【UNI】アンダーナイト インヴァース Part18
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 00:58:13.29 ID:gouMHR00O
('A`)?
これがアンダーナイト インヴァース Ver.1.01の修正箇所だ!!!!!
○GRDゲージ6個以上のチェインシフトはエフェクトと性能を変更しました
○GRDゲージが6個未満のチェインシフトはコンボ制限をリセットしないように変更しました
○チェインシフトの補正変動値を変更しました
○チェインシフトのEXSゲージ増加量を変更しました
○GRDゲージの自動増加値を変更しました
○アサルトでのGRDゲージ増加処理を変更しました
○ジャンプ攻撃をシールドされた時の着地硬直を増加しました
○最大タメヴェールオフの無敵時間を増加しました
○その他細かい不具合を修正しました
●ヒルダがプレイアブルキャラクターとして近日解禁されます!
現在稼働中のアンダーナイトインヴァースですが、近日バージョンアップする運びとなりました。
今回のバージョンアップ(Ver.1.02)でボスキャラクター「ヒルダ」をプレイアブルキャラクターとして使用可能となりま す。
既存キャラクターの性能やシステムについては、Ver.1.01から変更はありません。
バージョンアップの日程は決定次第公式HPで公開しますのでもうしばらくお待ちください。
つきましては10月20日から都内3箇所(池袋GIGO、クラブセガ秋葉原新館、クラブセガ新宿西口)にてロケテストを実施い たします。
公開前にヒルダをプレイできるチャンスなのでこの機会をお見逃しなく!
さらに、キャラクターページではヒルダのコマンドリストを公開しました!
あれだけ嫌いだったメルカヴァさんがセトのおかげで好きになれそうだ
代わりにセト嫌いになったけどw
ヒジダッヒジダッ
おーい、生きてるー?
ヒルダのIWEが気になって仕方ない
IWは死になさ〜いで4273ダメ
解禁ヒルダもゲージ400ってマジなのか?
はい
ど
の
お
し
っ
こ
の
み
ハンバーグッ!!
イッショニタベヨッ
J( 'ー`)し「今日はタカくんの好きなハンバーグとスパゲティよ …嫌いになった?どうしたの?」
kubo「私はUNIを続けるよ」
グラやキャラ選択のイラストよく見ると左右の向きで武器を持つ手が変わってたりするけど両利きなのかこいつら
それとも単純なミス?アルカナとかパッツァ、BBやメルブラみたいな他の2Dゲーにもあるのかこういうの
格ゲーのキャラはみんな両利き設定と思え
モーション見てるとわかるけど武器とかありえない扱い方してんぞ
顕現の力を以てすれば両利きとか余裕
2Dでわざわざ利き手代えるようにしたら1キャラに2キャラ分のグラが必要になるっていうね
737 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/10/24(水) 21:58:48.01 ID:Bgs2ka9EO
ストーリー重視ならキャラの性格が新作で変わってたりするのかな
雑誌かなんかの画像見たがミューとかノリ違うみたいだし
あとこういうシリーズ物は対戦中の曲変わる?それとも追加はあるけど昔のも聞ける?
ニュー戦とかカッコいいんだけど
BBスレでもアホみたいなこと聞いてたし、ただのレス乞食だろうな
正常な流れに戻ったと思ったけどここでの正常がなにかわからなくなってきた
そんなことよりVer.1.02いつかな
正体バレて顔真っ赤の人に言われてもねぇ
いつまでロケテするかも書いてねーのな・・・
納得できるキャラ調整が出来るまで延々やるってことか?
セガ系列のものはバージョンアップにロケテが必須らしいからな
バーチャはアイテム追加だけでロケテしたって話だし
まぁ、そういうののせいでフリーズしたりすることもあるかもしれんしなははは
ヒルダは発生遅いぐらいであとはみるからにやばそうだしゲージもあるからエグくなりそうだな
はやくヒルダ開発したい
メルカヴァ「BBAおいしかったよ!」
調子にのっちゃってえ
ヒルダが多少ぶっ壊れでも良いや
セトがクズ過ぎて見るに堪えんからヒルダさん頼みますよマジで
ヒルダ400あるんでしょ
こわすぎ
>>35 まあ実際はアイテム追加だけじゃなくて、
細かい仕様変更というかバグ修正みたいなのも入ってたんだけどね>バーチャ
過疎過ぎワロタw
稼働して間もないタイトルの勢いじゃないwww
今のメインストーリーはツイッターだから!2chしたらばはオワコンだから!
ストーリーじゃなくてストリートな
まあ実際どうなんだこのゲーム・・・盛り上がってんのか?
近所で稼動してる店舗は格ゲーが過疎ってるとこしかないからわからん
正直場所による
同じ地域でもあるゲーセンでは大盛況なのにあるゲーセンでは閑古鳥だったりでもう意味が分からない
都会組だが正直ゲーセンでは過疎ってる印象がないんだよなあ
のわりにはスレの進みが遅い
>>46 主流って意味なら「メインストリーム」じゃないかと思うの
残念ながら都会の一部だけっぽいな
したらばのアクセス数やwikiの進み具合などからみても
12月かー 楽しみだ
ついにサントラか
ゲーセンじゃじっくり聴けないからいいな
UNIはクソゲーすぎてもうやってないけど、サントラは買います
名古屋の某店によく行くがまぁ普通だ
大盛況ってほどじゃないけど常に誰かしらはいる
同じ人をよく見かけるし固定客は結構いるっぽ
人の付き具合なんてぶっちゃけBBと大差ねーよ
勢いなさすぎてスレが消滅したかと思った
クソワロタ・・・
>>56 “今の”BBと大差ないって新作としてはダメだと思うの
>>51タイトルにタイプアビスってあるけど他にも出るとか?
サントラじゃなくて家庭用はよ
>>59 いつかタイプムーンが出るんだよ・・・って誰かがいつか言うだろうな(ボソボソ)
ババアよりシオンはよ
サントラ、OPと2つのEDフル無いのかな
最悪ゲーセンで流れる部分だけでも入れて欲しい
朝イチ以外は確実にガンダム動物園とかがうるさくて聞こえないしw
>>66 メルブラのサントラのことを考えると当然収録してくるだろう
発売日結構遠いな・・
SIDE-ABYSSってのももう一枚出そうな不穏な空気を漂わせてるしw
まあ買うけど
フルじゃねたぶん
メルブラのOPEDは今まで全部フルでサントラ収録
2枚組にして片方ドラマCDとかこないかなー
家庭用出してよ。結構売れるよたぶん(´・ω・`)
アークに委託してウニらじとかやってもらえば10000本くらいは売れるはず
いや、BBみたいにストーリーモードとかで声豚釣れば35000くらいは売れるよたぶん(´・ω・`)
ラブプラスの早見も出てるし…。
せいくりっどんあー
やられボイスは幼女のほうが気合入ってるよね(´・ω・`)
キモッ
過疎ゲーの末期だな
バティスタちゃんボコボコにするの楽しい
いいか、みんな
( ゚д゚)
(| y |)
バティスタとアグネスでは単にお前らが犯罪者になるだけだが
バティスタ( ゚д゚)アグネス
\/| y |\/
二つ合わさればバティスタ・アグネスとなり
大航海時代の世界地図の製作者になる
( ゚д゚)バティスタ・アグネス
(\/\/
だからなんだよって思ってわろた
ゲームサントラは基本ツタヤとかそういうところで借りる人間なんだが
この作品のサントラそういうところに並ぶ可能性低そうだな…
高くも無いんだから普通に買え
ゲーム、特にマイナーなもののサントラは
発売日から間もないうちに買っとかないと入手できなくなるぞw
したらばのオリエの嫌われっぷりすげえな
この娘ゲーセンで使用禁止になってたり、使うと反対側から奇声聞こえたりすんの?
稼働初期のメルカヴァもだが、実際もっと酷いキャラ居たのに何故こいつらだけ言われるのかw
BBCPに続いて新生アルカナ3稼動でさらにおわったな・・・
メルカヴァは調整担当してた奴が稼働日から荒らしたわけだからそりゃあ嫌われるのも仕方ないと思う
>>86アルカナ新作出るのか!BBしか出ないのかと思ってた
ビジュアルで選んだペトラさんしかまともに使えないけどまた頑張るぜ
>>87マジかよw
事前に判別しがたいとはいえやりそうなプレイヤーをデバッグに使っちゃダメだろー…
アルカナ新作っていうかNESICA対応の新ver
3に新技新システム追加らしい
アルカナはGGXXAC+R見たく調整版だからまあ新作とは言いづらいよ
しかし2010年ぐらいから格ゲー戦国時代の息長ないね大半は何故か
パットしない結果になっちゃう場合が多すぎるけど
こいつも埋もれんようにカードとダウンロード選択追加時に
キャラ大幅追加するぐらいの気概で頑張って欲しいわ
モスクワは事前に判別出来た筈だけどな
メルブラ「GGの悪口は止めろ」
このライバル不在の稼げる時期に、キャラ追加を出し惜しみして下火になるUNIであった
元より燃えてないのに下火も糞もなくね?
つーかヒルダいつ出すんだよ
SEGA次第だから自分らもいつになるかわかってない、ってオチじゃなかろうな
ヒルダとっくに出てんじゃん
って思ったがアレロケテだったのか
今だに永久無双の1.1の場所もあるそうな…
アルカナはバランスも良いけど結構キャラ性重視なんだよね
ある意味成功したオリジナルのキャラゲーとしてはBBやUNIの先達かも
P4やメルブラは原作のゲームブランドあるし
12月に入ったら地獄だぞフラパン
今本気出さなきゃまずいぞ
どうせ修正繰り返すなら開き直って
一月に一人のキャラ追加してく位の勢いはほしいよな
この流れで行くと11月上旬にヒルダ
12月下旬にエルトナムか?
もーちょっと早くても良いよなあ、最近の格ゲーは賞味期限が短いわけだし・・・
サントラ発売日(製品としてちゃんと形にして流通に乗せる期間も考えるとそれよりもっと前)にエルトナム参戦は間に合うんだろうか
それともエルトナムの専用テーマは無し?
乱入のときは何故かゴルドーの曲じゃなかったっけ
ゲーム発売前にサントラ出しちゃうとこもあるし
エルトナム専用曲があってアプデ前だとしても、普通に収録されてんじゃねーの
>>102 現ver乱入時は上書きされたキャラのBGM流れるけど新verでは専用BGMあるらしいよ
対人乱入したら自キャラの曲になるんだっけ
専用あるのか
楽しみ
>>98 現状アーク勢が暇つぶしにやってるのが結構な数占めてるみたいだし
BB新作稼働したら本格的にまずいんじゃない
地元だとUNIに強い入るとBBやりだす人とかちらほらいるし対戦も成立してたりする
対戦相手がオリエとセトばっかでやる気しねえ
セトは気持ち悪いしプレイヤー民度もクソだから削除で良いよ
台蹴るしうるせえし灰皿投げるし
筐体ごとのキャラ使用率見ると上位にユズリハいる事が多いのに対戦経験は多くない現象は謎
kuboに好かれたゲームは死ぬ
違うな
kuboが選ぶゲームは死んでる
>>104 MBAAのOPのアレンジな Blood Drain
筐体ごとのキャラ使用率見ると上位にリンネいる事が多いのに対戦経験は多くない現象は謎
稼動初期と永久発見というこのゲームのピーク時に多かったってだけだろ
>>110-111モスクワkubo鴨音辺りが絡むとうさん臭いよなあ…これに回転王とかも入ればガチ
こいつらは死神かなんかなのかw
アルカナにここの雌キャラ入れても違和感なさそうだな
愛ヒルダとか胸アツ
>>116何使いの人?
他ゲーで見た事あるかもだが忘れてた
コルドはエヌアインだっけか
割りにアカツキとかカオスコードにはkubo寄り付かなかったキガス
そこらへんのゲームは対戦相手見つけるのが難し過ぎるw
5PLAYほど練習してきてリンネの基礎コンボ半分までできるようになったぜ
で意気揚々にセト使いに挑んだらパーフェクトで負けた、格ゲーむずすぎワロタ
リンネの白パーカーカラーがスパッツ肌色になってて戦慄した
もしかして:はいてない
エヌアイン→デモンブライド「ナメラカダナー」→UNI「イイウゴキダー」→KOF13「ファッ!?」
2D格ゲーを久々にやった俺のカルチャーショックといったらもう
結局UNIもKOF13みたいになっちまったな
没キャラのシュメティもKOFウィップも、HDだと再現出来ないから消されたのかな
メルセデスもえこ臭いから削除されたとか
私はまど神様の肉人形です
誤爆過ぎて死にたいわー
コルドは恋姫とかパッツァもやってなかったっけ。差し合い系ゲーやってる印象
ていうかクソゲー専門なイメージ
クソルはクソゲーだと強くなる法則
有名人()の話とかどうでもいいです
せやな
有名人って、開発が調整しようとしたら文句言うんでしょ。やだ
モスクワ「おいメルカヴァよえーじゃねーかふざけんな」
セトカーマインリンネ辺り弱体化してくれればなんでも良いや
>>134あんましこのゲームを真剣にやらなそうな有名人にやらせるとかね
ウメハラとかみたいにガチ勝利で飯食わないといけない状態の人とかは違うゲームやるだろうし
>>134 もうずっと
ゲーム知ってる奴に調整させろ→有名人に調整させるな→ゲーム知ってる奴に〜
の繰り返し
取り敢えずモスクワ抜きでも開発にセト厨、バティスタ厨、カーマイン厨のどれかが居るからダメだな
あと初心者向け云々でハイドリンネオリエって選抜、オリエだけ露骨に微妙過ぎる
これは高度なオリエアンチ
カーマインは飛び道具ちょっと遅くするぐらいしてほしい
バティスタはくるくるが強過ぎ タメも接近もいけるじゃないすか
リンネはまあ…いいんじゃないかな? オリエはもうちょっとおっぱい大きくして欲しい
カーマインはまずエフェクトを控えめにして欲しい
ビカビカ光り過ぎで眩しいっちゅーねん
カーマインの6B弾速遅くなったら固めがエグくなるがよろしいか
飛び道具って速くても遅くても強いよね。じゃあ、隙をデカくしましょうか。
対人でカーマイン見たことない
CPUのやつはめっちゃ投げてくる
それだとカーマインの特徴が薄れるから体力消費を上げる方がいいわ
むしろ調整もっと物故割れてくれたらやる気出るな
これってPPとかPSRみたいなのが導入される予定ないの?
やっぱ数値でドヤれないと向上心沸かない
カード&ゲーム切り替え対応はあるみたいだよ
来年の春以降に実装予定らしいな・・・
あくまでオールネット側がそういうシステムに対応するだけだけど・・・
フラパン的には可能ならやりたいとか言ってたような
そもそもオールネットの対応が遅いな
今更気付いたけどエルトナムさんの太股めっちゃムチムチやな
原田さんも3Cを見る限りでは結構なもんだけど
原田さんエロい体してるよな
カードはいらんわ
負けたときに凄いモチベが下がるから、同じ相手と二回以上やろうと思わなくなる
カード有のゲームでノーカードだと乱入されないし
雑魚ほど勝率を気にする。上手い人でも身内内で勝ったり負けたりだから勝率なんて6割くらいなのにな
カード名で誰かわかるメリットのほうが遙かに多いのに。
でも実力の指針としてカードはあったほうが良いと思うんだよねえ
同じようなPSRの相手に乱入したり、PSRいくつを目標にしてがんばったり・・・
そういう楽しみ方ができるのはデカいと思う
さすがに0勝50敗とかの記録たたき出してしまうと折れるわ
今時カード無いとか死ねよ時代遅れクソセガって思ってたけどとっても気軽にプレイできていろいろ挑戦できるのでやっぱ無くていいです
エイプリル企画の課金うんぬんが有りそうだな>カード
鉄拳やEXVSでボロ儲けしただろう先達バンナム・・・
>>152容姿だけじゃなく性格から声、何から何まで原田さんしかクる人が居なくて辛い
ホームは大半がユズリハさんスキーだから特にw
ほんとだよね
カードいらんから家庭用出せばいいよもう
アルカナも参戦するみたいだしネシカだと逆にやりにくかったんじゃないだろうか
あっちは新作出て人の多いBB勢とギクシャクしながらやらなきゃ行けないし
それにUNIに金入れられて無かったらネシカ全体は盛況でもフランスパン側の売り上げ落ちそう
ネシカであろうがなかろうがBBやる人はBBやるしUNIやる人はUNIやるんだからどうでもええ
ネシカなんて既に大量にゲームあるんだから取り合いなんて気にするものでもない
>>151 リンネ、オリエ、エルトナム
UNIの三大エロふともも女子
コンシューマ化はよ
kubo @kubo0055
関東と関西行って認めたくないけど認めざるをえなかった出来事、UNIは多分名古屋以外流行ってない
マジ
というか名古屋だと流行ってることに驚き
稼働一週間で誰もいなくなったじゃん
メルブラもそうだけどこういうマイナー系格ゲーってアケ先行しても意味ないよな
最初からコンシューマーとかPCで出さないとやる人増えんぞ
エコールの場合技術力が無くて出せないらしいからな・・・
箱○では出せるらしいが・・・
あれ、出すとしたらPS3って前ラジオで言ってたじゃん
箱なんて一度も聞いたことないけど
>>165アンタがやってるから過疎るんだと言っておけw
取りあえず移植に関してはひっどいアルカナハート2は許さない、絶対にだ
箱といえばBBのラジオかなんかで糞箱って呼ばれてたよねそういやw
>>163リンネさんはなんというかオーラがないからなあ
オリエとユズリハ、年長ロリ枠同士ですらもバティスタにもってかれてる気がする
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 14:36:44.61 ID:1PDO+lHCO
オーワネット1台あってもぎるてーなとこ結構あるな
新作よりも旧作を懐かしんで金入れる奴のほうが多いんだろう
そのくせ対戦はどっちも滅多に起こらんという
>>169 エコールって昔箱○で何か出してたと思ったが、俺の勘違いだった・・・
まあどっちみち箱○のみで出すなんて自殺行為過ぎて考えられないけど
箱○じゃ売れないよな
乱入が速くて快適なのに
カード導入されたら読み込む時間が出ちゃうのがなんとも
センコロさんは箱だけじゃ無かったっけ?
BBは糞箱云々は謝罪した筈
IWE演出中とかウィナー〇〇ってボイス流れてる途中に乱入出来る疑惑すらあったよね>乱入早い
IWEやらは知らんけどかなり早いのは確かだと思う
相手の勝利台詞の時に席を立ち他に待ってる人が居ないのを確認してコインを投入
この時点でコンティニューのカウント終わってるからキャラ選択しなおすの面倒
センコロはグレフだけど、あれとエコール関係あったっけ?
乱入の速さはアカツキを参考にしたってどっかに書いてたな
試合終了の「玉砕」が出た瞬間にもう乱入可能になってるっていう
アカツキ云々ってマジ話?
ムックにあるインタビュー読み飛ばしてたがそれかな
>>177ごめん多分関係無い
アケゲーで箱だけで家庭用出したゲームとして名前出しただけ
>>175 多分勝った方の連勝数増えたあたりで乱入出来るぽい
つまり負けた側のHPがゼロになった瞬間あたりから
ブレイクダウンの瞬間で乱入できるよ。タイムアップ決着の時ですら瞬間で乱入できた
これはテンポ良くてほんとにありがたい
でも勝利台詞出たらちょっとの間乱入出来なくなるよね
IWEが決まった瞬間から乱入できるのはどうなんだと思うけどなww
どうせちゃっかりハイドやオリエ弱くされんだろうな、セトとかヤバいの放置で
また店員さんが困らなきゃいいな
セトの時間差飛び道具かいやらしいよお
どういう構造かしらんのだけど一部の地域だと未だver初期だったりするんだよね
度々調整してたらマジで客いなくなるんじゃないの
したらば東京スレによるとGGと入れ替えしながらやってる店は店員が怠けると初期バージョンに戻るらしいぞw
入れ替えると初期verなんだよな
最新verにはもう一度アップデートしてね♪とかアホか
知らないと初期verやらされるハメになる
ほんと終わってんなセガネシカ
セガって終わったよなぁ
しかも何故かネットワーク対応もしてないのに通信費取る始末
ソフトの開発にも圧力かけるし未完成品売りつけといてそれはふざけ過ぎだろ
セガはソシャゲとチョンゲMOのローカライズに走り出したからな
DC時代のセガはもう帰ってこない
入れ換えたら初期verに戻る仕様なのか…
ネシカはそのまんま適用された状態なのになんか面倒だな
セガはもうソニック以外期待してない
セガなんてダセーよwwwネシカやろうぜwwwwww
運営体制は変われど立場は相変わらずだな
入れ替えたら初期Verはガセと聞いたが
お前ら不確定なソースでよくそこまで叩けるな
このスレは何かを叩いてないと死んじゃうから
そもそも切り替えって、具体的にどうやってんの?
基板のこととかよくわかんないんだけど、いちいちインスコし直したりしてんの?
エクバ時代のバンナムより酷い会社があると聞いて
あっちは家庭用や続編出るの分かりきってたから皆割り切れたけど
気持ちいいほどの厨二臭に引かれたのに県内の稼働店舗が見つからない
ゲーセンのために電車には乗りたくない
相変わらずバランス調整というか調整陣はクズだな
好き勝手やればバランス崩れるわ
エルトナムの一撃必殺技は
『私の考えた超兵器・十六次元観測砲・向けるとあいてはしぬ』
にして欲しい
少なくともアプデしてからはバランスすげぇ良いと思うんだが
スパ4から来たんだけど、コンボの繋ぎ方イマイチうまくいきません
ボタンを目押しの様に一つ一つの技が終わってから入力していると繋がらない...
コンボ練習はどの様にされてますか?
とりあえずコンボもうちょい短くならんかな
キャンセルのかかるゲームはたいてい先行入力だよ
>>206 このゲームにはパッシングリンクというシステムがあって、
ボタンを順番に押していくだけで簡単にコンボが繋がります。
基本的には攻撃が当たった瞬間に次のボタンを押せばOKです。シビアな目押しも必要ないです。
スパ4よくわからんけど、全部タゲコンみたいな感じでやればいいんじゃね
初見銀ロリでガチャガチャやってたら半分削れたからな
とりあえず最速入力で
ネタだろ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 06:18:52.60 ID:K2iue9UZO
あー糞セガ
あー糞セガ
>>205 セト使い「オリエ糞過ぎワロリッシュww」
リンネ使い、バティスタ使い「え?」
kuboツイート見たがヒルダぶっ壊れらしいね
台パンが捗るな
>>200 ゲームのDVDをインストールし直ししてる
基板にはDVDドライブが付いてないので、外付けをUSBで繋いで接続しないといけない
アップデートは店舗管理サイトにデータがアップされるので、それを外付けUSBに入れて
基板に差して読み込ませる。なので入れ替えするには結構時間がかかる
ネシカはネット経由で自動ダウンロード&アップデートが出来るし
ゲーム切り替えも客が出来る
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 09:14:05.83 ID:K2iue9UZO
うおおおネシカ最強!!!!!!
>>215 ヒルダ強いけど接近戦になったらゴミくず&GRD溜まりにくいから
オリエとかハイドみたくお手軽じゃないから使用者そこまで増えないと思うよ多分・・・
昨日ゲーセン行ってプレイしてみようと思ったけど、リンネちゃんのコンボで
20秒ぐらい相手をお手玉してるのを見てやめた。コンボ長すぎだろ
>>219 まず見た目が・・・
でもエフェクトはかなりかっこいい部類だと思う
ヒルダの技は見てて楽しい
相手のアサルトからの空中攻撃に反応できず反射的にしゃがみガードしちまう
ヒルダ追加は11月1日で確定?
今ギルティのとこものアプデしたら変えてくれるかな
>>217 ほとんど手間がかかるだけのシステム基板だからな
これでネットワーク料徴収してるとかどんだけ図々しいんだ
逆にネットワーク料の徴収が無かったら、
オールネットのシステム代+ゲーム3タイトルでセット料金が約50万とか、
3タイトルから1つを選ぶ方式で25万とかになってたかもね
ネットワークダウンロードやらカードやらは一応追加する予定で
UNIとかGGを引っ張って来たんだから現状待って来年の春(業界だと6月末頃)までに
出なかったらもう擁護しようがないが対応する予定は有るんだから
我慢するしかないのが辛いね〜、ついでに対応したらコンバット越前追加オナシャス
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 14:10:49.70 ID:tBhjsBUN0
店員に弄らせといて何がオールネットじゃボケ
オーワクッソに名前変えとけ
来年カード使えるようになるって話だけど、カードリーダーとか無料で配布するのかな?
まさかお店にさらに買えって事は無いよね…?
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 14:40:48.69 ID:K2iue9UZO
ハハ・・やめたれ・・・・
いや、でも!バーチャファイターのカードリーダーが再利用できるかもしれないし!
リンド筐体使ってる所は流用出来そうな気もするけど、
ブラスト等の旧筐体に入れた所は
別売りのカードリーダー付きコンパネ買ってくださいってか
有り得るな
下手するとリンド筐体でも、
アイミー&バナパス対応の新カードリーダーと交換して下さい
なんて事になるかもね
再利用なんて可能だとしても面倒を増やすだけだからやらないだろ
コンパネ変更は無償交換じゃないとやってられんだろうな
糞セガの見切り発車に付き合わされる店舗はたまったもんじゃない
誰もゲーム内容について語ってねぇww
差し合いと言いつつコンボセットプレイゲーだったけど良ゲーになった?
修正きたらしいしもっかい来るみたいね
.
>>217がマジだったらアップデートでバージョン戻るってのも納得だな
3日前に繋がってたコンボが繋がらなくなっててびびったわw
差し合いしたいならスパ4でもしててください
個人的にAC恋姫無双がオススメです
>>236本当だよ
最初に基板と一緒にDVDが3枚付いてきてるからそれをインスコしなおすだけ&付属のUSBに公式サイトからパッチ落として基板に読みこませる
インスコの度に初期化されるからVerはインスコのみの最初期Verかパッチあてた最新Verかの2択になる
言ったら切り替えてくれる店もあるけど、店員は大変だね
2回再起動とか時間かかりすぎ ラウンド数とかも毎回変えてるし
恋姫ってムテキングバグで終わってた気がするが
今稼働してる恋姫は普通に良ゲーだよ
バグ一切無いし
稼働をもはや見かけない…
アルカディア買えなかったんだがなんか有用な情報は載ってるのかい?
サイキックフォースが出る
>>244 メインはシステムの濃い解説で、後はエルトナム、ヒルダの簡単な技解説とver.1.01での変更点くらいかな。
自分は買って良かったと思ったけど。
エヌアインって一応新しいゲームだったんだな…
すっげー前のだと思ってたわ
やっぱグラフィックって大事だな
ゲーム内容も大事
そりゃそうだけどさ
ゲーセンで一目見て新作だと分かるくらい綺麗なのは良い事だよ
>>247流石に攻略雑誌だしシナリオ絡みは無さそうだな
システムってムックより濃い内容?細かい疑問は結構あるが対戦で気にするレベルじゃないからなあ…
このゲーム、カラーにまでいちいち中二ネーム付けられてんだな。
ハイドのデフォカラーがなんちゃらエクリプスだとか。
俺のカラーはナイトメアだった。
アケは知らんけど家庭用のアクパは何か凄い名前がカラーについてたよ
>>251 着地硬直の話とかダッシュ攻撃の硬直差とか具体的なフレームもちょっと出てた。
実際、ムックと見比べてみるとそんなに違わないような気がしないでもない…。
つか、ダッシュとか6A+Bでも出せるって初めて知った…。
まぁ、気になるなら探して立ち読みでもして確認すればいいんじゃないか〜と思ったけど、
それすら困難なのがアルカディアなんだよね。
ボタンでダッシュ出せるのか…一部コンボなら役立つかもね
カラー名はこのゲームとアクパ以外には無かった気がする。わざわざ名前付きとはさり気なく凄いな
ムックには名前までは無かったと思うけど
アルカディアって有名人とかよくインタビューしてるし他雑誌よりは信用して良いのかな
>>255 いや、カラーは昨日プレイして気付いただけの話だよw
アルカに載ってたわけじゃない。
アルカのインカムはどうよ?
因みにBBは同じ月末稼働で初登場で当時絶対人気であった鉄拳6とガンダムを抜いて首位に躍り出てたけど
あの頃に比べるとライバルが貧弱すぎるから余裕で一位取ってるはずだけども・・・・・
打倒BBなんだから当然一位よね?
今日もネガキャンお疲れさまです
>>257 1位はガンダム、UNIはGGに僅差で2位だった。
ほう、GG超えてきたか
BB登場時と違うのはGGが同時稼働という事
だがBB登場時のガンダムより格段に人気なくしてきてる今のガンダムに負けるのはどうか
今のガンダムのほうが勢いある気がするんだが
まぁ、ガンダムともそこまで大きな差はなかったよ
ガンダムバーサスのスレは死んでるが
ゲーセンでは相変わらずやってる学生やらが多いな
あのゲーム格ゲほどテクニックなんか必要ないし当然だよな
ガンダムの場合互いにコミュ力無いと負けるから身内周り以外でやるとつまんね
動画だけ見るとユズリハやカーマインも普通にいけると思った
が、セトの変態機動&火力やリンネの超長いコンボとかはやっぱ違うな
カーマインはいけるじゃなくて既に糞キャラのレッテル貼られてる
1コンボで必ず相手を画面端に追い込める運送能力
崩しに失敗しても豊富な暴れ潰しと固め直しで何度でもおかわり出来るバーサーカーソウル
2A始動でも8000超えるバ火力
崩しのメインとなるJC、2Bだと9000
ユズリハも戦えない訳じゃないよ
リンネとかメルカヴァはコンボ長いうえに見た目もよくないからなぁ
まぁ弱キャラでも戦えるだけましですよ
2Aじゃ7000が限度だったんだけど何か見つかったのか・・・?
メルカヴァのコンボは普通じゃね。見た目は悪いけど
オリエやユズリハのが長いと思うぞ、リンネは言わずもがな
コンボの長さはリンネがトップで次いでユズリハかな
ユズリハは抜刀系キャンセルするだけで補正かかる悲しみ仕様なので全く火力伸びないけど
減らないのにダラダラ続くのってどうなんだろうね
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/31(水) 01:56:52.38 ID:cDVa+rY1O
しかししたらばランクスレはオリエアンチという
カーマインやセト使い以外も工作してるだろうが光輪嫌い多過ぎだろw
ダラダラ長いだけの不快クソコンボゲーw
いつのまにかマインちゃん糞キャラ扱いになってた
愛されキャラじゃなかったのか
マインちゃん含めてくそキャラじゃないキャラはこのゲームにはいません
だが原田さんの昇り中段はせめてガード時にフォローできなくしてくだしあ……
え、そんなに簡単な始動から火力出てるっけカーマイン
5Cか66C始動で画面端でチェイン6個以上とかそういう条件じゃなかったけ
>>279 え、マジで?
サブで使ってるんだがスレ見ても分からん
簡単でいいからどういう構成か教えてくれ
>>280 俺が開発した訳じゃないから書けないわ…
レシピは散々喰らったから覚えちゃったけどw
いや書けよ
別に開発した人しか使うなってルールなんてねえから
それともカーマインsageる為の嘘なのか?
たまにこういう奴いるけど
レシピ書く気ないならわざわざ書き込むなよ
そもそもコンボのレシピなんて好き勝手に晒せばいいんだよ
誰々が開発したとか初めて見つけたとかホントどうでもいい
まあたぶん嘘か誇張なんだろうけど
そもそも本当に隠したいのなら実戦で使うとかバカだしな
使わないなら意味ないだろw
動画とか録画される環境(大会やUST等)以外で使って一般人狩りが一番有り得る
カーマインやセトバティスタなんかはモスクワメルカバの悪行や工作員の原田ディスで目立たなかったからな…
一般人相手にしか使わなくてもその一般人に晒されるリスクくらい考慮してるだろさすがに
ええ……嘘なの?
調べても出てこないからレシピ期待してたのに
橋下やらなんやら様々なキチガイの発言が垂れ流しのオワッター
犯罪書き込みが何故か殆ど消えないミクソ
辺りで有名人の奴調べろとしか
アルカディアのインカムランキング()
少数の同一店舗からしか集計しないアレが何の参考になるってんだよ
メルブラが常に上位だったりとかUNIが2位だとか全国的にありえねーって
それ言うならガンダムはとにかく鉄拳に人居るとは思えん
都内の大抵のゲーセン、学生も廃人も鉄拳寄り付かないぞw
確かに鉄拳と言えばDQNがいつもいるイメージだったが
最近はやってるとこあんまり見ないな
ガンダムは相変わらずだがw
ビデオゲームが流行ってる店での相対順位として参考にすることは出来るだろ
10位に3rdが入ってる時点d
ていうか、BBって3rd以下なのかよ。
今のネシカよりはメルブラの方が稼働してるしな
>>288 ごめん、そいつ友達なんでw
知らない奴から喰らったとかなら余裕で晒すけど
したらばなんて底辺なんだから、あんなとこは漁るだけ無駄
Twitterやmixi漁った方がまだマシだけど、普通は見つからないと思う
実際にあるのは間違いないから2週間から1ヵ月経てばしたらばにも載るんじゃないかな
>>283 そういうコンボがあるって分かってるなら開発も簡単になるだろ
クレクレしてないで少しは自分で探せよ
BBは来月新作でるからやるの控えてるって感じじゃね?
しらんけど
今のネシカよりはメルブラの方が稼働してるしな
>>288 ごめん、そいつ友達なんでw
知らない奴から喰らったとかなら余裕で晒すけど
せっかく情報提供してるのに嘘って言われるのは心外だわ
調べたっていうけど、したらばなんて底辺なんだから、あんなとこは漁るだけ無駄
Twitterやmixi漁った方がまだマシだけど、普通は見つからないと思う
実際にあるのは間違いないから2週間から1ヵ月経てばしたらばにも載るんじゃないかな
>>283 そういうコンボがあるって分かってるなら開発も簡単になるだろ
クレクレしてないで少しは自分で探せよ
連投スマン
くっせ
どうせ嘘つきってわかってんだから、黙っていればいいのに
このゲームコンボ長すぎ
いやー俺の友達強いわー
カーマインの高火力コンボ知ってて強いわー
あ、おまえ等には教えないけどね^^
くっさ
こいつアレじゃね?
ちょっと前までいたカーマインに恨みある人
アーケード格ゲー初級者なんだけど当て投げってマナー違反?
リンネのEX空牙ぶっぱ&ダッシュ投げ繰り返してたら
なんか相手があきらかにイラついてたので気になった
構わんから気にせずじゃんじゃんやってけ
どう投げてるのか知らんけど金投げもあるし抜けられない方が悪い
毎回100%ゲージはいて2k程度って親切がマナー違反なんてとんでもない
今は10年以上ろくに格ゲーやってないような層以外、ただの当て投げをマナー違反だなんて言わないよ
そうかー考えすぎか、けっきょくその勝負は僕が負けたんですけどね
ただどう考えても100%ゲージはいて2kって割にあわんな、もっとコンボ練習しよう
ありがとうございました
当て投げって金でしょ ハメじゃないし見てから対応出来るものだし普通だな
ガード硬直に抜けられない投げ入るんだったら使う人よりゲームが悪い 使う人も悪いけど
今はそんな糞みたいな技ないしあっても批判殺到ですぐ修正されるでしょ
ネシカよりメルブラの方が稼働してるって
>>297はどこの世界線からきたんだよ
ゴルドーかメルカヴァ持ちキャラにしたいんだがこのキャラの風当たりは大丈夫か?
風当たりとか気にするならやらなくていいよ
今日からヒルダおばちゃん解禁ぽいけど公式に
動画と使用可能とか追加された?また仕事してない感じ?
このスレではどんな扱いなんだろうって疑問に思っただけなんだけど 大丈夫かって書き方は違かったな
すまん。俺の地元じゃ大体オリエユズリハばかりなんで兄貴とかキワモノ紳士使ってみたいと思ったんだよ
BBA早く使いたい
18時からってなんだよ客が一番いる時間帯に台止めさすんじゃねえよカスが
誰もプレーしてなくてワロタ
ヒルダかっこいいじゃん技
( ◇) あの飛び道具を見てかつての悪夢がよみがえった
起動…起動…
セグメントやステラも変わらんよw
弱いシューティングキャラといえば雪子とキャスター位か
ヒルダ来たの?
1日解禁ってマジなの?
公式に何も書いてなくねえ?
公式で「早いとこは明日解禁」ってどういうことだよw
前みたいにネットで落としてUSBで〜じゃないんか?
早いとこだと今日の18時からアプデしてる?
>>323 そのUSBでアプデ対応をする速度がゲーセンによるってことじゃねーの
なんかもう解禁してるとこがあるらしい・・・わけわからんなw
パッチ17時からDL可能になってた
落とした店はもうアプデしてんじゃないかな
コンボ長すぎるのとキモオタが占領してる不具合なんとかしろ
>>327 キモオタ「バグではなく仕様です(涙目)」
プレイ中に邪魔だからどいてくださいと言ってどいてもらえたらみんな言うだろうな
>>332 書き込んだ時はヒルダの対戦が流れてたんだよ……
すぐ一人プレイになっちゃったけど
エルトナムの出現条件解明マダー?
プレイヤーがイケメンなら出てくるよ
開発者がコンボが長いゲーム批判してコレ作ったみたいな事言ってたのはなんだったの?
前フリ
押すなよ押すなよ的な
チェインシフトだけは本当に理解できない
ほかの要素に関しては百歩譲って開発の想定外だとしても
こればっかしは誰がどう見てもコンボ伸ばし用のシステムだろう
GRDで優勢になったときにメリットを与えたかったということなんだろうけど
ダウン引き剥がしもあるし、コンボの長さ批判とかネタ振りとしかw
CSを本当にただの瞬間的な状況確認だけとかコンボ中にCSがバーストになるとかなら許せた
× コンボ中
◯被コンボ中
>>330 片方空いてても言っていいの?
練習したいんだよ
まあこんなコンボ長いとちょっとやるだけだけどな。
スパ4から見た目できたからな俺は
>>344 終了した時に1人で練習したい旨を伝えてくれれば俺なら退く
もちろんちゃんと物を頼む態度だったらの話だがな
言えば一旦退いてくれる人は多いと思うよ
非コンボゲー作ろうと思ったが今までコンボゲーしか作れてなかったから
非コンボゲーのノウハウがなく、結局コンボゲーにしたとしか
UNIほどのコンボゲーってなかなかないぞ
本当にただコンボするだけのゲーム
防御側の選択肢が少ないのと
動きの自由度が低いのが更に拍車をかけてる
あーもーなんでこんな長いコンボゲーにしたんだよちくしょー
今更キャンセルの幅短くして繋ぎにくくしても不便に感じるだけだがなぁ
このゲームはアルカナBBメルブラ路線の長いコンボゲーとしてみるわ
短い2Dはアクアパッツァとかあるがあれは熱帯ゴミだったしこれに期待したかったんだがもういいや
まあぼちぼち続けるけどさ
ロマキャンするとゲージ増えて補正も緩くなるってやばいだろ
コンボ食らってる間に飯食えるから良ゲー
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甘いキャンディを舐めよう、猫を飼おう。そして… ---------------
ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
このゲームの防御側がやることないっていうと
ガードしてるとGRD増えるし相手の減るからガードしてるのが強いよ
とか返してくるけど
ガードじゃないんだよコンボを受けた時の話でガード状態の話じゃねーんだわ
コンボ長すぎてだた受け身取るためのボタンおしっぱするしかない
だーからヴェールオフを被コンボ中でも出せるようにしろってロケテんときかいたのにさ
こうなるのわかってただろ
バーストシステムは良いシステムなんだからどんどんパクれよ
このゲームにバーストあるとユズリハメルカヴァ戦がすげぇ長期戦なってダルい
バーストは別に良いシステムでもないと思うけどなぁ
バーストみたいなクソシステムはいらんなあ
お前らちゃんと運営に意見送ってんの?
改善要望だしとけよ、どこに送るのか知らないけど
バーストシステムの良し悪しは置いといて
ガードしたらGRDが優位になるのは事実だけど
あれが役に立つのは主に攻めてる時
GRDが多くても直接的に防御手段が増えるわけじゃない
GRD自体割られたらもはやどれだけ溜まってようが関係ない
割れる条件はシールド状態で崩される、VO当てられるの2つだけど
シールドは唯一の防御手段、VOなんてコンボに組み込めるのに
ガードしてると強いなんて戯言だろ
>>360 でも事実ここでそういうレスキタんだよ
これほど防御側が強いゲームがないってwwwww
いったいどうなってんだろうね・・・その考えはさ・・・
バーストあろうがなかろうが
そんな考え方じゃ雑魚死して終了でしょw
バーストいらないから食らい中に出せる必殺技追加しようぜ
てかGRDゲージ5個使用でKOF並みの高性能ガーキャン搭載すれば
ゲージ使うわりに地味な効果のシールドがもっと重要度増すし
ガード側も切り替しやすくなって、GRD関連の選択肢が増えるじゃね?
クソ長くて減るコンボゲーでバースト無しとか終わってるレベル
逆ギレアクションは偉大だったな
逆ギレなんてキャラごとに格差ありまくる上にワンボタンで出るからこれで読み合いしてねなんてシステム言われてもなぁ
ワンタッチと昇竜コマンドにどこまで差があるのかとね
レバーでコマンド入力してボタン押すのとボタンだけを1回押すのに差が無いというのかと
ガードしながら出せるってのはイイっすね〜
昇竜擦りは基本的には一瞬立たなきゃならんから下段刻みに弱い
サマー擦りは一回擦ってガード硬直中で出ないとまたタメ直しだから弱い
しゃがみガードしながら擦り続けられる切り返しのなんと偉大なことよ
昇竜はレバー前に倒さなきゃならんから
擦りが甘いと普通に攻撃くらっちまう可能性あるけど
逆ギレなんかは出なくてもしゃがみガードになるだけだもんなぁ
すげーシステムだよアレは
開発者は最初はBBのアンチテーゼになる作品作りたかったのかもしれないけど
なんか現状はBBの悪い点を更に悪化させたゲームに見える
投げぬけ有利と簡単に無敵技の隙消しができない所はは評価しておるぞ
特に投げぬけ有利はこれからの格ゲーのスタンダードになってほしいぐらい
コンボ長いとか別に気にしてないんだけどそれに対して時間が少なく感じるのが辛いな
残り20カウントとかでワンコン以上の体力差だとダブルアップ狙っても時間が足りない
投げ抜け有利ってどうなんだろ。
一応、投げを通されちゃてるわけだよね。
金投げは抜け有利でいい気もするけど。
バーストなんてろくなもんじゃねえよ
一種の調整放棄だろあれはw
調整放棄しなかった結果がこれだよ
コンボゲーから離れることを放棄したんだろ
バーストなんてあったらユズリハにワンチャンすらなくなるので勘弁してください
バースト=キャラ差増幅システム
だってのが分かってないんだろうけど
バーストの話になると絶対調整放棄ってやついるけど
実際あれで成り立ってんだからいいだろ
メルブラでもサキスパいらんって言ってんのか?
調整放棄だと言われてる部分によく永パとか有っても
バーストが有るから抜けれるとかよく言われるからじゃね
流石にバーストがあっても永パや10割コンが有ったらダメだと思うが
ヒルダのED絵が酷すぎる
EDの内容自体も光景想像するとけっこうグロいな
コンボゲーにバーストは要らんよ
気持ちよくコンボしてるのに何で中断させられなきゃいけないんだよ
されてる方が何も楽しくないから
でもバーストは基本付けるべきじゃないよね
単発の威力の低いキャラがクソになって性能差が浮き彫りになる
せっかく今は弱キャラでも一定以上に戦える良い状態なのに
♪ロリコ〜ンで行く無限ニート〜
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 12:27:34.33 ID:XeLRFciYO
昼だ
>>381 そう刷り込まれてるだけで実際はキャラ差を増幅し
システムを面倒にするだけのシステムだけどな
コンボ食らってる時点で読み負けてんだから素直に食らえ
回避システムに頼る暇があったら防御スキルを磨けと
読みって言うなら一回止めてバースト使わせて補正切って
トドメなんて読みも出来ないんですか?wってなるんだが
バーストはバーストで読み合いが発生するから別にいいよ
ただUNIがそこまで真似する必要は無いってだけで
jc一回しかできないゲームでバーストの読み合いしたくないです
バーストは正直コンボの実戦練習の邪魔
始動当てたんだから気持ち良く最後までボコらせろ
トレモで練習したコンボを繰り返すことしか出来ない奴って
それを崩されるとどうしていいかわからなくなるからね
ショボいコンボでバースト使わせて本命を避けれなくするみたいな事出来ない奴が偉そうによく言うもんだな…
コンボ中にバーストされるのが嫌ならバースト読んでまだはいるう!すればいいのにね
俺にはできないけど
ヒルダ使った人、ラスボス誰だった?
>>395 ハイド
特にボス仕様とかそういう感じには見えなかった
ヒルダシナリオ面白かったな
リンネの悲鳴があれば尚良かった
>>360に同感
固められてる側がCSして状況確認→暴れとか面白いとは思うんだが
中央なら固めの継続性が低いキャラは多いけど、1コンボで端近くまで運ぶことがざらだし
>>396 ありがとう
ハイドかぁ、ボス仕様でないとはかわいそうに
けど楽しそうだなそのままラスボス戦のボス側になれるみたいなもんか
ヒルダが不快すぎる
現状の仕様でバーストつけたらソレこそコンボ長くしないとダメージ取れないキャラが落ちるだろ
リンネは全体硬直短い技多いからいいかもしれんがユズリハとか悲惨すぎるわ
バージョンアップしたって聞いたんだけど
ボスが使えるようになっただけ?
まだ触ってないけど身内の話を聞くにキャラ調整は入ってないらしい
つまりあれかサムスピみたいなゲームだったらバーストあっても良かったってことだな
サムスピみたいに一撃勝利時専用台詞が欲しかったな
ハイド「これが・・・闇の力だ」
我が名はインスレーター、闇ノ翼に抱かれて眠れッ!!
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 20:57:32.68 ID:XeLRFciYO
このゲーム割りとすぐ飽きるな
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甘いキャンディを舐めよう、猫を飼おう。そして… ---------------
ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
しょうじきリンネは見てるだけでおもんなそうだが使ってる人はヒエンばっかやってて楽しいの?
ガードが強い、とは何だったのか
ヒルダJ2C補正緩いっぽいなぁ
仕上がったヒルダにボコボコにされたぜ
アプデまだだった くそだな あそこのゲーセン
ヒルダきたのになんでこんな静かなの???
もう夜だから
お前らQ&Aのそのネタどんだけ好きなんだよww
リンネとかのIWEって街?の俯瞰景色が下に見えてるけどステージ背景によって変わってたりする?
ストーリーパートでもゴルドーとか5、9面の背景変わる奴居るし(ハイド、オリエは変わらず)
あとBBAのIWE見れなかった、400溜めきるの難しいな
ヒルダ触った感想
これそこそこ接近戦も出来るリアンノンだ
>>417 400なくても200有れば成立するよ
したらばのシオンスレ曰くエルトナムさん弱体化らしいね
A連コンボとボイスが追加されて性能がボス仕様じゃなくなったらしい
>>418そうなのか…知らなかったorz
近接あんまし強いと機動…機動…の再来になるからねえ。弱過ぎると雪子ちゃんルートだけど
ジャンプ技のサーフィン?が強く感じたわ
なりたの意味深なツイートってこれの事だったのか
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 00:07:23.75 ID:di6jwgUe0
ヒルダおばさんの動画マダー?
開幕半分持って行って起き上がり通したら半分で死ぬやん!簡単やなこのゲームははは…
インタビュー見てると自分がやってるゲームは
実はUNIじゃないような気がしてきたわ
語ってるゲームと稼働してるゲームの内容が異なりすぎ
対空カス過ぎて飛んだ相手を片っ端から落とすなんて無理だし
バッタ上等で地上戦なんて存在してない
GRD関連で色々言ってるけど結局攻めこそ正義のシステム
所詮同人上がりのゲーム
コミケで500円なら大絶賛だったよ
地上アサルトがいらなかったな
結局アサルトは落としにくいから対空は非常に困難になってる
しかも投げ抜け漏れも簡単に狩れるから結局ガードが弱いゲームになっちゃった
アサルトはゲージ50%使用とかで良かった
あとはコンボの長さをどうにかしてほしいね
インタビュー見る限り、家庭用は期待してもいいんだろうか?
普通に楽しみに待っているんだけど…。
まあ家庭用はなんらかの形で出るだろうな
できたらPS3がいいけど
>>389 だから面倒にするだけのシステムって言ってんじゃん
読み合ってる気分にさせられてるだけで実際は
ノーカン!って言い張ってる班長と似たようなもんw
そりゃ出るならPS3と箱○でしょ
PSVitaとか来たら吹くわ
携帯機は簡便だわ
よく要望が出るけど携帯機で格ゲーとか何が楽しいのかわからん
Vitaでしか出ないんじゃなくて、Vitaでも出る分には構わないけどな
スト鉄みたいに据え置き機版の足引っ張りまくったりしない限りは
>.つまり「飛ぶと落とされる」ゲームなんです。
きっちり落とせるのクレイヴァーとサマソーぐらいじゃねえか
アサルトのコストが低すぎしよお
>>421 ユズリハ好きで使ってたけど
制作者的にユズリハは要らない子みたいなんで俺はもう引退するしかないな…
わざわざ言わんで良いのよ
>>433 鴨音レベルにもなるとアサルトもしっかり落とせるんだよ
いい加減ネガキャンうぜ
過疎って落ちた失敗スレでも立て直してそっちでやってろや
それに今時はコンボゲーのほうが人気でるんだよ
刺し合い重視してアクパみたいにならなくてよかったわむしろ
P4UにもBBにもGGにも勝ってるし、ゲーセンもしっかり盛り上がってる
UNIは誰がなんと言おうと成功したよ
セガネシカの普及率も順調だしな
この期に及んでネガってるアンチはいい加減消えてくれ
縦読みじゃないだと…?
やめて!社員乙って言っちゃうぅ!
どう考えてもP4UにもBBにもGGにも負けてるだろ・・・
斜め読みでもなかった
少なくとも現状のGGには勝ってるな
ろくな変化もなしであんなの今更出されても誰もやらんっての
古参がちょっと懐かしんでやってるくらいで絶対続かない
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 11:42:15.65 ID:GcOhaxaCO
なりたこら
でもGGの方が長く遊ばれそう
ギルティは社会人や大学生四人くらいで回しまくってたがUNIはガチで人いない
明らかに釣りだろ
カウントダウンどうなったん?
よほどバランスが悪いとかでないならキャラの多い方が息は長いだろうね
週末限定で稼働からチマチマプレイしてるんだが、
ブレイブルーなんて目じゃないくらい瞬殺されるゲームだなこれ
ゆとり始動でもやたら火力高いし
コンボ拘束時間もBB程じゃないにせよイライラするレベル
BBはコンボレシピがFCのDQ2のパスワードの長さで覚えるのが無理
BBほどじゃないとか言われましてもカウント早いし
一部のキャラは画面端から画面端いっちゃうゲームだしなこれ
いちいち駆け引きがおもしろくないゲームなんだよな
コパンさしたらどこでもフルコンだし
コンボは長いけど派手で見た目はかっこいいが
BBよりコンボが短くてゆとり始動で火力あるからサクっとプレイできていいじゃん
BBはコンボくっそ長いのにあんまり減らなくてめんどくさい
BBはBBで問題点多いし
UNIはUNIでまた別の問題がある
いちいち比較するのはなぜなんだ
過疎ってるからじゃねーの
怒られたら他人を指してこいつよりましだから!
って言う子供みたいな奴いるじゃん
UNIのコンボのほうが覚えるの大変なんだけど。
ジャンプ攻撃何回当てるんだよみたいのもあるし
全体的に攻撃の硬直伸ばすだけで結構良ゲーになると思うけどな
あれ読み合いじゃなくて押し付け合いじゃん
ガードさせるデメリットがGRDだけなんでみんな気にせずガン攻めしてコパン擦ってる
崩せば後からGRDひっくり返せるし
一応釣られとくけどこのゲーム今のBBよりコンボ長いよ
ラグナ中央ならガト後HFか2Cで〆るだけだしな
そんなに長くはないがもっさり感はある
リンネのコンボは長すぎてバグかと思った
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>>460 中央ならチェーン+必殺技くらいでいいと思うんだけどなUNIも そんで一撃一撃がテンポよく繋がれば
セトやリンネみたいなスピード系はイメージ的にもうちょっと続いていいけど
CPUが動き過ぎて練習しにくいのが地味に…
やる気無いCPUって原田位じゃね?ハイド、ワレン、バティスタの迎撃とカーマインのガン攻めうざい
ワレンはユズリハの構えjをキャッチされた時はびっくりしたわ
バティスタに何振ってもサマーで返されたときにはさすがにピキピキ来た
原田なんて放置したら20秒以上歩く→バクステと遠距離で何故かAスラだからなw
ブレイブルーには勝ったの?
打倒なんだろ?
先月くらいのクレジットでは勝ってるのかな
クロノファンタズマ稼働したら負けるだろうね
まぁ、ビジュアル面では横に並べても恥ずかしくないくらいにはなってるよね。
えっ
んっ
せやな!
メルブラから画質と引き換えにもっさりって印象
ガンダムのネクスト→エクバ→フルブーみたいな感じ
GG→BBも遅くなった
典型的な早さの盲信者ですね
4Gamer.netのなりた、鴨音のインタビューは
鴨音のシステムがシンプルだとうまい人が
すぐ極めるって言ってたんだけど、うまい奴は
複雑だろうとシンプルだろうとすぐ対応する
(格ゲー何年かやってれば全く意味なさない)
からシンプルでも良かったのに、更にそのわりに防御系のシステム少ないのは何でだろう・・・
このゲームもっとゲームスピード早くしたらもっとすごいゲームになるだろうな面白そうだからやってみたい
UNIターボ
ブレイブルーでもモッサリモッサリ言う人いたけど、速いののどこがそんなにいいのかね。
ヒットストップ長いほうがコンボもやりやすいし、スピード遅いほうが対空とかもしやすいじゃん。
さすがにどいつもこいつもダルシムクラスになったら嫌だけどさ。
GGX>GGXXでもスピード遅くなったとは思ったけど、別に不満はなかったな。
このゲームそんな言うほどもっさりでもないと思うけどな
てか速くなったらもうGRDとか見てらんない
>>479 遅くなる>全体的に長く感じる>ダレる
って感じじゃない?
防御側の行動増やすにしてもガーキャン ブロ バーストとか他のパクりで新しくないな
なんか画期的なネタがないものか
基本的にコンボが長いからモッサリに感じるんだろうと思う。あと一つ一つの技のモーションが長かったりとか
ゲームスピード自体はBBとかもそんなに不満無いけど
コンボが長いのは俺も好きじゃない。
コンボの長さとゲームスピードはBBCTぐらいがちょうどいいと思ったな。
受身不能の時間が長いと不快になるんじゃないの BBアンチがいってた
もっさり言う奴の話は大体もっさりって言いたいだけ
そういえばCPはバースト温存で二本とか出来ないから読み間違えると体力溶けるね
でもロケテの通りだとバーストの発生速いからバースト読んで〜な展開は難しくて、仕切り直しになるのかな?
個人的にはそれで良い
OD絡みのコンボミスって、バーストできなくて死ぬ未来しか見えない。スレチだけど
過疎ってるいうわりにゲーセン行くといつも人いて練習できん
CPU戦させろ
対戦してる人がいるから流行ってるとは限らん
ヒルダ触ってみたけど割と楽しい
あと小足可愛い
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/04(日) 12:31:39.29 ID:OdpzQ9kG0
も〜〜バージョンUP!版が出るらしい
>>469 BBなんか影も形も無いですし
2012年09月20日~2012年10月19日
インカムランキング
ビデオゲーム部門 ランキング
1位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト<バンダイナムコゲームス> / 226.7 pts
2位 UNDER NIGHT IN-BIRTH <エコール/フランスパン> / 214.9 pts
3位 ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス.R<アークシステムワークス> / 208.1 pts.
4位 ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 <バンダイナムコゲームス> / 165.5 pts.
5位 SUPER STREET FIGHTER W ARCADE EDITION<カプコン> / 157.1 pts.
6位 鉄拳 UNLIMITED TAG TOURNAMENT 2 <バンダイナムコゲームス> / 130.2 pts.
7位 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ<アトラス& アークシステムワークス>121.1 pts.
8位 Virtua Fighter5 FINAL SHOWDOWN <セガ> / 105.5 pts.
9位 怒首領蜂最大往生 <ケイブ>/ 103.1 pts.
10位 STREET FIGHTER III 3rd STRIKE <カプコン> / 92.3 pts.
BBどころかGGに勝ってるのか
しかも月末稼働で集計期間もアレなのにガンダムとも僅差だし
やっぱネガってる奴が基地外だっただけか
ていうかBB圏外じゃねーかw
BB超えてるな
調査店舗とか前から言われてる事は色々あるけど
新作前の末期のBBに勝って喜ぶって悲しいよ、まだ稼動したてなのに・・・
ゲームはともかくこのスレは完全に末期
それでもGGよりやってる人が多いってのは喜ぼうぜ
オワブーストってまだ覇権だったんだな
前作初期のバグ祭り世紀末で失墜したかと思ってたわw
今回のポイントとCP出た直後のポイントを比べれば、本当に勝ったのかわかるな。
いや、勝てないと思うけど。
張り合う相手がいないのは事実だしな
遙か昔のGGくらいしかないし
ドラゴンボールのやつ、人気あったんだな……
新作だし大事なのは次だな、どのくらい居つくか
未だにストIII 3rdがランクインするのに驚きだ。どんだけ息が長いんだよ
>>501元DB世代っぽいおっさんが楽しそうにやってるの見た事ある
格ゲーやガンダムはおっさんが付いて来れないからな…
ゲーセンでネシカなんて誰もやってないからなぁ
スパ4勢とか何も言わないのに某オワコン信者だけが他ゲー批判他ゲー批判必死に言ってるの見るとマジで哀れ
ファイナルステージのババア弱くなった?もうちょっと強かったイメージがあるんだが
ボス性能からプレイヤー性能に変わったっぽい
まじか、ババアどんまい
ファイナルババアより後半ステージのワレンのほうが強いですわ・・・
ファイナルベガ?
ババア編はとにかくラストのハイドがダル過ぎる…
昇竜の範囲外で空振り待ちする作業になるし
アルカのインカムランクなんて信用できないから(震え声)
ファイナルベガはザンギエフEDがゲーゼンで初めて見たとき衝撃的だった
あのランクって特定店舗のインカムでしょ?
そもそもの稼働数が少ないほうが圧縮かかって数値あがるんじゃないかと
うちの県確か二店舗だし
9/20〜10/19って稼動したてのUNI全盛期で
ガンダム超えられずにGGとほぼ同レベルか・・・
インカムといえば、今のネットサービスはインカム調べとパッチ配布ぐらいだったか
なんか追加でコンパネ買わせようとしてるらしいが・・・
追加料金嫌がって撤去しないか心配だぞお
レベニューシェアってのはその分、導入費用が安くなってるんだが
>>516 従量課金>>>>>>>>>>>>導入費用
だけどなw
基盤ったって個人でも買えるような値段だったんだし、繁盛してもろくな儲けの出ないシステムじゃゲーセンはやってけないよ
ん〜なんか豚の臭いがするぞ〜?
またお前か
田舎のゲーセンじゃやってるヤツ居ないから
ユズリハちゃんのオッパイ見ながらCPUボコる事しかできん
田舎のゲーセンだけどBボタンの効きが悪いから反対側にうつったら
そっちはAとDがもっと効きが悪くてワロタ
それはそうとユズリハを初めてつかったけどおもしろいな
いままでリンネしか使ったことなかったけど半分ぐらいのコンボ数で
同等のダメとれるでなんかびっくりしたわ
最大ダメージ低いけどな
リンネのが圧倒的に火力高いし
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>>522 コンボ動画調べてみたらリンネが普通に80HIT近く、ダメージ7000近くだしてて驚愕した
15HITでダメージ2500ぐらいを喜んでた僕が馬鹿でした
リンネは2Cの補正がめちゃくちゃ重いから最初の方に組み込んじゃうと全く減らないからね
基本は6CC飛燕かムジン
>>525 2C>5Cで浮かせるエリアルが俺の唯一のコンボ起点だったんだが・・・なんてこった
やっとここからのエリアルが5割ぐらいの確率で成功するようになったのに・・・もう2Cなんて信用しない
初心者にもとっつき易いゲームだと感じてたんだが
スレ見てるとそうでもないのかな
CPU戦をやる分にはやりやすい
簡単なコンボなら、そんなに難しくはないな。
実践向けのコンボは難易度高いと思う。動画見ても結構落としてるし
最近このゲームに敷居の高さを感じて挫けそうだ
____
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/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ・・・ウメちゃんの話しない?
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ヾ_ノ
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_____\ コロ・・・・
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かっけーしホームに使う人いないからからセト始めようと思ったけどコンボくっそむずそうだから結局同じくらい使われてない原田さん使ってるわ
原田さんが居ないとか恵まれてるな
>>530 コンボって、自分の腕に合わせたモノが実践向けコンボになるのよ
>>532 セトはむずそうに見えるだけでコンボは簡単よ
ゴ、ゴルドー?
うちはセト、ハイド、リンネ、マインばっかやで
意外に原田見ない。
メルカヴァに至っては対戦したことがない
メルカヴァは誰が使っても同じ動きしかしないことに驚く
原田使うと乱入が来ない
ワレンなんとかさんは見掛けない
ワレンさんと主人公はまったく見ないわ
あ、あと新キャラのラスボス()さんも
ハイドって意外と使用率低いの?
したらばスレの進みも遅いし。
スタンダードすぎるキャラはどのゲームでもそんなにスレは進まないよ
主人公だから使う!って人と主人公だから使いたくない!って人に分かれる気がする
キャラ性能とかで選んだり何となくで使うみたいな層がいない感じ
動きが素直だから対策もされやすいしな
そうかぁ?どのゲームでもお手軽強キャラは沸きまくってる印象だが。
このゲームスタンダード強キャラばっかだから単にキャラ人気順だろ
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ぶっちぎり厨二病全開だから敬遠されてるだけのような気がする
ハイドでシコるの楽しいよ^q^
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/05(月) 23:05:37.72 ID:QSIZUKHAO
最初から分かってたけど、もう終焉の臭いしかしなくなったな
なあに、ageてまで煽る奴がいる間は大丈夫さ
流行ってないゲームで流行ってないアピールしても面白くないからな
ずっと同じような文体だし、そういうことだろう
他の格ゲーが出ていない時期に発売すればまだ良かったのにとは思う
BBより前に家庭用出すべきだと思う
まだPS3に出す技術がないのかPC版で出したいとか言ってるけど
どっちでもいいからさっさと出すべき
BBはアケ軽視で家庭用に力入れてるシリーズだからむしろUNIはアケメインで違う土俵で勝負したほうがいい
インカムは御存じ大健闘な数字叩きだしてるし、アケならBBやGGにだって勝ててる
家庭用はぶるらじの宣伝媒体やノウハウがダンチのアークにゃ勝てないのはわかりきってる
4亀のなりたのインタビュー見たけど家庭用はPCのSteamで配信したいとか言ってたけど、
俺個人はスチーマーだから歓喜だが普及率ではやっぱPS3とかで出した方がいいなとは思うわ。
まあ理想なのはPCとPS3両方出してくれると嬉しいんだが。
XBOX「・・・」
この会社的にはPCの方が作るの簡単なんだろうな
PCでパッケージ販売が一番買いやすいんだがな
せめて箱で出してもらいたい
箱はBB新作でもハブられたぐらいだからなぁ
箱○は完全に死んでるしわざわざ出さんでもいいと思う
ただ据え置きの中では一番移植が楽らしいな
PCだと、さすがにUNIクラスになってくると動かせるプレイヤーが限られてきそうだな
こんな季節なのにゴキブリが湧いてきたな・・・
>>559 普通に動かせるだろ
実機の内容をそのままPCで動かすわけじゃ無いんだぞ
インカムは稼動したばかりの頃だし参考にならんと思うが
稼動した頃のインカムは稼動した頃のインカムだろ
たまにOPのアーケードには無い前半部分がある動画見るけどいつ流れた奴なの?
それでもギュイーンの前の部分なんだが
箱はマジで過疎化がヤバイ
フレンドいないと対戦不可能なレベルのタイトル(格ゲー)が多い
ただ、フォルツァホライゾンは面白いよ・・・w
ソニー信者うざ
ではスルーでお願いします
MBAACCのオン戦モードは散々だったね
キャラデザ誰?
ババァ追加らしいしまたちょっと触ってみようと思うんだけど
メルカヴァとかリンネとかが強かった頃からランクとかやっぱ変動してんの?
マインちゃんとセトが躍進していると聞く
1.00以来かよ
キャラランクよりシステム変更を気にすべきじゃ
ヒルダの超必、39hit 4273ダメージは(惨苦、死になさい)かw
あの・・・
インカム大勝利とか言ってるけど、
パッツァですら初稼働はBB抜いて二位
当のBBも当時は今より断然人ついてた鉄拳とガンダム破って堂々首位だった
ライバル不在のこの時期、6年前の家庭用逆移植オワコンSDゲーとドッコイってのはむしろ情けないわ
BBAは原田やバティスタ、メルカヴァにはクソ強いけど、セトマインの2厨が来ると死ぬ
じゃあ2onだとワレンヒルダの組み合わせが一番隙がないのかな
せっかく森Pが協力するって言ってるんだから
アーク製の熱帯つきでPS3/360に出してほしいわ
ぶっちゃけそれでいいわな
PCだとどうせスペックがーとかラグがーとか出てくるし
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 13:24:17.18 ID:VHUBmqhqO
糞森
>>575 セトは楽だぞ
有利は確実
カーマインは無理ゲー
>>576ワレンって殆ど見掛けないがなんかヤバいの?
テイガーやザンギみたいな系譜のコマ投げキャラとは思えない技ばっかだなあとは思ったけど
ワレンは不利キャラばっかだけどこのゲームシステムを生かしたクソ択が非常に多いからクソゲーにしやすい
CS限定だけど上り中段からコンボにもいけるしね
>>581 セトとカーマインに有利取れるからそういう意味で言った
でも不利キャラばっかというのはおかしい
>>583 ワレンvsカーマインがカーマイン不利とかいつの話してんだ?
今更気付いたけどスタートアップナビに原田さんの制服姿載ってじゃん
バティスタちゃんの初期デザインも可愛かったし買ってよかった(ステマ)
「格ゲーの世界にはキャラ愛なんてゴミ屑同然、俺は日本橋アテナ筐体がオリエ使用率30%を越えてるのを見て確信した」 kubo 12.10.8
原田さんは愛されてるほうだと思うの
オリエで言われてもなあ
アレ一人だけやけに画像増えたししたらばのキャラ萌えスレ見ても結構人気有りそうなんだが
初期ユズリハだって強いかはとにかく人は付いてたし
オリエはいかにも人気出そうなデザインじゃね。
メルカバとかワレンあたりかな、広く人気でなさそうなの。
マニア向けというか一定の人気はありそうだけど。
メルカヴァはアラクネとかそこら辺が好きな層が使ってて結構見るが
ワレンはほんと・・・
メルカヴァの勝利ゼリフで「あまりいじめないでくれ」とか言ってるの見てたら使いたくなるやろ!
原田さんの投げスカの「あれっ?」とダッシュ5Bの「そりゃっ!」はすごく可愛い
同意
原田さんの美声を聞くだけでマイスティックがセイクリッドアローだわ
メルカヴァはイロモノぽいけど、普通にかっこいいと思う。コンボを除いて
キャラ萌えスレのリンネの簀巻き推しは良くわからない
オリエはたまにコンボされてる時の声がエロ過ぎてミスるから困る
だめぇ
今思ったけどヒルダのダッシュ・戦闘前の上から降りて来る演出とカーマインの血攻撃の時の音って同じ?
ケイアスの声ってSAOのキリトなのか
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 19:38:14.08 ID:VHUBmqhqO
糞森
えぇ!松岡きずけよだったのか!
プレイヤーキャラになったら人気出るかもな。
ユズリハ敗北時の謝罪が好きで使い始めたが
勝つと聞きたいセリフが聞けないジレンマ
勝利セリフもかわいいやん。うーん残念とかね
女性キャラだとユズリハが一番好きだな
>>587 でもあそこ大会1位がユズリハだから、やっぱキャラ愛は重要じゃないかと
キャラ愛どうこう言うほどバランス悪くないけどな
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日本橋のユズリハ対ユズリハ見たが動きやコンボも違ったな。上手いユズリハの動画はイヴっていう人のしか知らないけどみんなあんな動きするん?
ネットワークダウンロードとガード対応はよ時期決めてほしいは
アップデートタイトルだけ(次はファントムブレーカーとアンダーディフィートHD)決まってるとか
舐めてんのか?どうせセガ系列で話題とれるのバーチャ新作(ALLnet+には絶対でないけど)
しかねーん、だから通信費の料金ぐらいのサービスはよやれよ・・・
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 23:54:20.74 ID:VHUBmqhqO
セガだしミクさんの格闘ゲーム作ろう(提案)
おいやめろ
油断してると来るぞ、新ゲストキャラ「ハツネ」が・・・
アンダーナイト インヴァース本スレみたら勢いなくて意気消沈
クリプトンとのライセンス契約の都合上イメージを損なう恐れのある暴力的行為は出来ないのです
露骨な緑カラーは可
私は一向に構わんっ
>>612 ミクはクリプトンとの契約で戦わない(戦闘行為に参加しない)、性行為しない、ギャンブルに使わないの3カ条があるから無理
最後のは最近大手スロ会社ががアプローチかけたらしいが真相は不明
どうみても一番かわいいのはバティスタ
某ゲーセンのツイートより
ALL.Net P-ras MULTI ver.2」2013年3月中旬稼働開始予定
「Aime」カード対応
春以降新規タイトルも配信予定
※11月27日注文締切
おせえ……
all-net配信タイトル……
他に何を配信するんだ?
バーチャ?
>>616 ようやくカードネットワークダウンロード対応決まったのか
この業界の来春だと遅いと6月ぐらいまで待たされるから
まあ普通な対応だね、只とりあえずのアップデートタイトルがファントムブレーカーと
旧作シューティングのHDのみなのはGGかUNIのどっちがカード対応になるの?後カードは結局新規のやつなの?
バーチャキター
GGもネットワークカード対応だから一緒になるのかね
カードは書いてあるとうりaimeカード
おサイフケータイでも代用可
バナパスとも相互リンクあるんだっけ?
バーチャ配信はないだろ
今の筐体やターミナルと連動させないとダメだから
過去作ならありえなくもないかな
まあ、FSよりもFTのほうが楽しいから歓迎だけど
セガと仲良いチーニンがDOA5配信すればワンチャン
今日ゲーセンでみてたら日本刀使う女キャラがかっこよくて興味持った
発生遅いけどすげー横に長い抜刀してて強そうだなと
わりと強い方?
強くもないけど弱くもない
このゲームではどのキャラ使っても勝てるから気に入ったキャラを使うのがいい
ユズリハならニコニコに上手い人の動画転がってるし参考になるだろう
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>>624 強くもないけど弱くもないか・・・まんまジンだな・・・
でも多分ノーゲージで端でもないのに4000ダメのコンボかましてたからジンよりは使いやすそうだなサンクス明日やってくる
>>626 ジンではないし簡単じゃないよ
火力だけなら一番低いし、言うならば「一番強くないキャラよ」これ
ただ、弱いキャラじゃないし、やりこみが必ず報われるしやりがいはあると思う
やったことない勢にはハクメンさんの親戚にみえる
アカツキがわかれば、コンボができる代わりに攻撃力が落ちた不律とか……
見てた感じ地上での横押しがなかなか強そうだったが牽制で強い技持ってるキャラ使いたいんだ。できたらラグナの5Bみたいな技ある?
つうか書き込むと即レスかえってきてわろたwwROM専大杉だろ
>>631 公式サイトが10キャラ分の動画公開してるからそれ参考にしてもいいと思う
んー、ラグナの5Bとは違うけどハイドがガードさせて有利&当たり判定が薄いヘルズファング持ってたり
あとは触りやすいのはオリエメルカヴァワレンシュタイン辺りかなあ
間合いが広いのなら、ゴルドーとか?
>>628 見た感じが一番それっぽいのはジョニーじゃないかねえやっぱ
あーそういや主人公かなり強いらしいね
見た目で言えばメルカバが好きなんだけどテクキャラっぽくてちょい敬遠
とりあえずコンボ練習の見返りがキッチリ返ってくるキャラがいいかなー
このゲームはどのキャラもそんな難しくないから好きなの使うといいよ
まぁユズリハで上の動画クラスまで行くのはすげぇ努力要ると思うけど
コンボが一番大事なのはリンネだね
メルカヴァ友人が使ってるの見てるだけだったが
一回触らしてもらっただけで4Bループくらい出来たしコンボ楽な方じゃないか
高火力や立ち回りとなるとまた別なんだろうが
メルカヴァは見た目と違って使いやすいからな
簡単だけど出来る事が多いから飽きはしないキャラじゃないかな
やること多いかなあ
火力下げられて、結局DCぶんぶんになってなんかつまらなくなった
CS仕様変更でトップクラスに割を食うキャラだったのに
不具合とか言ってメルカヴァだけ肘に2Cにとメインパーツに補正重くしやがってクソが
どのキャラがどうなのか聞く前にやりに行けよって思っちゃうけど
地方だとゲーセンまでが遠いとかあるのか
でもプレイしてみない内にわかることって意外に少ないんだよな
触らんと分からんよね
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 12:02:42.86 ID:IQzb/4x8O
やること少ないからみんな同じ動きなんだろうがカバは
なりた死ね
発生と同時に無敵切れるけど隙なし、追撃可能のEX蛇突ネイチャー
補正は重くなったがそれでも糞強いヒジダッ
ガードさせて有利で中段で補正緩くて地上技スカせて飛び防止にもなるdC
この辺振っときゃいいからみんな同じになるんだよな
糞強い技が多過ぎなんだよ
このゲームやる事少ないというかやる事がガッチリ決まってるからギャラリーも盛り上がらない
なんだかんだ空ダと2段ジャンプはデフォで良かった
立ち回りが制限されて退屈なゲームになってる
一言で言えば自由度が乏しい
それとSEは最初は派手なザシュザシュ音だなって思ったがチープ過ぎて既に目障りだな
このゲームやる事少ないというかやる事がガッチリ決まってるからギャラリーも盛り上がらない
なんだかんだ空ダと2段ジャンプはデフォで良かった
立ち回りが制限されて退屈なゲームになってる
一言で言えば自由度が乏しい
それとSEは最初は派手なザシュザシュ音だなって思ったがチープ過ぎて既に目障りだな
メルブラでどのキャラも散々変わり映えのしないエリアル見てきたからマンネリ感があるな
とは言ってもこのゲームもどのキャラも打ち上げてjabc着地拾い直しばっかだし
連投してしまった
やる事が少ないとかじゃないな、このゲームの問題は
まずどういうゲームにしたいんだよっていう
インタビューで「メルブラと違って飛ぶと落ちるんですよー」みたいな事言っといて
頼れる地上対空持ちがほとんどいないのもアレだな
むしろ空対空や裏潜りが強いメルブラのほうが飛ぶと落とされるまである
実際安易なは飛び落とせるだろ無敵昇竜、サーマー持ちは
只その状態で飛ぶ分けないorそれ以外のキャラは落としづらいって
ゲーム性だから、落とせる状況が少ないが正しくないか?
A攻撃当てても高火力だし起き攻めも強いしコンボが長くなるコンボシステムだし
調整ミスとかじゃなくてこういうゲームが作りたかったんだろ
「コンボゲー」という定義も曖昧で基本的にただの蔑称にしか使われない単語を
製作者側が使ってる時点でお察し
「コンボゲー脱却を目指しました!」とか言ってたけど
「コンボゲーって何?」って聞いたらなんて答えるのか聞いてみたい
(エリアルを空中投げで〆る)コンボゲー脱却を目指しました
って事じゃない?
コンボは地上チェーンから必殺技に繋いでダメージを取るか
ダウンさせて状況有利を取るかのヴァンパイア+α程度だと思ってたらこの有様だよ
二段ジャンプと空中ガードが無くなったら、非コンボゲー
ギルティ馬鹿にするための言葉だったような記憶
コンボゲー
ストリートファイター、ソウルキャリバー、サムライスピリッツ辺りはあんまりコンボ無いの?
ジャンプキャンセルとかないし、コンボゲーというほどではないんでない
その中でコンボゲーじゃないのサムスピと初代ストぐらいじゃない
ストは目押しコンボ前提で発展してメンドクセー
セビキャンとか普通にコンボゲーレベルの入力いるし
5B>2B>3B>2C>溜め5C>22B>66C>22B>5C>JC>J6C>VO
>3B>2C>236C>JB>JC>J236C>着地ダッシュ3C>IW>GRD6個以上CS>
3B>2C>溜めC>22B>66C>22B>JA>JB>JC>3B>2C>5C>JA>JB>JC>
3B>2C>236A追加A>JC>J6C>VO>3B>2C>236C>JB>JC>J236C>
ダッシュ3C>IW>3B>2C>5C>3C
>>623B
ハイド最長と思われるコンボ
他キャラでまだなげーのあるのかな
バイトってチェーンからイチニサンやってゲージあったらクレイヴァー!?やればいいんじゃないの
レシピ見ただけで吐き気がするレベル
GRD6個っていう縛りはあるのか、いちおう
2回ヴェールオフとか見た時はビビったが
CSで溜めた分+回収分で200貯めるギリギリが6個らしいね
というかなんでこのゲームゲージ消費後のクールダウンがないの?
クールダウンあるよ
ヒルダの2Aのリーチがよくわからん
あれ刺さりまくるのだが
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ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
犬がいい
いっぺん空中コンボなくしてみたらどうだ
コンボ移動動作とか簡単なシステムにして自由度下げると調整しやすいんだろうけどそれじゃ不満な層がいるからな
でも自由度上げて調整できなくて糞ゲー作ってたらしょうがない
フランスパンはちゃんと調整できるようなシステムでゲーム作れよ
コンボが長い=自由度高いってのも違うと思うけどな
それだとスパ4がさくら以外自由度低いクソゲーになってまう
まあスパ4はクソゲーだけど
そういうのいいから
まぁスト4もコンボゲー()脱却してスト2世代を取り込もうってスタンスだったのに
ふた開けてみたらセビキャンだのビタ目押しだのでコンボゲーも真っ青のコンボ難易度になってしまった
UNI以上の不運ゲーだけどそれは関係ないわ
ひえええ、なんだこの過疎スレ
完全に終わったゲームの速度や
ビタっていっても特殊入力で猶予が1Fできるんだがな
>>679 セレクト辻とか言われた時俺はスパ4は動画勢になるわと思ったわ
>>677 コンボゲー脱却っつってもストIIIはそこらへん丁度良かったと思うけどなあ
やたらセットプレー強いキャラもいるけど基本は差し合いだし、コンボもタゲコンやスパキャンで爽快感出るし
ゼロやEXの話ならコンボ酷かったかも知れんが
そもそも今更ストIIの雰囲気に戻したって正直固定層つくのか疑問
VでEX技とか超必とか増えたけど、コンボゲーってほどではない気が。
一部コンボゲーっぽいキャラもいた気がするけど。
コンボができなくてもしなくても勝てる初期のころのサムスピの様なら非コンボゲーになるけど
そういうゲームを出して新鮮に映ったとしても受けるかどうかは別問題
5,6回技が繋がる程度で十分かなとは思う
今そういうのやりたいならそれこそ恋姫でもやればいいんじゃねーのかね
恋姫はやりたいけど近場に置いてない・・・
遠出すればあるけど人がいない・・・
あのゲーム最初が悪すぎて撤去されまくったからな・・・
秋葉でもいきゃー人いるんだけど
撤去以前に見たことねーぜ
立川に二台置いてあるの見た
撤去も何も修正前から出回り少ねえよ
見たことあるけどコイン入れる気になりません
同時期に稼働したカオスコードは何回かやったな
VUが待ち遠しい
もう遊んでるやついなくなったわ
家庭用はよ
>>681 セビがブロというよりロマキャンになっちゃったからな
しかも超ぶっぱ技扱いのウルコンでお手玉出来るからいろいろおかしくなった
流石に都内以外は過疎って北な
全くいないわ
都内と外部をそんな行き来出来るのかい
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 13:44:42.42 ID:JyAhZXMF0
セガってアケ重視で家庭用出さないじゃん
メーカーは家庭用出したいって言ってんだから
販売をセガが引き受けなくても他で出せるようになんとかするだろ
問題はアケである程度売れないと金が無くて出せないって言ってることだ
家庭用出すなら早くしないとな
アクパみたいに完全に火が消えてから出してももう遅い
できればBBCP家庭用版の前に出したいところだ
アーク早くきてくれー
CPはもう家庭用で出るの決まってるからな。
今回はかなり早いタイミングで出そうな気がする
完全新作だし今回は遅めだと踏んでる
アケ稼働半年後くらいだろ
ってここ何スレだっけ
フラパンが家庭用移植する余力が無くても、森がUNIに商業的な価値を見出したならワンチャンあると思うけどな
実際森に何度かUNI見てもらってたり、アルカナの前例があるしね
何よりフラパンが家庭用のこともちゃんと考えているってのが大事だと思う
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 17:16:43.25 ID:L3EIhUDCO
既に家庭用の需要なんて無いだろ
あるに決まってんだろ
ゲーセン用の方がよっぽど需要無いけどな
家庭用出ない格ゲーはまず流行らない
>>707 島根ともなればゲーセン自体が存在しないんだよ
言わせんな恥ずかしい
んなわけ無いでしょ。家庭用出てなくても面白いならやるよ
むしろ家庭用は要らない
ゲーセンだと曲と会話音声をまともに聞くのは周りの音や人の量的に厳しいので家庭用は欲しい
様々な理由でゲーセン行けない外出られないがあるから家庭用は欲しい
UNIはゲーセンだとボコられるのがわかってるから家でやりたいって人の方が多そう
メルブラも家庭用は割と売れたよね
まあ実際に出すかどうかは別問題だが
お布施のつもりでアケやってきたけど、なかなか同レベルの人は居ないは人が居てもボコられるわだから家庭用は欲しいな。
この不景気に100円入れて大して時間も掛からずボコられるのは色々厳しい
メルブラはそれなりにアケで実際流行ったしおまけに型月効果もあり、
普及しまくったPS2で出したからそこそこ売れた
UNIとは全く状況違うぜ
メルブラはペルソナと同じで格ゲー興味ない勢も多数買ってただろうしな
UNIは完全に格ゲー好きしか買わない
格ゲー興味ないけどメルブラやって面白かった、でも他の格ゲー買う気起きるほどじゃない
→メルブラと同じとこが作ってんのかーシステムも似てるっぽいし買ってみようかな
っていう人も多くはないだろうけどいるんじゃない?
多くはないじゃ弱いな
ってかメルブラで格ゲー興味持った層は今BBやってそう
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甘いキャンディを舐めよう、猫を飼おう。そして… ---------------
ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
いつでも好きなだけ練習できるし、煙草の煙もないし、負けるたびに100円払う必要もない。
やっぱり家庭用は必要だ。
ストーリーがようわからんし、メルブラの経験を活かして
家庭用作るんじゃないの?
ストーリーとかチュートリアルとかBBからどんどんパクってほしい
オンライントレモとかも入れてほしいわ
フレンド引き込みまくるぜ
オンライントレモは確かに凄く欲しい
RINGEDGEなんてWindowsなんだし
PC移植だったら「あっ」っという間にできるんだがな
コンシューマ移植はそういうわけにいかんから、
あまり期待せんほうがいい
じゃあ、箱移植はわりと楽なのかな。
最悪、箱でもいいよ。スティックと一緒に買うから。
売れないだろうけどね。
稼働前夜配信ではノーパソでUNI動いてたしな
在庫抱えるのが怖かったらpcでDL配信でもいいんだがね
もうゲーセン行くのめんどくさいわ
海外でなら箱とPCの市場もそれなりにでかいけど日本じゃ爆死決定だろう
あと家庭用で一番難しいのは熱帯でしょ
熱帯が間違いなく最大のネックだな
アクパがそれを悲しいくらいに証明してる
マジでコンボ長すぎだろ。コンボ中にトイレ行けるレベル
マジレスするとリンネの30秒コンボでおにぎり1個食べるくらいが限界かな
なんでこんなクソコンボゲーになっちゃったんですかねぇ・・・
ワレンさんとかすごいコンボゲーからの脱却仕方してるじゃん
BBの3分カップラーメンコンボよりはマシだろう
Fate、BASARAに比べたらはるかにマシだけど、元々コンボゲーって触れ込みだからまだわかる
ただ脱コンボゲーと謳ってたUNIがこれだけコンボ偏重なのはどうかと思う
あくまで最初は脱コンボゲーのつもりで作ってたけど
結局路線変更してコンボゲーとして作りましたって公言してるんならまだ分かるんだが
稼動後のインタビューでも脱コンボゲーで立ち回り重視ですみたいなこと言ってるんだよね
立ち回りゲー(笑)
少なくともC→Aのルートとか存在しちゃダメだろ
毎度思うがコンボゲーの対に立ち回りゲーって言葉は意味がわからん
コンボゲーに立ち回りがないとでも
(重視)って事だろ、そんな事も説明されなきゃ駄目なのか
コンボゲーこそ立ち回りが最も重要だよな
1発でも食らうと体力ごっそり持って行かれるからな!
>>742の言うとおり決して重視されないわけじゃない
強判定ぶっぱしまくるってのもあるだろうけどそりゃどっちでもある話だろうしな
だからコンボゲーに定義無いって言ったろ
なりたがコンボゲーじゃないって言ってんだからこれはコンボゲーじゃありません
コンボゲーって言葉自体が
チェーンがあって、エリアルいく格ゲー馬鹿にするためだけの言葉だしな
なんも深い意味は無い
一発当てて見えない起き攻めとかガー不連係で瞬殺するのがコンボゲー
キャラによるよなーソレ
豪鬼とかクリムゾンヴァイパーとかもそういうキャラっしょ?
で?
話の本筋が見えてない人ほどよく絡んでくるよね
開発が脱コンボゲーを謳って出来上がったものがUNI
その出来上がりに疑問を持つ人間がこんだけいるってことなんだよ
だからコンボゲーってなんなのさと
中国料理って看板出してる店に入ったらイタリア料理が出てきたら何コレ?ってなるわな
そこにこれは中国産の材料を使ったので中国の料理なんですとか言っても何の意味も無い
そういう問題でもないっしょ
何を目指すのか、そこからしてわからん
いまコンボゲー()とはなんたるかについて語ってるのか?
それともこのゲームがつまらない、って言ってるのか?
俺はこのゲーム面白いと思うよ
グリット関係の読み合いは熱いと思うし
一作目にしては奇跡と呼べるレベルにキャラバランスもいい
このゲームは面白いし、ユズリハかわいいし使って楽しいからいいんだけど
コンボゲー脱却とやらを聞いて一体何をイメージしたのかなぁと
爆死ゲーの信者が使う常套手段だな>バランスいい
単に人気なさ過ぎて誰もやってないからバレ内だけというのが正解
ではばらしてくれたまへ
>>755 ヒット数が、初代サムスピ以上アカツキ電光戦記以下みたいなイメージ
そもそもコンボゲー脱却なんて言ってたっけ?
「メルブラはコンボが長過ぎた、それはそれで良いけど今回はその方向からはなるべく離れたい」ってなりたがインタビューで言ってただけのような
まあメルブラより長くなってるわけですけども
まぁコンボ以外の面ではメルブラのアンチテーゼになってる感はある
761 :
sage:2012/11/10(土) 09:45:40.18 ID:Igt4Kt0w0
この手のコンボゲーは弱攻撃と強攻撃のリスクが逆になってるからな
長いコンボに行くなら弱スタートで目押しなりチェーンで最大コンボを狙いに行けるが
強スタートだとヒット確認からのコンボが難しいのでリーチを生かした単発の牽制技になりやすい
隙の小さい技がコンボ用で大きい技が牽制ってバランスがまずおかしいんだよ
UNIって多段技多いし強攻撃からのヒット確認楽じゃね?
弱攻撃の補正は60〜70%くらいあってもいいと思う
計ったわけじゃないけど
受身の補正の数値は適当すぎだと思う
765 :
sage:2012/11/10(土) 10:32:59.36 ID:lsC9MkdF0
強攻撃からのヒット確認が楽でも隙の少ない技からの方が楽に最大ダメージ取れるのは変わらないし
どこからでもコンボ行けるようなゲームだと尚更クソってことにならないか
sageは名前欄にはいらんのよ
メ欄だけでよろし
エリアルから拾ってさらにそこからコンボとか意味わからん
チェインシフトでさらにヒット数は加速する…
エリアルもやたらなげーし。せめて一桁くらいで終わらせろ
コンボ数が多いほど面白くなると勘違いしてるバ開発ばかり
本来は立ち回りや読み合いが楽しさの本質であって
コンボはそれを制したボーナスチャンスみたいなもんだろが
なんでいちいちID変えてるんだか
?
つーかスパ4とか3D格ゲー全般とかコンボ短いゲームいっぱいあるんだからそっちやればいいのに
3D格ゲでコンボ短いゲームなんてそんなにあったか?
サムスピ閃
ヒルダの火力なかなか伸びないなぁ
文鎮の補正がキツいのがネックかね
常にコンボに文句言ってるくせに見切りをつけてコンボ短いゲームだけをやらないってことは
裏を返せばバウンド制限数を減らすなどでコンボが短くなったらこのゲーム滅茶くちゃ面白いって事なんじゃね?
つまりまだワンチャンある
文句いいつつやってるし見放されてないだけマシだよな
エルトナムが解禁されたらまたスレも盛り上がるのかな?
次に盛り上がるのは家庭用発表時なんてのはいやだよ
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 16:24:02.42 ID:O3chPDKuI
ぶるれぼみたいな大規模大会とかないかな
メルブラの時はみんなエリアルが基本で、工夫できるキャラはゲージはいたりして状況重視の〆とかあるけど、UNIはどのルートがいいとかあまりないな
VO時以外コンボにEX技あまりつかわないし、一番ダメ取れるルートでいい
結局一段エリアル着地お手玉が主だし、もう少しキャラごとの特徴が欲しい
どの始動、状況からでも同じコンボに持っていけるんだよな…
ていうかそれしかコンボがないのとエリアル着地拾い直しお手玉が何回も出来てしまうので見栄え悪い
ゴルドーのスライディングで拾うコンボダサすぎワロタw
ボスヒルダ弱体化し過ぎだろ…
こんな弱いボス初めてかもしれない
一番ダメ取れるルートやっとけばいいとか本当にプレイしてるか怪しい発言だな
ラスボス弱体とか意味わからんね。
そんな理不尽でもなかったろうに
っていうかボスヒルダとプレイアブルヒルダを別個に用意してないんだろ多分
実際ガード甘いし、崩しもめくりくらいしかわかりにくいのないし
ただ攻めてるだけで押しきれるボスだったような気がするんだが
初めてやった時も、このスレで教えてもらった通りアサルトから下段入れてコンボして余裕だったな
メルカヴァとかゴルドーみたいな間合いの広い攻撃を持っていると、それを起き上がりに重ねたら適当に勝てるし
ストーリー見るためにA連や基礎コンだけで弱体化前からだいたい勝てたし
弱くなってても別に…
なんかもうCPU戦はヒルダが一番弱いんじゃないかレベル
バティスタちゃんの歩きサマー怖い
性能だけ変えてCPUがボス性能前提の挙動から変わってないからチグハグに弱くなってんのかな?
あんま興味ないけど
AI弱い上に懐に入られたら何もできないキャラだから最後面でコンボ練習
逆にヒルダでやったときのラスボスのハイドは強い
なんでこれぐらいのコンボでぶーぶー言ってるのかと思ったら
CPU戦の事気にしてるレベルの初心者連中だったってオチかよw
×CPU戦の事気にしてるレベル
○人がいなくてCPUしか相手がいない
ってのはさすがに言い過ぎだが、まあだいたいそんな感じ
ハイド・リンネ・カーマインはCPU戦の事故死率の高い三強
わかる
妙に強い
ワレンさんもなかなかキチガイじみた投げをしてくる
ゴルドーさんもなかなか
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>>783 ワープや回転針は非常に厄介だったんだけどな
1ラウンド取れるのがやっとだった
799 :
sage:2012/11/10(土) 22:38:37.44 ID:QkaQAlli0
常時2回コンボ決めれば勝つ様なゲームだと牽制振ったり相手の隙に強攻撃刺したりして
ちまちまダメージ稼ぐよりは中下択押しつけからとにかく小足のヒット取りに行った方が効率がよくなる
マヴカプ2みたいに行動不能時間=完全無敵時間っていうコンボ回避のためのピヨりシステムって
何故どこも採用しないんだろうね
あれは画期的だったけどヒット数が相当増えないとピヨらないから実質あまり機能してなかったけど
とりあえずCPU戦を全員クリアしてみたが一見して一番メインストーリーに絡んでなさそうな
マッカチンことカーマインのエンディングが一番次回作に続きそうな要素があったな。
稼働してから初めてゲーセン行って触ってみようと思ったけど、行ったら
キモオタがCPU相手にニヤニヤしながらリンネのクソ長いコンボやってた
俺は帰宅した
緋想天もアレどっかから参考にしたんじゃなかったっけ うろ覚えだけど
でもあのシステムってなんかつまんないんだよなあ
すいむそうの方が面白かった
次回作に続きそうな終わり方はバティスタが一番だろjk
続きなんてありません
もう終わりです
フラパンとしてもUNIをブランドとして育ててく気は無さそうだしな
次はメルブラHDだろ
せっかく作ったドット一回で捨てるとは思えないけど
メルブラみたいにバージョンアップ商法できないからねえ
どうするんだか
久々に見たら過疎り杉わろち
>>807 どこからそんな考えが出てくるんだよw
オリジナルなんだからそれだけで自社のみで儲けられるし
HDにしてに作り込んだり、即1.01で永久やら無言のキャラ修正しただろ
ゲーム全体のキャラだのシステムの修正はメルブラの時
短いスパンでしたらお前らが文句言い過ぎたから
タイトル変わる時以外やりたくないて言ったんでしょうがなくね?
ヒルダのコンボはこのゲームの中ではかっこいい方だと思うんだが
ぶっ込みやすいこのゲームでぶっ込まれたら死が見えるのキツイなぁ
研究でまだ変わるかな
初めてプレイしたらカーマインさんにやられた
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 14:16:04.01 ID:GNNkUi4w0
初めてプレイした感想。メルカヴァさんかわいい
使用率ランキング見たら9位だったけど弱キャラなのか?
弱キャラとかこのゲーム居ないんで
このゲームに弱キャラはいないと何度言わせれば
まぁぶっちぎりで強いキャラってわけじゃないし、意外と使いやすいんだけど見た目で難しそうって敬遠してる人が多いのでは
外見から色物っぽさを期待したらむしろガッカリするな
使いやすくていいんだけど
スタンダードと紹介されてるハイドオリエより使いやすいから困る
まあ密着されるとそのまま固め殺され易いけど
>>813 負けてコイン入れる度に使用率が上がる
あとは分かるな?
>>807 育てる気はあるんだろうがやり方が下手糞
二次創作ばかりだったから新規立ち上げのノウハウに乏しいんだろ
ハイドさんが関わるストーリー見てると
すんごくメルブラの影響から脱しきれてないなと思った
最近過疎ってるからホームで今日ちょいと触ってきてオリエに乱入された
これバースト的なシステムないの?
あれだけコンボ長いくせにバーストないってありえないね
そら過疎るわ
ま、インカム的には最高だろうね
ここまで試合展開早いと速効100円入れないとだしね
動画見た まで読んだ
最近他ゲー叩きが無いな
一体何があったんだ?
そういえば減ったなw
叩きに敏感だったBB勢がロケテ始まって退去したからだろ
まさか本当にデモブラに毛が生えた程度にしか盛り上がらないとは思わなかったんだろ
他ゲー叩きとエロ絵師君で勢い上げてたのに
このままじゃ過疎スレになっちまうよ
ゲーセンではもう満足したので
家庭用待ちです
原田さんて最悪じゃね?自分が悪だと気付いてない最もドス黒い悪なにおいがする
なっちまうというかもうなってる
原田サン‥‥
君コソガ
真ノ 邪悪 ダ
メルカヴァのほうがまともに見える
自分がやってること自覚してるようだし
あとはユズリハとゴルドーがまとも枠か?
原田さん、単なる取り締まりじゃなくて、片っ端から検挙してんだっけ?
メルカヴァは問題を自覚しつつも自制は出来ない状態なのかな
自制する気も無いように見えるが
NGしてて見えんがえろ絵師くんはまだいるのか?
荒らしすらいなくなったら本格的に終わりの始まり
えろ絵師君はずいぶん前に消えた
稼動前はがんばってたけど
稼働日にはすでに消えてたような
たまに変なAA貼られるけどアレじゃねーの
あ そうなのかなw
まるで目に入ってなかったわw
西セガのユースト配信て音なしが基本なの?
エロ絵師はもうとっくに消えたし失敗スレはレス二桁行かず落ちたし
新規とか存在しなくて他ゲー勢が繋ぎor新作お触り程度でやってるだけ
だから既に過疎過疎だし間もなく今年の大本命であるBB稼働するし
ババアとエルトナムをデフォプレイアブルにしてBB後に稼働させてたらワンチャンあったはず
エルトナム公開速すぎと思うわ
ババァプレイアブルアプデでCPU出るようにしいたほうが良かった
って俺は思うんだが・・・
良作なのは間違いないからじわじわ評価されていくんじゃない?
ほぼ宣伝してないからまず存在自体知らない奴多いだろ
えろ絵師君は今、いろんなスレの2にエロゲー画像貼り付けてる
AA貼ってる子は毎日一回定期的に貼ってるね、このスレの最後の希望だな
格ゲーにおける良作の定義ってのがまずわからない
バランスの良いゲーム=良作?
人気のあるゲーム=良作?
どちらもUNIには当てはまらないと思うんだが何をもって良作というのか
それとバランスの良し悪しは評価されても人口増には直結しない
俺はUNIのスピード感は嫌いじゃないしセトのコンボ楽しいから面白いって思わなくもないけど、
速効で人が離れるようなゲームは客観的にみて良作じゃないと思うわ
>>845 アルカプ3みたいに面白いのにいまいち流行らない奴や
スパ4みたいにクソゲーなのに流行ってる奴もある
明確な基準なんて無いから最終的に自分が面白いと感じるかどうかが全て
クソゲーマイスターのkuboに気に入られてる時点でこのゲームも雲行きも怪しい気がするがな
即死連携やらループやら色々出てきてさらにクソゲー化してきてるな
どうすんだよこれ
自分も即死連携やら馬鹿火力コンして糞ゲーするといいんじゃないかな
オススメ
今日試しにやってみた
適当にチェーンして適当に拾っても
コンボ繋がるから楽しいね
回転王が不穏なツイートをしてるんだけど……
イモータライズしたとしても
全国大会終わったあたりで100%IWと合わせて修正してくるでしょ
アーケードゲームで回転王と聞いてなんとなく連射王を連想した
回転王とか全く知らないんだけどさ
回転王ってなんじゃい
回線王の事だよ
せっかくのオンラインだし、調整自体が悪いとは言わんが
新ネタ発見→すぐ調整を繰り返してると誰も研究してくれなくなりそうだなw
なんかのロボットアニメでそんなのいなかった毛
まぁ永パはともかく100%IWは完全にバグだからすぐに対応して欲しいもんだが
ネタならいいけど100%IWはバグみたいなもんじゃないの
バグでも医者ドリキャンみたいなバランス崩壊しないバグならいいけど実際どうなのかね
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ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
メルブラはキャラ人気のみでもってたけど、オリキャラ()でバランスも悪く、コンボも見た目悪いし長い、じゃ流行らんわ
メルブラ人気で勘違いしちゃったんだろうな
二次創作ゲーだけ作っとけば良いのに
メルブラも流行ってたのはホントに最初の頃だけで
バービーの時点で既に限られたゲーセンでしか対戦出来なかった気がする
それでも家庭用の出来が良かったから持ってたけど・・・
メルブラはゲームも面白かったよ
でもあんなキャラ達使う気しないよ
無印のドリキャン糞強かったじゃん
>>846 逆にアルカプがクソでスパ4を面白いと感じてるヤツも多いだろ
まあ、人口が多くないとそもそも盛り上がらないから良作もクソもない
流行らないゲームっていうのは何かしら問題点があるんだろうな
このゲームは稼働してちょっとしただけで世紀末が始まってたから人離れるのも当たり前だわな
kuboや回転王みたいな三流プレイヤーが残ってる時点でいかに過疎か分かるね
三流(笑)
そりゃkuboはクソゲー愛好者だからな
やりこんでる=クソゲーってことだよ
廃るの一瞬だったなぁ
コンボゲーにしないと言ってた時は期待したが
劣化BBじゃねこれ
どこらへんにBB要素が…?
アクアパッツァってすごかったんだな
一時期すごい流行ってたよな
これはアクパレベルにも流行ってないんじゃないか
パッツァは格ゲーとして普通に面白いし、読み合い出来る立ち回りを楽しむ良いゲームだからね
いや、マジで。
まさかBBよりコンボ長くなるとは誰も思わなかったろうな
上の方の書き込みでデモブラに毛が生えた程度って言葉がぴったりだね
流石にデモブラと比べたら剛毛ですわ
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ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
アイジャッセー
デモブラ名作じゃねーか!
ゲーム内容ではアクパにも負けてないと思うんだが
デモブラもそうだが厨二すぎて引かれたのか?
まずPVと公式を見てみよう
その後BBの公式とPVを見てみよう
デモブラは言うほど厨二に振り切れてなかった中途半端さと、宣伝の弱さが敗因だった……?
あのシステムは大好きだったのになぁ
デモブラは中二というかギャグにしか見えんかったな。なんかキャラ絵も微妙に濃かったし。
つか、そもそも置いてるのを見たことがない。今はネシカで遊べるんだっけ?
ネシカで遊べるよ!
でもあれも対戦はないし、CPU戦も飽きてくるんだよなぁ……そっちで工夫があればありがたかったが
いくら良ゲーでも、やはり対戦相手がいないと格ゲーはダメだな・・・
ところでまた永劫無限見つかったとか回転王がいってるけど
どうせやるなら流行ってるゲームやったほうがいいってこった
結局、デモブラもUNIもあえてBBから移るほどのモノを提示出来てない
でもぶっちゃけBBは飽きた感があるのよね
新作出るじゃん
ぶっちゃけBBとは全然似てない
っていうか似てるゲーム無いと思う
まぁ見ただけじゃわからんことって多いね
デモンブライドってギルティやBBの出来損ないみたいなゲームだな
全然違うわバカ
強いて言えばアルカナとBBを足して4、5くらいで割ったゲーム
家庭用出たら本気出す
グラインドが発想は良いのに微妙で余りにももったいない
今のとにかく攻めた方が強い増加量は糞以下だ
グラインドの発想は確かに面白いんだが
よっぽど絶妙な調整しないと有利な方がより有利になるだけのシステムになるんだよなぁ
結局コンボが長ったらしいゲームになっちゃったよね
ピョンピョンゲーじゃないのは結構いいんだけどね
立ち回り重視の差し合いゲーだったらGRDのシステムは結構良かったと思うがな
ただ現状だと結局突っ込んでいってコンボ入れる事だけ考えれば良くなっちゃってる
地上戦するにも地上対空弱い上ダッシュ攻撃ガードさせられるとド密着で向こう有利だからな
結局はぴょんぴょん飛びながら牽制するゲームになる
デモブラはしふぉんちゃんがかわいかったことぐらいしか覚えてない
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 04:53:53.36 ID:cRk26vVLO
なりたこら
BBCTと同じで一作目は糞でもう絶望的やね
(それでもなぜかBBCTはそれなりに人いたけどw)
2作目が本番と行きたいけど今は格ゲー飽和状態で一回糞ゲーの烙印
押されたら巻き返しはもう厳しいだろ〜ね・・・
>>904 BBはむしろ2作目でシステム改悪しまくりだったからな
俺は逆にuniの中二はギャグでやってるようにしか見えなくて
デモブラの黒いやつとか一周回って普通にかっこいいと感じてしまう
BBの2作目の人の多さ半端じゃなかったけどな
つまりそういうことだろ
厨二はいいんだけどやたら設定出す割には説明不足だし
コレは家庭用補完が前提でいいんだよな?
>>907 ギルティがお通夜になったからアーク信者が流れてきただけのこと
それにシリーズモノは前作の評価が大きいからCSからCS2で激減したのはCSが糞だったからでしょ
ムック見てると続編作る気満々みたいなこと言ってるけど、この廃れ具合では…
小路KOG ?@kkkog
UNIで新しいテクニックが発見された。
簡単に言うと「辻式でスパコンのコマンドを入れるとゲージ消費が半分になる」。
このテクニックは仕様ではなくバグらしいので、全国大会で使えば失格になる。
スパ4プレイヤーは注意しよう。ちなみに永久コンボは禁止されていない。
こんなんあったのかよ
おまえら知ってたならはよ教えてくれよ
終わるにしても原田さんの友達の三人娘を出してからにしてくれ
>>905 CTは結構好きだったのにCSでウンザリしてやめたわ
森はセンスねーよ
P4Uは凄くよかったからCPは期待してる
もちろんUNIも続ける
口を開けば文句しか出ないけど実際やると凄く楽しいゲームだし
>>914 だよな
よくあそこまで改悪できるものだと感心したわ
UNIスレ名物他ゲー叩きktkr
いやぁBB叩きはそれとはまた別勢力で何処にでもいると思うなぁ
BB勢多いからなあこのゲーム
俺らが
ミス
俺らがUNI叩きたくなるのと同じように自分のやってるゲームを叩きたくなるんだろう
CPまでのつなぎでやってます
結構面白いと思うよこのゲーム
BB叩きでよく見るようわからんのは
森叩きがすげー好きな割に同じ森がPやってるP4Uを比較対象に使ったりすること
とりあえず叩きつけるようなダウンだとそれでおしまいって感覚があるから
UNIやBBのコンボは知識としてどこまで続くかわかっていても感覚的に気持ち悪くなることがたまにある
UNIは何と言われようがキャラの糞な部分をひたすら押し付けて攻めきるっていう方向性で続いてほしい
下手に温くなったらUNIを選ぶ理由がなくなっちゃう
おはようござインヴァース!とか激寒な挨拶でゲームと関係ない事ばきか書いてる公式は何がしたいのか
あれは意味不明で無駄な知識披露botです
内容は結構好き
でも挨拶は勘弁してください
>>917 UNIスレ名物BB擁護ktkr
駄目な部分は駄目なんだから諦めろよ
別に全てが駄目とは言ってないんだしさ
うわぁ・・・
やっぱこれが無いとUNIスレじゃないよな!
BBを擁護してるんじゃなくお前を叩いているんだ
BBが叩かれると我慢出来ないクズ大杉ワロタw
また巣から出てきたのかww
どう考えてもここで他所ゲー叩きする奴とそれに便乗する奴に正義はないけどな・・・
まぁBBスレでもBB叩かれてるけどな
BBCSの方向性嫌いな奴ほどUNIも駄目な気がするが本人的には違うんだろうな
CT自体は評価してる人もいるのに、他ゲー叩き他ゲー叩き連呼して過剰反応するのもどうかと思うの
最近格闘ゲームを本当に楽しんでるのって開幕強キャラ厨行動押し付けで大会優勝とかの実績作ってちゃっちゃと別ゲーいく層だなって思うわ
某回る王様とかがそれに該当する
他ゲー叩きながらストレス溜めてプレイしてる層は一体なんなんだろう
まぁUNI稼動前にBBスレであんだけうるさかったんだから
BB勢が騒ぐのも仕方ないと思うが
もう見ての通り息してないからスルーしとけ
BBは好きだという前提でこれからのために糞な所を叩いてる
UNIはもう興味がないから叩くのも面倒くさいという末期状態
ここってBBの今後を考えるスレなの?
>>936 回転王達は研究する側だからな
一般人は研究のための実験台
研究終わったら研究員は次のゲームにいって、残された一般人達で研究結果を用いて小競り合いを繰り返すゲーム
>>935 それが胡散クセエ
STG勢じゃなくてもぶっ壊れ祭りのゲームなのに
思い出補正か動画勢
むしろぶっ壊れがどうこう言ってるのが動画勢
使用率で言ったらSTG勢なんて大した数いなかったし
普通にゲーセンで遊べるゲームだった
バランス悪かったけど方向性はよかったと思うんだけどな。
コンボも今ほど長くなかった気がするし。
個人的に一番面白かったのはCTだわ。
強キャラが〜系全体に言える事だけど
ガチ勢が本気でやりこんだ強キャラでもないとそこまで強キャラでもない
テイガーに回されてるνなんていくらでもいたし投げハメばっちりやってくるカルルなんてものもほぼいなかった
動画だけ見てるとそれが標準レベルだと思っちゃうんだよね
>使用率で言ったらSTG勢なんて大した数いなかったし
おいおい本当にプレイしてたのか?
コンボの長さはCS>>>CT>>>CS2
CTCSは画面中央でもなんか引っかかったら長いコンボ
特にCSのハザマラグナのコンボは長かった
末期のジンノエルラグナは相当なレベルだったんだが・・・
本当にやってたのかねぇ
>>946 ホントにプレイしてたよ
使用率で見たら
CT時でラグナジンノエルテイガータオが多くて
ついでレイチェルニュー
少なかったのがアラクネライチハクメンバングくらいの比率だった
カルルはそもそも居なかった
使用率ってコインがいっぱい投入された数じゃね
「僕が動画で見かけた数」だったりしてな
>>947もそうだけど言えば言うほどボロが出て楽しい人だわ
ハクメンは使いやすいからよく見たけどな。とくに熱帯では多かった。
掲示板だけ見てると「熱帯にはラグナしかいない」「サブ垢初狩りばかり」「暴言メールはデフォ」と言われ続けてるが
実際やるとんな事無いんだよな
そういやフランスパンの熱帯技術ってどうなの
メルブラは快適だったん?PC版しかないけど
>>951 レッテル貼りキター
悪いインターネッツやなーホント
実際ところどころ言ってること怪しいしね
まあ本当にやってたとしても只の思い出補正だよ
>>954 バービーはロビーシステムっていう有志が作ったシステムのおかげで快適だった
AACCはあくまでオマケを言い訳に、ランダムマッチングしか無いから快適とは言いにくい
対戦自体は自分と相手の回線状況が良ければ快適
家庭用はPS3が良いな
PCだとゲーム以外にも気を使う事が多いし
動作不良も起き易いし
人も多いだろうし、出せるならPS3が一番いいよな〜。
ぶっちゃけCPより楽しみにしてるから早く出してほしいな〜ほんと。
>>954 PP相当のものが無い相手を選べない連戦ができないメールができないと色々足りないものだらけだけど
対戦自体はラグあまり感じず快適に対戦できた
コンボゲーのいいとこは人がいなくてもひたすらコンボ練習できるとこだな
>>944 キャラの方向性が明確だったよな
それがテイガーやハクメンまでコンボし始めてダメだと思った
まだ、STG勢は近寄ればワンチャン的なところがあったけど
忍者無双のほうは相手しててホントつまらんかったし
νは接近戦も超強かったけどな
ていうかCTよりCSがシステム的に改悪されたって言われてるのにSTGガーとかここにいるBB勢は頭おかしい奴しかいないのか?
強制デンジャーバーストとかSTGばかりクラッシュさせてくるガークラシステムがいいとな
だから動画勢が妄想で語ってるだけだっての
個人的にCT→CSのシステム面でよくなったのはバーストだけだな 変更点がいくつあったかは知らんが
ガクラはキャラ性能の問題だろ 特定の技でしかガクラできないCSのはなんか違う気がして性に合わん
BB勢だけどBBスレでその話してくれ
BBスレでもするべきじゃねーな
バーストは1ラウンド1回でデメリットなしにしてほしかったなぁ。
一方的な試合だから、このラウンドは諦めてバースト使わないでおこうとかあんま好きじゃない。
ガークラゲージは共有じゃなくして、何でも割れるほうがいいね。
CS以降のシステムはぶっちゃけガークラ値調整すんのめんどいだけに見えるわ。
CPじゃいよいよ一つの技でしか割れなくなったみたいだし。
スレ違いごめんね。このぐらいにしとこう
叩きかどうかとか動画勢がどうとか関係ねえんだよ
他ゲーの話は他ゲーのスレでやれ
このぐらいにしとこう、とか言われても
ものすっごい今更感
CTってバグゲーの領域だったろ
でも面白かった
面白い糞ゲーってやつだな
こうしてBB勢はクソだぜ、と誰かが今日もどこかで書き込む
でスレ立てれなかったので
>>980さんオネガイシマス
UNIはマルチプロプレイヤーが多いからね
しょうがないね
お前らそんなにボーダーブレイク好きかよ
BBがクソとかたたき出しておいてBB勢は頭おかしいとかすごいスレ
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ふたりで、まだ見たことのない星を見よう 制作・著作 NHK
誰もBBが糞とは言ってない
CT→CSが糞化したとは言っているが、それを脳内でBBが糞に変換しファビョってるアホが凄い
>>977とかマジヤバい
BBを評価してる人もいるからいいだろと的外れなことを言って最終的にスレ違いだと認めながらBBについての個人的な感想をダラダラ垂れ流す奴までいるすごいスレ
叩きなんて2chではよくあることだし、いちいち反応してたらキリがないだろということが言いたかった。
むしろそれを利用して荒らそうとしてる人もいるように感じるし。
CTの話で盛り上がっちゃった俺に言えることじゃあないかもしれんが…。
久しぶりに来てみたらやっぱりUNIスレだった
ヒルダブレイアブル化以降、初めてプレイしたのだが
本当にCPUのヒルダが本当にマイルドになっててビックリした
実際にやってみると
何だか拍子抜けと言う感じだな…
つーか何故ボス仕様とわけないのやら
エルトナムも妙に火力あるが、プレイアブルと同時に弱体化かしら
ヒルダより中ボスのほうが強いのはお約束
この前初心者らしき人が3面のカーマインに負けててかわいそうだった。
あいつヤル気ありすぎだろ
このゲームのCPU糞すぎマジで
>>980 評価してるからいいとかじゃなくて、それに過剰に反応して顔真っ赤にしてるBB豚に言うべき
この一連の流れにおいてBB豚に対してはみんな「誰もそうとは言ってないだろ」ってレスしかつけてないじゃない
システムの話してたのにいきなりキャラバランスの話になったりねw
>>980みたいな的はずれなレスが続くからそれを指摘するレスが終わらなくなってるのを少しは察してくれ
いつまで他所のゲームの話続けるつもりだよ
>>990みたいな馬鹿がいるからこの話題が終わらないんだろ
俺はもっとやれwwなんでどうでもいいけどw
>>986 むしろ、個人的には
終盤辺りに出るワレンの方が厳しいよ
この時代になってバティスタがイカサマーしてくるし…
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 12:45:31.47 ID:4E7BCChqO
もし家庭用出るとしても早くて一年後とかだろうしその頃には誰もやってないっていう (;^_^A
なりた曰く、アーケードは10年くらい前からの憧れの地だったようだが
その市場の感覚も10年前から止まっていたようだな
もうゲーセンのみじゃ戦えないって、あのアークですらBBはアケのみでは赤字って言ってるじゃん
BBはとっくに過疎ゲーじゃん
そりゃ元は取れないよ
豚を飼い慣らしたから家庭用は売れるけど
BB勢が豚なら君はなんだい?
うにだけに、馬糞ないし馬とか?
ちょっと強そう(小並感)
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 17:51:13.06 ID:4E7BCChqO
人生初の1000 (^^
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