃ好調らしいが何故キャリバーで勝てないのか
>>537 難しくねーよハゲ
完遂余裕、追加入力ジャストできなかったら萎えるレベル
鉄拳はスロにもなったしな
しかしシリーズスタート当時はバーチャのパクリなんて言われて散々だった
久しぶりに来たんだが今ってキャラランクどうなってる?
相変わらずヴィオラナツナイトメアミツルギゲーム?パトロバグは修正来た?
ナツは初期の初心者から叩かれるのは理解できるが
メアも強キャラ言われてた時代があったんだ?
メアは1Aが見えないとか言って叩かれてた
ナツはマキビシでダウン状態の相手を起こしてスタン状態にさせれたんじゃなかったっけ
うろ覚えなんで間違ってたらスマンな
>>542ランクが機能してないから
スパ4、ストクロ、DOA辺りは、人がいればサルでも勝率40〜50%になる
キャリバーはグロコロがランク分けされてないから勝率20〜30%が妥当なとこだと思う
いまキャラランクスレ見て来た…時代は変わったんだな…驚いた
結局、人が居るのが見える場所にみんな集まるから
待機プレイヤー数がみえるグラコロに人が集まるのはしょうが無いんだよな。
グラコロのランダム対戦はランク直結でよかったと思う。
リプレイ時てボイチャの音声も録音されてんの?
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 11:16:18.47 ID:glPgdPRaI
>>497 ブラッディロア
獣化ゲージかHPゲージの消費で必殺技が使える3D格ゲー
ゲージなんてソウルエッジから既にあるしw
あと有名所は闘神伝、スタグラとかじゃね
>>545 ヴィオラ、アルゴルが糞
御剣、α、ナツ、船長を初期から使い込んでたら大当たり
ピュラ、Ω、パトロは苦手キャラが少なく強い
あとその他、弱キャラはエロかツヴァイだと思う
俺、勝率24%w
>>556 強キャラ使うと勝てるのかなぁ(´・ω・`)
ヴィオラとアルゴ使って見たが、魅力が無く長く使いこなせなかった。
ミツルギ、ナツ、船長は何か簡単過ぎてやる気にならない。
ピュラ、オメガ、パトロは戦ってる感があって楽しい。
俺の中で最強キャラはピュラとパトロだな(´・ω・`)
まあ勝率は当たる相手によるところが大きいし
勝てるというか勝てる確立はそら上がるわな
総数ダメージ、有利な技の数、ポテンシャル面で勝ってれば勝つ可能性が高いのも当たり前
あとは自分が慣れてる使い込んだキャラで色んな強キャラ対策できてれば勝てる
てか基本中の基本だよなこの辺は
しかしヴィオラも次回作でアルゴルみたいに少し落ち着けばマシになるだろうな
てかアルゴルとかキャラのコンセプトがあれだから弄るの大変そうだな
どう転んでも強くなるとか、制限すると余計に弱くなるとかチューン難しそう、てか他の2D系キャラ達もそんな感じ
てか、おまえらなんで「勝利」を求めるの?
こんなのただの入力作業でその結果を反映するのが「格闘」の形になってるだけだろ
「勝ち」を一つ増やすのが目的な流派固定で毎回ワンパしやがるアホ多すぎんだよ
ゲームなんだから楽しめ!いろんな動きしろや
入力作業そのものを競いあいたいならオペレーターになれや
オン勝率は使用キャラにもよるしな
ただ相手選ばず1000試合以上やって70%ぐらいの人は
PS3であってもかなり強いと思う
>>562 最後の1行はいらぬ争いを生むからいらないと思うの。
>>561 格ゲーじゃ「勝利」以外はほとんど価値がないからだろうな
勝利=楽しめるの構図だし、楽しむのには強くある事なんだよ
確かに負けても楽しめる人も、キャラ眺めるだけで楽しい人もいるけど、勝てれば尚嬉しい
これも基本中の基本だよな
勝率上げるぐらいしかモチベないからな。
勝率に拘るなんて初狩りの発想ね
勝ちに拘らないなら強さ議論も無用、キャラの個性も必要なし、強さを競う大会なんか必要もない
オンライン対戦なんていらない、そもそも闘わなくていい、何に拘るなんて人の自由だけど
「対戦格闘ゲーム」を自分で選んで遊ぶ以上は勝ちたいというのは正常な考えだと思う
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 15:30:01.97 ID:XYzgOdfy0
勝ちにこだわるのと、勝率にこだわるのは微妙に違う
>>568 まあ辿れば最後は一緒のルーツにたどり着くと思うけど
ただただ勝率を上げるのは違う事だよな、弱者虐めればいい訳だし
けどどんな形でも勝たいと思うのは大事だとも思う
弱者虐める人や狩りする人も自分では強者に勝てない事を理解してるからだと思うし
日本人は濃厚民族なんだから、「勝たないと意味がない」とか
そんな狩猟民族のアングロサクソンみたいな言い方やめろ
みんなで楽しく遊べればいいじゃないか、甘利勝ち負けにこだわる必要はない
勝たないと意味無いなんて誰か言ったっけ
武者は犬ともいへ、畜生ともいへ、勝つことが本にて候
まあ強くない人はそうなんだろうな、確かにどうやっても勝てないから意味がないわな
>>570 茶々を入れるつもりではないんだ
ただ、おれ学生で社会学専攻なもんで拘りがあるから言わせてくれ
説明省くけど、農耕民族・狩猟民族の対比は俗説なんすよ
ことさら勝ちに拘るのは社会の問題であって民族性は関係ない
日本は戦後からアメリカ主導型の社会ができあがっているので、考え方はむしろ欧米寄り
楽しくあそべればいいじゃん、ってのは超同意
まあ色々な考え方のひとがいると楽しいってのもあるけどね
>>574 お前どこのFランク大学生だよww
俺は横浜国立大卒の俺に勝てるのか?
ゲーセンの鉄拳とか段位や勝率上げるには相手選ぶのが早いけどさ
せっかく好きなゲームをみんなでやるんだからって、来るもの拒まずな人も居て
そういう人が居ると遠征するような人から初心者まで人が集まるんだよね。
勝ちにこだわるのは自然だけど、好きなゲームを楽しむのも大事だよ
なんで、こんなクッサイ流れになってんだよ
おれがうんこもらしたから
Fラン大学生涙目で逃走wwwwww
このスレの95割はゆとりだなwwwwwwwwワロス
実際中堅以下のキャラはキャラ対以外で触らず、キャラクリすらしない強キャラ一筋ってやつは数えるくらいしかいないんじゃないの?
なんだかんだ言ってみんな勝ち以外にも何かしらの目的は持って楽しんでると思うよ
95割なんて数値はねえよ
>> ID:UHeskFGI0
なにに反応しているのかさっぱりわからん
レス返そうにも返せねーぞ
構ってほしいだけならもうおれに突っかかるなよ
つ[スルースキル]
>>581 まあ普通の人はキャラの強さより使って面白いかどうかで選ぶわな
とりあえずこのゲームはジーク使いとメア使いがやたら多い印象
逆にヒルダ使いってあまり会わんね
ヒルダは出会うと高確率ですげー上手なひとな印象
>>585 なるほど、当事者になるとなかなか冷静にみれないもんだなあ
助言ありがとう
しかし強い人は大会目差したり格闘ゲームおいて目差してる物が違う
中流以下の人はそれは勝には拘らないだろうけど
100戦して1勝もできないなんて面白くも何にもないと思う
勝てるようになりたいから、自分で工夫したり何度も対戦して強くなるのを実感して充実するんじゃないかな
勝に拘るから「強さ」を競う大会があり切磋琢磨して色んな面白さにも繋がる
勝ったりする面白さはある程度強い人の意見だと思うよ
濃厚民族と95割w
どんな人でも5回に一勝くらいできる。
勝率10%以下の人はさすがにみたことない。
95割を知らない人って若いんだろうなとは思う
>>590 初心者で2〜3人見たことあるけど、やり続けてそのままって事は無いわな
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
95割w久しぶりに見たわw
変換ミスがやたら多いし新参のホロン部の人なんだろ。ほっといてやれよ。
北米版では日本版のデータはそのまま使えるかな?
トロフィー95%だったから安い北米版買ってコンプリートしようかと思ってるんだけど
キャリバー賑わってるわw
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 23:18:01.68 ID:K4ky5YFj0
最近マジ人多いな
毎夜100%近くまで人が集まる
1年たってこれならずっとこんな感じだろうな
なんだかんだでバランスは過去最高にいいし
>>596 おつだった
なんでお前の部屋はあんなに集まるんだよww 常に満杯じゃねーかww
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 00:04:23.76 ID:k6r6+bYP0
バランス良いって言うより以前はバランスどうこう言えるレベルに達してるプレイヤーなんぞごく少数しか居なかったし
ラグも酷かったからな
今回でやっとマトモなオンライン対戦格闘ゲームとして機能しだした
10年以上シリーズ通してやってきたが今回でまじ格ゲーデビューだわ
バランス悪いって言う奴に4やらせてあげたいわ
一瞬で禿げるだろうからな
アルゴルの玉攻撃、ヒルダの一撃落とし、エイミの逆拓66B糞ガン攻め、ソフィーの糞攻撃力とか
味わったらヴィオラとかαなんて子猫のようだわ
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>602 そういえば、それの新しいデータ無いの?
プレい時間300時間超えた
どんなに長いRPGよりコスパいいな
>>601 その書き込み見て思ったんだけど、シリーズでどうしようもないブレイカーキャラ1回作ってしまえば
ヴィオラとか糞キャラも可愛く見えるよな、今後のシリーズはよっぽどの事が無い限り
ちょっと首を傾げるバランスや糞キャラ誕生しても、「4よりマシ」ってなるんもんな
だからヴィオラみたいなコンボキャラ誕生させてしまえば
ヴィオラの誕生秘話は今後、酷いコンボ新キャラきてもヴィオラよりマシってなる秘策なのかもしれん
対戦は俺ルールがあって2セット先にとればもう勝ったも同然ってことにしてるから
後はわざと手をぬいていろんなプレイして楽しんでるな
だからそっから3縦されても全然くやしくないし、こっちゃもう俺ルールでは勝ってるから本気じゃないし
3セット先取は集中力切れるしつかれる
ふーん
あっち系の人って勝手に勝利宣言して逃げてくの好きだよなw
久しぶりにウンコしたらウンコがドブの匂いしてワロタ
毎日快便出来るように食生活を見なおせよ・・・
ご飯に押し麦を混ぜるといいぞ。
すげぇわかりづらい上に何か間違ってる気がしないでもない
613 :
sage:2013/02/13(水) 09:38:37.32 ID:pBcfpOBlI
お前ら脳に修正パッチ当ててこいw
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 10:12:04.33 ID:c69946NWO
パッチ当てて来ましたvv
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 13:35:25.83 ID:cAvt4EC70
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
これが全世界の格ゲーコミュニティの評価ですわ
ガチ勢w
バランスのいい対戦w
馬鹿すぎる
こんなもんやる意味ねえええええええええええええええ
他ゲーで勝てないチンカス共がチンポ舐め合うだけのハナクソ以下ってことが証明されてよかったな
オワリバー勢ざまあああああああ
普段から既に喪男丸出しで彼女無しなのはバレバレなのに明日だけは見栄張ってキャリバーしない奴ww
クリスマスと同じだなw
段位戦も少なくなるだろうよ
バレンタインデーってIVYの日かい
32BBAのイザベラ・バレンタインさんのチョコはいらないです
前に豪鬼の話が出てたけどキャリバーもキャラごとに体力差つけて調整すればいいのにな
キャラごとに体格差も結構あるのに全キャラ一律で同じ体力って納得いかんわ
アルゴルとヴィオラは標準キャラの5,6割くらいの体力だったらよかった
>>624 4のアルゴルやらヒルダやら5のヴィオラやらあれはもうあれでいいんだと思う
もし新作がでて酷いキャラが登場しても、もうこのキャラ達よりかは酷くはならないだろうし
いわば反面教師的な存在や酷いキャラを中和させる効力があるんじゃないかと思う
何故かエロ様は減らされるんだろうな
バレンタインデーで彼女が出来るのに期待(´・ω・`)b
モーション掛けてたあの人から貰えるかなぁ・・・
>>625 あの手この手を尽くし、プレイヤーの誰も望んでいない、予想すらしていないことをドヤ顔で追加して「今より酷く」してくる
それが昨今のゲーム開発だぞ
ヴィオラとかまさにだろ
ブレイブとCEはダイカンゲイですわ
技減らしたことも
>>628 ヴィオラは普通に予測されてたけどな
2D格ゲーのサムスピのキャラ(誰か忘れたけど玉持ってる奴らしい)とか出そうって
キャラ予想の時にここのスレでも書き込みあったよ、当時ボロっかすに叩かれてたのは覚えてるけど
4台エレメントがどうのこうのの魔法使いとかも物凄く叩かれてたなあ・・・
モードが少ないのとオンラインで中々勝てないのが相まって、ストーリーモード終わった途端に熱意が薄れてしまった…
かといってあからさまに手抜きされて勝たせてもらってもアレだし、実力拮抗したライバルって中々会えないもんだな
今日のグラコロはなんか初心者多い感じ
>>600 4はラグが両機種でラグの度合いもあって特にPS3はソフィーとかいまだに叩いてる奴いたし
4も突き詰めれば面白かったよ。とにかくバランスよりもラグとオンの環境が駄目だった作品
635 :
隣のバナナ:2013/02/13(水) 22:22:35.00 ID:4/hUF35XO
>>632が
大体の目安でだが初心者と中級者ぐらいの実力なら同じくらいの実力者集めて部屋建てて呼ぼうか?
ガチ勢向けとかいって色々削ったり改悪してEVO()とかほざいたくせに
一年でEVO種目から外れるし主要な海外大会の種目にもキャリバーなんてない
世界中どこも盛り上がってないし誰もやってない
これが現実なんだよな
>>636 別にガチ向けに作ってないけどな、決算と時間がなかっただけで
キャラ作る時間と家庭用に入れるモードを省いただけ
1年でここまで作れたら大したもんだよ
まあガチ向けというか絶対落とせない対戦ゲームの要素を優先したって事
そりゃ家庭用だし手間があれば遊びやサービスくらいは入れるよ
開発もできる時間内に出来る事をやっただけの事
この低コストで4並み捌ければ7くらいまでは出す予定だったんだろう
>>637 忘れてた、あとEVOに向けて開発期間を計算してたんだったな
SC5は十分楽しませてもらってるけど
今まで以上の定価で発売してる以上、そういう言い訳はユーザーには関係ないと思う
「時間と金がありませんでした」→じゃあもっと前からもっと金かけて作れと
SC5は神ゲだから(キリッ
悪口許さん!
来月のフランスの大会は、日本勢は誰がいくん?
まあ正直、決算や資金関係なくEVOに焦点合わせた理由のみで4キャラ排除したのなら
俺的にはあと4ヶ月ほど延期して4人ちゃんとカバーして欲しかったけどな
出るのは1年半くらいは余裕でかかると思ってたし全然4ヶ月や〜半年位は平気で待てる
キャラさえ確保してればキャラ関係は強引な世代交代以外は不満でなかったろうし
今回は仕方ない都合+アルゴル続投、人気キャラ交代と削除、モード減とか
色々と不満や荒れる要因になったのは事実、これに該当しないのはキャラ安泰民やガッチガチ勢
あんまりキャラゲーとして求めてないから世代交代は別に不満無いわ
強いてフォローするとしたらクリエイションで過去作キャラがほぼ再現出来ればよりベストではあったけど
ボイスは無理でモーションが仁と同じ様にクリエイション専用流派で選べて、DLCの様に過去キャラのコスチュームも再現出来ればなぁ
>>643 それは個人個人違うだろうな
上でもあるとおり「格ゲー」でも「ゲーム」は楽しめれば言い訳で
勝に拘らなくキャラ好きや世界観好きやキャラクリエイト好きなユーザーは様々
キャリバー色んな要素もった格ゲーだから幅広いニーズあるんだろうな
格ゲーであるまえにゲームだから〜ゲーとか関係ないんだよな、楽しめれば言い訳で
エッジから家庭用ゲームでは皆勤だった
タキ
ミナ
ソフィ
をはずし
人気キャラの
カサンドラ
タリム
エイミ
シャンファ
をはずし
ロックやザサラといった玄人好みの燻銀キャラも削除した
そら4までのアンチが生まれないわけがない
それを承知で小田島は踏み切ったんだろ
ギャーギャーいわないで批判を素直に受け入れろよ
全てを受け入れた上で前に進め
ネトウヨ小田島ならシナチョン全排除のあたらしいキャリバーを作ってくれるだろう
>>643 個人としての意見ならそれもアリなんだけど、
クリエイターがその考えでゲーム作っちゃいかんよな。
そら爆死もするさ、鉄拳でやってるミスをなんでまたするかね。
開発陣が世代交代するなかで、前の世代の匂いがするキャラを排除したくなるのは、どこも一緒だって事なんだろう。
キャラで文句いってるの日本くらいらしいな。
欧米だともっと世界観とかそういうのを見せて欲しかったようだ。
たしかに今作は色々と駆け足で説明が足らない。
各個人が戦いに赴く理由、なぜ亜人種やワイバーンに襲われてるのか
前からこの世界にいた生物なのかなどなど
ストーリーモードがパトロのストーリーモードしかないようなもんだからな
>>649 日本で声高にバッシングしてんの『 萌豚(シコ勢) 』 と 『 日本人なりすまし勢 』だろ。
やたら騒ぎ立てるだけに、そこの声が多い様に見えるだけだと思うが。
>>649 いや、海外でもキャラの不満は出てるよ
ザサラとかアメリカ枠のロック切除とか、鉄拳の準と同じ理由で多喜なんかも。
欧米は褒めるの上手くて、アジアは悪い所を指摘するのが上手いって
鉄拳の原田が言ってたが、両方の声を聞かないと見えないものも
あるんじゃないかね?
そもそも外人は表に出さんけど、日本人以上に女性キャラ求めてるだろ
今さらだけどカサンドラ、シャンファ好きにはBD楽しめる?
お前らやたら海外に詳しいな
その海外ユーザーの統計みたいなのってどこから情報仕入れてんの?
もうキャラ別ストーリーだけあれば満足だわ
>>649>>651 キャラ消える=流派なくなるだぞ?
代わりに飛び出したのがトリプル木人だぞ?
これで不満がで出ない方がおかしいだろ。
日本の萌え豚発狂ざまぁで済むなら、世界的に売上落ちてる説明がつかん。
結局のところ海外勢だろうが日本人だろうが求める点は違えど5に不満あるってとこは共通してるんだな
キャラ削除に不満あるのは萌え豚だけ!とか言ってる奴って
もし次回作で削除キャラが復活したら
「復活とか余計なことすんな!これ以上キャラいらない!」みたいにファビョるのかな
それとも「我らが上司小田嶋様のやることは絶対!キャラ復活最高!」となるんだろうか
まあ今までで一番ハマッて一番楽しめてるのは確かだわ。
まわりでも5からはじめたのかなりいるし、面白そうに見えるんだろうね。
>>659 カサンドラとソフィ、エイミ、タリム以外なら復活してもいいよ。
小田嶋がネトウヨで良かった
不満はあるがゲームでファビョるのは恥ずかしい
>>660 そうだな、萌え豚にそっぽ向かれた程度じゃ
売上半分以下の大爆死なんて有り得ないもんな。
5は世界中のユーザーに大不評ってこったwww
>>662 人狩りのキチガイや極端なネガ思考のメンヘラが主役にヒロインとか
嫌すぎるんで、その二人消してソフィカサの方向でwww
エイミ、タリムは流派だけでいいや。
667 :
おねしょ勢:2013/02/14(木) 05:15:07.58 ID:+OH8w4SnO
また・・・やってもうた・・・
布団干さないと・・・
ぶっちゃけ、いまのキャラ勢に削除されたキャラを調整して追加した完全版が欲しいわ。
対戦そのものは結構楽しいからなー。キャリバーの対戦は鉄拳やバーチャやDOAその他のゲームとは違った楽しさがある。
4やってるけど御剣強いわw
2つの構えを経由して攻めが途切れない
5じゃ居合い無くなっちまったからなー
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 09:49:55.99 ID:eEloCbf60
VITAでキャリバーでるらしいが、コマンドどうすんだ?
あの糞パッドでクリミナルなんか入力は不可能だろ。
御剣って雪華さんに刀折られてボディーブローかまして逃げたんだっけ
携帯機で出るのがもしマジで考え直して欲しい
操作性もグラフィックも台無しだ
肝心の対戦環境も悪くなるんじゃないか
BDをPSPでやったときに「これは無いわ」と思ったよ
VITAで出るってどこ情報よ?次作は出るみたいだけど、まだどのハードか判明してないだろ
小田島が正気ならPS4で出すだろけど
ハードが普及してない段階で出すのは自殺行為だろう。
よっぽど強いソフトならともかく。
格ゲーの携帯機移植なんてそれほど売れなくてもコストかからんよ
だからPSPにそれなりの数の格ゲーが移植された
>>673 その「次作は出るみたいだけど」ってのもどこ情報よ?
あんまツイッターとか2ちゃんの情報なんぞを真に受けるのやめようぜ
裏切られてもダメージが無い程度には期待している。
スト4みたいにキャラと技を追加したバージョンアップ版を
箱とPS3で発売してくれるのが一番嬉しいが無理なのだろうかね
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 13:08:32.50 ID:eEloCbf60
お前ら次も小田嶋が関わってると判明したらどうすんだ
やっぱり怒るの?
そりゃ大激怒でしょw
オレは小田嶋信者だから大喜びだけど
ゲームの出来が良ければ、誰が指揮してようとどうでもいい
4も小田島関わってたんだろ?
関わってただけならかなり前からだったような・・・
熱帯やっぞ!オラ
みせてみろ・・・おまえらのジャスティス!
予想どうりチョコ0だった。義理もなし(−_−;)
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 20:46:06.82 ID:PILwMWxf0
>>683 そりゃ関わってるぞ、知っている限りでも小田嶋さんは2から開発にいる
但し、今回は中心的な役割であるプロデューサーだから、良くも悪くも叩かれてるんだろ?
そして他の人で開発に詳しい人に聞くんだけど、配信や解説で多古って人いるけど
この人は何やってる人で何か有名なの?一時は小田嶋よりも代表的な扱いが多かったからさ
詳しい人おせーて
エビマヨチョコもらえたのか?
>>668 此れからキャバクラに行く(´・ω・`)
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 21:50:49.29 ID:hbw+P5WJ0
小田嶋はディレクターな
夛胡はプロデューサー、戦場の絆なんかを作った人
キャリバーに思い入れはないよ、業務の一環
新作、っつかバージョンアップ版だしてくれや
もっと言うとアップデートしてくれよ、署名までしたのに…
拝金主義のバンナムが金にならない事はやらんだろ
>>692 ガンダムオンラインのインタビューで「バンナムはお客様第一、売り上げ主義にはしません!」
って言ってたぞ
あぁ、バンダイは元々「売り上げがでる」=「顧客の要望を満たしている」っていう分かりやすい考え方だしな
ナムコはよくわからん
ちなみにそのガンダムオンラインは何十万(運がよければ数万)使って出したグフカスタムを三万ぐらいかけてフル改造すれば66キルとか出来る札束で殴り合うゲームだがなw
>>654 亀ですまんが、カサメインだったけどBD楽しめたよ
ガントレットはカサの出番多いから楽しいし
ジャスト、最速系コマンドも割と苦にならなかった。
シャンファはどうだろうな?使った事ないからわからないや・・・
なんで昨日〜今日にかけて段位戦が1部屋たりとも開かれないんですかねえ
彼女いるっぽく思われたいのさ
みんなリア充アピールで忙しいんだよ!察せ!
今日は会議だってさ
週末大会の参加チームが少いね。
みんな相方を求めててんやわんやか。
いやーチョコもらっちゃったよ
かあちゃんのチョコだけだけどな(´;ω;`)
>>703 もしお前がパトロクロスなら羨ましい…と思ってた
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
ピュラは欠陥品だからイラナイ
母と叔母を返してくれ
あんな口汚いやついらね
むしろ白濁液で口を汚してやりたい
みんな口悪いよな、格ゲーマーが考えると煽り台詞入れずにいられないのか知らんけど
人語を発しないトカゲやヴォルドは静かでいい
キャリバー唯一の癒し担当だからな
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 20:24:43.91 ID:7gJUWGAK0
イザベラネオどこいった?
トカゲとか次のリストラ対象に入ってそうだな
次は予算拡大(1〜4並)で開発できれば全キャラ還って来るんだろうけど
ちょっと厳しい状況だろうからもしかすると2〜3人リストラ対象でるかもね
レギュラー18〜20名程に、ゲスト1、2名、木人5名とか
まあトレモと対戦のみのオンライン専用でいいんじゃないって思うけど
てかキャラに関しては
消えて大不満(返せ!)なキャラ萌えな人と、別にいなくていい(キリッ)自称ガチ勢の声が
大きくて需要が分からんね、俺は普通に減るのは嫌だけどどうなんだろう
御剣、アイヴィー、マキシ、メアジーク、船長、剣盾、辺りが消えたらどうなるんだろうね
今度はマジガチな人が困るんだろうか
>>714 トカゲはクレイトスさんの技を吸収した挙句、羽はえたり火を噴いたりと
戦い方がキャリバー3のナイトテラーに近づいてきた気がするので
次は進化してラスボスになると思うんだ
アイオーンは開発時にキャラが足りなかったから急遽追加された感じだな
剣盾はいっぱいになったしクリーピングは調整難しそうだから、クレイトスを流用するかって感じでな
今作で消えるならΩとかエッジマスター、エツィオくらいじゃね
流れ的にアイオーンは次回作でボーガン標準装備になるんじゃないの?
見慣れた旧キャラより、新キャラ増やして欲しいな。
オスマントルコ、ムガール、インカ、アステカとか民族色が強い色物キャラが欲しいな。
>>716 アイオーンって名前でリーク情報出た時には
もうちょっと違う変化になるかと思ったけどね、クレイトス流用しか時間無かった感じかなまあ開発費次第で消えたり増えたりするだろうね
しかし開発費で消えたり増えたりはするんだろうなあ
オメガもそうだけどアルパトとかも無かった事になりそうだし(雪華のモデリング間にあわなかったぽい)
要は時間を使えるかどうかかな、続編許可下りても次世代機だからモデリングそのまま使う事は多分無いだろうし
その辺の時間の割合が心配、3作続けて10年同じモデリング流用するのもいいけど
>>719 ごめん改行変更失敗して同じ内容二度書くとかとんでもない事になってた・・・
アストラルカオスでソウル喰いすぎてさらに混乱して木人になっちゃうアイオーンさん
CEだけ今のアレで固定
>>715 むしろ、はよ消せと思ってるのがいる、新し目で絶対残りそうなあいつ等の事だけど
アルゴルさんとエイミか
>>721 アルゴルとヴィオラなら改善されれば落ち着くと思うよ、それでも続投なら嫌がられるだろうけど
4のヒルダとアルゴル→5で両名続投 の報よりかは幾分もマシになると思う
それ以外のキャラでは困る人多いんだろうなって事だろうけど
いなくなった人選はある意味絶妙な人選だったのかも
流れをぶった切って申し訳ないけど、名無しのみなさんに質問
週末大会のチームメイト募集部屋って需要あるかね?
>>715 クリエイト勢はソンミナ、ユンスン、タリム、ザサラが消えて怒ってる
ソンミナに関してはせめて棒モーションが猿じゃなければね
一番消えて欲しいのはアレクサンドル家の血筋
はよ消せ
版権キャラクリ勢だと固定流派(元キャラに合わせるか、持ちキャラか)になるんだろうが、
オリジナルクリエイション勢としては木人三種は歓迎だな。
♂キャラでキリク、♀キャラでエッジマスターとエリュシオン使ってる。
1キャラで色々な恰好が見れるのがいい。
さすがに♂エッジマスターでピュラのモーションとかしたくないからな。
だんだん強くなったぜ俺w
1セット取れる様になった(´・ω・`)
ってか最近のグロコロは下がりキャラ多いな・・・
勢い良く押し付けて一気に暴れてくれた方が対戦として凄い楽しいんだよな。
なかなか近付けねぇw
エビちゃんはキャラ対策しないからなあ
, _______
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./ (`j \ } ヽ
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.{ ___ / / ハ}
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}_`ー` '′_`ヘ{-- 、从{ ̄ , -‐┴――一⌒ヽ % × *
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` ―――--- _/ { _,. '´
`¨ ――― ¨´ ̄
最近雑魚化が進んでる気がするな
一時期未曾有のレベルまであがって10連敗したこともあったが
最近は雑魚化が進んできてエビマヨ以下のミジンコもいっぱい出てきた
勝率3割の雑魚だが5連勝できたのがなによりの証
その中には7割のもうじゃもいたし
もうじゃwwww
>>731 「俺マジ無敵だは、もう負ける気がしねえwww」ってなる時はたまによくあるよな
で、ふとした瞬間に魔法がきれて「さーせんしたーーーっ!!」ってなる
年末くらいからオン復帰してみたけどレベルの高さには恐れをなした
最近までやってて勘も戻ったと思うんだが結局一度も10連勝出来なかったな
発売から2ヶ月くらいの頃はちょくちょくしてたんだがたまげたわ
>>728 まったくその通りだがキャリバーは所詮距離とってスカまってアッパー入れるゲーム
その攻防の次にできたらやりたくないリスクだらけの接近戦
つまりあれだデトアラにかえれ
新規の人が増えてるんじゃないの?
中古でお求め易い価格になったとか
初心者宮城ロビー復活のときじゃ!
流石に今の時期に新規は無いんじゃない・・・
目立った大会とか大規模なアプデとか目だった動きが来ない限り新規は増えないだろうね
エロコスとかのパーツがいっぱいきてればむしろじわじわ売れていくのにな
顔のモデリングはデドアラにかなわないけど体つきはサイコー!
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 11:26:36.68 ID:cRT38hhPP
>>725 クリエイト流派
剣盾、剣盾、剣盾、大剣、大剣、日本刀、日本刀、ランダム、ランダム、ランダム、など
大剣、日本刀、剣盾が2人ずつならいつものことだけど
剣盾×3、ランダム×3って
剣盾で男性向けなモーションがでたのはいいと思うけど、シバやピュラのモーションは個性的すぎてなぁ。
パトロは立ちポーズが変だからついG押してしまう
3のクリエイト流派弄って長剣とか槍とかでいいのに、
水晶玉や幽波紋で無理に個性つけようとしたり、
かと思えば剣盾、木人三連発・・。
やることが極端すぎるんだよな・・・。
コンパチキャラが増えすぎても、うざったいんだよねぇ。
技覚えるのとか。
そう言えば普通の槍っていなかったな、謎の下馬ランスとかはあったけど
Ω無かったことになって槍盾になってくれたら俺得なんだけどな
槍だけだと攻撃モーションの幅が狭いから短剣とセットにしたんでねの?
槍盾で盾チクしたい(´・ω・`)
開発はありきたりな武器では面白く無いと考えてるのかな
フィクション武器の方が考え易いとかあるかもしれないね
バリエーション多かったアイヴィーとかも考えやすそうだし
いまmisohiroがプレマ部屋立ててたから凸ってぼこぼこにやられてきたぜえ!
速ダうめえええええええ!
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 20:02:05.24 ID:Y5UuVoi10
そんな雑魚に負けたのか?あほくさ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 20:34:48.70 ID:Xj2OJMBxO
最近ソウルキャリバーWを始めたのですが、コンボが乗ってるサイトとかありますか?
こんなクソゲーの過疎ゲーやってる馬鹿まだいんのか?
まだナルト激闘忍者大戦の方がおもしろいわ
おまえが対戦ゲームモドキで楽しめるならそれでいいんじゃね
>>744 技覚えるのは格ゲーの基礎じゃない?
それにそういうの積み重ねて面白さが見えてくるもんだと思うから
もうちょっと頑張れば面白くなると思うよ
俺は別にコンパチは嫌いじゃないけど4のロックさんみたいな悲しみの戦士が生まれそうで怖い
けど最近は個別図ってはいるよね、昔みたいなまんまコンパチってキャラはいないと思う
ドラもソフィとは武器こそ同じ剣盾だけど
動きは全く違ったものだったねぇ
ヴィオラだけは本気でなんとかしないとおわるな
ヴィオラも発売前の情報では楽しそうだと思ったけどな、結局は調整次第よ
魔法とかはテイルズキャラといっしょにドラゴンと戦ってるあたりからどうでもよくなったし
アルゴルとヴィオラはホントにぶっ壊れてるな
勝って当たり前のキャラ
真面目に対戦するだけアホらいし
ヴィオラは、おおさかあたりが必至で対策しているけど、
一発もらうだけで終わるって時点で、格ゲーとしてダメ。アクションゲーとしてならこのキャラを是非使いたいが
ダメージ調整とオカルトをマジで調整しないと
人いなくなるぞこんなん
フランス行く選抜メンバーの5人って、デコポンだけ
4からやっててそれ以外は5から始めたやつなのか。
配信とかで他ゲー勢が「キャリバー勢レベル低い」って
馬鹿にしてたけど本当だったんだなw
チャット盛り上がってるなw
チャットで圧迫されてグロコロの回線がダメージ(´・ω・`)
チャットでグラコロ重くなる感覚はある。
そこんとこどうなんだろう。
コンボもあまり長いと食らっててウンザリするな
次はそこらへんも、もう少し考えて欲しいわ
キャリバーは、コンボ伸びるの壁際だけにしてほしいわ。
>>763 「ガードされたら相手のターン」「下段蹴りは相手有利」
というこのゲームの基本から1人だけ抜け出してる上に、相手が舐めプしてない限り1回当たれば即死、背面取られても即死
たとえアッパー当てて2割くらいに火力ダウンしたとしても、この基本から抜け出してる以上どう頑張っても糞キャラにしかならん
「操作が難しいから!」って言うクサレ脳ミソもいるけど、ただ長いだけで何のテクも必要ないからアスタの壁コンと変わらん
そういえば、インパクトがゲージ消費技に変更されて使用頻度が落ちたせいか
発生の遅い技の存在意義が薄くなったな。
仕方ないね(´・ω・`)
対戦拒否するで解決。
俺はまあ一応ヴィオラでも対戦拒否はしねーな
実は俺は昔ヴィオラを使ってた
しかしアプデ後凶悪性能になってから
度々、途中抜け、対戦拒否、死体下痢が多くなってきて
そうとう嫌われてることを肌で実感した
それでもヴィオラは気に入ってたしいろんなキャラクリあるんだが
さすがにコンボ開発されすぎててもうダメだろこれって思った
今度の世界大会ヴィオラ禁止みたいね
どこがバランスいいんだよ
ほんとこれ作った開発者は糞市ね
ヴィオラ、アルゴル以外はバランスいいんだよ
この2キャラが突出してるだけ
PSではヴィオラ使う人激減してほとんど見かけない。トカゲ以下かと。
オーブ戻しをゲージ技にすればかなりまともになるかと。
俺も拒否はしないで渋々戦ってはいたけどそんな扱い受けるとはおぞましいな
普段は何もしないのにヴィオラにだけ腹いせ行為する奴いるのかw
俺も拒否はしない(´・ω・`)
ただ糞キャラと思ったキャラは拒否すれば良いと思う。
どう足掻いてもどうにもならないしな・・・
>>777 オカルトをノーリスクで連発できるっつうのは本当に意味不明だわ
ツヴァイの狼は1回呼んだらしばらく使えない、アルゴルの弾は硬直でかい、と結構なリスクがあるのに
「設置のタイミングを読まれたら潰される!」ってほざくヌケサクもいるけど、読まれて潰されないキャラなんかいないっつうの
開発が悪いんだって
最悪HPやダメ調整すればキャラ差まだまだ縮められるのに
自分達の好きなように調整やってんだから
夜中にこっそりやってる糞開発者ボコボコにしてやりたいよ
オカルト後の硬直時間を増やす
火力を全体的に減らす
これだけでもかなり改善されるんだが
なぜかパッチ後は火力や技性能が大幅強化されるという
糞パッチでやらかしたしなあ
>>780 けど4のアルゴルやヒルダよりマシだろ、それ考えるとどんな糞でも可愛く見える
これから糞が出てきてもこの4の二人に比べたら天国なようなもんだと考えろ
パッチ前のヴィオラは低火力最弱キャラって叩かれて頭に来たんだろうな(´・ω・`)
このまま最弱で叩かれて空気になるよりも、最強にして叩かれた方が使用しゃも増えて盛り上がった方が良いと言う考え。
結局ソウルチームの勝ちw
これから続編でるならコンボキャラやそれに伴って10連コンボ以上とかざらになってくるだろうし
ヴィオラも薄れる時が来る、その為の5のヴィオラなんだよ
6で10〜15連とか平気でコンボ決めてくる新キャラ登場しても
5のヴィオラよりましだろってなるだろ、そんなもんだよ
体力480点にしないと割に合わんな
という訳でバランス崩すキャラにも一役買う長所はあるんだよ、未来的に長い目でみたらな
>>783 4のアルゴルはアイヴィーとかアスタとかリーチあるキャラなら、まあまだ何とかなってたんや
ヒルダはリングアウト無いステージならまあ異常って程や無いわけや、というか4はステージが全体的に狂ってた
そういう見方なら誰が相手でもゲージさえあればほぼ即死レベルのヴィオラも同じレベルやと思うで
>>788 流石に4のアルゴルよりマシとかない、それにヒルダというか4はリングアウトが基本
よって4よりマシなんだよ、それに5のヴィオラいるからこそ一部で懸念されてるコンボ化が進んでも温和される
新キャラで7割8割持っていく糞コンボや誕生してもヴィオラよりマシだろ?
そう考えたらこういうキャラはシリーズに一人は必要なんだよ
4よりましといわれてもこのゲーム5ですし・・・。
ヴィオラはキャリバーやってるのに2Dゲームを強いられてる感じは個人的にするな。
オカルト連携で固められ、44aでうかつに横移動もできないし。
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>783 いや、うんこはうんこだろ?
金払ってうんこの世話ってどんな罰ゲームだよ。
てかヴィオラ不人気スゴイな、アンチスレかと思ったわww
ビオラの腰くねくねは最高である!
>>751 misohiroが雑魚なら誰が雑魚じゃないんだよ?セルバンテス一番上手いんじゃないか?
>>789 2Dの猿真似の免罪符にされるなら、なおさらヴィオラ消すべきだわ
勝って当たり前とか小学生の集いですかここは
是非そいつの使うアルゴルと戦ってみたいもんだわ
ヴィオラやアルゴルが叩かれてるのは
火力とか低リスクとかそういうことじゃないと何度言えば
4よりマシって言ってる人いるけど
事実人思いっきり減ってるじゃん
Wは楽しかったのか一年経っても大勢人がいた
調整もみんなが楽しめるようにとの調整じゃなく
開発者の愛着があったキャラは弱体を抑えてる私的な調整(ナツなど)
確か調整も発売後2〜3ヵ月の異常な速さだった
じっくり煮込んでからやりゃいいのに
Xのプロデューサーは氏ねよ
4の方が、ふざけた要素もありアクション的に5より面白いのは確かだ(´・ω・`)
5はガチ過ぎるw
言っちゃ悪いが5で早い段階での調整を望んだのはユーザー側だぞw
むしろ開発が調整は半年から1年かけるべきとか発言した途端総叩きだったじゃん
まあこの手の批判は調整じっくりかけた時には真逆の批判してるだろうけど
調整は早い段階にやるのと、時間経ってからもやるつもりはあったんだろ
売れてたらね
売れなかったせいで、やる予定だったけど無しになった事ってかなりありそうだ
DLCとか
>>800 それは矛盾してるな
当時ナツが糞すぎて修正の要望が一番多かった
もし要望を反映したならナツは弱キャラになってたはず
確かこれ作った責任者がナツは思い入れの強かったキャラなので
と語ってたやろ
こういった糞野朗を責任者にする事が間違いなんだよなぁ
多分、DLCが予想以上に売れなかったんだろうなw
>>798 明らかに4よりオン人口多いんですが
どこの世界の話?
ああなんだ釣りか
客観的事実として4より売り上げ200万近く減ったのに
4よりオン人口が多いわけないだろ・・・
てかここの奴等は意見が両極端過ぎるんだよな
ヴィオラも今でこそ叩かれてるけど、こんなの発表当時からやばかったろ、それに
サムスピの玉キャラ→2Dでもやってろ→ヴィオラ登場でコンボ披露→空中制御できるだろ
の流れが一番面白かった、あれだけ空中玉キャラここで全否定しておいて
いざ登場すると大人しくなるもんなあ
ヴィオラに対して修正前後で叩かれ過ぎたからブチギレたんじゃね?
で、DLCも第二次パッチも中止(´・ω・`)b
ソウルチームは「お前らザマーw何を必死になってるんだw」って笑ってたかもな。
チーニンは何だかんだ頑張ってるんだけどなw
デュアルショックコントローラ揺らせばオッパイ揺れる機能を突然サプライズしたし、修正パッチも内容は糞だが幾度か対応したし、VITAにも出すし色々とやってる。
今後、ソウルチームには喜ぶ事を言わないとダメだなw
>>801 発売前の海外のインタビューで「今回は定期的にケアしていきます」って公言してたから
調整は続けるつもりだったんだろうな前作の半分位でも売れれば
コーエーは無双のおかげで儲けてるからなあ
ナンバリングだぜば余裕でハーフミリオン、売れればミリオン
完全版的なの出して焼き回しでまた売れると
金のなるソフトがあるからな
DOA5のDLCが続くのもそこそこ売れたみたいだし
DOA+の布石でもあるし、パッチ内容は非難轟々みたいだが
日本だけの売上でみるとSC5は爆死といっていいレベルに売れてないし
1年たっても初回が店頭にあるくらいだし
エビマヨなにしれっと出戻ってんだよ
DOA行ったんじゃねーのかよ
寂しかったぜ
おかえり
自演やって楽しい?
まぁなんだかんだでグラコロ東京だけでも100%いくしプレマもあるしランクマは分からんが4の時よりはまだオン人口多いな
まぁ4もまだ日本人部屋立ってるけど
ランクマは東京に人がいないときにいくと
見ないIDが結構いるときがある
でもレベルは東京グロランよりはるかに低い
>>814 初オン行こうと思うんだけど、どこ行くのが良い?
あんま実力差あると相手にも悪いしな…
>>815 夜、プレマに初心者部屋を立てたらいい。
グラコロはもう修羅の国とかしてるし、ランクマは過疎り気味。
>>815 俺とやるか?
PSだけどな(´・ω・`)永遠の初心者レベルだが・・・
初心者相手じゃエビマヨはきついんじゃないの
なんだかんだでΩの66Bガードさせての微不利わかってたり
4Bガードさせての有利わかってるし、ガー不攻めは中級者でも集中してないと喰らうし
エビマヨレベル相手に初心者が戦うのはきついだろ
プレマたてるかランクマだな
>>802 まるっと全てユーザーに流されて動かなきゃならんわけでもないだろw
格ゲーは平均的にならしても面白くないし
意図的な強キャラや尖った技は初心者救済や楽しさにも影響するんで必要だしな
前評判不人気のナツが人気上昇したことからもその効果は一目瞭然
不公平感や不満もわかるけど、5のナツのバランスなら開発糞と言えるようなレベルとは思えんなあ
まあ流石に5ヴィオラや4ヒルダみたいな過剰なのはマズイけど
おまえらいいかげん同じ話題でループすんのやめて
たまにはキウイの硬い部分の切り抜き方とか話題にしろ
キウイ、久しく食ってないな。
キウイは塾したら半分に切ってスプーンでえぐって食べると楽。
キウイ博士も言ってた。
昼に食ったフルーツサンドにキウイ入ってたわ
824 :
隣のバナナ:2013/02/17(日) 17:19:53.24 ID:W48sa91fO
初心者は俺のとこのプレマにこないかい?歓迎するぜー、もちろん自分でやるならそれでもいいし
俺は股間にキウイ2つもってるぜ!
キンタマがデカイ奴はちんこもデカイってフィリピンパブのママが言ってたな(´・ω・`)
バナナとかエビマヨのIDって何なん?
キウイの両隣のバナナがエビぞりにマヨってる
今日の大会面白そうじゃん
今日なんかあんの?
ゲームの話しろよお前らwww
>>818 なんか、初刈りの立ち回りしかしてねーぞこいつ
と読めた
というか新キャラは年々と性能が壊れつつあるな
やっぱりシリーズ重ねて試運転何回もさせないと馴染ませるのは難しいのか
>>816 トン、もしヘタレ部屋見かけたら色々ご教授お願いします
>>835 みつるぎはいつだって壊れ性能
開発はバランス良くする気ないよな
SNKみたいに強キャラをわざと作ってる
庵やブルーマリーみたいな
>>837 まあ御剣は壊れの部類ではないけどな、突出して強いだけで
それに初心者も安心して使える性能にしてるんだろうな御剣だけは
壊れは対策もする気さえ起きないレベル、ラグであったりデスコンボであったり
10:0で負けるとかどうしようも無い状態
大会どこでチャットしてるん
あとエントリーの上のところ違うリンクじゃん。
暫くDOAに浮気してた間に昔よく戦ってた人が一万勝しててワラタw
初心者はいきなり自分で部屋建てたり突撃したりするよりも、信頼できる強いプレイヤーを一人を見つけて仲良くなって、プレマやる度に付いてきて貰うといいと思うよ
そうすれば色々とアドバイス貰えるし、強い人いるから初狩りも近づきにくくなるし
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 21:37:19.63 ID:KmDxyh1m0
週末大会のチーム戦で『メア村オフ会』VS箱メア四天王
偶然でも初戦で当たるとは
チャットで言えなかったけど三匹の犬と三頭のライオンぐらい実力差がありすぎて処刑レベルだったな
人いねぇ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 22:29:48.42 ID:u8EMymzD0
メアのアップトスガードされた時の
リスクの高さは異常。使わないと立ちガード安定だし
アップトス苦手だな
あれは構えステップからフェイントとして突っ込めるし見えない下段としても優秀だし、早い技も潰せるし、上段や投げも潜るから
みんな使ってくるんだよな
砕けろ!砕けろ!砕けろ!
枠拡大ぐらいさっさとやれやバンナム
クリエイトがウリなのに枠少ねえよ
データの入れ替えとかだと趣旨かわんだろが!
初心者は、バナナ部屋オススメ初心者だけでやるとサブアカが狩りに来ると
部屋占領されてしまう
バナナ部屋は初心者狩りが来たら、バナナが逆狩りしてくれる
すると相手は顔真っ赤で出て行く
何?バナナより強かったらどーなるのって?
仲良くみんなで泣きながら狩られまくるのだwww
>>848 安心して遊べる代わりにバナナに狩られるんじゃないの?
それともバナナは用心棒みたいに普段は初心者同士の対戦見てるだけ?
だったらバナナさんかっけーな
週末大会みてるとレベルが違うな
ジャスガからの割り込みとか当たり前って感じ
>>849 本当に見てるだけらしい
俺は行ったことないけどチャットで「俺は見てるだけ」みたいなこと言ってた
>>849バナナは基本見てるだけ、一人の連戦が続くとバナナも参戦
そしてバナナが勝ったら、次へ回してくれる
今日は1セット2セット取れる様になったな(´・ω・`)
砕けろ!砕けろ!w
Ωの4Bで固まっちゃう相手はやりやすいのう
バナナ△
サブ赤初心者狩りが来ても安心ってか
それでバナナの講座を聴きながら初心者は温室育ちで上達してくのかw
俺は何十連敗と負けまくってなんとか5回に1回は勝てるようになってきて
ようやく中級者になれただけにあれだな
砕けろはマジで強いな
砕けろ防がせてCE当てて
相手が怖くなって動かなくなったら砕けろ連発でガード割ってCE
>>855精神がキミのようにタフならいいんだけどね
好きなゲームでも、負け続けると嫌気がさす折れてやめるよりはマシだと思ってる
今からデビューする初心者は大変だと思うわ
みんな絶対どこかで負け続ける経験してると思うよ
SC5で最初から強い奴も居るけどそういう奴は前作や他ゲーで負け続けたの乗り越えて今がある
結局負けまくる事に耐えれるメンタルないと続かないんだよ
今日は4時間もプレイしたわ(´・ω・`)
砕けろ!砕けろ!砕けろ!をやり過ぎて通用しなくなったw
砕けろ!が出来る有利取ったのに警戒してSSしやがるw
オワタ\(^o^)/オワタ
おいおい
サイドステップに追い込んでるといえよ
でっかいの確定じゃね
そんなときは236Aじゃ!
フランスの大会に行くネトウヨジャパンのメンバーは
小田島と他のメンバーはだれてすか?
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
VITA値下げ良いね(´・ω・`)
いよいよ来たか!
さてさて、SCVもVITAに来る確実性が大いに上がって来たがw
更なる注目を浴びさせる為にはVITAでSCVを出すしかない選択に追い込まれたぞソウルチームw
そしてそれを切っ掛けにDLCの最配信、そしてアップデートと更なる新キャラクターに過去のキャラクター復活!
色々と盛り上がりそうだ!
\______ _______________________________
V
。
゚
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<`∀´;>:. _< ・・・という夢を見たニダ
r'⌒と、j ミ ヽ \________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
866 :
隣のバナナ:2013/02/18(月) 20:22:21.19 ID:ZTLgRZ6NO
もう値下げ始まったなら
昨日vita買ったやつ悲惨だな
おっと原田ひとみさんの悪口はそこまでだ
>>866 値下げは突然さ(´・ω・`)jk
何時来るか解らないが値下げ来る事は予想してたし値下げ前の購入者はやりたいゲームが単にあった為。
だから毎週4ケタンの売り上げよw
3DSは流石にブチギレしたけどな・・・イラネVC10個とかふざけてる。
さて、砕けろ!の時間だw
携帯機で一切格ゲーやらないんだけどACスティックとか出てるのか?
ナ九
ロ十 けろ!
まーた、自演やってんのか。
砕けろ!砕けろ!砕けろ!
それを流行らせたいのかよw
ほんとチョンって流行を捏造しようとするのが好きだよな。
名前が赤文字って切断しまくりなんだっけ?
レイシャってなんて言ってるの?
カーカラフキデッ!としか聞こえないんだが
そんなことどうでもいいからケツだせよ
>>875 グラコロのこといってるなら「さっき対戦した人」の証
緑はメッセージ送ってきた人
黄色はライバル登録してる人
黄色はライバルじゃなくてフレ
881 :
隣のバナナ:2013/02/18(月) 22:58:56.31 ID:ZTLgRZ6NO
正しくはライバルとフレだよ
もう砕けろ!わオワタ
最近は大分メンバー固定されつつあって
俺の癖みたいなのがみんなにバレバレで全然勝てなくなってきた
でもここからが面白いところなんだろうな
ヴォルドの床でクロールする技はヴォルド使いかどうしても勝ちたいときに使う印象
俺は死ぬ
投げ抜けできねぇ\(^o^)/
エビマヨ相変わらずワンパで吹いたわw
つか同じ行動なんで3ラウンド続けるんだよw
ゴロコロの糞どもはマジ体力減ると超人と化すな
チートやってるかのように投げをしゃがみ、2K、2Aを防ぎ、BBを防ぎ
かわしまくりで、こっちは体力十分にあったのに
でかいのバカスカ喰らっていつの間にこっちが死亡してばっかだ
舐めプレイだろこいつらマジで
ヴィオラ使いマジでしね
こいつらマジきたないわ
ヴォルドしね
下段うぜーんだカスが
なんでこいつたたかれねーの
満喫してるねw
体力ドットになってきたらどうせ何食らっても死ぬから
思い切ってしゃがみガードって選択肢も出てくるんだよ。
>>886 意地w
でもオメガってワンパにならねぇか?
今は砕けろ!からの派生をしつこく模索中だが、今後はしつこく1Kとキンタマ蹴りを取り入れて砕けろ!をやるw
もう俺のオメガスタイルは砕いてブレイブエッジのネメシスを決める事にした。
兎に角砕いて倒すw
>>889 ヴォルドと戦うの超好きだけどなw
やっぱ一番嫌なのは猿とアイビーだな(´・ω・`)
ああ猿とアイビーも下段が糞うぜーな
とにかく下段あててこかせてガン攻めしてくる奴ばっかで萎える
お互いミリ、こっち不利の状態
相手がガードすらせずしばらく完全棒立ちして、こっちが「?」って思った瞬間殺された時はコイツには一生勝てんなと思った
当て勘ってやつだな
これは長年格ゲーやってつちかわれたものだろうから
努力や才能でどうにでもなるもんじゃない
経験だ経験、長くやることだ
高勝率な奴は当て感が異常に発達してる
こっちがガードを解く瞬間が気持ち悪いくらいにバレてる
マジで糞い、ジーク使いで高勝率が多いのは3Bの当て感が異常なやつらばっかなんだよ
横に避ければいいってわかってても喰らう
てか俺みたいな雑魚にやられて切断する奴がまだいるとはな
俺みたいな雑魚にやられて切断するようじゃ高勝率とはやっていけんだろ
うまい奴は「早くあれ出せよwおい!」ってな感じで待ち構えつつシコるんよ(´・ω・`)
それと常にジャスガ狙っていてガードボタン長押しでガードしないからニュートラルに攻めつつガードの構えで困惑させて戦うからリズムが狂うw
上記の言ってる事が良く解らんと思うがあしたのジョーの、あの無防備の構えからクロスカウンターよw
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
ルキアってtwitterのプロフィールで嫌韓嫌中を公言してるから
変なのに粘着されてる若干変な人だろ?
晒しスレでやれよ。
2択なのに下段ウザいってどういうことなんw
ほんとに強い人ってた
とえ負けても相手とか自分のキャラのせいにしないよね
キャラ批判とか恥ずかしい真似出来ちゃう人って
人一倍対戦やキャラ性能の話し好きな癖になぜかあわれなほど弱い印象
でも、ヴィオラはどうかと思うわ・・・
>>903 それは強い人はそうあって欲しいっていうお前の願望だろ
強くても弱くても言う人は言う
強い人=人格者
と思うのは初心者たちの願望
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 12:50:20.77 ID:XEuV9nu7O
>>904 俺はヴィオラよりアルゴルがどうかと思う
もう弾系の技は体力消費非にしたらええ。
ヒルダ、アルゴル、ヴィオラ、新キャラはどうしても調整不足になるのか?
溜めとか、波動拳とか、サムスピとか、考えると全員2Dライクな要素持ったキャラだよな
アルゴルの弾や玉座とかはオフモードのボスCPUだけが使える仕様で解決
プレイヤーが使う分にはエッジとキャリバーの二刀流だけでいい
逆に2Dキャラを3Dで調整ガッチガチにするとツヴァイみたいな運命になるんだよな
まんまスタンド駆使して飛ばしたり、同時攻撃したり2Dライクなキャラなのに
冷たい風が上手く当たらないいいポジションにいるなヴァイさん
2D格ゲーライクっぽいキャラを入れるなら、初期は弱キャラ調整しないと駄目だね。
キャラ開発が進むとコンボが伸びる可能性が、従来のキャリバーキャラより高そうだし。
次があるとしたら、安定したキャラバランスで落ち着くまでの調整パッチのリリース費用をどうやって捻出するかも合わせて考えて欲しいな。
個人的には、カプコンみたいな焼き直し商法(マイナーチェンジ販売)でいいと思うんだけどね。
今後シリーズ続けれるなら2D勢の客も呼び込みたいだろうから、もっと2Dライクキャラ増えるだろうし
現にときどとか2D寄りな感覚で操作できるヴィオラで引っかかったし
あとはリュウみたいな格闘+飛び道具キャラとかくればウメとか参戦するかもしれない
>>913 それだとキャリバー勢が激怒(´・ω・`)
くだらんコラボやるよりもキャリバーらしい新キャラを用意した方が・・・
キャリバー5に関してはバランスやオン関係を喜ぶ人は多いけど
コンボがクソ長くなった事自体を喜んでる人はそんなに多くはないと思うんだ
ヴィオラ糞長い
パトロかなり長い
ダンピ長い
ツヴァイどうでもいい
ヒルダループ長い
アルゴル長い
4からのキャラは軒並みコンボ時間長いよな
長くないのは試す人だけだな
>>913 ウメハラなら先週の組み手配信で、鉄拳とキャリバーに興味あるって言ってたぞ。
グラが綺麗という理由でだがw
プロは金になるゲームじゃないとやらないだろ・・・
>>916 タキもアスタロスも長い方ちゃうのん
そしてそんなのアークゲーやってる俺から見ると全部大したことないが
古いキャラは今のコンボ仕様には馴染んでない、用意すらされてない。
浮かせてワンヒットみたいなのしか無いキャラはそれだけで不遇。
>>918 ウメの場合、デカい大会が海外であるかどうかが基準らしい
922 :
隣のバナナ:2013/02/19(火) 17:39:46.11 ID:100xAbbDO
鉄拳TT2持ってるけど正直試合中の大半の女のキャラグラは誰?ってレベルだぜ?
ディスってる訳ではないけど綺麗と言うにはちょいと難しいと思うな
>>923 それ以前に選んでるキャラがモロ2Dライクなキャラだろ、鉄拳もバーチャもコンボ主体だし
2Dライクやコンボキャラは幅広げるのに必要だと思う
>>917 マジかwならグラで興味引いてるなら後はキャラだな
硬派な飛び道具キャラ用意してやればいい、てか4〜の新キャラの流れ見てたら
間違いなく次も2Dライクなキャラだと思うけど
ときどって最初はメア使ってたけど
アプデ後にヴィオラが超凶悪性能になると聞きつけて即効キャラ変えしたってやつだろw
2Dライクな3D格ゲーは流行らない(´・ω・`)
キャリバーで3Bで相手浮かせてからジャンプキャンセルしてエリアルコンボで空中CE〆とかやり出したら流石に引くわ
けど現状のキャリバーの2D化は文句ないんだろ?ならいいじゃん
この敷居守ってりゃコンボキャラ増えようが別に問題ないと思うけど
>>928 エリアルエッジとか面白そうじゃん、今でも剣で敵が浮いたりするし
ゲージとか制限つけたりしたらいいかも
2D要素のおかげで増えた層がいるのも事実だが
そのせいで去って行った層も多いし
いまだに叩かれてるのもアルゴル、ヴィオラだし
さすがに今以上に2Dくさいキャラ増やされるのはちょっとなあ
キャリバーの2Dなら許せる(´・ω・`)
3Dに2D仕様を取り入れるのは許せん。
去年末に引退してしばらくぶりに来てみたが進展はないみたいだね
俺にファンレターくれたエビも相変わらずのようだな
キャリバー6は2Dでいいよ、2D脳の俺には、このクソゲーはついてけんわ
技多いし覚えれんし、次なんの技だそうかと考えてる暇すら与えてくれない
どんだけ必死なんだよw心に余裕ない奴ばっかでワロタ
上上下上下下とか下段当てるの必死すぎてワロタワロタ心配せんでも俺には
速い下段見えてないから
こっちが技だしたら、横に逃げるって卑怯だろ!正面から来いよ!!
クソだよクソ!!
なんかのコピペか?
ギルティギアやった方が話早くないか?
俺が勝てないゲームはクソゲーですねわかります
鉄拳のコンボはお前ら的にはありなの?
鉄拳は鉄拳でありな気はする
俺はSCより鉄拳を先にやったからかもしれんが、
当時、ソウルエッジのコンボの少なさが少し残念だった
でも、今ではキャリバーはコンボが少ないほうが良いと思うようになったよ
鉄拳はそういうコンセプトのゲームだからな
ただ一つ言えるのはゲージ使ったヴィオラのコンボの長さは鉄拳のバウンドコンボの長さを超えているということだ
タリムのコンボは適度に長くてかっこ良かったな
本当にPS4のロンチタイトルでSC5発表されるんかいな?
21日のカンファレンスでデモが流れたら本体ごと買ってしまうかもしれない
つか
>>939も言ってる通りに鉄拳よりヴィオラの個人の方がコンボは上だけどな
鉄拳でも1人で20コンボ披露するキャラはほとんどいない
>>941 SC6かい?
まじか・・・・そうなれば、大会での種目になる可能性や、
OSCLの2シーズンの開催の可能性も・・・・
もし出るなら、ちょっとPS4がほしくなる
>>939 「そういうゲーム」の鉄拳からのゲストであるデビ仁がキャリバー向けの調整されてるのに対して
「そういうゲーム」のキャラもビックリなハイパーコンボ&超火力&超運び、永久もあるよ、自分のターンが2回は続くよ、とかもうね
>>941 だから売り逃げしたのか(´・ω・`)
全てはPS4の為に犠牲となったのかw
SCEから事前に極秘で「PS4出しますよ」って言われたんだべw
マジであり得るな!PS4キャリバーw
要は、急遽PS4キャリバーの為に予算移行され、ロンチに間に合わせる為に既存のキャリバー5を中途で売り逃げ(´・ω・`)
>>945 そうか、確たる情報はなかったのか・・・
いつか出るとしても、また数年後だよなぁ・・・きっと
PS4のロンチで出るようなら、ものすごい短期間、低予算の開発だよな
>>948 そうか?既存のキャリバー5をリメイクで良くね?
年末か来年に出そうだが。
チョンマヨうぜーな。
どうせロンチじゃなかったら、もうキャリバーは終わりだとか、またネガキャン初めるんだろ?
パッチが打ち止めになった時がまさにそうだったからな。
俺はキャリバー好きだから3Dゲースキーだけど
格ゲー自体は2Dから入ったな、あれは小5の夏だったな、スト2をゲーセンではじめてやった
小5:スト2に嵌る、四天王までいった奴の周りには人だかりができた。
俺も待ちガイルで四天王までいってバイソンの曲でテンションあがりまくってたな。
小6:スト2ダッシュが出る、ベガが操れる喜びでサイコクラッシャーばっかやってた。
友達がバイソン糞強くて、乱入しまくってファイナルとかバチンバチンやってたら隣町の奴等とリアルファイトになってた
中一:サムスピ、餓狼2に嵌る、餓狼はアンディの残影拳下蹴りで四天王までいって喜んでた。
サムスピは覇王丸で大斬り当てるのが爽快だった、何万つかったかわからんが一度だけ天草までいったが
天草の強さにビビったな
中2:ワールドヒールーズ2に嵌る、キャプテンキッドのシャークナックル連発、友達はラスプーチンのアクセルスピンでラスボスまでいってた
餓狼SPもこのころか、ギースで当て見と烈風拳、ダブル烈風拳ばっかやってた、ギースにしょうゆ聞いたときは震えた。
中3:KOF94だか95に嵌る、ラルフ、クラーク、ハイデルンのチームで延々やってたな
高1:格ゲー卒業、ゲーセンにいかなくなる、唯一かった初めての3D格ゲー家庭用ソウルエッジを買って延々とエッジマスターモードで
武器集めてた
大学4年:キャリバー1はドリキャスなので諦めてたが2が出たので買って嵌る、主にマスターモードやってた
25歳くらい:キャリバー3が出たので買った、ストーリークリア後はほとんどキャラクリとクロニクルモードしかやってなかった
28歳くらい:キャリバー4が出たので買った、モードの少なさにゲンナリしていたが、中3以来、久々に
オンラインで人と格ゲーで戦うがボロ負け、いったん嫌になってはなれてたが、ジョジョに
格ゲーとは何たるか、フレームの概念、有利振りの概念、戦い方をようやく覚えはじめた
格ゲーってこんなに奥が深かったんだ、と気付いた
29歳くらい:スト4やブレイブルーに手を出し、久々に2D格ゲーやるが20連敗してまったく勝てず、紅茶ぶちまけて
つまらんくなってキャリバーに戻る、もはや2Dのスピードやコンボについていけないオサーンになり下がってた
32歳:キャリバー5出る、4の経験もあり、当初は無双状態でめちゃ気持ちよかった
今でもたまにやるがいつのまに猛者ばかりになって勝率ダダ下がりで、泣きそうになってやっている
何が始まるんです?
ワールドヒーローズ2は俺もよくやったなぁ
僕は水虫ですまで読んだ
>>951 他人の自己紹介なのに何か懐かしくなって楽しめた
しかし最近の2D格ゲーってここまでカオスになってたのか…
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 00:40:21.95 ID:jXZ/KhGx0
酔うとだめだ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 01:14:41.83 ID:Tz1A66UCO
4のユンスンの水鶴の構えなんのためにあるの?
誰か使い方教えて
テコンドーアピール。
でも、テコンドーって韓国併合時に空手が伝わって
そこから発展した格闘技だから16世紀にはもちろん無いんだよなw
連中は2000年の歴史とかデマを吹聴してるけどね。
さすが自分の国の事には詳しいな
>>950 次スレたのむ
>>958 俺もちゃんと使った事ないんでアレだが、あの構えは縦切りには自動で反撃する
横切りはカウンターになるが、構えからコンボ始動技を出せたはずで
誘ってコンボみたいな事ができたと思う。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 01:49:27.08 ID:Tz1A66UCO
>>959 朝鮮古武術のテッキョンと思われる
テッキョンやらスバクと近代格闘技を合わせたものがテコンドーみたいだね
>>961 ありがとう
縦斬り返し機能もCPUには通用しないけど決まったら嬉しさ倍増です
水鶴3から弱体しすぎだしCPUの遅出しジャンケンに萎えます
乙だけど早くない?
最近、勢いないし少し早かったか。
まぁ、適当に埋めてこう。
今回オッパイ揉みたいキャラが少ないんだが
キャリパーの関節と肉の繋がり方の処理は神
あとはデドアラの顔のモデリングの人がいればなー
ビオラの腰くねくねは最高である!
969 :
隣のバナナ:2013/02/20(水) 03:04:30.99 ID:di9UPkTbO
うむ!!同感である!!
19だとそのへんも大事か
鉄拳メインでやってて思うのはキャリ5は一部のキャラがコンボ始動技にリスクなさ過ぎだったり
主力技をガードされても攻め継続できるキャラが多すぎじゃねって感じ
キャリ2〜3あたりの交互に削りあうゲームが懐かしくて買った人が多そうだけど
やり込むと結局キャリ4みたいなネタ仕込み入れ込みコンボゲーっていうのが過疎の原因かと。
鉄拳6で糞キャラバランスコンボゲーもういいわ って結論が出たのにTAG2でさらにコンボ伸びて
半年でゲーセンから完全に客が消えたのまで再現されてる感じ。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 12:38:18.63 ID:Tz1A66UCO
Xたんに糞ゲーだから
今のティラちゃんの立ち回りってどんな感じ?
バージョンアップで弱体化食らって触ってないや…
JSがハズレモードみたいな扱いなんだけど、
特にここでどう動けば良いんだろうか
>>971 そんなの関係ない、SCユーザーって
女キャラが乳揺らしながら闘ってれば満足する層だろ
DOAユーザーより露骨だからな
動画サイト見ればわかることだけど
まともな対戦動画がほとんどないし
糞みたいなエロ、ネタ動画しかない
DOAの方がまともな対戦動画多いんだから
動画あげてるのは、シコ勢じゃなくてクリキャラ勢だろ。
>>971 キャリバー2とかもっと酷かったと思う
半分減るようなコンボはほとんど無かったけどな
昔から大味なゲームだよ
わざわざ文句言う為だけにこのスレに粘着してる奴らって不思議
駄目だと思うならさっさと消えればいいのに
何かその辺の決断の仕方間違ってるなw
時間と人生の使い方が下手なんだよ
SC5スレでネガキャンしないとやばいぐらい過疎が深刻なゲームのプレイヤーという可能性
次作でキャラを復活させないと、再びネガキャンするぞっていう恫喝だろ。どうせ。
怖い怖いw
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 16:15:13.41 ID:dlGOFSzlO
おんなのこの父親の可能性が微レ存
それか男の娘
PS4はソーシャル連動するらしいが、プレマに部屋を立てたら自動で公式twitterアカウントで
対戦相手の募集情報等が拡散出来るようになったらいいな。
オワリバー君のおかげでネガってるのはDOA勢だってわかったからもういいよ
煽り文句で『土人』を使うあたり、どこの民族だって感じだよなw
>>980 一応「総合スレ」なんだけどな
過去シリーズの質問とかできる空気じゃいないけどさ
「チョッと!殴らせろ!」
埋め
うめ
埋め
梅
うm
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 21:34:50.97 ID:8PCEIBxDO
あい
この世は愛だよ
愛などいらぬ
1000なら2、3のHD版が出る
1001 :
1001:
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