スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 19
今年は新しいコスチュームパック出してほしい カプコンよろしくね
アレコス欲しいね 長いことやってるんだからアレコスだの調整だのしてくれないといつかモチベ保てなくなるよ
そこでリアル友ですよ。 メッセで住所聞いて家に誘え
アレコスって儲からないんかな? 出せば出すほど儲かる感じするけど
>>5 フレンドとリアルで会うのはないなー
リアルのほうでもゲームやる友人に声かけてんだけどやっぱ格ゲーは敷居高そうとかいって断られちゃうんだよね
>>6 ネタがあんまないんじゃね?
キャラによっては既にネタギレ感漂ってる奴いるしあんまりキャラと無関係のアレコス出すわけにもいかないだろうし
カプコン商法ならアレコス出しまくると思うんだけどね
スト4からいたキャラの大半とDJのアレコスネタ切れ感はヤバい
最初順調に連勝してたのにいつの何か負けまくって結局PP700下がった 新年早々酷い目に遭った・・・・・・
自キャラの強みが4000試合くらいしてやっとわかってきた ケンの昇竜って強いね
どこまでの理解度かはともかくとして50試合で気づくだろそれは!
スパ4自体を4000試合しかしてないんなら妥当なところじゃね? スパ4経験者が初めてケン使うとかだったら50試合で気付くとは思うが。
人生初格ゲーがスパ4ですね。 昇竜のプレッシャーのかけかたをわかってきたのが最近で そこから別の選択肢を放り込めるようになったから楽しいです
弱中強の昇竜を使い分けができはじめた時とか「おぉ!」みたいな感動があったなぁ 見てからセビキャンしたいから強とか(できないけど)、リバサ暴れは隙の少ない弱とか、 頭使わないとなぁって思いながら使ってた頃が懐かしい 今はもう完全に機械的に動かしてるわ
スパ4は無敵技を使ったグラ潰し(暴れ潰し)を使いこなすかどうかが大事だよなぁ
>>16 つぎは仕込み覚えるんだ。トレモから出られなくなるほど楽しくなるぞ
別にいいけどこのスレの話題か?
3000付近は仕込みとグラ潰しを覚え始める頃だから。 早い人は2000前半でもやってたりするね。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/05(土) 12:29:08.63 ID:eX9Yk8sn0
よく飛びをセビられて着地にセビ開放食らって膝崩れになるんだけどこれが当たる条件て何?自分でやってみても着地で普通にガードされたり着地後すぐ昇龍で割られたりするんだけど・・・ちなみにバルログ
溜めたりない→セビ1なのでガードされる 解放が遅い→割られる
なるほど てことは最低限セビ2が溜まるくらい前もってセビ開始して着地ぴったりに重ねればいいわけか! ありがとう助かった
ベガつこてるだけどガイルがきつい 相性わるいのかな?
何がどうキツいの?
待つか攻めるかなんだけど悩んで手詰まり感ある 大足、中段にセビ サマすかせる飛びが見つかったぐらいで負けてしまう
基本的な質問なんだけど 相手の暗転中に昇竜こするとして暗転終了するまでにコマンド完成してたら 先行入力として暗転終了1F目に昇竜が発生するであってるよね?
>>28 発生は3f目だろ
無敵は1Fからつくでいいと思う
投げキャラのつまらなさは異常 あれ使ってるのはスティックグルグル回してるだけの別プレイヤーだわ
>>27 ソニック隙無くて打ちまくれるだけでベガつみかける。ゲージ払って球抜けしてもガードされるし飛びもガイル対空性能高いから厳しい
キャラ差は酷いよ。
セビ前ステをフル活用することと牽制で焦らしてガイルに攻めさせる事が大切
丁寧に戦えばそこまで詰んでないでしょ。特にこのPP帯ならベガを封殺出来るまでの制度のガイルなかなかいない。 いつものように出し得技押し付けて技出したにだけじゃ駄目だろうけど。距離詰めれば相手のが苦しい。 上にもあるけどセビと投げ上手い事使う必要があります。いつものように技に甘えないでください。
>>32 弾抜け技も上から行く技も持ってて詰むってこたあないだろ
対空性能も無敵対空ないなかではいいほうかもしれんが決して高くはない
あいて格上の4kのガイルでした レア過ぎかなあ
4000ガイルはそりゃ2000台にはきついだろう
ソニック後隙無いから弾抜けのEXニーも上から行くヘップレも余裕でガードされる ベガにガイルの対空に勝てるJ攻撃ってあるの?
exのへっプレが安全 セビか我慢かいいかも
こんなスレでキャラ対聞くよりググった方がまともな情報が手に入る
エンバトで日本人はみんな小部屋作るのが好きね。 3人部屋とかばっかり。
あんま多いと待ち時間ながいやん いつも三人部屋だな俺は
俺は2人部屋派。待つのだるい。あれどうすれば良いんだってなったら色々試しにトレモ。そんでまた2人部屋。繰り返し。あれ?ランクマ最近やってねーやw
いやググらなくてもいいからしたらばの廃人に聞け
5人部屋のエンバトに入ったらみんなアドんやったわ アドン使い同士は惹かれ合うのか?
単にアドン使い同士で集まってエンバトしてただけなんじゃね?
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 00:26:08.36 ID:MOS1CsVh0
ゲハは気持ち悪いんだよ。ゲハスレ立ててやれや。
触るんじゃねえよ定期的に来るやつだから
箱スレが過疎すぎて隔離板として機能しなくなったのがツラいな pp別スレのスレタイに箱以外とでもいれた方がいいかも
YouTubeで上手い人のプレイ動画見るだけで満足してきた
箱がどうとかPSがどうとか言う奴 どっちもカスだろ
どうしてもpp3000にいけない・・・ やっぱそろそろキャラ対とか仕込みとか詰めないと無理なのかなあ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 04:20:54.92 ID:ghtdkV4J0
http://www.streetfighter25.com/en/tournaments/ Grand Finals - Burlingame, California
Official Rules
D.Super Street Fighter IV: Arcade Edition 2012 Tournament
1.Game version: PlayStation 3
ストリートファイター25周年記念大会決勝(12月8日開催)
はPS3で行われます。
なんで世界大会で使われない糞箱なんかでスパ4をやるんだ?
練習するならPS3でやれよ、勝つ気ないのか?
EVOもPS3だし素直に人の多いPS3でやればいいだろ。
いいかげん糞箱を捨てろよおまえら
↑
国内は箱○でやってるんだけどw ゴッズとかもね
都合がいい時はカイガイカイガイですか?ww 売り上げはコクナイコクナイだよねw
ハード普及率でクソステ3が世界最下位になるからセカイはジョガイとか言うてたくせにww
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 04:21:26.06 ID:ghtdkV4J0
826 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/10/13(水) 11:41:17 ID:tGFZhY+aP
まあ、PS3に不具合があったら、
真っ先に、箱信者の捏造を疑う種族だからなぁw
このゲームフリーズするんだけど→箱信者の捏造ニダ!
PS3独占ゲーがマルチに→MSの汚い金ニダ!
信者しかいないから、クレームの来ない企業w
宗教じゃんwwwwwwwwww
827 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 11:42:59 ID:3mFGnbPX0
前作でバグがあっても「そんな事はない」って言い張ってたせいで対応が凄く遅れたんだっけ?
828 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/10/13(水) 12:01:56 ID:tGFZhY+aP
PLAYSTATION 3「ストリートファイターIV」バージョンアップに関するお詫びとお知らせ(2009年5月12日)
http://qodguest.seesaa.net/article/119247317.html ラグを体感できない→感覚異常?
試合後のセーブ時間の長さが分からない→時間感覚異常?
有名プレイヤーの意見が聞こえない→耳が異常?
特典アニメ、アレコスカタログが見えない→目が見えない?
ゴキステユーザーって、ほんと障害者だなwww
/ ⌒ ⌒\
|o゚((●))((●))゚o
::::::.⌒(__人__)⌒::::::
ミ ミ ミ | |r┬ |´ ノ ミ ミ ミ ご覧ください、この遅延wwwww
/⌒)⌒)⌒ . | . | | |. } /⌒)⌒)⌒)
| / / / .ヽ. . | | | }(⌒)/ / / // およそ2フレーム!2フレームの遅延がみられます!
| :::::::::::(⌒) `ー'´ ノ. ゝ :::::::::::/ やはりPS3版は劣化版でしたwwwwwwww
| ノ \ / ) /
ヽ / / / バ だからウメハラさんをはじめ、格闘ゲームのプロは
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン Xbox360でスパ4をやってるんですねwwwwwww
ヽ -''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ __(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 04:23:42.10 ID:ghtdkV4J0
箱のスパWはDL版も来ちゃって、ディスク無しで遊べるようになった アケみたいにサクサク遊べて超快適 PS3は?w ただでさえ遅延ラグセーブが遅いとコンボの劣化ゴミ
>>56 いぶきです
pc版では3000いけたんですけど音質が良くなくて箱に戻って来ました
>>57 キャラ対なしでいけるって言おうと思ったけど、数万試合してるから自然とキャラ対なってる部分あるかもしれないw
相手ができる事知るのは大事ですよね
唐突に他機種版をディスるその才能がすごい なんでそのレス内でPC版の音がよくないとか言う必要があったのかさっぱりわからんなw
>>59 最近の流れがあるからわからないでもないが、流石にいちいち気にしすぎだろ
過疎ってて対戦相手がいないから2chで対戦してるんでしょ?
>>62 このスレも絶賛荒らされ中だからゲハの優劣には敏感なんだよ
だから音質悪いとかはまた荒れる要素になるから書く必要は無いよね
>>63 そんな事言い出したら何もレス出来ないじゃん。ファンサイト行ってろってレベルだろ。
病人はいたわらないとな
>>63 あ、すいません
音質の差は自分のスピーカー環境の差ですので機種がどうとかのつもりはありませんでした
紛らわしくて申し訳なかったです
謝らなくていいから箱スレで話してくれよ 箱スレあるのになんでわざわざこっちのスレにくるんだ?
箱のPP別のスレってあるの?
てかここPSスレとも書いてないけど
機種別って喚いてる奴は粘着ゲハに荒らされてうんざりしてる人か ただの便乗ゲハ勢だから別に箱だろうがPSだろうがPCだろうが好きに書き込めばいいよ
しかもpcの話してたのに箱スレとかいってるし完全に便乗してるだけだから相手しないでいいよ 以降、執拗にゲハ話をしたがるやつはスルーで
また腐れ箱勢が煽り出したって?www
段空で無理やり突っ込んできて二択つよいウザい
なんで箱の人は素直に移住しようとしないのかね そうすれば全部解決するのに どうしてもこのスレにいつかなくちゃいけない理由でもあるのか?
>>73 断空は判定の強い通常技を置いとけば潰れるよ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 12:49:05.37 ID:ghtdkV4J0
断空ってそんなので潰せるんか! いつも受けてジャンケンにされてたから今度試してみるわ
今からカード作ってアケ始めるのって遅いかな 人は結構いるゲーセンなんだけど
>>78 このPP帯じゃぼこられるぞ。
家庭用でいいんじゃない?
>>79 このPP帯でもたまに勝てるから楽しいんだよ
ただアケ勢はまじで強い。これは事実
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 21:34:46.19 ID:MOS1CsVh0
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 21:35:44.21 ID:MOS1CsVh0
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 21:36:58.41 ID:MOS1CsVh0
VF5FSで学ぶ過疎糞箱オンラインの真実
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18372034 動画主がなぜ糞箱からPSに移ったか
開始早々お聞きすることができるだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18498798 その後また糞箱に帰還
ここで皆さんは糞箱の過疎っぷり(真実)をご覧いただけるだろう
何度検索しても毎回同じIDの同段位者が0〜2人しかヒットしない
しかも驚くのはまだ早い夜に対戦してこの凄まじい過疎っぷりなんです
PSの平日午前〜昼間より少ないとか酷すぎでしょう
動画主も開始僅か3分35秒で”XBOXは対戦相手が選べないんですね”と
苦しい心境を告白・・・
これからDOA5を始める人がいるなら両機種持ちの私からアドバイスをしときたい
フレンドがいないだけどオン対戦がしたい!って人は迷わずPS版を選んで下さい
既に上記の動画見て糞箱の過疎の酷さをわかったと思いますけど
糞箱信者の”対戦に困らないけどな”には絶対に騙されないで下さい
120割の大嘘ですから
この前友達のウチで箱でやった時、PS感覚でアケ待ち受けしてたら夜だったのにCPU一人二人消化しても全然入って来なくて 「待ち受けしてる人に方がいいよ」 って言われてしょうがなく乱入側に。個人的に同じ日に同じ相手に乱入するのは失礼と思ってるから、 一回入った相手は避けてたら結局すぐに対戦相手いなくなった。 やはり箱は人少ないんだねぇ。苦労してるのがよくわかった。 けどアケでやってる身としては、エンドレスで知り合いとやる分には箱の方がいい気がする。ラグも少ないし
あ、「待ち受けしてる人に乱入した方がいいよ」だったw
>>84 毎日6時頃からランクマ待ち受けしてるけど全然入って来ないとかないぞ。
この前っていつの日の話をしてるの?
今日も熱い戦いが繰り広げられる
話ぶった切るけど最近またスパ4AEの廉価版がアマゾンのPS3格ゲーランキングトップを維持するようになったな スト鉄もDOAも短すぎる天下だったなあ
スト鉄じゃねえや鉄拳タッグ2だ
みんな分かってた事
お気に入りスパ4ネット対戦, 360版よりPS3版のが遅延が大きい?
http://togetter.com/li/24324 >なんかPS3のネット対戦めっちゃ重く感じるんだけど
>PS3の対戦重いですよねー。僕を含め箱twitter勢でも同じ事言ってる人多いですよ。
>やっぱなんだw 箱の軽さを考えたらコッチはあまりやりたくないですねー
>同意します。
>なんででしょうね〜 りゅうきちくんもそんなようなこと言ってました
>同じ理由でPS3触るの減らしました。 自分もPS3だと常に遅延してるような感じで目押し全然できない
現実見ようぜ・・・ 低性能ステーション3のさ
最近はゲハの溜まり場だな 必死過ぎるだろこいつらw
何かあったのか
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/07(月) 21:04:32.86 ID:H5SSlXHj0
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/07(月) 21:07:10.25 ID:H5SSlXHj0
21 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/11/25(日) 10:00:47.67 ID:+i6UmnOS0
魔王@ジェイク結婚して @eerie_eery
箱のすぱほー人があんまりいないからPS3でやってるけど、人いっぱいいすぎてすごいな! アケ待ちうけでも枯れない!
PS3の女性格闘ゲーマー
佐々木希(サガット使用)
ねぎたむ
魔王
西山りほ(小悪魔agehaモデル)
まりぼー
http://com.nicovideo.jp/community/co1810292 箱の女性格闘ゲーマー
オカマ
売春婦
ぽれ
なぜ差がついた・・・
ガイル無理だあああ絶対飛んだら駄目だから玉ガードしながら端に追い込むんだけど対空とかがでなさすぎてすぐ逃げられるくそが!!!!!
絶対飛んじゃ駄目な事はない
でもほぼ駄目だろ!ガイルが歩いてたりするときは飛ぶときもあるけどサマソだけじゃなく大Pもあるから落とされるし!! 玉もちキャラやったことないから飛ばれたくないタイミングとかはわかんないんだよねくっそが
対空を頑張りなさい
ガイル側は上は無いと思ってるから逆に飛べる相手も居るよな
何使ってるの?
ガイル側は対空遅れると相打ちとか潰せる事もあるから絶対飛べない事は無いと思う。
ガイルなんざ気合の弾抜けウルコン一発っしょ ソニブの発生とほぼ同時じゃないと無理やけど
見てからソニックに無我は無理w
ガイルってソニックで相手を飛ばせやすいだけで対空能力が特別優れてるわけじゃないんだよな 対空難しいせいかこのPP帯のガイルだと前歩きでプレッシャーかけるだけでなぜかすぐ飛んでくる
>>106 よしお前はwikiのガイルの項目にある長所のところの
>弱サマーソルトキックを筆頭に、優秀かつ豊富な対空手段を持つ。
を削除してきてあそこの住人と喧嘩してこい
サマソあってアッパーあっておまけに空投げもってるけど対空優れてないんだろ?
ガイルの対空は最強だよ! こいつに飛び込むなんて無理無理! と言っておけばみんな飛んでこなくなるよやったね、と思ったガイル使いの俺
>>107 その豊富な対空手段を使い分けないと対空できないのがガイルだと思うんだが
毎回同じ飛びをしてガイルの同じ対空で落とされる奴はただのバカ
どのキャラも対空使い分けるだろw
ガイルで対空が優秀じゃないとかいったらそもそもこのゲームに対空優秀なキャラがいなくなるな
昇竜<熾炎<<ジュリ<<さくら<ガイルって感じだとぼくは思います。
通常技対空は確かに便利だけどちゃんと出せればどう考えても無敵対空のほうが強いから
ハイレグの事を忘れていた
一応無敵対空のはずなのにガイの肘に潰されたんだけどあの忍者の肘どうなってるの?
池沼アドンの事も忘れていた。結構昇竜持ちっているな。大会とかでも上位にいるキャラだしやっぱ昇竜最強やな
ガイルなんてフォルテ使えばグチャグチャに出来るよ
がいるもパナし荒れそうw
ガイルってフォルテのびったんびったん落とせないのか
ずっと疑問なんですが グラップに辻は効果あるのか? それと、グラップは発生の早い通常技を複合させる方がいいのか? お願いします
>>119 ガイルは溜めキャラの中でもめくりに弱いからな
プレスというよりプロペラに弱い
サマースカルから早くだすんだよなw ひどい試合になる
>>120 キャラにもよるが、発生の早い複合グラップならそもそも普通のしゃがグラでいい
複合は防御行動というより、攻撃行動にグラップがついてる、と考えるのが妥当
なので大Pとか中Pあたりに複合するのがええかも
グラップは相手の起き攻めで変えて行けばいいよ 自キャラによるけど、ユンの雷撃は小足は踏まれるけど中Pは踏まれないから中P複合グラにするとか リュウの画面端EX竜巻も同じで中P複合やと落とせるしね わからんかったらバクステこすろうぜ タイミング次第です
つーかめくりに強い?キャラなんてDJくらいしかいねーだろ
キャミィユンもめくりにつよいけど
溜めキャラでってことじゃねーかな まあ他の溜めは一応拒否手段があるから、ガイルはガードするのが一番安定といえる
鬼の昇竜も真上に強いから生半可なめくり起き攻めだと落とされるよね
ガイル上手いやつはサマー先当てしてexソニック チュンサンはこサマーからex百列かウルコン
昔の春サマー強かったのにな
投げキャラ使ってる屑どもは消えろ 何が面白いんだか
キャミィのストライク、アドンのジャガキ、ユンルーファスの雷撃 この技って昇竜持ってないキャラきつすぎじゃないか?特にジャガキは対抗策が何一つ無いからただ受けるだけなんだが
じつは立ちkで落とせたりするタイミングがある
ストライクと雷撃とファルコーンは打点の高い通常技で落とす ジャガキは起き技で潰す
小足 中パン めくり 投げ 真空竜巻 めくり竜巻 中段 昇竜セビ リュウの起き攻め鬼畜すぎるわ禿げそう まぁ実際やって一番禿げるのはユンだけど
ジャガキはうけてはいけない ギリギリの距離を見極めるのだ
ジャガキは弱中なら実は判定弱めだから中距離なら適当に技置いとけば結構あっさり潰せる あと垂直で弱中かわしてフルコンも美味しい 強とEXは判定強いし垂直も狩られるので頑張ってください
1週間掛けて国に帰るんだなの称号を手に入れたぜ。うれぴー
PP3000の人に連戦して貰った 楽しかったけどめちゃくちゃつえぇな コンボ絶対ミスらないし択の取り方うまい ガイルで頑張ってたがあれは勝てないわ
3000の人も連戦すると敵わなくなる人とまたその逆でワンパで何ともない人がいる。あれ不思議だわ。
3000でもやっと中級者だからな。 連戦が得意な人も苦手な人もいるよ。 まあそれでも2000と3000の差はでかいよな。
低空ジャガキのする意味ってなにがあるの? セビれるから劣化ジャガキにしか思えないっす
有利フレームが増える あとは軌道的に弾越しやすかったりするのかな
CODぶっぱとホイールぶっぱアベルでこのPP帯迄上がって来れたけど カクハン取れるの知ってるヤツが多くなってきてパナせなくなったw 前蹴り固めとコロコロ使ったりして表裏揺さぶらないとこれ以上上は無理かな?
アベルでそれだけやるならアドンのが強そうだ
>>145 ぶっぱ+見えた見えたやって投げ混ぜてるだけで相当相手ビキビキさせられるぞ
低空ジャガキは有利増えて大足も繋がるから。 しかも玉抜け、スピード早いで良いこと尽くし
PPが3000ちょうどくらいの人より2000台後半の方が何故か強い気がするな
3k超えたら4Kめざすまでキバを隠すさらな pてpaがちすれば必死になるよ
日本語でおk
アーマー付けて無理やりCOD通そうとしてくるアベル怖いです
アベル「すまない…」
CODの二段目以降はガー不なのかってくらい喰らう 立ちガードしてるし相手が出してるのは下段派生のほうでもないのに
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお 3000超えたああああああああああああああああああ この垢保存しますね^^
もっと上目指せよ
一般人の俺からすれば正直3000行けたらもう十分だわ 3000あればなんとか中級者名乗れそうだしなんとか3000になりたいなあ
3000超えたらエンバトに引きこもるわ
エンバトで豪鬼対策したわ よくよくみたら飛びさえ落としちゃえば豪鬼もそこまで怖くないのね こけたら終わるけど
飛び怖いよ。地対空したら潰される事あるし。
皆ここにどれくらいいるの? 三ヶ月やって500しかあがらんかたよ… 今2500だ…
エンドレスに篭もってる自称初心者三桁と千台前半にボコボコにされた(苦笑) 恥ずかしいけど勝てないので蹴りましたm(_ _)m三桁のレベル上がり過ぎや バクステ癖見抜かれてウルコン食らうわグラ潰しされるわで死んだw
ここ半年ランクマやってないわw
>>159 残空を対空は無理かな、EX昇竜とかで落とせても先端ダメージ低いからな
165 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/12(土) 18:56:17.88 ID:aPklrzg/0
3000ってキャラにもよるよ。 1000試合で10人くるかこないかの レアキャラヤンなら脱帽だわ。あんなのよく使うな・・・w
ヤンを弱いと一切思えない訳ですが。
強いのかは知らんけどおれも弱いとは思ってないな
お前らの使うキャラは弱いってことでいいよ
つーか強い弱いとか使用キャラによるよなあ まことからすればザンギは強いけどサガットからしたらザンギは弱いし
169に賛成だわ
そういう極端なキャラ別の相性差を織り込んだ上で特に弱いとはおもわないと 解釈するのが普通だがね。別に強いとも思ってないし自キャラを弱いとも言ってない。 過剰反応しすぎ。
ヤンは強いとは思わないけど小足からのハイホイハーイがウザいから苦手だわ
中足だと思ってた
>>164 甘えた残空なら前歩き足払いでいいけどそんな残空ほとんど撃ってこないよなぁ
お前ら豪鬼とは何を意識して戦ってんの?
自キャラも書いて教えてくれ
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/12(土) 22:25:48.29 ID:yqCzoglu0
事故らせる
こけない バルログ
豪鬼はときど式とプリプリ式が厄介なんだよなあ あいつの大K強すぎだろ
しかもプリプリ式はお手軽だしな
春麗で最高PP3400までいったけどこれ以上あがる気がしない
ゴウキ戦は対空、甘い斬空はこかすくぐってコンボ、こけない。 てか今更な質問教えて欲しいんだけど、キーディスでは辻式になってるのに小足が出るのは何で? 中小 中 こうなってるんだけど
レバーが壊れてるか、連キャンになってるかじゃないの?
>>181 ありがとう。連キャン・・・意味がわからないw勉強してくるわ。
連射機能使ってたりしない?
>>183 使ってないね。
>>184 ガイルでコアコパ2中pダブサマしようと思ってるんだけど。何か中pの時小足出る時あるんだよね。
小足が出ないタイミングあるみたいだから連キャンってやつかな。
>>185 中Pと小Kで辻してんだねー
それだと中Pへの繋ぎが早くて連打キャンセルで小足がでてるね
ガイル使ってみたいけど溜めキャラ難しそうだから気後れしちゃうんだよなぁ
ソニックブーム出せりゃなんとかなるだろ 気分転換でつかってるけど メインキャラで使おうとはおもわんなw
ガイル使いだったけど、キャラ変えしたらPP3000超えた 勝ちたいなら他のキャラを使ったほうが色々と楽だってことが分かったw
>>186 やっぱそうだよね。タイミングが早すぎなんだったみたい。ありがとう。
ガイルって知らない奴にはめっぽう強いけど、知ってる奴には苦しくなるキャラの典型だと思う
リュウとかキャミィーとか落としにくい落とせない飛びをしてくる人はいるね。そういう人相手は苦しい。
ここの住民は3つの内どれを支持するの?または自分自身の経験? ■大会結果でよくね? ↓ インフィル強い!ふーど強い!豪鬼強い!フェイロン強い! あいつらの反応がおかしいだけ。誰にあいつらのまねができるの? あいつらだけ使いこなせるキャラって強いって言える? トップで考えること自体がおかしい。 上は人間性能が違うから当てにならない。キャラの強さではない。 ↓ ■トップ発言のキャラランクでよくね? ↓ あいつのランクはここがおかしい。こいつのランクはここがおかしい。 数人しかこのキャラをこの位置に置いてない。人によってバラバラすぎる。 そいつはあいつより弱いからそのランクは信用できない。 私怨入る余地有りすぎる。私怨ランクだろどう見ても。 自キャラ視点でしかない。自キャラ視点じゃないって何故言えるの? 優れたプレイヤーが優れた指導者になれないのと同じ。 セス強いって言うけど結果出てなくね? 実践値で考えろよ。現実とかけ離れてるよ。 ↓ ■BPランキングでよくね?狩りで維持できないWarrior以上とかで絞ってもいいけど ↓ 金出せば自演し放題なんだろ?上位に自演糞野郎が多いってだけ。 地域格差があるだろ。 ゲーセン単位だってキャラバラつきありまくりだろ。 本田使いとかサガットいないゲーセン選んでんじゃねーの? 狩りもいるし、マスターくらいだったら誰でもやりこめばなれる。 なんでパンピーの結果まで考慮すんだよ。 WarriorとかGrandWarriorとか、大会で勝てないパンピーが殆どだろ。 まことセスは安定しないから中堅とか基地外かよ。第1回トパンガの結果見ろよ。 ↓ ■最初に戻る
隔離所から出てくんな
俺はキャラランク自体否定派
あーセットプレイとかある程度覚えないとここからはやっぱきついのかなー
このゲームはセットプレイが有効なゲームだから攻め側の方が守りの成長より速い。 スレがPP別で分けられてて実際に話題の内容が別れているように、PP層によって猛威を奮うキャラや伸びないキャラがバラバラなのにランクを統一しようなんて無理だろ
セットプレイあると攻めも分かりやすいじゃん 相手の対処にもちゃんと対応できるし
3500~が強すぎ 通常技の振り方が上手い 3000維持勢はカス多いし事故勝ちあるけど3500~無理過ぎやわ
このゲーム、500区切りで世界が違うよな 3500は中級者突入って感じがする
まあそのレベルなら5000以上相手でも一方的には負けないし、上手く噛み合えば普通に勝てるからな そりゃエンドレスに引きこもるわ
エンバトで3000〜4000越えの人と10試合くらいした後にランクマすると負ける気がしないわ
なんか今このpp帯にハカン使いの有名人の人いるね別キャラ使ってたけど
なんの報告?
四日市でウメハラを倒した人ぐらいしかハカンの有名人を知らないんだが
そんなことよりハカン強すぎて勝てないわマジで
ハカンは強いというより糞
なんかセットプレイとかうまい人多くない?
スライディーンwwwwwwアタッークwwwwwww
ホンキヲダスデーwwwww
ベガのヘップレはEX含めて意図的にめくりあてできる?
ダンだと比較的簡単にPP3000越えられるのにサガット使うとPP2000〜3000辺りをウロウロしちゃう 押し付け行動は出来るけど弾打ちで相手を動かすのが苦手なプレイヤーの典型だな俺
>>211 昔は画面端に追い詰めてから、EXサイコヒット後にEXヘップレでめくりだった気がする
ダンクウキャク投げコウリュウの押し付け強いもんダン アベルでやってるときは禿げまくったわ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/15(火) 10:37:46.90 ID:m6cmN+pFO
>>214 さん
ダンを使ってますがアベル相手の場合一度転ばされたら終わりなので断空で固めころすしかないんですよ。
本当にやるかやられるかみたいになる。
そんなわけねえだろ
アベルにこかされたら終わりの可能性はどのキャラも同じじゃね?阿修羅持ち以外
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/15(火) 14:10:29.23 ID:yN/VMdfc0
アベルにこかされたら そんなにきつかったっけ?
弱キャラほど実はキャラ差を言い訳にクソプレイをする傾向がある 「だってこれやならきゃ、ぶっぱしなきゃ勝てない、弱キャラだから」
>>219 ぶっぱする弱キャラって何だ?
弱キャラって昇竜持ってないことも多いと思うんだが
コウリュウ擦れば転ばされてもなんとかなるだろw
セスの屈大Pってイカサマ技に感じるわ
このPP帯のアベルの起き攻め其処までキツくないだろ クソアベルになるのは最低でも3000超えからじゃないかな?
クソアベルって具体的にどういうことをいってんだよw
アベル糞だとは思わんけど苦手だわ・・・ ザンギとかホークはゆったりした動きだしあんまり近づかれないからいいけどアベルは前げりとかコロコロでどんどん近づいてきて裏回りとかがきつい さらにコマ投げもあるからどうすればいいかわからなくなる
高PPアベルの起き攻めはやばい 何されてるかわからん内に10割減ってる
アベル起き攻めなんてバクステかジャンプか昇竜の3つ選んで逃げろよ
なかなか調子いいぞ! 目指せPP3000!!
今日も元気に500PP持ってかれました 養分はもう飽きました
チュンリー使い始めたらPP2000すら届かなくなったわ 相性以前にリュウとのキャラ差がひどいなこれ
連射機能使えよ
キャラ差以前に実力の問題だと思います
最近エンバト部屋立てるとゴウキしか入ってこねー・・・w 大足、めくり竜巻、百鬼、斬空、動きがバレバレでもう飽きたぜ・・・もちろん起き攻めされたら分かりませんけど。
勝ったのにPP下がるのマジ勘弁してくれ2900→2600→2200←今ココ
ギリギリ2000台をキープしてたが 最近1000台後半からあがれなくなった・・・サヨウナラ
箱でやれば良いのにw
【PS3 ID】 korokoge-zizi PP1600 BP7000の糞ゴミジュリのくせに接待プレイの称号w おまけに負けそうになったらラグくして切断。 ゴミの中のゴミwwww これほどのゴミ人間もいるんだなぁ・・・
晒しスレへどうぞ
箱とかプレステとかどーでもいい 箱にラグがあろーがプレステにラグがあろーが俺らにはどうせ体感できないし関係ないね
俺らでも普通に体感できるよ。
242 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 22:25:48.78 ID:4tp77VoK0
衝撃の真実発覚!!箱はスパ4をやるのに「不適切なハード」だった!!!
742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 13:58:58 ID:7yx8N3S60
ttp://ps360.ldblog.jp/archives/51638829.html 箱とPS3の遅延差は1〜2F
上のURLがソース
ちなみに、XBOX360:3〜5フレーム、PLAYSTATION3:5〜6フレーム
なので遅延に関しては箱は不安定だということも判明してる
746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:47:13 ID:hkdsYTxQO
なるほどなぁ。
箱のほうがランダム遅延の遅延差が大きいから安定しないわけだ。
やっぱPS3のほうがいいね(^^)
747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 15:59:24 ID:GrBYTZbI0
なんとなく感覚で、箱の方が遅延が少ないけど、PS3の方が0Fコンボミスりづらいんだよなぁ、
と思ってたらどっちも合ってたのか・・・。
意外と自分の感覚が鈍くなかったことに驚きだわ・・・。
748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:03:57 ID:hkdsYTxQO
よく考えたらPS3内の遅延差(1フレ)はつじ式でフォローできるけど、
箱の遅延差(2フレ)はフォローできないんだよね。
これって致命的じゃね?
PS3のほうがスパ4をやるのには安定しているとか、完全に盲点だった。
この件はもっと広めなければならないな(^^)
751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 16:33:38 ID:hkdsYTxQO
箱じゃ0フレコンボを毎回同じタイミングで入力しても箱のランダム遅延のせいで繋がらない場合があるんだから致命的だよ。
うりょ君がさくらのコンボミスってるのも箱のランダム遅延のせいだな。
こりゃ箱完全に終わったわ。
755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 18:32:15 ID:hkdsYTxQO
PS3の全体的な遅延→モニターや通信環境を整備することにより最小限に抑えることができる、0フレコンボフォロー可。
箱のハード内遅延(2フレ差)→0フレコンボがハードの欠陥のせいでつながらない場合あり、修復不可能。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 22:27:10.83 ID:4tp77VoK0
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 22:28:23.84 ID:4tp77VoK0
>>241 箱のPS3の遅延の差って1〜2Fだろ?
それが体感出来るなら箱の遅延の落差に我慢出来ないんじゃないの?
PSは5〜6Fで落差は1Fだが、箱は3〜5Fで落差は2Fと激しい
箱は遅延が3Fだったり5Fだったりする
もし体感出来るのなら、箱やってると1試合の間に
「さっきは3Fで反応したのに、今は5Fかかった」って分かるということ
君なかなか説明うまいな
それも何かのコピペだったりするのか?マジで対空というか見て反応するのやりにくいよPS3は。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 22:54:25.06 ID:uTOrqiUq0
お気に入りスパ4ネット対戦, 360版よりPS3版のが遅延が大きい?
http://togetter.com/li/24324 >なんかPS3のネット対戦めっちゃ重く感じるんだけど
>PS3の対戦重いですよねー。僕を含め箱twitter勢でも同じ事言ってる人多いですよ。
>やっぱなんだw 箱の軽さを考えたらコッチはあまりやりたくないですねー
>同意します。
>なんででしょうね〜 りゅうきちくんもそんなようなこと言ってました
>同じ理由でPS3触るの減らしました。 自分もPS3だと常に遅延してるような感じで目押し全然できない
現実見ようぜ・・・ 低性能ステーション3のさ
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 22:58:17.40 ID:4tp77VoK0
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 22:59:55.77 ID:4tp77VoK0
21 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/11/25(日) 10:00:47.67 ID:+i6UmnOS0
魔王@ジェイク結婚して @eerie_eery
箱のすぱほー人があんまりいないからPS3でやってるけど、人いっぱいいすぎてすごいな! アケ待ちうけでも枯れない!
PS3の女性格闘ゲーマー
佐々木希(サガット使用)
ねぎたむ
魔王
西山りほ(小悪魔agehaモデル)
まりぼー
http://com.nicovideo.jp/community/co1810292 箱の女性格闘ゲーマー
オカマ
売春婦
ぽれ
なぜ差がついた・・・
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 23:01:23.43 ID:4tp77VoK0
ポンコツLiveキタ━(゚∀゚)━!!!!!
「XboxLIVEはポンコツ」
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=263859 「自由にソフトのアップデートもできないXboxLIVEはポンコツ列車」
「それに比べてPSNではちゃんとお客のための対応ができる、俺らはハッピーだ」
2010年12月15日
お客様各位
SUPER STREET FIGHTER IVをご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2010年11月16日に「配信日未定」と発表いたしましたSUPER STREET FIGHTER IV 一部ダウンロードコンテンツにつきまして、
マイクロソフト社との協議を重ねた結果、再開の目処がたちましたので、お知らせいたします。
配信が開始されたコンテンツ及び、配信日の再設定が行われたのは以下のコンテンツとなります。
■配信開始
・ウルトラアレンジコスチュームカタログ第2弾
・ウルトラチャレンジャーズパック2
■配信日再設定となるダウンロードコンテンツ
・ウルトラ剛腕パック (2010月12月21日)
・ウルトラシャドルーパック (2011月1月11日)
・ウルトラクラシックパック (2011月1月25日)
・ウルトラコンプリートパック (2011月4月26日)
※PS3版SUPER STREET FIGHTER IVの同コンテンツと同じ配信日となります。
Xbox LIVEシステムの不具合により、お客様にご迷惑をおかけしました事を、心よりお詫び申し上げます。
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
>Xbox LIVEシステムの不具合により、
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 23:02:37.18 ID:4tp77VoK0
ポンコツLiveキタ━(゚∀゚)━!!!!!
79 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 01:24:09.93 ID:kBVHbCiX0
なんか最近Liveの調子悪くない?
この間の障害以外でもフレンドと遊んでて切断が起きるんだけど
80 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 02:09:48.87 ID:4ySN9FiL0
>>79 頻繁にっていうのなら分からんがあっち側の問題でこの前1回
今現在で公式落ちるの2回目だな
大規模なアプデが・・・って話が出てるけどなんなんだろ
トレモに篭ってて良かった危なかった
81 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 02:25:19.07 ID:kBVHbCiX0
一昨日に野試合も含めて三回ほど切断が発生したのよ
んで、昨日の障害があって、今日もまた切断が発生
最初はこっちの環境に問題が起きてる可能性も考えたけど、こうなってくるとLiveがおかしいとしか
って、また公式落ちてたのか
こりゃ結構深刻に調子悪いんかね
82 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:00:26.90 ID:4ySN9FiL0
>>81 なるほどなー
俺は取り敢えず今日とこの前のやつの2回だけだな切断あったの
あと一昨日だか昨日だか全国的に雷すごい日あったけどそういうのは関係ないんだろうか
MS側の問題だったら土日に切れないことを祈るばかりだわ
83 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:19:18.73 ID:Ll9Byj/y0
こちらも今落ちた
俺は今初めて回線落ちしたんだけどもしかして以前から不安定?
84 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 09:54:16.48 ID:uFkWBvtjO
落ちたって、LIVEとの接続が切れたのか?
相手が切断したわけじゃなく?
85 :俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 11:21:14.44 ID:Ll9Byj/y0
そう。
俺以外のプレイヤーもポコポコ落ちていったわ
こりゃ思ったより酷い状況かもな
ゲハが発狂してるな
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/16(水) 23:03:30.40 ID:4tp77VoK0
糞箱のスパ4
●入力遅延に致命的欠陥あり(箱はハード内遅延が2フレ差ありコンボが不安定)。
(※PS3はハード内遅延1フレ差なのでつじ式でフォロー可)
●人口が少ない。
【スーパーストリートファイター4AE,国内販売本数】
PS3版 107,220本:糞箱版 15,708本
【スパ4AE PS3とXBOX360 での2012./5/28におけるランクマ検索の比較】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17947589 ●オンライン有料。
●世界最高峰の格ゲー大会EVOで使用されない。
これでもまだ糞箱でスパ4をやるやつは重度の精神障害者です。
今すぐ糞箱を売ってきなさい。
俺は豪鬼を使うことに決めた PPばっか奪いやがってお前らもう許さん
>>236 PSの全体的な遅延はしかたないけどステージでの処理落ちは終わってる
正直トレモステージ選ばない人とは長く連戦したくない
ウルコンで処理落ちするのは箱版だけだよね。痴漢は隠したがるけど
ネット対戦でも無いのにそんなにラグがあるもんなの?
>>255 もう大kぶんぶんチョンマゲ相手するの飽きたぜ。別のにしてくれ。出来れば昇竜とコマ投げセットになってないキャラ
遅延がどうとかは箱スレで好きなだけやれよ 痴漢の大好物なんだから
痴漢モノはよく抜ける
ver2013で4強とゴウキ削除はよ
そんなことしたらユンさくらいぶきサガットルーファス辺りの天下じゃないですかやだー
ルーファスのUCのダメはもっと低くてもいいと思うわ、あんなアホみたいなお手軽コンボ
ルーファス滅多に見ないからいいけどあれにしょっちゅう遭遇してたらと思うと 笑えんレベルでお手軽だよなあのウルコンに持ってくの あと最近ユン多くね?
ユン多いな 絶唱ガードしちゃうと投げとにしょうの謎二択になるから嫌だわ あとケンもいつにもまして多い
キャミィやセスは1戦するだけでお腹いっぱいになる・・・
ルーファスがお手軽なのは全然構わないけど ノーゲージでウルコンまで入る状況が多すぎなのが恐い
火力を減らすかゲージが溜まり難いとか工夫は欲しかったな。
エンバト1戦で抜けていく奴等自分で部屋立てろよ
キャラの大きさも結構大事だなこのゲーム ダンの幅の薄さにびっくりしたw
当たり判定にきまってるじゃないすか
>>274 当たり判定で他のキャラに比べて何されやすいの?
ルーファウスとダンで比べてみたけどリュウの2中kはリュウの足半分くらい前で当たるくらいだったわ。
起き攻め類は分からないからどのくらい違うのか教えて欲しい。
みたまんまとしがいいようがないがなw
じゃあハンデと言える程違いはないんじゃないのかw体力も高いしスタン値もばば低いってわけでもないし。
使ってみれば分かるよ
相手の攻撃を受けると不利になるゲームでなぜでかいのが不利にならないと思うのか ザンギやルーファスがなぜ弾に弱いと言われるのか でかいというのは、それだけでめくりの食らい判定が大きい
弾に弱いのはキャラ相性だし、めくりのくらい判定が大きいってのはどういう状況で他のキャラよりハンデ背負ってるの? 大体起き攻めのめくりとか大きい小さい関係なくね?
ただのキチガイでした
あたり判定ぎりぎりのめくりとかなんてしてもめくりなのばればれでメリットないしね
座高が低いキャラにスカる技がある くらい判定が広いと他キャラよりコンボが伸びる場合がある よってでかいと不利
具体例がまったく出ないこの流れ
バルログだとサガットザンギなどのでかキャラにはイズナハメがやりやすいとかも不利かな
そんなに違うもんなの?やりやすいってだけで結局はキャラ毎に合わせるんじゃないの?明らかに入りやすいとかデカいキャラにしか入らないとかあるのかな。 殺意だとブランカみたいに2中pから竜巻が入らないみたいな。まあ微々たるもんだけど。
さくらとか縦にも横にも判定薄いキャラだからコンボレシピ変えないと駄目な場面が多いね 上段判定の必殺技やチェーンはスカりやすいし発生の遅い必殺技もコンボに繋げにくい
ユンゴウキ多いなぁ リュウも含めてこいつら強い上に数多くてうざすぎる コーディーやさくら使ってぶっぱ昇竜に超火力たたきこみたくなってくるわ
他キャラガーとか言ってるやつは何で負けたか考えて対策練れよ 対策も何もしてないのにキャラガーキャラガー言って他キャラ批判してるやつはゴミ 最低限自キャラくらい書いてけ
負けるのが嫌なんじゃなくて、数が多いのが嫌なんだから仕方ない そういう奴に対策しろとか強くなれとか言うのは筋違いなのよ
キャラがデカいからハンデと言えるまでの不利なんてない。糞キャラ使いの自虐もいいとこ
いろんなキャラ対策したいけどなかなか覚えれないんだよね エンドレスでwikiガン見しながら連戦するんだけど連敗してるうちに雑になっていく
>>288 まじか。さくらにコンボスカるとか思った事ないけどな〜。キャラ事で違うのかね。
確かにガイル使ってた時ユンに立ちコパが入らないとかあったな〜。
サガットは背が高すぎてJ攻撃をセビられたら確定するから嫌い
有利不利って突き詰めたら 不利「確定反撃や安定した対応手段のせいでできない行動がある」 有利「限定コンボ等一回のチャンスで奪える体力が大きい」「確定反撃、択に対する両対応等で相手の行動を抑制できる」 ここら辺だろ?
竜巻ガードしちゃった時の確反がむずいわ。
>>294 そりゃそうだろw
キャラによってはグラ潰し連携が繋がらなくなったりするし、逆に判定でかいキャラならグラ潰しから多く刻んで確認しやすかったりするし
でもそういうのって限られたキャラとかだろ?それにそれを上回る糞みたいにリターンでかいし。上にあるハンデとか言える程でもないだろ。
ホークみたく遅くてでかくてコンボも特にないってんならいいけどそこまでじゃないだろルーファスは
ホークのように急降下技をガードされたら跳ね返って確反されるくらいじゃないとな
ルーファスのファルコーンもホークみたいにガードされたら跳ね返ってしまうようにしよう
ファルコーンはガード時もっと不利F多くても良かった
体型大きいと少なくともさくらからしたらハンデしかないよ サガットルーファスは早出し大Kがすげー刺さりやすい。引きつけアパカとかやってるとほぼCHで運が悪いと地上位になる。 画面端での起き攻めも他キャラに出来ない二択起き攻めができる様になるしF式もキャラ限で入る。 さくらの最大コンボのEX春風からの空中EXがルーファスにだけ入る。こっからのウルコンがさくらの最大な。
動きの軽いデブは芋洗坂係長だけでいいよ
アパカがほぼCHって・・・悪くて相打ちじゃん。何を言ってるんだwまさにワロスコンボだわ。
じゃあルーファウスはさくらと相性悪いんだな。
殺意にも体力わけろでかキャラども
フォルテにも後50くれ セスからでいいから
フォルテの体力950でいいけど気絶値150な
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/18(金) 18:48:51.65 ID:XhXAOF2YO
現実世界でダメージ100ってどんなもんだろ
牛が死ぬくらい
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/18(金) 19:58:11.25 ID:XhXAOF2YO
波動拳で70だもんね。 俺らが喰らったら運がよくて4〜5m吹っ飛びそうだ。 100だと普通の人は一撃で昏睡状態になりそう。
ザンギのヘッドはどういう解釈なんだ 外見は打撲位の傷だけど骨と神経ズタボロってことか
頭突きで脳震盪を起こさせるんだろ
ザンギのヘッド食らったらぴよる前に頭蓋骨砕けてそのまま逝くだろうな
ピヨリ値500だっけ? そりゃ俺らなら死んでるわな
俺らならっていうかゲームの話なんですけどね 現実と別けないとバカなキモオタ扱いされるから気をつけよう
リュウ相手に画面端背負うと怖すぎるな。ゲージ一本持たれてるだけで終わった感が半端ないw
あのヘッド無駄に判定強いような気がする
画面端のリュウは滅が怖い
スパ4のいろいろな楽しみ方。 1.サブアカ。サブキャラ。 2.待ちザンギエフ。残り0秒になるまでずっと攻めずに待つ。 3.PAしまくる。 4.荒らしまくる。不利フレーム背負ってでも触りに行って、ぱなしと、中段orコマ投げの2択で攻め殺す。 ぶっぱでやっていくスタイルが基本。ウルコンもぱなす。 5.逃げセス。ワープと壁蹴りで、鬼ごっこをする。 6.ぷりぷり神に128を捧げて、PPを下げる。上位が来たら本気出して128奪う。 7.いろいろ考えて真剣に戦う。ガチ勢。
対策するどころか やればやるほどゴウキ恐怖症になってくわ、ほんと揃ってるなあいつ
ゴウキはこけなければ何とか・・・って感じだわ。負けても2択が噛み合ったな〜って事が多いから今の所恐怖は感じないわ。 リュウのがよっぽど怖い。
個人的には豪鬼やリュウよりケンと鬼が怖いわw 暴れる為に生きてるって感じの奴が多い気がする
ゴウキとケンは同類に見てるわ。やってる事大して変わらないだろこの2キャラ。鬼は羅漢さえなれればあまり怖くない。
サブ3番手のキャラ使ってたら3000切ったわ。そんな俺の主観だとこんな感じだな。 弱い→アドン、いぶき、まこと 強くはない→豪鬼、キャミィ、アベル うざい→セス、ケン、フェイロン、ルーファス はっきりいって強い。→サガット 強すぎふざけんな!!このぶっ壊れ具合は禁止だろ。早く削除しろ。→リュウ
ランクスレへどうぞ
アドン、キャミィ、アドンが強くないってのは何を使ってどういう戦い方してるのか真面目に聞きたい。 特にいぶき、キャミィ
アドンが増殖してるジャガ
すまねwいぶきだなw
いない ルーファス 強くはない ケン アベル うざい まこと いぶき アドン 強すぎふざけんな キャミィ リュウ サガット フェイロン ゴウキ セス まことサガット戦はストレスがやばい
ケンの同キャラ戦をすると相手の暴れっぷりにキレそうになるのと同時に俺もあんなもんかなと悲しくなる
お前ら馬鹿みたいにすぐジャンプするからなw 待ってアパカするだけの簡単なお仕事 ブルって飛ばなくなったらショット叩きこみまくるw @PP3000↑
サガットなら確かにそれだけでも3000いける それ以上目指すと弾撃ちの技術が要るな 俺には無理だった
サガットとダル戦はやる前から萎えてるからなぁ お願いの飛びが通ってダメ勝ちできりゃいいやくらいにしかやってない
ジリジリした戦いが嫌いならストレスだろうな 対策分かってくれば楽しいんだけどね
楽しくねーよサガット戦なんて。何しようが相手リターンのがデカいのに。
弾撃たれたときに飛んでれば勝てるよ
飛びが遅れるとアパカ相打ちからステハイ貰ってUCあったらワロスだしね。個人的にはゴウキより面倒臭い。
ショット撃って通常技振ってアパカ対空してくるだけでも十分脅威なのに 時々謎のタイミングでニーパナしてくるサガットが無理ゲーすぎる
ニーにアマブレあるのがおかしい 多段ヒットなのは許すからアマブレ無くせ
PP下がるとかアホなって思ってたけど 昨日の深夜に2500から1300まで下がった… ありえんティ…
>>331 ん?ホーク使ってるよ。
キャミィ、アドンはそんなに強くないよ。本当に強いのは、EXストと低空ジャガキだけ。
ノーマルストを打ってくれる人は、養分です。ガードして有利だし、切り返しチャンス。
いぶきは、くない打った後の首おりの仕込みができてない人が多すぎ。くないをガードさせた後にコパンとかで固めることしか考えてない。
仕込みが出来てないと弱いよ、このキャラ。立ち回りが強いけど、ホントそれだけ。火力もないし。
っつーか毎回思うけど、みんな、なんでバクステ擦らんの? だいたいみんながやる行動って、ジャンプかガードかグラップやろ?あと無敵。 アベルの前蹴りガードした後とか、さくらの春風ガードした後とか、バクステ擦るとこじゃないん? そりゃぁ、コパンをガードした後にバクステ擦るのはむずいけど、春風ガード後とか、バクステ入れれるやろ? なんで入れやんの? 春風ガード後に小技から固められてフルコン、グラつぶし喰らってフルコン、投げられてそっから表裏わからんくて死亡、何回同じことやってんねん?w
普通に擦ってるけど
バクステの拒否能力が死んでるキャラ達はどうすればいいんです?
ノーマルストガードした後何すれば良いの?
ホーク使いの人はただのキャラ相性で強くない弱いとか言ってるんじゃないの?
っぽいな まあ何にせよキャラランクスレでやってください
長文に構うなよ
ホーク使いって何が楽しいのかな ポウしたいだけだろ
悔しいの?
ポウ
さくらにバクステはEX春風ぱなしに引っ掛かる ほぼ出し得だからバクステ癖見られたらやってくる可能性がある。 バクステはありだけど一応ゲージに注意した方がいい。 アベルの前蹴りには擦っていいと思う
EX春風にケンの弱昇竜が負けた時は焦った
ケンって秀でた通常・必殺技ってなくね? たかしやら豪鬼は脚光浴びてる一方で、「擦り糞野郎!1」とか「大体クズが多い」とか 避難しか浴びないケンが少し可哀想に思ったの ケン嫌いだけど
横押しがリュウより強いから押し合いに弱いキャラはケンに弱いよね しかもコンボじゃなく連携になりやすいせいで、一回のダメージが高いのもきつい 切り返しの乏しいやつはケン苦手だろう
>>359 昇竜、空中竜巻、前中K(+移動投げ)、4F中足あたりは普通に強いレベルだろう
ワンチャン狙いでめくりEX空中竜巻→当たった!!→ウルコン2で逆転ゴチっすwww→ガード ガ ー ド ! ! やると決めてるのになんかひよっちゃう
他のキャラ使ってもその人が何メインか分かるな。 ケンとかゴウキ使いは捲るとか起き攻めで見えない殺ししようとする。 まこと使いはとにかく起き上がりに小技重ねてる。 キャミやさくら使いは技ぶっぱ、擦りまくりで当たればラッキー。ブランカ使いはラグい。重い。
攻めっ気が強すぎて嫌になる
ダン使いはずっと挑発してる
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/21(月) 22:37:43.89 ID:etQup66HO
むしろして欲しい
ダン使ってるくせに挑発しないやつはもぐり
ケンサブで触るけど、ループしないし、起き攻めそこまで見えないとは思わないけどなぁ。 ただ、移動投げ食らいまくる人には大差ないかもしれないが。 あと、攻めの起点が基本的に投げ中心になるから、立ガ&後ろ歩きで移動投げ&コア、中足の 範囲から離れちゃうキャラ相手にするとすげー苦戦するんだよな。 ベガ・ゴウキ・春麗あたりがそう。ベガ・ゴウキなんて起き攻めまで制限されるしww
そうか? 俺はケン使ったら荒らして擦るし、ザンギ使ったら待つし、いろんな戦い方を使い分けてるぞ。 メインキャラによって、戦い方が偏ったりなんてしないと思う。 あ、でもどのキャラ使っても擦ってるわ・・・待つって言っても擦ってるし・・・ リュウ、ザンギ、ケン、ローズ、ルーファス、ダルシム、ブランカ、何使っても絶えず何かを擦ってるわ・・・ ガードぱなし、バクステ擦り、上入れっぱ、グラップワンパ、ぐるぐる回す、ガチャガチャやる、ためキャラでもぱなす、こんなんばっかりやww
>>369 ルーファス使ってて、ゲージが無い状況だと、ケンの起き攻めループされまくるんだが…。
昇竜〆で、はいまた表裏の二択リスタート開始ねって感じでゲンナリだわ。
>>371 ルーファスって昇竜締めされたあと受け身とってもケンの出すJ攻撃の種類で表裏択になってんの?
それならかなり良いこと聞いたんだけど
状況がよくわからんけど、それ受け身とってセビバクステでいいんじゃないの? 起き攻めがループするって起き上がりに攻撃重ねられるって意味で使ってるならそれでもいいけど、 それだとかなりのキャラがループ対象になる気が。 ルーファスつかわねーからバクステの性能がどうのこうのだったらすまないw
PS3 yukitan222 勝てないと分かったら挑発と切断 切断率確認してみ、ヤバイからw
ケンのめくり竜巻とかわかんねーよ。
めくりでくるような飛びだったら何も考えず対空技だしてりゃどうにでもなるだろ
それスカって終わりじゃね?
キャラと距離によるだろう。 通常飛びとEX竜巻の両対応対空が難しいキャラだっているだろうし。
全キャラ空対空で両対応だぜ
>>372 >>373 セビとバクステと対空がウンコ過ぎて、大昇竜喰らった後普通に飛び込まれるだけで、また表か
めくりかすかし下段かの択を迫られた記憶がある。
PP3000レベルだから、ひょっとしたら何かしらの拒否行動があるけど知らないだけかもだが。
ルーファスはEX救世主で起き攻め回避してるのをよく見る 対空は蛇突ネイチャーなんだろうけど難しそうだよNE!
大昇竜は受け身の有無を選択出来るんだから混ぜりゃいいんでないの 受け身に合わせた飛びを受け身せずにやり過ごしたら、 次の飛びは間に合わんだろ
ルーファスはファルコーンでまとわり付いて時々EX救世主パナして 最終的にとりあえず全米泣かせて終わるキャラって認識だわ 待ち気味になったり近付かせない相手には辛そうだな
触りにいく技がファルコンとグローリーなんちゃらくらいしかないしね ユンあたりからルーファスに移ると火力はともかく触れるまでが疲れる
ルーファスの対空は屈中Pってイメージ
ゲージないのに入れ込みアローとかする奴はどうなってんの?
いぶきの起き攻めの表裏の見分け方あったら教えて頂戴。
めくるのがむずいからだいだい表らしい 試しに山はったら見事に裏だった 相手の癖で読むのがいいんじゃね
打ってる方も分かってない場合多いから気合いでやれ 少し距離があると表 近い距離からだと裏になる場合が多いが、最後は己の目を信じるんだ
なるほど。あとクナイじゃなくて普通の打撃でめくりも軌道も速さも見にくいけどこれも気合い?
打撃系はもう慣れやね 旋の後の飛び込みはたいていめくり、とか ただいぶきのセットプレイを文字で覚えるのは不可能 こればかりは感覚的な部分も重要
ありがとう。いぶきと沢山対戦してくるわ。
クナイは距離が同じでもタイミングで裏表変わるよ 体感するには実際にいぶき使うのが一番 使うと分かるけど、クナイを出すのが早いほどいぶきの移動距離が短くなる。 トレモだけでも良いからやっとくと良い
久々にランクマやったけどなんかラグい人多かった やっぱランクマでいろんな人とやるよりエンドレスで回線いい人と連戦したほうが練習なるなこれ
そんなにラグい奴いないから、それは自分のせいだな そりゃ回線弱い人は相性のいい人探して対戦するしかないわな
>>390 見分けるよりぱなしたほうが早いよ。
ぱなすコツとしては、ゲージを惜しまず、EXでぱなす。
回線は自分に原因あるかもだし仕方ないね ベガ、鬼、ダルシム、鬼と全部激ラグで萎えたw
と思ったけど、今日普通にラグくね?w 普段ラグ無しの人とやってもラグかった
昨日いい形で初めてPP2500で終えて、今日凄く高モチベで PP上のやつ相手でも萎えないぱなさい飛び道具はセビでしつこくゲージ貯める ってやってたら負けなしでPP3000までいけたわすげーうれしい
このスレ卒業じゃねーか おめ
まぁこのスレの上ないし、さらに上は過疎ってるしな。 4000台でもこのスレにいるのは俺だけじゃないはずww
ありがとうでもセスブランカにやられてから集中力切れてPP2600まで落ちた でもいい経験になったわ
4000はスレあるだろ
眠い時にやるとダメだな どの行動にも反応できない 波動を垂直でかわすのに四発も食らってしまった
4000スレはあるけど過疎ってるんだよなあ・・・
3000ちょくちょく超えるようになったころには3000〜4000スレがなくなってて涙目だったわ
いっそ統合して3000〜5000スレにするとか 人口的にはその方が良いかもしれん
3000超えてから動画ばっかり見るようになってしまった 自分でプレイするとストレスたまるし人のプレイ見てたほうが楽しいわ 動画勢ってやつだな
>>410 それでいいと思う、人減ってきてるし4000以上はもうしたらば見た方が早いしな
ゴウケンの当て身減りすぎだろ。せめて高くて100くらいにしろよ。
当身を読んで投げれた時の読み勝った感が好き
投げが通ってもただ択が通っただけ感がしてやってて何とも言えない感じがするw
春麗のカカトって当身スカるんだよね 画面端の起き攻めとかとりあえずカカトで踏んづけてるわ 他にもゴウケンの当身スカる技あるんかね?
うろ覚えだけどベガの踏んづけとか誰かのEX昇竜がスカされた記憶がある
アマブレ技にも投げにも負ける上に
EX以外は相手の技によって使い分けが必要で
(コパとコアで2択になったり)
成功しても白ゲージ背負う当身に文句言う人って・・・
>>416 昇りジャンプ攻撃とかは軒並みスカるね
あと、ブランカの近中Kとか、ベガのEXデビリバとかは当身成功しても潰される
>>418 EX優秀なんだから文句言うなよ
てか◯◯にも負けるとかそれは読み合いに負けてるだけなのに何言ってんだ
ゴウケン使いをちょっと見損なった瞬間であった
文句言う人ってとか言われてもさー攻められても、攻めても常にこっちが高いダメージ喰らう択ゲーしてる感じがして何だかなーて感じがしたんだよね。 ただのボヤキです。すんません。
ダメージ高いし砲台だし百鬼あるし、実は強キャラなのか?
起き上がりEX百鬼やめてくださいくらいます
剛拳に3f小技からの高火力コンボとかあったらかなりランク上だっただろうな プラスしてノーゲージ無敵対空とかもあったりしたらクソキャラっつ言われてたに違いない
てか剛拳からEX当て身取ったらめくりやらなんやらで纏わり付かれて死ぬだけの弱キャラになってる気がするw
剛拳は強キャラとまではいかないけど無茶苦茶めんどくさい。あと当然だけど極まった人が使うとなんもできずに負ける
確かに、ガイルとかDJとか春に似てるな 強いとは思わないけどめんどくせーってなるw
ゴウケン使いだけど 3fでコンボに行けるコアコパや、擦れる昇竜、強い中段、投げ透かせる空中判定地上技、セビ割れる二段技、ガードされて五分な出し得技、コマ投げとかの 「このゲームで強いと言われる要素」は無いけど強キャラだよ でも本人たちが欲しいのは早さの変わる弾と、ゲージで二段技になる弾
>>419 ゲージ無しでその殆どの選択肢に勝てる昇竜系はぶっこわれだな
でもゴウケンは困ったときはEX当身よりEX百鬼で逃げるやつ多いよな
結局全身無敵の技のほうが強いからな 当身に文句言ってるのが昇竜持ちだったら笑うしかない
初心者な質問で申し訳ないですが、剛拳って対空(ノーゲージ昇竜拳)ないじゃないですか。 相手が飛び込んできたときどうするの? とっさに上段当て身やるしかないの?
ゴウケンよくしらんけど屈大Pと空対空でいいんじゃね
昇竜拳と叫びながら斜めJ中Pでいいよ
相手は当身を読んで投げるor昇竜読んで遅らせグラなりガードするだけじゃん 結局は読み合いの話なのにどっちが優秀とか頭悪いだろ むしろノーゲージなら昇竜ガード後はフルコン確定で、当身は読まれても頑張って小足からのコンボだろ リスクリターンを考えたらそこまでノーゲージ昇竜はパナせないって ゲージ有り昇竜?最強に決まってんだろ
ゴウケンの当て身はダットリー並に硬直してろ。
剛拳の当身なんて全く怖くないジャガ
さくら「同じく」
今更だろうけどゼビグラっての覚えたわ。これ便利だね。
>>435 相手の攻撃タイミングだけ読めば良い 無敵技と違って、
ノーゲージ当て身だと相手の技に合わせて技の強弱を変えないといけない
それどころか技によっては距離で取れる強弱が変わったりする
加えて投げやアマブレ、ブランカ近中Kのように取れない技や、
登りジャンプ攻撃のように反撃部分がスカる技もある
スカした時の隙のなさは数少ない長所だが、読んでも様子見しかない無敵技と違って
攻めを継続しながら正面から潰せるのが当て身
瀕死は使えないしな
様子見でのリスクが少ない代わりに潰されるリスクがあり、
成功した時に白ゲージ背負うリスクもあるということ
>>440 少し思ったんだけど当身で対処しようとしすぎじゃないの?
基本はまずガードやからね。撃ちたいなら暴れを読み切ってEX当身をするとか工夫しようよ
白ゲージ?相手は離れてるし良い弾あるがな
ノーマル当身に文句ばっかり言うなら使わんかったらええやろ
何も考えずぱなして潰されて文句言うくらいなら使わない方がましです
格ゲーは読み合いです
文句ばっか言うってか、比較の話してるだけだと思うんだが
>>442 昇竜と当身を比較することがおかしいんだって
昇竜同士ならわかるけど、昇竜と当身は使い所が違うし読み合いも変わるんだから比較しても無駄なんだって
剛拳は2012でEX竜巻がロックするようになって対空に使えるよ
でもあれ外したら悲惨だよな
お爺ちゃんは弾がほんとにうざい 飛び越えたら当身が待ってたり飛んだとこを竜巻でロックされたりしてね でも勝てちゃう
当身の長所って詐欺飛びに強いところでしょ。 あとはキャノンストライクみたいな昇龍潰してくるような起き攻めも拒否れたり。 まあ結局空かしからフルコン貰うし、読み合いの質が変わってくるだけだね。
>>441 >撃ちたいなら暴れを読み切ってEX当身をするとか工夫しようよ
>格ゲーは読み合いです
そもそも暴れを読みきってるなら当て身をEXにするは必要ないだろ・・・
つか当て身にEXゲージ使うとかゴウケン触ってないのが良くわかるな
>>443 昇竜はコンボにも使えるからな
相手の技に合わせるしかない当て身とは比較にならん
それを踏まえた上で、相手の技に合わせる場合に限定しても優れてるって話
で、発端の話に戻すと、そんな当て身のリターンを下げろと言う奴が居た、ってこと
>>447 着地硬直に刺さって詐欺飛び不可の昇竜と違って、
当て身の攻撃部分はガード不能なだけで発生は10Fだかあるんで確定じゃないよ
見てから反応出来ないし、抜けられるキャラは限られるけどね
>>448 剛健使ったことないよ。ただ今は関係ないよね。
俺が言いたいのは昇竜と当身は同列に比較できない技であって、それぞれで読み合いが違うよ。比較するだけ無駄ってことを言いたいの。
当身の撃ち方の話じゃないからね。
>>449 そりゃ比較にならないよ。使い方が違うから。
どっかの馬鹿が当身より昇竜の方が優れてるとか言い出すから意味不明になるんだよ。
当身を比較したいならダドジュリあたりと比べとけ。
昇竜と比較したいなら竜巻剛螺旋あたりか?
単純に、当身がそれしか出来ない迎撃という行動に限っても昇竜が強いって話でしょ?
そこは比較出来るじゃん
>>441 で
>撃ちたいなら暴れを読み切ってEX当身をするとか工夫しようよ
って言うけど、読み切ってるなら昇竜はEX使うまでもないし、投げもアマブレ技も狩れるしね
必殺技は全てリバサでアマブレ属性になるのも当身が不利な点だな
暴れを読み切ってても出せない状況があるのが当身
そもそも剛拳って投げ潰せる技がウルコンかウルコン以上に隙のあるEX螺旋くらいしかなくて、
通常技で有利F取れる技が皆無だから投げ擦り安定で殆ど読み合いになってないよね
いつまでやってんだよ
久々にやったらPPごっそりもってかれたわ
>>451 別に対空とか暴れとかに限定して話してるつもりも無いって
昇竜は昇竜の使うべきところがある。当身も当身で効果的な使い方ができる。
それを言いたいだけ。どっちも立派な必殺技
なのに剛健使いは頭まで年寄りなのかいかに当身が難しいか、不利な技であるかしか言わないんだよ
いかに当身が大変な技かは十分わかったから、愚痴を言うよりは当身を生かせるように頑張れば?
別に誰も愚痴なんて言ってなかったのにいつの間にか悪者にされている剛健であった・・・
まぁゴウケンの当身はどうでもいい 昇竜系すべて削除ハヨ
ゴウケン使いに自虐は似合わんな 自虐なら春麗使いのおれに任せとけよ 火力ないし拒否弱いし体力少ないからいつの間にか死んでるし 牽制は強いけど実はリュウやローズには負けるし 太もも以外いいとこない
自虐と言えばガイル使いの俺に、キャラ変えしたけど 火力ないしめくりに弱いし気絶値少ないからいつの間にか死んでるし ソニブは強いけど実はリュウやゴウキには負けるし 髪型以外いいとこない
春麗で自虐してる奴はアドンを使うといい 太ももの太さは春麗と同じくらいだし春麗より強い ガイルで自虐してる奴はアドンを使うといい 髪型はガイルに負けてないしガイルより強い
じゃあダンで自虐しよ
自虐するくらいなら別キャラ使えよって思ってるゴウケン使いだけど 昇竜暴れたりパナしたりするの見るとお手軽無敵技めチクショウって思っちゃう
ダンだけどよぉ‥ 通常技の発生が軒並みリュウケンの技の劣化版だし、 ウルコンにいたってはUC1の疾走はセビで普通に取れる性能だからバイソンのEXダッシュとかに普通に負けるし、 UC2とか発生までに完全に無敵切れるから目の前の通常技に相打ちすら取れずに一方的に負ける。 屈み挑発にいたっては当てたらゲージ増えるようになったけど、当てて-33fとか死ねって言ってるようなもん ただスタン中の喰らい判定の薄さだけは評価出来る
強いダンなんてダンじゃないだろ 現状でも強すぎるくらいだ
通常技をほとんど使わず段空で突っ込んで投げと昇竜の二択ばかりしてくる弾がキツイ
ダン相手にしてもまじめにやってくれるのって半分くらいだからなあ あとは挑発とかやってクソゲーにして「それがダン使いの面白さだ」とか勘違いしてるバカだから相手したくない
そんくらいしかかちすじないだろうしな 差し合いとか対空だけで勝てるダンがいたら凄すぎる
バクステが強いキャラは総じてウザイ
刈ってわからせようぜ バクステにたよるやつ結構いるから結構刈れるし読んで刈れたときはうれしいよ
ダルシムとかよく刈れる。
エミリオ大足でしかバクステ狩り知らないからまこととローズは天敵です
ウルコンで狩れなかったっけ?
アドン使ってるやつってなんも上手いと思う要素ないのにPP高いな
BPだけ高いのはよく見るけどPP高い人は普通にうまい
PP1500でBP8000とか、PP3000でBP12000とかいうのは、間違いなく地雷
下手糞という意味なら確かに地雷
>>473 仕込みウルコン?難しそうだからやってないなー
メッサツゴウショウリュウブッパで何度バクステを刈ったことか
俺3000で12000だから地雷なのか..
PP3000でBP10000超えはよく見かけるな PP3000程度でBP10000超えても上がり続けるもんなの?
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/25(金) 11:11:58.14 ID:eSw5Yit+0
他キャラ触ってメインで増やすとそんな感じになるよな
進歩無しにランクマやってればなる 4000まで行ったけど今は3000 クリエイトやってれば格下が多いからBPは上がるけど、4000安定くらいじゃないと13000以上は行きそうになかったな
この話題定期的にでるよなw ぶっちゃけPP3000でBP10000の人は結構いる PP2000でBP10000超えてる奴は確実に格下狩りしてポイント稼いでる
そうなのか おれも3000安定してきたしランクマやりまくってBPあげてみるかな
PS3のPP2000前後がカスタムで同じ強さで検索だと、BP5000位で上下する感じだな 待受か強さ全てで数こなせば10000近くまでいくと思う
俺がBP10000超えたのはPP3000台で長いこと停滞してた時だったかな。 普通にやって2000台がイケるとは思えないんだけど。
コーディーに固められた時に逃れる良い方法あったら教えて。
ガードすれば離れるから反撃できそうになるじゃん そこで暴れを潰してくるからそこまでガードして反撃
バクステ擦ればおk
たち投げ擦るのもいい 屈みグラはするな!あいつらグラツブシに飢えてるから
立ち投げ擦ったらEXゾンクでぶん殴られたでござる
本当にずっと通常技で固めてくるなら、無敵技で返せばいいのよ 読みとブッパは違う
グラップなんてリスキーすぎないか 1回で4割食らうこと考えるとな
まあでもコデ相手なら最初からコアシがくることはまずないから立ちグラでいいってのもあるし
さんくす。バクステやってないから使うわ。屈グラは止めるわ。
コパにハッハー仕込むコデは強敵
オーケー!!じゃねーよ。もううんこ座りしかしねーからな。
去年まで3000あたりをキープできてたのに 年明けから2000前後をうろうろするようになってしまった ザンギ、コーディー、フェイロン、キャミィ、殺意、ダン、ユンetc. 苦手キャラが多すぎる
今日もバイソンで糞キャラを倒してきたぞww 一人目:ルーファス ファルコーンばっかり打ちやがって!!今度はガン待ちでしゃがみ大Pで正統派ぶってるわ。ホンマキモいわ。 そんな奴には20秒ためたターンパンチや!!体力が一気に半分wwマジおもろいww3800振るぼっこやwww 二人目:殺意リュウ 逃げて波動拳ばっかり打ってくる。ホンマつまらんキャラ。ストリートファイトしろよホンマつまらん。 そういうやつにはガン待ちターンパンチや!!20秒ためてからのターンパンチ!!こいつも体力半分ww体力一気に減ってビビったやろ?ww 糞キャラ討伐隊のバイソン隊長は今日も明日もみんなのために戦うぞ!! みんな、応援よろしくな!!
このレスに似たレスを前にも見たことあるんだが・・・ これバイソンのネガキャン?
したらばかここか忘れたけどちょっと前に似たような奴がいたなぁ 似たようなテンションでぶっぱ滅昇竜が当たった勝ち試合を嬉々として話す奴
バイソンの声は英語にしてるって人多いと思う
プロメテウスにセスみたいな奴が出てくるよな
505 :
500 :2013/01/26(土) 11:01:22.75 ID:NZxxueOe0
俺が2000いけるキャラ一覧 百貫本田:百貫落としやるだけ。一番強い。 逃げ待ちブランカ:サプライズバック逃げ、中ロリ連発、壁来たらEXバクステロリで入れ替え 待ちザンギ:ずっとうんこ座り、近づかれたら立ち中P、中段か飛び道具が見えたらダブラリ サイコベガ:テキトーに強サイコで突っ込む。ヘッドプレスもやる。 本格派ローズ:正統派でも2000いけるぼくってうまい? うんこリュウ:大昇竜ぱなす糞キャラ。壁来たらめくり竜巻で入れ替えてPA。 ぐるぐるケン:めくり竜巻で突っ込む。中段と昇竜の択で荒らすだけ。投げとかもやるよ。 タンパバイソン:ゆとりボタンでタンパためて放つだけ。グラップできないから、バクステ。 キャミィ:アローで突っ込んでスパイクぱなすだけ。コンボはできない。 鬼:コパコパでガードさせて、めくりの羅漢やるだけ。UCもガンガン入るよ。
さくらさすがにセットプレイだけじゃ3000いけねーや
507 :
500 :2013/01/26(土) 18:02:06.97 ID:NZxxueOe0
久々に本格キャラ使ったら使えなくなってるww まぁ本田のほうが強いしいいかww
ザンギのJ小Kからの起き攻めってヒットしたら確定?てかどう対処すんの?
何が確定か知らんがこのゲームで投げが確定するケースはない コパなら確定ちゃうか
え
勘違いしてるのか言い方を間違えただけなのか釣りなのか ツッコミたい気持ちを我慢してたけどダメだわ おれにはスルースキルが足りない
ヒットでスクリュー確ってたらコンボやね
コパ転身は避けきれる気がしない
最近チュンリー始めたけど連打がしんどいわ どうにかなんねーのこれ
ピアノ押し覚えれば超簡単 コアEX百烈や近大K百烈はボタン2回押す感覚でだせるようになる
マジかよ コアEX百列とかアホみたいにキックボタン全押し連打してるわ
おれもピアノ押しでやってるけど結構みする 上級者みたいにすばやくボタン押すのは俺には無理だ
帝王に逆らうんじゃねえよタコ このPP帯のクズがサガットに勝利するとかよっぽど卑怯なことしたんだろうな
Wニードロップからのスープレックス毎回喰らう
ソイっ
ピアノ押しできずに春麗使うとめっちゃ疲れるだろ コアコパコアEX百烈するにしても実際はグラやバクステ仕込むから コア(2弱K+2弱P) コパ(2強K→2弱Pずらし押し) コアEX百烈(弱K中K強Kピアノ押し、強K→中K弱Kずらし押し) 慣れないとボタン入力だけで手がつりそうになるレベル
ほんと連打キャラは無理 糞緑ゴリラとかどすこい糞ピザ野郎とかシャーシャーおじさんとかも使えない
タメナンテ画面はじでどすすこーいやグルグルまわればあいいんだろ ちょろいわ
バルログに勝てねー 足早すぎだろこいつ
バルログの移動投げはケンより食らっちまう 足が早いからいつの間にか投げ間合いにはいってるんだよなぁ
バルログ対空へぼいからバッタしてサンドバッグにしてるわ
飛び読まれればしっかり落とすだけの対空性能はあるけどな 起き攻めでまとわりつくのは正解だろうけど
バルログの移動投げが抜けられないことが多いから、割りきって移動投げの距離になったらバクステとバックジャンプしてしまってる。 今のとこそんなことやってるほうが勝率いいから逃げてしまう。上を目指すならダメなんだろうけども。
読まれたらテラーでおいしくいただかれね?まぁ対応されないうちはいいだろうが
テラーじゃなくてソバットだったわ
まあ実際連打キャラつかってるやつの大半はレンコン使ってるよな キーコンフィグ見るとよくわかるわ まあ手首打ちだのピアノ打ちだの使わなくてもあっさりコパ張り手できるからな
レンコンはブランカが圧倒的に多くて、次に本田ベガあたり 動きが怪しくなってるから大体分かるw
ソバット立ちガードでのめり込ませて小技から何とかこかす。 これだけのために動いてる
バルログの移動投げに困ってる人はセビグラやってみ
四つもボタン押すのめんどくせえ
複合でもいいのかな?
>>536 慣れれば難しくも面倒くさくも無い
家庭用オンリー勢ならアピールオフにして同時押しボタンでも出来る
普通に屈グラ使うとソバットに潰されるけどセビグラなら大丈夫
レコーディングで”昇龍セビ→投げ”をレコーディングして、セビグラ(バクステ)で投げを抜ける練習してみたけど結構投げられる。 昇龍セビ昇龍とかくだらないことやってくるのも対策できるかなと思ったんだけど。
サガットのニーガードした後にセビグラ使えるぜ。
>>539 多分タイミングが早いんだろう
当たり前だけど、セビが投げより先に出るとグラップの意味無いわけだから。
十分遅らせてグラップすることを意識してみて
セビで受けることを意識すると、慣れない間はどうしても早くなりがちなんだよね。
セビグラって最速攻撃と最速投げを防げるしゃがグラのタイミングと同じでいいの? もう少し遅らせるの?
状況によるかな。 遅らせる場合もリバサで出す場合もある。 例えば、小足重ねで攻め継続されるのを嫌うなら、リバサセビグラ→即バクステとかする。 これはどちらかと言うとセビバクステ自体が目的で、グラップはオマケかな。猶予短いし。 普通に投げをグラップしたいなら、遅らせグラのタイミングが基本。 読み次第でさらに遅らせたりもするけど。 この場合はグラップがメインでセビが保険って感じ。
セビグラってどの指で押せばいいんだ 小指以外全部使って押す?
セビグラフォアすてかバックステかどっちなの?
>>544 俺は親指人差し指中指の3本で押してる。
ボタンを押すと言うよりも指全体を押し付ける感じ。
人によってやり方違うから、自分に合ったやり方探してみてくれ。
>>545 バクステ
前ステだと死ぬ
ガイルで前ステ直後のウルコン1狙ってやるやついる?
>>547 すげーって思うけど減らないからオナニーにしか見えないんだよね
サマソからのセビキャン、ソニハリ練習してんだけど。 ソニハリ出る前に相手が落ちてしまう。 誰かコツおしえてえ。 いまは1タメ7k→セビ→6646pppでやろうとしてます。
最速入力 練習あるのみ
セビハリのダメージはキック一発分である ゲージを二本使って入力も難しいのに
セビハリ自体は見ててカッコいいなーと思う一方でダメージの少なさに同情してしまう ガイル嫌いだけど!!!
俺はUC1にしてるわ。結構バッタ多いし。
大体全キャラ使えるベガ使いだげど4000〜5000とやってもほぼ勝てん 3k限界きましたわ 上みたいに待てないし、ウルコンあてれない 待てなくて勝てる強キャラいないかな
せんとす? アベルまことは待たなくても勝てるね
3kで限界言ってるんじゃほんとに全キャラ使えてるのも怪しい
少し久々の3000リーチ、相手は3200のリュウ 体力が少なくなるとてくてく歩いてくる見え見えのセビ滅を食らって負ける、スパ4あるある 終わった後、他に誰もいないから再戦してやるか… って蹴るのかよww リュウ使いはこんなんばっかりやな
お前ら負ける原因が圧倒的実力差じゃなくて自滅してることに早く気づくんだ
タイムゲージこれだけがきつい 我慢できず、やってもうたーでやられてしまう 端でPR出来るようになりたい
ヴァイパー使って500まで落ちた。 マジ丁寧に正統派に画面も見て、ぱなしすぎず、防御手段も使い分けて、攻めもきれいに通してるのに・・・ 4000くらいからも1ラウンドとれたりするけど、結局ダメ負けする。1000台にも勝てない。 それで嫌になって、コンボ0の百貫本田やってたら2600まで上がった。 このゲームが嫌いになった。
この辺りは丁寧な方が弱いだろ 攻め手をもっと増やせよ
体力無いんだから荒らし先行して焦らして殺さないとな 5000台でも事故るからキャラだからな
そっか。やり方を間違ってたのか。 ありがとう。低体力キャラはあんまり使ったことがないから、勝手がわかってなかったのかもしれない。
ヴァイパーは荒らさないと
はーはーはーはー表か裏か分かんねーんだよ。海老頭戦はいつもそれだけだ。
レアキャラだしな 相手がどう対処するか見ながら誤りやすい攻めやってけばいいんじゃない?
ランクマで一日一回はPP3400までいくのに3500には絶対に届かない ほんとに500ごとに壁あるのな 3000前後のリュウは結構余裕で勝ち越せるのに 3500超えのリュウには1ミリも勝てる気がしないわ
マジで500ごとに壁があるな 対空精度とかグラ潰し精度を少し上げるだけでも変わるんだろうけど、ここまで来ると手癖お直す作業みたいなもんで難しい
わかる。リュウでPP4000近いやつは何か違う ベガとかサガットとかはいけたりするんだけどリュウはしんどい。苦手なだけかもやけど。
俺は隆相手なら4000超えのやつでもあっさり勝てるけどな
リュウだけならいける 他の胴着には余裕で負ける
対戦中にルーターが再起動して切断された マジふざけんなよ……
イライラMAXかもです・・・
エンバトでのんびりすれば
自分の弱点を発見した後そこに気をつけると500上がるんだよな。 でも油断して手癖だけで考えなくなると見事に元通り
だからここは2000〜3000スレだっつってんだろ スレが無いからって言うならせめて3000以上はPP黙ってるべきだろ、どんだけドヤ顔したいんだ
PP別スレなくしてスパ4総合スレみたいなの作ったほうがいい気がする
ついにそこまで人がいなくなったかって感じだな
1000〜2000と2000〜3000は普通に機能してるけど結局該当PP以外の人も来るしPP関係ない雑談も多いからなー
200くらいでも差を感じる。 3000あれば2800以下に負け越さないし、 2700くらいあれば2500以下にはまず負け越さない。
アドン・キャミィ・ローズ・バルログ・バイソン・フェイロン 苦手キャラいっぱいです^q^この人たちあらゆる間合いを支配してないか?… そうでもないって言われればそれまでだけど、 あとフォルテは本当にもう嫌すぎる
そんなに嫌うなよアミーゴ 荒らしてるようで色々考えてやってるんだぜ
いまPP3000超えって人口少ないんかね 最近ランクマ勝率上がってってもうすぐ6割超えそうだわ
>>582 全く、色々考えながら動くのは大変でごわすヒャッカンオトシーヒャッカンオトシー
色々考えてるけど考えたとおり動かせないのがおれたちだと思う
ルーティン化した方がいいで パターンなんて決まってるからな 頭使うのはマスタークラスから
このスレ見てるとセビグラとか複合グラップとか辻式とか、正直俺には、何の事言ってるか
さっぱり分からない専門用語ってかテクニックの名前が飛び交ってて、且つそれを使いこなしてるのが
当たり前な会話が繰り広げられてるのに、何故そういう上級者がPPが3000以下で停滞するんだろ?
俺、それらのテクニック全部知らんし、バクステも一切使用せずに、鬼使って本能のまま適当に
攻めてるだけで時にはPP4000越えるんだけど、自慢とかじゃなくて率直にそこまで知識ある人のPPが
何故伸びないのかが本気で疑問だわ。
>>585 の言う通り、知ってるけど出来てないって事かな?
4000〜5000すれて過疎だから
考えてる事がズレてるのがこの辺りじゃないか?
質問です。PP2000前半をうろうろしています。 戦いに使うテクと言ったら私が知っていて実際に使えるのは 遅らせ昇竜とか、しゃがみグラとかグラ潰しとか着地下段とか移動投げ くらいです。あとは置き技の中足に波動を入力しておくなどです。 他に「このテクを知っといた方いい」というのがあれば聞かせてください。 とりあえずの目標はPP3000です。よろしくお願いします。
対空、ガード、遅らせグラップ、バクステ
俺はセビグラも複合グラも辻式も使ってないよ パッドだからそんなのに気を使ってられんけど2900〜3500うろうろしてるわ 似たようなもんだな
>>587 俺も4000安定だけど、わざわざ言わなかっただけ。
他にもこういう人がいるんじゃないかな。
それは置いといて、4000以上で複合グラと辻式知らないのは君が特殊なんだと思うよ。
本能のままで4000超えるってことは相当センスがあるってことだ。
正直羨ましい。
言ってることと実態が全然合わないのは2ちゃんねるをよく表してるなぁと思う。
>>591 確かに対空は重要だとおもいます。
対空がでない=ミスという認識です
>>592 自分はアケコンなのでつじ式は使います。
もともとはパッドを使っていたのですが、やはりコンボの精度を
あげたくて変えました。確かに当時よりはPPも上がったのですが、
今また伸び悩んでいます。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/30(水) 23:40:38.54 ID:6VY8jrfB0
PPについては到達難易度にキャラ差があるからなんともいえない。 ベガとヤンじゃあがりやすさが違うしw
597 :
587 :2013/01/31(木) 00:10:17.59 ID:U2ieWBpJO
>>593 なるほど。
自分もそうだが4000〜スレに続き3000〜スレまで消えたから、ここに出入りしてる高PPが結構いるんだね。
センスというか、スト2を結構ガチにやってたから、その時の貯金を使った立ち回り力で戦えてる感じかな。
遅らせグラップ?とかもよく分かってないから、自分の時は相手の打撃か投げかは全部完全二択として
受け止めてるのに、こっちの二択は何か知らんけどオートガードかよってツッコミたくなるくらい
グラップされるのが理不尽でよくムカついてるよw
2000〜3000スレだってのに3000〜4000が過疎って落ちたという極めて自分勝手な理由で このスレに居座った挙句喧嘩始めるとかゴミにもほどがあるだろ
前も話題でたけど4000〜5000スレは消えてない 消えたのは3000〜4000スレだけ だから4000〜5000スレで遅らせグラわかんないってレスすればいいと思うよ
まぁテクニックはともかく、バクステを一切使用せずって話はとてもつもなく胡散臭い
俺は過去ゲーの貯金でいけたのは3000までだったな グラップ関係はまあいいとしてやっぱバクステ絡みの読み合いがなかなか身につかなかったわ スパ4のバクステは正直つまらん仕様だと思うw
ローズとかEXドリルでつっこんで来てガードされてもバクステで回避とかふざけてるよな 全員ザンギ並でいいと思うわ
ローズのEXドリルはガードで-6Fだから確反取れない方が悪いとしか・・・ ダメージが低く無敵が攻撃判定発生前に切れるし相手側は(安定行動の)ジャンプ対応で フルコン確定するから上手いローズなかなかはぶっぱさないだろ
pp4000のバイソン使いだけど複合グラなんていらんわ。
まぁバクステと辻しないとかありえないwwww
>>597 相手のキャラにもよるけど、有利Fとったらいったん下がって相手がどのタイミングで、どんな
グラップしてるのか見てみるのもひとつの手。コアが漏れるようなら一度後ろ歩きでコアすかした
あと投げに行く手もある。ケンだと移動投げでかなり強力だけど、歩きでも十分。
>>602 >>603 ドリルは持続次第で確反取れなかった気がするなぁ。
はやくだれか3000〜のスレ立てろよ。行き場所がないんだよwwww
>>603 誰がめりこむ距離でEXドリルぱなすバカいるんだよ、動画勢ってやつ?
>>607 >誰がめりこむ距離でEXドリルぱなすバカいるんだよ、動画勢ってやつ?
EXスパイラルの無敵部分を生かして使う場合確実にめり込む状況になる
中攻撃先端当ての様なEXスパイラルが必要な特定状況のコンボでもめり込む
そもそもめり込ませずにスパイラル使いたいならEXにしない
EXスパイラル先端当てとかゲージの無駄だしむしろ当てない様に拒否技として使った方が便利なんだよ
>>608 酷い言い方は悪かった、凄い丁寧で感心した
がそれとは別にローズとかのバクステ優秀じゃね?このゲームでバクステ無敵ってそんないらんくねって思うんよ
しるかぼけ
昇龍セビに対してリスク負わせるために、後付けでバクステに無敵つけたんじゃないかな。 あとは、差し返しを簡単にするためにセービングアタックをつけた。セービングアタックが簡単で強すぎるから、バランス取るために通常技の硬直自体も短くなって逆に普通の差し返しが異様に難しくなってしまってる。 このゲームいろいろおかしいけど、ギリギリのところで許されてる。
サブ垢サブキャラしかいねーw オワコンかよ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/31(木) 18:12:04.49 ID:xcYx8E27O
PP300下がったじゃねーかよ おまえら強すぎ
>>611 そんなら、昇竜はあんなバクステに引っかかりやすくせんだろ
どうでもいいけど日本人と対戦したいなあ
久しぶりにアケでやったら移動投げもコンボも下手になってた…
今日もPP2000より上がらない… ランクマつけたら1時間はやるけど結局変動しない 反確しっかりしなきゃなあ
テスト
確反な
反撃確定=反確 確定反撃=確反 おなじやん。
同じです
せやな。
俺もどっちでもいいと思うけど、確定反撃は行動で反撃確定は状況じゃないの?
確反と反確って微妙に違うものだとおもってた
反撃確定を入れる 確定反撃を行う
>>623 リュウだと竜巻旋風脚の反確はスクリュー
ザンギ側から見るとスクリューは竜巻の確反
やる側とやられる側の違い
渋谷配信でヨシヲも言ってたけど厳密に言うと
>>623 が正しい。
アールの実況でも「反撃確定」の使い方は状況を指している。めり込み気味のタイガーニーとか。
つーことは反撃確定の状況において確定反撃を入れるってことか。 反確に確反入れろよ。
反がありすぎて変な字に見えてきた
サブ垢と対戦するのめんどくせー 俺もサブ垢作って面倒そうなやつは切断するか
サブ垢おもろいやん。 負けたら言い訳できるし勝てたらより優越感に浸れるし
300試合とかでPP3000とかいってる人ホントすごいわ
アケ上位勢か本体のデータ飛んだ人でそ
どんだけソニータイマー発動してんだよ
サブ垢ちゃいますのん?
俺は新規本アカで試合数500のpp2800 リプで見るメインはBP0の殺意でメインはジュリ 相手のPPなんか見ても仕方ないんだから非表示でいいんだよ
PP非表示にしたら初心者狩りが増えるだけだろ 強さを数字で示して同じくらいの相手と遊びやすくするためのものなんだから どうせならランクマも部屋でPP見られれば良いのにな
増えないだろ 初狩りなんか普通に少数なんだし、相手がサブだろうがなんだろうが関係なくね? PP見て戦い方変えるの?相手選ぶの? PP上げるゲームじゃないし結局負けた言い訳にしたいだけにしか見えない
ランクマでPP表示したら弱者狩りがはじまるだろ…
どうして自分より弱いで検索できないんだ!
ネットの対戦ゲームでは、初狩りは絶対に減らないからな システムで減らせる分は減らして欲しいさ まあPP表示も結局サブ垢には効かないんだがw
・初期PPを上げて、弱い人(初期PPより低くなる人)は 初プレイの人と当たり辛くする ・試合数が少ない間はPPを上がりやすくする この辺やれば0には出来ないまでも、少なくは出来るんじゃね
>>639 は必死過ぎるだろ
誰もPPを気にしない世界だったら、区切りの良いPPで保存してエンバト篭ったりサブ垢使う奴もいないし
このPP別スレだっていらんわなw
>>639 これは試合する時の話じゃないの?
PP気にしないとは言ってない
バルログなんだけどユンの絶唱ってどうすりゃいいの?バックしてジャンプ攻撃でコンボしようとしても絶唱にバックジャンプが引っ掛かっちゃうんだけど
ガード
ガード以外が知りたい 絶唱ガードしてからの投げとにしょうのぱなしが嫌なんだ
ガードしてからバク転でいいじゃねぇか。 他キャラは大抵ガードして付き合ってるのにバルログで文句言うなよ。
>>650 わんわんわん 俺「犬か」
にゃ〜 俺「猫か」
ハドーケッ 俺「リュウだ」
見えた! 俺「ホモォ…」
こうですねわかります
ガードしかないのか・・・? 出しとく過ぎるからなんか対策ないのかなあと思って聞いたんだけど無いみたいだねすまない
ガードしてコパグラをこするとか。 無敵ワザに負ける以外は勝ちかアイコになるんじゃん。基本、条件は良いはずなんだから。
つかバックジャンプに引っかかるレベルならガードでええねん バルログの中爪よりはリスク高いから文句言ったらあかんで
そうなんだけどあの距離から無理矢理密着されてさらに択かけられるのがきついんだよ・・・ でもガードしかないならそういうものだと割りきるしかないな
かずのこが堂々とやってるから問題なんだよなぁ タイガーニー→アパカみたいな感じでしょ
中爪と絶唱のリスクはまったく別物でしょ 中爪あてれば密着&択にもちこめるなら最強だけどさ
上級者がやってるのは状況的に不利フレームを背負ってるから 無敵技だしてるわけで、意味理解したらなんともおもわんよ。
めっちゃはえースピードで裏から攻撃したり、リスク低い中爪からコンボより体力低いユンの絶唱からの糞択のがまだ楽だ。
ゴロゴロはガードしても-2fだからな。マジでバル糞だと思います。
ハイクローは中爪と関係ないね ゴロゴロはガードしてる時点でわかってないよ 絶唱と違ってガード安定じゃないから安心して
ごろごろはガード長すぎてイライラする
ノーマル絶唱はガードして基本的に有利だよね?
超スピードでめくりになる技より、正面からそのまま表ガードのがまだマシだ。 ゴロゴロをガードって中爪からゴロゴロするだろ。あれをガードしないでどうするんだ?
なぜ自分の知らんキャラを出し得と言い出して、自分のキャラになるとそうじゃないと言い切れるのか分からん 神様なのか?
てか、いきなりゴロゴロ出されてガード以外の事を完璧に出来るかと言ったら出来ないだろ。
ゴロゴロはガードしても距離離れるし、垂直でかわしても確反間に合わんかったりで苦手どす
ゴロゴロはコパン出しとけばそれだけで止まるから・・・
だから反応できないんだよ 来るってわかってもカウンターヒットも怖いからガードしちゃうの 絶唱くるってわかってもガードしちゃうのと同じだよ
>>665 むしろそれが普通だろ?自分の知ってる技の弱点は知ってるんだから出しとくとは思えないし
俺はユン使いじゃないから出し得に見えちゃうんだよ
でもみんなが言うには絶唱はガード安定らしいし無理矢理択に持ち込める出し得であってるんでしょ?
まあその情報も他キャラ使いの適当な考えだったら出しとく技じゃないかもしれないけどさ
コパン反応できないのは慣れてないか反射神経が悪いとしか言えないかな 俺は出せるとか出せないとか言ってもきりないしね
絶唱は見てからじゃなにもできないんだからガードするしかないんでしょ
溜まったなとおもったらコパンで一発や
>>670 俺は人間性能低いからゴロゴロも絶唱もガードしちゃうけど、格ゲー好きだからそっから読み合いをするよ。
あんた格ゲー向いてないんじゃね?読み合いが嫌いなら一生ヒョーヒョーしてればええやん。
あと出し得技っていうのはさくらのEX春風みたいな技を言うんじゃないの?
よみあいが嫌いなんていついったかな?
相手の技の性能を知るのはよみあいする上でも大切でしょ?それによみあいにならないですむ手段があるならそうするに越したことはないからここで聞いたんだよ
でもガードするしかないみたいだから
>>655 でそういうものなんだと割りきってよみあいしようとしてるじゃん
あと適当な推測で向いてないって決めつけるのはナンセンスだよ
春風は出し得だね
不毛だからこれにて終了
絶唱もコパで止まるよ。反応出来ないのは慣れてないか反射神経が悪いんじゃないかな。
なんだこのバルログ使い自虐も他キャラ批判もいいとこだな ずっと絶唱絶唱言ってるけど、EXのことなのかノーマルのことなのかぐらいは書けよ ノーマルだったらめり込めば中足でも中爪でも確るぞ。EXなら付き合え。 それに最初でバックジャンプも潰されるなんて書いてるけど バルログのJ大PKならよっぽどタイミング悪くない限りEXでも逆に潰せるんだが。特に大K 少しは自分で調べろよなと
流石にEXの事だろ・・・
>>673 絶唱後の投げとニ翔のぱなしが嫌いとか、有利不利すら調べてないのに出し得とか言うあたりどうみても読み合い嫌いにしか見えんよね
ナンセンス言う前に自分の発言見直してこいって
???「読み合いが嫌い。システマチックに勝ちたい。」
EX絶唱よりEXバロセロナの方が遥かに出し得に思える ノーリスクハイリターンだろあれ
昇竜持ち以外になら出し得だな
ここはPP3桁スレじゃないのよ?
バルログで絶唱に対してどうしたら良いかって話なんだから 話し拡大して煽らなくたっていいじゃん。 密着条件は良いはずなのに確実にこれといった応対が見当たらないのは バルログ特有の弱さかもしれないね。
>>655 で結論出してるのにお前らいじめんの好きだな
EX絶唱ってガードされて有利、そこから密着択とか完全に出し得じゃないか
性能については仕方ないと思うしかない
バックジャンプに引っかかるってのは反応で避けようとして間に合わない場合だろ
早めに飛べたら潰せるのくらいバルの人もわかってる
バルログの中段かかと落としの技名がピースオブマーキュリーってことにびっくりした 良い技名持ってんじゃん
ソバットもコズミックスマートっていうスマートな名前があるのによばれないんだよね
立ち弱Kはマスカレードステップな
ソバテラと踵からの投げとEXバルセロナ このへんくらってるときのストレスがやばいバルログ戦は
バルログうざすぎワロタwwww 最ウザキャラあるなや
バルログとケンは最早投げキャラ
反応できるできないは人それぞれだけど、まぁ殆どの連中は反応できない部類に入るんだろうな。
別にこのスレでもいいけど個別のキャラ対ならしたらばでじっくりきいてくりゃいいじゃない キャラ別スレ活用しろよ
最近ランクマにリュウがすくねーな! でもかわりにケンが多い・・・ケンのほうが苦手なんだよね
ケンは声とかセリフがムカつくな。 移動投げもウザいし、2ゲージあると低リスクでガンガン大昇竜打ってくるあたりが鬱陶しい。 あとめくり竜巻見えない
ケンの攻めは投げを起点にし、そこからグラ潰しが生きてくるからなぁ
イェイ!のうざさは異常
ケン使ってるけどケン相手だと移動投げがウザすぎてケン死ねって思います!!!
ベガ使いだとケン戦がおもしろい
あーほんと3000行けねえなあー レベル低めの平日昼間の時間帯にらんくましてみても結局2000ちょいキープのままだ
>>696 俺もケン使ってるけど移動投げうざいし昇竜ムカつくよな。
みんなごめんな、やめないけど。
あの移動投げはおかしい
最近密着からの垂直Jからの捲り竜巻やるケンが増えてきてウザい 今はあれが一番むかつく
移動投げは食らってあげる方かいいよな
ヒット確認しない入れ込み野郎が一番むかつくです 切れていいすか
確反ない場合や確反あっても痛くない場合はヒット確認なんてしないです
ユンで、鉄山がSCによく化けてしまいます。 どうしたらよいのでしょうか? (32歳・主婦)
レバーんキュウリに変えましょう
PP4000くらいのバイソン使いですが、一時間くらい前から下痢が止まりません。 どうしたらいいですか?
>>707 スレ違いなので3000〜4000スレに行ってください
ダウン決定〜!
ダンとフォルテは存在自体が挑発
フォルテ使いはリアルジャンケンとか大好きなんだろうか
そもそもジャンケンって言うけど、別にリスクの高い攻めをしてる訳じゃないぜ 昇龍持ちには詐欺飛びとかすかし飛びとかしてるしゲージの有無で攻め方変えるし
ダンはなあ キャラうんぬん以前に真面目にやらないやつがウザいんだよな ガン逃げで挑発連打したりとかそういうことするのがダンだみたいな感じのやつがいなけりゃいいんだけどなあ 普通に対戦してくれるならいいんだけど
挑発がん逃げダンとか見たこと無いけどなぁ ダンは慣れれば慣れるほど弱いと感じるキャラやね フォルテはくそ。何にも面白くない。 フォルテ使いの「一応考えて動いてますけど?」みたいなスタンスが俺を熱くさせる
フォルテセスまことは俺の中では同じカテゴリ
フォルテよりもユンキャミィさくらがクソすぎる
固めにイラついて擦った時に相手がしっかりガードしてた時は 導かれた感が半端じゃなくて台パンしそうになる
pp3000こえたいんだけどなにが一番楽なんだろうね? キャラが好きだから今までやってきたが2500から伸びないからキャラ合ってないような気がしてきたわ
キャラ替えは甘え
>>718 ヒャッカンオトシーだけで3000行くよ
好きなキャラで頑張るのがおすすめ 見た目気持ち悪い相撲取りなんか使っても愛着わかへんで
本田の百貫すら処理できない連中ばっかかよwwwww
しっかり立ちまわってて、いい勝負だったのに、急に心が折れたのか知らんけど百貫落とし連発して死んでいったホンダいたなぁ。
>>722 2000台だと百貫が通る相手が多いから、あとはマッチング運ゲーで3000到達しちゃうよ
完璧に対処できるのはサブ垢とか元高PPのサブキャラ勢が多い
やっぱ勝ちやすいっていったらベガだろ 電撃ずらし押しが簡単にできる人ならブランカもいいと思うけど
>>718 自分の弱点探しして一点練習したら安定しなくても3000行くと思う。
この層は俺を含め弱点抱えてる。
どっちもグラップいれなきゃいけないようなきまずい場面って結構あるけど あそこでグラつぶしの選択がとっさにできたらPPあがるだろうなぁ
ダルシム戦ぜんぜんわかんね レアキャラかつ専用の対策必要なキャラはやっぱエンドレスで連戦しないとだめなんだろうな ダルに5連敗とかしたら完全に心折れるだろうけど
キャラとか状況書いてくれたら多少はアドバイス出来るかも 4000程度のダルシム使いなんで完璧には無理だけど
4000様がまだ寄生してんのか
○○してればPP3000とか大真面目で語ってるやつがいると一気にスレのレベルが落ちる気がするわw まあお似合いかこのスレじゃwww
ガイルなんだけど教えて欲しいです。 今はワープと下の腕警戒しつつソニック、EX貯まったら削り、リード保って攻めさせる。 その行動に対応して接近するチャンスがあれば接近してグラ潰しからコンボで一気にダメージ取る。 それか接近せずにリード保ちゲーをするかの2つで対戦してます。 何かガイルだとこうすれば良いってのあったら教えてください。
ガイル対ダルシムとか発狂しそうだな
ダルシムでも色んな奴いるからな ワープ系では喰らわないズームニビぐらいしかないな 事故とおもってPP献上せよ
ネガ厨すぎるだろw
ごばく
ガイルはセスダルシムは無理ゲーなので諦めて、その分ザンギホーク本田を狩ろう
以外にセスは楽な相手が多いです。本田ホークは楽だけど、ザンギは上手い人には持っていかれるw
確かにザンギは実際そんなに大幅不利でもないよなと 代わりにベガを狩ろうか
ベガはガイル大変そうですね。他のキャラ相手だとほぼ出し放題な技を迂濶に出せないw 格上のベガだとセビやらで上手い事端に押されるんで凄いと思うわ。 それでも苦しそうだけどw
ガイルってダルの逃げジャンプ大P食らったあと大サマーで追いかけれるっけ?
ダルシムのズムパンが下段だったらと思うと夜も眠れない
>>732 ガイルに限らないけど、対ダルシムはゲージ状況やカタストとシャングリラの選択で大きく変わるんだよね。
ガイルにはどちらも非常に有効だから特に注意。
まずはウルコン抜きで考えると、ガイル側が読み合いを仕掛けられるポイントっていうのがいくつかある。
@ズーム大P先端くらいの距離
後ろ歩きでズーム大Pを空かして屈中
@ズーム大P先端くらいの距離 後ろ歩きでズーム大Pを空かして屈中Pで差し返し(上手い人はソニックを仕込んで、ソニックを盾に追いかけてきたりする。) A空かし飛び 「J大Kを出せば膝で落とされるが、何も出さなければ膝が空かる距離」があって、そこでJ大Kと空かし飛びで択をかける。 J大Kをガードさせれば近距離の読み合い開始。 膝を空かせば大足でダウンとって起き攻め開始。 Bぶっぱサマソ しょうもないと思うかもしれないけど結構大事で、ぶっぱを全く見せないとズーム打ち放題になる。 ダルシム使いのよくある癖で、膝で落としたあと手癖でズーム大Pを打つことが結構ある。 よーく観察すれば人によってズームのタイミングの癖があるから、なんとか読み切ってあてること。(ただし読めないなら無理にぶっぱしてはいけない) C撃ち合い リュウ戦でもお馴染みだろうけど、中距離の撃ち合いでは裏拳が確定するタイミングがある。 ソニックを見てからファイアで消そうとする相手には非常に有効。 一見届かない距離でも、ファイアを読んで前ダッシュすればタイミング次第で裏拳確定。 前ダッシュハリケーンが出来るなら是非狙うべき。 Dソニックを盾に追いかけるシチュエーション 撃ち合いを制した場合こうなる。(ダルシム相手には非常に難しいけど) ダルシム側はソニックとガイルの両方に対応しなければならない。 ダルシム側の基本的な行動は A ファイアで打ち消す→裏拳確定 (遠目では前ダッシュを駆使して頑張って確定させる) B 中スラで潜る→読んでセビ2を当てる (ガードした場合でも、先端で無い限りガイル側が強気に読み合い出来る。) C ドリルで上から避ける→セビ・空対空・空投げなど各種対空 (ソニックを避けつつ足元を狙うのは難しいので、基本的にガードしてもガイル有利。) D EXファイアで打ち消す→どうしようもない (距離によっては飛びと噛み合うことも無いとは言えないくらい。)
あとはゲージ込で考える。 カタスト選択の場合、画面端まで追い込まれるとダウン無しでも強制的に択られる。 じっくり戦うとどうしてもガイルが端を背負うことになるから、一気に殺しきる方向で戦術組み立てた方が良いかも。 対空で食らうとインフェルノまでセットで付いてくるから注意。 シャングリラ選択の場合、遠目の飛びが出来なくなる。 つまり、ダルシムにゲージがあればAの読み合いは出来ないということ。(厳密には着地硬直キャンセルサマソで返せるけど、相当難しい。) 立ち回りでEXファイアを撃ってきた時は特に注意。 垂直ジャンプで避けてもシャングリラに狩られるから、おとなしくガードしとくのが正解。 テレポが来たらEXサマソで落とす。 ガイル側のスパコンゲージの使い方について。 Dの状況を作り出すためにEXソニックを撃つのはアリだと思う。 ただし、EXソニックをダメージソースとして考えた場合、タイムアップ前提で戦う必要がある。 相手と自分の体力差・残り時間・画面端との距離・ゲージ状況など、総合的に判断して、「タイムアップまで粘れる」と判断したら撃って良い。 ダルシムは小スラやドリルで見てから余裕で避けれるので、下手にEXソニックを撃つとゲージの無駄になりがち。 それよりは、コンボにEXサマソを組み込んでダメージの底上げをしたり、ズーム中段をガードしたときの確反に使った方が良い。
すごい今更なんだけど、シャングリラってどうやったら回避できるの? ダルシムに遭遇しない上にシャングリラ選択されることなんてほぼないから未だに知らない
空中なら当たらない、 無敵なら当たらない、 地上に居ると当たる、
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/06(水) 01:39:34.61 ID:0NNerFAT0
>>746 みたいにwikiすら見ようとしないのは論外だな
749 :
732 :2013/02/06(水) 01:45:24.45 ID:6pDgiTyTO
ダルシム対策ありがとう。 結構動画とか見て同PPならそれなりに処理されないレベルになれたかなって思ってたけど 知らない事が沢山で嬉しいです。特に膝がスカる距離とか知らなかったですw おかげで意識する所が沢山増えそうです。マジ感謝です。
低ストみたいにシャングリラを撃つ人いたなぁ。てかそういう使い方なんかな? 波動抜け狙われて辛かったわ。
自分もダル対策教えてほしいです(´・ω・`) キャラはヤンです。 近距離の読み合いはそれなりなんだけど近づけなくて封殺されることが多いです。 正直ダルシム戦は捨てゲー気味の不毛な対戦にしかなってない気がする・・・ なんとかしたいんでよろしくお願いします。
自分はダルシム使いだけれどもヤンはやりにくい相手だな ユンより性能悪いとはいえ雷撃が落としにくくていやらしいし 中段のJ大Pもころころ転がって蹴る技とかウルコン2で反撃されたりしてキツい
ホークだけどダルはお願いダイブで近付いて事故らせないと勝てない
>>746 対空で出された場合かな?
J攻撃を出した時点で着地硬直が発生するから回避出来ない。
J攻撃を出していなかったら回避のチャンスがあるわけだけど、それもキャラによる。
空刃やファルコーンみたいな空中軌道変化技があれば楽に避けられる。
昇龍みたいな無敵技で着地硬直をキャンセルしても避けられる。
それらが無い場合、例えば祖国を選んだザンギは避ける方法が無い。
>>750 基本的にシャングリラは低空で出すものだよ。そっちの方が簡単だし。
弾抜け狙ってるダルシムは結構分かりやすい動きをするから注意して。
波動をスラとドリルで避けた後はコマンド仕込んでることが多いから、連続波動は危険。
>>751 ヤン戦は良く分かってない部分もあるけど、俺なりに考えてみた。
近づき方に関して
@強穿弓セビキャン
セビ2まで溜めた場合はダルシムの投げを空かせる。
セビ2をガードさせれば+4Fだから、投げ・グラ潰し・固めのチャンス。
A雷撃
雷撃はユンと比べると落としやすいけど、それでも一方的には落とされにくい。
手前落ちも混ぜたりして、対空の的を絞らせないようにすると良い。
タイミングを変えて揺さぶるのも非常に有効。
B空かし飛び
雷撃だけでなく、通常飛びと空かし飛びで択を作るのも有効。
雷撃を意識したタイミングの対空には通常飛びが刺さり易い。
Cズームをセビって前ダッシュ
基本的に、小K以外のズームはセビダすれば有利Fが取れる。
その後@〜Bの読み合いをしても良いし、弱蟷螂なんかで無理やり触っても良いと思う。(ガードで-2Fだし)
ダルシム側は見てからファイア・EXファイア・ズーム小K等、意外と対応が豊富なので注意。
ダルシムの行動にリスクを与えられるポイント @弾抜け ここを徹底されるだけでもダルシム側はかなり苦しい。 A4小Kからの連携 ダルシムの4小Kは3F発生だけど、ガードさせると-1Fになる。 ヤンの小足は3F発生なので、ガード時は4小K→4小Kに割り込むことが出来る。(当然4小K→4中Kにも割りこめる) B4中Kキャンセル 良く見る4中Kファイアや4中Kフレイムだけど、これらは連ガになっていない。 4中Kファイアに対しては、ほとんどのキャラが前J入れっぱで最低でも飛びをガードさせることが出来る。 ヤンに至っては雷撃が確定するので、実は4中Kファイアは非常にリスクの大きい行動。(リターンはそこそこだから使うけど) 4中Kフレイムには飛べないので、飛ぶのはファイアを読んだ時。 また、ファイアとフレイムどちらに対しても、飛び道具無敵の技があれば割りこみ可能。 ヤンの場合はセビキャンも効くし、EX穿弓を擦っても良いと思う。
個別キャラ対はしたらばのキャラスレでやれよ
>>755 ありがとう!少しでも戦えるように頑張りますわ
たまにスレ違い^^;とか名人様とか煽る子供が湧くけどよかったらまた来てね
>>757 ごめんね
でもピーピーガープレステガーハコガーって言ってるよりは建設的な話だと思うw
共通の対策とかなら構わないよね
半年振りにゴールド復帰 PPが2500もある…俺そんなに強かった記憶無いよ…
ゲハの人はただの荒らしだから
ヤンでどう動いたらいいかはヤンスレに行けってなるけど、相手が○○の時の対策って言うならこのスレには必要なら話題だと思う。
PP3000超えたわめっちゃ嬉しい キャラはバルログで総試合数2511試合 バルログ超簡単だからオススメ
バルログ戦の勝率くそ悪いわ 序盤屈中pで削られ、あせって動いたとこをスラでこかされ 投げとソバットの択で死亡。いつもこれだよ
屈中pのは屈指の強さだからな
距離が離れるとヒョー
ヒョーバルのヒョーを丁寧に落としてやると焦ってくるのが手に取るようにわかる
ランクマで一番勝ちやすいのはバルログだろうな 発生4Fでクソ長い中Pで不利フレーム咎めてEXバルセロナまで入れ込むだけ ガードされてもほぼリスク無いし当たったら儲けもんでそこから起き攻め 俺はイズナからは裏落ちソバットと表落ちソバットの攻めをよく使う エンバトだとすぐ対応されるけど一回勝負のランクマじゃかなり引っかかってくれる 防御が少しきついけどバクステとバクスラ散らせば絶対逃げられる バルログ最強
>>763 屈中Pは全体フレームそれなりにあるからチクチク振ってくるなら飛んでやれ
バルログは安定対空ないからもともと飛び落とすのには苦労するし
ソバットと移動投げの択はセビグラが機能する
無敵技パナして警戒させるのもあり
拒否も弱いから一旦こかしたら起き攻めで粘着する
そのときウルコン2対空には気をつける
勝ちたがりの三人とウメサコときどの3onが見たい
何回もランクマ連戦してちょっと集中力きれると殺される
アケのBP20000はこっちでなんぼくらい?
3000〜って感じ
どうしても2000が越えられない、心折れそう。
フェイロンにキャラ変えしたら1週間経たずに2500いってワロタww コアコパ烈火もまだ使えるようになってないのに これは3000超えあるで
アベル戦がどのキャラ相手するよりも詰まらんわ。
俺アベル戦好きだわ エンバトに何時も居るgedowabelってアベル使いと暇つぶしに偶に連戦するけど面白いよ
ID晒すなよ
アベルはジャンケンキャラで嫌われやすいけど 壊れ性能ではないから個人的には好きやな
>>777 そいつPP0でボコると切断するんだけどw
本人?
ヤンって何されたら困るん? 小足ハイホイハーイにリスク与えられへんねんけど
ヤン使いならとがった利点を押してくるだろ ハイホイハイのタメにつかってるから
>>781 雷撃をキッチリ落とされるのが辛いよ
ユンと違って高度制限キツイから
あと小足ハイホイは安い
セビ→近中K→裏表しないと大した火力はないし端以外ならループもしない
まあ火力無いよねヤン うざいだけで春とかガイルと同じ匂いがする
>>780 べべべ別に本人じゃねーけどな
使用率少ないし貴重なキャラだと思ってるだけ
変に勘ぐるなよw
多分ヤン使うならユン使うわって人多いんだろうな 全然マッチしないからどう戦えばいいか分からん
最近ヤン使ってるけど俺も自分以外に見ないなー とりあえずセビバクステや置きセビが手癖になってる人はヤン戦ではあんまり機能しないからやめた方がいいよ 火力は確かに控えめかもしれないけど端は相当強いよ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/09(土) 21:50:30.19 ID:1tXyuTxYO
今日初めてエンドレスをしたんだけど、1戦したらホストから退出されてしまう。 やっぱりダンは嫌われてるの? 真面目に対戦してるつもりなんだけど… 少し悲しくなってきた…
>>742 ムックの技写真見て、ダブルズームパンチが下段技っての見てダルシム使いの友人に
「ズームパンチと見分けつかねーw」
って言ったら
「全然違う、隙が大き過ぎて使いモノにならない」
って言われたwてか下段の大Pのズームパンチあるとか知らなかったしw
ダルシム使いの友人とか 身近に格ゲーのはなしできる友達いんの裏山
ダンって断空押し付けてバクステするか投げるか晃竜ぶっぱするかを延々続けるだけだし 戦ってて糞つまらんから連戦したくはないと思うわ
それって他の押し付けキャラとどう違うんだ
本当に他にすることがないもんな
そもそもモーション自体がむかつく それ承知で使ってるんだからウザがられるのは諦めるしかない
セス、ゴウキ、フォルテ、いぶき…相手にどういう理由があろうと1戦したら終わり リュウ、キャミィ、さくら、鬼…糞行動しかしないなら1戦で終わり ダンは別に… 使えもしないブランカとかガイルみたいに明らかな嫌がらせ目的で使ってきてるならともかく
ダンは群を抜いてレアキャラだなぁ。ハカンや元より遭遇率低い
>ダンは群を抜いてレアキャラだなぁ。ハカンや元より遭遇率低い リプレイ見てると結構居るよ 遭遇率が低いだけだと思う。
ゴウキ下手くそ多いな。弱すぎ。チンパンすぎ。
それっぽい動きしてるけど惑わされなければちゃんと重なってなかったり、詐欺れてない人とか多い 斬空の撃ち方も適当だから咎め安いし、適当に振ってる大足にリスク与えたら動き固くなるから同じPP帯の豪鬼は割りと楽かも
歩くだけでキョドルやいるからなw キチンとコカして択るやつか 地上で普通に強いやつしかつまんないな
しかし、いくら文句言った所でそいつらと同じPP帯なんだよなw
同じPP帯の奴らは全員俺よりヘタクソ! 本当はもっとPPあるけど荒されたりサブ垢に吸われただけだし! 他になんかある?
ザンギ戦おもしろくねー
所詮同じ穴のノジナ
ゴウキなら3000台もたいして変わらんと思う。
まあ、まだ俺らキャラ語れるほど強くないだろ…… こないだ誇張なしで投げと昇竜(大、小)と挑発しかしない PP2800BP6000試合数10000ごえののリュウがいた。それで来られるPPてことでしょ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/10(日) 22:36:57.61 ID:+1VQU5mwO
>>788 ですが
やはりダンは敬遠されやすいですか…
それならそう割り切ってやるしかないですね。
頑張ります。
3000前半中盤くらいの相手にマジで勝てね 大体2000中盤と前半相手にPP稼いで2800くらい維持してるけど上に吸われて3000いけない
2000前半、中盤から言えばあんたらに勝てないんだよw
セスやゴウキとはそいつが育ってしまったときのスパ4の未来を思って対戦拒否した方がいいな これくらいからサブで使い始めてそのまま歪み使いになる奴多そうだしな
そしてキャミイとアドンで溢れると
アドンとルーファスはキャラデザで損しまくり
アドンは技とBGMはかっこいいだろ!いい加減にしろ!
ジャガキのアマブレ属性がなくなりますように
>>815 発生遅めで硬直も大きい技だからアマブレ属性消したらただのゴミだわな
頑張って昇竜で落とせ。昇竜ないキャラは知らん
百貫落としがなんとか許されるのはアーマーブレイク属性じゃないから
キャミィと対戦してると皆同じ戦い方をする 精度が違うだけであとは同じ
>>817 リバサの百貫結構ウザいぞ
このPP帯なら百貫だけで無双できる
リバサの話ししてなくね? 上のジャガキに対して話してるわけだが
サガット使ってるのに適当に技出してそうな本田に未だに負けるわ
百貫だけで無双って流石に1000前半の話だろ・・・。
>>822 大体百貫だけで3000行けたよ、まあすぐ落ちるんだが
2000後半でも対応できない人はそれなりに多い
ずっと百貫連発ってわけじゃないんでしょ?対応出来ない知らない人はいるだろうけど、それだけ無理だろ。
百貫はまだしも お互いあと一撃って時にダドのサンダーボルト出されると死んじゃう うわああああこんな技あったなあああああ って
最後が紳士のサンボルフィニッシュだった時は対戦相手のドヤ顔が浮かぶようで台パンしそうになる
>>824 さすがに百貫だけってわけじゃないけど
百貫大目、ヒット後の大銀杏と百貫の択、垂直大P適当に振る、たまにEX頭突きぱなす
Cランクマラソン中に使ってたけど一番PPが上がった(3500くらい)
多分俺は
>>827 の3倍くらい百貫してる、完全にキチガイレベル
こんなのでも今また3000行けたし、今日は当たり運が良かったw
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/12(火) 17:27:49.40 ID:zzI2zuag0
楽しいのかそれw
百貫落としじゃ〜い! 対処は分かっててもミスって尻が当たると温まる
ヒャッカンで3000は楽しいよな 相手が折れたときwwwてなる
百貫連発は、ブランカの電撃擦りとかケンの昇竜擦りより100倍むかつく フォルテがかわいく見える
そーいえば五千超えのユンが百貫連発で負けてキレてたなw 相手も結構有名な本田みたいだったが
PP5000の百貫本田かな? アケ勢にも高PPにも普通に有効とは言ってた もちろん百貫だけってのは無理だが
蓮根使えばさらにPP上乗せ出来るよ本田
本田の張り手セビキャン銀杏くらうと温まるわ
本田ごときカモれない雑魚wwwwwwwwwww
お前それホークの前でも同じこと言えんの?
俺は百貫より電撃とかズザーだな
自分の回線が糞で自分だけ重くて相手が普通にプレイ出来るってありえる?
ないお コンボ繋がるやつは外人に慣れてるやつはいるからな
>>825 削り死するような状況だと
昇竜ないキャラや、無敵の真上に判定がないキャラってEXサンダーボルトでほぼ死亡確定だよね?
逃げッティアしてみたけど相打ちで死んだし…
あれって昇竜かワープ系以外で避けれるの?
バクすてだめか?
さんくす。うーん気のせいか。
気合の前ステ連打
846 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/13(水) 20:31:47.64 ID:Gs8aFQFx0
Liam_ENTERPRISE PAして切断するksバル
>>843 >>845 サンボル確認してからで間に合うんかな…
判定が結構でかいから死ぬような
トレモ試してないや
ウメがランクマやってるから入ろうと思ったけど入れないなやっぱ。
EX烈火って弾を打ち消せるんだな 強すぎ
トパンガでウメが今年の目標がうんたら言ってたけど、ああいうの聞くとモチベ上がるわ。
ウメハラと試合してみてーわ
>>851 PP4000くらいに相手してもらおうねー^^
昨日普通に3000台も対戦してたけどな。
そのクラスになると同格だけ選んで対戦ってのは不可能なんだろう
もし野良でいたら積極的に入るといいよ。1戦はやってくれるはず。おれは即蹴られたけどwww デスヨネーwwwって感じだった。
勝ち組ハードでやっている俺様は梅原と対戦するときはアケだと決めている…
今日はランクマ全敗だ もうやめておこう
>>852 圧倒的な強さを持つ人とやってみたいんだよ
4000とか勝てたりするからいらん
ウメチャンと箱でやってたとき対戦したことあるわ オンゴッズでsakoさんにやられた影響かもしれんけど 俺のキャミィで1ラウンドと取れた。そのあと普通に負けたけどあんときは興奮したなぁ
>>859 そらー俺がPP2000の雑魚だからじゃないかな。ウメじゃないから本当のところはわからんけども。やっぱ対戦相手はある程度強くないとつまんないよね。
PP1000前後のやつとやっても処理するだけだしなぁ そんな感じなのかね
てかウメ様クラスに挑むのもいいけど何しに行くん? 思い出? それとも1引くためにワンチャンにかけた対戦すんの? 迷惑だとか考えない? ゲーセンだったら金かけてるからいいと思うけど
何だお前
>>863 ないわ〜、その言い方はないわ〜。ゲームを宗教や権力と勘違いしてるわ〜。わ〜。
配信者のランクマに入っても緊張するもんなw
ごめん迷惑とか云々だけは俺もどうかと思った でもさ、俺もそうだけどPP3ケタとか1000台がこの一戦勝てばいいやみたいな荒らしプレイしてきたら実際モヤモヤしないか? 冷静に処理できても何もうれしくないし達成感がないじゃん? そこらへんどうよ
荒らしはなんとも思わないな PP関わらず逃げるのが無理だわ 遠すぎる置きやりまくったりとか、弾もないのに開幕距離より離れてくとか 押しが弱い奴とやっても面倒なだけで楽しくない ヨガは別な
>>867 まあ、あまりに格上なら自分から出るかな。お呼びじゃないだろうし、実力伯仲同士の方が面白いからね。でも格上がREADYすぐに押してくれたらトライしてみるわ。
>>867 もしかして先のコメ時は酒で酔ってて後コメ時は覚めた?なんか別人みたいに後コメが冷静なんだけど。
>>870 いやどっちもシラフ
普通にどう思ってるのか聞きたかったんだけどなんか煽ってるようにもとれるから謝罪しただけだよ
前から某配信に凸る同PP帯の人見てモヤモヤしてたんだよ
何がしたいんだろうなって
勝ちたがりに一回乱入したけどいい思い出になったよ 処理されたしもう入る気にはならんけど
プロと呼ばれる人が自分の動きにどう対応するか お手本感覚で見てみたいだけじゃねーの
自分のできることがどこまで通用するか試したいだけだよ もちろん処理られても仕方ないし 思い出作りっちゃそうなのかもね
まあ人それぞれゲームの楽しみかたあるし、そのプロなら一般プレイヤーを無視できないしな 俺はPP3000〜4000にも通用しないレベルだからあまりにも格上には遠慮してる
>>876 ザンギホークに逃げるな!って言われても逃げるに決まってるだろボケって感じだしなw
ザンギ対ダルシムってザンギが辛いの?
ガイルでフェイロンの烈空を空投げしようとしたけど1回しか成功しなかったわ。中kとかで落とそうとしても失敗するしマジで難しいな。思い通りに烈空撃たせるのもムズいし。 ウメハラはマゴに何回も決めてたしやっぱすげーなw
>>876 油ハカン相手ならガン逃げもまぁわかるけどさ、勝ち目指しすぎて逃げすぎ
割と近くで隙あらば当てるよって感じの方が楽しいんだよ
俺は殺意ジュリハカンな
ワンチャン高火力コンボキャラに無駄に近付くアホがどこにいるんだよ
相手が何なのか分からんけど、あんま近付きたくないキャラだなw
>>880 ジュリはそもそも近付きたくても近づけないし殺意ハカンなんて近付きたくないです
最近2000上がったんだけど アベルに中距離戦してくる馬鹿がいるけど オレからしてみれば最高の間合いなんだけどw 後ゲージあるアベルに対して波動撃ちすぎじゃね? EXホイール刺さるわーw無我刺さるわーw2000台ヘボすぎw
と、2000台が申しております。
>>868 待ち逃げ、亀批判なんてストU時代から散々言われてて
カプコンはその批判を変える気もなさそうだから仕様だと認めてるけど
問題は昔ならSNKとか他に選択肢があったのが、今はほぼ無いのが痛いな
セビとか弾抜けとか空中軌道変更技とか、待ちに強い要素は山ほどあるのに。 キャラ対せずに文句言ってるだけにしか聞こえない。
>>883 ジュリでは弾撒かないから余裕だよ
近付かなくてどうするの?
来るの待って弾でも撃つの?
ハカンも油なければリーチも速さも威力も落ちるんだから普通に接近できる
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/15(金) 16:11:39.42 ID:Xr8SeBbQ0
「気軽に楽しく」って、気軽に糞プレイしていいですよってことなのか? ナメプ含めた糞プレイのゴミしか入ってこないんだけどw PP指定したらサブ垢が荒らしに来るしどうすればいいんだよw
パンピーは蹴れ!
>>879 >ウメハラはマゴに何回も決めてたしやっぱすげーなw
それ無印スパ4時代の対戦でガイルの空投げ範囲が弱体化される前だったてのもあると思うよ
>>893 なるほど。俺はその頃は格ゲーすらしてなかったから、どのくらいの間合いだったのか分からないんだよね。
無印の頃に比べると結構狭くなってるの?
>>894 エディション切り替えて、CPU相手かトレモで試したらいいんじゃね?
>>895 その手があったわ。ありがとう。やってみる。
俺もやってみたことあるけどかなり難しかった。 地対空でなら誰でも落とせるけど、空投げは相当反応が速くないと厳しい気がする。
ソニックで相手動かして、そういうポイントで上を意識してればできなくはない。
烈空って上の意識じゃなくない?
ハザンにセビステ合わせる感じの意識だな、相手のモーション見て。 空投げの高度制限ギリギリのタイミング狙えばいける。
リュウでピョンピョンしてるやつ多すぎだろ。しかも困ったらガチャガチャ 一つ一つの技の性能高いからそれだけでも勝てるんだろうが あと終盤はすくい突きと昇竜セビでウルコン狙いだけwwwwww
なるほど。ハザンは反応出来るんだけどな〜。練習するわ。さんくす。
最近やっと追い込まれても冷静に戦う楽しさを覚えた 暴れてばっかやとゲームの面白さ半減っすね 暴れを読み合いに落とし込むのかすごく楽しい
ローズの通常技ってどうなってんの? 数字だけみたら決して性能は良くないのにやたらと食らうよね。 特にスラはマジで確反入らない。それどころかめり込んだのに投げられたりするから不思議でしょうがない。 これって俺だけ?
ローズの通常技が性能よくないって言ってる時点でおかしい
戦闘中10回は「あのスラあれで不利Fなの…?」とぼやく
先端当ては五分かなんかだよね? めり込みが不利なはず
キャラ毎に若干の変化はあるかも知れんが ローズのスラは基本ガードさせて不利。めり込んだら-6F
スラ先端当ての距離で何度か置きセビ見せて警戒させた方が良いよ そうすればローズ側も動き変えてくるのでその行動に対してこちらも変える ローズの通常技・必殺技は発生遅めで連ガにならず有利フレームもほとんど 取れないので無敵擦りや画面端でのグラ潰し等はかなり効果的
スラの後の、空中判定になる通常技のグラ潰しがウザい。下段スカしたりさ。 割りきってグラップ入れないと投げてきたり。 複合グラップとかで対策しなきゃいけないのかもなぁ。あんまローズ戦やれてないけども。
みんなローズの通常技には苦労してるのね やっぱりローズは特別な対策必要かも
ローズの通常技でやっかいなのは空中判定の近中Kとスラくらいじゃね? 体そらして蹴る奴もムカつくけど
ローズは隙すくなく勝手に動き回るイメージなので堅い守りと自分の攻めを押し付けるのを大事にしてる。 つまりコミュニケーションの無い立ち回りする
ローズスレで、このキャラはお手軽弱キャラだという話があって納得した まさしく中堅の代表みたいなキャラだ
ローズガイルDJ春麗はお手軽弱キャラ 基本の火力が小さめだし、見えない起き攻めがあるわけでもないし、それを拒否できる必殺技も無い 弾持ちで通常技も優秀だから扱いやすいけど、他キャラの歪みには勝てない あ、でも全員うざいです^^
DJは初心者の壁って感じがする 安易な飛びは許されないし弾はうざいし
DJとかローズってここら辺で多い気がするんだけど 使うのは簡単だからPP3000くらいまでは楽に来られるんだろうなぁ
どっちもすくないっしょ 昇龍もってるキャラとコーディベガが大半だわ
ローズはお手柄弱キャラは俺も納得だけど、カワグゥチみたいな人が使ったローズはやばい。まぁ何キャラでもそうかw
弱いのにお手軽って変じゃね? お手軽ってのは技を出してるだけで強いキャミとかさくらみたいなのを言うんじゃないの?
そんなもん各々の脳内定義を覗かなきゃ分からんから不毛な指摘だ 強キャラは辟易するぐらい乱入してくるけど ろくに姿を現さない弱キャラは対策も出来んし、もっと万遍なく戦いたくある
2000入ったんで今後お世話になります 春麗とガイルってダイヤグラムだと超上位だよね? そういう感触全くないけど 春麗は弾のスキでけーから飛びも簡単だけど、DJは接近するのが手間どるイメージ
あんまよく知らんけどダイヤグラムって徹底した場合の数値って感じする 初心者とか、戦い方によっては関係ないかも ガイルとかポイント優勢で徹底した待ちすれば強いとか言う意味なんじゃない
エンバトで見ていて思うけどガイルって一回のミスが命取りって感じだね。
飛び通したら後は負ける気しないからな
>>923 それスパ4無印のダイアだな
春もガイルも現在は弱キャラの部類
あ、そうなんですか 恥ずかしい><
現在は豪鬼フェイロンキャミィが超上位だね
逃げる事に徹して時間切れを狙ったら多分豪鬼が一番強いと思うわ。特に飛び道具持たないキャラに対しては勝負にならんはず。
ストU時代から進化してないなこのシリーズ
少なくともスト4からはかなり改善されてるけど
豪鬼うまうまなのに2kのキャミにボコられる 4Kに届きそうになったら連敗でここ落ちや
春麗はぺちぺちセビバクステキャラ別対空できれば2500は安定する。 ダッシュウルコンを自在にだせるようになれば3000見えてくる。 それできればあと少しのスパコン削りも使いこなせる。
そんだけ頑張って3000は辛いな
一回飛びおとせなかったり 相手のぶっぱで終わるから…ね
空から降ってペチペチして、困ったら昇竜擦ってセビキャンしておまけにウルコン入れるだけで3000行くキャラいっぱいいるもんな
エンバトはキャラ対と格上にボコって貰う所
春麗って2000超えは意外と楽なんだけどな そっから上がきつい
春ってとっさの反撃は投げでいいやみたいな状況が多くて単価安いよね・・・ ダメージ取りたかったら、屈大P百裂みたいなことを要求されるわけでしょ?
屈大P百裂なんてやられたことがないなそういや 俺もできないけど
とっさの反撃で使えるコンボがコパコパ大PとかコアコアEX百烈だけだと 投げとあんまりダメージ変わらんからね、投げたほうが簡単
強K百烈とかタメがあれば屈強P中スピバも一応使えるけど それじゃ強キャラに勝てないよなあとか思ってしまうw
春麗かわいくて好きだしスト2のころはたまに使ってたけど、 これみて俺みたいな下手くそには使いこなせないなと思った。
春麗は使って勝てる気が全くしない
太ももの太さがもうちょっと細ければなあ てかあれはいくらなんでも太すぎwww
>>947 あの太ももにポンポンが入ってるの知らないの?
タンポンなら知ってるけどなんだポンポンて
ps熱帯ラグくない?
ダルシム戦は絶対ワープが詰まらなくしてると思うわ。 キャミやゴウキやいぶきと最終的にやってる事変わらんだろ。
>>941 箱だと2200くらいのチュンリーが大Pループしてくるよ
29ヒットくらいさせられた。
起き攻めループとテレポは違うでしょ
ワープの表裏でUC当てて勝負付けるって事じゃね?
キャミィ使ってみたら簡単に勝てすぎて申し訳なくなった・・・ なんでこんな適当なストライクが当たるんだよ・・・捨てゲー感覚でEXストライクやったらそこからピヨらせて勝っちゃった・・・
キャミィとベガはマジで適当にやってるだけでそれなりに勝てるからね。
なんか溜めキャラ使うとガン攻めしちゃうのって俺だけ? 結局小技締めコンボしかできんくてペチペチやってるだけの変なキャラが誕生する
さくら見えねー お手軽火力何とかしろよ
ザンギやってるとさくらで苦労することないな
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/18(月) 19:35:03.90 ID:yuE5HfVm0
428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 02:36:23 ID:pNViFYig0 PSと箱の差は+500くらいじゃ効かないだろ、+1000〜1500ある PSで6000の奴は箱で4500〜5000が妥当 実力の差もあるけど、単純にPSのほうがアカウント多いからインフレ起きやすいしね 436 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 05:32:29 ID:Ej0GqnHg0 だいたいPSで強い奴なんていないだろ まじで雑魚しかいないからPSのPPはあてにならないよ 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 09:12:02 ID:yTp07lEMO PS3は高PPの中に糞回線でやってる奴が結構いる時点でお察しだわなw ADSLとか熱帯やるなとは言わんけど、大会やランクマは自重して欲しいわ。ただでさえラグイんだし 金は間に合ってても 宗教上の理由で買えないって人多そうだな ,.、- PS愛 ヽ、 /。。゚。゚,、-────ヽ /。゚。。゚ 。| ヽ |。゚。。 / ゚ | / ̄ヽ | \ / ヽ Ll | | (.o o) | 360を買ってはなりません | レ┐ ・ i ∠ニゝi ・| | | ・ ・ノ `ー ' ヽ/ PS3にこそ救いはあります、PS3を買いなさい ヽ=へ ────''/
さくらで最も腹立たしいのはコンボミスをしながらも平然と有利F維持できること 春風脚が弱中強EXぜーんぶガードさせて五分以上なんてふざけんなや
リュウ使いの困ったらすくい突きwwwwwwwwwwww 空振りしてるの見てるとほんと見苦しいわ
書き込むスレ間違えてない? そんなやつせいぜい1000PPだろ
2000代でもいるから滑稽なんだろ
そら空対空からUC繋がるから狙ってもおかしくはない。
春ベガルーファスもなかなか
劣勢のルーファスが執拗にJ大KとTCするようなもん
卑屈な思いつきだけど、もしかして全力でもこのPP帯って人あんまりいない? 今日PS3で30戦くらいやったけど、サブ垢と上のやつがサブキャラ使って 落ちてきてるのばっかだったよ。レイプされ放題の自分が情けないやら腹立たしいやら
勝てない相手はサブ垢、ってか
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/18(月) 22:43:50.08 ID:RbbXE9iM0
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/18(月) 22:45:02.54 ID:RbbXE9iM0
同じ名前で末尾の数字だけ延々と増えていって 全部数十〜数百戦で似たような内容の 暴言メール送ってくる奴がサブ垢じゃなくてなんだよw
2000台前半のくせに、BP1万超えてるとかBP0とか多いよ 2500まではサブ垢地獄と思ったほうがいい
サブアカっていうか、サブキャラやっててPPだけ落ちただけでしょそれ
サブキャラやってPP落ちた人と、わざと下げて雑魚刈りしてる奴ぐらいわかるよ 基本舐めプだし
おれずっとクリエイトでランクマしててPP2900、BP7100だったけど 最近自分より強いで乱入はじめたらPP2200、BP6500まで落ちたわ
ブロックしたらいんでないの
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/18(月) 23:33:36.25 ID:ROk1OxMe0
PP2000前半で安定してきたんだけど、このレベル帯ってBPの幅が大きいよね PP1000台は大体3000〜5000あたりしかいないのに
クリエイトでランクマしてれば2000台でもBP1万まではいくんじゃないか? おれは実力に見合ってないBPが恥ずかしくてクリエイトやめたけど
俺はpp2500でbpがbランクの3000くらいだけど、bpはもっと下げたいな 相手が油断しくれるかもしれないしw pp2000台でbp1万以上になるのが信じられない
自分より強いで乱入してるな。PPも上がりやすそうだし。クリエイトは外人がいやだ。
bランクの3000はダサすぎるだろ
BP10000でPP2000台の奴はサブキャラ練習か全てで検索してるか
Aランクのゴウキやキャミィを処理った時は最高の気分だ
バイソン戦って正直相手のぶっぱなしを処理出来るかのゲームだよな。
クリエイトの方が数値が伸びやすいと聞いたもんだからやったみたけど 糞サブ乱入率が半端じゃなくて即座にやめた。よく考えりゃサブ垢が待ち受けの筈もない クリエイト専門ってマゾっ気ないと無理だろ
クリエイトでなんでも来いと同じ強さが普通で、自分より強いは自己中コスい、全てはアホ
クリエイトで数値上がりやすいのは平均以上の実力がある場合な サブ垢ふくめPP0〜5000オーバーまで乱入してくるわけだから その状況で勝ち越せなきゃPPBPは上がりっこない
増やしたかったら 勝てるやつメモったらええんやで
そういや次スレ立ってんのかな
ウメr
おっつです
1000ならゴウキ削除
1000ならBP1万
1000ならゴウキ削除
1000ならゴウキ削除
1000ならこのスレの住人のPPが1000代に
1001 :
1001 :
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