【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
2から2.1への変更点
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 20:31:26.63 ID:/77qOrYRI
ウチの周りもゲーセン少なくなってきたなぁ。
ゲーセン行ったとしても遊びたいゲームも無いしな〜。
>>1 乙
2.1の変更点に「小カウンターでの投げ無効時間増加」を加えてもいいかも
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 20:53:16.76 ID:YvH7pfYYO
ラグって時間帯ややってる人数によって変わりますか?
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 21:08:04.64 ID:TIEc/jdL0
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 21:30:36.64 ID:/77qOrYRI
そういや小学生の頃、Windows95のパソコンが学校に導入され、
パソコンの中にVF2が入ってて放課後によく遊んでたなぁ。
キーボードだから技なんか全然出ないけどね。
PC版も確かオンライン対戦出来たんだよね〜。
>>1乙
飲んでしまったので今日はバーチャお預けだ
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 22:44:49.55 ID:pKTtH96/0
>>1乙
バックダッシュからセットプレイを繰り返すだけのブライアンツに勝てない自分に本当に腹が立つ
目には目をっていうのはわかってるんだけどどうしてもプライドが邪魔をして余計なことをしてしまうw
VF2隠しコマンド&超常現象
*エキスパートモード キャラ選択時↓↓↑↑←←→→
*スローリプレイ KO後、P+K+G押しっぱな
*VF1BGM 1P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 サラステージBGM
2P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 ジャッキーステージBGM
*ラウの超長髪 ラウ同士対戦で連勝すると伸びていく
*カゲの素顔 カゲで20連勝して上段攻撃受けると覆面が取れる
*エンディングの残像 1PのGで減少、2PのGで増加
*獲物を狙う鷹 ジャッキーステージで、対戦中1P、2Pともに↓P+K+Gスタート押しっぱなしで負けている側の頭上に鷹が飛び回る
*大島ネーム ネームエントリーで、OSIと入力すると漢字で大島になる
*特殊勝ちポーズ リプレイに移る前に、Kキャンセルするとポーズが硬直する
*座盤跌投げ シュンの座盤跌で、ジェフリーのパワーボムがどんな間合いでも決まる
*鉄山靠投げ 鉄山靠の発生途中は、どんな間合いでも投げが決まる
*15段 段位認定モードでアキラで9段の条件を満たし、デュラルをKO後に規定技を当てる
*外門トラップ 立ちorしゃがみKキャンセルをアキラに当て身させると、当て身モーションが逆方向に出る。
また、CPUアキラとデュラル相手にこれを成功させた瞬間に小ジャンプすると、
デュラルが空中にワープする。(ver2,1ではほとんど成功しない)
>>13 投げ混ぜてこないような人なら立ちガードでわりと安定するんだけどね・・・カウンターとかつい狙いたくなる
>>13 ブライアンツってどっち?
てかバーチャのセットプレイってどういうの指すんだろうか
>>13何よりやってて糞つまんないよね・・・シューティングゲーゲームより読み合いしたい。本当に時間がもったいない。もっと熱い奴と戦いたい(晶風
ジャッキーでじじい相手にやるとするなら
距離を離して投げかダッシュハンマーorサイドフック、当たったらダウン攻撃
ガードされたら、ダッシュハンマーorもう一度サイドフックorスカし狙い って感じかな?
>>17 相手の動きに合わせて戦法買えずに
反撃され難いパターン化された強連携をひたすら繰り返す事じゃね?
>>17 どっちもだよw
バックダッシュ→出の早い中段を適当にバラ撒く→ダウン攻撃→以下繰り返し
こっちも同じ事やればいいだけなんだろうけど、お爺ちゃんだと同じ事やってもキャラ差で全部潰されるっていう残念な現実w
単純に中距離で仕切り直しのことでしょ。
待って中段ガードするまで攻めてこないってこと?確かにサラとジャッキーに多いタイプだけど。
そういうタイプには上Pガードさせるのから入るのが鉄則だね。上P→肘や上P→ミドルなんかの中段で割り込まれないのをまずは出す。
Pのあと手を出して肘やミドルを食らってるような相手なら、相手の反撃をつぶせる発生速度の範囲で中段をコンボ派生技なんかに替えてダメージ効率を上げていく。
Pのあと反応してないそのままガード、もしくは上の連携に対応してガードきた時点で下段や投げに切り替えるといい。
上P→肘などがガードされたあとはファジィ使っとくといい。下Pで止めようとするとサラとジャッキーの中段に潰される。
※21
ああ、やっぱ距離あけられた時に中段で出てってるのか。それはあかん。
そういう相手には上Pで出ていくのが鉄則だって。
>>24 じじいの立ちPガードされると2f不利なのよ・・・
相手暴れたらカウンター喰らっちゃう
>>24 お爺ちゃんは手足が短いんじゃよ…PKキャンセルもないしのぉ
楽しさよりもイライラが上回ってきたらそろそろ引退の時期かもねw
>>25 俺もおじいちゃん使いなんだけど、そのためにおじいちゃんには上P背旋って連携があるんよ。
ちゅうか、待ってる相手で上Pちょうわんに割り込んでくる相手ってほとんどおらんなあ。
P連打パイにやたら割り込まれたことはある。
>>26 うーん、俺はミドルが短くて苦労することはあるけど、上Pの短さで苦労ってのはないなあ。
例えばサイドフックガードした間合いならレバー入れPで確実に届くしね。
近距離でオマエニ勝てないから中距離で闘うと思えば気持ちが楽になるよ。引退はまだ早いぜ。
>>28 確かに暴れ以外でPからの連携に割り込む人は中々いないだろうけどさw
問題はダッシュハンマーやジャックナイフより先にP打てるか?って話にならない?
どっちもガードすれば確定あるけど・・・
そうよそうよ、引退とか言わんと。
遠距離主体の相手はサイクロンに弱い人多いからまずはダウンとってしまえばかなり楽よ。
じじいはリアルでとどめに使ったら灰皿飛んできそうな技が多いから好きだ
>>31 俺は上Pで止めれてるんだけどなあ…。
台湾ステップは習得してる?わーって一気にまっすぐ近寄ってない?
>>30,32
ありがと
まあ、当時の勝率よりはかなりマシだしサイクロンもなぜか当時よりうまくなってるから
あんまりギスギスしないで楽しく続けるよw
愚痴ってごめんね
てかじじい使ってると逆立ちして蹴り入れるあのわざとか結構入るからおもしろい
イノシシみたいなラウとかアキラには弱いけど
おじいちゃんは火力無いからなー。よし勝った、と気が緩んで安易に前に出てしまった一瞬に交通事故が待ち受けてるもんねw
読み勝ちを積み重ねて積み重ねての結果だと落胆も大きいよな。そういう時は呑むんだ、リアルでw
>>36 アキラのしんぽり鉄山を倒立でかわして当てるのは最大の見せ場やね。
相手もお前に勝ってヨッシャーって喜んでるおじさんなんだからかわいいもんじゃないかw
そういやあ、おじいちゃん使い同志で当たらないねぇ。機種が違うのかな。
ていうか、もはやおじいちゃん使いとか言うと特定されかねんねw
>>37 うん、憂さ晴らしにもう飲んでるよw
みんな、ほんと愚痴っちゃって悪かったね
中〜遠距離が露骨に苦手なお爺ちゃんに会ったらよろしくねw
前スレ958です。引き続き詳しい人教えて下さい。
@当時キャラ別攻略ビデオでKK雪風が
「条件によってはチョウワンリョウケン→チョウワン→ゲツガサイゲキ→チョウワン→チョウワン(瞬帝のコンボ)
が入ると言っていたような気がします。そんなの可能ですか?
Aジェフリーの投げで、
33P+Kのスプラッシュコマンドを入れたワンフレーム後にGを入れると
下段投げコマンドとなり、自動の投げ二択になるとか聞いたことがあるんですが、本当ですか?
B前スレでも聞いたのですが、新宿スポット21でのドラゴンジジイさんの
連勝記録(150くらい?)は前スレ961さんの言われるように
「バーチャ2」で、しかも「瞬帝」でですか?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 00:45:07.71 ID:LQX6cixi0
むしろさ、VF2の面白さはその出入りの速さや間合いの大切さ、
天下一武道会システムによる立ち回り勝負、
そして一撃の阿呆みたいな重さなどで
まるで真剣での斬り合いをやってるかのような緊張感があるとこでしょ。
その大事な一部分である間合いの奪い合いを丸ごと捨てて
密着ジャンケンだけやろうぜってか?
そんなの何が面白いの?だったら、ジャンケンやってろよって話だろ。
格闘ゲームである必要すらないよそんなの。
熱いなぁ。その調子で頑張ってね。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 00:55:06.46 ID:LQX6cixi0
ってか、オノレの信ずるスタイルはオノレだけのものであり
他人が合わせてくれるとか考えんな。
オープンな対戦ってのはそういうもんだ。
もしオノレの信ずるスタイルの価値を語りたいなら、
言葉で気持ち悪いレッテル貼りをするとか、
まるでオノレのスタイルこそが正義みたいなクチをきかないで
オノレのプレイで魅了しろ、それだけだわ。
スタイルの違う相手と戦っていくのもまた、オープンな対戦の醍醐味だろ。
そういうのを楽しめないなら、部屋作って有志で閉じ篭ってろ。
独りよがりな思い込みをまるで常識かのように語るスポンジ脳の阿呆は
マジで回線繋ぐな、ゲーセンにも行くな、向いてねえよ。
>>42 プレイスタイルはなんでもありで結論でてるんじゃないの?
俺も離れて久しいから詳しくは知らないけど。
だから密着だろうが、遠距離だろうが相手に要求しなければ何も問題ないんだと思う。
>>41 たぶん、みんな10年以上前誰も覚えてないので答えられない
かと
落ち着けw下がることが悪いとは言ってないよw
事実みんなランクマで何でもありでやってるし。
まあにしても上位はその中でも勝率7割ってのは凄いな
49 :
41:2012/12/24(月) 01:21:00.41 ID:LZd1q8fm0
>>47 俺は当時お金・時間をむちゃくちゃ使った。
VF3が出てからもVF2を探してはプレイしてた。
だから今でもかなり詳細なところまで覚えている。
こんな俺のようなキチガイがきっと他にもいるはずだよw
>>41 変なコンボはうつぶせ頭側系だからそこらへんかなあ?さすがに知らないや。
うつ伏せ頭側カウンター(ヘッドスプリングキックに背後から当てた場合に発生する)は地面に落ちたあとに頭あたりに変な判定が残ってて拾い直したりできる。
しかもリングから落ちるときにも変な落ち方をして、そこでもう一発当てれる。
逃げるものは追わず、攻めてくるものには攻め返す
これが意外と通用します
キャラによっては厳しいけど要は意外性
相手のペースに乗せられて勝てない卑怯だと言っても何も始まらないから
ウザいならウザく返す、これ対戦の基本だから
52 :
41:2012/12/24(月) 01:36:30.10 ID:LZd1q8fm0
>>50 レスありがとうございます。
なるほどですね。
ヘッドスプリング背後当てからの特殊コンボは動画でも見たことがあります。
そういった特殊ケースしか考えられないですね。
知っている誰かが動画うpしてくれることを待ちますw
昨日はこんな時間でも人いたのにイヴなのか人いねーw@箱
平日だからだろ
2人参加者来てくれました。
お粗末プレイでスンマセンでした。
楽しかったです〜。
イブだけどヒデマロはいるっ!
に100メセタ
そら、まろまろは365日年中無休だから
箱ですと1400人ぐらいいますけど
PS3って何人ぐらいいるんですか?
お互いが対戦できればもっと面白いのに
店に売ってないから気が付かない人が多いと思う
しかしオンラインは出来が悪いなあ
ゲーセンみたいに一人用やってたら誰かが勝手に乱入する仕組みでいいのに・・・
連勝中が出ないのがつまらないよね
オンラインアーケードモードあれば良いのにな
対戦部屋を筐体に見立ててさ
その部屋で何連勝中とか出るようにして
対戦するにも順番待ち出来るような仕組みで待っている間は観戦できるとかさ
>>26 PSで30位以内の者だが、まったく同じ考えの人がいたw
上位の人と対戦すると、まだ面白いけど、最近そういう人達見なくなってきたねぇ。
代わりに2000P以下で
>>13 みたいなプレイする人増えてきた気がする。
そういう人と対戦すると単純な動きしかしないCPUとやってる感じで、勝っても負けても
面白さに欠けるから最近バーチャを起動しなくなってきた。
箱の人のほうが対戦面白そうで羨ましい。
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 12:11:19.64 ID:LQX6cixi0
実際お前らはどんな「面白い」プレイをしてんだよとw
自信あるならここにタグでも晒してみたら?
>>62 もちろんみんなスーパープレイがデフォで
セットプレイはないつわものばかり
悪評なんてつかない面白プレイ
俺悪評ばっかり入る
死体蹴りもバックダッシュも使わないし密着で闘ってるけどすぐ悪評入る
連れも勝つとすぐ悪評入るって言ってたしそういうもんだって認識した
俺弱すぎるから悪評入らない
箱で残ってるのってすぐに悪評入れるような奴ばかりってことだろ
PS3に移ったけど箱の方が陰湿な奴が多かったよ
プレマで入ってきては切断を繰り返すとか無差別にやってる奴とかいたし
>>62 お互い合う感覚の相手だとニヤニヤできる
お互いラストしゃがパンKOの状態で
ガンニーやら鉄山とかきたら濡れちゃうだろ?そういうの10位内でも数人いるぞ。
10位以内と全員やったことあるけど、そんな相手居たっけ?
なんか、P、下P、P、下Pでピクピク動く印象しかないんだけど
下Pと肘を一生繰り返してるような奴も居たし・・
PS3も持ってるけど5FSを箱とPS3の両方買ってどっちが快適か試した結果
PS3jはラグが酷い人があまりにも多すぎて箱の快適さには叶わなかったから
それからは対戦格闘ゲームは箱メインでやってる
PS3は人が多いってメリットもあるんだけどね
箱は快適だけどとにかく人が少ないって事かな、でも有名人はかなり箱メインでやってるから
そういう意味では恵まれてるのかもしれない
>>62 ゲーセンで見たこと無い?片方は対戦盛り上がってるのに、もう片方では誰からも
対戦されずにCPUしか相手して貰えてない奴。
「面白い」、「面白くない」って感覚あると思うんだけどなぁ。
まぁでも「面白い」って個人の感性だから語弊があったかな。
「また対戦したい人」って意味合いに変換してくれたらわかるかな?
俺の理想を言うならアテナ杯に出てる人みたいな動きしてる人と対戦したいね。
>>67 その感覚、非常にわかるなぁ。
最後の止めは、何らかの技で締めようと思うが、下段投げ失敗下Pになったり
下Pが癖になってて、つい出してKOしてしまうと、「やっちまったー」って思ってしまう。
それは凄い、さすがに最後の1発はリスク低い技しか出さないわ、すみませんね。
箱だけど最近はバクチサマー出す人増えて来たような。
自分もジャッキー使いで面白味ある動き全然出来てないから人の事言えないけど。
>>68 10位以内の二人で部屋作って遊んだよ
遊んでくれた人華麗すぎて失禁した。
P、下P、肘、ってそういう差し合いが面白いんじゃないか。
適当に打ってるとしか思えない奴は絶対に弱い。
リングアウトカゲってのが面白い人だったww
あからさまにリング端まで下がってしゃがみ待ちw
走って行ってぶっこ抜いた
普通に対戦すりゃいいのに
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 16:29:44.09 ID:LQX6cixi0
>>70 対戦台はいっつも埋まってたし
どんなプレイをしようが雑魚は即潰されてたからなあ。
強者だけがオノレのスタイルを主張出来るのがゲーセンであって。
「こんなことやっても最後に勝つのは俺」ってさ。
大前提は、勝つ事。勝てなかったら、何カッコつけても意味ないし。
逆に強い奴、連勝重ねてる奴のとこには、それがお前らの言う
セットプレイ() 下がり待ち()とかでも、皆余裕で連コしてたね。
東京の主だったとこでは大体やってたけど、どこもそんなんだったわ。
もうそれがローカルルール的なものになったり、
外野でグチョグチョ弱者が愚痴ってるとかの場所には
むしろ絶対行きたくねーわw キモいんだよw
ってか、そんな場所、見たことねーけどなw
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 16:32:46.07 ID:sJq7zeOZP
>>75 いたいたリングアウトカゲwww
タグ通りの動きで笑っちまった。中央と端でお互いガン待ちwww
>>75 そういうのはダッシュ後大ジャンプキックで鉄板。何度でも決まる。
でもそういう子って勇み足で自滅しちゃうのもいたしなあ
そゆの見るとなんともこっちが悲しくなる
>>76 そんな肩肘はらんでも、
俺新宿しか知らないけど
言うとおりだと思うよ
ワンパターンや寒いのなんて全然勝てないし、ましてや連勝なんてマグレじゃできないもんだしね。野試合48連勝できたときは自惚れてました。
そんな私もPSでもう勝率4割まで落ちました。直近だと1割。
みんなかかっておいで。弱いぜおじさん。
プレステ3・XBOXではどちらがいいのでしょうか?
>>66 怖いなそれ
PSにも死体蹴りスローリプレイヤーな子がいて楽しい
でも最近必死なようでだんだん狂気じみてて心配なってきた
>>76 勝てないって言ってるわけでは無いぞw
こちらの攻めもパターンになって面白くないって言ってるだけ。
単調なゲームをやってる気分になってくる。
俺はプロレスラーだからプロレスに付き合ってくれる奴に勝ったり負けたりするだけで
ガチなセメントマッチを挑んでくるストロングスタイルにはてんで弱いぜ
>>74 ですね、なので相手による
合う合わないは人によるからなんともだね。
ただ考えなしのPKキャンセル始動のみとか、とりあえずのしゃがパン頼みとか考えてやってるのかどうかすぐわかる。
アキラに多いけどみんな動き一緒とかね。
そういうのに勝つための対策はいいとして、一手間かけたい。それができない腕の自分がまた不甲斐ない。
あ、これあの人だってわかる人はやっぱり勝っても負けても面白い。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 17:20:21.12 ID:LQX6cixi0
>>82 そこまで徹することが出来る奴は
むしろ凄いと思うけどなw
普通にショボいプレイ「しか出来ない」奴なんて
プレッシャーかけて思惑潰してやれば
すぐオロオロしてスタイル完全崩壊するし。
徹底してオノレのペース崩さない奴なんてただの強豪だろw
そういうのをどうやって崩すかってのもまた楽しみの一つだわ。
PS3に参戦して50戦超えたけど、ポイント4ケタ代の人が多くてボコられまくり
やっぱりみんなアケコン使ってんの?
箱持ってないからわからんけど悪評って箱独特のシステムみたいなもんなの?
>>83 言いたいことがよくわかる
あんた文才あるぜ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 17:25:59.20 ID:LQX6cixi0
オノレが強ければ、そういう相手にも、
自分の信ずる「カッコイイ勝ち方」を押し付けられる。
プロレスラーの理想形ってのは、ガチな相手に対しても
自分はプロレスやって勝つことだろ。
オープンなリングに乗り込んでいるのなら尚更だ。
修羅の門のハリスみたいにさw
それが出来ないなら、所詮「プロレスのリング」でしか
プロレス出来ないニセモノだろう。
そういう奴は、オノレのリングから出てくるなってことよ。
ましてや、「何でプロレスに付き合ってくれないんだよぉ面白くねぇ」
とか阿呆かっての。強者は決して、そんなことは言わないわ。
>>81 俺も当たった事あるわw
確か頭に「z」が付いてる人だった気がする。
その人も
>>13 みたいな戦いする人だったな。
死体蹴りスローリプレイは熱いのにプレイは寒かった・・・
>>85 ハードはPS?
もしそうなら君との対戦は楽しそうだなw
対戦当たった時はよろしく!
リングアウトカゲ俺も当たった。名前通り弧延落コンボ狙いの変な人だったわw
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 17:50:29.78 ID:3nshBJWB0
>>86 俺、ランキング一桁だけどコントローラだよ
>>89 2chらしく猛ってていいけど。
弱いっていってるし強要もしてないしいいじゃない。シリアスな試合もいいし、爆笑できる試合もあるしどっちもできると楽しいよ。
ただ、爆笑できる対戦ってバカプレイではなくお互いの激しい読み合いがないと成立しないのよね。
>>93 俺もパッド。レバーガチャガチャは子ども起きちゃう
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 18:00:39.22 ID:4ZNAJvv00
しかしVF2はさすがにおっさんが集まってるな〜。
マチ、ハメ論争が今世紀になってまだやられてるとは、、
他人の闘い方をつまらないとDISるっていうのは少なくとも粋ではなく、無粋だよね。
そんな無粋な人間との対戦が面白いともおもえないけどね。
俺、リングアウト影にコエンラク→雷龍→自分がリングアウトのコンボを喰らう。
もうオモシロプレイ派はテンプレにしっかり
「我々の認めるプレイ十カ条」とか書いとけ
ただでさえ人少ないのにいい加減目障りだぜ
自分は当時相当やりこんで、どの技をガードしたら・ヒットしたら
どれだけ有利なんてことを相当把握し、練習し、反応もかなりできていた状態だったから、
時間的・金銭的・情熱的にやりこめない人に対して殴り合いの試合なんて求めてはなかったなあ。
殴り合いして下さい=自分に有利な条件で戦ってください だからねえ。
待ちスタイルの人と対戦するのもそれなりにスリリングで、
どうすれば勝率上げれるかを試行錯誤するのも楽しかった。
まあそれでもそのスタイルの人に負けると悔しさも大きかったかな。
自分はこれだけやりこんでいるのにっていう気持ちからきてたのかもだけどw
なんか有名人になってきたなリングアウトカゲw
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 18:55:18.83 ID:LQX6cixi0
待ち構えてる奴相手に間合いをどう詰めるか、ってのも
逆に待ち逃げしつつどう追い込ませないか、ってのも
VF2の超重要な要素の一つだろうにねえ。
そこで選択キャラごとの個性だって出てくるわけだし
それぞれの技の間合い等だって生きてくるわけでさ。
ってかさ、カウンターサマー一発で
交通事故みたいに体力吹っ飛んでったり
アキラやラウみたいな鬼性能のキャラも居たりする中で
何がヨミアイで何がヨミアイじゃないの?
正しい答えなんかないんだから自分の好きなようにやればいい。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 19:06:46.35 ID:LQX6cixi0
>>96 全くそう思う。そういう奴はオープンな場で遊ぶのに向いてないわ。
オノレの思い入れにオノレが準じて遊ぶのは勝手にすればいいが、
そのオノレの視点から他者のプレイを言葉でDISるとか論外すぎ。
そういうのは、部屋立てて有志を募って引き蘢ってなさいと。
>>99 ほんとそうだよねw 自分が嫌なスタイルの相手に負けると倍悔しいw
でも、それもまた、VF2の、そしてゲーセンでの
オープンな対戦の面白さだと思うねい。
結局、勝つ事でしか主張なんて出来ないからね。そのシビアさがあるからこそ
魅せるプレイとか真っ向勝負にも意味があるんだと思うわ。
オノレオノレってなんやねんw
スレ読み返してみても特定のプレースタイルを否定してる意見は見えないんだけど、、。
なんか不思議な盛り上がりを見せてるねw
どんなに大人になっても気に入らないプレイスタイルの人に負けると悔しいなあ。
くそ〜〜〜って声出るときある。
対戦楽しいw
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 19:51:07.65 ID:BZsliGAZ0
R34 AMONってなんなん
>>103 オープンな場=何をやってもいい
と思っている知的障害者
公の場であるからこそマナーをわきまえろ
その程度のことも分からずにおっさんになった哀れな奴なんだろうけどw
あとsageぐらい覚えろネット初心者
>>105 >>61 >代わりに2000P以下で
>>13 みたいなプレイする人増えてきた気がする。
>そういう人と対戦すると単純な動きしかしないCPUとやってる感じで、勝っても負けても
>面白さに欠けるから最近バーチャを起動しなくなってきた。
これが他人のプレイスタイルを否定してないように見えるとは面白い人だ。
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 20:46:43.90 ID:kui3Fvpt0
>>108 間合い取ったりリングアウト勝ち狙いしたり
効率的なプレイを貫くことの何が「マナー違反」なの?
それ全て含めてVF2の面白さのうちじゃん。
そもそも壊れ性能な技やキャラが幾らでもあるゲームで
一体どのラインで「マナー」の内と外を測るのか、
説明出来るものならやってみろよっての。
勿論、完全に対戦やる気ない奴がただ繋いで
ラウンド開始後三本連続でソッコー場外とかなら
流石にふざけんなと思うが
勝ちを求めて真剣なプレイをしている上で
マナー違反もクソもあるかよクソが。
>>109 強要してるわけでもなく自己完結してるんだから、とやかく言うこともないんじゃない?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 20:55:07.18 ID:hiHWyh12O
今時sageなんてせんでいい
それにただでさえ人が少ないんだからな
人目につくように常にageとけ
>>111 ほほう、この文がプレイスタイルを否定していないと、、、
普通この文はDISっていると読むと思うんだが。
強要しているとは思ってないよ。いってること変わってない?
>そういう人と対戦すると単純な動きしかしないCPUとやってる感じで、勝っても負けても
>面白さに欠ける
>>108 >マナー違反もクソもあるかよクソが。
いい歳したおっさんの発言とは思えないねw
まあお前はその程度の人間ってこと
ついでにマナーと言う言葉の意味が分からないようなので言い換えてやると
「空気読め」ってこと
分かった?おっさんww
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 20:59:14.42 ID:4ZNAJvv00
>>114 ま、格ゲーで空気読めっていうことは、俺に勝つなっていうことだけどね。
ここ熱い人多いからいいな。
当時は、それこそ隣のゲーセンの客すらライバル視してて、店対店、その最終形が
アテナにおける地方対地方になった訳で。
強い人同士が仲良くなるのも良いと思うけど、やっぱもっとね。敵は多い方が良いと思う。
>>115 ま、お前程度の理解力ではそうなんだろうけどね
>>113 このくらいで否定されてるとか思ってても生きづらかろー。
今日人少ない?箱のほう
おっさんだらけなんだよな と 思ってこのスレ見てると楽しいよ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 21:04:13.80 ID:4ZNAJvv00
>>118 ではどのくらいからプレイスタイルの否定?
単純なCPUと同じ動きで面白くないが、否定ではないとしたら?
>>120 そうそう、クリスマスイブでVF2の板覗いている奴らですよ。おっさんしかいないでしょ。
VF2はもう20年前だよ?オッサンメインになるのは当然。
クリスマスイブをありがたがる歳でもないよ、
家族で適当に出かけてケーキ食っていつもの生活に戻る、これが普通でしょ?
台パンでセックスする世代
>>121 「CPUと同じ動き」って、あくまでその人の印象なんだから。その印象を否定ととっても仕方なかろーってことよ。
もはやプレイスタイルどうこうじゃなくって感情の吐露になってるじゃない?
ケーキ食ってた息子が急に嘔吐しバーチャどころでなかったそんなイブ
とりあえず寝てくれたようでほっと一安心
箱も少しづつ人増えてきてるね細くでもいいから長〜くネット対戦出来るようマイクロソフトよろしくw
強いひとのAI学習してるからかエキスパートモードのムズさがハンパないww
>>127 俺も同感。箱で対戦した事あると思う。これからもドウゾよろしく。
>>126 そこに「単純」、「面白くない」と加わっているというのは、否定と取らない?
>>129 散々言われてるけど、俺も年取ったからねぇw
理論的に否定しきれてないことまで否定ととってあげてそれに付き合うほどはもう尖ってないよ。
>>130 反論になっていないが?別にプレイスタイルを否定する意見があってもいいよ。
その意見そのものは逆にDISるけど。
しかし、素直にプレイスタイルを否定する意見が無いという間違った見解は訂正されるべきだと思うけどね。
それは年をとって頑固になればこそ間違いは認めるべき。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 21:35:18.36 ID:kui3Fvpt0
>>114 俺が言ってるのは「マナーなんてクソ」って事じゃなくて
「勝負に対して真剣である以上、マナー違反なんてあるか」って話だ。
致命的なハメとかならともかく、リングアウトとか間合いの取り合いとか
ゲームの根幹に関わる部分まで否定するとか全く意味わからんわ。
それ、ただ自分が苦手なだけだろってw
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 21:36:40.88 ID:3nshBJWB0
もうお前ら決着はバーチャでつけろよ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 21:39:57.61 ID:3nshBJWB0
よし、1500試合終わった。
今日はここまでにしよう。
>>127 やべぇwなんだこの所帯感
で、三歳児にランクマやらせたのは俺ですごめんなさい
>>133 おっさんだし、バーチャだと負けるからな〜、、、
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 22:07:10.80 ID:FgxUSA3EO
当時立ち白虎ができなかったなぁ
>>132 いい歳したおっさんなのに、たかがゲームで
>勝負に対して真剣(キリッ
とかwww
>>138 アキラで1番難しいコマンドだしね
空中コンボで使う、前入れPKG>33Pのが慣れれば楽だったりするよね
>>137 まあ、お互いおっさんじゃんw
なかなか言ってること理解してもらえないみたいだけど、感情の吐露になってる場合は一時的なものなんだからその人が根っから否定してるとは思えないわけよ。
理論的になってない意見ってそんなものじゃない?そういうのは否定とも肯定とも取らないものなんでないかな。
昨日もこのスレでおじいちゃん使い同志の話になったが、相手さんは遠距離でのブライアンツ相手が辛いって話だった。
多少の恨み節が混じって始まった話だったが、具体的な上Pから入るといいよとかの話をしていけばスタイルどうこうへの部分は消えてなくなったしね。
一時的な吐露はガチな否定とは受け取らんがええよー。
いやー勝てない
当時を彷彿とさせるアキラウとやると楽しくてしょうがない。脳みすちりちりするね
三たて負けばっかだ
>>141 いや〜、そういう吐露(対応できない自分が悪い)と判るいいかたなら構わんと思うよ。
しかし勝てない相手を「単純なCPU相手と同じ」、「やってて面白くない」とかDISって
捨て台詞を便所に落書きしていくのはどうよ?ということ。
勝てない悔しさを相手のプレイスタイルをDISって誤魔化すのはどうかと思うけどね、ということ。
>>142 今でも現役でVF5とかやってる人はコマンド慣れしてて強いだろうね。
あの当時VF2が廃れてくれたから人生も修正できたが、
VF2以降が発売されてなかったら長期間通い続けてたかもしれん。
アメリカなら訴訟でセガ負けるよwVFで人生狂わされた訴訟とかでw
熱いなお前らww
たしか今日はリオンの誕生日
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 23:26:40.69 ID:JSvdarc10
こtれやってたらFSに興味出てきたけど付いて行けねぇだろうなw
>>143 61は私だが、プレイスタイルについて、そんな戦い方認めないなんて思っては無いんだ。
>>70を読んでくれ。また対戦したい人とは思わないって感覚。
これは否定って訳じゃなく、対戦相手が望むなら当然試合に受けて立つし、
別に勝てない(そもそも勝てないなんて書いてないのだが)とかじゃなくて、
そういうプレイスタイルの人は、こちらの対応もワンパターン化してきて、
ネット対戦で対人とやってるはずなのに気分はCPUと戦ってる感覚になってくる。
自分的には
>>67みたいな人間臭い戦いがしたいだけ。
でもそうじゃ無くなってきた。だから最近やらなくなってきたってこと。
まぁ、文章だと読み手の気持ち次第だから何を言っても「否定」と捉えるなら
それはそれで否定しないよ。
めんどくさいから誰も構わないと思います
しかし今日はクリスマスイブ
君に幸あれ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 23:46:57.71 ID:JSvdarc10
新宿さん明日だっけ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 00:12:25.89 ID:75jD9BRDI
>>148 他人の褌で相撲を取る
って貴方にピッタリな言葉だな。
VFのプレイスタイルでこんなに熱い議論がもう一度出来るとはねー
嬉しいねー!
どんなプレイスタイルでも俺は良いと思う
でも同時にどんなプレイスタイルが楽しいと感じるかは個人の感想なので強制出来ない
俺は俺にとって楽しい戦いが出来る人と当たると嬉しくなるよ
ゲーセンだったらどの相手に挑戦しようか選べるんだけどね
ランクマは勝手に選らんできちゃうからちょっとね…
綺麗事は言わん、やっててつまらん奴はやっぱつまらんわ
小円楽の後大ダウンとか、スラント後絶対大ダウンとか、なんか残念な奴だなと思うわ
スプラ仕込み下パン連打のとか、ブライアント兄弟で毎回同じ連携とか
対応しても動き変えてこないしな
>>153 心配いらない、相手もつまらんと思っているから。
一生分かりあえる気がしない人種なんてのはバーチャに限らず居るんだから
そういう次元で議論するのは時間の無駄
>>153 あー、ね
ウルフでなんで必死に33P+Kなんだよとかな
おじさんも当時は有り得ない連携とかでゲーセンで爆笑してたくちじゃないかい?
懐かしいね
ても
>>155 が真理なので、まあアレだね
>>156 PS3で中間距離からのしゃがダから33P+Kのみをひたすら繰り返してくるウルフ居たな
やっててツマラン相手だと自らリングアウトしてくれるとありがたい。
自分のプレイスタイルがツマランと思われてるのかハッキリするんでね。
ってことで
>>153さん、よろしくね。悪評入れたりはしないから。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 09:34:12.75 ID:4xorGTDtO
このゲームで勝ちに徹するなら毎回ダウン攻撃いれないと厳しいよね
そこまで強く感じない相手でも勝率高い奴はキッチリ入れてくる人が多い
弧円落の後側弾→側弾→散弾裏蹴りでリング中央付近からリングアウトされても文句言う癖に
大ダウンでも愚痴るのか
スカリすぎて弧円落の後の追撃がロクにできないからやっても散弾裏蹴りだけだな
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 12:57:01.11 ID:Y/BbGdJ30
カウンターサマーやアキラ三段、
スプラッシュやジャイアントスイングで
あそこまでガッツリ減るゲームで
ダウン攻撃がここまでグチグチ言われるのは何なんだw
リングアウト狙いや間合い取っての戦いとかも
一体どういう理屈で駄目なことになってんだろ?
まあ、特に3以降に入って来た人って
「接近戦で読み合い()、当てたらマニアックコンボぉ!」
みたいなのが正義って思ってる人多いのかなw
でも2ってそういうゲームじゃねーからw
むしろ、3tb以降は、キッチリ、ダウン攻撃入れる方向にシフトしてたし
距離とるの禁止とか、ダウン攻撃禁止、スキのない連携ばかり使うの禁止、は
2の中期にやってて辞めた人が騒ぐイメージが
>>162 いや2の時もあれダメこれダメは単なるローカルルールだろと
PSだけど結構同じ人と当たるよね
過疎ってわけじゃないけどより活気があるところで対戦したいけど
龍が如くのほうはどうだろう?
あっちはオン段位とかあるのかな
本家よりオン周りよければVF2の為だけに購入しようと思ってる
昨日箱にブンブンいたな。そのせいかウルフ率高かった気が。
今リハビリ中なのか、にこ生で見た時よりも良い動きだった。
スプラコマンド入れ込みクン達とはやっぱ動きというか狙いが違ってて面白かった
>>164 俺は箱なんでなんとも言えんが、まず活気を求めるのはどうかと。。
20年近くも前のゲーム。前にも誰か言っていたが強い人5人もいれば御の字だろう。
まあでも気持ちは分かるけどね。
自殺が年間3万人、これが10年以上続いてる。
高度経済成長とかで一時期景気が良くなったことがあるが、あれを境に
お金が命より大切だと思い込んじゃった。経済成長しないと幸福に
なれないと思い込んじゃった。
あれから仕事はキツクなるばかり、給料は減らされるは、リストラされるは、
増えるのは自殺者の数ばかり。儲かるのは銀行屋と資本家。
このカラクリを書くと陰謀論だとか言われた。
本当のお金の発行の仕組みも知らないで、日本銀行券と書いた紙切れを命より
大事にしてるから騙されていることに気がつかない馬鹿な日本人。
原発が4個も事故を起こして、今も放射能が飛び散っているのに、終息宣言して
東電任せで何もしない殺人政府を信じて、未だに福島へ戻れると思ってる人たち。
汚染された瓦礫を全国に広げて日本中に汚染を広げてお金儲けするクズども。
国民がこんな苦しい目にあいながら、まだ原発を動かすつもりの政府。
おまけに税金まで上げる法律をマニュフェスト違反してまで通した野唾豚首相が
トップで再選されちゃった。千葉4区の住民は頭が狂ってるよ。
それとも不正選挙?不正選挙だったら何故文句を言わないのか。
黙っているのなら千葉4区の住民は正常な判断力のないキチガイと認定してやるよ。
落選者よ、異議を申し立て、選挙をやり直せ。
書き出せばキリがない。自衛隊をどうしても戦争に参加させたいアメリカの要求で
憲法も改正したいなど、これもキチガイ沙汰だが、景気対策してくれそうだと
いうので、日米安保を成立させた売国奴、A級戦犯だったのに死刑を免れた岸信介
の孫が組閣に張り切っている。自衛軍という軍隊を作るそうだ。これでまた昔の
ように殺し合いに参加できるぜ、おめでとう。
いつまで眠っているのか、いいかげん、目を覚ませよ、日本人。
電通支配の阿呆馬鹿番組を視て笑ってる場合じゃないぞ。
意識を変えるだけでいいんだよ。意識が変われば、今まで見えなかったものまで
見えてくる。そうすれば今いる世界が変わるんだよ。それがアセンションだよ。
当時は都内だとローカルルール支持派が大多数だったな。
俺は無視してたが。
ローカルルール押しつけようとするのはVF(1も含む)から
格闘ゲーム始めたような人に多かった気がする。
メディアで祭り挙げられてた某鉄人プレイヤーもローカルルール支持派だったしな。
プレイスタイル批判よりも、負けて台パンばかり池袋サラとか、
騒いで勝った奴を威嚇するブンブンとかの方が人間的に問題ありすぎだろ、と思ってました。
勝っても負けても淡々とプレイ続ける柏とか大人だったな。
本当に上手い人間は文句言う暇があるならやり込めって感じだったな。
ブソブソとか単なるDQNだしな、あと台パンする奴ってモヤシみてえな奴ばっかだったな
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 16:38:05.53 ID:Y/BbGdJ30
勝って台パンする奴ぁ居ねーからな。
要は、負けて悔しいだけ。
ここでグチグチ言ってる奴らも同じ穴の狢。
相手のプレイがオモシロイのオモシロクナイの言ってる奴ほど
実は勝敗に拘っているというね。
いや、勝敗に拘るのは悪いことじゃないが、
自分が弱い原因を他者のモラルに押し付けんなと。
昔みたいに、あの数秒に100円かかってるって時代ならともかくさw
そらカッカ来るだろw そういう感情の動きまでは否定しないぜw
>>171 そそ、悔しだけなんだよ。
強いやつってそんなこんな全部含めて、対応して進化していった。
否定して諦めた人間はそこで終わり。なにもゲームに限った話じゃ無いなこれは。
> 相手のプレイがオモシロイのオモシロクナイの言ってる奴ほど実は勝敗に拘っている
単純に勝ち数、負け数にこだわってるわけじゃなくて、
決まった動きしかしない(できない)やつには負けたくないんだわ
それじゃ行き詰まるよ、もっと深い読み合いしようぜ、
決まった動きだけじゃこのゲームの核となる面白さは理解できないぜ、って教えてやりたい
まぁそれも含めて何が面白いかは人それぞれだとは思うが、
毎回機械のように同じ連携してて楽しいと思う人はすでに理解し難い存在なので、行き詰っていなくなっても構わん
今日は思った通り動かせなくて全然駄目だ・・・
深い読み合いって具体的にナニー?
このゲームの核となる面白さってナニー?
ってかさーワンパタやろうに負けてるのって
単純に自分が対応出来てないだけでっしょw
このゲームにおいて圧力かけても崩れないワンパタならもうそれは一芸だし
巧いやつって、ワンパタあえて見せといてフッと違うことやって来るとか常套手段だぜえ。
大体、ブーブー言ってるやつはこういうのに負けてるんよなw
大体、行き詰まって居なくなっても構わん!とかむしろ逆じゃね。
ちょい上でも吠えてたジャン、相手面白くないから対戦したくないですぅ〜とかw
他人にまで俺流を求めて勝手にハップンして
自分で自分の世界を狭めてるんじゃないかw
まあそういうやつが行き詰まって居なくなっても
勿論俺は一向に構わないけどなw
ただ一つ、その愚痴はここで吐くなよ、それだけだ。
じゃあこうしよう
下がるの禁止
くっつくのも禁止
しゃがパンは一発だけ
ぶっぱ禁止
安定行動もつまらないから禁止
ダウン攻撃禁止
スローリプレイ禁止
ワンパ禁止
セットプレイ禁止
悪評禁止
リングアウト禁止
これで楽しくバーチャできる
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 18:50:02.71 ID:fGy31whA0
大体ぐたぐた言ってるのは勝率7割ぐらいの中途半端な奴。
もう、龍版プレイした人いないかな?
盛り上がり具合とかダウンロード版との違いとかレポして欲しい。
>>173 勝負事はなんでも勝つためには自分に有利なパターンにもってこうとするのが常識だろ、
車のレースにしろ野球の継投にしろサッカーの逃げ切りにしろ。
読み合いを拒否もしくは相手の選択しを極限まで狭めて読みやすくするのが常識だろ。格ゲーに限らずあらゆる競争では。
それを打ち破るには予想外の動きやスペシャルな何かが要るわけで、それを自分ができないなら泣き寝入るしかないんじゃないの?
少なくともワンパターン=悪だとか理解できないという思考は逆に理解できない。ゲームといってもこれも勝負事なんだから。
>>181 ワンパターン=悪だとも言ってないし、対応できないとも言ってないんだけどな
ワンパターンしかしない奴にはそれが通用しないことをわからせるように倒したい、と言っているんだが
ちなみに相手の選択肢を狭めるのはわかるが、読み合いを拒否するってのは具体的にどういうことをしてるわけ?
>>182 なんでこっちの方がメニュー充実してるんだよ
単品版はシンプルすぎるわ
>>182 ありがとう!
「待ち受けコメント」って良いね。
それにしても誰も居ないのか。。時間帯のせいか?
>>184 かりんとうのクソ無駄な予算まわしてるからだろ
今、対戦できた・・・
ラグなのかなぁ・・・配信版と入力に関してはかなり違いがあるね
細かいところで言えば
2本先取になってるよ
龍版の方がかっこいいな
>>187 例えば、ゆっくりコマンド入力しないと反応しないって感じ?
>>173の奴、思考が3クセーと思ったら案の定3tbマンセー君だったw
別スレでも「3tは読み合いがFUKAI最高」とか謎理論カマしてたわw
まずオメーは「深い読み合い」とか「核となる面白さ」とか
曖昧なままの言葉吐いて上から目線で酔ってないで
きっちりまずそれを説明してみせーやw
コメントはいいな。
単品の方もアップデートで何とかできるならして欲しいよなぁ
更に言うなら、部屋名付けたりCOM戦しながら待受できれば最高なんだが…
>>183 サッカーでいうとリードしてるがわや引き分け狙いがそのまま試合を終わらせようとするいわゆる「試合を壊す」ってやつだな、立派な作戦だけど。
ゲームの場合は知らん。
コマンド入力ワンテンポ遅れてる気がするな
そしてルームは作れるけど、他の人間は見れないぽいね
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 19:47:36.35 ID:RCWhaov/0
>決まった動きしかしない(できない)やつには負けたくないんだわ
結局これが全て。負けてくやしいから責任を相手に転嫁してるんよ。
決まった動きしかしない相手にどうやって負けれるよ?
このゲームは出してりゃかてるって技はないよ。ワーヒーのジャンヌvsマッスルではあるまいし。
具体的にどんな決まった動きを繰り返されたの?
>>184 まさにゲーセンの野試合みたいでメニュー充実してないほうが俺は好きだけどな
気軽にと言っといてガチンコプレイてのも楽しいが
で、龍版は母数が桁違いなわけで
気になる
とはいえVF2やりたいやつはとうにこっちでやってるだろうし
あとはVF2出てたこと気付いていないバーチャっ子たちが気付いてこっちにきてくれるのを期待するくらいか
>>178 20年来にして実に良い提案だ
PKキャンセルからの素早い二択もNG追加で
ついでに台湾ステップもNG
あと外門やPに化ける投げも禁止だな
置いてるだけで、読みではないとクレームつく前に摘んでおこう
そうするとサドンデスリングでの試合がベストなんだろうが、リングアウト禁止がひっかかるし難しいね
30戦ほど対戦できたけど
処理落ちするぜ・・・
快適対戦とは言えないな
龍が如くのほうは人どんな感じですか?
とにもかくにも手がちべたい
一戦ごとに手をこたつに突っ込んどる
クリスマス終了のおしらせ…そんなことよりバーチャしようぜ!
12/25(火) 20:00〜22:00(今回は2時間!)で移植チーム(野良)が
みたび勝手にニコニコ生放送。
新宿ジャッキーさん、キャサ夫さん、さらにAM2のツワモノもお迎えして、
PS3「年末年始!ワンコインdeセガ祭り!」で大特価【500円!】にて販売中の
「Virtua Fighter 5 Final Showdown」で対戦しちゃったり、
好評配信中の「Virtua Fighter 2」で対戦しちゃったりする予定。
そして何と!今冬配信に向けて目下移植中のXbox360/PS3タイトル
「電脳戦機バーチャロン」&「バーチャストライカー」をどこよりも先にお見せします!
(あ、取材はいつでもウェルカムですので)
※追記:池袋サラさんの参加が決定しました!
※追記2:ブンブン丸さんの参加が決定しました!
http://live.nicovideo.jp/gate/lv119717836
プレイスタイルどうのこうのよりも、
いまだにしょーもない技でスローリプレイしてる馬鹿いるね
名前忘れたけどPS3のラウしか使えん奴
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 22:08:28.80 ID:YBssBXV70
ぁぁ・・今回も乗り遅れた・・・
>>203 でたかwww
ラウはみてないけど
かなり熱いよね
PSで2198人居るけどFSだとやっぱまだ多いの?
>>203 スローリプレイする人、今までで一人しか当たったことないや。
その人は、ジャッキーとシュン使ってた。
>>206 ランキングは1度でもランクマプレイして登録されたら消えないから
トータル人数からじゃ現在のプレイ人口は判別出来ないよ
まあそれでもFSはVF2より多い事は確かだけども
2198人中、今でもやってる人って何人くらいなんだろ?
なんか10人位しかやってないんじゃないかと思ってしまう。
スローリプレイしてもいいのは曲芸じみた技が偶然決まったときだけだろ
リングアウトやサッカーボールキックでスローとか、チンカスか
スローリプレイ可能技
アキラ:白虎双掌打
遠距離限定おっぱいタッチのみ可
ラウ:翻身肘撃
対パイ裏圏捶への小カウンターでのみ可
パイ:燕風輪翔>旋栽腿
ずっこけダウンのみ可
ウルフ:レベルバックチョップ
相手の背後から、空中ヒット不可
ジェフリー:ヘッドアタック>ストマッククラッシュ
2発ともリプレイに収める事
残りのキャラ誰か頼む・・・
激しくどうでもいい
うん。どうでもいい
多人数で決めることじゃない
>>212 ジェフリーはパワーボムコマンドミス尻でkoも入れて
いまやってみたけど25人はいる
ひでまろいれて26
おれが今から寝るからやはり25
つべでアテナ杯見てたけどウルフってキャラも相まってかブンブンは面白い試合が多いねwやたら熱いw
俺も今から寝る、しかし過疎らないなあ。オヤジパワーというかもう他にやることないんだろうなあw俺も含めてwそのかわり小遣いがこのおかげで貯まるw
>>218 アテナ杯動画のブンブンって人生で一番最高の動きとか言わしめた
大門とのやつ以外になんかあったけ?
第二回アテナ杯で対キャサ夫戦があるで
>>220 あの鍔迫り合いみたいな間合いの取り合いね、あれ見たときは感動したわ
確かにブンブン丸は空気読めない上にDQNだったなぁ
2の時ブンブン丸の100人組手見に行ったが、千本パンチが雑誌に載った頃で
相手が空中ヒットに千本パンチ二発(途中で失敗)しただけで、台パンして捨てゲーしてた
セガのイベントでお祭りなのにブンブン丸何やってんだ、って当時思ったわ
>>223 空中セーフという暗黙のルールが出来たのはその後なのか。
ルール押しつける奴はキチガイ
こえんらくコンボが安定しねえええええええ
>>226 安定の大ダウンでいいじゃない
バカにされようが
勝てばいいのよ
>>226 こえんらくコンボきっちり決めてくる影なんて出会ったことないから
上級者でも安定して決めるのは難しいってことじゃない?
今回の移植版、影にかぎらず全体的に空中コンボ安定しないみたいだし
大ダウンやめてなるべくコンボ狙っていこうかと思ったんだよね
相手体力50%以上の膝からPPPKって難しいけど入ったよね?
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 14:10:01.10 ID:U5s7hTaMP
>>228 側弾×2からのコンボは安定している影はいたな
さすがに×3安定しているのはネット対戦では会ったことない
>>229 50%以下でも難しい。2割くらいしか上手くいかないなぁ。
膝は当てれるけど散弾裏蹴りが安定しない。
重量級限定の膝・4Kも、4Kがバウンドを拾ってくれない事が多々あるOrz
>>231 50%以下なら9割ぐらいは成功する
膝当たらず→出すの早いorシャガダが足りない
膝当たってP当たらない→出すのが遅いorレバー入れPになってない
一瞬だけシャガダして膝がカス当たりするようなイメージ
重量級限定の4K+Gが当たらないのは膝当てるのが早すぎ
1キャラ分ぐらいシャガダしてもいいぐらいな感じで
>>232 おー!確かにレバー入れPの所、意識して無かった。
ふむふむ。重量級にもカス当たりするようにしてたから拾わなかったのか。
ありがとう!これで少しはカッコイイ影使いになれるかなw
WiiUでも配信決定。
トレーニングモードが付くらしい。
当たり判定、音声等、今度こそ完全版だといいな。
>>234 おいおいセガに期待しても無駄
セガですよセガ
WiiUは現時点ではコントローラの選択肢少なすぎるし
ユーザー層考えるとなぁ
せめてVC/VCAがパッドだけで出来るように移植でもされれば
おっさん層買うような気がするが
wiiのスティック使えるでしょ
安くて羨ましい
いつの時代になったらハード越えネット対戦ができるのか
サーバーの仕組みくらい知っとけ
PSはセガの自社サーバー自費でいつか終わる
箱はLive総合の鯖だからMSが終わらなきゃずっと借りてプレイし続けられる
今箱で対戦やってた人ここ見てるかな?
急に接続が切れて何故か以降オンライン接続できなくなってしまった。
故意に回線切ったんじゃないんで。スミマセン!
龍5版のオン対戦てただでさえ過疎気味なのに
なんで2と2.1に分けたんだアホ
>>239 箱でもオン終わったソフトあるぞ
ほぼオン専用ソフトだったのに
>>242 フロムのあれだろ自社サーバーソフトじゃねーか
ゲーセンで上手い人がやってた2.1の
側弾×3→水車蹴りができねえ
リプレイ保存とyoutubeup機能つかねーかな
>>241 龍版売れてるから人多いと思ったけど、過疎気味で拍子抜けしたなぁ。
まぁ、一人マッチングしたら、その人が退室しないかぎり対戦続くから
一人でもマッチングしたら良いけど、同じ人とばかり対戦続くのも良し悪しだけどね。
>>243 自社鯖使ってるとこあるんだからPSと一緒じゃん
EAだって確か自社鯖だからどうなるかわからんし
誰か龍VF2オン遊ばないか?
部屋に鍵かけて色々確認したいんだがな・・・
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 21:50:18.38 ID:P7EnUpwX0
RAPしか使ってないな
>>249 その値段ならイケるかイケないか以前にちょっと買ってためせるじゃない
サンワのパーツ使ってて最高でしょ て、もうないわw
値段が相当安いもん見た時点で迷ってたらなくなっちゃうでしょさすがにw
255 :
249:2012/12/26(水) 22:19:56.21 ID:P7EnUpwX0
結局買っちゃいました
ついでにアクアパッツァの初回版が3480円だったんで
一緒に買いましたw
>>249 ここで前も有ったけどヨドバシの特価とかよく見つけて来るなぁ
すぐなくなっちゃうので買えたためしがないよ
どうやって見つけてるんだ・・
257 :
249:2012/12/26(水) 22:24:46.06 ID:P7EnUpwX0
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 22:28:39.56 ID:WzD5KitH0
やっぱり、上手なアキラ使いに出会うとうれしいなぁ。
買っても負けてもうれしいよ。
こえんらくからのバウンド雷龍が超ムズい。
10回に1回決まれば良い方。
アケ版では余裕だったのになぁ。
>>259 ラグがあると無理
格ゲで同期取るとかアホ過ぎる
>>257 ありがとう。チェックしてみるよ
バーチャに関係無い話すまんね
ラグとか嫌なのでゲーセンでやりたい。
セガさん、再度お願いしますw
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 00:17:01.87 ID:LiYPdiSl0
同期取るとほんと国内でもダメだね
コマンド欠ける時あるし
プルッと震えておもむろに届かないローキック出してる人を倒しても忍びない
自分が負けても納得いかないし
昨晩、初めて当たった相手なのに、いきなり捨てゲする奴いたな
なんか事情があって動けないのかと思い、とりあえずバックダッシュで
こちらが自殺したら、それをスローリプされた。
続く2、3Rも自殺したら、今度はその度にKキャンで挑発
試合数結構多い奴だったので、俺以外にも嫌な思いした人結構居るんだろうな
こういう過疎の原因になることはやめて欲しいです
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 07:44:42.57 ID:WUC5krevI
>>263 確かにこれいいかもね。こんなシンプルで業務用パーツ使ってるアケコン
あるの知らなかったわ〜。
だけどもし電子工作が出来るならホリのFSV3買ってレバーとボタン換装
した方が安上がりかも!!PS3のホームボタンもついてるし、連射機能も
ついてるよ。
>>267 >>263のはPSボタン付いてるよ
あとセールで2480円だったからそれより安上がりって事はないっしょ
まあ上記はもう売り切れてるからその価格では買えないけどね
レバー&ボタン換装前提ならFSV3よりバッファ棒2使った方が安上がり
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 08:06:11.99 ID:WUC5krevI
今Amazonで調べたけど、バッファ棒2って完全に改造前提なレベルなんだね〜ww
そういやちょっと質問。VF2筐体(アストロシティ、バーサスシティ)ってレバーとボタン
はセイミツなんだっけ??ブラスト筐体から三和だっけ??
>>269 調べてみるとニューアストロとかバーサスシティ辺りから
発注時にセイミツとサンワを任意選択出来たとあるね
でもVF2の頃は殆どの所がセイミツレバー使ってた気がしないでもない
今とは逆で当時はセイミツの重めのカチカチ感が好む人が多かったようにも思うしね
まあ既存台を使い回して対戦台にしてたとこも多いし
旧アストロそのままでレバーもセイミツのままだったってのもあるかも?
某ブログによると2研の人がバーチャには三和って発言したせいで
以降セガの直営店や正規の大会では三和になったそうだが
セガがPS3用で出したスティックも三和じゃなかったっけ?
箱用が出なかったから、基盤取り替えて箱で使ってるけど、コレめちゃいいね。
>>265 なんで2Rも自殺したの?攻撃してみた?
>>272 確かに当時はサンワレバーはフニャフニャで安っぽく
セイミツレバーはカッチリで高級感があっコマンド作ミスも少ないって認識だったな
それが何故今では格ゲはサンワがデフォって認識に…
とか思ってたけどそんな敬意があったのね
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 09:33:21.87 ID:WUC5krevI
>>270 細かく調べてくれてありがとう。
VF2面白いから少しでも当時のアーケードの環境に近づけたくてww
レバーとかボタンってその人の趣向やプレイするゲームのジャンルによっても
好みが分かれるよね。
ちなみに俺は昔はシューティング=セイミツ、格ゲー=三和だと思ってた。
>>265 スローリプする人って、ここでたまに書き込みある人じゃない?
その人は基本待ちなんで、こっちから近づかないと攻撃しないよ。
近づいたらスラント、レッグスライサー、サイドフックキック、下P連打、
下がる、のどれかの行動するから、今度は近づいてあげて。
待ち、死体蹴り、スローリプと三拍子揃ってる奴なら当たった事ある
ZAFINA_VALKYRIEって奴
対戦しても面白くないし勝っても負けてもいやな気分にしかならない
>>278 ここでたまに書き込みある人って、確かそんな名前だったわ。
>>276 バッファ棒がいいよ、今のは交換もポン付けだし、昔の感触で遊びたいからLS32にしてる
LS32の基盤タイプは今ハーネス別売りだから買い忘れないようにね〜
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 11:42:53.06 ID:m9ygBKIl0
>>281 俺は数度しかやってないけどジャッキーだったよ
極度な待ち、毎回律儀に必ず死体蹴り、そしてスローリプ
ここまで来るとさすがに悪意しか感じない
ゲーセンだとスローリプは1コインで1回だけだったはず
でもオンラインだと1試合で1回出来るから、毎回してくるし流石にウザい
からコイツにあたったら速攻拒否ってる
ちなみにPS
>>278 そいつ今ランクマに居るぞ
キッチリと下パン連打、死体蹴り、スローリプレイかまされたわ
それはかなり不快だな
これって対戦拒否できなかったけ?
その人よく対戦するけど勝ったり負けたりしながらスロー出しあって楽しんでるぞ
あれはあれで有りだろ。それで多分兄よりじいさんのほうが強い
>>285 俺には悪意しか感じんな
まあそれを楽むのもあなたの勝手だけども…
ひどいラグとか以外で対戦拒否るやつが一番ダメだわ。ひでまろと一緒
倒しちゃえばいいじゃん
それでスローリプレイやり返しちゃえばいいじゃん
それがバーチャじゃん
基地外は拒否った方がいいやね
あらゆる人から拒否られたらいなくなるだろうし
>>289 倒しても楽しくないよ
俺は楽しい人と対戦したいから拒否安定
他人のプレイスタイルだからどうこう言わないけどな
待ち、死体蹴り、スローリプを拒否るのも俺の自由だな
普段からスローリプしてくるような奴にすれば、
スローリプやり返された所でなんとも思わないだろ
真似してやんのwww
とか思うくらいじゃないか?
>>292 どうこう言ってるじゃん
ランクマッチやらんでプレマ行けよ雑魚
やりたくないならタグ晒してないでお前がバーチャから出てけ
>>278 そいつマジでクズだよな
負けないけど1Rでもとられたらイラつくだけ
オレも必ず拒否ってる
PS3は名物キャラクターがいて楽しそうだな
PS3勢vs箱勢で戦いてぇ
一体どっちがレベル高いんだ?
こういうの初期のショボいゲーセンにいたなあ
よく生き残ってると感心する なので 俺は楽しいからいつもニヤニヤしちゃうよ
と、逆に俺結構拒否られるんだけど
俺が弱すぎるからか
でもまあみんないいおっさんなんだから晒すのはやめとこうぜ
>>295 あっそ
じゃあ ID:y8HcBI2m0か?
本人はいるだろw
俺も見たら拒否っとくわ
>>293 いい勝ち方でスローにするとナイススローってメッセくるときもあるぞ。楽しみ方は人それぞれ
>>300 待ちで死体蹴りしてスローするのがナイスなのか?
お前変わってるな
こっちがスローにしたときに決まってるでしょ
PS3って変なのばっかりだな
箱でスローとかKキャン連打、死体蹴りなんて殆どされたことないわ
たまに死体蹴りか?って人がいるくらいでスローとか一度も無い
PS3はサブ垢も作り放題みたいだし通信対戦が無料って部分でも変なの多そうだな
>>302 楽しみ方は人それぞれって、お前が言うなよ
そういやそうだな。まあ人そんなにいないんだから拒否とか言うなよってこと
>>294 別に俺は待ちも死体蹴りもスローリプもやめろとまでは言ってない
ただ俺はそんな奴とやってもつまらないから拒否る
ゲーセンだと誰と戦うか選んで100円入れるし、つまらん相手しかいなかったら
帰ったり別のゲーセン行くだろ? 俺がやってる事はそれと同じだな
そんなでバーチャから出ていけとか言われる筋合いは無いぞ
晒しと言うが、晒されても恥ずかしくないプレイすりゃ良いんじゃね?
勝者の数と同じだけの敗者がいるわけだが、大多数のプレイヤーは晒されて
いないわけだ
ヒデマロにせよZAFINA_VALKYRIEにせよ、何で晒されてるのかくらい分かれよ
過疎る原因があったとしたら対戦を拒否する俺じゃなくて晒されるような事を
する痛い奴だろ
出ていけとか言うなら、そういう奴が出て行った方が盛り上がるぞ
箱で500戦以上してるけどスローリプレイなんか1回もないわ
死体蹴りは勢いで出しちゃう人もいるけどだいたい即リプレイスキップするし、気にならん
PSでもごく一部だよ
待ち、死体蹴り、スローリプの3拍子はZAFINA_VALKYRIE以外俺は知らん
有名人?のヒデマロにはフルボッコしたせいか拒否られてる
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 13:38:38.19 ID:eFUjb0Rs0
他者のタグ晒すとかウンコみたいな真似はやめようぜ。
せめてそれをするなら、オノレのタグ晒すのが先だろ。
もう皆オッサンだろうに
いい歳コイてクソ下らないことして
皆の遊び場を窮屈にするんじゃねーよ。
嫌なら部屋作るなり拒否るなり
自分で工夫して遊べばいいだけだろうに。
お前らは誰かを非難するのにも
仲間が居ないと不安なのかよ?
PS勢vs箱勢は楽しそうだな。実現できそうにないけどw
各キャラの上位の人がチーム組んでチームバトルとか・・・・。
アテナ杯みたいな3on3もいいな。
死体蹴りする奴は勝って分からせればいいだけ
一回くらいは勝てるだろこのゲーム性だと
それより勝てない・きつい相手とはやらず
必死こいて自作してる奴のほうがうざったい
PS一位の奴とかあれなんなん?
ジャッキーのPPKって最後まで繋がる時あるんだけど
繋がる条件わかる人いる?
忘れてる部分が多くて困る
なんか勘違いしてる奴いるけど、勝てないから対戦拒否ってる
わけではなく、単にやっても面白くない相手だから拒否ってるだけ
ゲームって楽しむものだよな?
拒否るなとか言う奴はゲーセンで対戦に入って来なかったり帰ったり
する奴を捕まえて逃げるな拒否るなと対戦を強制してたのか?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 14:35:54.48 ID:V9LLityo0
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 14:52:51.81 ID:eFUjb0Rs0
>>313 だから自分が嫌な相手は拒否ればいいし
自分の思い通りの対戦がしたかったら
部屋立てて有志を募って内輪で遊べば良いよ。
それと、気に入らない奴のタグ晒したり
ここで俺ルールをさも常識のように喧伝したりとか
そういうのは全然違うことだわ。
ネット対戦はオープンな遊び場であって
お前のために皆が合わせて差し上げる場所じゃないの。
ってか、タグ晒しとかクソみたいなことやってる奴のプレイなんて
見なくてもクソってわかるけどなw
>>312 ジャッキーのPPKは連続技で軽量級注意だったはず
Cエルボースピンあるからどんなだったか忘れちゃうよねw
PS3は名物?プレイヤー多いけど、箱には居ないの?
PS3の1位は、対戦拒否ばかりだね。
別に拒否されるのも構わないが検索にひっかからにように出来ないもんかね。
>>314 は箱か。
11位からで、そのポイントってことはPS勢のが、やりこんでるプレイヤーが多いみたいだな。
1位〜のポイントは、どんな感じ?
>>316 本人じゃね?
楽に勝てる甘い相手=面白い
自分が楽しめて勝てる相手としかやらん
結局自己ルール
アケでも強い人避けて
必死こいて自作カードしてる奴いたよな
>>278 ついにこの人晒されたか。
ネット上の短い対戦時間とは言え、付き合いたく無いから俺も拒否してる。
まぁ、リアルでも人として付き合いたいは思わんだろうけど。
>>316 俺がいつ俺ルールを常識のように喧伝したのかkwsk
誰が俺の為に合わせろとか書いたよ
チキンプレイや死体蹴りやスローりプがシステムで許容されている以上、やりたい
奴はやればいい
そいつの勝手だな、それやってどう思われようがそいつが自由にやれば良いだけだ
無意識なのか悪役演じてるのか知らんが好きにしろ、でもその結果嫌われたとしても
俺の知った事か、タグ晒しはひでまろと同じで遅かれ早かれだろ
それに、相手見て対戦拒否もシステムで許容されている以上、文句を言われる筋合い
は無い
俺は楽しくない奴とはやらない、時間の無駄だからな
俺が誰を好きになろうが誰を嫌おうが、どこで遊ぼうが、俺の勝手だ
ランクマでやるか部屋を建てるかは俺が決める事だ、お前に指示される事ではない
自分の思い通りにしようとしてるのはどっちだよ
PS一位の人もそうだけど
そういう人は検索の邪魔だし
他人に迷惑かけずプレマでひっそりとやってほしい
勝てる奴以外拒否は論外だが対戦してもストレスにしかならん奴を拒否するのはありだろ
俺は拒否られたことなんか無いが拒否られて困ってる奴は自分の胸に手を当てて聞いてみろ
タグ晒しを正当化しているクズが何言っても空虚に響くなw
ゲーセンで他人の顔撮影してこいつクズっつって晒すようなもの。
それも自分は匿名で安全圏からとか・・・・・・・
>>325 他人のプレースタイルがつまらんの何の言って
名指ししてdisるなら、その前にまず自分が名乗れつってんの。
俺はそういうことは一切しないから。
まともな奴は、こういったスレに、まずこないw
落ち着け
もうおっさん悲しいわ
>>326 324 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 16:02:40.82 ID:9Gyc4oHiP
タグ晒しを正当化しているクズが何言っても空虚に響くなw
ゲーセンで他人の顔撮影してこいつクズっつって晒すようなもの。
それも自分は匿名で安全圏からとか・・・・・・・
>>323の言うとおり、誰も「勝てない相手とはやらない」なんて言ってないのにな
「拒否=勝率重視」ではないんだよ、そういうやつもいるだろうけど
やってて楽しい相手なら負けてもやるさ
余りにも悪意のあるプレーなら晒しも仕方ないんじゃないの?
ラウの斜上Pラッシュがムカツクから晒すなんてのは論外だけどな
VFなんてアクティブ数百人だろ?
小規模なコミュで嫌われるプレイしたらどうなるかくらい良いオッサンなら想像付くだろ
晒されて泣き言言うな
調子コイてた自分を恨めよ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 16:48:50.67 ID:cCheyAcn0
俺もそのジャッキーと昨晩対戦した。
たった一戦で強烈に記憶に残った。
お前らまだ言い合ってるのか
人が多いって事だけでもPS3は恵まれてるってのによ
箱○は悪評って言うもんがあるが負け惜しみで入れてくる連中もいるが
基本的にガチガチの殺し合いスタイルでみんな楽しんでる感じだ
なかには稀に優しい人もいるけどな、だがそういう人も相手に何も要求してこないし悪くない
人はPS3に比べたら圧倒的に少ないが興味ある奴は箱でもやろうぜ
マジでPS3と箱で対戦出来たらもっと殺伐とした殺し合い出来そうで面白そうなんだけどな
まぁそうもいかねーから両方のハードで遊びしかねーって感じか
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 17:09:27.08 ID:8oW2C3FA0
>>330 その悪意あるプレーと斜上Pラッシュの線引も個人の主観じゃん
必死な奴が湧いて面白いからどんどん晒していいぞw
>>333 俺も箱だけど、割とみんなガチってとこに同意。
だから負けると悔しいし腹も立つ。
で、その負けた相手にいつか勝ちたいと思う奴もいて、
もう勝たなくていいやあいつムカつくからもやんね!って奴もいる。
結論から言うと負けて悔しいだけ。
勝ってる奴はそもそもスローリプや死体蹴り自体されないんだからな。
お前らワンパターンな奴に馬鹿にされてるやんw
死体蹴られてるやんwwww
身勝手に対戦拒否で何度も逃げてく人も
検索妨害で迷惑だから晒していいよP〜
必死な奴=晒されて困る奴=本人
箱でやってます、はっきりいってヘタクソ。だから必死なんです。
大ジャンプ攻撃?入ればいれますよ。皆さん強いからもう必死なんですよ
俺だけ晒されて悔しいからみんな晒しちゃえってか?
勝っても負けてもストレス溜まるから拒否って話してるのに負けて悔しいからとか…
やっぱり晒された本人ここにいるなw
俺つえーって思ってそうだなw
>>314 本人かな
自分も箱なんでいつか対戦できるまで腕磨いておきます。
今まで読んだけど、負けるからやりたくないって話では無いね。
>>320の言うように、単に付き合いたく無い人なんだろうな。
まぁ、同僚でも一緒に飲みに行きたく無い奴っているしw
匿名で安全圏から悪さしているのは、そいつの方だと思うけどね。
20年前のゲーセンなら、あんな悪意しか感じないようなプレイスタイルだと
ジェフリーみたいな見た目じゃない限り、余裕で灰皿コンボ喰らうよ。
>>343 台パン→灰皿→火の付いたタバコの3段コンボが最強w
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 19:26:05.37 ID:Bo+j930R0
上で晒されてる人、戦ったけど全然記憶にないなーと思ったら
一本もとられてないだけだった。
大差がつくと44Pで後ろ向いてリング外へダッシュするジャッキーの人かー。
「勝てる見込みがない相手からは逃げろ!」が鉄則のジークンドーロールプレーだと思ってた。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 19:57:41.07 ID:hEoA4Ah3O
パイの3k>3pって回復余裕じゃん… (@_@;)
誰よ確定で浮くとか言ったの
>>347 間に合うのは.0だよ。.1では全く回復してないぐらいの人でないと間に合わんよ。
2.0でも確定じゃないぞ
2.1つまんねえ
>>347 2.1でヨロケ回復難しいのって何かあったっけ?
パイの3K>3Pは2.0でも回復されちゃうね
うん、.0でも確定ではない。
.1だとレバーやボタン一回入力で回復する量が上がってる。
一応、.1では肘からカゲのPK、サラのコンボサマーも回復間に合うね。
ダッシュエルボーディレイアッパーが回復間に合わないタイミングがあった気がする。まあ、これ言い始めたらディレイ系は全部そうかw
晶vs影
密着状態にあるが、影立ちガードで晶の2Pをすかした。
その後晶は最速でヤクホを出そうとしている状態で以下の内 影のベストな行動はどれか?
1.旋風蹴り
2.肘
3.中段キック
4.コエンラク
5.ガード
6ノーザンライトボム
>>353 下Pスカる距離なら密着っていわないような・・・
その選択肢だと安全に行くならヒジだけど、反応速ければすべてカウンターで当たるんでは?
理論上は下P硬化直後に投げる事も可能だから、投げ失敗Pでカウンターを取って再度投げを狙うってのもイイかも
旋蹴りじゃなく旋風蹴りなのかw
だったら1と5以外お好みでかな
おっさんだから分別がある道理をわきまえてるとか勘違いも甚だしい
キチガイは大人になってもキチガイだよ
下Pすかしたんならそこに下P合わせて次の技にカウンターとってPKにつなぐのが影のセオリーじゃない?
360 :
353:2012/12/27(木) 20:58:01.35 ID:EQAtfiRm0
>>354 レスどうもw
>>355 立ちガードでギリギリ2Pすかる距離ってことで。足位置はハの字ではないとして。
>理論上は下P硬化直後に投げる事も可能
?2P後に立ち投げ判定なんてないような?
>>357 旋蹴りですw
正解は5です。
その他は全てヤクホにカウンターされてしまいます。
361 :
353:2012/12/27(木) 20:59:07.39 ID:EQAtfiRm0
>>359 353の場合、2P安定です、カウンターであたり投げ確定します。
あえてその選択肢は外しました。
>>353 体力差とかにもよるけどオンなら肘でいいかなー
空かしたの確認してもラグなのかうまいこと割り込めないこと多いし
363 :
353:2012/12/27(木) 21:04:10.65 ID:EQAtfiRm0
>>362 ラグは考慮しないいとして、肘ではヤクホに負けてしまいます。
もう名前出ちゃってるから仕方ないけど
彼、勝率悪くないよね。
よくも悪くも印象に残るプレイヤーっていろんな意味で楽しいよ。
とにかく晒すのは勘弁だな
どんなのがイラつくプレイだなんてそれこそ人によるんだし、晒されたら気軽にメッセ送れなくなるわ
オンラインやっててここ見てる奴多そうだしな
>>360 アキラが下P後に躍歩を先行入力してるなら、硬化終了直後は立ち判定だよ
で、投げと躍歩(というか打撃技)を同時に出すと投げが優先されるの
勿論狙って出来るわけではないけどw
いまさらだけど、下Pスカした直後って設定だと、カゲが技をだすタイミングが曖昧過ぎてベストの答えなんて出せないんでは?
367 :
353:2012/12/27(木) 21:18:53.39 ID:EQAtfiRm0
>>365 例えば晶vsジェフリーで、
膝を晶ガード後に晶が2Pを出し、そして353と同様2P硬化中に
先行入力でヤクホを入力していたとしても
100%ジェフリーの下段投げが入るけど、
スプラッシュは入らないと認識しているけどどうなの?
俺の知らないことなのかもしれないけど、教えて下さい。
368 :
353:2012/12/27(木) 21:21:43.40 ID:EQAtfiRm0
>>365 >下Pスカした直後って設定だと、カゲが技をだすタイミングが曖昧過ぎて
2P確目視認後すぐ(人類が可能な限り)でw
みんなはどうかは知らないけど俺わざと負けてます。(本気だして勝てるかどうかはわからないけどw)
ああいう人に合わせてたら変な癖ついちゃって他の人に勝てなくなる。
だから彼の好きにやらせてます。
晒されたって本人騒いでるけど
あそこまでやると晒されるっていい大人だったらわかるでしょ・・・
強いって自分で思ってるなら少なくとも晒されるようなプレーは知ってるわけだし、
自分から言えばごくごく自然に晒されたって感じですかね。
370 :
353:2012/12/27(木) 21:24:44.82 ID:EQAtfiRm0
>>365 そうか、「硬化終了直後」か。
ちょっと367のケースとは違うね。
「硬化終了直後は立ち判定」
ってのは知らなかった。
353は硬化終了直後に投げを入力するという特殊ケースは除いて下さい。
371 :
353:2012/12/27(木) 21:27:45.05 ID:EQAtfiRm0
その昔「2Pにも立ち判定が存在する」っていうのを見たか、聞いたかして、
それは凄いと思い友達と2P→投げを何回も試したが駄目だった記憶がある。
2Pそして先行入力ヤクホとかなら投げれたのかな?
ハイセンチュウやスラントは硬化後に投げれたんだが2Pだけは駄目だった…
>>353 下P空振り後の硬化中はしゃがみ判定だから当然立ち投げは入らないよね
というか、打撃と投げを同時に出すなんて狙えるものじゃないから、あくまで理論上の話って軽く流しといてw
で、理論上の話で申し訳ないけどw
上の設問の下P空振り直後って、言い変えればカゲ側8f有利な状況なので、ヒジやミドルで躍歩に負けるって想像出来ないんだけど、そこはどうなの?
373 :
353:2012/12/27(木) 21:38:17.01 ID:EQAtfiRm0
>>372 これは確かな情報からと言うわけではなく推論けど、
ヤクホは上半身をひねりながら(避けながら)肘を打ってる。
相手(影)の肘等をかわしながらヤクホを当てるという感覚。
晶同士の対戦で「遅だしヤクホが勝つ」っていうのも同様の理由なんだと思う。
下Pはノーガードぼっ立ちですかせない?
それが投げ間合いでも
場合によっては当たるけどね
>>374 2は立ちGじゃないとダメじゃなかったっけ?
VF4からは立ちGで下Pをガードできるようになってしまったから、ノーガードでスカしてた気がするが
376 :
353:2012/12/27(木) 21:43:49.00 ID:EQAtfiRm0
>>374 よくわからないけど、ガードですかしのほうが距離は近いと思う。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 21:44:46.33 ID:G3qNI6cs0
晒されちゃってかわいそうなんだから、その位にしとけよ。
こういうやつは晒していいとか、そんなルール作るのはイクナイ。
ガードしてたら食らうんじゃなかったっけ?
379 :
353:2012/12/27(木) 21:53:09.58 ID:EQAtfiRm0
>>378 すかすこと前提ならガードありのほうがより近くになれるってだけだったかな?
近距離だと立ちガードで2Pくらうと思う。
>>373 自分もアキラ使うんで躍歩でイミフなカウンターは経験してるけど
ジャッキー相手の密着躍歩>猛虎でヒジ避ける ってぐらい実践投入出来るケースって何か知ってる?
仮にあったとしても、今回のように相手のタイミングで左右される場合には狙って起こす事は出来ないって考えるのが普通だと思うんだけど・・・
381 :
353:2012/12/27(木) 22:02:38.14 ID:EQAtfiRm0
>>380 あなたも相当ハマッたくちですねw
自分は晶メインでなかったので知らないです。
353のケース(晶2P確認できたのち最速で肘等)を何回ともなく試したけど、
ことごとく晶のヤクホにつぶされたのを覚えています。1回たりとも影側が割り込めない。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 22:03:45.67 ID:/bZtdz5v0
>>321 対戦中の切断は駄目だけど、対戦拒否するのは全然構わんと思うよ。
ただ、たかがゲームでタグさらしまでやるのはどうかと思うけどね。
暴言メール送られたり、チャットで暴言はかれたとかならともかく。
ゲーム内でやれることで、しかも格闘ゲームだから相手のいやなことを
どうしてもやることになるから、それでムカついたから場外乱闘で晒すとか大人げないよな。
大人気ないと言うか完全に気違い
こんなとこで吠えててもPSは垢作り放題だしバカの極み
>>382 >しかも格闘ゲームだから相手のいやなことを
>どうしてもやることになるから
何で死体蹴りやスローリプレイをどうしてもやる必要があるのか?
説明しろよ
できるだけ具体的にw
>>383 まあ晒す人間はどんなことでも基本基地外だからな〜。
>>384 ???
むかつかせて精神崩せば勝ちやすいでしょ?
というかそのためについてる機能でしょ。
>>381 アキラ使ってCOM戦で下P空振り躍歩ってやると、あらゆる技で潰されまくるよw
対戦の場合いつもベストのタイミングで技出せないのは仕方ないけど、下P以外を選択しないのは、アキラ相手には危険だと思う
下P空振り>G2Pってやるアキラは結構いるからね
>>384 必要なんてないに決まってるだろ。そんなの。
だからといって、晒していいという理由にはならんよ。
>>385 >むかつかせて精神崩せば勝ちやすいでしょ?
>というかそのためについてる機能でしょ
ちょwwww
マジかおっさんwwwwwwww
こんだけネット社会になって晒されないわけないじゃない。
考えたらわかるでしょ子供じゃないんだから。。。
今のこの社会であれだけやって晒されないって正直甘いよ。
面倒くせーのばかりだなPS3は
もうお前ら全員タグ晒してバーチャで対戦して勝ったほうが正しいってことにしろよwwwwww
昼からどんだけ同じネタループしてんだよったくwwwwww
>>388 なんでスト2でできなかった死体蹴りがスト4で出来たり出来なかったりすると思うの?
>>389 あれだけって何やったかしらんけど、晒すということが糞な行為だということは変わらんよ。
なんかやったんだろうけどそれ以下の糞な人間に自分がなることもあるまいに。
まぁオンラインならどれだけ相手をコケにした態度取ろうが本物の拳が飛んでくることはないからな
死体蹴りなんかゲーセン稼働時文句言ってる人居なかったけどな
全然気にしてなかったしリアルファイトなんかしたら出禁だから絶対しなかった。
2ちゃん見るまでこんな言葉聞かなかったし灰皿がどうたらとかガチプレイしてた人間ほどやってない
台蹴りはしょっちゅうあったけど
いくらなんでもネットに毒され過ぎ
394 :
353:2012/12/27(木) 22:26:59.24 ID:EQAtfiRm0
>>386 >アキラ使ってCOM戦で下P空振り躍歩ってやると、あらゆる技で潰されまくるよ
COMはアキラが2Pを入れた瞬間に「入力したな」と確認できるからじゃない?
COMはこちらがPを出すたびにしゃがむなんて芸当もできるw
353の状況は当時友達相手に何回も確認したので間違いないと思う。
間違いないとはいえ、俺が相手のスティックを常時確認し、
2Pボタンに手がふれた時から技入力したら可能だったかもしれん。
みんないい年だろうしそんな相手も見つからないかもしれないけど、
人間相手に何回か試してみたらわかると思います。
>>392 ゲームごときでコケにされるとかなかろう。どんだけ本気なんだ。
チャットでの暴言とかメールとかだったら別だけど、格げーでやれることならな〜。
396 :
353:2012/12/27(木) 22:36:11.50 ID:EQAtfiRm0
>>386 >下P以外を選択しないのは、アキラ相手には危険だと思う
どうしても2Pが多くなってしまって空振りして再度守勢になるというw
暴力沙汰とか口論は度々見たけどな
逆に台パンとか台蹴りってあんま記憶にないわ
で、ID:/bZtdz5v0は、ZAFINA_VALKYRIEなの?
ハラスメント行為され続けたら普通リアルでも声をあげると思いますけどね。
今回の場合そう感じた方が多かったということじゃないですかね?
ここで晒しまでして声高に主張してる人って当時対戦やってなかった人なのかしら?
昔のゲーセンで、弱いくせに乱入しまくり、1本とると必ずスローリプ、対戦中ブツクサ独り言いってて目が逝っちゃてる
なんて人がいたら、話題にするのも憚られるというか、そっとして置きましょうね って空気になると思うんだけどw
要するに昔から望まない対戦なんていくらでもあったし、それもバーチャの一部って事で納得出来ないものかねぇ・・・
あのスロー死体蹴りするジャッキーついに話題になったか
死体蹴りしまくるから、お返しに死体蹴り仕返しする唯一の相手だわ
上手い人なら動き読める相手だから、勝ったら死体蹴りしてあげましょう
>>400 >それもバーチャの一部って事で納得出来ないものかねぇ・・・
じゃあ晒されるのもネットの一部ってことで納得しろよw
>>343の意見が正論だな
いくら擁護しようが、ZAFINA_VALKYRIEが必死になっているようにしか見えない
自己責任だ
オッサンだったらその意味分かるだろ
遊びでやってんじゃねーんだよ!
喪前ら、いい加減もうやめれ。
ぶっちゃけ他人事だからどーでもいい
嫌な人は無視できる世界だし
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 23:01:38.39 ID:eFUjb0Rs0
おやおやまだやっとるのかw
オノレが黙って出来る範疇内、つまり
対戦開始前の回避とか部屋作って引き蘢るとかは
全く問題ないと思うよ、どんどんやればいいわ。
誰の迷惑にもならないからね。
ただ、オープンな場に出てくるなら、他者の色々も受け入れて遊べ。
変な自分ルールで気に入らなきゃ晒すとか最低以下のクソムシだわ。
場外でのそういうオナニー行為で皆の遊び場を窮屈にするなと。
ま、タグ晒しなんてやる奴なんざ、
どーせ雑魚でつまらんプレイする奴なんだろけどなw
晒されたのは自己責任、ハッキリ言って身から出た錆だぞ
沢山のプレイヤーがいる中で何故ZAFINA_VALKYRIEが晒されたのか?
そしてなぜ名前が出たのを皮切りに一気に叩かれたのか?
オッサンなら理由考えてみることだ
行動には責任がともなう
晒されて対戦拒否されるのも当たり前だ
別に良いじゃねーか、リアルの住所特定されたわけじゃないし
無名プレイヤーばかりの中で嫌われキャラてして有名になれたんだ、良かったじゃないか
ゲーセンで同じ事してたらフルボッコだぞ
晒しなんてこれに限らずネットゲームにはつきものだ
グダグダ言ってんじゃねーよ
単純な話で当時と今じゃ全く状況が違うってだけ
当時は当たり前だったと幾ら吠えてもそれは今には該当しない
今やるなら今なりに楽しまないと
それが出来ないなら場を汚す前にやめた方がいい
メールで人のこと煽っておいてこっちが反論したらネタでしたとかいってきたからな
2chで晒されてるって皮肉で教えたのにありがととか言われたし会話にならん
ずっとメール無視してたのに対戦終わるたびに毎回メール送ってくるしオレとお前は友達じゃねーんだよ
メールにも書いたがネチケット勉強してこい
↑って言ったら「マジレスされてもなぁ、肩の力抜けや?」って返信だったわ
なんでもオープンで済まされるべきではないですよ。
色んな人間が集まるからこそ最低限のマナーは必要だと思いますよ。
死体蹴りやスローリプ毎回延々1ヶ月近くやるとこまでプレースタイルというなら
それは違うと思います。
人間って空気のような存在になるより何かしら注目されたい願望があって、
その形は賞賛であったり、それが無理なら罵倒や叱責であったり…
死体蹴りの彼は今充実してると思うよ、みんなの注目の的だものw
>>409 ある意味正論だが、当時は拳が飛んできた、今はネットで晒されるってだけだ
このゲームに限らず今はそう言う状況なんだよ
身から出た錆、自己責任、これ以上のことは言えないな
知らしてる奴を幾ら罵ろうが晒す奴は次から次に湧いて出てくる
繰り返すがこのゲームに限らずネトゲとはそう言うもんだ
晒されてくじけるなら晒されないようなプレイスタイルに変えるか、ネット対戦など
しないで友達家に呼んでバーチャ合宿してろ
日頃ここまでレスつかないスレッドに、ここまでレスつくとは・・・
よほどヤツは人気者なんだな
>>412 その最低限のマナーに「晒さない」というのは含まれて無いと?
>>363 まけるのかー
>>386 外門こわいから2P以外も適当に散らしたほうがいいよね
オンだと2Pか肘ぐらいしかできんが
1ヶ月近く晒さないで我慢してまだ我慢しろというのですか?
ちなみに自分は晒した本人ではないですが遅かれ早かれ
どこかで声をあげてたと思います。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 23:23:53.41 ID:eFUjb0Rs0
>>412 タグ晒しなんて最低限のマナー以前の問題だと思うけれどねえw
プレイ以外の外野の発言や行為に訴えるというのは
今も昔も最低最悪ウルトラウンコって決まってるよ。
ってかさ、キモい良識派は、それをまずまとめて提示して
他のプレイヤー全員からコンセンサスを得てから
それをタテに他人を批判しろ、ね?
勝手な俺ルールでタグ晒しまでやるとか狂気だわ。
>>411 その相手ってZAFINA_VALKYRIE?
もしかしたらマナー知らない外人かと思ったけど日本人なのか…
何度も言うが自己責任だな
晒しに文句言ってる奴って他でネトゲしたこと無いのか?
限度を超えるとキャラを晒される、どんなゲームでも同じ事だ
こんな所で幾ら泣き喚いても晒しが無くなることはないぞ
>>418 晒してないならいいんじゃない。
それをしたらそのレベルの人間に落ちたことになるよ。それはしなかったのは正解でしょ。
何をされたかしらんけど(死体蹴り&スローリプレイなのかな?)、それがマナー違反だと
非難するなら、同じようなマナー違反の晒すのがいいというのは矛盾してると思わない?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 23:27:06.80 ID:eFUjb0Rs0
繰り返すけど、そういう外野での行為一つ一つが
タダでさえ狭い対戦の場をどんどん窮屈にしていくんだよ。
他人と遊ぶなら、お互いが合わせる、ではなくて
お互いが寛容になり受け入れて遊ぶべし。
あとは個々人で、嫌な相手との対戦拒否をしたり
勝手に部屋を作って有志で遊ぶなりすればいいの。
外野でゴニョゴニョやって俺正義を振りかざす行為は
どんなチキンプレイや挑発プレイよりタチ悪いよ。
それは、昔も今も、何も変わりません。
最速で反撃しないでガードや下がるとかも選択肢に入れないと
確実に返せるならそれがベストだろうけど
敢えて反撃しないでペースを惑わすのも対人独特のやり方だよ
>>423 そんな綺麗如言ったってしょうがないだろ
色んなスタンスの人間は居る訳だし幾ら言った所で居なくはならんし
お互いが合い入れる事もあい
まあ昔から幾度となく繰り返されてるこの不毛な主観での意見のぶつけ合いこそが過疎らせる原因だろな
ZAFINA_VALKYRIEを晒した本人だけど凄い反響で驚いてる
でもどうやら遅かれ早かれだったようだね、かなり反感食らってるじゃんコイツ
色んな人が不満に思っていたけど黙っていた訳だな
しかし、ZAFINA_VALKYRIEを擁護?してる人は、おかしなこと言ってるよな
待ち、死体蹴り、スローリプは出来る事だからやっても文句言うな、でも晒しは駄目だと?
マナー悪い奴の名前を出して注意喚起する事もネットで「出来る事」だと言う事をお忘れなく
どの行為をクズだとするかは各自で決めれば良い
俺はつまらない奴とは対戦しないし、ZAFINA_VALKYRIEを晒す事で同じ思いをしている人が
いた事を共有出来たり、嫌な思いをしてVFから去る人が減ってくれればそれで良い
つーか別に良いじゃねえか、タグなんてネットのハンドルネームと一緒でそんな価値無いよ
ZAFINA_VALKYRIEがやりにくくなったら別の名前ではじめりゃ済むだろ
>>426 別に擁護してる人間はいないでしょ。
その「マチ」とか以下の「晒し」をする人間が非難されてるだけで。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 23:40:56.50 ID:eFUjb0Rs0
>>425 少なくとも、外野でタグ晒しとかは
プレースタンスとかの問題ではないからな。
完全に、自分のルールをオープンな場に押し付けようという行為。
それをここで正当化しようというクズが居るなら
粛々とそれに反論するだけだわ。
何が嫌かって、なんだかわからないあやふやな「正義」のもと
声のでかい奴がムカつく奴を安全圏から一方的に晒す、なんて
そんなことが罷り通れば、どんどん対戦の場が窮屈になる。
冗談じゃないんだよ。そういうのは。
むかついたら、闘ってつぶせばいい。
もしくは、回避する。
関係ない人にまで、知らしめて
ルールを押し付けるのは迷惑だ。
昔から、ルール押し付けるやつはいたものだが、
変わらんね〜。
>>428 晒した奴を叩きたいだけってなら迷惑なんで
専用スレ立ててそっちでやってくれんか
友人に龍が如くに入ってるVF2のオンやらしてもらったわ
なんていうか、一言ラグすぎだ
800円出してもDL版買って正解だと思った
ありゃ過疎る
xboxだから全然話に乗れねーや
死体蹴りする人なんかフレンド登録してやったら
ちゃんと入れてくれたからみな友達だ
ハラスメント行為はだめだと思いますけどね。
自分からしたらそれこそ晒し以下ですよ。。。
>>430に同意
タグ晒しやプレイスタイルにイチャモンは良くも悪くもVFでの出来事の延長だが、
晒し行為そのものに対する議論はVFとは関係ないな
晒し行為なんてネトゲでよくあること、今に始まった事じゃない
自己責任だ、オッサンいい加減理解しろよ
>>414 >>409はプレイに対して書いたんじゃないよ
晒すか台の向こうの相手を蹴り飛ばすかの違いについての話
バーチャってゲームは試合展開が速くてイラが募る負け方をしやすいゲームだから
プレイスタイルの好き嫌いなんか正直どうでもいい
モラルだマナーだ言ってプレイ幅を狭めるよりはいいんじゃねーかと思う
そういう感情に訴えかける物があるのがバーチャなんだから仕方ないね
いい年してとかそういう話で片付くならもっと過疎か内輪かのプレイに偏ってるだろうし
ランクマに来てる以上はダレがより強いかで半分喧嘩してるようなもんだから
プレイ結果がどういう事に結びつこうが自己責任ってのは同意してるよ
次から次へと晒される人が出てくるなら問題だけど
そもそも晒されたのって、ヒデマロとZAFINAって人だけじゃん。
てことは、よっぽどこの2人はみんな問題視してたって事だと思うけどなぁ。
私怨なんだろ。
いい大人なんだから負けて晒すとかアホすぎる
もう回避推奨プレイヤーとして
・ZAFINA_VALKYRIE(死体蹴りスローリプレイ)
・ひでまろ(24時間常駐チキン)
って次スレからテンプレに加えときゃよくね?
それ以上論争も起こらなさそうだし。
次スレがあればだけど
マナー守らない奴に対して何の制裁もなかったら守る必要もないよね
なんでスレの勢いとは裏腹にランクマ過疎やねん
イラつくプレイなんてザラにあるけど、そんなのより
強い人にPと下Pだけで対処されちゃうと、弱くてごめんなさいとすごくヘコむ。
かつスローリプなんてやられたらもう悲しく落ち込む。精神的にやられる。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 00:02:26.04 ID:h1qzxSrC0
むしろ晒しとかやりたいなら
専用スレ作ってそこでグチグチやってろよw
感心はしないがここでやられるよりよっぽどマシだわ。
「ネットゲーだから晒しは基本」とかどこのチンカス様だよマジで。
それで良識ぶってるのだからタチ悪過ぎなんだよ。
>>443 言いたい事あるのはわかるが
だとしたらせめてsageてくれないか?
ageたら逆効果
晒しなら専用スレ立ててね
そっちならあんま気にならんわ
俺試合数やたら多いだけでポイント高い雑魚だからなんか怖くてしょうがない
意図的な悪意ある行為に対しての晒しは仕方ないと思うが、別スレの方がいいと思うわ
あと、マナーに含まれるかどうかは微妙だが、やたらラグいヤツは勘弁
無線でやってんじゃないだろうな?みたいなの
しかもウルフでSSD入れ込みしかしてこないし
俺無線なんだけど
外国以外はラグいと思った事ない
自分で違和感なければ大丈夫だよね?
年賀状作成シーズンなのでラグい日があったのも確かだが
そもそもここは2chなんだから晒される事も有るだろうし、
その事についての善悪なんて議論するだけ無駄。
「晒された人が可愛そう」とか思うんだったら2chは早過ぎなんだろう。
見ない事をお勧めするよ。
ちょっと昔のゲームだと、野球ゲーならインフィールドフライ、サッカーゲーならオフサイドが「仕様」で無かったりするじゃない
で、その仕様をついて勝とうとする奴はすぐに誰も一緒に遊ばなくなったよね、バーチャもそれと同じ
死体蹴りもリングアウトもダウン攻撃も別になんとも思わないけど、戦うスタイルにはやっぱりいろいろ思うところはある
勝とうが負けようがつまらない奴はつまらない
対戦前に蹴られる奴は蹴る奴に文句言う前に自覚した方がいいと思うよ
今VF2をプレイする稀有な人間全員から蹴られるようになるかもしれないっていう現実をね
あ、別に個々のスタイルを批判するつもりはないですよ
それでいいと自分で思っているなら是非そのままいってください「仕様」だし「自由」なんだから
対戦前に蹴るだけなんでw
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 00:30:29.15 ID:h1qzxSrC0
>>449 うん、そう。対戦前に抜ければいいだけなんだよなw
あえてここで俺正義語っちゃう奴とか、タグ晒しちゃう奴とか
どれだけあんた悔しかったんですかというねw
そういう人が自らのタグ晒して、素敵プレイとはこういうものだ!
って魅せつけてくれれば、色々変わるかもしれないのにw
ラグ・死体蹴りなんかはやむを得ない部分があっても
スローリプレイは悪意がないと出せないぞ
そういう意味じゃ俺は悪意あるスローリプレイ以外はわりとどうでもいいなあ
>>451 強い相手からはひたすら逃げるひでまろのくせに何言っちゃってんの?w
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 00:36:04.96 ID:1K1FaSHi0
VF2でランクマやってたら「RING OUT KAGE」ってタグの影使いと当たって、
開幕と同時にマッハでリング際まで後転で下がるとかwwww
やるべき事がわかってるwwww素晴らしいwwww
リアルなら灰皿が飛ぶところだが、ちゃんと名前通りの動きを忠実にする
徹底ぶりは最高だなwwwwネタはここまでちゃんとやってネタなんだなーって。
タグ作ってまでやるその心意気に乾杯。
そいや俺、晒したいくらい楽しい人たくさんいるわ
psな
>>451 毎回上げで同じ事書いてる君って、必死なのはここで晒されてるからなの?
>>454 そいつは逆に楽しいなw
当たったこと無いけど対戦してみたい
俺も影使って後ろに下がってやるw
ZAFINAも有名になれて良かったじゃん
でも
>>449の言うとおりだな
ただでさえ少ない対戦相手、一緒に遊んでくれる人がいなくなる心配した
方がいいと思うわ、 ZAFINAはな
>>447 ちなみに10ms以下なら快適に対戦できると思う
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 00:53:38.68 ID:may5NvxT0
勝率9割切ってもーた。
1発取りで10ms以下をマークしてもダメ
安定してキープできないならネット環境見直し
無線はまず安定しない
無線でやったことないけど結構ばらけるものなの?
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 01:04:18.42 ID:W1HJ08Xb0
>>433 ハラスメント行為って何?
もしかして、ハラスメント行為=マチだのスローリプレイだの、死体蹴りだのってこと。
ゲーセンでVF2復活してくれないかな。
100円3クレジットくらいで。
月に1000円はやるからさw
>>463 俺が当時練習で通ってた所は50円で3セットだったぞ
って、クレジットか…?
負けた相手に使われちゃうだろそのクレジットw
>>463 むしろ筐体と基盤を個人的に買ってできる場所あればそれでもいいよな
>>465 5年くらい前ならVF2の基板は5000円以下の投売りだったんだが
その後中華の業者がパーツ取りかなんかで国内の中古Model2買い漁りまくったのが影響して
今ほとんど物が無いから出てきてもプレ値になるといっても当時の基板代に比べればかなり安いが
>>466 ブラストが3万で2.1が3万くらいだったな
オクだったら2.1はもっと安く出てるときもあるみたい
それでも今はそんなもんなんだ結構落ち着いたんだな
さすがに年代物になるからだけどブラストの値下がりが凄いね
2.1買って置けば2ソフトDIP変更で出来るから
置く場所あればそれくらいなら手が出る人結構いるんじゃないの
俺も場所さえあれば買っていいかなって思ってもうた
ブラスト買えばマザボってついてくるのかな。販売元に聞いた方が確実だよね
まぁ無理だけどVF2がもう一度ゲーセンで盛り上がったら面白いって思うけどな
ラグとか遅延とか気にしないで済むからな
ネットと違って陰湿プレイもしにくくなるし、何より何度も通って顔見知りになると
居心地良くなるんだよな
あ、あいつ今日も来ている、今日こそ勝ち越してやるってさ
言葉を交わすわけじゃないけど、なんかそういう空気が好きだったよ俺は
おまえらが騒いだからバルキリーさんいないじゃねえか
>>449 概ね同意。
バーチャ2もゲームであるから、一緒に遊んでくれる人が居なければ話にならない。
トランプなどと同じようにね。
だからこそ、せっかくの遊び相手を失わない為にも、相手への気遣いみたいなものも必要であるとオモ。
サブ垢、格下狩り、死体蹴り、下がってリングアウト狙いなどは決して禁止されている訳ではないが、
少なくとも「俺が気持ちよくプレイ出来れば人の事などどうでも良い」という悪意あるスタンスの奴は嫌われても同情できない。
結局のところ相手の身になって考えるのが大事。
綺麗事のように聞こえるかもしれないが、
現にそれを守れてるプレイヤーが一定数居るからこそ格ゲーは今でも生き残っているのではないかと。
>戦うスタイルにはやっぱりいろいろ思うところはある
>勝とうが負けようがつまらない奴はつまらない
ただ、スタイルに関しては好みの問題に過ぎないと思う。
「待ち」スタイルなんて、寧ろ俺は相手していて楽しい位だがねw
とはいえ、個人的につまらないと思うスタイルも勿論ある、連戦したいと思えない相手も居る。
それでも相手が上に書いてある事を守れない悪質なプレイヤーでさえなければ変にdisったりはしない。
心の中でつまらないと思っても、相手を1人のプレイヤーとしてはちゃんと認める。
個人的な感情や好き嫌いで悪意の無い相手すらdisるのは残酷でせうに。
綺麗事のように(以下同文
一応、自分の勝手な感情だと自覚した上で「つまらない」と言うのは全然おk。
それすらダメというのは流石に窮屈だろう。
そもそも「つまらない」は個人的な感情を表す言葉でそ?
本来、他者に向けて言う言葉では無いハズなんだがなー(´д`)
>>473 うん、その通り
あくまでつまらないと思うのは主観だしそれを押し付けようとかディスろうなんて思ってないよ
ダメだとも思ってないし、それで本人がいいと思っていればそれでいいと思ってる
単に僕がそれを受け入れるだけの器が無いだけの話だよw
ただ、それを受け入れずに対戦前に蹴るのも「仕様」だし「自由」ってだけ
VF2のシステム上でどんな戦い方をしても「仕様」だし「自由」だってのと同じでね
で、僕と同じように思う人が多ければそういったプレイヤーが淘汰されていくだろうし、逆なら僕が淘汰される
結果的にどうなるかはわからないけどそういう自覚は必要だと思ってる
自分が全てのプレイヤーに受け入れられるような戦い方ができてるか?って言われると自信ないけどねw
まあ、こんな18年も前のゲームでディープな話を2012年の終わりに議論できてること自体しあわせだとも思ってるけどw
箱は人数少ないけどやってて嫌なプレイヤーに当たったことないなぁ
変な相手ってオンラインが無料なPS3ばっかじゃないの?
みんなで箱来いよ
って言うかさ・・・
ZAFINA_VALKYRIEとヒデマロが部屋作って
2人で永遠に対戦してればよくね?w
これで解決www
おまえらまだこの会話してたのかwwwwwwwwwwwwwww
面倒臭いからVF2プレイヤー晒しスレでも作れよwwwwwwwwwwwwww
いつまで同じネタループしてんだよ、まだ続くなら
ひでまろとZAFINA_VALKYRIEをテンプレに入れて勝手にスレ立てるぞ
ほんと面倒くせーよおまえら
ZAFINAのプレイスタイルは認めるけど対戦拒否は断じて認めないとか、
ZAFINAは出来る事やってるだけだからOKだが晒しは出来る事でもNGだとか、
ZAFINAとやってつまらないから拒否してるのに負けて悔しいからだろとか曲解したり、
ZAFINAは面白くねえって感想に対してプレマしろVF2やめろと押し付けてきたりとな
ZAFINAの悪意がこもった人を不快にさせる行動を棚に上げて庇うような意見が多すぎるんだよ
そんな状況で晒すなもうやめろ別スレ建てろと言われてもだな、
ZAFINA_VALKYRIE本人が涙目になって必死で抵抗しているようにしか見えない
俺は
>>438を支持する
別にこのスレが荒れようが潰されようが、俺は一向に構わない
ただ、折角再び灯ったVF2対戦の火が、悪意むきだしのプレイヤーによってシラけてしまい、人がいなくなるのは嫌だ
「こんなに嫌な奴がいるのか、じゃあ対戦しないでおこう」と、不快な思いをする人を未然に防ぎ、
「他の人も同じように嫌な思いをしていたのか、俺だけじゃなかったのか」と、VF2から去ろうとする気持ちを少しでもなだめ、
「こういう事するとネットで晒され悪く書かれるのか」と、悪意ある行動を取る人にブレーキを掛ける
VF2と言う18年前のゲームを今後も長く楽しみたいからな、晒しは必要悪だと考えてる
晒しはここじゃ板違いだろ。
ヲチ板行け。
プレイは糞だけど普段は紳士
・・・・・・というのは幻想だということがこのスレで証明されましたw
プレイが糞なら人格も糞
「スローリプレイは相手の精神を揺さぶる為に付けられた機能」
と信じて疑わないお寒い脳みそのバルキリー君とかw
ひたすらageて小学生並みのボキャブラリーで同じこと喚いている
ヒデマロ君とかw
何でお前らそんなに分かりやすいの?www
別に晒さなくてもこのスレの人間がやり続けてたらいいんじゃね?
そうすれば嫌な奴とマッチングし続けるってことないだろうし
そもそもそんなに性格悪いプレイヤーなら反省せずにPS3で別垢作るだけだと思うよ
箱でやればいいのに。
PS3のダウンロード版の奴買おうと思ってPSストア繋いだけどどこ探したらいいの
SEGAの場所行っても何も無いってかどこもかしこも品揃え全然少ないし何か設定足りないのこれ?
普通にSEGAビンテージの誰でも分かるとこにあるから
多分、かすみ目か老眼なんでは・・・
>>485 確かに分かりにくい
もっと目立つように置かないと、ますます過疎るよ
とりあえずストアに入ったら
ps3(R)コンテンツ→ゲーム→SEGA VINTAGE COLLECTION→MODEL2コレクション
の順で行けばあるよ
ああこの中か
PSストアって海外版の方が見やすい気がするわ。
なんで日本のはアップデートされないんだろな?
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 11:02:15.15 ID:4rS4/4N6O
北米のすごくもっさりしたやつでしょ?
あれ大不評だよさっさと戻せって
>>489 >PSストアって海外版の方が見やすい気がするわ。
ないな
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 11:14:46.96 ID:Ro33pITB0
なんでこんなに伸びてんのかと思ったらw
まあ自業自得と言うか、、身から出た錆と言うか、、叩かれて当然と言うか、、
みんな同じ事思ってたのね、、、私見を一つ言わせてもらうとオンラインは対人戦であり、
人と人がやってるってこと、、、自分がされて嫌な事は人にはしちゃ駄目っていう事。
物心付いてから最初に教わる様な事もできない奴はオンする資格は無いって事。
CPU相手に死体蹴りしてれば?
それなら誰も文句言わんよ。
>>488 横からだけど、教えてくれた人に例くらい言いなよ
こんな流れだからこそ言いたい
プレイ後に「くっそー!!やられたぜー!!」とかメッセきたり、
フレンド申請してくれる人もちゃんといます。
もっと楽しんでバーチャしようず。
PSストアにゲーセンみたいな仕組みが欲しいな
今盛り上がってるゲームが一目で分かるシステムが欲しい
>>494 基本的にそういう人の方が多いよね
人数少ないから同じ人と当たる確率が高いし、気持ちいい戦いっぷりの人とは、
何度対戦しても、勝っても負けても、楽しい
何度も連戦してて、「あれ?姿見えなくなったな」と思ったら、10分後に長々と
対戦感謝のメールが届いたりね
ここで晒される自業自得なクズもいるけど、それ以上に良い人の方が多いな
連続で当たる人ってランク1ページ目にいる大幅勝ち越しの人とか多いから、
こちらもかなり負けるけど、勝ち負けだけじゃないよなこのゲームって
さっきまでガチバトルしていた人が行動パターン変えて魅せプレイ入ったりする
とこっちも分かるからそれに応えて意表を突いた技出したりさ
そういう人間臭い所が面白い
勝って挑発して相手不快にさせてストレス発散もその人のやり方だろうけどさ
そんなのは18年前に済ませておけよ
ヒデマロもだけどさ、今さらVF2のランクで頑張ってどうすんだよ
勝率気にしてるから逃げるんだろうが、1位死守して今から鉄人にでもなるつもり
か? 18年ぶりにVF2で対戦が出来る事をもっと純粋に楽しもうぜ
>>496に同感だなぁ
20年前のゲームの復刻という小さなコミュの中で1位目指してもなw
現役時代ならそういうことを目標にも考えたけど、
長年ぼんやりと夢見てたアケ版に忠実なVF2のネット対戦ができることだけで楽しいよ
昔を懐かしみつつ、楽しめればいいと思うわ
現役当時のような動きをする人もいれば、
自分も含めてだが、家庭用コンとラグとブランクのおかげでうまく再現しきれていないところも垣間見えたりするのも微笑ましいw
こちらがダウン攻撃しないと相手も遠慮してくることがあるけど、
なんか和むなw
もちろん遠慮する必要なんて全然ないけど
もう少し遊びたいからなw
>>497 同感ありがとう
今VF2にハマってる人たちってさ、やっぱり現役世代がほとんどだと思うんだわ
VF2やりたいからPS3買うとか言う人もいたしさ
VF2がアーケードから消えて、その後も細々仲間内でVF2続けていた人、VF3以降
の進化を見届けた人、別の格ゲーに移行した人、ゲームそのものをやめた人、
色んな過去を背負って、それでも俺ら、なんだかんだで、10年以上ぶりに集まって
またVF2やってるんじゃん
あの当時学生だった奴はオッサンになり、当時からオッサンだった奴は更に超オッサン
になり、結婚したり子供出来たり会社で偉そうな椅子に座ったり、当時と違う生活をし
ながらもさ、こうしてまたVF2が好きだって理由だけで集まった仲間だろ、俺たちって
勝ち負けは重要、でもそれだけにこだわらず、楽しくやろうぜ
顔は見えないけど、こうしてまた対戦してくれた相手に、敬意を持とうぜ
終わっていた筈のVF2が復活し、対戦が出来る事に感謝をしようぜ
でも多いよな、ブランクある人
良い動きしてるのに、決めなきゃいけないタイミングで技暴発させてる人はよく見る
暴発された技を見れば何を出したかったかも分かるから、クスっとするんだよな
もちろん俺も笑われているだろうがさ、、、
硬化が長い技ガードした後にちゃぶ台返ししてるウルフ
ヤクホの後に立ち猛虎失敗してただの肘出てるアキラ
折角高く浮かせたのにP連打し過ぎでオウィエー!出来てないラウ
空中コンボのシメでサマー出そうとして失敗し生蹴りや4K出してるブライアンツ兄弟
瀕死の相手をコエンラクで投げて側弾一発だけ当ててトドメ刺しそこねてるカゲ
お前ら反省会だちょっとこっち来い
きめぇわ
きもいが言ってることはその通りだな
しかし人礼儀を諭してる奴が煽り入れてることには違和感あるな
他人が嫌がるようなことを、法律に触れないから合法とかいってやり続けるようなやつはいつか淘汰されるからほっとけ。
死体蹴りやスローごときで発狂してるおっさんとか格ゲ向いてないわ
おれもおっさんだけど30半ば前後の集まるゲームがダントツで負けて発狂する陰湿なのが多い
いつまでも粘着してネチネチ気持ち悪い
同じバーチャでもLAなんか若いの多かったから同じスタイルでいい評価バンバン入ってきたけど
こっちは同じスタイルなのにとんでもない勢いで悪評入ってくるわ
どんだけ負けて悔しいんだよ
本人?
>>504 イライラする部分が多すぎるゲームだから仕方ない
俺もすぐ悪評入れてる
>>506 仕方ないじゃないよ
ちゃんと読めお前みたいな陰湿なのが多いからこうなってるんだろうが
負けて悔しいなら強くなれ
ぶつける方向がおかしいんだよ
また負けて悔しいって事にしたいのかよ
誰もそんなこと言って無いだろ
ZAFINA本人としか思えないな
俺つえーから負けた奴が悔しがってるだけだ!って本気で思ってるなコリャ
>こっちは同じスタイルなのにとんでもない勢い で悪評入ってくるわ
やっぱり・・・
頭弱いんだなやっぱり悪評って書いてあるだろ
PSに悪評ねーだろ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 16:30:17.50 ID:h1qzxSrC0
晒しなんて最低最悪のクズ行為やったウルトラチンカスが
なにか酔いまくってオノレの行動を正当化しよるw
晒し行為なんてまさに悪意の塊じゃないか。
特定の相手に安全圏から明確な害意を持って攻撃してるんだから。
マジでさ、これはゲーセン台パンより遥かに腐れな行為だよ?
これ、自覚ナイなら相当やばいぜ。もういい歳だろうに。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 16:41:07.91 ID:h1qzxSrC0
きちっと定義もしないあやふやな「マナー」などというものをタテに
オノレが気に入らない相手をタグ晒してまで攻撃するとか
ほんとチンカス以外の何者でも無いよ。
まずお前らがやるべきことは、
あやふやな「マナー」とやらの明確な定義付けだ。
コレ無しに語ってると、完全にお前らの気分の話になっちまう。
んで次に、それが出来たらキッチリ明確に提示して、
賛同者と共に部屋作って、そのまま永遠に引っ込んでろ。
所詮そんな「マナー」なんてものはお前らだけのオナニーだし
それをオープンな対戦の場で常識扱いして貰おうなんて図々し過ぎるんだよ。
本来なら嫌な相手をお前らが対戦拒否すれば良い、でもそれで足りないなら
もう引き蘢って二度と出てくるな、そういうことだ。
晒してる奴はネットwatchでスレ立てろ
ここは晒しスレじゃないのでルール違反
お前ら自分が荒してるの気が付いてないだろ
ほんとキメエこいつら
参考までにヒデマロはつい先ほどランクマで見かけた
h1qzxSrC0 は多分本人なのだろう
タグなんか晒されても別に困らんだろw
>>513 晒されてる奴ってヒデマロとZAFINAの2人だけだな
どっちも身から出た錆で同情する声は少ない
晒しに過剰反応してるのはヒデマロかZAFINAか、どっちだ?
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 17:01:10.02 ID:h1qzxSrC0
>>514 酔いまくってエラソーなこと書いてるくせに
まだ晒しとか本人認定とかの個人攻撃上等なんだなw
オノレは名乗りもせず。どんだけチンカスなんだよお前。
その行為自体が、お前の語り全てを無価値にしている。
いい加減、わかれよ・・・・・
あと一応だけど、俺はヒデマロとやらではない。
どうでもいいことだけど、ご本人の名誉の為に言っておくわ。
ってか困ったら見当違いな本人認定で理屈抜きの叩きに走るとか
本当にチンカスだな。お前に対戦のマナーなんて語る資格ねーよ。
必死すぎw
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 17:04:43.13 ID:hzri6KKQ0
ゲームのことはゲームで解決しろよw
コマンド入力後の投げの発生速度って
キャラの違いや投げの種類によって異なるのかな?
このゲームって簡単永久あんだろクソゲーやな
FSで見かけた池サラさんとかやってんの?
プレースタイルがシビアだったりせこかったりプレー内で挑発行為してくるやつと
台パンや灰皿アタック、リアル因縁等ゲーム外で暴れるやつ
どっちがウザイかなんて語るまでもないよね
そもそも比較にもならないレベルの話
ほんと必死すぎるな
タグなんてどうでも良いだろうが
ネットで灰皿飛んでこないことを良いことに調子に乗ってる方が余程悪質
>>520 2に投げの発生速度なんてないよ
入力完成した時点で投げが入る条件を充たしてるか否かで決まる
>>524 そうなんだ。ありがとう
なんか決まりやすいなげと決まりにくい投げがあったから気になってたんだけど
入力が遅かっただけなんかな
灰皿アタックとかDQNが負けてイラついてやってただけだよねー
別にマナーとか関係ないでしょ
強そう、怖そうな相手にゃ誰もやらんしさ
そもそも外野で暴れるのなんて論外だけどね
その時点で負け犬カクテイ
それにしても本当に必死だな
晒されてる奴って2人だけだし晒されるだけの理由あるのにな
そこまで必死にならんでも良いと思うぞ
たかだかタグじゃないか
>>521 池サラはいない
昔フレ登録してもらった時にフレンドリーな感じでメッセ頂いたことあるけど
ストロングスタイルじゃないキャラは回線切りするからあんま評判良くないみたいだ
回線切る旨はちゃんとプロフに書いてあったが
ブンブンは居た、大分衰えてた
あと簡単永久なんて無い
>>511 いつもageで書き込んでるsageも知らない初心者だから教えてあげるが、
ここは2ch。晒される奴も居るだろうに。
それが気に入らないなら2chは見ないほうが良い。
自分で掲示板作って、そこで仲良し集めてやっとけば?
>>528 そうなんか2のが好きなんだと思ってたわ
PKGキャンセルって永久にならんの?
>>530 PKのK入力の後1フレでG押すのを繰り返せばできる
1Fなら体で覚えればいけるな
最強目指すか
>>525 46Pみたくコマンドの途中で後ろ方向に入れる投げは成功しにくいって感じるけど
ジェフリーだとあんまり変わらない気がするんで投げ間合いも関係してるって事かな?
後ろ方向入れる時G押してたら成功率上がるかもしれないけど、前ダッシュ後にやるのは面倒くさそうw
>>532 ちなみにそれができるのは2.0だけだからランクマでは使えないよ
プレマかCPU戦で最強を目指してねw
投げやすい、投げにくいはダッシュからの入力の差でないかな?
VF2はキャラ同士の腹の距離で投げ間合いを設定してあるそうで
前ダッシュのモーション中は前足が突き出していない分だけただ立ってる時よりも微妙に相手に近づける。つまり
前ダッシュ→相手キャラにぶつかる(この瞬間まだモーションはダッシュ状態で、腹の距離が近い)→立ちモーションに移行(腹の距離が微妙に広がる)
となる。
だからダッシュから1コマンドで完成する投げは投げやすいってよく言われるよ。
もともと1コマンドのもの以外にも、ニースト、天地、採手、七星、なんかがそう。リオン使うとこの差はよくわかると思う。
いかなる状況でも貼身双勾手しか狙わないリオン使いがいたら惚れてしまうかもしれん
リング際に追い詰められてから出すと、決まったあとに自らリング外へ跳んで落ちるからなあw
>>529 今さらsageないと初心者とかww
こんな人減った2chでなんのためにsageんのよ
>>535 腹じゃ無くて腰
腹だとジェフおじさん投げられまくっちゃうだろ
投げ間合いは1.6だか1.7mが基本でウルフジェフが0.1m広い
>>537 それよりカウンターで投げた時のダメージ量の方が納得し難いんでは?と予想w
じじいとリオンに1回で60ダメ入る投げあったら結構楽になりそうなのにねぇ
距離判定はポリゴン表面じゃなくてモデル内部のボーンの点で行ってるからジェフの腹が出っ張ってるのは関係ないぞw
>>538 スレのようにバーチャに関係あるネタならsageろとは言わん。
スレとは関係無い「オノレ」の見解でなんのためにageんのよ
>>540 たしかにシュンは4の一回転投げほしい。でも何よりも下Pから出せる肘クラスの速度の中段がほしいなー。
接近戦の一つの強さの基準として下Pからの連携で割り込めないものがある、ってのがあると思う。これがあるから立ちガードさせることができて、投げが入るのよね。
サラとジャッキーの場合はこれがあるから投げと下段の弱さはあんまり苦にならないしね。
シュンの場合はこれがないから、下P見えたら中段で返すって方法でどっちの選択肢も返される。リオンの場合、いちおう8Pが止められないが、隙がでかいね。あとチクチク下段が止められないが、下段だからなー。
ラウ、アキラ、重量級のように割り込めない連携から大ダメージ奪えるように、とは言わないから、割り込まれない中段が欲しいな。
>>543 4K+Gだと発生ヒジと同じ速さだし、割り込める技かなり限られるんじゃなかったっけ?
リスクに見合ったダメージは期待出来ないけど・・・
>>544 ああ、4K+Gはよく使うw
攻めは途切れて起き攻めできないから流れを変えるために下Pから使うって時にとても重宝する。
度が過ぎた正義感は狂気となる
早い中段欲しいとは言ってみたものの、中途半端な技をごまかしごまかし戦うのがシュンの面白さだから
そういう中段手に入れちゃうと面白くなくなっちゃうかもね。そんなんあったら俺、シュン使ってないと思う。
4K+Gだってガードされれば走りからの投げ確定だけど、入れてくる人ほぼいないしね。
>>547 自分は3回目の蹴りに自分から当たりに行くタイミングでダッシュするって覚えたよ
面倒くさい時は高端脚とかしちゃうけどw
なーるほどね、でもあんまり対策ばらさないでおいてw
ゲーセン時代に比べて今もっとも全体のレベルが落ちてるのは確定反撃の部分のような気はするよね。
当時から忘れてしまった人も、新規の人も、データが手元に残ってないからできなくなってるんだろうね。そこが今のシュンの生き延びるポイントだと思う。
三回目の蹴りに当たりに行くようにダッシュか
覚えた
>>547に同意
じじいは割とよく使うけど、肘みたいな中段は無くても良いよ
みんながみんな似たような性能の技持っていたら面白くないし、何より、じじい
ならではの戦い方が出来なくなりそうでね、俺は嫌だな
じじいの技は変なの多いからね、接近&スカしを駆使して、トリッキーな技を
沢山出して、相手に考える暇を与えずこちらのペースで試合をするのが醍醐味
うまい人にはきっちり対策されるけどね、それが出来ている人は割と少ない
じじいとやってる方は糞つまんないけどな
鷹嵐とシュンはプレイヤー増やすどころか減らしたっていう
じじいはよく知らないけど、2Pガードさせてからチョウワンリョウケンって連携は割り込まれるの?
下Pチョウワンは肘クラスに割り込まれるね。
もっとも、出せるかどうかの方が重要な連携w
下P→6N6N→236N→Pという下P以降の合計9のコマンドを入力する猶予が、それぞれ2フレでは間に合わない。1フレで入力していけば間に合う。
>>553 今、その連携を最速で出せる人は何人いるんだろうか?w
一応標準的な速さの立ちPで止まるよ
下Pガード>斜上Pですら立ちPで止まるんだし、当然と言えば当然だけどね
>>554 最速でも肘で割り込まれるのか。下Pならまだしも。
じじいは不憫だなあw
起き攻め命の自分にはキャラ差はあまり関係ない
しいて上げるなら下段投げある方が楽ぐらい
>>552 3以降はどうでもいい
2のシュンですら厳しいと思うなら蹴ってくれていいのよw
>>558 厳しいじゃ無くて
つ ま ら な い
分かる?
>>556 だからまあ、割り込んでくる技を一点読みでスカす技使っていくのがシュンの面白さになってくるね。
下Pにはサソリ、馬蹴、単飛(ただ、いずれも出はじめはスカせない。距離にもよる)肘、アッパー系には背旋(やや不利まではスカせる、距離も重要)
膝は背旋でスカせるが、両者当たらないので対重量級だと下投げ確定w
ミドルはスカせる時とそうでない時がある。
躍歩と斜上は下P硬直が長いのと、上Pが弱いのもあって止める手段なし。
押せ押せのアキラ、ラウに弱い反面、手癖で同じ連携を繰り返しちゃう相手にはバッチリはまって圧勝ってこともあるよ。
ただ、起き上り無敵が横転にしかないのが実は一番苦しいかもしれんw
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 22:06:04.63 ID:Ro33pITB0
ひでまろが死体蹴りしなくなってたw
たいていの爺は下がって1Pとかそんなんばっかだけどな
ID:UugxD5ei0のブレっぷりが凄いな
悪意むき出しな奴が晒された事に対してキメエだ荒らしだとのたまった挙句、特定キャラ
自体を否定とか、何なんだこいつは
じじい相手にするのがつまらないなら、お前はVFに向いてないってだけの事だ
バルキリーと一緒にVF2から去ってくれて構わないぞ
お前らがいない方がVF2は盛り上がる
あぁあとついでに言うとな、VF2のじじいはプレイヤーの数を確実に増やしたぞ
オープニングのじじいの演武で衝撃受けた人が何人いると思ってるんだよ
あれが公開された当時、誰もが口を揃えてすげぇと言ったもんだ
あれ見てVF2の世界に足踏み入れた人はすごく多いぞ、そんな事も知らないのか?
対戦した人でラグが酷い人はみんな思いっきり☆欠けてるな
膝ガード後のPが入らないのはきついね
これは嫌われてるっていうか避けたいんだろうな
☆半分以上欠けてる人はちょっと自覚した方がいいと思うけど
スパ4じゃ国内でこんなラグくならないから多分ゲームのネットコードが酷い
対戦後に直にレビュー送信できるメニューはいかんだろこれ、多分これがみんな悪評貰う原因
他のゲームで誤解されるぞ
強い人はちょっと欠けてる人が多い
こっちは多分負けた奴の遠吠え
>>559 あっそw
じゃあ改めて、つまんないと思うなら蹴ってくれていいのよw
>>563 俺か?
俺某鉄人の100人組手で勝ってきたぞ。
多分お前よりやりこんでるけどな
シュンは最初は多かったけど
どんどん使う人減っていったのは覚えてるよw
嫌われるし華は無いキャラで1Pで読みあい拒否しつつダウン取れてはい強い強い良かったね
俺は箱だからお前とかち合わないから黙っとけ
お前らのスレ見てると小学生の頃のケンカを思い出すなあ
懐かしいわ
/ \ /\ キリッ 俺某鉄人の100人組手で勝ってきたぞ。
. / (ー) (ー)\ 多分お前よりやりこんでるけどな
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>566 武勇伝と言う名の過去の栄光にしがみついてるのは寒いよw
AAと具体性の無い反論は論破された証
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 22:34:37.77 ID:DRtRVw9D0
>>566 はいはい名無しの武勇伝カッコヨスw
100人組み手がどうしたって? イベントで鉄人と対戦出来た事がお前の自慢話か?
その程度でやり込んでますとか言われても全く話になりませんなwww
せめてSPOTやアテナに通って有名人とツルんでたとか、アテナ杯出場しましたくらい
の事は言ってくれよ
接待イベントに参加して勝ちましたとか言われてもな、相手するのもシラけちゃうぞ
各キャラの攻略がされた後半になれば強いキャラに人口が集中するのは当たり前だ
最後はアキラと重量級ばっかりだっただろ
でもな、弱キャラと言われたり使えないキャラとか言われたりしながらも、そのキャラを
極めようとしていた人だって大勢いた事くらいお前だって知っているよな?
お前がヘボい舜とばかり対戦していたならば、お前はその程度の奴が集まる所でタムロ
っていただけの話だ
顔洗って出直しといで
ここで言い争ってないでランクマこいよ
/ \ /\ キリッ SPOTやアテナに通って有名人とツルんでた
. / (ー) (ー)\ アテナ杯出場しました
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
w
>>574 ちょwww
物の例えで言っただけだw
別に俺の武勇伝を語った覚えは無いぞw
名無しが100人組み手で勝ったとか自慢してもしらけるだろって話
お前よりやり込んでいたと自称し武勇伝語るならもっと凄い事書けって事を
言いたかっただけだな
爺さんって嫌われてるのか!?
爺さん少ないから、あんまり対戦する機会が無いけど、俺は爺さんとの対戦好きだけどな。
突拍子の無い技使や、サイクロンとか使われたりしたら次何してくるんだろうってワクワクしてくるけどな。
そもそも下がって1Pばかり使う奴なんて会った事無いが、箱の爺使いは、そんなんばっかりなのか?
>>577 俺も爺ちゃん好きだな
わくわくすんのは同感だ
ただ踏んでこないおじいちゃんも結構いるよな
別にいいのに
>>577 じじいで結構戦ってるけど、拒否られた事は晒されている有名人以外無いよ
爺で常時密着して近接戦闘なんて自殺行為だから他のキャラ使う時よりも下がり
気味である事は認めるけど、ただ待っているだけどかわしてから攻め込む事の違い
くらいある程度やり込んでいる人ならば分かる事だからね
じじい嫌っている人は待ちとスカシの区別ができていない人だと思うよ
>>578 じじいで踏みを封印すると読みあいに4回は勝たないとならないから結構辛いw
ちなみに俺はダウン攻撃仕掛けてこないアキラが苦手だ
ガンガン踏んでくれた方がこちらも遠慮せずに済むんだけどね
>>579 >ただ待っているだけどかわしてから攻め込む事の違い
屁理屈乙
っていうか、ミドル、アッパー、単飛なんかをガードさせて、遅れた反撃をしゃがみBDですかして反撃ってのを
おじいちゃんやリオンから奪ったらこの二人はどうやって戦うんだw
>>580 アキラの猛攻を密着して全部受け止めろと言うのか?w
対策が無いとは言わないがかなり不利だぞ?
勘弁してくれよw
>>581も言ってくれているが、舜は相手にガードさせてからスカすのも戦術なんだよ
ガードさせてから2択迫ってゴリ押し出来るキャラじゃ無いんだよ
どうでも良いけど面白い戦いする舜に限って吹っ飛ぶとき変な体勢だったりするよな
「お前いま何出そうとしてたんだよ?」ってなる
読みあいに負けて変な体勢で吹っ飛ぶのも舜の醍醐味
>>582 僕のことですねわかりますw>変な体勢で吹っ飛ぶのも舜
>>582 いやスカシ戦法をするなとか非難をしてる訳じゃない
別に変に良い訳じみた事言わなくてもいいよって事
>「お前いま何出そうとしてたんだよ?」ってなる
>読みあいに負けて変な体勢で吹っ飛ぶのも舜の醍醐味
すげーわかるwwww
ありすぎるほどわかる
>>583 あと、吹っ飛んだ時に画面の角度が変になって左右どちらか分からなく
なるのも舜の面白さw
お前そのタイミングで3G出しちゃったの? とか突っ込みたくなるw
>>584 何がどう言い訳に聞こえたのか知らんが、ただ一言「屁理屈乙」とか
言われたらな、舜の戦い方全否定にしか聞こえないな
>>586 屁理屈こねてもスカシ戦法も待ちの一種だし
あと言葉足らずで全否定に聞こえたのも当然かもしれんが
>>584で説明したからそれで分かるよな?
バックダッシュですかして反撃を待ちと思う人もいるんやね、、、
区別ついてないだけでしょ
いやそりゃあんまりだろ
待ちとすかしは違うよね
こいつ押してくるなと思わせて突然すかしに変化出来る人は強いわ
>>586 調子に乗って44k出そうとしてぶっ飛ばされたりねw
ダウン攻撃せずにしゃがみダッシュでグイグイ押されるほうがきらい
うっとーしい!はなれろ!!ってイライラして動きが単調にならざるを得ない
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 00:22:20.39 ID:i9XjuBXp0
巧く間合いを使ってくる相手とは
対戦しててもほんと楽しいよね。
シュンとかリオンとかにやられると
すげー悔しい上に感心する。
この感覚ってほんとVF2ならではだなぁって思うわ。
XBOXは持ってて、ネット環境もあるけど
あとは何がそろえばVF2対戦できるの?
ググレカスと言わず教えて下さい。
>>587 その理屈だったら相手の攻撃をガードすることも待ちだな
>>592 逆立ちしようとしてよく吹っ飛ばされてますw
挑発の域を超えない技だけど使いようによっては・・・ いややっぱり使えないけどさw
一応上段はスカせるし、逆立ち出来てからのバタ足は攻撃力持続が長くて当たり負けしない
舜を嫌う人いたって事はちょっと意外だけど、って以外と奥深いよ
相手がどう動くか読まないとやってられないキャラだし、ワンパターンになると負けるから、
こちらの手の内晒さないように、とにかく色々とやらないとならない
ゴリ押し一辺倒でもある程度勝てちゃうキャラも嫌いじゃないけどさ、舜をやり込むと
ゴリ押しだけでも勝てるキャラでは見えない物が見えてくる、と、俺は思ってる
ぶっちゃけ、ゴリ押し出来るキャラで舜のような間合いを取れれば最強になれるんだけどね、
その戦い方が面白いかどうかは置いておいて・・・
(舜やリオン以外だとどうしても直線的で台湾戦法になっちゃうんだよね)
>>598 そっかw
えっとね、MSPってのはXboxで主にダウンロードコンテンツ(ダウンロードゲーム含む)を買うためのポイントで、
アマゾンで買うと3500MSPが4000円位だから1MSP辺り1.2円弱、クレカとかコンビニで買うと1MSP辺り1.5円位
MSPの購入はお好みで選べばいいよ
で、VF2は400MSPだからアマゾン価格でいうと480円位でダウンロードできる
マーケットプレイスでVF2をダウンロード購入すればすぐに遊べるし、ネットが繋がっていればネット対戦もそのままできる
あ、ちなみにXboxでネット対戦をするにはライブゴールドのチケットを買わないとできない
これは1ヶ月、3ヶ月、12ヶ月と料金いろいろで、やっぱりアマゾンならお得
こんな感じでわかるかな?
お前ら3Dスペースハリアーも配信されたので買えよ
>>598 1) ゴールド(有料)会員になる必要がある
2) VF2をダウンロード購入
3) ユーザープロフィールを作成する
1)〜2)はそれぞれ別の種類のポイントをお金で買う
クレカかコンビニ等で
なんだこの長文のキチガイ瞬使いは
いいおっさんが草生やして気持ち悪い
PSはゲームの外まで楽しそうでいいな
箱でほんと良かった
スカしと待ちの区別つかない奴が悔しそうにしてる件
>>602 今からでも遅くないよ
明日PS3買っておいで
待ちとスカしの区別もつかない奴をPSに呼ぶのは勘弁
むしろ箱でも迷惑なプレイヤーじゃないのか?
負けたら速攻で悪評つけてそうだ
待ちとスカシの区別つかないとか本当にかわいそうで同情する
瞬使いが発狂してる
じゃあそのすかしは相手の技見てからやってるか?やってないだろ
ただ下がって近づいてくる相手に糞判定技ぶっぱしてるだけなんだよお前らは
これ言っちゃうと図星過ぎてまた発狂されちゃうな
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 02:31:19.91 ID:F3vvwRoV0
>>607 じゃあお前は中段は相手がしゃがんでるの見て打ってんの?
相手がしゃがむと思って中段
相手がリーチの短い技出すと思ってすかしだろ
>>607 あちゃー
書けば書くほど程度の低さが分かるな
発生10Fの技を見てからスカせるとでも?
バーチャで読みあいを否定する奴始めて見た
マジレスするとほぼ避けも捌きもないゲームだから、行動として下がったりすかしたりは当たり前の行動
押し合えとにかく攻めて殴り合えでは読みあいのゲームにはなりません
けんかすんなよ
ほーら発狂した
先に釣り針垂らしてるのに食いついた
だから言ってるだろ
すかしじゃねえんだってバックダッシュで空かしてから間合い詰めて投げたりするのがすかしで
お前らそんな技術ねえだろ
いい大人がなにやってんだか
今時後釣り宣言とは懐かしい
バーチャがレトロだと2chに書き込む奴までレトロになっちゃうのか?
この調子じゃ、百人組み手で鉄人に勝ったとかも嘘だな
ここまで痛い奴は久々見た
え?
バックダッシュしなくてもすかしは出来るよ
有名なのは下Pを読んで立ちすかしで下段投げとか
本当に知らないんですねよく分かりました
>>612 そのくらいやってる人いくらでもいると思うんだが、、、
特別な技術がいるほどのことではないかと、、、
晒されてた人より気の毒な人が紛れ込んじゃったね
ていうか、隙がない技をガードさせる→BDですかす→ガードでBDキャンセル→前ダッシュ投げってバーチャの基礎技術だ。
それできないって相当問題があるよ、、、。
そのバックダッシュ選択肢を潰すためにダッシュハンマーなどのリーチが長い技出す。じゃあガードしてPK確定反撃、とか、斜上P→斜上Pの間でしゃがみBDして、斜上Pの隙をGキャンで距離調整して投げる、とかの読み合いが入ってきてやっとバーチャ中級者じゃないの?
>>612 技術というか基本でしょ
お前は何をいってるんだ?
なんていうかあれだね。
下P→斜上P→斜上Pの連携かと思って上Pで止めに行ったら斜上Pのあと生蹴りでした、みたいな衝撃だねw
まああるよね、PPPで止めてどっかで中段に派生してくるんだろうと下Pで止めようとしたら最後まで連環転身掃腿でした、ってこと、、、。
技を出しました
ガードしました
確実に入る反撃をしました
食らいました
さあ仕切り直し
これじゃあCPUとの対戦だからね
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 03:34:59.36 ID:ms+stYxd0
連勝途切れたので寝よう〜
対戦してくれた方々、ありがとうございました。
アカウントいじってたら700ポイントも余ってるじゃあーりませんか
今から参戦する
俺には晒された人が煽ってるようにみえるのだが。急に沸いてきたし。
煽ってる人も、煽られて真っ赤になって書き込んでる人も見てて痛々しいですよ
このスレってスルーできない人ほんとに多いですね
晒された人(1番じゃない方)、ランクマに出てこなくなっちゃったね。
ああいうチキンプレーを攻略するのも楽しみの一つなのに・・・
>>626 >このスレってスルーできない人ほんとに多いですね
お前だってスルーできてないじゃんw
いい歳こいて少しは自分の行動を省みろ、この加齢臭ハゲww
俺が発狂してるとか言われてるし・・・
記憶に無いのだが寝てる間に書き込みしちゃったかな?w
既に結論出たようだけど、スカシはVF2の基本だよね
舜はそれに頼らなければならない部分大きいけど、別に舜だけがやる事では無い
それを待ちとか言っちゃう奴のやり込み度合なんて知れたものだな
バックダッシュでスカシて、フロントダッシュで間合い詰め、投げたり硬化の短い中段出したりは、
技術とか言うレベルのモンじゃなく、VF2やってれば自然と身に付く基礎だろ・・・
>>625 俺にもそう見えた
なんか話題逸らしの為に痛いキャラ演じているような違和感がある
聞かれても無いのに箱プレイヤー主張しているあたりも怪しい
晒されたバルキリー君だったら面白いねw
話題変えて、YouTubeとかにアテナ杯の動画とか結構出ていて楽しい
↓の大須 vs 打撃マンの戦いは好きです
http://www.youtube.com/watch?v=3tE2Q0kHhYw 当時の動画見ていると、当時の動き出来ている人ってやっぱり少ないと感じる
(俺も全然動けていないけど)
あんまり環境のせいにはしたくないけど、通信ラグの影響かなりありそうだね
入力量が他のキャラの倍ある晶は動きが入力に追いついてないと感じる事があるよ
自分の思った通りに動けていないと感じるとペースが乱れるんだよね・・・
下手の言い訳にしかならないけどさ〜
舜やリオンはその点、入力量少ないから、楽チンではある
トラップ貼りながらゴシゴシと押しまくる晶も楽しいよね
ああ、アキラは他のキャラの倍の速さでレバーが壊れていくねw
箱でリングアウト影さんに遭遇
ぜってーリングアウトしね〜ぜと意気込んで対戦しましたが
案の定、外に放り出される始末 さすがだぜ
年末年始はテレビもつまらんしバーチャ三昧
>>629 お前もいちいち草生やして痛々しいんだよ
自覚ねえのかよ…
大会決勝レベルの動きしてる人ってなるとまあ流石に少なくて当たり前ではあるねw
PS3だとランキング20位に入ってる人のジャッキーとジェフがかなり動きが良かった。上Pでの割り込みどころを逃さないし、下Pスラントなどの連携も的確、スラントカウンターからのコンボもしっかり。
ラウはそれほどという人に当たらないなー。上手い人、遠慮して使ってないのかもしれないね。
サラはパンチサイドを絡めてディレイでキビキビと攻め立てる人と当たったが、名前忘れちゃった。
ウルフも20位以内に入ってる人の攻め方がキビキビしてていい動きだったな。
シュンはシュンばっかり使ってくる人が居て、その人の動きがいい。八の字限定のコンボ決めてきたり、進歩から鉄山に行ったら逆立ち蹴りで返されたw
パイはミドルカウンターからP→P→単飛とかマニアックな空中コンボする人の動きが良かったよ。42P+G→P→42P+G→回し蹴り→単飛とかのコンボもやってきた。
アキラもいい動きの人いたが名前忘れてしまった。躍歩カウンターからのコンボが的確だったなー。
ここら辺の人は的確なコンボもだが、連携への割り込み反応と読みの正確さも兼ね揃えてたね。
>>633 どこか出かけるより、それが一番お金を使うことなく楽しめるかもね!
リングアウト影ってリング側待ちのようだけど
体力負けてるときでもずっと待つのかな?
たたかってみてー
>>635 だってラウでゴリゴリに勝つと対戦拒否されるじゃん
拒否しないでいてくれる人もいるけど、なんか悪い気がしちゃうし
俺含めラウメインの人はほとんど封印してると思われる。
「あ、ラウが本職だな」って人もいるけど、ほとんど別キャラ使ってる。
ラウの小ジャンプ攻撃、無駄に使える技が多くてうらやましい
烈火虎尖脚と飛刺腿を使い分けてる人っているんだろうか?
まだ150試合超えたくらいだが、意外とみんな初めて当たるある程度昔やってた感じの人とかは
最初にダウン取っても追い打ちかけて来ないで様子見てくる人多い
俺的にはガンガンダウン攻撃や立ち斜上、仕込み外門、しゃがパン100万連打、遠距離戦なんかでも
何にも問題無く、気にしないでやって欲しいがそうする気持ちも分からなくない
結局こっちも合わせてやるから妙にローカルルールっぽくなって笑えた
死体蹴りやスローリプもやられた時はちょっと悲しかったがやっぱ家で対戦出来るっていいな
なんかコンボのタイミングや技が出難い時もあるが概ね大満足って感じだわ
PS3はもっと人が多いみたいだけど、そっちも楽しくやれればいいな。
それにしてもサマーでシャコってやられてダウン食らったらこんなに減るゲームだったかと驚いたわ
>>638 対戦拒否されるんかー。それは悲しいな。いっぱいいると確かにしんどいかもしれんがw
一人ぐらいこれはというラウがいると緊張感が出るんだけどなー。
>>641 強いラウとかアキラの人いるよ
やってても楽しいしタグ教えたいけど迷惑になるからやめとく
ラウ多いじゃないか。半分くらいラウのときあるぞ
崩撃がしゃがみから出ないのでつらい。陽子線輪からのpが安定すりゃいいんだけどちっとも当たらん
アキラ使う奴はアキラしか使わんし、
ラウ使う奴はラウしか使わんよね
全員が全員そうじゃないけど
やっぱり現役の動きしている人は少ないけど、配信初期よりもみんなの動きが
良くなっているのが分かって、そう言うのも含めて楽しい
この間こちらの下Pからの連携に下Pカウンター入れてキッチリとコンボサマー
決めてくるサラ使いに当たった
強い重量級やアキラ、ラウも良いけど、それ以外のキャラで上手い人に出会えると
ゾクッとするね
俺も負けてられないと思えてくる
>>634 この状況で幾ら絡んでも負け惜しみにしか見えない
お前も何か話題提供しろよ
>>644 上手い人は一通り使えるよ
でもやっぱりどれがメインかは何度かやれば分かるよね
このアキラ結構上手いなーって人に勝ち越し続けたら、メチャメチャ良い動きする
ジャッキー出てきた事ある
メインはそっちでしたかと脱帽した
全く勝てなかったw
>>646 まあアキラはともかく、頑なにラウしか使わん奴と当たると本当に萎える・・・
またこいつか、みたいな
>>647 オレの場合BP見て明らかに強そうな相手にはメインしか使わないな
今度からイロイロ使うことにするわ
>>647 ああ、それは分からないでもない
しかも同じ相手との対戦って続くからね
でも上の書き込み見てるとラウ使いも苦労してるんだなと思うよ
そう言う意味では3tbって面白かったね
3自体がと言う話は置いておいて、色んなキャラ使うというコンセプトがさ
>>643 PSだけどラウあんまり見ないけどなぁ。
まぁ、時間帯にもよるんだろうけど。
ラウは何度も同じ人と当たった時に気分転換で使うくらいだな。
お金減るわけじゃ無いから強さよりも使ってて楽しいキャラを使ってしまう。
651 :
595:2012/12/29(土) 14:28:52.29 ID:etc1ViBo0
>>599 >>601 レス遅れました。
レスどうもです。イメージつかめました。
購入して年内には始動予定★
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 14:30:01.45 ID:ms+stYxd0
しっかしスティックじゃないと
かなり動きが制限されてしまうなぁ
大リーグ養成ギブス着けながら
対戦してる気分になる
653 :
595:2012/12/29(土) 14:30:16.86 ID:etc1ViBo0
PS3とXBOXはどっちが対戦相手多いですか?
またお勧めはどちらでしょうか?
今XBOXもってはいるけど、PS3のほうが人口が極端に多いなら
購入考慮しようかと。
>>652 動画でだけど、
片手で且つコントローラーで
アキラのホウゲキウンシンソウコショウ出してる人いたよw
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 14:31:35.15 ID:ms+stYxd0
PS3は2200人ぐらい
箱はもうちょっと少ない
>>653 今ちょっと起ちあげてランクマの人数確認してみたら
箱版は1487人だね
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 14:36:32.63 ID:ms+stYxd0
>>654 凄いな。しかも片手って。
俺、パッドだと立ち○○系が出しにくくて
どのキャラ使っても攻めのパターンが
限られてしまいがちだわ。
サターンのVF2は国内だけで100万本売れたのに、
世界で1000人とか2000人とか何か悲しいな
ひたすらオフでやってる人もいるのかな?
そりゃ20年近く前のゲームだからね
当時どれだけ人気があってもそれは過去の話だよ
あとセガの宣伝不足だろうね
俺は友達3人引き込んだけどみんな配信を知らなかったと言ってたよ
660 :
653:2012/12/29(土) 14:59:54.83 ID:etc1ViBo0
>>656 レスどうもです。
都内同士ならラグが少ない対戦相手もたくさん見つかるのかな
PS3にしてもそんなに状況が変わるわけでもないか、XBOXで頑張ろうw
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 15:15:59.12 ID:FLs3SwWHO
ラグって環境かえなくても時間帯などに左右される?
ここ数日まれに切断が起こったりする
安いからFS買ってちょっとやってみたけど
2はもちろんのこと5LAとの下位互換すらほとんど無いな、ちなみにアキラ
素の猛虎が存在しないってどういうことだよ
>>658 あれから20年経ってもゲームやり続けてる人のほうが少ないからじゃない?
家庭を持って子供が中学卒業を迎えてる俺が言えた事じゃないがw
>>658 宣伝不足だと思う、おさん世代はゲームの発売とかチェックしてないんじゃない?
>>664 それにつきるよね
宣伝費なんてかけられないのもわかるけど
今ゲームやらないおっさんでも当時のジャンキーどもなら本体ごとまとめてホイと買う奴いるだろ
これ3000円にしてその分広報費にまわすくらいでもいいんじゃねえかと当時の狂人の俺は思ってしまう
>>665 確かに。1000円でも3000円でもかわらん。
あの頃つっこんだ金に比べればw
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 18:05:15.79 ID:i9XjuBXp0
この出来なら3000円でも余裕でいけるわw
もっとがっつり宣伝して、オッサン達に帰って来て欲しいね。
朝の番組のCMで一回二回流すだけでかなり効果あると思うけどなあ
でもあの値段じゃそんなことやったら鬼赤字になるかw
何でこんなに安いの
マジレスすると付加価値付けない限りどうにもならんよ
段位称号は最低限として、対戦動画をスマホで観れるとか
あとは宣伝として例えばミクをゲスト参戦させるとかね
ちなみにミク演じるアドバタイズがニコ動に上がってたハズ
話題性として、Virtua Fighter 2 リミックスみたいなノリがあっても良かったかもね
メガミックスみたいなノリで、ミクや桐生一馬あたりを特別参戦させてみる
ただあまりずれ過ぎるとVF2じゃなくなるから、特別参戦キャラはプレマのみで
ランクマはガチバトルにしておけば、当時を忍んで対戦したい人にも楽しめると
思うんだよね
そんなのVF2では無いと言われそうだけどさ
新規参入は望まないにしても、当時かなりやり込んで思い入れある人ですら存在
に気付いていない今の現状はちょっと悲しすぎる
サターン版買った人の100人に1人買うだけでプレイヤー数1万人だからね
宣伝不足以外の何物でもないよ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 18:46:31.76 ID:i9XjuBXp0
うん、そんなのVF2じゃないし
それを求めて人が集まるのであれば
新作として外伝とか6とか出せば良いのだと思う。
宣伝は宣伝でやればいい、
ゲームの中身に手を加えるのは本末転倒だわ。
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 18:50:22.53 ID:43R21v4d0
ミクは版権料かかるから高くなりそうだな
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 20:12:26.52 ID:vkbfcRq60
昔ゲーセンで100円玉つぎ込んでた頃の血が騒ぎだしてアケステ買ってしまった
まぁ架空の話だしな
俺はミク出そうが宣伝しようが何しようが良いけど、とにかく人を増やして欲しい
昔のまま、今のままが良いというのも分かるが、ランクマとか1年後どうなっているのかなと考えるとね
プレイヤー人口は必要だと思うし、そのためには新規もいた方がいい
VF2みたいでVF2じゃない別の物であったとしても、全く無いよりマシだな
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 20:49:49.24 ID:Fn6VoeOjO
龍が如く5の中にバーチャ2入れるんだったらせめてソース同じにしてダウンロード版と対戦できるようにすべきだったな
もしくは龍の如く買ったら特典扱いでダウンロード版を無料ダウンロードできるとかにすればよかったのに
そうすれば龍が如くのデータとは別に収録できる訳で
メディア容量も無駄にしないで済むし
同じゲームを同時期に別チームで別々に移植とか意味がわからん
効率悪いし商売下手糞
その程度の横の連携もできない閉鎖的な会社か名越セガ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 20:49:58.09 ID:ms+stYxd0
うーん、今日もよく対戦した。
17年経ってもこの熱さ。
やっぱり最高の対戦格闘ゲームだ。
結局一番宣伝したのはゲハブログだよなw
VFでさえこの有り様なのに、ソニックなんて誰かいるの?
ソニックは過疎を超えた過疎
FVもやばい
バーチャは恵まれてるよ
3本セット買ったけど、結局バーチャしかしてないな。
バイパーズでタイアップしてるのが絡んできてるんじゃね?
ペプシとかJALとかさ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 21:14:57.40 ID:VxUQwdFDI
>>680 俺と全く同じww
バイパーズ&ソニックは完全放置状態。
ところでソニックってアーケードでは当時どうだったの?
人気あったのかな??
まあ人気があったとは言い難いな
と言うかVF2が化け物すぎたってのもあるけど
ワンパンチ投げってカウンターだと確定なんだよね?下段もかな?
バイパースが過疎ったものの、その流出の受け皿にバーチャがなってるような感じがするね。
まだ微妙に新顔の人見かけるし、一時期登り蹴りする人が妙に多くなった時があった。
上Pも下Pもカウンター投げ確定はキャラによって可能かどうか別れたようなー。リオンは確かどっちもできん。下Pで回避される。
ジャッキーがPKキャンから出ないとできなくって、シュンが密着下Pのみだったかな?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 22:01:49.06 ID:im7CpYoY0
ランクマッチをバージョン2.0でもやりたいな。
>>681 XBLAのゲームもPSNのゲームもメーカーが広告打ったりしてるのを見たことがない
もちろん広告費がペイできないってのもあるんだろうけどさ
主力パッケージソフトの広告の隅にでもラインナップ広告とか入れるくらいなんとかなりそうなのに
DL専売ソフトはメーカー側が宣伝してはいけないとか暗黙の了解でもあるのかね?
立ちP・下Pカウンター投げの成立条件は、立ちPをPKキャンセルしないと仮定すると
立ちPの場合
アキラ:Pの硬化が終了した5f後に投げを成立させると連続技扱い
(コマンド入力に必要な時間を含めた行動可能な時間が5fある)
パイ・カゲ・サラ>6f
ラウ>8f
ジャッキー>9f
ウルフ・ジェフリー>14f
じじい>遠3f・近5f
リオン>1f
下Pの場合
じじい>2f
リオン>1f
その他>8f
数値では、こんな感じになってるよ
ああーなんか微妙に合ってた記憶が、、、ほんとに微妙にw
リオンはどっちもできない、と憶えてたのは、いちおう1Fだけチャンスがある、が正しかったのね。
ジャッキーはまるっきり間違ってたなあ。フツーにできるね。
シュンの密着で、って憶えてたのは下Pじゃなくって上Pだったみたいねw
ここ何日か熱い人が増えてきた
とくにおじいちゃん楽しいのいるね
騙されまくって色々当てられるんだけど
踏まないおじいちゃんなもんだから
膝一発で逆転しちゃうと申し訳なくなる
そのマゾっぷりがまたいいんだけど
華麗なジェフもいたな
>>692 行動可能な時間はコマンド入力の他にダッシュで相手に近寄る時間も考慮しなければならないので
1fだと普通はノーチャンスかなw
6fでもワンコマンドの投げ入れるのが精一杯だったりするよ
あー、ちょっと思い出したヨ。
シュンとリオンは下Pカウンターで止めても投げ間合い外なので、ダッシュで近づく猶予がなくってできないんだっけ。
ああ、かぶったw
697 :
箱ウルフ2P:2012/12/29(土) 23:04:45.71 ID:fFefJ70h0
今日の対戦も楽しかった
小一時間があっという間に過ぎてった
同キャラの方がメチャ上手かった…ああいうレベルになるには修行まだまだだと悟ったw
シュンのクルクル後ろに回るの上手い人もいた
やっぱバーチャ2は面白いな!
ついでに立ちP・下P以外の技のカウンター投げの数値も置いておくね
ヒジ系
アキラ(2f後に入力完了で連続技)
サラ(3f)
ラウ・カゲ・ジャッキー(5f)
穿冲拳(3f)
飛燕単脚(5f)
遠距離斜下掌(1f)
ラウ側中脚(11f)
パイ側中脚(9f)
ダブルアッパー(2f)
エルボーアッパー(0f)
あと避けパンチ全般も出来るみたい
いろんな人にメッセ出したりするけど
寒い人って絶対リアクションないんだよな
なんでもありってのに異論はないが
これやっぱ人間性出てるとしか思えん
>>700 寒い人にもメッセ出してるの? 俺は出す気にもならないけど
晒されていたZAFINA_VALKYRIEもだけど寒い人って勝てれば何でも良いタイプだろうから、
戦った後に交流しようとか考えちゃいないと思う
伝わってくるのは悪意だけだからこういう手合いとやっても楽しくない
こういうのを得意気に語る奴キモすぎ
テメーはどんだけ"楽しい"プレイしてんだよ
自信あるならタグ晒してみろや
>>702 ZAFINA本人か?
ZAFINAが晒されたのは、寒い以上に悪意を感じる人間性を感じる人が多かった
結果だろ
それはもはや楽しい楽しくない以前の話だ
ここで晒されているのはヒデマロとZAFINA、あとはリングアウト影さんくらいか?
でも、プレイスタイルだけ言えば最悪な筈のリングアウト影さんを悪く言う人はいな
くて、みんなネタとして楽しんでるよな
何故ヒデマロとZAFINAが叩かれ、リングアウト影さんが人気だと思う?
画面の向こうにいる人間の性格が透けて見えるからだよ
キッメエキメエw
対戦ゲームで人間性とか語っちゃうのwww
悪意の塊ってまさにお前らだろ・・・・・・
お前ら
お前ら
お前ら
大体ここで声のでかいクズ数人が言ってるだけのことを
常識レヴェルで語られてもなー
わかるのは、2chで匿名で特定の人間を
人間性とやらまで持ち出して叩いている奴らが
卑怯極まりない毛虫以下の人間性の持ち主だってことだけだヨ!
負けてイライラするのもわかるけど、大人なんだから心の中で抑えておけよ
いつまで「晒し乙」⇔「本人乙」のループ続けるんだよ
負けてイライラしてるからではなく、勝っても負けてもつまらないと、
昨日から何度も言われていることなのにな
ZAFINA_VALKYRIEは本気で俺つえー、負けた奴の仕業だって思っていそうだな
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 01:06:28.37 ID:gzXcvrQF0
あぁ、この全力の殺し合いが心地よすぎる。
やっぱ持てる力を全て発揮しての勝負が一番楽しいな。
勝った時のカタルシスが半端じゃない。
ZFINAはまたタグ変えてやってるなw
>>703 同意
リングアウトカゲさんは俺も対戦してみたい
箱の人だっけ? PSにはいないよね?
待ちでも下手でも、VF2をお互いに楽しもうって気がある人と対戦したいね
悪意しか感じない人とは無理だわ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 01:12:57.27 ID:dptzd9m5O
楽しもうって人居ないでしょ
勝てばいいみたいよ
前ここでプレマ募集かけたけど何人かに検索かからないって言われたな
後々考えてみればランクマで数十戦してたからそいつらに悪評入れられて見えなかったみたいだ
プレイヤーは悪評入れあってるからもう箱のプレマは機能しないだろうな
なんだかな、もっと熱い戦い期待してたんだけどな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 01:20:35.16 ID:uRx0o9qw0
まあゲーセン時代から、負け犬DQNは台蹴ったり灰皿投げたりが当たり前の
人をカッとさせるのにはもってこいのゲームだったからなw
当時もいいオッサンが台バンとかしてたし、何も変わってないということかw
顔が見えない分、ヘタレでも外野で好きなこと言えるようになったのが
当時と違うとこかな。なんか情けないねえ。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 01:23:32.99 ID:gzXcvrQF0
中途半端な強さの奴が待ちサラあたりに
簡単に屠られてキレてるのはよく見たな。
いや、それあんたが弱いだけだろと。
>>713 他人のプレイをおもんないとか言ってるくせに
数十戦程度で悪評入れられまくり→検索不能ってどゆことw
客観的に見てお前のプレイが相当つまらんのと違うんw
灰皿とか台パンとか言ってる時点で底が知れてる
強い人はあっそうそういうスタイルなんだって相手に合わせて対応するから
>>713 マジレスすると、俺は2chで募集されているプレマには参加しないよ
ランクマで良い戦い出来た人やリア仲間とフレ登録して、時間決めてプレマしてる
ここで募集している人がどんな人か分からないし、もし合わない相手だったとして
も、すぐに抜けたりしたら失礼だと思うからね
良い戦いが出来たと思う相手にはメッセ送ると良いよ
対戦しているときはお互い「敵」だから、何でもありだけど、戦い終わったらお互い
素の人間に戻るからね
「良い戦い出来ました、ありがとう、下手ですみません、上手ですね、またやりましょう」
って感じのメッセ送ったり送られたり、そんなのも含めてオンラインの楽しみじゃない?
悲しいねえ
悪評なんか俺誰にも入れてなかったのに
顔が見えないから余計攻撃的になってイラついちゃうんだろうね
プレマでもっと2.0やりたかったけどもう部屋立てもやめるわ
もっと楽しくバーチャの話したかったな
>>714 顔が見えないから安全圏にいるから誰に対してでも悪意剥き出しなプレイ出来るヘタレが何言ってんだ?
悪意剥き出しな奴はリアルでもネットでも叩かれる
バーチャだけでなく何をしたって同じ事だ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 01:38:31.77 ID:gzXcvrQF0
もうお前らバトルはバーチャ2でやれよ。
スレでやんな。
>>719 PSに来たら? 悪評とか無いから部屋が見えないってのは無いぞ
ここで募集したプレマに人が来るかどうかは分からないけどな
あと、これもマジレスだけど、もしプレマで人集めしたいなら、あなた自身が
良い戦いをして評判良いプレイヤーになって名前名乗って募集すると良いよ
つまらない戦いをした上に悪意ある人とは誰ともやりたがらないけど、逆に、
楽しい戦いをしてくれて戦った後も感じが良い人だったら、誰だってこの人と
もう一度戦いたいって思うだろ?
俺はまたやりたいって思える人に対してはフレンド申請してるよ
>>720 怖いなあ、俺に当たるなよw
まあ俺から言わせれば
ゲーム内でのイラつきを外に出す奴は
今も昔もクズそのものって、それだけね。
面白いのは、特にネット環境になってからは
変な俺道徳を語る奴ほど、プレイ外で暴れるんだよなw
それこそ、晒しとか。それがどれだけ下らないことか。
昔の台バン野郎とかは自分の行為が
ただのムカつき解消行為だって流石にわかってたと思うけど、
ここでの晒しとかは、ガチで己の正義を疑わないって感じで、
一番それが恐ろしいわw
>>722 スティック箱用のしかないから変換機で問題無いならPSに移ろうかな
ちょっと変換機探してくる
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 02:06:04.74 ID:gzXcvrQF0
これ、ポイントじゃなくて勝ち数と負け数も見たいなー。
上位陣の勝率ってどんなもんなんだ?
>>726 はえぇ!!!www
でもPS来てくれてありがとう
変な人も一部にはいるけど、そんなのは本当に一部で、みんな良い人だよ
プレマする事があったらよろしくです、
>>718ではああ書いたけど、もし2.0で
募集かかってたらなるべく参加します
>>723 プレイ内容ではなく悪意剥き出しの人間性、つまりゲーム外の行動が嫌だと言ってるのに、
お前は何言ってんだ?
ゲームに負けた人がムカついて台パンしてたら最低だと思うが、それとは話が違うな
ヒデマロは勝てない相手を対戦拒否してる時点でゲームが始まってすらいない
死体蹴りスローモのZAFINA_VALKYRIEは相手に対する悪意からこれもゲームの中だけの
話ではない
ゲーセンで台ごしにリアルで挑発したら、リアルな拳が飛んでくるよな?
ネットで顔の見えない相手を挑発したら、ネットで顔の見えない相手からやり返される
常識だろこんなこと
?
勝てないから、とか、回線ラグいから、とか理由は何でもいいけど
かやりたくない相手を対戦拒否することの何が悪いの?
負けそうになって回線切断、とかそういうわけでもないんだろ?
むしろ俺はここでハップンしてる方々にこそ
嫌な相手に対して対戦拒否をすることをお勧めするけどねえ。マジな話。
死体蹴りとかスローモーとかの挑発プレイとかもなんちゃないだろw
なんでそんなことで「人間性」とか「悪意」とかの話になるのか
俺にはサッパリわからないのだけどw とりあえず牛乳飲めよ。
別に今後対戦拒否って、そいつの事忘れりゃいいんじゃないかと思うけどねえ
他に相手がいないわけじゃないんだから
そんな熱くなるような事か
「今日は変な奴と当たっちまったぜ」ぐらいでいいじゃないか
ってか、ゲーム内挑発喰らったからってコブシ飛ばすような阿呆は
ただのDQNだし、それを肯定してる時点で終わっとるよw
結局さ、そういうのも、別にモラルとか云々じゃなくて
負けて悔しいから暴れてるだけだからね。
勿論相手選んで。それはただのDQN行為です。
まあ、昔は、あの数秒に100円かかってたし、余計にカッと来たんだろうがなw
ゲーム自体も、ほんと負けると悔しい、自分が嫌いなスタイルとかだと尚更、
挑発行為までされたら更に、だろうけど、外野で吠えたり
暴れたりしたら、もう完全な負け犬。これは昔から何も変わらないよ。
実際、俺は当時180cm90kgの柔道坊主だったけど
嫌いなスタイルの相手に対し、舐めプした上で圧殺とか相当やったが
ただの一回も喧嘩なんて売られたことないぜw
流石に台パンとかはやられたけど、ゲラゲラ笑ってたw
どーせ何も出来やしないからなw
まあ、お互い向かいに座ってるあの緊張感があってこその
舐めプとか挑発だったとは思うけどねw
負けたら余計に悔しいし情けないし恥ずかしいw
舐めプや挑発は、自分を追い込むプレイでもあるから。
だから、勝つとすっげえ爽快なんだよねw
お金かかるわけでもないし、対戦相手も豊富で困らない(今のところ)、いっぱいできるんで相手にそんな腹立つことはなくなったけど
腹立つのは技暴発とかわかってたのに手がついていかないときとか自分に腹立ててるな
>>733 死体蹴りスローモはゲームだからで済ますことが出来ない人が多かっただけだろ
そこまで悪意を剥き出しにされたらもはやゲーム外の話だろ
俺が言ったのは、リアルで喧嘩売ったらリアルの拳が飛んでくる
ネットで喧嘩売ったらネットで仕返しされる
当たり前のことを当たり前に言っただけだぞ
負けたから悔しいって話ではないと散々言われてるのにまだ分からないって、
お前は文盲なのか、負けた人が悔しがっている事にしておきたいZAFINA_VALKYRIE本人
なのか、どっちだ?
徹底的なガチプレイや舐めプ、挑発行為なども、
ゲーセン対戦の素晴らしいアクセントだった、ということさ。
対戦で一番楽しいのは、お互いが引けない状態での対戦で
相手の精神ごと叩き折る事だからね。
なあなあでは味わえない超緊張感w たまらんw
向かいの奴が明らかにムキって連コとか始めるともう最高w
そんで勝手にブチ切れて、ちらっとこっちを覗き込んで
ガン飛ばして退散、とかもうゾクゾク来っぱなしw
逆にそういう戦いで負けると悔しくて夢に見るレベルw
金も一瞬で吹っ飛んで行くしね。
でも、それもまた、VF2の楽しみだったなぁ。
>>734 名無しの武勇伝聞き飽きた
はいはい、君は強いね、すごいね、かっこいいね
>>735 「確反っ」とか口で言って、手が付いてこない時とかもうねw
>>736 対戦ゲーム内で舐めプや挑発行為をされたことが
「リアルに喧嘩売られたァ」とか思う奴は阿呆DQNそのものですw
ましてや、それを理由にリアルパンチかます奴とかw
お前馬鹿なんだろうw
ID:uRx0o9qw0がDQN自慢話を始めちゃった件
こんな奴には何言っても無駄だな
きっとZAFINA_VALKYRIEもこんな感じなんだろうな
対戦拒否推奨で次スレからテンプレ入れて良いよこんな奴
なんで己って漢字で書くんだよ
今まで通りオノレで良いだろ
>>741 「ゲーム内で挑発されたら喧嘩売られたと見なしリアルパンチ」
とか言ってる奴が俺の書き込みをDQN自慢とおっしゃいますかw
お前本当に馬鹿なんだなw
俺は言っとくがリアルゲーセンで喧嘩売った事なんて一度も無いぞ。
売られた事も無い。台パンとかはしょっちゅうだったけど。
あくまでゲーム内で勝ったら嬉しい、負けたら悔しい、
それが挑発とかやってくる奴相手なら尚更自分が情けないしクソ悔しい、
逆にそういう奴を完殺したら超ハッピー、それだけだよw
繰り返すけど、ゲーム内で小馬鹿にされた上負けてくやちいからって
外野で暴れたり晒し行為とかすんなよってw
それはもうゲーム内挑発とかとは別格のクズさ、というか
そこがまさにリアルクズの境目だからね。それぐらいは常識を持とう。
余所でやってもらえませんかねえ
703でも書いたけど、ここで晒されている人って3人だよな
ヒデマロ、ZAFINA、リングアウト影さん
ヒデマロは以前から晒されていたけど、別にその晒しに対して何かを言うって無かったね
リングアウト影さんは晒されている?けど、ネタとして楽しんでいる人が書き込んでいるだけ
で、好意的に受け取っている人の方が多い
気になるのは、ZAFINAが晒されてから、いきなり晒しに対して過剰反応して大騒ぎする人
が増えた事だね
晒し自体がNGだったらヒデマロが晒された時に大騒ぎをしていた筈だろ
何でZAFINAが晒された途端にこんな展開になるんだろう
晒しなんて一過性で、一通り毒抜きが終われば時間とともに忘れ去られるだけなのにな
ZAFINA本人がここで自己弁護をしているようにしか見えない
>>743 だから、負けて悔しいからではないと、とっくに結論出てるのに…
ここまで必死になってるのを見ると、やっぱり本人なんだろうね
困ったら本人認定とか
あらためてここは2chなんだなあ、って思い知らされるなw
そういう腐れクズ行為の相手をしたくないので
否定も肯定もしたくなかったが、一応ここまで酷いと
ご本人が可哀想なので一度きっちり否定しておきます。
俺はその3人の誰でもない、細々と懐かしくジャッキー使って遊んでる
箱オンリーのおっさんですよ。
ってか本当にクズだよね。お前らって。
なんでゲーム内道徳をエラソーに語り押し付ける奴程こうなんだ?
お前らが晒したりしてる奴らは、外野で一切そんな真似してないだろうに。
>>737 >対戦で一番楽しいのは、お互いが引けない状態での対戦で
相手の精神ごと叩き折る事だからね。
いや、娯楽であるゲームでそんなこと考えたことないんだけどw
ちょっと頭おかしいんじゃない?
>>745 分かる、ほんとその通りだよな
反論すれば反論するほど、晒される期間が長くなるだけなのに、馬鹿としか言いようがない
ID:uRx0o9qw0 = ZAFINA_VALKYRIEは回線切って首吊って良いよ
お前の悪意全開挑発DQNプレイは勝ってもつまらないから叩き潰す価値もない
嫌われ者が自分を正当化するために自己主張しても見苦しいだけだ
>>748 18年越しのゲームで修行したい人なんだよ、きっと
そんなことは18年前に終わらせとけと言いたい
いまVF2やっている人は当時を懐かしんで同窓会な感じの人多いだろうにね
ひとり鼻息荒くして馬鹿だとしか思えない
今から鉄人になること目指しているんだろう、きっと
気持ち悪い奴らだなぁ、マジで。
見当違いの本人認定に、徹底した個人攻撃。
で、晒しや個人攻撃については自己正当化一辺倒とか。
リアルパンチまで持ち出して来た阿呆にはもう言葉も無いがw
俺は一貫して同じことを言うよ。
「ゲーム内のイラつきを外野に持ち出して暴れる奴はクズそのもの」
そういう奴は部屋作って引き蘢ってろ、とね。
>>748 どんな娯楽でもガチでやるのが一番楽しいし熱いよw
ヘタレゆとりっ子とかにはわからんのかもしれないがw
俺はリアル格闘技もやるけど、まさにコレ。
勿論内輪でのガチスパーとかもマジでやるしクッソ楽しいけど、
いっちゃん楽しいのは、オープンな試合で
喧嘩腰の相手とガッチガチにやり合う事。
喧嘩腰になった以上もう引けない、負けられないから
緊張感凄まじいしもう脳内麻薬出まくりだよw
そういう試合で負けるともう悔しいなんてもんじゃない、
逆に勝ったら脳汁の過剰分泌で昇天してしまいそうだわw
当時のゲーセンにも、そういう雰囲気があった。
だからこそ台パンとかも横行してたんだろな。
実際やる奴ぁ負け犬そのものだがw
>>750 だから当時のゲーセンでのこととして全部過去形で書いてんじゃんw
今更そんなノリでやらねーよw ただ、挑発行為や舐めプなんて
そんなもんゲームのウチだろ、ってことを言ってるの。
勿論、そういうのが嫌なら対戦拒否という手段だってある。
相手が誰だかってわかってるわけだからね。
ノリが違う相手との対戦は、俺は好きだけど、嫌いなら嫌いで避ければいいだけ。
徹底した俺ルールで内輪で遊びたければ、部屋を作って出て来なければいい。
なのに、何故お前らはわざわざムカつく相手と対戦した上で
イラついてここで晒しとか個人攻撃とかの外野でのクソ行為に走って、
更には何故それで正義ヅラなのか、俺はそこを問うているわけでね。
完全に支離滅裂じゃないか。それはただのDQN行為だろうよ。
おまえらまだ起きてんならさっさとバーチャやろうぜ
>>751 この状況で自分は暴れてない、個人攻撃されてる被害者だとか思ってるの?
やっぱちょっと頭おかしいと思うよw
ちなみに僕は晒しについては推奨なんかしてないし気に入らないからって晒した事も一度もないよ
箱◯メインでやってるから晒されるのは複アカ作り放題のPSと違ってキツイって知ってるし
もう ID:uRx0o9qw0は自分のタグ晒しちゃえよ
名無しで俺スゲーを主張されても馬鹿だと思われるだけだぞ
そこまで書いたんだ、名前晒せばきっとお前に共感してくれる奴がガチバトル
挑んで来てくれるだろうよ
名前晒したら引くに引けないよな?
お前は自分の名前背負って緊張感凄まじい負けられない戦いが出来るんだ
脳汁全開のアツい戦いが出来ると思うぞ
口と実力が伴ったらお前に対し誰も意見しないよ
堂々と喧嘩売って、向かってくる奴らを返り討ちにしてみろよ
もしそれが出来たらお前のこと格好いいと尊敬するよ
お前らカルシウム摂れよ
経験的に言うと晒しが始まると廃れる。
晒された奴はなんとも思ってなくても
その他のプレイヤーが萎縮したり忖度したりしてプレイヤー数が減る。
晒しバカは共感を得たいのか情報の共有をしたいのか知らないが、誰も共感しないし誰も得しない。
自分とプレイスタイルが咬み合わないと思ったら自分の中だけで完結してくれ。
晒しバカの情報は要らない
>>737の言うことは、よく分かる(笑)
全盛期の頃は、殺伐とした空気のゲーセンで闘うのが、
楽しかったが。
末期になると、ゲーセン毎にコミュニティができて、
馴れ合いプレーになりがちだった。
そういう時に、他所のゲーセンに遠征して、台パン
とかされると、ヒリヒリした緊張感が取り戻せて、
熱かったのをよく覚えてる。
>>756 俺はオープンな場での対戦については
スタイルが好みであろうと無かろうと、一緒に楽しむ事にしとるよ。
それもまた、一期一会だしね。思わぬ熱い戦いも、凄まじい強さも、意外な動きも、
ギスギスした対戦も全部、内輪の対戦には無い楽しみでもあるから。
なので当然俺は他者のプレースタイルを外野で批判とかクソムシみたいなことはしない。
あえてタグを晒す必要性を俺は全く感じていないよ。
ってか、タグを晒すべきは、他者のタグを晒してまで批判をしたり、
偉そうにマナー的な事を語ったり、他者のプレイをつまらんだの吹いてる
お前らの方だろうに。こんな当たり前の事もわからないのかね?
自分が「正しい」「面白い」というスタイルが「絶対である」と思うならば、
それこそ己のタグをきっちり晒してプレーで語るべきだろう。
それが他者のプレー批判の大前提だよ。
>>752 30代後半の仕事納めになって酒飲みながら夜更かししてる不健康なおっさんこと僕の事を
ヘタレゆとりっ子って言うのは個人攻撃じゃないのかw
あと格闘技やってた人間なんて腐るほどいるからこういう所で自慢気に書くのは恥ずかしいからやめた方がいいよ
>>761 「格闘技やってる」と書くと自慢になるの?w
俺は、お互いガチの喧嘩腰勝負ってのは
何もゲームに関わらず、途轍もない愉悦である、と
それを実体験を例に挙げて説明しただけなんだけど。
別に俺、他にここまでガチでやった対戦型の遊びが他に無いから
「卓球で説明しろ」とか言われても困っちゃうしなあ・・・・
ってか、いきなり出て来て「頭おかしいんじゃない?」ってw
それに対して、ここまで丁寧に説明したんだから
むしろ感謝して欲しいぐらいなんだけどなw
他のゲームした経験から言うと晒しで困る奴は晒される奴だけだな
それに晒される理由がない人が見境なく晒された場合、晒した側が叩かれるだけのこと
廃れる理由は晒しではなくマナー悪い奴の存在だな
初心者狩りやゲーム内での暴言や度を超えた挑発?悪意などね
他人の悪意を感じて悔しいから強くなろうとする奴もいるだろうが、なんだこれ
ツマンネーと投げ出す奴の方が多い
度を超した悪質プレイヤーが晒されるのは必要悪だと思うぞ
ところで、
>>758と
>>759は、こんな時間に単発IDで湧いた割には随分と話の流れにすんなりと入ってこれたな
主張内容もだが、句読点の打ち方や口調まで同じなんだが…
まさか自演してる?www
リアルではモンクタイプだからな
おれパンチングマシンで普通に100とか出すし
スレ伸びてると思えばまたこれか
長文野郎共はまとめてコテ付けてタグも晒してくれ
お前らとはスレの中でもゲーム内でも関わり合いたくないから
>>763 759だが、過去の流れは一通り目を通した。
758は別人
で、 ID:uRx0o9qw0は大見得切ってさんざん自分語りしたんだ、自分のタグ晒そうぜ
顔が見えない、誰だか分からない安全なところで、俺スゲーを語られても、説得力無いぞ
タグ晒した方がお前の望むようなアツい対戦出来るぞ
俺はあるアツさも欲しいがそれ以上に楽しさを重視してるんでね
相手の精神へし折るような奴とはやりたくないね
>>763 「必要悪」ってそんな馬鹿なw
システム的に対戦拒否も出来るし
有志で部屋作って引きこもりも出来るのに
あえてタグ晒してあげつらって徹底攻撃とか
それに何の「必要」があんの?
だから晒しバカなんだよwwww
勝手に自治やって一人で気持ちよくなってるんだろうが、その情報は誰も必要としてないんだよwwww
なにが必要悪だw 晒しバカの情報は誰も必要としてないのwwww
自己正当化はいい加減にしなよ。晒し行為はクズ中のクズ、
この事実は何も変わらないよ。
そういうのが出ると、折角のオープンな対戦の場が
無駄に窮屈になるからマジで迷惑なの。
自オープン対戦の場で、己の主張を一方的に
他者に押し付けようとかほんと図々しいよ。
皆の遊び場なら、お互い出来るだけ許容して、
ノリがどうしてもあわない、ムカつく、とかなら
そいつをスマートに対戦拒否でスルーするぐらいしなさいな。
あとさ、自演認定とか本人認定とか
もうほんと、下らないにも程があるって・・・・
>>762 いきなり出てきてっていわれてもID変わってるだけで昨日も一昨日も書き込んでたし
この流れをみた上で正直に思った事を書いてるだけなんだけどなあ
で、感謝して欲しいの?
ありがとう
>>767 違うでしょ。話を逸らさないの。
タグを晒す必然性があるのは、他者のタグを晒してあげつらって
プレーがつまらんだの人間性()がなってないだの批判したり、
俺マナーを偉そうに主張したりする君らのほうだよ。
もう一回言うけど、話を逸らすなよ。
他者のプレーを名指しで批判するなら
きちっと名乗ってその模範を示すのは義務。
こんなの、人間としての最低限のマナーでしょう。
当たり前の事だよ。
>>766 なるほど、もし本当に別人ならば失礼
>>759は分かるよ、俺もつるんで遠征とかしたから
でもさ、財布空になるまでガチでやり合った後って、お互いにわかり会えるというか、
なんか残らなかったか? 相手に対する敬意みたいなもの
悔しいけど清々しい戦い出来たなってさ、あいつムカつくけどうめーじゃんって
ここで晒されてるZAFINA_VALKYRIEは、待ち、死体蹴り、スローモと嫌われ要素が
揃って晒されただけの謂わば自業自得なんだよな
遠征してガチバトルとかとはちょっと違うね
「あのゲーセンに有名なチキンがいるから遠征行こうぜ!」とか無いでしょ?w
>>770 折角なオープンな対戦場が悪意に満ちたプレイヤーで溢れて人が減ることの方が嫌だな
晒された奴は自業自得としか言えない
実際晒されてるの見て、ああこいつなら仕方ないとしか思わなかった
ネット対戦って相手がいるから成り立つのは幾ら馬鹿なお前でも分かるよな?
相手に最低限の敬意くらい払えない奴はコミュニティーに不要
>>772 プレイではなくその人の悪意に問題あると何度言えば…
相手の精神へし折りたいお前には永遠に理解できないだろうな
寝る、お前が箱で良かったよ
箱が廃れてもPSには来るなよ
>>773 「待ち」は、うまい人が使いこなす「待ち」なら面白い。
言われるとおり、下手くそなチキン相手に遠征しようとは思わないけどね。
死体蹴り、スローモはやられるとむかつくけど、
それはそれで殺伐としててイイ感じ。
当時、ちび太なんか、極悪プレーしてたけど、
ちきしょーって感じで、何度も挑んだのは楽しかったよ。
死体蹴り、スローモは仕様だし、演出なんだから
そんなに目くじら立てなくてもというのが、当時の感覚。
皆が皆使うようになったら、ウザイけどな。
そういや、台パンは、ブンブン丸の得意技だったなw
>>773 だから、よしんば気に入らない奴を晒し者にして排除できたとしても、それが本当に他のプレイヤーの得になるのかということだ。
経験的に言うとそれは他のプレイヤーの得にならない
まあ全く正反対の意見だから噛み合うこともないだろう。終わり
「必要悪」とか「自業自得」とかまるで神の視座からの語り様ですなw
他にも、「皆嫌ってるからぁ」とか「あいつがクズだからぁ」とか
自分の晒し行為の責任を徹底して一切ヨソに投げるとかすげー根性だわ。
ゲーセンのリアルパンチとかもその視座からのお話かw
そこまで言うならば、やはり自分でタグ晒して
「これが正々堂々と面白い模範のVF2プレイだ」って魅せるべきだなぁ。
他者のプレーを名指しで批判するって、そういう事だと思うんだけど。
晒す、晒さないの永遠ループやめようぜ。
つまらんから。
文句言ってる暇があるなら対戦しろ
>>777 プレー以外のことを言ってるのにアホすぎるだろお前は
精神的に大人になりきれない大人が集まるスレですね
まあ今になってVF2に固執してる人なんてそんなもんですよね
もう晒すうんぬんはオチ板でやってくれないか?
何ならスレ立てるからさ
こんなことして新しい人増えると思う?
でもおまえらなんだかんだで優しいな
俺もっとがんがん晒しあげられるかとおもってビクビクしてたわ
何千人といる中で晒されたのってマロとZAFINAだけでしょ?w
痛いプレイヤーはもっとたくさんいるのに
もう『特殊』と言えるレベルだよね
こいつらをここまで必死に擁護できるのって本人以外にありえないでしょw
あー、ZAFINAはタグ変えたんでしたっけ?
スローはもうやめたん?
悪役にしてはチンケな小物だなw
ZAFINAの新しいタグ知ってる奴それも晒せよ
おれはこいつと対戦したくないからお願いします。
ヒデマロはいちいちマッチアップされて拒否ってのがイライラするだけで、5FSみたいな
マッチアップシステムだったらよかったのにな。
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 08:08:02.83 ID:aznCcmQ4P
また、おっさんが暴れていたのかw
なぜ、本人でなくても本人認定されるのか
いい年だから気づかなかったのか・・・w
>>786 なんで本人であることを必死に否定してるのかな〜?w
何かうしろめたいことでもあるのかな〜?ww
晒されて困るのなんて本人だけだよな
晒されるほどでは無いプレイヤーが晒された場合は擁護が湧いたり晒したほうが叩かれたり
するわけで
でZAFINAは晒されたらそれに乗っかる奴がゾロゾロ現れたわけだよな
よほど悪質と多くの人間に思われてるってことだろ
マジで次スレからZAFINA_VALKYRIEは悪質な煽りで対戦拒否推奨のテンプレ入りだろ
俺ももっといろんなやつがさらされると思ったけど、ここはみんな優しすぎるwそれだけみんながみんなで楽しいコミュニティーを作ろうとしてるのが伝わるよ、さすがおっさんだw
>>775 ZAFINA_VALKYRIEは下手くそな待ちだよ
連続して下がって中段置いて大ダウンで降ってくるだけだな
何度か連続で戦ったが余裕で勝ち越してる
上手い奴だったらここまで叩かれることも無いだろうな
でも、何度も言ってるけど、プレイに関してじゃないんだよ、叩かれてる理由は
当時アツかったゲーセン通ってたなら余計分かると思うけどさ、黒山のギャラリーの中、
勝っても負けても、勝って勝利の雄叫び宜しく死体蹴りしても、悔しくて台パンしても、
そこにはVF2が好きで集まった仲間という一体感があっただろ
同じ場所で同じ空気吸いながら、お互いが一緒になってアツくなれる、ライブみたいなもんだ
でも残念だけどオンラインって違うんだよ、当時のゲーセンとは違う
お互いの顔も見えないし、吸ってる空気も違う
死体蹴りスローモで悪意剥き出しはアツいプレイしているつもりかも知れないが、それはそいつ
の世界でだけの話で、共有なんか出来てない
ただのマナーが悪い嫌われる奴でしかない
顔が見えないネットだからこそ、最低限のマナーはあるべきだと感じている人が多いんだよ
ネットで喧嘩を売ったらネットで仕返しされる、当たり前のことだね
俺は嫌な思いしてVF2から人が減る事は避けたいのでね、空気読まずに悪意剥き出しな
奴は晒されて当然だと思う
つか、ここは2chだぞ
ぶんぶんやちび太とやってたか、だったら多分俺ともやってるはず
でも、ぶんぶんもちび太も、良い奴だったろ?
>>747 >>あらためてここは2chなんだなあ、って思い知らされるなw
>>770 2chというオープンな掲示板の場で、己の主張を一方的に
他者に押し付けようとかほんと図々しいよ。
皆の掲示板なら、お互い出来るだけ許容して、
ノリがどうしてもあわない、ムカつく、とかなら
そいつをスマートにスルーするぐらいしなさいな。
>>770の文章を2chに置き換えてみた。
自分で言ってるけど、ここは2ch。晒す人も居る。
それが気に入らないなら2chを見なければ済むこと。
それかオノレでも言ってるようにスルーしなさい。
どうしてもスルー出来ないなら、せめてトリップ付けてくれない?
荒らしとしてあぼ〜ん設定しとくからさ。
対戦相手が引っかからない
この時間は厳しいのか
>>698 のカウンター>投げ出来る技について、記載漏れがあったんでもう一度
背後攻撃・避けパンチ・コンビネーション系は割愛します
ヒジ系
アキラ(2f後に入力完了で連続技)
ジェフリー(1f)
サラ(3f)
ラウ・カゲ・ジャッキー(5f)
サラ・スナップバックナックル(2f)
ジャッキー・スマッシュフック(3f)
パイ穿冲拳(3f)
パイ飛燕単脚(5f)
パイ側中脚(9f)
ラウ側中脚(11f)
ラウ遠距離斜下掌(1f)
ジェフリー・ダブルアッパー(2f)
ジェフリー・エルボーアッパー(0f)
じじい後身避払手(8f)
リオン軋腿(-1f)
この中で特に有効なのがパイ飛燕単脚(9K)とラウ・カゲ・ジャッキーのヒジ>投げで
パイ9Kは当たった後が投げ間合いなので、その場でコマンド入力OK、喰らったらパイ側の操作ミスに期待するしかない
ヒジはほんの僅か前進する必要があるのでカウンターダメージ取るのは難しいけど、ヒジカウンター後に暴れるとヒザや斜上掌でトンデモない事になるんで決まりやすい
カゲは刀霞(P+K+G)と雷龍の自動2択になるのが素晴らしいねw
>>790 じゃあ俺ともやってるな。どうもお久しぶりです。
>>790 もう書いてる事無茶苦茶だなw
ライブとか阿呆か、台パンなんてミリも肯定されるものではないわw
ただのDQNの逆切れ行為でしかないっつの。勿論、晒しも同じくな。
基本的に、そういう行為は、やった時点でそいつの負け犬確定なんだよ。
でさ、なんで対戦拒否なり部屋籠もりなりしないの?
お互いノリや流儀が違う、ならば、相手がわかってるんだから
スルーすればお仕舞い、それで終わりだろw
安全圏から個人を晒して叩くお前は何を言ってもクソカスそのものだよ。
あとさ、最後に「ここは2chだから」とか、完全に語るに落ちたって話よな。
ゲーセンだろうが2chでだろうがクズ行為はクズ行為、
それを開き直るなら勝手だけど、自分がクズであることは自覚しないとね。
ハッキリさせとくけど
挑発プレイや舐めプ → ゲーム内
台パン、灰皿、晒し → ゲーム外
これは永遠に変わらないからね。
外野で暴れる奴は、どんな理由をつけてもクズ100%だ。
ID:RTdVNA/z0とID:uRx0o9qw0は
>>792で二人でやっててよ
このスレを汚さないで
>>797はいい加減ウザい
今俺たちが遊んでいるVF2はネット対戦ゲームだ
挑発やマナー悪いプレイも、人格疑う態度も、晒しも、ネット上での出来事だ
ネット上で調子に乗ったらネットで晒される、これは他のゲームでもブログでもTwitterでも
同じ事だ、度を越えた馬鹿は何やっても晒されるんだよ
リアルでの場外乱闘と絡めてるなよ
今俺たちが遊んでいるVF2はゲーセンのゲームではない、ネットゲームだ
いい加減に自覚しろ
>>798 俺は晒しクズが晒しスレなんていう
クズ負け犬スレに出て行くなら
もうここでこんな話することは無いよ。
決して褒められた事ではないが、
クズ/負け犬を自覚してそこに引き蘢ってるならば
もうそれ以上言う事は無い、
思う存分愚痴でも何でも吐いていればいい。
でも、ここでやるのは許されないよ。
「必要悪」「自業自得」とか必死に自己肯定し
相手を謎の本人認定とかまでして叩き、
果ては「2chだから」とか阿呆かよって話だろ。
>>794 勉強になるなぁ。ありがとう。
今回十数年ぶりに格ゲしてみて面白さを再確認。最近安くなったFSにも興味出てきて動画見てみたけど何が起こってるのかサッパリ理解できないという不具合ww
>>799 「ゲーセンでやったらリアルなコブシが飛ぶぜ」
とか言ってるのが居りますが・・・・w
まあ、ゲーセンでコブシ飛ばす奴も晒し行為やる奴も
クズ負け犬確定なのは間違いないの。
これは外野での攻撃に他ならないからね。
リアルだから、ネットだから、そんなものは関係ないよ。
また「度を越えた」なんて完全に個人的な感覚でしかない。
それを語るならまず己のタグを晒して
イーブンの状態でやるべき、出来ないなら黙ってるか
専用クズ負け犬スレで心ゆくまで吠えてれば良いよ。
そもそも、対戦拒否なり部屋作成なり出来るこのゲームで
「度を越えた」も糞もなかろうに。
「こいつ嫌だなあ」って思ったら対戦拒否、それで終わりだろ。
それで済まさないってのは、完全にただの個人的恨みや悪意じゃないか・・・
uRx0o9qw0よ、いい加減にトリップ付けてくれないかな?
ほんとにここまで粘着する意味がわからん
一晩寝て忘れろよ
お前の生きてる世界はこのスレだけなのか?
ID:uRx0o9qw0は
>ZAFINA_VALKYRIEは下手くそな待ちだよ
>連続して下がって中段置いて大ダウンで降ってくるだけだな
>何度か連続で戦ったが余裕で勝ち越してる
>上手い奴だったらここまで叩かれることも無いだろうな
これにカチンときたようですwwwww
反論しようとしたら
>>799がうまくまとめていてくれた
そうだよな、俺達がやってるVF2はネットゲームなんだよね
同じ空気吸って同じ場所で戦っていた18年前とはやっぱり違うよ
ネットゲームにはネットゲームのマナーが必要だよね
みなさまお騒がせしました
不毛なので俺はもう書きません
ただ、最後に一言残すならば、マナー悪い人が晒されるのはネットゲームの常です
マナー良く対戦したいですね
>>795 どもー
お久しぶりです!
VF1からスポットだったので通っている人とは顔なじみでしたよ
話とかもしていたかもねw
何だよせっかく基地外隔離所作ってやったのにまだここに粘着してるのか
ID真っ赤で顔も真っ赤とかガキかお前ら、せっかく有益なフレーム表とか書いてくれてる人がいるのに
クソみたいなどうでも良い長文で流されるとか勘弁してくれ
むしろ攻略スレとか作ってゲーム内容はそっちで存分にやるとかの方がいいかもね
>>808 お前がいつも書いてるソレも、スレ荒らしに充分加担しているという事実に
0.0001秒でも早く気付け低脳
>>807 2の初期からでしたね新宿通い
地元でやってて、なんか違う。熱い戦いとはなんぞやともやもやしてて
新宿行って衝撃受けましたね。
自分でいうのもなんだけどそっからは上達スピードがすさまじかった。すぐとまっちゃったけど。
次誰?って相手の台覗いたり。週末じゃ混みすぎててろくにできなかったり、とにかく熱かったですね。
>>807 俺もSpot21いたよ、VF2からだけどね
普段は大学近くの1ゲー3セット50円ゲーセンで鍛えてて、週末とか気合入れてSpot21に
行ったもんです
余所じゃ連勝して当たり前だったし、お金使わずかなり遊べたけど、Spot21だと全盛期は
順番回って来ないし、やっと出番来てもあっと言うまに負けたりで、ゲームしている時間よ
りも見ている時間の方が長かったですね
>>790でライブって書かれていたけど同感です、俺もその雰囲気が好きでした
あの時の熱気はネットゲームだと再現出来ませんよね
VF1からSpot21だったらかなりの古参では?
>>811 分かる! 奥の方が黒山の人だかり、画面見るのもやっとだったよね
その場所で連勝している人は神に見えました
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 17:51:58.77 ID:wr/O8Eb+0
アテナ杯の動画とかにも「あそこに俺居たんだよー」という人も居そうw
>>811 あそこはメッカだったよね
対戦レベルが高いのは当たり前としても、ギャラリーが凄すぎて
VF1の頃も人いたけど、まだあんなじゃなかったです
いきなり増えてて、どうも雑誌出たとかでさ
ガチで戦いに来ている人もいれば、有名人見たくて来る人もいて、毎日お祭りでしたね
>>812 そう言う人多かったです
週末限定で来る矢鱈上手い人とかさ
顔をちゃんと覚えてる訳じゃ無いけど、お初の人か普段から来ている人かは雰囲気で分かる
ライブに共感嬉しいです
VF2だけは他のゲームと比べても客層も違うし、同じ空間でみんなが共有する高揚感みたいなのあったよね
古参って程ではないですよ、出来上がっていたコミュニティーの中に少しだけ入れて貰った
ような感じで、名前が売れることもなく、鳴かず飛ばずでした
新宿がバイト先だったので、よく行ってただけです
もちろんプレイもしたけど、スポットに行ったのはあの雰囲気が好きだったからで…
あそこでガチでやってたらお金足りませんw
俺も普段は気の知れた仲間と50円のゲーセンでしたよ
店員と仲良くなったから、空いてるときとか、クレジット連打して貰ってタダゲーしてたw
スレがいい具合にどんどん気持ち悪くなってきたナ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 19:06:48.04 ID:uIAzPIap0
おっさん同士の思い出話だからなw
真面目にやってるんだけど自分が下手すぎて相手に申し訳なく思えてくるw
みんなポイント4桁だし、俺みたいなカスだと練習相手にもならんだろうし。
今は上級者しか残ってないのかな?
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 19:14:45.09 ID:dptzd9m5O
二ちゃんぽくていいな
今まで気持ちをセーブしてたからな
>>814 Spot21じゃなくても、いましたね、必ず決まった時間に来る強い人
仕事帰りとか学校帰りだったりするんだろうけど、いつもの人だって分かるんだよね
タダゲー出来たなんて羨ましいです
俺の練習場は大学のすぐ近くの寂れた所で、大学のバーチャサークル会場みたく
なっていましたよ、構内でも見かける奴らばかりという
友達の一人が俺なんかより全然はまっていて、そいつに連れて行かれたのが初めて
です、Spot21は
俺はゲーム雑誌とか読まないからSpot21の存在は知りませんでしたよ
>>815 ギャラリーとしてでもアテナ杯行ってたなら十分古参ですよ
俺は動画でしか見てないけど、あの場にいれたなんてウラヤマシス
懐かしかったので、長文すみません
>>818 点数あんま関係ないよ 試合数だし
率高い人はやっぱり強いけどね
>>820 え? 人間性までは分からないけど、腕前は一流だったでしょ
糞だったら鉄人なんかになっていないよ
ニコニコに出ていたVF2ネット対戦の動画見たらオワンオワン丸とか言われていた
から、今はもう見るかげ無さそうだけど
新宿のスポットと神保町のミッキーでよくやってたわ
カジノ京町、キャッスル
>>818 マッチングされた時に、ポイントを試合数で割ってみて4に近ければ勝率高いってくらいで
ポイント数自体にはあんまり意味はないよ
僕なんか順位だけなら50位以内だけど勝率3割ちょいだしw
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 20:08:53.65 ID:gzXcvrQF0
PS3のトップ10、マッチング出来た人だけ
ざっと勝率を計算してみたけど
9割オーバーの人もいるんだなw
パイだと勝率7割あたりに分厚い壁を感じるね。ジャッキーだと楽な対ウルフがきびしー。
仕込みドラゴンスクリューの合間を縫ってミドルでカウンターをとっても空中コンボが入らないしなー。パイも太ってくれよw
シュン、リオンで6割7割勝ってるような人も居るようだけど、化け物だな。
当時やってないでしょw
鉄人=強いってワケじゃないから。
鉄人でまともに強かったの柏とキャサ夫だけだよ。
新J、池サラ、雪風、ブンブンなんかなんで鉄人なんか名乗ってるの?
恥ずかしくない?ってレベルだったぞ。
池サラとブンブンなんか勝てなくてしょっちゅう台パン、台蹴りばっかだったし、
ちょっとでもバックステップ使おうもんなら「チキン野郎」とか相手罵って、
取り巻き使って相手を囲むのが常套スタイル。勝てない相手にはとりあえず大声で罵るのがブンブン。
相手には文句言うくせに自分もしゃがみバックダッシュとか使うんだから情けないカス野郎だよ。
>>829 何で本人がいないとそこまで強気なんだw
ブンブンに私怨でもあるの?w
ブンブンは屁こき投げ
池サラはシュンプリからの
柏は常磐線
それが当たり前になりだしてからはそれほど
ちなみに柏は後の方の鉄人だよ
>>829 柏とキャサ夫が強い事は確かだな
あと、新宿ジャッキーや池サラがスタートダッシュだけだったのも認める
雪風はキャラ負けって気がしないでも無いけどな
でも、ブンブンはお前が言う程下手では無いぞ
とりあえずちょっと前にあがってたアテナ杯でも見とけよ、VF2語るなら伝説の一戦だぞ
鉄人とは言っても人の子、負ける事は当然あるよ
まして全国の猛者が集まるSPOT21だとな、勝率落ちて当たり前
あとな、鉄人は名乗ったのではなく与えられた称号だぞ
池サラや新宿ジャッキーはその称号を重荷に感じていたみたいだよ
後に自主返上してるしな
しかし、なんだ、鉄人に恨みでもあるのか?
なんだかんだで名前をあげた彼らと、名無しの俺達、それが力の差だよ
良いオッサンなんだろ? それくらい分かるよな?
柏はいつもグレーの変なシャツ着てたな
都心に住んでて何回か対戦経験あったりみたことあればわかる話なのにね
池サラは新宿ではそんなに見かけなかったなあ
新宿さんとブンブンはいつもいたが
ブンブンの使うアキラが妙に強かった記憶がある
あと、ファミ通の帽子かぶったカゲ使いの人もいつもいた
だって池サラだから
池袋行かないとw
西口にあったゲーセンにたまに居た
SPOTならシュンはドラゴンジジイが一番強かった
ブンブンは弱くは無いが国分寺や明大前の連中と同じに扱ったら可哀想だな
居酒屋やキャサ夫、猛牛なんかが頑張ってた時期ならまだブンブンは普通に強かったぞ
どんなゲームでも最初は攻略法が優れたやつが上位にくる
終盤は攻略が煮詰まって反射神経組みが残る
攻略法が優れ反射神経が凄いのは神になる
ドラゴンジジイの件で感じるけど
瞬って別に弱くないと思う、雪風がアレだっただけで
オンだと特に微ラグでやりにくい相手に感じる
ブンブンは箱でやるのやめたんか?
正直オンラインはどのキャラも関係ないと思うけどな
ミドルにPKの確反入れようとしても入らなかったりヤクホがハチモンカイダに化けたりするし
影のソクダンコンボなんてソクダン×2でも先行しゃがみダッシュからの安定場所でもスカるわ
あんまりキャラ差なんてきにしないで適当に色んなキャラで遊ぶのくらいで丁度良い感じだわな
シュンリオンはやっぱ飛び抜けて弱いと思うけどねー。
リーチ長い中段はどれも発生が遅い、ってのもあるけど、上Pと下Pの弱さはオンでもどうしてもつきまとうと思うよ。
あとは肘クラスの発生の中段を持たないことと、起き上り無敵が横転にしかないこともあるかな。
だってやっぱ、パイ使ってると上Pと下Pの強さに助けられることは多いからねー。
ああー影もきついね。PKダウンなしは影の生命線切れた感じするね。ただ、パイとトントンぐらいに感じる。
パソコン版の記事だよね?俺もパソコン版はやったからねーw
あれはもう別格のラグだよ。完全に中距離中段の当て合いになってて近距離戦が機能してなかった。
今回の移植は近距離が機能してるからね。
>>843 肘→レバー入れPK→66Kは影の主戦力だったのにきっついわ
まあパイよりかは強いと思う
博打打つキャラじゃないのに無理やり博打しかけてコエンラクで投げて
散弾裏蹴りスカった時は死にたくなる
PC版はそんな酷いんだ
俺今の微ラグでもちょっときついのに
まあ自分の反射神経が鈍くなってるのが一番きつい
>>828 対重量級はお釣りが痛すぎて立ち上がりKぶっぱ出来ないのが辛いねw
ちょっと小ネタ、穿冲拳(3P)ガードされた後立ちP出すと、重量級は下P・下Kでしか止められない
ボディブローが来やすい状況だけど、立ちPでカウンター取ってパンチ投げのチャンスだよ
懐かしい話で盛り上がっているね〜
いや、別にブンブンが最強だなんて言ってないよ
池サラ、新宿ジャッキー、ブンブン、柏とか、VF1からのメンツがスタートダッシュして、
その後大門や大須が現れ、明大前や国分寺もだけど、色んな地方から強者が集まってさ
勢力図は常に塗り変わっていくものだよ
後半なんて名無しで旨い人は幾らでもいたし (同時にアキラと重量級ばかりだったがw)
そうなってくると鉄人とはいってもブンブンの影は薄くなる
でもさ、やっぱり俺はブンブンは一流プレイヤーの一員だったと思ってる
VF2の歴史を踏まえ、また、後半まである程度の実力を発揮した実績も含めてね
>>820がブンブンの腕前は最悪とか言うから指摘しただけですよ
影は2.1でバランス良くなったんじゃないかな?
1フレ投げでリング中央からリングアウト出来る性能は他のキャラには無いからね
ただオンラインだと影は酷いね、コエンラクからの側弾コンボ難しすぎる
個人的には2.1でのサラが可哀想なんだけど
シュンプリ封印、サイドフック硬化増しで、反撃食らわない中段が肘とパンチサイド
キックだけになったからね
投げは全キャラ中最弱だし
当てたらダメージ強いしダウン攻撃で一気に減らすから、強いイメージあるけど、
上級者同士だとサラは本当に弱かった
下Pカウンターからのコンボサマーだけが残された武器って感じだったね
パソコン版は懐かしいねー。IF-SEGAっていうセガコントローターをパソコンにつなげられるようにするインターフェイスにおまけで付いててねw
当時まだパソコンのスロットはISAだったよなあ。後にPCI版も出てたね。サターンのスティックを活用できて便利だった。
そりゃもうとんでもないラグでね!空中コンボなんてもってのほかだからダウン攻撃が主体。
下P上Pからの連携は全キャラでほぼ役たたず。ガードに移るまでに時間がかかるから中距離の中段に当たりまくる。サマーガードしても何も確定反撃が入らないこともしばしば。
中段のリーチがあってダメージが高く、ダウン攻撃が優秀なジャッキーが猛威を振るってた。
実は今回の移植が発表されたときPC版の悪夢がよみがえってねw
まあ、あんな状況にならなくってほっとしてるよ。
おお、ドラゴンジジイの話がでてる。
新宿SPOT21でのドラゴンジジイ約150(?)連勝はやはり瞬帝でなのですね!
初期に作られた記録なのかな?後期になってアキラ相手に連勝なんて考えらないし。
地方だけどうちの店はジジィとリオン使いが本当にいなかったので今でもこの二人には弱いw
戦い方や技が本の知識レヴェルなんでこの二人は苦手だし実際勝率が悪いww
>>845 上P→SSD(下P)→ドラゴンスクリュー(下P)って繰り返しに思いのほか手を焼いたりねw
割り込めないから上Pのところに燕旋蹴でダメージとっていってたら下ガードに切り替えられて下段投げで半分とか!
あとからはしゃがみバックダッシュ途中キャンセルで上Pの下をくぐりながら少し間合いを開ける→単脚を下Pにカウンター
→下P食らいモーションを下段投げ、っていうのでしのぐようになったけど、ありゃあ中級者ぐらいまでのパイは対応できない人も多いんじゃないかな。
>>849 ああー、「シュンとリオンの上P、下Pからの連携は膝クラスまでの中段で全部止めれる」って言われても、実戦で経験しておかないとなかなかできんところよね。
人口が強みになるというのも皮肉よねw
今日もリングアウト影さんに会えた
少し積極的な動きになって進化してたw
笑いすぎて負けちゃったww
でも楽しかった
とっさに相手下Pすかしを確認してから肘や下Pでとめようとしても
思いっきりカウンター喰らうな。ラウ相手だと洒落にならん
年のせいなのかラグのせいなのか判らんが
>>851 ウラヤマシス!
箱だよね?
やっぱ勝率良いの?
PSにも来てほしい!
>>850 重量級の立ちP>仕込み下Pは投げに繋げる様に最速で入れてこない事が多いから、こっちも下P出して自分のターンにするか(危険度高)
一度間合いを取るのがいいかもね
あと単脚はしゃがみ技にカウンターとったら相手強制立ちになるはず
パイでカウンターから下段投げ出来るのは下Pだけじゃないかな
つかお前ら鉄人とか批判出来るほど強いのかよ
そこまで上手い奴にオン対戦で1度も出会った事ないぞw
俺弱いからあれなんだけど
やたら有名どここけ下ろすのいるが、
今つないでる人でそこまででかい口叩けるような強いのにはそうそう会ったことないですね
やっぱ間合とって燕旋蹴か単脚ぐらいなんかねー。立ちPガード後の下Pはまあ一発くらいかねないから軽量級は怖いよね。
鬼門のウルフ戦をどうにかしていかないとパイの勝率が上がらないなー。
単脚後に下段投げが決まってるということは、カウンター投げ失敗して、そのあとの相手がSSD入れてるのを吸い込んでるんか!w
単脚カウンター投げのタイミングを極めとかないといかんねー。
投げた後、まだ相手の体力が残っていると思ってダウン攻撃したら死体蹴りになってしまった。
その後対戦拒否されたけど、わざとじゃないんだよー
>>858 当時もどうだったか怪しい所
口ではなんとでも言えるしね
俺様くそ強かったぜは言葉の端々に矛盾点があるからねえ
>>860 とはいえ、今頃こんなとこつなぐ人なんて当時の狂人しかいないんだし、
みんな強い 全然勝てなくて楽しい
はじめから備えつけのジョイパッドでやりはじめたけど、2P出すのすら一苦労w
ああ元は強かったんだろうけど、この人もジョイパッドだなって人結構多いよ。
当時相当だったやつしかおらんよ。それの劣化版同士って感じかなw
アケステ買おうよ〜
でも、アケステ買ったら買ったで、こんなはずでは無いと言う現実が待ってますよw
10年のブランクは想像以上にあります
きっと安物のアケステだから駄目なんだよ・・・ (涙)
866 :
863:2012/12/31(月) 00:16:04.11 ID:Mhlx4PM30
>>864 そうだろうね、自分も相当やりこんだくちだけど、ジョイパッドでイライラひどい。
>>865 アケステ買いましたw年明けすぐに届く予定。
平均レベルは高いよね。ある一定以上上位の人は
地元ゲーセンでは昔は無双だったろうなーぐらいの人ばかり。
勿論、劣化は明確に見えるけどw
>>864 知り合いや当時のリングネーム明かしてるならならまだしも
今へボくて、それで実力判断するしか手立てがないのに、当時相当だったって何故判断できる?
そもそも地元ゲーセンじゃ人いなかった
結局盛況な店に行くしかない
他はともかくブンブンはたたかれても当然だと思う
わかりやすい言葉で言うとDQN行為をしてそれを誇るようなことしてたわけだし
なんか今日は凄い人がたくさんいていいね
全部読まれて華麗にさんたてボコられた
久々の爽快感
>>866 アケステだったら思う通り動けるようになると思うでしょ?
でも、アケステでやるとまた現実を見る事になるよw
ブランクは馬鹿に出来んw
>>871 10年以上前の事をいつまでも根に持つなよ
それに、ここでブンブン叩いたところで何がどうなるんだよ?
ブンブンが今現在でもマナー悪い対戦をオンラインでしている訳ではないだろ?
>>872 みんな休みだからか、ランクマ賑わっていたね
同じ人とばかりって事も無かったし、割とレベル高かった
どーでも良いけど物凄いラグい人と当たった
キャラ選択画面で既に物凄い遅延で、全然違うキャラ選択しちゃうし・・・
相手はリオンなんだけど、ミドルキックで前進して来るだけなのに、ラグが酷すぎて
全部食らって撃沈しましたw
クソっ! クソっ! クソっ!www
奴はスタンド使いかよ!
ネット対戦だからこういう事があるのは仕方ないけど悔しかったです
>>874 恐らく、海外の人じゃないかな。
過去の経験上
ラグの酷い人は、あり得ない闘い方が目立つ。
空中戦メインの人とか、歩き移動オンリーとか
マシーンのように同じ動きを繰り返すとか。
ああ、海外の人なんだな〜と思う。
時々、メールが来ることもあって、ある意味
面白いのだが。
>>876 まさに「時は動き出す」っていう場面あるよねww
>>875 多分そうだと思う
大げさではなく2秒くらい遅延していたかもしれない
相手はただミドルで前進してくるだけ、ダウン攻撃も無かったよ
空中戦メイン、あったあった
お互いに影つかっていて、物凄いラグの中、空中戦と雷竜、葉が竜の
打ち合いしてた
それはそれで楽しかったよ、完全に別のゲームになっていたけど
海外勢には雷流一本で
海外勢ゲームにならんからバックダッシュで早々にリングの外に自ら行くけど
余程対戦相手がいないのかカニ歩きの俺を必死に追いかけて攻撃してくる
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 03:36:00.11 ID:upkEZTFw0
ってことはみんな全世界でやってるの?
全世界じゃやってないけど
たまに外人にあたる
上手い、下手以前に、ブンブン丸と池袋サラは人間的に終わってたから叩かれるだけじゃないかと。
柏ジェフリーとか、キャサ夫が相手に文句言ってた光景とか見たことがないなぁ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 04:43:03.06 ID:gMojuUl80
>>883 キャサ夫はメストで全国大会の優勝者叩いてたよ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 04:56:12.14 ID:/eHA53TP0
18年前の出来事で鉄人を今頃になって叩いてどうすんだよ
いつまで恨み持ってんだよ
ネットで調子コいてチキンプレイ、死体蹴り、スローリプレイしたら晒されて、
涙目で自作自演しているけど誰にも同情して貰えない、
自己責任という言葉がよくお似合いの、
ZAFINA_VALKYRIEさん
ですか?
>>883 池サラはこないだのニコ生が痛々しかったのが何とも
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 08:44:51.83 ID:0Y64q1jkO
池サラってもう50くらいでしょ
鉄人叩いてるは嫉妬でしょ、ただの
上手い人もいたけど鉄人ってのは基本的には広告塔だよ
小学生がドヤ顔で「僕は高橋名人よりゲームうまいよ!」
と言ってるのと同じで微笑ましいなw
池サラは鉄人の腕云々より幼子放置で愛人とバーチャ三昧とか他ゲームで気に入らない人に粘着とかあの人間性が色々言われては居たね
>>888 だね
池サラや新宿Jが鉄人になったのはVF1での功績も大きいし
それでも普通のプレイヤーよりは余程上手だけどね
小学生と一緒だけど、18年前の嫉妬を今でも引きずって、いいオッサンがネットで
鉄人叩いてるって、情けないにも程があるよ
話題の矛先変えたい晒された人が必死なのだろうと思えてくるね
嫉妬って何に嫉妬するんだよw
人間性がどうこうの話で嫉妬とかありえないw
>>892 名が知られてる人に対する嫉妬に決まってんじゃん
どうでもいい眼中にない人間だったら人間性なんてどうでもいいだろ?
つまりそういうことw
それとも完全に私怨?
ブンブンに昔イジメられたとか?w
>>892 先ずバーチャでのプレイが前提にあって
それを踏まえた上での嫉妬とか人間性どうこうって話だろと
まるでバーチャ関係なしに人間性だけ叩いてますみたいな言い方すんなって
嫉妬じゃないだろ
客観的事実と異なる不条理な状態を放置できない人種ってのは居る
男性に多いアスペルガー的な欲求だと思うけど
>>895 だ〜か〜ら〜
その根底にあるのが「嫉妬」という感情なんだってw
嫉妬www
話題が出たから昔話しただけだし。
キャサ夫とか柏は尊敬するけどブンブンと池サラは人間的にはダメ。
そんだけの話。
新宿ジャッキーも好きだったけどキンタマウイルスの事件もあるしな。
人としてどうかと思うよ。
まあ、ここで陰口叩いたり、どや顔で他人批判してる奴らも似たような人種だわな
>>897 そもそも眼中にないどうでもいい人間だったら話題にも出さない罠
お前らそんなしょうもないことで言い争ってないで
暇なら対戦に来てくれよ
どう考えても嫉妬だな
叩く材料があれば何でも良いんだろ?
池サラに愛人いようがなんだろうが関係ないだろ
それが対戦に何の影響あるんだよ
お前寝取られたのか? なにか迷惑掛けられたのかよ?
ここでコソコソ叩いてるネット弁慶に
人間的にダメといわれてもなw
ところで今PSでサターンパッドをUSB化してやってるんだけどこれそのまま箱でも使えるかな?箱はUSB接続じゃない?
箱にブンブンや他有名人が居るって話だから使えるなら箱買ってきてやろうかと思ってるんだけど・・・
池サラの息子でかくなったなあ
他の女に産ませた子も含めると
養育費もバカにならんだろうに
池サラ逆にカッコイイだろw
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 12:31:57.46 ID:l9TWAmzw0
日本の社会は外交的な人の方が評価されやすい。
男の場合職場では内向的だと本当に苦労する場面が多い。
また内向的な人は友達や知り合いが少ない人が多く自分から出会いの場に
出向かないと特に男は婚期を逃しやすくなる。
皆さんの周りの適齢期以上の独身男の方を見渡せば内向的な性格の人が多いはずです。
縄文時代では男は狩りに出て女は住まいを守るが常でありずっと縄文時代から
今まで男は外で頑張り女は住まい内を守るという感じできたので男は外交的な
性格でないと外では辛い場面が多いのです。
男は金と権力と暴力がないとダメですよ。
男は敵と戦って女は強い男の子供を産む。
なんか本当に私怨って感じだな
池サラの子供とか関係無さすぎる
過去の鉄人が上手い下手ならまだしも、子供にまで話を広げるって、
幾らなんでもスレチどころか名誉毀損だろ
ネットのコテハンや悪質プレイヤーのタグ晒して叩いているのとは違うぞ
私人の個人情報まで持ってきて叩くなよ
バーチャ2公式で大人の事情で宣伝費取れないからも拡散希望!ってブログに乗っけてて面白いなw
宣伝費で赤出ちゃうでしょ
宣伝しなくても赤じゃね?
PSのランクマは2300人くらい
箱は2000人いる?
ランクマ参加していない人も中にはいるだろう
でもPSは複アカあるし・・・
5000本くらいは売れたかな?
PSと箱は金額違うし、3本セットで買った場合の金額も違うから、1本500円と
ザックリ計算して、5000本×500円で、売上250万円か・・・
そのうちどれだけSonyやMSに取られるか知らないけど、社員一人分の年収
にも満たないんだな
みんな応援しようぜ!
俺達で宣伝するしかないだろー!?
>>907 その手の個人情報コラムとかに書いて子供の写真載せてたの本人だしいいじゃない
箱は1500人
当たり判定と微ラグ直したら宣伝する
小ジャンプ系攻撃の当たり判定が、特に酷い気がする。
出始めを下Pで潰されるとか、まるでサターン版。
攻撃判定も妙に小さく感じる。
垂直ジャンプ技は、密着状態でないとガードもさせられないとか。
>>912 池サラはランクマ参加してないんだろ?
どっちにしろスレチだ
しかも何年前のコラムの話してんだよ、いい加減しつけーよ
>>913 完璧な移植は俺もだけど全員が望んでいる事だと思う
でも、売上考えたら、微修正はないと思う
ラグはネットである以上皆無には出来ないよ
これはこういうゲームと割り切るしかない
晒し厨また暴れてんの?
今度は鉄人叩き叩きですかw
誰かと戦ってないと落ち着かんのかいな・・・
他所でやってくれよ。
>>916 俺は逆だと思う
話題そらしのつもりか知らんが、晒された奴が鉄人叩いているように見える
第一、晒し厨なんかがいるなら、色んな奴どんどん晒されているだろ
でも晒されているのはヒデマロとZAFINA_VALKYRIEの2人だけだな
と言うか、鉄人叩きと晒し厨を混同してるあたりにお前の立ち位置が見え隠れしてるぞ
上位の人たちは無双だとか言ってるし…
お前、まさかだけど、まさかだよな?
ああああごめんなさい変なの呼んじゃった・・・・
二度としません。
しかし年末は流石に対戦相手一杯でイイネー
普段は相手が上位ばっかりでどんどん勝率落ちてたんだけど
少し復活したよw うれちいw
バーチャの番組に息子出演させたのは本人だしな、叩かれるのは覚悟の上だろ
元鉄人ってだけで今や客寄せパンダにもならん痛い親の隣でヘラヘラしてた子が憐れでならん
なんだやっぱり図星か、ZAFINA_VALKYRIE君
ヒデマロが晒されたときは誰も文句言ってなかったけど、ZAFINA_VALKYRIEが晒された途端にこの盛り上がり
本人が紛れていないと考える方が無理ある
つかこの人2ch絶対見てるだろ
ランクマから姿消したし
鉄人叩きウザいししばらくウォチさせて貰うぞ
現在のZAFINA_VALKYRIEのポイントは3237っと
これが伸びるかどうか様子見
やめて、ごめん、やめて。
俺が呼んじゃった。本当に申し訳ない。消えます。
新参者を叩いて喜んでる辺り、
>>918の小物っぷりが窺えるなw
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:15:24.57 ID:34HmTkx+0
セガのロゴ出てる所でボタン押すと懐かしの
音楽が鳴る裏技発見!
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:15:41.28 ID:q4Kg/mkmO
このゲームって連勝するの難しいよね?
勝率高い人にも数回すれば一回は内容しょぼくても勝てる時がある
ダメージがデカいか安定は難しいゲームっぽい
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:31:49.66 ID:S0l7wTUv0
バーチャファイター2のオンラインってどんな感じなんだろう?
ニコ生放送で見てみたい
昔はラウの斜上Pの繰り返しで勝てたけど今でもそんな感じ?
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:36:01.12 ID:S0l7wTUv0
バーチャオンラインってラウの単純な直進攻撃に対して避けられたら
いいんだけどバーチャ3みたいにエスケープって出来るのかね?
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:41:12.07 ID:S0l7wTUv0
バーチャ2って投げ抜けってPG投げしか回避出来なかったけど
どの投げも回避出来れば面白いんだけどね
そうしないと待ちで投げ技ばかり狙ってくるやつがいそう
>>918 いま対戦してたけどPS3はpt3000以上の上位陣ばっかりだったぞ
まあその方が面白くて良いんだけど
つかお前全然反省してないだろw
ウザい鉄人叩きと晒されるべくして晒されたカス叩きをを混同したりしてさ
俺はマナーの悪いカスは晒されて当然だけど、幾らなんでも18年越しに
やる事ではないと思ってる
自分で蒸し返してゴメンしたんだ、反省してるならもう来るな
ずっと龍が如くやっててバーチャしてなかったら、ランキングが20位から100位ぐらいまで落ちてた
どなたか側弾コンボのコツ教えて下さい。
アーケードよりも難易度上がってるらしくて、全然成功しない・・・
>>926 >>927 釣りかどうか分からんけど
猿みたいにラウしか使わん奴はさすがに煙たがられると思う
ラウしか使えんやつシボウだろw
てか俺的にはもっと晶もラウも増えて欲しいな。あとリオンも
斜上Pも浮かせた後全然入らない
立ち斜上自体オンだと出しにくいよね
このしばらく前からいる、晒しやベタベタした昔語りをしながら
自演で多数派気取りつつひたすら攻撃色で他人に噛み付いてる奴は何なん?
もう40前後とかだろ、キメーにも程があんな
触れないで
当たり判定おかしいってのもあるけど、空中コンボが入りにくい原因は微ラグだと思う
タイミング合わせて当てなきゃならない影のコエンラク→側弾はその典型
最速入力でつながるコンボはみんなが慣れてきたのか、繋がるようになったね
ジェフリーの膝からのコンボとか、当初繋がらないと言う声多かったけど、最近はスレ
でもあまり聞かれなくなったし、実践でもしっかり決めてくる人増えた
>>935 もう蒸し返すなよ・・・
つか昔語りは別に別に良いだろ、昔のゲームなんだし
お前も攻撃色強いが、このスレでよほど悔しい思いをした誰かさんにしか見えないぞ
ゴリゴリ押してくるラウ相手だとラグのせいか割り込めないまま押し出されるか浮かされる事ない?こっちの反応速度の問題かも知らんけどw
・自分の晒しは良い晒し〜天罰じゃ〜
→否定する者は悪!ビシイィッ!!!!お前バルキリーだろ?自演乙、わかってるんだぞ!
・でさあ〜新宿でえ〜皆いい人だったよねえ〜エヘエヘウフウフ
→鉄人叩きは許さん!ビシイィッ!!!!!
キチガイ中年キメー
>>939 斜上Pで最大コンボ繋げてこようとする人は失敗してる事多い
最速で出ていない事も多いから割り込むのも容易
逆に出し切っちゃう人の方がしんどいね
ぶっちゃけラウは主食です
>>937 オフラインでも入りにくいのでラグだけのせいじゃないよ。
ラグあるとさらに入りにくいってだけ。
>>940 勘に障ったなら謝罪する、すまなかった
だからもう蒸し返さないでくれるか?
君がその本人だったらどんどんやれば良いが、仮にそうでないなら、
迷惑するのは誰だか考えてみよう、な?
・ 晒されて叩かれている人
・ 18年前の行いを今頃もう一度叩かれている鉄人たち
・ VF2の話を純粋に楽しみたい荒らされたスレ住人
みんな迷惑するよな?
お互い中年なんだろ? もうやめような
俺はオンラインのラウ相手なら立ち斜上に2Pで結構割り込めちゃうから
ゲーセン程の脅威は感じない派だわ
フレームバーチャやると逆に負けそうになるから2P100万連打してる方が楽だったりする
肘で割り込むとか当たり前の様にやれる事がオンラインは敷居上がるからほんとムズいな
慣れなのかもしれないが200試合くらいやったがやっぱりまだしっくり来ないわ
1000試合くらいやれば変わるのかもしれないが、それまでに変なスタイル身についてしまいそうだ
>>942 うん、当たり判定おかしいのは俺も分かってるよ〜
それにラグが加わってかなり入りにくくなっているよね
あと、前スレあたりで話題になった、画面の遅延もあるのかもね
(ぶっちゃけUSBの遅延ってのは無いのかな?)
オフでも異常に入らないね
側弾やめて振り向き攻撃から散弾裏蹴りに変えても全然当たらない
縦のモーションなのに思いっきりすかるからなアレ
大ダウンにしても相手の手前に落ちるとかお粗末な事もあったし
影の側弾はよくレス見るが確かに全然安定しないね
試しに44Pから散弾のコンボや体力低めからの膝から散弾なんかやったけど
毎回安定するの膝だけだった、44Pからもなんか変な感じするってのが一番あれ?って思ったわ
なんなんだろうね?液晶遅延やデバイスの遅延なのか?それともゲーム自体が違う?
まぁ何にせよ影は接戦になると側弾1発からの散弾で妥協する事が多いわ
最悪ドリャーってダウンでもいいんだけどなwwwww
>>943 謝罪の気持ちが本当にあるならこのスレからいなくなれ、な?
晒しが始まってからこのスレがどれだけ荒れたと思ってんだクソが
皆迷惑してんだよほんと勘弁して
多分やられ判定が異常に小さくなってる
技かち合ったら位置入れ替わっちゃったり
後さっきビートナックルを鉄山投げみたいに投げた
こっちの頭位まで拳来てたからラグかわからんけど酷過ぎるね
あと龍尾閃も何かおかしいなって思ったわ
龍尾閃当たったら追い打ちの半月蹴りだっけ?名前忘れたけど凄い確率でスカらない?
>>947 でも、側弾からのコンボを安定させている人も、いるにはいるんだよね
側弾→側弾→側弾からのPPPKを着実にやられたよ
どうやってるんだろう・・・
俺も影は結構使った方だけど、オフで側弾→PPPKすら繋がらない
>>946と同じく振り返りも試したけどこれすら難しい
空中が繋がらないからかどうか分からないけど、影使っている人少なくない?
>>948 俺は晒しなんかしていないよ?
いちいち否定はしないけどね、2chで晒しなんて見慣れてるし、普通にプレイ
していたら晒される事なんか無いからどうでも良いし
蒸し返さない方が良いよ、ほんと
俺が謝罪したのはお前をその誰かさん扱いした事に対してだよ、別人ならそれで良いよ
折角だから話題参加しなよ、その方がスレの雰囲気良くなるよ?
側弾コンボは魅せと自己満を兼ねてるだけに
それだけにやりたいから
繋がりにくいのはつらいねー
>>951 お前もいちいち構うなよ
それともわざとやってんのか?
俺が対戦した良い動きするおっさん達は大抵色んなキャラ使ってくるが
やっぱり影だと側弾×2からの側弾PPK狙おうとするが大抵スカって
側弾1発くらいの安いダウンしてる間に側弾の練習してたりして
みんな同じ事考えてるなって毎回笑ってしまうwwwww
スルーできないお子様ばかりだな〜
>>951 晒しは否定しないキリイィッ!とかゆってるが
積極的に晒しの肯定してんだろ
「晒されるべくして晒されたカス叩き」とかよ
自分様だけが正義ってか、ほんとにキメー中年だな
ID:OreLeNUiPはZAFINA_VALKYRIE本人だな
必死に蒸し返すのは悔しいからだろ?
晒されて悔しいけど誰に仕返しすればいいか分からないから当たり散らしてるな
晒しを全否定する人でなければ全員敵か!?
これだけ必死なのに本人じゃなくて別人って、逆に考えられんわwww
そろそろ次スレだな
ここまでわかりやすく反応する奴も珍しいから、お前のことはテンプレ入れてやるよw
そういや、いまポイント見たら3237で変わってないな
居場所なくなってタグ作り直したのか?www
1000試合くらいしたんだろ?
トロフィーも180くらいあるし、ざまぁwww
とりあえずキメーから晒し関連はこのスレで打ち切り
晒し行為自身の是非論も含めて続けたければ誰ぞが立てた晒しスレで存分にヤレ
とにかく晒しが始まってからの流れがウゼーんだよ
次スレでまでやる奴はマジ死ね
>>958 おいおい、自分だけ言いたいこと言ってそれか?
ZAFINA_VALKYRIEさんよぉwww
お前自分で話をぶり返して雰囲気悪くして打ち切りとか、出来ると思ってんのか?
自分でネタふったんじゃねーかよ
自分でウゼー流れ作って何言ってんだお前
ZAFINA_VALKYRIEは次スレでテンプレ入り決定
下手に反論したりぶり返さなければとっくに次の話題行ってたのにな、ざまぁwww
2P空振り→斜上の入れ込みに割り込めなくて浮かされていらつく
オン対戦だとしゃがダ安定かなー
読んでるのに食らうのが一番ピキピキくるわ
それ止めれる時もあるけど、普通にしゃがみさがりでも安定しますね。
使い分けると効果的だと思います。
自分もぶっちゃけラウ主食ですww
ふっと思ったんだけど液晶やコントローラーの遅延だと他のゲームでも起こるはずだよね?
オンラインの遅延はあるとしても、やっぱりソフト的な不具合があるのかも
かといってコリジョンをわざわざ悪くするとも思えないし
USBの遅延は大体0.01秒だな
1フレーム約0,17秒
遅延するとは言えないレベル
遅延に関してはモニタが占める割合が圧倒的に多い
そっかぁ、USBじゃたいした影響無さそうだね
モニター遅延はTVの機種によるんだろうけど、今さらブラウン管なんか
無いから比較が出来ないなぁ
今さらだけどアストロ筐体で対戦してみたいね
都内で出来る所って無いのかな?
ここで募集したら集まるかも? 俺は相手さえいれば行ってみたいよ
>>963 USB規格の理論値ではそうだけどコンの仕様によって製品毎に遅延は区々だよ
起き蹴りを完璧にガード出来てる人いる?
対戦しててガード出来てる人たまにいるけど、どんな環境でやっているのか知りたい
ちなみに俺は都内光一戸建て、有線LAN、モニターはシャープ液晶、アケステはRAP
俺も現役時代は完璧にガード出来ていたけど、今じゃ読まないと無理
勿論ブランクはあると思うけど、目は追い付いてるけど食らうんだよね
ASもミス無くなったし、指のリハビリは終わったと思うんだけど…
・BP少ないのに慣れた動き
・パイとかサブキャラっぽいのを使う
・受け狙いの変な名前
以上はかなりの確率で別アカ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 23:18:54.56 ID:VfPgZEu90
勝っても負けても疲れるのが多い
色々と文句が多い移植度だが、
まさかのオンライン対戦が出来ただけで良いか
今何人繋いでるかとか分かれば良いのにな
ジャッキーとサラばっかりだな。
ブライアンツはそんなに厳しくないけどね
しかし初期のほのぼの感はなくなってきたなー
なんかシビアって言うか、ピリピリしてるって言うか
2本取られて3本目も劣勢になると自殺する人もいるしw
>>971 俺もたまに自殺するけど
相手が下がって3KorしゃがみPからの投げしかしない寒い相手とかばっかなんだもん
ほとんど負ける相手と戦っても最近こっちもそれを乗り越えるパワーないから拒否ってます。ランクマ同じくらいの人と当たらないとおもしろくない!
おまいらアケオメ
1000試合くらいしたけど自殺なんかされたこと一度も無いよ
俺も自殺なんかしたことない
でも、つまらん相手とやるくらいなら自殺するって人の気持ちは分かる
>>974 対戦拒否登録欲しいよね
寒い奴を登録するのは勿論、何度も当たって暫くの間は遠慮したい人を
一時的に登録するとかさ
その人が嫌ってわけではないけど、同じ人が連続で続くのは勘弁して欲しい
>>967 3桁BPでメインがパイで変な名前の俺だが本垢だぞ。
わざわざ別垢作って使い分ける人っているの?
あと対戦自体は問題ないけどラグがひどすぎて対戦拒否しちゃってる人もいる
申し訳ない気持ちでいっぱいになるけどさすがに自分だけ10倍の重力下で戦うのもアレだし
>>979 こちらがラグってる時は相手もじゃないの?
どちらにしろやりたくない相手だけどさ
対戦内容が良いけどラグが残念な人は確かに多い
>>980 不思議なことに相手はある程度は技だせてるんだよな、こっちはPPPKのKが出なかったり、ガードできなかったり
>>980 どうなんだろ
例えばジャッキー(サラ)でレッグスライサーをガードしたときに肘あたりは確定で反撃入るけど
それがこっちは入らなくて向こうは入るという状況が何度かあってハンデ戦になってると思ってた
そういえば、レッグスライサーをガードした後、ダッシュで近づいての
下段投げが間に合わないケースがある。
これって、確定じゃなかったっけ?
単に自分の入力が遅いだけかな・・・
あけおめ〜
>>983 2.1のレッグスライサーはガードで15f、ノーマルヒットで11f有利なんで、どちらの場合も一応投げ確だね
上手くいかないのはラグの影響大きそうだから、いっそのこと画面見ないでダッシュ>投げ入力しちゃうとかw
>>984 ありがとう。
攻略本捨てちゃって、当時の知識もあやふやなものだから、
助かります。
やっぱり、ラグのせいもあるっぽいのね。
確かに、当時は食らい投げもやってたけど、それもよくミスる。
ん〜、そこらも考慮に入れてやる必要があるのか。
立ちダッシュもしゃがみダッシュも技を出せば即ダッシュキャンセルできる。
実はこれはやばいテクニックで、
ラウが斜上Pのあとにちょっとしゃがみダッシュ2pをしてヒットorガードさせて有利を保つというのをまぜられると
もうほとんどの斜上Pからの対処が厳しくなる。
ちょっとネタバレ早かったかなw
初笑いが
>>986かよ、、、
第五回アテナ杯のムービー見てこい!
俺は現役でバリバリやってた+20年くらい前にバーチャを本気で解析してた勢だからなw
年は取ったが負ける気はしないw
あと影の孤延落コンボは割り切った方がいい
側弾を多くすると軸がずれる&難易度が上がってリングアウトには向かなくなる
なので目指すべきところは
体力有利からの側弾コンボと体力不利からのひざ
前者は簡単にリングアウトが出来るできるコンボが存在する。
ええとだね、、、考えすぎや、、、、。
斜上P→斜上Pへの割り込みに対しては「最速じゃない」斜上Pを混ぜるだけでいいんだよ、、、。
どうせ上Pでしか割り込めないんだから。上Pの下をしゃがダでくぐって斜上カウンターで当てるだけでいいのヨ。遅らせ斜上ならしゃがみバックダッシュすかしからの反撃にも対応できる。
下Pは考えすぎだwしゃがみバックダッシュで対応されるぞ。
しゃがダ下Pで有名なのは通称「千本下パン」だ。
ウルフがパイ、リオン相手に使うドラゴンスクリュー(下P)連打の間にしゃがダまぜるのとか、アキラの下段外門の間にしゃがダまぜるやつだ。
第5回アテナ杯のムービーで見れる。
>990
お前ちょっとぬるいぞ
当時は誰もガチで強いラウを止められなかった
2.1でアキラ最強は偶像。
2.1でもアキラは弱点が多すぎる。ラウは斜上Pからの選択肢を増やせば
ラウのやりたい放題
これが現実だったぞ
>>990 第五回のアテナ動画はバーチャ2.1の集大成的な感じだからな。
分かる人が見ると凄さが分かると思う。
インパクトが凄かったのは
1、打撃マン
見所は強気に3段狙って、しっかり決めているとこ(ミスもあるけど
他のアキラはようしがめっちゃ多い。この差分かるよな?
2、ビンボーラウ
見所というか、層の厚さもあって、ほとんど動画出てこないけど
圧倒的な存在感と破壊力は見れば分かる。とにかく無駄が無いw
有利、不利を見極めて、技を選択してるのが良く分かる。
3、ドラゴンじじい
当時、「ドラゴンワールド」とまで言われた独自の間の取り方がおかしい。
基本的な2Pからの2択では基本攻めず。あれは初見ではまず勝てん。
ID:CSiVvTQc0は20年ほど前の世界から来たのか?
今更何言ってんの的なことが多すぎてマジなのかボケなのか解らんぞ。
>>994 なんでわざわざ釣られるのw寂しいの?ww
じゃあ俺の言ってることを己で検証せいw
俺はガチでやってたからそう間違った結果は出ないと思うが
>>993 >見所は強気に3段狙って、しっかり決めているとこ(ミスもあるけど
>他のアキラはようしがめっちゃ多い。この差分かるよな?
お前アホだろw
新年早々荒れてるしww
本当の2.1の最終期を知らなかったバカだろうなw
最終期はもちろんデゥラルで50連勝くらい当たり前。でも盛リ上がってたから対戦してくれた。
アキラは攻略されまくってもう弱キャラw ラウは常勝。影は一発。
最終期実はジャッキーはまだ恐れられていた。
ジャッキーはGPからのコンボで中段をすかしたりその他恐ろしいほどの意味不明な性能を持っていた
>>996 分かる人が見ると凄さが分かると思う。
分からない人のほうですね。
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