【KOF13】THE KING OF FIGHTERS 13 CLIMAX Part134
●第5回KCEカップ結果
優勝:怒りの龍(ピクニック・りのもと)
準優勝:未定(天河P・ミュー)
●日韓戦選抜トーナメント
参加者(候補者):ピクニック、りのもと、こうこう、ハレごろ〜、がく、なぎへー
選抜トーナメント1優勝:りのもと
選抜トーナメント2優勝:こうこう
●日韓戦代表メンバー
づね、ごしょ、書記、りのもと、こうこう
>>3 koukou勝ったんだ。よかった・・・ずっと応援してただけに本当に嬉しい
テンプレ勝手に改変されてるな
荒らし本人か?
※〇〇おじさん発言をしてるのは、このスレに粘着してる荒らしです。IDがころころ変わりますが構わないでください。
とりあえず荒れる前に貼っとくか
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 00:28:28.27 ID:6e9kEWIf0
アテナが面白そうだった。使うかな
>>5 別にテンプレが極端におかしいことないじゃん。
自分のテンプレが変わってたら嫌な人なのかな?
荒らしが荒らしを荒らし認定するスレにそんなアホみたいなテンプレはいらん
人によって荒らしの定義も違うからな^^
自分のコンプレックスをテンプレに入れることができるスレって新しいな
おまえらもなんか追加してもらったら?
早速これか
あのテンプレがあるだけで目押しおじさんが静かになるんだから
ちゃんと入れとけよ
■タクマ使い
<見えない突進から8割?無敵コマ投げ小足2択から即死、そんなの普通だよ?
<それでも最強になれないのがこのゲームのすごいところ。
<タクマ中堅だよ。B級の上。戸愚呂弟レベル。
<バイスとか、他にもっと醜いキャラがいるよ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 10:06:50.36 ID:VIoekqVJO
>>15の大会配信、大盛況だね。
視聴していたのにニコニコ動画のプレミアム会員ではないから弾かれたよ・・・
やっぱ公式の放送は違うな
やっぱ空手はつえーな
盛り上がってないね
決勝、準決勝
炎庵のバーゲーンセールだな
面白かったよ
思ったよりホアは活躍せんかったな
ホアの時代は終わった、もう中堅下位だよ
最後MADが魅せたね〜
MADKOFが強すぎた
まぁEVO優勝者にこんなところで負けたら
EVO出た日本人も更に弱いってことになるから
今年のEVOで日本人が優勝するまで負けてもらったら困る
MADの精神力がやばすぎる
こうこうがMADKOFに格付けされてたのが結構ショックだ
実際問題世界一の称号持ってるプレイヤーだし、見ててやばかったね。
トーナメントは日本勢が勝ってたしまぁよかったんじゃなかろうか
ほんとここぞの勝負強さは流石としかいいようがないね
炎庵カラテは安定だな
そこは間違いないな、まあ腕があるならデュオロンキングでも余裕で食えるみたいだが
崩しの要が投げになるキャラはいまいちな感があった
読み負けるとフルコンもらってた
中段崩しのが出が遅いけど安定してた気がする
関西>韓国>>関東
このぐらい差があった
相手のHPが残り少ない時
韓国人・・・ガンガン攻めてくる
日本人・・・ガン待ちで近寄ってくるなといわんばかりにけん制攻撃繰り返して
それを避けられてHP削られていく・・・
こんなシーンがめちゃくちゃあったんだがwww
関東勢は、教祖づねがEX昇竜ぶっぱして一人むなしく宙を舞い、
汚い花火打ち上げてたところしか印象にない
韓国勢はゲージ惜しまず反確恐れずがスタイルだからな
いやでも関東勢はMAD一度は倒したんやで
老害が駄目すぎた 実際今回の優勝者の関西勢が副将大将やってたら勝てたんじゃね?
無印のホアのドリンクってどんな性能だったんだ?
誰も使ってなかったって事は弱かったのか?
日本勢は先鋒の人は結構強かったわ
昨日はKCE優勝してるわ唯一V-1の準決勝でMAD倒したし日韓戦も3たてしたし
だが関西勢のほうが上だった
ドリンクの隙がもうちょいでかくて飲みにくかった
ドリンク時の端でDCのお手玉はあったけど、1DCでの運搬コンボは見つかってなかった気がする
あとジャンプも緩いし他の強キャラに人気を奪われがちだった
発コンの火力は今くらいあった
関東でもりのもとは文句なしだったし、ピクニックも前日優勝、今日も2位で文句なしに強いでしょ
関西勢は本命のウー負けてたし、1先じゃあ調子に左右されるわ
日韓戦はせっかく招待したんだしウーと2位のピクニックいれて欲しかったな
勝ちにいくメンバー選ばないのならづねは大将ででるべきだった
関西は決勝ノリノリだったからなw
りのもとピクニックは書記チーム、キャップチーム、MADチーム倒したし十分活躍してた
日韓戦メンバーはもともと3人決まってたのがだめだった
ほんとに老害になっちまったな・・・
老害と呼ばれる人達のおかげで大会開けてKOF盛り上げていけてるのは否定出来ない事実だが
だからこそケチのつくようなメンバー選抜はやめて欲しかった
しかしネームバリューで言うとづねごしょ書記は外せないか
今日の参加者から代表選ぶなら一度韓国勢を倒したピクニックりのもとふじしまさんげだな
紅茶に書いてあったうさぎゲーってどんな意味ですか?
御所は一勝上げて面目は保ったね
韓国は来てんのにカオルは来てないの?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 23:41:21.64 ID:X9QKlDTi0
MADKOFのライデン凄かったな。あんな動きする人いないから初対戦では
どうしようもないね。vernaのマチュアも強かったしまだまだ13は奥が深いのう
>>48 「やたらこのゲームは跳ぶな」みたいなコメがあって、
そのあと誰かが「KOFはうさぎゲーだからな(キリッ」てな感じで回答したら
バッタだろwwwwwって総ツッコミ食らってた。
でも可愛いからうさぎゲーいいなwという流れだった
タイムシフト見れないんですが通常のニコニコにあげてもらうことできないんですか?
V1は上がらないとか言ってなかったっけ?
>>51 あのライデンの動きヤバかったなwめっきり減ったライデン使いもやる気が漲ってくるだろう
TSないのか、四千円のアケステちょっと興味あったんだけど連絡してくれって人のTwitterアカウント覚えてないや
>>55 タイムシフトは出来るよ?今俺出来たし
JINKIな
バッタゲーよりはうさぎゲーの方が好印象だな
しかし韓国勢見てるとアグレッシブだったな
メキシコ勢もあんな感じだし、13での立ち回りはあれでいいのかもな
どっちも同じ意味ならどうでもいい
今回はさんげ店長がバッタを全く許さない立ち回りが凄かった
ほぼ対空とVスラで飛びを落としてた。すげーわレオナで韓国を無双て
>>54 動画上がらんの?
B筐体の試合とかも見たかったんだがな・・・
JINKI@JINKI0928のほうが親切か
>>60 間違いだったらごめんね
>>53 ニコニコで動画みて勉強したいって姿勢があるならプレミアム会員になっといた方が捗るぞ
ロードの待ち時間も少ないし、画質違うし
>>56 どーも
全く返信してないけど大丈夫かなこの人w
>>60 あー13日午前1時くらいの生放送でづねが「動画になんないんじゃないのかな〜」って発言してるわ
こっちがどうにかできる動画じゃないって
アケステ関係はどうなってるんだろうな
公式で張られたリンクもtwitterのリンクあるだけだし
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 02:16:11.99 ID:cyXUgz5LO
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 02:35:41.36 ID:cyXUgz5LO
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 07:30:06.80 ID:wmsyKmRX0
日韓5ON負けたらしいけど戦犯は誰だったの?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 09:22:16.89 ID:AnhdIr1x0
いないよ。
無理やり作るなら一人も倒さず世界最強に負けた人。
言えない
ゲージに優しい次鋒キャラで悩んでるんですけどアンディってありですか?
何故か最初から決まってたKCEの方々
カラテホアキム紅丸タクマのほうが強いよ
別に戦犯なんていないと思うが、まあ三人抜きしたりのもとさんや一人は倒したごしょさんはがっかりしたかな?って印象
やはりMADKOFが強いんですよね。アウェーであのレベル相手に4人抜きはやはり凄いと言わざるを得ない
>>68 頑張ったけど、韓国の方が上手だったってだけで戦犯とかはないかな
ぼろ負けしている人もいたけど、かと言ってお荷物ではなかったはず。
なんつーか、色々なキャラを高い次元でネタ含めて使いこなせてない、対戦経験が少ないってのがいつもの敗因な気がする
強キャラに絞った人との対戦をし過ぎて総合力で負けた印象
バーサスの上げてる動画って結局強コンボでミス取り返す展開ばっかだからなぁ
立ち回りが上手い関西、韓国にはまだ対抗出来てない感じ(ごしょは覗く)
りのもとごしょは勝ったから申し分ない。こうこう書記も善戦はした。づねが場違い
ここの有名人厨ってほんと偉そうに自分勝手なことばっかの屑揃いスなぁ。
大会スレだか配信チャットだかあるんだろ?そこでやってろよ。わき出てくるなってマジで。
「づね」という言葉が出てくると「有名人厨」という言葉が飛び出してくるのは何故なのだろう
昨日の5on5の話してるだけなのに有名人厨扱いだもんなぁ
しかし有名人厨厨さんは書き込みの調子がいつも同じだから同一人物とすぐわかるね
対戦環境の整っていない関西が優勝したっていうのも面白いよな
店長があんなに活躍するとは思ってなかった
関東しか普段見ないから、関西の印象もガラッと変わったよ
他の台の試合録画していないんだよねー
優勝者の全試合見たかったなあ
だなあ
出来れば777の試合とかもっとみたかったよ
毎度毎度見て思うことだけどちゃんと誰よりも練習したと自信を持って言えない人は
大会で無様に負けてるよな。 それが悔しくてそんな結果自分で見たくないから必死で練習するものなのだけど
それもせず日本代表とか背負わせる日本は甘ちゃんで負けるべくして負けたって言ってもおかしくはないな。
そんなに深く考えることも無いと思う
KOFは今や鉄拳ブレイブルースト4とかに比べるとプレイしてる人少ないし、昔からの老害ばかりだからレベルの底上げが出来てないだけなんじゃないかな
ジョーのぴよりコン見られて良かったわ
二軍相手に大将までズルズルしちゃった韓国かぁ
タッグ優勝の人はづねによると13まったく触ってなかったのに勝ったらしいからな
やっぱり老害能力でもなんとかなるのね、炎庵で動かせたって意味も強いとは思うが
>>91 炎庵、ネ京を貯金プレイでカラテちょっとやりゃ食ってける
お手軽かつ最強クラスの強さを使えるな
炎庵、カラテ+好きなキャラで安定かな
>>91 あの人は98UMで日本代表だった人だから
庵はクソうまいよ、藤島ジャパンとか言われてた人だろ
ホアは上の下かねぇ
ホアがどうのこうのじゃなくづねさんが上の下のような気がする
別に今回の大会に限ったことだけじゃないが、誰よりも心量足りてないだろあれ。よくときどに「普段やらないことはやるな」とか説教できるんだな。
あんまキャラランクとか関係ないなもう
日韓戦じゃなくトナメの結果の方で考えた方が良いかも
海外の大会ではテリー使う人が上位にいたりと
土地が変わればキャラも変わるんだよな
KOF13の日韓戦を早くアップしてほしい!
自分が好きで使っているチームが弱キャラ揃いだから、
どんなふうに強キャラを倒しているか凄く気になる。
>>98 アメリカは無印13の時からテリーとキングだけは一定数いたからな
使用キャラにお国柄ってのはやっぱ出ると思う
キャラランクよりもどのプレイヤーがキャラ使いこなしてるかって感じだな
どのみちそこらへんの理論値でキャラランク作られてたわけだろうし
今回配信では映らなかったキャラもいたけど、ほぼ全キャラが使われてたんじゃないか?
KOFでこれは快挙に近いと思う
この有名人厨ってほんと偉そうに自分勝手なことばっかの屑揃いスなぁ。
わき出てくるなってマジで。そんな事より目押しの話が大事だろマジで。
>>91 多分野試合やったら、13勢のピクニックにかなり負け越すんだろうけど、EXクズ風による荒らしなど、炎庵の勢いが上回ったって感じかな。
大会の勢いをものにした。
相方のさんげ店長はかなりの13勢みたいだけど。
ピクニックさんって関東でもトップクラスの人、確か。
日韓戦で老害固定だったのは上からの指示でしょ。
公式絡んでるとこういうのがあるのは仕方ないよ。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 21:01:30.73 ID:/+gFaofHO
んなこたーない
スレみたらウメスレ動画勢しかレスしてなくて引いたw
聞いたこと無い
日韓戦での3人固定は上からの指示ってのはづねさんが少し前に
配信で言ってたな
つまり韓国に勝ってはいけないというお達しがあったって事?
名前売れてる人出したほうが盛り上がるってこと
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 21:31:49.71 ID:/+gFaofHO
なるほど茶番か
それが本当ならKOF界終わってたんだな
イベント自体ないよりかはマシじゃね
ないよりは・・・
('A`)
知名度低くて強すぎるチョッパリは出すなってことか
なるほどな
一応10万来場したんやで!
協賛のQanbaって中国のゲーム機器メーカーでリトルや大口のスポンサーやってなかったっけ?
KOFって中国で圧倒的に人気があったのが97、98辺りだったからスポンサー側で
知ってるのが古くからやってる人間だけだったって話じゃね?
まあミュー&ハレゴローが招待される時代になった訳だし芋が上手く13バ-ジョンアップしてって
盛り上げていけば新しい人達の名前ももっと広まって海外に呼ばれたりしそうなんだけど
如何せん芋がやる気ないのがなあ…
EVOに選ばれた事でバージョンアップするのも難しくなっちゃったな
13はもうこれでいいんじゃないか?
ツイッターから何も連絡こないんだがーw
スタッフ全員やめたとかって一瞬流れた噂は本当なんかね
出所が怪し過ぎたけど、CLIMAXからまったく音沙汰ないし信憑性0ではないわ
日韓戦はかなり熱い戦いだったんだな
大将同士の3番手までもつれたとことか会場は半端ない盛り上がりだろう
日本勢の先鋒は誰かの別名?ひとりだけ知らん
芋のネガキャン系ニュースはソース全くないほとんど嘘
キングやデュオロンであそこまでやれることにビビッた
ゲージの使い方がほんとすごいわ
しばらく次のKOFはいらない
まだ02UMと13CLの二つだけでいいな
続編があるのなら嬉しい
本当に嬉しい
時間をかけてじっくり作りこんでほしい
づねさんを叩くやつが入るけどづねさんがいるからこそ大会が開かれる
そもそも日韓戦が実現したのもづねさんのおかげ
たとえ自分が代表として出たいだけで実力が二流でも大会を
開いてくれることに意義がある
叩くならづねさん以外の四人を叩くべき
大会を主催した時点でづねさんの仕事は終わってるんだから
>>127 ゲージをガンガン使って優位に進めてくスタイルだな
これはこれでありかなと思う 一発より一回の連続技重視
実力が二流、わろた
韓国の奴らの旅費ってどうしたの?
SNKとかがくれたんじゃないの?
>>124 ニコのコメであった社長が変わってゲーム事業に注力するらしい
ってのの真偽も気になるなぁ
ビジネス的に考えて(ソーシャル)ゲーム注力、ならまだ理解できるんだがw
まじで格ゲー新作出してくれるならそりゃかなり嬉しいけども
MADがやってたキングのドライブ50%運びコン
強トルネ>弱ベノム>強トルネに見えたけど最後の強トルネ当たらねー
どっか間違えてんのかな
EXべノムじゃね
>>136 それ位置限
画面中央くらいからじゃないと当たらない
端によりすぎてても当らない
アッパー調整だけでもいいからやってほしい
弱体化すべきキャラはいないぞ現状
カラテは満場一致で弱体化方向だと思うが
KOFの日本代表って主催者だったのか・・・ちょっとそれは残念な選考だね。団体の代表ならみんな納得したんだろうけど日本代表はちょっと辛いよな
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 09:32:07.54 ID:UPAB87u10
意味がわからない??
ストWみたく一度は調整してもあり?
さらっと見た感想。ブレないりのもとさんとMの仕上がりがすごかった
こうこうさんはただ一人マッドに当てに行く姿勢がかっこよすぎた
MADが活躍する中、BALAがどんどん不幸になってね?
BALAは今確か不調中なんじゃないっけ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 13:50:30.14 ID:UPAB87u10
メキシコの強豪プレイヤーに5−10で負けたとか
空手弱体調整必要なほど抜けては無い気がするけどね
弱いといわれてるキャラアッパー調整すればいいよ 現状でもそこそこ食っていけるけど
性能の調整は要らんけど空振りのゲージ増加は下げて欲しい、あれイライラする
直してほしいのは
キムのEX飛燕を4フレに。空中EX半月を強制ダウンに
カラテの空振りゲージためなしに
ホアの酒飲み時の強昇竜を無敵削除
チンの当身を2フレに
これくらいだな
後はあまり文句ない
大してやりこんでないことがまるわかりな的外れっぷり
EX半月を飛び道具無敵無しのアケ版性能に戻して欲しいわ
後強空中半月は最低空でも微不利にしてくれや
発コン付けるなら食らい抜けも付けるべき
ああ、あと空中強半月はどの当たり方しても1F以上不利にしてくれ
HDゲージがコンボのためだけのゲージってのがなんだかなぁ
HDゲージは攻めに使うだけでいいよ
昇竜セビキャンみたいなことができるようにされても困るし
HDゲージで食らい抜けできるようにすればいい
これならホアの酒コンも今ほど事故ゲーじゃなくなる
そんな調整じゃなくてづねさんの使うキャラを今以上に狂キャラにしてやってくれ
現状じゃ見てて悲しくなるくらい弱い
食らい抜けとかアホな安直調整はやめてくれ
そんな糞機能つけたら間違いなくクソゲーになる
11にも食らい抜けあったじゃん
あれは11だから許されたシステムだろ
試合中他メンバーと交代できるっていう
なんで11だと許されて13は許されないの?
発動中に食らい抜けされたりしても発動ゲージは残ってるんだから11より有利じゃん
V-1熱かったみたいだから、プレミアム登録してタイムシフト観てみようかな
(1週間以内だったら観れるんだよね?)
しかし9時間位あるのか・・・こりゃ今週の日曜日は潰す覚悟しないと
公式放送だから一週間以上経っても大丈夫だよ
10年間見れるらしいよ
おお良かった
ゆっくり分けて観ますわ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 20:03:22.38 ID:FJerjPxRO
今回の日本人5人の代表が2軍扱いなら、
どんな顔ぶれの5人なら最高なの?
トーナメント上位の人をもっと入れてれば文句もつかなかったんじゃない?
食らい抜けなんてあったらコンボがコンボじゃねーだろ
てか11に食らい抜けなんてあったんだな
現役時代ちょこちょこやってたけど知らなかったわ
まじか・・・
発動中は一切ゲージ増えない事知らないんだな
バーストなんてバースト対策できてない初心者を蹴落して
それ以外の上級プレイヤーには有効に機能しない
初心者狩りシステムの代表格みたいなもんなのに
何が面白いんだろうな
凄い偏見キタコレw
だからやってから言えと何度も…
まあKOFのシステムには合わんと思うけどね
てか、バーストとロマキャンあるゲームは自分には合わないスパ4もセビキャン
のせいであんまりやる気にならない。
開いてガード時にDC出来きたら本当にカオスになってたと思う
発動にどんな効果があるのかわからないような初心者が
3人目で唐突に発動してるのみると悲しい気持ちになる
偏見っていうかBBやペルソナやってるプレイヤーからすりゃそうだろ
だいたい強キャラって言われてるキャラはバーストにも強い
アークゲーやり込んでるプレイヤーでバーストが初心者救済だと思ってるヤツなんて
1人もいないだろう
キャラ差や知識格差を広げる要素にしかなって無い
アホがなんか言っとるw
DC使う機会のないキャラにセビキャンつけるの
面白いと思うけど
バーストに関しては中級者以上になると
まったく安全行動にはならんというのは同意だけどな
V1前日の大会後の韓国勢との野試合での天河さんは連勝してたが
あの人野試合のほうが強(略
バーストとかよう知らんけどHDゲージ使って95とかみたいに援護攻撃でもすればいいじゃん
バーストポイントとかわかんなかったら、金バでゲージ吐いちゃうのも手
HDゲージはいまの2ブロックから3ブロックに増やして
一部の技の隙消し(ブレーキング)にはHDゲージ使用する みたいなのもありだと思う
>>179 こんなペルソナでもブレイブルーでもギルティでも雑魚確定のカスが
バースト付けろだのルールに文句つけてるんだから
まあ、しょうもないな
初心者モードでバーストありならいいかもね
レバー+ボタンで必殺技、バーストあり、
レバー+ボタン連打で連続技が出来る
ただし2キャラ死んだら負け
昼間っから調整調整言ってるニートは仕事探して人生と言う名のクソゲーにパッチを当てるのが先じゃないのか?
青バーストガードされたら絶望だからなーw
なんかベティ使ったチーム作りたいんだけど
こいつ次鋒か大将で使う感じ?ゲージあったほうが良いよな
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 00:57:44.20 ID:Uek/I+Q/0
>>185 年齢の高いバイトの人やニートに失礼だろ
人生と言う名のクソゲーにパッチすら当てられないんだよもう手遅れなんだよ
もうそっとしといてやれ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 00:59:55.81 ID:Uek/I+Q/0
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 01:14:31.06 ID:b6NROCYr0
エリザは大将だと火力弱いしコンボも難しくてミスしやすいから
ちょっと向いてないかな。相手もゲージがなくて痛い目にあいにくい
先鋒もアリかもしれない。カラテとか京とかきたら超きついけど。
>>170 結局今回のメンバーとそこまで変わらないと思う
しっかしづねは不貞腐れてんなー
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 05:00:41.01 ID:jckxGWWn0
>>188 火力上げるためにゲージ欲しいし俺のベティは二番が多いな
初手でも使うけど強キャラとされてるのに当たるとやっぱキツいw
大将はアッシュで敵討ち!と行きたいがサンキュロがなかなか安定しないorz
斡旋されたチームに負けたら屈辱で眠れない
バーストとかいらんからピンチ時に後ろで応援してる仲間が
飛び蹴り入れてきて何食わぬ顔で去っていくシステムを
10決とかで明らかに格下に負け越すとかならまだしも、ちょつとした大会の一発勝負で負けたくらいで悔しくて眠れないとか、どんなエリートだよ
>>197 エリートとかじゃなくて日々むっちゃ練習してるから悔しいってだけ
ニコ動のゲーム機対戦という動画でSNKの扱いがワロタw
>>170 いやたいして変わらないだろう
りのもと、ぴくにっく、書記、カオル、ウー
こんな感じになるだけ
ウーはよく大会負けてるけど本当に強いから
経験談
>>196 じゃあ俺は相性でゲージが増減するシステムを希望しとく
キムのネリチャギは強攻撃キャンセルしても繋がらないくせに
中段性能はきっちり無くなるのどうにかならんかな。
それ別に普通やで
中段判定で出したいならディレイかけるればおk
コンボしたいなら66A(だっけ?)でいいじゃない
205 :
170:2013/01/17(木) 23:52:31.83 ID:H0QseWWq0
でもりのもとは安定感にかけるかな
ごしょ、こうこうもやっぱ強い
関東対関西の5on5が見たい
>>204 強攻撃キャンセルして中段特殊技だして
繋がらないキャラって他にいたっけ?
一時期、マリちゃんが関東最強って言われてたような・・今は違うのか?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 00:55:24.49 ID:XWSqatcw0
>>207 炎庵の踵って今回繋がるっけ?w
まぁキムは繋がらなくても良いキャラでしょ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 01:32:37.35 ID:fNPQMoY+0
去年EVOあんだけ盛り上がって、今年も選ばれるくらい評価されてるのに、
プロゲーマーや準プロが一切配信しないのは何でなの?お金もらわんとやらんのかな。
トパンガあたりにSNKが金ださんかなー
プロゲーマーなんてまだいるの?
書記はなんだかんだ言われてるけど強いね
ごしょは一時期のカリスマは無くてただの上位プレイヤーって感じ
づねはただのKOFがちょっと上手いおじさん
ごしょはほんと前はカリスマだったのにな
ゲーム性の違いもあるからしょうがなくね
今でも02UMのラルフとか別次元じゃん
>>204 13はキャンセルで出すと一部の例外を除いて、ディレイしても空キャンしても中段性能無いよ
そしてキャンセル不可だけ付いてしまうという
おい、づねちゃんと見てるか海外もお前には失望したってさ
プレイヤー叩くのはお門違いだと思う
大会開いて色々やってるんだし、協賛見つけてきたり生配信無料でやってたりするし。
アークみたいにメーカーが盛り上げてプレイヤーが多い人気ゲームならまだしも、KOFは同窓会とか老害って言葉がある位、人口少ないマニアゲーなんだから、
盛り上げてる人を叩かないでみんなでステマでもなんでも良いから、多くの人の目に触れるようにしていこうぜ
人気出れば、いつか14とか出るかもしれないし
>>221 いや世界の声としてプレイヤーとしてはセンスがないから運営に徹したらと・・・
プレイヤーとしては温すぎると言うのが世界の声だからね
発動コンボできないまま4000試合レベル50を迎えようとしてる・・・
それでもゴミキャラで勝率50%だけど恥ずかしいからサブアカ作りたいなー(チラッ
みんな1日に何戦くらいしてるん?
やり込みが伝わるプレイヤーと明らかキャラが強いと思って練習不足の奴の差は激しいものよ
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 15:51:59.76 ID:aDqPe3JW0
madkofのデュオロンとキング倒してキムまでいけるだけでも
充分すごいと思うよ。
づねちゃん声はイケメンだけど
叩く人いるよな
何か過去にやらかしたの?性格悪いの?
MADの動きってあまり参考にならないな
他のプレイヤーのほうが参考になるわ
大舞台であれだけの連勝を決められるのはシャオハイMADカオルくらいのもの
信者の褒め称えろ的な空気がうざい
野試合しか勝てないカオルがどうしたって?
カオルは来てなかったの?
まぁ性格悪いとか信者がうざいとかってことなら
カオルって人の方がよっぽどアレだよなぁ
カオルの信者なんてこことかでは普段あんま見かけないけどな
発動コンの精度が100%にならないんだがどうしたらいい?
どんなに気をつけてもたまにミスってしまう。
ミスるたびにお前の大切なフィギュアを壊せばいいんじゃないかな
自分の頭を思い切り殴って忘れてリセット
>>235 ミスらないに越した事はないけど
ミスりやすいゲームだからミスったあとのフォローコンボ、連携を練習するといい
あえて落としてダブルアップとかもあり
トレモで練習し過ぎてオンだと基礎コンすら安定しないわ
折角近所にゲーセンあるんだからクライマックス入荷しろよオラァ
人間だから100パーセントってのは無理
カプエス2で実際見たが梅原が45連勝中
2回ほど小足小足昇竜裂波ミスってた
波動に化けたりねw
練習積むことによってできるだけミスらないぐらいの精度に高めることは可能
個人差はあるけど
最初の一行だけでいいようざいから
でもマッドKOFはマジでコンボミスらないよな
デュオロンの目押しコンミスらないのは凄かったわ
あれ安定はなかなかしない
カオルってそんなに強いのか?
結局強い強い言われてたウーも大したことなかったし、まじで強くないだろ
5on5やったら関東の圧勝の気がするわ
いざ発動コンのチャンスが来ても焦ってミスる俺
KCEカップで優勝してたじゃん
カオルさん、MADさんボコボコにしたらしいじゃん。
5on5というか
関西はカオルウーの二人でライフ制導入した方がおもしろそう
大分前のことじゃね?
今回V−1の片方のしまさんでもその後の野試合でMADに8連敗くらいしたそうだし
一方で天河さんは韓国勢との野試合で勝ち越ししてたみたいだし
ウーさんはまだともかく最近見ないカオルさんは今はわからん
現状やっぱ韓国勢は強いわ
というかMADもEVO終わったから、まったり楽しみたいみたいに言ってなかった?
カオル強いのは知ってるけど、野試合で勝ち越したから
実質世界最強みたいに言ってるやつは恥ずかしいわ
・・・タケさんが一番強いだろバカかおまえら
絶頂で無印のシェン使いてえよー
振りかえって考えるとマジ凄過ぎたなあのキャラ、楽し過ぎた
俺は無印のK′だな。前転発動を可能にして。クライマックスのK′はただ弱くしただけでクソ
ただでさえ前転ってぶっぱが酷い糞技なのに前転発動なんてうんこキャラになるだけじゃん
そろそろCM家庭用出せよ
そうすりゃ来年のEVOでもまた選んでもらえるぞ
13CMで唯一の良調整キャラであるKが弱くされただけ?
さすがこのスレの人間は格が違った
>>255 唯一ってまさかK'以外のキャラはクソ調整とでも言うんか?
斬新な意見だな
>>254 今更CMそのまま移植しても駄目だろ。
ある程度キャラ追加して出さないと。
炎庵使ってるが、Kより空手の方が全然やりやすい。
>>256 色んな意味でクソなのはキムカラテとかアッシュエリザあたりだが、他は微妙じゃん
アホな信者が媚びるからづねさんはいつまでたっても偉そうに居座る
人気あったらシタラバガンスリスレが盛り上がるはずなんだよな・・・
さぁ今日も養分になりにいくか
カラテ庵も対外だがキムも相当糞だよな
屈ABDがほとんど機能しないのと半月全般がつらすぎる
立ち技のリーチが短いキャラや半月にリスク負わせられないキャラは
好き放題にやられる・・・
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 16:41:50.81 ID:FHwLZlTC0
紅白戦でEVOを目指して頑張ってる女性の話が出てたけどその人以外にEVO参戦予定してる人KOFではどのくらいいるのかな?
去年はカオルが行くならわざわざ大金払って行っても仕方ないって雰囲気あったからな、それで大勢が断念した
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 17:12:47.24 ID:2oLxE20RO
だからなんだ
去年はづねが行くならわざわざ大金払って行っても仕方ないって雰囲気あったからな、それで大勢が断念した
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 20:13:28.08 ID:Wg0zJ77K0
キャラが悪いんじゃない。自分の腕が悪いんだ
そう思うのは勝手だけどあんまり現実的ではないな
やっぱこのスレ的にはEVOは勝ちに行くものであって優勝して名前残せて100万近い優勝賞金をゲットできなきゃ行く価値ないってとこなのかな。
さすが猛者の集まるスレだなぁ 期待しちゃうよ
爪庵のトライアルの槌椿からの空中発動コンなんですけど
2回目の強明烏が入らないんですけどこれは鵺討ちの拾いがミスってるんですかね?
遊びで何十万とか簡単に払えんだろ
まあ自分の腕だよね
キャラ差なんてあってないようなもん
プロでもないんなら楽しむことを前提に行くべきだろ
EVO行ってもいいけど顔晒されるのがなぁ……
友達いないし英語分からないし
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 05:57:00.47 ID:MZdJbQ3s0
ライデンコスして行けばいいよ
>>278 KOFプレイヤーは情弱者多いから、無理するなよ
マチュアつよくね?
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 13:35:27.44 ID:Yoy1pPzrO
強くはない
超雑魚、多分抜けて一弱
だが対策できてない初心者相手では最強のキャラ
2回目の強明烏もキャンセルで出すんじゃなかったっけかな
まーこんな糞スタッフの設けた糞トライアルなんてやらんでもいいさ
286 :
274:2013/01/21(月) 16:43:19.99 ID:l8Es4n8V0
でもこれできたらコマ投げのリターン馬鹿上がりじゃないですか?
もう一回デモじっくり見てみます
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 16:48:20.76 ID:gw9pFX7s0
マチュアは韓国ランクでは位置問わず小足から1ゲージ半ドライブで400くらい減らせるから
結構いいキャラっていう評価だった。巨漢でもないのに小足刻めないエリザェ・・・
どうしてもコマ投げ発動したいのなら3C発動の方が絶対実用的
まー好きにしてくだしあ
オンだとマチュアは反撃できない、割り込めない、めくりが見えない
序盤でもちくちくお手軽に体力削ってくる・・・と結構うざい
あんま話題に出したくないキャラだけどクーラってどう思う?
自分で使っても使われても、弱いキャラにはとても思えないんだが…
立ち回りは強いけどダメージがとりづらい。投げ漏れが弱い
オンだとダメージがとれるようになって強い
近距離で揉み合いになった時よくスライダーシュート漏らして死んでる
アーケードでは弱いほうだと思う。下の中〜よくて中の中。先鋒で小足と投げで荒らせばいけるって何それて思うわ
主流の炎庵裏京カラテキムとかで先鋒は何も問題ない。クーラ以上に先鋒に向いてるのたくさんいると思う
反確の嵐でEX技かA多段2A5Bふっ飛ばJ攻撃ぐらいしかふれないから、荒らしが強いじゃなくて荒らすしかないのが正解でしょ。幸い機動力はある
あ、家庭用の話は家庭用の方でオナシャース
家庭用購入の参考にしたいんですけど、アケのほうは盛り上がってますか? 盛り上がりそうですか?
あまりゲーセンとか行かないんですが、設置状況とかどうでしょう?
友達に借りて、ゲーム自体は凄く面白かったんですが、
たまにゲーセンに寄ったときに少し遊べる程度には台や対戦相手いますかね……?
まず設置店がみつかるかが問題
置いてあるなら少ないパイの奪い合いとは言わないが
そんな感じで集まって盛り上がってるところもあるはず
でも持ってる友人がいるなら
友人と対戦できることを喜べ
>>295 BBなんかに比べるとかなり厳しい状況みたいですね
丁度EVOの話題出てますけど、そこで去年のようなKOFムーブがあればKOF人気にもワンチャン……ないですかねぇ……?
でも、仰る通り友人もいますので、前向きに検討してみます
どうもありがとうございました
海外はゲーセンの概念じゃなくまず家庭用のみだからなぁ
日本ではゲーセン人気というのが高まっても
まず13の製造枚数が少ないからな
何ここ結局アケオンリーの話題なん?
統合やら分けろやらややこしいわ
>>297 「EVOでのKOF13ムーブが2年連続でヤバイ!」「海外でKOF13が爆売れ!」
→動画勢とかスト4勢「おお、なんだなんだー! なんだこの糞コンボゲーム……!!
いや……おもしろい……おもしろそうだぞこのゲーム!(EVOでも凄かったし)」
→何か有名なプレイヤーたち「俺たちもKOF始めるぜ!」
____ ____
→日本でも家庭用がジワ売れ! 稼動店舗も増える増える! もちろん、我らが求めてたプレイヤーたちもたっくさん!
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
ワンチャンってこういうことだろうがアハンダァ
で、これがありえるかって?
>>296 その問いに“無き”と断ずるのは無慈悲ではなく、冷凍都市が産んだ渇いた諦め
こんなポンポン上手くいくことはなくとも、EVO次第では、EVOで何かが起これば、上に近い現象が起きてもいいんじゃなかろうか
すまん乱雑な文章 まだ酔ってるっぽいがKOF復活への願いを語らせてもらって悪かったな
日本語でおk
言いたいことは分かるよ
まあ再興は無理だろうけど
さっきは酔ってたすまん
今も酔ってるが変な気は起こさんから堪忍しとくれ
で、再興とまでは言わずとも、現実的に、例えば、
EVOでKOFがおもしろそうーーーの流れから
6セットのBB台、6セットのスパ4台から1セットずつ貰って
KOF13台が全店舗2セットか1セットは置いてるよーみたいな
このくらい……でも無理ですか?
自分語りしないと気が済まないやつしかいねーのかよ
嫌な発言はスルーしてればいいのにw
自分の意見を言わないと気が済まない奴しかいねーのかよwww
廉価版まだですか?
まわりを慮って個人的な趣向は抑えた発言をしようと考える人が馬鹿を見る場所だからね
キャラ選とか有名プレイヤーのこととか個々の好みがわかれるに決まってるんだから控えろよって
常識がまるきり通らないんだよねここでは
おくすり飲み忘れてるぞ
>>305 欧州ではDLC全部入りの13が2900円程度で配信されたらしいな
KOF13 クライマックス・ダイナマイツ
310 :
274:2013/01/22(火) 22:16:05.38 ID:fqNxzGgy0
欧州で人気出始めたからチャンスだと思って売り込んだのかね?
こっちでも新規獲得を狙って売ればいいのに
熱帯もう少し頑張って
普通に考えたら人気ねぇからばらまきして知名度アップを図ってると思うんじゃないか?
欧州で今になって急に人気出始めたから売り込んだとかじゃなく
発売から一年経ったがむこうじゃまだDLC版出てなかった全部込みにして出しただけでしょ
つか米国は全込みじゃないDLC版が30ドル以下で買えるし日本だけ高いんだよなあ
フランスは家庭用13の予約好調だって言われてた
特典のサントラと付属ディスク欲しかった
トライアル200出来ね
誰か給料出すから代わりにクリアしてくれ
ギャラリー全部見たいんだけどどっかネットで見れるとこない?
>>314 200は全キャラ出来るやつやればそんな難しくないよ
めぷさんの師匠って誰なの?ギャスさんと涙子さんって美人で有名だったから羨ましいな
あ、動画見ながらだから涙子さんって書いてしまった。めぷさんね、めぷさんの話ね。
2012年04月04日 19:25 投稿のユーザー動画
ゲーム カテゴリ前日総合順位:圏外 ( 過去最高:圏外 )
^^
www
他ゲーを利用してあさましくステマしておきながら
成果はゼロってことやねw
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 15:43:03.58 ID:uAR4R8Zw0
ニートタイムにこういう書き込みは悲しくなる・・・
それ言うの我慢してたのに
めぷさんがKOF始めてくれただけでもありがたいことだよ
3000しかカウント回ってない動画にステマいうアホもいるんだな
さすがニート、しびれる!あこがれる!
>>316 1人4〜5個が限界です
レベル5くらいからメニューが長いよ
V-1の影響で新規の人って結構増えたのかね?
来場者10万なら少しは影響されて買った人いるよね?
http://www.facebook.com/KOFiforiPhone/posts/135958439899572 SNK Playmore would like to thank YOU, our devoted fans for your continued support, comments and feedback!
Please stay tuned for the latest info regarding the best fighting game on iOS "THE KING OF FIGHTERS-i 2012"!
We will have plenty of news for you in 2013!
On to 50,000! Dora!!!
完全に格ゲー作る気なくなってるよな 芋屋
ソーシャルとパチンカスしか今後はしませんみたいな・・・
メーカー的には失敗だったんだろうが
MIやバトコロ出してた時がユーザー的に一番wktkしてたよな
いやまったく、ずっとKOFナンバリングしか見てなかった
閃サムとKOF12のゲーム性弄った奴が元凶
やめたんだっけそいつ
元凶にMI2追加で
コナミから出向してきたプロデューサーだろ
あれが12で致命的に無駄金使うようなプロデュースしたんだろ
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 15:01:36.74 ID:yiiLldls0
スレチ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 17:29:45.80 ID:/iijYlnP0
>>335 じゃあ君は普段どんなレスをしてるの?
威風堂々スレタイに恥じないレスを書き込んでるの?
熱帯が糞すぎてやる気出ないだけ
本来はスパ4と同時に(むしろKOFメイン)やりたいくらいKOF好きなんだが…
GGPOだっけ?
あそこに頭下げてまじで力貸してもらえよ…お前らが作る熱帯は糞すぎる
>>329 ソーシャル力入れようとしてるみたいだけど
SNKキャラつかっても既存のユーザーに見向きもされてないのが笑えるw
まともにゲーム作る気ないなら
SNKの名前外して滅びろ。
スパ4もBBもオフにラグ仕込んでるからオンで感じにくいだけ
13で同じことすると今みたいな爽快感が無くなる
今度のBB新作は13に近いスタイルだから熱帯はどうなるか分からんけど
ネシカで過去作品が中々リリースされないのもKOF独自の超反応バッタゲー故だしね
液晶台だと再現難しいとかキガジンでネシカ解説でやってたな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 20:15:23.52 ID:/iijYlnP0
そもそもゲーム性が同じならラグ度合は他と同等ってのも
ここのスレで勝手にいわれてるだけのまったく根拠のない話だし
>>341 BBやスパ4やりこんでるヤツなら
意図的な遅延というか
遅延を同期させる為に、動作や演出の節々に
数フレ単位の待ち時間仕込んであるのなんて常識だから
そこまで分かった上でみんな攻略してる
>>337 家にいながら2、3フレ程度のラグで
対戦しまくれるんだから贅沢言うなよ。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 21:25:49.89 ID:/iijYlnP0
>>342 いや、それはもう何度も書かれたことだから(KOFのスレなのになぜか)知ってる
じゃなくてその意図的な遅延をKOFでも仕込んだのなら
本当に他と同じぐらい快適になるのかっていったら甚だ怪しいよって話
仮に快適になっても、もっさりしてゲームつまらなくなるんだよなぁ・・・
>>344 そういう問題じゃなくて、
オンラインを前提にするには
同期時間を稼ぎやすいように、ゲームスピード遅くしないとダメってこと。
スパ4シリーズはハイパースト2やスト3と比べてゲームスピード明らかに遅い。
KOF13もゲームスピード自体下げる必要があった。
実際には、KOF13は旧シリーズと比較してもゲームスピード早いほうだが。
当然ゲームスピード早いゲームは遅延にも基本弱い。
ほんと何考えてるのかよく分からんメーカーだが。
ネオステの96はラグのストレスないんだがな
芋屋に対するストレスはMAX
>>343 >>家にいながら2、3フレ程度のラグで
対戦しまくれるんだから贅沢言うなよ。
さすがにそれは嘘乙としか…
このゲームの熱帯は最低でも5Fはラグあるよ
つまるつまらないは別としてオフとはゲーム性が全然違う
正面の小ジャンプは見えるから5フレもラグ無いと思うわ、まあブラウン管でやってるのもでかいのかもしれんが
5Fラグってwww
アホとしか言いようがないなwwww
こんにちはすべて、
SNKプレイモアは、 "2013 JAEPO"来月日本で最大のアーケードショーに出席するかどうか知っていますか?
ありがとうございました!
イブルとか懐かしいな
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 00:08:24.48 ID:gNRvEaop0
>>248 V−1で優勝したふじしまでしょ。大会後の野試合はラシッドだったと思うけど。キャップの放送で話してたよね。
代表の件も前日にKCEカップがあってその結果も踏まえての代表だからなんとも言えん。関西のウー&さんげ店長も予選で負けちゃったから選考の段階までもいかなかった。
KOF-i 2012の公式サイトに2013年はたっぷりニュースがある
って書いてるようだが・・・紅茶記事
まぁ何かしら新作なんかの進展があればいいけどね
どうなることやら
たっぷりのニュースか…期待させてもらおう!!
5Fはないよ。液晶の遅延のせいでしょ
3Fくらいだと思う、快適な環境での熱帯のラグ
来年2014年だしきっと14が出るよ!
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 12:38:04.82 ID:yywaouqX0
evo13→追加キャラ→evo14採用→evo14→KOF14発売、が良いな
まぁ俺はevoなんて縁がないけどな
上のレスでYAGAMIがアケイベに芋屋は参加するのかと聞いてたのだけど、出展参加企業名には入っていないな
あるとすればタイトーのネシカぐらいかねえ
紅茶の記事にあった携帯版はどうでもいい
そんなイベントがあるのも知らんかった
たっぷりのニュースって早くも一月が終わるわけだがw
まだ13でいいからオンの仕様を修正してくれるとうれしい、望み薄だけど
永久同期、回線4確認入室→ルーム内回線3表示、回線4でも相性次第でカックカク、3人以上の多人数部屋
この辺を修正や追加してくれればまだ遊べる
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 18:25:47.82 ID:Y2hYm29s0
13の時は海外市場しか相手にしてなかったからな
今回も英語サイトしか更新してないし
イベント出るにしてもアーケードの新しいネタが何も無いと思うが・・・
どうでもいいネオコロや96(好きな人スマンw)とか快適でなぜ新作がラグいのか
実はラグはもっと良くできるんじゃね?っていう疑問が凄く沸くよな
そんな凸凹な作り方してたらユーザーはそら不信に思うわな
なんで新作ややりたいゲームが凹の部分なのかと・・・
ユーザーが望んでるゲームを理解しろよ、適当に作りすぎだ
オンはどこまで行っても別ゲーだしこのレベルならもう十分かな
96とかラグが気にならないゲーム性なだけなんじゃねえの???
KOF96とかジャンプぶっ飛ばし強すぎて打点気にする必要も無いし
シビアなコンボもないし
バトコロもスピード遅いからなんとかなってるだけだと思う
もっとコマンド簡単にしてほしいわ
このゲームの場合ジャンプ低いから数Fのラグで致命傷なんだよな
本来機能しない小ジャンプと小足のなんちゃって2択で勝ててしまうという
小ジャンプはまあ行けるな、それでもたまにしゃがんで食らっちゃうけど
ただ小中ジャンプのめくりは完全に見えないな
脳がジャンプ→めくりの順で判断してるから遅れるのかな
スパ4KOFみたいに世界最強が日本に居れば良かったんだけどな
アルカプのおかげでスパ4は1先だしこれでsakoさんが敗退したらマジで最悪の結果になるな
なんか今作はキャラの接触判定がたぶん狭いせいかめくられやすい気がする
表京の奈落は見えててもめくりかめくりじゃないか判断付かない時ある
多分どっかで見極めるポイントあるんだろうが
>>372 そうなんだよ
ガードが間に合わないことがよくある
ラグないとか言ってる奴はなんでもKOFが一番じゃなきゃイヤなヘタクソ馬鹿信者
俺はこのゲーム好きだけどザコは黙ってて欲しい どうせすぐ看破される擁護しかできないんだから
ラグがないなんて誰も言ってないんですが…
旧KOFはめくりは大抵正ガードできたけど
KOF13はすぐ裏になったりガード解けたりするな。
すぐめくりになったり裏落ちおするゲームは、
アルカナハートやメルブラみたいで好きじゃない。
このゲームヒットストップの後半で発動すると通常技暴発させるくせに
通常技キャンセル発動後超最速でボタン押したら通常技出ないってなんなのよ。
sakoって下手くそなくせにやたら持ち上げられてるけど
普通に強くなったのね
でも立ちBは食らい硬直長いから漏らすより普通に発動後にCなりDなり押す方が安定する
距離詰められるから漏らしより融通も利く し
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 06:18:59.68 ID:3dFgebLT0
ラグが2フレか3フレとかって言ってる人は他のラグ軽減に高評価を得ている作品群と同等
違いは最初から意図的に入れてるラグやゲームスピードもともと持ってるゲーム性の違いだけ〜とか言ってるんでしょ?
くだらない揚げ足取りさえしなけりゃ、ラグがないとか言ってる人たくさんいるように思えるんですけど・・・
くだらない揚げ足とりでしか反論できないんだから、何か言うだけムダだよ。
馬鹿がいくらわめいても熱帯に酷いラグがあるのは事実だから。
糞回線の馬鹿がいくらわめいても熱帯のラグがそこまで酷くないのは事実だから。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 10:37:57.45 ID:3dFgebLT0
常に最高の環境を前提に話し始めるのと
常にそこまで悪くないという逃げ道残した言い回しが、ステマ臭半端ないよ
はっきり言って
そこまで酷くないのが事実ならここまで批判上がるわけないから
>>389 なんか体験談が見えなくて聞きかじり臭いんだが
はっきり言って
お前のところはどんなテレビ使って体感何フレくらいなのよ
どの連携がガードできねーとかさ、やってて何かあるだろ
4Fも5Fもラグがあるとか言ってる馬鹿に
実際に4、5Fラグがあるゲームをやらせてみたいわw
どこのkofスレで質問すればいいか迷った
kof13クライマックスがアケでは新型(?)なんだよね
スト3rdみたいにちょっと古いけど旧作が盛り上がってるkofのシリーズってなんですか?
前大会やってた2002umかな
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 13:32:28.32 ID:fK9IsWzS0
誘導ありがとう
sage忘れすまんない
目押しおじさんの名付け親だけど質問ある?
荒らしが立てたスレを許すからこうなる
次スレから荒らしテンプレ抜いたスレ立てる奴がいたら
もう1スレちゃんとした本スレを立ててもいいと思うわ
最少でも4〜6Fくらいラグあると思うけどね(+モニタのラグ)
集合住宅の回線の人はもっとラグ出る印象だなぁ
4〜6Fのラグがあったら20Fの技がガードできないって事だぞ?
どういう事か分かってんのかw
>>399 実際に有名どこの配信見ると結構ラグってる
反確もミスってるし
遅延もひどい とにかくワンテンポ遅い
Lv4でも水中戦あるし
小ジャンプ攻撃見てからガードちゃんとできる?
自分も相手も結構くらってるからな
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 17:14:53.24 ID:o99OnLl60
少なくとも、レグザZX9500のゲームモード(3フレ)でオフプレイする時よりラグいね。
普段使ってるのはゲームダイレクト(1.1フレ)だけど。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 17:20:21.30 ID:7TPLoHKQO
オフよりラグイって当たり前だろ
馬鹿は黙ってろ
真上飛び越された時に歩かない
走って相手の行動見て瞬時に急停止
開幕間合いで突進技出されたときにガード
京庵カラテの飛びや百合折りや低空半月をガード
この辺が安定無理だから6〜7Fはズレてる
ラグは2Fって事で結論出てるんだがなぁ
他のゲームも2Fラグあるけど、カプコンは対策してるし
KOFはゲームスピードが速いから顕著に出るってだけ
気合いで集中してるのに20Fのモーションでかい突進技ガードできないってなら
液晶とネット環境と自分の脳を疑った方がいいと思う
それよりID:3dFgebLT0はどこいったの?
>>407 5Fラグあって20Fの突進技はガードできなくて、ラグ2Fで同じ技ガードできるのはなぜなのかな?
たった3Fの隙間に何が起きてるんですかね?
突進技って言っても始動の見やすさで違ってくるだろ
ほんと中身の無い議論だなあ・・・
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 19:06:07.10 ID:vpRPnM7g0
そんなこと書かれても、ラグのないゲームをやろうとしか言い様がない・・・
オフ専の俺には関係のない話だな
お前らもオフで対戦出来る連れを作れよ
>>389 そこまで酷くないから熱帯に1000試合以上やってる人間がゴロゴロいるんだが。
ここまでの批判?一部の人間が繰り返し喚いてるだけだろ。
熱帯で1000試合以上やってる人間の数の方が信用できる。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 22:37:00.65 ID:+q81uR9v0
ゴロゴロは居ないよな
マッドKOFは熱帯超やりこんでて世界ランク一位になってたけど
オンラインはラグすぎてオフラインの対戦に支障出るレベルだからもうやらないっつてったよ
それはきっと韓国だからじゃないか
それいつの話だよ
最近ずっと熱帯にいるだろ
じゃあ対戦できればなんでもいいから帰ってきたんだなw
突進技ガードできないって言い訳は、ガードできないじゃなくてガードできない状態になる行動しかしてないの間違いである場合が殆ど
どうせ無駄に暴れて残影とかレイスピン食らって顔真っ赤にしてるだけ
オンで数こなしてる奴がいるからラグ少ないとか斬新だな
回線相性が良い人としか対戦成立しないゲームなのは発売日からわかってることであるが、
今更数字並べて何フレ遅延だの議論()してなんか意味あんの?
ラグが証明されておいしい思いする人たちが存在しているのか
今確認したらMADKOFはインタビューで13の熱帯周りに関しては酷評しかしてない
オンはただのお遊び用でスキルの上達には役立たないって言い切ってる
ただVernaと遊ぶ時は例外でオンやってるって答えてるからオンにいないって事はないはず
概ね一般の意見と同じだな
世界一もこう述べてるわけだしね
自信が確信に変わったよ
だからお前らの家では具体的にどうなってるのかって話が
ラグ対策してないという時点でそもそもおかしい
>>422 そういう意見はラグが証明されて不都合な人がいるの?みたいな返しされるよ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 23:54:18.61 ID:vpRPnM7g0
その話は結構前だし、MADさんは生放送でミューさんと最近やってたし、
vernaさんも別の配信で20戦くらいやってて、ランクマも5000勝してた。
オンはオンで楽しいからそれだけやってんじゃないのかね。
合わない人はやめりゃいいだけの話で。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 00:39:05.46 ID:3vAhHPDq0
Balaにフルボッコにされるマゴ
MADKOFにフルボッコにされるBala
上には上がいるもんだ
かと思えばこのスレには平日の昼間に一生妄想キャラランクとか有名人談義してるやつがいる
下には下がいるもんだな
>>421 ラグが酷ければ対戦なんてしないだろ。
>>425 ラグに関しては個人の回線環境に大きくものいうんだが
MADKOFのラグがどの程度かもしらんで
オフ世界一がそう言ってるから正しいって馬鹿丸出しw
回線に関わらずオンというだけで固定のラグが発生するんだが(これは仕様)
何言ってんだコイツ
馬鹿だから光回線同士で隣近所ならオフと変わらない対戦ができるとでも
妄想してんだろうな
カラテはただの強キャラって感じ、キムにはかなり理不尽さを感じる
チンも順位高いけどあんまやってないから分からん
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 10:25:31.31 ID:RGG1FFEi0
チンバイスが一番イラっとする。カラテはマトモに強いキャラだからまだいい。
バイスはともかくチンはテリー以上にお手軽で初心者相手に分からん殺しができるから
勝ち星を得やすいキャラだと思ってる
クラークが案外上位にいて驚いた
今回のクラークは起き攻めクソ野郎仕様だからな、嫌われて当然
ごしょみたいに心理学駆使してくるクラークならかっこいいんだけど、ほとんどがチンパンジーだもん
大部分は弱アルゼンチンのせいだろうな
強い弱いじゃなくてイラッと来る
京庵カラテはフレームも常識的な範囲だし、強いけどまあ良キャラの部類
つーかサイキの順位が高い、弱いけど嫌いって感じなんだろうか
サイキは多分遠Dに対処できてない下手くそが評価してるんじゃないか?
オン部門のキム、クラーク、キング、クーラに投票してきた
キングとクーラはうぜー相手しててめんどくせー、ってくらいだけど、キムとクラークはクソキャラだと思う
微不利から弱アルゼンチン、こまったら弱アルゼンチン、これだけで十分あったまるクソ技
最近カラテやホアよりもキムのほうが壊れてる気がする
キムは適当遠距離Dで差し込めた時のリターンデカすぎるからなあれオンラインじゃ反則技ね
445 :
274:2013/01/28(月) 14:04:07.54 ID:OHjew88Y0
遠Dどう対処するのが正解なんだ?
上から行こうとしても蹴られるよな
スカして差し返せばいいのか?
>>445 刺し替えしはムズイしミスったらリスクが・・・だから垂直ジャンプで下に強いのでかなぁ
リーチの長い小技置くのが安定化と思うけど。全てにおいてノーリスクじゃないっすw
2発目もしゃがみで空振りでよかったのに
旧アケ版はどんだけ強かったんだ
KOF13の起き上がりの投げ不能時間が意味分からん
虎煌拳って言いながらウルトラアルゼンチンがスカることが何回もあったし
技を出せば投げ無敵時間が切れるんじゃなかったのか?
投げ無敵時間は全ての技に付着するのか?
マジでムカついてくる。
>>434 それって自分の使ってるキャラはどんな糞キャラでも票入れない人が多いだろうから
使用率高くて巷でもよく見かける強キャラが上に圧倒的に抜けていかずに
使用者が少ない一部分に特化した強い何かを持つキャラが上にくる気がする
強くて良キャラとはリョウやKやユリ辺りだろう
強すぎず何かしら不足があり取りあえずチーム入れとけよりかは落ちる性能
京庵は強すぎる
オンならともかくオフでそんな強いかなユリ
それ言うならK'の方が当てはまると思う
熱帯だとクーラとか京庵みたいに小ジャンと小足で崩せて強いがオフだとそうはいかない。
良キャラには違いないけど強さではリョウに遠く及ばないと思う
オンでK'にすっ飛んで来られるとまじでビビる
都内に雪が積もったとき坂道であんな感じに滑ったわ。
214ddみたいな感じで
久々に熱帯復帰したけどほんとこのオンのラグで数千戦してる人とか見ると感心するわ
こんなの勝っても負けても何も残らない・・・
>>455 お前と違ってそいつらはそこそこ快適なんだよ。
全員がお前みたいにラグいと思うなよw
いや、普通にラグいし
自宅含めて4箇所からオン繋いだけど大差なかったし
スパ4並に快適な人が居たとしても10人に1人くらいじゃないの?
昔ニコ生でKOF13ラグり過ぎ、スト4はほとんどラグないのに!とか言ってた奴の環境が無線で糞叩かれてたのを思い出した
そいつはスパ4でも叩かれてそうだが、逆にスパ4は
そんなあほが無線でも快適に感じるのに対して・・・
しまってひとのことでしょ?そこを濁す意味わからん濁すならスパ4濁せよ…
しまってひとならそののち無線にもしてみたけど結果ラグかったとかきちんと報告してたし
叩かれる理由が分からん
>>457 お前がよっぽど恵まれてないか
2、3フレーム程度のラグでも文句言ってるのか。
前者ならご愁傷様、後者なら名人様頑張って。
KOFは集合住宅勢が多いイメージ
ラグが2、3Fのソースは?検証は?その方法は?まさか体感じゃないですよね?
オンとオフと同じモニタ並べて抜群の環境の良さの奴とマッチして同時に同じ行動して
録画してコマ送りでフレーム単位で測ったりしましたか?
格ゲー分かってる奴なら体感で十分計れます
まずはフレームのお勉強でもしてきたらどうでしょうか?
5Fも6Fもラグがあったらゲームになりませんのでw
はいはい2フレ2フレ
誰かが言ってた通りホントになんでもKOFが一番じゃないと気が済まないアホ信者の巣窟みたいだなここは
ラグも含めて熱帯が他より劣ってるのは火を見るよりも明らかなのに
正直具体的なフレームなんかどうでもいいよ
ラグがちょっとあるだけで致命的なゲーム性なのは間違いないし
5Fラグがあるとか言ってる馬鹿が何言っても工作員にしか見えないんだよな
ぶっちゃけラグはブレイブルーの方が酷いよ
スパ4>アルカプ>その他>KOF>アークゲー
って感じ
すぐに話をすり替える
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 15:01:49.37 ID:cIWJP+Pj0
リョウに端で虎煌拳→しゃがみCか立ちD→虎煌拳やられて固められるけど、
これガーキャン前転するしかないの?
>>465 別に一番とは誰も言ってないけど。
5Fもラグがあると言ってる馬鹿の言うことにつっこんでるだけで。
確実に5Fはない。そんなにラグあったらイライラしてゲームにならんわ!
四千戦くらいしてるが多分1〜3のあいだだと思う、ラグくない時はマジでアーケードなんだけどラグイ時は呼吸がワンテンポ遅れる感じ
そういうところがくだらない揚げ足取りでしか反論できないと揶揄される要因なんだぜw
正確なフレーム数値なんてどうでもいい、熱帯周りの作りが粗悪なのだけは事実だって言われてる最中に
体感何フレだよ?とか言って無理やり数字口にさせてあげくそれをみんなで必死に叩くっていうねw
フレームも分かってない馬鹿に突っ込んだだけなんだが
揚げ足とかじゃなくて実数値出しての話なんだが
揚げ足の意味分かってんのかよw
フレームを体感したかったら吉田研究所@世田谷で試してみるよ良いよ、5Fズレる事がどんな事かわかるはず。
>>473 まぁアンカ示さなかった俺も悪かったんだけど
揚げ足取りってのは
>>470に言ったんだよお前に言ってない
必死な擁護してるアホ信者を誇張して言ってるだけの言葉に躍起になって
「別に一番とは言ってないぞ」なんてアホな咬みつき方してるアホ信者に言っただけ
>>472 あっそ、じゃお前の環境でラグは10F、俺らは2、3F
ラグ環境が酷くてご愁傷様でしたね。
ほれ、これで満足か?
これからもずっと俺の環境でラグが酷いから熱帯糞って言ってろw
>>469 バクステがおすすめ
コオウ後の2Cなり5Dをバクステで食らい逃げすれば次のコオウの硬直にフルコンを狙える
まぁリョウが通常技出さずに様子見してたら逆にバクステ硬直にフルコンもらうけどその辺は読み合い
あとは無敵技ぶっぱとか
リョウの固め中の強攻撃キャンセル虎煌は、バクステで強攻撃食らい虎煌スカしでも反撃できる
>>472 フレーム数値なんてどうでもいいから
アケやオフラインでは問題無い
このシチュエーションで影響が出てると具体的に挙げればいいだろ
何故それが出来ないんだ?
>>474 まさか格ゲー板でその名前を見ることになるとはw
超連射は神ゲー
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 20:12:49.81 ID:BMh9ax6IO
お前らケンカするならよそでやれ、もしくは熱帯ラグスレでもつくって討論してろ邪魔
オンラインのラグとか計測するのがむりなんだからナンフレとか言い出したほうが悪いだろ。
でもオンラインは普通にラグイよね。
>>481 テレビ何使ってるかにもよるしフレは無理
テレビの種類とオンだけで出来なくなった連携ガード、コンボを挙げていけば
そいつの環境が割り出せる
言えない奴は…まあそういうことだろう
で、そうやって必死にシチュエーション聞き出して
親切に回答したプレイヤーを今度は腕が悪いとか言って叩くんだよねいつものパターンだもんね
そんなんだからステマだ狂信者だと言われるんだぜ
そして無駄に敵やアンチを増やすだけの結果となる、と
ラグっつっても1F2Fは人間の感覚だけじゃはっきりわからないからな。
分かるとしたら、大抵は硬直からの最速で技を出そうとした状況で、
うまく技が出なかった時に原因を探ったら気付くって感じで
これを逆手に取って硬直からの入力受付を緩くしちゃえば
ラグそのものが分かり難くなる。
メーカー公称で数字書くけど
FS2333(遅延0.05フレ)でオンラインで遊んだ場合
ZX9500のゲームモード(遅延3フレ)でのオフラインより遥かにラグい。
5フレくらい余裕でずれてんじゃね?
馬鹿が提示してる体感アプリは近い、もしくはその方がマシ。
少なくとも4フレ以上あるのは間違いない。
ガンバックジャンプでたまに龍神脚飛んでくるとまず食らうレベル。
当然だけどオフでなら↑みたいな初心者行動、寝てでもいない限り当たらない。
でもオンには少なからずそういう人がいて、そういう攻撃に引っかかる。
コンボで言えば、クーラの発動コン→強バイツDCEXレイ>強レイ>弱レイスタンドくらいなら出来るけど
エリザのとか紅丸の低空雷鞭xNとかはまず無理。
俺の環境ではスパ4 BB 鉄拳、SC バーチャ アルカプ 3rd その他諸々ラグなし。
芋ゲーでラグないのはサム閃とNBCくらい。
あるか無いかの二元論で騒いでいる奴が何か言ってるぞ
>>483
>>485はいいけどID:+Xdz7/oI0は言い訳からして絶対に怪しい
そもそも2Fってどこからきたのか 体感でわかるというのはソースが2ちゃんと同じレベル
体感で言うなら他ゲーと比較して明らかに差が出ている
つまり同じ環境の問題ではない
だってラグってオフでは出来るのにオンでは出来ないのが基準だぜ?
オフで出来てるという話から入るのに腕前で叩かれる要素無いじゃん
オンとオフの差で考えるとそもそもテレビも関係ないわな
>>485 ラグなしって書くとまた暴れる奴が出てくるからラグを感じないって書き方した方がいいよ
うん「ラグを知覚できない程度」って書いた方が良いかもな
ラグの話とかかなりどうでもいいんで論議しないでください
格ゲーでは確かにフレーム重要だがわざわざスレチしてまで話題にするとかくだらん
複数人によってラグの話題が続く以上、お前の意見こそがどうでもいい。
最低限の言葉選びくらい出来るようになってから会話に望めよ
お前の親と違って他人は甘くないんだよ
そもそも2D格ゲーって実はフレームレートが完全に固定されてるわけじゃ
ないんじゃないのか。
それともそんな事は無いのか?
ラグを感じないとされる芋ソフトが芋開発じゃないのが悲しいな(NBCは開発は芋だが箱移植したのは外注先)
ネオステも外注だしマジ芋にはオン周りに関わって欲しくない
NBCの外注先が02UM移植の際コード教えたのにコストかかるのか使用しなかったし
なんだか指摘されてからレスの雰囲気変わったけどID:+Xdz7/oI0は?
ああクラークのセットプレイがきつい
キムクラーク炎庵の起き攻めはガチだわな。対処法はないだろうしなぁ…
このゲーム1P側の昇龍異常に出にくいんだが気のせい?
このゲームの発動コンって通常技から発動して必殺技にいくまでは
誰でも出来るほど簡単にするべきだったね。
今のままじゃ中継に特殊技挟めるキャラと
小足や強攻撃単発から発動しなくちゃいけないキャラとで
発動コン始動が難易度差がありすぎる。
初心者と上級者の差をある程度つめるようにしないと新規が参入しづらい。
まーだ5Fラグがあるとか言ってる馬鹿がいるのかよw
そんな格ゲー10年前でもねーよアホかwww
ラグ自体は他のゲームとかわんねーよ
スピードが速いから目立つってのと
ラグった時の対策ができてないってだけで
まぁこいつはNGぶっこみ安定っぽいな
1Fと3、4Fの差は体感できても1Fと2Fや2Fと3Fは区別付かないはず
最高環境で2Fラグだとしても日本国内全員が常にその快適さで繋がるわけじゃない
マンション住まいとかなら平均すると小技の発生くらいのラグは付き纏うだろう。
あれだけ褒められてるスパ4でも液晶でオンをやれば計2Fは遅延ある
体感2Fとか測った奴が精密機械でもない限り情報として説得力ないからどうでもいいよ
レバーをちょんと左右に一瞬入れてキャラを動かした時に違和感なければ快適環境
逆にワンテンポ遅れたり動作に違和感あればご愁傷様なだけ
馬鹿すぎわろた
人間の反応速度ってのは限界があるんだよw
それを使えば1/60程度なら正確に計れるから
そんな事も知らずに格ゲーやってても上手くなれるわけないわw
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 17:52:56.99 ID:p4qCdxRB0
kof13cmのレバーって4角ガイド?それとも8角ガイド?
近くにcm置いてあるとこないんでどなたか教えてくだひゃい。
>>497 何の指摘から何がどうかわったのかよく分からんのですが・・・そのIDは昨日の俺ですが
君は誰で何の用?もう済んだことだったならそれでいいんですが
フレームって発生+持続+硬直で割り出すんだよね?
市来杯ようやく決まったんだな
無かったことになったと思ってたわ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 19:55:49.52 ID:kGSP3R2MO
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 19:58:17.03 ID:kGSP3R2MO
最近はCLIが置いてるゲーセンないな!
なにこの遅レス
その大会の専用スレとかその大会に携わった連中の集まりでならまだしも
いきなり本スレ来てづねさんのおかげ、づねさんに感謝すべきは、たしかにうざいな
>>230の言ってたことが少しわかる
別にいいんだけど盛り上げを謳ってる割にオナニーランク貼ることばっかで
情報とか攻略に力を入れないのがアンチが出てくる原因だと思う
楽しみ方は個人の勝手だから別にいいんだけどね
他力本願
13ってアーケードでもプラクティス出来るけどこの練習用のシステムが
どのゲームで初めて導入されたんだろう?
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 16:12:38.88 ID:wVTsHqPV0
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 16:19:42.07 ID:LKb4smHW0
宣伝は大事だ
>>502 数年前にMMBBというのがあってだな・・・
あれは最速で4Fだったはず
つまり大概の人が5F以上ラグってた
そこまではいかないけど、今回のもひどいよ
ゲーム性変えてもいいんじゃないのそろそろ
95から96の時みたいに・・・
もしくは飢狼をスパ4的な感じで出す、とか(これはスレチか)
何にしろ芋のゲームを家でやり込みたいんだよなぁ
MMBBは俺もやってたがあれは比にならん
オンから戻ると、ジャンプ攻撃>地上攻撃すらつなげられなかったからな
13はそのMMBBを改良しただけって言われてたな
MMBBなんて10Fはラグってんじゃねーのってぐらいの糞ラグだったからな
それに比べれば天国でありんす
PS3にて始めたのですが全く勝てません、新しく始めた方、まったり対戦してくれる方いませんか?
スレ違いでした、失礼しました
MMBBよりマシだろうと、オフと別物な時点でどっちも0点
まったりと言う部屋を間違っても建てないように
初心者という部屋名もいけない。
格下狩りをしたいクズが京庵カラテキムホアチン辺りで即入ってくるから
最初の500戦くらいは全敗する気持ちで対戦してまわって
楽しかった相手や良い勝負だった相手に後日再戦希望を伝えて
反応良ければ親しくなってフレ申請がいいよ
そんな奴おれへんやろ
最初の頃は居たなー。今は知らね
最近妙に新規入ってきてるから礼儀を教えてやってるわけで
KOFは熟練者の動きをよく見てボコボコにされてろよってwww 洗礼浴びせるのはまじ気持いwww
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 00:42:19.50 ID:dhWmO5DA0
レベルが下がらないのがキツイ。腕はたいしたことないのにレベルだけ
あがっていく・・・
ラグ自体は、MMBBの11、98UM、
PSN12、PSN13も全部同じぐらいだろ
プログラム変えたらしいけど何が変わったか分からんのだが
13やった後に12やると神ゲーに感じるんだが
13と違って、バッタも糞弱いし
12はめくり弱く、着地硬直長いのがでかいのが大きい
当然ガード硬直も少ないしね
ふっとばしから追撃猶予伸びたのは12からだけど
13と違い痛いコンボないしね
バッタだけど、隙なしor無敵付き突進技から7割とかないこれがでかい
昇竜仕込みやすく飛び落としやすい。
小足から大ダメージコンボがないしね
ラグ自体はどれも2、3Fぐらいだけど
KOFは糞プレイが強いゲームだから
シリーズによって、この2、3Fが致命的になる
得に糞ゲーの13が一番きついわ。
・全キャラ小足から7割与え利前
・出し得技のオンパレードで、隙なし、無敵突進技から7割とふざけてる。
・JCDからあほみたいな減るゲーム
無駄になんでも判定技つけすぎ
判定糞強くて、めくりとかついてるし
ふっとばしが全体的に発生まで喰らい判定でないから
庵とかの昇りJB、JDとかで早だししても相打ちになるのがうざい
あと、タクマ空手とかめくりつきが糞。ケツまで攻撃判定あるし
庵とか走りこみ近Cがもぐって裏から近なぐった際
相打ちで相手側にふっとぶとかおかしな現象になる)
・めくりが強い、JCDが強く、出し得技オンパレードで
12のコンセプトだった拳と拳の殴り合いが13はない
小足から即死コン食らわすか、一方的に画面端もってて固めるか
中〜遠距離で空間取り合うかチキンプレイスタイルの糞ゲー
それが13だ
あと、昇竜釣り技が多いのが糞
お前ら触るなよ
マジレスするとなんのためのチーム戦なのかよく考えて
12は大足でカウンターとると強制ダウンだから刺しあいが気持ちいい
通常対空カウンターでも追撃入る
無敵突進技とか意味わかんねー
こいつバカじゃねえの
12も大Pや小足擦りゲーなんだけど
システム理解力が足らない奴はこの程度なんだよな
お前は何の格ゲーやっても弱いから安心しろ
京庵全般カラテチンキムホアクラーク以外なら誰でも許せる
オンのこいつらは許せない。上のアンケでも嫌われてたみたいだしな。
こいつらが糞過ぎて他が全部マシに感じるだけかもしれないが
あとバイスも追加しておいて
個人的にはKもだな小ジャンプがうざすぎる
kceカップの予選とか本戦の動画ってないの?ビッグワン予選だけ一部上がってたけど
あと代表選抜のダブルエリミネーションも見たい
最近始めた初心者なんだけど
歩き小足って言う固めありますよね。あれって小足で固めた後、歩いて屈Bする事によって相手のグラップを誘うんだよね?
あれって歩いて立ちCとかじゃ駄目なのかな?
投げぬけするのに立つ必要があるからね
PC版出るかも知れないね
マジかよ
マジで来てほしいわ
マジかよ、クソ箱売ってくる
キムの小足3発からの発動コンボの始動が超難しいのは仕様ですかね。
EVOの決勝見て超かっこいいコンボだと思い練習してるけど一向にできる気配がないわ
2P側だと前前Aすらでないぞ。このキャラ超難しかったのかな?
キムチの小足発動は簡単な方だよ、練習すれば誰でも絶対できる
66Aは慣れるしかないね
最後を立ちBにすれば最速で発動しやすくなるから楽だよ
キムが一番簡単だと思うが
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 15:53:51.34 ID:sPdOEp4/O
キムの小足発動はかなり簡単
キムの立ちBはやりやすいけど小技発動に簡単なものなんてない
遅いと通常技が暴発するとかいうオナニーアホシステムのせいでプロでも漏らす
これが原因でこのゲームやめた奴がどれだけいることか……
その程度で辞めるなら02の発動コンやスト4の目押しコンなんて発狂死してもいいぐらいだな
大門のトライアルパワーキャラだから簡単かと思ったら弱攻撃刻み発動のとこではまった
優しい人と
>>564みたいな厳しい人といるw
3ヶ月練習してるけど未だに安定してないから熱帯では使えないんだよなぁ KOFしか今やってないけど難しい横のゲーム
スパ4は投げ外し擦らないけどこのゲームは怪しいとこ全部擦らなきゃいけないから長時間ゲームすると右手が腱鞘炎になりそうだしねー
スパ4の目押しは失敗してもリスク軽減できる妥協の繋ぎもあるけど
このゲームの発動ミスはドライブ全部払っちゃうからな・・・
キムチさんならネリチャギにでも派生して誤魔化すしかないね
スパ4の目押しなんてビタでも辻で余裕じゃん
辻きかない+ビタでもミスったらゲージ2消費でフォロー効くし
ミスったらさようならなら同情するけどそんな目押しなんてごく一部だし。
オンの小技発動コンも無理に狙わず見えない飛びや空かしからDCなんたら超必2セットでいいじゃん
庵やシェンなんかはミスるほうが悪いけど
結局結論は
小足発動ミスるほうが悪いじゃん
いわゆるオンの戦い方ですな
そろそろCMの家庭用移植頼みますわ
贅沢言わないからアデルと向井と紫苑とオズワルド追加で
どう考えてもこういう仕様にした奴が悪いよ
下手くそのお小言とか聞いてらんねぇな、少しは頑張れよとしか言いようがない
>>573 あはは^^
この世界トップレベルじゃない人も結構多いと思うので温和に受け止めてください^^;
あと、このゲーム操作が難しいんでDLC以外で操作簡単で強キャラ教えてください。立ち回りも簡単なキャラがいいです
立ち回りも簡単となるとキムしか浮かばんぜよ。
キムは一回こかせば自動詐欺飛びの脳筋スタイルでいいからねー、待てない人は球キャラだけ無理だからそういう人は向いてない。
操作簡単で強いとなると、ホア チン 爪 バイス サイキ リョウとか。
立ち回りに自信あるなら、サイキ リョウ。荒らしとか逆拓とか人読み好きならホア チン バイス。爪は大将に安定を求めるならって感じ。
DLC込みなら、炎 ネ京は全条件満たしてるけどw
あ。大門、紅、シェン、表京は強いけど色々覚えなきゃいけない事が多いし安定までがムズいので外しました^^
そんなキャラはいないから辞めたほうがいいよあはは^^
なんで毎回毎回糞スレになること分かり切ってるのにスレ立てんの?
もう次スレ立てるなよ
お前が見なければいいだけだよバカ
スレ擁護に現れるのはいつも確実に新規IDwww
こいつは何言ってんだ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 21:10:31.72 ID:7epQlmNr0
kof勢は一部マナーが悪い奴が多いいかな
ネットでもランダムでしてたら数人から舐めプレイとか暴言メールくるしwwせめて実力つけてきてほしいそれか真剣勝負ってだしてほしいは・・ネットはレベル低すぎだしタチが悪い・・・
スカイプメンバーやフレはいい奴多いいのに・・
まあkofは誘われるかたまにするぐらいだけど初心者にはもうちょっとやさしく答えてやればこのスレ相当たち悪いよ
本当に実力差あったら文句は言われんだろw
ランダムの奴は9割方変なプライド持ったキチガイだから困る
>>582 自治厨気取ってるつもりなのかなんなのか
「糞スレ」って言葉にかみついてきたりスレ立てしてるやつって
絶対それ以外の会話をしてないんだよ
スレ保持のためだけに住み着いてる住人とか異常じゃねw?
>>585 2chってそういうところ
むしろ真昼間にID真っ赤になってる人がわめいてるよりマシ
いや、ゲームの中身やそれについての会話には一切興味持たない参加してないのに
スレの存在の善し悪し抗論に参加するためだけに張り付いてるやつがいるなんて他ではありえんわ
ましてやこの過疎いスレでさ
風雲拳使うのやめてもらえませんかね
風雲拳とは良い喩えw
いらないキャラオブファイターズ13
波動昇竜地味キャラ被り・・・アンディジョーロバート
強すぎても強くなくても叩かれる・・・カラテ
相変わらず万能でうざい・・・紅丸
つまりどっちの場合にしてもこのスレが異常に不自然な存在であるってことだけは
確固とした事実なんだね
13はタメキャラの弱さを何とかすべき
強いキャラが1人もいない
つタクマ
タメ技があるキャラとタメキャラの区別もできないのか
生徒『先生、テリーはためキャラに入りますか?春麗はためキャラですか?』
先生『そいつらはためキャラではありません』
厳密な意味でのタメキャラなんてアッシュとレオナぐらいしかいないし、レオナなんて強キャラじゃないが上から数えたほうが早い位置にはいるだろ
PC版が出れば買いたいんだけど、期待できます?
芋屋を信じろ
kofはいい加減3on3やめりゃいいのに
言えてる。
言えてねーよオワ4勢
市劇にはなんか発表あるかな
>>599 KOF MAXIMUM IMPACTというゲームがあってな
そんなん人に勧めたらアカン
昼間にパソコンからにちゃん見れるってどんな人種なの?社内ニート?
紅丸の永久コンボのレシピ書いてあるとこありますか?
端で浮かしてバクステA空中らいじん×n
チンに開始時の位置で強コロコロから1ドライブ1ゲージで端でお手玉されて
半分ぐらい減らされたんだけど。自分もやってみたいので
もし良かったらレシピを教えてほしい(出来るだけ簡単なの希望)
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 20:12:30.03 ID:I1Wwznx00
>>608 バクステからだったのか道理でできないわけだ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 14:38:56.04 ID:oP4KorAw0
>>609 強コロコロ→弱月牙跳撃→弱コロコロ→EX二起脚→弱コロコロ→二起脚×4〜5
かな。たぶん・・・
>>545 ワロタw
12全くやってないもろばれw
お〜い、ksw
適当なこといってじゃyねぇぞw
12は、大Pとか庵や京ですら発生遅いしw
通常投げ1Fの自動2択ももないw
めっちゃ弱いんだけどww
小足擦りってw
CCで死亡。カウンタからダッシュでワンコンボ確定っすね
投げに対して擦るのは小足擦りでなくて、小ジャンプなんだよ
シェンってゲージない時はどうしてればいい?
とりあえずJCDぶんぶんしつつシコシコゲージ溜めてるけど大抵端でぬっころされてしまうんだが
>>612 >小足擦りってw CCで死亡
小足擦りはCC(大攻撃カウンター)で死亡
と言っておきながら
>12は、大Pとか庵や京ですら発生遅いしw
批判してるに見えて、
>>545と同じ戦法をお前は推奨してるわけだが
やっぱり頭が弱いのか
12は、見苦しい大P擦りとかないよ
小足擦りはめっちゃあるけどね
は?小足擦りもないよ
バッタと小足のぶつかり合いとか誰かが言ってたな
12は暴れ潰しが痛いのもあるし
単純に1213と違い小足暴れのリターンが少ないよ
12は小足から発動コンとかない上にダメージがたかがしれてる、
全ゲージ使用しても5割ぐらいが限界。
あと、起き攻め期待値が少ない
起き攻めいける強制ダウン技少ない。小技から繋がるとなるとさらに少ない
12は、こかしてもみきりづらいめくりととかもあんまないしね。
12小技暴れから端運びコンボもない。
12で運送コンボは、強攻撃>ふっとばし>必殺技の流れ。
13みたいな
シェンみたいな長い小足ひっかけたら一人昇天とか
小足ひっかけたら簡単に画面端はこべるとか、
隙なしちょっぱや、遠くから突進技かっとんできて7割とか
そんな醜い大味なゲームじゃないから
羅針盤=幅=2、3フレ君
地上でコマンドの一部を入力して空中で完成させるのって
レオナとかは重宝するけど
キャラや技によっては出来る出来ないを選ばせてほしい。
キムの飛翔脚が地上入力の分も受け付けられても誰も得しない。
暴発するだけで邪魔なだけ。
キムなんかいくらでも邪魔されてればいいじゃん
このゲームはシステム自体はよく出来てるのに操作性が糞すぎるのが難点だな。
西日暮里の紅白戦に出てる上級者でもよくミスしてるくらいだ。
必殺技が漏れたとか連続技ミスったなんて決着見たくねぇから。
糞無能ド低脳馬鹿スタッフはいい加減様様様人間様様様様様が快適に道具(モノ)を操作出来る操作性を完成させろよ。
出したい時に出したい技が出せるなんて当たり前。
ガードの連続でタメが成立してるため一旦タメ解除しなきゃ
6Bの特殊技出したいのに4タメ6Bの必殺技暴発とか論外だよ。
溜め成立してないとむしろ困るだろ
このゲームのコマンド入力の受付なんかおかしくない?
龍虎乱舞系のコマンド入れた時に2だけ入ってなかったり、半回転2回の時はなんでか上方向まで入ってる
ちなみにブレイブルーだと、この手のコマンドを何度やっても完璧に入力されてる
チンの二棄却って出だしガードされなきゃ不利すら背負わないのか
マジ終わってんな
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 15:00:42.98 ID:TKENKvd80
>>614とおんなじこと言ってるのかもしれないが
強攻撃発生遅くてくそ弱いって言いながら
その攻撃を地上カウンターであてることを始動条件とするCCに殺されるってどういうこと?
12は強攻撃こそ擦ったりしないが小足ゲーではあるよ
だからこそ小足からの超お手軽コンボを武器にした超くだらねー京庵テリーが跋扈したわけだし
>>625 このゲーム要求コマンドスピード早いから暴発するんだろう。
それ以外にも前押しながら入力だったりするから慣れないうちはミスる
入力遅かったり咄嗟の時丁寧に入れられないで暴発させちゃう人は俺含めて暴発してもリスク少ないキャラ使えばいいよ
対空昇竜やると一段目に勝手にキャンセルかかるから昇竜出さなくなった
それ単に62369って入力になってるだけとちゃう
昇竜擦りすぎの人によくある入力ミス
クソ無線がいるな。みかんの人
>>609 ex回転>弱回転>強跳撃>強回転>二起脚>弱回転> 二起脚出しきり>C
無線が嫌ならネトゲすんなよw
ねっとで対戦できてるだけありがたいと思えカス
明らかラグいから1戦で抜けていくかなーと思ったらそのまま何戦も即レディ押したり
この人にとってはこのラグがまだマシなレベルの環境なのかなと思って可哀想になって連戦しました
12厨が無駄に必死こいててワロタ
12スレでやれよwあるか知らんけどwww
でまかせを指摘されて反論できなくなったら次はスレチスレチと騒ぐのか
このシリーズもっと初心者、中級者に優しくしたほうがいい。
小手先の器用な奴がそこそこ難易度高い連続技決めて
その場は盛り上がったとしても結局は冷静になって萎える。
小手先の器用さより戦略重視な奴が少ないチャンスをコツコツに積み重ねて勝っても
対等だったと言える勝負が出来る方が確実に盛り上がる。
世界トッププレイヤーの連中が高難易度の連続技やったて勝ったって
俺らには関係ないしねぇ。
小足が決まったら一部の小手先の器用な奴限定での即死コンボ確定なんて奴よりも
誰でもそれが可能の操作性で小足一本と戦略性で駆け引き出来る方が
ゲームに新規を取り込むにはいいんじゃないだろうか。
バーチャやれば?
小手先の器用さ連発しててちょっとワロタw
文章の感じからみて
>>639=
>>619なんだろうが自分の好きな12やってたらいいんじゃね?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 01:47:27.12 ID:b+upy5CV0
アクアパッツァやればいい
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
中級者にはじゅうぶん易しいんじゃないの
発動コン覚えて上位キャラで乗っかってれば中位以下キャラチームや
初級者には負けないんだから
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 05:21:47.27 ID:uAiNrg680
20人の老害02プレイヤーに聞いたらPS3もXBOXも持ってない人が16人に達した
老害のせいでKOF終わるわ
いや、13もアケでやりゃいいじゃん
本体と13あってもネット繋げてないロウガイガー三人自分含めて四人知り合いにいるけどそう言う人多いのかな
だって熱帯の出来があんなでDLCだって充実してるわけじゃないし
繋げる意味ない
649 :
609:2013/02/13(水) 19:15:23.06 ID:HERMP65e0
チンのコンボ教えてくれた人ありがとう。
ネット対戦でやってみたけど一度当てると気持ちいいね
.____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
↑EX回転から一気に減らされたプレイヤーの顔
チン使いは人として何か欠陥があるとしか思えない
うんうん
立て読みでチネとか言ってくるしな
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 22:48:52.36 ID:47rBffAO0
自分で使うと滅茶苦茶楽しいからなー
チンは有名人でさえフォルテの100倍糞とかツイッターで言ってたよ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 09:34:32.18 ID:OujGoUN40
チンは何も考えずにプレイできて楽そうだから使いたいんだけど
甘え以外の行動が全くないからそんなカッコ悪いキャラ使いたくないというジレンマ
チンは別に楽しくねーな
そもそもちゃんと理解しててジャンケンが成立する相手自体が珍しいし
どうせキャラ対するなら可愛い女の子がいい
まあ完全にチン使いこなせてる訳じゃないけど、完全というか全然
ジャンケンとかおこがましいわ
あんなもんジャンケンですらない、チンの逆拓には負けが無い
ぶっぱなしても勝ちかあいこだけ
ゴミですわー、03デュオロンとか01フォクシーに並ぶ産廃
ライデンのが守れないとペラい分、可愛げあったわ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 12:23:05.32 ID:OujGoUN40
負けがないんだったらぶっぱじゃないし別にいんじゃね?
お得なんだから当たり前の行動
問題は負けてるのに相手が下手で確反してこないから弱クー出すとか
リスクリターン考えずに損なじゃんけんに持ち込むとかなわけで
チンはコロコロと当て身と中段がほとんどの場合コレにあたる
まあオフで強キャラ、オンで凶キャラでFA
嫌なら自分も使うかスルー安定
俺はチンとカラテ京庵キムバイス辺りで組まれたら適当プレイして一戦抜けするけどね。
相手するの面倒臭い
しかし見事にラグバッタばっかだな
.____
;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \;
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\;
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.;
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
しかし見事に糞レスばっかだな
地方動画は相変わらずひどいコメントする人が必ずいるな・・・
>>663 KOFの新作には金出すが、
もしもし課金ゲーにはビタ一文金出したくない。
餓狼伝説 VS KOF
だと!?
>>662 そのメンツで対戦拒否してたら誰とも対戦できないだろ
自己中な楽しみ方だな
オン自体全然楽しくねえから数百戦やったぐらいだな
オフで身内達とやってたほうがはるかに楽しい
>>667 全くだ!
どうせ動画勢の野次コメントなのだろうが、罵るほど悪い対戦ではなかったよ。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 22:48:26.15 ID:0uFTmVBPO
バッタが嫌ならKOFなんでやってんだろ
強い行動されるのが嫌なんだろうけど、そんなのお互い様ガード間に合わないは熱帯だから諦めろ
いやならオフでその友達とかアケでやれ
餓狼伝説 VS KOF とか龍虎の立ち位置がいかんともしがたいな
いちおーどっちにも関わってるし
>>675 前回負けた人に雪辱を果たしたとはいえ
今度はデュオロンにいいようにやられて悔しかったな
どれだけ辛辣にコメされてるのかと思えば
ニコニコのたかだか一つ二つの否定コメに敏感に反応してるの?w
なんだかスレのさもしさゲームのさもしさを如実に物語ってるネwww
餓狼vsっていうくらいだからmowのキャラもでるんやろ?
大口のカラテ見たい
>>670 別に切断してるわけじゃないしキックもちゃんとした機能だし
オンのそいつらはプレスとタケコプターしかしないフォルテやゲージ無限のセスが
スクリューと昇竜セビの択を死ぬまで続けてくるくらい不毛
>>680 楽しみ方は人それぞれだよね、と前置きするが
やっぱ君は自己中ね。
キックは対戦ボタン押さずに居座る奴用に必要、
というのが本筋の仕組みだろーと思うよ
ネガってないでOFFで対戦しよーぜ クソが
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 15:41:41.96 ID:jSaHclcdO
定期的に熱帯で気にくわないやつとはやらんとか書いてる奴は同一人物なんだろう、自己中でかまってちゃんだからスルー安定
でもお前らクラークに弱ABで起き攻めループされたり百合折から9割持ってかれたら壁殴るんでしょ?
庵はともかく、クラークの投げなんか二割程度のダメージやん
読まれたらフルコンなんだから怒るようなもんでもないだろ
弱SAあるのが分かってて起き上がりに固まったり小アシスリしかしない雑魚は黙ってろよ
近距離での百合折り読まれた所で大したお咎めも無いしな
ブラウン管とビューリックスだとキャラランク変わるなこれ
デュオロンとかブラウン管だと弱くなるでしょこれ
赤ビューとブラウン管とか低遅延モニタじゃ大して変わらん
このゲームのオフとオンくらい操作性が違うと、まるっきり変わるな
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 15:50:46.99 ID:OryK8UA30
紅丸の空中雷神は弱でも強でもEXでも中段にはならないのですか?
飛び道具が中段になるわけないでしょう
南斗爆星破
南斗爆殺拳
キムでサイキ相手にするにはどうすればいい?
奴の弾を中ジャンプで飛び越すのタイミングが激ムズすぎる。
かといって高く飛べば昇竜とかで落とされるし。
弾にジャンプ合わせろ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/16(土) 23:10:10.05 ID:yu+Fv2MGO
キム側なんていくらでも対処できんだろ
高く飛んで飛翔脚で対空釣り、EX半月で対空つぶし見せてからならいくらでも跳び通るだろ
思考停止ってレベルじゃねーぞ
13家庭用したらばのサイキスレにここの
>>693の書き込みのちょい前くらいの時間に
サイキの弾をキムが中Jで飛び込むのが難しいからサイキ強い的な事を書いてて糞ワラタ
>>693はいくらなんでもキム自虐が酷すぎるわw
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 07:46:01.15 ID:NnO4e3Zr0
カオル対ウーの試合すごすぎる・・・
キムあんな動きされたら手も足もでないよ
今年のEVOはウ―さん行くかもしれないって言ってたし期待できるのかな
キムの飛びでサイキ辛いならほぼ全キャラが辛いんじゃないの
701 :
693:2013/02/17(日) 11:22:29.81 ID:d64KfiFp0
まぁ、本当はサイキの弾はJCDで中ジャンプでも
簡単に飛び越せることは知ってたけどねw
誰もそれを言わないことに驚いた。
ここってキム使いいないの?
結局キムカラテと残り一人を選ぶゲームだよなこれ
キムは必須だと思うけどカラテはそんなにいらないんじゃね?
MUN見て思った
ベスト4全員すごかったけど
キムだけ3人入ってたし、カラテ0だ
カラテよりキムのループする攻めのほうが強い気がする
ウーのような完成されたキムなら全キャラ詰んでるように見えたわw
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 12:59:06.55 ID:JsUqPmU80
地域の差かな。関東はあんまりキムだらけじゃないね。
代りに炎庵とカラテは多いけど
>>704 炎庵はリョウはきついから
関西では駆逐されていったんだろう
カオルも当初から庵微妙言ってたしな
あんなに強いキャラが微妙言われたり淘汰されたりとか・・・
もう上位5キャラのなかでも苦手居ないキャラしか息してないんじゃねーの
別に文句言ってるわけじゃないけど関西特にキャラ片寄ってたような
やっぱ強い人の使うキャラが流行るんかな
関西?
ああカプエス2でAさくら ブランカ ベガ Kサガット ブランカ キャミイ
流行ってたとこね
炎がリョウきついとか、古の98みたいな事言うんだなここ
関東のゆうめいだと誰も同意しなそうだなー・・・
庵つらいって青い花1段目に2cが確定するのかね?マチュアみたいに
今回、同じキャラばっかだったけど東西線より見ごたえあったし面白かったな。
ライデン、舞、エリザ、と普段見れないキャラも見れたし
レオナとかチンとかこっちとは別の進化を遂げてたね。
そしてキムが寒かった02やバトコロ以上にヤバそう。
あとP4Uで雪子とかかんじが活躍したのも良かった。
千枝がトモエーで終わるゲームだと思ってた
>>710 めちゃくちゃきついよ
俺炎庵使いだからわかる
リョウ初手だったら炎庵使わないでカラテに変えるし
天敵だよ
>>711 5Dと遠距離Cの中間距離の置きがつらい
飛びは全部2Cで落ちる
ほんとうまいリョウとやればわかる
6−4は余裕でついてる
ほんと初手の庵vsリョウは勘弁
>>711 東西戦とかあったの?KCEカップのカオル無双とかV-1なら見たが
あんだけ動ける堅いライデンいないわ、やっぱカオル強い
あと大門使いもカオルくらいだよな。
同じキャラっていうかキムばっかなのがなー
関西カラテよりキムの評価高いってのもうなづけるくらいウーのキム寒かったわ
>>713 その理屈でいくと初手の京とかもリョウで喰えないかな?
ベニマルとか単調だと思ってたけど意外と面白かったから
リョウもサブで使ってみようかな。
このゲーム攻めが強いゲームだけど守りもある程度
強くてそこが面白いよね。
かなりラグいんだが・・
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 19:09:29.40 ID:NHgR06hU0
オンはな
オフは楽しいよ
>>715 京とか全然食えるけど
ネスツ京はリョウの牽制を2D以外はアラガミに負けるんだよね
それでいっきにネスツ京ペースに。
リョウはキムにも遠距離Dを5D置きから確認EX飛燕で狩れるし五分くらいいけるキャラだと思う
でもちょっとカラテがしんどい
このゲームは守りがうまい人優遇ゲームだよ
ガードしてる側のほうがゲージ増えるからねw
そうだね
基本守り重視の俺、無印より全然合ってるし
マスタベーションも無印のころよりはるかに高いな
リョウ 舞使ってるけど対炎庵はいけるね
というか炎庵って上位キャラなのか?
まだ爪庵のほうが
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 21:57:00.02 ID:WMB/VXdA0
リョウ使いに悪いけど、あんまり使ってて面白くないよね。
作業感があって爽快感が薄い。めちゃくちゃ強いってのはわかるけど。
そうか?甘えを容赦なく刈り取っていくのは気持ちイイぞ
あまりの冷たいプレイに相手が自暴自棄になりだすともう最高
作業に見えるけど
ある程度立ち回り確立させて手堅い固めから
相手を読んで受けを置くのがすげえ楽しいんだよアレ
このスレの関西人のキモさは異常
スパ4のフェイロンみたいに強いけどつまらんって思ってたけど
使うと意外に楽しかったよ。
急に〇〇認定してディスりだす馬鹿のキモさは異常
はれごろーって本当はもうジョー使うのやめたいんだろうな
明らかに苦労と強さが見合ってないし
有名人厨のキモさは異常w
たしかにはれごろーのジョーは他2キャラと比べて明らかに足手まといにはなってるけど
別にそこまで勝敗に固執しなきゃならないわけじゃなし好きで選んでんだろ、大きなお世話すぎるw
02UMでもジョー使ってるし、キャラが好きなだけだろ。
2002とかのジョー使いは妙に強いのが多い
ジョーはあんだけ使いこなせるなら問題ないと思うよ
ゲージ回収率がとにかく良いから先鋒適正高い
キムやカラテともそれなりにやれるのも良い。サイキが苦手だけど。
お前がジョー使ってないのはわかった、サイキとかキツくないから。一番だるいのはクラークみたいな1F持ってて用途別に通常技の性能が強いキャラだから
舞はいろんなキャラ相手に不利つくなあ
対エリザぐらいだろう楽できるのって
ゲーセンでオフラインプレイやってみたけど
ラグがないだけしかメリットがなく
オフはオフでデメリットありすぎて糞だな。
1、2F程度のラグだから熱帯の方がマシだわ。
舞は真正面から戦うキャラじゃないよな、ゲージもドライブもバンバン使って無理矢理勝つキャラ。
カラテはゲージあっても終わってるまであるけど…舞はメインだが他は普通に勝てる2縦までなら頑張れる
格ゲーにおいて1.2Fは大きいだろJK…
>>735 EXとノーマルで性能が全然違うのに同時押しボタンが使えない、
画面が小さすぎて目測を図りにくいとか
たかが1、2Fのラグがないだけでは見過ごせないわ。
特に前者は攻守共に支障をきたす。
つーかゲーセンじゃ台によって微妙に操作性が変わるとか益々話しにならない。
これなら家で回線相性の良い相手と熱帯やってる方がまだマシ。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 22:39:12.24 ID:nEk7tKK70
それってどっちの環境に慣れてるかの違いだけじゃね?
あくまでお前にとってって事強調しとけよ。
sage同時押しがでない→同時押し出来てない
画面が小さい→君が金持ちすぎてテレビがでかすぎる
店毎に操作感が違う→13自体筐体が少ないからそんなことはそうそうない、大体どこも一律なはず
もう少しアケに慣れると熱帯の糞さ不毛さがわかるよ
同時押しできないだけやん・・・
どっちかに慣れると修正大変だよな。
>>738 ACかBDの同時押し100回やって百発百中で出来るか?
つーか行ったゲーセンがニコニコで紅白戦よくやってるあそこなんだが
あれじゃまともな操作は期待出来ないな。
モニタが元々4:3の画面比なのに
無理やり13の画面押し込んでるから
画面が小さいわ、荒いわ・・・・・・。
家庭用でオフ>家庭用でオン>ゲーセン
って感じだな。
>>741 無理、9割5分は出来る。
多分自覚してると思うけどアケは反応速度が命だから熱帯と違って反応してボタン押す頻度も高い為どうしてもそうなる。
家庭用オフ対戦の話ならそれは慣れの問題だけど。
あそこでやってる人も家庭用で練習してるし、やっぱり慣れだよ。それでもなんかおかしいなら某プロにメンテを頼もう
このスレ見てて
今週からリョウ使い始めたら勝率がすごい上がった。
その弊害で『あなたとやっても壊滅的につまらない』
という今年初のファンメールが来たよ。
ところで暫列拳ってどんな使い方するんですか?
弱は中央でのEXヒエンからの追撃やHDコンの締め
EXは先のHDコンの中継で使う
大は使い道あったら逆に教えて欲しい
やっぱ田舎人より東京大阪の人がこのスレは多いっぽいな
と福島人の俺が言ってみる
熱帯はなあ
一歩歩くとキャラがつーっと二歩く感覚になったり
ジャンプした時の感覚も変
しゃがんだ状態から小ジャンプ攻撃見てから立てない
オフでまずミスらないコンボを落とす
人少ないけどラグなし対戦してたほうが全然いいな
>>743 カラテと違って詐欺HIT数じゃないから最低保証ダメージがでかい
弱で60、EXで94
あと弱は強制ダウン奪えるから当てる位置によっては起き攻めでなんやかんやできる
強は舐めプ用
>>742 100回中5回も失敗なんて致命的だろ。
そのミスに発動コン入れられたら洒落にならん。
>>731 クラークはジョーがもっとも苦手な部類だろ
クラークのほうが苦手だからサイキが苦手じゃないという理屈は理解できないね
サイキに対してジョーが有利付く要素はないよ
何をもって有利不利なのか、具体的な理由がないとなんの説得力もない。
>>743 相当徹底した動きだったか格下虐めになったんじゃないの?
俺も相手によっては相当不快な印象のチームだけど負け惜しみメールきたことないよ
>>745 タイミング計る系のコンボじゃなければ入力リズムは変わらないから
連続技だけなら安定するよ。オンの飛びは見てから立つんじゃなく気配と読みで立つ。
>>748 玉を拒否する選択が多い、スラディングや中J、ハリケーン等、玉が抑止力になりにくい
結果的にお互い攻め合う形になりやすい、加えて玉も打ちにくいのでサイキが維持したいラインにスラッシュ等で近づきやすくなる。
サイキにもやりようはあるけど、サイキの得意な展開にはなりにくい時点で苦手とは思えない。玉絡めた展開で有利とってから攻めるのがサイキの強みだし
ジョーサイキは5分くらいに感じるが
そこが前提から間違えてる
玉の打ち合いはサイキのが回転早い
玉からの昇竜の性能に差がある
ミドルレンジの殴り合いでもジョーのスラはリスクはあるが
サイキの4Bや強引なJDめくりに対してジョー側が大きなリスク与える選択肢や
ローリスクで技を潰せる選択肢はない
カラテやキムや炎庵など主に壊れた強キャラの話ばっかだなココ
つーか、同時押しボタンってのに誰もつっこまないんだな
そんなもんに甘えてる奴がゲーセン糞だとかはいはいそーですかとしか言えないんだが
え?お前同時押しボタン使ってないの?
まあ同時押しシビアらしいからね、俺は同時押しボタン以外でEX技出したこと無いから知らないけど
>>705 紅白戦に参加するも今まで全く戦果を上げられなかった、
マチュア、舞、エリザの巨乳チームの人が活躍していたのが良かった。
>>757 大半が強キャラに流れる中、キャラ愛でやってるのは好感持てるよな
>>754 ラグ無しに甘えてる奴が何を言うのやらw
>>757 三秒ぐらい「え?マチュアって巨乳だっけ?」って思って、
すぐにむしろなんでそんな疑問がでたんだよ俺って思い直したわ……。
勝敗チェッカー使ってみた?
>>753 炎庵は別に壊れてないだろう
キャップみたいな人が使えば強い
炎は爪が使えないから使わない人もいる程度のキャラ
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 23:35:13.59 ID:kcykGxvU0
>>758 お前らなんかに好感もたれても嬉しくもなんともねー
負けたらどうせまたすぐ「本当はザコキャラもう使いたくねーんだろうな」
なんて言われ始めるんでしょ?
むしろ罰ゲームじゃねーかw
オンラインのラグは萎えるレベルだ。ゲーセンが遥かにマシ。オンラインに慣れすぎていると、ゲーセンでやりづらく感じる。1回どっちも辞めて1ヵ月ぶりとかに両方やってみ?オンラインがクソだと思えるから
>>765 わずかなラグより操作性の方をとるわ。
13の同時押し判定の厳しさで糞操作性確定のゲーセンはありえない。
>>763 そんな程度だよねえ
まあ俺はどっちの庵も楽しいから使うけど
>>765 オンラインはゲーセンで対戦できる環境がない人のためにあるものだね
ゲーセンで対戦できるんだったらやらないが吉
>>757 マチュア バイス レオナ
13の女性キャラん中で身長が高い
オロチ
チームに統一性持たせるのも面白いね
最近のお気に入りはネスツ京 炎庵 空手
チームダウンロードコンテンツw
某声優は何気にSNK主人公チームだな
別に慣れてる方だけで好きにプレイしたらいいじゃん。
なんでわざわざ比べて排他する必要があんの?
熱帯は糞。比較するまでもねーじゃん。
まぁアケはタバコがうざいけどな。
そうか家庭用だと同時押しボタンが使えるメリットがあるw
熱帯が本当に糞なら
なぜ数百試合以上対戦してる人が
ゴロゴロいるんでしょうかね・・・・・・。
ゲーセンは置いてる店もプレイしてる人も少ないけどw
また出たw数百試合ゴロゴロ君ww
数こなしてるプレイヤーが一杯だからラグは2F確定なんだよねw
いいからさっさと質問に答えろよカス
Q.ねったいがほんとうにくそなら
なぜいっぱいたいせんしてるひとが
たくさんいるんですか?
またおふらいんがそんなにすてきなら
なぜ13おいてるげーむせんたーやぷれいしてるひとが
こんなにもすくないんですか?
ラグがない以外に利点を言えないオフ厨は
さっさとこの二点に納得のいく解答をしろやw
13クライマックスの絶対数が超少ないから
なんか見苦しい人がいるね。
ゲーセンデビューしようとしたら、同時押しボタン( )がなくて、アーケード勢にわからされちゃたのかな?w
ゲーセンが糞だから俺は負けたんだ、みたいな
熱帯は甘えた行動が多い
レベル99でも普通にいる
熱帯やってて強いプレイヤーなんて紐ジョエ カオル MADぐらいだな
他はオフでは通じないね
どうせ小ジャンプ立てないんだろ、って行動ばっかだな
数百試合とか大したことないだろ。
数万試合してたらびっくりするけど
オフ厨とか言ってる人はただ同時押誌出来ないだけの下手くそだろ?
甘えるな
>>775 勘違いが過ぎるな。
ゲーセン(オフライン)デビュー?
デビューも何もオフが快適だって言うから「 試 し て あ げ よ う 」って程度に過ぎないんだが。
その結果ラグ無し以外のメリットが無さ過ぎて糞ってだけなんだけど。
>>776 使い慣れたアケステ持ち込みOKな家庭用ならそいつら以外でも通じるよ。
>>778 世の中KOF以外にも楽しめるゲームはあるのに
妥協してまで「糞」な熱帯やる理由って?
結局結論としては糞糞言ってる奴らの回線がショボいだけなんだよね。
つーか、あたかも家庭用が大盛況大繁盛みたいな言い方してるけどさ
他の格ゲーなんかと比較したら、ぶっちゃけ家庭用の普及率とアケの普及率、見合ってるんじゃね?
まあ無印も数に含めての話だが。
オンは賑わっているのか?→人は居るが数部屋程度でしかもメンツは見た名前が多い。
オンのラグは?→あくまで回線相性最高だと快適なだけ。
勿論ばらつきあり。たいてい飛びを見てから立つのは困難。
じゃあオフでやれよ→ゲーセン自体過疎なうえに置いてる店もry
甘えたことを言うなよ、海外は日本レベルのオンもゲーセンも無いんだぞ
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 13:55:08.12 ID:9lUrAvXQ0
【5】Mr.カラテ キム ホア【4】ネスツ京 紅丸 シェン 両庵 《レシオ合計7》
【3】斎祀 リョウ デュオロン クラーク ユリ 京 大門 鎮 タクマ
【2】ビリー K' ケンスウ ジョー マチュア アンディ バイス ラルフ ライデン
【1】キング クーラ アッシュ ロバート テリー アテナ マキシマ 舞 レオナ エリザベート
これで一回レシオ大会やってチーム構成にかたよるかどうかやってほしいです。
全然ダメ
1から作り直し
バイス舐めすぎだろ
なかなかいいと思うけどビリーとマチュアは最弱だし
ロバートがその位置なのはなんでか分からないな
舞アテナも低すぎだと思う
じゃあキング4体とキム1体じゃキング4体不利になんの?
おかしな指標だなぁ
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 18:53:08.44 ID:w1q3rH+K0
>>791 レシオ製について調べてから書き込めよカス
10年ROMってろ
しかしこのレシオじゃ1がお得過ぎるな
カラテとキングクーラエリザマキシマレオナアテナ舞ロバあたりから2人持ってくるのが鉄板すぎるだろ
>>792 調べてみたけど全然分からんぞ
レシオと小数点使わないで全部正数で合計値が7の理由を説明してみろよ
強さというより、使用者人口分布みたいなもんだから
>>じゃあキング4体とキム1体じゃキング4体不利になんの?
02UMでマキシマ7体でも七誌に勝てないと想像してわろた
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 19:34:34.72 ID:6m8aAfDs0
バイス凶キャラなのに評価されねえな
そういやバイスでメイヘム>DCディーサイド>メイヘムってやるのよく見るけどあれってDゲージ勿体なくないの?
温存してEXディーサイドから発動狙った方がずっと良さそうに見えるんだけど
デュオロンは2、マチュアは1、バイスは3、ロバート・アテナ・レオナは2、
大門はギリギリの3、マキシマはギリギリの1
それ以外は同意。おれ的にはそんな感じかな
そういうのは場合によりけりだけど回収コンボは普通にありでしょ
Pゲージだけでもあるほどダメ伸ばせるし1本あれば何でも判定からワンコン決められる
発動狙うだけが能じゃないよ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 21:59:13.03 ID:McUq+2tS0
それにしても天河は最高だよな
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/21(木) 22:16:20.86 ID:bqhJCYRY0
天河?
ああごろーのジョー以上に役に立たないアッシュを意地になって使い続けてるやつか。
>>776 何様だよw
お前はレベル99のプレイヤーに完敗なんだろどうせw
>>801 弱性能でもキャラ愛で使い続けているのなら、むしろ立派だと思う。
久しぶりにアケで連敗した
仕上がってるカラテキムはどうしようもないな
諦めずに頑張ろう
キムカラテまでは分かったけど完全な正解はまだ分からない
普通に炎庵じゃね
キムカラテ紅丸
キムカラテバイス
デュオロンカラテキム
残りトロフィーランクマ10連勝
これさえできれば8つめのプラチナトロフィーがゲットできる〜
>>797 全然もったいなくないよ、減るし
強メイヘムの初段ダメ90だよ
殺しきれる時以外、発動に拘る必要ないからガンガン吐いてる
このキャラドライブなくても強いし
>>627 君頭悪いでしょ?w
強攻撃は擦る使い方は弱いっていってるだけで
牽制や暴れ潰しで使うのは強い
以上
小足とバッタゲーって13の方が余裕で強いだろw
亀レスしてまで弁解する君は頭がいいの?
おまえは12でも13でも弱いから安心していい
キムに固められてるとあまりに逃げにくい
なんか打開策あるのかな? 画面端の爪庵もやばいけどキムは中央でもやばい気がする。
チン対策完了
^^つ☆ 封じます
そろそろCMを家庭用で出してくれませんかね?
何キャラか追加して
MI2で懲りたので・・・
>>820 お前しつこいな、殆ど家庭用と同じなのに・・・
早くキム空手キムホアバージョンアップでを調整してくれよだけでいいじゃん
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/25(月) 07:35:08.39 ID:LHwofFvO0
1キャラ1400万円以上か。無理無理
チンだけ座高低くて黄金のセットプレイが重ならない・・・
あーキレそう
KOF14まだかな?
次は流行って欲しいな!!
13は不人気全く振るわずもういらないだってさ
公式が流行らせる気ねーもん
流行らせようと頑張れば流行るもんじゃねーから
何だってステマしたって実際に満足いくものじゃなきゃ、化けの皮はがれてそっぽ向かれるだけだしね
ストクロの悪口はやめてあげて
チンと戦うと壁殴りたくなるよね(´・ω・`)
化けの皮があるような欠陥があるゲームとは思わんけどな
かといって過剰な持ち上げするほどでもないが
12と閃サムが全部悪いんや
公式で傷心旅行だなんだ言ってたくらいの爆死作のMI2を忘れるなよ
あの頃より1213爆死でもはやまともな売上上げられるゲームのない今のほうがシャレにならない状態なんじゃないか?
11やMI2とか出してた頃が懐かしい…
思い出ジジイ(集団)
前月はEVO効果なのか12の中古買ってくお客さん何人か来たけど13と間違えてたら後が怖い
13は2年連続EVOタイトルだから(震え声)
>>837 前にガチで間違えて12買っちゃったやつスレにいたよねw
去年のEVOで日本人が活躍してたらもうちょっと流行ったかもね
>>839 やっぱりいるんですね
>>840 ショップが入荷絞ったからパッケージ版の出回り少ないのもあるかと買い取り3000で在庫0
近所に置いてある13は未だに値崩れしてない
そんなに少ないのかな
ウィップ・乱・ローズ・牡丹を追加したCM家庭用よろ(´・ω・`)
ていうか今ゲーム部門死んでたのか
もうずっとソーシャル部門とパチスロ部門しか人員募集してなかったしなあ
総合スレでも芋スレでもなんでもあるだろ
そっちでやってろゴミ糞
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 19:34:58.47 ID:Zy46ujao0
まぁなんにしても良い情報だ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 20:01:15.34 ID:rr7IUUJM0
何も追加無しじゃ来年のevoは落ちるだろう
と思いや他も新作なんて無いからズルズル来年も普通に残りそう
格ゲー業界寒すぎやばい
そうは思わんな
2010年頃の微妙な格闘ゲームが粗製濫造されるのが
一番やばかったわ
最近の格ゲーはそのころに比べると数が減ってクオリティが安定してる
売上のほうはその一番悪かった時代の悪影響を引き摺ってる感があるけど・・・
あの粗製濫造の時代が何だったのか謎だ
来月の市劇いく人は
芋社員とっつかまえて
14作るよう言ってくれ。
末端の社員に決定権なんかないだろ
M2の中の人のつぶやき見てもわかるけど
完全にゲーム事業やってないというかストップしてるみたいだしな
無理してゲーム出して引き返せなくなるよりは
懸命なんだろうけど
パチスロやソーシャルで新作が出て
肝心のゲームだけが出ないとか…
ただネオステはもったいないな。
リリースされてるタイトル以降に面白いの控えてるだけに。
でもわざわざ海外のkof-i2012の公式に今年は
たくさん情報があると告知してたし
何かあるんじゃないか?kof-i2013とか・・・
それで家庭用13にいてi-phone版にいない
サイキやカラテ追加のみとか
パチスロやソーシャルゲーなんかのくだらない情報
だったらやばいでしょw
これキャラ毎に体力や食らい判定に差をつけてもっとコンボにアドリブ力を求められるようにして欲しい
今のままだとどのキャラが相手でもやることが同じになるから単調
これ以上エリザのコンボ難しくされてもなぁ;;
どのキャラ相手でもやること同じって
芋掘りしておれつえー気になってんじゃねーよ芋
キャラに差をつけてアドリブ、ってそれただキャラ別にコンボ覚えるだけじゃん
キャラ別に長いコンボ覚えたり、セットプレーの練習したり、ガー不を探したりを求めるようにしなくていいよ。
そのなの面倒でつまらんよ、そりゃ暇人が練習量多くして勝てるようになるって努力が報われるって
要素があるけど。努力の方向が間違ってるよ。
コンボ変えるのはめんどいけど立ち回りでこいつはこの技が強くてそれに勝てるのはこの技で…とか対策考えるのは楽しいだろう
このゲームがそうでないとは思わないけど
むっ
すまぬ途中から見てた
忘れてくれ
>>854 ネオステは97とかあるしな
97は暴走 ハリケーンアッパー 極まったチョイがやばいけどw
ネオステの仕様なら隠しキャラなしの対戦もできるけど
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 21:58:51.86 ID:CgDF/abS0
>>864 流れ的に次に97が控えていてもったいないということでは
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/27(水) 22:24:42.99 ID:zWjF0vgVO
97はいらん98はよ
芋「98UMが売れなくなるのでダメです」
もう生産してねーじゃねーか
98、2002はもう飽きたから97とか99がやりたい
数千試合してるレベル99の勝率7割が偽名みたいな名前の部屋つくってやがった
常駐しすぎてタグ名で避けられるからだろうけどキモいなあ
キャラもスタイルも手加減無用だし無傷12タテでも再戦押してくるし
今回は一戦抜けよゆうてした。
そんだけやり込んでるガチ勢ならゲーセンいけばいいのに
757 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 20:22:00.88 ID:XJTt1WPq0
>>705 紅白戦に参加するも今まで全く戦果を上げられなかった、
マチュア、舞、エリザの巨乳チームの人が活躍していたのが良かった。
758 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 22:11:32.23 ID:HzSsQ/HB0
>>757 大半が強キャラに流れる中、キャラ愛でやってるのは好感持てるよな
764 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 23:35:13.59 ID:kcykGxvU0
>>758 お前らなんかに好感もたれても嬉しくもなんともねー
負けたらどうせまたすぐ「本当はザコキャラもう使いたくねーんだろうな」
なんて言われ始めるんでしょ?
むしろ罰ゲームじゃねーかw
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 16:07:03.55 ID:lMI54wgAO
やりこんでるガチ勢は熱帯やっちゃいけないらしいぞ
お前ら相手してやれ
13クライマックス置いてる店なんてかなり限られてるのにゲーセン行けは酷だろう
じゃあ上級部屋でもたてて名前見てそれでも入ってくる奴とだけしてればいいのに
まあ、次からそいつの名前詐称部屋入っても即抜けするからどうでもいいけどさ
PP4500がPP1500とやっても得るものないけどそれくらい相手おらんのかね
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 22:29:29.87 ID:7vBPvCpO0
>>872 多分その人だと思うけど
4連勝してから一敗したら部屋解散されたよw
紅丸、タクマ、マチュア、ビリー、舞とかを主に使ってる人でしょ?
>>875 せめてネシカで出てればなぁ…
ネシカの下位互換基板だし、SNKさん マジ移植してほしいわ
ついでにカード対応してくれたら神
wawaかすごいガキがいたもんだw
新作なんて贅沢言わないからせめてキャラ追加だけでもしてくれ
無理だって。
家庭用のDLCは実際には家庭用版にあらかじめいたキャラの
ロック解除だったから対戦でDLC買ってない人間相手でも使えたけど
今から追加だとお互いそれを買ったキャラ同士じゃないと対戦出来ないぞ。
誰が買うんだよ、そんなの。
>>883 アケネシカ版がもし出るなら ってことじゃないの?
オズワルドとかまりんとか作りかけだったならいれて欲しいよね
あれは作りかけじゃなくて1枚だけ描いただけだろう
アデルの勝利絵らしき線画は何だったのか
>>885 12の時の思わせぶりな舞とK'のイラストを思い出した
>>877 かなり衝撃的だぞこれはw子供の動きじゃない・・コンボはもちろんガードもうまいし 割り込みも攻めもやばいな
海外勢も新作出して欲しいなら芋屋に寄付しろや
寄付された金をゲーム開発以外のことに使うのが芋屋クオリティだが
サイキが良く画面端でやってる1ドライブ消費の
長いお手玉コンボのレシピを教えてください
C>214D(Dワープ)J4B>623B(DC)236C>214D(Dワープ)J4B>623D
とかかな
>>878 あそこまで厚顔無恥なら
わざわざサブつくらないと思うけど
昨日もメインで部屋あったよ
XIの対戦動画見て思い出したがこの頃のアッシュの動きって凄くキモかったんだな
なんでこんな普通になったんだ
そりゃ旧ドットの頃と比べて製作の技術が上がったからだろう
>>897、上列のリンク先にある動画に寄せられているコメントについて
>カオルさんの出番まだかよ
>カオルなら無敗
>カオル神を呼べ!
>これが韓国人ですわ
>韓国ではメッセージを掲げるのが流行ってんの?w
これらのコメントに対して
>日本人はカオルカオルと出てもいない口だけヤローを讃えるのが流行ってるみたいデスケドネw
このように発言したらNG権限でコメントを末梢されました
先に挙げたコメントには何の措置も無いにも関わらず、です
みなさんはこれをどうお考えになりますか?
zabac神には逆らうなよ
嫌儲のウメスレに貼って質問すればいいと思うよ
シェンにコマ投げ追加されてアッシュは11にあったコマ投げ削除されたのはなぜや
1.1でサンキュロ強かったからか
箱○のgodのkof13が1760MSPと安くなってるね。
北米タグだと800MSPになってる。
日替わりなんで欲しい方はお早めに。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 19:23:11.12 ID:F2FxY3mgO
今見たら680ゲイツになってるな
>>901 ウメハラってストリートファイター系列の有名プレイヤーですよね?
そんなスレに無関係な書き込みをするなんて非常識なことはしたくありません
要するに意味不明な言葉ではぐらかそうとするだけなんですね?ご回答ありがとうございました
GoDで買ったけど難しいな、KOFは99以来だけどキングさんの体型が女らしくなってて微笑ましい
>>906 ウメスレの人の方がzabac動画のお約束に詳しいと思いますよ
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 11:07:53.04 ID:KFUeUrAM0
てりーよわくね?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 11:17:54.87 ID:3f8ZjCMg0
はい
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 15:21:16.60 ID:5q9aDGqIO
セールで買いますた、有料キャラ3人いるけど買った方がいいの?
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 15:31:18.08 ID:YhEWBEy2O
全部強キャラだから使いたきゃ買えばいい
俺はまったく使わないけど買ったぜ
2500円で俺も買ったぜ、ユーロ版だけど
空手と両庵が強すぎて俺の可愛いだけのキャラじゃ勝てないね
セールは箱のみ?
DL版ほしいわ、ディスクレスしたい
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 17:06:19.53 ID:5q9aDGqIO
>>912 ありがとう、ハマったら買ってみる
>>914 箱のみの1日限定セールだから急いだ方がいいよ
北米タグだと日本語入りで9,99$で800MSP
は?一日??
上の書き込みの流れで気付いたことだけど
お前ら逐一せこせことNGフィルターで不都合なコメ消して回ってるんだなw
必死だねぇ
NG余裕でした
無印の時はジョーとホアジャイってどっちが強かったんだっけ?
ジョーなんざ永久持ってても辛うじての中堅評価だったから
そこからさらに弱く、尖りを擦り減らされた今のジョーなんて出がらしキャラもいいとこ
爆裂ハリケーンタイガーお手軽で楽しかったな
伸び悩んでいる
周りが強くなっているのに
これじゃやってても楽しくない
97から本格的にやっててこの程度じゃたかが知れてるよ
同じ老害は使い始めのキングとかすぐ上手くなったのに・・・
いっそのこと辞めてしまうのもいいけど辞められないという
伸び悩むもクソもこのゲームの必勝法間違えてるだけだろ。
キムカラテとキムカラテへの被せをキムカラテ以外で誰を選ぶかが
全てのゲームだよ
頭固すぎるだろ
927 :
"":2013/03/06(水) 15:19:42.15 ID:1y6FhViJ0
京庵がクソクソいってた人達はどこにいったんだろうか。
もうしばらくすれば、チンバイスあたりが俎上にのるな。
ちょい前の許せないキャラランクで京庵は普通に上位にいたよ
そいつらよりもっと糞なのがいるから目立たないだけ
去年の春頃から京庵カラテ紅丸シェンキムバイスホア辺りはずっと上位だったじゃん
EVO以降キムとチンが増えてきたくらいで別に京庵が落ちたとも思わない
ユリや舞やリョウを猛プッシュした連中もいたけど
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 16:37:27.41 ID:n65Lh8KyO
京 庵も大概ksキャラ 個人的にはキムが一番ひどいと思うが
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 19:37:00.90 ID:zmt+B3trO
>>926 少なくとも自分でキムカラテ使わないとしても、
キムカラテをどう対処するかを意識しないで安定して勝てるわけがない
例えばMADのデュオロンやキングは、明らかにキムカラテとの相性を強く意識してる
14って出ないんかな?
>>932 地元、キムは1人いるけど空手はいないんだ
キングやロバートの同キャラ戦で負けたりねいろいろ
KOF今日から始めたけどコンボまじ難しいな
難しいコンボ?そんなもん狙ってる時点であんたこのゲーム不向きだわ
やめとけやめとけ
コンボかあ
アッシュはサンキュロ関連全くできず
4B→発動→近C→4B→236236B→ネオマ
これしかやってないがそれでもちゃんとした発コンできるメインの舞よりいい働きする時がある
これはアッシュもメインにしろってことなのだろうか
むしろ対サイキ戦とかは舞よりアッシュのほうが全然戦えるな
コンボに関しては難しいキャラも居れば簡単なキャラも居るし妥協出来るキャラも居れば出来ないキャラも居るし
小技から猶予持って楽に発動出来るキャラも居れば出来ないキャラも居るし発動よりDCコンボを重視すべきキャラも居たりするから何とも言いにくいな
コンボ自体の難易度も重要だが、加えて状況判断の要素が少ないキャラ選ぶと楽で良い
バイスとかキムとか
まあゲージ割りと溜まりやすいから発コンは適当にゲージ吐いて立ち回り重視で行っても良い
ぶっちゃけ上位プレイヤー見ててもその辺かなり適当
それだけまだ煮詰まってないゲームってことかもしれんけど
キムが一番の糞
せめてEX飛燕は4フレにしてくれ
詐欺れないだろ
それよりも空中EX半月の無敵をだな
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 13:32:09.05 ID:K1sKGqba0
カラテ キム ホアのチームで戦えるおすすめアンチチームっていますか?
自分はカラテが相手ならデュオロン、キムは斎祀、ホアはリョウと戦わせたいと思いますが、
他にこのチームよりキャラランクが下のキャラで相性がいいチーム構成っていますか?
近作ってJ攻撃から地上技へのつなぎが妙にムズくない?
他のシリーズだとJ攻撃ヒット後に着地寸前にボタン押せば
最速で通常技が出てくれてた気がするんだが。
強い人の対戦動画でもそれが原因と思われる
J攻撃→地上生出し特殊技ってミスがよく見られるし。
発生3フレなだけなら詐欺れるレシピは割とあるしまだいいんだが
あの威力で強制ダウンまで付いてるのは許せない
アッシュやテリーのサマーと比べると性能差が酷すぎて泣ける
1年ぶりに始めるんだがK'ってどうなったの?
別に調整パッチとか出てないからどうしたもこうしたもない
語弊があったw 無印以来なんでCLIMAXは性能下がったんかな〜と
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/07(木) 16:48:04.79 ID:33atc63m0
K'主人公の割に難しい。あきらめた
>>947 じゃEX飛燕4Fにする代わりにテリーの弱クラックシュートも
弱半月斬みたいに空中判定無し&地上喰らい扱いってことでどうだ?
>>949 全体的にマイルドになった。
詳しい変更点は公式とかに書いてあるよ。
>>946 着地に技が出にくいってことはないな。
単に、他のKOFに比べてジャンプ大攻撃の食らい時間が短くて
ヒットバックも大きいだけ。
どっちかっつーとヒットバックがやっかいだな。
正面JD当てとかだと小足2回でいっぱいいっぱいになる。
だからキムみたいなクソ長い小足持ってるキャラは
適当に小足擦りでも先端ヒットから安定してダウンまで持っていけるから
試合展開が楽だな。
11とか旧アケ版はジャンプ攻撃当てたときの有利フレが長くて高い打点でも余裕で地上に繋がったけど
13家庭用とCLは02とか98と同じになってるから近作に比べれば繋げにくくなってる
12は知らん
個人的には通常技や特殊技当ててもそんなに離れないってのがデカイ
最初やったとき画面端での垂直ジャンプ攻撃にノックバック無くてびっくりした
このゲーム昇竜無いキャラは画面端ほんと辛そう
>>956 繋がる繋がらないの話ではなく技すら出ない。
02や98だと繋がらなくても着地後、通常技は必ず出た。
ニコニコの対戦動画でもJ攻撃当てたあと近Cではなく
6Bの特殊技出してる人いるじゃん。
02や98ではそんな人全く見なかったのに13じゃよく見る。
タクマの溜め焦って着地後6Bとかはあるけど・・・
動画のそれはただのミスじゃないのかね
13はちょっと入力残りやすいから、そういう暴発たまにあるよ
着地6Bってのは分からんけど
硬直からの最速通常技の入力受付が怪しいってのは在り得るかもしれない
旧作と感覚違うのは確かだがなんとも言えない
飛びの速さが並以下キャラだったりオフの感覚で着地のタイミングで
地上技に繋ごうとすると2フレの微ラグでミスったり着地に色々やられる
逆に飛びが速いキャラは中Jで飛んだと同時にC連打で調度頂点で技が出て地上技に繋がるくらい
体感だけど
同じ症状がプラクティスでも普通に出るんだがな。
解説が話してる通りEX爆裂が、です
>>963 オフでそういうことはあまりないな
ゆっくり的確に押してけば出る まあ慣れかな
>>965 暴れ潰しはハリケーンじゃないの?
EX爆裂はハリケーンからコンボになってるでしょ
>>963 対戦中ならまだしもプラクティスでも同じようになるなら完全にお前の技量不足
ゲームにいちゃもんつけてないで練習して下さい
>>953 なんでテリーも弱体化するんだよw
とばっちりじゃねーかw
つーか失敗して6Bが出るって事は本来はJ攻撃>5Bをやりたかったって事になるよな?
J攻撃ヒットの後いきなり5B出す事ってそもそもあまりなくないか?
>>970 J攻撃>近C>6Bってやろうとして近C出ないってことだと思ってたんだけど
前Bが中段じゃないキャラでは普通やらないね
丁度いい暴れ潰しになるようなネタがあったりするのかもしれんが
>>968 2002や98なら、13以外でなら同じこと起こったことないんだがな。
プラクティスの入力確認で着地後出したい技を押してたことは確認済み。
でも出なかった。
更にニコニコ動画勢で俺より上手そうな連中でも同じ症状が起こってる。
これは糞無能馬鹿スタッフによる操作性の改変としか考えられないな。
「今までは着地数フレーム前にボタン押したならリバサ扱いで
着地最速で通常技出してあげたけど
これからは着地後の入力でなきゃ受け付けない。」
みたいな。
つーか人間様様様様様様様様がJ攻撃と着地後の通常技でしっかりボタン押してるのに
思い通りの操作が出来てないなら糞無能ボンクラスタッフが人間様を楽しませるための「道具」に
ちゃんと調整していない以外の何物でもない。
>>969 テリー使い以外からしてみれば
クラックもローリスクハイリターンで
相当アレなんだがな。
中段でも強制ダウンなわけでもなく、低姿勢の小足で狩れ、横から小パンで簡単に潰せるほど判定も弱い、そしてダメージは40
そんな技をローリスクハイリターンだなんて言える人がいるなんて普通じゃ考えられ…って普通の人じゃなかった…
>>973 クラックがローリスクはわかるけどハイリターンってのがわからない
申し訳ないけど教えてくれ
糞馬鹿無能スタッフであることは同意
>>965 動画だとハリケーンが当たったからコンボになってるけど
ハリケーンをガードして、動きたくなる所に発生の早いEX爆裂は普通に暴れ潰しとして使える
>>973 そのニコ勢ってのが誰でどのくらいの頻度でその症状が起こっているのか知らんが、
自分の主張を通したいが為だしに使うってことは動画があるんだろ?
どの程度か確認してみたいからURL貼れよ
ID:BNghxac60
まずは該当する動画を貼ってもらおうか
具体的にどの部分かを頼む
過去レスからして複数ありそうだから何本か
君の主張はそれからだ
定期的に現れるアレな人のあれな書き込みだね
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 12:20:05.77 ID:XnwbFCEnO
アレな人だったか・・
そらもうアレよ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 19:50:50.20 ID:xbvpp5lzO
どうアレなのかね
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 23:36:41.32 ID:XkTDeYTZ0
V-1にも湧き出てた「カオル信者?」かな?別に気にしなくていいんでない?
MUNでもやってないと言ってた割にウーに負けたとはいえスゲー強かったし。
まあ、クラックをローリスクハイリターン技って言うくらいだからなんとなく予想は出来た
プラクティスと紅白戦を一緒にすんな
02と98なら近Cの認識間合い狭いからもっとこうなるんだがな
まぁやっぱあれな人のあれなあれだったわ
これ完全に触っちゃいけない人じゃないですか
ネスツ京子作って配信しろ
カラテなんかの数十倍需要ある
「ボディがお留守だよ!(CV花澤香菜)」
>>987 は?
意味不明。
プラクティスでも起こりうるから紅白戦でも出るんだろうが。
>>988 眼科いってきたらどうだ?
どうみても密着状態で近Cが出る間合いなんだが。
操作性が変わって、そのせいでミスする箇所が過去作と違ったところで
お互い同じ条件なんだから負けやミスを他人のせいには出来ないだろ。
一体何がしたいんだ?
お互いが平等ならいくら操作性が悪かろうとも問題無いわけ?アホか
んなこといいから、事例挙げるのはどうなったの
>>994 勝敗には問題ないな。
それで決まる勝敗に納得いかないなら、そりゃクソゲーって事だからやらなきゃいいだけ。
ここで証明しようが喚こうが何もかわんねーんだから意味ないだろって話。
つーか俺は着地に技でないって喚いてる人に言ってるつもりだったんだけど
本人と勘違いされた?わかりづらくてすまん
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 11:09:25.76 ID:gFR8cJUR0
次スレはよ
じゃ立てる
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 11:40:33.61 ID:XL68fCeL0
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 11:41:04.95 ID:XL68fCeL0
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ハ rヘ ア' <モテ;; i' zッ、`i ソ
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