【VF5FS】バーチャファイター5FS 総合スレ Round 67
家庭用製品情報
■配信日:発売中
■価 格:1,500円(税込)(PlayStation Network)、1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
キャラクター・アイテムパック
■価 格(1キャラクター):各500円(税込)(PlayStation Network)、各400マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
アイテムセット
■アイテムセット1(9キャラクター収録)
アキラ、サラ、カゲ、ウルフ、リオン、アオイ、ブラッド、エル・ブレイズ、ジャン用
アイテム・コスチュームデータのセット
■アイテムセット2(10キャラクター収録)
パイ、ラウ、ジャッキー、ジェフリー、舜、レイ・フェイ、ベネッサ、ゴウ、アイリーン、鷹嵐用
アイテム・コスチュームデータのセット
■価 格(1セット):各1,500円(税込)(PlayStation Network)、各1,200マイクロソフトポイント(Xbox LIVE Arcade)
フレーム表とか
VF5FSレタスメモ
http://lettuce1789.blog133.fc2.com/ バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf!
http://pachinko-dj.com/vf/ 全キャラフレームxls pdf
http://ux.getuploader.com/VF5FS/
前スレでスカ確に文句言ってたけど、2のときからスカ確大事だったような。
ダメージも今よりインフレしまくってるし。
さすがに2まで遡って比べてもしょうがあるまい
もはや各キャラのコンセプトがブレブレなのと
スカ確コンボゲーで鉄拳に擦り寄ってるのは否めないし
コンボにちっとも爽快感がないから意味ないけど
(都合の悪い情報は除外除外!)
いや、2までさかのぼっても大事ということで、シリーズ通してスカ確もコンボも糞強いだろ。
コンボで運んでリングアウトもあるし。
鉄拳が発売される前から強かった要素なのに、なんで鉄拳にすり寄ってるというはなしになるのか。
2の時は俺の地元ではローカルルールでバックダッシュ、下パン、ダウン攻撃は禁じ手だった。
ひたすら前に出て打ち合うんだが下パン無いからお互いファジーガードでなっかなかダメージ入んなくてタイムアップとかあったなあ。
ルール違反者にはリアルバーチャどころか袋叩きにされたりもあって緊張感の中ゲームやってた。
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 12:14:46.70 ID:Oq7sbIfvP
>>6 それだとお前の好きなバーチャまでしか遡っちゃ駄目って話になるんだが
2の頃から縦押しが強いキャラにはバックダッシュスカ確で対抗していたわけで
まあ、アキラに変な連携攻撃が増えたのはちょっとイヤだけどな
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 12:20:12.74 ID:G5oH4YbR0
スカ確狙うとシューティングとか言われて嫌われるんだろ(´・ω・`)?
>>8 確反を減らし、長い連携とコンボ、アホ火力
スカ確を助長するような調整ばかりしてるだろ
それによってプレイヤーの意識も変わってしまった
>>9の言うように昔はシューティングなどしようものなら
チキン野郎の烙印を押されるくらい嫌われていたんだがな
それを徹底したら対戦がつまらなくなるということをちゃんと理解してた
>>10 何事も限度があるって話だけどな
現在の形になったのはせいぜい4なんだから
スパ4のコンボダメージや戦術を語る時にスト2の頃は
飛び込み三段で即死してたwなんて持ち出しても意味ないだろ
>>11 相手の攻撃をスカして反撃とかならみんなとくに嫌わないよ
みんなが嫌なのはリング際でもないのに
お互いの攻撃が一切とどかないところまで下がる奴
相手しててつまらない
>>13 余程条件重ならないと2みたいな糞ダメージは出ないよ
ちなみに確定反撃取りたかったら積極的に避ける事をおすすめする
要はサイドの取り合いなんだよ、4とは違うんでね
>>12 ローカルルールは場所によってちがう。
うちのゲーセンじゃ普通にシューティングあったよ。
というか、話をすりかえすぎ。
5は鉄拳の真似とかいう寝言は忘れたの?
ぶっちゃけ昔のゲームは構造が比較的単純だった事もあって、
強い行動を徹底したら今とは比べ物にならないほど寒くなってたからな
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 13:38:31.88 ID:wkywgivy0
中坊の時、ベガでサイコハメしててヤンキーグループにボコされた事あるわ
その後、ダブルニーハメもして再度ボコされた
バーチャ4の時だっけかな。
名前だかチーム名に「チキン撲滅委員会」とかいう名称つけたヤンキーっぽいやつが乱入してきて、
そいつらの戦い方がシューティングだったw
4〜5連勝した後に捨てゲーしたら絡まれそうになったw
台パンチしてくるやつには更にでかい台パンチで返してる
こっちに来たら何も言わずに蹴り飛ばす
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 14:01:01.40 ID:Oq7sbIfvP
>>13 じゃあ、ぼくのかんがえたさいこうのかくとうげーむ、でも妄想してろよ
>>16 俺がいつそんなこと言ったよ?
>>22 ハイハイwまともに反論できないなら黙ってろ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 15:24:53.97 ID:Oq7sbIfvP
>>23 自分のが反論だとでも思ってるの?
バウンドとか壁のコンボ以外は基本変わってないんだが
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 15:26:42.29 ID:l2dw8uCB0
河津秋敏@kawazuakitoshi
お腹痛い! の人が総裁になった。自民党の人は優しいな。自分の仕事だったら、
「病気だから仕方ないよ。次、頑張ろう。」と声は掛けるが、同じ立場の仕事は二度とやらせませんよ。
つまり、そういう事でFAだろ。
俺の個人的意見だが、とにかくチキンちゃんに負けると腹が立つんだ。
大してうまくもなさそうなくせにチキンシューティングでぺちぺちされるとむかつくw
>>23 つか昔はシューティングなどしようものなら(ry
とか言ってるけど何時のシリーズでも、というか今ですら同じ論争続けてるだろと
しかも2まで遡って比べてもしょうがあるまいとか言っときながら
>>9の2の話には同調してるし
お前の言ってる事は一環してないな
>>24 お前の中ではバウンドと壁コンが使える2って認識なの?
そりゃあ話が噛み合わないわw
>>27 シューティングが叩かれてたのは4でも同じだよにわかが
サラのフラミンゴとデブにはシューティングで対応してる
遠い間合いで打撃打ってこなけりゃシューティングも出来ないだろ。
要するにシューティングしようとして狩られただけで、批判なんて成り立たなくね?
>>28 お前馬鹿なんだからもう喋る(カキコ)なよ
前から思ってるんだが、確反が生じた時には画面上に明示すること、
カウンターが生じた時には今みたいに地味なのではなく派手なエフェクトにすること、
これだけで新規は相当遊びやすくなると思うが。
音ゲーみたいだなw
CPU戦なら任意で変更、でアリだと思う
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 16:13:46.50 ID:Oq7sbIfvP
>>28 4でも同じならずっとバーチャってのはそういうゲームだったってことじゃねーのか?
4からだったと思うが特定の技ガードしてノックバックされる状況が出来てしまったから
そこからの間合い調整〜シューティングな流れも増えてしまったな
永世スタープレイヤーとは何だ?
ついにVF5シリーズも終了か?
ぽいね
シューティングに対処出来るようになれば面白さがわかるよ
出来ないからつまらない糞ゲーなんでしょ
永世スタープレイヤーにはHSAになってほしいな。
バーチャ界で一番知名度あるの誰?
鈴木裕
ちび太?強いよね?
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。
プレイスタイルを謳ってのルーム作れりゃいいんだよ。
セガが対応しないのがイカン。
ルーム名付けられるだけでいいんだから。
そしたら、
「シューティング禁止」なり「おっさんプレーヤー(判別つかないけど)」なり、
好きな者同士の楽しい輪が広がるのだ。
で、気に食わないスタイルのやつはキックしまくればいい。
ホントに相性の良い連中なら、幾ら負けても楽しいんだよね〜。
だよなぁ
今時プレイスタイルに文句つけるゴミを事前に除去できるのはありがたい
コンボどこで調べてる?
鉄拳に似てるってのはあながち間違いじゃない。
セガでバイトしてた時にある人が言ってた言葉を思い出したわ。
彼ら二人にVFを任せたらVFはVFじゃなくなるだろうな。
って。
少なくとも4までは自分で連携を組み立てるゲームだった
用意された連携を使い分けるだけになってから鉄拳ぽくなったと思ったな
トランスフォーマー
ブロマイドの野郎DOA5プラチナトロフィー取っててワロタw
>>48 確かにそうだ。
その組み立てがフレームゲーの所以だったような気がする。
人によって「間」みたいな物が独特だったしね。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/31(水) 16:08:46.96 ID:E7RRNajv0
Counter-Strike:Global Offensive 町内大会
>>48 これはネットが気軽に使えて情報がすぐ伝わるようになったからだと思う
最大ダメ狙うなら同じコンボレシピになるよね
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/31(水) 17:52:03.21 ID:6YKb4cOU0 BE:620810887-PLT(12028)
懐古厨まだいたのかww
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/31(水) 19:38:55.82 ID:6YMcJoLf0
どっちゃにせよこれが最後のバーチャだな。
年末直前のゲームショウにセガの家庭用ゲームの出し物はヤクザ5のみ。
今のセガにはパチンコやスロットの画面作るくらいしか人材も資金も無いってこった。
最後のバーチャがこんな劣化鉄拳になったのも狙ったわけでなく社内にバーチャの開発に携わった人がいなっかただけ。
バーチャは好きだから最後まで文句いいながら看取るよ。
>>57 >劣化鉄拳
なんだかんだ言っても鉄拳よりは奥が深いし面白いよ
もちょい調整してくれりゃもっと遊べるんだけどなぁ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/31(水) 22:06:36.92 ID:gPWUCOoG0
そーなんだよ。
惜しいっちゃ惜しい。
とりあえず、スタープレーヤー?のキャラに気ぃ使いすぎ。
人気の無い(とっつきの悪い)キャラが、使いこなせば実はかなり強いくらいでいいんだよ。
人気キャラがお手軽で強いとか、盛り上がるわけないだろうよ。
開発は頭つかえ頭!
FS奥深いよね。まだまだシステムを十分生かしたプレイが出来てない。
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 00:01:29.03 ID:Z0AiSGMl0
教えてください
猛者になったのですが、強者、猛者、王者、名人のどの相手に勝つとゲージが一番増えるのですか?
また負けてゲージが一番減るのはどの相手ですか?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 00:21:17.30 ID:aF75STWzO
猛者で勝てば一番ゲージが増えるのは猛者、王者
負けて一番減るのは強者
名人は勝てばそこそこ増えて、負けてもちょびっとしか減らない。
>>64 同クラス内の差の開きが大きい上段に買った場合に一番上昇率が大きい
(クラスが違う場合は変動率は低くなる)
逆に同クラス内の差の開きが大きい下段に負けた場合に下降率が大きい
現在猛者なら買った場合の上昇率は
王者>猛者>強者>名人
負けた場合の下降率は
強者>猛者>王者>名人
DOAやったあとバーチャやってみたらなんだこのモーションのしょぼさはwww
もうちょっと調整した上で、グラフィックがなめらかになれば再ブレイクすると思わん?
とにかく見た目がかくかくしてヤなんだよw
後から出たものが滑らかなのは当然だろ。
しかしあえて言いたい。ポリゴンコスを返してくれと。
ちび太>>>>>>>>>>>ふーど
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 10:10:22.78 ID:Z0AiSGMl0
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 10:33:05.48 ID:jscZzIzy0
最近、フレとの対戦は楽しいが、知らん奴と対戦しても試合途中で飽きて
てきとーにやってるなぁと思ってたが、飽きたんだなFSに。
なんかバーチャは好きだったがコレじゃない感が強すぎて、FSは飽きが早かったわ。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 10:35:07.89 ID:jscZzIzy0
>>59 晶とかさ、主要技が軒並み屈伸可能とか明らかに強キャラ作ろうとして作ったってのがバレバレで白ける。
しかも調整無しだから尚更。
ゲーセン行っても同じだろ
もう関東都心しかいろんな奴と対戦できる環境残ってねーよ
じゃあ引っ越せよ
5OPのブレイズとアイリーンくらいのグラで
プレイできることに期待する
>>54 その流れの
鉄拳っぽい用意された連携ってのは
4以降大幅に増えた中段下段混じりの多段技を出しきるか止めるかの駆け引きのことだと思うよ。
>>73 とにかく大味なんだよな
あんな調整じゃ量産型が増えるだけで使い手はちっとも嬉しくない
もうまともな調整できるやつがいないんだろ
4がバーチャだと思ってるからそういうふうに考えるんじゃないの
4世代もRは好きなんだろ?
おれRはほとんどやってないから何とも言えないんだけど。
4はジャンケンゲーすぎ
FSは3世代の人達が楽しそうにプレイしてるイメージ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 15:39:51.23 ID:o3ZX7KVt0
PS3 Kaisinno 名人ジャッキー 同段戦で負けそうになると切断
試合数160試合くらいで名人なのに何か弱いと思ったら切断魔だったw
>>84 その人、バトルポイント1試合当たり3.5位だから気合入れてたらめっちゃ弱くてわろたw
晒しスレで思う存分やれ
>>84 今ランクマに居るぞw
達人に上がっとるw
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 16:01:42.94 ID:o3ZX7KVt0
>>87 そいつの昇格戦で切断されたんだよねw
あがったのかw
>>80 いやいや、4とか関係なしに異常だろ
頭のおかしい調整にプレイヤーが妥協して付き合ってるだけ
ガード不能にしてもネタ技で良かったしそうあるべきだった
かつての開発はあの手の技がメインになったらどうなるか
ちゃんと理解してたのに今はそれも解らないようなバカしかいない
四次元殺法コンビのAAを頭に叩き込んで反省しろと
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
ガー不がメインてなんの話だ
>>84 既に過疎となった今更、そんなことしてる奴いるんだ
たぶん中学生とかなんかな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 17:41:57.02 ID:/fDcPGia0 BE:199546463-PLT(12028)
切断厨には切断で対抗。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 18:27:47.71 ID:0lgyj3EL0
ガード外しの確定はPKくらいにしとけばアクセントになったかもしれんが、
コンボ始動技が入る時点でなんらかの弱点を入れるべきだったな。
発生糞遅いとか、最大溜め必要とか。
ガード外しってそんなに嫌われてんの?
避けやしゃがみ、下段攻撃とかで回避できるんだからジャンケンの内で考えたらどうよ?
上手い奴とやるとカイコそんなに通らないから対策はちゃんとできるだろうけど、
理不尽さは分からんでもない。
ガード外しなんか無くても普通に強いしな。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 19:21:54.98 ID:jscZzIzy0
ガード外しのどこがジャンケンなんだよ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 19:56:27.26 ID:aF75STWzO
このゲームの強い防御択であるボッタチゆとりを潰すという意味ではカイコは強いな。
リオンやラウと違って予備動作無いし。
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 20:23:41.03 ID:o3ZX7KVt0
カイコが叩かれるのは発生の早さ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 20:49:19.52 ID:Z0AiSGMl0
ブラッドのガード外しなんて発生33Fだぞ !!
ローリスクハイリターンって、おかしいよな。
ジェフリーなんて、発生の遅い上段パンチでガード外しても確定ないんだぞ。
アキラとリオン優遇しすぎ!
かといってどのキャラも平均化したら多分面白くないよ。
ウルフには66P+Kという技があるんだが…
カイコは批難されて然りだが、他キャラのガード外しや硬直技も充分強い
ガード外しや当身はおろか有用な捌きさえ無いサラの様な不遇者もいるんだから…
>>101 いつから平均化していないと思い込んでいた
多段連携、ダメのデカイ投げ、捌きや構え、もう殆どのキャラが持ってる
抜け方向まで共通化されて実質的に投げキャラのカテゴリーも消えた
キャラの個性が薄くなる一方でもはや見る影もない
俺はバーチャ1からやってるがいまだに面白いぜ。
ただね、グラフィックがもの足りんのよ。
やっぱり晶はポリゴンじゃないとな。
今みたいなグラでオラオラ言われても萌えないよね。
えっ?
>>106 1の時からポリゴンだわw
カクカクしてるのよりDOA5みたいになめらかがいいよ。
そうなんだ。俺は作り物臭いカクカクしてる方が好きだけど。
ある種の殺伐感があってね。だから所詮ゲームと割り切れる。
もうバーチャには「これがデジタル新世代!」的な目新しさ求めてないし。
画面がやたら綺麗でも内容がつまんなかったら意味無いし。
システムとキャラ調整に力入れてほしい。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 10:38:13.71 ID:T5Gtzgc/0
>>101 面白くない平均化というのは、「強さの平均化」ではなく「個性の平均化」でしょう。
葵の個性は捌き・当て身だが、他のキャラにも捌きや当て身があるし
晶なんか新しい属性の技がバーチャに追加されれば、率先して追加されて
今では「無いのは下段投げくらい」と言われるほど何でもできるチンドン屋みたいなキャラだ。
ああいうのがゲームを面白く無くしてるんだよ。
>>111 な、なんだってー!!ΩΩΩ…
いや冗談。言わんとする意味はわかるよね?
ローポリのことか
6は開発すらしてないのか?
鈴木裕は何してんだよ?
鈴木裕はサイファイっていう超面白そうなゲーム作ってるよ
6はFBAの後でしょ。もしもあるとすればだけど。
てか鈴木ユウがセガ開発に戻ってきてたの??ほんまかいな。
約2ヶ月ぶりに復帰したら腕落ちてて2つも降格したぜ
けど、色んなゲームに浮気してたけどやっぱバーチャが一番面白いわ
かなり人は減ってるようだが
会社立ち上げてソーシャルゲームとか作ってたっしょ
セガ辞めててもVFに縁のある人物だから各種イベントに呼ばれてたんであって
戻った訳じゃないとおも
VFクールチャンプだっけ。
VF.NETでやれる様にすれば良いのに。クールチャンプ
晶にキャッチ投げと下段投げが追加される日も近いで
じゃー全回転も追加しちゃうか!
晶使い「剛の掴み返しってさ……良いよね…あれ…」
晶使い「ラウのサコとかパイの3p+kってコマンド簡単だよね…
ヤクホなんて666pだし白虎なんて3346pなのに不公平だよね…」
晶使い「全部白虎で勝てればいいのに」←※マジで言ってた
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 16:12:21.44 ID:qhOc2i7z0
セガってわざと晶強いままで放置してるんだっけ?
強いキャラがいた方が楽しいだろ的な感じで
>>129 鈴木さんが好きだからアキラは別格の強さらしいね
4から開発に関わってないのに
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 19:19:56.16 ID:bczO+97U0
まぁ6は出るとしても家庭用だろうな。
完全新作の家庭用なら結構売れそうだよね。
こんなゲーセンが潰れまくってるのにアケで出したらセガの頭の悪さやばいわw
鈴木さんは結局バーチャだけの一発屋だったな
>>127 昇龍拳wwwwwwにゃあwにゃあwwんんぎゅらぁあああwwwwww
>>133 シェンムーで大赤字を出さなければまだ体裁は保たれていただろうに
F355の時点でこいつやべーなって思われていたけどな
まぁマジレスしちゃうとバーチャ以前の実績もものすごい。バーチャが最後の花火だった。
「鈴木裕を出せ」
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 20:40:33.86 ID:GUbDbiyG0
>>133 どっちかというとバーチャより前が評価されてる人だろ
> どっちかというとバーチャより前が評価されてる人だろ
そうだったのか。
autorunとかか
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 00:08:50.58 ID:Ze5p3NGCO
ハングオンとかアフターバーナーとか体感ゲームはだいたい鈴木じゃなかったけ?
シェンムーは時代先取りし過ぎなんだよ
龍が如くよりも凄いことやってるからな
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 09:17:05.53 ID:jId5HFqD0
龍が如くよりも、というと
龍が如くが何か凄いことやってるように聞こえるじゃないか
あんなもん何も凄いことやってないよ
アクション、サブイベント、ミニゲームどれを取っても古臭いからなあれ
シェンムーは制作費数十億とかってCMやってたよなぁ
SSで一通り作ったのに、DCでもう一回最初から作るとか金も時間も掛けすぎだろ
シェンムーのSS版もなかなか味わい深い映像だよなw
150 :
懐かしの真下正義様:2012/11/03(土) 21:15:32.25 ID:EPu6GTzvO
そこの貴様ら、俺の事を覚えてるか?!かつて東海道の、一帯をこの板を通じて牛耳っていた存在だよ。久しぶりに馬鹿どもに、呪いとスイッチを仕掛けているんよ!あと20分でレスしたら、回線だけでデータとか吹き飛ぶぞ?
格闘ゲームでも、デビューした時は5年前だぜ?ちなみに、その時まだMOBILEはなかったから今のようにいかんかったんだよ。あ、爆発はまだ無しにしてるから
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 21:33:40.39 ID:EPu6GTzvO
おい返事しろよ!てめーら、かつて俺をこけおどしていたろうが。ここ4年で逆探とかも、独断でできるんだよ!時間ねえぞー
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 21:38:32.06 ID:EPu6GTzvO
俺のゲーム以前の、活躍を知ってるだろうな?
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 22:03:55.38 ID:EPu6GTzvO
じゃあみんな、バッハッハーイ♪
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 22:21:28.26 ID:fDCJbzDq0
A B Y
戦士 "ふっとばし
竜巻斬
チャージ
突撃" "投石
雄たけび
人間ミサイル
スーパーガード" "鼓舞
鉄壁の陣
全軍突撃"
僧侶 "ヒール
おはらい
復活
聖域" "疾走
資材召喚
聖なる鎧
ウォール" "祝福の歌
転送
ハッピーミラクル"
魔法 "ファイヤー
サンダー
ウィンド
アイス" "ブリザード
ナパーム
サンダーストライク
ウィンドトラップ" "トルネード
ライトニングアロー
メテオストーム"
あれ、俺覗くスレ間違えたかな・・・
FSが初バーチャの初心者で、
コスパック揃えたら スペシャル組み手にハマってしまった
って書こうと思ったのに
俺、バーチャ2からやってるおっさん。無印家庭用で引退、FS家庭用で復帰。
18歳のフレンド、家庭用FSから始め、1ヶ月前まではサンドバック並の弱さだったが今はすでに五分五分。
俺4000試合王者と名人のループ。フレンド2000試合で猛者。若さってすごいわw
今夜に懐かしの、変な野郎が来てたか…。真下って、確かに変だったらしいな
若い人は伸びが早いよね。
おっさんになるとわかってから出来るようになるのが遅い。
>>157 若さよりゲームやってる時間じゃね?
あと、何も考えずにただただ毎日プレイするのと
ネットで確反やコンボ覚えながら練習すると何倍も上達に差が出るよ。
確反覚えなくてもコンボ適当でも反射神経のいい若者なら
ヒット確認だけで猛者より上行くからなあ
じゃあ若者はみんな猛者より上なのか?
つか、FSから始めたとはいえ2千試合で猛者って大したことないような
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/04(日) 11:28:20.50 ID:8CUjG/1OO
ちんぱんJって、組み手最近出てたっけ?
猛者って低段だよね・・・
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/04(日) 15:43:51.83 ID:ps9Ya1im0
>>166 こうやって定期的にURL貼ってくれる係の人がいるおかげで
見逃さずに済むわ
>>166 今みられないのだけど誰が出てるか教えてくれまいか
もう終わりかけてるのにスタープレイヤーとかどうすんの?
6あるのか?
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/04(日) 17:18:44.57 ID:ps9Ya1im0
惰性でやってるだけのイベントだしなー
だから永世スタプなんだろ
それと、かいぶつの言ってたやってないスタプには負けないって誰の事だろうと思って調べたらけっこういたな
東京代表決まった?
かいぶつだよ
175 :
東海の真下正義:2012/11/05(月) 00:02:53.42 ID:3VFIJbZ7O
ふーみんとか、歴代のスタープレイヤーなんかをセガが呼び付けたらいいって思うだろ?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/05(月) 01:18:24.53 ID:oL7rhW5FO
>>167 高段位では無いがまったくバーチャ未経験者が2000試合でたどり着いたならたいしたものだな。
システム体系が他の格闘ゲームと違い過ぎる。
それよりも157がふがいなさ過ぎる。
バーチャ2から始めて5無印までやって復帰4000試合したなら将クラスまでは上がらないと。
自分も全く同じで復帰したけど魔王クラスまできてる。
試合数は4000より多いけど。
プレイヤーの元々のポテンシャルってもんがあるだろ
限界は人それぞれ
続ければ遅かれ早かれ上がるってもんでもないんだから
>>177 魔王とか不甲斐ないな
俺も全く同じ復帰組だけど今轟雷神だよ
強いのはいいけど偉そうなのはカッコ悪いなw
復帰4000試合したなら将クラスまでは上がらないと(キリッ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/05(月) 09:33:21.20 ID:Lk1rJ7Bv0
バーチャ歴3ヶ月の初心者だがやっと「聖帝サウザー」になれた
「効かぬ」←さてはチートしたか。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/05(月) 18:23:36.81 ID:T+usEX5W0
バーチャやってる奴って可哀相な奴って言うか
残念な奴多いよな。
俺様智将なんですけど…とかwww
マジ笑える。
何も世の中に役に立たないしw
バーチャやってる奴等もふーん程度なのに
偉くどや顔w
こんな話したら智将は恥ずかしいけど
武帝なら…
なんて言い出すヨゴレが大勢居るからwwww
普通に考えてバーチャのスレなんだから良いだろ別に。
ちなみに俺はアケ称号Aなんで何の自慢にもならんがキリッ
熱帯はやってない。
普段関係ない人に言っていたら怪しいが、バーチャのスレくらいいいだろ。
まぁ、「これから街で大覇王って呼ばれちゃうんですよ」をちょっと思い出したが。
一瞬考えてしまった。南が優勝した時のあれかwww
家庭用買って練習したら称号A抜け出せるかなぁ?
>>185 俺様池沼なんですけど(^q^)www
だろ
「俺名人なんだよね」と自慢気に言ってるニートを思い出したw
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 09:16:33.88 ID:s13oVW8L0
聖段位ってすごいの?
拳聖以上が上級者と思って良いよ。
ビートラのDVDまだー
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 13:33:45.78 ID:kFVeeYcz0
熱帯のできるバーチャ2はいつ発売されるんかのう
サターンで友達と延々やってたのが懐かしい
本格的にやりだしたのは4からだから今いるキャラが2の世界で使えたらなぁ
3以降のキャラを技数とかもそれ様にマイナーチェンジさせて
VF2.2とかにして出してくれたら最高なんだけどな
>>196 1のグラフィックで遊べる4evoがありましてね・・・
2.2を出すならキャラも技も増やさなくていいから
投げスカリ・受身・PG以外の投げ抜けを追加してほしいな
ほぅ、まだしばらくは続行することが確定の様子だな。
来年で丸々20年だしね、このまま何も無しってのも寂しすぎる。
>>199 良く見つけてきたなw
こりゃあ6あるで!!
>>202 20周年記念イベント要員で終了とかだったりしたら悲しすぎるけど、機体持てそうな雰囲気
チェッカーとか広報要員募集なら開発はもう大詰めで調整に入る頃だろう
>>203 そうか、今度出るバーチャ2のチェッカーかorz
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 16:54:04.40 ID:qxaV6AEM0
応募しようと思ったけど遠いから通えないわ(´・ω・`)
バーチャファイター20か
チェッカーってなんだ?デバッガーのことか?
デバッガーって正しくはプログラムを修正する人だからな。バグを探すのはチェッカーとかテスターとかいう。
233 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2012/11/07(水) 00:54:33.83 ID:PUfTdd2K0 Be:
バーチャなんかとコラボした結果がコレだよ
ガチ勢にもシコ勢にも喜ばれないアキラとかいう主人公()は来るわ
自己顕示欲旺盛な末尾Pとかいうおっさんは来るわで良いことなしだな
211 :
じぇふりー:2012/11/07(水) 02:53:53.49 ID:lHQgVsUl0
スプラッシュマウンテンを使わせてくれるならなんでもいいです
俺の代名詞を返せー!
あのキチガイはどこにいてもキチガイでしかないんだなw
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 10:41:23.26 ID:OpMTLXm20
バーチャ6は縦シューだと思う
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 10:49:34.79 ID:r+bh37QzP
そろそろ対戦中入れ替えOKなタッグだろ
>>215 んないすぽおずでぃす!
もお・・・だめだあ!!
218 :
交流劣化:2012/11/07(水) 11:02:22.17 ID:6c+Qetsb0
晶使いうぜー
対処できねー
晶をカモにしてるPいるの?
晶優遇され過ぎ
リオンと影厳しくね?
もうバーチャはやめ時か
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 11:10:54.19 ID:r+bh37QzP
アキラは強いがまだ許せる
爺横綱禿はやっていてだるい
晶なんて投げりゃする倒せる
屈伸しない晶はね
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 16:45:34.32 ID:/VawOwAl0
屈伸しない晶てwそんなやついるのかw
お手軽強キャラじゃないからいい
お手軽強キャラと言ったらリオンと相撲かな
ジャッキーもややテクニックがいる
空気読んでるのか、あんまガード外しを使わない晶使いもいるよな
ガード外し多様する晶は死ねばいい
多様する奴なら逆にカモ
PS3のランクマやってるけど夕方って強い人多いの?
なんかこの時間帯はやたら勝率が悪いww
>>227 夕方に限らず
普通の人が働いてる時間にいる奴なんてニートか無職だから
一日中ゲームばっかやってるキチガイしかいないよ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 19:43:52.97 ID:gdrSveKv0
11/7(水)『ファイナルバトルオーディション直前スペシャル!』配信決定!
[配信日時]
11/7(水) 20:00〜
[放送予定内容]
・ファイナルバトルオーディションニュース
・過去のファイナルバトルオーディションダイジェスト
・トライアルリーグの組み合わせ抽選
熱帯のリオンは糞キャラ度ワンランク上がるな
切断もこいつが一番多い
セガスタッフ募集は6かバージョンアップ確定?
バーチャ2のチェッカーだな…
バーチャ2は秋配信予定。チェッカーは2月から採用予定。
ソーシャルゲーの可能性はないの?
なんかバーチャのやってたでしょ
236 :
エル:2012/11/07(水) 23:28:08.83 ID:+UwqG3jh0
ソーシャファイター
クールチャンプ()のことかw
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 01:23:53.26 ID:pt73TfED0
最近はFSやってても、勝とうが負けようがどーでもいいという感じだわ。
必死こいてしゃがみダッシュとかするのも面倒臭い。
相手がキビキビ動いてるの見ると白けてしまう。
これが飽きたということか。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 01:32:25.34 ID:9rESeR040
>>118 自分も他ゲームを何ヶ月かやってたけど、やっぱりバーチャおもしろい。
初キャラで練習しようと思ったけど、使い慣れたキャラの方が楽しい。
一週間前の書き込みにレスw
一週間で亀レス扱いも珍しいな
一週間100レス以上も経ってたら賞味期限切れだよw
自分だけと思わずに皆が古いレスにそれぞれアンカしてたらうざいでしょ
古い書き込みを掘り返さないのはモラルみたいなものあるかな
別にいいじゃん答えてやれよ
みっともねえよ一週間くらいでごまかせると思うなよ
意味不明だし、こうなるから古い書き込みにレスにするのは駄目なんだなw
ID:LnccyBjb0
なんでいきなり発狂してるんだろう
亀レスして馬鹿にされた事があるんじゃね
専ブラ使ってないから見るのがだるくてイライラしてるんじゃね
>>118は俺じゃねーしw
馬鹿が古いレスに触りだしたらうざいから
暗黙の了解で古いレスには皆触らないんだよw
お前の脳内ルールなぞ知るかよ
逃っげったっ!逃っげったっ!!!
半年前のレスでもなるほどなってアンカーはあるけどね
近くても投げ捨ての噛み付きに噛み付き返しよりはまし
>>238 > 相手がキビキビ動いてるの見ると白けてしまう。
> これが飽きたということか。
わかるわ。
毎度それでバーチャやめてる。
鉄拳のステステみるとしらける俺みたいなもんか
>>238 で、そんな状態になってまで何故まだプレイしてんの?
バーチャ依存症か?
惰性だろ。おれだって、かなり飽きてきたし、
避けとダッシュを高速で繰り返してくる奴とか見るとイラっとするけど
なんかプレイしてしまう。
そして、無駄な時間をすごしたと自己嫌悪の繰り返し
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 09:00:14.79 ID:wUuIZRR30
俺以外にも依存症が居てホットしたよ。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 09:23:49.86 ID:9rESeR040
>>242 あ、マジか!?ごめんなさい。
にして一週間のやつにレスしてたの、今気付きました。すみません。
そんなモラルはない
人間の慣性の法則が自然に発生してるだけだろww
ジャッキー使いがカサカサ動きまくってるのみてると
ゴキブリがうぜーよといつも思う
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 12:39:08.77 ID:wUuIZRR30
カサカサ人間はどこにも居るね。
そんな奴に勝てなくて色んな奴とカサカサ人間の陰口
言い合ってるYO。
だってウザいも〜ん。
画面見てるかどうかはわからないけど
ダッシュだけが異様に上手い奴いるよな
ちんぱんJ?
お前らバーチャに300時間くらいつぎ込んできたと思うけどさ
それで何か得られたわけ?何が残ったの?
ただ無駄な時間を浪費して虚しさが残っただけじゃね?
周りみろよ、みんな可愛い彼女とよろしくやってるぜ?
それなのにお前ら何なの?恥ずかしくないの?
いや別に。彼女とバーチャは別腹だし。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 15:34:31.11 ID:EiK9v4q10
避けキャンてすごい疲れるよな
あれできる人すごいわ
最近は屈伸するのも投げ抜けするのもだるいから直二択くらいまくりです(´・ω・`)
ゆとりでおk
>>264 周り見てみなよ
ぼっちなのお前だけかもよ?
>>264 バーチャやってたら逆ナンされたぞ?フット岩尾似の俺が
もう一生無いだろうと予測されるので計り知れないモノが残ったよ
>>264 彼女が可愛いのなんか極一部だよ
殆どは不細工か並(ry
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 17:02:55.62 ID:wUuIZRR30
>>264 バーチャがきっかけで友達増えてるぞ!
何かバーチャって年齢層高いから挨拶って言うか
そう言うのきっかけで以後会話してツレ見たく
なるけどね。
お前あれじゃね?
必死こいて汚い戦い方でヒシモシ名人とかじゃね?
上の書き込みのカサカサ人間だろwwwww
バーチャ以外のゲームにも置き換えられる万能コピペにわざと釣られるなんて、お前ら暇だな
ヒシモシ名人てなに?
ヒシモ醤油とヒシモチ名人しか出てこなかったw
ここクソスレだな
そうですかね(´・ω・`)
連戦相手のうんこ落ちって寂しいよね
で自分もつられてうんこしに行って
この時間にうんこしてるやつが
世界に少なくとも二人いるって思うわけよ
ワロww
>>277 改めてそんなこと考えなくても
もともと数万人単位でいるだろうから大丈夫
誰もウンチしてない時間狙って、深夜3時くらいにトイレ行ったんだが
よく考えたら地球の裏側は昼だったよ。
ゲーセンで見ず知らずの対戦相手とトイレで再会
かなり気まずい
アッー!
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 00:08:55.70 ID:26U9ePWyI
>>264 人間は種を維持する本能があるって言いたいの?
衣食住以外の仕事は人が長く楽しんで遊ぶサービスのために
存在しているし、仕事ももうやらなくてもいいぐらい技術は
進化してて無理に仕事作って働いている。
単純作業を完全機械化するには、若い世代の
知能レベルを向上させて古い世代を切り捨てる
必要がある。
切り捨てられても大丈夫なような法整備が進むと
すれば、今のうちに遊んでいればいいんだよ。
うちらは切り捨てられる側に位置するから、
今のうちに遊べるだけ遊びたい。
って思う。自分は結婚して子供がいる社畜だけどね。。
>>264 300時間ってw
バーチャが無駄って言うならゲーム全般、いや、趣味全般無駄じゃね?
無駄なことをするのが人間の特権だろ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 01:31:22.26 ID:yCahHF6q0
避けキャンって、避ける度に毎回やるの?
すげーめんどくさいんだけど・・
これみんなやってるの?こういうゲームなの?
毎回は入れないかな
複数抜けはめんどくさかった
複数投げ抜けは4〜5にかけて嫌というほど反復して手に染み込ませたから
逆にFSに移行しても手癖が抜けなくてしばらくとまどったよ
避け抜け2個入れたり投げ確に3個入れてみたり、腹崩れに123とP+K+Gをパパパンと入れてみたり
あー・・・俺ひとりで読み合いしてたんだ。
って気づいた瞬間冷める。
すいません、質問なんですが、ライセンスチャレンジってハード合して全部で何問あるのでしょうか?
>>291 50問×2=100問。ハードの最後のほうはけっこうムズかったw
2からやってて5FSで見限って鉄拳始めたけど、残念ながら鉄拳の方が面白い。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 16:14:56.91 ID:pKdmY7Hh0
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 18:01:12.47 ID:X6toiNvl0
>>293 劣化鉄拳がVF5FSなんだからしょうがない。
むしろVFのシステムで遊ぶ鉄拳としてみたらまあまあ面白い。
しかしVF5FSは色々惜しいゲームだな、VF4FTの次にこれが出せたら色々化けれたかもしれんかったのにな。
劣化鉄拳とか意味不明。
劣化というほど共通項もないでしょ。
画面みないで暴れてるだけの低段位なんでしょ
叩き付けからのコンボとか、酷い壁コンボとか、長ったらしい連携とか
鉄拳化してるのは事実
どんなに腐っても鉄拳よりは遥かに面白い
もともとの始まりからして鉄拳のパクりだからね
えっ
闘神伝…いやアーバンファイトから説明せねばなるまい
まさかとは思うがアーバンチャンピオンの間違いじゃないよな
アーバンチャンピオン引き合いに出すならイーアルカンフーが先だろうに
アーバンチャンピオンだったなw
カラテカでもいいぞ
人間が操作するものと対戦するという概念がないと比較にならんだろw
つまりアーバンでいいんじゃね
アーバンは相手のクセを読むと本当にあっさり勝てるんだよな
カラテカと空手道ってどっちが先なん?
>>306 人間との対人戦なら対戦空手道が元祖だよと
>>306 対戦空手道の方が昔だったような気がする?
ここしょっちゅうネタスレになるな
鉄拳で負けても平気だがバーチャで負けると腹が立ったりへこんだりする。
ずっとランクマやってて思ったけど起き蹴りはあまりしない方がいいな 高確率で狩られるわ
>>311 俺は逆だわ
VFなら負けた理由に納得できるけど
鉄拳はなんか理不尽なというかスッキリしない感じが残ってモヤモヤムカムカする
だめだ、ライセンスノーマル50問目むずかしいな。
10連しろが、ジャッキーにぬっころされる。さばき返し技で!
避けを使わず強者までなったがこれ以上上達しねえ
やっぱ避けできないと上いけないな
どうやったら避けが身に付く?
6~9F不利の時にたまに避ければ身につく。
やり込むしかないけどそのうち避けない方が強いことに気がついた頃には避けが手癖になっててしかも方向が偏ってて治すのに苦労するに3000ガバス
>>317 くっそわろたw
避けなんてアキラ以外に使わなくていいかもね。
何問目か忘れたが、
ライセンスの硬直を何でもキャンセルできる課題って
何の練習になるの?
別ゲーすぎてワロタわw
まだ途中で詰まってるんだが
他にもこんな課題あるの?
>>319 重力二分の一とかあったよ。ハシ休めとでも思って楽しんでね。
>>320 重力二分の一ということは今の時点で長いコンボが更に長くなるってことかw
こういう課題はお遊び要素と割り切って遊べばいいんだね。
ありがとう。
ところでこの特殊条件でオン対戦できればもっとバーチャ人口増えるんじゃ(ry
>>321 言えてるw
せめてルームで使えたらいいのにね。
バーチャ4でアーケードの1人用を面白くする試みで
ネタ課題をクリアするのがあった
家庭用ライセンスでそれを復活させたんでしょ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 02:22:19.96 ID:sN106PtOO
晶始めたんだがお前達よく2P側から簡単に役歩出せるな
俺様なんて利門すらPになる時あるのに…
せめて6Pは出せよwww
ひさびさに複数抜けしたいな。
Rで熱帯やりたいわw
LAでもやってろ
また、バイト募集してるが
アケのバーチャはまだまだ続けるのか?
ゆとり仕様で、6Pがリモンで、66Pがヤクホになればいいのにな
まあ、アキラ使いが増えて今より叩かれるようになるだろうけど
先行入力あるのに贅沢言うなよ
そうじゃなくても晶最強なのによ。
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 10:08:49.61 ID:zuNY7RhG0
リモンは66って入力するから突進してる感が出てしっくりくるよな
リモンはP+G 1FでG離すにしようず
なんで直でスプラッシュマウンテンできないんや
なんでや
俺はアキラ使いだがアキラと対戦するとアキラのキャラには調整が必要だなと痛感する。
アキラは強すぎるんだよ!
リモンとヤクホは最速入力時は今の性能に
最速でなければ確定あり・コンボ不可
みたいな感じになればいいんじゃない?
>>336 デュラルの鉄山みたいな感じ?
出来る人は難なくこなすから、あまり意味ないんじゃないかなぁ。
トッププレイヤーでもたまにミスるくらいの難易度にすれば面白いと思うけど、
誰得なんだろうか。
ヤクホは昔みたいに投げ確でいいよ
今回の晶はテクニックなくてもやたら強くなって個性が薄くなったのが残念だな
もう一撃必殺ってわけでもないしな
あえて言うならドンドン喧しいのが個性かとw
やっと、ノーマルライセンスチャンレジクリアしたわ。
最後だけ、詰まったわ。最後のデュアルよかった。これからハードガンバるわ!
あと、ハード50問かあ、きついなあ。
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 14:39:14.20 ID:JsTYYNMB0
ヤクホが投げ確になれば、そのほかの技で投げ確だったのが
投げ確でなくなるだけ。
今までがそうだった
ヤクホは4P+Kにして良いから屈伸不可にすべき
ジャッキー晶だけ別ゲー
って言うか、ヤクホとリモンはモーションが逆なだけだから判断しづらい。
6では違うモーションにしてほしい。
躍歩出すときはバーンナックルみたいにバンザイしてから出すモーションにしてくれ
むしろ技名を叫べ
そろそろ、バーチャ声優陣も世代交代してほしいわ。
スト4や鉄拳みたいに、鉄拳だってシャオユウ世代交代したんやから、
そろそろ、パイの声優のバーローとかを、日笠やキタエリとかに変えてほしいわ。
バーロー若い声だせてないし、もう無理やろ。
バーローっつってる時点で聞く気がなくなる
くさい
アキラに限らず2P側からの立ち〜系の技がむずいは
立ち白虎なら1164PとかPの戻りモーションに先行入力でも自然には出せない
ぼっ立ちが強すぎてなんだかなー
ゆとり抜けなくした方がおもしろいだろ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 22:20:52.82 ID:y23i0LvG0
カイコはゴミ
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 22:40:57.18 ID:y23i0LvG0
カイコは糞
解雇
ブレイズの走ってきてジャンプしてエルボーみたいな技
あれどうやったら防げますか?いつもやられてしまう
>>358 最初の側転を避けるか
1発目の側転と2発目の肘打ちを立ちガード
>>359 ありがとうございます
ちなみに食らって倒された後に掴まれて攻撃されるのですが
あれは↓投げ避けで対処できるのですか?
ダウン投げ抜けは自分が1P側2P側問わず
↓P+Gと\P+Gの2拓で投げ抜け出来ます
>>361 ん?1P時は2or3P+Gで2P時は2or1P+Gじゃないの?
ダウン投げ抜けは両側とも↓と\だよ
つか相手入力が斜めコマンドの場合は抜け側は1or3のどっち入力でもおkだったのね
今まで相手入力と同じ方向じゃないとダメだと思ってたわ…
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 13:24:43.80 ID:zoN1WnAm0
1で抜けれなくて疑問に感じなかったのかよw
>>365 いや1P側2P側に限らず3固定じゃなく、1or3のどっちでも抜けられって事だよ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 13:57:53.91 ID:zoN1WnAm0
ダウン投げって1でも抜けれるんか
知らなかったお(´・ω・`)
下か斜め下の2択ってこと?
ライセンスチャレンジも、ハードレベル3からは、ごり押し通じなくなるなあ。
結構序盤で詰まるわ。ライセンスチャレンジとりあえず、どのキャラがおすすめなの?
簡単にクリアできるキャラは?鷹荒らしとかベネッサなの?
斜めダウン投げが1でも抜けれると今初めて確認した
3でも同じ投げが抜けれるからいいんだけど
いつから追加されたんだよ
最初は1P2P問わずに2or3P+G抜けだったよな
アニメ版 バーチャファイターのDVDとか出てないのかな?
あれ、一回見てみたいんだけど。当時やってたけど、無視してたから!
受け身を取る
投げ抜けは2か3
数字の意味はテンプレ読め
>>370 アイリーン、ちょっと離れて6K撃ってるだけで簡単倒せる(近すぎるとガードされる)
クリアしたところで何もないけど
>>370 マイキャラでクリアできるようになると強くなれる。
ハメてクリアしてもあまり意味が無いと思う。
ハードの終盤は上級者でも楽ではないらしい。
自分は下手だからかなり手こずってクリアした。基本に忠実に確反決めればなんとかなるよ。
クリアしても何も無いから時間の無駄だな
>>375 たしかに、ちょっと離れてベネッサのKKだけでいけたわ。
でも、あと20問、レベル4からちょっときついわ。
ディフェンシブムーブって何のために必要なんだよっていつも思う。
斬サムの回り込みみたいな機能なのかな?
>>379 ガードするより避けたほうが有利が大きい場合がある
確定反撃のない技でも避けたら確反が間に合ったりすることも
また、避ければ側面が取れる場合がある
側面からの攻めは解ればエグいよ
ディフェンシブムーブって避けだぞ
オフェンシブなら、相手がゆとりして固まってる時に側面取る行動だろ。
とりあえず、ライセンスハード体力テストの鷹嵐 3戦落としにつかまった。
誰か、簡単に落とすことができるキャラ教えてくれ。
鷹嵐でもたまにしか落とせなくなった。
>>384 ウルフじゃねーの?
46P+Gから前にも後ろにも投げれる
鷹以外になら前押しから6P+K→P→1P+K→P→46Pでかなり運ぶんだが
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 13:04:19.85 ID:hhzW8O0OO
開跨を解雇する
八万かよ!
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 17:59:03.73 ID:4huhZeod0
大会動画を観てて、リオンや晶が連勝してるの見るとウンザリする
さすがに、ライセンスチャレンジ後半無理ゲーになってきた。
レベル4の体力と、連勝
レベル5ガード意外のミッションがほとんど無理ゲーになったよ。
むずかしいなあ。レベル5のCPU鬼だよ。
PS3のランクマ今日は10戦やったけど、10戦中6戦がジャッキーだったww
後最近やたら強い段や級も見かけることが多いな
>>390 俺、ハードのライセンスチャレンジ終盤の回復無しで連勝ミッションを100回以上挑戦してやっとクリアした。
最終最後の10連勝も苦労したけどね。なんとかクリアできたよ。
コツは確定反撃の無い中段打ってガードされたらしゃがみダッシュガード。もしくは避けて成功避けなら中段、失敗ならしゃがみダッシュガード。
これで削って勝った。大技は反撃痛すぎと、CPUペースになると嫌だから出さない。
>>392 とりあえず、何かしろ系がむずかしいわ。特に投げを5回しろとか!
CPUはカウンター当てるとそのあとほぼ必ず避けるからこれが分かればわりと簡単に投げはクリアできる
>>391 十中八九サブアカだよ。
昔は乱入されても相手してたけど、最近はトロフィ見てレベル1のFSのみだったら拒否してる。
へんにプライドが高い人が多く、万年士クラスの俺がまぐれで1ラウンド取ったりすると、
挑発やナメプしてくることが多かったから
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 09:58:27.88 ID:xGhbAWhT0
>>391 サブアカでしょう
称号とかがサブアカで初心者狩りして荒らしてる
サブアカ作れないようにできないだろうか…
箱○みたく月いくらとかソニーもそうなんないだろうか
サブアカも作るの結構面倒だし
2つくらいアカウントある方が便利だし
拒否もできるし
むしろ文句ある人は作ってみればという感じ
箱よりPS3の方が良いってまじか
意味が分からない
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 11:07:35.95 ID:xGhbAWhT0
>>397 箱みたいにタグを変えるのに1000円程度かかるようにすればいいんだけどな
>>400 ふ〜どスレにコピペ貼ってあったんだが、箱はランダムで0〜2フレ遅延するらしい。
PS3は1フレ。
>>397 月100円でいいからサブアカウントに課金したら
一気に綺麗になると思う。
あとはオンラインパスを付けて
使用したアカウントのみオン対戦可能にするとか。
スト4なんかメチャサブ垢多い
キャラ固定で段位と試合数が表示される
バーチャのランクは素晴らしかったな
スト4は立て専でやってたら戦うまで実力違ってもわからないしな
あれでも世間ではランクマッチの評価が高いから驚くわ
なんでサブアカ不評なん?
アケのカードみたいな感覚じゃないの?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 12:39:12.79 ID:h5p9fNQZ0
>>405 新規作り直しのサブ垢だと必然的に実力詐称になるし
サブの捨て垢だとマナーが悪くなる輩も居るからね
>>407 なるほど。そういえば級のくせにやたらうまくて煽ってくるヤツたまにいるわ。
アケ組みだと思ってたけどサブアカなのね。そういう人ってすごい早さで昇格するんじゃ?
>>402 それはスパ4での検証結果であってバーチャとは何の関係も無い
アケでもカードなしでプレイする上級者いるからな
勝率稼ぎに来た奴を返り討ちにする快感がある
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 14:29:28.49 ID:xf43fWkH0
なんでわざわざサブ赤なんて取るん
>>404 VF5FS>スパ4>>>>>>>>>それ以外の格ゲーのランクマ
だから。
今年出た格ゲーのランクマはVF5FS除けばSC5も鉄拳TT2もDOA5もそりゃもう酷い出来だったよ。
スパ4のネット対戦で評判いいのはラグが少ないってだけ
回線表示も緩々の外人MAX
BPやPPシステムとかクソ叩かれてたし
スパ4は多少のラグがあってもできるんだよなぁ
フレームゲーのバーチャはラグがあるとかなりきついね
スト4とかガンダムVS系は
各筐体に一つずつ入ってるTypeX基板同士をLAN接続して通信対戦してるからなあ
一つの基板からダイレクトに二つの画面へ出力してる普通の格ゲーとは
それだけでプレイ感覚が変わってくるはず
>>413 ランクマッチのシステム自体もVF5FSを除けば優秀評価だぞ。
VF5FS出る前は当然ずっと一強だった。
スパ4はランクマッチの出来が良かったのもオンライン配信が流行った理由の1つだぞ。
たしかに叩かれはしていたが、そのゲームをやってる間は文句出るもんだし
それが贅沢なワガママだったってことに
VF5FS以外の後発格ゲーをやって思い知った。
>>414 いやバーチャは先行入力が11Fだか12Fだかで無茶苦茶効くから
必殺技で2F、通常技は効かないうえにコンボがシビアなスパ4よりもラグに強い面はあるよ。
正直どっちもガチでやろうとしたらラグイ奴はきつい。
しっかしゲームとはいえゴウライシンとかの偏差値ってすごいな
やめてったやつとかも大量にいるだろうしどんだけの屍が横たわってるんだろう
どこにそんな差がでるんだよって感じw
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 18:00:27.76 ID:xGhbAWhT0
そりゃ一日中ゲームやってるような奴だからだろうよ
最近の神共は皆リーマンファイターだろうが・・・
と思ったが神はそうでもないな。
武帝はリーマンの比率が高いが。
しかし平日でも一日中このゲームの対戦ができるような店が日本のどこにも存在しない・・・
よって
>>418は間違い。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 19:40:24.07 ID:h5p9fNQZ0
天正人は仕事してるのか?
上位陣なんて数千から数万試合してたりするからな
仕事してるかどうかは知らないけどゲームする時間はたっぷりあるのだろう
ライセンスチャレンジのハードで試験5の特殊行動対策試験5の最後の葵タンが
餓狼1のボスのギースなみに、当て身しまくるんだが、どうやって倒せばいんだあ?
あっという間に、当て身4いっちまうよ!なんか、対策ないかい?
逃げ回りながらスカ確投げ狙い
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 09:00:48.12 ID:YWZzzo3IP
426 :
アーケード野郎:2012/11/14(水) 10:26:11.53 ID:m6/512WWO
四神大戦行ってるか!?
教えてくれてありがとー
なんかユーストが見られなくなっちゃって、ググッても解決せず困ってたからニコニコでよかったわ
>>427 実況解説は誰がやるんだろ?
まあルパン児島は呼んでほしくないのは確かw
ちょっと、聞きたいんだけど、カウンター攻撃かわからないんけど。
相手に攻撃くらわした時、青い稲光みたいな演出がでるんだけど。
あれ、何なの?青い光が一瞬でるけど。
あれ、カウンター攻撃を意味してるの?
カウンターは黄色、青は側面
>>431 なるほど、カウンター攻撃を意味してるのかしらなんだあ。
黄色と側面は、青なのか(*'-')ゞリョウカイ♪
ブロマイドのPS3のアカウント名って何だっけ?
このスレでバレてたよね?
ライセンスチャレンジハードも残り6個だけど、心おれそうだよ。
あとは、連勝2つに体力試験2つ、投げ試験5とコンボ試験5だけどよ。
連勝と体力は後回してにして、投げ試験がなかなかクリアできないわ。
>>434 キャラ何使ってんの?
ウルフ、ブレイズ、Oベネならキャッチ投げあるのでやりやすいんじゃないの?
CPU相手の独り言にいちいち付き合うなよ・・・
>>434 出の速い中段出してガードされたら避け→成功→投げ
>>437 一応、鷹嵐つかってたけど、無理ゲーなのでベネに切り替えるは、キャッチ投げを練習すりゃいいのかあ。
thanks(≧▽≦)ノ!
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 10:25:38.70 ID:TZOiFvH/0
真バーチャ道場、運営者のかまあげ氏が引退したとの噂で、閉鎖した
という話は本当かな・・・?
最近、スタープレイヤーのデータを検索してみてもジョセフ等、やり
込んでいたプレイヤーのポイントが著しく減っているのが分かる。
これは一般客のみならず、スタープレイヤーさえもが大きく縮小する
危険な状態に突入する可能性がある。
開発者も、この危機的状況を直視し、バーチャを放置しないでほしい・・・。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 10:49:07.62 ID:U94wdSPP0
リオン、晶、鷹嵐、ジャッキーの調整もしないし
ストレスた溜まるだけの糞みたいなホーミングもあるしで
FSなんか続けるほうが無理だよ。
あのホーミングなんとかしろよ。
>>441 家の近場のラウンドワンもバーチャ撤去されて無くなってたよ
>>441 >かまあげ氏が引退
これマジ?晶配信楽しみにしてんだがなぁ・・・
青パイさんもキャリバー配信だけみたいだし
バーチャ道場以外にも3rd・アルカナハート・キャリバーで同システムのサイトがあるけど、
道場システム自体の開発にひと区切りがついたから
運営・管理は他の人に任せてシステムの不具合対応等の裏方と
いちユーザーとして利用する側に回るって話だったような
一度サーバー入替とかして復活した後にまたサーバーダウンが続いてるけど、
閉鎖ではないっしょ
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 12:14:12.36 ID:/X9CcqS50
まじ引退とかうそだろwwwww
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 12:48:15.72 ID:/X9CcqS50
バーチャもついに終わりか
バーチャ3が出たときは終わったと思ってやらなくなった。
4が出て復活し、無印5でやめた。家庭用FSが出て今は楽しくやっている。
無くならないでほしいよ。6が出たらやると思うし。
おい、誰かスレでアルバイト応募しやがれよ
んで6の開発とFSの調整版を頼む
晶に有用な全回転技が欲しい
かまあげさんはエイドリアンと結婚したよ
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 18:41:26.98 ID:9mMsP7ugO
公式ページでも募集をしてるぞ!
ジャッキーはそろそろサラの事より自分の幸せの為に生きてもいい頃。
bon_624のゴウに負けて挑発されたから、
キャラ変えて勝って連続kキャンしたら
「晒しとくわw」ってメッセージキター(笑)
怖いから晒しとくね(笑)
あっ、晒しスレと間違えたスレ汚しスマソ
最近、チキン(おっと死語)が少ない気がするのは気のせい?
負けても清々しい奴(巧め〜なお前…って奴)が多い気がする。
ニワカが減って、生粋のバーチャマン比率が高まったのかな。
すげー冷静なジェフリーとか怖すぎw
やっぱ、キャラ差とか都市伝説なんよ。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 21:14:58.82 ID:UWt8+uop0
そうです
わたすがArkAngelCatですw
ちなみにこアカウントの意味はよく分かりませんww
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 21:15:58.00 ID:cqL7juMP0
かまあげ氏は引退?
あれだけ強いのにやめるというのが
万年低段の俺にはよくわからない。
結婚したらしいから、ゲーム+サイトメンテ+配信+…って全部やれないだけじゃね
せめて新婚気分味わわせてやれよ
463 :
東海の真下様:2012/11/15(木) 21:54:06.84 ID:9mMsP7ugO
俺は、6開発者のことを書いただけだ。
やっと、ライセンスハード 体力勝負4 鷹嵐落とし終わったわ。
あと、試験5 4つ明日から頑張るわ。
ちょっと、お聞きしたいのですがお手軽4ヒットコンボ出せるキャラで誰がおすすめでしょうか?
初心者でも出せる技がいいですが。
剛、ラウ
>>466 つか4ヒットならどのキャラでも出せるよ
取り敢えずコマンドリストの基本コンボ見れ
七段とかだとキャラ決まってくるけど四段なら始動入れたら誰でも出来るしね
適当にボタン連打でも出そう
浮かせ→ジャブ→ジャブ→〆でもう4ヒットだぞ
悩む要素ゼロだろ
ジェフとかリオンなんかでも浮かしてPPP
終わり
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 00:02:23.99 ID:QJLrL8NU0
かまあげさん、青パイさんバーチャ配信してよ・・ お願いします
浮かしてPPPで殆どのキャラ行くんじゃね?
剛と晶はPPPないけど
浮かしてP→2段技って書き方なら全キャラ該当する気が
シュン相手にする時気をつける事教えてぐたさい
酔い覚ましと6抜けはしてる
寝られたらどうしたらいいかわからん
これ説明しにくいよね、これしておけば安定がないだけに
自分もアドリブで何とか凌いでいる部分もあるので
出来れば上級者の方で理論的に解説出来る人がいれば教えて欲しい
>>475 苦手キャラの連携ははリプレイ取って憶えて自分で使って上級者に乱入すればあっさり打破してくれる。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 08:57:54.71 ID:su57gr4n0
>>457 お前何が言いたいの?
日本語習って出直して来いチョンwwwww
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 10:30:25.61 ID:2zig9CXh0
ネトウヨの煽りほどつまらんものは無いな
どこにでも湧くね
【ネットウヨク】
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|__∧∧_∧_∧_(__| .\|
∧∧ (∧∧) (∧∧) ∧∧\≒
/ (・ω・)(・ω・) (・ω・)(・ω・) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
【SEGA】「バーチャファイター2」「ファイティングバイパーズ」「ソニック・ザ・ファイターズ」の配信日と価格が正式決定! 配信日「11月28日」、価格「PS3:3本セット1500円(各800円)、Xbox360:各400MSP」
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 16:29:13.48 ID:GP3uoMOAO
こらぁ糞セガいい加減にせーいつまでイカサマやっとんねん かたおか おおさき たなか かたぎり お前悪党絶対許さんからな!ファイナルバトルぶっ潰してやるからな覚えておけよ!セガの社長にお前らのイカサマ行為書いて送ってやるからな!糞セガマジムカツク!
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 17:20:05.38 ID:5WNUIhcVO
メガドラコレクションのネット要素はラグかったから、モデ2コレクションは改善してることを祈る
まぁ一人でやってても全然構わないんだけどさ
どうせすぐ過疎るんだし
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 17:36:29.09 ID:2zig9CXh0
ソニックの格ゲーって面白いの?
バイパーズの大会の決勝動画を見たが、お互いに吹き飛ばし攻撃ばっか出してたわ。
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 17:52:04.32 ID:gAew2bASP
>>486 面白かったら続編が出ている
つまりそういうことだ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 17:59:49.38 ID:2zig9CXh0
VF2とバイパーズだけにしとくか(;´∀`)
え?2本で買う意味がわかんない
バラだと各800円で1600円になるよ
3本セット1500円より損じゃん
箱にもセットがあるってこと?
VF2もバイパーズもやりまくったが
あんまり回顧趣味は無いなぁ
ずっと続けてプレイしてた人が2やると
受身が出来なくてテンポ悪いなと感じると思う
ラウの2回ジャンプ踏みつけみれるな
まあバーチャ2もバイパーズも適当にやって
「なつかしーやっぱ面白れーわ」って楽しむのにはちょうど良さそうだな
ソニックファイターズはロクにやったことすらないから懐かしいもクソもない
これの代わりにラストブロンクスにしてくれれば良かったのに
ラスブロとか懐かしいなw
結構キャラとか好きだったから続編出して欲しかったな
ライセンスチャレンジハードも残り1個長かったが、この連勝戦の10勝がきついなあ。
最後のデュアルはノーマルの時は余裕だったが、いけるかな?
800円はちょっと高いと思った
熱帯ついてるから仕方ないんだろうけど
うぉおおおおおおおおおお!
やっと、ライセンチャレンジハード クリアしたあああああ!3週間かかった。
長かったああああああ!デュアル弱かった。てか、ライセンスチャレンジ 100個クリアしても何もないのね。
しらなんだあ。なんか、ゲーマーズタグ貰えるってのは箱の話なの?
あと、ライセンスチャレンジのデュアルの宇宙ステージは選べないのかな?トレーニングとかで?
喜んでるとこ悪いけどデュラルな
ごめん、タイプミスそうだったwてか、デュラルってどういう意味だろう?
ライセンスチャレンジ100問クリアして基本は一応マスターでけたわ。
DOA5とは、偉い違いだったよ。DOA5はサバイバルレジェンドクリアしても、そのキャラの基本コンボしか覚えることが
できんかったわ。
>>502 ついやったか!おめでとう!
ずっと応援してたぜ。
今、ライセンスのノーマル30問目あたりでヒーヒー言ってる初心者だけど
やり込めば俺も少しは強くなれるかな
ただ所々問題がおかしいと思うのは俺だけ?
息抜き系はいいとして、
避けの問題は相手の避けを防ぐより
成功避けを数回決めろにした方が良かった気がする
>>504 避けを潰す立ち回りも必要だからね。
ちなみにハードで全クリできたら少なくとも者クラスくらいの力は付いてると思います。
>>500 ジュラルミン(duralumin)とは、アルミニウムと銅、マグネシウムなどによるアルミニウム合金の一種である。
ここからつけたんじゃないかなと思う。
>>503 どうも(´∇`)有難う!これから、オンでバシバシ頑張るわ!
みなさん、お手柔らかにお願いします!
>>507 なるほど、まあ、ターミネータ2のT2000だもんなあ。元ネタは!
いまさらVF2なんてヤル気にならんな
龍が如く5のオマケでやる程度でいい
龍が如くのモーションがバーチャパクってるのがむかつく
512 :
アケで四神大戦:2012/11/17(土) 12:13:40.17 ID:rE8Qb0MyO
賭けたかな?明日に5最後の、十傑決める大会ある
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 15:30:24.30 ID:leMUzt1EO
T1000やろ! (^^)d
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 15:48:11.33 ID:aApsXnDkO
>>514 それはスペル取った後付けの隠しコマンドだろ
あとA抜けてるし…
○それはスペルから取った
で、おまいら誰にベットするんだよ
かいぶつくんの大口にのってかけた
後、ジョセフととまりおんで安定
今回は3人だけじゃないんだろ?
ジョセフ、フルスイ、新道、穴熊、ふ〜ど、かいぶつ
あたりに掛けようかと。
ニコ生でやるんだな、FBA
そのうち有料コンテンツにされそうで不安だ
大丈夫だろ
カプクソとは違う
結構VF離れてて最近のプレイヤー良く知らんし
FBAあんま興味なかったんだけど
たまたま聖龍てめっちゃ清く強そうだし
とまりおんてプレイヤーにベットかなぁ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/17(土) 20:21:22.77 ID:VQIh3Et20
こえどってスタプじゃなかったっけ?
ふ〜ど一カ月以上もバーチャやってないぞ
やる気ねーな
あのメンバーにちび太入っても普通にスタプ落ちしそうだし、神は保護されているなぁ。
まぁ興行的なことを考えるとそれでもいいとは思っているけど。
俺のバーチャ最強のイメージはこえどなんだけど
こえどはスタプじゃないっぽいすなぁw
ジョセフとかHSAってすげーうまいけど
たまに、え?って感じであっさり負けるときあるよな
財布盗んだやつって誰だっけ?
暇だから貼っとく
[現三闘士]
穴熊(ジャッキー) 2.9倍
とまりおん(リオン) 2.7倍
フルスイング(リオン) 2.1倍
[現闘士十傑]
カクリ混(アオイ) 9.9倍
ちょうたろう(ジャン) 7.0倍
ジョセフ(アキラ) 3.4倍
千人斬り(カゲ) 13.4倍
完全二択(ウルフ) 8.2倍
白虎(パイ) 30.6倍
うめっち(アイリーン) 23.7倍
マルコメX (アオイ) 28.4倍
ムック(タカアラシ) 4.7倍
ふ〜ど(シュン) 3.4倍
[候補生]
ひらがなであおき(ジャッキー) 22.9倍
新道ジャッキー(ラウ) 24.4倍
キース(エル・ブレイズ) 17.2倍
☆グリやん☆ (カゲ) 30.2倍
ヨゴ☆カゲ(カゲ) 6.1倍
かいぶつ(ベネッサ) 8.6倍
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 04:49:07.40 ID:VOHe+RUlO
現在王者なんだが段位ポイント貰える順に教えてください。減る順も教えて
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 10:17:47.27 ID:gTh65zJB0
ふ〜どが「負けないよ☆」ってツイートしててワラタ
533 :
質問じゃー:2012/11/18(日) 11:09:16.75 ID:h6XpVHmaO
誰の財布だったんだ?
あと、ネット生配信始まってるか。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 11:42:55.74 ID:5gNYYGN90
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, .、,、,..,、、.,、,、..,_ /
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l:::∨∨∨∨∨∨∨::::::::::::l
l::/ ─ ─ ヾ::::::l
l/ ┨(●┠┨●)┠ ヽ:l え?ガンスリとオワ4しかやってないのに・・バーチャ勢弱くね?
│ (__人__) │
,,''´^'^^3 \ `⌒´ /
|〜〜|┐/ ̄  ̄ ̄ ̄)____
|__|┘) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 11:52:02.95 ID:gTh65zJB0
オワ4でも「ふーどは強いけど、試合見ててつまらない」と言われるセミプロのふーど
フェイロンはクソツマランね
バーチャに冷めると有名人のリングネームとかも寒いキモイって気がしてくる
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 12:58:13.87 ID:5gNYYGN90
ガンスリオワ4やりながらバーチャでもトップを取ってしまうふ〜どキュンにバーチャ勢が勝ちを
諦めたってマジ???
バトルオーディションの英語のフォントはセンスが無いと思う
箱版laは始めて3日で神称号になったけど、fsってムズいね。
同じ感覚でやったら全然勝てない。
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 16:05:53.60 ID:gTh65zJB0
FSは見えない攻撃判定のホーミングや、当たり判定のテキトーさにまだ慣れない。
アイリーンの9Pは2回の攻撃判定があるけど、初弾は避けが成功したのに
2発目の判定だけが追尾してきてヒットするとかありえないわ。
どんな調整してんだよクソ開発。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 16:09:42.88 ID:ntcQEvd50
ホーミングすごい技って避けても有利になった気がしないよね(´・ω・`)
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 16:13:58.49 ID:gTh65zJB0
秋名のハチロクみたいな曲がり方で追尾してくるもんね(´・ω・`)
避けた技をちゃんと見て対応しろ
と言いたいところだけど、影の236K+G最大溜めなんて直線かつ単発技かつ成功避けが出たにもかかわらずひっかかるとかちょっといい加減にしろ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 17:20:50.22 ID:h6XpVHmaO
歴代の新世紀優勝者に、同じく十傑もしっかり64人分いた?!
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 17:33:13.37 ID:nisQd8TZP
最強を決めるファイナルバトルオーディションなのにレス全然ねーな
ジョセフが勝ってよかった
キースはまだ早い
スタプのやつどうなった?
教えてください
三闘士
ジョセフ 晶 特殊称号授与 [火龍王]
完全二択 狼
キース 覆
闘士十傑
フルスイング 蟷
穴熊 兄
とまりおん 蟷
ヨゴ 影
千人斬り 影
ムック 鷹
ちょうたろう 醤
ふ〜ど 酒
グリやん 影
新道ジャッキー 父
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 18:33:17.74 ID:nisQd8TZP
すまんwwwww ぼーっとしててスマンw
なんでちび太がバーチャの象徴みたいなってんのか意味わからんわw
ちびた様記念大会みたいだったね
アーカイブじゃね?
そういうことか。d
つけっぱにしとく。
うんと、なんかスタープレイヤーなのににスポットあたらなすぎと思ったかなw
あと、そもそもちびたの凄さわかる人って4の初期で同じゲーセンでプレイした奴とかだけだろ
なんか凄かったんだってうわさで聞いてへーそうなんだって納得無理やりしてる感しかないんだけどw
大会実績もそうでもないしな
とはいえ直近のSEGA公式大会で優勝しているわけだから、実績もありだと思うけどな
まあ、みんなが納得してるんだったら俺そもそも
そんなヘビーバーチャプレイヤーじゃないから
やっぱみんな凄いと思うほど凄かったんだなと納得するってことでもいいんだけど
正直わからんww
>>553 チャットが寂しいからみんなもっとコメントして
また止まって
>>553 の配信は中止になりました
20:21 ustreamer-777174: すいません本日回線の調子が悪く配信が厳しいので中止させていただきます
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 20:43:02.35 ID:X9eECdx90
うめっちのカード忘れとか、ちび太の優勝が怪しいとか、細かいところでは色々あるけどw
セガのああやってプレイヤーを拾ってやってる姿勢は偉いと思う。
パイ、葵、アイリーン、ベネ、全部落ちたよ。
ちび太はホントに子供のころからずっとバーチャばっかやっててバーチャだけをやりつづけてるから、
なんかもうなんもいえんよ。
ぼく、バーチャ好きだから^ρ^
バーチャがなくなったらちび太はどうなるんだろうか
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 00:28:15.21 ID:ktlHxrCXO
>>559 バーチャに没頭してなければ自殺してたって事なんだろうけど、壮絶なっていったい何があったんだろうか
かつて斎藤がVFTVで、あさぽんに話してたホームステイとあれの事?
真下はポケダンスレには来ないでくれ
このスレ以上に悪いあのスレの空気がより一層悪くなる
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 07:40:05.59 ID:3T9Xk9qnO
今東京で一番レベル高い所ってどこ?家庭用デビューの俺だけどぶっこみたい。
俺のどこが未だに、戯言ばっかの真下正義だよ?
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 11:12:03.71 ID:mWFULkaL0
ランクマって晶と鷹嵐多すぎじゃね
他のキャラ使ってる相手を負かしたら、晶か鷹嵐で再選望んでくる奴多すぎ
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 11:22:30.39 ID:fA0qdpm0P
>>577 そんな事はないだろ
自分がイヤな相手は強く印象に残っているだけじゃね?
パイとかアイリーンとかですげー可愛いコスの奴辞めてほしい
だってパンチラが見えるたびに勃起しちゃって
試合に集中できなくなる卑怯!卑怯者!
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 12:44:55.87 ID:VS9fOXuJ0
バトルオーディションの放送みたけど、このゲーム面白いね
パイちゃんつかってるときはずっと勃起してます(´・ω・`)
元気で何よりだ
NBKさんおひさしぶりです!
最近バーチャやってます?
こんばんは(´・ω・`)
たまにやってますお(´・д・`)
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 21:36:52.15 ID:SsM+ib3d0
NBK部屋立てろよ
588 :
ガチ本人?:2012/11/19(月) 21:46:40.02 ID:0MdJzmO+O
アケ版もチーム作れるよ。
この時間ラグいかもしれまえんがルーム立ててみますた
えーっと だれもきません(´・ω・`)
ぜんぜんこんやろが。
\ ,. - 、,. --、\ ?U / /
\ ( _}0{_ ) \ ?U / /
\.トェェイ/ _,,.. --─-...、, r─-、 /
\/ ,..:'"´::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、! >─┐
/::::::::::::::_;;;::: --‐─- 、:;_:::| / | _/\/\/\/|_
/:::;;:: ‐''"´__,,,... --‐─- 、</ / _./ \ /
_/´,,. ‐''"´/ | -‐ / `"<,___」 < バーカ! >
//´ / -|‐ ,ハ ハ.-‐く. \\ / \
/::::::'.ni 7| /ァ-/ | / }∩{ Y .n! |::::',  ̄|/\/\/\/ ̄
'、:l^l | | l ,/) /}∩{ レ' }∪{ .l^l | | /) ノ-‐' ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
----- ', U ! レ' /ハ.}∪{ . ⊂| U レ'//) / ̄`ヽ
/ 〈ノ,⊂⊃ トェェェイ くノ / `ヽ、 | └ 、
, '´ ヽっ_,,> `ー'′rニ |/! ) 、 ,' |
,. '´ / ̄__| /`7=ー-r-‐< /`、 ヽ. /| \/ _/
... / ,' -‐ '' " V / /ヽス _, ー \|/ ヽ. \ / / ̄ ̄ ̄
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. {. _,.' __,,.., '′ ヽ._,.: _, -'´ | , ', ヽ
`ー… '' "¨~´ /  ̄ , '" ̄`'ヽ、 '、 il
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/ ヽ、 ハy
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/ / ト、、_、、  ̄ { \
/ / ,! ``''ー-- 一ヘ \
/、__ __,,.! \
/` ー`r===:f=ニ´-‐ r<l \
ノ´⌒`ヽ
. γ⌒´ \ .
// ""´ ⌒ \ )
.i / (。)` ´(°) i )
i (__人__) i,/,
l |r┬-| |
\ lヾl::ノl /
> しwノl <
∪
大会見てると楽しくて、久しぶりにやってみたけど、
やっぱりなんで勝ったのか負けたのか、意味が分からない。
噛み合ったほうが勝ってるだけっぽい。
屈伸とか入れどころが分からないし、とっさにできない。
NKBかわいいおNKB
コスチュームにノーパンを作ってくれたら俺は死んでもいい
あれ?いったけど無かったよ
タイミング悪かったか
つかプレマに恋やぁあ
未だに熱帯してる人はバーチャ勢と言えるような人ばかりだ。試合数も数戦試合だし。
ほとんど初心者、パンピーがいない。
わしはFSを始めてまだ500戦くらいじゃわい
俺80戦だわ勝率は40%くらいかもしれない
5000試合してやっと名人。すぐ落ちるけどね。
>>586 ハード両方持ってるけど、どっちがいい?
PS3の方が人いるからってより
360は絶望的に人居ないからPS3
ガ、ガチ勢は箱だから・・・(震え声)
箱ってちょっと安い代わりに毎月対戦料がいるんだよね?そうなら人いなくなるわな
みんなのアイドルじんさんも居るだろ
>>606 対戦料って言っても全部のゲーム対象だから別に他ゲーやるなら気にならない
バーチャしかやらないならあれだけど
俺はウルフの武器は、P→3P→P→3Pと、しゃがパン、3K+Gの最大コンボと、ヴァーニングハマー、タックル、スクリューフック、9P+Kだけだぞ。
あと思い出した時だけキャッチ投げ
このゲームわっかんねー
>>597 では今日の夜プレマにいるんでよかったらどうぞ(´・ω・`)
箱は、マナー良い人とキチガイとが両極端な印象
LA始めた初日に暴言メールとお礼メールを貰ったし
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 10:11:29.75 ID:qbF6TObo0
>>605 ゲハから出てくるなよゴミ
SONY撤退でPS3版の鯖なんて来年には全部閉じられるけどなw
>>609 そういうことなんだ。それもまた微妙な感じがする。
すっぱり引退できてしまいそうな良システムだなww
しばらく離れると厳しいわ。
細かい技の対策を全部忘れるし
ゆとり抜けを早く押しすぎて失敗しまくる。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 12:07:27.69 ID:YF2BZx6WP
>>616 ゆとりを早く入れて失敗するって意味がわからんのだが
避け抜けならまだ
早くやりすぎると前歩きにならん?
同時押しになってるんかな?
あれだなG→Pと押せずにG+Pになって打撃喰らいまくるんだな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 12:27:47.77 ID:YF2BZx6WP
G押してるとGが優先されて、前歩きも投げモーションも出ないだろ
俺も前歩きよく出るわww
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 15:16:07.72 ID:gGNwJbXV0
いやそれはないわ
硬直中に先行入力でゆとり入れた場合、Pが先だったり同時だと、ノーガードぼったちになるよ。
方向によってそのまま前に歩いたり後ろに歩く。
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 16:27:46.28 ID:YF2BZx6WP
操作ミス前提に話されてもな
というか、ミスの話をしてる。
かみ合ってなくて笑った
ミスって投げモーション出るっていうならわかるけど、
歩いちゃうのはないなぁ。
marir逃げた?
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 17:24:14.77 ID:YF2BZx6WP
>>626 最初のやつは「早く入力しすぎると失敗する」って話で
ゆとりの入力方法上そんな事はねーだろって話だったと思うが
ゆとり入れようとして投げしちゃうってのはまぁあるっちゃあるね
ずらして押すように癖つけるといいよ、スト4の辻式みたいな感じで
>>630 「早く入力しすぎると失敗する」というのがそもそも操作ミスの話で、
「そうじゃなくてこういうミスじゃね?」とレスつけたら、
なぜか「操作ミス前提の話されても」と言われた。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 17:52:05.45 ID:YF2BZx6WP
>>632 その後前に歩くとかありえない話が出てきたから、ゆとり入力理解してないんじゃね?って話に移行したと思ったが
まさにゆとり
会話が不毛すぎるw
ゆとり入力理解してても、操作時に焦って同時押しになったりすると、前歩きとかするんよ。
操作ミスでおこりうるんよ。
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 19:35:06.56 ID:k29U0hbI0
何時頃ルーム立てるん?
ウザいから晒しスレでやってくれ
昨日の人、プレマかルームどっちがいいですか。
とりあえずルーム立てときます。
>>636 今色々と失敗パターンやってみたが
投げモーションが漏れることはあっても前歩きはでないんだが・・・
>>642 先行入力受付フレームより前にやれば普通にノーガードになるよ。
>>643 膝→先行入力受付前にP+G同時押し、レバーで前に歩いたが・・・同時押しミス、先走りすぎとミスが重なりすぎじゃね?
先行入力はいくら早くてもゆとりとは関係ないので、結局影響するのは同時押しミスだけだよ。
先走りすぎってわけではないと思う
恐らく硬直中に「ガードしよ」と思ったらさっさとボタン押してるだけ
G先に押せば何も起きないんだけどな
おまえら釣られてんじゃないの?w
家庭用で十分なゲームだね
そんなに面白くない
アケで必死にやってる人お金持ちだわ
まあ所詮ゲームだから、暇なときに程々に楽しむのが一番
バーチャだけはマジギレしちゃう
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 13:18:45.15 ID:1P5VXvKr0
色んな格ゲやってるけどリオン程対戦しててつまらんキャラないわ
キングオブクソキャラだな
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 13:38:28.36 ID:2z7vTy450
そういえば昨日ps3のランクマにイタバシザンギエフってIDのじじいがいた。
まだ級だったが名前がすごいので乱入したら鬼のように上手くて強かったw
本物だったのかな?
敵として対戦してると中下やら全回転やらガード外しやらうぜーってなるけど、
自分で使うと相手をガンガン崩せて気持よすぎるんだよね。
ウザイのはデブだな
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 14:09:03.92 ID:NrG1z7vn0
たしかにリオンの1Kで相手のガード崩すの結構気持ちいいよな
>>653 俺も当たった。コスもそれっぽかったけど
トロフィーはVF5FS以外何も取ってなかったし
人段位の俺に負けてるから偽物くせー。
ついでに箱のほうで本物と対戦したことあるけど、そっちはまるで敵わなかったよ。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 15:28:35.84 ID:2z7vTy450
なりすましじゃないよw
>>658 あの人に勝ったの?俺、達人だけどまったく歯が立たなかったわw
君、すごいね!
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 15:44:58.79 ID:3lbKBe3aO
本人がそんな名前でやるわけないじゃん
サブアカウントってやつでしょ (^-^;
俺や
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 16:05:19.98 ID:bx3S6eZv0
>>655 FSの鷹嵐はやること少ないから使用しててつまらない
しかもRから使い続けているがFSではバランスブレイカーと言われて叩かれる
こうしてVFを辞めた
664 :
募集中:2012/11/21(水) 16:28:25.59 ID:HGxOQ9XVO
いつ6をやるんだろうな…
俺も以前ゆとりガードで前歩きなったぞw
きちんとG押してからPって意識してならなくなったけどw
酢飯うまいよね
laだと有名プレイヤーにもほぼ負けない(武神で勝率9割超)のに、fsだと勝率1割ぐらい。
0フレ投げが無いだけで、別ゲーになるね。
避け見て投げても打撃食らうし、上手くなれる気がしない……。
信じるか信じないかはあなた次第
このまえプレマにこいっていってた人いますか。
だいたいの時間いってもらえれば今日いきますお(´・ω・`)
21時くらいから23時半くらいが人多いよね だいぶ減って同じ人が多くなったが
追加して欲しい
カゲの方が似合いそうだ
久々に復帰した箱○リオン使いだけど、ランクマやってるとしんどいから誰かプレマやろうず
CERO Cくらいになるのかなw
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 00:39:50.12 ID:QVX8p8C20
久々にプレマやったけど、段位表示されないからアケでカードなしと対戦してるみたいだな。
やっぱ相手の強さ分からんとつまらんし得るもの少ない気がする。。。
自分より強いか弱いかなんてすぐ分かるでしょ
それで十分なんだけど?
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 01:06:21.55 ID:QVX8p8C20
戦っただけで自分より強いか弱いか分かるなんて凄いな。
10戦して5分だったとしても、同じくらいの段位とは限らんぞ。
もし段位表示あれば、自分よりはるかに格上と良い勝負だったら自信になったりするし逆もまた然り。
10戦して5分なら、実力5分で一応いいんじゃね。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 01:20:38.59 ID:QVX8p8C20
例えば相手が格上で五分だったとしても、たまたま自分のキャラが苦手だったり、自分の戦い方がかみあう相手だけなのかもしれないだろw
俺は家庭用で初めの頃、錬士を刈って智将まで行った。
そんなヤツもいるから段位だけじゃ判断しにくいかもね。
当然の結果だけど実力も無いのに智将になった俺は同段どころか格下にボコボコにされ強者まで急降下。
今は何とか達人まで上がったがここらが俺の限界くさい。
プレマで連戦した相手をランクマで見かけることあるけど
段位ってあんまり参考にならないケース多いよ
相手選ぶ奴は実力よりかなり段位インフレしちゃってるだろうし
ある程度までなら相手を選んでランクが上げれるからね
プレマでは勝敗が分かりやすいけど
屈伸や避けキャンなどの特定状況でのセオリーを見れば
どのくらい差があるかわかるでしょ
さすがに段位はわからないけど自分とどう違うのかはわかる
違いが全くわからず負けるのは拳聖以上のレベルだな
何とかすれば勝てるってのが全く見えてこない
ある程度フレームもネタもわかってるのにぼろかすに負けるのってなんなんだろうな。
バーチャは一瞬の判断ミスが命とりだからな
相当実力差ないかぎりどこからでもまくられる
段位見て萎縮する俺はプレマやルームの方がのびのびやれる
対戦相手がやたら攻め攻めでプレッシャーがすごくてヤバイって思っても
冷静に見たら手前しか避けてないとか特定のシチュエーションで同じ行動しかしてこないなんて事を発見して
そこからあっさり打開出来たりするもんなんだよね
それを踏まえての相手の対応の早さ&読み合いも相手の強さの一つだと思うけれど
>>682 10戦のうちに戦い方を修正出来ない格上なら
やっぱり段位抜きにして5分なんじゃね
俺、猛者だった時に武帝の人と100数連戦して4勝しかできなかった。
その時、この人こちらの動きを見てから対応してると気付いた。
なるほど俺もマネしてやってみたけど・・・できるかっ!
で、その人メールでアドバイスくれたんだけど、立ちパンくらったら屈伸しろってさw
できるかっ!あと、基本の避けキャン、ゆとり抜けすればすぐ将だって言われた。
ちょっとがんばったら取りあえず人クラスまでは来れたよ。
まだまだ先は長いな。相手あっての段位だから皆さんよろしくお願いします。
武帝で猛者相手に100戦もやってくれるなんて凄いなw
抜けないからやる気ある勢と思われたに違いない
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 13:58:15.00 ID:b0yXoLfH0
>立ちパンくらったら屈伸しろ
あれまじ無理なんだが(´・ω・`)
アケ錬士だが、立ちP屈伸は余裕だわ。
PK食らったあとなら屈伸できるようになった
次の課題は投げにしゃがパンもらったときに屈伸することだな
おまいらレベル高いなおいw
拳聖以上に言わせるとレンシから将までは大差無いってさw
立ちPや下PをNHでもらった時の屈伸ってFSになって難易度上がったよな
このゲームをやろうと思うのですがどのキャラがおすすめですか?飛び道具持ってるキャラがいいです。
>>703 それならしゅんでぃかえるぶれいずがいいです
影丸はたぶんクナイを隠し持ってるから影丸おすすめ。
じぇふりーは→←→←↑↓←→でビームが出るよ
>>703 次回のアップデートで
ジャンが波動拳出せるようになるから
今のうちに練習しといたほうが良いよ
ベネッサ姉さんは絶えず悩殺ビーム出してるよ オススメ!
あのネタ映像の方が今の惨状よりも面白そうだから困る
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 16:49:03.07 ID:Ye+Lc7WGO
立ちPくらったのを判断してからの先行入力しゃがだ屈伸って人間の反応的に無理じゃない?
仕込まないと駄目なんじゃ?
ましてやネット対戦ならなおさら
>>709 そのネタつまらないからスパ4でもやってなさい
>>711 立ちPガード後も屈伸が望ましいから、別にヒット確認はいらないんじゃない?
立ちP→投げ/中段はただのしゃがみ屈伸でかわせるが
>>703 リオンがいい
相手の射程外から択かけれるような飛び道具あるよw
全ての立ちPに屈伸じゃないしね、次の攻撃を予測して屈伸だし
一瞬の状況判断で屈伸出来るかどうかって話でしょ
バーチャ2のトロフィー条件がますます酷いことになってるw
ゲームクリアによるトロフィーすら消えた
基本屈伸入れこんで遅らせとかガード外しとか下段読んだ時は別行動、でいい気もする。
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 19:02:01.99 ID:FIRHsjF+0
デデーン
VF2は曲がどれも秀逸。
特にアキラステージのが好きだ。未だに。
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 20:45:46.36 ID:JWatAkvp0
アキラなんかだと屈伸にカイ子ちゃん合わせてくるからな
ヒット確認のコツを教えて下さい
>>724 ヒット確認するぞと自分に言い聞かせながら技を出すこと
ばかばかしいと思うだろうけどこれマジ
ヒットしていてもしてなくてもどちらにも対応出来る技を最速で仕込んでおく
ヒット確認するぞヒット確認するぞヒット確認するぞヒット確認するぞヒット確認修行するぞヒット確認修行するぞヒット確認修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ
結局、自分のスタイル(立ち回り)との相性が良いか悪いかだな。
むかしゃ〜そんなこと無かったで?(3tbまで)
なんとか3ラウンドの間に対応出来てた気がする。
反確の少なさと、コンボダメージのインフレのせいだな!
俺の衰えではない!
さっきも真魔王のリオンとそこそこ渡り合えたもんね。
わしゃ傑士のジェフリーなのにさ。
話変わるんだけど、オンラインのチーム戦とか出来たら面白いよね。
まぁ技術的にどうか知らないんだけどさ。
なんとかく、他力本願な感じで気軽に遊べそう。
>>724 見分けようとすると難しくなる。
最初は当たったら繋げるだけ頭にいれて練習すればええ。
つーかアケもネット対戦とチーム戦出来るようにすりゃあいいのに。
遠隔地からも参加して大会出来るだろ。
6の時には出来るようになってるんじゃね?
現行の仕様では無理だし
アケのネット対戦は勝ってる側の店にお金入らないじゃん?
連勝制限付けて終わらせても、勝ってるプレイヤーが納得いかないっしょ
>>731 6でもいいさ
>>732 そ、そこはだな、、、SEGAがうまいこと考えてくれ、、くれ、、くれよw
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 07:57:06.23 ID:X7v3gW9Y0
格ゲーって、1ゲー100円、下手すりゃ1分でゲームオーバーな課金方法に無理がある。
対戦相手によっちゃキャラクターを動かしている時間よりも、キャラクター選択している時間のほうが長い時とかあるし。
昔の脱衣麻雀はスタート押して対局始まった直後に終了する事もあったし、
パズルゲーの対戦モードも相手次第で1分と掛からず終了するっしょ
あとそれは「格ゲー」じゃなくて「格ゲーの対戦」での話だろう
屈伸てどうやるの?
膝を曲げる
アケでラグくても切断出来ないのにラグで勝った負けたでおまえら発狂して暴れるだろ
店によって回線悪かったりすると思う?てか馬鹿?
> 屈伸
初心者スレのテンプレみれば多分書いてあるはず
>>739 おまえがバカだろwwwwwwwwwwww
屈伸はどうやるのかと聞いている
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 16:17:06.65 ID:X7v3gW9Y0
>>735 昔は家庭用ゲームがチープだったから、最新のゲームを求めてゲーセンに行ってた。
同じ100円だが込められた思いが違う。
当時と今とを同列に扱うのはナンセンス。
お前ら祝日にゲームかよw
みんな彼女とよろしくやってるぜ?恥ずかしくねーのかよwww
いきなりどうした
>>743 なんだ、昔は良かったって言いたいだけの人か
>>738 アケで負けて筐体の電源抜く奴が居ない時代か・・・若いな
>>744 彼女とよろしくやってないと恥ずかしいという、時代遅れの価値観が恥ずかしいだろ!(震え声)
昔と今ではアケとコンシューマーの立ち位置が違うという話を、
昔は良かったって言いたいだけとしか理解出来ないとは気の毒な。
貴重な時間費やしてキャラの基本や対策教えたのに
自分の頭の悪さと知識のなさを他人のせいにして台無しにする奴は何処にでもいる
ID:A/GNyXcm0
わろたwww発狂wwwwwww
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 21:09:27.01 ID:BRIyiBa40
ゲーセンは終わりです
オン対戦の時代がきました
もうゲーセンはテレビゲームコーナーだけ、入場、時間料金制のフリープレイにしろよ。
じゃなきゃ無理だろ。
筐体使うの止めてモニターとアケステにするとか・・・・・耐久性に問題があるから駄目か。
勝ち続ければ何十分と遊べる
それが格ゲー
でもどっちかっていうとカネの問題じゃなくてプライドの問題だと思うけどな
公衆の面前で負けるならタダでもやらない人多そう
パッと見で白黒ハッキリつきすぎるしね
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 06:35:08.91 ID:3ywpStir0
努力に対する見返りが少なすぎるのが1番の問題
全キャラのフレーム数だのインストに載ってない技を使うこと前提で遊べとか
そんな努力するならもっと別のことするわい
つまんないこと言ってないで別なことすれば?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 07:20:05.36 ID:3ywpStir0
>>756 だから最近は殆どやってないよ
過去を懐かしんでたまにやるくらい
だから言っただろ時間の無駄だってw
いっとき熱中してもどうせすぐ飽きる。
どうせ熱中するならモンハンとか皆でワイワイやれるゲームのが楽しいだろ。
そのモンハンですら飽きたら何も残らない虚しい。
そんなものに労力使うなら彼女作れよ?
みんな可愛い彼女とよろしくやってるぜ?
お前らはなんだ?恥ずかしくないのかよ?ダッセェ
>>758 だなあ。
前に彼女とゲーセン行って音ゲー一緒にやったけどたのしかったわ。
楽しめるまでに一定以上の労力を課すゲームなんてもはやゲームじゃないだろ。
ところで屈伸はどうやるの?
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 09:42:21.38 ID:raz7SR78P
>>760 おまえさんもしつこいのぅ・・・
本気で婆茶不愛汰啞究極秘奥義“くっしん”を欲するというのか?
だが、それを習得するに代わりに多くの物を失うが良いかな?
恋人や友達、家族や親兄弟、貴重な時間を失うことになるかもしれん。
そして“くっしん”を習得したが為に己自身が残酷な死の運命に縛られる事になってもよいかな?
悪い事は言わん。“くっしん”は忘れてFFふぁんたじぃしながらお菓子を食べる生活に戻るがいい・・・
>>760 メール欄にfusianasanって入れたらやり方が過去レスから抽出される
>>760 おまえさんもしつこいのぅ・・・
本気で婆茶不愛汰啞究極秘奥義“くっしん”を欲するというのか?
だが、それを習得するに代わりに多くの物を失うが良いかな?
恋人や友達、家族や親兄弟、貴重な時間を失うことになるかもしれん。
そして“くっしん”を習得したが為に己自身が残酷な死の運命に縛られる事になってもよいかな?
悪い事は言わん。“くっしん”は忘れてFFふぁんたじぃしながらお菓子を食べる生活に戻るがいい・・・
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 11:02:27.10 ID:IUgQRDCGO
ゲームなんだから力抜けよ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 13:38:02.53 ID:umOpUinjO
王者なんだが王者と名人どっちとやった方がいいの?
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 14:05:30.12 ID:umOpUinjO
ありがとう。王者名人猛者の順に効率がいいのかな?
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 16:16:07.19 ID:yK4ETxDC0
VF5FS買ってコスも全部揃えて1ヶ月くらいやってたんだけど、
最近忙しくてやってないです。自分がやってた時はオンライン対戦
はそんなに人いなかったけど最近はどうですか?
>>770 FSは過疎りまくりですよ。
有名プレイヤーも基本LAの方に戻ってます。
さすがに今更LAに人はいない
LA全然いないぞ
>>770 PS3のゴールデンタイムならまだ人居るぞ
>>770 つかソフト持ってるなら聞くより起動して確かめてみりゃいいと思うんだけども…
バーチャ6で、波動に目覚めたリュウと真・ゴウキが参戦するらしい
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 19:49:00.13 ID:3ywpStir0
6がもし出るとしたら鈴Qに外様でもプロデューサーやってもらいたいな
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 23:34:25.90 ID:wnV7CBPp0
負ける恐怖が常に付きまとう
降格したときの絶望感
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 00:01:35.03 ID:UxiZ1jQs0
同段戦になると手がなにかジーンとしてきてしまいには震えてくる
緊張の度合いがやばい
いいじゃん。ゲーム楽しめてて
俺なんか落ちても昇格しても何も感じなくなって
完全に惰性でやってるだけの適当プレーですよ
半年近く遊べたし十分といえば十分なんだけど
何か三国志とかの方が遊んだ気がするんだよなぁ
やっぱ無双バーサスバーチャの夢のコラボだな
カンウとかのバーチャファイター見たいしね
>>781 名前そのままの
三國無双って3D格ゲーがありましてね・・・
じゃーんじゃーんじゃーん
>>778 先見据えてるなら段位何か気にしてると強くならないよ。
甘えた行動連発で勝ち拾うより、今やろうとしてる課題をちゃんと実戦して負けたほうが遥かにプラスになる。
勿論勝つに越したことはないけど、大事なのは内容よ。
DOA5でパイの髪型さえ変えられたら買うんだけど
さすがにあのダサイ髪型のパイを使う気はおきないな・・・
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 11:46:27.88 ID:Kn5xhMQO0
マンションでやってると苦情くるだろ?
どんな苦情?
「サブ垢つかうな」とかじゃね?
あ〜、マンションだと苦情くるよね。
リプレイ飛ばせ!とか、カサカサ動くなよ!とか。
キチガイは構わない事にしてるんで、無視するけど。
わろた
PS3のランキングに爆焔神が1人出てきたな
韓国のラウ使いだな。
言うほどラグくないけど言うほど強くない。 魔王あれば勝てるレベルの人。
リオンの33Pk→PGって戦略上なんのメリットがあんの?
わざわざ独自のセリフ言ってるけど
>>774 PSのゴールデンタイムって、結構な割合でサーバーメンテ中なんじゃないの?
サーバーメンテなんて月に一回あるかないかだろ
浜大津の配信ぶるはが寂しそうだぞ、誰かいってあげろよ
貼らないけど
>>797 メンテ自体は頻繁にあるけどオンラインプレイにまで支障が出るメンテはそんなにはない
VF5FSで学ぶ過疎糞箱オンラインの真実
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18372034 動画主がなぜ糞箱からPSに移ったか
開始早々お聞きすることができるだろう
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18498798 その後また糞箱に帰還
ここで皆さんは糞箱の過疎っぷり(真実)をご覧いただけるだろう
何度検索しても毎回同じIDの同段位者が0〜2人しかヒットしない
しかも驚くのはまだ早い夜に対戦してこの凄まじい過疎っぷりなんです
PSの平日午前〜昼間より少ないとか酷すぎでしょう
動画主も開始僅か3分35秒で”XBOXは対戦相手が選べないんですね”と
苦しい心境を告白・・・
これからDOA5を始める人がいるなら両機種持ちの私からアドバイスをしときたい
フレンドがいないだけどオン対戦がしたい!って人は迷わずPS版を選んで下さい
既に上記の動画見て糞箱の過疎の酷さをわかったと思いますけど
糞箱信者の”対戦に困らないけどな”には絶対に騙されないで下さい
120割の大嘘ですから
バーチャ発売前にここで「バーチャは箱のほうが絶対人多い、PSはすぐ過疎る」っていう箱信者の工作に騙されて箱本体と一緒にFS買ったフレいるぜw
ここでもカサカサしてるのか
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 16:21:45.95 ID:Ky7g9FBH0
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 16:22:07.28 ID:Ky7g9FBH0
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 16:22:26.70 ID:Ky7g9FBH0
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 17:20:20.67 ID:ceTdJIa7O
プレステはラグが箱よりあるって聞いたけど
これも工作員の仕業?
1フレ目押しのスト4の大会はラグがない箱が選ばれてると聞いたが。
操作感が全然違うレベルで箱の方が良いってのは
ACでも相当上手い奴が言ってたな。箱触った事ないから実際分からんが。
PSとゲーセン比較だと後者の方が見てからガードやしゃがみやすくなる技が増えるのは体感したw
PS3側の欠陥でコントローラーで1フレ遅れるみたいだしな
裏技で変換器かませば欠陥原因となる処理をスルーして入力受け付けるみたいだけどね
クソ箱信者いい加減あきらめろよ。
ps3の悪口はやめろよ
隔離病棟に帰れよ
ゲハ脳は難病指定だぞ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 22:31:23.45 ID:QrKltI+/0
葵のダウン投げについて。
2方向と3方向は、見た目(投げモーション)違いある?
>>815 葵に限らず2と3のダウン投げはモーション同じ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/26(月) 23:31:43.03 ID:QrKltI+/0
>>817 サンキュー
モーション同じなのに投げ(投げ抜け)を使い分ける必要あるってこと?
箱が過疎ったのは事実
PS3がラグがひどいのも事実
両機種でやってたけど、今は両機種共何かとやりづらい
結果別ゲーで遊んでしまってる…
PS3が箱より、回線以外の部分でラグいっていうなら、SEGAの技術力もショボイもんだな。
>>818 投げ成立後のモーションってことね…
投げ成立前のモーションと勘違いしてた
葵はどちらにしろ同じで、その理解で正しい
確定場面では2択
>>819 PS3も結構減ってるよ、またお前か状態
どんどん新作出るし仕方ないよね
こんなけ過疎ってもサブアカだけは量産されていくんだけどな
サブアカでもいいわ。過疎って熱帯できんよりまし。
PS3は全然過疎ってない?
平日でも18時以降ならそれなりにいると思う
おめーらがゲーセンこねーから、マイホも今度潰れるわ。
20年前には10件前後あったゲーセンの最後の生き残りだったのに。
家でゲーセンと変わらない環境が整いつつありますし
変な話、家庭用の熱帯なんて偽物だよ。本物のバーチャはゲーセンにしかない。
家庭用なら遅延を限界まで少なくした環境でのオフラインのみ。
熱帯で本物のバーチャやりたければ次のハードを待つしかない。
実はリンドバーグも遅延あるんで感覚違っちゃってストレスたまるね。
本物のバーチャをやりたければやっぱりブラウン管の台でやるべきだな。
液晶は目が疲れる。
要はブラウン管サイコー!って事だ。
アイリーンの目押しは何故か熱帯の方がやりやすいw
>>831 ねーよw
猶予の長い6P+K+GK+GKKでラグり具合を計りつつ、
236KKKのタイミングをアジャストするという行程が不可欠だわ
人が本物を求めているんなら
ソーシャルゲーなんか流行らなかったと思うんだ
ボク5才
じっさいぼくはFF11の中でしか本物の恋はしたことがない(´・ω・`)
ぼくは正常だ(´・ω・`)
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 12:43:56.65 ID:FlYkIP4v0
自分の部屋でゲームやってて楽しい?鬱にならない?
出てきてゲーセンでワイワイやってた方が気晴らしにはなるぞ。
ジャッキーもリオンも声高過ぎじゃね?
耳障りだ
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 13:07:13.97 ID:EvvOyOXq0
>>836 ワイワイするほど人がいない(´・ω・`)
ワロスw
人居ない地域はバーチャオフ会やんなよ。
うっせーんだよボケが。
こっちはオンでたのしんでんだよ。
自分さえ良けりゃいいシコシコオナニー野郎には言ってないんで…
自分の価値観おしつけるような発言してるやつに言われたくないお(^o^)/
>>843 それもそうだなw
よかったらゲーセンこいよな。潰れる前に。
>>844 FFでバンされた基地外に話しかけるなよ
ゲーセンって一応ある程度の身だしなみ必要じゃん
家バーチャなら寝間着でやれるし酒もオッケーだし…
バーチャでわいわい出来るゲーセンなんか近くに存在しない。
バーチャ自体ない。
せっかく家庭用で練習したのに近所のゲーセン軒並みバーチャ撤去されとったw
熱帯でがまんすっか。考えてみりゃタダだし最高だよな。
おっさん達が複数人でやってたから
隣で始めたら見事にスルーされて悲しかった
そりゃ家庭用勢でカードなしだけど
身内対戦待ちとして少しくらい相手してくれよと。
俺はノーカードにもホイホイ入っちゃう男なんだぜ。
嬉しい事してくれるじゃないの
マジでメーカーはゲーセン潰れないように救ってやって欲しい。
最近のメーカーは店が儲からない課金システムばっか一生懸命作ってるだろ。
その中ではバーチャはまだましな方だと思うけど。
ゲーセン対ゲーセンで対戦出来ればなぁ。
時間定額制か試合数定額制でも良いから。
したら一人で行っても対戦出来るし。
俺、家庭用買っちゃったら絶対に廃人になるし買いたくないんだよな…
頼むよセガ田さん。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 19:30:24.56 ID:dGRYjDK8O
ゲーセン間対戦だと常連が弱くないと店が旨味無いよ
>>852 バーチャ1プレイにつき30円取ってるセガが何だって?
でもバージョンアップ費用はタダだよ
故障したときの修理費も、イベント配信時の販促物も無料
無印→R→FSと2回大型アップデートがあったし、業務用の基板や筺体って呆れるほどよく故障するし
この辺の費用がかからないってのはけっこう大きい
課金は9.5円と安いけど売りっぱなしの鉄拳と比べた場合どうだろうな
BRまではインカムが圧倒的に鉄拳>VFだったけどいまやどっちもドングリだし
オペレーター側が鉄拳を積極的に支持する理由は少なくなった
>>854 マジで?
それで昔みたいに1ゲー当たりの値段が下がらないんだね。
セガってアホなん?
>>855 鉄拳タイプとバーチャタイプの2者から選べるようにすればよかったかも。
>>857 鉄拳タイプを選ぶ店の中にはverUPしない店とかも出てくるだろうから、
そうなると遠征先が旧verでカードが使えない
逆に遠征先の新verで更新したから地元の旧verでカード使えない
みたいな事が起こる可能性もあるよ
VF5というタイトルのうちはどの店に行っても最新ver(同じ内容)で稼動してる
ってのは結構大きなメリットだったと思うんだけどなあ
ちょっと聞きたいんだけど⁉
ライセンスチャレンジに出てくる
あのデュラルの宇宙ステージって選ぶことできないの?
近場で唯一FS置いてたゲーセンが中華料理屋になってました
ダメージのバランスが悪いんだよな。
重量級が投げ抜けやらユトリやらを潜り抜けて決めたものが最大70で、
チビクソその他が発生15程度の反確無しで始めるコンボが100近い。
どう考えたって可笑しいだろう。
開発陣はみんなロリコンなのか?
小僧とかガチ青年やパツキンの兄貴が好きなのか?
漁師のはいいぞ?
潮の流れにのった、リズミカルなファッキンだからナァ!!
トゥーーーーーーッィクスプラーーーーーーッシュ。
を下パンで止め
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 00:06:09.35 ID:HJ8rCxGs0
hdブラウン使えばラグなんかないじゃない
>>858 てことは、ユーザーのこと考えてるのはセガなのかな
サポート代を取るってのはサポートするってことだからな
課金5円のセガ直営店が次々撤去してるのに、個人店は30円で頑張ってる。
そろそろ5円に値下げすべきだな。
5が出た時に値下げ出来ず死亡した50円ゲーセン結構あったな。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 07:37:46.89 ID:jhLJiOZuO
現行版が対戦料タダで家庭用で出来るのに一回100もかかって相手いるかわからんゲーセンにわざわざ行く理由がない。
家庭用発売時に次回作や大型バージョンアップを用意して住み分けをさせれなかったから
ただでさえ過疎ってたアーケードを捨てたんだよ。
>850
それは多分ノーカードだから遠慮して入ってこなかったんだろう
者人将あたりのカードなら対戦相手に飢えてる人なら入ってきた可能性が高い
また錬士だと初心者だと思われやっぱり遠慮されるし、魔王以上だとおっさん達が微妙な腕前だった場合
勝てないと思ってスルーされる可能性が高い(逆に勝つまで入られる可能性もあるが)
ノーカードだとそういう事前の読み合いすら出来ないわけで、やっぱりアケで対戦したい場合はカード推奨
えっ?
え?w
あっ・・(察し)
>>865 でもそうすると、次からは有償アップデートな雰囲気濃厚にならないか。
セガ直営は課金5円って初耳だけど本当?
抱き合わせで安くなるってのは聞いたことあるけど、どうなんだろうな。
1プレイ50円だったら、対戦しに行くんだけどな。
100円店じゃ熱くならない様に、1人プレイして帰ってきちゃう。
もう末期だから50円とか100円で2クレとかが多いよ
家庭用は持ってるけどパッドしかないし
適当に遊んでるだけでもテンション上がるから
たまにゲーセンで遊ぶわ
地元はセガ・非セガかかわらずどこでも100円2クレだが
100円1クレのところなんてあるの?
ところで以前ターミナルがどこでも無料で利用できたんだが
あれは何かのキャンペーン?
みなさん、ただ今Xboxアーケードで「VF2FS」が配信されてますよ〜^o^
開発てか、キャラをDOAに任せたほうがいい
DOAのパイはめっさ可愛い
ブンブンは糞でマナー悪いからイラネ
スポットでも最低な立ち振舞いだったし
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 15:17:00.52 ID:a9urv8Ga0
壁に穴あけた話はヤメロよ!
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/29(木) 15:56:23.59 ID:/UjSRrK90
元土方だからしょうがない
確かに土方みたいな顔だわ
そうは言っても未だに猛者〜王者くらいはあるんだろ?
立派なもんだよwww
そうはいってもって意味わからん。
あほ?
そういやブンブン丸とふーどが対戦して当然ふーどが勝ったんだが、
ブンブンめ、惜しかったみたいなていで悔しがってたのには吹いたわw
格好もヨゴレみたくて痛々しかった。
でもファミ通の編集者なんでしょ?
お前らより遥かに勝ち組じゃね?
仏のウルフとかカーン先生とか訳分からん名前で
ウルフの攻略ページを書いてたなあ
ぶんぶんってぶるんぶるんに、名前使うなって喧嘩売って関西まで遠征して返り討ちにあった人だよね
雑誌の編集なんて一般的にいう勝ち組とは真逆の職だけど好きな事を仕事に出来てるのは羨ましいなあ
>>881の放送見たが、
ブンブンの言い訳と仙台ルールにワロタ
まぁ当時を懐かしみながら遊ぶのはいいことだよね
>>890 嫌みに決まってるだろw
察しろよバカwww
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 15:16:56.98 ID:k/97CM+30
いまだにバーチャやってるやつって死ぬまでバーチャやってそうだな
バーチャ勢のいいところは、ちゃんと次のナンバリングに移行すること。
ストリートファイター勢はXや3rdに篭ったりするけど、バーチャ勢はVF4シリーズに留まることはなかった。
やめていった人も多いだろうけど大概VF5に移行した。たぶん6が出てもそう。
俺はたとえ最後の一人になろうとも一生VF5FSやり続けるよ
お前らほど薄情じゃないからね
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 15:31:58.35 ID:YzbbFot50
単に旧作がゲーセンに置いてないだけだろ
ネットも切れるし
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 15:36:04.28 ID:xQX3Q5dxP
>>900 だってゲーセンにないじゃん
4からは段位システムもあるし、旧作にこだわる意味が無い
爆サイはバーチャ衰退の流れを補強した劣悪サイト
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 16:01:37.63 ID:jBAyi1uF0
4evo面白かったのにな
グラフィックは古いけどそこに我慢すれば今でも遊べる
というわけで4FTをよろしくセガ
>>905 なつかしさで遊ぶ分にはいいけど、ガチでやってくなら新作だよ、やっぱ。
今回、2の対戦初めてやってみて面白いとは思ったけど、なんだかんだ5FS(新作)のが色々動けて面白いわ。
Evoの熱帯出来たらなぁ〜
4の熱帯はどのVerでもいいからやりたいな。
>>908 そりゃ2の対戦を初めてやった人にはそうだろ
VF2を買ってやってみたけど1日で飽きた、当時の人はよくこんなのに大金つぎ込んだねと逆に関心した
スト2全盛期と考えれば、3D格ゲーは画期的だっただろうなぁとは思うね。
ジャイアントスイングとかパワーボムとかカッコよすぎる。
なんならPPPKとかもカッコいいわな。
当時も結構やってたのでVF2落としてやってみたけど、やっぱゲームとして面白いのはこっちだな。
FSがシリーズ最高とはいわないけど、VF2は色々大味すぎる。
で、FSに戻ってきたら全然勝てなくなって笑った。両方の悪いところだけ癖になってしまったかのようだ。
>>914 そりゃ20年前のゲームだし色々作りは甘いわなw
ゲームとして面白いのは4EVOあたりじゃないかなー
携帯でショートメールが出来るか出来ないかの時代の物だからな
スマホ全盛の今と比べられても困る
>>917 悪いが爆サイの宣伝にしか見えない
テンプレからも外れてるんだから蒸し返す必要無いだろ
VF5FS vs VF2出ないかな?
どっちが強いと思う?
>>919 爆サイまだ人が居るし、こんな後ろ暗い掲示板だって知らない人も多いだろ。
受身不能・投げ抜け不能のVF2に勝ち目があるとは思えないけど
ハメっぽい攻撃もあるし意外と戦えるか?
こういう妄想してるとファイターズメガミックスを思い出す
レンタヒーローの飛び道具連射ハメを発見して冷めたけど
生投げは抜けられるんじゃなかったっけ?
火力の差が歴然なのでVF2かなw
兄妹は自動ニ択とカウンターサマーで何とかなりそう。
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 01:53:15.66 ID:RRAH67ipO
爆サイも酷いが、ここも相当酷いぞ。
同じようなスレ立てすぎだし、どれも似たようなレスばかり。
2つで充分ですよ、わかってくださいよ。w
4つだ。2つと2つで4つだ。
対戦中、ピンポンなって客の対応して帰ってきたら
俺を攻撃しないで待っていてくれた紳士な君!
あんた最高にカッコイイぜ!
俺だったらさっさと殺っちまうw
それはメッセで直接言おうぜw
ネットが普及して他の格ゲーも情報サイトが増えていく中、
バーチャは使いづらい爆サイに移動して、ゲーム自体過疎っていった。
爆サイの前は2ch型の掲示板だったのにな。
別所にもバーチャの掲示板あったけどめっちゃ過疎ってるよな
住人が爆サイに移動しちゃったからなぁ。
VFBBSなんて何年も放置されてる。
VFは偶数タイトルがヒットするから新作出るっていう、俗説を信じて現行のFSをやりこむ
これがVF勢の心意気や!
セガさん頼むでぇ?
あんたらに聞きたいんだけどさ
バーチャに労力使って結局何か残るものはあったの?
あるとすれば虚しさだけじゃない?
ゲームはやってて楽しければそれでいいと思うんだが。
ドラクエとかメタルギアでもそうだけど、残るものがどうこうじゃなく楽しければそれでいい。
オナった後の賢者タイムみたいなもんだろ
バーチャは金使うから、せめて友人とか楽しい思い出とかを残したいよな
見返りを求める事
が目的なら仕事にでも打ち込めばいいのに
何も求めなくなったら機械と同じ
キャサ夫今でも普通に強くてすごいな
キャサヲって昔からプレイスタイルが独創的で見てて面白いよな
いわゆる量産型とは一線を画してる
華があるというか
元鉄人で唯一の称号Dだもんな。
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 01:30:56.95 ID:8MBpjQTBO
FSから始めて名人〜強者ループから抜け出せません。キャラはジャッキーです。
何かアドバイスお願いします
確反キッチリ
コンボは正確に
不利で暴れない
でも投げを読んだら1K暴れ
壁に追い込んだら1Pで崩しを狙う
ディレイで的を絞らせない
6Pヒット確認Kは基本
この辺出来ているだろうか
フォローしとくと暴れは1Kじゃなくて6Kだな
後は適度な投げ、足位置みてのK+GK、避けやオフェンシブムーブからの
4P1Pあたりで揺さぶっていけば、そのあたりの段位は十分抜けれる
ある程度知識もあり、技も自由に出せてお決まりの行動も出来る
次は自分の行動を読ませないようにしていく
有効な連係でも同じ行動ばかりじゃ勝てなくなるよ
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 07:06:50.85 ID:M9uVfZQuO
>>948 ホームに居る勝てない相手とばかりやってない?
たまには違う場所でやってみたら意外とすんなり段位上がったりする時もあるかもよ
あとは身近の上手い人から色々聞くといいよ、癖とか直るかもしれないし
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 14:32:03.66 ID:UekuLFc70
FSではじめて名人て結構すごいんじゃね
大半は士から抜けることすらできずにやめていくだろ(´・ω・`)
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 15:38:40.83 ID:8MBpjQTBO
みなさんありがとうございます。ちなみに箱勢です。アケだったら士から抜け出せないと思います。
質問なんですが壁でスラントで崩すっていうのはカウンターを狙うって事ですよね?
ノーマルヒットしてもあまり意味ないような…
>>948 有利か不利かを常に意識しながら戦う。
そこらへんの段位って有利不利関係なくやりたいことをやってるだけって人(いわゆる画面みてない)が非常に多い。
>>995 相手の意識を散らす、相手を動かすために使う技だね
>>955 >壁でスラントで崩す
というのはおそらく壁斜め状態でスラントノーマルからのコンボを狙うということであろう
[壁]・[相手]・[自分]の位置関係かつ壁と相手が45度程度になるようにして、
スラント(足位置合ってればロースピンやローキックでもいい)
をヒット(ノーマルカウンター関係なく)させると相手が横にくるっと回るような回復不能のやられ状態になる
そこに足位置見てグワチョイ>ビートKやらミドルスピンやら3K+Gやらで壁に当てて壁コンを決めると100以上減る
壁斜め状態の下段からのコンボは全キャラ共通なので覚えておくと良い
【キャサ夫 vs. 新四天王ラウ 炎の10番勝負】バーチャ炎の10番勝負!(+おまけ)
http://live.nicovideo.jp/gate/lv117593682 本日12/3(月)の20:00〜22:00頃まで、PS3「バーチャファイター2」を使い、
「ランクマッチ 100人組手 2012」を開催!
このイベントにあわせて20:00〜21:00で移植チーム(野良)が勝手に別イベントを放送。
バーチャファイターシリーズの開発者 D.K. こと新四天王ラウが勝つのか?
レジェンドたるキャサ夫がその実力を見せつけるのか?勝敗やいかに!
>>959 これは熱いwwwwwww
FSでは片桐の方が新宿より強いらしいからなwww楽しみww
ニコニコいっつも見えないんだけどどうやって観るの?
>>959
それまだ始まってないからね
アカウント持ってるなら放送始まる前にタイムシフト予約しておけよってことだね
新四天王ラウって片桐か。塚本さんかと思ってた。
お、観れたw
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 20:13:43.68 ID:ElB2P4dL0
格ゲーチェッカーに反映させてくれ
>>959 面白かったわ。キャサ夫さんが弱すぎたけど。
えっ?キャサ夫氏はガチで結構強いんだけど(拳聖クラス)。
負けちゃったの?
開発の片桐氏が強いってのは聞いたことないぞ。
VF2のころは片桐めっちゃ強かったよ
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 13:55:59.59 ID:TP/1eDXR0
家庭用FSでvf2の音楽にするには、タイプ何にすればいいのですか?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 14:02:38.23 ID:gXmb5SGjP
あ、なんだ。2での対戦か。
ごめん、早とちりました。
2のカゲ対ラウって小手返しだけで結構終わってたような気がするんだが・・・
>>973 もちろん要所で小手返しで返してダメージソースにしてたが
いかんせんコエンラクからのコンボをほぼ全ミス
基本的な移動操作系(G押して振り向かないとコメント等)を忘れてるところも大きかったかと
片桐は今でも羽田(新宿)よりは強いらしいぞ
俺の覚えてる2のコエンラクコンボは
リングアウト狙い:ちょいダッシュ44P→振り向きPPPK
ダメージ狙い:ちょい下がって大ダウン(両足で踏むやつ)
なのですが。レベル低っ。
2の先行入力フシン膝って結構難しかったよね。
浮身→側弾→側弾→散弾裏蹴り
かなあ…
もちろん側弾はPKキャンセルで
即断×2→pkg×6→散裏 多分ウルフしか当たらない
かなり難しいけど暇な人はチャレンジしてみて
昨日のキャサ夫って人
最初のラウとはほぼ互角に戦えてたけど
次のウルフの人にフルボッコされてたww1勝9負だったよなw
その後に出てきた開発者Cとかいうパイ使いのが強かったw
つか2の話したいなら2のスレに行けよ
幼女の話をしたい場合はどこにいけばいいですか(´・ω・`)
24時間近くも書き込みがないとわ…過疎
公式大会とかやってたら、かろうじて話題ある位だしな
6発表までこんな感じじゃねwあればだが
>>985 2のスレはそれなりに賑わってるからそっちに移動した人も居そうね
ちょっと上でも2の話してるし…
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 19:00:08.44 ID:2SVhS70HO
6発表w
今の糞ゴミ開発じゃ何年先になるかわからんぞ
出ない可能性もありえる
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 19:24:26.62 ID:+lVkOraH0
糞スレage
続編は出るらしい。
それが6になるのか、5のバージョンアップなのか、はたまたFSのバージョンBなのかは不明。
とにかく来年春での撤去はなくなった模様。
テストスタッフ募集してたじゃん。
それだけじゃ続編かどうかはまだ分からん
だからバージョンアップかもしれないって書いてあるだろ。
家で無限バーチャできる今の環境が最強じゃん
バージョンアップするなら家庭用でおながいします
>>995 称号まで書かせて、バーチャ好きの奴をスタッフ募集して、
続編以外の何をテスト・チェックさせるスタッフ募集なの?
俺バカだから想像付かないんだけど。
2ちゃんにバーチャの悪口書いてる人にツッコミを入れる仕事
>>997 それは「バーチャ愛」が問われる仕事だなwwww
まさかのバーチャファイターキッズ2たったりして…
つか6の可能性は高いし、FSのバージョンアップにしてもまだ可能性あるかもしれないけど
FSはファイナルと銘打ってる以上、5系の更なる新作ってのはないんじゃない?
1000 :
989:2012/12/06(木) 02:52:32.70 ID:qrhY6tNZ0
>>989 はっきりと提示できるソースがないのはスマン。
一応、業界で働いているけど、取引のあるディストルビューターからの話として伝え聞いてます。
ほんの最近まで、来年3月にサービス終了予定だったのが、ここにきて方針転換だと聞いてます。
新製品を作っても売れないこのご時世なので、現存するコンテンツを有効に活用して、コ○ミのように
課金で売上を確保する方針になったかと思われ・・・
1001 :
1001:
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