【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part4【VF2】
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 02:01:48.31 ID:xe/6RbWkO
昔の鉄人じゃない有名プレイヤーけっこう参戦してんな。
ファイトスタイルに文句言う奴って当事の雑誌に影響されちゃってるね
有名プレイヤーが近づいて殴りあわなきゃ悪という刷り込みをしちゃったせいだよ
結局そいつらはバーチャから逃げたか何でもありを受け入れちゃった
>>5 ファイトスタイルって言うか、
簡単入力でリスクの少ない単純戦法をバカの一つ覚えのように繰り返す奴が
チキンと呼ばれるのはしょうがない
簡単入力の単純戦法で勝てるならいいじゃん
人のプレイスタイルなんて千差万別だぜ?
2から2.1への変更点です。
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
プレイスタイルは確かに個人の自由だな
でも、寒いプレイする奴とやってもつまらないから、俺は駄目だと感じたらそいつの事は避ける
ゲーセンと違ってお金減るわけでも無し、楽しくプレイしたいね
所詮人との対戦だからなあ
ゲーセンで100円入れてても影でリングアウトさせないで
わざわざステージ中央付近で戦う人もいたな
2.0の斜上ラウはゲーセンでも若干放置されてた
あれはカウンターでも浮いちゃダメな技でしょ
斜上PPPPだけでも半分近く減るし
でもランクマッチで相手見て逃げる奴も同レベルだと思うよ
人がいるからしょうがなくランクマッチ選んでるけど勝ち負けにカリカリするから嫌なんだよ本当は
みんなおっさんなのか、夜はすぐ人が居なくなっちゃうね
みんな熱いなあw人少ないけど過疎らないんじゃない?
人少ない = 過疎
楽しく対戦出来る人が数人でも残っていればいいよ
VF2で対戦できるだけでも御の字
しかし配信知らん人多すぎる
昔の知り合い3人ほど引き込んだよ
アケステ無くて文句言ってたが買うのも時間の問題だなw
PS3で一位のやつと対戦するのやめたわ
毎回毎回逃げるから○押すのめんどくなった
>>10 いやいやレベル違いすぎたら逃げてもいいだろ
段位ないから判りにくいけど、FSで3文字称号持ちが
万年錬士に逃げずに相手しろといってるようなもんだ
そりゃ将棋とかで
こっちが駒の動き覚えた程度なのに
いきなりプロの段持ちとか萎えるわ
何枚落ちでも勝てる気がしない
前スレ
>>986 台湾ステップ出来るアキラなんて居るのかw
>>16 >>17 初心者同士で募集かけて
ランクマッチじゃなくてプレマやりなさいよ
強い人とやるのが強くなる近道なんだけどな
どこをどう見たら、完全移植なんてホザけるんじゃ〜っ(怒)
皆さん、本物がどうだったか忘れてんですか‥。
何、この小汚いテクスチャーは、本物と似ても似つかない適当な当たり判定、
レスポンスが悪くキレの良くない動き‥。
これのどこが完全移植‥制作会社はバーチャファンをこの程度でごまかせると思ってんですか‥。
アーケードじゃなく、PS2版から移植したでしょ…。
完全移植が面倒くさかったら、出すなよっ。こんな子供騙し!。
台湾といえばG使った連続入力出来なくて
単に前・後のしゃがみダッシュになってる人いましたなぁw
俺は弱い人と連プレイになったら普段使わないキャラ使って練習してるよ
メインキャラで舐めプも良いけど、真剣に戦って負けた方が清々しいし
ゲーセンで100円使う場合だと躊躇するけど、お金かからないしさ
昨日PS3のランクマで連戦してくれたアキラの人ありがとう(=゚ω゚)ノサラ使いの者ですが楽しかったです。10連戦くらいしたなランクマでww
前スレ
>>996 膝ガード後は計算上8フレーム有利なんだけど9fのPも確定で入る
投げは相手がジャンプしたら100%入らないはず
投げ確定する技=ジャッキーのPが入る技=10フレ有利で大体あってる気がする。
でも投げに硬化カウンターダメージが加算されてない気がするんだけど、
これって投げ5分状態のフレームで打撃暴れを吸ってるだけ?
投げ無効時間を超えた硬直じゃなきゃカウンターにはならないね
-10fだとファジーで投げ防げるんでは?
ちょうどサラのダブルジョイントが-10fだけど、100%投げれる?
ゴメン、サラの6PKは計算上-9fだったかも
こちらの硬化中に3Kもらって食らい投げが決まりにくい
CPU影なんか狙いやすかったのに間合いなのか何なのか滅多に決まらない
>>25 そういうのは直でお礼メッセ送ってあげなよ
対戦相手の戦い方に文句つける方がチキンだろうよ。
ブンブン理論じゃあるまいし、同じ技使ったらチキン? 訳わからん。
>>26 おうサンクス
投げ確の技全然覚えてないわ
このゲーム投げ確に見えて投げ確じゃない技いっぱいあるから
把握してないと辛いわ
サラのダブルジョイントって元々6P6Kだっけ
6PKじゃ出ないんだな
同じ技でハメ殺されて顔真っ赤にしてる雑魚が得意気にローカルルール語ってる感じだな
そもそもチキンの使い方がおかしい、
そういうストロングスタイル連中から逃げてる連中を本当の意味でチキンって言うんだよ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 14:52:40.04 ID:wciKXQncO
でも下がりまくる相手と対戦しても面白くないしストレスたまる人が多そうだよね
実際この人めっちゃ強いし上手いなって感じる人はそこまで下がらないしね
ブンブンはこの前いたけど
えらいお粗末だったな
もう鉄人時代の面影は無い
とりあえず野良で勝率9割以上に戻るまで黙ってろって感じ
一回だけ投げられたけどスイングをP+Gで入力したみたいで
ブレーンバスターになってた
格闘ゲームに限らずそもそも色んなプレースタイルがあるのがネトゲ対戦の醍醐味な訳で、、、
こういう格闘ゲーム修行層とライト層がお互い楽しくやれる
システムがあればいいのにね
とりあえずは実力別マッチングだが、出来ないようだし
これは20年も前のゲームで、その後今現在格ゲが廃れていく
過程が濃縮されてる
テレビゲーム以外のゲームでトップレベルと入門者がごっちゃにやって
入門者をクソミソにしてたら継続するわけない
遊びなんだから楽しくできるシステムをメーカーは考えるべきだった
色々流用出来たろうし、このジャンルも確立しただろうに
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 15:15:11.61 ID:RTU3povM0
部屋作ってメンバー募って遊べばいいじゃん
>>38 家庭用スパ4のマッチングシステムで実力別マッチングは既に実現してる。
具体的には「自分と同じ強さ」「自分より強い相手」「全ての強さ」を対象にして対戦相手を選べた。
ゲームの内容はともかくとしてマッチングだけはほぼ完璧。
もしアンテナじゃなくてPING表示出来たらラグ外人を蹴れたから満点だったかな。
>>30 それってゲーセンで出来たっけ?
サターン版は小カウンターの処理がおかしいのか喰らい投げ出来まくってたけど・・・
>>33 ダブルジョイントは6P>6そのまま入れっぱKでいけるはず
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 16:06:40.12 ID:aX1E94gpO
ランクマッチの仕様糞すぎるからプレイヤーマッチに人集まってほしいんだけど
>>41 モデル2基板持ってるけど普通に出来るよ
バーチャのビデオでもデュラル編で紹介されてる
>>40 ちゃんとあったのね
ソパ4がそれなりに盛り上がったのはその辺もあったのかな
VF2には今から出来ないだろうし
人が離れていくんだろうなもったいない
このゲーム、攻略情報がもうないからなあ。
自動二択とか、斜上Pとか、しらなかったらハメ殺されてもなかなか対策出来ないでしょ。
ただ、サイドフックキックふられてるだけで死ぬとかは、少し考えたほうがいいが。
ローカルルールはわがままのおしつけ。
>>44 レスd
小カウンターでの投げ無効時間の処理は
当てた側:ノーマルヒット時と同じ
当てられた側:カウンターヒット時と同じ
って事なのかな?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 17:38:29.63 ID:KagFPM770
おっさん達もだいぶ動きがよくなってきたなぁw
俺はまだまだかかりそうだw
>>48 いや、食らい側の硬化が解けるマイナス1フレまで「お互い」投げられない
3Kはダウンするものやリオンみたいにモーションが特殊なものを除けば
硬化カウンターで当てても食らい側が先に動ける
だから食らい側が先行入力で投げを入れると硬化が解けた瞬間カウンターで投げが入る
中距離でスカ確に3K使うとこれ知ってる重量級には痛い目に会う…
はずなんだけど
ようするに(小)カウンターで当てても食らった側が先に動けて
尚且つ投げ間合い内だと食らい投げ出来るんだっけな
ビデオだと舜帝がカモだと言ってた気がするがどうなんだろう実際
単純にダメージ量から算出される硬化が影響するだけでカウンター関係ないって事っぽいね
自分も当てた側の無効時間とか訳わかんない事言ってるし(そんなものは元々無いw)
計算式は判ってるから、カゲの中段キックの持続・硬化を知ってる人いれば数値で現せるよ
人任せにするのもなんなんで自分で調べてきた
カゲの3Kはダメージ22、硬化が26f、小カウンター時の相手の硬化は
(22×1.125+1)×0.8+6=26.6
小数点以下切り捨てだから26fで全く同じ硬化時間だね
当然カゲ側から投げる事は出来ない(相手は投げ無効時間中)
喰らった側が投げを入れれば、カゲは下Pでも投げを止められない計算になるね
今実際に試してみたけど2.0なら普通に食らい投げ出来るな
ダメージも1.25倍になってる
でも2.1では出来ない
こんな変更あったっけ?
仰飲盃酒が食らっても投げ確定だったっけな?ちょうわんをしゃがみGに当てたときもだった気がする。どっちも全キャラで投げ間合いになってるはず。
あと、おじいちゃんのローキックは食らっても下段投げ確定ってのは覚えてる。
ああ、レンサイガクシュが当てても投げ確定だね。
出張中で検証出来ないのが悔しいww
>>34 >そういうストロングスタイル連中から逃げてる連中を本当の意味でチキンって言うんだよ
ス ト ロ ン グ ス タ イ ル wwwwwwww
レッグスライサーも食らってヒジとかダッシュしての下段投げ確定
>>54 ガードされても反撃受けない技なのに小カウンターの御褒美で投げられる・・・
2.1で変更されてても不思議じゃないよね
ゲーム内でやれることを禁止だなんだ言う奴は
お友達とだけで対戦してたほうがいいよ
オンラインで見ず知らずの奴とやるならアリアリでやんな
まぁどうせrepで報復みたいな事しかできないようなのばかりだとは思うけど
なんの為のオンライン対戦なのか良く考えた方がいい
>>56 全段出しちゃうしな
3からは任意になったんかな
チキンはチキンという自覚があるので
それを指摘されると烈火のごとく怒るのです
分かりやす〜www
おまえらいいからオンやれよ
会社終わるまでちょっと待ってろ
待ちでもすかしでもしてくるとわかっていれば何とでもなりなす
自動二択にでも対応策はある
頑張って強くなってくださいな
一旦アーケードモード選ぶとしいたけボタンが効かずメニューに戻れない
でいちいちも一個のワイヤレスパッドからホームに戻ってる
仕様?ちなみに箱◯でホリのRAPです
夜は嫁いるから対戦出来ない…平日休みだから日中プレイ出来る人いません?
さみしいよう
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 21:03:05.83 ID:MsJtibpS0
いや戻れるはずだが・・
>>69 最近購入した箱RAP SAはそんな事ないぞ
前スレにもいたVF2の為にPS3買った者です
PS3本体届いた〜! (ノ*´▽)ノワーイ♪
でもAmazonで注文したアケステ届いてないよ! (`Д´)ウワァァァン!!
都内だしAmazonっていつも翌日届くから安心してたよ・・・
届かないアケステ、確かに指摘された通りの地雷ですた、無きゃ話にならない! orz...
とりあえずVF2インスコして付属コントローラーで遊んでみたけど、思うように動けない!
対戦はアケステ届いてからですな・・・ 多分明日です、その時は皆様よろしこ
しかし、VFの家庭用はサターンしか知らない俺からしたら、あまりにも綺麗なグラフィック
に焦りました、やばい脳汁出まくり、まさか舜のP+G投げを見て再び感動するとは思わな
かった・・・
ついでにVF5FSも入れてみた、なんか別ゲーですな、暇あったらやってみよう
きっとフルボッコだろうなw
チラ裏ごめんなさい
箱版VF2で下P空振り確認してしゃがみ投げをオンラインで安定して出来る人いる?
22インチのCRT引っ張り出して遊んでみたけど出来なかった。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 21:28:40.89 ID:YP2WHolC0
>>74 箱メニューなのかVF2メニューなのか
どっちにしてもボタン効いてるからなぁ・・・
76 :
69:2012/12/12(水) 21:32:16.01 ID:iTiNFkT00
>>74 バックキーも効かないんです
RAPが壊れてるのかな…
77 :
69:2012/12/12(水) 21:35:06.13 ID:iTiNFkT00
>>75 両方のメニューに戻れません
とりあえずワイヤレスコン側に置いてプレイします
>>77 煙草吸ってる?
もしくは埃ぽい部屋にいる?
どっちもダメだけどね
79 :
69:2012/12/12(水) 21:44:52.81 ID:iTiNFkT00
>>78 どっちでもないです
ボタンの接触わるいのかな
起動とか他のゲームは効くの?VF2のアーケードだけ無理なの?
82 :
69:2012/12/12(水) 22:09:50.20 ID:iTiNFkT00
>>81 それかも
今確認出来ないので(嫁と子供がナイトミュージアム2観てるからw)
後で試してみます
ありがとう〜
>>82 あとはクイックリリース部が緩んでるとかね
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 22:52:56.14 ID:lHv3BXZK0
VF2全盛期からずっと気になってたんですが・・・
晶の躍歩からの立ち白虎のコマンド入力って
666P→G(押しながら)32346Pって入力をしているんですか?
その時の2回目の3の入力は長く入力してるんですか?
昔から思考錯誤しながらやってるけど全然繋がらない。入力が遅いのかな〜。
知ってる人教えてください!!
>>68 こんなのやってたのか
第一弾のキャサ夫みたかったなぁ
>>84 俺は、その入力でやってるよ。
コツとしては、書いている通りの2回目の斜め入力長めと
躍歩の硬直の終わりにきっちりと46P。
>>84 自分も
>>86と同じやり方だけど
12146Pって事はどんな急いでも入力に5fかかるんで長く入れてると間に合わないよ
最速で出すには硬化終了する12f前から12f以内に完了しなきゃダメって事ね
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 23:16:31.23 ID:lHv3BXZK0
>>86 マジですか!?そのコマンド入力は思いつかなかった・・・thxです!
早速動かしてみます!!
>>84 アケコン届いてないのでPS3版では未確認ですけど・・・
俺の場合、666P→G押しながら323→G離して46Pって感じで出していました
躍歩出てからの作業は一瞬だから、二度目の3を長くするのはそこまで意識しなくて良いと思う
Gは二度目の3とほぼ同時に指から離す
これまた確認してないけど、G押しながら最後までやっちゃうと出ない、と思う
違ったら激しくごめんなさい
少し余談ですが、G押しながら44押して、直後にGを離してみて下さい
Gを押した直後にダッシュする筈です
白虎のコマンド中でGの押し時間が長く、しゃがみダッシュが発生していないような気がしますね
さらに余談、振り返った状態でGを押し66連打、直後にGを離すと、振り返らず後ろ向きのまま
バックダッシュ出来る。みなさん知ってると思うけど・・・
>>86のように、後ろバックダッシュで強制的にしゃがませる方法もモチロン有り、でも個人的に、
追いかけて猛虎(白虎)って必要になる事あるので、フロントしゃがみダッシュで間合い詰めた
方が良いような気がしてる・・・
間違えた・・・
>少し余談ですが、G押しながら44押して、直後にGを離してみて下さい
>Gを押した直後にダッシュする筈です
Gを離した直後にダッシュする筈が正しいです
G離さないとしゃがみダッシュ発生しないんじゃないかな?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 23:30:03.15 ID:lHv3BXZK0
>>90 すごく詳しくthxです!!
やっぱりコマンド入力が忙しくタイミング(特にGを離すとき)もシビアそうですね。
でも20年近く前から気になっていたことがやっとスッキリしそうですw
今から動かしてみようと思います。
>>86さん、90さんありがとうございます。
>>90さんは前スレでPS3とアケコンを購入を検討されてた方ですよね!?
早くアケコン届くといいですね。ランクマで会ったらよろしくです。
龍が如く35万本も売れてこんなにもVF2をプレイするとは胸が熱くなるな
>>73 PS3だけども
見てからというよりはしゃがパン多めの人に当たれば、意識しとけばなんとかなります 安定とはいえませんね
もともとそんな反応速い人間ではないのでこんなもんでも十分かと
それはそうと当時は滅多に使わなかったジェフリーでガンニーが楽しすぎますの
一日十回はガンニー決めないとすっきりしない
ちなみにまだガンニー決められたことないのですよ寂しいことに
本職ジェフリー少ないのかしら
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 00:21:18.86 ID:atpr3YqaO
しゃがパン投げるのは意識してればできるけどやっぱムズいよなぁ
昔柏がパワーボムで投げまくってたけど、この人人間じゃないって思ってた (-ロ-;)
こないだブンブンさんが相手が技出した後のファジーを読んで下段投げ決めまくってたのは流石だと思った
>>95 俺にとっては柏と言えばスカシ後のダッシュからのガンニーだな
ランキン1200位近くの者ですが
PS3のランキン1位の強かった
何度も戦ってくれていい勉強になった
流石に1度も勝てない
もとい一本もとれない
>>98 自演?
それかお前そうとう弱いんじゃね
オレはいつも対戦拒否されるぞ
あんな奴には負ける気しないわ。試合数多いだけの雑魚
1200位だとBP6とかなんでプレマじゃないなら確実に自演
1200位のBPがどれくらいか知らなかったんだろね
さすがに自演だと痛すぎる
まあ、98が釣り針垂らしたってとこかな?
そして俺らが釣られたと
1位に対戦拒否されたら動けてると思っていいw
あのランキングどうにかならなかったかねぇ
試合数多い廃人が登りつめる仕様
実力とか対戦相手からの評価とか一切関係ないんだよね
しかし
>>98は分かりやすい自演だね
ランクマ参加人数っていま1800人くらいでしょ?
1200位って
>>103の言うとおりだよ
このスレで個人攻撃とかウザい展開嫌なんで自演は自粛してくれよ、頼むから
負けてポイント入っちゃダメだよ
負けて悔しいから練習するのにポイントあげるから向上心が薄れる
投げが出来る位の間合いからレバー入れのPKのKだけすかって
硬直に暴れのサマーが当たって負けて萎えた
影の66P+K+Gもやたら相手飛び越えるね
早期に修正版来ないならそろそろこのゲーム辞める
レバー入れPKは間合い離れてないと出ないんでは?
ジャッキーとじじいは別だっけ?
66P+K+Gで飛び越えって、相当遠くから出さないと当たり前な気が・・・
これコンボとかみんな普通に入れれる?
何か判定おかしいって書いてる人いるけど
実機でやってた時のコンボとか全然入らないんだけど・・・
とくに重量級の膝が入った後のコンボやアッパーで浮かせた後のコンボが全然入らないわー
>>110 おっ?って事は入るのかー
アッパーからP入れてミドルとかPがスカって話にならなかったからあれ?って思ったけど
遅延やラグとかの問題なら俺の方の問題だから直すわー
即レス感謝
>>108 それにしたってPが当たってKだけ空かるのおかしいでしょ
影で2Pからの連携で44K+Gだして同じく44k+Gだけ空かるのもあったし
66P+K+Gの間合いだってちゃんと把握してるつもりなんだけどな
アカン…
4以降の手クセが抜けなくて投げが全部立ちPに化ける
我ながらダッセえ戦いっぷり
>>107 相手はサラ? 軽い相手だと攻撃食らった時に後ろに下がる距離伸びるよ
107さんは影使い? 影の腕って結構長いから、Pがギリギリ当たるくらいの位置で
当てると、PKのKだけ外れる事はあるよ
ちなみに、陰のPを食らった相手の硬化は14F
対して影のPKだけど、Pが当たって以降は、Kが出るまで12F、持続4F、硬化22F
合計38Fもある
つまりKがかすった事を見た時点でサラは硬化が解けている
サマーの発生は僅か10Fだから、反応が良い人だったら反撃は可能
食らう事を覚悟していた相手が、食らった後の連携に備えてサマーを仕込んでいた
可能性もあるね
一概に暴れサマーと言い切る事は出来ないと思うんだけどなー
あと、66P+K+Gも、近距離〜中距離からだとしゃがみ相手を飛び越えるよ
確かサターン版だと飛び越え難かったはずだけど、アーケードだと普通の仕様だよ
影の44K+Gが当たらないのは昔からたまにあるよ
アキラのダウン攻撃があたらないのと同じ感じ
PKはハンパに近い距離だと踏み込み動作がなくてスカリやすいよね
空中コンボでずっとレバー前入れっぱなしでPKGってやってくと突然スカるとかあるでしょ
こんな人少ないゲーム、スレで自演か
リア厨くらいまでであることを願いたい
サマーて14Fじゃなかったか?
ラウの斜下PディレイP7Kと、ジャキーの足位置ハの字からのGPP6P
本来なら下段の当たり判定が無くなる小ネタ技が普通に2Pで止められる。
リオンでダウンを取った後の追い討ち2KKの2発目のKがまったく入らない。
>>114 >107さんは影使い? 影の腕って結構長いから、Pがギリギリ当たるくらいの位置で
当てると、PKのKだけ外れる事はあるよ
信じられんから今試したけどこれは絶対に無い。
そもそもそんなギリギリじゃなかったし
44K+Gも2Pより圧倒的にリーチ長いし。
今試してみたけど
サラに44K+Gやっぱりたまにすかる
ウルフは何回やっても当たる
俺のうろ覚えならほんと申し訳ないけどアケでもこんな仕様だっけ?
個人的には特に軽量級程当たり判定が怪しい
ラグ云々は先行入力あるからそんな変わらないと思うんだけど
>>120 順足とか逆足試した?
あと、Pがガードされてた可能性は?
その時の再現動画無いことにはなんとも
でもPKのKだけかする事はあったはず
>>118 サマーの発生は10フレームで合ってるよ
うーむ、トレモが無いからCPU相手にちょい色々試してみたけど
やっぱりスカるなー、あと当時はかなり割り込むのがキツかった連携に毎回割り込まれたりするわー
結構最速でやってるつもりだけど膝で割り込まれたりしてよく分からんねぇ
少しづつリハビリして当時の感覚思い出したいけどこりゃ結構キツそうだわー
斜上Pができても最速じゃない人結構いるしそこはリハビリするしかないな
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 09:39:20.36 ID:SgvLZDT4O
俺の超バックダッシュ仕様ラウだけど遠距離からの同じ攻撃
だけでムキになって近づく中級者を倒してるwwカウンター入りまくりだしダウン攻撃も結構入るw
さすがに上級者には接近されて負けるけどな
でもかなり満足してる
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 11:04:30.98 ID:atpr3YqaO
だからランクマじゃなくプレマやろうって言ってるのに (-ロ-;
でも連戦してくれる人少ないけど
この
>>98さんが連戦してくれるやろ^^
なんたって1位やからな
アケステが届いたですたい
でも、頭の中では動き覚えているけど、指先がついて行かず、PKキャンセルすら出せなくて
泣きそうになりました・・・
実践で慣れろって事でいきなり対戦してみたけど、持ちキャラのサラが全く動けてないです
コマンド入力が楽なリオンや舜でリハビリ中、自分で言うのもなんだけど寒い戦いしてる・・・
それでも一応4割くらい勝てています、まったく動けてない自分を棚にあげて言うのも
アレだけど、全盛期の動きしている人って少なのかな?
コエンラクの後に中距離ダウン重ねてくる人とかいて、何だかVF2初期に戻ったような
感覚ですね、これはこれで楽しいかも!?
ではでは、色々とご相談乗って下さった方々、ありがとうございました
腕を磨きますので、対戦する機会があったらその時はよろしくです
全盛期の動きしてないというか、当時アケで少しかじった程度の人や
サターン版のみで身内対戦してた人が多いんだと思う。
FSで万年錬士の俺がこっちでは勝率7割以上になってるから、
そうとしか思えない
>>128 バーチャ5まで食らいついて行った人にはその気力、地力の部分でかなわないよ
俺はバーチャ3TBで最後で、4には行かなかった・・・
今はもうゲームしてない人も多いんだろーね。
127さんみたいにハードも買っちゃうぜ!って人は更に少ないのも想像に難くない
3どころか2.1でバーチャ離れた俺だって勝率7割だぜ
馴染みのゲーセンのレベルが糞高かったからだろうけど
周りのジャンキーたちはそこらで10連勝は軽くしてたのに月10万以上使ってたな
流石に高1の俺はついて行けなかった
身内対戦のみだった俺は勝率25%っす
コンボサマーがただのPPPKに・・・
そして浮かせてからサマー打とうとすると使い道の無い4Kが暴発
全盛期だったら絶対食らう事の無かった起き蹴りをばしばし食らいまくりですw
頭では分かっていても全く動けてないw
なんか、2を始めた頃のレベルに落ちたような気がするwww
でも、ダウン攻撃しない人とかいて、なんか嬉しくなった
練習付き合って貰った感じですな、感謝
ダウン攻撃入れたら試合があっけなく終わってつまらないからだよ
うん、だから俺も基本的に入れないよ
こんなのローカルルールでネットじゃみんな容赦無いかと思っていたから、嬉しくなった
>>133 子供の運動会で老化と運動不足を考慮せず昔みたいに走れると錯覚して足がもつれてこける親御さんのパターン
リングアウトした相手にパイの大ダウン入れるのが凄い好き
ダウン攻撃込みのコンボが主力というかそれくらいしかない
キャラだっているんですよ!
ラウとかアキラは死んでください^^
ジェフのダウン攻撃とかラウのダウン攻撃と同じ物を娘にやられる
踏みつけもよくやられる
俺はダウン攻撃いれる派。連打さぼんな真面目にやれって意味で。
そういう意味ならダウン攻撃ぶっこむわ
ジェフの雷電を
ケンカキックと尻で4割くらい減るよね
7割てすごいね
もう5割切ってきた
下手に起き上がり攻撃出しちゃうとメチャクチャ痛いしねw
起き攻めとしてだから多目に見てくださいw
ランキング上位の奴☆かけてるの多いから何かと思ったら
自分も上位に来てみればアホみたいに悪評入ってるわ
勝っちゃいかんのかお前ら自分が弱いだけなのに逆ギレすんなよ
おれはなめぷに思われるのはいやだから入れられる確定とダウン攻撃は全部しっかりいれる
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 15:27:38.79 ID:PiwMOUfG0
2.1以来のVFだけど勝率がとうとう7割切ったw
上位1%ぐらいの変態とばかり当たるので
最近どんどん数字が落ちて来たわw
ちなみにランク的には上位5%よりちょい上ぐらい。
ちなみに箱です。
でもいいんだ、別に勝率なんてどーでもいい。
雑魚狩りしててもしゃーないし。
対戦は一期一会、この勝負勝ちたい!って勝負を
勝ち切れるか負けるか、それだけだからな。
みんなうまいなあ
勝率ウルフで2割リオンで5割くらいか
合わせて勝率3割ちょっとくらい
昔はほとんどサターンでやってた
ウルフが好きだけど全くヘタクソ...
ウルフ使用で勝率3割ちょっと。当時身内対戦ばかりしてたわりには健闘してると思う(´・ω・`)
>>145 このプレイ人口で星欠けるほどになるか?
あれそう減らないらしいぞ
他のゲームで減ったんじゃないかな
全般的にうまいんだろうし
FPSなんかの多人数戦では一度に多人数から悪評くるかも知れないけど
>>153 FSとかVF2だけしかやってないような人もいるだろうし十分ありえるよ
>>145 悪評の%と星の変動とは直接の関連性はないぞ
これで星が欠けるような人は
・他のゲームでも悪評入れられている
・そもそもバーチャ2くらいしかオンはしない
のどちらかかと
正々堂々と戦ってるなら悪評は勲章みたいなもんだ。格ゲーやFPSでは不可避
>>153 つか星欠けてる奴は上手い下手とかいう次元じゃなくて100%基地外だよ
>>155 %じゃなくて数だよ
箱のオン歴は長いから2、3人に入れられた位じゃ1%も上がらんのに
数日で数%上がってるわ
お前みたいなのに悪評入れられてるんだろうな
お前のレスの方がよっぽどキチガイだわ
マイクなんか繋いだことなくても暴言で悪評いれられるんだから、まあ、そういうもんだ。
まあ確かにその傾向だけど
それでもアングラなら許す
レクリだったら悪評
>>158 じゃなくて%は入れた人数関係なく単なる好評と悪評の割合値
入れた人数が好評1人/悪評1人でも50%/50%になる
好評100人/悪評100人、好評1000人/悪評1000人でも50%/50%
対して星は一緒に遊んだ総プレイヤー数に対する悪評の割合
星が欠けるって事は一緒に遊んだプレイヤーの大多数が悪評投じてるって事
負けた腹いせに悪評ご苦労様www
>>163 割合じゃないから
なんで知ったかするんだ?
純粋な悪評の数だよ
何も評価しない人間と遊んでるだけで欠けたのは元に戻るから
短期間で悪評入らないと星は欠けない
あんまここで騒ぐと特定されるぞ
ただでさえ星欠けてる人なんて少ないのに
たかがゲームの事でリアルに殴り合いまでやってたおっさんにはどうでも良すぎるwwww
1.5倍程体力増やして欲しいな
勝ちが込むほど悪評が増えるw
勝率≒悪評の割合
勝ちが多くても悪評少ない人がいるのも事実
リングアウトか死体蹴りしたやつには
みんな悪評入れてるよ
リングアウトで悪評w
バーチャやんないほうがいいんじゃねーの?
負けて悪評入れるとかどれだけ負け犬だよw
星へってわめいてる奴とか見ると最高だわ
悪評入れた甲斐があったw
死体蹴りは「は?」てなるw
死んでるか確認してんだよww
サッカーボールキックでKOしてもっかい蹴るなんて当たり前にあったよ
当時ガチ対戦してなかったの?
ラウンド取った後ガチャガチャしてたら死体蹴りしちゃったことはある。
そういうときどう謝罪すりゃいいんだろうか。
>>178 自分は負けた事のほうが悔しいから
死体蹴りなんてどうでもいいって感じだったよ
>177 俺の地元でそれやってみろよ
足が飛んでくるぞ
台の蹴りあいから殴り合い
エスカレートしてナイフが出てきたりビールビン割って掛かってきたり
バーチャでは今じゃ考えられない事が起こりまくってたな
>>183 マジかw
流石に凶器攻撃は見たことねえわ
>>184 バーチャ発端で警察沙汰何度かあったぞ
俺の行ってたゲーセン
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 18:11:03.00 ID:PW5tQfaU0
リアルファイター2
ダウン攻撃とかKO後の事で揉めてたのなんてVF2初期〜中期までだった記憶があるけど
地域によって違うのかな?
2.1の頃って何でもアリが普通じゃなかったっけ?
まあバーチャに限らず格ゲーやってると悪評増えまくるのはしょうがない
プレマ
箱6スロ2.0同じエリア
ありあり
>>171 ごめんねジェフの尻で押し出してごめんね
たまに自分がさよならするけど
パイ使うけどDDTで落ちてく相手はチョット同情するかも
でも46Pとかめんどくさいからしょうがないよねw
台数多い店でしてたから台蹴りする暇があれば席譲れって感じだった
リアルファイトより次の対戦相手優先
怒り狂ってる奴はぽつーん
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 19:22:48.99 ID:Wguoqy9E0
勝率9割ちょいから上がらない。
アケコン買おうかな。
>>193 おっさんのくせにそんな妄想ばかりしてて虚しくない?w
PS3で自分が何位とかわかるもんなの?
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 19:31:45.35 ID:Wguoqy9E0
>>195 わかるよ。
累積ポイント制だからあまりいみはないけどね。
ゲーム中キャラの名前が光る事があるけどあれ何か意味があるの?
>>197 エキスパートモード用にCPUが学習した合図だったとおもう
>>193 俺も目隠しチンコ氷漬けプレイやめたら勝率上がると思う
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 20:06:57.83 ID:PW5tQfaU0
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 20:09:44.25 ID:5xsG1KDbO
>>198 エキスパートを選ばなくても学習してるのね
ありがとう
>>201 21時からだと勘違いしてさっき接続、最後の5分だけ見れた・・・
おかしい、昔はあんな感じに動けていたはずなんだどw
ランクマで当たったらどうしようと思いつつ、嫁がTVを占領中w
>>136 そうそう、まさにソレです
頭ではイケルと思っているけど、画面の中のキャラが変な動きしているんだよね
元通りに動けるようになるかな・・・?
もう2週間経つけど、みなさん以前のように動けるようになりましたか?
さっき箱ウルフでやってたんだけどさBUNBUNMARUって人がいたが本人?
パイやジェフリー使ってたけどw
ご本人だったら嬉しいな
今ランクマで当たってフルボッコにされてきたわw
箱でブンブン丸いたね。
ウルフだったよ。
とりあえず勝てた!
嬉しいー!
マジで本物?なら箱版も買おうかな・・・
酔ってるけどランクマこれから入ってみますーよろしく(PS3)
だめだ動けん&皆強い(´Д`)
強いよねw20連敗くらいしてるわw
>>210 パイでリハビリやってるんだけど、全然勝てんw
リハビリじゃねーけど全然勝てねぇwwつか22時回ったし新宿さんもう居ないかな。一度でいいから有名人とヤってみたい(*´д`*)
今仕事終わって帰るところですから
24時くらいまで対戦イベントして下さい
このまま開き直って連敗記録作るか(´・ω・`)
まーたセガの人とあたらなかったわ
ほんとの居たの?あたった人居る?
ブンブンさんと当たったー
VF2お手並み拝見以来に対戦できて嬉しい
もちろんボコられました
バーチャ2はサターン版が150万本以上売れたんだよな
すごかったねえ・・・
いやあ、全然勝てんw
みんなオッサンだろうにしっかり挙動見てるなあ
久しぶりに入ったらもう過疎ってる(笑)
アケコン買い替えたいんだけどおすすめ教えて!
>>215 ノシ
ウルフにジャイアントスイングで投げられまくったw
うたた寝したらはい寝過ごしたー
俺も鉄人とやりたかったー
またやってくれよう
一度でいいから見てみたいキャサ夫と俺がガチるとこ(歌丸風)
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 00:46:20.43 ID:PxzaMV5dO
リハビリっていうけど2、3時間もやれば細かい所は
抜きにし動きは思い出すから勝てないとか言ってる奴いるけど
自分の強さは元々そんなもんだと思うよ
普段からゲームしてる人はリハビリ早いかもね
まったくやってなかったオッサンには数時間じゃそう簡単に昔の動きは出来ないよ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 00:59:01.81 ID:OEGV6cCC0
うん、大体そんなもんと思った方がいいよねw
ってか、メンツが濃くて、回数こなしてる上位ばっかと当たるから
昔ゲーセンでやってたとき程勝てないのは仕方ないと思うよ。
今更VF2やってる上の方って、よっぽど強かった奴らだし。
俺のホームのゲーセンもっとみんな強かったよ
今いる上位の人達でも一般人レベル
シュンで柏ワンコイン撃破とか鉄人との100人組手で勝ってきたとか
その店の大会出ても二回戦負けが一回で後は一回線負けしかできなかったけど楽しかった
常連同士で台蹴りもバンバンやってる香ばしいゲーセンだったけど
格ゲにはまる人間なんて負けず嫌いの固まりだからこんなもんだよね
今アキラとか使ってる人とかほぼ全員アキラスペシャル常備だしな
当時の地元のゲーセンよりオンのほうがずっと強いと思うわ
今いる上位人は昔もっと強かったんじゃない?wみんなおっさんだからもう無理だろw
ありえないタイミングでアキラスペシャルやられた時はお茶吹いたわwすげーオヤジがいるなってwwみんな凄すぎw
>>225 いや上位にもただ回数こなしてBP溜まってるだけの人も居る
PS3だけど上位にも当時の鉄人クラス並に上手い人は居ないな
ほっほっはーは昔も今もアキラ使うなら標準装備じゃないの?
自分はジェフ一筋でスプラッシュ取り上げられて引退したけど
でも当時の鉄人て後期はもうみんなに追いつかれて駄目駄目だったような記憶があるんだが、、、違ったっけ?
アキラでうまいってのは浮かせてPKGからヨウホウ決める奴のことだよ
だいたいダウン攻撃に化けるから
明大前の連中の強さは半端なかった
今日のイベントにも居たウルフィーもそうだけど、ちゃっきー、貧乏ラウ、邪鋭丸、ウルフェイ辺りは
強烈な強さだったのを覚えてる、アキラはアニアキの弟の打撃マンが凄まじい強さだった
サッカーボールキックにスローかけるのが常識だと思ってたが違うのか
池サラはシュンプリからの
ブンブンはヘコき投げ
新宿は完璧なお釣り
この辺が当たり前になってからは強いことは強いがどうにもならないじゃなくなったね
>>233 キャサ夫だけは結構結果出してた記憶あるけどなぁ
ただ本当の後期はアキラ祭りだった気がする
>>236 飲み物開けるかタバコ吸いたいのかな〜って思うくらいだわ
ようつべで当時の大会の動画見ればわかるよ
同時の上位クラスに比べたら今いる面子なんて久しぶりにVF2触った鉄人達含めてハナクソだぞ
とりあえずヒット確認の精度が自分含めて話にならん
影の葉牙龍の二択もちゃんと見てガードしてたのにな
今は2分の1以上の確率で食らってるわ
大会レベルだと当時のほうが絶対強いだろうけど、
地元ゲーセンだとそれこそ当時はいろんな奴が遊んでたから結構勝ちも拾えたんだよなあ
>>233 いやその後期台頭してきた人らも含めてトップ連中を便宜上鉄人クラスと言ってるだけ
PS3の上位でもとてもじゃないけど当時の上位陣の動きではないわな
まあキャサ夫でさえ散々なものだったから
当時トップレベルだった人でもまんまの動きしろってのは無理な話なのかもしれんけど
あ、箱の方は触ってないから知らんけど
PS3よりはディープな人は居そうね…
ゲーセンはそのゲーセンの流行り廃りもあるからね
例えば大半が無敵起きしてたら無敵切れる瞬間を狙い撃ちしたりとか
ここでは強いが他所に行くとからっきしとかよくある事
キャサ夫の凄かった所はどうにかこうにか一定の成績を残した所
バージョン変わっても対応してたし
それでも10回に1回ぐらいは負けてたよ
鬼の強さを持ってた人なんてまず居ない
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 01:47:12.63 ID:wsXPfcLw0
当時、キャサ夫と大門ラウだけにはほとんど勝てなかった
他の鉄人は思いのほか弱かった
そんな俺でも今のランクマ勝率は九割一分ぐらい
みんな強ぇわ
>>240 筐体で対戦してた頃と違ってこれだけ条件が違う。
・加齢による動体視力の低下
・液晶表示遅延
・ラグによる入力遅延
・PS3/XBOX360本体への入力信号遅延
加齢はともかくとして今のネット対戦の環境を当時のトップレベルの人間をタイムマシンで連れてきて
そのままやらせても全く同じ事が出来るっていうのは物理的にありえないんじゃないの?
さすがに雷龍とハガリュウの二択は今でも余裕で見切れるけど
自分は当時下パン空かして下段投げは待ってれば100%出来て当然だったのにこれだと無理なんだよな。
>>242 集中力がよく冴えてる時期が人間にはあると思う
でもその行為や行動や物事から長く離れるともう取り戻せない
皆も他の物事に例えたら過去の自分に負けてるとかよくあるんじゃないかな
俊敏などの早さに関することは特に
影のハガリュウとライリュウの二択なんか喰らう方がおかしいレベルだったのに今は普通に喰らう。
起き蹴りも普通に喰らう。
老化もあるし、ブラウン管やオンラインという環境もあるし、ゲーセンというコインがかかった場所での集中力もあるだろうな。
ここでよく聞く見てからの反応が出来ないって
見てからの反応はある程度予測した上での見て反応だからね
脊椎反応って言うけど経験や慣れがあった上での超反応だから
>>247 当時のメガロ50とかもっと遅延あったけどな
当時のやつらはそれでやった場合でも強かったよ
あとモニタ以外のハード的な遅延はMODEL2でも皆無じゃないぞ
よく考えたら軽量級のPが9Fだったっけ?
ダメージもそうだが展開自体が今のVFより早いのか
コントローラがぶっ壊れた
どうも変な動きするので自分ももうろくしちゃったかと思ったけど本当に壊れてた
明日買ってきます
>>253 いちおう言っておくけど、そのムービー、.1じゃないよ。ランクマでは諦めなはれ。
ラグ云々はあったとしても、確実に自分の反応速度は鈍ってるなぁ。
でも楽しい対戦させて貰ったから満足してます。
呑んでたから途中寝落ちしてたけど、相手してくれた人ありがとう。
呑んで酔った状態で反応速度もなにもないだろと…
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 03:47:25.77 ID:6DT/wy9eO
大須と勝負してぇな!
なぜか飲んでも強いリーマンが当時いて
全然勝てなかったなあw
オフ会したら盛り上がりそうw
また昔のように友達と朝までバーチャしたいな
>>261 言いだしっぺの法則って事で、企画よろしく!
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 08:17:36.28 ID:SvXHZlyH0
>>235 そうだね。
個人的にアストロも入れてほしいかな。
>>252 最速グループのPは8fだね
8fといえば、下Pカウンター>投げが連続技になる条件が8f後に投げを成立させるだから
下Pカウンターで当てて自分の硬化が切れた後、相手に近寄りながら0.133秒後に投げを入力しなきゃならないって事なわけで・・・
よくもまぁ、こんな事普通にやってたもんですなぁw
>>264 アストロはどっちかと言うと町田勢だからちび太やキャサ夫達と一緒だったイメージ強いかな
秋葉だとセガールや骨川スジ夫と言うかマスクドヒジテツ、アキラはたまに来てた
真本八幡アキラが超強かったなー
書き込み少ないwオヤジ達の仕事始まったかw
>>198 PS3版でエキスパートモードってありますか?
↑↑↓↓←←→→入れても反応がないです。
ハロワのあの重い空気がどうも苦手だわ
入った瞬間息苦しいんだよあそこ
>>268 コマンドが間違えてる
下下上上左左右右
パイの声が鳴ればおk
272 :
268:2012/12/14(金) 11:10:16.19 ID:o4qUMJ4E0
>>270 初めてゲーセン入った時もそんなだったろ?
目がチカチカするようなゲームの数々、煙草の煙と、耳が痛くなる大音量、台や
ボタンを叩きつける振動、ピリピリした対戦台の雰囲気、負けてカッカしてる強面の
ニーチャン、勝ってもスカした顔しているネクラそうな青年
きっと、俺はなんて所に来てしまったんだと思ったに違いない
でも、そのうちそんな環境にも慣れるんだ
そしていつしかその場所が居心地良い所になり、100円玉握りしめて通うようになる
「よし、今日は連勝二桁目指すぞ!」って、空いた時間さえあれば、雰囲気の悪い
ゲーセンに小走りで向かっていくんだよ
大丈夫、ハロワもそのうちきっと慣れる、心配するな
でも、お前にはハロワ行くにしても景気づけが必要そうだな
どうだい、今からランクマ来ないか?
ランクマで10連勝するんだ、そしたらきっと自分に自信が持てるぞ!
当時の盛り上がってた店に比べると劣るけども それでもわざわざ今オンでやってる人なんだしみなさん強いですね
勝率5割キープできません
大会でも地区予選まででしょぼいですがいってましたし
普段も2〜30連勝くらいはできており小さいながらも自負はあったのですが もうだめだめです
そしてハロワの常連になるのか・・・
>>273 ハロワに慣れる前に仕事決めないとだめだろw
仕事が決まらないハロワに慣れてる奴がたむろってるからあんな雰囲気なんだし
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 12:40:08.76 ID:R5HUBxk50
>>226 勝ち越してるとかじゃなくて一発勝負で勝っただけかよw
ハロワに台湾ステップで勢いよく入って行ってください
やる人もっと増えないかな
セガはもっと宣伝するべき
いや、予算取れないから宣伝したくてもきっと出来ないんだろう
他の配信ゲームに比べりゃニコ生やったり頑張って宣伝してる方じゃない?
>>273 ゲーセンなんて身近過ぎてんな雰囲気感じた事ねーわ
>>278 ハロワに台湾ステップとかコソコソしすぎだろ、
それで就職出来るほど世の中甘くない
男だったら揚炮連打で行くべき
相手に与えるダメージが大きいしおススメ
>>281 スタッフや関係者に2当時の現役が多いからね
>>279 箱のほうはわからんけど2000もいないしね、そのうちしょっちゅうつなげてる人なんてわずかだろう。
みんなできる時間もそれぞれ固定化してきて、「またおまえかw よろしくお願い致します」なんて雰囲気になってきた。
ゲーセンみたいにプレイスタイル覚えられて、お互い知った上での読み合い騙し合いができるからむしろ楽しい面もあるけど
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 15:10:03.13 ID:PxzaMV5dO
関係ないけど新型PS3の主電源ってどうすれば切れるの?
コンセント繋げてるとずっと赤いランプがついてるんだけど(´;ω;`)
>>286 コンセント抜くかタップのスイッチで(ry
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 15:26:03.70 ID:PxzaMV5dO
>>287 ありがとう!やっぱりそれしか無いんだね
バーチャしてからいつもコンセント抜いてたから他に方法があるか気になってました
PS3の背面にスイッチあるだろう
3000番台って背面のスイッチないのか
まぁあれいらんしな
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 16:21:00.19 ID:hkNGcDRQO
電源オフ時赤ランプはついてて正常
あれすら嫌ならコンセント抜くしかないけど
今時はそんなランプだらけだろ
電気消して寝るときに部屋見回すと
数十は小さいランプついてる
そもそも壁の電灯スイッチが光ってるわ
あれ、ゲーム終わったらコンセントって抜くもんじゃないの?
俺は抜かないけどな
まあTVとかも見終ったら待機電力気にしてコンセント抜く人とかなら知らんが
ちょっと前の方で悪評の話とか出ていたけど、対戦相手の評価ってどうやって見るの?
あと、もうこの人とはやりたくないなーって人をブロックする方法とかありますか?
PS3です
>>296 悪評は箱○の話でPS3にはそのような評価システムはない
メッセージのブロックは出来るけどマッチングの防ぐようなシステムもないよ
>>297 なるほど、悪評は箱の話でしたかー
ありがとうございます
マッチングも防ぐ事は出来ないのですね、了解!
人減ってくると連チャンで同じ人とマッチングされるけど、ひたすら拒否された。
そんな気に障ることしちゃったのか
なんかゴメンておもっちゃうわ
ラグい人とやっても楽しくない人は拒否してるな
この時代にVF2が対戦できるってだけでも幸せなんでどんな相手でもやるけどなー。
CPUはクソなんでやっぱり対人だわ。
国内なのに変にラグいジェフいるな
対戦拒否してくるけどお前がラグいんだよ田舎物が。
ラグいのにひたすらスプラッシュコマンド仕込んでてタチが悪い。
ひどいラグと切断マークの色が変わってるやつ以外は誰でも相手してるな
いつ人いなくなるかわからんから、大事にしてる
切断マークってロビーで抜けたら色変わらんでしょ?
アレ意味無いやん
>>304んだね。これで過疎って終わるともう生涯でバーチャ2を対戦することは二度と無さそうだもんな。
一つのゲーセンに2000人いると思えばまだまだ多過ぎますよ
昔キャサ夫と野試合ふくめて10回以上は戦ったけど、一度も負けなかった。
あの人行動が硬いから次に何するのかすぐわかるんだよね。
>>305 ロビーで抜けれないってなんだよそりゃw
ロビーで抜けるのは構わんやろ〜
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 19:14:02.22 ID:6DT/wy9eO
君はエスパーか!?
是非我社で働いていただきたい。
>>310 エスパーじゃなく、博打してこないから楽だって話。
しばらく見せ技してきて、ここぞって時に行動変えてくる。
キャサ夫はそういう戦い方だった。
上手いけど怖くない……って感じ。
武勇伝恥ずかしいからやめて
俺は武勇伝は武勇伝で良いと思うけどね
でも、俺の場合、武勇伝を語るのが恥ずかしいくらいに腕落ちた・・・w
全盛期は100連勝した事あるんだよ・・・ ホントだよ・・・
でも今はコントローラー壊れてるんじゃないかと思うくらいに技が出ませんw
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 20:05:17.87 ID:SvXHZlyH0
皆、たまにはランクじゃなくてプレーヤーマッチにきて6人くらいで楽しもうよ。
対戦出来るようなレベルじゃないし、ヘタだけど見かけたら宜しくです。
>>313 おれも50連勝くらいしたことあるぞ(`・ω´・)
小学生相手にだけど
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 21:27:25.96 ID:QJhCYJhs0
俺友達相手に30連勝ぐらいしたら怒ってたw
箱プレマ6人部屋2.1ありありで
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 22:18:29.21 ID:SvXHZlyH0
結局、PS3でプレーヤーマッチで1時間くらい待ったけど1人来てすぐ抜けて対戦すら出来ず。
かなりむなしいモードだったよ(苦笑)
二郎くったら下痢になって対戦に集中できない
プレマやろう
ぼちぼち部屋閉じます。きてくれた人ありがとう
>>305 ロビーというかマッチング画面で抜けるのは
正規方法によるキックであって回線切断じゃないから
>>322 ランクマッチにキックあるわけねえだろ
相手見て抜けてるんだから一緒のクズだよ
ランクマッチで相手見て抜けるとかありえんわ
ラグがあるにしろこっちは首都圏で光なんだから
逃げる奴の環境が悪い
基地外過ぎる
そっとしておこう
プレマで対戦してくれた人ありがとう、へたくそでごめん。でもまたよろしくw
今度は自分もホストでやってみます。
みんなプレマやろう。ほかの人の対戦、観戦したいんだよ〜w
うちのルータがしょぼいからなのか
速度は快適だが
ごくたまに切断しちゃうことがあるけどゴメンね
あれ
金曜夜なのに人少なくね?
忘年会で今帰ってきたお
俺もだけどべろんべろんでバーチャってそれはそれで楽しいのな
プレマ全然みつかんねぇ
ポイントだけは高くて雑魚なのは私なのでよろしくお願い致します
同じくw
これのおかげでアーケードスティック買っちまったぜ
しかし予算ケチるんじゃなかったな、斜めコマンドが殆ど入らねえw
イイ年して小遣い無いわけじゃないんだし素直にリアルアーケード買っとくべきだったな。
>>333 20位内のひとはみんな固くて上手い
冷静に対処される
しゃがみダッシュすらできない10位圏内なのは私だけでしょう(試合数が多いだけ)
酔っ払ってるとガンニーできないな
1位は謎です(笑)
>>337 いや、なんか批判多いけどべらぼうな強さとは言わないまでもそつなくこなすよね一位は、固いよ、熱いかどうかは別として。
でもこの人の本気は真面目にに強いと思う。
滅多にだしてくれないけど本職アキラなのか本気な時なのかな、手がつけられない
またPS3一位の自演ですか
xboxの2位の人に100回戦っても勝てる気しない
戦う前から負けること考える奴がいるかよ
バシーン
>>338 それ箱の1位じゃない?
PS3の1位はジャッキーしか見たことないぞ
1位と思って気合いいれて対戦して3回くらいフルボッコにしたら2度と対戦してくれないww
箱の一位は池沼だよ
>>343 いや、いろいろ使うよ。
動きぎこちないときは、これは遊びキャラだなってわかるけど、それでも強いは強いですよ、ただ熱いと思ったことは少ない。本気出してくれた時は熱い。
ランクマたのしいけど胃が痛い
プレマでガチじゃない人と遊びたい
連勝数カウントがないのが残念ね
数字上がってると挑む時も挑まれる時もテンション上がるわね
「俺が土つけたるわボケ」
か
「もう負ける気しねぇウヒョ。タバコ火つけちゃおっかなぁ」
など ある種のカタルシスがあったわよね
10越えたところから、ちょっと大事に試合運ぶようになって、15くらいから慎重かつ大胆になって、20越えくらいからもう負けねえと錯覚が始まり、30、40だと俺はもうガンダム乗りになるしかないなと将来の職を考えるようになり、50いくとトイレ行きたくなる
流石に同じ人と当たることが多くなってきたね。PS3はパイ、シュン、リオンは絶滅危惧対象になってきたかな。
シュンは一人、かたくなに使い続けてる人がまだいるな。アキラで当たったこともあるんだが(キャラ選択ミスか?)アキラの方がずっと強かったのに、それでもシュンなのか。
リオン、当たった人の印象が薄いのかも、すまん。
熱いリオン多くて楽しい。勝てねえ。
リオンは大ダウンの前にしっかり下Pを一回挟んでくる人に一度当たったなー。基礎力が垣間見える。
その人以外は正直印象が薄い。すまん。リオン使いの人。
PS3の1位はたしかに色々使うが
必ず対戦相手からキャラ選ばしてから、後で自分が選ぶ事してるから
よほどキャラに自信無いのかなと思ってしまう
いや、否定するわけでは無いけどさ
勝つことが最優先のランキングなんだから
そこで1位を維持する事を最重要視してるなら
自分が少しでも優位に立てるように何でもやってくるもんなんじゃないの
それが良いか悪いか気に入るか気に入らないかは別問題だからね
メールでさっきバカって送りやがった奴しばきてー!ゲーセンならリアルファイトだよ!バーチャでリアルファイトってあんま見たことないけど、昔は結構あったの?
俺の地元にはどつきあいのきっかけを得る為にやってるようなのすらいた
>>354 んー?おれはPS3一位の人はいつもほぼ同キャラ。俺が1キャラ限定だからかな?
相性がいいキャラ選ばれてるんじゃない?
>>356 スーツ着たサラリーマンが中学生くらいの子に殴りかかったのは見たことあります
クズすぎ
>>356 台バン、火の付いたタバコが台の向こう側から飛んでくる
灰皿で頭叩かれる、後ろから座ってる椅子の下蹴られる、去り際に死ねの捨て台詞
で、行き過ぎると乱闘に発展ってのはあったな
あとあの頃はヤンキーもバーチャやってたりもしてたしね
まあPS3で暴言メッセ送って来た奴は通報しとけばいいよ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 03:28:31.96 ID:zBhUVihZO
ふははは!
完全に思いだしたぞ
負ける気しなくなってきた
PS3で俺と勝負だ!
リオンで勝率七割くらいでやってたけど、下がるのがどうこうとか言ってる人多いの見てからなんとなくやってないな。
リオンは仕方ないんじゃないの?俺、重量級ばっかりだけど、下がるなら下がるで打つ手はあるし。そこからの勝負だと思うよ。
逆にカゲ、サラ、ジャッキーに下がられる方が辛いかな。
リオン、シュンで勝率5割以上ってのは正直尊敬する。いったい何回読み勝たないといけないんだよ。
もはやほとんど身内対戦みたいな状態だなw
ゲーセンいる気分でいいじゃない
ステップ速度だけは全キャラ一だから、出入り生かせばまあ戦えると思う。
わかってる人はおこらんだろうけど、あんまり距離戦に慣れてない人相手だと、ヒットアンドアウェイでかなり一方的に完封してしまうので、
気まずい感じはある。
逆にウルフ使ってると気まずい感あるわw
適当なドラゴン失敗で技止めたり、ミドル吸い込んだり。ガード後にバックダッシュに対してミドルよろめきが間に合う技か間に合わないか解ってるかどうかが対リオンの境界線なのかもな。
リオンの投げは位置が逆転しないから下がられても追うのにプレッシャーがあんまりないな。
重量級対リオンはそんなに差があるとは個人的には思ってないかな。
わりと熱い勝負になる。
リオンは連戦時にキャラ替えてポッと使うと相手の読みが追いつかない為に勝ててしまう事がある。
箱だけど最近は上手いウルフが増えて来た気がする。
あとなぜか1位に拒否られるようになってしまった。
箱の1位は延々とセットプレイするだけの馬鹿だよ
シュンは当時のメストのライターが糞弱かったから弱いイメージあるけどそこまで弱くないぞ
ブライアント兄弟とは比べちゃいかんけどな
じじいの強いポイントってどんなとこ?
ジャッキーは強いけど2.1のサラは弱キャラって言って良いかと・・・
1Pが強い
ガードされても反撃受けない下段は確かに強いね
でも、発生がくそ遅いじじ鉄ですらリスクの少ない部類になるってのが
じじいの限界を示唆してるのでは?
というか、すかし性能の高さを言ってるんじゃないの?
>>376 じじ鉄で避けれる中段技ってどんなのあったっけ?
>>376 うん
サラも十分強いと思うけどな
66Pからの自動二択をダブルジョイントまでヒット確認できれば
接近戦グイグイいけるし
Pの発生も早いからしゃがみPカウンターからのコンボサマーが連続技
遠距離も足技豊富
スタート地点位の間合いはシラネ
肘アッパー系だったと思う
ジャックナイフやダッシュハンマーが天敵だったような
間違えてたらスマン
>>370 美貌さんに拒否られるって・・・何かしちゃった?
よほどじゃないと拒否しない感じだが。
そういえば箱3位の方はカナダなのか。
よくポイント貯められたなぁ。
箱だとリオン、シュン、パイは、たまにいるから絶滅はしてないなぁ。
というか、重量級、ジャッキー、アキラ以外は、まばらに居るね。
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 08:29:24.96 ID:CKT6jWkvO
ダッシュハンマーガードしたあとにパイだとPK入らない
ラウだと怪しい当たり方でPPKも入るのに
これが父と子の差か (ノд<。)゜。
>>381 よほど先っちょじゃなければ立ちK入るよ
ダッシュハンマーなら投げたほうが良いと思うけど
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 09:25:48.00 ID:S0jAG6/iP
人いないんじゃなくて俺が拒否リストに入れられてるんだよな?な?
拒否リストなんてできるの?
その度にキャンセルするのめんどくさいから拒否登録できるならしたいわ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 09:57:27.21 ID:S0jAG6/iP
PS3ではできない
>>353 その人が今まで戦ったリオンで一番強かった
最近ラウの下段使う人が増えた感じがする
見てからガードできません
ジャッキーの膝をガードしたので無難にPKで返そうと思って出したらサマーに潰されましたw
これがラグって奴でしょうか…?
起き蹴りガードが間に合わないからどうもリズムに乗れない…
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 10:23:20.22 ID:S0jAG6/iP
>>388 取り敢えずオフラインでちゃんと返せるのか確認しな
ただ単に反応が遅いだけかもしれんぞ
>>388 その返しが決まらないくらいのラグでてるんだったら
普通にやっててもひっかかる感じするからわかる。
そうじゃないなら感覚が戻ってないだけなのか衰えか
見えないラグも多いよ
国内でも結構ラグってる
箱とPS3両方買ったけど
やっぱりFSもそうだけど箱の方が人は少ないけど対戦は快適だね
PS3はかなりの確率で国内でもラグい人と遭遇するからストレス貯まりやすいかも
逆に箱は対戦快適だけど人が居なすぎて困る
一長一短ってやつですな両機種
箱の拒否はあくまで当たり”難く”なるものであって完全拒否ではなかったかと
箱も結構ラグいの多いよ
片手で数える位のメンバーでぐるぐる回ってるけど
勝ち負け以前にやりたいことができないストレスが・・・
キャラセレ画面とかラウンド開始の瞬間でカクつく事が多い人は環境見直してほしい
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 13:46:35.73 ID:Xbf33CDH0
アーケードって秒間57.5Fでどっかで2F処理しながら60Fにしてるでしょ。
それをそのまま移植して今のTVやオンライン、CS機の環境でやったら微妙なラグが発生するのは当然な気がする。
しかもVF2ではその微妙なラグが結構致命的。
楽しむには充分だけどね
>>394 つかそんなラグる確立高いなら、他人より自分の環境を疑えよ
>>397 東京で光引いてるのにこれ以上何も出来ねーよ田舎者
箱でエリア指定して300戦くらいしてるけど、ラグいと思ったのは2〜3人程度
裏で何かDLでもしてたんじゃないのかな
ID:dFUbPDli0か…
光引いててもマンションか戸建てかで全然違うでしょ。
マンションなら加入者多くてADSL並しか出ないとこもある。そうなったら無理矢理戸建てプランで引き込むとか。
あとは回線以外でもルーター接続がどうかとか、そういう意味で環境見直しはできる。
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 14:12:08.29 ID:Aaa53LS50
>>398 東京でもマンションなら戸分けされてるから
別のとこがp2pやってたらラグラグになるかも
無線でやってる人は光でもラグい人いるかもしれないね
オン格ゲーで無線使ってるやつは池沼
>>389 余裕で返せますよー
>>390 何を出しても潰されてましたよー
膝→サマーもだけど、G押して立ってるだけなのに中段食らったり…
相手はレバガチャでしたがなす術無くですw
情報少なくてスミマセン、軽い愚痴でした
対戦相手全員ではなく、たまたま対戦した人です
都内で光一戸建て、有線です
全世界だったから対戦相手が遠かったと思われ
アンテナの本数くらい毎回確認しろよ。
サマーをガードして投げに行ったらサマーを食らったでござる
それはあれだよ
Nの必殺のダブルサマーだよ
誘いのサマーのあとのフェイントのサマー
>>407 それゲーセンよく食らったわw
単に自分の反応が遅いだけ
他にもN君の必殺技のあったはずだけど思いだせない・・・
sango
ライトニングを途中で止めてからの
サマー or ニーストライクだな
>>412 そんな風なのだったねw
名前がそこまで出かかってるんだけど思いだせないww
まだ、こっちはマナーいい方なの?他の格闘ゲームだったら、しょっちゅう暴言が飛び交ってる書いてあったけど。
こっちはまだマナー的にはマシ?
あの直接メールで暴言送る昨日はいらんかったわww
2.1になってサマー失敗の時の硬化時間が伸びたんじゃなかったっけ?
アラフォー(多分)で対戦に負けて暴言メールとか悲しくなるわ
ダウンロード販売って事は本体が壊れたらダウンロードでまた買うの?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 19:40:17.92 ID:zBhUVihZO
ヒデマロに拒否られたから
お前とはもーやらない
>>418 箱はLiveアカウント紐付けで本体買い替えはなんら問題ない
同じアカウントでログインしてDLしなおすだけ
PS3も基本的に同じだけど機器認証ってのがあって
本体を変える場合は元の本体で機器認証を解除する必要がある
これをしないで(たとえば故障でできなくて)
新しい本体で機器認証をしてDLをするの場合一応は出来るけど
この一定期間内に回数制限があって
あんまり頻繁にやると機器認証自体できなくなる
普通に故障>買い替えくらいの期間ならまず問題がでることはないけどね
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:15:11.94 ID:MUiV/PgO0
この前のニコ生のブンブンと大須といたざんの放送見たら、アテナ杯で活躍した人達はXBOXでやってるのかな?と思ったけど実際どうでしょうか。
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:18:32.12 ID:MUiV/PgO0
オレ速でやってたけどクリスマスイブにPS3でブンブンとの対戦出来るみたいだね。
繋がるかな?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:30:32.71 ID:FjoB0uYd0
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:40:36.35 ID:g3ntQhI+O
>>423 捏造ブロガーと絡むとか最悪
ブンブン気持ち悪い
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:59:59.09 ID:FjoB0uYd0
格闘ゲームの有名プレイヤーが行った悪事
・プロゲーマー
ときど(MadCatz)…はちま起稿をRT
板橋ザンギエフ(Razer)…オレ的ゲーム速報を短縮URLで偽装してツイート
ふ〜ど(Razer)…同上
・ライター
ブンブン丸(ファミ通)…オレ的ゲーム速報のJINをプロゲーマーとして紹介したニコ生に出演
オレ的ゲーム速報主催のニコ生にゲスト出演
ひでまろくん負けたからって
連続であたっても逃げないでくれるかな
ひでまろって、ひたすらラウばかり使うつまんねー奴?
何使ってもいいと思うぞw拒否られるのが目立つってだけじゃない?
ヒデマロと対戦した事あるけど、待ちでつまらなかった
このスレでも自演してるし、なんか気に入らないから、当たったら速攻拒否ってる
待ち主体のチキンプレイがシステムで許容されてるなら、対戦相手を見て拒否出来るのも
システムで許容されている戦い方だからな
批判されるいわれはないと割り切ってるよ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 22:11:24.06 ID:zBhUVihZO
ひでまろってPS3の1位で
痛いおじさん
ヒデマロ弱いよね
自演かどうか知らんがめんどくせ
絶対にこっちがキャラ選んでからじゃないとキャラ選択しない人いるね
エミュの出来にも対戦相手にもほぼ不満は無いが
レバーによる誤動作が多すぎてストレスマッハ
高級なアケステなんだけどどうにもこうにも馴染まねー
いや単純に俺がヘタなんだけど
まさかこんな理由で熱帯欲が失せるとは夢にも思わんかった
ここのやつらってほんと武勇伝ないよな。このスレが伸びないのがいい証拠。
みんな頭の中だけで戦って楽しんでる実戦経験のない哀れな子羊たちww
所詮ネットで2ちゃんやるようなやつなんてバーチャやっててもそんなもん。
武 勇 伝 w w w w w
>436
釣り針が大きすぎw
雑すぎwww
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 00:23:08.14 ID:4wE3ZVfn0
もっと強いやつと戦いたい!
聞いたことのある通り名の奴とか絶対居ると思うんだけどな
セガの店員でカゲ使いで、近隣のジャスコとかおもちゃ屋のバーチャ2大会出て
小学生相手にガチカゲで優勝して賞品総なめにしてたあいついるかな?
そいつは確かに武勇伝だなw
カゲと言えば流影脚がダウン中に入るのが何年たっても納得いかない
バウンドしてなくても入ってるだろ
じゃあ流影脚やるからジャッキーのダウン攻撃くれよ
>>445 シュン「お若いの少ダウン攻撃の踵落としがあるだけ良いじゃろ、ワシらはな・・・(涙)」
リオン「じぃさんの言う通りだぜ(涙)」
じじいは小ダウンが、リオンは大ダウンが全キャラ中最速なんだし、贅沢言ってはいけません
そういや、しばらくカゲの遠距離ダウン攻撃見てないな
おじいちゃんの大ダウンは映画では決め技なのになんであんなショボダメージにしちゃったんだよー。
ジャッキー・チェンファンとして納得がいかない!
>>444 べつにあれは完全ダウン中は入らないぞ
バウンド直後の当たり判定の残りがかなり低い上半身にあるだけ
しばらくたってどのキャラでも熱い人とであったけども、残念ながらアキラで熱いのにはまだ出会えてません。
コマンド入力が上手な寒いのはいくらでもいるんですが
あまりおっさんに夢見ない方が良いよ
今考えると信じられないけどVF2中期くらいまではアキラには寛容というか
練習しないと使えないキャラだから仕方ないみたいな空気あったよね
チートっぷりを発揮するのがもう少し後だったってのもあるけど
VF1からアキラ使ってたけど、その頃の自分もかなり独りよがりな感じだったかも・・・
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 08:47:28.87 ID:ulb7vrsjI
CPU戦かなり難しくない??
EASY設定なんだけど、いつも影丸で死にまくる。
>>453 HARDESTの方が実はまともな反応するよ
EASYの方が超反応が酷くてパイステージ辺りからある程度の間合いに入ると何もできない
エキスパートは学習が進むとラウでも打撃で戦おうとすると手が付けられない
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 10:00:00.68 ID:ulb7vrsjI
>>454 それは知らなかったわ〜。俺が単純に下手とはいえ難しすぎると思ったのは間違いじゃ
なかったか。全クリアに12分くらい掛かってたし。
パイ〜影丸で苦戦するけど、ジャッキー〜アキラはなぜか余裕なんだよなぁ。
早速ハーデストに切り替えて早速遊んでみるわ。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 10:07:39.03 ID:ulb7vrsjI
そういえばこの前EASY設定でCPUと戦ってた時、ダウンしたから起き上がり下段蹴り
を入れたら、CPUは小ジャンプでそれをかわし俺に更なる攻撃を仕掛けてきたぜ。
あんな的確な反応オンラインの対人戦じゃ見たこと無いよ(・・;)
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 13:22:16.24 ID:BdBXxuPCO
>>448 倒れてる相手の足に後頭部叩きつける爺さん
どう考えても被ダメのがでかい件 (ノд<。)゜。
ちょっと、聞きたいんだけど。
裏技で対戦はじまる前にスタートボタン押しっぱでバーチャファイター1のBGM来てるけど。
これってサラステージBGMしか収録されてないの?
ほかのVF1のBGMって収録されてないのかな?
>>458 1P側と2P側の2曲しかないよ
全BGMとか期待してもないよ
AC版から同じだから
>>459なるほど、2P側は知らなかったわ。てか、恥ずかしながら、当時もこんな裏技知らなかったw
裏技
1P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 サラステージBGM
2P側 スタートボタン対戦開始まで押しっぱで、Virtua Fighter1 ジャッキーステージBGM
どうもアリガト!(´▽`)
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 17:39:56.63 ID:mLY8W0moI
エキスパートモードってどうやれば選べるの??
462 :
箱ウルフ2P:2012/12/16(日) 17:45:12.17 ID:WWqTSOk90
今日初心者なのかどうかわからんがやたらジャンプ大キックばかりしてくるリオンがいたなw
ジャッキー相手ってこんなにきつかったっけ?
スコスコにやられたわ
VF2隠しコマンド&超常現象
*エキスパートモード キャラ選択時↓↓↑↑←←→→
*スローリプレイ KO後、P+K+G押しっぱな
*VF1BGM
>>460 *ラウの超長髪 ラウ同士対戦で連勝すると伸びていく
*カゲの素顔 カゲで20連勝して上段攻撃受けると覆面が取れる
*エンディングの残像 1PのGで減少、2PのGで増加
*獲物を狙う鷹 ジャッキーステージで、1P、2Pともに↓P+K+Gスタート押しっぱなしで負けキャラ頭上に鷹が飛び回る
*大島ネーム ネームエントリーで、OSIと入力すると漢字で大島になる
*特殊勝ちポーズ リプレイに移る前に、Kキャンセルするとポーズが硬直する
*座盤跌投げ シュンの座盤跌で、ジェフリーのパワーボムがどんな間合いでも決まる
*鉄山靠投げ 鉄山靠の発生途中は、どんな間合いでも投げが決まる
*15段 段位認定モードでアキラまで9段の条件を満たし、デュラルをKO後に規定技を当てる
*外門トラップ 立ちorしゃがみKキャンセルをアキラに当て身させると、当て身モーションが逆方向に出る。
また、CPUアキラとデュラル相手にこれを成功させた瞬間に小ジャンプすると、
デュラルが空中にワープする。(ver2,1ではほとんど成功しない)
次回から、テンプレに入れておいてくれ。
訂正
*獲物を狙う鷹 ジャッキーステージで、対戦中1P、2Pともに↓P+K+Gスタート押しっぱなしで負けている側の頭上に鷹が飛び回る
*15段 段位認定モードでアキラで9段の条件を満たし、デュラルをKO後に規定技を当てる
以上
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 18:18:01.73 ID:YUERHgVT0
15段ってタイムオーバー後でも良かった気がする
ジャッキーで
前入れPGでパンチハイキックになるんだけどバグ?
距離で変わるんじゃなかった?
>>468 仕様です
>>469 距離によって変わるのはレバーがニュートラルな状態でのPKだよ
1.5メートル以上離れているとパンチスピンキック(上上、ダメージ12+30)
1.5メートル以内の間合いだとパンチサイドキック(上中、ダメージ12+19)が出ます
前入れPKはパンチハイキック(上上、ダメージ10+30)
前入れPGでも何故か出る
バグでなくそういう技
ジャッキー使いには常識でもたまに使うと非常に解りにくいよね
パンチハイキックは遠距離レバー入れでしか出ないまでは知られてるけど
遠距離レバー入れPはパンチロースピン・ジャブスレートバックナックルに派生しない
なんてのは言われるまで気付かないよねw
どうでも良いけどジャッキーってクルクル回りすぎ
目が回らないのだろうか…
ジャッキーに酒が入ったらかなり強くなるに違いないと妄想
ちょっとミス
レバー入れPは近距離でも先行入力なら出せる
を忘れてました
ジャッキーのP話はこれ以外にもあるんだろうか?
スローリプレイはその対戦で1回だけって補足
段位認定モード
タイトル画面でP+K+G押しながら
なので、エキスパートモードとの併用が可能
龍が如く5を買ってきたので色々と検証
昔のゲームってなんで簡単な技でも出しにくいんだろうなあ。
7Kでさえ出ないって、どんだけ入力判定悪いんだろうなあ。
>>477 いや、今のゲームがゆとり仕様すぎるのよ
きちんと心がければいいんだから
別ゲーだけど
立ち弱K→屈弱K→屈弱K+屈強Pとか今の若い人に入力できるとは思えない
VF2久しぶりにやったら最初は感動したけど
しばらくやったらあきてきた。
思い出補正強すぎたんだろか
時間さえあれば毎日対戦したいけどな
まあ古いゲームだし、今の格ゲーに慣れてる人なら飽きちゃうんじゃない
俺はやり続けてるけど
>>480 まったくだ。
かつ、子ども寝かせた深夜帯しかできん。
むしろ今の格ゲーについていけないあたり
おっさんになったと感じる今日このごろ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 21:28:42.19 ID:RWzGlHEz0
息子と対戦すればいい
もうちょっと工夫がほしかった。
せめて、トレーニングモードと段位とかその他のモードとかVF1のBGMとか
その他もろもろつけてほしかった。最低限トレーニングモードはつけてほしかったよ。
まあ、値段500円だし、しょうがないのもあるけど・・・・ 800円にしてトレーニングモードくらいつけろよいいたいわ。
まるでプレイモアいつものように出すエミュ移植そのまんまのゲームみたいだあ。
バーチャ2以降格ゲはまったく何もやってなかったから今でも新鮮で楽しい。勝てないけどw
>>485 箱○版は600円だし、PS3版は800円だけど?
なんで箱の方が安いのかな?
別に数百円の差は気にしないけどさ
>>488 PS3は割安のセット売りがあるから単品価格を高めにしてるんじゃね?
>>489 なるほど…
俺は単品で買っちゃったけどねw
バイパーズ気になったけど今からコマンドとか覚えるの面倒すぎるし…
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 00:24:43.23 ID:U1W+rkbGP
>>476さんの評価や感想が早く聞きたいな。
配信版と比較して移植の出来はどうですか?
龍5バーチャ2の体験版はもっさりしてるとか不評だったよな。
まぁ、良くも悪くも20年近く前のゲームだな。
思い出補正でしばらく遊んだらもういいやって感じ。
逃げまわる人相手にしてると必死こいて追いかけてまで勝とうという意志力が続かない。
100円かからないしなw
>>492 そう、金かかってないからいろんなことできるのがいい
じじい使えば大抵の相手はせめてきてくれるぞ
舜帝?強いよね
上段、中段、下段 隙がないと思うよ
だけどオイラ負けないよ
なんかオンゲ独特の遠慮?みたいなのがあるよね
俺自身、アキラとラウがメインだったけどほぼ封印状態。
全部のP、下Pに投げと外門仕込んであるガチガチのアキラとか空気読めとか思われそうだし。
>>496 当時の動き出来ないで萎えるから封印してるって言えよ
アキラとラウとかお寒いキャラのツートップじゃないか
箱の1位と対戦する機会あったんだけど
中の人ってもしかして数人いる?
俺が闘った1位の人は信じられないくらいワンパなサラだったんだけど・・・
メインキャラなんなのかな?
逆に嫌われキャラは対策も出来上がってるからカモ
ありきたりな行動の繰返しばっかりだり人が変わっても潰し方は同じ感じで済む
>>497 えー キャラッ・・
キャラ達の躍動するオイラのバーチャを皆さんに見せたいね
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 05:56:33.53 ID:hozz6XfO0
>>505 安いな買っていいと思う
レバーとボタンも三和みたいだし
俺も欲しいけど嫁に殺されるから今ので我慢
鉄拳はノワール配置じゃないかな
ぶっちゃけ配置はそこまで気にするほどのことじゃないと思う
日常的にテレビゲームをする人はしない人と比べて、
焦燥感や抑うつ症状が出やすい傾向にある。
社交能力の低下が見られるとも言われている。
集中力の低下、睡眠障害、焦燥感、理由もなく怒る、
社会恐怖症などが出てきたら、何らかの影響が出ているサインだ。
注意をした方がいいだろう。
また、長期的に暴力性が強いゲームに親しんだ子どもは
他人に対する攻撃性や性的暴力をふるう傾向にある。
しかし、同時に彼らは暴力の被害者にもなりやすい。
ラウの大ダウンってレバー上を押しながらボタン連打で良かったっけ?
久しぶりにやったら避け方分からなくなってたw
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 14:01:39.41 ID:vunFiHWsP
>>511 上押しながらP連打
もしくは1発目踏まれてから同上
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 15:17:03.22 ID:/MDb8HsY0
このゲームの最大の失敗したところは飛びダウン攻撃だな
それ1の頃から言ってる奴が居た
あれはヘタな奴でも勝ちが取れるようにするための仕組みとして
入ってたはずだから別に失敗でもないだろ
アキラとラウ封印したら
このゲームの魅力半減だわ
>>512-513 ありがとー!
P以外も押しちゃったからかな? うまく避けられなかったのは…
しかし忘れてるもんですねー
相手して楽しいかどうかは別として
操作して楽しいのはアキラとラウが突出してるかな
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 15:50:11.53 ID:vunFiHWsP
>>517 2回踏まれるのは、上手いこと胴体踏まれているか
1回目の回復が間に合わずカウンターで踏まれているか
起き上がりに関して
G連打は横転起き上がり
P連打はダウン時間短縮
K連打は中段、レバー下入れK連打は下段
レバー上入れP連打 ヘッドスプリング
一部キャラは特殊起き上がりあり
vsゴリラウとか接近戦の極みだろ
VF2しか箱でやってない俺の悪評80%
嫌われすぎw
>>522 何の慰めにもならないが俺も悪評80%だよ。
バックダッシュも使わないのになぁ。
勝つとダメみたいだね、どうやら。
ダウン時間短縮はヨロケ回復と同じで、何等かの入力がされていれば良いので
Pだけ連打では効率悪くて素早く起き上がれないよ
エルボースピン>小ダウンとか避けられない人は起き上がり方変えたほうが良いかと・・・
>>523 勝っても負けてもイラつくのがVF
熱い人(自分に合う人)だと
3たてエクセレント負けしても実に爽快なのもこれまたVF
xboxのVF2購入しました 対戦相手がいません
時間帯ですかね
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 19:03:36.94 ID:vKlcZSe/0
格ゲというか対戦ゲームは悪評付けられてなんぼ
>>527 こんな時間にいるわけねーだろ
9時とかなれば相手には困らねーよ
箱って悪評なんてシステムあるんだね・・・
その点はPS3で良かったよ
俺も悪評つけたい奴は確かにいるが、そいつも同時に俺に対して
悪評つけたいと思っているだろうからな
>>531 馬鹿だなお前、悪評ついても時間たてば星戻るし箱側でマッチング弾いてくれるのに
>>529 人は我を侵さず。我もまた人を傷つけず。
悪評付けても普通にマッチングしますけど
>>522 お前は俺かw
たまに試合後うっかり死体蹴りしてしまうことがあったけどそれが原因かしら?
勝率も3〜40%くらいだし、戦い方そのものが嫌われてるんかな。
さっきまで箱で対戦してたけど、ジャッキー、サラ人口の高さにびっくり。
で、みんな嫌な攻めしてくんのなw
昔を少し思い出した。不利なとこで手だすとほんと痛い目にあうなこのゲーム
下がると嫌われる。仕切り直しがだるいらしいですww分からないわけでもないが下がっちゃう。
>>535 特にこのゲームは相手うんぬんより、自分ができる事をしっかりできたか?
そこが大事だと思ってる。
悪評関係にも通じる事だが、相手のせいにしてるのは自分が出来ていない事への甘え。
きする必要ないと思うが。
VF2以外にも対戦格ゲー色々やってるけど悪評48%だった。
VF2の勝率は7割程度。悪評入れる人に当たってないのかな。
俺も勝つと悪評入る
同じく密着で攻めて終わっても死体蹴りなんて勿論やらないんだけど・・・
バーチャの為に箱買ったから最初は結構ショックだったよ
でもみんな同じ感じなのを知って少し安心したよ
>>531 悪評システムが無い代わりに暴言メールがきます
箱で2.1のランクマ作ったから暇な方どぞ〜。
4人部屋にしてますが、試合中は入れないシステムですので、何回か検索してもらえれば出てくると思います。
ごめん、そのとおりプレマだ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 23:03:37.55 ID:csoduDJl0
トドメのミスってか
当たる前に相手死んでたってのは時々あるw
でもむしろVF2始めてから評価良くなったなw
そもそもオンは殆どやらんので評価自体
余り頂いてなかったみたいだが
FPSで結構落としたからw
ひでまろに勝ったら死体蹴りされたんだが…
こいつ弱いのに何でこんなポイント高いの?
ビックリしたわw
>>537 嫌われるというか、接近戦が楽しいですよ。
下段なの?中段なの?投げなの?
の読み合いをコンマ何秒で出し合うので脳汁でるんです。
そこにリスクを乗っけるから更に楽しいですよ。相手に読み勝ってぶち込むのが快感であり、逆にうまく騙されたとなれば負けてもニヤニヤです。
ローリスクな技でのワンパターンとか、下がるとか、コマンド仕込んどくとか、読み合い放棄しちゃってるようなのは、作業と一緒なので勝っても負けても快感はありません。
特に下がるのは下段だろうが中段だろうが関係なくすかせちゃうし、待ちとかのイメージが強いので嫌われやすいんですかね。
だいたいの技は読み勝てば下がらなくても他の技で潰せばいいので、
すぐ慣れるのでやってみるといいです。
今頃やってる人達は速いのでなかなかそうもいきませんけど。
常に押し押しじゃなくても、
ごりごり押してくる人がたまにスッと下がったりすると濡れちゃいます。
微妙に効果長い囮技出しといてから本命魅せ技当てるような感じだと楽しいと思います。
条件反射的なしゃがパンチャーに止められるようならすかしてパワーボムかガンニー入れてあげましょう。ても
どこに楽しさ見いだすなんて人それぞれなのでアレなんですけどね
勝ったのに死体蹴りされる?
>>547 一日中やってるニートだから、負けても1pt入るし
>>547 俺みたいなカモもいるから。
勝率がた落ちしてきた。
俺もカモですよ!強い人同士の対戦見たいです。
>>548さんに同意。
距離とるスタイルの相手にはそれなりに対応すれば勝てるけど
やっぱり楽しくないよな〜
逆に距離とるスタイルの人は、近寄るなよ面白くないな〜って思ってるのかな?
>>553 時間制限がないなら別に離れてもかまわないけど
時間制限がある以上お互い積極的にやらないと面白くないのは当然と思う
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 23:34:44.04 ID:csoduDJl0
>>548 三択強制ほど退屈なものはないって
3以降で学習しなかったんかいなw
2の面白さの中には、あの天下一武道会システムと
出入りの速さ、つまり間合いの取り合いスカし合いも絶対あるぜ。
踏み込みの速さや技の強さ、とキャラの個性が出るのもそこ。
軸ずらしもないから、下がってばかりで詰められたらオワタとか
そういう駆け引きまで含めてVF2の面白さだろうに。
どっちのスタイルでもいいけど、自分の好きなスタイル以外で遊んでる人を批判したりして、ローカルルールみたいなのをはびこらせようとするのは嫌い。
542です。プレマ部屋終了しました。
ジャンプ蹴り合戦や互いにマシンガンニーを狙ってたり、たまにガチだったりと楽しめました。
また時間合ったら部屋つくるんで数人で出来たらなと思ってます。
下がるのはイイ、ダメと言ってる訳じゃなく
接近戦は楽しいよね!って話でしょ?
>どこに楽しさ見いだすなんて人それぞれなのでアレなんですけどね
とも書いてあるし。
>>553 当時はそういうのおおかったですよ
まだ中期頃なら逃げ待ちザラにいたんで
おっかけてポコポコすると、
うぜえんだよと台蹴られたりしたもんです。
そういうのがVFに慣れてくると、今度はPKキャンセル肘しゃがパンチャーになったりします。
こういうのにミドルスピンカウンターヒット〜ふらふら、とか、ジャンプキックやると舐めてんじゃねえぞとまた台蹴られます。
またこういうのに限ってコエンラク後、とか、アキラで引っこ抜いたあととかワンパターンで見ててつまらなかったりしましたよね。
ひでまろ確かに死体蹴りしてくるなw
>ローリスクな技でのワンパターンとか、下がるとか、コマンド仕込んどくとか、読み合い放棄しちゃってるようなのは、作業と一緒なので勝っても負けても快感はありません
接近戦きらいじゃないけど、このゲームは間合いの出入りも駆け引きかつ読み合いなんだけどね。
>>555さんの意見には潼関。
下がるのやめろっていう人の意見をききすぎたのか、バーチャはどんどんぼったちで択かけあうゲームになってしまったけど、
それで面白くなったのかというと・・・。
なんだこの変換。
某一位の方、たまには先にキャラ選択してみてはどうですか?
こっちが選択しないと時間切れまでキャラ選択でウロチョロしてますよね
VF2の為に龍買うのはオレみたいなアホで十分
もっさりって言うか、57.5フレームを60フレーム(59.94)描写してるから
もっさりするだろうね
龍onVF2もキャラがワープする挙動があるね
操作感覚は人それぞれなので・・・
オレはこっちだと、42P+G→PKG→11Pが普通に決めれるかな
それも駆け引きでは?
延々と自動二択しこんでセットプレイするアホはだるい
>>555 すかしあいなんてかなり熱いですよ。
押し引きあると熱いですね。
三択強制とか、ちょっと俺が履き違えてるかもだけど。ようは会話、駆け引きできるかてとこ、
強い弱いでなくなんか合うひと合わないひとがいるもんでしょ。どれもスタイルなんで良いと思います。
例えばジェフでガンニー狙うとして、
PPだしてて、ディレイでアッパー?
スプラッシュくる?、あ、遅れた、今しゃがパンやったらカウンターくらう、しゃがんどこう。はい、ガンニーウマー。
とか、開幕ガンニーとか、ラスト一発ガンニーとか。強制三択ではないよね。
バクチと言われればそれまでだけど
お前の膝とガンニーの自動二択きついよとか、フロントバックブリーカーとケツの自動二択とか間違いだらけのバカな会話してたのも楽しかったなと。懐かしいもんです。
セットプレイって具体的にはどんな事指してるの?
ひでまろみたいに弱くても一位になれるんなら頑張れるぜ(´・_・`)
例えば晶ならGPKG 43P+K 16P 2GPKG 666Pで
上P下P肘下P躍歩
とか延々とこんなかんじ
>>571 よくわからんけど
外門仕込みからヒット確認もろくにしないで技繋いでくるって事かな?
それなら大したレベルじゃないって気がするけど
あと、16Pの自動でヒジ使う人まだいるんだ
しゃがみから超速入力すれば猛虎or心意把になってもっと強力なのにね
ついでに言わせてもらうと、自分もアキラ使ってたから良く判るんだけど
G2Pとか手癖でしちゃうし、操作忙し過ぎて折角下Pカウンターで当たってるのに躍歩だしちゃったり
本人の意思ではどうにもならん事もあったりするよw
大別するとこんな感じ。
みんな気持ち良いからVF2が好きだったんだね。
【逃待すかし】
童貞。孤高の手淫者。女の子に近寄るどころか自分の世界で楽しみたい。女なんてめんどくさいと強がるも実は恥ずかしいと薄々感じている。オナニーなので勿論気持ち良い。
【暴れる初心者】
始めての風俗ではしゃぐ新入社員。
暴れてすぐイっちゃうことも珍しくない。
きもち良かったかどうかは人それぞれ。
【コマンド入力は完璧なワンパターン】
技術を高めたオナニスト。数々のオナホを持ち、エクスタシーを得るために知識習得には貪欲だが相手がどう出てくるかなんて気にしない。勿論オナニーよりは断然気持ち良い。
単なるレイパーもいる。
【ふつーのプレイヤー】
ふつーのセックス。熱い時は熱いし盛り上がることもあるがマンネリにもなる。
ふつーの正常位しかないので見てるほうもふつー。
ふつーに気持ち良い。
【熱い読み合い】
テクニシャンとのセックス。
こんなこともあんなこともされちゃった。と良い意味での騙されがある。
一方的にやられても快感であるが、相手をビクンビクン反応させるほどなら尚快感。
ギャラリーも満足。
これぞ醍醐味で毎日通いたくなるほどの快感。相性があるので、誰にでも合うわけではないのが難しい。なかなか遭遇できないのでわざわざ遠征することもある。そんくらい気持ち良い。金はかかるが快感には変えられない。
おまけ
【連勝中(40以上)】
セックスどころの騒ぎじゃない。麻薬。
一度味わうと手遅れ。もう戻れない。
連勝中の人がアホな顔してるのはキマっちゃってる証拠。
逃げ待ちすかし、ワンパターンはオタ、DQNに多いのがまた面白い。
>逃げ待ちすかし、ワンパターンはオタ、DQNに多いのがまた面白い。
ほぼ全てのプレイヤーじゃん
しかも今回の移植でやってるのなら尚更
おっさんばかりのスレかと思ったら性欲収まらぬ中学生が混じってる。
すかし待ちかあ。ブライアント兄弟はすかし待ち強いけど、近距離はもっと強いからちょっと助かった感あるよね。
ラウも軽量級にとってはすかしてミドルからのコンボは怖いけど、これも近距離よりはましかなあ。ジュンホも厄介ね。アキラも投げダメージ高いからすかし厄介だけど、近距離が圧倒的に怖いからなあ。
重量級はジェフは遠近どっちも厄介で、ウルフはややすかしのほうが厄介かな?
パイ、リオンはすかしが生命線だから仕方なかろうね。この2キャラとウルフとの間合い合戦は熱いねー。
カゲは近距離が圧倒的に強いが、まあ、待ちに関しては小円楽の存在がねw
シュンはどっちも弱いから申し訳なくなってくる、、、。
すかし待ち嫌だなあって人は、近距離の方がより強いキャラに、より強い戦い方をして欲しいのかもね。でも、知識ない人に近距離線は厳しいわなあ。
あとは強キャラに限って遠近どっちも強いっていうバランスのせい?
待ちに対するとき俺が気をつけてるのは中段で出て行かないことかなあ。
下がったけどすかせなかったあとの向こうの行動は、出が遅めの中段を優秀な中断で潰すか(ブライアント兄弟に多いよね)ガードして自分のターンにして二択(カゲやウルフが多いね)ってのが多いからこれも中段で出て行くのはあんまよくないよね。
立ちPレバー入れで出つつ様子見ていくのが基本でないかな。立ちPガードさせても有効な攻めがないシュンはしらん!
これにしゃがみダッシュからのガードを混ぜていく(台湾ステップね)ようにしてる。特に大きく間合いをはなされたときは台湾ステップで向こうに先に手を出させたいねー。
俺ぁ待ちとの対戦になったときは自分の台湾ステップでの見てからガード能力の練習&試験とおもってやってるよ。
なんだかんだでしゃがパンゲー。
上手い奴はこっちのしゃがパン待ってからしゃがパン合わせてくる。
下手な奴は不利になったらとにかくしゃがパンする。
個人的には二発までの連打は良いけど、三発超えると面倒臭くなる。
しゃがみパンチラ
悪評入れたの箱のcreation styleだっけかこいつだけだな
シュンでバックダッシュ連打してガン待ち糞技振って死体蹴り
駆け引きも糞も無い鬼ごっこバーチャでやりたくないわ
じじいの糞技、詳細希望
>>573 どうにもならないほど手癖でいれてるからセットプレイと言われるんだろ
>>579 俺もそいつ嫌い
つながったら即BANする
>>582 俺も対戦拒否ろう
ほんとイラつくわこいつ
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 09:29:38.76 ID:USr6AqANP
>>584 上級者同士でも2P連打になることはあるし
初心者の連打に対応できないのならば、お前が下手なだけでは?
>>586 多分お前よりは上手いよw
下Pの差し合いと下P連打は違うっての
読み合いじゃなく接近すると下P連打する奴を相手するのはだるいって話だ
>>584 しゃがパンばっか打ってくるやつおいしいけどな。
ガード後とノーマルヒット後とカウンターヒット後の硬化フレームが違うんだから
下P連打されても対応できるよ。
>読み合いじゃなく接近すると下P連打する奴を相手するのはだるい
読み合いどころかやってくることわかってんのに対応できんとかw
ヘタクソ以外の何者なのさ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 10:19:35.19 ID:USr6AqANP
下Pを制するものは2を制する
なんだかんだで下Pゲーなのは同意するところ
>>581 下段外門は無意識でやっちゃうから申し訳ないって思ってる人結構いるかもね
いまさら治んないと思うけどw
躍歩はヒット確認してからだと最速で出せないから、下Pカウンターなのに投げに来ない愚かな奴って思っとけば良いのよw
もとい。
誰でも初めはへたくそなんだ。だからへたくそなのは悪いことじゃない。
ただ、へたくその分際で自分の技術や知識の無さをゲームや相手のせいにして文句言うのはあかん。
もうちょっと修行すれば自分がいかに恥ずかしいことを言っているかわかるはずさ。
>>594 修行w
で上手なあんたの勝率はどれくらい?
596 :
箱ウルフ2P:2012/12/18(火) 10:29:24.19 ID:PozUhHrp0
今対戦出来る人いない?
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 10:31:30.54 ID:AxycGRLS0
下がるな距離空けるな卑怯とか謎思想を繰り出してる奴ほど
しゃがパン連打してる印象があんなw 重量級多しw
別に俺は何でもいーけど。
勿論、嫌だなぁとかうぜぇとか思うスタイルはあるけど
別にどっちが正しくてどっちが間違ってるっつーコトじゃないし。
ってか、オノレと全くスタイル違う奴とプライドをかけて戦うのも
オープンな対戦の楽しみではないかね。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 10:38:22.09 ID:AxycGRLS0
勿論自分が認めたくないスタイルの相手に負けたら
いつもより更に悔しいが、それもまた対戦の醍醐味だろうw
それがぶつかるからこそのオープン対戦であり、
だからこそ、ゲーセンは楽しかった。
お互い身を晒してのあのヒリヒリした緊張感なw
結局、それぞれオノレのスタイルが美しい、楽しいと主張したいなら
戦いに勝ってそれを相手に魅せつける、それだけでしょ。
負け犬の雑魚がゴニョゴニョ愚痴ってても意味ねーよ。
それはゲームの魅力の幅を縮めるだけの行為だわ。
ほんと、美学を持つのは勝手だがそれを他者に求めたりとかするなら
部屋作って引き蘢ってなさいな。そういうのが一番ウザいわ。
>>597 お前が楽しいと思うならcreation styleとやってればいいじゃん
俺は面白くないし楽しくないから嫌だ
これはそういうゲームじゃない
お前誰も自分のキャラ晒してないのに前も重量級がどうのとかほざいてたな
下P連打馬鹿はカスだろ。
簡単に勝てるがこっちも作業になるから人間相手にゲームやってる気にならん。
そういう奴は何回潰されても下P連打してくるから、学習能力ないって本当に恐ろしいことなんだと思う。
>> 595
下パン2回出したら必ず中段か投げに行かなきゃ駄目なのか?
そんなローカルルール作ってまで勝ちたいならプレマいけよ。
昔地元に居た密着ヤクホガード状態からの最速ヤクホか外門で暴れまくるアキラが
下パン3連打禁止/ダウン攻撃禁止/バックダッシュ禁止/俺に勝つの禁止 を相手に強要して
負けると台パンしてたけどアレはマジキチだったなー。
>>579の言うじじいもそうだけど
バッグダッシュいくらやろうが問題ないだろ。浮かして落としちゃえよ。
正面から打ち合うキャラじゃないし、シューティングスタイルに持ち込んでも底辺性能に変わりは無い。
死体蹴りなんてどうでも良いし、もしゲーム外で痛いメッセージとか送ってくるなら晒して欲しい。
>>595 勝率の話じゃないだろw
>>592 >>593 この人達が言ってるように下Pには理由がある場合がある。
さらにそれを読んで対応することもできるんだぜ。だからしてみろよ。
文句はそれからだ
>>598 はげ同。
>>602 人をへたくそと言うくらいだからうまいんだろ?
だから聞いてるんだよ
勝てないとか誰も言ってねー
面倒くさいつってんだよ
下P連打も下がるのも自由ならそれに文句言うのも自由。
「俺は何でもやるけどそれに文句言うのはNG」ってそれこそ俺ルールじゃん。
自分が気に入らないプレイだったらどんどん文句言えばいいんだよ。
それに対して頑なに下P連打し続けるのも自由。
でも、潰され続けてるのにひたすら下P連打はちょっと脳に異常があるとは思う。
下P連打と言えばスーパーパリポを思い出すわw
PsychicImp72943ってカナダ人糞だ
対応出来ない俺も悪いがやってて楽しくない
サイキックインポ?
鉄拳してればいいよw
箱 2.0 4人部屋 同じ地域 ありあり
暇な人いたら相手してください
>>600 カスとまでは言わんが同感
しゃがパン、肘で潰してあげると、しゃがパンうぜーと逆に喚き散らす
学習しようぜ とは思う。
しゃがぱん、肘しかできないシチュエーションも結構あるので、エルボースピンだけで勝っちゃうと申し訳ないというか、こっちが寒く思われちゃうのもなんだがなと
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 13:05:56.99 ID:Qbbz2VDWP
相変わらずキモいおっさんどもが仲間割れしてるな。
こいつらって親に甘やかされて育った世間知らずの引きこもりだから
社交性が欠如したり内弁慶になったり
いつまで経っても成長しねーんだろうな(笑)
ゲーム内での成長なんてどーでもいいけど、ひとのID晒して叩いてるやつは必死にみえるし、気持ち悪い。
じぶんが気に食わないプレイをするやつは晒すんですか?
その筋違いの思考回路はどっからきているのか不思議
はっきり言っておかしなことではあるが
嫉妬渦巻く格ゲー界隈だネットが絡めば晒しも起こるだろ
まぁあきらめろん
そりゃわかるんだけどさ。
いまどきVF2で盛り上がれるプレイヤは落ち着いているべき年齢層が中心だと思うのよ
2chじゃなくて、VFで闘おうよ
スレでは荒れてても一緒に酒飲むとみんな仲良しの年代
いかにもな綺麗事だなぁ
癌になるプレイヤーっているんだよ
こういう奴潰さないと結果的に過疎る
とりあえず2P関連の基礎知識
覚えてない奴全員覚えろ
ノーマルヒットで5F有利、大技が振りやすくなりかつカウンターを取るチャンス
カウンターヒットで9Fの大有利
ttp://virtuafighter.com/commands/index.php これ見ればわかるけど晶ラウ影シュンパイサラはそのまま立Pが繋がる
サラなんかコンボサマーまで繋がるから強力
ガードされても4F有利
とりあえず攻めた方が有利
自動二択も含めた投げもあるのでその場に立ってるのが一番ダメなんだが
立って択を凌ごうとするプレイヤー多過ぎ、あなたは有利フレーム取られてる事を自覚して下さい
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 14:12:25.08 ID:m81sG9xI0
下P連打で揉めるとか今更すぎるわwしかも対策しやすい部類なのに
>>619 なんかそのフレーム表所々おかしくないか?
アキラとジャッキーの立ちPとジャッキーの2Pがガードさせて不利だったり、ウルフのボディーブローがガードされて-5〜8F(確かアキラまでのPで反撃可だったはず)だったり。
来ると分かってる下Pは空かしてぶっこ抜きます
別に先行入力して反応するだけが対応じゃないし
避けがないから技を見越しての空かしは普通の対応じゃないの?
>>622 膨大な技数あるから誤植が混じるのは仕方ないよ
マニアックス2もヒドかったしw
計算上のフレームと実践で違う事も多々あるし
ボディブローは計算上-7fだけど指摘の通りアキラのPが間に合うよね
ダメージから換算したガード・ヒット硬化時間まとめたから、需要あるなら貼ってもいいよ
ガード・ヒット硬直 投げ無効時間 数値(単位はf)
◎計算式
攻撃ガード時
ガード硬直:ダメージ×0.67+6 最大22まで
投げ無効時間:ダメージ×0.67+16 最大32まで
攻撃ヒット時
ヒット硬直:ダメージ×0.8+6
投げ無効時間:ダメージ×0.8+17 最大32まで
カウンターヒット時の投げ無効時間
ダメージ×0.8+5
略号 ダメージ=D ガード=G ヒット=H 小カウンター=S カウンター=C
a/b=硬直時間/投げ無効時間
D8 D9 D10 D11
G 11/21 G 12/22 G 12/22 G 13/23
H 12/23 H 13/24 H 14/25 H 14/25
S 14/25 S 14/25 S 14/25 S 16/27
C 15/14 C 16/15 C 18/17 C 19/18
D12 D13 D14 D15
G 14/24 G 14/24 G 15/25 G 16/26
H 15/26 H 16/27 H 17/28 H 18/29
S 17/28 S 18/29 S 19/30 S 20/31
C 20/19 C 21/20 C 22/21 C 24/23
D16 D17 D18 D19
G 16/26 G 17/27 G 18/28 G 18/28
H 18/29 H 19/30 H 20/31 H 21/32
S 21/32 S 22/32 S 23/32 S 23/32
C 25/24 C 26/25 C 27/26 C 28/27
D20 D21 D22 D23
G 19/29 G 20/30 G 20/30 G 21/31
H 22/32 H 22/32 H 23/32 H 24/32
S 24/32 S 25/32 S 26/32 S 27/32
D24 D25 D26 D27
G 22/32 G 22/32 G 22/32 G 22/32
H 25/32 H 26/32 H 26/32 H 27/32
S 28/32 S 29/32
D28 D29 D30
G 22/32 G 22/32 G 22/32
H 28/32 H 29/32
>>621 対策はできるだろ
うざいって話なんだけど理解できない?
すまん、おもいっきりズレたww
今日はじめてVF2がオンできるの知った
スレ全部は読んでないけど対戦楽しむのに十分な人はいますかい?
PS3と箱だとどっちが多いんだろ?
とりあえずみんな仕事戻ろうぜ。
実は役職ついてるおっさんも少なくなかろう。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 15:37:41.03 ID:jid6EWVvO
>>619 実際に知識あって出来ない人も沢山いるよね
身の回りに知識あって偉そうに話すのに弱い奴いる(´・ω・`)
>>627 うざいなら潰せばいいだけじゃん
なに噛み付いてきてるの?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 16:26:45.12 ID:ltIBavVQ0
このゲームの前+キックのヒザ攻撃は中毒性がある。
もってないキャラもいるけど
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 16:43:27.79 ID:ltIBavVQ0
イーン膝から下KKか 懐かしいな。
独歩ミスって下K出た時はゴメンと思う。
最後の一撃だったらなおさら。
でも失敗を立ちKにしたらカウンターで食らう人いてワロタw
>>633 噛みつかれるの嫌なら書き込まなければ?w
>>629を倒せるのは俺しかいない
だからPS3に
>>619 過疎る原因って馬鹿みたいにやりこんでる連中だぞ。
フレームがどうだの。
>>643 まぁ、ガードして確反しかしないのはつまらないとは思うが、弱くなれとでも?
>>643 確かに手探りで色々試してた頃が1番楽しかったかもねー
って、これ何年前のゲームだよwwww
まぁ、フレームなんぞ知らなくても楽しめるってのは同意するけどね
確反に関しては経験的に解った事の方が多かったんだし
フレームどうこうなんて、頭の中で整理する為に数値が必要な人もいるってだけだよ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 17:57:59.01 ID:HHAnGJDd0
フレームガチガチで強い人もいれば
フレームなにそれ?で強い人もいるし
強い人がみんな同じ考え方じゃないってのは面白いよね
格ゲは大体そうだけどスポーツは技術が上がりきって
攻略法がどこも似たりよったりなのが多いしさ
もう100円いらないんだし好きなようにやったらいいさね
気に入らない奴いればばれないように自殺してあげればいい
深夜に謎な動きしてるのいたら俺だからよろしくな
イラつく云々ではなくて合うか合わないか
絶対勝てないような人でも楽しかったらメッセージ送るし、楽しくやりたいもんです。相手はうっとおしく思ってる可能性大だけどな
これをガードしたらこれが返せるって慣れだからね
P、肘、膝ぐらいの確定が判ると楽しめてくる
入るけど敢えて入れないとか、普通出さないような反撃を出したりもするし
勿論フレーム大切だけどよみあいが大きいよ
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 19:23:27.50 ID:XBp8s2JTI
俺もずっとバーチャやってるがフレームとか全然分からない。
ほとんど感覚でプレイしてる感じ。買ったり負けたり半々だけど
楽しければいいや〜って感じで遊んでる。だからいつまでたっても
特別上手くはならないんだろうなぁ、きっと。
初めて暴言メール貰ったわ。PS3版
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 19:55:04.13 ID:oZELXo390
なんて?そういうの好きw
俺も理論派じゃなく直感プレイ派
だから勝てないw
かつての記憶のみでプレイしてる
マニアックス2持ってるんだけど読むの疲れるんだよねw
コマンドの確認程度
ちなみに箱ウルフ2Pです
いつか相まみえる時は皆さんよろしく
フィーリング派は入れ込みの人が多いから
初対面でうまく噛み合えば勝てるが
数やると読まれて負けだす事が多い
理論派は逆で数やると勝ち越す事が多い
トッププレイヤーは両方兼ね備えてるけどな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 20:31:33.87 ID:XBp8s2JTI
たしかにフィーリングでやってると上手い人と当たると段々こっちの動きを読まれて
ドツボによくハマってるわ。
>>653 マニアックス確かに読むの疲れるよね〜。俺も今手元にあって読んでるがほとんど理解
出来ないww
でも有名プレイヤーのエピソードとか読んでると面白いよね。バーチャ1にハマったから
2はリリース日に筐体ごと買っちゃったとか凄すぎww
>>649 確反の知識がある無しで差がつくのは仕方ない事だけど、ネットに情報が残ってないだけに厳しいよね
ここで質問すれば答えられる人は多いと思うけど・・・
例えば、ジャッキー同キャラ戦・順足でエルボースピンをガードして計算上11f有利
さて確反に何を入れる?って問いに
数値上ならサマーソルト、コンボエルボースピン、投げって答えになるけど
実際にはニーキック>下P>サマーとか入るんだよね
新規で始めた人だと、こうゆうの自分がやられて始めて気がつくって感じなのかな?
よくもまあ、94年発売のゲームがここまで頑張ってると言えざるを得ないよ。
しかもネット対戦できるんだぜ??
どんなにお寒い相手とあたったとしても、まずこのゲームやってる事に感謝。
その後は本気モードで勝ちにいくのさ。
だって俺の青春と貢ぎ続けたお金がたくさんつまっているんだからな。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 21:48:17.05 ID:ltIBavVQ0
エルボースピンはガードできたらウルフなら投げ全部入る。
レバー斜め下3連続入力から斜め下とP+Kでスタイナーズ・スクリュードライバー決めるのが好きだった。
・・・ジャイアントでもいいけどw
効率の良いキャラなら(アキラ、ウルフとか)、2回読み勝てば1本取れる可能性が高い。
早いときあっという間に試合終わってる時あるよなw
えええこれで100円??とか今は思うw
しかしエルボースピンキックまで出し切るか、それともディレイで出してくるか
そう思わせてエルボー止めのダッシュ投げもありえる
結局よんで動かないとフレーム知識だけじゃ対応できないんだよ
>>662 正論やな。派生があるからフレーム的にガードした方が有利なはずなんだけど、
少しでも反応遅かったりすると、2pの打ち合いでカウンター取られてたりするからな。
狙って作ってた部分もあるけどまあ偶然にできた奇跡のバランス的なとこがたまらん。
龍が如く版のほうが、技の暴発が少ない気がする。
しゃがみダッシュも出しやすいような・・・
同じような感覚の人いてる?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 22:19:22.52 ID:x9KhMnhZ0
今日ヒデマロを見なかった
もしかして初めてかもしれない
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 22:46:57.11 ID:rIUftxZr0
何今日のウルフの厄日w
ヒデマロ、先週初めてあたった
下パン50万連打で笑った、1位だけどアレ勝率どのくらいなんだろか
>>657 おうよ、熱い読み合いできると勝っても負けてもニヤニヤできる素晴らしいゲームでしたね。
オンじゃギャラリーがいないのが残念。
ジャッキーミドルスピンカウンターは当たり前として、いかに振り向き上段Kカウンター当てのピョンピョンさせるか躍起になりつつも連勝重ねる。最高の快感でしたな。
ヒデマロは今日もいらっしゃったよー
相変わらずのマッチング拒否でしたが
>>663 ですね。機械的にきっちり返すのもいいですが、そうもいかないことが多々あるから引っ掛け、騙し合いができて楽しい。でもそれもお互いある程度は確定技理解してないと成り立たないし、なんにしろ楽しめるようになるまで金かかるゲームでしたね。
人の見て覚える事が大半だったけど
そこで膝かよw
しかも食らって浮いてるしw
こんなのが一番盛り上がってた
かと思えば完璧に読み勝ちして当て身で取ったりとかも
自動二択もしてたけど楽しいのは読み合いかな
違う人が居てもそれはそれでいいし
さっき初めて箱1位の人にあたった。
即行悪評付けられたw
フィニッシュを大ジャンプ蹴りでやると気持ちいいよ
いや登り蹴り強いし
ライトニングキックの5発目でKOとか
実は発生が早めだから安定プレイだったりする
ガードされた時の悲惨さも半端ないし
コンボに登り蹴り入れると1番気持ちいい
>>671 まさにそれです。お互いラストしゃがぱん一発で死亡の状態、で、鉄山とか、そんなことばっかやってると、狙って鉄山投げされたりとか。
これがふざけたプレイだと思う人もいるけど何が楽しいなんて人それぞれなのでそれもよし。
ただこういうのは真剣な読み合いの上だから成り立つ楽しさ。考えなしのバクチとも舐めプともまったく違う。
負かした相手が笑顔で、なんすか開幕ガンニーって。なんて語りかけてきたり楽しかったよ。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 00:09:08.88 ID:CLe47faM0
登り蹴りが舐めプレイとか無知すぎる
大ジャンプキックて舐めプなんて知らんかった
当たり強い、リーチある、しゃがパン潰しに最適じゃないのか?
降りてきたときの対処しくじる人なかなか多いので、うまくいけば最高に浮かんでくれてジャッキーでコンボサマー狙える。
CPUカゲみたいにはまってくれることはまずないが。
ライトニングなんて発生最速かつ中段始動、ディレイも可。強力すぎて鼻水出る。
ジャッキーに斜上Pとヤクホあげるからライトニング譲れと言われても絶対手放せない。
こちらも意外と対処知らない方多く俺のメインウエポン。
登り蹴りやりたきゃバイパースやれよと
暴発は仕方ないけどね
キリングバイツは無駄に有名な技名
それにしてにキャラ選択で後出しばっかりだな
先に選んでくれる人まだ一人も当たってないわ
なんか興奮してる人いるけど(N君?)
ライトニングキックは何発目だろうと下Pで「必ず」止まりますw
でもジャンプ迎撃で5発全弾当てるのはカッコイイね!
キリングバイツって声に出して言う機会が欲しい
ライトニングは起き攻めに合わせると異常にカッコいい
五発空中で入る事はまずないけど
あれ2発止めからのサマーとか
耐えてたのに5発目でガキーンてくらったらそりゃもう発狂もんですわ
まあ自分が下手なんだけどね
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 00:58:47.94 ID:IjfhT/k30
突然の垂直登り蹴りは相手に防がれたらお通夜だからね。
どこかの出し得4とは違う。
こいつ本当に対戦プレイした事あるのかってレスがあるね
本で仕入れたような知識ばっかりで実践経験なしの頭でっかちがちらほら見える
対戦もしないのに本読む変態なんているのかい?
>>690 そういうレスをたまに見るけど
昔の経験を盾に自分が視野狭窄を起こしてることを宣言をしてるだけだよ
知識量経験量が多い奴もいれば少ない奴もいる
少ない無い奴は少ないなりに知ってることだけで語る事になるだろ
当事だって地域差どころか同一地域でも店舗でスキルやノウハウの差はあった
確かに今はネットで調べられる部分もあるし当事からの話だけで語ることもできるけど
それでも実際そう思ってるなら
間違いと思えるところをを指摘してあげればいいんじゃないの
いまだに当事と同じ気持ちで精神的優位に立ってないと気がすまないなら
それはまぁ個人の自由だから仕方ないけども
確定は確かにあるけど完璧に返すなんて無理だからね
操作ミスもあるし反応が遅れるもあるし
知識先行で人間の限界を無視して理想ばかりを並べる人もいるから
見て反応とか最速でとかあるけどそれは予測があっての話
アスぺか?
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 02:37:10.25 ID:0RbcaAxH0
勝手にやってる自分ルールってある?
・相手がダウソ攻撃使うならこっちも使う
・負けたときはリプレイ、勝ちポーズは飛ばさない
・死体蹴りが暴発したときは画面の前でひたすら謝罪する
みたいな。
>>696 ウルフで33P+Kは使わない。
回してなんぼなんだからそんなんならジェフリー使えよと恥ずべき行為と勝手に思ってる。
ゲーセンじゃみんなリプレイ消してたから意識してなかったけど、リプレイはテンポ悪いんで消しちゃう事多いな。
綺麗な鉄山でやられたときとかはむしろスローリプレイにしてくれと残しとく。
ブンブンって何で名前の前に痛いのつけてるのw
久々に名前見たと思ったら
itai yatu dakara
昔CSの野鯖で会った事あるけど確かに痛かったなw
企業から金貰って捨てマしてるブログだってもうばれてるからな
番組名確認してなかったとか苦しい言い訳してるけどちょっとした騒ぎになってたよ
こんな雑魚今更立場も糞も無いだろう
今回初めてネットで対戦して拍子抜けしたわ
100人組手の頃はまだ強かったみたいだけど
ダウン攻撃使うとか使わないとかいう文化があるというのは、今回ネットではじめてしった。
現役時代は近くではそんなローカルルールも、気にしてる人もいなかったなあ。
3の頃はゲーセンでダウン攻撃しなかったな
でもやってるグループもあったし同じゲーセンですらローカルルールが定まってなかったわ
ローカルルール守らないやつはフクロにしてた
ゲーセンにいるヲタにフクロ言われてもピンとこないなぁ
>>696 ブライアント兄妹使うときはのサイドフックは使わない
ローカルルールって弱い奴が自分に都合が良いルールってイメージしかない
ゲームの中で使われる筈の技を使わないとかほんと意味分からん
ダウン攻撃禁止って、空中コンボも禁止なの?
じゃないと、ろくにコンボがないキャラとか不利すぎない?
このスレブンブンアンチ多過ぎじゃねw
>>708 ダウン攻撃専用のコマンド使用を禁止ってことだろ
槍下砲とか上Pダウン攻撃とか
>>707 1クレ200円時代にクレジット内で
少しでも立ち合い状態の読み合いを増やす為って印象があった
店側がそれに気付いて3本先取や5本先取にDIP変更したり
1クレ100円にしたらうるさい奴は自分の居たところでは消えてた
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 11:01:28.29 ID:EneoK2Ba0
>>708 もちろんそんなローカルルール押し付けるのはコンボ多彩なキャラ使いですよ
下がるなって言ってる人は立ちP、しゃがP、肘くらいしか使わない方たち
ダウン攻撃がメインのダメージソースになってるキャラなんていない時代だったから
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 11:11:11.04 ID:oO+iGdVTP
>>712 爺・・・
お手軽な割に減りすぎるから一部で嫌われただけだろ
>>712 爺とリオン。
下がるな、ダウン攻撃するなって言ったら、このあたりは完全にサンドバッグだな。
爺はわかるがリオンにダウンなんて2の頃あったっけ
記憶が曖昧になってきてるな
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 11:50:52.94 ID:oO+iGdVTP
>>715 リオンの大ダウンは重要だろ、失敗して小ダウン(中か?)になると悲惨だが
>>712 初期の頃はウルフでヒザ>下P>大ダウンとかリオンばりのコンボ普通だったよw
>>705 VF2時代ゲーセンにヲタはほぼいない
灰皿ソニック、筐体プッシュ、台蹴りやられたら
ラウンドツーレディーで反対側いって飛び蹴りしてやったわ
禁止にするのは捨てゲーだけだ
ウルフのジャイアントでリングアウト2本決めたら
最後自らバックして負ける行為なんかは禁止でいいだろ
灰皿、椅子が飛び交うのは当たり前、
一番酷かったのは筐体を蹴られてそのまま筐体が後ろに下がり、壁と筐体に挟まれた。
その状態のままバーチャをやり、これで勝ったら刃物が出るなと思って
わざと(わざととはバレないよう)負けようと思って2−2からほぼ当たらないであろう場面でサマーを出したら
大カウンターでKO・・・
でもなんでダウン攻撃禁止が増えたんだっけ?
コンボ得意じゃない人もいるだろうに
死体蹴り禁止なら分かるが
サマー大ダウン攻撃とかムカつくのに減るとか?
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 12:27:00.84 ID:2DS9RqId0
「結婚力」の重要な要素のひとつは所得だ。
年収別の婚姻率をみると、30歳代男性の場合、年収300万円未満では9.3%、
300〜400万円では26.5%、400〜500万円では29.4%と300万円を境に婚姻率に
大きな隔たりがある。
また、ある調査では、「未婚女性が結婚相手に望む年収」は、600万円以上が
約4割と最も多く、この条件を満たす独身男性はわずか6%に過ぎないという。
若者の非正規雇用などが結婚困難な低収入男性の増加をもたらし、
経済力が「結婚力」に格差を生む。動物は強いオスがメスを獲得し子孫を残すが、
人間社会では経済的強者ばかりが人口の再生産に寄与することは望ましくない。
何故なら、経済力に係らず素晴らしい個性・能力を持った人は多く、
社会の成熟化には人間の遺伝的多様性を次世代に伝えることが重要だからだ。
生涯未婚率の大きな男女差が、経済力を背景とした男性の「結婚力」格差の現れであり、
それが『結婚望む人が、結婚できる社会』の実現を阻害しているとするならば、
将来の日本社会の多様性が揺らぐことにならないか懸念される。
ブライアント兄妹のサッカーキック蹴り
KO後にやられるといい気持ちはしないよね
ローカルルールってダウン攻撃禁止もあったけど、プレイスタイルに関する方が多くなかった?
店側で
「皆が楽しく遊べる様、待ちプレイ・リングアウト等の行為を禁止します」
みたいな貼紙してるトコもあったしw
>>718 あれなんだったんだろな
DQNまでいかなくても普通のひとが多かった
オタっぽいのはカプコン、SNK関連のほうやってたし住み分けできてた
いても寒いのばっかだったな
そいや鉄拳やってたのはオタでもDQNでもなく変わった人が多かった
あの頃のバーチャを囲んでる層って、他のゲームとは異質で日頃見ないようなヤンキー(当時はチーマーか)っぽい人が多かった
そして、妙に上手かった
あと、夜はスーツ姿のサラリーマンも多かったね
>>726 そういうのは自然に淘汰されてったけどねもしくは店が盛り下がるか
でもリングアウトは有りじゃないとつまらんよね
昔のローカルルールは色々と酷かったからな
まあリアルファイトで警察沙汰になったからでしょ
バーチャ2でリアル死人は出てないの?
>>707 チートっぽい技駆使して勝っても面白くない件
当時、色んなゲーセン行ったけどローカルルールって全然気にした事無かったな。
それでトラブルになった事も無かったわ。
今はゲーセンでやってるのと違って、お金が減るわけでも無いんだから
ダウン攻撃されようが、そんなに気にする事?って思うけどな。
みんな明るさナンボにしてる?
何か暗くない?
チートっぽい技ってのがまず意味が分からん
自動二択や仕込み外門、立ち斜上とかを言ってるのか?
そういうのに文句付ける連中が一番ローカルルール押し付けてくる見本だと思うのだが
3のバグで強制起き上がらせ硬直ってのがあったがああいうのなら納得は出来るがな
強い技を使って勝って面白くないんじゃなくて使われて負けるのが嫌なだけってだけじゃないか?
>>735 いやサイドフックのことだよ
ブライアンツでそれ使わないでも余裕で勝てるからさ
それ使ったら凶悪以外何者でもない
>自動二択や仕込み外門、立ち斜上とかを言ってるのか?
むしろガンガン使ってくれ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 14:26:36.30 ID:oO+iGdVTP
ジャッキーは突き詰めれば弱キャラよりなんだから気にする必要ないのに
>>737 アキラ、ラウ
-------------
ジャッキー、カゲ
---------
サラ、ウルフ、ジェフリー
----------
パイ
--------
シュン、リオン
だろ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 14:39:55.75 ID:oO+iGdVTP
アキラ、ラウ >>>>>>その他
こういうことか?
違うなら分かるように説明してくれ
>>741 あー密着なら発生遅くて不利ぽいから有といえば有かも
てか下P専用の博打だな普通にPで止められるか生Kの餌食だし
そもそも密着で使わないだろw
ジェフリーより兄のが上とかありえないぞ
え、2.1になってから影は大分減って
大会は晶ラウジャッキージェフだらけだよ
プレマって部屋作ったら全国のPS3の人と対戦出来るって事?
リスト無しと出ることは全国でプレマ人口ゼロって事?
PS3約2000人ランクマ登録されてるみたいだけど、プレマは興味無しって事?
教えてエロい人
>>745 プレマは何故か人気が無い
ここで募集かければ集まるかもよ
ジェフとジャッキーはトントンぐらいなんじゃ。直接対決じゃややジェフが上だとは思うが、重量級は対アキラが終わってるし、対ラウもきびしいな。
キャラ差が気になるならパイ以下を使えばいいんじゃないかな。パイ以下とその上との格差は相当なものがあるから。
>>742 その下P一点読みが生命線のシュンが聞いたら泣くw
アーケード版に比べてREADY GOやK.O.の音声のトーンが低くて重たいな。
>>745 対戦中は部屋が表示されないからってのもあると思う。
VF5FSの時に対戦待ち30秒かかってたのに文句がたっぷり来て後に改善されたが
VF2も部屋主がカウントを省略できるから対戦が賑わってると余計に部屋が見えない。
部屋が見えないので皆検索もしなくなる、部屋開けても誰も入ってこないからさっさと対次の戦する、対戦してると部屋が見えない………
という連鎖が起こってんじゃないかなー
>>698 バーチャ勢によるソウルキャリバーXネット対戦大会があって(ふ〜ども出た)最下位には冥界王の称号が贈られることになって、みごと全敗でブンブンが冥界王になった
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 16:46:46.13 ID:FiJzNMntO
>>750 スピーカーの問題じゃない
筐体から大音量で鳴らすのとじゃいろいろ違ってくるし
まあ、有名人であることと
強いことは別だから大変だな
弱い事で有名人ってw
>>742 どんな技でも博打と言ってしまえばそれまで。
読んだ上で使うから楽しいんじゃないの
堅く戦うだけではない楽しみ方もあるのよ
むしろ理論ガチガチになるまではみんなそんなもんだったんじゃないか
強さこそ正義もいいけど上下P、肘、投げだけなんて見てるほうも寒いでしょ
ただ、博打と見られるか引っ掛けられたと思うかは相手次第だけども
博打的に普段使わない技を意表をついて出したり
反撃確定でもそういうのを瞬時に考えるのが楽しかったりする
>>753 対戦中ってのは試合中ってことじゃないのか?
VF2の頃色々激しかったのは店員がヤンキーとかDQNだったからってのもあるな
あとブンブンがDQNなのは生まれとか育ちからある程度しょうがない
いじめられて不登校だっけ?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 20:52:58.89 ID:S18/oSEqP
あいつDQNか?
どう見てもキモオタにしか見えないが(笑)
ブン
親がストリッパーで小学生の頃からやんちゃ物
たしかマニアックスに書いてあった
うわー、マジか
それじゃグレるわ
う〜む・・・
グレるというかそういうのが普通って感じてた印象受けたなぁ
でもあの当時ってゲーセンによってはあんな感じの店員が結構いなかった?
なんていうかちょっと前のパチ屋みたいな感じかな
初代バーチャの攻略本のブンブン記事は結構好きだな
今でも家にある
初めてspot21に行った時のやつ
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 23:08:44.04 ID:XUxUn88/I
昔のゲーセンはやっぱり怖かったなぁ。
地方だと特にヤンキーみたいなのいっぱいいたし。
今はそんなゲーセン全然無いよね。
店内もかなり明るいし。
スト2くらいから子供も来だして明るい雰囲気になったな
昔っからゲーセンは子供メインですが?
結局俺は新宿の例の店にしか通うしかなかったんだが
都内の学生ならそんなんがせいぜいだった
バイト代全部つぎ込んで
ても大学頃千葉の人間とあって
いかに井の中の蛙だったことを痛感し
反省したもんでした
こんな世界なので武勇伝はずかしいとか
言われるのは確かだけど
新宿、他、盛んな店で30連勝したこともない人間とは求める世界が違う
後期は弱くてもな
そんな奴とやりたいわ
セックス拒否のオナニーはいらん
日本語で
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 23:51:52.39 ID:XUxUn88/I
最近久々に格ゲーやりたくて鉄拳タッグ2買おうかと思ったがVF2を買ってみたら
完全にハマってしまった。やっぱり俺にはバーチャだけあれば十分だ。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 23:56:30.43 ID:VBrePm30I
>>770 訳が分からないから、、
初期はバイト代注ぎ込んでたから勝てた。30連勝した。
でも後期は皆が覚えて来たから勝てなくなった。
やっぱり俺弱い。弱いもの同士で戦うのもいいじゃないか?
って認識した。
台から頭だして連コいいっすか?を久々に聞いてみたい
いいや違うよおまいさん。店舗大会すら優勝したことあるかね
タイトルとれなかったヘボだけども
連勝語れるのは50以上から
なんか今日日本語がおかしい人多いな
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 00:23:13.83 ID:8URQiwbS0
1000試合終わったからここまでにしとこう。
延々とプレイしてしまうな、これ。
明日からは普通の生活に戻ろう。
>>778 すぐ過疎っちゃうだろうし
今だけなんだし、少しだけでも懐かしみましょうよ
5.6人強いやつが残ってれば一生遊べる。
俺昨日から数えだして34連敗中。
さすがに30連敗はないな。強い人に連続で当たると10連敗とかはあるけど
みんな強すぎ。勝率2、3割だよ。
ゲーセンじゃなくサターンで遊んだ程度だからかな。
持ちキャラの感覚取り戻してきたからほぼ負けないな
勝ったり負けたりするレベルの人が何人かいるかなって位
こんな俺でもホームのゲーセンじゃ中の上位だった
心配するな、勝率1割台のオレがいる。
しかも試合数が多いからランクも100位以内だぜ、ふふふ。
よくあたる強い人は一本お情け?で遊んでくれることも多々ある。
多分サブキャラの練習相手にすらなってないだろう・・・
>>788 俺が強いんじゃなくてお前らが弱いだけ
基本がわかった上でセオリー外の行動するならわかるけど
ただただ技振って当たれ駄目だ負けたムカつく悪評だとか
いい年こいたおっさんが知識も経験も人間性能も無いじゃ勝てる訳無いでしょ
ランクマッチは練習する場所じゃないですよ?
ここで募集してプレマで少し練習しなさいよ
やっぱ痛い人だったか
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 08:47:15.67 ID:g5eiIMbnI
自分で負けないよって言ってる人って大抵弱くない??
名無しで俺は強いみたいなこといわれてもなw
いや強い人もいるでしょ
マシンみたいな対処でCOM戦やってる錯覚に陥るけど
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 09:01:30.82 ID:g5eiIMbnI
俺はいつも勝ったり負けたりだな〜。
強いとは程遠いレベルだわな。
だけどオンラインで人と戦うのはやっぱ楽しい。
負けたら悔しいけど暇があればやってしまう。
同じキャラ使いとかだと動きとか連携技とか色々勉強になるし。
勝率8割くらいだな
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 09:31:48.46 ID:E4gYEyTjO
爺さんとリオン使ってみたけど離れると結構勝てるね
むしろジャッキーでガツガツいくより
勝ててる
>>790 雑魚は具体的な反論も出来ないのか
頭悪いとリアル社会でも底辺でしょ?
強いとか弱いとかそんなに大事な事なのかね?
あれから18年経った今VF2で遊べるって事に喜びを覚えながらおっさん連中や
レゲーが好きな若い連中がワイワイ遊ぶそれでいいじゃんか
若い連中がやんちゃするなら分かるがおっさん連中の俺たちがみっともない煽りや喧嘩するなよ
見てて悲しくなるし恥ずかしいわ
頭は弱そうだけどな
頭が育ってない子ってかわいそう
VF2当時ほぼプレイできなかったんで
今更やり出したんだがこのゲームつまんなくね?みんな思い出補正で楽しんでんの?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 13:21:01.68 ID:PYO8Z9VbO
PS3今日の夜10時から2.1三本でプレマやろうぜ!
上級者募集
1時間くらい相手してくれ〜
龍が如く版が25日からオンライン対応するみたいだけど
向こうは50万本売ってるから、向こうの方が人多い状態になってしまうかな?
>>803 それがな、やり込んで戦えるようになってくると面白くなってくるんだよ。
>>805 最初の方は興味本位でそこそこ多いんじゃね?
CPUアキラにボディリフト抜けられてびびった
コマンド投げでも抜けられるんだ
>>809 唯一の例外だよ
抜け後の移動距離長いから場所によっては外に落ちる
>>807 2000円分のチケ買って、3作セットで1500円使ったから・・
これは買うしかないなw
FSはキャラ差凄いよ
わからん殺しでつまらんと思う
コンボ覚えるだけで一苦労だし覚えなきゃ話にならんし
投げ抜けで距離離れるのはP+G投げのほうで
4P+Gはジェフリーの後ろに落ちて、その後P+G連打で背後投げ決めれるよ
5FSのほうが初心者が上級者に勝つのは難しいと思う
2のほうがまだまぐれがあるな
>>814 今まで背後投げ確定だと思ってたけど(COM相手なら100%決まる)
もしかしたらジェフリージャンプすれば背後投げ防げるのかも・・・
アキラ・サラ・カゲ・じじいの投げ抜け後とか、変な角度付いて気持ち悪いよねw
VF5は相手が初心者じゃなくてもある程度の実力差があれば数百連勝は普通にあり得るからなあ
>>818 何を勘違いしてんのか知らんけど、ないわ
2の方が初心者が上級者に勝てる確立は圧倒的に低い
勝てるかどうかは別で
5のがついていけない感を受けるよ
5で狩り殺されたら冷めるけど
2で狩り殺されると興奮する
そんな感じしない?
2の方が全然事故勝ちできるだろ何言ってんの
2のアキラやラウ使って初心者に負ける?
2であっさり3タテされて次やったら逆のケースも結構あるからね
読み合いの数が5のが多いから5で勝てる可能性は低い感じがする
2はキャラ差激しいんだから、使ってるキャラで印象変わるだろうな。
何を初心者というのかだけだけど、
2のラウやアキラは読み合いにすらならないでしょ。
対処の知識がないと即終了。知識があってもキツイ。
どんな格ゲーでも基本的には上級者には初心者勝てないけどね。
勝てたら糞げーや運げー。
2とFSの両方で初心者の俺は、2の方が勝率高いかな
2でBPが試合数の3倍以上あるピクピクアキラとか負けても1〜2ラウンド取れたりするが
FSの高段位アキラとかにはダメージすら与えられない。防御が硬すぎる
おっさんだから最近のゲーム判らんのだけど
今の格ゲープレイヤーは立ち斜上P連打もアキラの3段や立ち白虎、台湾ステップなんかも
2〜3時間練習すれば実践投入しちゃうのけ?
もうすぐ四十郎だが(バーチャ4はすこしやった。その後はシミュレーションゲームとかしかやってない)、昔はできなかった下Pすかし下投げやAS二発ドメから躍歩猛虎とかすぐできるようになった。
君は自分の限界点を自分で決めてしまったのではなかろうか!まだまだ成長できるぞ!三十路の同志たち!
限界なんてない
そうか
当時できなかった側弾コンボ練習するか
ハンゲームみたいに20個程度の個室をあらかじめ用意しておいて
一人が初心者用とかジャッキーオンリー部屋とかタイトルつけてルーム主になって
そこに入っていく形にすれば団体が出来て楽しいのにな
普段は同じ部屋の者どおしで遊んでるけどたまに道場破り的なこともして。
全世界ラグすぎて萎える 同じエリアはほとんどマッチングしないし
>>826 2はやることが少ないから上級者でも相手のリズム見る為に1〜2ラウンド取られる(せる)ことが多々ある
FSはわからん殺しや知識が膨大に必要だから上と下の幅が広すぎる
そういう違いだからじゃない?
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 22:52:18.18 ID:8URQiwbS0
そういえば1000試合時点で
ちょうど900勝100敗だったんだけど、
ポイントが3698だった。
どういう計算がされてるんだ?
FSやってみたけど、バトルポイント1桁が多いねw
4桁の人はこっちのポイントを見て、明らかに手抜きしてくるな
そこでVF2的に攻めてみたら何人か勝てたわw
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 23:01:40.55 ID:PYO8Z9VbO
プレマ対戦ありがとうございます。
ラグがありすぎたのでプレマはだめなのか?
>>834 勝ちは+4ポイント、ストレート負けは+1ポイント、ラウンド取って負けは+2か3ポイントだったはず
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 23:29:41.69 ID:8URQiwbS0
>>837 じゃあ最低でも3700ないとおかしいよね?
>>834 強すぎ ワロタ
なんでかしらんけどランキングボードにでてくる得点てすぐ反映されないよね
そっちみてんじゃない?
にしてもずいぶん計算あわないね
嘘だごめん 別に大きくずれてないね
回線切れちゃったとか?
回線切れたときのカウントってどうなるか知らないけど
>>828 40近くがレバーガチャガチャ練習してるのはなんともシュールで惚れるな
だがアケコンすら買えない俺みたいなおっさんも多かろう
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 00:07:20.97 ID:DUz2+7w+0
>>839 一応、対戦終了後に自分と相手のポイントが
表示されるところで見たんだ。
考えられるのはやっぱり回線切れかねぇ。
リアルで遊んでたオッサンだけど、全然勝てね〜
俺も下手だったけど、当時はもっと下手がゴロゴロいて、
下手なりに楽しめたけど、今どきのオンで繋がる人はみんな強いね
何処かに眠っているゲーメストのムック本とVFマニアックスを探しだして勉強じゃ
>>837 3本先取で2本取って負けたとき1ポイントしか入らなかったよ
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 01:12:07.52 ID:bqynFuWpI
俺はまだ20代だけど、VF2マジで面白いと思うな〜。
全盛期の頃は小学生であまりゲーセン行けなかった
から今回の移植はホント嬉しいよ。
連敗記録が34から39に延びました。
真面目にやってるんだけど相手にナメプしてると思われてそうで申し訳なくなってきたわ。
FSが500円で2が800円ってどういうことだよ
もう2は無料で配れよ。金出すおっさん勢はもう買ったからさ・・・
プレマ勝率3割以下の部屋つくろうかな、需要ある?
あれば週末あたりやろうと思うけど
部屋名付けれたらなーと思うが、プレマを見かけること自体が少ないのに選んでる余裕ないよね…みたいな。
エキスパートモードでキャラセレクトできたらよかった
苦手なキャラのいい練習になるから
そろそろ人減ってきたね
だいたいもう知ったメンバーばかりになってきた
ここも勢い落ちてきたし、忘年会シーズンだから尚更かね
>>852 >知ったメンバーばかりになってきた
最初からやで
実力差があってもすぐ消えないでほしいな
強い人とやらないと上手くなれないよ
こっちもサブキャラ練習したり色々遊べるんだから
>>854 それは当事の理屈だよ
今800円のゲームにそれを押し付けるのは無理がある
そんな姿勢でだからお仲間同士の過疎対戦になるんだし
それを緩和するつもりがないなら
甘んじてそのままやるしかない俺はもう過疎は諦めた
PC版でずっと対戦してた連中が
ヤフーメッセンジャーかなんかで集ってたのと同じ状況に戻るだけだろ
いくらのゲームだろうが勝てないからやめるって言うのは理解できんな
じゃあサブのサブのサブのリオンで相手してやるよ
センシッポとミドルと投げとダウン攻撃しかできないから
多分それでも勝率五割超えるけど
>>856 今からVF2で高みを目指すこともないよな
もう全然勝てないけど楽しいからいいです
>>859 お前みたいなのばっかりだから
底辺同士でレバガチャやってても面白くないだろ
たまにはファイティングバイパーズもやれよ。
バイパーズも相手いるうちに行かないと勿体無いんだよね
でもどっち遊んでいても、相手少ないと
今あっちのがいるんじゃ、ってそわそわする
んで、わざわざそっち行くけど居ないと。
COM戦やりながら対戦待ちできればなぁ
既にそういうのできるゲームもあるしセガのでもベアナックルでは実際にゲームしながら待てるから
モデル2コレクションでも頑張って欲しかったねぇ
>>865 ね。人探し中のあの時間がやきもき
ちょっと目を離してたらマッチングしてて相手ずいぶん待たしちゃったりね
数十秒とはいえごめん
あとキャラ選択画面で寝落ち。棒立ち死亡てのもやったな。ごめんなさい。
マッチングしたら音で知らせてほしい
これだけでもだいぶ違うと思う。
相手検索中に暇つぶしにxboxの椎茸ボタン押す
その時に限って見つかってなかなか画面もどらなくて慌てる
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 15:09:39.25 ID:pX07wx9MO
ネット対戦は今作から初めてなんだけど過疎って同じ奴しかいないとか
全然見つからなかったりするのでしょうか?まだその状態になった事がないので(^_^;)
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 15:20:00.91 ID:TaM4g+9HP
まあ、ほぼ20年前のゲームだから大盛況!ってわけにはいかんわな
まあ大体3~4人が順番にマッチングされる感じだよ
スルーしたけどスレは当時を思い出して楽しいので見てる俺
みんな使うキャラって1人?
俺はメインで4キャラ、サブで3キャラ使って同じ人に当たったら、
なるべくキャラ変えてマンネリしないようにしてるんだけど。
俺ウルフのみ
だから対戦何度も当たる人になんか申し訳ないなあ〜と思ってる
色んなキャラを触ると、自分の弱点とかも見えてくる
この連携嫌だなぁとか
視野広げるとまた違う楽しみがある
忙しくてやる暇がねえ・・・対戦してえええええええ
>>872 えらいなあ。俺もヘタだけどサブ作って、それやってみよ。
おれは相手の一番強いキャラと延々やるほうが好きかなあ
>>877 ああ。それもわかるなw
前の試合の読み負けが影響してきて反応速度落ちたりする。
なんつーか精神的にくるものがデカイんだよな、バーチャ2は。
おまえらおやっぱり当時は金曜とか遠征とかしてた?
現地で飯喰って、強い奴とバーチャすんの生きがいだったなあ。
配信直後はまんべんなくやってたねー。ゲーセンでやってたころもだいたいまんべんなくやってた。
各キャラの上P下Pの速度と肘クラス膝クラスの中段、あとは固有技の中下段を絡めた有効な連携は各キャラ多くても5種類くらいだから、それらができるようになっておくとどのキャラも変わらないね。
接近戦主体の人は昔から「どのキャラが使いにくいってことはない」っていう人が多かったと思う。一通りのキャラの連携解ってないと止められないから憶えてしまってたしね。
中遠距離戦になるとリーチの把握が必要になるから感覚を身に付けるのに時間がかかるかな。
でも、ランクマがラウ、アキラ、ブライアンツ、たまに重量級、って感じになってきたから、変な義務感が芽生えて絶滅危惧キャラばっかり今は使ってる。
イヴでもヒデマロいるんだろうなw
ひでまろくん全然対戦してくれなくなったんだが。
>>879 遠征とか懐かしいな〜
強い人とやりたくて色んなゲーセン行ったり
色んなゲーセンから地元に来たりして
仲良くなったりしてたな〜
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 20:21:58.64 ID:DUz2+7w+0
ひでまろくんはもうこっちからキャンセルしてる。
ってか、あんだけ相手選んでるのにあのポイントって
プレイ時間すごい事になってそう。
PS3にひでまろがいるように、
箱にはwashizuがいるっ!!w
>>884 本気で強くなりたいって思ってた。昔は強い奴ってかっこよかったんだよ。
今は・・・どうだろうねえ。
>>877 多キャラ使ってるけど、どれも勝率は50%以上なんで決して舐めプで使ってるわけでは無いので
当たった時は「コロコロ変えやがってって」、怒らないでね。ちなみに使ってるキャラは↓
アキラ(サブ)・・・崩撃雲身双虎掌の出が40%くらいなので恥ずかしくて、あまり使えない。
ラウ(サブ)・・・強いけど、使っててあまり面白くないので、サブキャラ扱い。
ウルフ(メイン)・・・投げ技が好きなので。ただ昔出来た下段攻撃に下Pカウンターからの下段投げが、なかなか決まらない。
カゲ(メイン)・・・トリッキーな感じが好きなので、ただコエンからのコンボがミスる。
サラ(サブ)・・・当時は全く使って無かったが、今使うと勝率がいいので、たまに使う。
ジャッキー(メイン)・・・メインだけど他に使う人が多いので、使うのを遠慮してしまう。
シュン(メイン)・・・いかに弱キャラで勝つかが面白い。接近戦とサイクロンを駆使して勝率70%くらい。
>>886 箱の方になにかされたん?
対戦したことあるけど、特にひどい事はされなかったけど。
箱のwashizuは色んなキャラ使ってて普通に強い印象受けただけだけど
12/25(火) 20:00〜22:00(今回は2時間!)で移植チーム(野良)がみたび勝手にニコニコ生放送。
新宿ジャッキーさん、キャサ夫さん、その他AM2内のツワモノをお迎えして、PS3「年末年始!ワンコインdeセガ祭り!」で大特価【500円!】になっている「Virtua Fighter 5 Final Showdown」で対戦しちゃったり、好評配信中の「Virtua Fighter 2」で対戦しちゃったりする予定。
そして何と!今冬配信に向けて目下移植中のXbox360/PS3タイトル「電脳戦機バーチャロン」&「バーチャストライカー」を、どこよりも先行してお見せいたします!(あ、取材はいつでもウェルカムですので!)
http://live.nicovideo.jp/gate/lv119717836
箱は3位のやつが外人みたいだけど相手見て抜けるようだ
箱4位の方とランクマで対戦したけどパイが強かった。
アキラも使ってたけどメインはどっちなんだろ。
2位の方は色々使ってたけどメインはジャッキーかな?
誰もいねーよ!
PSでプレマたててるから誰か来てよ
>>879 遠征まではできなかったけど、新宿は通ったな。たぶんここにいる人でやったことある人いるんだろうな。
金曜だと混みすぎててなかなかできなかったり、とにかく楽しかったな。
今日はどうせみんな忘年会で人いないんだろうな
スポット混み過ぎでスポラン行ったり
待ってる間にやってたラス風呂が妙に上手くなっちゃったり
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 00:09:37.21 ID:w10eyCuMP
クリスマスも近いのに天涯孤独で何も思い通りにならないゴミみたいな人生じゃ
そら荒れるよなー(笑)
ご愁傷様です。お前ら。
>>897 俗に「天涯孤独」ってのは、親兄弟、親戚に至るまで
身寄りが1人もいない人間のことな
意味を履き違えているようなので一応
強いやつbp関係なく教えて下さい。直接メールで対戦希望します。psです
もうすっかり基本的な事も忘れちゃってるなぁ。
ここ強い人も多いみたいだしどなたかスラント後の攻防の基本を指南してくれないか?
教えて強い人! ここでこーいう質問とかしないほうが良い?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 00:46:59.69 ID:+1o8ppdD0
今日の成績
100勝7敗
おやすみなさい
>>901 まず自分が打つほうか食らう方かで話が変わってくる
食らう方ならガードしたか当たったかも
スラントのあとの連携は上Pで止めるのが基本。下Pで止めようとするとエルボーでよろめく。
まあ、厳密に言うとくらった時とガードしたとき、Pのキャラによるスピードでいろいろと変わるけど。
ジャッキー側にすると上Pで止めてくる相手対策としてスラント→スラントってのがある(立ちダッシュを利用したもの)。
これを使ってきたらしゃがみ下がりを利用してエルボーをスカすのを選択に入れていったがいい。この対策はダッシュハンマーになってくる。
でもPS3ではスラントスラントを使うジャッキーはめったに見ないね。
>>904 スラントスラントあまり使わないな
下手に揺さぶりかけるよりも素直にサマー置いておく方が正解な事が多々ある状況になる
俺のスラントスラントの入力が下手なのかたまたま二発目のスラントがつぶされまくってるのかはわからんけど
スラントサマーはバクチだからちょっとなあw
スラントスラントは揺さぶりをかけるものというか、上Pで止めてくる人に対して(サマーも止まる)スラントでカウンターをとって
空中コンボを決めるためのものだよ。
下Pにはエルボー、上Pにはスラント、ってのがジャッキーのP系対策の基本よ。
FSではリオンで ジャンプK→下K→箭疾歩 って執拗にやってくる
「やってるゲーム違くね?」っていう微笑ましい人がいたが、さすがに2では仕上がってる人ばっかだな
スラント→スラントが止められてるっていうことはエルボーという選択肢が効いてないか、スラントがガードされてるのに出してるからだね。
スラントがヒットさえすればそのあとのエルボーは下Pと中段では止められない。なので、エルボーヒット確認スピンキックを確実にやっていく。
そうするとPの発生速度が速いキャラは上Pでエルボーを止めに来るから、ここでスラント→スラントの出番だよ。
上Pにスラントがカウンターで当たった場合は深く当たるから、足位置に関係なく全キャラにサマーが空中コンボで入って半分ゲット。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 02:22:55.18 ID:iYsyn1XJO
>>900 俺を倒せたら教えてやる
土曜日の夜やるか?
何故かリオン多くねえか?
全然投げられなくて楽しいぞ
そしてリオンにガンニーできない
>>900 ここで告知してからプレマで部屋たててよ
遊びに行くよ
>>909が出るまでもない
ここは俺が行こう
いいかげん体がなまっていたところだしな
3位のカナダ人に負けたらスローリプレイ+アオリメッセージいただきました^^
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 12:25:13.96 ID:iYsyn1XJO
>>912 そっ、そぉか(゚Д゚)
今夜は君にまかせよう。
万が一があったらいつでも呼んでくれ!
バーチャ2の対戦が出来るなんて驚いた
スト2Xも発売してくれよ カプコン
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 13:15:50.21 ID:XusbGLwTO
>>917 スパ2なら外国アカウントでダウンロードできるよ
>>913 今度勝ったら「NO WAY YOU CAN STOP ME!」って送ってやれw
みんな龍5は持ってるのか?
操作感クソでもちょっと25日のオン対戦解禁楽しみなんだけど
>>920 俺持ってるよ。
画質は少しモヤがかかってるみたいで悪くて、音質も違和感があるが
操作感は龍5のほうが良いと思った。
龍5のほうが人多かったら、暫くそっちで対戦しとこかなって思ってる。
デモやった限りでは龍5バージョンは30fpsって感じだった
てか500円だったからバーチャ5FS買ったけど2は思い出補正だったと痛感した
ゲーセンでは5ツマンネって思ったけどコンソールだと楽しいな
金かかってないから気持ちにゆとりが生まれるせいかね
パッド派の人は龍5のでもいいかもしんないけどね・・・
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 18:28:39.86 ID:JHScAzIFI
これだけ安くゲームDL出来るとゲーセンでお金出すのためらっちゃうよな〜。
でもゲーセンの雰囲気が好きだからたまに行って5fsやってるけどね。
>>921 龍如版はフレームレート変だしカクついたように処理落ちする
あと入力遅延も酷くて操作感ももっさりしてる
>>925 DL版は斜上P、斜上P、斜下P、ってたまになるけど、龍版は素直に出るし
ジャイアントスイングもちゃぶ台返しになる事も無かったんで、良いなって思ったんだけど。
龍版のほうが遅延っていうか、入力受付時間が少し長いのかもしれないね。
500円
928 :
箱ウルフ2P:2012/12/22(土) 20:06:11.55 ID:wXkiv4yq0
今日夕方対戦したアキラの人!
すげえ楽しかったです!また縁があれば対戦しましょう〜
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 20:08:11.05 ID:JHScAzIFI
俺は全盛期に現役世代じゃなかったから分からないんですけど、当時ゲーセンで
一日最高いくらくらいお金使ったことあります??今オンラインでサクサク対戦
してるとアーケードじゃお金かかりまくりだなぁと思って。
たのしいけど勝てないわ
>>928 そういう感想は本人へメッセしてあげたほうが喜ぶかと。。
だいぶ悪評が増えてきた。強くて寒いって証拠なんだろうか・・・。
>>929 開店から閉店まで入り浸って5000円くらいかなあ
1プレイ50円のゲーセンです
>>928 楽しいって羨ましいな。
対戦して楽しかったって人の記憶って殆ど無いわ。
楽しくなかった人の記憶のほうが強い。
でも大半の記憶は何も思わなかった人ばかりだけどw
>>929 出た当初¥200円だった時は軽く1万円は越えてた気がするなぁ。
>>929 vf2ってゲームにかかわったお金(遠征に使うお金やゲーム代等)で言えば
軽く100万は使ったぞ俺wwwww
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 20:38:36.26 ID:JHScAzIFI
>>934 1プレイ50円設定で5000円分ですか〜!!やっぱりそれくらい遊んじゃいますよね。
本当にハマった人とかはトータルで乗用車買えるくらいつぎ込んだらしいですよね。
恐るべし、VF2。
俺も全盛期遊んでたかったなぁ。
youtubeで当時のアテナ杯の動画とか見てると楽しそうで羨ましい。
アストロ筐体が当時95万だっけ、それくらいは余裕でゲーセンで対戦してるな
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 20:43:25.84 ID:JHScAzIFI
皆さん結構お金使ってたみたいですね〜。確かに当時は1プレイ200円の台もあった
から盛り上がったらお金すぐ無くなりそう。ちなみに俺は当時小学生でゲーセン行けなくて
家でサターン版を遊んでました。
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 20:47:49.52 ID:JHScAzIFI
>>938 マニアックスの記事にあった一言。
「VF1でお金たくさん使ったから2はリリース前に筐体買っちゃった。」
その意味が今よくわかりましたww
>>939 同じく小学生か中学生だった、ちびっこアキラ(後のちび太)が、どうやってゲーセンで
プレイできたのか?謎やな。
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 20:56:59.51 ID:JHScAzIFI
>>941 同世代ですか〜!!何だか嬉しいなぁ。
俺は小学生の時近所にセガ直営店が出来てVF3が設置されてから始めたよ。
当時3も盛り上がったけど、2は比較にならないくらい盛り上がってたんだよね。
そういえば確かにちび太はお金とかもどうしてたんだろうね。
柏は優勝景品のアストロ筐体を売ってプレイ代にしたそうだが
>>929 500円あれば2時間はいれたよ
人のプレイ見るだけでも時間潰れたし、そんなに負けなかったから毎回
10連勝くらい出来ていたし
たまに強い人に当たって連敗するとあっという間だったけどね
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 22:03:53.20 ID:sKRWDLRTO
バーチャのどこが面白いんだよ?アホか、おまえら!目を覚ませ!
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 22:14:03.39 ID:JHScAzIFI
>>944 確かに連勝出来れば結構長く遊べるよね。
俺も昔ゲーセンで連勝したことあるけど、良くても6連勝くらいだったなTT
上手い人の対戦見て勉強したい
坊主パイうぜぇー
なんか確実に病んでるのがいて怖いな
_, ,_
(;'A`)
レV)
<<
源氏パイうめぇー
と思ったのは俺だけか。
バーチャ2楽しいね。
当時からお爺ちゃん使いだけど
あらためてヒシヒシとお爺ちゃんに限界を感じる…
>>922 FSは見た感じもやった感じも鉄拳2を思い出した
バウンドコンボゲーに見える投げモーション
膨大なキャラ、それにバーチャだけにそれぞれの知識が必要とか敷居高いと思った
俺は両方並行してやってるけど、今回2やって、FSに対する不満があらためてはっきりわかったな。
たまにあえる熱い人とやるためにやってる負け数は気にきない が
勝ってもイラつくのがほとんど
三十路とは思えないくらいみみっちい戦い方するやついるよなw
みみっちいみみっちくないに歳関係ないだろ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 02:18:14.91 ID:1hzQcpcc0
>>901 ジャッキースラントは
お互い足がハの字で、
防御側がガードせず、
攻撃当たり判定外の距離で、
且つ、投げ判定の距離内なら、
1フレームだけ立ち投げ判定が生じる(だったと思う)。
瞬帝の背セン肘のすかし投げのような感じ。
ただ、背セン肘のすかし投げより相当難しい。実践で狙えるものじゃないけどw
当時新宿スポット21に行ったことがあるのだが、
連勝記録の紙が貼ってあって
上位は80連勝くらいが何名かいた。
だが1位は150連勝くらいの「ドラゴンじじい」って人だったんだが、
さすがにアキラでの連勝記録ですよね?
知っている人教えて下さい。
地方からの遠征だったんで東京事情わからなかったんです。
>>959 それ3のときだね
てっきりおじいちゃんだったとおもったけど違うかな
>>959 じじいだよ
あの動き見たら感動すると思う
962 :
959:2012/12/23(日) 02:49:13.10 ID:N3T1ohAaO
レスありがとうございます。
携帯から書きこんでます。
遠征時3は発売されていなかったので2で
間違いないです。
ジジイでそこまで連勝出来るとはちょっと衝撃です。
どちらかというと最弱争いのキャラですよね?
それに新宿スポットのシステムなら弱く同一の相手に連勝とも考えにくいですし。
ドラゴンじじいはじじいだね
一時期メストでもじじいの攻略を書いてた、気が
違ったか
その頃はバーチャ熱も無くなってたな
スポットではアイスの自動販売機でモナカ買うのがマイブームだった
俺、超ラグい外人相手で連敗を44で止める。
人がいなかったので全世界でやったんだが・・・やめとけばよかた。
ゲーメストのじじい攻略は雪風KKだったよ
>>965 箱でやってる?
ひょっとして今朝方ウルフと影使ってた人かな?
>>967 箱ですけどカゲは使ってないですね。
ウルフアキラパイです。
夜は上手い人多くなってきたね
ネットコードが糞なんだろうなコレ微ラグが半分くらいの人にある
確定行動を人によって早くしないとダメだったりなかなか対応しきれんわ
後相変わらずのこの技のスカリなんとかならんかの
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 10:43:46.88 ID:hitPjOBo0
鈴木祐って今何してんの?
なんか会社立ち上げてんじゃなかったっけか
失敗してるみたいだけど
携帯ゲー作って落ちぶれいやなんでもないです
2005年にタッチパッド式のアケゲー出そうとしたり
目の付け所は凄いね
進んでる人だと思う
常に先を考えてる人だしなんかやりたいんだろうけど資金面の問題とか色々もってそうだ
976 :
901:2012/12/23(日) 12:15:55.03 ID:X2ChHF9f0
飲んでゲェゲェしてる間にたくさんレス付いてたw勉強になります感謝です。
あんま勝てないけどやっぱ楽しいわこのゲーム。
>>958 スラントは空振り後に立ち投げ判定出るね
COMに投げられた事ある人多いと思う
じじい鉄山は立ちから出すと下段投げ
しゃがみから出すと立ち投げが空振り後に入るみたいだね
>>970 懐かしい。他にもあったらUPしてほしいな。
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 17:35:58.46 ID:YvH7pfYYO
まだ動けてなく試合数が少ない初心者っぽい奴にたまに負けるけどやりずらくない?
対応力がないから勝ちが安定しないんだよな・・
みんなオッサンなのかな?俺?もう2人も子供が居ますよ。
スポット21のラウ使ってる店員が強かったのを思い出した
>>981 店員ラウ懐かしい
だめだここいるといろいろ懐かしい
まだ3台しかなくて、となりのでかいメダルゲームがあった頃よく座って休憩してたな
合間にやってるゲームはスパ2Xとワーヒーだったネ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 18:06:09.64 ID:/77qOrYRI
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 18:10:03.93 ID:/77qOrYRI
皆さんVF2世代で羨ましいです〜。
自分はアーケードでは中学生の頃から遊んでたんでVF3〜4世代なんです。
俺も2〜4だなぁ
どれも楽しめた
www
989 :
箱ウルフ2P:2012/12/23(日) 19:14:09.02 ID:7KssyzaI0
>>980 俺も息子がいるおっさん
あの頃対戦しまくったゲセンの常連達、今頃どうしてるかな
>>971 そんなラグい人多くないから自分の環境を疑った方がいい
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 19:31:24.47 ID:/77qOrYRI
今ゲーセンで格ゲーって何が盛り上がってるのかな〜??
鉄拳とかストWとかになるのかな??
何も盛り上がっていません
強いて言えばBBくらいか
>>990 確反知らないレベルだと気が付かないと思う
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 19:36:47.37 ID:/77qOrYRI
新店舗は格ゲー自体あんま置かなくなったね
あっても
>>991-992ぐらい
昔ながらのゲーセンなら、中古のスパUXやKOFとかが置いてあったり
その昔ながらのゲーセンが軒並み潰れてるからなあ
次スレたててくる
強い奴いないねー。
サブキャラしか出番ない。
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 20:43:14.97 ID:bRSHxGdcI
箱だけど徐々に人が増えるという妙な感じに
なってるね。
みんな強いけどVF2世代の人しかいないのかな。
VF2の対戦が家で出来るなんて、、昔の自分が
知ったらビックリだ。
1001 :
1001:
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