【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part2【VF2】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
3DCG格闘ゲームの金字塔にして、社会現象ともなった『バーチャファイター2』が、オンライン対戦を搭載して登場!
観戦機能も搭載!Ver2.0と2.1の切り替えは勿論。各種テクニックも再現しています。
PSN/XBLAで好評配信中
価格:【PSN】800円 (3本セット購入で1500円) 【XBLA】400MSP
公式サイト
http://amcvt.sega.jp/model2/vf2.html
・スローリプレイ
リプレイ時にP+K+G同時押し。1ゲーム1回のみ
・2Pカラー選択
キャラ選択時に↑を入力しながら選択
千本パンチ、どうぞ
ビシビシ・・ >┼○
( ´∀`)=◯))))
千本パンチの本当の由来を知ってる人は多分いない。
みんな千本入るからだと思っている。
観戦モードってのは他人のオン対戦をポテチでも食いながら見れるってことなんかい?
なら買いなんだが
2から2.1への変更点です。倉庫のムックを掘り出してまとめてみた。テンプレに使ってくれ。
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
昔は普通に出来た起き蹴りガードができない。年を感じるわ
今やっても楽しいけど思い出補正込なのは認める
ラウの突進回避とか投げ抜けとかVF3はできるべくしてできたものだったんだなと再確認
必死でシュンプリターンキックやろうとしてできなくて
やっぱ俺衰えたなーと思ってたら2.1修正のひとつだったのを思い出した
いやそこは修正しなくていいじゃん?って当時思ってたのも思い出した
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 20:46:00.80 ID:gfhC1OWL0
PS3買ってきました。
アカウント作ってVF2ダウンロードしたけどゲームを始めるにはどうやったらいいか分からなくて止まってます。
どうか教えて下さい。
ゲームにたどり着けません。
昨今のゲームハード複雑化のせいで路頭に迷うおっさんゲーマーたち
箱○にしとくと簡単なのに
前は起き蹴りガード余裕で無敵起き上がり以外はカモだったのに
今は普通に起き蹴りくらってしまう
少年から中年になったこの寂しさ
>>12 PSストアで買ってダウンロードした後
ゲームって所カーソルあわせるとにシャボン玉みたいになってバーチャファイター2って出るから
○押してインストールすればいい
もうコレ販売してるんだな
今PS3起動できんから週末からはじめるわ
シミジミすなっ!w
80戦近くやってバトルポイント200行かないとか俺やばすぎ
なに言ってんだ
俺のほうがヤバイ
360もうガチ勢しか残ってないな
昨日居た人の9割は思い出プレイ勢だったか
あのVF2だからせめて1週間は楽しめると思ってたが早かったな
これ2Pの確認なんか出来るのか?
5FSでも結構むずいのに…
ソニックのなら箱○でも初心者いるよ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 21:38:03.57 ID:16XKqaVg0
ps3版、ゲーム開始時のロゴやら注意喚起スキップさせてよ
ただでさえ毎回ロードのためにボタン押さないといけないのに
箱でやってるけど何でみんなダウン攻撃しないの
空気読んで自分も遠慮してるけど
これオン出来いいな
すげぇ楽しい ラウは相変わらずウザかったわ
誰か俺の連敗をとめてくれよ!
俺が入るから週末まで待って
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 21:52:02.16 ID:0jlMiIw80
いやーしかし思ってたより遥かに出来が良いわ。
オンがここまでシャキシャキ出来るとはね。
ただ、自分の顔が相手に見えないので
逆にえぐいプレイや小馬鹿にしたプレイがやり辛いなw
対戦台なら、つまらんプレイヤー相手のときは
喧嘩上等でめっさおちょくった上で必ず倒す、とかやってたんだけどw
オンでやったら安全圏でやらしいことするウザい奴でしかないもんなあw
でもほんと、夢が叶ったって感じで嬉しい。
毎日ちょっとずつでもやるよ、みんな末永くよろしく〜
ってかコレを機に、ゲーセンに対戦台復活しねーかなw
ルームマッチってある?
あんま有名人いないね
池サラもバイパーズしか買ってないし
何がいいって灰皿飛んでこないのがいいね
小心者の俺は奥で筐体蹴る音聞くだけでびびってた
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:04:44.88 ID:2a81wMrj0
筐体押してくる奴とかいたもんな
2.1しか対戦できないぞ どうすりゃ2.0で対戦できるのさ?
当時のムックで台湾人が見てからヤクホガードするとか言ってたけど、相当誇張されてるよね
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:14:52.56 ID:LWajRERt0
頼むからおっさんに観戦の仕方を教えてケロ
>>36 地元のゲーセンにに普通にやってるあんちゃん達いたから誇張でもなんでもないね
あれ見ちゃうとわらけてくるよ
なんだかデモの背景
カクカクしてない?
発生10フレの技を見てからガードねぇ…
コマンドの予備動作のダッシュを見てるだけじゃねえの?
ガードからいきなり出したら見えるわけ無いだろ
たまに画面が停止したりしない?俺だけかな?
0時頃から箱のゴールドメンバーシップが
4日間無料だってお
浮かせてPKキャンセルでヨウホウ入れてくるアキラとか空中コンボ6発くらい入れる
芸術的なプレーする人はまだみてないな
>>42 >>37 それであってるよん
つっ立ちガード状態なら躍歩くるって予測出来るだけw
ヤクホ見てからガードなんて無理
フレーム数と人間の反応速度の限界(練習じゃどうにもならない目→脳→筋肉、の電気信号的な壁)
からいってあり得ない
読み切ってるか入力中の→→→を見てガードしてる
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:33:29.95 ID:iZN1a+1X0
相変わらず下がる相手には弱いw
まぁ仕方ない
昔からそうだったのが今できるはずないよな〜
あと何人か強いのがいたね
昔を思い出したが指が動かなかった・・・
バーチャ2って上級者と超上級者との間に越えられない壁があるゲームだからなぁ
台湾に完膚なきまでにボコられた当時の日本の上級プレイヤーの話を見てる様で辛い
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:38:17.67 ID:W2qUteVu0
ダメだぁぁ全然勝てる気がしねーーーw
キャラが思い通りに動いてくれねーー
やっぱ老化なのかぁぁくっそーー!!
CRT引っ張り出さないと環境だけでも当時と同じ状態に出来ないな。
液晶だと辛いよきっと。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:41:27.64 ID:4Mjy8mBQP
カゲの側弾キャンセル×3→水車蹴りってやってみたいけど
ぜんぜんできません。
足位置とか関係なく単にキャンセルが遅いだけ?
技が出ないときが多い。
対戦してる相手もピクピク動いて単発下Pや上Pだけの人結構多い。
やっぱ歳なんだろうなぁ、俺もみんなもw
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:44:30.07 ID:39Os1Rl70
何気にストア見たら、バーチャ2が配信だと!!
速攻ポチりました。
ずっと夢だったバーチャ2でのネット対戦。
皆様、どうぞよろしくお願いします。
50戦して50敗の俺みたいな生きる資格すら怪しい俺みたいなのも居るから安心しろ!
ソニックのやれば勝てるよ!
何がつらいってあんまり弱すぎると相手してくtれずに抜けていっちゃうんだよw負けるのには慣れてるから相手くらいしてくれwwwww
>>57 そんな相手とは対戦する価値がないじゃん。抜けてくれてラッキーだと俺は思う。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 23:08:20.54 ID:ECGUaDtZ0
俺のPSだけか?
セッションが見つからないのは
同じく
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 23:13:42.72 ID:0jlMiIw80
とりあえずなんだかんだで8割ちょい勝ってるけど
昔とは比較にならないグダグダw
魅せて、そして勝つ!というプレイを心がけてた
昔とはえらい違いで自分で哀しい。
VF自体2以来だからなあ・・・・・・
技もふと思い出したりw ダウン攻撃のやり方すら忘れてたw
まあ、のんびりリハビリをね。
ダウン攻撃はしていいものかどうか悩む
やっぱそういうローカルルールあるの
対戦で死体蹴り以外に、他にコレはやっちゃダメなの何かある?
このゲーム決着早すぎww
龍が如く5体験版の中にあるVF2遊んでみた・・・
段位認定モード入ってたのにはビックリw
蹴っ飛ばせばKOという時悩む
でも我慢してやられる
自分との戦い
ダッシュハンマーカウンターで入ってんのに大ダウンしないとか舐めプかよ・・・
遠慮なく乗っかってやれ!
死体蹴りとダウン攻撃は別物だろ。
ダウン攻撃って、別に悪いことでもなんでもないんだし
信念があって使ってないならともかく、悩んでるなら使えば?
「昔とはちがうよ!ダウン攻撃もリングアウトもOKに決まってるじゃないですか!でも悪評ついたらいやだから俺はやめておこう」って人は多そうだ
おお初めて死体蹴りされたw
そもそも今からガチでやりこむゲームじゃないし、
このゲームのダメな部分も当時を思い出しながら笑って楽しめればいいと思うのよね
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 23:38:37.17 ID:0jlMiIw80
ダウン攻撃もリングアウトも
別に普通にOKだと思うけどなあ。
現役当時、東京のど真ん中で結構なメンツとやってたけど
そんなことゴチャゴチャいう奴はおらなんだし皆やってたよ。
それよりしゃがパン連打の方がよっぽど痛い子扱いされてた気がする。
最期の方はもうただのカオスだったがw
箱勢はどんな感じ?普通に対戦できてる?
めんどくせえな
舐めプ死体蹴り挑発行動やらなきゃ問題無いだろ
2は舐めプなんてやってると速攻で逆転されるしな
アキラカゲラウ相手なんて特に
ちょくちょく大ジャンプキック喰らわせてしまうが只の技の失敗で決して挑発じゃないんだからね!勘違いしないでよね!
>>55 アナタとならいい友だちになれる、そんな私は50戦2勝。
クリアしたと思ったらネームエントリーが手強かった、、
やりかた思い出せなくて上手く打てん
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 23:54:55.49 ID:4Mjy8mBQP
一発が猛烈に減るから
大抵の人は舐めプしてる場合じゃあないよねw
ダウン攻撃禁止とか訳わからん。
自分が手抜かれて面白いと思うなら封印しとけばいい。
必死こいて回復しつつ次の行動考えるのが面白いのに、のんびり起き上がりとか・・・
死体蹴りでごちゃごちゃ言う奴も面倒くさい。
自分からはやらんけどね。
虫が鳴いてるなあと思ったらTVからだったでござる
ダウン攻撃は単にダメージだけじゃなくて有り無しじゃ戦略がまるで変わってくる
PSでランクマやった感じでは対戦相手の8割がジャッキーで
単発攻撃ヒットからの大ダウン攻撃を繰り返すだけの人ばかりで面白くない。
行きつけのゲーセンは積極的なインファイトが暗黙のルールだった
店はインカムウハウハだったろうな
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 00:04:32.58 ID:0jlMiIw80
ダウン攻撃の無いリオンさんとか
正直可哀想で何と言ったら良いのかわからん存在じゃないかw
いや、むしろ何で無しなのか聞きたい位なんだが。
当時、俺はそういうローカルルールに当たった事無いけど、
結構あったの?そういうとこ。
サラの肘からヒザ蹴りするのってサマー繋がらなかったっけ?記憶違いだろうか
8方向に入力がある技とか、今のVFの感覚で避けが暴発しないように長入れすると大ジャンプになってしまう
>>85 箱の方はアキラ、ラウか重量級が多いかな。
ダウン攻撃はあまりないね。
>>87 読み合いを楽しみたいから、ダウン攻撃で体力減らしたくないってのが
ダウン攻撃をしない理由かな。
まぁ、相手が勝つ事を優先させてる戦い方なら
遠慮無くこっちはダウン攻撃するって感じ。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 00:07:40.39 ID:0jlMiIw80
>>85 相手がそれだけ単調だってわかってれば
割り込み様もあろうに。
ってか箱はジャッキー使いと当たる事が殆どないな・・・
重量級がやたら多い気がする。
自分はジャッキーしか使えないんだが、
同キャラ対戦は燃えるのでもっと増えて欲しい。
読み合いを楽しみたいから火力落とすって、かえって読み合いになってないきがする。
ダウン攻撃セットでも火力弱いリオンさんとかリオンさんとか死ねってことですね。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 00:10:47.17 ID:IXSy8T700
>>90 カウンターサマー等であれだけゴッソリ減るゲームなのに
チマチマした読み合いを永く続けようとか意味わからんのだが。
ニースト三回入ったらそれだけでお陀仏だしねw
3以降は確かにそういうゲームっぽいと感じるけど、
2って全然そういうのじゃなくない?
マジで2の現役当時、ダウン攻撃禁止ってローカルルールあったとこ
どれぐらいあるんだろう?俺は基本東京だけど見た事無いわ。
ダウン攻撃ダメとか初めて聞いたな。どこの地域のルール?
おれは埼玉だったけど行きつけの店ではローカルルール自体何もなかったな。
そういうのがあるという噂は聞いていた。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 00:13:18.17 ID:qbcMaMwHP
まあ、単発で転ばされる技て、中Kやダッシュハンマーとか旋蹴りとかなんだろうけど
単調な攻め方なら食らうほうが悪いんだろう
でも、俺が悪いのかーとおもいつつ、イライラもするモヤモヤ感は分かるなぁw
ダウン攻撃しないで倒れてる相手の足元でしゃがみダッシュ連発して
起き蹴り貰ってるバカ見ると笑えるわ
無敵起き上がりって、単なるP連打より早く起き上がれる連打方法あったっけ?
なんか入力法があった気がしたのだけど思い出せない。
まさか十数年経ってまたダウン攻撃は有りか無しか論争が勃発するとは。。
いや勃発はしてないっしょw
>>92 あとシュンとかね。
確かにリオンとシュンはキャラ性能的にも可哀想なのは分かる。
>>93-95 禁止じゃなくて、タウン攻撃しない人は自然とそういう人達同士で
対戦台変えて遊んでたよ。
俺は禁止だとは思わないよ。
ダウン攻撃してくる相手には自分もするし
してこない相手には自分もしない
そんだけ。
>>91 いや単純にそればかりだと面白くないよってことで勝ち負けではない。
ただ勝てばいいってだけならCPU戦でもやってればいいだろって思うんだ。
中Kとかダッシュハンマーボコボコ入る奴に限ってしゃがパン連打してそう
ダウン攻撃しないならしないで有利だしな
俺はダメージを先に取る派だはw
ウルフ使ってたけど飽きたからリオンにキャラ変えしたら
移動スピードのあまりの速さに驚いた。パワーは無いけどヒット&アウェー
で戦えば結構勝てるね。
一応実績全部解除したし、いろいろ思い出せてないけどなんとかなるだろうと
ランクマ行って大事なことを思い出したわ
なんとかなるだろでやったら、絶対なんともならんゲームだったってことをな
ジャッキーでやたら生投げ使う奴多いなと思ったらニーストをP+Gでだそうとしてたんだな
P+Kだって!
龍が如くバージョンだと入力ラグがすごいんだけど単体版も同じ?
龍自体が30fpsだから明らかに60fps出てないしモッサリ感が半端じゃない
これを確かめないと怖くて買えん・・・
単体版はサクサク反応なら即買うんだけど
>>108 かつてないほどのサクサクだ
ラグはFSより少ない
>>108 バーチャ2移植としての出来は決定版と言っていいと思うよ
明らかに昔やってたなみたいな動きのやつに出くわすとにやけてしまうw
昨日開幕直後に
接続が切れてすぐ黄色になってから
緑に戻るまで50戦ほどかかった
ダウン攻撃云々言ってる奴らはどうせダウン攻撃依存度の低いアキラとかラウ使い。
そうなると元から最強キャラのこいつらがさらに有利になり余計にバランスが悪くなる。
何が何でも勝ちたい強キャラ厨の盤外戦なので乗せられるな、と当時から俺は言ってる。
つかダウン攻撃の他に、カゲの竜影脚やじじいの旋風掃腿みたいなバウンドを拾う追い打ちはどうなるのか微妙なラインだし
それならいっそのこと浮かせたら追撃禁止で崩し投げも追撃禁止にしろと。
>>112 俺も今開幕直後に接続が切れたから緑に戻るまでそれくらいかかるのか・・・
オンラインのメニュー画面ってLRで音楽変えれるのか
今知ったわ
龍が如くってやったことないんだけど、ヤクザのゲームなんでしょ?
バーチャやりながら灰皿投げたり椅子蹴ったり、リアルファイトに発展できたりするの?
池袋で120人抜きした俺は明日デビューしますよ!
さぞや御高名な方に違いあるまいて
プレマって機能してないのか?
PS3の方なんだが、アーケードモード全クリしてスタッフロールの時の残像キャラのテクスチャがおかしいのはみんな一緒?
ここでは既出なのかい?
>>117 街を歩いているだけでチンピラに絡まれてファイトに発展する素敵なゲーム。
でも自分からは車に乗ってるやつを引きずりだしたり、殴ったりできない。
今日もネット対戦満喫させて貰ったけどジャッキー人口結構多いのな(PS3)
アキラ リュウ
サラ サラ・コナー
ジャッキー サイヤ人
ラウ タオパイパイ
内緒だよ!
>>121 どうおかしいのかわからんけど、影がついたみたいに黒っぽくなるのは元からだよ。
PとかK押すと残像増えたり間隔が変わった気がする。
デュラルってこんな感じだっけ?
アーケードのやつって違くなかった?
>>122 thx ヤクザ嫌いだから全員ぶっ殺すとかできないのね。スルーします。
これ以上はスレチなんでスマン
夜中なんでスティックは騒音で怒られるんでPS3パッドで触ってみたけど再現度すごいな
子円楽コンボ入らんしシュンプリもできなくて衰えたなーと思ったら、2.1だったわw
パイとじじいだけ全く見かけないな
じじいはともかくパイって2だと残念性能だったっけ
>>126 上の方でも色々言ってる奴がいるけど、単なる記憶違い。
>>125 残像の数が変わるのは知ってる。
ではなく、自キャラが敵キャラをKOしてダウンしたあたりで、敵キャラのテクスチャが原型とどめないぐらいグジャグジャな表示になるのよ。
他の人も俺と同じ勘違いしてるのいたのか
当て身が上手いなと思ったら最後にアキラスペシャル頂いたw
技性能ならパイは上位キャラでしょ〜
小カウンターで投げられ確定したり、とってもお茶目
懐かしすぎて困っちゃう
>>101 なに言ってやがる まだ仰飲酒のない2でも爺がダウン攻撃しないのは
爺サイクロンをするためだろうが!!
裏回り向側前避の入力ミスで自分から起き蹴りくらいに行くんですけどね...
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 02:42:09.53 ID:pDRXX0yK0
パイはPKがノーマルヒットで繋がらないのがきつかった思い出
3がやりたいー
セガさーん
今の時間だと全く人が居ない…
ゴールデンタイムでも10人くらいのローテになってるし
発売1週間で過疎るとみた
普通に考えてみそ
バーチャ2やってるのなんておっさんだけや
寝とるわ普通
今から出勤なんだよ…
日曜が今月初の休日だから
土曜の夜から夜通し付き合ってやるからw
これ当て身どうやるの?コマンドリスト見てもよくわからん
モーションでるわけでもなさそうだし出来てるのかどうかさっぱりトレモくらいつけてくれよなー
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 06:34:26.67 ID:Fnprxgr20
晶の当身ならモーションでないよ。
当身成立しないとパンチがでるからスカっても強い。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 07:05:54.71 ID:qbcMaMwHP
>>142 たとえば中段だとG+斜め下P
最速の部類の下段Pに化けるので、失敗してもアキラ有利という
おいしすぎる技
さらにPKキャンセルの最後のGを当身入力としても兼用できるからな
上PしゃがPでビクンビクンしてるアキラが増えるんだな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 08:52:50.10 ID:saPc9SeIO
サターンで立ちビャッコでまくりなのに
PS3だとまったくでないんだよなぁ
もう出てたのか
後でカモの俺がオンしてやんよ
対戦したいけどコントローラー到着待ち
パッドじゃどうしようもない
G1+P6P
で下Pと中段外門と心意把と肘
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 09:35:59.62 ID:WbSC3iWM0
>>111 だよなw
俺は連敗しまくりでアレなんだが
懐かしい動きとかコンボ食らうと顔がニヤけるなw
つか、対戦中ずっとニヤけ顔だw
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 09:44:25.72 ID:L7P2lr270
三段は体か覚えてるけど
立ち白虎が全く出ない・・・
当時の俺は再現できないと悟った
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 09:48:08.49 ID:xQX3Q5dxP
>>142 VF2に失敗モーションなんてものはない
立ちP、2Pに当身や投げを仕込むのが基本
こっちも自動二択に対応するために色々とやらないといけない
当時の操作に戻るのに多分2週間くらいかかるよ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 09:52:02.24 ID:xQX3Q5dxP
>>154 反応は元には戻れないんだよな・・・下段起き蹴り見てからサイドフック余裕でした、のはずだったのにw
それは反応というよりネットと液晶のラグじゃねーの?
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 09:56:58.67 ID:xQX3Q5dxP
>>156 いや、レバー入力すらできてないから反応速度だろうorz
あらw俺もまだやってねーけどなんか不安になってきた。(笑)
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 10:02:24.23 ID:KwUTDglr0
ランクマッチとプレイヤーマッチってどう違うんだ?
自分はジャイアントスイング出ねぇ〜と思いつつやっていたが、
最後はP+GではなくPという事を忘れていただけだっだわ。
ダッシュとかのレバー2回をミスることが多すぎる!致命的だ。
友達の家のサターン版しか経験無かったから
ラウの9KとかKカウンターから斜上掌行かれたら一発で死ぬもんだと思ってた
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 10:26:41.90 ID:xQX3Q5dxP
>>159 ランクマはポイントが付く、プレマは付かない
段位とか無いからあんまり気にする必要ないけど
>>162 2.0なら生Kカウンターで死ぬキャラはいる
というか、2.0は上位キャラは即死コンボは完備しているからなw
>162
2.1はラウの浮かせ技に下方修正はいってるからな
空中コンボがやりにくい。
2.0のラウは一発昇天コンボのデパートやでぇ。
2.0だと軽量級は1ミスで死ぬ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 11:07:47.50 ID:2BwH6w4S0
こうやてみると下Pがやたら早いこと以外はvf2もだいぶモッサリしてたし
何か引っかかる感じがあるな。
vf5をモッサリモッサリ言ってた自分が恥ずかしいわ。慣れって怖い。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 11:19:52.86 ID:3OOwsPaK0
1試合の長さがぜんぜん違うからもっさり感じてたのかもね。
トーキックスプラッシュがでねえw
せめてオンライン対戦中何人オンしてるか表示してほすい
そしたら沢山いる時間にオンできるのに
バージョンアップ望む
意味のある数字とは思えんがなぁ
>>154 PS3に全盛期の動きしてるアキラ居たぞIDのケツがkgって人
チームバトル追加してくれよ。一人でシコシコランクマッチも楽しいけど
人のプレイ見ながら、チーム戦したい。スパWみたいなの頼むw
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 12:29:35.51 ID:L7P2lr270
リプレイ機能ないから
動画が上がらないな
リプレイ欲しいね
もし3を出す事があればなんとか実装がんばって欲しいわ
初めて対戦したけど今俺含めて
箱2人しかいなくね?
所々カクカクしてるけどこんなものか
サラの人3Q
xboxは日本人いないから仕方ない
まぁps3版も昨夜の時点でリーダーボードの全人数が800人しかいなかったが
一週間も経てば同じメンツとしかマルチ当たらなそう
>>177 PS3だけど現状で既に同じ面子としか対戦出来ないぞ
またお前か状態
国内マッチングがデフォのゲームは
箱版に人がいないのはいつものこと
VF5なんかまだまだ遊びたいけど
人がいないから、引退せざるをえないって状況
今5,6人しか居なかったんじゃないかな
同じ人とばかりあたった
いっぱい対戦してくれてありがとう
こんな時間でも晶3段いれてくるレベルの人いるのね
むしろこんな時間だからだろ
30代が平日真っ昼間にバーチャ2だぞ
うわー全然動かねぇ
これプラクティクスとかない?
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 13:38:31.83 ID:eqImKd8cO
これネット対戦でいちいちキャラ選ぶのめんどくさいね
あと微ラグあるね@PS
こちら戸建光
>>185 ラグが皆無なオンプレイなんて存在しない
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 14:06:16.38 ID:eqImKd8cO
まぁ確かにそうね
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 14:19:18.67 ID:xQX3Q5dxP
>>184 オフラインvsで時間無制限にするか、COM戦
最初の設定画面でR2/L2(XBOXはどのボタンか分からないけど)押すとBGM流せるの既出?
ラグつきでラウがさらに凶悪になってるわ!
一応対策は覚えてるんだけど、立ち斜上つかいに勝てる気がしない。
舜帝(シュン・ディ)
生年月日:1912年1月2日
年齢:100歳
ネットとかに攻略記事ないもんだね
何からやっていいかわからん
ただでさえ少ないバーチャ層を5FSと食い合ってるのがなぁ・・・
配信日ですらプレイヤーマッチに部屋が全く立ってなかったし懐古が少し遊んですぐ過疎だわ
これ60FPSでてないだろ
PC版の方が滑らかだった
アホ言え
>>189 前スレで同じようなこと書かれてたけど、小ネタだから反応されてなかった気が
>>193 加えて、PS3と360で分かれてるっていう。
CoD並のビッグタイトルなら問題ないけど、バーチャでやられると厳しい。
あれlive鯖落ちた?
おちた
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 16:51:17.37 ID:5jvK1a1c0
ボコボコにされてばかりだよ!
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 17:12:20.73 ID:qbcMaMwHP
>>188 あれ、オフラインに無制限てあったのか・・・
60秒までしか設定できない気がするんだけど
延々イカダの川下り
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 17:31:16.28 ID:xQX3Q5dxP
>>200 今回のはできないのか、SS版はできたんだがなぁ
俺は買ってからオンラインしかやってないから気づかなかったよ
夜なら人居るのかなー
この時間は全然マッチングしなくて諦めた
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 17:55:00.13 ID:0HP5SjcE0
流石に飽きた
ゲーセン行っても対戦者待ちで1人プレイしてた日は結構あった
これもまた完全移植
おっさんが集まるのは22~24時ぐらいだよ
2.1の下Pって、立ちガードできない純粋な下段だっけ?
その場合、相手の下Pをしゃがみガードしたらこっちが有利になるのかな?
>>208 じじいリオン以外ならガードしたほうが3f不利だよ〜
>>208 2の下Pは純粋な下段でガードすれば若干有利
よくわからんが液晶だとラグが出るの?
キャラセレのときレバーで選択するのがすごいもっさりなんだけど昔からそうだっけ?
>>211 使ってるモニターが分からんが遅延は出る
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 19:03:06.48 ID:cqhFFnrM0
閑散としてるというか全く盛り上がってないな(笑)
確かに触ってて楽しいのはアキラとラウだけだもんなー。
アキラとラウは思い通りに使いこなせるようになると一生遊べます。
他は単調で底が浅い地味な作業を繰り返してるだけだから速攻飽きるだろうな。
セガAM移植チーム/@sega_amcvt
バーチャファイター2 100人組手2012 開催!日時:12/3(月) 20時〜22時(予定)
機種:PS3 おなじみの新宿ジャッキー、新四天王ラウに加え、
特別ゲストとしてキャサ夫、明大前うるふぃ〜 という超強豪2名を迎えて行います。
まずは試験開催として行いますので、特に対戦相手の募集をかけたりはしません。
時間になったらランクマッチに普通に参戦します。
なお、タイトルは100人組手ですが時間の許す限りガンガン対戦していきます。
みなさんの参加をお待ちしてます!
社会現象にまでなったタイトルなので
もうちょっと盛り上がると思ってたんだがなぁ
一般層はもうゲームなんてやってないレベルだろうし仕方ないか
セガーンのはバグで空中コンボはたしか1.5倍だから
ゲーセンのよりダメージはでかい
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 20:03:40.25 ID:YzbbFot50
なんか今日重いな
今日は残業無いからあと少ししたら参戦出来る
首を洗って待ってるぞ
>>217 あれから18年だからね・・・。
家庭用ゲーム機でネット対戦できる環境はとっくに整ってたのに
当時ゲーセンで遊んでた20代の人達でさえ、40前後だし
出るのが遅すぎたよ。
個人的には一番やりこんでる3を希望するが盛り上がりを考えるなら4出すのが一番だろうね
5の人数ほとんど食っちゃいそうだけど
セガ「あれ?DLの勢いねーな おっさん共は配信してるの知ってるのか?
>>222 対戦してると楽しいが、終わった後昔を思い出して寂しくなる。
高校の時一緒に対戦しまくった友達は死んで居ないしなあ・・。
当時のあの空気感すごかったよな。
対戦を見ながら技を研究したりしてさ、格ゲーはバーチャに限らずだけど。
良い時代だったと思う。
そもそも当時は普段ゲームやらない層も大勢取り込んでたので
その層が今もゲームやるのかっていうと
>>224 殆んどの人は知らないと思う
全然告知ないし
あとせめてもう少しなにか足すべき
ガーヒーみたいに細かい対戦設定とか
228 :
12:2012/11/30(金) 21:17:43.34 ID:Orxwwcec0
ホント
人いないよ・・・
クイックでも引っ掛からないなんて
家に着いたら参加するよー
箱です
崩してから独歩、連環腿一発止めでさらに浮かせてPKキャンセル2発後にヨウホウとか
芸術的なコンボ決める人現れないかな
たまにステップだけは超絶テクなのに弱いアキラがいるww
アキラのPの当たり判定が狭い気がする。
浮かせからの立ちPとか、ダウン攻撃が微妙に当たらない。
あとダッシュ滑り過ぎ。
箱版、ガチで強い奴がふえてるw
連勝が連敗になってきたぞいw
アキラ開幕7割いけるのにまだクレクレするか
これマッチングおかしくないか?
全然対戦できない
>>237 検索時間短すぎだろ
ランクマッチは少し人いるけど2.1なんか糞だし
こんな筈じゃ・・・
箱か?
PS3はすぐマッチングしてるが
この様子だと100人組手も同じ相手とばっかりになりそうだなw
柏も呼べばいいのに (-_-
243 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2012/11/30(金) 22:47:09.66 ID:F0cksvE70
>>218 サターン版は空中コンボの補正がおかしい。全段カウンターダメージ扱いだった気がする
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 22:48:42.82 ID:YFq3Fvs+0
面白い相手となら何度やってもいいが、つならない相手と連戦だと困る
俺も明日から参戦するぜ。
確かに微妙にコンボの感覚が違うな
おっさんはすぐ疲れちゃうんだよすまんのぅ
248 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2012/11/30(金) 22:54:13.48 ID:F0cksvE70
vf5fsのランクマは1キャラだけでガチでやってたけど、
VF2はランクマでも適当にキャラ選んで雑にやってしまうな。
ジジイサイクロン仕掛けまくってガチ勢に死体蹴りくらったりした
ところで、皆さん通信環境はどんな感じ?
1.光でラグ無し
2.光でラグ有り
3.ADSLでラグ無し
4.ADSLでラグ有り
あくまで体感で。
厳密にはラグあるのは当たり前でどうしょうもないので。
>>249 3
ラグでどうしようもなくがくがくになるのは100戦やって2人くらいだった
箱で晶に開幕Pから三段で6割とかやられたぞ
痛いからやめてw
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 23:06:15.64 ID:4gmJc5DN0
>>244,248
昔を懐かしみながらテキトープレイでいいと思うけどね
真面目にやったらそれこそクッソ寒いゲームだし誰もそんなもん望んでないっしょ
勝ちゼリフ言わないうちに、ジャジャーンの音が
終わるとすぐに次のステージに移る。
PS2版と一緒だな。
そのせいでパイちゃんの顔のドアップが見れない。
失望した。
サターン版の空中コンボ1.5倍バグは怒りにふるえたね
あんなやればすぐわかるバグを見過ごすとか移植したやつ頭おかしい
あれに耐えられるなら他の不満は些細なこと
>>217 ゲームは激安なんだけど
これだけのために本体とスティック揃えるのはハードル高いかもね
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 23:40:10.21 ID:IXSy8T700
ラグい相手だときっついなー
でも相手がやるぜ!ってなるとつい受けてしまうw
想い通りに動けなくて負けるのは哀しいわ。
さっきから何回か抜けた人ゴメンw
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 23:42:10.11 ID:Orxwwcec0
アーケードモードだとアキラの三段出せるのにオンラインだと全く出せません。
相手で普通に出してくる人いるけど…。
皆さんどうですか?
ラウ出てくるだけ萎える
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 23:44:43.23 ID:IXSy8T700
>>259 いんや箱っす。
勿論勝負開始となったら最後まで抜けないけどね。
マッチングで電波ない場合は抜ける事にしました。
でもそすっと相手がいねーーーーーー
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 23:45:40.21 ID:cqhFFnrM0
ゲームごときにマジにならない大人の俺様かっこいいってかww
誰よりも一番顔真っ赤にしながら悔しくて悔しくて必死になっちゃってる人の
痩せ我慢アピールや下手糞で諦めてる人の強がりにしか聞こえんな(笑)
昔メインだった晶が全然動かせない、今んとこ100戦して勝率24%。
ボコボコにされたかと思えば同じ相手に3タテしたり、みんな苦労してそうだ。
見せ掛けの台湾バカとPKキャンセルが多くなってきた。
ウザイと思ったらそんな人には生KでOK。ほんとだよ。
打撃といえばアニアキがまだバーチャやっててびっくりした。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 23:59:14.63 ID:Orxwwcec0
>>264 俺が尊敬する人です。
第5回のアテナ杯の時のビデオでは岐阜の打撃マンに対してだけ罵声が酷い気がする。
国分寺の他のメンバーにはそうでないのに。
何でか事情知ってる方います?
2の頃はカード情報も無かったから都市伝説でいろいろ妄想できて良かったな
>>263 すまん、つい書いてしまった。
やっぱラウは使われると嫌な感じだわなw
ひたすら浮かそうと必死になるし。
シュンであしらったりすると楽しいが。
同じ人と当たりやすいのは、終わったらお互いに即検索してるからだよな
ちょっと間を置けば当たりにくい
ゲーメスト最盛期だったな
あの頃は毎月買ってたわ
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 00:30:43.88 ID:jtl7R19Z0
箱でやってる有名人って誰がおる?
タグおせーて〜
【拡散希望】バーチャファイター2 100人組手2012 開催!日時:12/3(月) 20時〜22時(予定) 機種:PS3 おなじみの新宿ジャッキー、新四天王ラウに加え、特別ゲストとしてキャサ夫、明大前うるふぃ〜 という超強豪2名を迎えて行います。(続く)
【拡散希望】(続き)まずは試験開催として行いますので、特に対戦相手の募集をかけたりはしません。時間になったらランクマッチに普通に参戦します。なお、タイトルは100人組手ですが時間の許す限りガンガン対戦していきます。みなさんの参加をお待ちしてます!
今後はバイパーズ、ソニックはもちろん、360版での開催も行っていきますので、よろしくお願いします!
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 00:41:07.53 ID:3qoW0UZT0
罵声すら来ないZAN兄よりマシw
ランクマっていっても強さ関係ない意味のないランキングだなあ。
上位でも試合数が多いだけだな。
>>277 PS3って書いてあったねw
しかしまさか十数年の時を経て俺が鉄人に勝つ日が来るとは・・・胸熱
遅延のせいかな?大半のジェフがピクピクしてる。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 00:54:59.87 ID:3zqN+0X+0
>>217 VF5LAが出た辺りで出していれば、もうちょい盛り上がったかも。
さすがに遅すぎるわ。
いくら5FSがクソゲーとは言え、さすがに今さらVF2をやろうと思う人は少ないだろう。
>>258 アーケードって2.0でプレイしてない。
もしそうなら、オンは2.1なので出しにくくなってるよ
一段目のPKG同時押しの時、レバーニュートラルにしないといけないから
盛り上がるもくそも、そもそもどこで告知してるんだこれ。
おれVF5FSのスレで見てこれ知ったんだけど、他で一切情報耳にじてないぞ。
まあ、ゲーム情報自体昔より疎くなったが・・・。
アキラ使いじゃないけど、昔とった杵柄とはいったもので、間違えてアキラ選択したときに三段打ってみたら出せて感動。
3段は体が覚えてるね
3の新三段の方が難しかったわ
ジェフ糞は相変わらずFSくそくそうるさいな
体験版いいな。なつい!キレイ!なんて盛り上がってる所でブチッっと終わるから勢いで買ってしまいそうになるわw
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 02:16:01.45 ID:6N0uENRM0
買いなさい (^.^)
部屋立ててる人いたから入ってみたが連戦できて快適だった
>>249 3.ADSLでラグ無し。サクサク遊べてる。
ヤクホから立ち白虎がでない(´;ω;`)
比較のためPS2版起動してみたけど、やっぱ改めて見るとひどいなこれww
確かにサターンと比べると移植度高いけど、テクスチャが雑すぎんだろww
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 06:29:32.07 ID:DWKhcF370
>>274 マジか。楽しみだな
ランクマの人数が瞬間的に10倍に跳ね上がりそうで大会の野試合みたいで楽しみだ
FSからバーチャ始めた初心者だが
全体的に技が出にくくてつらい。
晶使いだが
立ち白虎ってこの頃は単独では出せないの?
立ち猛虎は生だしでなんとか出せるが
白虎は翻胯とか経由しないと出ないよ・・・
あとFSだと33をちと長めに入力したりコマンド速度が遅くても出るけど
2は全てのコマンドを超高速で入力しないと出ないよ
>>297 高速ですか・・・。
FSで単独で白虎出すと
明らかにしゃがダが見えるぐらい入力がゆっくりなので
練習してみます。
三段は・・・トーキックスプラッシュ出せたからいいやorz
>>299 2の三段は全部先行入力だからFSのよりもテンポを速めに入力
あとVF2の2発めはP+GじゃなくP+Kだけどおk?
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 08:30:19.24 ID:W/3F9EOKP
>>299 2では立ち~のは硬直中に入れればしゃがみ判定になるから、しゃがダ動作は見えないよ
2は硬直解ける12フレーム前から入力受付るから
そんな急がなくてもダイジョーブだよ〜
VF2くらいの先行入力がいちばんシンクロ感があると思うんだよなあ
VF1だとシビアすぎるし
たった800円なのに買おうかどうかまだ悩んでる
当時は1日で3000円ぐらい使ってたのに
なんてドケチな大人になってしまったんだ俺は
箱版は体験版ある
PS3はない
龍が如く5体験版に
名越版VF2が入ってる
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 09:08:34.57 ID:W/3F9EOKP
100人組手せっかくなら、日曜夜にやって欲しいぜ
もしくはプレマで観戦可能でも良いのだが
>>304 買っても手元には残らないデータ販売だよー^^
それで800円出すの?どーするの?^^
ゲーセンで8回分、下手すりゃ4回だぞ
>>307 ストアで容量みたら60Mくらいでびびったが
そーゆーことなんだ
100メガショック!!
100メガショック!の時代のものなんで^^;;
俺のアケコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっとちゃんと遊べる。。。
葵とベネッサがいねーぞ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 11:03:50.34 ID:W/3F9EOKP
読み込みがすごく早いな
すごく早いというよりもはや読み込んでないな
サターン版からすごい進歩だ
>>274 の関連
PlayStationRNetwork 障害・メンテナンス情報 | プレイステーションR オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html PlayStation Network”メンテナンスのご案内
2012年12月04日(火)01:00〜10:00(予定)
2012年12月04日(火)15:00〜17:00(予定)
2012年12月05日(水)15:00〜18:00(予定)
人が集まるから朝まで対戦しまくりだぜっ!
っていうカンジにはならないようですね。
12/3(月) 20時〜22時(予定)セガ組み手、22時〜25時が野試合かな。
これポリゴン部分だけ解像度細かくない?文字のドットサイズと合ってないような・・
おいランクマ二人しかいないぞ
同じ人とずっとやってるw
>>319 もはやネタなのか突っ込む気もあんまないけど、
別にネット繋げなくなって対戦できなくなるわけじゃないからな
貼っといて内容読んでないってどういうこと?
悪いなのび太
かつてのおじさんはオフ専で練習中なんだ
>>319 つか100人組手とは言っても参戦プレイヤーを選別出来る訳でもないし
そこまで人が集まるとも思えないから
同じ人と何度も対戦する単なる100戦+αの野良試合って感じだろね
どうせなら大門も呼んで欲しいな
ある意味鉄人より有名だよあいつは
彼はあの戦いで一生で一番いい動きしたんじゃないかな(笑)
これは名言だったなw
あんまり集まらなくて、ゲスト同士でマッチングしまくる予感!
リアルアーケードがまだ来ない。
はやくきて。
大門ラウとか今どうしてんの
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 12:48:04.11 ID:hK9IjrCe0
このゲームって中下投げの三すくみて考えていいの?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 12:53:15.89 ID:jtl7R19Z0
>>330 個人的な感覚だけど、2の場合は
そういった技同士の三すくみとかよりも、
先出しジャンケンみたいな精神戦って側面がでかいと思う。
だから、攻略とかじゃないんだよね。
強い奴は、変にゴニョゴニョ知識持ってなくても、
難しいコンボが出来なくても圧倒的に強い。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 12:55:32.33 ID:jtl7R19Z0
でもって、恐ろしいのは、そんな不確定な感じのやり取りで
交通事故的なダメージで一瞬で勝負の決まるゲームなのに
何故か強い奴は徹底的に負けないということw
VF2の間口の広さと奥深さは共に異常なレベルで共存してる、
だから一般層までクッソハマったんだよね。
こんなゲームは後にも先にも無いと思う。
VF自体、3以降は、対戦ツールとして調整され
小賢しい知識と練習を積み上げて勝つようなゲームになってしまった。
結果、間口は狭くなり、奥は浅く。
まあ、ヲタのためのゲームになったよね。
つっても、狙ってもVF2みたいなゲームは作れないだろうし、
仕方のない事なんだろうけどね。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 12:56:21.24 ID:3zqN+0X+0
アマゾンのボケがまだ1400ゲイツを発送しない
舐めてんのか(`・ω・´)
>>297 >>298 亀レスだけど、5FSと違って33じゃなくて323って入力しないとしゃがみダッシュにならなくない?
俺も4で立ち白虎覚えて、なぜか2で出せなくて困った時期あったけど、そういう結論に落ち着いたんだが
教えてうまい人
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 13:01:27.15 ID:hK9IjrCe0
>>331 ありがとう
技をぶんぶんされるだけで手も足も出ないから、どうやって分からせるといいのかなって思ったんだけど
出すタイミングの読み合いである程度まで対戦できるって事か。キャラの挙動に慣れなきゃね
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 13:03:08.93 ID:/9iOJVD0O
12146Pが簡単だよ (^^d
>>336 うんそっちでもいいけど、やっぱり11か33の間に2を挟まなきゃだめだよね?
4以降は11か33で問題ないけど
しゃがみダッシュは33で出してるけど当時もコツを聞かれるて説明に困った
3入れたらレバーはNに戻しきる前にもう一回3に行く感じで出してる
よくわからんけど俺も体に染み付いてるのは挟むのがデフォだった
なんていうか・・・下方向に力を入れながら右右(左左)って入力する感じかね
一瞬でもNに戻すとしゃがダになってくれない
VF2自体はは子供の頃からSS版でやりまくってたからホウゲキとかは余裕で出せるんだけど、
立ち白虎できるようになったの4からだからww
逆に、ヨウホウはしっかりN挟んで33Pじゃないと出ないよね
3,2.5,3って感じで出してる
ウルフのロードロップとかも6から5と3を経由せずに2って感じ
しゃがみダッシュは33と323両方出来るようになったほうがいいよ〜
33はホバースプラッシュで使うし
323じゃなきゃ最速の立ち斜上ムズいっぽ
>>333 おっちゃんのとこにはコンビニないんか
ところで人は出てきたかね?
さっきはずっと同じ人でなんか気まずかった
いい勝負ならまだしも、俺が下手すぎた
>>254 AC版の頃から元々そうだよ
サターンは読み込みの関係で長かった
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 14:00:55.13 ID:jtl7R19Z0
しかしラグるといらつくなー
相性の問題ならまだしも
回線自体が遅い奴はせめて
プレイヤーマッチに行って欲しいわ。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 14:30:57.44 ID:NzKG0sbV0
もっと弱い奴と戦いたい!
なんか挑腕撩拳がミスらず出る。おかしい・・・
俺のジジイがこんなに動けるわけがない
RAP膝上に置いてるから感覚おかしいのか。台買ってこないと
今夜、パッドでアケステの鉄人に挑むか
VF2で1番難しいコマンドは下P>挑腕撩拳だよね〜
最速で出せる人尊敬しちゃうわ〜
>>350 俺はカゲのネコパンチみたいなやつかな。
コエンラクで投げられた後、ネコパンチでどんどん運ばれるわ
体力もってかれるわで、きつかった。
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 15:32:45.11 ID:JXHPOqf1O
それにしてもスレの勢い落ちたな
書き込みが少ない
飽きた奴多そう
とりあえ3を早く出してほしい
354 :
厨車違反者:2012/12/01(土) 15:33:28.88 ID:8XaEXkfp0
これは強者と雑魚が
分かりやすいあれだな
だいたいジャッキー使いの
雑魚が多かったね
PS2版買った時についてきた小さい攻略本引っ張り出した。
これで俺も勝てる…のか?
同じエリアだと同じ人とばかり当たるので全世界でやってみた
ラグ感じない相手が大半だったわ。まー同じエリアでアンテナ全部立ってても
カクカクのもいるし、結局通信の相性次第か。
>>353 こう見ると、3の需要って意外とあるのかね?
個人的には初代の完全移植が見てみたい。
>>356 いや基本的には相性 = アンテナの数だろ
つかアンテナ2本以下でラグを感じないってのなら自分の感覚を疑った方がいい
ここまでリミックスとキッズなし
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 16:04:23.99 ID:gIEPMRXH0
ドラクエみたいなもんだな
3がなんだかんだで一般受け高い
1、2の立ち位置も似たとこある
>358
わかり難かったかスマンな、>356はアンテナ全部立ってるのが前提での話だ。
それにしても起き上がりにガンガン押して攻めてくる相手があまり居なくて少し寂しい。
起き蹴りガードして/されてからの攻防が好きなんだが、ダウン→離れて仕切りなおしの相手ばかりだ。
5FS出た時はこんなのよりも2出せと言う声が大きかったくせにこのザマなのに3なんて無理無理
PS3版で格ゲー自体15年ぶり位にやってるけど面白いわ
しかし、パイ使いが自分以外に一人も居ない・・・
上手いパイの技とかみたいな
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 16:21:34.21 ID:/9iOJVD0O
アメリカ人でも回線2本のやついたよおそらく西海岸住なんだろうけど
回線2以下の外人とやると確かに日本人以上のにラグは感じるけど戦えないほどではない感じ
ピン高くても戦えるようにわざと微ラグ発生させてるのかな?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 16:23:00.58 ID:jtl7R19Z0
しかし箱の方もそれなりにプレイヤー増えて来たね。
現時点で759、こっからどれだけ増えるかなw
何気にこっちはジャッキー少なくて寂しいな。
同キャラ対戦のヒリヒリした感じが好きなので。
ってか、なんで重量級こんな多いんだよw
重量級が一番輝いてたのが2だったんだからしょうがない。
CPUが学習するモードってサターン版だけだっけ?
八割方ジャッキーかサラだな
100戦して丁度勝率7割5分。うーん。
まあ相手次第なんでこんな数字に意味はないんだけどさw
数字として残るのは正直あんま嬉しくねーね。対戦は一期一会と思ってるし。
でもランクマッチじゃないと人が居ないというw
まー贅沢言っちゃいかんか。2がオンでこれだけ快適に遊べるのだから。
ライフゲージの上に連勝記録だけは付けて欲しかった
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 17:02:21.17 ID:jtl7R19Z0
>>369 PS3版?
箱はウルフとジェフリーとアキラでほぼ埋まってる気がするw
あとはシュンが結構多いかな。
サラカゲリオンジャッキーの遭遇率はほぼ変わらない感じ。
そして何故かラウを殆ど全く見ないw
>>371 ほんとそれは思うねい。
アレが積み重なるのも、積み重なったアレを崩すのも
対戦台の醍醐味だったからねw
ジェフリー使ってるんだがKOしたパイやサラ相手にだけ大ダウン攻撃してる。
当時からこの技で興奮してたんだよな、それこそ本田の鯖折り並に
死体蹴りじゃなくて俺の愛だから気にすんなよ!
>>368 アーケードは元々常に学習してる。
技出した時、名前が光ってれば学習してる。
エキスパートモードで学習したCPUと戦えたはず。
ただ今回のは学習したデータのセーブがされてるか謎。
>>371 ランクマは連戦できない仕様だから無理でしょ
つかプレマは全く人居なくて1度も対戦出来てないけど
再戦の連戦出来る仕様なのか?
>>374 オンラインで対戦相手の技を学習してたらいいなと思ってるんだか
全盛期のゲーセンのエキスパートモードはどうなってたんだろう?
378 :
鉄人:2012/12/01(土) 17:13:31.81 ID:VVKxMdnj0
かかってこいよおまえら
>>357 3tbは移植されてないのでほしいけど
まあ今遊んだら2以上に微妙だと思う
>>379 地味だけどVFで一番バランスとれてると思うよ。
あれは3じゃなかった?tbも入ってたんだっけ
>>372 年齢層高いから空気読んでるんだと思う。
死体蹴りされるよりラウ相手にするほうが嫌。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 18:02:03.01 ID:Jp4shE420
3tbは各キャラ3で強かった部分軒並み弱体化したのがつまんなかった
あとはヒットさせても不利が多すぎてただのターン交代ゲーで玄人しか楽しめない
>>383 駄作は3のバージョンAだと思う。
やり方は知らんけどプレイヤーが任意でフリーズさせることできるやつ。
>>386 フリーズ無くても3無印は糞な気がする
ローキックカウンター投げが寒すぎる
セガって大ヒットした作品の続編で実験するようなアホなんだよなぁ…
今のセガはかりんとうハゲとヴァーチャルが焼きなおしクソゲー連発してるから困る
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 18:23:19.09 ID:3zqN+0X+0
かりんとうはバイナリードメインを世界中で拒絶されてから
糞が如くに引き篭ったな。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 18:26:57.68 ID:JXHPOqf1O
3が一番バランスがいい
3で離れた奴もいたが3でやり始めた奴も多かった
3が嫌いな奴は他のシリーズやればいい
1はお話にならない
2が調整されたものを望んだがセガはやらず、そしてださず
なんかラウが嫌っていう書き込み多いね。
2.1のラウなんてアキラに比べたら相手にすんの随分楽だと思うけど俺だけかな
オンだとラグなのか相手が入力できてないせいなのか知らんけど、
斜上Pと斜上Pの間に余裕で割り込めるし
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 18:36:09.76 ID:SEiFb/fAI
何だか一回アーケードクリアして一回オンライン対戦したら満足した。
オンラインに人居ないのが原因だ。。
>>391 社内で当時実験的な2.2的なものがあったりとか・・・
ないな
今から再調整してくれるようなことも
ないよな・・・
VF2に投げ抜けと横移動の操作つけてくれるだけでシリーズ最高峰になるのに
>>396 それがVF4だったんだろうけど、何か違うなーって感じで
俺は長続きしなかったな。
今のセガが2.2なんて出しても糞調整5.66の二の舞
>>392 むしろラグの影響はラウ側に有利に出てると思う。
ラグのないラウは対処しやすいな。セオリー通りで連携止めれてる。
ラグがあると相手の下Pの戻りに下P合わせても次の連携が止めれなかったり、地掃除腿の根元ガードしても下投げが入らなかったりするなー。
相手の回線状況によって下Pすかし下投げのタイミング変えないといかんので重量級の難易度が上がってる。相手によっては狙わないがいいみたい。
変なプロデューサーに改悪されるよりは今のままが
いいなー。思い出補正を打ち崩すいい機会だし。
個人的には逆にいまのvf5fsがほとんど進化してない事に
気付かされたよ。キャラクター増やして微調整した程度。
アンテナ0でもけっこうマシなんだな
駄目はダメだけど
fsは進化してないし
何よりBGMと技がかっこよくない
死体攻撃ができない
この2点で俺はダメ
投げ抜け、避け、リング少しだけ広くする、あれば技微調整
音響、グラフィックをはじめ他は全てそのまま
それと何も調整されていないそのままのバージョンを二つ
のっけて売り出せばそのまま派も調整希望派もできるわけ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 19:25:10.32 ID:3zqN+0X+0
>>395 5FSの調整すらしないんだぜ
2の調整なんてする訳がない
4は下Pが劣化?されてたような
2のあの下Pのスピードと強さがないから4は2が調整されたバージョンと認識されないのかも
セガは本当、売り出し下手だよなw
組手ったって日曜か土曜の夜やれよって感じ
年齢層見れば平日の夜なんて時間なくてできない人多いのわかるだろ
対戦で全然勝てん。
キャラが思い通りに動かん。
それは多分殆んどの人がそう
見な動きが微妙に可笑しいw
>>374 そうそうそれエキスパートモードだ!
ありがとう
しかしランクマ、数人としか当たらないよ・・・
もっとなんかキャンペーンでもやった方がいいんじゃないの
5よりずっと取っ付きやすいと思うけどな〜
プレマならともかくランクマで同じ人としかあたらないのはちょっとな…
中規模のゲーセンと同じくらいのキャパシティだね。
お、またお前かあ、みたいなw
そもそもプレマが廃墟
FSの時はそこそこ賑わってたのにな
今日夕方ずっとプレイしてた
2Pウルフで負けばっかりだけどすげえ楽しい
アキラ使いにものすごいガチ使いがいて魂が震えた…
これが求めてたバーチャファイター2だ!
415 :
258:2012/12/01(土) 19:59:56.41 ID:vk2lr7Gc0
>>284 そういえばそうですね。
落ちついて練習します。
教えて頂いてありがとうございます。
オラタンと比べると厳しいな
あっちは大将いつでもいるもんな
基本的な攻防と狙いどころみたいな攻略は欲しいな
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 20:11:21.60 ID:vk2lr7Gc0
皆さんファジーガードって出来てますか?
やり方忘れてしまって、分かる方ぜひ教えて下さい。
トレーニングモード欲しかったな
VF2はコマンド入力シビアだから練習したい
ファジーガードって言葉自体はすっかり忘れてたが指は覚えてたもよう
ガード立ちとしゃがみの中間で中下段ともガードできるんだっけ?
ファジィはガードされたら中段と投げの二択かけられる場面で、ガードされ中にしゃがダ入力してしゃがみ状態にしておく。
相手の打撃モーションが見えたらレバーニュートラルで立ちガードに切り替える。肘なんかのモーション盗むのが難しい技の場合はだいたいこのくらい、っていうタイミングで立ちガード。
読まれたらしゃがみ投げや下段を喰らう。
まずは起き上がり攻撃(上)をガードされた場合なんかで練習するといい。
昨日、ばっちり読まれてタイガードライバー食らったな。パワーボムでやり返したあとニヤニヤが止まらず試合にならんかった。
425 :
419:2012/12/01(土) 20:54:12.32 ID:vk2lr7Gc0
>>424 教えて頂いてありがとうございます。
早速練習します。
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 20:58:54.61 ID:uZ8oBG7F0
トレモはあきらめてアーケードでイージー5本勝負のラウ戦で練習してるわ
>>424 ファジーってメインの下段が早いからしゃがみダッシュで下段はガード、投げは回避できて中段は出が遅いからガードするという特性だったはず
下段で投げられる瞬間が存在するが、下段投げないキャラでも読まれたら遅らされて下段や投げをくらったり、ってのじゃなかった?
>>414 ラウ、アキラのガチも当時の熱さが出て楽しいね!
>>427 下Kガードタイミングから立ちガードに移行するのは肘くらうから結構むずいねぇ。
しゃがダ入力を後ろで行って、肘をすかす距離でダッシュモーションをガードで切りつつ下ガードに移行って手順になる。
ただ、ガードされ不利が極小の技かガードされ後に距離が離れる技のあとにしかできないね。不利極小だとガードされ判断としゃがダ入力の猶予も短くてかなりむずい。
台湾ステップと組み合わせた中、遠距離戦では使う。対ラウ、対パイのときとか。
遅らせ投げは有効だねぇ。ホバーで様子見てスプラとか。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 21:21:58.55 ID:TeLrsGgC0
俺もさっきバーチャ2ダウンロードしたがやっぱ楽しいわぁ。
完全移植というか、+α要素が無いまんま移植ってのもいいね。
川下りもちゃんと移植されてて感動〜。
ついに買っちまったぜ
ゲーメストのムック引っ張りだして読みながらやってる
PS3版のリーダーボード1100人しかいないんだが箱版何人いる?
何なら箱版も買うんだけど
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 21:31:49.32 ID:TeLrsGgC0
>>431 俺は今バーチャ2マニアックス読みながらやってるぜww
攻略情報があいまいな今が一番楽しいかもしれんね
昔のいい感じのレベルで収まってるからね
2の後期なんてこんなもんじゃなかったんで今ぐらいが丁度いい
2稼働したての頃は皆で情報持ち寄って技表を作ったりしてたなw
>>433 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
俺もそれを引っ張り出してきたわw
1のマニアクスならまだ家にあるのにw
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 21:58:32.66 ID:TeLrsGgC0
2が大流行りだった頃にアーケードで遊んでいたかったなぁ。
当時小学生でゲーセン行けなくてサターンでよく遊んでたよ。
だから今回の完全移植はホント嬉しいわぁ。
ゲーメストムックはACT.1、2、3の3冊出てきた
リーダーボードってランクマやった人しか登録されないんだっけ?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 22:07:21.45 ID:TeLrsGgC0
>>438 1のマニアックス昔持ってたなぁ。確かセガの大型筐体の紹介とか
サターン版VF1のリリース前情報とかも載ってるんだよね。
2のマニアックスはVFプレイヤーの渋谷さんの部屋にVF2入りアストロシティ
が鎮座してる写真が衝撃的だった。
100万で買ったとか何かの間違いかと思ったよ。
が
PS3はジャッキーの園みたいになっとるね。
スラント→肘or下Pの人が多くて、ユーザー名違っても
あれ?さっきと同じ人?
みたいな感じになる。
エキスパートモードで練習
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 22:21:25.64 ID:TeLrsGgC0
>>437 仲間だね〜。情報量ハンパ無いし、バーチャに関する雑学も載ってて楽しいよね。
ファジーガードってのはG押したままレバーを下に入れきるのではなく
中間くらいからニュートラルに戻して を連続で繰り返すと下段も中段も勝手にガードしてくれる
ってテクだったような
唯一下段投げに弱かった って本で読んだ記憶があるが曖昧になってる
>>424のファジーは5FSのでね?
俺の地元では自動2択対策のために、↓KをGでキャンセルしてG押しっぱ、
→Pでの投げ回避・肘出たらガード、って感じだったかな
ネット普及していない時代だから定義が多数あってもおかしくないね
>>446 中間くらい、っておまえんとこのスティックはアナログ入力可能なのかよw
俺も
>>448の定義で覚えてたな。
2Kなら1Fでしゃがみ状態、Gキャンセルニュートラルで立ちG状態に。
相手の投げはしゃがみで回避、自動二択の肘は攻撃発生Fまでの間に立ちGになって回避。
バーチャのビデオのデュラルの巻でもそう言ってたような。うろ覚えなんで間違ってたらゴメン。
駄目だw勝てねーwでも熱い!w
451 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2012/12/01(土) 23:08:36.74 ID:2WhuC5z90
昔PC版のバーチャ2の廉価版買ってきて、
2ちゃんで対戦相手募ってyahooメッセンジャーでIPの連絡して(IP直打ちで接続!)対戦してたなぁ
みんな妙に礼儀正しいのな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 23:08:58.04 ID:jtl7R19Z0
ガチ格闘技やって帰って来たら
どうも集中力が切れていかんw
手もプルプルしよるし寝るべきかな・・・・
勝率ガン落ちして来たw
箱版誰か有名プレイヤー居る?
2のステージの狭さ+リングアウト有は偉大だと再認識した
やっぱ面白いわ2
開幕Pで相手Pはおろかミドルキックに負けるってどうなの。とりあえず連射してたら無理みたいな制御にはなってんのかな。
謎が多い。なんで俺全然勝てないの?とか。
みんな普通に色んなキャラが使えるんだな
同じ人とマッチングしても毎回キャラが違って面白いわ
※449
それは定義っていうかやり方の差だねぇ。
下Kキャンセルでやるのも理屈は同じだよ。でも下Kキャンセルはできるキャラとできないキャラがいるからね。しゃがみダッシュだったらどのキャラでもOK。
>>453 おーそれそれ、wheel of fortune the unknown、デュラルのパッケージのやつ。
>>449の俺の書き込み間違ってるわw スマンの。
当時の小ネタだが、地方に組み手に行った池サラさんがファジーガード知らんで
自動2択ばかりの相手に切れてたとか・・・
>>459 サタマガのコラムがな
池サラはファジーガードは知ってたけど、嫌いで使われたら「はいはい、あんたのファジーガード完璧ですよ」とか言って捨てゲーしてた
下がるサラとか影を見ると当時を思い出して笑える
ていうか全キャラ下がる奴ばかりだけどな
ファジーしようがタイミングずらせば結局投げも打撃もくらうしな
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 23:45:53.77 ID:jtl7R19Z0
しかし上位のアキラ勢は強いねい。
アキラスペシャルでゴンゴンやられると
なんか楽しくなってくるw
あーもう駄目だ、疲労の限界。
速い動きのキャラに
反応がついて行かなくなって来たw
寝ますw
池サラは今でもFSで顔真っ赤だもんなw
バーチャ2全盛の頃ってゲーセン結構荒れてたよな
何度か椅子が飛んだり台蹴ったりガチ喧嘩始まったりしたの見たわ
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 23:53:43.33 ID:Er57jqS40
>>260 なにそれ。えらい感じ悪い小さい男だな。
いい大人がガキみたいにゲームで、すねたり僻んだり気持ち悪いな(笑)
ファミ通にいた池袋ジャッキーってのも池サラの文句ばっか言っとったな
>>467 対戦台をちゃぶ台返ししてるリアルウルフもいたし
膝蹴り入れてるリアルガンニージェフリーとかねw
471 :
468:2012/12/01(土) 23:57:31.98 ID:Er57jqS40
>>260 ラウが嫌いなだけなのに、えらい言われようだなwww
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 00:00:29.58 ID:NNsLiJo90
アドレナリンが出て寝れんw
箱、ラウ全然居ないことない?
俺125戦してまだ一回しか当たった事ないんだけど・・・・
今日は、なんか影が増えて来たなって感じ。
箱の場合はランクマで「この人とは戦い方のそりが合うなぁ」って思った人は
フレンド登録して部屋作って遊べば良いかな。
でも、相手に断られる場合もあるしなぁ・・・。
>>470 ワロタ
今の通信対戦と違って向かい側に対戦相手いるのに
相手おちょくった動きとか恐いもの知らずな事する奴多かったな
俺は地方ルール()をしっかり守って紳士的にプレーしてたぜw
とりあえず熱い戦いができて おっさん歓喜。
ガチプレイとか魅せコンボとか個性が出ていいね。
ラウは、たぶん使用できる人 多いはず。
みんな自重してそうだな。
それなりに対戦キャラばらけて増えてるけど
やはり ウルフ、ジェフ、ジャッキーあたりが多いかな。
次にアキラ、サラ、影ぐらい?
瞬、リオンは少ない目だが一番少ないのは、パイだね。
by箱
箱でリハビリがてらキャラを色々変えてやってるが
コンボとか全然覚えてね〜w
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 00:21:21.75 ID:aQpaBXzi0
>>475 台蹴りとか当たり前、
リアルファイトすら珍しくなかったもんねえw
だからこそ、プレイでおちょくったりとかが楽しかったw
二本勝手に落っこちて死んだあと三本きっちり取るとかw
勿論、相手が舐めた事してこなければ正々堂々がモットーだったけど。
しかし、オンのプレイだと、逆にそういうのやりづらいよね。
お互い顔見えないしリスクが無いからただの嫌な人になってしまうw
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 00:22:48.34 ID:wxnQdBsJO
シャジョウしてるだけで勝てちゃうだろうしね
んなことしてたらただでさえ人少ないのに対戦できる人いなくなっちゃうし
オッサンバーチャに感動
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 00:26:48.46 ID:aQpaBXzi0
でも斜上にどう割り込むかってのもVF2のうちだと思うんだけどなあ。
てか壊れ性能の技沢山あるし、それでもギリギリバランスしてるのが面白いのであって
ラウ使えるひとはどんどん使って欲しい。ってか対戦したいよ。
ほんとにラウと当たらない。箱だけど。
海外と合わせての人数だからな…
バーチャは元々海外で人気無いからほとんど日本人なんだろうけど
サターンにあったアレンジBGMが聴けなくてよぉ
>>479 シャジョウP⇒シャジョウって行く間に中蹴りが割り込めるんだが
最速でだせてないだけ?
>>478 上手い奴は舐めプにはきっちり舐めプで返して勝つんだよな
俺は動揺しまくりで全然ダメだったわw
正直何度か台蹴ったりもしたしメンタル弱えーわw
まあ昔の良い思いでや
>>485 うむ、それは最速で出せてないか、最初の斜上Pをしゃがんでスカされてる。
最速なら下Pでも止めれないから立ちPで止めるしかない。
>>482 ラウと対戦するのって2の醍醐味の一つだよね。
なんか昨日からダウン攻撃しないとか、ラウは使うな的な空気が漂ってて
せっかく2の対戦ができるのに変な縛りがあって勿体無いわ
むかし冗談で「家から出ず、タバコの煙もなく、クレジットもいらず、人待ちもせず、寝転がって対戦できないかな」って言ってたのをふと思い出した。21世紀ってすごいね
斜上だけのラウが沸いてるな。
ほんとつまんないこれ
俺は当時未成年だったから、対戦の合間にタバコ吸ってる自分に時の流れを感じるw
箱版だけど思ってたより上手い人いないね
理論わかって動いてるの20人くらい
後はもうセットプレイしてるだけの人で
下Pの差し合いとかになると全然駄目だわ
トーキックスプラってこんな出しやすかったかな
ゲーセンで対人で出せたことないのに結構決まる
たしかにラウとの対戦は2の醍醐味の1つだな。
きついけどしゃがみバックステップとか駆使して
勝つと脳汁でるね。
まぁ、かちあげられてコンボくらってKOされまくったり
リングアウトしまくってるけど。w
ダウン攻撃しないって感じなのはPS?
箱だとダウン攻撃はしてるけどなぁ。
ダウン攻撃は相手がしてくるかしてこないかで判断してるのかな?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 00:57:41.41 ID:aQpaBXzi0
>>488 俺は大ダウン攻撃を何処で使えば良いか
完全に忘れてるので使ってないが
決して駄目だとか思ってるわけではないな。
むしろ何が駄目なの?って疑問の方が強い。
俺も基本をしばらくCPU相手に練習しようかしら。
なんせVF自体、あの当時以来なんだw
>>488 なんつーかラウって5無印でのユーロ勢ブラッド使いの2pと6pだけの攻め相手してるようなもの。
最速で対応できんからずっと相手のターン。
アキラ相手に重量級使ったほうが面白いな。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 00:58:40.24 ID:N3TceQbQ0
>>492 そんなに上手いのなら動画あげてくれ
理論とかわかってる動きとか寒いわ
斜上P連打なんて最速でやってもしゃがみバックダッシュですかして投げられるし
立ちP速めのキャラなら割り込めるしで自粛するようなもんでもないよ
対策がわかりやすいからそっからが読み合いで面白いんじゃないかと
同じ奴に2回くらい勝つとアキラになって手の動きが止まらない奴www
明らかに自分の反応速度が劣ってて笑える(´・ω・`)
博打サマー禁止な
斜上Pラウ仕上げて明日のキャサ夫、新宿ジャッキーの組手で使ってみようかな。
鉄人達はどうやって対処するのか、見てみたい。
うお!やりおる!って感じたい。
十何年たってもお前ら成長してねーなw
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 01:11:07.72 ID:aQpaBXzi0
>>502 くらう方が阿呆。VF2ってのは万事そういうもの。
ラウに勝てねーwラウの対戦の時脳汁出まくるw
>>480 サンクス
PS3更に50人増えたわ
存在気付かずフレがプレイしてるのを見て
「おいバーチャ2出てんのかよ!」みたいなノリで買ったんだろな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 01:43:28.57 ID:wxnQdBsJO
>>503 キャサ夫はきちんと処理るだろうけど羽田なら食らいまくりそう
海外勢がきだしたんじゃね
明日からデビューする。よろしく頼む @箱版
>>503 結構な年だし、いくら元鉄人といえど彼らにも動体視力や反応の衰えがあるんだから・・・
>彼らにも動体視力や反応の衰えが
それはこっちにも言えることだけどね
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 02:03:30.91 ID:jAnTptRf0
そういや大門も糞生意気な奴だったよなー(笑)
3を「クソゲーwww」ってヘラヘラ笑いながら扱き下ろしてたもんな。
確かに俺も3は興味無いけど。天狗になってたな。
あいつもいい年だしさすがに丸くなっただろう。
ラウで結構上手い人いるなー
どこで割り込むかがすげえ楽しい(でも負ける)
上手い人はホント上手いね。
プレマが機能してないから、
ランクマでもお互いに空気読んでフルラウンド戦ったりとか有るな。
明らかに実力が違うと、そんな空気になる。
事故って負けたりするが、ランク自体どうでも良いかんじ。
ただ、プレマじゃないとデュラル使えないみたいだね。
3はクソゲーではないけど時代遅れ
困ったときの貼山靠だったな
3とtbはカウンター投げが面白いように決まって
そこは楽しかった
バイーン→とりゃぁ→KO
3が時代遅れなら2はなんなんだよw
実はしゃがみダッシユできません
2はギャンブル(交通事故)色が強く、3は保険(重複投げ抜け)色が強いというのはバブルの終了という日本の空気を表していたのか。
などと社会派的なことを言ってしまうようになったことにあのころからの時の流れを感じる。
当時は3苦手だったけど今ならやってみたいなー
3のEボタンって良かったと思うんだけどなんで消えたんだろう。
4でシンプルな3ボタンに戻したとか言ってたけど
レバーで横移動のほうがよっぽど複雑だと思うんだが。
兎に角ラウ使うやつはしね
4のクセで避けようと思って上入れたり
ショートショルダー、スクリューフックのコマンド入れたり
極めつけは当たり判定ないのにダウンしてる敵にフロントニール
バーチャ4も出してくれねーかな
しゃがみダッシュ出来なくても、しゃがみ下がりするだけで最速の斜上P>斜上Pをスカせるよ〜
重量級ではやらないほうが良いかもね〜
>>526 なんと 今頃知った事実です はずかしい
だらだらやっててなんとか勝率五割代
点数意味ないけど20位内はいりました御の字です
待ちが多くて萎える
待ち方にもよるなぁ
台湾ステップやってて様子見なら普通だと思うけど単純に下がって待ってるってんならただのアホや
待ってる相手は崩せばいいだろw
待たないとキツいキャラだっているし
基本VF2って知識による対応確反ゲーではなく
押し込んで精神肉体を捻じ伏せに行った方が強いという
本当に格闘技っぽいゲームだしさ。
間合いの取り合いから詰めるタイミングまで、その駆け引きこそVF2。
システム上雁字搦めで脚を止めての読み合い(笑)確反(笑)の応酬とか
そういう能無しヲタでも数やったら強いみたいな
クソカスゲーとは違うんだぜ。
じじぃ鉄山すかしてダッシュでパワーボムできなくなってるな・・・
これが老化か。
接近戦のやり方覚えてないと待ちっぽくなっちゃうのは仕方ないかもね〜
下Pから仕掛けるにしても自分の下Pが
ヒット・カウンター・ガード・空振り を「見て」判断出来ないと最善手打てないしね
>>531 ギリ間合いならその場で下投げ出来なかったっけ?
>>531 目の前で空振り直後ならダッシュで近寄らずにその場でスプラも入るよ。
一歩も下がらない奴もいた。
俺は基本下がらないな
避けるという意味では下がるけど待つ事は無いわ
このスレは後に箱勢 VS PS勢全国大会の序章となるのであった
>>533 しゃがみ硬直にパワーボム入らねえって話なのになんでスプラッシュ入るんだよ
どっちも入るからw
>>538 mjdsk!
十何年も下段投げしか入らんと思い込んでいた。スマソ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 09:21:09.11 ID:mHL4tF9Q0
振り向くために後ろに2回入れて入れたらそのままバックする自分が嫌だ
>>539 じじ鉄って立ち出しとしゃがみ出しで少し違ったはずだから
もしかしたら、どっちも入るじゃなくどっちかが入るなのかも〜
じじい使いなら詳しく知ってるかな?
360オン人いないなぁ...
対戦もっとしたいなぁ
もっと色んなやつと戦いたいぃ!
ので、PS3でやってたけどMSP買ってくるわ
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 10:58:40.24 ID:wxnQdBsJO
どっちも人おらんよ
これは発売日前からわかってたことさ
VF2は対戦成り立つ程度に人いるけど
FVは全然いないね
>>542 俺も今日から遊ぶし、対戦しまくろうぜ。
1000ポイント以上とか販売開始からずーっと休みなくやってるのかアレ
>>547 美貌さんかw
ハッピーウォーズにも来てたけど飽きたのか来なくなったなw
PS3のトップはもう3000ポイントくらいいってるぞwwwwwwwwwwwww
>>546 よろしく!
古いゲームだけど、シンプルでサクサク遊べるしVF2はやっぱり名作だよね
初めてVF2見た時の感動は凄かったなぁ~
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 11:34:44.83 ID:S+hnFJ3S0
捨てた記憶も無いのにマニアックスもムックも見つからねぇ(´・ω・`)
日曜の早朝から対戦最高やな
しかし美貌さんの試合数すげーな、バイパーズでもマッチングしたし
5時間くらいだけど400ポイント超えてる
何言ってんの?
当時の熱気は知ってたけどプレイしなかった
そんな、俺が今から初プレイだぜ!
体験版遊んでみた
画面はSDか
フルモードがあると思えば、引き伸ばしてるだけ・・・うーん
画面比変わったらゲーム性自体が変わっちまうしこれがベストだろ
俺はワイドでやってる。ワイドでもめっちゃ綺麗だよ
液晶モニターでやってるならラージで良いんじゃない?
ブラウン管の場合はまだ試してないけど。
日曜だけあってめちゃくちゃ人がいて楽しいわ
まさかバーチャ2でこんなに対戦する日がまた来ようとは
ラージで縦あわせるだけでいいだろ
つかやっぱ同エリア検索だと国内でもマッチングエリアが狭い範囲に限定されるみたいね
全世界にするとアンテナ3本の今まで全く当たった事ない人らが次々に引っ掛かるわ
今DLしてみたけど55M程度の容量なんだな
>>566 それでもオリジナルよりは多いと思うよ
どうでもいいけど3の稼働当初、鷹嵐一体だけで鉄拳1の容量超えると
妙な打ち明け話しとったなー
みんな強いなあ
ちっとも勝てん
あと離れて戦う人に負けるとムッとするね
接近戦のひとに負けるのは上手いなあと思えるけど
ちなみに重量級使いです
上手い人教えてください
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 13:49:24.97 ID:wxnQdBsJO
下段投げ化けのしゃがパンを連打
>>568 具体的な対処方法を覚えるより、下がられても腹を立てない気持ちを持てばいいんじゃない?
きっと自分の動きにも制約を掛けてるはず。そういう相手には割り切って30秒間一度もこちらから
技を出さずにスカし待ちしたって良い。
こだわりはあるけど勝てない。だからやり方教えろっていうのは土台無理な話。
よくリオン使いの人と当たるんだけど、その人が下がりプレイなのでいつも負けてしまう
ムカつくけど、何か懐かしいw
>>570 スカし待ちしたって良いってのも対処法教えてる事になると思うんだけども…
>>570 教える気がないなら中途半端なアドバイスもしない方がいいよ
>>570>>572>>573 待っても良いならもう少し考えて出来そうです
距離空ける人に詰めて行って反撃とダウン攻撃だけで負けるパターンが多かった
しかしまだまだ下手なのでもっと対戦します
ありがとー
これ大ジャンプがあるんよだな
シュンの大ジャンプキックとか何か笑えるわw
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 14:55:02.62 ID:Ik5oOs9i0
サターン版だろ
PS2版はもっと綺麗
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 15:08:59.81 ID:EH/S24pI0
>>577 これマジ!?
PS3版ってこんなに解像度粗いの?
PS2セガエイジス版の間違いじゃないよね。
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 15:31:31.41 ID:EH/S24pI0
>>577 これマジ!?
PS3版ってこんなに解像度粗いの?
PS2セガエイジス版の間違いじゃないよね。
ゲーム中にも千葉さんの解説が入るべき
>>568 シュン使いだが、投げキャラに不用意に近づくなんて自殺行為。
微妙な距離から技振って崩しにかかるよ。
トリッキーな動きで自分の間合いで戦う。
ジェフリーでもウルフでも、自分から距離詰めれば良いんじゃね?
下がって待ったって良い、自由なんだから。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 15:41:31.80 ID:EH/S24pI0
>>584 だけど左の晶、モデリングがやけにポリゴンっぽくない??
サターン版ってポリゴン特有のカクカク感皆無だったような・・・。
プレマ人いなすぎだから共有タグとかあるといいね
こんな今更のゲームで捏造してまで片方をこき下ろさないではいられないとは
なんとも哀れな。
というか箱優勢の捏造とか初めて見た
ゲハでもいないぞ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 15:45:51.60 ID:EH/S24pI0
やっぱPS3アンチってまだまだいるんだね〜。
俺はゲームできりゃどっちでもいい派なんだが。
ああなんだ自称中立ゴキブリか
それならゲハにもわんさかいるわ
俺はゲームならなんでもいいブッヒャークソバコチンコン
>>588 カクカク感皆無ってサターンの3D描画能力がそんな高性能な訳ねーだろ
2DのMD版と勘違いしてんじゃね
今更バーチャ2やってるのはゲハみたいなくっさい所に入り浸ってるオッサンしかないのか
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 15:58:59.05 ID:EH/S24pI0
>>592 中立で悪いか??
PS3と360両方所持して使い分けして遊んでるけどな。
お互いメリット、デメリットがあるからそれを補いながら遊んでるわ。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 16:10:42.45 ID:Vl/BDTj20
2の重量級は投げても打撃でも半分持ってくから
火力で勝てるアキラ、ラウくらいしか接近戦挑まないな
ジジイとかリオンにガチで攻めてこいよってのは少々酷な気がする
お互い弱キャラならともかく
ブライアント兄弟相手でサイドフックループで
すごい我慢してたらタイムアップしてた
じじいリオンは下P弱いせいで他のキャラと違う接近戦しなきゃいけないからあんまり責めないであげて・・・
でもキャラちっちゃくなるまで下がらなくてもイイとおもうの
昨日PS3に巧いじじい居たな
こっちの起き上がりに側面に回り込まれて当時を思い出したわ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 16:37:56.70 ID:mHL4tF9Q0
地元のローカルルールでやってたから面白い事が分かった
なんでも有りじゃ勝てんわ
立ちスラントの出し方教えてヨ
対戦で全く勝てません。
こんな難しかったっけ?
ローカルルールが設定出来たら面白かったかもな
まあプレマに人が居ないから無意味なんだけど
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 17:07:00.81 ID:jAnTptRf0
ほんとお前ら老害って
いい年こいて「ぼ、ぼくのオモチャ(ゲーム機)が一番だ!」って仲間割れするのが好きだよなー(笑)
ママが年金で買ってくれたんだな。
つかただでさえ人少ないんだからランクマ拒否しないでおくれよ…
サターン時代はパッドでも中々やれたけどPSパッドで勘取り戻すのは厳しいな
>>607 サターンパッドは斜め入力を考慮した作りで神だったな
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 17:24:12.98 ID:hFiSqlIq0
俺久々にアケステ出してきてやってるよ〜。
みんなアケステでやってるのかな??
持ってなかったけど今回わざわざRAP買ったお
でもなんか安定しないから台を物色中
>>607 それにサターン版はゲーム自体の入力判定も甘い気がする
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 17:33:28.07 ID:hFiSqlIq0
>>610 今回の為にアケステ買ったんだ〜。
俺はPS3でやってるんだけど、HORIの安いアケステ買って三和レバー&ボタン
に換装したよ。
4割程度しか勝てないけど当時のアケでは1割も勝てなかったことを考えたら仕方ないかな
俺もRAP買ったー。HORIはセガに足向けて寝れないね。
PS3で初日はシュンの同キャラ対戦もけっこうあったが、昨日は1回しかなかったよ、、。
中、遠距離でもほとんどのキャラに判定面と火力ともに負けるから、なんとかダウンとって起き攻めで何とかするしかないわな。
.0だったらまだ下Pと投げが兼用できるからマシなんだが.1だからな、、。
「連携全部ヒザでつぶせるじゃん」とか、「すかしはミドルでよろめかせれるじゃん」とか、ばれてからが勝負じゃのう。
>>607 サターンパッド用に入力判定が全調整されてたはず
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 17:52:45.07 ID:nmSTcCC20
投げがP+GだったりP+Kだったりでややこしいな
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 17:55:31.14 ID:hFiSqlIqI
そういや今夜は有名プレイヤーが参戦するんだったよね。
俺も参戦してみよっかな。きっとボコボコにされるなww
明日!?
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 18:18:25.18 ID:hFiSqlIq0
>>618 情報ありがとう。明日仕事だわぁ。
しかし平日にイベントやるとは。混雑緩和の為にわざとかな??
>>603 下P>スラントの事だよね?
しゃがみ硬直中に→→ってダッシュしてからコマンド入力するだけだよ〜
ついでにスラントに悩まされてる人にアドバイス〜
ジャッキーのスラントはダメージ22・硬化22〜24、こっちの硬化がヒットで23ガードで20だから
迷いなく行動すればガード失敗してもこっちが有利なんだよ〜
っても実践じゃスラントの後ジャッキー抑えつけるの難しいけど・・・
下P撃ち合えば勝てるけど、サイドフックに負けるしサマー来たらごっそりいかれるww
>>622 スラントくらったあとの下Pは最悪の選択肢や。肘に負ける。上Pで止めないとな。
そこでダッシュを利用したスラント→スラントが活きてくる。
足止めてネチネチ二択三択だけやってたい奴は
3以降をオススメするわー
守りに入られたところで崩せばいいだけだろ。
ってかそれなら台湾ステップアキラとか
システム最大利用でよっぽどえぐいと思うぜ。
でも、斜上ラウとかもそうだけど、
それを手持ちの武器でどうにかしようってのが
VF2じゃないのんかい・・・・・
ってか俺からしたら
しゃがパン連打の方がよっぽどうぜーよw
でもウザい奴を正面から叩き潰すのも、また愉悦よな。
>>621 新宿ジャッキーが今セガにいてることを考えると
仕事の延長(残業)として平日指定なのかもしれないと予想
キャサ夫や明大前うるふぃ〜には感謝すべきかも
みんな強いなぁ〜
アキラとジャッキー多いなパイで負けまくりなんですけど...オレ弱すぎ
箱で100試合くらいやったけどジャッキーはそんないないな…
8割がたウルフとジェフとアキラばっかりだw
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 19:47:07.50 ID:SzHctNUT0
くそーブライアント兄妹の攻撃、出が速くてリーチが長いぞ。どうやったら勝てるか・・・
箱でジャッキーにボコられたわ
>>628 マジですかーアキラはアキラスペシャル普通に決めて来る人ばかり当たるんですけど
なかなかマッチングしないし人もっと増えて欲しいなーVF2面白いのに
今からはじめようと思っています
オンラインの対戦2.1固定ですか?
はい
平日休みなんで昼間っから箱◯でやってます
2Pウルフ使いです
やっぱプロレスは投げて魅せる戦いがしたいが…腕がついてこない…w
皆さんよろしく
やはりVF2は糞なシステムの押し付けあいになるな。
投げ化けP,投げ化け肘、外門化け下Pとか。
糞がゆえにバックダッシュくらいしか対抗手段がないというのもあるな〜。
投げが化けると自動で中段とかよけれないだろ、、
そういう糞技もった側が、ファジーガードとか糞、下がってばかりでチキン野郎とかいって
煽ってたんだよな〜。
ま、その糞がゆえに気楽に技がふれるから面白かったんだな。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:29:13.09 ID:aQpaBXzi0
>>636 そういう技は先に動いて潰したり
逆にスカしたり、それでいいじゃん。
ってか、それが決定的に強いわけでないのは
やってりゃ誰でもわかること。
強い奴はその前に、そんなことさせないからなw
立ち回りが相当なレベルで重要なゲームで、
それがしっかりしてればそんなものをクソクソ言う事は無い。
まぁ、対戦ツール()として雁字搦めにされた
うんこVFしかやった事無い奴にはきついかもね。
バランス()ってゲームだよ、VF2は。
それなのに、強い奴は強い、それが凄いんだよ。
そういえば観戦機能はどうなったん?
爽快感があって楽しいよ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:35:39.55 ID:aQpaBXzi0
ってか、VF2のあとに出たゲームで、
その「糞システム」を下敷きにしたゲームは
VFシリーズは勿論、恐ろしいほど沢山あったが、
その中で、VF2を超えたゲームがあんのかよって話だよ。
どの要素が欠けても駄目だし、何を足しても駄目。
だから本家の続編ですら何本出しても足下にも及ばなかった。
それが現実でしょ。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:36:58.76 ID:OeFy6I1V0
我ながらよくこんなクソゲーを夢中になってやってたな
>>637 当時やりこんでた?当時やりこんでた人間ほど、台湾ステップやアキラの技の糞さにみんな文句いってたと思うが。
立ち回りとか関係なくヤクホをとにかく最速で出すとかそっちのほうが重要だったでしょこのゲーム。
別に糞だからつまらんといってるわけではなく、その糞な部分がかえってお気楽で(ゲームなんだし)
面白いといってるだけよ。
見かけるのは強キャラばっかだしな
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:44:02.76 ID:aQpaBXzi0
>>642 むしろ俺は台湾ステップが出て来てから
それまで禁忌とされていたしゃがみ状態が
なんかテクを理由に市民権を得やがったな、って感じだったw
まあ、アキラさんはVF2の中でも一番の壊れ性能だけど
確かに使いこなすの大変だし、実際アキラスペシャルとか
あんなにサクサク出来るのすげーなーとかも思うし、
当時でも、まあいいかな、と思ってたわw
めんどくせー相手を如何に倒すかってのも燃えたしなあ。
だからアキラとかラウと対戦するのは大好きだったよw
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:45:35.81 ID:OeFy6I1V0
2をやったあとに5FSやるといかにゲームが進歩してるかよくわかるよね
アキラの強さは
1フレ投げ 60%
下段当て身 30%
中段攻撃 10%
で出来てるお
対戦ツールとしては公平になってるけど、
ゲームとして面白く進化してるかは別かな〜。
公平なジャンケンってゲームとして面白くないのと同じで。
>>645 まあ、お行儀のいいゲームになって
人が離れた気はしないでもない
>>627 パイVSアキラは2:8
パイVSジャッキーは3:7
たぶんこのぐらいキャラ差ある
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:56:08.59 ID:vZ2Q4KFDO
箱なんだけど400Pだけで全部入ってるの?
5に比べて箱は割安感あるな
FSだとなんかコンボ決めるダンス大会みたいな感じなんだよなあ。まあそれも面白いけど。2の場合は真剣で斬り合う緊張感っていうのかなあ。そこがたまらないね。俺はどっちも好きだ。
>>651 400ポッキリだよ。安すぎて申し訳ない
パイは弱キャラじゃないよ〜
って事で小ネタを書くお
ジャッキーのサマーガード後に穿冲拳(3P)>PPP↓Kが空中ヒットするよ〜
逆足の時が当たりやすいから狙ってみてね
アキラの1フレ投げってどうするんですか?
穿冲拳当身とられるキャラにはやることねえ
あとしんぽりこもか
>>657 パイ4f以上有利の状況なら
上段当て身に9Kでカウンター取って投げ確定だよ〜
つ〜か、当て身に頼った戦法で本当に強い人いないと思う
アキラの下段当て身は例外だけど・・・
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 21:16:33.89 ID:vZ2Q4KFDO
>>654 トン
他に残り600ポイントの使い道が無かったから丁度いいし今度買ってみる
200で何か売り出さねーかな
今の時点で、当て身失敗下Pのヒット確認をちゃんと
やってる奴もそんなおらんと思うんだけどな
まあ、食らってるほうも最速対応してないんで同じことなんだけどw
>>579 サターン版はこの二つよりもっとポリゴンが少ないから論外だよ
VF2はただのP+G投げしか抜けられんのかえ?
ジェフの←P+Gボディリフトも抜けれるよ〜
アンド背後投げ確定だお
だね
通常だけ
>>665 背後とかもうあるんだっけ
だめだなおれ
>>667 こんな昔のゲーム覚えてるほうが異常だお
ってわけでもう寝ます
>>660 ありがとお
しゃがパン連打の影に苦戦したからがんばってみます
兄妹は足長いし重量級には引っこ抜かれるし
お爺ちゃんには辛い世界じゃのー
>>658 アキラスペシャルって打撃でガード可能じゃなかったけ?
2pは正位置なら立ちガードで基本スカル。
これ豆知識な。
ラウはクソ
技属性が中段始動からの投げコンボだった記憶。
段位認定モードでの各キャラの面ごとの規定技覚えてる人いないかな?
昔ジェフとアキラで7段出した記憶があるけど
どの面で何決める必要あるのか完全に忘れてる…
アキラもくそやな
俺がサラという弱キャラ使ってるのに空気よめや
クソクソうるせーよ
FSでもやってろ
>>588 サターン版は光源処理されてなかったからカクカク感が出ず
テクスチャーでポリゴンが少ないのを誤魔化していた
その代わり光の方向を感じられない映像になってた
680 :
419:2012/12/02(日) 22:43:21.83 ID:GuIYqGC90
何かオンラインの人が減ってる気がするけど気のせいかな?
皆さんやっててどうですか?
おっちゃん明日仕事早いねん
すまんな
ランクマッチには少し人いるけど
2.0がやりたいのでプレマで部屋立てて全裸待機
>>679 サターン版はロードの時、ステージ毎にあらかじめ設定された光源処理を行いテクスチャを貼ってた。
だからキャラクターは光源処理の雰囲気出てるんだよね。
リアルタイムで光源処理すると、サターンのバイパーズやメガミックスみたいになる。
低解像度で汚いが、シェーディングも出来たりする。
箱2.0で6人部屋立ててるので誰かやりませんか
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 23:03:11.64 ID:hFiSqlIq0
>>679 588で書き込んだ者です。
光源処理してなかったからカクカク感が出なかったんだね〜。
ポリゴン数はアーケード版と比べてかなり少なかったけど、それをテクスチャーで
カバーしてたっていうのは聞いた事はあったけど光源の件は知らなかったよ。
昔サターン版で遊んでて「アーケード版の方がカクカクしてるじゃん」って
思いながらプレイしてたよ。だけど今回の移植作を見てるとモデル2っていう基板が
当時いかに高性能だったかが改めて感じたわ〜。あの独特なカクカク感とか光源処理とか
テクスチャーのきめ細かさは今見てもすごいと感じる。
1枚のテクスチャあたり使用可能な色数は1色のみで、同一テクスチャ内では、それを16階調のトーンのみで表現するという非常に限定的な仕様であったため、色の境界でポリゴンを分割しなければならなかった。
これであのグラフィックを実現できるのか!?
これもしかして
対戦中は入れない?
>>686 00年代になって明かされたが
model2は黒と白の2色しかテクスチャに使える色がなかった。
それ考えたらモーターレイドのグラフィックは
変態技術そのものだな。
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 23:30:14.12 ID:hFiSqlIq0
PS3や360のスペックをもってようやく完全移植出来た感じを見てると、
VF2(モデル2基板)の性能がリリース当時どんだけ高性能だったか
よく分かるわ〜。5とかの映像の方より写実的だけど、VF2のモデリング
の方が味わいがあって好きかも。コスプレ要素も一切無いしねww
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 23:35:18.52 ID:hFiSqlIqI
>>692 間違えた〜
5とかの映像の方より写実的だけど×
5とかの映像の方がより写実的だけど◯
まあ性能云々よりやっぱり独自に作られたものをほかのもので動かすのは何事もムズいというか
STG移植云々事情聞くとよくわかる、2Dドットゲーでもムズい
>>687 ありがとございました
2人でもちょっとカクついてましたね
回線の相性かな
観戦モードも試してみたいので次回は人増えるといいですね
では〜
696 :
687:2012/12/03(月) 00:04:25.40 ID:74WHaq/j0
探したけど部屋無かった
マッチングおかしくねこのゲーム
699 :
687:2012/12/03(月) 00:43:35.36 ID:5vfDn63r0
>>697 箱で探したよ
2.1で2/6って部屋があったけどなぜか入れなくて
他の部屋は一切検索にかからなかった
これ絶対検索のシステムにバグあるよ
2.0だからw
701 :
687:2012/12/03(月) 00:50:28.11 ID:5vfDn63r0
全部「指定しない」で検索してるんだから2.1も2.0検索に引っかかるでしょ
プレイヤーマッチの部屋建てたことないけど、検索に引っかかった事一度も無いな。
同じ地域以外指定してないんだけど。
>>692 ps2や箱でも余裕で出来るがやらなかっただけ
>>704 おっ懐かしいな
移植度と言えばリングサイズやエキスパートモード等の変更はどうやったら出来るんだろうか
エキスパートモードって
元々アーケードのはキャラ選択画面でコマンドじゃなかったっけ?
有れば同じなんじゃないの
斜上P斜上Pで押してくるだけのラウなんかカモだったのに、もう対応出来なくなってる
自分の劣化がせつない
>>692 グラに関しては今見るとどう考えてもしょぼいだろと
久々に見るとアレこんなしょぼかたっけ?とか
当時はよくこんなグラでやってたなとか思ったし…
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 08:28:00.71 ID:vkhxBQ4KP
>>708 そりゃ後ろに戻ればしょぼく感じて当たり前だろ
VF1から2への進化が凄かったから驚いたわけで
いや普通に今でもすげーって思うけどね
>>709 ちゃんとID:hFiSqlIq0のカキコ読んでるか?
123への進化は驚いたなぁ
3はアンジュがやっぱ凄かったわ
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 09:18:45.08 ID:vkhxBQ4KP
>>711 むしろ俺じゃなくて708に言うべきじゃね?
これだからPは…
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 09:34:34.97 ID:vkhxBQ4KP
ん?俺のとレス番がずれていたのか・・・
どゆ事?
1、3、4も頼むよセガさん
4のオンラインとかたまらん
初めて連勝できたw
あまりにも情けない戦績でお情けだったのかな・・・
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 09:46:43.75 ID:vkhxBQ4KP
このままMODEL3コレクション、NAOMIコレクションあたりまで出してくれると嬉しい
model3出るなら確実にスパイクアウト出してくるだろうし頼むよほんと
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 10:23:32.36 ID:1apSniKs0
むしろ俺は2が思ったより遥かに綺麗でビックリしたわ。
8畳の自室に50インチのプラズマTV置いてるんだが
それでも全然スッキリクッキリ。
18年前登場のゲームの完全移植版だろ、すげーよこれ。
このノリで1も欲しい。あまりやらないだろうけどw
3の無印は家庭用ないからやりたいな
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 10:42:37.74 ID:vkhxBQ4KP
1はさすがにがっかりするかもしれんぞ
格ゲーとしてのバランスも気にしたらダメなレベルだしな
昔はテクスチャだけ2にしたVF1が出てたけどな
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 10:47:39.65 ID:1apSniKs0
>>645 2をやったあとに3以降をやると
なんか極真の試合みたいな縛られ感があるw
>>722 デキストなんかのビットマップイメージはそのまま持ってきただけみたいで
ドットが拡大されたような表示になるけど
ポリゴン表示部分は解像度が上がってるから随分綺麗に見えるよな
晶の順歩からの右端が簡単にガードされるな。回復結構難しいはずなんだけど
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 11:32:22.55 ID:Tyy+xvY20
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 11:39:15.08 ID:vkhxBQ4KP
そのすぐ下に書いてあるじゃん
プラクティクスが無いからPS2引っ張り出そうかと思ってる
すげー本末転倒
対戦待ちの時の練習待ちが出来ないのも人が少ないとキツイ
>>730 PS2版もプラクティスは無いだろ
対戦モードにして無理やりやってた記憶があるぞ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 12:12:26.82 ID:vkhxBQ4KP
SS版は対戦時間無制限で体力増やして練習していた気がする
リングの広さも最大にしてね。アキラスペシャル安定せんでアキラ辞めたなつい思い出
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 12:19:58.40 ID:vkhxBQ4KP
崩撃雲身双虎掌は2.1から入力方法ちょっと変わったからな
元からきっちり入力している人には影響ないけど
散々既出だけど崩撃雲身双虎掌コマンド 2.1
1:立ち状態レバーニュートラルで P+K+G
2:P+K+G離してから 4・3P+K (1段目がヒットする前に入力完了する事)
3:P+Kを離してレバー下方向から4or6P (2段目がヒット終了する前に入力する事)
出せない人は上の条件のどれかに引っ掛かってると思うお
それより空中コンボ入りにくすぎじゃない?
下手になったとかそういうのじゃなく、アケのより判定がすごくシビアだと思う。
カゲのこえんらくからとか、アキラのしんぽりこからとかムズ過ぎ!
入りにくい気がする
こえんらくからヒザコンボが全く安定しない
入るときと入らないときとの条件の違いが掴めない
3の技表あったけど、だいたい2も同じと思っていいよね
>>709 と言うか元々バーチャってモデル2で1をリリースする予定だったから
VF2が実質上のバーチャ1なんだよ
VF1は習作でテストしてたのが、この段階でも面白いから出したってだけ
これはアフターバーナーも同じだし他にもある
セガのACゲームのリリース事情(上層部が未完成で良いから出せと指令)に
起因しているんだけど、VF3のバージョンAやVF4がevoになるまで3の音声や
技モーション使い回しだったのも同じ理由
だから最初のはいつも未完成品と思ってプレイしたら良いと思う
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 13:45:06.47 ID:1apSniKs0
>>692 いやいや、
>>704を読もうや
理由はマシンスペックの問題とはちょっと違う
予算的人件費やスケジュールの関係で0から作れないけど
過去の一部データや機材が無かったりでエミュにしたり、
作業効率とのバランスで劣化移植になってただけで
PS2でも高い予算とスケジュールがあれば完全な物は出せてたよ
今回のPS3、箱○バージョンは勝手に現場が先に移植作業進めて
出来てから上と交渉して安く出してクオリティーも維持して元をとれる
というやり方だから出来た事
おかげで龍5と別スタッフで同時期にVF2が移植されてるという事態を招いたw
>>742 2の異常な持ち上げ
。と半角のwとage
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 13:52:39.83 ID:YZzZGHmG0
キャサ夫
>>743 VF5LAと同じパターンか
なんか妙に内部事情に詳しいけど、ひょっとして中の人ですか?
俺レベルになると戦い方で誰と対戦してるかわかるから
この間も大門ラウやっつけたし柏もボコボコにしたった
キャサ夫とか余裕すぎ
>>738 2.1は相手の体力が50%切ってるかどうかで弧円の浮きが違う
KK雪風さんですか?ID的に言って
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 14:04:32.39 ID:yD4amniN0
そもそも2だとコエンラクから膝ってやらなくない?
>>746 いや、中の人達のツイートや過去のインタビューを総括すると自然とそうなるだけなのよ
だから、あくまでも表向きの話ね
中の人だったら本当の事を知ってても、公の情報ソースにない物だから
事実だとしても信じてもらえない上に内部事情をバラすリスクがあるから
書かないよ
>>750 弧円 → 膝 → 側弾千本とかやってなかたっけ?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 14:21:47.08 ID:UHghyGIE0
ながい事箱触ってないんで知らんかった
今日帰ったらやろっと!
まさか全員立ち斜上地獄とかじゃないよね。。。
リプレイ終わりにひたすらPKGの肉団子とか、デュラル面での空中浮遊とかもできるんかな?
ついでに3TB出してくれんかなー
>>743 >>おかげで龍5と別スタッフで同時期にVF2が移植されてるという事態を招いたw
龍5のVF2とは別物ってこと?
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 14:44:33.06 ID:fezxolJAO
5のコスパック付きが入ってるんだけど容量的にそのまま2入れられますか?
今外なんで詳しく分かりませんが箱はピニャータてのが付いてた古いやつです
今どこの企業も台所は厳しいからね
今度はサターンのリミックス出してほしい
>>755 VF2は容量が64MBしかないから多分平気でしょ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 14:54:48.62 ID:yuBVroVw0
俺はモデル2のグラやSEのクオリティでファイターズメガミックスを出してほしいな。
爆笑必至のお祭り騒ぎで確実に盛り上がるっしょ。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 15:09:33.72 ID:tqcrtiiM0
>>761 どうせなら現行スペックで。
ぬるぬるでピカピカのペプシマンとか新キャラ交えて遊びたい。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 15:14:13.05 ID:u1YHVD4FO
>>761 祭りだけどバーチャファイターのキャラがバイパースに比べて弱すぎて泣けてくる
あんなに差をつけなくても良かったのに(´・ω・`)
龍が如く5のバーチャ2はすげえ沢山モードが入ってるけど、こっちにもちゃんと全部入ってるのかな
>>761 「ファイヤー!」PAAAAAAN!!!!がしたい
昔少しやってたんだけど全てマル忘れしちゃいました
どなたか基本的なシステム解説してるとこ知りませんか?
無いんだよなぁ・・・
メストムックとマニアックス捨てるんじゃなかった
ネットってある一定年代以前の情報だと途端に情報量が少なくなるのよね
VF2だと技表すら満足に出て来ないし…
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 16:22:33.33 ID:bzXpofPHO
ZAPさんて今何歳?
>>748 あー、何となく謎がとけたけど
50%以下のほうが浮きにくいとか?
ジェフリーやウルフ使ってたけど投げの統一性がなくて
もう覚える元気無いわ。
>>774 覚えるというか当時やってたなら
投げコマンドなんてちょっとやれば思い出すレベルじゃね
入力ボタンが統一されたのが3からだからね
>>776 1、2はレバガチャでもなんとなく投げが出るように割り振ったんだろうな
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 18:06:40.70 ID:p8Rui8JQ0
ビッグ、尻からビートもなかなかw
ワロタwww
十字架まんぐり返ししてやっから早くオンに来いよ
これは酷い
今日午後箱◯でずっと2Pウルフやってたがみんな強いなw
アキラ使いがガチのスピードで襲ってきてちょいビビったw
ランキング一位これスタープレイヤーの人かな
>>770
THX
>>773
超便利 THX
練習しようとしたがランクマ誰もいねーw
もう過疎かよ
はえー
あの大流行とはなんだったのか
まあ過疎というか最初からいなかったけどな
一度でいいから見てみたい、プレマに部屋が立ってるの、歌丸です。
時々立ててるけど、誰も入ってこないからそっと閉ざします。
社会人は仕事中か帰宅中でございます。今日は残業で遅くなります。
>>773 逆。5割切れば浮身からのコンボを入れやすくなる。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 19:53:43.28 ID:CrHi9Ii5I
今日のイベント何時からだっけ??
20時から
マッチング範囲全世界にしても10人いない気がするw
イベント開始ってTwitterで告知するのかな
あれ公式100人組み手昨日じゃなかったけ?
いや今日だろ
まーた劣化移植か
組み手イベントの動画配信とかないのかな
本日12/3(月)の20:00〜22:00頃まで、PS3「バーチャファイター2」を使い、
「ランクマッチ 100人組手 2012」を開催!
このイベントにあわせて20:00〜21:00で移植チーム(野良)が勝手に別イベントを放送。
題して【キャサ夫 vs. 新四天王ラウ 炎の10番勝負】!
バーチャファイターシリーズの開発者 D.K. こと新四天王ラウが勝つのか?
レジェンドたるキャサ夫がその実力を見せつけるのか?勝敗やいかに!
(時間が余ったらバーチャ2とかソニックのアーケードモード攻略をするかも)
今日だったのか
ランクマ参戦しようかな
ぜひ当たってみたいけど公式IDなんだろ
なんか遊んでる動きだな
影丸はホントお手軽キャラでいやなキャラだね 自分で使ってみるとわかる
葉呀龍と雷龍飛翔脚の二択と龍尾閃を適当に使ってるだけでもつえーし
葉呀龍と雷龍飛翔脚でリングアウトさせたりして勝つと喧嘩売られてたりしたなw
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 20:12:10.89 ID:1apSniKs0
PS3かよ
人数違うとは言えさみしいな
ぬぅぅううん!
それにしてもサターンだとミリオン超えタイトルなのにPS3版で今んとこ1300人程・・・
宣伝不足もあるだろうがちょっと酷い。
今夜のイベントもとりあえず試験開催らしいけど知らない人が多いのでは?
俺もこのスレではじめて知ったし2回目は無いかも。
>>772 THX。表の見方がよくわからんな、COとRECはなんだ
しかし早いとは思っていたがヤクホとか発生10Fで立ちPとかと同じなのね。
しかも遠距離ならガードでー1Fか、シャガパン最速でないと負けるのか。
(相打ちはダメージでかいほうがとおるルールだったよねVFは)
そりゃとまらんわけだ。しかし、重量級は立ちPはガードさせて9F有利か。
そりゃ、Pから投げが入りまくるわけだ。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 20:19:12.84 ID:CrHi9Ii5I
>>797 ありがとう。今仕事から帰ってきたばかりだわ〜。
飯食べたら参戦してみよっかな。
>>812 こんなのオンラインで経費かからないんだから何回でもやればいいと思うよ
あれっ、イベントってプレステ版?
鉄人と対戦してみてえ
VF2って膝で屈伸パンチや下段潰せないんだな
セガは絶望的に広告が下手
>>756 しかし800円とか600円で繋いでない人いれて多く見ても各機種2000本。
ゲイツやソニーへのお布施がどれだけあるかしらんが、どうみても儲けがでるようにみえない。
その意味でもセガ。
FVもお布施でかっとくか。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 20:35:11.38 ID:1apSniKs0
しかし箱はもうアキラばっかになってきたなw
それも上位の強い子ばっかりだから
勝率落ちる落ちるw
ほんと、広告ヘタだよねセガ
またやりたいと思ってるジャンキーはもっといるはずなのにな
周りのかつてバーチャ2はまってた友人とかに買わせようか
ネット対戦がもっと盛り上がれるように
100人組手はニコでやらないんか・・・
>>817 先日のニコ生でブンブン丸の腕前がすっかり普通の人になってたわ(´・ω・`)
遊んでるのかこれくらいの腕になったのか
どっちなんだこれ
キャサ夫が負けまくってるね。
でも観てて面白いな
キャサ夫のIDが分からん・・どのIDなのかなあ
アキラうまー
なんか大ダウン攻撃を食らいまくるんだけどほとんど確定なのかな
FSでバウンド食らってるほうがまだマシだ
呪!2兆9連敗
全然、鉄人と当たらない(´・ω・`)
そんなランクマ人多い?俺も風呂入ったら参戦する
一回だけでいいから鉄人と対戦したい
ユーストとかで配信してないの?
クイックのみだと厳しいな
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:05:30.41 ID:fezxolJAO
買ったけど何これ…
easyにしたのに4面から激強じゃねーか
開発者は正真正銘の馬鹿だろ
練習モードも無いし繋いでも人居ないし安いからっつっても使い道ねーよ
>>818>>820>>822 広告費も殆ど無さそうだよな
ネット頼りでツイッターとかで開発者達が一生懸命やってるけど
マニアがそれなりに反応してはいてもそれじゃあかつてのような人達は
知らないと思う
セガって広告費があってもドリキャスで秋元にのせられて自虐ネタで
大失敗したり、サターンでは藤岡弘、のキャラクターだけが売れるCMやって
ゲーム自体の面白さを殆ど伝えてない前科があるからなぁ
>>838 俺も当時どれだけあなたにはクンフーが足らないわ言われたものか。
昔の格ゲーはだいたいCPU強いんだよな。
>>838 全然強くないだろ、あれが激強とか弱すぎ
アーケードで強かった連中はCPUで技とかの練習をし、
対戦で腕を上げていった
家庭用なんだから御金気にせず練習出来るだけありがたいよ
流石に4や5になるとトレモや本が無いと難し過ぎるけどさ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:10:03.00 ID:1apSniKs0
当時の格ゲーの場合
2Dだと3人目が異様に強いとか
結構明確に殺しにかかって来たよなw
VF2のCPUの強さは鬼過ぎるがw
CPUは一定の行動するとパターンで返してくるから
それを返すって覚えたほうがいいよ
投げハメもそうだしね
投げハメ
CPUと距離を取ると走ってくるので投げコマンドでハメる
VF2のCOM先生は普通にやると達人でも殺されかねないw
ニコ生を見て頂いたみなさま、ありがとうございます。この後も22:00までPS3「バーチャファイター2」のランクマッチに、キャサ夫、新四天王ラウ、明大前うるふぃ〜、開発者Cが参戦します。SEGA_AMCVT を見かけたら、ぜひ対戦してあげてください
>>847 投げハメは規定満たすため段位の時ぐらいした使わないでしょ
上段反応してしゃがんで投げてくるCPUとは対人感覚でまともには戦えない
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:12:18.15 ID:u1YHVD4FO
PS3なんだけどネット観戦モードはないよね?
一回SEGAさんと当たった
ラウ使いだった
昔の格ゲーはCPU戦クリアできるだけでステータスだったな
まあCPUの嫌がる事を知ってしまえばラクにいけたけど。
>>852 観戦モードあります。プレイヤーマッチでセッションを作成する際、セッション人数を3人以上にしてください。対戦してる2人以外は観戦になります。
VF2はCOMとやっても一切楽しくないから安心しろ
>>837 相手のID表示されるから配信は厳しいって書いてあるな
>>856 Pスカると超反応で投げ入れてくるから、投げとか返し技とか特定の技の練習にしかならんよね。
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:20:07.75 ID:1apSniKs0
箱は2位と3位のアキラがつえー。まぐれ勝ちが拾えればいいとこ。
自分も十数年ぶりだから満足に動けていないのは間違いないが
かつての自分でも勝てるイメージがあまり湧かない。
久々に燃えて来たー! どしたらいいか色々考えてみよっと。
ってか、もっとみんなやろうぜw
宣伝したいなあw 移植度合いは完璧なのにねえ。
>>860 2位の人何度か当たったけどまぐれ1回しか勝てなかったわ
でもバーチャ2はまぐれ勝ちがあるからやめられんな
みなさん、鉄人と対戦しましたか?
自分は出掛けてて対戦できそうもないです
ヘタクソだけど一回は対戦してみたかった
全然鉄人と当らんね
まだ鉄人とマッチングしない。
鉄人と1回対戦した人は譲ってくれさい
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:36:45.87 ID:bzXpofPHO
え、八時からだったの
十時からだと思ってたよ
どちらにしろランクマッチが糞仕様杉だしなぁ
普通にプレイヤーマッチにしとけばよかったんじゃないの
BAN機能すらないけどさ
BAN機能欲しいな
アップデートで対応してくれるかな
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:42:12.32 ID:Cdlz1V0C0
鉄人とはヤレそうにないな〜。せめてニコニコででも観戦したいなぁ
公式側は1台だけなのか?
THE企画倒れ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:58:16.55 ID:ZVDz685g0
このゲーム、やってて楽しいのは晶とラウとジャッキー使ってる奴だけだな
VF2のCPU戦は投げはめ効くからすげー楽な部類だよ
有名だからやり方はググれ
段位とるために普通に戦うとめちゃしんどいが。
ジャッキーはサマーが楽しいが強くはない
>>871 爺ちゃん使いで勝率3割切ってるけどすっげー楽しいぞw
22時までやり続けたが入れなかったorz
ジャッキーのサマーは確反と空中コンボでしか使わないお
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 22:03:40.87 ID:CrHi9Ii5I
PS3版なんだけど、ロビーにいる時にL2押すといろんなBGM聞けるんだね♫
VF1ジャッキーテーマ今聴いても色褪せないなぁ。
新宿ジャッキーとキャサ夫さんが別垢で同時にやってくれないと対戦出来んわこれ
思ったよりランクマ人居たんかな
俺は運良く10戦目くらいでキャサ夫さんと対戦できたけど
なお今回の戦績は、明大前うるふぃ〜:10勝5敗、新四天王ラウ:10勝6敗、キャサ夫:7勝8敗となっております。
影使い多かったけど明らかにキャサ夫氏とは違う人ばかり。一人だけいい動きの人いたけど本人かわからんちん。
>>880 マジで?鉄人の組手って9割勝つイメージだけど苦戦したな〜
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 22:11:24.59 ID:YvI5pb5e0
結局鉄人とは対戦できんかったな〜
まぁでも面白い人が多かったから良しとしよう
今日対戦出来た人お疲れ様
やっててこれぞVF2って感じの人がなん員も居て楽しかったわ
しかしジャッキー率高いな
俺もジャッキー何だが余りにも多すぎて他のキャラ使ってる
へっぽこ晶や影が居たら俺だと思ってくれw
結局会えなかったわ・・・
>>882 あの頃の鉄人じゃないんだよ・・・
10人くらいは違う人と対戦した気がする
技が少ないせいか最近の格ゲーにないお手軽感でプレイできるしVF2はやっぱり面白い
ソニックもちょろっと対戦したけどお手軽感爆発でいいね
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 22:16:01.89 ID:YvI5pb5e0
あのキャ夫がその成績か〜
昔地元のい連中が20連敗ぐらいしたのを覚えてるから、
時代の流れを感じるわ
PS3でSEGAのラウと2回当たったけど新四天王ラウ?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 22:18:18.28 ID:Cdlz1V0C0
ジャンプキック連発してるけど消して挑発してる訳じゃないからカリカリしないでね。
サターンパッドって本当に神コンだったなと切に思う(´・ω・`)
俺でもランクマ負け越してないからさすがに目隠ししてやってたとしか思えないわ
VF1のキャラに変更できるのって4だっけ?
>>890 たまに大ジャンプ暴発するよね
最近のだったら上方向に飛ぶってのがないから↑コマンドとか入れっぱなしにする癖があって
ちょういと出てしまうことがあるね
お風呂から出て、ランクマッチ1戦目でSEGAなんちゃらのIDの影と当たったんだけど
あれキャサ夫だったのかw糞晶だけどまぐれで勝てた。
うっかり避けだして小ジャンプ暴発、8方向コマンドを避け暴発のため長入れする癖があるので大ジャンプ暴発
大ジャンプしてもいいよ。
相手が大ジャンプしまくるからこっちも大ジャンプしたら
お互いジャンプ蹴りだけの戦いになって
めちゃくちゃ笑いながら対戦できた。あの対戦だけでかなり元を取った。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 22:43:24.67 ID:ZVDz685g0
2は投げが美しくて素晴らしい
901 :
687:2012/12/03(月) 22:49:02.82 ID:5vfDn63r0
箱で2.1でプレマ待機中
いないじゃん
セッションが見つかりません
やっぱプレマおかしいわ
検索がやっぱおかしい疑惑
まだ誰も来てないよ
>>872 投げハメと大ジャンプキックして着地寸前にキックでCPUはだいたい倒れてくれるよね
箱プレマ、マッチング範囲同じエリアを選んだら出てきたよ。
回線の相性悪いとひっかからんで
箱プレマ2.0六人部屋待機中
上手くても下手でもお気軽に
アリアリルールで
箱2位はジャッキーじゃないの?
スラントしかやらないクズ
鉄人って22時までだっけ
入り損ねた・・・
下がらない人とやって負けたら妙に納得してしまうw向こう重量級でも一歩も下がらないスタイル、正直感動しました。多分死ぬまで勝てませんwありがとう!
>>909 強くて熱い対戦楽しめると思ったら捨てゲーされた時は残念だった
勝ち過ぎて悪いと思ってるのかも
俺は容赦ないプレイの人いてくれた方がいい
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 23:46:11.10 ID:1apSniKs0
>>911 重量級が下がってどうするw
基本的に下がらない、下がっても良い事無いのがウルフとジェフでしょ。
接近戦なら強い攻撃でこまい技潰す&強烈無比な投げがあるから普通に強い。
逆に速い相手に距離取ったら間合いを好きに使われて殺られるわけで。
弱い重量級こそ「お前下がるんじゃねーよ」ってよくグチグチ言っとるよw
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 23:47:56.46 ID:1apSniKs0
>>909 PS3と箱どっち?
俺は箱の2位の人とは何度もやったけど
全部アキラだったハズと思うが。
ジャッキー使えるならそれともやってみたいなー
ってかラウがいねえええええええええええええええええええ
いやいや、8割方のウルフは開幕ななめ後ろにウニョって下がる。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 23:55:15.45 ID:1apSniKs0
>>915 まあ、開幕は、またあの間合いがキツいからな。
パンチで突っ込んで来られるだけできつい。
自分は逆に、一気に間合い詰められんしね。
箱2位の人はラウもやるし多分何でも出来る人だと思う
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 00:05:54.50 ID:JO2nSpCd0
>>917おーマジですか。
俺多分10回かもっと当たってるけど
全部アキラだったはずw
いや、別に良いんだけどさw
まあ、あのレベルなら、誰使っても強いんだろな。
今の所、150戦してラウを二回しか見てない・・・・・・・
それも一回は、よそ見して連打してたら
使えもしないアキラ選んじゃった時だったので
何も楽しくなかったというw
すいません
酔っぱらいですがみんなバーチャ好きで最高??
対戦当たったときはおてやわらかに??
やべー負け過ぎてヤケクソで大ジャンプを
プレイに取り入れたら勝率上がってきた
相手のプレイが雑になる効果がある
大ジャンプは意外と強い
欲張ってでかい反撃狙うと結構くらう
アンテナの判定をもっとシビアにしろよ・・・
3本で龍が如く並にラグいのと当たるじゃねえか
>>915 いやそんな下がる奴多くねーし
それにななめ後ろってなんだよw
しゃがみBDの事言ってるのか?
このゲームでの一番早い受身のやり方ってどうでしたけ?
このゲームってバッタゲーにしたくなくてジャンプをあんな癖の強い、不利になるものにしたのだろうに、
着地直前に出せるドロップキックみたいな蹴りが妙に強いのが腹立つわ
着地の隙を攻めれないよなあんな発生早くて判定強い攻撃
>>913 ラウとアキラあいてに重量級ですかさずにどうやって戦う、、、
斜上Pは重量級ではちゃんとされたらガードしたら次の斜上Pを下Pで割り込めないし。
重量級こそ中間の絶妙なとこからホバーのSSDとかだと思うんだが。
急に大ジャンプ攻撃使う奴が増えてクソワロタ
今まで全く見なかったのにさっきだけでも4人もやってたわw
斜上P>斜上Pに下Pで割り込めるのおじいちゃんだけだよ〜
このゲームは今のVFと違って、ぼっ立ちで殴り合うゲームデザインではないから、ガンガン足使った方が面白い。
ジャンプされる事になれてないせいか近寄ると痛い反撃くらうw
斜上P>斜上Pは、一回目の斜上Pをガードしたら、ガードしないで斜め後ろ入力したら次の斜上Pがスカったはず。
>>927 リモンでごり押してくるアキラには膝がカウンターで当たる
斜上Pオンリーの機関車ラウは2回目の斜上Pはその場でしゃがんでるだけですかるから
しゃがんだままアッパーで浮かすなり、そのまま投げ。
警戒して、斜上P→肘とかやって来るけどね。
大ジャンプは復活させるべきだよなあ
アクションゲームの楽しさが4から無くなってつまらん
>>929 リオンも割り込めるでしょ。たしか。
>>933 だからスカスとかいているでしょうが、でも、投げ仕込み肘をラウはやってくるわけでそのあと
さらに斜上Pとかでうくと。
間合い調整せずに勝てる相手じゃないでしょう、、といってるだけだが。
3段でない大須w
>>935 斜上P→肘なら、肘に対して上Pがカウンターで入るから
そこからGSでぶん回す。
これを一回でも決めるとラウはかなり警戒するw
>>937 え?斜上のあとの肘って立ちPで割り込めた?
リオン下Pで割り込めたっけ?
完全に入れ込みされると無理だった気がする。
>>795 遅レスだがサンクス
2.1の側弾のコンボもやはり体力50%以下でないと入らないのかな・・・
>>939 リオンと爺は姿勢が特殊で割り込めたという記憶があるけど、、、、
別にあの2キャラって下Pが早いわけではないよね?
リオンはしゃがみ姿勢特殊だけど、性質がじじいと同じってわけじゃないからなあ。
リオン使ってたけど、斜上Pはしゃがみスカししかないって記憶してた。下P打ったら浮かされてた気がする。
トレモがない時代だったから確証ないけど。
斜上Pをガードするとラウ側3〜4f有利な状況になる
斜上掌の攻撃発生時間は13fなので発生9f以下又は10fでダメージ21以上の技なら斜上P>斜上Pを止められる
理論上はサマーで割り込める事になるけど、はたして・・・
斜上P>肘は基本止められないよ〜
>>939 いま、上に載ってたフレーム表見てみたけどやっぱり下Pのフレームはみんな同じで10Fだね。
だから割り込めるのは判定でかっているキャラで、もしかしたらリオンはハの字のときとかだったのかな?
2や2.1はある意味真剣勝負の緊張感がゲーム性に活かされてるタイプだな
5FSは香港映画的な流れる様な技の応酬が魅力的でブルース・リーや
ジャッキー・チェンの格闘映画に憧れた人間には楽しいタイプ
どちらも好きだ
このゲームってフレーム上では出来ても、微妙な体勢とか攻撃判定の出方の違いで、テストしないとわからんのだよね。
その辺が面白いっちゃ面白かったんだけど。
じじいの下P発生9fだお
>>943 だよね、肘に対して割り込めたことなんて記憶にない。
というか立ちPは遅いから、斜上Pのあとの選択肢として重量級はありえないような。
もちろん影とかはいいんだけど。
>>947 そうか、じゃあリオン割り込めたのは間違いか。
夜なべして15位上いきましたありがとう
あいあわらずしゃがみダッシュはできません
CPUにはボコられるし、2P対戦選ぶとコントローラーが無いって言われて出来ないし、ネット対戦するとお前らにボコられるし
もう上達する気がしない
死体蹴りガンガンやってくる人見ると
当時を思い出してニヤニヤしてしまう
2.1はあんまやり込んでないけどランクマッチの方が人いるから慣れないとな
万遍なく戦えるのは晶だろうけどむずい
立ち斜上煮詰めてラウにしようかな
4、5の後に2やると投げが恐ろしく決まらないな
体感だと4、5は相手の攻撃モーション中にも吸い込めたが
2は発動前か発動後の硬直中にしか入らない印象
これでジャイアントスイング決めまくってたブンブン丸はすげーわ
2は投げ無効時間があるからカウンターヒット後以外は決まり難い
逆に言うとカウンターヒット後に完璧なタイミングで投げられると
確定で投げられるどころか1.25倍でもらうけどね
ウルフのPカウンタージャイアントスイングってダウン攻撃入れるとダメージ186もあるんだよね〜
その攻撃力パイにも分けてよ!
スカったあとに投げられても
すごい減るよね?w
勝率5割以下限定のへたっぴ同士プレマとかやろうかと思ってます、
需要ありますかね?
おい、CPUモードクリアすんのに1時間以上かかったぞ。どういう事だ。
トータルタイムカンストして--:--とかになったぞ!どういう事だ!
>>331 そりゃお前のレベルが低すぎるんだわw
強いと言われる人たちは一通りの知識を持ってる。
昔ガチでやってた人は反確はほとんど覚えてるでしょ
代表的なのがミドルキックガード後の反確
CPUのジェフリーにすら勝てんよ・・デュラルまだ見た事ないw
2.1はやっぱつまらんな
>>961 CPUジェフリーならパンチ連打だけで勝てる筈
>>961 CPUがジェフリー、ウルフの場合は、自分の使用キャラが、
アキラならPP連打
ラウ、パイ、ジャッキー、サラ、影ならPPK+ダウン攻撃
で簡単に勝てるはず
普通に戦ったらまず勝てないので凹む必要はないよ
エキスパートモードで学習が進むとマジで手が付けられない
当身が無いキャラでも打撃が使えなくなる
バクステから投げだけの不毛なCPU戦になる
投げハメ無しなら育ったエキスパートモードのが倒しやすいよ〜
ウルフのドロップキックがコントローラーで一回も出ない
あとセーブデーターをロードしないとBP0からネット対戦
できるんですかね?
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 09:19:54.86 ID:gXmb5SGjP
>>967 PSIDで戦績は管理しているから、セーブデータは関係ない
ウルフとラウの62Kは途中に違う所にレバーが入ったら出なかった気がする
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 09:35:59.69 ID:oxpWiOA9O
>>968 ラウは出るけどウルフが全くでない
ちなみにエボやバーチャ2以外だと出ます(´・ω・`)
お礼も言わずに自分語りする
これがバカ
2のロードロは6・2kを2フレくらいで入れないと出なかったような
パッドじゃ厳しいんじゃないかな
当時の開発者いわく強すぎるから出しにくくしたとの事だが
ガードされれば余裕で確反なんだから別に強すぎないだろうに
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 11:39:43.52 ID:giPZ/hVR0
楽しみに待って配信日に速攻買って2試合遊んで即飽きた
>>972 リオンの下段回転残してるのにわからん調整するのだなw
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 11:59:39.43 ID:gXmb5SGjP
懐かしく面白いけど
こんなに単純なゲームだったんだよな
あとダウン攻撃強すぎw
ワンチャンス有ればひっくり返せるヒリついたバランスが好きだな。
一発の重さが半端無い。
最後まで緊張感が有るから面白い。
やってみたけど
ダウンしたときは受身をとれるようにする。投げはp+g系で統一するべき。
投げもすかりがでたほうがいい
今の格ゲーが複雑になりすぎだってのがよくわかるよね
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 12:27:33.53 ID:nafEemNV0
起き上がり攻撃食らっただけでダウンとか舐めてるな
受け身って何の事だかわからないww
ダウン技喰らっても着地出来るって事?
やるゲーム間違ってる奴大杉
バーチャ2に何を求めてるんだか
10何年前のゲームにこうすべきとかwww
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 13:15:46.71 ID:29MTFo9m0
やっぱ全盛期のセガや鈴木裕が好きとか
当時ハマってた人間にしか受けねーのかな?
どう見てもグラもSEもゲーム性も圧倒的にかっこよくて面白いんだが。
自分はVF2は今やっても面白いけど
昔の曲を聴いて当時を懐かしむみたいなもんじゃない?
あとバーチャレーシング出してくれないかなぁ。
今はエミュで出来るけど
あれもはまったんだよなぁ。
ネット対戦したい。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 13:26:31.04 ID:XASEsdsv0
バーチャ1,2の格闘ゲームなのに打撃音が金属音ってのが1ラウンドの短さにあいまって気持ちがいい。
カウンター攻撃にゴイン!ってだれが思いついたのだろう?
VF1の時点で、モウコは銃声だしラウのPPPKはジェット機の轟音だしなwww
初期の頃はカクカクモデルで
ロボットのように見えたから打撃音に違和感なかったね
バーチャロイドと称されてた
>>978 鉄拳3かよw
スカリモーション入れるだけでバイパーズも池サラに
鉄拳呼ばわりされた位もっさりするから下手に入れ無くていい
今の5FSとかは絶妙なスカリモーションでストレスを感じなくて良いと思うけどね
>>987>>990 あの音と気の利いたモーションのおかげで下手な光エフェクト(ヒットマーク?)を
入れずに爽快感が味わえるんだよな
初期のDOAや鉄拳は光らないとポコポコ殴ってる感じで気持ち良くなかった
その辺は同じセガのラストブロンクスもギリギリエフェクト入れつつもで上手くやってたと思う
10年以上前のゲームだし、さすがに全くの新規ってのは数少ないだろうな
おれが心配することでもないけど、新規で楽しめてるひといるのかな
>>991 システムはFSでいいからグラフィック・サウンドを2でやりたい。
>>994 4をそんな感じにしていたのがあったような>PS2だけど
オープニングがカクカクするのですが
これって仕様?
>>994 VF4で1のキャラモデルが使えて大会で大うけしてたけど
2のキャラモデルも欲しかったね
そう言うのを5FSのDLCでやってくれたら嬉しいんだが
そう言えば5FSのBGMは1から5まで入ってて設定で切り替えられるんで
2のBGMにしたり1や3にしたりして遊んでる
>>995 さっき書いたがAC版でもあったよ
大会で池袋サラと新宿ジャッキーが互いに1のキャラに変えて試合をして
みんな「おぉー」って歓声上げて笑ってる大会ビデオがある
>>995 あっ違った、記念ムックに付いてたVF4の1モデルだね
1001 :
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