◆FAQ
○DOA5はどんなゲーム?
→打撃、投げ、ホールドの3すくみでバトルする3D対戦格闘ゲーム
○3すくみって何?
→打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つ
○格ゲーはあまりやらないけど大丈夫?
→他の格ゲーに比べてガチャプレイでもそれなりに戦えてしまうのがDOAの魅力。最初はボタン連打でもいける
○Xbox360版とPS3版どっちを買えばいい?
→自分の頭で考えなさい。機種間の対立煽りを目的とした荒らしがいます。同調しない事
『あなたの貴重な時間を掛けるだけの価値があると認めるなら相手にすればいい』
○オンラインパスがなくてもオン対戦できるけど?
→お試し期間が用意されているので最初は必要ありません。一定のプレイ時間が経過するとパスを要求されます。
○そもそも、オンラインパスって何?
→説明書の裏に貼ってあるコードです。新品を買えばもれなくついてきますので間違えて購入しないように。
オンラインパスはDOA5のオンラインモードを使用するために必要なものらしいです。
○アーケードモードでコマ送りの様な現象が起きる
→コース選択画面から□で挑戦状を受け取らないに設定する
○髪型やパンツや眼鏡の変更できるの?
→(対応キャラで)髪や帽子はR1かL1 パンツは○ △ □ ○+△で決定 眼鏡は方向キー右を押しながら決定
○インストール出来る?
→ゲーム内オプションから可能。オンラインで遊ぶ場合は必ずインストールを行いましょう。
○なんかラグいけど?
→オンでスキルインフォ表示を消したら改善されます
○ランクマに相手がいない?ロビーの部屋に入れなくなったんだけど?
→ゲームを再起動してください。
◆コスチュームアンロック
・アーケード、タイムアタック、サバイバルをクリアすると1着増える。
・各難易度で1着づつしか出ない。
ただしアーケード、タイムアタックについてはシングルマッチとタッグマッチで別カウントとなる。
(タッグマッチではクリア時の操作キャラのみコスが増える)
・かすみの戦闘服と和服はストーリーをクリアすると追加。
大人の水着コスチューム(プレミアム水着とは違います)
ティナ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでアーケードノーコンティニュークリアー。
クリスティ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでタイムアタックノーコンティニュークリアー。
リサ水着…難易度レジェンドでサバイバルクリアー。
◆キャラアンロック
アキラ…ストーリーのココロでアキラを倒す。
サラ…ストーリーのティナでサラを倒す。
ゲンフー…ストーリーのエリオットをクリアー。
パイ…タイトルを100個集める。
α…ミッションなどて手にはいるタイトルを524個の内300個以上集める。
◆システムボイス
トレーニングモードで各キャラのコマンドトレーニングクリアー。
オプションのサウンド設定のシステムボイスの項目から変更
◆レイファン法
レジェンドモードのノーコンティニュークリアでエロコスが欲しい人はこのレイファン法を試してみてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18990056 基本的に自分から相手に近づかないて相手が突っ込んでくるのを待ってカウンターで1P+Kを当てるのが理想です。
ただCPUハヤブサがガチで強いので最初のステージにハヤブサが出てくるまで待つのも手です。
近づかれたら1PPや9KKKで返す。壁に近くから当てた場合はもう1回出して更に壁に叩きつけよう。
バイマンとザック…ボーナスステージ
ココロ…連携で3発くらいまで突進してくるんで、それくらいの間合いを開けてチャージ
エレナ…構えで避わしてくるので間合いを離して相手が突っ込んでくるのを待つ。
リサ…こいつだけは吹っ飛ばしたら間合いをつめて起き上がりに直に重ねたほうが安定した。
霞…飛んでくる蹴り(66KKと6F+K)が怖いのでギリギリ当たらない間合いでチャージ開始
ブラッド…こいつもリサと一緒。避けてくるので。
ハヤブサ…気合いで頑張って下さい!
◆よくある質問
○ミッション関係
→ストーリー45のジャン・リーのミッション
・ヒントに書いてある敵を背向けにできるある技とは4H+Kのこと
・足平行でよろけ中にヒットさせるか、同じく足平行でカウンターヒットさせる
・6P+K>4H+K>6K>4PPPPP
・4PP(3Hit)>4H+K>3P>PPP
→ヒトミ10コンボ
・6P+K→PP→P→9K→4KPPPP
・6P+K→6PPP→9K→4KPPPP
・2P+K→PP4PP→6P+K(CB)→9K→PP2KK
○背向け技(例)
→こころ1K、ヒトミ44K+H
○サラのエッジキックコンボ・トリプルが出せません
→3段目からゆっくり出しましょう
7 8 9 P=パンチ
\↑/ K=キック
4←N→6 H=ホールド
/↓\ T=スロー
1 2 3 P+K=パンチとキック同時押し
H+K=ホールドとキック同時押し
H+P+K=ホールドとパンチとキック同時押し
◆始めてDOAやる人用
コンボの流れは、クリティカル→クリティカル持続→浮かせ技→空中コンボが基本です。
打撃には3種類あります。
<クリティカル誘発技>ノーマルで誘発する技やカウンター限定、しゃがみ時ヒット限定などがあり
当てる技によってクリティカルゲージ(相手のHPゲージが半透明の部分)の長さに違いがあります。
<クリティカル持続技>クリティカル状態の相手に当てるとクリティカル状態を持続させる技。
大抵の打撃は当てはまりますが一部の技は吹っ飛ばしたり叩きつけてコンボ終了してしまいます。
相手のクリティカルゲージを振り切ってもダウンして終了してしまうので
ゲージギリギリまで持続させて浮かせ技から空中コンボに行きましょう。
<浮かせ技>大抵のキャラは2個くらいは持ってます。
浮かせられると相手もホールド出来なくなるので安全コンボを入れる事が出来ます。
ただしクリティカルゲージの最初のほうで当てると浮きが低いのでクリティカルゲージをある程度刻んでから浮かせましょう。
例外は相手の投げに対してカウンターで浮かせ技を入れると1発で最高の浮きまで浮くので
安易な投げを読んだら浮かせ技で空中コンボを見舞いましょう。
◆餅A氏(マスターガイド攻略本ライター)によるDOA初心者講座
http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333955474 http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333964848 内容は5時間にわたっておりとても長いので暇なときに見るとよい
◆攻略本
コンプリートガイド 207P
・女キャラグラビア25P
・基本システム・クリティカル・パワーブローの説明
・ステージ紹介・ギミック説明
・隠し要素アンロック方法、称号リスト
・各キャラ5Pぐらいずつの主要技とコンボ紹介
マスターガイド 223P
・全クリティカル状態解説
・各キャラの基本、距離別戦術・浮かせ別コンボ集
・全キャラ技表(フレームデータ有)
マスターガイドのレビュー
http://gamedy.biz/2012/10/04/2101
バグ・不具合だらけの欠陥オンラインシステムまとめ
ハヤシは一日一回必ず下記に書かれた事を読みオンライン改善につとめること
このままではオンライン対戦やりたいと思う人が本当にいなくなる(既に過っ疎過疎)
本当にDOAのことユーザーのことを考えてるなら修正パッチを出してくれ
・対戦相手検索はボタンを押したあと対戦相手が見つかるまで黒い画面を見つめるだけのクソカス仕様
→VFのように検索→オンに接続してるプレイヤー数名ヒット→そこから好きなランクの対戦相手を選べるシステムに何が何でもすべし
・対戦相手検索から試合開始の流れまでが遅すぎるクソカス仕様
→検索やローディングに時間かかりすぎまた検索後にキャラクターやステージを選ぶアホ要素満載でテンポ良く対戦できないので直ちに改善すべし
・対戦相手検索後にキャラクターやステージを選ぶクソカス仕様
→対戦開始までの無駄な時間の増加に相手のキャラを見て変更する厨房の増加またステージはランダムで結構です直ちに改善すべし
・対戦相手のアンテナが見れないまた対戦拒否できないクソカス仕様
→強制的にラグい相手と対戦させられるとか前代未聞のクソカスシステム誰も得しない直ちに改善すべし
・シンプルマッチ・ランクマッチ・ロビーに急に繋がらなくなるクソカス仕様
→対処法はPSNサインインのし直しだがこういうバグに嫌気さしてユーザーは減る直ちに改善すべし
・ロビーで指定の部屋とは違う部屋に繋がってしまうクソカス仕様
→対処法はPSNサインインのし直しだがそれでも改善しない人もいるらしい悪質なバグなので直ちに改善すべし
・ロビーにキック機能がないのでラグ外人がくると部屋を作りなおさないといけないクソカス仕様
→キック機能が無理だとしても部屋を作る時にアンテナ5本以外は入れない設定にできるとかそういう工夫が足り無すぎる直ちに改善すべし
・トレーニングモードでスキルインフォをONにするとオンライン対戦時まで表示されるクソカス仕様
→誰がオンライン対戦の時にスキルインフォを見るんですか?少しは考えて作れ直ちに改善すべし
・待ち受け設定は対戦相手のエリアを指定できないクソカス仕様
→ここでも強制的にラグい相手と対戦させられる前代未聞のクソカスシステム健在誰も得しないから直ちに改善すべし
・待ち受け設定ONにするとオフで処理落ちするクソカス仕様
→技術不足で欠陥システムしか作れないなら無理して入れるなよユーザーにとって迷惑でしかないんだよ直ちに改善すべし
・待ち受け設定ONで挑戦状がきても90割は対戦成立しないクソカス仕様
→待ち受け設定ONにする意味はなんですか?処理落ちするためのシステムですか?直ちに改善すべし
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:15:38.80 ID:VzVMRWMT0
早矢仕「このスレが200いったらパッチ出してやるよ」
お前らがおっぱいおっぱい絶賛してたが最初からハヤシが無能なのを忘れてはいけない
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:16:30.76 ID:0SIw0txu0
DOA5とかいうエロゲーは一日で飽きたわ
このゲームからエロを取り除いたら何が残るんだろう
きっと3D格ゲーやってる奴ってボタン連打して相手を殴ってるだけで楽しいんだろうな
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:19:13.81 ID:ZIMXHXJuO
コスチュームについて
女キャラのパンツが見える衣装を配信するべし。
ブルマ、スク水、制服は必須。そもそも昔からのファンが望んでいるのはエロである。
男キャラはいらない。コラボするなら、不知火舞やクイーンズブレイドや一騎当千から参戦させるべきである。
キャリバーのようにエロいエディット機能がほしい。
外人むけのエロはいらん!日本人が萌えるようにしろ!
DLCもバグ対応も何の続報もなし
売り逃げですか?チー忍さん
>>12 男キャラ要らないとかザックに失礼
彼が居なきゃDOAXシリーズはねーんだぞ!?
シコ勢に謝れ!
マッチングとラグがひどすぎるオン対戦のパッチは当然として
隠しキャラの条件が厳しすぎて対策すらできないキャラがいるのはマジでなんとかしろ
ついでに最高難易度でのプレイが強要されるコス群もなんとかしろ
オン対戦だけで開放できるっていう触れ込みはなんだったんだよ
クソが
ランクマでマッチングしたと思ったら突然知らない二人の観戦が始まったんだがこれなんだ
チーニンは昔も今もマゾいのは同じだよな
隠しの条件にしろ難易度にしろ
ニンジャガにも言えるけど、完全初心者用の救済処置も用意しておけよ
今回ならパイにしろゼリーにしろ50円くらいで買えたりさ
称号100も300も作業じゃなきゃまず集まらんだろバカか
バカかじゃない、バカなんだよバカ今のチーニン
シンプルマッチってさ、ラウンド数不問同士でマッチングされると
何ラウンド先取なのかもランダムで決まってるっぽいんだが
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:44:19.30 ID:ZIMXHXJuO
>>14 じゃあ、ザックはmoveのメンバーに昇格でいいよ。
いざ、ザックアイランドへ!
__ /預. こヽ
-  ̄ ` / .け .の |
/´ l ヽ る .身 l
o く / _ ヽ ! と 丶 !
-十 } | | | ヽ \ | | 言 貴|
/ | ヽ __ ||ハ ト 丶\ ヽ! |l っ 公|
L j | | | ハ | \ \丶 |l !i } .た に .!
/⌒ヽ l {rト、__ヽ ,、>、弋ー、| | Vヽ は l /
/ 貴 本 ヽ |ハrrテォ \ 〒示j下| | ト、 .ず |/
i 公 当 i !小 どぅ ゙ぞぅ´,||ポ |ノ/丁 !
! の に l | | jぅ/′!、 ///' | | ロ |,イ / ∧ {_
! 望 そ | | 小、 j} __o || |/ / }| }
! み れ ! } l ヒ|ッ{\ ー_-` /|| l′/ /∧ ヒッ
! な. が l { | ゚ト‐ク-、>┬_ ´-‐ 1 | ||! // ,/} } ク
| の l /| l /7 〈 {l{ O ! | |リ' イ /∧
l か !./ || |/ { } }j} || リ `フ´ ̄ ̄`
l : // ハ | | j //{ _ ノ ! | / / |
ヽ.? / イ ヽ| ハ // |! ー | l/// l
 ̄{ ノ | |V |// / lヽ //′/ j
} {. ヽ ゚/ j/ / | } ,イ′ | l (´・ω・`)
ラウンド不問でランクマやったら5本先取だったんだけどランダムだったのかな
このゲーム作ったはやし?ちーにん?だかわからんけど責任きちんととってもらうからな!でないとわかるよな?本気で許さんぞ、2ちゃんだと思って甘く見てんのか知らんがおまえらが一生飯食っていけないような会社にしてやっから待ってれ
DOA4に有ったタイトル画面放置での演武を何故5で無くしたし。
4のイート・ザ・リッチ大好きだったのに。
ひそかに5はMJのブラックorホワイトじゃないか?って期待したのに。
>>22 相手がラウンド5を選んでいたのさ
自分がラウンド3を選んだら、相手はラウンド3か、不問を選んでいる
自分が不問なら、すべてのラウンド設定の相手とあたるってことさ
>>24 マイケルジャクソンかいっ!
俺はてっきりDOAU、DOA4の流れで、今回もエアロスミスでくると思ったよ
最近はランクマで連続同じ人と当たる事少なくなったけどな
強さの範囲広げてるせいかもしれんけど
過疎りすぎって事はないだろ
ちなみに機種はPS3
かすみやこころに一方的に固められて手を出せずに負ける・・・
さすがにこれは割り込めるだろうと思って手を出すとカウンターで乙
どないせえっちゃううねん!!!1111
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:56:38.27 ID:8VqflHUh0
こころ一気に減ったな
昨日の配信が相当こたえたようだ
しかし忍者勢強いと言っても各ブロックの2位すらアヤネ以外取れない
とは思わなかった
これじゃ あやね>霞 隼 疾風 じゃん
クソが隼さんが本気だせば・・・
頑張ってクリスティのエロ水着取れたけど…
前開き革ジャンの方がエロく感じるわ。もっと乳付近の布面積少なかったら違ったかも知れんが。
もしくはヒトミやかすみにあったらエロく感じたろうけど
ティナと黒のは頑張るのやめよう。労力に見合わない。
ロビーでこころ使う空気読めない君にはイラくるな
ラグがこころに有利に働きすぎてさらに糞キャラになっとるもんな
箱の週末大会でもロビーで回線相性のトラブル多かったから
過疎というよりマッチングになんか問題あるんだろうな
>>27 でも10人くらいで回してる気になるほど
同じ人ばっかりにあたる。
元々キャラ見てシコシコするゲームだしオンラインは十分に遊べるし過剰に気にし過ぎなんじゃない
なんでここにアグリアスのAAがあるんだw
66Pの防御して-4フレなんてあってないようなもんだしな
こいつこそこのゲーム最大のバグなんじゃね?
ミラの66Pは防御して+12の超糞技だが
今週中にパッチ来なかったらさすがにおまえら他のゲームやるだろ?
発生を考えろよカス
突っ込んでくるの見てから余裕だあんなの
>>30 使うのが明らかに難しそうじゃないか・・・
イズナ系の技を自在に出されたらたまったもんじゃないだろうな・・・と感じる
というか、トレモのコマンドトレーニングやったけど、出すことすらなかなかできなかったぞ・・・
でも、本当の意味で本気を出したら、剣や鎖鎌やもういろんな武器で惨殺してくるだろう・・・
写真撮ってたらムラムラしてきた
レイファンハミマンしとるやん
PxZやりながらパッチまちだな
PSのアナログスティックさ、奥まで入れなくても半分くらいでも入力されんのね33とか11とかハヤブサコマンド投げとか
ちょっと希望が持てた
こころがそんなチート級に強けりゃ、全ブロックでこころ優勝してるだろ
いんや 他にやりたいゲームないし
こころがロビーでウザイ場合
負け残りにすれば幸せになれる
新たなこころが現れたら知らんが
レイファンはどの服選んでも、大抵パンチラしてる気がする
チャイナドレスでワカメちゃん状態とか、すごすぎるだろ・・・・
パンツに自分の名前書いてるレイファン最高や
まあココロ使いは恥ずかしい存在ではあるな
トキドさんもおすすめの公認チートキャラ
最近の格ゲーの中では一番ぶっ壊れてるな
VFのアキラも鉄拳の三島もこいつから見たらカスだよな
忍者勢は確かに強いけど、ブサ、ハヤテをこんな糞ラグ化で完璧に使いこなせる奴いないだろw
霞は良くも悪くも平均的、お手軽2択が出来るあやね1強なのが自然だわ
いつも同じ時間にこころ叩きだす奴沸いててワロタw
まあ配信見てこころ折れた奴は結構いるんじゃないか
こころ程度で文句をいうのがいる時点でこのゲームが格ゲーとして流行るわけない、
レベルが低くすぎる。
というかレイファンのほうが明らかに強いし一ヶ月後のここの書き込みが楽しみだわ。
一ヵ月後にやってるとは思えんけど。
こころを排除したとしても第2、第3のこころが…
>>57 こころは一人ではない・・・ということかっ
今PSN調子悪いんだっけ?他ゲーでも繋がりにくいみたいな書き込み見たけど
バランスの調整の前にオンがバグだらけ
こんなひどいことはない
ID:oBiz3LKs0=末Pな
トキドさんおすすめの公認チートキャラそれがココロ
明らかなぶっ壊れ性能糞キャラ
昨日優勝した奴もココロじゃなければブロック勝ち抜けもしてないね
まさに糞キャラのスペックに頼っての優勝
それに比べてあやね勢はよく頑張ってたね
こころあたたまるお話どすなぁ
そのうちレイファンうざい、ミラうざいにイジメのターゲット変えてくるだろうがな
キャリバーも初期はナツとメアがうざがられてて特にナツ使いは死体下痢されたりプレマ蹴られたりして
イジメをうけていたが、対策すればそんな強キャラじゃないことが発覚
数か月後には当初最弱クラスの扱いだったヴィオラがぶっちぎりの糞キャラとして
ヴィオラつかっただけで晒されたり、死体下痢されたり、ハブられたりして
いじめのターゲットになった
どの格ゲーでもかならず強キャラをでっちあげいじめのターゲットをつくる
プレイヤーの腕次第だろう
こころのあたまが長かったのはDまでだよ!!!
今はそのあたまはエリオットに移ったよ!!!
大幅に売れてた頃の大会準優勝者という人が弱いとか言ってる時点で
言ってる本人の評価ガタ落ちなのわかんないのかな
まぁ叩いてるの1人だけどね、しかもVF勢らしいし
近距離〜遠距離まで戦えて
肘とかPPからの派生とかまさにチート技の数々
火力もあってクリティカル誘発技の質の高さに量
硬直も少ないしそして投げまで強い
まさに21世紀最強の糞キャラ
>>63 デッドオアココロ!
そうか、みんなこころなら、誰もキャラバランスに対して文句を言う人はいない!
プロレス最強(自称)
忍者は汚い
これが世界の法則であるべき
>>65 キャリバープレイヤーには君のその文章も十分インチキくさく見えるんですがね
ちょwww中段Kのホールドって→Hなのかwww←Hだと思ってたぞwww
エレナ使いはいつでも平穏安定
・・・そりゃちょっとは壊れキャラにして欲しいという願望もあったさ!
まあパッチこなけりゃこころもへったくれも無く人居なくなる
キャラ云々より対戦が快適じゃなきゃ話にならん
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:14:31.29 ID:8VqflHUh0
霞が良くも悪くも平均だとッ・・・
乳、尻、太ももー
ボンキュボンでどれも平均以上だローがぁ
>>74 そ、そうだよ・・・コマンドトレーニングでやらなかったかい?
←Hでとれたら、中段全部とれることになってしまうさ・・・
ロビーで心使うなよつまんないから空気よめよ
>>77 同意。まだ特定のキャラをウザく感じるほど上手い人と対戦できてない
初心者同士の潰し合いで特定キャラがウザいという話はキャラ性能と関係ないから心底どうでもいい
実際のところオンやってるの何人くらいなんだろう
文句いう奴は素直にそのキャラつかえばいいのにな
自分の隙なキャラならむしろ文句いわずに対策ねればいいのに
こころの弱点は結構ある、全然壊れキャラではない
こころは最強ではないけどラグ含めてまごうことなき糞キャラなのは間違いない
性能でいえばレイファンエリオミラあたりのが高いと思うけど
忍者はポテンシャルは高いけど使ってる奴が基本カスなので活かしきれてない感はある
制服こころはティナに2Tされるとしゃがみ状態のスカートめくれっぱなしになっちゃうかわいそうな子だから許してあげて
霞にJOHで掴まれたところで舐めたらどうなるだろうか
ボロっくそに負けた腹いせだろこんなもん
ロビーで心使うなよくそが晒したろか
格ゲー初心者ばかりなんだなwww
好きなキャラ使うと晒されるとかコエーwww
ホールド全然決まらない
初歩的な質問で悪いが、誰かコツ教えて
やっぱ先読みしかないのか?
>>83 人はそこそこいるはずなんだが、マッチング関係がどうもなー
ロビーも入室に不具合あるし、実際にいる以上に少なく感じる
こころは強いけど、レイファン・エリオット・ジャンリー・ハヤテあたりも相当強いでしょ
まだ出たばかりだから、これから変わる可能性は充分にある
こころで66PとPPTとPP2KKしかしない奴に完封されて悔しいビクンビクン
つーかこころに限らず全然暴れ野郎に勝てなくてうんざりしてきた
実質Cランク以下のココロは全員糞だろ…
晒しスレあるからそっちでどんどん晒せば?
>>75 エレナ使いは紳士さ
強すぎるわけでもなく、弱すぎるわけでもない
そして決してパンチラなどはしない
ブラッドを相手にすると台パンしそうになる
ガードしても最速の上段技あたんねーし対策分からん・・・
初心者の俺からしたらこころよりコイツの方がよっぽど糞キャラだと思う
みんな違ってみんないい
いやキャラ叩きは少ない方だろ大体がオンラインどうにかしろって不満だし
この改善はDOAプレイヤーの望みだし売り逃げみたいな事はマジでやめてくれよ
ロビーきてまで心とかいうウンコキャラ使うなよ
まわりがさめてんだよ空気よめよオフでもやってろksが
無料コスまだ?
俺を誰だと思っている(迫真)
>>100 酔っ払いのオッサンはわからん殺しの帝王だから仕方ない・・・
闘っていって慣れていくしか・・・技多いしな・・・色々な構えもあるし・・・
分かりづらいたとえかもしれないが、ソウルキャリバーにおけるヴォルド、鉄拳におけるカポエラみたいなものだと俺は思っている・・・
>>104 分かったからココロにボコられてガキみたいな書き込みしてんなよww
そんなに強いならココロ使ってみるかなぁ。66Pと33Pだけふってればいいの?
>>108 そういえばブラッドだけじゃなくてこいつも無職じゃないのか
こころ使いはこころでボコるとおとなしくなる
その為にこころ練習した俺かっこいい
ココロ使ってるやつは晒されても文句言えないよなそれくらいのぶっ壊れキャラ
>>65 いや、なつは駄目だったろ。
お手軽コンボで6割くらい減ったり、下段攻撃のダメージ強すぎたりで
使う方もひくくらいだったし。
オンラインコードを打つ勇気がまだ出ない…。
>>83 オンデビューしようとロビー検索かけたら、「見つかりません」とデビューを挫かれたorz
>>118 第2って・・・そういうことだったのかw
PPTとPP2KKだけならPPガード後、下段ホールドするか、思いきって暴れたら良いのでは?
展開早いし攻めのプレッシャーが強いから、反応遅れることはあるけど
>>107 俺もPSで書き出しできるようになったら転職する
フォトマスターに俺はなる!
あれじゃない?飛行機とかモビルスーツで人が出てくるときに開ける扉
>>119 そういう時は、いっそのこと、ロビー作っちまえっ
対戦方式は「組み手」がオススメだぜっ
納得いかんのは忍者達のバック転あるじゃない
その回ってる最中あきらかに当ってないであろう部分に
相手の起き上がり下段キックが入る
これバック転に見えても当り判定は立ち状態なんすかね
ココロ、なんかバッシングされてるアイドルだな、何があったのだ
>>123 それハッチ
あれだよ胸のところとかにピンでつけるあれだろ
>>122 表示の仕方がアホとしか言いようがないよなこれ
確かに本体のフォトに書き出したい
>>121 下段が来るのは分かっている!って感じでホールド入力しても
相手の下段を食らった後に「ハッ」と構えてカウンターくらうんですがどうしたらいいですか?
あっ俺の反応が遅すぎるせいですねすいません
こころは使い手が多過ぎて今ではカモ
あれだけ対戦すれば対策出来るわ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:28:21.77 ID:5pHF3eqoO
このゲームはオーキド博士が最強
>>127 それはバッジだ
あれだ、双子の弟が死んで野球やる奴だよ
こころは使い手が多すぎてカモとか対策したらとか
そんなどのキャラにでも当てはまるような言い訳どうでもいいんだよ
俺はキャラスペックの話をしてるからな
どうみてもこころはぶっ壊れ性能キャラだから
>>124 アホな外人が入ってくるからな〜
キックあるから4よりましだけど。
>>133 そりゃタッチだろ
こすって火着けるやつだよ言わせんな全く
>>95 こころにやたら敵愾心燃やすヤツは4からいたからなぁ
ココロクロイス物語
>>42 隼使いはDクラスからすでにカウンターやら途中入力やら、イズナ系使いこなしてるじゃないか。箱版だけど。
何このミラって一般人。ただの汗担当か
見つかりませんじゃなくて見つかるまで探せよな
ココロって朝の連ドラの子みたいですよね
>>137 マッチな
あれだよ、ピクシーの異名を持つ元ユーゴスラビアのサッカー選手だよ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:32:08.46 ID:arxOi8CI0
ブラッド「ピッピカチュウ」
(^_^;)
こころは8割り型暴れてるだけなので、処理すりゃ良いだけなんだが、
ジャンリーどうすんだあれ?固められて、足コキャッてされるだけで追撃超痛いし
何気にあれOHっぽいし、攻撃遅めのキャラだから寄られると対処出来んわ。
今日からロビーで心つかうやつは晒していくか
晒しスレどこだーどこだー
俺の同じエリア、バイマンとかジャンリーばっかりだよ…
こころとかあやねどこにいるんだよー
ぜんぜんシコゲーじゃないじゃん 騙されたわ…
>>130 あるあるw
ラグでわかっていても出来ないのはやるせないね
一応PP2kガード後SSで中下の二択を拒否るという方法もあるけれど
振り返ってみたら今日は一勝もしてないや…何すればいいかわからん
ランクマ普通に調子良いじゃん
日本人同士のシンプルはマジで快適だな。
何でランクマじゃダメなんだろう?
>>147 しゃがめばハイカウンター投げ入る。
後は下段が遅いから怖い物はない。
使ってる身としてはな。
あれだろ?ブラックラグーンの黒人の人
このスレ、微妙にオッサン多くないか?俺もだけどさ
話題になってる昨日の大会って動画どこ?
>>139 こころの人気に嫉妬した某キャラ信者が必死なんやな
>160
それはダッチ
おっねっがーい
むしろバーチャの方がおっさんだらけ
流石にネタが分からんくなってきたwwwwwwww
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:36:52.78 ID:5pHF3eqoO
んちゃ
もう格ゲーやってんのは全体的にオッサンじゃないかね
>163
アキラ使いか(棒)
アキラとかオンで遭遇した事無いな…ザックですら複数いたのに
アキラの見た目は
劣化リュウ
>>127 ツッコミありがとう。
スマートな仕事って素敵よ
こころ、れいふぁん、ひとみ
の下に
かすみ、あやね
だから
4の時には忍者ガーって散々言われてたけど
今回はとくに心使ってる卑怯者にはガンガン文句言っていいと思うな
>>169 オッサンが多いなら、フレーム増やしてくれてもいいのにな・・・
俺、速い技、反応できなくなってきたよ・・・
おじいちゃん用格闘ゲームとか無いものだろうか・・・・
あやねなんて上級者には通じない
と、思っていたけど
66KKからの押しつけ力はやばい。
こらあかんは
シンプルマッチもランクマッチも誰にもつながらない
ロビーも入るの失敗する事多数
オンライン悲惨すぎる
>>169 DOADの裏パッケージは「かつて格闘ゲームを愉しんでいた大人たちへ」だぞ
おっさんになって反応速度が衰えてきたからティナとかバイマンみたいな遅めのキャラじゃないと展開についていけなくなっちまった
前作の頃はかすみとかあやね余裕で扱えてたのになあ
>>173 最初にメインをヒトミにしようと思ったけれど
あまり強くない気がしてやめたので、強い理由を聞いてみたいな
ランクマやってて思うけど読み合う気のない人が多いな・・・。
ただP連打とかして食らってるときにホールド連打するような人
まぁ完全処理できるから良いけどそれでやってて楽しいのかな
5でアヤネなんてネタキャラでしょ
SSに弱いし中距離戦しかないしクリティカル誘発技もコンボもカッス
対策されたら中級者以上は通用しないでしょ
あやね66KKは大会常連からも壊れ技に認定されてるらしい
>>174 ボタン一個でハンマーで殴り合うゲームがあるじゃないか
負けると頭が飛び出る
なんだってこんなにラグいんだ
末Pは触らないようにしてたけどあやねがSSに弱いワロタ
昨日はSSなんてカスみたいなこと言ってたはずだが脳みそ小さすぎだろ
酔っ払いマジで嫌だ…
負けるのはいいけどあいつに負けるとストレスがマッハ
殴りすぎて低反発まくらが元にもどらんし最悪だ
マスターズガイドに書いてあるけどな
アヤネはSSに弱いってな
お前みたいな格ゲー全般低ランクのゴミにはわからんよw
>187
俺の胸で泣けよ
ヒトミはハフハフ言ってる蹴り技がかっこいいね
このゲームのランクマ結構ハードル低いな
B-まで苦労せず来れた
>>187 俺も苦手
対人だろうとCPUだろうと乾坤一擲ぃー!で身構えちまうよ
>>177 パンチ連打でクリアできた理由がわかったw
>>187 ブラッドはわからん殺しされてムカついたから最初に対策した
おかげで今やカモ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:49:58.81 ID:EXka6ziz0
鉄タッグ2はキャラ・ステージ無料だとよ
DOAも見習って欲しいもんだ
キャラは無理でもステージくらい追加しろ
今回は全体的に狭苦しいステージばっかり
当然、バグ修正した上での話だが
DOADはホールド決まりやすくてよかった
DOAデビューした作品である
5から霞で始めて、今したらばの霞スレ見たら全然書き込みなくて泣いた
しかもCBからのPBは一番シビアとか書いてあるし。
霞は強キャラらしいけどどうやればいいんだろう…
ツイッターで攻略本書いた人とかが箱がいい箱がいいうるさいせいで
どうでも良かったのに逆にアンチになりそうにイライラしてきた
そんなにいいならPS3でやらないでいいじゃんって感じw
体験版でアヤネを使ってコツコツ練習してただけの甲斐もあったってことなんだろうな
おかげでカスミ使った時のひどい勝率は見せれないわ
>>181 勝てればそれで楽しいって人もいるからなぁ
昔のVF2のころの自分だけどw
まぁ大抵はいずれ考えてやるようになるかと
それまで生暖かく見守りましょう
その時にはこのゲーム終わってるかもだけど
サイドステップをとことん糞扱いする末Pとそいつが演じてるわざとらしい新規装い質問者がする
CBやPBってどうなんですか?動画見ても見かけないんですけど的なレス
5からの新要素は全てネガキャンしたいの見え見えすぎなんですよね
66KKってどんな技よ、へーこれかー
え・・・+7?
我が目を疑った
ヒトミ「やぁーー(棒)」
ロビーでサブで遊んでた人が俺に負けた瞬間メインに戻してPA連打と死体蹴り
そりゃこっちCで向こうはSなんだから負けるのは仕方ないけどなんか気分良くないな…
>>196 お前そんだけ買って手あやねが強いじゃなくておまえの人間性能かよ
こころを腐ったほど叩いてるけど
あやね使いがいえる立場じゃねえ
あと俺は最近ハヤテに目覚めてきた
1Kが強いんだよなーこの技素晴らしいよなー
とくにラグのある熱帯じゃこれ凄い大活躍なんだよな
でも立ち3_Pがオンだと安定しないから辛いな
DOA初心者といいつつ、十分後には4の時には忍者ガーって散々言われてたとか
5でアヤネなんてネタキャラとか4知ってること前提なセリフ吐いたりと
本人の方がぶっ壊れじゃないか
酒は4の時のサブだった知識だけで買ってるわ。
ジャンリーもやる事なくなったなぁ。
他使うか
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:56:18.53 ID:EXka6ziz0
>>205 PAって何?w
ってかそいつのID晒せ
遠慮すんな
確かに、昔は適当にガチャってるだけで、自分も楽しんでたな。
色々教えあえる人が居ると変わるんだけどね、
俺のゲセン通いしてた、高校時代は無駄じゃなかったよ、
未だに交流してるゲセンで知り合った人もいるしね。
よく強さ認定してる連中いるけど、エリオット押してる奴って
誰もエリオットの攻め方を書かないよな・・・ミラとかレイファンは書くのに
厨キャラこころは氏ね
PAったらプライマルアーマーだろjk
俺はたしかにDOA4もやってたが言っておくけど数週間しかやってないからな
ちょっとココロで対戦したぐらいだな
しかもDOA4が発売されてから1年ぐらい経ってから買ったんだよな
中古で980円とかそんなんだったわw
だからDOAはやってるうちに入らない初心者とかわらない
だけどスレで忍者がたたかれまくってたのだけはおぼえてるw
>198
霞使ってみてるけど、クリティカルは取れても維持と浮かせルートが少ないんだよな。
もしかして今回の霞ってコンボ狙わずに単発の崩しで有利を維持していくスタイルなのか?
>207
ハヤテ兄さん強いよなぁ。
α出てトレモもコスも終わったぜ
他のキャラのコスもトレモも終わってるので
後はサバイバルレジェンドくらいだけど無理くせえな(´・ω・`)
>210
駐車場じゃね?
>>184 おじいちゃん2人がアレをやっているのを浮かんでワロタw
マスターガイドに載ってるからなんだっつーの
んなにわとり頭だからこころのCBの発生が12Fだ12Fだ馬鹿丸出しで喚き散らすんだよ
こころに対してSS意味ねえ言ってる人間があやねがSSに弱いとか言ってるのが頭悪すぎ
まあ頭悪いの分かりきってるんだから触るなっちゅー話だが
>>211 俺、嫁と知り合ったのゲーセンで同じキャラ使ってたから
ソウルキャリバーがAとBとKだから、PをAとかいてしまって後で気づくのはあるが
さすがにPAはなんの間違いなのだろう・・・・
こころ使いはこころは大したことないと保険をかけるって
正に自分があやねにやってる事と同じという
となりのココロ
>223
まぁ流石に可哀想だからマジレスするとパーソナルアーツだろうな。
ストVの挑発みたいなもん。
>>210 PAは挑発のこと
アレはマジで気分よくなかった
でもこれを原動力にしてあいつ処理出来るようになりたいわ
まずこのゲームでキャラ差を証明する事は難しい
どうやって証明するのか、全く種類の違う強さの技に対して
同じ種類の技なら比べられるだろうが
こころで4の時は結構しんどかった忍者どもが
そんなきつく感じないから実際強いんだろう
だからと言ってこころ使うのを止めはしないがw
つかSランカーにこころいるか?A+に4の猛者が一人いるのはしってるが
DOAはあやね、はやて、えりおっと かな
かすみ使いたかったけどこのキャラ難しいからやめた
もうちょっとやり込んでからまた挑戦しようかな
サバイバルでレジェンドクリアなんか無理だわあ。
レイファン投法でレジェンドクリアしてもダメなんでしょ?
もうオマケしてレイファンでクリアしたらリサのV字水着は
レイファンが着れるようになればいいのに
50戦6勝44敗でもランクが下がらないんだが
>228
俺はアピール系より変なステップで煽られるのが来るなぁ
何かこう、前後をカクカクカクカクして変な足の動きになるやつ
>229
あれ?アーツじゃなかったっけ
>>233 レイファンでもクリアすれば大丈夫だからから
レイファン砲じゃクリアできないけどな
立ちコパから相手のホールド読んで投げとか
わかってくると読み合い楽しすぎるww
>>234 上に行きゃ下がりやすくなる
格下に負けるとGP減る量多くなるからな
そして上から貰えるGPも減る
PAはパーソナルアクションだ・・・
>>235 え、マジか
遠距離戦でとっさのサイドステップに派生させるのに便利で変な足捌きよくやってたんだよな…今度から控えとこ
サバイバルは条件緩和されるの待ったほうが良さそうだな
パッチで対応できるのか知らんけど世界でちょっとの人しかクリアしてないんじゃ俺には無理な話よ
俺のいまの一押しキャラはハヤテだな
1kと2p+kpとか強いよなーw
こいつすげー地味だけど実際強キャラだろーw
>240
御免なさい
戦いに使えるやつまで限定されるんじゃゲーム終わりだよな。
QのPAを勘違いしてるやつもいそうだし
あやねの66KK4ガードさせて+7だけど投げはいらないんだよな
有利なのは変わらないけど実際フレームいくつなんだろう
あびせ蹴り系の技を上段ホールドするクセが抜けない
性能的に中段なのは当たり前だけどやっぱりややこしい
>241
いやまぁ、負けた俺が悪いので自分のテンション上げとかには全然良いと思うよ
とりあえず末尾Pが嫌いな奴はこころ使っとけって話だな
観戦中のテキストチャットって消せないの?
俺も間合い調整や位置取りでカクカクステップする
相手がイラっとしているなら心理効果もあるという事だな
>>248 あ、戦闘中じゃなくてKO後の話?
KO後は動いてないなぁ、決着ラウンドだったら勝利ポーズ選択するのにPかKかH単発でするぐらいで
称号284個、キャラ使用全員100回にすると、297個か
明日あたりできそう ( ゚∀゚)o彡
と、ひとまず鉄拳タッグ2のアップデートしてこよ
熱帯はマジで何とかして欲しい。
PSすら過疎ってるんだが。ランクマで同じ人とばかり当たるよ。
鉄拳TTはあんなに盛り上がってるのに、早矢仕何とかしてくれよ。
>>212 エリオットはメインで使ってはいないけれど
近距離ではリスクの少ない7Pで割りこんだり
有利をとったらP連携打って、ディレイで暴れつぶしを狙ったり
固まっていたら236Tからコンボを狙ってる
_3Pさえ安定すればコンボ火力あるし、壁コンも減る。崩れ状態になる技も多いから
クリティカルを一度取ることができればダメージの期待値はトップクラスだと思う
あと3Hも攻められたときに便利
称号全部出した人いたら尊敬する
>255
そらまぁTTT2はパッチ当たったばかりからな。
俺は取り敢えず一ヶ月は様子見る予定だ。
>>246 自分から崩した有利で投げが確定する場面はないぞ
相手のよろけ状態は投げられない、打撃は入る
今回よろけ回復もホールドも出来ない場面多いけどどうなんだろうなこれ・・・壁コンはいいけど
ただ人類最終進化系の予想の話をすると全キャラの連携パターンを全て把握し
コンピュータ並に正確なホールドを予測から一番可能性の高い物を完璧に出す
そうなると強い技で2択を迫るのが強いか持続技でホールドタイミングをずらして4択以上を迫るか
どちらが強いかは明白な訳だ、よってこころは弱キャラ
>>255 今日箱で15戦くらいしたけど同じ人と当たったの3回だけ
俺より頭おかしい末尾Pだな
自分の強さも証明できない口だけのクズがなに言ってんねんとw
同じ人と当たるって人自分のランク書いてくれよ
今日やってて一回当たっただけなんだが
俺よりってw
>>266 それで検索何でやってんの?まさかD+D+でやって文句言ってる訳じゃないよね????
こころが嫌われてるのは性能じゃなくてうるせぇ声と気持ち悪い容姿だからだよ
ごめん。崩れ状態になる技は別に多くないなw
クリティカルででかい有利フレームがとれる技が多いって言いたかった
トレモで散々コンボの練習して意気揚々とオンに参戦したら、手がワンパになってホールドされまくりでござる
エレナのプレミアム水着のお尻とクリスティの大人の水着とれたからもうOK牧場。
おとなはおっぱいじゃなくて、お尻なんだよ。お尻。
10代キャラは例のロリコン制限でひもぱんつはもうないんだろうな。
SS版はあったのに・・
こころはかわいい系だったのが美人系なってあんた誰状態になってしまったのが一番痛い
D+の段階で、すでにこころとアヤネに勝てない。
でも他のキャラにはすげー勝ててるから勝率いいんだよな。
しかしこのままランク上がっていくのも何か怖い。
>270
何時の間にか俺が書き込んでいたようだ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 23:31:27.12 ID:h5SaDHFf0
戦いの前の「よろしくお願いします」とか言うモーションの時の写真って
取れないのかな。。うぬぬ。
連休明けには何かしらのアナウンスあるかと思ってたら何にもないんだな
パッチなんてすぐ出来るとは思ってないけど、目処がたってなくてもユーザーを引き留める行動くらいしないのか?
なんのためのツイッターだよ
PAって挑発だったのか!マジで知らなかったぜ・・・教えてくれた人たち、サンキュウ
ガード硬直が短いのかなんなのか、
技ガードして最速で行動するのが難しくて
相手の暴れに負けることがたまにあって困る
ただでさえ相手キャラの連携がよくわからないというのに・・・
>>273 そこはポジティブにこころとあやね対策出来たら俺最強と思えばいい
いまランクマでなぶり殺しにあってる
あんたら見事すぎだ
あやねって誰とやってもほとんど同じ攻撃してくるんだが
まさか同じ奴が複数アカウントつかってるんじゃないだろうな?
>>279 こころはちょっとわかっててもキツイ部分があるけど、
アヤネはワカラン殺しが多い気がするので
対策してしまえばいけそうな気がする。気がするだけ。
オンライン対戦の開始前にサイドステップの操作確認するのがクセになってしまった。
操作方法が勝手に変わるとかひどいバグだよなぁ…。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 23:37:50.10 ID:3AY//n8tO
俺の初心者部屋で10連勝くらいしてる奴いるんだけど蹴っていい?
オンラインで5連勝してる相手に勝てっつー称号なんなんだよ・・・
オンラインで15連勝しても意味無いとかなんなんだよ・・・
>>281 開幕3P、相手が攻撃してきたら4P、浮いたらクルクルサマー、中距離ドリルキック
こころの負けた時の表情がまさにおれの心情表しててすごい共感できる
人類最終進化系の予想の話しをすると
きょうめっちゃロビーに部屋たってるなー15部屋かさすがPSだなー
こころ
(´・ω・`)
(´・ω・,';,';,',
(´・ω,';,';,',
(´,';,';,',
(,';,';,
';,,('
今回エリオットの236Tからのデスコンってどんなの?
もちろん相手の体重にもよるだろうけど
今回挑領の浮かせ直しが凄まじいので軽量級なら挑領×3→3PPPKを確認
逆に8Pとかでは浮かなくなった
あとリグの41236Tからのデスコンも
リグコンは基本浮かせたらKKP→8KKで〆安定だけど
何かないかね
勝ってるだけで蹴るのは、かわいそうじゃね?
てかそういう機能あったのか。
末尾Pは糖質か何かか
こころ使ってるやつを部屋から追い出すならまだしも
10連勝してるから追い出すって餓鬼だな
悔しかったら勝ってみろよへたれ
こういうやつが私怨で晒しとかすぐするんだよ
このゲームは蹴りづらい
ホスト側の操作で一旦全員ロビーに戻るとかそういう機能が欲しかった
いや普通逆だろwww
○○使いは蹴るっつー方が私怨だろwww
そいつに触れるな
(´・ω・`)DOAはホールドシステムがあるから、人間性能で全部覆せるのに。
(´・ω・`)初級者はたいへんだね
コマンドトレーニングやってるけど、ハヤブサの58番目の技で積んだ。
どうしても最後のTが入んないんだが・・・。助けて・・・。
そしてランクマでは、かすみでボコボコにされてる。
初心者部屋って書いてあるのに
明らかに強いやつがきて雑魚狩りだと判断したら
俺なら蹴るけどね
連勝されるのがイヤとか、あのキャラがイヤとかあるなら
部屋名に軽く書いておけばいいと思うよ
それまで和気藹々と喋ってたのに
こころ使うやつくると参加者全員黙りだすからな
本当にあの重い空気思い出しただけでわろた
ただでさえ人がいないゲームでキャラ叩きなんてやってたら1ヶ月後には
人いなくなるぞ。
当然次回作もでるわけないしでたとしても今回始めた人とかが戻ることは
まずない。
自分がどのくらいかわからないってのはある
(´・ω・`)つよい キャラ
(´・ω・`)よわい キャラ
(´・ω・`)そんなの ひとの かって
(´・ω・`)ほんとうに つよい プレイヤーなら
(´・ω・`)すきな キャラで
(´・ω・`)かてるように がんばるべき
VFじゃ晶も最強キャラだしやっぱ八極拳って強えんだな
キャラセレでこころ選んだ瞬間
参加者全員『はぁ・・・糞キャラかよ・・・わざわざロビーにきてまで・・・』
今日はかなりオンライン対戦ばっかやっていたけど、自分は同じ人とは全然当たらんなあ・・
PS3ね。
本人の回線具合もあるんじゃね?
正直あのキャラとは戦いたくないとか思うなら格ゲー向いてないとは思います
ID:ilOXve7sP [20/20]
こいつNGでおk
さっきエリオットのお手玉コンボ見たwすさまじい威力ですな
>>302 浮かせてPPやってから空中で飯綱するやつ?
>>302 pp入れた時点で十字キー一回転終わるくらいでちょうどいい
ぶっちゃけ今のキャラモデリングで4やりたい
ヤバイ、弱すぎて死体蹴りされまくる
っていうか、ロビーマッチってある程度人が集まると蹴れなくね?
俺もホストやったことあるけど、赤回線のやつ蹴りたくてロビー戻っても蹴る項目がすっかり消えてた
こころ禁止部屋は需要あると思うよ
大概の奴はこころきたらこころの中で
『うざいなぁ・・・糞キャラと対戦かよ・・・』
って確実に思ってるw
>>315 そうそう、確か「6P+K→PP→」でやるやつ、最後のスティックくるくるTが全然わからん。。。
みんなできるのかな??
このゲーム的にバースとかバイマン禁止の方がありえそうなのに全くない所か愛されてる
>>312 むしろ格ゲーやってたらそんなのしょっちゅうだろ
VFじゃ晶、相撲とは戦いたくない
鉄拳なら三島、ラースとは戦いたくない
スパ4ならホーク、フォルテとは戦いたくない
ジョジョならホルマラとは戦いたくない
>>303 初心者部屋ていう定義もアレだがな・・どこまでが初心者なん?
PPとかボタン連打癖が抜けて派生留め投げができたりたまにH取れたりするともうダメぽい?
>>316 なるほど、タイミングが全然遅かったようです。
ありがとう、頑張ってみるよ!!
このゲームで初心者の線引きするのは相当ムズいだろ・・・
>>325 定義は難しいな。オレの中ではその境界は
全てロビーマッチの部屋主の裁量次第。気分次第。
部屋主が黒といえば、白も黒。部屋主は神。
>>215 >>しかもDOA4が発売されてから1年ぐらい経ってから買ったんだよな
>>中古で980円とかそんなんだったわw
2年後にプラコレが出た時に、プラコレと互角だったがな
お前の幻の世界では何でも安く買えるみたいでうらやましいわ
DOA5も一年後980円で買うつもりなんだろうが、リアル世界ではそうはならないぜ
神に従いますm(__)m
(´・ω・`)初心者はゲームを始めたばかりの人
(´・ω・`)それなりの時間をプレイしても下手くそは初級者
>>325 正直このゲームでは連打癖抜けてじっくり綺麗にプレイするより、初心者は霞とかで連打したほうが、
勝率がよかったりするんだよなw
うかつにホールド狙うほうが危ない。
エリオのお手玉やべぇな
心砕かれたわ
>>333 エリオットはストーリーでこころに勝ってるからな!
正直言っちゃうけど
心禁止部屋は需要あると思うんだなぁw
このスレの7%がP男の書き込み
管理人への通報の仕方教えて
エレナって強くね?
トレーニングで技見ただけだけど簡単にクリティカルバーストまで行ける
マリポとかバースとかいわゆる弱キャラでもホールドマスターすれば渡りあえるんだろうけど、初級者は素直にこころやジャン使ったほうがいいんだな
心が禁止される部屋とかジャンプ漫画で出てきそうだな
こころこころ言ってるやつ、そろそろ通報していいんじゃね?
まじうぜぇわ
>>334 それでも対戦するでしょ?対策考えたりもするじゃない?
対戦拒否のレベルまでいったらそのゲームはその人に合ってないと思う
(´・ω・`)今回のバースが弱キャラとか、とんだ初級者だな
正直、キャラランクの話なんてろくな議論にならんし荒れる原因だから
次スレに禁止事項に入れとけよ
大抵書き込みも雑魚や下手糞の言い分が多くて本当にやり込んだ人は静観するんだよな
なんだこれ、画面端でティナのダウン投げって永久なのか
どんなにボタン連打しても起き上がる前に喰らい続ける
勝率20%切ってしまった…
私は誰も倒せない!
>345
昨日食らったけどアレどうやって抜けるんだろうな?
一応K連打で昨日は一回抜けれたけど相手が入力遅かっただけかもしれん。
格ゲーじゃないが戦国BASARAなんかは強さ議論スレという実質隔離スレがあって
理論的な話も出来んのにやけにえらぶる奴らが見事に流れてたな
>>337 主力技に中段Pが多すぎて、そうそうバースト技振れない
>348
一応格闘ゲーム扱いはしてやろうよw
心使うなよっていう熱い視線を感じちゃうわwロビーマッチ恐るべしw
>>337 近距離からならCBまでは割ともっていける・・・かもしれない。
問題が中距離で、66Pが修正されたおかげで、
派生の少ない66Kか、潜りの3_Pくらいしか手がなくなってる。
>>350 あ、格ゲーの方じゃない話ね
こっちは極少数頭おかしいのが喚いてるみたいな感じだからスレ分けてもここで続けるだろうな・・・
死体蹴りされたら放置してトイレいったりしちゃうぜ
むしろこころだらけにしたいけどレアキャラ多いからこころは後回しかなぁ
>>347 最速起き上がりの入力が実は相当シビアなのか、それとも本当に抜けれないのか
まあだったら追い詰められたほうが悪いってことか
共有タグ作ってくれた方いるけど、参加者すくねええ
>>329 普通に半年後くらいには980円でワゴンにあったな
共有リグ?
こころよりヒトミの方がヤバイんだが
バイマンの誕生日ワロタ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:23:36.22 ID:IXGQnPvW0
ミラでタックルしてたら制服こころに放置されたったwwwwww
発売日に買って今日まで一回も死体蹴りされたことがない
PSって精神年齢低いマナー悪い子多いっていう周囲の噂とは違う結果
一番の疑問はなんでこころと同じ流派の晶は誰も突っ込まないんだろうか
こころ使いだが
さっき部屋蹴られた、勝ってもいないのに・・
最近死体下痢が妙に多いがこころだからか・・
もうこころがおれそうだあやねに変えようかな
CB状態にしたら何故か投げを出してしまいます・・・
正直浮かして空中コンボ入れるよりも投げたい
ノーマルヒットでもいいから投げさせてください・・・
まぁノーマルヒットでも浮かしからの空コン→空中投げよりも強い投げがあるからダメかな
俺のバースは空中コンボ苦手だから浮かしたくないんだよ・・・
>>363 ゲームによりけりだよ、あとマナー以前にサブアカが出来るPS3は誰もが
荒らしになれる要素があるからやばい
>>364 眼中にないんだろう
マジレスすると、ココロみたいにお手軽強キャラじゃないから
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:26:29.09 ID:LW0i4RmR0
大丈夫
キミ達がこころ使っても強くならないから
心起きなく選ぶが良い
特に忍者や中堅上位キャラ選ぶ奴ほどココロ叩きが激しいよ
PSはこころつかってると半分以上の人間に死体下痢されるよ
風評被害がひどい
完全にイジメのターゲットにされてる
>>363 某4でファンメールもらったよ
逆に、対戦ありがとーってのも貰ったけど
>>370 お前に問題あるんじゃないの?w
俺もいろんなキャラ使ってるけどされたことないな
で、一生こころに勝てない理由はこころのせいだと・・・・
(´Д`)ww
流石に騒いでるの1人で効果はないだろ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:29:55.12 ID:IXGQnPvW0
そういやこころに死体下痢されたことないな
他キャラはあるが、こころ使いは死体下痢される気持ちがわかるんだな
ゲンフーの落ち着きまくった構えがカッコいい
あとはもうちょっと手足が長ければ・・・
エレナは今までの命綱だったP+Kが超絶弱体化されて固められた時の切り替えしがきつすぎるな
博打のホールドか上段攻撃読んでの3_Pくらいしかやれることがない
>>372 俺の戦い方に問題があるのだろうか
確かにテンパってPやKや6PP連打になっちゃうことが多々あるがそれが舐めプレイと思われてるんだろうか
まあマジな話優等生がはぶられてるみたいで気持ちいいもんじゃあないな
レアキャラ使いは気が楽でいいでやんす
俺はこころ使いじゃないけど叩いてる奴は雑魚認定にしている
正直、このレベルのゲームでこころだけ強いとかありえないし、叩いてる奴は本当に雑魚でクズなんだと思う
今回のこころは見た目で使い始めた人も多いだろうに。強いばかりに肩身狭そうだよな、
ゲンフーのアピールで相手のラッシュかわすの面白いぞ
鉄拳アップデートで、ロビーきた
>>383 しゃがんでるお爺ちゃんに膝蹴り入っちゃったりすると大変申し訳ない気持ちになる
おじいちゃん使いはもっと開幕豪快に傘投げてもいいのよ
その隙に殴るから
>>379 このゲームは単純にPPPとか強いキャラ多いから、単純戦法で勝てる場合なんていくらでもあるよ
それに対応出来ない相手が悪い
部屋に入れんが修行しろってことか
対戦相手の半分の人間に死体蹴りされるとか信じられないんだがw
こころに負けてる人はどうやって負けてるか書いてくれよ
66Pをくらって好きなようにされるんだろ?
俺は一切気にせずこころ使いますがね。
あと、死体蹴りの話は死体蹴りスレ行って論破されてきて下さいw
俺こころ使ってるけど、死体蹴りしてくる奴には仕返すし
部屋蹴られたら(いまのことないけど)同じ部屋入りまくって粘着するよ。
ゲンフーはエリオに技伝授して
次回で引退とかなったら嫌だな
ジジイじゃなきゃ嫌なんだい!
モーションギャラリー実装アプデまだー
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:34:29.33 ID:futklFr2O
>>383 そんな貴方に、ゲンちゃんブサさんタッグ投げ
逆も可
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:34:41.18 ID:LW0i4RmR0
最悪なプレイヤーが現れたぞーーーー
次回策でエリオがゲンフーのコンパチキャラになって出てきたら俺はこのゲームを見限る
死体蹴りされたら僅差で負けた相手なら頑張って勝つ
そうじゃないなら抜ける
>>392 ストーカーですね。
さすがこころ使い、頭のおかしさがよくわかります。
爺の声はアルビオンのシナプス艦長なんやね
ラグきついと入力遅れて一番安いコンボすら入らないの何とかならんのかな
せめて3発だけでも入ってくれりゃ負けないのに!ってなって悔しいです
エッロいDLCまだー?
上手じゃないけど、こころと当たっても何が強いか全然わからん。
そこまで使いこなしているこころ自体に当たらないし、このゲーム初心者参加者が多いし。
彼氏がこころ使って負けてた。別れたい。
ジョジョのペットショップにボコボコにされたから、こころなんてかわいいもんだw
ぶっちゃけ何が最強って書いてもバレない
>>397 マジレスするとゲンフーは開発者のお気に入りでシリーズ通じて隠しキャラとして何度も登場し
ストーリーでもドアテック関連にはあまり関わらずあくむで武の象徴や4はエリオットの師弟愛とか
別路線の重要キャラクターにしているらしい
たぶん世界観の強さでも忍者軍団とか外したら一般人(ミラとかDOAの大会目指す人)の中では
唯一忍者軍団のハヤブサとかも渡り合える伝説の剛拳扱いにしていると思うよ
皆、へらぶなの薄い本でも読んで少し落ち着けw
次回作ではエリオットのイケメン抱っこが見られる可能性が!
僕あっかんbi〜の方が好きなんで
ぶっちゃけいうと酒のんだくれがツンデレ師匠になってんだけどな
強キャラがダメ
死体蹴りがダメ
結局このゲームのプレイヤーはこの位置。
この時点で競い合う対戦格闘ゲームではないね。
このゲームはシコ勢が正解で最強だなw
こころって出が早いし、よろけ繋がりまくるし、下段強いし
手掴まれてからCB直行するしすぐやられる
ストーリー上の強さでは多分・・
ハヤブサ>>>>(超えられない超忍の壁)>>>>>>霞、あやね、その他
>>ライドウ>>>>>>>>>>>>>>>ハヤテ
ライドウに負けるわ、拉致されるわ、ハヤテさん棟梁で威張っているだけかよw
なんか、エリオットは超絶ムカつく
なんか発売一週間すぎたあたりからへんな叩きとかあったり
嫌な感じのスレになっちゃったな
シコ勢で犇めき合ってた頃がなつかしい
発売前の方が荒らし多かったけどね
バグだらけでプレイヤーの心が荒んで来てるんだよ
ブサさんが波動拳であっさりヘリ撃墜しだしたのには吹いたw
あんたどんだけ普段手加減してんだよと
優勝したキャラが叩かれる・・うまい人は次の大会はバースで勝ってあげてくださいなw
>>415 キャラ何使ってんの?ランクは?オンライン対戦何試合した?勝率は?
シコ勢のつもりで買って巻き戻し無いのかよーって思ってたら対人戦おもしれー。
上手い人と当たれてリプレイ撮れたのに巻き戻し無いのが辛い。
3セット目のコンボ見直すのに最初から再生しないと見れん。
パッチはよ。
>>409 老師にしてはずいぶん俗よね
対戦前のやり取り好きだったのにな
>>418 デフォルトで選べるキャラがダメ
試合では死体蹴りはダメ
っていうルールの全国規模大会が行われるゲームあるかよ?
大会行って同じ事言ってみろよww
>422
そらブサさんが本気出したらイズナ一発で頭蓋骨が消し飛ぶからな
>>358 それは素敵な世界にお住まいですこと
リップヴァンウィンクルの酒でも飲んだのか
いつまで妄想の世界に引きこもってるつもりだ
お前が寝てる間に世間の時間はどんどん進んでるんだぞ
>>428 大会だとかこの子は急に何を言ってるの?w
お前がダメじゃないと思うなら勝手にすればいいだけだろ、落ち着けよw
好きなキャラ使えよめんどくさい
Normalから強すぎんだよクソが
ノーマルの意味わかってんのかよ
プッwww
バグだらけで早矢仕叩きの流れを変えるために
こころ叩きに流れを変えた説
荒らし耐性ないからスルー出来ず話引きずっちゃうんだよ
シコ荒らしのコスにセンスがない話とかどっか行ってるのに
かすみ「ありがとう、あやね…兄さん」
ブサ「…(ドキドキ)」
かすみ(クルッ)
ブサ「…」
>>422 ハヤブサはファミコンから人外の化け物と戦ってる忍者だから本気出したら
物語がする完結する。
あと圧倒的に差があるのにライバルとして勘違いしているリーとかいうヌンチャクいたな
頭のおかしいこころ使いが1匹発狂してただけだw
>>433 クリティカルバースト狙うとかコンボちゃんとつなぐかレイファン法やんないときついな
ブサーーーー ≡≡≡cっ・ω・)っ
落ち着けない人は夏に好き好きかすみちゃん先生を買えなかった香具師に認定
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:58:46.83 ID:0dDSzzSw0
>>416 バイブさんはヒロイン
いっつもやられて拉致られて助けてもらう
でも何故か男女双方からクッソモテモテなので
棟梁は余裕で勤まるだろうなw
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:59:06.71 ID:Qyl1c/XE0
>>428 大会やゲーセンで死体蹴りしたらリアルファイトを覚悟しろよwww
>>437 かすみ「DOADで殴られたの忘れてないから・・・」
実際こころ見なくなった
代わりにヒトミが目に付く
かすみ使いのクソ回線率がハンパないんだが何か法則でもあるのか
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:00:54.04 ID:0dDSzzSw0
>>422 まあメインキャラ達の耐久性能が人間じゃないからな
ン十メートルの高さから鉄骨とかガンガンぶつかりながら落っこちても
ちょっとしかダメージしか通らないバケモノ揃い
まあ、単純に、みんなヘリより堅いんだろw
携帯から必死になってる心使いちょっと落ち着けよw
ヒョーバルには後頭部に蹴りだよな?ww
明日パッチが来る確率1%です
何こころ嫌われてんの?こいつしか使えないんだが
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
/ / / |::.:.:.:.:.:.:.:|
外人入ってきたら容赦なく蹴りまくっていいのかな?
ロビーに○○を蹴りましたとか出たら雰囲気壊さないか心配だ…。
今回KOって出るの体力なくなってからほんのちょっと遅れて言うから空中コンボとか過失で死体蹴りになることない?
>>424 D-霞、約100試合やって勝率2割。ほとんどが低ランク時の貯金だと思う。
今日は30試合くらいやって2回勝った!
>>448 思い込みが酷い自身の頭を気にした方がいいかと
>>456 そこまで細かく気にする必要ないから
君の血液型はAでしょ?
>>455 せめて部屋に回線良い人だけとかかいとけよ
>>456 入力残りと死体蹴りの違いくらいわかるだろう、さすがに
ココロンっていう菓子があった気がする
>>453 一部の人間が強キャラうぜー言ってるだけだから気にしないのがいいと思う
夕方に来た挑戦状全く来ないんだけど
あれってシンプルで待ってる奴から自動で送られるんだよな?
くる技がわかってるのにホールドできないこのもどかしさ
もうDOAで直感的なプレイはできないんだろうか
FPSでは強武器が嫌われ
格ゲーでは強キャラが嫌われる
何もおかしいことはない
KO出たあとに思い出したように死体蹴ってくる人は何なの?
俺は気にしないけどなんで時間開けて蹴ってるのか気になる
こころ叩き凄いな、格ゲーなんて強キャラは必ず一人二人いるものだろうに
対戦拒否するなんて最初から負けを認めてるようなもんでしょ
ロビーなんてランク下がるわけでもないし、こころ選んだらキックとかやりすぎ
キャラ性能に文句いうならKOF2001のフォクシーか甘く見てもBASARAクロスの
オクラくらいの性能になってから文句言え
とりあえず落ち着いていただきたい
>>472 気にしないと言いながらも、書き込む程度には気になってれば
相手はきっとご満悦なんだろう
2Dゲーのキャラの格差は本当にどうにもならないレベルだもんなあ。
間違いなく強キャラなのに
強キャラじゃないよ、対策されたら弱いよと必死だから
余計叩かれるんだろう
>>472 ミラのスイッチバックキックキャンセルのキャンセルが入力受け付けなくて蹴ってしまった事はある
こころは対策する気になるからいいよ
忍者てめぇは駄目だ
>>409 の割にはゲン老師も弟子のエリオも大会の戦績微妙なんだよね
1優勝かすみ
2優勝ハヤブサ
3優勝ザック準優勝バース(忍者欠席)
4ティナかバース(忍者欠席)
5優勝ジャン準優勝ヒトミ(忍者欠席)
まぁ忍者いなかったら1と2では優勝できてたのかもな
相手のゲンフーにお姫様抱っこで
フィニッシュされた
シュール
3Dゲーはどんだけ差がついても6:4以上にはならないって結論になってるはずだがな
実際この程度のキャラ差で強キャラどうこういってるやつはただの下手くそか自キャラ叩きそらしたいやつだけ
ロビーマッチでこころ使ってクソキャラで勝って楽しい?って言われたから
テイナ サラ レイファン ヒトミとたいして使ってない順に手加減してあげたけど全部負けたあげくこいつ蹴ってとか言ってた雑魚いたよ?
しかもそいつアヤ使いだったしw
一応理論上でなら、ゲームでもハヤブサさんが最強だとおもう。
ただ、そこまで使いこなせる人がいなさそうw
忍者連中以外で
ヘリを落とせる気がしない
わざと負けてやれよ。僅差で負けてやるんだぞ
俺が彼女によくやるからわかる
や 彼女とか友達とかならそら負けてやるけどねw
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:16:26.14 ID:0dDSzzSw0
むしろ、別にゲーセンみたいに
対戦一回一回に金がかかってるわけでもないんだから
もっとそれぞれのキャラに個性を強烈に出して、
根本から戦術が違う、実力もまちまち、
ぐらいやってもいいと思うんだけど。
>>484 こころ使いがこころ叩きを逸らしたいだけにしか見えないが
クリティカルバーストってどうやるんだ?
白ゲージなくすと倒れこみやがってバースト技当てられないんだが
なんかもうハヤテ兄さんは里に帰っても雑魚忍者から
A「おい、また棟梁捕まったらしいぜww」
B「マジでww」
A「しかもかすみ様に助けられてるのwwww」
B「棟www梁wwwしっかりしろwww」
みたいに舐められてそう
前はアンチが釣られ役まで自演してたからね
強キャラ話が如何に無意味か分かってないんだろう
ラグのせいでタダでさえ、人少ないのに、ロビーでこころ使っている初心者とかキックしてたら、
本当に人がいなくなるとおもわれ。
>>491 クリティカルの文字が赤いときにCB対応技
>>484 そんな希少種DQNを引き合いに出されてもw
落ち着けよ、こころ使いw
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:18:23.76 ID:0dDSzzSw0
正直、格闘ゲームの凋落って、クソカスマニア達の
対戦ツールとして特化して行くにつれ酷くなったと思うんだよね。
もっと自由にのびのびと、強烈な個性を持って、
アクションとして楽しい、デタラメな部分も一杯、でいいと思うの。
一度、従来の格闘ゲームの文法や、対戦ツールとしての機能を無視した
ゼロから「格闘」の楽しさを追求したゲームとか、どっかに作って欲しいわ。
もっと色々な方向性はあり得ると思うんだよねえ。
おまえらがあんまりこころ叩くから
こころが俺以外に使って欲しくないって言ってる
>>490 あーいや 俺はこころは強キャラだと思うよ ただ結局文句いってるのはそんなやつばっかだってこと
叩きたきゃ叩けばいいよ 別におれはそのままこころ使うし
いや実際こころ強いけど何番目に強いかと言われたら真ん中くらいってオチもありえるからな
騒いでたのはCBが12Fとか言ってたウンコだぞ
>>498 大丈夫 オレのこころちゃんも同じこといってたから
>>492 半分ネタキャラに足突っ込んでるよなマジで
こころはDOAの客寄せパンダなんだから、叩くなよw
新規DOAやる人はこころっての多いと思うしな。
叩くならバースとかリグとかゲンフーあたりにしておけw
あやね「申し訳・・・ございません。」
はやて「貴様!手を抜け!破門にされたいか!」
こころ使いが相手だと、明らかに初心者でも容赦なくボコってしまう大人気ない俺ガイル
おいらはエリオットがウザい、手がでん
まず技が分かりやすいキャラに1番勝てないって事は起こらないと思うんだよ
エリオットは特質系だから怖いよね
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:26:50.57 ID:BN1DNvQX0
KO後挑発って嫌われるの?
称号集め+レイファンの当ったりー!が可愛すぎてついやっちゃうんだけど
ロビーにいないと思ったらこころ使いがシンプルに逃げてきてるwwwwwwwwwwwwww
sage忘れたでござる
マスターガイドの攻略本の影響もあるね。
やたらとこころが優秀みたいな見たいな書き方だったし。
お、俺の番か、ちょっくら最近みんなに見捨てられたひとみちゃんで暴れてくるか。
平和なシンプマを荒らすなよ、ほんと空気読めないな、こころ使いは・・・
ザックビィィィィィwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>506 俺、2以降から続けてる経験者だけど、大してうまくないから
こころ相手は、相手のPS関係なく全力だわ・・・・・
やっと、C-かよ。先が思いやられる(;´Д`)
こころ使いはロビーでこころ限定部屋立てて
引きこもってればみんな幸せだと思うんだ
つかwiki見てみろ。あんなん書かれてたらそりゃ初心者は皆こころ使うわw
ヒトミは楽しいけどギャンブル性高いからなあ
上中下散らしながらペシペシ当てつつ6Pで継続+反撃に9H
これがハマったらヤバいくらい楽しいけどリスク高すぎてもう
そもそもこころが強いなら荒らしじゃなくてゲーマーとしてどんどん増えないとおかしい
アンチは言ってる事が矛盾しまくりなんだよ
こころの次はあやねが叩かれるんだろうな、ちょくちょく名前出てるし
好きなキャラで遊べないんじゃ人減るだけなのにね
俺はブラッドのわからんごろしで屍の山を築いてるんだが
意外と叩かれないな
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:33:26.04 ID:Qyl1c/XE0
ぶっ飛ばしKOさせといて、
走り寄ってきて死体蹴りする奴は速攻追い出し&BL送りでok
リサはもっと肌を黒くしてほしいなぁ
4の時はちゃんとした黒人だったのに、今はただの日焼けした人レベル
叩いてるやつらが異常者ばかりだって見ればわかるだろうに
>>520 それ言っちゃったら、ティナなんて使えないぜ?
>>510 まあやりたかったら別にいいんじゃない?
俺は全力で戦った試合の後の動けない相手に唾吐きかけるようなまねはしないけどね
ヒトミがギャンブル性高い・・・クスクス
>>523 どっちかというと雑魚キャラだしな
技遅いしコンボしょぼいし
オン対戦で特定キャラとのマッチングばかりになるくらいなら
人減っても別にいいと思ってしまった
>523
下段回転三連蹴りみたいなのが超うぜぇw
寝ながら浮かすなwww
背中からチョコンと蹴るのが中段か下段かわかんねぇwww
こんな感じでいつも負けるわ
キャラ叩きなんて負けた側が言い訳の予防線にしてるだけだから気にする必要
ないと思うけどな。
まあ過疎のこのゲームをさらに過疎らせるにはいい手段だけどね。
こころ使いだけど6PPつよいのか
使いまくるわww
って今更使ってもホールドの餌食かww
こころ嫌われてますなあ
>>527 ティナは1発決まったらデカイっしょ
まあそこまで行くのに大変な修羅の道だけどw
何コレ、PSだけどシンプルに誰もいないし、ロビーどこにも入れない。
終わったなこのゲーム、今なら納得だわ…
こころが強キャラだと思うなら上級者をこころだらけにして修正させた方が良い
でも上級者は別にこころじゃなくても強いから難しいなー
まあ過疎ってないんだけどねw
なんでどこの格ゲーでも必死に過疎過疎いってるやついるんだろうね
雑魚こころに殴られたら中PHやっておけばええねん、勝手に飛んでいく
まぁ発狂してメッセとか送ってくる奴いないし
こころ使ってても問題ないな
ここで騒がれてる分には問題ない
>>458 その戦績だと初心者こころでもキツいかもな。
カスミならバクテン使いまくって距離離して空中技使いまくってれば初心者Dランのこころなんか余裕さ。
負けが続くからランク落ちしたいんだが
ランク落ちしてくれないとはどういう事か
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 01:40:37.92 ID:bKEuiwjCO
>>510 挑発称号はバーサスで稼げばいいんじゃね?
いやまて
過疎ってるのは事実
このオン周りじゃ当然だけど
一番やばいのはマッチングしなくなるバグとロビーに入れないバグだろうな
ここ見てる奴なら解決法が解るからいいがみんながみんな見てるわけじゃねーからな
普通ならこんなやばいバグは早急に治すもんだがコエテクはアホだから解ってない
ランクマで連コン放置してるやつはなんなの?w
ロビーでこころ使いが入ってきた時のシラけムードさえなければ
何も問題ないんだがw
もしかしてクリスティの構え使う空コンって足位置限定?
スカリまくるんだが上げてからでも判断できるコツとかあるかね
CPU使ってくるPKKから構えPKPorPPっての使って見てるんだが
どの格ゲーでもそうだけど、強キャラ叩きやってる奴って、負けをキャラのせいにしてるだけの奴が多い。
例え本当に強キャラでも、その性能を十分に使いこなしている奴なんてそんなにいない。
適当に動かしている奴にキャラ性能で負けたと思っているかも知れないが、
キャラ対策ができてないか、自分の動きが悪いから負けているんだよ。
>546
対戦数稼ぎかと
オンラインを売りにしてるくせにそのオンラインがこんなバグじゃコアなファン以外は呆れてやめるよな
マジでコエテクは対処を一日でも早くしないと一気に終わるぞ
そんな当たり前のことがわからないからキャラ叩きなんて無意味なこと
やってるわけだしな。
ゲームでこれなら人生も言い訳の連続なんだろ。
本当の過疎ってのは無印箱時代のスト3・GGXXやら
バトルファンタジアみたいな事を指すんだぜ
数分待てば相手が見つかるのは過疎とはいわん
>>549 いやずっと前からこころアンチしかいないよ
もしそうなら他のキャラもないとおかしい、しかも基本的に騒いでるのは1人
>>553 ここで言っても無駄なんだけど
お前の頭が終わってるからわからないのか?
んな個人の感覚で話されても対応に困るな
こころはCPUの設定がまた凄く高いのも精神的にトラウマになる原因になってる気がする
攻め込み方とかこっちの攻撃はよくドンピシャでサイドステップかわしてくる割合も明らかに他キャラより多く設定組まれてるから
とにかくでてくるだけでうっ・・・となる(否性的な意味)
誰かがこころの66Pが強いと言ったのを、P男が便乗して連呼してるだけ
P男ごときのマインドコントロールに引っ掛かる奴は、壷を買わされる素質があるぞ
今は、こころで入ったらシラけムードとかあるのか・・・・
世知辛いなぁ。 確かに、ちょっとずるいキャラだけど、好きなキャラ使ってなんぼでしょ。
スパ4のエルフォルテや、BBのラグナ相手にするより、よっぽど楽しいよ。
なんか糞こころ使いが必死に苦しい擁護してますなぁ
こころ使ってるやつ見かけたら晒しスレに問答無用で晒していこうぜ
ところで、霞って浮かせ技上段と中段K属性しかない?
>>551 いやバーストさせたりカウンター浮きでも回りこみすぎてスカったりするんだよね
一応VFだと自分の足位置は見れるんだけどこのゲームだと意味無さそうだし
ハの字か平行かは余程余裕ないとキツイ
>>557 ツイッターで公式アカウントに要望はもう出したわ
大体レスの口調でID変えてるのとかバレバレなのよね
ゲハの時も自演で荒らしまくるし
>>563 33PとかPKKPの最後とかが中段Pだよ
ツイッターは基本無視されるからあんま意味ないのよね
>>530 技が遅いのは確かだがいきなりバースト寸前まで持ってく2H+K(2フェイント)KやらH+KP+KからK8で完全有利倒立やら
空コンも火力でかいぞ
>>562 なぁ?これからはこころ使いは晒しスレで晒さないか?
DOA5のレベル向上にもつながる。
実際、こころはガチャプレーで強いだけじゃなく、
使い込んだ時の性能も相当高い。
打撃投げでガード崩しやすいし、閉肘からの択が相当強力
安い浮かせでも安定して体力削れるのも強み
強キャラなのは間違いない
>>563 基本的にDOAの浮かせ技は2〜3個しかない。
煽りでも何でもなくてまじめな話。
DOA5買ってからPS3?の調子がすこぶる悪い。
頻繁にゲーム中に画面がブラックアウトするようになった。。。
最初はDOA5だけだったんだが、次第に他のゲームでも
なるようになったんだが。。。orz
スレでも何件かブラックアウトの件が出てたけど
DOA5のセーブデータか何か悪さしてないか??
環境は以下
PS3 20Gモデル+LED AQUAS+HDMI接続
同じような人いないかな。。。
>567-569
おー、サンクス。
33Pが中段で浮いたよありがとう。
236Pは上段技じゃないか!まったく冗談じゃないぜ!
お前のps3が寿命なんだよ
強キャラは多いくらいの方が対策練れていいんだよ。
強キャラなのにあんまりいないと、たまに会った時になかなか勝てないじゃないか。
こんだけこころが憎いのに同じくらい強いレイファンは叩かない
ん〜謎だなぁ
>>571 原田とかはTwitterですげえ意見拾ってたけどな
国籍問わず意見聞いてたからあれだけ快適なオンライン作れたんだろ
こころってガチャプレイ強いっけ・・・
あんまそういうイメージないけど
>>577 すまん、4の時は中段だったもんで>236P
>>576 20Gモデルって初期のやつだっけ寿命かもしれないな
120Gのps3であとは同じ環境だが、今までブラックアウトはなったことない
>>576 20Gか…そろそろ寿命じゃね?
ACVでクラッシュした身としてはなるべく早めの買い替え、それが無理ならバックアップを強くオススメする
>>582 あいつは普通に凄い
でもこのゲームはあいつかかわってねーんだyo
>>574 そこまで言ってこころ使って負けたら恥だなw
>>582 快適とか嘘つくなまぬけ
ラグ以前にマッチング遅すぎw
>>582 あれは単にキャリバー踏み台にしただけ、グラコロとかステッカーとか全部キャリバーの流用
肘とPPHとPP2KPでクリティカルとったはいいけど、
その後の動きがgdgdなこころはもう食傷気味・・・
持続して浮かせて空コンまでちゃんと決めてくれるこころってあんまりいない印象
それができないのに壁に叩きつけてるだけで勝てちゃう不思議
アンケに早くオンの不具合だけでもなんとかしてって送っといたが効果あるんかな
あとこころ叩きはいつまで続くんだ?こころ好きな人は叩かれても使うだろうに
忍者が実は強いけどスケープゴートとして強キャラのこころを叩いてるとみた
さすが忍者汚い
たまにオンで遭遇する酒やらリグ使いはだいたい強いね
酒は4の頃は下段OH差し込みでなんとかなったんだが
今回特定キャラしかOH持ってないのがしんどいね
>584
いやその、何というか、>577はその「上段」と「冗談」をかけたあの忍者ジョーク的なほら…ねぇ?
ランクマのラウンド数は固定しとけよと思うわ
>>573 お前wwwwwwww
つまらないレスは(ry
リグは火力低いからまだ何とかな
なんかPS3でやると怖いからキャラ叩き終わるまで箱で練習しよう
>>572 あまりにも分からんすぎてもうバースト直前かよってのが結構あるね
上手い人が少ないだけな気がするけどフレーム調べたことないしどうなんだろ
ここにクリスティ使いはおらんかったか・・・
したらば漁るか明日自分で調べるしか無いか
強キャラ叩きなのにこころしか叩かない強キャラアンチ君
意味不明過ぎて何がしたいのやら
>>593 おれはクリスティが強いと思うけど空気だな
ホールドってキャラによって差ないのになぜかティナ使った時だけ成功率が格段に上がるのはなぜだろう
そもそも、こころなんて初心者がまともに対戦に参加できるように創ったキャラだよ。
あまりたたかないでやってほしい。せっかく、今作でおっぱいから下半身、特にケツの形が
俺好みの理想的なキャラになったんだ。消されたら、困る。
>>596 そうゆう問題じゃねえよw
こっちのほうがマッチングはやいし
同じ八極拳のアキラ使えば誰にも叩かれないだろ
>>603 別に忍者汚いは冗談だけど
レイファン、エレナ、ティナ、バイマン、はやぶさ、霞、あやね、こころ、クリスティ
ミラは強いと思う
まぁ使ってる人それぞれ
過疎ってるんじゃなくてシステムがショボくて過疎ってるように見えるだけなのでは?
>>585 >>586 やっぱ寿命かな?
MGSが出た時にセットで買ったヤツだった気がする
1、2年前に修理したばかりだったんだがorz
そのときデータ全部吹っ飛んだ記憶が。。。
さっき慌ててオンラインストレージに退避しておいたw
修理にまた1万以上かかると思うと
新しいの買った方が良さそうだな。。。
>604
そら上半身の前面装甲にクッションがあるからよ
ミラは強いというよりうざい
あんなダサい総合格闘技があるか
バースの前にポール・フェニックスを見習えよ
床デンジャーステージのミラは怖いマウントパンチ怖い
とっつきにくいという点で言えばミラは強いかな
おれは全く使えないが
煽りもそれに反応する奴も片っ端からNGに放り込むのめんどくさくなってきた
「こころ」をNGワードにするしかないのかもう
部屋入れないとかバグだったのかよ…今更気付いたわ
よくこんなで発売したよな〜…DOAを楽しみたいんだから頼むぜほんと…
無限ループになるけれど、大半のキャラには強いところあるんだから
気にせず使いたいキャラ使いなよ
こんなところの愚痴を気にしていたって何の得にもならん
ゲームなんだし楽しんだもの勝ちだと思うよ
ラグが改善されれば大分事情も変わってくるはず
なんでことあるごとにマウントしてくるのか
ぶっちゃけ超手抜きキャラに見えちゃう
パイ可愛いよパイ
使い易くていいわ
エレナ様が イト歩きしたら下段しか当たらないの?あれどうしたらいいんすかね
鉄拳のほうは、何かパッチきたみたいだね。
タイムリリースキャラとかあるあたり、最初からそういうプランだったろうけど。
>>618 フェイントからのタックルはうわあああああああああああってなるww
だからこころちゃんの肘でだな・・・→ホールド→うわあああああああwwww
>>615 前の標的はヒトミだったからコロコロ変えてくるかもね
>>618 蹴り→マウント
ホールド→マウント
タックル→マウント
パンチ→マウント
投げ→マウント
はぁ?!
行くよ!はもう十分だぜ!
10スレぶりに見たけどDLC情報来た?
ミラに関しては完全にキャラ対でどうにかするしかないよな
ただSSタックルあれはマジでキツイ
使うのにセンスいるだろうからあまり使ってこないけど地味に4Kも強いと思うんだよね
そういやミラのマウント解いたあとのまだまだ!つって好きあんまないのも怖い
でもミラ可愛いから使うね
>>583 ホールドの使い方を理解しだすとガチャにも対応出来る様になってくるな。
って言うか、ガチャだと似たような攻撃しかしないからホールドしやすい。
最初、ブサさん使った後に持ちキャラをティナに変更したけど、イズナの凶悪さがわかった。
回避不能のコンボ投げって脅威だなw
あんなかわいい元気な女の子に押し倒されるなら本望ジャマイカ
さらに腕ひしぎでおぱーいと太もも堪能できるし
こころムカつくけどまだ戦ってる感じはあるから許せるかな
だがブラッドとαてめえらはダメだ
勝っても負けても戦った気がしねえ
DOAほどキャラ差で勝敗決まりにくい格ゲーねぇよ
こころもあやねもエリオもレイファンも確かに今回強い位置付けになるだろうが、
この程度のキャラ差で負けるならそいつが下手なんだよ
流石に格ゲー初心者すぎるというか、
特にこころアンチ君は自称VF勢だろうけど絶対に嘘だろ
>>632 αに「アア」って言いながら滑空されると
途方に暮れるしかない
だろうけど→らしいけど
こころバリアで叩かれないレイファン使いの俺歓喜
久々に来たけど相変わらず糞ニガー画像貼るかくだらない罵り合いばっかりだな
全てはジャンリーの中身がマキシになったせい
パッチによって運命が大きく別れるなこりゃ
バグゲーを出した早矢仕がすべて悪いんですよ
この流れを変えるにはパッチしかない
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの
完
オンライン回りは早めにテコ入れした方がいいね。
DLCコスの内容によっては買うっていう潜在的シコ勢、DOA5はサブアカウントで
プレイするっていうムッツリシコ勢、オンラインの評判かつプレイヤーが多ければ
買うっていう潜在的ガチ勢、
公式とか雑誌は絶賛してるが、肝心のオンに関しては「対戦が熱い」みたいな事しか言わないなw
素直に不具合を認めて、早急にパッチを出せば評価も上がるだろうに…何やってんだ
ハヤシの挑戦状なんやな
さっき連コン放置みたいなのに当たったんで軽くホールドの練習したけど
ラグの影響をまざまざと感じただけであった・・・
もうコス微妙トレモ微妙ストーリー微妙オフ微妙で隠し要素の開放条件も難しすぎるし
熱帯はラグいしバグだらけでシステムは4と代わり映えしないしステージは目にうるさい
よくなったのはキャラの顔だけで実はクソゲーなんじゃないのこれ
s
オンラインで部屋がない、接続できないって言っている人の中には
そもそもオンラインパスをDLしていない人が混じってそうだ
忘れるぐらい久しぶりに自らピョンピョコ跳ねてるやつ見たわ
何か狙ってたのか様子見でボーッとしてたらフルボッコくらって負けちまった
ついにスレのスピードまで落ちたな
とりあえずティナのダウン投げハメはわかりやすい修正すべき箇所だな・・・
1日1レスのスレに戻る日も近そうだな
ようやく崖っぷち系の称号がそろってゼリーだせた・・・
2コンがなかったからレベル2のCPU相手にしたけど、アキラが使いにくすぎて泣きそうになったわ
壁際で打撃連打しても単発か2発連携ばっかで叩きつけにならないし、
吹き飛ばし技調べたら246とかすごい出しにくい技だし・・・
普段アホなくせにこっちが転んでる間にフリーステップでちゃっかり崖の反対側に移動するCPUにも殺意を抱いた
PS3パッチきた?
また必死にネガキャンしてるよ
寝る間も惜しんでご苦労なこったw
>>658 レベル2で崖に捕まってくれた?
レベル3でも捕まらずに落ちるやつがいてイライラしたのに
勢い2607
>>657 それは抜けたんじゃなくて勝手に投げの範囲外にずれただけじゃないの?
>>661 横からだがレベル2だとそんなに抜けてこない
>>661 だいたい7割ぐらいは捕まってくれたよ
CPUはヒトミがAI(も)アホで楽だった
でも最後のハヤテの時に5回連続で崖掴まなかったりガードしたりで
崖デンジャ―成功させなかったのには何か感じる物があった
抜けてこない、じゃないか
そこまでだだ落ちしない
>>665 アインさん・・・
連続で落ちまくる時は何か乱数が発生してるのかと疑う
このゲーム対戦したいだけならランクマかシンプルやるほうがはやいと思うけど、
ロビーてランク上げたくない以外になんかメリットあんの?
>>661 レベル1でも体力半分以下にすると確実に掴まってくれるぞ
晶触ってみたけどかなり片寄った性能だなww
足技がほとんど無いしww
まあ、本命はそんなんだからやられるだろうホールド誘っての
かなり出しやすくなったアキラスペシャルを遅らせて叩き込む事なんだろうけど
ランクマでこっちも面白いと思った試合の後
検索に戻る連打してる中相手がファイターリストに登録にカーソル合わせてると
「俺も楽しかったぜ!!」って気分になるな
>>669 自分も♀キャラ飽きてきたのでバイマンとアキラ始めたんだが、バイマンは過去作にも出てたし操作したことあったのでスンナリは入れた
が、アキラは・・・むずいwwww ヒザ蹴り出せないと話にならんし(通天砲〜?)、空中3段も難しい方出せないとスカるし...
ヒット確認で神経ズタボロ。あげくにガード崩しの236pk〜派生が頭おかしいレベル。
俺のコントローラー壊れるのも時間の問題の気がしてきた
>>670 一番下が退出だと思って即座に一番下をクリックってのをちょくちょくやってしまい、
気が付いたらリストがあまり知らない人で埋まっていた
称号ってストーリーでしか貰えないの?
もうストーリーやりたくない
他のモードで知らぬ間に取りたい
ssバグだけは何とかしてくれ
ブサ相手とかss無いとキツイ
今まで勝てなかった相手に勝てた記念にリプレイ取ってる所を目撃されると恥ずかしいです><
ファイターリストって相互なの?
一方的?
>>673 他にもあるよ
簡単、そこそこ、キチガイの三択しかないがな
ただ、ストーリーとトレーニングは先に取得した方が良い
ストーリーのは、番号の割り振りとかないから、いちいち探すのが困難
連戦もあるから、紙に書いておかないと面倒だけどね
>>677 ストーリーの探すの大変だよね
もうどこで取りこぼしたかわかんないや
dlcずっと待ってるんだけど
仕事しろはやし
なんつーかこのゲームには親切というものが足りない
あるのはスキルインフォがトレモで設定してオンラインまで付いてくるというお節介みたいなものばかり・・・
結局制服来ないのかよ
スルーして正解だったわ
スキルインフォも便利っちゃ便利だがバーチャとかモーコンみたいに攻撃当てるとLOWとかHIGHとか表示される奴が欲しかった
連携の最中にいちいち下見てらんねぇ
スキルインフォってオンラインだとL2ボタンで
消せなかったっけ?
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 04:03:55.12 ID:futklFr2O
>>680 板垣マンセーする訳じゃないが…
俺はアンタとは違う!俺は俺のやり方でやるんだ!!
――って感じで核自爆二連発したわけだしな
素直に板垣+旧チーニンの良いところは真似して、悪いところにだけ手を入れたら良かったのに…
もとより完成度の高かった4が、無惨に喰い荒らされた結果がこれだ
AC5とSC5の悪いところを総取りしましたって感じか
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 04:15:42.71 ID:bKEuiwjCO
挑戦状を送るトロフィー取れねー
これ相手がトレモかアケで挑戦状を受けとれる状況じゃなければ成立しないということ?
で、有料エッチコスは何時くるん?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 04:18:50.63 ID:1cbG6EBf0
ファイターリストがまともに機能したことないわ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 04:19:14.26 ID:vL+P3vS+0
>>671 アキラの屠龍はガードブレイク見てから入力じゃなくて初段出し始めに二段目仕込んで出す
アキラのキツさは派生の無さ ラッシュのかけられなさ これに尽きる
昨日変な事が起きた。
・熱帯でものすごい水中戦を制する
↓
・リプレイを保存
↓
・リプレイを見ると、先ほどの水中戦で勝ったはずなのに負けてる
↓
・でも成績上は勝利数が加算されてる
これどういう事なんですかねぇ…
このゲームのバックステップってあまり多様しないほうがいいんですかね?
相手との距離を離したいときバックステップを使うんですけど、移動距離が短い上に
硬直みたいなものがあるせいで無駄に相手の攻撃を食らってしまう…
あと防御面を強くするには相手のキャラの技を覚えるしか無いですか?
初心者ありがちな自分のしたい行動だけを押し付ける試合になりがちなので
ここから一つステップアップしたいです。
やっと水着以外コス取り終わった
これコスデザインしたの誰だよ
はずれ多すぎだばかやろう
さっさとDLCでまともなの売ってくれ
>>690 まずゲームのリプレイってのは録画してるわけじゃなく、コマンド入力などをコンピューターが記憶して再現してる
そんでこれはコンピューターがラグなどを補足できずリプレイで結末が変ってしまってるじゃないかって噂
>>691 攻撃がガードされたらまず防御
これだけは絶対にまず意識してやるべきこと
投げられたり中下の択外れてもいいから
もちろんガードさせて有利になる技ならその後も強気で攻めていいけどね
それだけでまず中級者にはなれる
そこからコンボ・確定反撃・暴れやぶっぱを使いこなして上級者になる
>>691 バックステップは特定の状況だけ使って普段はフリー移動を使う
読みあい拒否の暴れ・押し付けゲーから脱却するには他キャラの技を把握するしかない
この壁をホールドでなんとなく誤魔化せてたのがDOAの良い所でもあり悪い所でもあったんだが
今作は明確に中級者と上級者の壁が生まれてる。これも良し悪しだな
>>691 全部自分で答えを出してるじゃないか
ただバックステップはどのキャラ使ってるのかわからんが441414・・・
と入力することによって高速バックステップが可能になる
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 04:46:20.10 ID:bKEuiwjCO
>>690 オレも今日撮ったリプレイ変だった。
ラグはなかったけど、リプレイ見たらオレ勝ったのに最終ラウンド負けてるしw
途中でリプレイ切れたりすることもあるし、バグ酷すぎw
キャラによってバックステップ性能には結構差がある
44おしっぱでグッと下がれるキャラなら要所で使うことでうまく機能しやすい
だいたい全キャラ共通で下がる方法は11→214繰り返しで細かく下がり続けられる
これでうまく距離を調整してみる
が、何よりこのゲームは皆ツッコミが強いので鉄拳のような下がり待ちはうまく活きにくい
防御面は連携を憶えてホールド返しが確実だが時間がかかる
まずは連携を作って相手の思ったように行動させないことのが重要
自分の使うキャラのジャンステ しゃがステ技を憶えて相手にぶつけていきやすい技を理解したり
サイドステップやサイドステップ技で躱して反撃する方法を知るのが先だし楽だと思う
今作はリプレイデータが改竄されたら一人前のDOAプレイヤーというわけなんじゃよニンニン
>>691 バクステはアケコンなら214の気持ちで1連打すると速く下がれる。
防御はサイドステップ攻撃も活用してしゃがみガードを主に。
ダウンされたら起き上がり攻撃はなるべくしない。
バクステってシステム的にないらしい
やるなら後ろに一回レバー倒す
と餅Aが言ってた
>>701 44で2回目の4が長押しじゃなかったけ?
ランクマにスト4みたいなキャラ別ポイントが無いから
別キャラ使い辛いのをどうにかしてくれ
リプレイって大抵はキー入力をフレーム単位で保存しておいて、後から再生するだけだよね。
(トレーニングのレコードと同じ原理)
このリプレイデータが外部から改竄される可能性は限りなくゼロ。
考えられるのは、リプレイデータの保存機能がバグってるか、再生機能がバグってるかのどちらか。
もし再生機能がバグってるとすると、
一寸違わぬ精度でキー入力を行っても毎回違う結果が出る可能性があるって事。
かなり致命的。
まあラグとかで保存の方がボタンの掛け違いのような感じになってるんだろうけど
色々しょぼい所が散見される今作では再生の方のプログラムに何かミスが有る可能性も否定できない
保存したリプレイがめちゃくちゃになるのは他のゲームでもたまにあるよね
>>706 発売初日からこうも大量にバグが発見されたゲームも珍しいぞ
リプレイが壊れた!って人は、そのリプレイデータを何度か再生してみてくれ。
毎回同じ結果が出るなら、リプレイデータが壊れてるだけだ(それでも酷いけどw)
バクステで技スカしたり距離離したりするよりかは、サイドステップやホールド使ったほうが有効ってことですね。
相手の技の属性覚えたり投げ確技覚えればまだまだ上手くなれそうです。
それにしてもサイドステップで技をスカせることは知りませんでした。
ここから攻撃繋がるしかなり使えそうですね。
こころに負けたからってこころ叩きするなよ
>>710 すまぬ、2Dはかなり遠ざかっていたからマジで分からない…
アケはRB餓狼SPとかギルティギアゼクス、コンシューマーはPS2版メルシーブラッド(コレがクソゲー過ぎて2Dから離れた)が最後だわ
時の封印
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 07:06:15.01 ID:wzTDkG8b0
メルシーってなにさ?
MBACならともかくMBAA〜AACCでクソゲー言ってるなら2D格ゲー自体向いてないと思うが
ありゃまだバランスいい方だ
トロフィーまであと2つなんだけど
サバイバルオールクリアできないとすべてのコスチューム集まらないよね
何なのこのクソ仕様
努力すればトロフィー取れる難易度にしろよな
トロフィーコンプするまで次のゲーム買わないって決めてるのに・・・
オワタwwwww
>>717 すげー、やり込みだな。
トロフィーなんて揃えたことないな。
とりあえず、クリアすればいいと思ってる。
みんな大丈夫だ!!早矢仕さんとチーニンさんなら必ずやってくれるさ!今はまだ発売したばかりで多分休んでるんだト思うよ!なので焦らず楽しみに待とう。発売してからすぐにDLCだって無料配信だってしてくれてるんだしさ
オンライン1000回よくやったな
またこいつかって思われそうでやりにくい
今までオンラインがクソだったゲームで改善したためしがあるか?
ないだろ。それが答えだ。
>>717 おまけ的な要素とはいえ格ゲーではそれなりに難易度は落として欲しいよね。
長く色々と遊んで欲しいとかならそれこそ1000回対戦とか全キャラのトレーニングとかでいいんだし。
キャラの強さを調整するアプデとかないの?
心だけちょっと・・・頭二つ三つぬけてるんだがw
レイファン強きゃらになってるけど、そんなにつよいの?
>>722 鉄拳6とP4U(箱版)は発売当初はラグが酷すぎてゲームとして成立しないレベルだった
>>724 こんな誰も煮詰まってない段階で調整なんかしたらアホだわ
キャラランク語る奴ってどの程度このゲームやってんのよ
ストーリー2回以上やった人いる?
俺めんどくさくて1回しかやってない
覚えてるのは、「ミルク下さい」と
ハヤブサが霞抱き上げるとき、俺ならどさくさにまぎれてちょっとだけおっぱいさわっちゃうねって思ったことぐらいだわ。
>>725
上のほうだと強いんじゃね?下のほうだとハヤブサ最強
サバイバルで追い討ちすると255分の1の確率で旧箱が出てそれ取るとコスが開放される救済はよ
ストーリー長すぎで2回目はないねえ
だから1週目でストーリーミッションコンプしないと面倒だね
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 08:09:53.44 ID:8itqvNGKO
>>728 覚えてること
霞が南極がいた
ジャンリー優勝
クリスティの誘惑
サバイバルでアイテム出なくなったんだよな、あれ地味に好きだったのに
アイテムコンプしようと何度もサバイバルやってたな
クリア後にムービー一覧あれば見たかもしれんが、
ミッションの残りを回収するのに精一杯だったから見てないな。
>>729 そうなんだなー。ホールドとか下段ホールド抜けが甘い私には
忍者がつよくみえてならないw
ハヤブサさんヘリ破壊 電車の中でリーマンに襲われるレイファン エリナ様の部屋にいた霞のケツが良かった
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 08:12:54.54 ID:8itqvNGKO
>>692 スク水制服ブルマがあれば、誰もが不満をもらさないのにね。
ゲンフーの3Hで相手の攻撃いなした後
なにか確定攻撃ってあるかな?
ストーリーは1回クリアしたら2回目から戦闘は好きなキャラを選べるようにすりゃいいのに
関係ないが外人の高ランクの試合を見てたらブラッドだけ死体蹴りされまくっててワラタ
無職いじめないで
ストーリー3回もやった俺は異端なのか・・・
(´・ω・`)エリナって誰だよ
>>726 その二つはかなり改善したと聞くね。
俺は鉄拳をプレイして改善前に手放してしまったので、どれくらい改善したのかは体験してないが。
>>727 理想は数ヶ月後に大きく一回調整だよね。ダメージ微量ならいいが、硬直とかタイミングをコロコロ変えられてもこまる。
ごめんアイツとこんがらがってた。エレナ様ね。ボインボインの。
(´・ω・`)DOAのプレイヤー数でアプデを積極的にはしないと思う
(´・ω・`)4ですら7年で一度だけだったよ
(´・ω・`)それもただの微修正
レイファンの4P+K便利だなぁ
4はオンライン関係は最初から完成されてたからな
バグでSSランクになってしまう事があったぐらいで
ま…まいったな… エ…エリナばあちゃんに しかられるぜ!
本日無料DLC第二弾が来ます!
>>746 ここ数年間でアップデート対応というのは、4の頃よりも活発にというか、当たり前になってるから、
5でアップデートが少ない、とは言いにくいんじゃないかな。
フランチャイズごと、タイトルを放り投げて逃げる可能性もアリアリだがね。
オンラインがラグいのは、たぶん外人相手にしてるからだろうからまあ大目に見るとして、国内でシンプルやロビーやってりゃいいんだし
何かのきっかけでサイドステップが↑↑↓↓入力に切り替わってしまうのは直してほしい
デッドオアライブは5が始めた新参の自分が週末の大会を見て感じたことは
上位の彩音プレイヤー二人とも何もさせてもらえず心にストレート負けしてるの見てショックうけた
対策とってるはずのデッドオアライブの達人クラスのプレイヤーでも苦戦してるのは相当強いみたいですね
オタフクとかイカリ
バイオ6がダブルミリオン予定だそうな
DOAも激リアル顔になるしかないな
そもそもサイドステップは、切り替え式になんかしなくても、
両方のコマンドに対応で良かったんじゃ。
切り替え式とかいう半端なことが許容されるんなら、
ガードとかの入力方法も選ばせて、ホールドと入力被らないようにしろよ。
鉄拳は韓国人ともほぼラグなくプレイできるけどな
PS3は日本人いるから無理にやる必要無いけど箱では日本人より韓国人と対戦する機会の方が多いから神仕様だわ
たしかにオン対戦中にサイドステップの入力が突然↓↓になるのは致命的なバグ
↓↓だと斜め二回入力技がサイドステップに化ける時あるから凄い困る早く修正してほしい
鉄拳は対戦のラグほぼ感じないけど、マッチングが酷いんだよね
アプデきたけど前より少しマシになっただけだった
キャリバーのグラコロみたいのも追加したけど、あれは人分散して逆効果になりそう
>>739 ストーリーは忍者編以外糞つまらんかったから一回で限界だわ
>>756 今でも十分リアル顔になっただろ
これ以上する必要は無い。
>>756 格ゲージャンル自体が一般受けしなくなってるから見た目変えても無理だと思う
いっそ、次回作は【KUNOICHIGAIDEN】ジャンル:美少女NINJAアクションアドベンチャー
とかにしてみたら一般にも売れるかも
>>763 それいいな
そんなの出たら即効買うわ
個人的にDOAシリーズはくのいちと忍者居なかったら買ってなかったし
DOA無双とか?
>>739 オレは戦闘なして、ムービーだけ連続で流すようにしてほしいわ。
>>763 3DSで乳メインだったら売れるだろうな。
カグラだった!
無料DLC今日来るみたいですね
しかし、これで次に買うDOAは評価待ちになってしまうかもなぁ。。。
1も2もUも4も5も発売買いしてきたけど。3はU買ったときに980円で買ったけど。
でもX3なら発売日だな。
箱にps3のブロックリストみたいなやつないの?
マナーの悪いやつとは対戦したくないんだが
>>766 クリア後はムービーだけ見られるようにして欲しかった
新作こなくても定期にパッチでもあてて
放置はしない姿勢を見せてくれれば良いんだけど
>>769 メールが来なくなるだけらしいぞ>ブロックリスト
>>767 そうか・・・やっとレオン追加されるか
このときをまってたぜぇ!
バイマンいるからレオン必要ないんでは?それより天狗
>>759 それ突然横に動けなくなるからなんでだろうとずっと不思議に思ってたらバグだったのかよ……
マジで終わってんな……
てかps3のブロック機能ってメールが来なくなるだけとか嘘でしょ?対戦も出来ないようにならないの?
早矢仕「え?レオン?10年早いんだよお!!」
最近ミラでトレモするときはパイを選んでマウントでボコってる
顔が変形したら少しはまともになるかな
新キャラは平野美晴を追加しとけ
フレンドリストに載ってる人と優先的にマッチするような気がするから
こいつはマナーいい!ッて人で埋め尽くせば回避できるかもね
次からテンプレにこころ叩きと、過疎過疎って言っているは無視しろって入れたら?
>>774 パイマンkは吹き飛ばし技少ないしファルコンもないからなんか爽快感がなくてさ・・・
なんか似て非なるものって感じ
でも、ミラを使ってみたら重量感が足りないけどP6Pとか3Pとか4KとかP+Kとか使用感がレオンと似てて、
おまけにレオンタックルからのレオンマウントまで持ってて、レオン帰ってくる席あるのかな〜って正直思った
発売日が延期なしだったのはパッチ前提だったから延期予定日にくると思う。
こころは正直合気道とかで多数EXホールドと投げキャラにしてほしかったな。
ブラッドってキャラは酔拳キャラにしては
中途半端にイケメンでコミカルさのたらない
つまらんキャラ
DLCまだかよ
もう作ってるんだからさっさと配信しろよ
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 09:39:28.73 ID:QD380nipO
オフに魅力ないんだからバグぐらいは早急にどうにかしろよ!致命的だろう
>>788 老け顔だけどイケメンだからダメだろ。
基本、酔拳キャラっていうのは、
ジジイかジャッキーチェンみたいなコミカルキャラじゃないと
認められないよ。
鉄拳とバーチャのどっちかとかぶるじゃないですか
>>785 ブラッドはむしろ、最高にカッコイイだろ。
「ハヤシ先生・・・ファルコンがしたいです…」
ブラッドは4の時でえらい笑ったけどなあ
リサのラスボス戦で。
>>790 なにそのプロレスラーはでかくてパワーがあるだけみたいな先入観
ブラッドとエリオの絡みが萌え過ぎるという、
そんなうちの腐女子がエリオでDOA5デビュー。
>>796 ブラッドのほうでデビューだと良かったのにな・・・
ゲンフーXエリオじゃないんだ
ブラッドは戦ってて糞つまらんからな。別に勝てないとかじゃなくてつまらない。
完全にコンセプトが失敗している。
ブラッドにコケにされたのかな?
>>774 たわけ!
倍マンとレオンは確かにかぶってる面もあるけど、違うキャラだし
戦い方違ってくるでしょ
ええい!ショタかゼリーか4コスバースでシコったシコHC勢はおらんのか!
エリオきゅん萌えからしたらあやねとのフラグや
ヒトミにがおーされたりとかはどう思ってるの?
ちょっとがおーをもう1回見てくる
ブラッドが寝たら基本中Kホールドしとけ
暴れブラッドなら全部取れる
チンピラみたいに見えて、ちゃんとエリオットを気にかけてるとこがいいよな。
>>799 コミカルさがどうとか理屈こねた末に単に嫌いなだけでわらたw
CPUブラッドが苦手でどうしようかと考えてた時、ランダムフィルターなる機能を見つけた
お、これで戦わずに済むじゃないかとブラッドをフィルターに突っ込む
意気揚々とコス出しにアーケード行ったらいきなり乾坤一擲
まぁ普通に考えれば当然だけどショックだったわ
>>763 セガのkunoichi-忍-を思い出した
変に悩まなくても、対魔忍アヤネとか作ればいいよ。
ブラッドはカッコイイだろ
3の時はハヤテに叱られて落ち込んでるあやねに抱き着いたり
4では心に「目障りや!!」で一蹴されたり
5ではエリオットに「まだついて来るんすか^^;」とか言われたり
久しぶりにDOA見たらかすみの顔がリカちゃん人形
じゃなくなってるんだけどいつから顔変わったの?
今回から
今回から
ブラッドの「酔い覚ましにちょっと殴らせろ」は
DOAの世界観を象徴する名言。
このゲームなんで海外であんま売れなかったんだ
モデリングは確実に良くなったと思ったが、外人にはウケがよくなかったのかね?
それとも根本的なゲーム性で厳しい評価だったのかね?
でも内容はやってみるまでは分からんのだしやっぱりモデリングか?
なるほど
今回から
>>788 ふけ顔って33歳のおっさんなんだから年相応
ちと白髪すぎるが
ブラッドは中KHとる意識つけると戦いやすくなると思うんだけど違うかな?
主力の3Kとか33Kとか1KKとか背PKとか背F+K(サマーみたいなやつ)とか寝Kとか
上段は4PPでカウンター浮かし食らうから中段下段多めにして、
下段でいたずらされてもガード解かないようにしてさ
>>817 あれ?33歳なんだ
30歳かと思ってた
エロオとエロナ
>>817 33!?
50前後だと思ってたわ
そいや各キャラの5での年齢って公表されてる?
今初めてオンでやってみたんだけど水中とはいかないまでも微妙に重い感じで感覚狂うね
てかアンテナってどこに表示されてんの?
>>814 わかんね。洋ゲーは洋ゲーで面白いのがあるんじゃね?
俺も毎週ファミ通買ってなかったらたぶん5出るって気付かなかったし、CMやてんのか?って疑問
>>808 対魔忍になったらあやねやかすみが酷いことされちゃうじゃん
ハヤテ兄さんとか捕まって魔物化したりしそう
ブラッドは酔拳でもなんでもねーからな
一部の技に酔拳っぽいのがあるだけだ
>>814 日本の格闘ゲーム自体がもうあまり・・・
鉄拳も海外じゃこのゲームの倍以上売れてるけど
それでも全盛期の1割程度の売り上げだし
称号に、「ガチ勢」と「シコ勢」を追加して欲しい
外人は格闘ゲームよりFPSのほうが好きなんでしょ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 10:15:51.31 ID:jgf0gxjX0
追加でこころママンとか入れてくれ。
ニンジャガ2Σに出た外人とかは
>>806 俺も苦手なキャラにチェック入れといたが普通に登場するよね
この機能は何の意味があるのか謎だよなー
このゲームがどうこうってより
格ゲーの市場自体が縮小してるってことかな
>>831 自キャラランダムセレクト時に出てこないんでしょ
CPU縛れたらザック以外全員縛ってレジェンドサバイバルクリアするわw
勢勢も追加 なんで格ゲーだけ派じゃなくて勢なのか昔から不思議なんだ
>>833 自キャラ側だとは思ったけどね 余分な機能だね
あってもあんまり意味が無い・・・
前作までは表情が全くないマネキンって言われてたけど、今作どうだったかね?
顔が崩れるくらい笑うとか悔しがるとかまでにはいってないけど、
そこはかとなく感情が伝わる、くらいには表情あったと思うんだよね
いや、対戦してる時に相手がランダム選ぶと 舐められてんなちくしょうって思うじゃん
でも実際は知ってるキャラだけですっていう詐欺ができる
キャラとステージって時点で猿でも解る様な事を
>>838 霞の何か悲しげな感じの表情みてるとなんかかわいそうっていうかモヤモヤというか、ムラムラしてきます。
カスミはムラマサの家で家事炊事こなして花嫁修業もばっちりに違いない
ブラッドの酔拳は理に適ってない。
あんなのはリアルファイトで勝てない。
スタッフは酔拳というものをわかってない。
ちきんと酔拳のルーツや奥義を調べた上で作らないと。
なんかオフィシャルがメンテ中なんだけど
苦情が来過ぎたんじゃないの
>>844 DOAは技のパーツだけが本物っぽいだけで、連携の組み合わせとか連携の速度は非現実的だよ
たしか4を開発するときエリオで苦労したって話聞いたことある
単発ばっかでつまらん弱キャラに仕上がっちゃったから、ためしに中上中上中とか連続ででるようにしたらなんとかDOAで戦えるレベルになったとか何とか
>>821 マスターガイトかコンプリートガイトどっちかに載ってたよ
現実とかいいだすとアッパーごときで体が宙に浮いてそのまま空中コンボ()とか
>>849 マスターは買ったからコンプか、サンクス
痛い出費だなぁ…
>>848 非現実的なのはいただけないわ。
完全にリアルにしてくれないと
リアルファイトを肌で感じささせてくれないと。
海外が売れてないとかいうけど、
基本海外は1ヶ月しないと結果がでない
今貼られてるVG占いの奴は「予想」にすぎない
トレモ用にハ〇シの木偶追加して欲しい
パイじゃなくアイリーンのが良かったって人はたくさんいるはず
VFキャラ入れるくらいなら新キャラ追加のが嬉しかった
>>852 リアルファイトを感じたいならUFCとかやれば?
そもそも酔拳自体が現実で考えたら理に叶ってないだろ
ハヤシ「5人ものキャラのモーションを1から書き起こすのめんどいです。」
葵はこころと被る
パイもレイファンと被る
ベネッサはクリスティとリサ的なイメージだし
となると確かにアイリーンでいいよな、と思ったが…
ミラと被ってるよねなんとなく
だからか
相撲枠しか空いてなくね?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 10:47:16.81 ID:8itqvNGKO
パイよりも、オッパイのでかい不知火マイが良かったっす!
サラもパツキン二人と被ってるだろ
サバイバルのランキングってクリアしなくてもある程度点取れば載るの?
リグ削ってVFと無双から2ずつ出せば良かった
DOA3 :2002年2月
DOAX :2003年1月
DOA4 :2005年12月
DOAX2:2006年11月
DOAX3は来年の8月かな
VF削ってニンジャガのキャラで頼むレイチェル使いたかった・・・・
マスターガイド買ったんだけど、クリティカルとクリティカルコンボのページなんだけど
例えばエリオットなら相手がクリティカル状態で3K8Pのルートなら9PPや66K7Pが入るってこと?
毎回ランクマやってて思うが、低ランクの人達って、
何でクリティカル中ホールド連打してんだろうな?
クリティカル>ハイカウンター投げだけで死んでいくw
あと暴れが恐いのは分かるが、投げ使わなすぎだろ。
投げがこねーと、立ち回りでホールド出し放題だわ。
>>865 園子はルー・ルカだと思えばどうということはない
>>865 パイはアニメバーチャのイメージが強くて
コナンくんだと違和感が
コナン「工夫が足りないわ!」
パイって岩男潤子だべ
全コス取得が大変だなー
動きがあるとしたら来週でないかな?
>>869 下段ガードあんまりしないから下段降ると連続で喰らうな
そしてガードを覚えさせたところを下段投げおいしいです
>>869 初心者同士の対戦は暴れが多いんだから自然とそうなるだろ。
こころなんてどうでもいいからはよ制服だせや!
こころとかあやねの密着ガン攻めキツすぎだろ
>>871 アニメのバーチャが頭に残ってるならVF3からの声もイメージにありそうなんだがな〜
>>880 こころはともかく
あやねはそんなに早くないぞ
下段派生は速いかもしれないが
女性声優なのに女性キャラを演じたら怒られたでござるの巻
クリスティは投げが弱すぎてなあ
通常投げいくらなんでも威力低すぎじゃね?
>>883 若い女の声よりも20代後半〜とかならまだなんとか
00のカティ・マネキン大佐とか
懐古厨入るけど、なんか、対戦でDOA4の頃の熱意がなくなっちゃったのって俺だけかな?
上級者に勝って1000P吸いとった時の快感とか、Bランクの暴忍と当たった時のドキドキ感とか、野良で稼いできたポイントをフレに全部吸われたときの「マジふざけんなよw」的なノリとか、ロビーでテレビ見ながらまったりおしゃべりとか・・・
歳のせいかなぁ・・・
公式が遂に逃げた
逃げなきゃならんような状況なのかい
そんなに煽りたいのね
2時までメンテなだけじゃん
無料DLCまだかよ。もうすぐバイト行く時間なんだが。
早くしろ早矢仕。
で、本命のPC版の発売はいつなの?
ランクマッチもかなり下のランクに負けてもGP減らないしね〜
駄目かな、こりゃ
ランクマ人いないな
それにロビーもない
どうして
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 11:20:29.59 ID:9yphDoz1O
はやしこら
売り逃げしてんじゃねーぞ
こちとらDL版買ってやったっていうのによ
>>894 Dまでは減らないらしいけど、君のランクどんだけ?
>>898 オレB-だけど、同ランクに負けたときはちょっと減ったけどな。
下位ランクとは対戦しないからわからんけど、VF方式なのか?
近似ランクしか減らないとか。
>>899 ちょっとは俺も減るけど
一気に500とか持ってかれないのも寂しいw
ランクマばっかやってたら、もうすぐSになりそうで恥ずかしいわ
DOA4ではA+の中盤あたりだったのに
やっぱこれルームマッチでもポイントやり取りしないと機能しねーよ
D以上でもかなり下のランクに負けても100も減らないから大したことない
4の頃は1000とか減って
勝ちポイント=負けポイントだったから油断できなかった。
各キャラの技を全然知らないのにレアキャラで分からん殺ししてるだけでB-まで来た
なんか恥ずかしいからロビーで練習したいのに部屋に入れない・・・・・はまじ
マジでか。こりゃ以前にましてインフレだな。
ランクマ検索のラウンド数って2か3どっちがあたりやすいんだろ
ポイント数やランクは、強さじゃなくてプレイした時間だと見ればいいんじゃないかな
アルカナハート3とかそんな感じだった
4のポイントはなんか不思議だったな
数百P吸ったり吸われたり、1回の変動激しかったけど通して見ると不思議に一定に維持されてて、
おまけにそのポイントがかなり正確に自分の腕を反映してた
新しい防御テクニックとか覚えてテコ入れするとその分だけちゃんとポイント増えたし、
数日さぼるとランク下がっちゃったりして気が抜けなかった
5の仕様だと数こなしてS+までいったら誰もランクマやる人いないんじゃないか?
ランクマほとんどやってないけど、続けてればみんな仲良くSに行けますよなシステムなのかね
ランクの意味を無くすなら、カプコンみたいに純粋に数字を高めるだけにしてくれた方いいんだけどなぁ
>>866 当時は年一本っていうスタンスでやってたみたいだから、今は2年後か3年後かもしれんぞw
B+ぐらいが丁度いいね
A+になると新キャラの練習出来ない
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 11:33:58.00 ID:8itqvNGKO
ソウルキャリバーのブルマ装着キャラなら何度でも戦いたいと思う。
DOAに必要なのはブルマである!
はみぱんもしてくれ!
はみぱんを直すしぐさもしてくれ!
早くパッチ来ないかな?待ち遠しいな
ロビーにポイント制導入は痛し痒しだよなぁ
対戦する相手を選ぶようになっちゃうんだよな
腕の差が微妙に開いちゃったフレとか、
事故負けしてポイント大量に吸われるのやだからご無沙汰になっちゃったりとかしたもん
A同士でやってるのにBの忍者とか入ってくると「やだなぁ〜」とか思っちゃったり
>>913 ロビー作るときに、ポイン移動有り無しを選択できればいいんだけどね。
普通に思いつきそうだが、技術的にそんなに難しいのかねぇ。
>こころとかあやねの密着ガン攻めキツすぎだろ
・・・すごく・・ エロいです・・。
マリポーサとかのホールド出来ない飛び蹴りみたいなのってどう対処すればいいの?
ガード不能攻撃をホールドってどうやるの
普通のホールドじゃだめなの
あなたの悪事を、完全ホールド !!
>>917 属性があってれば軸移動するんじゃない
4みたいにホールド出来ない状態はまだ分からない
普通にホールド取れるぞ
E+でS-の人に勝ったけど1500くらいポイント貰ったな
このポイントとランクの意味のなさ加減をどうにかして欲しい
対戦数の多少にかかわらず、ある程度プレイヤーの腕を反映する使用じゃないとポイントの意味ないと思う
ちゃんと目安になるものがないと、初めての人とやる時、開幕どう動くべきか判断に悩むもん
Fの皮を被った古参とかマジ笑えない
ホールドぐぐったらあったすまない
けどタイミング掴めないな
ランクマッチが相手を指定できないからこそ、
ゴッソリ減ってもいいと思うんだけどなぁ。
4だとサブタグだのなんだので同じ低ランクのやつに何度も狩られることがあったけど、今回はないんだし。
キャラ設定しりたくてコンプ買ってきたけど、マトモな職業ついてるのがブサさんとティナとザックしかいねぇなこのゲーム
ハヤブサ仕事してるのか
>>925 4までにあったような好きなものとか趣味とか好物が描いてあるプロフィールある?
ミラとリグのが知りたいから載ってるなら攻略本買いたい
>>925 抜け忍とか旅の格闘家とかフリーターとか無職とか、結構ひどいよなw
それ職業違うし
エリオットやりだしてから手がいたい…
>>913 俺がフレンドとやる時、俺だけ持ちキャラばっかり使う中、
皆色んなキャラ選択するから、単独で連勝したりしてしまって
複雑な気持ちになって使った事ないキャラとか使っちゃう。
今回は勝利数そこまで関係無いし、全キャラでオン10勝の称号あるから
使ってても損は無いんだけどね、、、
ティナって投げ以外で何が強いの?
正直、どの技も弱すぎる気がする
当たれば強いんだろうけど発生遅い有利F少ないし
ホールドしても追撃できるわけじゃないし、死んでない?
クソー!
コマンドトレーニングの飯綱落としを何とかクリアしたと思ったら閃光飯綱だと?!
>>926 ブサさんはアンティークショップ経営
結構前からの設定だった気がする
>>927 全キャラの国籍、誕生日、年齢、血液型、身長体重、3サイズ、流派、職業、好きなもの、趣味が載ってるよ
ってもリグは不明が多いけど
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:17:07.34 ID:237cs6md0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行=天狼星のリュウガ、剣桃太郎、ギニュー隊長
バイマン:銀河万丈=聖帝サウザー、ギレン・ザビ、ドルン・カプア
ハヤテ:緑川光=人造人間16号、流川楓、明智光秀
エリオット:皆川純子=越前リョーマ、リボルモン、ワジ・ヘミスフィア
ブラッド・ウォン:石塚運昇=田岡茂一、破軍乙の不二、北条氏康
ザック:島田敏=ブロリー、妖星のユダ、タクティモン
ジャン・リー:神奈延年=美堂蛮、神宗一郎、ランサー
ゲン・フー:大塚周夫=桃白白、ジャギ、ジョセフ・ジョースター
バース:三宅健太=デュナスモン、スカー
リグ:東地宏樹=ジン・フリークス、松代健、立花宗茂
アキラ:三木眞一郎=ロイ・マスタング、ランディ・オルランド、ロックオン・ストラトス
かすみ:桑島法子=天野ネネ、王異、リース・アルジェント
あやね:山崎和佳奈=毛利蘭、アルケニモン、ねね
ヒトミ:堀江由衣=アイアンメイデン・ジャンヌ
レイファン:冬馬由美=氷河、瞬少年時代、シルフィール・ネルス・ラーダ
ティナ;永島由子=相田弥生、くのいち
こころ:川澄綾子=セイバー、ラフィール、エリー
クリスティ:三石琴乃=神崎麗美、月野うさぎ、水無怜奈
リサ:坂本真綾=神崎ひとみ
エレナ:小山裕香=ティア・ノート・ヨーコ
ミラ:白石涼子=陽ノ本アカリ、主人公タイガ、大空アコ
パイ:高山みなみ=江戸川コナン、工藤タイキ、躯
ブサさんは忍者じゃ…忍者って職業?
クリスティーって一番いい女に見える。対戦時の構えが残念だけど
>>931 投げ発生が速い
打撃はパワーはあるけどそれ以外はしょっぱい
>>932 全部で6、7回くらいあるんだよな
しんどかった
ブサさんアンティークショップかそういえば…
唯一顔が見れるのか
>>928 バイマンに至っては元暗殺者だしな
職歴だろそれみたいな
>>931 近距離での下段裏拳がそこそこやっかいだったと思う
ブサさんは何気にリア充だからな。
ブラッドで思い出したけど酔拳ってほんとはその場からほとんど動かずカウンターメインなんだってな
見栄えよくするために派手に見せてるけど本当の酔拳は〜ってジャッキーチェンが昔インタビューで実演してた
>>938 まだあと5回くらいあるのかぁ
死ねるな
諦めたくなってきた・・・
前作のハヤテって弓矢で装甲ヘリを爆破したりとかしててかっこよかったよな
打撃キャラなのに投げキャラより強い投げ技持ってたし
アインのモデルが痛餓鬼って本当?
>>944 今作のハヤテさんが格好よくないみたいな言い方はやめろ
>>906 アルカナ3のRPな。マッチング指標はちゃんとキャラ別PSRがあったから、
こっちのクソランクマよりよっぽど機能してたぞ。
ブサさんの飯綱落としは初段以降の追加入力はどの方向に回してもOK
ぶっちゃけ投げ入ったらグルグル回して一定のリズムでボタン押してれば誰でも出来る
ストーリーでハヤテが忍者格好でヘリ乗ってるのはじわじわきたよ
>>947 マジで!?
Thanks!
試してみる
>900か>950、次スレ立てなくて良いのか?
>>948 思い出したら俺もジワジワきちゃったじゃねーかw
ブサさんとの扱いの違いはほんと何なんだろうな
ミラは犠牲になったのだ・・・
ティナがプロレス復帰のための犠牲にな・・・
>>945 今回の勝利ポーズはかっこよく決めてるのに
顔がアップのせいか汗が冷や汗みたいに流れてかわいい
ハヤテもニンジャガに出させて活躍させればきっとみんなの観る目も変わるのにな
>>932 ちゃんとコマンド入力せんでもグルグル回してれば出るよ
ハヤテはだんだんネタキャラになってきてる気がする
忍者としてもあんまり強そうに見えないのがなぁ
DOAは5が初めてハヤテはコーエーの無双からのゲストキャラだと思ってました
>>954 勝利ポーズと言えばバースミラでのタッグでのポーズ時、バースのおっさんだけが延々とハアハア言ってるのが不快すぎる
DOAシリーズの顔であり主人公 カスミ
無双やニンジャガとゲストに引っ張りだこ、3では主役も務めたあやね
ニンジャガ主人公同じく無双ゲストのハヤブサ
ハヤテ
>>957 ホントに出来た!
教えてくれた人たちありがとう!
発売後2週間ももたず超過疎状態
パッチが来たとしても人は戻らないだろう
どう責任取るつもりだ無能早矢仕
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:39:47.83 ID:Za5RdSuyO
14時に何か起こるのかい?
ヘリでのやりとりとか、ザックとかティナ系の人間からみたら、
ハヤテは完全に厨二はいってるコミュ障だよな
今コレクターズエディションのアートブックのハヤテのとこのコメントみたら
「ハヤブサの影になりがちなので、独り立ちできるように頑張りました」って
一文があるけど、これ(ネタキャラとして)独り立ちってことか?
>>963 いやらしいコスたくさん追加すれば戻る人も多いかもよw
母親からヒロイン属性を受け継いでしまったハヤテ
寝取られイベントくるわこれ
ハヤテなんて最初からやられキャラじゃん
ヤムチャみたいなもん
>>964 14時になるとゲームシティの更新が終わります
twもfbもダンマリですからDOAの新情報は何もないでしょう
コレクターズエディションってなになについてくるの?
やっとαだした
モチベーションだだ減り中w
次スレ誰もいかないの?
>>946 あら、そうだったのか
好感度MAXにするために細かいこと全然気にしないでひたすら対戦に熱中してたから知らなかった
最近はオカズにするキャラをランダムセレクトで選ぶようになった
ちなみに今日はジャン・リーだった
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:55:48.94 ID:MNODbu1F0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間にエロゲできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>977 釣りだから無視しろ 昨日も同じ文面で居たからさ
釣りだろ?ほっとけよ
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:59:43.51 ID:MNODbu1F0
このエロゲ一日で飽きたわ
なんでこんなんに1万使ったんだろう
このコピペを張ってるやつこそ夜勤とか中勤、学生の存在を知らんニートだっていうネタコピペだろ?
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 13:01:19.46 ID:MNODbu1F0
なんでヒトミ以外ブスしかいねえんだろう
他の4人がバラエティとかドラマにたくさん出てるのに、自分だけ仕事がないスマップの吾郎ちゃん的なポジションかな、ハヤテは
ストーリーでミッション達成してないチャプターがわかりやすく表示されるようにしてほしいなぁ
いちいち調べるんめんどくさい
誰もいかないみたいだし次スレ行くわ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 13:04:35.33 ID:MNODbu1F0
このエロゲからエロをとったら何が残るんだろう
じゃんけん?w
>>984 同感 ま、ほとんどクリアしてないんだけどね 俺はw
なんでツイッターやら、フェイスブックやらを放置しちゃうのかねぇ。。。
放置するくらいなら、最初から自社ウェブサイトだけで展開すればいいのにね。
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 13:08:58.54 ID:MNODbu1F0
3D格ゲーって何が楽しいんだろう
ボタン連打して相手を殴って楽しい?w
>>989 格ゲーって全部そうじゃないの?
ねえ?どうなの?
>>991 DOAに限っては「シコ勢」と呼ばれる勢力がいてだな・・・
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 13:16:10.09 ID:MNODbu1F0
DOA5作ってる奴って格ゲーをなんだと思ってるんだろう
エロ要素入れれば皆食いつくと思ってんだろうなあ
梅原引退
エロ要素も格ゲー部分も中途半端なゲームだと思うわ
梅原復活
そして永遠に
1000ならブーメランパンツがDLCに
キャラクリ欲しいわ
1001 :
1001:
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