【UNI】アンダーナイト インヴァース Part21
アプデ内容は長くなるから公式見ろで良いよね
乙&おめ
>>2 ガンストやBB位壮絶に変わるならとにかくこっちの調整はねえ・・・
EXVSくらいなもんだろうし
6 :
【末吉】 【157円】 :2013/01/01(火) 03:30:08.11 ID:VtPQYYByO
明けましておめでとうござインヴァース (*^□^*) 今年は去年より対戦したいです
BGMってCPUは敵側、対人は二人のどっちかの曲って決まりなの? 前者は対戦以外も曲有るけど…
前スレでゴルドーは片手をポケットに突っ込んで戦ってる云々あったけど 世の中には両手をポケットに突っ込んでる人もいるんですよ… ノリ●∀●リ<オレノメヲミロォ!
ヒルダって全然ドット動かないね 同じSTGのバティスタはちゃんと動いてるんだけど
アルカインカム見たらUNIだだ落ちでワロタ ここにきてGGと差をつけられるとは思ってもみなかった
CSやVO発動時に名称言う人って原田さんだけなんだな なんで一人だけw
原田さんはクソ真面目やからな
名称知ってる人がそんなにいないんだろう 新参のハイドやただ暴れてるだけのマインちゃんは知らなそう。まあ知ってても言わなそうだが
ハイドは言ってもおかしくなさそうだがな
>>8 その代わりゴルドーさんほど徹底して手出さないわけじゃないよね
投げとか肘とか攻性とかもろもろ割と手出してる印象
それこそオレノメヲミロォでも手でグラサン外すし
本片手に持った新キャラはほんとに本使いなのかな 開幕演出で本持ってるだけなんじゃなかろうか
エルトナム、ヒルダのVOCSってどういうポーズ?
本(物理)
天臨剣とかいう二つ名もってるのに本で戦うとかなんかしっくり来ないけど まあ所詮二つ名だしな
あの本持ってるやつがゼニスなんか?
らしいよ
なんだよ天臨剣だのゼニスだのムック持ってるけど初めて聞くぞ
ガンストみたいに特定の組み合わせの対戦中に歌流れないかな 確か家庭用BBのストーリーモードでそんな演出あったよね
ムック持ちなら原田さんのストーリー紹介の所見てみなよ。確かそこになんたらかんたらの天臨剣、ルビでゼニスって書いてあるからさ
>>25 サンクス
降臨一位の人がゼニスさんなのか
例の本持ってるホットパンツらしき女性?が降臨一位には見えないなぁ
The Personalizer
公式のキャラ紹介のイラスト眺めてたが ヒルダの顔芸と原田さんのいかにも指を切りそうな剣の持ち方が気になった
俺はあのヒールの高さが気になる
ヒール高15cmらしいなw まともに歩いてるだけで奇跡だろあれ… タナトス呼び出し系の技の掛け声が気になる、あんまよく聞こえないけど全部英語?
ヒルダのED一枚絵に悪意を感じる
終期のアクアパッツァスレみたいだな
パッツァは無駄に自社製で熱帯仕上げたら熱帯の調整で延期したあげく発売しても熱帯糞ってたからなぁ… こっちは家庭用出すとしたら正直アーク辺りに頼んでほしい
メルブラで熱帯やってたじゃん
あれはPCだな
声優陣でゲームやらせてみてはどうだろうか BBやGSみたいに こっちに果たして杉田組や阿部敦くらいかっ飛ばす人がいるかは別として
メルブラの熱帯はホントに自動でマッチングさせるだけの、お粗末なものだったな オマケだから手を抜いたんだろうが
必殺技とかで通常時が単発、EXが多段の場合って当たり方次第では通常時よりEXのダメが下がることってある?
オリエのドロアとかアローとかあの辺りなんだけど、一回アローが1ヒットになってカスダメージになってたんだけど
>>30 EX版のだけよくわからなかったな
EX版より通常の行きなさい+派生のがダメあるのかな
そりゃ先端しか当たらなかったらあるだろ聞く意味がわからん
ふははははwww 基礎コンボ練習(1ステージ目)してたらセトで乱入されたwww 即ボコられるかと思ったら途中棒立ちで最終ラウンドでボコボコにするスタイルでしたwww ヂグジョオオオオオオオオ!!!!
せっかく棒立ちしてくれてんだからコンボ練習しろよ
んなムカつく状況で練習しようなんて思考は生まれなかった
相手棒立ちしてる間練習もせずに何してたのさ お前も棒立ち?
ボコボコにしたらしたで初心者狩りとわめき、練習用にラウンドあげげたらあげげたで舐めプとわめく 相手にする方も大変だなあ
恥ずかしいハナシだが普通に安定してないコンボしてたよ(ダメ2600くらいの ガチ勢じゃないし俺はあんたらみたいにメンタル強くない
俺らが強いとかじゃなくてお前が弱いんだと思うが・・・ ゲームじゃなくてメンタルの話な まぁコンボもメンタルもやってりゃ身につくから諦めずがんばれ このゲーム基礎コンが糞長い分基礎だけ覚えりゃそこそこ行けるしな
精進してみる・・・見かけたら今度はこっちから乱入してリベンジしちゃる ちなみに俺はゴルドーだっけ?鎌持ってるやつ使った
セトとかリンネは仮にもハイドやオリエを差し置いてのメイン枠のキャラなのにリンネのモブ臭やセトの悪役臭が酷い ユズリハやハイドとの会話のセトとか殆ど八つ当たりだし屑過ぎる
格ゲー自体殆どやらない人なら主人公で基本学んだ方が良い気がする ゴルドーさんは立ち回り、リンネは(個人的に)コンボがちとムズいと思う ある程度ゲーム慣れたらセトかバティスタ使えば楽 個人的に困るのはこっちミリの時にオリエのBスラストガードしちゃった時 CSとかEXスラストされたらこれも因果の導きだとでも思って諦めるしか…?
体力ミリの時のマインちゃんの開き直りと言ったらもう
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/03(木) 20:27:01.23 ID:psU9JOBi0
今年初対戦してきた おめーらももっと対戦しようぜ (^-^v
1Pオリエ2Pバティスタだと対戦準備画面になった時オリエの髪でバティスタ見えなくなるなw 他のキャラもそうなんだろうか
>>52 ガンストみたいに賞金付き大会やれば良いんじゃね
無理なら声優陣サイン色紙とか生トーク権とか僕が考えたキャラ参戦権でさ
>>54 公式大会またやるだろうが!
いい加減にしろ!!
じゃあオリエに歌って貰おう 対戦中BGMに歌って金掛かっちゃうのかな…BBの処刑中とか流してた気がしたけど
アオニソマルマデー
ソーレーデーモー
divide
オーモイガー
ガンストスレに間違えて原田さんのコンボ誤爆したの誰だw 両方やってるプレイヤー初めて見た
なんかインカム物凄く落ちてる なんだろーか、パッツァFATEを思い出す 最初はそこそこ人いたって状況もそっくり
違うのは今後の展開があるって明言されてるところくらいか
なんか日記にまたustやるとか書いてたけどあんま内容期待できねえ
エルトナムって難しいの?
エルトナムさん()は難しいけど、まず参考にする為の動画自体があんましない気がする ホームではセト6:バティスタ3で他皆残りの1
セトは火力下げられるべき
>>66 今後の展開しなきゃフランスパンが潰れる
フランスパンが潰れない前提 なら ちゃんと展開するだろ
家庭用はまだかい?
>>69 いや
コンボゲーから離れると言ってクソコンボ長いUNIが出来上がってくる奴らに期待できるの?
って話
メルブラの頃から知ってるプレイヤーならフラパンに期待なんてしない
いやいや、バイクバンディッツとかRBOみたいなのをいつか出してくれるハズ!
UNI2は横スクロールのアクションゲームにしよう
2on2か4on4の3Dアクションゲーにしよう 原田さんにはパンツ要員になってもらう
おやすみなさインヴァース!!
>>71 別に普通に今のUNIも楽しいし 期待できるんじゃないかな
おはよUNI!!
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/05(土) 05:37:03.51 ID:pJWL/5xN0
ワレンのEXコマ投げって、4B→5Aから最速入力でもジャンプで避けられる?
>>48 リンネは女主人公と言うならまだしもヒロインというには地味すぎる
せめて会話付きシナリオでハイドと戦わせてやれよと思った
誰かが言ってた「UNIのヒロインはリンネだけどハイドの嫁は原田さん」というのに凄く納得した俺
ヒルダシナリオのセトとか服装と相俟ってモブ雑魚の会話みたいになってたなw あとエルトナムシナリオは会話ネタやるなら全キャラやってやれよ… セト→劣化七夜とか、オリエ→秋葉やシエルとかもっとネタあっただろうに ワレンシュタインとかゴルドー辺りが全く絡みネタ浮かばねえのは分かるけどさ
セトが劣化七夜になるならUNI自体が劣化MBだわ
エルトナムは惜しい もう少しシナリオ考えてくれたら完全ギャグルートに出来たのに
くっそ寒いメタネタやめて身内に似てるとかそんくらいだったらまだよかったのに
まあぶっちゃけエルトナムがどうこうってレベルじゃねえけどな
>>84 ゴルドー、ワレンシュタイン、ヒルダ、カーマイン>ワカラン
ユズリハ>大雑把姉ちゃん=青子
メルカヴァ>ネロ
オリエ>足癖悪いカチューシャ娘=秋葉、青髪修道服でバクステ的にシエル
辺り?ハイドはテンプレ主人公過ぎて似てるキャラ挙げるとキリ無いけど眼鏡とはキャラ違う気がする
オサレ剣の能力は直死に似せてそうだけど
リンネ→簀巻き
>>86 ゴルドー=ネロ
まいん=ロアっぽい
メルカヴァは個人的にはワラキア
オリエは秋葉以外考えられないがその場合一部分に圧倒的な差があるからなぁ…
厨二系シナリオはもうテンプレ記号化してるから生温かい目で見てもらえるけどギャグはなぁ 滑ると空気が凍るから誤魔化しようがない
セトのセリフどうにかなんないの? 虚影だキリッ、とか好機キリッ、とかお前の意志を拒絶するキリッとか いちいちボソボソうるせーんだよボケ
他は知らんがニコで動画が全然あがらんな 最新のニコ動画が去年ってどんだけ廃れてんだ 恋姫ですら上がってんだぞ
>>87 簀巻きって最早キャラクターじゃないだろうw
>>90 他のゲームのボソボソキャラがどうかによる
ジンや本家七夜が平気ならセト嫌いじゃない?
自分はガンストのレミー忍者や00キャラ全般もムカつく
銀髪赤眼無口天然古代兵器バティスタちゃんと青髪同級生スタンド使いシスター原田さんに比べると リンネは設定の割に地味 武器も無銘で髪も普通 中途半端に小柄だからバティスタに食われてる 今からどうにかするにはやはり第二形態とか暴走時とか大人な姫姿を出すべき
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/05(土) 22:41:40.70 ID:CC9ACKpNO
カーマインの「踊れ」が好き
カレーニオドレ!カレーニオドレ!カレーニオドレ!
セリフというとメルカヴァさんの奴ほとんど聞こえないんだけどどうしたものか 特にIWEとか おかげで勝利メッセージ以外だとヒジダッしかわからん
このゲームって厨房に優しいゲームだよね
ガンストの忍者より厨仕様のクソキャラはセトとバティスタ位だよ
GRDTSってなんかに似てると思ってたら笛の聖杯システムかこれ あんまり狙えなくて、偶然臭い所とか
聖杯システム程狙えない訳じゃないと思うが
偶然臭くもないと思う
最初はリンネの持ってるのが短い刀と長い鞘に見えて、 なんであんな長い鞘に短刀を差してるんだとか思ってた。 実は短刀はそこいらにある灰皿スタンドや電柱に刺してそのまま武器に出来るとかそういう仕様なのかと。 全然違ったけど
なんて漫画だったが忘れたが、スカートが武器の女主人公の作品で まさにそんな武器の敵キャラがいたな>刺したものを武器として使える
格ゲ板でスカートが武器とか言われたらKOFのゼロしか思い浮かばない
風林火山だっけ?あれって結局終わったのか? 機馬隊副長がかっこよかったのと、速攻の真田が恋する乙女()だったのだけ覚えてるわ
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/07(月) 00:24:32.31 ID:H1xcWh4cO
常時age
>>103 の漫画が
>>105 の言ってる奴なの?
よくわからんけどスカートを武器にしてる人は聞いたことないな
バルキリースカートじゃね? 武装錬金の
くそスレ上げんなボケカス萌え豚
風林火嶄だな 速攻生徒会の小川雅史が書いた奴 モチーフは武田対上杉の学園版?
2月に出る新しいシャイニングシリーズのシスターがオリエと声一緒で吹いた なんか微妙にキャラも被るし
ぶっちゃけオリエって棒だよな
ぶっちゃけオリエ(に挿れたいの)って(肉の)棒だよな あぁ…その通りだな
>>108 あれスカートじゃなくてもはや足に刃物つけただけじゃね
>>112 せいくりっどあろーはちょっと酷かったな
あとEXコマンドオーダーの英語?掛け声もわからなかったな。オブリーセレクション?
公式サイトのサンプルボイス、オリエの潔く逝きなさいとリンネの屍の山河〜だけ聞いたことないけど没台詞かなんか?
セトとユズリハのはユズシナリオの言い合いの部分になってたんだな
誕生日イラストきてたのか セトさんまじイケメン
このセト別人すぎだろ
イラストの顔が安定しないのはいつものこと
バースデー絵とセト誕生日絵はそれなりに良いのに その間に存在するあけおめ絵の違和感はなんなのこれ アニメ塗りなのが逆に不気味すぎる
正月くらい休みたかった。休めれば何でも良かった。今では反省している。 Byスタッフ
誕生日絵のセト顔全然違うな かろうじて髪型で誰かわかるレベル
BB公式には無い誕生日ボイスまで入れたのに三日で6レスしかつかないのが終わってるな スタッフ涙目w
新しい対戦動画見たけどリンネのコンボまた伸びてたのかよ 調整版はそういう肝心なとこ殆ど弄ってないのがクソ
124 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/09(水) 13:07:04.32 ID:vKKCJUogO
常時age
AM+AOUショーが後1ヶ月と迫ってるのにカード対応も ショーで完成版Allnetを披露するのかの話題が全くでないのがなー ちゃんと当日UNIの限定カードとか配るんかね?まあGGは出してくれそうだけど 頑張ってつくれよ、なりた・・・
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/09(水) 15:12:50.95 ID:fuM7C4c+0
なりたこら
開幕⇒コンボくらう⇒途切れる⇒画面端で上り中断からコンボ食らう でコンボ中に99カウント終わるからリンネ戦まじ世紀末
二回読み合いのチャンスあったやん
地味な北斗って感じ
2回で死亡は普通だろ
やっぱクソゲーだな CPU相手にボコってるのと大してかわらねーじゃん
それはあるかも CPUとやってるのとあんま大差感じない
>>130 2回の読み負けで共に2A刺さって終わるってのは今時分なかなかなくね
EXSゲージなし、GRD2個半から2A当たってゲージ300%使う40秒コンボとか
このゲームのゲージ溜まりっぷりは蓄積バグある北斗にもひけをとらないな
蓄積とかじゃなくて普通にたまるのがこのゲームのすごいところだよな
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/10(木) 09:43:07.88 ID:KXcOkeds0
補正関連が甘すぎて何始動でもほとんど同じコンボってのがなあ
始動でコンボが大きく変わるってのをやったらそれこそBBになるから止めて欲しいけどなあ 何始動でも全体的に短くして欲しい
カウンター、ハイカウンター、ブレイク始動でそれぞれ変わるんならいいよ 他を一律でめっちゃ短くして
リンネのいろんな必殺技からジャンプ攻撃が間に合うって見てて嫌だな
jc制限とはなんだったのかと言いたくなる 生ジャンプ間に合う受身不能の長さよ
有名人様の意見は無視して、さっさと調整しろ
>>139-140 リンネに限った話じゃない このゲーム受け身不能時間長過ぎ、生J攻撃間に合い過ぎ
そのくせちゃんとしたダウンは取りにくいクソ仕様、登り中段含めて早く調整しろ ユズリハのコンボとか見た目はかっこいいからUNI自体はやりたいんだけどな…
サイキックフォースやろうぜ。 いや、マジで。
コンボゲーなのに始動や場所に関わらず毎回ほとんど同じコンボ入れるだけなのが最高につまらない
北斗がよく引き合いに出されるけど、リンネのコンボは戦国陸上を思い出す 長くて減らない、画面端から端へ行ったり来たりする様が
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/11(金) 00:11:10.31 ID:gcvBznaZ0
のけぞり時間に同技補正を適用すればいいのにな もちろん乗算で
奴らコンボ時間に補正かけないからな CSでコンボ伸ばす意味を増やすためにダメージ補正はゆるく、受け身時間がガンガン減っていくようにすればいいのに
>>135 8分辺りのリンネ戦の時点で既に酷すぎるwwwww
もはやバグ
すごいなこれ、こんなの見たら新規とか絶対やらないわw とても商業で出せるクオリティとは思えん
>>145 確かにクソのベクトルが戦国陸上に近い
見てて面白い分、まだ北斗のほうがマシ
>>149 ほんとそうだよね。70秒画面を眺めてるだけとかw
小手先の調整はもういいよ・・・
新規が対戦を見ていて、俺もやってみよう、と思えるゲームにしてください!
というのって無茶な要望じゃないと思うんですけど、聞いてくれそうにないですね。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/11(金) 02:05:31.40 ID:ERFBpb2vO
リンネやバティのコンボなんて今更だろうに やったことねーくせにゴチャゴチャうるせーんだよアルカナでもやってろ
それは割りと無茶な要望じゃないの? それが簡単にできるならどのゲームもそうなってる 制作側もいいもん作ろうとした結果こうなってるんだから ロケテの時にクレジット入れるだけで何もアンケ書かなかったり、新規がやりたくなるゲーム作って!なんていう具体性に欠ける要望を書いた結果が今のコレ
客のほうちゃんと向いてたらコンボゲーからの脱却目指したゲームにダウン引き剥がしなんて付けないよ 流石にこんな初歩レベルの責任をユーザー側に押し付けてたら一生いいもんなんて出来ません
Q&Aの最後的にレクスはストライカー系のキャラになるのかな
家庭用が出るだけでもありがたい
・CSは拾いリセット無し ・ブレイク無しのバーストVO ・受け身不能の短縮 ・オートリカバリの廃止 こんなもん?
CS拾いリセットは個人的にはアリ んでダメージ補正緩くして、基本時にほとんどコンボ繋がらなくすればGRDの取り合いが激しくなる
バーストは好きじゃないなあ
VOはゲージさえありゃ出来るからバーストの役割にってのは無理があるだろ オートリカバリーからの起き攻めとかバースト無しとかで一発当てたら大ダメージとかで立ち回り弱くても戦えてるキャラいるから うまく調整できないなら止めて欲しいけどな
ゲージぼんぼんたまるから200%でバーストでいいだろ ヒルダとか400%の特性あってもゲージ技が異常に保証しょぼいから正直他キャラより弱いし
バーストはいらねえよ 始動良い技食らったら潔く死ね
潔く死にたいのに長々と100HIT以上のコンボ食らっても死ねない
お前みたいなのがいる限りこのゲームが死に続けるな 数十秒続くオナニーコンボとか、アーケードじゃなくて同人ゲーで十分 そうは言っても、ここの調整陣の中にワンパコンボ好きな奴がいるから、立ち回りゲーなんて未来永劫生まれないから安心しろ
最新の動画見たら、ほんとに北斗とかBASARAレベルになってるのね…。 BB初代もいろいろ問題あったけど、ここまで酷くはなかったのに。 こっちは何度か修正してこれだもんなぁ。
バーストいるいらないと長いコンボは関係ないべ そんなに長いとは言えないゲームにもあったりするし、バーストあれば100HITコンボ入ってもいいって話じゃない
まあバーストの有無がこのゲームの面白いつまらないとは関係ないな 根本的な問題がもっとあるし
バーストなんか根本的に何の解決にもなってないから ただ先延ばしにしてるだけのクソシステム あんなのありがたがってどうするんだよ
バーストは本当要らん
コンボゲーにバーストついてないとか終わってるレベル KOF13なんかが良い例
せいくりっどあろー!
せいくりっどすぱいやー
>>162 このゲームで良い始動とか言われましても…
>>170 13にバーストついてたら流行ってたとは到底思えん
むしろあのシステムでバーストあったらそれこそクソゲーだろ
なんつーか最終的に修正が裏目に出てしまったなぁ 90HITコンボで4000弱とか最早ギャグの領域
シールドバンカー追加 コンボ時間制限(時間オーバーで強制受身) ダウン引き剥がし時に大幅なダメージ補正+IWの最低ダメージ保障廃止 どれか1つでも追加すれば多少はよくなると思う
リンネのコンボに関しては、小手先の調整が裏目に出ているね 70カウントコンボとか、もう火力とか関係無いしw 相手の行動できる時間を奪うゲームw
くそ長いコンボでチマチマ削って短いワンコンボであっさり逆転されるゲーム…
メルブラにもバーストみたいなのはあったし条件次第ではあっても良い とにかく防御側に取れる選択肢を増やしてほしいな
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/12(土) 12:45:39.84 ID:WdnnyQQcO
>>176 シールドバンカーはメルブラもそうだけど弱いからあっても
無くても変わらないしリーバスビートと相性最悪だからいらない
kofのガーキャン攻撃くらい発生と無敵あれば使えなくもないけど・・・
長いコンボ嫌いじゃないけど、ここまでくると 補正とか受身不能とかちゃんと考えたの?って聞きたくなる
そりゃちゃんと考えてはいるだろう 技術とスケジュールが足りなかっただけだろ みんな忘れかけてるけど、エコールってクソゲーしか作ったことねーぞ フランスパンは同人上がりだし
エコールは開発は関わってないと思ったけど違ったっけ?
スケジュールったって発表されてからクソ長かったようなこのゲーム いきなりセガネシカロンチになったり、色々ありそうな感じだけど
一番の問題はリンネ辺りのコンボで拘束されると、もはやタイムアップ 確定ってところだろ 体力差ついてたらもうその試合終わったようなもんだし、 マジでジュース買いにいけるレベル 今までそう揶揄されてたゲームはいっぱいあったけど、 これは本当に買いにいけるわw
自分のコンボが減らないくせに長すぎて、逆転しにくくなってるのは笑った
リンネがコンボ決めてドヤ顔してたのに、起き攻めの読み合いに負けてそのままタイムアップで負けてた
家庭用の話は本当なの? つかどのハードでやる気なんだ
コンシューマならps3だろ
DL版だけになりそう
家庭用なんて全然確定してないんだがデマに釣られんな
サントラとかフランスパンのブログとかに書いてありますが……
予定してるってだけだろ アークならまだしもフランスパンだから企画頓挫とか十分ありえるだろ
家庭用も出るだろうし新作も普通に来年の冬ぐらいにサラッと出るんじゃないの
今までのやったこと知ってて
フランスパン&エコールに期待してるんだろうかと
>>194 みたいなの見て思うのですよ
フランスパンはそんなに駄目なのか
同人気分が抜けないって耳にタコができるくらい言われてるだろうに、全然変わんねえんだもんな
それどころかエルトナムさんの同人臭さは今までで随一
エルトナムなんとかさんのED見りゃ一発でわかる
なんか全員が全員フランスパン・エコールを糞だと思ってるみたいな書き方する奴いるけど、 多かれ少なかれ俺みたいな昔からフラパンのゲーム好きでUNIも楽しくやってる人間もいるよ
>>192 マジか、ブログ見てないんだけどどの日の?
エルトナムに関しては、そもそもメルブラの主人公はシキかと思ってた…
あのスケコマシ眼鏡が主人公なのは原点のエロゲの方なのか
俺は月姫も知らない頃、主人公はアルクェイドだと思ってたな シオンて人気あんの?
キャラ人気はないよ。性能人気はあったけど
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/13(日) 02:24:06.43 ID:5JFmtq5x0
aphrodisiac
アルクェイドリメイクで若くなってたな、服装が
アルクのあの上下はちょっとどうかと思う
UNIは神ゲー
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/13(日) 15:27:04.38 ID:5JFmtq5x0
ブレイブリーデフォルト
このゲームもしかしてコンボゲーじゃね?
んなわけないだろ
まさかな…
原田さんBGM熱いなテンション上がる
戦国お手玉
>>212 美しいよなあれ
ゴルドー、セト、エルトナムBGMも熱い
ハイドバティスタユズリハも好き
じゃあ俺はヒルダカーマインワレンのが好き
マインちゃんのBGM良いよな
ワレンのはマジで良い 使用人口少ないから対戦で聞く機会が無いのが残念だけど
あなざーでぃめんしょん 楠井アルタ いま♡りあ 武田弘光
なんだこの流れ(驚愕) BGMも聞いた感じはいいんだけど何故か耳にさっぱり残らないんだよなぁ・・・
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/14(月) 14:18:12.42 ID:54ym5KRPO
カード対応とか言ってるが当然アイミーだよなおうなりたこら
もう遅いわ 人がいなくなったゲームでカード対応してもよお
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/14(月) 16:38:20.08 ID:12+gwI530
その前に調整しないと
調整ってかもうシステム面を一から作り直す勢いじゃないと
再起かけるには、カード対応と同時にちゃんと調整して2にバージョンアップかなあ
サントラ届いたから聞いてるけど エルトナムのBGMメルブラのOPだこれ
コノメニウー
カード対応で需要期待されてるのってもはや専用絵柄のカードくらいだろ
久々に覗きにきたが、家庭用の情報は未だになしか… 出さないなら出さないで良いから情報が欲しいぜ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/15(火) 01:50:57.07 ID:bIOxU3wk0
家庭用出しませんなんて堂々というわけ無いだろ馬鹿か?
最初から出すつもりが無い訳ないしな 出そうと思ってあれこれやっても結果出せないことになるだけで
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/15(火) 06:36:32.09 ID:k+qyJDO+O
出すならPCだろうな メルブラも最終作がそうだったし
メルブラの最終ってカーニバルファンタズムに付いてる奴?
なんでわざわざ売上微妙なPCに… メルブラだって最初はPS2だったわけだし
型月のアニバーサリーだかなんだかの企画に載っかって何とか売り出せたんだよな オリジナルのUNIはどうするのやら・・・ でもメルブラで荒稼ぎしたのが事実なら、出せなくもないな
格ゲー友達とお互い20から30ヒットくらいのコンボしか出来ない同士だとすごく楽しい
実は両方ワレンだったりして
メルブラの新作のが楽しみだわ まぁもう出ないだろうが
UNIはもっとヒット数補正や同技補正を大きくしたり 補正リミットで強制ダウンさせたりして火力下げた方が 人が集まると思う
アーケード、トレモ、熱帯だけで良いから早くPCとかに出して欲しいな 大まかなストーリーはラノベなんか出して補完すれば良いし
設定や世界観、キャラ造詣、キャラの人間関係にとことんセンスがないから ストーリーにあまり興味も涌かないなぁ
悪いゲームじゃないけどクレジット入れて真面目にやる気はしない そんなゲーム
ストーリーは悪い意味でタイプムーンの影響受けすぎだと思う 主人公まわりが特に
>>240 補正大きくして云々っつーかもっと根本的な部分を弄るべき
減ってもいいけど、ダラダラ続くのはやめて
今回のリンネのコンボみたいなのとかな
kuboのBBでのプレイヤーネームに笑ったw
何ての?
プレイヤーネーム UNI世界最強プレイヤー 称号 永劫無限あるよ
このゲーム息してる?
してないよ 見りゃ分かるだろ
家庭用でたらオマエラよろしくな
クオリティは高いよ。絵も動きも音も。 100円入れて画面を眺めるゲームだしねw
オリエのエロ同人誌ください、zipで。 メルカヴァ×オリエのやつが特に欲しいです 「我、犯す」的な奴が
その前に、あるの?
夏に向けて自分で描けよ
冬にあったかどうかは不明 渋で次回に出すみたいな事を言ってたような人は居たが昨日見たらアカウントごと無くなってた
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/17(木) 20:59:51.82 ID:Nw6jH6eAO
我犯すてwww
メルカヴァさんはアレも長いんだろうか
脅威の画面端までのリーチに決まってるじゃないですか オリエの体に巻きつけても余裕で奥まで届く脅威のリーチ
我、イク
おまけで書いてる人はいたねバティスタ
ジョンKにでも書いてもらえよ。メルカヴァなら全部ぼこってできるじゃん
バティスタに服を着せたハイドは戦犯
しかも紅翼一枚使って戦力を低下させた
大会告知か 俺のとこは関係無いな
ニコ静画だか渋だかはオリエ率凄かったな 大会といえば、ガンストで金掛けてたけど金銭絡みって法に引っ掛からないんだな こっちでもやれば良いのに(ただし高ランクor良く沸くキャラ使うと安い) ハイドリンネオリエの初心者救済キャラが標準でセトとかバティスタ、カーマインだと半額 ユズリハ、ゴルドー、エルトナムやヒルダ、爺ちゃん、メルカヴァだと二倍とかで このゲーム随一の紙装甲オリエが初心者救済キャラかというと微妙だけど…
ねえわ
>>268 揺るぎないとされてる五強が標準とかなめてるわー
初心者から言わせてもらうと 使い易い(A連打でそこそこ減る)…セト以外の男キャラ ウンコ(A連打のダメージがゴミ)…リンネ、セト なんだが
いくら初心者でもABCくらいしたら A連打したいならP4Uやれよ
P4UだってA連打はゲージ回収のコンボの〆とか途中止めの固めにしたりとかと それだけでOKってわけじゃねーぞー
そもそもガトリング自由なゲームだからABCもくそもないだろ
P4UのA連はゲージ回収も出来るし使いどころあるけど UNIは威力低いばかりであまり存在意義が無い気がする サムスピの十四連斬みたいなの入れた方が初心者にも易しかった
ブログか公式のQ&Aかどっかで連打コンボは初心者でも遊びやすくするために入れたのであって、 対戦で役立つテクニックにするつもりはないとか言ってなかったっけたしか 探してもソースは見つからなかったけど
そもそも初心者救済策を対戦で使えるか否かで測るのは乱暴というか不毛 あくまでできない人が楽しみ安くするための、対戦経験もないような人が対象の措置なんだからさ
それだけで対戦するのが初心者救済措置じゃなくて 入門、入り口としての使いやすさが初心者向けだと思う んで入り口から進まないといけないから初心者向けじゃないとか言う奴はもう 格ゲー向いてないよ
対戦で使えるレベルになっちゃうと上手い人にもっと上手く使われて差が開くだけだから あんまり使えないな〜位で良いと思うけどね。>連打コン
今更だけどレス読み返してたら我、犯すのくだりでくだらなすぎて笑った
>>270 五強って?
セト≧バティ>他位じゃないのこのゲーム
A連は単体ではそこまで対戦に利用出来るものじゃないけどこうすれば伸びるんじゃないか?って初心者に考えさせるルートになってるとか何とか
A連は普通のリンクとは別枠扱いだから 一度使った通常技を二度出せるって利点はある カーマインとか6Cのあとに溜め6C出せるからわからん殺しになったりする
原田さんおっぱい大きい
オリエのエロ画像うpまだかよ もうゲームはやってません 調整する気もない開発陣に呆れたわ
>>281 今月のアルカディアで編集が言ってた五人だろうよ
セトバティハイドオリンネ
なんか新しいアニメにハイドみたいな奴がいた
そいつやたらピッカーとか言わないか?
UNIおじおるか? ちょっとだけならUNI信じてもいいぞ
age
少なくとも大会終わるまでは新作or調整版の発表はないだろうね
大会はまた新verでやるのか
アークの大会もあるみたいだな オワソナ オワティ オワイオワーとUNI どれが一番オワコンなのかこれでわかるな
UNIのオワコン度の飛び抜け具合ぱねえな
そこにこのゲーム入れたらぶっちぎりすぎだろ
UNIは関東大会だから・・・
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/22(火) 00:46:55.57 ID:t4T25mveO
オ ワ ダ ー
>>287 クソランクだな
どこをどうやったらセトバティとそいつらが並ぶんだw
パンピーセトバティkuboと回転のハイドリンネオリエでもパンピーが勝てるくらい差あんだろ
^^;
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/22(火) 03:20:17.02 ID:Dh+KE8QNO
5強はもう古い ハイドセトバティスタの3強
UNIはアルカディアでそこそこハイスコア更新行われてるんだな もう対戦はあきらめてスコアアタックゲーとしてほそぼそやるしかないな
>>294 アンダーナイトインバースはオワ○○って呼び名は用意されてないのか?
呼び名を誰もつけようとしない 本当に終わってるから
オワヴァースってよく言われてね
ハイスコア狙うとしたらリンネで糞長いコンボ入れてIWEでしめるってのがスコア高いのかな コンボ練習にもなるけど対戦相手がいなくなりそうだな糞長いコンボ入れられたくないし
予選、店舗によっては3人集めただけで優勝(不戦勝)なんじゃねぇの
>>303 始まりもしなかった本当に終わってるゲームは名前つけられる以前に話題が出ない
BBどころか本当にデモブラみたいになっちゃってマジびっくりだよ
でもKOFやアクアパッツァよりかは客多いよ
そんな家庭用も出てるゲームと比べても
うちの近所はネシカはBB固定台しかなくてでもUNIは一組ある、つまり勝ち! それ見るまでUNIもネシカ対応と勘違いしてたのはナイショ
二年前に稼働して家庭用とっくに出てるコケゲーに毛が生えた程度しか人いない新作ってヤバすぎる
この時期にKOFとパッツァより人いなかったらそれはそれで凄いわw
そこそこの規模の大会開けば多分UNIより人集まるしなどっちも
つべのOST消されたな
気付いたらニコのも消されてた
OST?
Original Sound Track
オワターナイトオワババス
新キャラ楽しみ
新キャラについての情報だから、今後新キャラはありません、という情報の可能性もある
オリエのエロ画像あくしろよ
新キャラって今から追加なのか次回作出すのかVerUPと一緒に出すのか分からん
次回作出すなら新作って言うだろ
新キャラとかどうでもいいだろ リンネセトバティのサンドバックにするキャラが種類増えるだけ
UNIの対戦台が(1P側も2P側も)隣でギルティをプレイしてる奴の荷物置き場になってるんだが…
それは店員に言え
遠回しにGG勢をディスっていくスタイル
USTやるのか キャラが増えるのは大いに歓迎だぜ
家庭用の情報も出るといいな
>>329 そしてGGを荷物置き場にするガンダム&鉄拳勢
ガンスト「俺らは隔離だからかんけーし!」
新キャラっても光輪勢だろうしほとんど女だろうな
男だとがっかりなので女キャラがいいです 2キャラ追加するなら片方男がいいけど そういやここまで追加キャラってヒルダとエルトナム両方女だったな
光輪だと女しか居ないから男の新キャラもほしいなあ 安易に女まみれじゃないのがいいところなのに
可能性あるとしたら自律神経回路の一人がショタ人形とかだったりして
男ならケイアスじゃないの?
ユウ(CV:阿部敦) 「オレは誰の指図も受ける気はない。自分の信じた道をひたすら進むだけさ。」 Height 174cm Weight 62kg Birthday 8/9 BloodType O Ability 氷狼のEXS「フェンリル」 Wepon リヴァイアード ハイドと同じ高校に通う学生。ユズリハの一番弟子であり、扱いが困難な銃剣を難なく扱うなど非凡な才能を持っている。 基本的には自分の意志に任せた行動を取るが師匠であるユズリハの意見であれば耳を傾ける。 虚無についてはユズリハ同様特に関心は持っていないがどのような存在なのかを確かめる為に虚ろの夜へと赴く。
男女比がバランス取れてるのが数少ない長所なのにな
>>338 是非とも入れてほしい
ちょっと騒がしくて生意気な奴だと好み
懐かしいコピペがきたよw
光輪がほとんど女って下位の構成員の話で ムックとか見たりストーリー見るに一位の人とか ゴルドーの友人の仇は男性っぽいけどな
何か大剣持ったロン毛がおったな
クオンもいるな
つべでアンダーナイトインヴァース検索したら一番新しいのが二カ月前だったわ どんだけ終わってんだよ
ニコニコでも対戦動画全然上がらなくなってきたしな USTで家庭版の話はあった? まあ出るとしてもいつになるのやら
終わってるというかもうUNIなんてなかった
新キャラ出す前に原田さんの制服ver出してくれ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/25(金) 03:23:34.62 ID:HfrLgasbO
age
ケイアスは俺も出て欲しいけど、ゴルドーさんが表に出たがらないって言ってるし無理そう
謙虚なNIGHT
UST何人来るか見ものだな。÷3くらいすれば実際のプレイ人数になるか
ネット弁慶のレクスさん出演
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/25(金) 16:40:01.03 ID:HfrLgasbO
ユーストでなんかやんの?
22時からだったか 21時と勘違いしてたから駄目かと思ってたわ
何も聞こえないんだけど
音入ってないね
やっぱ音入ってないよな
お前ら開発が見るのはソーシャルストリームの方のチャットだからな 文句言いまくってやれ
新キャラよりガーキャン追加してほしいんだが これをチャットで言えばいいのか
ここよかチャットだな
お便り送ったのにコンボ長いから何とかしてくれってとこカットされたわ……
どうあってもフラパンはこのオワコンボゲー修正する気ねーんだろw
ワーグナー結構好みのデザインだわ
ワーグナー女の子なのかよ fateのランスロットみたいなのかと思ってたわ
まさか本当に光輪ってメンバー全員女?
"エ"ンキドゥ?
アホ毛は絶対つけなきゃいけないの?
なんかこの剣女さっちんにしか見えないな
風呂入ってる間に新キャラ発表あったのか・・・ だれかスクショください
お兄さんってレベルのキャラをおっさんって言ったり キャラ案の80%が女だったり ハイド首にして女子高生主人公にしようとかもーキモオタの鑑って感じだな
でもキンケドゥだかなんだかはかっこいいと思うよ
見れない俺に発表されたキャラを教えてくれ
あ、これ録画されてるのか。 ならいつでも見れるな
2~3月辺りに家庭用発表されなきゃこのゲームもうやんない
ワーグナー ケイアス オッサン JK は出そうだな
マインちゃんの相棒プレイアブル化してほしいね あと女主人公とかはやめて欲しいわ
なんだかんだツイッターは見てるらしいな #inbirthで「風使いの娘使いたいなー」とかそういう意見要望つぶやけば可能性高まるってよ なりたいわく精神攻撃は効くらしい
なら誰もつぶやかないという精神攻撃をしようぜ
>>379 リンネが女主人公ってポジションなだけになぁ
あと光輪3人娘の情報もなし?
個人的には録画外で喋った事の方が興味深かったわw
>>382 3人とも出たけどまだプレイアブルにする予定とかは全然
・ミカ ごついナックル ツインテ ・カグヤ 双銃 ・レクス オペ子 ねぐせ ・アーデルハイド 光輪の一番偉い人 プレイアブル的なキャラではないらしい ・ゼニス 光輪の二番目に偉い人 メガネ女 本持ち 短剣使い? 原田さん達の教官的な立場 ・ワーグナー 片手剣・盾 炎を使う エリカという名の女性でした ・バティスタに似た奴二体 翼の形状が違う ・ケイアス 本を使ってモンスター召還? ・エンキドゥ ガチムチのおっさんというには若いキャラ ・クオン 長い二本のアホ毛が特徴 ・名無しの女子高生 大剣持ちの風使い こんなもんか ただし全員プレイアブルになる可能性は未知数
見直してるけど今回紹介したキャラめっちゃいるのなw
全部追加してもええんよ?
>>385 カグヤがオッペケバレル!とか言い出しそうで怖い
全部追加させてコンボなんとかすればこのゲームすごくいいと思うんだけどなぁ
ケイアスはパッと見、腐女子に人気出そうだけど、操作難しくて逃げられるキャラになりそう。
そりゃ、挟み撃ちにするキャラだからな カルル使う女の子とかほとんど居ないだろう
まぁ、PS3で出る可能性が高そうなのは何より。気長に待つさ
今の子は家庭用で練習してからじゃないとゲーセン来ないらしいしな ミカドの店長からそう聞いて世代の違いだなーって来兎さんが言ってた
確かに練習してからゲーセン行きたい UNIは1コンの火力が高いから尚更なぁ
新作やるにしても、前作触ってると遊びやすいしねぇ
1セットしか置いてない店ばかりだから尚更練習なんて出来ないしなぁ
アケ勢は家庭用見下してるの多いし家庭用出ても アケ勢はアケ勢で変わらずゲーセン行くから売上には影響無さそうなんだよな さすがに同時発売とかやっちゃうと影響ありそうだけど。
そもそも地元にアケ勢がいないから家庭用をまちこがれる
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/26(土) 01:43:04.21 ID:ztnR2AFZO
週一くらいで対戦できてるけど大体同じメンツよ
UNIくらい過疎るともはや家庭用出した方がゲーセンに人来るレベル
>>359 ってまだ見れんの?
大会イベントとUST以外では特に発表なし?
3月の大会でもなんか発表ないかなあ・・・
一枚目はワレンさんの血縁者の方ですか?
ストーリーを進めたいのかどうか知らないけど、エルトナムみたいなのがもう存在してる時点で何やっても滑るだけじゃね?
なんかパッとしないキャラばっかだな もっと尖った感じでも良いと思うんだけどなあ
後続のキャラは元祖キャラに愛着で劣ることになるからキャラ濃くしないと不利なのにね
ほしいんゆ・・・・?
メルカヴァさんの相方候補が居ない、訴訟
エンキドゥさんは武器持ってないし光線とか気弾とかメインのキャラにも見えないし、 強いて言えば腕になんか着けてるくらいだし素手で戦う予定だったんかね 素手キャラ欲しいなあ
バティスタの同僚は全員全裸だと思ってたのに…
>>405 なんでや!巨乳黒髪ロングのカグヤとクソ真面目金髪お下げのワーグナー最高やろ!
女性キャラから漂うアルカナハート臭が凄い
>>408 はっきりとは見えてなかったけど、クオンさんの紹介の時に虚無っぽいのが左の方に見切れてたよ
>>411 問題はカグヤと原田さんのどっちが大きいかだ
UST重過ぎて見れんのだが画像紹介以外なんか説明あったの?
>>405 ブレイブルーのνの衣装がやりすぎてほぼ裸?でやばかったんだけど止められたんじゃなかったっけ
ディズィーすら比較にならないセクハラ衣装らしいw
>>415 三人娘は作るの大変だけどワーグナーは割となんとかなりそうとかそんなん
まあ切羽詰まったら全部出す気なんだろうけど、あんまし待たせるとPSP版とある科学の超電磁砲みたいに呆れられて…
画力はあってもキャラデザはマジセンスだもんな もうちょっとキャラデザは練ったほうがいい
もうちょい奇抜なほうがよかったんじゃないか こんな特徴薄いデザインにしてどうする
>>416 カオスブレイカーのフィーナが許されてるなら具とかみえてなけりゃ
だいたいいけそうだが
ワーグナーの衣装画像、左のはオリエEDの四人の制服なのか? 風使い?の少女とは違うみたいだけど 女ヶ島ばりの光輪の女性率といい明らかにハイドのハーレムフラグにしか見えない…
ハイドくんには早々に引退退場してもらう事にしよう(血涙
ワーグナーはゴルドーとのライバルフラグ立ってるし(震え声
しかし虚無った人放置する訳には行かないから正当性はエリカ様にあるんでは 自分のルートでもオリエ襲撃やユズリハからの厄介者扱いで印象が悪いホモさん 一番カッコいいシーンがBBA戦とカーマインのシナリオの時だしなあ
>>42 1
原田さんと寿退社だって?(難聴)
まぁバティスタの城戸ファミリー入りもほぼ正史扱いにされそうだしいい加減ハイドは爆発するべき
魅力的なキャラがうじゃうじゃ居るじゃねーか、エルトナムなんか最初から要らんかったんや
>>425 あの寒いノリは手持ちのキャラ全て出しきってからやるべきだった
フラパンは世界線の分岐を間違え過ぎ
ハイドの糞がいなけりゃバティスタちゃんは裸のままだったわけだしいらねぇよあんなやつ
リンネとセトの空気っぷり… ゴルドーさんより目立たないのは流石にまずくないかw 各キャラのカラー名とかムックに無かったし、第二弾出すなら欲しい ヒルダやエルトナムもデータ無いし あとシュメティさんは無理なのかやっぱり…
そもそもが虚無を狩るための組織である光臨の中において ワーグナーはことさらに「虚無狩り」と呼ばれてるからな それはもう目を覆いたくなるレベルで容赦がないんだろう
行き過ぎた正義は人を時に狂気に変えるとかなんとかって奴か オリエの誕生日プレゼントはミカがどんぐりなんだよな…どういう神経してやがんだw レクスが万年筆なのは記憶してたけどカグヤは何だっけ
ハイDQNの髪が全部金髪に染まったらアーデルハイDQNになるのね
カグヤはケーキだっけか
スタッフとしか思えないような書き込みがチラホラあるね 誰もそこまでUNIにのめりこんでないような事書いてる人たち
珍しくまともなスレの進み方してるのに水差すなよ
とりあえずPS3に出してもらえそうで良かった 追加キャラも色々期待できる
ただし熱帯はないとかだったら
というか調整はやるんだろうな……
今時熱帯のない格ゲーなんて価値無いから、そりゃ搭載はしてくるだろ 問題はその出来だな
どうせ初期アクアパッツァレベルの熱帯で来るだろうから安心すればいいんじゃね?
前に出たメルブラの熱帯の出来より悪く事はないだろ
アークに頭下げてだな… パッツァは知らないけどアルカナ3は良かったろ?
開幕演出飛ばすと同期ずれが高確率で起きる奴だっけ?
上で書かれてたカーマインの相棒って誰?
>>440 実際は分からんが、多分MBとかより
データ転送量は全然違うだろうから
MBよかひどくなることも普通に有り得るだろ
>>441 アークに頼んだアルカナ3はおおむね好評で
自社でやってみたパッツァがアレだったって流れ
最近のアークはオンラインの品質が低下してるから不安だよ
初期に箱独占ソフト出してMSから技術提供受けただけって聞いた事あるんだけど本当なんだろうか?
バグセントコアがなんだって? 別に過去を穿り返してアークをディスるつもりはないが 何でもかんでもアークに任せれば大丈夫とか思ってる奴もどうかと思う
つーかパッツァ家庭用はエクサムが携わった訳じゃないんじゃないの
まあGGのアレはDL販売なわけだし・・・ BB・P4U・アルカナは良い出来だと思う けどまあ、UNIの熱帯をアークが作ることはまず無いだろうなw
依頼することも考えてるみたいなこと言ってなかったっけw 現実的にどうなのかは置いといて
もうなんか、身内しか書き込んでないような気がするわ まあいいけどな
身内でやってるやついるんだ(羨望)
野良乱入しかない
>>445 なにそれ高グラだから?
オンでは操作データしか送ってないぞ
実質転送量は殆ど変わらん
メルブラ酷かったか? ランクマしか無いの以外は快適にできたぞ
>>393 そりゃゲームスタートして即乱入されて技のもよくわからないうちに
30秒でゲームオーバーにされるとか何度も食らったら
いきなりゲーセンは避ける罠
>>448 ディスってんじゃん
あとバクセントコア熱帯関係ないじゃん
PSP版CTもバグ報告したけど、不具合を確認しました対応を検討しますって言ったきり音沙汰なかったな 検討した結果「PSP版なんてバグ修正しなくても問題ねーべwww」ってことですかそうですか
ここの奴ら本気でBBに勝てるゲームと思ってたんだもんな まぁあんだけ耳障りの良い事言われたら仕方ないよね・・・
>>457 そこで何故そうなるのかって思って考えたり調べたりする人はうまくなるんだけどね
まあ金かかるし家庭用でって人もいるか
今日の予選大会はどうだったのよ
>>462 まずはアーケード2,3回やらないとソレ以前じゃん
>>456 最初はキャラセレでラグとかあったけど改善されたし 快適だよね
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/27(日) 19:32:10.77 ID:zJ3bxCDW0
平気で他ゲーの悪口書き込むとかゲームが糞だと信者も糞になるらしいな それともフラパンの社員か?
まぁアケは金掛かる分真剣になれるってのはあるな。アケコンメンテナンスバッチリだし(場所によるが)
稼動日少しやってリンネのコンボなげー(それでも30hitぐらいだったか?)でこりゃあかんと思ってたら 9・・・95ェ…165… あれ、オレはUNIは差し合い読み合いゲーだと思ってたんだが とてもじゃないがこれ家庭用に移植されたとして上級者のコンボ見てるだけとかないっすよね… それはとても時間の無駄なのだが
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/27(日) 21:40:08.52 ID:MSPlY2VhO
知らねーよ死んどけ
コンボするまでに刺し合い読み合いがあるだろ
コンボ時間が100としたら読み合い時間1くらいだろこのゲーム
3回噛み合えば終わるもんだ
コンボゲーは逆に考えればコンボさえ出来りゃ勝てる可能性が高いってことや
そう、コンボが出来ないと勝てないのがコンボゲー
だから初心者が入りやすいんだよなー
なにいってんだ10コンボできればいいほうなのに90もコンボ覚えられるわけがない
コンボなんてパーツ単位で覚えるもんだからな
>>477 そのヒット数を「10コンボ」と呼ぶ耳慣れない単位やめてくれないか
公式大会の予選第1回めの日なのに、誰も話題にしないとかどうなっとるんやこのゲーム・・・
でも23人と、意外に来たらしいぞ
>>479 太鼓の達人とか音ゲーのイメージ>コンボ
このゲームラウンドコールも新しい感じだし
ヒット数表示も何かオサレ単位で良かったんじゃ
100個の違うパーツを覚えるんじゃなくて 基本ループコンボだから 始動〜ループ部分〜〆を覚えればいいだけだがね それもリンネに限ってだから 他のキャラは違うよ
オサレ表示とかないわー 無理やりオリジナル表示作りました、みたいなのは見てて寒いし中二病だからやめて欲しい
ヴェイタルヴェセルの悪口はやめてー
\セブンヒットコンボォ!/
おっとbeatの悪口はそこまでだ
イグジスエンハンスの悪口もやめてー
ハイドのとある必殺技の声が『ハゲを貫く!』に聴こえてしまう
梶田「ハイドさんひどいっすよー」
そうは聞こえないけど技のボイスで影を貫くってなんかダサイ
影を貫く!って何か微妙に説明口調だな
せいくりっどあろーさんとか屈辱ryさんの棒読みよかマシだってハイDQNが言ってた
屈辱を…断ち切る! 屈辱を…切り払う! 一体彼になにがあったのか…
なかなか…好機!
というかあれ「影を貫け」だと思ってた 貫くなの?
技名のイタタタさは全員アイタタタだけど ハイドとセトがトップだな レミーもビックリやで
ハイドはあの服とか見る限り元々一般人時代から厨二病だったんじゃないの? 昔のQAのオリエの反応見る限り改造制服の疑惑があるし そして技名をまるで捻らないメルカバさんカーマインさん…
一部キャラ技名の痛さだけはBBに匹敵するな あとは軒並み負けてるが
さすがにBBのラグナの厨二病度には誰も勝てないなw あれはもう重症だ
システム名でも圧勝
BBを叩かないと死ぬ呪いでもかかってんのかこいつらは
むしろUNIが叩かれてるような
BBと比較しないと死ぬと医者に言われたものでな ラグナの技名は横文字並べただけで 「闇に食われろ!」ぐらいじゃね ハイドの「深淵ニ咲ク黒蓮(ダークロータス)」とか「終焉ヘ誘ウ螺旋ノ檻 (ジャイルボルテクス)」のが アイタタタさでは勝ってるだろう、悪い意味で 送り仮名カタカナなのがポイント高い
BBは技名はラテン語とかドイツ語とか絡んでたりするからな ハザマの技名なんて森Pが「厨二全開で考えた」とかインタビューかなんかで見た
ダークロータスだったのかアレ、MTGもやってるからブラック・ロータスかと思ってたわ
>>505 菌糸類の間違ったドイツ語を言わされていたレイチェルの中の人…
ドイツ語といやあワレンシュタインは特に捻り無くドイツ語だった気が
名前からして石+森とかだし
UNIは厨二をギャグ化しちゃってるのがあかん そこはデモブラに近い駄目さだ BBみたく素直に厨二臭くてアイタタタなくらいの方が良い
格ゲーなんて結局キャラゲーだからなぁ まず第一印象のキャラデザがズバ抜けてなきゃ 内容が良くても見た目であまり流行らない格ゲを俺は知ってる
厨二ネーミング好きなんだがなあ皆嫌いなんか
厨二を知らない→厨二を知ってはまる→厨二に飽きてくる→厨二が嫌いになる こうして大人になっていくんやで さらに一周するとやっぱり厨二が面白いってなる
>>508 デモブラは突き抜けた結果としてギャグになってんだろ
UNIは中高生くらいの子らはこんなん好きでしょ?みたいなのがちょっと透けて見えてる感じ
いやまあラノベみたいな世界観を目指したって言ってんだから
ある意味思惑通りのものになってるとは思うけど
UNIの厨二は好きだよ
うにの厨二はなんか違う
このゲームのスタッフ、きのこはメルブラで知り合ったんだろうけどアークとはどこで交流持ったんだろうか きのこも大概謎に顔が広いけど、同人屋ってこんなもんなの?キャラ崩壊とかの悪ノリも似てるし エルトナムじゃなくて順当に準備中の新キャラ先に出してたらもう少し変わったんだろうか・・・ ゴミセガとかBBアルカナ新作とか逆境も凄いとはいえ宣伝下手が裏目に出過ぎる
BBは厨ニと言うよりなんか色々ごちゃ混ぜにした感じ
ギルティはかっこいい
ギルティは暑苦しい 設定は好きだけど
羽を広げる理由を 羽を休めるヤドリギを どうかその道に祝福を 迷うことがありませんように 焦がれてやまない者 私では叶うことの無い願い せめて貴方に理由とヤドリギを 正義という名の加護のもとに
UNIの厨二具合は好きだけどな、単純にブチ抜けてる感じ BBは重苦しい感じで素直に厨二として受け取れない
お前らほんとBB大好きだな
宣伝って何すりゃいいのよ ぶるらじパクるとか? 稼働前に全キャラ紹介プレイ動画とかちゃんと流してたじゃん このゲームが死んでる理由は宣伝云々じゃないよ BBやアルカナも関係ない
BBのぶるらじはほんとに今の流行というか うまい宣伝だったなぁ 真似すりゃいいだろうけどただの真似じゃなくてこう…プレイ動画をね…165ヒットの…とかさ…
100ヒット超とかBBも通ってるぞ
多段ヒットする技使って、そのぐらい行くならまだわかるけど、 UNIの場合は1ヒットの技をひたすら繋いでいく感じだからなぁ。
ヒット数だけなら今でもアラクネで100超えできるはずだが 当てる技数・拘束時間が違うからな
>>521 格ゲーの中じゃそのぶち抜けた厨二がこんなんなっちゃってBBが流行ってるわけだけど
>>524 あれ相当金掛かってるからな
真似すりゃいいだろうなんてノリで真似しても赤字垂れ流すだけになるぞ
アークは資金繰りがこっち程苦労せずに済んでると思うけどな 万が一同人メーカー上がりより資金繰り苦心するレベルだとしたら経営破綻してる気がw
商業のゲーム会社としては年季が違いすぎるからなぁ
アークが資金繰りに苦労してるなんて誰も言ってないが
???
BBは小説やらグッズやらがヒットしてるからねえ 開幕演出や石渡の真性厨二BGMで非常にわかりやすい厨二になってる 厨二部分でUNIとBBの勝敗を分けるなら「パット見のわかりやすさ」が欠けてた
読解力ないのがいてわろりん
金の問題だけではないでしょ・・・(あって困ることはないけど) とりあえず問題と思える所って、製作側が自覚してる(はず?) 同人時代からの意識が抜けきってないのが悪い面で出てるんだろ それはバランス関係で一番顕著にでたのと、後宣伝関係はフランスパンだけじゃなくて エコールもダメだろ、製作側が結構一杯一杯なのに其処てまわるはずないかと だからこそエコール側が音頭とってやりゃあいいのに、エコールの 広報だったり、エコール側の宣伝みたいのも聞かないしな そこら辺もPS3版は目に見えるようしなきゃな、頑張ってほしいわ
BBが流行ってるのはギルティの後継作でゲーム性が受けてるからじゃないのか 世界観とかキャラとかで受けてるとは思わないけどなあ UNIと比べてどっちがいいとか言ってる訳じゃなくてね
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/29(火) 23:01:07.10 ID:B33LK/U10
コンボ長すぎって言ってるのに意見聞き入れる気がないんだから もうユーザー側からしたらどうしょうもないだろw 会社が潰れたとしてもしょうがないし自業自得だろ 俺なんか間違った事言ってるか? 今までの歴史の中消費者、ユーザーの意見を聞き入れない会社が 長持ちした試しはないしアンチとかファンとか関係なく 俺の意見は事実だと思うんだがどう?
素直に次回作をコンシューマでノベルゲーにでもしたほうが売れた気がする
>>537 初期はそうだったけど、CT家庭用からはぶるらじのおかげですげえ人口増えたよ
盛り上がってる格ゲーは動画勢だとかゲーム自体じゃなくてキャラとかが好きな人が多い
>>537 世界観やキャラが受けてるからノベルやグッズが売れてるんだろ
>>538 少しはネットを捨てて外へ出ようね
自分の声以外を取り入れようねw
>>542 お前このコンボ長すぎ状態でいいと思ってるの?北斗勢並みのキチだなお前
俺の周りでそんなこと言ってる奴誰もいねぇよw
あぁ、社員さんでしたかw
露骨なスレ工作やめろ
見苦しいし不愉快なんだよクズが
UNIだってメルブラの後継作みたいなもんだろ システムもシールドとか継承してるし まあギルティとメルブラでも差があるからなー やっぱギルティは別格の人気だった
>>543 ならこんなところで吠えるんじゃなくてメールなり電凸なりすれば?
ムキムキしたって明日VerUPが来るわけじゃないだろう
>>545 ユーストの時コンボ短くしろって書いて送った奴いたが完全無視してたよ
意見を聞き入れる気がないんだから無駄です
>>544 でもvs勢らへんからするとギルティのが入りにくい
なんか乱入してくるのもだがCPUが笛ウンコ並に鬼畜な時あるし
KOF経験してなかったら台蹴りしかねないレベル
コンボ長すぎって意見は一応わかってるだろ だから喰らってる時間が長いほどゲージ回収するようになったんだし それならおとなしくコンボを短くしとけよとは思ったが
自分の意見を送るが無視された→他人も送っていて多数のうちの一つの意見でしかない事に気付かない スレでの文句垂れ流しをたしなめられる→草を生やして社員認定してまともにとりあわない かわいそう
なら残された手段はリアル凸しか無いな… まぁ全ての原因はダウン引き剥がしなんだけど
CSで引き剥がしリセットはやり過ぎって素人でもわかるレベルだったしなあ 後これは個人的にだが引き剥がしのアレのせいでださくなるってのもオサレ度にマイナス補正が 特に悪印象があるのがセトのクツジョッと初期メルカヴァのヒジダッ連打
コンボ短くしたら、有名人様(笑)が怒るんでしょ
一度極端にコンボ長くしちゃった手前、調整でいきなり繋がらなくなるってのはやりづらいんじゃない? バージョンアップじゃなくて続編として出すなら多少やりやすいだろうけど
ダウン引きはがしなくても70秒、さらにCSなかったとしても30秒以上コンボできるリンネ
フランスパンのやつらもどんなゲーム作りたいか分かって無いんじゃないか でもコンボ練習が必要なゲームのほうがプレイ料金取れていいんだろうけど
対戦してくれたほうが回転率遥かにいいけどな 現状じゃ誰も乱入なんかしてこねぇよ
CSがあればダウン引き剥がしもリバースビートも無くてもコンボは伸びる
これだけ不平不満が出てるのに、繋がってたのが繋がらなくなる調整はやりづらい、とか単なる馬鹿だろ ただでさえプレイヤー少なくなったのに、そんなに自らプレイヤー減少させたいのか、マゾかよ 鴨一味のアホ調整陣どもの考えてることは本当に意味不明で不愉快だわ
モスクワ調整の糞カヴァといい今のバティスタやセトといいなんだかなあ 後者もモスクワに負けず劣らずあからさまに贔屓入れてるでしょ
キャラ調整以前にCSの調整が・・・ 最初に人飛んだらどういうことになるかよくわかったろうな
一番大事な初動でやらかしたゲームの末路としてはこの上なくいい例だわ ネトゲで言えばFF14レベル
それなりに何かの拘りがあるからこそこんなに頑なに調整拒否してるんだろうが、 ただでさえニッチなジャンルになりつつある格ゲーで、糞みたいな剥がしとループコンで殺しきれるわけでもないのにチンタラ繋ぐゲームなんて。 それこそ同人で物好きがやる分には良いのかもしれんが、商売になると思ってやってんのか?
ダウン拾いは通常一回、カウンターで二回とかで良かったね 完全に無くすとさすがにつまらんし
チェーンコンボを100パーセントゲージを使ったMAX発動時のみにしよう 発動時と終了後はコンボが途切れるまでゲージはたまらない これで良くないか?
このゲームに関してはあきらかにBB稼働後に人減ったからBBの代わりとしか思われてなかった気がする 地元のメンバーも大体そうだったし動画だけでも判断できるぞ
完全新作の格ゲーってのはもうそういうものだから仕方ない つなぎのつもりでやり始める人を定着させられるかどうかで今後が決まる感じ
立ち回りゲーにしてればBBと差別化できたのにな
BB関係なく稼働1ヶ月後には過疎過疎だったよ
次の夜はいつになる事やら
メルブラ2も爆死しねーかなー。フランスパン潰れてほしーなー
普通にコケルんじゃね グラ綺麗にしただけなんてKOFみてりゃ分かる通り、一見の目新しさだけだ てかUNIが大コケしたおかげでメルブラ2開発できなくなっちゃったんじゃね
まあ中身が伴わなきゃあな KOFは12と13無印アケ版と連続でやらかしてたしUNIも正直同じレベル BBCTも酷かったけど到底比較にならないな
>>569 ほんと「動画」って言葉出しただけですぐ反応するね
対戦しなくても動画の頻度とか撮影場所だけでもやってるかどうかわかるって意味だよアホ
実際秋葉原とか地元で対戦したうえでレスしてるっての
おおお俺だってゲーセンで対戦してるし!ど動画勢ちげーし!
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/31(木) 00:48:05.26 ID:0RR/kev00
明日暇だからゲーセンいってUNIしてくる ちなみに初プレイ
4亀だかのインタビューで「いつまでも同人ではダメ」とか散々でかい口叩いといて エルトナムシナリオで同人臭全開のそびえ立つクソをドヤ顔で出してるのが壮大なギャグにしか見えんわ 初期バージョンも同人格ゲーレベルの酷さだし
メルブラは安さでばらまいてって感じもあったけど さすがにHDにするんならそうもいかないだろうし、どうなるかねえ
メルブラHDは月姫リメイク次第だろ(笑
エルトナムのストーリーでUNIはメルブラHDの捨て石とか言ってたけどホントにそうなるのかな 個人的にはUNIを続けていってほしかったんだがな
>>577 個人的には、終始何言ってるのか分からん他キャラのストーリーよりはエルトナムの方が幾らかマシだったわ
同人臭いって意味ではそりゃまぁ酷いんだけど
同人で一年先行するべきやったね
UNIはステージ演出も特筆すべきもんが無いしなぁ…
ブレイブルーのステージ並に背景のギミックが色々動いてくれたらな・・・ UNIのはほとんど動かない上に暗いステージばっかで見栄えが悪い
月姫再熱してメルブラ新作はよ うにはもういいや
UNIやってる奴ってキモデブしか居ないよねw
まだやってる人が居る事の方が驚き
nesica増台 UNI減台 メルブラ撤去
>>584 BBはステージによって処理落ちしたりもするけどね
BBの背景はゴチャゴチャしてて鬱陶しい
で、でた〜BB叩きwwwwwww ほんとこの流れ好きだね
いやホントのことだろ スト3がセカンドからサードになる過程で なぜ背景がああなったか理解できないだろ BBやってるような低脳じゃ無理だろうな 頭がおかしいんだから低脳はBBやってろ これですべて解決
BBのステージによる処理落ちってとっくに直ってるじゃん
いい加減UNIの話しろよ… UNIスレで誰と闘ってるんだこいつ
まじめにUNIの話しようとすると反省会にしかならないからね 仕方ないね
セト使ってガー不連携したときの相手の台バンする音とか聞くと UNIやってんな〜っていう実感と共にすごい気持ちよくなれる
(´・ω・`)ここからもうUNIやってない人は書き込んじゃダメね (´・ω・`)現在やってない人は別ゲーのスレ行ってね
この前二ヶ月ぶりくらいに1クレやってきたよ
ユズリハだとゲーセンで頑張れる気がしないから 家庭用待ち、火力差で心折れる
頑張ってソイヤループ覚えてくだちい
セトのガー不はバティスタ使ってるとあまり怖くない
やっと例の筐体でカードが使えるようになるようだ UNIはどうなるんだろ
どこ情報よ〜
2月16日の幕張(だっけ?)のAOU+AMショーで発表されるはず されなきゃカードとダウンロードは3月からさらに延期か中止かと ちなみに真偽不明なダウンロード切り換え事に料金かかるのもわかるはず
セガのエキスポページに対応って書いてあるべ
こういう自虐とかメタいのが寒いってなんでわからないのか公式更新
カード配布じゃなくてカードシールかよ…
肝心の対戦相手がいないのにカード実装したところで
カード実装と同時に神アップデートが来るかもしれないし(震え声)
BB飽きたよ早く家庭用出してよちゃんとバランス調整したやつゲーセン金かかるし練習できないしタバコ臭いし嫌なんだよ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/02(土) 09:08:10.01 ID:z0kk6hvv0
アンダーナイトインヴァースって素晴らしいゲームがあるらしい
>>577 亀だけどここ開発って言ってることはわかるんだけど
自分たちのしようとしてることがじゃあはたして説得力あるんかいっていうと
・・・欠けてるような発言をドヤキリ!顔で普通に言うんだよなあ
まあゲームそこそこ人気つけば官軍なんだろうけどさあ
メルブラACが稼働直前の時のアルカディアのインタビューでも似たようなことかましてたわ
初期の永久祭りがなくてコンボが長くてもBB程度だったら大分違ったんだろうな
いや大差ないだろ コンボ長さがマシになろうが底が浅いゲーム性は変わらんし
コンボの長さはエヌアインくらいが良かったなー
クソをいくら弄ってもカレーにはならないとストクロスレにあったが この労力をメルブラかUNCOの続編にでも注いだほうが良かったんでね
>>616 稼動前の期待感はそれなりによかったのに初期のクソコンボっぷりで一気に客が飛んだのが大きいだろ
荒削りでも期待されてた方向性に沿ったものだったらもうちょっと熱心なファンが付いてたと思うよ
>>619 期待値が高いとか初耳なんだが
むしろ稼働前から軽くお通夜だったろ
「なんでネシカじゃないの?」とか「絵師変えろ」だとかずーっと言われ続けてたし公式の打倒BBの失言とか
コンボが短くなった程度でBB並みに流行ってたとかどう考えてもありえん
てかブっ壊れという意味ならBBCTのがよっぽど酷かった
ゲーセンでP4Uが下火になって新しい格ゲーが来るって期待してたらあのデキだからなぁ なんだろうメルブラ無印やってる感じかな同人で出してたアレだよ
>>620 誰もBB並に流行るなんて言ってないぞ?
>>622 BBという成功ラインに達しないのであればドングリの背比べじゃん
コンボがマシだったとしても20点が30点になるだけだったらそれは大差ないと言える
俺は
>>615 が「大分」違ってたと言ってる事に違和感抱いてただけだ
コンボの長さなんて些細な問題
こう言っちゃあれだが 2012年度の格ゲーはP4U(箱除く)以外どれものっけから酷いって年の印象だった あるまじきは修正パッチなのに導入したら改悪劣化するとかありえないものまで出てくるし 熱帯格ゲーブーム沈下もあるんだろうけど大殺界でも入ったかのようだ
コンボの長さが些細な問題なんてマジでいってんの? 相手のコンボミス待ちでずっと最速受身のためにボタンずっと連打してるの? それはゲームか!?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/02(土) 16:02:38.68 ID:nGrdaevjO
連打なんてしねーよ動画勢乙
すまそ上いれっぱだったっけか ま、オレが言わんとしてることは変わんないけどな
連打に上いれっぱw 君、このゲームより面白いよ
すまそボタンおしっぱか まぁ同じだけどな
基本操作すらわからないやつがディスってんのかよ
P4Uの出来がかなり良かったから勘違いしそうになるけど 格ゲーなんて大抵こんなもんだから BBもUNIもぶっちゃけ大差ない
えっ
P4Uも起き攻めとか抜けられないものもあるけど(バーストとかはあるが) ちょっとそれとは違うんだよなぁ、なんつーか40秒も拘束するなら殺していいよっていうかなんつーか
空ガ空ダ可能JBJCJBJCで基礎エリアルのメルブラ路線で作り直せばやる
それもうメルブラでいいというか流行らないよ
家庭用か次回作でなんとか色々改善してほしいな
改善しても後の祭りだからもうどうでもいいかな
GRDのシステム好きなんだけどコンボが・・・
もうこのゲームの楽しみオリエのダッシュ5C二回挟むコンボしてる時くらいだわ 初心者居たら速攻でボコしてCPU戦速攻で終わらせる
もうフラパンの調整スタッフ総入れ替えしろよ いつまでも同人ゲー抜けできない奴らに今後のアケゲーの調整は絶対無理 メルブラが型月人気で持ってたのを、ここの調整スタッフは調整とバランスがが良かったからだと勘違いしちゃったんだからな ついでにシナリオライターも入れ替えてくれ
ユズリハねえさんに筆おろしされたい
バティスタ飼いたい
ハイドになりたい
前からガーキャン付けろガーキャン付けろって人いるけど このゲーム、もしかして必殺技以上だとガード硬直キャンセルしてね?
喪失した記憶は、エピソード記憶、手続き記憶、意味記憶の内、 思い出を司るエピソード記憶、知識を司る意味記憶の内のエピソード記憶のみである。知識は残っているが、それに関する思い出が残っていないという状態であり、 そのため母親と父親という言葉の意味や概念は分かるが、自分の母親と父親の顔や名前などは忘却している。 また手続き記憶は残っているため、歩行方法や携帯電話の操作方法等などは依然として不自由なく行える。
もう人気のあるゲームからいろいろパクってみようぜ まずはバーストから始めてみたらどうだ?
一定時間キャラ毎に異なる強化効果とかも面白いと思ったな このゲームに組み込むならCS権をそれにしてもよかったかなって気がする
ブレイブルー、というかアークはその辺のシステムの発想作るのがマジでうまいと思う UNIもキャラ毎にアビリティ設定とかあるのに、それが殆ど生かされてないし
オーバードライブはアークの発明というわけじゃないけどな ヴァンパイアセイヴァーのダークフォースとアルカナのエクステンドフォースを 足して2で割ったようなシステムだよ ゲージがバーストと共用だったり ちなみに全て同時押し発動で、残り時間がゲージ表示で、背景が変わるというのも共通
>>647 は面白そうだなぁ
アビリティ()とか言われても、どういうアビリティなのか未だにわからないキャラいるし
アークは目新しいシステムなんて作ったことないよ GGの頃から既存のシステムをとにかく詰め込んで詰め込んでって作り方 節操なく詰め込みまくってもちゃんと一つの作品として完結させるのがアークの腕前
ドライブとかオーバードライブは別に新しいシステムじゃないけど それを能力バトルマンガっぽく使ったのには正直感心した
オーバードライブとか波紋疾走かよ
オーバードライブ、オーヴァードライヴ(英語:overdrive, over drive)は 原義としては家畜・機械・人などを酷使すること。
4月にアニメやるビリビリ中学生でも出しかねない今のフランスパン… 出たらエルトナム並に叩かれそうだからいらないがw
いるいらないじゃなくて土下座してコラボお願いしてもスルーされるレベル このゲームの現状でそんな商談まとめられたら叩くどころか称賛する、営業を
>>649 ランブルフィッシュのブーストダイブも仲間に入れてください
>>655-656 しかしいざコラボすると莫大な量の原稿が送られてきてフラパンの作品内設定担当がパンク
ビリビリの作品の原典の作者が速筆らしいし案外行けるかも知れんぞw
妄想はBBをライバル視するだけに止めときましょうねー
なんの接点もねえじゃん
こっ、これは…箱の中に入っていたのは伝説の宝剣、 あの宇宙創世の宿業として生じた悪夢《永劫の闇》を打ち倒す唯一の希望として 光の神エクステンドラグーンが845次元から送り込んだ絶神属性武器であり、 その攻撃力は当然にして最強のA++ランク、付加ダメージとして放射能火炎、超伝導雷撃、空間圧零度を与え 使用者の肉体を保持復元し来月からの課金を25%OFF、 さらにブログで紹介記事を書くと期間限定のアイテムをもらえて ギャルたちにもモテモテ、先輩が敬語使うようになるうえ アニメの録画に失敗することがなくなって 既に持っているDVDが全部ブルーレイになるのだ。 を4行目あたりまで読むような人だけがUNIを好きになれる
UNIはコンボおじさん専用ゲームだよ
UNIの世界観とか設定をイマイチ把握できないんだけど 家庭用でその辺しっかりやるのかね
まずラスボスのババアが頑張ったらどうなんの? 主人公の武器ってどういうふうにヤバイの? そのへんからしてようわからん
ババァの目的は再誕者になることで、ハイDQNの武器は無限ループを終わらせる効果があるとかじゃなかったかね 再誕者って字面からして人間→(喰われる)→偽誕者→(蘇生)→再誕者 な感じか
永劫がキーワードだっけ だがそこからして意味がわからんぜ
アンダーナイトインヴァースで検索すると攻略wikよりも先にuniはなぜ失敗したのかスレが出てくるんだが
攻略wikiほとんど見る人も編集する人もいないもの
再誕者と輪廻をたつ断裂の免罪符がどうつながるのかわからないんだよな 単純に強力だからババァは欲しがったのか……
まず強さを昔の威厳あるヒルダに戻してくれ
何故ボス版とプレイアブル版の性能を一緒にするのか 昔も防御ザルすぎてコンボ出来りゃ余裕で倒せるけど
>昔も防御ザルすぎてコンボ出来りゃ余裕で倒せるけど そんなもんで丁度いいだろ 防御硬くていくら攻めても死なないCPUとか嫌だ
いやー格ゲーのボスは理不尽でもいいと思うがね もしくは特定条件満たすと強化とか
コンボゲーでトレモが無いなら CPUは基本ボッ立ちでしょ、練習できないもん UNIはコンボゲー目指してないくせにコンボゲーの基本に忠実 立ち回り重視ゲームなら鬼畜CPUもアリかな アルカナみたいにボスだけ異常に強いとかでもいいけど その場合プレイアブルは無理かな
個人的にアルカナ、鉄拳、VSシリーズ辺りかな>ラストが強い UNIは途中の超反応連中と比較するとヒルダは火力以外糞弱い BBはキャラによるけどなんかCP以外のボスはきつい気がする スパ4とかKOFはいっつも途中で死ぬからわからん。後者はマジで一面から練習させる気ない
2000の龍虎チームだけは許さない
理不尽ボスなんて思い出補正で美化されてるだけだろ 実際はクソつまらん作業をさせられるだけ 格ゲは対戦ゲームのくせにAIが全然進化してないからな FPSやRTSなんかはかなり進化が見られるんだが
対戦がまともに出来たらCPUの話なんかせんでええんや…
>>677 後半CPUがかなり人間っぽい動きをする恋姫オヌヌメ
その路線でいくと格ゲーでAIが進化=超反応割り込みにしかならないから嬉しくない FPSとかTPSのAIの進化っていっても難易度上げたら全段命中させてくるとかそんなだぞ
>>681 ガンスリンガーストラトスの超上級コース2は酷かったな…
火力が5倍くらいに上げられてて百発百中
こちらは一人なのに相手は時間で5人6人とどんどん増えるっていうw
開幕にQSHS決められなかったら1秒たらずで200円(今は100円だけど)がムダになるwwwwwwwwwwwwwww
何かエルトナムだけAIが序盤ステージでも強い気がする
>>682 ガンストは対人戦のCPUもかなりヤバい
あいつら連携はそこまででもないがAIMマジキチなんだよな…
まあそれは対人戦に混じるからこそ、それなりに強くないと困るだろ CPUが入ったら負け確みたいな状態になったらいかんし
>>681 今のCPUは結構人間らしいリアクションするぞ
最適解を追求するだけのクソCPUとは違うよ
まあ、日本ではアケ発祥の文化だからインカムの為には
長く遊んでもらっては困るって意識がどっかにあるからな
格ゲーでそんな精巧なAI作れたとしても労力に見合った利益になんねーわ 第一長く遊ぶ云々ならCPU戦だけじゃなくて対人に手伸ばすのが手っ取り早いし それに人間らしいリアクションするCPUってなに、まず何のジャンルで何のゲーム
でもダッシュサマソはやられて腹立つわ
下タメありきのバランス(それでも強いが)だからなあれ まぁCPUに腹立ててもしゃーないが
クレイヴァァァァァ!
このゲームに限ったことじゃないけど、初心者同士でガチャガチャ やってるときが一番面白いよね UNIはコンボとか覚えるほどにつまらなさが浮き彫りになってくる
そういう面白さもあることは認めるが一番面白いってのはちょっとないな
普通の格ゲーはやりこめばやりこむ分面白くなっていくもんやで 初心者のうちが楽しいのはUNIだけや
高火力or拘束コンボとセットプレイを覚えちゃうと触られたらほぼ死ぬゲームになっちゃうのがな 基礎コン位しか覚えてないって人とやると普通に良ゲーなんだけど
やりこむほど粗が見えてくるゲームはクソゲー
CPUのハイドとエルトナムは昇龍脳すぎる 棒立ちか鬼畜反応かどっちかにしろと
ファイアーエムブレム 覚醒 結婚イベント集
戦闘中もカラー名が見れるとか斬新すぎる・・・ でも誰得だよこれ・・・
誰得システムの極みオートリカバリー 開発は親切心のつもりだったのかもしらんが 結局空中で受身取って着地まで隙だらけのとんでもないことに
>>687 文盲か?FPS、RTSだって対戦メインのゲームだろ
そんなこと言ってるから格ゲはいつまで経ってもニッチジャンルなんだ
文盲じゃないならここ格ゲースレってわかるはずだけどねぇ あとFPSとRTSの話なんか相手にされてないよ せめて具体例出せば?
>700 全く持って反論になってない辺りすげえな
RTSって? ガンストとか64の007、メタギアなんかはFPSとか言う奴なんだっけか?
リアルタイムストラテジー
コンタックスの一眼レフ
リアルTAS
オートリカバリーがあるせいで アンダーナイトリフティング
>>703 ゴールデンアイはFPS、MGS(2以降)はTPS
First Person Shooting(shooter)とThird Person Shooting、一人称視点と三人称視点の違いな
メタルギアシリーズとMGS1は固定視点だからどちらでもない
ガンストは広い意味ではTPSと言えるかも知れんが、
ガンシューティング要素とアクション要素が強いんで一般にはTPSとは呼ばないんじゃないだろうか
>>701 ガチ文盲かよw
他の対戦ゲーが頑張ってんだから格ゲも少しはなんとかしろって話だろ
ソロの話なのに対戦しろwみたいな頭の悪いアホが噛み付いてきただけ
ソロでやるゲームじゃないもん
これがアスペか…
さすがUNIスレキチガイによく絡まれるwwwwww 文盲以前に主張がわかりづらすぎんだよ 格ゲー頑張れって言いたいなら3行以内で済む話なのに余計なこと書きすぎて頭の悪いアホになってる しかもRTSとか格ゲーより知名度ないだろ、ニッチすぎワロタ
え、RTSの知名度は格ゲーとどっこいじゃね
この不毛な脱線を重ねるのがUNIスレだよな
>>713 ストリートファイターある時点でそういうわけでもないかと
RTSの代表作ってなんだろう
UNIスレでUNIの話題は荒れる元だからな(真顔) RTSといえば、lord of vermilionとか人気かね 大戦シリーズとか
>>710 キャンペーンとか言っても通じないんだろうな
対戦の前にアクションゲームだってこと忘れてんだろ
>>712 21世紀になっても超反応とパターンはねえだろって話が
そんなに難しかったの?それは気付かなかったスマンね
RTSが格ゲよりもニッチとか言っちゃうかー
まぁ反論がお粗末なのはわかるけど話脱線しすぎ トレモ付ければ解決するだけの話なんだけどなぁ(チラッ
少なくともRTSの知名度は間違いなく格ゲーより下とはいえる 格ゲー版でいうことじゃないけど
格ゲーは知ってるがほとんどやったことがない。RTSは存在自体を知らない。ってのが大半じゃね どっちも敷居が高いからそんな感じのイメージだわ
Age of Empires、StarCraftとか日本だとピクミン辺りか 流石に日本じゃドマイナージャンルと言わざるを得ない
格ゲー板的にはGG2とか
純粋なRTSじゃないけどな
日本で一番プレイされてるRTSはFF7の某サブイベ説がある
ていうかRTSって何の略なの?て感じ。ゲーセン通ってるやつじゃなきゃそんな略語わかんねーよ
ゲーセンにRTSなんてほぼねーよwww
三国志大戦とかRTSと言えなくもないだろ
ダークサモナー
シャイニングアークの早見沙織のキャラがなんかすげえオリエ臭 このゲームもワレンやバティみたくBBに似た即死必殺技演出あるから人のこと言えないけどぶっちゃけパクry
わりとどこにでも居そうなキャラだからなぁ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/07(木) 16:01:47.51 ID:YcawwpWlO
カーマイン楽しいな 適当でもVOに繋がるし
>>730 最初見た時ハイドとセトはほんとそのへんでラノベ漁ったら当たりそうなキャラだった
光輪の女所帯っぷりも絶対ハイドのハーレム時空にする気だろアレw
ハイDQNハーレム時空に堂々と居座りスペースを占拠するワレンさんパネェ
格ゲーで全く新しいキャラ付けってのは難しいんだろうけど UNIは全員他の格ゲーのどっかで見たことあるって言うか 半分以上MBの焼き直しなのが何ともかんとも その他でもユズリハのモーションはモロBBB扇奈だしカーマインはフリーマンだし
リンネもまんま式
一番アレなのはバティスタだろ 背中に刃物をゴテゴテ付けたメカ少女が「対象の認識がー」ってどこのムラクモユニットかと
ヒルダの胸のチャックを一番下まで下ろして手を突っ込んで揉んでみたい バスタードのダークシュナイダーみたいに
メルブラに似てるならまだ自社だからマシなんでは
ガンストもAIMのシステムが変わってコスオバ消えただけのガンダムだろう
>>735 BBB知らないからポニテ長刀ってだけでどっかの農民かズエアだと思ってた
でもユズリハと違って農民はゲームに参加してないレベルなんだっけか…
セガ数店舗でAime対応のロケテやってるみたいだね ゲーム内容に調整はないみたいだけど
カードはまだないよね
742 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/08(金) 02:21:38.00 ID:UPYiBS3T0
武器を作るためのエネルギーはあるが上手作れないのでそのままぶつけてやれという理論 料理できないから食材そのまま食わせるようなもの アームドギアを形成する為のエネルギーはあるけど それを上手く形成できないってんなら、いっそそのままぶつけてやらぁッ!って事
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/08(金) 05:29:31.92 ID:GmxI109AO
アイミーなのかよかった オールネットマルチ限定とかだったらシャレにならんし
カードはもう使えるの? ゲーム切り替え出来た?
まだロケテだってば 切り替えの方は無いんじゃないの
カードじゃなくて、おサイフケータイでもカードの代わりなるらしいけど その場合はなんかサイト登録とか手順踏まなきゃならんのかね? 教えて下さいお願いします
ロケテ池 公式で質問代
メルブラですら全国大会が開催されるのに海栗ときたら…
へぇ、メルブラ全国大会とかやってんだ 大抵UNIの隣にあるけど人あんまりいないけど MBAACCは家庭用あるんだっけか?
TYPE-MOON エースにUNIの描き下ろしイラスト とか聞いたがキャラ誰?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/09(土) 08:47:00.69 ID:q6KFyVfzO
メルカヴァ
BBのドライブとかアルカナの聖霊選択みたいな 能力もの設定に合わせたシステムがないのがなんだかな 中2設定が言ってるだけの普通の格ゲーだからいくら漢字にルビふってもノリきれない
別にそういう設定に合わせなきゃならないなんてルールないし、そこは問題じゃにあ
問題ではないがアビリティ()は否めないなw
アルカナはやってるから分かるがBBもそういう設定から来たシステムあったのか 一応UNIでいうとGRDやヴェールオフが該当するのか…?
全員Dボタンに固有システムというか 「これが俺の能力だ」みたいなのが割り振られてる キャラによっちゃ通常技の一種程度だけど上手いやり方だと思うよ わざわざ装備やアビリティに名前つけてるからもっとはっちゃけてほしい CS権とってるときやVO時に固有ボーナスつけてみたり
GRD消費で属性付き攻撃 火力アップとか 防御側にワンチャンあるで えっ?固め、起き攻めでワンチャンどころじゃないって?
公式のうにペディア見たがワレン悪役臭いな 善役:ハイド、光輪 悪役:簀巻きの兄、セなんトか、ワレン、ヒルダ、ホルドーさん、カーマイン 不明:簀巻き、ユズリハ、バティスタ メルカヴァ:メルカヴァ こんなか
全員性能マイルドにして一定時間強化時限定で今ぐらいの性能になるで良いよ 制限付きなら見えない中段から8kとか突進技で有利取れてもまだ許せるわ
>>760 通常時の火力下げてCSやVO時で限定して強化出来るようにしたのが従来の形だよな
火力が最初からクライマックス過ぎる
そういやUNIタイトルの初期案がハイDQNのアビ名のヴォイドレッドだったんだよな
タイトルまでブレイブルーに対抗しようとしてたのか
ラグナのアビ名はソウルイーターじゃろ
いやアビリティ名そのものじゃなくて、タイトルのブルーとレッドの部分
>>762 ヴォイドレッドオペレーション
ごめん書きたかっただけ
ブーメランでガードめくってくるのか…
ブレイブルーは今までのドライブボタンの固有能力に加えて オーバードライブってのを発動中にキャラごとに固有の能力が付く模様 まぁDボタンの能力の強化だけど アルカナは装備アルカナによってアルカナフォース展開中に 固有の能力が付く模様 UNIもヴェールオフ中にキャラごとに地味に変更点があるみたいだが 即効ゲージ吐いて終了なのでだからどうした状態 あとビジュアル的にも分かりにくいし
エクシードカオス的な
原田さんでシエルの完全武装版みたいなの出ないかな。 光輪の武装でもっとミニスカ(重要)の
今までちょろっとでも衣装が出てきた リヒトの正装のキャラは全員ロングスカートだったような タイトなミニな人も一人いるけど
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/10(日) 04:20:18.99 ID:q8chxYsiO
やっぱミニだよね!
公式大会、思ったよりは賑わってるなぁ 他の格ゲーの大きな大会の予選とか 行ったことないからアレだけど
なりたの望みどおりセトは予選勝ち残らないみたいだね よかったな、なりた。会社の不出来をユーザーがフォローしてくれるなんて愛されてる証拠じゃん
セトとバティスタさえ氏ねば何でも良い うにペディアでワレンも微妙になったが どのキャラが多いんだ
安心しな、強いセトいたから おのずと決勝まで残るだろうよ 因みに現在決勝決定はキャラ被りなしという やっぱりなんだかんだ言って無駄にキャラバランスは良いなw
全員ワンチャンあるからなw 一撃必殺のブシドーブレードをバランスが良いというのであれば、アンダーナイトリフティングもバランスが良いということになるなw
ヒルダとエルトナムで勝ち残った人は短期間でよく戦果出せたな セ何とか以前にワレ何とか辺りで死にそうなキャラなのに
ワレンはチームメイトの一人しかいなかったし
ヒルダは勝ち残ってなくね
埼玉とか、それこそ今回の会場の池袋とかで すんげー強いヒルダの人に会うんだけど どの人も大会出てないんだよなー
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/11(月) 19:15:28.61 ID:1gacgFFJO
カーマイン「新潟」
人いないからコンボ練習はたっぷりできるし、コンボ出来れば勝てるゲームだからな。うまいことできてるよ(笑)
レアキャラ使ってて 明らかに自分よりコンボ精度高いのに 分からん殺しっぽく勝っちゃうけど 一回しか乱入してこないのは残念だなぁ そっちから乱入してきたんだしもう一回やれば絶対負けるのに……
そこまでして対人戦の勝ちにこだわるゲームでも無いしな 一人用コンボゲーだから、対CPU戦で満足したんでしょ
>>777 全員即死コンボある北斗もバランス良いよな
ユズリハでも投げから35秒は拘束してる動画出てきて引いた
秒じゃなくてカウントな UNIは上のカウント1秒の半分ぐらいよ アレ結構難易度高いし 始動によっては全然減らないから釣り合わなかったりで リンネほど拝めないから安心していいよ
え、ニコ動の動画時間表示でも始動からコンボ終わるまでで 30秒超えてるんだが
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/12(火) 05:21:33.10 ID:7pnYMn/9O
最近はどんな格ゲーでもレンコするやつ減ったね 1回2回対戦したら終わりって感じでまったく盛り上がらない
不景気だからね・・・・・・。
UNIのくっそ長いオワコンボをおかわりしたいヤツなんていないだろ^^;
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/12(火) 15:12:02.09 ID:T5dvh4p20
だからはよ家庭用
へえ大会盛り上がってるんだ実感できんのう と書こうとしてたら関東大会だったことを思い出した
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/12(火) 19:31:02.89 ID:FEOlQCvp0
このゲームあんまり当たらなかったな。 メルブラHDを作るまで会社持ってて欲しいな。
注目度は高かったと思うけど そのあとのダウン引き剥がしとかのガッカリ感がね… 稼動1週間までの手探り感は楽しかったけど
そのメルブラが廃れてきたからコレ作ったんだがな それと注目度はむしろ低かったよ 発表→稼働までが1年半以上かけた癖に全然宣伝してなかったから
今アーケードで完全新規格ゲーってだけで一定の注目は集まる
それなりに注目されてた方だとは思うけど
あのフレンスパンの完全新作ハイレゾ対応ゲームと考えると
低い方かもね
>>789 一応言っとく、動画勢乙
今じゃユズリハの基礎コンボだからアレ
なんだよフレンスパンってw
結構期待してたけどいざ稼働したら誰もやらなくて練習相手さえいない状態で放置プレイだったな・・・ ゲーセン自体もうおっさんだらけでスト4や鉄拳がかろうじて回ってる感じだから、新規にこの手のゲームは厳しいんかね
ブレイブルーは学生と20代だらけだからそれはない 鉄拳も普通に学生いるときはいるし
>>799 動画勢とか言われてもそもそも対戦相手見つからないから対戦ができないのよね
ましてコンボできる相手となると秋葉原でもいかないと見れないから
動画でやっと確認できるのが現状だわ
秋葉原まで行ける範囲内なら 大会とか対戦会とか参加しようず
ああいうのって友達もいっしょじゃないと参加しづらいんだよね・・・
UNIのコンボは長い、見栄え悪いだから一見さんのやってみよう!に繋がらない コンボゲーに必要な爽快感が足りない
疲れるんだわ 読み合いで疲れる、コンボの始動はいって爆発してオラオラー!ってドーンって大ダメージでいいのに コンボも疲れるんだわ、受けてるほうも疲れる、一戦してお腹一杯、というか見てるだけでお腹いっぱい どのくらい長いのか知らない人がゲーセン来てそのコンボみたら まずちょっとやってみるかぁって思わないわ
正直、北斗みたいに面白いクソゲーにも当てはまらないよな 不愉快なクソゲーの領域
北斗よかキャラ数居るのに 9:1とかつかない良バランスだから!
北斗面白がってんのはTRF勢とニコ厨だけだから
北斗自体がバカバカしいから許されただけだな
もともとマイナーだったら逆に愛され路線になれたかもなー カオスコードは即死コンボの開発を楽しむ連中で盛り上がってるし メルブラで知名度はあるからなココ
けど真面目に、カオスコードよかインカムは良いと思うけどな 開発費に見合ってるのかは分からんが UNIにもカオスコードでいうTRFみたいな聖地が欲しいところではあるが
オールネットプラスマルチだからおいてるゲーセンは多いんだよな 今ならどこも空いてるから練習し放題だぜ・・・ ちなみに今日最寄り駅の橋本コンピューターランド行ったらギルティ撤去でUNI入ってたわ
>>814 個人的には如何にもTRFで流行りそうなクソゲーだと思ってるから密かに期待してたりする
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/14(木) 00:27:35.88 ID:kL7QKslVO
ギルティのロケテでアークがaimeサイト作ってるけどUNIも作らんかいこら なりたこらタコこら
>>816 最近、入れたのが
ポケファイやヴァンパイアハンターな時点でお察し
あそこが新しいゲームを入れるのは極めて稀よ
リューシャCV:早見沙織 18歳。ロシア系。 本名、リュドミラ・ニコラエヴナ・イグナートワ。 電子戦、プロファイリングの天才であり、カウンターテロを担当する。 任務中の事故で両足を失う重傷を負い現場復帰も危ぶまれるも、鉄の意志でリハビリを遂げた。 バックアップが専門の物静かで学究的な人物だったが、事故以来、テロを止めるために前線に出ることを選んだ。 リューシャの持つ新武器「エリア攻撃兵器」は、上空からの視点で任意の一定エリアに迫撃砲を撃つことのできる武器。ビルの隙間などに逃げ込んだプレイヤーを追撃する、といった使い方も。 篠生 茉莉 CV:伊瀬 茉莉也 14歳。ジョナサンのライバルを自称するメカ好き少女。愛機の名前はフレイヤ。 メカについても詳しい秀才タイプ。 力自慢のメカニックだらけの家で育ったせいで、基本的に男勝りで男の子っぽいしゃべり方だが、「教養ある大人の女性」に憧れて慣れないお嬢様言葉を使う。 ジョナサンとはライバル関係を自称している。 茉莉の持つ新武器「ブースター」は、本作初めてとなる自身の機動力を高める装置。瞬間的に高速移動で、敵からの攻撃をかわしながら間合いをつめたり、逃げたりすることができます。
中野TRFは移転しない限りオールネットもネシカも入れられないよ あんな通り道の壁の中にあるゲーセンとも呼べないとこじゃな・・・
ダイシャトオリマース
スカルガールズ来たから、このゲームの家庭用が今更来ても閑古鳥だな お疲れ様でした
スカルガールズよりも発売日がBBと近くなる方がきつそうだな
スカルガとは客層カブらないだろw
スカルガールズって何かと思ったらアレか 確かに客層は被らなそうだな
逆にBBよりも早く出せればまたつなぎに遊んでもらえる可能性はあるね そこで引き止められなかったらもう終わりだけど
ただでさえBBに即ユーザー取られてしまう時期にアケ稼働したってのに このままじゃ家庭用もBBに被って完全にオワコン
レメゲトン、グリモワール
このゲームは誰が面白がってるのかね? 動画勢なんていないだろうし
客層が被るのはどちらかといえばメルブラでしょ
名古屋では流行ってるんでしょ?
さっさと型月キャラ総出演格ゲーのスーパーTM大戦(一応そっとUNIキャラも込みの)を出せばいいものを
型月最強コンテンツのFATEが既にアケでコケてるからね 結局内容ですぜ P4Uだってメルブラだって内容がUNIならコケてたよ
上手い人とやると微塵も差し込めない コンボ精度は同じぐらいだと思うんだけどなぁ
具体的な性能で気になるなら氏へメールなりしろ オッサンはメールもできまちぇんか?
あ、わりぃ誤爆
>>834 FATEはUNI以上に内容が壮絶じゃね?
10割コンボ持ってるキャラもコンボ難しいからで正当化されてたし
メルブラは簡単に触れたし、値段が安くて色んなゲーセンにあったし なによりゲーセンに今より人がいたんだよなあ もうあんな成功はないだろうよ
今年闘劇無いの? だとしたらこのゲームの日本一を決める大会は行われないの?
闘劇あっても選ばれるとは限らない エコールが闘劇に金出さなくなったからメルブラが消えたんだっけ 今年闘劇あったとしても スパ4、BBCP、アルカナ3LM、鉄拳TT2、バーチャまでは当確として アルカプとかの家庭用ゲームが2-3本入るくらいじゃね?
>>838 だからFATEはコケただろ
まあキャラゲだから初期だけは信者がまあまあアケにきてたがすぐ廃れた
状況と原因がパッツァのコケ方と酷似してる
キャラゲなんて基本的に最初は確実に人つくからな
ペルソナとメルブラが成功したのはやっぱり内容
どちらも新規がとっつきやすい共通点がある
UNIもとっつきやすいとは思うが
せやろか
新規がとっつきやすいってことに関しちゃ動画効果は結構大きいんじゃね 比較的早い段階で長いコンボ見つかったのは痛いと思う ところで「“コンボゲー”という方向からなるべく離れ」た新作マダー?
とっつきやすいかって言われた無理なレベル 覚えることが山のようにあって画面もいっぱい見るところがある
メルブラは空投げ〆、ペルソナはA連で割りとよかったけど UNIのA連はただのゴミだからなあ
コンボしてる時は気持ちいいからさっさと家庭版出せばいいのに さすがにBB家庭用と被ってほしくはない
早く出してほしいけど、あんまり開発慣れしてなさそうだしなぁ。 BBのほうが早く出そうな気がする。
最初から家庭用だすの前提だからな向こうは P4Uの時もアケ稼働から5ヵ月で家庭用だし
P4Uは家庭用が売れるのわかってたから早かったんだろうなぁ 対戦はなかなか成立しなくても大会始まると未だ人集まるしさすがのペルソナ人気
ハイドってP4Uの番長のモーションを一部パクってると思うのは 俺だけだろうか
グレイヴァーだっけ?わかるわw
>>851 そもそもP4Uって家庭用の方が先に発売予定発表されたんじゃなかったっけな
格ゲーはアーケードよりもそういうビジネスモデルが確実なんだろうな
格ゲーでモーションパクリとかキリないだろ パクるつもりなくても似かよることもあるだろうし
>>854 いや一応同時だったよ
アーケード:今春稼働予定
家庭用:今夏発売予定
こんな感じで発表されたはず
>>855 格ゲーでモーション以上に大切なモンなんてねーだろ
カプコンがデコ訴えたり龍虎と裏でドンパチしてた
歴史を知らないわけじゃあるまいし
その点、UNIはドットは素晴らしいとかたまに褒められてるけど
モーションはパクリばっかりでその辺にも
フランスパンの地金が見え隠れしてるわ
おっさん、そんな昔のこと掘り返されても俺わかんねーよ
そんな昔からあるからこそ今更感があるんだよ カプコンもドンパチして結局勝てなかったからダン作ったんだし、 当事者もそのあと和解してんだしイチイチ言ったってしょうがない
パクリってーと例えば他にどんなのがあるよ
的外れすぎてワロス モーション関係ねえ
P4U家庭用はP4本編の後のストーリーが語られるってことでいやが上にも期待が高まったけど UNI家庭用(仮に発売されたとして)にそれくらいの期待を持てるかって言うとかなり厳しい。と言うか無理。 プレイしてても未だに偽誕者とかその器とかさっぱりよくわからん
スカルガールズやってるとUNIが当初目指してたのはこんなかんじなのかなって思えてきた 複数キャラ使用は置いといて手頃なコンボ時間とそこそこなゲームスピードだし
>>857 カプがデコ訴えたのはモーションうんぬんじゃなくて
スト2のソース丸パクリのコピーゲーだったからだ
スカルガールズが手頃なコンボ時間だって・・・?
そもそも龍虎作ったのはストリートファイター作った人間だってのも知らなそうだな
スカガはキャラとストーリーだけで1500円以上の価値はあったから満足 あっちは見た感じカートゥーンとか海外アニメ好きの層も買ってるでしょ
ぶっちゃけUNIよりスカガのほうがよく出来てるもんなぁ
コンシューマ版はいつでるのかね?
どっちが良いゲームかともかくとして、コスパはスカルガールズのがいいよね
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/16(土) 20:12:00.14 ID:uq+wZu3VO
エキスポにUNIあった? 行った奴いたら教えてくんろ
公式のに 「本日2月15日から2月16日はJAEPOショーです。(2月16日は一般の入場可) UNIもAimeカード対応バージョンが出展&特製カードステッカーが配布されますので、ぜひ! 」 って書いてあるからあったっぽい
本スレの癖に報告無しって改めて終わってるな 今日二週間ぶりにホーム行ったらスコアの名前が全て同じネームで埋まってて泣けてきた
>>852 UNIって発表されたのP4Uよりずっと前じゃなかったか。
クレイヴァーのスクショも最初期から出てたような。
メルブラをフラパンの自力と勘違いしたのが間違いだったんだよなあ 思い返せば、フラパンはPBからクソゲーが加速してたな
家庭用はまだまだ出ないのかな? 首を長くして待ってるんだけどな
プロデューサー(というかなりた個人)のブログでぼそっと準備してるって 言っただけだから まだも何も正式発表すらない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1361058115/555,561 555 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 10:36:43.79 ID:y56dCmLsO [1/2]
FAX届いた
5月23日
PS3 WiiU VITA
ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル
5月23日
PS3
アンダーナイトインヴァース
6月23日
PS3
パペッティア
6月6日
3DS
逆転裁判5
561 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 10:38:22.21 ID:y56dCmLsO [2/2]
パペッティアの発売日6月20日でした
貼ろうと思ったらすでに貼られてたか
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ _ / ̄ ̄ ̄/ \/___/ .r ヾ __|_| |_|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
家庭用五桁売れれば続編ワンチャンありそうだ
20万とは言わんが10万は行くんじゃね
格ゲーの家庭用は意外と売れないんだぜ 前のUSTの様子からして期待できなかったけど、まさかこんな早く出るとは
今のご時世1万もいけば御の字だろう
>>882 最近国内で10万いった格ゲーってかなり限られるよ
このご時世に20万弱売ったP4Uが狂ってるだけでスト4でも15万ぐらいだったような 完全新規じゃ1万越えれば御の字レベル
最近とかじゃなくてfateやメルブラがそれくらい売れたでしょ
>>877 回答ありがとう・・・と言ってる間に来たのか!
>>887 fateやメルブラは原作あってのものだしなー
あんまり期待しすぎると悲しいことになるよ
P4Uは20万以上 FATEは15万くらい BBとメルブラACが10万 BB以外キャラゲだし、FATEとメルブラは2000万以上普及してたPS2だったってのが大きい PS3は普及台数がPS2の3分の1程度だからP4Uの圧倒的ヒットぶりは本当に奇跡的
そういやGGXX無印も20万前後か スト4は海外でミリオン余裕でいってるから比べ物にならん
BBが凄いとこはCT→CSで売上微増してるとこ CPはストーリー進むしCSより売れるだろうな UNIが20万? なる程、アケじゃなく家庭用でBB打倒って話か それとも2万の間違いか 2万でも盛りすぎだがw
クソゲ
家庭用やった!
やっと家庭用発売するね これで好きなだけ長時間コンボを食らわせられちゃうね
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/17(日) 15:02:50.08 ID:1J52zusF0
家庭用出すのは構わんが・・・ ―――別に、買わなくても良いのだろう?
どんだけ延期するか、今から楽しみですw てか真面目にこの短期間だと、熱帯云々の前に 今のくそ長くてコンボと押し付け上等なシステム諸々 そのまんまの可能性大で、追加キャラもいない、シナリオ追加だけベタ移植じゃ売れねーよ
マイナー2D格ゲなんて2万いくかどうか… PS3が1万、箱が2000とかになりそう ファンがストーリー目当てに購入したP4Uが異常なだけだよ BBもEXは売れてないしCPもそんなに売れないでしょ
さすがに箱版出さないっしょ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/17(日) 16:27:44.87 ID:K7zleihjO
一年未満かすごい、やるねなりた ドラゴンボールも同日だし
取り合えず三本買って周りに布教するかー。 でもこの早さ、スカルガールズみたいにDLのみでパッケージ版は出ないとかじゃないよな
BBEXは事実上CS三作目だし・・・ 全機種合算とは言え10万言ってるのは凄い バージョンアップ版のバージョンアップのパケが10万売れりゃボロ儲けだろうね UNIは一万が成功ラインじゃねーかな
そこそこ数出ても速攻で熱帯過疎っちゃ意味ないんだぜ 今のままじゃ速攻ファントムブレイカーコースだろ
3万くらいは売れるんじゃないかな
>>901 むしろDL専売だと思ってたんだが
この状況で円盤フルプライスとか無謀過ぎるでしょ
グラフィックだけはいいから売れるかもしれん
売るにしても宣伝が弱すぎる 格ゲーやってる層にほとんど見向きもされてねーし・・・
最初に盛大にやらかして人いなくなったからちかたないね というか早く発売されるのはいいけど、まさかこのまま出るとかだったら……
いよいよ家庭用来たのか!しかも、結構早いじゃん! 一年待ちくらいは覚悟してたのに。 マイルド調整されてる新バージョンとかだったらいいなぁ。もちろん熱帯は付くよ…ね?
パッツァだってまだ対戦できる程度に人いるから、そのくらいいればいいな
グラフィックいいし、キャラも魅力あると思うから、宣伝すれば売れると思うんだけどなぁ。 コンボ繋がりすぎなのはなんとかしてほしいけど…。
グラはBBやアクパやP4Uに比べると地味だし特に突出はしてない
キャラに関しては人それぞれだけど万人受けはまずしないキャラデザ
ぶるらじばりの宣伝しないと万単位で売れないだろう
>>904 3万つったらアルカナラインじゃないか
絶対無理だろ
取り敢えず買うから発売さえすれば僕満足
ファントムブレイカーは17000本売れたらしいな UNIも売れてほしい
>>912 BBはともかくアクパには勝ってると思うけどなぁ。
キャラデザもわりといまどきっぽい感じでそこそこウケると思うけど。
アルカナほどターゲットも狭くないだろうし。
やっぱりエンキドゥさんがかっこいい
エンキドゥ一択
狙った厨二世界観が微妙 グラはキレイだからcsはひたすらcom殴るゲームかな
何だかんだ既存キャラも一通り触ってバティスタに戻ってきそう
5月家庭用かー 練習できるのはいいけど エコールが闘劇に金出さなくなったから闘劇がもし今年もあっても どうせ選ばれないし 最期に一花咲かせる場所はあるんだろーか
乙。クオンってゴキブリみたいだよね
ワレンシュタインが惚れ込んだ男気(生命力)
死なないからな、生命力あふれとるやろ
バティスタ姉妹機、コンパチで楽に作れそうに見えて全体的にデザインけっこう違うのな
姉妹機はどうして全裸で戦わないのか
全員、起動した瞬間にハイドと会うんだよ
>>926 まぁ細部が違うくらいならモーション使いまわせるし
あくまで草案だからな
そもそも同系統をプレイアブルで出したりするんだろうか ストーリーのみかな
ワーグナー使いてえなあ 剣から炎とか出しそう
メルブラはそうゆう水増しバージョン違いキャラも含めて キャラ数がいっぱい!ってのが売りでもあったからだろ キャラゲーだから登場キャラ数の多さは単純にプラス要素だし 解像度が低かったから気楽に数増やせたってところもあるし
今週のファミ通に記事載ってたりしないかな〜
冷静に考えたら、正式発表でもなんでもなくて、ゲハのコテハンでもない名無しの書き込みに過ぎないわけだよね。 UNIなんて誰も知らないだろうから、マジっぽい気もするけれど…。
UNIじゃゲハ戦争の火種にならんだろうし虚言癖の構ってちゃんだとしても微妙なラインナップだからなぁ ただ3ヶ月前なのに公式発表もないのは気になる
家庭用は釣りでしょ
釣りだったとしても釣る理由あるのかなw
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/18(月) 17:47:48.08 ID:Cy2oF7HH0
ソース出せ まじなら偽誕者総力を上げて潰すが
ファミ通で情報とか来るなら、今週水曜あたりにわかるんじゃないだろうか
12月か1月ごろに家庭用は3月に出るって言ったた奴と一緒じゃないか なぜ三ヵ月後にこだわるのかわからんがビックリサプライズなんて誰も望んでないし 売るための宣伝なんだからせめて半年前にはアナウンスするだろ…
ゲハなんて見ないから知らんけどコテのバレ氏やフラゲ神ってわけでもなさそうだしな なりたの口ぶり的にも5月は流石に早すぎるように思える まあファミ痛待ちだな
>>901 下手に宣伝しても効果なさそうだしなー
スカガはそういうの見越して一切宣伝せずに出した
スカガは海外産やし、宣伝よりは口コミやね。それよりスカガってあれドットなの?なんか凄い滑らかだよね
公式大会中に家庭版のアナウンスはないだろうし、 なによりうさんくさいなぁ
それにしても一日4~5レスくらいの速度だったのに加速しすぎやねん やっぱ家庭用待ってるんだな皆
アケに金入れないで家庭用ガン待ちなんで結構いるもんだよ ゲーセンが厳しくなる一方だぜ
アケでは稼働一週間くらいしか大戦できなかったな・・・ 当時はセトが弱いだの言われてて今となっては信じられない状態だった 今はターン制でコンボ入れ合うゲームになっちまったけどそれでも家庭用楽しみだわ
稼動前の動画観て メルカヴァユズリハ最強、セト一弱あるでとか言われてたのが懐かしいわ
ロケテ段階から今に至るまで常に高い評価を得ていたバティスタちゃん
メルカヴァは1.01性能だったら 今でも最強なんだろうか キャラ性能以外のシステムは当然1.03でな
そういやデモブラですらファミ通の偽写真出たからな 5月は釣りだな
決勝戦で家庭用発表だろうな
>>946 家庭用で練習してから出ないとアケ版プレイなどできん
瞬殺されて練習にもならんことがたびたび
>>943 ドットの集合体なのは間違いないだろw
滑らかかどうかは中割りの枚数とセンス次第
>>953 このゲームで練習ができないほど即座に乱入が来るなんて、すげえ幸せ環境だと思うの
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/19(火) 00:19:45.92 ID:OnJnJQsQO
ユズリハの自虐はひどかったねぇ (^_^;)
コンボ練習したい時に限って 強い人がずっといたり 対人がしたい時に限って 閉店まで粘っても一回も起こらなかったり
CPUが動いたりガードするだけでダメ。何より金がかかるではないか。
>>955 即座に乱入が来るっていっても台が空いてるのにプレイしないで
初心者っぽいのがプレイ開始したら即乱入して瞬殺する
みたいな初心者にだけ殺伐とした環境だからうれしくもなんともないぞ
上手な人が一人プレイしてると誰も乱入しないし
スカルガールズは手描きアニメーション。制作過程動画もあるよ あんな気合い入ったゲーム作る会社でも、金が無くて募金を募るってのは世知辛い話だね。独立した所為もあるんだろうけど 嘘か真か、新キャラ作るのに15万ドルかかるっていうし。ゲーム制作費ってのは天井知らずだな
気合入ったゲーム作るから金が必要になるんだろ
消費者からしたら製作者の努力とか関係ないんで 結果だけだしてくれたらいいよ
ディアブロ乙
>>963 さも自分が全体の意見かのように語らないでください
まぁ、頑張ったけどいいものできませんでしたとか言われても困るけどな
>>965 一般的な意見だろ
KOFだって努力が認められるならあんなに叩かれなかったよ
なりたもUSTで最近忙しいだの言って色々ごまかしてるけどそういうのが一番イライラするんだよな
ゲームバランスの悪さを公式でネタにする前にバランスの調整に尽力しろ
結果伴わないけど過程は頑張ったねで済むのは学生までだろ 何いってんの・・・
このゲーム、BGMは中々良いよね
演出も良いよ
開幕演出とか、特定キャラ同士の対戦でだけ出るボイスとか合ったっけ・・・? もう覚えてないや
>>967 努力は認めるけどそれで出来た物がクソじゃあな…
考え方食い違ってるな
コンボの長さ以外は好きだからなんとか頑張ってほしいな
コンボの長さもリンネさえどうにかしてくれれば我慢する
コンボゲーなのに空ガ弱いのは好きだよ
空牙は強いけどな
君面白いね
くーが!
そろそろ次スレ
乙
フランスパンを信じろ
おつ
うめていこうかっ
くーが!
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/20(水) 15:55:05.83 ID:FyCdO0GE0
老婆心からの〜?
家庭用
うめ
はら
がぁ?!
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/20(水) 20:02:11.72 ID:axcOj2MpO
つか
戯れはここまでだ
第666拘束機関開放
むじん!
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/02/20(水) 21:27:30.26 ID:axcOj2MpO
マジかよ糞箱売ってくる
とこしえの闇で眠れ
そびクソ
はい
動けない簀巻きを後ろからぐちょぐちょにする薄い本はまだですか?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........