1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
初心者でも(ガチャプレイでも)勝てる!を売りにしてる格ゲーは、
格闘ゲームとしてつまらない事が多い。
というかガチャプレイに合わせる必要なんてないだろ
2Dでも3Dでも格ゲーが世に出て何年経つんだよ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 13:11:29.69 ID:ucBzfV7XO
つまり上級者様()はガチャプレイに対応できません、ということですね。
小田嶋ヘイトは良く分かるから
>>1乙くらいちゃんと言え
>>1乙です!
そしてあけおめことよろ
今は機種所持の関係でBDをやっている訳だが・・・
ザサラさんが何で消されたのか、小田嶋への憎悪が増すばかりだ
クリで男性女性どちらに使わせても見栄えが良いし技も無駄にカッコイイし、
そして何よりキャラクターの設定上どれ程時間を経過させようと参戦は安泰
なのに何故!?何故消されたんだ!?ソフィーとかタキも返してくれマジで
どうせ技も大して変わらないんだし、あんな後釜共なんざ要らないから
後継出すなら互角もしくはそれを上回る魅力を持ったキャラを出せよと
駄目だ・・・どうしても好きなゲームの事となると感情的になってしまうな
たまにIVを遊ぶんだが
ザサラの大鎌は見た目も動きもカッコイイなあと思うわ
結局のところコンセプトどうこうなんて単なる後付け理由に過ぎず、
既存のキャラはとにかく消したかっただけなんじゃね
ONに人がいねぇ・・・・・・・・・・
Wのときは一年たっても結構居たのにな
Xは日本で八万本しか売れなかったんだっけか?
Wの三分の一だから仕方ないのか・・・・・・・・・
>>9 ある程度の旧キャラで古参が満足して、ある程度の新キャラで新規が獲得できると思ったんだろうな
二兎を追うものは一兎も得られなかったわけだけど
>>10 俺自身を鑑みても
IVの時は一年後でもプレイしてたけど
Vは買って一ヶ月もしないでもうプレイしてなかったな
そういう人が多いんだろうな
全世界百万本出荷とかいってるみたいだけど実売どれくらいなんだろうな
近くの店に未だに新品あるんだが
この状態じゃYが出るとしても、小売からの発注減るんだろうなぁ・・・
よっぽど予約が入れば別だろうけど、またXみたいなら無理だろうな
むしろ、更に予算が少なくて、BDのHD+α版ぐらいしか出せないな、
仕方ない、それで行こうか、というような流れの方がずっと傷が少なかったな
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 07:56:21.92 ID:pecOiY2n0
>>13 俺もキャラクリなかったらとっくにやってないわ。
旧キャラの消去と劣化が痛すぎる。
頼みの新キャラはさらに酷い・・・。
性格破綻、誰得なデザインは勿論、肝心の
女キャラの露出も無く唯唯地味。萌え豚に媚びるのが
気に食わないって奴結構いるけど、やめた結果がこれだよ。
前作の財産で持ってるだけのゲームなんて最悪過ぎる。
予約減ったのはキャラ削除大きいよな
買うの控えた奴も、もしかして隠しキャラでタリムやタキなんかが入ってたら買うかもって奴多かったかもよ
見事裏切られたわけだけどね
女の露出度は宣伝効果としては大きかっただろうにね
何故かオッサンの乳首や尻ばっか見せられてナンともダウンな気持ちになったよ
>>17 ババアのチチケツ広告で気を引こうとはしていたがな
これに限らず多くのことに言える事だが、駄目なものはどうあっても駄目だわ
木人3人が意味不明だったな
普通にキリクやソフィー使いたかった
木人×3の方が、余程コンセプト不明瞭だと思うんだが、小田嶋はそれに言及しないな…
コンセプトが不明瞭ってのは、小田嶋にとって邪魔なキャラを
消す為の、単なる言い訳にすぎないからね
ずっと前は残すキャラはどうして決めるのかって訊かれて
「人気」って答えてたけど、それだと人気キャラ消して
不人気アルゴルを残す事の言い訳ができないんで、
途中から「コンセプトが不明瞭」なんていう曖昧な理由を言い出した
>>18 イヴィル化して年齢が止まろうが49歳は49歳だしな
五十路手前の尻をドアップ広告にするセンスはさすがにひどすぎだったわwww
ババア人気にすがるくらいなら時間なんか進めるべきじゃないだろうに
>>21 ソフィーが消えてアルゴル残るって凄いよな
アルゴル真っ裸だし、よっぽどガチムチ好きなモー○ーなんだろ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 20:05:42.76 ID:pecOiY2n0
>>19 調整が間に合わなかったんじゃないかな。
二人共最初は出さないつもりだったけど、
新キャラじゃ集客力皆無だと気づいて慌てて
作ったけど、モデリングが精一杯で技やコンボの
調整まで出来なくて、木人でお茶を濁したと。
作り過ぎた枠を埋める隙間家具のような存在か…
本当は小田嶋はアルゴルの尻を広告にしたかったんだけど、流石にそれは部下に止められたんだよ
今は行きつけのガチムチBARで店員さんにアルゴルのコスプレをさせてるところ
「やってもらえれば面白さが解る」
と言っても、手に取ってさえもらえなかったわけで
シコ勢だとしてもまずは手に取らせなきゃどうにもならんでしょ
その点Wは成功した
エロ目当ての連中取り込んで売り上げ上げたし
多く売れたおかげで長くオンにも人がいたし
XとWどちらが面白いかとかは人それぞれだから言う気はないけど
Xが客釣りに失敗したのは事実
面子もコスチュームも地味な女性陣見せられたら購買意欲はわかない
女性陣があんなことになってしまったのが未だにもって理解できない
DLCでエロいアイテム売るためにワザとエロくしなかったのか?
だとしてもDLCでも大してエロいアイテムは来なかったわけだし不思議
とにかく発売前に見せるビジュアルは大切だね
本当にXは盛り上がらなかった
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 08:31:13.59 ID:I5bcFJty0
>>27 >>「やってもらえれば面白さが解る」
そんなん当たり前ですやんwww初タイトルならともかく、
キャリバーがシリーズ何作目だと思ってるんだ。
本来なら黙ってても手に取ってくれる層を切り捨てておいて、
良くこんな馬鹿な事口にできるもんだ。
確かにやればそこそこ面白いよ?
まぁ、機種交代で劇的に進化したグラやクリエイションで
魅せてくれた4には及ばないんですけどねwww
今までずっとフラゲしてたのに禿しく値崩れした中古でも未だに買う気にならない
IVが良いゲームかどうかは色んな意見があろうけど、
今世代機の初SCとして、視覚的なインパクトや感動は確実にあったよ。
ある意味、Vはそれが初めから無いので訴求力を持つのが元々難しかったのは
事実かな、と思う。が、その局面において、あえて最悪の手を打ってしまったのがODJM。
「やってもらえれば面白さが解る」 って、尼とかのレビューであれだけ叩かれてるのにそれはないw
せめてキャラ削除以外の不満が大量にレビューされない程度の完成度にしてから言って欲しいよな
アイヴィー様が「あの頃には戻れない・・・」と嘆いていますが、
あの頃がいつなのかもうわからないので、とりあえず
アンパンマンの赤ちゃんマンコスチュームを着せてあげました。
次回作はストゼロみたいに若かりし頃のキャラクターを見てみたいですね。
アイヴィーさん12歳でしゅ。
乳児タリムハァハァ・・
>>31 尼の両極端なレビューが多くを物語るよな
設定資料集のレビューも様々な事を端的に物語っている。
小田嶋が切り捨てた廃人ゲーマー以外のファンがどれだけいたか慮ってほしいもんだ。
>>32 アイヴィーが12歳じゃ他の女キャラが…
あえて言うとやってみてもそんなに面白くなかったよ
どんだけコンボゲーやねんこれ
「面白さ」の感覚がいかにもガチゲーマーの発想だわ
それそれ、ガチゲーマー向けなんだわ
一瞬にして必殺コマンド入力とか無理やねん
まあこっちはエロ目的で買ったんだけど(エロもW以下でガックリだったが)
それでもWはへタレでも楽しめた
俺みたいにストリートファイターとかに馴染めない人の受け皿だったと思うんだよね
Xはもう付いて行けん
>>29 中古でも買っちゃだめだぜ
中古ならナムコの儲けにならないからいいかと思ってはいけない
買い手がつかなきゃ、どんどん下がる
売り手にダメージを与え、買ったことが間違いなんだと気づかせてあげるべき
そして糞ゲーのレッテルが強固になっていく
IVより面白くないと分かってる物に金と時間を掛けるぐらいなら、他のゲームを買った方がいい
>>26 おっぱい&お尻広告を作るからエロ意識はあるんだと思っていたが、
あのおっぱいお尻は不本意なのか?
奴らの本音は兄貴の屈強な胸板&マッスルヒップを出したかったということか?
今気が付いた
最高傑作と最高尻作をかけてたんだな
>>39 そうそう
あの広告を初めて見た時は凍りついたが今は普通に笑えるよ
くだらなすぎて…これ採用した人ある意味凄いなw
シリ(尻)ーズ最高傑作 だな
Vは本当にセンスが悪い。全てにおいて
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 00:15:05.53 ID:jPJsbgw20
Vみたいなシロモノ押しつけられて、それで少しでも売れる広告を作れとか言われたら
あのぐらいしか思いつかなかったんじゃね?
V自体が商品としてどうしようもないゴミなのがそもそもの問題
>最高尻作
・・くだらなすぎて下品すぎて俺も気づかなかったわw
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 07:47:31.14 ID:rTO76OA70
バンナム内で小田嶋はどういう評価をされてるんだろうな
確かに期日までに発売できたかもしれんが、
バンナムとしてはその後もDLCで2Pコス、旧キャラコス、
サンタコス、ハロウィンコス、他のゲームのコスとかで
たっぷり搾取するつもりだったんだろ? 爆死してみんな
パーになったのを考えると、小田嶋の罪は決して軽くは
ないと思うんだが
あんな広告うつくらいなら、最初からアイヴィーの乳とケツ出したコスチュームにすればよかったのに
その方がよっぽど宣伝になった
>>40 ああ、期待に胸ふくらむも、尻ーズ最高尻作も
マジでそいう親父ギャグであの広告にしちゃったのかwww
だとしたらODJMの野郎
ODJM「英雄王が裸になって、はだかの王様・・・なんちゃって♪(シャンファのポーズ)」
的なクソ寒いノリでアルゴルを裸体にして投入しやがった気がする
>>38 奴らじゃなくて小田嶋個人の趣味だよ
ほかのスタッフは口出ししない以外はまとも
なにそれ
そこは口出ししろよ…
いや、してほしかった。
それともどうでもいいことだったのか?
ソウルキャリバーVの良かった点
・オンラインの整った環境(このスレでは無視されがちだが
ここが良いからこそまだ続けられる人がいるのは事実)
・戦闘前後の掛け合い、リングアウトボイスの多様化
・サウンド面の豪華さ(印象に残らないが力は入ってる、何気にSE変更有り)
・キャラクリのアクセサリやステッカー要素
・ステージの作り込み
悪かった点
・ほぼそれ以外
・新規層の取り込みではなく「新規格ゲー層の取り込み」だったこと
・戦闘がつまらないの上記の要素も台無しなこと
・ゲストキャラのおざなりっぷり(ベイダー卿は部下も元上司も専用ステージもあってOPにまで出たというのに)
・仮に続編が出せたとしてもV路線は確定的なこと
・小田嶋
サウンド関係は評価が分かれてるね
それこそ「印象に残らない」とか(英語音声だと)「セリフが大げさでアニメっぽい」
みたいな反応もある。
オン関係は間違いなく良くなったけれど褒められたものでは無かった4が
長く続けられたのも事実なわけで・・・
やっぱり全部まとめた「ゲーム」としての評価、満足度が重要なのかね
今回の仕様変更というか路線変更の目的の一つがキャラヲタの撲滅だったとしたら成功だな
キャリバー関連の二次絵を世界的に見なくなった。
Vの広告塔・アイヴィーさえもだ
Vのキャラがどれだけ魅力に乏しいか端的に示してる。
彼らも同じように売り上げに貢献していたはずだし買った以上は対戦だってしていたはず
彼らは声高に批判はしないかも知れないが買わなくなり描かなくなった。
小田嶋は喜んでいるだろうな。
そういや鉄拳はキャラヲタがあまり目立たないよな。
ソウルシリーズもそういうふうにしたかったのか?
>>52 海外では鉄拳の方が二次絵は多い
但し普通にカッコいいファンアートが殆どでエロは少ない気がする。
キャリバーはどちらかというと逆に…
鉄拳も有名な絵師がデザイン(アレンジ)した露出高めのコスの女性キャラのフィギュアを出したりしてたからエロ全廃というわけではないよな
格ゲーのプレイヤーはその多くが男性なわけだから、そっち方面で推すのは決して悪いことだとは思わない。
ゲーセンでは人気無いのに、家庭用ゲームだと売れる。
このことから、客の中に格ゲーオタは少数であることは明白だったはず。
Vはゲームの作りも宣伝の仕方も大失敗だった
>仮に続編が出せたとしてもV路線は確定的なこと
そう決まったもんでもなかろーもん
金の匂いがあればどんな方向にも舵を切るのが営利企業だし、
もしまだ目が醒めてないなら企業としておかしいよ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 12:38:53.24 ID:NLMX06XTP
投げとか挑発セリフにも組み合わせによっては専用セリフがあったりして結構こってる
それがゲーム中でなんの説明もない組み合わせだったりするんだが
___
* / \ ☆
+ ☆ / ⌒ ⌒\ +
☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ *
* / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | こ〜の、アンポンタン!
* /⌒ヽ `ー'´ ノ +
まず、姉妹がおらん
有り得んだろ
スケベな衣装着たキンパツを刃物で殴って卑猥な悲鳴上げさせる遊びが「キャリバー」だ
俺は学校でそう教わった
どんな学校だよw
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 19:03:22.68 ID:km7pUdro0
>>51 本当に喜んでそうだから困るwww
一体何と戦ってるんだろうな小田嶋は・・・
売上捨ててまで萌えオタ撲滅しなきゃならない
道理はないと思うんだが。
>>60 おそらく売り上げに替えられない程に萌えヲタが嫌いなんだろう。
いや冗談抜きで長い目で見てキャリバーをストや鉄拳みたいな
ある意味廃人仕様の格ゲーにしたいという思惑があったんだろ
@まずはエロ・萌ヲタ排除
→Aガチゲーマーの人口比率を増やして大会参加などでアピール
→Bストや鉄拳に並ぶ「ストイックで競技性の高い格ゲー」としての地位を確立
→C「ウメハラ氏みたいな人が出てきてほしい!」
出てくるかアホ しかも誰も望んでないわそんなもん
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 01:00:18.75 ID:JqMUXtu80
お望みの通りときどやふーどが参戦しましたよ
でもときどはクソキャラを使ってクソさをアピールするだけでしたよ
ピクシブで「○○ ソウルキャリバー」タグで検索したヒット数
○○は女性キャラの名前(カタカナ) 部分一致・R−18含む全て
上位5傑
アイヴィー・・・253
ソフィーティア・・・199
カサンドラ・・・185
エイミ・・・143
タキ・・・138
下位5傑
エリュシオン・・・7
雪華・・・11
ナツ・・・12
レイシャ・・・22
ヒルダ・・・38
いやまじでひどくね?
ちなみに男性キャラではラファエルが69でダントツ
ただしそのうちの半分くらいはエイミのバーター
コレは面白い、ってブレずに突っ走るのも大事だとは思うけど
それやっていいのはある程度以上のセンスや技量のある人だけだよね
ぶっちゃけオナ嶋のはSCって言うブランドを使った自己満オナニーにしか感じない
>>64 SC5の新キャラもひどいが
SC3からいるのに全然描いてもらえない雪華姐さんの方がかわいそすぎるだろwww
雪華さんは白人居合いという、日本人にとっては必然性を感じられない設定だからなぁ
>>63 玉かフンドシですね、わかります。
>>67 新キャラなのにそれ以下の玉とメンヘラに
あやま・・・らなくていいか。
よく考えたら、あんな地味なの描く奴いねーものwww
>>62の言う通りだと思う。
もっともこんな対戦キャラバランスでは、むしろガチ勢がNOを出すわけで。
「キャリバーやるならストWやるわ」だろうな。Xは2D格ゲーっぽくしたから鉄拳とも張り合えないし。
スタッフは
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol5/index4.html見て大いに自問して頂きたい。
あと段位戦とか初心者講座やってるみたいだけど、あれは過去シリーズからのファンがやってくれてるのであって、
Xがそう言うコミュを生み出したわけじゃないんだよな。
一応、段位戦の優勝者はXで開花したらしいけど、「ナツが居たから続けられた」んだってさ。
ナツの強さんもあるって言ってたけど、この人、ナツが可愛いから使い始めたんだって。一番はティラだったけど、難しくて辞めたと。
ちなみにシャイニングデコポン氏がWからティラを使っていた理由は「キャラ萌え」。
何が言いたいかっつーと、キャラに魅力があれば、こうして長く頑張ってくれる人って出てくるんだよ。キャラはそのゲームにしかいないんだから。
そう言う意味ではXはちょっとねー。
あと段位戦の優勝者についてもう少し。
この人、どっちかっつーとオフのライト層だって。Vのオフモードが良くてWも買ったと。
だからXで頑張るまでは別に強くなかったんだ。
曰く「ナツはボクでも勝てちゃうキャラ」だそうで。ナツが居なかったら売ってたってさ。
けど、俺は↑を挙げてナツの功績を褒めてんじゃないよ。ナツ居なかったら売られるレベルのXが嘆かわしいってこと。
でも正直、そのナツの強さも、マイナス方向に調整すべきだと思うけどなあ。
ナツの強さに誰がナッ得するんだよ
なんつってなwwwwwwwww
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 08:59:26.91 ID:JqMUXtu80
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 09:51:49.58 ID:JqMUXtu80
>>70 そのリンク先、良いこと書いてあるわ
これがまさにキャリバーXの状態
つまり、キャリバーXはストWより一回り遅れてるって事だな
小野
>海外で違うタイトルのインタビューを受けたとき、
>必ず最後の質問で
>「『ストリートファイター』の続編はまだですか」と聞かれるんです。
>本当にその質問が、非常に多かったんです。
>じつは『ストリートファイターIII』(※24)の後、これでシリーズは
>打ち止めだなと思っていた理由は、
>『シャドウ オブ ローマ』とまったく同じ過ちで、
>いままで遊んでくれていたお客さんしか見えていなかったんです。
岩田
>シリーズものは何でも、伝統とか守ってきたものがあって、
>シリーズを重ねるにつれて洗練されて高度になっていく一方、
>必ず何かが失われていくんですよね。
>その意味で、『ストリートファイター』が
>一時的に失っていたものは何だったんでしょうか?
小野
>いちばんは、間口を狭くしたことなんです。
>玄関に自らの手で、無意識に鍵をかけちゃっていたんです。
岩田
>それは無意識にしていたことなんですか?
小野
>無意識なんです。要は入り口をここだけにすることで、
>選ばれし者だけが入れるようにしてしまっていたんです。
岩田
>入れた人には、誇らしく、超居心地がいい空間ですよね。
小野
>そう、誰もできないことへの快感というか。
>だから僕らつくり手も、その快感に酔ってしまって。
>ありがたいことに『III』は約14年経ったいまでも、
>世界大会が開かれるぐらい、現役で動いているんです。
岩田
>すごいですね。やはり、極められた頂点なんですね。
小野
>はい。だから『ストリートファイターIV』をつくるときは、
>「羽生名人(※25)しかできないことはやめましょう」と言いました。
>竜王戦(※26)はすでにあるから、僕らが用意する必要はないんです。
そういえば、偶然にも段位戦では竜王戦が企画されてるよな?
そんな事言いながら小野はやっぱり上級者向け限定に作ってるからな
目押しコンボとか要らんのよ
>>69 ヴィオラやピュラは女性キャラ上位でも下位でもない中間だよ
5の新キャラ限定なら上位
>>70 同窓会っていうのが印象的だな
同窓会やるぞーって言われてめちゃ楽しみにしていたら
一番の美人だったあの子は死にました
活発だったあの子とあの子は消息不明で連絡つきませんでした
純情だったあの子は別々の男の子供生んだそうです
可愛かったあの子は知りません 誘ってないんで
場所は普通の居酒屋だけど会費は8380円ね
こんなんだったら同窓会行くのやーめたってなるよ
そして来てくれると思ってる幹事が一番のアホ
言い得て妙
DSは持ってないが、親戚の子にゲームねだられた時から上のリンク先好きだ。
ゲームって沢山の人で作るわけだけど、露出する人が伝える事を面倒くさがったら
駄目だよね。
出来上がったゲームで実現してなくても面白そう、共感できるなら応援したくなるし
逆に次があるとしてもどうでもよくなったりもする。
キャリバー5の次はなぁ・・・
>>70を読めば読むほどクリエイターとしての差がありすぎて笑うわ
・昔のゲーセンってホント楽しかったんですよ!
・あの対戦に勝ったときの感動を思い出してほしいんですよ!
・上手い人が凌ぎを削りあう競技性の高い格闘ゲームが必要なんですよ!
こんな考え方すでにカプコンは14年も前にスト3で到達している境地だったわけだ
周回遅れしていることに気付かず横一線でデッドヒートしていると勘違い…
一応、同窓会という意味では、Xはそれっぽいこと狙ってはいるんだよ。
2D格ゲーっっぽくしたのも、ゲームスピードあげてコンボゲー化したのも、格ゲー黄金期への回帰と見えなくもないよね。
だけど、それってまさに、格ゲーから人が離れていった原因そのものなんだよな。
結果Xから人が消えるのは当然なわけで。
その点、記事の3DSストWは凄いんだ。
同窓会は据置のストWで実現したから、今度は格ゲー初級者、あるいは昔脱落(もしくは愛想尽かして)していったプレイヤーのために、必殺技入力のショートカット機能が付いてるんだと。ワンタッチ瞬獄殺。まさに瞬獄殺。
これには賛否あるだろうし、実際溜めキャラが強くなりすぎるって言う問題もあるんだって。
でもそこはストシリーズ。マッチングする相手の条件を、「簡易技入力無し」みたいに設定できるんだ。
同じ同窓会(キャリバーがもし目指していたのだとすれば)狙いでも、コンボゲー化とαパトロクロス搭載のキャリバーXとは正反対の試みだよな。
あるいは、ナツとかヴィオラのお手軽超火力が、初級者用のつもりだったのか。
ちなみに売り上げ数は知らないけど、アマゾンレビューの高さはストWのが上。
実際に今回小田島がしでかした失敗は
すでに10年以上前にカプコンやSNKがやりつくした失敗ばかりだしな
そりゃアホだと叩かれまくるのは仕方がないわ
上と似たような発言は小野、原田ともに以前からしていたし
DOAの開発者にも原田さん何か言ったらしいが
何でこんな、昔のアケの同窓会みたいなゲームにしたんだろうな。
他ゲーのプレイヤーが来てくれたけど、おおさかより年上な人が多い気が・・・
おおさかが今もトッププレイヤーなのにビックリとか発言してたのにね。
実際マキシが消えてたら、おおさかも今の立場を保てていたか分からんな
ヌンチャクキャラが消されてショックを隠せないおおさかさんの顔が見てみたいですね。
それでもキャリバーにへばりついて生きてけるのかどうか知りたい。
人気が出たシリーズの続編で主人公変えてファンからぶっ叩かれ、軌道修正したゲームは、
けっこうあったりする。
エロゲ発でサターンで人気爆発したイブ・バースト・エラーは、続編のロスト・ワンで主人公変えて
大失敗し、次の作品で主人公をもう一度戻した。
逆転裁判も、4で主人公変え、3までの主人公を裁判で失敗して弁護士廃業にさせたら、
批判集中。5では再び3までの主人公に戻す予定。
ストIIIも、最初はリュウとケン以外のキャラを大幅に入れ替えたけど、出した直後から
「チュンリーは残すべきだった」と反省し、チュンリー復帰させたし。
ソウルキャリバーシリーズも、まだ軌道修正した6があると信じたい。
キャリバーのスタッフの事だから「ネットの声を聞き入れてカサンドラを復活させました」って言って、剣盾キャラを4人にしたりしそうだな
ぶちゃけどんな仕様だったら売れたんだろうなXは?
>>87 続編があるとしたらパトロはαだけになるんじゃない?
母さんの流派で戦うから母さんの流派を継ぐ姉さんを守る為に戦うにシフトチェンジするだろうし
>>86 続編については、Vの失敗のせいで
とりあえず白紙になったんじゃないかな
あるとしたら、普通に考えたら人気キャラを復帰させた軌道修正版だろう
続編が、大爆死したV路線とか、またオナ嶋がDやるとかは、まず考えられない
…でもバンナムだから常識が通用しないかもね
社長が聞く、か。いい記事だね。読みごたえあった
あと同窓会。
>一番の美人だったあの子は死にました
この一文、すげえグサリと胸に突き刺さったw
カプコンて好きなメーカーじゃないんだけど、中の人たちは本当に
いろいろ模索しながら次の作品を生み出してるんだなぁと感じた
クリエイターの性としては新しいもの作り・無いもの作りに向かうのは
必然なんだろうけど、シリーズモノがなぜシリーズになり得たのか、
そこ忘れないで欲しかったね、今回
白紙にするってことが出来るんならな
ソフィーの命はどうする?シャンファの旦那と子供はどうする?キリクは?
タキとナツはどっちが消える?カサンドラ復活したら剣盾流派何人になる?
鉄拳タッグみたいなお祭りゲーならともかく
本編のストーリー有りならかなり無理やりな修正・こじつけが必要だし
5の新キャラ全員消すというのはさすがに現実的ではないだろう
ただ単に春麗を復活させただけで解決したスト3とは事情が異なる
そしてそれこそが今作の大罪だと俺は思ってる
>>92 無理にこじつけた。
ソフィ・・・子供を守れず死んで成仏できずに彷徨っていた所を
パトロを守る条件で霊剣と取引、エリシュオンの体を借りて復活。
カサンドラ・・キリクに助けられ、アストラルカオスより帰還。
キリク同様歳は取っていない。
タキ・・・体力の衰えから暴走し始めた滅鬼丸を抑えるため用いた
聖石(キャリ3参照)が肉体にも作用し全盛期の体を取り戻す。
ロック・・・バングーと世代交代。
雪華・・・・αパトロにバトンタッチ。
ミナ・・・ファンとの子供と世代交代。お目付け役としてユンスン同行。
座皿・・・不死身なので問題なく現役復帰。
タリムはその後どうなったかわからないので保留。
タリムはユンスンの子供を生んで、合法ロリとして現役復帰
5の時代設定を無かった事にせんと、シリーズは立ち直れんだろ
ゲーム自体が面白い面白くないは別にして、新キャラには旧キャラほどの人気は無く、
旧キャラの扱いにドン引きして拒絶反応しめすファン多数
ソフィの死とキリク・シャンファ破局は5のままじゃどうしようもない
なんせファンの夢を全力でぶち壊したんだからな
ここをどうにかするか、無視して突っ走るかでシリーズが復活するか破滅するかが問われる
こんなキャラと設定出してしまった以上、もう次にどんなのが来ても多くの人が満足というか納得するものにはならないだろう。
個人的にはIVの少し後から続けて欲しいが新キャラについたプレイヤーをどうするって話になるし
その新キャラにシャンファが産んだ2匹がいるってことがどうにもならない事実(設定)として旧来のファンを苦しめるだろう。
>>93みたいにこじつけるのもこの際仕方ないとも思えるが、それじゃ結果的に小田嶋メイドのVの存在を認めることになり歯痒いよ…
ストーリーや設定がじゃまなら、異世界に呼ばれるドリフターズ方式でたのむ
時代の違う歴史上の人物やら、若い姿の人気キャラとか出せる
5のステージとかすでに異世界みたいな感じだし
>>93 それじゃ核心を解決してないんだよ ぶっちゃけザサラとかロックとか韓国なんてどうとでもなる
問題は
>>95-96が言ってるような
>ソフィの死とキリク・シャンファ破局は5のままじゃどうしようもない
>その新キャラにシャンファが産んだ2匹がいるってことがどうにもならない事実(設定)として旧来のファンを苦しめる
この2点に尽きる これがどうにもならないからファンが絶望しているんだよ
というかむしろここさえファンの期待通りにしてくれていれば
俺は別に5の世界観や17年後の世代交代も許容できたわ
V見てると、ストーリーや設定へのこだわりなんて全然無さそうに思えるけどなあ
重要じゃない部分ってことで外注に投げるくらいだし
出したいキャラを出すため、出したくないキャラを消す為にはなんでもアリみたいな。
売れると思ったら、
>>93みたいなこじつけも平気でやるんじゃね
>>93 そういえばエイミ忘れてないか?
エイミ=ヴィオラ説採用か?
ラファエル可哀想だな。
可哀想とかそれ以前にラファエルは新生ナイトメアになってしまったじゃないかw
俺はシリーズ毎にネタキャラ化していくのが嫌だったからこの設定は好きだけど
まずラファエルがナイトメアになった経緯が全くわからないんだけど
>>100 そのへんハッキリしないからエイミもスルーさせてもらった。
ラファエル=ナイトメア説もよく分からんしな。
強いてこじつけるなら、
ヴィオラ、ラファエルと再会しエイミの記憶を取り戻す。
エイミと再会したラファエル正気(?)に戻り、ソウルエッジパワーで
エイミを元の幼女に戻す→世界に平和が訪れた。
ストーリーは獄長が過去に戻って歴史を変える
その影響でレイシャの父親はキリクに変わったとかでいいんじゃね?
超展開だけどそれすら許されるくらい今回酷いし。
あとシステムもコンボゲーから戻して
まーのび太の嫁もドラえもんの登場によってジャイ子からしずかに変わってるしなあ
それでもセワシは生まれてきたわけだし
しずかの旦那になるはずだった男とその子供および
のび太とジャイ子との子供6〜7人は時空の歪みに消し去られたように
レイシャは最悪セワシ扱いでキリクとの子として生き残るとして
イェン・ウージンには闇に消えてもらうしかないな
確かにダークな世界観だわ
>>70 小野
>無意識なんです。要は入り口をここだけにすることで、
>選ばれし者だけが入れるようにしてしまっていたんです。
岩田
>入れた人には、誇らしく、超居心地がいい空間ですよね。
まさにこれなんだよね
俺は処女厨とかではないけど、
既婚子持ちのタリムってやっぱりなんか違うと思う
タリムはあの危うい可憐さが良いのであって、肝っ玉母さんじゃなぁ・・
処女厨乙
子持ちでも神聖さがあふれてにじみ出るソフィーティアみたいに振る舞えばいいのだろうか?
二代目タリムとか…
ナツの強さの三割位は妖式弾だと思う
出が早いのに食らうと四割、立ち途中に出されるとガード不能とかもうね
>>106 Vの動画久しぶりに見たけどすげー見辛いな
エフェクトキツすぎじゃねーの
なんかキャラが小さく見えるし
子持ち合法ロリキャラでいけば、それはそれで個性が出るだろ
もうザサラメールさんにキャリバーとエッジ使って
大規模な歴史改変してもらうしか打開策が見えない
それくらいストーリーが取り返しのつかない方向に進みすぎた
>なんかキャラが小さく見えるし
それはVの駄目な点の一つだな。臨場感とか没入感を大幅に失わせてると思う
せっかく3Dなんだからもっとババーン!とカメラ寄らせたりすりゃいいのに
あれじゃモデリングに凝っても意味半減だわ
キリク・シャンファの破局がインパクトでかすぎて忘れがちだが、
エロ様・エイミの親子カップルが離れ離れというのも大きな打撃だと思う
単にファンが悲しむだけでなく、こういう事をするコンテンツに対して
ゲームの枠を超えたキャラファンが育たなくなる!
エリュシオンって一応外見だけはソフィーティアって設定なんだよね?
Wのソフィーティアとエディット画面見比べたけど、
エリュシオンの違和感がすごい。
口元がおかしいのか・・・
(・ * ・) こんな顔に見える。
Vのエディット画面は何かしょぼい上にキャラが不細工に見える。
>>117 そういえばそのカプもキリクシャンファ以上にファンアート多いな
FF4のリディアみたいに
少女だったエイミがちょうどラファエルと同じくらいの年になって
めでたく結実するという展開を期待してたんだが
ナツの下爆弾は白にせよ赤にせよ、ジャンプ攻撃で潰すのがベター。
この技は出が早く、ガードされても低リスク(少なくともメリットと釣り合ってない)な上に、ランされて外れる事を見こし、専用の投げ技まで用意されている。
この白爆弾を凌いでも大して有利にならない事こそ、ジャンプではなくジャンプ攻撃を推奨する理由。ちゃんと上段判定“以外”の攻撃を出すこと。これが理由1つ目。
もう1つの理由として、本作のジャンプ入力のクソ仕様がある。
同じく下段を防ぐしゃがみが、ガードしたままワンボタンで出せるのに対し、ジャンプは一度ボタンを放してもう一度ガードボタンと方向キーを入れる必要がある。
馴れないウチは技に反応できても、この仕様のせいでジャンプできない事も。ていうか俺がそうだった。
その点ジャンプ攻撃は、跳ぶためのボタンがGとは違うため混同しづらい。
問題はダウンに爆弾が来た場合。
CPUは時々、俺TUEEEナツは十中八九、爆弾空中投げでダウンをとった後、白か赤爆弾を置いてくる。俺T君は赤確定。
もちろんジャンプ攻撃のカモなんだけど、かなり正確に入力しないと横転になっちゃう。
じゃあガードボタンを一瞬押してジャンプ攻撃でおkかというと、実はココもおかしな仕様になってる。
ダウンしている向き、格好は一緒なのに、背向け起き上がりになることがあるんだ。(叩き付けダウン時?)
この場合、G押そうが端からジャンプ攻撃入れようが関係ない。背中に爆弾空中投げ。
寝っぱで一発貰うのがたぶん一番だろうけど、ナツのwikiみれば分かるけど、それこそが本命。(ところでナツの『ステップが重い』ってどう言う意味?)
作った人はこれで良いと思った。それが式妖弾。
ちなみにティラの場合、エグイ反撃を入れられる。
ジャンプB→スタン。もしかしたら魅せ投げ。
ジャンプK→空中コンボ。たぶん。
グルーミーでしゃがみガード後即立ち(立ち上がり攻撃ではない)→4BBBでお馴染みコンボor途中の4K後に図々しい何か。
最後の4BBBは記憶があやふや。話し半分で覚えといて。でも上段をしゃがみ後の4BBBは覚えといて損はないよ。ティラと戦う時にも。
…誤爆?
ゴメン、式妖弾の話が出たから興奮しちゃった。恥ずかしいからスルーして。
ガー不じゃない方の式妖は上段に派生できるから困りものだね
アイヴィの乳とケツ丸出しのコス出してバンバン宣伝しとけば売れたんだ!
>>120 ジャンプの仕様変更はこれのためとしか思えない。
わかっててもよけれないんだよ。
>>124 期待に胸膨らむよなwww
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 09:33:17.79 ID:6g5iZuW60
しかしこのスレもなかなかスピードが落ちないな
まぁ、気持ちは分かるが やはりシンプル イズ ベスト
「小田嶋大士の作ったゲームはつまらない」
>>77 どうしてこのスレの住民はこうも小田嶋や5をdisる例え話が
うまくて面白いのだろう
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 09:35:35.65 ID:n9TrY7ED0
ワゴン待ち
77の例えはホント秀逸w
当時シャンファ使いだった俺は
純情だったあの子が当時一途に想い続けた彼氏にヤリ捨てられた挙句に
孕んでて…とか悲惨すぎて泣けてきたわ
>>124 アイヴィだけじゃダメだ
いろんなタイプがいないと。
IVまでは、ちゃんと定番を揃えていたのに…
ピチピチタイツのタキがいないのは大きすぎるマイナス
これに限らず今の格ゲーは余りに作りが野放図すぎるやね
基本技・コンポ・分からん殺しのバリエーションが派生やらフレームやら地形やらで複雑に絡みあってカオスの極み
しかもそれを立ち回り以外に理解してやっと土俵に立てるとかユーザーに対する要求が余りに「高い」のではなく「多い」
なのでPSを磨く「実地訓練」の他に膨大な「座学」もこなさなきゃならん(年号、単語暗記に似た一番辛い座学)
そりゃ学生だって社会人だって「ゲー・・」ってなるわな
駒が増えて動きが年ごとに変わる将棋とか役が増えまくる麻雀とかならプロでもついていけなくなるんぢゃねーの?
だから作る側にはある程度「縛り」を設ける必要がある・・とは思うんだけどねぇ・・
と愚痴ってみても恐らくこの流れで行くんだろけどな
このゲームに限って言えばキャラも技も減らされてるし
サイドステップしゃがみやら、最速やジャストみたいな要素も(ジャスガあるけど)減った。
「自由度が高いと初心者は何していいか分からない」とか「コンボ入れると付いてくる」とか
作り手の縛りはあったんだろうけど、それがプラスに働いたとは思えないんだなぁ
>>129 定番の揃え方が並みのエロゲ以上だったもんな
2までの布陣は本当に最強だった
姉御・人妻・妹・純情・女王様・シスコン・ロリ×2・・・
女王様以外全滅とは・・・
>>132 確かに減らされてはいるけどゲージ技追加・新キャラ・旧キャラの新技及び仕様変更・スタン技
その他もろもろで相殺って感じじゃない?
上手く言えないがシンプルにする方向性が違うっていうかね・・・
だってさ
>>120のたった2種のナツ式妖対策でこの長文だよ?これを全キャラ全主要技となると普通の人間なら気が遠くなるんじゃないかな
まぁガチ勢からすると「情弱雑魚は去れ」で終了だろうけどねw
>>134 俺も減らしても駄目だったとは思ってなくて
「減らしたのだからちゃんと覚えて対戦して下さいね」みたいな印象を受けるよ
それで楽しくなってないというか、飽きやすくなったというか。
ちょっと書き方が悪かったね スマン
>>132 前は技が多かったけど一々覚えなくても戦えたけど、
今回は対処知らないとハメられて死ぬ技が多すぎる。
デビル仁の回転ダンスとかαのコンボ全般とか
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 00:52:09.60 ID:7S96dZqd0
>>137 >今回は対処知らないとハメられて死ぬ技が多すぎる。
格ゲー廃人に調整させると、知識や経験・技術で優越してる方が
常に勝てるように調整したがるからどうしてもそうなるんだよね。
極めてない人でも読み勝てば勝てちゃうようなのをイヤがる。
そんなのは廃人以外の多くの人にとって楽しくないって事を理解する知能がなかったんだろうなw
知識や経験技術で超越してる側がヤマ勘当てられただけで大ピンチに陥るゲームがお好みかね?
パーティゲームならまだしも格ゲーでそんなの大不評だぞ
てか、知識や経験技術の蓄積なんて格ゲーじゃ当たり前の事をしている人間を廃人呼ばわりて
知識に偏り過ぎてると思うがなあ
鉄拳なんか、経験はあるがフレーム知識なくて「におい」でやってる人とか
若いプレイヤーが反応や入力精度で場を荒らすとか、楽しいんだけどね。
(当然反応の遅れを知識で補うってのもあるわけだが)
廃人とは思わんがオッサンゲーになった気がするよ
>>136 君の素晴らしい文章力とやらで、壊れキャラ対策でもしてくれんかね。
>>139 その結果出来たのが玉やフンドシならパーティーゲーでいいわ。
長いことキャリバーやってる身でも相手しててうんざりするのに、
ビギナーなんて初心者お断りってレベルじゃねーだろう。
>>139 同じボロ負けにしてもこっちも攻撃出したけど全部防がれて負けるのと
立ち上がり途中を狙われまくって転げまわるだけで終わるのとじゃ全然違うだろ
>>141 じゃあ皮肉を真に受けて爆弾補足。キャラ対策は俺、まったく出来てないので勘弁。
紅白爆弾の唯一の救いは、派手なエフェクト。仁の下段と見せかけた電気アッパーなんて存在してる以上、ナツ爆弾は目で見て判断しやすい方。
あとは難しいと思うけど、練習しかない。爆弾依存症にはキメ打ちのジャンプ攻撃がやたら当たるけど。
大事なのは、『自分は爆弾を見てボタンを押せたんだ』って認めてやる事。結果喰らっても気にしない。
それと根を詰めない。トレモにせよCPU戦にせよ対人にせよ、同じ練習を長時間するのは、かえって効率悪いって誰かが言ってたぞ。確かに気も滅入るし飽きるよな。
頑張りたい人はモンスターでも飲みながら頑張れ。その内、爆破中のナツをはたけるようになるよ。
経験はどうにもならんが今のご時世知識と技術はある程度は追いつけるだろ…
ネット上には情報がタダで転がってんだし出来のいいトレモまでついてるんだし
転げまわってるだけで死ぬような状況ってそもそも知識か技術が圧倒的に足りてない状態じゃん
それが不満だというならそれもいいけど、初心者のラッキーパンチの可能性なんて万に一つもなくなるぞ?いいのか?
どう弁護しようとしても、消費者に受け入れられなかったということは
商品として何かが間違っていたってことだけどな
既に格ゲーというジャンル自体がそうなのかもしれないが
ダメなのはオダシマゲーであって、ソウルシリーズじゃありませんからー!
続編つくってよ、SC6を!
オダシマ外して、SCVの設定も無かった事にして!
お願い、お願い、お願いー
別にSC5が失敗したかどうかを否定してるつもりは微塵もないんだけどなー
全員がそうとは言わんが、このスレにいるガチ勢蔑視の雰囲気は何なのかね
それこそ方向性が違うだけでディレクターとやってる事は変わりねーぞ
>>147 逆にガチ勢は、それ以外を蔑視してないの?
被害妄想かな?
>>148 何勢とか一括りにしても色んな人がいるからそういう人がいないとは言えんが
このゲームに限って言えばガチの強い人達が初心者に教えたり初心者動画や対策動画作ったりとか
格闘ゲームとしての面白さをできる限り知って貰おうと頑張ってるね
新規を呼び込むならそういうプレイヤー達に任せっきりにしないで
チュートリアルとか新規が入りやすい要素を充実させろってんだよ開発
ガントレットモードをつけるだけでもかなりの初心者が付いて行くと思うが、
あれを作る過程で「やべぇ、この技壊れすぎじゃね?」と開発側が気がつけるんじゃ?
とかも思うんだがどうだろ
段位戦とかのいわゆるガチ勢は、
身長まで設定してキャラを構築しているキャラクリ勢を蔑視してるように思うな
「段位戦はガチの場であり、本来ならキャラクリ全て不可なのに、キャラクリも可にしてあげた」
が基本スタンスらしいし
ただのランクマでそこまで制限かける意味が分からんなあ
盛り上げている人は尊敬できるしすばらしいと思う
でもそれはプレイヤーコミュニティがやることじゃなく、ゲームで普通に搭載されるべき内容
>チュートリアルとか新規が入りやすい要素を充実させろってんだよ開発
>でもそれはプレイヤーコミュニティがやることじゃなく、ゲームで普通に搭載されるべき内容
全くもってその通り。
その辺を手抜きしといて客を増やしたいとか片腹痛いわ
EVO不採用
今年のEVOは不採用か
まー普通に考えたらそうなるわな
Vは外人様にも嫌われてんだから
>>156 EVO不採用ざまあ
外人様は相当お怒りだ
海外にもキャラ萌えが少なくかった(過去形)事を読めなかった報いだ
むしろEVOに採用される理由が見つからない
>>159 >>141の人が勘違いしてるだけじゃね?
>>150 素人考えだけどアプデとか調整やら、仕様がかわると大変そうな気がする
Xも技表のコンボができなくなるとかあったし。
>今回は対処知らないとハメられて死ぬ技が多すぎる。
>知識に偏り過ぎてると思うがなあ
これはなるほどって感じだなぁ
そしてコンボ・分からん殺しの知識系、技術・経験・読みの技術系
この2つの系統はぬっころされた時の心理的な違いが大きいと思う
知識系でぬっころされた場合はどうしても敗者側に(場合によっては勝者側も)アンフェア感が残る
ここのバランスが最近の格ゲーはおかしい
もちろん
>知識や経験技術で超越してる側がヤマ勘当てられただけで大ピンチに陥るゲームがお好みかね?
>初心者のラッキーパンチの可能性なんて万に一つもなくなるぞ?いいのか?
という意見もあるけど多分ここの住民もそんなのは求めてない・・と思う
どのみち前述のバランスがおかしければこのどちらにもなりえるしね
「シンプルにしろ」という意見は良く色々な格ゲースレで噛みつかれてるけど
例えば極端だけどエクストリームVSとかは驚くほど操作はシンプルだけどガチの対戦ゲーだし
サムスピとかもシンプルで大味の様で天井(敷居ではなく)は高かった
どうせ剣劇対戦ゲーというマイノリティだったんだし独自路線で大勢に背を向けて欲しかった
中途半端に流れに乗ると大失敗するという良い例・・本当に残念だよ
「・・・海外の人たちはそんなことよりも競技性の高い格闘ゲームを作ってほしいと・・・」
EVO不採用
ダサすぎる
>>「・・・海外の人たちはそんなことよりも競技性の高い格闘ゲームを作ってほしいと・・・」
実は向こうの連中の方が日本人よりエロ求めてるんだけどね
あいつら宗教観からそういうのをネットでも公にしたがらないから
>独自路線で大勢に背を向けて欲しかった
これやっていたら少なくともファンは喜んだろうし
他ゲー出ても今よりは埋もれにくかった気がするなぁ・・・
まあ、想像でしかないし今さら何言っても詮無いけどさ。
>>147 蔑視してるのはガチ勢じゃなく、やりこんで強いヤツが全部正しい、
コンボとフレームの暗記は格ゲーの基本、それすら分からない一般人と
初心者は黙ってサンドバックにでもなってろみたいな勘違いしてるアホ。
そもそも今までのキャリバーは読み合いの部分を重視していて、
それをより面白くするためのGIやリングアウト、特殊なステージなんかを
取り入れてきたし、寝っぱしとけば安全に立てる位単純でもよかった。
フレーム暗記前提にした足を止めての技の打ち合いなんて望んでないし、
3回当てれば勝てる程ダメージ与えるコンボも全く必要ない。
>>161 小難しいことじゃなく俺はゲームとしてはどっちもありだと思う
実力・経験・技術だけが100%反映される格闘ゲームはいわば将棋・チェス
それに対し運要素も絡んでくる格闘ゲームはいわば麻雀・ポーカー
どちらも遥か昔から現在まで遊ばれていていまだに人の絶えないゲーム
どちらの方が面白いとか優れてるとか至高だ格上だ
比較や議論すること自体が無意味 当然結論なんて出てくるはずがない
ましてや一方に他方を強制してやらせるなんて愚かの極み
余計なお世話以外の何物でもない
こんなことすら分からない奴が作ったのが 「ソウルキャリバー5」
>>155 俺を擁護してくれてるのだとしたら、とても複雑な気分です。すみません。
EVO不採用か……。もともと採用されてなかったならまだしも、これは辛いな。
>>162 結局のところ、当の開発連中が自分達で思っているほど競技性の高いゲームじゃなかったってことだろうか
闘劇には採用されるんだろうか?
昨年のあの体たらくじゃ闘劇の存続自体危ういように感じるが…。
不憫な子は助けたくなる
良いところを持って未完成なまま生まれてきたゲームは盛り上げたくなる
でも、それはアメリカで何年も通用する考え方じゃないってことだな
これで闘劇にまで見限られたらますます哀れよのぅ。
小田嶋としては一回選ばれたら御の字なんじゃねーの?
良く分からんけど
えっ?アプデ無し?
SCVは今のバージョンが完全と胸を張って言える!幸せ!
えっ?バグがまだまだ出てる?
ユーザーが深く遊んでくれたからこそ、プロの俺達が見つけられなかったバグが見つかった!幸せ!
えっ?EVO2013落選?
日本人が優勝したEVO2012は永遠の輝きとなった!幸せ!
あははははははははははははははは
こんなクソみたいな作品から離れられる!幸せ!幸せ!
基地外乙
いいとこ探しをしようとしても、致命的すぎるわるいとこがどうしても目の端ちらつくんよね
開発者以外でこのゲームが人に幸せを与えることはできたんだろうか
SC5をスパ4で例えるなら
ユンヤン入れて春麗キャミィ外すようなもん
ソフィーとカサとタキとトカゲで
トカゲだけ残ってるとか
その他大勢のみなさんもいなくなったのに
ダンピエールや原田いるとか
こうして文章にしてみるとSC5はマジで冗談としか思えない
小田嶋さんは競合他社がバンナムに送り込んだスパイなのかも・・・・
マンネリ化したシリーズを存続させるためには、痛みを伴う変化が必要!
とか思ったんかね
痛みが強すぎて死んじゃったけど
人は誰しも、この世に何か足跡を残したいと願う
ある種の者は、何も価値がある物を残せないなら
あえて価値がある物を破壊することで自分の足跡としようとする
小田嶋氏の真意はそういうところにあるのでないかな
金閣寺に放火するとかそういうタイプの人だな
EVO2013不採用だそうで
まぁ当然の結果ってやつだな、だって自分達の手で本来ならばゲームを
盛り上げてくれるはずのファンの大半を切ったんだもん
ゲーム性云々以前の問題だよ・・・自業自得としか言いようが無い
ぶっちゃけ人が集まらなくて不採用になったのでは?とさえ思える
きっと小田嶋の事じゃ
「不採用の原因は今作を受け入れない客達が多かっただけ、俺は悪くない」
とかふざけた事を考えていて、反省の色さえ見せようとはしないだろうな
去年のEVOだって人あんまり集まらなかったよ
参加者の数に応じて賞金額が決まる方式。更に協賛する会社により賞金額の上乗せタイトルあり。
・Super Street Fighter 4 Arcade Edition 2012
優勝120万円 準優勝36万円 3位16万円
・Ultimate Marvel vs. Capcom 3
優勝72万円 準優勝21万円 3位9万円
・Soul Calibur V
優勝24万円 準優勝7万円 3位5万円
・Mortal Kombat 9
優勝110万円 準優勝33万円 3位14万円
・The King of Fighters XIII
優勝53万円 準優勝16万円 3位7万円
・Street Fighter x Tekken
優勝43万円 準優勝13万円 3位6万円
※1$80円換算
冗談抜きでこの現実をタコダシマはどう見ているのだろうね?
今まではどれだけツイッターや2chや尼レビューで叩かれようが
匿名キャラヲタの戯言だと思って聞く耳持たなかったかもしれんが
EVO不採用は自分たちが棘の道を進んでまで目指していた理想郷である
格ゲー業界からも三行半突きつけられたということだろ?
信じていたものに裏切られた 扉を閉じられた気持ちはどうよ?ん?
痛いか?悲しいか?口惜しいか?
それは他ならぬ自分たちが1年前にした行為だということを自覚しろ
個性殺してパクリで作ったゲームなんて
大舞台には相応しくない。当然の結果だろうなwww
小田嶋くんねえねえ今どんな気持ち?
ファン切り捨ててガチ勢に媚びたのに、その祭典に
選ばれなかったね、どんな気持ち?
ぽっと出のペルソナにすら勝てないなんてどんな気持ち?
くやしいのう、くやしいのうwwwwww
世代交代とか普通は燃える展開なはずなのに
シリーズを支えてきた人気キャラ達を軒並み排除してまで作ったストーリーは
マジで煮ても焼いても食えない同人よりもひどいレベルで
新キャラも全く人気が出ないクソ揃い
買って即日売ったゲームはこれが初めてだったわ
マジで5無かった事にして6出せよ
新キャラに魅力があればまだなんとかなったのに
エッジからキャリバーになったときは
キリクやシャンファ、マキシが光ってたな
13 俺より強い名無しに会いにいく mail:sage 2013/01/11(金) 01:05:40.30 ID:HRYX11430
オワリオワリバーオワイブはとうとうEVOにも見向きもされなくなったか
いつまでオワコンのゲームにしがみついてんのお前ら
システムにしてもオワリカルオワジやブレイブオワジとか3Dでやっちゃいかんだろ
キャラもピュオワやオワロクロスとか糞寒いし、オワシャとかむかつくだけのオワってる女しかいない
しまいにはぶっちぎり糞キャラのヴィオワとかもう救いようもねえな
微妙にオナ嶋って痛餓鬼に似てるんだよな
違う所は痛餓鬼はニンジャガやらでちゃんと評価を受けてのドヤ顔
オナ嶋はドヤ顔してるけどただの勘違いしてる痛い奴
>>165 読み合いだけがしたいんならそれこそじゃんけんでもやってろと言いたいが論点はそこじゃないしな
乱入対戦を拒めないアーケードならまだしも
家庭用でわざわざ熱帯に繰り出して上級者に手も足も出ず転げまわって死んで
ハイジンガーガチゼイガーなんて言ってるような人間がこのスレに一定数は存在する気がするんだが…
不特定のガチ勢と対戦するって前提ならSCシリーズなんて趣は違えど昔はもっと理不尽な試合にしかならなかったろうに
ファンや対戦相手の一人なら
>>165だろうと
>>187だろうと構わない
でも、作り手はもっと視野を広く持って少しでも多くの人に
興味持ってもらうように努力するべき、って感じじゃない?
上に貼られたリンク先の小野や原田も、トーナメントコミュニティー向けに
特化する事を否定してるようだしね。
過去作がどうあれ対戦が面白くてここまで過疎ってなければ不満も少ないよ
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 04:53:11.23 ID:No1gXfNO0
ソウルキャリバー5=ストリートファイター3
そりゃスト3に失礼だろwwww
頭にちゃんと「劣化」と付けるべき。
>>185 そこまで凝ったのに「オワ嶋」が出てこんのはナゼなんだぜw
>>187 本スレには下の書き込みみたいな初心者お断りのガチ勢気取りのガイキチも存在するし
そりゃどっちもどっちだわw
873 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 09:15:40.42 ID:fzOkY33Q0
初心者がー、ぐちぐちうるせえけど
発売から経ってて同格の初心者なんかいないしランクマが死んでるんだから仕方ない
グラコロは言わばオープンエンドレスなんだから猛者にボコられ続けるのは当然
トレモ動画wiki修めてレジェンダリー10分で処理殺せるようになってからオンこい
相手してる方も時間の無駄
所詮小田嶋もガチ勢のガイキチで、
初心者・ヘタクソは来るなって考えが根底にあるんだろう
そんなバランス感覚の狂ったオタクにディレクターなんかやらせたら
売れる訳がない事くらい、誰にでも予想出来そうなものだが
>トレモ動画wiki修めてレジェンダリー10分で処理殺せるようになってからオンこい
>相手してる方も時間の無駄
オダジマ率いるスタッフどもはこんな奴らに支持されたかったのか?
小田島さん「3Dは見ている人に伝わりにくい」みたいな発言してるけどさ
どこを攻撃してるか、どのくらいのリーチで縦か横かとかは分かりやすいんだよね
これはフレーム知識無くてもある程度理解されると思うが
ヴィオラあたりはそうじゃないから調べて丸暗記しなきゃいけない。
そのあたりも不評なんじゃないかね? フレーム知っても不満だけど。
見てる人に伝わりにくいのは、
アルゴルの武器やヴィオラの爪のパワーや
ピュラとΩの違いじゃないかな、と思ったりもするな
>>195 超上級者向けを意識してのことか?
人を選びすぎて爆死するならそれはそれで自己責任だが。
>>198 対戦ゲーマーの事しか見えていなかったこと
リンク先を見ればもっと納得できると思う
今三国志読んでたらオナ嶋みたいな奴がでてきて笑った
オナ嶋さんは三国志で例えるとバショクだねw口舌の徒w
オナ嶋=バショク
バンナムは早く泣いて馬謖を斬るべき
ユーザーは嬉し涙を流すぞ
斬ったところで嬉し涙なんて出ない
遺族は殺人犯が死刑になったところで嬉しくも何ともないんだよ
ただ空しいだけ
>>204 まさにそれ
万が一小田嶋が削除されたとしても小田嶋がやらかした事実は残る
Vは黒歴史と化すとしても、それはつまり黒歴史として世に残るということだ
一度やってしまったことは取り返しがつかないよ
罪深いことこの上ないな
タキとタリムを消し去った恨みは絶対に消えない・・・・・・・
タキのピッチリレオタード巨乳が無いキャリバーはキャリバーじゃない
ODJMファイターズとでも名乗っとけ
タキ姉はエロぃのもさることながら、あの颯爽と凛とした振る舞いも好きだった。
常時ダルがってるだけのギャル忍とか使ってても面白くないんだよ
>>62 まずはガチゲーマーが一般層に受け入れられない事を認識するべき
ポカする前まではそれなりに仕事してた馬謖と何一つ功績をあげてない小田嶋を比べるとか馬謖に失礼だろ
どんなゲームにもガチゲーマーはいる
だから、良いゲームならガチゲーマーなんて優遇しなくても自然発生するもの
でも、ゲームが認められないと、プレイヤーという分母が減るから
結果的にはガチゲーマーのレベルも数も下がる
高いピラミットを築くには、多くの土台、一般層が必要
その一般層を得るために必要なのは、マニアではなく広い視野
少数派だろうが俺の中での公式カプはミナ×ファン
キリク×シャンファ エロ×エイミはodsmの悪意によって無残にも引き裂かれたが
ミナ×ファンだけは頼む 何だかすげー嫌な予感がするんだ
>873 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 09:15:40.42 ID:fzOkY33Q0
>初心者がー、ぐちぐちうるせえけど
>発売から経ってて同格の初心者なんかいないしランクマが死んでるんだから仕方ない
>グラコロは言わばオープンエンドレスなんだから猛者にボコられ続けるのは当然
>トレモ動画wiki修めてレジェンダリー10分で処理殺せるようになってからオンこい
>相手してる方も時間の無駄
ワロタ・・いや・・ワロエナイ
思わず下のコピペ思い出した
133: カズヤ ◆1Np/JJBAYQ :2009/06/25(木) 21:28:40 ID:k6xdjhx8Q
マジレスするとHNMLSなんてのは遊びじゃないんだよ
仕事と同じやる気ない奴はイランし仕事だから
平均12時間はインしてもらわないと駄目だ
あんたらはネタのつもりかもしれんが俺らは本気
突き詰めると命かけてんだよ
その辺はリアルと同じ会社員7年やってればそれなりのこだわりができるだろ
それと同じ俺らは7年考えぶっ通しでやってんだ
外野がごちゃごちゃ抜かすなよ
有名なFF11のガイキチ廃人のコピペな
キャリバーみたいなマイナーどころにもこんなん湧くとは
もうこれは格ゲーダメかもしれんねw
>>211 そのすげー嫌な予感というのはきっとキャリバー終了の予感だよ…
でもその方がギリシャンみたいに公式できっちり不幸にされないだけマシだと思わないか?
何もないから、如何様にも脳内補完できる。
悲惨な設定押し付けられるよりいくらか幸せだと思うんだ。
設定はともかく、ファンはVで早々に削除(不登場)が発表というか小田嶋のTwitterで知らされたキャラだった…。
死んだことにされてないのもせめてもの救いと言える。
良い事思いついた
ソウルキャリバーシリーズはこれでいったん終了して、ソウルエッジの新作を出そう
>>213 確か「ファンなんか出しても誰も喜ばないって言われた」とかも書いてたよな
旧キャラへの愛着とか微塵も無いんだろうな
>>214 最悪の未来(Vの世界)へ向かうのを阻止するストーリーとか
過去に遡るなら、旧キャラいっぱい出せるし要らん新キャラ消せるしね
もう不人気アルゴル出さないように、IVの前からやり直しとか
でもVにシリーズ終わらされたって考えるのが普通か。残念だが
5のストーリーでも、ピュラΩを救えなかったバッドエンドから、
時間が逆流してトゥルーエンドになるじゃん
だから、5をバッドエンドとして、
時間を逆流させて5の新訳を作っちまえばいいんじゃね
>>213 悲惨な設定にさせられそうで嫌な予感なんだろ
『父親がファンじゃないミナの娘(後継キャラ)』とか出てきそうで
現にキリクシャンファでそれをやらかしやがったわけだからな
>>215 舞に対するアンディみたいなお世辞にも人気キャラとは言えないが
「誰も喜ばない」ってのはシリーズに携わる者の発言とは思えんな
てか1や3ではチャージキャンセル装備で意外と面白いキャラだった
少なくともodsmが作ったオーブや弾キャラよりは1000倍マシ
>>215 誰も喜ばないとか言い訳している割にカサンドラとか喜びそうなキャラも出さない矛盾
つかファンはエッジの頃から使ってたんだけどな
真面目な青年キャラが好きなのが理由でさ
誰もって訳じゃないが、世界で2人くらいしか喜ばなかったのはアルゴルだな
>>214に賛成!
なにげにタキのピチピチタイツはソウルエッジの方がエロい。
マジでカサンドラとソフィ返せ
あのクソみたいな兄妹とサルとスタンド使いとギャル忍者マジで誰得なんだよ
キャラエディのためにも旧キャラ復活してくれ
アルゴルはコストとしてリリースで
5なかったことにして
4のキャラ勢ぞろい+ファンで6でねーかな
時代も4から1年後って感じで
リロンは無視かですかそうですか・・・
3AEでは面白いキャラだったんだがなあ
4発売前に「出来るだけ多くのキャラを出したい、誰も悲しませたくない」
みたいなコメントがあったが、誰の発言だったんだろう。
>>224 >4発売前に「出来るだけ多くのキャラを出したい、誰も悲しませたくない」
みたいなコメントがあったが
小田嶋じゃないことだけは分かる。
それでも省かれちゃったんだな、ファンとリ・ロンは…。
女性キャラ減らしてオッサンキャラ増量して売れると思ってるとこがすごい
どういう神経したらこんなのが商売になると思えるのか教えてほしい
8300円の100万本だから83億円の損だな
小田嶋は83億円会社に返せ
>>227 オナ嶋の場合、単に頭が悪くて無能だっただけだから損害を賠償する責任はないだろうけど
もし仮に、今までのファンを切り捨てるようなマネをすれば売り上げは落ちるなんてのは百も承知で
EV0に採用されるような自分好みの格ゲーを作りたくてやらかしたんだとしたら
故意に損害を与えてるんだからそういう責任もありうるよなw
というかその場合だと、背任罪とかそういう罪に問われる可能性もでてきたりするかもな
EVOなんてただのアメリカ人のお祭りだろ
EVOの観衆と既存のファンと、どっちが大事なんだよふざけんなってこと
>>229 そのアメリカ人に5を総スカンされた上に
EVOにも不採用とか、どこまで馬鹿なんだか。
まぁ、これまでついて来てくれたファンを
蔑ろにした報いだな。
今どんな気分だ?小田嶋、クソざまぁwwww
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 14:19:50.84 ID:OHIbX1X+P
大会向けに作る→大会(EVO)に採用される→有名人が出てくる→その影響で人気が出る
と考えてるのかな?順序逆だろって思うわ
ゲーム自体は本当に面白いのにな
そこに達するまでの作りがなってないと言うか
前座もせずに挿入してるようなもん
女の子キャラにアルゴル流派付けたかったんだけどダメとか…
小田嶋は、売り上げ半減でもコストは五分の一で仕上げたから
割と良くやった、みたいな感じで社内的には評価されてるんでないかな
前作の制作費って幾ら?
>>226 実質Wより男も減ってないか?
Xでいなくなった ザサラユンスンロックSW3名・・・6人
Xで増えた パトロツヴァイシバエジマエツィオ・・・4人
>>238 アシュロット達のことも忘れないで上げて下さい。
男の増減だけを言ってるんじゃね?
>>236 玄人童貞乙
ソープでは前戯なんていらないぞw
>>238 パトロツヴァイシバエジマエツィオのうち、
一人に数えられてない奴は誰なんだ?
>>238 いなくなったのは、ザサラ ユンスン ロック ヨーダ ベーダー卿で5人
増えたのは、パトロ ツヴァイ シバ 江島 H男で5人
結論 男は4と同数
アプレンティス?
>>236 童貞じゃなくても間違うかも知れない。
>>241 よしなさい
普通の女の子とセックスする時は前戯があった方がいい。
前戯の無いセックスなんて、キリクが使えないソウルキャリバー並につまらないじゃん
>>235 鉄拳最新作が売上大幅減なおかげで相対的に評価が上がってるやもしれんな
初心者お断りの鉄拳がなんだって?
上級者好みの作りだからそりゃ一部に評価があがるわ
久々に覗いてみたが・・・アマゾンの余り方マジで尋常じゃないな
発売から未だ1年も経ってないのに新品中古合わせて125本だと?
これで本当に前作より出荷を絞ったのか・・・?あまりにも酷いよ
クソゲー呼ばわりされているストクロですら81本なのにorz
4と5どっちか買おうと思ったけど
5がしこれないと評判なので4買ったった
今日ツタヤでワゴンになってたぞ・・・ストクロとかキャッスルヴァニアと一緒に
エロ目的で買うならWで十分ですし
>>253 記憶違いで無ければ2580円。
ストクロ、キャッスルヴァニア、ニンジャガ、キャサリン、KOF、ドラゴンボール、ACV・・・
明らかに地雷であろうキャラゲーの類とか、かなり古いナンバリングのシリーズ物とか
>>235 今の不景気だと、マジでそんな感じで評価される危険性がある
身内に優しいいい会社だね
顧客からはぼったくるけど
本当に身内に優しかったら、BDまでのスタッフを外したりしないはず
BDの各キャラ解説は凄く一生懸命作った感が溢れてた
>>235 五分の一なわけねえだろ
IIIからIVの間が3年。Vは何ヶ月で作ったんだ?スタッフは何人だ?
IVのフンドシを使って作ってるんだから、IVほど手間はかからんだろうがな
IVのフンドシを使ってウンコまみれにして負けてるんだから呆れるぜ
>>259 小田嶋の虎の子の英雄王()に至っては
文字通りフンドシ使って負けてるしなwww
EVOにも相手にしてもらえなかったから、
ガチ勢向けとしては成功したんだ(キリッ)って言い訳もできない。
ウンコどころの騒ぎじゃない完膚なきまでの完敗www
なんでVのプロジェクトはそんな短期間、低予算(人件費)でスタートしなければならなかったんだろうな
しかも小田嶋で。
前作で赤出したんだろうか?
>>258 身内に優しい人は全ての身内に優しいとは限らないからな
>>262 ソウルキャリバーシリーズを終わらせたかったのか、とすら思える
元々、もう流行りじゃない格闘ゲームを、鉄拳とキャリバーと
2つも抱えていたくないって感じあったし
どっちを残すかとなると、当然鉄拳だろうし
短期低予算でDやりたがる奴が小田嶋しかおらず、
ダメ元でやらせてみたら、予想以上に大爆死した、て感じか。
だとすると続編なんかあり得ないな
>>255 アマゾンと大して変わらない価格かな(新品:2,900円〜 中古:2,175円〜)
しかしそれでも高いよなぁ・・・あの内容じゃ980円くらいまで暴落して
漸く手に取られるレベルじゃないかね
>>264 それだったら尚更W・BDで止めていた筈
単純に束の間の小遣い稼ぎがしたかっただけなんだ、多分
上層部はきっと国内外で人気のあるシリーズだから多少は
収益増が見込めると思ってたんじゃないのかな
・・・まぁ結果は「ご覧の有様」状態だった訳だが
どうせならキャラ全員参戦のお祭りゲー出して有終の美を
飾って欲しい所だけど、それも無理だろうなぁ
でもダークストーカーズが突然復活するなんて事もあるんだから、絶対無理とも言えないんでね?
俺はもうお祭りゲーですら出してほしくない
今さらソフィーキリクシャンファに復活されても悲しいだけ
老いた御剣と若いタキや雪華が闘うのもどうかだし
ましてや作り手が続投だと有終の美どころか
死体に鞭打つような出来にされかねない
終わったんだよ 何もかも
あっちはストクロが大失敗したせいで、スパ4の後継を何とかしなきゃいけなくて必死なのでは
HD化とは言え、過去の遺産でちょっと稼ごうみたいな魂胆が透けて見える
同じ小遣い稼ぎなら過去作のHDのがマシだなあ
VFやFVとか見ても、ファンサービスにはなっているようだし
人気タイトルの新作でシステムやキャラ捨てた物出されるよりは嬉しい。
>>268 バンナムクロスカプコンにしなかった時点でなぁ・・・。
ファンには悪いけどキャラに華がないんだよな。
スト勢なんて使い回しだし・・・。
稼げるかなぁ・・・今更、HD化とはいえ2Dって3D程
見栄えしなんじゃないかな。
身長変更とステッカー機能を付け加えて
BDのHD出してくれた方がいい気もするな
あと細かい体型操作とエディ画面の乳揺れな
おっぱいスライダーの振れ幅の増加と、
旧シリーズのコスパーツも追加しといてくれ。
キャラクターエディットのためだけにそろそろ買い戻そうか悩む
売ったのを結構な値段で買い戻すってのよくやるが
たかだが2000ちょっとなのにこの躊躇感は異常
確実にあのクソストーリーのイラつきっぷりが待ったをかけている
なんでいきなりあのキチ主人公似合いもしない雪華スタイルになるんだよ
雪華出しとけや
ていうか本当に4をキャラクリは5で出せよ
俺的には百歩譲ると続投するべきキャラと受け継ぐべきキャラを
きちんと大多数のファンの期待通りにしていれば正直そんなに文句はなかった
他には身長での攻撃力変化廃止か
何時まで経っても現実を見ようとしない奴の図↓
228 : 俺より強い名無しに会いにいく[sage] : 投稿日:2013/01/14 13:09:11ID:RgtuQWUm0 [2/2回(PC)]
4のオン対戦とかただのクソラグゲーだからな
エスパー能力競い合って終わり
SCは5しかマトモに対戦出来るシリーズねえし
その分5は高いレベルで競い合えるから今でもオン人口は充分いるだろ
別にやり込んで強くなる気が無いなら4でも5でも変わらんだろうがな
230 : オナジマ[] : 投稿日:2013/01/14 13:52:56ID:H9hj5GLLO [1/1回(携帯)]
ランクマだよ!!
ラ・ン・ク・マ!!!
どう考えてもこれが糞なせいで人が増えないし、いなくなる。
爆死した理由が根本的に理解出来ていないとか、呆れた笑いしか出てこない
どう考えてもそれが原因じゃねーだろと
それに今更長所をアピールしたって売れない物は売れないんだよ
こいつ小田嶋本人なんじゃないのか?
>>277 テンプレくらい読んで欲しいよな。
>>4のオン対戦とかただのクソラグゲーだからな
ネット環境しか褒めるところがないって自分から白状しちゃってるよww
ネット環境が良いとは言うが・・・マッチングはあんまり良くないよね
最近VITAでBDやってるけど、こっちの方がずっとVより面白い
総合で聞くと何か言われそうなのでこちらで
3を買ってきたのですが
3専用メモカ買い損ねてしまいましたが
ロスクロのデータさえ作らなければとりあえずバグは起こさずにプレイできるのでしょうか?
おお 貴重な体験談サンクスです
メモカ買うまでロスクロは封印します
ファンリロンが楽しみでしょうがないです
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 06:58:29.17 ID:UNEow5aJ0
小田嶋って本当は家族を人質に取られてて、
5を爆死させるように脅されてたんだよな? 本気で5の
売り上げ増を狙って自分なりのアイディア詰め込んで、結果
こんな惨状なんてありえねーよ
流石にその考えは引くわ
SCはもともとガチ格ゲーとしては評価低いよね
ゲーセンでもまったく相手にされなかったし
じゃあSCの長所ってなんなのっていえば、敷居の低さでしょ
格ゲーの中でもかなりとっつきやすい方、だったんだが・・
5では何を勘違いしたのか、鉄拳やバーチャの仲間入りする!みたいになって
ディレクターのオナニーで大変なことになってしまった
そんなこと誰も望んでないのに・・
俺が小田嶋だったらオフモードをもっと充実させて
技ももっと簡単にだせるようにしたな
例えばアイヴィーのクリミナルなんかワンボタンでOK!とか
有名プレイヤーなんていらねえから、とにかく敷居を低くして
間口を広くするべきだった、今更言ってもしょうがねえけど・・
そこまでしなくてもいいけどキャラによってコマンドが違い過ぎるのはなんとかしてほしかった。
ヒルダやアイヴィーが見た目的に気に入って5から購入した新参だけど
結局使いこなせず今はナツとかジークを使っている。
キャリバーがガチ仕様だとしても、
プレイヤーが多ければ、簡単に出せる技とお手軽コンボだけで
気軽に対戦できる層もできてたんじゃねえの?
目押しできなくてもスト4はそれなりに楽しめるんだもの。
>>287 自分は基本的に格闘ゲームしないけどオフモードの充実さとキャラクターや世界観が気に入ったからソウルシリーズは買っているんだよね
武器集めとかロスクロとか明らかにガチプレイヤーよりRPGとかが好きな層を狙っていたし
多くの人が手にとって広まれば、その中から抜き出た人間が自然に有名プレイヤーになる
でも、最初から有名プレイヤー出そうとしても、
もともと分母が少なければ、それだけ有名プレイヤーの価値は下がる
↓考慮はある
嫌儲のウメハラスレでも一切相手にされてなかったしな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 19:19:40.84 ID:Bj5/e5nlP
過去作に比べれば、コマンドは簡単になったと思うよ。一部ゲージ有料にもなったけど。
キャリバー内で簡単って事は、おそらくゲーム会社が出してる格ゲーでは一番簡単だと思う。
ただゲームズピードが上がったせいか知らんけど、シリーズで一番技を出しづらい。下手すりゃDCコントローラーの十字キー時代よりシビア。
入力判定みたいなのは絶対厳しくなってるよ今作。これじゃ簡単にした意味ないだろと。
ギルティギアの入力も俺苦手だったけど、なんかあれに近い気がする。
別になってない
お前のコントローラがゴミか下手糞なだけ
下手なだけだな。よっぽどダメなコントローラー使わない限り、
キャリバーで技が出ないとかありえないだろ。
66系ミスして6系出してる人とか、大事な場面で止まる相手をわりと見るけどなぁ
今回CEやゲージ系コンボやらで操作不能時間が長いから
動かせるようになった時に慌てて入力ミスしてるだけかもしれないが。
どうして女性キャラの露出度あんなに減らしたのか未だにわかんねー
新キャラに切り替えたのにあんな地味じゃ人気出ないだろ
さんざん非難を浴びてた衣装破壊なのに、
ピュラはニーソが剥げるだけ、
レイシャはカボチャが取れるだけなのに、
キャラクリはエクストラや上着が破壊されてスカートだけで、
しかもその中にパーツ干渉あり
これは批判されるに値するわ
せめてon/offは入れるべきだった
ぜんさくで批判されたのは、
開幕のキリクの一撃で男も女も上はそのままで
下がすぐパンツ姿になるのがダメだったっての
開発は全く分かってねえだろ!
てか開発は前作のランクマとかプレーしたのか?
>>301 正直俺も衣装破壊要らない。
気合入れて作ったキャラクリもこれのお蔭で
一気に見窄らしくなるから嫌だな。
タッグ2やDOA5の汚れ・濡れ表現の出番か!?
>>304 あれは上手い表現だなぁ
衣装本来の美観を損なわずに
より質感を増してリアルになることにも繋がるし
確かBDって、正史からは無関係だったよな
ってことは、ODJMに滅茶苦茶にされたメインの時間軸とは無関係に
BDの時間軸の続行は可能って事だろ。
次はBD2でOK
レジェンズがアップを始めたようです
SCVの時間設定を破棄してくれたら、システムがどんなクソでも俺は6を買うぞー
(もちろん、ちゃんとVへ進むのを否定してくれないとダメね)
次にディレクターやる人、頼んます!
ここ見てたら…いや、ここ見てなくてもユーザーが望んでいる設定とかわかるよね?
俺は衣装破壊好きだけど、onoffの切り替えは欲しかった
何で男の生ケツを見なくちゃいけないんだよ
初心者向けに調整したかったのだろうけど、いろんな意味で失敗だったな。
キャラを減らしたりとかする前に、チュートリアルを拡充した方が良いと思うのだが。
VF4EVOのチュートリアルと同等のものを実装すれば良いのに。
ユーザーの求める要素は、期間やら費用やらを理由に削除するくせに
開発が推す玉キャラとかは、前作で人気無かった実績があっても
きっちり入れてあるってのが腹立たしい
>>299 そうそれ! あと236攻撃ボタンのコマンドもキツイ。多めに方向キー押すと何とかなるけど。
236は2369とか23698って入れれば普通にいくんだ。けど66系は666って入れると6単発扱いになっちゃうみたいなんだ。
攻撃ボタンを押すのが早いのかとも思ったけど、トレモの下部分には
B
666
ってちゃんと表示されてるのに。ニュートラルが入ってるんだろうけど、悪いけど絶対入れてないから。
でもなぜか、ティラの666Bをやってみたらちゃんといくんだよ。どういうことなのorz
ちなみに66Bを入れて
B
66
って表示されても、結構6Bが出ちゃうんだよな。
でもそうか。俺だけなんだな。スレ汚してスマンかった。練習するわ。
ずれてるorz
Bは最後の方向キーの上です。
4並のエロ衣装にしとけば売り上げも違っただろうに
315 :
299:2013/01/17(木) 01:45:11.63 ID:TXEuwMHR0
>>312 いや俺も良く見るし、自分もたまにミスするからあなただけって事は無いと思う。
4のオンがラグかったからその感覚で5やるとミスしやすいのかも
慣れるとミスも減るからあまり気にならないのだけどね。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 07:47:55.18 ID:u4cOL8mV0
4で下段パーツクラッシュされた女キャラが良かったので、
パーツクラッシュはキャラごとに4タイプ、5タイプ、オフとか
選ばさせて欲しい
パーツ破壊のON/OFFって
そんなに付けるの難しいのかねえ
6マダー?たぶん人気の旧キャラは全員復活させて
オールスター的なものにするんだろうけど
それでこのシリーズも終了だろうな
>それでこのシリーズも終了だろうな
最後のお別れの挨拶をきちんとしてくれたら全然違うよ
今のままだと全てのSCとの思い出が苦々しいものとなってしまう
続編の可能性はかなり低くなっちまったが
万が一あっても数年後だろー
>>319 お前さんの言う通りだな、オダシマはユーザーの思い入れをぶち壊しやがった
ソフィの無駄死にし、カサンドラは異次元に飲み込まれ、キリク・シャンファは破局、タキは任務中に行方不明
旧作ファンからみればトラウマレベルの未来てんこ盛り
これらを否定してくれないと、キャリバーシリーズだけでなく、バンナムのコンテンツ全てを愛する気になれないよ
小田嶋がまたでてきたら最高に笑えるんだがwww
さすがに裏方に回ってるよなwwww
俺は誰に何を言ってるんだ?
旧キャラの悲惨な未来のせいで、俺の頭もどうかしてしまったらしい
誰か助けてくれ
426 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/01/16(水) 23:13:48.65 ID:fDSCvx9L0
http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/evo_2013_vote.php おー見やすい
EVO 2013 募金投票の途中経過
何があるか判らないのであくまで目安として、でお願いします。リアルタイムの情報はリンク先を必ず参照してください。
1/16 22:34更新 ※およそ6時間毎で更新しています。
タイトル金額
1Skullgirls$3,950.00スカルガールズ
2MLP: Fighting is Magic$3,891.21MLP
3Super Smash Bros. Melee$3,582.00スマブラDX
4Dead or Alive 5$1,462.69DOA5
5Guilty Gear XX Accent Core +R$1,175.00GGACPR
6Divekick$577.90Divekick
7Playstation All-Stars Battle Royale$546.00PSAB
8Soul Calibur V$407.41キャリバー5
9Virtua Fighter 5$246.00バーチャ5
10Blazblue$230.00BB
11Super Smash Bros. Brawl$160.00スマブラX
12Street Fighter II Super Turbo$145.00スパ2X
13Capcom vs. SNK 2$120.00カプエス2
14Darkstalkers 3$115.00セイヴァー
15Injustice$69.95Injustice
16SFIII Third Strike, Online Edition$65.00ストIII3rd
17Melty Blood Actress Again Current$40.00メルブラ
神園さん、板ザンさん、これキャリバー完全に終わりましたよ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 15:14:12.21 ID:oh9rRNJq0
パクブラに負けるとか終わってるな
またアンチによる嫉妬かw
スタッフが新しくなった今回は慣らしwww次作から歴代最高売り上げ更新するからなwww
一流センスのクリエイター達を叩いても、お前らフリーター・女にモテない人生が
変わるわけではないんだぞ?叩くエネルギーを職安に向けろ
>>326 準備運動で複雑骨折して本番に挑めなくなったようなもんじゃねえかw
エロさがパワーダウンしたって言われてるけど、
エロさ=布面積の少なさだとしたら、
キャラクリでどうにでもなるじゃん。
既存キャラの露出度を抑えたのはむしろ良かったと思うけどね。
Vの1Pカサンドラとか1Pシャンファとかロスクロのアベリアとか露出が少なくてもエロくないかと言われたら否定は出来ないんだよな
タキとナツと比較したら露出だけならナツの方が高いんだよね。でも皆はタキを選ぶ訳で
要は露出以前の話。
書き方間違えたわ。
露出低い=エロくない
というのはキャラクター次第だと言いたかったのよ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 17:32:01.37 ID:DL8f9+mb0
御託は言わない
俺はエロがほしい、それだけ
>Vの1Pカサンドラとか1Pシャンファ
カサンドラは勝気な性格、パンスト
シャンファは好きな男に対して一途(Wまでだが)
という重要な萌えポイントがあったからね
エロなんて人によるから
鉄拳の準とか露出度だけ上げると外人さん「分かってない」ってキレるし。
ヴォルドやアイヴィーとか、他キャラも海外で受けてたのは単純なエロではない気がする
>Vの1Pカサンドラとか1Pシャンファ
カサンドラはともかく、シャンファはエロくはないだろ
せいぜい2Pだとパンツ見えるくらいだ
でも、可愛かったよなぁ
旧キャラはどれもよかったが、新キャラはどれも壊滅的だわ
ティラがちょっとエロくなったくらいか?
>>326 まだ生きてんのかよこのクソカスニワカはw
>>329 ワシは2のカサンドラとシャンファ(共に1P)にフェチズムなエロを感じてた。
カサのパンストは当然だが、シャンファの背中と青い尻に当時は目が釘付けだった。
ビッチもメンヘラも性格が壊滅的に足ひっぱてるからな、
露出以前の問題だと思う。
探したら2のインタビューが出てきた。
カサ、足がすべてである。コンセプトはむっちり。
シャンファ、おしりと衣装のぴちぴち感。骨盤や肋骨など、骨を意識した体のラインで。
他にも細かいこだわりがあったようだが
>>336とか、ちゃんと伝わってたんだねぇ。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 22:16:20.76 ID:34KAMoKB0
現在DOA5に1.03の大型アップデートの配信日が決まって内容も
オンライン要素の抜本的な改善やキャラクターバランスまで弄っていて
スレも盛り上がってる。
Vも最初は熱意感じるほどパッチ出してたんだけどな、途中で止まったのは大手なのに何があったのだろうか
思いっきり「コンセプト」言うてるやん
売れなかったからじゃん。
DLCも早々に打ち切ってしまったし。
そのシャンファの肋骨・背中・骨盤・お尻も数年後に…
売れなかったからDLCで稼ごうとしたけど、DLCも本編同様糞だらけでさらに売れない
そもそも本編の売り上げ自体少ないのだから、DLCの売り上げも伸びるわけない
しかも男専用の鎧やフンドシとかだもの、でもホモ向けに作ったんだからある意味正解かw
>>339 ヴィオラばっか優遇しててめっさ萎えた記憶しかないんだが・・・。
途中で止まったのは売れなかったからだろうな。
スリングショットとかマイクロビキニとかタキ風ボディスーツとかなら買ってたんだけど、
インチキナース服とかインチキ軍服とかだもんね。
大手だけに品位の無いものは作れないだろうし、
ホルタービキニがギリギリのラインだったようだ。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 12:36:54.63 ID:GqMxn+7uP
>>339 EVOまではこのバージョンで行きます!
(EVO終わったからあとは知らね)
パッチもDLCも、売れなかったんで
前から予定してた物だけ出して終わったんだろう
開発の動画でも「売れたらいろいろ出せる」みたいなこと言ってたし
あんな内容で売れるかってのw
しかし仮にVが売れてて、もう少しパッチやDLCが出てたとしても、
どうせまた客の要望からは外した、開発の自己満モノに過ぎなかったんじゃないの
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 13:05:37.74 ID:ArYszfH80
DLC出して欲しかったら買えってことかも知れんけど
DLC欲しい奴はすでに買ってるし、買ってない奴はDLCなんかどうでもいい
プロデュースを引き受けたときの、スタッフの総意が「小田嶋をディレクターにすること」でした。
その時点でもう決まってたというか、彼がシステムや世界観という一本の芯を持っていて、
それに周りが同意していたし、いいものになるという確信を持っていたわけです。
(ソウルキャリバーVパーフェクトガイド巻末インタビューより)
>スタッフの総意が「小田嶋をディレクターにすること」でした。
>スタッフの総意が「小田嶋をディレクターにすること」でした。
もう小田嶋さん一人の責任にするのはやめてください!!
インタビューなんてポジティブな事をでっちあげるものだからw
ピュラはソフィーティアに代わる新世代のヒロインとしてユーザーに広く受け入れられた
パトロクロスが己の弱さを克服してαパトロクロスに目覚めるストーリーにユーザーは感動!
ツヴァイ・ヴィオラは3D格闘に今までにない戦い方を実現して大好評
アルゴルのギリシャ彫刻のような肉体美は国内・海外共にユーザーから絶賛
なんてとんでも内容も、インタビューでは朝飯前w
誰がわざわざネガティブな事を記事に書くものか
真実はどうあれ、Pも無能だったということも確かだな
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 18:17:29.51 ID:ArYszfH80
>>349 長年持ち続けてきたキャリバーへのこだわりを
全世界から拒絶された小田嶋
>>850 なんか読んでると唐突に頭の中で北朝鮮女性アナウンサーおなじみのしゃべり方が自動再生されるのだがw
ピュラをソフィーに負けないヒロインにしたかったのなら、なぜあんな地味なコスチュームにした?
>ピュラをソフィーに負けないヒロインにしたかった
カケラでもそんな事を意図しながらあの設定にしたなら統合失調症としか思えない
俺はヤミ姉嫌いでもないけど、ありゃ普通のヒロインとは真逆の方向性だろJK
あとナツ。ダルダル言ってるだけの弟子にどう好感持てっつーんだ
キャラに欠点があるってのは、成長の余地があるってこと。
パトロもピュラもどっちかっつーとクズだけど、ストーリー全部見て
両方好きになったよ。
ちゃんと各キャラにストーリーがあれば、ナツ、レイシャ、シバへの
評価も違ってたんじゃない?とくにナツはタキとの絡みが面白そう。
まあ、タキは削除されてるけどな。
妄想するならナツ元来の奔放な性格が災いし隠遁していた昔の力を失った師匠タキの居場所を敵に知られてしまう
そしてタキは敵に対して決死の戦いを挑むが(弟子ナツの存在を隠す為)呆気なく命を落としてしまう
遊び呆けて帰ってきたナツは師匠の亡骸を見つけ自分の過失を悟り慟哭する
これによりナツは今までの行いを改め技も人間性も成長を果たすのだった・・・
といった昔のジャッキーカンフー映画を思わせる様な熱い展開があれば少しはナツが好きになれたかもな
ナツってそこら辺にいるJKにくノ一のコスプレさせただけの
キャラって感じなんだよな。封魔の一族なんだろ?一応。
何か茶髪だし緊張感も悲壮感もゼロで、設定準拠するつもり全くなし。
雪華の時も思ったけど、日本の流派ならまともな日本人だしてくれよ・・。
今までとは違うキャラを出したかったんだろうな
こっちは別にそんな事望んではいなかった。
単にお得意様のアメリカ様に受けるように
1P茶髪2P金髪のNINJAにしちゃった気がするw
最初は「タキの弟子がこれかよ」って嫌だったが使ってる内に慣れちまったな
途中送信した orz
ごめん何でもない
ソウルキャリバーって結構性格がまともな人しかいなかったのにな
ロリコンにしたって動機はどうであれ、現状は他者のために動いてるんだし
>>363 すげー同意
>>364 正統派で魅力あるキャラばっかだったのにね
新キャラたちは元のキャラとの違いを出そうとしすぎて
奇をてらった変人ばっかりになってしまった
変人に魅力は感じにくいわー
>>358 結局今まででまともな日本流派の日本人って御剣とタキだけだったな
マキシは琉球だから少し違うし
昔外人向けに御剣の代わりにアーサーというキャラを作ったが
外人から人気があったのはむしろ御剣だったというのは有名な話
映画ラストサムライでも海外から評判が高かったのは
主演のトムクルーズよりもむしろ渡辺謙
世界は意外と「日本の侍」が好きなのである
なのにまた外人の居合使いを作る 金髪のくノ一を作る
学習能力がないのかこの会社は
>学習能力がないのかこの会社は
学習能力があれば、キャラを減らした同社の鉄拳4を反面教師にするさww
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 12:42:41.64 ID:FWoSP20cP
>>368 鉄拳は世代交代をした3が一番売れたんだ!
世代交代が失敗の原因じゃない!
ってのが本スレにいたなぁ、鉄拳3の世代交代って言っても
キング→二代目キング、マーシャル→フォレスト、ミシェール→ジュリア、クマ→二代目クマ
みたいな感じだしなぁ
俺ゲーセンで初めて鉄拳3見たとき世代交代に気付かなかったしな
「風間」仁?準の弟か何かか?てか準もう消えたん?何か一八と似てんなあ
ポールと吉光はイメチェンしたんか キングとニーナとレイはあんま変わらんな
あれ?ロウの名前って確かマーシャルじゃなかったっけ?・・・まあいいか
んで残りのこいつらが新キャラか・・・名前何て読むんだこれ分からん
鉄拳でリリがリストラされたようなもんだなVは
>>369 世代交代した新しいのが全部酷すぎるんだよキャリバーは
何故そこに気がつかないんだか
新キャラもおかしな連中ばかりだし
鉄拳3とSCXの違い
・鉄拳はシリーズ3作目で世代交代、SCは6作目(エッジから数えて)
・鉄拳はランダムキャラ×1、SCXはランダムキャラ×3
上記2点は無視出来ない現実
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 15:35:04.08 ID:FWoSP20cP
鉄拳3は準以外はほぼ後継キャラ居たしなぁ
2で多すぎたコンパチキャラの整理みたいな意味合いもあったし
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 15:41:45.54 ID:W7fFoTthO
世代交代はいいとしても、変わりとなる子供や二代目キャラが少ない
魅力的な新キャラがいないし技減らしすぎで見事に世代交代失敗
開発費を言い訳にするなら無理に世代交代すんなよ
>キング→二代目キング、マーシャル→フォレスト、ミシェール→ジュリア、クマ→二代目クマ
ナツがこの例に合わないのはキャライメージが極端に変わりすぎたからだろうか。
>>376 後継を際立たせるためにキャラを前任と正反対にする手法はむしろ常套手段
カサンドラ・風間飛鳥・ロックハワード・・・ゲームキャラ以外にも枚挙に暇がない
だが結局はその後継自身がファンの共感を得られるかどうかだけの話
そしてカサンドラや飛鳥は前任に勝るとも劣らない人気とファンが付いた
個性を出すのと人気を出すのとは全く別の話
開発は個性さえ出しとけば勝手にファンが付いてくると勘違いしていただけ
考えが甘い 浅い
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 17:11:49.89 ID:W7fFoTthO
カサンドラはソフィー様なみの爆発的人気まではいかないけど、十分ファン付けたな。
キャリバー1の時はは韓国キャラ使ってたけど、後継のスンユンホンも魅力的であっさり乗り換えた
こうやってうまく世代交代してくれればよかったのにな
世代交代させるために旅の途中に突然行方不明にしたり父親の違う子供を無理矢理出産させたり心臓を抉り出させたり異空間に飲み込まれたりしなければまだ救いがあったかもね
ナツは行方不明になったお師匠を探す気があったのか?
>>378 人狩り大好きなキチガイの弟や、極度のネガ思考で
人をイラつかせるのに定評のあるメンヘラ姉じゃ間違っても
人気は出ないだろうな・・・。
極めつけはどう見ても異世界人な能力者共・・・。
消されたキャラ達は浮かばれないよ。
>>378 それはカサンドラ自身のキャラクターが愛されるものだったからに他ならない
大切な者を守るためには邪剣や神にさえも殴りこんでいく凛々しき勇姫
4のEDは好きだった 容姿以上の魅力があったと思う
ファンはソン一派に属してるからたまに設定に出てくるけど、リロンはかわいそうだな
ナツもピュラも前任者にかけらも及ばん、色気が全くないんだよ
乳小さいし肌見せないし
タキやソフィーの堂々とした色気が懐かしい
>>382 李龍はエッジの時点で死んだと思っていたからむしろVの設定で「ハァ!?」って思ったわ
忘れられてるけどリロンは現封魔一族の頭領のダンナだからな!
>>381 EDで霊剣すらへし折ったのは格好良かったな
それに引き換え今回の主人公は最初に無抵抗な民間人に言いがかりつけて刺し殺すからな…
次回でパトロに父親を殺されたキャラが参戦してもおかしくないレベル
亀だが
>>363 なにか勘違いしてる様だけど・・・例えだよ例え
現状ナツみたいなアホキャラを多くの人に受け入れさせるに為には
ベタな王道少年誌方式でテコ入れでもしなけりゃならんだろって事
で元ネタはこれだけど
http://www.geocities.jp/kumkonman/syouken.html お前様の思ってるような話とは大分違うからな・・・
ギャップを利用してキャラを立てる手法はいじめられっ子→頼もしいリーダーとか色々あるし
それらを否定する訳でもあるまい?
んで両津が言っているのは悪人がそれ相応の社会的制裁と反省とペナルティなくして
「更正した」だけで持ち上げるのはおかしいって事で
例えばレ・ミゼラブルとかあるがあれを陳腐とか思わないだろ?
後、サイコ姉弟のクソストーリーを肯定するつもりは毛頭ないからな
過程と動機と葛藤がまるで描かれてないのがマズすぎる
・・まぁ描いたとしても間に合わない位のサイコっぷりだがな・・殺人鬼だしあいつら
まぁ例えでもタキを殺したのはスマンかったな
>>387の言う事はよくわかる。結局5のストーリーは安直なんだよ。
救済されるのは誠に結構だが、それまでの悪行に対し二人は何の償いもしてないし、
故郷に二人で帰って楽しく暮らしました、メデタシメデタシ、と言われても
おいちょっと待てや! 罪も無く殺された人たちは単に殺され損か?一言あって然るべきじゃんか?
と突っ込みたくなった
姉萌の傾向のある俺ですらそう感じた。余人は推して知るべし
しかし人殺してるって事実だけで言えば
・御剣(雪華の師匠・グリードマイザー・封魔忍者など)
・タキ(トキ一派)
・ジーク(盗賊やナイトメア時代)
・アイヴィー(出会ったイヴィルの可能性ある者全て)
・キリク(臨勝寺門人やシャンレン)
・マキシ(ファンの部下)
・ラファエル(守護する一族)
なんかも少なからず人殺してるはずなんだが
今回のパトロやピュラと何が違うんだろうね
殺人の理由及び態度
おめぇはイヴィルだ!とりあえず死んどけ!みたいなそんなノリだっけか
ストーリー一周しかしてない上に第一印象でパトロ嫌いだったから記憶に薄い
続編出るとしたらどうなるんだろうね
パトロは母の仇だのデュマに騙されただのつっても
性格は悪いわ、何も考えずにノリだけで人を殺しまくるわで、同情の余地が全くない
αになった後はあまりにも性格が変わりすぎて人格破綻しちまって
「何だこいつ」としか思えなかったな
ストーリー考えた奴は間違いなく素人だと思う
その素人に満場一致でプロデューサー任せた他のスタッフも同罪だな
続編出るかすらも怪しいがこの路線で6出すとかならもう買わんだろうな
>>393 端からαの性格にして、姉探しの旅先で人狩りを阻止。
メアと敵対関係になり、幾度かの交戦をへてメアと遭遇。
苦戦している所をツヴァイに助けられ、ジークと合流。
手にした霊剣から姉の真実を知り、邪剣との戦いを決意するって
流れならここまで不人気にならなかったと思うの。
人殺しのマジキチを霊剣が宿主にするとか不自然すぎる。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 08:00:09.28 ID:eiiL4lLi0
また小田嶋にキャリバー作らせたら、性懲りもなくまた
ゲージがあって全てのキャラに214Aとか236Bとか
ゲージ半分消費の必殺技があって、相手にBBを
ヒットさせた時に素早く必殺技のコマンド入力をしたら
連続ヒット!!みたいなゲームにしそうで怖い
横斬りのかわりにパンチボタンが導入されるよ
なんであいびーだけ残したのかね?
看板キャラって程人気でもないだろうに
アイヴィーの削除は上から反対されたとか言ってなかったっけ
そういう発言力あるならもっと他の事も反対してほしかったな上の人
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 11:52:24.12 ID:b83JMFafP
>>398 海外では人気あるしー
他のメディア(クイーンズゲート)にも出張してるし
あっタキもだったわ
>>398さん
小田嶋曰く「出さないと海外から苦情が来るから」らしいです
ねぇ・・・それってソフィーとかタキ消しても同じ事だよね?
不況だから開発費下げるってのは経営としてアリだろうけど、
不況で苦しいのは客も同じ、ボリューム落ちるんなら値段も落とせよ。
キャリバー続編だからこの値段でもお買い得に違いない、と思って買ったんであって、
このボリュームだと知ってたら定価は出さなかった。
>>401 国内ユーザー無視はマジでいらつくが、海外の末端ユーザーも無視されてるのでは。
海外ユーザーからの「俺の好きなキャラ消してんじゃねーよボケ」は無視で、
現地の販売会社からの「そのキャラ消すと売り上げ下がるんでやめて下さい」って苦情は聞くんだろ。
海外でも国内でも、結局のところ文句言われてる部分は同じなんだよな
人気キャラやゲームモードの削除とか、ストーリーのダメさとか
売上激減したのは海外も同じだし
今回、ソウルシリーズの新作だからって買った人が相当数いるだろうけど、
そのうちの多くが「こんなに改悪されてるんなら買うんじゃなかった」と思ったはず
だからVと同じ方向性で続編が出たとしても、売上は更に下がるだろうね
まー続編自体が無くなったぽいけど
多数の旧作ファンを切ってまで変えた効果って、果たしてあったのかねえ?
キャリバーの良い所を削って、既存の2D格ゲーからキャラやシステム
パクってきたようなものには、新鮮味すら無いと思うんだが
>>393 居合キャラになるのはマジで意味がわからん
普通燃えるシーンなのに萎えっぱなしだった
>キャリバー続編だからこの値段でもお買い得に違いない、と思って買ったんであって
何たる真理。君は全SCファンの気持ちを代弁してくれた
そういえばソウルシリーズって続編に繋がらないのってキャリバー2だけ?
3の説明書見てもアルゴルのくだりしか書いてないんでよく分からん
本当はシリーズ総合スレに書けばいいことだが、総合スレが5総合になってるのでこっちで聞きたいのだが
>>404 消したいキャラはブチ殺してでも消すくせに、
残したい流派はゴリ押しも厭わないもんな。
素直に弟子とかを新キャラで出せばいいものを、
馬鹿の極みだよ全く。
>>406さん
少なくともジーク&ナイトメアの話は2→3へと繋がってます
3のOP冒頭のシーンが一応2におけるナイトメアのストーリーの顛末
を再現したものだったはず(キャリバーをエッジに突き刺す所)
>>406 続編に繋がらないのはBDとレジェンズのみ
俺居合い大好きなんだけどな
こんな残念な居合い初めて見た
>>407 うむ 他ならぬodsmのコンセプトがよく分からんな
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 20:18:02.05 ID:Qm9Fzw/7I
>残念な居合
w
3の没イラストに金髪の袴の若い男がいて、雪華は男だったのかも知れないなと思ってたが
ギリシャ人が居合だとね…
雪華は好きだったんだけどなぁ。番傘が映えて
お前ら女キャラ好きのキモヲタか?じゃあイヴィルだ!
いやストーリー冒頭のオッサンほんとそれくらいのノリで刺し殺されたからな
あんなん見せられたらその後どんだけ善行したって主人公好きになれるわけがない
ほんと考えた奴頭イカレてるわ それについて誰も止めなかった他のスタッフも同罪
ザサラさん消した意味がわかんね
誰とも武器被りもしてないのに
5のトンチキな世界を修正してくれそうなのは
もうこいつくらいしかいないだろ
あとタリムもだな。相関図からも完全に抹消されるとか酷すぎるw
>>417 小田嶋が嫌ってたらしい
つまり好き嫌いで削除されたんだ
流派ごとバッサリ削除された連中は全員小田嶋に嫌われてたのかな
別にキャラが自分のイメージする世界観に合わないから消すのは構わんけど
(どうせ生理的に嫌いなだけだろうけど・・・)
コンパチじゃない独自流派は残さないとせっかくのシリーズ物なのに前作の
そのキャラの使い手が離れるだけなのにな
ヴィオラがトンファー使い。ツヴァイが鎌使いだったら多少マシだったな
上が止めなければアイヴィーも消そうとしたんだろ
アイヴィーの蛇腹剣って他のゲームにも出る位有名になってるし、
ストで例えたらダルシムやガイルの様なもの。
ある意味ソフィーやジークよりも消しちゃいけないキャラなのに
おdjm「俺のキャラ削除に常識は通用しねぇ」
なんか最近はこいつ自身に加えて
こいつのワンマンを止められなかった
周りのスタッフも許せなくなってきたわ
IVYは全米No.1人気キャラ、国内のゲーム会社の
主力ターゲットは北米だよ、日本なんか売れなくても構わない
IVYの元ネタは、バスタードの魔戦将軍の一人マカパイン
常識だ、SCなんかより前から、蛇腹剣で女王様なんか居るよ?
ワーヒーのジャンヌとか、オーホッホ〜とか、IVYがパクっただけ
ソフィは、娘が出てるだろ?
ソフィーとキリクを木人にする意味がわからない
>>422 その全米様からも国内と似たような批判が出てんだろうがボンクラ
とにかく薄っぺらいんだよ今作は
ワールドヒーローズ 1992年7月28日発売
ソウルキャリバー 1998年7月30日稼働開始
ってなってるんですけど・・・
ザザラバカか、相変わらず馬鹿だなお前
ザザラなんか、何したんだ?最もいらね〜キャラだろ?
そんなに言うのなら、こんな所で喚く前に、ナムコの入社試験受けろ!
事も起こさず、毎日毎日バカしゃべるな、恥さらし野郎が!
会社で重視するのは数字だ、ソフィーらを消したのは
永遠に同じメンツで回す恐れがあるからだよ、つまり、自分の物語を
作る為に消した、確かに、マキシ、御剣、ラファエル、ジークが消えないのは
謎だが、船長も、IVYが殺した!として、復活させたら、IVYの功績自体無効
IVY自体キャラが立たない、IVYは何をしているのか判らない、マキシも
御剣もラファエルも、何をしているのか判らない、「新しいSCの世界観を組む」
つまり、ゲームを若返らせよう!プレイヤー層を若返らせようとするのならば
ストーリーに絡まないキャラ、マキシ、御剣、ラファエル、ヴォルドを消すべきだ
ヒルデは、ジークのサポキャラとして、雪華扱いにして、いや、ジーク自体、
出さん方がいいかもな、マキシも、レイシャの護衛はナツとシヴァで十分だし
マキシ完全に浮いている、正直イラン
>>425 ?
ジャンヌの方が先に、蛇腹剣で、お〜ほっほ〜やってたよ・・・
しかも飛び道具まで出せたが?
>>424 Vのアメリカでの評判を知らないんだろう
全てのアメリカンがアイビーを好きなわけがないだろうに…
キャラの人気なんて不明確なもんだし話題にしても仕方なかろうに
ところでなんでこのスレこんなに続いてるの?w
>>422 俺の記憶違いかもしれんがバスタードのマカパインより
キャリバーのアイヴィーの方が先じゃなかったっけ?
あの作者がソウルキャリバー好きなのは間違いないが
>>416 ザサラは辻褄合わせの変な小説で消滅しちまったんじゃなかったけ
>>429 バスタードは昭和から続いてる漫画だからマカパインの方が古い気がする
キャラに武器やルックスのモチーフが存在するのは別に悪いことじゃない。
本気で世代交代させたいなら、エッジからキャリバーにしたみたいに
ソウル○○って感じで、新生ソウルシリーズとして出せば良かったのにな
ジャンヌを知ってる年齢なのにこの気持ち悪い改行とザザラは無いわ
確かに調べたらバスタードの蛇腹剣が出た単行本が1990年だから
アイヴィーが後だった。なんか勘違いしてすまん。
でもどっちにしろキャリバーのイメージの一つである事にはかわりないんだけどね
ファンタジーファンタジー言うけどアイヴィーのアレは
多節鞭っつーれっきとした実在する武器をモチーフにしてるだろ
剣との切り替えが出来る多節鞭は実在しないかもしれんが
それはビリーカーンの棍と三節棍みたいなもん
当然武器格闘の範疇に入れて問題ないだろう
だがツヴァイヴィオラアルゴルてめーらはダメだ
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 01:04:58.90 ID:4DwkrmcM0
アイヴィーの武器の元ネタってガリアンソードでしょ
バスタードとか後発すぎるだろw
>>426 お前と小田嶋が組めば嘸かし面白いそうるきゃりばーが
出来上がったんだろうな・・・。
ナムコの入社試験受けたら?
一応忠告しておくが、特殊な句読点で理解に苦しむタイプミス(中二病を二中病とか)
そして不思議な改行・・・
この人構ってもろくな事ないぞ?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 07:13:09.71 ID:XjT0/b0E0
で、小田嶋はこの5で一体何がしたかったんだ?
お前らやっぱりズレてるよ、Xの売上が減ったのは「Wをやってつまらなかったから」だろ
そもそもSCWが200万以上売れてることがおかしいんだからw
実力相応の売上になっただけでXは爆死でもなんでもない
だから「小田嶋が戦犯」なんてありえないんだよ
お前らはどうしても小田嶋のせいにしたいんだろうが
>>439 ソウルキャリバーを廃人ゲーマーの楽園にしたかったんじゃね
失敗したようにしか見えないが。
>>440 「Vが売れなかったのは小田嶋のせいじゃなくてIVのせい」って言ってるの、いつもお前一人だなw
確かにオナ嶋だけのせいではないが
アレにディレクターを任せた(押し付けた)人達みんなのせいでもある
>>440 シリーズ物っていうのはお前の言うように前作の影響が一番大きいと思う
キャラ削除とかオフ要素がほぼ無いとかの影響がでるのは次回作
でもこのスレそんなことを話合うとこじゃねえから
延々と愚痴って気持ちを落ち着かせる楽園ですから、もう来ないで下さい
まずもってSC6はもう出ないよな。
そう考えると、小田嶋の作ったSC5への低評価は、SC4への低評価ごときとは
次元の違う壊滅的なものということになるな、数学的には。
だって小田嶋が手を出した結果ゼロになるわけだから。価値が無限小な代物、
それがSC5ってことになる
この手の話題になるとBDは無かった事にされるのな
5の問題は売り上げ落とした事もだが、短期間で過疎ってしまった事の方が大きい。
ラグは改善され弱キャラ切除でキャラ差は減り、大会で日本人が大活躍したのに
それでも過疎なのは4やBDがつまらなかったせいではないよな?
4より減ったとはいえ国内で数万売れたのだからさ。
X発売前に色々情報出た時点で買う気なくした人も結構いたと思う
馬鹿ばっかりだなここ
俺のド正論も理解できないとは…
>>448 『売れなかった理由は買わなかった者が知っている』
理由は7スレに渡って書かれてある通りだ
いまさら勘違い野郎のお前と議論するつもりは無い
みんなも勘違い男と議論しないように
出るとは思わんが6には期待せんわ
バンナムが小銭稼ぎで3のHD版出してくれることを願うわ
でも正論ではあるよ。
ただ、前作がクソでも、Xの評価が高ければ長期的に売れるし
人は残る。そしてYをたくさん売るためにも、Xを良作にするのが
小田嶋氏の役割だったはず。
今のXの評価じゃ、Yの初動は見込めないんじゃない?
そもそもYを作れるのかどうか。
熱帯に特化したことで対戦人口が増えてウメハラみたいなプレーヤーが、
新生キャリバーを育てて行く〜的なことをオダシマサンは発言してなかったけ?
人それを取らぬ狸の皮算用という
>>452 5はともかく、4って言う程クソだったか?
俺は5の発売前日までオンで遊んでたけどな。
>>453 人事みたいな言い草だな、で、キャラからシステムから
パクリの塊のどこが「新生」なんだろうなwwww
こんなもん育つかボケ!!
>>453 そういう方面に特化すれば下手の横好き的なプレーヤーは離れていくのにね
従来はそういう人達の為にオフのいろいろなモードを充実させてユーザーを育てていたのに、5でバッサリ切っちゃった
爆死した理由だけを言えば世代交代とソフィーを出さないと明言した事だな。
じゃあ俺の〜は、流派はと多数が様子見で足を止めて
キャリバーだからと買った奴からの情報が
キャラや技の大幅削除、木人三人
キャリバーとは名ばかりの他の格ゲーから持ってきたゲームシステム
キャラクリ含めオフ要素の糞っぷり
でそのまま様子見した連中が去っていったんだろ
しかも旧キャラ軒並不幸設定で買わなかった連中に対する死体蹴りみてーな真似するし。
そして次はキャリバーだからと買った奴らが買わなくなる
俺はたぶんこれに該当する
もうほんとに過去を変えたりしない限り
次回作を買おうなどという気持ちは1ミリたりとも湧き上がってこない
おれは買うよ、万が一面白かったら必ず報告する。
報告がなかったら、その時は察してくれ・・・。
>>455 だよなあ。
4は売上も評価も悪くないじゃん
5はどっちも酷いことになってるけど
>>458 多いんじゃないだろうか、そういう人。
俺はV買ってないし未だに買う気にならないよ。
ナツや猿や正体不明のオカルト連中が幅を利かせ続けるなら買わんわ
Vが無い事になってタキ・カサが復活、タリムもエイミも昔のままなら喜んで買う
あんなストWのパクリシステムどや顔で見せるより
アイヴィーのケツ丸出しにしたほうがよっぽど売れただろうに
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 09:21:36.62 ID:Gxnmmumh0
どうしてこんな小田嶋みたいな奴がこのキャリバーの
ディレクターになってしまったのだろう もっともコイツが
他のゲームのディレクターやってたら、今度はその他の
ゲームのファンが不快な思いをしてたんだろうけど
Wのソフィーティアなんて実質いないようなもんだったよ
厨性能すぎてオンでは使えなかったし、俺は泣く泣くカサ使ってたよ
Xではいい感じに調整されて堂々とオンで使えると思ってたのに
まさか削除されるとは思わなかった
カサンドラの失踪がアストラルカオスに飲み込まれたという設定は若いままV(あるいは6以降)への参入フラグと考えるのが
極々普通の人の考えだが、これがオダシマの手にかかれば
彼女の魂はアストラルカオスに吸収され、姿はカサンドラで中身はインフェルノ…
つまりはエリュシオンと対を成すキャラとして擬似姉妹対決となるのではなかろうか?
当然、スタイルは誰特な木人だ
殺されたソフィ、破局したシャンファ、行方不明のタキだけでなく、残されたヒロイン達も
このままV路線で続行すると悲惨な運命が待ってるとしか思えない
やっぱり次のディレクターがVの設定自体を無かった事にしてくれないと…
頼むぜ次のディレクター!
オダシマのバカ設定を闇に葬るだけで、あなたは神になれる!
タキとナツの師弟タッグができますように。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 14:26:49.52 ID:z6X+nBM70
SC4より糞という烙印を押されたのが
ソウルオダジマーV(ブイ)
やっぱソウルキャリバーUが一番面白かったな
>>466 鉄拳シリーズでは、3発表時、平八が火山の噴火口に一八を投げ落とした2の平八EDが
正史にされたが、ナムコ側は「一八はあくまで行方不明で生死は不明」としてて、4で
「実は一八は生きていた。」として復活させてるからなあ。
生死不明で行方不明のカサの復活可能性はあると思ってるんだがなあ。
>>469 キャリバー2は売上に関しては評価が難しいんだよね。
アケ版は低いインカムしかたたき出せず、短期間で次々と撤去。シリーズで最短の
稼働期間を記録してしまった。ところが、家庭版はシリーズ最大のヒット。
カサンドラとタキについては、後に復活させる事を考えて
行方不明の設定にしたんじゃないの
Vがコケた場合、続編では人気のあった旧キャラ出して
挽回するために
しかしVのコケ方が半端無かったんで、
もう続編とか言ってる場合じゃなくなったってとこか
ゲーセンで売れずに家庭用で売れてたんだから、
客の中に格ゲー廃人の占める割合はごく僅かだって
誰にでも分かりそうなもんなのにねえ…
WからXがでるまで3年半かかってるし
仮に続編がでるにしても2015年夏・・・・・
そのころまでキャリバー熱残ってるかなぁ
逆にそれぐらい開いたほうが、Xを忘れて普通にY発売日を楽しみに出来そうだ。
あのボンクラ
5,6,7で三部作構造とかほざいてやがったが
今回の大爆死で完全に目論見は潰れたな
社内的には成功扱いでしょ
あの会社は腐ってる
腐った会社の腐ったゲームかあ…。
残念です。
カサ行方不明設定は
ソフィー →偽物かつ木人化
パトロクロス →居合化
で次回作で剣盾一人(ピュラ)しかいねぇ!ってなって
あ…カサ出しゃいいか、次回作への参戦フラグ立てとこ
みたいな後付けの可能性もある
人を勘違いで殺しまくってたけど心入れ替えてカッコ良い居合にいきなり目覚めましたみたいな奴誰が好きになれるんだろうな
>>477 そういう考えの遥か斜め上を行くのが、バンナムクオリティ…
と云われる
俺の回りでは俺も含めてX買わなかった奴らばかりだよ
タキ居ないし
>アケ版は低いインカムしかたたき出せず、短期間で次々と撤去。シリーズで最短の
>稼働期間を記録してしまった。ところが、家庭版はシリーズ最大のヒット
コンシューマー機を買う層が好み求めるものはゲーセンに屯すコアな
層とは異なる。良い悪いの差でなくて,違う。その違い「で」儲けようとすれば
いいのに片方をむげに否定して客の大部分を失ったのが5の愚行ってことだな
否定したというよりも、作った人の引き出しにそれが無かったように感じるなぁ
インタビューとか読んでもアケでの経験(それも過去の)しか出てこないし
新しい何か、魅力や可能性みたいなものが見えてこない。
いらない物は沢山入ってたのにね
>>481 ゲーセン派に媚びたのが根本的な間違いなんだよな。
ゲーセンなんて横浜の老舗ですらバタバタ潰れてるのに・・・。
もう完全にオワコンのによ・・・。
キャリバーって他の3D格ゲーに無い操作性と
魅力あるキャラクターでもってたと思うんだけどなぁ…
最初5やった時唖然として、こんなんじゃなくて俺はキャリバーをやりたいんだよ!
って思ったし
Vは「コレジャナイキャリバー」
>>483 キャリバーがアーケードに出てた頃は格ゲーで対戦はゲーセンが主流だったよ
2000年代前半はまだまだオンライン環境が良くなかったし、家ゲーをネットに繋ぐ習慣もなかったしな
人気が出なかったのはその頃の人気がギルティギアとか2D格ゲーにシフトしていたのと
3D格ゲーは技も多くダメージが高いから、初期設定の2本設定では初心者は2D格ゲーと
比較にならないほど、あっという間に100円(or50円)が短時間で消えていったのがコケた原因だと思う
3D格ゲーはフレームの知識が必須だからなあ
普通にプレイしているだけではわからないことが多すぎる
>>478 パトロの改心は、ジークの盗賊時代からの改心を多少意識してるんだろうけど
ジークみたいに父殺しの罪を背負ったりエッジに乗っ取られて苦しんだりという
地獄を苦しみを味わいもせずの改心だから、すごく薄っぺらく感じるんだよな
しかも流派が何の説明もなく、裏設定で雪華に師事した居合いって・・・さすがにないわなw
エッジの頃のジークは主人公として売り出していなかったのもデカイ。
多分エッジの頃からパトロみたいに主人公として売り出していたら顰蹙は買っていたと思うよ
アーケードの市場は日本だけだろ。キャリバーのような武器格ゲーは海外では人気出て成功したのかも知れないけど、日本人には武器格ゲーのウケがとことん悪かったからなぁ。
日本のアーケード市場でインカム上げられなかったのは日本人の文化が武器に対しての考えの相性が悪かったのが原因。
人を銃で撃ち殺してポイントゲットするゲームも日本だけだったら売れなかっただろう。
>>470 >キャリバー2は売上に関しては評価が難しいんだよね。
>アケ版は低いインカムしかたたき出せず、短期間で次々と撤去。シリーズで最短の
>稼働期間を記録してしまった。ところが、家庭版はシリーズ最大のヒット。
いや俺に言わせりゃこれこそ滅茶苦茶分かりやすい市場ニーズじゃねーか
対戦部分をないがしろにしろとは言わんが
少なくともキャリバーシリーズで何を優先すべきかは明白もいいとこ
『競技性の高い格闘ゲームを(ry
アホだろ ほんとアホだろ ほんっとアホだろ
>>473さん
・・・で、事前に得た情報に愕然として(憤りを覚えて)購入を見送ると
バンナムには何も期待出来ません、と言うより寧ろしてはいけません
その内出すゲームがアイマスだけになりそうだなこの銭ゲバ会社
暫く見てない間に随分スレ伸びたなぁとか思ってたら、小田嶋(と思しき奴)
が来ていたのか
こんな所覗きに来るとは相当暇人だな・・・開発陣から外されたのか?
>>486 その当時をこの後に及んで引き摺って5を作ったのがお話にならん
と言いたかったんだがね・・・。
相手の動きやフレームとか憶えてないとまともな勝負になんないんだよなXは。
Wまでは一応ダウンしても寝っぱで一発もらってから後転すれば取り敢えずは
かなりの距離稼いで安全に立てたからそこから仕切り直し出来て、
知らない技があっても出させないよう動くとかそれなりの戦えたんだけど
今回は一回ダウンしたら後は起き攻めからの技の打ち合いになって離れられないから
動きやフレーム知っておかないと一方的に負けちゃうんだよなあ。
でこういう事書くと、覚えない方が悪い。ガチな奴もいる対戦で
覚えないできてボロ負けしても文句いうなとかむきになって反論する奴がいるけど、
じゃあいいよもうやらないから。ってなって格ゲーが衰退していったんだよな。
>>470 そこ勘違いしているけど、2の売り上げはあくまで三機種だからね。
三機種の同時売り上げだから家庭用で最大のヒットじゃないよ
あくまで本体の販売本数に照らし合わせるべきで前作のドリキャスは100万本以上売れて告知するほどったけど
2はまったく、三機種の各々の販売本数が微妙だったらしいからVは一機種に絞ったような
もとから業務用でも駄目だった2は基本的に5が出るまで一番クソゲーだったしね。5はむしろ別ゲーだから、今も一番糞じゃないかな?
確かに3機種マルチだが、四百数十万本売ったのだから
微妙って事は無いだろう。
まあ、好みについては人によるからどうでもいいけどさ
アホだなあ
1機種と3機種じゃ売り上げが違う単純な話なのに
総売り上げを評価してもしょうがないんだよ
一機種あたり百万強売ってもヒットでない、微妙となると
5は大変な事になるな。
つか、今さら2がどうとかはどうでもいいな スレ汚し失礼。
とりあえず一番のクソゲーは5なのは間違いない
俺は2好きだ
2も3も4も、1もエッジもBDも全部好きだよ…
それぞれの良さがあった
>>487>>494 ある程度の知識を必要とするのは仕方ないが量に問題があるよね
とてもじゃないがやりながら覚えられるもんじゃない必ず相当の座学を強要される
だいたいプレイヤーのやり込みに応じて増やしていけばそりゃ青天井にもなるさ
将棋・チェス・麻雀と万民に愛されてきたゲームは歴史を重ねるごとにシンプルになっていったけど
その真逆だからね今の格ゲーは・・・遠からずSTGの二の舞だろうな
オレはVまで全部好きだがVは買って即売った
最近キャラクリのためだけに買い戻したけどもVからのキャラクターマジで微塵も使う気にならない
そんだけ旧キャラに比べ魅力ない
Uが三機種バラバラに発売されたのはその通りだが、それでもそれぞれのユーザーが、機種バラけて対戦相手が分散すると分かってて尚買ってくれての売り上げだからな。
それなりに支持されたのは事実。あくまでそれなりだけど。やっぱ格ゲーで機種がバラけちゃうのは痛いよ。
バイオW?あれはもう別モン。モンスターよ。格ゲーじゃない事さっぴいても次元が違うわ。
2はカサンドラとタリムのデビュー作というだけで高評価
>>502 キャラクリだって擁護できたもんじゃないけどな
干渉しあうパーツ、無駄な装飾の多いパーツ
バリエーションの無い顔と髪型、予想の斜め上のDLC…
なんか過去作に話題をすり替えようとする奴がいるのか?
小田嶋?w
4まではユーザーの期待に応えてた正統進化だった
4ではゲームモードが減ったりしたが、ネット対戦実装や美麗グラがあったし
5が最もダメってのは、売上や購入した客の酷評見れば一目瞭然だろ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 09:09:28.14 ID:623M1+Ll0
もしも小田嶋がタイムマシン使えて、自分好みのゲームを作る
〜爆死〜ネットでフルボッコ、という未来が分かってたら
どうしてたかな
>>507 平然と同じ事をしたんじゃないの
周りのスタッフに励まされてさ…
ソウルキャリバー5、6、7が三部作というのは
5:悲惨な未来
6:未来を修正するための過去
7:修正を受けた新しい未来
ということだと思わなければ希望が持てない。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 14:13:06.28 ID:VPO4OPbH0
ゲーム会社の採用ではゲーオタを落とす傾向にあるらしいけど
理由は小田嶋さんを見ればわかるね
3まではどうせ対戦するのは家だし、ネットに繋いでるワケじゃないから
本体ごと遊びに持っていっても苦じゃなかったけど
オン対戦がある今はプレイヤーが分散するリスクの方が大きいよなぁ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 18:01:50.21 ID:K1LS0Lr40
次回作が出るとしても、鉄拳タッグ2と同じように
中古は千数百円のオンラインパス買えやって方式だろうから
5より人が減ること間違いなし
>>509 ・そんなストーリー展開になる可能性は限りなく0に近い絶望
・なったとしてもその結末を見るまでに最低5年はかかるという絶望
・シバやレイシャ自身は決して悲惨だと思っていない絶望
・開発陣がファンの声に聞く耳を持たない絶望
スタッフからシリーズに対するリスペクトや愛を感じねぇ
旧キャラへの処遇はもはや言うまでも無いが
新キャラの水晶女やスタンド野郎とかほぼ空気じゃねぇか
他所のゲームからのゲストですって言われても納得できるくらいの浮きっぷり
まだアサシンのおっさんの方が世界観に馴染んでるわ
結局ソウルシリーズの新作ではなくてめぇのオナニー対戦ツール作りたかっただけなんだろうな
散々引っ掻き回して十分満足しただろうからとっとと開発から消えてくれやodjm
自分達の作りたい格ゲーを売るのにソウルキャリバーの人気知名度を利用したようにしか見えないんだよな
だから人気キャラを平気で潰すし、システムも勝手に変えるなんて真似ができるんだろうな
自分の作りたいもの作らせてくれてそのためにお金出してくれる会社か
いい会社だね。
オナニー臭がひどい
小田嶋にはノムリッシュと似たようなものを感じる
ネタにすらならない分こっちのがひどいけど
>ノムリッシュ
少なくともFFZは大ヒットしたからなぁ…
女キャラどもにこれでもかと言うほど色気がなかった
女キャラが一番売り上げを左右するのに、何をトチ狂ってあんな地味にしたんだ?
ガチホモなんだよ
硬派でストイックな格ゲーマー()様だからなw
思えばIVは色々な魅力ある♀キャラが居たな
姐枠で、母性、妖艶、凛々しい系、と居て
炉枠で、健気系、シニカル系
メイン年齢層枠で、元気系、正当ヒロイン系、メンヘラ系、先輩系、ニヒル系
あまつさえ特別枠で、ロボ娘や鬼っ娘等まで居た
翻ってVの面子に目を移すと、よくこれで売れると思ったな、とマジ不可思議だ
女キャラ少なくても5よりエッジや初代キャリバーの面子の方が魅力的に見える不思議
上の年齢層のソフィー、タキ、雪華と、下の年齢層タリム、エイミが消えて
新キャラは姉御にも炉にも分類しにくい中間層が増えた感じだからな・・・
せめてエリュとキリクに独自流派が割り当てられていれば良かったな
まあ4も糞だったけどな
やっぱり1ギリギリ2で終わらせるべきだった
>>522 少数精鋭って感じで良かったよな。
少なくともXどころかWやVより好きだったわ。無駄が無いって感じで
数が少なくても、きちんとツボを押さえた王道キャラばっかりだったからな
色物キャラは、王道がそろっていて初めて、ちょっと変わったオマケとして良さが出る
それなのにVは色物変態しかいない
誰も好きになれんわ
>>524 2はアーケードから撤退するほど糞だったから、ある意味ここで終るとさっぱりしてるな
でも他のキャリバーもシリーズ重ねて、いつも不幸に見舞われたな
ソウルキャリバー DC版でほぼ完成したクオリティでアーケードに出る話もあったけど出なかった
ソウルキャリバー3 嘆願でアーケードには出たけど、家庭用のメモカバグが痛すぎた
ソウルキャリバー4 見直してバランスや要素を改善パワーアップしたBDは社内事情で携帯機で終了
ソウルキャリバー5 パッチ何回が出たけど、中途半端のまま停止←今ここ
ソウルキャリバーシリーズはもしかして不幸に見舞われがち?
赤ん坊のパトロとピュラがソフィーの両乳吸ってる画像持ってるけど
いまだに現役だわ
>>524 4は前と比べてボリュームが少なかったけど
グラが大幅に向上してオンライン対戦実装されたし、
出てそれほど時間が経ってない次世代ハードに以降したからって言い訳もできた。
アルゴルとヒルダ以外はだけど。
だから5ではこのグラで3並のキャラクリや他のオフ要素の充実を期待していたんだけども・・・
とりあえず小田嶋を無かった事にしてくれ
>>527 ソウルキャリバーシリーズにとって一番の不幸は
市場のニーズが分からないスタッフに5を作られてしまった事だな
オナ嶋らのせいで大爆死。シリーズ終了の危機に
次世代ハードに移行の間違いだった恥ずかしい。
>>531 2以降、対戦ツール方面よりも
ストーリーとかのオフ要素方面でファンを増やして来たんだけどな
>>529 そう言うと、オブジェクト配置&体型エディットを削除した5のキャラクリが
実装されると思う。
5って、本当にマジメに情熱をもって作ったのか?と疑問を感じる事が多いよ
自慢のキャラクリで、「ほぼ必ず」めり込む髪飾りやバンドを実装して平気な顔。
小さいことのようだが、そういう点で手を抜かないのが日本企業だったんでないんか。
あんな代物の製作担当が、できましたー、とシレっと提出して、上司が、おおご苦労、これでOKだ、
で済ましちゃうとか物を売る企業として言語道断の態度に俺には思える
情熱はあったと思うよ。ハイクオリティな対戦ツールにしようとした情熱は。
それが滑ってるうえに対戦ガチ勢は出て行けってな考えだけで。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 09:28:51.52 ID:fImbSg9g0
前回あれだけ叩かれたアルゴルを続投とかコイツには本当に
学習能力ってものがねぇのか マウスでも学習するんだけどな
もしもコイツが戦国時代の合戦の大将で自分が部下だったら、
と思うとゾッとする その戦法は通用しない、というのが
分かってるはずなのに「オレがこの戦法好きだから」と
いつまでも同じ戦法を繰り返して、部下を無駄死にさせる
バカ殿タイプ
>>536 前回叩かれたからこそ、次は見返してやろうと力を注いだ結果が、
17年後・コンセプト不明瞭なキャラ削除・アルゴル続投になったんじゃね(笑)
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 09:57:42.41 ID:kR6K/7f5P
アルゴルいらねー、何だよあの玉は
→玉の仕様を変えました
→そこじゃねーよ!
シリーズものでここまで大爆死したのって昨今なかったんじゃなかろうか
目立ったバグとかないにもかかわらずクソゲーってのが救えねぇな
スタッフの中には今回の方針に納得がいかないまま
仕事してた人間も少なからずいたと思うよ
Pが「スタッフの総意がodsmの〜」とか言ってたけど俺は嘘っぱちだと思う
そしてその結果がファンからは酷評
格闘ゲームの大会種目に落選
売り上げは全世界約200万減
シリーズ終了の危機
自分の仕事が本意でなかった上に連帯責任で戦犯実行犯扱い
モチベーション崩壊したっておかしくない
バカ殿が無能だと本当に部下がかわいそう
エリュシオンの画像がリークした時に、絵のバランスが変で偽物疑惑も出てたな
今思うと絵師が不本意の上急かされて描かされたんじゃね?
>>540 > Pが「スタッフの総意がodsmの〜」とか言ってたけど俺は嘘っぱちだと思う
俺もそう思った。
反対意見を言うスタッフが実際にいて、そういう噂がネットとかで言われてるから
Pはそんなコメントを言ったんだと思う
じゃないと、わざわざスタッフの総意云々なんてことに言及しないと思うしね
発売前も後もファンから散々文句言われてるのに、
スタッフの誰一人不満や疑問を持たずに作ったとかあり得ないでしょ
>>538 みんな木人好きみたいだから、3人入れときました!
ってのもあるな
>>540さん
フォクシー「上が馬鹿だと下が苦労する・・・」
将にこれですな、Xは
詰まる所、開発陣の面子が決まると同時に爆死も決定づけられていたと
スタッフの総意って言うより、単なるPの独断じゃないかとさえ思える
誰も賛成なんてしないでしょ・・・魅力や個性を殺すような暴挙には
>>540さん
フォクシー「上が馬鹿だと下が苦労する・・・」
将にこれですな、Xは
詰まる所、開発陣の面子が決まると同時に爆死も決定づけられていたと
スタッフの総意って言うより、単なるPの独断じゃないかとさえ思える
誰も賛成なんてしないでしょ・・・魅力や個性を殺すような暴挙には
> Pが「スタッフの総意がodsmの〜」
こんな事普通言わねぇもんな
>>528 詳細kwsk
やっぱりソフィーティアは聖母だなぁ。
キャリバーWで漫画家デザインの女性キャラが増えた時、「あぁ、キャリバーもすっかり萌えゲーになったんだなぁ」と
少しがっかりしたことがあったが、Xの惨状と比べればずいぶんマシだったんだな。
あのやり方でオリジナル男性キャラ出してもよかったとは思うが。
>>545 スタッフが本当に一致団結してたらわざわざそんなこと言わねえから。
>>547 ネットやらでの酷評受けての言い訳と庇護だよな
普通に考えて木人3人ってのがまずおかしい
エリュシオンとキリクなんざ劣化江島じゃねぇか
必殺技が違う?知るか馬鹿野郎
手抜きかつ声優の無駄遣いだボケが
>>539 パトロのA+B
御剣の岩戸
レイシャのCE
明らかにバグだろこれ キャラと技大幅に減らしてこのザマだぜ
他の部分が酷すぎて槍玉に上がらないだけで
『対戦ツールとしては(ry』
>>550 あまりの内容の薄っぺらさに
ムカついたんで全キャラ一通り触る前に投げたんだわ
しかしodjmの売り()の対戦部分でも粗があったとは…
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 21:07:45.89 ID:WKN+7wpM0
>>543 スタッフもそうだけど、ツイッターだとおおさかと一部の連中が持ち上げていたでしょ?
あれで誰も反対意見や不満が言えない状況になったのも原因じゃないかな
結局誰も具体的な不満や反対意見を言わないままVが完成し発売されてしまった
おおさかさんもマキシの代わりに変な中二病がヌンチャク振り回してたらどう思ったんだろ
キリクシャンファが後継になったのにマキシ「だけ」不自然に残ったのは
大阪の影響が多分にあると思うんだが? スタッフにも顔利くみたいだし
出来る限り手を抜きたかったodsmとの利害が一致したってとこか
たぶん彼もマキシさえ出ればストーリーとか設定とかどうでもいいと思ってそうだし
今は知らんが、おおさかは設定厨なとこがあったよ
むしろマキシの「見た目ほど若くはない」をどう思ってるやら。
しかしまあ、原田さんや小野さんが国内ユーザーに叩かれつつも
「絶賛するばかりの海外でゲーム作ってたら駄目になる」的な発言しているのに
これを作った人は「そんな事よりも海外は」なんだよねぇ
Oさかさんは自分が楽しけりゃ周りも楽しいと思っちゃう人
いや、自分の身内が楽しけりゃ後はどうでもいい人
もしくは自分が中心でないと楽しくない人かな。
キャリバーは俺のお陰で持ってる、位思ってそうだ。
高学歴だってのも多分に影響しているだろうけどな。
かつて闘劇の予選を参加者が集まってないのにさっさと受付を締め切って開催したのは有名な話。
あの時参加出来なかったプレイヤーは少なくなかったはず。
>闘劇の予選を参加者が集まってないのに
あれは酷かったな
あれで参加逃した人は去年のアレを待つしか無かったわけか・・・
4より更に技が減った5のマキシについて、おおさか氏は何も感じなかったのだろうか?
>>558 削除されたキャラの数を考慮すると、Vに使ってたキャラがいるだけでとりあえず勝ち組だろ。
技の数なんてどうってことないだろ。
俺はアイヴィー使ってたが5に残っていても勝ち組だとは思わなかったな
クリミナルのコマンド変更、掴みモーションがなぜかマイトのそれとか
ゲージ化と合わせてストクロあたりに出たキャラみたいな印象で続かなかった。
技の数なんてってのは小田嶋と同じ理屈だが、駄目なものは駄目だったわ
人気キャラを積極的にリストラさせてゲテモノばっか残したのにはどんな思惑があんだコラ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 08:20:05.23 ID:uOAJeHDsP
ミツルギの技減りすぎ
1より少ない
バーチャや鉄拳やってる人いたら聞きたいんだけど、
タイトル変わる毎に5みたいに技減ったりするもんなのかな?
>>563 鉄拳は技増える事はあっても減る事は無いって感じだな
3〜4、4〜5でシステム変わって消えた技もあるが基本的には増傾向。
バーチャはナンバリングというよりもバージョンで変わるけど
ここまで減った事は無いと思う
今回減らしたのは初心者意識したのと、スト2もバーチャ2も技少なかったから
技の数は関係ないみたいな開発者のこだわりか・・・
でもソウルって武器を使うシステムのためか中段とか下段とかが初見じゃマジでわからないってのと
中段判定、下段判定の技大杉なせいで
いくら全体的な技減らそうが敷居は依然高いままだと思う
1キャラの技完全に覚えてからでないとそのキャラに全く対応出来ない
つまり今回技を多少減らそうが初心者には依然キツイまま
やりこんでた人からは何で技減らした?と不満が
さらに対戦ツールとして望んでなかった初心者にはオフラインモードのクソっぷりのせいで
キャラクリで頑張って作ってもそれを使う場所が無いという二重苦
まさに誰も得をしないゲームデザインになってしまってる気がする
つまりロスクロと部位干渉削除したキャラクリ入れて
技も元に戻して旧キャラ全部復活させてオンライン対戦環境は5のまま6を出せ
>>564 ありがとう、流れに逆らうとは思い切った事するもんだね。
否定はしないが肯定もできないな・・・。
どうせ技減らすのなら、その分流派の数増やせば良かったのに。
中段と下段分かりにくいか?
それこそ素手格闘よりよっぽど分かりやすいと思うが
具体的にどの技のことよ?
>>565 俺も思った、敷居高いよなこのシリーズ
↑に敷居が低いのがSCの長所とか書かれててびっくりしたよ
魔法キャラとかも追加してきたし、ついて行くのが大変だ。
叩かれそうだが個人的には技数なんてもっと減らしても良い今の半分でも良い
しかしそれと一緒にやってもらいたいのは現状息してないフリーランを後一歩進めて欲しい
3Dで一応クィックムーブやら奥・手間移動とかあるけど基本的にシステムは2Dと変わらん
せっかく3Dなんだから縦横無尽に動き回って(ジャンプがないEXVSのイメージ)
当てる角度距離でひとつの技も工夫次第で変化する・・・
そんな3D武器格対戦ゲーそろそろやりたいと思う今日この頃
>>569 半分が適正かどうかはともかく、技を減らすなと言っているわけではないんだよ
5のキャラと同じで取捨選択に疑問や不満があるだけでさ。
フリーランはドリフのイメージが強いな…
>>569 そこまでいく全く別ゲーになっちゃうからキャリバーではやって欲しくないなぁ
昔縦横無尽に走り回れるエアガイツっていう格闘ゲームがあったんだが
個人的にはあんまり面白くなかった
2D格ゲー的な必殺技ゲージを付けて、シリーズの特徴のインパクトを
ゲージ消費にした時点で4以前とは別ゲーの印象
4の絶命奥義モドキ入れた時点で嫌な方向性の予感はしてたがな
>>570 なるほど取捨選択かぁ・・ところでドリフてなに?ぐぐってみたが分からなかた・・・orz
>>571 別ゲーかぁ確かにな〜・・・
ただもう2Dはスト4、3Dは鉄拳だろ〜ここに食い込むのはなかなかね・・・
エアガイツは自分は好きだったw只キャラがねぇ・・魅力なかったしグラも地味で酷かった
だが今のハード性能とキャラクリかませれば或いはと妄想してしまう
・・・妄想だよ妄想
ドリフはドリームファクトリー、つまりトバルやエアガイツ作ったメーカーの事だよ
分かり難くてスマン 結構知られてると思ってたけどそうでもないのか…
みんなパワーストーンやろうぜ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 22:40:24.70 ID:uZLoqMHC0
>>568 別に敷居の高い低いは関係ないよ。少なくてもVに関しては敷居以前の話で
Vのシステム(BE,CE全般)が気に入るか気に入らないかの話。あとはキャラクターがいるいないとか
とりあえずキャリバーは3D格闘では敷居というより中下段の攻防の敷居は高くはないよ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 22:49:25.14 ID:uZLoqMHC0
そして敷居よりも最近感じたのはスタッフの環境適応能力の違いかな
はっきりうと小田嶋率いるキャリバーチームは製作現場みてもシリーズから
携わっているスタッフで文句なしの環境なのに、なぜか変わりすぎたVの誕生
逆にDOA5はパンチラに愛をかけてビーチバレーとか出す始末でエロスタッフしかほとんどいないテクモと
三国志や戦国とか歴史物が多いお堅いイメージのコーエー
絶対、意見合わないスタッフ同士の殺伐とした環境と思ったけど、しっかり無双シリーズの顔デザ入れつつ
DOAのキャラだけで固め上手くまとめて誕生したDOA5
この差はなんなんだろうか?小田嶋だけのせいなのか?
敷居が高くったってキャラに魅力があればやる
敷居が低くったってキャラに魅力がなければやらない
俺はキャリバー見て最初に使い始めたのはマキシだった
理由はヌンチャクがかっこよかったから ただそれだけ
扱いが難しいとかキャラが強い弱いなんてどーーーでもよかったね
このかっこいいキャラを俺の意のままに操りたい ただそれだけ
逆に別に好きじゃないがお手軽で強いからこのキャラ使ってるなんて奴
プロゲーマー()くらいしかいねーよ
やっぱり最大の失敗はキャラのリストラと新規キャラの魅力の無さだよな
好きなキャラがオッサンになって出てきても、あんまり嬉しくない
>>577 DOA5もキャリバー5よりちょっとマシだっただけで変わらんけどな
元々、対戦ツールとして期待してるプレイヤーの比率が少ない分敷居が低かっただけ
先日当てたバランス修正パッチがバグと不具合によるバランス崩壊で本スレが阿鼻叫喚だし
ツヴァイの踏みつけ1Kが中段で
似たようなモーションの他のキャラの踏みつけが下段なのは
いまだに納得いかない
そういう細かい技性能以前の不満点が多すぎて
ちんこ握りしめたくなる女性キャラがいない格ゲーは売れない
オドオドキャラも病んでるキャラも大好きなのに
なぜかピュラには反応しない
引き換えに消えたソフィとカサにどうしても比べてしまって
二人に比べたらカスじゃんという思考が働いている
性能的にもソフィの下位互換てか劣化だもんな
シリーズの看板的キャラと比較すんのも酷だが
まあその看板をあっさりぶち壊した
大馬鹿野郎がいるんですがね
>逆に別に好きじゃないがお手軽で強いからこのキャラ使ってるなんて奴
>プロゲーマー()くらいしかいねーよ
そういう人も一定数居ると思うよ。だが俺もそうじゃないな。
やっぱキャリバー世界にどっぷり浸って、お気に入りのキャラでドラマを
追体験したいみたいな気持ちがある。以前、誰かが、アイヴィーでプレイしてて
船長が来ると特別の感情が湧くし、マキシでアスタ相手だと負けたくない気が
高まる、とか書いてたが、そういうものをかきたててこそのストーリーだろ
格ゲーにキャラとかストーリーは申し訳程度で良い、という意見は、個人的には
全く同意できない。やたら長大である必要は無いが、感情を喚起し想像力を働かせる
余地のあるものにする努力をSCVのように怠るべきでないと思う
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 04:50:48.74 ID:bBe3gJZY0
別のゲームでゲームキャラが目の前の相手を自分が探していた
親の敵討ちの相手と完全に認めて、音楽が急変してバトル、
ってのがあったけどあの時はマジで燃えたな
小田嶋は自分がこのゲームの製作に関わってきたくせに、
キャラに何の愛着もないんだろう だからソフィーにキリク、
シャンファにドラにひどい仕打ちができる パンを作っている
人間が目の前で自分が作ったパンを蹴っ飛ばされたら腹立つと
思うんだが、ただ事務的に仕事をやるだけだった小田嶋は
何とも思わないのだろう
ソウルキャリバーってそもそもキャラゲーやんw
ゲーセンではまったく相手にされなかったんだから
買ってるのは格ゲーオタじゃないって小学生でもわかるだろ
人気キャラ大量削除で新キャラはゴミだらけ、こんなの爆死するのは当たり前やんw
普通に戦えば負けるはずのない戦争だろ?
ありえない装備で200万の兵隊を敗戦必死の戦地へ送った小田嶋さんは偉大w
ゲームクリエーター界の東条英機だなwww
豊富な技の中から相手が何を狙ってくるか、防御側も何を選択するか
インパクトやインパクト返しからの攻防はダメージ的には全く動いてないが
そこの駆け引きは魅力だったんだよ
足を止めて少ない技でのフレーム戦をしたかったわけじゃない。
アケの実績を考えれば武器格闘はマイナーかもしれないが
だからといってシステム変えて素手やら玉を入れられてもね・・・
俺もキャラに惚れて使ってる勢だぜ
それだけにSCVでの過去キャラの設定は、もう涙がでるくらい打ちのめされた
SC1から10年以上愛してたんだぜ、キリクとシャンファの2人をよ!
それがSCVでは…
よくもあんな酷い展開が思いつくぜ、悪魔か今作の開発陣は!
今回、ストーリーは「重要でない部分」ってことで外注に投げたからな
外注先が超適当に作ってきたものに対し、
「あーそれでいいよ。
正直、出したいキャラさえ出せればストーリーとかどうでも良いしw」
って感じでオッケー出したのかもね
しかしそれが、今回のV大爆死の大きな要因の一つになった訳だ
小田嶋とその仲間達は市場のニーズを読み違った事を認め、猛省しろ
確かに今作の新キャラ何か浅いんだよな
記号的というかなんというか
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 15:08:11.42 ID:B+VVVhokP
>>593 格ゲーのキャラなんて対戦のためのツールです
(大好きなアルゴルさんは別格ですけど)
こんな感じで作ったのかな
戦う目的が人探しや物見遊山じゃあな・・・。
特にサルと劣化シャンファ、いる意味ねえじゃんwww
霊剣や邪剣に掠りもしてねえもん・・・。
>>595 親は主役だったのにな
霊剣に擦りもしない脇役だって、IVまでのキャラはそれぞれに輝きを放っていたよ。
>>595 その二人どころかスタンド使いもボール使いも
結局こいつら何だったの?みたいな状態だもの
ストーリーの本筋も気持ち悪いし
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 23:16:06.85 ID:0Yaqnb3J0
>>581 お前がDOAやってなくてスレの情報をすぐ鵜呑みする馬鹿だと分かった。
パッチもPS3で発覚してから、箱の方は延期して後に両機種に修正アップデート出すんだよ
バグを残したまま放置するバンナムと、どっちがマシか馬鹿じゃない限り分かるだろ
小田嶋もDOAの対応に見習ってくれ
旧作は全員が主役って感じだったよな
エッジのストーリーモードなんか凄かった
ロックが過去よりもバングーを選んだ話が忘れられん
すぐに他人を馬鹿とか言うなや
小田嶋レベルの独善野郎と思われるぞ、いいのか?
しかしなー、DLCは酷かったな
ユーザーが何を欲してるのか全く理解してないんだもん
サッカーのユニホームとか男用鎧とか誰が欲しがるんだよw
もっとビキニ系とマニア系充実させれば良かったのに
あと糞Xコスに憤慨してる連中のためにWのコス出すとかさ
あんなDLCでよく金稼げると思ったもんだ
ゴメン、今見たら普通に値引きしてたわ
でもPS版に比べて高めだね
2でも3でもBDでもいいから過去シリーズで対戦したいのう
今思えば2、3あたりが最盛期だったな
4あたりで既に雲行きが怪しかった
そして5で凄絶に討ち死に
おdjmが裏方として関与し始めたのが3からだったか
ここにきて全身に毒が回ってきたって感じだな
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 07:06:12.29 ID:VNw38zbc0
>>598 おまえアスペだろ
マイノリティの糞箱版が延期しようが関係ないんだよ
パッチで後日修正レベルの不具合出たらパッチ巻戻してから改めて修正するのが普通だろ
それを2月中には修正パッチを出すといったまま具体的な日程は未だに未定
有料DLCのデーターも入ってるからとか言い訳してるみたいだが、買わない人間も居る
有料DLCのデーターをバランス調整パッチに入れる神経が意味不明
小田嶋「俺の批判してる奴らは萌え豚、ガチ勢はX評価してるからな
マジでムカつくからソフィーティアだけは永遠にださねぇw」
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 11:34:08.02 ID:HZJo33wi0
>>604 オダシマの目指した方向性は間違っていた事が
今回のVで証明されたわけだが
失ったものが大きすぎるな
シリーズファンの夢…キャラクターへの愛…美しい思い出…
全てを踏みにじってくれた小田嶋に乾杯♪
俺はこの悲劇を死ぬまで忘れない!
そして誰もいなくなった
>>604 ヒルダに開始と同時にリング端までお手玉されてポルナレフ状態になったのが懐かしい。
今じゃそんな奴だらけになっちまったもんな。
DOA5の出来は色々と賛否両論あるけども、
アレはちゃんとDOAの続編を作ろうってして出来たものだとわかる。
キャリバーの場合は、続編を作ろうじゃなくて
自分の考えた格ゲーを作る予算を会社から引っ張るために、
キャリバーの名前利用した様な物だから純粋に続編待ってた者からすると
死ねや以外の何者でもない。
DLCで「お姉チャンバラカグラ」ぐらいのエロ水着が出たら絶対
買ってたけど「そんなキモい物付けるなら俺はキャリバーやめる」
って人はどれぐらいいるんだろ。
>>611 冷静に評価すると「それなりに面白いしキャラも豊富な良作」なんだけど、
過去の積み重ねの部分があるからであって、小田嶋氏が変えた部分は
ひたすら不評だよな。
安定強行動を潰し、あらゆる行動に何らかのリスクを負わせる、
という思想は好きだけど、イラつくだけの変更だし。
仕込みジャスガとか、空振りや失敗モーションないし安定行動だと思うけどね
投げには負けるけど掴みにエフェクト付いた関係で抜けやすいし。
操作、コマンド入力に対しレスポンス良くキャラが反応するというのも
このシリーズの魅力だったと思うんだがなぁ。
>>613 冷静に評価すると?
これがキャリバーの続編だというだけでどうしようもなく腹立つんだが。
キャリバーじゃない何か別のゲームなら冷静に評価すればそういう評価もアリかもしれないが、如何せんVはキャリバーVであってキャリバーV以外の何者でもないわけで。
どうしようもない事実だろ。
>>613 「それなり」程度のために払った犠牲がデカ過ぎるな。
>>安定強行動を潰し、あらゆる行動に何らかのリスクを負わせる
つ インパクト 失敗すれば スキだらけ
ちゃんとわかり易いリスクがあったのにねぇ・・・
やりづらいだけのジャスガ導入て、何もしない方がマシだったなwww
安定行動ってのはステップガードとかサイドステップしゃがみとかの
縦は避けつつ特定の横もガードやスカす、みたいな行動じゃないかな?
過去作ならそれをされると安心して出せる技が限定される場面があった。
今回はステップに対して横切りが機能するような調整だけど
それで面白くなったかと聞かれるとね・・・
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 21:03:00.48 ID:Fh9b5JCL0
>>605 何だ?本気で馬鹿だったか
>パッチで後日修正レベルの不具合出たらパッチ巻戻してから改めて修正するのが普通だろ
普通じゃねえよ馬鹿!おまえみたいな身勝手に決め込んでいる思考停止のクズは死ねよ
こんなクズみたいなアホもいるから、キャリバーも廃れてちまうんだよ
パッチ巻き戻すとか何寝言いってんだよ、この馬鹿
余所でやれ
他所というよりむしろ総合スレでやれ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 22:10:23.26 ID:aelwDyTnO
>>612 適当にググってみたがそれZ指定なのね
止める以前に買えない人が出るし、メーカー的にも狙わないんじゃない?
しかし、微妙にキャリバー5と声優がかぶってるんだな
俺達が愛したソウルは復活するのだろうか
>>613 安定行動潰しってのは「あ〜言われてみれば」と思った
ガチ同士の対戦だと膠着状態になり難いから良調整かも知れないが
初心者とか格下が格上に対する「逃げ場」がこれに限らず最近の格ゲーには皆無だよな
勿論状況が改善する訳ではないが取り敢えずの時間稼ぎすらさせない仕様はどうかと思うよ
格上に対して強いと言うよりも不条理感を抱きやすくなったのはこれらの「格上が格下を素早く効率的に狩れるシステム」の弊害だな
しかしここまでゲーマーの極一部のガチ勢に媚びる必要があるのかね?今の格ゲーの衰退みれば決して良いとは思えんけどね
当のガチ勢程(その性質上)人口が多いタイトルへタイトルへと移って行くある意味薄情な連中なんだけどなぁ
麻雀みたいに
配牌が良かった 引きが良かった 裏ドラ乗った
で素人でも運がよければ10回に1回でも勝ててしまうようなゲーム性は
ガチ勢といわれる廃人にとってはたまらなく苦痛だそうだ
俺は麻雀大好きだがね
確反の差し合いからコンボ入力するだけのゲーム(←作業じゃんw)よりは、
ある程度ガチャ押しが通用する方が面白いし長く遊べるね
>>625 麻雀か・・まぁ今の格ゲーに全く運の要素がないとは言わんけどドラも無くてタコ戦法もベタオリも出来ない麻雀はキツいよなw
>>626 だね・・実力が拮抗しているなら全て作業ではないかも知れんけど格下には間違いなく作業で事足りるもんなぁ・・・
見えるぞ・・・俺には見える
SCYは、さらに技の数が減って、各キャラ上中下段一技ずつに必殺技と超必殺技のみになる!
女キャラはさらに減って、男だらけな上にみんなパンツ一丁やケツ丸出し
残った三人程度の女は男とは逆に皆イスラムのような服に
パッケージには堂々と「ストリートファイターを超えた!ホモ専用!」の文字が躍る
>格上が格下を素早く効率的に狩れるシステム
これは凄い分かる。だからこっちが相手の動き知らない場合や、
ラグで上手く操作できない場合、特にメアや船長なんか相手だとあっという間に死ぬ
小田嶋はフンドシお兄ちゃんだらけの剣劇ホモゲー
お兄チャンバラを作ってればいい
クリーンヒットみたいに取って付けたような運要素はあるんだけどね
発売前の自由度の話しとか、作り手的には初心者にも正解行動を取らせたいのだろうが
ゲームとしての楽しさがないと続かないよ
>>623 まずは身内の膿を出し切ってしまわんと話にならん
シリーズに対する愛・リスペクトの欠如している者は
即刻開発スタッフから去るべきである
誰のこと言ってるかわかってるよな?
プロデューサーさんよ?
俺に言わせればタコも同罪だが
実はプロデューサーは格ゲーの知識があんまり無くて
オナ嶋の言いなりだったんじゃないかって気がする
流石に勝つ為にやりこんでる人が初心者にすら負ける事があるようなゲーム性なら
対戦好きにはやり込む意味無しと判断されるだろう
マグレ勝ちが横行するようなゲームだと勝つ楽しみも減る
初心者に優しくする為には何処で読み合いが発生してるのか
基礎を教える仕組み作りだと思うな
あとは純粋な対戦以外でも楽しめる要素を作る事
対戦部分で勝てなくても楽しめる部分を考えていく必要があると思う
>>635 初心者もまぐれ勝ちまで望んではいないんじゃないかな
対戦で仕切り直しできる場面が減った、一方的に押し切られると感じやすいだけで。
ちょっとズレるけど、他ゲーで「モラリスト」と呼ばれる人が「ファンタジスタ」相手に
歯ぎしりさせられるような場面が5は減ったと思わない?
後半部分は同意するけど、色んなタイプの人が楽しめる方が良いとも思う。
>>636 すまない
後半の例えがよく理解できないが…
確かに仕切り直しできる場面は重要だね
例えば「ねっぱ一発くらいで起き上がる」くらいの安定行動くらいは残して欲しかったなとは思う
キャラによってはねっぱ選択すると逆にゴッソリ持っていくものもあるしなぁ
格ゲーとして、どうすれば良いものになったのか、という問いと、
どうすればもっと売れたのか、という問いはかなり違うものだと思う
平均的購入者なんて移り気で、根気が無いもんだ。ちょっとやってみて
面白くなかったらすぐ他のエンタメに移っていく。そしてゼニコ払って娯楽を
買ってくださってるんだからその行動はちっとも間違ってない。
何とな〜く買ってみた人でもある程度楽しい、という遊び方を提供できないと、
格ゲーはますますジリ貧になるしかないと思う
>>637 フレーム重視で暴れやぶっぱなどを選択しない、というタイプの人が
逆のタイプの人の置き技をなぜだか食らうみたいな例えなんだけどね
全く別のスタイル、やり方でそれぞれ勝ちを狙うという・・・
俺の例えが下手なのは知ってるさorz
キャリバー5のEVO寄付投票、全然ダメだったね
前見た時より順位落としてるし
小田嶋のパクったメーカーの格ゲーあるしさ
要らないんじゃねーの、キャリバー5はさwwwww
身の丈に合わんことをしようとすると失敗するいい例だ
ガチの対戦ツールなんざスト4様に任せておけばよかったんだよ
中途半端に他所の真似して自分の長所を伸ばせなかった結果が今日の惨状だな
代償は高くついたがいい勉強になったろうさクソッタレめ
小田嶋カプコンに就職すりゃよかったのに…
いらないよこんなの。
いやカプコンがこんなの採用せんだろ
コーエーテクモですら微妙
んで花形の鉄拳チームにも入れなかった
人気キャラ平気で消し去って「売れます!」なんて言えちゃう人はダメでしょ
カプコンの方にも選ぶ権利があるんじゃないのか?
ユーザーにも選ぶ権利は有る。
そして5は多くのユーザーが、その権利を行使したと。
しかしEVOの寄付の少なさ、ヤバイだろこれ
Vはこれまでのファンを切ってまで、EVO向けに作ったってのに
去年は選ばれたが盛り上がらず、今年は落選で寄付も集まらないなんて惨め過ぎる
客のニーズを無視して自分の好きな様に作った開発のせいで
マジでシリーズ終了なんじゃねーの
ソフィー・タキ・ミナ・シャンファ・カサンドラ・タリム・エイミ・雪華
が消されて
アイヴィー・ティラ・ヒルダ
が居残り
どう考えてもおかしい これに尽きる
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 11:28:20.80 ID:QH1wMUegI
>>649 ソウルエッジからの女性キャラは一掃された…悲しすぎる。
3人とも好きだった。
今日でV発売一周年らしいんだが、どれだけ沢山のプレイヤー様が残留してるんだか。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 12:44:58.06 ID:yoTm+LoYP
エッジからの皆勤賞はミツルギ、ヴォルドだけか
次点がセルバンテス(SC1アーケード欠場)、ジークフリート(2はナイトメアの別カラーのみ)かな
>>650 とっくにソフト売り飛ばしたんで確かめようが無いが
知り合い曰くAクラスの猛者しかいないらしい
>>652 なんか別れた恋人に未練タラタラみたいな感じがするぜ
さっさと次の相手(ゲーム)にいけよw
そう言えば今日は爆死から一周忌か
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 15:43:41.20 ID:QH1wMUegI
喪は明けたが失ったものは戻っては来ない。
キャリバーなんて3の時点で終わってたのに鈍いな
お前らキチガイな知的障害が必死に訴えてればこんなことにならなかったのに
魅力ないキャラしか増えなくなった3でメモリカード病を抱えていたのにほっといたから
4でさらに調子にのりキャラの顔が変質して
しわ寄せが来て5でついに墓に入ったキャリバー
ああ…
>>611 だな、DOA5のスレみても、バランスとかエロい衣装とかシコとかそんなばっかだけど
逆にそれはDOA5が盛り上がってる証拠、バランスの賛否なんて、どんな格闘ゲームでも話題に上がるしな
今のVみたいに爆死スレが別途立つほどじゃないからな
それだけVは前シリーズから、かけ離れた作品なんだろうな
どうしてこうなった
今日で1周年か…
全てが遠い昔のようだ
いやーソフィーカサアイヴィーミナタリムいまだに現役だわ
創作意欲がどんどん湧いてくる
>>649 アイヴィーも上から言われてしょうがなく入れたのであって、
本当は消したくてしょうがなかったらしい。
そう考えると残したのがヒルダどティラのみ。ふざけてるとしか言い様がないな。
上からって言うか、あれを超えるキャラ作れないみたいな話で
他の消えたキャラは超えられると思ったんだろう
そしてその超え方が純粋にもっと魅力的な新キャラを作ろうとするのではなく
旧キャラの方の設定を貶めるという下劣で卑怯極まりないやり方
旧作の象徴たるキリクとシャンファはその犠牲になった
これがシリーズに携わってきた人間のすることか
悔しいのはその策略に嵌ってしまっている自分がいるということ
もうキリクやシャンファを以前のように好きでいられない
4まではキャリバーどころか全ゲームの中で好きなカプだったのに
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 03:51:01.45 ID:qd0oZmbC0
皆様、ソウルキャリバー5の一周忌会場にようこそお越し下さいました。
6はさらにホモ仕様に磨きがかかるんだろ?
御剣やジークにもTバックコスがあるんだろ?
なあ、ホモ人スタッフ
心配すんな、6自体出ねえよ。
どうでもいいけど小田嶋が爆死の原因は、
旧キャラを中途半端に残してたせいだって
本気で思ってそうで怖いよな。
旧キャラ一人も使わないでいてくれたらそっちの方が嬉しかったけどな
SCネクストジェネレーションみたいな感じで本編とは無関係という事にできるし
勝手にODJM謹製キャラ使って勝手に爆死してくれ、と言えた
なんだかんだ結構人いるんだな
>>660 アイヴィーが居ない5の売上は、どうなっていただろうか?
アイヴィーや旧キャラ消しても構わないから、木人はエッジマスターのみ
ゲストでもなくストーリーに全然絡まないアルゴルさんも別に要らない
中途半端にデビル仁流派入れるくらいなら、鉄拳からデビル仁本人を
タイムスリップさせてこいって感じだな
キャラ水増しのコンパチキャラをせっかく消したのに、木人キャラが
3人とか手抜きにしか見えない
年齢や設定的に問題ないのに、タリムとかザサラさん消しておいて
全然ストーリーに絡むどころか、名前も登場しないアルゴルさんは続投だしな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 10:02:36.71 ID:9MJu8KXx0
アイヴィーのいないキャリバーなんて
アイヴィーの背後投げを食らう女キャラのエロさは秀逸
このゲームで女が四つん這いになるエロさを教えて
もらいました
その目的なら別にツヴァイみたいなキャラがアイヴィー流派受け継いで
クリエイトで女王様作れば問題なくね?
俺は平八さんの方がいいんだが、
デビル仁とかそれこそ全然ストーリーに絡んでないし。
平八さんなら2でタイムスリップしてきた訳だし、
対武器格闘戦の緊張感が忘れられなくて、
前回同様邪剣の欠片使ってやってきたでいいと思う。
というかもう三島流喧嘩空手をベースに新流派作って欲しいわ。
2で量産型トカゲやアスタ相手に暴れまわった平八さんが
とある領主に見初められ、食い扶持目当てで兵隊相手に
格闘技を伝授したのが切っ掛けで生まれたって設定で。
これまでもシステムの変更はちょくちょくあったけど、
好きなキャラがいたんで「こいつを格好良く動かせるようになりたい」
って練習する気になれた
Vはシステムが大幅に変わった上、人気キャラまでごっそり消えたんで
練習して上手くなろうって気になれず、すぐ遊ばなくなった
やっぱナツじゃダメなんだよ。タキでなきゃ
個人的にキャラの問題はキャラクリがあるから解決するんだが
流派が少ないのとゲーム性が面白くないのが問題だわ
キャラクリ派でもここまでごっそり旧キャラ消されると寂しいんだぜ
新キャラが旧キャラに全く勝る点が無いってどうなのよ
X総合スレより
ナツ<タキ
シバ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<キリク
レイシャ=シャンファ
ピュラ>ソフィー
これは常識
前半2行はまぁ同意として、後半2行はどう考えてもおかしくないですかねー
レスした奴のセンスの無さが伺えるな
っていうかマジでピュラは1つでもソフィーに勝る魅力を持ってるの?
性能はさておき、容貌でも性格でも優れている点が見当たらないんだが
個人的には喋り方とか台詞とか「陰湿に媚売ってる」感じがして物凄く嫌い
>>677 スマン誤爆した・・・。
そいつ信者装った社員っぽいな、完璧に旧キャラに勝てない
サルとビッチを敢えて下げることで、少しはマシな劣化コピーとメンヘラに
価値があるように見せかけようと・・・。
無理があることに変わりないけどなww
ピュラが母親より優れた部分を探すのは至難の技だぞ
社員の単なる好みだろう
>>679さん
自分も何か臭いなぁとは思いましたが、やはりそういうオチ・・・
アマゾンで在庫数少し減ったなぁとか思って良く見たら、遂に中古価格が
999円になっていたという
発売後1年で1,000円未満のワゴン価格おめでとうございますw
小田嶋見てるか?この現状を
ソフィーティアとカサンドラがあまりにもキャラ人気高かったから
正反対の性格にして個性付けしようとしただけだろ
結果個性は出たが人気は出なかった
出来もしないことしようとするからこうなる
初代吉光と二代目吉光の比較も…
ここがSCV一周忌会場かえ?
私にも線香を上げさせておくれ…
さようならソフィ母さん… キリクシャンファのカップル…
一年経ってもまだ哀しいよ
三年は喪に服すことになりそうだわいな
犯人はまだのうのうと娑婆で飯を食ってるそうじゃないかえ
正義の裁きはまだ下されんのかねぇ
汚駄死間「なんてこった・・・犯人め!許さんぞ!!」
>>682 ソフィもカサも理想的なキャラでリアルで有り得ない性格だけど、
ピュラは性格真反対にしすぎて、悪い意味で有り得ないキャラに
成り下がっちゃってる。無理な個性なんて公害なだけ。
>>684 黙ってれば二代目って分からないレベルなので、
正直比較のしようがないです。
そういえばキャリバー2の時も、ソフィやミナ消して反感かって
慌てて家庭用で出すときは復活させたのに、まったく学習してないな
んで、続編期待していいのか?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 01:52:40.62 ID:QHNJrZvwP
>>664 ミツルギの下着はボクサーパンツが標準です
フンドシを装備することはできません
なんなんだろこの5の仕様は
みっちゃんは一応お侍さんなのにな
元百姓だと理解しても褌はするだろうにな
小田嶋は三部作構想があるみたいなこと言ってなかったか?
たぶん鉄拳4→5みたいな流れを考えてたんだろ
鉄拳も5で旧キャラ復活して人気取り戻したし
小田嶋にとってSC5は鉄拳4やスト3だったんじゃないかな
ソフィーティアは死んじゃったし、キリクとシャンファの哀しい運命も修復できない
これは次回作でどれだけ旧キャラが蘇ろうが、SCVの延長線上なら変えられない事実!
たのむ、SCVは無かった事にしてくれよ!
IVから作り直すのがいい
アルゴルとオダシマを無かったことに
むしろVからだな
アルゴルの設定自体はVかららしいし
アルゴルはCPU専用ボスキャラとしては悪くない
アルゴルをプレイヤーが使えるからおかしいだけだと思う
木人量産やモデリング使い回してでもキャラ数増やしたいくらいだから
せっかく作ったなら糞な性能のボスキャラだって頭数に入れたいんだろ
あんな糞キャラを作るくらいならインフェルノでよかったんだよ
そのインフェルノもキャリ2ではCPU専用、キャリ3のナイトテラーと
インフェルノもCPU専用だったんだぜ
やっぱりキャリ4からスタッフが変わったのがわかるなぁ
>>700 それまでタイトルを引っ張ってきた過去作への敬意やらが全く無いよな
マジでオナニー見せつけられた感じ
せめてピュラが巨乳で母ちゃん並のエロ露出なら人気出たかもな
奥手で巨乳、そして意外性の露出度、これが必要だった
地味な上に貧乳で肌も見せないんじゃ、人気の出ようがない
ピュラはアレでいいんだよ。
地味で肌も見せない子だからこそ、キャラクリでビキニだけに出来るってのが
興奮するんだから。
母ちゃんを消したのが間違い。
母ちゃん(モドキ)いるじゃん
木人で声は化物だけど・・・
いないほうがマシだったな
木人キリク共々
これまでのソウルキャリバーの象徴であるソフィは出さない
って言っておきながら、ソフィモドキを出す汚さ
前評判があまりに悪かったんで急遽入れることにしたのかね
CEの手抜きっぷりとか酷いし
>>702 ピュラは別に貧乳違うぞ
カサと同じぐらい
>>703 同意。元々露出低い女性を脱がすのは大好きなシチュエーション。
ピュラは極端な性格が嫌いなだけで見た目はそこまで問題無い
最終的には好みの問題になるよな
俺はピュラ大嫌い
あくまで好みの問題だが
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 09:19:29.16 ID:robc3T8A0
ピュラなんて「ソフィーティアの娘」という美味しすぎる
ポジションのキャラをどうしてあそこまでネガティブな娘に
したんだろ ソフィが「清楚な姉」ドラが「活発な妹」なら
ピュラは「少しおとなしめの娘」でいいのに
それで母親同様、強い使命感を持って邪剣に立ち向かう
普通にこれでいいのにまたあの小田嶋が余計な事をする
ODJMさんが作ったからキャリバーVは新しい光と方向性を手に入れたんだ
他のクリエイターが作ってたら年寄りの昔話的な作品になってしまっていただろう
ODJMさんはキャリバーのクオリティ押し上げた歴史的英雄だ
みんなもっとODJMさんを尊敬しろ
そもそもソフィーティアってキャリバーの顔だったか?
そしてヒーローはタキ
たぶん
>>710 四次元殺法コンビを何度登場させれば気が済むんだ?
大体ソフィにしろキリシャンにしろ、SC3や4のエンディングでどうなってた?
SCVみたいにはなってなかっただろ?
善人は報われ、恋人たちは幸せな未来を手に入れた
あるいは己の信ずる道を全うした!
悪党は自戒したり破滅したりしたろ?
自キャラが悪党だった場合だけが「世界は闇に…」というオチだ
それが王道だ、王道こそが正しい道なんだ
だが、小田嶋は道をあえて踏み外した… 道を外した=外道!
馬鹿だよ
現実にある偉業を無視しした根拠の無い誹謗中傷ほど滑稽なものは無い
それがネット掲示板の現状だと言われれば道理はひっこむしか無い
せいぜい影に隠れて口汚く偉人を罵っているが良いよ
最後にひとつだけ教えておいてやろう
Vを劇的進化と言わずして格闘ゲームを語る資格無し
あまりにあからさまな皮肉はウィットを感じさせないものですよ
>>710は突きつけられた現状を受け入れられないのさ
ある意味俺達と似ている
決定的な違いは、明らかに場違いな所で恥ずかしげもなく持論垂れ流してるってこと
構ってもらって満足なのか?
自身の惨めさに気づいけないとは気の毒な。
個人的には新キャラの性格やキャラ設定は旧シリーズに居ないタイプばかりで悪くないよ
だが、普通の性格やしゃべり方のキャラを大量削除してるから、色物しか残ってないだろうが!
ちゃんと普通成分も補充しろと
小田島はバカだから普通ってのが理解できないんだよw
>>711 ソフィーの人気が爆発したのは結婚出産してから
スケスケ&メタルビキニコスで登場した3の頃からであって
最初からキャリバーの顔ってわけじゃなかった
これは現在なぜか主人公のような扱いになってるジークも同様
リュウや三島や覇王丸などが普遍的にそのシリーズの「顔」であるように
ソウルシリーズの「顔」はあくまで御剣であって
ソフィーの子供はやはり脇役でいるべきだったと思う
>>721 春麗や舞やモリガン辺りの位置のキャラクターってキャリバーだと誰になるんだろう
もしかしたらタキか?
御剣とタキがナムカプにキャリバー代表として出演したんだっけか
ただの人気比較じゃないとすればどう考えてもタキ
サムスピならナコルル 鉄拳ならニーナ DOAならかすみ
バーチャなら・・・パイかサラか微妙だな
SCは5で打ち止めにしてソウルエッジ2出せよ
何度書き込んだか分からんが、もう奇を衒う武器は要らねえぞ。
普通にロングソードやランスでいいって。
トンデモ武器はギルティギアで十分だ。
むしろ同系武器でも流派で個性を出してほしいくらいだわ
リーゼアポステル流なんてキリクやミナがいてもまだ個性あったし
タキみたいなくノ一に対して服部半蔵みたいな無骨な男忍者がいてもいいし
船長とは動きが違う本格派の二刀流の日本の侍がいてもいい
同じヌンチャクでもシングルとダブルじゃ扱い全く違うしな
弾?スタンド?オーブ?キャリバー12くらいになってから出て来い
凡人が思い付かないトンデモ武器を実現させる俺って最高にイケてる!!
by小田嶋
リーゼアポステル流には凄いお世話になったわ
何よりジラルドが格好良すぎた
発表当時から地味だったよねX
キャラが地味すぎてWの華やかさの欠片もない
ドヤ顔で必殺技見せられた時の「ハッw」て言う自分の笑い声は未だに忘れない
>>715 ようおdjm
わざわざこんなところまで出向いて言い訳とは暇な奴だな
とうとう開発チームから追い出されたのか?w
姉は、エロぃ方向で病んでくれてたらもう少しは人気でたかな・・
気弱で地味でエロぃ姉とか、一部に人気出そうだw
あざとく眼鏡とかかけさせてね
だがODJMの誇りがそういうのは許さないんだろうな
ピュラは設定的にはアナザーコスエロく出来たはずなのにな
それなのにイスラム教のような禁欲的なコスにだもん
おとなしい子がエロコス着たらバカ受けなのに
>>715 ジャストガードとかEX技や超必殺技、
他のゲームのシステム丸パクリする事は「進化」とは
言わないと思うぞ。
ボケ嶋はソウルキャリバーがキャラ人気で持ってることを理解しろよ
新作来い
5路線なら
No thank you
BDまでの楽しかった思い出を抱いて死にたい
これ以上の苦痛(Vの続編)は勘弁してくれ
>>731 デザイナーは客のニーズを分かってて
ナツ2Pに萌えオタに受けそうな衣装デザインしたのに
それをボツにしたしな
ホントくだらんプライド
ナツの追加コスチュームにタキのようなピチピチタイツがないことから
5のスタッフたちはソウルキャリバーというものがよくわかっていないことが明らかだ。
よくわかってないというよりは、従来のファンが好む
ソウルキャリバーが嫌いなんだろうな。
タキのタイツコスはナツには不評らしいが、
多分これスタッフの本音だろう・・・。
ヲタに媚びるのがそんなに我慢ならんのか・・・。
ゲームクリエイターとしては性質の悪い意味で技術力のある連中がよせ集まったのがキャリバーVの主要開発スタッフ。
ああいう連中は開発前のシステムプレゼン能力に長けてるから、ゲーム会社上層部がコロっと騙される。
奴等の提案は、
1.SCの色モノイメージの払拭(SCブランドを格ゲー界におけるモンハン的存在にまで高めると言い切ったらしい)
2.NW対戦性能の向上(対人ゲーとして〜云々1.に順ずる内容)
3.客に対してDLC購入の敷居を下げるためゲーム内にPSNストア機能を組み込み
4.(3)によってSC4のように中古タイトルが流通しきってもDLCで利益を上げ続けられるウハウハサイクルの構築。
で、出来上がったのがアレっていうね・・・
奴等の狙い通りのモノが出来たわけだが、アーティストぶった能無しほど性質が悪いものは無いよな。
SC5開発経緯
4までクリエイター達の努力を鼻で笑ってそれらをゴミ場に捨て、代わりに自分達のオナニー手抜きコンテンツをぶち込み続ける
→もらった開発期間をオナニーで浪費し切った挙句、設定的にもゲームバランス的にも、あらゆる意味で中味スカスカの手抜ゲーが完成。ただ一つNW対戦機能だけは社内ぜも絶賛される。
→PSNストア機能をわざわざゲーム内に組み込んだせいで、4までの神がかったおまけ要素も皆無に。
→外部デバッガ組から、明らかにボリューム不足だと指摘が入り、不況低迷にあえぐ上層部からも修正要請が入る
→ODJを筆頭に能無しスタッフ一同は、ゴミ箱に突っ込んであったSC4までの良コンテンツの中から、渋々使えそうなキャラを拾ってくる。
→4までのキャラが魅力的すぎる為、自分達のゴミゲーの糞さが目立つことに気付いたスタッフの独り言(笑)に戦慄を覚えたODJ、SC4キャラを木人化させて劣化させる手を思いつき、即実行。)
→従来のSC4ファンに媚びない、モンハン並みの健全さと収益性を兼ね備えたビッグタイトルの誕生 byODJ
>>728 ジラルド良かったよな
おまけ扱いのVのボーナスキャラより劣るXの新キャラwwwwwwwwww
結果を出せなかった5。
だがその現実を受け入れられずオダジマは傷心旅行(笑)にでも出かけるのかね?
>>741,742
は想像? 内部関係者の証言有り?
>SCブランドを格ゲー界におけるモンハン的存在にまで高めると言い切ったらしい
こんなキチガイみたいな戯言をかましてあの出来ってちょっと信じられないんだが・・
>>.SCの色モノイメージの払拭(SCブランドを格ゲー界におけるモンハン的存在にまで高めると言い切ったらしい
クッソワロタwwwww
玉やフンドシや幽波紋、トンデモ満載のイロモノキャリバーが
モンハンレベルのビッグタイトルですと?
斜め上もここまで逝くと芸術的だな!
>>745下っ端だったが恥ずかしながら一関係者
>>710が釣りでなくODJの取り巻きのあいつかと思ったら無償に腹が立った
去年くそ寒い中、開発打ち上げに顔出した時の奴等のドヤ顔が忘れられん
あと10月に人づてで聞いた話だと、取り巻きが未だに吼えてるらしい
「時代がODJさんにまだ追いついてない」と。
ODJがそれに何て答えたかは知んね、底辺関係者なんで面割れると仕事なくなっちまう。これ以上は勘弁な。
>「時代がODJさんにまだ追いついてない」
追いつくどころかものすごい勢いでオダジマのいる方から逆走してるから諦めろと言いたい
キャラオタが文句垂れてるだけのクソスレ
まともな批判は何一つ無く
好きキャラ消された〜とかそんなんばっかり
XはWより格ゲーとしては進化してるのに
この池沼どもにはそんなの関係無いんだろうな
もう次スレはいらねーから立てるなよ
>>747 SCしか看板タイトルが無いならそういう話も分かるが、自社に鉄拳という本格3D格闘ゲームを抱えているのに、競合するような形でのイメチェンを上層部が許すのか?鉄拳から客が流れるだけならまだしも、SCから客が流出するリスクがあるだろ。
さらにDLCコスで金儲けしたいってんなら、着せ替え人形になるキャラの人気は凄く大事だよな?にもかかわらずソフィーティアやカサンドラを切るか?(個人的にはタリム切られたのが腹立つけど、正直あいつそこまで人気キャラでもないしな)
まあ、最近のバンナムを見てたらありそうな話だと思うし、俺の感情的なバイアスもあって貴方の話は信用できるんだが、
ソースが無い限りはここでの話で終わっちゃうよね…
>>749 ある意味隔離スレだし、本スレで批判する奴と、それに反発する奴が目立ち始めたら、結局立てることになるんだけどね。
>キャラオタが文句垂れてるだけのクソスレ
>まともな批判は何一つ無く好きキャラ消された〜とかそんなんばっかり
なぜならそれがソウルキャリバーのファンだから
>XはWより格ゲーとしては進化してるのにこの池沼どもにはそんなの関係無いんだろうな
なぜならソウルキャリバーのファンはそんなもの求めていないから
>もう次スレはいらねーから立てるなよ
お前がいらなくてもオレは必要だから立てて欲しい。
本当かどうかは分からんけど、言ってることに真実味はあるね
本当だとしたら、だいたいこのスレとかで言われてた通りで笑えるw
内部に反対する人がいたはずってのも当たってたわけだ
>「時代がODJさんにまだ追いついてない」
こういうことが内部で言われてるってことは
社内でもVは失敗だった、売れなかったと認識してるってことだね
てか追いついてないって言うより、奴のセンスは逆に時代遅れだっての
>>749 関係者?スレ監視乙w
>>749 テンプレも読めないのかよ。
そこに箇条書きされてるのが住人の主な批判だろ。
その辺どう思ってんのかね、社員さん?
あともう馬鹿馬鹿しいくらい書き込んでるけど、
既存の格ゲーのシステム丸パクリする事は「進化」とは言わねーんだよ。
同人レベルに「落ちぶれた」だけだ。
ブランドイメージ変えたいなら、新規IPでやりゃいいのに。
「時代がODJさんにまだ追いついてない」
じゃなくてさ・・・
干支1周分くらいも昔にスト3でその時代は来てとっくに過ぎ去ってんだよ・・・
周回遅れしてることに気付けよ・・・
格ゲーのモンハンを目指すってのは別に悪い事じゃないし、
それぐらいの気合いがあってしかるべきだとは思うが、できたのがアレじゃなあ。
色物イメージの払拭って言うが、どう考えてもVでさらなる色物方向に進んでるじゃん。
とりあえず関係者がこのスレを無視せず読んでるってことね
>>747さん情報ありがとう。
関係者の中にも違和感持ってる人がいることが分かったからすごく嬉しかった。
自分は懐古だけど懐古なりのやり方で細々と愛を叫び続けるわ
あと小田嶋はまじで首の骨折れて欲しい
世に出てから5年以上経ったシリーズの続編で成功させるのは難しいとは思うけどな
当時の主要スタッフの多くは昇進独立引退等で現場に残ってないし、本当に新しい物を
創造できる開発者は、5年以上前からあるシリーズの続編より、完全新作を作りたがるだろうし
いっそ旧作のHD化やリメイクにした方が、コストも安くて堅実な売り上げが期待できそう
ソウルエッジを現在の技術でリメイクさせたほうが売れるんじゃなかろうか?
>いっそ旧作のHD化やリメイクにした方が、コストも安くて堅実な売り上げが期待できそう
それは社内で過去何度も挙がっては消えていっている提案
格ゲークリエイターはリメイクに妙に抵抗があるらしくて、それをやったら負けみたいに考えている連中が多い
スタッフの一人があなたと同じような事を、昼飯中に口を滑らせて言ったら、今世代のクリエイターとしてのプライドを持てとODJに怒られてたのを思い出す。
言ってたことは正しいし格好良かったんだが・・・。
関係者は2ちゃんに限らずネット上の書き込みはチェックしてるよ
どの会社でもそう
小田嶋もツイッターで2ちゃん見てるって言ってたし
本当は完全新作を作りたかったけど
それだと上が許してくれないんで
ソウルキャリバーの名前を利用したってのが
ゲームの内容見ればありありと分かるもんな
Vより遥かに売れて評価も高い旧作への
愛情とかリスペクトが全く感じられない
旧作ファンに文句言われるのが嫌なら
ソウルシリーズの名前付けんな
いや別に格ゲー界のモンハン目指すのもプライド持つのも構わんけどよ
ソフィーを殺したりキリクシャンファを引き裂いたことは
てめーららが目指す理想に全く関係ねーだろが
わざわざそんな設定にする必然性がどこにあったっていうんだ
旧作や旧ファンに対する嫌がらせ以外の何物でもねーじゃねーか
口はでかいくせに実際てめーらのやってることは糞野郎以下だ
久々に覗いてみたが、まさか関係者の方の書き込みがあったとは
ついでに小田嶋本人(もしくは取り巻き)と思しき屑の発言もw
何か
>>747>>761さんの文章読んでると、小田嶋に対する怒りが消える
どころか増してくるんだが
実力が無いのに口・態度だけは大きく無意味に尊大な性格とか・・・
どう考えても人の上に立つ器じゃないな
>今世代のクリエイターとしてのプライド
本当にそれを持っている人だったら、他社格ゲーの要素継ぎ接ぎなんて事は
絶対にしないんだよ下衆
カッコイイ事言いたかっただけとしか思えない。本当に無能なんだな・・・
バンナムの開発陣上層部ってどのゲームでもこういう奴しか居ないのか?
>今世代のクリエイターとしてのプライド
>ソフィーを殺したりキリクシャンファを引き裂いたことは
>てめーららが目指す理想に全く関係ねーだろが
キャラ人気に頼らないゲーム性だけでの勝負!
…ゲーム性だけで勝負できる時代はとっくの昔に終わってるよなぁ。
やばい・・・・感動してふるえが止まらないわ・・・
俺達が正しくてODJMが間違いてたってことを747が証明してくれた・・・・
言うの747も勇気だったろうにありがとうな!ホント・・・
もうこのスレだけ本当のソウルキャリバーを愛する者はいないんだな
なんか俺達シュヴァルシビントみたいだな・・・・真のソウルキャリバーを取り返すまで戦うぞ!!
今居る客が粗末にされてるのを見て、新しい客が付くとでも思ってるのかな?
営利企業のやる事ではない。
>>766 あんまり小田嶋さんを敵視してもしょうがない。
俺たちで真のソウルキャリバーを作れるとも思えん、というか作っちゃダメだしなw
旧作を越える新作が出るまで、昔は良かったと言いつつ旧作を遊び倒そうぜ。
>>747,749の流れが笑えるな
さすがに顔真っ赤で一言言いたくなったのかね
でもお前らの提示したストーリーやキャラは気持ち悪すぎますから
じゃあ格ゲー部分がすげーかと言えば全然そうでもないし
それを既存ファンが望んでたらそんな情けない売上にはなりませんし
本当に口だけでしたね
木人×3の正当性も追加でww
747には敬意を表するわ
立場上書き込むのもマズイだろうに、ぶっちゃけてくれて本当にありがとう
マジで泣けてきた
それにしてもプライドねぇ…
だったらオリジナルで勝負しろよ、小田嶋の糞が
キャリバーのブランドを利用して売り上げを期待したつもりなんだろうが、今までシリーズが積み重ねたものを全部台無しにしやがって
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 23:06:00.60 ID:x2lvfr5zP
>>630 正直それなら買うんだけど。
ガタイ系アニキ系もほとんど消えちゃってるんですけど。
猿や若作りおっさんやよくわかんないのは残りまくってるけど
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 23:17:13.85 ID:CufZPBpCO
ザサラ!ザサラ!ザサラ!ザサラぁぁああうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ザサラザサラザサラぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ザサラメールたんの褐色ツルツルの頭をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ナデナデしたいお!ナデナデ!ナデナデ!ツルツルナデナデ!カリカリナデナデ…きゅんきゅんきゅい!!
SCVのザサラたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
SCVAE稼動されて良かったねザサラたん!あぁあああああ!かわいい!ザサラたん!かわいい!あっああぁああ!
SCWも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!弱体化なんて現実じゃない!!!!あ…SCVもSCBDもよく考えたら…
ザ サ ラ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!転生ぃいぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?Vのディスクケースのザサラちゃんが僕を見てる?
表紙絵のザサラちゃんが僕を見てるぞ!ザサラちゃんが僕を見てるぞ!取説のザサラちゃんが僕を見てるぞ!!
トレモのザサラちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはザサラちゃんがいる!!やったよオルカダン!!ひとりでできるもん!!!
あ、SCVのザサラちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアビス様ぁあ!!レ、レブナント!!カフジエルぅうううううう!!!イルカルラァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよザサラへ届け!!未来を見据えるザサラへ届け!
>>772 ホモゲーはいらんが鉄拳の続投組はいい年の取らせ方したんだよな
一八・ポール・ロウ・レイ・リー・ペクは今や若い頃よりもむしろ味がある
対して新モデルがめんどくさいから安易に不老にしたキャリバー続投組
キリク・マキシ・ラファエル・アイヴィー・ティラ・ヒルダ
何というか人間らしさを放棄させられてしまったような感じがする
結局はキャラ愛がないってことなんだよな
キャラ性というのは、購入層の内の程度の低い厨どもの為に
渋々必要悪として実装しているもので、本心は最低限に留めたいんだろうね
キャラクリやストーリーも無し、熱帯部分にリソースの9割を注ぎ込むとか
そういう玄人仕様wが理想で
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 00:19:51.49 ID:MfGVTzOtT
糞ゲ上げ
格ゲーの中でそこまでストイックなのは、バーチャだけじゃない。
それ以外の格ゲーは、どれもキャラクターやストーリーをそれなりに売りとしてきちんと作ってるよ。
キャリバーVだって別にキャラクター性を無くす方向に行ってるわけじゃない。
単に新キャラの作り方があまりに稚拙で、今まで積み上げてきたものを台無しにしてしまったから、
反発食らってるだけでさ。
小○島が作るキャリバーVIの予想
(タリムが婆で出てきたり、説明無しに復活したキリクとユンがくっついてたり、
ピュラをアイヴィの代わりにしてきたり、パトロが近親相姦に目覚めてたり、
ジークがよぼよぼの爺としてダンピ枠新キャラ化してたり、タキ流派リストラされてたり、
逆にティラが目覚めて母親になりソフィーポジションについてたり、
ラファエルが脈絡なく元に戻っていてヴィオラに種付けしてたり)
御剣がナイトメア化してたり、トンファーを木人化したトカゲのみしたり、
、サザラの釜が鎖鎌に変わっていたり、鉄○よろしくサイボーグが参加してたり。)
さあどうする?
ホモ揃いなんだぜスタッフは
Yは女がさらに減って、男は皆パンツ姿
アイヴィーは性転換して巨乳引きちぎっちゃうんだよ
>>742 > →4までのキャラが魅力的すぎる為、自分達のゴミゲーの糞さが目立つことに気付いたスタッフの独り言(笑)に戦慄を覚えたODJ、SC4キャラを木人化させて劣化させる手を思いつき、即実行。)
これが本当なら小田嶋ってマジ糞だな
いけしゃあしゃあと「みんな木人好きみたいだから複数入れた」とか抜かしてたし
ここで以前から言われてた「自分らの用意したカス新キャラを少しでも良く見せる為に
旧キャラを劣化させた」ってのは当たってたのか
キャラだけじゃなく、ガードインパクトが使いにくくなってんのも同じ理由かもな
「他のコマンドと被るから」とか理由付けしてたが
こんな身勝手な手抜き野郎がディレクターなんかやって
売れるゲームが出来る訳が無かったんだよ
>>778 あれ?Vより面白そうなんだがw
イヴィル化した御剣「我こそは第六天魔王」
とか言っちゃって、ラスボス戦は異空間で崩壊する大阪城あたりを背景とかw
タイトルも「ソウルKATANA」とか「ソウルSAMURAI」にすれば、新シリーズかつ
旧作までの西洋イメージから東洋イメージに変わった感じもするし、良いんじゃね?
社員が2ちゃん見てるなんて今時常識だろ
wをやたら多様してるやつとかは、多田野かまってちゃんの可能性大だが
>>749とか本当にわかりやすいもんw
Yはくだらない魔法キャラを消しとけよ、無能キャリバースタッフw
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 10:09:37.14 ID:EpyLtro20
>>749 だったら現実的に売り上げ見てみろよ 一体何のために
ゲームソフトを作るんだ? 自分たちのオナニーのためか?
偉そうにしていて結局他のゲームの猿真似しかできない奴が
売り上げが落ちたキャリバーに必要なのはどっかの国みたいに
盲目的に「5最高ニダ!! 小田嶋さん最高ニダ!!」と言う
人間ではない 悪いものをはっきりと悪いと言える人間
そのためにもこのスレは必要
関係者降臨してたのか。本物だったら嬉しい限りだ
ここに書き込んでいる奴の大半は、ただクソゲを茶化したいのではなく
今までのキャリバーシリーズが好きで、残念に思ってるんだと思うよ
でなければ、ここまで長期に渡って具体的な意見は上がらんよ
上部がグズグズなのかもしれんが、頑張って欲しい
社員? ホンモノ? そりゃ凄い!
ではここらで記事の紹介。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/464/464157/index-5.html 「格闘ゲームでは、うまい人たちが偉いという風になるのはある意味当然と言えば当然ですが、ライトユーザーでも“楽しめる”ではなく“尊重される”何かが、今後格闘ゲームに必要なんじゃないかなといつも頭を悩ませています。」
キャリバーはDCの時代から、既に少なくともWまではそういう試みをしてたよね。
ここに入るファン、そしてキャリバースタッフの皆さん、
_、,,、,,_
、ィ=彡ミミヽ、
〈,巛ハヾヘミr、
_丿ソ/リlヘヾヽy〉 お前たちは誇っていい。
フノりノノll.iノソノ》,
__彡リ)));ノノハ//リ'ヽ__
/´;;;;;;;;::::..《" 〉巛l 《lリノハ::::::;;;;;;;:::\
/;;;;;;;;;;;;;;;,,,:::::::` ':::::ヾソノヽ:::::::::;;;::;;;;;;;;;;;;ヽ.
l;;r-=レ;;;;;;;;::::::::::::::::::::::'::::::::::::::::::;;;;;;;;;:;;;_:::l
i__,_/;;;;;;;;;;;:::::::::::::/;;:ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;l___`i
/ / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::: ::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/` , \
.//〉 l、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ:: 〉 l
| _ノヽ,ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノヽ j /
( _ノ,イ 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ゝ- ヽノ)
ヽ-" │(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;j /´ j` /
ヽ │ `);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l / ノ
あと発言に「家庭用のゲームは、基本パッケージで使っているお金は同じなんです。なのに、片や優越感を、片や劣等感を感じるというのは少しイヤだなと思います。」っていうのがあるけど、俺は時間と労力をかけた人が、かけてない人より良い思いを出来るのは当然だと思うな。
ただ、それはもう「お客さんによっては、やり込んでくれるかもしれない」って言う期待の話であって、「嫌な思いをするのはソイツ(おそらくライト層と決めつけ)の自己責任」っていうスタンスを、提供者側が購入者に持って良い言い訳にはならないよね。
(もちろん、記事の人達は違うよ! あと、相手がライトユーザーなら許されるって事でも無いからな!m9)
買われる前に、ユーザーに前もって忠告してるなら別だけど。(まあ色んな理由で出来ないよね)
Xを支持する社員だろうが信者だろうがガチ勢だろうが、アンチだろうが懐古厨だろうが、
そこ理解できないヤツはもう、支持不支持以前の問題だと思います。
>みんな木人好きみたいだから複数入れた
誰だよ「みんな」って・・ 「脳内みんな」か?
俺は海外の掲示板とかも見るけど、やった!木人多いぞ!なんて感想見た事無い
というか、
「あと枠が3つ残ってるね・・何だろうwkwk」-> 全部木人でしたー!!
で喜ぶ奴ってこの世に居るかJK? 本当に不思議な人間だよODJMは
そもそも発言全部おかしいからな
コンセプトが不明→鎌やトンファーより玉やスタンドが武器格闘コンセプトに相応しいの?
性能が弱キャラだから消しました→弱キャラ常連のラファエル続投、強キャラのカサンドラ削除はどういう事?
ファンソンギョンは出しても誰も喜ばないから出さなかった→アルゴルは出したら喜ぶ人多いの?
木人好きな人多いので…→江島だけでいいんじゃないの?
全てが、単に自分好みの格ゲーを作るためだけにやったことで、
言ってる理由は後付こじつけの言い訳に過ぎないからね
だから矛盾だらけになるw
小田嶋の嗜好って、ほとんどのキャリバーユーザーと大きく外れてるんだよ
そのことはVの売上や評価で証明されてる
次が出るならVの設定は黒歴史にして、4の時代まで戻してほしい!
キリクとシャンファにはもっと相応しい結末があったはずだし、ソフィーティアの死とか絶対ありえない!
エイミを失ったラファエルとか悲惨すぎてダメ…
それ以前にエイミがプレイヤーキャラでいないとか、3と4であんだけ押しといてそりゃないよ!
まぁ個人的にはシステムは別に基本Vでもいいっちゃいいんだが、ジャスガよりはインパクトがいいなやっぱり
とりあえず、小田嶋はノーサンキューね
これだけは絶対条件だから! プロデューサーさんお願いします!
>>787 ボスじゃない通常キャラで玉やスタンド使いを出す前に、弓、火縄銃、犬とか鷲を連れている
とかの方が、まだ武器格闘してるよなw
バンナムだからなあ・・・小○島みたいな有害巾着を重用し続けるのってあの会社の十八番だし
他タイトルのケースなんかでも分かる通り、たった一度の失敗で有能な人材を失うわけにはいかない(キリ!
とかマジで言ってそうだから恐い
小田嶋をクビにするのが難しいならせめてキャリバーに関わらせないでくれ
続編がなくても構わない
小田嶋の関わった続編なんか絶対にいらない
失敗を厳しく処罰すると、責任を恐れてどこかで見たようなゲームや、成功シリーズの続編しか
出さなくなるから、処罰すればいいってものじゃない
でも、4作以上続いてるナンバリングタイトルなんだから、冒険せずに手堅く纏めて欲しかったな
>>793 成功シリーズの正統な続編でいいんだよ。そうでなければ、全く新規の格ゲーを作ればいい。
それなのに、小田嶋のアホはキャリバーの名前だけを利用してとんでもない産業廃棄物
を作ってしまった。まあ、どこかの書き込みにあったが、キャリバー2を未だにプレイしている
ユーザーを馬鹿にするような精神の持ち主だから、一種の基地外には違いないが。
歴代の成功SCシリーズを、あえて生まれ変わらせる的なビッグマウスを叩いておいていて、
あえて成功した路線と違う方向に舵を切ってシリーズの爆死を招き、しかも総合的な出来が
どこかでみたような継ぎ接ぎゲーだったわけだが。
処罰すればいいってもんじゃないのかwゆとりに優しい社会だな。
小○島がここまで叩かれるのは、奴の残した失敗汚物が後続のシリーズにまで
大きく確実に悪影響を残すからだ。
シリーズの根幹に関わる上にファンの心を掴んでいたストーリーを、後からフォローするのが
不可能なレベルで破壊しつくしたという大罪。
これを覆すには上で誰かが言ってた通り、Vを黒歴史扱いにして無かったことにするしかない。
ファンの絶望のでかさは図り知れんし、それがVの売り上げに如実に現れた。
アルゴルの攻撃モーションがいちいちホモっぽいんだよな
なんで腹からとげ出して上空攻撃する時、両手を頭の後ろで組むんだよ
完全に変態仮面がおいなりさん出す時のポーズだろ
>>797 そりゃ、小田嶋のお気に入りキャラだからww。
>>797 君はいつもホモホモ言ってる子かw
アルゴルもおいなりさん出せばまだ許せたんだが…いややっぱ許せんな
てか変態仮面ググってみたら映画化とか言われててビビったw
「チャレンジして失敗を恐れるよりも、何もしないことを恐れろ。」 経営者 本田宗一郎
たとえ失敗したとしても、「この方法では上手く行かないことがわかった」のです。
かなり重要です。なぜなら、逆のことをすれば上手くいく可能性が高いからです。
失敗は、新しいアイデアを導いてくれるのです。
成功の逆のことをして失敗する小○島w
今思えば4も3からボリューム減ってて少々拍子抜けしたわ
まあps3で最初の作品だし仕方ないかとも思ったが
しかし今作は薄っぺらさはなんだ?
開発期間なかった、ノウハウがなかったって言い訳は通用しねぇ
4からの3年半てめぇらはいったいナニしてたんだよと
>>796 >奴の残した失敗汚物が後続のシリーズにまで大きく確実に悪影響を残す
>ストーリーを後からフォローするのが不可能なレベルで破壊しつくしたという大罪。
同意 俺もこれこそが一番の罪だと思う
奴らの狙いとしては若いソフィーとキリクの顔を使いまわすために
彼らをそのまま普通に生きて年を取らせるわけにはいかなかった
キリクはシャンファを捨てて1人でアストラルカオスに行ったことにし
念のためカサンドラも飲まれたことにした ソフィーは殺した
バレバレな「自分たちの楽」>「ファンの期待」という優先順位
ファンはとっくに気付いてんだよ糞野郎が
妄想でも書くか・・・
霊剣と邪剣の争いの果てにパトロクロスとピュラは共に死亡・・・霊剣と邪剣も失われる。
我が子の最後を天界で見ていたソフィーティアは嘆き悲しみある決意をする
天界に封じられた神々の父クロノス・・・
彼ならばこの運命を変えられるのでは・・・・
「あの子達の運命を変えたい・・・あなたの封印を解くから・・・
私を20年前に戻して・・・」
「ならば汝の時を巻き戻そう・・・そして霊剣と邪剣を持って来くるのだ・・・」
オリンポスの神々に背きソフィーティアの戦いが始まる。
>>799 俺もホモ臭いゲームだと思うけどね
女性より男性の方が露出度高い格闘ゲームなんて気味が悪い
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 00:54:24.94 ID:KeJwxfhaP
>>804 なんで半裸のおっさんキャラのロックさんを削除したんや?
絶対、今作でキリクとソフィーモドキは最初は出すつもりはなかったな
ストーリーも妹の暴走止めて、ナイトメアかアルゴルをラスボスにして終わり
ストーリーとキャラのボリューム不足、ボスが前作と代わり映えしない事を指摘されて
慌てて準備したから、バランス調整が間に合わず木人にしたんだろう
対戦バランスを考慮しなくて良いCPU版は専用流派付いてるしな…
>>803 過去は変えられないから人生に重みが出るんだよ
ソフィーはそんなセコイことしない
俺たちも過去を背負って強く生きるしかないんだ
キリクがマキシよりヌンチャクの扱いが上手くて
ラファエルよりレイピアの扱いが上手くて
御剣より日本刀の扱いが上手くて
ヴォルドみたいな奇怪な動きもするんだぜ
んで次回はまた棍一刀流に戻るってのか?
10年かけて作ったキャラクターぶっ壊すのもいい加減にしろ
対戦ゲームとしてはもしかしたら擁護できなくもないのかもだが、キャラクター選択画面で顔を見るだけで腐って爛れて蹂躙され尽くしたキャラクター背景思い出して辛くなってたな
そんなうちにプレイしなくなってたよ
5なんて買わなきゃよかった
誰か記憶を消してくれよ
ここまで作品世界をメチャメチャにされたんじゃ、SCのラインはVで放棄するしかないだろうな
エッジ2と銘打って仕切りなおすか、BDのラインを昇格して続行させるか、
レジェンドみたいな形のを出すか・・
キャラヲタの豚共がブヒブヒうぜえwwwww
誰のお陰であんな糞タイトルの続編が世に出れたと思ってるんだ
お前らはあれだイケ面に生んでくれなかった親を逆恨みとかしちゃう屑
あ、いや、お前らのリア顔知ってるわけじゃないけどな
いやいやホントwwwムキになるなって悪かったよwwwwww
本当にムキになってるのは誰なのか、もう分からなくなってるんだな
気の毒だわ…
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 07:46:15.41 ID:A+bfXklEO
とにかく、キャリバー5が無かったことにならない限り、例え6が出たとしても、
もう買う気が無いのは確か。それくらいの駄作だったな5は。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 07:52:08.59 ID:A+bfXklEO
>>807 人生に重みWW
キャリバー5みたいな糞ストーリーを背負ったら人生が腐っちまうぞ
これまでも散々言われてるけど、3か4の時代に戻ってやり直すのがいいかなあ
次世代機のグラで、ボリュームのあった3のリメイクとか欲しいと思うけど
開発が過去作のリメイクは意地でもしたくないそうだしなあ
次回作は鉄拳タッグみたいに、エッジも含め歴代キャラ総出演の
お祭りゲーを作れば良いんじゃね?
ま、5のBDが出ても誰も買わんだろうなw
5は4の貯金で少し売れたが、次作は純粋な5評価分になるわけだ
5の売れ行きの悪さから、次が出ても小売店は相当買い渋るだろうしねえ…
次作をもし出すなら、「時代が追いついてなかった」とかいう
ありきたりな失敗作の言い訳を言ってもいいから、ODJMとその取り巻きを排除して、
5の不評だった部分は徹底的に修正しました!て事を大々的に宣伝しないとダメだな。
なんてことを書くとまた、ODJMや取り巻きが火消しに来るかなw
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 12:49:30.41 ID:KeJwxfhaP
>>816 エッジマスター、インフェルノ、シャレード、オルカダン、キリク(5バージョン)、エリュシオン
総出演ですね
お祭りゲーは、「キャラや技が多くて覚えるのが面倒」とか
「キャラ増やして対戦のバランス取れるのか?」みたいな声が出る。
で、多分それを一番言いそうなのが5から入ったり5にハマった人達なんだな…
ホント、色々と面倒な事になったもんだ。
小田嶋が新旧入り混じったSCタッグ作っても、タリム、ロック、ザサラはハブりそうw
コンセプトが不明瞭とか言いながら、タキとナツ、Ωとソフィ、αと雪華はほとんどコピペ
キリクは4ではなくV仕様で棍はシバのみで誰得!
ヴィオラがいるので(同一人物?の)エイミも不参戦!
なぜかちゃんとシャンファがいるが、Vキリクとシャンファの哀しい掛け合いセリフでファンの心をもう一度叩きのめす
そして819が言うように、木人は総出演w
もうそんな想像しかできんね
誰得だよ小田嶋って!
なんで急にスレが活気ずいてきたんだと考えてたら
Xが発売して一年経ったんだな、本来ならベスト版がでるんだが
こんなののベスト出しでもしょうがないからな
後そもそも続編はもう出ないんじゃないか?
Wをあんだけ売っても、なぜか2年も放置されてたわけで(Xは一年半で作った)
キャリバーはバンナムにとって、どうでもいいタイトルなんだろ
鉄拳に絞ってやって行きたいんだと思う。
アイヴィーやタキ、ピュラはクイーンズゲートってのに出てたな。
後はそれのVITA版が出るかも、ぐらいか
キモキャラヲタニートにしか支持されないタイトルなんぞ、どうみても社会悪でしかないだろ
6作って欲しいなら今からでも新品のVを独り5本は買え
ニートだから金がない?そんなもんいつもみたいに親の財布から抜いてこいよwwww
話しそれからだ
キモ開発者にしか愛されなかった5をお布施買いした結果、
似たような6が発売されても、キモキャラオタニートすら喜ばない
社会悪な作品になるだけだよw
>>822 スレが伸びたのは多分1年経ったからじゃなく、
>>747 辺りで開発の関係者が降臨したからだろ
真っ赤になって火消ししようとするかわいそうな人も沸いてるし
おそらく白豚のお仲間だろうが…
草生やせば生やすだけ惨めなのにな。
身内にまで批判的な人間がいることがそんなにショックなんだろうか?
あんな偽者に踊らされて阿呆な奴等だw
お前ら糞ニート脳で想像がつく程お優しい開発じゃねえんだ屑共が
信じるかどうか勝手だが、来年半ば位にVitaでVを続投させるのがもう決まってんだよwwwww
お前らキモヲタ糞ニートの戯言にはな、世界中で誰も耳なんか貸さねってのwww
ほれ何かいってみろやw
転載
2 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/02/01(金) 17:51:06.75 ID:hNG0WoFN0
Evo2013 8th game
1位 Super Smash Bros. Melee $94683
2位 Skullgirls $78760
3位 Street Fighter II Super Turbo $39567
4位 MLP: Fighting is Magic $5280
5位 Dead or Alive 5 $1900
6位 Guilty Gear XX Accent Core +R $1225
7位 Playstation All-Stars Battle Royale $1000
8位 Melty Blood Actress Again Current $683
9位 Divekick $650
10位 Virtua Fighter 5 $605
11位 Soul Calibur V $407
12位 Blazblue $265
13位 Capcom vs. SNK 2 $260
14位 Super Smash Bros. Brawl $170
15位 Darkstalkers 3 $131
16位 SFIII Third Strike, Online Edition $81
17位 Injustice $77
Total: $225744
>>828 落ち着け。
もしお前の言う通りのブツが言う通りの次期に出たとしたら、それはキャルバーの関係者が、ココでユーザーに対し暴言を吐いた決定的証拠になっちまうんだぞ。
>>827 そんだけヤバイ状況なんじゃね?
2ちゃんのスレなんぞに火消しに来ないといけないくらいにw
これ以上評判を落とすのが怖いのか、さらなる離反者が出るのを恐れてるのか
悪態つきながらも「買ってくれ」と懇願してるし、やっぱVって相当売れなかったんだね
>>830 >>828をメモ帳にコピペしといた
vitaの情報は海外で既出だけど、詳しい時期までは言及されてなかったかな
>>831 Vの売り上げは開発が掲げた目標には届かなかったのかも知れないが、キャリバーというタイトルはバンナムが世界で売れるタイトルらしいよ
仮に続きがあったとして、Vの方向転換と同じベクトルのキャリバー?をどれだけのユーザーが手に取るかは知らないが
本数もだろうが、パッチやDLCの打ち切り見るに
アクティブなユーザーが少ないんだろうね。
しかし、草はやしている人はなぜに片言というか機械翻訳みたいな文章なんだろ
vitaで出るのはもう決定なのかよ
5を絶賛してる奴らにすら敬遠されるような選択を何故するんだろう
ブロークンディスティニーも売れなかったのに、vitaじゃなおさら売れるわけねえ
ぶっちゃけ会社が儲かることを第一に考えるのが社会人なのに
何を開発出来る能力があるかをアピールして、生き残ることしか考えない奴ばっかだよ
おおvitaで新作は確定なんだ。俺としては嬉しい情報。問題はそれまで、SCEがピンクバージョンを出してくれるかだが。
しかしアレだね、携帯機のvitaは、オン環境ではPS3にも箱にも劣るんでしょ?
しかも月額で通信料払うんだけっけ? 良く知らんけど。
だとしたら対戦やりづらくなっちゃうなー。
>>836 噂だから
お前さんの言うとおり
>>828が開発関係者なら事実だろうな
新作を楽しみにしてるならできれば総合でやってくれ、頼む。
もしvitaの噂が本当だったら
>>828のカキコ総合に晒してやるわ
白豚本人かそのお友達が、わざわざ爆死スレに汚物ぶちまけに来たってな。
>>831 とりあえず、消したキャラ全員現役復帰させて、
江島以外の木人を源流派に戻す事を最低条件かつ
絶対条件にしないと、ほぼ間違いなく爆死するだろうな。
次回作作るならせめて女性キャラは復活させてくれ
華のない格ゲーなんかやりたくない
ぶっちゃけ格ゲ買う原動力は女キャラ
何かクセの強いキャラと流派みんな続投してない?
吉光ヴォルドアイヴィーヒルダティラα(雪華)マキシダンピ
で、新キャラのツヴァイヴィオラもアレだしデビル仁とか来るし…
とどめに木人3人でしょ
この布陣は簡単なキャラ多数使い回して楽しんできた俺には辛いわ
簡単なキャラも、パトロは性格悪いし66B、1Kの押し付けだし
ラファエルエツィオは理不尽なスカり多いし
ピュラも堅実にいくとめちゃくちゃ寒いし
その他もなんかいろいろアレだし
まあSCVつまらんということだ
あからさまに小田嶋庇護派のオナニー野郎、もしくは小田嶋本人かわかんねーけど
2ch慣れしてない感じの煽り入れてるのすげー笑える
どんだけ顔真っ赤なんだよwww
一年経ってもVの出来を嘆くスレがそれなりの速度で進むのが許せないっすか?www
どれを信じたらいいのやら
おいおい
2か3のHD版やらせろやがれでげす
そーだそーだ
小田嶋のチンケなプライドなんてどーでもいいから2と3のHD版出せや
>>841 非常にバランス悪いわな
作り手のアクの強さばかりが出てて、プレイヤーに対する配慮が皆無
でも、作家性や独自性はほとんど見られないと
2のHD版はリザードマン達も使用可で頼む!
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 01:49:11.93 ID:nnTdYuh7P
来年半ばにVITAで格ゲー(前作はPSPで3万本)計画してるバカが世の中にいるとは思えない
ここに居るぞ!(ODJM)
このシリーズが他ゲーより優れてたことなんて一度でもあるの?
大爆死っていうのは元々優れていたゲームが次回作でクソゲーになったときに
使うのが適当であって、元々クソゲーばかりのシリーズが今回もクソゲーだったからといって爆死と表現するのはいかがなものか。
ここでも挙げられている通りキャラ削除が大きな原因であるのは言うまでもない。
それに加えて4からほぼ変わりないブサイク3Dモデルをそのまま使ったことも大きな原因だ。細かい所を見ると修正されてるんだけど
一般人はそんなの気づかないし、ゲーマーでも気づかない。今まで購入してた層にも同じ素材を流用した手抜きゲーと思われた。
ゲーム性は元から二流以下だけど、コンセプトから格ゲーとしておかしいのも人気が無い理由の一つ。
例えばリングアウトだが、同じフレーム同じ属性で片方の技は落ちて片方の技は落ちない、という調整のかけらもないゲームシステムだ。
こういうのは他の面で差をつけたりして同程度の性能に落ち着かせるわけだが、それもない。
ガークラを起こさせる技も何故かキャラ間で凄まじい格差があり、てきとうに設定されている。
他にもいろいろあるけど、要するにガチゲーマーに見放され、シコ勢に見放され、シリーズファンにも見放されたわけだ。そんなゲームが売れるわけがない。
昨年末、JOJOのPS1用2D格闘ゲーが、PS3用にHD化・再調整されて
更にオンライン対戦仕様になってPSストアに帰ってきてたろ?
SC2と3をさ、それと同じようにして出すだけでもかなり安定した売り上げが見込めそうだし、
更にシリーズの人気キャラをゲストキャラ(オンライン使用のみ可とか条件つけるとかしてね)として
DLCで売り出せば、そこそこのスマッシュヒットはすると思う。
このスレでネガってる連中の大半も絶対飛びつくしね。
ゲームバランスの調整が大変だとは思うけど、そこにやりがいを見出すのもクリエイターとして立派だと思うけどな。
今のゲーマーは、ODJさんや白豚さんが思ってる程バカじゃないですよ。
既存の優れたコンテンツを再調整する作業っていうのが、下手な手抜きゲーを1から作るよりも
ずっと手間と労力を必要とすることぐらい、理解すると思いますけどね。
特にSC2と3は、開発会社に人手と手間とお金があったゲームバブル期に作られたタイトルだから、
ゲームバランスが調整し尽くされている上に、結構有名で致命的なバグも抱えてる。
そんなタイトルにコンテンツを追加して再調整する作業って、とても地味だけど逆にすごい技術とセンスが必要とされる仕事だと思う。
こういう仕事は自分の技量が丸裸にされて試されちゃうし、クリエイターとしては全然美味しくない仕事だろうけど、
そういう裏方みたいな場所で職人めいた仕事ができないと、これからのゲームクリエイターは生き残っていけないと思います。
何だか偉そうなことばかり言ってすみません。
>>851 世界での家庭版の売上は鉄拳にこそ及ばないものの近い売上だったんじゃなかったっけ?
バーチャとかDOAが世界で100万本辺りで停滞している状態で鉄拳とキャリバーは200万本安定してたと思うが
それに対して今回は世界での出荷本数が69万本だったかだから大爆死という表現は間違っていないかと
後からvitaで出すって、5の発売前から決まってたんだろ?
続編じゃなくて4の時のBDみたいなのだろうし
そういや5の発売前、旧キャラのタキについて
DやPが「後のお楽しみに」「タキは戻ってくる」とか言ってたな
あれは、後から出す携帯版に入れるって意味だったのか
カサンドラもその為に出し惜しみしたってとこか?
今さらタキとカサンドラが戻ってきたところで人気と売り上げ戻るか?
戻らないだろ
上で誰か言ってたけど
後からフォローするのが不可能なレベルで破壊し尽くされてるんだよ
5の路線やストーリーが変わるわけでもないし
2人とも流派かぶってるし 剣盾何人になるんだよ
もうどうしようもないんだよ
原発事故みたいなもんだなSCVは
消えない傷跡を残してくれたもんだわ
単にキャラやパーツ追加しても良ゲーになる展望が見えん
根本的に出来ることが少ない
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 11:44:41.36 ID:nnTdYuh7P
>>856 お祭り的な作品だと剣盾とランダムだけで10キャラになりそうな
剣盾5キャラ(パトロ、ピュラ、Ω、ソフィーティア、カサンドラ、SC1リザードマン)、
ランダム5キャラ(エッジマスター、インフェルノ、シャレード、オルカダン、SC5キリク、エリュシオン)
やはり過去にタイムスリップしかないわな
vitaで出るって噂のモノって、単なるVの携帯版だろw
モーション流用できる旧キャラをちょっと足して
お茶を濁す程度じゃないの
バンナムも大して売れるとも思ってないだろうし
流派が被るとか剣盾ばっかりになるとかは全然気にしないんじゃね
Vで木人を何人も出してる時点で
バランスとか全く考えないアホ開発ってのは証明済だし
BDは手抜き過ぎだ。
CPUの挙動がおかしいw
スティック派にとっては携帯機での格ゲーなんぞ無いのと同じだ。
バージョンアップしたのを据え置きに逆移植してくれれば良いけどさ。
BDはまだ時々やっとる。
Vは起動する気すら起こらんわ
>>855 あれは「クイーンズゲート」の事じゃないだろうか
戻ってくるというか違う所で使い回されただけのような。
バカにしてるよな
>>859 シュバルツウインドの一兵士(クリエイトキャラ)を
主人公にして、過去の戦いにミッション型式で
挑んでいくというのはどうだろうか。
3のような形式で売り娘三人娘から防具や武器を買って、
道場では江島やフクロウ先生から経験値を使って流派を伝授してもらう。
一定条件を満たすとソウルオブ○○が手に入り、デフォキャラを
使えるようになるって感じで。
Vで思い出したけどロスクロのアベリアも剣盾だったよな
…剣盾って六種類もあるのか…
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 21:48:27.62 ID:a68d/tye0
ここって新作の開発が始まったことは知らないの?
総合でツイッターにキャリバーの新作開発のテスター募集が来たとかいう話だけど
本当ならもう愚痴る必要ないんじゃね?もう開発決まって後は待てばいいだけだし
>>867 小田嶋が消えたかどうか判るまでは何とも言えない。
おdjmが関与してる限りもう買わねぇ
>>867さん
新作って言うか・・・只の+α作じゃないんですか?
もし本当に新作だとしたら、幾ら何でも早過ぎるのではないかと
だってX出てから未だ1年くらいしか経っていないし
>>867 >>もう愚痴る必要ないんじゃね?
言ってる意味が分からんな
新作出れば、16年経過・ソフィー死亡・シャンファひひ爺の子を産む・等を無かったことに出来るのか?
出来ないから文句言ってんだろ
もうね次回作を売れるようにするには、お祭りゲー化するかZガンダとかEVAみたいに”新訳”的な設定でVを作り直すしかないよね。
ストーリーモードに”新訳ソウルキャリバーV ソフィーティア生存ルート” とかそういうのを入れる。
人気が出ればいつの間にかそちらが正史化するでしょ。
そしてバンナムさんここからがミソ。
キャラクリパーツやキャラだけじゃなくて、(夢のある)ifストーリーモードシナリオをキャラ別にDLC化してくださいな。
ソウルキャリバーを支えてるキャラファン層が必ず買ってくれますぜ。
タイトルは "ソウルキャリバーV Evolution Worlds” とかそういうノリで ^^
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 00:31:31.51 ID:BAVL1Y7d0
>>870 箱やPSの後継機に合わせて出す作品らしいから、別にVが出て一年とか云々関係ないよ
開発が決まったって発売が別に早く決まった訳でもないし、開発期間短くて出来たのがVだから
今度はじっくり作りこんでほしいわ
>>871 馬鹿、17年前とか、その間とか、キャラは実は生きてたとか話なんてどうにでもなるんだよ
下らん事で文句ぬかすな
新作の話って、ソースが誰かのツイートだけでしょ?
あまりにも信頼性に欠けるというか・・・
Vの時もテスターの募集とかしたの?したのならいつ頃?
あんま信用できる話じゃないなあ、現時点では。
>>874 >箱やPSの後継機に合わせて出す作品らしい
それのソースは?
>>875 お前にわかか?このスレのルールがわかってないみたいだな。
ここではソースなんていらないんだよ、ハートで判断しろ。
SC5を否定するレスは真実で、肯定するレスは捏造だ。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 01:13:14.37 ID:BAVL1Y7d0
>>875 ツイッターはおおさかって人らしいけど信用ないん?
後継機は既に現行機で三作目を出すのはありえないって話と後継機の発表も近いから来てる話らしいよ
さすがにそこまで散財してやる義理は無い
Vは土台が腐ってるから単純にDLC足しても駄目
>>877 そのおおさかとかいう人が、誰かのツイートをリツイートしただけじゃなかったかな
後継機の話も憶測や期待でしかないってか・・・やっぱ信用するには足らんね
それにテスター募集って、来年出るとか噂のVのvita版のテスター募集じゃないの?
つかもうどれも眉唾モンだわw
おおさかと小田嶋死ねばいいのに
おおさかなる人物にはそこまで罪は無いだろ・・
その人むしろ昔からキャリバーの布教?に色々と尽力してきた人ですよ
攻略本とかも出して商売もしてるけど、小田○と一緒にするのは酷すぎる
味噌とうんこを一緒に扱っちゃダメですよw
残念ながら俺の中では一緒だよ
うんこも味噌も体裁整えて同じ器に入れりゃ遠目には同じように見えるからな
おおさかに関わって嫌な思いをした人間なら分かるはず
フォロー入れる人がいるようなのでこれ以上言い募るのは止しておくが
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 09:30:45.69 ID:S7ZHpe6o0
新作では小田嶋を排除しないと「5は買ったけど、
すぐ売った」という客もハナから逃げてしまうな
>>874 いやすまん ソフィー死亡はまだともかくとして
キリクシャンファマキシシバレイシャ全員とそのファン全員が納得できるような話は
俺は今のところどうやったって考え出すことが出来ない
何かあるなら大まかでいいからどんな展開か言ってみてくれよ
少なくともこれを決して下らん事と思ってないファンが多かったのが
こんな無様な売り上げになった一因でもあるんだぞ?
>>885 4買った時「3に比べて随分ボリューム減ったなあ」って思った人が
5やったら「なんじゃこれ更にスッカスカやんけ。もう買わねー」
ってなっても無理ないもんなあ
5の方向性のまま続編なんか出したりしたら、更なる大爆死は必至
続編出すなら小田嶋一派を排除して、5とは違う事を大いに宣伝しないとダメだな
>>887 小田嶋の痕跡も消さなきゃな。最低でも魔法使いは
これ以上増やさない、出来ることならサイキッカー三人組を消す。
キャリバーのキャラ達はグラディエーターであって、ウイザード
ではないってコンセプトを取り戻して欲しい。
全くもって同感。このまま迷走続けるなら 糸冬 了 でいいよ。
ルーツに立ち返ってくれるならお布施もするがな
>>874さん
それにしたって公表が早過ぎるかと・・・
第一次世代機でやるにしても、その次世代機の発表が「近い」というだけで
未だ正確な発売予定日すら無いのに
あぁ、誰かさんはXから始まる3部作とかほざいてたんだっけ
ある程度内容に関する構想は練られていると言う事か
まぁ何にせよ新作がX路線・小田嶋続投なら此方から願い下げだな
未だに旧作を楽しんでいるファンを馬鹿にする様な態度を取った男になど
これ以上関わって貰いたくない
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 15:23:10.12 ID:stmLNSzGP
PS新型機(2/20)の発表会のデモ映像とかで使うのかな
噂はともかく、鉄拳はアケの関係で次世代機にすぐ出すのは難しいし
デモ映像にも向いているかもしれないな
次世代機のデモ映像というと、バウンサーや格闘超人的なイメージがあるが…
なんでアルゴルって嫌われてるんだろ?
俺も好きじゃないけどw
セルバンテス→結局はソウルエッジは翻弄される
ジーク→親父殺しの事実から逃げるくず→罪を受け入れて生きる
ザサラメール→キャリバーの元守人。永遠の生と苦痛に苦悩。
アルゴル→キャリバーもエッジも作ったし、取り込んでも不安要素ないし最強wwww
>>893 性能部分を置いて考えるなら
しっかりストーリーを語らないからじゃないかなー
クリエイション流派で使えないのが嫌い。
アルゴルって4の時は父親としての面も見せてて人間くささあったけど
5は椅子にふんぞり返ってるだけだしな。フンドシ一丁だし。
これ以上醜態をさらすならいっそ終了したほうが清清しいわな
4のアルゴルさんは俺もさほど嫌いじゃない。好きでもなかったけど
5は、え、なんでこの人ここに居るの?て感じ
ほ、ほら、御剣さんの目標っつーかライバルポジション?
御剣が農民に戻ってそのままフェードアウトとか困るだろ
種子島の足軽「・・・」
ナイトテラーがいるからぶっちゃけアルゴル要らんような気もするが
何というか3以降はキャラ個別ストーリーだけじゃなく
ベースストーリー自体に何か無理やり感が出てきたから
その時に新登場したキャラはある意味不運だったような気もする
架空の国やら集団やら イヴィルが血液感染するだとか
ソウルエッジだけじゃなくソウルキャリバーも実は危険だとか
それを作った英雄王だとか
もちろんエッジの最初からファンタジーではあったけど
ファンタジーの中での説得力というか それが著しく薄くなった
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 20:35:56.79 ID:stmLNSzGP
いきなり出てきて起源を主張したから
>>874の人気に嫉妬
後からどうにでもなるとか下らんとか、7スレに渡って語られてきた事を全否定か
お前からはキャラの歴史を軽んじる小田嶋臭しかせんわ
納得したwww
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 22:21:49.20 ID:DmwhhBq70
>>874 ソフィーが実は生きてた?じゃあパトロクロスは何を暴れてたんだと失笑だな
17年前に戻しても17年後の結末は変わらない。
10年前ぐらいをやっても結末は変わらない。
タイムマシンで結末を変化させるような強引な事をすれば、それこそ失笑ものだ
スターウォーズとかバイオハザードとか、時間をさかのぼる作品があるが
皆が結末に納得してるから成立する。
小田嶋がゴミのような結末を作ってしまった以上、もうどうしようもない
ソウルエッジから支持し続けた物を、どうしようもない物にされたから我々は怒っているのだ
「今作は衣装のデザインがいまいちだった。次作はもっとかっこ良くしてくれ」というレベルの話ではない
>>906 馬鹿でキチガイだからメアに騙されて人狩りしてたwww
というか姉探しが目的だし、
とっくに死んでるソフィーあまり関係なくね?
仇討ちは二の次だろう。
あとタイムスリップでいいよ、5みたいなゴミ三部作より
失笑買ってやり直しの方がまだマシだわ。
修正は早いに越したことはない
続ける気があるのなら
こんなに酷いのは5だけにしておかないとな
ネガスレってのはどこでもそうだが低脳ゴミ屑ホイホイだよなw
三部作だって何度も言われてるのに目先のVだけ見てうじうじしてやがる
アホか
ODJMさんはソウルシリーズをVから創り上げてきた人だぞ
お前らが愛してるだの嫁にしたいだの言ってるキャラはODJMさん無くして生まれてないんだぞ
そんなODJMさんが3部かけて描くつってんだから黙って3部作が完結するZまで購入して見届けろ
それがファンとしての最低限の礼儀ってもんだ
それが嫌な奴はキャリバー二度とするなお前なんかいらん
だからあの人はODSMだとなんど言ったらry
どのスレでもそうだが、いきなり出てきて「お前ら」とか言い出す人って
どこかおかしいな
6の登場キャラ考えたよー!!
パトロ-居合いと剣盾の2種
ピュラ-なんか2種
サルとシャンファのむすめ。
スタンドと水晶のやつ
アスタロス
タキ-女の全流派使える
ミツルギ-男の全流派使える
キリク-全流派使える
ヨシミツ-全流派使える
新キャラ女-全流派使える
ヴォルド-全流派使える
カサンドラ-女の全流派使える
ジーク、メア-全流派使える
ティラ-全流派使える
>>910 「どこか」どころじゃないよね
最近何故草を生やしたかまってちゃんが良く来るのだろうか
お前なんかいらんの結果が売上に思いっきり見えてる以上
ファンや消費者を見据えて商品を作るクリエイターとして無能ですよね
今までソウル支えてきた消費者側の目線に立てないなら
別にオナニー出来れば売れなくても良いって社長の前で言ったらどうです?
>>909 おk、なら3の世界までタイムスリップして
やり直せば、小田嶋の痕跡全部消せるんだな?
貴重な情報をアリガトウwww
つうか自分の好きなキャラはUまでに登場したキャラクターばっかりなんだけどな
俺もだw好きなキャラ全部2までで出揃ってるわw
やっぱ3まで遡ってオナ嶋抜きで作りなおすのが良いってことか
なんか、文句言ってるのはキャラオタだけって事にしたい人がいるようだが
常識的に考えて、それだけでここまで惨めな売上や評価になる訳ないだろ
5はキャラだけでなく、システムもボリュームもパクリや手抜きのシリーズ最低作なんだよ
価格は最高だけどなw
確かに世界的にキャラオタは死滅したけどな
俺も2までで好きなキャラ揃ってるわ
言っておくがエイミもれっきとした2のキャラだからな?
まだ汚れてないパトロ・ピュラも
odsmが携わって以降の残りカスは正直いらないよ
ヒルダ・アルゴル・シバ・レイシャ・ナツ・ツヴァイ・ヴィオラ
うおぉすげぇ改めて並べると本当にいらねぇキャラばっかりだw
一筋の光明・・・!
odsmの携わっていない3からやり直し奴の痕跡を全て消すという荒業・・・!
ただの噂とばかり思っていたが、今はそれが残されたただ一つの道とさえ思える!
小田嶋が関与した3のキャラってティラと雪華だよな
エイミは2から設定自体はあるしボーナスキャラでもロストクロニクルに関しては
小田嶋は関与していないから違うみたいだし
ザサラは…消したぐらいだからたぶん違うんだろうな…
やっは売れなかったのは女削ったのと、エロコス排除したからだな
CEとかBEとかジャスガについて文句言ってる人がいるけど、こういうのは実際に遊んでみないと分からないので、未購入者の購入意欲を妨げる効果は無いと思うよ。
「ヴィオラはこんなクソキャラ、こんなのが幅を利かせているSC5はつまんない」って動画をあげても「このヴィオラってキャラを動かしてみてえ!」と思う人は居るしね。
それに比べて「キャラが減った」「技が減った、出来ることが減った」「3までのような充実したオフ要素が無い」というのは購入意欲を減退させる。遊ばなくてもマイナス要素だってわかるもの。
オン対戦はラウンド3本先取もいらんでしょ
2本か1本にしてサクサク進める&表現を過激にしてくれた方がいい
これならゲージ無くして小賢しい計算をしなくても、対戦ゲームとして成り立つ
>>923 プレマならそういう設定の部屋にできる
俺は3本先取が好きだから入らないが
2と3の間まで時代を遡るならいっその事タイトルを
「ソウルエッジ2」にして欲しいね。
>>925 は有りだと俺は思う
これなら、SC5に公的に自らダメ出しみたいなことせずとも
抜本的仕切りなおしができるし
ソウルエッジって名前表記ができないんじゃ無かったっけ。海外の商標がどうのって。
>>909 馬鹿で無能な社員は帰って、どうぞ(迫真)
っていうかさっさと開発陣から抜けろ。手前の方が余程要らねーよ
しかも「黙って購入して見届けろ」だの「最低限の礼儀」だのと
何様のつもりだ屑が・・・そんな気概ならものづくりなんて辞めちまえ
それに何?「小田嶋はシリーズをVから作り上げてきた」ってw
確かに製作に関わり始めたのはVからだけどよ、あいつはその時PでもDでも
無い単なる下っ端だったんだぞ?中枢になど関わってないっつーの
(その傍証として公式攻略本に奴のインタビューは一切掲載されていない)
そんな事も知らないのかよ取り巻きの癖に・・・マジで失笑物だな
乾いた笑いが止まらないわ
ソウルエッジもソウルキャリバーも良からぬ物みたいな設定になってきたし
いっそ「ソウルブレイド」で出直せばいい
ソウルエッジやソウルキャリバーはあくまで物語の中に登場する
2つのイデオロギーであって登場人物は各々が持つ「魂の剣」で闘うって意味で
スタンドと弾はもういらねーぞ
>>929さん
そういえばエッジの海外名は「Soul Blade(ソウルブレイド)」でしたな
もし国内版で「ブレイド」を使ったらどうなるんだろう?
やっぱり海外版が逆に「edge(エッジ)」を名乗る事になるのかなぁ
どこにでもいるんだよな…
先人が積み上げてきたものの上に乗ってるだけなのに
あたかも自分の足だけでその高みへ到達したかのように勘違いする奴が
ソウルシリーズの生みの親 3D格闘ゲームの生みの親
対戦格闘ゲームというジャンルの生みの親
もっというとテレビゲームそのものやプログラミングを生み出した人たち
こういう人たちへのリスペクトがない奴の作品なんて所詮程度が知れてる
まあ今回まさに実証してくれたわけだが
>スタンドと弾はもういらねーぞ
つまり、サムスピの天草が使うような宝殊もアウト?
飛び道具系はラグも考えて開発してもらいたい
ラグ弾固めを相討ちにして抜け出すために横切り連打とか、面白いと思ってんの?
>>932 アレは2D格闘だし、当たり前のようにみんな
飛び道具使うから問題無い。
キャリバーは3D格闘だし、元々飛び道具ありきで作られた
ワケじゃないからタチが悪い。スト2みたくジャンプで間合いを詰めるとか
できないし(そのくせフンドシは都合よくそういう技持ってる糞仕様)、
横移動じゃ躱すでけで反撃のきっかけになりにくい。
玉もスタンドもせめて武器で跳ね返すか相殺できれば良かったのに、
そういう救済措置がないからみんな要らんと言ってる。
>>932 当たり前過ぎて忘れてたけど、一番の理由は・・
「世 界 観 ブ チ 壊 し」
現存するかそれに準ずる武器や流派で戦うコンセプトが台無し。
宝塚の舞台に男が立つ様なもんだ。
船長は旧ラスボス+エッジパワー
アイヴィーは許されるギリギリのライン
それ以上のファンタジー要素は対戦部分ではやらないという暗黙の了解があった
背景にドラゴンが飛び回り、魔法が飛び交う世界では無かった筈だ・・・
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 21:41:24.63 ID:3EywvTMi0
>>909 小田嶋がどのキャラを創ったって?絵を描いたのか?プログラムしたのか?
具体的に何をしたか言ってみろよ
根幹に関わる部分なんか何も創ってねえ。汚ねえ小便をかけて木を腐らせただけだ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 21:52:14.38 ID:AR/gEjNU0
>>936 ザサラメール「貴様レジェンズやってないだろ・・・・
ドラゴンが当たり前のように使い回しじゃなく飛び回る世界で何度も倒し
謎の仮面の女王、ラスボスが根暗の召使いという伝説の世界を!」
レジェンズってそんなんだったのか!
じゃあ俺の勝手な勘違いで、ソウルキャリバーは剣と魔法のファンタジー世界だったかスマン
いや3までもイビルや邪教集団や妖魔やらいても
大航海時代の歴史の影に隠れてたって感じだったのに
レジェンズや4あたりからモンスター達が堂々と戦争してる感じになっちまったせいで
世界観が急に変わったように感じる奴は少なくないはず
何でもいいからさっさとYを出せ
次回作はドラゴンと戦うの?
キチクロスとかピュラとかスタンドとか玉とかギャルとかサルとか
別にいてもいいから旧キャラ全部復活させろ
またタキとかソフィいなかったら今度こそこのシリーズ終わるね
だから世界観ぶち壊しだったレジェンズも爆死しただろ
何もおかしいことはない
5にしろレジェンズにしろソウルキャリバーって名前だけ使って
自分の好きな自己満ゲーム作っただけな気がするわ
贅沢は言わん
リュウと春麗とキャミィされ居ればいい
だからYはよ
>>938 あれはスピンオフ作品だし、無双系アクションじゃねーかwww
そっちこそやったことあるのかよ?
この世から愚か者が消えることはありえないから、誰かが愚作を
作ってしまうことは仕方が無い。だがODJMの罪は、ストーリーやキャラを崩壊させて
次の者が何とか水準作にまで戻す邪魔までしたことだな。
総合スレにあったレスで真偽の程も定かではないが
闘劇で小田嶋に次回作について聞いたところ
かなり難しい。会社がね…
という返事だったとか
これが本当なら、やはりV爆死のせいでキャリバー終了ぽくて
仮に続編があったとしても、小田嶋が妄想してた3部作の続きを作る
なんてことはあり得ないってか
まー個人的には小田嶋にVと同じ方向性の続編作られるよりかは
シリーズ終了してくれた方が良いんで、上のレスが本当ならむしろ嬉しいくらいだが
>>950 そうなんだ
悲しくはあるけど、小田嶋に三部作作らすくらいなら、それでいい。
>かなり難しい。会社がね…
コイツの中では会社のせいなのかよw
個人名伏せなくて大丈夫なんか?お前らのことが心配
せめて気持ち悪いあて字にするとかしといた方が良かろうもん
で、キャミィいるY早う
スレ建て乙
で、Y早う
>>954 970くらいまで行ったら俺が立てようかと思ってたけど全然おk乙
>>952 テメーがユーザーの要望無視で好き勝手に変えまくったせいだろうがってのw
>>955 スレ建て乙です!
ODSMのVを黒歴史にしてシリーズ続投こそが我らの願望!
勝利の日を信じて、我らは今日もSCシリーズの素晴らしさを詠い、ODSMの愚行を叩く!
ひでぇ…何だよそれ
さんざん旧キャラを不幸にし尽くした挙句にシリーズ終了
本当にバッドエンドじゃねーか
もう格闘ゲームどころかコンテンツ産業に携わるな
こんなにファンの気持ちを鬱な気分にして終わったコンテンツないわ
世取は今何を思っているだろう
>>かなり難しい。会社がね…
この一文だけで小田嶋という人間の本質が見える
手柄は自分の物にし、失敗は人のせいにする
潜水艦事故で部下が勝手にやったことだと逃げた艦長みたいだな
会社も黒字を見込めないようならゴーサインは出さないだろうし、
もう少し売れてりゃ追加パッチ位は出させてもらえたんかね?
vitaだか次世代機だかで出るって話じゃなかったっけ?
ってことはあれだ、「かなり難しい」ってのは
クソ嶋キャリバー3部作続行がむずかしいと。
そうじゃなきゃハブられてんだよ、小田嶋が使えねえから。
>かなり難しい。会社がね…
お前がその会社の主武器の一つをボッキリ折ったんやで
小田嶋こそがイヴィルやったんやー
>「かなり難しい。会社がね…
俺様に続編を作らせてくれないんだよ」
誰か他の人が主軸になって開発してくれてないかのう
以前ヨットリが
「ゲームの開発が終わったらすぐに続編の開発が始まる」みたいな発言をしてたが
なんせナムコ時代の事だから、今はどうなんだか
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 09:57:00.28 ID:YBL8NXZx0
小田嶋も普通にゲーム作っとけば「よっ、バンナムの
名ディレクター!!」とか称賛されてたかも知れんのに
本当にウケ狙いに走るアホ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 12:48:36.68 ID:FL9YLdx3P
バーチャ4→5、鉄拳5→6
レベルの変化でよかったのに
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 12:54:31.44 ID:fN2F272r0
次回作はないな
亀だが
>>930 海外では「ソウルエッジ」がすでに商標登録されてて仕方なく「ブレード」にしたらしいから
向こうでも「ソウルブレード2」じゃないか?
エッジでもキャリバーでもブレードでもないタイトル…ソウルセイバー?
新作出ないで欲しいに一票
odjmの名前がある限りイラネ
もうて鉄拳買っとけばいいじゃないか
キャリバーは元々エロ需要だけのクソゲーだったし
劣悪タイトルが淘汰されてくのは良いことだぞ
あーくやしいわー
キャリバークソゲー呼ばわりされてすごく
くやしいわー
と釣られて欲しいんか?
ソウルチンチン
クソゲーだと言う人がいればそうかとも思うし、俺はクソゲー如何にかかわらず大好きなタイトルだったが
Vに対して日本だけでなく海外でも悲嘆にくれているひとが少なくない事実からすると、V以前はVよりずっと良いゲームだったのさ
小田嶋が「ごく一部の連中」と括ってそうなファンは決して少なくないのに
自分達こそ、キャリバーを「ごくごく一部の連中」である廃人ゲーマー向けの仕様にしやがって
キャリバーが以前より酷いクソゲーになったのは、何が原因か分からないのかよ…
>>975 わからないんだろ
だから平気で会社が…とか言えるんだろう
こっちのスレを先に消費するか
本当かは分からんが、オナ嶋はキャリバーを格ゲーのモンハン並のコンテンツにする
とか言って上層部のハートをゲットしたそうじゃん
そんだけ大口叩いて期待させといて結果がこの大爆死じゃあ、
上の人らに「やっぱキャリバーってダメじゃん。格ゲーみたいな流行りの過ぎたジャンルは
やはり鉄拳一つで十分だな」って再認識されてしまった可能性が大きいんじゃないの
奴の口車にまんまと乗せられてディレクターをやらせた上層部も、あまりにも見る目無さすぎだったな
次回作を今開発してるのかどうか知らないが、もし開発出来てないとしても会社のせいじゃなくてV作った開発のせいだから
支持されないゲームを開発させ続ける会社なんて聞いたことないから。
利益を追求するのが企業だから、姿勢としては間違ってないよ
残念だけどな。
責任者は責任を取る・果たすためにいると思うの
だからこそ報酬や待遇面で優遇されているわけじゃない
オダジマさんの定期的ケアの発言は個人の暴走にせよ、その上長はなにをやっているのかと
下の不始末の後片付けくらいせんかい、この給料泥棒!!
一応世界で売れるタイトルみたいだから
まだ続きはあるかもしれない
でも今回以上に予算も期間も削られるだろうな
Vよりさらに薄い内容とか想像し難いがw
というか買う客がいるのかね
5の続きだったらイラネ
5は発売前情報に失望して密林解約したけど小田嶋キャリバー6なら予約しない
完全にスルー
小田嶋さんは偉大だよ、だって
ここまで嫌われるクリエイター初めて見るもの。
久々にのぞいてみたら新作出るの?
でも自キャラがいないからなー・・・今回は発売しても様子見だなー
自キャラがいないとナンバリングの意味が崩壊することが判明したw
だって好きな自キャラやサブもいるナンバリングが最高傑作だし
オレは流派が面白くてやってたんだと再認識するわ
慎重に・・・慎重に様子見ですな
6が出ても中古が数ヶ月で3桁プライスになる未来が見えるなw
そのまま人知れず消えればOK
鉄拳タッグ2は傑作だぞみんなこっち来い
>>984 Vの携帯機版がvitaで出るんじゃないかって噂はある
続編とか新作が出るかは分からん
それについての信頼できそうな情報とか無いし
Vの売れ行きや人気を考えると、期待しない方が良いのは明らかじゃないかね
続編あったとしても、今回みたいな値崩れを見てしまうと予約やら発売日買いせずに
様子見の人が増えてしまうだろうな
人の少ないオン格ゲーがそういう流れになると厳しいんだけどなぁ・・・
新作が携帯機で出ると仮定する。
仕様はXのままだが、追加キャラとして、カサンドラ・タリム・ザサラ他が出るとしたらどうする?
>>988 買わないなあ
携帯機で格闘ゲームしたいと思わないし
BDすら買わなかったのに、V仕様なんか尚更いらない
キャラだけ出てもなぁ
オフモードが充実してたら買うけど
携帯機だと期待できそうにないし
携帯機でも、外部モニター出力があるなら買うな
買うだろうな、俺信者だし。
端からこれやってりゃここまで爆死せずに済んだかもしれんのに・・・。
埋めるわ
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