【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part8【VF2】
2から2.1への変更点
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 21:36:48.21 ID:5WEYERtWO
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <ここまでバーチャ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | ここから鉄拳
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
対戦拒否推奨
・hidemaro1230
スローリプレイ、2本連取されたら回線切りの最強の人
もはや戦う理由なし
・ZAFINA_VALKYRIE
説明不要の超人
・kenhot12
バルキリーとプレイスタイルがそっくり。同一人物かは不明。
連敗が続くと、我慢できずにスローリプレイ開始。
・Henry-G777
スローリプレイ使用
前スレ977です。
対戦ありがとうございました。本日の2.0募集は終了しました。
また見かけたらよろしくお願いします。
お疲れ様でした><
最後の人は、スローリプレイ使っただけで、対戦拒否推奨かよww
ここの住人、沸点低いからねえ
俺もBP増えてきたし、いつ晒されるかハラハラですよ
変なのはPS3に多いと思う
ここ見てPS3がまともだって思う奴いないだろ
ぬ〜
さっきから、接続失敗ばかりだ・・・
ID:WEex/2Je0の本音
対戦拒否推奨
・hidemaro1230
俺が負けたから
・ZAFINA_VALKYRIE
俺が負けたから
・kenhot12
俺が負けたから
・Henry-G777
俺が負けたから
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 22:37:26.34 ID:SuV5KXiy0
>>5 バーチャ2のルール上で遊んでいる相手を気に入らないだけの理由で晒すなら自分で部屋を建てて気の合うプレイヤーだけで遊ぶるなり嫌な相手との対戦を拒否するなり防衛策を講じればいいだけだじゃないの?
気に入らないのも判らなくはないけど、同じバーチャで遊んでいる同士なんだから晒す位ならコッチが避ける努力をしようよ。
id晒されても別に困らんだろw
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 22:40:39.50 ID:lzddx0ys0
前スレ1000の方にお聞きしたいけど、
『テクがいらない』っていうのは
具体的にどういうことでしょう?
どうせ斜上振り回すだけのラウに負けて負け惜しみでラウはテクがいらないとか言ってるだけだろ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 22:47:06.71 ID:JdWWAbVl0
>>1 おつ
>>5 前スレもそうだけど、
ID:WEex/2Je0ことスッポト君は
これ貼る為にずっとスタンバッとるの?
と、斜上振り回すだけのバカラウが言っておりますw
きっと知識だけの下手くそが取り敢えずなんにでも噛み付いてる
典型的な2ちゃん的荒らし
スレ建て直後のごたごたは毎度の事だな
とりあえず
>>1乙
>>13 もうちょい、読点をつけることをおすすめする
いつもラウにボコられてますw
でもあそこが一つのラインなんだよねえ。
向こうはともかくこっちが勝てるライン(勝率50%くらいになれるか?)
どうかが自分の課題にしてます。
上手い人、勝ち方教えてヽ(●´ε`●)ノ ホスィ
というかみんなで攻略しない?w
みんな苦手みたいだし、中身たいしたことなかったら結構簡単かも。
(皮肉っぽかったらごめんなさいw)
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 22:55:45.90 ID:PrSye8Z1I
遊びは遊びでもっと楽しみたいですねー。
現実でおっさん同士で遊びに行くと腹が立つ事でも逆に
笑える事もある。これは遊びという認識あってこそ。
皆様もっと遊んでいる感覚でいいんじゃない?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 22:58:08.60 ID:lzddx0ys0
攻略って言ってもその人がスレ見てたらアウトではw
>>23 でも一部に後ろに下がってしゃがパンorミドルキック連打というとても遊びとは思えない奴がいるのも事実
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 23:00:59.59 ID:PrSye8Z1I
>>23 体を張ったギャグだと思えば最後に負けてもしょうがない
という気に・・・ならないかw
一気に単発id沸いたな…
いつもの人か…
>>24 確かにw
でもまた言っちゃいますが中身がそうでもなければ(m(_ _)m対応できないのでは?w
戦績見ると負けも結構あるということは上手い人には結構負けてると思うんだよねえ。
だから上手い人に教えてもらおうかなとw
それの方がみんなでワイワイできるんじゃね?
プレマで他の人がどう対応してるのか見たい。
きっとラウがキツいのは立ち斜上で浮くのが怖くてガードを続けちゃうから
連発で押してくるなら立ち斜上の後にしゃがんで2Pで止める
タイミングに慣れないと難しいけどね
その前にラウとしては立ち斜上が届く距離に近付きたいからそれに付き合わない
一歩引くのが卑怯なら密着続けようとするのも卑怯だから気にしないでバックダッシュも使う
まあり下がりすぎるのも問題だけどね
プレマで上手いラウ見つけて直接教えてもらうのもいいかもな
ラウ特訓部屋でも作ってw
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 23:12:55.97 ID:JdWWAbVl0
>>25 重量級使って「接近戦キャモーン!来ないのか?卑怯者!」
とか言ってる奴も結局同類だと思うんだよなあw
ってか、相手の戦術に文句つける分よっぽどタチ悪いw
VF2はそれ含めて個性だし様々な戦術でキャラ差を埋めたりってのが
それなりに出来るから名作なんだと思うねい。
俺は巧く逃げられるとそれはそれで実にワクワクするよ。
守って守り抜けられるゲームでもないからね。
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 23:13:34.00 ID:lzddx0ys0
>>28 ラウ全般に対する対策なら良いと思うけど、
個人対策はID晒しにも繋がるからなー。
>>31 おまえは俺の行ってることを全く理解していない
そんなんで長文垂れ流されても失笑を買うだけだぞ
このタイミングで下がり来るなとよんで前ダッシュ入りの投げ入れられると参りましたって感じになる
間合い調節も読みあいの一種だからね
>>33 「後ろに下がってしゃがパンorミドルキック連打」だと何で「とても遊びとは思えない」になるの?
遊びですよ?どんな技使おうが。
>>32 すいません。。。
そこまで考えてなかったです。
ただみんなでワイワイやりたいなと思っただけです。
ぶっちゃけ全般というか現存してるラウに純粋に勝ちたいです。
>>36 いや、遊びでしょ。
面白いと思うポイントは、人によって全然違う。
深夜に外人と対戦するとよく分かるww
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 23:24:24.55 ID:IDm8Aqpn0
昔、セガのゲーセンで店長してた人が身近にいるが
ラウとやるときはしゃがパンでとにかくつぶせとアドバイスされた。
やったが負けた。。。
ちなみに常連の客にばくれつさん?とかいう強い人がいたとかいってたな。
俺は知らないけどw
今日本でやってる奴って当時やってたとか、
以降のバーチャのどれかにハマッてそれきっかけとかが多いと思うんだけど
そうだとしたら面白いと感じる部分はある程度は共通してると思うんだけど
どうだろか
少なくとも俺は下がりしゃがパン&ミドルのみは面白くないし、遊びと思えないに賛成
外人は仕方ない
昔は投げたら撃たれるとか言われてたし
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 00:02:14.95 ID:/VqByOd/0
一つだけ言えるとしたら
そんな身勝手なオナニー理論で
晒したりプレーについてつまるつまらん言ったり
悪評入れたりとか全部クソムシだと思う。
これ、ゲーム以前の問題だわ。
単調なプレイスタイルは対戦しててもつまらないってのはわかるね
そういう人なんだと割り切って戦うけど
投げたら撃たれるはギャグネタだよ
アメリカでもヨーロッパでも投げは使う
スト2のハメ技を皮肉ったネタ
>>39 しゃがパンね、なんていうか、ラウに限らずしゃがパンで潰すてアドバイスはとにかく主導権渡すなってことだよね
斜上ラッシュ始めるにしてもきっかけはいるのできっかけから潰してまず斜上させないことなんかなと勝手に理解しました。
はじまっちゃったらしゃがパンで潰すなんて危険すぎるし
ただそういうの突き止めてくと後期の修羅ってるアキラに行き着いちゃうのかな
VFの下Pはたんなるジャブだって誰かが言っててものすごく納得したけど
どつもしゃがパン合戦てのは性にあわずなので、どかんといくようにがんばりたいものです
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 00:15:01.80 ID:tu88OVrF0
相手のプレイスタイルとかで怒っている人の方が
しゃがパンミドル連打の人より
よっぽど遊びじゃなくなっていると思う
いやだったら拒否れって対戦しなきゃわからないのに何言ってんの
まさかひでまろみたいに切断しろとでも言い出すのか?w
下がる人に下がって対応したら捨てゲーされた
相手にしたい事をさせないが勝つ為の基本だからね
理屈じゃなく安定して勝つ人は臨機応変にプレイスタイルを変えてくるし
あのプレイはウザかったしかしこういった対応で勝った
こんな本当に強い人の話を聞きたいわ
毎回なんだが、誰も押し付けてないぞ
みんな、俺はこういうのが楽しいって言ってるだけだ。
貶してる点もないわけじゃないが
それが押し付けだって感じちゃうのはどういう感覚なんだ?
>>49 一部やり玉にあげられたと勘違いしてる鶏が騒いでるんだろ
数羽必死なのがいるみたいだがw
自殺しようとしてダッシュしてるサラを追っかけて
ミドルで蹴って落としたら対戦拒否されるようになった
下がり待ち相手には同じようにしてるな
ミドル→大ダウンもよく使う
殆どの行動に対応策が出来上がってるゲームだから好きに楽しめば良いんだけどね
対応策を知らない人には自分なりのアドバイスをしたくなるけど
こうであるべきって押し付けまではしたくならないなあ
押し付けだよなあw ウゼーよw
>>40みたいに「皆オモシロポイントはキョウツウだろ?」って意識丸見えじゃんwm
某君は「下がり待ちの何がオモシロイのか教えて欲しいんですけどぉ」
とか粘着してたよな、ほんとウゼーわw
まあ、自演だから同じ人なんだけどw 自慰スポット24は今日も大盛況!
>>46 2回目以降、拒否りゃいいでしょ。
1回当たっちゃうのは、事故みたいなもんだから。
>>50 前スレの987とか言ってるよ
過去には、似たような発言が他にも色々あったよ
探すのはめんどいから、いちいち指摘しないけど
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 00:51:23.19 ID:pVZMmqsb0
>>49 楽しい楽しくないは主観でしょ?
自分の主観で他人を裁く権利はないよね
誰だってこいつつまんねーなって戦い方する人はいるだろうけど
相手に自分を楽しませる義務はないんだから
それは割りきってやるしかないんじゃねーの?
>>54 俺の考えが違ったみたいだな
押し付けと取れたのだったらすまなかった
謝る
ゴメン
スマン
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 00:55:31.80 ID:/VqByOd/0
こういうやな流れになるから
スタイル論とか嫌いなんだよ。
不毛にも程があるわ。
別に昔と違ってワンプレー100円かかってるわけでもなし
気持ち悪い俺流儀は無しにしようよ?
もしそういう環境でやりたければ、嫌な相手との対戦抜けるか
部屋作ってそこでやってればいいんだから。
こと、待ち逃げに対して限定だけど、
つまんないとか言っちゃうからアレなんだろ。素直な感想だろうが、もうちょっと優しく言ってやればいいんだよ。
きっと真意はこういう戦い方も楽しいぞ。おまえもやってみな。なんだろ?
誰しも初心者の頃とか寒い時期があったんよ、ガンガン攻めるの怖いとかな
で、一皮剥けると脳汁出ちゃう対戦できるようになってジャンキーになるわけだろ
仲間作りたいのよね
試してダメなら仕方ないけど
下がり待ちが嫌われるのは共通の認識だろ。今更何言ってんだ?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 01:03:24.55 ID:pVZMmqsb0
でも攻めて楽しいのは火力のあるキャラ使いくらいだよねw
>>60 同意。
俺もそう思う。言い方の問題なんだと思う。
まーたやってるよ
別にチキンを否定しない
でも、俺たちは、ブランクあるけど、VF2歴18年の超古参がほとんどだろ
もうちょい何とかならないのか?って人、多いな
後ろに下がって待っている奴は、何でまたVF2に戻って来る気になったんだ?
本当にそれって楽しいのか?
超絶待ちの人って、超絶待ちの相手と対戦した時、どんな気分になるの?
「この人の待ちかたスゲェ! 楽しい! 対戦終わったらメッセージ送って仲良くなろう!」
とか、思ったりするのか?
過去にも何度か質問してるけど、誰か是非答えてくれ!
>>60 同意
お互いガンガン攻めるプレイスタイルだと、面白いんだよね
で、勝っても負けても面白いし、何度でも同じ人と対戦したいって思うし、終わったら
メッセージ送ろうって思う事も多々ある
そうやって仲良くなった人が十数人いるよ
ガンガン攻め合うと勝ち負け関係無く楽しいんだよね!
待ちの人たちって楽しいのかな?
もし勝つ事だけしか楽しみが無くて、だから待っているんであれば、一歩前に踏み出して
ガンガン攻め込んでみると良いよ
何度もやっていると楽しさどんどん分かって来るからさ
「もうちょい何とかならないのか」とか言うのは、おこがましいんじゃない?
ちなみに、超絶待ちは、外人じゃないかと思ってる
火力の問題じゃなくて、テンポとかリズムがつまらないのよ。
火力の無いキャラ使ってる時も、普通に接近戦しますよ。
アキラやラウは下がり待ちしても強いしね。
俺がただのコミュ障なのかもしれんが、
メッセもらったりフレ登録依頼いただくと嬉しいんだけど、涙を飲んでレスしないようにしてる
なんか、フレになったりすると気を使ってしまって、エグい攻めしちゃいけない気になっちゃう
ゲーセン時代だったら直接顔を合わせてたからそんなこともなかったけど、
ネットだとどうも難しいわ
>>66 超絶待ちとかされると、タグやプロフ見るけど、日本人多いよ・・・
バックダッシュ3連続で必死に逃げられて、遠くで来てほしそうにちょこちょこ
動かれてると、流石に何とかしてって言いたくもなるさ
別に本人に直接クレームつけて喧嘩している訳ではないけどな
名指しで晒している訳でも無し、スレで愚痴るくらい良いだろ
外人はレバガチャが多い
>>68 2chに書けるだからレスぐらいしようよw
「馴れ合うつもりは無い!」だけでも
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 01:50:44.58 ID:P6zLegBe0
ネット対戦してると、わき汗がたまらない
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 02:21:05.35 ID:/VqByOd/0
ヤレヤレ、これで「押し付けてるわけではない」
とか笑止だよな・・・・・w
めんどくせーやつらだこと。
何故対戦抜け、有志による部屋作成をやらんで
こういう皆が来るとこで愚痴るのか理解出来ないわ。
愚痴ってか他者のプレイスタイルdisはウザいだけだよ。マジで。
お前らオナニー派だけの遊び場じゃあないんだから
俺理論の展開で対戦の場を窮屈にしないでくれるかな。
また、もし仮に「こういうプレイスタイルの人が減って欲しい」
つまり、「啓蒙」が目的ならば、オノレがタグ晒して
プレイで魅せて下さい。それが当たり前の姿勢だろ。
>>70 そんな返事なら来ない方が良いよw
俺はよくメッセージ出すけど、無視られた事無いけど、素っ気ない返事貰うことあるよ
相手をボコボコにしてメッセージだと感じ悪いから、自分より少し強い相手限定で、一切待ちなしのガチ勝負した相手限定で送っているんだけど、多分
>>68みたいな考えなのだろうと思ってその後は無理に絡むとか無いよ
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 02:37:47.47 ID:uTUr7dv6O
あーウゼぇ
深夜はやるもんじゃねーな
影使ってる5000ポイント位のウザ、さがってペシペシ、ダッシュしてきて投げ、さがってペシペシ(以後ループ
よくポイント貯まったね凄いスゴイ!
KANECHAN晒しアゲ
負けてつまらないから晒しとかプレイヤー減らすだけじゃん
アホの子なの?
下がり擁護派はどうしても負けたからとか対応できないからと決め付けたい人が多いのな
負けても楽しい勝ってもツマラナイ戦いがあると何度言っても理解できないのか
それとも次晒されるのは己の番だと言う恐怖がそれを書かせているのか
金ちゃん影は何連敗しても麻呂みたいに対戦拒否とかしてこないしスローリプレイもしてこない
それほど悪質なプレイヤーだとは思わない
>負けても楽しい勝ってもツマラナイ戦いがあると何度言っても理解できないのか
これを言い出すから格ゲーが全部過疎るんだよ自覚無いだろ
自分が楽しい対戦と思うものだけをやりたいならお友達よんで家ゲー大会してろって
余程どのハメ行為でも無ければ
お手軽戦法に勝てないのはそれに対応するスキルを身に付けてない所為じゃない
それを各自がやればそのお手軽戦法は潰されてやる奴が居なくなるんだよ
なんらかの格ゲーがお目見えして
初期からブームが熟成するまでの間は
情報交換も盛んでこういう動きも活発に行われるから
戦法のトレンドが移り変わって行くだろ
その後ある程度以上に上達できない
中級者止まりの奴が増えて来るとこの手の話題が増えてきて
各自の思う「面白い対戦が出来るローカルルール」が叫ばれ出す
さらにその後はそんな物関係なしにプレイ出きる上級者だけが残り
中級者以下の連中の愚痴合戦がはじまって減速し過疎が始まる
自分がやってて面白い事の押し付け合いをすれば当然こうなる
何十年も同じこと繰り返して悲しくならないの?
影の下がりプレイ程度に対応も出来ないのに
なんでいまさらバーチャなんかやろうと思った?その程度で愚痴晒ししなきゃ
自我を保てない程幼児性が残ってるならマジでお友達だけと遊んでた方がいいって
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 07:41:35.48 ID:fM5HpoMf0
20年経っても頭は20年前から一切成長してないおっさんどもに何言っても無駄w
タダの老害でしかないよ
>>79 誰も押しつけてないだろ
過疎の理由にしてもお前の妄想じゃないか
何か根拠あって言ってんのか?
下がりだと実力関係無いんだよな
ロングリーチ技3,4回当たれば勝ちだから駆け引きしなくていいし
バカでも雑魚でもチョンでも勝てる
スト2で言うと波動拳と昇竜拳だけしか使えないみたいな対戦
相手も付き合わないといけないのが一番ダメな所
更に例えちゃうと
たたいてかぶってジャンケンポンをしたいのにあっち向いてホイじゃないと戦えない感じ
これにラグが加わってなんともお粗末な戦いが横行してる現状
待ち優位なのはゲーム自体の欠陥だな
VF2は奇跡の格ゲーではあるけど完璧な格ゲーではない
>>64の質問に対し回答なし・・・っと
待ちが楽しいなら楽しいで良いけど、超絶待ちの人が超絶待ちの相手と戦った場合、
対戦して楽しいのかどうか、そろそろ誰か教えてくれよ
VF2って18年前のゲームだぞ?
「最近流行っていてみんなやっているから俺もやろう!」って始めたばかりの人が、
全然勝てないから、どうしても勝ちたくて後ろに下がるって言うなら分かるけど、いま
どき18年前のゲームをやっている人たちって、勝ち負けだけでない楽しさを知ってい
るから、再びVF2に戻ってきたんだろ?
俺には、待ちの楽しさが、サッパリ分からない
だから俺に教えてくれよ、待つ戦いの楽しさって奴をさ
超絶待ちの人は、相手も超絶待ちだった場合、同じプレイスタイル同士、面白いって
思うんだよね?
まさか、自分は待つけど、相手に待たれると「うぜぇ」とか思っていたりしないよね?
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 10:50:25.70 ID:1yepKPHY0
日記はチラ裏で書けと習わなかったのか?
今夜も盛り上がろうぜ
>>79 ラウ叩きはそういう下がるだけの奴が
対処できないからここで叩いてるw
中遠距離を制して近距離優位な読み合いをする
はずだったのに遠距離してるだけで楽に勝てるでござるだからな
今更チキンとか待ちとか幼稚なのは恥ずかしすぎるから別スレでやってくれよ。
そういうのに限って上手くないくせに駆け引きがどうこういうから笑えるわ。
下がりばっかりはウザイけど、わざわざ熱く長文書く程でもないわな
下がりには下がりで対処するわ
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 13:52:04.51 ID:buH+vRWA0
>>ID:sTLl6xj80
質問の回答が無いのはこのスレを見ている人に超絶待ちの人が居ないからでは?
>超絶待ちの人って、超絶待ちの相手と対戦した時、どんな気分になるの?
超絶待ちと感じたプレイヤーに直接メールで質問してみてはいかがでしょうか?
まぁ回答が得られるかは解りませんが。
単発IDが一気に沸いたなぁ〜
例の人が元気な時って、単発IDが沢山来るんだよね
>>91 このスレの話題なので、このスレで質問しています
そのうち回答が来るのではないかと期待していますよ
超絶待ちの人にメッセージを送るなんて、直接喧嘩を売るみたいですし、その人に
申し訳ないので、私はする気ありません
聞きたいならば代わりに
>>91が聞いてくれても良いですよ
では、引き続き、
>>64の質問への回答をお待ちしています
超絶待ちの人以外でも、相手が超絶待ちだと楽しいって方がいたら、理由を添えて
回答を下さい、よろしくお願いします
またコイツか…
>>93 反応早すぎるって
ずっと張り付いてんのか?
おもしれーじゃん
こんな場所でなければチキンの本音聞けないんだし
俺も誰か回答してくれるの楽しみにしているぞ
だからさ、有志募って部屋に篭るか対戦拒否しろよw
何故それをしないでここでグズってんのか説明をお願いします。
安定の末尾P
ミドルカウンター→大ダウン並みに鉄板でつね
はぐらかさないでキッチリ答えてね。
答えてくれたら、次の質問するから。
質問に対して質問で返すバカ
しかも、回答したら、次の質問が来るらしいw
こいつのオナニーに付き合う奴だれかいるか?www
真性だから触れない方がいいよこのP
答えられないんだね。
まあ、そらそうだ。
誰が考えてもそうすべきなのに、そうしない。
そこに正当な理由などあるわけないからね。
もっかい繰り返すけど、自分と合わない相手がいるなら
次から対戦抜けるか部屋作って気の合う仲間と遊んでなさい。
これが大人の最低限のマナーです。
スレ立った途端にまた荒れてるねえ
FVスレの方は平和なのに、なんでこっちはこんなに荒れるんかな?
VFジャンキーにはDQNや基地外が多いからだろ
>>101 荒らしてるのは末尾P一人だよ
こいつ末尾PなだけにID切り替えまでしてやがるw
>>100 質問されてるのに逆質問
しかもその質問に回答したら次の質問だぁ?
ナメてんのか?
このスレはずっとお前にターンが回ってくるとでも思ってんのか?w
テイクアンドテイクなんて聞いたこと無いぞ
荒らしに構うのも荒らしだろ
>>103 俺は待ちスタイルではないし、
たとえそうだとしても、その自分が感じる面白みを
君に説明して納得して頂く必要性が全く無いのはわかるね?
そして、俺はそれ以前の問題として
「気に入らない相手は対戦拒否するか部屋作って気の合う仲間と遊んでなさい」
こう言ってる。そして、何故それをしないのか問うているの。
そういう最低限かつ当たり前の大人の対応をしていれば
その「待ちの何がオモシロイのか説明してみろよぉ!」
などという不毛な問いは全く意味を持たなくなるわけ。
だから聞いているの。「なんで対戦抜け&部屋篭りしないの?」って。
キチガイにエサを与えないでください
放置が最良の反応です
ハードオフでファイティングスティックminiが千円だったから買ってみた
RAPも有ったけど七千円オーバーだったから躊躇しちゃった
バーチャ以外に使わないし、いつまでやるかも分からないしね
はたしてパッドの時より勝てるようになるのか?w
いいスティック使ったほうがいいぞ
>>77 >下がり擁護派はどうしても負けたからとか対応できないからと決め付けたい人が多いのな
↑その意見は確かに的外れだと思うなあ。
まー、ホントにその通りの人が居たらみっともないが(;´Д`)
実際はむしろ、勝てる方がつまらないと感じないか?
俺だけかな?(゚д゚)
俺は負けた時なら自分が対策不足だったと思うだけなのだが、
対策できるとなると「それ」を繰り返す作業になりがちだからなー。
付き合わなきゃいけないっていうか・・・。
こんな事言ったらすごく怒られそうだけど、
相手は好きな事してるのに自分は好きな事し難いのが何ともイヤーなのよ。
・・・でも止めろとは言わない、ってか誰もんなこと言ってない。
人の顔色気にして好きな事出来なくなってる奴が居たとしたら、
それはそれで格ゲーマーとして失格だと思うから。
>> ID:sTLl6xj80
だからおまいは他人に期待し過ぎだってばw
久々のVF2だから無理もないとは思うけど、
古参プレイヤーだからといっておまいと同じ意志を持っているとは限るまい。
>いまどき18年前のゲームをやっている人たちって、勝ち負けだけでない楽しさを知ってい
るから、再びVF2に戻ってきたんだろ?
↑それが既に妄想なんだってw そんな楽しさ知ってる人の方が少ないのでFA?w
いいか、そもそもバーチャ2は「格ゲー」なんだぞ。
レトロゲーだろうがなんだろうが、勝ちを最優先する奴は当然居るよ。
それにそういう奴が居た方が面白いと思うんだけどな。
エンジョイ勢なんか負かしてもちっとも面白くない、
より必死な奴を負かした方が「悦に浸れるから」
試合内容はともかく、別の部分では非常に楽しいよ。
その為なら、イヤーな相手も我慢出来るw
・・・この時点で俺も小物だが、
どれだけdisってもイヤーな相手なんて居なくならないんだから、
歪んだ楽しみ方でも見つけないとやってられない。
このゲームは投げの発生何Fなの?
確反に投げって使えるの?
箱でいつもマッチングされる糞ラグ野郎がウザいんだが
PS3と箱でスレ分けるか
あまりにもPS3の長文と粘着が気持ち悪すぎる
>>112 アレねw
拒否っても拒否ってもマッチングされるからなあ
以前は繋がったら相手みないでOKしてたけど
最近ちゃんと見るようになったわ
VF2で下がる人は嫌われる
今更必死になって下がりプレイを正当化しようと掲示板で噛み付いた所で見苦しいだけ
晒されるのが嫌ならスタイルを変えるか、辞めてほかのゲームにでも行けば良いだけ
そうやって多数派の意見に迎合して無駄な争いを避けるのが大人
しつこい!
>>114 しかもゲーマーカードみたらラグい事を自覚してるからな
自覚してるならするんじゃねえよ糞が
即悪評入れてやったわ
>>110 突然沸いた単発idがすげー長文
そのdisるって言い方特徴的だなw
待ちとか、チキンとかに文句言うヘタレは一人用でもやってろよ。
昭和のおっさんには格闘ゲームは向いてない。
>>111 VF2の投げは発生って概念は無いので
1・投げ間合い
2・角度のズレが30度以内
3・打撃技の攻撃発生前・発生中では無い(例外あり)
4・投げ無効時間中では無い
の条件ならコマンド入力した瞬間に成功するよ
確反というか技をガードしたあと上手く投げられないのは、4の投げ無効時間が終わってないから、じゃないかな?
投げ無効時間を過ぎても硬直中の相手を投げると(いわゆる投げ確ってやつ)ダメージが1.25倍に増えるよん
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 18:54:37.15 ID:gNpogfm90
>>110 >相手は好きな事してるのに自分は好きな事し難いのが何ともイヤーなのよ。
対応しても対応しても同じ事やってくるならともかく
対応して相手が行動変えてくるなら相手に好きなことさせてないってことになるんじゃないかな?
VF3の時に闇よだれが「多少ダメージ食らってもいいから相手がやりたいことをやらせない」
って言ってたのを見て
攻め攻めが好きな人に安易な攻めをやらせない、待ちが好きな人には安易に下がるのをやらせない
って戦い方が自分は一番好きなんだけどね
攻め攻めが好きな人に攻め攻めやらせてたら負けるのは当たり前だし
待ちが好きな人にほいほい待たせたら負けるのは当たり前
相手の土俵で戦わないっていうのはひとつの戦術だと思うよ
一本目開幕からBDサイドフック打ってBDダッシュハンマー打ってBDてやってくる奴いたから端まで下がって進歩り蒙古リングアウトで3立てしたら
二度と入ってこなくなったのが3人くらいいたから待たれるのはあまり好きじゃないのかもな
なるほどな
攻め攻めが好きな人に攻めさせない、は難しくないが、
待ちが好きな人に待たせない、ってのはそこそこハードル上がるよね
結局、待ちがイージーモードで、こっちだけハードモード強いられてるってのが気に入らないんだろう
おじいちゃんや重量級相手にラウ使うの恥ずかしくなってきたので
リオンに転向しましたw
リオン楽しーw
>>124 避けで角度つきすぎてコマンドの方向わかんなくなったりすると最高だよねw
>>124 いや、しゃがみダッシュ引っこ抜く楽しみがあるので是非ラウできてください。
>相手の土俵で戦わないっていうのはひとつの戦術だと思うよ
そういうのは時間無制限でやってくれ
30秒しか無いんだカスみたいな行動で無駄な時間を浪費するな
そもそも待ちなんてたいしていないし
気にすることはない。
逆にそれより、攻め攻めでも寒いのはいっぱいいると思うのだが
ここらへんの話は噛み付くのがいるんでナニなんだけど、結構みんな思ってるんじゃないのか?
ずいぶん流れちゃったけど
>>79 中級レベルが過疎らせた、ではなく逆な気がする
仕方のない話なんだが
後期なんて戦法が絞られてきてみんな似たような戦い方になっちまった
コマンドの正確さとシステム知識の高め合いはいいとして、読み合いの選択肢を狭めてった。ここで客層が変わったよ。
今までの人は淘汰されたじゃなくて辞めてった。
普段ゲームやらない人種も巻き込んだ程のゲームだったのにゲーマーだけになった
そんな印象。
ようはしゃがパン合戦のことなんですけどね。
勝者が正義はもっともだが、
後期の試合より前中期頃の大会のほうがあきらかに盛り上がってた そんなこと考えませんかね
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 20:04:18.70 ID:gNpogfm90
>>127 時間無駄にならないようにノーガードで対戦よろしくね^^
130 :
108:2013/01/23(水) 20:33:15.27 ID:yqP88g7x0
>>109 おっしゃるとおりでした。
パッドより動けなくなったw
RAP買って、FSminiは2P用にするかな。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 20:48:01.14 ID:NaNxzEuWI
俺も最近VF2やり始めてからアケコンにこだわるようになってきて
この前安いアケコンを三和レバー&ボタンに換装したよ。
レバーはぐにぐに、ボタンはぺちぺちしててやっぱ三和っていいよね。
>>128 元々格ゲーなんてそんなもの。読み合いとか思ってるうちは強くならない。強い技やシステムを押し付けてなんぼ。
ま、野球経験者が素人あいてにカーブとか投げたら逃げる玉投げるな、卑怯もの、お前の相手はつまらんとなるように。
草野球のほうが面白いというのはそうだけど、ヒリヒリとした戦いにも面白さもあり。でもそこまでやるには洒落にならん時間も食うし
それで勝っても何かなるわけでもなし、ゲームなんぞそんなもん。十分楽しませてくれてありがとうで終わりでいい。
>>124 ぶっちゃけラウはアキラよりはるかに対応しやすいから転向しなくていいのよ
まあ、上手いラウには一方的にボコられるけどw
お爺ちゃんより
みんな斜上Pの後どうしてますか?
待ちプレイには最初が肝心
開幕してなんでもいいからダメージ与えれば待ちは出来なくなるし
>>132 またお前かw
読みあい拒否して待ちで強い技ぶっ放し、レバガチャマンセーか
草野球の例えはズレすぎてて例えになってないな
頭の悪さを掲示板で主張せんでも…w
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 21:55:30.64 ID:kuf6aRcB0
さーーてとサブIDでひでmろでも刈ろうかな。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 21:57:30.30 ID:gNpogfm90
>>136 読み合い拒否ってお前が読み合いの選択肢に入れてないだけだろw
>>138 横やりで絡むのは構わんが、せめて前後の話くらい理解してから来てくれ
入れ込み最速で行動できなきゃ文句言う資格も無いさ
アンテナ3本なのにめちゃくちゃラグいのは相手が無線使ってるバカって考えていいのか?
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 23:39:20.44 ID:kuf6aRcB0
NAOTOXXXまた出てきたな
くたばれ
>>134 それは、ラウ側が斜上Pの後何をしてくるか(予想)によってそのつど変わる物だから答えられない。
斜上Pをガードした後、ラウ側の次の選択肢全てを無効化できる行動はたぶん無い。
たしかに斜上Pはいかにすかして投げるかだね
被害が少なそうなのはしゃがみさがりか
そうなるだろうね
更に上手い人はそれを見越して前ダッシュ入りの肘投げを入れてくる
回避方法はあるけど結局読みあいでかなりキツい
ダッシュ肘も怖いけど、しゃがみバックダッシュを完璧に読まれていると
順歩PPKで結構なダメージ+強烈に縦に押し込まれるのが怖いw
なんとかの一つ覚えみたいに斜上Pしかしないラウなら相手するのは時間の無駄だから自殺するのが一番の対策だな
なかなかジャッキーに勝てね
基本ながら、スラントと肘がキツイ
ま、要は読み負けてるだけなんだが・・・
144-147
ありがとうございました!斜上pのあとしゃがみ下がりでかわしてたら斜上p斜下pに変えられて撃沈でしたw
ラウもアキラもワンパターンな奴は勝敗を問わず面白くないな
それ言ったらブライアンツのミドル→ダウンとか重量級の投げを仕込んだ社がパンとかも同じだけど
ラウとアキラのつまらなさは際立っている
>>151 そうか?ワンパな人間をきっちりしとめるのが格ゲーで面白いとこだと思うが、、
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 00:53:17.73 ID:Ou3AY5Ul0
ワンパターンを対処できなくて強くなれるのか?w
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 00:53:29.62 ID:V0EPMxma0
kenhot12は何人かいるのか?
いつも負けてばかりの強い人に勝てたから、今宵はもう寝ようw
>>120 丁寧にありがとうございます
投げ無効時間なんてものがあるんですね、知りませんでした
投げ無効時間ってのは、文字通りどちらの投げも成立しないって事ね
投げ無効時間は
起き上がり後の6f
攻撃ガード時はガード硬直+10f
ヒット時はヒット硬直+11f
カウンターヒットだと硬直-1f ってなるよ
硬直時間は単純に技のダメージから算出されるんだけど
ガード後に投げのダメージが増える=投げ確になるには硬直差が+11f必要
言い換えれば、どんな技をガードしても自分が動ける様になって11f経過しないと投げが成立しないって事だね〜
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 03:09:09.26 ID:/TnbSnUmI
通信対戦の時、2.1やねんけど2.0には変えれへんのかな?
初心ですいません
>>158 プレマなら選択出来るけどランクマは2.1固定
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 04:13:26.12 ID:/TnbSnUmI
>>132 その意見も納得。ミス=即死も楽しい。
強さへの執念もよし。
が、VF2はそれだけじゃないからプレイヤー広がったわけで
読み合い否定してるわけではないだろうけど
いろんな読み合いできる仕組みがあったんで、定型的なやりとりにならないから、対戦が楽しかったんだよね
観察力、洞察力鋭い人はふざけた(ように見える)プレイでも強いし
変な技で引っ掛けられたりして
爆笑できるゲームなんてそうそうないでしょ
シリアスな人もいるし、上手い愛すべきおバカもいるし、どっちも楽しいのよ。
ただ最近、勝率高い人達のような修羅の領域に達してない、コマンド入力はうまいそれ風が湧いてきたけどこういうのが一番つまらん。
下P、肘、こえんらくのみのカゲ
同じように見えても強者とやると無駄うち無しの絶妙なタイミングでやられるが、
他はたんに寒いだけ、毎度同じように返せるし返しても学習してくれない。あとは所謂量産型アキラ。寒いと言わずなんと言おう。
ちなみに待ち逃げ相手は俺は楽しいので生き残ってほしい
空気読まず質問
いま、HORIのFighting Stick V3を使っているんだけど、ナナメの入力が
難しい気がしています
俺が下手ってのが一番の原因だとしても、9の方向への入力がとにかくミス
多く、2P側にいるとサマーがよく失敗する
Fighting Stick V3って、ナナメ入力難しいスティックなのかな?
RAPとかだとナナメの入力が入れやすくなりますか?
それとも、単に俺が下手なだけって問題?
RAPの方が入れやすいとは思うけど、そもそもVF2自体斜め入力が入りにくいですよ
俺はRAP使ってるけど、サマーとか結構ミスる
バーチャ2自体が斜め関連の受付が糞なの
膝〜サマーでサマーは先行入力で膝の硬直中に入力するけど
少しでも8を経由して89Kみたいな入力すると最終的に9に入ってても
8が優先されて垂直JKとか糞寒い技が出る
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 10:10:52.74 ID:MSfpf3muI
>>162 FSV3なら三和レバー買えば簡単に換装出来るからやってみれば??
改造だから自己責任だけど、換装の仕方はネットで細かく出てるし。
俺も三和レバーに変えたら快適になったよ。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 10:23:25.73 ID:3hR+UVe2O
同じエリアでマッチングしてたら
一人だけ凄いラグってる人居るんだけど何なの?
電波は2本あるんだけどなぁ
俺もRAP
斜め入力ミスるの俺だけじゃなかったんだな
1、3方向はいいけど7、9がしょっちゅうミスる
まさかサマーの入力練習するとは思わなかった
アストロ、メガロ筐体でそんなことはなかったんだけど
これも衰えなのか
169 :
162:2013/01/24(木) 11:10:14.50 ID:h+a8JmZw0
沢山のレス有難うございます
VF2をする為にPS3と一緒にアケステ買いました
アーケードでやっていた時は9Kでミスなんて無かったのですが・・・
購入当初からナナメ入力に苦しみ、慣れれば精度上がると思ったのですが、一か月
以上経った今でも9Kミスしまくりなのです
腕の衰え以外に原因があるのではないかと思い始めたのです
ちなみに、購入時にはここで色々とアドバイス頂きました、有難うございました
当初から地雷と指摘されていたけど、やっぱり地雷だったようで・・・w
人のアドバイスはちゃんと聞くものだと反省 orz
でも、RAPに変えればお悩み解消って訳ではないようですね
>>166 調べたら出てきました
ハンダなんて高校の技術で使って以来やってないので、自信無いですが・・・ ^^;
壊しても良いやって事で試してみます
それで壊れたら大人しくRAP買いま〜す
ファイティングスティック使ってたけど
レバー替えたって斜め関係はそんな変わらんよ
ただの好みでデバイスの差なんて無いですよ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 11:26:38.30 ID:MSfpf3muI
>>169 レバー交換頑張って!!
ちなみにレバー交換ははんだ作業無いから心配無用だよ〜。
そういえばFSV3ってボタンの方が固くて違和感あると思うけど、どう??
俺はレバーよりボタンがずっと違和感があったから同じく三和製に変えたら
コマンド入力が楽になったよ!!
好みもあると思うけど、これを機にボタン換装もオススメします。
だけどボタンははんだ作業がいるからちと大変かな。
>>170 ありゃ、そうなんですかね・・・ orz
アーケードの時は9Kの入力を失敗するなんて、100回に1度も無かったけど、
今じゃ2度に1度くらいの割合で失敗します
1000試合以上やったので、だいぶリハビリは出来たと思っているんですけどね〜
VF2のナナメ入力が難しいのは昔からですよね
>>171 ありがとう、頑張ります!
でも、今wikiとか調べていたけど、どの部品買えば良いのかで躓いてますw
http://item.rakuten.co.jp/sanwadenshi/lever_002/ で良いのかな?
ちなみにこれってRAPと同じもの?
ボタンの方はそんなに違和感無いです
アケステを使う事自体、VF3tbでバーチャ引退して以来なので、10年以上ぶりなんです
なので、アーケードとの違いと言われても、分からないんですよね
Fiting Stick V3をヤフオクで売り払って、RAPに変えるって手もあるかなって、思って
いたりもします・・・
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 11:42:46.39 ID:MSfpf3muI
>>172 レバーはそれで大丈夫だよ!!
あとJLF-Hっていうハーネス(500円くらい)が必要だよ。
レバーだけの交換ならめっちゃ簡単だから尚更換装をオススメするよ!!
おれは30分くらいで終わったよ。
もし改造するならまた色々聞いてくださいな。
でのRAPの方が本体自体しっかりしてるし、ボタンの換装も簡単だから
そっちに流れるのも手だね。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 11:45:41.39 ID:MSfpf3muI
ちなみにRAPもレバー、ボタン共に三和製だから
部品は全く同じはずだよ〜。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 12:11:06.13 ID:MSfpf3muI
>>175 ボタンの感触についてですが、ボタンの押し込みが柔らかくなるので入力も
楽になったように感じます。(あくまで個人的な意見です)
FSV3のボタンは硬いので自分は長時間プレイしてると疲れちゃいました。
リンクしてもらったRAPについてですがボタンは元々三和製なので初めは
換装の必要がありません。だけど色の違うボタンに変えたりとか、
ボタンがへたったときに、ワンタッチで交換しやすいというメリットが
ありますね。
RAPを買うならリンクしていただいた物で間違いありませんよ。
高いとアーケード筐体と同一サイズの物もあるみたいですね
>>172 FSV3のボタンはサンワのに比べると押し心地が悪いのは勿論だけど
暫く使うと引っ掛かったような不具合が出始めるから
レバー換装するならボタンも替えちゃった方がいいよ
ボタンまで替えるとなると、時間もお金もそこそこかかるから
レバーやボタンを好きな色にしてみたいとかこだわりがないなら
RAP買ったほうが無難かなあ
>>176 リクエスト質問にご丁寧なレス、ありがとうございます〜!
なるほど、その後のメンテナンスが楽って事ですね?
FSV3のボタンは確かに硬い気がします
レバーもボタンも柔らかい方が好みなので、その後の事も考えたら、買い替えに
気持ちが揺らいでいます
でも、9800円かぁ・・・ 出費もですが、嫁の視線が気になるってのもありますw
FSV3の改造であればバレないけど、買い替えとなれば流石にバレるw
>>177 確かにその指摘は以前も頂きました
ちゃんと動いているうちにヤフオクで売り払うのも手かも知れませんねw
>>178 ボタンの色とかのこだわりはありません
機械いじりが得意で無い俺は、RAPが最良かも知れませんね
皆様色々とアドバイス有難うございました!
RAPに変えたりレバー換装すればナナメ入力が劇的に良くなる訳でも無さそうですが、
FSV3をそのまま使うよりも良さそうですね
もう少し悩んで決めますが、とても参考になりました!
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 13:27:35.10 ID:MSfpf3muI
また何かあったら気軽に聞いてくださいな。
ここにはいつも顔出してるので〜。
是非快適な環境でバーチャ2を楽しんでください^_^
RAP買うなら三和の方がいいと思うよ
セイミツRAPだとレバーが重く感じてキツイ
メッセージ無しで来るフレ登録依頼て一般的なの?
箱なら別に普通
>>182 俺にも来たことあるけど、即行削除したわ。
何の目的でフレ登録したいのか、理由も言えない人と
フレ登録したくはない。
俺もたまにくるなぁ。
受けても何のリアクションも無くて
一週間ぐらいで結局削除する。
正直何がしたいんだか分からん。
今日なんかめちゃラグい。いつも普通に戦えている人がアンテナ2本になってたり
アンテナすら何時までたっても表示されないとか
おいらはセイミチュ派だぜ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 23:10:27.55 ID:qAsG2TebI
レバー&ボタンのブランドはそれぞれ賛否両論あるけど最後は好みだよね。
ってか俺はセイミツ製って触ったことないからよく分からないわ〜。
バーチャ=三和ってイメージだからずっと三和一筋です。
さてそろそろバーチャ始めるかな。
うらやますぃ
俺、家庭の環境上、スティック使えない。
パッドだと、素早いPKG繰り返すのがキツイんだよなぁ。
パッドでPKGって出来るのか…?
ボタン操作は親指だけでやってるの?
想像がつかないです
同じ技って何回までOKなのかなぁ。
爺相手だとミドルだけで勝てる相手が多いんだけど、それだけで勝つと険悪になりそうで
色んな技織り交ぜてたまに負けるパターンがある。
晶の膝以外はパットでも出せる
独歩だけは無理
>>191 ミドルだけで勝てるって…
煽ってる訳ではないけど、待ちなのか…?
爺使うけど、ミドルだけで負けるとしたら、後ろに下がられて絶妙な
タイミングでシューティングされた場合しかイメージ沸かないのだが…
で、同じ技だが、何度使っても良いんじゃね?
俺は同じ技だけで負けても何とも思わない
でも、物凄く下がられたら嫌な気分になる
別にやめろとは言わないけどね
どう感じるかは人それぞれだと思うよ
>>193 この前ここで、爺の連携は全部ミドルで止められるって見たからやってみたら本当だったんだよ。
肘とか打ってる場合じゃなかったんだな。
爺としては肘を待ってカウンターで何とかダメージ取るしかなかったんだな。
下がって爺鉄山とかやる相手には少し踏み込んでミドル。
こっちのP、下Pからミドルも爺は対処しようがないみたいだし、ほんとレイプ状態だわこれ。
爺が弱い弱い言われてる理由がやっと分かった。
それを承知の爺専用使いみたいなプロな人いるけど、1人だけだな今んとこ対処されたのは。
>>194 なるほど、待ちと言ったのは失礼しました
爺の連携は簡単に潰されるんだよね
だから、ガードやスカしが重要なんだよね
ごり押し出来ないからさ
逆にミドルガードしたら爺のターンなんだけどね…
俺はミドル出してくれる相手はむしろ楽で助かるよ
チョコチョコ動かれる方が辛い
その状況なら、何度も食らう爺が悪いよ
どんどんミドル出してよしw
>>190 うん、親指だけ。
ボタン配置を、
△=P ○=K ×=G
とする。そして、△○×の順番で指を滑らせれば
PKGできるよ。
ちなみに□もG
K+Gは、R2
P+K+Gは、R1
で対応
これで、通常の技は全て出せる。
ネットワークから切断されましたってメッセージが出た後フリーズすることがたまにあるんだけど、何が原因なの?
勝った試合の直後によく発生するから相手の切断かと思ってたんだけど
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 01:43:22.89 ID:1EQG9NKGO
質問なんだが
ファジーガードっていうのをいまいち理解してないんだけど
どんな場面で使うんだい?
例えば重量級でファジーガード使うとしたら??
教えてください!
バーチャ2には自動二択ってものがあって
立ってたら投げ、しゃがむと肘を食らうって動きがある
有名なのはジャッキーの66PKと入れとけば勝手に投げか肘がでる
それを回避する為に素早くしゃがみ判定になる2Kを出す
そのままだと肘を食らうが発生前にキャンセルすると
何故か投げはしゃがんだと、肘は立っていると両方避けれる
これがファジーガード
違ったらすまん、昔の思い出で書いたから
>>198 基本は2フレ以上入力のかかる自動2択を相手がしてくると読んだ時。
ラウの46pとかやな。
でもファジーにも弱点はあって、
1、最速の肘にはよろけとられる。
2、しゃがみ投げが入る
3、少し待っての立ち投げが入る。
要は使い所ですな。重量級であれば、確反の無い膝の後などがまあ使い所。
バレルと抜かれるけど。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 02:39:29.34 ID:1EQG9NKGO
ということは…?
投げがくるとよんだときに2Kキャンセルでいいのかな??
>>201 立ち投げと読んだらまあおk。けど相手の投げ失敗で出る2pがカウンターヒットする可能性が出てくる。
なんで自分は基本、相手の立ち投げ読んだら2pで対応してる。
一瞬だけ自動二択回避だから
単純に、手が遅い人の投げは
自動二択の状態が終わった頃に
投げられるというw
アキラの躍歩の後のファジー読んで、
ダブルアームが決まった時は、ウルフ使ってて一番気持ちのいい瞬間。
でもあれ勇気いるんだよなあw
ファジーガードは、先行入力しゃがみダッシュ>レバーニュートラルガード ってやる方がイイと思うんだけど
2Kキャンセルのメリットはファジーを読んだ速いタイミングの下段投げを回避出来る位しかないんで、重量級相手以外に使う意味がないのでは?
>>205 正確無比なCPUなら
確実にこちらの硬直中に先行入力でファジーを入れる事も可能だと思う。
ただ今回はラグの影響がかなり大きいネットバーチャ。
2kを入れた瞬間に立ち投げがを無効に出来るメリット、
入力がお手軽という2つのメリットがある。
まあコマンド入力に自信ある人には関係の無い話かもしれないね。
>>205 2Kキャンセルのメリットはファジーを読んだ速いタイミングの下段投げを回避出来る位しかないんで
連投すまん。ここまで相手の動きを読んでるのであれば、そもそもファジー以外の選択肢を選ぶと思うんだが・・。
このゲームはとりあえずこれで安定だろうと思って行動すると、思わぬ大事故になる可能性が大きい。
2種類のファジーの違いを書いてるだけで、読みとか関係ないよw
あと、オンだから〜、ラグが〜 とか言いだしたら技術的に突き詰めた話が出来ないね
ラグいからそこまでやれないでしょこのバーチャは
池サラじゃないが2でファジーされるとイラつくわ
わざと変な連携とか使う
>>179 スティック替えるなんてこの過疎ゲームにそこまで・・
泣けてくるぜ・・・
まあ使いましできるけど
>>210 俺はこの過疎ゲームする為にPS3の本体を買ったのですが・・・w
で、たった今、RAPをヨドバシオンラインでポチりましたw
10800円から1080のポイント還元なので、実質9720円で、送料無料・当日配達です
アマゾンでも9817円だったのですが、当日配達をするとプラス500円だったので・・・w
FSV3のレバーだけ改造も考えましたが、ボタンの事を言われ、使っているボタンと使って
いないボタンを比べてみたところ、確かに微妙な引っかかりを感じる・・・
今の所実用には全く問題ないのですが、これがどんどん悪化したら、レバーだけでなくボタンも
取り換えなければならなくなり・・・
ボタン取り換えはハンダ付けが必要との事ですが、ハンダ付けなんてやった事有りません〜
今後のメンテも考えたら、RAPが一番の選択肢だろうなと思い、買い替えを決めました
しかし、過去の自分の書き込みを読んで、恥ずかしくなりました・・・
FSV3は当初から地雷と散々言われていたのに、結局買っちゃったんだよなぁ〜
無駄な出費をしてしまいました、人のアドバイスはちゃんと聞くものですね、反省してます ^^;
いつもアドバイス下さる皆様方には感謝してもしきれませぬ
ありがとうございました!
>>196 親指大活躍ですなー!w
指に豆出来そうですなぁ
なるほど…
言われてみると出来るような気がするけど、俺はやれと言われたら無理だろうなぁー
コントローラーでやっている人って意外と多いのかな?
アキラスペシャルとかも出せるの?
あ、でも、影の412Kや舜の236Pは
コントローラーでやったらめちゃくちゃ出しやすかった
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 10:02:32.93 ID:4fCxUaJN0
>>209 わざと変な連携というか、ファジー対策に遅らせ連携とか普通だろ
練習対戦部屋たてました
気軽にやりましょう!
プレイヤーマッチ
誰でもおk!
ハードどっちだよwwwww
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 13:18:55.85 ID:E6OQimgLI
>>211 昨日アドバイスをした者です。
RAP購入おめでとうございます。やっぱりRAPに流れたんですねww
改造は自己責任だし、工具を揃えたり部品買うときの送料と考えると
結構高くつくからなぁ。
届いたら感想聞かせてくださいな〜。
>>216 すません。
またたてるときレスしますw
PS3でしたw
今夜はバーチャナイトにしましょうw
プレイスタイルなんでもありですよ!
もち初心者でもチキンプレイでもOk
楽しけりゃいいと思います!
下がりなしとかわけのわからないルールなしですので参加を。。。
>>218 最後の一行…
いつもの荒らしか
サブアカで潜ってお前が誰か確認してやろうか?
>>217 昨日は本当にありがとうございました
そうなんです、失敗した時のリスクや、改造するにしても結局そんなに安くはならない事を
考えた時、改造ド素人の俺はRAPと言う選択肢にいきつきました
でも、色々と頂いたアドバイスは非常に助かりました
本日中に届くようで、凄い楽しみです
お目汚しにしかなりませんが、感想も書きますね!
さて、嫁への言い訳をどうすべきか考えているんだけど・・・
いい年して格ゲーやりたいからPS3買った時点で、かなりアホだと思われていると言うのにw
やっぱ、「今あるの壊れちゃったんだよ!」 ← コレしかないよね、ウン
>>219 いちいちサブアカで潜るとか、女の腐った奴みたいだなお前ww
堂々と行ってこればいいだろ?
ちなみに、バーチャファイターマニアックスリプレイズとリラックスをアマゾンでポチったのも
俺なんですけど、2冊とも先ほど届きました
リラックスは昔持っていたから懐かしいと言う感想なのですが、リプレイズwww 何だこりゃwww
当時、こんな本が定価1400円なんかで売られていた事が驚きですな〜w
それだけVF2の人気が凄かったと言う事でしょう
ちなみにアマゾンでは1円(送料込だと251円)で売ってます、やっす!w
リプレイズの16ページ目に、新宿ジャッキーが虚ろな表情した写真が載ってて、その下のコメント、
「95年3月21日、町田で行われたチームバトルにて、敗退が決定した瞬間の新宿ジャッキーとか
いう人の表情。間抜けです。ロマンスカーで町田に乗り込んで行ったのに。特急券片道400円は
無駄になってしまったのですね。なんか最近この人勝てないらしいですよ。もうダメね。」(原文ママ)
ちょ、新宿さん!wwwww
こんな感じの内輪ネタが満載なんだけど、実に下らない!
攻略とかの役には、全くたちませんけど、内輪ネタに抵抗が無い人で、気持ちが殺伐とした時に
ほっと和みたい人にはおすすめです、なんてったって安いしw
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 14:28:51.39 ID:fVoXQgi20
>>219 わざわざ潜ってまでインネンつけるのかw
スポット君マジ狂気すぎだろw
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 14:30:15.15 ID:E6OQimgLI
>>222 RAP感想是非聞かせてね〜( ´ ▽ ` )ノ
リラックス面白いよねww
俺も昔持ってたけど売っちゃったから買い戻そうかな。
リプレイズは持ってなかったんだけど、確か映像写真集だっけ??
買う価値ある??
>>220 二人で対戦できるようにもう一個買ったって言えば?
>>222 リラックス、俺も持ってたな〜
当時、攻略本と思って勝ったのに愕然とした記憶がw
ガルバンゾー!
>>224 リプレイズ、一通り読んだら満足したw
100ページ程度の写真集だよ
変なアングルの写真に、意味不明な説明がついているだけの、超訳わからない本w
当時のCGだから、解像度が低くてドットの目も粗い
笑いのツボにハマる人ならアだけど、何一つ役に立つ情報書いていないので、そこに
書かれている情報で元を取ろうと思う人にとっては、まったくもって無価値だと思う
これは完全にコレクターズアイテムだね
でも俺は買って後悔無いし、30分程度でも笑えた事で、非常に満足しているよ〜
251円だし、缶ジュース2本分だと思えば安い安いw
リラックスはこれから読みます〜
>>225 嫁は隣で見ながら「これ自分で何やっているか分かって動いてるの?」とか言ってるよ
たまに舜使うんだけど、酒飲むとカウントしてくれるw
お蔭で飲まなければならないような気がして、プレイがワンパターンになるw
でも、二人対戦は絶対無いな〜
嫁はゲーム自体しない人なので・・・
FSV3は頃合い見て売り払います
>>226 リラックスの帯に、
「超入門書 アーケードデビューから全国大会まで」
「バーチャファイター3にも応用可能!?」
「大丈夫 ファミ通の攻略本だよ」
って書かれていますな・・・
詐欺だよね、これ、絶対詐欺だよね!?
ちなみに定価1200円だった・・・
教訓、本は中身をちゃんと読んでから買いましょう
>>220 PS3買う理由をゲームがしたいからって言ったのは不味かったね。
テレビ録画したいし、ブルーレイプレイヤーになるからって理由でトルネかナスネと
一緒に買えば、まだ嫁の反感少なかったのに。
そして買ってみたらバーチャが初めから内蔵されてたってことにしてw
コントローラだけ買ったってことにすれば色々と誤魔化せれたのかもwww
あらしじゃないっすよー
誰でも来やすいようにしただけですわw
横槍ですまんがRAPでバーチャ2やるなら三和のほうがお勧めするぞ
レバーはスムーズだしボタンはパチパチ気持ちいい
格ゲー向き
セイミツRAPも持ってるけどレバー重い感じ
セイミツはどっちかというとシューティング向きかな
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 15:19:17.63 ID:E6OQimgLI
個人の好みもあるけど3D格ゲーはやっぱ三和だよね。(特にバーチャ)
俺も三和レバー&ボタンに換装してホント満足してる。
パイ使いなんだけど、色々な連携技とか細かいコマンド入力も的確に入っていい感じ。
同じ格ゲーでもストリートファイターなどの2D格ゲーはセイミツの方が合ってるらしい
よね。
昔、セイミツレバーでアキラ使ってたら軽く筋肉痛になった
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 15:52:44.64 ID:CdJXN3kb0
ID:N1IGijYA0はこの後、嫁にお金のことを突っ込まれても大丈夫なように悶絶貯蓄術をはじめることに…w
嫁への言い訳対策として、トルネなんてどう?テレビの録画機がシングルチューナーだったらオススメしておくよ。
まぁ、テレビなんてほとんど見ないなら無用の長物にはなっちゃうんだけどね。
あとレバーやコントローラーの交換を考えている人向けの話として、レバーの掃除を提案したい。
レバーの軸受けの部分のホコリと古くなっているグリスをキレイに拭って、そこにグリス(ミニ四駆とかのでおk)を
差し直してやるだけでレスポンスはマシになったりします。三和には適わないけどw
間違っても55-6的な油類はささないこと。注油した直後は多少良くなるかもしれないが、部品がひび割れて使い物にならなくなるよ。
まぁ、すぐに駄目になるわけではないけど長い目で見ると機械油はNGってことで。
後は先端の部分にあるバネを反発力の弱い物と交換してみることかな?
バネを切った後の先端加工が必要になるので工作が出来る人向けの話にはなるんだが、
バネの直径が同じか、若干小さい(長さは切って調節)ヤツを用意して取り替えてみるだけ。
バネの入手は大きめなホームセンターとかで探してみてほしい。結構置いてあると思います。
バネいじるとかグリス注すアホとかほんとにいるんだ
手間考えたら換装した方がいいでしょ
レバーなんか個人用のスティックは何年も使えるし
募集失礼します><
こんな時間で申し訳ないですけど、
PS3 2.0 プレマありあり!
誰か居ないでしょうか〜?
よろしくお願いします。
2.1希望ならレスで対応します〜^^
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 16:31:17.71 ID:HfrLgasbO
一個のゲームしかトロフィー持ってないようなやつとはやりたくない
このゲームに限らずね
やらなきゃいいじゃん
いちいち人のトロフィー確認してる奴の方がキモい
>>229 確かに・・・ でもどのみちバレていたと思うなぁ〜
幸い趣味には理解がある嫁なので・・・ 馬鹿だとは思われただろうけどw
家族ぐるみで仲良くしている友達はGT5にハマっていて、レーシングコントローラーと
レカロシートでGT5専用部屋持っているそうだ
それに比べたら、俺のなんて、可愛いもんさ、たぶん・・・
>>231-233 俺が買ったRAPは三和製です〜
FSV3に換装する際検討していたJLF-TP-8Y-SKがついているみたいですね
ぶっちゃけ、セイミツとの違いは分かりませんが、RAPは高いと言う以外、悪い評判を
聞かないので、届くのを楽しみにしています
>>234 悶絶貯蓄術www 今まさにリラックス読んでいるのでツボったwww
「生死をかけたギリギリの貯蓄術」だそうですよ!?
1か月で体重8キロ減る癖に3万円しか貯まらないようなので、遠慮しておきます
メンテかぁ、調子悪くなったら換装と合わせて考えてみますね
アケステに限らず、普段から手入れをしていた方が長持ちするのは分かっているので
すが、どうも、面倒(ズボラ)なのでサボりがちです
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 17:06:29.91 ID:E6OQimgLI
俺も最近VF2やりはじめてから環境整えたりでかなりお金使ったなぁ。
俺は独身だからまだ自由だけど、結婚すると制約とかあって大変だよね。
ちなみに俺は今パートナーにバーチャやらせてハマらせてますww
将来よき理解者となってくれればいいのだが・・・。
この前レバーとボタンを買いに秋葉原まで行って、生まれて始めてアーケード基盤屋
を訪れたよ。ファイティングバイパーズの基板が30000円くらいで売っててビックリ
したよ。バーチャ2はいくらくらいするのかな〜??
バーチャ2の基盤は最後の方は捨て値だったな。
中華な方々が大量に買い漁りしてたので
今だと逆に買えないかもね。
>>239 俺ん家にもレーシングコントローラーとレカロシートあるわw
カー用品店でレカロシート買った時に「シートベルトはどうしますか?」
と聞かれて固まったのは良い思い出www
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 18:33:08.87 ID:6j7Boatu0
>>235 アホがいるもんだな〜
どうして誰もがレバーの換装が出来る環境下にあると思っちゃうのかねぇ?
本当にアホだよね〜
>>240 今の相場だと基板は30000円〜40000円位だね。
一時に比べたらかなり高騰した感じ。
どこのゲーセンも売り払って中古屋が在庫過多だった時期は10000円もしてなかった気がするよ。
>>243 バーカ
グリス注してバネ調整とかの方がよっぽど手間かかるわ
レバー分解して差すもんだしバーーーーーーーーーーーカ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 19:54:10.55 ID:fVoXQgi20
何でこのスレはこんなチンカスレベルの煽り合いばっかなんw
みないい歳だろ、そんなにストレスたまってるのかよ・・・・
>>242 そこは是非とも4点式シートベルトにレーシングスーツ、ヘルメット着用で
頑張ってください
ところで、先ほどRAPが届きましたが、FSV3とはまるで別物ですね!
まず、今回の買い替えのきっかけになったレバー入力ですが、FSV3よりも少し軽い
ですが、とても軽快で入力が正確です
FSV3のレバーの戻りがモッサリに感じます
9方向の入力ですが、今まで失敗しまくりなのがちゃんと出せるようになりました
台湾ステップもキビキビ出来て凄くいい感じです!
次にボタンですが、レバー以上に満足度高いです
FSV5より軽いけどしっかり入力されていて、戻りも良いです
パチパチ弾くだけでも気持ちが良く、無意味にPKGしまくって悦に入ってしまいました
まだCPU戦で10分程度使用しただけなので、慣れるまでもう少し時間は欲しいですが、
買い替えは大正解だったと思います
細かい難点を言うと、レバーとボタンの位置が近いですが、アーケードってこんなもん?
あと、スタートボタンが離れているので、リプレイスキップする度に手がポジションから
離れるのが難点。キーアサインで対応しようと思います
ほんと、アドバイスに従い、最初からこれを買うべきだったと思います
でも、比べてしまえば見劣りするFSV3ですが、半額以下(アマゾンで4500円で購入)
と言う金額差を考えたら、とても優秀なアケコンだったと思います
ライトゲーマーな方や、接待用で欲しい方には、RAPは高すぎるので、良いかも知れ
ませんね
長々とチラ裏失礼しました
>>213 この1か月で親指の皮がかなり厚くなったよww
アキラ使わないのでね・・
ただ、自分不器用だから無理かも。
ロードロップキックが一番苦労したかなぁ。
嫌なのが、親指操作だと、同時押しがミスりやすいこと。
投げ確の状況で、スプラがアッパーに化けた時にゃ
悔しくて・・・
P+Kのつもりが、Pしか押せてないっていう・・
プレイヤーマッチ
立てました
楽しくいきましょう!
誰でもおkですので気軽によろです
出入り自由で!
PS3です
今日は久々にオンラインできそうだ
もう人少なくなってるかな 心配
あ〜、今日は全然動けねぇ。
バーチャハイならぬバーチャロウってとこかな。
ときどき、何かそういう時があるなぁ。
>>249 それなりに人はいるけど寒い奴しかいない@PS3
プレマがもっと主流になれば寒いってやつ回避できるんじゃないかな?
つねに4部屋くらいたってればいいんじゃない?
PS3ほんとひでーな
とりあえずバックダッシュで読み合い放棄して強い技出すだけのゴミしかいねえ
でもそのゴミより下手なんでしょう、君ww
またこの手の不毛な話するのかよ
寒い奴に寒いって言ってるだけで何でうまいとか下手の話出てくるんだよ
勝敗以前の問題を言ってるのにそれがわからないのか?
アキラ使えば相手のスタイル云々関係なくなってストレス溜まらんよ。
相手が立ちガードしてるの一回読み勝てば勝ちだし。
でも勝てないから腹を立ててるんでしょうwww
たしかにプレマがもっと流行ってくれるといいんだけど、
基本的に行っても人いないし、立てようとしても人が集まらないしの悪循環・・・。
>>257 だから俺がいつどこで勝敗に対して腹たてたりしてるんだよ
お前みたいな勝敗でしか物を語れないクズがバックダッシュ祭りするんだろうな
>>259 ギャハハハハ!図星かwwww
負けて悔しいのは分かるが、こんなところで鬱憤を晴らすなよw
情けね〜奴wwww
何をどう解釈したら図星とかそういう言葉が出てくるの?
今日はPS3でずっとやってるけど、バックダッシュする奴ってひとりもいないが…
よっぽど自分自身が変な戦い方してるんじゃね?
>>261 「勝敗以前に〜」
とか言う奴に限って、100%勝敗に拘ってんだよ
覚えとけバ〜カw
ラウでバックダッシュ祭りやって、しかも強烈に弱い人がいる。
なんでキャラの持ち味を全部殺すのか。
頭の中を覗いてみたい。
100回くらい順歩を当身されてるのにまだ順歩を撃ってくる。
脳に異常があるとしか思えない。
>>264 バーチャでコテンパンにされ、
ここでも論破され、
とことん哀れだね、君w
40のオッサンがリア厨みたいな煽り方するなって
自分の空想の中で相手の主張まで作り出して論破した気分になってるならマジで精神科行った方がいいぞ
ギャハハハハ!!wwww
まさかの連投wwww
ど ん だ け 悔 し い ん だ wwwwwww
>>258 ここで募集かけてみては?以外と集まるよ
ってことでみんなプレマやろーぜ
バックダッシュごときに文句言う奴なんか低レベルだからスルーしとけよ。
ミドルに関してはガードすれば有利だし
待ちプレイに関しては体力的に押してれば無意味だからね
ウザったいプレイではあるが、それをさせない状況を作るのが大前提
本日6勝30敗
ダメぽ
>>271 俺はヘタクソだから気がひけちゃう。
さっきプレマで遊ばせてもらったけど、みんな上手くてびびったわ。
同じくボコられましたw寝ようw
待ちの話題になると必ず「負けたからだろ!」って言う奴いるけど、
そいつが一番勝ち負けに拘ってるよな
>>246 スティックで「バチン!バチィン!!」てやるのが気持ちいいんだよな
バックダッシュ大激怒おじさんは、自分が接近戦で読み合いしてるつもりになってるだけだと気付いて欲しいわ
待ちって楽しいの?
待って勝てたとして、嬉しいの?
勝ち負けに拘ってるのは待ちの人だよな?
もういいって。
待ちってVF2に限らずどの格ゲーでも嫌われるのにここは異常に擁護する奴がいるよな
た、の、し、く、や、ろ、う、や
このゲームにルールはないよん
>>280 待ちの人に対して、待ちで勝つと楽しいし、うれしいよ。
俺の待ちの方が上だったぜって感じでww
普段は、押せ押せスタイルで待ちじゃないけど、
勝ち負けには、凄くこだわるよ。
できれば、かっこよく勝ちたいけど、
魅せるプレイに拘って負けるよりは、たとえ泥臭くても勝ちたい。
ルールは無いが、ダーティーファイトと呼ばれる物はある
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 01:35:49.07 ID:bt94VMdW0
もうスッポト君の相手すんのやめーよw
何度目だこの話
待ち擁護ではなく待ちなんかぶっ潰せって話では?
優位を取られました、待たれました、負けました
勝ったけどイライラしました
こんな話を繰り返しても意味ないし
その前の待ちをさせない、待ちを潰すやり方を話す方がよっぽど楽しい
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 03:38:24.55 ID:zWttLzpG0
最近あんまり上手な人を見なくなった気がする
もうみんな飽きちゃったのかね
ラグをフル活用した外人が恐ろしく強いww
あ、その人当たりましたww
>>291 よし反確!!と思って反撃すると、全然当たらないww
>>289 そんな感じだな
今日は下がり小僧やら、連携を止めてもお釣りの技が出ちゃう子やら、
ジャイスイまでの連携がワンセットの起き蹴り大ダウン君やら、
処理するのがダルいダルい
>>288 んだね。
>>282みたいな人は何かを勘違いしてるよ。
待ちを過剰に擁護してる人なんて居ないからw
「待ちが強いゲームなら待つ奴が居ても当然じゃね?」
と、頭の中で割り切れているだけ。
更に、
>>285みたく、待ちが相手でも楽しみを見出せる人なら、
本当に格ゲーに向いてるタイプだと思うよ。
俺も心の中では「このチキン野郎がー!!」とか「サマーぶっぱウゼー!!」とか散々言ってるけど、
じゃあ誰もがイラつかない相手が良質なプレイヤーかといえば、そうは思わない。
綺麗な戦いにこだわり過ぎて、勝つ為に出来る事をやらないプレイヤーだらけになったら、
それはそれで嫌だな俺は。
「いつでも熱い読み合いがしたい」などと思っていて、
上記のような割り切りが出来ないタイプの人は、
ぶっちゃけ格ゲーに向いてないから。
まあそういう奴は子供向けホビーアニメでも観てなさいってこった。
最後に勝つのは「熱い魂」とやらを持ったキャラだから(・∀・)
あ、泥臭くても勝つってところねw
泥臭くて負ける(ry
初代スト2でガイルに待たれると絶望的だったが、
バーチャの待ちなんて穴だらけじゃんw
泣いちゃう前にちっとは努力しろよww
だな
押してるのに仕切り直すのって読み合いじゃなくて遊びだからな
>>285 なるほどねぇー
俺は待ちにかってもストレスしか溜まらんけどね
結局待ちに対抗する手段って、こちらも待ちっぽくなるんだよな
それをしてまで勝ちたいと思うか、つまらないと思うかの差だね
言ってる意味は理解できるよ
でも、仮に待ちしかいないとして、それが分かっていたら、もう一度
VF2に戻ってきたかい?
ま、今はまだランクマ機能しているから良いけどな
そのうち今よりももっと過疎る
その時は待ちお断りでサークルでも作ってプレマするよ
今は積極的に戦う事が出来る人を探すためにランクマも続けるけどね
メッセージやり取り出来る人を増やしてる所だよ
>>288 ちなみに以前待ち対策について話したことあるが、誰も食いつかなかったけどなw
待ち嫌いにも色んな人がいて、俺は嫌いだが仕方ないと思っている容認派だよ
同時に、掲示板で待ちの話が出るのも仕方ないと思って容認している
でも、掲示板で待ちの批判が出ると、脊髄反射で負けたからだと言う奴多いじゃん
そしてそいつは必ずスポットと話を絡めてくる
ああいつもの人だなと思うわけだ
そして毎回醜い罵りあいで終わるわけだな
毎回繰り返されるループだ
待ちつまらない、待ち楽しい、待ち仕方ない、あくまで待ちについて話を
すれば良いだけだ
負けたからだろとか、勝ち負けだとか、話題そらして個人攻撃は要らん
でも今回はいつもの人も沸いたが
>>285や
>>288の書き込みが読めて
良かったと思うよ
俺もその通りだと思うからさ
便乗して個人攻撃に走る
>>294みたいなのは非常に残念だがね…
>>301 お前のやってるそれも個人攻撃だと言うことに0.01秒でも早く気付けw
気持ち悪すぎワロタ
雰囲気悪い
と言うか
感じ悪い奴多い
アーケードスティックの相談では皆がとても親身で良心に満ちていたのに
悪意ばっかりじゃないか
どっちも頭冷やせよ
待ちで愚痴ってる人いたら叩くのではなく対策の一つでも教えてあげりゃ良いじゃん
所詮PSユーザーだもの
朝鮮並のモラルしかないよ
お前らいい加減にしろチンポコ野郎共めが!
そんなに文句があるならアーケードモードで一人でやっとけや!
と、本日10勝46敗の俺がつぶやいてみたりする、、、
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 08:27:31.75 ID:GVdJTC1o0
バーチャ買ったはいいが、ポートがうまく開放されないorz
接続テストを繰り返すと、エラーが出たりでなかったり
なんぞこれ
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 08:28:11.20 ID:uSNHOSNbI
確かにアケステの話題の時はみんな和やかだったよね〜。
やっぱ勝ち負けの話になってくると熱くなっちゃうのかな。
同じバーチャ好きとして、皆で仲良く情報交換したいな。
この手の議論は定期的に出てきて、
そして永遠になくならないことにそろそろ気付こうぜ
逆に考えるんだ!
「スレ荒れちゃってもいいさ」と考えるんだ!w
勝つ為に出来る事を何でもする人方が強くなる。
んで強くなって連勝して何度か怖い目にあってクリーンファイターになるwww
性質が悪いのがクリーンファイトだけ真似して自分も強くなった気分に
なってる強い人の取り巻きだった層。他人のスタイルゴチャゴチャ言うのは、
だいたいここ。強い奴は元々は糞汚い奴なので汚いプレイにはもっと汚く対応する。
>>312 だよな
試行錯誤を重ねて綺麗も汚いもない勝つプレイに到達してない
マニアックスなんかのデータを元にした机上の理想だけで
綺麗なバーチャファイターをイメージしてそれに浸ってる
当時のゲーセンでもそういう奴は口数だけは多かったよ
オレ今痛風で、これから薬もらいにいくんだけどよぉ、治ってもまだグチグチいう奴おったらサマーだかんな??
オレのサマー相当切れるからよ、覚悟しとけよ?
って偉そうに言ってすみませんが、なんだかんだ言って、オレはいつも皆さんに楽しく遊ばせて貰ってますw
今後もよろしくお願いしますね。
出来るだけ長く、このオンラインで遊びたい!!
相変わらず雰囲気悪い
と言うか
感じ悪い奴ばかりだ
もう一度書くけど
頭冷やせよ
終わらない死体蹴りを見ているよう目気分悪い
負の感情の連鎖になっていることに気付け
>>315 頭冷やそうが何しようが平行線だしちょっと気に入らないこと書かれたら人格攻撃まで始めるんだから
何を言っても無駄無駄
ゲーム内もそうなりつつあるけどつまらんワンパターン行動しかできない奴が多い
そしてそれが唯一無二の正義だと思ってるからたちが悪い
まあ元を正せば灰皿が飛び交うような対戦ゲームだからプレイヤーの質が悪くて当たり前と言えば当たり前だけどな
ワンパターン以外の攻撃ってあるんですか?噛み合わないってこと?全員ワンパターンのような気がしないでもないんですけど、、、
自分がレベル低くてわからないだけかも知れませんが。
返す技にしても同じ人だったら同じ技だし、攻めかたも同じ人だったら同じ攻めかただし。
>>316 うん、だから、人格攻撃してる人に頭冷やせとね
どっちに対してもだけど
VF2って良くも悪くもライト層が多かったと思う
その上待ちが手っ取り早く勝率上げる事の出来るシステムだよね
待ちがいるのは仕方がないかな
もちろん、はまりこむヘビー層も多い
でも、ライト層とヘビー層は違うプレイスタイルなんだもん
溝は埋まらないよ
待ってでも勝ちたい人
ゴリゴリ押し合って対戦したい人
色々いるからさ
待ちが嫌いで勝ち負けじゃないって人は待ち対策でも考えて報告すればいいよ
とりあえず俺から
待ち相手に起き蹴りしない
どうせスカされるだけ
離れたときに追いかけないこと
走って近付くとか喜ばれるだけ
連投すみません。あとちょっとまとめてみました。
A 接近戦オンリー(下がらないマゾな人達)(近い分リスクが高め負ける時は負ける、しかしテンポは早い)
B 接近戦主体だが一回バックダッシュ入れてすかしたりする人達(勝率高い人に多い、安定バランスとれてる感じ)
C 接近戦が全体の3割程度の中距離主体な人達(中距離で技出し合って様子見の緊張感)
D 中距離〜遠距離 相手が来るところを技をおいてたり一気に詰めて二択な人達(相手が噛み合えば結構強い、二択メインなので詰める時の緊迫感はある)
まあそれぞれ楽しみ方はあるのかなと思いました。
それを良くないといって例えばDを辞めてBにしろとか危険な流れなような気がします。
最終的に例えばCとAが勝った場合、BとDの人達は排除されいなくなってしまいますからねえ。
当然それが終わると最後の最後の争いはCとA、そしてどちらかが排除される。この流れの一番上流に今自分達は立っていると思います。
ですのでどちらも歩み寄る必要はないと思います。
何度か話題になっている起き蹴りだけど、やっぱりガードが難しい
ネットのラグと画面の遅延だと思うけど、これが原因で待ち相手の戦いが難しくなっていると思う
ちゃんとガード出来ていれば、相手をダウンさせた以降も、密着して待たせない事が出来たけど、
今って起き蹴り食らいまくるから、不用意に近づけなかったり、近づいたら食らってダウン、起きた
時には相手は遥か彼方って事が多々あるんだよね
あと、ラウの62Kでも話題になったけど、見てからガード出来た技が、今ではガードが間に合わ
なくなっているのも大きいと思う
ガードさえしてしまえば、幾らでも反撃出来るのに、食らいまくってしまう
食らったとは大ダウンで、起き上がった時には相手は距離取って待ち体勢
距離置いて強い技をぶっ放して大ダウンと言うパターンの繰り返し
ネット対戦になって、元々有利だった待ちが、さらに有利になった印象があるね
仕方がない事とはいえ、フラストレーション溜める人がいるのは理解出来るよ
ただ闇雲に負けてザマーみたいな人格攻撃するより、どう対応したら良いのかを話し合った方が
建設的だと思う
待ちを攻略するってのも面白いんじゃない?
ルールが必要なら部屋作ればいいじゃん?
待ち、下がり、死体蹴り禁止だよな?
部屋なんて幾つでも出来るし、やりたい時はいつでもここで告知できるじゃん。
誰でもウェルカムなランクマで暗黙のルール統一なんて無理でしょ?
ルールがいるなら部屋作ろうぜ。
VF2が過疎るより全然いいよ。
>>321 せっかく話の流れ変えようとしている人いるのに、空気読めよ
>>321 今まで散々この話出ただろ?
思い通りの答え出た事あるか?
パイにも鉄山靠があれば下段投げで半分減らせるのにな〜
パイの下段投げってその後の飛燕烈脚確定じゃないんだぜ
しかもPで返されるから知ってる人にやるととんでもないダメージくらうんだぜ
下段投げ→飛燕をPで返してくることを読んで当身→二回読み勝ってカスダメージ乙
パイには弧円落を追加してあげて良いレベル
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 14:56:32.27 ID:ocb8FVJd0
パ、パ、パ、パイ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 15:07:22.28 ID:fQwhF9Vp0
あなたには功夫が足りないわ!(ドヤッ
パイって頑張っても報われないよね
下段投げもだけど、当て身もひどい中断当て身が下Pに化ければもっと使えたのにな
技だけ見たら親父と似てるけど、落差が激しすぎる
チクチク刺すのが好きで結構使っているけどな
パイの欠点は浮いたらリングアウト一直線ってだけで、技性能自体は他の下位キャラに比べたら優遇されてると思うよ
あとダウン取れる技が隙デカいんで、上位キャラみたくリスクの少ない攻めには限界を感じるかな〜
リングアウトじゃなくて浮きが高すぎるから最大ダメージのコンボ入っちゃうからでしょ
リングアウトしない位置取りしてても無駄
これが一番きつい点だと思う
Pが一発余計に増えるとかそういうレベルなじゃいからね
地掃腿カウンターから連環転身脚フルヒットとか辛すぎるでしょ
バーチャで待ちとか言われてもピンとこねぇな。
2D格闘みたいな絶望的な待ちねぇじゃん。
崩せない奴が下手糞で終了だろ。
パイ限定コンボも痛いけど、やっぱりリングアウト負けのが多いな〜
あと下段投げされた後の9KKは確定で絶対逃げられないしリオンでも止められない
振り返りPなんか出したら立ち上がりK>大ダウンでゲージ半分持ってかれるよw
確定がない逆足始動でもリオン以外の振り返りPはパイの立ちKに負けるんで、下段投げされた後、技を出すって選択は危険過ぎると思うよ
パイって軽い=体が後ろに下がりやすいので、サラの下Pカウンターの後の
コンボサマーが繋がりきらなかったりするんだよね
そんなささやかなメリットよりデメリットの方が大きいけれどもさ
パイの下段投げって、使われたことないし、俺も使ったことない
ダウン攻撃の3P、ダメージが10じゃなく15だったらと思ったことが何度あることやら…
>>334 いい加減しつこい
どっちがしつこいんだか
>>338 しつこいのはお前だよ、バルキリー
ID変えていつまでも粘着してるなよ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 18:46:22.90 ID:LWHBnV3v0
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 18:47:10.83 ID:kd4RXo5e0
糖質の集まりかw
たまに見かける糖質ってどういう意味?
つーか、周りがパイの話題で盛り上がっているタイミングでの
>>334は
俺もクドいと思ったのだが、 ID:eIW3cVL40は自分が言われたわけでもない
のに何で反応してるんだ?
待ちの話題になると一致団結して反論する奴らは志を共にするチキン同盟かなんかか?
一斉に妾等沸いて来て気味が悪いぞ。
>>342 2chは、ID変えたりとか、自作自演とか色々いるからね。
2ch用語も含めて、この世界の文化をよく理解することをお薦めする。
そうそう、スルーが一番っていう攻略法があるよww
ぶつ切りのネタぶっ込みするけど、開幕の動きってどうしてる?
よく見るのはバックダッシュで下がる、とりあえずガードボタン、Pで突っ込んでくる、中段の痛い技置き
こんな感じかなあ
どれが正解って無いけど、自分はよくしゃがみ前ダッシュ入れる
キャラによって違うけど、間合いを詰めての2Pやホバー投げにも出来るし
これは博打サマーとかに弱いけど、多い行動としてバックダッシュは詰めれるし、Pを潜って行くから
>>343 調べた。統合失調症の略か。
あからさまな自作自演していても本人バレていないと思っているんだろうね。
>>344 キャラの組み合わせにもよるし、どれが正解ってのは無いけど、相手によって使い分けている。
純粋に相手との行動の読みあいになるから開幕って楽しいですよね。
下がり気味な人にはリーチ長い中段ぶっぱなしですが、相手が接近戦強い
人だと、ファジー、しゃがみFDか
BD、2Pで様子見とか多いかも。
プレマでサドンデスステージ部屋とかあれば面白いのになーw
涼しい顔して分析してるつもりの書き込みしてる奴の何割が
実際にバックダッシュ後のしゃがパン(ミドルキック)祭りをされたらぶち切れるか統計をとってみたい
>>344 それやるのは俺含め極少数
しょっぱなから寒いションベン野郎ばかりだ
あなた熱そうですね
是非お手合わせ願いたいものです
守りに入ったおっさんだらけとはいえ
ゲームのなかまで守りに入ったチキンばかりだ
開幕バックダッシュ(しゃがみ含む)が8割だからミドル刺してやるといいよ
逃げ待ちなんて低レベルはどうでもいいが
姦わさないウルフとか、しゃがパン頼りのカスどもな
こういうやつらのプレイにはインテリジェンスが全く感じられない
それで俺強えとか思ってんだから恐れいる
いい歳してそのプレイの寒さに気づかないのも驚愕だ
人がせっかくセックスしようぜ誘ってんのにオナニーでおわる中学生なおっさん多すぎ 将来心配しちゃうわ
と愚痴るくらい楽しい人が減ってきちゃったぞ
実際俺はしょっちゅうメッセージ送るくらい熱いの集まってたが
もう出すことも稀だ
時間帯が悪いだけなのか
楽しい乗って具体的にとんなのかな?
後学のため教えてください
>>349 インテリジェンスとはどういった意味でしょうか?
>>349 カス呼ばわりするけど、
不器用な奴は、慣れないうちは、ジャイスイは、やりたくてもやれないんだよ。
バーチャやり始めた頃の俺がそうだった。
全国優勝したZAN兄は、シャガパンに思いっきり頼ったプレイだった。
当時、それを批判する奴らもいたが、勝ちを突き詰めた戦闘スタイル
として、それは有りかなと俺は思ってたよ。
勝ちこそすべてと思う
負けたら負け犬の遠吠えにしかならん
バーチャ2のときも煮詰まってきた後半は
ストロングスタイルという勝ちにこだわったスタイルが出てきたけど
個人的にはあれを突き詰めてこそ対戦格闘だと思うわ
ダウン攻撃抑制してバックダッシュ封印してる人に勝つよりも
勝ちにこだわって慎重な立ち回りする人のほうが緊張感あるし楽しい
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 22:58:45.80 ID:LR15v+Iy0
箱はダウン攻撃してる人が少ないイメージ。
火力弱いキャラでも封印してる人もいる。ただ勝率は良くない
ようだけど対戦していて不快にはならない。
たまにダウン攻撃されると間違えたんだなー。
と分かるぐらい負けてくれるので笑えるぐらいだ。
ポリシー持ってやってんだなーって思う。
PS3でもダウン攻撃自粛してる人結構いるよ
俺は相手がダウン攻撃してこなかったら俺もしない
>>349 待ちの批判は許さないけど、2Pは許さないってか?
随分と分かりやすいダブルスタンダードだな
2Pをなにも考えずに連打する奴なんて待ちより対策楽じゃん
俺はサラも使うが、2P出すときはカウンターでコンボサマー&ダウンで
半分奪う気で出してるぞ
サラの2Pはサラの外門だと思ってるからな
接近戦上手い人と戦うと2P合戦でも楽しいよ
見た目変だけど、あれはジャブみたいなもんだからね
強力な一撃をぶち込む前のジャブ
相手が大技で暴れるのを誘うために出すジャブ
相手の動きを止めて自分に流れを持ってくるためのジャブ
2Pは色んな意味を持って出されるジャブだよ
間合いやタイミングで相手が何をしようと何ねらってるのか読めるようになると楽しいぞ
行動抑制してる人は初心者だと思う
勝ちにこだわってこそ面白くなる
うまい人とやると下パンを出すのに緊張感がある
下パン待ちでお見合い状態になったりするのが面白い
自分は相手がダウン攻撃してこなくてもこちらはガンガン入れていく
それで相手もいれて来る様になった方が楽しい
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 23:56:30.53 ID:LR15v+Iy0
何だ。末尾Pか。
朝鮮人と同じ思考だな。
バーチャでダウン攻撃抑制してるとか
パブリックな対戦から出て行って欲しいくらい
金かかる訳でもなくリトライもいくらでもできるんだから
試合密度(笑)に拘ってるご時勢じゃねぇだろ
いい年してつまらない美学に拘って全てを味わおうとしないとか
ほんとばっかじゃねぇのと思うわ
>>356 相手のやり方に口出ししてる奴は全員初心者だよ
チキン批判にせよ、プレマに引っ込めにせよ、制限プレイ批判にせよな
通常使用と大会仕様で戦い方がらりと変わる人なんて幾らでもいるぞ
自分が一番得意な持ちキャラも良いけど、たまには他のキャラ使ってみたかったりするだろ?
全員が全員、常にいつでも100%本気で戦っているわけじゃないよ
よほど流行ってた店なら知らんが、たとえばラウで浮かせて斜下PKから
前に走って押して落として3本連取とか下パン糞連打とか下がり待ちとか
エグイ勝ち方してたら相手席立っちゃって連コインしてもらえないし次の人も
入ってこないでCPUデュラルと寂しく戦う事になるか悪くすると灰皿が飛んでくる
だから当時ゲーセンに入り浸っていた人はそうならない戦い方が染み付いているのさ
マナー悪い人ほど気付いてないと思うが、リトライいくらでも
出来るなんて普通は思わないよなぁ。
対戦してくれる人が居なくなる事を考えられない方が
初心者だとおもう。あと土日の限られた時間でしか見かけない
人が来たら長く対戦したいし。
マナー悪い人ってどういう人?
個人的にはダウン攻撃入れずにバックダッシュ封印してる人
は舐めプレイにしか思わん
全力で戦って欲しいと思うわ
マナー悪い人は末尾Pかな
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 00:28:17.15 ID:sxfwxlAk0
純正パッドからファイトパッドに変えたら大分マシになったけど
今度は斜めがマジ入らんw
>>362 試合中に回線切る人だな。
それ以外は、何でもありだと思う。
舐めプレイ
文章途中で切れちゃったw
本当は以下のように書くつもりだった。
「舐めプレイもバーチャらしくていいと思うがww」
パッドでやってると華麗にKキャンセル投げとかやってるのが羨ましくなるなー。
親指だけでKからGへの移動は辛い。
舐めプはほんとにマジギレする人もいるからな
顔の色が違う人とは最初からお断り
無線らしきアホのプチフリしたりワープするのが一番嫌だもう試合にならん
こういう奴って必ず自分は普通ッスよみたいな感じでやる気満々なのも腹立つわ
スト4も少しやってるけど、
動きに個性の出るVF2の方がよっぽど熱いよ。
舐めプもないとつまらん。
>>368 俺は、Gを□と×に設定している。
Kキャンセルやる時は、○→×と横に指を滑らせて入力。
>>368 箱だけど確かにその発想はあったがややこしくなりそうでやってなかった。
でも368がやってるならやってみようかな。
前入れでもないPも出しまくるアキラと
不自然な下Pを繰り返すアキラとジェフとウルフ見てると虫酸が走るな
ナメプと魅せるプレイはちがうよね
居酒屋カゲとか最高
>>373 不自然な下Pを繰り返すアキラとジェフとウルフって技仕込んでるんだろと
サルの様にスプラッシュコマンド仕込んでるジェフも糞うざいね
全然俺に勝ててないんだから頭使えよ
徹底したのが一名ずつ箱にもPSにも居る
いつもの人はチキン擁護に飽きたらず、今度はダウン攻撃しない人や
バックダッシュせず接近戦している人を叩き始めたか…
>>349 >>353 >>356 >>358 >>362 同一人物だろうな
チキンと批判されると物凄い勢いでプレイスタイルを批判するなと反論し
チキンか嫌ならプレマに籠もってやっていろと顔真っ赤
かたや、ダウン攻撃しない人や下がらない人を見ると、舐めプだからプレマ来るなと大激怒
お前ほんと何なんだよ
末尾Pを見たら自演と思えって言う格言
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 01:42:17.72 ID:sxfwxlAk0
エレベーターで開けるボタンを押さずに人を待たない。
人がいても気にせずに閉めるボタンさえ押せばあわよくば駆け込んでくる人を
ドアで挟めるし、高い確率で自分だけは早く移動出来るから。
何でも出来るけどやってはいけない事は少しずつ増えてくる。
それに気づかない奴には仕事を任せられん。
主張してくるが寝言は寝て言えってなる。
末尾Pはまず自演で間違いない
>>378はあながち間違ってないと思うぞ
ダウン攻撃封印を批判なんて初めて聞いたし
バックダッシュしない人にまで文句とかキチガイだろ
どんだけ自分のチキン戦法を正当化させたいんだよ
やったー同一人物認定もらっちゃった
日付またいだからID変わってたか
俺ID:eIW3cVL40な
>>381 あー、分かる分かる
列の割り込みやバーゲンセールでの買い占めみたいなモンだね
出来るからやってる、人生は勝たなきゃ駄目だ、犯罪じゃないだろ!
俺のやってることの何が悪い!
みたいな感じだな
その瞬間に得られる物はあっても、長期的な目で見たら失ってる物が多い
ランクマ過疎ったらどうしようとか思わんのかね?
嫌な気分になって去る人がいるとか考えつかんのかね?
プレマで細々とやる時代が来たとして、マナー悪い奴が仲間に入りたそう
にしてても、速攻拒否だって分かっていないだろうな
アホかw
ゲームの中での行動を現実とリンクさせるとか単純思考すぎるだろ
いやむしろこれがゲーム脳か
エレベータは開待ちするし老人子供妊婦優先に決まってんだろ
いい年した大人が分別もつけられないとか恥ずかしいわ
ゲームはゲームな
遊びであり対戦であれば勝負
ルールは出来ることの範囲内が全て
過剰なマナーで出来ることを狭めてる奴の方が
現実ではモンペの様な大人になってるだろうよ
チキン潰すの楽しいと思うがなぁ。
>>385 そんなに嫌かね。
チキンが混じっててても、それは一部だからな。
チキンが嫌でやめちゃう上級者なんているのかねww
下手な人お断りみたいな ふいんき(←なぜか変換できない)』
の方が、過疎る原因になるのでは。
>>386 このゲームってネットゲームで、対戦相手は実在する人間だって知ってるか?
ゲームだから何でもして良いんだって言ってるお前の方がゲーム脳だよ
>>387 >>385ではチキンの話なんかしてないぞ
マナーの話じゃないのか?
人の文章をまともに読まず理解もしてないうちからチキン擁護って、
お前どんたけ必死なんだよ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 02:10:25.52 ID:vb8dIRFP0
>>388 ああ、ごめんごめんww
マナー悪い=チキンじゃないのね。
何か、スレの流れがそう読めたので。
早とちり。
貴方の中では、マナー悪いってどういうのを指すの?
俺の中では、回線ぶった切りかな〜。
>>389 2ch初心者?
チキンが一部と言う認識無いいなあ
下がり待ちはしなくてもすぐ下がる半チキン入れたら8割チキンじゃね
チキン&ラグが嫌でもうやってないな、数千試合こんなんやってきたのって人ばっかり
金かかってないせいか本当に学習しないねオンに居る人達
一応専ブラの中のスレ一覧に入ってるから見てるけど
アーケードモード選んでオフで遊んでた方が楽しいわ
斜上Pで浮いたら斜上P大昇りKとか最高
>>388 ゲーム脳って言葉の生まれた由来しっかり調べて来い
リアルとゲーム内の切り分けが出来ない人間の事を言うんだよ
ゲーム内での出来事をリアルに置き換えて別紙できずに人格決め付けるのも
リアルのお行儀を過剰にゲームに持ち込んでマナーマナー喚くのも
それそのものがゲーム脳なのきっちり線を引きなさいねおっさん
>>391 半チキンww
チキンにも色々あるんだな。
オフでラグの無い対戦やりたいけど、
周囲に対戦相手いないからな〜。
多少ラグがあっても、CPU相手よりは対戦できるオンの
方がはるかに面白いし。
>>391 スレ一覧から削除して、もう来ないでねw
>>390 一言で言うなら、空気読まん奴だな
このゲームは人と対峙するゲームだ
ゲームなんだから何しても良いんだ!は子供の発想
>>392 あのなぁ…
理解してないのはお前だってw
ゲームはゲーム、リアルはリアル当たり前だろ
ゲームの中の出来事をリアルにたとえたが、それはあくまでゲーム内での
事をリアルでたとえただけに過ぎない
最初からリンクなどしていないのだが、リアルとリンクしていると騒ぎ立ててる
お前がゲーム脳だと言ってるんだよ
ゲームしていれば、ゲーム内で嬉しい悲しいムカつく、色んな感情沸くよな?
マナー悪い奴がいるとムカつくし、それをリアルで例えたらエレベーター
の話みたいなものになるかも知れない
でもそれはあくまでゲームの中での話だ
それを分かって切り離して話しているのに、リアルと混同してるのはお前だって
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 02:43:28.11 ID:sxfwxlAk0
>>392 ガキだね。反論したいなら文章は推敲して書き込め。
対戦格闘である以上どんな戦い方でも勝ったもん勝ちだわ
自分のポリシーで縛りつけて負けてたら話にならん
それでチキン戦法を馬鹿にするとかまさに負け犬
そういう相手に負けたら確かに悔しいけど負けは負けだよ
>>395 たしかに、何してもいいとは思わんな。
回線切りと自殺はマナー違反だと感じる。
最後までちゃんと闘おうよと。
よく論争になってるプレイスタイルについては、
人それぞれだと思うけど。
リアルとリンクしちゃってるゲーム脳のアホがいるから分かりやすく言うとな、
オフラインで遊ぶRPGがあったとする
NPCの仲間を選ぶのだが、NPCにもそれぞれ個性あって、人気キャラ不人気キャラがいる
不人気キャラにもそれなりに支持者いるだろうが、仲間に選ばれるのは人気キャラが圧倒的だ
不人気キャラに対して「あいつウザいから大嫌い」と言う意見の人も少なくない
でもこれ、全部ゲームの中の話なんだよ
分かるよな?
VF2にしても同じ事だ
NPCではなく実際の人間が対戦相手だが、マナーやプレイスタイルで人気不人気はある
とうぜん「こいつウゼーから嫌いだ」って感情も芽生える
対戦して下さいと言われて、「お前ウゼーから対戦してあげない」ってのも当然ある
でもな、これ全部、ゲームの中で起こってる話
リアルと混同しちゃいかん
マナー悪い人がリアルで素行悪いとは思ってないし、チキンプレイヤーがリアルでも
臆病者だなんて、考えてる奴はまずいないだろう
>>395で空気を読むと書いたが、マナーってのは、ゲーム内で相手にどう思われるかの話に過ぎない
空気読まない=ゲーム内で相手を不快にさせていると、そのうち誰にも相手して貰えなくなるよって話
読むべき空気がどんなものかはあえて言わない
それは各自で読めばいいからな
相手のプレーに文句を付けるやつは全員卑怯者だろ。
ガン待ち/スロー/ナメプ/死体蹴り全部やられても構わない。
でもボイスチャットやメッセージで挑発したり対戦拒否はクズだからな。
そこの線引きははっきりしとけ。
>>400 「対戦拒否はクズ」は言い過ぎ。
やりたくない奴とも必ず闘えとは強制できんだろ。
たしかに、暴言の類はマナー違反だと思うがな。
回線切ったやつだけはずっと拒否してるわ
あと連戦続くと他の人とやりたいと思って抜けることもある
ラグい人も2回戦目は拒否する
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 03:02:00.26 ID:7qvqFU6o0
おまえら全員・・・パ、パ、パ、エ〜イ!!
>>400 対戦拒否は良いんじゃね?
そのために退出ボタンあるんだから
駄目だったらready押さなくても勝手に対戦始まってるだろ
他はなんでも容認してるお前が何故そこだけクズになるのか理解できない
よほど嫌われちゃったのか?w
>>402 連続続くと他の人とやりたくなるよな〜。
だけど、拒否ると悪印象与えかねないので、
俺はなかなか拒否できない。
このスレのやつはホントに長文好きだな
まぁそれだけVFが好きだってことなんだろうけどさ
なんかいろんなものに例えてるけどオナニー臭が強いしもっと簡潔に書いてくれ
VF2はゲームとリアル(灰皿)が結びついてるゲームだったから
ポリシーとか美学じゃないよ、勝つ時は相手の恨みを買わないように
心がけるってのは身を守る術だったw
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 05:19:52.50 ID:K5r7lMTD0
相手の顔色伺いながらやったとこで楽しいのかな
負けるのが気に食わんって人がいたら負けてあげるの?
おっさんのアホな罵り合い、
客観的に見るとかなりワロスwwww
つかワロスとか言って草生やしてるお前もおっさんだろと
リオンに勝てないです><
ガードしてから反撃してもことごとく下Pで潰されるし、
肘も中断蹴りも当たらない
助けて・・
ID:Ms3Yyqrw0
ずっといるけど、いつ寝てんの?おっさんw
>>411 使ってるキャラ何かな?
反撃を下Pで止められるって事は、リオンのミドルをガードした後だよね?
リオンのミドル>下Pはかなり強力な連携で、ヒジはおろか順足スタートならサマーすら当たらなかったりするw
各キャラ共通の返し方は下Pで、リオンの下Pにカウンターで当たるよ、重量級なら下段投げのチャンスだね
リオンがこっちの中段Kをスカすとしたらバックダッシュ以外、避け移動か4Pくらいしかないはずで、どっちも見てから投げれる(後者はしゃがんで空振りさせた後)
試合を見ないと詳しく書けないけど、リオンの下Pをガード・ヒットで当てられても、こっちから攻撃するのが大切だったりするよ
自殺がマナー違反ってリング際で影がしゃがパン連打しかしてなくても同じこと言えるのかよw
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 11:54:26.61 ID:aaMi1E5l0
リオンと対戦すると非常にストレスがたまる
>>412ヒデマロを筆頭とした上位陣もいつ始めても居るから凄いよな。
40前後のおっさん共が毎日長時間一人モニター眺めてガチャガチャやってる事に凄くバーチャ愛を感じて感動する。
箱なんだかプレマ部屋立ちあげてます。
5連勝抜けでお願いします。
>>416 あいつどの時間でもいるよな
一体いつになったら飽きるんだろう
対戦拒否ブラックリスト機能が欲しい
ウザくてかなわない
昨日の夜中にこのスレでよく見かける箱2Pウルフ氏とようやく対戦できた。
以前スレで一度対戦したいと願ってただけに嬉しかったなあ。
4試合しか出来なかったけど自分もウルフなんで楽しめましたよ。
こんなことはメッセージ送れって言われそうだが箱の話題が少ないからいいかな?w
420 :
417:2013/01/27(日) 14:54:01.21 ID:yh76kN6c0
対戦どうもでした。
初めての多人数プレマでの対戦、観戦がすごく新鮮味がありました。
観戦が特によかったです。
また会ったらよろしくです。
プレマの部屋に部屋名が書けて試合中も検索で掛かるだけでも
だいぶ違ったはず。出会い系チャットルームにすら劣るわ
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 16:19:11.97 ID:TPN1Yi770
スポット君まだ頑張ってるのかw
>>414 もちろん。
そんな奴いたら、攻略が楽しすぎるじゃんww
出会ったことないけどねw
>>353 ZAN兄批判されてたけど大会だから勝ってなんぼだろ。
だいたい批判してたキャサ夫なんか人の事言えるかって感じだし
それ以前に周りのレベルが上がっててもう大会で優勝する実力はなかったよ。
ブンブン丸なんか論外なレベルだったしな。
所詮、負け犬の遠吠えってやつですな。
今晩も誰かプレま立ち上げてくれw
時間予告くれ
寒い相手の真似するとさ、動きがあきらかに変わるんだよね。なんかイラつかせてるんだろうなあというのが感じられる。
いきなり死体蹴りはじめたりとか
PS3サブアカ多いね
晒されるのが怖いのかな?w
>>423 何が楽しいかなんて人それぞれだが、そう思ってる奴は一部だと思うぞ
例えばレースゲームで、ゲーム内で出来るんだから何しても良いだろと言いながら
コーナーで減速せず前を走る車にカミカゼアタックかます奴がいたら、まず追い出される
MMORPGで、ゲーム内で何しても良いだろと言って狩り場を荒らしたり、獲物を
横取りしたり、他のプレイヤーの妨害をしたら、みんなからウザがられ嫌われる
モバゲーやグリーにしても然りで、ゲーム内で出来ることなんだから何しても
良いだろと言いながら同じ人に粘着して攻撃をし続けたり、サブ垢駆使してなりふり
構わない事していあら、なんだコイツって言って晒し者にされる
一部にそう言う遊び方が楽しいと感じる奴もいる事は事実
でも楽しくないと感じる人が大多数な場合、嫌われるし、マナーが無いと言われる
VF2だってネットゲームなんだから同じだね
普段ネットゲームなんかしてないオッサン多いだろうし、理解できない人がいる
事は仕方がないと思うけどな
>>430 そのマナーについて、コンセンサスをとるのが不可能だから、
スレがこんな展開になってるんだろうねw
俺は、色んなプレイヤーに適応して攻略するのを楽しみたい派だな。
少数派かもしれんが。
>>431 多分少数派だね
折角なので、チキンをどう攻略してるか、教えてよ
言うだけなら何とでも言えるけど、実際どんな事して攻略しているのか気になる
募集失礼します><
PS3 2.0 ありあり! 6人部屋
本日 19:00 〜 23:00 よろしくお願いします。
参加者が現れない場合は早期終了します。
参加時のルールとして
勝利時はキャラ変更無しでお願いします。
対戦中はセッションが出ずに、対戦前の待機中にセッションが出る仕様らしいです。
こまめに更新してセッションを出して下さい。
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 18:32:10.28 ID:K5r7lMTD0
チキンって立ち、しゃがみP、肘とか反撃を受けない程度の打撃しか出さない人でしょ?
なにが楽しいんだろうって思う
読み負けてもリスクの少ない技だけ出して読み合い気取り
バーチャはじゃんけんだからwww
アホジャネーノw
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 18:37:10.30 ID:TPN1Yi770
>>431 ここでマナーとやらを吠え続けてるのは
一人、たった一人だからねw
普通の大人は、自分の流儀以外も含め、
強い弱いガチ舐めプ、ムカつく事から熱くなる事まで
全部楽しむし、どうしてもその相手と相性悪いなら
「対戦抜ける」もしくは「部屋作ってその中で楽しむ」
こうします。
何故そうしないでここで文句ばっか言ってるのか、って
何度問うてもまともな答えが返って来ないからね。
結局、ここを荒らして、相手をしてもらって喜んでいるだけです。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 18:40:30.46 ID:TPN1Yi770
どなたかが「アリアリで部屋立てます〜」って書いたら
直後に「サブ垢で潜って晒してやろうか」とまでw
まさに狂気。キチガイだよねw
まあ、ほっときゃ時々暴れて消えるだけですから
基本放置でお願いします。
スポット君にはそれが一番キツいんよね。
>>432 少数派かもねw
対戦拒否はあんまりしたくないから、チキンはチキンで攻略して楽しんで
るよ。
チキンも色々タイプあるからなぁ。
ま、言うだけなら何でも言えるので、よくやってるプレイを言っとくよw
ガン待ちの相手には、とりあえず先手とって待ち返す。
下P連打の奴には、透かして下段投げ。
中間でミドルぶっ放しは、台湾ダッシュからのファジイガードで、
ガード後の有利を利用して反撃する。
あと、ダウンとったら密着して、沖攻めでダウンを奪い続けるとか。
色々あるよね。
ぶっちゃけ、それでも待ちプレイに習熟した奴には勝てないことも
多い。俺、あんまりうまくないので、勝率は5分5分位かな。
>>434 チキンってのはな、後ろに下がって逃げ回っている奴の事を言う
立ちP、下P、肘は、ジャブのようなもんだな
そればっかりの奴は寒いが、それだけ出していたって勝てない
>>435 一人だけなのか?
そこまで、細かく観察してないから、よく分からん。
すると、俺は少数派じゃないのかな?
ま、本当のところはよく分からないよね。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 18:56:19.85 ID:K5r7lMTD0
なんにでも噛み付いてる人は
自分が嫌われている事に気が付いてないから
>>437 俺はチキンは対戦拒否するけどな
結局、チキン相手にはこっちもチキン対応しなくちゃならんからな
幸いにしてチキンでない人も沢山いるから、チキンを拒否したところであまり困ることは無いよ
>>439 その人の書き込み見ればどんな人か分かるよ
スポット21の話題が出ると発狂して大暴れする人だな
現行スレや前スレでスポットまたはスッポドで検索してみると良い
チキン批判する人とスポットの話題を出す人を何故か同一人物視している糖質だ
チキンが嫌われるなんて、当時のムックにだって書かれていることだ
今更何言ってるんだと言う話だな
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 19:13:08.51 ID:hjBXDwtJI
Amazonを覗いてたらメストの攻略本がかなり高く出てたんだけどどうなのかな??
俺の中では情報量とかはマニアックスが最強なのかと思ってたけど、それより高価で驚いた。
ps3
22時頃参加しまわ
部屋ない場合は立てるので
きてちょw
ありありで
練習でもなんでもいいぜ
どんなんにでも対応できなきゃな
負けま負け
内容にこだわりゃいいじゃん
楽しけりゃいんじゃねw
チキンと言っても何をもってチキンとするかによるしね
ひたすら押せるキャラなら一歩も引くな読み合いを続けろもアリかと
重量級なんかは一発狙うけど、小技や一歩引かないと膝とか入らないし
リオンなんかいかに得意な間合いを取り続けれるかが勝負の分かれ目になる
牛みたいに突っ込むだけが対戦の楽しさでもないよ
ただ、どうやっても技が入らないような場所での待ちだけはイミフw
変な人多いな、ここ
もういい歳なんだろうに
どこら辺の業界なら生きていけるの?こんな大人が
>>442。
「半チキン」w
も含めると、8割方がチキンという意見もあるよww
俺は、チキンにはチキンで対応するのも辞さないかなぁ。
チキンじゃないプレイで圧倒できる時は、なるべくそうしたい。
そういうのを超越した強さを身につけたいな。
あくまで、理想だけどね。
>>443 情報量はマニアックスが一番多いと俺は思ってる
でも、マニアックスはキャラの基本性能(各技の特徴や効果など)を詳しく
解説しているのに対して、メストのは、対キャラや勝つための駆け引き重視
という感じだね
メストのはアクト1から3だよな?
アクト1は基本的な事が多いのでマニアックスあれば事足りる
アクト2は、各キャラごとの組み合わせで、このキャラにはこう対応しよう
みたいな内容多い
反確の表は今でもけっこう役立ってる
アクト3はより上級者向けで、例えばこのキャラの下Pからの肘の場合はこう、
下Pからのミドルならこう止めろなど、細かいのや、浮かせた後のコンボ
などが重点的に解説されている
2.1について触れられているのもアクト3、でもほんの少しだけだよ
いずれも2.0を元に書かれているけど、2.1でも使える知識が多いよ
価格の差は、単にレア度の違いじゃないかな?
マニアックスがしっかりした製本なのに対し、メストのはムックだからね
発行部数もだろうけど、捨てられてしまったりして、残っているのが少ないのだろう
役に立つ知識もあるだろうけど、金額考えたら、無くても良い気がする
仮に同じ金額だったとしても、俺はマニアックスを勧めるよ
>>448 バックダッシュ1回しただけでチキンとかは馬鹿だと思うよ
起き蹴りスカしただけでチキンとか、技をスカして投げたらチキンとかも過剰すぎ
でも、お互い技を同時に出しても届かないような場所に下がる人いるじゃん
キャラを槍玉に挙げたくないけど、ジャッキーに多い
相手が接近してきたらミドルキックで迎撃して大ダウン
それだけを1ラウンド3回狙ってくる奴
対応しようとすると、結局こちらもチキンになる
そう言う奴に限って、こっちが勝ち続けると、対戦拒否してくるんだな
相手したくないから相手しない、これが俺の結論
>>450 俺はときどき負けてるせいか、拒否されることがないw
>>450 ああ、ひたすら離れて適当にサイドキックとかは拒否したくなるね。
昨日たまに当たるうまい人との対戦でミドルキックのミスで下段蹴りで削り倒してしまった。
ぐあああそうじゃないんだよーって声に出してしまったなあw
そんなつもりじゃないのに操作ミスでやってしまったクソプレイの後味の悪さは異常。
>>449 メスト本は実家にあるんだよなぁ。
アクト2は、読み込みすぎて何かページがバラバラになってたなww
あの会社は、誤植が酷かったのが、思い出深い。
マニアックスは出た時期が遅かったのと、値段が高すぎて買わなかった。
今更ながら、入手してみようかな。
>>450 VF2はキャラの強弱も異様にでかい、
特に接近戦オンリーなら組み合わせ的に鬼キツくなったりもあり、
それも結局その勇気の間合い()ではシャガパンからの投げ合戦が横行、
何でそんなもんを至高のものとして持ち上げるのか
俺には一切わかんねーわー
大きく離れてその距離をどーするのかって駆け引きもあってこそ
そういうマジキチバランスも断てるわけじゃん
各キャラの個性もそこで活きるわけでな
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 20:05:04.43 ID:hjBXDwtJI
>>449 かなり細かく説明していただきありがとうございます。
最近マニアックスは購入して手元にあるんですけど、
コンボや細かな知識等の研究材料として購入しようか考えてました。
確かにマニアックスの情報量はハンパないですよね。
マニアックス片手にバーチャライフを楽しみたいと思います。
そもそも後ろに下がるのは背水の陣でもあるわけで
リスクとって待ち構えることの何が悪なのかと
その駆け引きの面白さわかんねーのは自分が雑魚だからじゃないの?
アウトボクサーは居ていいし居なくなったら果てしなくつまんねーよ
脚止めジャンケン&コンボごっこやりたきゃ3以降行けって話だろ
何故2にそれを求めるのかわからんちん
実際そーいうので3になった瞬間ゴッソリとプレイヤー消えたんじゃん
>>447 経営者
いろいろ余裕あり
社会的に落ちぶれてると思わない方がいい
いろいろと余裕のある奴がこんなチンケな罵りあいするかってーのww
>>452 下Kフィニッシュ、あるあるw
気のせいか、重量級によくやられるよ
俺は気にしないけどね
大技でやられたら俺もスカッとするけどさ、あとひと削りで勝てるのに
大技のリスクを相手に強要するつもりは無いよ
リプレイは内容問わず飛ばしてます、サーセン
>>453 マニアックスも誤植多いけどオススメするよ
今ならそんな高くないでしょ
各キャラの技を見てるだけでも結構楽しい
俺のアクト2もボロボロで何ページかバラバラになってるぞw
>>454 言ってること矛盾してるな
>VF2はキャラの強弱も異様にでかい、
>特に接近戦オンリーなら組み合わせ的に鬼キツくなったりもあり、
組み合わせによるやりやすさやりにくさは確かにある、つまりそれが各キャラの個性
接近戦強いキャラ弱いキャラがあるのは事実
だから押しまくるキャラがいたり、スカしたり反撃が重要なキャラもいる
>大きく離れてその距離をどーするのかって駆け引きもあってこそ
>そういうマジキチバランスも断てるわけじゃん
>各キャラの個性もそこで活きるわけでな
互いの技が全く当たらない距離まで離れたら確かに有利不利は無いな
どんな個性的な強技も当たらなければ全く無意味
そこまで離れたらキャラの個性なんて全く関係ない
技がかすりもしない遠距離でどう個性を活かすというのだ?
勇気の間合いって、そんなこと思ったこともなかったが…
キャラの強弱が気になるならお前が思ってる強キャラ使えば良いんでないか?
>>455 コンボの研究であれば、アクト3はオススメですよ
ラウの即死コンボとか、割とマニアックなの載ってます
流石に空中で千本パンチ8発当てるとかは載ってませんけどw
マニアックスは攻略本と言うより辞書ですよね!
>>460 脚の速さや技の間合い、判定、色々あんじゃん
遠間から一気に詰めて攻撃したり投げたり、
そう見せておいて、それこそミドルでも出させてスカして攻撃したり
逆に待ち構える方だって同じことが出来るわけで
それ全部にキャラやプレイヤーの個性出んぜ?
一体そのなにがだめなのー
>>452 下Kフィニッシュを読んでガードして下段投げで何度も勝ってる
場面に応じた技を読んで逆転すると気持ちいいわ
逆に技を読まれて当身でフィニッシュとかされると無性に悔しい
待って強いキャラや技はダメで
近接で強いキャラや技はオッケーとか
欺瞞欺瞞欺瞞のアラシではないかね
間合いに踏み込む瞬間を巡っての攻防も当然正義
色々出来るからこそのVF2だネ
待ってる奴をチキンとか笑止ダワ
正義ww
カっこいいねw
>>461 チキンは間合い離れてミドル→大ダウンばっかりが多いだろ実際w
それが個性的な戦いだと思ってるなら馬鹿だとしか言いよう無い
スルーしてやったんだが、
>>456に書いてあった待ちは背水の陣でリスク高いという珍説もビックリした
それこそマニアックスやメストのムックでも読め
待ちは嫌われるとちゃんと書いてあるから
リラックスにすら書かれていることだ
待ちを幾ら美化して正当化しても、嫌われるつまらない戦い方だと
言うことは、当時から既に結論として出ている事だ
やめろとは言わんよ
多くの人に嫌われるから俺は勧めないけどな
お前自身がVF2を長く楽しみたいなら、考えた方がいいね
ID:Q8hdvt5t0はムックやマニアックスが聖典で
それに書かれたプレイをしないのは悪だ
こう言ってるで合ってる?
何かと言えば書かれてるこれこそ正義だって訴えてるけど?
>>465 接近戦の強キャラワンパタゴリ押しの方が遥かに多いと思うけドー?
チミに言わせりゃアレこそ個性ってか、随分一方的だなあ
あまつさえ「本にも書いてるぅ!」とかw
あのね、両者には決定的な違いがあんのよ
「相手の戦法Disってのレッテル貼り」これ
最低最悪のチンカスチキン行為だネ
これだけは確実に言えるのー
>>466 いつ俺が正義とか言った?
ムックやマニアックスが聖典とどの部分読んでそう判断したんだ?
なにか反論したいっていう気持ちだけは伝わってくるけど、的外れすぎて、話にならない
書き込んだ内容じゃなく妄想で個人攻撃されても困るな
これが糖質発症って奴か…w
末尾Pの相手するのはやっているのか?
放置しとけよ、いつものキチガイじゃないか
どっちも自分の価値観を押し付けてるだけでしょう
幼稚な煽り文句を無駄に加えてるし
悪かったね
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 22:20:59.89 ID:hjBXDwtJI
今戦い方の参考の為にYouTubeでVF2アテナ杯の動画見てるんだけど、対戦が熱く過ぎてヤバイ!!
ってか大会とはいえゲーセンに人集まり過ぎでしょ〜ww
でも今のゲーセンより楽しそうだなぁ。
あの時代に現役だった人達がうらやましい。
>>471 大会じゃなくても平日の夜とかでも、対戦待ちや上手い人の連勝見てるとかあったしね
>>469 ID見てなかったよ
指摘ありがとう
>>470 俺が言っても無いことを悪意タップリに妄想ねつ造しておいて、最初に
幼稚な煽りしたのはどっちだよ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 22:29:35.65 ID:TPN1Yi770
あーあー今更スッポト君にがっつり構う奴が居るよ・・・・w
離れて見るとこれはこれで楽し、ニヨニヨw
>>471 面白かったよ
ゲーセンと言うより、ライブとかの会場にいるみたいな感じだった
アテナ杯程ではないけど、人気あるゲーセンでは似たような空気あったよ
連勝止めるとどよめき起きたりね
今のゲーセンは知らない
行ってもUFOキャッチャーしかしないよw
>>471 今はそんなに盛り上がってないんだ。
当時の大会は最高だったな。
自分もちょこちょこ出場して、あんまり勝てなかったけど、
そりゃあ楽しかった。
魅せ技決めると、凄いギャラリーのリアクションあるのな。
あと、両者2本ずつとて、体力ぎりぎりの状況でのせめぎあい
の盛り上がりなんかハンパなかった。
動画みると、本当に大会が恋しくなる。
末尾P現れる所にスポット批判あり
当時のゲーセンの話題なんてしたら、彼がまた発狂しちゃうぞ
例の人の嫌いなもの
・ チキン批判
・ スポットをはじめとする当時のゲーセン談義
・ マニアックやムックの話題
・ 反確や硬化時間など接近戦での知識に関する話題
・ 上手そうな人の書き込み
もしかして俺がスポット君扱いされてる?
多分自分
そいつ以外は全員スポット君だよきっと
ゲーセンの話題はご法度だからな、そいつにとっては
>>471 俺も見ましたよ。
かなり熱くなってしまいましたw
今夜もまたゲーム脳オヤジが暴れてるのか毎晩ようやるわ
お前がいくらマナーだの空気だの叫んだ所で
チキンは消えないし待ちも消えないから安心してもう寝ろ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 22:52:31.43 ID:hjBXDwtJI
皆さん貴重な体験談聞かせていただきありがとうございます。
確かに今家でバーチャをオンラインで出来る事はありがたい限りだけど、
ゲーセン特有の緊張感やギャラリーの存在を含め、当時の動画とか見てると
VF2の盛り上がりの異常さが伝わってきてホント楽しそうです。
3on3の最終ラウンド(5セット目)まで行く試合見てたら手に汗握りました。
大会に参加出来なくてもその場に居るだけでも楽しそうですよね!!
>>471 連勝してる時、隣にずっと同じ人座っている事に気付き、見てみたら、隣の人も
連勝を重ねている事に気付く。
俺の方が連勝するぞって思って張り合い、一緒に並んでいる時間が長くなると、
俺も頑張るからお前負けるなよって気持ちに気持ちになってくる。
しばらくすると、どよめきが起きて、その人が席を立つ。
「あぁ負けたんだ」とその時気付く。
俺もしばらくの間頑張っていたけど、ほどなくして負け、席を立つ。
40連勝くらいだったと思う。
終わってからその人から、隣で連勝していた者です、俺の方が先に連勝止まっちゃい
ましたよ、と言われた。
実は俺も張り合っていましたよと言って、その人と仲良くなった。
その後もその人とよく遭遇してさ、その都度軽い会話して、対戦もよくした。
何度も対戦してお互い手の内知っている分、いつでも真剣勝負で熱い対戦が出来た。
いつしか、お互いに「お先!」って言ってから帰るのがお約束みたくなっていた。
友達と言う程では無いけど、互いが認めるライバルみたいな存在だったと思う。
でも、そのうち、その人はアーケードに来なくなった。
最初のうちは「見かけないなぁ」と思っていたけど、もう一か月も会ってない事に気付き、
無性に寂しくなった。
ま、その人は特に印象残っているんだけど、その人以外にも、互いに顔を知っていて
軽く挨拶するようなアーケード仲間って結構いたよ。
今のゲーセンは知らないけど、当時ほど盛り上がっていないようだし、こういう出会いも
多分無いんだろうね。
ちなみに恋は芽生えていない。俺はウホッではない。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 23:16:44.39 ID:hjBXDwtJI
>>485 貴重な体験談を聞かせていただきありがとうございます!!
自分もこういう体験がしたかったんですよね〜。
初めは「こいつには絶対負けない!!」ってライバル意識してた人と
気がつくと仲良くなってて、相手を認めるようになってさらにお互い強くなっていく。
対戦の合間にはいろんな情報を共有したりして意見を交わす、そういうの憧れるなぁ。
今は当時と比べるとゲーセンも活気付いて無いし、魅力的なタイトルが無いので
ゲーセンから離れてしまいましたが、2013年の今となってもVF2をオンラインで
遊んだり、ここにきて皆さんとVF2の意見交換を出来るのでそれだけでも幸せです。
読んでると、ほっぺたが赤くなるな
俺も昔大会行ってたなあ
万年一回戦か二回戦負けだったけど
工房にはとてもじゃないけどジャンキー達に色々とついて行けなかったわ
みんな毎月10万から15万使ってた
最終的にはオーナーのおっさんにも〇〇君、あいつらとは距離置いてやった方がいいよとか言われたし
>>485 良い話だな
よく見かける人ってのは確かにいたね
対戦してて楽しい人には何度でも乱入して対戦したな
一方、つまらん奴には誰も乱入せず、そいつ一人でCPU戦ってのも
よく見かける光景だった
対戦台が3台くらい並んでいて、他が順番待ちなのにそいつには誰も乱入しない
そいつが乱入して勝っても全員放置
そいつはCPU戦を楽しんでバツ悪そうに帰宅
ネット対戦じゃ分からないだろうけどね、よくある光景だったよw
>>483 なんだお前、自分がゲーム脳だと気付かずに人のことゲーム脳とか
言っちゃって自爆した人じゃん
今日もチキンイメージ向上のための活動っすか?
おつかれさんです!
>>486 今はオンラインで誰とでも気軽に対戦出来るけど、当時はもっと狭いコミュニティーの
中で人と人が顔を合わせての対戦だったからね。
ローカルルールみたいなのが存在したり、その場の雰囲気や空気があったりして、
今とはだいぶ違うかも知れない。
人と仲良くなる事も出来たし、反面、本気で熱くなって喧嘩している人もいた。
良くも悪くも盛り上がっていましたよ。
>>489 いたいた、アーケード自体は盛り上がっているのに、誰からも乱入して貰えない人。
ネットの晒しなんかより酷い晒し者だったよ。
その場の全員がその人にNOを突き付けているのがはっきり分かる。
もうほとんどイジメみたいだった。
>>489 俺の通ってたゲーセンでは、
つまらん奴に台を独占させるのはバカみたいだから、
誰かが即効つぶしてたと記憶してる。
地域によって違いが出るね。
地元のゲーセン仲間で身内意識が芽生えて
他店とかその常連連中は何故か敵&敵地な感じがしたんだよなぁ
(まあ他店に何度か行ってる内にそいつらとも仲良くなっちゃうんだけど)
あと普段行かないゲーセンとかに遠征したりするのも腕試し感覚で楽しかったな
今は何所のゲーセン行っても人が居ないでガックリするだけね…
対戦相手を千本パンチの練習台にしてそれ以来
誰にも対戦してもらえなくなった馬鹿がいたなあw
ネットと違って100円なり50円なりお金掛かったからな
つまらない奴は放置は割と普通に見られた光景
物凄い混んでいる時はそんな奴でも乱入して貰えて、気付いたら排除されて
いるんだけど、順番待ち3人くらいで回っている時とかは顕著だった
そいつは無視して他の台の対戦を眺めていても楽しいし
当時は煙草吸っていたので一服タイムにもちょうど良かったし
この俺を恐れて誰も入ってこれないぜ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
箱の方人増えた?
なんか盛り上がってる気が
>>495 俺なんか貧乏学生だったから、誰に乱入するかはかなり重要だった
対戦台一通り見て、強すぎる人はやめて、寒そうな人も避け、この人だと
狙いを定めて順番待ちしたらその人負けて、相手探しの振り出しに戻るとかw
あと、その人がCPU戦をどのステージでやっているかも重要だったよ
サラあたりだったら良いんだけど、デュラルとかだと、勝っても誰も
乱入してくれなかったら嫌だなとか考えてた
CPU戦している時、誰か来てー!って心の中で叫びまくっていたさ
行っても10ゲーム位しか出来ないから、なけなしのお金、そりゃ必死に相手吟味しましたさ
人はいても見ているだけの人も結構多かったよね
今じゃネットで心置きなく連コイン
良い時代になりましたな
昔話しているいい歳したおっさんが「下がるなチキン」とか子供のまま止まってるんですねぇ
>>498 あったあった!!
デュラルステージは、みんな乱入しようとしない現象。
>>499 ((( ^_^)且~~ ささ、お茶でもドゾー
>>500 やっぱりあったよね!
デュラルステージの人相手に、「俺が乱入しないで誰が入る!」って気合い
入れて入って、勝った後、誰も入ってこなくて俺涙目
そのままエンディング迎えてしまい、席を立つと、入れ替わるように
CPU戦をする奴と、乱入する奴
しかもそれが俺が対戦で負かした奴だったりするとさ、もうお前ら…って感じで、
対戦で負けるより無性に悔しかったりね
対戦で勝ったら最初のステージからさせてくれよっていつも思っていたよ
年上のジャンキーがデュラルステージで入ってきてくれたの嬉しかったなあ
でもその後しばらくしてその人瞬なのに俺のメインの影と同キャラで入ってきて
俺の事負かしてからCPU戦捨てゲして俺のところ来て「影は絶対に手を止めちゃダメって」アドバイスされて
追いつけないと思って俺はバーチャ辞めたんだっけ
>>498 俺おまw
ゲーセンついたらまず一服、全ての台を見渡して連勝記録とか確認
苦手キャラはスルー、チキンっぽいのもスルー、ステージ後半過ぎるのもスルー、
狙いを定めて乱入してたな
対戦相手困らない程ガンガン入って来る所は都内でもそんな多くはなかった
新宿Spot21だって、時間帯によっては空いていたし、誰も乱入してこなくてCPU戦を
クリアさせられている奴は幾らでもいた
夜とか盛り上がっている時はひっきりなしに対戦者来たからお構いなしだったけどな
当時の動きが戻ってきた・・・
ではなく、当時より上手くなってしまった俺が来ましたよ
>>504 www
俺はラグのせいで当時の動きには戻れない気がする
起き上がり蹴りを今でも食らいまくるよ
hide○○ro123 好きなんだよなー
回線切りがね
負けを認めてるのがわかりやすいw
回線切られるとどうなるの?
勝敗が無効になったりするの?
自殺ならまだ良いけど、回線切りで勝敗無効とかならマジでカス
どうでも良いけどこんなサイト発見
いつのデータか分からんけど、俺のSHARPはあまり良くないらしい
ゲームの為に液晶テレビ買い替えとか有り得ないし、俺オワタw
http://www6.atwiki.jp/gte1/
老人性ラグと言う奴だな、分かるぞ俺もそうだ。
ネットによる遅延がどれくらいか知らんが、画面遅延が液晶によっては6Fとかあるらしい
例えばラウの地掃腿(62K)、発生が21Fなのだが、画面遅延で6Fだと、目で見て反応した
時点で、もう既に6Fも遅れているんだよね
単純計算、21-6で、初動から15F以内に反応しなければガードが間に合わない
これにネットラグも加わると15Fよりもっと早く反応しなければならず、状況によっては倍の
反射神経が必要って事もあるだろう
ゲーセンで出来ていた事がネット対戦では出来ないってある意味当たり前だよ
単純に老人性ラグでは無いと思う
使い勝手の良いコントローラーを自前で用意するのと同じで、画面遅延の少ない液晶を自前
で用意するのも各自の責任だから、言い訳でしか無いけどさ
VF2のために液晶テレビ買い替える猛者の光臨に期待
ゲームモードが無い液晶で格ゲとか無謀過ぎ
遅延は2Fか3F程度までじゃないと快適とは言えないよ
ネットのラグの方が酷いから液晶替えても相当近い距離の人じゃないと快適に対戦できないよ
わざわざ「液晶TV」を買い換えるのは金の無駄だと思うよ。未だにどれも大差なく悪い。
PC用の「液晶モニター」なら2万円程度で良質のものが買えるし改善の余地がかなりある。
とはいえCRT使ってもしゃがパン見てから下段投げのダメージに
硬化カウンター分が乗ってない事が多いからモニター以前にネット対戦の限界と老化の影響を感じる。
そんなことない
最近の液晶は優秀でレグザのゲームモードなんか1F位の遅延だったはず
PCモニタなら遅延が改善するとか言ってる時点で何もわかってないんだろうけど
一番は回線の状態だと思うのは自分だけ?
ラグでガードが難しくなってることは確かだと思うけど、
熱帯でも起き蹴りをほぼ確実にガードしてくる人も居るから、
おっさんの年代だと反射神経の衰えに個人差が結構あるんだろうね
俺はその場起き上がりでの蹴り起きは見えるけど、横転でディレイされると見切れない
>>512 今のTN安物PCモニターでも1F以下が当たり前ですよ
>>515 TNモニターでもじゃ無くてTNだから早い
TNなんかオールマイティに使えないし
>>516 VF2専用で使うかもしれないし
誰がオールマイティに使うとか言ってるの?
あとTNモニタ並の低遅延TVなんて26ZP2くらいしかないだろ
オンラインモードやった後アーケードモードやるとレスポンス全然違うことに気付くよ
モニター遅延は勿論影響あるだろうけど、ネット遅延が一番大きいと思う
>>517 REGZA 42Z2
42インチで遅延0.7Fだよ
1F前後の機種なんて今時の液晶は普通にあるぞ
わざわざ格ゲ用にTNモニタ買うとか情弱乙としか言いようがない
液晶だから遅延するんじゃなくて色々な補正回路を通すから遅延するだけで
補正回路をスルーできる機種なら基本的に問題無い
>>519 1Fを境に言い出したのは誰でもないお前自身だろと
PCモニタなら0.1F機種とかあるぞ
あと26ZP2は0.2F遅延な
>>519 0.7f(12ms)って。 俺が遅延に耐え切れずに買い換えた時のモニターより遅いじゃん。
さすが情強さん!格ゲーやるならゲームに強い液晶TV()のレグザですよね?w
お前さあ ゲームの遅延で困ってる人に9万の粗大ゴミ薦めるなよ。
使い分けるだろ。 常識的に考えて。
なにかみついてんのバカじゃね?
そこまでこだわるならCRT使えよ
0,7F以下の遅延が原因で買い替える人間なんているかどんな達人だ
0.5Fの違いが分かる人間がこの糞ネットコードのゲームやってんの?
そんな達人がUSBのコントローラーでゲームしてんの?
出たよ脳内達人
基地外だったか…
昨日、こちらの下Pスカリにアキラで三段狙ってくる人に遭遇した。
直で二択かけてくる人初めてだったのでビックリ。と同時に少し感動した。
やるじゃん。負けたけどやる気が出てきた。ありがとう。
しゃがパンすかりに三段入らないよ?
暴発して立ちPでアキラがむしろ投げ確になっちゃうよ
下Pスカりだと継続してファジーするって選択をとりにくいのを逆手に取った攻めだね
もしくは、下Pカウンター投げを狙っていれば、下Pスカっててもダッシュして立ち状態になっているはず って風に読んでたのかも
どっちにしても、技空振りしてるのに、しゃがんでアキラのPかわそうとするより、ありえる展開だね
>>518 もうオンラインの速度にもなれたけどたしかにそうだね。
オフラインだと軽快なのがわかるね
感覚的なところだけどこれがでかいんだね
ちそうたいもそうだしジャッキーのパンチロースピンなんて、自分もジャッキーなだけに当時喰らわなかったけど
まずガードできない
相手もそうらしく、かなりきまっちゃうし
ただそれでも起き蹴りなりきっちりガードする人もいるんですごいなと感心します
529 :
箱ウルフ2P:2013/01/28(月) 17:44:53.78 ID:Rh6bbeP90
>>419 それ俺じゃないっす
何故なら今RAP修理に出してて一切プレイできないからw
俺もみなさんと一緒に早くプレイしたいです
ホリの中の人早く見積りメールよこせ(´Д⊂グスン
俺は1F以下の遅延だったらあまり気にしないと思うけどね
0.7Fとかだったら、遅延の影響はネットの方が大きいだろうし
でも、どんなジャンルでも、道具にこだわって最高のパフォーマンスでなければ
嫌な人はいるから、気にする人がいても不思議には思わないよ
しかし、起き蹴り毎回ガード出来る人はどうやっているんだろう
>>526 できたら2行目を良く読んで欲しかったです。
>>530 モニタのラグとオンのラグは全くの別問題でしょ
モニタのラグ+オンのラグが実際のラグ値になる訳だし
まあオンのラグが2Fある時点で0.7F上乗せされたくらいどうでもいいと思う人も居るだろうし
どう感じるかは個人差があるとは思うけど
それでもモニタのラグは、より少なければ少ないほど、それに越した事はないとも思うのよね
>>532 いや、だから、モニタのラグ+オンのラグだって事は分かっているよ
ラグは0.1Fでも少ない方が良いのも分かる
でも、それを踏まえて、俺は0.7程度であれば気にしないと言っただけ
あくまで、俺は、ね
別にあなたの考えを否定するつもりはありません
別に0.7Fの違いを気にして液晶TVを買い替える人がいたって良いと思うよ
人それぞれだからさ
スレをずっと見てきたけどどうしても荒れちゃうね
そうならない為に必要なことは、たった一つだと思います
「各人が、柔らかな物腰で投稿するのを
意識すること」
投稿する前に一呼吸おいて読み返してみると
いいかもしれません
そうだったのか・・・
通信ラグに加えて液晶ラグなんてものもあったのか。
下Pすかり後の下段投げがムズイと思ってたが、
ラグの影響もありそうだな。
昔ならできた確定反撃もできないことがあるし。
モニターやコントローラーの遅延が怪しいと思うなら暫くCPUとしてみればいい
後半になればお約束の超反応してくるから、それにどう対処出来るか
あっちはラグなんてお構い無しだからKキャンセル下段投げとかが、どうしても入らないとかだと怪しい
>>537 なるほど。
ありがとう、試してみよう。
この状況下でも全て起き上がりガードって読みと反射が鋭いんでしょ
それ以外に答えないと思うよ
遅延とか詳しくないけどアーケードモードで対戦してみたら全部見切れるのかな?
起き蹴りガードって読みと反射鋭くなくても中級者でマスターする項目だったよね
いまみんなオンラインモードで慣れちゃってるから、この状態で
ゲーセンで対戦したら、それはそれで違和感かなりありそうだね
家に誰か呼んで対戦ってしてみたいね
遅延に関してオンラインより悪いって事はまず無いだろうからさ
当時と違うもの。
通信のラグ、モニターのラグ、加齢によるラグ、飲酒によるラグ。
4番目が一番大きいな
>>541 お前は俺かwww
飲んでいるときは勿論舜だよな?
VF3みたくその場飲みがあればガンガン飲むのだがw
起き蹴りガードするには読みは関係なくて
絶対下段は喰らわないつもりで、中段が「見えた」時だけレバー離すってやり方が普通じゃない?
自分は時間と共に成功率上がってきた気がするけど、昔と同じって訳にはいかないな〜
>>543 そうだよー
ついでに言うと、下段蹴り起きの方が攻撃発生早いから、とりあえず密着、
蹴り起きモーション見えたら立ち上がるでもガード率高くなる
でも、それ分かっていても食らうんだよー
成功率は当初よりマシ程度上がったけど、やっぱりよく食らうよ
起き蹴りもラウのチソウタイも、ガードのコツなんて18年前にとっくに掴んでるが
それでもネットだと食らう。
これはもうどうしょうもないだろ見えてレバー入れてても食らうんだからw
>>545 舜の3K+Gですら結構な割合で食らうよw
音だけ聞いていると間に合っている筈なんだよねー
ヒットした音より遙かに早い段階でレバー入れているから…
ひでまろは、いつ何時もオンラインだなぁ。。
ps3ぷれま2.0ありあり 部屋建てました。どなたでもどーぞ
>>546 一人わびしく「ガードしてるがな」
と呟くんだよな。外人戦は特に。
>>536 他にもゲーム機本体ラグとスティック等のコントローラのラグもあるぞ
見切ったと思っても起き蹴り食らってしまうのは、やはり俺だけではないのか
こんなはずではないと思いつつ、これが年を取ったということなのだなと、
一人寂しく感じていた。まあ年のせいも多々ありそうだけど
斜上ラッシュで押し出さないで止まる人がいたけど、もしお情けでやられてるんだったら、あまりに自分が情けないので
S気たっぷりにプレッシャー与えてくれてるんだろうと思うことにしました
>>536 うーんスカシ下段投げに違和感は感じないな
実際ガシガシ決まるし
自分の感覚ではしゃがみ→立ちのフレーム数が当時より時間かかってる気がする
レバーニュートラルにしてもやたら中段起き蹴り食らうけど、逆はあんまし無いような…
>>553 2Pすかしの下段投げがむつかしいです。
今更ながら重量級始めました
2P出た、と思った瞬間でやっと間に合うかどうか、基本は読んで引き抜きにいくのですがなかなか単純にしゃがむ人も少なく。
しゃがみ前後ダッシュで揺さぶりをかけてくる上級者くらいにしか狙えないのが辛いところです
見越しで入れててもしゃがパン連打も寒いのでもう少しスマートにCPUジェフリーなみに引き抜きたいのです
まだ距離感もつかめず難儀しております
常に意識しとくくらいじゃなきゃだめですかね
>>553 それこそがラグが原因で見えた時には既に遅いって事では?
だって、しゃがみ状態からのレバーニュートラルガードの時は、中段に対して即座に立ちガードに移行するはずだもの
みんなが苦しんでる立ち>しゃがみガードに関しては、実機でも移行に数フレームかかったんで、オンだと読み効かせてガードする以外ない気がする・・・
ワシが若いころは地掃腿なんぞ見てから小ジャンプでかわしたもんじゃ
>>556 イーンとフーにも対応出来ません…
>>549 外人マジ無理w
ダウンさせたの見てからダウン攻撃しても間に合わない
まして、
旋蹴り→流影脚
ダブルジョイント→サマー
ジェフの膝→膝なんて、かなりの上級コンボだよ
日に日におもしろ奴は減っていって
同じ動きしかしない奴しか対戦で引っかからなくなってきてるな・・・
>>554 もちろん意識する事は必要ですが、一番大切なのは2P打たせる直前の状況把握と距離感を身につける事だと思います
分かりやすいところで2_3アッパー順足被ガード後でしょうか
この距離に慣れると他の状況下でも2P来たら引っこ抜けるポイントが見えてきます
2Pが見えたら脊髄反射するのではなく、ここで2P来たら抜けると言う心構えが肝心だと思います
>>555 なるほど
自分は基本33G待機なんでしゃがみに対してのロスは余り感じてませんでした
しゃがみ→立ちをKキャンガードにしたら逆に遅いかな?
>>542 飲んでるときに爺サイクロンとかしたら部屋が下呂まみれになるだろーが
てきとーに膝ぶっぱのきゃらにきまってんだろー
>>559 >しゃがみ→立ちをKキャンガードにしたら
このやり方だとしゃがみ投げを回避するには良いけど、立ちKがキャンセルされるまでの間カウンターで喰らう可能性があるから、中段攻撃をガードするのには危険だと思う
下段ガンガンガードされるって読みですよね?
勝てると思っても最後まで気抜いたらだめですね。
>>562 大体、下段食らう時ってこっちが動いた時の方が多いと思う
ガード固めてる時はそうそう食らわないはず
リオンだと下Pは無理でも軌腿くらいは見てガードできるでしょ
結局熱帯の不満点は、見たって、見てガードしたのに間に合わねーよ!だろうね
予測行動なら自分が間違ってたのかなとか、コマンドミスったかなで納得出来るけど
視覚的にズレるとストレス溜まる
>>558 オマイが率先して面白い動きすれば良いぞ!
でも人は少しずつ減っているね
見かけるメンツは似た人多い
それでもまだ対戦相手には困らないけどさ
>>552 対応できない相手にそればかり押し付けたら対戦拒否され挙句晒される羽目になる
このスレにもガチンコにこだわる人が何人かいるけど「次からはガチンコで」と
一言でもメールしてみるのも良いかと思います。
事前にプロレスのシューティング・サイン見たいのが出せれば良いのだけどね
ボコボコに痛めつけたあとに顔真っ赤にして死体蹴りしてくる奴って一体何なの?
晒していいの?
対戦格闘なんだから全力で倒しに行くのが礼儀だと思うけどな
制限つけて対戦するならプレマでやってほしいわ
ランクマで戦い方に文句つけてる奴はほんとにただの甘えだと思う
>>568 皆が皆あなたのような考えなら良いのだが実際負けただけで
対戦拒否してくる人も何人か要るし
制限つけてプレイしているような人はだいたい温厚な人と予想出来る
のでメール1本送れば快い返事が返ってくると思いますよ
最後に私は誰の戦い方にも文句つけていません
そういう人はダウン攻撃なしリングアウトなしのプレマに引きこもってればいいよ
負けた原因考えて対策するようじゃないとつまらん
ランクマやってても同じタイミングで同じ技食らう人多すぎる
そのあと大ダウンも当然入れる
大ダウン攻撃までセットで入れられてしまう行動をしてることに気づかないと強くなれないのに
読まれてるというか対策しないから同じ事やられるんだよ
>>571 なんだか話が噛み合ってないんだけど
ある程度勝てるようになれば次は勝ち続ける事が目標になるが
連勝を築く為には色々気を使うことも増えてくる訳で、ある程度制御
したプレイはその結果ですよ
君が大ダウンいれたいならいれれば良いよそんな事は責めていない
まぁダウン攻撃してこない人はつまらんな
たいていオナニー連携してくるばっか
止めても止めても同じ事繰り返す
しかもいろんなキャラ使いたがるけど、ダウン攻撃してこないリオンとか話にならんわ
エンジョイ勢でしょ
何をそんなカリカリしてんの?
体力ギリギリでダウン取ったらなんかすごい勢いでダウン攻撃してくるじゃん
エンジョイ勢ガチ勢チキン勢キチガイ勢ほんと40前後のオヤジ共かよ
実生活でピラミッドの一番下だからってこんなとこで吠えるなよ・・・
なんだかいつの間にか俺がガチガチのローカルルールプレイヤーにされてる気がするwww
ちがうぞ、制御プレイしている人とガチプレイしたかったらメール1本送ればすむって言ってるだけだよ
んでもって、メール送ったら「ダウン攻撃する奴は馬鹿」とか返ってきたらここで晒せ俺が許す
なんで晒しの話になるんだよ
メール送るとかちょっかい出しておいて気にくわない返事が来たら有害プレイヤー認定か
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
俺が許すと書いてある事で冗談だと読み解けよ。
それに来たメールに暴言書いて返すなんて聞いたことないわw
基地外臭がする…
おまえらの会話やばすぎる・・・
よく考えて書き込めよなw
自分の事が見えなくなっちゃってるんだよ
バーチャジャンキーによくあること
オンラインリメイクで、当時慣らした連中が全国から集まって来てさながら修羅の国になると予想してたが
蓋を開けてみれば当時まともに楽しめなくて消化不良を起こした様な変なのがいっぱい来た
当時も負けに負け続けか勝った所で放置されの灰皿投げられのでVF2には良い思い出なんて無いだろうに
お前よくそれで18年ぶりにこのゲームやろうと思ったなってのが半分くらいは居る
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 08:15:57.77 ID:XBE5TWH7I
人の揚げ足取ったり自分の意見ばかり通そうとしたり・・・。
いい大人が何やってるんだよと最近思う。
こういう書き込みする人って普段もそんな会話の仕方なのかな。
>>582 物凄く同意w
いつもの人だよ
この人が嫌いなもの
・ チキンプレイ批判
・ ダウン攻撃を自粛する人
・ スポットをはじめとする当時のゲーセン談義
・ マニアックやムックの話題
・ 反確や硬化時間など接近戦での知識に関する話題
・ 上手そうな人の書き込み
チキンプレイしたって良いだろ嫌ならプレマ行け!
死体蹴りスローリプレイしても良いだろ嫌ならプレマ行け!
ゲームなんだから何したって良いんだ嫌ならプレマ行け!
でもダウン攻撃自粛とかやめろ俺が嫌だからプレマ行け!
ゲームなんだから何しても良いと言いながらダウン攻撃自粛するのは
駄目という矛盾した主張を繰り返す頭が足りない人です
当時幼稚園だったボクがきました
>>566 ゲーセン行っていた人なら分かるけど、幾ら出来ると言っても、チキンプレイしたり
ラウでごり押しして相手に何もさせないうちに勝っちゃったり、死体蹴りしたりアホ
技使ったりして挑発しまくっていると、嫌われて
乱入して貰えなくなったりするんだよな
そして寂しくCPU戦をする羽目になる
それが嫌だから、みんな自然と空気を読んだ戦い方になるんだよね
バーチャに限らず、どんな競技でもそう
実力を100%発揮し打ちのめせば良いって事はない
俺もラウ使うけど、本気で戦うと拒否されるから、他のキャラ使うこと多い
全員が全員毎回本気な訳ないじゃん
ここでストイックな主張する人は、その人が一番得意なキャラ一人に絞らず、
色んなキャラ使ったりする事も嫌だと言いそうだね
毎回ガチ勝負してくれる人にメッセージ送ってプレマしていれば良いよw
>>571の書き込みからおよその使用キャラと戦い方の検討は付くけどなんかもう色々と凄いわw
空気読めない人はゲーセンだけでなくどこへ行っても嫌われるんだよね。
いい大人ならば言われなくてもそんな事分かっている。
ゲームなんだから楽しく対戦出来れば良いんだよ。
バーチャで負けても死ぬわけじゃないんだから。
>>588 下がってミドルで大ダウンどかーん!
下がってダッシュハンマーで大ダウンどかーん!
下がってサイドフックで大ダウンどかーん!
1Rで3回やれば勝ち!
なんかイメージ悪すぎてさ、俺はこのキャラだけは使う気にならないんだよね。
みんなこのキャラで初めて他のキャラに流れていくイメージある。
もちろんカッコいい戦い方する人も中にはいるけど、泥臭すぎるんだよね。
>>588 ブライアンツはダウン攻撃自粛すると影響大きいからね
ダウン攻撃自粛が一般的になると困るのだろう
俺もサラ使うから気持ち分からないではないけどな
アキラが自粛したところで影響無いけどサラは影響大きい
だからと言ってダウン攻撃自粛する奴はプレマ行けとか言う気にはならんけどね
俺は相手が自粛してくるなら俺もしない派だ
そういう人との対戦はたいてい面白いから、勝ちたいより、少しでも長い時間
戦いたいって気持ちがの方が強い
>>591 え? どの辺でそう思ったんだ?
割と普通なこと言ってるじゃん
何が気に入らんの?
>>586 老人ラグを持たぬ者よお前がナンバー1だ
>>594 当時幼稚園児だったら20代前半だね。
老人ラグは確かに無いね。
って、586が言いたかったことは多分違うと思うのだが。。。
ま、いっか、その方が面白いし。
「老人ラグ」って、地名+キャラ名みたいだなw
正直20代前半でも厨房のころよりトロくて困る
20代前半って一般的には反射神経だの運動能力だのがピークのはずだが
個人差があんのかな
>>587みたいな意見って対戦相手がほとんど顔見知り、みたいな小さなゲーセンの話じゃない?
自分も近所じゃわりかし気を使ってた方だけど
対戦台が沢山あって不特定多数の客が多い所じゃ、なんでもアリのガチ対戦が普通だったし、死体蹴りなんて当たり前、相手に気を使ったプレイする人なんて少数派だったと思う
そんな敵意剥き出しで、お互い勝つ事しか考えないシビれる対戦も凄く好きだったんで
ダウン攻撃自粛とか、落とせる状況で落とさない、なんて事されるとちょっと萎える部分もあったりする
まぁ、チキンはどこに行っても例外なく嫌われてたけどね
当時強かった人は今のネット対戦でも強いと思うから当時の思い出補正かかってる人は現実を受け止めような
リハビリも完了してほぼ全員同じ条件なんだから地域のレベル差などはあるけど全国的にみたら元々の自分の実力はそんなもんだからね
いくつか質問が。
1.爺さんの、下段のスイーっと滑るように出してくる遅い蹴りは、ガードしても確反ないのですか?
2.アキラの猛虎で尻餅つかせた後に走ってって投げは、走ってくと途中で止まっちゃうような気がしますが、
ダッシュを2回しないといけないのですか?
3.対アキラでリモン(ヤクホ)をガードした後に肘を出すと連続リモンに負けるケースが多々ありますが、
これは肘を出すのが遅いだけでしょうか。
というかリモンヤクホのガード硬直って何フレームでしょうか。
お願いします。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 15:01:54.31 ID:mEuS+DBk0
>>601 1 3K+Gのこと?なんでも入るレベル
2 ダッシュして走ったらニュートラルに入れると密着できる、2回ダッシュする必要なし(66から6いれっぱにしてニュートラル)
3 リモンとヤクホでフレーム変わるはず、あと足位置とガードする距離も関係すると思った
とっさに反応できないなら2Pでいいと思う、フレームはわからん
>>599 横だけど、場所や時間帯など、状況によるんじゃない?
俺が良く行ってた新宿の三平や東口の名前失念(今でもある、2Fに対戦台並んでいた)とか
でも、乱入無しで放置は割とあったよ。
対戦台が沢山並べば並ぶほど、別にその人相手じゃないと駄目って事にはならないからね。
Spot21はたまに行ったけど、あそこは強気に100円だったから、俺はたまにしか行かなかった。
あそこは対戦相手困らなかったね。
俺は影も使っていたけど、勝てる(実力的に俺の方が上)な相手には露骨なリングアウトとかは
しなかったよ。
かっこいい勝ち方にこだわるのもバーチャの楽しみ方の一つだと思うよ。
>>601 1.
3K+Gの後であれば何でも入るけど、しゃがみ状態だから、肘とかだとスカる事がある。
重量級だったら下段投げが入るよ。
2.
2.1だったら密着するまでダッシュ出来るから止まらないよ。
ただ、密着するまで走ると投げが間に合わないから、少しだけ手前で投げを入れている。
3.
裡門も躍歩も、当たった時の距離で、ダメージが20〜40までの幅がある。
ガードした側の硬化はダメージによって違う。ちなみにアキラ側の硬化は23Fしかないので、
ほとんどと言っていいほどに隙が無い。
躍歩(or裡門)→躍歩(or裡門)は、全キャラ共通で下P安定。
重量級以外であれば上PでもOK。
躍歩(or裡門)を一番深い所でガードした場合、ガードした側の有利って確か2Fのハズ。
なので、発生11Fの肘で返す場合、躍歩(or裡門)の発生が10Fの為、1Fの遅れも許されない。
質問にある「肘を出すのが遅いだけでしょうか。」の答えはYESだけど、かなりシビアなので、
あえて肘ではなく、連続して出されると分かっていたら下Pか上Pで止めるのが無難だと思うよ。
>>602 >>604 詳しくありがとうございます。
上手いアキラに当ってほぼ何もできないで負け続けたので、自分でアキラ使って研究している途中です。
使っていて面白い。難しいけど・・・
アキラ側としては、リモンをガードさせて相手が下Pを打つ傾向があったら
外門込みの下Pが超安定だと思うのですが、自分が出すと外門がほとんど決まりません。
アキラ相手だとやられまくるのに・・・
G2Pですよね?
何か外門のコツなどはあるのでしょうか。
他の人も答えてくれているけど、一応補足すると
1が旋風掃腿(3K+G)の事だとすると
逆足から出されるとガード後にスカる技が多い(ヒジ・ヒザ等)ので注意
3の裡門・躍歩のガード硬直は同じで(ヒットすると裡門の硬直が長くなる)
アキラの硬化が23〜24f
ガード硬直が19〜22fになるので、ガードした側が2〜5f有利って事だね
躍歩>躍歩(裡門)は一発目を近くで出されると、最速でヒジを出しても躍歩の低くなる姿勢でヒジの下を潜ってしまうので、サラ以外はヒジで割り込む事は出来ないって考えた方が良いかも
入力ミスがなければ外門の入力開始が遅いんだと思う
アキラの外門は相手の攻撃発生前に入力が完成してなきゃいけないんだったかな
間違ってるかもしれないからあとは詳しい人に任せる
当たり前だけど、当て身できる技が来ていない=相手より速く入力している
ってのも失敗の原因だったりするのかな?
CPUで外門の練習出来るの知ってる?
>>605 対アキラはキャラによっては躍歩待ちになると思う。てかそのほうが楽。
特に重量級は躍歩ガード後にしっかり読み勝て無いとほぼ無理。
下段外門には肘、膝。躍歩からの各種連携には下Pカウンターからの投げ。
この基本が出来てないと、強いアキラにはまず勝てないと俺は思う。
重量級はアキラ側が容赦なくポリ鉄してくるとほぼ無理ゲー
アキラとラウは性能壊れてるから仕方がない。
>>605 G2Pを出すタイミングだと思うよ。
例えば相手が重量級で、下Pを打ってきた場合、下Pの入力が受け付けられて、
発生するまでに10Fあるんだけど、アキラ側はこの10Fの間に最後のPを入力
している必要がある。
それより早いとただの下Pが出るし、遅いと相手のPが当たってしまう。
コツはぶっちゃけ知りませんw
でも、上手い人は、下Pとかを全部当身仕込んでいたりする。
化けても下Pだし、外門取れればラッキーみたいな感じで。
この一撃を取る!って感じで狙って出すのは、相手がその技を出してくるって分かって
いても、なかなか難しいよ。
下がらない。ダウン攻撃しないなどに美学を感じてやるのは自由だけど、
相手に自分のスタイルを強要するのはなんか違うと思うんだよな。
気持ちは分からんでもないけど、そういうのに限って強キャラ使いが多い気がする。
VFも2までだよな。マイルールとかローカルルールにうるさいのって。
何で急にそういう話題を蒸し返すの?
ダウン攻撃入れれば勝ちって局面でも頑なに入れて来ないような人との対戦って時間の無駄に感じるんだよな
自慰行為に付き合わされているみたいで、勝っても喜びを感じられない
別に下手っぴでも構わないから勝ちに来て欲しいわ
>>613 >>615 単発IDで自作自演丸出しなのだが、話題を蒸し返すなよ
嫌ならプレマ引きこもってろよ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 18:27:45.96 ID:3+yI8kIQ0
マイルール押し付けるほうがプレマにこもってろよw
またいつもの馬鹿が沸いてる…
話蒸し返していつもの展開か
いい加減うんざり
>>617 ダウン攻撃自粛すんなって方がマイルール押し付けだって。
相手がダウン攻撃自粛してきても無視すれば良いじゃん。
ダウン攻撃の仕方知らない人かもしれないよw
相手にこういうスタイルでやれと要求しなければ良いだけじゃね
相手によって対応を変えるも良し変えずにやるも良しそれは自分の問題
どちらかを非難して排除しても話は解決しないしもう少し寛容に遊べないもんかね
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 18:53:37.37 ID:3+yI8kIQ0
>>619 そんなマイルール無視すりゃいいじゃんw
自分がやりたいようにやりゃいいだけだろw
子供かよwww
>>620 同意
ていうかこれが結論だよ
どうしてもダウン攻撃自粛が嫌ならダウン攻撃してくる人とプレマに籠もればいいよ
>>621 え? 話が通じない人か?
>>615がダウン攻撃して来いとマイルールを押し付けたから、俺は
>>616でマイルールでやりたきゃ
プレマこもれと言った。
そしてお前が
>>617でマイルール押し付ける方がプレマ籠れと主張。(この時点ですでにおかしい)
で、俺は、再度、
>>619でダウン攻撃自粛すんなと押し付ける方がマイルールである事を説明した
のだが?
>そんなマイルール無視すりゃいいじゃんw
無視してダウン攻撃しまくれと言ったが?
>自分がやりたいようにやりゃいいだけだろw
>>619で俺は相手がどうであれ無視しろと書いたのだが?
>子供かよwww
それはお前だろwww
他人に戦い方を強制する方がマイルールの押し付けだって。
他人の戦い方が気に入らなければ、気に入った人とだけ仲良くして、プレマでやっていれば良いだろ。
なんでまわりがお前の好みに合わせなきゃいけないんだよ。
ぬ〜、スラントがきつい。
相手のスラント後って、皆どうやってるのかね?
自分は、
@ガードできた後 →下Pからの中断or投げの2択
Aノーマルヒット食らった後 →とりあえず立ちガード
@は、まぁいいんだけど、Aの時は、投げられたり、もう1回スラント食らったり・・・
だからといって、しゃがんだり、打撃出したりすると、と投げより痛い中断食らうしなぁ。
まぁ、そこは読み合いで、こちらの対応もワンパターンにならんように
するしかないんだろうけどね。
>>623 その人いつもの馬鹿だから相手しない方が良いよ
定期的に話を蒸し返してくる迷惑な奴だから
>>624 自分の選択肢はしゃがみ下がりか立ちPが多いかな
2P出すのが一番駄目だと思う(サマー食らう、肘でよろける、2P食らう)
しゃがみ下がりはダッシュハンマー以外にはいい
ダッシュハンマーとめるために立ちPって読み合いする
ジャッキー側はその立ちP食らわないために再度スラントや2P→スラントがある
サマー、肘、2P、スラント、投げを食らわないしゃがみ下がり安定だとは思う
>>624 スラントはガードすればガードした側有利。確か4F有利だったかな?
ガード後は下Pが安定。
スラント後暴れて来るって分かっているなら、下Pではなく、発生早めな技を最速で
入れておけば、割と色んな技で潰す事が出来る。
食らった時はかなりキツイ。立ちガードするかしゃがみガードするかのほぼ2択。
Act.3にはファジーガードが有効とか書いてあるけど、俺はそんな反射神経良くない
ので、やられ放題ですw
俺はどちらかと言うと立ちガードの方が多いよ。
スラントをヒットさせたジャッキー側からすると、中段またはニーストライク(投げ)を
入れてくるパターンが殆どだと思うけど、しゃがんでも投げは避けても自動二択で化け
たビートナックル食らうんだよね。
大人しく投げられれおいた方が、それ以上の痛手にならないって事で・・・
(もちろん毎回立っていると投げられまくるのでしゃがみガードするなり上Pで投げを
潰してみるなりもたまには必要だけど)
スラントっていやーな技だよね、ホント・・・
>>624 ダブルスラントは先行入力して出す場合が多いから、する人しない人分かれるんじゃあいかな
下段、下段は削られてる感が強いけど、真の狙いはそこに中段(博打サマーw)とかそれを警戒しての立ちガード
読み合いって言っちゃえばそれまでだけど、ダブルスラントも2Pで止められたりするので、相手も一か八かで出してたりするよ
絶対にこれで安定がないきつい攻めだよね
>>625 どうやらそうらしいね。
困ったもんです。
ラグい外人と連戦したんだけど、一応勝ち越してはいるけど、それでもけっこう
負けてしまいましたw
絶対相手の方がラグの影響少ない気がする・・・
リングを縦横無尽に走り回られ翻弄されました。
明らかに見えていて、絶対に間に合っている筈の雷竜を食らいまくった、納得いかない!w
面白かったから良いけどさ。
皆さんありがとう。
>>626 なーる。しゃがみ下がりは、結構いいかもね。
上P出すのは、ちょっと勇気がいるかなぁ。
>>627 うん。自分も投げられる方がマシかと思って、
立ちガードが多い。で、ニーストライクを食らいまくるww
ホント、スラントやだなぁ。
>>628 そだねぇ。
下P打って、博打サマー食らった日にゃ目もあてられないww
読むしかないんだけど、心理的にジャッキーかなり有利な気がするね。
ラグいヤツ、マジでもう辞めてくれないかな
やるだけ無駄だから拒否したいのに
こいつとマッチングされるだけで名前出てくるまでも時間かかるし
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 21:37:00.46 ID:uCVXXLYa0
相変わらず今日もスッポト君は平常運行だねw
24時間営業ご苦労様ですw
ラグ野郎はホント迷惑だよな
しかもそういう奴に限って死体蹴りしてくるんだよ
とりあえずラグくて迷惑だから止めてってメール送った
全然関係ないけどおまいらライバルっている?
こいつには負けらんねぇ、みたいな。
ファイティングスタイルに文句つけてるやつはいい加減にせいよ。
バーチャでわからせてみろよ。それができねーのはお前が弱いからだから。
こんなとこでグチグチいってねーで対戦でわからせろ。
おいおい うるせぇだまれって返事来たぞw
NAOTOXXX
↑
こいつに悪評入れまくれ
>>638 箱か?
NAOTOさんに連絡取れる人、メールの差出人誰か確認してみてくれ
2ch荒らしてるやつの正体聞いてくれw
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 21:58:50.74 ID:VhNcrNJP0
>>638 は?ホントかよ?自演でしょ?いい歳故意手w
641 :
NAOTOXXXです:2013/01/29(火) 22:15:33.48 ID:76GunQOFO
みんな雑魚すぎ
負けた理由をラグのせいにするとか負け犬の遠吠えにしか聞こえないんだが
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 22:23:42.41 ID:oZVAi5aMO
外門おじさんこと結城晶
>>623 ランクマなんだから本気で倒しに来いっていってるだけだろ
遠慮すんなってこと
ダウン攻撃入れずに負けるのも勝手だよ
良い大人が、ここで駄々こねれば何か変わるとでも思っているのか?
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 23:02:47.62 ID:894Tyxhx0
全盛期にやってたのって今40とかっしょ?
もう頭固すぎて自分と異なる価値観を受け入れらない世代だし
このスレが荒れるのも仕方ないんじゃないかな
世間一般に老害って言われる世代だよね┐(´∀`)┌
踏み自粛という気持ちはないぞ、まして強要なんてもってのほか
好きでやってるというか特になんも考えてないよ
当時の癖なだけなんだけどな、若い頃に身についちゃったやり方なんで、意識しないとなかなかね
それでやれ本気じゃないとか息巻かれてもね、遠慮の気持ちもないしこっちは十分真剣なんで。
踏まない人はがんがん踏んできてほしいと思ってるよ。
ただ、相手に踏んだら悪いと思わせちゃってる節もあるんだろう。ぎこちなくなる人もいるんでそこは申し訳ない。是非気にしないでやってほしい。
で、踏むかどうかは些細なことで別にいいんだけど
残り1ミリでもジャイスイ狙う
それをオナニーと思うかセックスと思うか
単なるオナニーや相手コケにするためにそんなことしてるやつなんていないよ
みんな最初はストイックに強さ求めて連勝のために頑張りますよ。
そこでふと、こんな技もあるね、こんなこともできるね、人と違うことできるね。それで連勝してたら楽しくね?
で、楽しみも見つけちゃったのよ。せっかくよくできたVF2ておもちゃの色んな遊びかた模索した結果なの。そこだけは理解してもらいたいもんだ
ストイック派も、キレたプレイ派も
それを気の合うのだけでまとまれだなんてなんともまあ悲しい限り
どっちも楽しく思うようにはなれんかね
このゲームはオンラインゲームです
画面の向こうには実際に人がいて、それぞれ異なる価値観を持ち、考え方も様々です
チキンプレイ、死体蹴り、スローリプレイ、バックダッシュしない超攻めまくり戦法、
リングアウト自粛、ダウン攻撃自粛、舐めプレイ、魅せプレイ、勝ちだけに拘る戦い方、
対戦そのものを楽しむ戦い方、手抜き試合、サブキャラの練習試合、対戦拒否、対戦
相手に対戦のお礼メッセージ、対戦相手にメッセージで挑発、何でも出来ます
どんなプレイが好きで、どんなプレイが嫌いかは、人それぞれです
あなたの信念に従って、どういうプレイスタイルで戦うかは、どうぞご自由にお選び下さい
ただし、忘れないで下さい
最初にお話しした通り、これはネットゲームで、画面の向こうには実際の人がいます
何でも出来る反面、何でも出来るからと言って好き勝手やっていると、画面の向こうの人が
嫌な思いをする事もあります
時には空気を読む、これはネットゲームをする上でのマナーです
皆さんはいい大人ですので、自分自身の行動には責任を持って、ゲームを楽しみましょう
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 23:14:02.82 ID:auEy/Lxj0
>>647 その気持ちはわかる
ウルフ使ってるけどジャイスイとボディースラムしか投げは使わないし
ただランクマで馴れ合いで遠慮して対戦してもつまんないんだよ
このスレみてると馴れ合いを助長してる気がしたからあえて挑発的な書き込みした
>>648 言いたいことはわかるけどこういう書き込み見て遠慮されるのが嫌なんだよね
まあいろんな人がいるから仕方ないけど
自分は好きなようにやるわ
おいおい自演じゃねーしw
無線ならまだしもアナログ回線レベルは放置するわー
相変わらず、文章長いおっさんが多いな。
もはや、このスレの名物だねww
自分の場合はダウン攻撃に関しては舐めてる訳でもなく手抜きでもないんだけどね
起き攻めが好きだからあえて踏まずに近付いてタイミングを見計らってるだけ
色んなプレイスタイルがあるよ
別に義務でゲームしてるんじゃないから好きにすればいいんじゃない?
合わなきゃ合わないで、はいサヨウナラな世界だし
人の嫌がることをするのが勝つ方法
でも人間性まで嫌われるのは人として恥ずかしいですよって話
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 23:48:57.95 ID:ht28ajl/0
こんなところで長文書いてないで対戦来いよお前ら
俺様がぼっこぼこにしてやんぜ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 23:49:09.51 ID:894Tyxhx0
てかゲームごときで人間性まで嫌うのがもうガキ臭い
人間として恥ずかしいw
メールなりメッセ来て暴言吐かれたとかならともかくさ
>>656 まったくだな。
このスレは、どうしてこうお子様が多いのかね。
>>649 ありがとう
ずっと同じことの繰り返しなので、テンプレは少し意識して書きました
>>653 あなた・・・
スラントで長文書く人に親切に色々と教えて貰ったのに、残念な発言だね
>>658 ほんとだ、こりゃひでぇ
ID:Ee6YnHGo0の人間性は疑っても良いなw
>>648 ただし忘れないで下さい以下が余計そこからは個人的な感情ははいってる
その上の部分までをテンプレ化するなら大賛成
全ての選択は自由そして帰ってくる結果は自己責任これだけのこと
あえてそれ以上細かく書くと結局そうしろよっていうメッセージにしかならない
わりとどーでもいい
たまたま同じスレを見てレスしてるだけの関係だから
いやいやそんなテンプレ入れたってここの奴らは何事も無かったのかのように
いつも通りだと思うぞ
この年代のおっさんが集まるスレはどうしようもないよ
>>663 何してもいいかとかそういう話ではないがそれって自由でも自己責任でもないよね?
結局空気嫁対戦をしろよって全体周知したいんでしょ?
それじゃぁチキンうぜぇプレマ行ってろって奴との違いが
マナーかガチかのベクトルの違いになるだけで結局やってる事は同じなのよ
>>620でも書いたけど
個人個人はもっと寛容に取り組んだ方が何かといいでしょうよって話で
いい悪い、好き嫌いの判断は個人がして
嫌いな物は外し同調できる人間とまとまってやりたいなら
自らプレマを選ぶとかするのが自然でしょ
それが出来ないでマナーマナーとだけ叫ぶのは
人が糞してる便所に自ら首をつっこんで臭い臭い言ってるのと変わらんのよ
まぁこう書いても恐らく納得しないだろうから後は好きにして
別に俺はどんな奴と当ってもそれなりに楽しんでるから
こっちが最後までダウン攻撃しなくても飛んでくる人が書き込んでるってことはわかりました。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 00:29:17.55 ID:vTqoZWqw0
>>666 こっちがダウン攻撃しないんだからそっちもするなってのが空気嫁ってことなの?
それなら空気なんざ知ったことじゃないわw
気が付いてないのかもしれんがこのスレ全部の流れがキモいぞ
あなた達見てるとバーチャが廃れたのも頷けるな
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 00:31:08.93 ID:9+i8Dp1Y0
>>648はつらつら書いてるけど
結局主題は後半だろw
小賢しいにも程があるよw
あのね。
「どんなプレイが好きで、どんなプレイが嫌いかは、人それぞれです」
これを書いてしまったらね、もう後半の文章はあり得ないんですよ。
人それぞれなのだから、空気読むもクソもないわけで。
>>668 バーチャだけじゃなくて格ゲー全般にあてはまるけどな
>>668 まーこもっともだな
これでもDL版発売直後の空気は良かったんだけどね
やれ誰がつまらない、やれこんなスタイルがつまらないって言い出す奴が出てきてから
ずっとこの調子
>>669 まあどういうプレイスタイルで戦うかはどうぞご自由にお選び下さいって書いといて
空気読んでマナーは守れってのは矛盾してるわな
格ゲのスレ(特にバーチャ)って結局の所、どうしてもこの流れになっちゃうのよね
幾ら言い合っても価値観の違う者同士が分かり合える事なんてないし
一生これが正解なんて答えも出ないのにね
あぁ不毛
>>671 バーチャって昔からそうだったじゃん
有名プレイヤー自体他人への批判してたし
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 00:41:54.90 ID:9+i8Dp1Y0
それぞれがそれぞれのスタイルで自由に遊ぶのが本来の姿であって
それを最大限許容し合うのが、当たり前の姿。
そこに読むべき「空気」など、あり得ません。
もし自分の心地よい「空気」の中で遊びたければ、
どういうルールで遊びたいか明記して部屋を建て、同志を募って遊ぶ。
それだけだよね。方法は。
それでなければ、嫌だな、と思う相手との対戦から、
静かに自分で抜けましょう。
相手の主義は尊重する、でも自分の心地よさも追求したい、
そして自分が相手に耐えられないならば、これしかないでしょう?
これが、大人の振る舞いですよ。
画面の向こうに実際の人が要ることを忘れずにプレイすることがマナーな訳だろ
何の問題もないじゃないか? 空気嫁って言葉が気に入らないならそこの言い方を返れば良いよ
思うに、マナー厨とやらは
わざわざ嫌な相手と対戦して
負けて嫌な思いしてプンスカして
こういうとこで発散するとこまでを
一連の楽しみとしているんだよ
だから何を言ってもムダ
エサをやるだけだなw
667さん こっちがダウン攻撃しなくても飛んでくる人が書き込んでるってことだけ、自分は相手にあわせる方だから飛んできたら飛びます。
ただし、忘れないで下さい
最初にお話しした通り、これはネットゲームで、画面の向こうには実際の人がいます
何でも出来る反面、何でも出来るからと言って好き勝手やっていると、画面の向こうの人が
嫌な思いをする事もあります
そしてあなた自身の取った行動があなた自身の首を絞める事もあります
皆さんはいい大人ですので、自分自身の行動には責任を持って、ゲームを楽しみましょう
これでいいじゃない
マナー云々言い出すから話がおかしくなるんだよ
こうやって懐かしい議論をするのが目的
実は適当に楽しんでる
違うか?
ブラックリスト機能があればここまでグダグダにはならなかったと予想
実際リストにぶち込みたい奴は両手の指じゃ足りないくらいいる
>>680 まあ2chの中だけで変態的に議論を楽しんでて
実際は大して気にしてないってのはあるかもな
(2chでの議論と実際のゲームプレイを切り離してる)
それと2chに貼り付いてる方が長くて
実際には大してプレイしてないって人も絶対居るよな…
普通は飛んでくる相手には飛ぶよね、ダウン攻撃して来ないって文句言ってる人は何でもかんでも倒れたらダウン攻撃入ると思ってるんじゃないか?
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 00:58:33.81 ID:9+i8Dp1Y0
>>679 言葉尻変えただけじゃんw
基本的に、お互いがお互いの流儀を受け入れて遊ぶのがルール、
相手がどんな人間かわからないのに、正体のわからない
「空気」などというものを読んで遊ぶ必要はありません。
それで自分が嫌だな、と感じたら、
自分と同じ価値観を共有出来る仲間を募って部屋に籠るか
静かに対戦から抜ければいい、それだけでいいんです。
それが大人の対応というものです。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:05:33.54 ID:9+i8Dp1Y0
ネットの向こうの相手は千差万別、価値観は様々。
そして自分の「空気」は伝わらない、押し付ける事も出来ない。
↑
これをわかっていれば、上記の話は、理解出来る筈です。
マナー論争なんていうものが、どれほど不毛なものかっていうのも
これをわかっていれば、問題なく理解出来る筈なんです。
もう、どしょーもないマナー論争は封印しましょう。意味が無いから。ね?
>>679 賛成
当たり前のことしか買いてないじゃん
これで反対する人っていったい何なんだ?
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:15:15.13 ID:vTqoZWqw0
協力型のネトゲならともかく勝敗のあるゲームで
相手を不快にさせることがありますとか言われてもw
そりゃもうバーチャやめたら?としか言えないんだけどw
価値観は千差万別とかいいこと言ってるように見えるけど
その千差万別の中に含まれるマナー重視を封殺してる時点でダブルスタンダードだということにいつ気づくんだろう
無線ぽい奴ほんと勘弁してくれ
ゲームにならない
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:21:23.19 ID:VP6dj3BPI
9_K連発すると悪評が入る。
9Kしたいんだけど5FSの癖で大ジャンプ攻撃になってすみません。
byパイ
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:22:42.76 ID:9+i8Dp1Y0
>>688 お互いの接点はプレーのみ、向こう側の空気なんて読み様が無いわけでさ。
だから、お互い自分の好みとは違っても
相手のプレーを最大限受け入れて遊ぶのが当たり前。
それで我慢出来ないなら「自分が」部屋を建てるなり、対戦を避けなさいと。
これが大人のマナーだし、それ以上出来る事なんて無いよ?
これは、マナー派だろうがガチ派だろが、誰にとっても同じことだけどね。
流れを見ていると残念ながら議論が噛み合うことはなさそうに思う。
DQNはカタギの言っていることを解するだけの、成熟した思考を持ち合わせていない。
カタギはDQN特有の幼稚で未成熟な思考回路を理解することができない。
この悲しい平行線はいつまでも交差することはないと思いました。何にせよお互い気持ち良く遊べたらいいですね
>>691 だからそこまで他者に対して寛容であれって精神を半ば押しつけるならなんでマナーを重視していろいろ言う奴の意見だけ封殺するの?って話
理解できてる?できてないだろうけど
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:39:28.87 ID:9+i8Dp1Y0
>>693 いや、封殺してないよ?
向こう側に居る人間の価値観がどういうものか一切わからない以上
下手すりゃしゃがパンニ発連打がそいつのタブーに触れるかもしれない、
そういう可能性を全部消して消して消して、対戦なんて出来ないでしょ?
公式に「〜はいけまてん!」という決まりが、ゲームのルール以外にない以上
ゲームのルールに則り遊んでいる以上は非難される謂れなど全くないし、
そこに縛りをつけること自体が不可能なわけ。
わかるかな?
>>694 >もう、どしょーもないマナー論争は封印しましょう。意味が無いから。ね?
これを封殺といわないならもう俺の手に負えない
いい年したおっさんなんだし自分の発言には責任持つようにな
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:42:37.61 ID:9+i8Dp1Y0
つまり、基本的には、相手の流儀も受け入れつつ
ゲームのルールを唯一絶対の決まり事として遊ぶ、
これが絶対的に正しいわけです。
しかし、そこにどうしても馴染めなかったり、
どうしてもやりたくない相手が居たり。
そういうときは、自分で明確にどういう対戦がしたいか主張し
部屋を作って同志を集めてその中で遊ぶ、
もしくは、自分とは合わないな、そして自分が我慢出来ないな、
と思う相手との対戦からは、静かに抜ければいいんです。
これが大人のルール。おわかりかな?
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:46:22.80 ID:9+i8Dp1Y0
>>695 ああ、このスレでってことね?
そりゃ封殺するよ。だって、ただのdisじゃん。
誰のプレイがつまらんだの、どんなプレイが卑怯だの・・・
そんな話は、そもそもゲームとしてそんなルールや尺度が存在し得ないのに
成り立つわけの無い一方的なオナニー流儀でしかないわけです。
そんなものは、目に入れた人間の気分を害するだけ。
これは、完全にゲーム外の中傷だから、封殺もするよ。当たり前でしょ。
繰り返すけど、やりたくない相手との対戦は抜けれるし、
自分で部屋も建てられる。同調者が多いのなら、それでいいでしょ?
だから本来、マナー論争なんてあり得ないんだよ。わかるよね?
アホにかまった俺もアホだった
聖人君子気取りのキモいおっさんはいつ自分が頭おかしいことに気づくのかな
マナー重視って具体的にはどんなんなの?
空気読むとか相手が嫌がるとかじゃ判らんから、どんな行動するとマナー違反なのか教えて?
つーか、
>>648が何か一つでも変な事書いたか?
これで良いじゃん
反論してる奴は要は他人のスタイルを受け入れられないって事だろ?
回線切ってオフラインでやれよ、そういう奴は
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:57:56.04 ID:9+i8Dp1Y0
>>700 いや、
>>669読んでね。
前半と後半で完全に矛盾しているから、
>>700は。
所詮こんなものは、ただの小賢しいまやかしに過ぎないよ。
>>700で言いたいのは「でも空気は読んでねw」これだけだからねw
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:58:45.63 ID:9+i8Dp1Y0
>>701 小賢しい?
正論が書かれているだけだろ
好きにしろ
後は自己責任
2行にまとめるとたったのこれだけだな
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 02:01:44.18 ID:9+i8Dp1Y0
ちなみに、
>>648の欺瞞は、
「直接挑発メッセージを送りつける」こういったものまで
前半部に含めている所だね。
これは、ゲームのシステム内ではなく、
ゲーム機のシステムを使った直接攻撃でしょ?
ゲーム内プレイとはなんら関係のない攻撃行為、
こういうのを混ぜて書いてるとこがすっげー欺瞞だよね。
まあ、すべては、後半部の「でも空気読もうねw」
を書く為だけのネタだから。
だから、こういう無様な文章になるんだよ。
ID:9+i8Dp1Y0が必死すぎてキモいわ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 02:10:20.27 ID:vTqoZWqw0
縛りプレイは自分だけでやってろ
他人に付き合う義理はない
自分でやるならどんな縛りプレイも許容するよ
普通はそうなんだが、踏んでこないって文句言うマゾが居るから話がややこしくなる
そんなのいたっけ?w
ダウン攻撃される事に喜びを感じる変な奴が居るでしょ
話の発端は
>>613と
>>615が蒸し返した事が原因だろ
>ダウン攻撃入れれば勝ちって局面でも頑なに入れて来ないような人との対戦って時間の無駄に感じるんだよな
このマゾが話の発端だって
踏んでこない人との対戦は時間の無駄だってさ
プレマ引っ込んでろよって話
いやまさかと思ったが本当にいたw
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 02:28:26.96 ID:vTqoZWqw0
自分ならラッキーと思うけどなw
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 02:30:26.79 ID:EOei9r4uO
ひで〇ろに試しにメールしてみたら
「俺にかまうな」って返事きて嬉しいW
>>713 www
どんな内容で送ったのか詳しくw
空気読めって言う奴ほどKYwww
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
さすが王者
その一言で完結させる。かっこいい
>>713 一日中対戦相手捜してる究極の構ってチャンが何言ってんだ?w
まあ、俺は構いたくないから奴とマッチングしたら速攻で抜けてるけど
切断を繰り返してる奴があれほどの試合数をこなすだけ他人に相手してもらえてるのが
不思議でしょうがない
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 10:14:34.32 ID:vTufffxT0
KINGまろとは数回対戦しました。
年末は5〜6回、回線切断されましたが、今年に入ってからは切断されなくなりました。
最近は3連勝ほどして、それ以降対戦拒否されるようになりました。
PSの方がマナー悪いガキが多そうだな
725 :
723:2013/01/30(水) 11:12:04.55 ID:aRNE9kyI0
>>724 すまん、流れ見てなかった
635よ、そんな事でメール送っちゃダメだぞ
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 12:36:21.50 ID:NUYZqhUp0
sango
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 14:19:45.60 ID:xMNh5ucr0
15年ぶりくらいにやったけど、結構楽しい。
ただ、15回くらい対戦して1回勝てるか勝てないか。。。
まあいいけど、みんな強いよね。
>>728 おかえりー!
そのうち勘を取り戻すよ
俺もヒサシブリにやったときはほとんど動けなかったから
>>720 キングの相手は俺に任せとけ
ところで回線切りってどうやんの?
すぐそばにルータなり本体なり置いといて
おもむろにケーブル抜くの?
めんどくせ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 16:26:45.90 ID:xMNh5ucr0
>>729 ただいまー!w
独歩はほぼ現役当時と同じ頻度、
アキラスペシャルはとりあえず5回に1回は出せる程度に戻りました。
頑張って勘を取り戻します(^^;)
箱のポイント上位陣でだいたい10000位だったと思うんだが、PS3はどう?
箱対PS3の上位陣の闘いが見てみたい。特に1位対決。
個人的に、箱の上位に勝ててないから負ける所も見てみたいだけなんだけどね。
箱の1位はbot(自動操縦)な気がする どうやって実現してるのかわからないけれどもね
>>732 たいへん楽しそうな話です
やはり人の対戦見てみたいですよね
PS3のキングは圧倒的ですよ
その3倍ですよ3倍 シャア対ジーンくらいの差があるのです
勝てる人なんて僅かですよ
>>734 ポイントだけでは全ては語れないけども30000には正直、驚いた。
箱はやり込み足りないって事か。
>>735 プレイスタイルもプレイ時間も常軌を逸してる。
別格の対戦拒否推奨王者(笑)
PS勢すげぇやり込んでるんだな。
箱勢は、3位くらいから10000ptより少なかった気がする。
1位でも1万台。
上位陣の戦いは見てみたいね。
(ポイント上位陣じゃなくて、各キャラの上位陣)
まぁ かなわない夢だが。
>>737 叶わない夢でも無いさ。俺が上位に行って、招待制トーナメント「XXXガーデン」
を開催してみせる。
PSと箱の一位同士の対決となると、PS勢としてキングを応援してしまうかもしれん
同じくキング応援w
1戦だけならまだしも10本先取とかならキングの不敗神話が出来てしまうよ
そして伝説へ・・(*´Д`)
ヒデマロみたいな回線切りするような奴ははPSの恥
応援する気は無い
上位10位対抗戦だったら多分PSだと思います。
PSのポイント多い奴なんてだいたいラウかアキラで押しつけしかしない奴じゃん
だからPSなのですよ。20位以内だったらもっとPS有利だと思いますよ。みんな強い!
それはキャラ性能だけの話じゃねえかw
総人口が違うもんなぁ
キャラごとに対決するしかないな
箱の上位陣ってキャラ何使ってんだ?
キャラ性能と言われても、同じ性能持ったキャラは箱にもいるだろw
ヒデマロはラグいんだよな
カッペニートなんだろうけど切断するし関わる気はないけどやるたびに居てウザい
美貌はちょっと弱すぎる
ちょっと学習とか工夫せいよマジで
この時間帯のプレイヤーの質ひどいな
パンチボタンすり減ってるラウか下がる影しかいない
PSの3万は多過ぎるな
やっぱ1人で2台使ってポイント自作してるとしか思えないんだけど…
仮定の話だけど謎に感じてる人も納得いくんじゃね?
あと試合数多い負け専用タグがあると思われ
2位以下のポイントはどんな感じ?
ヒデマロって誰と戦ってるんだろう?
いつもいるけど、相手して貰えてるの?
>>752 多分自作じゃないと思うよ。
プレイ時間が尋常じゃない。
いつやってもいるから。
>>753 俺は普通に対戦してて、思いっきり負け越してるよ。
マロに対戦拒否されたことない。
彼は、勝ち越せる相手は対戦拒否しないんじゃないかな。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 21:26:37.03 ID:/NZg4qV80
ヒデマロと対戦したら2本先取したら自殺することをおすすめする
>>750 このIDちょっと痛い子だから
明らかに浮いててなんかテンションおかしいし
にしてもなんでそんなキングをみんなして卑下するかね
一部じゃ寛容になれとか言いつつも
あれしきのことでとやかく言うことかね
褒められたもんではないが、そこまでたいしたことしてないだろ
恐ろしく寒いやつゴロゴロいるけど、そんなんよりはるかにいいわ
あんだけVF2愛してるのはなかなかに凄いと素直に思うよ
ローカルルールで縛り上げなきゃ最終的には蟹走りするアキラとラウと影しか生き残れないゲームだし
検索の邪魔にならなければ麻呂の生き様は絶賛するw
キングのプレイ内容自体に文句言ってる人はあんまいないと思う。
逆にあのスタイルに負けて腹が立つなら自分の腕を恥じていい。
負けた相手を拒否し続けて実質的に検索妨害になってるのと、回線切断がアレなんだろう。
>>760 ここにいる奴らはみんなキングの対戦対象外なだけでスタイルがどうこうと語れないからだろw
切断と拒否ってかなり最低な行為でしょうよ
プレイ内容云々以前の問題
美貌もあれ知障レベルだろ
数千試合成長しないってどういう事だよ
検索妨害か、なるほど確かに、色んな人とやりたいのにヒットしても拒否されてたらそりゃ面白くないやね。うん。そうだごめん。
俺あんまりキングと会えないんだよな
スラント対策のいいトレーニングなんだ
潰せる技を模索してる。結論、やはりスラント強力w
と、起き上がり回復トレーニング。おかげでかなり速くなった。
キングらしくていいと思いますw俺のなかではスッパマン的に思えてなんだかかわいいキャラなのですw
>>762 拒否は、いいんじゃない?
やりたくない人と無理やり勝負しなくてもさ。
キングは、一週間くらい経つと「もしかしたら勝てるようになってるかも」と思うのか一回だけ対戦してくれる。
それに負けるとまた拒否作業に入る。
確かにちょっと可愛いw
>>764 俺も同じ 途中からかわいくなってきた
バカプレイにめっぽう弱いのか、なれてないのかあっさり負けちゃったりするキングがお茶目に思えてきてな
まじでメタルスライムですよ。でも箱の一位と対戦になったら負けてもいいのでキング応援シマッス!
アラフォー多いだろうし、キングをマスコット扱いできるくらいの度量が必要なんかも
でも切断だけはやめて
拒否は諦めるから
対戦できたらレアモンスターゲットくらいの気持ちでいるから
俺が最初やり始めた頃、キングの顔は緑だったのに、
ある時、黄色になってたのを見た日はワロタww
もっと切断させて、
黄色い顔を赤くしてやりたい気もする。
もはや、ネタキャラに近いから良いでしょw
ま、俺は負け越してるんだけどさ・・・
ふと思ったが
拒否されてる連中、実は寒いだけ てことはないよな?
俺は相手にしてもらってる雑魚ではあるのだが
スイッチ入れてボロ勝ち続けても
拒否してこないことあるぞ
普段弱いから気にしてないのか
忘れてるだけかもしれんが
中距離で撃ち合うのが好きっぽいです。至近距離はノーサンクス。人伝えに聞いた情報ですが。自分とスタイル合ってれば多少負けても連戦してくれるのでは?
この間からこのスレでチキン擁護荒らししてるやつはヒデマロだったりしてな
なんかヒデマロに好意的なレスが多くて臭うぞ
検索妨害、回線切断、勝てる相手以外対戦拒否
こんな奴迷惑でしかないわ
俺もチキン擁護荒らしはヒデマロと睨んでる24時間湧いて出るし。VALKYRIEなんてもうとっくに居なくなってるだろ
俺はマロじゃないよ。
好意的というか、彼は突き抜けてるから、ネタ的に面白と思うがな。
2chで晒された途端、プレイをやめちゃった誰かさんより、面白い。
たしかに、検索妨害とか迷惑かもしれんけど、
まぁ、ちょっとの辛抱だww
>>773 何回も拒否や切断されて感覚が俺もそうだけど麻痺してるんだよ
もうどうでもいいからネタキャラになってる感じだと思う
2chでこれだけdisられても、平然と同じことを
やり続けるところが、男前だww
俺も荒らしはバルキリーじゃなくヒデマロな気がしてきたよ
あいついつもオンラインだし
人が少ない時間帯とかマジ迷惑
誰か当たってくれれば良いやって感じでクイック検索してると、ヒデマロ10連発とかある
どうせヒデマロの方から拒否してくるんだけど、その都度こちらも検索し直しになるから面倒
相手が見つかるまで他の作業とかしていたいのに出来ないんだよ
相手してやっから掛かって来いよ
もしくは空気読んで30分くらいオフラインになってろ
ウザい以外の何者でもない
ヒデマロ10連発どころじゃないな…
ヒデマロ30連発とかあるぞ
昼過ぎとかの過疎時間だとね
ヒデマロと俺しかいない
でもヒデマロは俺を拒否し続けるw
セガはなんで対戦拒否リスト作らなかったんだろう
たった5人分で良いから拒否リスト付けて欲しかった
自分も本人じゃないですよwネタキャラでもいいじゃないと思うのですが。10連発って読んだ瞬間爆笑してしまいましたwスイマセン。。。
検索後の互いの名前が出てる時に切断されるのは仕方無いとして
キャラ選択画面まで行って、ヒデマロの苦手キャラを選んだら、
その途端に切断するのは止めてほしいわ。
>>754 勝てる相手なら戦ってくれるって事なのかな?
俺は初期に何度か戦った事があるような気がするけど、記憶にない
気付いたら安定して拒否られているw
相手の勝率とかも見てるのかな?
>>781 ヒデマロの苦手キャラって何?w
つーか俺なんてヒデマロが珍しくreadyにしたから俺もreadyにして
キャラ選択まで行ったらそこで切られた事あるぞw
ヒデマロって勝てる相手選んでる割には勝率たいしたこと無いよねw
>>783 ヒデマロって勝率8割くらい?
勝てる相手だけ選んで戦っていたら、後は時間と根気さえあれば誰だって
8割なれるんじゃない?
そう考えたらたいした事無いのかも?
ヒデマロって強いの?
>>782 俺と闘ってくれるのは、今までの戦績からして、
勝つ可能性が高いと思ってるからじゃないかな。
>>783 あの勝率で、3万ポイント越え。
偉大過ぎるw
キングですので運よく第一次審査を通過したとしても二次審査で落とされたということですW審査は厳しいW
多分相手選ばなかったら6割あればかなり強いと言えますよ。
>>785 9000試合越えてるよねw
あれだけ拒否しまくりで相手選んで9000試合って、そこだけは凄いよ
迷惑な存在には変わりないけどな
いらないから箱で引き取ってくれよw
>>783 俺は色んなキャラ使うから、その中で俺が練習中のキャラで
あんまり強くないキャラを選択すると、そのままが戦ってくれるけど、
ガチなキャラを選択すると拒否されるってことですわ。
人が少ない時間とかヒデマロの他に人が居たとしても最初に検索で最初にヒデマロ5連発とか出るとスイッチ切っちゃうからな
1時間後に付け直してまた検索で最初にヒデマロ5連発とか出るとスイッチ切っちゃてその日はもう繋がない
俺の他にもこんな人多いと思うんだわ、ヒデマロのせいで過疎化が進むんよ
>>766 クソフイタ
そーなんだよな。1週j間ぶりの対戦で」2本先取して切断されたときは腹抱えてわらったよ
>>788 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
今日はPS3がラグい気がする
こんなにラグひどいの初めてかもしれない
隣の家のおっさんがエロDVDでもダウンロードしてるんじゃないか?
箱ですが、
夜9時にプレマ部屋立てます。
残っているプレイヤー履歴から招待したいと思ってます。
招待メールが届いたら是非ご参加の方よろしくお願いします。
>>790 それあるなー
ヒデマロ30連発とかだと流石に俺も一呼吸置く
そしてそのままその日はもうやらないって事もある
そんな過疎時間でも、たまーにヒデマロ以外と当たることあるんだよね
それがかなり勝率良くてポイント高い人だと、この人も多分拒否られているの
だろうって思うんだ
ヒデマロ連発で拒否されまくって嫌な思いして検索諦めてる人多いと思う
検索妨害どころか、過疎促進にしかならんよ
ネタ的に面白く書かれているから親しみ沸くけど、実際のヒデマロは、
はっきり
言って害にしかならんゴミクズだよ
>>793 自分と遠い都道府県の人が多いとダメっぽいね
同じエリアで検索すると当たれば結構快適。
国内でこんなラグいの勘弁してほしいわ
完全に入力と動作がワンテンポ遅れる
所詮PS回線だし
ヒデマロは100円入れずに対戦台の対面にある椅子を占拠するDQNと同じぐらい迷惑な人です
>>798 よく見るけど箱ってそんな回線良いの?
箱って人いる?
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 09:58:53.88 ID:JJNMQiMY0
>>800 箱は回線有料なうえに無線なんて邪魔なもの付いてないから平均的にPS3よりかラグはない
人がいないせいかもしれんがなw
箱はまたおまえか状態だけど対戦は出来るよ
ラグは箱の方が大分良好
最初はPS3でやってたけど余りのラグに嫌気が差して箱を中古で買った
FSもそうだけど圧倒的に快適でびっくりした、ラグい人は回線2本になってるからすぐ分かるし
3本はまずラグいって事は無いね、PS3は無線でやってるの多いから偽3本だらけでストレスマッハだった
FSもPS3みたくゲームスピード遅くなったりする様なラグも無いし最近は専ら箱でやってる
でも難点はやはり人が少ないって事かな
>>801 あぁ、箱って無線がそもそも無いって事?
PS3は突然固まる(一瞬だけど)人いるね
上位陣にもいるんだよね、有線にしようよ… 出来ない家庭事情あるかも知れんが
快適に出来る人とはなんも問題ないから、相手との距離次第なんだろうね
同エリア検索したら近所で全世界検索している人とマッチしないのが難点
でもマッチするようになったら過疎地域の人が涙目になるだけかな…?
コントローラー遅延といいPSは対戦ツールとしては失格だよ
優れてるのは烏合の数のみ
新型の箱は一応無線あるよ
ハードの質の話をしていたと思ったらプレイヤーの質の話にすり替えられたでござるの巻
箱のプレイヤーが少ないんで僻んでいるだけかw
ヒデマロやるから勘弁してくれよ
旧型の箱にも別売りで無線あったんだけどね
ラグい人でもそこそこの動きしてるのもいるてことは
原因側は遅延しないってこと?
もしそうなら自分じゃ気付かなくて迷惑かけちゃってることもあるのかな
俺は側弾コンボきっちり入れられてるので
ラグいってことはないよね
PS3人がいない、、、
>>809 パケロスすると1秒くらい止まるし、原因側も固まると思うけどね
片方だけラグなしだとフレーム誤差が発生するからさ
遅延に関しては分からない
最近ラグい外人と良く当たるんだけど、相手はリングを縦横無尽に走り回って、接近して投げたり
されるんだけど、俺はダッシュすらままならない
相手側がホストになってて遅延の影響受けていないとしか考えられない…
あくまでも予想なんだけど、ネット回線って上りと下りの早さが違うじゃん
しかも絶えず安定してなくて微妙に変動するし
その辺が影響するんじゃないかなって思ってる
最終的には一番悪い状態、切れそうだけど微妙に繋がってるってのが最悪かも
psだとほぼ毎日ログイン一発目の一時間以内に一回落ちて後は安定するのが多く感じるけどみんなそう?
>>813 状況が良く分からないんだけど・・・
最初の1時間やっている途中で落ちるって事?
落ちる事自体が無いから分からない
対戦後にエラーになったのは3回くらいある (2000試合近くやって3回)
2/13からバーチャロンとバーチャストライカー配信だけど
お前らそっちも行くの?
バーチャロンは、やっちゃうかもなぁ
>>815 格ゲースレだし、バーチャ2は特別な思い入れがある人が特に多そうだから、サッカーの方のバーチャはここまで盛り上がらないと予想w
バーチャストライカーとか正真正銘のクソゲーじゃねえかw
前に走ってるのに自動的に後ろ向いて走り出すとかふざけてるにもほどがあるゲームだった
>>815 バーチャストライカーは興味無いけどバーチャロンは買うかもしれん
バーチャロン結構好きだったけど、対戦相手いるかなぁ?
CPU戦だけになりそうなので俺はスルーかな…
当時もそんなやりこんでいなかったし…
ポリゴンの麻雀か、、、
対戦相手はいるだろうが
チャロン対戦を今やろうって言う奴は大抵年季が入ってるから
オンライン対戦はニュータイプの殺戮場になるんじゃないか
バーチャ3を早く出してほしい
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 22:18:03.41 ID:mfx1VTZaI
>>823 バーチャ3は俺も移植してくれないかなといつも祈ってるよ。
DC版はひどかったもんな〜。
余計なモードはいらないから、無印、tbのバージョン切り替え可能で
オンライン対戦対応で1000円くらいならマジで買う。
2のスレで3望んでる人が人が居るとは思わなかったわ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 22:28:57.71 ID:upXHiBTi0
面白い面白くないスタイル論の人はVF3マンセーさんだよね。
前に他所のVFスレでずっと熱く語ってたわ。
まぁ2にハマって3やってない人はいないだろうから・・・
自分は3tb出たくらいにバーチャ自体止めちゃったけど
3は格下に絶対に負けたくない人に好まれるよね
スタイル自体も闇よスタイルで完成されてて、強さという面ではそれ以外にはあり得ないってのも2と違う。
2は色んなスタイルの人いてそれぞれ強かったりするけど、3はもう解答が出た数式みたい。
>>827 いや2にハマってて尚且つ3もプレイしたからこそ3のダメさも分かってると思うのよ
今現在もプレイしてるとかこのスレに居るって事は現時点でもそれなりに2に拘りがあるって事だから
2のプレイ感覚が肌に合いつつ3も好きってのは個人的にはチョット理解し難いのよね…
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 22:44:40.74 ID:mfx1VTZaI
自分は世代的にバーチャは3から入ったんで思い入れが強いんですよね〜。
確かに最近バーチャ2ばっかやってると3ってもっさりしてるなぁって
感じるけどね。でもやっぱ3も面白いんだよなぁ。
3のシステムで2をやりたい
というかしゃがパンたちガード可能、横移動の全キャラ搭載、投げコマンド統一化及び投げ抜け可能、葵の追加
この要素を含めてVF2をそのまま作ってほしい
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 22:47:16.81 ID:pMUlmlXE0
>>823 824
俺もVF3待望してます。
春くらいに出ませんかね。
今年はVF20周年の年だからどこかの店でイベントとかあれば面白いかなと。
大会とかしたら皆集まるかな?
グラフィックが3のVF2ならやってみたいw
3tbやりてぇなぁ。
2の方が面白さは上だけど、
3tbの方が飽きがこない感じがする。
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 23:01:51.41 ID:mfx1VTZaI
VF3はどこか初心者向けな気がする。
コマンドも少しラフに入力しても入るし、対戦の展開自体も遅い感じがする。
一方VF2は玄人志向な感じがする。
対戦の展開も早くてシビア、ちょっと油断してると即KO。
アンジェのような不確定要素や壁際の攻防なども一切無し。
正に一体一の真剣勝負。
そんな緊張感が2はたまらないんだよなぁ。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 23:06:46.12 ID:mfx1VTZaI
>>835 なんかVF2推しな感じの表現になっちゃったけど、VF3もマジでいい作品だと思う。
好きすぎて昔基板買ったくらいだしww
ミドルとセンシッポと投げだけで戦ってみる
んーボコられるw突破口がみつからないw明日は勝つ!みんなおやすみなさい!
普通に勝てた
つまんねこのキャラ
なんで4000試合とかやってて俺に負けるんだよおい
まだ一回もネット対戦できてないからたまにはバイパーズもやろうぜ
バイパーズ買ってないVF2,FV,ラストブロンクス東京番外地なら間違いなく3本セット買ったけどソニックってなに?
>>841 それは俺も思った
なんでソニックだったんだろう、、、
バーチャ3ってローキックゲーでしょ
地下鉄ステージなんかは開始位置から
ローキックカウンター→弧円落→浮身膝蹴り→PK→スライディングでリングアウト
ローキックカウンター→スイング→ダッシュ→ダウン投げ(起こし)でリングアウト
初心者ホイホイやんけ
ラスブロって背景に宣伝とかしてるし面倒なんじゃない?
ラスブロ、バーチャキッズ、バイバーズ2は三大可哀想な子
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 02:50:16.04 ID:wIWq3U+j0
このスレ見て盛り上がってたから買ってみた
今やると糞ゲーもいい所だな
技すくねーし
バランスも糞もないし
対戦相手もいなくね?
もしかしてこのスレ書いてるの数人とか?
それ言うならバイバーズ1にもPEPSI入ってるけどね
バーチャ3移植してくれってSEGAにメール送ったった
>>845 知ってる
同期取らないで入力が遅れるラグじゃ投げ抜けきついでしょ
老人ラグも加算される訳だし
>>846 時間による
仕事や学校終わってからじゃないと人はいないよ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 03:16:28.94 ID:wIWq3U+j0
>>849 投げる側もカウンター確認必要だし反応できないレベルじゃないと思う
20F以上くらい猶予あるでしょ?
>>851 ローキックカウンターはガキーン音で判断できるから結構楽
ガキーンの時点でギャラリーが沸く
投げ抜けは確か10Fだね、投げられる前に仕込まないと無理だよね
3でも色々やろうとすると一般人はついて行けないね
今やると劣化4になりかねないか心配
素直に楽しめないんじゃないかな
ただいまー!
と帰って来ても誰もいない、、、
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 05:32:04.99 ID:eryzSCCW0
>>827 むしろ一部の廃人さんたち以外
2のプレイヤーは殆ど抜けたんだけど。
特に一般層は全滅に近い。
それも3が出て、それをプレイした上で、すぐにね。
だからこその、2モドキ仕様の4登場なわけでしょ。
実際それで4はスタート加速、2からの出戻りがどれだけ居たか。
まあ結局、モドキでしかなかったから、皆離れたけど。
3は、一部廃人ってかアイデンティティが
VFにガッチリだった人たちと、2に乗り遅れた人用でしょ。
ただ、それだけに濃い信者が多く、そういうのが
ここでヨミアイガーとかオモシロサガーとか言ってる。
雁字搦めの3の感覚で2を見てるんだよな。
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 06:24:25.65 ID:2x1oQLiiI
懐かしい3のDVDまだあるw
台湾ステップのアキラ強いな
ニコ生で配信しながらプレイってどーかな?
観戦もできるし、コメントでわいわい出来そうだし。
需要があるならやってみるけど自分はヘタクソっていう。
ってか何度か配信したけど人こないんだよねw
>>856 宣伝していないからでは?
プレマで募集すれば良いと思うよ
需要ありますよ、ここに配信予定やら配信中と書いてくれれば見に行きます。
検索してあぁやってたのか見逃したって事が多いです。
ブンブン丸の放送とかけっこう人入ってるし
うまく宣伝すれば需要あると思うよ
>>854 2がダウンロード出来てから何故か3の評価が上がってるよな
前はVFスレでは一部の人以外には糞ゲー呼ばわりされてた
当時散々遊び尽くされたのに今更2や3の評価変わる訳ないじゃんw
自分が3気に入らないのは、バランスの取り方を出来ない奴に合わせるって愚行を犯したせいで爽快感を失った所だね
2のカウンター投げは反応難しくても、3のローキック投げはバカでも出来るもんw
3はコマテクが上手く押し付けプレイが得意な人が猛威を振るった
2で強かった防御行動が上手く対応型の人たちは死滅した
>>841 3タイトルはAM2研の開発だからかな?
ラストブロンクスの開発はAM3研。
>>844 Wikiによると移植の最新作であるPS2版では広告は削除されているみたいだから広告の問題ではなさそう
3の葵はツバメの巣みたい
866 :
857:2013/02/01(金) 12:27:26.61 ID:doU+cRj80
ニコ生配信に意外とレスがあってちょっと嬉しいw
明日の昼から配信してみようと思います。
ってことで明日配信前にここでプレマ募集しますね。
あ、ちなみに箱ですが、参加可能な方はよろしくお願いします!
867 :
856:2013/02/01(金) 12:28:16.38 ID:doU+cRj80
あー857じゃなくて856でした。
857さん申し訳ない。
>>866 参加したいんだがここでタグ名言えばいいの?
>>867 857だけど無問題!
箱かぁ、俺はPS3だからちと残念
でも配信見れるようだったら見るよ
箱のレベルがどんなものか楽しみだ!
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 13:41:08.05 ID:GP66oD/AI
今回のモデル2移植のようにモデル3作品も
移植して欲しいな〜。VF3、FV2、オラタン、
セガラリー2辺りが欲しいところ。
影で相手体力50%以下での側弾×2→PPPKと膝→P→PPPKの距離とダメージわかる人いたら教えて下さい
あと相手体力50%以上での最初の側弾が安定して高い位置で当てられないんだけどコツある?
オラタンやりたきゃ箱やれよ
俺は3より1の完全移植版が欲しい。
生ポリもりもりで。
セガがまだあるうちに・・・・・
>>866 お!時間的に参加は無理だけどスマホで観戦しますよ。
ちなみにコミュ参加したいので良ければ教えて下さい!
>>871 コンボ安定しないと影は勝てないよね。
でも対戦で感覚を掴むのが一番の上達方法だと思う。自信を持つ事がまずは大事。
で、参考になるかどうか微妙ですけど・・。
>>最初の側弾が安定して高い位置で当てられないんだけどコツある?
自分はまず、側弾×1からの側弾PPKの5hitを100%成功させる事を目標にしてた。
これだと難易度はかなり下がるし、ダメも約80前後。距離もそこそこ。
慣れてきたら側弾を増やしたりも出来る。まずはこれで高い位置で拾う練習をしてみては?
精神的に楽になると大分違うんじゃないか?って事です。
ラウで強い人ほんとどうにもならねぇ・・・
あれ多分、浮かせるのは相手のミス狙いの事故みたいなもんだと割り切って最初からリングアウト狙ってんだろうな。
他のキャラに負けるのと違って違って手も足も出ない感が強くてへこむわ。
877 :
856:2013/02/01(金) 17:20:02.54 ID:OWbe8/a20
>>876 どの間合にいてもラウが有利に感じるあの威圧感。さすが前回の優勝者といったところ。
ワンチャン逃すとほぼ死ねるからな。でもあの緊張感は俺は嫌いじゃない。
自分はウルフで死にまくってるよ;;;
>>875 側弾×1ならミ多少低く拾ってもミスしないんだけど
2回当てようと思うと早く出してしまって一回目がよくすかる
あと多いミスは側弾×2→2Pに化ける
側弾からのPPPKがただのPPPKなってしまうってのかなー
入力精度あげていくしかないな
>>879 側弾コンボとアキラ42投げからのコンボって初段が完全に目押しだからむずい。
あれ?こんなに当たらないものだっけ?と首をかしげる場面の多い事多い事。
ヒデマロ活動中
でも、試合数見てると、ほとんど増えていないね
拒否しまくり&されまくりなのだろうね
試合しているより検索している時間の方が圧倒的に長いだろコイツ
マジで検索の邪魔でしかない
>>881 昨日、一昨日と見かけたけど、自分も拒否してる
対戦数、増えてないんだな、、、
昨日、一時の気の迷いで久しぶりに対戦してみたんだけど、
執拗に死体下痢してくるラウだった。もう二度とやんねえ
ラウなんてリオンで相手すれば髭の生えたパイ
ヒデマロまだいるんか、多数迷惑してるって内容でSONYとSEGAにメールは送ったんだがあいつらなんもしてくれんのな
PSドキッ勝率2・3割程度の底辺部屋!立ててます。求む呑んだくれ!
>>876 俺はアキラのほうが絶望感強いぜ
ラウにも瞬殺されてるけど割り込みポイント観察する楽しさがある、すぐ殺されるんだけどラウ戦は大好き。瞬殺されるから相手にはつまらんだろうけど。
アキラはもうやることなすこと全部裏目でボコられる
というか上手い人だとキャラ関係なく、なにもできないんですがね
買って失敗した
今やってもすげーつまんねー
これって2で引退したおっさんしか楽しめないでしょ
(勝てないから)買って失敗した
(やったことないけど)今やってもすげーつまんねー
(PS3だけど)これって2で引退したおっさんしか楽しめないでしょ
あ
おっさんがムキになってる
もっとグダグダな戦いを望んでたのに虐殺される不具合ww
まったく否定しないぞ、これは2で引退したじじいが楽しむゲームだw
プレマ終了〜ありがとでした
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 23:06:41.98 ID:mEdtYZ6NI
テトリス、メトロイド、インベーダーと一緒さ。
コントローラでやってるであろう動きのカタい人に圧勝するのが忍びない
各キャラ50回ずつ戦って勝敗メモってみたけどカゲ、パイ、シュン、リオンがやっぱりきつい
>>896 一般的に、パイ、シュン、リオンは弱キャラと認識されている。
たまたま、うまい人に当たったんじゃね?
多くの人は、アキラ、ラウがキツイと感じると思う。
俺は、ジャッキーが苦手だけどねw
リオン瞬はオンだとかなり厄介なんだけど
こっち影でリオンとハの字だと技すかり過ぎ糞ゲー過ぎ
前ダッシュから投げが入らないとか欠陥だろこれ
ハの字でもリオンからはダッシュ投げ出来るから問題なし
>>897 相手のキャラじゃなくて自分で使った場合の話しですわ
各キャラで50戦して勝ちか負けかメモした
カゲ、パイ、シュン、リオンだと負けが多かった
相手キャラ別で勝敗メモしてみるのも面白そうだ
日付け変わっちゃったけど、昨日は強いじーちゃんと戦えた
へたっぴじーちゃんでゴメンよ
楽しかったぜ!
>>900 全キャラでやったんだ!?
凄いな。
俺がやってもそんな感じになりそうだ。
朝から人多すぎwさすが親父の朝は早いw
>>866 夜なら参加できるんだが・・・・残念。
出かけるので見ることも出来ないや。
>>902 全キャラ×50の500戦やったよ
ラウが一番安定してたけどアキラとジャッキーもやっぱり強いと思った
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 12:05:50.35 ID:0R9OAtNd0
ボイチャの人鼻息きめェw
908 :
856:2013/02/02(土) 13:07:59.47 ID:cAPgcxi40
ニコ生の人です。
13時15分頃からはじめようと思います。
箱のプレマ、ラウンド数3、30秒、2.1、同じエリアでやります。
放送URLは
>>877のコミュURLから飛んでください。
では、よろしくお願いします。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 13:40:30.83 ID:dzNoha+G0
見てたけど、なぜかフリーズした
にこなまみてきた。参加していた方、おつかれさま〜
引き続きやってますのでどんどん視聴と参加よろです。
プレミアム会員じゃないとガビガビなんだな、、、
もうちょっと綺麗な画質で見たかったぜ、、、
913 :
856:2013/02/02(土) 16:49:02.47 ID:cAPgcxi40
ニコ生の人です。配信プレマ終了しました。
プレマ参戦者様、ニコ生観戦者様、楽しい時間をありがとうございました。
時間帯がよろしくないかと思いましたが、沢山の方に来ていただけ本当にうれしかったです。
見苦しい、聞き苦しい点もあったと思いますが、皆様の協力あってこその放送でした。
次回開催時にも宣伝させてもらいますが、その際はよろしくお願いします。
箱じゃないので、こうやって箱の人の観戦出来るのはありがたい。
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 16:51:31.02 ID:DiAxmULj0
なんか突然ちらっと参加させて頂きましたー
初プレマで勝手が分からずでしたが面白かったです。
なんかゲーセンを思い出しました。
また機会があったら是非お願いします〜
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 17:13:12.40 ID:Tpq8xcoz0
PSでもボイチャってありましたっけ?
一回だけ対戦相手に当たって
技食らうたびに「あっ!」とか「うっ!」とか言って
笑わせてもらったんですが
PS3で配信できる人にランクマでやってもらってゴッドを箱勢にお披露目したい
じじい多すぎ
ひでまろに負けた
もう俺はだめなのかな・・・
今箱でプレマ立ててみました。
主のレベルは低いですがどなたかいらっしゃればお願いします。
>>920 精神的にイタイよね(笑)
まぁキングはまともに相手しないで、ネタにして遊ぶのがいいかも。
>>920 対戦して貰えるってことはもうダメってことじゃ?
PS3 プレマ部屋募集させてもらいます。
2.1 死体蹴りスロー上等 ありありでおねがいします。
ヒデマロは強い弱い以前にラグいよ
ニコ生見れなかった…
夜にやって欲しいっすー
PS3で誰かやってくれる人いないかなぁ?
昼の対戦面白かったわー
また時間があればこういう企画やりたいね
あとデュラル大会
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 23:09:13.48 ID:cFOJKGc00
ファイティングスティックmini3 こんなアーケードスティック?で
やってるんですが
みんなはやっぱRAPでやってるの?買いたいけど嫁がにらんでるので
まよってます。みなさんはどんなのおつかいですか?
>>929 HORIのデッド オア アライブ 5 対応スティック
値段も比較的安めで、もの凄く使いやすい
個人的には大満足
EX2
RAPより安価なオールホリ製だけどそこまで悪い出来でもないと思う
まあちゃんとやりたいやつはRAP買っとけばそれ以上はない
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 23:36:24.81 ID:JTcxCPJD0
皆さん地震大丈夫でしたか?
>>929 ファイティングスティックmini3、動かないように固定できたら意外に使えると思います
しかし今使っているのはファイティングスティックVXです。
>>932 まさにバーチャ2対戦中だったw
神奈川でわりと揺れたね
バーチャやる前だったからよかったけど
震度5の中で対戦してたら俺はどうしてただろうと考えてしまった
あとで詫びメール出すのが最善だろうけど
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 23:50:08.08 ID:JTcxCPJD0
>>934 そうでしたか。
東北ではごわんごわんと震度1でした。
北海道の方、大丈夫だといいです。
ボタンがレバーに近い!!とブチ切れて自作w
>>929 FSV3を買って使っていましたが、満足出来ず、このスレのアドバイスも頂いてRAPに
買い替えましたよ〜
FSV3では失敗しまくっていた斜め入力の精度がかなり良くなり満足しています
ただ、今度は横入力が斜めに化ける事ありますね・・・
膝の上に置いているのが悪いんだと思う、RAPは悪くないっ!
レバーと×ボタンがヘソの位置に来るようにとか、どのポジションが良いか試行錯誤しています
>>932 お酒を飲みながら対戦していました
目の前のグラスが揺れているので気付きましたよ〜 (@東京)
対戦相手の方も動じる事無く、勝ったか負けたか覚えていませんが、淡々と試合は終わりました
おっさんなので腕が疲れる
開幕で斜め後ろに移動する奴ばっかりなんだけどマジで萎えてくる
どうせ下がるなら台湾ステップとかできないもんかね
募集失礼します。
夜勤明けでこの時間で申し訳ないですけど
PS3 2.0 ありあり!
誰か居ないでしょうか?
ちょっと待機してみます。
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 01:56:48.98 ID:zMIbp8vI0
最近、博打サマーするやつ多いよなw
なさそうなので〆
ジャッキーは壁にぶち当たってVF2の暗黒面に落ちていく人が多いような
壁越える為にはアキラと同等かそれ以上のコマテク要求される糞しんどいキャラ
真空なしでそれはアキラ舐めすぎ
ジャッキーの難しい操作って何?
昔っからだけど最初は博打が流行る
そうしてると博打を見越して安定ガードが出始める
次に博打読みを見越して投げが
投げを見越して逆博打が
流行り廃りはエンドレスだよ
>>941 そんな人ばっかりじゃないでしょ
昨日昼の箱版プレマ配信は攻め攻めの人達ばっかりですごく楽しそうに対戦してたよw
開幕にすらゴチャゴチャ言われたらたまらんな
中段蹴りの間合いなんだから
どうとでも対処できると思うんだが
>>951 荒らしにしてはレベル低すぎて泣けてくるw
>>941 しゃがみ下がりがダメで、台湾ステップなら良いっていう基準がイミフww
基本が分かっていないコマテク至上主義乙であります
>>953 とりあえず「台湾とか言っときゃオレ上級者」と思ってるんでしょw
まぁなんとなく言わんとしている事はわかるけどね、下がる人は多いがしゃがみ前ダッシュから下P当てて来る人はごく少数
遠く離れたところから無防備に走ってきてビックリ投げとかもうね
開幕に斜め後ろに移動するってリオンや舜か?
毎回それなら対策楽でしょ
しかし必要以上に反応し食ってかかるのも荒らしだな
場の雰囲気悪くしている自覚は無いのか?
>>956 >場の雰囲気悪くしている自覚は無いのか?
お前は「書き込む」を押す前に、まず自分の行動を省みろw
>>957 特にお前宛てに書いたんだよw
俺に食ってかかるという事はお前は自覚してんだろ?
自覚あるのに必死に反論って、スレの雰囲気よりもメンツが大切なのか、
ただ荒らしたいだけか、自分の考えが一番正しくてそれ以外が全部荒らし
に見えちゃう人か、どれだ?
>>958 >しかし必要以上に反応し食ってかかるのも荒らしだな
>場の雰囲気悪くしている自覚は無いのか?
↑あと100回ぐらい読めばw
自分で書いた文をwww
VF2勢はレベル低いの多いからチキンとかなんだってすぐ喧嘩始まるからな。
>>960 お前どんだけ打たれ弱いんだよw
既にお前が雰囲気悪くしてたから
>>956を書いたんだよ
俺が荒らして雰囲気悪くするのは構わないけど、俺と同じ事を他人がする
事は許せないってか!?
それとも、お前は自分が荒らしていることを自覚して態とやってんのか?
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 08:55:14.98 ID:K9dXPqmm0
まあ、ここではマナーとかプレイの面白さとかに纏わる話は
肯定否定含めて絶望的に荒れるからもーやめましょうや。
そういうのが大好きで常駐している人のエサになるだけです。
>しかし必要以上に反応し食ってかかるのも荒らしだな
>場の雰囲気悪くしている自覚は無いのか?
>しかし必要以上に反応し食ってかかるのも荒らしだな
>場の雰囲気悪くしている自覚は無いのか?
>しかし必要以上に反応し食ってかかるのも荒らしだな
>場の雰囲気悪くしている自覚は無いのか?
ギャハハハハ!!!!www
自ら墓穴掘りまくる虚しい奴wwwww
あ、俺はスレ荒れようがどーでもいい派だからw
ID:n7ptFpea0はチキン批判されると現れるいつもの人だよな
荒らしだと自ら公言しているキチガイだからもう相手しないように
>>965 まずお前が率先してスルーしろよ、バ〜〜〜カwwwwww
まずお前が率先してスルーしろよ、バ〜〜〜カwwwwww
968 :
sage:2013/02/03(日) 09:49:05.77 ID:cfxePrlj0
対戦で負けたからってここで憂さ晴らしするのいいかげんヤメたら
>>968 カッコいいこと言いたい気持ちは分かるけど、
sageぐらいできるようになってから書き込めば?w
負ける時って完全に読まれてる時が多いね。上手い人だと二本先取しても三本目から対応されて逆転食らう。
チキン批判っぽいことをちょっと書くとチキンとそれを叩きたい奴の両方が簡単に大漁だから困る
>>971 そんなことやってる暇があったらバーチャの練習でもすれば?w
下手なんだからw
>>972 お前はどんだけバーチャごときに命かけてんのw
あ、もしかして朝から晩までずっとランクマやってるあの方ですか?w
久しぶりにここに来たが昨日昼に配信してたんだなw
俺はよくプレマ検索する方だけど知らずにやってたら空気読めないことになってたわ
あとゲーマータグも自分が知らないままみんなに晒されるようになるんでメールとかよろしくね
>>963 それでこそのVF2じゃないの?
議論にならないのはご愛嬌だ
どんどんやりあえ
その話題封印したら語り合うことなんてないよ
還暦になっても
「台湾ステップが〜」「ファジーが〜」「チキンが〜」
とかこのスレで議論されてるのかなあ?
80になっても三段余裕とかだったら凄いなw
>>973 自分が煽られると我慢できないとか、情けねー奴wwww
ちょっと下がられたぐらいで泣いちゃうんだから
ちゃんと練習しとけw
なんだ、例の人だったか…
ここ数日大人しくしていたと思ったが、今日は必死さが伝わってくるな
>>975 一方的に他人のスタイルをdisってるだけで何がギロンだよって。
立つプレマがどれもありあり仕様なのも
殆どのプレイヤーが他人のスタイルを受け入れて楽しもうとしてる証。
マナーを啓蒙したけりゃ、同じように部屋立てて動画配信し
そのすんばらしいおマナーとテクを皆に見せつけるべしだわ。
ここでグズグズやられんのは迷惑の一言。
>>978 と言いながらスルーできないんでしょうwwww
悔しくて仕方がないんでしょうwwwww
ゲラゲラゲラゲラwwww
てか下がらない人なんてもういないでしょ。何が言いたいのかと。楽しくやりましょう!
7kAW6u/Z0面白すぎw
sango
久しぶりにVF2やったが鉄山しか打たない舐めプなアキラでもういいやってなった
試合数少ないからって最初から独歩と連環退と鉄山と崩撃だけしかやらないとか舐めプにも程がある
サマーソルトの反撃って打撃の方が良い?
間合いが離れて投げにくいんだけど
>>984 鉄山と三段メインの強いアキラならいたなあ。
同一人物かわからんけど、そのアキラは流れるような動きで、
ナメプとは感じなかったよ。
むしろそのアキラがヨウシセンリンとヤクホメインにしたらまったく勝てない感じ。
>>983 前から、その書き込みあるけど 何なの〜?
sage?
>>984 アキラでそんだけやってもらって舐めプはねーよ
むしろサービス精神旺盛だろ
>>985 間合い離れても着地後にしっかり硬化あるから投げが良いと思う。
じじいとサラは打撃のがダメあるかも。