【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 69
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 10:37:41.40 ID:p0YmgH970 BE:199546463-PLT(12028)
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ 全キャラフレームxls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 10:38:55.45 ID:p0YmgH970 BE:155202672-PLT(12028)
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 10:47:34.32 ID:p0YmgH970 BE:798185298-PLT(12028)
1/8までPS3版のみ500円でセール中
vf5つまんねえ
FSのスレだから
500円で安かったからやってみたけど面白いね
いい買い物したわ
買ってから約2ヶ月間ずっとランクマやってきたけど、
格下に乱入が多すぎる。
士クラスあいてに将・王・人がバンバン入ってくる。
こいつら弱いものいじめしてる感覚ないのかね?
クイックとか使っても弱いやつに当たったら抜ければいいしね。
初心者が500円で新規参入してくれてるのに、こいつらが新規を食いつぶす。
マジで今のVFは腐ってるよ。みんなでそういうやつらをフルボッコにしてほしいです。
長文失礼しました。
粘着されてんのならまだしも、誰しもが一々相手選んでるワケないだろ
リスク有るわけでもなし拒否れば良いだけ
負けるのが嫌でそう言ってるんならネット対戦向いてないよ
>>9 こういうやつが初心者を狩ってるんだろ。
負ける事で覚えることもあるが、実力差がありすぎるのに問題があるんですよ。
負けるのが嫌で格闘ゲームやってないわ。
自分は乱入されれば受けるけど、初心者食いつぶしていくやつがのさぼってるのが
VFを駄目にしてんだろ
ゲームはおもしろいのにこんな事で新規減らしたくないわ。
>>11 負けるのが嫌で→負けるのが嫌なら
です。
プレマで気楽にやろうぜ
サブ垢で段位偽装してるならともかく高段位だとわかってるなら拒否すれば済むことだろ
同格の奴とだけ戦いたいお前のような奴もいれば
階級問わずひたすらいろんな奴と戦いたい奴もいる
そんなにピリピリすんなよ
トロフィーの数を、調べなくても表示するようにして欲しい
カスタムランクマのお陰様で他ゲより少しマシ
それ初心者が抜けるとか気をつけないといけないことか?
長くやってるんだったら上の称号の人が気を使うとこでしょ。上の人もわかってて格下とやってるんだよね?
別に、クイックならクイック選んだ奴とだけ対戦になればこんな風には考えないでしょ。誰とあたるかわからないのがクイックなんだから。
まぁ、熱くなってる自分も悪いとは思うけど。
面白いゲームだし、今新規さんも増えてるから、この現状が残念でならないだけです。
雑魚狩りは糞だと思うけど、拒否するのに初心者とか上級者とかあんま関係ないっしょ
拒否したい人が拒否すればいいだけの話
者とか人レベルで4桁試合してるのに、BPが試合数の3倍超えてるような奴らは「ああ、ひたすら雑魚刈りしてきたんすね」って見下しちゃうね。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 22:02:49.46 ID:nV/n9LPd0
つーかクイック使ってるくせに拒否してくるやつの方がよっぽどうっとうしいわ
イヤだったら断れば良いだけなのに頭おかしいんじゃねーの?
晒しスレの誤爆だったんだけど、間違ってなかった
クイックなのに拒否するヤツは俺も好かんな
人の少ない時間帯なんかだと同じ人と何度も遭遇することは普通にあるから
乱入→抜けを繰り返されるとゲームにならない
まったく同じことを「嫌がらせ」としてやってくる奴もいるくらいだし
クイックで拒否するヤツは、自分が相当な迷惑行為をやってるということを自覚してほしいわ
>>19 上とも下とも満遍なく相手選ばずでやってる奴も居るけどな
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 22:41:24.64 ID:0x7/kL120
闘劇は地区予選で落選しても他エリアの予選会場にまで出張って
当選するまで全国巡回してクジ引きしてりゃ誰でも決勝進出できる
馬鹿ルールでワロタw
高校野球甲子園みたいなワンチャンと違ってヌルすぎワロタww
決勝に出たいという意思だけあれば誰でも毎年決勝進出確定ww
この時点で全国ベスト32確定ww
一回勝てばベスト16確定ww
事実上、全国100人程度の常連ヲタだけでジャンケンしてるだけで
優勝者が決まる運だけゲーの闘劇wwwwww
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 22:46:12.79 ID:4fplSMsG0
このアホまだ生きてたのかw
ジェフからジャッキーに変えたら負け犬ですか?
どうしても小技に押されちゃんだ。
リヨンとかジャッキー、凄く素早いんだよね。
ジェフにも3の頃のようなダッキングローが欲しい。鋭い下段が。
欲を言えば、上段でもいいから発生11のヘルスタッブも。。
あと、縦回転のダメージ70にしてください。
なんで65なの。中途半端なイジメやめてよ。
その後のストンピングくらう方が悪いんだし。
VF2で大会やってるんか、そして、ラウがとーちゃんだと初めて知った・・・ (・ε・)
>>23 もちろんわかるよ。
者や人レベルのピラミッド最下層では、それやってたら絶対にBPが試合数の三倍をうわまわる、なんてことになんないけどね。
>>28 長い間ずっと者段にいて自分からは者段のみに入ってるけどBPが少しずつ3倍に近づいてる。
絶対に3倍は超えないっていう根拠はあるの?
人レベルでクイックのみでずっとやってるけど3倍越えてるわ。
クイック=雑魚狩りとか言われたらしらんがw
俺弱すぎて戦って勝っても負けても対戦相手に申し訳ないという感情が芽生えてしまうのだが
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 06:53:10.11 ID:498l5z88O
>>11 >>9みたいな奴はネット対戦で格下潰して俺ツエーしてるだけの社会のゴミだから許してあげてw
>>28 え?なんで?
上位段には負けるけど下位段には勝てるから3倍とか普通に維持出来るけど?
つか下位段の人は自分からは上位段には乱入してこないとでも思ってるの?
サブ垢じゃない級や段クラスの人でも上の段(称号)にガンガン入ってくる人も結構居るぞ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 08:14:46.33 ID:o5BNjmCG0
>>26 万年錬士だけどジェフ使い貫いてるぜ俺は!
一緒にワイルドしようぜ〜
PS3版買ってみたけどコスのCとかDとかのタイプもコスチュームパック買わないと増えない?
あとランクマッチで上級者が手加減してくれて泣けた
39 :
イベント始まってる☆:2013/01/07(月) 11:59:04.99 ID:WdHl2WeEO
年1恒例、タマちゃんが…
PS3つながりません
PS3で始めた新規なのですが
たまにアンテナが何も表示されない方が居るのですが
あれは相性が悪いとか何か原因があるとかなのでしょうか
そういうのさっさと抜けろ
トロフィーのために10試合やってきたけど
1勝もできなかったテヘペロ
エボ以来久しぶりにバーチャやってるんだが、中級者抜け出すには何が必要か教えて下さい
基本的な有利不利は理解してて、避け抜けはマスターしてる感じですが、知らない殺しも結構されるかんじです
キャラは兄と影と狼です
今日買って少しトレーニングしてからオンラインやってみたんだけど、
十数回戦って3勝しかできなかったwww
ソウルキャリバーやったことあるから余裕だと思ってたのにwwwww
有利不利を理解しててわからん殺しされる?
有利不利の勘違いを誘いやすいモーションとかで
よくわからんうちに殺されるのがわからん殺しでしょ
有利不利の概念を理解するのと、キャラ対してトラップにかからなくするのはまた別
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 23:18:28.22 ID:iFsOcDWw0 BE:798185298-PLT(12028)
>>44 避けキャンゆとりと屈伸しましょ(´・ω・`)
わからん殺しに対してはどのキャラのどの技か、リプレイで確認しましょ(´・ω・`)
説明悪かったエボ以来に出てきてるキャラの技理解してないってのが理由なんだけどね
相手空中に浮いた時にバウンド技(下p+k)当てようとして
下に避けちゃうことがまれによくあるんだけどレバー入れるのが速すぎるからなのかな?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 23:29:22.11 ID:iFsOcDWw0 BE:266062638-PLT(12028)
>>49 リプレイとってどの連携やセットプレイに負けたのか覚えましょ(´・ω・`)
>>49 システムの有利不利は理解しててそれを防ぐ方法もマスターしてるなら
自分で言ってるような理解してない技を覚えるだけでいいんじゃないかい?
>>50 なったことないけどボタンが遅いんじゃないかな
防ぐ方法というか、防御テクニックは避け抜けのみしかマスターしてないです
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 00:16:58.38 ID:JSKAeiTGO
ホームの上手い人と仲良くなって色々話すのもありだと思うよ
モチベある人には情報くれるだろうし
>>53 道場やってこい、中級抜けるとかそのレベルにすらなってねーよ
やりはじめてわずかで智将になれたんで中級者と勘違いしてました、すいません色々勉強してきます
FSじゃ避け抜けは弱いよ
防御の最強はゆとり
失敗避け中カウンター扱いになるんだよね?それと投げ1種類しか受付ないであってるのかな!?
>>58 どっちもそれであってると思うけど避け抜けマスターできてないってことやん
基本的な有利不利把握とコンボ知ってて
ゆとり、避け抜けのどっちか一つでも出来たら将くらいならなれるんじゃないの。
この辺なら屈伸とか避けキャンなくてもどうにかなるし。
屈伸と避けキャンは全然理解してないです
そこらへん丁重に教えて頂ければ助かります
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 08:22:53.33 ID:XJx4f80RP
EVOでも屈伸は重要テクだったと思うが
ガードしてると時々ふらついたり、怯んだりするのはどう対処すればいいのかな?
そこからグダグダ攻撃くらって負けることよくあるんだけど
>>64 レバガチャ+G押しながらPKボタン連打でよろけ回復
(G押しっぱなしにする事で回復後にガード出来る場合がある)
錬士ですら使ってくる屈伸を覚えてないってどういうことやねん(´・ω・`)!
家庭用なら屈伸避けキャンできなくても将くらいまでは行ける
まあ極端に言えば相手の行動が読めれば屈伸、避けキャンなんかは使う必要ないからな
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 18:13:28.25 ID:Ve1y1Ys90
参考になりません
ありがとうございました!
暴れを極めます
ビートラ杯のDVDっていつ出るの?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 19:50:49.10 ID:qpANK9T5O
知らない
ビートラ杯って有名なの?
>>76 いやお前の無知さにあきれるほどだわ
システム理解してない証拠だね
多分万年人ぐらい?
>>74 ググれ。そして焼け。
売るなよ、お兄さんとの約束だ。
>>78 煽ってんのかしらんけど、こういうのまだおるんだな
口だけ名人様がさ
どっちももうちょっと具体的な議論をしてくれよ
ただの口げんか見せられてもね
ゆとり抜けって1/3しか抜けれないじゃん
ガード外しにも弱いし、下段にも弱い
これで最強の秒魚とか言ってるから馬鹿だって言ったんだよ
避けキャン抜けぐらいならリスク軽減出来るけど万能じゃない
-5まではシャガダでー9までは避けキャン抜けで魔王ぐらいまではあがれるよ
ID:zIjXOMGq0 [3/3]←こいつはマジシステムすら理解してない口だけの万年士〜人あたりのプレイヤー
システム理解してんのおまえじゃねーの?
たぶん魔王クラスなんだろうな、半回転うたない、打撃遅らせない雑魚としかやってないんだろう
おまえとやったら半回転全部カウンターであてられるわ
してないのの間違え
暴れと避けぬけコンボだけで楽に将は行く
とりあえず相手の投げ読んだら膝でオッケー
>>83 回転当たらないフレームの避けキャンなのにどうやってあてんだ?
この入力方法で最速投げも抜けれるって知ってる?
まぁ脳内だけで書き込みしてるんだろうけど、無知でそこまで言うのはちと恥ずかしいぞ
避けのキャンセル受付フレーム言ってみろや雑魚
それで半回転ガードできたらチート
一応お前が言ってるのはー9までは避けキャン抜けだからな
高度な攻防戦だ
もう二人で対戦して決着つけちゃえよ
その勝った方の意見を取り入れればいい
とりあえず肘とPと投げで将まではいけるだろ
糞つまらん試合だろーけどね
避けキャン云々よりも前に魔王クラス辺りから
ジャッキー晶と対戦する時に感じるキャラ差と圧倒的な理不尽さをどうにかしてくれ
-9じゃ避けキャンしたら半回転あたるぞ。
>>90 そのチマチマした糞つまらん面白さがVF2〜VF4FT
かろうじてVF5〜VF5Rだったんだがw
三すくみフレームキャラ差定石崩壊ゲー、破格のダメージ効率隙なしアッパー振ってたまに肘
ガード外しなどのグレーゾーン振って手を出させてBD打撃で、ストレス溜めずに楽に勝てるキャラ使うのがVF5FS
やっぱスペシャル組手面白いわ 負けずにチームクリア大変 ベリーハード
いろいろ勉強になる
海の家とKOT同窓会と一匹狼3がキツイ キツイけど面白い
まあ結局糞ゲーってことだわな
今は家庭用で無料だしやるがアケのみのままならとっくにやめてる
良くも悪くも、昔は肘と投げとPと、暴れ兼遅らせ技さえありゃなんとかなったな
それでヒット確認と避け抜け出来て、フレームバーチャ出来れば勝てるしょうもないゲームだった
バーチャは万人受けしないから結局糞ゲーだ
糞ゲーというか人が少なすぎてやる気失せる
仕事上この時間しかゲームやれない俺からすればまともにやれない
スト4なら24時間人沢山いる
なら大好きなスト4やってればいいんじゃないかな
でもってスト4スレで仲間と存分に語り合えばよくね
別にバーチャやってくれとか頼んでないから
お前らが知り合いじゃない事を祈るわ。
VF5FSが糞ゲーってのは否定しないけどスパ4はもっと糞ゲーだな
スパ4に呆れてVF5FS家庭用やりだしてはや半年 もうスパ4やりたいとは思わない
質問です
投げに打撃カウンター喰らう時があるんだけど、カウンターになるタイミングとか条件解りますか?
+9以下での投げは最速打撃に一方的に負けるのはいいかな?
はい
書き方が悪かったです
例えばラウを投げようとしたら、膝喰らってよろけたりする事があって
どういうタイミングだと投げがカウンターで反されるのかなと不思議に思ったもので
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 12:15:21.33 ID:+vYGsFm50
>>92 -9でも避けキャンしゃがみダッシュなら20フレ以上の上段回転打撃をしゃがんでスカせる
避けキャン抜けの話でしょ
しゃがダじゃないって書いてあるじゃん
-9で避けキャンしゃがダをやって最速投げも抜けられるって言うなら入力方法を書いてくれ
おまえら御託並べるだけで、じっさい対戦しようとはしないんだな。
とんだチキンどもだよ。
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 13:03:57.76 ID:pTeU7ZXZ0
避けキャン抜けできないからずっと避け抜け使ってまつ(´・ω・`)
>>104 投げの発生中に打撃を食らったらカウンターだよ。
バーチャって今年のEVOの種目に選ばれた?
>>111 ありがとうございます
改めてフレーム表チェックしてみたらNH -6Fの技後、投げに行ってました
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 20:03:02.85 ID:+vYGsFm50
>>114 -9で避けキャンしゃがみダッシュなら26フレ以上の中断回転打撃を立ちガードできる
下手のプレイヤー来いよ
格上ばかりってやってらんねー
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 20:23:21.16 ID:+vYGsFm50
-9で避けキャン立ちダッシュなら23フレ以上の回転打撃をガードできる
鮭キャン自体のフレームが11Fだったか、だろ。
-9Fだったら20F以下の半回転でカウンター食らう。
てか、逆に20F以上の半回転て何がある?
大暴れの俺でいいなら対戦しよーか
チキチョー!
俺のジェフリーがいじめられすぎる。
ジェフにもスラントよこせや。
カウンターで浮くような奴をな!
そっから叩きつけ→浮くぜ→フルスイング→コンボだ。
ジェフは弱くなったよな〜
ジェフが強かった時代なんてないけどな
>>45 ちょっと亀れすだけど箱○?お互い0試合でお互いアキラだったんだけど。ちなみに俺が負けたw
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 23:39:45.84 ID:Y2sQ7s8YO
避けキャンのフレーム理解してないにわかが大量だな
おい!
3の初期(?)は、ダッキングローのカウンターから投げられたんだぞ。
少なくともデブにゃ圧倒的に強かったはず。。
くそー、漁師が一番ストーリー性あるのに何で雑魚扱いなんや!
重量級なら相撲一択でしょ
プロレス使ってる連中ですらマゾとしか思えないのに
漁師なんて勝つ気があるのかと言いたくなる
最近PS3繋がりにくいんだが
ウルフはまだ強い方じゃね?半分よりは上だと思う
ジェフは勝とうと思わなくてもやることが少なくてキツいだろうなってのは使ってなくても思う。
4の頃とか5Rはそこそこ強いキャラだった気がするんだけど。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 07:08:26.19 ID:qc2DZ88f0
立ち前ダッシュのガード不能時間は1〜3F目
避けキャンガードのガード不能時間は10+3=13F。
しゃがみ前ダッシュのガード不能時間は1〜6F目
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 09:24:38.11 ID:uyKOtPPu0
アイリーン使いのオレにとっちゃどのキャラも辛い
VF5FSで愚痴っていいのはアイリーン使いだけ
あとは甘えだボケ
家庭用アイリーンは強キャラって闘将のじんちゃんが言ってたぞ!
猿使いが一番甘えてる
猿なんてFS以外だと常に嫌われ強キャラだっただろ
このゲームは猿使いと娘使いが癌すぎて終わってる
愛は強くしなくていいから、次回作もしあるなら
これでもかって位トリッキーな技を入れて欲しい
つーかもっと可愛くしろ
勝利ポーズの顔がこえーんだよ
わーいわーい、勝っちゃった(マジキチスマイル)
Kキャンないキャラよりはマシだろ
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 18:24:43.96 ID:IRDUEdbd0
Kキャン連打で煽るのこわいからやめてほしいわ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 18:36:05.68 ID:qc2DZ88f0
人少ないな
芸能人に宣伝でもさせろよ
FSはやや平均以上のブラッド、ベネッサより弱いキャラ使う奴はマゾ
パイ、ジェフリー、アイリーン使ってる奴はマゾ通り越して病気
愛、娘、爺はキャラが好きで使ってるように見えるが
無印で増殖した禿使いは、とんと見かけなくなったな
オン過疎杉
無印でレイ使いなんて増えてない
元々使ってる奴が昔から少ない
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 22:10:02.17 ID:p/SgfNOwO
このゲームって人気キャラを強くしすぎなんだよなぁ
ところで、神奈川県厚木市周辺に住んでる人いない?
>>148 晶とジャッキーの優遇っぷりがやばすぎる
リオンも強いけど軽いし、下段や技スカした時オイシイからまだいい
鷹嵐はもっとバウンドコンボいれれてもいいと思う
無印の禿は多かったぞ
量産型ばかりで構えすら使いこなせてない雑魚ばかりだたけど
6が出るとしたらやっぱアーケードが先なのかな?
家庭用は現行ハードじゃ無理なグラフィックになるのかな?
晶は鈴Qいなくなったんだから弱体化すべきだろ
バーチャの人気キャラって晶と兄の2強なの?
どー考えても晶はクソ
クソとしか言いようが無い
晶と兄は1からいるしどのシリーズでも皆使ってるね
最近サラ使い始めたけど代名詞のフラミンゴって正直微妙じゃね?
直線や上段ばっかで安定しないし、
構えずに確反なしの浮かせ技や66K振り回した方が勝てるんだけど
俺はふ〜どに、ふ〜どは俺以外に負けなくなっていた。
晶はどのシリーズも強キャラだが兄は微妙なシリーズもあるなー
弱キャラではないが
晶とかラウの一瞬でガード崩して一定のダメージ確定はいくらなんでもクソ過ぎるわ
>>157 フラ移行技の使い方の問題だよ、結局は読み合い押し付けられるから
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 08:47:08.43 ID:Dw1WNpFN0
ジェフ楽しいもんな!
あのコンボ味〆たらもう軽キャラなんて触れないしw
減るダンクハンマーさえきちっと出せればジェフ使い
と言って過言じゃないねw
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 09:55:49.57 ID:hv5bao4L0
※160
ラウはともかく晶は13Fだからなあ。晶が一番強いのはまあいいけど、それはプレイヤーの
テクニックと比例することが前提であるから、こういう製作陣の手抜き的なお手軽な強さは
全然ウケないってことが分からんのだろうね。
何にせよやっぱ部長がガンなんだろうなあ…。南年かまえのAMショーであれだけ
ブースが閑散としてるのに、いまだに同じ部長が居座ってる時点でセガも終わってんだよ。
正直言うと晶、ジャッキーリオン鷹嵐は乱入してくんなって思う
ただでさえ体重重いキャラが強いんだから軽量級にもっとメリットほしいよなぁ
鷹嵐に相性がいいのはよく出来てるとは思うけど晶ジャッキーくらいの中重量級って感じのキャラにはまじできつすぎる
体重重いのに弱いジェフリーのことも忘れないでください
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 16:35:20.33 ID:KuNszbNT0
ジェフリーってトーキックスプラッシュで半分減らせるじゃんw
超強キャラだろwwwwwww
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 16:36:02.90 ID:Dw1WNpFN0
>>166 ジャッキーこそアホキャラ筆頭だろ。
ドラゴンコンビネーションはマジで殺意通り越したわ。
実際火力はトップクラスじゃないの
スプラにしろ膝にしろゴッソリ減らされたインパクトのほうが強いから
弱キャラのイメージはあまりないな
使ったことないしあまり対戦機会もないからどういうとこが弱いのかよく知らないんだけど
ジェフが他のキャラに比べて弱いとされる点を誰か具体的に教えて
>>170 避けられたら何でも入る技ばかり
膝とかフルスイングとか上級者は食らわない(魔王以上な)
トーキックスプラは強いけど確定は1Fのみとりあえず食らったら暴れとけ
普通にジェフは弱キャラじゃねーよ
でも上級者同士では弱キャラ扱いは間違いない
魔王程度までならまぁ普通のキャラじゃね?って感じ
火力はマジでやばいから将あたりまでは普通に中堅ぐらいに位置してるんじゃね?
一発入ると強いけど上手い人は一発が入るほど隙がある技を出してこない
布石として下Pや上Pを出すが発生が遅いのでなかなか番手が回ってきにくい
避けに対して回転系が弱い
スプラッシュを取り上げられた
それでもジェフを使い続けるけどね
ゆとり崩せない
屈伸できる主要技が殆どない
強い連携がない
投げが減らない
打撃キャラなはずなのに何故か接近戦が弱い不思議なキャラ
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 17:31:19.23 ID:oNpzsTtR0
何でイトシュンって人は、ブラッドなんて弱いキャラ使ってるのに強いの?
じいと影のランクってどんなもん?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 20:00:39.44 ID:XaiHZHGx0
>>154 使用率が高くバーチャの代表するキャラが晶とジャッキー
バーチャは昔から若い頃抱く強さへの憧れみたいなもん大事にするから
過去大会で優勝したようなキャラは軒並み強い
基本変則キャラは嫌われるから明らかな調整ミスがない限り弱くされる一方
爺は例外
179 :
sage:2013/01/11(金) 21:08:51.78 ID:h6xaZrsJ0
何かジェフリー弱いと言うとすぐ否定してくる奴居るね
実際、アルカでも最弱認定されてんのに
>>170の使ってもないのにゴッソリ減らされたインパクトが強いからとか
>>171見たいに弱い奴ら同士なら強いとか。使い手のレベルの話とキャラ性能違うから
家庭用は微ラグのせいで運要素が強く、キャラ差なんてほとんどないよw
しゃがみパンチが強すぎるからヒザやミドルキックがしゃがみパンチをすかせるようにしてほしい
ジェフリー糞つまんない FS糞つまんない
初心者だけど、最近勝てる、初心者多いのかな
しゃがぱん読めたら美味しいだろ・・・
ホントにアキラが崩せない。
どーすりゃいーんだ…。
晶には下段少し多めにすればいい
屈伸潰してからが読みあい
屈伸対策は遅らせ投げとかもいいよ
まぁ晶が糞なのは同意
最近始めたゴミクズなんですが、皆さんガードが固いわ
ヤクホ読みのバックダッシュ重要。安易な受け身を取らない。トリュウなんて怖くない。
>>129 マジレスすると下から2番目のランク
上手い人とやるとダメージ効率の悪さに気づく
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 08:29:54.93 ID:LVb+RWYy0
ジェフは確かに回転系が弱いな。
あと中段の打撃バリエーションがひ弱。
トースプもカウンターから1Fでしたっけ?
確定って呼べます?あんなの。
それでも俺はジェフリー使い続けるけどね。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 08:44:03.17 ID:dzLtZx4/0
ウルフほど二択かけやすいキャラは壊れキャラ除いたらいないと思うぞ・・・
当然投げは優秀だし、4K+Gに至ってはノーマルで3択かけられるし
横転受け身には下段投げと膝で2択かけられるという割と凶悪キャラ
195 :
sage:2013/01/12(土) 11:00:08.11 ID:1wk62phZ0
>>192 そのキャラ愛に脱帽
ただどんなに臭い飯(FSジェフリー)だしても付いてく奴が居るからセガも怠慢キャラ調整するんだろうな
FSジェフリーやること少なくてつまらないし弱いわで俺は使うのやめたよ
あんま話題に上がるのみたことないけどジャンは強いん?
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 14:26:43.12 ID:Q91oxj6g0
ウルフは凶悪キャラ()
>>163 5以降の晶って開発に愛されてないよね
あんなキャラにされて使い手含めてかわいそう
5のダイデンの時点で、この開発ダメだと思ったけど
未だに同じ連中が仕切ってるんだからどうしようもない
アイリーン使い始めたんだけど
キャラランク的にどうなの?この子
>>190 うわぁ…
どんだけウルフ自虐したいんだよ
ステージによっても強さ変わるけど、ウルフは最低でも中堅以上はあるから
スタープレイヤーにもウルフは圧倒的強さで3位以内に入ってるんだぞ
>>199 キャ・・・ キャラランクなんか気にするなよ・・・
>>199 初心者から上級者、ガチ勢からシコ勢まで納得できるキャラ
とってやりがいのあるキャラだよ
最強を目指す人や、すぐ勝率上げたい人には不向き
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 19:19:53.49 ID:8+w0FBYl0
セガに新基板の噂が出てるから6がそろそろ発表あるかもわからん
ふ〜ん
ねーよw
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 19:30:57.09 ID:j/GH5XdY0
ないよな
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 19:54:17.71 ID:ZFDZzlIU0
格闘ゲーしかできない格闘ゲーヲタ5神(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかのカス同士で
〜は人間性能が高い、〜が出来るのは〜だけ、とか言い出すのは
やめれw聞いてるこっちが恥ずかしくなるww
お前ら格闘ゲーしかできない時点で人間性能低いからww
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i::
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y::
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.,. -‐‐、. .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl.
.,' ´ ,,,... ヽ_ .! .! .! .! ,.--<`ヽ、
,' - ヽ .i、 . ヾ=、__./ ト/´~`` ` , ヽ
,' ,..、| ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,/´`` ` i .l
| .,ヘ__ノ \. :. .: 人  ̄ヽ |
ああ、俺もそんなイメージで見てたw
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 21:11:29.10 ID:ZFDZzlIU0
俺はSTGで全1獲ってるし昔は格闘ゲーの対戦もサブでやってて
全1レベルまでやってたから格闘ゲーの対戦もわかってるんだよ。
俺は格闘ゲーしかできない頭脳性能の低い格闘ゲー専用ヲタに、
お前はSTG、パズルをやりこんでもクリアも出来ない
RPGやエロゲー専用ヲタとなんらかわらん底辺ゲームヲタなんだ
と事実を突きつけたいだけ。
格闘ゲー専用ヲタも図星だからよけいに悔しいだろうが。
ウメハラもSTG全1レベルは格闘ゲー全1とは比較にもならん理解不能な
神の領域であるという事実を認めてるしな。
>>199 逆最強、金の無駄、劣化品
Core2QuadからなぜかPentium4
羽をもがれた鳥
バージョンUPで性能が低くなることは普通にあるけど、FSにおいては全て弱いのが問題
特にアッパー系と防御を崩す能力の差が酷い
アイリーンでやれることは中の下クラスでも余裕で出来る
セガ公認のスタープレーヤーって、どんな基準なんスか
アイリーンやブレイズで上位4キャラに100連勝とか?w
選抜だよ マジ強
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 22:25:08.36 ID:LVDHiM+x0
ジェフリーって使った事無いけど対戦してやかましくて派手な技でコンボ当てられても以外と体力減って無いよな。
ジャキや剛のほうがよっぽど減ってる感じ。
誰かアドバイス頼む
禿使ってるんだけど、12〜15Fとかの有利の時何すればいいか
いまいちわかんない。とりあえず投げてるんだけど、ぬけられること多々。
2Pとか43P+Kとか単発で終わっちゃうんだよなぁ。
みんな下段防いだらうまうまじゃんって言うけど、下段防いでも上記
くらいの有利だと全然うまくいかないorz
1P+Kが決まる有利Fならごっそりもってけるけど、、。
9K+Gは?
投げたい時には下Pを打ってそれから投げる
下Pで様子見したい時には回転系をぶちかます
有利を取っても回避方法が幾つかあるから対人では意外性が大切
>>217 さんくす。9K+Gは投げ確だから避けた時や距離が離れてる時しか使わない
癖があったのだけど今度試してみよう。
>>218 なるほど。ごっそりもってけるコンボがあるわけじゃなくその後の展開
を有利にもってくということだったのか。すごく損してるのかと思ってた。
偶然だけど手癖で、あ、2Pがでた。その後に投げって感じになってること
多い
にしても下段始動のコンボがあるキャラはせこく感じるなぁ。
だいぶ下段防御できるようになったけど、痛いおかえしをしたいなぁ
>>219 禿も回復可能だけど下段始動コンボあるぞ
4の時の知識まざってるから最新のFSコンボは調べてくれ
独立2K>敗式K>敗式PP+K>9K+G
連携から入るならP6Pからいけば案がい決まるかも
P6PPの敗式と混ぜつつ行けば適当にやってるだけで人ぐらいはいけるんじゃなかろうか?
66K押しっぱで独立式>敗式K>敗式PP>独立kk
投げは一回でも抜けられたらPG投げを混ぜるといい
基本投げなんてリスクありまくりだから頼らない方がいいよ
下段はリターンデカいしガード出来るに越したこと無いけど、
基本的には見てガードはキツいので、来ると思ったら今後の抑止も含めて潰しに行った方が良いと思う。
おお、みんな親切にありがとう!
>>220 ああ、言われてみれば独立式2Kからのコンボ自分も使ってる。
ただほとんど読まれて避けや防御されるので、さらに読んで独K+Gか独2K+G
でやすく終わってる。
>P6PPの敗式
これもよく使うのだけど敗P P+Kに持ってく前につぶされることが多々。
仆腿P+Kからのコンボがわりとうまいからごちそうさまーってなってるけど。
>投げなんてリスクありまくり
ダメージ源としては期待してないけど、おりまぜないとこいつ全然投げてこねーや
余裕の余っちゃん防御されるっぽいから意識して投げにいってる。ぬけられるけどw
>>221 だよねー。自分もほぼ決め打ちで下段防御してる。
だいたい下段うってくる相手の思考がよめるので。でもおかえしができてない状態。
そうか、防御せずに避けたら半回転系だったなんてことも多々なんだけどつぶせばいいのか。
今度はつぶし方を調べてみよう
ありがとう!
>>222 独2Kもフェイント入れて工夫すれば結構あたってくれる。例えば、
P6P(独)→2P+K+G(敗)→2(ボク腿)→8P+K+G(独)→独2K
ってやると失敗避けに当たるしガードされにくい
禿の独立2K→敗式Kを回復してくる人には敗PPからの連携で攻め続けることも有効
敗PP(独)→独KP(敗)→敗PP(独)
敗PP(独)→独4KK(独)→独P+K投げ
敗PP(独)→1P+K+G(涅)→涅槃P+KP→66P
敗PP(独)→2P+K+G(敗)→2(ボク腿)→8P+K+G(独)→独2K
みたいな感じでパターンはいくらでも用意できるんじゃないかな
さらに途中で構え変更なども織り込んでいくと相手はわけわからなくなる
連携技を上手いこと出していけばそう簡単に割り込まれず攻め続けることができます
>>223 おお、今宵は収穫が多い。ありがとう。
構えから構えってすごく素早くやってそうだね。要練習だろうけど
何かしらのPとかですぐつぶされそうでやってないなぁ。
だからいつも技から移行してる。構え>構えを練習してみる。
やってるといえば、敗式や仆腿からは涅槃式に早く移行できてるきがするので
そっから睡羅漢からの二択〜ってのくらい。
後、素で素早く独>2K〜とか。
連続構えはP+K+G同時押し失敗しそうだからまずはそこからだなぁ。
敗PP独からの一連の移行勉強になった!
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 03:24:38.83 ID:D0+sos4ZO
禿の15フレ確反て3PPとか入らん?
安いかもだが
ひどいなあ。
フレーム表とか禿使いの動画みたの?
動画探すのがまず最初。
禿の2、3フレ有利で出す中段は
3K、6P+K、66P。
5と4ってどっちが面白い?
動画作成が停まってる…
それとも作り直してみるか。
>>227 5、つーかFSだな
4は保険入力を沢山するだけのゲーム性で5に引き継ぐべきじゃなかった
ちょっと強い程度の技でも馬鹿みたいに弱体化させてキャラの個性なんてなかったし
大味な要素もあった方が面白い
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 12:23:22.03 ID:51zeiMgq0
しゃがみパンチ連打するアキラうっちょい ヽ(`Д´)ノ
>>229 でもゲーセンじゃこんな糞ゲーマジで誰もやってないよね?
たった1分〜1分半足らずで100円なくなるんだもな
まぁ最近は撤去されておいてないところの方が多いけど
ARE全盛の頃はARE対策がほとんどでキャラの個性関係なかった
というか4ってジャンケンゲーすぎてどのキャラも肘と投げとコンボ始動技さえあればOKだった気がする
鷹嵐とか凄い個性的なのに
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 19:57:17.93 ID:8yeliGZo0
今作は肘、膝標準装備のキャラの方が多いんじゃないか。
両方無いのは坊主くらいだ。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 20:40:15.11 ID:5k5iDDNV0
格闘ゲーだけで有名な奴、格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoって、
STGやパズルの話題は絶対しないよなw
必死でSTG、パズルの話題は避けてるw
格闘ゲーの世界で上位勢と呼ばれてる奴がSTG、パズルは
クリアもできない頭脳性能が低い奴だと知られるのだけは
拒否したいよなww
荒らし報告するか
いちいちアピールしてないでするならさっさとしろよ無能。
お前が荒らしてんのかニート
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 22:37:26.25 ID:5k5iDDNV0
NALは96年のバトルガレッガでSTG全1
数年後のバーチャ4に参戦して全国優勝
つまり格闘ゲーを始める前から既にSTG全1である。
よって、STG全国1位プレイヤーは格闘ゲーも余裕という事だ。
例えるならノーベル賞受賞してる東大教授の数学者(STG全国1位プレイヤー)が
コンビニ店員(格闘ゲーヲタ5神(笑)とかの格闘ゲーしかできない雑魚)
と数学で競うようなもんだ。
逆に、底辺ジャンルの格闘ゲーで有名な奴が上位ジャンルの
STG、パズルに参戦して結果を出せた例が無いのは当然の結果だが
クリアすらできないだろうなw
コピペしてるやつ、よっぽど格ゲー苦手なんだろうなぁ。としか。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 23:07:05.08 ID:5k5iDDNV0
いくら格闘ゲー専用ヲタが必死で否定しても無駄だよ。
STG全1プレイヤー →パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル
STG上級プレイヤー →パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
格闘ゲー専用 全1プレイヤー →STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてるから。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ジャンケンゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww
事実、格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやら、他の有名格闘ゲー専用ヲタはSTG、ATC、パズルをクリアすら
できない事を証明されてる。
反論があるなら有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。
聞いた事も無いマイナー家庭用ゲーなら遠慮してくれよw
ホームステイがすごい
って話をバイアスかけて拡大解釈してるだけにしか見えん
クリアすらできない” だ ろ う な”
↑
統計的な科学根拠に基づいて証明できてるのか、これ
ID:5k5iDDNV0は一体何と戦ってるんだ?
友達欲しいならなってやろうか?
ID複数使ってるニートだからもうほっとこうぜ
>>243 つか格ゲやSTG等を満遍なくやり込んでるプレイヤーと
STG等をやり込んでない格ゲ専用プレイヤーのSTGの腕を比べてる時点で理論が破綻してんだけども
これコピペだから、ニートが荒らして喜んでるだけ
ホムステがイトシュン、こえど、はうる、ふ〜ど、パイダー、ジョセフあたりを
寄せ付けないほど強ければ言っても良いと思うが、、
栗田なんてもはや老人で一線とは言えないしさ。
キャサ夫も同じく。しかも地方段位。年の割には強いけど。
それに格ゲーが暗記と単純作業と思ってる時点でまるでわかってない。
確かにレベルに応じて暗記と単純作業は必要だがそれだけでゲームが成り立たないよ。
>>249 はよ報告しにいけよ口だけのクズがwww
横投げかと思って抜けいれてるのに普通の投げで投げられちゃうの何? すごくイタイ
>>252 側面打撃をガードさせてわざと不利になって側面抜けと逆の投げを入れるテクがある。
だから、側面Gで有利になったら打撃を返すのがいいよ。
そーなんだありがとう
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 01:55:55.51 ID:y02v1fohO
わざと不利になって投げるとかじゃないよ
フレーム消費して側面から正面に振り向くタイミングで投げてる、逆投げって技術
怪しいと思ったら時には最大暴れもアリだよ
1フレでも有利なら側面投げになるんじゃね。
正面向くタイミング=五分だろ。
消費して1/60秒正確に五分狙える訳じゃないから、
結局「わざと」五分あるいは不利になって投げるってことだろ。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 03:13:44.31 ID:KA4+KMoK0
反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sakoとやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの
格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。
↑
ウメハラ →テトリスGMをクリア
ちび太 →バトルガレッガをクリア
サコ →ビートマニアをクリア(笑)
マジレスすると、格闘ゲー以外のジャンルで
アーケードでクリアできたゲームはこんなもんだよ。
スコアはゴミでクリアできただけ。有名格闘ゲー専用ヲタで
STGクリアできたのはちび太のバトルガレッガが最高。
全1STGプレイヤーはテトリスGMは数回だけやってクリアしてる。
クリアだけなら簡単。ウメハラは超やりこみでクリアだけどw
もう一度言う。
格闘ゲーはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらのカスい凡人同士で全1を競ってる低レベルな世界だ。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 05:11:20.23 ID:QNBr0GgrO
ゲームに使ってる脳味噌はどのジャンルも一緒だあほ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 06:11:28.56 ID:KA4+KMoK0
格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであるという
当たり前の事実を突きつけられて必死で否定してる奴は
STG、パズルはクリアも出来ない頭脳性能の低いカスで確定w
なぜならSTG、パズルを出来る奴なら格闘ゲーは
暗記単純作業ジャンケンゲーであるという当たり前の事実を
必死で否定する理由は無いからなw
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 06:14:43.35 ID:MTn/zPSwT
格闘ゲーはジャンケン運ゲーなんだよな
要するに、ひたすら選択、ジャンケンを繰り返す。
最も高い確率で勝てる手を選ぶ選択ゲームだけど、どこまで行っても
結局は、知識とコマンド入力でジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲー。
グーを出したら相手がチョキを出しただけなのに、読みとか、見てからとか、
テクとか、人間性能とか、頭脳性能が低い猿が騒いでるだけw
RPGに毛が生えた程度の、頭脳性能が低いヘタクソな奴らの為の
底辺ジャンルだからハードルが低く、RPGのレベル上げ同様、
やりこみむだけで誰でも強くなれる簡単ゲーなので挫折する奴が
居ないからプレイヤー人口が多いのが利点。STGやパズルは頭脳性能が低い
ヘタクソな奴はやりこんでも上達できないから挫折して格闘ゲー専用ヲタになる。
STG、パズルは頭脳性能が高い少数の人間だけが残った。
格闘ゲーは頭脳性能を要求されるSTGやパズルを挫折した奴らを救済する底辺ジャンル。
おっしゃるとおり。
次の方どうぞ。
オフェンシブムーブがまったく出せないのですが
初心者用の質問スレとかはないでしょうか……
>>262 レバーと同時にじゃなくて、失敗避けの出始め確認してからPKG押してみ。
>>262 8 or 2のあとレバーを5に戻してからPKG押す
FSスレで申し訳ないけど、5無印と4EVOってどっちが1人で楽しめる?
対戦相手いないのは前提で
オンラインもNAT3で無理なんだ
一人で楽しむにしても、FSが一番じゃないのか
FSは一人用モードが無いのが欠点だよなぁ・・・
4Evoや5LAだとゲーセン巡りモードみたいのがあるっけ
>>265 どっちにもクエストモードがあるけど充実度で言えば5かな
コス全部買えばスペシャル組手モードあるよ
>>269 あるけど4evoや5LAのクエストモードみたいな段位認定とかないでしょ
ライセンスチャレンジがそれじゃなかったっけ?
ゲーセンめぐりモードってあれのことか
ランクマやればいいじゃん
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 10:13:29.32 ID:fdVOmuEt0
>>231 このゲームが糞と呼ばれる原因はしゃがパンだよな。
連打出来るから初心者はしゃがパン→投げに対応出来ない。
↓P連打ゲーなのは伝統
無敵、全回転、確反無しの起き上がり蹴りも鉄拳から来た人には受け入れ難い要素だろうな
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 12:21:03.94 ID:OU97lbK30
下パンチはボクシングでいうとボディーブローみたいなんもんだ
ジャンケンかもしれないけど踊りというかダンスみたいな要素もあるとおもう
5段になりましたがしゃがみパンチ連打に勝てません
負けずに連打しろ
連打で発生が遅くなっていくとか無理なのかね
下P連打とかシステム理解してれば強くもなんともねえだろ
ガードしたら有利になるってのも知らないんだよ
あーリオンウゼー
しゃがぱんよんだらジャンプ攻撃するなり捌き技するなりしたらええんじゃないん?
FSから始めたものだけどこのゲーム絶対って選択肢ないからやってて読み勝った時とか気持ちいいし楽しいけどな。
>>263 >>264 アドバイスありがとうございます。
かなりの低確率ではありますが、なんとか出せるようになりました。
せめて二回に一回ぐらいは出せるようにがんばります……
>>286 読みきっているならジャンプ攻撃やさばきじゃもったいない
下P→下Pなら、1発目をガードしていれば2発目に膝クラスで割り込める
最大級のコンボぶち込むチャンスだよ
膝クラスにいい技がないキャラならほんの少しバックダッシュしてスカ確とかでもいい
これなら下P→避けと選択されたときの、遅らせ打撃も兼用できるから便利
ノックバックで壁に届きそうなときなんかもBD打撃は有効
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 22:54:50.30 ID:XqInK8yQ0
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと間逆なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが2周ENDゲーや
ループゲーにおいての1周しただけ、コンチ有りではクリアではない。
2周ENDゲーなら工場設定1クレ2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。
対戦パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。
格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
玉撃ったときに相手が昇ってれば体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー
どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。しかもSTGもやばいからな、くまちょむは。
くまちょむとユセミはどっちがやばいわけ?
>>読みきっているならジャンプ攻撃やさばきじゃもったいない
下P→下Pなら、1発目をガードしていれば2発目に膝クラスで割り込める
最大級のコンボぶち込むチャンスだよ
膝クラスにいい技がないキャラならほんの少しバックダッシュしてスカ確とかでもいい
これなら下P→避けと選択されたときの、遅らせ打撃も兼用できるから便利
ノックバックで壁に届きそうなときなんかもBD打撃は有効
↑
こういうのも覚えてた方が断然有利なんだよな
やっぱ暗記ゲーだわw
格ゲーに唯一の正解行動はない。
例えばBD読まれてミド
キャサ夫でもホムステでも良いから一度聞いてみればいいんじゃない?
「ウメみたいな格ゲーばっかやってる格ゲーヲタよりシューターの方が人間性能高いですよね!?」ってさ
こうやって文章にすると凄くバカバカしいこと極まりないのだが
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 01:33:00.42 ID:snl7K25r0
ランクマ、晶ジャッキーリオンばっかだな
終わってるわ
キャサ夫やブンブン丸だっけ?
2の時にスカシ=チキンみたいな事言って雑誌で叩いてた奴
そのおかげで「下がったら負け」みたいな事を言い出す馬鹿がそこら中にいたけど
あいつら今でも同じ事言ってんのかね
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 10:29:13.52 ID:Mqw8A8cY0
>>295 システム上の当たり判定で空かし攻撃がアホみたいに強力になってるから仕様がない。
ジャキなんて下がりがもはや基本仕様になってるしね。これがゲームとして良いとは
全く思わないけど実際に強いからなあ…。
>>295 俺がファミ通読んでた印象では、下がって自分からは攻めない
待ちガイルみたいなのが嫌いって感じだったと思うけど
バックダッシュでのスカし戦術をシステムとして取り入れたのは大失敗。
昔のような移動速度でギリギリでスカすならテクニックだったが。
>>298 そのファミ通のバーチャファイターリラックスでは2Pサイドフックの連携ごときで「使うと嫌われます」と書いてんだが
>>300 そうだっけか、うろ覚えだった、その頃の雑誌まだ持ってるなんて凄いなw
>>300 >>295を読む限りじゃ下がったらチキン発言は
キャサ夫やブンブンが言ったかどうかすらも覚えてないんじゃないのか?w
確かに下がるだけがチキンじゃないかも知んないですね
バーチャファイター10thアニバーサリーでは自動外門で優勝したZAN兄がチキン認定されてましたし
あ、ちなみに斜上P連打は一切叩かれてませんでした
当時、何をもって認定してたのか今更ながら気になっちゃってさあw
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 16:51:44.87 ID:RWbkro6l0
>>303 斜上Pは勝手に出るものじゃないから叩かれる事は無いだろ
これが、斜上PからP押すだけで次の斜上が出るってのだったら叩かれていただろうが
斜上Pが良くて2Pサイドフックが嫌われます!の違いが分からないなあ
2P押したら勝手にサイドフックが出るもんでもあるまいし
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 17:16:04.62 ID:RWbkro6l0
入力難易度の差じゃね?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 18:22:32.50 ID:g1uiAW6V0
DLコスチュームって1500円の価値ある?
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 18:25:34.90 ID:jUgRjgtFT
ほしいキャラの数によるじゃねえ?
一人だけならやめた方がいい
2Dしかやらない人は知らないと思うけど、3Dのコス、アイテムはアホみたいに多いぞ
(DOAは除く)
初段だが、今日は3戦3勝 (・ε・)v
しゃがみパンチ攻略成功!
てか全員しゃがパンだた
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 23:07:23.66 ID:lxINsLQmP
屈Pのなにが悪い!
当たるなら何も問題ない
初段までは勝率記憶されないとかやって欲しい
どのゲームでもやり直すやつ出てくる
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 04:51:25.30 ID:ffxC8Ntu0
STG、パズルを出来る奴で格闘ゲーやRPGもやってる奴は
普通にいるが、格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであり、
RPGは単純作業ムービーという当たり前の事実を認識した上で
格闘ゲーやRPGを単純作業ゲーなりの面白さを認めて
楽しんでやってる。その事実を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタは
暗記単純作業ジャンケンゲーしかできない劣等感がそうさせるのだ。
>>292 BD読んでミドル届かなかったでござる
BD読んでミドル避けキャンされて確反されたでござる
BD読んでミドル届かなかったでござる
BDの異常な性能とミドルのリーチと全体Fがバランス取れてない
BD読んでミドルすら打てない
せめてBDの性能下げてミドルを42Fにすべき
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 09:05:24.36 ID:HkKz2oSq0
>>315 P、2Pが届く距離ならBD読んだらミドル当たるだろ
BDでミドルが届かないのは間合い管理がちゃんとできてるって事じゃね?
脳死状態でBDにはミドルBDにはミドルで技出しているからダメなんだよ
○○には××しか出来ない昆虫レベルの思考なら確かに格ゲーは暗記モノだよな
そう考えるとジェフのミドルって優秀だよな
Pも2Pも当たらない距離から刺さり確反なしなんだから
他のキャラに誇れるような技をちゃんと持ってるんだから
ジェフ使いは悲観することはないぞ
ジェフのサイドキックは横転受身起きに被せて蹴り倒し
再度起き上がりに被せイラつかせる為の技です
レイフェイの壁はなんか納得がいかない。
あの下段始動どうにかならんのか、確反くらいあっていいだろアレ
>>316 別に対応出来ない愚痴じゃないだろ
BDにリスクを与える変わりに性能を上げて、選択肢に幅を持たせようとしたのは評価出来る
だがバーチャにはどんなに有利でも方向さえ合えば一瞬で不利や確反される避けがある
屈伸やBD避けキャンやらある中、肝心のミドルが高いままの据え置き性能じゃ適当過ぎる
肘ガードしても肘すら打てない
相手2Pスカっても攻めれないとかどんなゲームかと思う
BD大好き鉄拳ですらガードして密着なら避けはされるがBDされない
ようは防御側が抱える相手の選択肢、対策が余りにも多過ぎるのがFSの嫌な所
せめて胡散臭いBDぐらい制限してくれ
得意技はBDビートとか寒いわ
バーチャの開発者って鉄拳を作りたいのか?
スカしゲーにするわ、コンボゲーにするわ、酷い壁コンボは入れるわ
バーチャじゃねーよ、こんなもん。
ジャッキーやリオンにはミドル多めにうってる。
バックダッシュビートやリオンの66Kはよく使われるからね。
壁コンやバウンドコンボはなくしてほしいね。 コンボが長くなりすぎるのはくらってる側のストレスが大きい。
初心者救済も兼ねて、コンボ4発までモード用意してくれんかな
もち上級クラスは普通モード
将棋も囲碁の置石とかハンデあるけど、格闘ゲームは無いのが問題だよな
不利時の防御行動が多すぎて強いのはわかる
しかしそれをしてくると見越して一瞬遅らせて技を出す
先行入力に頼りすぎない
こうするだけで何とでもなります
攻撃は最大の防御の果てさては
さて置きコマてく前提の盆栽の美しさ
今に始まった事じゃないけど有利取って素直に攻めにくいのはなんだかなぁ。
有利なだけに選択肢こそ増えるけれど、気持ちよくないというか。
+6〜+9の大きい有利は従来通り攻めれるわけで、ここをしっかり効率よくいけるか、でしょ。
カウンター始動確反なし打撃持ちは投げとを中心で。
色々と人や状況によってスタイルが変わってコレだって正解がないのが有利小かね。
個人的にはあまり無理するポイントでは無いとおもってる。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 08:24:26.06 ID:eHoXpd7O0
>>322 何言ってるのかわからんわ
BD読んでミドル打っても当たらないとしか元々の書き込みには無いんだけど
大きい有利とらない限り攻めにくいって時点で終わってるだろ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 11:55:59.79 ID:4QE880WI0
アイリーン使ってるが、
愛のミドル性能もけして悪くないどころか良い位置に居ると思う。
そんな愛ミドルですらGしてBD読んだミドルがスカるときあるからな
さらに踏み込めってか?アホか!って
相手をGした技の距離を考えろってんじゃなく、BDが下がり過ぎなんだよ
ある程度の密着であればBDコマ入れても わずかな下がり 程度におさめてくれ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 11:57:45.39 ID:eHoXpd7O0
>>333 ガードした状況によるってだけだろ
開幕バックダッシュにその場からのミドルが届かないのはちょっと悲しいけどな
アイリーン使ってるなら密着以外でのバックダッシュ読んだら4P+K>214PKが基本だろ
にわかすぎだぞ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 15:39:25.39 ID:07/q5w2D0
キリッ
不利5以下のセオリーがないような読みあいも楽しいと思うんだが
VF4みたいなセオリーどうりの読みあいの方が人気でるかな?
バックダッシュの無い御意見無用という超クソゲーがあったらしいが
そんなのやりたいの?
339 :
sage:2013/01/17(木) 17:50:06.73 ID:2+XxRS4G0
>>335 にわかはスルーで
アイリーンは強キャラ
美しいリプレイを残すために対戦してる
猿のミドルは硬直ナガーイ、そんな気軽に出せない
BDにはPP6Pで突っ込むのがいいって誰かが言ってた
発売してからだいぶたつのに、500試合もしてない奴ばっか
何千試合もしているオレがバカみたい
発売日に買ったけど俺まだ300試合だよ
たまたま勝率も高めだけどサブ垢じゃないから勘違いしないでね
御意見無用にもバックダッシュはある
ただ高い確率でしりもちをつく だったハズ
>>343 そう思うならサブ垢作りなよ
試合数を気にしてオン人口が減るのは寂しいからね
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 08:53:44.11 ID:luQiOebY0
>>346 連続バックダッシュで尻餅だよ
尻餅が確率だったらやばいだろ
有名人だよw
ただあいつ実は悪気ないんじゃないかな?
ことごとく2Kにアッパー合わせても頑なにやり続けるぞ
すみません
誤爆しました
鉄拳がヒットしたのは、置き技とスカ確と2択の3すくみが斬新で面白かったのもあるのに、
バーチャだけまだバックダッシュ嫌いな人が多いな
俺はバックダッシュにミドルぶち当てるの大好きだから、どしどしBDを使っていただきたい。
FSで唯一爽快だと思う瞬間。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 17:13:54.94 ID:luQiOebY0
それって三すくみか?
>>351 鉄拳はバックダッシュがゲームを面白くする要素として生きてるけど、
バーチャはそうじゃないからってだけなんじゃね。
両方やってるけど、バーチャでBDからスカ確取るのって牽制の末に誘い出した感が薄くてあんまり気持ちよくない。
だから下がり続ける奴は置いといて
ピンポイントの下がりを予測出来るならダッシュで投げちまえ
しゃがみ下がりはお約束のミドルだ
何故こんな簡単な攻めが出来ない?
文章だけなら何とでも言えるわなと
>>355 この人は本当にFSをやってるのだろうか?
ダッシュ投げをすれば暴れに負け、BD攻撃に負け
ゆとりなはダッシュ見てから再度ゆとりや暴れや避けられ
避けキャンにはやはり再度選択肢をされるのになぜなんだ?
簡単とは一体?
それはバックダッシュ以降の行動の読みでしょ?
下がった後暴れそうなら避けるなりなんなり
ゆとりするなら遅らせて技を出すなり
連続で起こる読み合いに負けてるだけ
有利取ったら押し続けたいはいくらなんでも無茶だよ
鉄拳と大きく違うのは防御(回避)行動の択の多さじゃないの。
両ゲームのスカシとかはおいといて
基本鉄拳はGじゃん。VFは避け行動が多いし、その避け行動でも色々な技術があるから
人が増えないのはそこじゃないかな?遊ぶ人が全て情報を蓄えて上を目指すプレイヤーばかりではないでしょ。
ある程度適当に動かした位じゃVFだと遊ぶ段階にすらならないからね。
わからん殺しはどのゲームにもあるけど、VFは特に多いと思うんだよね。
何で食らうのか分からん→分からんなら調べろや→こんな沢山技あってキャラ別にあるの覚えるの面倒、もういいや
結局この流れだと思う
>>351 そりゃ、そういうゲームが好きじゃない人がバーチャ選んでやってるんだから当然だろ
へこへこ下がってスカし合いやりたいなら最初から鉄拳やってる
>>360 気持ちはわかるけど
でももういい加減柔軟になんなきゃいけないと思うよ
BDが有効な戦術の一つとしてすでに確立しちゃってるんだから
スカし合いが嫌いだからって基準での選択肢にVFはもう入らないってこと
>>360 スト2からバーチャ、バーチャ2、バーチャ3鉄拳3、バーチャ4〜FSとやってるバーチャは一番面白いと思ってる
ガード外しや晶兄とか許容出来るがBDは納得いかない
FSのBDは癌だと思う
ゆとり抜けで敷居下げたのに、下らないBDで定石なくして読み合いもない
麻雀で敵の捨て牌が分からない縛りでもしてるよう
ゆとり抜けの方がマシ
バックダッシュの無いバーチャなんて今まで無かったんだから
お前がバーチャに向いてないだけだろ、辞めれば?
しゃがみBDが無かったら大門ラウは破れなかった。
>>363 過去のシリーズでBDに文句言ったことないが、お前の言う通りバーチャ辞めるわ
避けとこのBDがある限り敷居なんて下がらんよ
BDよりリオンの11FのPと1kの方が糞
BD、しゃがみBD多めの人には、間合いをしっかり詰めて中段打っていけばいいんでない?
KOTでも、しゃがみBDでシューティングばかりするキャラいたよねー。家庭用でもベリーハードにしてBD潰しの良い練習になったよ。
俺のアイリーンが一番かわいい
アイリーンって女子高生コスしか見ないんだが
PSNのメンテで弾かれる人もいるみたいだね
アイリーンコスは色々作ったけど
ガチ対戦でいつもと違うコス使うと調子狂うから
結局女子高生か男装コスしか使わなかったな
なんだ、アイリーン弱キャラって聞いてたから使ってたのに
みんなも使ってんのか
メインでなく趣味で使うのは多いでしょ
去年のビートラの決勝トーナメントでアイリーンは大活躍したけどな。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 08:36:02.94 ID:a1ZiznU40
>>359 鉄拳に比べりゃわからん殺しは少ないだろ
キャラ数だけでも3倍近くいるのに、あんなにキャラと技覚えてられないよ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 12:20:26.62 ID:ErfnBMXB0
ソニーのネットのメンテナンスが長いな・・・。
ランクマができないよ。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 12:25:32.67 ID:a1ZiznU40
>>376 ランクマはできるよ
ただ、接続できない地域はあるみたいだけど
さすがクソステ3だな
みんなXBOXやればいいのに。
あ、乞食だから無理かwwwwwww
メンテ中でもPS3の方が人が多いだろw
PS3再起動すると繋がる時あるけど
俺のアイリーンはランクマ用とルームマ用でコス変えてるかな
どうでもいい遅レスみっともない
383 :
376:2013/01/19(土) 14:49:42.12 ID:ErfnBMXB0
>377
ありがとう。
今やってみたら、ランクマがしっかりできるようになっていた。
けど、メンテナンスの影響か、人がいつもより少ない感じだったかな。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 15:36:44.57 ID:winJvN3iO
>>348 連続バックダッシュじゃなくても、バックダッシュにミドル系で尻餅になる
KOした時だけ毎回オフェンシブムーブ使うサラがいて笑えた。
いかく?www
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 19:56:33.20 ID:cPSH+4Oq0
>>385 糞デブ卑怯すぎだろ
こんなもん使用禁止にすればいいわ
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 19:58:19.17 ID:+8pNOr5/0
爺相手に酔い覚ましではないコンボを繰りだす奴が居るのだが…
酔い覚まし技を覚えてないだけだなこれは
あ、KO後の話ね
391 :
教えて下さい:2013/01/20(日) 20:35:56.80 ID:u9tOyypy0
レイフェイでへるるがよくやってた後ろにクルクル回転するのと、↓PKGとかと何かでハイハイするのってどうするのでしょうか?
かなり早いコマンド入力が必要でしょうか?
知ってる方いらっしゃったらぜひ教えて下さい。
>>390 しっかり死体蹴りコンボいれてきて
酒の数を見たら減っていないってのはよくある
そういえば最近久々にアーケードでプレイしたら、画面汚すぎてやる気なくなった
PS3ってかなり綺麗になってるんだな
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 23:47:55.05 ID:cPSH+4Oq0
糞デブなんだよこいつ
死ねよ
デュラルより強いだろ
ジャンは中二病でアイリーンは目が怖い
女キャラが魅力なさ過ぎる
>>400 そうか?
DOAよりVFの方がキャラ的に魅力だけどな
エロだけに関してはDOAの方だけど
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 16:46:30.28 ID:LVHAlZV90
新作可能性でてきたな
次回作があるならマジでDOAぐらい単純明快にしないと新規の取り込みは不可能だな
DKの大好きなバージョンアップも、ハメやバグ以外は極力控えた方がいいだろう
よく3でやめて4で客が戻って来たとか言うけど
4もバージョンアップごとに客が激減してFTの頃は廃人しか残ってなかった
店もいい迷惑なんじゃない?やればやるほど客の減るバージョンアップなんてさ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 20:59:25.36 ID:xqJ4TlPsO
>>404 無能豚桐は開発から消えればいいと思うよ
もう初心者質問スレは立てられないのかなー
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 00:58:09.29 ID:cNsFbxVq0
数時間前に買った初心者だけど、このゲームってガードで固まるよりしゃがPと肘で暴れた方がいいのかな
そっちの方が勝率いいというのがなんとも・・・
ああ、箱○版の話です
あとアゲちゃったすみません
それで勝てるならそうすべき
通用しなくなったら防御しよう
>>408 セオリーはあっても答えはないゲーム
当たれば正義
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 08:23:17.56 ID:UoGZtfq+0
>>408 大丈夫、上に行けば暴れ2Pや肘にすぐに対応してくる人は沢山いるからそれだけだと勝てなくなる
通用する間はずっと暴れても良いと思うよ
>>405 ロリコン乙。キャラの魅力と萌を一緒にするな
むしろアイリーンは豚に媚すぎて一番魅力ない
サラ・アオイ・ベネッサ・パイ>>(超えられない壁)>>アイリーン
>>408 俺も5段ぐらいまでは攻撃9割ガード1割ぐらいだったよ、最初はそれで問題ないと思う
>>406 そもそも片桐はまだVF開発グループに居るの?
媚びてもいいんだけどアイリーンはとにかく目がこわい
k
アイリーン黒眼大きすぎ
lp
f
最近始めたんですが、
読みが当たった時の楽しさは2d とは
またちがって面白いっすね。
質問したいのですが、
皆さんはどうやって自キャラ以外のキャラの技の有利不利とか、連携の対処方とか勉強してますか?
影とアキラが解らなすぎて鼻血出そう
やはり地道にトレモっすか?
2dと勝手が違って訳わからんっす。
>>421 最初は自キャラを徹底的にやりこんで有効な連携を覚えた方がいいし面白い
他キャラはやられて覚える、のちに一通りのキャラを触ってみると、あーヤッパリこの技ガードされても有利なんだなーとか、あーこれ投げ確定かーとか掴みやすい、と思う
俺はそうやって覚えてる最中
俺はあの変な坊さん分けわかんねえよ、気づいたら殺されてるw
DOAのアップデートのパイの水着、めっさいい
これ、FSになってちょっとグラ手直しとかなかったのかな、能面すぎる
>>422 レスありがとう
初めは自キャラに専念してやって覚えた方がいい、と。
しかし他キャラ動かすのも一苦労だよね…このゲーム。
対戦中も有利不利がわかるようにしてほしいわ
>>421 影晶は見たまんまで、技ガードしたらほぼ有利だよ。
不利になるのは晶ならコボク、影ならバウンドさせる踵くらいかな。
むしろベネッサとレイフェイとかがそういう点ではわからなすぎだと気が付く時がくるよ
有利不利以外でも各種判定とか、見た目だけじゃわからないものがおおいから、最初はわからんごろしされまくりだろうけどがんばれ。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 08:17:15.22 ID:1yepKPHY0
>>421 対戦する→わからん殺しされる→道場で調べる→対戦する
あとはweb上に転がっている初心者講座でも読め
アイリーンは目に違和感あるね
こいつだけバーチャファイターのキャラって感じがしない
ジャンも少しキモイけど胴着と空手だからぎりOKって感じ
>>431 お前は最高に馬鹿だな
自分の好き嫌いだけで語ってんじゃねーよカス
プロレスやパンクラチオン、蟷螂拳、酔拳、ジークンドーだけがバーチャなの?
マジで馬鹿すぎ
目がキモいって話だろ
あの目は初代サイレントヒルを思い出す
435 :
sage:2013/01/23(水) 14:08:06.51 ID:YBTKcHiA0
>>432 そうか?俺も
>>431に同意なんだけど。
アイリーンは違和感あるし、こいつでてから変なプレイヤー層
が増えだしたよ。
プレイヤーが増えるのに貢献したならいいじゃない。大成功だよ。
アイリーンって何歳って設定なの?
鈴木裕は子供が大人より強いのはおかしいから格闘ゲームに子供は出さないって言ってたような
>>437 年齢は非公開じゃね?
それにFSは鈴木裕関わってないしな
キャラ設定に突っ込んで行く気なのか、長い道のりになるな
わしから見りゃ皆ひよっこじゃて…ウイッ
キャラセンスが悪いってアイリーンに限った話じゃない気がする
どこかのスレで格ゲーメジャータイトルの中でバーチャはキャラの魅力が一番薄いとか言われてたし
バーチャのキャラはアニメっぽさがないっていうかSNKのセンスと対極っていうかそんな感じ
魅力がないといえばそうかもしれんが、そもそもの始まりがカクカク人間だし、キャラでどうこうっていう路線のゲームじゃないからな
(なんとかポートレートとかあったけどw)
アイリーンは無理してアニメっぽいキャラ入れたら浮いちゃったかわいそうな子
443 :
sage:2013/01/23(水) 16:52:11.54 ID:YBTKcHiA0
>>442 そうそれ、無理してアニメっぽいの入れたおかげであまり金は出さないが文句を言う層
自作しかしない、強くなる気もないのにキャラ差に文句言う層が増えた気がする
しかも、そいつらの意見聞いてダメになった感じ
正直、あえてアイリーン使っててキャラ差に文句言うやつってあんまり見たことないが
鷹嵐「わしより嫌われてるキャラがおって良かったわい」
バーチャのキャラ 薄いかなぁ
濃いと思うのはやってるからの贔屓目かなぁ
単純にモデルの出来が悪いだろ、作りこみはすごいけどセンスがない
ゴリラ女しかいない鉄拳と比べても違和感が半端ない
鷹嵐のモデリングはかっこいい
顔のアップだと微妙だけどw
アイリーンとブレイズは浮いてる
アイリーンオタ発狂
アイリーンで強い人もっとプレマにキテ
よし、それならブレイズを重くしようか
ベネと剛は軽いと思う、パイは逆に重いというか、なんだあれ。
新規獲得だどうだってよくみるけど、やりこみもしない、文句ばかり、すぐ飽きて消える、そんな新規が大半だろ。
そのためにどんどんおかしな方向にバーチャいってさ、今までのバーチャ大好きだった人達が愛想つかしてやめていくの止めたいわ
難しい、敷居高い、結構じゃん。
そんなバーチャだからだから増える新規だっているし、簡単にする=新規獲得にはならん。
継続してプレイするのもやりこみがいが必須だしね
アイリーンは実は奇跡の31歳。カラコンで目がキモくなってる。
31でキャッキャとか言われるとイラっとくるので遠慮無くぶちのめす。
>>454 お前みたいな自称玄人がいるせいで
格ゲーが廃れたんだよ
って突っ込まれて以後平行線になるだけだなー
>>454 ちょっとわかる。簡単、敷居が低い、そういったものだけになってもしょうがない。
難しい玄人向け()の作品も、簡単で誰でも触りやすい作品も、色々あって初めて格ゲー全体として間口が広いと言える状態になると思う。
バーチャには前者であって欲しかった。
>>456 そういう意見を取り入れた開発の責任であって、
プレイヤーのせいにするのはお門違いだと思う。
ついでに言うと、FSは全然簡単じゃないし、敷居低くもない。
カードだけならまだしも、あのチームとかも良くないよ
モロに内輪だけで盛り上がってますって感じで新参には近寄り難いオーラがある
派閥が出来るのは仕方ないがそんなの大っぴらにアピールされても、ねえ?w
そもそも大ヒットしたVF2が簡単だったのかと言えばそうじゃないし
ボタン少なめで操作がシンプルって意味での簡単さなら今でも大きな差はないしな
新規が増えない・根付かない理由は別だろ
>>460 お前ランダム3on大会とか見たこと無いんだろ
AB称号がランダムでその場で組まされる大会だが盛り上がりまくり
見知らぬ人同士でも盛り上がれるっつーの
こうやって自分からコミュニケーション取っていくもんだ
お前みたいに勝手に内輪で盛り上がってるとか妄想でコミュ障ぼっちアピールしてる暇あるなら自分から動けよ
VF2も簡単ではなかったが当時ネットとかなかったから
やってる人でも上手い人が少なかったからすんなり入れたんだろう
VF2も2.1の頃はすでに過疎ってたけどな
ファミ通でも鉄人が「もう飽きた」とコメントしていた
4も最初の格闘新世紀までだな
ver.C以降は客が離れる一方だった
ウルフとリオンのダウン攻撃がイラッとする
>>464 鉄人連中は後期の頃はもう勝てなくなってたから
飽きたとかいい訳してたんじゃね
2.1の頃に過疎ってたという印象はまったくないが。
地方によってはそうだったのかもな。
VFが衰退したのは”新しいことして変な層を取り込んだ”じゃなくて、
新作出してもマイナーチェンジばっかりで変化が少なかったからだろ。
むしろ2.1が最盛期だろ
うちの地元は3が出るまでスゲー人いたな
3が出てから1ヶ月後にはほとんど消えたが
470 :
sage:2013/01/24(木) 12:54:53.51 ID:UyksMx2B0
>>454はもっと誉められていいはず
テンプレいりだな
>>470 ねーよ
新規獲得の意味が解ってない奴大杉
開発にいくらかかると思ってんだ
472 :
sage:2013/01/24(木) 15:21:28.74 ID:UyksMx2B0
>>472 バーチャ全然簡単になってないのに、454は正しいと言えるかい?
お前の中ではそれでいいんじゃね
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 18:05:33.40 ID:OkeJG3bz0
バーチャは簡単になってないよ
だがそれでいい
複数抜けがなくなった=素人意見を取り入れたって事?
そんなに難しかったの?
昨日知ったけど、設定で歴代のバーチャのBGMに変えれるのが嬉しいね
投げ抜け入れゲーになるから複数抜けやめたんじゃない?
避けキャン複数投げ抜けとか出来たら防御ガチガチで地味すぎるゲームになる
4の避けキャンセルと投げ抜けシステムは過疎化の原因じゃね?
片桐は5Rまでそれをウリだと思ってたらしいけど
攻撃側はストレスばかり高くて、攻める楽しさがない
鉄拳5に客を根こそぎ持ってかれた時点でマニアックになりすぎたって反省すべきだったね
おかげで5は無印の出足から盛大にずっこけた
最速打撃もっと強くすべきだよね
いや打撃に限らす最速行動
リング狭いのどうにかしてほしい
広い所もあっていいだろう・・・
一歩間違えればすぐリングアウトとかゲーセンでしててアホらしくなるわ
>>484 俺も思う。
屈伸で最速の投げと中段両方回避は好きじゃない。
リング広くするならジジイ削除してもらわないとな
開幕の位置でキャッチプッシュがきまったら
超軽量級は一発リングアウトだもんな
たまらんぜ
鷹の奴は最軽量の中でも猿限定じゃなかったっけ?
開幕BDは死亡遊戯的な
バーチャというくくりならFSは簡単だろ?
強い弱いとかじゃなくて、屈伸、ゆとりが誰でもすぐ出来るテクニックなのにほぼ完成された防御
複数抜け2箇所で出来る奴と出来ない奴で差ついてたじゃん。漏れまくりな奴とかしれだけで雑魚から脱出できない。
上いけば3箇所装備だったり。屈伸避け抜けとか。
それで投げ6方向あったんだし、今のFSは簡単過ぎる。
防御ガチガチっていうけどテクニックありきならスゲーってなるが、ゆとりと屈伸じゃハイハイつまんねってなるだけだろ?
それを崩せば雑魚ほど文句いうとか…勘違い量産仕様。衰退するのわかりきってた
複数抜けで差がついたとかいう時点で雑魚なんじゃないの?
ちょっと練習すれば誰でも出来たのに
FSって操作こそ簡略化はされてるけど、
初心者が始めるハードルの高さ自体はあんまり変わってない気はする。
ブライアント兄妹・カゲ・リオン使いって寒いバックダッシュ待ち屑だらけだな
そういや攻守揃ってるパイまでいたな、正直こいうやつらは総じてうまい人が一人もいない
あいつら真っ向勝負出来ない超怖がりの腰抜けなの?
やってることは比較的強い技の繰り返しとか池沼みたいだった
今のところ当たってるのでうまいのはウルフ使いの2名くらいしかいないな
痛い一発あるけど緊張感あってやってておもしろい
>>493 そりゃあんたが攻めてない証拠ですやん。
遠距離が強いともおもわんし。
距離戦なら爺が1番嫌われそうな気がするが
FSは比較的簡略化したけど、そもそも複数抜けがなくなったとか、そういう内部的な変化は既プレイヤーにしか意味がわからない。
見た目がRどころか、4と比べても大した変化がないのに、バーチャを全く知らない人が、
「え、投げぬけがしやすくなった?じゃあバーチャやるか!」
なんてなるわけない。
簡略化された今だって、他ゲーよりはとっつきにくいしな。
>>490 防御が簡単になったら、勝つのは逆に難しくなったんじゃ?
>>489 >>488は猿使い。ちょい上のレスで猿使いは文句言わないといっときながらこれだよw
猿は壊れキャラ期のほうが長く、それを普通と思い文句ばかいり言う層が多いよ
はっきり言ってバーチャの癌
猿使いじゃないけど、開幕初手ミスでリングアウトはさすがに文句言って良い、というか言うべきレベルだと思う。
勝手に猿使い認定して
猿使いは文句言わないとかいうレス引っ張ってきて
癌だわ、と言い出すとかすごい脳ミソだな
一番広いステージでも
・ウルフの開幕P>キャッチ>プッシュからのコンボ(最軽量級)
・影の開幕P>コエンラクからの運びコンボ(最軽量および爺を除く軽・中量級)
で落ちるのね
コエンラクからの運びコンボは意外と知られていないのだろうか
「そこから落ちるの!?」というところから落ちるのに称号Dの影使いでも普通のコンボ入れてたりする
猿に限らず鷹と重量級以外は異常に運ばれるわけで。
まあ、運ぶ機会が圧倒的に多い糞リオンは画面に出てきただけで萎えるわな。
ガード崩しよりうざい下段ばかりで、中段もなぜか優秀かつスカし完備、回転系まで豊富。
ちなみにガード崩しもあるよ、そっからコンボで運んで落とすよ、操作も簡単だよ晶みたく忙しい事しないでも勝てるよ!
終わったあとは死体コンボ余裕だよ!!
大戦中と違って勝利後は見違えるほどイケイケで動くよ!!
うざい、ストレスの原因全部持ってるキャラそれがリオン
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 16:07:55.04 ID:SYZP/NwI0
>>501 そのコエン洛の運びコンボのレシピ教えてください
>>501 ウルフのも落とせるのは最軽量級だけじゃないだろ
>>503 ちょいダッシュP+K>4P>P>66P+K>46K+GKK
P+Kを当てる高さは相手によって変えないと4Pで相手を通り越しちゃう
最軽量級・爺は46K+GKKの3発目が当たらない(当たりにくい?)のでダメ
締めをKPKに変えれば入るが斜めに運んじゃうのでギリで落とせなかったりする
>>504 P2発挟めるのって誰までだっけ?爺くらいまで入ったっけ?
あやふやでスマン
>>505 つかそもそもどのコンボの話してんのよ?
運びといえば影だと思うが、意外と知られてないも糞もないような
>>505 ありがとう
むずかしそうだけどそのコンボで落としまくるよ(´・ω・`)
あまり落とす影とやった事なかったが
落とす影と対戦したらあまりにあっさりリングアウトさせられて呆れた事あるわ
f
このゲームでは影の運びは既に目立つレベルではない
他のキャラも運びまくるしな
7hhf
jg
リングアウト面白くなくね?
ワザと落とさないようにしてる奴も多いんじゃん?
サターン版のVF2の様な超巨大リングとか或いは鉄拳のような無限フィールドとかはあってもよかったのにとは思う
てか複数リングがあるのにどれもこれも似たようなものばかりなのはな・・・
VF3のステージなみに形やサイズが豊富だったらよかったのに
落とせるのにわざと自重されたりしたら冷めるわ
露骨な手加減はあまり気分のいいもんじゃない
リング際の攻防もいろいろ読み合いがあって面白いんだけどな
あ、この人は落とさない縛りがある人なんだなってのが見えると、その部分の興がそがれて淡白になる
リングアウト自体はあってもいいけど、運ぶコンボ多すぎなんだよな
コスチュームのインストールめちゃめんどかったっす
ニーン
露骨にリングアウト狙う奴も冷めるけど狙える時はしっかり狙えと思う。
身内対戦とかなら狙わないけど…なんか失礼じゃん、倒せるのに倒さないって。
正方形よりは八角形の方が個人的に色々狙えて面白いかな
とりあえずレイフェイ?リオン?のステージは即刻撤廃して欲しい。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 22:06:53.35 ID:7Sg0wsWo0
こんだけ弱体化させられてまだ影の運びに文句出るとは思わなんだ
影は文句言われる筋合い無いよね
まあ晶、リオン、堯嵐、ジャッキー以外に文句言うのは情けないと思う
ただキャラ相性は少しあるからね
でもなんとかなる範囲だから文句言うのは情けない
がんばれ
影は昔知ってると悲しいくらい運ばなくなったなーってイメージしかないな
ンナムウウゥゥゥ
今も昔もダメージ無視のウケ狙いコンボ好きだな
手抜きに見えるけど相手をイラつかせるって精神的ダメージは与えれる
ドブステ版のランクマおかしくない?検索でエラーでるんだけど
ドブステ版の検索治った
>>521 開幕から後ろにリングアウトするのが開幕から前にリングアウトするだけで
影は「こんだけ弱体化」になるのか?
影は壁も有効に使えるほうのキャラだから充分に強いだろ
バトルオーディションも影だけやたら多かった気が
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 09:12:20.15 ID:03FV8ltZ0
影のコンボも運ぶ距離自体はそれほど変わってないだろ
前に運ぶか後ろに運ぶかの違いだけ
前は攻めこまれている状態からの一発逆転があったけど今は無いから、その分は弱体化してる
影が強いとかどんだけ下手なんだよw
ゆとりで初心者すら抜け完備なのに、まだ昔みたくコエン抜けれませんレベルか?
ノーマルコンボ始動が3ppしかないのに発生遅くてダメージもFSの中じゃ最下位だぞ。上段スカしあるだけ。
肘もミドルもアッパーもリーチ短い。アッパーに至ってはジャッキーやリオンの劣化盤。運びもコエン入る前提。
壁強いって他キャラも普通に狙えるし。
普通なのが壁だけってのが正解。
使うならアイリーンや娘のほうが余程楽に勝てるレベルだよ
>>530 その分の弱体化ってたいしたことない弱体化だよね
>>521の言う影の「こんだけ弱体化」がどんだけ大げさなんだよって話
>>531は典型的バカサイ住民だから放置wはいはい影のキャラ愛すごいでちゅねw
対して弱くも無いキャラや強キャラ使っててキャラ弱アピールする馬鹿とそれを真に受ける馬鹿セガがこのゲームの癌
娘や猿のほうが明らかに勝つの難しいと思うが。
432は負けた原因は常に自分にはなく、相手と相手キャラのせいにしないと精神持たない異常者
娘は浮かせ始動技ぶっぱでも確定反撃なしなのが強み
猿はもう全てがダメ
マジで可哀想なぐらいダメ
投げ弱い、派生連携が決まってて、ガードかヒットさせないと派生しない
PK後肘出すとバックダッシュで100%すかされる
肘のリーチない、体重軽い、目キモイ
マジ終わってる^^
投げと肘に関して把握してない時点で終わってるのはお前だと言いたい
投げと肘が強いキャラやればいいじゃん
猿向いてないんだよ
俺のキャラはこんなに弱いアピールって大概
恥を晒すだけの結果に落ち着きますね、先輩方
おめーら来ねえからゲーセン潰れたわ
一番近い店に唯一あるバーチャ台、1P側はKボタンが、2P側はGボタンが気紛れ過ぎてめちゃ辛い…
>>541 いや店員に言ってボタン交換してもらえよ…
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 09:24:28.06 ID:9P1IVCYG0
>>536 そんな猿使いのオレは魔王だぜ
しかも箱組で。どうだがんばってるだろ
でもほんっとキモいわあの勝ポーズ
連続であれ見たら勝てる試合も勝てなくなる
サラの顔がはしのえみに似てる気がする
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 16:25:25.63 ID:i544PfnwO
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 17:58:51.95 ID:zFzXAoqVO
4強を下げて3弱を上げれば神ゲーなのになんで調整しないかな…
3弱って、愛、ジェフとあと誰?禿?
俺だ俺だ俺だ俺だ!
いや弱キャラを強くしていく方向でいいよ
毎回使う魅力すら失せるような調整ばかりでうんざり
禿、愛、娘なんて無印の頃は強キャラだったのに愛以外ほとんど見なくなった
同じ金使ってやるのに、同じキャラのコストパフォーマンスが悪くなれば、
ただでさえ少ない客が余計に離れていくだけ
正直システム面にもけっこう不満があるから、バランスかえても神ゲーとまではいかんなあ。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 19:02:29.42 ID:5GxVZRds0
あと反応鈍い奴の愚痴を真に受けて動作を不自然なくらいスローモーにするのもやめた方がいいな
中級者くらいまでぶっちゃけどのキャラもかわらなくね?
覆面なんかはボタン押してりゃいろいろ技でて強いし
覆面使いはリアルでも「リーチ短い」が口癖だが何故か自分から下がっていくカスばっか
リーチが短いんじゃなくて、長いリーチをお前が自分で届かなくしてんだよと言いたくなる
オンライン対戦で1P2P位置って完全ランダム?
優先設定が見当たらなかった
ブレイズは全然弱くないよ
軽いだけで火力あるし壁際の攻防も強い
オンだと起き上がりの読み合い拒否で寝っぱ多いけどそれを拾いやすいのもブレイズは強い
シャドウハンマーとアッパーで食ってけるレベル
>>556 クイックはランダム
カスタムだと乱入側が2Pで乱入された側が1P固定
ラウなんて膝もアッパーもないんだぜ?
+20まで太い二択かからない。
なのに火力あるとか、(おっそい)G外し汚いとか、永遠のスタンダード強キャラとか言われちゃうんだぜ。
まあ、俺のラウが強いのは事実だけど人間性能だから。
そこ勘違いしないで欲しいんだよな。
すまん+8だった。
テンプレかよw
んなフレームどうりにサコだすラウがどこにいんだよ。
6の企画アシスタントを募集してるらしいが、もはやコケる未来以外想像できない
まずは有名プレーヤーと豚を開発スタッフから外すことをマジで検討した方がいい
>>558 サンクス
2P側じゃないとまともに動けない自分の腕ではそれだけでかなりハードルが上がりましたw
新鮮味は確かに欲しいけど
せっかく歴代作品やり続けながら培った諸々の技術とかが無意味になるような
まったく新しいデザインてのも困るっちゃ困るんだよね
積み重ねた技術がきちんと活きて、且つ斬新ってのは無理だろうなあ
どっちか選べってことなら俺は新鮮味は薄くてもいいから貯金が使える作りのほうがいいや
セガのアシスタント採用が2月1日から
アミューズメントエキスポは2月15日から
バーチャ6くるか?
晶とやってると結局ガード崩しからの安定コンボばっかりでなんにも面白くないんだが
コレ晶で強い人にとってもゴミ技なんじゃないの?
強い人はこんなの無くても勝てるだろ?
まあ、ラウ弱くしすぎた時点でバーチャじゃないよな。
は?ラウ強キャラだろ。毎回システムに沿った強い技追加されるし。
弱かったことは一度もない。
約束どおり次回は消えて欲しいキャラNO1.使い手も年齢問わずDQNが多いからいらないYO
アケ三文字でラウが強キャラなんて言ってる奴居ないんじゃないかなw
ボッシャしてりゃ痛いの食らわないし。
虎形なんて対策してりゃ遅らせ含め何も食らわない。
要するにラウ強キャラなんて言ってる奴は雑魚確
はいはい。他人の意見はいいから。ラウは強い
次回は消えてくれたら嬉しいね。見た目もダサい無効性キャラw
>虎形なんて対策してりゃ遅らせ含め何も食らわない。
こんなこと恥ずかしげまなく言えればさすがにラウ強くないなw
読み負けてるだけだろ
お前が雑魚過ぎて虎形対策できてないだけだけど?
ラウは対戦してて面白いし、キャラとしては別に強くもない。
それと、
> 見た目もダサい無効性キャラw
> 恥ずかしげまなく
落ち着いて日本語使えよ。
誤字等を煽るようになったら終わり
ID:jJgZiUdUOとID:DSYngb4V0は同一人物だろ
まーまー
ところで禿使いってもう10年以上、肘が無いってアピールし続けてるけど
消費無しで使うならどう考えても他キャラの肘より禿66Pの方が強いよね
>>578 肘の代わりにレイフェイの66P欲しいと思う?
事実を書くと雑魚に自演とか言われちゃうんだな…。
虎形対策してないとかマジ雑魚ですからw
煽りたいだけの構ってちゃんなのかな?
ラウよりパイの方がスカし技やちチクチク技多くて嫌だわ
チクチクが多いんじゃない
チクチクしかできないんだ
壁コン強いゲームでパイでチクチクとかないわw
パイが一番おかしい
体重が中量だし、技の隙が無く、壁絡まないコンボも実はダメージ高い
しっかり壁コン熟知してれば隙が無いわ、火力高いわでパイはおかしいキャラだぞ
パイたそはか弱い女の子。
最弱キャラです(´・ω・`)
パイが弱いって言ってんのはパイ使いだけでパイは実際軽量級最強だよ
こないだの放送でじん君がそう言うてたから間違いないよ
上の段位は知らんけど、王者〜名人ループの俺はパイ苦手w
パイたそがつよいわけがない(´・ω・`)
パイたそとデートしたい(´・ω・`)
パイたそ・・(´・ω・`)
パイって中身高山みなみだぞ?
obachanだぞ?熟女趣味か
バーロー
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 15:34:47.77 ID:f24+aFIH0
>>567 実際に公式ブログでは「大人の事情でまだ言えない」というニュアンスで書いてるね。
バーチャかどうかは不明だけど何かを作ってるのは事実。
業界的に作ってないときは「作ってない、動いてない」ってはっきり言えるんだわ。
>>590 声優さんの年齢は関係ないです(´・ω・`)
>>592 VF4とVF5のパイたそ(´・ω・`)
パイたそ「手・・つないでいい?」
ぼく「もちろんさ」
パイたそ「肉便さんの手おっきいw」
ぼく「でも仮性です(´・ω・`)」
気持ち悪いし何よりつまんないんでもう勘弁してください
そうですかね(´・ω・`)
>>590 歳よりもバーローのイメージが強過ぎてなぁ
次から沢城でいいだろ
つか岩男潤子に戻せばよし
ともよちゃんチュッチュ(´^3^`)
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 17:57:58.34 ID:cNvOuRyz0
>>570 残念ながら次回作は有りません。
何故ならバーチャの不人気にセガも開発を断念したからw
>>547 開発者視点で考えるとキャラ差がある方がメリットだらけだからでしょ
野郎なら強い人を倒したいと思うし、強い人を憧れの対象に見る
キャラ差をデメリットと思うのはある程度やり込んだ人だからね
カプコンゲーなんてその典型で個性というキャラ差
一部のキャラ使われると切り捨てられるキャラが7割なんて凄いでしょ
おかしい強キャラがいるから白熱した名勝負になり、有名プレイヤーが生まれる
なんてデーターと睨めっこしてる開発連中は思ってるよ
>>587 軽量級じゃなくて女キャラの中でパイが強いじゃないの?
軽量級だとどう見てもリオンなんだがw
少なくとも猿葵よりは強い
パイちゃんはいちおう1975年生まれです。
37歳。
gfdkk3
vf6は90kg以下は出場禁止にしたらええわけやな
ttg4d
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 22:22:34.57 ID:pMtG5vXd0
AOUで6の発表との噂
そんな噂があるの?
正直新キャラは要らないと思う
>>602 他ゲーならキャラ差はメリットかもしれないがVFではデメリットでしかない
VFでは段位や勝率さらには大会等盛り上がる要素があるけど、これが全て偏ったキャラサで台無しになる
結局、高段は晶ばっかり、大会は晶ばっかりじゃ皆しらけるし、中間層以下のプレイヤー層だって対戦したら晶に狩られてばかりでつまらない
キャラ差があったほうが良いなんて妄言はただの開発のバランス調整の放棄とお気に入りキャラだけ強くしたい言い訳にしか聞こえない
FSより前はまだテクで補えるキャラ差だったけどFSはガード外しで明確に格差が付いて努力で補う気がしないんだよね
次作るとしてもキャラ差があったほうが面白いとか思ってる人間と晶や舜とか一部優遇キャラを強くする人間切らないとまた糞ゲーになるよ。
このままだと6でたら晶がぶっちぎりで強くて、舜は毎度5から恒例のお騒がせ技が追加されてすぐ、廃れると思うよ。
まあキャラ差はいらないって部分には同意だけど、晶がー晶がーは自分使ったら猿より弱くなる、こんな使えないキャラが高性能なんてふざけるな!!ってしか聞こえんな
低段位に晶ほぼいないしいても超雑魚、高段位にはいるが決して多くないぞ。
上にも下にもうようよいるのはリオンとジャッキー。
誰でも簡単に使えて強いのやってりゃわかるだろ。
ジャッキーは居合い出せないといきなり普通キャラだけどな
5になってから客ぶっ飛んだのにFS以前はまるでバランスが良かったような錯覚を覚えるな。
出るっぽい雰囲気はあるけど、VF6の噂は聞いたことない。
プレイヤーの憶測止まり。
立ちビャッコ、ヒザ、晶三段、昔アーケードでよく練習したな
晶がお手軽な強キャラになるなんて幻滅
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 00:32:42.41 ID:WeI6IC8DO
ぶっちゃけ晶は強いが最速直二択キャラだから強さ引き出すの難しいわ。
適当に躍歩だしてりゃ黄色く光ってお腹痛いしてくれる程度の相手なら、別に猿使ってもどうにでもなるし。
ガード崩しだけでも無くなってくれればまだ戦えるんだよ
糞技にも程が有る
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 00:40:34.61 ID:WeI6IC8DO
>>619 ボッタチしてるからだボッシャガして確反するなりロマンするなり好きにしろ。
ゆとってんじゃねーよ
もっと動け
上の方とやるとガード外しなんかそうそう簡単に決まってくれん
DOAのパイは最高 ( ゚∀゚)o彡
フ ッ
Λ_Λ ∧_∧
ミ ( ´∀`) (´Д` )
⊂ニ ニつ☆( ⊃
ミ | Π | | | | ))
(__)(_) (_(__)
フ ッ
∧_∧ ミ Λ_Λ
(´Д` ) ∩( ´∀) ノ
⊂ ⊂ )☆\_ ニつ ノ
く く く ミ |〇\\ ノ
(_(_) (__) [_)
ガ イ ー ン
∧_∧ Λ_Λ
(´Д` )☆ (´∀` ) ハ ッ !
し し) ∩ニ ∩ニ ) ≡
\\\ 〈 (~\\ ≡
し し/ (_) (_|
晶のガード崩しだけは許さない
晶の側面G崩しは正直やりすぎだとは思う
側面はダメージに応じてフレーム変化だが、追加でダメージ○以下は変化なしにすりゃいいのに。
坂下千里子とやりたい
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 07:04:03.39 ID:2tlMhmMUO
簡易修羅削除、全コンボ立ち白虎必須、ヨウホウ削除で膝クラスはテイシツのみ、ガード外しは四段のみ
これなら量産型は消えるな
晶のどの技に理不尽さを感じるかでレベル分かるな
ヤクホを全体43Fにして避けられた時のリスクを増加
ゲキホは存在自体が壊れ
トリュウ作った奴はバランス考えろ
64P+Gは頭悪い
ぼくの考えた中級者でも無双出来る晶は止めろ
今まで晶が強くても許せたのって使い手にある程度のレベルが要求されるから
負けたほうもあいつ巧いからなぁで納得できたけど、今の晶はお手軽で無節操に強いから嫌われるんだよな
そのくせ今、おいしい思いしてる万年中級者晶使いは未だに晶使うにはスキルがいる(キリッだからね。
セガに一つ理解して欲しいのは主人公だから強いとか言う意味不明な理由で晶をお手軽壊れキャラにしないで欲しい
それに皆そんなに晶好きじゃないことも理解して欲しい
>>629 >全コンボ立ち白虎必須
馬鹿じゃね?w
猛者〜名人あたりでループ
対戦後に何がマズかったかとか指摘してくれる師匠が欲しいでござる…
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 11:36:08.20 ID:Zj3QR6Sl0
>>633 強い生主あたりに凸れば良いんじゃね?
もしくは思い切ってメッセージ飛ばしてみるとか
強キャラが存在することは許せるけど、このゲームの晶は何でも強いというのがな。
強さの質がちょっと。
体重や半回転まで一々優遇されてるからな
唯一マシなったのは、全回転すら避ける貼山が技ごと削除された点くらいか
潰されようとお構いなしに多用する馬鹿っていたからね
そもそも晶は誰が使っても同じ動きに落ち着くのがな
晶と対戦してるとまるでパズルシューティングやってる感じ
晶みたいにアッパー出しまくってりゃ、勝手にダメージ効率上がって
ガードするか避けるかの運ゲーという読み合い(笑)をすればいいだけ
晶はコマテク云々じゃなくて
コンボ技出しまくってるようなキャラが、安定して強いなんて鉄拳でもありえないんだけど
でも昔から晶の文句言ってる奴の晶ってめちゃくちゃ弱いよね
バーチャ七不思議のひとつ
>>638 他キャラでも同じだ
文句言ってる奴のレベルなんてそんなもん
5以降の晶ってカッコ悪いし動かしててつまらん
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 17:44:26.33 ID:yJ6Gse+j0
IDに西暦が入ってて40過ぎのおっさんもやってるんだなーと思ったんだ
試合後にメールきたんで「対戦ありがとう」とか書いてあるのかと思ったら
プレイスタイルに対する説教メールだった
頭が固くてシステムやキャラに対応出来ずに文句ばかり言ってるオッサンってみっともないしキモいよな
今の晶だって立ち白虎出来るし昔の動きしか出来ないなら
以前の技が残ってるからそれ使って自分なりのスタイルで戦っとけよ、いいかげんうぜぇ
ガード外し要らないから、全回転は欲しいよな。
あと天地とつかみ返しとキャッチ投げと、、、やっぱガード外しは10Fにしてくれw
おっさんはもう脳みそがついて行かないのよ
PS3のオンラインの個人差ラグ酷い
10段階表示とかにしてほしかった・・・
下P避けて肘をいつも通りいれても相手によってはカウンターで当たっちまうわ・・・
おっさんは基本、変化に対応出来ないから、ずっと前の方が良かったと愚痴り続ける
勝てないのもキャラのせい、システムのせいにしてばかり
オッサンだけど、アイリーンなら負けてもいい
おっさんだけど、さすがにゲーセンでやるの恥ずかしくなってきた
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 22:27:30.32 ID:2yeLoy3l0
ここおっさんばっかやがwww
俺おっさんだけど言われるとおり新しいことにはもう着いていけない
晶ジャッキーがよく叩かれるが
自分にとっては坊主とか爺とか覆面レスラーのわからん殺しのほうがはるかに凶悪だわ
スタンダードなキャラはなんとなく対戦しても昔の感覚がある程度通用するから楽
まぁ始めて間もないときにレイフェイ、シュン、鷹嵐なんかとあたったら
何これ意味わかんね…もういいや。ってなる気はする。
今の俺ならそう考えそうだ、そこまで向上心が無い。惰性で続けてはいるが。
スタイルやキャラの文句言うおっさんはスタイルやキャラの文句言う若者の成れの果て
お前らがおっさんなら、俺はオジ様ね
エレガントに
マジでPS3は無線多いな
人によってゲームスピード変わるし突然ラグくなるし何なんだよこれ
よくやってられんなこんな不安定な環境で
箱やれば?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 01:20:21.11 ID:hskzBJmr0
PS3なんだがさっきランクマやってたら試合後に右上ぐるぐるなって、次の試合しようとしたら十級になってた。ポイント−1の試合数0という訳の分からない表示で。SEGAに文句いうべきかな?
>>651 30半ばの俺はジャッキーの6Pのモーション技変更に未だ慣れんぞ。
見た目エルボーで脳が完全に覚えちゃってる。
昔のジャッキーは肘を前に出すモーションだったもんな。
両機種してるけど、箱の人間学園が最強
人間学園はマスクドらしいな。
1週間くらい前にサブ垢でPS3版してたら、回線抜いてないのに黄色顔になったし
今は試合数増えて緑顔に戻ったけど
鉄拳けっこう上手い錬士の鉄拳ネットもなってた。PSN糞すぎ
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 08:21:51.22 ID:3VsYmRSI0
>>664 >鉄拳けっこう上手い錬士の鉄拳ネットも
日本語で
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 09:52:54.53 ID:lYoNz25a0
家庭用の両機種持ちでPS3メイン遊んでるけど箱のランクマが恐ろしく強い。
PS3なら智将はあるような人が名人だったりする。
サブ垢無いかわりにポイントインフレも無いから昇段が難しくなってるんだろうけど。
人数が多い分上がりやすいのは当然
人が少なければ上がりにくいのは当然
あとは言わないでもわかるな?
数じゃない。層だろ。
箱の方がアケ段位に近い。
何千試合もやって人段位までのやつらって何してくるかわからんから怖いわ
ヒット確認もかなり適当だし、妙に勢いあるし負けると萎えるわぁ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 12:44:18.35 ID:j/MvdzRW0
>>669 負けたのかw
なら素直に負けを認めるんだな。
俺PS3で王者の時にバクエンシンはいってきたから戦って
倒したよ。普通に戦ったつもりだけど相手はこちらの動きが読めなかった
のかな。うれしかったからリプレイ保存した
VF5FSで学ぶ過疎糞箱オンラインの真実
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18372034 動画主がなぜ糞箱からPSに移ったか
開始早々お聞きすることができるだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18498798 その後また糞箱に帰還
ここで皆さんは糞箱の過疎っぷり(真実)をご覧いただけるだろう
何度検索しても毎回同じIDの同段位者が0〜2人しかヒットしない
しかも驚くのはまだ早い夜に対戦してこの凄まじい過疎っぷりなんです
PSの平日午前〜昼間より少ないとか酷すぎでしょう
動画主も開始僅か3分35秒で”XBOXは対戦相手が選べないんですね”と
苦しい心境を告白・・・
これからDOA5を始める人がいるなら両機種持ちの私からアドバイスをしときたい
フレンドがいないだけどオン対戦がしたい!って人は迷わずPS版を選んで下さい
既に上記の動画見て糞箱の過疎の酷さをわかったと思いますけど
糞箱信者の”対戦に困らないけどな”には絶対に騙されないで下さい
120割の大嘘ですから
俺も両方持ってるけど一長一短なんだよ
PS3は人が多いけど無線やラグい人が多い
箱○は人が少ないけどオンラインは凄く安定してる
ラグくても大勢の人とやりたいならPS3でやれば良いし
逆に人が少ないのを気にしないで快適な対戦求めるなら箱○でやれば良い
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 16:01:59.92 ID:9su1Nkj50
箱でプレイしてた上級者が、PS3でやってみたところ、
ラグがヒドイと言っていた。
PS3版は別ゲーで、もはやバーチャにならないらしい。
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 16:23:43.20 ID:ZxMmWsfST
ゲハやろうぜ
箱に変えればトースプやサラのFP2KKKとか安定して出る?
箱はやったことないから分からんが、PS3のオンはアケだと見てガード出来る技がぶっ通しになったりはする。
バーチャに見てからどうこうって技なんてほとんどなくないか
2P連打に膝で割り込むくらいのことは問題なくできるから特に不便は感じない
ジャスト入力の技にしたってタイミングは体内だからラグは影響しないしな
「足がここまで伸びたらボタン押す」みたいなタイミングの取り方してる人はつらいかもしれんが
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 18:34:19.46 ID:54T+k+BIT
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 18:35:04.10 ID:54T+k+BIT
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 18:56:33.02 ID:EwMo50yT0
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 18:57:51.09 ID:EwMo50yT0
■■■■格闘ゲーム国内販売本数■■■■
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm 【スーパーストリートファイター4AE】
PS3版 107,220本:糞箱版 15,708本
【アルティメット マーヴルVSカプコン3】
PS3版 19,126本:糞箱版 4,523本
【ストリートファイター X(クロス) 鉄拳】
PS3版 85,376本:糞箱版 9,948本
【キング・オブ・ファイターズ XIII】
PS3版 17,642本:糞箱版 4,028本
【アルカナハート3】
PS3版 24,758本:糞箱版 13,651本
【バーチャ5FS】不明
※参考:バーチャ5:PS3版 97,321本
バーチャ5LA:糞箱版 23,776本
【ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド】
PS3版 31,979本:糞箱版 8,531本
【ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ】
PS3版 163,425本:糞箱版 11,498本
【ソウルキャリバーX】
PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本
【鉄拳タッグトーナメント2】←new!!
PS3版 97,661本:糞箱版 5,635本
【デッド オア アライブ 5】←new!!
PS3版 73,503本:糞箱版 16,137本
格ゲーで糞箱版を選ぶのは「少数派」です。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 18:59:05.81 ID:EwMo50yT0
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 19:12:38.14 ID:CES1DPx20
一般格ゲー層とバーチャ層は、あまりかぶってない
但しSFシリーズには一定の敬意をはらってる
あんたらはもし6がゲーセンで出たら
そっこうでプレイしまくるの?
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 21:28:32.02 ID:MPIX57zs0
おっさんだからゲーセン恥ずかしいわ
俺もおっさん(40すぎ)だけどゲーセン行くとバーチャは
けっこうおっさん多くて入りやすいと思うぞ。
本当はガンダムもやりたいんだけどwなかなか入れないw
バーチャはやる。
つかガンダム以外で格ゲーはバーチャしかやんない。
バーチャはむしろ若者の方が入りずらいレベル
まあ殆ど人いないんすけどね
ゲセは壊滅状態で近くに存在しない
6出てもverがコロコロ変わる内は誰もやらないと思うよ
やらなきゃ損に思わせるくらいのアピールができるならともかく、
最終verになるまでの、途中の有料テストverなんてどうでもよかろ
バーチャだけじゃね?ユーザーがver.UPをワクワクではなく、ビクビクしながら受けるコンテンツなんてさ
マジで練習するだけ無駄って位いじるからね、片桐は
仮に6が出るにしても独立系のオペレーターはもう買わないだろうな
プレイできるのは直営店のみになるだろうからまずは店探しからだわ
近所になければやり込めないし、ちょっとかじって家庭用待ちになりそうだな俺は
そうなると家庭用が出るかも怪しいな
ナンバリング毎にガラッと別物に変えるくらいで丁度いい気がしないでもない。
過疎ってんだからもうストWみたいにネット対戦導入すればいいよ
最近ゲーセン行ってないけど、このゲームネット対戦対応してなかったんだ、いかにもしてそうなのに
>>691 俺はいじってくれた方が嬉しいが…
バランス変更も大歓迎。
バージョンどころか新作扱いでも
システムに全く変更をいれず
バランス調整もおっかなびっくりで
強キャラはずっと強キャラなスパ4よりずっといいよ。
>強キャラはずっと強キャラなスパ4よりずっといいよ
晶ずっと強キャラじゃん。ラウも毎回コンスタントに強いし
お前らが心配しなくても、セガの営業は優秀だから新作出たら買う店たくさん出るでwww
だから、ラウ強くねえから。パイの方がまだ強いわ。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 12:09:22.24 ID:JJNMQiMY0
大丈夫だよ。早く強くなってね^^雑魚くん。
パイの方が強いってのはないだろw
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 13:37:46.25 ID:+0MZ37qYO
今度こそ、引き継ぎ出来たらいいよな?
>>691 バーチャ全体じゃなくて廃人の中でも一部だろ
パイも決して弱くないけどラウとどっちと言われればラウだろ。
ラウ弱いとか言っちゃう人はめっちゃ下手か、ラウじゃない自分が上手いんだ!!と周りに思わせたいだけ。
強い理由はまずFSで超重要なガード崩しあり。
遅いとかたまに言うバカいるけど、見てからは無理ってのと、遅いからしゃがだ屈指終わりにひっかかるんだよ。
カイコが屈指でスルーのタイミングでもトリュウはひっかかるのと同じな。
なによりコンボ簡単で減る+壁でタイトウリセンキャク拾いで晶上回る火力に。
優秀な中段半回転多段背向けやノーマルダウン下段あり。これらは回転方向が対。
つまり避け方向というよりリオンと同じ中段下段の択でうざい。
サコ、構え強力。主要技リーチ長め。
ワンコマ中段ノーマルコンボ始動あり、コソウショウもあり。
多段多数で避けひっかかり多め、全回転あり、下段ガード確定返し&上段派生にしゃがみから大ダメ返し簡単
特殊下段両手で発生とリーチ優秀なおかげで当て身や捌き対策要らずかつ、カウンターヒットしたらその場から投げ届く。これ相当糞な。
決して弱くないむしろ強い
>>706 いいぞ!よく言ってくれた!
確かにパイは弱くないけどさすがにラウと比べると弱い
ラウもいつも恵まれキャラだからラウ使ってる奴目線だとこれで普通キャラなんだろw
ラウは強キャラです。
個人的にはラウのジャンプ系の技も優秀なの揃ってて汚いと思うな。
> ワンコマ中段コンボ始動技
発生20Fですが何か?www
ノーマルじゃ浮きませんが何かwwww
毎回暴れてる雑魚には強いんだろうけどさ…
ラウの弱さは中段なんだよ。わかってねえな。
シャガダ避けキャン仕込む奴にガード外しなんて通らないし…。
強いのって壁だけだろ。
あと反応よければスカ斜上。
それ以外は弱いよ。
>>708が早速でましたw
中段はラウ白虎撃てよw
は?お前ら分かってねえな!
中段弱い(晶ジャッキーと比べると)からジャン弱いに決まってるだろ
挙げ句の果てにはガード外しなんざ避けキャンされるだけで乙
こんな感じでどうですか?
あと忘れてた
毎回暴れてる雑魚には強いんだろうけどさ…
ラウのお手軽さ異常だからな
パイたそは最弱キャラだろ
間違いなくアイリーンだよ
愛たむとパイたそのレズ同人だれかだしてください(´・ω・`) 買います(´・ω・`)
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 19:33:43.88 ID:Y8Xhb0bR0
↑無ければおまいが作るんだ
ラウは中堅上位くらいじゃないの
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 20:46:57.19 ID:vyXaWTGv0
ラウは使いやすいけど強さもソコソコ。
そうだろ。よく見積もって中堅。そんなもんだ。
ラウが強キャラとか言ってる奴はバーチャやってんのか疑わしいレベルだから。
あと、俺はラウメインで使うのは実力わかりやすいからなんだ。
格上には負け、格下はほぼ確実に殺していく。そういうキャラだから。
パイだと格上にもそこそこ勝っちゃうから。
直二に行ける回数が多いからね。
それじゃあ自分に限って言えば上手くならないと考えてる。
なかなか直二行けないラウがお手軽とか言ってる奴はなーーんもわかってないだろ。
結局のところラウは読み合い重視キャラだよ。
あと、俺はラウメインで使うのは実力わかりやすいからなんだ。
格上には負け、格下はほぼ確実に殺していく。そういうキャラだから。
パイだと格上にもそこそこ勝っちゃうから。
直二に行ける回数が多いからね。
それじゃあ自分に限って言えば上手くならないと考えてる。
なかなか直二行けないラウがお手軽とか言ってる奴ってなんなのw
構えだのガード外しなんてのは対策できる。二択は対策できないよ?
結局のところラウは読み合い重視キャラだよ。
読み合い重視キャラwww
サコとかで触れて構え択仕掛ける押し付けキャラだろw
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 21:48:21.30 ID:nxfL83ceO
ラウは構えあるしKキャンあるし火力あるし、ぼちぼち楽しめるキャラ
ラウなんてサコすってれば余裕のよっちゃんイカじゃん
あと、俺はラウメインで使うのは実力わかりやすいからなんだ。
格上には負け、格下はほぼ確実に殺していく。そういうキャラだから。
パイだと格上にもそこそこ勝っちゃうから。
直二に行ける回数が多いからね。
それじゃあ自分に限って言えば上手くならないと考えてる。
なかなか直二行けないラウがお手軽とか言ってる奴ってなんなのw
構えだのガード外しなんてのは対策できる。二択は対策できないよ?
結局のところラウは読み合い重視キャラだよ。
と言うかパイこそガード崩し無いキャッチないで避けキャンとか駆使されはじめるとダメージ取れないキャラだと思うんだけど
直ニとかなんとか言ってるけど
構え対策してない雑魚はキャラ差とか言っちゃいかんよ。
真面目な話。
+6〜+7で太い直二にいけるキャラ使いがラウを強キャラよばわりしたらいかんよ?
ラウが弱キャラと言ったら言い過ぎだが、よくて中堅の上。
悪くて中堅の下だね。
キチガイラウ使いが自虐しててわろたWW
久しぶりにこういうのみたわ絶滅危惧種やぞ丁重に扱え
まあ、強キャラというのとは違うとは思うけどな。
誰もラウがアキラ、ジャッキーと同じくらい強キャラみたいなニュアンスでは言って
ないだろう? 話のながれではパイと比較してだったとおもうけど。
個人的には上位の晶、鷹、、リオン、ジャッキー以外は大して差が無い、、、というか
一長一短的なもんだと思うなー。
それでもその次くらいの強さのグループの、ゴウ、ジャン、瞬、ブラッドあたりと同じ位に感じてるな。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 01:51:04.21 ID:zES8P9Z8O
体力減ってきた禿がハイヤーハイヤーうるさい。
あの空かし性能で107ダメージとれるのはおかしくね。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 04:07:24.28 ID:MLofMlOj0
最近買って楽しんでいるへたくそ新規勢だけど
俺のウルフたんはどのくらいの位置の強さですか?
3Dゲームは2Dほどキャラ差がないように感じるが上にいくと違うんだろうか
上位 晶、相撲、リオン、兄
中位 上位と下位以外のキャラ全部
下位 猿、漁師
こんくらいの認識でいい
細かく分ける必要はない
>>731 同意
>それでもその次くらいの強さのグループの、ゴウ、ジャン、瞬、ブラッドあたりと同じ位に感じてるな。
ラウはまさにその位置。
だいたいガード外しもって普通とかいってんなよと思う
キチガイラウ使いも論理的説明しないでレッテル貼りだけだし
ラウは弱くして欲しい、もしくは設定通り次回から病欠で。
しゃがめば?キチガイ雑魚くん
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 08:58:02.34 ID:wY4bT0vB0
どう考えてもラウはパイの上位互換だろ
似た技の性能が尽くラウの方が上じゃんw
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 12:01:16.90 ID:SLbHyUKbO
そもそもゆとり抜けとかいう糞システムさえなけりゃガード外しなんていらなかったんだよ
兄って、肘膝削られて旧スラントは葵に取られて全回転系(横)の足技もがっつり削られて…
と、2をプレイした後にFSやると凄く落ち込む。
その考えは間違ってるわw
6出すなら何かしら革新的な変化がないと誰もやらないでしょ
今の開発にそれが出来るとは思えないし、その前に家庭用のアプデしろって感じ
糞みたいなご意見ありがとうございます
>>740 同フレームの発生持った技があるのに「肘も膝も無い」が常套句のレイ使いへの皮肉じゃね?w
へるるって昔は強かったの?へったくそにしか思えないけど
あいつまだやってたのか
対策できない奴には糞強いよ
レイ使い全般に言えるけど
ラウの虎形対策おしえてください。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 21:19:25.38 ID:Cm+stTDm0
>>741 残念ながら今のセガは抜け殻でVF6どころか家庭用アプデもできる人材は残ってません。
今残ってるのはパチンコ液晶とかソーシャルブラウザゲーとかしか作った事無い人がほとんどです。
たとえ人材がいたとしても家庭用のアップデートなんて儲かりもしないもんやるわけないわ
仮にアプデで誰もが認める神バランスになったとして
今更売上が伸びるのかって話
VF6は来るだろ。
今月発表あるんじゃないの?
アイリーンの恥丘にはセガのこだわりを感じる
747 名前:あぼ〜ん[NGBE:36953] 投稿日:あぼ〜ん
あぼーんするなら透明にしとけよ
NGアピールするやつって知的障害者だからな。
754 名前:あぼ〜ん[NGBE:36953] 投稿日:あぼ〜ん
どんだけBEコテのことが気になるんだよお前は
>>749 利益優先ならVF6なんて儲かりもしないもんやるわけないだろ
今更、VFがインカム取れるかって話
家庭用もDL販売だからそこそこ人口いるだけで
もはやアケ展開できるようなゲームじゃない
残念ながらセガはアケ事業が黒字で稼ぎ頭なんすわ、セガ税知らんな?ちびるで?
まあ直営店にしか設置されんくなるやろな
アケ事業が黒でも残念ながらVFには関係ないんですわ
稼ぎ頭なのはプライズ、メダル、TCG辺りなんだから
6が出るか出ないか
さあ2月15日に赤っ恥をかくのはどっち!?
>>758 セガ税とか何年前からあると思ってんだよ
知ったかしてんじゃねーよカス
これマジでキャンペーン中なのかよ
発生率全然増えてる気がしねーんですけど?
筐体を何百万円も出して買わなくていいシステムなだけなのに
馬鹿の一つ覚えで「セガ税」と連呼する馬鹿って前からいるなw
セガ税なんて2000年からあるだろ。超今更w
パイちゃんにちんちんついてたらなめたくなるよね(´・ω・`)
なめたくなる人挙手
(´・ω・`)ノシ
ラウのでもなめってろよ
ラウ「お、おう」
アイテムパック第二弾出して欲しいなあ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 16:14:00.23 ID:mVsIm2Ak0
6出ない場合もう撤去して欲しい。
無駄に対戦期待してゲーセン→一人で孤独プレイ飽きました。
禿の上手い人は惚れ惚れするね、動きが別物w
感動するわw
動きの上手い下手で判断するならそんなん全キャラ一緒や
いや、上手い下手の話じゃなくロマンやでw
ついに4人目の天翔神が出てきたな
イトシュン最近やってないみたいだから政権交代かもよ
PS3以外のバーチャの話はこのスレでするなよ(´・ω・`)
は?
>>773 今リアルはイトシュンとゴージャスだけじゃないの?
ほか誰がいたっけ?
げ?
バーチャも鉄拳の様に投げモーションで捉えてしまえば投げが成立するようにしてほしい
今の発生でそんなことしたらとんでもないことになるだろ
打撃の出掛かりを吸われるのは困る
ただまあ見てから抜け入力がギリ間に合うのは好きな点
機種が違ってもネットで一緒に対戦できるようにしてほしいね
マルチはユーザーが分散しちゃう
糞箱ユーザーとなんて対戦したくないわ。
>>776 四人目ってジョセフ、パイダーも入れてだろ。
糞箱は過疎っぷりが激しいがユーザのレベル(民度含む)は高い
PS3はそれなりに人いるがユーザの質が低い
一長一短
また根拠のない箱の民度アピールかよ
もうソース出せないようなネタでしか誇れないもんな
こういうのがいないのが箱
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 03:05:44.36 ID:VWBgvXSmT
だって人いねぇしw
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 06:53:43.28 ID:oZqjKi0a0
民度も低い奴いるってw過疎っちゃ
意味がないよ><
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 08:58:59.95 ID:l7NW1JWM0
バーチャやってる奴って友達居ないDQN
もう糞箱が誇れるものは民度()だけになってしまったんだね・・・
箱のFPSで俺が無双した後部屋を出て数分後メッセージが複数届く
日本人A 死ね、雑魚が(俺がトップ)
日本人B キル稼ぎが〜(してない)キャンプが〜(してない)強武器が〜(弾切れに敵の武器を奪って一回使った)
こんなパターン多かったから箱の民度とか言われると正直笑う
PS3とあんま変わらないっていうw
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 14:12:24.04 ID:rZNBEVM1O
6楽しみか?!
単に絶対数が少ないから少なく感じるだけだろうな。 比率的にはかわらんっていう。l
あれ、爆サイ終了したか?
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 22:36:12.71 ID:J3smEBRj0
避けキャンゆとりだと、避けてから最速で動くのがむずかしいよな
晶相手はガード崩しさえなければ楽しいのになー
何度も何度も考えたけど、どー考えてもいらんと思う
バーチャ史上最悪のゴミ技
ゆとりが無かったらカイコは糞の役にも立たんがゲキホは色々おかしい。
そのうち全回転も付いてシャガダできるんじゃね。
100%ない
昔は投げが通らなかったから
ゲキホなんかよりベネのディフェンシブエルボーとかのがおかしい。
パーリングもそうだが、捌きに打撃判定ついててガード確定なし技こそバーチャ最大のゴミ
適当とよみあい拒否でしかない
持ってるキャラとないキャラで不利時の行動難易度違いすぎ
持ってれば逆に相手が勝手に深読みして助かる場面うまれるとかなんだこれ
ベネ剛はガードしってんの?ってくらいやってくるし、葵はもはやキャラ相性がすべてだし。ジャンや晶みたいな打撃判定無しにしろ
>>796 ガード崩したいなら投げろがVFのセオリー
三すくみを根底からブチ壊してるんだから当然だ
あんな技付けるなら投げ削除しろw
カイコ削除でいいんだよな
発生早すぎるんだよあれ
トリュウあるし困らんだろ
>>802 投げなんかちょっと前まで全然通らなかったような
ガード崩しが3すくみ壊してるって人は、ファジーも遅らせ打撃も避けキャンも全回転も全部否定すんの?
>>805 遅らせ打撃と全回転はガードで防げるから除外してください。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 08:18:52.62 ID:xBS1mHzn0
>>795 保険の防御行動なんだから当たり前
読み切っているのならばでかいの置いておけば良いんだよ
そういやこの前職場のちょっと真面目そうで可愛い子とエロ話に なって、
「精子って本当に苦いの?」って冗談で聞いた らしらんぷりして「そんなの知りませんよー www」とか返ってくる と思いきや
真面目な顔して「人によって結構味が違いまし た」
って普通に 答えられてちょっと凹んでたら 「○○さんのってあんまり苦くな さそうです ね」ってフォロー(?)してくれた
その後いろいろあって、実際に飲んで貰えた 俺のはやっぱり苦 かったらしいけど、その子のはそんなに苦くなくて、ちょっと甘かった
カイコは別に問題ないけど、その後PKまでが確定で、ゲキホは回復可能とかなら問題ない
今の状態は壊れ技、開発者頭おかしいまで言えるLVだよ
ベネのエルボーは最強技って4の時から言われてたな
何気に起き蹴りとかまであのエルボー潰せたし2P連打マンはあれだけで死ねるな
蹴りのリーチも長いから使いこなされたら凄まじく厄介なキャラってイメージしか無いわ
アキラのカイコはゆとり組には最強技だろうな、相手がアキラだと案外ぼっしゃ多い
個人的にはアキラはヤクホとゲイモンなんかをファジれなくするだけでかなり良いと思うんだけどな
あとはコンボの難易度を上げて安定コンボを凄く安くして他は全部足位置見ないと最大取れないとか
そんな感じにしたらそれなりに本当にアキラ好きな人しか使わなくなるんじゃないのかな
あっ忘れてた修羅も偽とか排除しても良いと思う
カイコの何が異常かっていうと、火力と発生の早さ。
ゆとりや屈伸をつぶせるというのは下段と似た性質で、使い道が似てる。
だから、他の下段と比較すると、たとえばリオンの1Kなんかは強力だと言われてるけど、あれはカウンターじゃないとコンボ入らない。
こっちはあれよりも早いし、ガードに当てればそれだけでコンボがはいる。カウンター時と立ちガード時、どっちが当てやすいかは言うまでもない。
カイコなんか、PKが繋がるだけでも十分使える性能なのに、なぜこんなクソ仕様に。
今のディフェンスエルボーって起き蹴りはつぶせないだろ?潰せたっけ?
>>812 ごめんごめん、4の時の話で書いたんだがややこしかったな
FSのはどうなんだろうな?アキラのも潰せないのかな?
>>804 そういう理屈なら全員にカイコ付けなきゃおかしいだろw
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 16:33:16.88 ID:lTuElxHf0
鈴裕の作ったお相撲さんは倒れない事が弱点になった。
FSのお相撲さんは倒れない事が強みになった。
鈴裕の作ったリオンは技に癖があって自在に動けて強い人個性的ではなかなか居なかった。
FSのリオンは使いやすい技が揃って性能高性能で強い人いっぱいだけど量産型にしかみえない。
鈴裕の作った晶も強かったがその強さを引き出すまでにいける人は極限られたし技量に見合ったものだった。
FSの晶は強いうえにまったく普通の人でも簡単に強さを引き出せるから本当に強い人も大量の量産型に埋もれて見分けがつかない。
ただの懐古。
うん懐古すぎる
晶の懐古うざっ
じゃあ次はバーチャファイターQで。
バーQで
バーチャが9作目まで行けばいいね
バーチャファイター序
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 20:54:21.87 ID:92SyAXRjO
アキラはカイコだけならまだいいが狂った技揃い過ぎなんだよ。
バーチャアキラファイター
スーパーバーチャファイター
リアルファイター
1からFSまでの全キャラ使える
ハイパーバーチャファイター
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 00:11:06.83 ID:Cts/MOEf0
キャラは全員アキラだけ
バーチャアキラ
6は壊れ技より、特定の技を決めた後しょーもないポーズ取るのやめさせて欲しいわ
寝ていたらダウン攻撃入れるゲームでそんなことやっても、全然かっこ良く見えない所か凄まじくマヌケに見える
KO時限定とかなら別にいいけどさ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 21:08:27.60 ID:bFWc8Fut0
眉唾もいいとこw
VFは終わりにして新シリーズ立ち上げた方がいいだろ
そもそも格ゲを作る気があるとは思えないが
バイパーズかラストブロンクス復活でよろしいでしょうか
ジャッキーにちくびが生えたのってやっぱり3からかな?
いよいよスパイクアウト復活か。胸が厚くなるな。
ちくびが生えるてww
>>835 今のコンボゲー路線ならそっちのほうが合ってるな
いっそバイパーズvsラスブロでw
>>836 ぐぐったけどわからんwww
気になって寝れんじゃまいかwww
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 13:06:47.26 ID:bhcoMWLr0
ゲーセンのバーチャコーナーは加齢臭が半端無いw
人が居ればまだマシ。
人居ないからね。
東京ぐらいしかやってる人いないんじゃね?
大阪はマジで設置しているゲーセンが限られているぐらい少なくなってきた
一応やってる人はいるにはいるけど、こんな糞ゲー毎晩対戦するわけもなく閑古鳥状態だな
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 14:06:25.23 ID:jOu+1N6YO
バックダッシュにミドルが届かないとかそういう欠陥要素はいかにもクソゲーだよな。
バランスが悪いとかそういう次元じゃない。
パーに平気でグーが勝つゲームなんか誰も真面目にやりこむわけないんだよ。
>>815 5Rロケテの鷹嵐なんても重くて、もっと単発火力あったんだぜ
晶46Pや兄4K+G、爺8K+G葵66Kなんて1コンボしか入らなくて、受け身されると不利になって
46Pは当たると紅4KPみたいに吹っ飛んだ上に、受け身が難しくて小ダウンまで入ったら4割余裕
酷いもんだったよ
それ直すためのロケテで実際直したんだろ
だからいいだろ
強い人と対戦すると投げしゃがまれることが多いんだけど
投げばればれだからしゃがまれるのかな?
>>847 不利が少ない時に投げはしゃがんで打撃はガードできる屈伸って言う防御テクニックがあるんだよ
それは前ステップとかして遅らせて投げたりすると投げれたりする
屈伸されて投げられず、こっちもマネして屈伸してたら下段投げ喰らったでござるの巻
当たり前田のクラッカー
昔のファジーガードよりも投げとガードの両立が楽になったってこと?
屈伸したら下段投げされるのは昔からだろ。
昔より屈伸(ファジー)の機会が増えただけ。
具体的には不利フレム−5までOK−6からできない。
なので、遅らせ投げ(ダッシュ投げでもOK)と遅らせ中段のどちらかが屈伸には有効。
でももちろん暴れはくらう。暴れが怖くて、さらに避けられるのもイヤなら回転打撃や、
様子見、立ちPとかになる。
相手のバクステがいやなら、密度の高い連携技や、ミドル、様子見など。
避けキャンを多用してるなと思ったら最速の投げも。最速中段も忘れない。
俺の有利小はこんな感じでやってる。
理詰めの長文とか…
…好き
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 00:46:28.40 ID:qTPOl9NKO
爺にとってお相撲さんは天敵?
対戦してて無茶苦茶苦労するんだ。
1KKが機能しないため相撲取りの立ちガードや屈伸を崩すために投げにいくとデカイので暴れられてしまう。
使っていく技や攻めるポイントでなんかアドバイス下さい。
ネオタワーってやつおまえらなんとかしろや
この元AKB女と性行為をしたセックス男優、最初にセックスして処女を奪った男、両者とも自動車で引いたりして高いところから落としての自殺。 誰もそれをしないなら俺が彼らにソレをする。俺が怪我でも仮にすると、大勢が怪我する。
http://geinolabo.ldblog.jp/archives/4362815.html 九州、沖縄の人が、本土の殿様・公家・皇族に、女が騙されて性行為をしていると思っているだろうが、本物の殿様・皇族は一切関知していない。
その証明に、現在、出ている、ポルノ・AV・セックス男優、芸能界で処女を奪った男、それらを皆殺しにしても、殿様・武家・本土のヤクザ・皇族は、まったく問題が無いし、文句も言わない。
偽者が、勝手にしているだけだから。
対戦相手はいるが、ひたすらバックダッシュする猿と覆面と紅ばっかだな
特に猿使いは変わりましたね。無印の頃は攻め攻めのスタイルの方が多かったのに
これならまだインチキ反応のCPUエキスパートの方が面白い
負けて悔しいですって言えよ
あと涙も拭いとけ
>>858 ノールックでバックダッシュするんなら、ミドル刺さりまくりで美味しいでしょう。
リングアウトや壁コンのチャンスでもある。
勝てなくてもやってて面白い人はいるし勝ってもつまらん相手もいる
単純に負けてくやしいだけだろで済ませたら話が続かんじゃないか
軽量キャラはダメージ効率負けするから密着でジャンケンしてたら不利なんだよ
馬鹿の一つ覚えみたいに密着してごり押ししてくる晶とかの方がつまらんわ
>>863 勝てなくて悔しいですって言えよ
あと鼻水も拭いとけ
>>862 相手のプレイスタイル批判なんていうくだらない話題は
ばっさり切ってハイお終いでいいんだよ
今作ではやりたくない相手は拒否できるということを忘れずに
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 18:29:20.61 ID:nL5BqOuX0
※858
BD対策は何千試合もやって士〜者あたりをループしてる人の最大の壁だ。
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 18:46:44.08 ID:sh0DohOC0
アキラは糞ゴミゴキブリ
アキラはボッ立ったまま、逃げるな!先にて出して来い!だろw
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 19:26:48.57 ID:sh0DohOC0
えっ?
ホントにちょっとたげ調整してくれればいいのになーー
>>862 初心者が下P野郎を罵ってるのと同じレベルだから
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 01:13:24.77 ID:9zbtDqrD0
カイコが嫌ならこれ
しゃがみダッシュ避け
16f以上は避けれて投げはスカス
肘は食らうが立ちノーマルヒットなので4f不利
872 :
671:2013/02/09(土) 01:17:30.18 ID:9zbtDqrD0
投げスカスのは5f不利までね
でも晶の肘はノーマルでも+4あってその場屈伸ができない糞使用w
ああ、でもその入力ならさらにキャンセルしゃがダを入れ込んでおけば、
くらい時にしゃがダ屈伸がオートで出るとかだったっけ?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 08:39:47.25 ID:m52REu5i0
この糞ゲー産廃w
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 12:39:53.05 ID:mxoXSF8kO
早く6出せよ…
6でついにJUDGEMENT 6が!
職業 暗殺者が2人もいるから6では既存キャラはほとんど消えてる
>>871 嫌なのはカイコだけじゃありません
ヤクホ、ハザン、ソウカ、マホ、ゲイモン、チョウザンここら辺の技も非常におかしな性能です
晶と鷹嵐はこのゲームに要らない
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 17:04:57.89 ID:wCdwtS7F0
オンライントーナメント、エントリーサイトどこ?
晶糞糞言われてるけど将クラスだとそんな嫌になるような奴殆ど当たらんなぁ。
面倒なジャッキーリオンばっかだ。
もっとレベル高いとウンザリするような晶が沸いてくるのか。
>>879 糞技はヤクホ、ソウカ、マホぐらいだな
ヤクホ:説明不要でいいよな
ソウカ:発生遅いとかいう割に他のキャラとそんなにかわらない 下段なのに当てて+7の糞技
他のキャラは当てて−3〜5F程度不利でカウンターで+かダウン
マホ:食らったらちょっと頑張って回復しないと上歩でコンボ 低段位はこれだけで殺せる
低段位殺せるとか言われても
鉄拳でブライアンのスネークがクソ強いって言ってるのに近くね
ソウカの+7はやりすぎだと思うが見て楽勝でガード出来るからな。
他キャラで見てから余裕で対処出来る下段始動あったっけ。
サラの全回転下段は見てからいける
ブラッドやリオン、葵もいける
晶だけが遅いんじゃないんだよな
発生19〜21が見て行ける人間なら25で直線のソウカなんか問題にならん気が。
4や5程度の発生差なんか誤差みたいなもんというならアレだが。
見てからしゃがみガードって普通の人なら25Fくらいが限界じゃないかな
鉄拳も27Fのワイスやスネークはほぼ通らないけど、24Fのテイルとかはほぼ必中だよ
それ一辺倒なら容易に反応できるだろうけど、当然相手も意識を散らしてくるわけだし
ソウカを確実にガードできる人は相当人間性能高いよ
20Fクラスを毎回見てガード出来る人はまあいないとは思うけど、もしいたらそいつは化け物
そうかは発生もそうだけどモーションもわかりやすいからいける。影の奴はかわってから見えんわ
モーション始動で一瞬姿勢低くなるようなまぎらわしい技混ぜられると結構喰らうな。
開発も先細りがわかってる格ゲー部門を希望する奴がいるとは思えないな
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 12:44:28.99 ID:J7HqXQ6q0
真正杯はライブ配信しないの?
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 13:17:44.43 ID:J7HqXQ6q0
おお!ありがとうございます!
大会なのに実況するわけでもなく進行するわけでもなくただの雑談だったらマイクいらねーよ
クソすぎる
6作るならリオンと舜は削除でいいよ
VF4までしかやった経験無い人間でもFSついていける?
サマーのダメージを今の半分した方がいい
兄妹の揃いも揃って下がりまくりのかっこ悪いプレースタイルだらけ
かっこいいはずのキャラがかっこ悪い。キャラが可哀想だ・・・
>>899 俺も4からうつってきたくちだよ
最初戸惑うけどなれれば問題ない
使って楽しいのは禿。リオンとか好きで使ってる奴いんのかね…
兄は知らんが、妹がズルズル下がっても何のメリットもないから
それただのカモ違うのか
ただのカモじゃない
ネギやまったけやシャケを背負ってる
ササッと下がって、カッモーン!! とかバカじゃねーの?
ジャッキーのチキンぷりにゃ悲しくなってくるよ…
しゃがみパンチ連打するのと下がって間合いを取るのとどっちがカッコいい?
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 21:13:31.27 ID:lBfCeeAL0
コンボの締めにサマーならわかるが、サマーで壁に飛ばされてまだコンボが入るとウンザリする。
リオンを対策のために使ってたら崩しが一杯あって超楽しかったのでそのままリオン使うようになってしまった
いいんじゃない?
そのうちダメ負けするとか愚痴らんようにね
鉄拳のマスターカップ見てたけどすごく緊張感あるゲームだね
バーチャ6は勝てんのかな
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 01:24:09.62 ID:kY9A7zXp0
立ちP投げ クソつまらん。
ガードして不利とかクソシテムだろ。
マホは肘スカすし。当てて有利。クソガード外しとか。
スカし技満載。
このクソゲー流行らない要素満載すぎる・・
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 01:32:56.82 ID:w2fajMCi0
それを言うなら糞キャラバランスだよ
チートキャラが糞すぎんだよ
相手の技が全然わからなくてコンボですぐ5割以上持って行かれるんだけどどうすりゃいいの
場数踏めばそれなりに相手の技覚えられんの?
このままだと1000試合やっても7段くらいのへぼいアカウントができそうな気がしてならない
流行らない理由はキャラバランス以前の問題だろうけどな
基本的な事が分かった上でそれなりにやり込まないとまずキャラ差が分からん。
キャラ性能におんぶにだっこなプレイスタイルなんかカモもいいとこだろこのゲーム。
>>914 このゲーム敷居が高すぎる
入ってきた初心者は経験者のコンボの練習台にしかならないから間口がどんどん狭くなっていく気がする
いろんな格闘ゲームやってきたけどここまで理不尽にボコられるゲームはじめてだ・・・
ヒザやミドルキックがしゃがみPをすかせるようにしてほしい
>>915 同意。
キャラ性能技性能に頼ってるとうまくならないよね
敷居が高いってつうか何年もやってるおっさんばっかりだからだろ
そりゃ最近始めた奴が何年もやってる奴に勝てるわけないじゃん
他のゲームも同じだよ
>>916 対処法しらないと理不尽にボコられるのは2Dの方が酷いだろ
俺は1000試合してようやく投げ抜けを入れる余裕ができたなw
>>920 2D格は程度の差はあれど状況把握はしやすいだろ
VFは知識がないと何が起こってるかすら把握できないからな
そもそも視覚情報が少な過ぎて漠然とプレイしてても無意味だし
ジャンケンや三すくみなんかとっくに崩壊してローカルルールだらけ
やり込もうと思ったら常に外部情報と睨めっこする必要がでてくる
見た目は地味で古臭い、そんなゲームが流行ると思うか?
こいつは何を言っても聴かないタイプ
これにて終了
硬化差まで表示するトレモ付いてるだろ。
3すくみ崩壊ってよく見るけど、4の頃から避けには遅らせ打撃だったんだが
3すくみはあくまで基本でしょ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 09:40:01.50 ID:jZXCkQZh0
VFはがっちりFに縛られてるから初心者or自称中級者がいくらがんばっても、
出した技やGした技の不利F(確反)を待たれて殺される。それがVF廃りの原因。
一部F無視のスカし捌き崩しが糞だと言われるのはF憶えてからのヤツら。
F理解するとVFはほんとおもしろいけど、ぶち当たる第二第三の壁も高い。
その壁がチートキャラと一部壊れ技の存在。
20Fの下段を遅いって言う奴らが技性能に文句言ってるスレだからなぁ
まともに動くようになるまでの敷居は高いと思う
バーチャは他のゲームと流用出来る知識や技術が少ないし
まったくの初心者どうしで遊べればそれなりに面白いゲームなんだけど、今はそういう環境も希だから
初心者も中級者もみんな気付いてるからね
VFTV(笑)でいくらしつこく「読み勝った時の爽快感が大幅アップ!」とか宣伝しても、
実際は読み合いには一切付き合わず、スカ確狙いに徹した方が勝てるって
いつからVFってこんな鉄拳臭いバウンドコンボゲーになったの・・・
スカ確を確実に取れる奴は相当強いだろ。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 13:32:08.56 ID:fiBGfqS80
ps3は人多いけどラグいよな
無料だからショウガナイと思うしかないのか
>>930 空コン中にバウンドさせるって、バーチャの方が先だよ。
いつからかって言うとVF5無印から。鉄拳のバウンドモーションパクったのはVF5R。
晶 ジャッキー
―――故意による壊れ調整ミスキャラの壁―――
リオン 鷹嵐 剛 ブラッド―――人気取りによる糞キャラの壁―――
ジャン 爺 ベネッサ
―――強キャラの壁―――
その他
―――かませその1の壁―――
影 レイフェイ パイ
―――かませその2の壁―――
ジェフリー アイリーン
―――あるべき必要な技がない調整ミス―――
強キャラ〜かませと内の対戦ならバーチャ本来の楽しさや読み合いを感じる事が出来るのが唯一の救い
壊糞キャラ〜強キャラ内はFS特有の新しい読み合いを楽しむことが出来る気がするかも
どちらにしてもグレーゾーンの両得出し特技ばかりで
廃人でもバーチャ史上最もストレスの溜まるゲーム
ジャッキーとか結構普通な感じするけどな
相撲 リオン 下がり飲酒爺 の削除
やり過ぎなバウンドコンボ
コマンドを簡単に
入力を甘く
キャラの個性を出しつつ強さの平均化
これで十分
ジャッキのアッパー減り過ぎ
うぜえ死ね
FSのスカ確はインカムとは無関係だろうけどな。
バーチャはもともと大ヒットしたバージョンでもスカ確強いし。
どこが劣化鉄拳なのか分からん。
全然違うものだろうに。
そんな簡単に比べられるものなのか?
簡単にしろとかコンボが嫌とかアホかよ
コンボくらいまともに出来るようになってからがスタートだろ
愚痴ってるやつはスタート台にも立ってねーよ
>>939 たぶんバウンドしかみてないよ
ていうかベネやレイの潰していくスタイルや派生が複雑化しだしたのは4からだから今更な話だよな
鉄拳もTTまでみたいにBDがクソ強くないしステータス技の追加やフレーム重視の立ち回りになってバーチャ化が激しいし
昔みたいに、これが鉄拳だバーチャだっつーほど際立った差は無いな
晶って崩しから80もダメとれるのかよー
セガはキチガイじゃね?
カイコはヒットで投げ確くらい不利あってもいいよな
馬鹿馬鹿しすぎるもんよ
今拳聖以上の人でも4みたいな超フレームゲーの方がいいもんなの?
VF4 アーケード版 配信まだ?
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 18:42:27.45 ID:SRh4Of1+O
6早くー♪
最近始めたけどこのゲームって横移動って何にもできないの?
タイミングよくヤァーとか声出して避けてその避け中にPとかKとか入れてても横移動の終了までは何も出ないし
終了しても先行入力も受け付けないから棒立ちになってやられる
鉄拳は風神拳で狩られるようなカスい避け性能だし結局この手のゲームはBDスカの方がいいのかな
>>947
あなたがやってるのは多分オフェンシブムーブだね
相手の技を避けて攻撃したいならディフェンシブムーブじゃないとダメだよ
レバーを上か下にチョンとやるやつ
それなら成功すれば先行入力きくよ
>>947 先行入力は受け付けてるよ。受付時間も他と同じはずだよ。
バックダッシュするのは構わないけど、読まれたら半分近く持って行かれるから注意してね。
>>948 OMは掛け声出ないよ。
947はDMで合ってると思う。
>>939 反確減って技ブンブン、投げ抜け三択、ダラダラコンボ、壁コン
これで違うと思ってるのは信者だけ
>>941 際立った差が無いなら派手で流行ってるゲーム遊んだほうがいいもんな
>>951 何て言うか、鉄拳に対しても失礼だな。
それしかないの?
一応言っておくと、鉄拳の投げ抜け三択とバーチャのとは全然違うよ。
>>950 普通に成功避けの後やれば出るんだが?
先行入力受け付けないって言ってたからそう思っただけだよ
このゲームは、中級のナメプで新参撤退パターンが続いてるから、永久に流行らないな
>>953 OMの後でも先行入力は受け付けてるでしょ?
先行入力のタイミングが掴めてないだけだと思った。
>>952 違う、だけじゃなくて具体的に反論しろよ
鉄拳は初めからそういうコンセプトのゲームだろうが
失礼だと思うのはお前自身が鉄拳を見下してるからだろ
>>956 どこが違うというよりも、同じところが「三択」というところだけ。
判定や掴みモーションの違い、どこが同じと言えるんだ?
バーチャの投げの仕様なんて今まで散々変わってきたのに、抜けが三択になっただけで鉄拳化って言える方が不思議。
先行入力きかないのは失敗避けってことかな?
でも声出してもダメって書いてあるしなー
うーんわからん
なんか、格闘ゲームやってる人間自体少なくなってるし、衰退の原因とか討論しても不毛じゃね?
昨日の真正杯の配信は面白かったなぁ。もっと他の試合も見たかったけど。
確反増やしてほしいよね
せっかく4EVOなどのCPU戦を通じて覚えて確実に入れることができていたのに
衰退の原因なんて単純にマニアックになったからだろ
3からの復帰組だけど5のシステムをマスターするのはちょっと無理だもん
岐阜の大会はどこが勝ったの?
>>961 間違いないね。敷居が高すぎる。
ゼロから普通に対戦できるレベルになるまで
100時間練習したってまだ足りないくらいだからな。
常識ある一般人ならふつうやらないわな。
今より敷居が低い4でさえ、過疎って末期は誰もやってなかった
あれ以上簡単にして上級者も満足させるとか出来るのか
6どうすんだろね
>>962 決勝はファミリー餃子とTNB48
優勝はファミリー餃子。
決勝で負けたけど、マイチの愛が五タテとか、かなり活躍してた。あとヨドリバさんのジェフリーも活躍して盛り上がってたよー
だめだ全然相手の動きとかわからん
テンプレの初心者向けサイトに行ってもほとんど何も書いてないし
相手の何を警戒すればいいのか全くわからん
特にアキラとジャッキー
そういうレベルで
>>930みたいなこと言っちゃうかねえ。
いつから、ってバーチャなんてやってないだろあんた。
とりあえずCPU戦やトレモ使って他キャラの連携や特殊な技を覚えた方がいい。
わかっていて負けた1戦からは学ぶことは出来るが、
わからずに殺された1戦からはなにも学ぶことはできない。
マイクロソフトがセガ買収検討だとよー
>>967 VF2以来だけど?
よくやってないなんて決めつけできんな
ゲームも糞ならプレイヤーも糞だわ
格ゲーやってる人間が聖人なわけ無いだろw糞しかおらんわw
だから以来ってなんだよ?ぼけカス
以来やってるのか、2以来やってなかったのか。
まあどう見ても後者だが。
>>969 VF2とはもうまるで別物だね
ただいきなりFSになって別物に生まれ変わったわけじゃなくて
シリーズ通して徐々に変遷していったものだから
10年以上ブランク空けておいたくせに、変化に対して愚痴るのは言いがかりだ
>>964 5Rが完成度高いとか一部で言われてる割には死んでたから仕方ない。
もう全く別モンにするしか生き残る道はないだろ。
>>963 囲碁や将棋だと思ったら良い
アレもチャラチャラと数年程度じゃそこらの碁会所で行ってもスッコスコだからな
逆に縁側で初心者同士、身内とやるようなのならどんなスタイルでも構わん
突き詰めてもキリがないくらい上はあるから自分のレベルに合わせて遊び場を作らないとゲームに振り回されるよ
最近の格ゲーはだいたいそんな感じだろ
2が好きなら2のオン対戦しとけばいい話。
わざわざなじまないFSのわかりもしない欠点つついて、
他人も自分も不快になるようなこと言いに来ちゃってさ。
おまえ、2世代で歳は幾つになるんだ?
身の程わきまえる分別つけたらどうだ。バーチャ云々以前に。
バウンドコンボは正直クソだとは思うけど
やってないって決めつけるから反論しただけでずいぶん説教臭いおっさんどもだな
説教だけじゃ無く体臭とかもひどそうだけど
まあFSが素晴らしく出来の良いバーチャとも思わないけどさ。
「動きがわからないしクソゲーーー、プレイヤーもクソ!」とかバカすぎる。
どのゲームに対しても言って良いことじゃねえだろ。
鉄拳は俺はほとんどやらないんだが、だからディスったこともない。
当たり前すぎるくらい当たり前な事だろ。
おまいら捌き覚えろ
当て身ばっかじゃ馬鹿の一つ覚えだ
>>977 どこも反論になってないが
バーチャだけでなく社会生活でもボロボロなんだろうなお前はw
ID:hSZzXbztO [5/5]
こいつ必死すぎ
そんなにこのゲームが好きなのかw
ここまでの結論
バウンドコンボはやり過ぎくらいな感じがしないこともないが
後は対策もしないゆとりの負け犬の遠声にしか聞こえない
錬士にもなってないくせに(
>>913参照)、敷居が高すぎる(
>>916)だの、
いつからバーチャってこんな鉄拳みたいなバウンドコンボゲーになったの?(
>>930)だの、
挙句の果てに、相手の技がわからない(
>>966)、ってそりゃ食らうに決まってるわwww
VF2どころか格ゲーを「やってた」レベルではないだろ。こいつ。
全然やりこみもせずに愚痴タレに来て、同情されないと食って掛かる。
相手にしない方が良い。
>>982の代わりに訂正
×負け犬の遠声
○負け犬の遠吠え
ここまでの流れを3行でだれかおしえてくれ。
おっさん同士の馬鹿2人が口論とかマジ終わってんな
まぁVF5FSは糞ゲーってみんな知ってるけどな
まぁ最低でも魔王ぐらいまであがってやりこんだ上で言ってほしもんだわ
結局一番のバーチャってどれだよ?
今ごろになってRが最高傑作みたいになってるが、R稼働時の評価は屈伸シューティングゆとり抜けコンボゲーと散々な言われようだったぞ
マニアックな人は4シリーズかな
多数投げ抜けとか極めるの大変だから
2は社会現象にまでなった伝説
3は避けが導入されたから目新しさがある
人それぞれで求めるものが違うから正解は無いんじゃない?
4が一番人多かっただろ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 02:22:21.29 ID:0/awamhwO
知ったかぶり乙
人口はダンチでVF2だ。
>>973 そもそも5は無印ロケの段階で終わってたから
結局、4以上のものを提供できなかった失敗作
ストクロと似たようなもんで糞をいくら弄ってもカレーにはならないし
最終的には廃人にすら見切られ、その名の通りショウダウンしちまった
2でバーチャにハマったが、あれはあの時代あの年齢だったからこそ
Rは糞だろ、FSのほうがまだずっとマシ
無印はさらにもうちょいマシ
4シリーズまで遡ると古臭すぎるから、個人的には消極的ながら無印を推すな
相殺がなければコレだと言い切るんだが
当時VF2に変わる似た他作品も無かったし
社会的に他の娯楽も今とは違い限られていた
相殺はあってもいいが、豚は結局特定のキャラだけ相殺されない逆二技とか入れるからなー
削除する前に、公平なシステムとして機能させてりゃもっと面白くなったんじゃね
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/12(火) 07:57:39.21 ID:0/awamhwO
ストクロを触ったことのないにわかが2ちゃん読んだだけですべて知ったような発言してんじゃねーよ
ストクロはよく出来ている。
バウンド
壁コンボ
ジャンプ攻撃
削除した方がいいねw
ディフェンシブムーブ 避け中P+K復活希望!
バウンドや壁コンボはいいだろ
体重差のコンボ入りやすさとか基本的におかしい部分をやめればいいだけ
さすがにストクロにくらべたらバーチャ5は神ゲーだとおもう。
ストクロなんてどのキャラ使ってもポスポスポポムのランチコンボばかりでつまらん
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........