【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part8
2 :
テンプレ1:2012/11/27(火) 20:15:32.02 ID:MlzqaMGYO
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
3 :
テンプレ2:2012/11/27(火) 20:16:51.02 ID:MlzqaMGYO
53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
4 :
テンプレ3:2012/11/27(火) 20:17:45.27 ID:MlzqaMGYO
774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。
780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775 普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。
5 :
テンプレ4:2012/11/27(火) 20:20:02.31 ID:MlzqaMGYO
942 :2ラインオヤジ:2011/04/24(日) 16:43:35.09 ID:39BQC4tvO
>>937 鼻息荒くすんなやKOF厨。
今がどうだろうとKOFは元から糞だろうがよ。それが解らないのはKOF厨くらいって話しだろ。
KOFとか叩かれて当たり前なのにまだ解んね−勘違い君がいるんだよなぁ。
943 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:54:08.35 ID:IUNpWbKeP
「KOFは糞」と言うセリフを使っていいのは
KOFに餓狼龍虎キャラを汚されて怒り狂っている被害者たちだけ。
944 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:01:58.31 ID:RlNPdlcB0
ラルフとクラークもKOFに汚されてるよね。
怒のポスターなんかのイラストではランボー役のシルべスター・スタローンっぽいデザインだったのに
KOFでは面影が全く無くなってて同姓同名の別人状態だし。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:54:30.62 ID:juaSSBx5O
アテナとケンスウも被害者の会に入れてあげて下さい!
6 :
テンプレ5:2012/11/27(火) 20:21:15.67 ID:MlzqaMGYO
157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 19:10:49.26 ID:9ehQYCE00
芋屋が継ぐ頃にはクソになってたんじゃなくて、
本格的に原作レイプを開始した95からクソなのにな。
それを理解してないKOF厨と工作員は氏んでほしいわ。
159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 22:28:19.08 ID:2i7f2Bth0 [2/2]
>>157 お前の雇い主が何でディンプスと仲悪いのか知らないけどさ
そのディンプス連中の「残り香」で飯食ってんだから
そのレスみたいなデタラメ垂れ流す仕事でも、恩とか敬意とか忘れんなよ?
それすら出来ないのか?しょせん韓国儒教なんて、そんなモノか?
171 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/30(金) 19:15:56.07 ID:HNi1cY8V0
>>159 はぁ?
「SNK製KOFを叩く奴は芋社員(キリッ」とか言いたいわけ?
ホントKOF厨はキチガイばかりだな。
厳密に言えばKOFの原作レイプは94の時から始まっている。
アテナとケンスウのデザインがサイコソルジャーと違う。
同様にラルフとクラークも怒の時のデザインと違う。
タクマは大門とキャラが被るという理由で上着を着せられる。
キングもデザインが違う。つか、サプライズローズを削除して代わりにイリュージョンダンスなどというオリジナル技を入れられる。
他にも突っ込み所が沢山あるが一応「お祭りゲーム」の体裁を保っているのでなんとか我慢出来る。
だが、オリキャラを売り込む為にSNKキャラを当て馬に使い始めた95からは完全なクソだろ。
例えばライバルチームのEDを思い出せ。
八神庵(笑)がビリー達に何をした?言ってみろよ。
KOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲー。
KOFスタッフは餓狼スタッフがブチ切れようとレイプを止めようとしないキチガイ集団。
SNKファンは原作レイプゲーのKOFが大嫌い。
理解出来たら本スレに帰れ。
二度とアンチスレに顔出すなクソKOF厨が。
7 :
テンプレ6:2012/11/27(火) 20:22:18.30 ID:MlzqaMGYO
686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:22:51.86 ID:XVvY2yGw0
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/ > 4Gamer:
> なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。
あらゆる所で馬鹿にされてるKOF。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作レイプ」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった
あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 15:59:32.51 ID:kJdwTMoY0
下記レス以降に急にディンプス叩きが始まったんだよなぁ…
181 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 03:03:33.65 ID:gw2JUXII0
何故餓狼の新作が作られないのか?
それはSNK倒産時に餓狼スタッフは皆ディンプスに行ってしまったから。
KOFは何故か韓国で人気がある為、韓国企業のイオリスに助けて貰ってなんとか復活。
芋屋は今だに餓狼ファンが多数存在してると把握しているが自分達では餓狼らしさを再現出来ない。
そこでKOFMIで餓狼のストーリーを補完するというアホな計画を実行。
そして結果は究極の原作レイプゲーに仕上がっていた為、見事に爆死。
芋屋は餓狼龍虎の世界観やストーリーを何も把握していないと披露しただけに終わる。
8 :
テンプレ7:2012/11/27(火) 20:23:37.89 ID:MlzqaMGYO
9 :
テンプレ8:2012/11/27(火) 20:24:38.92 ID:MlzqaMGYO
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレには下記の荒らしが居座っています。
・名無しでIDの末尾がPである荒らし(通称:ドンマイ猿)。
・名無しで書き込む時には必ず「老害」という単語を入れる荒らし(通称:ロウガイガー)。
・コテハン「マスター」。
・コテハン「ドリルタムラ」。
これらの荒らしが現れた際はスルーしましょう。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 20:25:04.74 ID:VibaQAuT0
11 :
テンプレ9:2012/11/27(火) 20:26:07.87 ID:MlzqaMGYO
結局ロックが少なくとも本編に出ないのは餓狼チームが頼んだ説はガセなの?
744 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 16:23:17.09 ID:xxz6Ixxn0
00企画中に参戦依頼したら「餓狼新シリーズの主人公だからちょっと…」
と断られたのでKOFには参戦しない事となった
…というのが01のムックに書いてあったとか何とか
815 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:00:56.31 ID:VJyr611XO
>>743-744 KOFにロックを出そうとしたら
→餓狼スタッフ「これから育てるキャラだからダメ」
→KOFスタッフ「なんだと、じゃあ今後KOFに出してやんねえ」
→子供ロックを出してプレイヤーキャラとして出さない宣言
01ムックを見るに、こんな感じかなあ
子供ロックを出して今後出せなくしましたってのはよくわからない理屈だった
キャラ設定が緩くてテリーもMOW化したKOFでロックだけ年を取れない理由がないw
838 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:15:34.53 ID:Wr0BpDEPO
>>815 何つうか、それが事実ならKOFスタッフは身勝手にも程があるよな
94リバウトにあった小冊子か何かでも山崎をKOFにずっと絡ませたかった的な事書いてあったし
で、その結果がオロチ一族入りとか…そりゃ餓狼スタッフや龍虎スタッフも「(改悪されるの目に見えてるから)出したくない」って言いたくもなるよ
839 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 13:47:21.75 ID:O7Rxd3FzO
山崎をオロチ一族(もちKOF内だけで)にするのは餓狼スタッフも承諾してたんじゃないのか?
842 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 15:42:54.51 ID:Wr0BpDEPO
>>839 無論許可は得たけど、いざ出したら案の定。誰も得しない糞設定でフルボッコだったじゃん>山崎のオロチ一族入り
餓狼スタッフからしたら「ザマミロ」状態だったんじゃないの?
851 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 18:49:49.58 ID:UwdHVqW60
>>842 97のドラマCDでは社にオロチ一族の面汚し扱いされてた>山崎さん
854 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 20:05:11.64 ID:Wr0BpDEPO
>>851 裏社「だろうな。こっちも初めから期待しちゃいない。チッ、一族のツラ汚しが…」
12 :
テンプレ10:2012/11/27(火) 20:28:04.72 ID:MlzqaMGYO
62 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 11:11:49.39 ID:pJGkbGN+0
餓狼龍虎を原作レイプして自分たちのキャラのかませにしてきたんだし叩かれて当然
アテナを売り込むためにユリをバカ女にして舞を痴女にしたものこのシリーズだったし
65 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:04:20.41 ID:pJGkbGN+0
当時のインタビューでKOFチームは
「アテナをKOFの清純派ヒロインとして売り出す」と言っている
そしてアテナの清純派キャラを売り込むため
衣装こそあんなだが可愛い路線はかろうじて守ってた餓狼の舞や
調子に乗ってるだけでバカキャラまでにはなってなかった龍虎のユリを
「キャラが被るから」という理由で改悪した
他にもKOFチームは「大門と容姿が被るから」という理由で
元々上半身裸だったタクマに道着を着せた前科がある
今の芋の開発者のやり方はよく分からないが、当時のKOFチームが
自キャラありきで他の作品のキャラを改悪したり、かませにした証拠はいくらでもある
67 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:12:27.45 ID:KdK/VveP0
龍虎2のユリが好きでKOF94でも使ってたけど、95でなんかおかしくなって96でバカ化
されて使うのやめたわ。
68 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/21(金) 22:26:51.19 ID:TYqOJWNX0
しかも94の時からキングやユリよりも弱い性能だったよね
強かったのって1回くらいしかなかったんじゃない?
弱くてヒロインじゃなくてウザくて我侭でエロバカなキャラにされて可哀相
75 :名無したんはエロカワイイ:2012/09/22(土) 01:28:07.20 ID:dSM7RaSf0
コスチューム云々言ったらいろはも痴女キャラになるが
勝利メッセージや中間デモ、EDくらいしかキャラを表現する場がないが
KOFではアテナは控えめなキャラなのに、ユリはバカキャラ、舞は90年代くらいのイケイケキャラに
改悪されてたような
ルガールだかの財宝パクって高笑いしてたり、酒場でクダを巻いてりしてたし
本家餓狼龍虎じゃこんな事ありえない
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 20:36:56.56 ID:VibaQAuT0
928 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/11/27(火) 14:00:21.23 ID:xO8rR6uj0 Be:
なんでアデルを差し置いて竜虎画廊のどうでもいいキャラを大量に作ったのか本気で理解に苦しむ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 21:54:26.75 ID:hOzk55CiO
無駄に対立煽んなくていいっす
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 21:56:25.98 ID:zmoEaL74O
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 22:00:25.15 ID:8Qmq3tMR0
なんでアンチの馬鹿どもはKOFアンチスレをいくつも乱立させておきながらここに粘着してるんだ?
ちゃんとお前らが立てたスレなんだから使い切るとかしろよ
まあ意味不なテンプレはそれだけアンチが馬鹿だという事を証明してるから別にいいのかw
>>1 ちょっとスレ立てるの早かったかもな
970か980過ぎたあたりでも問題なかったかも
951 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/11/27(火) 17:17:04.96 ID:1TOzg+330 Be:
>>928 竜虎画廊とかマジでどうでもいいよな
アデルの方が新規の需要もあるのに
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 22:48:15.67 ID:8Qmq3tMR0
>>18 この板には馬鹿なKOF厨が無駄にゴミゲーのスレを乱立させてるけど、
やっぱり遊ぶなら総合スレが1番だと思うんですよー。
ブーメランの意味間違ってるよ
>>23 少しは噛み砕いて理解しろよー。
言葉通りにしか意味を受け取れないゆとりですか?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 00:10:09.42 ID:1SpydQwc0
>>前スレ997
>なんで?
京が彼女だけでなくアテナや舞やユリといった
SNK屈指の美女たちと仲良くやっていけてるのにその一方で
アテナと仲良くしてもらえずに一人寂しい男でいるから。
>>前スレ999
いや、好きだよ。
というかSNKはリア充多すぎてケンスウがかわいそうに見えてきて
なんとかならないかなぁと思う今日このごろ。
ケンスウは桃子や薫みたいに仲良くしてる子や
自分のコスプレをしてくれるファンも居るんだから
そこまで侮辱されるほどでもないと思う
29なら前スレの1000はお腹を壊す(震え声)
ケンスウなら彩画堂のマンガで大活躍してるやん。
問題ねーべ。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 23:59:25.19 ID:69Zht1bxO
>>29 お前はエスパーかよw
さっきアイス食って腹痛くなってきたじゃねぇかwww
96京の勝利台詞「あんたじゃ燃えない」が何度聞いてもオカマ臭くて笑ってしまうw
97から「あんたじゃ燃えねぇなぁ」になって良かった
>>33 えっマジ?
ずっと「あんたじゃ燃えない」にしか聞こえなかったw
またやってみるわ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 06:06:30.44 ID:8Z1r0pNKO
ヱヴァQのファイナルインパクトで社を思い出したのは俺だけでいい。
大人しく〜
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 12:10:18.83 ID:8Z1r0pNKO
寝てろ!
97の激遅発生から98で激早になったのは笑えたよな
千鶴の<封じます!もそんな感じか
2000は途中デモもエンディングも適当で良さそうなところも綺麗に書き込まれていたのに
97は何であんなに雑っぽいのか
97のいっちまいなー駄々っ子みたいで好きだったのに、98で空気になったな
社のボイスは97が至高だよな02UMでおとなしくなってたの聞いてちょっとガッカリしたわ
デモ絵とバランス意外は結構好きだ97 OPの庵は流石にどうかと思うが
デモ系は2000が一番好きだな。思い出補正込みで
>>28 渡部薫ってケンスウと仲良かったっけ?
桃ちゃんは仲いいかもしれんが。ちびっこと近所のお兄さん的なノリで。
>>29 同人はさすがにノーカンにしなきゃあかんでしょ。
描いた人の願望に過ぎないことが多いんだから。
キモイ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 20:54:50.95 ID:pk4VOJuN0
せやろか
ケンスウは99で猛威を振るったしアテナのナイトにもなったじゃないですか!
しかも龍の気設定で成長性も期待できるじゃないですか!
ただ伏線回収される気配がないけど!
>>38 97は勝利メッセージないのも気になったよな
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 22:56:20.47 ID:8Z1r0pNKO
ごめん俺当時でも97は酷すぎる出来だと思ってたし今でもそう思ってる
デモ絵は荒くて汚いしBGMは一部の目立つキャラだけの贔屓だし
テキストは早過ぎるし(特に神器チーム時のカタカナ文が把握出来ん)
技は暴発しまくるし勝利メッセージは無いし処理落ちは頻繁に起きるし
あと個人的にアテナの一番手のアピールとボイス全般のやる気ない棒読み具合、
器械運動みたいな変なニュートラルポーズ、他は社のデザインの適当さや地球意思なんていう設定も萎えたな…
一方でOPデモや特殊技復活、キムの鳳凰脚が全体的にスピーディーになったりしたのは良かった
98が97の調整版と思えば、97は基本的な要素は揃ってるのに随所に空いた穴が大き過ぎるっていう印象だ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 00:12:44.72 ID:3jjdQtnC0
97デモは2000年くらいに出たSNK対戦格闘ムックでデモ、EDを初めて見た
で実際やったら本当に「はえー。じっくり読めん。」だった
勝利メッセージ出るとこはグラもBGMも98が一番好き。
手前用、背後の二人用、と2種類あるのも感動した
逆に02UMが一番勘弁。絵が雑&女の顔が同じのだらけ。
>>38 書き手が違うから。。2000は分担して4人ほどいるけど97は非常に少ない。
>>45 テレビ画面に写し出されてるっていう演出。なのでセリフなし。
>>47 97アテナはな・・・なんにせよ声優の力量によるからな。
>>44 腐をねらったのか包とのBL演出みたいなのは激しくキモかったけどなw
>>49 >テレビ画面に写し出されてるっていう演出。なのでセリフなし。
なるほど。言われたらなかなかクールな演出に感じるが知らない方からしたら手抜きにしか見えないよな
難しい
サテラ・ニュースネットワーク!
>>49 97ってMVSで一番普及したタイトルというのを耳にした事あるんだけど、だとしたら当時とんでもない忙しさだったんだろうね。
大会をリアルに演出するためにBGMをなくして、背景の効果音風にするのはいいが
シリーズ最初からそういう演出ならいいけど、96までBGM流しまくってて今更無くすのはやはり無理があるよな
やるならやるで全てを徹底すればいいのに、特定の組合せやキャラでのみBGM流すって
一番やっちゃいけない事をやってしまったし
それをやっちゃうとその他のBGMなしのキャラが手抜きにしか思えんて
BURIKIは戦闘中のBGMラスボスだけだったな
ゲーム自体がマイナーだがラスボス以外は徹底してるから臨場感もあったし
音楽に関しては特に不評とかではなかった
97年くらいから近場のゲーセン潰れちゃって家庭用ユーザーになったから武力や侍魂64二作、零SPプレイできなくて残念だったわ
ネオジオユーザーなんでSNKタイトルは早期プレイできて不便なかったんだがな
SVCなんかはネオジオでCAPキャラ動かせるってちょっとした感動あったが不満の方が大きかったか
キャラ選は露骨に媚びた感じで良かったのに
カオスというネーミングが笑えないくらいカオスだった。
色とタバサは評価したいね。
>>50 正確にはテレビ中継ってことね。
で
>>51の途中経過みたいなアミダクジ絵w
>>52 格ゲー人気にあやかって一番売れたタイトル。
1年ってスパン変わんないから忙しさ自体は変わらん状態。
>>53 サウンドの趣向、的ハズレになっちゃった。
社のボイス、これで通じるかわからんけど
「おとなしくしてろよぉ↑」ってなるのも97だけだっけ?
餓狼2の時点で中継されてる演出あったが
観客が見てるモニターに勝利画面が映って
台詞も入りつつ演出として成立してた
戦闘中も中継の雰囲気を出したかったら
cvs2みたいなナレーション入れれば良い
センスが無いと引き算は結果的に手抜きと同じになる
上記の様な事を足し算すれば良かったのに
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 16:19:56.35 ID:3jjdQtnC0
>>55 カプの「ミリオネアファイティング2001」よかなんぼかマシ
あれほどアホかと思ったサブタイトルはない
「ミレニアムファイト2000」の時の感動も蒸発した
裏社の暗黒地獄極楽落としと裏シェルの暗黒雷光拳も
02系よりもオロチ編のボイスの方が個人的に好みだわ
逆に02系の方が好きな人もいたりする?
容量節約のためにボイスを圧縮すると劣化すると聞くが02はどうなんだろうな
02裏社は「動くな!」のテンションの低さもなんつーか投げやりで
ラルフは「ねりゃ〜」や「もう一丁!」に代わる新録の合致感の無さがある
だがアテナの新衣装・性格改変・意味不明な台詞の数々には叶わない
大部分のキャラが格闘しに来てるのにこいつだけナチュラルに来る場所間違えてる感じ
02のキャラ路線の迷走の大半はアテナにあると言っても過言ではない
山崎のボイスとかにも違和感感じたわ 何か全体的に重厚感が薄い?感じ
確かに自分もアテナはアイドルっぽさの薄い頃の方が好きだったかな
02ボイスで評価できるのはK'だけどumで無かったことにされてた・・・
>>63 「とったー」もオロチ編の方がやる気あったよね
あとやっぱりラルフも超必の締めは「破壊力ぅ〜」が良いな
>>64 02無印のK'は俺も好きだったなー
あのDQN口調とガクラ狙いの押せ押せ戦法が相まってさ
>>63 99ラルフのMAX馬乗り「タイマン張ったら……ダチじゃああああああああああ」はすごく好きだったわw
K'の突然のDQN化が好きとか珍しいな
K'は2001からDQNになってたような?
クロウ→派生→空中ミニッツは初め見た時感動した。
ラルフといやあ声優変わったけど勢いが足りなさすぎる
声質は悪くないんだけど
>>63 あの当時のスタッフに間違いなくハロヲタが居たのは確実だな
あれも鉄雄みたく無許可だろ?
>>69 ラルフの声優変更は12の一キャラ一声優という縛りがあり仕方なかったが
13でリョウが戻ったのにキムラルフを戻さないのは納得いかなかったよな
話変わるんだが前塚は声に特徴ありすぎて他キャラやるのはあまり向いてないと思った
SVCケンやNBC風魔は完全にミスキャスト、喋る度紅丸が頭ちらつくww
>>71 そんな縛りがあったのか、一体何のために?
>>72 いや俺が知りたいw
縛りの話は確か公式のQ&Aみたいなコーナーでやってたんじゃなかったかな(記憶曖昧)
俺の耳が腐ってるんだろうけど
正直言われなきゃわからんかった>ラルフキム
12の時のリョウはすぐ気付いたんだけどな
キムはまだしもラルフの方はドットインパクトで声の方まで意識がまわらなかったっていう
>>63 「調子こいてんじゃねーぞコラァー!」とかあの声の勢いが好きだったのに02で再録のを聞いた時は
あれっ?て感じだったな
逆に98のアメスポは4年ぶりなのに声質が以前と変わってなくて安心した
12はフルボイスやろうとしてたと聞いたことがあるけど、それにしたってアクターなんだから縛らなくていいだろうよと思った。
>>74 ラルフはすぐ分かったけどリョウとキムはかなりオリジナルに近い性質に感じた。
03の千鶴も性質近くて変更されてたの分からなかった。
13舞は全然慣れないorz
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 01:15:53.79 ID:5iRNv1WB0
なんかキャラ少ないって印象あったんだがSVCって全34人もいるのな
シングル対戦なら充分な人数だがもっとキャラ出して欲しいと思うのは魅力的なキャラが多いからなんだろう
SVC2出してくんねーかな
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 03:09:31.59 ID:KLK/4Z+A0
スト2で枠使いすぎたからだろ
四天王全員とか誰得って話だ
最初ストリートファイターばっかじゃねえか!って物足りなさがあった>SVC
その後ロックマンやマーズピープルが解禁されて、それならよし!と思ったけどw
隠しキャラを始めから見せとけばもうちょっとカオス感があったと思う
覇王丸とナコルルじゃなくて幻十郎と色とアースクエイクだとか
モリガンじゃなくてデミトリとか、殺意リュウじゃなくて洗脳ケンとか
キャラ選がマニアックだな、そんなに売れなかった数多い要因の一つのような気がする
マニアには好かれそうだけど
>>77 実際、俳優が声あててるだけでフルボイスやっちゃったら
演技はともかく、役ふりわけとか難しいと思う。
(声優とか声のひきだし多い人もいるからカブりもあり)
13舞はなえあんなことになったのかと思うぐらいの出来、ビッチ声優なのに。
俺は好きだけどカプキャラってリュウ以外主人公影薄いよなー
アレックスとかバツとかドノヴァンとかルビーとかアベルとか
スレチは消えろ
カプエス2にネスツ編のキャラがいないのは何か理由あったの?
>>71 洗脳ケンは最初緑川がやってるのかと勘違いした
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 12:40:15.33 ID:5iRNv1WB0
ユウキ「せやな」
>>88 アレックスやK'は当時の新主人公だったのに
けっきょくSNK対カプコンの格ゲーには出られなかったな
白黒ネオポケで起動したら出てくるだろ!
>>92 K'&アレックス「俺たちだって主人公なんだ…」
ラルフ「俺なんか原作ゲーだと主役なんだがKOFだとチーム内の中心人物じゃなくて完全な窓際だぜ
しかも主役チームとしてテリーやリョウと組まれることすらないんだぜ!
アテナみたいに女チームとして取り上げられることもないしよぉ」
懐かしすぎだろww
頂上決戦やカプエス2、SVC、NBCのいずれにもクーラ出てないんだが結構意外だ
>>95 スカイステージ()にはネスツ関係ないのに出てたな
クーラちゃんがいるのにK´やマキシマガン無視なのはかわいそうだったな。
>>96 そしてネオジオでもないのに優遇されるいろは
リョウ…
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 22:59:13.53 ID:5iRNv1WB0
>>91 NBCに当時主人公のアッシュ出さないのは可哀相だった
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 23:47:59.86 ID:tBxinukV0
バトコロが本当のお祭り格ゲーってメンツでよかったから続編ほしい
KOFはもはやなんか「KOF用のキャラ」だらけ
>>102 分かる
CPU戦の仕様とロードがクソすぎたけどKOFよりずっとお祭り感あったよな
ってかあれが本来のKOFのあるべき姿じゃないのかと
グラなんてあのレベルでいいからキャラもっと増やして続編出してほしいわ
俺もグラは箱○に配信されてるハイレゾで十分だわ。全体のお祭り感も個人的にKOF94の比じゃない程出てた
ただNBCはNBCで、公式で申し訳ないと言ってた位に主人公&ライバルポジションの人選が多過ぎたのがな
SVCはそれまでのドリームマッチ系格ゲーのキャラクターのバラエティを広げてくれたいい例
ネオポケの頂上決戦とか今見ると人選に面白みが全然無いからな
もうKOFは有終の美()を飾ってNBCの続編が欲しいよ
ネタキャラに走らなくてもいいからそこそこ目を引けそうなマイナーキャラをもっと選出してほしい
望月双角とかジャックターナーとかシンクレアとか八角泰山とか夢路とかゴズウとか票のダンナとか
キャプテンキッドとかブロッケンとかザジィとかカルノフとか…ああ全然売れそうにないぜ!
>>104 普通は王道のキャラを揃えてから脇役も増やすものだろ
イロモノだらけとかマニアは絶賛するかも知れんが売れんぞ
だからSVCはカプエス2の半分も売れなかったんだろうか
それ以前に中身も悲惨だったからか
>>105 王道っつってもそればかりで新鮮味が無い、同じ事の繰り返しなのがこの手のタイトルの悩みの種でもあるわけだ
ドリームマッチってのは色んなタイトルのキャラを知ってるからこそ意味があって新規取り込みはあまり重要じゃない
まぁ別に「だらけ」にしてくれとは思わないよ。王道はいてしかるべきだしね
ただKOFにしろNBCにしろ脇役は殆ど出番が無いんだから、せっかく別のタイトルでのドリームマッチなんだから
同じ人選よりは「こいつが参戦するとは」的に話題性になる目立たない存在を増やすのはありだと思うのよ
スト系でサガットキャミィさくらとかもういい加減にしてくれとか思ってる人多いだろ
あとどうでもいいかも知れんけどそこまでイロモノを挙げたつもりはないぞ
イロモノと言うならラッキーグローバーとか真っ先に書くしw
ノイジーマイノリティに合わせてマイナーキャラばかりのゲームにしたら死亡する
キャラ選考については色々あるだろうから俺は触れん
システムって事で続編に期待してるのは沢山ある
まず、NBC。これは賛同者多そうだ
タッグバトルシステムをまんま捨てるのは勿体無い
次にKOF11のマルチシフトシステム。これも捨てるには惜しい
最後に02システムだが、これは13で出尽くした感あるし、難しい所か…
>>104 流石に25キャラしかいない94と40キャラ以上いるNBCを比較しては酷な気もするけどw
下の人選は俺も好きなのだがデコキャラは無理だろな
データイーストがOKならフールやワールド様も出れるのかー
エンプレスやフォーチュンなつかしす
>>88 俺も98までのキャラしか居ないのには疑問に思った少数派っす
それと山崎のドリルがヒット数少なすぎて当時びっくりしたな
モーション書き換えには賛成だが、MAX版ですら通常版最大の27HIT(蛇使い連発のやつ)にも届かないって…
>>112 KOFのMAXドリル43ヒットは全キャラ全技の中でもかなりの気持ちよさだよな
02?から派生(というべきかは分からないけど)笑いモーションにボイス追加されたんだっけか
>>104 言ってる事は解るがそんなものはMUGENで事足りるんだよなー。
ゴミゲー02UMでさえMUGENぽいとかKOF厨自信から馬鹿にされる始末だし。
まぁ問題はキャラ選よりも底辺カス会社芋屋のセンスなんだけどな。
格ゲ―好きの素人が作ったモノとプロの格ゲ―メーカーが作った作品が大差ないとか恥ずかしすぎるだろw
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 12:03:55.50 ID:sfXckM7s0
>>110-111 MIAで溝口出てたしFHキャラなら行けると思ったけどダメなのかねw
版権買い取ったとか見た事あるから契約期間の問題はクリア出来てる筈
まぁ出てもネタでしかないけどな…
>>114 MUGEN持って無いし持つ気も無いんで公式でやってくれたら嬉しいなーって事で一つ
>>104で挙げた内の1〜2キャラでも今後出てくれるなら満足だわw
そろそろKOF14の情報出てこないかなぁ
13が結構いい出来だったから楽しみにしてるんだけど
なんか外部版権のパチスロとか作り始めてるし…
女格チームやK'チームといった人気チームの面々を総ハブにして日本だけでなく海外からも
キャラ選がおかしいと死ぬ程叩かれた12という作品の事を思い出したら
マイナーキャラを重要視しろとかとてもいえない
つか目立たないキャラを出して話題性を!というが目立てないキャラが話題性持ってると思うか?
>>118 その外部版権のDTBムービーでて試打した人のレポ見たら
作品の設定無視してるし、イメージ違うとかあったよ…
スロの開発陣もゲームの開発陣も同レベルだったという
>>119 12のキャラ選が叩かれたのは
お前ら低脳が大好きな臭いKOFオリキャラを差し置いて、龍虎餓狼の面子が優先されたからだろマヌケw
嫉妬に狂ったゴミゲー信者にはワロタわw
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 16:31:21.01 ID:tEwp/EnvO
PS2までしか持ってないから最近のKOFワカラン
またPS2で出しなさい
グラは劣化でもいい
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 16:33:15.12 ID:0IPXrjwRO
最後お祭りゲー出して終わるのかな
>>119 12は解析見るに作ってたけどキャラが間に合わなかったのでは?
とりあえず現13のキャラ出して12としたかったのは明白
いや13のキャラ選もどうなのかなとは思うんだけどw
>>120 いやまぁ、KOFのスロットですら
京が謎のフード集団と闘っているわけですしおすし…
>>116 溝口は権利許諾貸し出しだよ。買い取ってはいない。
芋が持ってる版権はSNKとADKだけ。
基本倒産した会社の権利は散逸する傾向にある。
まとまってあるのは大概裏がある。
外部のパチメーカーと組んだ餓狼のパチもなんか中途半端だし
やたらにワイルドウルフ()名称オシだし、キムが覚悟しな!とかさ
女キャラがマリー差し置いてアリスとくっつくとか
リリィとシャンフェイに無理やりエロ服コスにしてもさ
違和感あるし
DOMの女キャラ集合絵パクったような構図とかさ
なんか版権ビジネスとしてもどうかなっていう
>>122 13のためだけにPS3買えってのは流石にいいにくいしなw
ぶっちゃけPS2のUM二作と11、MIAがあればほぼ満足できてしまうという
MI3がちゃんと発売されてれば本体買うきっかけになる人もいるんだろうけど(実際PS3で12とMI3が出ると聞いたから俺はPS3買った)
MI3には裏切られたけど(正確には12も裏切られた)
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 20:26:51.73 ID:xUuxRjSw0
KOF13ともう一本のソフトのためだけにPS3買った。
後悔はしていない。
でも、98/98UM/2002/2002UM/零SPあたりでネット対戦出来たら後悔どころか人にもそのためだけに買っていいと言えた。
ネオジオステーションの続々配信!とは一体なんだったのか
kof?配信はよ
133 :
132:2012/12/02(日) 22:45:25.93 ID:RKPrXOLZ0
文字化けしたkof11
>>131 詐欺会社の言う事なんていちいち真に受けて疲れませんか?
これが低辺カス会社です。
>>130 MI3出なかったから結局スパ4買ったわw
なんか新しいの始める気しなくてマヴカプ3とBBなどのアーク系はやる気しなかった
マヴカプ2やGGACまでは楽しかったのになんだろこの虚無感w
結局スパ4もあまりやらず最近は13もやってないな
2006年くらいまでが最高だった
でもSNK系の新作はテンション上がるんで13で終了は寂しい
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 00:42:02.58 ID:JyCrzAhy0
>>109 タッグバトルもマルチシフトもいいよな、チームで闘ってる感じする。忙しいが…
>>118 そろそろXIVの情報欲しいな。
タッグの一人負けてゲームオーバーはクソ仕様
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 13:10:20.10 ID:n+9VhBRJ0
相手キャラを殲滅するまで終わらないんじゃ普通の3on3と結局大差ない
結局今年は新作なしか…
>>137-138 素直にSNKオールスター版3on3でいいと思う。
奇をてらってファンの反感を買っているではないか。
いやあ、そこまで開き直られたら普通にKOFの新作にしろって反感にしかならんわ
そうなるとKOFとは違ったやり方でストレスなく遊べるしようを考えないとねぇ。
少なくとも一人やられたらアウトみたいなのが厳しすぎたことは確かなわけで。
うむ
タッグはタッグで良いんだ
KOFとの差別化になってるしな
ただバトコロ方式で2人抜くまで終わらないとタイムアップ地獄になりそうだ
いや意外と安心感からキャラチェンジが減って短くなるかな?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:27:23.02 ID:JyCrzAhy0
>>144 そこは回復スピードを調整するとかで解決するんじゃ?…
NBCは対戦なら二人負けで終わりだがCPU戦がなー
覇王丸の遠大斬りでバッサバッサやるのもそりゃ楽しいけどさ。
ストクロやってて思ったけど
タッグで一人負け終了でも、三本勝負だったらNBCの評価少しは変わったかなあ
3本だとちょっとダレるから
普通どおり2本勝負にしてほしいな
まぁ、次回作は無いだろうけど…>NBC
レイジオブザドラゴンズでタッグシステムの通常ラウンド形式
ってのがあったわけだがあれは中々面白かった(ゲームの出来はともかく)。
独自システムのサレンダーもストクロのパンドラに影響与えてんじゃないかな。
ストクロ買ってないからあんまり知らないけど
>>144-145 そんなにタイムアップした記憶ないな。赤ゲージがあるから錯覚しやすいけど
あれ技そのもののダメージは高い方だから思わぬ所で全体力奪われて1人やられたって状況が多かった。
>>149 レイジの仕様が個人的に一番完成されたタッグシステムと思ってる
サレンダーを使うかあくまで二人で闘うかの駆け引きとか
ストクロのパンドラは発動後一定時間内に相手を倒さないとこっちが死ぬと言う、一か八かにも程があるシステム
使いにくいです
レイジってPS2とかに移植されてる?
PS2含め家庭用はネオジオしか移植されてない。
だから高め。
(なぜか闘婚にレイジキャラ出てたなーwでもPS2ではカット)
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 05:46:32.96 ID:lOPhoM0MO
VCは99が出るのか
>>152 ありがとう
カットされたのは版権でもめたのかな
一応、闘婚をPS2に移植するときにレイジキャラが削除された、っていう体じゃなくて
煩悩開放っていう新作続編がPS2にでてレイジキャラはいなかった、ていう体ではある。
まあ削除は版権の関係だと思うけど。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 23:45:53.68 ID:lOPhoM0MO
豪血キャラってアトラスかノイズのキャラだっけ?
レイジは芋販売だから芋キャラなのか?
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:20:22.50 ID:JVIz7EGD0
でも煩悩のステージ背景でレイジの画面あるとこはそのままだったな
>>156 豪血寺はアトラスキャラ。
闘婚はアトラス許諾したから使用できるようになった。
レイジは制作に海外出資からんでるからイロイロあって純粋な芋キャラじゃない。
しかし単にキャラの穴埋めに利用されてのかもしれん。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:42:47.35 ID:YwYevpCOO
>>158 thx!
ダブルドラゴンもSNK販売なのにSNKのお祭り企画物に一切出ないし自社キャラ扱いじゃないんだろうな
ネオジオのダブルドラゴンってファミコンとは関係あるんかな
98FE家でやりたい
はよ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 21:32:07.29 ID:YwYevpCOO
そう言えばFEは移植されてないねぇ
無印13とこれはアケでしか遊べないのかな
>>161 無印13は別にいらんだろ
1.0でマチュア永久したいのか?w
そんな事よりUM二作のキャラ使えるKOF出せよと
98umfeもいらない
強い技持ってる奴の押し合いゲーなのは変わってない
>>159 ダブルドラゴンはテクノス制作だよ(くにおくんシリーズでおなじみ)
SNKは販売だけ。
なので直接的じゃないけどファミコンが関係あるといえば関係ある。
とうにテクノス倒産してるから版権とかどっかのヤクザが持ってるんだろうな。
(レイジオブドラゴンはそれがらみのなれのはて)
ヤクザワロタ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 13:48:54.79 ID:kzZ1Tu9s0
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 15:21:23.09 ID:TOlVBDdm0
>>164 俺の友達のヤクザは98メチャクチャ強かったな
だから版権も持ってるかもしれない
カツアゲとかで
今ある格ゲーで一番おわコンになってるのにメーカーは余裕だよな
続編作る気ないんだよきっと
>>167 カツアゲってチンピラじゃん。
んな末端レベルのクソに版権持ってるわけないじゃんww
マジレスするとヤクザのフロント企業が借金のカタに版権持って行く
この時点では2足3文の状態。かつあちこちに分散する。
で配信とかで金になると判ると鬼のような値段で売りつけたりする。
転売屋です。
13の家庭用が遅れた時もシリーズ終わったとか騒がれてたしなんとかなるさ・・・
今頃14を作ってて来年の夏には楽しく遊んでいたい
>>171 だな
でも13の家庭用が出ないと連呼してた奴は不思議だったわw
ふつう出るだろと
14が出ないと連呼してる奴も不思議だわw
ふつう出るだろと
俺も出るだろうと思うんだけど
正直パチスロのHPすらもなかなか更新しなくなった現状をみると
なんつーかいよいよやばいのかなぁ、という気がしてきた。
頼むよ! マリーが使いたいから出してくれ!
芋「チャンとチョイを出すんだお! 応援してくれてるファンの為に!
マリー? 後回しだ!!」
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 23:37:59.52 ID:0aZn3vDK0
>>173 移植と新規で開発はさすがに一緒にできんだろw
>>176 低脳KOF厨ですからねー。そういう所から話が通じないのはどうしようも無いですよ。
馬鹿ですからー。
>>174 最近社長変わったよ
昔海外でゲーム事業に関わっていた人らしい
とりあえず芋屋自体は息してるから安心しろ
KOF13が本当に世界でそこそこ売れたのなら14の開発に許可降りるんじゃないかな
>>178 名前は忘れたけど欧米や欧州って特有の返品制度あるから売れたから良いってわけでもないしな
黒になってれば14は出すだろうし気長に待つしかないのか
海外は利益もスッカスカだろ
単価も国内より全然低いしどっかに抜かれるだろうし
国内で売れなきゃ意味ない
13はキャラ選が終わりすぎてる
国内で売れる要素ねえ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 01:00:06.52 ID:46LcAQcXO
ショー・疾風さえいれば…
世界で50マン売れたとか行ってなかったっけ
結局ソース無かったけど
PSNのネオステで全タイトル半額セールしてるけどkof買った人いる?
熱帯どうか聞きたいんだけど
すまん半額セール15日からだった
度々連投すまん
公式HPの日付が去年のだったわ・・・
ネオステのkof熱帯は気になるから教えてください
あるあるw
>>187 ラグか人がいるかを知りたいのか?
ラグは基本SNK時代から最高レベル
人は最近やってないから知らないがそんな多くはなかったと思う
97が出ればまた人戻ってくると思うんだがな
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 05:39:09.67 ID:46LcAQcXO
新作よりもラグなくす方が最優先だろ
13はラグ減らすために観戦やら削ってあの仕様だからな
KOFはスピード速くてラグ処理大変らしいからオンライン専用モードとしてゲームスピードを若干遅くしたモード付ければいいのに
これ97からやってなくてストーリーがよくわからないんだが
初期から今までのを漫画にしたものとかなんかありますか?
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 18:33:22.83 ID:46LcAQcXO
>>195 残念ながらなかったかと
中国版の漫画がたしか2003から始まったアッシュ編の途中までやってたってのは聞いたことあるけど…
ぐぐって見たけど13の売上出てこねえな
VGAとか言うデマカセサイトのソースしか見つからない
全然売れなくて開発させてもらえないのかな
全然売れてないってのはないんじゃ?
フランスとか予約すごくて大変だったと紅茶にあった気がするし…
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 22:52:25.58 ID:46LcAQcXO
やはりショー・疾風がいないからか
13の連続技は不味いよ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/07(金) 23:49:50.86 ID:81Gxpop60
オロチ編、ネスツ編の次って「アッシュ編」でいいのけ?
やったの11が最後だからアッシュがサブタイトル採る程の大物かどうかもわからんが
>>201 それでオケーなんだが2003から既にアッシュ編なわけだがw
倒産なかったら01は中ボスがロンでラスボスがネスツになったのかな?
乱とか四天王もそろっていたりしたんだろうか
俺は最初あのじじい(ネスツ)がイグニスの元の体で
ラスボスとして出てきたのが若く新しい肉体を得た完全版だと思っていたのだが
真実を知ってちょっとがっかりした。
ゲーム内のデモでイグニスがネスツ爺さんの姿を手で掻き消すシーンがあるけど
ネスツの人物が分からない、そもそも人物かどうかも分からない状態のプレイヤーに
そんなん見せられても「知らねーよ、今の何すか?」だよな
倒産なかったら01で無理矢理終わらすどころか
むしろ02以降まで引っ張ってたと思う
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 10:42:24.52 ID:Epj7AJQjO
「アッシュ編」てもうなんか、他にいいの思い付きませんでした感丸だしやな
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 10:53:58.66 ID:Ahbl57ulO
「アルバ・ソワレ編」はもちろんセーフだよな(震え声)
>>203 00の時点では飛賊は麟以外みんな龍に殺されたって設定だっただろ確か
アッシュ編はオズワルドを生み出しただけでも価値がある
スタッフが11でいなくならなきゃ
設定資料にあったような本家の実力(炎を操る)とか
矯正は必須とかいきて
話も変わってたんだろうよ
年齢も含め、まともに過去の資料から調べないクズスタッフと外注ライターじゃやっつけ仕事の13のようなオチも仕方ない
>>209 そうだったっけ?
>>211 草薙の剣奪ったアッシュ見たかったなぁ
アッシュとエリザの年齢改悪は許さない
アメノムラクモみたいにクローン京も含め超必に草薙の剣の別名はほとんど出てるが、
「オロチノアラマサ」
だけは未だにないな
名前が名前だし知らない奴にはオロチ系の技に誤解されそうだから意図的に避けてんだろうか
>>209 実際、あの4人飛賊設定したヤツに聞いたからある意味公式w
(倒産までSNKにいたから当時聞けた)
倒産したら別会社逝ったから以降の考え聞けないし、
MIでよく分からない血縁できるし。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 20:24:28.41 ID:Ahbl57ulO
133 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/12/02(日) 22:25:14.06 ID:gzJ0pKDY0
今のSNK見て一番悔しがってるのは旧開発スタッフだと思うよ
たとえるなら長年手塩にかけて大事に育ててきた娘を最悪の
男に取られたような
旧スタッフ集まってKOF2001から作りなおしてほしいよ
134 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/12/02(日) 22:59:48.78 ID:SeaeJWYq0
XIまでは旧スタッフ何人かいるよ
136 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/12/02(日) 23:20:22.65 ID:nERBDaPo0
>>134 KOF総合に2001は2000までのスタッフ一人もいないとレスあったけど2001からの話?11に旧開発いたっていうのは
137 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/12/03(月) 00:42:56.48 ID:GtaxWihb0
01に企画はいない。グラは複数人いる。
02から企画ひとり復帰。でも初期メンバーじゃない。
その連中も12のゴタゴタで辞めたとさ。
12はマジ戦犯だな
そもそも草薙の剣てオロチ倒した剣じゃないんだけどな
>>216 たしか大蛇を倒してその身体の中から出てきたとかだっけ?まあそれは神話のお話ということで
>>215 結局ソースないから何も信じるに足らない
>>今のSNK見て一番悔しがってるのは旧開発スタッフだと思うよ
たとえるなら長年手塩にかけて大事に育ててきた娘を最悪の男に取られたような
お 前 が 言 う な w
原作レイプしか出来ないゴミゲーの糞信者のくせに良くこんな生意気言えるよなぁ。
ほんとクズだよね低脳KOF厨はw
デュオロンって21歳だったよな?
01の龍が37歳だったけど
ハルケシのキャラ達すごく好きなんだが
牡丹、シュルームと黒髪の女の子意外はゲーム中素顔すら映してもらえなかったな
おぐらのイラストではちゃんと全員描いてるのに、このまま使われず終わるのは勿体無い
ってかシュルームと黒髪の女の子使いてぇ。
シュルームと幼女はドットあったな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 23:41:29.17 ID:Fs1X1SMf0
さっき見て気付いた
ロンの格闘スタイルって死々若丸のまんま
たまにシャオロン使いたくなるからMIAやるんだがMIA2は出しても良かった気がする
MIAは基板売りで開発費回収できてCSはまるまる利益出てたみたいだし
>>218 内部事情的なもんにソース求めるのってかなり無茶だぜ。
っていうかリーク内容の是非判定するのは自己責任。
信じるも信じないのもアナタ次第。
>>225 MIA2出しても同じような儲けがでるわけじゃない。
ノイズと新規でプロジェクト立ち上げらなかった結果。
(スケジュールには出てても予定は未定)
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 05:05:42.57 ID:OYP/gHNOO
MI2こけた責任をノイズに擦り付け関係が悪化したみたいなのどっかで見たな
13のホアは誰が得したのか
>>228 プレイモア「俺得、コンパチキャラ万歳」
コンパチならクーラのコンパチでイゾルデでも作った方が需要あっただろ
ネームレス使いたい
あいつネスツ崩壊後どうなったんだよ
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:44:50.14 ID:OYP/gHNOO
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:53:56.53 ID:LPiJobIP0
ホームレスは単に鉄雄の代理ってだけで存在自体かわいそすぎた
オレは髪二色のおしゃれキャラは苦手。
やり尽くしたシリーズの末期のデザイン臭がする。
でもまぁ、おネムは染めキャラじゃなくて、
改造されて髪の毛から色素が抜けた設定かな?
黒髪と白髪が境界で分かれていて良かったね。
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:55:02.52 ID:4lgo1Lr40
でも鉄雄の方がいいキャラだった。
ネームレスはカッコつけてるのに地味。ドリルってなんだよw
ネスツ編から白髪キャラばかりでバカの一つ覚えなカラーコーディネートだなーとは思ってた
メッシュはまぁ…記号としてはこの上なく判り易く特徴付けられるからアリかなとは思う
せいぜい1キャラでいいけどね
>>235 そりゃまあ、デザイナーがAKIRAから
思いっきし、ためらいを焼き尽くして、
盛大に鉄雄をかっぱらって来たからね。
>>236 ネスツキャラはみんな衣装は黒で髪は白、って感じ。
ネスツ編はストーリーといい、キャラの性格といい、
KOFじゃなくてアクションタイトルで売り出せば良かった。
んでその作品からKOFに出場するみたいなのが
KOFのあるべき祭典の形だったかな。
>>237はその通りだなと思う
メタスラチームとかスプライツチームとかさっさと出すべきだった
>>237 >ためらいを焼き尽くして
京が頭ちらつくwww
>>238 同じSNK作品である月華、サムスピですら
KOFの世界観には合わないとハブられるほど
出場の審査は厳しい中で、
メタスラチームなら軍人チームに近いから、
まだ検討は出来るにしても、
ロードランを入れておくれってのは
ネオジオファンの無茶振りだ。
それなら素直にSNK vs. ADKの方がラスプーチン。
出場の審査とか、いったい何がお祭りだったんだろうと思わせられるな
96くらいからそんな雰囲気も無くなったけど
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 10:15:02.15 ID:4lgo1Lr40
いやでも武器格闘はさすがにね・・・。
武器っていうか銃使ってる奴も居るけど、さすがに通常技はみんな素手だしな。
でも月下のリーくらいなら出してやれよと思う。
あとパチスロ厨と言われるかも知れないけど
スカイラブチームも出してやれよ。
ここまで他ゲーからの参戦が少ないと、もうそれくらいしかない気がするし。
>>242 KOFは年号が付いてる以上、
時代設定もキッチリだったから幕末ロマンはな。
まあ慎之介のゴミ山EDとか地獄門とか
現代と繋がれそうな描写を駆使すればなんとか、、、
でもそうなるとオロチ編ネスツ編アッシュ編など
KOFの主軸ストーリーは邪魔なんだよな。
純粋にSNKの夢の祭典じゃないと。
バチスロからスカイラブをKOFに取り込むと
青少年の健全な育成を応援するナコルル&テリーが悲しむよ。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 13:52:14.84 ID:WGrvro7YO
家庭用で次作の伏線張ってるし今更月華やサムスピのキャラは出せないよな
まあ11の風雲キャラみたく乱入のゲストキャラならいいのかも
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 14:17:06.67 ID:ieu1gmMP0
ストライカーでサムスピ月華解禁してたのはなんだったんだw
最後のお祭りだったから・
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 15:47:17.66 ID:BZi3dgr2O
すぐに全員トシとらなくなって、年号がどうこうとか無意味になった
最初からKOF1、KOF2にしとくべきだった
まさか最初から毎年出すつもりで年号つけてたのか?
>>244 アケ勢の俺に次回作の伏線とやらを教えてくれ
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 19:43:58.03 ID:WGrvro7YO
>>249 アケ13のED後死んだと思われていた紫苑の槍が飛んでくる
>>249 まじか
紫苑復活するんかな・・・
でもあいつのドット相当大変だから出るとしても槍だけとか簡略化されそうだ
紫苑って結局男だったんだっけ?
まぁ、あのルックスで女だったら誰得キャラとして馬鹿にされてたかもしれんからなぁ。
むしろ男だと判明して落胆したやつがたくさんいたような
なんだかんだアッシュ編のキャラは個性的で良いキャラいた気がする
桃子やまりんみたいな寒いのもいたけど
>>253 アッシュ、エリザベート、オズワルド、紫苑はかなり好きだな
紫苑は女の方が良かった
桃子はせっかくのケンスウの新しい友達だったのに、なんかもったいなかった。
>>250 槍が飛んできたんじゃなく槍持った紫苑の足が描かれたんだよ
桃子はニュートラルポーズが気持ち悪過ぎる
どこのジュニアアイドルグループの練習風景だよって感じ
もとよりアッシュ編以降のサイコソルジャーチームが酷いけど
03での新チーム名が女子高生チームとか開発者頭大丈夫かと疑ったわ
超能力とか言って他の凡百のキャラでも使ってる技ばかりの
口だけロリショタアイドルチームが見たいんじゃねぇんだよ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 20:48:11.96 ID:WGrvro7YO
>>256 悪い、最近やってないんで11と混同してたかも
ケンスウはまともな評価を得るにはアテナチームから独立したほうがいいのか?
とりあえずアッシュ編終わったし次はドリームマッチだよね?これまでの流れで〜編が終わる度にドリームマッチを挟んで新章に入る感じだったし
お祭りなんか出すならまずアデルや彼の地を追加して13CM完全版を出せと
いっそ追加DLCでちまちまキャラ出せば良いかと思う
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 23:47:56.58 ID:w1OmtM3Q0
オズワルドはいいと思うが、あの自分ではかっこいいと思ってます
みたいな変な構えだけが×
オズワルドは見た目も動きも最高だと思う
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 00:19:23.24 ID:UNqWOoDM0
あの変なおじさんは11のせいで全然いい印象ねーわ
選ばれただけで逃げたくなる
アッシュ、オズ、アデルでチーム組んで欲しかった
お祭りである98も02も別に編の全キャラがいたわけじゃないんだよな
13に10キャラ追加して14出るなら誰がいい?
俺は祭りの雰囲気出すためにオロチチームは絶対欲しい
あとはアデル、オズワルド、まりん、桃子、千鶴、ネームレス、ウィップかな
>>243 > KOFは年号が付いてる以上、
> 時代設定もキッチリだったから
全く時代設定キッチリしてない
何故なら餓狼龍虎の時代設定を完全無視してるから
> 全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
> タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
> 妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
> だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
> その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
> しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
> 帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
> サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
>
> ジェフの死から十数年後、
> ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
> テリーによってギース敗れる。
> ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
> だが、テリーに敗れる。
> ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
> 最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
> このKOFでギース死亡。
> ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
>
> ギースの死から十年後、
> ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
> 母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 01:47:03.81 ID:+nBmZz3X0
それはサムスピ月華出せるかという問題の時に考える「時代設定」とは別の話だろw
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 02:01:47.08 ID:7KLYDKAHO
これが最後になるだろうからと2000のSTでいろいろ出したように会社の方針でどうにでもなる>世界観に合わないキャラ
MI2でも半蔵出したしな
KOFに出ている半蔵はたぶん歴代の半蔵たちの子孫で代々半蔵の名を受け継いでいるものだと思う。
たしか「蘇る蒼紅の刃」に出てくる半蔵は初代サムスピの半蔵の息子だったかと。
>>267 アメスポ・チャン・ハイデルン・柴舟・ラモン・麟・アンヘル・鉄雄かな
鉄雄はモバイルで顔出し出来たんだしもうアリなんじゃないかと
参戦は別として12以降のドットで見たいのは
影二・マリー・山崎・千鶴・真吾・シャンフェイ・ジョン辺り
マリーはエロく、山崎は奇形化しそうだけど
>>272 奇形化は心配いらないんじゃね?
13で追加したK'チームのデザ良かったし
その人がアテナもダイエットさせたいとか言ってたような
奇形グラは無難なのに修正していって欲しいよな
紅茶で見た記事からしてアデルとオズとまりんは出るだろうな
家庭用のエンディングを見るに紫苑も出そう
正直10人も追加するような余裕はないと思うから俺はこの4人に加えてもう2人くらいいればいいほうかなと思う
個人的な要望としてはアンヘルに復活してほしいが・・・厳しいだろうな
ムチ子とオズワルドとネームレスを
追加してくれれば俺は満足
あと、どうにかしてロック参戦して欲しいな
新ドットが見たい
出せない理由も知ってるけどさ
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 13:18:58.60 ID:7KLYDKAHO
ロック出したいならテリーをMOWにすればいい
ロック出すなら素直にMOW2でも作れよ
KOFのことしか頭にない芋屋がMOW2を作るとは考えられないのだが。
サムスピも事実上打ち切りみたいなものだし。
こうして餓狼龍虎キャラはことごとくKOFの脇役にされてしまうのでした、チーン。
仮にKOF内で餓狼や龍虎の話進めても文句言う癖にうざいわ
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 16:19:27.83 ID:MEodNJnhO
相変わらず東電Pは何を伝えたいのか意味不明だなw
そういえばタクマが03でやられた話はどうなった
誰にやられたのかすら明かされないままアッシュ編終了
まりんの組織とかオズは11ENDの後どうなったとか何もかも放置ですよ
>>276 MOWテリーならもうやってる
旧餓狼キャラと共演もしてる
過去作品を見ると、もう設定の障害が見えないんだけどな
でも出てきたMOWキャラってテリーと話的にからんでた?
>>279 一番簡単なのは餓狼龍虎キャラをKOFから開放するという手段。
>>280 いちいち人を名指ししないでくれる?気持ち悪い。
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 17:27:18.72 ID:+nBmZz3X0
パラレルだから無関係でいいじゃん
餓狼龍虎打ち切りは残念だけどな
>>284 03でテリーとグリマスは同じチームだったのって意外と忘れられてるよな…
>>282 オズとまりんは13で追加するつもりが時間が足りなかったらしいから一応オチつけるつもりだったんじゃない?
>>282 オズとまりんは13で追加するつもりが時間が足りなかったらしいから一応オチつけるつもりだったんじゃない?
>>285 解放とか何言ってんの?会社内で開発費使って生み出されたキャラは会社の所有物なんだが?
SNKがとか言ったってそれ落札したのが今のプレイモアなんだからどう利用しようが自由だろ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 23:58:05.70 ID:99YRpui/0
次KOFに牙刀出すなら目見えなくなった奴出してよ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 00:32:58.15 ID:fHIN70wB0
「あれこそは牙刀さま必勝の構え」
293 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2012/12/12(水) 00:50:05.93 ID:YmwjibbZ0
まあバーサスで黒豹倒したこの上野京にはかなわないだろな
294 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2012/12/12(水) 00:57:04.82 ID:YmwjibbZ0
俺は裏2チャンネルの先駆者だからな
>>290 別に版権売れとまでは言ってないよ。じゃ、消去でいいよ。
別に芋版権買ったわけじゃないからなー
計画倒産のうえでの傀儡会社の版権確保の出来レース。
SNKがあるぜに版権渡さないためにしたんだっけ>計画倒産
299 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2012/12/12(水) 11:16:03.13 ID:+C7xdUbd0
俺の伝説を教えてやろう
・逃亡者まとめ(現 上野京)
・ハインキングウォーキングQ太郎似とチャンコーハンに似てる
・鹿児島出身(高卒で家出)(地元2001大会優勝)
・貯金 7万以下無職(青汁代はある)
・隣の部屋のやつが夜唸ってる
・KOF2002のBGMが好き
・常にネガティブ友達がいない(修学旅行、遠足では一人だった)
・風呂は3日に一回
・オナニー好きだけどホモ(頭が良いやつが好き)
>>287 そこにジョー追加するってのはちょっと見栄え悪いよなw
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 14:33:19.07 ID:bPE8ko3S0
302 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2012/12/12(水) 17:03:15.58 ID:DetdP9HI0
黒豹倒したこの上野京には大したことない動画だな
95たまにやると火力の高さに笑う
むしろ今が超必当てても減らなさすぎる
コンボ補正のおかげで単発威力は13でちょっとマシになったけどね、11もかな、
せめて八乙女とか大蛇薙ぎを最上級技にしてその下にもっと威力の低い超必作ればいいのに
95の火力の高さはただでさえクソ強いCPUをさらに凶悪にする負の要素。
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 19:05:09.38 ID:z4qsCRAnO
新作情報ないな
KOF好きには退屈な時間だ
以前はナンバリングKOFが出ない間も
サムスピシリーズにSVCやNBC
MIや98UMとかが合間にあったけど
もう今は何も出せない状態だからなあ
2006年、2010年にはまた新しいルガールが拝める。そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
アッシュ編のお祭りにルガールいたらどんな技使うんだろうな
全画面!出た!全画面出た!得意技!全画面出た!全画面!これ!全画面攻撃出たよ〜〜!
ルガールの全画面技はフラッシュ系より巨大極太ビームの方が似合いそうな気がする。
アッシュ編はルガールより世代交代してアデルのがいい気するわ
95は超必の性能が低かったから基本事故魅せ技だけど、最近の超必は小足とかから入って結局半分ぐらい減るから困る
まあ簡単にコンボに組み込めてあの火力だったらただのクソゲーだよなw
MAX状態でJ強攻撃立or屈強攻撃超必でみんな即死か寸前になる
当時は庵のしゃがみC→ヤオトメでドヤ顔してた。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 04:30:35.43 ID:dl/gaYKv0
>>267 14はいいから13にアデルやムカイ、牡丹、紫苑とか追加して13の完成度を高めていってほしい
スト4→スパ4→AEみたくバランス調整もしたりして
変身後サイキに技追加したり螺旋アッシュのニュートラル絵変更させるとかやれることたくさんある気する
今更キャラ追加するくらいなら14として出すだろ
K'チーム新しく作ってヒイヒイ言ってるような集団にそんだけのキャラを期待するのは酷だろ
既存のキャラの技追加しなきゃならんし12→13のときみたいに製作途中キャラの貯金があるとも限らない
>>320 KOFの動画って上手い奴がやればやるほど観ててツマラン試合ばっかだよな。
小技のしょぼさや技の迫力の無さも相まって全体的に爽快感が無さすぎる。
さすがに旧時代のゲームすぎるわ。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 18:55:45.84 ID:spd3INnT0
>>320 おいおい日本の97動画に上手い奴なんかいる訳ねえだろ。
Youtubeなら「KOF Great matches」で検索したらいいよ。
レベル高過ぎ、キチガイ行動し過ぎで笑うからw
>>323 これがつまらんの逆で下手だからだと思うよ
97ネオステはよこい
\の熱帯付き欲しいっす
まちごうたKOF11こい
てか俺も、97は外国の方がはるかにレベル高い事は知ってたけど
これほどとは思わなかったわ。
仕込みダッシュできない距離でダッシュして投げ超必出したのはクッソワロタ。
こりゃ97をやりこんだ遺産だけで98で日本勢に勝ちまくれる訳だわ・・・。
日本の動画だと、例え高レベルな動画でも距離取って牽制しあってるような時間があったりするが
あっちの動画だと必ずどっちか攻めてるのね。
短時間に同じ行動したら、2回目ですでに対応されたり、攻める側も守る側も反応とか異常過ぎ。
>>322 でもK'チーム作る上で制作効率が上がったと言っていたような
次作は期待してもいいのかも
今さら97、98が強くても日本では何の価値もないな
つか日本でやって奴いんのかよ
97は知らないが98は人気だと思うけどな
ネオステに98きたら13より人いると思うぞ割とマジで
97やりてぇな
98はもういいや
98UMはクソゲーだし
格ゲーの強さに価値なんぞないような気もするが
98ならやりたい奴はいるんじゃないかな
まったくネオステは何考えてんだか
335 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2012/12/14(金) 01:40:25.68 ID:YiQKNZ720
テス
糞ゲーてガメラの事?
いやクラウザーじゃね
イレギュラーだと思うが俺は2003を対戦したいわ
03で思い出したけど万亀強かったな
<ホホホホホ
ホホホホホ>
スカイステージは画面見る限りは面白そうなんだがな。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/14(金) 18:46:50.21 ID:3WveYW44O
面白くないこともない
と思う
>>339 「千鶴」と千鶴を顎でこき使う万亀が素敵すぎたw
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 02:45:55.14 ID:godU6K/+0
バイス使いとしては96のMAX状態でJCDがカウンターヒットして二段取れたり98のMAX状態でブラク→ミサンとか02のオバキが狙って成功したりすると脳汁が出る
13はHDコンしてもそういう快感感じないんだよなー
98のブラックンドの減りは気持ちよかった
>>344 あの超長い無敵時間も良かったよなw
割り込みや近接でジリジリ狙いに行く駆け引きがマジ最高だった
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 14:03:23.55 ID:godU6K/+0
掴んだ時の「パシッ」みたいな効果音も好きだ
遠出して13CMを発見。
サイキ楽しい。
いまだにアッシュのサンキュロコンボできない
>>348 11やMIAは割と楽なのに13って難しいよな
まあ好きなキャラだからサンキュロコンボ出来なくても使い続けちゃうんだけどね
14かMI3まだかな…家庭用でいいから出して欲しい
あと13の廉価を
>>351 13はクライマックスとして廉価版で出そう
MI3は本当にやりたいから出してくれるならアナコスをたくさんDLCで買ってお布施する
>>352 こういう馬鹿がいるからDLC商法が定着すんだよ。
今時DLC批判とか、しっかり時代についてこいよ
DLCで批判されてるのはアンロックタイプやフルプライス販売なのに明らかにボリュームなくてDLCで金取ろうとしてるタイプだろ
有野課長に94やって欲しい
94で思い出したけど94リバウトって誰が得したの?
98をハイレゾにした方が喜ばれたような
マチュアー!
好きだー!
>>355 低辺詐欺会社の芋屋がやるんだから当然そのタイプだろ。
そんな事も解らない
>>354みたいな馬鹿がいいように搾取されるわけだ。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 13:57:26.62 ID:jrqdR50LO
来年には新作出るといいな
>>359 >>14 のスレでマチュアネタちょっと盛り上がってたぞ
ゴミゲーの新作なんぞ出たらまた叩きネタが増えるじゃねーか。
忙しくなるなw
グラ一新せずに、ネオジオドットを補強しながらシリーズ展開した方が良かったな
最近KOF11やってるが、バランスは難アリでもゲームとして遊んでて楽しいわ
>>357 94を今風に作ったらどうなるかを見たかったが操作感覚はあんまり変わらなかったな
>>364 それなんだよな
個人の趣向も大きいと思うが13より11のがやってて俺も楽しい
>>365 単純にグラ書き換えだからな(オマケに外注元、グラに似てないとこが多い)
だからパターン追加もない。
>>366
極端、すり込みが起因してる。
だから、改変グラがああで体感で違和感が出てくる。
>>357 あれはKOFの10周年記念作なんで、損得とは別な話
>>365 新鮮だったのはグラとエディット可能+ルガールが使えたことくらいだしね
でもネオジオCD風のパッドが付いてきたのはちょっと嬉しかったかもw
白い粉出るだろうから一度も使わなかったなー
>>368 でもこれが売れなかったから98のハイレゾ化の話がなくなったとか聞いたような…
あのネオジオCD風パッドは
実際のネオジオCDパッドよりずっと使い易かった
元祖の方はとても使い辛くて
格闘ゲームのコマンドなんか出せるか!と思ったもんだ
PSで復刻版を使ってみて
こんなに使い易かったかなと不思議だったが
比べてみたら方向キーの軽さが全く違ったわ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 23:48:15.30 ID:cUKThr580
94RBはレベル最低にしても後半の敵に全然勝てんでブチ切れた
でこっちだけゲージ無限にして「よえー!よえー!」とルガールまで処刑しまくり
すまん まともにやったらルガール見るとこにさえいけないんだ…
KOF11とか懐かしい話題だなw
思えば芋屋は駄目だなあ、とPS2でソフト出してる頃が良かったな
KOF忘年会とかやったり、しょっちゅうバグとか騒ぎ起こしてるイメージだけど
今じゃスマホとパチスロに全力。ネオジオstation更新まだか…
ハイレゾじゃないネオジオモードでもゴッドプレスが超必になってるんだろ?殆ど別ゲーじゃん
>>368 10周年は家庭用03、94RB、MI1と内容はともかくKOFの動きは派手だったな
同時期にはSVCなんかもあったか
15周年は伝説の12がお目見えして、20周年は一体何してくれるんだろうな(棒)
20周年のロゴにはアッシュが使われて
アッシュの出ない記念作品が作られるんですね
記念作品が作られないなんて事は無いと信じたい
>>375 それでロゴ詐欺だと批判されると「誰も本編で出るなんて言ってないだろ」と意味不な擁護が入るわけかw
20周年まで待つからアッシュ編のお祭り作を新規ドットでやりたい
12がお祭りみたいな戯言は聞かなかった事にしてやるから
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 11:28:17.85 ID:loLJs/PBO
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 11:29:30.63 ID:XqCYut5gO
と思うやんか〜
>>375 そう言えばそうか、主人公として公式で消えたわけだから…
じゃあもう次のKOFがあっても絶対に絡めないわけで
ストーリーとかどうしようもないな
アッシュは復活しそうだけどな
98や02の様なお祭りでは、とりあえず大丈夫かな
お祭りゲー楽しみだな・・・出ればだけど
京とK'とアッシュ
主人公として相応しかった順番で言うとどうなるの?
>>383 テリーのフィギュアがKOF94として発売された様に
会社が知名度のあるタイトルを背負わせる事がある。
京、K'、アッシュ、いずれのキャラも月華、風雲の様に
オリジナルタイトルの付いた世界で物語を完結させ
他のSNKキャラ同様、KOFのパラレルワールドに
チーム参加で殴り込みをかけて来て対戦するスタイルなら
SNK夢の祭典は誰もが楽しめた。
まあそうなるとアメスポチームの存在理由が
まるで見えなくなる訳だが、、、
おっと誰が来たようだ。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 17:54:29.24 ID:+K3wiLcYO
このスレでも何度か出てるが、KOFは元々お祭りゲーじゃなくて京が主人公のストーリーにSNKキャラのゲストがいるゲームなんだが
実際、今やお祭りゲーになり邪魔にされるほどオリキャラやストーリーが脚色されてるわけで
元々のKOF94は大筋のストーリーが特に無いお祭りゲーだったろ
95からオロチの力がどうのこうのっていう伏線が出てきて
96から本格的にオロチストーリーが始まった
>>383 主人公としてふさわしいというのがよく分からない
オロチ・ネスツ・アッシュのそれぞれのシナリオの好き嫌いに関わらず主人公とされてるキャラが一番ふさわしいんじゃないのか?
KOF主人公としての知名度や代表としての主人公なら一番人気があった時代と衰退した時代を比べるのがナンセンスだが、京>K'>アッシュという事になる
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 22:48:47.65 ID:3q8HIg1EO
DC99が初めてやったKOF
プレイ時間表示があるけど約190時間
初KOFにしてはすくねーなー
主人公としてふさわしいかどうかは漫画やアニメのように
・そのキャラに感情移入できるかどうか?
・そのキャラを中心としてストーリーを楽しめるか?
で考えればわかりやすいのではなかろうか?
初めて買ったのは3DのMAXIMUM IMPACT!それからアケで何度かやったことある2003買った。
一弾のリメイクが出ると知ったので興味だけで買ったけどCPU強すぎてただのクソゲーですぐ売った。
あとはXIとMAXIMUM IMPACTの2買った。アケのはストーリーないみたいだから買わなかった。
今はXIIIやってるけどMAXIMUMの3やりたい。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 09:06:13.61 ID:W1G30GLxO
一段のリメイクてマキシマムマニアのことか?
そんなCPU強すぎだっけ?
チャレンジ全クリしたら辞めたからあんま覚えてない
11は評判よくて買ってみたけど、思ってたより鬼コンボゲーで
交代コンボ長すぎでいくつも覚えられんし
覚えたら覚えたで毎度同じチームになるしで
隠し全開放したらすぐ辞めた
てかやっぱキャラ使用率が残らんと何度もやる気にならん
あれひと目でどのキャラでどんくらいやったかわかるから、かなり好き
02かな?アルカで解説されるまでリバサ大ジャンプの存在を知らなかった
もっと前から知ってればって思う
オロチ編とアッシュ編は、京とアッシュそれぞれの役割があったけど
ネスツ編は主人公K'じゃなくてもいいんじゃないかなあ?
この人何かやったっけ
>>391 リメイクは94REBOUTとかいうの。とにかくCPU強くて全く面白くなかった。やっとボス行っても瞬殺される。
2003やXI、MAXIMUMとかは強いけどなんとか倒せる感じ。
しゃがみ弱からの昇竜コマンドが安定しない…
なんかコツある?それともひたすら練習あるのみ?
>>395 623の2で屈Aを出せば3だけで出せるよ
>>393 ぶっちゃけK´よりポっと出のネームレスの方が主人公らしいわ
K'は散々影薄いって言われてきたな
個人的にはアッシュも同じぐらい影薄くかんじるけど
K´は何でネスツ壊滅を目的にしてたんだっけって思ったら
失った記憶がどうとかそんな話だったな
アレは脚本が悪い
嬉野の小説もK´視点少ないし
ネスツ編は京とK'のダブル主人公で行けば良かったと思う。
2000までは別チームで2001でチーム結成とか燃える展開なりそうだが。
鉄雄に加えて名無しが出てきてからアンチK'()という設定の
クーラの存在意義が無くなった気がする…元々どうでもよかったけど。
K’は明確なライバル的存在にも恵まれてないよな
京に関しては自ら「あんたとの因縁なんざどうだっていいんだよ」だし
脱力系主人公だったからな
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 18:30:35.32 ID:W1G30GLxO
>>394 お前はすごい。俺は普通にやって一度もルガールまで行ったことない。
あれはこっちだけゲージ無限にしてCPUをタコるゲーム。
>>401 古くさい留年主人公なんかと一緒にやられても誰も得せんだろ。
99の主人公チームはあのメンツだから良いんだよ。
謎の新キャラ2人と用済みの元主人公の関連キャラ2人でバランスも良い。
この辺のギクシャク感や両陣営の憤りは嬉野の小説でもよく表現されてたな。
ゴミゲー99は毛走りの初登場作だけでなく紅丸の独立記念作でもあると思ってるよ俺は。
出さない予定の京庵が蓋を開けるとボスだからねw
そりゃ影も薄くなるよ
98UMのCPUが最初っから殺る気満々のおかげで、新キャラ3人にしたら1ステージでやられてしもーた…
>>407 後に行くほど弱いんだけどね
ところで新キャラって誰だろう?
>>408 頭悪いなぁ低脳KOF厨は。
この場合初めて触ったキャラって解るだろ普通。
何が「ところで新キャラって誰だろう?キリッ」だ馬鹿が。
コミュ障は日記帳と話でもしてろゴミ。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 21:15:43.42 ID:xk4WR52V0
>>403 基本的にやる気ない…
あ、あれか?
やれやれ系主人公
アルバが使いやすくてカッコいい。アッシュはカッコいいけど使いがたい。京とK'は思い入れないから分からない。
KOFのストーリーを楽しむにはKOFの主人公を楽しめなければ難しいだろう。
ここで問題なのは主人公として崇めるに値する、魅力的な勇者は誰かということだ。
そろそろEXの萌の出番か
新章は新主人公いれないで
過去キャラのクローズアップで良いよ
かえってその方が斬新だろ
京とK’のツイン主人公にしてリサイクルだ
京とK'を組ませる場合は残りは誰がいいかな?完全新キャラか紅丸かな?
京とK'を組ませるのは逆に面白いかもな
なんでこいつらが組んでるんだよって意外性から面白いストーリーが出来るかも
正直いっつも同じチームだとストーリーが代わり映えしないからな
確かに京とK'をいつまでも別チームにしていると
ストーリー的にどっちを主人公として応援すりゃいいのかわからなくなるからなぁ。
>>416 新キャラだとそいつが浮くし
紅丸が 順当かな
もしくは11みたいにシンゴが2人の間でオロオロするとかw
ベニーもシンゴも一度はK'チームに居たとはいえどちらも京より過ぎるかなとも思うが
考えたところで他のキャラは浮かばないなぁ・・・どんだけ交流薄いんだよK'・・・
いっそのこと名無しとかか?結局イゾルデがどうなってたか解らんかったし丁度よくね?
それだとチームとして強過ぎな気がするし
メイン過ぎて脇役が本当に存在意義無くなりそう
ここはK9999をだな
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 23:29:39.12 ID:jm0gBwRz0
「今年はエディットじゃないぜ、真吾」が懐かしい
99の京庵乱入はチーム限定なのが嫌だった
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 00:45:40.27 ID:QRZB+FMs0
え?そうだっけ?エディットチームじゃ乱入してこんの?
紅丸は99〜2000でチームを引っ張ってた姿がなかなかいいなと思ってるので
ずっと京離れしててほしい
「いくぜ京」「やろうか紅丸」の掛け合いは好き
>>420 年数的には2人とも京に馴染みが深いが
立ち位置的には両方の間に上手く入りそうな気がする
紅丸は元々京のライバルであってベッタリじゃないし
シンゴは京の子分というかパシリみたいだが
K'の顔色もうかがってチョコマカしてそう
京には焼きそばパンを買ってこいと言われ
K'にはビーフジャーキーを買ってこいと言われ
流石にK'は他人をパシらせるキャラではないだろw
真吾「K`さんって草薙さんと同じ炎を出せるんすよね!
いいな〜俺も改造されたかったな〜」
草薙京:テリー・ボガードやリョウ・サカザキなどかつてのSNK主人公がいっぱいいても、それに負けじと主人公してた
アッシュ:前主人公・前々主人公はいてもキモさでアピール満点、13では立派な主人公だった
K':オロチ編が終わり新シリーズの主人公として新登場!しかし、京や庵が出張りすぎて誰が主人公か分からない状態&人気をクーラに取られた可哀想な人
K´は不人気ではなくね?
クーラとセットで人気って墓標で見たような
俺は主人公でK´が一番好きだが
モバゲーのKOFにも鉄雄来たな
ネスツ編は群像劇っぽいトコもあるしな。主人公っぽさはほんのり薄いかもわからんな
K’は99の頃とかは正直あんま人気なかったかもだが後からじわじわ人気上昇した感じだよね
アプリか何かのランキング一位になってたし
それよりも一部にぶっちぎり大人気の鉄雄が復活するのか・・・これはお祭り参加来るか!?
毛走りの人気が無いってイメージは用済みになった元主人公()だった留年貴公子の痛い信者のネガキャンによるものだよ。
こいつらは只でさえ低脳揃いのKOF厨の中でも最悪の部類だったからな。
毛走りみたいな魅力溢れる新主人公の出現に相当焦ったようで、まあ毛走り叩きの酷かったこと。
でも主にそういう異常者によって支えられてきたのがゴミゲーKOFなんですよー。
毛走り()
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 20:45:33.01 ID:13kOOWeb0
>>438 あ〜そっかそっか。
ここのKOF厨ってニワカばっかだからK'の事毛走りって言っても通じねーか。
2ちゃんじゃアケ板時代から既に定着してた愛称なんだがなぁ。
まぁネットで拾った知識だけで実際にゲームもやった事無いような雑魚ばっかの巣窟だししょうがねーのかもな(糞)
>>435 公式抹消したキャラを露骨に出してくるってことは何かしらのしがらみが無くなったってことなのかな
^^
>>433 アッシュのライバル兼ヒロインのエリザはもう少し若い方が受けたかもな
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 23:56:55.41 ID:QRZB+FMs0
つぶすぞコラ?
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 00:17:19.25 ID:p5DwhxiJ0
俺は主人公はK'が一番好きでかっこいいと思う…
ていうか初めてやったKOFが99だったからか、思い入れが強い。
思えばカプエスでKOF知ったんだよな
それまではカプ格ゲーばっかやってて、毎度スト2キャラばっかで飽きてきたとこで
こっから完全にSNKに以降したわ。すぐ潰れたけど。
京と庵はリュウケンみたいにいいライバルと思ってた。
で使って見たら庵が死ね死ね言うのにぶったまげた。そしてホレた。
ロボカイみたいな容姿になってネスツの科学力で京の炎を移植された改造真吾が出るのか胸熱
>>446 お前どっかでも似たような書き込みして住人に叩かれてたよな?
くせーんだよお前。
低脳KOF厨の分際でいちいちカプゲー引き合いに出すなカスが。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/21(金) 01:55:58.94 ID:n70Hh/tX0
KOFを叩きまくるがK’の事は魅力溢れる新主人公とか言っててワロタ
>>444-445 K’のリアクション書くの忘れてたw
>>443 エリザはあれで良かったんじゃないかな
人気なくても俺に需要あるしw
マチュバイやフォクシーみたく二十代後半の姐さんは素敵やで
>>450 あ〜やだやだ。
馬鹿って皮肉も通じねーのな。
こんなのが信者やってるんだから多方面から馬鹿にされ続けてきたわけだゴミゲーKOFは。
褐色のブレイズ(笑)
なんか詳しいな
ツンデレオヤジか
キモいな
ネオジオX欲しかったが中身が英語仕様と知って諦めた
ソフトは更新されてくようだから残念
二十代後半の姐さんをパオくんのセフレにしたい
見知った格ゲーやアクションやるのは
英語でも支障なくないか?
02UMにナイトメアやゲーニッツいるのにCPU戦で出てこないのはもったいないね
オロチ編ってもっと練って大事に扱ってればよかったのにね
96って、オロチ四天王のゲーニッツによって神楽マキが殺害されて、
オロチの封印が解かれて活動を再開したオロチ一族に
対抗できるだけの力を持った人材を集める為に
格闘大会「ザ・キング・オブ・ファイターズ」(『'96』)を開催した
って設定なんだから
97、98、99、2000でオロチ四天王、オロチを出していって
同時にオロチ八傑集も順々に出していけばよかったのに
97でサウスタウンの伝説ことテリー、無敵の龍ことリョウ、最強の虎ことロバート、アテナたちSSチームが
まっ先にちづるに協力して
99辺りでボスチームも自分たちの利益を守るためにテリーやリョウと一時休戦し協力する、って話だったら燃えたのになぁ
テリー、ギース、キムのチームでオロチに立ち向かうとかさー
もっとSNKキャラを大事にして欲しかったわ
SNKの倒産って、KOFで旧SNKキャラがないがしろにされていって
どんどんオリジナル要素が高まってユーザーが離れたのが一番の原因じゃないの?
KOFは95〜97が全盛期だよ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 03:10:17.67 ID:PTZ1rQIkO
>>460 SNKが倒産したのはアミューズメント施設などの事業が失敗し莫大な借金を抱えてしまったのが原因
それ以上でもそれ以下でもない
>>460 なにそのワンピースみたいなダルい展開。
いかにも低脳の考えそうな事だな恥ずかしい。
出だしはともかくとしても
少なくともKOF人気は京庵が支えてたんだと思うけどな
格ゲーブームの下火とか長く続きすぎで飽きられたってのが大きいんじゃないの
3,4年って作品の歴史的には短いけど、
所謂にわかやミーハーな人が飽きるには十分な時間だと思う
にわかや一見さんとかは既存ファンからはウザがられる事が多いけど、そいつらが居ないと人気は中々成り立たないし
あと旧キャラ云々もKOFと並行して本家出してれば良かっただけの話じゃないか?
出せたかどうかは知らんけど
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 11:08:30.77 ID:wzRlVG8T0
四天王だからって別に毎年1人って展開じゃなくてもいいだろう
むしろそんなスローペースだと展開遅すぎて離れる人も多そうだ
まぁ言ってしまえばその年のKOFが終わった後に
何で1年も間を開けるスローペースで組織のボスを追ってるんだって話だが
四天王一作一人は確実にダレる。残りの三人が一気に来たのは熱かった。
フルボッコの
>>460ワロチン。
>>463 KOF厨はそういう事にしたい様だけど炎の留年貴公子なんて只いただけだから。
全ては庵のおかげ。こいつがいないと留年貴公子なんて日本チームの真ん中の奴ってだけで終わってたからな。
確かに庵登場で京の人気も上がったけど、もし庵がいない場合でも京がただいただけの存在になってたとは思えないな
97は残りのオロチ四天王がKOFらしくチームで出てきたのがよかったわ
さすがに毎年一人だったらだれそうだし
小学生の頃ゲーセンでオロチチームの出し方を見知らぬ兄ちゃんに聞いて実際に出せた時はスゲー嬉しかったなー
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 14:18:32.01 ID:ow/ySyp00
四天王でのゲーニッツの浮きっぷりは異常
そうですか?
まあAIの強さ的にもチーム組まない辺りとかに特別感があるような気がする
3人ふざけたバンドマン1人くそマジメ牧師ってのも
まぁ本性を表したオロチチームなら
性格は足並み揃ってるけど
キングオブファイターズは最新作しかやったことないのですが、
94、95、96の3つならどのシリーズが一番お勧めでしょうか?
ちなみに購入はPSストアで考えています。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 18:57:44.26 ID:PTZ1rQIkO
>>470 残り三人が趣味でバンドしてたらしいが都合良く集まったなとは思ったな
オロチ編は「三種の神器でなければオロチ一族を滅ぼせない」という設定が嫌だったな。
神器関係者以外の立場がなくなる。
>>474 95じゃない?
避け攻撃とガーキャン、一撃必殺技で試合を簡単にひっくり返す超必
近年のKOFからは省かれた要素が凝縮されてる
やったことない人には新鮮に映るかも
13しかやってないならCPUの強さに心折れると思うなー> 95
自分としてはCPUがまだ楽な96を押したい
まあ超必の気持ちよさは段違いで95だけど
>>467 見苦しいなぁKOF厨は。
2作目にして庵投入というテコ入れがなされた事実がある以上そのifはありえないんだよ。
残念ながら炎の留年貴公子は開発者自らが敗北を認めた失敗キャラなんだよね。
庵がいなきゃただのドキュンw
>>476 でもそれ神器関係者が勝手にほざいてるだけだからなぁw
あんなもん殴れば誰でも倒せるよwww
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 22:02:57.53 ID:PTZ1rQIkO
餓狼なんかも誰がギース倒してもいいしなw
ネスツ編になって「○○がなければボスを倒せない」という縛りがなくなったのは
オロチ編の反省から来たものだと思う。たぶん。
>>476 他の奴がオロチをフルボッコにした後
神器がここぞとばかりにトドメを刺すんだよ
>>482 それじゃ本当に「美味しいところをかっさらう」ってやつじゃないか。
96千鶴:
登場→最初はフルボッコにされる→パターン見つけて勝つ→
「あなた達の力を試す必要があった」→おいおい鬼の様な強さのアンタで勝てない敵がいるのかよ…
97千鶴:
「草薙!早く!」
しゃがみCだけでオロチ倒せますよね千鶴姐さん
>>483 まんまKOFそのものじゃないすかwww
>>478 96は技の出にくさで心折れるんじゃない?
そういや96はコマンドに苦労した覚えがあるな。入力受付時間が長くて暴発しやすいんだっけ?
天地返しの出づらさのせいで大門とクラークに圧倒的な差があるよね
>>488 いや96は斜めを認識するのに最低2フレ以上入力しなきゃならない仕様のため必殺技が恐ろしく出しづらい
逆に97はその反動からか短縮コマンドが多すぎて暴発祭り
よし、しゃがみ強K→強百烈ビンタでかためてや
ユリ「ちょーなっこー!」
入力感覚重視なら95、スピード感重視なら96って所かね
ただし95はCPUに初期格ゲー特有の強さがあり、96は入力にキツい癖がある
95選ぶなら難易度下げればいいし、96選ぶならクセに慣れればいい
全く新しい格闘技選ぶなら風雲か11にすればいい
足の爪先で相手の足を踏んで、相手が痛がっている隙に無双乱舞だ!
って事で購入は風雲に決まったな
ただ本編は一切、読んだことない
こいつ他のスレでもぼくがにているとおもったもの発表会やってるんだな
「モートネーター」とか言われてるらしいな
>>497 ほうほう、実に興味深いなぁ。
もっと色々ここの住人に教えやってくれよ。
まぁつまらないスレだけどゆっくりしていくと良い。
紅茶にあったが13のグラデザは海外では好評価らしいな
やはりネットコードはゴミだと言われているが
俺日本人だし海外とかどうでもいいや
皆が一番好きなシリーズってなに?
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 02:13:56.50 ID:7UoSI4f8O
>>504 シリーズって?KOF以外のタイトルのこと?
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 04:17:54.36 ID:A3eJy6Q10
そろそろ女主人公を…
女主人公良いな
声優はチバレイで
新主人公の名前はスカーレット・シャドウ
506は糞マルチ氏ね
女主人公は悪くないな
やっぱり恒例っぽく炎使いになるのかな、アルバみたいな例もあるけど
女主人公:影羅。炎を使うと隠れた人格が覚醒する。
まりんが主人公になります
515 :
新主人公:2012/12/24(月) 13:09:20.63 ID:tlWEurbEO
フィオナ・V・アルシュヴィータ・ブリリアント・ホーリーネス
14歳 140cm 38kg
帝国の極秘諜報機関に所属する紅の長髪を持つ、若き諜報員。
外見はこの世のものとは思えない美少女であり、彼女のコードネーム「黄昏の織天使」は
彼女のあまりの美しさから来ている。しかし氷のような冷たい目で敵を冷酷に切り払う姿は
「永久凍土の悪魔」と共和国に恐れられている。
現在は極秘任務のため共和国で諜報活動をしている。
唯一神の魔翌力を纏わせた漆黒の布地に、闇の王の血を染み込ませたフリルが美しいドレスを身につけている。
彼女のドレスは地獄の炎ですら燃えるどろこか焦げもせず、魔法による影響は完全にシャットアウトする。
その能力は幹部が数人がかりですら相手にならない超S級だと思われる。
諜報員としてのスキルはもちろん、様々なスキルでその道のプロを軽く凌駕する。
努力は嫌いだがどんな事でも一度経験すればマスターできてしまう生粋の天才肌。
他人は自分を理解しないので嫌い、人間関係が苦手である。
そんな彼女も小動物等には心を開くようだ。
これは帝国皇女である彼女の本名だが、それを悟られないため普段は
皇位の証である「ブリリアント・ホーリーネス」の部分を隠しフィオナ・V・アルシュヴィータと名乗っている。
余談だが彼女のセカンドネームであるブリリアントはこの世界の唯一神の血を受け継ぐ者にのみ許された禁断の名前であり
彼女の血族以外が呼ぶとその瞬間に魂が粉砕されるので略称のVを使っている。
スカーレット・シャドウとは一体なんだったのか
スカーレットというとストEX思い出す
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 19:49:53.26 ID:DtR16HlG0
女ばかりの格ゲー省くと女主人公の格ゲーは風雲STBとMVC2くらいしか知らないな
豪血寺のババアとかDOAのかすみとか
>>521 お梅とお種はどっちが主人公なんだ?3DはやらないからDOAは分からなかったな
MVC2ってあの海賊みたいなのだっけ、すごく影薄いよな
女主人公といやメルブラも志貴でなくシオンが主人公のはず
fatezeroの格ゲーでも受注してくれないかな
snkの版権ゲーと言えばあしたのジョー伝説
あ、発売元がsnkで開発元は別の会社か
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 00:28:46.65 ID:RYBjngct0
K9999が出せるなら02UMでネームレスなんて出さないで欲しかった
ネスツ編が終わってるのにイゾルデ周りの話どこで広げるんだっていう
MVC2はストーリーないようなもんだし、強キャラがマーヴル側に偏ってるからな
MVC3になぜルビ出さないかったのか謎
ルビィ・ハートのパイ揉みたい。
×なぜルビ出さないかったのか謎
○なぜルビー出さなかったのか謎
なんか変になってた
kof2000のラルフのコンテニューのセリフ、覚えてる方居ますか?
まだ、まだまだ、まだまだだぜ!
みたいな漢字だったと思うのですが
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 09:55:28.12 ID:QJ8PsLc40
97みたいに3on3の中ボス戦をやらせてほしい 3on1なんて
つまらん 相手と同じ条件でやりたい 99で京のクローンが
出てきたから2000か01でスタンダードなテリー、技が
蹴りばかりで少しクセのあるキム、投げキャラも欲しいから
大門、女キャラ代表のアテナのクローンチームが現れて、
今度は戦う順番もアトランダムの中ボス戦を期待してたのにな
たくさんKOFは出ても3on3の中ボス戦があるのは97だけか
あ、96のボスチームもあったか ネスツ編でギース・
クラウザー・Mrビッグ・ルガールのボスチーム見たかったな
>>532 まだまだ!まだまだだ!
まだまだだぜ!!
>>522 タイトルによって違う。その2人じゃない事もある。
ゴミゲーKOFなんかやってるとこんな事もわからない無知が誕生しちゃうんだな。
かわいそうになぁ。
KOFが99まで配信されてるのか
VCは零スペの完全版だけを期待してるがそれがきたらSNK系の格ゲーは全て買うつもりだ
最近初めて格闘ゲームを始めてキングオブファイターをプレイしているのですが、
よくフレームという言葉を聞くのですが60秒分の1が1フレームということは1Fが1秒でよろしいのでしょうか?
>>539 自分で60秒分の1が1フレームって言ってんのに何で1Fが1秒になるんだよ。アホかこいつ?
俺らキングオブファイター勢なめてんの?あ?
帰れ帰れ糞ニワカ。お前にキングオブファイターは早いよカス。
冬休みに算数のお勉強したほうがいいよ^^
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 20:24:02.40 ID:fjwEw2aU0
>>534 おまいさんはネオポケの頂上決戦最強ファイターズをやるといいと思うよ
CPU戦で覇王丸・京・レオナがクローンで出てくる
>>539 確かに頭で答え出してて質問で否定してるのは謎だが1フレは1/60な
あと2チャンはすぐ変な煽りされるけどKOFで何か分からない事あったら好きにレスしたらいいから
返答がくる保証はないけど気遣う必要は全くない
上の人も言ってるけど最初はフレームなんて意識する必要全くないし好きにプレイしたらいいよ
混乱してるようだが
1フレームが1/60秒なら
1秒は60フレーム
フレームはゲームが処理してる時間の単位と思えば良い
1フレームが1/30秒のゲームの場合
1/60秒のゲームよりカクカクしてるわけだ
236236+AC 漢の一撃
コマンド成立後180フレームするとダッシュして強烈なストレートを入れる。
ガード不能で相手をサーチする為に飛び越えられても安心。
また、技が出るまで全身にガードポイントが付く。
皆さん初心者以下の質問に答えてくださりありがとうございます。とても嬉しかったです!
1秒をさらに60分割りしたのがフレームということなのでしょうか?
ではもう一つ疑問に思ったので質問させていただきたいのですが、
たとえば2フレームや6フレームと書かれていた場合は2フレーム、6フレームが0.何秒とかを求める時はどうしたらいいのでしょうか?
>>535 ありがとうございます!
あのセリフは本当に大好きです。
>>546 鉄拳のポールに似た技があったな
サーチはしないけど。
開始直後に出すと相手がテンパッて当たったことがある
>>549 万王龍聖拳だっけ?
意識してなかったわ。
確かに似てるね。
>>547 >>545 が分かりやすく言ってるが1秒=60フレームは1秒を60フレームで処理してる場合で、30フレームで処理されてる1フレームとは別だからな
と言っても昔のクソゲーでもない限り1秒60フレームで処理されてると思うが
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 23:38:56.11 ID:vLZmO7vU0
ゲームの質問というよりもう算数の問題だなw
>>356 有野課長「ジョーは餓狼SPで世話になったしな〜。よし、餓狼チーム使お!」
有野課長、イタリア代表の餓狼チームをチョイス!
94とか95ってある種魔界村よりきつくないか
95まではルガールも含めてぶっちゃけ足払いだけで勝てるよ
足が長いか短いがで難易度が変わる
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 08:39:03.93 ID:m5Mns8IDO
龍虎2ではリョウよりロバートの方が大足長かったのに
KOFでは逆だった
なんでだ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 12:11:41.59 ID:m5Mns8IDO
せやろか
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 12:58:28.89 ID:hxscJRWZ0
>>559 龍虎2ではリーチ同じだ
知ったか振りはやめとけ
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 13:11:06.37 ID:m5Mns8IDO
そうなのか
難易度によって違うのかまではしらないけど
まあ露骨に狙ってやってみればわかるよ
タイミングはあるけど足払いは案外普通に喰らってくれるから
結局一番怖いのは超反応だからね
特に親父とオメガは
親父とオメガで思い出したが95はなぜ両者を同じ声優にしたんだろうな
ま、親父はカッコイイけどさ
ps版の95は起き上がりにダウン技置いとけばクリアできるヌルゲーだった
ギースに殺されたジェフ
娘を人質に捕られ支配下に置かれるタクマ
敗北の後に洗脳を施される柴舟
主人公の父親は敵に屈するのがsnkの定石なのか
そこのところハヤテさんちは一味違うぜ!
だてにブーメラン奉ってないからな
95のCPU強さや火力が調整されたらなんか魅力は落ちるよな
95のCPUはプレイヤーが連続技使える事を前提にした強さな気がする
当初は昔のCPU戦の基本通りに、牽制して寄せ付けないように闘ってたけどそれだと相手の攻撃が入った時に火力負けする
多少強引でも攻めに回れば火力で勝てる事がよくあった
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 09:05:47.52 ID:fgVyQ9gT0
XIVまだかよ
ボスの超体力(防御力?)はダルい
02UMのオメガの体力は確かに多すぎだ。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 17:21:19.37 ID:q8erVIrg0
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 23:38:53.76 ID:UdKk/dFK0
02UMのクッソ面倒くさいルガール出して倒さないとイラスト見れないクソ仕様は勘弁
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 23:41:59.62 ID:fgVyQ9gT0
XIVはやくしろ
キャプテンキッドはCPUが使うと強いけど、自分が使うとイマイチなキャラの典型だったなw
誤爆スマン
パイレーツシップとシャークナックルの飛び道具二つ持ってるのは少し謎だった
ナックルのパワーアップ版の台詞「食らいつけ!」は格好良かったな
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 14:04:56.37 ID:f/JHXlaqO
97で97SPチームが出た時山崎やマリーの強さに比べビリーの弱さに泣いた思い出
画面端立近CパンD強襲飛翔棍→超火炎旋風棍が全盛期
>>579 イラスト狙いならゲージ無限にして超必連発で何とかなるぞ
え!?作業ゲー?
NBCもだが製作陣は昔から気が利かない
>>586 作ってるのが旧SNKの残りカスみたいな奴等だからねー。
芋屋さんいわく、客は問屋らしいからそんなもんでしょう。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 18:41:23.89 ID:Hsl2xIfT0
まるで旧SNKは気がきいていたかのような言い分だな
むしろ芋屋になってからだいぶユーザーフレンドリーになったよな
>>589 え〜?
ネオジオ最終作を改変無告知販売した底辺詐欺会社がユーザーフレンドリー?
つぅかゴミゲーKOFですらネオウエイブで随分とユーザーをなめた商売してたけどねーw
鍛えられたカスは言うことが違いますなー。
>>584 95に比べて97ビリーはずいぶん攻めキャラになったと思った
ビリーは極端だな
オロチ編じゃ一貫して雑魚
2002じゃ強キャラ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 21:34:24.28 ID:d0nRV8dT0
>>594 アッシュ編の03でせっかくWAの衣装になったのに13でダサいのに戻されちゃった
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 23:33:09.02 ID:8BGMnvwk0
NBCのキャラセレのバストアップ絵描いてるの誰?あれ相当好き
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 00:09:30.00 ID:g9ftPXVx0
便乗
13の対戦前とかEDイラスト描いてる人の名前なんていうの?
ググり方が悪いのか出てこない
ネオジオXの95って舞の乳揺れがないらしいな
海外版はもともととかでなく?
海外はエロいのとグロいのは年齢制限かかるから固定。
わざわざ国内と海外で専用アクション設定してるんだぜ。
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
03やXIやってて思ったけど、やっぱりマルチシフトおもしろい。
12から従来のになって残念。
ゲームシステムから衣装まで原点回帰の押し売り
システムのベースは2002でしょ
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 13:25:06.10 ID:Wth06AdJ0
02ベースが悪いとは言わないがマルチシフトやるならやるで一つの終着点まではやって欲しかったな
正直コンボゲーというかコンボ延びるシステムはいらないな
ドライブキャンセルだけでよかった
メーカーだって商売なんだから人気の無いシステムを続ける訳にはいかないし仕方ない
単発ダメージが低いのが爽快感がない
その一方でボスは一発入っただけでひどいダメージだ。
98UMゲニのわんひょう→よのかぜのコンボはの減りは、いくらボス補正でもやり過ぎだと思う
98UMゲニのやみどうこくは暴走庵の屑風みたく別に空振りモーションいらなかったよな
間合いも何か狭いしCPUが空振りしてるの見て悲しくなった
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 23:26:02.09 ID:I7jCEEGB0
02もネスツ編、ストライカーの集大成になると思ってたんだがな
出た時はビビった
そしてクイック発動とか確実にはできんでやめた
ストライカーの方が簡単でよかった…
QMはキャンセルできない通常技や特殊技に、超必のコマンド+BC(MAXは寸前にAorDも)押すことでキャンセルできるテクニック発見してからすごく楽しくなった。
>>614 ストライカーシステムって2000のアクティブストライカーが自由度高くて面白かったよな
2001のキャンセルストライカーは個人的に微妙すぎた
だからタクティカルオーダーは単にキャラ数、攻撃力や体力、ストックの増減でしか考えてなかったわ
ストライカーシステムはEX2が一番
あれでいいってのに何故誰も気がつかなかったのか謎
ファミ通の年賀状見たら
今年の芋屋はメタスラ推しみたいだな
格ゲー出せよ
そのメタスラもスロットだけどな
結局社長変わってもかわらんかったか
それとも開発してた手前そのまま発売って流れかな
99のストライカーシステムにも触れてくれよ
対空とか切り替えしに使うのが主だから何をさせたいのかわかりやすくて良いと思うんだけど
99のストライカーは暗転の頻度が多くてうざかった記憶
>>617 EX2のストライカーシステム面白そうだな
次回作作るならそれでいいんじゃないか?
ふむ、どんなシステムなのかね?
ワシにも教えてくれんかのう
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 19:24:16.49 ID:j/ILQERUO
EX2のSTシステムは00と同じ感じじゃなかったか?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 21:09:27.54 ID:n7tec+RmO
次のシフトの奴がストライカーになる
やから3人目はストライカーなし
PS1アーカイブス開始時はSNKラッシュだったのにPS2アーカイブスはまだ何にも出てないのな
98UM、2002UM出して欲しいんだがなあ
それと11、MIA、バトコロにSVCもおなしゃす
アーカイブよりはネオステ再開希望だな
更新が止まるくらいだったら最初から良タイトルにしぼって
長く売るスタイルにすればいいと思う
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 17:41:51.90 ID:8LMEQWwIO
ガトクラオズで大暴れ
95の日本ステージの後ろにいるマリーって背と胸デカくね?
KOFファンには今年特別な情報はなかったけど
来年こそは新作出してもらえるといいな
ゲーム開発を統括するチームに閃サムのP?かD?がいるみたいだからKOF新作にサムライキャラが出るのを妄想しとく
サムスピチーム
覇王丸半蔵ナコルル
想像
覇王丸?ナコルル?半蔵?ミナ?幻十郎?いろは?
現実
閃の空気キャラが追加されます
サムスピのイロモノを出すのならサムスピチームは2つ欲しいな
1つは覇王丸ナコルルリムルルみたいな超王道チームで
リムちゃんは超王道とは違うような・・・
そうか
リムルルはダメだな
新年からつまんねー話してんなここの低脳供はw
こんなんだからKOF厨はいつも馬鹿にされてるんだよバカwww
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 02:19:21.59 ID:sU8oOVc10
カッファンとスイルとヘリョンで過去と未来を繋ぐ夢のキムチーム完成
いくらkofが時間軸を無視してきたとは言え
子孫であるスイルが成人していて
同チームに子供のドンファンとジェイフンがいたら奇異だよな
>>643 ここの低脳供は両方ストライカーで出てたから問題ないと言い出すぞ。
馬鹿だからw
2001のアナザーストライカーか
対戦相手同士がそれぞれをストライカーにすれば
両方が同一画面で映るって事か
ストーリー上で別チームなら
餓狼と龍虎みたいにそれぞれの作品から
ドリームマッチに出演って感じにもなるけど
同じチームにしたらどうしても違和感は拭えないだろうな
スイルは子孫なの?
関係者な感じはしてたけど
>>645 2000な。
KOF厨なんだからそういうとこは間違えちゃ駄目でしょ。
信者が区別つかなくてどうするっていう。
だからゴミゲーはただ続編垂れ流してるだけの汚物とか言われちゃうんだよ。
>>646 今更かよ。
もうお前レベルの無知はいい加減引っ込んでてくれねーかな?
ググってろカス。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 10:29:35.62 ID:xNFDMQMbO
649 :
【末吉】 :2013/01/01(火) 12:19:46.91 ID:4HPrPZq/O
KOFの未来を占ってみる
というか開発者の募集もしてないし作れるの?14は外注?
>>650 わざわざ外注してまで産廃生み出してどーすんの?
お前が責任取るの?
死ぬの?
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 19:06:04.36 ID:ugHOLlw20
MIの半蔵は一応子孫の○代目という扱いになってたんだったか
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 19:59:30.40 ID:IIXurjwGO
ネオステで98はよこい
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 22:29:43.89 ID:4HPrPZq/O
舞ちゃんハピバ!
>>646 スイルはキムの子孫だな。棒術も使う事からビリーの子孫かも?とかもネタにされてたw
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 17:55:09.09 ID:HXC3s72iO
94とか懐かしいな
投げハメやアテナの投げが超必のダメになる裏技よく使ってた
小技がやたら刻める印象
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 06:18:48.03 ID:39qFMWOD0
ネオステみたくKOFも新しい情報出ないでこのままフェードアウトしていくのかな
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 06:44:02.24 ID:75/ITaUQ0
お願いだからPS3と360でKOFアッシュ編を出してくれ
今年か来年辺りに もちろんオンライン搭載で
家庭用の調整されたという2003を何気にやってみたい
いい加減ネオステは続けるのか続けないのかハッキリしろ
コメントなしのフェードアウトが一番タチが悪いわ
>>662 起き上がりに投げ無敵が若干ついたくらいで11アレンジや13家庭用のように大きい変更があるわけじゃないよ
ネオジオとPS2の持ってるけど体感的にも特に変わった気がしない程度にしか調整されてない
次の主人公はどういうタイプになるんだろう
アッシュは成功だったのかどうか
次なんてあるの?
アッシュはSNK主人公の中でも成功した部類だけどね
女子ファンも多いし
689 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2012/12/17(月) 12:27:22.22 ID:fxtiLmBFO Be:
覇王丸は不人気だからな〜。
>>688 次回かは知らんよ。
その画像結構前に見たから。
アッシュだってUR+ではなかったわけだし
690 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2012/12/17(月) 13:08:05.19 ID:FMtiENDoO Be:
↓主人公なのに人気がイマイチ
リョウ、覇王丸、楓。
楓は月華の知名度が低いせいだと思うけども。
アッシュはあれで女子人気あるからな〜
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 17:50:25.88 ID:39qFMWOD0
アッシュは好きだけど覇王丸や楓より人気かと言えば微妙なような…
>>665 物腰穏やかなのもアルバでやっちゃったしやはり女主人公かな
あとアッシュは個人的には成功したと思ってる
>>667 ぎゃはははははwwww
お前ら低脳って格ゲーファンの中でも最底辺のしかもドブ臭い腐女子なんかの支持で喜んでんの?ww
さすが同人向けに作られた気持ち悪いゴミゲーの信者さんは言うことが違うね!それ面白いから各専スレで広めてくるわノシ
餓狼や龍虎のファンってこんな頭悪そうな人ばかりなの?↑
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 23:43:39.12 ID:MHr7jqhl0
餓狼龍虎ファンじゃなくて単にこの人が頭悪いだけです
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 23:53:44.91 ID:lIcXgtHV0
嫌いなゲームのスレにきて何が楽しいのやら…
そういやドラマのスレで「ぎゃはははwww」って言葉で荒らしてるヤツがいたな
基地外って「ぎゃはははwww」って言葉が好きなんだな
しばらくこのスレにいたら全く気にならなくなってしまった
うろ覚えで間違った事を書くと速攻で訂正してくるので
便利だとすら思っている
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 03:17:15.16 ID:hqY2pzW40
>>604 マルチシフトなんてカスだろ
KOFって、94〜98までの「残りのチームメンバーが後ろで見守っててくれる」という
のが
いいところだったのになぁ
99からそれがなくなってKOFは終わった
メンバーの反応とかが楽しかったのになぁ
味方が負けたとき、足をバタバタさせるブルーマリーや拳を握りつぶす山崎とか
KOFのファンってキムのこと腹黒だと思ってる人ばかりなの?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 05:55:23.37 ID:T89CkoeNO
別に
KOFファンの大半にとってはキムとかどうでもいい存在だろ
もうフルネーム名乗れないってことだけは知ってる
性格とかは知らん
>>678 96や01のEDを見た感じ
腹黒設定じゃん
>>678 KOFの設定が気に入らないなら原作とは別人と考えると幸せになれるかも
腹黒キムチ(`∀´)
改めて
>>673 のレス読むと完全に病気だな
KOFファンには「原作のスレに来ず専スレから出てくるな」と言ってる癖に自分はそれができない
それで行動がチョンだのなんだのと暴言吐いてるんだから終わってる
686 :
キム:2013/01/04(金) 07:31:52.65 ID:exo8Lxnn0
<丶`∀´>悪は許さんw
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 08:24:41.70 ID:rTO76OA70
次のKOFの主人公は絶対にチャイニーズ系にして欲しいのだが
もしも女だったら個人的には嬉しいけど世間一般的には
受けるかな キングみたいなカッコいい系とか
逆ブリジットみたいにするしかないかな アルカナのファンも
取り込めるかな もしも女だったら炎の色が白という
パターンも使えるな
95からずっとやってるけど96とか01のEDとか言われても全く分からん
つーかキムチームのEDなんて多分見たこと無い
>>689 KOFファンからするとキムなんてそんなもんだよな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 09:11:29.76 ID:T89CkoeNO
KOFファンにとってのキムとかじゃなくて
全キャラに思い入れる人ばっかじゃないし
キャラに興味なくて対戦したいだけの人もいるしな
KOFファンは硬派な人が多いからな
KOFファンでまとめようとするからおかしな話になるんであって
いろんなスタンスの人がいていいんじゃないすかね
キムフルボッコww
>>685 頭悪いなぁ。
馬鹿ってテンプレも読めねーの?
やっぱKOF厨ってチョン並に理解力無いんだなぁ・・・
>>688 ゴミゲーの無能スタッフが原作のキャラ人気にすがってるからだろバーカwww
こんな恥ずかしい糞ゲーに引っ張り出されて原作ファンは迷惑してるんですけどー?www
>>692 京サマ(笑)いおりん(笑)
ゴミゲーKOFはこのレベルの豚によって支えられてるのが現状です(*^^*)
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 11:12:42.95 ID:aiNITLnn0
>>677 ギースは味方がやられたら膝ついてまで悔しがってくれるよね
kof95の時にいたルガールの犬はどこへ行ったのか
ロデムって豹じゃなかったっけ?
>>697 試合中も無関心そうな振りして
チラッチラッと反応するのが妙に可愛かったw
そして完全に無反応の手抜きルガールが一番ボスらしい貫禄があった
大門に転ばされると突然半裸になるが
そういえば京やベニマルは地雷震フェイントに引っかからないんだな
>>690 確かにキム自体はそこまで好きでは無いなあ
鳳凰脚しかり技はシンプルでカッコいいものが揃ってるとは思うけど
韓国チームならやっぱりチャン、チョイのが好きだな
確かにキムだけなんで自分の名前付けてまでマイチームずっと持ってるかは謎
餓狼の一キャラの分際でな
キムなんて韓国人しか支持してないだろ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 19:19:40.33 ID:T89CkoeNO
キムいいと思うよ
チャンチョイの二人含め好き
チャン復活してほしいな
全員いらんわ
韓国チームってジョン・フーンやメイリーも含めて皆びっくりするぐらい魅力がない
キムが空気扱いなのは別にいいや。腹黒とさえ思われなければ。
まさかとは思うが、KOFファンって正義にマイナスイメージとか持ってないよね?
個人の意見なんて十人十色なのに○○ファンはとまとめて叩きたいのがアンチの思考
よう分からんが正義って言われたらグリフォンのイメージ
>>708 そりゃゴミゲーの糞信者にいちいち区別なんか付ける意味無いしなぁ。
低脳KOF厨って時点で叩かれる覚悟はしてもらわないとね、お前らクズは。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 21:11:04.29 ID:+9EkNwb7O
うわぁ…聞いた通りだがもう病的だな
まさか毎日いたりするのかね
>>706 ジョンはキャラはイマイチだけど、使ってて楽しいキャラではあるんだよね
メイは技も見た目もアレすぎて使う気にならん
フーン
メイは使うと楽しいよ
一瞬で変わる構えにするならヒーローの要素は要らなかった
ひょいひょい変わったり戻ったりって変身とは言わんし
逆にヒーローっぽくするならレオナの覚醒みたいに
超必殺技で変身して時間が経ったら解除された方がイメージが合ってた
なんにせよ必殺技に「フルスイングチョップ」と「メイ・リーチョ〜ップ」を一緒に作ってる時点でセンスがアレだが
>>716 おいおい、センスとか言い出すと全KOF厨が涙目になるからやめとけよw
こんな糞センスの固まりみたいな恥ずかしいゲームはそう無いよね(^^;
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 02:13:58.38 ID:p7VWNRxD0
いつになったらネオステで98できるんだろな
メイリーは同期のアンヘルに比べてかなり評判が悪いが
これはアンヘルが2000の没キャラ(=旧SNKが作った)からなのだろうか?
そうなると旧SNKが正義のヒロインを作ったらメイリーよりももっとかっこよくなって
KOFファンも応援してくれていたのか?
単純にメイリーのキャラクター性がアレだからだろう
メーカーの圧力で無理矢理作らされた感がプンプンする
ピョン吉にライダーにベジータをそのまんま混ぜただけの失笑モノのデザインで
キャラクターを押し出すならいっそノーマルモード省いても良かった気さえする
>旧SNKが正義のヒロインを作ったら
アテナの惨状を見返すとそもそもそういうジャンル自体がKOFにそぐわないと思う
メイリーは確かにやばいな、雛子とか比にならんくらいの迷走っぷりを感じさせる
>>721 つまりプリキュアとかセーラームーンのようなノリはダメって事?
ネスツみたいなかっこいい悪の組織があるのにねぇ。
メイの場合パロディ詰め込み過ぎたからじゃね?
てかゴミゲーの無能センスじゃなに作っても一緒w
KOF以外だとサムスピにはガルフォードという正義のヒーローがいるが
ああいうのりのキャラはKOFは否定するか?
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 11:21:19.12 ID:+cDJYsPw0
最近は、日本語で「さん付け」とか「ちゃん付け」だと
英訳でも“○○-SAN”とか“○○-CHAN”とか表記されるけど
http://www.youtube.com/watch?v=N_uFzZhCztc#t=505 でも、なんで京が柴舟を“PAPA-SAN”とか呼んでるん?
「パパさん」なんて日本語ですら言ってないぞ。
柴舟「奴(ルガール)を殺せ、京。 わしの仇をとれ…!」
京 「ルガール、お前スライム!」
ここらのやりとりもなにかと物騒。
NEOGEO X、95が英語版しかなかったから
初めて英語版みたよ。誰が訳したんだ、これ?
メイリー自体は好きなんだが、本当に一発ネタってか長く出せるキャラではないよな
>>724 ライダー辺りのヒーローだけとか、パロディやるにしろ絞った方が良かったよな
あれこれやり過ぎて中途半端ってかぼやけてるってか
>>668 覇王丸とか楓なんかは、不人気というより周りにいいキャラ多過ぎて埋没しちゃった感じだな。
アッシュは好きじゃないけど埋没はしてなかった。
逆に埋没してないからこそ嫌いな人には本当に嫌われてるんだろうな。
覇王丸嫌いとかアレックス嫌いとか見た事ないしな。
>>678 キムの腹黒説は餓狼SPの時代からあったからなあ。
ボンガロだけじゃなく4コマでもなんかそんな感じじゃなかったっけ。
蒸し返すなアホ
リョウは毎回出てるのに埋没したってことか
アッシュは女性と若いファンが多かったな
そもそもKOFでは何のために闘うキャラがかっこいいとされるのだ?
>>732 目的とかそういうキャラの背景も大事だけど
ファイトスタイルとかモーションってそれより重要だと思うよ。
なんだかんだで97までのオリジナルキャラはどれも方向性は違えどカッコいい。
99からが悪いとは言わないけど、あざといキャラとか意味分からんキャラも増えちゃったな。
結局のところ、オリキャラ比率が上がりすぎたのが原因だと思う。
でも、なんだかんだでSNKはキャラ作りうまいわ。
正直サイキはどうかと思ったが。
>>729 NBCに出場できた覇王丸と楓
XIに回された疾風とガイ
どちらが幸せだったのかな
誰が何と言おうと2000の新キャラはかっこいい
…少なくとも2000の時点では
>>733 アッシュ編のあざといまりんや桃子は完全に瞑想してたな
ローズや紫苑はよかったのに
いいのに限って非プレイアブルやボスキャラやで
アッシュやエリザも良かったと思うけどね
>>735 ラモンはルチャマスターと言うわりにジャベの1つも扱えないとこがちょっとなー。
ルチャは飛び技だけが華じゃないし他ゲーのルチャ使いだと大体実装してるもんだけどなぁ。
そういうとこがゴミゲーKOFのツメが甘いとこだと思うよ。
怒チームのキャラはみんな揃って評判がいいのに
どうしてその一方でサイコチームの追加キャラはどいつもみな伸び悩むのだ?
チームメイトに恵まれないケンスウがかわいそうだ。
ケンスウ自体伸びてないやん
>>740 サイコチームなんて彩画堂のためだけに存在してるんじゃないの?
ケンスウは新ドットでかっこよくなったやろ(震え声)
つくづくストーリーに関わってないキャラは評判悪いな。
俺の目線での感想だとウィップは酷いキャラだわ
チャンや山崎が可愛く見える位に平然と武器使いまくりで
勝手に所属部隊から抜け出して写真だけは送って
メンバーはそれを戒める事もせずにあまつさえXIで怒チーム復帰とか
何が人気要素なんだろうと今でも思うよ
>>745 >>何が人気要素なんだろうと今でも思うよ
尻。
低脳KOF厨を釣るのなんて簡単だよ。
尻ふってりゃ勝手に支持率上がってくんだからw
な?馬鹿だろこいつらww
誰もそんな事言ってないのに勝手に尻とか言っちゃうあたりこいつが尻で興奮してるようにしか
>>747 お前のお友達の低脳KOF厨が自ら言ってた事なんですけどー?www
ハァハァとか言って俺もマジで目を疑ったわw
KOF厨って気持ち悪いよなー。
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 22:13:19.52 ID:0GimGgXz0
>>733 確かにスタイルやモーションがしょぼいとせっかくの性格設定も台無しだよな。
それと、スタイルやモーションがかっこいいキャラは
闘う動機がかっこいいとスタイルやモーションがますます引き立つと思う。
>>741 怒のラルフクラークが好評なのとは正反対だよな。
>>742 アテナだけは固定ファンがちゃんと付いてるんじゃなかったっけ?
それだけにケンスウ程度では釣り合いが取れてないことが明らかになってしまっている。
>>748 一番気持ち悪いのは普通にいい人・正義感の強い人を
「こいつ偽善者なんじゃねぇの?」とひねくれた見方をする輩。
全てのKOFファンがそうではないと信じたいが、ねぇ。
>>749 まぁKOF厨ですから〜。
>>751 >>一番気持ち悪いのは普通にいい人・正義感の強い人を 「こいつ偽善者なんじゃねぇの?」とひねくれた見方をする輩。
それじゃまるでキムを偽善者に仕立て上げた無能KOFスタッフを一番気持ち悪いと言ってるみたいじゃないすかー!!
て事はそのゴミゲーに群がる糞信者も相当に気持ち悪い存在って事なんすねー!!!
KOFファンは(全員がそうではないとは思うが)
正義を否定すること、悪の匂いを漂わせることを
かっこいいと賞賛する傾向がありそうなイメージがあるのだが
オレのこの考えは適切か?間違っているのか?
例えばみんなが大好きな草薙京やK´はいわゆる不良のイメージだし
アッシュも言動に悪を漂わせる何かを秘めていたし。
正義うんぬんの話、誰も食いつかなかったのに一人で頑張るね
KOFではどういうキャラがかっこいいと推奨されるのかが気になってね。
>>753 つまり低脳KOF厨は今どき恥ずかしい中2キャラが大好きって事なんすねー!
中2だらけの糞オリキャラ群の中に餓狼龍虎なんか放り込まれたらそりゃゴミゲーになりますわー!
「kofファンは」「kofでは」という括りに意味を感じないな
個々のキャラを個々の各人が気に入るか入らないかだけ
そんな簡単なことすら判らないのがアンチ
口を開けばアンチアンチいってる子は見えない敵とでも闘ってるのかい?
NG登録する前にどうしても見えちゃうのが難点なんだよな〜
自分で自分のことアンチだと自覚できてない人もいるしね
アンチでもない人がKOFから原作キャラを解放とかふつう言わないのに…
>>757 それってつまりゴミゲーKOFを個々の各人が気に入るか入らないかだけって事なんだよな。
こんな簡単なことすら判らないのが低脳KOF厨w
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 11:29:16.41 ID:tMENoC7m0
>>764 毎日積極的に構ってるけどいつになったら放置するの?
>>765 彼もまた1人の闘士なのだろう。
お前ら逃げ癖のついた情けない負け犬よりは立派だと思うよ。
餓狼・龍虎のキャラがどうのこうのいうのなら、
次のKOFからもう餓狼・龍虎と怒・サイコソルジャーからキャラ出さないでほしいわ
KOFオリジナルキャラだけでやれ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 13:32:45.28 ID:/i0UzSJN0
ネオジオステーションのKOF96ダウンロードしたけど
これって市販のPS3用アーケードスティックって使えんの?
>>768 PS3専用コンテンツなんでもちろん使える
>>767 まったくですなぁ。
原作ファンは昔からずーっと言ってるけどお前らの大好きなゴミゲーは全然そうしないよね!
ほんと自分等だけじゃなーんも出来ん下らん糞ゲーやで。
原作ファンですがKOFファンでもあります
原作ファンが全てKOFを嫌っているかのような発言は止めていただきたい
>アンチでもない人がKOFから原作キャラを解放とかふつう言わないのに
KOFが好きかどうかと原作キャラのメンツを守りたい気持ちは別問題だよ。
>KOFオリジナルキャラだけでやれ
もうオリキャラ側も人数多くなってきたし、意外といけるんじゃない?
>>772 言いたい事は分かったかそういう事は芋に直接メールでもしてくれ
ここで俺等に言われても何もしてやれないし迷惑
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 21:14:49.08 ID:zf1OtPWZO
発売すらされてないのにアマのMI3にいくつかレビューついててワロタ
俺も出たらいいなとは思うが無理なんだろうな
MI3って発売予定宣言されたっけ?
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 12:33:57.23 ID:cHWZiy02O
復活しねえかなーマジで
キャラクターは賛否ありそうだが、ゲーム性は文句なしに良かった
ニノンだけでも本編に出せよ
雛子や桃子よりは需要あるだろ
>>779 中途半端な3D性はいらなかったが無難に面白かったよな
ミッションも作業と言われようが種類豊富でマジ楽しかった
最初は面白かったが格闘ゲーム部分が大味過ぎて
すぐ飽きた
需要のあるキャラとないキャラを分別したらどんな比率になる?
ここ最近の書き込みを見る限りではオレの好きなキャラに限って需要ないっぽいんだよな。
キムとかメイとかパオとかケンスウとか雛子とか桃子とか…
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 18:22:17.38 ID:bkOQwyeqO
KOFシリーズでネット対戦出来るのってなんでしょうか?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 19:02:11.04 ID:f+njq+6D0
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 20:03:58.50 ID:bkOQwyeqO
'98とか]Uはネット対戦出来ないの?
PS3です。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 20:08:59.71 ID:SAaujjj8O
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 20:22:48.71 ID:f+njq+6D0
>>787 ごめん13もできるな
12はまだできるのかな
>>788 だよな
時代はミニョンだよな(震え声)
アルバはドットで見たい
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 21:56:27.85 ID:bkOQwyeqO
12はネット対戦出来ないみたいですね。
MI2の宣伝イベントで公開録音されたオリジナルストーリーあったよな?ソワレや幼なじみ?の女が出る話
ウェブ配信もあったの後で知ったが
あれはMI3の特典になると思ってたからメディア化されてないのが残念
聞きたかった
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 09:41:16.58 ID:tydKELm20
>>735 ラモンもヴァネッサも面白いキャラだが、ちょっとクセがあるイメージで
わざわざ主人公とチーム組ませるような格のキャラではないと当時から思った。
実際2000以降ろくにK´たちと絡んでないし。ラモンはゼロと因縁がありそうなのは
結局何だったんだか?
ラモンは最強人間の候補とか設定なかったっけ?
最強の人類候補がラモンと庵だっけ?
ラモンはゼロと掛け合いあった気がする
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 13:44:35.23 ID:ah/zzjUo0
MI2かMIAってムックか攻略本でてる?
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 14:37:38.10 ID:o4ZVhm4L0
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 14:43:25.15 ID:cB14drySO
@game_versus
【告知】【KOF13】【KOF02UM】1月14日(月/祝) V-1 FINAL 開催種目にKOF02UMが追加されました!
エントリーは当店WEBサイト内フォームより受付中
http://www.game-versus.net/ SNKプレイモア QANBA協賛 当店4F特設会場
1/8 14:00
MI2とAのムックは確か両方買った記憶がある
MIは初作が売れてる時にもムックは出さないわサイトは全く更新しないわでメーカーの性格がよく現れてたな
>>799 おー、出てんだな
ありがとう
しかし、2の新品の値段w
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 17:22:26.00 ID:cB14drySO
今何も開発してないと年内には新作こないよねー
>>801 攻略本やムックは出版社が出すかどうか決めるので
その点だけは芋は無罪ww
攻略本出てもメーカーに見返りはない。完成本何冊かくれるだけ。
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 00:15:45.67 ID:UEiTTlE30
02UMのキャラセレ、勝利台詞のとこの絵はKOF歴代最低すよね?雑すぎ、同じ顔だらけ。
俺は一番好きだが
つーか、あれが雑って・・・
森気楼の悪口はそこまでだ
>>801 海外だとMIのムックは出てる
国内でも洋書扱いで取り寄せ購入できたよ
国内の公式は知らんかったみたいだけどね
つまり注目度があると判断し、即動いた海外公式とほったらかしでユーザー逃す国内公式の出来の差がw
まあテカテカしてて変ではある
>>809 MI1は欧米だけで10万売れたと前にKOUCHAで見た気がするしそりゃ出すよな
国内でも10万売れててなぜ出版社はムック出そうとしなかったのか意味不すぎ
超絶クソゲーのXIIはムック出てるのにw
そいや02UMもムック出てないよな?98UMはあるのに
紅茶にそんなん載ってない
MIのムックのことか?
そりゃあ紅茶ができる前のことだし
単に国内の芋屋が出版社に持ちかけない、出版社も興味なしだったんだろ
海外ほど冒険しないしな
10万売れたって載ってないな
>>808 森気楼は好きなんだけど同じこと思ってしまった(笑)
>>812 >>814 家庭用13の海外での予約状況を報告の時に米国で10万売れたMIを越えられるかみたいな内容あったと思うんだがな
面倒だから確認しないが一昨年の11月頃にないなら俺の勘違いかも
ネオジオXも発売したしネオステ再開しないかな
97で対戦したいお
どうでもいいことだけど雷光片手駒スレが存在することを今日知りました
MI続編無理なのは仕方ないかもわからんがせめてストーリーの決着だけでも知りたいよなぁ
名無しのヤツとかチームストーリーがサイトやムックでしか知れなかったり
KOFってストーリーが売りの一つだった割にストーリーの扱いひでぇと思うんだが
>>818 過去に公式で公開されたストーリーは一冊にまとめて書籍化して欲しいよな
来年は20周年だしそんなの出ないかな、そこで未完のMIのストーリーも補完してくれたら最高なんだが
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 01:30:59.25 ID:4Vegt2TZ0
記念作は13のグラを流用して94のリメイクを作ります。
チャンチョイデルンアメスポルガール新しくドット打つの大変
821 :
??:2013/01/10(木) 02:05:19.83 ID:EV3O+fQY0
MIAまたやりたいな、ネット対戦めちゃくちゃ面白かつたけど、あの時代ラグひどかったもんね。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 02:15:50.38 ID:nOEVBq1W0
ネシカでMIA出すって話もいつのまにか聞かなくなったよな
>>808 つかカプに逝ってる森さんが芋仕事することがないわけで。
似せて描いてるだけ。
ネシカでMIA出してMI3の凍結解除してほすい
荒咬みとか毒咬みって草薙の役割とは逆に蛇の攻撃みたいな名前だよな。
なんでそういう名前をつけたのかな?
>>826 日本神話を読んでみよう
SNKのディープっぷりが分かるよ
京の必殺技だけでなく、通常技や
庵やミスX(w)の技の名前の由来も全部分かるぞ
まあ、神塵と豺華は会社が変わったせいで
何故か行列ができるラーメン屋の名前なんだけどな
98でレオナがチャンに敬礼、ラルフに「あなたでは勝てない」と言うのって単なるプログラムミスだったんだな初めて知った
まあ02でチャンへの敬礼は純粋な強さに敬意を…と後付けされ公式設定になったけど
>>827 ディープっつーか単に使えそうな言葉をつまみ食いしてきてるだけだろw
読んでみようとか言われてもKOFとかと関係なく大学以来記紀や風土記は読んでる方でしてね。
単に蛇から連想したかっこ良さげな言葉を何も考えずそのまま名前にしたってだけでしょ
むしろ読んだら突っ込みどころ満載だろ
なんで大蛇を倒した一族の名前が草薙なんだよ
つーか草薙の剣って倒したオロチの中から出てきた剣なんだっけ
>>828 自分の周りではチャンは実は元軍人説が流れたりしたな 韓国には徴兵制あるし
02でシェルミー出すならパッツンパッツンにするんじゃなくて00のアナザーストライカーの衣装にして欲しかった
日本神話知らない日本人じゃないのがいるのか
世も末だな
>>828 プログラムミスで思い出したけど、98UMキングの待機時のリアクションおかしいよな
>>836 リアクションが逆とかだったかな?あれはどう後付けしても不自然だなw
メンバーと喧嘩してたにしてもキングが陰険すぎるしww
他にもバグ多いし98UMは残念な作品になっちゃったな
待機メンバーの処理って大変なのかね?好きだったから復活して欲しいんだが
あとvs時のキャラ名コールとかも
キャラ名コールといえば95の時、コールの庵の呼び方って「いおり↓」だったけど、
みんな「いおり↑」って呼んでんの?自分の周りではずっと「いおり↓」だった訳だが
墓標かどっかで95コールのイントネーションが今じゃ一般的じゃないって書いてあって不思議に思った
待機キャラは処理的には大変じゃない。
味方キャラの対応にどう動くか指定しているだけ。
ただしネオジオではキャラ表示増えると処理かかるのと
と横並びにキャラ重なるなるラスターオーバー(いわゆるキャラ消え)がおこるので
ゲーム的に支障が出てくる。
99以降のパワー発動やストライカー呼び出しで背景消えるのは上のような状況から
専用エフェクト表示すると表示がヤバいのでそうせざるえない。
しかしハード変わって変更したままなのは単なる怠慢。
キャラ名コールも同様、制作側がそこにこだわるかどうかの問題
>>829 ならなんで、荒咬み毒咬みの元ネタが分からないんだ?
字面どおりにしか文章読めないタイプ?
>>830 いや、ちゃんと元ネタがある
詳しくは自分でggrks
>>831 そこまで史実通りだなんて言ってないだろ
元ネタから上手く単語を組み合わせて創作にしてんだよ
創作と引用の区別付かないとかどんだけゆとりだよ
>>832 出てきたのはアメノムラクモノツルギ
アメノムラクモを使って草を薙いだからクサナギノツルギと呼ぶだけ
ちなみにヤマタノオロチを倒したのはアメノハバキリノツルギな
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 23:31:46.60 ID:6JmIKNvh0
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 23:37:26.94 ID:7n7pB35W0
俺は機嫌システム復活してほしいわ
あれはあれで面白かった
>>839 12や13はグラの解像度上げてただでさえキャラ足りない技足りないでそこまで余裕ないんだろうけど
02は解像度低いんだしネスツ編キャラの待機モーション作らなかったのは完全に怠慢に感じた。ストライカーもなかったから
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 00:24:27.01 ID:vZ1ZdTus0
>>840 >詳しくは自分でggrks
ヒントくらいください。お願いします。
まあでもネスツ編のKOFってこう裏の大会って感じだし後ろで待機キャラがガヤガヤってのも合わないかな
02や02UMみたいな背景の空気には合うかもだけど
>>845 99〜01はSTがあるし背景待機はいらない(呼び出したキャラが消えたり戻ったりは不自然だから)
問題は02やUMでも作らなかった事
めんどくさい
の一言に尽きるだろうな
専用のグラと専用のプログラム組まなきゃダメだろうし
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 05:22:51.64 ID:Q9ZsnNDIO
でもK'やクーラ、アンヘルの待機絵やリアクション見たかったな。
正直ドットにこだわらなくていいと思うんだが・・・
今となっちゃ問題はキャラデザだったわけだし
画面全体攻撃が増えて
待機中のやつらが無事なのが
不自然だからいなくなった。
質問ですけど京の一万人クローンたちはどうなったんですか?
>>840 こいつキメエな。
何かそれっぽい事言えばテキトー設定を誤魔化せるとでも思った?
無能KOFスタッフはテキトーに仕事してもこういう馬鹿が勝手に盛り上がってくれるから楽だわな。
はは、浅い浅いw
※こう言っとけば顔を真っ赤にしてソース提示してきます(^_^)
別に京の技って設定が確立されて以降も
日本古代神話に基づく技名ばかりじゃないしなあ。
>>851 ハイデルン部隊が捕獲?か処理したんじゃなかったかな
1万人のクローンの衣食住の世話をするとか金がいくらあっても足りんな
この手の悪の組織はどうやって資金を捻出してるんだ
>>854 確保したみたいなデモはあったけど、やっぱりその後「処理」ってことになるのかな。
京の分身というよりは京1とかKUSANAGIみたいな人格的にはまったく京とつながりのない連中が
1万人近くってことなんだけどやりきれないものが残るな。
>>855 普段は拘束して装置の中で眠らせておくのかもね。設定画だけだと思うけど
アルカディアムックの2000の奴でアンチK´=クーラを装置で拘束して
停止状態に置いている状態みたいな絵が載ってたわ。
>>855 フォクシーがネスツは世界最大の貿易寄港とか言ってた(嘘)
警察こそは日本最大の貿易機構だ(元ネタ)
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 19:29:14.88 ID:W5SPj0jy0
一万人の京クローンやらなんやら作り出すだけのタンパク質代だけでも相当だと思うけど
ロシアや火星や宇宙に基地つくったりSOL打ち上げたりするだけのお金からしたら
京達にかけた金なんて微々たるものなんだろうよ
ホント金の力だけで世界征服余裕なくらい資金潤沢だっただろうにな
>>859 まぁスタッフが無能揃いのテキトーゲーですから。
改めて文章に起こすとメチャクチャ恥ずかしいよなこのゴミゲーw
そらSNKの恥とか同じSNKファンから馬鹿にされ続けられてきたわけだ。
格闘大会中ならともかくお前ら殺して銅像コレクションにするわーだの
オロチがどうのこうの大会の範囲外の出来事の最中でも待機キャラが呑気に応援してるのはちょっと変かな
細かく言い出したら地球意思がラウンドコールにきちんと従ってるのもおかしいって話になるんだけど
ラウンドコールを大人しく待つ地球意思想像してクッソワロタwwそもそも誰がコールしてんだw
そんな事言ったら3人まとめてかからないプレイヤー側もあれだが
まぁゲームですからね!設定の為にゲーム性グチャにするより断然いいよね!
タイムオーバー負けでうずくまるオロチさんや
体力勝ってるのにジャッジメントインジケーターで負けを認めるマガキさんの潔さ
というかクローン作ってが赤子ではな、く年齢をオリジナルと同等やそれ以上にしたり自由にできるって
どうやってんだ
オロチさんはセルゲーム的な感じで戯れに人間ルールに従って
相手してくれそうだが、外道っぽいマガキさんが潔いのはな
>>823 森が描いたとかじゃなくて顔が同じなのは森も同じってことだろ
自身が最強の存在であることを証明するみたいに言ってる割には
武器付けまくりの服着て戦うイグニスさんもちぐはぐなヤツだよなあ
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 01:15:18.98 ID:sqGdEp7YO
しかも永久使ってまで倒す気満々とかw
Kシリーズのグローブ、ウィップや幹部連中の武器所持も認めてるし
我等が最強厨イグニス様的には身につけられる武器はセーフなんだろうよ
02UMのイグニスはBGMが良いよな
「望みどおり…天から落ちよ!」
いや別に望んでないっすが
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 12:24:09.75 ID:sqGdEp7YO
プレイヤーキャラ三人ストライカー一人の無難スタイルで挑むと、こっちの攻撃全然減らなくて笑える
真面目に勝利したいなら二人か一人にしてまともにダメ稼げるようにしないと
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 12:37:32.60 ID:rDJmYEU+O
システムは2001が一番面白かった
STでハイデルンやリョウを3人目に呼ぶと
とんでもない攻撃力になるのとか使って
コンボ考えまくったのもいい思い出
ボスの超防御力はいい加減にしてほしい
あれすごくダルい
>>869-870 たぶん自分の強さに自信があるわけじゃなく
自分が最強になるために邪魔なやつらを始末したいだけなんじゃなかろうか?
無印の02って半分くらいのキャラに発動モーション投げ無敵あったよな
大門のダッシュ投げを発動で避けて神塵で返り討ちにした時のしてやった感は異常だった
ネスツ創始者のネスツさんも2000のエンディングあたりで顔見せしてくれれば2001ボスデモの
イグニス登場場面も衝撃あったんだろうけど、最高幹部連中はどれも初登場だから
知らない爺さんが知らないあんちゃんに消されちゃったー、くらいにしか思わなかったわ。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 22:58:34.82 ID:sqGdEp7YO
イグニスの年齢は最初間違いかと思ったな
アンチエイジング事業に進出すれば向かうとこ敵無しだろうよ
あの若本声も何かの間違いかと思ったわ。
その次の02でルガールが若本になってたのも何かの(ry
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 01:10:22.42 ID:tTi3ycr30
今年も13がEVOに選ばれたようで…とりあえずおめ(^o^)
>>875 リョウは半分くらい減ってたよなw
ハイデルンも減るのか知らなかった
また試してみよう
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 09:14:20.82 ID:evIH8ZD5O
ハイデルンは登場から攻撃までがとんでもなく長いから
それ踏まえたコンボ考えるのが楽しかったな。追い撃ちできるし
3人目で攻撃力上がりまくるのリョウとハイデルンだけ?
2003のマキってちづると100%コピペかとおもっていたら公式イラストでの前髪(ちづるは一つ、マキは二つ)がちゃんと描き分けされてるらしいね
静止画じゃないと確認できないみたいだけどWiki見て初めて知った
あと2003ちづるの声優はどうして斉藤さんじゃなくなったのかな?すごく声好きだったからショックだった
02UMは最終チームの三人目を明らかにMAX2で止めを刺してるのに
イグニス以外になることがあるな
オリゼロ出るはずがクリザってのもあったような…
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 00:26:04.72 ID:NFUFWODZO
アンチェインは楽しいのに桃コンボのつまらなさと言ったら
エスパーだけ笑えるくらい間合い広いから楽しいんだけど
13のタクマのグラってキモいよな
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 10:07:48.23 ID:VIoekqVJO
無印02と02UMってコンボレシピとか一緒?無印で練習しても意味あるかな。
>>891 技の発生や性能変わってたりするキャラもいるが全く無駄にはならないと思われ
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 18:49:06.23 ID:zYh20KYL0
韓国勢強すぎワロタ
韓国強いなーKOFに限らずスパ4もだけど
寝泊まり出来るゲーセン喫茶って羨ましいな
お、日本勝って良かった…
関西最強
関東2位
韓国2チームベスト4
日韓戦もあるとは
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 20:45:00.80 ID:NFUFWODZO
>>891 UMのどこキャンはタメキャラにも配慮されてたりキャンセルできるポイント増えてたり追加技あったりと全体的にレシピの拡張性が高くなってる
でも無印でコンボの感覚つかむのは全然問題ないし練習するだけなら無印でも意味ないことはないかな
02とUMにある通常技キャンセル緊急回避って全く要らないシステムだよな
NBCのタクティカルフロントステップみたく通常技や必殺技が間に合う訳じゃないし完全に死にシステム
相手のGCCD読んで仕込むにもリスクリターン全く釣り合わない
入力受付幅が短いのも死にシステム化に拍車をかけたな
その後の状況も発動ストップと硬直の長さのおかげで択も迫れなければ立ち回りアクセントにも使いにくい
GCCD読みならジャパン誘ってゲージ使わせるか確反必殺・超必差し込みのほうが割に合うし
使う時も暴発して通常技キャンセルする場合が多いので困りモノ
01から搭載されたワイヤーダメージは珍条件にしてでも全員発生できるようにすべき。なんであるキャラないキャラあるのか不公平だろ。
02UMでNWにあったガー不のワイヤー発生ふっとばし搭載すりゃ良かったのに
地上ふっとばし攻撃は中段でもいいな
強攻撃→キャンセルふっとばし→必殺技の楽しさをもう一度
12は溜め中に必殺でキャンセルできたり溜めでよろけにできたりするのも良かったな
だがゲーム事態がry
>>889 キャラデザしたのが元餓狼開発のノナって奴だっけ?たしか2001からの公式イラストもキャライメージぶち壊す絵しか描かなかったんだよな
また13というか02の流れのゲーム出すよりは12のように色々新しいこと考えてみて欲しいとは思う
もちろんしっかり作り込んで完成させて
>>904 01の絵を初めて見た時はマジで唖然とした
全員生気を吸い取られた感じで気味が悪かった
描いたヤツもアレだが、あの絵にOK出したヤツは阿呆だろ
2001は時期とか含めてまだ許容できるが、
金も時間もふんだんに使った12で同じ奴をゲームのメインでまた登用する奴の気が知れない
>>905 12はグラとか活かせる素材少ないなりにアイデアで勝負してたよね
ぶっとばしも初めて通常技にキャンセルできて特殊技扱いみたくしてたし
ガード判定付与させたぶっ飛ばしがノーゲージで使えるのもよかった
切り返しの弱いキャラでも攻められて瞬殺されづらくなってたし
相殺後のかけひきも慣れるまで反応できないけど慣れたらおもしろいと思った
飛び道具を通常技で相殺は龍虎思い出して熱くなったしw
それでも通常技や必殺技、キャラの足りなさが目立って残念な作品になっちゃった
CC嫌いじゃなかったしボスさえいればたまにでもやろうって気になるんだけどボスすらいないのはね
>>900 それはいえるな。
システムとしてあるならある程度平均化せんといかんから
まあ、SNK時代からガードポイントあるキャラないキャラとかいたからなー
>>908 気の知れないヤツは降格ですw
>>906 よくKOF開発が原作キャラレイプしたとか言われてるが最後は餓狼のクソ開発がKOFレイプして終わらせたな
グラとかキモすぎてマジ萎えるんだが…これが餓狼スタッフのセンスなら底が知れたもんだ
>>909 ガーポは無敵時間の亜流じゃね?同様にコマ投げもロックと打撃投げタイプがあるし
ワイヤーは追加でダメージ与えるシステムの割にキャラ絞りすぎてどうもな
MOWの勝利絵とかもノナだっけ?ジェニーとかちょくちょくゴリラっぽくて怪しいけどあんまし悪い印象無いんだけどな
どうしてああなった
>>911 RB→RBSPの急激なコミカル路線もノナのせいらしいよ
自分はあの路線嫌いじゃなかったけど
MOWも無難な絵は結構あるけどマルコ、北斗丸、警官の口元とかノナらしいのもあるのな
RB2で派手にやったから調教されたんやろか
月華の人の絵のほうがええわ
昔ネオフリか何かで森気楼が月華のキャラ描いてなかったか?森の楓を見た記憶あるんだが
月華はメインイラストじゃなかったっけ
森さんはサムスピや月華の宣伝ポスターを描いたくらいでメインは別の人じゃないかな
風雲もポスター描いてたしSNKへの貢献度は高いね
>>912 餓狼SPでタンをよく使っていた俺はショックだった
「突撃!」とか「はっけよーい!」はマジでふざけんなと思った
>>917 体クネクネしたり、くしゃみ&口臭攻撃したり、名台詞「パンギャゴ、ホッホ〜!」から「腹ペコでしゅ〜!」に変えられて堕ちたシンザンさんよりゃマシかな
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 14:01:33.01 ID:sh3mNBMGO
>>917 EXタンの寒風摩擦コンビネーションやボケ老人化は完全にふざけてたよな
EXビリーの異常な棒フェチ化も誰得
ビリーは棒フェチっていうか
棒が無くなると異常に気が弱くなるって設定で棒が心の依り所なのは初代餓狼からの設定だったと思う
棒が無くなると不安にかられて気弱な泣き虫になる異常性格なんだよ初代餓狼の時は
あれってガクブルって解釈されてるけど
スペアが届くまでガードに徹しているだけに見えるんだが違うのか
gkgkbrbr
02のMAX2は懐からスペア出すよね
いちいち武器を捨てる意味がわからないが
>>921 EXビリーは棒にカトリーヌ?だか名前付けて「ヘヘ、カトリーヌちゃん…」とか言ってたんだよ
EXアンディやEXマリーはいい感じだったのにタンとビリーだけ悪意あるような裏キャラにしてた
まあ裏がないフランコやチン、クラウザーのメタボ化とかもファンはガッカリしたと思うわ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 01:09:47.28 ID:jckxGWWn0
久々に11やったら感覚完全に忘れてたw
正直グラフィック粗いけどデザインの安定感からやっぱりこっちのがいいな
あとGEにダメージあるけどそれでKOにはならないの初めて知った
>>911 結局、(イメージとか判ってる上司に)管理されて描いたもんは評判いいってこと。
伝聞とか自己イメージで描いてると暴走。2001がいい例。
上司いて文句言っても「なら代わりに描いてください」で終了w
>>915 月華メインは別の人、TONKO。
TONKOは天野のKOボイスに出てくる女連中に名前入れられてたな。初めて聞いた時爆笑したわ。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 19:36:03.46 ID:jckxGWWn0
久々に11やって気づいたこと
やっぱ11UM出してくれ
旧グラは世界展開には向かないが日本のCSで懐古向けに制作するにはまだ需要あると思うんだがな。
それよりネオステはやる気あんのか?
96が配信されてどの位たってんだよ
>>930 あれだけ手間かけた13が国内じゃあ03、11、98UM、02UM以下の売り上げだからなー
いや12が下手に売れた分マイナスイメージが染み着いちゃったのが大きいと思うけど…
>>931 一年以上音沙汰無いしもう無理だと諦めてるけど98や02対戦したかったよね
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 10:49:26.88 ID:RZqeILT1O
クラークとかの空中投げを喰らうと負けた気になる。「あ、ダメだ。勝てねぇ。」的な。
初心者の頃、CPU戦ではラルフの超必殺技連発して削りまくってましたわ。
「破壊力〜」ってやつで。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 16:07:04.98 ID:vLLRL3660
ラルクラといえばほとんどの作品で強さと階級が逆のイメージがある。
もっと早い段階でラルフのスーパーアルゼンチンが削除されてたら
更に差が広がってただろうな。
>>933 ナパームストレッチのことか?空中にいないと成立しない技を一点読みで決められるとプレッシャーかかるよなw
多用して空振りしてる奴は怖くないんだが…
普通の空中投げじゃないの?
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 22:38:24.30 ID:361PXZdZO
ラルフ大好き!!!!(*^o^*)
強ガトリング、屈C、すかしアルゼンチンが最高だよな
11でアンブロ振り回すスタイルが好きです
KOFの空中投げは月華みたく空振り動作ないしね
成立しなくても通常技が漏れてくれるからかなり甘め
>>941 必殺に降格されたり出が早くなったり最近はロマンが足りないが
MAX超必のギャラクティカファントムをカウンターで当てるのはロマンあるよな
クラークの「歯ぁ食いしばりな!」のセリフは好きだな
逆に技名を叫ぶのは好きじゃないな
とくにナパームストレッチとクラークスパークは未だに好きになれない…
>>942 アンブロジァ様を振り回すラルフさんを受信した
シュールだけどやってやれそうなのがなんとも…
アンブロは13にも欲しかった
クラークの肉ネタは正直浮いてるんだよな。
ムリに使わなくても十分キャラが確立されてるのに。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 12:25:49.02 ID:yH9wKrFZO
>>944 ギャラクはまず、潰されると思っていいね(笑)
遠Cが光る光る(笑)
キン肉マンネタ
今時筋肉万ネタとか古臭すぎて恥ずかしくなるわ
流行に置いて行かれすぎ
ヘーイ
作ってたヤツがその真っ只中世代だから仕方ない
キン肉マン自体まだ廃れてないし。
キン肉マンなんて若い奴は誰も知らないから
>>948 最初は待機中何か食らったら終了だったが
スーパーアーマーが付いたり上半身にガード判定付いたりかなりパワーアップして行ったよな
ちなみに相手がやってきた場合は緊急回避などで逃げず
タイミングを合わせてのコマ投げや無敵技で迎撃するのが礼儀(タイミングミスったら食らう意味で)
>>954 てかお前自体が何も知らねーじゃん。
あ、けいおんとかいう萌え豚アニメには詳しいんだっけ?
メルブラあたりのスレに帰ってくださいね(^^;
80年代の漫画だろ…おっさんしか知らないよ…
>>957 ゆとりの無知ぶりを棚にあげられてもな。
てかキモオタって自分の狭い価値観でしかモノ語れないから、自分の知らない話になるとすぐファビョるんだよなw
まあ一時期に比べりゃ知名度は落ちたとは思うが
若い奴誰も知らんなんて事ねーわ
>>962 何かガキに比べて俺だけ当たりが強くないっすか!?
まあ知らないなら知らないで黙ってればいいのにとは思った
少なくともKOFよりはよほど知名度あるし最近人気も再燃してるわけで・・・
いやKOF知っててキン肉マン知らないからって黙る必要ないだろw
ここ何のスレだと思ってんだ
>>962 何かガキに比べて俺だけ当たりが強くないっすか!?
>>962 アンカー間違えちゃうところからしてもうどうしようもない。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 23:39:17.47 ID:DjcGHE0k0
02UMて一人でやっても(家庭用アーケードモード)全然面白くないような…
絵がひどい、CPUレベル最低でもある程度強い、乱入やボス選択のためのKO技選び、
ルガールのラリった体力、勝利メッセージほとんどひどすぎ(特に黒だよとか余裕っちとかの一言)
芋屋になってからのKOFはCPU戦の難易度が
「おいスタッフ、お前らこれちょっとやってみろよ、ラスボスをノーコンティニューで倒してみろよ。」
とつっかかりたくなるくらいひどかったな。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 23:58:25.82 ID:RfFwcScW0
>>968 02UMは何がダメって真っ先にBGMと背景じゃね?
出る前についうっかり96並のクオリティを期待してしまって衝撃受けた
前に出たKOF11は結構イイ感じだったのに
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 00:12:04.65 ID:o33JfomL0
PS2の02UMをたまーにひっぱり出して一人用やるが
アーケードモードとか2チームくらいと闘ったらもう飽きる
チャレンジはつまらなすぎて放置のままだし
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 00:14:44.74 ID:o33JfomL0
いやチャレンジはつまらん、てか条件見ただけでやる気失せるような
ムズイのだらけだから、なんやけどね
ハードの方は一つしか(ミラーの相手を倒せ)クリアしてないわ
別にハイスコアとか残るわけでもないし…
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 00:50:52.54 ID:SNC69B+T0
>>968 02UMはそんなCPU強くなくね?98UMのが超反応だけのつまらない強さというか
そりゃCPU戦よりプラクティスで難しい見せコン練習してたほうが楽しいけどさ
>>970 11開発は12開発のゴタゴタで辞めてるらしいからUMはネオジオ博士だかの胡散臭い奴とただのバイト君だからかなりガッカリな仕上がり
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 00:59:27.73 ID:jGH5wkYH0
98UMクラウザーのリフトアップブローの動きがスーファミ並みにぎこちないし、餓狼に比べてフェニックススルーが迫力なさ過ぎ
>>975 KOFで原作の技が迫力なくなるのはある意味恒例でしょ
キャラサイズやモデリングも違うしリアスペのあの迫力は出せないよ
先週KOF2002買ったけどなかなかおもしろい。明日ゲーセンでやる
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 10:57:43.70 ID:uWSBl8wDO
02は打撃音しょぼい ピヨリなくなったのが痛い コンボ決めた時の爽快感がない
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 11:04:36.61 ID:SNC69B+T0
>>977 もう買ったなら仕方ないけどPS2版なら通常版よりベストの方がボタンバグ修正されててレスポンスも良い
まあもう一度ベスト買うくらいなら02UM闘劇買って収録されてる無印やった方がいいと思うけど
>>979 ぱっとプレイした感じバグとかは無い気がしたよ 京さんが弱すぎるくらいで…
あと嵐のサキソフォンがアレンジの生音verをずっと聞いててやたらしょぼく聞こえたりとか
>>980 ゲームに支障があるバグはボタン配置変更してもたまに元配置の認識されることかな
パンチ押してるのにキック認識されるとか笑えない
硬直時間が解除される当たりに次ぎの入力してると起きやすかったはず
あとバグなのか性能が変わってる技がある
クーラのMAX2は出が若干遅くなってて画面端の弱ブレスから繋がらなくなってた(勿論これらはベストで修正済)
>>981 なるほろサンクス
ボタン配置いつも通りだしMAX必殺のコマンドもロクに押せないレベルだから当分はへいきかの… 新作出るまでこれで練習するわ
UMはバイトとかが少数でドット打ったんだろ
ネームレスのあらゆる動作のぎこちなさと魅力のなさもなかなか
何故かUMより無印の方が面白く感じる。
02のシステムで01までのほぼ全キャラ登場という私の理想通りのKOFなのに。
2002はそれまであまり強くなかった玄人タイプのキャラを上位にするというコンセプトが感じられる
02UMは若干それが排除されてるね
無印はMAX2の特殊なコマンドが好き
ネオマもあれぐらい滅茶苦茶で使いづらいコマンドでよかった
タクマは02UMで気のグラが追加されて逆にダサくなった
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 23:46:39.74 ID:o33JfomL0
02あんま好きじゃなかったけど、02UMやったら02の方がいいて思えてきた
02UMは男はいいけど、女絵の顔が同じのばっかでキツイわ
セレクトとか勝利の時嫌でもドアップやし
シャンフェイで右押したらなんで同じ顔がいるんだよとか思った
カスミもキングもこれが今までで一番可愛くない
まだ01オフィシャルの方がマシ
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 01:04:05.44 ID:Rca0QwdrO
書き込み失礼します
「KOF2002UMの赤トンボ大会」を行います
大会会場 赤トンボ西新店
日時 平成25年2月9日18時半受付開始19時大会開始大会後フリープレイ予定
参加費 300円
形式 2台進行によるダブルエリミネート方式トーナメント 試合ごとのキャラ変更無し
賞品 優勝者に記念品あり
当店までのアクセス方法は地下鉄西新駅から商店街の裏側に向かい徒歩5分
車での来場になりましたら近隣にパーキングが多数ありますのでご利用ください
初心者から上級者まで多くの方の参加を心よりお待ちしております
次スレ立てようとしたけど違うスレ立てたばかりで無理だったorz
誰か立てられる人頼む。
森気楼も同じ顔だと思うが
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 10:36:47.42 ID:NW8pPk/Q0
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 12:26:36.70 ID:8qTtKsCEO
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 16:53:06.61 ID:Qq26u5jPO
>>993 とりあえず必要と思われるテンプレは貼っといた。
追加あれば誰かヨロ。
2002UMの絵柄は一部生理的に受け付けない
ギースとか
K(糞ゲー)
OF
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........