【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 68
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ 全キャラフレームxls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 12:26:12.80 ID:knxvU9bq0
1乙
毎年2月に行われるFBAが、何故か11月に行われる(おかげで今年は2回やることに)
しかもFBAは今回が最後
そのFBAでセクシーが「来年バーチャは20周年、バーチャシリーズをよろしくおねがいします!」とバーチャ5でなくシリーズを強調
来年2月にナニカアルノカナ?
もちろん全て妄想です
ジャパンアミューズメントエキスポ 2013でVF6の発表来るかな。
来たら嬉しいな。
1乙
バーチャ道場閉鎖してるからもう外しても良いんじゃないか。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 21:38:58.93 ID:VwXWOeMH0
真バーチャ道場 なぜつながらないの?
次はバーチャ6オンラインか
道場管理者のかまあげさんからは何か無いの?
引越しを機にハードウェア性能を向上させると言ってた気がするが
スト4とかの人気がわからん
というかニコニコとかの動画の再生数の違いがケタ違いなのとかあるんだけど
なんでこんな差がつくのかがわからんww
見てみたけど別になんのバーチャの過疎放送と面白さ大差ないしwww
あ、ファイナルバトルオーディションとかも桁違いになるな
どうしてこんな差がつくのかが俺には全くわからん
VFとかで検索して探すだけじゃないん??
雑誌とかで宣伝とかしてんのかなぁ
ビートライブ杯のDVDってまだ発売されないの?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 15:00:29.67 ID:cwJyxlCR0
バーチャ新作きた?w
爆サイとかいう糞サイトからBBSをしたらばに戻さないとバーチャは終わる
>>15 スパ4は色々わかりやすい。
わりとスト2感覚でも遊べるし
ウルトラコンボは凄い技が決まったと素人でもわかる。最近はキャリバーやDOAもパクったくらい。
ネットで著名な梅原がやってた上に
その梅原とライバル達との対戦を
各配信団体が精力的に盛り上げて来た。
海外で流行っていてプロも多数いるので
日本トップクラス海外遠征して
むこうの猛者と大会で激突。頑張れ日本!みたいな国際戦の楽しさもある。
バーチャも配信盛り上げは頑張っているが
素人が見ても駆け引きがイマイチわからないのが難。
格闘新世紀やビートラやFBAは、スパ4観戦が主流のウメスレでも好評だったが
試合内容がどうこうはあんまりなくて
セクシー実況とちび太、ふーどみたいな
ウメスレ民が知ってるプレイヤーが
活躍してたのが大きかった。
>>15 PS3の5がオンライン対応じゃなかったのとRの家庭用が出なかったのがまずかったんじゃないかな
なるほど
個人的にはウメハラが勝負をわけたと思うな
PS VS セガサターンのファイナルファンタジー7みたいなもんだなw
あとエロ方面で存在感皆無でキャラが立ってないキャラクター達もどうかと思うけど
でも俺が知りたかったのはみんなどこで放送の情報得てるんだろうってことだったんだけど・・・・w
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 18:56:44.40 ID:CmjgKx1I0
バーチャは巧さがわかりにくいんだよなー
初心者や知らない人向けにこのゲームの何が面白いかを伝えるには実況が大事だけど
バーチャはでかい大会の実況がセクシーと○Yってバーチャやり込んでない奴がやって
解説も適当なちび太とかやり込んでない上弱いブンブンとかFS初めて見るようなファミ通の奴とか終わっとる
側面取られてからの逆投げ抜けとかうおーって思うけど実況がそこがわからず普通に「ここは抜ける」とかドライに流して
しょうもない壁コンボ当てて「すげー!!!」とか絶叫するとかうるさいだけだわ
解説がマンシだとかなりまともな実況になるんだけどな。
地味だけど何か凄いことやってる感を実況解説で表現するのは難しいよな。
見た目からして地味だから取っ掛かりが少ないし。
スロー見ながら解説だったら技術的な話でもいいけど、実況だから壁コンすげーでいいと思うわ。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 20:43:37.47 ID:0zSjDNo90
スパ4みたいに強いプレイヤー集めて大会配信やって欲しい(GODSGARDENやトパンガリーグみたいの)
あの影響力は大きいよ。俺のダチ連中はあれ観てスパ4始めたから。
板ザンやふーどは何やってるのよ・・
バーチャGODS、バーチャリーグ開催に向け動いてくれよ。
本気だしても権利関係めんどそうだなw
バーチャはどこまで行っても敷居が高いからなあ・・・、おまけに地味だし。
「なんとなく遊べる」という段階に持っていくまでに時間かかりすぎるから新規取り込むのもムリだし
投げ方向を少なくしても結局大して変わらなかったし
コレ以上簡略化したら、今度は既存のユーザーがあれこれ言うでしょ
ついでにバーチャは他のゲームより有名プレイヤーの発言がゲームに組み込まれやすいような気がする。
投げキャラはN投げは50ダメあってもいいと思います
ウルフのN投げ強化したらヤバいだろw
このゲームで投げキャラと打撃キャラを分ける必要あるのかね。
剛が投げキャラからチンピラキャラへとよく分からんジョブチェンジはしたが・・・。
Pは一部を除いて12F、変則はあれど肘技アリ、という状態で投げが特別強いキャラを作るのはどなんだろうか。
投げキャラは打撃が少し劣る仕様とかなら分かるんだけど。
まぁ投げより…個人的には重量級はもう少し何かハンデとは言わないけど、差があっていいと思うけどね。
軽量やられ損じゃないかね、軽量級のメリットって何?
軽量級のメリット=見た目が良い、スピードがある
重量級の立Pやリオンの下P発生が早くなったりして
どんどんキャラ特性が平均化してきてるよな
ウルフのスパインみたいなのが無くなったら終わりだよ
4では負けたら悔しかったけど
FSではハイハイ減りますね強いですねとしか思わなくなった
新作早く出してくれよ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 11:51:11.30 ID:Yuk83e8RO
>>34 わかるわ〜
昌のカイコからのコンボで負けた時は、ハイハイ強い強いってなるからな
プレミアム90日の契約は出来ないってことだろ。
>>23 実況はゲーム解ってて実況慣れしてる奴がやらんとダメ
こないだの3rd&北斗大会もダイチが実況し始めたら面白さが跳ね上がったからな
>>29 もう微調整じゃなくて新しいゲーム作らないと無理でしょ
VF5の失敗はさんざん焼き直した4をリメイクした事なんだから
まあ、今のセガにそれが出来るとも思えんけど
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 16:27:33.07 ID:2He1sXBy0
新作きてくれ(´;ω;`)ウッ
VF5の失敗といっても、いろいろあるからな。
既存のプレイヤーが辞めた事とか、新規をつかめなかった事とか。
「これが悪かった」とどれか一つを挙げることは難しいだろ。
4と大差無いのにハードルだけ上がって既存も新規も死んだってイメージ。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 18:01:06.77 ID:0kz8jzE00
>>42 4と大差ないわけないじゃん
コマンド受付が簡単になったのはいいと思う。ただ晶だけは2並みに難しくしてもいいと思うね。
屈伸の追加によって読み合いが複雑になったのと技の多さや側面の有利不利とか覚えることが多すぎだったのが
新規を取り込めなかった要因だと思う
>>43 4と大差ないってのは5無印の話でしょ
あと屈伸の追加って、屈伸は昔からあっただろ
対戦型ゲームなんてもっと複雑で大人数で出来る面白いゲームが増えたから
格ゲーなんて廃れて当然だよな、FSは格ゲーでは面白いほうだよ
とにかく文句しか言わない懐古厨はどこにでも湧く
せやろか
龍が如く5でVF2久々にやったんだが・・・
こんなに動きモッサリだったっけ?w
オレの美化してた記憶がちょっと崩れたw
まぁでも当時にしちゃ良いゲームだな
新規ユーザーのためなら既存のユーザー懐古共は切ってもかまわん
新作出るなら思い切ったことしないとバーチャ終わる
>>47 龍如版はオリジナルとは別物のもっさり仕様
モデル2コレのやつはもっさりしてないよ
>>32 >まぁ投げより…個人的には重量級はもう少し何かハンデとは言わないけど、差があっていいと思うけどね。
>軽量やられ損じゃないかね、軽量級のメリットって何?
重量級でひとくくりにしてるけど漁は軽量に対してもやられ損だろ
鷹嵐に関しては同意。
まぁ本来弱くないといけない鷹嵐があんだけおかしな強さにするセガがだからなにやっても無駄
調整も続編も期待できんわな
ジェフリーってなんか特殊な当たり判定でもあるの?
軽量に限らないけど、どちらかといえば他の(軽)重量に入るコンボが入らなかったりで
別に覚えなきゃいけなくて面倒だなーって印象なんだけど。
あと鷹嵐は弱くなければいけないってストーリー上の問題?
個人的には鷹嵐というか、特殊なキャラは弱ければ…というか何かデメリットがないと
面白みも無いし、ただの強キャラになっちゃうんじゃないかなと思う。
これは自分が下手糞だから思うのかもしれないけど。
瞬とかも、もう酔拳使わんでも強いし…。
ただでさえ覚えることが多いVFであそこまで特殊だと新規が続かないんじゃないかなぁ。
こなくそ!って思える人間が強くなるとかあるけど、それ凄い限定的な話だしね。
ただの強キャラって作っちゃいけないんだけどな
三すくみというセオリーをぶっ壊すガー不持ち
打撃でも投げでもダメ取れてコンボも入らないデブ
ジジイは自発的に飲めるし飲まなくても戦えるし
ゴウは柔道からチンピラにジョブチェンジしたし
ジェフは戦闘力5のゴミだしぶっちゃけキャラに魅力がない
それを平気で作っちゃうのが今のセガなんです
>>52 軽、中、重で入るコンボが違うのはVFでは常識ですん
リオンと晶のつまらなさが異常
俺はサラがツマンネ
サラは対策不足じゃねーかー?
つーか全キャラバージョンアップがないしキャラ差も変わらんしでつまんなくなっては来てるな
>>59 他の(軽)重量って何の事言ってるか分からんし…
相撲は完全に特殊扱いだしジェフと同等の重量級だと他はウルフしか居ないぞ
>>60 キャラ別はさておき重量は2人しか居ないから軽重量も書いておいたんです。
おおまかに分ける時は軽量とは違い軽重量と重量はそこまで分けなくてもいい事が多いから。
>>61 あなたが言ってる軽重量ってのは中量級なので
重量級であるジェフとは入るコンボは違いますん
>>52 あと鷹嵐は弱くなければいけないってストーリー上の問題?
鷹は超重量級でコンボが全然入らなかったり
一部のキャラのコンボ始動技で浮かないとか
かなり体力面で優遇されてるのに
投げは前後で80(正直ウルフより強いw)
打撃は中段でヒット確認可能で1発とめでかくはんなしで
2発目はディレイ効きすぎでさらにNHで浮くチート技あり
最強クラスの運び性能
体力が多いならそれなりの性能にするべきなのに
体力 最強
投げ 最強
打撃 強い
スピード 最弱(うまい人が使うと大した弱点じゃない)は流石にSEGAは無能すぎる・・・
もしかすると後々調整するのを見越してある程度強く作ったのかもしれない
開発者もここまでコケて会社に見放されるとは思っても見なかったのかも
鷹は攻防のパターンが少なくて使う方も結構つまんなく感じてそうだなw
ちなみに弱いといわれてる猿
体力 最弱
投げ 最弱
打撃 普通〜弱い(優秀なコンボ始動技0と下段が超ハイリスク)
スピード 最速(リーチは最弱)
みじめすぎるだろwwwww
運ばれにくくてキャッチ投げあって下段投げもあって全回転技もあるとか素晴らしい調整だよまったく
>>55 それも怪しくなってきてるな
重さというよりもキャラ別みたいな感じだし
中量級のくせに軽P持ちとかも何考えてんだか
もうVF5はFSのこのバージョンでおしまいだろ
特に発売から半年も過ぎた家庭用はもう何も無いでしょ
ビートラであの化け物チーム・タイラントを四タテしたのは猿使いのマイチだったな。
体力の強弱ってどういう事だ?
マイチさんの愛、キースさんのブレイズ、少し前話題になった、ヨドリバさんのジェフリー、
弱キャラで強キャラに勝つ、というのも格闘ゲームのひとつの醍醐味だと思う。
そこまでの、練習、連敗、屈辱、そして勝てるようになった時の喜び、ってのがあるじゃないか。
まぁ俺は弱いけどw
体力値でしょ
あぁ、あんがと。
体力値って日本語も違うけど判ったわ。
みかけの体力値
って事か。下らねえwww
確かに全国レベルの大会では強キャラが上位を占めてるわな
でも地方レベルなら弱キャラも健闘してる
ま、不利なことは間違いないがそれはキャラ愛でカバーするしかない
>>74 どう考えてもコンボくらった時のコンボレシピの差だろ・・・
たとえばウルフの肩カウンターくらったとき
鷹なら9P+K kk
猿なら 33P P 9P+K 236P 66P+Kがはいる
これでもわかんなきゃあもう俺には説明無理w
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 12:22:21.55 ID:oW/zy2KV0
クソデブとウンコ八極野郎を調整しろよ小便セガ
バーチャで、体力の多い少ないを言ってる奴初めて見た。
そんな相対的なものを基準にして論じるのは、あまり意味が無いと思うけど。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 13:03:29.13 ID:nHSacPyzO
体力少ないとは考えた事なかったが、
得点で言えば猿:他が5:2で猿の負けになるバランスは問題あるとは思う。
そのおまえらの問題意識がいいゲームを作るんだ!
もっと議論しようぜ!
全キャラ入るコンボを同じにするとか、
アイリーンは被ダメがデカいから合掌捻りのダメージ70にするとか、そういう調整がお望み?
次回作はいつでるんですかね〜
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 15:41:48.80 ID:qMSYI8yV0
軽量級使ってるやつってマゾだろ
あんなにたくさんコンボくらって嫌にならんのか(´・ω・`)?
体力で差をつけて、全キャラ同じコンボでも別にいい気はする
>>84 そうか?
軽量級強いと思うぞ
カステラステージなら隙の少ない技と壁コンでバランスブレイカーだよね
猿弱いと騒ぐ奴らが多すぎて馬鹿セガが真に受けるから嫌になる
なにいってんの?
せっかく個性つけるために体重とか身長とか変えて、キャラ別に技を分けたのに
そこにつっこまれちゃあ身も蓋もないなw
猿の肘は強いと聞くのだがあれは結局低い姿勢になるから潜れるってこと?
それとも屈んで打つ分、他のキャラよりリーチが長くなっているって事かね
猿は軽さと攻撃力の低さを両立しちまってるから文句が出るんじゃね?
大ダメージ喰らいやすく、ひっくり返しにくいのは事実。
体重が今のままでも、攻撃力あれば尖ったキャラとして成立してたはずだが、
5からFSver,Aまでに、ひたすら攻撃力下げられてる所を見ると、セガとしても最弱キャラを目指してたんだろうしな。
あと、壁は基本的にどのキャラでも減る。
むしろ単発高ダメージのコンボパーツが少なく、無駄に段数が多くなる猿の壁コンは減らない方だよ。
中量相手でも100超えは厳しい。
猿はPが早いだけで他の技は早くない。
隙もでかめ。
撮影モードつけてくれればアイリーンが最強キャラになるというのに!
>>76 お前が誰かは知らんがソレは判ってるよ。
体力とか馬鹿な事言ってたのあんた?
見かけの体力値なんかどーでも良いよ。
体力値は全員221。
コンボ始動を喰らうな。
ま、バランス良いとは言えないが、バーチャはマシな方だよ。
オンのラグのせいでPの速いキャラが助かってる部分がある
愛は5無印のままで良かったんじゃね?
そんな話どうでもいい
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 18:42:11.75 ID:oW/zy2KV0
○○王以上は八極さんと朝昇竜さんしかいないじゃんw
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 20:29:09.52 ID:x06VV3rm0
たしかに相撲は強いわ。似たようなことしかやって来んのにひっかかるから
試しに自分で使ってみたら思いのほか勝てるでござるw
こうしてまたデブが一人増えたのであった。
あのディレイがかかる中段2連発が曲者だわ
ヒザもリーチがあって不利小さいし
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 21:04:19.05 ID:FecjUwcS0
合掌捻りは最後受身が取れてダメージ軽減できるようにすべき
それか相撲が投げに入ったら受ける側もボタン連打とかレバー操作である程度対抗できるようにすべき
>>96 避けながら攻撃する技は好きだったな
でも俺はFSの方が自由に動き回れて楽しいな
相撲は轟雷神と死ぬほど対戦したからすぐ使えたわw
マツタケさんありがとw
ちなみに俺は王者で、対マツタケ戦の勝率3%あるかないかのへたっぴ。
相撲はダブルアッパーのヒット確認が楽すぎ。
あれだったら発生25ぐらいじゃないと。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 00:42:04.36 ID:TrXWwghDO
エルボーアッパー!!
そろそろ鷹嵐はスカ確が他と比べ物にならないほど痛いんだぞ
とか言い出す人が出そうですね。
相撲ダブルアッパーはディレイ効きすぎだわ。
一発目ガードしても全然有利な気分にならんw
とりあえず、あのデブはコンボ始動技や肘Kで倒れないわ、
ろくに追撃が入らないわで最悪。
作ってて分からんもんかね、このキャラおかしいって。
シャレで作ったと聞いたが
鷹の4P+KPは2段目が上段だったらまだ分かるんだけどな
上段で、もう少しシビアな確認が必要なら今の発生で許す。
二発目中段で今くらい甘い確認猶予なら発生20以上が妥当だね。
鷹嵐に負けてイライラしたから大学のデブに八つ当たりしてやったw
2発目上段で、ノーマルなら最速でも繋がらなくすれば
発生は今のままでもいいかな。
しゃがんで反撃しようにも、俺のキャラは適した技がないけどw
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 10:10:45.46 ID:9Gv8rAdz0
鷹嵐投げのダメージは
後ろ60前65くらいでいいよな(´・ω・`)?
>>94 見かけの体力値なんかどーでも良いよ。
体力値は全員221。
コンボ始動を喰らうな。
お前らコンボ始動技をくらうから鷹嵐に負けるんだよ
鷹嵐に勝ちたいなら
>>94みたいに
コンボ始動を喰らうな。
猿もコンボ始動を喰らわなければ体重とか関係ねーんだから弱くねーよ
・・・・・・・・・・・・・・・えっ?
コンボ始動技くらうなんてよそ見でもしてんの?
言ってみてえw
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 12:12:42.81 ID:1NOui2iCO
食らっていいのは16Fまで。
17F以降は甘え(キリリッ
変な方向に逸れ始めたな。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 12:29:28.30 ID:CCbP8Ydo0
サラにぜんぜん勝てない。誰かアドバイスして。
坊主使ってる。コンボは一通りできるので立ち回りが悪いのかと。
フラミンゴからのケリの二択は意外と速くて相手のペースにのまれがち。
距離縮めようとするとCHレッグスラサー。
遠距離から1P+K当ててやろうとしても4P+Kだっけ?覆いかぶさるような
ケリでつぶされたり。
120 :
6の情報は?:2012/12/11(火) 13:35:56.83 ID:sES01U+9O
アーケードはそろそろ、出して行かないと…
サラを使う!
鷹嵐使えよ楽勝だぞ
対サラで鷹嵐は、あまりオススメできないだろ。
リオンはコンボ覚えれば後はテキトーでも勝てる
上段全回転が横しゃがダでかわされるんですが、どうすればいいのでしょうか?
そこで投げや!
横しゃがダというのが避けしゃがダのことを言ってると解釈すると、
有利フレームが少ないと回転技でも避けしゃがダが間に合ってしまって当たらないので、
上段全回転に頼らないで素直に遅らせガード崩しか遅らせ中段。
避けしゃがダゆとりよくする人は遅らせガード崩し当たりやすいから遅らせガード崩し多めでいいと思うよ。
相手は避けキャンしゃがダをしています。
キャンセルしゃがダ部分に中段技を確定させることもできますが、
タイミングが難しいのでオススメはできません。
避けキャンしゃがダは入れ込み防御手段のため、相手は入れ込まなければいけません。
つまり、避けキャンをするポイントというのは一部上級者を除き決まっていることが多いのです。
さて、対処法ですが、相手が避けキャン多いと感じたら、
1ラウンド捨てる覚悟で相手の避けキャンポイントを観察しましょう。
多いのは屈伸可能な不利フレームを持つ技をガードされた後、つまり肘の後等です。
ポイントを見切ったら、次のラウンドからそのポイントで最速最大投げを入れてみましょう。
相手が避けキャンを手癖で入力していれば、見事投げることができるでしょう。
もちろん抜けられもしません。
肘をガードされた後は屈伸可能であるため、ガードした側は最速投げに行きにくい、
その心理を付いて防御側は避けキャンをするのです。
従ってそのポイントで最速投げを入れると抜けられることはなく必ず決まります。
相手が強くなってくると避けキャンと屈伸を効果的に使い分けてくるので、
上記対処法は全く通じなくなり、読み合いをしなければなりませんが、それはまた別の話です。
その状況で最速投げはちゃんと避けキャンゆとりされてたら抜けられるんじゃない?
間違ってたらごめんよ。
避けキャンゆとりの対処って書いてない
避けキャンゆとりは遅らせガード崩しか、キャッチ投げか、下段全回転でも打ってればいい。
>>129 避けキャンしゃがダの話なのでゆとりはできません。
避けキャンダッシュゆとりの対処は、下段全回転、遅らせ下段(ノーマルで有利になればベター)、
キャッチ投げ、遅らせガード外し、最速4投げもいいかもね。
何故かというと避けキャン4ゆとりは操作が忙しいので。
お前らまだこんなことやってるの?
いったいいつまで続けるつもりなの?
密着屈伸キュンキュン!
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 19:14:30.35 ID:o702CTWz0
避けぬけするより避けキャンゆとりのほうがいいよ
投げは一つ抜けられるし、遅らせ膝なんか絶対食らわないからな
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 19:16:52.05 ID:o702CTWz0
避けキャンゆとりって最速投げくらわないのか?
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 20:51:09.56 ID:o702CTWz0
食らわないよ
>>130 書いてないけど避けキャンには無条件でゆとり追加できるから言ってみたのよ
余計だったらごめん!
あと識者の方に聞きたいんだけど、
肘ガードされて最速避けキャンゆとりって最速投げに対して抜けれる?
教えてちょんまげ。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 20:56:40.82 ID:o702CTWz0
抜けれるよ
だから今のバーチャで避けぬけをやる必要はないのです
抜けられるよ。
なんで自分でトレモやって確認しないの? あほなん?
>>141 >>143 不器用なおっさんなもんで、実践でやってるつもりではいるんだけど
成功してるかよくわからないんよ。
トレモの使い方もようわからんし、ありがとだよー!
>>140 肘の後は余裕がかなりある
実用範囲だと−7位までかな
−8からだとかなりむずい
>>145 なるほど、でも実用的には-7くらいまでいけるんだ、みんなすごいね。
そうなると使いやすい全回転下段あるキャラがどんどん強くなるのう。
細かいシステム的なとこ疎いまま来てしまったから助かります、どうもです。
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 21:51:39.24 ID:Gw6ZX6uF0
>>137 俺も!だって俺にはバーチャしかないんだもん。
鉄拳も買ったけどガードボタン押せなくなるからやめたわw
同志よこれからもよろしくね!
あと質問ついでにもう一つ聞きたいんですけど、
BDにミドル打つと崩れるじゃないですか?
でもBD避けの場合には避けられたり間に合わなくて崩れたり曖昧な気がするんだけど、
それって有利フレームで決まってるものなの?キャラ毎のミドルの性能とかも絡んだりする?
知ってる方いたらお願いしますー。
>>147 鉄拳に浮気して戻ってくると
咄嗟のピンチのときに後ろ歩きしてしまうよね
逆にVF続けててたまに鉄拳やるとピンチの時に生LKぶっ放しちまって大惨事
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 15:25:51.18 ID:55ZGeX7SO
>>148 バックダッシュの44か11入力が完成してから一定時間内なら、避けにでもBD打撃にカウンターでも、ミドルが当たれば尻餅になる。
例えば、BD自体は見えない1146Pで入力した立ち白虎にミドルがカウンターヒットすると尻餅つく。
BD〜避けに半回転のミドル属性技が当たっても尻餅。
ミドルの性能は当然キャラ差あり。
あと、ジェフリーみたいに一発ダウンはダウン優先。
さらに、喰らう側のBD中の判定にもキャラ差あり。
ジェフなんかは開幕BDにミドル打たれると尻餅。
>>151 詳しく書いてくれてありがとう!
BD中じゃなくてBD入力から一定時間なんだ、
じゃあ極端に言えば普通やらないけど11立ちPとかにミドル食らったら崩れちゃうんだね。
ミドルとBDに性能差あるのはなんとなく理解してたけど
性能差あるとはいえBDに狙ってミドル打ってるのにスカるってのはやめてほしいし本末転倒な気がするよね…。
スカらないように打てばスカらないよ
>>153 そりゃそうだけどスカるように打っちゃうんだもん…
BD一点読みまでしてるのにスカるのが納得いかなかっただけだもん…
わざわざ崩れるようにしたんだから必ず当たるようにしてほしかったんだもん…
バクステでフレーム消費されてる分不利も小さくなるんだから文句を言わない。
ミドルを使うであろう+3〜+5で最速避けされたら、肘確は有るのよ。
より防御的な選択肢な分、反撃は受けにくい。
11でしゃがみ状態を作っての立ち○○にミドルCHで尻餅っては知らなかったわ
立ち○○はできるだけ33のほうがいいってことか
ひさびさにリプレイアップしたからみてね(≧∇≦)
>>141 避け抜けは、成功避けの後に最速で動き易いというメリットがあるよ。
避けキャンからゆとりまで入れ込むと、どうしても成功避けからの反撃が一歩遅れる。
ゆとり無し避けキャンの場合も、最速で出せる技が限定されるし。
後は不利フレームも重要。
不利が大きくなるほど、避けキャンしても多くの回転技をくらうようになるからね。
リオンはマジでゴミキャラだな
晶より腹立つわ
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 10:23:42.28 ID:rOrHm+ry0
あれ?バーチャってどのキャラもかなりウザイぞw
>>157 最後の最後にさりげなく死体蹴りしたなw
リオンは他の強キャラと違ってコンボさえ知ってればテキトーでも勝てるからな
リオンは下段の2段蹴りがヤダ
リオンと相撲は拒否安定だろ
大会出るなら対策でやっておかないとだけど、そうじゃないならこんな糞キャラと対戦する必要なし
スレの流れ
アキラ叩き>鷹嵐叩き>リオン叩き(今ここ)
次はジャッキー叩きだな!
その4キャラは確かに強いんだけど、強いからこそなのか使用率も高いからな
いちいち避けてたら相手がいなくなる
ただでさえ過疎ってんのに
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 15:36:24.29 ID:/weWGW5X0
オンラインてもう過疎ってんの?
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 16:45:32.40 ID:1/eooICLO
>>163 いや、あれは二発目ガードしろよw
カウンターでしか繋がらないんだから。
@VFDOJO 18:05
バーチャ道場を再稼働しました。
本日から運営を再開いたします。
ツイッター機能以外全て正常に動作しております。
ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ありませんでした。
今後ともよろしくお願いいたします。
http://battlecore.jp/vf/
まぁ手数の多い蟷は面倒だが、晶ほどの理不尽さは感じないな
下段系はGしたら減らせるからねえ
特に1Kは正直全く見えませんが、Gできたら何でも入るし。
晶はなんかリスクが見合ってないように思うんだよねぇ
技が直線型ばかりとか言われるけどさ・・
リオン1Kとか見える人居ないだろ。後掃腿ガードできれば神になれるゲームだぞ。
>>171 1Kの発生F知らなかったけど16Fか、無理です。
まぁ乱発してくれると最終的にダメ勝ち出来るかなって感じで
でもしわパイとかなら見えるんじゃないかね?なんか大体発生同じくらいの技について
見てからG出来るとか以前聞いたことがある、実際見えてんのかはさておき。
1Kはモーション的にムリか
つーか1Kは避けられるしな
オンの微ラグで別ゲーだよ
入れ込みセットプレーが強い
アケと一緒にしたら駄目だな
個人的に対蟷は避け少なめにするなぁ。
下段全回転で見えるのは妹のだけかな・・・モーションでかいし。
あとはミエネ。
知り合いは猿のも見えるらしいが
効率勝ちできるくらい下段振りまくってくれるリオンならそりゃ楽だよな
>>169 迷惑はかかってないけど。なんだかな~という感じ。
20時からまたバーチャ2で対戦やるんだな
キモいつうか、言葉のツバ競り合いがおもろいな。
見えないものを見ようとする→変態
見えないものが見えてくる→頭がおかしい
ふ〜どのチーム チームレイザーが優勝した大会 第13回なんてら
の決勝動画ってどこあるか知ってる?
だれか教えて
何テラもないよ。
んで、決勝の動画はどこにあるかわからん。
一回見たことあるんだけどなぁ 今日探したら見つからんかった・・
アケコン買い替えたいんだけどおすすめ教えて!
RAP一択
バッファ棒つくれ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 12:39:30.71 ID:lSLSv6Id0
買ったのはいいがバーチャに関しては知識もセンスもないからまずどうしたらいいかわからないんだが、立ち回りはどないすりゃええねん
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 16:20:30.39 ID:BaTdL/JCP
>>191 漠然としすぎてるだろその質問
基本は有利で攻めて(基本は打撃と投げの2択)
不利で防御(避けかガード、屈伸)
有利不利の度合いで選択肢を変えていく
基本的には相手の技をガードしたら有利で喰らったら不利
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 19:56:16.58 ID:aOB65X0c0
>>191 パイを使って目瞑って2KK打ちまくってればある程度勝てるよ
これマジ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 19:59:16.56 ID:4nPs8WTu0
相手の技ガードしたら肘(発生14or15Fの中段、多くのキャラは6P)打って
肘ガードされてたらガードか避け
肘が当たってたら膝(発生17Fまでのカウンターヒットでコンボに行ける中段打撃)と投げの2択
とりあえずこのヒット確認出来たらCPUには高確率で勝てるんじゃないだろうか
これ以上の内容は使用キャラ書いてくれないと何とも
いっつも思うけど、なんで弱い奴ってたまに勝つと煽ってくんだろな・・・
またやってね ってことだよ 言わせんなよ恥ずかしい
そりゃもうたまに勝ったら嬉しくてはしゃいじゃうし
そういえば最初にすること…でも無いかもしれないけどキャラ対策ってどうやって覚えてる?
自分で使っているキャラは分かるけど、自分で触れたことがないキャラはさっぱり分からないよ。
特に瞬とかレイフェイなんてタダで勝ち星譲ってる状態
対戦しているうちに覚えるとか聞くけど、ジャッキーとか剛なら
使ったことはなくても、なんとなくやられ方で原因をつかめる事もあるけど
例えば構え所持とか上で挙げた特殊キャラなんか負け続けてもサッパリ閃かない。
あまり好きじゃないキャラでも自分で全部使えってこと?家庭用ないと厳しくないかな
>>200 勝ちたいならおぼえりゃいい。勝ちたくないならおぼえなくていい。
なにもしないで勝てるようになるなんてあるわけねーだろ。
コス全部買って一人用のスペシャル組手のベリーハードで各キャラのキツイ技を知って調べて役に立ったよ
ゲーセンなら一人用のノックアウトトライアルのエキスパートモードで
今日対戦後に、
逃げプレイするなら最初から乱入するなチキン野郎!
的なメールを貰ったんだけど、具体的にどんな行動のことなのかな?
今後も対戦相手に不快な思いをさせたく無いので、
誰か教えて下さい。
別にないよ
ただ単に負けたのが面白く無いだけだよ
>>204 典型的な負け犬の遠吠えだから何ら気にする必要はない
ゲーム内で可能なことは何をやろうと正当
不快な思いをさせたくないなんて言うけど「不快だから俺に勝つな」と言われたらどうすんの
極論いかに相手が嫌なことをするかを競うゲームだぞ格ゲーなんて
有難うございました
それでももうチョット積極的に攻められるよう心掛けたいと思います。
>>200 アーケードオンリーかい?
やってるうちに分かってくる場合もあるけど
昔みたいに人の対戦見れたりもしないしねえ
1回だけでも使ってみれば結構分かる時もあるよ
1個1個対処方聞いてくれたら時間あるときは答えるし
とりあえずレイフェイが背中向けたら肩か両手、両足技かサマー打つべし
211 名前:あぼ〜ん[NGBE:36953] 投稿日:あぼ〜ん
>>204 気にしなくていいです
その人は遠距離戦に対応できないんでしょうね
近中遠距離、どこかに苦手な距離がある人は上にはいけません
まぁ、FSは攻めたほうが明らかに強いですけどw
避けキャンって2か8→66か33→G押しながらPか6Pか4PでいOKすよね?
これは−8みたいな不利大の状態でも投げ方向あってれば最速投げ抜けられるんですか?
打撃のことを考えると不利大やっちゃうと相手の回転系カウンターでもらうからやらないほうがいいらしいけど
強い回転系の技もってないキャラ相手のときは困ったらこれやっとけばいいんでしょうか…
4でやめて復帰したんですが避け投げ抜けは必要ないんですか?
>>214 トレモでCPUにコマンド記録してやってみろよ
PS Store、20日からセールで500円になるみたい。
DLCは変わらずみたいだけど。
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 10:04:48.05 ID:DGhaPXQfO
バックダッシュも読まれたミドルで終了だしなあ
どんな強い択でも読み切ったらそれなりのリターンあるのはバーチャのいい所だな。
>>213 ばかだろおまえw 対応できるできないは関係ないんだよ。
>>218 うざいと思うのは対応できないからじゃないの?
どうせスカ確に最大入れれないんでしょ?
逃げ回る人のほうが事故ないからやりやすいけどね。
ノールックで一人用プレイする人のほうがずっと嫌だわ。
バックダッシュ縛りで部屋作って遊んでたら?w
縛りで部屋作っても人が少ないから集まらないよ
>>219 ずっと距離あほみたいにとって戦う相手とやっておもしろいか?
いまからルームかプレマいくからかかってこいよ。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 12:29:01.25 ID:kGbvOusN0
>>214 9F不利でも避けキャンセルしゃがみダッシュで20F以上の上段回転打撃をしゃがんで
スカせまっせ
あれ、だれもきませんね(´・ω・`)
>>63 バーチャってキャラによって体力違うんか?
>>221 追いかけて壁際詰めたらこっち有利じゃん?
>>202 エキスパートやってるんですけど、分からない技にあれこれ1つずつ調べるのは難しいですね。
希望の技を出してくれるわけではないので、やはり家庭用がないと難しいんですかね。
>>210 うちにはゲーム機一切無いのでアーケードのみですね。
フレームが載っているサイトでメモしてゲーセンで調べてみたことはあるのですが(レイフェイや瞬では無いですが)
構えが多いキャラとかは大変ですね、メモといってもGした時のフレームしか書いていけませんし
レイフェイなんかはGしても技挟めなかったり…。
間髪入れずにガンガンせめて来られるとリーチもかなり長いですし(技的に踏み込んでるだけ?)
まぁ避ければいいと、言葉では簡単に言えますが…。
レイフェイもなんですが、瞬はあの下段2発の蹴りとか対処できないです。
一段目しゃがんで膝が入るようですが、それだけに集中してない限り反応できないヘタレですし
何度戦っても得れるモノがなくてかなり煮詰まってます。
逃げ回るヤツとは対応できても面白くないな。
>> ?PLT(12028)クラスなら当然対応できる。できてもつまらんてこと。
下がるなって言ってんじゃなく、
>>バックダッシュで距離とってばかりのやつ
俺もこういうヤツはつまらんな。
体力リードしてんなら攻める必要ないよ
ずっと逃げまくってもいい
毛嫌いするよりその辺意識したらバックダッシュ対策も面白くなるよ
>>227 使用キャラ何?
レイフェイは下Pでなら割り込める連携ってのもあるよ
>>229 そんなことしてまで勝ちたくないわw
大会とかならわからんでもないが、アケでいつもそんなことしてたら嫌われるだろ。
アケで嫌われるならネット対戦でも同じだよ。
ところでお前下がりまくり戦法の使い手なの?
>>231 そうでもないかな
下がりまくりじゃ勝てないし、いけても人ぐらいでしょ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 15:55:03.18 ID:GmLLnJoo0
>>232 じゃ聞くけど、そんなやつと対戦して楽しい?
>>233 バックダッシュ使いに親の仇でもいるのかw
そんなにバックダッシュ嫌いなら開発と多用してる奴に言ってこい
今の所そればっかでも勝てないって言われてるんだからバックダッシュの対策すりゃなんとかなるだろ
楽しいとか楽しくないとかじゃなくて、自分のプレイスタイルを他人に押し付けるのがおかしい。
色んな人がいるんだからそりゃプレイスタイルは色々あるだろw
嫌いなら縛りプレイしてればいい。
ただ、今作は逃げプレイ強くないよ。
有名プレイヤーでそういうスタイルが少ないのは今作は攻めたほうが強いシステムになってるから。
4まではたくさんいたけどね。
本物の格闘技でも、待ってる方が基本有利だからな
攻めの強い格ゲーは意外にクソゲー
>>234 つまんねーって話してるだけだろうが。お前下がりマンだな?w
そもそもお前になんか聞いてねーわ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 16:24:46.17 ID:GmLLnJoo0
チキン上げ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 16:30:01.03 ID:GmLLnJoo0
211 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 04:31:34.56 ID:8k2ixWU70 [1/5] ?PLT(12028)
>>204>>205>>206 あるよ。
バックダッシュで距離とってばかりのやつはバーチャやめろよキチガイ。
218 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 11:29:32.21 ID:8k2ixWU70 [2/5] ?PLT(12028)
>>213 ばかだろおまえw 対応できるできないは関係ないんだよ。
221 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 12:09:32.75 ID:8k2ixWU70 [3/5] ?PLT(12028)
>>219 ずっと距離あほみたいにとって戦う相手とやっておもしろいか?
222 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 12:17:03.34 ID:8k2ixWU70 [4/5] ?PLT(12028)
いまからルームかプレマいくからかかってこいよ。
224 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 12:30:27.79 ID:8k2ixWU70 [5/5] ?PLT(12028)
あれ、だれもきませんね(´・ω・`)
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 16:31:22.48 ID:kGbvOusN0
おっさん乙
だから楽しいのかって聞いてんだよ!勝つとか負けるとか対策で切るとかできないの話じゃないの!
バックダッシュが悪いとも言ってない。そればっかりするバカはつまらんて言ってんの。
おまえらこそ自分の価値観押し付けてんじゃねえよksが
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 16:40:54.31 ID:kGbvOusN0
リーチの長い技を使いなさい
アホすぎて理解できないんだろ。
バックダッシュに勝てない奴が悪い、開発に言え、対応できる、
そんなことはどうでもいい問題っていってるのにな。やってておもしろくない戦い方っていってるだけなのに。
酒飲んでるしいいよ別に。相手が下がりっぱでも。
>>244 つかじじいは下がってばっかりのやつ圧倒的に多いしな。 拒否率もナンバー1だろ。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 16:47:54.95 ID:O2DfwJRv0
単純におもしろいかおもしろくないかって言われたらおもしろくないわ(´・ω・`)
243 名前:あぼ〜ん[NGBE:36953] 投稿日:あぼ〜ん
245 名前:あぼ〜ん[NGBE:36953] 投稿日:あぼ〜ん
>>233 なんか処理みたいになって終わる
逃げてばっかは楽
質問にこたえてなくてワロタ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 17:08:21.27 ID:GmLLnJoo0
>>243 俺の言いたいことはこれだ!わかる人だけわかってくれればいい。
じゃかくけど、格下との対戦になるんだよ
だから逃げまくろうがガン攻めだろうがあんま楽しくない
ガン逃げだけで聖とか帝の奴いないんだよ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 17:19:27.74 ID:GmLLnJoo0
>>252 それはわかるな。で処理ってことになるわけだね。
>>225 鷹は超重量級でコンボが全然入らなかったり
一部のキャラのコンボ始動技で浮かないとか
かなり体力面で優遇されてるのに
字もよめねーのかよ・・・・
>>204 >逃げプレイするなら最初から乱入するなチキン野郎!
こいつは昨日俺にも同じ文面で送ってきたよ。
俺、いっさい下がらず無謀に前に出すぎてカウンター食らうぐらい、
へたくそ攻め好きなのにw
なので
>>204さんに問題があるとかじゃないから気にしない。
何かもう20年近く同じ論争している訳だがw
>>250 すまんなw
あんたは面白か面白くないかしか言ってないね。
211 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 04:31:34.56 ID:8k2ixWU70 [1/5] ?PLT(12028)
>>204>>205>>206 あるよ。
バックダッシュで距離とってばかりのやつはバーチャやめろよキチガイ。
便乗して話し摩り替えてるけどこいつはプレイスタイル押し付けてるな
また老害が暴れてるのかよ
後ろより前に行くほうが速いし攻撃も多彩だろ
離されることはお前が相手の様子をうかがうだけで自分のペースでバーチャが出来ないやつってことだ
>>259 しかし俺も同意見なんだわ。211が言ってるのは極端に下がりまくるヤツのことを言ってるんだと思うから。
価値観押し付けんなっていうみんなの気持ちもわかる。
ただ俺はつまらんのよ。
そのパイ使ってるコテのキモ野郎もスカし攻撃主体なくせにアホだよな
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 18:37:44.98 ID:GmLLnJoo0
>>262 何度か対戦したけどそんなことなかったぞ。彼は普通レベルだろ。
俺たちは下がるばっかりのヤツがつまらんと言っているんだぜ。
普通化?てか普通って?普通が面白いの?
いろんなスタイルが無いとつまらないな
下がって壁とかリング際に自分から行ってくれるんだからこっち有利だし
ガン攻めも穴があるわけだし、相手を型に嵌めたがる奴がつまらない
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 19:01:10.35 ID:H7HruKOM0
アキラを調整せよ
相撲取りを削除せよ
下がるのが強いゲームでもないしな。
色んな奴がいないとつまらん。
体力関係なく下がりまくる奴とか追わずに放置したりするのも面白いぞw
つまんねーよカスが
もうバックダッシュやめろとかそういう時代じゃないんで
やれることを突き詰めた結果バックダッシュに至ったならそれをやる時代なんで
>>269 バックダッシュやめろなんてだれもいってない件wwwwwwwwおまえどこからわいてきたの?
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:12:44.63 ID:H7HruKOM0
もうわかったから帰れ
何か色々勉強になったなぁ
今日から勇気を出して一歩前に出てみるよ
それが強さに結び付くなら尚更
4evoから最近出戻りしたけど、やっぱ面白いね
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 20:30:58.30 ID:FjoB0uYd0
マルチすんなカス
はわわ〜
ここのやつらってほんと武勇伝ないよな。このスレが伸びないのがいい証拠。
みんな頭の中だけで戦って楽しんでる実戦経験のない哀れな子羊たちww
所詮ネットで2ちゃんやるようなやつなんてバーチャやっててもそんなもん。
武勇伝wwwwwwwwwwwwww
デンデンデデンデンwwwww
まあ実際、下がってゆとりボッタしかしない奴とやると疲れると思う。適当に晶使いたくなるし。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 13:31:03.43 ID:680JtHmeO
穿弓腿じゃないの?
家庭用のコス追加まだ?
コスは一通りあると思うから
イメージデモ欲しい
最初から全部入りで出すと公式で言ってたんだからもう何もねーよ
イメージデモなんていらないだろ
イメージデモは絶対いる
1200円でも金払う
それが無理なら糞キャラの晶、ジャッキーリオン鷹嵐を弱体調整してくれ
課金しなきゃ強いままだったらジャッキー、リオン使いは課金しないだろ
どうせそのキャラ弱体化したって、次に強くなるキャラが叩かれるだけだよ
意味ない
この4キャラ弱体すれば、まあ良いバランスだろ
今だって格ゲーとして悪いバランスとはおもわないけどね
アキラは若干抜けてるけど、他の三キャラはその下のクラスと大幅な差があるわけじゃないし
明らかにこれよりキャラバランスが良い格ゲーの例をあげてよ
リオン使い乙
こういう話題のとき、何回かもっといいバランスの格ゲー聞いたけど、
だれも答えられずにそういうレッテル貼りしかしないよな
だれも他の格ゲーの話なんてしてないからな。
FSのバランスのことをいってるのであって、他の格ゲーよりはバランスがいいっていうのは話題そらしだろ。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 19:01:57.37 ID:qsbPOXS00
※296
FTじゃない? 懐古厨かなと思いFTの動画を見るといまだに超面白そうに見える。
読み合いのリズムっていうかテンポが良くて、第三者が今何が起きたのかが
よく分かるんだよ。どのキャラが強いとかのバランスじゃないんだ。
ループになるけどやっぱりFSは雑の一言。意味不明な当たり判定や理不尽なホーミングや
テンポを殺すバウンドコンボや壁コンボ。要はキャラごとにローカルルールがあって
それを知ってるやつだけが理解できるゲーム性になったんだよ。
昔は大雑把にコンボも体重別三種くらいで良かったのに、
殆どキャラ別みたいになってて覚えるのが面倒臭い。
>>301 昔はキャラ別にくわえ足位置コンボばっかりだったろ
当時お前が体重別のコンボしか知らなかっただけだろ
今だって別に簡易コンボでも全然いけるし
>>299 じゃあ現実に存在しない理想のゲームと比べて叩いてるだけってことね
>>304 バカにはかなわないなwww
例えば、他格ゲーの格差が100でバーチャの格差が10としたとして、他ゲーは関係なくバーチャの10の格差を
なおせっていうのが主張だろww
おまえ中卒?
>>305 それが現実的に可能かどうかというのがまずあるだろ。
このゲームの上位の4キャラのバランスを調整したら、当然ゲーム全体のバランスが変わるし、その結果他のキャラが強キャラになる。
仮にお前の言っているように、他で格差は100、これは10なら、現状相当バランス調整はうまくいっているという評価になる。
上位キャラを弱体化するというだけの調整で必ずしも、バランスがよくなるとは限らない。
そういう調整で失敗する例なんかいくらでもある。
強キャラは憎しみを集めやすいから叩きの対象になりやすく、ゲームの不満を集める形となるケースが多いが、、
このゲームがダメなのはバランス以外の部分だろ。
>このゲームの上位の4キャラのバランスを調整したら、当然ゲーム全体のバランスが変わるし、その結果他のキャラが強キャラになる
なんで? 調整の仕方の問題だろ。
>そういう調整で失敗する例なんかいくらでもある
なに?また他ゲー?
>>307 逆に聞きたいんだけど、キャラの強弱がほぼないような完全なバランスを、
性能同じにする以外に実現可能だとおもってるの?
下P、立ちP、投げ、ヒジ、膝クラス
こういう技は現状たいていのキャラがもってる。 あとは強すぎるアキラのカイコ、ジャッキーのコンボとサマー、
リオンの運び性能、たかあらしの投げのダメージ等調整すればだいぶたいらになる。
あと、逆にききたいとかいうけど、質問くらいこたえような^^
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 21:42:00.28 ID:JDbWMr7F0
>>308 長いことVFやってっとさ、今回は糞調整ての感じるだろ?
例えばアキラなら
カイコのあと46PをPK止まりに、
666PをG後不利大あるいはP確に、
投げからの打撃コンボ削除し投げ単体に、
2_6PPを下判定を薄くし代用技は立ち白虎に、
JKからのバウンドコンボの見直し
今パッと思いつく希望だけど、多分これだけでもアキラ叩きは激減する。
逆に弱いと言われているアイリーンだと、
6P+Kからキャンセルor割り込み行動可に、
236P+Kを打撃で落とされた場合吹き飛び追撃不可に、
214Kでスカるのを削除しよろけさせたあとは6K確定に、
214K後キャンセルor割り込み行動を追加に、
これだけでもアイリーンの最軽量キャラゆえの大ダメも被害小になる。
キャラの強弱がうんぬんじゃないんだ。
技の性能や技後の展開を調整すればFSも今より良くなるってんだよ。
初期VF4の時のようにとにかく調整がひどい。
あの時はプレイヤーの意見を取り入れすぐに調整し直してくれて、
バージョンが上がるほどアケ組も満足するほど良くなっていった。
ジェフのダッキングが回を重ねるごとに弱体化させられたのはジェフ使い乙としか言えなかったが。
何度も言うけど、性能を同じにするとかじゃなく個々の技性能を見直すんだよ
俺アキラ使いだけどカイコって上級者にはあまり入らないよ。
文句言う前にもうちょっと修行してからいってほしいわ。
最弱クラスの愛、覆面、娘使って魔王や聖クラスの人だっているからね。
カイコ入れられないアキラとか他の選択肢を活かせてないだけだろ
もうちょっと修行してから言って欲しいわ
>>300 ローカルルール全開のジャンケンだよな
選択肢も多過ぎて読み合ってる気にさせられてるだけ
だから勝っても負けてもスッキリしない
>>299 そうそう
バランスが良くて面白いゲームなんてイデアの世界にしかないよな、見たことないもの
FSをバランスで叩いてたら俺が今までやってきた格ゲー全部叩かないかんわ
コテでパイ使ってるキチガイまだいるのかよ
二十代後半で浪人しているニートキモヲタ野郎はバイトでも探せよw
310 名前:あぼ〜ん[NGBE:36953] 投稿日:あぼ〜ん
これのこと?
そ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 23:27:34.67 ID:KJpAxxI70
ちょっと調整すればいいだけなのにクソセガ死ね
>>315 あーなるほど
2の後期のアキラ、3のアオイちゃんでそこらへんの自分の限界を感じた。
速いのについてけない自分のへぼさ。てのが第一だけど、そこに読み合いはあるんだろうかと、システマチックな動きして勝てても熱さは感じられなくなった。2も3も後期になるととんと勝てなくなった。で、今に至る。
全作品を軽くかじり続けてる俺みたいなレベルだと
キャラランク上位の強キャラよりワカラン殺しのほうが切実
レイ、ブレイズ、シュン、アイリーンあたりが相手だと始まる前から終わってる
弱いからか他の理由かはわからんけど、この辺のキャラ使いが少なくて助かってるわ
アキラのマホのすかし性能なくしてほしい
あれ理不尽だわ
アキラ使えば解決
どのキャラにもスカし技ってあると思うけど
>>325 あほすぎわろた。
すかし性能やガード時のすきはちがうだろ。
わかってねえな。晶のマホはミドルすらスカす時があるんだぞ。
>>322 昔はわからん殺しが通用するようなゲームじゃなかったんだがな
そういうのは鉄拳にやらせとけwってノリだったのに
わからん殺しは知識不足でしょう
どのゲームも初心者からすれば分からん殺しだらけ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 06:44:06.31 ID:Gkam0fuKO
FSが駄作なとこは、初心者にも易しくとか言って複数抜け無くしておいて、側面システムとかいう経験者でも覚えるのが面倒くさい不要なシステムを設けてあること
FSのコンボは冗長に感じるけど、VF4のコンボは今見ると物足りないw
側面は割と面白いと思うんだけど・・・
10年早ぇんだよ!
と言われてから18年たちました…
>>333 試みとしては面白いと思うけど、難解ではあるよね。初心者にはちょっと厳しそう。
不要なシステムだとは全く思わないけど。
家庭用でプレイヤーマッチとルームマッチの差がわからないのです。
そもそもどちらにも人がいたことが無いのですが…
ランクマッチ以外では遊ばないゲームなんですか?ちなみにPS3です。
側面が面白いのに
側面みたいな上級者から楽しめる(必要になる)要素ってのは良いと思う
それを知らないばかりにボコボコにされるような、
初心者にとっての致命的な問題になるわけではないし
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 18:13:23.65 ID:oo2Jv5Ts0
側面取られてるのに、毎回平気な顔で暴れてくる人いるねw
ミドルキックきたらどうすんだよw
ゆとり仕様にしたくせに側面ややこしくて変
直線技のアホみたいなホーミング無けりゃ側面は最高だと思うよ
側面だとキャッチが出せないのがウザい
横から投げると安い側面投げになるのがウザい
そんなオイラはウルフ使い
ホーミングが無かったら、お互いがあさっての方向に技を出し合う状況ができるんだよ。
それが不評だったから今の仕様になったわけで、素直にクソ仕様だと批判できない。
コントローラーでやってるけどつらすぎワロタ・・・
これはもう引退だわ・・・俺の1500円が
>>346 パソコンショップにUSB用で1500円くらいのアケコン売ってるよ
中古でもいいじゃん。やめないでほしいお
2Dとかでは当たり前で何とも思わないけど、何でバーチャでスカされたりバックダッシュされるとイラっとくるんだろう。。w
やっぱ他のゲームより強い行動だからだろうか。
飛び道具がないせいかもなw
こんだけバクステのリスク高いのに何言ってんの。。w
>>337 プレマは勝ち負けをランクマみたいに気にせず闘える
ルームは知ってる友達のみとやるとかに使う
プレマは夜9時くらいから11時くらいまではそこそこいるよ 来てよ
>>349 どのへんがリスク高いの?
狩るのなんて距離やフレームによっては一点読みだし、避けでキャンセルまで出来るのに。
バックダッシュにイラッと来るのは分かるが、
他のゲームに比べたら特別強い選択肢じゃないよな。
>>352 てか空かしに攻撃当てるのが異常に簡単なんだよ
錬士でも技すかしてカカト落とし入れたりできるしな
他のゲームだと技空かして攻撃当てるのなんてできるの上級者くらいで、ローリスクローリタンだな。
それじゃローリスクハイリターンになるじゃん
鉄拳なんか初級レベルでもスカ確取れんと話にならんだろ。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 23:11:49.34 ID:WaB+geux0
BDにミドル食らったら半分近く持ってかれるだろ。
カウンターだとさらに酷いことに…
晶の3P+K性能おかしすぎなのになぜあまり言われてないんだ?
ジャン、ブラッド、愛、剛などはNHで不利
晶はNHで+7の糞性能
見てガードできるからだよ
>>356 だからそれ一点読みしないとダメじゃん
距離によっては踏み込まないとミドル届かないし、踏み込みミドルって相当リスクあるぞw
>>359 フレーム調べてこい
晶だけが遅いとか言うなよ?
>>361 ソウカホウスイは叩かれてるでしょ
ただ、晶は他にもクソ技が多いから触れられてないだけ
ソウカホウスイは遅いから見てればしゃがめるよ
20Fくらいの技からは俺は無理だ
テイクザッってどーゆー意味?
くらえ!ていどの意味じゃねーの?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 00:53:08.20 ID:/HN1I1Di0
ソウカホウスイ自体は過去作と同じで問題はないんだが、
壁が絡むとな…
ソウカNHからP+Kやビャッコで半分もっていかれるもんな。
2Pつーか下段で壁よろけになるのを削除してほしいな
なんで下段で「うっ」とかよろけるんだっての
そこで屈伸の出番ですよ!
ソウカやスラントで浮いていた時代もありました
ソウカホウスイで相手を浮かせるために身体を鍛えた漫画のキャラも居ました。
>>360 一点読みしたら普通に半分持ってける2D格ゲーなんてあるのか?
たくさんあるでしょ
初代スト2はローリングアタック読んだら半分以上だな
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 08:31:26.82 ID:oO+iGdVTP
スパ4も持って行けるな
>>369 テーレッテー とか
暴れ!!土佐波!!砕き!! とか
強斬り一発で体力半分持ってくゲームもあったな
ミドルコカシは無回復ならこれ、ヌル回復ならこれ、鬼回復ならこれ
そんな暑い黄泉逢いがウワダレダオマエヤメr
つまりバックダッシュにミドル当てたら即死にしろと
他のゲームじゃ”バックダッシュ”一点読みにそんなに入れられるのね、知らんかったけど
はいはい^^
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 14:46:25.25 ID:beauFrnh0
VF5FS500円に値下げじゃんww
まじだ500円とか神すぎだろ
コス安くしてくれねーかな
>>378 他のゲームならバックダッシュなんて一点読みじゃなくても、技仕込みで狩れるわw
対戦中は一回も避けキャン見なかったのにko後だけ避けキャンで下がってく奴は何がしたいんだよ
踏み込みミドル??何の話してんの?BDだろ?
一点読みで確反のないミドルから半分持っていかれると思ったら
安易にBD出来ないだろ。3回に一回あたれば、十分痛い。
>>380 さらにプレイステーションプラス会員は無料
10戦トロフィーのためにランクマ参戦したら皆容赦無いな。
1をディズニーランドのゲーセンで数回しかやったことのない、シリーズ未経験の腕で参戦しておいて、容赦されるのも申しわけ無いけど。
比較がスト4になってんの?
ちなみに3Dゲーの鉄拳はバックダッシュ中ガード出来るぞ
こないだダウンロードしたVF2がクソゲーすぎて
今のゲームの出来の良さが身に沁みてわかったw
下段1点読みで4割持ってかれるけどね
BDでスカシ狙われる間合いでミドル打つ事自体そこまでリスクないからなぁ。
ガードされてもいいし、避けられたら半分とかでもないし。
>>383 なるほど役立たずだな
バーチャのBDは読めばミドルから半分、駆け引きパーツとしてもネチネチ強というなかなかいい要素じゃないか
そういえば、アキラのガード崩し4段技は叩かれないな。
出すのに技術がいるからか?
とりゅうよりジャンのガード崩しのほうがむずい。
アーケードでリングアウトてどうやったらええんや、、、、、
初心者でも出来るやり方を教えてください
まったくの初心者でも壁の無いオープンステージでガチャプレーしてればその内リングアウト勝ちくらい出来るでしょ
やったあああああ人が増えるよおおおおおお
>>396 忍者の、行くぞ!とおおおおおお!!、でリングアウトできました!
>>395 ウルフを使えばかなり簡単
壁の低い(足元しかない)ステージか壁が無いステージなら
リング端背負って46P+Gで掴んで4P+Gで後ろに投げて46Pで追撃
1P+Kか62Kでダウンとった場合でも2P+Gで後ろに投げれます
ハーフフェンスなら位置入れ替えて壁に詰めて41236P+G
>>394 パイで相手が受身取らないときにやる良いバウンドコンボあったらおしえて(´・ω・`)
行くぞとおおおって構え?影なら弧円落から66K+Gとかでええやんか
>>394 NBKさんも?ケンタロウさんも同じこと言ってたよ。
>>401 ありがとうございます!
みんな受身取らないから困ってました(´・ω・`)
そんなのも知らないのかとか言われそうだから
質問とかこういうときは恥ずかしいからコテ外して別IDなんだな
無料dlした
トロフィーの為に格ゲーやったこと無いけどちょっと揉まれてくる
>>408 ばれたか(´・ω・`)
魔王なのに知らないとか恥ずかしいじゃんやっぱ・・・
>>406 イズナやでー
影は弧円落からのコンボ覚えてなんぼやでー
浮身膝(336Kで出る)どっちからでも出せるように頑張れ
>>401 コソウハからのコンボや3K+Gからのコンボで、受身取らないだろうなっておもったときは、
6K+Gあてたあとに66K+G→敵背後2PKキャンセル→立ち途中K→小ダウン
バーチャ5FSが500円と聞いたんだけど、storeを覗いたら通常の値段だった
値引きってPSplusに加入してないとできないとかそういう感じですか?
>>413 storeのソフト説明の所に何日の何時からとか書いてなかったっけ?
500円で買えると聞いてバーチャ始めてみようと思うんですが
格闘ゲーム未経験者でもたまに勝てたりできますか?スティックは新しく買うつもりです
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 11:49:53.72 ID:6CV9df5+0
>>415 始めは負けて当たり前だけどそのうち勝てるようになるよ。
>>416 使用キャラにもよるんじゃね? ジャッキーとかなら派生技を適当に出してれば士クラスには勝てるだろうがな
そもそもちょっとやっただけで勝てる格闘ゲームは無いんじゃね?
スティック買うぐらいなら根性で戦えるようになるかも知れんね
万年士クラス相手でも、初心者が勝つのはキツいよw
とりあえず、コンボを覚えることから始めましょう。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 14:36:40.44 ID:LUv6M8ZYO
6の情報マダー?!
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 15:12:02.79 ID:nKKVClF10
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 15:47:04.45 ID:nKKVClF10
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 16:18:32.64 ID:2igCD1Yi0
6きたw
どこに?
500円とかショックすぎる・・・
これで人が増えるなら1500円で買った俺は許せる。
最近買った人はハゲるなw
これを機にPSで買ってみて層の違いとか検証してみてもいいな
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 17:37:16.17 ID:33WWhgRU0
6出るの?
出ても直ぐに客居なくなるっしょw
公式関連は音沙汰ないがなんかのイベントで発表でもされたんか
業界的には2月にジャパンアミューズメントエキスポがあるからそこで発表じゃないから
PS版が500円と聞いて、今日から参戦したいと思います。よろしくお願いします。
箱版持ちなんだけど、PSのが人数多かったりする?士クラスの話で結構なんだが。
今アイリーンが楽しくて使ってるんだけど弱キャラって本当ですか(´・ω・)
あんま有利不利とか考えないようにしてるけど
猿vs鷹嵐はなんかもう色々と思うところはある
>>416>>417 ビギナーズラックでたまに勝つのも厳しいみたいですね!
前々から格闘ゲームはやってみたいと思ってたんですが敷居が高く感じるのでやらずに今まで来てましたが
これを気に時間を見つけて上達して勝てるようになれたらいいなって思います!
まあ500円組は無理に上と競わなくてもいいし、オフライン専用でもいんだから
今アケ稼働中の最新?ゲームを楽しんでほしいね
>>436 愛ちゃんは体重軽いから全キャラからすんげーコンボ食らうぞ
開幕即死とか普通
開幕即死ってあるか?
カステラで開幕から瀕死ならわかるが
一つ前のバージョンなら鷹の開幕からリングアウト狙いがあったな
今日買ったけどマッチングで級位の人だけ選んでれば10回中2回ぐらいは勝てるね
ぷよぷよの対戦よりは絶望感無くていいわ
>>443 俺も今日買った。
カスタムランクマで7級にはいってくる魔界大王や池沼はいったいなんなんだ?
>>412 ありがとうございました!
結構減りそうなのあるんですね(´・ω・`)
クイックでやってると勝手にほうりこまれる。
おまえを狙ってる訳じやない。
狙いたいならカスタムにすれば(´・ω・`)?
勝手にほうりこまれるのがクィックだよ
クィックで入ってやりたい相手じゃないからって抜けるのうざいからやめてね(´・ω・`)
3回以上連続で入っては抜け、入っては抜けしてきた奴には暴言メッセ送るんでよろしく。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 10:41:48.00 ID:j2VOtvh90
いいこと聞いた
何度も入っては抜けてって人に迷惑だからやめたほうがいいよ的なメッセ送ったら
俺が選んでるわけじゃないしwwwwwwwww
っていうバカ丸出しな返事きたよ(´・ω・`)
クィックするなら出された物は全部食べなさい(´・ω・`)!
おまえらって割とこまかいな
バカはクイックするなよカスが ってメッセ送っとけばいいよ。
>>452 KO後動くな
死体蹴りするな(バウンドコンボ)
リプレイ飛ばせ
リプレイ飛ばすな
クイックで入ってきて抜けるな(入ってくるな)
まぁリプレイ飛ばせってのは俺も思ってる
飛ばさない奴はID覚えてる限り対戦拒否してる
わざわざ晶ジャッキーリオン鷹嵐と戦いとか思わんし
暴言メッセは、通報喰らってアカ停止喰らうから止めときな。
即通報マンより
垢停止くらったことないんだが?
妄想乙
お前ら・・・まさかクリスマスまでバーチャやるつもりじゃねぇだろうな?
セガは暴言嫌ならブロック機能ありますよーってスタンスだからね
俺は暴言には暴言で返してるわ
>>457 もちろんクリスマスもバーチャやるぜ!
彼女とな
俺はパイちゃんとアイリーンちゃんとすごすんだ
パイちゃんはブラックサンタで愛ちゃんはサンタコスでキャッキャウフフする予定
>>457 若い女の子とクリスマスケーキ食べるぜ 姪の世話押し付けられただけだけどな
こんなクソゲーやってるくせに、親戚からは信用されてるんだな。
そんなクソゲーのスレまでわざわざ足をお運びいただいて光栄の至りですな
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 16:06:30.74 ID:GVxtoFNBO
メッセって何だ?
よく落ちるな試合中
安くなってたから買ったけど難しいなコレ
チュートリアル後半を卒業出来ねえ
上手い奴は当たり前にやってるテクなのか
ジャンの連続攻撃の下段蹴りを立ちガードできるときとできないときががるけどなんで?
>>467 チュートリアルの後半は中級者でも怪しいのあるよ。
とりあえず前半できればよいかも。
>>468 多分下段蹴り後の上段が連続ヒットする話だろ?
66Pカウンターからだと連続ヒットする仕様なんだよ
多分初段カウンター時も連続ヒット
初段ノーマルヒットなら2発目しゃがめるし立ちガードも可能
>>468 連続攻撃と言っているし、43P+Kからの打撃投げの事かな。
初段モーションが下段蹴りに見えてる?
あれはしゃがみ状態だと防ぎようがないけど立ってたら大丈夫。
違う技かもしれないけど、そもそもまず下段蹴りならしゃがんでガードしよう。
あと66Pを食らったらそれがNHでもCHでも次に相手が出す技はカウンター扱いになるよ。
よくわからん。全然違う技じゃん。最初の技は特殊下段だから立ちガードできる。
2:00のやつは投げ技だからアレで1セット。
セット買ったんだがエロ担当おらんのこのゲーム?
>>468 立ちガード出来るのは、下段に見えて中段の蹴り。技表見てみて。
パイならDOA5の方が10倍エロいよ
この前のサンタコスチュームでパンチラもある
>>472 最初のはローキックじゃなくて中段キックだよ
なんか初心者多いな
いいねw
あれ中段キックなんですか。 シリませんでした。
ごめん、0:52の最後の蹴りは特殊下段と表示されてるな。
2:00のところでローキックなんて打ってないぞ
投げ技の中で打撃出してるのを勘違いしてるんじゃないのか
0:54くらいで出してるのは特殊下段なので当身属性は下段だけど立ちガード可
>>476 DOA5はコスプレないんでしょ?
なによりパイの髪型替えられないのが痛い
さすがに三つ編みおさげは時代が古過ぎる
500円組だけど今後DOA5も買うと想定してまずパイとサラの連携覚えるわ
500円だから買ったわ
バーチャ2と違って3以降は入力判定が甘々でいいな
パッドでジャイアントスイング、バーニングハンマーが決まる決まる
同じく500円に釣られた
VF2以来、且つパットで楽しめるかな〜?
はまったら1万のアケコン買おうw
サブ垢しね
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 17:34:41.90 ID:z6bYC2de0
500円同士楽しくやろうぜ
1ヵ月ぶりにやったらあまりに弱すぎてワロタw
あっという間に錬士まで落ちたわ
PS3はまだ人いるね
そんなぼくも空拳聖になれました(´・ω・`)
>>484 DOAとはシステム違いすぎるから役に立たんぞ
>>491 この始動はここで上段くるとか派生を覚えとけばキャラ対にはならんかね?
500円で買いました
3D初だけど面白いね
とりあえずクソキャラらしい鷹嵐使ってる
起き中段蹴りって読んだらどうリターンとればいいん?
下段は8Kとか合わせてダメージ取ってるんだけど
ガードして有利Fから択とかでいいんすか?
起き中段蹴りって中段当て身でとれる?
>>494 中段の起きゲリは全回転のものが多いのでアオイ以外だと基本的にとれません。
半回転の起きゲリならアキラやパイも取れます。
>>493 たか嵐ならバックダッシュですかして浮かせ技あてる。 なんか両手ですくいあげるような技。
もちろんガードしてから二択せまるのもあり。
捌けるキャラはいるけどな
鷹嵐の事はよくわからんがダメージ高く持続の高い中段を起き上がりに重ねるってのが基本択なんじゃないのか
ブラッドは取れるか。 あと影のシュッとかいうやつ。
>>492 コンボの自由度が高いのと全員当て身標準装備で
バーチャでの攻め方守り方をDOAで使う意味が無いからなあ
組み手って面白い?3000円の価値あり?
>>500 そっか
どうもな、バーチャはバーチャで割り切るわ
>>501 全キャラの技をほとんど知っていて対戦もりもりやってる人には必要がない
でもまだ始めたばかりなら、いろんなコスも見られるし、キャラ別に使ってくる技がある程度決まっていてその技に対する対応の練習になるよ
ベリーハードにすると涙目になるくらいキツかったりする
CPU戦なんてDOJOだけでいいよ、そこでCPUの強さも変えれてCPU戦も出来る
ある程度コンボ覚えて対人戦で最初っからプレマやランクマで鍛えた方がいいよ
最終的に対人戦を楽しみたいなら組み手とかは無駄だな
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 22:25:41.54 ID:IxLuqAzO0
DOJOは強く設定してもつまらん攻撃ばかりでつまらんよ
負けても金取られるわけじゃないんだからガンガン対戦すればいいと思う。
拒否することもできるんだから気に入った相手選んでな
もうちょいランクマ以外に人が流れればな
デュラル相手にしか練習出来ないんだが
デュラルって中量級?重量級?
デュラル相手にしか練習できないってどういう意味だよ
あと超重量級です
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 06:12:01.37 ID:Am5pO3b6O
初心者レベルなんだけど、今からオンで始めても楽しめますか?
今からじゃもう猛者しか残ってないのだろうか
514 :
513:2012/12/23(日) 08:40:47.06 ID:+S6MRo8g0
すみません、家庭用器の話です
>>509 ラピッドデュラルは最軽量。もしかしたらアイリーンより軽いかも。
マッシヴデュラルは晶より重くて、ウルフ・ジェフより軽いくらい。
FSのデュラルは超重量級ではない。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 09:38:18.39 ID:GFpfYmE50
青い目の16勝106敗の馬鹿が挑戦してきたので、相手してやったら
16勝110敗で逃げていった
こうやって初心者が減っていく訳か・・・
>>513 プレマは強い人ばっかり、ランクマは錬士のひとものこってるからまだまし
練習しないとVFは勝てない、でも面白いよ
やたら試合数の多い低段の人は、独特の変な連係使ってきて困ってしまいます
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 12:01:43.28 ID:T5rA0Ahz0
>>519 VFは練習だけしても勝てない
フレームの有利不利と前後の展開と自分と相手の技の特性と
相手人間のクセ、最後に自分自身のクセ打破(引きだしの多さ)
を身に付けないと勝てない。
逆にそれを理解し身に付けようとした瞬間から他の格ゲーが霞むくらい
楽しくなる。
今回のFSは微妙だけど。
サブ垢や経験者じゃない級段位が増えてると思ったら値下げなんですね
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 12:44:34.64 ID:p2q8eHII0
箱も値下げされてますか?
2Dゲーみたいにトレモしてれば勝てるゲームじゃないね
人と対戦してるってこと考えていかないとね
昨日から始めたけどランク級って負けても昇格するんだね
1度も勝ててないのに8級になったわ
あと今日PSN不調じゃない?負けた瞬間PSN切れて回線切りと思われたらイヤだなあ
練士迄は対戦さえすればいけるよ
対人戦の経験に勝る練習なし
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 13:57:22.24 ID:tOL0DguI0
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 14:08:10.83 ID:S0Lv2quv0
家庭用の道場で
避け入力後66Gで全回転をガードってのと、
33Gで中段と投げの両方に対応ってのがあるのだけど
この二つを合体させたのが避けキャンしゃがだなんすか?
その場合33の後にはG押さなくていいんですか?
G押すとさけが成功してもその後ガード一点張りになってしまうorz
どっちも相手が+5の状況で最速で動いてきた場合だけど
33Gは中段と投げ両方回避できる
避けはキャンセルするまで10Fかかるから投げ回避はできない、全回転技は発生が遅いから避けキャンセル後にガードができる
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 15:06:01.39 ID:tOL0DguI0
>>530 教えてくれてありがとう。
不器用な俺は避け後66Gでいこうと思うけど、避けきゃんしゃがだで
投げは避けられないのにわざわざしゃがみ状態にする利点は?
上段は最初の避けで成功しそうだし。
どっちにしても避けの後の入力まで毎回気にしてたら成功避けになっても
攻撃に転じることができない俺
PS本体の言語を英語にしてるんだが
kyu、dan以上のギャグ階級は英語化されてて面白い
GuardianだのHunterだのDestroyerだの
>>533 最速で動く場合と、有利とったほうが遅らせてくる場合で違うからね
遅らせの場合成功避けはでないから上段でもガードさせられることになる
避け読みの遅らせ上段は性質的に割と安パイな感覚で打つことが多いから、それが読めてるならしゃがだの方がいい
はじめたばっかりなら避けキャンの攻防覚えるより、攻撃なら有利とったら最速で打つこと、2択かけること、防御なら屈伸と33G、ゆとり投げぬけ覚える方がかなり重要だよ
あのピョーンと飛んでダウン追い討ちするやつってどうやって避ければいいん?
>>535 はじめたばかりではないのだけど、一皮むけたくて。
うまい人たちのルームに入るとやたらみんなジグザグにダッシュしてるんよね。
もともと33とかの入力が苦手ってのもあるけど、ああいう動きがないから
初心者って思われて手加減されてるのかなって。
連敗せずにその人らに勝てるのは、手加減されてるか、択をせまられてるのに
俺が気が付いてないとか、予想外のリスキーな動きをしているせいかもしれない。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 16:15:48.37 ID:dSrWhxW30
避けキャンできなくても他の防御法駆使すれば勝てることはあるよ
お猿さんで避けキャンや屈伸全く使わないで超人までいったよ
だから超人止まりかもしれないけど
>>538 まぁそうなんだろうけどさぁ
昔バタ足しかできなくて、バタ足で25m泳ごうと息止めをそうとう鍛錬した
ことがあったんだけど、友達にクロール教わったらあっさり1000m泳げる
ようになったことを思い出してさ
遠距離ならジグザグも間合いとったりスカ待ったりするのにある程度は必要かなと思うけど接近しちゃえばほんといらないよ
ジグザグしまくってるならホーミングする技なり、投げちゃえばいいし
避けキャンしてるけど弱い人も要るね俺も含めてw
よしそういってもらえると少し自信がでてきた
ジグザグは無理にやろうとしないほうこうでいこう
みんなありがとうっ!
ジーグザグザグ ジグザグジグザグ
試合数100記念ぱぴこ
win29 Lose71
で勝率三割叶わず…
>>539 ゆとりか屈伸のどっちか出来ればそこそこ勝てるからな。
慣れない頃は下手に避けない方が良い気すらする。
>>545 たしかにゆとりだけはやっている
細かいテクニックよりまずはガードをしっかりしろとゆうことだね
ひとまず避け入れるってポイントが見え見えの錬士とか結構いるからね
こっちもひとまず有利取って全回転振って側面攻めればいいんだろうってなってまう
安かったから買ってみたら、ランクマッチ強すぎワラタ・・・
マジでか
初心者いないの?
2D格ゲーは色々やってきたけどバーチャ初
つーか3D初で一昨日初めて初段まで勝率5割ちょい
これからどんどん落ちそう
>>550 3D初で勝率5割はすごい
興味があったら、自キャラ分だけでもコス買ってみて
2Dと違ってアイテムとコスの多さに鼻血でるよ
パイたそのコスのことならぼくに聞いてくだしあ。
ラウ使おうと思ってる3D格ゲー初心者だけど
どの技使えばいいのさ…技多すぎ
>>556 ありがとうございます
バーチャは(他のを知らんが)同時押し多いな…
このゲームは長くランクマッチやれば、上手い人も下手な人も大体五割前後に落ち着くんじゃないだろうか
完全にどうランクマッチするか依存だろ。
格上に入ったり挑戦必ず受けてれば5割なんて遠く及ばんし、サブ垢どもみたいに格下いびり続ければ9割もよゆう。
そりゃそこまで偏った選択をすればそうなるだろうけど
普通に段位変動する相手とだけやってれば勝率5割になるよ。
これやスパ4なんかのランクマの出来が良いゲームはだいたい5割になるように作られてる。
>>536 ダウンして地面につく瞬間(厳密には直後)P+K+Gで受け身を取る
相手が先読みで打って来ない限りは倒れた後にボタン連打で早く起き上がれば喰らわない
いや〜500円の新参だけど
このランクマの仕様は他ゲと比べたらかなりいいぞ
>>553 ラウは使ったことないんで微妙な事しか言えないけど
相手の技をガードした後
有利が小さいなら肘(ラウなら6P)打って
肘がカウンターヒットしてたら投げと発生17F(以下)のコンボ始動技で2択
これが基本
後は確定反撃覚える
ラウはPKや6PPから虎形って構え移行してさらに攻めれるんでその辺研究してみてわ
ラウなんてサコ使ってれば雑魚でも勝てる
ランクマすごいいいよね
ラグもよっぽど悪い人以外はかなりいいし
ここ数年オンライン対戦できるようになってから格ゲーを買いまくってるけど
ランクマの出来に関してはVF5FSが一番だよ。二番めがスパ4。この2つが抜けてる。
ただしプレマやルームマッチはいまいち。
鉄拳タッグ2も悪くないよ
でもランクマって露骨に下段ばっか、こけたら大ダウン攻撃、離れてはまた
こかして大ダウン とかこういう奴多くない?強者〜超人くらいだと。
上のクラスは違うのかもだけど。
対応できない俺が下手っていわれりゃそれまでだけど、同じ下段を同ラウンド内に
3〜5発も連発、大ダウンってやられるとなんだか萎えてしまう。
しかも下段一点読みで防いでも、微ラグのせいか確反がはいんなかったりするし。
転じてプレマやルームだとそういうイライラが少ない。
下段はGしたら有利大の技が多いんだから苛々せず淡々と反撃出来る機会を伺え
落ち着け、負けても金取られるわけじゃない。
>>567 鉄拳タッグ2はオートマッチングなのとマッチングまでにむちゃくちゃ長いのと
キャラごと段位によるサブキャラ無双で酷かったぞ・・・。
ラグの無さやマッチング中にトレモとかルームマッチは凄く良かったが。
>>568 3回に1回ガードできたら確反でお釣り入れられるしそこまでは思わんなぁ。
リオンの横向かせ下段だけは超強い技な上に隙少ないので最高に腹立つ。
先行入力あんだけ聞くんだから確定をラグのせいにするなよ
下段もハイリスクローリターンなんだし
大ダウン云々はもう論外
500円だから買ったのにコスも買っちゃいそう
他のプレイヤーのカスタマイズ見たかったら全員分買うべきなんだよな?
>>571 ランクマとプレまのプレイスタイルの
違いについて語ってるわけだが
ただの愚痴にしか聞こえなかったが、とりあえずモード別に違うと感じるのであればプレマをメインにやればいい
本当に相手の下段が多いならしゃがめばダメ勝ちするだろう。
プレマだと下段少ないとか言うのは特に感じたことがない。
ゆさぶりしない、ぬるい相手ってこと?
>>561 ありがとう、なんとか避けれた
タイミングギリギリなんだね
最近ラグい奴大杉
わたしです(´・ω・`)
ブレマにすげえ強いさるイターー
サル弱いとは思えない
サルの強い人もっとプレマにキテ
プレマですげー格上と思われる人が連戦してくれるとうれしいね
はー今日も猛将のままだった
>>570 いやいや、その鉄拳のマッチングに時間かかるとかってのはパッチでとっくに修正されてるから
今は10-20秒くらいトレモしてりゃマッチングされる
今日も童貞のままだった
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 13:38:07.46 ID:NUpHugUc0
晶のガード崩しどうにかしてくれ(´;ω;`)ウッ
アケコンのボタン配置ってどうしてます?なんか基本的な設定だと
○PK○
G○○○
みたいな感じになるんですけどこれが普通なのかな
>>587 避け多めにして投げ使わせるように仕向けるとか
割り切ってしゃがむとかするべし。
>>588 それが一般的にな配置。
>>589 ありがとうございます
上の段の両端あいてるのがすごい気持ち悪かったんだけど
これで良かったみたいですねとりあえずこれでやってみます
しかし3D格ゲー難しすぎる対戦に行くまで1ヶ月位かかりそう
PK○○
G○○○
これが一般的だよ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 14:49:05.09 ID:NUpHugUc0
晶のガード崩しどうにかしてくれ(´;ω;`)ウッ
>>592 コントローラーのGの割り当て無くせば解決だぜ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 18:58:32.93 ID:Roqbi0iV0
カステラステージ(壁コン覚えないと無理ゲー)とか相撲(限定コンボ覚えんと無理ゲー)とかただでさえ複雑なシステムに
輪をかけて新規プレイヤーに敷居高くするなんてまともな格ゲー作れる奴がセガに居ないのはわかったから、
さっさと家庭用ランクマで乱入者くるまでトレモで遊べるようパッチ入れてよ。
バランス再調整なんて高等な事は要求しないからさあ。
ラウのサコって何?強いの?
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 19:18:01.04 ID:AATrW0Xx0
かなり強いで
>>596 4P+K
発生は遅いから使い方にちょっと工夫が必要だけどかなり強いっすよ
左虎って中華料理で例えると何にあたるだろう?
豆板醤?スープベース?
XO醤?
本気で意味がわからんw
だってラウは料理人だろ?
>>596 4P+KPをガードされても虎形移行すれば3F有利から攻めていける
左虎P→シャガダが更にきつい。
シャガダ見てからうっかり手を出すと左虎P→シャガダ→左虎に当たっちゃう。
避けたの見て左虎P4P出す人は更にきつい。
左虎→虎形最速派生も上も全てに対策出来る行動あるけどね。
結局は読み合い。
今日買ってきた
ディフェンシブなんとかって皆見てから避けてるの?
セール初日に買ったが、アキラつかっててりもんちょうちゅうを明らかに見てから避ける奴が結構いる印象。
どうにもならん、投げればいいのか?46PK(G)と違って全方向たたけるもんないの?
本当にリモン見てから避けてるならどうやっても勝てないから諦めろ
読まれてるなら投げろ
FSから始めたものだけど、影で肘カウンターヒットからの旋蹴りを好んで使うというか
手癖で使っちゃうんだけど、これフレーム的には割り込まれないはずなのに
何故かたまにしゃがみPに負けることがあるんだけど、何か判定的に問題あるの?
見てから避けれるわけねえだろ
特にサラとジャッキーに多いよ、読まれてたわけか。
シュッシュシュッシュ触れもしねぇで一方的にレイプされるわ。
投げは全方位吸えるの?投げ範囲にいれば。
>>183 第13回 VFR ビートライブCUPか?
>>610 そうだよ
あと回転技っていって避け潰せる打撃もある
ある意味蛇より危なそうだ
誤爆スマソ
>>612 多分アキラで言えば46PK(G)みたいな技のことだろ?
奥と手前どっちかしか潰せないうえに発生遅いんだよ、この2つとも初心者の俺にとって。
46PKGの方は当ったらほぼサイド投げまで決まるからごり減るけどな。。。
アキラは冷遇されているから半回転しか無いよ。他のキャラはある。
>>615 そうだよ
それは自分腹側への避けを潰してくれるよ
リオンのチンパン二段蹴りみたいな初心者同士で大活躍の強い下段もないよね。
まあてめえで勝手に選んだわけだしこの主人公だかチンピラなんだかよくわからんむさくるしい道着つかってくわ。
>>619 そのチンピラ道着このゲームで最強だぞ
よかったな
胴着チンピラの下段は初心者同士だとリオン並に大活躍するだろ。
カウンターでコンボ、ノーマルで屈伸出来ないから
ヤクホが最速で出せるようになったら鬼やで。
どれのこといってるの、唯一まともに使う下段始動は2GK+PPだな。
GHのみ2段目以降繋がるってのもこれ臭いな。
兎に角出が遅いから64PG後の追い打ちにしか使ってない、あと最後のPが嫌がらせでタイミングシビアにされてるわ。
最弱の最強キャラ使い芸人として細々やってくわ。
>>605 DM=避け、ガードされた時などの不利時に入れておくもの。
不利時の基本中の基本は、DM、しゃがみG、バックダッシュ、ゆとりGがある。
DMは基本的には見てから入れるものではないよ。
ただし、ため攻撃など、見てからDMという場合もある。
>>622 3P+Kの事だ。
出遅くて見てガードできるけど初心者同士だとぶっ通しだろうし、
何より上段どころか中段の肘とか潜るから最初は使い勝手が中々良い。
4ぶりだけど白虎なんでこんな気持ちよくなくなってしまったん
プレイ動画見てみると浮かせコンボの〆が白虎じゃなくなってるし
新規が困るコマンド入力に重要な技置くのはよそうって方針なのかしら
>>624 それはしゃがぱん経由せず生でマホ出そうとするとき誤爆で勝手に出るわ。
理屈は全くわからんが、その後245Pで勝手に追い打ち掛けるわ、出してないのに手が勝手に。NHでもだから困りもんだわ。
3日前に買ったんだよ。屈伸とか言ってる時点でお前の言う「初心者」は俺のいってるそれと全く違うんだな。
リオンのチンパン下段、2段目はCHでしか繋がらないと知ってても1段目食らった飲みてしゃがみG出来ない、受身もろくすっぽできないからそのまま大追撃ちでチンパン3割。
そんな世界もあるんだよ、もっと想像力を養え。
お前らクズに対して親切だな
んな訳ない
自分が不利(相手の技を喰らった、自分の技がガードされた)な時に先読みで出す
その内俺にもこんな頃があったと懐かしんでくれればよいさ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 05:52:04.74 ID:JrdUMUwZO
>>617 冷遇とか頭に虫でも湧いてんの?w
他の技性能が優秀すぎるから、半回転中段技が二つあるだけでかなり優遇だろチンカス
>>630 多分、ソコはマジレス要らないトコだと思う。
晶の技性能に文句垂れるとか、すげーっす先輩
冗談にマジレスしまくるほうかすげーと思うよ
冗談ってのは、面白いものだと思ってた。
ケタケタ笑うタイプじゃなくてシニカルなやつ
ネタにマジレス乙
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 15:48:15.06 ID:PU5v2ry30
でもぶっちゃけ晶にも全回転必要だと思うよね。使ってればわかると思うけど。
あと、剛の投げ捌きと葵の天地も欲しいな。あと逆正拳。かっこいいっしょ。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 15:57:46.13 ID:3q0Gi3sl0
死ね
今すぐ死ね
さよなら
6がいつか、とか思えよな…
なんで喧嘩になってんの?
晶の技はいちいち性能いいし、減るからな
まじかよガードしたあと46Pで反撃しようとしたら5割方43Pに化けて涙目の俺に免じて許せよ。
リアルだったら晶に勝てる自信あるけど、ゲームだと勝てる気がしない
よくわからんけど
お前が急に切れたんじゃないのかw
剛、ジャン、ラウ、なんか4K+Pでコンボ行けるのに
晶のヤクホなんて666Pだぞ?6 6 6 Pだぞ?クソコマンド過ぎるわ。
ヤクホは4K+Pにすべきだよな?
あと全回転ヨロ。
しゃがパンカウンターヒット!ヤクホ666P!!!!
なーんで66Pに化けてんだよクソ。二択の意味ねえじゃん。
そう思った晶使いは99%は居ると思う。
4K+Pならまあ、使えるだろうな。あと全回転なくて辛いわー。
このゲームはまずコンボ覚えるのが最優先ですか?
コンボはとりあえず簡単なのを覚える
有利で2択、不利で防御行動これを守る
2択は基本打撃と投げ
打撃の方を有利度合いによって使い分ける
分かんない時は肘打っとけ
3D格ゲ自体の初心者じゃなければ
有利不利の考え方はだいたいもうわかってるだろうから
とりあえず空コンから始めてもいいと思うけどね
立ち回りが上手くてもコンボが安い人って怖さがないから、リードされても全然焦りを感じない
VF6は15F中段全回転ノーマル腹くずれヤクホ搭載
もちろんノーマルヒットでだよな?
他キャラのミドルより届かないと意味ないぞ。ミドルのスカ確に入れるんだから。
ヤクホがガードされて-5ってなんなんだろうね。シャガダなんか入れてられっか。
-1か-2でいいんだよ。
なんか銀髪のお姉ちゃんすごいコンボ繋がるよね、めちゃゴリ押しされるわ
ベネッサか?
OベネのPP6PPKとかじゃないのか
上段攻撃が混ざってるからそこで下P
それか避けろ
ベネッサだね、こいつ浮かされた後もコンボ長いよな
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 05:56:52.71 ID:SMnSOZGHO
4EVO以来復帰したがみんな変わったな
上手い人の動画見てもP、2P、肘ばっか
当時はナポみたいな戦形は賛否両論だったはずだが
先日ヤマダで購入して、500円だから興味あるんだけど、プライベートIPだからネット対戦できないんだけど、オフラインでも充分楽しめる?
4EVOまではやったけど、5は未経験です
一人用はコス全部買わないとつまらんよ
コス全部買うとスペシャル組手が遊べるようになり、ゲーセンの一人用とほぼ同じで
まあまあ楽しめる
>>661 500円だとコスチューム変更なしだぞ
新キャラ増えてるんで500円分くらいは楽しめると思うが
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 10:22:08.99 ID:EgGheFTq0
※660
現在のプレイスタイルは何でもありだぞ。
新人さんはコンボより立ち回りを先に覚えるべき
コンボを先に覚えた方が長く続くと思うよ。
結局は、動かして面白いと思えるかどうかが重要だとは思うけど。
ぶっぱ当ててコンボできればしばらくは運で勝てるからな
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 14:14:02.42 ID:/PduS2BB0
コンボ覚えたらコンボ入れようとして自然に立ち回りも意識するようになるしな(´・ω・`)
俺はコンボ無しで王者まで上り詰めたよ
3D慣れしていない人はガード後の先行入力で最速行動するのをまず完璧にしないとゲームにならんと思う
意外とできていない錬士クラスは多い
>>660 ナポ様は今も現役だが割りとブッパマンと化していらっしゃるぞ
ブッパで勝てるのならそれが正解
勝てなくなってから考えればいいこと
スタイルなんて固定してたらつまらない
暴れたり離れたりするのも読みあいだし
>>626 それはもう初心者ってレベルじゃなくて脳機能障碍者じゃねえかおい・・・・・
ランクマさっそく500円勢消えたな
廃人しかねぇ
まあ、リオンかジャッキーなら適当に技振ってればコンボ出来なくても人くらいにはいきそう
すぐリオンかジャッキーならって人いるけど、キャラ関係なくそこまでいける奴は何やっても行くよ
ぶっちゃけると人も将も一緒だし
リオンって馬鹿でも勝てるようにできてんな
リオンやジャッキーは技が強いから、適当に出してるだけで低段位なら強いのよ。
ゆとりや屈伸も出来きてない人称号とか結構いる。まあ爺もか。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 21:02:52.98 ID:SMnSOZGHO
爺は適当じゃ勝てんだろ
酒飲めなかったら並以下のキャラだし、それなりに考えながらやらないと上には行けんよ
俺バーチャファイター初めてなんだけど楽しめるの?
3D格闘ゲームはソウルキャリバーしかやったことないw
>>679 上がどの辺か知らんけど
練士レベルなら1KKヒット確認でダウンするだけで殆ど勝てるよ
しゃがみだしたら8K当てて飲めるし
>>680 キャリバーとバーチャは
3Dの中じゃシステムかなり近いので
すぐ戦えるようになると思うよ。
>>682 ありがとー
500円だからこの機会に買ってみようかな
爺は10杯飲めばほぼ最強レベルらしいね
八杯でかなり変わってくる
10杯だと63214P+Gでも飲めるようになるのでどうにかして1杯でも減らさんと更に飲まれる
何千試合もして士のやつらはいったいなんなの?国家の陰謀?
怖いんだけど。
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 00:21:27.98 ID:VT3EIcX90
もうちょっと、全員のコンボダメージを減らして、
もうちょっと、リオンアキラデブベネッサ猿ハゲ兄貴を調整して、
読みあう時間?を長くすると楽しいと思う。
なんか、流れつかんだら勝ちみたいな雰囲気じゃないですか?
2回読み勝ったら勝ちとか、VFじゃないと思ってしまう。
もう少し地味でいいというか。
で、ジェフリーもう少し頑張って下さい。
さすがにネタ化し過ぎ。
同レベル相手だときついです。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 01:01:07.05 ID:HN6q98iQO
爺は4杯から壁コンダメが飛躍的に上がり、6杯から主力コンボ始動技が使えて、8杯でコンボの火力が飛躍的に上がり、10杯からノーマルヒットでダウン取る全回転中段確反無しとか、下段ノーマルヒットからダメ80持っていく技が追加されます。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 01:07:05.68 ID:HN6q98iQO
爺の10杯からの技あと発生17中段でノーマルヒットからコンボ入ってガードされても爺さんが有利という技も追加されるから、爺さん対策は10杯まで飲ますなとしか無い。
> 2回読み勝ったら勝ちとか、VFじゃないと思ってしまう
それがバーチャだ!!!!!!1
ベネッサ使おうと思ってるんです、コンボを覚えようとレタスさんのとこから
リンクが貼ってあったゲームに関するブログというところを参考にしようと思ったのですが
ただでさえ技が多いのにほぼすべて足位置別に分かれていて泣きそうです。
慣れたいので最大でなくても良いので両足でコンボ掲載されている方を御存知ないですか?
>>688>>689 それら全部酒消費技だけどな。
酒5以下だと間違い無く最弱キャラだし
安定しないバーチャでも最も安定しないキャラだと思う。
>>691 かいぶつさんの初心者講座にお手軽コンボのってたよ
>>687 4の頃から2回投げ読んだらほぼ終わってたじゃん。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 03:04:17.43 ID:qIUmzfGQO
>>681 士や者クラスは論外
土俵にすら立ってないからね
人以上だったら、爺以外だって適当にやってたら勝てないだろ。
人や将あたりでも爺分かってない人はホント分かってないし適当に派生出してればいけるよ。
スカシ技多いせいか、ゆとりさえできない将の爺とかもいるね。
都内アケならそいつら万年錬士だなw
ゆとりってなんのこと?
ゆとり乙
>>699 G押した後、押した状態キープしつつ
Pとレバーを入れっぱなしにする事で投げ抜けも出来る素敵な技
投げを喰らった瞬間に入れてたレバーの方向があってれば抜けられる
喰らった瞬間の1方向のみ対応なのでレバガチャしても無駄
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 08:45:44.27 ID:M/K4IzSP0
>>687 製作者マジあほ過ぎでしょ?
兄強すぎ、後晶、リオンw
ジェフとか…
使ってる自体ギャグですか?って思われてるしw
うちの界隈ゲーセンマジ人居ませんw
>>669 登りつめたってw
まだ1合目じゃねえか
アキラはただ強いだけならよかったけど、その強さの質が、全ての要素が強いという馬鹿馬鹿しい強さだからな。
アキラ使い=下手くそ
キャラの性能に助けられてるだけ
家庭用今買ったんだがアイテムがキャラクター別にインストールとかめんどくさすぎてキレそう
パックで買った人は一括でインストールできるべきだろコレ;
まとめてインストできなかったっけ
箱は出来るけどPS3は出来ない
晶の話題になると決まって晶使いがテクニカル(笑)だから〜、とか言い訳をするが
その素敵なバーチャテクニックで愛や覆を使い、無双している所を見た試しがないw
箱はできるのかよクソすぎワロタwwwあと4キャラあああ!
アキラにも全回転系の技追加してほしいな。
←→PKを360度アタリ判定にしろw
もう晶選択した時点で一本先取にしようぜ
PS3もまとめてインストール出来るだろ
鷹嵐はコケたら負けでいいよ
ブレイズって遠距離弱いって聞いたんだけど、やたら下がる人多いね
走る技出すからじゃね?ロケットディスチャージとか
あれ対応できないやつも結構いるし
晶にはドラゴンコンビネーションみたいな連続技がないよね。
>>713 マジならやり方おしえてくださいマジめんどくさすぎたw
ストアからまとめてダウンロードはできるけどインストールはシャボンみたいなアイコン一個ずついちいちボタン押さないとできねーんスよ
>>715 リーチが短いから中距離が弱いんでない?
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 17:03:33.70 ID:e1e10BpH0
十級でランキングマッチなのに真魔王とかと当たるしwww
鬼すぎだろバーチャ;とか思ってたら
あきらかに手加減してくる上に勝たせてくれたんだけどwww
バーチャ勢やさしすぎやろ
申し訳なくなったわ
>>715 6Pと3Kが短いのでバックダッシュには弱い
ただ遠距離まで下がると9P+Kとか前転で距離詰めながらの選択肢が出てくるの
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 18:25:40.60 ID:N70u275z0
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 18:50:32.68 ID:N70u275z0
キックキャンセルはどこで使えばいいかな?
ラウンド終わりに相手を挑発したいときに連続して使う。¥
>>720 Gと方向入力だけで投げ抜けできるのか
相手の投げと同じタイミングで投げ入力しないといけないかと思ってた
>>723 遠間からならリーチの長い技とか突進技で潰す
近距離で、派生技ヒットから走られたら避けかしゃがむかで2択
しゃがみはキャッチ投げ読みで、硬化に最大反撃
避けは側転エルボー読みで、初段避けたら発生17Fクラスの反撃が入る
ウルフ、葵ならジャンプ降下中Pからの下段投げ狙ってみるとかもある
派生技ガードしてから走ってくるなら下Pか立ちPで潰す
ただ向こうもロードロ、9P+Kって選択肢があるので適当に散らす
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 03:42:21.80 ID:szwgcxKBO
>>709 晶使いは基本的に人間性能が低いから(一部除く)他キャラ使っても勝てないよw
アキラ使いって昔からアキラが強キャラだって認めないよね
攻撃が単調で読まれやすいから強くないとか叫び続けているが、
鷹嵐みたいなのが出て来てしかもそれが強キャラだと、そんな擁護は一切しないどころか
「この択を機械的に延々と仕掛けるだけ」とか全く逆の事言って叩くのな
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 08:38:21.57 ID:Y4NdaiSn0
ジェフリー使いだけど鷹嵐に全く勝てません。
つっぱりがきつ過ぎです。
ジェフは劣化鷹嵐だからなー
-5で屈伸できる以外に勝ってる点が見当たらない
タカアラシには6Pでカウンター取れば屈伸出来ないから
投げとトースプで二択に持ち込めば良い。
暴れてもコンボじゃどうせ大して減らないって甘えて暴れるクラスのタカアラシならこれだけでなんとかなる。
ジェフが劣化鷹嵐だったらかなりつえーと思うぞw
そんな次元じゃねーよ
すぐ壁があるステージで晶に開幕66P+K、P+K+G、P食らったら絶望しかないんだが
あのビンタ強すぎない?中下段の2択どっちもつえーし、減りすぎ
_
|
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ \/ ::\
/ \/\/ ::::::ヽ
/ \/\/\/ :::::::ヽ
|ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン
|./\/\/\/\ :::::::::|
ヽ \/\/\ :::::::::/
ヽ /\/\ ::::::::::/
\ /\ :::::::::::::::/
`''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
じゃあ開幕それ食らわないようにすればいいんじゃない?
下段くらったらまた二択かけられて壁もあるから怖いんだよ
食らわなければいいんだろうけど、あのステージ狭すぎるからどうすりゃいいんだ
じゃあ開幕それ食らわないようにすればいいんじゃない?(どや
カステラはウルフが鬼過ぎて晶が楽に見えるレベルだろ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 13:25:58.37 ID:vgEWaoHH0
カステラステージ廃止してください(´・ω・`)
でもまあカステラは俺もゴミステージだと思う
>>744 ウルフ使いですがリオンの方がキツイと思います!
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 15:20:35.05 ID:vgEWaoHH0
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 16:20:49.25 ID:xvsNs7ul0
強い弱いは別にして、ウルフはセットで入力した技を強引に押し付けてくるプレーヤーばかりでイヤ。
もっと意表をつく面白技をどんどん出してこい。
>>709 愛や覆面で勝てる人は本当にすごいと思うわ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 18:08:22.01 ID:3aatdavz0
http://twitter.com/4YoGun/status/284579525197721600 昭和天皇の唯一の実子にして、偽者が横領しているため周りに若い女が居ない本当の若君、若様。
現在、この人への女のプレゼントの問題、この人に子供が居ない問題で、中国・ロシアなどと戦争になりかけている。
日本に一人しか居ない、世界の王様(天皇家、中国皇帝、ロシア皇帝)の血を受け継いでいる本物。
キーワードで探されている「本物のペット飼い主、カミ、天」本物のカミはまだ未婚で子供がいない。
■アメリカ合衆国・オバマ大統領がその人(身長:約175cm,S50,2産まれ)の話をネタ元にパーティー演説。
■8月17日に先祖であるロシア皇帝の話を書いたら、9月5日にロシア・プーチン大統領が話を合わせて楽しんできた。
■その人の正体は、アインシュタインやマッカーサーに「神」と呼ばれた昭和天皇の肉親の宮将軍・東武皇帝である超々天才の血筋。民間に里子に出された昭和天皇の唯一の子。
女子アナウンサー・芸能人・グラドル・AV女優や処女には、この人の女が多くいて、この人以外が手出ししそうなだけで事故にあう確率が高まる。
この人以外が性行為をするとした男は殺される。黒竜会など様々な組織が敵となる。騙された事を知っても自殺はしてはいけない。騙した悪人を倒そう!
ポルノAVは偽者の命令なので、本物である私は許していない。これは約束・契約の仕事にならない。今まで24年分の金と女の貸があるから。
http://blog.goo.ne.jp/sho_gun_3
4EVOぶりにやってみたけど11と33の入力が辛すぎる
格ゲーはバーチャ4無印から入った身だけど
2Dずっとやってて久々に戻るとこのゲームむっずいなぁ
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 18:40:11.42 ID:e39qBh+C0
>>750 ありがとう。愛使いのオレにすれば励みになる言葉だぜ。
今までの戦いで浮かされたあと画面を眺めてるトータル時間は、
お前らより絶対に長いと断言できる。
>>752 いい加減ボタン使用増やすべきなんだよな。
PK4個や6個に増やせば、例えば46のコマンドに大して49と43でもおkに出来るだろ。
「レバガチャでも簡単に技が出せて簡単に対戦!」みたいなコンセプト、15年前にはてめぇで壊して久しいわけだし。
思い通りに動かせない、誤爆するのはストレス極まりないし、それをちゃんと出せるようになるのがやりがいのあるやりこみ要素だとも思わん。時代遅れ。
33と11難しいとかいわれたらちょっとなあ・・・
ボタン増やした3tbがコケたせいでトラウマあるんだろうとか言う問題じゃなくて
すでにバーチャにリソース費やす余力がセガにはないんだろうねえ
まったく事情は知らないけど、そうかもね。
ほとんどの人は1500円で遊んでて、少ない人がマックス使っても4500円。
パチスロやらソーシャルやらと比べたら鼻クソみたいなもんなんだろうな。
ゲーセンの設置台からはインカムからマージン取るようなせせこまいしこともしてたんだっけか、いろいろキツいんだろうな。客には関係ないが。
現最高段位とか、各キャラ最高段位プレイヤーとかが知りたいんですがまとめてるサイトありますか?
ボタン数を増やせとか言うやついるけど
3ボタンで指の位置動かさなくていいのが利点だろ
鉄拳とか2Dのボタン配置とかめんどくさくてやってられない
> ゲーセンの設置台からはインカムからマージン取る
おいおいバーチャはまだ課金ゆるい方なんだぜ。
ゲームのソフト自体もアップデートも金とらないし。
>>752 このゲームほど操作が簡単なゲームもないと思うけどな。
アホみたいに先行入力効きまくりコマンド補正儲けまくりだよ?
スパ4や鉄拳みたいにコマンド精度で実力差をつける調整をしてるゲームは先行入力も効きにくくしてあるしコンボとか超難しい
こないだ配信されたVF2なんかは昔のゲームだけあってかなりシビア。
そういうのと比べると天国だけどなぁ。
そのうち音声入力で「フッホッハー」とか入れれば出してくれるようにならないかな。
>>758 あー、有料なんですね…ありがとうございます。
このゲームが敷居高いのって結局は隠し?というかテクニックが多いからでしょ。
回転系を避けキャンで回避できたり、回避テクニックが多くない?
全部微妙にF違うけど、ただでさえ技多いのにそこまで覚えるの大変でしょ。
初心者と上級者がやったら本当に何も技通らないとかあるし
フッヒッヒー
先行入力効きまくる事を生かしたテクニックが多いから、
見たまんまだと何やってるか分かりにくすぎるのがやっぱネックだね。
先行入力の事知らないと普通に最速行動すらままならんし。
あと知識だな。
ディレイする割り込めない連携とか、だいたいのフレームとか、特殊判定とか把握してないと一気に持ってかれる。
アーケードでもやってみようと思ってVFネット解約して引退した人からカードもらったんだけど
カード登録しようとすると登録されてますって出るんだよ
解約するときカード削除しとかないとダメパターン?
解約してるんだから暗証番号聞いてターミナル行ってもダメだよね?
暫くはデータ残ってるんじゃねーの?
登録されてるって出てるんだから暗証番号聞いてターミナルいけばいいじゃないのさ
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 11:48:13.93 ID:qVQtAgphO
>>749 ウルフ使いはセットプレイしかできないんだよw
つかFSはどのキャラもパターン化した同じような連携しか使わない人ばっかだろと
理論体系化するとある程度パターンが決まってくる
それをしないで通用するのは斬れ味鋭いのが売りなだけのノーコンピッチャーだけ
ノムさんだ
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 14:10:35.77 ID:Lg0Aa8jK0
アキラとか強い人が使うとみんなほとんど同じ動きになってるよなw
マニュアルでもあるんちゃうかww
名古屋で人いるゲーセン教えてくれ
大須とかってゲーセンある?
大須って問屋街とちゃうのか。
技術より体力の衰えが大きいわ。。
3時間も遊んだらヘロヘロプ〜になる。
当時は、夕方から行きつけのゲーセンで12時までバーチャ
閉店後は朝まで開いてるゲーセンに移動して、日が昇るまでバーチャ
帰りにギトギトのコッテリラーメンを喰って帰って寝て、また夕方から・・
みたいな生活してたのに。
糞みたいな人生だなw
ウンコ過ぎる人生だな
よく金が足りたな
ティナターナー
>>777 おまえか
いつ行ってもゲーセンに居てレイフェイ使って暴れてたのは
そんでこっちもレイフェイ使って勝ったら二度と乱入してこなかったよな?
ガード外しが糞杉
それは間違いない
リオンが頭にくるからリオンちょっと練習してみたけど
絶対このキャラ強くて面白いやん…、くそっ!!
面白いなら使った方がいいだろw
俺はアイリーンのみ使い続けてきたから他のキャラやってみたらイミワカンネって感じで無理だったw
>>786 それはキャラ対も全く出来てないって事ですね
おれも最初アイリーンつかってたけど、対策のために他キャラ触ってたら戻って来れなくなった。
>>787 うるせえよ
同キャラすら何されてるかわかんねえぞコラ
同キャラは何があるかわかってるから手を出しづらくて負けるとかあるので苦手だわ
強キャラ≒使用率の高いキャラ
対策がてらにちょっと使ってみるかってことで
上記キャラがますます増えるというね
キャラランク弱いのアオイ一筋だわ
弱くても使い続ける
葵は弱くねーよ
アイリーンとブレイズ以外弱音はく事は許さん
異論は認める
>>792 葵が上手な人とやると3〜4ラウンド目には獲られまくるのよね
すごいロマンチックなキャラだと思うぜ
ここはロマンチックでよいイントラネッツですね
イントラネットだとここには繋げないんだよなぁ
葵は読みが強い人が使うと何しても当て身される
その分ダメージ少なめになってるけど
よくキャラ差で狡いとか卑怯みたいな話を見るけど、どうにもならない程の差はないと思うよ
いやいや、葵の高段位プレイヤーは天地と当身滅多に使わないぞ
事実、天地や当身厨の葵は低段位だらけだろ
その滅多にをきっちり当ててくるんだよ
上手い人はね
押し引きが上手いって言うか心理まで読むように対応してくる
当身を使うと強すぎるから封印してるのかな?
フレーム的に不利な時の対応として当て身で取るのは安くなるからじゃない?
メンタルダメージとしては痛いけど避けて何かした方がお得だし
当身失敗したらカウンター食らうしな
当て身はダメージより意識付けでうまくつかわれるときついな
中段かよ〜
避け方向わかんね〜
当て身入れとくか〜
ペシッ
当て身はリターンとリスクが合わんから上手い奴ほど控え気味になるよなぁ。
狙い所がハッキリしてるだけに痛い目にも遭いやすいし。
一発目で上手いこと成功すると心理的に有利に進められるけど、
読まれるだけじゃなくて事故まであるから軽い葵的には怖い。
逆に当て身をあまり使わない葵ほど怖くないもんもない。
良いキャラなのかもな。
>>806 高段位の葵と対戦した事ないんですね…わかります
セール組のわたしの階級はけっしです。
相手も似たようなもんだからな。大体。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 06:04:53.60 ID:tjh+X1xzO
>>793 ブレイズは並以上のキャラだろ
糞弱キャラはジェフ
あのキャラやる事ねーぞ、マジで
最弱のアイリーン使いだけど
試しに他のキャラ使ってみたら強すぎワロタw
アキラとかジャッキーとか卑怯以外の何ものでもないだろこれw
キャラ性能に差がありすぎるwwww
でも、強いキャラだと簡単過ぎるからあえてアイリーン使ってるけどさ。
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 09:06:03.36 ID:SlcAueKF0
ジェフリー使いですが、年末込み合うゲーセンで
村八分でした。
根本的に上手くジェフリーを使えて無いと思うのですが、
定石って言うか「こう戦えばジェフも強い!」てパター
ン教えて下さい。
>>811 そんなものない
ジェフリーは使ってて弱いし面白くないからキャラ変えマジお勧め
なまじ火力あるから漁に勝てない雑魚には強ぇ強ぇ言われて気分悪くなるし
ジェフリーは確反ない技多いから逆2かけやすいよね。
相手の投げ誘って暴れみせておいて、相手が打撃で反撃するようになったら避けから反撃いれていくイメージ。
有利とったらトーキックや3P+K、避けには4Pって感じか。
とりあえずぼくのジェフは知将が限界でした(´・ω・`)
強キャラだと簡単すぎるとか意味わからん
どんなキャラ使おうと上には上がいるのに頂点とったのか?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 13:45:30.40 ID:DO4ZwOdN0
ジェフ糞さんかえってきてくれ(´;ω;`)ウッ
キャラ愛自虐俺頑張って使ってますアピールきっしょw
ジェフとかアイリーンとか使って将だぜとか言ってる奴って
それは別に上手いわけじゃないのに何アピールしてんだろうな
キモイかまってちゃんか
ちなみにぼくのパイは空拳聖です(´・ω・`)
でも最近あんまやってないので弱ってます(´・ω・`)
819 :
池沼:2012/12/30(日) 20:22:25.54 ID:5VIwXX000
拳聖なんかどうやったらなれるの?
何で俺はこんな下手糞なんだろ
何事も1万時間練習すれば上手くなるとかかんとか
確反の技は覚えてるけど屈伸出来る技までは覚えれない
>>819 自分より格上と戦った時、負けて当たり前とか思ってない?
毎回リプレイ保存してどうして負けたのか考えないと上手くならんぞ
バーチャって知識も必要だからやる気がないと2文字称号止まり
最低でも魔王ぐらいになって初めてリターントリスクの読み合いができると思ってる
自分より弱い人や相性の良い人とやってれば魔王くらいなんて上がれるよ
要は立ち回り、サブ垢で様子見ながらずる賢くやってるのって俺含めてかなりいるぞ
結構書き込み多いけど、まだ人気あるのかね
称号なんか所詮自己満足なのに、そんなんでランク上げて満足出来るのかね
>>824 PS3だけど500円の安売りと冬休みな事もあってか昼間でも結構人戻って来てるな
多分上記の安売り購入組だと思うけど段クラスの初心者も結構目立つ
>>826 500円なのか
おいらは夏に1500円で買って、すぐ飽きてしまった
グラが微妙なんだよな・・・
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 00:47:41.82 ID:GhllyE+/0
今から始めてもそこそこ遊べるかな
>>828 人がそこそこ多いとは言っても級や段クラスでも上のクラスと普通に当たる状況だから
初心者ならそれらとやると何も出来ずにフルボッコにされる
やるなら最初は対戦相手厳選しないとチト厳しいかもね
(級や段でもサブ垢の手練も混じってるから注意)
アケの経験者でそこそこの実力があるなら問題なく普通に楽しめるんじゃない
確かに上級者とも当たるけど、500円だって考えれば遊べるなぁ
面倒なのかクイックだけでやってる人もいるからなぁ
待ち受けと半々くらいだけどクイックは俺もちょくちょく使う
選んで入ることになんとなく抵抗があるというか
最近これ始めた初心者だけど上級者にヤられても楽しいのこのゲームが初めて(´・ω・`)
爺使いの人間性能の低さは酷いな。4の頃からだが。
ふ〜ど「ん?」
アキラと対戦するくらいならKOTやってた方が面白いな
むしろアキラ使いの方が、同じ行為の繰り返しばかりでCPUみたいだし
こっちはつまらないから、さっさとやめて隣の台に移りたいだけなのに
そんな簡単な空気すら読めず、捨てゲーに不快になる馬鹿が多くて困る
そうおっしゃるからには余程多彩な攻めをお持ちなのでしょうな
いやはや、羨ましい限り
家庭用は休みの日だと一生続けちゃうからよくないな
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 06:28:32.71 ID:P+rik3EjO
晶使いはキャラ性能に頼ってるクズばかり
勘違いのアホ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 08:40:59.70 ID:XE26gLxa0
>>823 こうなったら人間終わりw
俺の界隈でもこんな奴居るけどマジで嫌われ方が半端無いw
3万試合超えたジェフ使いさん居るけどどんなキツイ相手
でも逃げずに勝負するんだけど凄く皆に慕われてる。
称号強者だけど実力は智将位有るし
強者wwwwwwwwwww
オンライン対戦しなくても楽しめる?
NAT3だからオンできねーんです
>>842 500円だから買ってもいいと思うけどオフだけだと直ぐ飽きると思うよ
あとコスのDLC全部買えばオフをより楽しめる擬似対人戦モードが追加されるけど
そのモード追加する為にはあと3000円の追加投資が必要だから
オフプレイの為だけにそこまで出す意味があるのかっていうと(ry
オンできないならクレイジータクシーでも買っとけ
FSの試みは悪くないと思う
EVO以降、敷居が上がりまくってごっそり抜けていったわけだし
今回は無理でも地道に新参を取り込む工夫は続けるべき
でもアキラはいかんよ
今回のアキラの調整がシリーズ中でも群を抜いてるせいで、他キャラ使いはみんなバーチャから離れていったし
新規の人がやっていても、対戦に餓えたアキラ使いがヒャッハーと刈り取っていくんじゃ
せっかく敷居を下げても砂漠に水を撒くようなものだ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:37:28.07 ID:WG539/pj0
晶のヤクホの不利F6にするだけでプレイヤーの不満が減るのになぜやらないのか(´・ω・`)
FSまでやってた人間がこの程度のキャラ差くらいで止めるとは思えん。
2はともかく4のVerBの方がよっぽど壊れてた気がする。
新規はFS以前からキャラ差云々が分かる前に虐殺されるゲームだし。
俺は今のバーチャ好きだな
昔よりはわかりやすくなったよ、それでも敷居高いけどさ
EVO以来の復帰組です
ゲーセンでFS見たことはあったが、壁コンボでゲージ減りすぎだと思って敬遠していた
やってみたら面白いわ
投げ抜け楽になってるし完全な初心者に負けることはない
そしてPS3なら無料のオンライン。年末はVFやって過ごすと決めた
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 16:50:04.90 ID:WG539/pj0
定期的にやってみたらおもしろかったってレスくるよねこのスレ(´・ω・`)
しっ!
15時くらいに久しぶりにやったけど、人はまだ結構いるな。みんな3000試合くらいしているけど。
昔のVFより有利不利が分かりにくいような気がする
あと側面とかバウンドとかシステムがすごく複雑になったと思う
年末年始暇だから家庭用復帰してる奴多そうだな
俺もその中の一人だけど
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 20:11:59.00 ID:LXW9YJmT0
>>849 ゲーセンで待ってるから来いやあああ! by 烈士
キャサ夫ってまだやってんのか
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 20:48:15.90 ID:8lsafdVA0
合憲性だもんな
強いわー
大晦日なのににぎわってるな
TV横目にゲーム三昧、(・ε・)
元鉄人とか有名人て居る?
さっき終わった
ようやく錬士に到達したぜ
たぶんここに永住だな
>>823 お前みたいな奴はリアルで本当に氏ねばいいのに
元日早々、パイのコスチュームを編集しております (・ε・)
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 01:37:41.74 ID:O82n8+73O
黙れキモヲタ
>>847 そこまで時代が違うものを比較しても意味ないし
単純なキャラの強弱で過疎ったんじゃねえよ
だったらVF2の時点で終わってる
有利不利が解りずらくなり、側面という情報も増え、
一部キャラのみ三すくみ無視が許されるという
ローカルルール全開なゲームになってしまったからだ
これで解りやすくなったと言ってる奴はそもそもVFを理解してない
だからキャラ強弱の話じゃないってレスだろそれ
基本システムは今のままでいいから
フレーム関係を簡素化してほしいな
側面攻撃がガードされた時の補正値が+3か+6で別れるのは
3で統一して欲しいわ
6は4みたいなデジタルゲーにするか、鉄拳みたいなアナログゲーにするのかどうすんだろ
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 06:05:24.61 ID:O82n8+73O
何言ってんだコイツ
有利不利が解りずらくなったというやつは、そもそも小学校レベルの国語力を有していない。
とりあえず屈伸と避けキャンはいらないな
「原点回帰」「シンプルな2択」「上級者に勝つチャンス」とか唄いながら
そんな事やっても一生勝てないゲームなわけで
だったら最初から「このゲームは2択拒否できない人お断りです」って宣言しとかないと
初心者が避け読んで全回転出したのにガードされたら釈然としないでしょ
屈伸は入力が超簡単だから初心者でもできると思う
いや、「そういう方法もあるんだな。次に覚えよう」でいいじゃん。何も学ばないのが初心者じゃないだろ?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 10:25:59.72 ID:ucunKDDT0
vf4時代
このゲームねー奥深いんですよ
by 松本人志
まぁあんまメンドクサイと定着はしないだろうね
読み合いの一部と言われてもG崩し所持者が増えすぎだと思う
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 11:52:17.97 ID:BD+6lzgzO
せめてVF5のグラ一新を発売してくれ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 13:19:55.94 ID:YGBeMEFk0
FS神ゲーうおおおおおおおおおおおおおおおお
興奮しとる
興奮しとるね
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 14:47:11.18 ID:ucunKDDT0
>>883 ダウンタウンDXでダウンタウンが対戦したのさ
浜田がじいさんを使い松本は誰だったか忘れた
そのときの発言さ
全員に発生がカイコレベルのガードはずしつけて
ゆとりに対してヒットしたら40〜50程度のコンボいけるぐらいの有利
只のガードだったら+6〜8ぐらいの有利とかにしとけばいんじゃね
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 15:28:52.73 ID:ucunKDDT0
そらそうやがな
浜田は初めてだったし
麒麟のどっちかが吉本でVF4すごいやりこんでたよな
次長課長の井上も4の時相当だったらしいね
仕事で上京してやめちゃったらしいが
ニコ生で麒麟とブンブンが出ている番組でFS出た時にちび太とかふ〜どとか呼んでいろいろ
やってたよ。井上もKO後だけど独歩出したりしてた。
894 :
初めまして:2013/01/01(火) 17:06:08.63 ID:DjekM26U0
PS3で始めた者です。
AC版はVF1〜5迄音楽を選べましたが、PS3版では出来ないでしょうか?
知ってる方いらっしゃればぜひ教えて下さい。
宜しくお願い致します。
設定
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 17:35:10.56 ID:YGBeMEFk0
神戦録画残ってないやん
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 17:44:10.87 ID:YGBeMEFk0
バーチャ全盛期のころにアメトークやってたら
バーチャ芸人とかやってたんだろうな(´・ω・`)
次課長井上はVF5も都内のゲーセンでやってるの見た
仕事の合間に少しずつやってたみたい
でもその後モンハンにハマってやめちゃったんでしょ
セガがcmあげないからだよ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 21:58:53.80 ID:u46Yivqj0
箱は値下げしてないの? PS3だけ?
イエス高須
箱は30日に半額セールをやってた
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 03:42:41.23 ID:lKVxyLNSO
907 :
6の情報:2013/01/02(水) 20:34:49.48 ID:oU8LSo/SO
あった?
あと著名人ほかに、誰かいる?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 21:23:16.71 ID:2q6W2cQQ0
今500円セール期間だからこれを機にバーチャ5買って参入したいんだが
PS3のソフトってPS3以外ではDLするのは無理なの?
せっかくチケットをウォレットに入れたのに……
>>908 最後の行が意味不明だけど、できないだろ
ていうか箱ってPCでDLして箱にインストールとかできるの?
ああ、psnチケットを、ってことか
追加コスの売り方まじむかつく
ゲーム本体よりコスを値下げして欲しかった。
というのは既に持ってる人間だから言えるんだろう…なぁ。
コス高くてデフォでいいやって思えてしまう
すげえなこのゲーム、こんなに死体蹴りする奴ばっかなのはじめてだわw
新規は複垢のオッサン共に見事に駆逐されたな
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 00:34:50.17 ID:fXjjafd20
>>914 これじゃ、いくら安くしても新規は残らないな…
級の人が入って来たから、新規かな?手加減して負けてあげようかと思ったら、ものの見事にサブ垢のリオンだったもんなー
そんな事して楽しいのかねー
サブ垢でやってるやつはマジでNGだわ
あとリプレイ飛ばさない奴
この話題もういいわ
都合が悪いらしいw
毎回リプレイはスタート超連打してたらスイッチが凹んだままになって最近とうとう壊れた
リプレイ飛ばせないからバーチャやりたくても出来ない
アケの癖で決着後は無駄にスタート連打してるから勝手にリプレイ飛んでいく
アイリーンに縦笛持たせた時の勝利ポーズ可愛いな
…もっとイイのないですか?
割引で始めた新規なのにサブ垢うぜえってメッセがきた件
アケもあるし、低段で強くてもなんともおもわん。
ただ対戦は拒否するけどな!
ランクマ称号字段の奴は級段に対戦しないでくれ
とんずらするからな
級と段
サブ垢じゃなくて箱組の奴もいる
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 08:47:36.17 ID:7QNEelXl0
>>913 驚いたろw
バーチャやってる奴等って基本友達いないw
人格破綻者多いからw
許してあげてw
死体蹴り(バウンドコンボではなくあきらかな蹴り行為)やサブ垢で初心者狩り、あとリプレイ飛ばさない
これらは次からの対戦を断ってる
試合数/BPが4に近い奴はサブと判断してOK?
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 14:04:58.61 ID:m2foAB6c0
死体蹴りだけは擁護できないよね(´・ω・`)
システム的にKO後にダウン攻撃は出なくなってるはず何だけど家庭用って
出せるようになってるの?
死体コンボとかどうでもいいよな
配信見てたらKO後に動いたくらいでメール送ってくるアホの方が問題だと思った
自演乙
死体蹴りしてる奴はニヤニヤウヒャヒャ言いながら蹴ってる
と思いがち
でも以外にそうじゃなかったりする
なんだかんだで死体蹴りするタグは
いつまでも対戦リストに残ってること多いから
避けられてるか拒否されてるからいいんじゃない
自分も拒否まではしないけど蹴る人と蹴らない人が2人いたらマナーのいい方にはいるし
まあ自分から対戦相手減らす馬鹿なんだからほっとくのが一番だろw
壁コン始動技が当たったときだけは
コンボの途中でKOしても止めずに打ち切るな
なぜかこの時だけは手が止まらん
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 23:39:42.65 ID:xXaUpvCS0
PS3のプレマで殺伐とやらないか
恋やぁぁあ
フルリプうぜええええええ
CHとかNHとか初心者にはわからない単語が多すぎる...
前後の流れなり文脈なりで
馬鹿でもわかる
それくらい覚えろよ。初心者じゃなくてやる気がないだけじゃん。
ブンブン丸さん麻雀大会優勝おめでとうございます。
素晴らしい打牌、コメントでした。
雀荘ブンブンっていう配信者が出てたわけだが、
ずっとブンブン丸とかブルンブルンとか勘違いしている人がいたな。
ボンちゃんとかこくじんとかがでてたからか?
あああああああああああああああ!!!!テメェヨォ大大大大おお!!!
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 14:38:10.67 ID:+iA9UZ4y0
VF5FS作った時はこんなハズじゃなかったと思ったんだろうね。
カステラステージで壁コンボ爽快楽しいすぐ決着付くから台の回転速くてお店もセガもウハウハ。
鉄拳が流行ってるポイので鉄拳ポク派生技増やしてみました。
新規さんのためにゆとりで投げ抜けできます。一部キャラのガード外しが壊れ性能だけどキャラ個性という事で。
なんといっても大人気ゲームバーチャの最新バージョンだからみんなじゃぶじゃぶ100円入れてくれるはず。
こんな感じで昔からのスタッフが居なくなってパチの液晶画面しか作った事のない抜け殻セガが作ってみた。
結果はアケはそうそうに閑古鳥が鳴き結果セガの当座の金が無いから家庭用もすぐに500円でワゴンしないといけないレベル。
間違い無く最後のVFだから遊べる内に遊ばないと次は無いよ。
最後のVF5だろ。
完成度高いと言われてたRの時点ですでに大人気からは程遠いゲームだったのが悲しい。
投げぬけはレバーだけにしてくれると使いやすいのに
威力の高い投げは投げぬけの受付時間を長くするとか
>>949 FSっつうかRから引き継いでる要素もあるけども
FSから入ったにわかがもっともらしく語らなくていいよ
あとこんなハズじゃなかったと思うのは客が離れた今現在であって
作った当初じゃないだろ
そもそもFS出す時点でVFにはオワコン臭が漂ってた。
新規入れるためのテコ入れのつもりだったんだろうけど、別に新規が入るような変化もなかった。
>>952 今でさえ長過ぎてダメなのに更に受付時間長くしてどうするよ
ぶっちゃけ客が飽きただけだよな
間違った方向への調整、客の飽き、往年のジャンキー層の高齢化による引退
コンシューマ機でのオンラインゲームの普及、ゲーセン自体の衰退
上記が要因が複合的に重なったんだろ
6でたらFSの方が良かったっていう人たくさん出るよ
メジャーマイナー関わらずバージョンアップ時はいつもそうだもの
満足してる人は満足してるから声を上げることは少ないけど
不満がある人は大きい声を上げるから目立っちゃう
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 16:30:44.36 ID:0pQ+jnPp0
明日クソ仕事の人いる?
>>959 クソ仕事ってなんだよ!
この1年自宅警備してる俺にあやまれ!
仕事なんてしてねえよ
Rも当時は長すぎる壁コン、屈伸ゲーとかボロクソ言われてた
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 18:06:44.36 ID:+iA9UZ4y0
>>958 そりゃいると思うよ。
たぶん次のバーチャは良くてPCブラウザゲーかモバゲーだからガチャで引いたガードさせても有利付くレア躍歩とかに苦しめられりするゲームになるだろうし。
あのあの、こちら十級でランクマなのに漢字称号しか当たらないんですが
もうモバゲーで出てるじゃん。しかもみんな大好きな鈴木裕監修で。
FSが糞なのはゲーセンで結論出てるんだからもういいいだろ。
歴代VFで一番客いなかったんじゃないかと。
無印の時点で客いなかったから仕方ない
バーチャはVer.UPする度に客減るゲームだし、FS自体はそこまで悪いとは思わんよ
昔のバーチャって死に技ばっかで使える技少なかったしな
>>967 錬士まではやってれば上がるので
錬士やその上の烈士を相手にするとイイ。
今を誹り昔は良かったが口癖のやつは
自分の感性が腐ってると思った方がいい。
「前が良かった」が無かったのはVF2無印ぐらいだぞ。
>>958 VF4が出た時に3や3tbの方が良かったなんて言う奴なんて1000人に1人もいなかったぞw
昔、VF5で最後って開発の誰か言ってなかったっけ?
段位確認してまでバイト募集してんだから
なんかやってんだろ
>>975 クリエイターのそんな発言なんてあてにならんがな
バーチャに限らず色んなゲームでこれで最後とか言いつつも
その後に続編出してるの何度も見て来てるし
6期待スレの伸びなさ見りゃまじオワコン
>>974 VF4も少なかったが、昔は良かったマンはそれなりにいたぞ。
単純な懐古とVF3好きだった奴に加えて
4で3を否定して進化の袋小路に入っちゃったことへの批判もあった。
あと初期バージョンはジャッキーが狂ったように強かったので
それへの不満も凄かった。
3厨は多かったなぁ
あんな糞ゲーを有難がってる意味がわからない
4出てて3がよかったとかいう奴は頭話時沸いてるとしか思えないわ
どうでもいいからオン人口増えてくれないとお話にならないよ。
プレマもランクマも見覚えあるIDがおおくて、そうじゃないのはそうじゃないので、トロフィーレベル1とか2の糞サブ赤だよ。
剛だけ4択とか汚い
攻略掲示板が糞になったのも影響してると思う
あれは酷すぎた
爆サイになったって聞いた時はちょっとビビった
おめーらゲーセン来いって言ってんのにこねーから
この度マイホが閉店することになったそうだ。
年開け早々悲しい。
>>979 VF4稼動当初はどこも2ラウンド先取なのに
ビートはしゃがみでも浮いてビートPK→背後PP6PKが全キャラ入って半分
当時ビートPしゃがんで確反する人少ないから本当に酷い状況だったな
VF4で人は爆発的に増えてた中クソゲーと多くの人が見切らずもっと増えたのは凄いよ
>>980 俺も大半がバーチャしかやってないのに3厨の妄信的な玄人ゲーマーぶりが分からないよ
ネットがないから身内で情報見つけてひた隠しにして、大会盛り上がった思い出ぐらいか
マホ半回転とかヨウホウに重量級は下Pと投げしか入らないとか
独歩が投げ確のみとかあの頃が懐かしい。
4FTが一番面白かった
この初心者が増えるタイミングになんで初心者スレ無くなっちゃったの?
初心者狩りですぐ消えるから別にいいじゃねーの
おまいらの街のゲーセン、なくならないように行ってやってくれよな…。
街のゲーセンでやるゲームが無い
>>982 後から新規が増えにくいのがダウンロード販売の弱みだな。
店頭で手に取る機会がないし、そもそも出てるのを知らない人が多い。
どうしても濃い層だけに鳴なる。
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 09:30:08.01 ID:H4Yc2BuF0
vf未だやってるマジ基地はキモいんでw
攻略本は手に入らないしネットでもまとまった情報集めにくいしどうすんだ
近所のゲーセンは軒並み潰れたからな
アケで6が出てもやりに行くとこないわ
もうゲーセンの時代は終わったよ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........