◆FAQ
○DOA5はどんなゲーム?
→打撃、投げ、ホールドの3すくみでバトルする3D対戦格闘ゲーム
○3すくみって何?
→打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つ
○格ゲーはあまりやらないけど大丈夫?
→他の格ゲーに比べてガチャプレイでもそれなりに戦えてしまうのがDOAの魅力。最初はボタン連打でもいける
○Xbox360版とPS3版どっちを買えばいい?
→自分の頭で考えなさい。機種間の対立煽りを目的とした荒らしがいます。同調しない事
『あなたの貴重な時間を掛けるだけの価値があると認めるなら相手にすればいい』
○オンラインパスがなくてもオン対戦できるけど?
→お試し期間が用意されているので最初は必要ありません。一定のプレイ時間が経過するとパスを要求されます。
○そもそも、オンラインパスって何?
→説明書の裏に貼ってあるコードです。新品を買えばもれなくついてきますので間違えて購入しないように。
オンラインパスはDOA5のオンラインモードを使用するために必要なものらしいです。
○アーケードモードでコマ送りの様な現象が起きる
→コース選択画面から□で挑戦状を受け取らないに設定する
○髪型やパンツや眼鏡の変更できるの?
→(対応キャラで)髪や帽子はR1かL1 パンツは○ △ □ ○+△で決定 眼鏡は方向キー右を押しながら決定
○インストール出来る?
→ゲーム内オプションから可能。オンラインで遊ぶ場合は必ずインストールを行いましょう。
○なんかラグいけど?
→オンでスキルインフォ表示を消したら改善されます
○ランクマに相手がいない?ロビーの部屋に入れなくなったんだけど?
→ゲームを再起動してください。
◆コスチュームアンロック
・アーケード、タイムアタック、サバイバルをクリアすると1着増える。
・各難易度で1着づつしか出ない。
ただしアーケード、タイムアタックについてはシングルマッチとタッグマッチで別カウントとなる。
(タッグマッチではクリア時の操作キャラのみコスが増える)
・かすみの戦闘服と和服はストーリーをクリアすると追加。
大人の水着コスチューム(プレミアム水着とは違います)
ティナ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでアーケードノーコンティニュークリアー。
クリスティ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでタイムアタックノーコンティニュークリアー。
リサ水着…難易度レジェンドでサバイバルクリアー。
◆キャラアンロック
アキラ…ストーリーのココロでアキラを倒す。
サラ…ストーリーのティナでサラを倒す。
ゲンフー…ストーリーのエリオットをクリアー。
パイ…タイトルを100個集める。
α…ミッションなどて手にはいるタイトルを524個の内300個以上集める。
◆システムボイス
トレーニングモードで各キャラのコマンドトレーニングクリアー。
オプションのサウンド設定のシステムボイスの項目から変更
◆レイファン法
レジェンドモードのノーコンティニュークリアでエロコスが欲しい人はこのレイファン法を試してみてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18990056 基本的に自分から相手に近づかないて相手が突っ込んでくるのを待ってカウンターで1P+Kを当てるのが理想です。
ただCPUハヤブサがガチで強いので最初のステージにハヤブサが出てくるまで待つのも手です。
近づかれたら1PPや9KKKで返す。壁に近くから当てた場合はもう1回出して更に壁に叩きつけよう。
バイマンとザック…ボーナスステージ
ココロ…連携で3発くらいまで突進してくるんで、それくらいの間合いを開けてチャージ
エレナ…構えで避わしてくるので間合いを離して相手が突っ込んでくるのを待つ。
リサ…こいつだけは吹っ飛ばしたら間合いをつめて起き上がりに直に重ねたほうが安定した。
霞…飛んでくる蹴り(66KKと6F+K)が怖いのでギリギリ当たらない間合いでチャージ開始
ブラッド…こいつもリサと一緒。避けてくるので。
ハヤブサ…気合いで頑張って下さい!
◆よくある質問
○ミッション関係
→ストーリー45のジャン・リーのミッション
・ヒントに書いてある敵を背向けにできるある技とは4H+Kのこと
・足平行でよろけ中にヒットさせるか、同じく足平行でカウンターヒットさせる
・6P+K>4H+K>6K>4PPPPP
・4PP(3Hit)>4H+K>3P>PPP
→ヒトミ10コンボ
・6P+K→PP→P→9K→4KPPPP
・6P+K→6PPP→9K→4KPPPP
・2P+K→PP4PP→6P+K(CB)→9K→PP2KK
○背向け技(例)
→こころ1K、ヒトミ44K+H
○サラのエッジキックコンボ・トリプルが出せません
→3段目からゆっくり出しましょう
7 8 9 P=パンチ
\↑/ K=キック
4←N→6 H=ホールド
/↓\ T=スロー
1 2 3 P+K=パンチとキック同時押し
H+K=ホールドとキック同時押し
H+P+K=ホールドとパンチとキック同時押し
◆始めてDOAやる人用
コンボの流れは、クリティカル→クリティカル持続→浮かせ技→空中コンボが基本です。
打撃には3種類あります。
<クリティカル誘発技>ノーマルで誘発する技やカウンター限定、しゃがみ時ヒット限定などがあり
当てる技によってクリティカルゲージ(相手のHPゲージが半透明の部分)の長さに違いがあります。
<クリティカル持続技>クリティカル状態の相手に当てるとクリティカル状態を持続させる技。
大抵の打撃は当てはまりますが一部の技は吹っ飛ばしたり叩きつけてコンボ終了してしまいます。
相手のクリティカルゲージを振り切ってもダウンして終了してしまうので
ゲージギリギリまで持続させて浮かせ技から空中コンボに行きましょう。
<浮かせ技>大抵のキャラは2個くらいは持ってます。
浮かせられると相手もホールド出来なくなるので安全コンボを入れる事が出来ます。
ただしクリティカルゲージの最初のほうで当てると浮きが低いのでクリティカルゲージをある程度刻んでから浮かせましょう。
例外は相手の投げに対してカウンターで浮かせ技を入れると1発で最高の浮きまで浮くので
安易な投げを読んだら浮かせ技で空中コンボを見舞いましょう。
◆餅A氏(マスターガイド攻略本ライター)によるDOA初心者講座
http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333955474 http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333964848 内容は5時間にわたっておりとても長いので暇なときに見るとよい
◆攻略本
コンプリートガイド 207P
・女キャラグラビア25P
・基本システム・クリティカル・パワーブローの説明
・ステージ紹介・ギミック説明
・隠し要素アンロック方法、称号リスト
・各キャラ5Pぐらいずつの主要技とコンボ紹介
マスターガイド 223P
・全クリティカル状態解説
・各キャラの基本、距離別戦術・浮かせ別コンボ集
・全キャラ技表(フレームデータ有)
マスターガイドのレビュー
http://gamedy.biz/2012/10/04/2101
__ /預. こヽ
-  ̄ ` / .け .の |
/´ l ヽ る .身 l
o く / _ ヽ ! と 丶 !
-十 } | | | ヽ \ | | 言 貴|
/ | ヽ __ ||ハ ト 丶\ ヽ! |l っ 公|
L j | | | ハ | \ \丶 |l !i } .た に .!
/⌒ヽ l {rト、__ヽ ,、>、弋ー、| | Vヽ は l /
/ 貴 本 ヽ |ハrrテォ \ 〒示j下| | ト、 .ず |/
i 公 当 i !小 どぅ ゙ぞぅ´,||ポ |ノ/丁 !
! の に l | | jぅ/′!、 ///' | | ロ |,イ / ∧ {_
! 望 そ | | 小、 j} __o || |/ / }| }
! み れ ! } l ヒ|ッ{\ ー_-` /|| l′/ /∧ ヒッ
! な. が l { | ゚ト‐ク-、>┬_ ´-‐ 1 | ||! // ,/} } ク
| の l /| l /7 〈 {l{ O ! | |リ' イ /∧
l か !./ || |/ { } }j} || リ `フ´ ̄ ̄`
l : // ハ | | j //{ _ ノ ! | / / |
ヽ.? / イ ヽ| ハ // |! ー | l/// l
 ̄{ ノ | |V |// / lヽ //′/ j
} {. ヽ ゚/ j/ / | } ,イ′ | l (´・ω・`)
/./ / , ≦ ` .―-><-― .´ ≧ 、∨ヽ ヘ
// ∠_ ‐ ´{}`‐ _ 《》 _ -´{}` - _ハ ハ ハ
//,' ,' ,'‐´ .|v| l `.ハ´ l .| . lvl l `l ヘ ハ
l/// | | | | ||| ヘノ |/| |.| | | | ハ ハ
|| .| | | || | | |ハ ||ハハ ||/| 从| | |.| .| | .|
| | .| .| | | .| |ヘ .||| | | /|. | .//| | /|.リ lリ |
| ', || l| i| レ-H元〒 ̄∨∨`゙¨|/廾トメ-ム|| / || |
__ ',|.', | .|. ヘ_xrェ==ァミ. ヽ/ .レ示=x|ェ|ッ// / |リ |___
`‐ ミlミf, | .ヘ.∧ヽヒ辷}〉 ヽ辷斗///l / .F==´-‐.´
`lA ト、ヘヽヘ 〃〃 〃〃ノ/// ,'彡 -イ´
/ ハ |`ヘ |. 从 ! ' ,' ' リ´ .| 貴方って本当に最低の屑ね
∧ 从l.lヽ、〉〉` ` /ヽヽ/ ヘ
. ∧ 《 ヘ.|〉乂 l.ヘ (__人__) /,'.// ヘ
// ハ / ヽ| ヽ、 / // ∨ ∧
// // ハ ', | .ヽ、 ´|__ .| ./ ヽ
. // | ハ | | F=- _ ` - ´__ ‐‐7 , ,' | ヘ
. // 从 || | | ̄¨¨ヾ .ソ¨ ̄ .| .| |.ハヽ ヽ
. // ./ / _____Y .|´`\ \v./ ‐=ニ`.| |ム__ ヘ ヘヽ
. //ムム -‐…=´ .|||. | /{}\ .| ,'|P =…‐- _____ヘ ヘヾ
./ ̄ | .||| |‐=ニ / /‐\\.|==| ||| | `¨゙゙゙ ヽ・ω・`)
>>1 乙
すげえな、あの流れでよく立てて書き込みまでできたね
新パッチでドラクエ10がいまあほみたいに盛り上がってるから
これ落ち着かないとDOAにひと流れてこないだろうな
(´・ω・`)ドラクエが影響あるのはPS勢だけでしょ
>>1乙
シャアァ〜( //▽//)
>>11 逆にDOAにGJ改善パッチやレジェンド水着アンロック、新DLC衣装配信がくればこっちも湧くかもしれ……る訳でもないかな〜…
男性キャラ全員用のふんどし衣装を配信しよう
バースとリグがふんどしで戦うのか・・・
胸が熱くなるな
女子があんだけ水着ばっかりだから男子も海パンくらいは出さないとどっかしらから抗議来そうだが
そうなるともっとエッチなゲームになるからダメなのかな
女性キャラも全員ふんどしでおながいします
かすみは既にふんどしやで
エリオの体操着コスはよ
エリオットのブルマ姿…だと?
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 08:30:43.92 ID:ZIMXHXJuO
ソウルキャリバー5を初めてやってみてからのDOA5の評価。
DOA5にもキャラを作れる機能がほしい。それとカスタマイズできるようにしてほしい。
エロコスを増やしてほしい。女性キャラのブルマとスク水は感動する!
DOA5は衣装を集めるとやることがなくなる。
どちらもストーリーはダメなので、男キャラはいらない。キャリバーvsDOAのエロバレーをつくってほしい。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 08:32:55.75 ID:ZIMXHXJuO
>>18 ゲイは鉄拳でもやってろ!男キャラはいらん!
>>22-23 エリオは女にすればいい。あやねとの百合展開を希望する!
かすみエロいかっこうしてんなって思ってたがふんどしか、見せてもいいものなんだよな?
( ゚д゚)ハッ!
キャリバーは女キャラいなくなって結構だからロックを復活して欲しい
28 :
迷彩君:2012/10/09(火) 08:36:52.58 ID:ZIMXHXJuO
>>25 緊縛くノ一忍法帳3をみてみろ。青木りんが、かすみにそっくりやで。
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 08:38:06.02 ID:ZIMXHXJuO
>>27 ゲイは消えろ!てめえみたいな奴が少年ジャンプを腐女子ジャンプにしたんだよ!
>>29 リアル♀の書き込みだと思うよ
最近は女でもゲームやるしな
>>23 キャリバーより戦国無双、クイーンズブレイドか一騎当千あたりとコラボした方が
よっぽどエロイ女枠が増えて幸せだぜ
露出の多いコスもいいが
フェチ心くすぐるコスも欲しい
ブルマの体操着がいいね鉢巻つけてさ
結局どのくらい売れたの?
昨日かなんかに、今日無料DLC第二弾が来るって言ってた奴いたな、ほんとかよ
エリオットの3長押しPってどうすればうまく出せますか?空中でポンポンやってるの見て真似したくなりました
エリオットかハヤテかで迷いましたが、ポンポンできるならエリオット使いたいんです
無料DLCは前回12人だったから今日残りの半分が来てもおかしくない
お姉さん
体操服ブルマ
スクール水着
セーラー服
この3種の神器は早いところ実装してくれ頼むから
それよりパッチまだかよ
ブルマは各ボタンでハミパンの色も変えさせろよな
しかし細かい不具合多くて、何をどこまで直してくれるのか不安なとこだな
もし言われてる事を全部順番に直してってくれたら、かなり時間かかろうが嬉しいけど
なんで今日DLCがくる前提の話をしてるんだよw
どこにもアナウンスがねぇよ。。。
過疎ってオン対戦できなくなる前に早めに暴れだろうがまぐれだろうがなんでもいいから
ランクS+までとっといたほうが
よさげだな。
今後、パッチもDLCも何事も無く売り逃げの可能性もありそう(´・ω・`)
オンやってるとたまに対戦中に方向キーしか反応しなくなるんだけど、俺だけ?
最初はコントローラー壊れたのかと思ったけどメニューに戻ると直るし。
この症状出たら諦めて防御の練習するしかないの?
>>44 画面は綺麗だからテクモの存在感出すために頑張ってほしいところだが売り上げ次第じゃないの
海外で大爆死したとかこのスレで聞いたけど、ほんとなら売り逃げ十分ありえそうだな。
クリスティとエレナにボンデージ女王様コスください
残りは男含め全キャラがボンデージ奴隷コスで
パッチきたとしてさ…人増えると思うか?増えないと思うな〜離れた人間を戻すのは至難の技だぞ…
おっアプデきた
板垣のネームバリューは絶大だったか
ジャガ3でやらかしたのが痛かったのか
細かいパッチはともかくコスは作り始めてるだろうしBGMはすぐ配信もできるだろうからやるだろ。
そういやBGMって現状だと変更できないけどパッチで変更できるようにでもなるんかこれ。
2のBGMで戦いたいわ…。
>>46 7年掛かった開発費(人件費含め)で利益出るのかね(´・ω・`)
キャリバーは赤字でDLC途中廃止。
衣装は濡れて透けるやつもっと追加しろ
せっかくのシステムなのに俺のレイファン一つだけかよ
ティナなんか
55 :
sage:2012/10/09(火) 09:30:49.30 ID:I045N6Uc0
パワーブローの演出で一瞬顔アップが正面になる時有るけどなんか操作有るんかな?
フィニッシュ時は確定だと思うけどトレーニング時にも出たんで・・・。
やりかた分かればバンバン振り向かせたい。
>>47 格ゲーって海外が駄目だと盛り上がらないからな(´・ω・`)
>54
透けブラは、たしかカスミの私服みたいなやつとココロのスパッツも透けたはず
全コス出すのに全キャラで全モード全難度クリアしていく必要があるわけ?
>>36 初心者用→前の技が出てる時から3入れっぱ
上級者用→663Pとか64123Pとかのしゃがみダッシュになる入力をすればタメ無しで出る
俺が早矢仕なら逃げるね
もしパッチくるんなら大したもんだよw
DLCコスで稼がずに逃げはないよ
バイマンのエロコスはまだか。
しかし着物はノーパンじゃないのかね?
江角マキコかぁ・・。俺もちょっとチェンジかなぁ
>>53 初周が箱とPS3足して8万で、次の週になると2万とか1万に落ちるわけで、年内に20万いくかどうかだろうね
海外含めたら赤字にはならないと思う
>>53 まだDOAはシコ勢のおかげでDLCが売れる土壌はある。
鉄拳並みにソフトは売れてる訳だから、よっぽどあこぎな商売しなければDLCしだいで利益が出せる可能性は高い
キャリバーはソフトもオンはともかくオフ要素があれだったのに、DLCも出し惜しみして自爆したから反面教師にしてほしいな
>>60 俺もなる、防御の練習と思ってあきらめてる
オンライン過疎ってるな
次のDOAXXXは今回作った5のモデリング流用だから安く付くし
このクオリティのエロバレーならまぁ売れるだろ。
元々エロバレーは固定客が強いしな。
5とXXXをあわせて考えれば最低でもトントンには行くはず。
ロビーだとリプレイ撮れないのがなぁ
バレーかな、テニスでもいいわ
レジェンドサバイバルを自力でクリアできるガチ勢な人は選びそうにないよな。
リサ水着って・・。
リサで、背P+Kからリサ起き上がりモーション中に方向+ボタンの技出そうとすると
起き上がりモーションをやり直してその分硬直が伸びる事無い?
箱版だけど、確実になる。
バグか?
イリュの新作、しかも実質的にスクメ3の発売がたしか今週末。
週末になる前にセーラー服くらいはDLCしてくれないのかな。
別にアンチじゃないから売りはしないけど、
箱は押入れへ戻しちゃうよ。部屋狭いから
>>81 箱もDL版が出たら買えばいいじゃない。
CEの箱が邪魔だったから売ってDL版落としたけどなかなか快適。
まぁ、ロード時間自体は目に見えた変化はなかったけどディスクレスはいいもんだ。
川崎さんが惚れるのも無理なしやな
>>71 キャリバーは最初クソみたいなコスしか出さなかったんで
その後色々出たけどその前に投げちゃったな
>>74 ドラクエ10が今盛り上がりすぎててPSWのゲーム全般売れてないしな
あやねの中段KのEXホールド後って簡単、お手軽安定コンボないっすか?
かすみちゃんセーラー服は卒業したみたいだけど
あの変態的な忍び装束は何歳まで着続けるつもりなんだろうか
キャリバーは客を舐めすぎてたからな。DOAはがんばってもらいたいところだ
なんか飽きてきたなオンもいまいち面白くないし、高いうちに売っておこうかな
子供生んだらさすがに落ち着くだろう
せっかくのテコンドーキャラがムサい男とかどういうことよ
スカート履いた女キャラだろどう考えても
>>31 DOA5のグラでクイーンズブレイドとか一騎当千とかでたら俺は死ぬかもしれん
飽きてきたのは事実だけどエロあるから売るなんて選択肢は無いな
アマゾンの評価がでたらめな件について
読み合いが熱いとか笑わせてくれるわ
動画だけ見ると展開が早くていかにもそこに凄い読み合いがあるように見えるが
実際は強い技をぶん回してるだけ
しかもヘタに読み合いに持っていくよりその方が強いという糞仕様
本当にオンの人がいない
同じ人ばかりで申し訳なくなってくるな
早矢仕は現状をどう思ってるんだろうね
大恥かいたってのは理解してるんだろうか
というか、現状の不具合って少しやればわかることだろうに…
確信犯だわ…
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:23:37.00 ID:SqmPlrDU0
>>98 格ゲーだからな
これがFPSだったら1〜2年余裕で遊べるんだが
鉄拳も同じ人しか居ないしもう格ゲー駄目だわ
>>92 18年後…
かすみ 新キャラの息子と娘が出来るがドアテックとの戦いで娘を庇って死亡
あやね 行方不明
ヒトミ ハヤテとは一緒になれず腹違いの新キャラの子供が居る
な未来が見えた
鉄拳は今日アプデだっけか
最近DOAばっかであっち起動してないや
>>102 そこまでシリーズ続くのか?という根本的な問題がw
問題は誰が孕ませるんだということ
そりゃザックやろ
>>102 なるほど
キャリバーが叩かれる理由がわかったわw
>>104 ところがソウルキャリバーが4から5で一気に十数年進ませてこれに近いことやりやがったw
ブサさんが超忍量産のためにかすみを匿ってた時に仕込んでたとか
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:30:28.42 ID:SqmPlrDU0
>>102 DOA4からDOA5が7年くらいだからリアル結婚出来る期間だがなw
ランクマは同じエリアで俺とAさんBさんの3人で回している
不思議な一体感
もういっそのことオフ会したいわ
>>108 鉄拳も3か4で18年進んだよな
スト4は若返りか?
国内メーカーってオンラインということを非常に軽視しているよね。
アップデートや追加コンテンツのスピード感が足りない。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:32:40.11 ID:SqmPlrDU0
つーかもしDOA6がまた7年後だった場合は俺たちが結婚せんとあかんしw
7年後の俺は2chもゲームもやってない高収入で可愛くて優しくて料理が上手な子と結婚出来てたら良いんだけどなあ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:34:10.60 ID:SqmPlrDU0
>>112 スト4は確か時代が戻ったはず
どういう時系列だったかは忘れたが
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:35:18.05 ID:SqmPlrDU0
>>114 今20代の奴は30代のおっさんになってるだろうしますますゲーム人口減ってんだろうな
でもおまえみたいなバカ、嫌いじゃないぜ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:42:13.81 ID:SqmPlrDU0
>>120 俺高収入とかはぶっちゃけ子持ち生活出来るレベルの収入なら良いんだがそれよりも結婚相手だよな
ゲームですら妥協する俺だが結婚相手だけは妥協したくないがつかどこで出会えば良いんだw
>>121 今の子供は中学生でもスマホ持ってソーシャルみたいなヌルゲーどっぷりでファミコン〜PS2世代にはありえない話しだがゲーム機すらもってないの居るみたいだしな
良くて3DSとかの携帯ゲーム機
>>123 夢を持つのは…大切なことだもんな……
うん……
>>94 まぁ俺も見てみたいけど
今更億単位の金掛けてQBやら一騎当千やら作るところがあるかって話だな…
夢を信じて〜生きてゆけばいいさと〜
バーチャの3キャラコラボしたぶんの金だろ
それより北斗無双のコス破壊をDOAにもだな
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:50:58.33 ID:SqmPlrDU0
>>124 俺的にはDOAで結婚したいなって顔の女は居ないな
俺色々可愛いなって思う女居るけどAKBならこの前優勝したぱるると結婚したいかなw
童顔系も好きだし美人系も好きだし一つに絞れないけどその前に付きあってみろって話しだよな・・・w
>>114 オレはこの七年間でDOA4買って結婚して子供2人出来て離婚して同棲してDOA5買ってと繰り返してる。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 10:54:57.53 ID:SqmPlrDU0
俺の夢ばかりじゃなくてどんな子と結婚したいか教えてほしい
俺ゲームキャラはゲームキャラとしてしか楽しめないからリアル結婚だし出来ればモデルや芸能人で言ってくれると想像しやすい
夢も希望もないよバカ野郎
格闘ゲーとして見たらバランスが酷い。
システム周りも不親切だし、バグやラグも多い。
オンの人が少ないのは当然なのかもね。
オフでシコシコやるゲームだと思う。
飽きて売る人が多そうだから中古で十分だわ。
お前らのことはどうでもいいんだよ
このシコラーどもが
このゲームの中古・・・臭そう
ネット周りとかksすぎて格ゲーのスタートラインにもたてなかったな
TTT2アプデきてるしさきもなさそうだからDOA5うりはらってTTT2に戻るべ
ロビーマッチのバグ修正パッチの情報はやく出せや
ついでにパッチでラグを改善できるのかもハッキリせえ
1対1の対戦は疲れる
格ゲーというより霞ちゃんゲーですから気になりません
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:07:14.46 ID:SqmPlrDU0
パッチってなんぞ
みなしご
それハッチじゃね
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:10:07.95 ID:SqmPlrDU0
つか俺DOA充分に楽しんだから売らないけどリア充になる方法教えてほしい
外出てればリア充になって結婚出来るんか?w
俺多少のメンヘラとか大丈夫だから可愛くて俺と家族にだけは優しくて料理上手だったらオールOKなんだけどな
プレデターの主人公
お前ら飽きるの早すぎるぞ、1日1キャラ極めても日足りないんだが
それはダッチ
オンだったらDOAUが個人的に全盛期だと感じる。結構息が長かったしロビーも結構人がいた。
5はグラフィックとかは文句ないけど、オンは完全に退化した感じ。
南を甲子園に連れてって!
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:15:57.46 ID:Ohz+48OsO
>>51 板垣+旧チーニン優秀なのは周知の事実だが、それでも板垣のネームバリューとか笑わせるなw
せめてチームニンジャと言えw
まぁ、ジャガ3でやらかした以上の事をやらかしてやがるからな
アフォで無能なハヤシでも、板垣+旧チーニンが如何に優秀であるかを認めざるを得ない悲惨な現状
もう恥ずかしすぎてパッチやDLC出せないかもな
それならそれで、ハヤシ追悼作品として絶賛w
龍剣伝、DOAと初代からの古参だが、パッチで改善無しなら、龍剣伝、旧箱ジャガ1、DOA2&4の思い出を胸に、テクモさようならだわ
バイオ6もゴミだった
何処もかしこも、どうしてこう看板タイトルを潰したがるのか…
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:16:02.35 ID:SqmPlrDU0
鉄拳勢がとか思われてNGされてるだろうからもう少し書くけど俺自分で見てもまずイケメンじゃないし多分浮気とかも可愛い子と結婚出来ればしない
逆に離婚や浮気されないか不安で溜まらないと思う
俺毎日2chとだらだらゲームする生活なんて嫌だけど変える方法も分からないし・・・
誰かが連れ出してくれたらって思うけどそんなアニメみたいな事無いしそういう人任せだから俺は今もこんななんだろうなって
もう付き合う通り越して可愛い子と結婚したい
早矢仕がオンの不具合スルーしてるのが悪い
〜の現象を確認しました。現在対応中ですぐらい言ってほしいわ
自分がイケメンじゃないと自覚しつつも相手にはかわいいを求めるか・・・。
オンのテストほとんどしてないんだろうな
クローズドテストは上手いやつ呼んで一ヶ月したとかあったけど
目の付け所が違うな
そりゃタッチや!
もうスレチも甚だしい
こんなところで人生相談せんでも
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:23:35.79 ID:SqmPlrDU0
>>155 可愛い子と結婚したら確実に上手く行くって保障は無いけどあまり可愛く無い人と結婚してって言うか結婚したいとも思えないだろうし
まあ相手もそうだろうけどw
俺童顔系とか美人系とか色々好きなモデルやアイドル居るけど心の底から守りたいって女と出会いたい・・・w
ガッキーも好きだしぱるるも好きだし吉木りさみたいのも好きだしモデルとかアイドルとか可愛いなって思う人沢山居るけど
タッチ タッチ そこにタッチ いやーんマイっちんぐ
最初のDLCから1週間だっけ
まだきてないキャラと妙に時間差あけるな
ランクマをもっとコンスタントにやりたいって不満はあるが
まだまだモチベーションはあまり余っている
3D格ゲーはキャリバーしかやった事なくて、DOAでは上段と中段のホールドが違うから苦労してる
特に一部キャラは上段技か中段技か、見た目じゃあ判りにくいのが結構あるから
どうしても何回か触ってみて確認するしかない
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:24:05.70 ID:SqmPlrDU0
もうこれで終わりにするわ
すまん
性格的にも見た目的にもミラが一番可愛いな
今日無料コスくるん?
素朴な疑問が脳裏をかすめたんだが、水着着て格闘してるのにポロリが無い(´・ω・`)
過去作と比べて過疎ってるのは格ゲー自体がオワコンなだけだよ
ネットゲーも星の数ほどあるし、ネット対戦人口が分散されてるってこともあるだろう
バイオ2週目やるかドラクエ10再開するかDOA5再開するか悩んでいます><
何がいいと思いますか?(^^)
オンの不具合ってなんぞ
つかみんなハヤシ、ハヤシ言ってるけどハヤシはほとんど開発関わってないだろう
新堀がDOA5の代表じゃね
マッチした相手によってはカクカクするやつじゃないの?カクゲー
>>169 ここで聞くなら答えは一択
DOA5を再開するといいよ
>>146 極める意味がないし
というよりも練習する意味がない
ガチャプレイでもそこそこいけてしまうから技の出し所さえわかってしまえばどうとでもなる
非常に底が浅いゲームですよ
ラグがでどうこうなるほどうまくないですし
かすみちゃんは全力で土下座して頼み込んだらヤらせてくれそうかわいい
2U仕様とVF5FSランクマ並みのクイックマッチくらいで良かったんだよ。
>>170 ロビーの部屋に入ったら目的と違う部屋に行ったりマッチングして即対戦相手が居ないとかでたり
連続で同じ人とあたったり
ラグは青回戦の人だと感じないな俺がわかんないだけかもしれんが
>>176 あやねのほうが
「もう…しょうがないわね///」
つってやらせてくれそう
噂のパッチて来たの?
「シャーッ///」
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:35:41.62 ID:ZIMXHXJuO
>>168 ソウルキャリバー5のエロ収集のように弱い敵を何回も倒して衣装やパーツを集めれるようにしてほしかった。
クリスティとかのエロ水着は断念したよ。
なんで4のすばらしいオンラインからこうなっちゃったんだろ?
無駄に乳やグラフィックにこだわってネットワークを犠牲にしたのかな
>>179 エリオット位にイケメンじゃないと無理デス
ランクマで人いないのは過疎ってるだけじゃね
格ゲー出すぎで分散してるんでしょ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:41:11.02 ID:ZIMXHXJuO
同じ人とずっとやってて、俺のランクが上がったんでよっしゃイチ抜けと思って
その人のランクを検索から外したらその人もすぐ上がってきて
また繰り返しww
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:43:24.94 ID:wrvR015V0
>>185 あと多少だがランクによる人口分布の差もある
多分、今はDランク前後が一番人口が多いんじゃないかな
シンプルマッチやってる人のが多いんじゃないかな
気軽だし回線合う人いれば連戦できるし
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 11:45:50.49 ID:ZIMXHXJuO
>>130 顔は栗山千明で体は愛川ゆず季みたいな彼女がいる。しかも10歳下だ。霞のコスをしてくれる。
だが、彼女はぱいずりをしようとすると怒る。あなるにいれようとしてもだ。
これは普通じゃないのか?
美少年エリオットがあやねかクリスティーあたりに頼めば即おkだろw
>>183 だよな
2Uと4の良いとこ取りすれば良いだけの話なのに、何故劣化するのかが疑問だわ
機種が違う事を多目に見ても、ジャガ3で何も学んでないとか…
>>174 そこそこって言っても、E-くらいじゃ説得力がない。
せめてA+になってから言ってくれよ。
なんか今日ラグいお・・・
エリオットどうみてもクラピカのパク・・・いやなんでもない
スパ4マッチング方式にしないと同じ人とばかり当たってしまうなー
あとはサバイバルの鬼畜難度を直してくれないかな
ランクマは下がるポイントがミクロだからな
だらだら数だけこなしてたま〜に勝ちを拾うだけでぐんぐんあがる
勝率11%の俺が今C+だぜ
AとかSになると下げ幅増えるのかな
ミラのタックル対処法を教えてくれないか
一回苦手だとバレたら執拗にやられてハゲそうだ
鉄拳パッチきたぞ
DOAもはよ
>>192 Cまでは普通にいけるよ
Dまでは負け続けても上がるはずだし
そっから上は相手キャラの性能やら理解してないと厳しいけども
最低でもよく当たるこころと霞は対策しとかないと
でもそれは対戦回数重ねてなんぼなんであってトレモに籠もるほどじゃないね
コンボも簡単すぎて少し練習すればいいし
そもそもコンボでどうこうするゲームでもないけど
あれって下段OHだっけ?
なら下段投げすればいいんじゃないのかな。
>>146 一日一キャラどころか一コンボすら極められん
>>197 タックルがOHってのが強過ぎるんだよなぁ
まぁかと言って普通の投げじゃ入らな過ぎるだろうけど
単純にミラ使ってみてどこからタックルに派生するか覚えるのと
あんま俺も知らないけど、追尾が無ければサイドステップとか
あるなら自分もジャンプするタイプの浮かし技(蹴り上げ)とかどうだろう
役に立たなくてすまん
何か鉄拳に良質パッチ来たみたいだな。 DOAもしっかりとオンライン周りやバグ潰ししたパッチと、追加衣装やらアンロック鍵配信で盛り上がってほしいな〜
>>197 マスターガイド買え。対処法細かく書いてある。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:08:22.51 ID:l2v8DLtEO
そういやDOA5にガラシャ参戦はガセネタだったの?
パッチったってそんな簡単には出せねーだろ
適当に直して他の所おかしくなるようなパッチならいらんだろ?
直る見込みが立ってないものを「直します」っていえないし、待つしかないよ
でもすごいよな。あれだけ宣伝してたのに、発売したらピタリ・・・
まぁ今の段階で何もいえない様な状態じゃたかがしれてる
ある程度前もって告知してる鉄拳とは雲泥の差があると思われる
今週のプリキュア見てシコろうとしたら
エリオットが出ててビビった。
しかも主人公のみゆきちゃんの彼氏っぽい役だった。
>>206 コーテクになってから初のナンバリングなんだし、バーチャをアキラだけにして無双キャラを出してもよかったな
いやまて
宣伝なんてほとんどしねてーぞw
噛んだ
戦国無双の幸村とハヤテって見た目似てるよね
鉄拳は発売後、糞マッチングと初心者殺しキャラ別段位でだいぶ人を逃したとはいえ
一ヶ月で劇的に改善してきた。
次はDOA5の番だぞ。
>>214 個人的に幸村より趙雲かな
まあ無双の主人公顔だな
DOAのエンジンで初代三國無双(格ゲー)をリメイクするなら買ってもいいな
むしろハヤテは趙雲にしか見えん
鉢金がダサイんだよな、私服コスはよ
とりあえず全コス出してからオンやるぜ!
→えっ? レジェンドサバイバル??
→こんなんムリゲーじゃん! ゲオるわ
オンが過疎な原因はこれですか? わかりません
ハヤテ「最早敵なし!(キリッ」
>>214 モデリングそのまま流用したんじゃねw
シリーズ通してハヤテの顔が1番適当に作られてる気がする。
あれだけ宣伝ってTVCMとか有ったの?バイヨ6のCMはよく見たけど
テクモと言えばMF2とキャプテン翼が真っ先にでてくるのは
俺くらいだろうな。
ヒトミで30までしかいけない…(´;ω;`)
>>223 テクモ=旧テーカン=アケスターフォースとかな俺は少数派
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:30:59.68 ID:KJwz7UuX0
あれ?今日DLCかパッチ来ないの?
3日も休んどいて、開発やるきあるの?
おいシンボリみてんのなら返事しろやボケ
>226
いいじゃない!
>>228 DOA5のキャラは難しいんだよ!
3Dモデルの時点で既に完成形なんだもの
>>230 個人的に描いててFF10のノムテツ絵を思い出したよ
かすみ:余裕でα撃退、その後バージョンアップしたタイプも単独で倒す。
ハヤブサ:余裕α撃退、その後見せ場を譲る等余裕の立ち回り
ハヤテ:あやねと二人がかりでやっとαと互角、ハヤブサの援護がなければ危なかった
>>229 テクモ=旧テーカン=ワールド カップとかな俺はお爺ちゃん
今週のプリキュア見てシコろうと思ったら
エリオットが主人公のみゆきちゃんの彼氏っぽい役で出てた
>>226 うまいと思う
コピペしてみんなに見せてくる
ヒトミは芸能人に似てる気がしてるんだけど、誰か浮かばない
同じエリアにはバイマンとマリポ、ハヤテが多い…
俺もヒトミと戦いてーよ
キャラが好きとかそういうのはないけど
他のゲームより良いキャラが多いと思う、使いたいキャラが沢山
>>237 トラックボールのやつか?
懐かしいなあれやりすぎて手が痛くなったのはいい思いで
こころは加藤夏希に似てると思ったな
twitterがもう5日もダンマリなんだが
修羅場ってそうだな
>>241 箱か?箱ならマリポ…いや、リサの一人は俺だ
>>245 パッチもタダじゃ無いからある程度まとまって出したいから修正点とか洗い出してるんだろ
次の無料コスは制服とバイマンの水着がいいな
次も無料なんすか?
もう無料コスはないだろ
>>246 箱だよ
でもその人はガチでマリポ(マスク有)だからちがうかもね
OHが上手いんだよ…(震え声)
>>238 あかねちゃん可愛いから見てるけど
プリキュアでシコ勢にはなれんな…
ヒトミはなんでコスがギャグ系なんだ・・
いやピエロとか冒険隊とか似合ってるし可愛いけどさ
もう少し露出をだな・・・
ヒトミはウッチャン似だからギャグ系
リサは確かにノゲイラに似てるな
本来天然系ってセクシーさの欠片もないのが普通なんだよ
セクシーな服着るのも不自然なんだ
有料でいいからミラにましなコス何着かくれ
こんだけオン関連でやらかしてるから
引き止めようと無料DLC出してくる可能性もある
まぁ最初から全キャラ1コスは無料DLCあると思うけど
ピエロはサーカスステージとの絡みかね
冒険隊は遺跡ステージか
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:55:25.00 ID:wrvR015V0
>>202 ミラのタックル、OHなのはいいんだよ
問題は抜けたあと
マウント抜けてもミラ有利だよな、あれ
最近は上手い奴が相手のときは
マウント抜けないほうがいいんじゃないかと思えてきた
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 12:56:14.28 ID:tgvGE9YN0
ネット周りはポンコツすぎでバグ多すぎだし開発陣の技術もないから
パッチ出たとしても来月ぐらいだろうな売りに逃げが濃厚だろう
オンはもう諦めたからコス早くしろよ
ハヤテさんはもう少しちゃんとヒトミとのケジメをつけないと
そのうちヒトミが里の場所まで突き止めて乗り込んできそうだ
>>226 上手いけど、顔の小さすぎて目が大きすぎね?
こころが強いあやねも強いレイファンも強いかすみも強いエレナもミラも強い
リサもヒトミも強い、良いキャラが多いのにバランスまで良いとか毎日使うキャラ変わる
ステージギミックで印象に残ったの何がある?
ホールド
弱い弱い言われるが
ハイカウンターエキスパで取られると大分痛いな
>>261 有利っつうか読み合いじゃね?
ミラノ攻撃はホールドで取れるし、投げは打撃で潰せる。
で、ミラ側はその打撃をホールドできない。
>>268 戦車に轢かれるのと虎にタックルされるのはびっくりしたな。
>>253 新キャラの爽やか格闘少女ミラとキャラ被りするので
アホの子属性に上書きされました
>>270 リスクリターン考えたらホールドなんてだせないでしょ
>>268 人間大砲
>>269 4はもっとへったんだぜ
蛇子がP〜でゴリ押ししてきたらHCエキスパートホールド2回で瀕死
>>268 電車に衝突されるやつ、あれで何人の一般人逝ったんだと
>>261 自分は体力余裕で2発目防げなかったら必要経費としてラスト一発は甘んじて受けてるな
>>270 ホールド出す必要なくね?ガードできたら投げ確だし
>>272 あれは口に入って鼻からどっかーんだぞ。
あれやるとリプレイ保存してるわ
ところで今日、無料DLCの日じゃね?
エロすぎる水着くるんだよな
>>275 そこなんだよな
元々ホールドは3竦みの中では1番リスクが高い代物(4択だから)
だからあの火力で納得出来たが今回の威力だとリスクに見合わない
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 13:07:08.51 ID:0SIw0txu0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間にゲームできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
ピエロ大砲が一番良かったけど、
次点で、崖から落ちそうになってるやつに追撃して叩き落すの好き。
どちらかというと投げで落とすほうすき
対戦バランスがひどすぎて格ゲーとして見ることはできない
オン関連がひどすぎて対戦ツールとしても見ることができない
グラ以外に見るべきとこあるんですか?
>>284 俺は親が金持ちだから
働く必要ねーんだ。
お前は?
>>284 そのコピペするなら昨日しろよ
それなら喜ばれたと思うぜ
因みに俺は夜勤だが昨日寝過ぎて途中で起きた
お前らがバースの崖っぷち投げ良いって言うから見てみたけど
撮影の時に角度変えられないじゃないか…
サーカスステージはピエロ大砲だけいいが音楽盛り上がらんし好きじゃないな
てかなんでカスサン対応してないんだよPS・・・
しかし、チームニンジャのツイッターがここ数日何もアクションが無いな。
一日一言でも発信すれば印象も違うだろうに。
タックルってしゃがみでよけれたっけか
もう逃げに入ったのか・・
ヒトミのエロコス出すまでは逃げんじゃないぞ あとオン改善な
>>286 対戦バランスはいいほうだろ。
これといって凶悪キャラがいないし
>>284 いまどき、平日が仕事とか、昼間が仕事とか、そんな人ばかりじゃねーんだよ。
日曜に働いたり、深夜に働いたり、いろいろとあるんだよ。詮索すんなよ。
つか、上げてるから釣りか。
男のコス集めだりい
2着で十分だろ
女にまわせよコレ
>>284 締切ヤバいのに、現実に引き戻さないでくれ……
人居なくてオン1000戦苦痛すぎるだろ・・・
レイファン砲蓮根放置でティナとクリスティコス取れた。
1200戦ぐらいかかった。この間の勝率65%ぐらいということは、
サバイバル100人抜きの確率は・・・2×10^-19
無理っすね。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 13:12:26.43 ID:1Ax4LUek0
バーチャファイターがありならブラッディロアからもユーゴやナギ、ウラヌスにもゲストキャラクターとして参加してほしい
リスクリターンなんてのは初心者が使う戦略
実際は強い技を多めに使っちゃうから自ずと2種類に偏る
というか連携的に拾える技が限定されるから実質2択になる場所が絶対出てくる
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 13:12:37.55 ID:wrvR015V0
>>270 有利ってのはフレーム的な話ね
とにかく抜けても何にもいいことないよ、あのマウント
下手するともう一回タックルされてループするし
格闘部分に全く興味ないシコ勢の俺としては充分良ゲーだった
箱版なら写真もPCに移せるし、面倒かつ不可能なコス出しも一発だし
ていうかオンって一度だけやったけど待ち時間長すぎて退屈じゃね?
部屋に6人いるなら2試合組んで回せよって思うわ
>>297 だよな
まぁミラあんま当たんなくて忘れる
レイファンでシンプルで同じ人と連戦してたんだが
3ppの後下段ホールドする人いるんだが何故だ
下駄投げハイカウンター美味しいです
てかその後中段しか、俺振ってないんだが
なんかおっぱいの揺れが気になる
あんなたゆんたゆん揺れないから
>>284 おまえ社会出たことないのか?
世の中土日休みの仕事しかないと思ってる?
違った。勝率には2ラウンドで1本取られたのも入ってるからさらに絶望的か。
もうこねーよ
>>293 立ちOHだから、しゃがめば避けられる
ミラ使いとしては、しゃがみステータスの技でガシガシこられるとタックルが使えない
新コスチューム大変だろうから、ズラdlc来ないかなw
髪の長いリサとか黒髪かとか〜
ミラって牽制も結構怖いんだよな。66kとか66p 間合いに入ると早い打撃がくるし。結構強キャラかも
どの連携の後が拾いにくいか、どの技で無理に拾おうとするとレバガチャ回避されるか
そういうのも全キャラトレモでコンボ考えるついでに考えると奥が深くてもう頭がパーン
強いかな?と思ったら使ってみよう。新たな発見もある。
こんだけコピペに釣られる奴いるんだから荒らしが絶えないのも納得できるわ
ほんとここはカスばっかだわ
あとこのゲームで分かったのがフレームより連携の硬直による
派生の受付時間が長い技、あれは強い
上級者がコンボの切れ目を分からなくする攻撃っての見たら驚愕する
同じ相手と連戦してて
最初4連敗とかだったのに癖とかわかりはじめてから
勝敗数逆転すると面白いな
お互いの手の内わからないと大体俺負けるけどな
サバイバルって何人倒せばクリアなの?
ひとみは4のエンディングのように男物シャツ一枚ってコスが欲しかったなー
DLCもいいけどアバターも配信してくんないかな
いい全然アバター無いんだけど
メガネってどうやってつけんの?
今日無料DLCコスこないの?
4はシリアス組とギャグ組にED別れてたな
ギャグ組のED結構好きだわ
かすみはどっちでもないな
>>320 難易度によるけど上3つは100人だったかな
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 13:38:16.12 ID:OPIKwcDP0
ストーリーのチャプター64でムービー終わりに
何度やっても黒くなってフリーズ
おわった パッチを早くして欲しい
ブラッド・ウォンとエイダ・ウォンて親類なのか?
サバイバルであやね使ってるんだが、
終わったあと、汗だらけドロだらけで汚れてうずくまる彼女を見て
申し訳ない気持ちでいっぱいになる。
晒しスレが全然盛り上がってないけど、どうしました?
サバイバルであやね使ってるんだが、
終わったあと、汗だらけドロだらけで汚れてうずくまる彼女を見てうっ・・・
ふう、申し訳ない気持ちでいっぱいになる。
私服スカートのレイファン頼む
シャツは透けるやつで
チャイナはチャイナでいいんだけど
スカートとはなんか違うってかレイファンコス多い聞いてたがチャイナ4種類かよ
>>332 死体蹴りで晒しとかアホスレやん(´・ω・`)
鉄拳TT2盛り上がってる(´・ω・`)
良いアプデだわ。
>>335 赤チャイナだけでいいと思う俺はポニテで黒のシャツパンツのが欲しかった
サバイバルであやね使ってるんだが、
終わったあと、汁まみれドロだらけで汚れてうずくまる彼女を見てうっ・・・
ふう、申し訳ない気持ちでいっぱいになる。
>>332 人がいない
1000人もいないんじゃないの
休日の昼にロビー検索しても5部屋くらいしかないよ
ランクマは言わずもがな
DOA5も次のアプデで決まるな・・
現状シンプルが一番いいわ
オン対戦したら無料DLCゲット!ってなれば、、、
夕方から負け残りロビー立てようと思ったんだけど・・
人来なそうだなぁ・・・ここで募集するから参加してくれよ
スパ4、鉄拳はオンラインが1日中いるな(´・ω・`)
この差は何なんだ?
もしかしてシンプルでみんな気のあった人と連戦しまくってるから過疎ってるように見えるの?
クリスティさん大人美人だな〜よし使ってみよう(*´д`*)
「シャッ!シュッ!シュッ!ショァ!」
……やっぱりかすみちゃんにしよう
フリーステップを小刻みにしながら2or8P+K+Hで避けをしたときにときどき挑発が暴発するんだが、これ何とかならんか・・・
アピールボタンは設定で消してあるけど、1日数回は646P+K+Hとかのコマンド挑発の方が暴発する
22とか88だととっさに避けでないしなぁ
ガチでやってたらアピールなんて使わんし、アピールボタンを避け専用に設定できるようにして欲しい
>>342 無茶いうな
鉄拳の元々予定に入ってただろうオンライン強化大型パッチに勝てるわけがない
2週間先に出た鉄拳のパッチが今日ならDOAは2週間後と考えるわ
パッチとかどうでも良いからエロコスはよ
修正パッチは早くても来週以降だろな。 突貫でバグ追加の詐欺パッチ来たら困るし。
つか、追加ボイスとかも来ないかな〜。 試合前後のボイス聞き飽きた。あと特定タッグの演出も1種類だけだし…
ていうか挑発ボタンを必ずどれかに設定しなきゃいけない糞仕様なんなの?
挑発なんてスタートかセレクトでいいだろうにな
このゲーム作った奴らって格ゲーやったことないんだろうか・・・
>>350 2288固定でよかったのに何で2種類用意したんだろうな
ワンコマで出るとか詐欺だろ
ついでにオンラインでバグってるし
>>284 常識がなさすぎるのか?
単なるバカなのか?
土日に、外出した事ないのか?
電車に乗ったり、 買い物したり、ご飯食べたり、、、 そんな事ができるのは、そこで働いている人がいるからだ。
そいつらは、平日が休みだ。
花は桜木、人は武士
>>348 昨日3時間くらい延々と連戦してたな
>>356 投げボタン外せるから外せると思うが違うんかな
挑発は限定コンボで使うから使わないこともないが暴発は稀によくある
パッドだからHをもう一つ設定したいのに出来ないのを何とかして欲しいな
オンだとなんで勝利ポーズランダムにならないんかね
ボタンで選べるとはいえ…
ヒトミとあやねしかつかったことないけど
レア?な勝ちポーズとかあるよね、ああいうのも勝利後ボタン押しでセレクトできたらいいなあ
シリーズ追っかけてるファン的にはCPU難易度もデドアラの魅力の一つな感じなの?
>>356 アピールボタンはコントローラーの設定で無し「−」に設定できるはずだけど・・・
アピールボタンに割り振られているボタンを押せば無しにできると思うよ?
>>347 とりあえず、もう二週間経ってオンの状況が変わらなければヤバイな
現状はまだゼリーやパイ出すのに奮闘してるライト層が結構居そう
>>365 KO後にPおしっぱ、Kおしっぱ、Hおしっぱで、それぞれ対応するポーズに出来る
デフォはPかHのどっちかだった記憶
キャラや相手によって違いがあるかもしれない
今日からシンプルマッチやってみよ
ゼリーはまだ出てないや
>>347 シンプルがあるからじゃない?
回線合って闘いたい人と気軽に連戦できるから
不具合多くて機能してないロビーや
一戦ごとに探して回線悪い奴らともやらないといけないランクが
盛り上がらないのはある意味必然と思うわ。
やっぱDOAはシコ勢の占領下だから格ゲー好きな奴(有名プレイヤー含む)はプレイに抵抗があるんかね(´・ω・`)
「DOAプレイヤーはシコってる」とか思われたくないもんな・・・・
シコ勢はシコシコと開き直ってるけどなw
>>368 詳しくありがとう
特定のキャラに勝ったら専用の勝ち台詞とかはほしいな
うろ覚えだけど2だかはあやねがジャンに勝って、「相変わらずうるさい人ね」
とかあったきがするし
そういや固有タッグ投げ一覧とかってない?
グラフィックは大差なくなってきても
ネット周りの技術力の差って結構違いがでるもんなんだな
>>367 売り逃げの可能性が大だな(´・ω・`)
エビマヨとかいうきもいやつが黙ってシコシコしてればいいのに
このゲームって格ゲー部分だけを見て考えても
かなり面白いと思うんだけどそんなに人気はない
俺には欠点がわからないんだけど何かウケない理由ってあるんですかね
貧弱なオンのシステムだけでなく、称号の取る条件といい実績の作り方といいキャラ・コスのアンロック方法といい、
なんというか、とにかく古臭いんだよなぁ…
技術力というより、企画や仕様決定の時点で、全体的に数年前の意識で止まってるような印象を受ける
シンプルはすぐマッチングするなー
せっかくときどもDOA5に手出したんだし
早いとこパッチ配信して普通に対戦出来る環境にしてほしい
スタートラインに立たなきゃ有名プレイヤーが入ってきた意味が無くなる
>>372 でもこのゲーム、上級者にオタクっぽい奴が少ない気がする
>>371 確かにDOA5のオンライン環境が悪いよな(´・ω・`)
鉄拳と発売日が二ヶ月違ったら変わってたかも
現状、対人戦好きは鉄拳やってるだろうし
鉄拳勢の宣伝うぜえ
まるでまともに対戦できないみたいな風評流す屑は死ねよ
バランスも他の格ゲーよりいいと思うし読み合いも楽しい良い格ゲーなのに
世間ではシコゲーとしてしか見てくれない・・・なんでや・・・
>>367 ゼリーはまだしもパイはストーリーで楽な物取ってトレモ全キャラと低難易度のアケやタイムアタックやってりゃ100とかすぐだろ
ふと思ったんだがせっかく衣装が濡れて透けるという機能があるのに
雨のステージがないじゃん
というわけでボタン押しながら選択すると気候変わるパッチはよ
>>372 まずシコ勢と格ゲー好きとの区別の基準は?
つかこんだけスレの勢いあるゲームでこのオンの過疎率は異常すぎる
システムの不具合を疑うべき
6万売れたのに同じ奴とマッチングする過疎具合は異常
>>380 ライトゲーマー向けに何でもぬるくする大手より良いよ
しかも格ゲーの理不尽に難しい部分は簡単なんだから本当にゲームを分かってる
>>359 やっぱそう思う? シングルでさえ何か少なく感じるのに、特定タッグは毎回同じだから2試合目からはオ-トスキップ可にしてくれって感じ
>>379 日本人はシャイだからちょっとエロイと恥ずかしがって買わないのだろう
格ゲーとしても面白いのにな
>>378 俺はゲームキャラとかアニメキャラとかでシコらん(´・ω・`)
シコるならAVだわ・・・
エロいキャラをエロいと思ったり操作するのが好きなんだよなw
平日のこんな時間に過疎とかいわれてもw
マッチングするときとしないときの差がすごいのはなんとかしてほしいけど
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 14:27:31.84 ID:AzltSzxN0
トレーニングでブサの投げをやってたら
ボタン誤爆してキャラ選択画面に戻っちまった
一生懸命飯綱クリアしたのに・・・・
DOA5は飽きるの早かった、もう売ろうかな
DOAX3に期待!でもはやしだから期待できないな
>>393 シコ勢は熱帯をあんまりしないんじゃね?(´・ω・`)
すぐシコりたくなると思うし。
シコ勢はオフ専で撮影
>>397 今の和ゲーはエロなしじゃ売れないんだがw
シンプルはロビー2人部屋と統合してシンプルサーチに
挑戦状は試合強制でランクマと統合、こうして欲しいな
>>379 ゲーセンに無い→格ゲーの公式大会の種目に入らない→知名度が上がらない
ナンバリングタイトルだけでもアーケード版出すべきだった
クリスティの水着だせた
割ともうやることがない
>>403 まぁ、エロありと
エロを押し出してるのとはちょい違うかも
ティナと戦ったときに
自キャラダウン時の投げ連打されて
なにもできずに負けたんだけど
あれって抜けれないの?
中国の団地みたいなステージは屋外が雨で良かった気がするね
DLCなしパッチなしFB更新なし
売り逃げする気かよ
確かに仕様は企画段階から何の修正も入れてない気はするな
トレモ待受なんかはこの先当たり前になるだろう今ですら当たり前になりつつあるのに
ノウハウが足りないとはいえトレンドしっかり追ってれば実装出来たろう
>>392 基準と区別かぁ (´・ω・`)
解らん。
己基準じゃね?
水無くても汗だけで結構透けるような
鉄拳よりはDOAのが面白いとは思うわ
しこった回数が一番多いのがゼリーちゃんなのは俺だけだろうな…
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 14:35:24.30 ID:6C+lNFcD0
オンにリソース割いたらシコ勢が泣くからやらなくていい
今時の格ゲーだと重要なのは知名度>ネット対戦環境の充実度>キャラバランスな感じじゃないか
このゲームアケで出てないから特に
ゼリーは出すのがだるすぎるんだよな〜
使ってみたいけど初心者のオレには称号300は拷問に近い
シコスレだな(´・ω・`)
>>409 H連打してりゃ先に立てる上に、投げスカリしてるティナを下段投げできる。
>>345 建てたら書き込みしてくれ
負け残りはずっと対戦できるから好きだ
>>419 知名度っていうか有名人がやってるかどうかっていう勢が多い気がするんだよね
悪いことじゃないとは思うんだけど色んなゲーム触ってほしいわ
>>414 上手い相手だと確定にダウン投げ入れてくるから避けれないね
それ以外や二発目なら起き上がり間に合うはず
過疎の全員はシンプルマッチだった
みんなでシンプルマッチやろう
>>414,422
マジか
教えてくれてありがとう
>>413 個人的にまともに格ゲーとしてやりこんですらいないにわかである
シコ勢にDOAファンを名乗る資格は無いと思ってる。
そんなやつらが占領とか片腹痛いわ。
せめてオン環境が整ってれば「ときどシコ勢だったかー」とか笑ってられたのに
やっぱここの大半の人たちは、ゼリーの尻でシコる権利持ってるの?
>>428 1からエロorキャラ目的でハードごと買ってるようなやつだっているんじゃね?
そういうのは立派なファンだと思う
>>420 コントローラー2個あればバーサスで楽勝だよ
そういや初代箱は3とエロバレーだけのために買って結局この2つしか買わなかったな
大半はリサの水着どころかゼリーも出せず、コレクターの水着でシコってると思う
>>431 昨日やっとだした、ミッションとか半分も達成してなかったんで
キャラ使用回数とか、2P側のコントローラー使う方法で称号稼いだ
5が海外で売れなかった理由って結局何なの?
4で土台できてたんだから、システム面を正統進化させてグラも改善すれば、
4のプレイヤー+新規シコ勢+PS勢で4以上に売れるもんなんじゃないの?
俺自身は、ロビー機能退化と操作性改悪、クソCPU、熱帯のマッチングあたりに不満を感じてるが
日本ではグラ改善と水着でシコ勢が大量に釣れたけど、海外勢はそんなのには惑わされんってこと?
ゼリーはいろけねぇとか思ったけど
投げのだいしゅきホールドがエロかったです(ボコボコ殴られながら
あんな技かすみつかわないのに
どこのデータもってきた
いや海外でも売れてるよ、一部の地域だけ出してアンチがネガキャンしてただけ
>>438 海外レビュー9点台続出のディスオナードがもうすぐ出ることと
海外レビュー7点台の欠陥オンラインのDOA5は眼中にすらないことだな
>>309 蓮根しないほうがアケ・タイムアタックは行けないか?
俺は二日に分けて仕事終わりに夜にプレイして、5、6戦でクリアしたよ
だがサバイバルはチャンプすら越せない
>>439 4の時にボス用として専用技マシマシだからね
全体的に技の威力も3割くらい高かったし、超反応ワープも相まってヤバかった
過疎の要因にラウンド設定も地味に影響してね?
不問にすればいいんだろうが、3D格闘の定番である3本でなるべくやりたいをだよな
デフォ設定だからか2本の人が結構いる感じがする。稀にいる1本設定の奴とも当たるの嫌だしさ
ランクマとシンプルはラウンド3本でステージランダム固定にしてくれよ。これくらいは簡単に出来るだろ?
キャラとステージ固定オプションは良いね
固定同士だとスキップしてすぐロード
この前スレに貼られた海外の売上ってなんでPS3の売上しかでてないんだ?
箱の売上はまだ全部でそろってないのか?
>>444 格闘の定番とか知らんが、3本先取なんて長すぎて待ってるほうが退屈すぎねーか
2本でさえ退屈でオフで写真撮ってるほうがよっぽど楽しいわって思うのに
>>440 ソースは?
初週11位で大爆死でとかなら見たけど。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:01:24.38 ID:CHseA83a0
>>444 2D格闘メインだったんで3本はちょっと長いんだよね。あ、まだ1本あるんだみたいな
基本2本設定でやってる人もいるんでラウンド設定は必要だとは思う
それが過疎の要因の1つになってはいそうだけど
3Dメインの層は3R先取に慣れている
1〜2本でランクマなんかした日にゃ、それこそ試合時間より検索時間のほうが長くなるじゃん。特にDOAなんか。
>>448 シンプルとかランクは待ち時間無いし3本がいいな
ロビーは本数好きに決めればいい
2でもいいけど1ウザい
ダメージでかいゲームは3本だなDOA5はHダメージ減ったし2本でもいいかな
つーかどの格ゲーもそうだけどランクマぐらいレギュレーションきめて設定変更できなくすればいいのに
ここで愚痴っても直接テクモとかにメールしないと2ちゃんなんかみてもいないよ。
>>456 2-3で検索したいわ
1と5だけは避けたい
シンプルまでラウンド数とか決められたらメンドいよ
別にどっちが強いとかどうでも良いし、サクサクキャラ変えたい
ランクマが挑戦状システムならな・・・見つかりませんでした繰り返しでウザイ
>>456 3本で検索出来るが2本でやってる人も結構いるようで、3本のみだとマッチングに時間掛かる時あるんだ
こんな些細なことで人口が分散するなら、いっそ3本固定でいいんじゃないかなと
勿論、ロビーは好きに設定出来た方がいい
>>438 5は4とモーションこそ似てるが1〜10までまったく別ゲーだろ
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:20:44.63 ID:wrvR015V0
>>462 何本以上って検索が出来ればよかった
2本マッチなら、まだいいんだが
1本だけはやりたくないw
ゼリーのやられ声で抜いた
そっか称号300ってローカルVSでやりゃいいのか
よく考えたらスティックの他に本体に付いてたパッドあるから一人二役プレイできるんだった
これでゼリー出せそうだ
>>458 逆に2chすら見てないなら、それこそ本当のバ開発だと思うけどね。
まあランクマ以外のモードが充実してんだから、ランクマは大会レギュみたいなので統一でも良かったかもな。
個人的にはロビーでもランクマ、シンプルの切り替えが出来ると良かった。
どうせならここでオンの要望作って、テクモに投げてみるか。
どうせ修正中だろうし。
>>409,414,422
壁際だと完全にハメだよ
位置がずれて壁から遠ざかってくるまでどうやっても抜けれないから
まじで対戦であれ使うのやめろよ
ま休み明けからいきなり配信とかしたら
逆になんだよと思うけど
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:27:58.33 ID:AzltSzxN0
なるほど、2Pは考えてなかったな。
まあのんびりやりますか・・・・・・
300きちーなー
リサのアレは不可能なレベルだし。要らんけどw
レイファンに透ける白のアオザイとか欲しい。
スカート系はあまり処理が巧くないので数要らない、
それよりボディスーツ的なのを沢山くれ。
おまえらヒトミのガオー(`□´)って英語で聞いた?一回聞いたほうがいいよ
>>470 狭い部屋とかステージでやられると泣くなw
ゼリーの条件もっと緩くしろよ
上級者じゃないと楽しめないのは衣装だけにして欲しい
勢いが、未だに1000越えなのに、オンやると同じ人としかぶつからん。
箱だからってのもあるだろうけど、箱のシンプルマッチ一度も機能したことない・・・・・
実績解除したいのに。
>>476 パイを普通に出して100個でゼリーにすれば問題なかったな
まあ、売り逃げダイナミックだけはやめて欲しいわ
そんなことしたら大事な毛を切って復讐の旅に出てやる
サラは時々使ってる人いるけど
パイ使ってる人みたことない
みんなが言ってるように、アイリーンや葵を
出したほうが良かった気がする
対戦楽しみたいのにキャラの使用可能条件をやたら厳しくしたり
読み合い楽しみたいのにホールド出しづらくしたり技の受付をシビアにしたり
どうもずれてるとしか思えない
リサさんの研究員服が濡れても透けブラしないのが納得いかない
>>477 箱ってシンプルマッチ機能しないの?
PSは一応シンプルマッチでもマッチングするぞ
Fなのに糞強いやつと当たったりはするけど
まだランクマ150もやってないけどVF勢なんてパイ一回しか見たこと無い
俺VF勢だけど別ゲー始めてまでVFキャラとやらなきゃならんのかよ・・・なんて考えてたけど杞憂だったわw
死体蹴り
思った以上に
イラついた
>>476 300は確かに多すぎだけど、根気があれば初心者でもなんとかだせる
ストーリーミッションは半分もクリアしてない俺でもいけたから頑張れ
ステージランダムで対戦してて思ったが
ぶら下がりからの攻防って殆ど発生しないなw
葵が出たら…やっぱ天地で上中全部取れるんだろうか
両手とかそういう区分けないしなぁ
>>488 まじで?俺もストーリーろくにクリアしてないけどまだ200もいかないよ
トレモ全キャラクリアとかしてそう
あああああああああああああああ俺もはやく152で0721したいよおおおおおおおおおおおおおおお
>>484 夜10時〜1時の時間帯も昨日試したけど、ダメだった。
PS3版も買うか。 もっといろいろな人と対戦したいよぅ。
ティナ楽しすぎてやばい。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:53:51.50 ID:SkflrEyhO
>>489 デンジャーoffにしてる人もいるだろうしね
オレも300戦くらいしてるけど崖っぷちデンジャー発生したの3回くらいしかないやw
>>487 死体蹴りするやつってなんなんだろうな
空中コンボの途中で相手死んだけど、手が止まらず最後までコンボ入れちゃった〜とかはまだ分かるんだけどね
明らかにワンテンポおいてダウン状態にも当たる技を振ってくる確信犯は許せん
そういうやつって忍者とか打撃が早い強キャラ使って一方的な押し付けプレイしてくるやつに多い印象
>>491 トレモはアキラ以外はクリアしてる、衣装称号は出現してるキャラは全部集めた
あとは2Pコントローラ使って対戦で獲得できる称号とるのがいいと思う、〜100回ってやつ
それでもたりなかったら、連コン推奨だけどバーサスモード1ラウンドにして
1P側の○ボタンにパンチボタンしこんでれば勝手に使用回数稼いでくれる
キャラによって差はあるけど、大体30分くらいで100回使用の称号までは取れると思う
インタビューでVFをよいしょしてたけど、結局データをもらうためじゃん。
終わってから寝る酒はどうなん?
>>493 いや、PSも1ヶ月もたったら
糞過疎ると思うからわざわざ買う必要はないと思うが。
諦めてソロでシロるか、友達作って身内対戦すれば。
>>495 ジャンにホアターとか言われて余計にイラっと
>>499 リアフレなんて大していないし、はっきりいって
俺しかゲームやってない・・・・(´;ω;`)ウッ…
これ格ゲーにすらなってないよね。
エロゲーコーナーに置くべきだったと思うね。
他の格ゲーに勝ってる部分が絵しかない。
504 :
496:2012/10/09(火) 15:59:49.53 ID:q36jYFu90
ごめん嘘、衣装称号クリスティとリサはとってない
というかとれないw
ブラッド使ってるけど試合後は立ち上がった方がいいのかな?
技の派生で寝転んだままの時があるけど
箱でシンプルマッチとかww
もともとやるならロビーしかいないよ
ランクマとかシンプルとかロビー以上にゴミでラグイのやってらんねーよ
しかもすぐに上がるランクマとかゴミもいいとこ、強い人がいるロビー以外行く価値なんてフレンド、身内や生放送凸ぐらいだろ普通は
んなんだから、弱いんだよおまえらは
>>505 いや、そのまま死体に酒を勧めるのがいいとおもいます
>>501 「あの・・・見抜きしてもいいですか?」ってメール送って友達作ればいい
ブラッドに負けることないからどうでもいいよ
レイファンのドレスを白く染める(意味深)
日を重ねるごとに部屋が減っている…
覚悟を決めたわ
これ一部の古参しか熱帯に残らないよな
勝てないやつが吠えてておもしれーな
とかいうと勝っててもつまらないとか言い出しそうだけど
鉄拳にすごいパッチきたぞ売らないでよかった
DOAがこんな事態で終了確定だし
みんなで鉄拳いこうず
DOA初めてなんだが、これほんとにコンボ中にホールドなんて決められるのかよw
相手の動きが早くて見極められないんだがwww
ガチ勢は自分がゲームやりたくても他人がいなきゃ出来んから可哀想だな
シコ勢は自分とゲームだけあればいつでも楽しめる
連休もあったし、買ってからオフでリプレイと写真撮るだけで20時間は遊んでるわ
ラグが出る回線の人は嫌で辞めたか
スキルインフォ表示は切るとかの小テクも浸透してきたせいかで
発売直後よりラグりまくる人は減った感がある
>>516 俺もホールドが下手でタイミングが全然わからん。
このスレのアドバイス参考にして、
相手の起き上がりに、下段H、中段Hからはじめてみて
さらにはPPPガードさせてから、相手の上段P反撃読みで上段Hとかやってみてたけど
今度はホールド読まれて投げられるという事態が発生した
>>512 それの箱の売上トータルにしても日本のしかでてないんよ
>>505 おれはそいゆうブラッドには死体蹴りして挑発してるよ。
DOATEC再生なんてもんに力注いでないでDOA再生に力注げよエレナお嬢様
美晴とかいうエロキャラきてるしいいね鉄拳
糞バグだらけ過疎オンラインDOA5終了かな
乗り遅れるなよ
だが待って欲しい
このオンラインが仕様だとしたら諦めついて不満も出なくなるのでは
デッド・オア・アライブ テクモ再生だからあってるよ
よろけ回復最速は人間には無理とかって聞いたんだけど本当?
コントローラーでガードボタン押しながらスティックぐるぐる回してたらCPUの最速と同じ速度で回復できたんだけど?
ふつーに左手の親指でぐるぐるまわしてただけ。
俺の気のせいってことでいいのかな?
糞箱の売り上げ
UK:3800本
ドイツ:1800本
フランス:1672本
糞すぎわろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwさすが100万本めざしただけのことある・・・
はぁ・・・むなしくなってきたーさて鉄拳であそんでこよ
俺にはわかる…あのオンのラグやらバグはレオンの呪いだよ
プレミア水着は後日DLCで売るって話じゃなかったっけ
そんときに合わせて何かしら駄目なところを直すつもりなんじゃねえの
まあそれじゃ遅えよって話だが
>>530 いろんなとこでわざと売上の数字少なく見せてネガってたのが鉄拳信者ということがわかって安心した
天狗なんぞ知らん
ヨーロッパの売り上げランキングでPSが1万3000本も凄かったけど糞箱さらにすげーな
UK:3800本
ドイツ:1800本
フランス:1672本
腹筋崩壊wwwこりゃパッチもこねーわw
ハヤシの戦略に騙されて欠陥品つかまされたのが悪いわw
もうあきらめるしかねえわ
騙されない海外勢は賢いなwそれに比べてジャップときたら・・・
なんつーか強いやつと弱いやつの区別がつかん
途中ホールドで取られても
上手いから取られたのか適当に出されたので取られたのか本当にわからん
本当にこっちの技見て、技わかってホールドとかしてるのか?
って書き込むとDOA分かってないとか反論きそうだな
よろけ最速回復余裕だろ、スティックでも余裕だ
ちなみにF+左右ガチャでよろけ回復だからな
Fでガードしてないやつは論外なww
だから地上で殴られてる間はすでにF押しっぱ左右ガチャが防御側は基本
んなこともわかってない奴等だらけなんだろww
あとはよろけ中の回復とよろけ中ホールドは別もんだから
各種よろけorダウン中に一定Fからホールドだけは出せるようになってる
おまえらは、まずそういう基本的な知識を取り入れてこいよww
鉄拳
フランス:1750本
ドイツ:1689本
UK:6838
目くそ鼻くそじゃないん?
まあ基本的なはずなのにゲーム中で全然説明されないのが格ゲーの負の遺産
シンプルで1戦抜けする人多すぎだろ…。
何のために連戦できるシンプルやってんだ。
どうせ連続でマッチングするのにさw
基本的な説明のはずのストーリーがムズすぎるんだよ
下段ホールドをしろって言ってんのにそもそも下段技を出してこないとか頭おかしいだろ
そういうのは下段技だけ出すように設定すりゃいいんだよ
>>541 ストーリーでそんなの1度も説明されなかったぞ
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 16:35:36.35 ID:XQFip4w+0
リュウ・ハヤブサ:堀秀行=天狼星のリュウガ、剣桃太郎、ギニュー隊長
バイマン:銀河万丈=聖帝サウザー、ギレン・ザビ、ドルン・カプア
ハヤテ:緑川光=人造人間16号、流川楓、明智光秀
エリオット:皆川純子=越前リョーマ、リボルモン、ワジ・ヘミスフィア
ブラッド・ウォン:石塚運昇=田岡茂一、破軍乙の不二、北条氏康
ザック:島田敏=ブロリー、妖星のユダ、タクティモン
ジャン・リー:神奈延年=美堂蛮、神宗一郎、ランサー
ゲン・フー:大塚周夫=桃白白、ジャギ、ジョセフ・ジョースター
バース:三宅健太=デュナスモン、スカー
リグ:東地宏樹=ジン・フリークス、松代健、立花宗茂
アキラ:三木眞一郎=ロイ・マスタング、ランディ・オルランド、ロックオン・ストラトス
かすみ:桑島法子=天野ネネ、王異、リース・アルジェント
あやね:山崎和佳奈=毛利蘭、アルケニモン、ねね
ヒトミ:堀江由衣=アイアンメイデン・ジャンヌ
レイファン:冬馬由美=氷河、瞬少年時代、シルフィール・ネルス・ラーダ
ティナ;永島由子=相田弥生、くのいち
こころ:川澄綾子=セイバー、ラフィール、エリー
クリスティ:三石琴乃=神崎麗美、月野うさぎ、水無怜奈
リサ:坂本真綾=神崎ひとみ
エレナ:小山裕香=ティア・ノート・ヨーコ
ミラ:白石涼子=陽ノ本アカリ、主人公タイガ、大空アコ
パイ:高山みなみ=江戸川コナン、工藤タイキ、躯
あとこのゲームには魅力のある有名プレイヤーが皆無ってのが大きいよね
VFとか鉄拳とかスパWなんかはそういう有名プレイヤーがいるから盛り上がるけど
DOA5は本当にカッスしかいない
本当に昨日の大会でもひどかったけどさー
ぶっ壊れキャラのココロが相手って言っても1セットぐらいとれや情け無い
死体蹴りではないけど、
試合が終わったあとにPPPPってやってるあやねがいた…
どんだけガチャってるのよ
おまえらまずは説明書読めよww
ストーリーやチュートリアルで全部教えてもらえなかったとかなんなのバカだろ
調べてわかんないならまわりにきくのが普通
シリーズ通してホールドの入力以外はあんま変わってないからな
>>548 売上捏造ネガキャンできなくなったから方向転換したん?
>>545 特定のパターンで対象の技を出すようになってるよ。
さすがに初見では無理なのあるけどw
やたらオン叩いたりDoA勢でしょ
あとバーチャバーチャ言ってるのも鉄拳の人に見えてしょうがない
パッチ来てねーじゃねーかコラ
パッチ来るとか言った奴出てこいや昨日買った俺が叩きのめす
>>540 勿論ぶっぱホールドの奴もいるし、派生読みホールドの奴もいる
それはどのゲームでも同じでしょ
このゲームの上手いは有利行動取ってコンボ入れて
ホールド読み投げとか出せる事だと思う
間違えたオン叩いたりDOAネガってる人は鉄拳勢でしょって事です
このゲーム独特なシステムがあるのに説明が足りんよな
箱オンリーで出してたのをマルチに戻したんだから新規向けの部分もちゃんと作ればいいのに
>>551 だから説明書とかチュートリアルで説明されてたら初心者もここまで苦労しないのにって話だろ
>あとバーチャバーチャ言ってるのも鉄拳の人に見えてしょうがない
それはさすがに自分にかかったバイアスを疑えよ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 16:41:54.95 ID:P++awv5p0
>>346 インストールデータ消したらストーリー、フリーズ直りました
サンクス
8P連打の小躍りアヤネとか
スウェー・ダッキング・スウェー・・・なザックとか
8P・F・8P・F・・・なマリポとか
ブラッドのケンケンとか
死体蹴りとアピール以外の煽りってこんな感じかな?
しゃがみダッシュ連発もイラっとするかもな
まぁやらないけどなw
>>553 それは知ってるよ
例えば、ジャンリーでザックのガード不能技避ける奴なんかはあからさまにそればっかり出す
でも実際、いいからさっさとお題の技出せよってのもあるでしょ
「クリティカル中にホールドを3回しろ」なんて、ライフに限りがあるなかわざと食らわなきゃいかんのに
いつまでも投げやお題以外の技を出してきてイラついた
>>551 今時説明書なんて読ませるの和ゲーだけだぞw
>>538 これ本当なの? 7年たったとはいえ
DOAシリーズはミリオンいくタイトルだったし 7年ぶりの新作で
グラフィックもすげぇ上がって少なくとも見た目はめちゃくちゃ面白そうじゃん
これじゃ総合売上ってどれくらいになるんだろ
箱オンリーでさえミリオンいってたタイトルがこの様はさすがに…
鉄拳といいキャリバーといいなんでいきなりこんなに売れなくなったんだろか
>>540 5で上手い奴はこっちにほとんど何もさせない奴だよ
もともと攻め側が無茶苦茶有利になるようにするためにわざわざ3すくみぶち壊してまで調整したんだから
ホールド云々させられてる時点でそうでもない 実際は終始攻めれる奴なんてそうそういないけど
>>558 スタン中でもホールドで割り込めるっていうのはストーリーでも説明があるが、
普通に連続技にホールドで割り込める事の方は説明無いしな。
他ゲー勢から見たら想像も出来ない詐欺性能なのに。
>>547 クリスティの人セーラームーンなん?
声ふけたなぁ・・・・
まず説明書をきちんと読んでないのがまるわかりじゃん
第一おかしいなって思ったら調べるのが普通
それを自分が悪いのに叩くのはライトユーザーの大半なんだよ
遊びも仕事も世の中の常識も全部教えてもらって覚えるもんじゃないだろ
最近のやつはだからゆとりとかバカにされんだよ
少しは自覚を持って功徳をつめ
対戦中に抜ける糞野郎しねよ
>>540 下段は多くないので
上段中P中Kのどれか出しておけばほとんど取れるからな
適当に出してもざっくり3回に1回は取れるってことだ
相手は関係ない
ホールドされるお前が全て悪いんだよ
PS3、オンまったくつながらなくなったね
なんだメンテか?
教えてもらう方がゆとりだと思うがな
PSN仕事しろよ・・・
>>572 金曜から不具合出てたからね
直しに入ったんじゃないかな
PSN逝った?
>>572 自分だけじゃなかったのか、対戦中にいきなり自分のIDが抜けましたって出たからビビったわ。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 16:49:33.91 ID:wrvR015V0
>>548 その辺はマイナーゲームだからしょうがないね
しかも同じマイナーゲームのキャリバーは
上位勢が盛り上げようとオープンにやってたのに対して
DOAの上位といわれる人たちは内輪だけでやってて
大会以外はほとんど表に出てこなかったからな
結局、
4は7年前でアレだったから売れた
5は7年後でコレだから4ほど売れなかった
でOK?
>>574 相手ハヤテだぞ
しかも今日の戦績全部消えちまったしマジふざけんなよ糞
仕方ない、さっきDLしといたネプネプの体験版でもやるか…
やっぱモデリングちょっと微妙だな
主に乳が凄い不満があるんだけど
揺らすとかはどうでもいいからもう少し大きくしろ、特にあやね
PSNオンライン対戦できねえ
>>569 だってPPP連打ばっかしてきてウザいんだもん
こういうの事前に通知してくれよ
>>580 鉄拳もだけど、あの頃は次世代機でみんなワクテカして
今より全体的にソフトが売れてる時期だったしな。
今は何やっても新鮮味がないし、メーカー側も疲弊してて盛り上がらない。
キャリバー5は自業自得だが。
パンツというか、股間あたりのモデリングが手抜きすぎ
4はもうちょっと頑張ってたぞ
チーム忍者のツイッター、今日は一言も、リツイートもなしか。
フェイスブックはアカウント持ってないからわからんけど、
広報で使うなら、発売直後のタイミングで途切れるっていうのはまずいよな。
挑戦状って何モードで対戦になるの?
ゲームなんてライトユーザーが大半なんだけどね
そこを繋ぎとめられないと未来は無い というか、繋ぎとめられなかったのが今の格ゲなりシューティングなり
>>579 キャリバーの内輪っぷりも相当じゃない?
5買うまで、キャリバーの有名人なんて誰一人名前知らなかった
参考に配信とか見ても内輪ネタのオンパレードだったし
5で他のゲームの人らが入ってきて、ようやく少しオープン思考になった感じ
DOAもオープンになるかどうかはこれからじゃないかな
鉄拳TT2もキャリバー5もまぁマイナーチェンジっちゃマイナーチェンジだしアレだけど
DOAは完全新規だから似たような売上だと結構キツくないか?
世界で売れなかったのか
こりゃまともなパッチ来ないで逃げられる可能性あるか、、TT
何か残念だ、、
いまpsnおかしい?
>>592 キャリバー5はむしろ、
他ゲーの有名プレイヤーがキャリバー5やり始めた!
キャリバー5は有名プレイヤーに認められた神ゲー!
キャリバー5対戦が盛り上がってる!
って自己暗示のように言ってたのが痛々しかった。
バイオに鉄拳のアプデにとサバが耐えきれなかったか
無料DLCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
PS3版鉄拳タッグ2
ヨーロッパ:5万
USA:7万
日本:9万
PS3版DOA5
ヨーロッパ:1万3000
USA:5万
日本:6万5000
あれ?DOA5は初週ということを考えれば接戦といえば接戦だなw
でもこの糞オンラインじゃやる気しねーよなー
>>596 完全ガチ方面に無理矢理転換しようとして大失敗したよなあれ、DLC打ち切るし
好きなシリーズだったのになぁ
>>600 さんざん待たせたあげくに見つかりませんって言われる状態より、
ある意味改善されたという考え方もできないだろうか?
部屋がない
>>596 自己暗示っていうより、
キャリバー古参が必死になって広めようとしていたのを
バーチャ勢が勝手に聖戦という興行で他ゲー勢に広め、
(鉄拳勢とバーチャ勢が戦う土俵にキャリバーがちょうどいい格ゲーだった)
そのあと、かみちゃんがハマりだし、
TwitterでRT爆撃開始し、裏顔で布教しまくって新規がじわじわ増えていった
うちわってだけじゃない。他所から思わぬ伏兵がいたってだけ
古参だけじゃここまで盛り返さず、静かに消えていったと思う
チュートリアル最後らへんになっていまさら空中コンボをきめろって舐めてんのか?
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 17:04:12.46 ID:wrvR015V0
>>592 いや、その通りなんだが
あれでもDOAに比べりゃオープンな方だよ
DOAの上位勢は知らないどころか
内輪部屋だけでやってるから
オンラインで見たことも無いって状態だったから
>>604 夜に繋いでみろ 今は普通の人は会社や学校だから
>>605 まぁ、実際対戦ゲーとしてみればシリーズ最高傑作と言えなくもない出来だし、
対戦が盛り上がってくれたのはいいことだしな。
対戦ゲーとして以外の部分がマジ喧嘩売ってるレベルだっただけで。
>>590 ちゃんとパッチやDLCを定期的に配信してくれればいいよ
まともなDLCも出さないし壊れキャラ長期放置でオン対戦盛り上がってます!
アピールやリツィート連発される方が腹立つよ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 17:06:13.24 ID:7rWm+pLa0
パッチパッチってもっと気長に待てよ!!
ちなみに俺は来月購入予定b
早く霞が見たいぜ wktkが止まらないwwww
ようつべ見てもDOAのマジメな対戦動画って他ゲーと比べたらかなり少ないしな・・・
初心者はしゃがもうとしてしゃがステになるまで数フレームかかると分からずに
OHとかくらいまくるんだろうな・・・
まあ初心者でもないのにくらいまくる俺見たいのもいるが
いまどき対戦格闘とか流行んねーからお前らもシコ勢になって写真うpれって
>>606 チュートリアルはキャラころころ変わるから逆に難しいと言う
>>612 ニコ動にいたっては他ゲー比べるまでもなくエロ動画率が尋常じゃないしなw
それはそれで正しい楽しみ方なのかもしれんが。
世界中で無職の若者が溢れてるんだもんな
そりゃゲームでポリゴン姉ちゃんのパンツ眺めてる場合じゃねーよな
スレチだがやっぱ世界的な不況も影響してるんかねぇ
でもバイオが数百万本売れてるんだからあんま関係ないか
>>609 いや最低だろこれ
少なくともDOAの戦い方はかなり薄れてる
打撃が圧倒的に強すぎ
α戦バースト後PB
半分まで喰らってからクリとってバースト技をホールドされていらっとくる
>>589 4は髪の毛の海藻っぷりが酷かったが股間は良かったな。
5はCERO:Dだしわざと股間の表情を落としたのかな?
今世代の格ゲーピークは明らかにスト4と鉄拳6
それ以降は全タイトル右肩下がり
その二つの売り上げを見ていろんなタイトルが出てきたけど
ユーザー側も食傷気味って事でしょ
海外だとモーコンが台頭してきたってのもあると思う
>>618 ちゃんとアンカー辿って読んでくれ。キャリバーの話だ。
股間の…表情…?
股間の表情…なんという詩的な言葉なんだ
4てダッシュしただけで腰パーツと太ももの関節が可動フィギュアみたいだった気がするんだけど。
今までは気にならなかったが
あやねの髪色が今更ながら浮いて見える
昔からなのにな
挑戦状って何モードで対戦になるの?
あとどうやって自分から送るの?
>>627 ストーリーモードであの青忍者服で街中歩いてる霞もすげぇ違和感あった
ただの痴女だよあれ
>>629 あのカスミはカスミじゃないからいいんだよ
北極でもあの格好だぞ…w
ねんがんのマスターガイドをてにいれたぞ
この時間帯と夜中のレベル差がはげしすぎる
箱の話だけど
今だから言える
体験版はクソゲーだったとおもった
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 17:19:13.44 ID:vatOI48Q0
>>630 直後にいつもの格好で北極へおりたつ
あやね・・・
今回真霞はコスプレしてないからな。
コスプレのα殺したのはこれからの霞のデフォはバトルスーツにするつもりなんじゃないの?
>>630 そりゃまぁそうだけどさ
あやねの私服?のセンスもちょっとあれだし、忍者勢はどこか不安にさせてくれる
なんだかんだいってもシングルマッチはほとんど見つかるけどな。
みんな挑戦状をオフラインで受けてくれているのかな?
>>626 尻は大きく動く関節のくせに肉厚っていう、
格ゲーのモデリングで一番難しい箇所なんだろうな。
たいていのゲームでハイキックとかの時の尻は
一時停止すると変なことになってる。
なんで一時停止してるかは置いといて。
>>627 リアル寄りにしたからな。色どうするかチーニンも迷ったらしいよ。
海外の売上酷いな。
前回ミリオンだったんだろ?
次作出ないレベルじゃん。
>>593 鉄拳はタッグだから別だろけど
DOAとキャリバーはまずいだろな。
SS上手いエレナにボコられた
こっちの攻撃が全然当たらなかったわw
てかあの構え中段も当たらんのか
>>639 普通の技の時は5は凄く自然に見えるよ。
マングリった時は酷いけど。
そういえばハードコア以来のDOAなんだけど何時の間にかあやねのデフォが変わってたのね
いつからあの地味紫じゃなくなったの?
>>637 人里離れた場所に住んでるからセンスが追いつかないんです
わかってあげて下さい
やっと仕事終わったのにDLCまだ来てないのかよおお
>>641 オンがバグだらけなのにパッチすら出さない
次作なんていらねーわ
>>642 エレナに当たらない技が寝てるブラッドに当たるのが納得いかないw
明らかに先週先々週居てシコシコ言ってた人らがこれだけ減ったって事は他ゲーに出張中かな?
パッチ来る頃にはオンラインも一番良い状態になってるかめね
私服は
レイファン、ティナ、こころ、ヒトミ、あやねの順にいいな
ザックビームに小パン一発分のダメージくれトドメに使うから
>>649 な、あれおかしいよねw
手にカスってるだろと言いたい
>>645 最前線に出て世界の表も裏も知り尽くしている隼さんは
ザックの悪趣味内装のヘリに乗るのを断固拒否したのに
ハヤテとアヤネは普通に乗ってたからなw
>>652 昨日ロビーマッチで北極ステージの崖っぷちで瀕死のザックがグラビティゼロ失敗のアピールして
コケたあと落下死してクソワロタwww
>>642 あの構えからさらに低い姿勢になれる。
中段も平気で避ける女体の神秘。
>>655 あやねの内心、ヘリコプターに乗れてテンション上がってる。
というか、新幹線でも喜ぶくらいに田舎育ち。
リサ難しいな
無料DLC第2弾はまだなのかしら?
>>659 兄さんがやったら無口だったのは緊張してたからか
ランクマ全然人合わねえから自分のランクだけを検索するか・・・
なんでこういう無駄な設定作ったんだ
あやねの携帯音楽プレーヤーはどっからきたんだろう
しかし忍び装束より、カジュアルな衣装のが似合うよな
人に合わないから自分以外のランクも検索するんだろ・・・
人多すぎるとタイムアップするとかそっちのあれのことか
君たち攻略動画とか上げてくれてもいいのよ
コンボレシピとかな
トレモの技表にのってない技って結構あったりするのかな
ヒトミなんだけど
3P+K2k とか壁際で447H+K で三角飛びみたいなのとかのってなかったんだが
>>630 でも本物もあの格好でうろついてたり
制服姿で行き倒れてたりしてたよね
ネット対戦、フリーズ多すぎね?
公式のお知らせ見てみ
>>661 来るとしたら発売二週間後の今週木曜11:30〜12:00。
発売日一週間後に一部キャラの無料コスDLC出したから
その一週間後、ソフト発売二週間後に残り半分が来る可能性が高い。
パッチは知らんけど発売二週間でオン修正パッチはたぶん無理。
来たとしても写真書き出しパッチくらいか。
ミラは私服悪くないんだけどあのガタイにあのキャップとエプロンは似合わな過ぎる
バイト先の指定だろうから仕方ないんだろうが
これ早くDLC出さないと売れなくなるぞ。
早矢仕!間に合わなくなっても知らんぞー!!
はだかエプロン
そのモーションで投げ確じゃないのはおかしいわっていう技が多すぎ
前、突進技と6PとPPPとPP2KKとPPTしかやらない糞こころとランクマで対戦して、
PPPガード後に必死に投げこすってハイカン打撃食らいまくったわ
>>662 ハヤテ兄さんは、これどういう術で飛んでるのかなー?って考えてたはず。
タッグマッチができるのはロビーマッチだけなの?
エクササイズやってるけど背中向けた状態から〜って言われても
自分が背向けになるコマンドくらいのせといてほしい
あやねとかブラッドはともかくゲンフーってどうやったら背向けになれるんだ
いつも使ってる攻略サイトもゲンフーはまだ技情報のせてねえし
いやDLCよりオンラインパッチを優先だろどんどん人離れるぞ
ダークソウルに続いてDoAでもこんな目にあうとは(´;ω;`)
コンプガイド届いたけど意外とでっけえシコ本だこりゃ
>>681 背向け技に行くまえに大抵途中で背向け移行技やるから、それを覚えてやってたわ
確かに面倒だよなあれ
相手ダウンさせて飛び越えるとかどうよ
このゴミカスオン回りで来月までは過ごさないといけないとか地獄すぎ
ランクマだけでもマッチング前にキャラ選択してステージ選択はランダムのパッチはよー
わかってるな?ハヤシくんー?快適なオンライン対戦できるようにしてくれ
まさかこのままパッチ出さないで逃げるとかないよね?
684
ありがとー助かった
格ゲー初心者でエクササイズも一苦労だわ
後はプロレス親子と蛇姐さん、エリオ、ブサさん、バーチャ組とαでようやく終わりだ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:01:20.59 ID:5lsFRF+z0
DLCは????????????????????
NO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ところでフリー対戦で基本相手が断るまで再戦選択してるんだけど、迷惑かな?
相手の選択も見れるって事に気がついてからなんか気を使わせてるように感じてしまう
>>679-680 あやねに回転ではんじゅうりょくを発生させてるって言われて信じそうじゃない?
実際あやねの術はそうなのかもしれない。
ウォンの背面パンチ威力あるように見えないんだけど
昨日リアルJKとHしたけど
リアル女の方が100倍かわいいと改めておもったわ
投げ確じゃないとこ多いね
前作の知識があると却ってぼこられるね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:04:50.05 ID:5lsFRF+z0
一週間も遅いのにこれはよくない
だらだらやってると冷めちゃう!
ブサさんは軍隊と殺り合いまくってるから科学にも詳しそうだけどそもそも別に知らんでも対策できちゃうか
完全に過疎る前にちゃっちゃとオン1000戦すませるのがオレのジャスティス
日に日にマッチングしなくなっていくのはある意味でホラー
>>694 通報した
書き込みだけで捕まらないとか思ってたりする?
甘いわこころちゃんの練乳ミルクよりも甘いわ!
>>699 初心者でよければよろしくボコしてくれ
>>700 確かにブサさんはハイテク忍者なイメージがあるな
アキラにボコられた。
つええな
ブサさんならこないだ駅で、あやねに切符の買い方教えてた。
ハヤテは飛び乗ればいいって言ってた。
ニンッつってワープする人に現代兵器は通用しない
ニンッって言った瞬間SSしたらボコれるぞ
-7くらいに投げ確しようとしても、反応が遅くて続くフレーム無視大暴れにハイカン取られる悲しさ
相手の暴れ前提に最速中段置いておくという妥協プレイしてるけれど、ちゃんと反応できるようにしないとなぁ
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:10:38.95 ID:qh3TzsMqO
ただでさえ技の硬直が短く各反が難しかったのに、今作ではさらに硬直短くするとかアホォかと、 ただの連打ゲーに成り下がったな。
そこができたら上級者なんだろ(´・ω・`)
ラグの度合いが相手によって違うんだぞ
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:13:27.83 ID:5lsFRF+z0
なにこれ賢者モードの流れ
その辺はラグが大きい
アンテナ5本でも常に遅延あるような状態だしありえないよ
>>537 どうやって出力してんの?
キャプチャーボード?
鉄拳はラグないのん?
>>715 最近のナメコ格ゲーはかなり遅延少ない。
鉄拳6やキャリバー4の頃はうんkだったけど。
>>715 100%無いとは誰も言い切れないだろうけど感じる事はほぼ無い
でも鉄拳は6がDOA5並に最悪だったんで今回挽回してきた形だね
ほぼないのか…
でもあれだよな、このエロさはDOAならではやん?
失敗して成長していくんだね
鉄拳は今日アプデ来たみたいだな(´・_・`)
テークーモー(´・_・`)
>>718 そうだよな
リサもいけると思い始めてるわ
4のオンは快適だったんだぞ
何で5で失敗するねん…⊂( ・∀・)ワケ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪
>>717 鉄拳6初期ははDOA5どころじゃなく酷かった気もするw
成長したよなー。
日本人いなくても韓国人がいるから箱も対戦に困らないしな
あれはスゲーわ
アキラのあのペシ・・ペシ
って舐められてるかのような連撃はなんなんだ
ハラタツ
エイオットにメガネかけてるホモ発見ー
ヒトミは空手なのに一発の威力があまり高くないのは一体
>>722 挑戦待ち受けでソロプレイも重くなるとか、
コマンド表で通信重くなるとか、意味不明な現象があるし、
技術不足とかじゃなくて根本的に不具合があるんじゃないかと。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:22:08.09 ID:5lsFRF+z0
ガチ勢=アンチ
最近思い初めた
文句ばっか
他スレのDOA叩きもガチ勢の所為
>>724 関節は無関係にグラの進化を感じたすげぇ
俺に勝つ奴みんな死ね
>>734 ?
なにが残念なのかよくわからん
日本人も韓国人もPS3の方が多いから箱は対戦相手いなくて残念てこと?
バイオのおっぱいいいねー乳ゆれもあるし
DOADOAバイオDOAのローテで抜けるわ
いつパッチ出すかハッキリしろや
早矢仕馬鹿すぎだろ無能が
海外組とは対戦したくねー
>>738 おっぱいラッシュに息子さんも大満足ですね
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:28:49.73 ID:5lsFRF+z0
>>740 すぐそういうスレ出せる奴はあれだよねw
きもゲハ厨乙
>>739 まぁそうだよな、考え過ぎてたわサンクス
>>740 なんだただのゲハか
>>742 でもマブカプやスト鉄みたいに誰もいないより、鉄拳は韓国人でも普通に対戦出来るからマシって意見は多いし評判もいいぞ
オンが快適なら3D格ゲーはDOA1本にしようと思ってたのに。
快適にできないんじゃトレモで研究しても空しくなってくるわ。
金かけるの嫌でパッチ出す気がないなら、
いっそのことキャリバーや鉄拳みたいにコス組み合わせが自由にできる完全版でも出してもらって、
そこでもう一度オンライン環境を一から練り直してくれ。
スパ4AEみたいにDLCでバージョンアップ対応なら批判は最小限で済むだろ。
たしかのラグのせいでやり込む気が起こらん
せめてツイッターか公式でなんか言ってくれればねぇ・・・
オン強化しました!とか言っといてあれじゃーな
他の格ゲーやってみればいかにDOA5のオンが糞かわかるだろうに
4でAクラスだった古参も、見てると投げ確ポイントで打撃こすってる印象が強い
有利不利フレーム変更とかOH削除のせいで妥協してるんだろうけど、正直4のBランクの暴れ同士の戦いにしか見えない
まあ徐々に投げ確とれるようにしてくんだろうけど
そこまで執拗に叩かれる程酷いかな?
そんなラグッラグな印象ないんだけど…運がいいだけか
日本人どうしならラグはそこまでない別にこれでおk
だがしかしオンラインのシステムが本当にゴミあとバグな
これが全てを台無しにしてる
>>747 マジで
2D格ゲとか、海外とあたると必ずと位っていいほどラグるんだけどw
韓国ならましなのか?
挑戦状って使ってる人いる?
楽しそうだけど、いざ呼んでも何戦くらいすればいいんだろうな。
4から箱で1F、PS3が2Fのインプットラグがある
自分は5投げで妥協してる
どうせ暴れ野郎は投げ抜けなんてしてこんし
>>754 あー、俺やってないから分からないけど前作とかに比べて退化してるからってのもあるのかね
まぁなんにせよACVに比べれば天国なオンラインだ、ジャンル違うけど
そういやびっくりしたんだが
箱◯のゲームに招待で、「招待を受ける」を選んだだけでルームに飛ばされた
いつも、いいえ/はい を問われるのに。
頑張ったのはここだけか
>>755 鉄拳だけ特別
マジで普通に韓国人と対戦出来る
DOA5で日本人と対戦するよりも快適
PS3は日本人多いからあんまり意味ないけど、箱ではマジで神仕様
泥臭い試合なくなったな
パッチきたか
鉄建にw
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 18:43:16.48 ID:5lsFRF+z0
DOA5で初めて対人意識しはじめたんだが
クリティカル中はホールドできる、でもコンボ表示は継続
クリティカルじゃない時のコンボ表示されているときは、ホールドできる?
具体的にはPPPってトレモで当てると、2発目と3発目で、2ヒットになる
これ、3回ホールドチャンスあり?2発目だけ?
俺も不味いけど5F投げで妥協してる
連打相手に7F投げとか怖すぎるし
自キャラの12F投げ確定の打撃とか、ガードで済むから打ちまくれて美味しいんだけどね
オンだとしびあなコンボほとんど入らないから妥協したコンボにしてるなぁ
トレモなんていらんかったんや
経験上、投げ確は12.3不利フレくらいからじゃないと怖くて出せないな
10フレ程度だと通常投げでも高確率でハイカン取られて終わるから
俺は快適に対戦出来ている
こころ多いな、おかげで対策ばっちりで対こころが得意になった
>>766 ホールドは発生0Fなので理論上可能
ただ今回は、ホールド成立が遅くなっているので
イメージ的に相手の攻撃が当たる直前って感じになってるみたい
ロビー1部屋って箱の過疎マイナーゲー以下じゃねぇか
発生0で成立が遅いって、それ発生0じゃなくね?
ホールドは発生0 持続18 硬直12
でも実際は、相手の出かかりにホールドだしても掴んでくれないだろ
>>771 なるほど、コンボ継続を目安に確定コンボ模索しようと思ったが
確定コンボは浮かせ時のみ、ってことか ありがとん
ランクマにボイスチャット使ってくるやついるんだがうざいことこの上ない
設定できないのか
ホールド自体の発生は0でもオン対戦だと入力から発生までかなりの遅延があるから
完全な先読み以外じゃほとんど成立しないよ
>>766 理論上は全てホールド可能だけど、実際は連携の〆のみホールド可能という場合がほとんど
中級者になるとホールド取る相手には様子みて技を出すようになる
>>751 そりゃそうだ
誰が発売数週で対応できるんだよ
モーションとか使い回しばっかだけどフレーム回りはマジで別ゲーなんだぞ
パイが使わなさすぎてランキングから消えた
すいません、写真100枚のミッションってどういう条件なんですか?
ウォッチのCOM対COMで100枚撮ったんですけどクリアーにならないのですが・・・
>>781 100枚撮った後メインメニューに戻ってみ
いつからDOAスレは愚痴スレになったんだ
シコシコゲームなんだからオンラインとかどうでもいいだろが
cぐらいまでくるとマリポのわからん殺しが途端に通じなくなってきた…
キャラ変更しないといけないのかな…
こころとレイファンしか使う気が起きない
トレモする時も2Pはどちらかだが
よくよく考えてみればサンドバックにしている
ザックのPP↓KKKって、どうやるんです?
スウェー?して、出せないんですがorz
>>782 >>784 もどったんですが・・・なぜかゲットできません
おかしいなぁ・・・タッグだとだめとかないですよね?
過疎りすぎだろ
スレも過疎ってきたしオンも過疎ってきた
こりゃ2ヶ月ももたないな
お互いで挑発しながら戦うのもたまには楽しいな。相手が真剣だとダメだけどな。
>>789 もしかして1回の対戦で100枚撮りました?
自分キャラとか変えて3回くらいに分けて撮るったのですが
もハヤテきなし
フォルテ戦は燃えないな・・・
なんか公式だんまりだな
必死で仕事してんのかね
一回の対戦中に100枚とかどんな変態だよ
ディレイうまい人と戦うと腕の差を感じるなー。攻撃のリズムが分かりづらい。
そこが初心者と中級者の差かね。
>>799 DLCは出したんだからそれはないだろw
というかこんだけ不満出てるのに2週間休みとってたらさすがにクズすぎるw
取ったはずの称号が35ページ中のどこにもないんだがページ増えたりすんの?
なんかやることが無くなってきた
せめてオンがもっと快適ならなぁ...
>>800 休みは取ってると思うけどなぁ、どうせ発売までデスマーチやってたんだろうし……
オンラインどうにかしてほしいけどね
あんま売れなかったみたいだし、社として注力しなくなっただけでしょ
要は売り逃げ体制に入ったってこと
デジタルインストのロック解除てどうすんの?
知らん間にロックかかっちゃってるんだけど、ロックかけられるって事は解除もスティックでできるんだよね?
マニュアルにも載ってないしみんなこれコントローラでやってんのかね?
二人目を攻略中
帰ってきたぜおまえらー
さてDLCでも落とそうかなっと
>>805 2P側ってことならトレモのレコーディングの時にL3でロック解除できる。
これが正しい方法かどうかはしらないけどね。
>>808 別人だけど多分1P側(自分側)って事だろう
俺も同じ現象で悩んでる
いつの間にかロックがかかってんだよね・・・
ロック解除は、L3かR3どっちか
スティックあるけど、DOAはパッドでやってるな
まあ、慣れちゃえばどっちでも問題なさそう
6ボタンゲーをパッドでやるのはすごいと思うけども
>>804 こういう根拠もないのに偉そうに言うゴミホント増えたよな
レイファンの章にあった電車内で戦うステージ追加してくれ
デンジャーゾーンには痴漢のおっさんがスタンバイ
>>808 スティック操作でのロック解除って無いのかな?
スティックしか使ってなくてロック状態になったから解除も有るんだろうけど。
痴漢じゃないぞ
ラッキースケベだ
インストロック解除はL3押し込みやろ。
ホールドできねぇよ・・・
いつ出しゃええのん?
あの電車の事故の原因と末期について明言されないのな
まぁどうでもいいけど
>>812 女の子が突っ込んだ場合は乳揉み
男の場合は金的ですねわかります
ってあのオッサンは痴漢じゃないだろ
>>813 L3とR3がないスティックだとそうなるのかもね。
技の見本も確かR3だかで固定だったからそういう仕様なんだろうねぇ…。
コンフィグも攻撃ボタンしか指定できないようだし。
あれ?まだDLCきてないわ
まぁ俺箱だからいつものごとく遅れてるんだろうな
そうだよな?ハヤシ!
>>817 1発目ガードしはじめると次もオートガードでガードするからその時に入力して三発目ホールドとかじゃね
公式のダンマリには
マジでゲンナリ
おだまり
やっと崖の攻防全キャラ終わった
後半になってVersusにSettingの気づいた
CPU難易度1 崖つかむのが5割 攻防成功10割
CPU難易度2 崖つかむのが9割 攻防失敗1割
CPU難易度2で体力最大がオススメ
チーニンは休暇タンマリ
早矢仕ニンマリ
>>827 2P側にコントローラさして、吹き飛んだときに△ボタンとかおせば100%つかんでくれるのに
さっさとクリアすればいい話
DLC待ちとかアホでしょ
取り合えず貶しておけば良いと言う風潮
>>824 H入力続けてホールドしたい時にニュートラルからスティック&ホールド押しなおしでおk?
攻撃の直前にジャスガのタイミングで入力してるんだけど、
攻撃受ける→その後にホールド動作出る が続くんだ
その隙にかぶせて攻撃されてコンボってのがつらすぎる
あと攻撃の上中段が分かりづれぇw
攻撃は読めてもどの攻撃が中段なのか上段なのか分からねー
>>804 DOA5売り上げ8万
鉄拳タッグ2売り上げ6万
キャリバー5売り上げ4万
格ゲー自体とっくに衰退してるから10万本以下なのは製作側も当然想定内だろ
DOA5のコレクターズエディションは生産数減らしてるからな
3DS版は「発売当初はワゴン行き」だったが3DS普及してからは定価で売れてるし
出荷本数さえ見誤らなければ地味に売れるタイトルだろ
PS3の新型出て年末なんかにもDOA5買う「学生層」とかいそうだからな
キャリバー5は酷かった、DOAのストーリーがマシに思えるほど酷かった
バンナムばくはつしろ!ストXも酷かった、カプコンばくはつしろ!
ニンジャガも酷かった、どうしてこうなった・・・
バーチャ勢は居なくなったな・・・
アキラ最強説を聞いたばっかりなのに
最近はキャラというより人が少ない
>>835 海外で大爆死してるとのこと。
前作はミリオンなのに今回は全部足しても日本以下の売上らしい。
俺のフレ結構やってるんだが、トレーニングだ、アーケードばっかり
みなさん、人を戻す方法を考えてください
>>834 連続でトトトトってくる技掴もうとしたら先行入力っつうか相手の技出る前に押してないとダメ
相手の技見てからホールドは無理なんじゃないかと思う
上中段は本買うとかスキルインフォ出してしこしこトレーニンで覚えるか、速い=上段 遅い=中段とおおざっぱに考えるか
ランクマ同じ奴としか当たらん
人いなさすぎ
みんなシンプルやってるんじゃないの?
ラグ少ない人と連戦できるってのは大きいし。
初心者なんだが質問させてください
クリスティのPP2KTとか2K+TTの最後のTが実戦(オンライン)で、モーションは発動するんだけど掴めない
直前の打撃がヒットしてても掴めないんだけどどして?
欠陥技なのかラグなのか避け方があるのか…
ランクマはランク制限なしがデフォやで
ただ対戦したいだけならシンプルかロビーで十分
人が居ないんじゃなくてオンが不具合過ぎてランクマ同じ人としか当たらないだよ
何万人もやってるんだからちょっと考えれば不具合だって分かるでしょうに
ゲンフーかっこいいよゲンフー
ゲンフーでルイズのコピペ誰かおなしゃす
こころでロビーはいってくんなつまらんから
ラグで66P防御してもこころ有利だし
ライト層多めのこのゲームで初狩り野郎ばかりのランクマなんぞ廃れて当然
>>844 打撃が当たった瞬間にT押さないと発動しない投げがあるからたぶんそういうの
>>849 ライト層は上手くなろうとしてるプレイヤーの邪魔だからオンラインにこないでくれる?
ぱっち来たの?DLCとかまだ?
いいアケコンと良くないアケコンは何が違うのですか?
>>844 相手がくらいモーションじゃその投げは入らないよ
ティナの6K・Tなんかの打撃投げとは違う普通の投げだよ
ちなみに打撃投げはヒット時じゃないと投げれないし
そもそもスカモーションも見えないからな
>>854 レバー回した感じがまったくちがう、いいやつはカチカチと小気味良く回る
あとボタン、安いのはなんかワンテンポ遅れるような感じ
体感でしかないけどだいぶ人口減ってるな。
下位、上位は数的に維持してるけど中間層がだいぶ抜けた気がする
P4Uもあれだけ売れたのにオンはそこそこだったし
格ゲー人口自体がそんなもんなんでしょ
あれもこれもやるって人少なそうだし
作品毎に固定ファンついてるんでしょ
誰か挑戦状送らせてくれよ誰も受け取れないぞ
入室バグが続くとオンに繋ごうという気力が失せる
休みなんてとってる暇がないぐらいのバグの量に糞オン回り
わかってるよな?ハヤシー?
はよオンライン修正パッチ出せよ
>>854 ボタンやレバーが長持ちするかしないか、かな
安物だとレバーがすぐだめになるし。
あと個人的にはレバーを動かしやすいかどうかも気になる
Fランクで1000戦して、ほとんど勝利している奴と当たった。。。。
ボタン連打が通じないとおもったわw
>>844 そもそも、PP2Kをしっかりガード出来る人が古参ばっかりだ
シンプルってランクが近い人と当たるのかな
実力同じくらいで楽しいわ
DOA5ではPS3は遅延あり
箱は撮影でとった画像をPCに移動できる、大会使用ハード
シコ勢もガチ勢も箱という結論で終わり
鉄拳TT2 でマッチしないPS3
バイオハザード6でCOOPが出来ないPS3
何故こうなったwww 環境の差?ソニーの慢心?
単純につまんないから人が減るんだろ
鉄拳は溢れかえるほど人がいるのに…
ガードする人ばっかになったな
>>851 >>855 いやその専用の投げモーション(足つかむ投げ)発動してるし…スカモーション出てんじゃん…
てとこまで思って気づいた
たぶん下押し続けてるからPP2K2Tてな入力になってて、かつTが遅くて下段投げ空ぶってるだけか!
ほんとしつれいありがとうありがとう
>>869 ガードの何が悪いんだ
俺はホールドで博打するの好きだがw
そういやこのゲームって箱版どのくらい売れたんだ?
なぜか、最近やたらあやねと当たるなー
ミラ対ミラで1時間くらいぶっ通し連戦してくれた人すげぇ感謝
負けまくったけどめっさ勉強になったわ
このスレにゲハ的争いを持ち込むなら
「PS3のほうがアヤネのおっぱいが大きいの知ってた?」
とか書き込んだ方が超大荒れになっていいと思うよ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:26:50.16 ID:2gR7Ckb8O
早矢仕みてるか〜?いつまでダンマリ決め込む気だ?ん〜?
チーニンにはDOAとニンジャガしかないんだからよぉ、さっさと修正せんか暇人コラァ
鉄拳ってロード長いよね
>>875 ミラだと同キャラでも楽しいのか。いいな。
おれだけかもしれないけど、あやね対あやねはつまらなくて・・・
いつやってもその日の同じ人としか当たらない…
>>872 糞箱は1万4000本だな因みにPSは6万5000本な
さすがに糞箱はかっそかそやで
>>772とか糞箱はロビーで1部屋しか立ってないらしい
同じ時間にPSは6部屋たってたもんなー
>>871 俺もホールド狙いまくるけど
ガードだといまいち盛り上がりに欠けるような気がして
>>879 他の人は知らんけど俺はすげぇ楽しかったな
相手のがレベル高いと一戦一戦が勉強になるし
ニンジャガ3も発売日まではTwitter凄まじい勢いで更新してたけど発売したら一切何もさえずらなくなったんだよな。
ガチ勢の特徴
陰湿で短気な馬鹿が多い
排他的で新規プレイヤーを見下す
負けたらラグのせいにして負けを認めない
無意味に俺は強いアピールをする
強キャラを使う奴はカスとか言いつつ自分は強キャラを使う
>>876 おいマジかよ!?
実はティナの尻は360のがでかいんだぜ?
エロ勢の特徴
・飽きたらいなくなる
>>882 まあね
勝ちたい相手だとガード固めて取りやすい投げ格するんだがwもちろんホールドも混ぜるけど
人それぞれでいいんじゃない?
エロガチ勢の特長
中途半端
修正パッチ出すって明言されてるのにまだ〜?って聞く人は早漏かお子様かな?
簡単に直るならバグ無しで出てるでしょ…。
>>841 なるへそ、早めの入力心がけるわ
全キャラのモーション覚えて上中段把握するとか無理ゲ・・・
そこまでガチ勢にゃなれねーよorz
アピールがちょいちょい暴発する
何かで動作をキャンセルできないかな
ぐあああああ
サバイバルのばかー
男キャラ使ってるのは大半はガチ勢だろ、まぁホモゲイリョナ勢も多少はいるかも知らんが
16Pが咄嗟に出せない
46Pに化けてむかつく
サバイバルレジェンドノーコンクリアが全ての諸悪
間違って挑発でちゃっと時の
ゲーム中でのフォローってどうすればいいのん?
>>898 したらばのゲンフースレより転載
表記どおりに入力するより、2146や2147896などが出しやすいと思う
レジェンドのノーコンテニューとかレイファン砲でやってるけど無理があるわ!
>>903 ありがとう!
練習してサイドステップからドーン!
出来るようにするわ
>>902 俺もそれよくやっちゃうわ
マジで申し訳ない気持ちになる
>>902 ぶっちゃけ誤爆はあるあるだからあんま気にしてない
でも一応アピールし返すよw
>>902 アピール中に殴ってしまった時は、かなり申し訳ない気持ちになる
>>901 あーそれか
二回倒しでいいと思うけどボタンだとやり易いのかね
何回再起動しても対戦相手が見つかりませんでしたってなる
なんでかすみにはかわいらしいアピールがないのふざけてるの
中段キックだけ→ホールドってのが気にいらねぇ!
まとめてくれよぉ
なかなか勝てない人はショットカット使用をやめるべき
攻防が激しく変わるゲームだから1ボタンで便利だしって言ってると逆に対応取れない
こころの文句言うからこころ使いがいなくなったぞ。
おれは気にしてないから使ってくれ。
リサとやってもつまらなんだ。
ショットカットって何?
まあこころはチートキャラだし文句言われてもしかたない
それってどのゲームでも一緒だし
始めたばっかりの人だと中PHばっかりだから出しづらい
かすみとあやねってあっちの奥義も持ってそうだよな
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:50:35.50 ID:8VqflHUh0
中堅上位キャラを使う人が
こころ使いに文句を言う謎
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:50:38.34 ID:uO77rseZ0
連休明けても何の続報もなし?
とうとうオワタ・・・
赤くなったら中Pホールドすればいいんだよなこのゲーム?
くのいち忍法貼
>>912 過去作でだが
オプションで選択して纏める事が出来たんだが
結局コンボのフィニッシュが中段多くてパカスカホールド取れて面白くなかったぞw
>>912 未だに咄嗟にどっちがどっちだか思い出せなくて困る
コンボ中間違えてボッコボコですよ
>>922 そんなことはないぞ。そう思わせおいて浮かせに入ったりする。
まぁ、ジャンケンですわ。
>>922 浮かさて空中コンボ→デンジャー美味しいっす
開幕上段ホールド
中段Pホールド
中段Kホールド
下段ホールド
起き上がり下段ホールド
起き上がり中段Kホールド
ホールドって牽制だろ
>>922 いやーキックで上に飛ばすキャラざらにいるからな
低ランクなら通用するかも
ハアハア言う人はとことん投げちゃえ・・・
同じ人しかいない…
>>927 クールなスレ建て乙
クリティカル関連はレバガチャめんどくさいなー
おいこころ!ハッwwセイッwwじゃねえよ!
>>496 やはりそのくらいやらんとだめなんだな
連コンも持ってないしコントローラーも1つしかないよ
なんでリサはCB技だけ声があんなに可愛いんだろう
アピールしてきたからアピール返したらフルコン叩き込まれて ふっ って声でた
>>929 C以上いくと、主力コンボルートが頭の中に入ってる奴が殆どだから
考えなしでコンボ出してるとすぐに取られるという
最大コンボ狙いが甘えになるシステムでもある
>>932 なんか前にP2Pの階層がどうとかシステム的な説明してる人がいたなー
俺はよくわからないけどパッチ前のダークソウルと不具合の質がそっくりらしい
DLCまだー?
10連続くらい同じ人とあたったときは閉口した
しかもラグいし
>>922 赤い時に浮かせ技食らうと普段より浮きます
投げ食らうとカウンター投げかつ補正切れるのでエライ減ります
>>941 ダークソウルはパッチ後もマッチング悪いよな・・・
DOAもパッチきてもあんなもんなのかな・・・
勝ってればまだしも、負け続けてるのに同じ奴と当たった時の
申し訳なさがヤヴァイ…ボロ負けだと尚更
>>946 俺デモンズしかやってないのよ
ダークソウル、パッチ後もマッチング駄目なのか
サーバーとかP2Pとかプログラムとか、システム的なことが全然わからないから理由が謎でござる
オンがこのままだと熱帯は盛り上がる前に終わりそうで泣ける。DOA5自体は楽しいんだが
まぁラグくてもうまい人はうまいままだしなぁ
特に不満もないんだけど、リプレイ保存できる機会が驚くほどないな
おまけに他人のリプレイ落とすにも内容が全くわからないから落とす気にならない
ルーム建てた人が抜けるとホストは
その部屋の誰かに勝手に譲渡される?
ストーリーモードでキャラの声が消えて戻らない・・・
これすでに報告あった?
同じ相手に連敗してると悔しいと感じるより申し訳なくなってくるよな
本気でやってる人は雑魚は格ゲーやるなとか思ってそうだし
そういえばもうすぐダークソウルの新作というかDLC?が出るね
それまでDOA5に人が居てくれればいいけど...
ランクマ20戦くらいはやったけど
オフがまだ終わらないっす
コスチュームや称号集めとコンボ練習その他もろもろ
時間たりない
あと一週間くらいしたらまたやってみようかな
格ゲーでオン周りが終わってるとか致命的すぎる
ストーリーないRPGみたいなもん
エレナになるとボク歩やしゃがみ属性打撃で相手の上段攻撃を封じる事によって
初撃のホールドを絞り込める
オンラインがおまけみたいな感じだからしょうがない。
鉄拳は前もって追加予定だったからこそオンライン大幅強化されたけど
こっち側は予定にないんだからあってもただの修正だろしな。
>>953 経験とか違うので、レベル差があるのはしょうがない
ハンデ(体力など)システムとか付けれたらいいのにな
(ランクマ以外で)
あまりにヘタレだからオンは一回やっただけです(´・ω・`)
CPU相手にならコンボくらいできるがガードがろくにできんわ…
>>958 でも今回は硬派にいく、とかオン回りは大丈夫とか言ってなかったか?
>>750 会社の立場もあると思うが、プレイヤーからしたらダンマリ決め込まれると印象良くないやね〜…
ランクマでずーっと同じ人とあたるのって不具合だったのか…?
いくら人いない箱だからって、この時間帯、近いエリアで
俺と2人きりってのはおかしいよねえ
せめて4人は欲しい
DOAは4からオン重視だろ
全然ロビー入れない
リセットしても入れない
>>967 甘んじて受けるのも1つの手、相手の裏読み投げをスカせるかもしれない
クリティカルを受けないことがこのゲームの防御だよ
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:31:53.57 ID:8VqflHUh0
リグが何故最終ステージにボスっぽく現れた理由がわからん
4からの流れ?
開幕アピールってマナー違反なのかねぇ
悪気はないんだけど
>>969 ぽっと出テコンドーキャラがストーリーの核心部分に登場!
流石の早矢仕
リグって自分の出生も名前も知らないんじゃなかったのかよ
どういう経緯で記憶が戻ったのか説明しろよw
>>969 ストーリーちゃんと見てたら分かるやん・・・
前にも言ったがリグはもう一着くらいいい服をですね
チャットで和やかに雑談してるような部屋でもなければアピールは控えた方が無難っちゃ無難
こっちの意図に関係なく、アピールと倒した後の行動全てに発狂する人種がいる
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:36:02.66 ID:YVr1+ABtO
>>969 ドノヴァンの息子。
エンドロールの後のエピローグ見ろ。
死体蹴りするつもりはないけどぴたっと止めるのはめんどくさいから最初から入力できないようにしろ
>>971 いきなり天狗が出てきて「全ては我が戯言なり!」
さすが板垣
αはあのおいしそうな感じと人間ばなれした動きにwktkだったが実際つかってみるとこれ
最弱キャラだな
オンじゃつかうやつあんまりいないだろ
ルームも作れなくなるとは…
今までやった格ゲの中でDOAが一番訳わからん。
難しいって訳でもないのに何か難しい
俺もリグは正直よくわからなかった
記憶がないのは経歴を隠すためのブラフ?
わざわざ研究所の奥地で忍者組を待っていたのは何故なのか
というかそもそもクリスティの立ち位置がわからないんだけど、
リグを一方的に知ってるってことはドノヴァン側なの?
33Pがなかなか入力できないんだが、
斜め入力ってコツでもあるん?
リグの正体ってなんなの?
>>982 公の場でクリスティと親しく喋るわけにいかないからだろ
本当はドノヴァン側で監視みたいなことしてんじゃないの
>>978 韓国絡ませると色々問題あるのに
態々ややこしいことにしてるって意味ね
打撃・投げ・ホールド
ホールドは当て身みたいなもんだから
他の3Dゲーと大幅に異なってるわけじゃないけど・・・
ただDOAはコンボへの入り方が鉄拳やバーチャと
比べてちょっとややこしい
よろけ中も当て身入力できるし
なんか霞やリグなどの連打早いキャラに一方的に凹られて終わるんだけど、
どうしたらいいの?
ガードして反撃しようとしても、連打に押しつぶされるよ。
過疎りすぎだろ…
ホールド使え
初心者なんだけど、DOAって
じゃんけん勝ちまくってクリったら基本コンボ叩き込むゲームって
流れでおk?
>>982 バイマンとクリスティはドノヴァンが雇った殺し屋
バイマンはエレナの父(ドアテック創始者)、クリスティはエレナの母を暗殺した
ドノヴァンの子供=クローンだから施設から出た事がない
って前このスレで言ってた
対戦できん…
>>988 フレーム的に割り込める場所で割り込める行動をしてるのに潰されるなら入力が遅い。それかラグw
あとは上段透かし技にPで反撃してたりとかもある。ぶっちゃけここは知識と反応がものを言う辛い世界
最速回復すればほとんどのキャラは下段からCB入らない
中段蹴りは結構遅く有用なキャラが少ない
よってクリったら最速回復+上段か中段Pホールド
これに尽きる
コンボの途中の挑発が至高
単純にてんぱってミスっただけです
暴発挑発で上段すかす光景は思わず笑ってしまう
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:47:38.41 ID:8VqflHUh0
うめろ
うめ
ヘ⌒ヽフ
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