【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part3【VF2】
サターンで良くやってたなあ懐かしい
やりたいけどみんなスティックコントローラなのかな
VF2は何時間対戦しても飽きないな
過去美化でもなんでもなく面白いけど人によって違うみたいね
バンバン減る体力を理不尽と感じるか否かだな
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 17:34:59.70 ID:C/GFca/m0
3以降と明確にゲーム性が違うしね。
2は真剣での斬り合い、3以降はスポーツ格闘技。
2みたいなゲームで、ここまでバランス取れてるのは異常。
その上で、強い奴は圧倒的に強いとかね。
狙って作れるものではないよ。実際、後継は無かったわけで。
高いところでは200円入れてやってたんだから今考えると恐ろしい
このテンポの良さはクセになるわ
ダラダラ長いコンボあるわけでもないし、減るときはドカンと減るし
コンボがむずい
最近のゲームみたいなお手軽先行入力じゃなくて
本当にうまい人しか出来ないって感じ
技数とかこれくらいが丁度いい
反確も自然に身に付くし
問題はプレマがマッチングしない
今のバーチャみたいにやたらディレイが効く連携もごくわずかなのもうれしい。
2から2.1への変更点です。倉庫のムックを掘り出してまとめてみた。テンプレに使ってくれ。
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 17:50:41.28 ID:C/GFca/m0
>>11 それが今では400ゲイツでオン対戦やり放題ですよ・・・
まあ、対戦台が至高なのは勿論なんだけどね。人さえ、集まれば。
あの、ヒリヒリした緊張感たまらんかったわ。
お互いが向かいに座ってるからこそ
正々堂々の戦いも舐めプも、より一層の意味を持ったわけで。
せこい奴をコケにしてイライラ頂点で圧殺して一触即発とかさw
コンボ覚えなきゃ絶対勝てない近年の格ゲーとちがってアドリブとかさしあいでも殺せるのがいいな
まあコンボも刺しあいもうまい奴は当然強いけど
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 17:56:17.97 ID:XASEsdsv0
灰皿を投げてくる奴はいないがボイチャで暴言吐くガキは一人出会ったな。
いろいろ酷いと思う部分もある反面2の良さも今更ながら思い知った
ガチガチにシステマチックな最近の格ゲーと違う直感的に動かせるところとか
フレームを制するよりも相手の心を制するようなフィーリングプレイが許される感じ
普段ゲームやらないような人間を取り込めたのはこういうゲーム性もあるんだろうな
もともとサラ使うの苦手だったけど、2.1でダッシュP+G↓Kが出来なくなったのが痛かったりw
>>1 323PP323PPPPオッツイエ〜
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 18:01:35.28 ID:ShrpQ1y60 BE:232804837-PLT(12028)
すでに人いないから対戦もおなじやつとばっかりww
>>10 バランス取れてねーだろ
取れてなくて理不尽だからこそ面白いんだよ
ゲームバランスが取れてる取れてないと
やってて面白いかは全く別の話だと思う
バランス的にはなかなかの糞ゲー
回線がwimaxなんで、一回やってみてこりゃ駄目だと思ってやめた。
が、今日ADSLを申し込んだ。
縛りなしだと月額料金高いけど、2年もこのゲームやるとは思えないから、半年くらいしたら解約かな。
一週間後に参戦予定。
その時既に過疎ってるとかありませんように・・・
セガゲーはなんだかんだ言って濃い面子がずっといると思う
機種の違いは知らん
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 18:44:49.75 ID:C/GFca/m0
>>23 いや、十二分に取れてるよ。
これだけ交通事故的なダメージがあるゲームなのに
どのキャラであっても、強い奴は余裕で圧倒的に強いって
それがどれだけ凄い事かって話よ。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 19:01:25.25 ID:ShrpQ1y60 BE:66515832-PLT(12028)
そういや5FSのときもしらない人多かったけど、このVF2でもR2やL2で音楽変えられるみたいなので一応レスしときます(´・ω・`)
突然ではありますが!本日20時頃から、PS3版バーチャファイター2のランクマッチに、SEGA_AMCVTアカウントが突入します。
昨日のリベンジ「俺の脚はカミソリだぜ!」でおなじみ新宿ジャッキーと、某開発スタッフの2名体制でみなさんと対戦しまくります!
よろしくお願いします!
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 19:28:15.51 ID:C/GFca/m0
またPS3かよw
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 19:30:18.23 ID:ShrpQ1y60 BE:543209677-PLT(12028)
クソ箱なんかさっさと捨てろよ
技表みながらやりたいのに載せてるサイトないわ・・
今週はPS3のターン
箱は来週じゃない?
俺も探してるけど無いね
これじゃやる気出んわ
バランスは言うほど悪くないけどな
たとえばリオンでアキラとやっても、スパ4のホークでブランカとやるほどの手詰まり感はない
まあ、一瞬で負けるから手詰まり感がないだけなんだけどね。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 19:46:29.85 ID:tERF74Cj0
新宿ジャッキーとか池袋サラとか
最盛期に戦いに行ったら弱すぎて吹いたわ
灰皿ぶん投げたくなるようなことする奴がかなり増えてきたな
たとえば?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 20:09:53.70 ID:nafEemNV0
>>16 リオンの特殊移動って対戦で使い物になるの?アレ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 20:18:19.78 ID:nafEemNV0
PS3と箱とサーバーが一緒だったらなぁ。
箱の上位の人と対戦したいな
箱はMSが鯖代理やってるから無理
PSはセガが鯖持ちだからいずれネット終わる
SEGA_AMCVTがPS3「バーチャファイター2」でランクマ始めたみたい。
じゃあ、私もPS3「ソニックザファイターズ」を勝手にやるか。
タグはSEGA_HAISHIN(配信はしません)。ランクマの「同じエリア」に潜んでます。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 20:35:53.00 ID:nafEemNV0
ニコニコに当時発売されたVF2のキャラ別攻略ビデオがうpされてるから
見て勉強しようぜ。
>>48 逆に俺は箱が有料である事の方が有り難いけどね。
ネットゲーは無料だと無料なのを良い事に変なのが集まりやすい。
わざわざ金払ってまで嫌がらせしに来る人は居ないし
逆にわざわざ金払ってまで遊びに来る人は、本当に楽しみたい人だけになって
淘汰されていくよ。
定期的にゲハ臭くなるな
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 20:51:49.31 ID:ShrpQ1y60 BE:598639469-PLT(12028)
>>46 ゲハなんかいかねぇよw
圧倒的に人がいないくそ箱なんかさっさと捨ててPS3版やったほうがいいにきまってるから言っただけ。
ちなみに、5FSもくそ箱はプレイヤーの質がいいやらラグが少ないやら言ってたけどいまやプレイしてる人皆無w
逆にPS3への移住組は多い。
今の時間segaの人やってるよ
何度も当たった
某FPSも世界規模で見て箱が一番人が少ないからな
今見ても
PC online 20214
PS3 online 29169
360 online 13853
向こうじゃ箱の方が売れているらしいけど不思議だわ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:00:46.25 ID:ShrpQ1y60 BE:277148055-PLT(12028)
>>57 どうせ全世界でランクマやプレマなんてやらないし日本だけのことみてればいいよ。
日本はもちろん圧倒的にPS3のが多いがな。
>>56 どうせ1ヶ月もしたらおまえもクソ箱すててPS3にうつってるよww
こないだの新宿の戦績ってどうだったんだろう。キャサ夫であれだからなぁ
はちまに騙されてる情弱は大変だな
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:10:51.51 ID:ShrpQ1y60 BE:177374944-PLT(12028)
>>62 じゃあ箱がどれだけ過疎ってるかなんてわからんだろうなwww
2で県代表で全国一回戦虐殺の俺がどの程度勝てるのか今から楽しみ
ちなみにそれからは数回しかバーチャやってない
勝率30%くらいはいきたいなぁ
過疎とかどうでもいいわ。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:17:17.92 ID:ShrpQ1y60 BE:88687542-PLT(12028)
何かジャンプが暴発する
FSに慣れすぎたかな…
妙にスレ伸びてると思ったら…
気になるのはちらほら書き込みあった
マッチングの不具合の可能性かな
もしくはマッチングされにくい仕様とか
俺もいくら何でも人が居なすぎだとは思うんだ
同じ人とばかり当たるし
22 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 18:01:35.28 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
すでに人いないから対戦もおなじやつとばっかりww
なんだPS過疎ってるのか
ちなみに専ブラのなかには共有NGがあるのもあるから
わざわざbeさらしてくれてるんだからNGすればいい
多数がNGすれば、自動的にNGされる
64 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 21:10:51.51 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
>>62 じゃあ箱がどれだけ過疎ってるかなんてわからんだろうなwww
箱持ってないのに過疎ってわかるんだからすげーよな
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:26:17.89 ID:ShrpQ1y60 BE:399092494-PLT(12028)
>>75 そりゃまだ発売して間もないんだから多少はいるだろ。馬鹿かおまえ。
>>73 ランクマのトータルプレイヤーは1358人だな。そりゃかぶるわ。
ゲームハードなんか普通に買えちゃうような年齢層ばかりのゲームのスレに
ゲームハードネタで煽りに来てるのも何かおかしな話ではあるなw
800円×一千人ってことはすでに8000万の儲けか ウハウハだなsega
>>77 俺は元から馬鹿だよ。でも普通に人いるぜ?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:29:47.49 ID:ShrpQ1y60 BE:199546463-PLT(12028)
>>79 サブアカでもカウントされちゃうのと、ランクマやってない人はカウントされてないから正確な数字はわからないけどね。
これやってるのはいい歳したおっさんばかりだと思っていたがスルー出来ないのがこんなにも多いとはね
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:31:13.71 ID:ShrpQ1y60 BE:221718645-PLT(12028)
>>80 だから発売されて間もないからな・・。 絶対数が少ないといっきに過疎る。
ランクマの参加人数何人です?
>>78 そもそもこういう煽りは可笑しいのさ
ゲーム好きなだけでゲーム機メーカーが好きなわけじゃないからなあ
俺は周辺機器も好きで多少集めてるからなおどうでもいい
でも、セガは大好きです
妙な周辺機器多いし
参加人数か知らないが1023人になってるぜ。
俺が参加した時で800半ばだったかな
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:41:25.86 ID:ShrpQ1y60 BE:266062346-PLT(12028)
>>85 そうですね。 スコアボードの右下のやつです。
箱とPS両方移植して
お偉いさん一人分の月給にもならんのだろうな
下手に広告とかしたら赤字になるのわかってたんだろうな
かつてドル箱だった機種でこれかよ
なんかさみしいな
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 21:59:20.90 ID:B+q8yoJA0
今日もセガの人と当たらなかったわ
対戦できた人羨ましいわ
1回した当たらなかったけど熱い試合出来て楽しかった
定期的にこういうのやってくれると嬉しいんだけどね
>>67そうなのかw対戦は難しそうだけどやっぱ観戦だけでもしたいな
雑務終わったからリアル酔拳で参戦するぜ
箱2.0で待機中
アリアリルールで
アーケードのノーマルを一時間かけてコンティニューしまくりでクリア
すげえストレスたまった
もしかして二人部屋?
4人くらいにしてくれんか
観戦モード初体験したい
【ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)の青春 】
32 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 19:30:18.23 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
クソ箱なんかさっさと捨てろよ
↑
PS3オンリーの様な物言いなのに
22 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 18:01:35.28 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
すでに人いないから対戦もおなじやつとばっかりww
↑
まるで箱ユーザーの様な物言い
54 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 20:51:49.31 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
>>46 ゲハなんかいかねぇよw
圧倒的に人がいないくそ箱なんかさっさと捨ててPS3版やったほうがいいにきまってるから言っただけ。
ちなみに、5FSもくそ箱はプレイヤーの質がいいやらラグが少ないやら言ってたけどいまやプレイしてる人皆無w
逆にPS3への移住組は多い。
↑
ここででも箱ユーザーっぽい物言い
59 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 21:00:46.25 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
>>57 どうせ全世界でランクマやプレマなんてやらないし日本だけのことみてればいいよ。
日本はもちろん圧倒的にPS3のが多いがな。
>>56 どうせ1ヶ月もしたらおまえもクソ箱すててPS3にうつってるよww
↑
ここで「おまえも」と言ってるのでPS3オンリーユーザーっぽいが
64 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 21:10:51.51 ID:ShrpQ1y60 ?PLT(12028)
>>62 じゃあ箱がどれだけ過疎ってるかなんてわからんだろうなwww
↑
更に自分が箱ユーザーの様な物言い
CPUは走り投げ安定
いや「おまえも」と言ってるから元箱ユーザーって事かw
>>98 三人以上だと試合中に他の人参加できないっぽい
とりあえず2.0四人部屋で立てて50分にスタートします
誰だ6人部屋も立てたのは
はい
おぉ始まった
晶のゴリ押しスタイルでやってたら、悪い評価付けられたww
ヘタレ多すぎだろ!
自分はバックダッシュ&しゃがパン3連打とかしてくるくせにww
配信初日にセガタグの人と対戦したが
まさか公式の人だったとは。
まぁお互いにぜんぜん動けてなくてあれだったけどなw
ブンブンは犯罪者だろ。
>>108 そこ何回貼られても無料の人間は見れないから
>>109 芸人によく居るタイプだよな
だからキャラ立ちしてて面白いんだけども
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 22:54:32.73 ID:cpveaiJa0
>>102 ありがと〜
観戦モード時は勝手にマッチされるのかと思ったら違った
ボタン押さないとだめなのか
ブンブンで思い出したけど、5で実況が入ってたがDL版でも入ってるのかな?
5FSあるし5パッケージ版持ってるから落としてないけど実況入ってるなら
5もDL版買うかなぁと思った
>>114 いや知ってる、5FSは持ってるから聴いてるのよ
>>113 なんか仕様がイマイチよく分からない
間違えて自分の番スキップしてしまった
カウントダウンスキップするのじゃ無くて自分の番スキップするのね
まあお気楽に
>>116 5には結構な手間かけて実況作ったのに、評判悪かったから
英語版作んのも大変だし5FSでは無しねって話じゃなかったかな
これ、同じエリアと全世界で分けてるのか?
同じエリアで出てきたのが、全世界じゃ出ないな
21時位にSEGA_AMCVTのジャッキーと対戦出来た。新宿さんか?
全世界でマッチングしたんだけどセガの中の人は羽田から繋いでるんかな、こっち神奈川なんだが。
同じエリアってどの程度の広さなんだろう??
>>117 楽しめました〜
ありがとでした
8より
同じく乙でした
r34より
>>121 はい楽しかったです。
また気が向いたら部屋建てるのでよろしく。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 23:18:32.92 ID:0Vl8wRtuO
>>119 あ、そうなんだ
今まで世界で部屋たててたけど次から同エリアにするは
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 23:40:18.35 ID:C/GFca/m0
箱は人数減ったせいか平日なせいか
どんどんメンツが濃ゆくなってきたなーw
皆強くておもちろいw
ってか上位のポイント数なんなんだよw
ジャッキーで6_PG入力した時に勝手に
パンチハイキックまで出ることが
あるんだが、これは仕様なの?
このせいでコンボミスりまくる…
>>127 俺もそれバグかと思ったが
ゲーメストのact1にパンチハイキック
前PK前PG
って載ってるから仕様なんだろう
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 23:56:04.02 ID:tMl1phdm0
6_PKGと入力すればいいんじゃない?
>>128 なるほど、仕様なのか
コンボの時6_PGから繋げるクセがあるから矯正しないと…
ありがとう
>>127 ワンパンサマーならP>7K+Gでもいけるお
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:00:48.68 ID:BnyBrXunP
まあ、それは仕様だが
存在しないはずの技が存在するのがVFだった
アキラの独歩、ジェフリーのスプラッシュマウンテン
-----------------------------------------------------------------
ええと VF1のスプラッシュのコマンドって 33P+Kでしたっけ?」
本「ええ・・ え?」
セガ「あれ バグ。」
(沈黙)
本「・・・・・
???(あまりの衝撃に理解不能)」
本のスタッフ(他の人)
「・・・え・・えええ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!スプラッシュがバグ!?やはりウルフのはバグだったんですか(上参照)」
セガ「いや そういうことじゃなくてジェフリーもウルフも」
-----------------------------------------------------------------
常識だったのか…
みんなありがとう
>>133 ワロタw
トーキックスプラッシュの方が正しいという真実か
あっちの方がバグっぽいのにな
VF1のアキラの→→P+K始動PPPKの方が
当事はバグなんじゃねーのと思ったけどなぁw
>>133 VF1のコンボ始動Pもバグだったんかいな?あれはもろにばぐっぽいが。
デュラル使えるのってver2.1だけ?
>>136 あれ強かったね
ダウン攻撃の3Pが何度も入るのも面白い
鉄山投げとかもぜってーバグ発祥だよな
>>136 あれ影のモーションなんで影にはない(というか区別つかない?)けど、
重量級以外にみんなついてるのがまたなぞ。
>>139 それよりも起き上がりモーションにくらい判定があるのが、、、
延々ダッシュハンマーを起き上がりに重ねるお仕事。
>>10 バランスは取れてないだろw
ラウ単体だけで見るは明らかに壊れてる。
ただ各キャラ博打がきくから運良ければ…勝てる?ってな感じでいけるからなぁ。
シリーズ中プレイヤーが刹那的なロマン追い求めた一番のゲームだとは思う。
ランクマでいちいちタイムアップまで始めないのはなんなの
イライラ作戦なの
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:29:22.03 ID:BnyBrXunP
順歩から独歩で浮かせて、右端脚を当てると
高く浮かせ直す
これもバグだったのかな
あと、千本パンチはバグじゃなくて仕様だったという
スト2みたいにキャンセルできたら面白いという理由で
つけたが、パンチをつなげれば永久になることに気づかなかったという
スプラッシュもバグだったからだと思うんだけど、
なぜかダメージがほとんど入らないときがあったんだよな。
VF1は投げのシステムがわからんかったな〜。
当時はコマンドを正確に入力できるだけで上級者だったんだよ
だから難しいコマンドのダメージ量が半端ない
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:45:39.94 ID:esrbtqk90
500戦して勝率9割5分を誇る俺様が
3本ストレート負けを喫したぜ…
次は必ず勝つ
昔はトレーニングモードなんか無かったから効率が全然違う
当時工房の俺じゃ晶の三段も実機でほとんど練習できんかったし
今だと流石に晶の三段は壊れ性能
ウルフジェフへの二段止めからの鉄山は当時から見てて悲惨だった
でもそれがバーチャ2
ランク一位のやつあほのこなん?w
2の時のメインキャラ使うと
FSに影響出るからFSで使わないキャラ使うわ
>>150 ランク1位はけして強くない(PS3)
相手みて対戦しているような感じ
アキラスペシャルは強いけど、まあ他のキャラでもたいてい大ダメージ技あるからね
そうでなくても三度ほど読み合いに勝てば勝ちが拾えるし
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 01:36:08.30 ID:WGt5xYJj0
何この下Pゲー
PS3のランク一位の人のポイントすげーな
配信日からぶっつづけでやってんのかな?
何度か対戦したけど、確かにあんまり強くないねw
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 01:58:39.35 ID:SybsuaEu0
確かにあんまり強くないねw(震え声)
>>157 じじいだって半分以上持ってくコンボあるじゃないw
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 02:14:26.81 ID:/2yoEzol0
コンボはリオンが一番悲惨なのかな?
おじいちゃん、コンボの裏になる選択肢がダメージ低いから3回の読み勝ちじゃ終わらんよ?
ていうか、その選択肢、全部ヒザで止まるからな…。低ダメージでも下段透かし系の選択を迫ってダウンとっていくしかない。
だらだら続けて10位以内なりました
勝率は散々です
私の勝率は8割です(キリッ
じじいでわざと寝てタイムアップ勝ちしてたら相手もじじいつかいだしたでござる
一緒に寝てボイチャで語らえよ
2は寝てる時の酒無いんだっけか
みんなはアケコンでプレイしてるん?
>>155 VF2はスカりモーションが下Pに化けるからどうしても多くなっちゃうんだよ
>>166 サターンパッドみたいな6つボタンのでやってる
>>152 俺はBPが試合数の3倍ちょっとなんだけどマッチングして即効で抜けられた。
初めて当たって抜けられたから数値見て選んでるんだろうね
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 08:36:31.05 ID:U1lTT+BAP
>>155 まあ、2Pに投げや当身仕込めるからな
近距離ですかされない限り基本出し得技だ
>>166 俺はずっとパッド派だったけど、今回からアケコンにしてみた。
むずい
箱のアケコン所持者だからアケコン
バーチャをスティックでやるの初めてだけど操作感覚きもちいいわ
変換機付けてサターンパッドでしてるけど
シイタケが無いからフレに誘われても行けないんだよな。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 12:37:35.62 ID:sJ9LwPxO0
懐かしい。デイトナと合わせてめちゃ綺麗
東野VS新宿さんの試合思い出したw
>>173 変換機って別途に箱○の有線コン必須なやつじゃないの?
なら箱○の有線コンの方でシイタケ開けないか?
>>174 デイトナはパッドでやってる? 俺最近初めて箱買ったんだけど、Logiのハンコン使えなくてさ〜
一緒についてたForza4が気になって仕方ない。スレチすまそ
>>175 だめなんだよなー
そういう仕様なのかな?
>>177 つかちょっと調べてみたら
サターンコンを箱○で使うには乗っ取りでしか不可みたいな記事しか出て来ないけど
PC用のUSBコンを箱○で使える変換機って出てたっけ?
あ、つかPS2用のサターンコンも出てたのね
使ってるのはPC用のじゃなくてそれか…スマソ
尼で売ってるスイッチ付って奴に
PS版サターンパッドを繋いで使ってます。
>>174 ゲームカタログ懐かしい
今田と東野がゲーム番組やってたのが貴重だった
新宿ジャッキーのリベンジが面白かった
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 14:53:57.75 ID:LQpFc3juO
龍が如くでバーチャやってる人は何人ぐらいいるんだろう
ダウンロード版とマッチングしないのが残念
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 15:54:35.86 ID:30tW33aQO
あちこちで三日から売ってるよ
オン人口増えそう
>>185 別々だから配信版に人が増えるかは不明だよ
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 16:59:15.31 ID:UF6U5L4jO
PS3でPS2のサターンパッドそっくりなのないんすか!?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 17:00:25.09 ID:UF6U5L4jO
ちなみにホリの格闘パッド買ったけど斜めがうまくはいらねーからだめだ!
PS3ならUSBサターンパッドそのまま使えるのにな
あれ再販しないかねぇ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 17:47:46.24 ID:sJ9LwPxO0
>>176 まだ体験版だけなのと、ぬるいプレイヤーなんでパッドのみですw
楽しい箱ライフを。
>>181 あれは次週予告の時からワクワクしてましたw 髪型とか革ジャンとかw
番組内容は伊集院より好みでした。
>>192 ボタン配置も考慮してあるみたいだし買ってみようかな
サターンパッドなら有り余る程持ってるし再利用出来るなら良いね
madcatsのパッドで十分だよ
無線タイプはダメね
サターンパッドも使ってみたけど思い出補正だった
今日午後3時頃まで箱でやってたが同じ人とばかりw
勝ったり負けたりでも楽しかった
みんな複数キャラ使えるのか、俺はウルフ(2Pカラー)しか使えん
ちなみに俺はホリのRAP繋いでやってますキリ!勝率は残念ちゃんだがw
まあ思い出補正はあるだろうがSS版をパッドでやりまくってたからまたそれで遊んでみたいってのもあるね
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 18:20:23.31 ID:cGmUjggJO
>>190 これプレステ版は無線仕様のしかないらしくて、
昔買ったんだけどすぐ切れまくって話にならなかったよ絶対に買わない方がいい
入力シビア過ぎて小ジャンプばかりでちゃう
2Pカラーてどうやって選ぶんだっけ…
>>196 今わざわざバーチャ2やってるくらいだから年齢層高いだろうし
昼間だと仕事してる人が多いでしょw
箱つながんない
>>201 サンクス
今晩酌中だから酔い覚めたら始めますわw
酔ったまま来いよ、勝率2割のオレ様が相手してやるよ
箱だけどやっぱ通信だとラグあるなぁ
開幕前や投げ後の先行入力が全然入らないわ
みんなどんな感じなん?
世界で数人しかやっていないのかっていうぐらい同じ人ばっかり
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 20:09:34.88 ID:WGt5xYJj0
>>206 今日はLIVEの調子が悪いそうですよ。
ゴールド開放のせいとか言われてましたが。
>>208 そうなのか。でもゴールド開放ってもう終わったんじゃなかった?
でもこの状況だと対戦で強いのは影、サラ辺りになるのかなぁ
アキラ、ラウは先行入力前提とコマンド入力の正確さが必要だと思うんだ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 20:17:34.36 ID:WGt5xYJj0
今日はLIVEに繋がらなかったり、突然切れたりするそうです。
>>206 まず自分の回線が大丈夫なのかとか
地域を全世界にしてたら同じ地域にするとか
相手が詐称外人じゃないかどうかとか
やっぱ宣伝不足?
800円のもんにそんなことやってられんってのも分かるが、
もうちょっと何とかならんかったのか。
>>211 そこら辺はチェックしてるよ
全世界だったらバーチャ1の戦い方になって笑ったわ
微妙な体感の遅延なんだよなぁ
それにしてもプレマは誰も来ないな・・・
宣伝不足というか、そもそも宣伝費なんてないだろうね〜
セガの配信ゲームってそんなのばっかり
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 21:01:27.83 ID:UiSggdz20
セガはパッケでもミクと龍しか金かけないだろw
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 21:12:05.59 ID:cGmUjggJO
少し前に出たセガのHellYeah、あれも全く宣伝してなかったね
夜もプレイしたいけど嫁がチャンネル権握ってるので夜はランクマできん…
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 21:24:00.66 ID:n0/cttugP
VF1の有名なバグについて・・・
<ジェフ・ウルフの33P+K>
当初33Pでスプラ/GSが出るはずが削除。しかし33P+Kだと発動してしまうミス。
ウルフの33Pで出る初期型GSはモーションごと削除されたが、メモリ上の次の位置に
偶然スプラのモーションがあった。もしそこに別のモーションがあったならば
33P+Kを押す度にそれが出ていた(パイ勝ちポーズとか)
<鉄山投げ>
当初背後投げ扱いだったが難しいので通常投げを可能にした。
距離の判定修正はきちんと行われていたが、いつの間にか
修正前(距離判定無し)に戻っていた
<神のご加護>
投げ技がパンチ一発分くらいのダメージになってしまう現象
PPP等の連続技を潰された瞬間に直接投げに行くと1/30の確率で出る
<アキラの膝>
当初66Kには膝が割り当てられていたが、後に右端脚によって上書きされる。
しかし66K+G/Gだけ離すという同時押しを含む特殊入力により、
2つの入力判定プログラムを掻い潜って当初の66Kの技が出てしまった
#同人誌「バーチャファイターバグフィックス」から抜粋
龍が如くのVFプレイしたら、ダウンロード版の宣伝が入るとか
してくれないかな。
ダウンロード版が有ること知らない人大杉だわ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 21:47:58.94 ID:WGt5xYJj0
晶ばっかだな
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 21:50:23.29 ID:aw8MUSfd0
PSNゲーは宣伝に金かけないから低価格で販売出来る訳で。
こんな懐古グッズがタンピン2000円なら今の半数も買わんだろ。
タンピンドラ1で3900円なら誰も買わんだろ。
お前等当然バーチャスティックハイグレード使ってるんだろうな
リアルアーケードプロとかマッドキャッツとか使ってる奴はニワカ
VF2は結構宣伝してるほうだよ
ニコ生とかでブンブン丸とか新宿ジャッキーが配信でランクマ対戦してるし
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:07:07.43 ID:aw8MUSfd0
SSでModel 2のスティック部をそのままぶっこ抜いた周辺機器あったな
あの辺りからSEGAの雲行きが怪しくなったな
話は変わるが立ちガードからしゃがみガードに移行する時のフレームが4、5より長くね
見切ってからガードだと2は防げないわ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:12:16.11 ID:ZV4QdAnG0
そんな気持ち悪い中年のゲーオタどもを広告塔に使っても
何の宣伝にもならんわ(笑)
つか誰も知らんし
>>224 バーチャスティックプロな
本当に筐体まんまだからNEWアストロシティに換装出来るよw
ジャッキーしかいねぇ
>>218 ということはパイは33P+Kで勝ちポーズがでるの?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:25:56.65 ID:WGt5xYJj0
>>227 俺と当たるのは晶ばっかだわ
7人と戦って5人が晶
死ぬほどつまらん
箱ならシステム画面での宣伝枠を使えれば、それなりに宣伝になるんだろうけど、
あの枠も結構かね取るんだろうな〜。
>>229 晶というか、晶使う人うまい人が多いから、こっちもちゃんと台湾ステップとかやらないといけないから
つらいのよね。やってるとやっぱり晶使わないとこのゲームは損よね。やれることがとにかく多いから。
まあ、こっちも晶つかえといわれればそれまでだけど。
>>229 俺は9割ジャッキーだったよ・・・・つまらねぇわ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:35:00.35 ID:WGt5xYJj0
>>231 多分このゲームは、晶かラウかジャッキーを使わないとつまらないと思う
プレマなら色々なキャラを試せるし楽しいんだろうけど
ラウで延々と車上Pとかされてもね・・ハイハイって感じだわ
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:35:54.63 ID:7I5ypw5LI
俺は安物のアケステ買って三和製ボタン&スティックに換装したぜ。
レバーボール&ボタンは好きなカラーに出来るし愛着わくぜ。
>>231 晶ってやること少ないよ。だから強いんだよね
ブライアンと兄妹の方がやれることは多いと思う
そしてやること多くしないと勝てないのはじじいとリオンかな
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:47:49.89 ID:7I5ypw5LI
>>236 写真どうやってアップするかわからないんだけど〜(~_~;)
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:49:15.86 ID:UiSggdz20
今と違って攻撃判定と当身直結じゃないからどれが取れるのかよくわからんな
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 22:52:53.22 ID:0QI9CJc90
昔、ゲーセンでは出来なかった影の 側弾×3→散弾裏蹴り がアーケードモードで練習したら大抵側弾×2だけど出来るようになって嬉しい。
http://www.youtube.com/watch?v=Mr31mDzug84 このコンボってゲーメストでキャサ夫が岐阜に行った時、膝からじゃないの?と初めて知ったような記事があった気がする。
当時の岐阜といえば大王とか、カゲマラ辺りかな?
あの頃の話題知ってる方ぜひ教えて下さいな。
>>235 あ〜、そうね、当身があるという意味だが、爺とかのほうが、避けがあるぶんできることがおいね。
>>239 岐阜は2.1終盤でもコンボ開発してたくらいのコンボ勢だったよな
鷂子穿林からの千本も岐阜発じゃなかった?
結局、鷂子穿林→PKG→しゃがみダッシュ猛虎に落ち着いたんだっけ
>>240 そういう意味なら、晶は色んな操作に勝手に自動二択が仕込まれるってことかな?
242 :
239:2012/12/05(水) 23:16:30.63 ID:0QI9CJc90
稼働当時リオン使って、今もリオン使ってるけど楽しいよ。
ラウとかアキラを押し込んで倒したときは脳汁出まくる。
244 :
239:2012/12/05(水) 23:19:47.52 ID:0QI9CJc90
誰か新しいコンボ発見してくれ
出来れば10割もってくやつで
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 23:27:28.46 ID:BnyBrXunP
今日当たったパイの人が
体勢崩す投げやったあと
Pスカして旋風脚当てて飛燕を入れるコンボやってた
これ昔の雑誌でブンブン丸がパイ使ってやったコンボ見れて嬉しい
俺もパイ使ったときたまにやったけど
やっぱ全国で対戦すると使う人いるんだな〜
>>241 そうそう、だから取れる選択肢が多いという意味で。
ラウの斜上Pの後とかに打撃(外門仕込み)の選択肢を取れるキャラ少ないでしょ。
>>245 10割ならラウの対シュン用で生Kカウンター→斜上P→斜上PPP2K ってなかった?
ラウだとシュン正の字とリオンのハの字がなんか拾いやすかった記憶ある
>>246 ないというかあの頃はVHS全盛期だったからデータにしてる人が少ないんだと思う
あとパソ通の時代だから紙媒体がメインだったんだよね
それよりこれって2無印の動画で一部SS版入ってない?SS版て空中ヒット全部カウンターダメでおかしかったんだよな
ちなみに岐阜勢って2.1のコンボじゃなかった?2.1後期でも2無印もやってたんだっけ?
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 23:49:06.01 ID:BnyBrXunP
>>249 あいや、VF2.1の岐阜コンボできる人が
意外とyoutubeとかにPS2版とかサターン版の動画を
上げないもんなんだなってこと
ほんと一時期の隆盛っぷりからすると残ってる情報が少なすぎるゲームだわ
>>250 多分SS版もPS2版も不完全移植だったからだと思う
PS2版もフレームや浮きがおかしかったらしいし
そうなると基盤でやるしか当時の再現できないからじゃない?
>>222 それではネット観てるマニアしか知らない
しかもそう言う情報を得られるネット環境を普段から見てないと知らない
バーチャロンもくるのかよ!!!公式みてはじめてしった!
へーPS2もおかしかったんだ
今回のはどうなんだろ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 00:10:27.42 ID:nD5RZR2D0
>>254 バーチャロン楽しみだよね。リリース日はまだ未定らしいよね。
バーチャ2ですら閑古鳥が鳴いてるのにすでにオラタンフォースあるのに今さらOMGなんてさらにひどいことになるだろ
これを期にVF5FSもやってみようと思いますが人居ますか?箱です
箱じゃラグ外人としか当たれない
日本人はみんなフレンドと時間帯決めてやってるから
超絶過疎で、どうにもならない
>>260 若いね
こういう奴のレスみながら
お仕事かなぁゴキブリかなぁどっちにしても馬鹿丸出しだなぁと
ニヤニヤするのが訓練された箱持ちだ
800円で対戦し放題だし現状の人口で問題ないわ
幸いアキラ、ジャッキーばかりとマッチングする事もない
むしろリオンが多い気がする
4行も書いてるよw
格ゲー3本同時に出すとか意味分からんわ
おかげでソニックバイパーズなんてまったく人が居ないし
月一本づつ配信でよかったろ
わろた
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 00:59:40.01 ID:sRyWwaVL0
FS人少なそうですね・・ボコられるのは慣れてますが初心者が行くにはキツそうw
>>268 人が少ないのもあるだろうけどキャラと技が多すぎて覚えることが多そう
俺はVF2か3くらいまでの量じゃないと無理だわ
今日2とFSを2時間ずつやった結果、おれにとっては2の方が面白いと結論が出た。
必要以上の効果音
限定された技の中での読み合い
負けたらなにこらとなるけど、なぜか笑顔で寝られるw
>>270 2やった直ぐ後にFSやってみたらテンポや技の派生タイミングが遅くて
一瞬"あれ?技が出ない"とか思ってしまったわ…
FSは壁コンで散々言われてるけど
こっちは即リングアウトだし
一撃六割で済んで可愛いもんじゃないか
>>273 FSの壁コンはダメージ率よりもボコられてる時間が長くて
ちまちました手数で相手のターンが一方的に続くって事にストレスが溜まるんじゃないか?
2みたいに一発が高ダメージでもターンが簡潔だったり
ゲーム性自体も一歩間違うと即死の真剣での切り合いの様なものだと納得してるから
やられても大してストレスが溜まらないのよね
パッドだと屁こき投げが出来ないからウルフ使いには死活問題だな
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 03:58:27.92 ID:QECC6OKbO
岐阜コンボって、
俺スゲー練習したけど背後PKGがうまく当たらなくて
できなかったわ
>>274 FSは色んな意味でストレス溜まるよね
マナー悪い連中も結構多いし
キャラクターもなんかうざいのが多いし
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 08:04:58.33 ID:/OFMqXg3I
最近暇があれば遊んでるわ〜。やっぱVF2面白いね。
投げ技2発食らって即死とかあるけど緊張感あって燃える。
4からある品の無いコスプレも無くていいよね。
さすがに今やるとつまらんなw
受身が無いからダウン攻撃と起き蹴りばっかでテンポが悪い
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 08:37:07.39 ID:NJGPLPaNO
パイの1Pいらねー
これなければ中段しゃがパンで捌けたのに
昨日買って数年ぶりにやったんですが。。。
ウルフやジェフの
23P(カウンター)→2P→3Kが入らないんですが・・・
純足で良かったですよね?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 10:38:45.16 ID:Vh5ALo5t0
総合スレ立ててくださいNBKさん。
284 :
281:2012/12/06(木) 14:10:23.45 ID:jnR6UmXA0
>>282 どうもです(^^)
誰まで決まるんでしたっけ?
アキラやジャッキーはダメだったかな・・・
コンボ覚えていてもそういうところが覚えていないなぁ。
アッパーで浮かせてヒザを入れるのは、逆足始動じゃなきゃダメ
順足なら下P>ミドルが一般的かな〜
スマン、良く見たら同じ事書いてた・・・
技表見て上P・下P以外にカウンターから投げがコンボになる技調べてみたけど
パイとジェフリー以外はヒジしかダメっぽいね
重量級で勝てない人は膝多めで良いよ。
反撃確定のPがラグで当たらないことも多いから。
起き攻め直後とか足位置把握しきれないでコンボすかる時あるんだよな
大会動画とか見てても結構こういうの多いししょうがないか
どっかにコンボ表無い?
実戦レベルで使うのは一キャラ数個しか無いけど
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 16:59:25.28 ID:jJ+duIyH0
Act3にコンボまとめてなかったっけ
>>283 すみません気づきませんでした(´・ω・`)
お、ホモセックス野郎だ
あぼ〜んされててわかんないけど
>>289 あったなぁ。というかACT3はチャート式のコンボ本でおまけ程度に各キャラ情報があったような
もう人全然いないなw
キャラ毎の立ち回りとか
無敵起き上がりとか載ってたような
最近やり始めたんだけど初心者は楽しめないねこれ
ACT.3ならいまでも対戦の参考になりそうだけど
残念なことにパイだけ記事のレベルが低かったんだよね〜
>>295 今のバーチャよりよっぽど入りやすいと思うけど
バーチャ自体が初めてだと覚える事多いと思う
ランクマにガチ初心者が少ないのと、ネットでもまとまった攻略記事みたいのはないから、初心者にはきついと思う。
内容自体は今のゲームより大分シンプルだから、最初ちょっと苦労すればなんとかなるが。
バーチャ2ほぼ初見だったけど300試合で勝率7割まで上がりました(´・ω・`)
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 18:54:13.35 ID:WmYgzooEP
バーチャってみんなでワイワイやっての発見があって
成長するタイトルなんで
1人でやってもクソゲーとおも
15年たってもしゃがパン連打ラウと影は許せないものがあった
ラウがシャガパン連打しても怖くなくねw
そのしゃがパンが投げ仕込みだしね。
でもそれがバーチャ2
そういう相手は晶の当て身下Pでも仕込んでやれ(笑)
しゃがパン連打してくる相手は、重量級にとっては
下段投げしまくれる美味しい相手ですw
>>304 ネット対戦だと見てから間に合わないこと多しw
投げ間合いの外でしゃがパン連打してる相手を下段投げ出来るって凄いね
このゲームって同期取ってるから
ラグはむしろ遅れるでしょ
反確入らない人は自分の環境しっかりしてる?
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 20:37:01.67 ID:pYjk4Mve0
しゃがパン連打は重量級の方がウザい。
そんで、そういう奴ほど
「下がるな」とか言うから尚ウザいw
そういうのを叩き潰す快感!!!!!!!!
確反=確定反撃(おもに相手の隙のある技をガードした時などに使う)
反確=反撃確定(おもに相手に隙がある技をガードされた場合などに使う)
ずっと気になってたんだがどのゲームでもごっちゃに使ってる人増えたよね
箱ウルフだけど下段投げがシビアだ
こんなにはいらなかったっけ?
俺がヘボイだけなんだろうけど
虚勢を張り草つける奴の育ちの悪さは異常
>>309 どのゲームでも反確も確反も一緒だけど
ごっちゃも糞も無いよ
意味が変わる方がおかしくね?
いや反確と確反は意味違うだろ
反確ってあんま使わないと思う。
それよりアケコンとかいう単語が気持ち悪い。
スティックでいいだろ
おっさんは今知ったw
1・2アッパーの確反は8fPK
って感じで使えばいいの?
当時はP確とか投げ確って言ってた覚えがある
下Pからがっちり弧円落決めてくる影がおっかない
反確なんかだれもつかわん。
ちなみにいぜんぼくは半角文字列板の常連でした(´・ω・`)
反撃確定と確定反撃
深読みすると
確実に反撃出来る状態=反確
確実に入る技の事=確反
かなあ…
どーでもいいんだけどね
わからん
フレームバーチャはつまらんから適当でええわ。
反撃が確定しています
確定した反撃があります
これなら?
言葉遊びの問題でしょう
だからどっちでもいいでしょ・・・
フレームとかわかんなくても天然で強い奴はゴロゴロいたよねw
自分は頭で理解してからじゃないと無理だったから色々研究したな〜
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 22:21:05.35 ID:sRyWwaVL0
今やるとクソゲーにも程があるな
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 23:00:49.49 ID:Ve/+pVgm0
とにかくVF3がしたい。
いつ頃出るだろうね?
俺も欲しいが、3からコンボゲーになるからなぁ
正確にはバウンドコンボか
なんとか2を調整してくれんかね
3は高低差が無ければいいんだけど
お手軽ウルフでちょっとかじっただけだけど
3はエスケープとかアンジュレーションとか実験的なことやってたけどどれもうまい方向には働いてなかったな
なにより爽快感が薄いのが痛い
>>290 いえいえ。また次の機会にお願いします。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 00:34:38.27 ID:hBhfl6RBO
ブラックリストに入れるとどうなりますか?
>>331 プレマでマッチングしなくなるよ
クイックだと入ってきちゃうかもしんない
3より2のが面白いとおもうんだけど
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 01:05:03.10 ID:y7UHf+7G0
3は要らない子
さすがに3よりは2がおもしろいかな
おれは
>329
3のエスケープは傑作だったと思う。
コリアンステップ使って、間合いや場所取りの
読み合いが凄かったよ。
確かに爽快感は無いかも知れないけど、バーチャとしての
読み合い要素の深さは、シリーズ最高傑作だと思います。
あ・・・3じゃなくて3tbの方ね。
まぁ3はゲーセンからしたら悪夢以外のなんでもなかったけどな
2のヒットで3はレンタルがなかったからなぁ
3はCPUが弱くてワンコインで簡単にクリア出来たな。
エスケープしてサマー打てば大体当たる。
久しぶりにDC引っ張りだして遊ぶかな。
ガッカリ移植だったが。
もうジャッキーお腹いっぱい
ゲーセンにもDCユーザーにも悪夢だったのか。。
でも3自体は面白いと思うね。
最初画面見た時はぶったまげたしEボタンで簡単に横移動できたのは良かったと思う。
4は簡単な3ボタンに戻したとか言っていたがレバーで横移動の方がよっぽど複雑だった。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 01:33:15.58 ID:hBhfl6RBO
後ろ向きで相手に近付くのどうやるんだっけ?
>>344 G押したままバックダッシュ入力してG離す
当時なんかの映像で見たんだけど
カイコ→ホンコ→シンポリコ→走って逃げるのを追いかける→振り向き下Kを下段外門
これ熱帯で決めたいなあ。
相手ブチ切れてコントローラぶん投げるんだろうな
パッド不利過ぎる
次はファイターズメガミックス2を今のグラで作れば完璧なんだよなあ・・・w
リングサイド際後ろ向き座盤鉄にパワーボム決めてくれる人はなんだかうれしくなるな。
こういうネタプレイに付き合ってくれる人は今は少ない…
>>349 あれ格ゲ的にはメチャクチャだった気が
銃とかあったでしょ
>>350 ガチの時に鉄山投げ出た時は気まずかった
しかも弧円落・・・
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 05:10:09.70 ID:8bMybhWJ0
>>335 圧倒的に2のが面白いよ。
少なくとも一般的にはそう。
3になってみんなゴソッと消えたからね。
VF自体が飽きられてたのではなく、
明らかに「3がつまらないから消えた」。
稼働開始日にいつもの神保町のゲーセンに行ったけど
皆、ソッコーで台から離れて、
二度と戻って来なかったからね。
多くのプレイヤーは3次元の攻防なんて求めてなかったんだよなあ
2Dっぽい鉄拳の方に流れた
モデリングは3、もしくは3tbまでの方向性が好きだった
何というか、4から下品になった
バーチャにパンチラとかコスとか要らんのですよ
エロは5まで無かった気が
エロに頼らないで頑張ってたみたいだけど
一回出したら止まらなかった
モデリングの良し悪しは知らんけど、3は何であんなに顔色悪かったんだろw
開発チームが全員顔色悪かったんじゃね
>>352 やってたって下手だけど
バウンドコンボってのが違うのか
あれだよあのダウンして地面に着地しても
やたらと技が入るようになったのとか
空中コンボでも不自然に引き寄せるような挙動したりとか
やられてるのを見てる時間が増えた
2みたいに3コンボくらいまででもしっかり減って
さっさっと次の攻防に移るほうがテンボがいい
>>351 あれはあれでいいんだよお祭りバカゲーだから
ゲームバランスとか言うと逆に野暮か阿呆
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 09:23:23.59 ID:hBhfl6RBO
>>360 限度があるでしょ
身内ならまだしもネット対戦でやったらストレスが
たまる戦い方が続出すると思うよ
VFキャラ弱いしここの住人は発狂します
レンタヒーローが歌付きでワロタ
364 :
363:2012/12/07(金) 09:57:52.91 ID:2a9yiYPY0
ロケテ版ね
>>360 よくないでしょあれじゃ
あれは完全にオフ専
>>353 おまえがエスケープボタンになじめなくて消えたんだろw
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 10:16:37.04 ID:Rt4C9mI70
アキラスペシャルがFSだと余裕なのに出ねええええええwwwwww
オフ専のバランス承知で楽しめる奴だけオンやりゃいいじゃん
1年ぶりくらいにサーバ規制無く書き込めてわろたw
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 11:11:11.34 ID:x9qHivNCP
>>368 コマンドを間違えてるってオチはないよな?
龍5のVF2は体験版のままの出来なんかねー?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 12:14:50.52 ID:8bMybhWJ0
>>366 実際のインカム比べたら
如実な差、なんてもんじゃないのはわかってるだろw
それも、スタートから一瞬で失速したんだぜ?
3にハマってたのは、一部のVFマニアみたいな奴を除けば
2で出遅れてついて行けなかったカスばかりでしょ。
ほとんど全く客層が被らないというw
2を知っている人間は、ゴッソリ消えたからね・・・・
皆飽きたのではなく、期待していたのに、これ。
ってか、その期待と失望こそが、
”2モドキ”に徹した4のスタートダッシュに繋がったわけで。
カードやらカスタムやらで更に目を引き更に少し頑張ったが
まあ、それでも、中身がモドキだってわかって皆離れたね。
そしてもう、帰って来なかった、とさ。
基本的に3を嫌いな奴って2信者なんだよね
進化に付いていけず置いてかれた連中だよ
3の日本大会で優勝した奴の通ってるゲーセンに俺も通ってたけど3稼働後も惨めに2ばっかやってる連中いたわ
>>359 3で地面着地後のコンボなんて鷹嵐か葵限定しかございませんが
後はジャッキーの高難度コンボにも一つあるな
まあ面白いかつまらんかは置いといて、ゲーセンで3の客付きが良くなかったのは事実だね
3tbになってからはちらほら人がついてたけど
>>376 そりゃ今まで格ゲーすら置いてなかった様な過疎ゲーセンでもインカム稼いでた2と比べるとそうなるのはしょうがない
元々格ゲーが盛んだったゲーセンは相変わらず凄い順番待ちだったし
俺のバイトしてたしょぼい店は3は高杉で設置されなかったよ
うろ覚えなんだがVF3って1プレイ300円から始まらなかったか
そりゃVF2に留まったり鉄拳に流れるのも仕方ないだろう
めっちゃ対戦盛んな柏に住んでたけど
3は全然流行らなかったぞ
格ゲー全盛期に格ゲー置いてないゲーセンなんて無いから
>>378 俺の地元はスーパーメガロ2のVF3は300円
メガロ410とブラストのVF3は200円だった
メガロ筐体懐かしいなw
あれ恥ずかしいんだよな
メガロ410は画面のでかさの割りには
筐体小さくてそれほど目立たなかったから恥ずかしさもそうでもなかったよw
あれが向かい合わせ対戦台になってると
缶と灰皿置くスペースが十分にあってよかったんだけど
セガ直営以外じゃほとんど見かけなかったから無駄に高かったんだろうな
2の頃の対戦台で2P側を反転出力して無理矢理1Pのコマンド操作にしてる店なかった?
あれ凄い有難迷惑だったわww
おもしろそうだな
おまえら文句多過ぎw
愚痴ってるのはID:Rt4C9mI70だけであった
これってアーケードと全く同じ?
コンボが入りづらい気がするんだが
下手になっただけかな
IDがvf5
下手なのは分かってるが
何故か大ジャンプが出てしまう・・・
なんか対戦相手に申し訳ない。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 14:30:33.75 ID:x9qHivNCP
2のスレで3のが面白いとか主張しても同意得られないわな。
>>373も
>>375もトレンドについていけた俺すげーって言いたいだけだろ。
鉄人(笑)連中が、自分が勝てなくなったからって3批判してたのは記憶に残ってるわw
1,2,3,4全部面白いけどな
5だけは許せんが
>>392はさすがにいい歳してひねくれすぎだよ
VF2なんて復刻ゲームで、完全移植を目指して作られたのに
他のバージョンのVFと比べてあれが足りないだの
3の方が面白いとか、たかが復刻ゲームなのに
何でそんなに噛みついてくるのかがわからんわ
復刻されたからこそ論議の対象になんだろうがよ
当時は3で人が離れて、4で多少戻った印象だった
個人的には3も好きだったけど、3TBではほんの超少しだけ盛り上がった感があった???
まぁあの当時は、これといった3D格ゲーがなかったからとも言えるけど。
4は爽快感があって面白かった、NAOMI 2って事もあってグラはしょぼかったけどね。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 15:37:12.49 ID:x9qHivNCP
>>393 2の鉄人で3でも全国大会優勝しているのもいるけどな
誰?
バーチャ2とスト2、バーチャ3とスト3の関係はよく似てるよな。
後者は新要素がマニアック過ぎたのもあり
前作と比べられて評判悪かったが
一部のゲーセンでは長く流行ってた。
4で2回帰してヒットしてるのも同じ。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 16:00:25.53 ID:73vjfRP90
tb出た頃はみんな鉄拳3に行ってたな
ヒットしても有利取れる技があんまなくてつまんなかった
ちびたがバーチャシリーズで一番輝いてるのはtbだと思うけど
>>368 2の崩撃雲身は2段目3段目すべて先行入力
モーションで言うと
2段目の入力はアキラの手が伸びきる前に
43P+Kを入力
3段目の入力は背中が当たる前に
4P(6P)を入力
それでおっさんどもは無事か
>>404 3もやってたけど、俺も鉄拳に流れてた。
今思うと地形は面白い試みだと思うけど、一般的な受けは悪かったな。
鉄拳も4で失敗してたし。
バーチャファイターキッズが実質2.2であることに気付かないガキどもめ
40歳 大人
33歳 ガキども
バーチャ界の高齢化はヤバイ!
3はジャッキーチェンが褒めてた
そしてジャッキーにブンブン丸が負けてた
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 19:01:09.44 ID:5Y3y8YShO
イージーモードでCOMのカマキリ男に勝てない件。
ほぼガードされちゃうわw
こっちがガードをしたら投げてくるしよー。
オンライン戦は、これより遥かに強いんだよね?
みんな上手いんだなぁ。
でも久々に暇潰しゲーに出会えて満足!
CPU戦なんて開幕バックダッシュしまくってCPUが走ってきたとこ投げだけでクリアできる
アキラで最速クリアはこれでリングアウト
打撃だけじゃ勝てんよ
晶とかデュラルなんかギャグの域だし
ジャッキー多過ぎてなんかげんなりしてたけど
久しぶりに使うと強すぎ
投げと中段の自動二択とか
とにかく全部強すぎる
多少のラグあってもイケるしオン最強はこいつなんかと思う
元はアキラ使いだったけど
立ち白虎が出せなくなったから、ジャッキーに切り替えた
パイとジジイはまったくと言っていいほど見ないな
じじいは結構あたるけどなあ
パイは確かにほとんど見ない
パイは打撃カウンター投げ命みたいな所あるから熱帯じゃキツイのかなぁ
サラ・じじい・リオンに比べたらキャラ性能は上なんだけどな・・・
買って速攻ランクマッチにのりこめー^^したらボコボコにされたでござるの巻。
初っ端から台湾ステップ仕込みでフッヒホしてくるアキラでワロタw
俺PS3だけど結構じじい使うよ。
忙しくてあんまり長時間対戦してないが。
エリアは全世界と同じ地域を気分によって切り替えてる。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 21:23:18.10 ID:y7UHf+7G0
リオンはコンボなさすぎだし、
小ダウンや大ダウンも他のキャラに比べて入る機会が少ないと思う。
リオンで小ダウンなんて狙う意味ないし
リオンshowdown
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 21:35:50.75 ID:y7UHf+7G0
>>421 意味あるだろ
追撃が入りにくいキャラなんだから
たぶんわかんないだろうけど
大ダウンで飛び越えちゃう状況なら起き攻めとか影に隠れるとかしたほうがいいよ
↑
小ダウンの落踵脚ってリオンの出しちゃ駄目な技の筆頭だったような
何か勘違いしてるんじゃないの
イーン
じじいの大ダウンもなかなか決める機会が無いような。
あとウルフのダウンも割りとスカる。
ウルフは肘落とした方が確実だね。
もっと要らないのはラウの二回踏みつけ
ダウン症
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 23:05:51.61 ID:gF+P1+kxP
リオンの弱ダウン攻撃の「落踵脚」は、全ての性能において強ダウン攻撃に劣るので使わない方がいい
前掃腿の方がマシ?
ってムックに書いてあったわ
2も3も最初は連勝してたのに
手先の速さについてけなくて今に至ります
記憶で書くけど七星天分肘の後に小ダウンが入ったような…
>>411 COMの方が圧倒的に強い…というかCOMはインチキなんで
リオンの小ダウンは大ダウンと殆ど同じ速度で威力低いんだよね
あと一撃、大ダウンだと近すぎて飛び越えるって状況なら迷わず小ダウン行くけどさw
>>433 それ相手がその場起きしたら背後投げ確定だよw
>>436 そか
超回復して立ち上がらなきゃ高確率で入るだったかもね
>>437 たぶんだけど、後転だと逃げられないだったはず
ラウの2回踏みつけは相手のレベルを知るために使えるよw
縦跳穿掌が浮いた相手に入りそうだという幻想
現実は落踵脚
>>439 いやけっこうぼけっとしてるから意外といけなくもない
斜上PKキャンセル斜上PKキャンセルをきっちり下Pで止めてくるかどうかで気付こうよw
ラウとやるとどうしてこんなにつまらないんだろう
勝手も負けてもなにも感じない
>>444 ラウが一番楽しいけどな
しゃかパンチャーとオナニーアキラはちょいとあれだけども
>>444 ダッシュハンマーすら届かない間合いまで離れて
どちらかが近寄ると中段Kとかリーチのある打撃か投げの2択しかない戦いよりは
ずっとまし。
お前はCPU戦をやってるのかと。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 00:25:54.73 ID:WspcgOCd0
明確な強みを持ってる奴にどう立ち向かい
どう殺すかがVF2の醍醐味だろうに。
それが楽しくなくてなんでこのゲームやっとるのというレベルw
重量級使って対戦したほうが面白いのにね・・・
相手は誰でもいいし何してきてもいいけど斜上pで縦押ししてくるだけの量産型ラウは飽きる。
立ち斜上が広まった時のラスボス感はすごかったよねぇ
一般層から連コインする気力奪ってたり・・・
対応策見つかるまで封印してた人達も結構いた記憶があるな〜
箱だけどラウメインの人ってあまりみないような
個人的には
アキラvsラウ
重量級vs重量級
のカードが楽しいかなw
ラウ使いだが、全てのキャラの技に対して下Pガード、斜上Pからのすべき行動を暗記してあるので、
ほとんど詰みゲー感覚。
だから、アキラカゲ以外には極力使わないようにしてる。
特に重量級には使わない。
2現役稼働してた頃は柏にも勝ち越してたと思う。ある意味駄目だよこのキャラ
>>414 するとジャッキーでは居合い蹴りが出ないからラウに変えたら立ち斜上が出なくてもうバーチャ引退。
本当に強いラウは投げをうってくるラウだから
縦押しラウはなんとでもなる
2は殆どの行動に対応策あるから予想外の行動がどれだけ出来るかが強さに繋がる
きつい連携や対応があっても絶対にどうにもならない状況なんか殆ど無い
立ち斜上縦押しへの対応はすかし投げだからねぇ。
重量級、カゲ、アキラ、だとダメージ的に楽なんだが、パイ、リオンだとまあなんとか、って感じ。ブライアント家は使わないからよくわからん。
おじいちゃんはきびしいな。
斜上Pの後しゃがみダッシュ下Pまで混ぜれる様になればラウ最終形態だよね
(2.0なら下P+Gでさらに凶悪w)
斜上Pガードさせられた後に下P・肘なんて怖くて出せないってw
初心者いなくてつまんない・・・落として損したわ
アキラスペシャル発見でアキラを使い、立ち斜上でラウ、居合い蹴りでジャッキー、弧延楽から千本P運びで影、と
卑怯な技は全部マスターしてライバル達から連コインさせていた。攻略紙はすべてに目を通していたぜ。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 01:22:22.28 ID:8LPJRi4u0
私怨や苦痛の文句をよく見るけど
そんなゲームに課金してまで我慢しながらやってくれたり
わざわざノコノコやってきて
過疎地に貢献してくれたり
心の優しい人らだよな。
ケチで心が狭い自分が恥ずかしいぜ(笑)
ボランティア団体の人かな?
それかマゾなんだろうな。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 01:27:56.64 ID:1g+FFrq80
>>457 ほんとそう思う
やってて楽しいのは晶使いとジャッキー・ラウ使いだけ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 01:31:33.38 ID:1g+FFrq80
>>459 必死に皮肉ろうとして失敗してる無様な奴をみるとホッコリするわ
まぁ、確かに仕事じゃないんだから、イヤイヤやらなくても良いわなw
スラントからサマーとかだと最初は極悪な連係だった
しばらくするとスラント喰らっても立ちガードで安定になる
次はスラントから自動二択仕込んだ投げが極悪連携になる
じゃあ暴れの浮かしが有効かになった
そうしたらまたスラントサマーが強くなる
店によって流行り廃りも違うからどれが有効ってのも無かったし
今ほど当たり前に対応策が流通してなかったし
ジェフ使いとしては2が一番戦えるわ
下P出しまくりだけど
29勝95敗 俺弱すぎwww
>>464 スプラッシュかパワーボム仕込みのしゃがみ前ダッシュ下Pは強かったな
立ってりゃ投げられる変な技だしたら下Pカウンターでやっぱり投げてくるでw
超速アキラで相手黙らせて勝つてのも楽しいが、おじさんにはきつい
やっぱり読み合い騙し合いのほうが楽しい
>>467 超速で読み合い騙し合いするのがVF2だろ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 02:24:21.52 ID:TllIevMb0
>>373 つまり、もしバーチャ6を作るなら2と同じものにしない限り成功はありえないって事になるな
>>469 どんな良ゲー作っても、もう昔みたいにゲーセンに人が戻って来る事はない…
>>467 三段は絶対ミスらないけど躍歩は確実に出せない人って当時から結構いたよなあ。
俺もそうだけどw
微ラグのせいもあって入れ込みが強いだけだな
ある意味押し付けガチャプレーだらけで廃れるの早そう
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 02:48:38.04 ID:WspcgOCd0
>>469 違うだろ、単純に、VFについては
2を超えるものは出て来なかった、という話。
まあ、あれは奇跡の産物だろうからなあ。
後ろ何作作っても全く及ばなかったのだから諦めた方がいい。
むしろ、全く新しい格闘ゲームをVFの名の下に作ればいいのにって
いつも思うけどねえ。何故、過去にしがみつくのか。
目先の数字をおっかけて、結局市場をどんどん痩せ細らせて
自分で殺しちゃっただけじゃんね。
一部のおっさんがVF2が面白いって言ってるだけで
VF5FSが並んでたら多くはFSやると思うよ
VF2はもう人いなくなってきたし
つか市場細くなったのゲーセンで出すからだろw?
ストWはアケだけだったけどスパWは家庭用オンリーでだしてから人口激増した
VF6も家庭用オンリーで出せば人口増えるよ
>>474 つか現時点での状況下でVF2とFSを比べて
どっちの方が人が多いかとか言っても意味ないだろ
オン対戦はいつになったら実力別にマッチングされるようになるのかね
オンならそれが出来なきゃ対戦ゲームなんて流行るわけないだろ
将棋とか囲碁とかでハンデなしでプロの段からアマの級まで
ごちゃまぜでやらせるなんてありえないだろ
これだけ先細りなのにまだわからかいのか?
バーチャ3と言えば、
当時ゲームショウの後に、お台場ジョイポリスだったかな?
ロケテ見に行ったら、ものすごい人だかりだったのを覚えてる。
確かセガ直営だからいち早く遊べるって言うんで、
大変な騒ぎだったなあ。
リリースされたら熱気が吹き飛んだけど。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 03:08:51.41 ID:UYl/cesA0
>>477 カスタムマッチにすると実力が近い人が表示されるようになってる、
人が少ない時はそうならないけど。
君はクイックマッチのこと言ってるんだろうけど自分で相手選べばいいんじゃね?
>>477 え?FSとかマッチング画面で段位見られるし嫌ならキック出来るだろ?
つっても実力詐称のサブ垢使われたら意味ないけどね
>>480 FSってなんやねん
>>479 クイックでも出来なきゃ意味なくね
遥かに実力のちうのとやってもいみないだろ
そんなこおいっねふからひとがいはくなるんだよ
お、おう・・友達とプレイマッチやれよ・・
>>481 オン対戦はいつになったらとか言ってるけど、あなた自身が化石じゃんか…
つか"そんなこおいっねふ"って何だ?
全然意味が分からないよ
実力ベースで対戦なんてあらゆるゲームであたりまえだろ?
そこらの会社の野球チームがプロと対戦するかいな
>>483 化石の例えが全く意味がわからないので
もう少しく噛む砕いてくれんか
>>485 つかクイックでも出来なきゃ意味ないとか言ってるのがおかしいぞ
クイックってのは元々相手選ばず来る者拒まずで対戦するのが目的みたいなモードだしね
あなたの様に実力の近い者とだけ対戦したいって条件付ける人は
条件設定と対戦相手を任意に選べるカスタムでやればいいだけの話
まあVF2の場合ランクマにはクイックしかない仕様だからどうしようもないけど
VF5FSみたいにランクマにもカスタムマッチが選択出来るものも少なくはないしね
>>486 最近のゲームのオンの仕様とかモードの意味合いを理解してないって事
>>487 要するに今は人が居なすぎるのが今のシステムでは問題なのだな
何故人が居ないと言うとだな・・・
>>488 それはやっぱりわからんのだが
実力ベースを望んでなにが悪いのか
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 03:57:31.18 ID:UYl/cesA0
>>489 自分で乱入するのが恥ずかしいんだな。
かわいいのう。
海外ラグすごい相手に勝てない
すごいな彼ら
箱には本体機能でキック搭載してるからな〜残念だな〜
つーかデフォが全世界のせいで全世界でクイックしてる人が多い気がする。
アンテナマークもなんか目立たないし。
基本的に「同エリア」でサーチして、相手のアンテナマークにもめをくばればラグい奴と対戦する機会はぐんと減るよ。
>>473 VF2がヒットしたのは、あの時代、あのタイミングってのもあるだろう。
今は他にも手軽な娯楽いっぱいあるし、一般層はネット、パチンコ、ソーシャルゲーあたりに流れてるんじゃないかね。
バーチャ2全盛期の動きを維持してる奴が結構いるな
というか初心者は凹られて消えて、そういう奴がほとんどになってきた
パッドじゃそろそろ限界だがこれだけのためにアケステ買う程の情熱はないし
BPも500いったし俺も卒業のし時か
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 12:50:56.06 ID:I6tPQtKlO
土曜日の昼間なのに上手い奴いるな
楽しくてしょうがねーぜ
>>465 別にいいんだよそれで面白ければさ、むしろ勝敗に拘るやつはカス
さっき買ってやってみたけど
ノーマルでデュラルまで行くのに20分以上かかったわwCPU強すぎワロタ
避けも受身もできないとなんも出来んしスカシねらってシューターで何とかするしかなかった
サターンやってたころはこんなはずじゃなかったのにアケとはだいぶ違うのかな
FS感覚でやってるからサマーもダッシュハンマーもまともに出せないしマジやばいw
2のcomは基本ハメで殺すのが普通だったかと
3からは人間っぽい動きするようになったからcom戦も普通に楽しめるんだけどね
>>499 2のCOMはこっちのコマンド入力先読みで的確な技で反応してくるから
まともにやっても先ず勝てない
まあそれでもCOMが対処できないハメ技があったりするから
それを見付けられれば、それをブッパするだけで簡単に勝てたりもするのよね…
(例えばウルフだとネックカットキックだけでクリア出来る)
つかサマーとダッシュハンマーがまともに出せないってどゆ事?
>>500>>501 なるほどなるほど
まとも出せないっていうか入力してるつもりなんだけど
小ジャンプキックになったり膝蹴りなったりするのがよくあるのよね
2の入力はキツ目になってるからね
4以降は甘い
>>502 アレだな、ちょっとでも8が入力されると小ジャンプになるから、サマーは47Kって意識した方がいいね。
FSとかは87Kになっちゃってもサマー出るんだけどな
>>498 残念ながらギャンブルはやらない。
バーチャ以前からゲームやってるし、俺が挙げた層とは違うよ。
でも、地方はゲーセン潰れまくってパチ屋ばかりになってしまった。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 14:39:50.26 ID:+OlaAP73O
サターンとアーケードだとサターンのがcpu弱かったと思う
ゲーセンじゃリオン倒せなかったけど家だと晶まで行けてた
そのせいで俺はリオン強いと思ってたんだよね (>_<
デュラルは普通にやって勝てた記憶が。
当身とか余裕でとれるし。
デュラルは下パンカウンターから上下段投げとか楽に出来るし
下パンすかったところにダッシュ下段投げとか決まるしな
>>474 FSなんかやるくらいなら鉄拳やったほうがマシだろ
>>506 サターン版はエキスパートモードで育てると凶悪なCPU作れたような。
ラウすら勝てなくて笑った覚えが有る。
いくらなんでも鉄拳という糞ゲーの選択肢は無いわ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 15:41:51.24 ID:8LPJRi4u0
俺も3以降のバーチャや鉄拳とか全く興味ないけど
それでも愚痴や文句をぼやきながら大嫌いなバーチャ2を
金払ってまで耐えたり辛抱しながらやり続ける修行僧みたいな人もいるから
見習わなあかんよな(笑)
没キャラクターの刀の奴について語って?
3で一旦やめて4からまたやってるものだが、出る前はいまさら2なんか遊べるかとおもってたのに、おとしてみたら久しぶりにはまってる
古いだけあってさすがに粗はあるけど、2の良さをそのまま継承したものが後継シリーズにないんだよな
515 :
菊地の韓国好きにはうんざり派:2012/12/08(土) 16:38:04.63 ID:VdWYRoTF0
余興としてはいい
真剣プレイとしては無理
最新作には程遠いから
楽しめばいいが
3はいらんぞ
お爺ちゃんでプレイしてたら初めて悪評入れられたわ
今までずっと悪評0%だったからびっくりしたよw
逆立ち蹴り当てたんですね。わかります
ぶっちぎりのハンデキャラに文句言うとかw
相手のキャラはなんだったのさ
強い弱い以前に小馬鹿にしてる感がイラつくとかそんなんだろう酔拳が嫌われる理由なんてさ
360版人いないじゃん。全世界でもヒットしないよ。
全世界だからヒットしねーんだろ時間考えろボケが
自分より弱い相手を探しに、今日もランクマ突入するぜ!!
何時だったら、オマイラいるんだ?
>>519 何人かに当ててるから誰かはわからんw
サラ・ジャッキー・カゲあたりだと思う
でも普通にプレイしてたら逆立ちする暇なんてないから、
相手がどういうスタイルだったかはお察し下さいw
最初はじじいいサイクロンを使うのが嫌われたのかなーとか思ってたんだけどね
一試合に一回は逆立ちする俺は悪評だらけになりそうだ・・・
>>526 気にスンナw
おれなんか勝率35%なのに悪評49%のほとんどはLA・FS・VF2でもらってるし
今までもらってないのが奇跡だと思えばいい。
FPSとか他ジャンルもやってるけど積極的に悪評送ってくるのはほとんどが
格ゲープレイヤーの日本人。
格ゲーやった後でしか悪評変動しないんだよなー
まぁそこそこうまいって評価ととらえてるからいいんだけどさ。
悪評は個々のプレイスタイルが気に入らないだけだから
キニスルナ
自分ルールで納得行かない行動してると入れる傾向だからね
じじいよりリオンのが弱キャラな気がするけど
使ってる人はどう感じてるんだろう?
>>528,529
ありがと、気にしないことにするよ
どっちにしてもマッチングされにくくなるみたいだしねw
>>530 リオンの投げ技とリーチの長さがうらやましいです
リオン使ってると、じじいは唯一キャラ的に互角と思える相手
あ、パイもあんまりきつくない
ロビーで両者READYになったあと接続切る奴っているのか?
鯖の調子が悪いのかわからんけど・・・
昨日は全然こんな症状にならなかったのに今日は結構なる
>>530 リーチのあるミドル、確定反撃を受けない下Pすかし、ダメージのある投げはまあまあ羨ましいかなー。
でも、一応とはいえヒジを持ってることが一番羨ましい。ガードしても反撃できない下段が多いのが厄介よね。
>>535 リオンの肘って出した後に後ろに下がるから、攻め維持できないし仕切直しの誰得技だよ
>>534 こちらも回線切れたことが何度かあった。不安定になるほど人いない気もするが。
>>536 確定反撃一切なしよりかはずっといいよ。
地掃腿などの下段ガード後はナチュラルでファジーガードかかってるので投げとの2択できないからね。
具体的に書くのは止めとくけど、リオンのヒジは結構危ない技だったりするよね・・・
極論だけど強い技が騰撃連捶と旋風腿しかないって印象かな〜
リオンで強い技はミドルキックと下Pと大ダウン攻撃じゃないかな
あ、あとP確でダウンとれるPPP
リオンのミドルは発生が遅いのが弱点
リオン以上に同じミドルKや下Pが強いのがカゲとアキラとジェフリー
しかも3キャラとも強力な投を持っている
それに比べたらしょぼいよなリオン...
>>538 言われるまで18年気づかなかったけど
じじいはローキック反撃出来ない唯一のキャラだったんだww
蟷螂と爺が弱いのは間違いないが
どちらも手詰まりって訳じゃないよ
比べると弱いってだけでキャラ差より個人の腕の差の方がでかいから
龍が如く5に入ってるバーチャ2とモデル2コレクションのバーチャ2で通信対戦なんて…
出来ないよねぇ?……
別々のチームが移植したらしいし無理だろうけど
仮にできたとしたらランクマ1500人程度のところに10万単位のユーザーが追加という夢のような事態になるなぁ
ま、無理だろうけどさ
1位の人ってやっぱり強いのですか?
接続料キレすぎ
>>549 中の上くらいじゃないか?強いとは思わん
相手が強いとマッチングでガン逃げされる、
ポイント稼ぐために弱い相手探してるんじゃないかな
たまには相手して欲しい
俺と同じ経験してるやつは多いと思う
MODEL2コレクションのバーチャ2は60MBなんだよな
龍が如く5のバーチャ2を、MODEL2コレのバーチャ2に差し替えとか出来ないかな?
そしたらプレイヤーが70万人増えるぞ!
龍4は55万本ヒット、今回の龍5は70万本行きそうだってよ
シェンムーはなんで駄目だったんだろ?
単なるハードの違い?
箱の強い人を教えてたもれ
勝率3割ないオレが相手してやるぜ、かま〜ん
一割だわ
>>552 >相手が強いとマッチングでガン逃げされる、
ゲーセンでも居たなぁw
格下の相手にしかカード使わない人。
559 :
522:2012/12/09(日) 01:20:39.49 ID:mKVFwlCZ0
書き忘れた、ハードはPS3の方ね
箱ではありません、失礼しました
1位はともかく3位とかくらいの人はかなり強いな
これ、回線弱い方が有利?
アンテナ一本とかの相手に当たるとコマンドがまともに受け付けられてないような…。
全世界で検索してない?
ラグい場合どっちが有利とかはないけど、アンテナは3本以外の人とやるのはやめといがほうがいいよ。
アンテナって自分の見れたっけ
というかアンテナ強弱ってどう判定してんだろ
ラグの有り無し?
PS3の場合、相手のアンテナはマッチングされて「Ready」おすところでIDの左にでてたはずだよ。
で、こっちから相手が2本にみえてたら相手からもこっちが2本にみえてる。
凄い上手い人と当たると楽しいね。
パイ対決でボコボコにされたけど、面白かった!
何でも使えそうな感じだった。
パイはやれる事が沢山あって楽しいよね。キャラ性能も高いし
って、同意してくれる人いないけどw
攻略記事とか書いたら分かってもらえるかしら?
>>520 コエンラク後 地走り or 2K な俺も悪評つけられまくりっぽいな
>>566 パイ使って思うのは小技チクチクしかできないのと
一発ででかい技がないので逆転が少なく思えるのはそういうもん?
浮かせるのも今んとこ3kしか見当たらないけど一発を狙うキャラじゃない?
まあ小技に面白いのが多いので楽しめるけどw
>>568 自分はパイは投げキャラだと思うな
というか9Kカウンター投げが楽しすぎるw
決まれば天地頭落で半分減らせるんだよ
よしっ、悪評8割超え!
理由は妨害的……ってああそうか、相手が勝つのを邪魔してたって事ねw
9Kピョン飛びウゼェw
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 09:41:59.48 ID:xSqKYW3s0
俺もパイ使ってるよ〜。
攻撃力少ないけど上段、下段を素早く切り替えたり、チクチク技出して相手を
戸惑わせるのが楽しい。
ラグいと適当に悪評&消音してるな〜。
ラグいときにつける項目ないのよね。でも目印としてつけておかないと今後わかんなくなるので。
ひどい話だ
悪評てどうやって見るの?
片方だけラグいって事はあるのかな?
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 10:52:28.15 ID:xSqKYW3s0
今回の移植はホント感謝だわ〜。
一応3本セットを買ったけどVF2しかやってないっていうww
VF3もオンライン対応で移植してくれないかな〜。
基板で遊んでるけど色々面倒だからなぁ。
ひたすらアキラで隙の小さい技連発してくる厨、今も昔も多いな
こっちが色んなキャラ選んでも、絶対アキラw
3段とかはできないようです
何が言いたいんだ
俺らにそのアキラをdisって欲しいのか?
>>579 >こっちが色んなキャラ選んでも
察してスルーしてやれ
3段はともかくそれがアキラですやん。投げ当身スカリはPになるし
右端脚、独歩頂膝、白虎を間に挟めとでも言うのか
バクチ鉄山靠食らったらそれはそれで文句いうくせにw
箱1位は強い?
2末期にアキラで優勝した人は寒いだのなんだの散々な言われようだったな。
まだ格ゲーのモラルがどうとか言われる時代。
負けたやつが何言っても遠吠えだけどね。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 12:28:18.92 ID:qWxtZohzO
シュンプリできる?
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 12:33:02.90 ID:UKkm3xs6P
>>578 スキの多い技を強要してくるとか意味わからん
俺が反撃して勝てるようにしろ!ってか?
>>583 寒いことは寒かったけど
雑誌の編集者が一方的に言ってたのは酷かったな
アテナ杯でそいつがまた負けてたのは天罰か
こいつ縦押しパイかよと思い込み
距離調整のミドルを当て身で取ってくるパイは只者ではない
アキラはよほど特殊なナメプでもないと、隙が多い技ブンブン振る理由がないからなあ
パイの中段当て身はリスクの割にあまりにもダメージ低すぎな気が・・・
ウルフずるい
最後の一撃にパイ車輪>下Kするのがメッチャお気に入りw
実質ダメージよりメンタルダメージだね
露骨に当て身狙ってくるパイはカウンターのカモ
心当たりあり過ぎて大炎上するヘタレアキラ、ワロタワロタw
3段ぐらい普通にやれww
こんなレトロゲームで他のプレイヤーの未熟さをあおってどうするの
仲良くやりましょうや
>>552 それって自分が強いって主張してんのか?
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 14:58:06.46 ID:VmXtHxjz0
パイの中段当身は失敗モーションの出始めに投げられ判定あって自動二択に無力ってのが素晴らしいねw
>>596 パイは当て身なんか使う必要ない って気付くまでかなりお金つかったわ
高い授業料でしたw
9KK最強
お前ら勝率どのくらい?
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 16:01:16.43 ID:WwMwZy8q0
勝率() 普通に楽しめばいいじゃん
>>599 七割位
本当に強いなって人は少ないね。
ゲーセン稼働時には当たり前のようにみんな出来てた反応が見るからに失敗してる人多くて
同世代のおっさんなんだなってニヤニヤしてる
割と強い人でも適当に技ばら撒いてカウンターとったらコンボor大ダウン攻撃みたいな
当時のゲーセンよりレベルは大分低い印象
まあ俺もキャラ間違えた時はもっと酷いけど
悪評とか付けられるのは持ってないけど箱だったかな。PS3はそんな機能無いよね?
無いよ
そんな機能あるんだーということで見たら悪評ついてたわ
正々堂々していないらしいぞ
まだオンやったことないんだけど
暴言メールとかいうのは来るの?
箱ならほとんどない
PSなら覚悟しとけ
>>607 プレイスタイルにもよるがPS3でも殆どコネーよ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 17:47:39.13 ID:de9J1GKx0
おっさんばかりだから暴言メールとかないだろ
ごめん自己解決した
プライバシー設定である程度コントロールできるな
PS3で250試合以上してきたが暴言メールまだ1通も来てないぞ
むしろ楽しかったですってメールくる
こっちは楽しんでるつもりでも
そう思われないことも多々あるのがね
ジャンプキッカーだもんで台蹴られたことは何度も
>>614 気にしなくて大丈夫
これからも落葉旋風弾をメインで戦ってね
>>615 俺意外出してる奴見たことない
そして 俺はいまだに当てられない
ジャンプキッカーならバイパーの方がよくね?
PS3で6000ポイント超えてる人いるね。
秀麻呂って人。
試合数半端ないけど、
後ろダッシュ、しゃがパン祭りで
つまらんかったわ。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 19:09:43.13 ID:gPlAqL0S0
>>610 ネットやゲームに依存してる、おっさんの幼児性は半端ねーぞ(笑)
2ちゃんの誹謗中傷や喧嘩も殆どおっさんやババアが書いてるよな。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 19:17:25.14 ID:00Ff3NDhO
>>618 しゃがぱんは仕込みもあるししょうがない感じがする
しゃがパンは有利とる為にしょうがないけど
下がって読みあい拒否のスカリ待ちと糞判定技振ってるのは悪評だな
箱の一位は倒すの楽でいいぞ
ちょっと下がり気味だけど
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 19:41:26.25 ID:VmXtHxjz0
>>621 下がり読めばいいじゃん
お前がリーチ短い技を出すって読んで下がってるんだから読み勝ちじゃんw
ジャッキーは4kして当たったらダウン攻撃するだけの簡単なお仕事です。
上手い人とするのは楽しいけどね。
>>622 そういう下がりじゃないよ
言ってる意味わかんないか
あぁいたいた。強いんだけどなんちゅうか萎える。
あぁいうスタイルは強いのだけど真似はしたくないねぇ。
やっぱ重量級同士の接近戦は脳汁でまくるわぁ。
スカし待ちしてる相手にはしゃがんで近寄れは良い
しゃがみ当たる技でガードされても有利な単発技は小ジャンプの一部にしかない(中段はガードした側が必ず有利)
キャラ差はともかくシステム的には何の不都合もない、と言えなくもなかったりするのかね?
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 19:56:17.14 ID:WFHSIkTv0
強いのは認めるけど、面白くないんだよね
自分が不利なときに下がるなら分かるけど、
下P2発バックダッシュとかが多い
ミドルキック打てば良いだけなんだが・・・
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 19:58:26.58 ID:kyxAXo/60
影使ってるけど、15年前はほぼ100%決められた即弾3発も今では10回に一回ぐらいしか決まらない。しっかりおいらも老化してるんだわ。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 19:58:27.50 ID:HR2VWCrI0
ニコ生でこの前放送したブンブンと大須といたざんの放送見て、仙台ルールって言ってたけどどういうのでしょうか?
また、他の地方ルール分かる方いればぜひ教えて下さい。
6000ptの人は強いってレベルではないよ
10位までに入ってる人で明らかに強い人いたけど
初心者はサラで↓Kやっとけ
ポイント近い同士でマッチングしてほしい
当時高校生がいまや三十半ば
ここにきてるのはおっさんしかいないと思うと微笑ましくもあり
いいおっさんが超速入力してるのかと思うと怖くもあり
バーチャ自体基本的におっさんゲーだったしなー
このゲーム軸移動なんか一部のキャラにしかないんだから、下がるなら押し出してやりゃいいじゃん
>>628 老化じゃないよ。
空中コンボが入りにくいのがダウンロード版の仕様だと思う。
当たり判定が微妙に変でスカりやすい。
影とか晶が特に煽りくらってる。
ダウン攻撃とかもスカリやすくなった気がする。
リオンのミドルキックカウンター後の大ダウンは確定なんだけど、妙に当たらないことがある。
ダウン攻撃がほぼ確定で決まって、駆け引きがないところが嫌。
ダウン攻撃は完全ダウン前に当たる(もう一回バウンドする)以外避けられる可能性はある
スプラッシュ後のストンピングだって確定じゃない
VF2対戦したいからPS3か箱買おうかと思ってる俺が来ましたよ
もし良かったら教えて下さい
1. ネット対戦だけどラグとか無いの?
2. 今からこれの為に筐体買う場合、PS3と箱どっちがおすすめ? (どっちが盛り上がってる?)
3. VF以外やるつもりないから中古でも良いかなーって思ってるんだけど、PS3か箱であれば古いのでもOK?
ちなみにSpot通っていた世代で、VF2後期になってもずっとサラを使い続けた変わり者です
現役時代は投げサラ&下段Pカウンター当たったのを確認してからのコンボサマーでザクザク削るプレイスタイル
でしたが、ネット環境だと難しい?
起き蹴りとかモーション見てからのガード間に合ってます?
>>618 バックダッシュにしゃがパンっておいしいじゃねーか
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 21:04:06.99 ID:UKkm3xs6P
>>641 1.当然ラグはあるが、気にするもんでもない
2.どっちもすでに盛り上がってないので、ほかにやるゲームがありそうなので
3.中古で可。あんまり古いと邪魔&HDがアレなので最近のやつの型落ちが○
起き蹴りは、まあ見てから間に合うときもある
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 21:16:15.05 ID:Bd53CVv30
2.0プレマアリアリで待機してみます。
よろしくおねがいします。
>>643 そうですか、盛り上がってないんですか・・・ orz
起き蹴り、間に合う時もあるって・・・ つまりラグのせいで間に合わないって意味ですよね?
サラだときつそーだなw (ってどのキャラでも条件一緒か〜)
でも無性にVF2やりたいので、多分買う事になると思いますw
もしその時はよろしくお願いします
回答有難うございました〜!
プレ部屋作って放置中に誰か入室しても音鳴らなくてわからん
>>637 重量級でも、サラなんて一番空中コンボしやすい相手なのに
膝(カウンター)→Px3→膝とか簡単に当てられるコンボも当たらないんだよね。
オフでCPU相手でも当たらないし、なんか変だなとは思ってた。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 21:24:04.47 ID:XkU2vA300
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 21:24:45.28 ID:Bd53CVv30
おk
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 21:29:53.40 ID:WFHSIkTv0
空中コンボ入らない代わりにダウン攻撃入れてる?
>>641 対戦者がいるのはランクマで、ランクマは.1だから下Pカウンターからの上Pはつながらないね。
ちなみに下Pすかし下投げは回線の影響がでかくて決まりにくくなってる。
>ランクマは.1だから下Pカウンターからの上Pはつながらない
こんな仕様は聞いた事ないけどホントなの?
兄と重量級以外はあたる
655 :
522:2012/12/09(日) 21:46:49.00 ID:6UZ0M+yF0
>>618 その人あまり強くないよね
マッチングでガン逃げさる
たまには相手してくれ
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 21:48:32.51 ID:WFHSIkTv0
>652
さっき回ってるじいさん確かに居たなw
やってて楽しい人減って勝つのに必死な人だけ残ってる感じになってきたな
かけひき無しにバックダッシュばっかする奴多すぎる
>>657 サイドフック連打にバックダッシュとか
寒すぎてこっちが恥ずかしくなるくらいのサラとかいるな
バックダッシュしまくって離れる人はほっときゃいい
追い掛けるから変な事をされる
ダメージ食らわなきゃ絶対に負けないんだから
んで、近寄るとジャックナイフかPG投げの2択なんだよねw
もはや格ゲーじゃなく、シューティングゲーw
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 22:22:54.43 ID:sMQNqZ8q0
リオンとシュンみたいな弱キャラしか軸移動無いんだから
下がる奴居たら追い込めばいいだけじゃんね。
もしくは、ほっとくか。
ってか、どーせこういうこと言うの重量級だろw
しゃがパンと強判定技、そんで強力な投げで
接近戦はおっそろしく強いから、
ただそのアドバンテージ使いたいだけのカスだなw
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 22:26:46.73 ID:sMQNqZ8q0
てか、間合い考えて相手の技スカすのなんて、
むしろガチ格闘技なら当たり前すぎるほど当たり前なんだけど。
接近しての二択三択こそ至高とか阿呆じゃね?
これ、「格闘」ゲームだぜ?
むしろ俺からしたら、しゃがパン連打とかの方が
よっぽど痛いと思うわ。実際、台湾前までは
そこらでもかなり禁忌だったと思うけど。
まあ、3以降は、一部の勘違いさんにおもねったおかげで
雁字搦めの鈍足クソムシ同士の戦いになってしまったわけだがねー
なんか一部に誤解されてるけどバックダッシュしまくりって間合いを話す意味じゃなくてリング際まで下がるような奴のことだぞ
わかりやすく言うと下がりまくってしゃがパン連打と投げでリングアウト狙い
え?
相手に合わせた対応が出来たらどんなスタイルにでも勝てますが?
糞寒いジャッキー影しかいないね
サラ嫌われてるのか?
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 22:32:47.64 ID:sMQNqZ8q0
>>663 狙い技わかってんなら尚潰せよって。
それもリング際なら背水じゃん。
まあ、毎回100円かかってて、
向かいの対戦台に実際相手が居た頃なら
せこい技狙いもそれを潰す側もリスクあったから
ヒリヒリして面白かったけど、
そのリスクが無いと、せこい戦法は
ただ安全圏でウザいことやってるだけだから、
まあ、嫌らしさが増すのはわからんこたないがw
しゃがみP連打が禁忌とかどんなローカルだよ
それはさておきサラってこんな食らい判定細かったっけ?
やたらすかるなあ・・・
空中コンボがはいりにくくてイライラする。
こんなの完全移植とはいえねーよ
ダウン攻撃もスカるよなーなんか
弧円落後のPのすかる率が半端ない
昔はまずミスらなかったのに
これなんなんだろうね
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 22:50:51.44 ID:sMQNqZ8q0
>>668 雑魚重量級の典型乙w
ってか、台湾ステップアキラとか
斜上アキラとか、よっぽどぶっ壊れた性能の
キャラや技がいくらでもあるのに
「ヨミアイステテサガルナー」とか馬鹿じゃねーの?
オノレのスタンスと違う奴は叩き潰して
プレイで主張するのがVF2だろーに。
あの…
重量級の空中コンボがかなり痛いのが2ですが?
本当に2やってますか?
>>673 重量級は使って無いけどな。
そういう意味の下がりじゃないし。
晶って斜上使えるのか知らなかった
上級者様は出せる技が違うんですね
>>663 雷龍と葉呀竜の二択で発狂させてやれば良い
てかとまあの多いやつだな
強い連携ウザい行動は沢山あるけどそれを潰す対応策は出来上がってるしなあ
どうにもならない状況があるなら教えて欲しいもんだ
>>678 今は対戦しててつまんない奴をどうするかみんなで考えてる所だよ
なんか良い方法ある?
>>675 斜上→右端脚→P→膝→鉄山とかやってみたいね
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:17:19.80 ID:sMQNqZ8q0
対戦しててつまんない奴だったら
片っ端から拒否ればいいんじゃねーの?
もしくは相手にメッセージでも送ってみたら?
「俺の思う通りに戦って下さい」ってさw
>>681 いいから晶で斜上出す方法教えてくださいよ上級者さん
>>679 そんなの対戦拒否すればいいだけじゃん
何言ってんの?
悪評入れてるけど人少ないから意味ないな
ガン攻めの奴とやりたい
フレとやれって結論になるが
>>673 しゃがパン批判してる奴が何言ってんだか…
両方やったけどps3の方が強いやつ多いと思います。
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:30:04.08 ID:sMQNqZ8q0
>>685 うざいとは思うけどやめろとは思わんよw
やってくる奴は真っ向から叩き潰すのみ。
それぞれが思う王道卑怯は違うし
あとは対戦で決着つけりゃいーじゃん。
>>683 いえ、マジレスされても困るんですけどw
なんかバーチャ2初期の様な不満が挙がってるけどさ
新規で始めた人なら接近戦なんて出来なくて当たり前だと思うんだけどな
みんなだって駆け引き駆使して戦える様になるまで1〜2ヶ月はかかったと思うんだけど
下P見切ってたらぼったちで空かして引っこ抜きや
タイミングを合わせた中段が基本かな
先行入力しまくって暴れて当て身食らったり
下P食らって不利になるのは単なる読み負け
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:33:49.34 ID:gPlAqL0S0
おっさんどもが喧嘩しとるな(笑)
>>687 口に出して他人批判してる時点で何言ってもアウト
>>687 そんなことどうでもいいから俺にもアキラで斜上のだしかた教えてくれよ
オレもアキラ使うから
斜上掌だけ単発で出せても仕方ないと思います
初期段階はこれは強いって連携を探してそれの対応策を探しての繰り返しかな
絶対に無理連携なんて無いから
空かしでも何でもしてくると分かってたらなんとでもなる
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:40:23.59 ID:sMQNqZ8q0
毛虫みたいな奴らが発狂してんなw
別にワンプレイ100円かかるわけでもないし
対戦拒否も出来るんだから
オノレの好きなように好きな相手とプレイしてりゃいいだろw
雑魚は一々めんどくせーんだよ。
うん俺はうざいやつは対戦拒否してる
「匿名最強! 俺以外みんな雑魚」ですね わかります。
まーいい年なんだから喧嘩しないw
相性やプレイスタイル嫌いな相手でもキャラ変えていろいろやればいーじゃん。
オン対戦の宿命で楽しめる時間は短いんだから人少なくなる前に目いっぱいやればいいと思います。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:47:37.28 ID:sMQNqZ8q0
>>698 プレイして嫌な奴外せばいいだけだろw
そんなことも出来ない毛虫なのかw
毛虫ってなんだ
どこの方言すか
毛虫って言い方なんか可愛いな
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:55:27.53 ID:sMQNqZ8q0
ボクの苦手なスタイルはやめて〜ン!
って一人一人にメッセージでも送ればいいのにw
駆け引きw 二択三択w 強判定の技w 下がるなw
お前ら毛虫野郎が言う「楽しい対戦」ってのは
オノレが嫌なことされずに優位に戦える対戦ってだけだろw
おっブンブン丸いたぞ
これ確か本物だ
おっさんだから喧嘩する気は無いんだけど
強判定の技 って言ってる時点でこの人強くないと思う
敢えて言います
今嫌われてる人はあなた一人ですよ
まるでブンブンのように
>>703 「でもしゃがパン連打は許さない!」ですね。わかります。
>>707 今オンでいたんだけど
ここで暴れてるのってガチで本人じゃね?
毛虫に3−0で負けた気分はどうなんでしょうか?
優位とか関係ないし
そもそもラウの立ち斜上は文句出てないんだよね
対戦と言うのは一種のコミニュケーションと皆思ってるわけで
それを拒否してるのはどうかと言うことだよ
勝っても負けてもどっちでもいいんだよ皆普通に楽しみたいだけさ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:05:57.67 ID:zNiNO+5a0
クッソキメー毛虫共だなぁw
とりあえずさ、お前らの言う
「面白い対戦」ってのの条件あげてみーよ。
ガンニーか膝からのコンボ決めれたら負けても悔いはない
>>712 てのの条件1何とアキラが斜上を出してくる
てのの条件2しゃがパンは禁忌
てのの条件3相手を毛虫と呼ぶ
他の格ゲーもそうだけど勝敗表示とか無くせばまともになりそうなんだけどな
どうしても勝敗に拘る毛虫連呼みたいなのがいるからネット対戦が廃れていくような気がする
何も縛りを設けない相手と自由に対戦したい
>>712 のように一見すると何でもOKと見せかけて
斜上アキラや強判定技だとかしゃがパン連打を批判する奴とは絶対遊びたくない。
つまりお前とは遊びたくない
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:15:26.38 ID:zNiNO+5a0
>>715 勝敗数に拘ってるのはむしろ毛虫共の方だろw
こいつらが「つまらない対戦」言うのは
自分がやられて対処出来ない
嫌な攻撃をしてくる相手との対戦だからなw
それでも、逆にそれを正々堂々叩き潰したり
二本取らせて三本取り返すとかの舐めプをやったりとか
自分は自分のスタンスを崩さずに遊べばいいのに
こいつらは、ただ、負けるのが嫌なんだよ。
まじ毛虫w
日本語が通じないみたい異国のお方のようだ
>>715 同意。戦績なんか要らないよねぇ
日付変わったから毛虫くんのID変わったのか
自動あぼーん変更しとこう
勝っても負けても胸糞悪い
まあオn対戦なんか99%気分が悪くなるだけだからな
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:24:26.91 ID:zNiNO+5a0
「戦績なんか要らない」
要は、
「戦績気になってしかたないのぉ〜〜〜〜〜〜」
ダロw
>>719 戦績があるとどうしてもそれを目指そうとする奴がいる
あれってCOM戦のゲームの穴を見つけてやってるのと一緒なんだよね
オナニー以外の何者でもないそいうのはCOM相手にしろと
対戦は人と人なんだからコミュケーション無視したらもう対戦じゃないしね
勝敗に拘らないなら、プレイヤーマッチで部屋作って遊べば良いのに
部屋作っても人集まらないし、みんなランクマしかやってないとこ見ると
やっぱり何だかんだ言っても少なからず勝敗は気にしてる証拠だよ。
VF2なんて今のVF5と比べたらかなり強キャラ押し付けゲームなんだからどうでもいいよw
それに対応するために間合いを取ったら起こる奴とかカスだけどw
あ、変換が変だ、起こるじゃなくて怒るねw
本当に勝ちにこだわってるなら、強いと思ってるワンパ行動も、上手いやつにぼこぼこに崩されたらバージョンアップするよ
だから倒してやるのが一番いい
台の向こう側に人が居た頃が懐かしいわ
おっさんは明日仕事だからもう寝る
今も昔も起き攻め大好きな自分は受け身があろうが
無敵起きがあろうがダウンした相手には密着する
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:31:08.40 ID:zNiNO+5a0
>>723 1プレイ100円かかってた時の方が
よっぽどシビアだったと思うがね・・・・・w
ってか、別にナンボ負けてもタダなのに
そこまで勝敗にこだわるってのは
君ら毛虫共自身が勝敗数キニシチャウー!からだよw
オノレを見つめ直せやw
現役の時、地元だと勝ちすぎるのもアレだよな〜
とか思ってた人結構いると見たw
おれは格闘ゲームは勝ちにこだわって相手してほしいな
勝っても負けてもいいようないい加減なプレイされると萎える
何度も言うが相手の行動を読んでたら勝てるって
読みあいの連続を繰り返すゲームだから安定はしないけどね
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:35:14.80 ID:zNiNO+5a0
俺は「勝敗数」には拘らないけど
「勝敗」には拘るねえ。
負けたら悔しい、自分の苦手なタイプ、嫌なタイプなら尚更。
でも、そういうのを真っ向から叩き潰すのも、
VF2の大きな楽しみじゃないの?
お互い好みのへにょへにょ勝負してたかったら
部屋でも作ってそこに引き蘢ってろ、ヘタレ毛虫共。
ここでメンバーでも募集したら如何か?
明確な対応策を一切言わずに潰す潰すと言ってもね
俺、空手習ってるねん、通信教育でな
そんな風にしか見られないよ
>>729 密着するのはいいけど
ひたすらしゃがダで押すのは止めてね
せわしないし、なによりもうざいから
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:41:25.73 ID:zNiNO+5a0
>>737 潰せないときだってある、
別に俺サイキョでも何でも無いからな。
そういうときは、悔しい、それで、
次当たったらどう勝つか考える。
それでよくね?
対戦は一期一会、勝った数じゃなくて
どんな相手にどんな勝ち方が出来るかが楽しみなのよ。
少なくとも、俺にとっては。
それは、スタイルの違う相手、価値観のチ違う相手、
勿論、めっさ噛み合う相手、みんなそうだろ。
ゲーセンってそういう場じゃなかったか?
お前らって地域ルールが超支配的で
見知った顔の常連しか居ないとこばっかでやってたの?
>>738 こいつダウンしたら押しまくりだなと思わせて突然起き攻めを止める
なんだこいつと思わせてダッシュで投げをぶち込む
このスタイルって嫌われる?
>>738 横転起きしたら明後日の方向行ってくれたりするじゃない
私の事です
>>740 しゃがダでひたすら押す行動のみがうっとうしいと言ってるだけ
その高度な攻めスタイルについてはどうでもいい
>>739 知らん
連コインしまくりでもなければ勝つまでする人でもないから
この人ダウン攻撃しないなと思えば自分も控えるし
すかしスタイルだなと思えば自分もそうするし
臨機応変に対戦するから
>>742 見た目の問題ね
無意味に相手を苛立たせるのも作戦だから
ウザいだろうけど実質被害は無いから無視してください
押すって精神的にプレッシャーかけてるんじゃないの?俺もやられたらやり返してる。
フリースタイルの俺からすれば
毛虫連呼厨もコミュケーション厨も許容程度の違いはあれど俺ルールを押し付けてる時点で同類。
毛虫連呼は鉄人共が負けた時の言い訳に使ってたチキンって言葉に感化されてそうだし
コミュケーション厨に到っては大ダウンしただけで台パンしてきそうだな。
どうせバックダッシュ連打、しゃがパン連打されたらどっちも最終的に切れるんだろ?
迷惑だから似た物同士で仲良くプレマで遊んでろよ。
>>743 そういやたまにダウン攻撃当たるはずなのにしてこない人がいるけど
あれってこっちもそれに合わせたほうがいいの?
リアルタイムで2をやってないから知らないけどこういのが暗黙ルールってやつか
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:57:37.86 ID:zNiNO+5a0
>>746 俺はさー
元々ぶっ壊れ性能な技なんて幾らでもあるんだから
それぞれの信じるスタイルで
やり合えばいいじゃん?って言ってるだけだぜ?
勿論、嫌いな戦法、ウザいスタイルは俺にもあるけど
だから消えろなんて全く思わない。
主義が違う同士の対戦は、負けると更に悔しいのですげー燃えるし。
舐めプでわざと自分を追い込んだりするともうヒリヒリしてたまらんw
不特定多数と対戦する以上
主義主張は己の中で完結するものと
ちゃんとわかってろっつーことよ。
出なければ、部屋立ててネチネチやってろっつーの。
俺が言いたいのはそれだけだ。
>>747 気にしなくても良いかと
自分はしないのに相手がしたからと文句を言うのは負けた人の言い訳がほとんどだし
15年以上前のゲームで未だにこれだけ言い争えるのも凄いな
俺が開発者なら嬉しくて涙が出るよw
>>732 当時は盛んな店にまでいかないと楽しめなかったしね
こんな過疎スレで1時間足らずでIDも顔も真っ赤にしてぎゃあぎゃあ騒ぐ時点で人として恥ずかしいのに気付かないのだろうか
最低二本先取りなんだから一本目て相手のスタイルを見切ってください
終わった後であれはこうだから卑怯だは負けた人しか言わないし
勝つ人も勝つ人で当たり前の事だからガタガタ言わない
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 01:32:49.65 ID:yuHE6LNZ0
仲間割れか。もっとやれ〜。
誰からも相手にされない童貞キモオタヒキニートのおっさんども(笑)
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 01:48:36.84 ID:/Z253t7t0
ちまちましたジャッキーと影ばっかりだな。
>>651 641だけど、下Pカウンターからのコンボサマーは2.1でも決まった筈だけど?
アリャ? 記憶違い!? なんせ15年も前の話なのでなんか自身無くなってきた・・・w
それって2.0限定だっけ? 俺の記憶だとンナ筈ないんだけどなぁ〜・・・
しかしプレイスタイルの違いとか今懐かしい話してますな!
俺はサラだけど追い打ちは封印してました
相手に幾ら踏まれてもじっと我慢
でも、それ貫いてると、相手も遠慮してか、追い打ちしなくなるんだよね
勿論無視してガンガン降ってくる人いるけどそれはそれでOK、自分を貫くのみ
所詮プレイの押し付けだけど、追い打ち禁止を貫いて連勝重ねるとさ、何故かその台だけ
追い打ち禁止のローカルルールが出来たりするんだよね
そう言うプレイヤー同士の無言の意思疎通が楽しかったよ
変なサラいるって事で色んな人が乱入してきてくれたよ、楽しかったな〜
嫌な奴に負けたら席を立って他の相手探すだけさ〜
あぁ、VF2やりたいなぁ!
オクでもポチるか・・・w
そーいや、ゲーセンだと、負けた後に席を立つかどうか、連コインするかどうかでも
人間性とか出たよね
「チっ、こいつ負けたのに席建たねーよ!」とかさw
連勝してる時とか、台の向こうで誰が座っているか分からないんだけど、キャラ変え
ても「あ、また同じ人が入ったな」とか、分かったりね
「この人だったら多分次はこう動く」とか読んで、当たった時の爽快感とかハンパ無かった
負けた後にどんな相手か覗いてみたら女だったとかさw
「俺こんな子に負けちゃったの!?」「でも良い動きするなぁ!」とか・・・
さて、寝るか・・・
VF2が出来る皆さんがうらやますぃ〜!
そのうち参加しますのでその際はよろしく!
>>757 ん、さっきやったジャッキーさんかな。
別にちまちまとは思わなかったけどなー。
気にしなさんな。
痛いリーマンが100円玉積み上げて台占領してるのを何回か見た事があるな
誰も何も言わないんだよね
こういうタイプが一番危ないとみんな判ってんだわw
全世界なのに誰もいない・・・
さっきちょっとインしたけど2人ほどいたよ。
箱だけど。
さすがに今の時間帯は無理だろ…
国内のみの人気で世代を選ぶレトロゲーなのだから。
若者の成長の早さには脱帽するw
若いフレンドで初めは手のひらで転がせてたのに今は転がされてるわ
俺のバーチャ歴19年(休み有り)があっという間に埋められたw
実は皆おっさんでリハビリ終わっただけかもよ。
パッドだとキツいな、アキラ以外は同時押しのボタン配置工夫すれば何とかなるけど。
たまに技が化ける。
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 11:10:37.64 ID:PfAEB6ErI
中古のアストロ筐体買ってPS3入れて遊んでみたいなぁ。
そういうの出来るんだよね??
>>768 VGAがある箱の方が簡単じゃないか?
ウメハラ(友人が作成したもの)がスパ4で筐体に箱仕込んでプレイしてたな
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 11:23:34.42 ID:PfAEB6ErI
>>769 確かにそっちのほうがいいかも!!HDMI入力だと変換しないといけないもんね。
箱なら一番安いモデルなら15000円で買えるし。
あとは程度のいい筐体が手に入るかだな。
龍収録版の操作性改善パッチはよ
あんなもんで通信対戦出来ても何も盛り上がらんぞ
>>769 ウメハラは人工物だったのか!!道理で…
龍のVF2なんて所詮おまけなんだから
わざわざ改善パッチなんか出るわけねえだろ
龍のやつ体験版で遊んだけど発色悪いよな
バーチャ目的のためなら単品版のほうがずっといい
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 13:58:22.12 ID:D198f5fHP
さすがにVF2だけを目当てに龍買うやつはいねーだろ
>>774 昔のAC基盤をTVに直出するとあの色が正しい
龍が如く体験版のVF2ってめっちゃラグくない?
製品版はサクサク動くんかな?
これ当時の筐体って三和ボタン?
セイミツに換装してるんだけどPPPK系がめっちゃやりにくい
>>777 製品版でも変わってないよ。
ところで、龍5版のVFのオリジナル要素っていうのがイマイチよくわからん。
>>779 マジっすかw
アレではVF5FS家庭用のアンテナ2本レベルですよねw
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 15:18:38.32 ID:ueXAkkaRO
距離とったサラと爺の走ってきて投げと打撃の2択を食らいまくる
対処法を教えてください(´;ω;`)
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 15:23:31.13 ID:D198f5fHP
>>781 サラと爺だけにある走りから出る強い打撃ってあったっけ?
近づいてきたら前大ジャンプKで良いんじゃね?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 15:35:29.31 ID:D198f5fHP
>>784 2Kって入力してモーション出る前にキャンセルGする
すると2Kのモーション出掛かりからしゃがみ扱いになるので投げられず
すぐにGモーションに移行するので打撃も食らわない
VF2でのファジーガード入力方法の一つ
>>785 そんなテクがあるのを今まで知らなかったよ…d!
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 15:54:41.58 ID:/Z253t7t0
一つのパンチについて朝まで語り合うなんてこと、やってたなぁ(笑)
何がチキンか?とか結論がでなくてローカルルールがたくさん出来て。
>>782>>783 試してみますm(_ _)m
サラは↓kk爺は→→kそれに投げを交えてきて反応できませんでした
>>788 どっちの技も立ちPで止めれるね、逆に下Pだと難しいと思う
2.1で下Pに化ける1フレ投げってあったっけ?
2.0ならサラはダッシュからの2P+G、P+G2Kが強力だったけど
うん、上Pで止めたがいい。爺側転は止めたら膝カウンターぐらいの高さに浮いてるからそこから半分持っていける。
サラに下Pに化ける投げは無いね。
向こうも五分五分で突っ込んで来るから読みあいだね
最初はどうしてもガードしちゃうと思うけど
走り込みに走り込みを合わせて間合いを狂わせるとかもありかな
走りからのジャックナイフとか懐かしすぎて自分も喰らっちゃうかもw
このゲームはステップが早いのが好み
その分スカシ強いけどリングアウトリスクがあるからな
カゲ、アキラの走り込みからの下P仕込み当身、重量級の下P仕込みホバースプラに対抗しようと思ったら
台湾ステップでこっちも動き回ったがいいから今のうちに練習しとくのもいいかもなあ。
台湾ステップ(モーション盗んでガードも含む)できるようになると待ちと走り込みの相手はぐっと楽になるね。
>>778 Pを無駄に連打してると派生Kは出ない。
連打OKになったのは3から。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 18:50:44.86 ID:oqnLFvwI0
VF2やVF5FS用にアーケードMAXを買おうかと思ってるんだけど
このスレでアーケードMAXを使ってる奴いる?
移植はうれしいけど判定が少しおかしくないか?
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 19:19:08.21 ID:oqnLFvwI0
>>767 予算的に5千円前後の奴を探してて箱、PS3、PCで使えるアーケードMAXが良いかと
思ったんだけどそんなに酷いのか・・・
確かにゲーセンと同じ感覚でプレイするのであれば業務用筐体と同じ様な部品を
使ってる1万以上する奴を買った方が良いんだろうけど予算的に厳しいしなぁ
そこまで本格的じゃなくてもサターンのバーチャスティックと同じ様な感覚で
プレイ出来れば良いんだけどアーケードMAXってバーチャスティックより劣るかな?
>>800 これがどうかはしらないけど同一形状の他の会社のは触ったことある
レバーはどうしちゃったの?ってくらいふにゃふにゃで軸細くてボールも小さい
ボタンはどうみてもアケのボタン形状をしてるけど
押した感触はゲームパッドのゴムボタンそのもの(多分内部がゴムボタン)
金払うのが腹立たしいレベルだった
HORIのやすいやつでも昔のスティックよりマシだよ
サターンのスティックはかなり使いやすい方だと思う
スティックで安物は基本微妙だからストレスなくやりたいのなら+5kする価値はある
操作感覚もあるけど、安いやつは耐久性がな・・・
すぐに壊れて、結局RAPを回直すということも多い
ファイティングスティックminiっての買ったんんだが、どうすんのこれ?
軽くて小さいから安定しない。→→入力したらコントローラがすっ飛んでいくw
>>805 だからずっしりでかいやつにしとけっつたろ
床とかテーブルに置いてやってるなら地震対策とかのずれないマット引くといいよ
激しい入力しても大丈夫
ずれないマットというか滑らないマットで検索すればいっぱい出てくる
俺はLAと同時発売のやつずっと使ってるなぁ。
これも通にいわせりゃいろいろあるんだろうけど
安いやつでなれとき。
DCスティックみたいにバネがへこへこでニュートラルに戻らないやつ避ければ大丈夫。
>>809 LAの時に出た奴は
サターンの後期バーチャスティックと同等くらいの物だから
あれは物は値段なり以上だよ
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 19:56:33.91 ID:ueXAkkaRO
日本人て金は使うけど
頭は使わないね。
下がってガン待ちの爺に攻撃当たらない
判定直せよなんだこの糞ゲ
おまいも下がって待ちまくれ。
そのうち攻めて来る。
>>814 そのうちじじぃ猛虎とじじい鉄山
ジジィキック、じじい投げとかうざいと言い出すに100ぺリカ
相手がボーとしてるならこっちもボーとしてりゃいいじゃん。
>>780 大体普通にサクサクうごくよ
そりゃラグのもいるけどね
>>778 三和だったと思う
ただ当時なら古い筐体に入れられてたりすると・・・
でもほとんどアストロだったはず
エアロには電源の関係で面倒だったような
これのために1年ぶりにハード立ち上げたわw
とりあえず体験版落としてやってるが1分じゃ何も出来ん
まあASと独歩が出せることは確認できた
明日ポイント買ったら参戦してやんよ!!!
サンワは交換パネルを出してたけどセガから筐体で買ってるなら
この時代のアストロ系筐体はセイミツがほとんどでメガロなんかの専用パネルもセイミツ
サンワが主流になったのはブラスト以後だからVF3からと思っていい
家庭用なんだし、いろんなキャラ使えよ
いきなり何だ?誰に言ってんの?
自分と戦ってると推測する
>>821 そうかアストロまではセイミツだっけか
適当なことをいってしまった
空中コンボの繋がりにくさを修正したバージョン出してくれー。
ジェフリーとか全然駄目。
これじゃ別のゲームになっちゃうよ。
800円のゲームごときに修正なんてしませんかそうですか・・・
まず自分の腕を疑いましょう
人居ないんだから、今更修正バージョン出してもどうかと思うよ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 22:07:03.66 ID:DYCxoKOQ0
これ本当に空中コンボ入らないな
もしかして画面の比率とか関係あるのか?
コンボすかるの腕とか言ってるバカはなんなの?
やってて気が付かないとか
箱はパッチ一回なら無料の筈ちゃんと直せよセガ
ずっと待ってたのに
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 22:13:12.63 ID:/eeYri9r0
入らない例を具体的にいえよ
サターン版はコエンラクから側弾したら画面がズレて入りずらいとかそういう感じに
>>831 入らない具体例と言うより相手の当たり判定がかなり小さくなってる感じ
弧円落からの各種コンボの繋がり方なんか酷い
ハノ字だと投げも異常に入りにくい
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 22:21:34.41 ID:Kgo87kwGP
なぜサターン版?w
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 23:01:41.20 ID:s8KtN9PJI
アストロ筐体ってセイミツだったんだ〜。
今までセガの筐体って全部サンワだと思ってたわ。
ちなみに俺は安物のアケステ買ってサンワボタン
とレバーに換装して遊んでるぜ。
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 23:09:43.29 ID:8dFFuJreP
ハの字リオンが一番投げが決まりにくいんだっけ?
つま先がぶつかるからね
ダッシュコマンド仕込んでたら気にする必要ないと思うけど
>>830 開発者のツイッターに直接意見言ったほうがいいぞ
ツイッターやってないんでよくわかんない
誰か頼む
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 00:03:48.52 ID:Kgo87kwGP
むしろいまさら
VF2を修正してくれると思うのがすごい
修正よりも宣伝に力入れて欲しい
配信知らない人の方が多いだろ
>>800 >>801が言ってる用にボタンはマイクロスイッチ式ではなくパッドと同じようなゴムボタン式
軽く押しただけでは反応せず強く奥まで押す必要があるので
繊細な操作を必要とする格ゲなんかには向かない
あとボタン押した際のノイズもドムドムとやたらと低音が響いて非常に五月蝿い
レバーの感触はボタンほどには悪くはないけど
とにかく斜めに入り辛く、スパ4なんかだと波動拳すらまともに出せない
(感触はサンワレバーのように滑らかなものではなく昔のHORIレバーのようなカチカチタイプ)
HORIのFSV3 or FSVXはレバーは昔のものよりサンワレバーの入力感に近くはなってはいるけど
それでもやっぱり似て非なるものでチープな感じは否めない
ボタンの方は内部の面取り等の処理が甘くて
暫く使ってると引っ掛かりを感じるようになりまともに押せないボタンが出てくる
まあそこそこ質が良いものをなるべく安く手に入れたいってのならバッファ棒2買って
ボタンとレバーをサンワ化するのが一番いいと思うけどね
DLCで良いからトレモ配信して欲しい。折角の家庭用なのに片手落ち。
判定の差異は実機と比較しないとわからないな。ちょっとパンチで拾い難い気がするけども。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 00:34:49.58 ID:zJrZCRyPO
コンボが入らねーのはたぶんテレビだとおもう。
液晶テレビだと入らねーけどブラウン管だと上手くはいる。
あの時代はブラウン管だからな液晶のせいだ!
試してみ違うから
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 00:39:22.43 ID:TrXWwghDO
トレーニングつけなかったのはわざとだろうね
敢えてアーケードまんまにすることでおっさんがなつかしーとちょいちょい遊んでくれる
動作がちょっともたつく感じがするのは液晶テレビのせいなん?
老いと過去の思い出補正がそうさせてると自分を納得させてたんだが
つかブラウン管のテレビとかもってねーよ
>>844 ブラウン管のテレビ持ってない\(^o^)/
メニュー画面で入力とカーソルの動きにラグがあるように思うならテレビのせい
もしモニターの問題ならこれは恥ずかしい
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 01:04:58.23 ID:GjBS87Xl0
同じ奴と4連続で当たったわ
人いないの?
>>845 そういやPS2のラストブロンクスもトレモついて無かった
>>850 同エリアでやってるなら全世界にすれば違うメンバーと当たる
全世界でやってるなら同エリアに(ry
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 01:21:19.82 ID:GjBS87Xl0
>>851 それはマッチングバグみたいなもんがあるってことですかね?
もうそろそろ人いないね
でも今まで当たらなかった人もちらほらでてきたからまだもう少しはできそう
>>852 同じ人とばかり当たり過ぎるしマッチングはちょっとおかしいというかなんか偏ってるかもね
まあ人が少ない状態で試合後に直ぐ検索掛けると
先に対戦した相手も同じタイミングで検索掛けてるだろうから
またその人とマッチングし易いって状況もあるだろうけどね
あと全世界ってのは同エリアも含む広域って事ではなくて
双方殆ど独立したエリア検索って感じなんで
相手が例え日本人でも全世界でやってる場合は
こちらも全世界で検索掛けないと上記の人とは当たらない仕様になってる
VF5FSの方はどうなの?箱版とPS3版持ってる人に聞きたい
正直このレベルのゲームでラグとかフレームとか気にしてないから
俺はずっと全世界でやってるぞ
灰色アンテナもあまり見ないしね
クイックしかないから粘着しようもないだろう。
それはともかく、判定本当に当時と同じなのかな?
コンボ以外でも、微妙に違和感おぼえるところがあるんだが。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 02:13:41.11 ID:Ly95dLQwO
>>858 Ps3でプレイヤーマッチはじめて出来たよ
>>846、847
そこでプラズマテレビの出番ですよ
将来ネットワーク技術が上がっても対戦は無理だろうなと思ってたのに、そこそこてまきるもんなのね
やっぱりこのVF2ってコンボの入り方が実機と違うのかな?
俺もプラズマだけど1フレちょいの遅延だし
こんな遅延はっきり言って影響せんわ
ゲーム自身に遅延がある可能性も否定はできないと思うけど
ゲーセンのスパ4とか遅延でメチャクチャ叩かれてた記憶があるわ
プラズマなんて遅延の代名詞だったきがw
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 07:05:08.95 ID:40fJiZkYI
ちょっと質問。
同じ液晶テレビでも画面サイズが大きい方が遅延って大きいのかな??
>>867 基本的に32までとそれより大きいサイズで変わる
1920x1080のテレビは処理が増えるので1フレくらい遅延が長くなる
あくまで基本的に
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 08:16:28.28 ID:40fJiZkYI
>>869 回答ありがとう。
だからゲーセンの液晶筐体も32でハーフHD画質なんだね。
俺46インチでゲームやってるからやっぱりタイミングズレてる気がするわ。
プラズマはネタとしか思えん
相当な遅延があるのに
適当な回答だなあ
ゲーセンと民生用の液晶同列に扱っちゃいかんぞ
ゲーセンのゲームはほとんど元々解像度がハーフだからハーフを使ってるだけ
あとプラズマと液晶でも全然話が変わってくる
>>856 俺は全世界と同エリア交互だなこの方が違う人とあたりやすい
と思ったら
>>854って事だったのか
コンボの繋がりやすさは通信とモニタの問題が大きいのかもね
HDブラウン管捨てずにとってあるけど
出すの面倒・・・
画面遅延があったとしても、コンボって基本最速入力だから、どこまで影響するんだろうとは思う
映像の入力端子で影響したりするのかな?
アナログ入力の方が早いとかあるかな?
>>871 それ韓国勢のネガキャンな
やつらにはパネル作れんからな
焼き付くだの暗いだの遅延も言ってたのか
遅延そのものは同じレベルだよ
ものによって色々違うのも当然同じ
自分の目で確かめろよな
特に趣味のものなんて
コンボっつーか何か当たり判定自体おかしくないか?
明らかに間合いの範囲内なのに
相手パイで下段回転に反応出来ずぼっ立ち→何故か当たらず
お互い中段→どっちも当たらず
てな事が結構あるのだが・・・ゲーセン版もこんなんだっけ?
USBコントローラーも遅延ありますね
>>874 USBが遅延する
プロゲーマー含めみんな条件は一緒だし
人間が体感できる遅延じゃないけど
先行入力効かない技もたまにあるけど
このゲームは基本硬直終了から12Fまで先行入力が出来るから
浮かせ技からのPが繋がりにくい理由にはならないでしょ
プラズマが優れていたのはろくな液晶が無かったもう何年も昔の話
今はゲームの開発の現場ですらほとんどがレグザ一色
そして大会等ではPC用のモニタ使うのが一般的
俺はスプリッタ挟んでモニタで遊んでるわ
ちょっとスティックのスレ行ったら恐ろしい事書いてあるな
PS3のスティックだめじゃねこれ
>>879 遅延ならPCモニタが一番いいだろな
でもって筐体も液晶だから
開発機材も当然それに合わせてるんだろう
なんか全体的に引っかかりがあるね。
起き上がり攻撃に対しても
モーションを判断してから中、下段の
キー入力を切り替えても間に合わない
遅延のせいかもと思って早めに
入力切り替えても間に合わない事多いし
大雑把には雰囲気は似てるけどなんか違う
期待してたから残念な出来だわ
空中コンボと言えばPC版は若干入りづらかったな
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 09:40:30.87 ID:40fJiZkYI
ちょっと高いけど遅延が少ないPCモニタ売ってるよね。
これを機に導入してみようかな〜。
まあ条件は五分だし勝率には関係ないけどな
当時とプレイ環境が違うんだから完全再現は無理なんだろう
ブラウン管でネット介さずコントローラ二つで二人対戦なら
同じになるんじゃね
誰か頼む
ゲーム性には直接関係ないだろうけど現役当時に記憶に無い挙動があったから報告。
現象としてはワープ。
・相手からダウンを奪ったらダウン中の相手を走って押す
・自キャラが停止して歩き状態になっても相手方向にレバーをそのまま入れ続ける
・しばらくするとまた走り出すが、どう見ても一瞬消えて後ろにワープ移動してから前に走りこむ
1.5m離れる事が走るための条件らしいけどどうしてこうなった。
あと、COM戦で相手をリングアウトさせた時に
自キャラが対戦相手と同じ高さまで沈む不具合もあった。
外門トラップの逆みたいな感じ
なんだかなぁ
二人で同じ勝利ポーズするようなバグがあったかと思うんだけど
どうやるんだっけ?
>>888 グラは凄く良い出来だったのに
所詮セガか
今までもそうだったけど今回もまともな移植なんか出来ないね
>>889 1.体力少ない側が場外の方に向いてリングぎりぎりに立つ
2.体力多い方が相手にピッタリ近寄る
3.勝利ポーズのモーションで相手をリング外に押すと成功
バグまで移植してんの?
>>887 実を言うとゲーム性にとても関係するよ。
アケ版は空中の相手に近付くとダッシュが終わる仕様だったけど、それがない。
つまり浮いた相手をダッシュで押しまくれるという事。
君が言うように落ちた相手も少し押せるのでダッシュからのリングアウトはすごい武器になる。
ちなみにリング端から4分の1ぐらいで浮くと、立ちPからダッシュするだけでリングアウト確定。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 11:24:34.77 ID:6DSBEJzuP
バグも含めた戦略組んでるんだから勝手に修正されると困る
>>890 今回グラはホント良かったから余計に残念だわ
今回の移植具合だと、ゲーム自体は
サターン版のほうが良かったかな
もちろん違いはたくさんあったけど、
感覚的にはアーケードの雰囲気を楽しめたし
>>893 走って相手を押せる距離は昔と変わってなかった。密着後の自キャラの挙動の問題だけだと思う。
斜下PK当ててから走って押し出して終わりとか良くやってたからわかるけど。
>>641ですが先ほどPS3ポチりました
嫁にゲーム機なんて買ってと怒られそうだけど、まぁなんどかなるだろう・・・
ただいまアケステ物色中です
ゲーセンなんて10年以上行ってないから違いなんて分かんないし、安いのでも良いかな・・・
なんか過疎っているみたいだけど、ゲーセンで相手待ちしてたらクリアしちゃったとかよく
あったし、嫌な奴入って来てムッとする事もあったので、そんなの含めて楽しみです
しかし、この年になってゲーム機買ってワクワクするとは思わなかったw
感覚取り戻すまで負けまくりでしょうけど、みなさまよろしくお願いします
過疎っていっても当時のゲーセンと同じ感覚くらいですよ。待ってりゃそのうち必ず来ます。
>>870 いや違うぞ
ゲーセンのは画面距離の関係で32より大きくすると見難いし
そもそもネソフト側のイティブ解像度の関係でフルHDモニタは必要ない
それに
>>869が説明してるけど
画面が大きくなるから遅延が増えるんじゃなく
TVの場合大型機ほど必然的に高級機となっていくから
高級機 = 高画質回路 = 内部処理が増える = 入力遅延が増えるってだけの話
画面が大きくてもなんの補正回路もなく内部処理が少ないなら入力遅延は少ない
>>898 アケステ買ってバチバチ押して音が五月蝿いと嫁に怒られるに一票
>>902 ちょっとそれ心配してるけど、寝室隣だし部屋自体防音だから、多分大丈夫w
それよりゲーム機買った事を怒られそうwww
PS3は中古も新品もあまり金額差無かったので型落ち新品を購入
トータルで3万以下、当時VFにしたお布施の額を考えれば安いもんだ〜
>>904 ありゃ、失敗したかな? でもまぁ良いや、もうポチったし〜
駄目ならその時また考えよう
尼ならキャンセルきくでしょ
止めた方がいい
安いのは操作性以外にもボタンがすぐにきかなくなったりする?
高い奴はその辺どう?
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 14:45:51.05 ID:GjBS87Xl0
>>908 レバーの根元がズゴッとズレてレバー操作が困難になったり
ボタンがカパカパ言って反応が鈍くなり易い
>>907 え、そこまで酷いの!?
キャンセルは効くけど、他に何かこれってありますか?
RAPは高いなーって思うし、
>>842にあったバッファ棒2は改造前提みたいで、
そういう面倒な事はあまりしたくないので・・・
今普通に変えるスティックに関しては安物買いはまず間違いなく後悔するよ
とくにバーチャやりたいんじゃなおさら以前は安いのでも結構いいのあったけどね
安いので十分ですよ。アケコンは大層すぎてね
このまま格闘ゲーにハマってステックに不満があるならアケコンに買い直してもいい
格ゲー廃人になるわけじゃないんだし、最初は安い方がいいよ
1週間であきて放置って可能性だって十分にあるんだし
>>912 なんかよく分からんけど
スティック = アケコンでしょ?
もしかしてアケコンってRAPの事言ってる?
投げうったら、あいての打撃が出かけてたんだけど、相手にめり込むようにして逆に投げたんだが。
こんな現象オリジナルで一度も体験したことがない。前からあった?
>>913 SSの頃は、SSと同時発売?のバーチャスティック(グレーの奴)を買って、ゲーセンとの違いに
唖然としてすぐにお蔵入り、リアルアーケードVF(3ボタンしか無い)を買い、これまたレバーに
違和感を感じてHORIファイティングスティックSSに落ち着いた感じです
これにも満足していた訳ではありませんが、当時の予算ではそれ以上は無理でした
今はどうだろ、でも10年もブランクあると道具には拘らないと思います
ゲーセンデビューも多分しないから、操作性の違いはあまり気にしないし・・・
ただ、壊れるのは少し心配ですね、万が一壊れたら修理だけど嫌だなぁ・・・
壊れない事をひたすら祈ろう
もし壊れて、その時まだ熱が続いていれば、逆に糸目をつけずに一番良い物を買う気がします
おすすめ本当に有難うございます、でも倍額はちょっと考えるので、キャンセルはせずにおこうと
思っています
ワタクシごとでスレ流してスミマセンでした・・・
>>916 技同士でスカり合い→投げってのはたまにあったけど、同時でとなると思いつかないなぁ。
鉄山でなければ、パイの当て身とかぐらい?
誰のどんな技を投げれたのか詳しく!
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 15:25:20.75 ID:PTi5sfB00
修正版出るらしい。
セガの中の人絶対ここ見てるだろ
バカタレが
>>919 リオン同キャラで、相手がミドルキック、こっちが4P+Kで投げ。
入力がほぼ同時で、ミドルキックのモーションがでてるのにその足の内側に潜り込むようにして投げが成立。
大ダウン攻撃もあきらかに相手の上に乗ってるのにダメージ入らなかったりで、なんだか判定が変なんだよなあ。
久しぶりだから仕様なのか移植の不具合なのかよくわからない。
>>916 >>919 ゲーセンの話だけど、避けパン以外にも技の出始め投げる事あった気がする
正確には打撃と投げを同時に出すと投げが勝つ>打撃のモーションがほんの一瞬見える
だと思うんだけど、実証するのは難しいから・・・
>>916 避けパン系吸い込むのは前からなのか
中段K吸い込みは俺もあった気がするけど
気がする程度なので特に問題なし
軸補正に違和感
相手横転起き蹴りについては特に
下段蹴り起きに小ジャンプKがあたりずらい気が
それと諸々の技見てからガードが間に合わないのは違和感ではなく、衰えなのか通信のせいなのか、衰えなんでしょうな
>>925 つかオンなんて多かれ少なかれラグの影響があるんだから
そういうのはオフで検証しなされ
>>924 アキラのヤクホ対策で前しゃがみダッシュをすると一瞬当らない瞬間があるのを利用し
てスカして投げるテクニックがあったけどそれかな。
フレーム条件とか足位置は覚えてないけど教えてくれた友人がラウで何回も実演してくれたよ。
違う技でも似たような事が出来るかもね。
>>927 躍歩は判定おかしくなる技の代表みたいなもんだよねw
躍歩>躍歩を上段Kで避ける現象もあったような・・・
細かい条件忘れちゃったな〜
ラウ限定
背後から猛虎→躍歩
当時やってたおっさんならどんなスティックでも思い通りに操作しちゃうかも
小さいゲーセンなら1P側だけアストロで2P側は一直線のボタン配置とかザラだったしw
>>929 それシンポリコからなら他のキャラも入ったような。
ジャッキーのダッシュハンマー>ダウン攻撃がスカッたのも判定おかしいのかな?
あと、走り同士がぶつかると相手突き抜けることがままある。
元からおかしいことはあったけど、あんまり見た記憶がない。
猛虎→猛虎がキャラ限定コンボじゃなかったかしら
倉庫ひっくり返して、ゲーメストのVF2 Act.2、Act.3と、マニアックスを発掘した
何度も読んだ跡が残ってる、懐かしいなぁ〜!
>>930 やっぱり地雷っすか・・・ (´・ω・`)
もう今さらキャンセル出来ないし、壊れたらまた考えますw
>>929 進歩里胯から猛虎→猛虎がラウ限定のようです
進歩里胯→猛虎→躍歩は、軽量級とAkira以外で繋がる
ASの2段止め→猛虎→猛虎もラウ限定
ASの2段止め→猛虎→躍歩は、重量級+ジャッキーで繋がるようです
出展: Act.3
移植後の事は知りません、サーセン・・・
早くやりたいっす
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 19:47:51.07 ID:MESEux4M0
上のほうであったけど
プラズマの遅延なんて気になる?
俺の部屋50インチのを置いてるけど
サクサクシャキシャキ動いてくれてるから
少なくとも文句はないんだが。
大体の違和感は通信ラグのせいじゃないか?
それを感じさせないようにさせてるから
逆に違和感が増大するとか
>>931 遠征するとあったね変態配置
初期の頃は特に 懐かしい
そのおかげで人差し指ガードマスターしようかとしばらく練習したもんです
>>939 一列配置はさすがに初期だけだったけど
6ボタン台使われて、小K中P大Pとかもあったよ
人差し指ガードよりマシだけど、アキラのヒザが全然出せる気しないのww
人間の脳は遅延に関して寛容に出来てるから
ラグいモニターでやっててもすぐに慣れてこんなもんかと思えてくる
その場でブラウン管とやり比べてどう感じたかが問題
>>937 プラズマは遅延少ないよ
KUROっていう高級機種は遅延何ぼかあったけど
知らない人が知ったかしてるだけ
だから遅延は液晶か、プラズマかはあまり関係ないって
テレビの外部入力の内部処理によるところが大きい
画質はプラズマのがブラウン管よりだと個人的には思う
無駄にプラズマを貶すのはそれを作れない人達
まあ、日本はそれに負けたがね
さすがにブラウン管よりはねえ
>939-940
昔から人差し指ガード一択のオレにあやまれ!
ぼくの三菱の液晶は遅延1Fもありません(´・ω・`)
どうでもいいが、外人と対戦すると
水中ステージみたいになるのだが
>>936 そこまでやり込んでたならアケコンいいの買ったほうがいいと思うな。
>>913をおれも使ってるけどまあまあだよ。価格コムで安い店見つけて買った。
>>945 あっ!2P要員さん、ちぃ〜す
自分は上の方の県なんだけど、バーチャ1の時は親指ガードなんてハイテクセガにしか無かった気がする
修正版ってガセか
じゃ立てるけど、ちょっと早くないか。まぁいいか
>>955 乙
俺もリアルアーケードPro.V3 SA買ってみる。パッドだと4戦くらいで指つる
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 22:38:00.16 ID:0+EepTxfP
RAPはもうすぐAmazon限定でRAP SAカスタムってのが出るよ
RAP SA改とほぼ同じ仕様でレバーとボタンの位置が離れてる
ノワール配置のキャリステとかは元から離れてる
DOA5スティックはなぜかブラスト配置
>>957 おっと今amazonでSAポチるとこだった。thx
SAカスタム見たけどいいね。
今までFS3とかFSminiとか安物買って「違う!」ってぶん投げてたんだけど、
今度はちゃんと良い物買おうと思うんだ。
>936
おれもそのスティック使ってるけど、特に不満はないからあまり気にしなさんな
あえていうならレバーがちとふにゃふにゃすぎ。
あとボタンがちょっと固めかなー
子供のころに通ってたゲーセンの筐体と使用感が似ててほっこりしてますw
格ゲーにがっつり嵌ってるならRAPあたりを買ったほうがいいが
とりあえずで、さらに手ごろな値段で探してるならこのスティックは悪くないと思うけどな
>>960 つかFSV3のレバーは固めなんだよ
RAPの方がもっと柔らかいくて軽い
対戦しすぎて疲れたけどやっぱ面白い
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 23:57:32.50 ID:40fJiZkYI
俺はFSV3買ってレバー&スティックを三和に換装したよ。
こういう改造ってしてる人少ないのかな??
安いし、改造も簡単だしマジでオススメ。
全体的にみんな上手くなってきてるw慣れてきたかw
>>963 改造してる人も少なくはないだろうけど
最初から改造の土台として使うならバッファ棒2の方が安上がり
FSV3は天板の塗装が直ぐ剥げて黒いカスが出てくるから好かん
レバー&スティック
ごめんワロタ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 00:02:28.75 ID:CRCVAATB0
んなもん改造なんて言わん、誰だってやってる
PS3にガン下がりで3Kしかやってこないクズリオンがいるんですが晒していいですか?
つまんねーんだよ。…たまに負けるし泣
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 00:08:35.91 ID:CRCVAATB0
CPUリオンの不快度はヤバい
だからドラゴンスクリューだけでCPUリオン殺して気持ちよくなる
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 00:16:45.21 ID:Am3zUJuhI
レバー&ボタンの間違いだったわ。
でもこれを改造と言わないで何というんだ。
逆にどこまでやったら改造と言えるのか疑問。
エキスパートモードのリオンは反撃可能な技ばっか出してきて可愛いよ
どのゲーセンでもだいたい同じで、2K+Gが多く来たはず
ノーマルだと上P空振り>下段投げ で気持ち良く投げられてくれるよ
固いレバーを用もないのにグリグリしたら改造
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 00:21:01.60 ID:PTfkKRDV0
じじいサイクロンの性能が上がってるような希ガス。実機ではほとんど役に立たなかったのに、結構簡単に後ろ取れる。
>>968 レバーとスティックを上手く使って勝つんだ。
まさかツインスティックでやってるんじゃねえだろうな?
>>975 昔家でやったなツインスティック縛りでバーチャ すぐ飽きたけど
>>950 その価格帯なら吟味しても多分それになると思うよ。
じじいやリオンに下がるなって言うのはアキラにヤクホ打つな、重量級に投げ打つなっていうようなもんだからあきらめろ。
リオンが最弱だろうな
スタイル批判する気は全くないんだけどちょっと疑問
リオンはリーチ生かすのに間合い欲しい ってのは理解できるけど
じじいが離れるメリットってあるの?
挑椀と1KKの2択が(チョットだけ)怖いから離れてくれた方が嬉しいんだけどw
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 00:55:27.60 ID:prHtPxwA0
VF2は自分と同じく30歳オーバーの人達が多いと思い勝手にアドバイス
自分はアケコンをスパ4のために最初FSV3を買ったがいろいろと使いづらく
結局RAPを買うことになった。今はとても満足(コスト面も含め)。
VF2が配信されかなりレバーやボタンを動かすことになり、夜中勢(子供達
が寝たあとに遊ぶため)の自分として静音仕様(HORI)に換装(アケコン内部
もスポンジで隙間を埋めました)。
RAPはレバーやボタンの取替も簡単に出来るのでオススメです。
じじいはトリッキーな技を生かすために、ヒットアンドアウェイですかしながら戦える距離がベストだと思う。
単純なフレームバーチャだと効率性で負けるからな。
リオンはフレーム的にはじじい以上に終わってるからお察し。
>>980 もう一個の主力の浮かし技が長い。
簡単コマンドで出せる投げが主力投げなので走り投げのリターンがでかい。
相手を苛つかせるのもテクニックだしねえ
離れるのも嫌われるけど、異常に押してくるのも嫌われるし
相手の嫌がる事や予想外の行動をするのも技量のうち
>>980 離れるメリットと言うより、離れないことによるデメリットが多いよ
他キャラにある肘やPKキャンセル、発生早く硬化が少ない近距離牽制技が少ないから
ゴリゴリやりあうとどうしても打ち負ける
勿論遠くで待ってるんじゃなく、半歩下がってスカすくらいだけど、押せ押せキャラではないよ
斜上Pラウでも、台湾ステップアキラでも、スカシ自動二択サラでも、サイドフックキックジャッキーでも、逃げリオンでも、なんでもウェルカム。
それがVF2だからな。
>>982,985
なるほどね
自分が遊びでじじい使う時は8Kとか2K+Gみたいな避け要素ある技でカウンター狙ってばっかりだわ
(もちろん負けが込むw)
決まれば気持ち良いけどリスクがリターンに見合ってないか・・・
技自体は接近戦向きのが多いと思うんだけどねぇ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 01:25:27.78 ID:bp6j3AZW0
>>980 下P当てても月牙とミドルキックは膝までの発生の中段で止められるから接近戦での中下(投げ)2択がそもそもおじいちゃんにはないのだよ。
フレーム熟知している人はともかく、素人の暴れにもガイーンとやられるからかなりリスキー。
チョウワンはしゃがみに対して立たせるだけだし、下Pから最速で出すのはたぶんVF2屈指の難易度。
接近戦でのおじいちゃんの攻めってのは下Pをサソリや馬蹴りですかすか、上Pを背旋ですかすかして、起き攻めに持ち込むもの程度のものだねぇ。
中距離での差し合いも強いわけではないけど、これもまずはダウンさせるためって感じ。
ダウンさせたら密着して、スカし技と下段の一発読みでまたダウンさせていくってのの連続がおじいちゃんは一番強い。
>>986 リング際で待ってる影でも良いですか?w
ってのは冗談
でもコイツとは合わないと思ったら別の対戦相手捜せばいいさ
ゲーセンと違って金かからんのだし、楽しくプレイしたいね!
>>988 真の意味で2択かけるれるのは相手の中段をガードした後だけって事だね
ホントなら下P>避けとか凄い有効そうなのに、自動仕込む相手には意味ないしねぇ・・・
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 02:04:12.26 ID:wciKXQncO
爺に限らず間合いが中距離時に技をこっちがガードしてバックダッシュはイラっとする
こっちのそこそこリーチが長い攻撃もほとんど透かされてガードすらしてくれない
うん、膝ガード後なんかの立ちP確レベルのガードしたあとだけだね。
ヒジガード後は立ち月牙は下Pで止められるから2択には持ち込めない。
ああ、一応、3Pと下段(投げ)の2択はできるが、、、。カウンターで当ててもダウンしないし、しゃがみに当てた場合、おじいちゃん側が下P打つかしゃがみダッシュ入力しておかないと投げ確定で喰らう。
前避けは自動二択に弱いってのもあるけど、避け性能自体を過信できないね。下P→避けとやってもその後の相手の下Pも肘も避けれないよ。しかもカウンターで当たっちゃう。膝はたまに避ける程度。
後ろ避けは単発系には結構避け性能を発揮する。だけど、躍歩とか避けても反撃間に合わないから、フッシュまで出してカウンターでダウンさせたほうがいいかな。
>>991 こっちもワンダッシュしてミドル でヨロケとれない?
使用キャラとガードした技が判らないとなんとも言えないけど、必ずバックステップするなら投げにいけたりするよ
どっちにしても先行入力でダッシュする必要あるけど
こういう会話懐かしすぎて泣きそう
あの頃はまだネットとか身近じゃなかったから
こんな話するだけでも集まってたりしたな〜
膝ガード後って投げ確定しないっけ?
何フレ有利?
大事なとこ思い出せない
>斜上Pラウでも、台湾ステップアキラでも、スカシ自動二択サラでも、サイドフックキックジャッキーでも、逃げリオンでも、なんでもウェルカム。
>それがVF2だからな。
ま、その戦法オンリーって奴はチキン認定されてもしょうがないけどな
特にバカの一つ覚えの斜上Pラウ
斜上Pラウって、最速斜上P斜上P斜上P・・・でリングアウトさせてくるやつ?
500戦くらいしたけど、またそんなラウに出くわしたことないな
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 06:44:59.93 ID:sLVENPRW0
未だにチキンとか言ってる奴いるのかw
>>997 勝てば戦法とかどうでもいいだろ。
結局自分の都合のいいプレイして欲しいだけの馬鹿だな。
何がチキン認定だw
1001 :
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