【AC/XBOX360/PS3】KOF14に望む事

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1俺より強い名無しに会いにいく
・2013年には出して欲しい
・02UMのような総勢6、70人以上のお祭りゲーにして欲しい
・ストーリーはいらないから熱帯をスパ4くらい快適にして欲しい
・13に居たキャラは調整さえすれば使いまわしで良いから13くらい綺麗なドットで出して欲しい
・とりあえず最初はアケで出して欲しい
2俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 15:47:28.26 ID:s6ww3IobO
再来年だろ 出るとしたら
3俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 15:56:10.84 ID:qHA8W/aS0
人工人間系の厨二キャラは廃止で
4俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 17:15:36.07 ID:5Lx9Ws6EO
リック・ストラウド出ないかな
5俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 17:22:23.50 ID:Kb/spuyR0
14って、ファイナルファンタジーかよwww
いつまで出すつもりなんだよ
6俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 23:33:53.96 ID:gPB1sAqEO
KOFスペシャルだして終わり
7俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 08:22:31.15 ID:tG7rrncr0
とりあえずメーカー別格ゲー売上げで底辺だった時点で
14が望まれてるのかどうか・・・

13の時点でPSNで奇跡の評価とか言われてる神ゲーらしいけど
8俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 21:09:25.93 ID:P/nyUp9B0
以前のドット絵に戻せ
9俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 22:06:47.42 ID:A6EGsRPF0
発売中止
10俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 23:58:55.57 ID:RYBjngct0
KOF総合という雑談スレがあるのになぜ単独スレを立てるのか
11俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 00:52:21.44 ID:5Oor4auA0
新しい社長さんはゲームやる気なんかね
12俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 00:57:07.51 ID:aeR4hTYCP
もう家庭用ゲームは出さない気がする
13俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 14:24:08.39 ID:pOhtMH3W0
アッシュ編にいたキャラくらいは新グラで見たいな
14俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 16:54:17.25 ID:vc+iD1Z+0
ゲーム出す気があるなら、新規だな。もうKOFはいらね
15俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 20:20:21.34 ID:AT4P3qjcO
>>8
以前のを高解像度にした方が良かったよな
16俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 00:50:43.69 ID:u8aKNuWy0
新作ゲーはメタスラ3だってさw
7月頃に格闘以外のゲーム出したい言ってたやつか?
17俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 07:49:13.62 ID:n313qz+H0
>>7
底辺とか冗談かと思ったらギャル格ゲーにも遠く及んでないのな
18俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 10:05:22.74 ID:WHWuT6+8O
あのギャル格ゲーは少なくともユーザーの期待は裏切らなかった
全く期待に応えなかったKOFが追いつけないのは当然の結果
19俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 10:48:07.64 ID:v6AE1UIGO
>>17
13のスレ見れば底辺だってわかるよ。色々な意味でな
20俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 19:49:51.80 ID:k6TdDCBE0
出るのか?
ネシカで出さないとダメだろうな
21俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 04:15:00.53 ID:mHcUtw9I0
今年中に出してくれ
22俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 05:22:23.65 ID:x9CnVuqtO
コンボ簡単にしてくれ
23俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 07:09:41.87 ID:uVGA9z63O
ドラキャンは良いんだけどHDモードは完全に蛇足
24俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 10:30:32.84 ID:4ZUvKVbQ0
ネシカで出して欲しいのと、NESiCA対応(ブレイブルーみたいにちゃんと)
して欲しい
基板売りだと、また入るお店限られるし 安売りのお店にプレイヤー偏るから
ホームゲーセンにKOF新作入って欲しいって意味でもネシカで出してくれると嬉しい
オズワルドとか出ないかなー
お祭りゲーでいいよ クリスとかメイリーとかも使いたい
25 【東電 86.4 %】 :2013/01/08(火) 10:51:32.48 ID:DWuNLf9LP
今年、中に出してくれ?
26俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 11:44:17.83 ID:eC6JtDTU0
システム調整で望むこと 
・13の攻撃当ててからのHD発動はパワーストック1本消費するようにしてほしい。
・13のHD発動中は02UMみたいにタメなくても技をキャンセルできるようにしてほしい。
・HD発動中は相手のガードクラッシュ値を1.25倍減らしやすくしてほしい。
・一人目、二人目、三人目の最大でパワーストックの溜めれる量を1本ずつ減らす。
・ガーキャン吹っ飛ば緊急回避を使用したら9カウントの間ガークラ値を溜まらない。
・13のジャンプの着地した時の間が短いなら飛び道具も結構強くしてほしい。
・カウントによっての体力回復を全ラウンド一定にしないでほしいのと、
一人目で勝利した時は少な目で、二人目三人目につれて体力回復を多くしてほしい。
・13みたいにガークラ値の回復早いなら遅くしてほしい。
27俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 20:41:30.60 ID:mHcUtw9I0
アケ先行じゃなく家庭用先行にしてくれ
アケはもう基板売れないだろうしネシカしかないだろうな
28俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 20:59:41.94 ID:ruBZfgWU0
ユーザー裏切ってばかりだしもう無理でしょ。
KOFMIで、ちょっと関心もった奴多いのにゲームのバランスがクソで
力入れたMI2でみんな避けて、さらにMIAで爆死。
あら?KOF12→KOF13→KOF13クライマックス。
なんか似た流れだねwww
29俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 05:18:39.45 ID:95V3zgkh0
>>28
一つだけ訂正するとMIAだけはメーカー的に爆死はしてない
基板販売で開発費回収できて移植版は丸々利益が出たそうだ
30俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 06:37:12.83 ID:jYe758JB0
そこまで儲けたのならなんで発表済みだったMIA2出さなかったん?
まだKOF12や閃サムでコケる前だったろ
31俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 09:37:24.46 ID:1TNDUKslO
だな
利益の出たシリーズを開発中止()にするとは考えにくい
32俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 13:11:57.33 ID:95V3zgkh0
>>30
MIの開発重要度がパチスロや本家2Dより低くて後回しにしてる間にポシャったとかなんとか
12や閃サムでこける前って言っても12は開発費が底ついて未完成で出さなきゃならんくらい芋には余裕なかったんだろうし
MIよりまず本家に金回すのが当たり前なわけで…
あとMIAで利益出たと言っても2でまた利益出るかは保証できんだろ
芋的には爆死じゃなくてもアケで爆死したんだから続編も同じだけ売れるとは限らないしな
33俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 16:28:47.89 ID:3Xk+K9YQ0
>>29
アーケードの基盤販売だけで開発費回収できたって事は爆死どころか相当な大当りだぞ
焼き回しのバージョンアップ作品の予定だったMIA2なんて本当においしいだろ
それだったら会社的にやらないはずが無い
34俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 17:38:29.00 ID:kw09zq+qO
アテナの衣装を制服じゃなくして痩せさせて欲しい
舞もオデコが変なので前髪を変えて無敵対空追加
あと完全な新キャラが欲しい
2002UMみたいに家庭用が好評からアーケード化でいいかな
35 【東電 90.2 %】 :2013/01/09(水) 18:36:50.94 ID:BK0iXe2kP
昔は宛名のコスチュームをセーラー服にしろという意見が
ゲーメストなどで数多く出ていたのだが、なにがいけなかったのか。
36俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 18:56:55.75 ID:/6GrFH/H0
94のようにチームを選ぶ仕様に戻して欲しい
雑魚のくせに2択押し付けるキャラ選する奴らがウザい
37俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 18:56:56.57 ID:/hlop8dnO
とりあえず13ベースで出りゃあいいよ…
38俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 19:12:33.12 ID:benVCPQNO
エリザさえいれば満足
39 【東電 89.6 %】 :2013/01/09(水) 19:13:32.96 ID:BK0iXe2kP
エリザのコスチュームをもっとエッチなものにしてください。全身タイツだったらオレ得。
40俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 19:55:50.56 ID:benVCPQNO
>>39
全身タイツいいね。リアンみたいな服着てほしい
41俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 21:06:32.24 ID:4gwAZM1c0
>>33
>>32の最後2行が答えだろう
まあ、仮にアケの客付きで爆死したのにメーカーが儲けたのであれば
それだけ店側が損したわけで、ゲーセンの芋屋に対する信頼が損なわれて
12を入れる店が少なかった一因になったということになるが
42俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 21:14:42.05 ID:XTXbfExf0
まあ嘘だろう
43俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 21:58:22.58 ID:eqvnkKFjO
基板売りでメーカーが儲けたかなんて全国の入荷数でも知ってないとわからないと思うけど
このスレの人達はそんなことまで把握してるの?
44俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 22:00:32.99 ID:idUPxTXQ0
イメージです
45俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 23:37:59.52 ID:benVCPQNO
MIA発売後すぐにMIA2の開発発表したから売れ行きは良かったと想像つくけどね
46俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 01:01:19.14 ID:diNzEhGPO
14は別にいらんから
MIAのUMか13クライマックスのUMをネシカ配信してくれ
47俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 01:06:45.45 ID:DsRPtvz90
撤退すんじゃなかったの?
48俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 05:47:42.92 ID:4Vegt2TZ0
>>46
UMって無印にいなかったキャラを追加した完全版のようなのだから13CLやMIAに付けるものではないような
バランス調整した13CLやMIAをネシカで配信してほしいなら同意
49俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 10:35:38.15 ID:xG9VoN0R0
もうオロチ縛りはやめてほしい
だからどうなんだと一言二言言っておきたい
50俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 13:18:33.89 ID:j2jwssl4O
食らう側のゲージが溜まりすぎなんで技ごとにちゃんと調整してくれ
あと地味な事だけど背景のキャラ待機は復活させて欲しい
いろんなアクション見るのが楽しみだったから
51俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 14:28:11.50 ID:PpeQGTOjO
>>45
発表しただけで出ませんでしたけど?
52俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 16:17:13.72 ID:+rroA7M50
売れ行きは良かったけどインカムは悪かったからだろ
53俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 16:21:35.50 ID:FOEwCYLt0
あまりにもウソくさすぎて笑える
54俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 23:36:43.63 ID:Iz861IZaO
儲けたと言ってる方もこれといってソース出してないけど
儲けてないって方はなんか頭ごなしに否定してるっぽいんだが、何を根拠に否定してるの?
XIの客つき?
55俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 07:09:32.19 ID:Q9ZsnNDIO
ソースにはならないが一応好評につき続編制作が決まったと発表したのはメーカー自身なんだが?
あと客付きが悪かったのはXIじゃなくてXIIだな
XIIは問屋潰したほどの曰く付きタイトル
56俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 07:33:18.36 ID:sghd2nlO0
12も好評につき続編の13を出しました
魂を込めた究極の2Dドットグラフィックスと
完璧な対戦ツールを実現したKOFをよろしこ(*´∀`*)
57俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 09:16:05.21 ID:9StW+SZkO
好評と言ったのはメーカー自身()
要は大本営発表じゃねえかw

客付きに関わらず見栄で望まれてない続編無理矢理出して見事コケましたって事ですねわかります

MIAってやってる奴見た事なかったけどなー
はいはい好評好評
58俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 22:07:23.67 ID:Ei5Dhis80
MIのキャラ出してくれ
59俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 18:55:42.17 ID:GMAWvwtC0
というかMIを出してくれ
60俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 10:48:23.47 ID:C9ey5YgP0
無茶いいなさんな
61俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 14:28:46.98 ID:5R5WixfXO
MIはなんで潰れちゃったのかなー。
14にアルバと宇宙人弟あたり出んかな。ミニョンとナガセはいらん。
62 【東電 75.6 %】 :2013/01/19(土) 14:39:59.73 ID:UbJDxF0OP
リアンはあのピチピチスーツの方なら出して欲しい。
63俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 12:49:33.06 ID:SNC69B+T0
>>61
宇宙人弟というかあの流れはアルバも宇宙人じゃね?ルイーゼも
14はアルバが主人公でオケー
64俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 13:10:41.01 ID:PC9IcJEv0
95のシステム入れてくれ、攻撃避けとガードキャンセル
今のシステムじゃは攻め側有利過ぎる
65俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 20:44:41.74 ID:WCYLmTsDO
地味だがネオウェーブのシステムがわりと好きだった。
66俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 17:56:47.56 ID:Z5iqW7ux0
別に公式が格闘ゲームから撤退宣言した訳じゃないんだけど
雰囲気的に

もし格闘ゲーム出なくなると
SNKキャラ版権って完全に無価値になるな
ソーシャルやパチスロでそれを使ってる段階でもう未来は無いだろうな
オリジナルで爆ヒットさせていかないと厳しそう・・・

ユーザーは格闘ゲームの新作以外興味無いだろうし、
今後新作を作らないと分かった途端批判集中するだろうし
その後この会社に完全に関心無くなるだろう、特に海外は・・・
13で海外市場開拓したけど、それが今度は仇になりそう

ソーシャルゲー業界も日本ではすでに陰り始めてるし規制もされる
海外で日本のように浸透して荒稼ぎするには難しそうだし
そしてソーシャルゲーが蔓延る程、肝心のゲーム業界は衰退する
パチスロ業界も市場が限られてる上、お先真っ暗状態だし
その上、20年以上続けて来た本来この会社(違う会社だけど)の
本筋だった格闘ゲームも作らない(?)となると・・・
それと代わりになる強力なネタが無いと一気に沈んじゃうかも

15周年に未完成12(翌年13)
20周年に本来は14が来るんだろうが・・・はたして

このままじゃなんか消化不良だから
あと1作か1シリーズやって盛大に終幕して欲しいけどね
厳しいだろうけど何とか格闘ゲームを作るのは続けて欲しいと思う
67俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 23:59:36.93 ID:z0q5fdcZ0
まともなプロフィールのキャラオンリーにしてほしい
プロ格闘家やプロスポーツ、学生、弁護士など等
人造人間系は厨向けだしそういったキャラがいつもゲームバランス崩す
68俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 12:04:30.25 ID:NpqZfeYB0
前にあった要望スレのまとめ

・キャラをたくさん出してほしい、技をふやしてほしい
・過去のKOFにあった数々の演出を復活させてほしい
・放置されたストーリーの複線の回収
・キャラグラのデザインの全体的な改善
・KOF11やUMを配信、HD化
・毎年夏に出すべき
・システムを見直してほしい
・旧ドットKOFの全キャラ登場のKOFを出してほしい
・KOF以外のゲームの続編や新作を出してほしい
・エリザベートが憎い
・全体的に色が暗い、背景の人を普通に
・NEOMAXをもっと格好良くしてほしい
69俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 01:23:23.31 ID:9OrA0ChR0
>・エリザベートが憎い

これだけ浮いててワロタw
アケのエリザ強かったしよほどボコされたんだろな
70俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 13:25:08.28 ID:WqQ/fykXO
全体的な配色を明るめにすればグラの印象変わる
71俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 07:26:52.34 ID:1g62sGpo0
いい加減ネームレスを出してくれ
濃い背景ストーリーが無駄になっとる
72俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 17:00:08.68 ID:b/S4IQ5/0
SNKドリームバトルでK9999復活したし両方出すといいんじゃないですかね
73俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 18:38:31.40 ID:5pGF2VQlO
芋屋がKOF12で問屋を二軒潰したのは業界ニュースで記事になっているからなあ
例えユーザー側が出してくれ!って言っても小売りやゲーセン側からすればお断りじゃないの
で、13climaxの基板の出回りは大会やってる主催が発表してたし
MIAはネシカで出る予定が外注とのいざこざで出せないんじゃなかったっけ
初期のネシカ紹介ムービーにタイトル表示だけされてるぐらいだから
74俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 18:55:06.37 ID:1ZuRopK+0
でも出してほしいな
マジ期待してる
75俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 19:03:26.07 ID:lItvfp9F0
格ゲー出すのなら、新規の格ゲー出せよ
もうKOFは、いらないわ
76俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 19:28:03.27 ID:AFrTi4Yo0
> 業界ニュースで記事になっている
↑これどこかで読める?

> MIAはネシカで出る予定が外注とのいざこざで出せないんじゃなかったっけ
これも情報源が知りたい
77俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 20:05:43.03 ID:wSyGnwWM0
ここまで誰もアーデルハイドと言わない件
78俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 20:23:28.58 ID:zRcUHBCKO
てか、龍の気と飛賊の話をキチンと終わらせてくれ。
13のサイコソルジャーチームのボス戦の会話に出たからEDで触れるかと思ったら…ナメてんのか!!
だったからなぁ。
79俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 08:35:38.24 ID:KqtXgurDO
>>76
AMIとPICとKOF12で検索すればあるよ
MIAは知らんが、MIシリーズにしろ外注制作元のノイズと条件あわないから出ないんじゃないの
ポリゴンもの全部外注だから
80俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 11:44:25.40 ID:Gq2IqfgQ0
なんかやけに芋屋の内部事情に詳しい住人が多いな
81俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 01:36:12.65 ID:raQeXO2U0
KOFってもうまんねりだよね
龍虎の版権って芋屋はもってないのかな
日本が舞台の龍虎3をもう10年以上も待ちわびている
ギースも出ると思ったのにな
今ならポリゴンとかになりそうだけど
82俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 22:46:49.55 ID:8+/M44It0
ネオジオに出てたレイジ・オブ・ドラゴンのキャラはKOFに出れないのかな
ビリー、ジミー、マリアンの双截龍チームとか出てほしいわぁ
83俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 05:18:16.92 ID:qK9v6OQk0
KOF98くらい表向きのシステムは簡単にしてみるの面白そうだと思う
原点に戻る感じで
84俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 19:03:52.51 ID:YHuKDi2z0
「原点回帰」とか言ってた割に13は2002ベースで複雑だからのう
いや、基本的には良ゲーなんだが
サイクバーストとかセービングシフト的なシステムがあれば
あの長い連続技食らって画面眺めてるだけの時間も減ったのに
85俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 21:44:56.44 ID:ChZfV06s0
アケ版KOF13みたいなバグだらけのものを平然と出すのは止めろ
しっかりテストプレイして不具合は取り除け
まずはそこからだ
86俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 01:11:13.97 ID:na690n900
バグチェックは本当にちゃんとやって欲しいな
システムは13からHDモードを無くしたくらいが個人的には良いかな

それと、ヒット、ガード、食らい時のゲージ増加量、
小中ジャンプの軌道&スピードとジャンプ防止行動のさじ加減をもう一度見直して欲しい
87俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 11:09:05.80 ID:WtWQS/DS0
なんでも判定っていうの?
本来追撃できないところでも追撃できるやつ
あれいい加減無くしてほしいなあ
88俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 01:09:50.65 ID:Vqk9z8e60
スパ4みたいに一見シンプル中身はほどほどくらいでいい
服破けるキャラ増やしてほしい
ジェニーだせやこら!
89俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 16:01:56.67 ID:v0/3nlrz0
13めちゃくちゃシンプルやがな、もう少し複雑にしてくれないと物足りない
90俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 16:18:49.61 ID:UPHrB0ub0
KOFのオリジナルキャラクターであるアメリカンスポーツチームをもっと大切にしてくれ
ヘビィ・D!とラッキーとブライアンをまた出してお願い
新しく描き直したあの三人を見たい後チャンとチョイも
使用キャラなんだよ
91俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 18:09:59.73 ID:uWA2wt5q0
旧コピペKOFも別シリーズとして続けて欲しいんだが
ネームレス主人公で新ネスツ編はよ
92俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/23(土) 20:40:26.73 ID:lBuo3AqkO
旧コピペはあと一作、全キャラ仕様できるのが出ればいい
93俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 01:10:17.58 ID:t6QyGUqcO
>>90
海外の大会の動画見てると
意外に黒人率高いから
D!やラッキーみたいな黒人キャラは入れといたほうがいいかもしんない…
94俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/02(土) 13:46:20.49 ID:qLSB/rmO0
KOFはもう要らない
95俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/03(日) 17:24:34.17 ID:jnXgUCng0
KOF14に望む事?
KOF14そのものが出ない事かな
96俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 11:23:26.13 ID:WJaCetAJ0
HDは要らない
今時オリコンなんてやってるのKOFだけじゃん
あのシステム、欠陥だらけだから廃れたのにさ
97俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 13:00:18.63 ID:8B7Gpq510
BBもUNIもアルカプもアルカナも近いシステムあんぞ、スパ4にも幻影陣はあるしパッツァにも幻影陣的なものがある
98俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 23:13:19.48 ID:s1+4mNDe0
14は旧グラをHD化してアッシュ編お祭りにしてくれ
今のグラはキモい
99俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/04(月) 23:30:27.19 ID:pQtCyzn60
3人使えなきゃいけないゲームでHDみたいなオリコン系システムは無駄に敷居を上げるだけだと思うわ
100俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 12:24:15.74 ID:l6qAoEKp0
オリコン系のシステムや超必ってバランスブレイカーっていう印象しかない
101俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 13:42:16.63 ID:EZYyFYfw0
BBにオリコン・・・?
102俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 14:40:21.40 ID:4TJ8hPCl0
Xファクターもエクステンドフォースもオリコンとは全然違うじゃん
パワーアップすれば全部オリコンかよw
103俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 17:42:14.74 ID:RV+1DQz10
KOFもそうだけど、オリコンは使いどころとレシピがガッチガチになりがちだからなぁ
セオリーから外れた使い方をすると大抵ただの無駄打ちになるから、
そのまま敷居の高さに直結しちゃってるよね
104俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 20:40:19.93 ID:b5IIItFx0
まあ最近はややこしいゲームばっかだね
105俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/05(火) 20:46:40.67 ID:uIIC90YHP
ぶっちゃけ13や02の発動をオリコンって言われるのも違和感あるけどね
発動時の暗転と無敵のイメージが強いからさ、オリコン
106俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 07:48:04.60 ID:lKQB3dtk0
HD中の同じ技繰り返しがイメージ悪いから技ごとに回数制限付けるべきだよな
107俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/06(水) 17:03:12.61 ID:O3cGvmkC0
うん
敷居の高さやバランスブレイク以前に格好悪すぎる
108俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/08(金) 18:01:05.33 ID:uQlaYMk20
キャラもシステムも時代に合わせて一から練り直すくらいの気概がなければ
14は出さないほうがいい

つくづくそんなことは12でやっておくべき事だったんだが
109俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/10(日) 23:39:25.79 ID:FqTEogOz0
14が出ると本気で思ってる人はどれだけいるだろうか
110俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 11:35:28.26 ID:NUbvl4V+0
13ACや13家庭用の出る前も同じ流れだったよな・・・
まぁ新社長がゲーム部門復活させると最近のインタビューで
答えてたらしいからすぐには無理でもいつかは出るんじゃないか?
でもこの会社2年周期で社長変わるからどうなるか知らんけどw
来年の20周年あたりまでは待ってる人がいると少なからずいると思うけどね
それまでに情報すら無かったらみんな去っていくだろうけど
111俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 14:23:36.22 ID:e0Wk05c30
13前より明らかに状況は悪くなってるぞ
「前作は未完成品だったから」っていう言い訳ももう無くなった
112俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 17:01:14.42 ID:pueDoors0
KOFはジャンプシステムが、個人的にクソ。
特に小ジャンプ。反撃のリスクが低すぎな気がする。
113俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/11(月) 19:08:28.46 ID:kqMF2FqmO
KOFのシステムもいい加減飽きたな
114俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 13:40:32.11 ID:Gf2EXEGc0
そこでネオジオバトルコロシアムですよ。
夢のお祭りゲーという本来の目的はこちらが近い。
115俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 23:33:54.05 ID:a5/npbvw0
NBCみたく幅広いキャラを出して03、11のようなマルチシフトが理想だな
116俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/12(火) 23:47:48.55 ID:PfJP0Te70
今さらSNKのお祭りを前面に出したゲームなんて流行るわけがない
餓狼や龍虎って90年代で終わってんだぞ
117俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 17:13:21.77 ID:uZf9bB3W0
だから、新規の格ゲー作れって言ってるんだろ。
118俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 04:29:45.67 ID:wXN4JImJ0
でも14出してほしいぜ
02UMみたいな感じでお祭りゲーが良い
119俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 07:11:30.43 ID:qq8OLl2Z0
13のドットで02UMくらいキャラ出たらヤバイなw そんな出なくてもいいからもうちょい増えればなぁ
あと古いキャラはマイナーチェンジして欲しい。ジョーとかアンディとかもう見飽きた
120俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 07:28:32.18 ID:uSvdD6g50
今こそ餓狼3〜初代RBの忍者アンディをだな
121俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 09:26:39.91 ID:TQj38pvD0
13ドットやっぱなれないんだよね
巧く言い表せないけどシュッとしてないっていうか
122俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 10:36:00.01 ID:pUY7ghuS0
13ドットはキャラ単体で見れば割と好きなんだけど、
キャラによって絵柄っていうか体型が違いすぎるのは今でも違和感すごい
テリーとジョーでなんであんなに体の太さが違うんだ
アンディにいたってはジョーより体重軽いんだぞ


まぁ、こんなことは何年も前に語り尽くされたけどな
123俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 16:44:48.45 ID:F4Iq4cGJ0
アテナとかKOFはじまった当初は見た目わりと人間だったが、13はぬいぐるみかぶってるみたいに見える。
124俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 21:18:41.29 ID:Ge4a67uwO
13は頭身がおかしすぎ
02UMがちょうどいい
顔のドットが粗すぎるのはいただけないけど
125俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 22:43:42.07 ID:F4Iq4cGJ0
きれいでクッキリなら、94Reのハイレゾ画はどうよ?
キングの脱衣、ビーチクのぽっこり感までみえるぞw
そこまで書いていたのか!って思ったね。いろいろ気合が間違っているとは思うが…。
126俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/17(日) 23:35:08.36 ID:H+HXfUpwO
96からベースとなってるグラをハイレゾにするだけで良かった
127俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/18(月) 19:35:43.54 ID:Uj9JUbxz0
あのハイレゾキャラって今の13よりずっと手間かかってるでしょ
グラフィックスタッフ死んじゃうよw
128俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 01:50:02.71 ID:BGSRGxes0
もういいだろ。
94から全キャラ出して、モードも現行とエクストラ搭載。
前者は従来通り、エクストラはパワーMaxと避けとガードキャンセル。
ついでに必殺投げスカリ廃止で投げキャンセル復活。
129俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 16:36:15.02 ID:mOKCWvmTO
クラークのデザインなんとかしてくれ
130俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/19(火) 21:22:28.40 ID:2+yY3TSz0
神凰拳みたいな3Dのプリレンダでどうよ?
手間省けるしハッタリも効かせられるし、昔のKOFっぽい気がする。
131俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 01:03:58.92 ID:OjfpeD6P0
>>116
でもPS3版の13は僅か2万しか売れなかった

なら今の路線のままやっても数は売れないのは明らかだろ
実験として餓狼や龍虎性を強化すべきだろ

KOF系オリで残すべきなのは
京、庵、紅丸、レオナ、K,クーラ程度でいいだろ
あとは皆切って良い
そもそも金持ってるのはその世代だぞ
132俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 02:36:37.88 ID:qlMPAaYVO
いまさら餓狼や龍虎でも売れないでしょ?

てか原点回帰はいいけど舞は必殺技も初期まで戻すのはやめて欲しかった・・・
髪型もポニーテール短すぎだし
133俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 17:03:09.53 ID:7wUH1CbZO
>>130
プリレンダだと今は恋姫の格ゲーがそうだな
アークやエクサムのはポリゴンベースを使って2D起こしただけど
恋姫動かすための基板スペック、はっきりいって高性能PCままだし
そこらの3Dゲーなみのが要求されるわけで
134俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 19:44:46.31 ID:9wahtxZL0
餓狼や龍虎を前面に出して今さら盛り上がるとは到底思えんがなぁ
当時の現役プレイヤーの大半はとっくに格ゲーを卒業してるし、
かと言ってスト4みたいに「○年ぶりの復活!」ってインパクトもないし、
結局はKOFの枠組みの中だから餓狼や龍虎の話が進むわけでもないし、
物凄く中途半端な企画になる姿しか思い浮かばない
135俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/20(水) 22:50:40.76 ID:/gQvsAsT0
>>133
うーん、動画みたけど何か地味だったわ
3Dでやれって話だよな
136俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 00:33:45.33 ID:hdufDxrQ0
>>131
それいうならK、クーラもいらないや
俺はいらんけどアテナはいいのか
137俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 00:58:00.51 ID:6J645tT50
レオナも要らないよな
あれはオロチ編で役目が終わったキャラ
138俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 01:02:23.99 ID:6J645tT50
つーか、必要性を問いだしたらシリーズ区切りの今なら京庵以外全キャラ切れる
139俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/21(木) 14:18:28.41 ID:M8mp16FJ0
>そもそも金持ってるのはその世代

もう、KOFシリーズは時間をかけ過ぎた…。
餓狼龍虎を初代から知ってる世代はリアルに歳を取っているのだよ。
KOFだけでもどれだけやってきたよ。94〜2002で9作品、新しくなった]T以降、合計10作超えてる。
95は懐古でまだやってるけど(ネオステあるし)、]Vみたいな「どのキャラも必殺技キャンセルしまくって曲芸みたいなオナニーコンボゲーム」の何が楽しいんだ?
ダラダラ時間ばかりかかって、人を相手にしているぶん緊張感どころかストレスすら感じる。

自分のやりたいゲームがKOFでなければならない理由、それが14で突然出来上がるとは到底思えない…。
140俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 10:16:24.00 ID:a6Ztvf900
>>131
餓狼龍虎世代が今のKOFに戻ってくるわけねーだろ
願望言う分には自由だが、正論気取るなら鼻で笑うレベル
141俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/22(金) 16:17:13.02 ID:h+KqQyMO0
昔を知ってる人間が何か言えば「懐古厨」で、新作ができなければ「カネを持ってる」だ?
ムチャクチャもたいがいにしとけ。新しいものは新しい世代で盛り上げていけよ。
142俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 03:17:34.34 ID:N3mBnDHe0
今までのKOF推移から、どんなものが新しかったか並べてみよう。
ついでに何かアイディア考えようぜ〜(ハメは無しでいこうや)

94:SNKキャラが共演!夢の祭典としてスタート。勝ちたいなら心を鬼にしてしゃがみ弱攻撃連打
95:凶悪化した攻撃力。連続コマ入力導入(葵花、激壁)。数年後に理論上、東が壊れ性能化(要修行)
96:システムとグラフィックをマイナーチェンジ。パワーMaxで超必殺技もMax!でもレバー入力がウンコ。
97:AdvとExtraモードに別れる。特殊技が連続技になる。新感覚BGM!
98:オロチ編終了の区切りで最初のお祭り。必殺投げスカリが導入。バランスが奇跡的と言われる。UMで全員集合!
99:ネスツ編新主人公K’登場。ストライカーシステム登場。必殺技キャンセルが機能始める

以降はやってないのとかあるんで、誰かヒマな人よろしく。
143俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 08:26:25.81 ID:LXxgKqtE0
ADV・EXみたいなモード選択好き
144俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/23(土) 17:27:30.74 ID:VnyybH3V0
KOFも、古いゲームになってしまったな
人気ゲームが数作で終わる中で、ここまで続けてきたのが異常な感じがする
145俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/24(日) 11:13:42.77 ID:zl5nDFcZ0
昔を知ってる、と、昔しか知らない、は全然違うんだよなぁ
昔も今もKOF好きって人が少数になっている今じゃ変な軋轢もしかたないのかもね
146俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 17:43:04.10 ID:uNwMDNhv0
シリーズ羅列、もしかして需要ない?ツッコミもはいらんとはさびしいぜ。
とにかく書くだけ書くわ。

00:やってねぇ。ネスツ編用新キャラ続々登場。アナザーストライカーでまさかの没&ネタ披露。
01:これも数えるほどしかやってない。ストライカー人数任意設定(前回もあった?)
02:二回目のお祭り。ストライカー廃止。どこキャンの完成。UMで総キャラ60人超え!
03:新章開始!いろいろ物議をかもした新主人公アッシュ登場。ラウンド制の廃止。

このあたりってあとに続く何か新しいものって、
条件の厳しい超必殺技の登場と、どこキャンが後のHDコンボになってるところか。
147俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 19:59:46.29 ID:ythxKhDY0
もうKOF辞めて完全新作作って欲しい
148俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 21:02:49.57 ID:NaKf2FE30
俺も完全新作を作って欲しいわ
なんだかんだでキャラは継続して作り続けてるんだから労力的には出来るはず
それで評価を得てからまたKOFを復活させればいいよ
逆にオリジナルの新作で勝負出来ないならメーカーとして潮時かと
149俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 22:31:41.02 ID:qzgwdY7T0
スパキャンはネスツ編のどこかで加わったシステムだっけ、03には無かったかな
150俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/25(月) 23:54:41.32 ID:uNwMDNhv0
>>149

99ですでにあった。
たしかBCD発動のモード(なんていうか忘れた)で、できたはず。
タクマの「見切ったわ(ガクラ)→龍虎乱舞」とか喰らった記憶がある。
151俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 11:56:26.04 ID:5twG9LUF0
アッシュ、シェン、デュオロン、オズワルド、エリザベート、アーデルハイド、無界、紫苑、禍忌 、斎祀 、ダークアッシュ

数えてみたら、アッシュ編に参戦したオリジナルキャラだけでも一本のゲームとして成立しそうだなぁ
いざとなったらKOFに流用出来るグラフィックで作れば無駄もないし、
今考えるとそういう発想があっても良かったのかもね
(当時は何が何でもKOFを作らないと・・・っていう時期だったんだろうけど)
152俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/26(火) 13:41:48.54 ID:sYIT0iUP0
終わってるかどうかも微妙なタイトルはもうやめて何かしら区切ったほうが良いんじゃない?
そこでNBC完成を目標に何もかも入れ込んで、やりすぎて「ムゲンかよ!」っていうくらいまでやって、


旧世代の締めくくりにしようや。それ以降は新しいもんつくりゃいいよ。
153俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/27(水) 22:24:27.50 ID:DfjE3hXiO
>>151
まりんと桃子忘れてるぞw
154俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 02:10:25.77 ID:YMrPF49h0
>>149
03はSCある
>>150
99からは合ってるがボタンはABC同時のカウンターモードだな
ちなみにBCDはアーマーモード
155俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 10:51:00.98 ID:rQ74lKqt0
>>153
自分でも驚くほど完全に忘れてたw
156俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 12:54:54.34 ID:2mWVE1qMO
>>146
シリーズ羅列で変化を追ってくならせめて全部やってからにしようぜ
やってないとかあまりやってないとかツッコむ気にもならんし
あとそういう内容は総合のが合ってる気はする
157俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 16:17:16.71 ID:1YK1+mtG0

やってない旧作が何年かあったのに並べようとして、すいませんでした。
あとはそちらでがんばってください。
158俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/29(金) 23:19:35.52 ID:3V0fvQWL0
ラモンとオズワルドと桃子と雛子とラッキーとゲニ子を出してくれればそれだけでいい。
159 【東電 62.7 %】 :2013/03/30(土) 03:23:43.84 ID:yRx/2iydP
綺麗な美女でも中身がゲーニッツだとわかると萎えちまうんだよなぁ。

脳内で「あれはゲーニッツじゃなくてオロチ一族の手下の生き残りだ」と捏造すればいいのか?
160俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/02(火) 21:22:51.83 ID:PWplaoRG0
13稼働から3年弱経つわけだが、まだ続編出す気あるのかね
総リニューアルの11→12ですら3年半しか開いてないことを考えると
そろそろ本当に終わりっぽい空気も感じる
161俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/03(水) 20:46:30.02 ID:LKPTVX7PO
ソーシャルと別にゲームの人材募集してるみたいだから
そろそろ何かあるりそう…と思いたい。
162俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/05(金) 22:51:12.56 ID:NE2OaFYVO
カプも格ゲーなんて外注でやらせてんだしKOFも外注にやらせたらいいのに
163俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 21:07:05.07 ID:rgEXPg090
スパ4がディンプス、P4Uがアーク、パッツァがエクサムに外注してるけど
どれも元々格ゲーでお馴染みのメーカーなんだよなぁ
格ゲー作れるところって意外に少ないのかね
164俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/06(土) 21:50:46.38 ID:CZTaQC820
>>162
その資金が無い
165 【東電 75.2 %】 :2013/04/06(土) 22:57:26.88 ID:BxFp/HH/P
自前開発の技術力も外注の資金もない…詰みですか?
166俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 14:25:13.21 ID:imGCV5DR0
12,13の開発資金がペイできたとは到底思えないのがな・・・
167俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/09(火) 15:54:06.28 ID:IJ2EWIiv0
格ゲーは何作か使い回して費用回収するってイメージだから出るような気はするけどね
168俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/25(木) 16:43:38.66 ID:M+6smZ6c0
最後にお祭りで全キャラ出して終了でいいよ
169俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/30(火) 03:18:32.63 ID:/3we5d010
ビリー1キャラすらまともに作れなかったのに新章にあたる14の新規ドットを描けるのか?
170俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 12:10:53.68 ID:mWLkCeUfO
http://game.item-get.com/gamegyo/20137867/

テリーと紅丸を皮切りに次々レンタルして
最終的にこのリスペクトゲーをKOF14にすればいいんだよ!
171俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/01(水) 17:14:53.68 ID:ijijkNNM0
172俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/02(木) 19:19:59.28 ID:5DvpY+mT0
コレジャナイ感
173俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/18(土) 16:05:52.18 ID:k1j7ddWfO
新作はアケ切り捨ての3D化になるようだな
それが14になるかはまだ判らないが
174俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 02:17:01.44 ID:PPsohHCU0
KOFサムスピ継続には素直にうれしいけど・・・3D化がなぁ〜
最低でもスパ4やGG新作、あとドットKOF(13)の爽快感や質感を
超えるようなよっぽどすごいものを出してこないと、閃やMIなんかの出来じゃ
大爆死確定だと思うけど・・・大丈夫かな
あの募集ページのきもい3DCG調で作るんだとしたら作る前から終わってるな
13にキャラ追加して継続して行くだけで安泰だと思うけどな
海外もあのすばらしいドット絵だからやってるって人が多いらしいから
折角獲得した海外組もみんな逃げちゃうよ
あのドットを捨てるのは本当にもったいないし、
ドットKOFの方もなんとか継続して欲しい
175俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 06:34:08.07 ID:hLUr/4W1O
募集人数見るからに
前の社長がゲーム部門ぶっ潰したのはマジみたいね…
176俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 21:55:43.28 ID:yFtjpG/u0
現状、クオリティどうこう以前に
CSゲーム作れるスタッフをまず集めないと!
って段階なのかね
177俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/21(火) 22:57:22.99 ID:0XVsXc2Q0
続編よりもまず13の熱帯環境をだな・・・
178俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 00:24:40.55 ID:Uz7PA2dFO
ここでまさかのファルコン復活
179俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 17:17:44.26 ID:8JEAYzNI0
やめてくれw
180俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 17:21:44.17 ID:SKDsbmQ10
中華KOFに全てを渡してしまった方がいいのでは
181 【東電 79.8 %】 :2013/05/22(水) 20:42:19.73 ID:Urgo7BB2P
ファルコンは絵師に徹しているなら問題ないのだが。
カードファイターズ2(ネオぽけ)ではいい仕事していた。
182俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/22(水) 21:09:53.60 ID:w5EO5OfdO
>>175
転職サイトの会社紹介で、たしか11年から12年で売上が●●億マイナスだったような
スロがあまりにやばいから
モバイルなり焼き直しゲームなりで
なんとか小銭稼がないといけなくなったんじゃあるまいかと邪推
基板ももう販売ルートはないし、
外注費も厳しいんだろうし

クライマックスネシカ版じゃプレイしてもらわないと金入らないし
183俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 00:58:47.86 ID:BfVgwHg+0
会社の規模的にしょうがない面もあるんだろうが
特定分野にのみ全振りして他を切り捨てちゃうと
今回みたく人材から集めなおさないと、ってなるんだろうなぁ
184俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/23(木) 01:34:23.95 ID:eGXcDEmU0
とりあえず社長が変わってゲーム部門が復活するみたいでよかった
EVOでも二年連続で種目に選ばれたし
これからどんどん盛り上げていってほしい
オワコン扱いする連中を見返してやってくれ
185俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 18:04:18.55 ID:R11l31Wm0
とりあえずもう少し盛り上がるナレーションをお願いします。
あとラウンド開始までもう少しだけスピーディに・・・・
186俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 19:55:08.56 ID:vqyd45F/O
13の熱帯改良
次回作
カプエス3への協力
頼むで芋屋
187俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 20:05:56.00 ID:yWBi79wHO
とりあえず龍の気編をちゃんと終わらせてくれないと気になって夜眠れないから昼寝する事になっちまう。
188俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 21:37:15.95 ID:26DMSvfY0
社長変わったとか募集どうのとかってマジ?
189俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/24(金) 21:51:44.56 ID:t0nFVaOF0
MIシリーズの時は平行して2DKOFの方も同時進行してたからな
(2DKOFの家庭用が発売する年にMI出す感じ)
今回もそんな感じにドットと3Dと両方進行していけばいいんだろうけど
HD化した今、金銭面でそうは言ってられないのかもね
190俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/25(土) 05:27:08.59 ID:2Oss+lB40
金銭面もだろうけど求人とか見る限り人材面がよほど深刻なんじゃないかと思える
(家庭用)KOF13以降にCSのスタッフが大量離脱したっていう噂もあながち間違いじゃなかったのかもしれん

MIのように、本家(2D)に対する外伝的な位置づけならこれまでのように既に3Dのノウハウのある外注に依頼するという手があるわけで、
わざわざ内製で新規に求人してまで3D開発募集をかけるのは、
13の素材をベースにした続編を作りたくても既にドッター含めた開発人員がいないから作りたくても作れない、
なら今後の展開も考慮して新規スタッフで3DキャラでのKOF再始動、みたいな

まぁ単に内製のチームを2本柱にして
KOFのリリースペースを安定させていく、ってつもりなのかもだが
191俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/25(土) 19:46:52.27 ID:fpFQ6U2BO
家庭用13の頃は
海外のインタビューで山本Pが3Dは出さないみたいなコメント出してたくらいだったし、
ここ1、2年でずいぶん状況が変わったみたいだねぇ…
192俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/25(土) 19:57:32.15 ID:BgSUYXVm0
また上が別の無茶言い始めたのか
193俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/26(日) 03:51:02.30 ID:dzQDdNWt0
まあ出してくれないよりは百倍マシなんだがな
194俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/26(日) 05:28:45.55 ID:Vc3D/zAp0
まだ人材募集の段階だからかなり時間がかかりそうだな
195俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 04:19:50.01 ID:5e01uy0V0
>>174
俺はMIは嫌いじゃなかったけどな
2DKOFとは違うけどあれはあれで好きだったよ
熱帯の楽しさを教えてくれた格ゲーだったしな
今と比べたらアレだけど当時としてはラグも少なかった

どっちにしろ今からスタッフ集めて作るって大丈夫なのかねえ
一から集めるくらいなら、いっそ外注にしたほうが良さそうだけどな
芋内製と言うのが不安でしょうがない
196俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 04:52:57.78 ID:ku2ztOtu0
プレイモアってなんか外注と関係が長続きしないイメージがあるからなぁ

まぁそれを抜きにしても本気でCS部門、というかKOF復活に本気で取り組むつもりなら内製でやったほうがいいと思うけどな
時間は確かにかかるだろうけど、ノウハウの蓄積は確実にできるわけだし
197俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 15:53:11.31 ID:VsrdYeQn0
一応サンアミューズメント吸収してるから
MI開発人員が残ってるなら多少の蓄積やポシャったMI3のデータ等は使えるかもしれん
残ってたらあんな大量の求人出さないだろってのはあるけど。
198俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 17:49:13.03 ID:mi17C1CVO
海外記事でドット起こしてるところとか取材したのか社内風景よく出てたけどさ
あのスペースでグラ担当があれだけとか
テストプレイ用のビューリックスが2台だけとか信じらんない光景だったからね…
人なんてまともに残っていないんじゃ
人数はリクルートサイトに載っているのかもしれないけど
199俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 19:10:50.57 ID:7oWusrMO0
海外サイトに2013年はたくさんニュースが有ると書いてたそうだが
まだ半年も残してるけど
来年のKOF15周年に向けて何かあるんかね
これまで節目の年には必ず新作出してたからな
でも今の感じだと15周年は何も出ないとかありそうだな
200俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 22:10:41.48 ID:7oWusrMO0
↑20周年だった
201俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/27(月) 23:27:48.46 ID:ku2ztOtu0
もし社内の開発人員不足が理由での求人なら
来年にはとても間に合わないだろうな
仮に出せたとしてもどんな出来になるのやら、ってところだろう
202俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/28(火) 12:48:41.73 ID:+Gi4MPLn0
>>193
煽る気はないけど
遺産地盤ゲーの製作スタッフを新規募集ってあたりで既に期待できないんだが

それが芋屋なら尚更
203俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/28(火) 16:29:10.59 ID:PzuO6oht0
芋のことだから経営方針が変わったらまだ消えそうだし
外注のほうが良い結果に繋がると思うけどね
もうカプだって外注なんだし内製に拘る意味はないよ
204 【東電 77.0 %】 :2013/05/28(火) 22:37:02.32 ID:/2IrQzMzP
わざわざ新規募集するのは
「その場しのぎの技術を求めるより時間をかけて人材を育てたい」と思ってるからだろうか?
205俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 01:26:20.09 ID:KC/DLFTI0
そんな考え方が出来るなら、こんな惨状になってないような
芋で名前の売れた開発者っていないしな
安い人材使ってそれなりのモンが出来たらウマーって感じ
206俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 01:35:49.07 ID:HiGTd09o0
>>204
好意的に考えるとそうなるだろうね
207俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 18:31:21.03 ID:ikE3Zbi70
ベースになる13が高い完成度でできてるんだから新作出すのはそんなに難しくないと思う
BBみたいに新キャラ2体追加とかでいいならだけど
208俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/29(水) 18:51:44.80 ID:Jbt+CcQW0
新作は13をベースに作るのか
209俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 02:15:18.82 ID:iTZ+5gce0
オレはUSの会社に作ってもらった方がいいと思う。やはりシステムはあっちの技術のが最先端。
今後海外のシェアが必要。もしくは海外のクリエイターをこちらに呼ぶ。

それだけで平均以上のクオリティを維持できると思う。
キャラクターとダメージ補正さえしっかりしていれば、KOFは崩れないと思う。
あとノリノリな感じで作った方がいい。ノリノリ大事。
210俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 20:18:24.33 ID:eLzRLyeJO
外注にふる金がないんだから無理

ゲームを3Dで作ります、人材募集っていうだけで
宣伝代わりかもしれないけどね
やるやる詐欺で注目集めるパターン
211俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 21:30:46.41 ID:EaV6kCj5O
山田十兵衛とアンヘルとジャックターナーとカー マンコ ールの出場を願う&会社違うけど溝口とハンゾウとダンディーJ出して欲しいッス!
212俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/30(木) 23:18:21.02 ID:ZU36Tp/LO
どっか大手メーカーの傘下に入ってたら
ゲームエンジンやグラフィックの技術提供受けられたと思うけど、
開発者の大量募集でどうなることやら…
213俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/31(金) 06:37:35.84 ID:8hGMDZ4E0
>>212
中華パチモンKOFの技術提供なら受けられるかもしれん
…アレで3Dの新作っていう方向には行ってほしくないけどな
214俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/01(土) 09:11:53.22 ID:UClSel2kO
14は1チーム分の新キャラ3人+新ボス追加
12で使った背景は全削除
13Cで追加した新ステージをベースに新たなステージを4つ追加
挑発使い回しと新規ボイスで開幕掛け合いデモ追加
旧キャラに一つ二つ新モーションや技を追加
エンディング描き直し
これでOKだからはよ14出そうぜ
215俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/02(日) 21:48:13.62 ID:iMWLL4e00
KOF13ベースの新作が作れないから新作の人材募集なのか、
2DのKOFとは別口での新作始動なのか、どっちなんやろうな
216俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/18(火) 00:52:59.41 ID:D+6B5UadO
おいオマエラ、無差別アンチ認定されてんぞw

765: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2013/06/17(月) 23:11:18.53 ID:oAcbkAYt0

面白いスレがあるな
実際芋の評価なんてこんなもん
【AC/XBOX360/PS3】KOF14に望む事
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1356326105/

ここでも批判的な意見言ってる奴はアンチ扱いされるんだろうなぁ

766: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2013/06/18(火) 00:11:54.25 ID:+RzrKcD70

>>765
面白いなあ芋アンチスレ住人のワンパターンなカキコミが
何回同じ工作してんだよw
おまけにアホの東電まで顔出してるしw
217俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:5vAvGlht0
218俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:IvgdeXOR0
KOF vs SF ZERO
豪気 殺意の波動に目覚める前の豪鬼 雪に想いを寄せているが顔がぶさいく。
剛拳 轟鉄の下で豪気と共に暗殺拳を学ぶ。 長髪で美形
銅昴 春麗の父 SCは忌流封印解除
轟鉄 豪気と剛拳の師匠 EDで豪鬼に殺され仙人のオロとなる。
元 EDシャドルーにドウライを連れ去られたのをきっかけに裏社会の暗殺者となる。
マイク・ハガー 恵まれた体格の少年
ヴァルガス ブランカの父。EDでシャドルーによる飛行機事故で赤子の息子を救う為、犠牲になる。
ダルシム 若き修行僧。 ED未来の奥さんサリーを予知夢で見る。
ジョージ・ルイス ボクシング世界チャンピオン
是空 武神流第38代伝承者
サガット 髪あり 若きムエタイ選手
ベガ サイコパワーの使い手 EDで春麗の父の首から下をのっとる。
アニタ 超能力少女 EDベガに拾われ記憶を消されキャミィと名づけられる。
トム 後のアレックスの養父 コマンドサンボ伝承者
キョンジャ 女テコンドー使い
アロイオ・ホーク T・ホークの父。EDシャドルーに故郷を燃やされた際、炎の中から息子を救う為、犠牲になる。
雪 轟鉄の娘 ヒロイン 特異体質により炎の技が全く効かない。
ラビン エレナの母 カポエイラ使い
スキラ アマゾネス 弓の名手 獣使い
八神月 八神庵の父
草薙柴舟 草薙京の父
神楽うるう 神楽ちづるの母
火引強 ロバート・ガルシア EDサガットの片目奪うが負け、最強の虎の称号奪われる。
ユリ・サカザキ 極限流空手
ミスター・カラテ リョウ・サカザキ
鎮元斎 酔拳の達人
Mr.ビッグ 暗黒街のボス
ジェフ・ボガード 後のテリー・ボガードの養父
不知火半蔵 不知火舞の祖父
ジェニファー・バーン B.ジェニーの母 海賊リーリンナイツの頭
ギース・ハワード 若ギース クラウザーとルガールとは異母兄弟
ヴォルフガング・クラウザー 総合格闘技の天才。
ルガール・バーンシュタイン 闇の武器商人
ゲーニッツ オロチの司祭
ダイアナ 天才的な剣術の少女
ゼロ 暗器使い
ハイデルン EDナッシュとガイルに技を教える。
イグニス 最強
219俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:RycuvBjU0
新作出してくれー

EVO見てるんだがめっちゃ楽しそう
220俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:idfWYCXo0
ついにチャイナKOFにテリーと紅丸でたぞー
その動画を見て思ったが
13の癖のあるキャラデザの方が個人的に好き
221俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:SlJX/iNL0
とにかく超必をスパ4レベルのカットインが必要。
222俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:AeHUoT130
もうKOF自体望まれてないから・・・
223俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:C4FPyOv70
餓狼の初期設定使ってゲーム作るのはどうよ。FATEみたいに
224俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:MZpgcPo50
ジャンルが違うんだが今最近ベルトスクロールのゲームが注目浴びたじゃない
ってことは格闘ゲームはRB2ぐらいのシステムでキャラ沢山出して
ネットワーク対戦快適ってだけで売れるんじゃないのかね

熱帯快適が難しいのかもしんないけど
あと長すぎるコンボは要らないよな、2D版鉄拳かよっての
225俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:+JZngqcU0
>>224
ドラゴンズクラウンのことなら
あれは今度出るD&Dに元々関わってた奴らが
カプコン辞めてヴァニラウェア立ち上げて
ひたすら2Dと食い物にこだわって
それでクソゲー出したりしつつも10年近くやってきた実績があるからだぞ。
単純にキャラ遺産があるからいけるって話じゃないし
そもそも芋屋の技術で熱帯快適ってのが無理難題すぎるw
226俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:kErY2o4hO
とりあえず残ってる伏線全部回収してくれい。
227俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:nhKaRAPy0
ヌキシマムインパクトで解決ですね
228俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ETtAmxhI0
とりあえず山崎さんいれば買うよ
229俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:S8vP9CDq0
あのグラフィックで山崎見てみたいよなぁ
230俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:UV7a7LLt0
>>225
全盛期のSNKスタッフでも足元にも及ばないのに
芋に出来るわけない
231俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/01(日) 05:47:17.08 ID:7jL3bUjW0
わろた
まさかのF2Pかいな
232俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/04(水) 01:12:54.74 ID:DroUHXtl0
いい加減統合しようぜ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part13
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1378049733/
233俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/20(金) 07:09:43.06 ID:4MVgUfFO0
KOF13ベースで妄想

とかく、HDコンボの撤廃を希望。
いい加減、ダルいコンボ頑張んなきゃ大ダメージ取れないゲームには疲れた
代わりにドライブゲージを4分割にして、DCなら1/4ゲージ、SCやMCなら2/4ゲージ(自動)消費とかで補正緩めでコンボのダメージを伸ばせるようにして欲しい。

せめてHDコンボを搭載させるなら、効果時間短くする代わりに補正緩くするとか、
あるいはHD中にもう1回BC同時押しで解除できる(使えなかったドライブゲージを残せる)様にするとか、
何かしらコンボ失敗へのリスク軽減が欲しい。攻撃当ててる側が発動するシステムなんだから
234俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/28(火) 22:04:28.19 ID:k5owQEgd0
【速報】ムーディーズ、ソニーの格付けをジャンク債に引き下げ
http://blog.goo.ne.jp/churchz/e/09aa2d7bbccae97394fc8cdffcb5eb9d

ソニーって完全に終わってるな
235俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/29(水) NY:AN:NY.AN ID:PLb5NdJV0
【次世代XBOX発売前にXBOX事業最高責任者と最高経営責任者が退職!!】
 いったいMSはどうなってるのか??


■Xboxの責任者ドン・マトリック氏、マイクロソフトを退職 (公式発表)■
http://japanese.engadget.com/2013/07/01/xbox-all-things-d/

■Microsoft,CEOのスティーブ・バルマー氏が12か月以内に引退すると発表。次期CEOは未定■
http://www.4gamer.net/games/990/G999006/20130823109/

■MS株主がバルマー解任とXbox事業の売却を要望■
 http://www.eteknix.com/microsoft-investor-wants-to-fire-ballmer-and-sell-xbox-division/

■MicrosoftがGames for Windows LIVEを2014年7月に廃止か、公式のサポートページに一時記載■
 http://www.gamespark.jp/article/2013/08/20/42817.html
236俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/29(水) 19:21:55.77 ID:PLb5NdJV0
日経「決壊するウィンドウズ帝国 創業者はXBOX事業の分離提案」

決壊するウィンドウズ帝国 マイクロソフト、迷宮に
http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2705C_X21C13A2000000/

その株主とは、マイクロソフトをゲイツとつくった共同創業者のポール・アレン。
今なお大量のマイクロソフト株を持っている大富豪でもある。彼の投資会社の幹部がマイクロソフトの解体案を唱え始めたのだ。
「家庭用ゲーム機の『Xbox(エックスボックス)』など消費者向けのビジネスは分離した方がいい」
アレンの真意は分からないが、「企業向けのビジネスと消費者向けを分割し、今のマイクロソフトは企業向けに集中していけばよい」
というアイデアには説得力がある。今やマイクロソフトの稼ぎ頭は情報システム用ソフトウエアなど企業向けの製品。
2013年7〜9月期の決算では、全社の利益の7割近くを稼ぎ出している。足を引っ張っているのは、ゲーム機など消費者向けのビジネスだ。

http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK2705C_X21C13A2000000/?df=2
2人の話題がパソコンに及んだとき、バルマーは平井に熱っぽく語りかけたという。
「新しく出す『ウィンドウズ8』で一緒に巻き返そう。パソコン、タブレット両方の機能を兼ね備えるウィンドウズ8が最後は勝つ」
バルマーが平井に熱弁を振るった理由の1つは、「ウィンドウズ反攻作戦」の同志として、
ソニーとの関係を固めたかったからに違いない。日本法人の幹部らも、繰り返しソニーを訪れ、
ウィンドウズ8搭載パソコンの開発を手助けした。

結果は残酷だった。ソニーはウィンドウズ8を搭載し、
タブレットのようにも使えるパソコンを次々と投入したが、思うように売れなかった。
昨秋、平井らソニーの経営陣が今後の事業方針を議論した経営会議。
予想以上の業績の悪化に、パソコン事業の担当幹部は「ウィンドウズ8の力を読み違えた」と唇をかんだ。



糞OSを売りつけてソニーの足を引っ張るMS。
237俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/06(木) 22:38:31.83 ID:e0n6H7dZ0
サムスピの新作まだか
238俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/29(土) 00:01:27.28 ID:ab4g2CeA0
14でるのか?
239俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:44:24.15 ID:2xhqazvnO
13をベースに考えると炎庵の夢弾き初段にSC以外のキャンセルはかからないようにしろ
キムのEX半月、カラテの空中CD弱体化だけはしとけ
240俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 10:49:26.35 ID:pXUHnDGA0
今年KOF20周年なのになー
241俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:11:18.51 ID:FYClHtwv0
15周年のときは]U出てたし何か出すだろ
龍虎、餓狼とは待遇が違うしな
242俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 21:51:13.71 ID:Vmxzhbi00
もう今年半分も無いぞ
243俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 15:30:35.22 ID:1bvwTJGW0
KOFはもういい、マンネリって言っている人がいるけど、俺は同じことを15年くらい前に既に思っていた。

>>5
SNKサイドは意外と意識していたりしてw。何かスクウェアとトラブってるらしいけど、いい機会だからそこのところもはっきりさせた方がいいかも。いつまで続けるおつもりですか?とゲーニッツ口調で。
ところで、ゲームのシリーズ物でこの2作より長く続いているナンバリングタイトルってあるんですかね。ギネス的にはどうなっているんだろう。
244俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/19(金) 08:42:35.55 ID:RIL1Kz0N0
スクエニのマンガからパクってカウンター
245俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:04:53.62 ID:G3ROK3TB0
クラウド出しちまえばいいよ
246俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 01:14:54.90 ID:sVwj5WKX0
基本的なことだけど…一番最重要なのは操作性
操作性はとにかく最高状態にして出すこと
96や03のようなことはあってはいけない
過去の体験からハマった格ゲー、人気のあったゲームタイトル全てに共通するのは
思うとおりに動かせて遊びやすいということ
247俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:41:12.59 ID:F4cUaiyf0
定番のHOW TO PLAYデモは必ず入れておいてほしい
248俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 13:10:08.32 ID:1b83slSBO
KOFだし演出等も大事だけどやっぱ格闘ゲームだし操作性バツグンにしてくれたらそれでいいよ
249俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 16:43:18.99 ID:hGuZGIKm0
mama-miu

寄生&暴言メールのキチガイ野郎

http://imgur.com/i0wUEmR 内容↓
役立たずが、死ね
住所教えろよ、お前の一家皆殺しに行ってやるよ
てめえの家族の死体にしょんべんしてやるよ


こいつググったら他のゲームでも暴言とキチガイ行為で晒されてるクズだった
特にソウルキャリバーとマックスアナーキーは酷いな、醜い寄生虫のキムチ丸出し

http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334285360/ 必見
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1346681632/ 必見
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349403972/ 必見
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1341942322/ 必見
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1343701337/ 必見

http://psnprofiles.com/mama-miu
250大倉忠義@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:02:21.66 ID:1GgFfQKB0
京チーム=草薙京+二階堂紅丸+大門五郎、庵チーム=八神庵+K9999+ネームレス
251芹奈@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:03:42.01 ID:1GgFfQKB0
テリーチーム=テリー+グリフォン+ジェニー、アンディチーム=アンディ+北斗丸+ほたる
252俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:19:10.97 ID:P+I/Rnfi0
過去のKOF、SNKをリスぺクトしつつ変化を感じさせてほしい
253俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/06(木) 16:47:48.63 ID:cM4q3S2VO
出してくれるならそれでいいです(叶わぬ願い)
254俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 00:33:42.28 ID:55Dsyln/0
前期SNK     北斗の拳
後期SNK     バキ+いろいろ
SNKプレイモア  北斗の拳+金色のガッシュ

キャラ調整は239くらいでいいかな?
HDコンボはあってもいいけど、短くしてほしい
DCはあった方が嬉しい
255俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:29:08.13 ID:WUjhfRt70
94とか95にあったラストKO後の勝利セリフまでの演出
あれは復活してもいいんじゃないかね今風の感じで
待機中メンバーのリアクションも
256俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:22:34.62 ID:yWBpaUAO0
ネオジオCD版だとあそこで読み込むんだよな…
257俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/26(水) 11:39:50.39 ID:HrZrG1hc0
まず作っているのか?
258俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/27(木) 17:46:42.60 ID:5/gYX/uw0
SE関連を戻して欲しい
これはサムスピもだけどKOF00以降カーソルSEや決定音等が変わった
TVでもネオジオ系のSEはいまだによく使われてるし
初期から使われていた定番の音がやはり良い
259俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:59:04.11 ID:v1dHLORX0
>>257

新作は開発中だそうだ
キムは絶対出して欲しい
260俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/30(日) 00:54:38.32 ID:Fo5UunDQ0
3Dでの新作、去年から始動で来年に出るとするとキャラ数は多くて25人くらいだろうか
個人的に95の頃までのKOFが好きなんで、クールで悪い雰囲気に戻してくれたらと思う
261俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/30(日) 03:07:52.22 ID:jWRlgfqQ0
MI1は雰囲気良かった
262俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/05(金) 16:14:27.29 ID:xCuvw0mn0
それではここで、日本最低の民度を誇るガンダム動物園のファンメールを見て見よう
https://twitter.com/exvsfbfanmebot
263俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/07(日) 15:08:38.59 ID:iZu1WwVX0
復活してほしいKOF基本的な演出
・94〜98の待機キャラ演出
・94〜96の開幕ステージ演出
・96、99、00、02のラウンド経過で変化するステージ演出
・94〜95の勝利台詞演出

>>258
昔のSNK新世界のサントラ聴くとよくわかるんだけど
細かい音から極端に大袈裟で派手な音をちゃんと入れてたんだよな
264俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/09(火) 01:35:04.98 ID:6hSo8SSL0
システムは13ベースでいいと思うけどHDコンボだけはやめてほしい
あとはアテナは94、95のデザインと設定に戻してほしいマジで
265俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/10(水) 08:33:33.33 ID:lWOzsWvm0
奇形体型を修正しよう
266俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/15(月) 10:37:17.94 ID:Wbuq1Jzg0
>>246
操作性レスポンスもそうだけど俺は「遊びやすさ」というのも他にも色々ある
例えばCPU戦なら96までは総当たり戦できつかったが97以降はかなりテンポよく遊べるように
3戦→デモ→2戦→デモ→中ボス→デモ→ラスボス→エンディング

だいたいこれが97以降のKOFアーケードモードの基本形
近年だと11のアーケードモードは絶妙だった、この形は様式美だと思うので引き続き崩さないでほしい
(あとラスボスは徹底的に強くw)
98から追加されたCPU戦の救済システム、コンティニューボーナスも同じく
267俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 14:21:56.64 ID:TxGuTBup0
これ前に総合スレにも書いたけど
3vs3のゲームスタイルだからできる独自のシステムの開拓、まだ色々やりようあると思う
268俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/27(土) 01:10:33.72 ID:sQYLZy+N0
新世界楽曲団のサウンド復活
269俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/27(土) 01:11:24.11 ID:VmI90mCW0
13はキャラ選がつまらない
11のキャラ全員出してほしい
270俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/28(日) 13:30:54.25 ID:jwO99BB90
本当に発売される事……かな
271俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/06(火) 23:11:43.25 ID:bWS8M7NU0
3Dということで衣装は色々ほしいところ
272俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/07(水) 11:40:15.53 ID:lVTtVAF/O
>>269
11と13を見比べるとキャラ選のwktk感が全く違うんだよな
273俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/07(水) 14:03:05.82 ID:Fe/LODYE0
黒人成分はもう少しほしいね
ダック、ヘビィD!、ラッキー、ミッキー、セス、ロブ
274俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/11(日) 12:01:35.17 ID:lywT0YkO0
とにかくドット
ポリゴンは外伝で
275俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/11(日) 14:37:29.48 ID:i2VTyWQI0
夏の稼動をなるべく心掛けてほしいんだが
KOFは夏に出るイメージあるから
276俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/19(月) 01:01:22.54 ID:bGc0SoVM0
リョウの髪はオールバックぽく
ユリの髪も後ろ少しふわっと
庵のドレスシャツの感じは95、カプエスがベスト
277俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/02(月) 12:17:28.46 ID:/b4AYUGf0
一新させて新キャラクターチーム大量投入してもいい。
とにかく3on3システムなのに初期コンセプトに縛られすぎといいたい。
>>269に同意できる部分でもあるが、11には13と違い、キャラ、システム、何か新しい可能性を感じた。
新たなキャラとシステムで新しい形を作っていく、でないと98や02の焼き直しにしかならないのではないか。
失敗もあるが変化、挑戦こそSNKだと思ってる。現在のKOFのベーシックな形も95→96の斬新な変化からだ。
278俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/06(金) 02:03:50.19 ID:OpHbG2ub0
一度KOFキャラのみで再構成したKOFとか出ないかなスパロボOGみたいな
279俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/06(金) 02:43:30.05 ID:M5ff0NPj0
誰とは言わないけどXIIやXIIIにわざわざ03やXIで消したキャラ復活させたり懐古キャラ出されたりした時はそれ思った
何でせっかくの完結編なのに出さなくても良いキャラ出して出さなきゃならないキャラ出さなかったのか本当に腹が立つ
280俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/08(日) 23:20:46.00 ID:WskQKUR60
K'と牧島にアロハ衣装を
281俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/15(日) 20:34:32.96 ID:5DYhn4g40
次回作に真吾出ないかな
282俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/15(日) 23:13:20.34 ID:Hk1uG/cY0
13のエンディングで薔薇が「我々はKOFのことを永遠に忘れないでしょう」とか言っていたから、
今まで正式にプレイやーキャラとして参戦した全員出して、ボスも全員出して、それで終わりなんじゃないの? ちょうどサムスピの天下一みたいな感じでさ。
283俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:19:22.18 ID:7Y6umP8u0
>>281
01EDの「お前も仲間をみつけろよ」「強くしてやろうか?あの草薙京よりも」
このフラグ回収はそろそろしてほしい
つまりシンゴー、新キャラA、新キャラBで新日本チーム結成とかね
284俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/16(月) 10:32:22.70 ID:PxWE1eFJ0
あのドット、追加するにも人件費が。書き直すにも人件費が。
この路線詰んでるな。
285俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:20:42.74 ID:zjLgbrBS0
>>267
たしかにね。・・・で、具体的には?w
直接提案してみな。時々アイデア採用してくれる時あっから。
>>273
んなもん、カラEDでどうにでも出来んしょ。
286俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/16(月) 18:48:12.31 ID:F3gRkkNY0
97の初期案ではクリスではなく真吾をオロチの器にする予定だったのか
もし真吾がオロチになってたらストーリーが大きく変わりそうだな
287俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/21(土) 22:02:06.99 ID:8RYc7Evr0
半沢が流行っていた時に出してくれたらなぁ〜。山崎の試合前の掛け合いとか勝利ポーズとか勝利後メッセージとかで色々とパロディれたのに。機を逸したか。
288俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止
>>277
変化も大事だけど4種ジャンプ、ふっとばし攻撃等の基本の98的部分を変えたらそれはKOFではなくなると思う
ベースは98か02で+それを生かすシステムを一つ入れる、が理想かな
あとはグラフィックや演出の部分、魅せ方が変わるだけでかなり良くなると思う