【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part306
1乙 DOAより過疎ってないか心配してる 人どっちが残ってますかね?
前スレ
>>997 とりあえず、寝っぱで一発くらって受身を取って距離を離すことを覚えたらいいと思うよ。
後ろとか横とか方向も選べるから、状況によって使い分けるといい。
受身確定なるものもあるから、それは気をつけないといけないけど。
>>1 乙
うーん。難しいもんだなぁ。もうちょっとがんばるか
>>1 乙
そんな初めて数日で勝ちまくられたら発売日から頑張ってる俺は何なのってなるわw
家庭用専用の格ゲーって、すぐ過疎るよな。 やっぱアケ勢がいないと熱が冷めやすいのだろうか。 定期的に新作が出るわけでもないし。
マジで上級者しか残ってないな ジークフリートで同じような動きしかしてない奴に手も足も出なかったわ
同じような動きならリプレイを見てしっかり対策するしかないな ジークならまず3Bからの択だろうけど
ID:mhuvrn0C0だけど、今日の夜に誰か相手してアドバイスしてもらえんか Aランクにボコられるだけの生活には飽きたわ
>>13 もう見てないかもしれないけど
機種位書いてくれ
>>14 PS "ID" 箱 "タグ" だろうと思われ
そのIDじゃないと思われ
キャラクリ勢も全盛期と比べたら大分減ったな
>>17 グラコロ北海道が100%だった時がなついな
あのキャラクリ勢は何処に行ったのだろうか
>>18 キャリバー出る以前にも以降にもキャラクリゲーなんて色々あるんだし
ぶっちゃげDLCで失敗したようなもんだしな
まあDLCに関しちゃ奇をてらった物よりも普通に全キャラの1P2Pコス配信してほしかったな
やっぱキャラクリだけで1年以上長持ちするとは思えんのだわ 対戦技術を磨いてガチ戦の勝ち負けも充分楽しめるようにならないと続かない そのうちキャラクリ勢とか一括りに出来ない程強くなって箱買って段位戦にエントリーするまでになる 今はその篩い落としが大体終わったって所か
ランクマがスパ4みたいだったらよかった 正直今自分がどのくらいの強さかわからない
正直な話、
>>13 は勝てないと思うぞ
格ゲーは、基本操作覚えて、同じくらいのレベルの奴や上級者と戦いながらコツを覚えていくもんだ
いきなりポッと出てきても、人数が減ってやりこんでる人間しか残ってない現状では話にならない
対戦もアドバイスもするけどさ
BDのガントレットみたいなモードが必要だったね。ストーリーモード削ってでも付けるべきだった。 あと、トレーニングは、ジャスト練習モード(遅い/早いの判定)とかもあれば良かったかなと思う。
とりあえず式妖弾をぶっ放して 食らう奴は初心者だ! ガードする奴はよく訓練された初心者だ!!
すいません オフ専でやっときます
ガントレットで修行してなければ多分俺は5でボコられて早々にやめてた、それ位勉強になった
このゲームでオフ専とか、余程ローカルでの人間関係が充実してないと10%も楽しめんぞ この匿名掲示板は案外コミュとして機能しにくい部分があるんで 名前を明かせるツィッターやらSNSの方でキャリバー教えてくれって呼びかければ高確率で指導役が付いてくれるぞ
このゲームでっていうか格闘ゲームでネット無し&オフ対戦する友達無しで楽しむって無理があるよね
ゲーセンで盛り上がってるタイトルなら問題ないが
12/20(木)バーチャ5FSが1500円→500円で買える(´・ω・`)b
>>23 自分で研究して対策できる奴なら、最初から書かない
わかない人は教えてもらわない限りこの先ずっとわからない
教える側は、対策のやり方とセットで教えるべき
>>29 何を揚げ足取ろうとしてるのかは知らんが、敢えて「このゲームで」と表現したのは
ことSC5は特にオフ要素の薄さが発売から今に至るまでさんざネガキャンの材料にされてきたからだ
まぁ、格ゲーは発売直後にやるのが一番だよな。とくにこういう過疎りやすいゲームは。 過疎ってから始めると廃人しか残ってなくて、勝てなくてモチベ保ちにくい。
勝てなくて辞めるくらいなら最初から始めなければいい 格ゲーセンス抜群の奴ならともかく ボコられて覚えて調べて練習して、を積み重ねてその先に勝てるようになる 今すぐ俺TUEEEEしたいなら三国無双でもやってろ
そんなこと言ってるから、今の格ゲーの惨状があるんですよね。
>>36 の言うように
発売して日が経って過疎って廃人しか残ってないのは仕方なくね?
俺らに何かできる問題じゃないし買う前にわかるやん
それ買ってきて勝てねー廃人しかいねー、とか喚かれても困るわ
それなら
人口多いのがわかっててパンピーが今でもそこそこいるスパ4とかブレイブルーやるべき
とんでもないクソゲーの5なんか下手に繁盛してもらっても困る
wikiとか個人サイトも充実してるし 何より今の時代動画なんていいものもある トレモだってよくできてるし相手のキー入力まで見えるリプレイ機能もある やる気次第
あとは時間が必要だな、ACがない以上は家庭用で勝負しなきゃいけないんだから ガチ(AC気質)よりに開発しても全然良い事は一つもない、もう少し幅広い層にウケるゲームしないと 技術はそれなりにあるんだし、今回で色々掴めたはずなんだけどな 何をして何が良かったのか、何が悪かったのか とりあえずもう必死にEVO出場はしなくていいと思う、まずは足場から固めていかないと
結局EVO出た意味はあったんだろうか
今年のevoは他ゲーの日本勢が負けてたし、キャリバーは海外優勢って見られてる中での優勝だったし あの瞬間は盛り上がったから良かったんでねの。
格ゲーを続けていくモチベーション維持 & 話題提供をしていくためにも 大きめな大会が適度にあればいいんだけどね。
evo出た成果が本当にあるならDLC打ち切りもないだろうしアップデートも来たんじゃねーの?
だからって木人3人は許されないよね
何もしなかった公式にはEVOやった意味なんて無かった せっかく日本人プレイヤーがEVO勝ったんだから 公式がデコポンを上手に使っていくべきだったのに何もしない やったことはDLC打ち切りとアップデート約束反故 バーチャのトッププレイヤー扱いのように公式HPでインタビューしたり 強くなるためのhow toをデコポン露出させて掲載したり 公式大会を開いてそこに招待したり ゲームイベントに呼んでエキシビジョンとか組み手させるとか
同時期に発売されて同じく開幕でコケたストクロでさえ、テコ入れがあるくらいだから バンナムは、キャリバーシリーズに見切りを付けたってことなのかもな。 既存のファン層を切り捨ててでも、新規のファンを獲得しに行ったのに、今ひとつっぽさそうだったし。 もう、格ゲー配信バブルも崩壊したし、次の流行が来ることを祈りつつ、新規の武器格ゲーを作ったほうがいいんじゃないかって気がするな。
ウメハラみたいな人がでてきてほしい〜 とか公式はほざいてたけど お前らが盛り立てる姿勢みせてカネと力注いで舞台も作っていかなきゃそんなもんでてこねーよ スタープレイヤーとか キャリバーのトッププレイヤーで大会で結果出すことがステイタスになるようにするのは お前ら公式の努力の部分だろうが
そういえば、鉄拳タッグ2ってもりあがってるの?
キャリバーウメハラ? 世界のデコポンだろ
鉄拳は何もしなくても人いて、時期が来れば過疎り、そして次回作が出る
>>53 それ甘い観測だと思うよ
VF同様、いちど廃れたら戻ってこないよ
コマンド量が膨大で一度離れたらそうそう思い出せるもんじゃないし
>>48 書いてあること最初から最後まで同意すぎてワロタ
爆死スレ読むと、DやPを猛烈に叩いてる人たちで溢れている
多くの内容は頷ける。
加えるなら、バンナム上層部がEVOにソウルスタッフを送り込まなかった
理由が、「お金使って現地行って、それ、会社の利益になるの?」だったそうな
真に叩くべきはバンナム上層部かもしれない
結果的にではあるけれど日本人がEVO獲ったんだぜ?
公式の「売ったら終わり」的な考え方は、怒りを通り越して悲しくすらなってくる
まだカプコンの方が盛り上げようっていう姿勢があるよなぁ。
小田島達がときどに依存しすぎたな ときどに活躍してほしいからヴィオラもチート性能にしたのに 結局EVOでは惨敗し、カリスマ性のないでこぽんが優勝してしまった ウメハラみたいなプレイヤーが出てきてほしいってのは 実力とカリスマ性を兼ね備えたプロだろう メアを弱体化させずに強化してKEEVに金払って日本や各国の大会にでてもらって カリスマプレーヤーに育成すればよかったのに、
evoの前にバンナム主催の賞金付き世界大会とかあったじゃないか あんなの他のメーカーはやらないと思うんだが。 というか、あの大会の賞金や予算とかをevoに協賛みたいな形で プールするとかできなかったんだろうか
>>59 さすがに25周年と発売直後のお披露目みたいなのを比べるのは・・・
しかし、そんなの見るとキャリバー5の$10,000ってのは高いのか安いのか
わからなくなるな。
アップデート約束反故って、4/17以降も手を入れますなんて発表あったっけ。 「やりたい」っていう希望的な声はあったけど
『evoまでは、このバージョンでやる』って話が『evo後にバージョンアップします』っていう話に 尾ひれが付いて広まってた時期があったな。 まぁ、でも、evo直前に4gameに定期的にDLC配信するっていうインタビュー記事が載って その後すぐDLC打切りってのはあったけどねw
なにこの通ぶった人達のネガキャン祭りは 爆死スレでやれ
ジョジヨと鉄拳に流れてて3ヵ月ぶりくらいにキャリバーに帰ってこようかと思ってるPS3勢なんだが今そんなに過疎ってるの? 段位戦ってのが始まってると聞いたんだ箱側の情報しかないし……
PS3は同じレベルの相手をさがすどころか時間帯によっては対戦すら困難なレベル 箱はどうなんだろ
>>47 個人的には歓迎だったんだがな。
ランダム流の方が使ってて楽しいんだが、嫌われる理由はなんかあるの?
>>65 グラコロなら時間帯次第で20人前後
ランクマはイヴィル化した
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/20(木) 09:37:55.52 ID:5qWULmFx0
>>66 ・ソフィーとキリクへのキャラクターの冒涜
・エリュシオンのCEのチート性能
・ランダム流派が使用キャラとして認めること自体、正気の沙汰とは思えない
ランダムを男性と女性に分ける意味が分からない だったら女性モーションのアスタロスやシバやα 男性モーションのレイシャやヒルダを先に入れろと
ランダムは別にいいけど 悲しかったのは隠しキャラ何かなーって思って出てきたのがランダムだったという事だ
いないよりはいても良い程度なんだけど、 コンセプトの分からないキャラは削った→剣+盾3人とランダム3人とアルゴル決定 のコンボには失笑した
EVOの重さはそれによって犠牲にした部分と成功した部分を比重すれば答えは出る ・ここで散々揉めた通りキャラの減少、オフラインモード減少で売り上げにも響く ・それを押し切ってEVO大会エントリー、優勝したけど正直差ほど盛り上がらなかった こんな事より、もっと幅広くキャリバーを売る方を考えた方がいい 今回はEVOに出場して世界レベルで盛り上げようとしたんだろうけど裏目に出た感じ 5の仕様はACで随分とやり込んだ(ACないけど)ガチ勢だけが家でも練習できるような内容になってると思う スマートだけど新規や、今までシリーズ通してオフでしこしこやってた人には魅力が伝わり難いんだと思う
EVOにあわせただけで、そうでなければ2,3ヶ月開発期間もらえたんかね バンナムじゃとてもそうは思えないが
予算に合わせて製作期間が決まるんだよ 低予算なんだから製作期間延ばせるわけないでしょ
>>74 そりゃそうだけどEVOのエントリーは大前提だから予定は決まってたろう
多少は伸ばせるだろうし、要は企画の段階でどう開発してどう収めるかだよ
今回はEVOと決算で初めから1年そこそこって決めてたんだろうし
いくらでも予算と相談して延期してるゲームはあるよ
スパ4の動画配信大会有名プレイヤーブームに便乗しようとプロジェクト復活したから EVOに合わせるのは動かせないと思う 格ゲー配信バブルももう終わりだからギリギリのタイミングだったと思う 例えば来年のEVO2013に間に合えばいいや、というのは許されなかったと思う 鉄拳TT2控えてたしキャリバーをEVOにごり押しするのは今年しか無かった EVOのバンナム枠は来年は鉄拳TT2
何か動きがあるなら、年末くらいまでには発表するだろうし パッチとか追加diskはなさそうだな・・・
DL追加キャラとは何だったのか
ああカサンドラ使いたい 正直4の3Dグラだとあまり可愛くないがピュラが良い感じだから期待出来そうなんだが それか3のHD版でも出んかな
>>79 今思うとタキやカサンドラは辺りは思い切ってよく消したなと思うわ
しかし個人的にはピュラよりキャラ的には好きだから6では復帰して欲しいな、剣盾でも独特のスタイルで
一応歳はとらせないように伏線はあるし、ボーナス的位置づけでも
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/20(木) 15:14:23.06 ID:nKKVClF10
新作やベスト版の情報はまだ来てないか… 全キャラのED、使用キャラ、キャラクリパーツを足した完全版出してくれよ てかナイトメアのコスがDLCで来なかったのがあり得なさすぎるだろ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/20(木) 15:22:08.90 ID:nKKVClF10
一瞬、アスタみたいな大斧持ったドラちゃんを想像してしまったw
斧でホームランする技が入りそうだな
そんな事言うと、キャラクリ職人がそのうち段位戦で出してくるぞw
新作なんてまだまだ先だよ このシリーズは4、5年くらいのスパンで出していくから
発売半年でもう完全に飽きた 何もモチベないし もう無理
人いないから、クリキャラ同士の対戦を眺めるだけの毎日だわ
PS3オワコン 箱買わない奴はもう引退同然
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/20(木) 21:12:56.43 ID:gnjvF3t20
チャット機能が充実しすぎていたのも一つの問題かも。 最初は便利で楽しいと思ってたけど、 グラコロで不快な発言を目にすることも多かった。 自分とは関係ない第三者の会話でも、 激しく口論しているとこ見るとけっこーキツイ。
>>86 見てかしらんが、マジで作ってきてワロタww
>>92 気持ち悪過ぎ
無理
しね
って伝えとけハゲ
ID:x56AK2RD0 飽きたゲームのスレに粘着してんなハゲ
触るなって
PS3はもう常連しかやってないせいか身内ノリがやばい
グラコロはきついもんあるな、身内とお喋りしたいだけならプラベいってもらいたいわ そーすると人いなくなるけどw
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/21(金) 09:46:26.32 ID:gBLIHKo9O
技や必殺技時のアングル、モーションの自然さはデドアラと違ってすごくいいからいまでもプレイしちゃうお
パトロは分かってねぇなぁ 姉ちゃんが人外なんて最高じゃないか 俺なら速攻で押し倒してるね
少し前なでならここまでPS3を挑発してたら キチガイ染みたPS3ユーザーのガキが暴れ始めたものだがなw すでにこのスレを見てる奴自体少ないって事か
キチガイが来たところで全員にフルボッコにされるから居場所なんてない。 あの手の奴ってなんで初狩り程度の腕からずっと成長無いんだろう。
反省も我慢もできないんだから 攻めも単調、守りで上手く凌ぐこともできない せいぜい強キャラのパターンセットプレイが関の山 当然の帰結
|i " )_,,, _ {,---‐ッ ゞヒニ二二-`i:/⌒i| | |i ヽ | i  ̄t i! ´__てj"' |:lr'` l | ホ 目 お や 全 |i / ・ i '、',  ̄|  ̄ 冫'/ | モ を い っ 員 |i t ヽ! 、 ,、 イ:i | だ 離 お ち |i 〃 ● '! ゙' ij ,' i::l < ら し い ま |i r一 ヽ ) '、 '.==-‐ / ':i | け た ち お |i | i ∀" ヽ ""´ ∠i '、 | だ 隙 ょ う |i | i ノi ノ:i\ / l `| ぜ に っ ぜ |i ニ| |二二◎ __,..'| /  ̄ / ::::| と
ごめん。スレ間違えた
あってるよ
何ら問題はないな
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/21(金) 21:49:50.14 ID:XNFiIet80
キャリバーPS勢は大人しいなぁ・・ 糞箱を叩いてもいいんだよ?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/21(金) 21:59:51.70 ID:35jBGxBo0
*糞箱叩けるほど人がいません
最近グロコロの勝率も飾りみたいに感じてきた 勝率50%ぐらいなのになんでじゃ!って思うぐらいうまいの結構いてる
強いのと連続で当たれば勝率下がるし、逆も然りだからな。
体調悪い・・・
>>111 まだ腹痛いんか?病院行った方がいいんじゃないか
>>111 韓国産キムチはノロウィルスに汚染されとるで?
このオワコン着せ替えジャンケンゲーはいい加減改名すべき 粗チンカリバー5 シコってこすってジャンケンポンや シコル過疎バー5でもええな
瞬間湯沸かし器かw
すみませんが却下の方向で…
船長とアスタ使ってる人ってホモなんでしょ?
キャリバー勢にノンケなんていねーぜ
なにこのスレこわい
ふざけんな、ホモじゃねえ 赤ちゃんかわいいだろ!
使用キャラによるホモ判定 ジーク、ミツルギ、パトロ、船長、吉光←おおよそホモ マキシ、キリク、シバ、爺←八割ホモ アルゴル、アスタ、ヴォルド、ツヴァイ←ほも間違いなくホモ ダンピ、トカゲ、エロ←紳士
メア ←ホモ
昔 「女キャラなんて恥ずかしくて使えねーよ!」 今 「女キャラしか使う気ありませんが何か?」 最新「むしろ男キャラ使ってたらホモ認定」←New!
お前らホモとかどうでもいい、ただカサンドラを次にだせばそれでいい 男はだまってカサンドラ
そーいや前のスレでピュラ好きはキモオタ、カサ好きは一般ゲーマー(つまり俺様)みたいな吹聴してる人がいて微笑ましかった。
非童貞の俺はレイシャだな
カサンドラとピュラの共演が見られるのはまだかよ 尚人妻には興味なし
SC5+がVITAに出る事を期待(´・ω・`)b
>>126 童貞の俺もレイシャなんだが。
むしろレイシャって童貞に好かれそうじゃないかね。
童貞は元気な娘が嫌い(キリッ
アイヴィー=32BBA ヒルダ=35BBA ピュラ=ビッチ ナツ=キャバ嬢、もっこり ティラ=ヤンデレ ヴィオラ=電波 Ω=マジキチ レイシャ=天使 童貞の俺目線だとこんな感じ
32BBAとかコマンドかと思ったわ
ピュラは公式設定でも処女 他は知らん レイシャ天使って、ただのレイシャ使いか…
Ωのマジキチは格好良い(´・ω・`) たぶん俺って気性の荒いマジキチな女が好きなのかもw SEXしてΩみたいな気性の荒いマジキチな喘ぎ声出したら興奮し過ぎて死んじゃうかも。
レイシャの欠点は2Pコスがダサい事
レイシャ=DQN
レイシャの欠点は1Pコスもダサい事
カサンドラとかもろエロゲキャラやん
>>133 レイシャちゃんが天使なのは
キャリバー5では定説だろ
俺も含めてレイシャ使いの8割くらいは
レイシャちゃんをを自分の妹だと思ってプレーしているはず
レイシャとかタダのイラつくアホなキャラじゃん
ソフトSとドSが楽しめるティラちゃんは二度おいしい
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/22(土) 22:17:20.98 ID:UewQeeDQ0
レイシャはキャラクリ画面で仏頂面になるとすげえブスになるのなw 笑顔が女性にとってどんなに大切かよくわかったわ
笑顔が大事なのは女性に限らないだろ 笑ってるひととケンカはできないよ
レイシャがキリクとの子であればなあ
___ * / \ ☆ + ☆ / ⌒ ⌒\ + ☆ ii ,、ノノ (● ) (<)ヽ * * / 彡^(´ ⌒(__人__)⌒:: | <正義は勝つ! * /⌒ヽ `ー'´ ノ +
日曜なのにプレマもランクマもグロコロも誰もいないな・・・ 本格的にオワコンだな
一緒に固まれる身内キャリバー仲間がいる奴はいいけど 新規はもはや完全に入り込む余地ないな今の状況
ご新規はツイッタ―なりで募集かけるとかの工夫は必要だろうね 完全野良+新規の組み合わせはゲームを楽しめないと思う
このスレの頭の方でも勝てないって言う新規がいたな まあ、このゲームを今でも続けてるのは本当にやり込んでる奴だけだろうし、野良対戦しても養分にされるだけだわな
まぁ確かに新規さんが勝てるようになるのにはそれなりに時間が必要だろうねぇ 対戦はそういうものだしそこは仕方ない でも勝つのが大変だからこそ勝てた時の喜びも大きい
だからこそ!だからこそガントレットのようなモードが必要なんだよ!
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/23(日) 16:20:28.34 ID:NT4ZHPJT0
やはり思うのは 新規の入りやすさ→人の多さ→売上→一般にも買ってもらえるようなコンテンツ→無双、RPG的要素 無双モードいれておくれ レジェンドみたいなクオリティ低くて誰得サードなハードに単発でだすんじゃなく あくまで本職の格ゲーが核となって クロニクル、鉄拳フォースみたいなのをクオリティそれなりのものをつくる いろんな武器だってそこでなら活かせるし オンラインで金溜まるシステムにすれば無双モードでいい武器や防具買える資金とかにもできる キャリバーチームは5はもう十分出来がいいからヴィオラやランクマシステムなどのなどのちょい修正でおkで あとはそっちのモードを強化した6を発売せよ、あとストーリーモードと旧キャラの復活 これだけできれば20万は堅い、人もガン増えする 俺がPなら迷うことなくこの路線だわ 絶対売れる
あとな 間違ってもVITAでだすんじゃねえぞ DBの二の舞だけは避けろ どっかの格ゲーが同じような路線踏んでるけどな もうキャリバーチームはいち早く4のジェムみたいな糞システムを撤廃したし 携帯ゲーでも痛い目に有ってんだろ
もっと読みやすい文体で頼む
読みにくい文章なんてどうでも良いけど、 分母少なきゃ盛り上がるわけねーじゃん とは思うな
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/23(日) 16:36:42.59 ID:Iv8J2cGW0
東北にばかり天災が酷くあるのは、立正佼成会の幹部の息子とかが「日」に対して邪魔をして女性とかとデートしようと画策しているからみたいだね。 日蓮の「阿部日顕・元法主」も「日」から罰を受ける立場。 女子アナウンサーが「日蓮宗の阿部日顕・元座主」の子供や孫を産んでいた場合、その女子アナウンサーの子供は違反行為・神仏の罰で、 すぐに死ぬので気をつけよう。 代行者である座主が神仏の化身・血筋である天皇家の為の女と性行為は、統一教会の牧師が逮捕された事件と同じ。 マフィアが日本へ送ったHuman Pet。ペット女は日本に居る「殿様天皇、カミ(カール大帝・イワン皇帝、唐・聖徳太子、楚〜林田・始皇帝・李斯、葛天)」の子を産むように言われてきているが、 まだ誰もカミに直接使えていなければ子供も産んでない。産んでるのはすべて偽者の子供。「三合会、蛇頭、黒龍会」。 日本のカミであるミスター林田(1975.2)は女性との性行為が好きだが、送られてきた男女は偽者が商売目的で性行為をしてしまっている。改善せよ。本物は12年間セックスをしていなく、未婚でnot make children. 騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!裏切り者は特定のアルファベット・数字になぞられて語呂合わせで死んでいる。 処女や芸能女性は性行為を林田以外と禁止されている、今まで24年分の金と女の貸があるから。騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう! インターネットでよく言われる「ポルノアダルトビデオ、ソープランドなどの性風俗、パチンコ・スロット産業が北朝鮮へ献金をしている」という情報。 あれは送られてくる時があるけど、非常に迷惑だという話で送らないでほしいという情報が俺に届いた。 この送り先は北朝廷・日本の征夷大将軍であり、これは俺が以前明記したが、また送られてきたとの事で迷惑しているという話。 特に東北・北海道、沖縄のヤクザ?が送ってきていて迷惑だという話。日本に北朝鮮の人を送って働かせている時があるが、これは北朝鮮へ送金する為ではなく俺とかの将軍家へ渡せという話だそうだ。 迷惑だから迷惑返しで東北・北海道・沖縄へミサイルを飛ばすという理由もある。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/23(日) 16:37:19.70 ID:Iv8J2cGW0
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/23(日) 16:39:52.30 ID:Iv8J2cGW0
最近始めた新規だけどランクマやると 弱いからしょうがないとはいえ 舐めプされたり 2回目以降マチしても拒否されるのが多い
お前に非があるじゃん なに甘えてんの? 強なれやハゲ
>>161 ナメプされて勝った時は脳汁が溢れるぜw
次もナメプされた相手とマッチすると必死な行動が笑える(´・ω・`)b
ナメプする奴は勝てば何とも無いが負けた時は恥w
お前も上手くなったら自信過剰に成らず誰相手でも全力でやれな。
同じ技何度も繰り返しの舐めプしてきた相手に 最後パーフェクト勝ちすると笑いが止まらんくなるな 俺みたいな低勝率相手だと勝率8割くらいのお猛者様は 舐めプなさることが多いので 投げと中段の運ゲーの刑に処する
勝率1割でも御剣4Bとかをジャスガ確反とか余裕だから焦る
勝率0割台でもアス太タックルとかをジャスガ確反とか余裕だから焦る
オンライン初心者でもピュラこ8B+Kとあをジャスガ確反とか余裕だから焦る
リア充アピールのせいか段位戦が全くない…
>>169 マジレスすっとブロークンディスティニー
まぁあれ自体の出来は良かったんだがな…
俺、防御がヘタクソだから、グラコロで攻撃せずに防御に専念して練習してたら 舐めプと思われるのか、相手が攻撃しなくなるから困るわ
>>172 攻撃防ぐだけだったらCPUで十分だろw
いやいや、やっぱ人とCPUは違うよ どれだけ強くてもCPUはCPU
これだけプレイヤーが減るとランクマ、プレマ、グロコロで分散してるのも勿体無い グロコロの中で、ランダムマッチと同じ様な感じでランクマッチがありゃよかったな
>>172 舐めプとか舐めプじゃないとか以前に、さすがに自分本位すぎて相手に失礼だと思う
ずっと防御しかしない人間と戦ってて相手は楽しいと思うのかい?
コロッセオは観戦モードが欲しかったな。コロッセオなんだし。 ランクマッチは他ゲーで良くある待ち受けモードがあると良かったね。 マッチングの待ち時間は無駄以外の何者でもないからなー。
>>174 その御託は、CPUの攻撃を全部受け切ってから言え
箱のランクマでTから始まる勝率低い下乳やられマニアがいたが、
そいつみたいなのはどう相手して良いのかわからねえんだよ
人に迷惑かけるな
なんで叩かれてるのか良く分からん こっちは攻撃しないし、どうがんばっても2、3発は食らうんだから、判定勝貰えるんだから、ボーナスキャラみたいなもんじゃん ID:W/8lVtSF0とID:U8aw6AAx0はクズすぎるわ
今更勝率のために戦ってるとでも思ってるのか? 脳汁でまくりの熱い対戦がしたいからやってんだよこっちはよ
防御しかほんとうにしないなら、こっちは勝てるんだから別にいい。
強制的に練習に付き合わされるとか簡便してください 時間の無駄です
>>179 相手も人間である以上勝負を楽しむ為にプレイしてるわけだ
手前の個人的な理由で勝負を放棄してる人間と戦っても
そりゃ大半の人間は糞つまらいと感じると思うぞ
まぁデクは華麗にスルーしよう(デクゆえに それより今日は塔劇なんだ ゲーム画面のみ配信予定だったはずなんだけど、urlわかる人いたら貼ってホスィ
>>182 次から対戦しなければいいじゃん
初見の相手がどんなか分からないってリスクは皆同じだろ
そのリスクを負うのもいやだってなら身内とだけやれよ
ひどく甘えた発言に聞こえるぜ
せっかくだから確反入れるところまでセットでやれよ 攻撃しないとかおかしいだろ
まあ、ぜんぜんせめて来ないのが嫌なら切断して二度と対戦受けなきゃいいし
やれやれ、これだから童貞はイヤなんだ
>>189 エビマヨ以来の新キャラの予感がする
折角だしコテつけてくれない?
人が少ないのに、ここで下らん言い争いか。 箱プレイヤーは記憶力良い連中多いから、一度に睨まれると延々と対戦拒否られるぞ。 鳩みたいに対戦してくれる相手がいなくなったら、それこそ終わりだから程ほどにな。
ID晒しはよ バンナムに通報したんで
晒しスレあるんだから、そっちでやったら? インゲームの通報って、バンナムは何もやらないんじゃないかね。
箱怖すぎワロエナイ
こういう話題しといてID出さんとかチキンでしょ キャリバーどころか地球上に必要ないわ IDはよ
SCはまじで修羅。弱い奴はやる資格無し。時間の浪費にしかならんから、対戦する相手に失礼。
おうチンカスID:EyjGIgA70 てめえの垢晒しはよせえやゴミクズ ぶっころすぞ
>>189 おい!このスレで童貞は隣のナントカさんだけだぞw
おう はよ出てこいやID:EyjGIgA70 聖なる夜の前に他人様の気分はげしく害して まじ生きてる価値無いわ サンタさんのご両親におまえの人生の終焉をお願いしとけ
2chっぽくなってきたな!これは熱い!!
>>200 申し訳ないが19:00〜明朝までリア充アピールタイムに入ります
ご了承ください
202 :
隣のバナナ :2012/12/24(月) 19:10:29.33 ID:M4hwDu0uO
>>198 うっせーよ!!余計なこと言わんでええじゃい(笑)
俺だけじゃないよな?な!?
小 童 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y ,) 童 え 学 貞 L_ / / ヽ 貞 | 生 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、 だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ よ る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ ね の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} l は ヽ | ヽ__U, ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) | |/! 「ヽ, `ー /) ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く イ > / / `'//
wwwwwwww
隣のバナナは小学生かもしれんだろ
攻撃してこない木偶なら3Bと投げ連発ぐらいしかやることないな。 相手が攻撃も確反も暴れもしてこない相手なら、それ以外する必要ないべさ 相手の気持ち云々以前に、練習にならないだろ。それ とりあえず、それより効率が悪いと判断したCPU相手の練習法、教えてもらおうか
207 :
隣のバナナ :2012/12/24(月) 21:55:02.18 ID:M4hwDu0uO
そこまで幼くはねぇな(笑)小学生が◯◯じゃあ とかおもろすぎやろ 小学生が2ちゃんとかやってたら日本終わってるわ…まぁほんの少しは居ると思えてしまうが…
ガチで童貞って何人くらいいるんだろうな 30超えて童貞とかは都市伝説だろうが
クリスマスイブに熱帯してるのは皆童貞だろうな
最早ゲーム内容とか全く関係ないレベルの話だな
ソフィに中田氏してた
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/24(月) 22:42:27.92 ID:0yU8Ujly0
オワコンクソゲーage
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/25(火) 00:08:25.61 ID:J5UTYGWKO
こう
ソフィなんて中古やん ピュラΩちゃんペロペロ
>>208 30代童貞をなめるなよ若造が!
俺達は彼女に股間のスティックを握ってもらうのを我慢しながらアーケードスティックを握ってるんだよ!
ソフィーの太ももを見ながら、股間をレバガチャしてスタン回復してんだよ!!
・・・orz
>>178 ごめんなさい
こんななんで人少なくてもランクマに篭ってたんだけど
最近はもう誰も居なくてグロコロにお邪魔しとります
基本的に何されてもokなんで、当たったら蹴るなりボコるなり好きにしてください
まとまった時間が取れる時はプレマで2人部屋立てるようにしてます
反撃が返ってこなくて相手が永久にガードしてるならずっとB連打にしとくかな。
218 :
sage :2012/12/25(火) 14:03:28.61 ID:whwwyj6u0
>>216 気にせんでもいいんじゃないの?
前述あるとおり、嫌な人は対戦拒否でもなんでもしてくるでしょ。
全員に受け入れてもらえるスタイルなんて誰だってありえないんだから、
対戦できる人と対戦してればいいと思う。
あとTさんみたいなテクいところもあるけど、基本受けって人は、
初心者にとっては、結構練習になります。実際なりました。
人が減っていいことないんだし、暴言吐くとか、嫌がらせするとかでなければ、
やりたいようにやっていいと思います。
基本悪意がないのであれば、それを拒否するかどうかは相手に任せてしまいましょう。
クリスマスなんだから、みんな楽しくやろうぜ。
普通に対戦してるつもりなのに拒否られる事があって困る。
あまりに不慣れで名前を下げちゃった。ごめんよ。 でも一言書きたかっただよー。 というわけで、すんませんでした。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/25(火) 14:24:12.80 ID:+5bnLA7CO
攻撃してこない木偶ならこっちも攻撃しないで3分奪ってやれwww
>>216 グラコロくんな。付き合ってくれる人探せ
くるなら謝るな、俺のやり方は正しいと高らかに宣言しろ
そもそも、トレモちゃんと使ってんのか?
>>216 グラコロでやんなゴミ
プレマ建てててめえの身勝手な練習に賛同してくれる奴とだけやってろクズ
クズという人がクズなんです!先生いってました!!
謝るくらいならグラコロ行かなければいいと思う 行くのなら堂々とやればいいじゃん、高らかな宣言は必要ないと思うけどw
>>216 自分がクズでゴミで今すぐ死んだ方がいい根性曲がったろくでなしと自覚しろ
お前の腐りきった精神性は格闘ゲームに向いてない
キャリバーやんな
辞めろ
そんなこともわからんお前の終わりきった脳みそに絶望して人生終わらせ
てめえはチンカスニートで時間無限かもしらんが 他の人間は限りある時間をひねり出して真剣にキャリバーやっとるんじゃ 他人様の貴重な時間を奪ってお前は何様だ 天皇にでもなったつもりかボケカスコラハゲ もう一度だけ教えてやる お前の腐りきった心は格闘ゲームの世界に必要ない 今すぐ消えろ キャリバー売ってこい
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
そこまで強気に口汚く罵れるのは尊敬に値する。さすが2ch、場外乱闘はクリティカルゲージは常にMAX状態。
>>ID:uILzsPdi0 ワザとらし過ぎて逆に醒める。
もしかして:自演
>>218 さらっと流されてるけど、Tさんが凄く気になってたりw
上で出てる下乳マニアの人?
この手の下品な書き込みで、携帯でもないのに句読点がなくて、やたら改行が多いのはニダさんだよ。 それと、日本の天皇は権力者じゃない。北の将軍様じゃあるまいし。
>>232 下乳マニアというのが自称なのか他称なのかわかりませんが、
多分その人。
ID:uILzsPdi0 ID:uILzsPdi0
ID変わってるかもですが
>>216 です
もうみんな段違いに強いので、勝てないにしても
せめて暴れ→瞬殺にはならないよう心掛けてるんだけど
相手から見たら無駄に長いだけの試合になっているのでは、という心配はありました
実力差が大きいと手が出せなくなって、つい投げとガー不に頼りがちになるので
それも不快に思われてしまうのかもしれません
あ、いま思ったけどもしかして自分EyjGIgA70の人と勘違いされてる? 僕はTです
読み返したらわけがわからなくなった! まとめて賢い人!
239 :
222,232 :2012/12/25(火) 17:57:41.53 ID:17F8MdfR0
>>237 完全に勘違いしてました。すいません。
防御重視の戦い方は問題ないと思います
打撃が通らなくて投げが通るなら、投げ重視になるのも当然だと思います
ご自分の戦い方が確立できるまで試行錯誤頑張って下さい
>>172 の試合放棄は嫌がらせレベルなので迷惑って話です
>>239 いえいえ、紛らわしいレスしてしまった私のミスです
でも"トレモちゃんと使ってんのか?"にはグサッときました(゚ー゚;
防御だけするしないとか本当にどうでもいいんだが、 なんでそんなに過敏に反応するんだ
トレモ便利ですよ 喰らった技の復習が簡単にできる良トレモです 対戦を楽しむのが一番ってスタイルもありだと思うんで、気負いせずキャリバー楽しんで下さい
これはおちんちんだよ・・・ ∧,,∧ (*‘ω‘) ,_,_ ⊂ ⊃ (゚゚゚iii゚゚゚) )どうしてお薬するの僕どこも悪くないよ | ωつ `u--u'-u' し ⌒J ごめんね ∧,,∧ (*‘ω‘); / つ /__.,、_ 、 (( ( ( (゚゚゚iii゚゚゚)あっあっ し .`u-`u--u′
一人で会話してるのかと思った。
おっぱいは正義 よって噂のT氏は無罪放免とする
おっぱいは正義だが おっぱい好きなおっさんはそうとは限らない 勘違いするなよ
だが、待ってほしい おっぱい好きなおっさんのおっぱいならどうだろう
それはいらないです。
ここも空気が薄くなってきた… アルテイシアは脱出しろ
アルパトってむずいって聞いたけど簡単な技だけでもかなり戦えるのな
αはコマンドでダメージを延ばすタイプのキャラだからな 「コマンドが出来なきゃ弱い」じゃなく「出来たらダメージの伸びがヤバい」ってキャラ ストーリーモード程度なら33B>bAだけで大抵勝てる
アルパトみたいな調整はやめて欲しいな、シビアだけどできるとアホみたいに強いって感じの 結局できたもん勝ちで他のキャラより優秀な技ばっか
投げと33Bと66Bだけである程度いけそう 縦攻撃が横に強くて痛くて確反がない 66BやA投げ後のコンボが難しいと感じたら 単発で2362BAか2B+Kでも入れておけばいいと思う
>>254 コンボ始動の33Bと66Bは、それぞれ違う方向に厚いのも強いよな
簡単に出せる技が強いんじゃなく、難しい技が強い調整にすべきだった
難しい技やファストやらジャストやらをあまり強く調整すると 結局上級者と初心者の差が今以上に開いて 上級者しか楽しめなくなってしまう気がする
ってかアルパトじゃなくて雪華の方がよかった、モーション的に男性がつらくなるけど 傘バズがかっけぇです
まだセツカがー言うか タリムとドラちゃん帰ってこい…
上級者と初心者が直接対戦して初心者側が楽しめるシステムって格闘ゲームではあり得ないんじゃないか?
ドラ娘は婚活で忙しい。もう娘というのも辛いかもしれんが。
タリムって文字見るの久々すぎてなんのことかと考えてしまった
エイミまだかよ ヴィオラとラファエルの因縁を半端に見せといてここから数年待たせる気か
この期におよんでまだ次回作が出ると思ってるやつがいるのに笑える
この期におよんでまだ次回作が出ると思ってるやつがいるのに笑えるやつがいるのに笑える
>>260 オフ対戦でキャーキャー言いながら教えつつやると楽しいんだがな
教えるほうも教わるほうも経験したからそれだけはわかる
人に教えるってのも強くなる方法の一つだよな
>>260 ある程度、何で負けたのか気付けるかが初心者でも楽しめる格ゲーかどうかの分かれ目だと思う。
あぁ、あれで失敗したかから次ぎはこうしてみよう!って気付ければ、次ぎもモチベ保てる。
でも、分からない殺しばかりで手も足も出なくて、どうすりゃいいんだよ→それは分かってないお前が悪い
って流れだと、次に繋げる取っ掛かりがなくて続けたいと思わない人も出てくるだろう。
古いゲームだけどストIIとかは、2Dって事もあってシンプルでよくできてたよなぁ、と思う。
初心者がそんなに勝ち負けにこだわるかな? もっと単純にゲームとしての楽しさ、面白さに気付かないと続かない気がする 初心者が最初は負けるのはどの格ゲーでも同じだからね。
俺は逆に、初心者ほど勝ち負けにこだわると思うけどな だから同レベルの人が戦える場が格ゲーには必須なんだよ
>>270 同レベルの人が対戦できる場所は確かに必要だね
でも、ゲームをはじめるきっかけって勝てそうより面白そうな気がしてね
操作とか基本的な事でストレスを感じさせないみたいなのも大切かなと。
4のソフィみたいなお手軽強キャラがいないのがな 俺が初めてまともに格ゲーで人と対戦したときにつかってたキャラがソフィで 66B、11AAガー不、エンスト、1AA、BBこれくらいしか技つかってなくても初心者の俺が10連勝くらいできて それでキャリバーの楽しさを知った その後、ソフィが叩かれまくってメアに転向しリングアウトしまくれる楽しさを覚えたがだんだん通用しなくなってきて 最終的にエイミに落ち着いた 4は面白かったなあ、エイミ楽しかったのに
「○○できない雑魚は時間の無駄だから死ね。死ねじゃなく死ね」ってのが大常識 スタートラインに立つまで最低でも半年かかる 誰かに教えてもらっても「知ってて当然」とおもっちゃってるから誰も基本の立ち回りを教えない 返ってくるのは「○○キャン、○○コンをできるようになれ」ばっかり で対戦したら当然ボッコボコ、アドバイスを求めても「お前がマヌケなだけ」としか返ってこない おとなしく引退しようとしたら後ろから「雑魚乙ww」とバカにされる それが世間の格ゲーに対する認識
以上の事やってる屑が「そんな事ないよ」と必死に反論する ↓
おっぱいぼいんぼいん
「自分で勉強ひとつもできない雑魚は時間の無駄だから死ね。 氏ねじゃなくて死ね。 それなりに独学してる上で質問してくるなら話に乗ってやるよ。 俺としてもやる気のある奴の芽をわざわざ摘み取ってライバル不在になる程馬鹿じゃないからな」
マジレスすると。 教えてくれって言ってきた人間に、自分で調べろとか言える度胸のあるやついないだろ。 あと頼られたらうれしいだろ。そんな事聞かれたら、聞かれてないことまで教えちゃうぞ。 だから、強くなれねーよー。とか嘆いてるやつは、同キャラ使ってる人でも、 苦手キャラ使ってる人でも、とにかく声かけろ。 無残に断られる事がありえるのかもしれんが、その場合はそいつはあきらめて別の人間に聞け。 この人大丈夫かな?なんてのは見てればある程度わかるだろ。な? 死体蹴りしてくるような奴には間違っても聞くな。 暴発した挑発に激怒して、暴言メールしてくるような奴も同様。 教わることを恥じなければ、絶対うまくなれる。頑張れ。 と、ここ初心者本当にいるんか?仮に見てるならという想定で書いてみた。
一年前に出たオワコン過疎ゲーでいまさら新規プレイヤーとかねえよ 他ゲーで勝てない底辺のゴミがたまってるだけ
>>277 格ゲーにはな、「がんばれ」が煽りになる時もある
A「どうしたら強くなれるんですか。全然わかりません」
B「がんばれ」
A「…(#`-_ゝ-)ピキ」
>>277 3日くらい前のランクマにいたよ
始めたばかりだから、相手してほしいって言ってた人
俺含めて何人かで相手した
グラコロだ。スマン
>>277 ここにいるよー、グラコロ猛者しかいなくて一勝するのがやっとこさ
多分勝ったのも相手が初心者だから手抜いてくれただけだと思う
面白いし上手くなりたいけど、ボコられすぎると折れそうになるなー
教えてもらえるなら教えてほしい勝ち方
>>282 適当にグラコロで強そうな人拉致って「勝ち方教えてください」といえば
半々の確率で教えてくれると思う
教えなれてないと、分けわからない高度な事言われて、かえって混乱するだろうし
どうでもいいが何千試合もしてるのに いまだに「初心者」の称号をしてる野郎はなんか顔面ぶん殴りたい
それデフォからいじってないだけって事もあるんじゃないの? デフォが初心者なのが悪いわ。
10戦近く余裕を見せながら俺をボコっていった外人さんから プレマを抜けてから keep at it とメッセを貰ったのはけっこう嬉しかったな
称号を真に受ける奴って居るんだな
6の称号で“シコ勢”とかどうよ?
称号も自作できるようにさせてくれないかな
>>289 ここ3日間くらいで一番画期的な案を聞いた
モンハンの称号みたいに組合せられるようになればいいのになー
ブレイブルーでSEX全一とかつけてる奴がいてな
いやペルソナだったかな
>>272 戦ってる方は全然楽しくなかったけどなエイミ
そして俺が使ってたキャラは、ヒ…ヒルダです…
そんな称号があること自体驚きなんだが。
さすが日本、正しく狂ってる。
>>282 ゲーム内で声かけるのが苦手なら、外部のコミュニティとか生放送もある。
生放送にコテで凸れば視聴者からも、無責任ではあるが様々アドバイスがもらえる。
どのアドバイスが有効かはもちろん自分で選んでいいし、無視したっていい。
放送上なら、よっぽどのことがない限り放送主はちゃんと対応してくれるから、
コメでよろしくおねがいします。とか、ありがとうございました。とかちゃんと言えてれば、
いい道場になると思うよ。キャリバー5の配信はそこそこあるから探すといい。
あと、いまだに箱グラコロで週に1,2人は新規の人を見かけるので、
そういう人を目ざとく見つけて一緒に練習するのもとてもよいと思う。
PSから移動してきた人で戦績10戦とかなのに鬼ツヨイ人もいるから、難しいけど、
手合わせして初心者かな?って思ったら誘ってみるといい。
その人と一緒に生放送に凸ったりコミュニティを訪問してもいいしね。
とにかく環境を利用しよう。10ヶ月遅れで参加するなら、すでにあるものは何でも使ったほうがいいよ。
>>292 そうか。絶対エロワード作るやつが出てきそうだから、無理っぽいな
まあ、かく言う俺も作れたら「(対戦)ヤらないか?」って称号作ったわw
>>295 悪い事は言わんからニコ生だけは絶対やめておけ。賑わってくると100%それを潰しに来るやつが現れる
「生放送中に蹴ってくる奴とかいねえだろw」と分かった上で堂々と初狩る奴が
特にアドバイスもせず、クリエイトで笑いとるわけでもなく、ひたすら分からん殺し(永久あり)で10連勝するとかな
それで折れて放送辞めた人を4人くらい知っている
>>287 ?
それは自分が放送をする場合の話か、他人が放送している所に凸る場合の話か、どっちなんだ
よくわからんぞ
間違った
>>297 だった
あと凸る場合であれば事前に放送見てればだいたい人柄は解るだろ
コイツには教わりたくねーなって思ったら避ければ良いだけの話
放送してて、野良で参加してくる人が何連勝もするって事じゃないの
永久決めるとか確実に盛り上がるな
把握した 別にキャリバーに限らずド新規がいきなり放送主になるメリットは無いな 良い主を見つけて凸る方になる方が良い 配信関係無くプレマ立てるだけでも初心者が部屋立てして良い思いする可能性はあんま無いし
今更だがアサクリにハマったのでエツィオに惹かれて始めてみた そして全然勝てない、誰かエツィオ使いに教えて貰おうにも全くいない、機種はPS
PSか箱の大会で上までエツィオが勝ち上がったときがあるから、そんときの動画を参考にすればいいんじゃないか? 自分が知ってるのは、第19回週末大会。決勝ブロックまでエツィオが残ってた。
エツィオに惹かれて始めたって言ってるからキャリバー初めて間もないんじゃない? もしそうなら、上級者のプレイ見てもどうしたら良いか分からないと思う 先ずはテンプレのチュートリアル動画2本がオススメ チュートリアルの基本を踏まえて動けるけど勝てないってレベルまで来たら、 段位戦の初心者講習動画で自分の弱点と改善点を見つめ直せば良い(かなり長いが) 先生を捕まえれれば、それに越したことはないが見て損は無い。先生も先ずはコレ見ろって言うと思う
PS勢なのに機種をちゃんと書いたのはえらいと思った したらば掲示板エツィオスレッドで「H男をおしえてくれ 警告したぞ」と書けば講師が付く 試せ
トロフィー実績のランクマエツィオ10勝だっけか、あれ取るのもう面倒そうだな
外人とやればおk
>>303 グラコロランダムにいた初心者エツィオはお前か
ボウガンに頼りすぎだぞ
スパ4じゃないんだ、軸移動で簡単に避けられる
近接戦をもっと練習した方がいい
回答してくれた人サンクス キャリバーは一応4をやってたけど、身内でやってただけだから基礎もいまいちだわ エツィオの使い方というよりシステムを熟知したほうがよさそう
>>310 まともに動かせないレベルでグロコロやんなゴミ
殺せるようになるまでオフか雑魚プレマ籠もってろカス
まずは防御に専念するところからだな
>>311 グロコロランダムは無差別級なだけでベテラン専用じゃないんだよゴミ
ベテランだけでやりたいならプレマ籠もってろカス
しかしキャラって大事なんだと5みてたら思うな、売り上げ落ち込むまであまり意識してなかったけど やっぱり格ゲーって1にシステム、2にキャラの魅力なのかな 5って発売前からずっとキャラでモメてた気がする まあ世代交代やリストラが確定してたから仕方ないんだろうけど酷かったな
むしろキャラが一番でしょ 優れたゲーム性でもキャラやグラフィックで淘汰されてきた歴史がある 典型例はストIII
このキャラがいるから買うっていう層は必ずいるし 魅力のあるキャラは新規開拓にも強力な武器になる
>>316 >>317 まあそうなのかな、しかしアルゴルの時も凄かったな・・・
ある意味5で一番スレが伸びた瞬間じゃなかったろうか
あとはタキ、ソフィー(出さない宣言)、キリク、カサンドラ、消えた4名
辺りは思い切って勝負したなと思ったけど、やっぱり結果が付いてこないね
特に国内は海外に比べてキャラが重要な気がする
売り上げの落ち込みについては他の糞な原因に比べたら キャラは微々たるものだと思うけどね 何でも売れる時代に他ジャンルにキャラ出して育ててればよかったのに
格ゲーはキャラゲーです
>>319 そうかなあ・・・4のオンライン周りやシステムより5の方がいいとは思うし
あとは何が違うかって言うとキャラだと思うんだけど
4が国内で30万以上売れたのはSWキャラやボーナス(少なからず)じゃないかな
微々たる物ではない気がする
>>322 それくらいにしっとけ
怖い5信者が来るぞ
因みに国内はSWキャラとかどうでもいい
>>323 お前の思い込みをさも日本国民全体当然の意見のように言われてもな
SWキャラが好きで始めたって人はかなり沢山いたし
5にはSWキャラいねーからなーで5買わずに未だに4やってる奴も数人は知ってる
今回のデビル仁にしたって俺個人としては極めてどうでも良かったが
素手でクリキャラ作りたい勢には有り難がられてるし、一方的な見方はするもんじゃないな
>数人 お前の思い込みをさも日本国民全体当然の意見のように言われてもな
まあ何にせよキャラは大事だと思うわ
少なくとも旧キャラをリストラしてなけりゃ 今より売れたのだけは間違いないわな まあ、いまさら言ってても仕方ないが
ろくに反論もできないくせに相手の言葉をそのまま返すだけで勝った気になる奴って超寒いよね
外野はもっと寒いよね
ヤバサム
数人思い込み君寒いよね
顔真っ赤だぞID:Kq33iqhb0
顔真っ赤だぞID:NLTbdFjA0
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 15:26:24.31 ID:Kq33iqhb0
荒らして欲しい?
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 15:29:00.02 ID:Kq33iqhb0
荒らしたくないけど、喧嘩売る池沼いるからな
荒らして欲しい?(キリッ
性能や使用率は置いといて、キャラクターとして国内人気TOPだったカサンドラを消した理由が解らない
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 15:51:36.73 ID:Kq33iqhb0
ほらね 雑魚ぞろぞろw
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 15:52:58.07 ID:Kq33iqhb0
俺とID:NLTbdFjA0の喧嘩なのに 雑魚ぞろぞろw
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 15:59:40.08 ID:Kq33iqhb0
らららあげ☆
良い事思いついた ティラ用にワンダーモモのコスチューム追加しようぜ
オウムだか九官鳥と喧嘩する趣味はねえし
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 16:08:42.68 ID:Kq33iqhb0
じゃあ噛み付くなよ狂犬w
噛みつかれたくなかったら黙っているのがいいと思いますが
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 16:14:56.86 ID:Kq33iqhb0
∧_∧ ( ´∀`) <オマエモナー ( ) | | | (__)_)
お前ら仲いいな
完全な新キャラにするんならともかく コンパチにするんなら旧キャラ消す意味は無かったよね しかも新キャラのデザインが総じてダサかったり世界観に合ってなかったり 声や台詞やモーションがうざかったりするってのはさすがに無いと思うわ
キャラがーキャラがー
>>348 ほんとにいなくなったから「キャラがーキャラがー」言うのは今回はしゃーない
アルゴルの件もあるし
>>349 やっぱり5みても分かるけど小田嶋ディレクターって2Dもかなり好きそうだよな
ツヴァイ、ヴィオラ、ゲージ、超必、とか2Dライクだし、てかアルゴルは誰が考案したんだろう
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 18:10:25.04 ID:3aatdavz0
http://twitter.com/4YoGun/status/284579525197721600 昭和天皇の唯一の実子にして、偽者が横領しているため周りに若い女が居ない本当の若君、若様。
現在、この人への女のプレゼントの問題、この人に子供が居ない問題で、中国・ロシアなどと戦争になりかけている。
日本に一人しか居ない、世界の王様(天皇家、中国皇帝、ロシア皇帝)の血を受け継いでいる本物。
キーワードで探されている「本物のペット飼い主、カミ、天」本物のカミはまだ未婚で子供がいない。
■アメリカ合衆国・オバマ大統領がその人(身長:約175cm,S50,2産まれ)の話をネタ元にパーティー演説。
■8月17日に先祖であるロシア皇帝の話を書いたら、9月5日にロシア・プーチン大統領が話を合わせて楽しんできた。
■その人の正体は、アインシュタインやマッカーサーに「神」と呼ばれた昭和天皇の肉親の宮将軍・東武皇帝である超々天才の血筋。民間に里子に出された昭和天皇の唯一の子。
女子アナウンサー・芸能人・グラドル・AV女優や処女には、この人の女が多くいて、この人以外が手出ししそうなだけで事故にあう確率が高まる。
この人以外が性行為をするとした男は殺される。黒竜会など様々な組織が敵となる。騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!
ポルノAVは偽者の命令なので、本物である私は許していない。これは約束・契約の仕事にならない。今まで24年分の金と女の貸があるから。
http://blog.goo.ne.jp/sho_gun_3
他格ゲーと違ってキャリバーでキャラ消えると使ってた武器も当然無くなるから キャラクリの幅が狭くなるのが一番の問題だわ せめて消えたキャラの武器を他のキャラに引き継がせるくらいしておけと 選択できる武器も8つとか少なすぎる、1P2P武器は色変えすらできんし
アルゴルみたいな、キャラクリのクソの役にも立たないの入れやがるしな
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/28(金) 22:57:54.18 ID:zKMmEw1A0
ピュラってクリエイトキャラクター並に適当な作りだよな。メイン張るキャラとは思えん手抜き具合。
アルゴル流派使えないのはなんでだろうな・・・。 4でもジェダイでクリエイションしたかった。
プレマに不快登録した人がいるとちょっと気まずい… 相手からはわからんのだろうけど
>>349 むかーしヨトーリが似たような企画でICOを評価してたけど
これはなんというか、視野の狭さアピールにしかなってない気がするなあ
鉄拳の原田さんとか他の人と比べても色々とね…
P4Uってキャリバーの後発だし、それだけに同ジャンルとして印象に残ったってのはわからんでもないけど そう考えたら書いてあることも納得いくけどなー。自己のクリエイトに無い色だったら余計でしょ
石原慎太郎に注目する小田嶋はネトウヨ
キムチ系を排除したことだけは評価する
チャイニーズや毛唐も排除して日本猿だけのゲームでも作ってたらいいよ
何気にキャラクリのサムネイル撮影が面白いと気付いた
嫌韓の俺だけど、ソン・ミナはマンペロしたい
ゲームクリエイターの個人的嗜好なんぞどうでもいいんだが 小田嶋の写真のかっこ良さには誰も突っ込まんのかw
ん?
小田嶋ってそんなにかっこ良いイメージあるー? それどこの情報?どこの情報よー?
本当にこのスレはノンケいないな
圧倒的・・・皮肉!!
ネトウヨ小田島をバンナムから追いだそうぜ。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/29(土) 13:15:23.99 ID:umknNlHq0
SCVIに小田嶋参戦決定。
現代人は一強さんだけで十分です
w
おっさんばっかやないか。 キャリバー勢も高齢化がひどいな。
よくよく考えるともう発売から10ヶ月以上たってるのか、こんなに長くやった格ゲーってかゲームは初めてだわ 飽きてやめるってか人がいなくなってやめることになりそうだが、ダラダラ続けるより良いかもね…
>>376 PSも箱も、今でも続けてる人は「誰もいなくなったら辞める」と思ってる人ばかりだと思うよ
オンゲーに色々と手を出したけど結局こればっかりやってる自分もいるし
「またお前かオンライン」もこのゲームでは人読みという駆け引きに発展するから面白い
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/30(日) 02:19:06.46 ID:3G33Glng0
10か月ももつゲームなんてどんなRPGでもないな とんでもないコストパフォーマンスだ
バッカそんなんだから次を作る金が無くなってまうんや お金落としたるから次回作はよ
てか10ヶ月とかいうけどスト4とか鉄拳TTとかもう1年以上余裕でしてる人いるんじゃね? まあキャリバーの場合、バージョンアップ1回だけだけど つかVF5とかもう何年目だよ・・・
ヴィオラによくわからんコンボで9割くらい減らされたんだけど これって途中で抜け出せるの?
抜け出せない
>>381 確実に決められたら抜け出せないけど、ちょっとでも入力ミスると空中制御で助かる場合がある
レバーをどっかに入れっぱにして事故を祈るしかない…
おっさんだが、中身は子供だからな、気に入らん 奴は淘汰とか、お前らが社会から淘汰されてる事に 気付いて居ない老害だよ、実際にキャリバープレイヤー の流れを止めてるのはこいつ等だし、自分らが止める 事がキャリバーに有益だって事に気付いて居ない 大人になれないおっさん達、顔よく見てみな、みんな アホ面 10ヶ月も持ってる?熱帯グラコロに0〜5人とかで 何処が持ってるんだ?金とってるのなら、スパ4ですら アウトだぜ?商売にならん、究極駄作のキャリバーの 恥さらしなのに、何言ってるんだ?オタクしか仲間に居ないのか? 一般人は誰もこんなクソゲーやってないよ、現実を見たほうがいい
は ら だ
>>380 鉄拳TT2はキャラ増えただけで鉄拳6からゲーム自体ほとんど変わってないから
前作から続けてるほうにしてみれば新作というよりは3年目の劣化アプデ版って感じ。
むしろキャリ5の方がシステム自体は新規にも分かりやすくて良くできてるのに
ランクマだとかキャラだとかでいろいろ損してて寿命が短すぎる気がする。
270人くらいしかいなくても対戦出来るだけありがたい 他所がどう思おうが、楽しめりゃ勝ちだ
PSだけどダンピ、エツィオ、デビ仁、アイヴィー、トカゲ、ヴィオラあたりは職人風に使いこなしてる人を見なくなってしまった気がする
箱はそれなりに人が残ってるよな。 夜なら対戦相手に困らない感じ。
しかも箱グラコロ行くと段位戦登録してない日本人プレイヤーをかなり見かける 存在を知らないだけなのか恥ずかしがり屋なのかリアルの都合なのかは知らんが 何にせよまだまだ人口はかなり抱えてるってことだな
行きつけのゲーセンに例えりゃ、270人もいるんだったら繁盛も良いとこだろ
ランクがもっとまともだったら、スパ4並に人は残ったと思うんだけどね。
過疎ゲーでまともなランクマあってもしょうもない気がする
そもそもデビ仁はいらんかったなあ・・・ これ作るならザサラ作ってくれた方がまだありがたかった、流派一つ増えるし ナックルや篭手とかはいいけど、こんな何も残らない素手は正直いなくていいと思う もう境界線が薄いんだよなキャリバーは、なんでも変わったキャラはいいけど最低限は線引きしとくべき
武器格闘のゲームに素手で来られてもなぁ
家庭用だから身内の原田Pとか作って楽しんではいるんだろうけど それはあくまでやる事や時間が余ってたらにして欲しいんだよな 今回わざわざ削らなければならない部分あったのは分かるが そこは原田(デビ仁)はきちんと作るのかよって感じだったな
デビル仁は枠なしのくせに、エリュシオンとエッジマスターとキリクで3枠使うなよ
開発チームが最初のプレゼンで「キャリバー5は前作のキャラ数超えます!」とか大見得切っちゃった手前 どうしても枠数だけは増やさなきゃならん羽目になったんだろう
【ゲーム】 外人が選ぶ2012年和ゲーランキングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356864683/ 第6位: 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』 84.5/100 (29)
Persona 4 Arena (PS3/Xbox 360, アークシステムワークス/アトラス, 日本発売2012年7月26日)
第12位: 『鉄拳タッグトーナメント2』 82.6/100 (109)
Tekken Tag Tournament 2 (PS3/Xbox 360/Wii U, バンダイナムコゲームス, 日本発売2012年9月13日)
第16位: 『ストリートファイター X 鉄拳』 81.25/100 (128)
Street Fighter X Tekken (PS3/Xbox 360/PC/PS Vita/iOS, カプコン, 日本発売2012年3月8日)
以上
う〜〜うう…HEEEEYYYYあァァァんまりだァァアァ!!
ストクロ未満ってのが、なんか色々終わってんな
270人に最高に面白いゲームと思われること 2700人に普通に面白かったと思われること どちらが良いゲームなんだろうか
とりあえず
>>399 で上がってるゲーム+キャリバーの中で
俺がオナヌーに使ってるのはキャリバーだけだ。
それで十分だろう?
しかし現に海外のグラコロに人口が全然集まっていない様を見ると 海外での売上自体はそれなりにあっても外人共の今年ナンバーワンに成り得たソフトじゃなかったのは間違い無いと思う そこは素直に認めて次回作に生かすべき
ツールとしては良いんだが、ゲームとしてはダメだった印象
熱帯とか、対戦の足回りは最高だと思う 対戦の足回りは最高だと思う
406 :
隣のバナナ :2012/12/30(日) 22:58:12.67 ID:35HbeYnOO
このまま潰えるにはもったいなさすぎるシリーズなんだがな…
システムとキャラクリだけ受け継いで新タイトルって形でもいいから残してくれ、このゲーム潰えるにはもったいなさすぎる
ps版買おうと思ってるけどどの位人いるの?
段位戦補正で、今は休日ピークタイムで箱200人PS50人前後くらいじゃね、体感だけど
>>407 どうだろうな(´・ω・`)
即出すとしたらVITAかWiiU辺りに新機能追加、キャラ追加の完全版か?
VITAならVITAを切っ掛けとして据え置きにDLCやパッチ復活ってのがあり得るが。
海外でもそれほど評価されてないとなると 次回作ないかもしれないなw
正直、携帯機で摩擦が多い格ゲーなんかやりたくないな 対戦部分のみは本当に評価に値すると思う ただ今のご時世それだけじゃ売れないのが現実だと思う、とく国内は それに家庭用の方で食い扶ち繋いできたようなシリーズだから キャリバーの何が支持されてたのかもう少し考えてもいいと思う
このシステムのままキャラ追加+バランス調整の完全版でれば個人的に最高の神ゲー 新ハードでシステム一新てなるとコケる予感がする
>>413 キャラ4分の1ほど入れ替えして4、5人消しただけでえらい荒れたからな
それを更にシステム一新となるともう客いなくなりそうだよな
まあ個人的にはキャラは一新してもいいんだけど、システムは変えて欲しくないな
あとは幅広い層にウケるのを考えた方がいいと思う
というか今の5にいなくなったキャラ全部追加、ストーリー用意だけで客も戻ってきそう
被るキャラは鉄拳みたいに差別化図ればいいし、それでもまだ総勢30名ちょっとだし全然余裕だと思う
海外で今のシステムは好評なのかね? わりと「立体的な空間を活かせなくなった」みたいなのを見るけども。 バーチャが海外でそんなに売れなくてキャリバーが売れたのって その辺にも理由があったと思うんだけどなぁ
>>416 そう?
無限ステージ追加のせいか玉キャラのせいかは知らんが見るけどね
ただ、新作でどうこうじゃなく2や3をHDにして売ってくれみたいな感じだから
5をメインにやってる人とは微妙に違うのかもしれない。
HD化したとしても2や3のグラフィックじゃ今更やりたくないな 2Dはそれほど気にならないが古い3Dはキツイ
無限ステージも木人も欲しいとは思ったが、3つもいらねーよアホか と思った
旧キャラを復帰させようと思ったら ネトウヨ小田島を排除剃る必要があるな
旧キャラ戻してくれるんなら木人と小田島は枠ごと削除でいいわ。 つかコンボ減りすぎだからその辺も調製してもらわんとな。 一発当てたら糞コンボゲーみたいのは鉄拳だけで十分です。
コンボバランスは、アルゴルとヴィオラ削除すればそれで良い
CEがいらんわ
5にクリティカルフィニッシュだな(´・ω・`)
いまさら入れてもーたBECEに要らんもなにもねーわな ”BECE格差が要らん”ならそれには100%同意する 現状で性能格差有りすぎ いまんとこトータルのキャラ差開きのお手伝いしかしてない なくても戦えるキャラとかは元々軒並み強キャラだしな
カサンドラ・タキ・タリム(の娘でも可)復帰と ジーク・ヒルダは引退させて新しいキャラで流派引き継ぎ ヴィオラはエイミーに戻して流派削除(ラフェエルは逮捕) アルゴル削除 次回のナイトメアは御剣かマキシで引退 エツィオは流派引継ぎで新キャラに託す なんてチラ裏妄想
「夢を見るのはよせ」
キャリバー5バージョン2013の準備は出来ているかね
出来ているよ
ラファエル削除して欲しい 気持ち悪いから
こ…今夜23時50分にPSで部屋立てるからみんな来てや…
あんまり聞かなくなったけどやっぱナツは色々ぶっ壊れてると思う 修正……こないよな
434 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/12/31(月) 11:11:35.24 ID:C8uXGmVWO
ナツの謎の火力は諦めたが せめてAABと66Bをガード後の距離を離れなくしれ
ナツは空中で掴んで自分からリングアウトして勝ちになるなよって思う
性能抜きにして、キャラクターとしてのナツが好きな人いる? いるならチャームポイントを挙げてくれ。
>>434 キャラ限だけどナツAABには確反はいるよ
66Bはナツ側も距離はなれるじゃん
アイヴィー対策で降ってくるナツいるけど、ノーブル214Bが届く
ナツのブラザーパンチ
なんであんなに性能いいかというと、ナツの技にwrA+Bがないから2K後そくパンチ出来る
ブラザーパンチとか、そういう身内ネタ嫌い 許せるのはファミコンくらいだな
>>437 AABナツがだるかったらピュラ使ってBKで確反取ってる
ナツは2Pコスはアリだな、性格も慣れたらまあこれでもいいかってなる
でもボツイラスト2種類あったがそっちの2つのが今より可愛い
ナツは嫌いじゃないけど、タキ姐さんの方が数倍良い
タキさんは式用叩きこむ前に「邪気よ」ってお知らせしてくれる良い人だったなぁ 弟子も無言でやらずに見習いたまえよ
シバって基本猿だが、レイシャ相手に股間棒やると「ごめんな!」と言ったりちょっと人間っぽい部分があってちょっと感心する、いやまあ人間なんだけど 最初はえ〜って思ってた新キャラも数百時間もやってるとなんだかんだ愛着沸いてくるな
え〜って思う新キャラ使うくらいなら キャラクリで自分の好きなキャラ作ってそれに流派だけもらうから 何百時間やろうが新キャラそのものには愛着湧かなかった
4までならキャラクリというシステムがあっても やっぱりタキやカサンドラやタリム本人を使いたかったから キャラクリはほとんどせずデフォキャラのカスタムばっかしてた
>>445 いやいちいち眩抜って言わんでも、A+Bって言えば済む話だろ
なんでいちいちブラザーパンチって言うんだ? 文字数長げーじゃん
ブラザーをdisってる訳じゃないが、
そういうオフで会った人間同士の内輪ネタを平気で発信するところが
キャリバーが広がっていかない理由だろうし、嫌いなところ
リアルで2ch用語使う奴らと一緒
>>442 さらにレイシャの股間に突っ込んだ棒で夜オナヌーしてたりすると
さらに人間っぽくてちょっと感心する
プレイヤーの名前を特定の行動につけたり、 特定の技を多用した場合前述のようにプレイヤーの名前を冠するのは、 格闘ゲームではよくある話だと思うんだが。 なんでそんな事が許せないのかもわからない。 自分は使わなきゃいいだけだし、他人が何を言おうと自由だろ。 どんだけ心が狭いんだよ。
>>448 アルテナアッパーなら分かるが、ブラザーパンチは何がすごいのか全く分からん
身内ネタここまで毛嫌いするのは俺の見てる中だとキャリバーのスレぐらいだわ こんなんだからキャリバー広がっていかないんじゃね
てか普通のA+Bに個人名つけるなよ
ルキアステップ
何でそこまで身内ネタを毛嫌いするんだろうね もう慣れたけど、A+Bって言い方も、十分身内限定の言い方だと思うけどな 3D格ゲの身内だけでしょ、技にこんな表現使うの
>>453 トレーニングに行ってコマンド表確認して来い
ティラってそんなに好きなキャラじゃなかったけど、セーラー服着せるとかわええな これから練習して持ちキャラにするわ
なつえーぷらびー なつえーたすびー ぶらざーぱんち 文字数てか発音量がな
>>452 完全に忘れてたんで吹いたw
君のルキア愛に脱帽する
俺はルキアって何か分からない・・・w
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/01(火) 00:01:52.45 ID:/6AyVUAd0
おまえらあけおめ
パンストカサンドラカンバック
464 :
【豚】 :2013/01/01(火) 01:00:34.61 ID:YDo5vtlN0
今年のキャリバー運
465 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 01:01:16.10 ID:YDo5vtlN0
おいふざけんなわかんねーよw
この卑しい豚野郎が。
ひえええええやめてー!
こんなプレイ人口少ないゲームで有名プレイヤーも糞もないけどなw ラースのトリガーに個人名つけてるみたいで気持ち悪いって事だろ。
469 :
【豚】 :2013/01/01(火) 02:00:37.00 ID:gCt1G/aS0
そうです私が神です
養豚場行ってくるわ・・・
語尾に『ブヒ』って付けろよ。
男クリキャラの勝ち台詞で「楽しかったぜー!ブタにしてはなあ!」ってのを 女子キャラに対して言ってるのを見ると おちんちんがちょっと反応する。
>>472 その勝ちセリフがあるおかげでルカ・ブライト作ってるキャラクリ勢を大勢見た
あけΩ〜
475 :
【凶】 :2013/01/01(火) 08:32:29.38 ID:MRBxew9I0
大吉なら、ピュラΩちゃんと結ばれる
476 :
【中吉】 :2013/01/01(火) 10:42:24.05 ID:JKkrzQsJ0
今年は何か動きがあるといいな。
3D格ゲーは新作出るのに3年以上の周期がある感じがするな てことでその間退屈だから過去作のHD版でも出したまえよ
もうBDをHD化しちゃえよ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/01(火) 19:14:37.57 ID:/6AyVUAd0
ほぼ全国民休みであろう1月1日の夜に東京0%って・・ 対戦したくても人がいないとマジどうしようもねーな
480 :
【大吉】 :2013/01/01(火) 19:17:18.08 ID:MRBxew9I0
みんなドバイにいるよ 早くおいでよ!
年末に買った これから起動して色々試してみる 数日で対戦できるまで持っていけたら入るよ
すぐにセックスをする人は偉くない人と言える。国や世界にとって重要な人物なら、性感染症などに気をつけないといけないので、女性の病理検査、感染症検査をしたあとではないと、セックスは出来ないから。 すぐに性行為をしてくるのは、偉くないといえる。見せ掛け・見掛け倒しの人。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/01(火) 22:34:48.56 ID:MZJWpNsU0
いきなりどうしたんだ
>>440 遅レスだけど、ナツはDLCのラーラー服を着せると生意気なJKっぽくて実に良い
セーラーだ。スマン
ヴォルドって勝ちまくれてすっきりしそうなキャラだな ヴォルド使い大抵勝利7割は超えてるし
ナツは気に入らない相手をボコりたい時に重宝するキャラだな 性能は厨だから適当プレイで勝てるし 勝った後は「あっれ〜?もしかしてヘコんじゃったぁ〜?」をわざと選ぶ ノーマルパトロやレイシャなんかも相手をイラつかせるにはいいキャラだが ナツが一番お手軽だな てかこいつらの存在価値はそれしかないわ
>>487 その7割を単純に「10戦して7勝3敗」と考えて
ヴォルドを知らない人へのわからん殺しで5勝
多少は知ってる人への中下段じゃんけんゲーで1勝1敗
しっかり対策出来てる人に対しては1勝2敗
そんなキャラ
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/02(水) 02:15:15.75 ID:onSl7tgT0
グロコロで一番猛威をふるってるキャラはヴォルドだよ みんな勝率7割、8割いってるからな つきつめりゃトップクラスには対策されるんだろうけど グロコロの割合が 3割=初級者 6割=中級者 1割=上級者 て感じだからこの3+6割の諸、中級者に無双できるマキシ、ヴォルドは勝率がいい 逆に1割の対策されてる上級者には勝てないが、そんなの勝率に反映されるのは微々たるもの
ヴォルド=わからん殺しで勝負、みたいなイメージが先行しがちだけど こいつの背向け技と背向け移行技って普通にゆとり性能だよな
私がキャリバー神です
エッジの頃からシリーズすべてメインで使ってるのに勝率2割に満たないヴォルド使いの俺は…
勝率低いヴォルドってなんか好感持てるよね
ヴォルドは下段に目がいきがちだけど、 一番トリッキーなのは2BBとかwsBあたりの中段なんだよな
ヴォルドはわけ分からん殺し方してくる上級者かワンパの動きしかしない初心者のどちらかしかいない印象
セーラー服やスク水あるんだから現代キャリバーとか作ってもいいんじゃね? 世界観とかもうないようなもんだし
黒いハゲがアップを始めました
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/02(水) 14:35:24.29 ID:A4Z6Mn+20
>>446 仕方ないよな。キャリバーは昔から一部の古参が徒党を組んで幅を利かせていたから
毎シリーズにうざがられてた
それより
>>448 >>450 の勘違いした思考停止の発言は明らかにブラザー本人だろこれw
同時に他のプレイヤーと違ってブラザーは4の頃から底辺から数えれるほど雑魚だったからな
話題のエビマヨとかルキアより格下の雑魚じゃないか?
しかも立場自覚しないで身内ネタに走るアホだからPS3好感度ランキングでも最低ランクの×三つだったしな
そしてキモすぎるツイッターとかね。ブラザーパンチとか何が面白いんだ?アホか
http://twitter.com/Brother17
親でも殺されたのか
SC5で世界観が変わったって言う人が多いけど 正確にはレジェンズやSC4でもう世界観が違うんだよな 大航海時代から、ただのファンタジー世界への変貌 断罪の塔でグリフィスが降臨する前と後くらいに世界は変わってしまった
地味にネクリッドとかスポーンが遠距離火炎攻撃とかやってたし 杖魔法使いはよ、可愛い娘で頼もう
SEから瞬間移動、空中突撃、銃火器があった時点で、もう何がなんだか
つまり硬派な剣劇ほざくなら、まずはセルバンテスから消し去れ
お前らルキアパンチを知らねーのか?キャリバー界に革命起こすぞゴラァ!
ソウルエッジで銃火器?って思ったけど御剣エンディングの種子島か? あれはノーカンだろ流石に
なんというか世界観は3からガラッと変わってたな、新キャラの3人は異色だったし やるならもっとはっちゃけてもいいと思うんだ、もう5の今や生粋な中世武器格闘求めてる人いないんじゃない? 切り裂きジャック的な犯罪キャラとか出そうぜ、セコイ手使ったり右手に銃でも仕込んで もうCEで魔法使ったり(ジークとかアイヴィー)、瞬間移動したり(ナツとかアルゴル) こんな犯罪銃剣キャラなんてかわいいもんだろ
銃を越える刀を探しに行く・・・ってのが初代のストーリーだしなあ セルバンテスは邪剣の力に拠る所(ラスボスだから)が大きいし、ソフィーティアの神の加護とか元々ファンタジーだったろ ただ、5で世界観が変わったように感じるのは、ファンタジーな部分を露骨に出してきたからじゃね ステージの背景に当たり前に存在する異形の怪物、魔法使いとスタンド使い・・・
>>503 エッジははっちゃけてたけど、キャリバー1で真面目な方向に一旦修正した感じだったな
超必とか取っ払ったし、キャラもしっかりしてきたのがキャリバー1だと思う
>>508 ファンタジーは最初からあったけど、線引きの感覚なんだろうな
あとはその時代の流行とかいれるからどうしても段々と近代的になるんだよな
スタンドとかJoJo人気もまた再発してたし、開発の平均年齢で色んなネタ入れて来るんだよな
今の開発は2D好きそうだし、エッジの頃のCEをまた復活させたりゲージ管理させたり
飛び道具キャラ梃入れしたり(アルゴル、ヴィオラ、ツヴァイ、エツィオ)
魔法?ファンタジー? 残念だったなぁ、トリックだよ!
世界観変わったって感じるのはおっぱいの量が減ったせいだと思う
銃はまだ分かるんだけど、あの幽波紋はなんなんですかー
5はアストラルカオスを出しすぎた あれのせいで不老不死とかタイムリープとか、もうイミフですよ
アイヴィーの為だけにSCレジェンズとWii本体を買うと 流石に後悔しますかね
絶対後悔する レジェンズはすぐ飽きる Wiiはもうソフトがでない
アルゴルツヴァイヴィオラだけファンタジーとか言うんじゃねーよ キャリバー1も十分ファンタジーだっただろと言うのなら もうぶっちゃけ船長もアスタもトカゲももう消してくれて構わない 本格派日本刀二刀流の侍キャラ アポカリプス持ったマッチョバングー ザフィーナみたいなキモイ動きするキャラとか作ればいくらでも代用できる 怪物は鉄拳でもう飽きたよ
背景に巨人とか出てたがなw ふぁんたじーw
こんな質問何度もされてるんだろうけど、調べて出なかったので… デコポンさんのボタン配置わかる人いたら教えてください 今までアケコンでやってたんだけど、パッドに挑戦してみようと思って…
1年前はサムスピの天草なんか2Dやれやらサムスピやってろやら 世界観合わなさすぎやらここでボロっかすに一蹴されてたんだよな そ こ に ヴ ィ オ ラ 登 場 TGSとかでコンボ披露すると、「流石に空中制御できるだろ」「相手はコントローラー離してね?」 「結構面白そうなキャラ」とか面白いようにどんどん意見が変わっていくんだよな だから6で古代メカとか、サイコガンとか、4つのエレメントでコンボ決める瞬間移動魔法使いとか でてきても「結構いいんじゃない?」とか「こういうキャラも面白い」とかの意見で一杯になるよ
もう「中世ファンタジー」というか、「おもしろ活劇」なんだと思う 裸で異空間から椅子出して座ってドンとか、ある意味コントだしな 「圧倒的正義」とかもアニメの台詞っぽいし面白い
そのデコポンも今はアケコン使いやが
>>521 そりゃ実際に発売されて使ってみるまでクソか否か分からないんだから期待するだろ
>>524 まあ最終的にキャリバー続けるならスティック一択だしなー
てゆーかキャリバーはパッドでよくても、もし他の格ゲーも触るってなった時に便利
ボタン配置楽だし機種も関係ないし(値段高いのが最大のネックだけど)
最終的に家庭用でゲーム続けていくなら、パッドという選択肢もアリ 老いによって同じ姿勢を保つ事が難しく、手も異常をきたしてくるため 比較的姿勢が自由で腕に負担をかけないパッドは将来的に優秀
ソウルキャリバー世界最強と言われているKeevもパットだからな 俺はアケコンだけどガチャガチャ五月蝿いのがネック
うるさいんんだよね、アケコン。 スパ4はアケコンだけど、キャリバーはパッドだわ キャリバーは深夜にならんとマジ人おらんね
>>525 いやだからキャラ予想で世界観に合わないとか2Dやってろとかいってた人はどこ行ったって感じで
それに実際ヴィオラなんかTGS以降ずっとヤバイ雰囲気出してたろ
ああいうのはもっと開発に訴えて行くべきだったんだよ、せっかく今回コミュニティあったのに
キャリバー以外の格ゲーにハマれないのはアケコン必須レベルだからってのがあるな 格ゲーにしか使えないものにあんな大金払いたくない
やってないがDOAとかはパッドでもいけると聞くが しかし殆どのキャラでA+Kとかなくなって楽になったな
シャイニングデコポン(EVO2012) B:K A:G X:A Y:B LB:G LT:BG RB:ABK RT:BK
本気で調べたらこんな感じだった AB同時押しとかないんか…
ヴィオラはデビュートレイラー時は妄想飛び交ってたけど TGS以降はダメージ効率悪すぎで一気に微妙キャラに格下げされたと思うが
>>535 そういう細かい経緯はいいけど最終的にどうなった?
それにTGSで危険感じてなかったら相当だぞ、まあ妄想飛び交うくらい酷かったけど
結局最終調整で酷くなったろ、なんでああいう仕様にしたか一切わからない強化っぷりだったけど
あの調整はevo後のパッチのための 弱体化前提の叩き台みたいな調整だと思うんだ… でもパッチは来なかったわけだし 未完成未調整のクソキャラという意味で フランスの使用禁止は正しいと思うぜw
>>530 単純にいなくなったんじゃねーの?
かく言う俺も大半の気に入ってたキャラを設定的に亡きものにされて
つまらなくなったからやってないけど
ヴィオラとアルゴルという理不尽な強キャラがいるせいで 「ゲームバランスが良い」と胸を張って言えないのは事実 その事実から目を逸らしていては、永遠に格闘ゲームとしての市民権を得ることは不可能
あと、コンボが難しいから強いってキャラもいらねーよ スト2時代から、コンボが難しいけど弱いってキャラにはステータスがあったが、逆はない 使いこなせれば最強? だったらゲーマーなら使いこなすに決まってんじゃん馬鹿なの?
あと、もう一つ言わせて貰えば、 強いキャラと弱いキャラがいるのは仕方ないし許せる しかし、意図的に強くするとか弱くするのは許せない そのキャラを使うプレイヤーの気持ち考えたことあるのか?って そういう事考えてる奴に、対戦ゲーム作ってほしくないんだよね 以上、スレ汚しすまん
まあヴィオラとアルゴルだって剣段くらいのそのキャラの達人同士で対戦し合えば “絶対に勝てない”って性能でもなんでもないし、強キャラが叩かれ続けるのはキャリバーに限らず“格闘ゲームの宿命”だろ? MVC3のバージルってキャラなんて、一年半経過した今でもいまだに叩かれてるみたいだし… キャラ差が酷いから「胸を張っていいゲームと呼べない」って、じゃあキャラ全員が鉄拳みたいに飛び蹴り喰らったら体力半分消し飛ぶゲームが、おまえらは本当によかったのかよ? 全部、隣の芝生だろそれは。現状は現状で、受け入れながら楽しむべきなのさ どう転んでも“新作まで”、動きなんてねーんだからよ
>>542 ポジな意見なんていくらでもツイッターで聞ける
匿名でしか言えない意見、名前を出したらハブられるような意見を言えるのも
2chの良いところだと思うんだが
俺はそうやって2chでガス抜きを楽しみながら、ゲームも楽しんでいる
あと、鉄拳を引き合いに出してるが、 そういう鉄拳的なコンボを持ち出したのがアルゴルやヴィオラだからな それを俺は叩いてんだよ、勘違いするなよ
ヴィオラやアルゴルがバランスを崩しているなら、全員をそうすれば良い って?違うだろアホかwww
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/03(木) 16:04:28.28 ID:ZFcHKRW90
イライラ不満ためるんならキャリバーやらなきゃいいじゃん 俺はもう4ヶ月やってない ゲームじゃん。 いまさら仕様とかにいちいちグチグチいってるやつはなんなの? もっと違う楽しく面白くなれるものを見つけにいこうぜ キャリバーなんか捨ててさ
パトロクロスとピュラを出すのはまだ早かった まずはソフィーティアの旦那と弟を出してからだろ
5の続き、5以前の話、時系列無視の外伝 次回作はどれがいい?
>>548 アストラルカオスのタイムリープを利用して、5以前の話がいいな
4の直後くらいがいいな
やっぱ4の後が良いって人が多いねえ
>>547 むしろ遅ぇよ 3か遅くとも4の時点で出しとくべきだった
ソフィーの子供出すならバングーとかリロンの子供とか
フラグ立ってるキャラ同士の子供とか他の伏線もちゃんと回収しろと
何にしても世代交代が中途半端かつ唐突すぎる
正直5の新キャラのままで5の後のストーリーを作ったら どんなに面白い格闘ゲームを作れたとしても、まず売れない気がする 何でエイミがヴィオラになったとか、エロがメアになったとかは もう投げっぱなしでいいと思う
そういえばアーサーに娘いたよな
世代交代は2で済ませておくべきだったと思う あれで開発が揺らいで家庭用でソフィー出したり、ブレたせいでソフィーもダラダラ出演するようになったし ファン→ユンスン(今は流派すらの跡形もないが) ソフィー→カサンドラ 新主人公にラファエル(エロはもっと盛り上げてやるべきだった) をきっちりしてたらよかった
今思うと2でタキとか御剣とか引退でもよかったくらいだな、当時鉄拳で言う3みたいなもんだし
長引かせるほどキャラに愛着や使う人多くなるし、そういうのは早い内にスパッと切ったり交代するのがいい
>>554 おいおい初耳だぜ・・・アーサーにそこまで設定あったのか
てか1〜3辺りまで海外と設定とか微妙に違うのかね
5の世代交代は、 キャリバーのストーリーに新しい展開が欲しいから時代を進めよう とスタッフが考えた結果のものなんだから 時代はそのままに実妹や弟弟子に交代してソフィー等の元キャラを切ったところで 別にスタッフの求めた新しいストーリー展開なんてのは全く生まれないんだから そんなキャラ交代に意味はないだろうよ
そうなんだよね、5でもスパッと世代交代させりゃよかったものを、未練たらしくアイヴィーその他大勢を残したから ○○がなぜ残らんとかって話になる あのキャラがこんな熟練者に!とか、あの子供がこんなナイスバディに!とかなら分かるが 不老で続投とかないわー
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/03(木) 18:37:36.34 ID:979iEFND0
>>558 全入れ替えとかやったら、もうソウルキャリバーの名前使う意味なくね?
ストIIIの二の舞だよ
分からん殺しクソ択筆頭のヴォルドと吉光続投、 マキシヒルダメアラファエルティラアイヴィーはほとんどイメージ変わらずで、 じゃあ消えた流派のザサラタリムソンミナカサンドラロックは何だって話で そんでとどめがアルゴル続投に剣盾計3人、木人3人。 これは全く擁護できない
どうせ世代交代するなら全員入れ替えの方が良かった 仮に残すとしてもアスタやトカゲの複数存在する化物だけにすればよかった
確か初めの予定は半分を入れ替えする予定だったんだよな それが6:4になって最終的には7:3と入れ替え、削除したもんだから中途半端にはなったな スケジュールの問題もあっただろうけど、この辺は不運かな
鉄拳も入れ替えが不評で色んなキャラを戻してるからな 格闘ゲームでキャラ入れ替えは確実に失敗する
むしろ鉄拳は入れ替えの成功例だろ キャラ復活でも成功した例でもあるしな
良く世代交代の悪例としてスト3が挙げられるが、あれは新世代キャラに問題がある所為だと思う 全てのキャラが長期シリーズの追加キャラみたいに奇をてらい過ぎだ
またキャラの話してんのか、スト3がでてくるところもいつも通り
逆に、ストII以上に魅力的なキャラなんか考えつく訳がないって事でもあるわけで キャラ刷新は、スタッフの自己満足で終る可能性が極めて高い このまま粘るか、スト4よろしく巻き戻すか、シリーズそのものが消えるか 今後が注目される
スト2のキャラのどこに魅力があるのか俺にはいまだによくわからない 当時からやってれば愛着もわいたかもしれんが、4で初めてストをやったときキャラが受けつけなくて挫折した
>>566 他にする話題もないしな、自然キャラしか話題もなくなる
パッチや大会あるなら別だけど、もうその見込みもないし厳しい所なんだよな
話題あるだけマシと思えよ笑
というかここで新システムやネット周りより 何より一番話題になったのはキャラ関係のアルゴルなんだよな あの勢いは凄かった、1つスレを消費したんじゃないかと思うくらいだったな まあキャラいなくなれば対戦すらできないし、性能の兼ね合いもあるからある意味で一番重要
>>568 世の中にはそう思わない人が100万人以上ほどいた
ただそれだけの話
>>571 4の時は鳩が相当暴れてたからな
小田嶋は2chでそれを知っていたはずなのに、
アルゴルを裸にして最後に出してきたんだから、そりゃ叩かれるだろうな
アルゴルか・・・。 エッジマスターで引けないキャラは消えていいと思う。 クリエイション流派にも使えないしね。 自分はランダム3キャラ気に入ってるが、気に入らない奴も多いみたいだな。
ランダムに関してはエッジマスター1人だけは別に叩かれていない 叩かれているのはどうみてもキリクとエリュシオン
別にランダム何人いても構わないけどさ、 他流派削って入れる枠じゃねーだろと
5のキャラ発表で一番盛り上がった瞬間って地味に生身でちょっと背伸びた船長と羽生えて火吹くアイオーンが出てきた時じゃねーの(笑)
キリクは元々固有流派があったのに木人にされて、代わりに猿だもん これで納得しろって言うほうがおかしい
全キャラランダムは辛いところもあるから、 8,15,23流派と段階的に増えていくのは良いと思うよ。 ♂流派はキリクである必要は無かったけどさ。
ランダムを増やす前に流派減らすなよ
>>555 いや1→2は世代交代とは言わんだろ 4年経っただけじゃねーか
しかも当時でさえカサンドラとソフィー・ユンスンとファンなんて全然違う
(鉄拳的に言えばブライアンとブルース・ファランとペクくらい違う)
リザードマンとロックだって全然独立したキャラだったわ
あとエロなんて主人公でも何でもないただ新キャラデビューだったから
2のストーリーの中心に置かれてただけでシリーズ全体で言えば脇役
鉄拳6BRのラースみたいなもん
2は根本原因ではない
少なくとも当時の世取山の頭の中ではある程度先の構想はあったと思う
でないとソフィーの子供の名前なんていちいち名付けない
2を評価してるの多いけど、2は1や3に比べたら惰性って印象しかない
>>578 あの猿がまた、全然後継キャラとして意味を成してないんだよな
格好良い棒術→やけくそ棒術になってしまった
シバの動きはあれで結構良いと思うけどな キリクはキリクで従来の棒術のまま残しておいて欲しかったが
シバはシバで悪くないけど、キリクの代わりと言われればドン引きするレベル 棒二人体勢でも良かったと思うんだけどな。剣と盾が3種類もいるんだし
シバなら確かに動きは悪くないが、クリエイトと言う物を忘れてはいけない 棒や槍とかを扱う女性クリキャラ・・・なのはやエステルの背向けB+Kを何度見たことか・・・
4と比べるとコンパチ除くと実質減はタリム&ザサラだから、 +ツヴァイ+ヴィオラで減ったように感じないんだよな。 とはいえ、ピュラ&オメガみたいなコンパチするんだったら、 キリクとシバは分けてもヨカッタよね。技一個増やすんで無くてさ。
シバは、キリクの代わりにはなってもミナの代わりにはならないからな
キリク棒術とシバ棒術の2人体制だった場合 ソンミナを作るならどちらかと言えばキリク棒術 ビリーカーンを作るならどちらかと言えばキリク棒術 千両狂死郎を作るならどちらかと言えばキリク棒術 竜騎士カインを作るならどちらかと言えばキリク棒術 ドラゴンボールの悟空を作るならたぶんデビル仁 シバ存在価値なし
GGのファウストならぴったりだな!、試しに作ったけどすぐ消したわ・・・
シバは流石にないわ、新キャラの中で一番不評だったし てか最近人気出る事あったか? パトロ、ピュラ、ヴィオラ(容姿)、ツヴァイはいいキャラだと思うけど レイシャとか現役時代のオカンを4,5歳若くした感じだからなあ
つか結局、世代交代キャラって パト、ピュラ、レイシャ、ナツ、シバの5人くらいか? もっと交代すると思ってたけど以外にこんなもんなんだな… 発表当時は年取ったキャラとニュースターなキャラ半分って聞いてたけど あとはツヴァイ、ヴィオラの計7名だけなんだな
いっその事サムスピの修羅・羅刹みたいに1キャラにつき2パターンの動きができるとかやろうぜ ちょうど木人も3体いる事だしモーションAのみ、Bのみ、両方ランダムで分けられる
木人はクリエイション枠で好きな流派を好きな数だけ選択できるってのが良いんじゃないかと思いついたがどうだろう?
新キャラ出すならせめてアーサーの子供とかバングーとか理論の子供とかそういうサブキャラだった奴等を出してくれよ あとあんな「雪華モーションの綺麗なパトロクロス」とか誰得なキモいのは要らない 出すならどうせ35みたいに設定では老けたが見た目はたいして老けてないんだろうから雪華本人出してその分一人新キャラを出してほしかった
ストーリーモードでΩを殺したバッドエンドから、巻き戻ってトゥルーエンドに行っただろ あれと同じ事を作品でやっちまえばいいんだよ ソウルキャリバー5のアナザーで新作作れ
もう決まりきった人しか見ないからクリエイトで驚くこともなくなったな 数ヶ月前に自分が作った「俺」と相手の「俺」で対戦になって死ぬほど笑ったの思いだした
二代目吉光っていまいちインパクトがないな 4までは以前と同じ声で、今作から若本ボイスにしとけば少しはインパクトはあった
今の吉光ってそういや二代目なんだな、全然忘れてた しかしあんなんで二代目とか言われても声優代わった、ただの吉光にしか感じないわ そんな事いうとマキシとかアイヴィーとかも俺からすると二代目だし
そういやナイトメアも二代目か
ナイトメアは三代目 初代:ジーク、二代目:マダオ、三代目:エロ貴族
もう全員分のストーリーはないし、もう何がどうなってもいいんだけどね てか5が皆どうなったかわからないから6でまた色々変更できるしな
ストーリーとかソウルエッジくらいのノリでいいんだよな エンディングで分岐する遊びだけ入れてくれれば
ストーリーモードはいらんなぁ アーケードモードの対戦前対戦後に固有の台詞入れといてくれればそれでええわ
>>603 2代目はインフェルノって言った方がよくないか?
マダオって立木のことだろうけど声あてたのはキャリバーVだけで
キャリバーW(BDとLも)はマーカス・フェニックスとかの廣田行生だし
3の一人用モードの充実に惹かれてキャリバーデビューしたけど、4でオン対戦経験しちゃったら一人用なんてどうでもよくなったな まあお約束で全キャラストーリーくらい欲しかったがどうせ半分くらいで面倒になるんだよな
いつかあの鳥人間を3のクリエイション流派を使うキャラとして出せよ
オルカダン先生がクレイトス流派で出ても違和感はなかった
>>606 てかそんな固有の台詞とか新参からすれば「はあ?何言ってんの?」ってなるだろ
もうストーリーなければそういうのもいらないと思う
もう誰かが言ってたけど見た目全員一緒でもいいんじゃね?
ストーリーいらないならキャラの見た目の特徴や生い立ちなんてどうでもいい訳だし
ストーリーどうでも良いけどキャラの見た目と3サイズは必須だわ
>>612 なら全員女にすればいいんじゃね?真面目な話、売り上げも伸びそう
俺的には世界観とかどうでもいいから、もっとゲストで色んなキャラ絡ませて欲しい
武器さえ持ってたら正直なんでもいいんだよな
あとストーリーはいらんからクリエイトしたキャラで遊べるモードは欲しい
1〜4人くらいまで参加できたり3の陣地とりゲームとかオンラインでやってみたい
>>613 おいおい、ただでさえ旧キャラ削られて不満が多いのに、御剣やジーク、マキシも削ったら完全に終わるぞw
>>614 でもストーリーなければキャラなんて立たないし別にどうって事もなくね?
新規でもいいっしょ、てか俺は全キャラ新規で名前変えてくれてもよかったくらいだし
ソウルついてて武器持ってたらいいよ俺は
見た目とかキャラクリで作るとかでも面白いかもしれんし
御剣みたいなお侍さん作りたければ髭つけるなり甲冑着させたり
春以来だけどまだオン人居る?
>>616 時間帯次第だけど、PS3ならグラコロにちょくちょくいるね
ランクマは3時間くらい検索続ければ当たるレベル
>>617 いやいやストーリーいらないのにキャラいるとかそっちのが分からんて
キャラは大事でできればストーリーもいるなら分かるけど
それよりキャラクリでそっくりに作れたり、自由に作れたほうがよくね?
生い立ちやバックストーリーなけりゃ性格や見た目も意味ないと思うが
大事なのは対戦格ゲーなだけに流派や技の個性だと思う
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/04(金) 19:56:32.95 ID:8bNYtIQZ0
>>619 ツクールやっとけって言いたいところだがツクールシリーズってもう続いてないよな
まあ俺も今回の新世代キャラにほとんど感情移入できなかったから
キャラクリで好きな他ゲーキャラを全流派分作ってそいつらで対戦してたけど
VSシリーズやお祭りゲーみたいなもんだと思えば意外とそれで満足できたわ
もはや新世代キャリバー本編のストーリーもキャラも全く興味なくなったが
キャラクリがあるから続けられているというのは何とも皮肉なもんよ
そして俺みたいな層はけっこう多いんだろうな
>>620 そういやツクールシリーズ出てないねえ
あと俺はキャラ大事って人の意見はちゃんと分かるつもりなんだよ
キャラは大事なのにストーリーいらないとかが全然分からんだけであって
そういうキャラ大事や御剣じゃないとダメって言うならストーリーとかあった方が普通によさそうなんだけど
まあ俺みたいなソウルシリーズならではのシステム、流派、技の個性性能
さえしっかりしてたらいいってのは少数派なんだろうけど
キャラクリあるから固有キャラを整えないって考えは勘弁な 汎用キャラは固有キャラには適わんし 何か版権キャラを作っても所詮はパチモンになるからな 俺はキャラクリで色々遊んだのは最初だけで、今は固有キャラをカスタマイズすることしかやらなくなった
3000以下まで落ちたから買ってきた クリエイションしかまだ弄って無いけど、パーツ変えた時の読み込み頻度が大分減ってるのが良い感じ
>>622 いや分かるよ、固有キャラは作ってても全然構わないし
それが俺は全く新しい固有キャラでも自由に作れてもいいってだけの話しだし
てかコスの時もどうせキャラクリするからどうでもいいやって話がここでは満載だったけどな
そんなもんだと思うよ
人の意見はちゃんと分かるつもりとか、作ってても全然構わないとか、やけに上から目線だな
ランクマちゃんとしたら、また始めるわ。 それまでやらねー。
デフォキャラが大してカスタマイズできない子だっているんですよ!
>>622 >キャラクリあるから固有キャラを整えないって考えは勘弁な
それは他ならぬodsmをはじめとする開発陣こそがそういう考えを持ってるんじゃないのか?
アイオーンはなあ リザードマンが使えるってだけでまあいいけど たまには着せ替えたキャラをオンで活躍させたい衝動に駆られる
あと吉光もできるが変更可能部位が少ない上に使用できるパーツも少ない アイオーンや吉光は4からクリエイト劣化してるからねぇ
アイオーンの存在価値が無くなりそうだがクリエイトに男女に加えて人外作れるようにならんかね BDでゴブリン顔みたいなのはあったし
クリキャラ用の声と日本人受けしそうな顔立ちは今の3倍くらい用意されていても良いんじゃないだろうか
けどクリエイトは開発も必要と思ってるから強化していく要素の一つだろうな 体は調整できても顔は弄れないしその辺も改善されたらなあ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/04(金) 23:41:48.62 ID:KFph2UnW0
次回作出るとして、 ポニーテールがDLCだったら怒る 5のクリエイトって声の高さ変えるとなんか変になるんだよね・・・
ブッタ斬る!
>>638 本当にこういうクリエイトを大会や配信で出してくるのがいるから困る
マジやめて欲しい
前に配信で、全身真っ黒なキャラ使ってるやつがいて、主催者に注意されてたな
>>638 見たいに太ってて、更に緑とかピンクのカラーの服したクリキャラ使う人は拒否突っ込みたくなるな
こればかりは公式が出来るようにしてるから仕方ないな ただ出来る事やってるだけだしあまり制約つけるとキャラクリの幅も狭くなるし
まぁできるから仕方ないんだけどさ・・・単純に俺の好みだね 普通サイズなら目が痛くなるような色でもいいんだけど・・・
公式で出来るなら身長変えてるのもありだと思うんだが、 どうしてこういうのが許されて、身長変えてるのが許されないんだか 結局低身長アイヴィーだってヴィオラほど凶悪じゃないんだろ? だったら良いじゃん
4のDLCのヨーダは背低くて戦いづらかった
次回作は不快登録した人のキャラは無言の木人にしてくれ 充分不快なんだよあの女素体
4のヨーダは通常で上段回避だからな あれはゲームを無視したチートキャラって扱いだろ
まあゲストキャラだから許せたって感じだなw 普通のキャラだったら嫌だな
>>650 お前PS3か?
あんなの許せねえ、許せる訳ねえだろ
勝っても負けても不愉快になるだけ
つうか両機種ヨーダ使えるぞ
5の低身長は投げを無効化するか?上段を避けるか? 根本的に違うだろ ヨーダの話を持ってきて煙に撒こうとするなよ
ヨーダは別にイライラしませんでした。
あれで目が痛いってことは、画面から離れるか、モニタの設定いじった方が良いと思う 明るすぎとか、コントラスト高過ぎとかじゃないかな
ヨーダは外人しか使ってなかったからか、 相手がヨーダ選んだ時点で勝ち確定のボーナスステージだったよ 対戦後は中指だけ異常に疲れたが
外人ヨーダは2Bで勝手に死んで行ったな
ヨーダ使いになんの用だ なんつってなwwwwwwwww
PS版やってたがあんな小さな緑に追加金を払う気になれなかったな 元々スターウォーズに興味なかったせいもあるが
ヨーダは戦ってウザいが相手にしてたら何時の間にかダメ勝ちして勝ってるイメージ
スターウォーズキャラもエツィオもほんとに人気だから呼ばれたのかってくらい使用者少ないな この前エツィオ部屋立ててもだれも来なかったし
セイバー出しとけばええんや
とりあえず6は ・簡素でいいから全キャラストーリーモード完備(今のご時世ない方が珍しい) ・オフライン、オンラインに対応したモード(レジェンダリーはまさに悪い意味でレジェンドだった) ・入れれなかったキャラは全員戻す(シバは変えてくれてOK、キリクと差別化でもOK) これはして欲しいな、対戦やオンラインのラグ関係は問題なし あとはオンラインモード周りを改善するだけで全然違うと思う
昼寝してたんだけど、キャリバーの大会へ行ったら、会場で自作の斧を持ったアスタ使いの女の子と仲良くなる夢を見たわ これは、今年は俺とキャリバーに年になりそうな予感!
>>663 スターウォーズは、クリエイションの流派に選べたら使う人多かったかもね。
オリジナルジェダイとか作りたいじゃない?
ストーリーは全キャラ用意すべきだった。公式webにそれっぽいのあるけど、そっちをゲーム内(アーケード)にいれて、あのパトロストーリーをwebに置いとけよと思う。
レジェンダリーなんて基本理解してたら片手でひねれるじゃん あれがキツい言ってたら格ゲー向いてないまである オン対戦きても延々フルボッコだよ そんなゴミな腕でキャリバー楽しめてるの?
レジェンダリーはただCPUを倒すだけのモードだから不評なんじゃないかね チュートリアル要素もあって、陸路や海路で世界を旅しながら武器を集め キャラの背景や因縁が見えてくるエッジマスターモード入れてくれ、そんな海外レビュー見るよ。
俺の事かもしれんが「難しい」とか一切書いてないんだが・・・ 何をどう見てそう感じたか聞きたい位、いい感じに捻くれてるな
・・・ネタだったらすまんね
俺が次に望むもの 対戦関連 ・ヴィオラとアルゴルイラネ キャラクリ関連 ・パーツ干渉を緩和する ・最低でも過去作の衣装を出す ・声を調整するとイヴィルにならない ・防具破壊のon/off ・武器の種類を増やす 仕様関連 ・「初心者」タグをデフォにしない ・ランクマッチがカンストせず、せめて4のように無限に上がり続ける ・キャラクリでも参加できる冒険モードが欲しい
オフ用モードとしては、アーケードやストーリーに比べたらかなりマシだと思うんだが。
クイックバトル、すごい良かったよねぇ 惜しいのは、低レベル連中の攻撃頻度がやたら低いこと 有利不利考えず攻撃してくる猪突猛進型とか、こんなプレイヤー居る居るってCPUルーチンだともっと面白かったな
クイックは良かったね。 メルトヴェク命のファラエルとかクリミばっかりしてくるアイヴィーとか色々居た。 フィルタもかけれるし、低レベルは低レベルで良いと思う。
プレマが過疎すぎて笑えない… 生粋のプレマっ子の俺には厳しいぃ もっとみんなプレマ来てよね!
あいさつ強要されて 陰口叩かれるからいやです 連勝してると○のあの技つよすぎとか ○の火力おかしいとか遠まわしにキャラ性能批判してきたり 度がすぎる教えて君がいたりするのでいやです 気楽に戦えた4のプレマはいきやすかったな よろしくキャラとありがとうキャラつくればそれでよかったから
ドグマとかエンパみたいに自分のクリエイトをやり取りできるようにならんかな 3のロスクロのようなモードでDLしたキャラを敵味方として登場させられるとかできりゃずっと遊べそうだわ
3のロスクロとか改良してオンライン化したら面白そうだけどな、3つ巴の戦力とか とりあえずカスタマイズしたキャラを育てたりするモードくらいはあってもいい気がする
ジャス学か
とりあえず、どの客層にも長く遊んでもらえるのがいいとは思う
勿論オンライン対戦、オフしかしない層、両方層、キャラクリメイン層
モードもストーリーもそうだけど嫌ならやらなくていいし
あとはオマケのギャラリー集めとかも熱くなれる人いるだろうし、まあそういうサービス提供する余裕がないのは分かるけど
>>682 ジャス学なついな、あれもコンシューマー版頑張ってたよな
またクソコテかよ・・・
すまん。誤爆した
>>677 チャット面倒ならしなくていいし、チャットしたい人なら拾える話題は拾う
猛者なら勉強させてもらうし、自信のない人なら教えられる範囲で教える
メインキャラでもサブでも使える範囲で使うし、クリエイト見せたいなら拙い出来とはいえいくらか用意してる
本当の本当に「誰でもOK」なのに部屋名が短いせいで言葉に出来ない
弱くてよろしく退室しますぐらいしか言わない変人で よければやります
プレマも連勝制限つけれる様になれば人が増えるんじゃないか? プレマだと勝てない奴は大体同じ奴としか戦えないし待ち時間も長い そうなると部屋立てる奴も減る 何よりグラコロが優れすぎてて現状プレマでやる理由は グラコロに人がいない時くらいになってる気がする
俺はグラコロでランダム行って待たされた挙げ句同じ人と連戦とか良く有りすぎるのがタルいんで少人数プレマ重宝してる
グラコロランダムで二人きり
2月からやってるけど一度もないわそれ そもそも10%以下でグロコロに飛び込む勇気がない
プレイヤーマッチは観戦が楽しめるなら大人数でもいい。 他の人のプレイを見るのもいい勉強になる。 敢て2人部屋作ってる人も居るし、待つのがいやならそういうのも。 部屋が無いのは、人が減ったのもあるけど、 プライベートな部屋も増えてるのもあるのかなと思う。 あとはオープンでもすぐ埋まるとか。
でもかならず最初の1人の勇者の待ちからはじまるんだよな そこから2人、3人とふえてきてわーーっとふえる そして夜が深くなって10人くらいまでへると一気にわーーーっといなくなる 人数表示されるのもいいんだかわるいんだか
数万本売れたのに超過疎だよな。 まだ1年経っていないのに・・・
1年たって一応夕方には対戦成立するから今ではマイナーな格ゲーの分類に入ってる割にはマシな方だと思うが
おっと、ストクロの悪口はそこまでだ
PS3がイベント少ないから過疎に感じるだけ もう大概の連中は箱に来てるからな
>>695 いや、ぶちゃけ過疎ってるよ、それにキャリバーはマイナーではない気がするけどな
一応4までは初週10万本以上は売ってきた格ゲーでは珍しいタイトルだし
まあもう1年経ったからそろそろ大型アプデやアッパーバージョンのの情報出さないと
国内ではペルソナの下になって5でマイナー化しそう
新作なら次世代機だろうし、あと3年はすくなくとも情報はないだろうし
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 14:41:03.35 ID:yYsjrQ3Z0
すでに格ゲーとしてもペルソナのはるか下の格なわけだが
んじゃー、次はペルソナとでもコラボしようぜ。
格ゲーとしても(キリッ
>>698 売上の割りに対戦人口少ないから格ゲーとしてはマイナーなんじゃね
終末大会で未だに50人前後も参加者いるっぽいし、スパ4より若干多いくらいだったぜ。 旬を過ぎた格ゲーにしては、まだプレイヤー残ってる方だと思うな。
クリキャラの大会が大好評で盛り上がってるんだから今年でDLC復活させろ! ランクに関しても段位とか盛り上がってるんだから段位機能追加しろや!
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 15:12:04.44 ID:yYsjrQ3Z0
【ゲーム】 外人が選ぶ2012年和ゲーランキング
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1356864683/ 第6位: 『ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』 84.5/100 (29)
Persona 4 Arena (PS3/Xbox 360, アークシステムワークス/アトラス, 日本発売2012年7月26日)
第12位: 『鉄拳タッグトーナメント2』 82.6/100 (109)
Tekken Tag Tournament 2 (PS3/Xbox 360/Wii U, バンダイナムコゲームス, 日本発売2012年9月13日)
第16位: 『ストリートファイター X 鉄拳』 81.25/100 (128)
Street Fighter X Tekken (PS3/Xbox 360/PC/PS Vita/iOS, カプコン, 日本発売2012年3月8日)
以上
ソウルキャリバー5は圏外
これが現実だ
だからなんなの
どうせ、小田嶋をネトウヨ呼ばわりしてたニダーさんだろw
>>702 それはオンの話だろ?、それにあれだけ売れてると流石に知名度は高い
てかナンバリングで5作ま出て、6作もでてる格ゲーをマイナーと呼ぶには流石にきついな
キャリバーは剣劇だから、なんかジャンル違うって感じはするけどね
これが現実だ(ドヤァ
さすがに週末大会とやらで判断するのは無理があるわ 普段のネット対戦で人が多いかどうかが問題だよ
PS3は有志のイベントが少なくて、少し過疎化がすすんでるのかもな。 逆に箱はそんなでもない気がする。 単純にどちらのハードでやってるかで意見が割れてるんだろう。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/06(日) 16:01:40.55 ID:yYsjrQ3Z0
箱は完全に身内化してるからな 当たる奴がほとんど大会とか段位戦の顔見知りで せいぜい箱でいるのは50人くらいが関の山だろ
段位戦登録270人っていうけど、アクティブなのは3分の1にも満たないイメージ 10時〜2時までしか営業してないバーみたいな感じ
>>713 PS3も似たようなもんだよ
グラコロに人いるなぁと思って行くと、チャットやってる奴ばっかりだし
基本夜しか目に見える形で集まらんから過疎と思うのも仕方ないか
そりゃ箱でアクティブの奴なら大半が段位戦に参加して、全一から初心者の対戦までタグ出しで配信されてるんだから 自然と顔見知りにもなるわな
久しぶりに3やったらカサンドラが可愛かった タキの奇声や格好良い船長の声や色々懐かしかった
久しぶりに無印の船長やったら格好良すぎて泣けた なぜ5はあんな三下っぽくなったんだ
>>718 カサは2のおかっぱヘアーの時が一番かな、てか2の御剣の1Pがカッコよすぎる
3って確かに顔のモデリングはよくなったよな
永遠にSC3やってればいい
3→4の顔の変化は少し悲しかったな、すぐ慣れたが
たまに昔の話すると〜やってればいいと言う人いるよな 何に怒ってるんだろうか・・・ キャラ増えると対策面倒くさいとか、技増えると面倒くさいとか言う人にいってやればいいいのに
お前が直接言えば良いだろw
>>724 言うならそういう格ゲーやってるか分からない人に言えばいいんだよって話
同じキャリバーの話してここがいいとか言ってる場で言う事じゃないと思って
2ガーが凄くうざかったからしょうがない
>>726 2ってそれだけ皆持っててカジュアルな層にうけてんだから別にいいんじゃね?
つか同じキャリバーの話でそんな目くじら立てる事自体キャリバー好きな俺からしたら理解できない
同じキャリバーの話でも自分のネガティブ意見はOKで他人のネガティブ意見はNGとか知らんがな ワガママなやつだなまったく
>>728 お前、よく面倒くさい奴って言われるだろ?
ああ、もしかして例のあいつだったワケか 久しぶりじゃん
しつこいと拒否反応返ってくるよっいってやってるのに バカなんだろうな・・・
やばいなあ・・・もう会話にもなってない気がするぜ ていうか例のアイツって誰だよ・・・ とりあえず物凄い勢いで勘違いされてるだろうから初めまして
あれだろ?5発売前に毎日長文レスしてたヤツだろ? >お前、よく面倒くさい奴って言われるだろ? この言い回しでわかったわw とぼけんなよー、俺だよ俺、ちょくちょく相手してやったじゃん
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| キャリバY、Zは出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その媒体や販売方法の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' 今後のキャリバーはもしもしと呼ばれるソーシャルや ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 小説だけでの展開も -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
ピュラの66Bブレイブってなんか左手で斬ってると思ったが よく見たらソフィも使ってたΩの66Bと同じモーションだったんだな エフェクトが派手で今まで気付かんかった、感動したわ
んなこと言ったらソフィーのBBは1発目を剣を持つ右手で振り下ろして 2発目をわざわざ盾を持ってる左手に剣を持ち替えて振り上げて そしてまた右手に持ち替えるという振り方をあの一瞬でしていたんだぞ
>>736 マジだなよーく見るとピュラもBBで剣持ち変えて斬ってるんだな
こんな素早い高度な剣術なら横移動に引っかかっても納得だわ!
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/07(月) 01:32:15.84 ID:7hrm9FZp0
こんな過疎ゲーやってるバカまだいんの?
740 :
隣のバナナ :2013/01/07(月) 01:40:18.51 ID:G9PhqiBwO
居ます 私たちです
スウィーツが格ゲーとかいつから上段も使えるようになったんだいw
PS3は今だに初心者がちょくちょく居る。この間グラコロで2勝50敗の人が居た。
>>742 いくら箱ほどじゃないとはいえPSグラコロも猛者ばかりな今、そういう人をどうにか救う方法はないだろうか?
何も分からず死んでいくばっかりじゃどんなヤル気勢でもいつかは折れるだろうし
SNSとかツィッターとか、他のコミュニティサイトをウザがられない程度に紹介してやると良い そっちの方では定期的に初心者の集いも意識して行ってる人いるし
>>734 小田嶋に直接聞いたけど、出せるかどうかは難しい、という返答だった(闘劇
でも、数年後に出たとしても、ほとんどの古参は四十路…
>>743 まずは初心者動画をおすすめするしか無いな
でもあれ、本当に初心者くらいの実力しかつかないから、また伸び悩むことになるんだよな
ガチで立ち回り勉強しようとしたら
ノート一冊分軽く超えると思われ
動画もいいが先に同レベルの対戦相手が見つかる環境と情報源へのルートを教えてやれ お節介なあんたら先輩プレイヤーならそれができるはずだ
動画や攻略サイトで研究するのはもちろん必要なんだけど、格ゲーの上達で一番必要なのは同レベルの対戦相手だと思うんだ そいつと切磋琢磨して上達していく
いきなり3の話してなんだけどさ これCPUマジで強いな
今更いうこともないと思うけど 横切りと縦斬りがV以上に明確に役割になっているので、 横切りで相手を咎め、本命の縦斬りをぶち込むという立ち回りが基本 あと、壁コンがないので追い詰めてもデカいコンボは入らない。 クソキャラはソフィーティアで、隙が全くないぶっ壊れキャラ
やっぱコンボ狙うゲームじゃないんだな 大会12連覇とVSのトナメorリーグきつ過ぎるわ こんなん常勝できる奴いるかよ!ってキレてたけど全然居そうだな 難しいわー
3のいいところは、理不尽な勝ち負けがないところ。 なぜ自分は負けてしまったのか、勝てたのかが非常に分かりやすい。 だから、煮えにくい。 ゲーム性は3で完成してしまったという古参もいるくらい その当時のプレイヤーが作ったのが5なんだよね…
3は4に次いでキャラ差キツ過ぎて煮えて投げたぞ俺は CPU戦するだけなら大した問題じゃないだろうが
性能差・キャラ相性で負けたってはっきりわかる良いゲーム
3は家庭用としては最高傑作だけど、対戦自体は微妙だったな 流派自体が多いからそんなのどうでも良くなるけど
そろそろドリームクラブとコラボして ソウルキャバクラーを作ってくれんかね 主演はナツでいいや
すでに格ゲーの1人プレイになんの興味ももてない 3とかモードの充実にときめいたけどCPU相手にコイン集めたりトーナメントしても楽しくなかったな 読み合いのない格ゲーはただの劣化アクションゲーム
逆に言えば、オン機能に胡坐をかいて堕落したのが4と5 ファンはちゃんと見てるんだよ
格ゲーとしては正しい方向に進化してるんだけどね 5の対戦部分の良さを下敷きに、一人用モードもある程度揃えてライト層も取り込めれば言うことないかな
今年のEVOにキャリバー入らない事が確定ぽいし完全に終わりですわ 高モチベでEVO狙う組は鉄拳やDOAやり込みだすだろうし 3Dゲー勢で鉄拳とDOAやってキャリバーも…なんて厳しいからね
残ったコアなファンだけで対戦してげばいいんでね?
というかどうみても幅広い層にウケる内容ではないからな5は 常連かキャリバーシリーズしか興味を示さない内容だと思う あとは家庭用のサービスといかに凄い事してる派手さ加減だろうな それが無理なら、AC仕様バリバリでオンライン専用で低価格で売ればいいんじゃないか? トレモだけはできるみたいな・・・キャラクリなけりゃ今のキャリバーはやばいかもしれけんど
>>765 ×キャリバーシリーズ→○キャリバーシリーズ経験者
まあとにかく見た目や内容一新するか、これ以上層を広げずシリーズ経験者のみでいくか
5で色々試みてるけどやっぱり良くも悪くも「キャリバー」なんだよな
これで無理やり予定通り「エッジ2」にしてても違和感しかないし
もっとキャッチーな内容の対戦格闘にするか、いつも通りのコア向けかの二択しかないだろう
基本5のままでもクリキャラでできる遊びを増やすだけで新規の食いつきが違う気がするな ほんと惜しいできだよ5は
格ゲの部分は伸ばす所もう無いし、下手に新システム加えて崩壊するくらいなら そこはそのままでキャラクリの面伸ばして他の格ゲーにない強みを出していった方がいいな
>>768 格ゲー部分は伸ばす事できるだろう、CEやゲージやまだ未完みたいなもんだし
あとはどれくらい幅広い層向けにキャッチーな内容にするかじゃね?
キャリバーが他の剣劇ゲーより抜きん出たのは ファンタジーな要素を補完できるグラフィックと設定と演出と 遊びをクリエイトするようなモードだな つまり、キャリバーにとって、 格闘ゲーム部分はできて当たり前ってレベル
とにかくストーリーモードで好きなキャラを使わせてくれ、と 各キャラ毎にライバルキャラとのムービー掛け合いは入れて エンディングでコマンド入力分岐があると尚良い 3みたいに飛ばせない、誰でやっても同じのムービーは要らん
ストーリーモードとかどうでもいいよ。どうせ1回しかやらないんだし。
その理屈ならRPGとかいらないよね 普通一回しかやらないし
馬鹿だなぁ。格ゲーは対戦してなんぼ。別ジャンルの話を持ちだすとか愚の骨頂。 殆どの格ゲープレイヤー層に、1回しかプレイされない要素を充実させられるほど、開発リソースがあるのかって話だよ。
>>774 一回しかプレーされなくとも、その一回の経験がゲームに対する好感度を上げるんだよ
一つは無限に、無限は一つになって帰ってくる
どこで響くかは買った人の価値観なんだから、響く入り口は多くするのが当たり前
無限ってなんぞw 少年漫画とか見過ぎじゃないかね。
キャラやシリーズが好きになるようなシナリオにしてほしいもんだ。 5の罪もない人殺しまくった兄弟が喧嘩して仲直りENDってやってて溜息しかでなかった。
魅力的なキャラが華麗に動く・揺れる、 そこが大半のファンが求めてた要素だったのに、 ないがしろにした結果が5の爆死。 対戦モードこそ購入者の1割も遊ばないんだから 予算がどうこう言うなら真っ先に削るべきだった。 774みたいなコアゲーマー()層がソウルシリーズを殺したってこと。
久しぶりにPS3で数分グラコロいたけど本当に人居ないんだな・・・
極論だと棒人間でもいいってことになるよな そんなもん売れんだろ 今回キャラごとの掛け合い、セリフ変更が多いのは良かったが 肝心の人間関係が描写されてないから全然伝わんない 開発ギリギリでどちらを取るかと言えば対戦部分だろうけど この路線は先細りする一方
じゃあ次回作は 需要のあるストーリーモードとキャラクリに力を入れました! 需要の無い対戦モードはオフライン専用モードにしました! これで決まりやね 俺は買わんわ
ていうか対戦しっかりあれば別の要素もあって幅広く売れたら嬉しくないか? ストーリーなんてあってもいらないと思うならならやらなきゃいいだけ キャラ好きな人や色んな層に用意はするべき 「いらね」とかあんた一人のキャリバーじゃないんだからって話 5は悪く言うと中途半端な改変で新規、既存プレイヤー誰得な感じになってしまったと思う
俺の言いたいことは岩田さんが言っていた >岩田 >違う言い方をすれば、もし商品が100万個売れたら、 >買ってもらった理由も100万通りあるはずなのに、 >つい一通りしかないと考えがちなんです。 >いろいろなお客さんをイメージできるほど、 >文化や価値観が違うところにも >受け入れられるチャンスを増やせるんでしょうね。 >あるいは逆に、「ここは全体で共通だな」という軸が見つかれば、 >同じものを面白いと言ってもらえると思うんです。 >小野 >そうですね。複数の玄関や間口を用意するんです。 >でもその間口は決して自分たちの勝手な想像じゃダメで、 >「ここの上はこういう層で、この国はこういうかたちだから」 >っていう細かい視点でものをつくっていきたい。 >クリエーターとして、そういうところを感じてほしい、 >と思っています。
格闘ゲームって、まさに多種多様な好みを受け入れて それらを戦わせるゲームなんだよね つまり、パトロとαパトロより、パトロと雪華の方が、 ピュラとピュラΩより、ソフィーとカサンドラの方が 多くの人を受け入れられる キャラに限ったことじゃなくて、例えば新キャラの演舞があれば 愛着を持てるようになるから、食わず嫌いしなくなるし、ゲームそのものを深く遊びたくなる
だから、逆に、ライフが減ったり特定の掛け合いで細かく声が変わるのや、 ステージのバックの人の動きなんかは、5の評価できる点だと思ってる
ナツの「無いわ〜」って言うセリフは無いわ〜
俺はそのセリフ嫌いじゃないんだけどなぁ
過疎ウルキャリバー
5のストーリーモード作るリソースを分割して、全キャラ分薄く作ってくれれば良かっただけなんだけどね。 あのストーリーモードの一話分くらいの長さでいい。 オメガは暴走庵みたいなもんだし、いいでしょ。ソヒーとカサンドラはパトロとピュラになったということで。 でもアルファは別キャラのが良いな。 パトロである必要性がない。
格闘ゲームって、最初からお祭りでしかない 古今東西の強者を集めて競い合うっていう そこに「イヴィル化したピュラ」とか「覚醒したパトロ」なんて特に必要ない だったら別のキャラを入れてくださいよ 「バランス悪いから排除」、「意図したダイヤが崩れるから使用禁止」 なんてのも愚の骨頂ですよ 気に入らないものを排除して、井戸の中でお山の大将やってて、 プレイヤーが満足するのか?しないだろって事
顔モデリング流用したかっただけだろ言わせんな恥ずかしい
声とかモデルとか設定とか楽そうでスモンね
αパトは武器変わるからまだいいがΩピュラは武器すら一緒だから1枠無駄になってる感しかしない
ティラみたくサイドチェンジすれば良かったか。
武器が変わるなら別キャラで良いと思うんだけどね。
>>792 は納得。
これまだ人いる? マッチング待たされる感じ?
>>796 ランクマはどれだけ人が多くても待たされる&オンライン人数わからないというクソ仕様のせいで誰もいなくなった
それ以外はだいぶ減ったけどそこそこいる
箱のほうがやや多いかな?
ガチ初心者なら
>>2 にある「◎初心者必見のチュートリアル動画」を最初の20分くらい見ることをお勧めする
箱は毎日段位戦やってるから夜間はグラコロに人も集まってるし野良プレマも人が居る ランクマは両機種お通夜
グラコロランダムで二人しか居ない筈なのに対戦相手が見つかりませんでしたって言われる位酷い
>>786 台詞とかどうしても流行の現代語入れたくなるんだろうな
金髪日本人も当時突然変異でいたかもしれないし、てか台詞の前にアゲアゲな髪型は流行ってるのか?
とりあえずないのはシバのモデリングだけかな、あれこそ「ないわー」だな
>>797 おーいろいろとさんくす!
DOA5よかいるって感じではあるのか...
とりあえず全部の家庭用触ってるだけで深くは今回からなんで
その動画観てみるよ。
>>798 箱の方が盛んとは珍しいタイトルだねぇこれ。
レビュー見たら何かと不評なソウルキャリバー5だけど、 個人的にはパトロクロスとピュラのストーリー気に入ったよ 可愛い女の子が実は…っていうのは、王道だけどゾクゾクする
ストーリーの良し悪しにはともかく、使いたくも無いキャラでストーリー進行せざるを得ないのが痛すぎる これまでも、やり込み要素で全キャラ一周はしてきたけどさ 5のは長い上にキャラ固定なのが信じられない馬鹿仕様 しかも長いつってもラフ画の上から朗読が垂れ流されるだけだし…
>>801 最初は何をされてるのかさえ分からんまま死に続けると思う
特に何人か、いわゆる「分からん殺し」に特化したキャラと、初心者相手には無類の強さを誇るキャラがいるから。
そこで「はい、クソゲー」と投げる前に、その辺にいる強そうな誰かに声をかけるか「教えてくれ部屋」を立ててみてくれ
何故かこのゲームのプレイヤーの大半は他ゲーじゃありえないくらい親切だから色々教えてくれるはず
ソウルキャリバーはFF見たいなRPGでやって見たいな(´・ω・`) 5のストーリーを用いてさ。
もう、キャリバーでシェンムー路線を引き継ごうぜ。
キャリバーX買ってそろそろ1年だけど、実はストーリーモードは正月にようやく手をつけてクリアしたわ あの紙芝居で「安っぽw」って放置してた たしかに意外にエエ話だったけどモヤモヤも多いなぁ ってかあの腕の異形化可哀想だよな、食堂行っても箸握れねーよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 02:54:04.28 ID:dPPe4qRC0
つか無双モード搭載はよ もちろんメインは格ゲーであくまで武器を手に入れたり レベルあげてジークの3BやagAで20人くらいの 大群をなぎ倒す爽快感あるおまけモードだが ユンスンの含光復活はよ
あのまま姉さんを救えなかったエンドで終わりだったらよかったのに時間遡ってとか萎えたわ
メア、アスタ、ジークで雑兵なぎ倒すの気持ちいいだろうなー 対戦になったらレイシャピュラにやられるわけだがw
パトロとピュラの大量殺戮物語だったなあ・・・何人殺したんだろう まあてか新規さんって5買って何すんだろうな、新規にはきついレジェンダリーモードか あとはオンラインモードしかないから飛び込んで1〜4のキャリバー熟練者にフルボッコ 逆に冷静に考えるとある意味、新規バスター仕様かもしれん
初心者だがレジェンダリーモードのキリクに50分かけてやっと勝った あれに楽に勝てるくらいにならないとonに出て行かないほうがいいのかな ちょっとランクマッチやったら外人にボコボコにされたorz・・・
プレマに初心者部屋でも立てたらよろし。 まぁ、でも夜じゃないと人は来ないかもね。 レジェンダリは、そんなに気にしなくてもいいとおもう。
夜ですか いきなり部屋を立てるのは結構勇気がいるなあ 今度時間があるときにやってみます ありがとうございます
この手のゲームを長生きさせるコツは無課金、低額課金を生かさず殺さず扱う事だと思うんだ 課金騎兵が一番美味い所を持って行くが、無課金もおこぼれに預かられる。そんなシステム 現状は課金騎兵が骨も残さずしゃぶりつくしてるから、それらが続々と辞めている
スマン。スレ間違えた
メアガー、ナツガー、ヴィオラガー、ミツルギガー、ピュラガー 今は何ガー流行ってんの?
ヴィオラガーアルゴルガー
>>808 箸かよ( ゚д゚ )ちょっと笑ってしまったわw
>>813 レジェンダリーは慣れると平均16分くらいでクリアできるようになる
実際の対人戦は技を振らない場面やスカし合いが多いし、反応や択のかけ方が別物だから一概にCPU戦がそのまま参考になるとはいえないが
確反、重ね攻撃のジャスガやガードインパクト、連携を横移動で抜ける練習(特にエッジマスター)にはなる
対人戦よりはストレス負荷が低いので何度もやって基礎を練習するには十分使えるモードだと思うよ
ちなみにキリクはこちらに上手くターンが回らなくて、移動や暴れを横と当身CAで狩ってくるから厄介
最初に出てくるが強いほうで、そのあとのメアやジーク、パターンよめばエッジマスター辺りのが隙がある技を出すぶん弱いと思う
また、ジークみたいにリーチがあり先に技が置けて、シュットゥアー等CPUが反応して食らう技持ちのキャラを使えば楽だったりと相性差がある
このモードでもキツければ難易度が別れてるクイックバトルからやるのを勧めるし、
どういう技やキャラが強くて自分にあってるかの再確認をしてみるのもいいかな
>>812 5が悪いみたいに言ってるけど格ゲーそのものが新規に厳しい仕様だから
CPUはフェイクや心理的な牽制が一切通用しないから、対人とは全くの別物だけど、 有利不利での立ち回りと崩しの掛け方は練習になるな
発売数ヶ月の期間に猛威を奮われた反動かナツが苦手 弱体化したんだろうけど減りを見て乾いた笑いがおきる火力は健在だし
>>822 そんなの誰でも分かるけど、5は新規獲得したいって公言してるし
色んな新規に魅力が伝わり難い内容になってると思う
今作くらいの技数なら3のエディット専用流派復活させてもよかったんじゃね
>>826 Vのエディット流派はリーゼアポステル流が一番好きだったな
パトロが3のエディット流派のような気がしてならない 技が少ないし、動きがキッチリし過ぎてるから
異形好きとしては流派ってかレブナント使いたい 鎌のおっさんよりはアビスだな 流派混じり異形のネクリッドも来いや
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 16:17:30.54 ID:i2XQWrwb0
831 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 16:18:50.89 ID:i2XQWrwb0
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 16:20:06.74 ID:i2XQWrwb0
VF5FSで学ぶ過疎糞箱オンラインの真実
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18372034 動画主がなぜ糞箱からPSに移ったか
開始早々お聞きすることができるだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18498798 その後また糞箱に帰還
ここで皆さんは糞箱の過疎っぷり(真実)をご覧いただけるだろう
何度検索しても毎回同じIDの同段位者が0〜2人しかヒットしない
しかも驚くのはまだ早い夜に対戦してこの凄まじい過疎っぷりなんです
PSの平日午前〜昼間より少ないとか酷すぎでしょう
動画主も開始僅か3分35秒で”XBOXは対戦相手が選べないんですね”と
苦しい心境を告白・・・
これからDOA5を始める人がいるなら両機種持ちの私からアドバイスをしときたい
フレンドがいないだけどオン対戦がしたい!って人は迷わずPS版を選んで下さい
既に上記の動画見て糞箱の過疎の酷さをわかったと思いますけど
糞箱信者の”対戦に困らないけどな”には絶対に騙されないで下さい
120割の大嘘ですから
ID:i2XQWrwb0 こいつとPS3で普通にマッチングしていると思うと、気持ち悪くて遊びたくなくなる
もうそもそもやってる奴いねえ
この手の分断工作(ゲハ論争)とか、俺流的なもの押し付け( 韓流ゴリ押し)をやるのってニダーさんだよな。
普通に生きてる人間には到底理解できない思考だよな
目糞鼻糞爆笑
普通の奴は、ニダーなんて言われてもよく分からんだろうし この手のレスに噛み付いてくる奴がどういう奴かって直ぐ分かっちゃうのに どうしてスルーできないんかねw
>>825 俺は正直、チュートリアルモードが無いのが厳しいと思った
3にはあったし、4には無いがBDにはあった
新規を獲得したくて、見た目やシステムも派手目にしたのに、肝心のところが抜けてる気がしたよ
キャラごとの技説明はあるけど基本システムは説明書で軽く触れられる程度だしな
クイックバトルはいいアイディアだったね これは今後も(あれば)採用して欲しい
>>828 一部の技のモーションが3のアベリアと同じだったりするw
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 22:06:42.25 ID:i2XQWrwb0
■■■■格闘ゲーム国内販売本数■■■■
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm 【スーパーストリートファイター4AE】
PS3版 107,220本:糞箱版 15,708本
【アルティメット マーヴルVSカプコン3】
PS3版 19,126本:糞箱版 4,523本
【ストリートファイター X(クロス) 鉄拳】
PS3版 85,376本:糞箱版 9,948本
【キング・オブ・ファイターズ XIII】
PS3版 17,642本:糞箱版 4,028本
【アルカナハート3】
PS3版 24,758本:糞箱版 13,651本
【バーチャ5FS】不明
※参考:バーチャ5:PS3版 97,321本
バーチャ5LA:糞箱版 23,776本
【ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド】
PS3版 31,979本:糞箱版 8,531本
【ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ】
PS3版 163,425本:糞箱版 11,498本
【ソウルキャリバーX】
PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本
【鉄拳タッグトーナメント2】←new!!
PS3版 97,661本:糞箱版 5,635本
【デッド オア アライブ 5】←new!!
PS3版 73,503本:糞箱版 16,137本
格ゲーで糞箱版を選ぶのは「少数派」です。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 22:08:24.13 ID:i2XQWrwb0
【ソウルキャリバーX】 PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本 【ソウルキャリバーX】 PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本 【ソウルキャリバーX】 PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本 【ソウルキャリバーX】 PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本 【ソウルキャリバーX】 PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 22:16:37.27 ID:g0fYI0Qy0
お前がPS3が好きなのは分かったから、PS3でやってれば良いだろw 大体そんな愚にもつかない書き込みしてる暇あるなら、PS3の段位戦主催でもしてくれよ!
新規がやる気が出るモードや、ダルいけどキャラを満遍なく触れさせるモードはいるんじゃないかな ストーリーでも全キャラクリアでキャラ開放やモード開放とか古典的だけど地味に結構重要かと思う 色んなキャラを触るだけで「こんなキャラか」とか「使い難い」とかここから入っていくもんだと思うし それがストーリーでもほとんど固定だわ、レジェンドなんか未経験者ならただただ投げ出すほど難しいやら トレモしかないわオン飛び込めば、キャリバーの手錬達にフルッコが待ってるわ、何すりゃいいか分からんモード集かと正直思う そもそも6作続いてるシリーズ物の新規獲得なんか難しいんだけどね、フルモデルに近いチェンジしないと
人殺しだろうが話自体は良いんだが、 いかんせんツヴァイとかαとかの強制プレーが腹が立つ 少なくとも、ストーリーモードくらい、自分のキャラでやりたいよな
こんな旬の過ぎたゲームにもゲハ来るのかきめぇ
>>848 話は好みの問題もあるし、俺はただ償えないほど殺戮してる印象しかないんであれだけど
自由に選択できて色んなキャラで話があるモードってのは新規向けだと思うし、必要だと思う
とにかく色んなキャラ触らせるようにするのがいいと思うんだけどな
851 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 23:48:02.25 ID:dPPe4qRC0
発売してからずっとインストロールあるのしらんかったが やったほうがいいのかね
オン修羅すきてやばいな なんとかオンの修羅達に一矢報いて悦に浸れるからトレモなり活用して持ってるが 普通に新規は逆立ちしても勝てそうにないな そう思うと気楽にやるオフじゃアレクサンドル物語と今作限りだろうピュラΩを堪能するしか価値ないな 完全版はよ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/08(火) 23:50:29.67 ID:dPPe4qRC0
レジェンドモードは10分くらいでクリアできるが オンラインの奴等には5割も勝てねえよ
>>853 もう更に新規ならどうにもならないレベルだからなあ
もっと人増えないかなー 3D格ゲーどころかここ数年の格ゲーで最も入りやすい作品だと思うんだけどなー
戦闘システムのとっつきやすさと完成度は格闘ゲーム最高峰だと思うんだよな キャラクターとモードがダメなだけで
必殺技のコマンドがちょっと難しすぎると思う
>>827 やたらリングアウト狙いの流派で俺は大嫌いだった
二回転とか三回転とか41236*2とか見てれば236236とか可愛いもんですよぅ・・・
5新規だけど、とっつき易いとは感じなかったな 俺はおおさかさんの初心者講座なかったから確実に挫折してたと思う
813792+攻撃ボタンや・・・
>>856 本当に今回のキャリバーは楽しいんだよな、一部のキャラ相手以外は
アルゴル、ツヴァイ、ヴィオラの三大糞、次点はデビ仁
あんなん使っても使われても楽しくないわ
>>859 コマンドが難しいというか、多くて複雑すぎるんだろう
ガー不技ひとつとってもキャラによって違うし
呪文みたいになってくるからな
いまだにスト2の流れで遊べてしまうカプコンのゲームは、まあ優れてるっちゃ優れてる
>>860 それが新規の普通の反応と思う、技も多いし覚えることも半端ない
とっつき易いなら格ゲーというジャンルはもっと栄えてると思うし
あとモードと一部キャラに魅力がないのも確かにあるかも、俺は好きだけどね
モードで言うと5は特にかな
>>864 そこかな、波動拳コマンドなんか今や2Dならず3Dでも主流だもんな
ある意味凄いと思うわ、ストシリーズは
スト4は世界大会見ても子供からオヤジ層まで広まってる印象だから、 格闘ゲーム自体はまだいけるんじゃないかね キャリバーは鉄拳ともども正念場かも知れん どういう方向性に向かうのか
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/09(水) 03:29:38.19 ID:NyDs0ePk0
まあ一番敷居の低い格ゲーであることは確かだな 逆にいえば素人でもそこそこ上級者を食えてしまう運要素が強いってのもある スト4や鉄拳やBBやバーチャは絶対熟練者には100回やっても勝てないからな 格ゲーが廃れつつあるのは結局オンラインいってもいつまでも残ってるのが 上級者ばかりだからだな キャリバーはまだ中級者が多いが、他格ゲーなんていまさら入っても 20連敗とは当たり前田
キャリバーは普通のコントローラーでも不自由なくやれるから良い
格ゲーは攻撃当てるための道理を知ってコンボ練習すりゃ どのゲームでも上級者に絶対勝てないって事は無いんだけどな 雑食プレイヤー目線から言わせてもらうと キャリバーが操作簡単なのは間違いないが、あんまり他ゲーを難しく考えすぎるのもどうかと思う
てか覚える事多いだけで普通は格ゲーなんてやろうとも思わんだろうけどな 突き詰めると敷居なんて似たり寄ったりだし、人口多い分優れたプレイヤーが誕生するのは当たり前だし キャリバーに唯一足らないのは人口、しのぎの削り合いがないのは欠点だとは思う 開発もこういう所で盛り上げていこうとはしてたみたいだし、それがいい方向には繋がらなかったけど
バーチャなんか初心者はまずコマンドトレーニングすら完走できないレベル そこからするとキャリバーは敷居低いわ
初心者がー、ぐちぐちうるせえけど 発売から経ってて同格の初心者なんかいないしランクマが死んでるんだから仕方ない グラコロは言わばオープンエンドレスなんだから猛者にボコられ続けるのは当然 トレモ動画wiki修めてレジェンダリー10分で処理殺せるようになってからオンこい 相手してる方も時間の無駄
弱キャラ言われてるサーチアンドデストロイさんに全然歯が立たない 1Bや4Aや44Bみたいなアインを待たせとく系の技はどう対処すりゃええの? 潰そうとする時に限ってホールドせずにアインに殴られるし ガードしているとガードブレイクされてやっぱりアインに殴られる
>>872 コンセプトの違うバーチャと比べてもねえ
初心者はまずは、グラコロで防御に専念するところからだな
>>873 なんというかえらい上から目線だけど
大した事ないんだろうなって臭がプンプンするな
EVOゲーム種目 1 UMVC3 2 スト4AE2012 3 鉄拳TAG2 4 モーコン9 5 スト鉄 6 KOF13 キャリバー5もP4UもDOA5もなし 萌え豚共倒れ
スト鉄ってまだやってる奴いたんだ
去年人少なかったし開催国で流行ってるわけでもないし これでキャリバーが選ばれてたら汚い金の匂いがするわ
同じバンナム3Dの鉄拳が入る上に大会でヴィオラが禁止されるような状況で選ばれる訳無い
EVO楽しみだね〜
訂正 EVOゲーム種目、順番不明 1 UMVC3 2 スト4AE2012 3 鉄拳TAG2 4 モーコン9 5 スト鉄 6 KOF13 7 P4U 8 投票によって決まる(キャリバーは投票枠なし)
キャリバーは今年のEVOでは出ません
ttp://shoryuken.com/2013/01/08/evo-2013-details-game-lineup-get-your-game-to-evo-and-road-to-evo-events/ Evo 2013 Lineup
・Ultimate Marvel vs. Capcom 3
・Super Street Fighter IV: Arcade Edition
・Tekken Tag Tournament 2
・Mortal Kombat 9
・Street Fighter X Tekken 2013
・King of Fighters XIII
・Persona 4 Arena
Eighth Game Donation Drive(投票枠)
・Capcom vs. SNK 2
・Dead or Alive 5
・Divekick
・Guilty Gear XX Accent Core +R
・Injustice
・Melty Blood Actress Again Current Code
・MLP: Fighting is Magic
・PlayStation All-Stars Battle Royale
・Skullgirls
・Super Smash Bros. Melee
・Super Smash Bros. Brawl
つまり、キャリバー死亡
>>881 前にそういう騒動あったけどヴィオラ禁止大会開かれたの?
>>886 ヴィオラは可能
永久コンボだけ禁止になった
まあ、正直エントリーしても物凄く盛り上がるわけじゃないからなあ とりあえず大会エントリーよりキャリバー商品そのもをアピールした方がいいと思うんだけど 5で公に世界に公表できたし、6ではエントリーより中身キチンと作ってうまくアピールして欲しいな キャラ、流派削除しなければいけないスケジュールなら、もう中途半端なストーリーは削って 対戦のみに注力するか、きっぱりした方がいいと思う
【EVO2013】 種目一覧(発表順) (1) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (2) スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012 (3) 鉄拳タッグトーナメント2 (4) Mortal Kombat (5) ストリートファイター×鉄拳 (6) THE KING OF FIGHTERS XIII (7) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ (8) 投票(乳がんの研究してる団体への寄付で決定) ただし8種目目は以下の候補から(事前のフェイスブック投票で決定) ↓ Capcom vs. SNK 2 Dead or Alive 5 Divekick Guilty Gear XX Accent Core +R Injustice Melty Blood Actress Again Current Code MLP: Fighting is Magic PlayStation All-Stars Battle Royale Skullgirls Super Smash Bros. Melee Super Smash Bros. Brawl 完全選考外 ソウルキャリバー5、ブレイブルー、バーチャ等
まだやりこんでる奴らは選ばれると思ってたのか? 鉄拳DOAが発売した時点でこのゲームが競技として使われる時は終わったよ
5で世界に公表ってキャリバーは元々、海外で人気あったんじゃないの?
>>891 人気があるけどそれは対戦ゲームとしてではなく、萌えゲーとしてだな
強引に対戦ゲーとしての地位を得ようとして去年ねじ込んだから、
今年はもういいやってなった
海外で人気あるならそもそも選ばれとるやろ
8枠目エンジョイ勢から子供まで参加できて任天堂にもコネ作れる スマブラ1拓の出来レースじゃねえかwやる意味あんのかこれw
人気で言えばスマブラが圧倒的だな
昔、カービィの強い有名人が居たな
しかしなあ カプエス2とかメルブラとか入ってるのに、 去年出たばっかのキャリバーは選外かよ どんだけ不評だったんだよ…
決勝が日本人とシンガポール人のアジア対決ってのも、 向こうの人は面白くなかったのかもしれんな こっちは面白かったが
>>894 スマブラDXは結構格ゲーなんだよな
Xは知らんけど
キャリバー2とか大会とかにも選ばれていたはずだが、あれは萌えゲー枠だったのか… なら、そこをキープしつつ対戦部分を磨くべきじゃね?
これまでが世界で売れてるし、EVO種目を目指して対戦面を主軸に作った5だが 世界であまり受け入れられず、EVOで競技性も認められずか うーむ
5作目でこれって現実を見たほうがいい
発売前に新キャラの小娘のヴィオラが強かったら嫌だ 思ってたらマジそうなってしまったのがな 鉄拳なんか三島系が強くて 女キャラ全般よわいし
投票候補にすらはいってないのはワロタ
小田島顔面ブルーレイ
でも去年のバーチャみたいにサイドトーナメントには残るんじゃないか?
MLPってなんぞと思って調べたらワロタ キャリバーって海外じゃこんなのよりも下に見られてるのか
>>908 キャリバーは一回EVOで出たから、花型以外は変えていこうってスタンスなんだろう
キャリバーXの開発者これ見てる? ゲーム内でも過疎 最大規模の大会も除外 お前らがやってきた結果がこれ
同じバンナム枠ならそりゃ過疎ゲーより鉄拳入れるだろ、しゃあない
次回作はキャラクリ特化で起死回生狙おうぜ あ、その前にアルゴルとかエディットに使えねー奴は一掃してくださいね
サイド候補からも完全に選考落ちしたメジャー所はこんなとこか キャリバー・バーチャ・ブレイブルー・SF3d そういやキャリバー勢の中にも 「バーチャ楽しーこれからキャリバーバーチャの2本掛け持ちで行くわ」 とか言ってキャッキャッはしゃいでた奴ら結構いたよな・・・
>>911 カプコンはメインに3作品あって、選考に残ってるカプエス2まであんだぜ…
Xは新キャラが失敗したな 鉄拳すごいな思ったところの一つが弱キャラのキング使ってるやつが多いってところ
弱キャラを消してバランスを取りましたってのは、確かに間違ってる 弱キャラにしたのは開発だし、プレイヤーには何の罪もないわけだし
シリーズ通して海外で売れてるって言っても欧州の方がメインだろうしな 1回でもEVOメイン種目に選ばれたんだから良くやった方なんじゃね
>>874 44Bはスローなので無視するとして、
見分けがついてるなら4[A]は横移動で回避、
1[B]は上段回避技で迎撃ということになってるけど、
見分けがついてなくても、本体の攻撃をガードしたら、
とりあえず「発生早目の上段回避技で迎撃しておく」のがいい。
4[A]即解放以外は多分サヨウナラ。
使う側もビクビクしてます。
カプコン見習って、焼き直し商法をやればいいのにさ・・・・
バージョンアップすると言っても、難しい面があるよ スト4からスパ4、AEの流れはキャラが豊富なストシリーズだからできた事で キャリバーでタキやソフィーティアが出てきても、動きはナツやピュラと同じだし ストーリーモードとエッジマスターでも追加するか…
922 :
隣のバナナ :2013/01/09(水) 16:25:49.85 ID:vQf5wWtnO
EVOキャリバー見たいな
バンナム的にもキャリバーの優先順位は低いだろうしな
鉄拳でたとき空中コンボ難すぎ、強すぎ、長すぎと批判して キャリバーがくらいが簡単でいいわとよくいってたが 削ったり簡単にしてしまうと寿命みじかくなるからな 鉄拳も空中コンボ弱くしたときもあったのに
>>924 ストクロはカプコン絡んでるし、ストクロの開発起源は海外EVOユーザーの強い要望だったからじゃね?って思ってる。
日本の格ゲーユーザーは内心、ストクロはアホゲーって思ってる人が多いと思う。
evo種目抽選の投票は投票者の乳がんセンターへの寄付金総額で決まるって聞いたがマジか? キャリバー勢の財力が試されるな
投票枠にSC5入っちゃったら現実的に可能性あるんでな 他のゲームの可能性を考えて敢えて外していたんだ
木人3人も水増ししたこんなクソゲーに誰が寄付するかよw
オワコンすなあ
間違えた。 本家のサイト見たら、キャリバーは寄付金対象タイトルだったわ。 キャリバー来るかもな
話題提供 & プレイヤーのモチベーション維持のためにも焼きまわし商法をやっておくれよ。
と思ったら
>>921 が公式だったのか、
>>930 の記事も後で修正されるのかね
せっかく昨年日本人が優勝できたゲームなんだし、ある程度票が集まってほしいけどねぇ
ソニーと任天堂を炊きつけ個人で募金させる遠まわしなスポンサー料要求! 日本よこれが大会運営だ!
皆は誰のマンコ見たいの?俺はアイヴィーかセツカだな。四つん這いでクパアってしてもらわないと
キャリバーが外されたのは、パッチにやる気がないからだな バンナム自らが招いた結末
>>938 童貞は恥ではないぞ
童貞なんてどうっていうことないさ
普通に人気ないからだろ
てかまだ弱キャラだから消したとか言ってる人いるのな まあ時間なくてスクジョ対象に選ばれたのが、ザサラ、ユンスン、タリム、ロック、ミナなもんだから そう思ってしまうのは無理ないと思うけど
>>942 スクジョじゃなくて削除ね・・・なんだスクジョって
>>942 ソフィーティア、キリク、タキ、雪華、カサンドラ、エイミ、シャンファは流派が残ってるだろ
>>944 えっ?・・・なんの話?
完全に消えたザサラ、ユンスン、タリム、ロック、ミナの話なんだけど
>>945 強い奴は世代交代した
弱い奴はそのまま消えた
これが結果だ
つか後継の話か?ならカサンドラはほぼ消えたも一緒だと思うが パトロは完全なカサンドラの後継じゃないし
>>948 なんか全然話が噛み合ってないな・・・てかどこ見て剣盾望んでるって思ったの?
なかなか盛り上がってきたな。今日のオンラインは人多いかもしれんぞ
ロックミナユンスンも流派残ってるだろ
そいつらは残ってるうちに入らんだろ 例えば御剣がいなくなったら一部モーションの似た吉光がいてもやったね御剣の流派残ったよとはならんだろ?
>>950 マジか!
グロコロで可愛狩りされにこうかな(´・ω・`)b
ソフィーティア、タキ、カサ、セツカの場合と何が違うのかわからん
オワリバー完全終了のお知らせ オワンガでごり押ししても無駄wwwwwwwwwwwwww オワリバー仕上げてた乞食のハゲ園とオワザンはよ首吊れや お前らEVOチャンプも処理って調子こいとったやろ 全一やん クッソ時間の無駄やが
じゃあEVOタイトルのスト鉄やモタコンでもやってれば良いと思うよ
去年は、セガが懸賞金つみましして、サイドトーナメントにバーチャを押し込んでたよね。 バンナムにがんばってもらろお・・・
去年のEVOのキャリバーとか普通に世界の大会の一つって感じにしか盛り上がってなかったしな ぽこぺんって人の優勝は素直に凄いと思うけど
ぽこぺんwwww
ダレーガ・・・・ツツイタ・・・・
投票枠に追加されるまでの僅かな時間差だけで twitterではEVOにはキャリバーが無いという誤情報が一気に流れたぞ 周到な罠だな
仮にまたEVOでこれ選ばれてももうゲーム人口増えそうな予感がしない
一応新作準備とか続編とか考えてるんだろうか
というかEVOで人口が飛躍的に増えなかったしな、ここでも1週間くらいで話題が流れていってたし それより作品の完成度上げる方が最優先だと思う
ストクロは2013年パッチとEVO効果でまた盛り上がる兆しは出てきたな バンナムももっと産んだゲームを大事にすべき
つかDLC打ち切りになってる時点で先が無いと言われたようなもんだしなぁ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/09(水) 23:14:21.46 ID:rqYXOGPk0
オナ嶋の罪は重い
DLCのキャラクターとはなんだったのか
まさかダンピのみとは思わなかったな…初回特典持ってる人だと何も表示されないだけだし 使い道のわからないようなパーツよりも前作キャラを出してた方がよっぽど売れたんじゃないの?
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/10(木) 00:18:38.81 ID:2pk4fU570
人気キャラのトップを次々排除したのはまずかったな あとCE、BEもいらなかった 5は駄作認定した人は旧作までの200万のファンと1000万の格ゲーライトファン 2万くらいの新規コアにちょっとだけ受け入れられただけ 俺も4までの好きなキャラが 1位 カサンドラ 2位 ソフィ 3位 タキ 4位 ミナ 5位 シャンファ 6位 ティラ 7位 エイミ 8位 タリム 9位 アイヴィ 10位 セツカ だったから9位、6位以外全員リストラされた5は 見向きもしなかった キャラゲーでここまでアホみたいにリストラしてEVOの為に ボリューム削りまくったのが災いしたな 結局EVOにも選ばれず、歴代圧倒的に売り上げが悪く もっとも人気ない糞ゲーになりさがってしまったSC5は これで世界でオワコンが証明されてしまった スト鉄ごときのほうが圧倒的に未来があるってどゆこと?
「・・・海外の人たちはそんなことよりも競技性の高い格闘ゲームを作ってほしいと・・・」 EVO不採用 ダサすぎる
…って事は何かい? オダシマは全世界から見捨てられちまったってことかえ?
あろうことか…削ってしまった…! 何も考えず…DLC頼み…何がキャラより…競技性の高さ…だっ…! もうキャラ削除はしない…マイナス要因にしかならない…と 鉄拳4で、骨身に染みて…知っていたはずなのにっ…!
エロ萌えキャラゲーのくせに対戦格等ゲーム目指そうとしたのが間違い 対戦なんてオマケ程度で十分だわ
てか、DOA5新規タイトルなのに落ちてんじゃん 一回選ばれただけキャリバーまだマシ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/10(木) 03:38:08.92 ID:ruvA28oy0
格ゲーとして名乗りたいなら もうちょっとコンボできるようにしようぜ できても簡単なコンボくらいだから練習のしがいがない 鉄拳、スパ4、ブレブル、スト鉄、マブカプ等、EVOに選ばれるゲームには 難しくかっこいいコンボがあり必須項目 初心者でもできるような簡単なコンボしかない キャリバーは格ゲーとしても大味で終わってる
ヴィオラ使えよ
「・・・海外の人たちはそんなことよりも競技性の高い格闘ゲームを作ってほしいと・・・」 ↓ EVO不採用 オワリバー・・・ 板ザンどうなってまうのん?
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/10(木) 03:41:01.92 ID:ruvA28oy0
そのヴィオラとかいうのくらいしかまともなコンボできないから 逆にまともなキャラがチート化してしまうというアホな自体になっている だれでもヴィオラ並のコンボは出来て当たり前なの普通の格ゲーは 時代遅れも甚だしい
何言いたいのか文面からさっぱり読み取れん
日本語できない日本人が今急速に増えていますって事だよ
>>980 コンボゲー以外の格ゲーとコンボゲーできないヘタクソは死ねだとさ
キャリバーをコンボゲーにしたところでますます他格ゲーに埋もれていくだけだと思うがな コンボゲーやりたい奴がキャリバーを選ぶ必要性がないもの
「普通の格ゲー」って表現がイミフって事に 絶対書いた本人気が付いてないよな
外人は派手な演出とチートコンボが好きだからなw キャリバー4を外人とやった事があるが「クリティカルフィニッシュを使って!」見たいなメールが来たw
今こそネクリッドの復活を
俺はコンボ覚えるの嫌だし、精度が求められるときつい。だから格ゲーは動画見ながらヤムチャしてた。 それを打開してくれたのがキャリバー ニッチといわれようと、唯一まともに対戦できる格ゲーだから、シリーズは消えないでほしい
【EVO2013】 種目一覧(発表順)
http://shoryuken.com/2013/01/08/evo-2013-details-game-lineup-get-your-game-to-evo-and-road-to-evo-events/ (1) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
(2) スーパーストリートファイターIV アーケードエディション Ver.2012
(3) 鉄拳タッグトーナメント2
(4) Mortal Kombat
(5) ストリートファイター×鉄拳
(6) THE KING OF FIGHTERS XIII
(7) ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
(8) 投票(乳がんの研究してる団体への寄付で決定)
ただし8種目目は事前のフェイスブックでの投票で決まった以下の候補から(いくつかのゲームが新たに候補に追加された)★マーク
Guilty Gear XX Accent Core +R
Super Smash Bros. Melee
Super Smash Bros. Brawl
SFIII Third Strike, Online Edition★
Virtua Fighter 5★
Divekick
Melty Blood Actress Again Current
MLP: Fighting is Magic
Playstation All-Stars Battle Royale
Dead or Alive 5
Capcom vs. SNK 2
Injustice
Skullgirls
Street Fighter II Super Turbo★
Blazblue★
Soul Calibur V★
Darkstalkers 3★
オワーチャ、オワリバー共に絶望的
今更太刀打ちできないオワ4やるか鉄拳DOAやるか(投票になってるけどDOAはサイド確定)
板ザンどうなってまうのん?
オワリバーなどにうつつをぬかしてるから自業自得だけどRazer切られる可能性MAXだろ
板ザン、スパIVもやるだろ
日本、海外ともに層厚すぎだしオワ4 ザンギだしサガットフェイロン踏んだら終了 もともと板ザン1.5流 たいしたことない 国内のオワ4トッププレイヤーから完全に置いてかれてるやん 最低、被せキャラも仕上げないと去年みたいに雑魚死確定 板ザンがオワ4で結果だすのは無理ゲー
何でもかんでもオワつけりゃ煽りになると思っている奴はちょっとしたチンパン
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2013/01/10(木) 07:53:50.04 ID:T5Q3HE7x0
こいつ板ザンになんか恨みでもあるんか?
>>918 本当にありがとう、とても勉強になる
ぶっちゃけツヴァイの技が見分けついてないから
ちょっくらトレモにこもってきます
ブヒるためだけにソウルキャリバーやりたいんだけど 4のほうがエロいのかな
一番エロいのはみんゴルやな
個人の性癖次第だろうけど4の方がエロい 露骨なエロさを求めるなら4おすすめだよ
ソフィーティアを消す判断した奴首吊って死ね
4よりエロくなくなったのにCEROがCからDになったのはなぜだぜ グロもないし
1001 :
1001 :
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