【ギルティギア】GGXXAC+R part149【イグゼクス】
1 :
テンプレ1:
お近くのゲーセンにて最新作「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」が9月20日より絶賛稼動中!
またアーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」もまだまだ現役稼働中!
□PSN・XBLAで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が10月24日に配信予定!
アーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」のダウンロード版だがオンライン対戦機能付きで、
更にアーケード新作GGXXAC+Rへのアップグレードが提供される見込み(時期未定)
□PS2・PSPでアーケード前作の家庭用移植版「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が発売中!
アーケード新作の練習やおさらいにどうぞ
[お約束]
質問をする前にちょっとは自分で調べる。 せめて直前ログぐらいは見よう。
スレタイには「GGXX」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れる。
テンプレサイトからのコピペ推奨(スレの修正や追加情報があるため)
次スレを立てる際は
>>950が【スレ住人の了承を取ってから】立てること。
同意を得ずに立てられたスレは本スレとして使用されず、過去ログにも記載されません。
950が立てられないなら
>>960、
>>960がダメなら
>>970、という順で立てます。
連投する荒らしはスルー推奨。レスを返してはいけません。
■前スレ
【ギルティギア】GGXXAC+R part148【イグゼクス】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1349194413/ ■本スレテンプレ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%cb%dc%a5%b9%a5%ec?wiki_id=25961 ■関連スレ
テンプレは
>>2-10あたりに。
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 10:00:10.94 ID:MNODbu1F0
ちょっと調節しただけで新作として出せるとか
ホント格ゲーってボロい商売っすねwwwwwwwwwwwwwwwwww
これからも貢げよ養分共wwwwwwwwwwwwwwwww
4 :
テンプレ3:2012/10/10(水) 10:00:59.55 ID:JKie9T2n0
■各シリーズの特徴
○家庭用編
▼GUILTY GEAR OVERTURE(XBOX360) ◆通称:オーバチュア、オバチュア、GG2
本来はサブストリームであったXXシリーズではなく、初代からの正当続編に当たる最新作。
XXシリーズのような格闘ゲームではなく、「メーレーアクション」と銘打った「リアルタイム戦略+3Dアクションゲーム」(RTS)である。
世界観や時系列、キャラクターなどは一部を除いて一新、新たなストーリーが展開されている。
格闘ゲームではないが、対戦ゲームとしては高い評価を受けている。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PS2・PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
2007年にPS2で発売されたアクセントコアの不具合を多数修正し、様々な新要素を追加した家庭用最新作。
追加キャラとしてジャスティスとクリフが参戦し、フルボイスのストーリーモード(GGXXの後日談)、様々な条件下で戦うミッションモード、勝ち抜くことで自キャラを強化できるサバイバルモードなどが追加されて、より充実した内容になった。
PS2版は「通常版(新規購入用)」と「アペンド版(PS2版GGXXACを持っている人用)」の2種類が発売されており、
「アペンド版」はPS2版GGXXACを持ってないと初回起動できないので、購入の際には注意が必要。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの要素を追加。Kaiを使ったネット対戦は「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2,Wii) ◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。Wii版はリモコン・ヌンチャクにも対応。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックや演出が大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加。
家庭用では「初代・GGXでのシステム(性能ではない)でプレイするモード」が追加された。
しかし、ブリジットのヨーヨーの空中N設置ができない、アケと浮きが違う、イノの窓際デスペラードとFB技がぶつかるとフリーズするなどのバグなどが見つかった。
このためユーザーによる署名活動が行われ、後に店頭回収されることになった。
後にAC+が発売されることとなり、現在この問題は解決している。
回収までの経緯はまとめサイトにて。
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ ▼GGXX SLASH(PS2、PSP) ◆通称:「/」「SLASH」
GGXX#Rに新キャラ2人(アバと聖騎士団ソル)を追加し、更に全キャラに調整を加えたもの。
家庭用ではGGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得だが、大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC) ◆通称:イスカ
4人対戦に振り向き・2ライン制を実装した意欲作。
だが、おかげで操作性が悪く、対戦格闘ゲームとしてはクソゲー。
しかしロボカイファクトリー、横スクロールモード、カラーエディットなどがあるため、
友人同士でワイワイやったり、ギルティへの愛さえあれば遊べる要素は充実している。
「あれば楽しめる…かも」のようなファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
XBOX版はマルチタップいらずで4人対戦が可能になり、オンライン対戦が実現!
「お互いに光回線ならばそれなりに対戦出来る」との報告あり(マッチング状況次第?)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC、XBOX360) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに全キャラに調整を加え、さらにロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
基本的にどの機種もほぼ同じだが、XBOX、PSP、PC版のみGGXXと同じストーリーモードが収録されている。
またXBOX版はネット対戦が可能(PC版は非公式)で、それなりに対戦出来る環境が整えられている。
さらにXBOX版には初回版GGX+に同梱されたアニメーションが収録されている。
5 :
テンプレ4:2012/10/10(水) 10:01:41.94 ID:JKie9T2n0
▼GUILTY GEAR XX (PS2) ◆通称:無印、GGXX
GGXに新キャラ4人(ブリジット、イノ、スレイヤー、ザッパ)を追加して、
システムやキャラクターに大きく調整を加えたもの。
フルボイスのストーリーモードがあり、GGX+の数週間後の物語が展開されている。
今とはちょっと違うロボ(無印ロボ)も登場。
▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC) ◆通称:ゼクス、GGX
アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。
PS2版のみ「GUILTY GEAR X plus(GGX+)」というタイトルで発売。
追加要素としてストーリーモードが収録されている。(初代の約一年後の話。声はない)
DC版とPC版はストーリーモードが無く、現在いるキャラがいなかったり、システムも古いので今となってはファン向けアイテム。
▼GUILTY GEAR(PS) ◆通称:初代
アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っており、もはやファンアイテム。
ストーリーのルーツを知りたい人やギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。
なおゲームアーカイブスで配信されており、PSPやPS3でプレイすることも可能。
○携帯機編
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
PS2に移植されたアクセントコアの不具合を多数修正した家庭用最新作。
さらにXXとは違うシナリオのストーリーモード、ミッションモードなどの様々な新要素を追加されている。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの新要素を追加。
Kaiは「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。ラグを気にしない人、手軽に遊びたい程度の人ならば満足可能。
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PSP) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXから全キャラに調整を加え、ロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されていること以外は、基本的にどの機種もほぼ同じ。
▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP) ◆通称:ジャッジメント、GGJ
携帯機専用ゲーム。「PS2版GGXX/が丸ごと収録されている」というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。
ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが一応用意されているが、フルボイスでは無い。
また、スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS) ◆通称:ダストストライカーズ、GGDS
イスカと同じような画面だが、全体的にはスマブラ風のアクションゲーム。
4人までのマルチプレーが可能で、タッチ機能を使ったミニゲームなどがある。
が、そもそも外注に丸投げしているタイトルなのでクオリティはそれ相当なもの。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ1
頭身がSDとなり、全体的にコミカルな作品となっている。が、コマンド入力が難しいのが欠点。
ベースがGGXかつ携帯機ということでキャラクターは少なめだが、
プチシリーズオリジナルキャラとしてファ二ー?が登場。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ2
キャラ数が13名となり、エフェクトや演出がより強化された(ファ二ーは続投)
簡易コマンドの登載によって前作の不満点を解決し、より遊びやすくなったタイトルである。
またPS2版GGXとの連動要素(隠し要素のパスワード解禁)も存在する。
▼GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION(GBA) ◆通称:AE、アドバ
ゼクスの移植作ではあるが、GBA媒体にも関わらず、いろいろと調整を加えられているタイトル。
最大の魅力は作品のみの「EX仕様」である。
「ヴェノムロケット13号」「扇で空を飛ぶ闇慈」などのネタ要素に加え、
他ゲームで見たような演出などもあり、携帯機とは思えないクオリティを発揮している。
7 :
テンプレ6:2012/10/10(水) 10:03:06.78 ID:JKie9T2n0
■頻出質問Q&A
Q.新作に近い家庭用ってどれですか?
A.AC+を買いましょう。
PS2のACを持っているならアペンド版を買うと安く済む。PSPはハード的な意味で賛否両論。
10月24日にPSNとXBLAでダウンロード版が配信される予定なのでそれでも可。
Q.分からないことがあるんだけど?
A.先にGGXXwikiを見てみると幸せになれるかも。
Q.スラバの性能って?
A.前作GGXXACでは以下のとおり。
・ガード+S+HSで出る。連打可能(PorK+HSを押しながらS連打)
・受付F中に攻撃をガードすれば成功(地上では2F、空中では4F)
・成功後はガード硬直が1F(空中では3F以下)になり、そのまま反撃可能。
・起き上がり10Fはスラバ出来ない。またスラバ成功時は15F、失敗時は30Fはガードできない(スラバは出来る)
・一回にTG2%消費し、TGが0の時は出せない。
Q.ラスボス聖ソルはどうやって出すの?
A.・全ラウンド1つも落とさない(ラスイノのみ落としても大丈夫)
・覚醒フィニッシュ10回以上(削り殺しでもOK)
Q.今買うならどれ買った方がいい?
A.PS2を持っているならAC+を買うといろいろと幸せになれる。ゲーセンでやるつもりならPSPは操作面で辛い。
Q.スティックのゲーセン配置を教えて!
A.こうなっている。ちなみにSTARTの位置は筐体の種類によって違う。
K S HS
P D
Q.ナイスなスティックはあるかいっ?
A.お金と場所さえあれば、RAPorRAP2推奨。その他はスティックスレまとめをどうぞ。
Q.スラハメ・ガイガンハメって抜けられないの?
A.「圧倒的にポチョ有利な読み合い」なだけで、抜けられるには抜けられる。
Q.隠し技ってあるんですか?
A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。ほぼネタ技。
カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。殺しきりに。
紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳。完全にネタ技。
ディズィー:TG100%中に2溜め8462+P+HSで一撃必殺技(力が…押さえきれない…)発動。圧倒的ネタ技。
以上テンプレ。
テンプレ5と書き忘れた&ゴミが混ざった のは気にしない方向で
JOYの特徴
・一日50レスは当たり前
・医者使い
・動画勢で勝手に実況してる
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノsage
・ジャス、テスタ産廃発言
・某所でポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・スルーを受け入れず、火消しだ複数IDだと妄想を展開しアスペ疑い有り
・1年以上スレに粘着してるマジキチ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:25:09.69 ID:aIjcHJZy0
むはや調整批判する奴が多すぎてJOYJOY言ってる奴の方が寒くなってきたな
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:31:09.50 ID:CkDyKhr0O
だな、複数IDつかってるのバレバレだしな
数ヶ月後、クリフに致命的な弱点が発見されることを彼らはまだ知らない
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 14:51:03.23 ID:aIjcHJZy0
クリフもやべーけどザッパもヤバい
つかたぶんザッパの方がヤバイ
ザッパの剣に関しては既に対処法がボロボロ出てきてるから
メッキ剥がれてきてるのに未だ手こずってるのは
対策もできず、情報網も2chしかないJOYちゃんだけ
大学でギルティギアやってた時からもう10年弱か。
もうおっさんだけど大学のときに一緒に格ゲーやってた友達と
またネットでGGXXで遊べると思うと胸熱。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:20:57.48 ID:aIjcHJZy0
>>15 ミカド動画でもジョニーやジャスティスがボロ負けしてるが?
ジャスティスとか勝負にならないレベルでやられてるぞ
まぁアイツは誰でも不利の産廃だけど
それを抜きにしても酷い
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:23:13.03 ID:aIjcHJZy0
そもそも時間制限無し、当たり判定無しの割れないペルソナに
効果的な対策なんてあるわけねーだろ
信者が剣には操られる範囲があるから〜とかほざいてるけど
画面の3分2以上リーチがあるのに
リーチの差でどうしろと?アホか
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:30:12.66 ID:aIjcHJZy0
ザッパの調整は剣のコマンドが逆にだったり
ラオウが全憑依の中で最弱だったり
もうキャラコンセプトからしてムチャクチャだわ
今のザッパだと霊魂一つしか溜まらないのが逆に強化調整だわ
ジャスティスとかむしろラオウしか戦えない
剣って遠距離操作中だと、中段と下段はどうなるの?
それだけ叩くなら性能把握はした上でどうしようも無いって判断したんだよな?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:52:11.66 ID:aIjcHJZy0
離れてると中段と下段は普通に見えない
むしろ本体のモーションが離れてただでさえ見えないのに余計見えづらくなる
崩されると普通にコンボ可能
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:55:27.72 ID:aIjcHJZy0
早い話画面の3分2くらい離れた状態から
ほとんどノーリスクの崩しからコンボまで行ける
ちなみに地上戦は見てからダッシュを剣2Sで止められるから
一部キャラはほぼ地上戦捨てるしかない
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 16:02:54.94 ID:aIjcHJZy0
どの憑依も立ち回りクソ強いのに本体が低姿勢で当たり辛くて
防御力が根性地を考慮するとソル以上に固い
うざいNG
で、どれが中段でどれが下段なの?
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 16:11:43.48 ID:aIjcHJZy0
画面半分以上離れたところから当たり判定無し、時間制限無し、
のオプションから見えない中下段でオプションのみで9ヒットとかコンボしちゃうのが今回のザッパなんだよなぁ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 16:12:33.03 ID:aIjcHJZy0
本当くだらねーゲームになったもんだわ
ザッパがファウストと同ランクとかほざいてる奴いるけど
どう見ても次元が違うわ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 16:16:04.13 ID:aIjcHJZy0
そもそもザッパ剣とかD魚とか造っておいて
どうやったらあの仕様のジャスティスが強キャラになるんだよ
牛丼の調整は普通におかしいわ
剣叩いてる連中は同じ事しか言わないからもう放置でいいだろ
ザッパ最強とか言う割に、剣の話しかしねーからな
あいつら剣の遠隔が全部P、K並の速度と小回り出来ると決め込んでるから議論にもならない
自キャラ、っていうか自分の腕じゃどうしようもない=全キャラどうしようもないって超絶理論
ちなみに今回のザッパが今のところはトップクラスなのは俺も同意だからな
具体的にザッパの強いところ書いてくれ
1回もかかれてないぞ 何が強いのかわからん
前スレ埋めてからにしない?
ID:aIjcHJZy0 (11/11)
↑本日のJOY
特徴
・一日50レスは当たり前
・医者使い
・動画勢で勝手に実況してる
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノsage
・ジャス、テスタ産廃発言
・某所でポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・スルーを受け入れず、火消しだ複数IDだと妄想を展開しアスペ疑い有り
・1年以上スレに粘着してるマジキチ
3on組むとなると主力クリフと対クリフ用のアクセルに+αってのがド本命の構成になるんかね
前スレテイルズネタで締めるとはおもわなんだ
大会となると案外クリフだらけとはならないのがGG
前もテスタだらけ、とはならなかったし
スレイヤーとテスタ多かったぞ
今はギルティ人口事態しょぼいから偏ることなくなったけど
母数が少ないほうが偏るだろうjk
大数の法則って奴でさ
昔は強いって理由だけでキャラ選んでるやつ多かったんだよ
今はメイン絞って他のキャラ使わん的な人が主流
ACで勝ったらエディ、テスタ、髭あたりが再乱入してくる率が半端なかった
ただそこらのキャラをメインで使うとミカドか秋葉行かない限り皆すぐ帰って干されるだけだから自動的に減った
ミカド行っても動画にのろうものならひたすら叩かれるし(まあ一部の古参有名人以外は基本ボロクソだけど)
青リロしかやってなくてこれやったんだけどさ
何かキャラの動き遅くね?
そりゃ青リロと硬直が違うからだろ
硬直?
いやいや、スピードが全体的に遅くなってるだろこれ
青リロと同じようには動かせんからそう感じるだけっしょ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 20:58:18.43 ID:DbX5N87m0
液晶筐体でやってるならもっさりしてても仕方ない
画面とか変わってるから違和感感じるだけだろう
画面両サイドの帯がウザイ
ブラウン管でやってもええんやで?
>>40 確かにACでもサブでスレテスタ使ってる人は多かった
いまはサブでクリフ使ってる人をよく見るけど、言うほど多くはないんだよね
飲み会で青リロまでの話しかできねえ
ACとか誰も知らん
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 21:22:03.61 ID:aIjcHJZy0
ファウストのレレレからのバットの性能が使えるのか使えないのか微妙によく分からんな
一応ビターンした後は復帰不可能っぽいから
絶命とか超レレレとか端に運んで起き攻めとか色々キャラによっては確定しそうな気もするが
今のところクリフ以外に不満はないなあ、+R
クリフ対策もじっくり考えていきたい
クリフの引き剥がしとFB突っ込み、ジャスティスのダッシュが無いのを他の要素とのバランス取りながら修正してほしいかな
テスタメントは最初弱いと思ってたけど、コンボが研究されていったら中〜上位いけるんじゃないかと思えてきた
ここまでザッパの強さについて具体的に言えるやつ0人
それにしてもおまえらざるよのぉ 実績について来てるのに
まだだれも知らないとか
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 22:44:15.54 ID:aIjcHJZy0
あんだけ具体的に語ってるのに
具体的に語ってないと言い張る脳が心配
クリフ対策を早急に完成させたいものだ
せっかくだからザッパ使うものとして強い部分をあげようかな
無憑依
ムカデの性能が発生後まで続く完全無敵、引き剥がしによる拾い直しや安定した有利Fの起き攻めを仕掛けれると
切り返し性能&安定感が向上、他にもムカデの変更点はあったりするけど割合、遠Sの硬直は伸びたがゲロのダウン効果とも相性がいい
幽霊
アイテムの仕様が変わってよく降ってくるようになったのは強い、D帰ってヒット時とかもっさり飛んでくる
遠Sの初段がリーチ減少したためFDや中央固めはしにくくなったけど昇りJ2Sの追加により粘着力は増してると思う、今後の研究要素
剣
誰もが認める強化、剣にくらい判定が無いため一方的に相手に触ることができるのは強力
ジャンプ攻撃による中段と2Sなどの崩しも得て、コンボパーツはバーストに強いとだいぶひどいことになってる
最低限遠距離で崩されないためにガトリングの把握はしておきたいところ、2Sからは遠距離じゃ下段が無い
問題はS系の攻撃は全部剣側のモーションが同じということ、2Sだと思ってその後立ったら遠Sで2Sに繋げられて崩されたなんてこともある、強いね!
犬
無憑依でも軽く触れたが本体のゲロでダウンがとれる、犬の噛みつきや中段でもダウンが全キャラにとれるなど
ダウンをとれるチャンスが増えてるのが強い、基本は犬だから起き攻め回数増えるのは嬉しいね
あと犬で挟んだ形は新要素、要研究でDAA対策とか固めやコンボ等の変化があるかもしれない
ラオウ
現状はよくわからん、そもそも出す前に相手が死んでたりする、データや家庭用が出ないことには研究も難しいから
今までより火力は減ったなー程度で新しい要素を使いこなせない、これから伸びるかもね
強いとこだけ軽くあげるとこんな感じかな、普通に強くて楽しいできることが増えたキャラだと思う
>>57 すごく解りやすい(´・ω・`)b
ありがとう!
ラオウは未知数ということか...
出る機会が無いのはなぁー
>>57 ぶっちゃけ剣ザッパに対して端:端になったら天放でリスクリターン合ってね?
犬のガー不が無くなった事で、一番面倒なのが幽霊で、剣と犬が同じくらい楽な印象。
>>58 一応、産まれるが霊魂を4つ増やす技になってるんで、
当てる事が出来れば一気にラオウが近付くけど、
この場合エドガイRCを半分捨てる事になるからなぁ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:51:14.76 ID:aIjcHJZy0
本当バカだな
ACのエグゼやFBドリルより遥かに凶悪なのに
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:52:14.79 ID:aIjcHJZy0
>>59 当身技なんてちょっとタイミングずらされるだけで見てから攻撃喰らうのも分からないレベルのバカ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:52:56.07 ID:aIjcHJZy0
>>64 お前はただの信者でACRがバランス壊れてませんっていいたいだけだろ
何いっても無駄
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:53:55.99 ID:aIjcHJZy0
>>60 というかラオウの立ち回り弱すぎて
他の憑依強すぎだから
ラオウを召喚する必要が無い
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:54:59.66 ID:aIjcHJZy0
だいたい犬とかエディより遥かに強いだろ
FBドリルに比べりゃマシとかもはや言いたいだけだろ
JOY先生とまともに遣り合おうと思わないことだ
一年間ずっとザッパに愚痴ってるきちがいだぜ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:57:35.10 ID:aIjcHJZy0
だいたい剣が傍にいるだけで飛ぶことしかできないキャラは本当にオワットル
ACエディの比じゃない
ソルですら無理
2Sブンブンしてるだけで地上からはいけない
直ガしても見てから引っかかるから不可
>>65 だってそっちはもう叩きたいだけだろ?
俺は今の所ザッパに困ってないしな!
剣には天放を意識させると飛びが通るから、そこから
S雷影が刺さったりするし、クリフなら先の先から首跨ぎで問題無いし。
このスレになってから、自分のレスを見返してみると良いよ。
「6HS」とか「落ちといて」とか、具体的な崩しや固めのレシピを言ってない。
ゲーム内の単語は「レレレからのバット」しか言ってねーぞw
「立HSから2HSで剣を奥の方に押し込んでから、近付くと×2で霊魂が溜まってダウン」とか
そういう分かり易い文章で書いてくれよ。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:58:33.78 ID:aIjcHJZy0
>>68 さんざんキチガイとかいってたバカの予想が全部外れて
ロケテで俺が文句いってたジャスティス産廃クリフFB突っ込み壊れとか
全部当たってるなw
>>59 当て身やワープ系、あと自分が慣れてないのもあるけどいちぶ飛び道具もしっかり牽制されると面倒です
けどアクセル戦に関しては当て身を意識させるだけで剣の意味が出るんで少しは楽になったと思います
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 23:59:27.78 ID:aIjcHJZy0
>>70 直ガでも抜けられないとか画面の3分の2が射程とか
色々言ってるのにお前が現実逃避してるだけだろ
死ぬまで牛丼食ってろw
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:00:40.26 ID:yL4SEqAm0
ここでグチグチ反論してる奴は
どうせミカド当たりでekiちゃんかちょなり当たりが無双しまくる動画が出てきて
全員黙る未来が目に見えてるわ
レレレからのバットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>73 だから「何で抜けられない」のか、その牽制・固めのレシピ書けって。
画面の3分の2が射程なら、剣をどう繋いでるのか、とか。
俺は直ガから天放で割れるから、既に剣は余り怖くない。
>>72 逆にザッパ側からしたら、牽制で終わってた剣が
当身を意識させられる様になった、って強化なんだよな。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:02:24.96 ID:yL4SEqAm0
>>75 あれマジでよく分からん
とりあえずドリキャンからの2Kから繋げられるんだけど
大坂当たりが絶命にでも繋いで使うんかね
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:03:58.39 ID:yL4SEqAm0
>>76 なんで抜けられないって
だから2Sブンブンしてるから抜けられないんだって
しかもその2Sを直ガしてダッシュで抜けようとしても
ザッパ側がダッシュ見てから剣動かしてもダッシュに刺せるから
地上からは絶対に抜けれない
ザッパの剣の動画全部無理やり空から抜けようとしてるのはそのため
だからザッパは空だけ見てればいいだけだから
対応が超楽
ID:yL4SEqAm0 (1/3)
↑本日のJOY
特徴
・一日50レスは当たり前
・医者使い
・動画勢で勝手に実況してる
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノsage
・ジャス、テスタ産廃発言
・某所でポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・スルーを受け入れず、火消しだ複数IDだと妄想を展開しアスペ疑い有り
・1年以上スレに粘着してるマジキチ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:07:09.77 ID:yL4SEqAm0
>>80 むしろお前が一番粘着してんじゃねーのw
毎日同じコピペとか脳みそ腐ってるなwww
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:09:27.81 ID:yL4SEqAm0
上から行くしかねーのに
落ち解いて青とかあるからな
大概剣の攻撃ガードしてるからGB溜まってるし
カウンターされると余裕で半分飛ぶ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:14:18.98 ID:yL4SEqAm0
剣に取りつかれるとクリフですらザッパに対して
牽制で刺せなくなるからな
ポチョとかマジでワンサイドゲーム
ACのエディとかの比じゃない
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:16:11.06 ID:yL4SEqAm0
>>83 まともに動いてる動画のザッパなら全部そうだろ
剣が目の前にいるのに離れた本体の所までダッシュで抜けるなんてことは
なんか特殊な青キャンでも使わない限り絶対無理だし
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:17:05.75 ID:yL4SEqAm0
>>85 毎日自演とNG連呼してて空しくない?
ああ、仕事ですかねw
JOY用にCopiPeでID拡散テンプレ作ってるから捗るわー
めちゃブロック捗るわー()
医者使っててザッパに不利とか笑わせるwwww
ザコw
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:19:08.55 ID:yL4SEqAm0
>>88 ACの頃から普通に不利な組み合わせなんだが
とりあえずお前が無知を晒したってことでいいかな?
>>86 いや、そうじゃなくてね。
「ザッパの剣の動画全部無理やり空から抜けようとしてる」って事は、
それをやってる相手が出てる動画があるって事でしょ。
>>84みたいに言ってるけど、医者使いでしょ。
クリフかザッパを使った上で、使用感が牽制が刺せない、とかなら分かるけど。
クリフ使うと、先の先と首跨ぎで普通に剣には接近出来る。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:22:03.46 ID:yL4SEqAm0
先の先でどうやって接近すんだよ
あれその場で回避するだけだし
剣別に空振りしても元の場所に帰ったりしないし
>>89 「普通に不利」って言っても伝わらんだろ。
基本的な牽制である立Kや遠Sがダッシュで潜られるとか、
2HSが立Kに負ける、とかそういう説明してくれよ。
上記説明が間違ってるなら、医者使いの視点で
○には×があるから不利、とか言わないと相手には伝わらないよ?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:24:10.15 ID:yL4SEqAm0
>>90 ミカドの対戦動画とかでもほぼ上から抜けようとしてんだろ
本体 剣 相手
みたいな状況で相手が剣を突っ切って素のダッシュで抜ける
なんで動画の方がほぼ無いわ
触ってる奴も含めて晒せば快適になるんじゃね
>>91 2HSや、ジャンプ攻撃>立HSで剣を前進させてる所を先の先で回避すると、
その後の高めの剣の振りを低姿勢のダッシュで潜れるよ。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:25:39.89 ID:yL4SEqAm0
>>92 AC何年稼働してんだよ
つーかザッパの低姿勢のせいで
レレレも遠Sもロクに機能しねえよ つーか見りゃ分かるだろそれくらい
ナゲやRFですらザッパにはよく負けてんぞ
こいつがいなかったら本スレは穏やかな未来を迎えてたに違いない
自分の願望だけで一年間ずっとしゃべるキチガイとかいままでみたことないわ
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:27:06.73 ID:yL4SEqAm0
>>95 それ要するに本体と剣が離れる前にぶっぱ気味で打った先の先が
上手く機能した時だけだろ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:28:24.91 ID:Wu3hGL7v0
JOYくんのテンプレにACのテスタやエディは立ち回り弱いって発言も追加してほしいな
こいつら火力が高いから強いんであって立ち回りは弱い、そんなこともわからない奴は立ち回り勉強しなおせって言ってたしね!
クリフにキャラ換えすればいいんじゃねぇの。医者で無理なら多分腕の問題だと思うけど
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:29:06.73 ID:yL4SEqAm0
ACエディは立ち回り弱いほうだけどな
エディの立ち回り強いと思ってるなら真性すぎていう言葉ねーわマジで
真性の自覚しろよお前が
>>96 な?
医者使いだから「レレレも遠Sも低姿勢には機能しない」って説明出来てるだろ?
医者か、医者で相手してるとき以外の説明は、全部具体性に欠けてるんだよ。
そこをちょっと自覚した上で、せめてクリフ使うとか、ザッパ使って
その糞強い連携を説明してみようぜ。
>>98 ぶっぱも何も、先の先ってギックリ腰にならない限り硬直ゼロで
そこの剣を離す状況って投げが来る可能性がゼロのシチュエーションだし。
ほぼ出し得でしょ。逝きます出してたらリフレクスロア刺さるよ。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:30:25.14 ID:yL4SEqAm0
>>100 有名人のファウストで
相手も有名人クラスのザッパだと
全員負け越すレベルの不利だぞw
アホか
ナゲもミツルギには散々負け越してるし
JOYは動画の知識しかないし、言葉は通じても話は通じないから触れても面白くない
いくら対策語っても試しもせずに否定してくる
毎日PCの前に座ってるくらい暇なら、匿名掲示板で戦ってないでゲーセンで戦えといいたい
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:31:36.25 ID:yL4SEqAm0
>>103 先の先が出し得とか言ってるアホは気絶値溜まってピヨって死ぬだけだろ
ACの配信ってまだ?もう中旬入るのに配信日すら来ないって・・・
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:32:21.42 ID:yL4SEqAm0
>>105 動画の知識しかないから
剣ザッパのこと最初に俺がいったら
動画が無いから自信満々で否定してたんですよね、分かります
>>106 AC+Rの先の先って気絶値増えないんだぜ…。
有名人同士の勝率がどうたら、有名人同士の組み合わせがどうたら
そんなこと関係ねーんだよ。気にしてるの動画勢くらいだぜ
自分と、実際に自分が戦ってる相手が重要なの
>>105 ロケいってないのにまるで自分が全部試したかのように語ってたしな
ギルティもろくにやったことない真性だろう
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:34:12.65 ID:yL4SEqAm0
>>109 え?それマジなの?
つーか気絶値増えないなら
ギックリ完全にランダムってこと?
それはそれで怖くて先の先打てなくね?
>>112 先の先その物に気絶値増加効果が無い。
それまでに溜まってた気絶値によって、ギックリ腰になる確率が決まる。
だからクリフ使えってば…。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:36:28.78 ID:yL4SEqAm0
>>110 人読みしか脳の無いザコは都心からちょっと強い奴が来ると
全員無双されるんですよねー
つーか、真面目に1回クリフ使ってみろって。
理解するにはそれが一番手っ取り早い。
だからと言って、クリフ使えば叩いて良いって訳じゃなくて、それによる
読み合いをちゃんと文章に出来る様にして欲しい。マジで。
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:37:50.57 ID:yL4SEqAm0
>>113 悪い、それ確定?
ACからACRで仕様が変わったってこと?
まちゃ戦とかやけに早くクリフがピヨってなかったっけか
確かにもともとピヨリ安いキャラではあるが
ID:yufcuCjV0
↑今日のNGID
クリフよりザッパ使えば常勝不敗じゃねぇのw
そんなに強けりゃ、ちょっと触ればいけるっしょ
>>116 立Dや頭蓋砕みたいに爺が回る技出すと気絶値が溜まる。
更に単発CHが多めに入ってるし、爺はチップより気絶し易いから
まちゃぼー戦は爺なら有り得る気絶だよこれ。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:45:10.38 ID:yL4SEqAm0
>>119 立Dや頭蓋砕みたいに爺が回る技出すと気絶値が溜まる。
マジか...
その仕様の変更点知らなかったわ...
っていうか何その分けわからん変更点...
>>120 いや、家庭用出てから何年だと思ってんだw
AC+からこの仕様変わってねぇぞw
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:47:26.05 ID:yL4SEqAm0
AC+だと先の先で気絶値溜まるだろ?
SNSなり何なりで馴れ合ってろよ。気持ち悪い
>>122 いや、だから立Dや頭蓋での気絶値増加はAC+から継続。
先の先は今回増えない。
まさか本気で知らずに叩いてたの?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:50:33.46 ID:yL4SEqAm0
つーかクリフはクリフでなんでそんな色々強化されてるんだ
普通にコイツACジャスティスより
強いんじゃないか
調整意味ワカンネ
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:52:26.00 ID:yL4SEqAm0
>>125 うん?
だからACでは先の先で気絶値が増えてたのが
増えないように変更されたってことだろ?
>>127 そうなるね。
>>120で立Dや頭蓋砕〜とか言ってるから、
その仕様も知らないもんだと思ってたけど。
とりあえず、知らないで叩いてた事は反省した方が良いよ。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:55:20.87 ID:yL4SEqAm0
つーか先の先気絶値溜まらねーのかよ
そりゃファウストのメテオ
やけに気軽に先の先で避けやがるわけだ
ぎっくりの確率低いからまさに出し得じゃん
それはそれでクソすぎるわ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:58:55.17 ID:yL4SEqAm0
防御力高くなってFB突っ込みからのピヨりコンボついて
先の先の気絶値増加も無くして...とか
クリフって家庭用で弱キャラだったりしたのか?
俺の記憶ではジャスティス以上の壊れキャラだったはずなんだが
ハンマー一発当たるだけで50%でギックリ腰になる様になるよ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:01:29.20 ID:yL4SEqAm0
チップと同じくらいの紙ならともかく
ヴェノムと同じ固さと根性値じゃ運悪くギックリになったところで
それほど持ってかれないしなぁ...
シュウトはこんなの相手して楽しいのか
もうギックリ腰ゲージでも作っちゃえよ。きっとロボの熱ゲージみたいにゲージ管理が楽しくなるよ!
クリフの最新情報を知れるからたまには来て情報をくれると嬉しいな
自分はJOYくんを煽りながら教えてくスタイルでも気にならないし
ザッパの剣についてなんだけど
ダッシュで抜けようとしても2Sで刺されるので、空中から剣を避けて行くしかない
ただ低空ダッシュで抜けようとすると剣に引っかかってしまうので
2段JやHJからの空中ダッシュで抜けるしかなく、ザッパ側が対処しやすい(空投げor落ちといてください)
詰むようなキャラはポチョ・ジャスティスのダッシュがないキャラで
逆にミリア・チップ・ディズィー等の空中で選択肢が多いキャラは、剣はそんな脅威にならないと思う
同じような理由で各種Dステがあるスレイヤー、ルフトがあるテスタも剣の内側に行く選択肢がある
ヴェノム・カイは普通に隙見てスタンやスティンガー打てば読み合いが発生する
剣の遠隔操作が強いかどうかと言われれば、ハッキリ言って強い
ただこれだけで最強だ!とは言えないと思うよ、有利付くキャラはかなり増えるだろうけど
後は犬の怖さは画面端での中下段同時のガード不だと思うんだ
全部の憑依が満遍なく強くてハズレがないのが今回のザッパかな
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:12:56.98 ID:yL4SEqAm0
先の先で気絶値溜まらないのはヤバいわ...笑えねえよもうマジで...
ぶっちゃけそこまで量産型のクリフに苦戦してないから
JOYみたいに嫌いなキャラの愚痴とかいうきないぞ俺は
それくらいのユーモアがあるなら、普段からまともに話せば良いじゃないか…。
すっかり釣られたわ…。
あ、ちなみに今回、地獄ツッコミには投げ無敵があるらしいよ。これはガチで。
量産型はいろいろと甘くて狩りやすい部類だしな
別にクリフに限ったことじゃないが
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:18:01.83 ID:yL4SEqAm0
最近テスタとか梅とかも割と戦えるかもな〜とか思ってたらこれだ
そりゃクリフ使うよな
常識的な考え持ってたらそりゃクリフ使うわ
誰だってそーする
>>142 マジで?
クリフスレだとこんなやりとりがあったんだけど
116 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 08:15:21 ID:zaXUqZdE0 [4/4]
先の先は全体に投げ無敵ついてますか?投げられたような気がするのですが
117 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/22(土) 11:20:30 ID:NtN5p71U0 [1/2]
投げ無敵はさすがについてなかったよ
派生のツッコミには投げ無敵があったりすんの…?
>>144 多分、もう良いよ
>>136 俺には出来なかったけど、クリフだけJP空キャンJK、とか
変な入力がある臭い。JK>JP空>JKが低空ダッシュから
JK>JS>JHSに対応してないキャラにも繋がるとか何だとか、って噂を聞いたよ。
こういう無駄にテクいのは俺のクリフには要らないんで、テクりたい人だけ使うと良いんじゃないかな。
JKしゃがみヒットなら、JP空>JKが普通に繋がるっぽいし。
>146
突っ込みが投げ仕込み近SにCHするケースが多すぎる、って噂を聞いたよ。
Rまだやってないけど動画見た感じ
梅とテスタ使いたいわ
ACまで紙だったけどキャラチェンするレベルで楽しそう
あとジョニーは強くなったけどなんかしらんが楽しさ減った気がするんだよな
頭蓋砕で自分の気絶値ってRから?
家庭用だと無いような
>>137 まあ気が向いたときにでも
>>138 基本はその対処やダッシュや6Pで透かす等して相手にうまく触れたら崩しにいきたいんで
できるだけS系の技で飛ばれるのを意識します、HS系は持続や有利Fとれたりと優秀ですが読まれて抜けられるってのが困りますからね
あと早い奴には剣をできるだけ離さないようにして立ち回るとか意識したりします
地方の身内でやる程度ですがどの憑依も考えることがあって楽しいですね
犬も今後固めや崩し等伸びると思うしキャラ対を煮詰めていければ安定して強いと思います
俺も強キャラ使ったら幸せになれるかな
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:28:56.91 ID:yL4SEqAm0
>>148 ジョニーが強くなったのがツマランって感じ?
大丈夫
クリフかザッパとやればすぐに面白くなる
良くも悪くも、JOYが普通の人だと気付いてしまってすげーつまんない。
責任取って欲しいわ
>>150 最新の噂は端での2S>P咆哮ギリギリ持続当てからの昇りジャンプ攻撃拾い…だったかな。
何かコンボ時間が3秒を超えるとJS>JHSが繋がらなくなるからJP>JS>頭蓋にするとか、
最新の噂の出所が研究しすぎてて困る。上手すぎて参考にならない。
>>153 ありがとう、いろいろ出てくるなー
そうそう、通常の派生突っ込みって最速でどのくらいで発生するかわかりますか?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:36:20.02 ID:yL4SEqAm0
そりゃ某ジョニー全一が台パンしたくなるわけだわ...
一体どうなってるんだよ
ジャスティスの強さをクリフが吸収でもしたのか
むしろ逆だろ
どう見ても普通じゃない
シュウトスレで引き取ってくれ普通だというなら
>>154 そこらへんは流石に売り物なんで聞けない。ムック待つ。
あと面白そうな話題は、爺の有利キャラやら不利キャラの話くらいしか覚えてないな。
>>156 縦読みに気付いてナナメ読みで返すユーモア持ってるんだぜ。
本物のキチガイであった方が間違い無く楽しかった。超つまんねー
>>158 そっかなら仕方ないね、自分も待つとします
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:43:54.59 ID:yL4SEqAm0
>>158 奇跡的だが
マジでそれ偶然、縦読み気づいてなかったし
>>159 お詫びというか、地獄ツッコミは通常ヒット時もレバガチャしたら爺不利、
地獄ツッコミFBで気絶してもレバガチャしたらやっぱり6HS最大は入らないみたいよ。
>>160 もうどうでも良いから黙っててくんない?
「つりにのれ」とか書ける様な人が本当のキチガイな訳無いだろ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:48:14.60 ID:yL4SEqAm0
しかし相変わらず俺はたまに奇跡的なことを起こすな
シ○○トが信じないのも分かるわ
>>158 〜できるからキチガイじゃない、じゃなくて
〜するからキチガイ、なんだよ
今日はもう一匹変なのが沸いてんなあ
>>161 なるほどよろけは短いんだ、しっかり対策はしないとダメだね
嫌でも目立つからいろんな人が対策を練って広めてくれるから面白い
現状一番の対策が低ダぶっ込みと首跨ぎの抑制のためにしっかりそのラインを牽制しなきゃいけないってのはわかった
過去にないレス番の飛びっぷり
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 01:56:25.96 ID:yL4SEqAm0
115 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:37:48.88 ID:yufcuCjV0
つーか、真面目に1回クリフ使ってみろって。
理解するにはそれが一番手っ取り早い。
だからと言って、クリフ使えば叩いて良いって訳じゃなくて、それによる
読み合いをちゃんと文章に出来る様にして欲しい。マジで。
これが縦読みすると つりだよ になって
129 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 00:55:20.87 ID:yL4SEqAm0
つーか先の先気絶値溜まらねーのかよ
そりゃファウストのメテオ
やけに気軽に先の先で避けやがるわけだ
ぎっくりの確率低いからまさに出し得じゃん
それはそれでクソすぎるわ
これが斜め読みすると つりにのれ ってなってるのか
正直背筋が寒くなる偶然だわ
でもシ○○トこれマジで偶然なんだよ
なんでかっていうとこれ、そのままコピペで書き込みのとこに写すと分かるけど
そのまま斜め読みすると文字ズレるんだよ...
書き込みの時に微妙に空白がずれて完成する斜め読みとかやったことねえよ...
>>165 結局空中直ガを兼ねたバッタを何で咎めるかがクリフ側の課題になるよね。
首跨ぎが空中直ガされると反撃されるし。
JSからのJHSが物凄い直ガし易い上に攻撃Lv(ガード硬直)が
そんな高く無さそうなのが爺が今後下がる可能性の1つかね。押田とか
絶対にスラバ狙ってくるだろうし。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 02:01:20.13 ID:yL4SEqAm0
なんなんだろうねこれは
無駄な奇跡すぎてサブイボ立ってきそうだわマジで
ちょっとニコニコ動画でも見て一旦逃げるわ
>>168 甘えた低ダJS>JHSは通らなくなりそうですね、メイと似て割る人はしっかり対策しますし
あと対空が弱めといわれてるけど今後ここはクリフ側がダッシュの低姿勢や潜り込んで近Sとかいろいろ対処しそうで怖いところ
しっかり理解して最低限わからん殺しは避けたいところです
>>170 鱗剥がしがちょっぱやの空中ガード不可で
当たると25%増える変な技なんで、対空はこれで良いって噂を聞いた。
近Sは体感としてはアクセル並みの性能。大分強い。
立HSは良く分からん。アクセルみたいな適当な当たり方する。
6PはCH時のリターンは高いが、発生と無敵範囲的にかなり微妙。
10レス以上吹き飛んでてワロタ
JOYのAAできたw
人人
< ウ >
< オ >
人人人 < オ >
< ク > (iii) (iii) < オ >
< リ >. // \\ .< オ >
< 正 フ > // / ̄\ \\< オ >
< 義 は >\\ |(゚) (゚) | //<.! >
< は 壊 > \\|. ∩ |// YYY
< 産 れ >. \\∪/.| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
< 廃 ! >. |  ̄ || | .|
< ! >. | ||_|________|
YYYYY ┌──────_|_|_|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
カタカタカ.人人カタカタカタカタカタカタカタカ人人カタカタ
カタカタ< ヴ >カタカタカタカタカタカタ< ウ >カタカタ
カタカタ<. ォ >カタカタカタカタカタカタ< ォ >カタカタ
カタカタ< オ >カタカタカタカタカタカタ<. ッ >カタカタ
カタカタ<. ォ >カタカタ/ ̄\カタ < ! >カタカタ
カタカタ<. ォ >カタ/|(゚) (゚) | \ YYYカタカタカタ
カタカタ< オ >.//|. ∩ | _\\カタカタカタカタ
カタカタ<. ォ >.\\\∪/.| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
カタカタ< オ >カタ.\\ /.|_| .|
カタカタ< ! >カタカ (iii) (iii)|_|________|
カタカタカ.YYY ┌──────_|_|_|_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>171 鱗剥ぎに落とされない飛びとか考えないといけないですね、隙は多いし振らせればおいしい
いろいろありがとうございました、また何か面白い情報があったらお願いしますw
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 02:29:00.73 ID:yL4SEqAm0
しかもなんか「つりにのれ」って微妙に命令形なのが怖いわ
これはしばらくクトゥルフTRPG動画でも見て気分反らすしかないわ...
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 03:12:33.12 ID:yL4SEqAm0
複数IDの自演見てると気分が多少安らぐわ
こういう奇妙な現象はちょっとキツイところがあるな
ストではベガバイソン使ってたんだけど似たような待ちキャラってこのゲームいる?
そもそもストと同じ戦い方が通用すると思ってる時点で間違い
あっちはダッシュや2段ジャンプすらないからな
あとこのゲームは開発者が待ちを嫌ってて
待てないようにするためのシステムがあるから
ストみたいにガンガードして迎撃だけで食ってくってのはほぼ不可能
アクセルや医者は待てるほうだよね。まぁ全く別ゲーだし、全キャラ触ったらどうかね
CSツバキきてくれええええええ
待ちというか待てるキャラは多いと思うけどなこのゲーム
展開が速いだけでストと大して変わらんよ
待つためには一回はダウン奪うなりなんなりで、状況整えないと
レスども。キャラも気に入ったので取り敢えずファアスト(医者ってファウストのことだよね?)使ってみます。
>>185 待ちが強いキャラなんて居たっけ?
ストとは別ゲーだと思ってやってるんだけど。どちらかというとセイヴァー系じゃねこれ?
>>187 一見奇抜に見えるけど盤石なキャラだよ
いいセンスだ
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 08:14:01.03 ID:lrx2H0s6O
>>188 空投げがうまい人ならテスタは待ちで強いよ
ていうかACRになってエグゼの発生保障がなくなってから相討ち覚悟のブッパできなくなったから、むしろ中距離くらいのが安定する気がする
JOYって奴は変人ブッてる普通の奴なんだな
もっと変人のフリするんだろうけどつまらないやつだ
今までもこれからも全てJOYの自演
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 10:20:53.57 ID:RtkwT9CJ0
山中 丈嗣
本日より、GGXXAC+R(アーケード版)のVer.1.01ロケテを特定店舗にて実施致します。キャラバランスの微調整とバグフィックスとなります。
詳しくは公式サイト
http:guiltygearx.com クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさかバージョンアップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいね、アーク見なおした
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 10:24:19.59 ID:RtkwT9CJ0
しかも今日からロケやるそうです
ロケ報告待つか
まだ出て一月も立たないのにフットワーク軽いな
このままじゃまずかったからな・・・これで一安心か・・・
バグフィックスはともかく
バランス微調整ってどう考えてもクリフジャスティスだよなw
KNB48は酷かったからなw
なにかしら調整入ってると思うんだよね
クリフの基地外性能と医者の物投げとか修正はよ
体力が増えた分チップの装甲を薄く
しかし、修正が可能だとわかると
あれを調整しろこれを調整しろと際限なくなるのが難点だな
この修正が最後になればいいが・・・
おい
俺が予約してるムックはちゃんと最新バージョンで収録するんだろうな
>>205 修正とバランスの微調整は別でしょ
修正はどっからどう見てもおかしいものしか書いてないしね
調整くるのかー
クリフとファウストが弱体化すればいいかな
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 11:07:43.45 ID:jlHI9ptE0
正義の調整の内容がおかしい
修正内容が明記されているのは「バグ」
微調整されるゲームバランスは別口で「ロケテ」でも確認するから無表記
はっきりと「各種ゲームバランスの微調整」と書いてあるから期待するが
「Ver.1.01」←これ何だよ
これから何度もやるってことか
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 11:35:39.62 ID:yL4SEqAm0
なんだ正式稼働という名のロケテだったのか
ファウストもザッパとクリフと一緒に弱体化なら全然構わんぞ
この微調整で更にカオスな調整になる可能性もあるな
エディスレあたりには要注意
>>213 あいつらは丁度いいだろ
そういう露骨な調整しないと思うよ
弱体される技はありそうだけど
げぇ・・・まじかよミリア使い涙目になりそうじゃn・・・いや毎度の上位だし安定か?
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 11:48:24.11 ID:yL4SEqAm0
牛丼見直したわ
まさかこれでクリフ強化とかバカな調整はしまい
案の定大幅なキャラ調整を叫ぶ人が出てきたね、対応に不安と期待
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 11:55:39.88 ID:yL4SEqAm0
ムックもこれに合わせて延期かなんかするってことなんだろ
フットワーク軽いじゃないか
よしよし
微調整だから大幅に期待しても
調整は少し変わる程度だろ…
しかしムックの誤植が捗るなw
クソ田大サーカス @kusoru
クリフは性能据え置きで防御系数だけ家庭用か、
思い切って2.0くらいにしちゃえばピーキーな感じが出て良いんじゃないかなーとか
防御力だけいじった?らしい
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 12:06:57.61 ID:yL4SEqAm0
2.0とかそれはそれで変な問題起きそうだろ...
なんか色々心配になってきた
FB突っ込みをダメージ多少高くする代わりに
気絶値普通とかそういうのでいい気がするんだが
これが最後って言ってるからにはチビチビ調整してってしっかりしたものを作ってほしいなぁ
変な声に流されて過剰調整しないように注意してね
以前は 赤リロ→青リロ
今回は 青R → 黄R
となりそうな予感。ジャスティスのダッシュ復活希望。普通のでいいから。前ステでも良いからよ涙
ロケテ報告待ち
上位陣を軒並み弱体化すれば、他は弄らなくていいよ
医者:移動速度鈍化、硬直増加
ミリア:J移行フレーム+1、各攻撃GB減少値増加
クリフ:披気絶値に強制150%補正
ザッパ:リーチ低下、剣硬直増加、ダッシュ加速度増加
とか勝手に妄想してみた
異論無いと恐いくらいバカな内容だwww
あくまで微調整らしいから、過度の期待はしない方が良さげだな
とりあえずクリフがマイルドになっていることを祈る
ディズィーの魚レーザーお手軽ガトルートの調整はよ
ファウストとクリフ弱体化してくれればいいや
JOYってコテハンの付け方も知らんの?
バグ以外手を加えたら悪循環の始まりでしょ
ロケテやるなら関西でもやれよ
バグ以外で調整必要っぽいキャラなんて片手で足りるくらいだろうしそう派手には変わらないかな
ロケテって関東だけだったの?
何年かぶりにやろうと思ってるんだが、
闇慈とメイは強さ的にはどうなんですかね。
この2キャラしか使えないもんで。
アンジはクリフや医者食えたりするので割と中堅くらいの位置にいる幹事
メイは中の下〜下くらい?
闇慈割と強いと思うけどクリフ対策でのアクセルが地味な人気あるような
気にするほどでもないか?
どっちもまぁまぁ個人的にはアンジのが面白そう
闇慈中堅くらいか。ありがとう。
1回だけゲーセンで触ったとき
風塵のバウンドコンボみたいのできなくなってたんだけど
今回は拾い直し?はできなくなってるの?
風神からめたコンボはだいたいそのままできるはずだよ、アンジ使いじゃないからキャラ限まではしらんけど
風神一足から立ちPオンは良く見るけど
ミカエルブレード受け身取れるのね
お前らデズのこと無視しやがってデズたんは強キャラになってるだろ!
全員ひれ伏してローアングルから眺めろよ!
家庭用配信今月らしいけどいつだ?
24
R勢は家庭用どうすんだろ…
医者くらいなら問題ないと思うけど
どうするも何も+Rじゃないとやる意味ないやろ
+R配信は相当先だろうな
Vita版の前後になるんじゃないか
調整が入ったということは、今年中も怪しい感じだろうな。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 18:51:59.27 ID:yL4SEqAm0
ロケの情報がまったく来てねえw
ロケテの意味あるのか
実際何のためのロケなのだろうか
そんなにないよう変えるのかね・・・
また二本先取とかないよね
調整なら家庭用でもできる
問題は配信する気があるかないか
まぁ3月までは配信しないと思うわ だってやるきねーもんアークソ
やっぱ名目はバグってことで裏で調整を行うパターンできたな
これならバグで店側に通信料はらわせつつアプデできるからな
というかバグのこしておけばそれだけ設けられるってこと
さらに配信が遠のいたな
調整というか軽いバグとりだろ
近所のゲーセンに今だに入ってないし…
試しにやるのに遠出するのも面倒。
早く家庭用配信してくれ。
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 19:15:01.49 ID:yL4SEqAm0
クリフミリアザッパを弱体化さえすればACよりかはマシになるな
現状だとACより普通にバランス悪い
バージョンアップのロケテって・・・
ぜひご参加くださいとかおかしいよね
ご協力お願いしますじゃね
ホントに今月末にムックが出るのだろうか
普通に考えたら無理だよね
でてもver1.00のムックなんて何の価値もない
対して変更点ないから問題ないし(震え声)
変えた点だけ公式サイトで詳細書いてくれればいいんだけどな
クリリン並のイメージトレーニングしてるから問題ない
やっぱり悟天は強いやぁ
ありさかはリリースする前に自分でテストプレイしてないのかよw
ただ指揮をとってるだけか?
調整入る危険性考えたら誰もムック買わなくなるな・・・
調整内容の詳細記載してくれるなら別だけど
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 20:13:18.63 ID:sDCeTsMo0
キャラ性能に調整が入るなら今のバージョンをやる気が起こらんから、バージョンアップまで様子見かな
家庭用はよ
つーか変更点開示しないとか何のためのロケテだよ
通常の顔見世&テストプレイのロケテならわかるが、今回のは調整版なんだろ?
調査不足の結果が今の上位陣なのに、ロケテします!ってポーズばっか気にしてアホと違うか?
何処にもロケテ情報入って来ないんだけど
本当にキャラのバランス調整入ってるのか…
バグ取りのみだとしたらこのゲームの寿命は短い
クリフはジャンプ不可にしろよ
それでも十分強いだろ
とりあえずロケテ
↓
オガニーショーで誰も満足に調べられず
↓
いざver.upしたら1.00より酷かった
↓
修正!調整!削除!の嵐
↓
懲りねぇ奴らだ、まだ物足りねぇか
性能は据え置きで全キャラのFBを削除してみよう(提案)
やめて!(ジャスティス使いより)
お前等必要以上に期待してるみたいだけど
ほとんど何も変わってなかったぞ
なるほど、懲りねぇ奴らだまだ物足りねぇか
って、今のこの状態を示唆してたのかw
クリフは初代に習ってステップ不可の方がいいな
クリフもなんもかわってなかったし
なにがしたかったのこのロケ
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:43:03.35 ID:qWZvC84S0
とりあえず不具合が無いようなら早めのアップデートお願いしたいです。
アーク「ロケテしやってるから、デバックやれ」
何戦かしたけど全く違いに気づかなかった
ほんとにバランス調整入ってるか疑問になるレベル
いや以前となんも変わらん
紙よりやわらかいならイヤでも気づく
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:51:53.05 ID:yL4SEqAm0
ハァ?クリフが変わってないとか何の為の調整+ロケテだよ
いっそのことキャラセレでクリフを選ぶと一定確率でジャスティスになるバグでもしこんどけ
お前ら有料デバッカーなんだよ
飯ウマ
見た目で分かるような調整は多分ない
補正追加された技とかあるのかもしれんがわかるかハゲ
クリフはペットショップの域に達してないからまだ余裕
>>287 そういやアークはオクラと病人を生み出してたな…
医者「は、は、は、禿げちゃうわ
こんなんじゃ満足できねえぜ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 23:08:51.06 ID:yL4SEqAm0
>>266 っていうかそれなら黙ってアップデートすればいいだけなのにな
ロケテする必要ねえじゃん
ギルティも話題作りに必死
バグ大好きお兄さんが発狂してしもうたw
ロケテどこにもアンケートないの?
ロケテで期間未定とかなんなの?
東京でしかやってないし、せめて期間だけは書いて欲しい
ロケテって言ってもアンケねえし、バグとったやつに新しいバグないかの検査だけだぞ。行く意味ない
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 00:18:10.76 ID:m+v52wEo0
アンケ無し 変更点無し バグ取り だけのロケテとか舐めすぎだろ
いつからロケテ行く連中はアーク社員になったんだ
なんのテストなのかは確かに疑問だわ
バグ取りのテストとか意味わからんし、変更点が微妙に絶妙で気づかないだけだと祈る
バグ取り除きだけなら逐一直せばいいんじゃね?
ロケテやるって事は少ない回数で性能調整しようって事かと思ってた
今回はプレイヤー側が勝手に暴走してる感じか
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 00:33:40.80 ID:m+v52wEo0
同人ゲームでもバグ取りしたからって
テストプレイをユーザーに任せたりしないぞ
JOYは自分のことを一端のユーザーだと思ってるの?w
ファウストの1フレ投げ覚醒復活しないかなー
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 00:37:14.33 ID:m+v52wEo0
>>302 ユーザーじゃなきゃなんだ?開発とでも思ってるのかw
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 00:38:17.51 ID:m+v52wEo0
やってることがクソすぎて擁護に無理が出てきてる件
JOYがパンピーだとしても、やっぱり異常には違いないと思う
クソゲーオブザイヤー候補作品作ってる暇あるならもっとちゃんと調整しれアーク
キャラ調整案や何のためのロケテだよって話題でキャラ研究や対策の話がどのスレでもストップしちゃったな
どのくらいで元に戻ることやら
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 01:44:38.34 ID:Sz49wfE/0
28m FAB @gou4th_fab
今日ロケテ言った人から聞いた話によると、
クリフ体感での調整無し、ヴェノム体感無し、カイ体感無しという話し。つまりただのバグ取りで見えないところの調整が入ってるかもレベルのようだ。
解散
稼動から三週間で調整入ると思ってるバカがいるってマジ?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 02:25:23.61 ID:m+v52wEo0
ジャスティスが強キャラとかいってたバカが開発に居たってマジ?
結果論で語る奴ってうざいね
コイチのクリフみてから騒ぎ出したのとなんら変わりない
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 02:26:51.50 ID:m+v52wEo0
ロケテの段階からジャスティス産廃ってさんざん騒いでたよな
ついでにザッパが強キャラともいってたし
クリフのFB突っ込みがクソともいってた
全部当たったな
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 02:28:46.48 ID:m+v52wEo0
正直予想外したのは自キャラのファウストだけだがこれはしょうがない
なんせロケテ無双して弱くなる調整喰らっても
強キャラになるとか想像できない
どんだけ最初の調整強かったんだよ
やる気あるのか
小川のザッパ叩きがJOYにそっくりで笑えた
同一人物のなのか?と疑ってしまいました
小川は一日中PCに貼り付いてるよりはゲーセン行くでしょw
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 02:33:05.18 ID:m+v52wEo0
ファウストとザッパが同じランクとかいってる奴はなにも分かってない
あれは次元が違う
小川が叩くのも分かる
>>173のPCをアケ筐体にして下の方でレバーカチャカチャにすれば
小川AAとして違和感ない気がするw
赤リロ並みに尖がったバランスにしたいんだろw
FDCを復活させよう(提案)
小川なら俺の向かいで連勝しているよ
エディという立派な糞キャラ使ってるのに他キャラ叩くのは甘えだわ
ちょっと待ってじゃあ俺の向かいで連勝してるエディは誰
北辰
また古い名前を・・・
ひろし
sako
レボスペ sakoスペ
何年かぶりの対戦で15連勝してるカイに入ったら、
6Pで落とされまくり起き攻め固められまくりでオタワ
白龍の舞
,、==-,.、 -- 、.. -- 、
/ __/-‐`:.:.:`~:.:.:.:.‐:`ヽ ,.へ
___ r/´: . /: . /: . : . : 、: . :`ヾrz、 ム i
「 ヒ_i〉 /:/:.:.. /:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.ハ:.:'; .ヽ:.:.ヽヘ ゝ、〈
ト ノ /:./:.:../:_´:;l.:‐+.、:..: /- l:、!:.:.:';:.ヾ: .:ヽ ト、{ __________________
/`ヽ{ i:.:.i:.:. r:.T|ハ!ヽ| ヽノ ソハ:.:.:l:.:.:}:.:.:.:l | ヽ /
i i i:.: l:.l!:.:l:| z==` ==ミ、j:ノ:.:/:.:.:.:.| i } |
| i ハ:.:.:|ヽ(.l::! 、 ノィ/|:.:.:.:!:| { i < オガニーはほどほどにしないとダメだよ〜
i i. `;:ト {:人 「_ フ /:.:リ |::::.バ ,ノ ,! |
i ゝ、 ヾ ヾドヽ、_ _, イフジ j!ノ ,. '´ ,! \__________________
. ヽ、 `ー--r-、 ゙} ~´ { _ / /
\ ト| l  ̄{フ マヽ ̄´/ /
ヽ. | ゙、'、 |r===、/ / ,. "
`ー 、l トヽ `、 / / r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | オガニー解禁 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ACRのエディでオガニー出来るのか…?
>>334 秋葉ではできてるよ
ただekiザッパにボロクソに負けて発狂してたけど
>>324 どっち殴られても消える(収納する)&常時を上手く潜り抜けられたら何だかんだ対応力がいるエディと
剣は本体に触るしかないのに昇竜持ち、犬は普段判定無くてガード中行動可、幽霊も普通に強いし、
消しても食らい憑依やムカデのあるザッパじゃ文句言いたくもなると思う
本体性能やら起き攻めはそりゃエディの方が上だろうけどね
対戦経験とキャラ対がすごい人だから経験が少ない相手はどうしたって負けるんじゃね
言ってることは自虐的でも明かさないけど対策煮詰めたりしてるだろうし
何故だ……
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 12:35:28.64 ID:m+v52wEo0
だから俺が最初からザッパ壊れてるっていってんじゃん
JOYが毎日発狂してるからキャラ叩きのマヌケさが分かって皆叩きづらかったんだよ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 13:36:00.33 ID:m+v52wEo0
GGXXBBSでは信者がとうとう文句をいうならゲームプレイするな!とか言い出してクソワロタwwww
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 13:39:03.08 ID:m+v52wEo0
>>340 ジャスティスは弱キャラじゃない!とかさんざん喚いてたマヌケな奴がいたなぁw
発狂し続ける意志力
著 JOY
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 13:48:41.69 ID:m+v52wEo0
そもそもJOYだと思い込んでる時点で...w
まぁ小川もJOYに見えてる人もいるくらいだからしょうがないか
ザッパ叩きのアホは剣昇竜の無敵は小足に負ける程うんこ弱くなったって何回言えば分かるんだw
>>345 よく知らんけど青リロS弁天のごとく相打ちオイシイですとかになってないよな?
上半身無敵だから発生前なら普通に潰される、対空技だな
剣で地上を制圧しやすいから強いだけで切り返しにはむかんね、他に切り返しあるからそっちで
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 14:15:49.55 ID:m+v52wEo0
バクステ超優秀だしな
投げ無敵あってもリバサ持ちに起き攻めで使いにくいし暴れも微妙なのか。イマイチな技になったな
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 14:24:44.93 ID:m+v52wEo0
全然イマイチじゃねえよ
剣を一旦押し付けられたら空から行くしかねえのに
落ちといて青ガードから剣に繋がれてまた距離離されるんだから
まあ対空技だね、回収も兼た対空だから重要、青して有利Fとったなら崩したいところ
6420:名無しさん
12/10/03(水) 02:13:59
JOYさんについて何か一言
6421:名無しさん
12/10/03(水) 02:17:09
>>6420 時々この世から消えても誰も悲しまないんじゃないかな、って思う。
それくらい嫌われてることと、迷惑をかけてることをまず自覚して欲しいです。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 16:59:01.48 ID:m+v52wEo0
ザッパはクリフ以外のほとんどのキャラに大幅有利付くレベルだと思うわ
公式サイトに、ACPLUS Ver1.01って書いてあるんだけど、+Rじゃなくなったの?
何でいきなり旧バージョンのロケテ?
ただの誤植だろ。
派遣「やっべ、またやっちまった」
上司「なんだまたやったのか、じゃあ今日お前のおごりで許してやる」
派遣「サーセン、あーざーっす」
上司「すぐに治したらスレチェックしてるってばれるからちょっとたってから直せよ」
派遣「やつらうるせーっすもんね、了解っす」
>>333 テメーのとこはさっさとパッチ出せよカスが
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 19:33:49.14 ID:fB06Eyv0O
>>318 わかりやすくいうと
ザッパ→グレンラガン
医者→シャアゲル
その他→アッガイ
産廃→コアブースター
これくらい違う
小川は就職できたのかな
配信版まで二週間切ったのに未だに公式発表ないとかwww
エディの固めとエディ使いきめーよ
配信されても+Rじゃないしな
そこはちょっと待とうぜ
家庭用ACの方がRより人多い予感
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 22:56:14.30 ID:SyeVzLe80
今やってるロケテってどういうこと?
昔みたいに地元に人いないし
遠征するようなモチベーションもない
熱帯やるしかないわ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 23:17:49.83 ID:WgY9cCdH0
>>367 俺は関西勢なんだが偶に関東に遠征しに行ったりするよ。友達も居るし
けど熱帯は確かに便利やね。ラグが無い事を祈るわ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 23:27:47.44 ID:SyeVzLe80
ロケテの度にアルカディアに攻略記事書くのだろうか。
パソリロやってる人はAC熱帯に流れてくるのかな?
ACRもやってるけど、仕様キャラあんま変わってないのでAC熱帯やりまくるぜー
あんま言われないけどディズィーもかなりきてると思うんだけどなあ
D魚やらFBの発生保障やら
普通に強いと思うよ
防御面が割りと弱めだけど
キャラのコンセプトとしてありなんじゃないかな
攻撃面は強いけど防御も面近づかれれば死ぬ
強くはなったけど狂った強さではないし
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 00:40:46.91 ID:Oi+N8puP0
ファウスト使いからするとディズィーはどっち道大幅有利なので
別に...
ジョニー使われからすると詰んでる臭ぱねぇ
テスタなんてただただシューティングで死ぬだけだぜ?
後ろエグゼで生成咎められなくなったからなwおわっとる
まあ甘えた生成はルフトで移動して投げろってことかね。ヴェノムのボール生成と同じく
どうにかFBファントム撒いて空中は制圧しておく必要があるな。FBファントムはオプションにあたってもマーキングだし
テスタは遠距離戦得意なやつに終わっとるw
同じくジャスティスもか
今回遠距離捌けないキャラが厳し目っぽいね
たしかにきついけどそこが楽しいんだぜ?
マブカプ2でシューティングキャラにインファイターで勝つ楽しさを
知ってるやつはさすがにいないか 今回のテスタはそれに通ずるものがある
たしかにそうかもしれんが
テスタも正義もジョニーもデカイのも相まって辛そう
まあ、使い手が「いける」っていうのなら大丈夫なのかな
>>376 ジョニデズはジョニー高機動化&カスらせボディ&霧ハメでデズしんどいって聞いた
ロケは結局何も変更してなかったっぽいな
ナゲがファウストの物投げ確認しても特に変わってる様子なかったそうだ
22m こいち @koichinko
ギルティの調整に関して、公式ホームページ以外の調整は入っていない模様。
テスタエディが空飛べなくなってジャスティスのエンペラータイムが削除されてロボカイだけ何故か弱体化されてしまいました;;
公式に載ってることくらいらしいね、早く他のにも適応しないかな
ロケの必要あったのかこれっていう
勝手にアップデートすればいいのに
好意的にみればリスクを抑えながらのパッチ修正テスト、期待した側からすれば期待はずれって感じかな
意地でもバランス悪くしたいみたいだね
バランスを考えろ
家庭用オフモードだけでいいんで旧verと+R切り替え出来たらいいなあ
画面を飛び回るジャスティス使いたいわ
今までも青リロキャラとか旧作性能のキャラ使えたりしたしACPRはバージョンアップだしACキャラは使えるんじゃね?
熱帯でもプレマとかで条件設定してACキャラvsRキャラとかできる気がする
あくまで今後配信されるAC+の正義やクリフやEXキャラの熱帯仕様を踏まえた予想だけどね
AC家庭用は正直熱帯さえまともなら
他に新しいのはいらんなぁ
トレモ使い安くなってれば嬉しい程度
スパ4もBBもアプデあったけど
どっちも旧verで遊べたような
ほんとに配信されるのか不安になってきた
上位はどの距離でも戦えて糞強くて弱点という弱点はないし
下位はある距離ではそこそこ戦えるだけでキツイだけのマゾ仕様
ハゲしかやってないしもうダメだろ
新FBは木の実とか音符とかファントムとか飛び道具系が割と強めの傾向?
いや、FBDステやFB朝凪などそれらよりぶっ壊れてるのもあるからキャラによるかと
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 11:23:13.74 ID:Oi+N8puP0
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア チップ
準強キャラ
アクセル ディズイー
普通
表記以外のキャラ
産廃
まさよし
君がまさよし君だね?
>>398 アバとジャムとテスタは皆普通のキャラになっちゃったの?
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 11:43:29.98 ID:Oi+N8puP0
色々忘れてたわ
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア チップ
準強キャラ
アクセル ディズィー イノ ジャム
普通
表記以外のキャラ
弱め
ポチョ アバ テスタ 梅喧
産廃
まさよし
今日のID:Oi+N8puP0
>>401 前にソルやメイが弱いって言ってなかった?
どこを斜め読みすればいいの?
>>401 | | な お い
一 ま 宣 バ オ|→ ̄`'| る ま え
緒 わ 伝 カ レ .| | : え ば
だ る し だ は| | の い
: の て と / '" | 恥 う
:. と / " " ∧ に だ
_/ " イ / //〉、 け
 ̄ ̄\「 ̄"r‐、 '"//‐<`/'ー /7ーァw┐√
レ! '" lf=|"/ ー。-ミ、 __¬イ/ |/
| " lじ'/ こ ̄` ド-`7
|/l '"ヽ〈 _, ,. ; l`´′
|/"/ :::. , ´ '' ┘,′
_L/ :::.. ′ ¬ー- /
_/:::〈 :::::.. = /
'´:::::::\::::::ヽ :::::ヽ /
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 11:49:25.25 ID:Oi+N8puP0
>>403 ああ、それも忘れてたわ
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア チップ
準強キャラ
アクセル ディズィー イノ ジャム エディ
普通
表記以外のキャラ
弱め
ポチョ アバ テスタ 梅喧 メイ ソル
産廃
まさよし
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 11:54:01.36 ID:Oi+N8puP0
何度も書き直して悪い
もう残りのキャラも少ないから全員書くわ
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア チップ
準強キャラ
アクセル ディズィー イノ ジャム エディ 聖ソル
普通
カイ ジョニー 闇慈 ヴェノム スレイヤー ロボカイ ブリジット
弱め
ポチョ アバ テスタ 梅喧 メイ ソル
産廃
ジャスティス
>>407 それを6段階から3段階にしてみると、割と普通のランクになるよ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 12:00:12.73 ID:Oi+N8puP0
>>408 ACの頃は3段階くらいで良かったけど
ACRはキャラ差広がってる気がすんだよな...
壊れと産廃を調整してくれ
それ以上は望まんから
クリフの体力家庭用に戻して正義のオメガシフト50消費にするくらいでいいんだけどな
クリフ→空中ダッシュ削除 正義→空中ダッシュ(1回まで)追加で
ジャスティスになんらかのダッシュやステップといったノーゲージ移動手段が追加されたら使おうかな、手軽になるし
ザッパは有坂のおすすめキャラみたいな感じでアルカのインタビューで答えてたけど
作ってたら面白かったから、のめり込んでつい作りこみ過ぎちゃいましたみたいな感じだよな
正義さんはオメガシフト強化と
サペリアートランス(?)だったっけ
FB強化してあげてもいい気がする
じいちゃんは首跨ぎの硬直増加
ドリルアタックみたいなのは家庭用仕様
(速度遅い、空中でダウン取れない、先端当て以外でほぼ反確)
あと2HSの拾いがねぇ...
今引き剥がしついてる技は2Sだけどね
調整は無いみたいだし現状でなんとかするしかないね
調整はないんじゃなくて
まだないだけ
調整がそんなに簡単にできると思ってるのか?
全キャラバランス壊れてないところも含めて吟味して
まとめあげてからようやく調整ができる
調整なんてもうねえよ
右が最後の完成版っていってるくらい
じゃあなんでロケテなんてまたやったんだろうね
あれには意味があるんだよ
>>416 2Sだったのかw
>>420 サンキューですm(_ _)m
そういやクリフって
前ステでスタンエッジ避けてたよな
あ…あの…公式の配信日を待ってんだけど…ず〜っと…
ジャスティス十分つえーだろ
配信は夏ごろを予定しています(笑)
今からACやってもRに合わせるの大変そうだな
>>425 そこなんだよな。
それを理由に買わない人だって一定数居る筈だろう。何故ACRを一発目から配信しないのか甚だ疑問。
ソルカイ医者とか大して変わってないキャラの使い手はAC+の熱帯でも練習になるんじゃない
>>426 ばらばらに配信することで安いと思わせるため
AC+ 1500円
Rアプデ2000円
お前らアホだから 安い安いいって喜んで買ってくれる
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 17:50:47.61 ID:1/uutXV70
まあゲーセンもやって家庭用もやって臨機応変に行けば良い
ゲーセンで2000円突っ込むことと比べるとかなり安く感じる
>>428 目的はオンライン対戦だから、安いと思って買ってくれる層が多く、オンに人が増えるならそれはそれで構わないが、
逆にACRを一発目に配信しない事で、買わない人も一定数居るだろう?(本来の購買想定数より下がるんじゃないのか?)という疑問と、
現ACRとコンボが違うキャラ使いとかは別にAC+の段階では必要ないという2つの悪条件があるなと思ってる訳。
>>427 キャラ対策も変わってくるから、一概には言えない。
あほ アプで本体オンリーはべつだろ
R本体3000円とかでやってくるよ
アプでは多少安いけどトータルだと大損
御剣 ケンイチ @boukun4miturugi
でも練習の甲斐あってザッパの犬で永久見つけられた
ACでは難しかったキャラにも犬5Dの引き寄せのおかげで結構簡単になってる
70秒くらいコンボつなげて190hitが最高だった
>>433 ごめんな、それでも安いわ。根本的になんかズレてると思うわw
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 18:01:53.31 ID:1/uutXV70
まあACとACRは別ゲーだと思ってやれば良いんじゃないかな
ブレイブルーとペルソナをマルチでやってる格ゲーマーって居るやん
でも基本ブレイブルーの方に力入れてるやん
みたいな感じで好きな方に力入れてまあもう一つもやるみたいな
>>435 安いって金のこといってるのか? それは安いだろ
ゲームとしていってるのにお前はあほだな
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 18:10:46.16 ID:4uWJEyhs0
ミツルギ ケンイチ @boukun4miturugi
でも練習の甲斐あってザッパの犬で永久見つけられた
ACでは難しかったキャラにも犬5Dの引き寄せのおかげで結構簡単になってる
70秒くらいコンボつなげて190hitが最高だった
牛丼ことありさかは無能
>>436 BBとどっちやろうか考えてたけどそういう人も居るんだな
しかし似たゲームはちょっとこんがらがると思うなー、似てなくてもこんがらがるけど
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 18:29:41.20 ID:1/uutXV70
>>440 いや同じアーク製品だから例えで出しただけでブレイブルーの方がガチっぽいかなあって事でああ言っただけで俺ブレイブルーしかやった事無いから本当の所は分からないw
ACとACRは別ゲーと言ってもACの延長くらいのつもりでやればそこまでこんがらがらないんじゃないかな?
俺も3rdとかスト系やった後にGGやったりするとダッシュとかこんがらがるけどw
>>441 3rdやったあとブリンガーをブロしようして食らうは通過儀礼。
まあACPRを初めからやりたいのはあるが、コンボ変わりすぎるキャラとかはきっついけど基本ベースの動かし方は変わらないから新規の人ほど買ってやって欲しいかな。
ACやっておけば0からスタートするより楽だし、マイナスからスタートになる事もないしね。
ブリンガーにブロやっちゃうよなあ・・・
コンボとかも一部は無理だが大体ACからRになっても流用できるからな
R配信までの暇つぶしにしては十分
アプデだと両バージョンやれてお得やん!
予定通り、夏に配信してりゃまだねえ…
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 19:20:07.94 ID:1/uutXV70
夏に配信してたらバーチャ5やジョジョと被ってしまってた
ジョジョはともかく、VF5とか層が違うやろ・・・
牛丼て有坂のことなのか。
てっきりカメテンかと思ってた。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 20:42:39.99 ID:3f4qS5lNO
こんなもんじゃないかな?チップとミリアは同列には置けない。ジョニーは辛い
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア
準強キャラ
チップ アクセル ディズィー イノ ジャム エディ 聖ソル
普通
カイ 闇慈 ヴェノム スレイヤー ロボカイ ブリジット
弱め
ジョニー ポチョ アバ テスタ 梅喧 メイ ソル
産廃
ジャスティス
ジョニー使い乙
ランクはこれで完成や!
壊れが二人だけって良調整やん
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 21:34:47.41 ID:3f4qS5lNO
それでも俺はテスタを使うキリッ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 21:41:34.65 ID:Oi+N8puP0
ザッパの犬の引き寄せは
マジでループ簡単そうでヤバイ
FBグリードセバーとか使いみちがわからん
投げ漏れ立ちHS潰しに使えるだろ!
誰も使わないからベイパーみたいな感じで
>>456 発生・判定・硬直差・リターン。どれも絶妙に微妙だからな。
意外と前と上のリーチ広いんだけど。
青キャンのタイミングがつかめないから
FBグリード>雷柱でコンボが終わってしまう・・・
>>457 発生速くないから下手すりゃ投げ漏れHSに普通に負ける。
完全無敵でダウン引き剥がしもできて通常ヒットでもバウンドして受け身不能で空コンにいけるくらい欲しい
確かにFBストラグルとかFBファフと比べるとどうしても見劣りというか悲しい性能になっちまうな
中段としても投げ無敵技としても中途半端
ヴェノムは他キャラの性能羨むほど全体的な性能悪くないだろ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 00:11:36.67 ID:SoosaP+O0
なんか正義つかってるうちに
正義が使いやすくなってきた
意外と面白いよなジャスティス
見てる分にはNBうちまくってるだけで何が面白いんだって感じだが
弾幕が通用しない相手にピョンピョン跳ねて近づこうとするのが見苦しい
あとミカエルブレードがカウンターしたのに追撃できず相手が落下するのを見てるだけってのがもどかしい
確かにジャスティスは謎
AC仕様の火力低いだけでよかったのに
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 01:27:10.15 ID:W64HgQgW0
ジャスティスはネタ
全体的にシュールな笑いを提供してくれる
AC家庭用の火力低いだけなジャスティスなら強キャラ厨の俺も使うなあ
今はジャスティスに魅力を感じないけどKNBはいい技だと思う
チップってACと極端に変わったりしてます?
というかあまり変わってないキャラが知りたいです AC配信から始めてみたいと思いまして
チップだな
あと闇慈
デズとソルカイも変わってない方かな
医者はアイテム以外はほとんど変わって無い
>>473 基本はあんま変わらない
6HS空中ヒットがバウンドになって拾い変わったとかが変化
弱体化は空中βの硬直増加とかJD弱体化とか
やることがあまり変わってない(強化はされてるから“やれる”ことは増えてる)のは
ソル、カイ、チップ、ファウスト、闇慈、ジョニー、ディズィー、イノ、聖ソルとかかな
チップと医者はやること変わってないし、ACでも+Rでも強いキャラで
キャラの問題で折れることもないと思うからオススメしやすい
チップは極端に変わったとこは6HSの空中ヒット効果が地面バウンドになったくらいで他は微妙な変更だと思う
問題がその微妙なとこで、JDのヒット時ベクトルや立ちHS1F鈍化や転移の慣性の乗り方と地味に変わってるみたい
ちょっとの違和感で基本は変わってないから気にしないなら十分に練習はできると思うよ
あとACである程度練習できるキャラはソル・カイ・アンジ・アバ辺りはできると思う
チップ立ちHSダウン追い討ちでつながったぞ
そういえばダウン追い打ちγから繋げてたな、つまり戻ったのか
だいたいが気のせいなんかな、結構違和感あるって報告もあったけど筐体の差とかか
新規で今作からやってるけど
今度の熱帯ACでもディズィって練習できるのか謎だけど一応買おうかな
+RじゃなくACでの強さはまったく知らないけどBBより展開早くて面白いわ
じゃあACやったらきっとチビる程早く終わるよ
PS3で出るGGからこのゲームにちゃんと入ろうかと思うんですが、+Rと操作感やコンボが変わらないキャラっていますか?
ごめんなさい
ちょっと上みたら話題に上がってました
/をやるのとどう違うんだこの糞ゲー
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 05:21:47.70 ID:DOdcQAf3O
ジョニーもあんまり変わってないよ
コインの別軌道追加で固めに使えるくらい
燕カスも以前と同じレシピで大丈夫だし、地キラコンも大丈夫だった
投げに受け身不能時間増えてるみたいだしコインあてやすい
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 05:25:23.33 ID:sCXxRsEQ0
>>450見て愕然とした
/までしかわからん俺の知ってるランクじゃ無かった
ラオウの微妙な立ち位置はキャラコンセプトとしてどうなの
三憑依より断トツで強くする(どちらかと言うと三憑依を弱くする)か
笑えるくらい弱くして霊魂溜まったら負けみたいにするか
何にしても、ラオウはもう少し大味で特別な感じにしてほすぃー
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 06:30:01.61 ID:DOdcQAf3O
>>487 剣→ダメージ2/3
犬→引き戻し無し。ダメージ2/3
霊→霊硬直増加
ラオウ→ダメージ1、2倍、ゲージ1/4で超必だせる。ゲージ1本でガンマレイみたいなのを打てる。ダメージ7割のネタ
これくらいほしい
シリーズ重ねて結局3憑依がどれも強いってとこまでインフレしてるからなぁ
正直ザッパ側(俺個人)としては剣の遠隔弱くして欲しい
最悪AC仕様に戻ってもいいわ
遠隔自体は楽しいから、それ自体は残して欲しいけど
現状剣だけが異常に槍玉に挙げられてて、文句言われるばっかでクソつまらん
実際剣が厳しいキャラとかが、どうすんだこれって言うのはいいんだけど
文句言える腕じゃない奴らまで剣が〜ムカデが〜ってうざすぎるんだよ
完全に対応できてるなら文句いうわけないだろ
これだけ個性がバラバラなんだから、ジャスティスを除いたゲームバランスに関しては仕方ない
って思うのは俺がガチ勢じゃないからかもしれんが
ただ、石渡が飽きたのか何か知らんが、今回は有坂が個性を潰しに来てるだろ
デズとの共通点とかNBとの相性とかわからんでもないが
大ボスで大正義のジャスティスを何でチープな要塞系シューティングにしてしまうん
ジャスティス動画増えてきたけど、公式サイドの想定した戦い方してる奴誰もおらんなw
NBでの一方的な制圧や、NB青から爆風択迫るのを想定してたようだが
前者は一応相手次第では自然とそうなる事もあるが
後者はそんなとこにゲージ割いてられないのと、そんな状況が殆ど無ぇって言う
へー制作側はそーゆー使い方を考えてたんだ−
どこ情報だかしらないけど
アークの裏事情に詳しいやつ情報だろ
>>490 ACの時テスタ使いとしては個人的に似たようなことを思っていた
調整どうこうより、+Rで100円になったのが痛いよ
昨日、半日ゲーセンにいてギルティだけで1400円も使ってしまった
貧乏人がゲームなんぞやってるんじゃねーよ
アホか朝から弊店までやってたら3000円ぐらい飛んだわ
50円にしてくださいおねがいします
半日遊んで1000円程度で済むんだから安いもんだろ
一回パチンコ行ってみるとイイ
2時間で6万円ぶっ飛ぶなw
近所に1クレ50円の店あるんだが利益出てんのかな
え?プラスアールで?
そんなん近くにあったら50円玉タワーおっ立てて筐体に齧りつきかねんぞ
Rで50円
個人経営っぽいから半分趣味でやってるんだと思う
ホームに対戦台一台しかないのがきつい
平日は無双出来るけど、週末は有名人来襲でボコボコにされる俺の中間管理職っぷりがやばい
1クレ50円は趣味だなw
電気代すら出るとは思えぬ
人来りゃジュースとかの副収入でうんたらかんたら
個人経営とか、金持ちの道楽以外はもう潰れちゃってるんじゃねぇのか・・・。まだそんな昭和の生き残りみたいなのがいんのか・・・。
文句ったれが多いな 文句言ってるやつらの理論でいうなら家庭用にも文句言えよ
つまり50円だったのが100円になったから文句言ってる 2倍も違う高いってね
じゃあ家庭用はSDの焼きまわしがまず1500円 Rアプデが3000円だとすると合計4500円
ここでいう50円が基準 SDタイトルなんて今は2000円以下で配信されてるのを考えると
合計で4500円ってのは高すぎる 2倍以上も違う つまり100円と同じ以上の倍率になる
お前ら馬鹿だから安い安い言ってるけど 本来2000円で良いのに4500円払って
安い安い俺は10000円でも買うわwwww ←このようなあほな発言をする
俺は価格に文句言ってるのではなくお前らの馬鹿さ加減に文句を言ってる
100円なんて安いだろ文句言わずにどんどんいれろ ゲーム代以外も考えろ
>>505 このゲーセン不況の御時世に大したもんだ…
頑張って生き抜いて欲しいなぁ
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 12:15:25.03 ID:16AsPvXp0
>>510 ここは2chですし
まあギルティはその中でもちゃんと格ゲーやってる人居ると思うけど
他スレなんてやってない人たちの溜りなのに「早く家庭用出せ早く家庭用出せ」って叫んでいざ家庭用出るとゲハと売り上げ悪すぎって荒れるだけ
それでも家庭用で配信されるのは無印の方なのにここまで家庭用家庭用言ってる人が多いの見るとギルティもゆとり増えた感じだ
BBやP4Uにあった画面に映ってないキャラが
どっち向いてるかわかるアイコンも付けてほしかったな
便利だしアレ
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 12:19:51.75 ID:16AsPvXp0
>>510 鉄拳もゆとりに支配されたからな
んで売り上げ出たら「オワコンオワコン」言われて
要はここは格ゲーやってないようなのかなり混じってるし人を馬鹿にする為に
>>510も居るなら話しは変わるが
でもこの人も金の話ししかしてないしただの荒らしか
>>510 オレはお前の日本語の不自由さ加減に文句を言いたいよ
ゲーセン関係者か何かじゃね?家庭用ネガキャンからの、アケに金入れろっていう主張。
現実が見えてない感じがもうね・・・。
>>510 お前国語1だっただろ?
文章にお前の頭の悪さが出ているよ
今からでも申し越し勉強した方がいいぞ
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 12:31:00.16 ID:16AsPvXp0
>>516 いやただのギルティに興味持ち出したけどまだ揺れてる人だと思う
アケを叩く事もあるし家庭用を叩く事もある
とりあえず
>>510はゲーセンでワンプレイしてみれば良いと思う
又はそんなに高くないし配信版買ってみれば良いと思う
多分それで満足すると思う。面白いと思えたらやり込んでみれば良いと思う
>>513 昔はギルティにもチビキャラがあって
見えない択の防御にそれ使ってた気がする
何の択に使ってたか忘れたけど
チビキャラ懐かしすぎる
本体しか見えないから網とか重ねての択だった気がする
アレが無くなったせいでダークエンジェルの後ろに隠れてダスト出されると立てなくなった
否定はしないのか 残念だよ アホどもには
>>505 よろしければそこ教えていただけませんか?
多少の交通費払ってでもそこに行った方が経済的と感じたもので
関東ではないんじゃね?
とりあえず明大モンテは50円
2台しか無いけど
今時ゲーセンに拘るのは、都市部の聖地的なゲーセンが近くにあって環境に恵まれてるか、
ゲーセンしか居場所が無い廃人ぐらいでしょ。
家庭用熱帯の方が何かと環境良いから、家庭用出たら正直ゲーセンに行く理由が無いわ。
自宅の環境あんま整えられないからメインゲーセンになると思うわ
ゲーセンはタバコ臭くなるのが嫌だ
どうせハゲしかしてないのに100円くらい出せよ
ケチでハゲで趣味がゲーセン通いって最悪だなw
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 14:51:44.27 ID:W64HgQgW0
ラグが無いのが魅力だったのに
ゲーセン側でも液晶だとご丁寧に遅延が付いてるからな
スト4すこしさわった程度だから
ポチョキムチンしかまともに使えない。
このゲーム難しすぎだろ。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 15:16:26.64 ID:aVPae6Mb0
スパ4少し触った程度で
GGに影響でねーだろ
やりこめ
>>519 キルマシーンのうしろで踵落としする奴がいただろ!
新規にとっては、出来る事が多すぎる気はする。
俺も小学生の頃から格ゲーやってて中学でGGXだったからすんなり移行したけど、
それでもやれる事多いなとは思ったもんだ。
それが楽しくてやり続けてるんだけども。
家庭用のオンだとFRCができなそうで怖い
ラグが一定なら楽勝
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 16:08:18.97 ID:VWTm74ZR0
ポチョより聖ソルファウストザッパカイエディのが簡単だよ(・ω・)
ザッパって簡単なのか?
ヘタくそな俺はカイだわ
クリフなら3日使えば相手の6年間を無駄にできるよ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 16:30:09.34 ID:W64HgQgW0
クリフザッパゲー
ただしザッパの剣は人によってはリアルファイトに発展しそうな危険性あり
まだアプデの価格どころか有料かどうかも解らんのに
妄想で家庭用叩いてるアホはなんなの?
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 16:33:21.60 ID:lVfbCt3L0
ちょっと調節しただけで新作として出せるとか
ホント格ゲーってボロい商売っすねwwwwwwwwwwwwwwwwww
これからも貢げよ養分共wwwwwwwwwwwwwwwww
ボロい商売だから何だって言うんだ。
ニッチな産業という事もしっかりと理解していて、新作が出たらとりあえずやるっていうだけだろ?
ガチでこういう煽りが意味が分からない。理解出来ない。
格ゲーユーザーじゃないだろどこの層なんだこれ?どっから来てるんだ?
まー時代はクリフだよね
新婦うぜーな
糞以下のコピペを何度もスレに貼ってる奴は脳に障害があるんだろうな
惨めすぎだろこいつwwww
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 17:31:08.80 ID:DOdcQAf3O
>>538 カイソル聖ソルはわかるが、医者エディザッパはきつくないか?
医者は起き攻め中段と立ち回り、エディは回るーぷとエディの操作とボタン押しっぱ、ザッパは憑依4つ+本体の立ち回りを練習しなきゃならない
自分は初心者にオススメはソルかな
適当ガト→タイランで簡単にそこそこダメ入るし、昇竜がくせがなく使いやすい
なんでいきなり何もできない初心者前提の話してるんだ
医者のドリキャン中段なんて出来なくてもいいよぶっちゃけ
誰もドリキャンやってねーもんな
普通にドリルつよいし
ドリキャン中段より、ドリキャンHSで牽制の方が大事な気が…
崩したかったらメッタ斬りあるし
ぶっちゃけ医者は特別難しい技術いらないと思う
ドリキャンなしでも勝てるお前らの環境が可哀想
スト4から格ゲーはじめた初心者のポチョに対しての話だから
ドリキャンJHSは結構簡単だよ
ドリキャン苦手でほとんど使わないで勝ってる有名プレイヤーを知らないとか
新規の方ですか?
RFが動画ではたまにしかドリキャンK使ってないなー
と思って実際対戦したら、何回も使われて泣いた
ギルティは医者のエリアルミスったりディバコン安定しない人でも闘劇本戦出れる良ゲー
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 18:30:20.97 ID:16AsPvXp0
ギルティはコンボ覚えゲー化してしまったブレイブルーと違うからな
ついでにコンボ時間も短い良ゲー
試合時間も短い
金が減るのも早い
新規が離れるのも早い
忍者が死ぬのも早い
クリフの防御は何故ああなってしまったんや・・
今日始めて互角の相手と対戦できました
その相手がジャムだったんですがやけに火力高いね
いやジャム使えないんでよくわからないんですが
やたらとふっとばされて壁貼り付けから異常に喰らうんですが
これでジャムは最強クラスに入れないだと?
それ前のゲームなんちゃう?
いや、今作も減るぞ
吹っ飛ぶのもFB百歩から各種強化技に変わっただけだし
それにしてもギルティって変な通常技(?)多くないですか
ソルのJDとかヴェノムのJDとかザッパのJHSとか
どういう攻撃なのか未だにわからないんです
まあそんな事はいいとして地方ということもあり
未だにザッパ使いやクリフ使いに遭遇していないのでどんな調整になっているか
実際に対戦してみたい(言葉ではなく心で理解したい)ですね
百聞は一見にしかず、百聞は一触にしかずというだろ?
持ちキャラは何よ?
チラシの裏にでも書いてろ
ジャムは今回火力よりも色んなとこの無敵とか受身不能時間とかが壊れてると思う
あ、ACではソルとファウストとスレイヤー使っていましたが
スレイヤーの2HSが浮かなくまりましたよね?
つまり2HSからアッパーのコンボはなくなってスレイヤーへの情熱がなくなったのですが
スレイヤーは実はここが強化している・・・という点について詳しく聞かせてもらってもいいですか?
髭はFBステ追加以外弱体化じゃね
とにかく火力を上げさせたくないという心意気を感じる調整
今までのパーツじゃ伸びなかったり繋がらなかったり
サムの一番の害悪は間違いなく呼吸の保障と硬直
強化系の受け身不能時間は前からだしぃ
いいえ、それはトムです
2HS>ビッパ繋がらなかったっけ
レバガチャ全力で避けれんのかな
テスタの最新スタイルを秋葉原で喰らってきた。
発生2Fになったウォレントと、設置メアをギュンギュン振り回す老人スタイルのテスタが強い。
バカモン起き攻めはFDしとくと最速で動けるのが良い感じ。
P咆哮青>低空ダッシュKがほぼ連ガ。割れない。
クリフの6Pコンすごいな
地獄なくても気絶狙えるのか
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 20:45:19.62 ID:W64HgQgW0
正直クリフザッパみたいな壊れたキャラ入れるくらいだったら
ジャスティスの3段ダッシュそのままにしてほしかったわ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 20:50:09.28 ID:4aFuJQdY0
JOYくんおつかれ〜
今日は珍しく荒らしがゲーセンに行ってて、書きこみが少なかったようだな
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 20:52:55.61 ID:W64HgQgW0
正直今回調整した奴、才能無いよな
二度とGGに関わらないでほしい
牛丼ゲイは公式に謝罪しろ!
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 21:09:06.22 ID:AbckuL900
正義とKYたのしい
GGXXACで、使用キャラ関係なく、メイに対する効果的な対策を教えて下さい
一応ソル、テスタあたりがメインキャラですが、他のキャラでも通用する対策をお願いします
例えばこの技をガードしたらこの反確が入る、
他のキャラでも突進系の技が入る、とかみたいな感じで。
当方GGXX初心者ですので、キャラ対策をマジメに研究したことがありません
しかし友達のメイはやたら強く(と言っても素人にしては、って意味ですが)、
他の格ゲーだと大抵友達に勝てる自分が結構な頻度で負けてしまってもう・・・
特に横イルカとクジラさんぶっぱに苦しめられます
もちろんググりはしましたが、GGシリーズ自体がまとめサイトでも載ってない情報が多く、
その他のサイトは情報がバラバラすぎて頭の中でまとめきれません
どなたかよろしくお願いします
二行で
メイに有利なキャラ
教えろks
横イルカは6Pで潰せ
クジラさんはガードしろ
アクセルで2HS連打
普通のキャラならイルカは6Pで処理安定だけど、ソルとテスタだと6Pで落とすの難しくない?
ソルなら距離を測って立ちKか直ガしてぶっきら、テスタなら2Sを早めに振ったらいいんかね
クジラは画面端に追い込んだ時のリバサに警戒すればそんなに怖い技じゃないかと
テスタはたちP安定
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 21:49:27.50 ID:AbckuL900
グルグルガードしてぶっきらでも入れればいいやん
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 21:51:40.46 ID:DOdcQAf3O
>>592 テスタの5Pは弱化したらしいぞ
メイなら固めちまえばいいよ
イルカはゲージが無いうちは判定の強い技なりで対処すればいいけど
ミサイル派生されると6Pなり潰してリターンにされるから手を出さないで直ガから反撃をメインにして
ゲージを吐かせるようにした方がいいと思う
もちろん接近されるわけだけど今作のメイはゲージが無いと崩しにくいためゲージをよくみて近距離戦をすると崩されにくい
イルカメインの人はそれにリスクを負わせる立ち回りを考えてるかな、HS置きがメインの人はまた別の対策をって感じで
メイは人によって動きが結構違うからめんどくさい
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 00:14:57.77 ID:QXl3GNsN0
けっきょく
GGの配信日はきまったん?
公式のツイート来てるだろ
サイトは当日濃厚
スタッフブログとかで本日より配信どうたらかんたらってなる、いつものこと
アークっていつも宣伝そんな適当なの?
しなくてもやる奴は知ってるってスタンスなんじゃね
BBとの扱いの差を考えてみれば分かる
BBも宣伝見ないけどな
つーか宣伝不要なほど知名度たけーしなGG
知名度の高さで宣伝するかしないかとか関係ない
だったらテレビでCMやってるのなんなんって話しだし
単にやる気ないだけ
そういえば釣りバカ日誌(だったかな)のアニメ枠のCMで無印家庭用のCMやってたな。懐かしい
格ゲーマーなんてテレビから離れてそうだしな
テレビはモニター
Rの時にはそれなりに宣伝するんじゃない?
まあ配信日がHPにないのはおざなりと思うが
あくまでも予定だし、スケジュールがきついのかもね
早くブラウン管でやりたい
家庭用が出たら液晶のゲーセンではやらないわ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 02:13:15.74 ID:zKpzcV7f0
>>610 Rが単純に糞調整ってのはどうでもいいけど
液晶遅延に合わせて調整されたのがダストだけってのがね・・・
色々不満点はあるが行くゲーセンによってタイミングを変えないといけないのがアホらしい
+Rへ無料か安価でアップデートしてくれるんなら発売日に落とすんだけどな
+Rでてほぼ同じゲームを買いなおすのは抵抗がある(´・ω・`)
公式更新しなくても
4亀とかである程度紹介してほしいわ
そこまでRのほうが面白いと思えないから無印でもいいやって感じ
+RだろうがACだろうがどちらでも構わん
早く熱帯付きでGGを楽しみたいんだよ
ずっと待ってたんだからさぁ
このゲーム、青キャン、スラバとかシビアな入力要求されるから熱帯向けじゃないからなぁ
家庭用はコンボ練習くらいしかやること無いだろ
知り合い集めて対戦会するのもありだけど、そこまでするならゲーセン行くわ
いまどきの家庭用なら、十分な出来だと思いたい。こればっかりは出てからでないと判断が付かないが。
>>606 公式サイトで更新せず、宣伝しないのと何の関係がある
ネット向きじゃないって言ってる人達は
既に数年前に青リロのオンライン対戦が実現してるのを知らないのか?
少なくとも青キャン出来ないとかありえないんだけど
>>619 青リロなら青キャンできるは嘘
ぶっちゃけBBのほうがやりやすいわ
パソリロはすぐにはなれないよ
ゲーセンでやってるやつはまた新たに
かなりやりこんでなれないとなれないレベル
>>620 なーにが、
嘘
だよ
お前が嘘だろ!お前ウソップか?
青キャンできないじゃなくて違和感なくできるはうそっていってるんだよウソップ
パソリロなら慣れればできるよハゲ
Fランでも青キャンは普通に出来てるわw
1週間もやればなれる
液晶の遅延でも不満があるくらいだからどうなるかな
10年前のウンコ液晶に
遅延たっぷりPS変換コンバーダーかませて
ディバコンやってた
液晶気になるのは、操作じゃなくて
崩しがつらいことじゃねー?ダストが全体的に鈍化しているのは
それを見越してるのかも、それにしたっておっそいけど
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 09:48:23.60 ID:+9otOXeo0
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア チップ
準強キャラ
アクセル ディズィー イノ ジャム エディ 聖ソル
普通
カイ ジョニー 闇慈 ヴェノム スレイヤー ロボカイ ブリジット
弱め
ポチョ アバ テスタ 梅喧 メイ ソル
産廃
ジャスティス
よくお前等が口にする完全新作ってどんなのを望んでるんだ?
キャラ一新してシステムも一新するのか?
それともキャラグラフィックと背景を描き直して曲も一新して中身もある程度(今回の調整版程度)いじるって事か?
後者なら賛成だが前者だとBBだよな?
あとどうでも良いけどライフ増やす必要なかったよな?
新作出たらBBみたいに相当ライトに配慮したゲームになるだろうね
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 10:11:42.06 ID:+9otOXeo0
壊れ
クリフ ザッパ
強キャラ
ファウスト ミリア チップ
準強キャラ
アクセル ディズィー イノ ジャム エディ 聖ソル
普通
カイ ジョニー 闇慈 ヴェノム スレイヤー ロボカイ ブリジット
弱め
ポチョ アバ テスタ 梅喧 メイ ソル
産廃
ジャスティス
>>632 それ大体合ってると思うよ
動きがあるとすれば、ディズィー↓、ソル↑
JOYくんおはよう
イノってそんなに上なの?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 10:42:19.84 ID:URR+gdVDO
イノはうまい奴はやばいよ。崩し性能が半端ない
聖ソルとかもそんなに活躍してる印象ないな。立ち回りで死んでる印象。
動画だとイノウエやらサンマとかが華やかだけど。
活躍ならザッパもあまりしてない気がする、ちょくちょく動画で見れるザッパは人形の人くらいじゃね?
今日のJOYことキチガイ当番
ID:+9otOXeo0
今回から始めた初心者なんだけど
メイのいるかさんループってのがどうしても出来ない
先行入力ってのがよく理解できない
S→HSと入力してる時にもうレバー↓に入れていいんだよね?
近Sから先行入力で立ちHSを入れた直後にできるだけ早く下溜めを始める感じ
ミスって立ちHSが2HSになるなら入力の仕方がわかってる
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 14:47:06.44 ID:URR+gdVDO
>>640 そうだよ
以下詳しく説明
S→HS→2入力
S→HSについて
Sが出ている間にHSを押すともう一度押さなくてもHSが出てくれる
それを利用してSとHSがガトでつながっている間に2を入力し、イルカ出すための溜めをしている
自分的練習方法
立っている状態で普通にS→HSをガトで当てて、最速でどれくらい早くHSを押せばつながっているかを確認する
次に立っている状態でイルカまで出せるようにする
これが出来たらオーバーヘッドから繋げてみる
ここまで出来るようになったら色んな所から繋げられるようになるよ
話ずれるが、確かACのヴェノムの66カーカスの方が難しかった気がするから、イルカできて興味あったらお試しあれ
HSのモーションを見てから溜めるんじゃなくて
HSを入力したらすぐ溜めるって感じでOK?
やってるつもりなんだけどなぁ
なんにせよdクス
練習してみる
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 14:48:55.04 ID:URR+gdVDO
あ、単発HSから縦イルカさんって繋がるの?
これだけ聞いときたい
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 14:53:07.02 ID:URR+gdVDO
ちなみにだが、ディレイの上手さで凄いのは、F氏によるRequiemっていう動画があるから見てみ
ヴェノムだが気持ち悪いくらい上手いから
イルカの溜め時間が30F必要なのに対して
立ちHSの性能が発生13F、ヒットストップ15F、持続(キャンセル可能時間)4Fで猶予が合計32Fあり、
一部の無駄もなく完璧に入力すればぎりぎり可能ってレベル
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 15:53:27.09 ID:+9otOXeo0
しっかしジャスティスの調整は本当つまらねえな
ブレイブルーの森が調整してんじゃねえのか?
ドンガメみたいな動きしかできない癖に
通常の立ち状態が浮いてたりするから違和感バリバリなんだよ
消えるときだけ早くて戦闘中ドンガメとかバカか
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 15:58:31.93 ID:+9otOXeo0
なんか無駄にシューティング強化されてるし
やたらBBっぽいんだけど
本当は森が調整してるとかねえよな
スラッシュにも似てんだけど
ユーザーの声全部聞き入れろとは言わないが
皆があれだけお願いしたのにガンスルーした有坂はお願いしても無駄だから叩くしかないみたいな感じで叩かれても文句言えないよ
JOYはガンスルーして当然だろ。
>>624 1週間もやらないとなれないとかどんだけだよ
と、ニートが申しております
格ゲー未経験者は波動昇竜自在に出せないしな
全く関係ないけどA.B.A.可愛い
ID:OJuQ9Y8j0210さn
遅延で青キャンがどうこう言ってるのって画像でタイミングとってるの?
入力タイミングは一定だから遅延あってもコンボ精度とかはほとんど影響しないと思うが
ダストの防御とかはきつくなるけどね
ガト込みなら映像もタイミング同期の指標にするね
目瞑りながらガトから必殺技青してみ?
少し精度落ちるはずだから
慣れる
AC+Rの熱が一段落したら
GGXX総集編(ハイパースト2のような全キャラVer)出してもらってもいいですか?
そうすれば自分の好きな時の調整を使えるんだぜ?なんて素晴らしいと思わないかい?
そしたら私スラッシュのカイと青リロのスレイヤー使うんで
そうですか
脳内でどうぞ
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 20:34:54.92 ID:+9otOXeo0
調整人叩かれそうな流れになると無理やり話変えてるように見えるのは気のせいだろうか
スラッシュのカイとか雑魚すぎるだろ
ACカイより強いんじゃない?
ネット配信のアップデートってどういう事だよ
最初から+Rで出せよ守銭奴が
金金金かよ
EXキャラも含め全部だそうぜ
キャラ対策だけで禿げるからやめてくれw
今こそギルティギアイスカ+Rを出すべき
イスカは時代を先取りしすぎたとか言われるけど、今考えても普通にクソゲーだよね
ガンダムみたいに2on固定なら
スマブラの熱帯はクソプレイが横行しまくってるらしいから
あんまり本質は変わらないかもしれない
ギルティのネット対戦のマナーはどうなるかねぇ。
ダークソウルみたいに勝敗決定後に煽りとか(GGだと挑発)はやめてほしい
回線切りが70%
EXキャラ出すってより、通常キャラにEXキャラの技を全部調整して追加してほしい
ミリアのリヴィングフォース投げて遊びたい
パソリロだと特定のキャラ使われたら対戦拒否とかあったな
あと勝ち一撃や死体殴りされた瞬間に切断とかどっちが糞マナーやねんと
高ランクお断りはともかく
キャラお断りはなぁ・・・そしてSランの連中は切断水中戦以外なんでもオッケーな連中ばかりで
半端な連中ほど制約が多い、Fラン固定の連中は開き直ってなんでもオッケーがこれまた多い
小パン連打とかバー対コンボするやつは死ね
的なコメントの奴もいたなあw
とりあえず勝ったらビッパーだな
ビッパーより6Kの方が屈辱的ですわ
死体蹴りは必要悪
このゲームしっかりプレイしたいなら家庭用には期待しないでしょ
パソリロでさえ、慣れてなんとか妥協出来るかってレベルだし、ゲーセンのオフライン対戦とはプレイ感覚が違いすぎる
家庭用熱帯になれたらゲーセンでプレイ感覚狂うのが目に見えてる
ゲームスピード落としたり先行入力効きやすくして対策してるBB熱帯も、いざやってみたらオフとは全然感覚違うからなぁ
BASARAの拳イグゼクスクロノファンタジアプラスアリーナはよ
勝ちバカモンは許されますか?
>>684 いや、熱帯付き家庭用出たらよっぽど出来が酷くない限り
アケが過疎るんですが
大抵の奴は、そんなもん求めてねーのよ
>>688 そんなのアークも馬鹿じゃないから分かってる
最初はラグラグでパッチで少し快適
アケが過疎ってきたらパッチで快適オンライン計画だが
どっちにしろラグ地獄でアケも熱帯も課ソル結果
イッツレイトで殴るのが気持ち良い
アケなんていらん
都会以外はゲーセン無い、入荷してない、誰もプレイしてないの三重苦
対戦が起きるまでの敷居が高すぎる
でもアケがないと、そのタイトルはきっと流行らない
売上という目に見える利益は出ないけど、アケにあるってことが
家庭用の売上につながると思うよ
対戦できればそれでいいっていう人もいるけど、
それが当たり前になってきたら次はラグが気になりだして結局オフでやりたいと思うものよ
見てから対処できないってのは想像以上のストレスだからね
思わないけど、というか気にならないけど
相手の動きで予測入れ込み上等だもん、20F以下の崩しなんぞ
どのみち見えんわ
お前はそれでもいいだろうけどね
少しのラグでもゲーム性変わっちゃうし、家庭用AC配信されたら分かると思うよ
○○が出ない・安定しない、○○が見えないっていう愚痴で溢れるだろうなぁ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
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| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>696 100円払って遅延味合わされるより
定額で何回もできる家庭用じゃ状況が違うだろ
まぁラグや遅延に対する対策は打てよって思うけど
っていうかアンダーなんちゃらっていうのは置いてるのに+R全然置いてねぇぇぇもっと頑張れよギルティよぉ
ラグがどうのこうのあるけどゲーセンに置いてないんじゃ必然的に熱帯メインになるわいこれじゃ
ブラウン管筺体があればいいんだけどねぇ・・・
ラグ筐体は全部UNIにやるからブラウン管筐体は全部よこせや
家庭用勢はラグに気づかない程度のレベル
なるほど。
遅延をラグって言うなさんが来るぞー!
>>702 どのみち見えないからなw
そんなんでイライラするくらいならぶっぱなしたほうがすっきりする
まぁだから唐突な単発崩しはつらいですねー
家庭用勢必死すぎ
パソリロでもモニタ、PCスペック(グラボ)、回線がちゃんとしてれば普通に出来たけどね
2Fのディレイを意識して青キャンのタイミングを修正すれば特に問題はないし、慣れればすぐ修正できる
アケでガチでやってる人が交互にやったりすれば感覚狂うと思うけど
それこそミカド、秋葉クラスでがっつりって人じゃないとあんま関係ない範囲
ただ相手がクソスペPC、クソ回線(無線は論外)だと捨てゲーしたくなるし
自分の環境がクソだって自覚なくパソリロやってられないってアホもいる
>>705 そういう台詞は、一度も反応してない人が言うべきだゾw
初めてGGやるんだけど、初心者とかってあんまりいない?
そんなん知らんがな
君のホームゲーセンの環境次第や
>>703 >>699と
>>701だな。
馬鹿には何度でも言ってやらないと、いつまで経っても学習しないからな。
・ラグ=通信遅延の事
・オフラインPS3の遅延、筐体の遅延はどちらも機器遅延の事
UNIは家庭用出てから本気出す
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 00:16:35.59 ID:9WmlaniA0
>>708 古いゲームのバージョンアップだし、だいたいが古参だから
はじめる場合は新規の人誘ってはじめるのが一番楽しめると思うよ
いやそれどっちかやめるだろ
上手な知り合いがいれば一番いい
家庭用出れば新規は増えるはず
ボコられいぇすぐやめる可能性が高いがw
ゼクスの頃誘われて始めて今もやってるのは俺だけ
配信きたらまたやろうかなーってのが二人ほどいるからまた一緒に盛り上がりたいぜ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 00:32:26.55 ID:iGmNeCXJ0
俺家庭用出たら全一目指すんだ!!
ってかれこれ2年くらい新作が出る度に言い続けて知ったか様子見してるうちにまた新しい新作の格ゲー出てる・・・
これぞ節約術!!
家庭用はスラッシュ後に動けなくなります
PSの初代GGからずっとシリーズやってきてて、青リロで止まってた人ならココに。
>>693 スパ4がヒットした時点でアケは役目を終えたと思ったな
ゲーセン住人の声に応じてAE出したけどインカムさっぱりだったし
アプデもアケが足枷になって遅れたしもはやメリットはないでしょ
>>719 そりゃストシリーズだから売れたんじゃねとオモ
知名度だよ知名度
人口は圧倒的に熱帯と言うか家庭用が多くても、大会等で盛り上げてゲーム引っ張ってくのはアケ勢だからね
どっちも必要
長年続けたせいで無駄にプライドばかり大きくなってしまった連中しかいないし
新規が入ってきた所でボコって馬鹿にして終了だろう
>>721 大会っていっても今年の闘劇があれだったからなー…
つーか家庭用勢に何がやれるわけ?提示してみ
売上に貢献してくれる
いまや絶滅危惧種のアケ勢だけが頑張ったところで存続なんて無理だからね
くだらねぇ。面白くもなんともない
でも現実なのよね
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 01:42:14.52 ID:iGmNeCXJ0
正直アケ勢とか家庭用勢とか別けてるけど家庭用買ってる9割はアケ勢だと思うぞw
だって俺格ゲーなんてスパ4AEの時にスト4間違えて買ってCPU強すぎて直ぐやめたし
今では知ったか口だけの動画勢だ。2chだからどのスレでも売り上げ系の話しなら参加出来るしw
これ面白そうとか言うだけならなんとでも言えるし
>>720 少なくとも大作にアケは必要ないってことじゃん
>>725 絶対数が少な過ぎて話しにならないよな
ペルソナみたいに格ゲに縁のない連中だろうが
たくさん売れる市場のほうがありがたいわけで
>>722 俺は青やコンボのコツとか解説して初心者に教えたりしたけど
根気がないプレイヤーが多くて長続きしないんだよな
ギルティって操作や覚えることがかなり複雑だから、相当真剣に努力しないと付いてこれない
仮に俺が今からギルティ始めてもく挫折組みになりそうだしなー
やる気、根気、努力、趣味格ゲーみたいなプレイヤーじゃないと絶対生き残れない
新規にいろいろおしえても結局ついてこれない人が多すぎて難しいんだよ。
格ゲーってある意味自分との戦いだから教えるだけでどうにかなる問題でもない。
>>728 ペルソナ、BB、スパ4なんて相当家庭用勢多いよ
9割アケ勢なんてことはまずない
まぁどうでもいいけどな、買わないしやらないし
AC+ チップ ジョニー たまにザッパ
+R 梅 テスタ たまにザッパ
これでいくわ このキャラ使ってる俺にあったらよろしくな
アケだけなら売上絶望で終わるし、家庭用だけなら複数のコミュニティが内輪でやってるだけでそれもまた自然消滅
どっちかがいらないとかじゃなくて現状どっちも必要なんだから、くだらんことで言い争ってないで仲良くしろって話
家庭用勢が仲良くする気ねぇじゃねぇか。ふざけるのは腕だけにしろ
アケ勢になりたいけど近くにゲーセンがないので家庭用勢やってます
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 02:01:13.22 ID:iGmNeCXJ0
>>730 まあアケ勢が9割は無くても少なくともアケ勢の9割は買ってる
家庭用勢なんて言われてるのはそれでもほぼ少数だと思う
2chはアケ反対派が多いから家庭用勢と言われてるのが多く感じるけど実際はほとんど口だけで買う気は無い人ばかり
何故アケ反対派が多いかと言うと2chはインドア派が多いからゲーセンとかは基本NGになる(タバコ、ピアス、パチンコ・パチスロ、タトゥー、酒、DQNなどは2chでは基本NGな人が多い)
俺なんかは格ゲースレならどのスレにも行くんだが実際に買った事がある格ゲーは中古で数百円でスト4買っただけ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 02:05:39.78 ID:iGmNeCXJ0
それにアケでやってるような人は2chあまりこない人が多いからな
俺一度だけアケに鉄拳やりに行った事があるんだがそこで数人でやってる人が居て机に自由に見てよいように置いてあるアルカディア読んでる姿見て「あーこの人達少なくとも2chの格ゲー板は見てないわ」って思ったくらいw
したらばやwikiなら見てるかもしれないが少なくともアケでやってるような人達はここなんて見ないから余計家庭用勢()が多く感じるんだよな
ワンチャンハードすら持ってない人も居るかもしれないのが2ch
>>730 確かに昔からやってる人でもAC辺りからついていけなくなってやめた人とかもいるしね
ちなみに俺がそれまぁ半分飽きたっていうのもあるけどw
これから始める人はそれこそ覚えることだらけになるし果たして続けていけるのだろうか
ギルティは/までで、アルカナ出たらそっちやっててスト4出たらまた流れて・・・
家庭用出てもコンボ練習しかしないんだよなー。対戦はアケだわ
ギルティはブランク長すぎて頭でしか覚えてないレベルだったw
ギルティACの家庭用のレベルは確かに気になるところだな
>>734 このソルを小物っぽくしたような人の何処に仲良くしようとする
意気込みを感じ取れるのか、気になるところです
>>740 こっちにメリットねぇし。譲る部分しかないじゃん。ならお断りだよ!
メリットデメリット言うてる時点で仲良く〜とは程遠いなw
程遠いからやめてくれ、近づくな
ギルティはもっと早く熱帯出てたらプレイヤー層厚くなったかもしれないね
新規がやるならそれこそ熱帯のほうがいい
レベルの合うプレイヤーは今のゲーセンで探すのは難しいと思うので
新規は熱帯がいいねー
負けてもいいさって考えることと
上位のマネなんてできなくてもいい
って考えないと、続かねー
>>745 そのスタンスで格ゲー続けれる人はある意味すごいな
>>746 自分の価値観が一般的だとでも思ってんのか
>>747 ある程度は一般的だと思ってたけど
負けてもいいやうまくなれなくてもいいやってのが一般的なら価値観がずれてしまってるな
うまくなれなくてもいいという言葉はどこから出てきたのだろうか
うまくなれなくていいは違うか、でも負けてもいいやって考えながらプレイしたことなかったからビックリ
一般的な価値観ってのがわからなくなってるわw
そもそも家庭用=負けてもいい、という発想がおかしい
せいぜい金を気にしなくてもいい、くらい
外だろうと家だろうとガチはガチだろ
みんな勝ちたいから格ゲーやってるんだと思ってた
勝ち負けなんて結果でしかなく読み合いしたいから格ゲーやりたいって人もいると思う
みんな本当に負けたくない奴は弱キャラは誰も使わない
家庭用でしか出来ない人は、妥協しながら遊べば良いし、アケで対戦に困らない環境が身近にある恵まれた人はアケでガチれば良い
住み分けは大事
本当に負けたくないやつはキャラなんて関係ないよ
自分の好きなキャラで勝たないと意味がない
>>752 そりゃおまえ、負けたくて格ゲーやってる奴は居ないだろっていう極端なレスが帰ってくるだけだろうよ。
つか、そんな次元の低い話で盛り上がってるココは一体何なんだって感じにもなる。
言い方が悪かったみたいね
弱いうちはは負けても仕方ないと割り切れってことだし
いきなり上級者のマネはできないしやらなくていいという話だよ
やるからにはそりゃ勝とうする、でも当分は結果がでなくても仕方ないと
受け入れる必要があるってこと
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 08:27:24.65 ID:iGmNeCXJ0
格ゲーの敷居が高い事だけは分かるスレ
対戦と名のつくものなら、運の割合が低いほど
どれだけ操作が簡易であろうと、難しいものよ
>>734 腕前はともかくその書き込みでその発想はどこから出てきたんだ
なんか荒れてるけど配信日決まったからなのかと思ったら違った
アケ勢と家庭用勢も一枚岩では無いってだけなんだがな
相容れない部分があるのはどうしようもないとして、敢えて対立することもないしヌルーっと受け流せばええよ
もうアークの調整版商法に付き合うのやめようぜ
周りを巻き込むだけの説得力を示さないなら一人でやめたらええねん
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 10:03:47.71 ID:5nXtxvAyO
どんな調整だろうがどんな商法だろうが皆やるんだろ
俺はやる
テスタ良いよテスタ
1割増えたライフはよ元に戻せやアホ
やるというより、やらざるを得ないだろ
ゲーセン側が新作出たら大体そっちに移行するから
KOFみたいな感じなら、新作がクソなら旧作主流ってのも可能だろうけど
ギルティの場合ACそのものが無くなった店も多いし
そもそもR入れてない店が圧倒的に多いから、全国的な統一化は無理でしょ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 11:57:54.53 ID:iliU0wEv0
今回の調整ってバランスとしても最悪だけど
GGの面白いところを無くした調整だよな
具体的にいうと森とか森とか森が調整してたのとそっくりというか
全く同じに見えるんだけど
ちっとも具体的じゃない件
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 12:21:44.06 ID:iliU0wEv0
森は抽象的な存在なのかよw
抽象的な森ってなんかフィトンチッドとかで体によさそうですね!
って違うよ、GGの面白いところを無くした調整がどんなもんかが具体的に説明されてないってんだよw
おもしろいところってなんだよ
森はプロデューサー
調整はしないだろ
森はグラフィッカーだろう
なぜか格ゲー作れますってフリしてるけど
スピーディな展開・多彩な動き・起き攻め・高火力コンボ、意見は分かれるだろうけどぶっぱ要素とかじゃないの?
今回は上位が誰がやっても動きがあんま変わらないクリフ、それ以外は医者ザッパチップと立ち回りで詰ます系ばっかだし、
体力上がった影響で立ち回りで頭悩まされる時間が増えたから、言いたい事としては分からなくもないけど
そういったことを何も言ってないからなんともなぁ…
それなのに具体的には、と言われても なんだ その 困る
それを言うなら「具体的には」じゃなくて「総体的には」「傾向としては」「方向性として」ぐらいが適当だろうに
具体的な名前を出すと、ってことだと思うけど
内容がただの妄想だからな
医者強いってよくいうけど昔に比べたらってことでしょ?
前回の強キャラみたいな糞っぷりは感じなかったが
医者戦がキツイってより自キャラの弱体化が一番の痛手だった
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 13:20:56.51 ID:iGmNeCXJ0
まあアケ勢()でも家庭用勢()でもやってきてる奴に新規は手も足も出ないよ
>>760 確かに操作が簡易だろうがギャンブルでも無ければ勝敗はシビアに決まるよ
けど例えばDOAとギルティで比べたらまず最初の入り口が違い過ぎる
DOAならボタン連打してればとりあえずそれっぽく戦う事が出来る
けどギルティの場合は格ゲーすら初心者なら波動や昇竜コマンドから安定して出せるように練習していかないといけない
操作が簡易なら入るだけなら入れるけどギルティは特に熱帯やっていこうと思ったらかなり大変だよ
まあ簡易簡易じゃない関係無く強くならないと楽しめないね
まぁしかし家庭用GGが発売されれば代用品であるBBのお役目もこれで終わるわけだ
年末にかけ中古ショップには溢れかえったBBの在庫がこれでもかとばかりにズラリと並ぶわけだ
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 14:18:38.69 ID:5nXtxvAyO
確かにゲームの難易度(ある程度対戦で勝てる程度)からいうと格ゲー初心者はGGはきついかもね
コンボの多さ、立ち回り、その他色々な要素が多い
単純にキツイのはキャラの数でしょ
>>779 突然巨大な糞を投げつけてくるAC上位陣と、じわじわ糞を塗りたくってくる医者で糞の方向性が違うと思う
そもそも医者自体無印以降は常に最上位かそのすぐ下で、「真ん中よりは上だよね」程度で終わったACが例外
GGが他ゲーと比べてやたら敷居が高い理由って?
他ゲー色々やってきたから動画で見てもそこまで難しそうには感じないんだけど
特に難しい部分ってなんでしょ?
>>785 別に他ゲーに比べて難しくはないと思う
でもめんどくさい割に古いゲームだから家庭用にチュートリアルとか無くてそこは敷居の高さになってるかもしれない
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 15:21:18.11 ID:iliU0wEv0
本当クリフザッパだけ別ゲーだわ
>>785 実際やれば中段のわかりにくさと、攻撃判定、食らい判定が物凄くわかりづらかったり
他ゲー並に知識必要な場面が多い
青キャンなんかもいきなりはできないだろうし、慣れれば簡単だが
特に攻撃判定の処理やフレーム覚えないと対戦にならない
キャラの個性は特に他ゲーより凄いあるのでここが特に難しい
ゲーム的にきつい部分はそんなにないんじゃない?
ACの頃はビッパやFBヒャッポが見えないのに5割吹っ飛ぶゲームだったけど
シリーズが長すぎて古参しかいないのが厳しいか?新しくやろうって思っても入れる隙間がない
ゲーム的にきついと言ったら、俺はフェイトUCが一番きついとは思った
X〜青リロくらいの時は厳しい感じがしたけど今はそんなこと感じないなぁ
時代が変わったか
>>789 そっかー 今まで覚えたり土俵に立つのに一番苦労したのが鉄拳なんだけどなあ
まあ根本的に違うから比べても変だね
いまの方がプレイヤーのレベル上がっててきついっしょ
昔は弱いプレイヤー多かったから俺強いみたいな勘違いできた
そんなの古いゲームはどこも同じでしょ
GGに限った話じゃない
どっちやねん矛盾してる
君何言ってんの?
ゲームが特別難しいわけではないが、というかどんなゲームでもある程度難しいんだけど
プレイヤーはやり続けたおっさんが既にいるので新規が勝てるようになるのはつらい
調整版をうんざりしするくらいくりかえしたからしょうがないんだけどな
新規は熱帯でやればいいさ
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 15:54:43.71 ID:f0rDWGzI0
そんな貴方にはクリフ
格ゲー経験者ってのは10年選手が当たり前だから
ゲームどうこうっていうより、格ゲーである時点でもう初心者はきつい
新作出ても一週間もたてばどこも同じようなもんだよ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 16:22:33.54 ID:iGmNeCXJ0
GGよりKOFの方が難しい
kofはついていくのが難しい
完全新作の格ゲーでも稼動初日から崩しやコンボ安定させて連勝しまくってる奴いっぱいいるよな
どうやったらああやって要領よく上手くなっていけるんだろう
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 18:07:28.10 ID:tsWX0Waf0
ロケテ組以外で稼働初日から崩しやコンボ安定させてるような人は
数クレで危ない技を理解してそれを利用して勝ちながら練習してる人だと思うぞ
AC+Rを焼き増しだのコピペだの言っていますが他の世界を見渡して下さい
任○堂のポケ○ンは毎回ほぼ同じ作品を二つだし翌年またほぼ同じものを出していますし
K○NAMIの某サッカーゲームや某野球ゲームは選手の数値を少し変えて毎年出していますし
今映画館で放送されている某魔法少女アニメなんてアニメ版編集しただけで
映画館で上映しているんですよ
そう考えればジャスティスやクリフが出てきただけでAC+Rのすばらしさを感じる
せ、せやな
稼動初期は身内ゲーできる人間がとにかく有利
>>804 稼働初期のゲームはmixiとかでどのキャラがやばい?どの技がやばい?って情報が飛び交うからな
有名人、上級者同士が凄い速度で情報交換して、
とりあえずこれ振っとけ系の技と、しばらく対応されないだろ連携をさっさと発見
→それで新規勢狩りつつコンボ等の研究→それなりに研究がまとまったころには過疎がお決まりになってきた
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 18:54:42.30 ID:iGmNeCXJ0
つうか何で10万くらい売れた格ゲーでも1か月後には過疎ってるのかって言うのが疑問
10万も売れたんだぜ?全員が全員熱帯するなんて夢にも思って無いがせめて1割の1万人くらいは熱帯するって夢みたいやん
そりゃさらに条件を狭くしてINしてる人が1万じゃなくても良いとする
でも1万人もやってれば最低ゴールデンタイムなどの一番人が集まる時間帯は5000人くらいは居るはずやん
5000人居れば4999人違う人と戦えるはずやん
でも実際に熱帯をしてみれば部屋数3つとかで同じ人としかマッチングしないって言う
正直10万売れても同じ人とばかり当たるから50人もINして無い雰囲気
マッチングが悪いのか売り上げが10万くらいあっても実際に熱帯する人は100人〜200人くらいしか居ないのか
まあ最近の格ゲーは5万とかばかりだがそれでも4万9999人と戦えるはずなのに現実は・・・
ジャンプ仕込みめんどくさいわ
かといって強制で仕込んであっても面白くないし
>>809 >売り上げが10万くらいあっても実際に熱帯する人は100人〜200人くらいしか居ないのか
↑コレでFA
パソリロ人まだいるのかね
>>803 いるよなそういう人
ほんとそういう人羨ましいわ
俺は家庭用出て練習してからじゃないとなかなか勝てない(笑)
各キャラ使い一人ずつフレになれればいいや。一部コンプが難しいキャラ使いがいるかもだけど
女性キャラ全員の陰毛をかき集めて掛け合わせて性欲処理用クローンを作りたい
家庭用は、無線LANでやっている人が存在する以上まともに対戦できないのがなぁ…
アケがRなのに、今更プラスとかやっても意味無いし…
AC+買うけど、サブでクソプレイして気持ちよくなるくらいかな
メインが大分変わってるから、ACじゃあんま練習にならない
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 21:40:47.51 ID:f0rDWGzI0
小川の話だとチップかザッパが最強っぽいな
ダイア取ったらザッパがポチョとかジャスティス詰まして稼ぐから
実質ザッパ最強キャラかな
ekiザッパが関東来た時小川ボコボコにしたらしいからな
関西では勝率9割以上らしいし、どんな動きしてるのか早く見てみたいな
小川のエディが完敗って相当な事だろ
いまだに公式に載ってないけどほんとに来週配信するのか
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 21:50:58.47 ID:f0rDWGzI0
ekiちゃん ミツルギ ちょなり がヤバイことになってそうな感じ
大会逆に自重してんのかもね
ぶっ壊れてるから
おがちゃんの自虐っぷりはお前等の想像を遥かに凌ぐよ
あいついつもエディ下げで他のキャラ上げだったろ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 21:54:31.18 ID:iGmNeCXJ0
>>818 あの小川がか・・・
関西勢やばいな・・・
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 21:55:13.75 ID:f0rDWGzI0
実際ボロ負けしてるのにエディ下げも何も無くね
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 21:56:55.86 ID:f0rDWGzI0
>>823 関西勢っつーか
普通にミツルギちょなりがやっても虐殺になると思う
ポチョとかFABですら何回やっても勝てないと思うよ
>>825 押田はザッパ言われてる程きつくは無い的な事言ってるけどな
相手がミツルギだから身内読みもかなり入ってるんだろうけど
思う 思う
おがちゃんは1戦取っただけで「辛いんじゃね?」って真顔で言ってくれる。
その後4Fで連コしてきて惨殺してくる。
徹底しているザッパと、押し付けて来るクリフはホントしんどい。
キャラ差を痛感するレベル
KOFに比べると、壊れ具合はマイルドだけどね
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:04:14.21 ID:f0rDWGzI0
>>826 FABってACの頃から普通にミツルギに負け越してたよな?
ミツルギ出てた頃大会でも8割近く負けてたような気がするんだが
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:24:38.44 ID:iGmNeCXJ0
>>829 徹底しているザッパ・・・はい。相手の人の方が練習してきたって事ですね!
押し付けて来るクリフ・・・隙だらけです。有難う御座いました。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:27:14.57 ID:f0rDWGzI0
有名人のツイッターとかでもザッパが壊れてるのは共通認識だぞ
クリフとかは意見分かれてたりするけど
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:34:23.06 ID:iGmNeCXJ0
そろそろ有名人とか2chでまで負け犬宣言やめようぜ
有名人が言ったからとか面白くねーだろ
好きなゲームでまで教えてくれる先生が居ないとダメなのか?
正直俺ら有名人ほどこのゲームに時間割いてないからな
ご大層なこと言ってるけど動画勢なんだよなぁ・・・
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:39:19.56 ID:f0rDWGzI0
いや俺は有名人が騒ぎ出す以前の最初っからザッパ壊れてるっていってたけどな
有名な奴らは週6、7でゲーセン行ってるからなあ
素直にすごいと思う
時間配分
有名人 プレイ9割 動画0.5割 情報0.5割 攻撃型
一般人 プレイ4割 動画4割 除法2割 バランス方
動画勢 プレイ1割 動画9割 情報0割 防御型
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:41:38.29 ID:f0rDWGzI0
剣 幽霊 犬 どれもファウストよりも牽制能力が高いのに
本体がソルよりも固くてバクステの性能がトップクラスで
ダッシュが低姿勢
ラオウが最弱憑依なせいでムカデを当てる必要すらない
キャラコンセプト大崩壊
さすがジャスティス強キャラを狙った牛丼が自信を持った調整といえる
週1ゲーセン勢になってから闘劇2連覇したN男の存在を忘れてはいけない
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:44:15.32 ID:f0rDWGzI0
地味に少年も闘劇2連覇してたよな
アケは実戦、練習は家庭用
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:49:20.74 ID:iGmNeCXJ0
好きなゲームくらい自分の意見で言ってみれば良いと思うんだけどな
偶にwikiからコピペしたようなコンボ言うのが居るくらいでほとんど”壊れてる”、”有名人が”ばっか
そりゃRPGならそんな程度で良いかもな
だけどよ格ゲーだぜ?格ゲー
”壊れてる”だけじゃなくてもっとこう「ここがこうやばくてここは対処方法が今の無い。対象方法が考えられても恐らく相手有利の賭けになるだろな。だからこいつは現時点ではやばすぎる」くらいさあ
こんなんじゃあそれとも実はやってないんですか?って思っちゃうね
専門板にまで来て何がしたいんだろうねって感じ。専門板に来てまでね
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:53:11.51 ID:f0rDWGzI0
>>843 いや俺は最初から壊れてるっていってるし
>>838でも具体的にいってるじゃん
ザッパの耐久力がむしろ固い方に入るのはマジでない
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 22:55:49.77 ID:f0rDWGzI0
そもそもラオウが最弱なせいで霊魂を溜めなくてもいいから
適当に遠距離でムカデして憑依するだけでいいんだよな
どんな調整だよ
で、どの憑依が出てもファウストよりも強い牽制能力で一部キャラを圧倒
バクステがトップクラスなせいで捕まえられず、
牽制でコツコツ削っていこうにも向うはソルよりも固いせいで
倒れるまでに犬や剣が何回も出てくるという
自分でザッパ使えばいいんじゃないかなー
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:03:50.77 ID:f0rDWGzI0
ファウスト使いの俺がいうのもなんだが
ザッパってめちゃくちゃイロモノだろ
つーかコイツが最強のゲームってどうよ
JOYだろ
今日は複数ID使ってるっぽいな
JOYは思考停止しすぎ
年がら年中同じキャラ叩くとか病気すぎ
そんなの誰も聞いてないし求めてない
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:06:38.60 ID:f0rDWGzI0
ジャスティスとかが最強ならヒール役とかでも分かるけど
ザッパだぜザッパ
ないわ〜
でも性能だけ見ると
ファウストを強化したレベルなんだよな〜マジでなんだコレ
ゲーム議論するならともかく荒らしと思うならいい加減話し掛けない方がいいぞ
ID:f0rDWGzI0 [13/14]
これとあと誰だ?
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:09:00.29 ID:iGmNeCXJ0
もっと中身のある話しがしたいな
あいつが強いとか専門板で必要なのか?普通やってれば誰だって分かる事じゃないのか?w
やってない新規の為とか言う人居るかもしれないがやってない人に壊れキャラが誰とか教えてやる必要無いよなw
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:09:01.54 ID:f0rDWGzI0
最強最悪のギアが最弱キャラで
S子(笑)に取りつかれた一般人が最強キャラとかさ
確かに設定はキャラのバランスには関係ないっていうけど
いくらなんでも限度があるだろ
ID:iliU0wEv0
これとか
joyのことすっかり忘れてたわ
別に叩くのは良いけど、そこからキャラ対策に繋げる気が無いなら
その叩かれるキャラを使って勝つか、辞めるかした方が有意義だとは思うよ。
何で叩いてるのか分かんねーもん。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:11:17.09 ID:f0rDWGzI0
とりあえず火消は話そらしてザッパの話題変えようって必死なだけだろ?
そりゃそうだよな
なにが
牛丼「ラオウの調整には自信がある」
だよ
ラオウが不要すぎて霊魂+1が弱化じゃなくて強化修正と化してんぞ
ムカデとか当てる必要が無くなってるし
ついでにお前が自信かけて調整したといってた新キャラは
壊れと産廃だよ
いい加減にしとけ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:11:46.89 ID:iGmNeCXJ0
そりゃネットで特に2chだしやって無い人とかも中には居るかもしれないよ?
だけどさほとんどはやってる人達なんでしょ?
壊れキャラの対処法を考えるならまだしも壊れキャラはザッパザッパザッパ言っててもしょうがないだろ
どうせプレイしてないだろw
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:12:58.95 ID:f0rDWGzI0
割れないペルソナと
ガード中動けるペットショップに対策なんかねーよ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:14:08.52 ID:f0rDWGzI0
自信かけて調整じゃねえや
時間かけて調整しただったわ
クリフとジャスティス
まぁどっちも明らかに調整失敗だったけどな
ジャスティス強キャラとか痛すぎ
>>852 ageてて馬鹿みたいにレス数がある奴はNGでいいよ
憑依ランダムでもハズレ無しってのがなぁ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:14:44.70 ID:f0rDWGzI0
論破できそうもないからNG連呼でひたすらレス隠し
いつものパターンだな
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:15:37.93 ID:8GOL5wsV0
今日はどこを縦読みしたらいいんだよ!!!!
ザッパザッパ言ってる奴らは、そんな強いなら自分で使えよw
ACでエディやテスタはアホ程増えたくせに、ザッパ一向に増えねーじゃんかよ
本気でつまんないからとか言ってる奴らなんて少数だろ?
最強厨はそんなの気にしない筈だしさ
どうせどこかにナナメ読みでも仕込んでんだろ、ジョイだし。
句読点を「...」にしたり、末尾に空白を入れたりしてるから
割と分かり易いんだけど、それだとNGにし難いんだよね。
>>845 幽霊とラオうと無よりは医者のが牽制強いだろ
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:21:38.59 ID:f0rDWGzI0
見れば見るほど壊れてるんだよなぁ
ファウスト使ってるのがバカらしくなるレベル
剣 幽霊 犬 どれもファウストより牽制能力がある癖に
ファウストどころかソルよりも固くて
バクステもトップクラスの性能で喰らい判定も医者みたいに大きくない
キャラ愛でもないとファウスト使う気にならんわ
それで今回ファウストは強キャラなんだぞ
下位キャラどんだけ不利なんだよ
ACエディなんかの比じゃねえよマジで
俺もザッパ使ってみようかな。割と気になってるキャラではあったんだが
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:24:13.97 ID:f0rDWGzI0
>>869 ラオウ→憑依する前に相手死んでる
無し→ムカデを相手に当てる必要もないからトップクラスの性能のバクステで距離離して適当に憑依すればいいだけだよね
幽霊→幽霊の牽制能力普通にファウスト以上、あれグラが幽霊だから誤魔化されてるけど波動拳好き放題に飛ばしまくってるから
ザッパ全然みないんだけど
>>871 楽しいし強いからおすすめ、ギルティ知ってればわりとすぐ使えるし
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:25:32.04 ID:f0rDWGzI0
イロモノだから使う気にならないんだろ
ザッパだらけのゲームとか想像したくもねえ
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:26:08.71 ID:iGmNeCXJ0
>>874 ギルティ知ってればってギルティやって無い人がここに居るはず無いやん
なんかコミュ障っぽいなこいつ
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:27:47.47 ID:f0rDWGzI0
もうひたすらゲームの話からそらして
レッテル貼りのバリエーション大会して誤魔化すしかないよね〜
医者も糞キャラ認識が広まってきたしこれからだね
クリフ・ザッパ・ファウストをなんとかするゲーム
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:29:42.11 ID:f0rDWGzI0
むしろその強キャラのファウストをまんま強化したのがザッパだろ
ファウストなんか動画でも全一クラスが普通に負けてるけど
ザッパの全一クラスとかまず負けることがほとんどねえから
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:32:23.05 ID:iGmNeCXJ0
医者はとりあえず中距離までの間合いに入る時は攻める時と覚悟して立ち回った方が良いと思う
無駄に近づくと余裕で持ってかれる
ザッパって一流プレイヤーとそうでないプレイヤーの落差激しいからな
>>880 ちょっと言ってることがわからないから具体的にファウストを強化するとザッパになる要素をあげてくれ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:33:51.24 ID:iGmNeCXJ0
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:35:26.07 ID:f0rDWGzI0
>>883 全体的な性能見ると
ファウストの牽制能力さらに上げて固くしてバクステの性能優秀にして
低姿勢のままダッシュできるように強化修正した
ようなもんだよなザッパ
どの憑依が出ても当たりだし憑依簡単だし
ACと比べて壊れキャラが入れ替わっただけって感じだな。
やる気が失せるレベル。
>>874 正直メインジョニーなんだけどやっていけなくて・・・
ちょっと勉強してザッパ触ってみるわ
今日はキチガイに触れる赤い馬鹿ばかりだな
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:41:12.94 ID:f0rDWGzI0
>>886 弱くなってるキャラもいるから
ダイア取ったら明らかにACエディとかよりも上に来るよな
一部キャラがただの虐殺
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:43:51.31 ID:iGmNeCXJ0
もうめんどくさいからキャララン作れよ
荒れるからとか言う人居るけどもう壊れ壊れ言われてたいして人気無いキャラばかりだし意地になって擁護するようなキャラ居ないし
多分持ちキャラは壊れから外れるから安心してキャララン作れる
>>887 苦手なキャラや強いと有名なキャラは使ってみるのが早いですね
全体的な性能見ると
メイの牽制能力さらに上げて固くしてバクステの性能優秀にして
低姿勢のままダッシュできるように強化修正した
ようなもんだよなザッパ
どの憑依が出ても当たりだし憑依簡単だし
今FABとつぶがガチやってたけどつぶ強いな
>>894 いろいろネタが見えておもしろいね、分離青結合とか
何のこっちゃ分からん
FABはトップクラスのポチョ使いで、
つぶはトップクラスのアバ使い。
イグゼクス「何年イグゼクスやってると思ってんだてめぇら」
イスカ「私なんて一瞬でしたよ」
イグゼクス「おうぅ・・・おめぇは・・・悪くねぇ・・・」
ゼクス「ばーさん何か言ったかね わしゃー耳がとおくてなぁ」
「ドンガバチョ」
>>898 トップクラスなんかw
ゲーセンで戦ってるの?
てかJOYの基本戦術を知りたい
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 00:38:43.41 ID:Sg7timXAO
ザッパの牽制が上がったとか、ファウストの強化だ云々の前に他キャラ考察した方が皆としても身になるんじゃないか?
とマジレスしてみた
で、なんで止まってんだ。俺何か悪い事言ったか
俺のネタが面白すぎてみんな対抗作品を練ってるんだな
やっぱ医者はクリフやザッパにぶっ壊れキャラだったかー
JOY考案最強コンボ
ファウスト2K→RC→2K
なかなかぬけれない(キリッ)
げーせんではじめてたいせんしたらざっぱにぼこぼこにされた
なのでここでまいにちあばれることにした
byJOY
小川曰く剣は青リロエディJK並らしいです
小川がザッパを必要以上に持ち上げる理由は
単純にエディと一番相性悪いからだろうと思ってる
不満があるならキャラ変えればいいのに
るせぇこちとら行住坐臥ずっとパンツ見ながらプレイしたいんだよ!
ザッパは一流の使い手少ないから、何だかんだ大会では少なそう
前作みたいに、チーム戦では高確率でザッパクリフ医者がいるなんて事にはならいと思うが
100%入ってる髭とジャムは抜かして?
ps3配信版のお値段決まったん?
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 08:39:54.71 ID:ed6MIqO/0
というかACでもザッパは最強クラスだけどな
小川もヲシゲも勝ち越ししてないし
それをACRでさらに強化してんだから終わってるわ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 08:56:57.32 ID:Sg7timXAO
ていうかまず無限コンボどうにかしてほしいわ
犬に常時当たり判定つけろよ
なんで下Pこするか逃げるかこっちが択られなきゃなんねえんだよ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 10:13:54.22 ID:Sg7timXAO
強いて言えば霊もだよな
まがりなりにも見えるようになってんだから一方的にあたり判定なんてずりいよ
あと剣折れろ
ID:Sg7timXAO
今日これ?
疑わしき物はさっさとNGすべきそうすべき
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 11:05:33.42 ID:ed6MIqO/0
剣 幽霊 犬 どれもファウストよりも牽制能力が高いのに
本体がソルよりも固くてバクステの性能がトップクラスで
ダッシュが低姿勢
ラオウが最弱憑依なせいでムカデを当てる必要すらない
キャラコンセプト大崩壊
さすがジャスティス強キャラを狙った牛丼が自信を持った調整といえる
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 11:10:19.85 ID:P6BQz+X2O
もうY子とかいぶきのちんぽと同格の存在だなJOYって
多分なんらかの発達の障害持ってんだろうなぁ
可哀想に
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 11:18:39.91 ID:ed6MIqO/0
JOYとNGって連呼して必死にゲームバランスから話をそらそうと頑張ってる
牛丼信者乙
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 11:26:35.07 ID:ed6MIqO/0
このゲーム批判する奴はみんなJOYw
コテハンも付けてない奴全員同一人物とかもう病気だな
そりゃ誰だってキャラ性能のおかげで勝てただなんて思いたくないもん
キャラの調整に関して文句言うのは良いと思うよ
でも暴れすぎ、荒らしと変わらん
相変わらず他人に迷惑をかけていることが自覚できていないんだな
ゲームバランス以前に自分の腕が伴っていないだけだろ?
それだけの話
そろそろ次スレの覚悟しとこう
950過ぎたら、キリ番がアレな感じだった場合
建てれるやつが宣言して建てるようにしようぜ
>>917 というかACでもザッパは最強クラスだけどな
小川もヲシゲも勝ち越ししてないし
ザッパここに関係無くね?
ゲーム批判する奴がJOYっつーかが一目でわかるJOYが全レス批判してるんだよ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:21:26.98 ID:ed6MIqO/0
>>932 意味ワカンネ
最強クラスのエディやミリアの全一が全一ザッパには勝ち越せてないんだから
ザッパも同じ最強クラスでもおかしくないが
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:23:52.43 ID:ed6MIqO/0
牛丼が
クリフ・ジャスティスが時間をかけて調整した キリッ
ザッパのラオウの調整には自信がある キリッ
ジャスティスは強キャラ キリッ
みたいな叩かれて当然の発言をして
信者が必死にJOYとかNGとか騒いで
見苦しい火消をしてるみたいだな
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:26:44.31 ID:ed6MIqO/0
>>930 そうだな
小川がザッパを叩いてるのは小川が下手くそだから
つまりお前のいいたいことはそういうことですね
>>934 そこにあるのは人相性や、キャラ相性であってランクじゃない。
イノウエやまちゃぼーがミカドでザッパ相手に勝ち越してたが
聖ソルとカイが最強クラス扱いになるのか?
>>936 下手くそかどうかはともかく、小川は1回でも負けると
相手キャラの事を死ぬほど叩くぞw
ザッパ:エディは9:1って言ってたらしいし、そう主張してみたらどうだ?
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:31:36.98 ID:ed6MIqO/0
カイで全一クラスのザッパに勝ち越せるか?
試合数少ないか相手弱いだけじゃね
その組み合わせのガチ対戦見たことないし
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:34:08.67 ID:ed6MIqO/0
>>938 下手くそかどうかはともかく
ともかくじゃねーだろ
頭沸きすぎだろコイツ
何が言いたいのこの人
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:37:13.67 ID:ed6MIqO/0
叩かれて当然の調整・発言をしてる牛丼が叩かれると
信者が顔真っ赤で捏造紛いの擁護してるから炎上するんだろ
放っておけばすぐ治まるのに
JOYだのNGだの連呼してガソリンぶっかけてるから
いつまでも話が終わらない
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:39:37.89 ID:ed6MIqO/0
そもそもekiちゃんは関西でも勝率9割以上とか言われてるのに
小川が自虐してるだけみたいな
中傷紛いのバランス擁護してなんか得するのかね
どう見てもザッパ壊れてるのに
実力もないのに声だけ大きいってまさにこいつのことだな
>>941 何か言いたいってなら開発批判するなりキャラ対策考えるなり、ランク作りたいならランクスレ行くだろうし
何故か休日なしで一日中キレてるし言いたい事は無いってか何も考えてないんだろ、それか叩かれたから論破したいか
キチガイに構ったり反応しちゃう馬鹿もコテかID:GxWt6La40見たいにアンカつけてくれよ
いちいち消すのメンドクサイんだ
>>915 サンキュー
ほんとに20日に配信すんのかな
>>947 わかってないって+Rだぞ
ACはググれカス・・・と言いたいけど何か当たんないな、1500円だよ
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:02:00.36 ID:ed6MIqO/0
ゲームの話するとボロ負けするから
レッテル貼りのバリエーション大会で誤魔化すしかないのが信者の悲しい所だな
実際はゲームやってないんだろう
ゲームやってないのはお前だろ
年がら年中掲示板に張り付いてるNEET
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:09:37.14 ID:ed6MIqO/0
NEETとかJOYとかコテも無い奴に妄想豊かだな〜
まぁレッテル貼りしかできないから仕方ないよね
そうだねザッパ最強医者雑魚だねうんうんって全肯定してあげたらどういう反応するのか気になる
レッテル張り()
お前の書き込んでる時間
睡眠以外ほとんどずっと毎日書き込んでるのが証拠
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:11:32.45 ID:ed6MIqO/0
クリフ・ジャスティスは時間をかけて調整した キリッ
ザッパのラオウの調整には自信がある キリッ
ジャスティスは強キャラ キリッ
弱キャラには武器を与えた キリッ
元はといえば牛丼が悪いんだよな
だから信者が無理な擁護をするハメになる
突っ込みどころ多すぎだから
昔はJOYって所はノータッチだったり、
医者の自虐なんかしなかったけど、彼にも思う所があるんじゃないかな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:15:08.46 ID:ed6MIqO/0
ファウストが弱キャラとか一言もいってないのに
ま〜た捏造か
本当擁護する為なら中傷捏造なんでもありだな
ちょっと次スレ建てて来る
ゴメン、無理だった
ほかの人で出来る人頼むわ…
家庭用24日に決まったの?
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 13:39:21.20 ID:rKpsFDr10
別に牛丼とか至極どうでもいい
擁護じゃなくてお前個人を批判してるだけだよ
いい加減ゲームよりも仕事をやり込めよ、JOY
正職があったらの話だが
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 14:14:20.46 ID:ed6MIqO/0
こうやって批判の方向を反らすのが典型的なマニュアルなんだね
やれやれだぜ・・・。
テンプレ途切れてるじゃねーか
箱も24、PSNも24
PVも公開されてたろ
公式のありさかな写真はいい顔してんなw
ツイッターで配信日と値段は発表されたみたいだけど公式ページって存在しないの?
AC+のバナークリックしたら4月にAC+配信決定!(延期前)の情報がトップページとトピックスにあるだけで音沙汰ないっぽいし
その程度のやる気なんだろ
ACRの方も公式放置で、ツイッターにしか情報書いてなかったし
AC+でボッタするきだからあまり宣伝したくないんだよ
AC+いまさら買うやつなんて物好きだからな
R配信のときにごちゃごちゃ文句言われないためにひっそりと配信するほうが
アークにとって都合が良いのよ
てか本当に来週配信するんだよね?w
結構な度合いでギルティ好きな人(今となってはどんだけいるんだか?って感じだが)しか配信日把握してないんじゃないか、これ?
+R稼働でちょっと興味もって公式見た人じゃ絶対分からんだろ、最悪AC+配信すること自体に気づかないまである
会社的にはBBの方を売りたいからね
10月24日はずっと前から確定してたからいいけど
1200円はまぁ妥当だな
ここから+Rにアプデするのにいくらかかるのか
>>975 このゲーム難易度高いからね手に入れることすらパンピーにはきついと思うよ
これのためにPS3買う俺からすると25000円の出費…
まぁ地方ゲーセンの対戦状況を考えたらこのガクで対戦し放題なら…
GG2の為に箱も買い箱はキャリバー5仕様RAPPS3は静音スティックの俺には一分の隙もない
R稼働してるのに、AC+やる意味無いわ
別に対戦目的なら意味あるぞ
アケでいじめられている分、熱帯でデズ倒す
正義で
俺はXL2420Tを用意した
AC+とACの差ってなに?
家庭用ACは劣化移植
んでその後修正+アルファしたものがAC+
バグセントコアを修正してストーリーモード追加したのがAC+
AC初期版はバグだらけで酷かった
ACはバグまみれで公式はなにもせずそのまま放置、その後バグ消ししたAC+しれっと出してきて
非難轟々な流れだったろ・・・
クリフジャスティン・ビーバー
1個だけ忘れちゃいけないのが初日から快適に遊べると思わないことかな
移植ミスってバグがあったりラグだらけだったりって可能性は想定しておくべき
半年後ぐらいに快適になってればそれでいい
ラグくてプレイ出来ない
ラグくてプレイ出来ない…………って程にはシビアでは無いか
24日配信マジかー
パソリロ並に快適である事を望むわ
期待してないけど
2D格ゲーだし大丈夫なんじゃないの、情報量の多い3D格ゲーは現状まだしんどそうだが
だいぶ遅くなったけど
>962乙〜
>>990 一年待たせて、実質有料修正版だったからなぁ。
一応、アペンド版という救済措置はあったけど。
俺はパケに釣られて通常版買ってしまいましたが。
>>994 メーカー違うけど3rdが酷かったんだよ
>>996 むしろ早く発売しすぎた弊害だろ
ストーリーあったし文句はないが
P4Uみたいにまた水中かもしれん
すぐ直ったやん
1001 :
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