◆FAQ ○DOA5はどんなゲーム? →打撃、投げ、ホールドの3すくみでバトルする3D対戦格闘ゲーム ○3すくみって何? →打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つ ○格ゲーはあまりやらないけど大丈夫? →他の格ゲーに比べてガチャプレイでもそれなりに戦えてしまうのがDOAの魅力。最初はボタン連打でもいける ○Xbox360版とPS3版どっちを買えばいい? →自分の頭で考えなさい。機種間の対立煽りを目的とした荒らしがいます。同調しない事 『あなたの貴重な時間を掛けるだけの価値があると認めるなら相手にすればいい』 ○オンラインパスがなくてもオン対戦できるけど? →お試し期間が用意されているので最初は必要ありません。一定のプレイ時間が経過するとパスを要求されます。 ○そもそも、オンラインパスって何? →説明書の裏に貼ってあるコードです。新品を買えばもれなくついてきますので間違えて購入しないように。 オンラインパスはDOA5のオンラインモードを使用するために必要なものらしいです。 ○アーケードモードでコマ送りの様な現象が起きる →コース選択画面から□で挑戦状を受け取らないに設定する ○髪型やパンツや眼鏡の変更できるの? →(対応キャラで)髪や帽子はR1かL1 パンツは○ △ □ ○+△で決定 眼鏡は方向キー右を押しながら決定 ○インストール出来る? →ゲーム内オプションから可能。オンラインで遊ぶ場合は必ずインストールを行いましょう。 ○なんかラグいけど? →オンでスキルインフォ表示を消したら改善されます ○ランクマに相手がいない?ロビーの部屋に入れなくなったんだけど? →ゲームを再起動してください。
◆コスチュームアンロック
・アーケード、タイムアタック、サバイバルをクリアすると1着増える。
・各難易度で1着づつしか出ない。
ただしアーケード、タイムアタックについてはシングルマッチとタッグマッチで別カウントとなる。
(タッグマッチではクリア時の操作キャラのみコスが増える)
・かすみの戦闘服と和服はストーリーをクリアすると追加。
大人の水着コスチューム(プレミアム水着とは違います)
ティナ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでアーケードノーコンティニュークリアー。
クリスティ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでタイムアタックノーコンティニュークリアー。
リサ水着…難易度レジェンドでサバイバルクリアー。
◆キャラアンロック
アキラ…ストーリーのココロでアキラを倒す。
サラ…ストーリーのティナでサラを倒す。
ゲンフー…ストーリーのエリオットをクリアー。
パイ…タイトルを100個集める。
α…ミッションなどて手にはいるタイトルを524個の内300個以上集める。
◆システムボイス
トレーニングモードで各キャラのコマンドトレーニングクリアー。
オプションのサウンド設定のシステムボイスの項目から変更
◆レイファン法
レジェンドモードのノーコンティニュークリアでエロコスが欲しい人はこのレイファン法を試してみてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18990056 基本的に自分から相手に近づかないて相手が突っ込んでくるのを待ってカウンターで1P+Kを当てるのが理想です。
ただCPUハヤブサがガチで強いので最初のステージにハヤブサが出てくるまで待つのも手です。
近づかれたら1PPや9KKKで返す。壁に近くから当てた場合はもう1回出して更に壁に叩きつけよう。
バイマンとザック…ボーナスステージ
ココロ…連携で3発くらいまで突進してくるんで、それくらいの間合いを開けてチャージ
エレナ…構えで避わしてくるので間合いを離して相手が突っ込んでくるのを待つ。
リサ…こいつだけは吹っ飛ばしたら間合いをつめて起き上がりに直に重ねたほうが安定した。
霞…飛んでくる蹴り(66KKと6F+K)が怖いのでギリギリ当たらない間合いでチャージ開始
ブラッド…こいつもリサと一緒。避けてくるので。
ハヤブサ…気合いで頑張って下さい!
◆よくある質問 ○ミッション関係 →ストーリー45のジャン・リーのミッション ・ヒントに書いてある敵を背向けにできるある技とは4H+Kのこと ・足平行でよろけ中にヒットさせるか、同じく足平行でカウンターヒットさせる ・6P+K>4H+K>6K>4PPPPP ・4PP(3Hit)>4H+K>3P>PPP →ヒトミ10コンボ ・6P+K→PP→P→9K→4KPPPP ・6P+K→6PPP→9K→4KPPPP ・2P+K→PP4PP→6P+K(CB)→9K→PP2KK ○背向け技(例) →こころ1K、ヒトミ44K+H ○サラのエッジキックコンボ・トリプルが出せません →3段目からゆっくり出しましょう 7 8 9 P=パンチ \↑/ K=キック 4←N→6 H=ホールド /↓\ T=スロー 1 2 3 P+K=パンチとキック同時押し H+K=ホールドとキック同時押し H+P+K=ホールドとパンチとキック同時押し
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 02:04:13.94 ID:gINVMgUa0
DOA5とかいうエロゲーは一日で飽きたわ このゲームからエロを取り除いたら何が残るんだろう きっと3D格ゲーやってる奴ってボタン連打して相手を殴ってるだけで楽しいんだろうな
◆始めてDOAやる人用
コンボの流れは、クリティカル→クリティカル持続→浮かせ技→空中コンボが基本です。
打撃には3種類あります。
<クリティカル誘発技>ノーマルで誘発する技やカウンター限定、しゃがみ時ヒット限定などがあり
当てる技によってクリティカルゲージ(相手のHPゲージが半透明の部分)の長さに違いがあります。
<クリティカル持続技>クリティカル状態の相手に当てるとクリティカル状態を持続させる技。
大抵の打撃は当てはまりますが一部の技は吹っ飛ばしたり叩きつけてコンボ終了してしまいます。
相手のクリティカルゲージを振り切ってもダウンして終了してしまうので
ゲージギリギリまで持続させて浮かせ技から空中コンボに行きましょう。
<浮かせ技>大抵のキャラは2個くらいは持ってます。
浮かせられると相手もホールド出来なくなるので安全コンボを入れる事が出来ます。
ただしクリティカルゲージの最初のほうで当てると浮きが低いのでクリティカルゲージをある程度刻んでから浮かせましょう。
例外は相手の投げに対してカウンターで浮かせ技を入れると1発で最高の浮きまで浮くので
安易な投げを読んだら浮かせ技で空中コンボを見舞いましょう。
◆餅A氏(マスターガイド攻略本ライター)によるDOA初心者講座
http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333955474 http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333964848 内容は5時間にわたっておりとても長いので暇なときに見るとよい
◆攻略本
コンプリートガイド 207P
・女キャラグラビア25P
・基本システム・クリティカル・パワーブローの説明
・ステージ紹介・ギミック説明
・隠し要素アンロック方法、称号リスト
・各キャラ5Pぐらいずつの主要技とコンボ紹介
マスターガイド 223P
・全クリティカル状態解説
・各キャラの基本、距離別戦術・浮かせ別コンボ集
・全キャラ技表(フレームデータ有)
マスターガイドのレビュー
http://gamedy.biz/2012/10/04/2101
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 03:09:30.23 ID:HPe8NIFSO
これってコス集めの難度上がっちゃうの?鬼なの?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 03:15:35.50 ID:VPQmVH8N0
あやね:山崎和佳奈 (47) かすみ:桑島法子 (37) クリスティ:三石琴乃(45) こころ:川澄綾子(36) ヒトミ:堀江由衣(36) レイファン:冬馬由美(46) ティナ:永島由子(42) リサ:坂本真綾 (32) エレナ:小山裕香 (45) かすみα、ゼリー:丹下桜(39) ミラ:白石涼子(30) パイ:高山みなみ(48)
よっしゃー、称号300行ったぜー!! これで、ゼリーが使えますん。 VERSUSでも称号増えるので、2Pコントローラー繋いで、 全キャラ、崖っぷち投げ、崖っぷち打撃、パワーブロー、バースト中パワーブローで稼いだ。 もはや作業プレイ。 もう、称号気にせずに、オンで戦えるぞー。
声優の年齢気にする人って何なんだろ 演技が上手くてキャラに声が合ってれば10歳だろうが40歳だろうが一向に構わん!
>>11 年齢キニシナイけど、ガノタの俺には、グッと来るラインナップ。
ギレン・ザビ、シロッコ、セシリー・フェアチャイルド
ヒイロ・ユイ
マリュー・ラミアス、フレイ、ナタル、ステラ、ジブリール、ルナマリア
ロックオン、マネキン、グルーデック
8月のインタビュー時点ではそうだったのだよ。 ところがね、、、、、
鉄拳と違ってオンでも普通に勝てるな 死体蹴りもないし、ラグいけど熱帯ならこっちやね
んー。なぜかK+Tが出せない。 Bボタン:K Aボタン:T に割り当てられてるんだけど、その2つを押すと、H+P+Kになる。 ちょっと意味がよくわからないんだけど、結果としてそうなる。 ボタンの割り当てを変えてみても同じだし、コントローラを変えてみても同じ。 たぶんオレだけだよね。他の人はそんなことないよね?? どこの設定が悪くてこうなってるのか…。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 04:26:31.93 ID:6LjWkyWN0
そもそもTってP+Hだしwwww
コピペ化しそうな秀逸度だな
ないない
トレモでコマンド表示ONにしてP+Hすればどういうことか解決するぞ。
レイファンに踏まれ続けるCPU
ありがとうありがとう。みんなありがとう。 なんか変だなと思ってたらTはP+Hの組み合わせなのか。 初心者過ぎてしらなかったよ恥ずかしい。みんなありがとう。 ミラのワンツーフェイクミドル〜片足タックル(PP→K+T)っていうコマンドを 何度やっても入れられなくて、表示されるコマンドも違ってるから困ってたんだけど、ようやく理解した。 そしてこのコマンドはPP→KTってやれば入ることがわかった。 なんかたまに書かれてるコマンドが間違ってるやつあるよね。
K+Tなんてどこで使うのかは置いといて、普通T=P+Hとは思わんわな 俺は逆にTボタン?P+Hで投げれないのか!?と焦った訳ですがw HもFって呼ばれたりGって呼ばれたりして何気にわかりづらいね
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 05:00:32.32 ID:jGP4XO0yO
>>13 は新堀の発言だが、これ、本人はどういうオツムしてんだろうな?
本人にレジェンドサバイバル100人抜き生放送して欲しいわ
勿論、バースでな
Koei+Tecmo
こころだけかな。最悪なのは
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/10/08(月) 05:21:14.26 ID:iLVyKt9g0 [5/5]
>>1000 ならバースのエロコスDL配信
マントなしコス4よりもエロい衣装は存在するのだろうか
バースにボンデージ衣装はよ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 05:41:03.94 ID:jGP4XO0yO
そういやバースで気になったんだが… DOA5は、男の股間が何も無いんじゃないかというくらい真っ平じゃないか? 逆に女は、チ〇ポあるだろwwwって言いたくなるくらいもっこりしているwww いくらなんでも不自然過ぎないか? 特にバースのコス4がw 男女問わず、そこまで作り込んだら倫理的にアウトなのかも知れないが…
箱ユーザー向け、DOA5の共有タグ AA DOA5
共有タグに登録させてもらってそこから一緒に遊ぶ人を誘う。 AA DOA5にフレンド登録希望のメールを送ってフレンドに登録してもらい、それからフレンドのフレンドリストから暇そうな人を選んで誘うということ。 登録人数に対し招待する人は圧倒的に不足しているので自分で招待すると快適に遊べる。 招待する際はオンラインしている人全員に送ればすぐに集まる。 共有タグを使用しなくなったらフレンド解除して新規の人のために枠を空けてください。 フレンドは最大100人です。 招待する側の手間も省けます。 ○使い方 フレンドリストからこの共有タグを選択し、「パーソナルプロフィール」→「フレンドリストを見る」と進む。後は誘う・乱入するだけです。 ≫誘いたい→誘いたいタグを選んでX。又はプロフィール画面で「ゲームに招待」するとDOA5内でのパーティーに招待できます。 ≫途中参加したい→空きがある場合はプロフィール画面に「参加できます」と表示されるので、左から「進行中のゲームに参加」を選択で乱入。 (「オンライン-参加できます」と表示されているのにもかかわらず乱入できない方は、一度"ゲームを比較"を押して、戻ってみると乱入できる場合があります。) 誘うこと、断ることに遠慮は不要。 断られても気にしない。 気軽に楽しく。
>>25 どんだけユトリなんだよ
脳みそ洗って来いよ(笑)
なかなか取れないからレジェンドなんだろうが。既に頑張って取ってる人が何人も居るんだよ。
なんでも楽して手に入ると思ってるお前みたいな糞餓鬼はでかい声で吠えるなよ。
日本人なら言ってる事は何も間違ってない事位理解出来るだろ?それともお前・・・?
まあ良く考えろやボケが
因みに俺は20回位挑んで諦めたけどな
>>35 いちいちフレンド登録だのしなきゃまともに対戦できなくなったら
クソ以下のゴミだから。
みんな、トレモでのコンボの練習ってどんな設定でやってる? 俺はクリティカルなし、よろけ回復無しでやってるんだけど、ダメージが全然稼げない これ、使用キャラごとにどれくらいダメージ取れれば及第点なの? なんかダメ100ですら遠い
すまんが前に貼られてた誰かが作ってくれたパンツ表の画像貼ってくれんか? 保存し忘れた
>>39 コンボ練習は上中下を揺さぶれるやつを練習
ダメージ気にするのは浮かせたときでいいんじゃないかな
>>37 いい年こいたジジイが、ひねくれた若者みたいに口汚く喋って
痛々しいぞお前。
使いこなしてる・・・だと?
>>43 下手に使いこなしてるって言葉使っちゃうと、プライドの高い上級者様が
ブチ切れていちゃもんつけてくるからやめとけwwwwwww
サバイバルレジェンドクリアでこころのエロ水着なら 俺は永久に挑戦し続けてたぜ
>>46 リサ以外ならスレ酷いことになってたろうなぁw
>>46 俺もあやねだったら精魂尽き果てて死ぬまで挑戦し続けてたわ
リサだから速攻スルー出来たのは有難い。
バース役の三宅健太はいい仕事しているなぁ・・・ DOADよりも郷里大輔っぽくなっているじゃないか・・・
思わず13年ぶりに格闘ゲームを買ってしまった。 勿論エロ目的で。すげーなこのグラわ。 DOA初めてやるけど難しいな。
>>39 よろけ回復を「はやい」でやっといた方がいいよ。
よろけ中のコンボは、41の通り相手が返し辛いように振り分ける、ぶっちゃけ何でもいい。
尻餅に出来る技有るキャラなら、尻餅>バースト出来ないかとか、いかに少ない手数でバースト出来ないかとか考える。
速攻で浮かせられるルートもあるといいね。
高ダメージ狙いは高く浮かせた後、連携が2〜3種類当てれないか色々試してみるといい
お前が良く考えろっちゅう話なんやな
>>50 まず好きな♀キャラを見つけるんだ。
そこからがスタートラインだ。
特殊投げや特殊ホールドからは最大ダメとりにいく練習はしたほうがいいけど、 打撃コンボはよろけ回復はやいにして、上中下段散らしながら、 複数の浮かせ技から確実に基礎コン入れれるように練習するのが先決だな。 どうせ上手い人相手だとクリティカル持続させるのは難しいし。 よろけ回復無しとかホールド反撃無しで練習してると、絶対実戦でとまどってミスる。
どんなに難易度を上げても必ずクリアする人が現れる不思議
>>38 なんで共有タグに噛み付いてるのかわからん。
CPUvsCPUって個別にCPUのレベル設定できないの? レジェンドバースに為す術もなく陵辱されるルーキーかすみたんを一日中鑑賞したいんだけど
ティナが美人過ぎて持ちキャラにしようと頑張ったがオンで全く勝てなかった。 でもレイファンでやっと勝てるようになったよ。 打撃のスピードがやっぱ大事だな。
>>59 何故このスレはこういう方向の天才が多発するのか
>>59 そうなると、やはり男性キャラにも下着とかふんどしとか欲しいよな。
ブリーフ一丁のバースに陵辱されるかすみたんとかも見たい。
共有タグから誘われることなんてまずないよね 誘っても無視がほとんど
バースでしこれんの?
共有タグとかバカがやること見てて笑えるんだ
ギアーズみたいな共闘タイプのゲームだと、共有タグから入ってきてくれるケースも あるんだけど、対戦だとふつうにマッチングでいいじゃんっていう気がする。
共有タグってのは誰かがボランティアサブアカ作ってるってことなん?
>>62 VFなら晶がふんどし一丁で天狗のお面コスできるから追加コス出来るんじゃない?
>>68 出来る出来ないじゃなくて、やるかやらないかの問題だろ
朝からキチガイがわく それがDOAスレ
キャリバーのアイヴィーみたいなデカ尻女が一人もいないのが悲しい
しこ勢はしこり飽きたら引退するん?
クリスティって性格変わった? 変わったというか少し明るくなったような気がするんだが 前のクリスティを忘れてしまった・・・
3DSのほうがまだ盛り上がってた気がするな…
>>72 パッチは来るんだろうけど多少快適になる程度なんだろう
相手との回線相性の表示とか無理な気がする。基本的仕様はこのままなんだろうね
全てはメインモードであるオンラインの仕様のせいだな 4から数年後に発売してこの劣化はなんなんだ
制服を切った時点で売り上げ苦戦は見えていた
今回のエレナまじカスキャラだわ… フレームや使える技調べれば調べるほど絶望感味わえる 4で強かった技全削除で全体的に弱体修正+2・Uで強かった技もなしって 全体的にアッパー調整気味なのにここまで念入りに弱体化させられたキャラは他にいない 5のシステムにも全く噛み合ってないし、エレナは使うとしてもサブだな
アメリカでPS3版結構売れてるみたいでよかったな あっちはジワ売れする地域だからまぁまぁだよ 箱版の売り上げ次第ではそこそこって感じじゃん
このゲーム上段と中段の区別が本当にわかりにくいですね 2D格ゲーしかやらないから自分の中ではジャンプからの攻撃=上段のイメージで確定なんですよね ネットでハヤテの3H+Kからの技があまりにもガードもホールドもできないからトレーニングみたら中段とかわかんないよ
トレモで覚えて練習する気がないのなら、どんな格ゲーでも勝てないよ
>>82 それはさすがに?
3Dは2D格ゲーと違って基本立ちガードで戦うもの
中段が恐ろしい速さで繰り出される&浮かせ技となってるからだ
これはすべての3D格ゲーに共通しているので認識を改めるのが良いですよ
全て読めていた
2Dの常識は捨てたほうがいいよ
頑張れDOA…
回線抜かれると相手は死んだモーションになるな
>>84 3Dは本当にやったことないから違いを思い知らされたよ
基本しゃがみガードでジャンプ攻撃に対して立ちガードって感じでやってたから守りにまわるとボコボコにされてた
もうちょっと勉強します
現在、cランクで前作のAランク相当の実力だね BでA➕くらいかな。
そもそも2Dでもジャンプ攻撃は、立ちガじゃないと防げない、実質中段攻撃な訳だが。 攻撃あたる場所みれば大体検討はつく。
>>9 声優に詳しい声優ヲタ
3時15分にどんな顔して書き込んだのかと想像すると寒気がする
っていうかジャンプ攻撃がどうとかいう認識は あんまり意味ないからやめたほうがいいかと
今ならわかるよ カスミの「覚悟を決めたわ…」っていう台詞 もう最後かも(つд;*)ってことだったんだな
クローンのカスミが不憫すぎるわ
あなたに私は倒せない!…重みが違うから
今回やられたカスミとカスミαって別人なの?
黒ストミニスーツのティナはよ
クローンかすみって今回性格やら記憶がオリジナルと全く一緒やん 2のクローンって違ったよな
ハヤブサとアヤネっていつコピーされたの?全然記憶にないんだけど… それともアレは戦ってる相手を瞬時にコピーできる最新型ってこと?
俺ならココロとひとみのクローン作る
>>101 いや俺自身はストーリーはクリアしてる
今回やられたカスミ(ハヤテとあやねに切られた)カスミαとは別人って言ってるのか?
もし上記なら切られたのはカスミαだよ
ラスボスはバース152
>>104 そういうことを言いたかった。説明不足ですまんw
今回はクローンカスミが一番頑張ってた お疲れちゃん(^^)
せっかくグラフィックが綺麗に作れるんだから上段と中段の違いくらいは 感覚的に理解出来るように作れないもんかな。 これは次世代機にならんと無理なのか。
パッケージイラストとかのもクローンちゃんなんだろかな。
>>108 ヒット時に吹き出しで上中下って出すだけじゃんか・・・
>>108 こころんとかは身長や構え型の問題でしかたないのかもしれんが、
もうちょっとどうにかな。
どうせ見てから反応できるわけじゃないから、
最終的には結局覚えるしかないのではあるが。
バーチャは回転系の技ガードされると そこでそこで技がストップするのは次世代を感じた(´・ω・`)
おまえらがしこりまくったカスミもクローンだったということだよwどんまい
いちおう突き抜けるヒットエフェクトも上中下で違う感じになってる
昔やった鉄拳のトレモで出てた気がするな トバルもでてたっけか
カスミα→丹下 ほんまもんカスミ→桑島 とちゃんと使い分けてもらわんと…
丹下のカスミはどうすれば使用できますか?
>>112 バーチャはわりと上段は露骨に頭狙ってるようになってたり、
中段は動き的に不自然でも真ん中くらいの高さで振るようになってたり、
気を使ってたっぽい。だんだんよく解らん技も増えたが。
マジュニアはどうすれば使えますか?
>>117 前に誰かかが言ってたけど
中の人分けるとそれだけでネタバレになるから桑島で統一したんじゃないかとかなんとか
>>118 ・PS2とDOA2を購入
・3DSとDOADを購入
>>118 丹下ヴォイスのDLCを配信して下さいと要望メール送っとけ
>>112 技表観なくても違いがわかる程度につくってもらえば。
上から降ってくる技あるじゃないですか?例えばヒトミの胴回し下痢とか ああいうのって明らかに見た目上でガードしてるけど、なんで中段なん?
桑島法子もわりと高い声出すようになってきたし、 あんまり差を感じない
>>119 初代VFのジャッキーのKKには怒りを覚えました
>>121 桑島ボイスで死亡するとネタ的に喜ぶ人もいるだろうし
>>125 上から降ってきてるのにしゃがみで避けられたらおかしいだろ。
ゲンフーが出てレオンがいないのはおかしい。 DLCでいますぐ追加するべき
シコると飽きる それまでのこと
シコるか飽きるか…か
次のDLCは何時来るのだろうか
DLCよりラグ改善パッチはよ。
ヒットエフェクト、オンオフできるなら オンはもうちょっと派手でもよかったな
そんなことより対戦しようぜ!
>>135 初心者用にスタン時の解り易いエフェクトとかあればよかったかもな。
ラグは技術的な面が大きいからねぇ 一朝一夕で無くせるものじゃないと思われる ペルソナみたいな明らかなラグは別として最初の段階でこれって事はつまりそういう事なんだろう
スタンはHD解像度の格ゲーであんな右上に相手の状態小さく表示するのが無茶だな タイムの下とかにすりゃよかった
この様子だと海外の大規模な大会での採用は無いかな?
>>138 技表とか出してるとラグが悪化するとか、
挑戦状受付してると1人プレイでもゲームが不安定になるとか、
ネットワーク関係に不具合が集中してることから、
対戦時の通信も根本的におかしい部分があって、
それさえ直せば大幅に改善される・・・とかならいいなぁ。
こころの攻めに対応出来ない 上下散りすぎやろ、めっちゃイライラする・・・ おかげさまでBランクからCに転落しました
こころにだけ負けたわけじゃないだろ しょせんお前が下手なだけじゃん
>>135 デンジャーとかCB、PBの演出はかっこいいけど
ヒット音やヒットエフェクトがちょっと寂しい気がする
鉄拳みたいに少し大げさぐらいが丁度良い
EVOが大規模じゃないとかぬかすカスまで現れたか。
>鉄拳みたいに まじで勘弁して
>>119 VFは上中の区別つかなくてもなんとかなるけどDOAはどうにもならん
そういえば、EVOには採用になったの? それを目指していたとか言っていなかったっけ?
>>140 KOF XIIIやストクロですらEVOに選ばれたから、
どの様子のことを言ってるのか。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 09:45:35.04 ID:OL6Y8QRV0
>>142 上下に散らすのはどのキャラでも出来る当たり前の戦術
対応出来ない自分を呪うんだな
鉄拳のエフェクトは好きじゃない… 炎とかプラズマとかどこから出てきたって感じだし。 DOAのやつは漫画の集中線みたいで好き。
>>150 まぁ、ストクロは内容はアレだったけど、
本数は売れてそれなりに盛り上がったし、
KOFは知名度あるからな。
新しい格闘ゲームは全部採用されてるだろ
鉄拳の打撃エフェクトが一番駄目だろ。 異様にもっさりしてるように見えてしまうわ。 エフェクトは今くらいアッサリでいいけど、音はVFくらい派手でいいな。
大学生チームが作ったスカルガールズっつう格ゲーですらEVOでたんだし、 正直頼めば採用されるレベル
こころ戦は
>>142 クソ肘の餌食だから無理に中距離で手を出さない
2F+KKに反確しっかり取る
PPガード後はファジーガード便利
PK後の派生はK以外投げ確だから、出し切る相手なら割り切ってどっちかのガード決め打つ
あっちのクソ肘はもう出し得技くらいに思って諦める
これが重要
肘ガード後は有利だからPでも中段でもカウンター取れるけど展開早いから事故りやすい
安いけど一旦2Pで攻めを切っとくのもわりと安定
あと面倒なのは1K派生かね、変に暴れてカウンター取られないこと
基本クソキャラなんで徹底しても苦労はすると思うけど頑張って
>>122 2はPS2アーカイブスで配信されてるから今のPS3でも遊べるんだぜ
こころこころ言ってる人は4やってないんかな 4の頃からわりといやらしいキャラではあったけど、 対策できる範囲だったから大して問題視されてなかったよね
>>142 ときども使う糞キャラだからあきらめろ
公認チートキャラだから
おまえらバイオ買った?これから買いにいこうと思うんだよね
登場シーンもリプレイに入るようにしてくれ写真が撮れない(*´∀`*)
4ほど落ち着いて読み合いはできないから手を焼くキャラだとは思う 今回はエリオットレイファンミラあたりのがヤバそうだけど 忍者はかすみ微妙とか言われてるけどどう考えても強いな 疾風ブサあやねのほうが上だと思うけど
>>157 君の文章は君にしか分からない表現が多くないか
5の話はもういいから今後のことを話そうぜ
ブラッド使ってると相手の対応の仕方で初心者かどうかがすぐ分かって面白い
>>166 お前の今後の生活について相談に乗るつもりは無い
>>159 5で初参戦の奴らかなりいそうだけどな
箱○で対戦してた人達は強いけどまぁ別に感じだよね
>>80 どのキャラも技が削られたり、ダメージを減らされたりしてるぞ
他のキャラの強い部分を弱くして、とがる部分をとがらせたのがDOA5
エレナは近距離の速さはPが11フレ、中段は12フレでちょうど真ん中
ジャンやアヤネのような打撃系の12フレ投げは55に落ちているけれど、仆歩中の投げは軽中67、重65も奪える
しゃがステが軒並みなくなってる中、エレナのP+Kは数少ない中段をかわせる浮かせ技
66Pのガード硬直は痛いけど、出が早くてリーチがある3_Pで代替が効く
低膝もあるし、弱くないでしょ
173 :
早矢仕 :2012/10/08(月) 10:09:35.27 ID:OSb3UitH0
みなさん楽しんでますか?
>>157 肘ガード後はラグいココロだと
絶対ココロの暴れ喰らっちゃうんだよなー
それがイラつく
>>79 こころに制服があるからセーラー服もくるかも
エレナは確実に上位に食い込む
はよこのウンコ以下のごみおんらいんさっさとなおせや無能が
>>177 エレナうざいぐらいに強いよな
中段すら当たらないし弱いとかあり得ないわ
確実に強キャラ認定
>>166 早矢仕がセクハラで訴えられて抜けるんじゃね
>>157 ありがとう、トレモで対策してみる
シリーズ初だから確反のタイミングわからなすぎて大変だ
DOA5のEVOも外人が優勝しよるんか?
>>140 DOAに関しては日本より海外のが大会開かれてる
つーか日本国内だと売れてる数に比べて大会が少なすぎる
みんな一人でシコシコばかりして大会興味ないんだよ
サバイバルクリアできたー 100人抜き4回やったが難易度の差は感じなかった 後半過ぎからホールドが目立ってくる 苦手な敵の対処を覚えていけばそのうちいける おれはこころりさじーさんにてこずった
こころにOHが残ってればもっと強かったのに
ガチャプレイ卒業したいんですけどどのキャラで練習したらいいですか
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 10:25:38.63 ID:OL6Y8QRV0
>>184 マジか!?おめでと〜。
今世界で何人目くらいだ?8人目くらい?
キャラ選択の読み込み中のステータスってどういう基準で決めてるんだろう ATTACK最大のキャラ多すぎだ バースが2なのは投げキャラだから仕方ないとしても ゲンフー4なのはなんか納得いかないw
ごめん画像うぷはできなひ いうほどむちゃくちゃなホールドしてこないと思うから、コンボ練習しつついけると思う 70人くらいからは、慎重に相手の空振りに1P+Kを丁寧に。できれば壁に。 参考までにおれが使ってたコンボ レイファン 1PP>カウンターヒット>PP>波動P>浮かしてコンボ ほぼホールドされないと思う。壁ぶつけて、半分くらい減らせる。 あとはお願いホールド。格ゲーじゃない、アクションゲーだ!
スレの勢い580(´・ω・`) 減ったなぁ
鈴木裕もDOA5の大ヒットには驚いてるかな。 この熱は、バーチャ2、4が最高に盛り上がってた時を はるかに凌駕するからな。 DOAを板垣が作る時、モデル3じゃなくてモデル2を貸したのは コレを恐れていたからなんだな
レジェンドのサバイバルをクリアしたのが世界で8人とかどこで調べてるんですか?もしかしてエスパーさん?
>>191 連打癖のせいで全キャラ火力出せません^q^
>>195 なんで自社の最新で数もそろわないのださなきゃいけないんだよw
エレナは中〜遠距離のぶっ放し技がないから、 距離あけられるとなす術がないが 近距離では割と強いほうだと思う
水着のエロさはリサ一択なんだけどな
全角君は安定してるな
どのキャラが自分に合ってるのかようわからん それとCPU戦のHARD以上が辛い ホールド決めたくても殴られ蹴られ投げられる 攻撃したらホールドで返され、様子見してたら投げられたり強攻撃で吹っ飛ばされたり ダウンして起き上がりですぐボコられ かといってすぐ起き上がらないとダウン攻撃に関節技喰らうし( ´△`)アァ-
今Cランクなんだけど負け続けたらDランクに落ちたりするの?だとしたら嫌だな〜
>>196 サバイバルのランキングとか見れなかったっけ?
>>193 格ゲーとしての話題が増えてきたから
むしろ内容は濃くなったと思う
>>192 画面直撮りでいいよ
拾った画像じゃないと分かるからその方がいい
対戦相手を探しています...から 5分経っても対戦相手が見つからない ひどいもんだ
>>206 リサの水着じゃなくサバイバルのランキングUPでないとダメだな
箱はもうコンプデータ出回ってるしいくらでもリサのSS取れる
>>203 ランクなんかどうでもいいだろ。世界王者でも目指してるのか
ランクマやればラグ外人としかあたらないし アメリカアメリカアメリカ香港とかこんなかんじ ひどいもんだw
>>202 HARD を何回もやってればその内慣れてくると思う
CPUは動きが人間と比べると安定してるから、案外動きが読みやすい
パイリアルエンジン
>>203 むしろ負け続けてランク落ちない方が拷問だと思うんだが
正直今なら世界ランキング3ケタくらいなら普通に取れるからちょっと嬉しい ところでこの糞ヒップホップなんとかならんの 最初はよかったけど、オンライン待ってる時に流れるから、 ずうっと流れてうざい
>>208 コンプデータ?そんなものがあるのか?
だったら君も画面直撮りで水着写真を見せてくれないか
箱もPS3もデータ出てるでしょ 俺はそんな無粋なことはしないけどな
全てハヤシのせいだよ ハヤシみてるか?パッチはよ
残念ながらハヤシは3連休エンジョイしてるよ
CB→PBに失敗すると恥ずかしいよね
溜めが少なくて不発とか、そもそも体力減ってないのに出そうとしたり、恥ずかしい・・・
素人にとっては箱のdata改造ってけっこう面倒くさいからなぁ…。 エロバレ2の頃は、糞マジメにDLCに金払ったら合計5万弱とかだったから、 必死こいて情報集めて改造してたけど、 doa5のリサの水着の為だけに改造は、今更tryする気力無し。 かわいいレイファンちゃの為だったら、すぐにsltt
このスレにいて、コンプデータの存在を知らないやつがいたとは・・・
ID:oy70HQjW0
ハヤシさん頼むから見てるならパッチ急いで下さい。みんな本当にやめてしまいますよ、このままで行くと
DOA5のオンがラグい時にはDOADで対戦する俺に隙は無かった
ぶっちゃけ飽きた
ほんとうにこの腐ったオンライン最低すぎるな 外人から対戦相手おまえしかいないとかメールきたわwww しかもとうぜんラグいしよーバカー?はよパッチあてろや
これ各コスのカラバリすら無いよな そんなん必要無いくらいDLC提供する気なんだろうか
>>211 同じエリアにしろよ
それでラグいのと当たるようならお前かその相手の回線が悪い
>>215 シコゲーなんだから
アニソン流すべきだよな
「ライオン」とか
同じエリアにしても外人としかあたらねええんだよあほがー どうせてめーFランクのごみだろー知った口きくなよ
同じエリアにするだけで外人と当たらないなら苦労しないな
自分アヤネ似の超イケメンなんですが、エリオットいじめていいですか?
同じエリアに本当に外人がいる可能性
>>232 なんで外人だとわかるの?
わざわざ垢のプロフィールみてんの?
明日の無料コス配信 はカスミ、あやね、エリナ、ヒトミ、の男3人と予想(´・ω・`)
CPUを最高難易度にして、ランダム・ステージランダムで組み手をしているんだが、 キャラの特性に合わせてホールドをきちんとやってる感がある レイファン法じゃなくても、ちゃんと勝てるわ
>>222 USBメモリに保存して専用ソフトで抜き出して別の専用ソフトで自分のセーブデータのIDとかコピペして書き直し
それをUSBに戻すだけじゃん!・・・・けっこうめんどくさいなwでもサバイバルする手間考えると
同じエリアにしたってジャップいなけりゃ
近い奴と当たるシステムだろ
>>204 本当だ!ランキングなんてあったんだね!
よし!それさへわかればもう君は用なしだからさっさとこのスレから消えてね^^
>>238 サバイバル終盤どうにかしてから言ってくれ・・・
コンプデータって本体改造しないといかんのか オンに繋げなくなるじゃねえか
ガン待ちレイファン連戦終わってから相手からフレ依頼来たけど、 「ガン逃げつまらないんでいいです。」って返した。 戦法なのかもしれないけど、つまらないのはマジ勘弁。
>>242 実績みられるとバレるなw実績ないのにゼリーとか出てるし
チョンの侵入を検知しました マスクの着用をお願い致します。
>>243 お前が勝って言ってるか負けて言ってるかによる。
現在のオンライン登録人数1万9000人(爆笑) ちなみにバーチャは10万人 で、オン回りが糞でシコ勢ばっかりいるゲーム オン対戦してるジャップなんていないとみたw 必然的に外人さんと強制的にラグ試合させられるってわけだね
第一弾のDLCお得なパックですとかあるけど 無料ならお得もくそもないだろ
PSでオンラインそれしかいねえの?
まじでDLCくるのかーーー いいいいいいいやhっほううううううううう!! 5では弱小キャラだけど俺はあやねちゃんが大好きだぞ!!^^
ランキングの順位被りまくってんだろ それも全部数えてから言えよ 数えて言ったのならお疲れ様
被ってる数もちゃんとカウントされてるけどな まぁガチでやるゲームじゃないんだよww
技がパンチキック系しかなくね? 見飽きるというか、もっと固有技ほしい
『アンチの日記』 アンチ活動に明け暮れる日々 今日は体育の日だということも忘れていた 世間は運動会や祭りをやっているというのに 俺は何をやっているのだろう いつまでこんな日々が続くのだろうか 幸せは誰かが運んできてくれると都合良く考えている だが誰にも幸せを与えられない俺の為に 誰が幸せを運んできてくれるのか・・・
>>222 5万とかマジか?
DOAX3が出たらさすがにそれは許せん
箱をみたら16600位までいた それにしても、末尾PはPSも爆死したので機種別あおりをやめたんだなw つか、スレから消える宣言してたのになw
>>246 勝ってるよ。負けててこんな事言っても仕方ないだろ。
>>231 なんで俺がマクロスの曲ながしてること分かった!?
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 11:27:07.64 ID:eI9/xv9t0
ザックがサラをティナと間違えて サラに後ろから声かけようとしたときに ティナに後ろからおっぱい当てられて チョークスリーパー決められるの羨ましい
被ってるとか何を言ってるんだい? もしかして同順位が何人も出た時のランキングの構成がどうなるか知らないのか? PS3のオン登録人数は1万9000だよ!まさに爆笑であーるorz そしてこのオン回り・・・そりゃまともな対戦相手いるわけない でもアヤネちゃんのDLCが来るんだってえ^^うれしいな^^
システム自体は面白い。モデリングもいいしモーションもいい。 俺は続ける
>>258 俺のフレンドでDOAやってる人20人くらいいるが
(ビーコンで判別)
そのうちランクマやってるの4人だけなんだよ。
買ってランクマやってない人結構多いみたいだから実際もっといると思う。
>>242 改造はいらないよ。
>>244 まあさすがにやるときはオフ専用アカウントでやらないとねw
USBからセーブデータいじれるようになったから敷居は大きく下がったとはいえ
MSにばれると危ないっていう点はかわってないわな。
>>255 えっ?
どうでもいいけど、
EurogamerExpoがエロゲーマーエキスポに見えたけどしかたないよね。
>>249 来るでしょう(´・ω・`)
在り来たりの理由だがDOADも小出しで配信してたし前回で終了とか悲し過ぎる。
無料配信は全キャラで尚、新コス課金配信でしょ。
しかもその1万9000人て日本人だけの数じゃないからね 世界のオン登録人数が1万9000人だから爆笑であーるorz どうしてこうなったの・・・発売前はすごい期待感に溢れてたのに今は絶望だよ
安定して勝つこつを教えてくれ
過去BGMのDLCでないかなぁ…
>>261 良いぜ。
PS IDはoi-pantunoiroな。
嘘ついてまでネガキャンとか本当にお疲れ様 19915位がビリだが、その19915位が1000人以上いたぞ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 11:33:45.37 ID:2ajEIcZ8O
グラだけで釣ったわりには大健闘じゃないか。
>>271 DOAに安定はない
だが、最初のラウンドで相手の癖を読むのは大事
>>271 ニンジャ勢でシューティングに徹してればいいんじゃね?
>>274 おまえ本当に頭わるいんだねwwwwwwwwww
それ本気で言ってんの?ランキングの付け方とか構成を知らんらしいwwww
ID:/4qOqKkaPはアニソン読まれてシコリティカルバースト それにしてもPS3はカスサンできないのが悲しい
回線とマナーが優良なフレの囲い込みをしている俺には登録人数など関係無かった
早くエロバレー出してくれないかなー
>>282 エロバレーはVITAで出るんじゃね?
背面タッチで・・・(´・ω・`)
wiki見てたらエロバレーみたいな外伝系も話つながってんだな ザックおいしすぎだろw
ロビーに3人しかいねえ!
BGM設定オフにしてPCで流せばええやん
TKw3qRGUP「19000人www ソースはニコ生 キリッ」
DOA5のゲームとしての課題はホールド性能の向上だよなぁ。 せめて持続長くしてほしいもんだが…。 技頻度の問題だろうけど中段だけパンチとキックで分けるのもスマートじゃない気がする。
スクミズ配信なら白いスクミズが良いよな(´・ω・`) 汗や、濡れでポッチあり。
オプションで言語が保存できないのはなぜだ? 早くパッチで直してください
4ではダメージリソースの大半がホールドだったけれど、ホールドは今回くらいでいいと思うわ 周りがより取れなくなって、俺がホールド取れることに変わりはないしな
ガード上手く安定しない!中段と下段がうまくできん
オンのリサうぜぇ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 11:43:29.86 ID:eI9/xv9t0
システム面が強くなりすぎると誰使っても同じで個性がなくなるから 今のままで良いと思う
ID:wID0s6/Q0 こいつマジで頭わるいwおまえ中卒だろ?w アーケードモードシングルのイージーの最低順位が9993位だが じゃあ9992位の奴がいるか見てみろよ? これでわからなかったらおまえまじで脳みそないわ
>>292 サイドステップ技はなかなか使えるよ(´・ω・`)
上中打投げ回避出来るし。
使う価値あり。
>>294 そのIDじゃ、どうみても釣りだろう
釣りじゃなかったら超変人だと思った
嬉しそうに走ってくるマリポーサ 着地した瞬間、けっこう速いスピードで走ってくるマリポーサ 「ドロップキックで固めるよ!」と言ってるかのようなマリポーサ ドロップキックと見せかけてOHマリポーサ マジ爆発しろマリポーサ
頭の悪いバカ小僧にはかまわない方がいいよ
>>294 マジでか!oi-pantunoiroだぞ(´・ω・`)
全部小文字。
起動確認するわ
ホールドキャラのホールドはダメージ強いままだし、 まぁいい調整じゃない。受付時間は気持ち長くてもいい気がするが。 今回手数が多いキャラが弱体化した感じがする。 (エレナ・クリスあたり)
お前らNGって知ってる?
ホールドの持続時間を長くするとかありえない ホールドを読んでディレイでCBをとりにいったり そういう読みあいがあるからいいんだよ とくにPPしかないアヤネはこれ以上へんな修正いれられると 本当にコンボがきつくなるのでやめてくださいね糞ハヤシ
あれ レイファンポニテってなかったっけ?
アノアロの杖を盗むマリポーサ
>>304 知ってるよ?
NINJA GAIDENのことだろ?
昨日連射パッド放置して寝た 起きて見てみたら連射スイッチ入れるの忘れてた (;ε;)
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 11:52:46.65 ID:2ajEIcZ8O
>>297 例えば連携の初段をサイドステップでかわしたとして続く連携もかわせる? もしくはホーミングしてくる?
ID:wID0s6/Q0←たしかにこいつは知能が北京原人なみだなw
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 11:53:36.49 ID:eI9/xv9t0
>>302 ハイホンが_なの?これなら送れたけどいった?
ボイチャ使ってる人っているのかね? 他ゲーでフレとかになった人大概ボイチャ嫌だとか言うんだけど
コンボ決めて勝つよりホールドで勝ちたいあやねもいますが・・・
>>314 日本のネトゲ界はかわいいおにゃのこ使ってなんぼのヤクザな世界なので、
おっさんの声は聞こえない方が良いという暗黙の了解。
>>314 箱○初期はボイチャ使ってる人が多くて
(本体にヘッドセットがついてた)
DOA4のロビーは結構騒がしいくらいにボイチャいた。
でも箱にパーティチャットがついてからは仲間内でボイチャするようになってオープンではしなくなった印象。
俺は相手がつけてたらつけるかな
中蹴りとってやっぱこんぼじゃん
まぁ、結局のところホールドがうまく使えてない言い訳ではあるんだけどね。 それでも起き上がりの下段読んでホールドしても持続足りなくてあたらないのは泣ける。 コンボ中の中断ホールドの持続は今のままで生出しのホールドの持続だけでもって感じかな。
>>310 サイドステップを気にしてるユーザーもいるからね(´・ω・`)
開幕とかガード後とか良いかも。
蛇姐さんって、通常のサイドステップ使う利点あるの?
○ボタン放置楽だわ これでムサイ男ども使わなくても、コスと称号手に入る
>>296 馬鹿はお前だ
被りがあった場合、被りが終わる数字じゃなくて被りが始まる数字から数えるのが普通だ
つまり19915位の一番上から16、17・・・と通常通りに数えていって、最後に口にした数が本当のオン人口
×被りがあった場合、被りが終わる数字じゃなくて被りが始まる数字から数えるのが普通だ ○被りがあった場合、被りが終わる数字じゃなくて被りが始まる数字でまとめるのが普通だ
>>326 バカにオマエはバカだなといってもしょうがなくね?
ああああ・・・・・ ストーリーの68隠れ里が読み込んでくれないよーーーー 今20回くらい起動しなおしてるんだけど無理みたいだ ほかのチャートは余裕で読み込むが68になるとサークルがくるくると回り続けるだけ。 放置しててもずーとくるくる。一生ストーリークリア出来ない。ワロ 他のアーケードや写真などどのモードも問題ない。どうすれば68が読み込めるのか・・・・ ちなみにディスクはキレイです。 オレ以外にこんな報告ないのかな・・・
連携技の二段目以降は追尾ありの技が多く、SSパンチは早い技に割り込めない 投げはガードもSSも掴めるという事から ガー不をかわすくらいしかSSの使い道が無い 研究すれば変わるかもしれないが
>>330 俺も読み込まないワケじゃないけど
音声しか流れないでイベント終わるって状態になった
その時は再起動でどうにかなったなぁ
インスコデータ消すとかは?
あとはゲームデータ(セーブじゃなくて)
ID:wID0s6/Q0 本当にひどい釣りだね頼むから精神病院にいけよw
今回ブサ素顔版ないの?
>>336 このスレに来る末尾Pって一人しか居ないから、
その時点でNGにしておいたほうがいいと思う。
>>334 高難度CPUがたまにやってくるけど連携の最後をSSでかわすってのも有効なんじゃないのかな
自分はまだ出来ないけど
同じ成績で1位の奴が2人出た場合次の順位は2位ではなく3位になるから19000位であってる ID:wID0s6/Q0←こいつは北京原人だから相手にすんな
もうシンプマでも5分は待つな・・・・ ペルソナにもスパ4にも鉄建にも負けてるな。悲しいぜ。 オン周りが悪いだけでこれだけ不便とは。
オンライン周りを手を抜かずに作っていれば…
右肩脱臼レベルで過疎りはじめてるな
>277 シューティングって何?
男にも激エロ水着くれよ!(迫真)
>>327 VC部屋とかたまに建ってるよ@PS3
まあVC使ってる人って大抵ある程度フレ集まったら野良でやらなくなるんだよね
オレもそうだけど基本フレだけでやること多い 昨日野良部屋いったら女のVCフレできたけど
発売日に買って、もう売ったり、止めた人いるのかな。 オンに力入れたって言われて買った人もいると思うんだ。
>>347 モンハン以来VCってやってないけど、女でVC使う人ってちょっと変わってる人多くないか?
おいホモ沸いてんよ〜
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 12:16:58.02 ID:DIOKBw8QO
スペシャルパワーブローできるステージって虎とピエロとエレベーター以外ではどこで使えるの?
なんていうかこのゲームさ 相手がこうきたから次はこう動いてやろうとかこうくるだろうからこう動こうとか そういう読み合いや駆け引きの要素が皆無だよね とりあえず適当に技振っておいて当たったらコンボ 行き着く先はこれ ホールドにしても読みで「取ってやった!」ていうよりは苦し紛れに出して「あ、取れた」て感じだし 確かにキャラやグラフィックはいいけど格ゲーとしての大事な部分が抜けてる気がする
単発で自演までしてる中卒の馬鹿は俺もNG登録しておこ もうオンラインは終了だね たったの1週間しかもたなかったねまあこのオン回りじゃしゃーない もし暇で本当に快適な格ゲーオンラインがしたかったらFSにこいよ 値段はなんと1500円ですよ! しかもDL版なんで場所もとりません!FSでお待ちしております!
>>349 今まで3人しか女でVCって知らないけど1人は相当アレだったねw
昨日の人ともう1人は全然普通 むしろプロポーズしようかと
FSは… 4のバージョンBならいいんだけどなー
初心者のただ殴り続ければ勝てるだろみたいなのに当たると 勝ち負け以前につまらん 稀にいる読み合い重視の慎重派の方がジリジリした駆け引きが面白い
とりあえずこのままDOA5続けてもしゃーないだろ こんなオン回りでずっと我慢してられるやついるの? それだけでも時間がもったない このゲームはシコ用においといて 1500円でFS買えばなにもかも幸せになれると思います 買って絶対に損はない むしろ体験したら感動すると思うよこのオン回りは神すぎ!!!!って
DLCはコスも良いけど勝ちポーズも欲しいな ほっといたらいつまでもおっぱい揺らし続けるようなやつとかね ティナのあれみたいなセクシーモーションを各キャラにとかね バースの起こし技の後って完全に運ゲー?
>>341 被りが始まる数字でまとめるのが普通だと言っただろ
仮に、10位(2位被りが9人)までいるとする
そうすると1、2、2、2、2、2、2、2、2、2となります。
お前はそれをみて2人しかいねぇwwwwと思うの?小学生ですか?
>>356 そういう展開に持っていこうとしたらジリ貧になるんだよね
そんで結局荒らした方が強いってなるわけよ
360 俺より強い名無しに会いにいく sage 2012/10/08(月) 12:22:57.18 ID:wID0s6/Q0 あぼ〜ん ふぅ・・・北京原人がなんか発言してるみたいぜ・・・病気うつされるからスルースルー
ランクマ全然マッチングしないし一回ごとに終わってストレス溜まるからやってないわ シンプルは割と人居るし連戦も出来て快適
>>356 しかもクリティカルもらうとホールド連打
そんなことよりザック島早く!
>>361 まぁ、わかるわ。
キャラによっても得意な戦い方があるしな。
>>357 上位ランカーのリプレイでも見てみればいいよ
攻め倒すか倒されるかだから
そこにどんな読み合いがあるんですか?って感じだから
>>362 実はNGしてませんってアピールにしか見えないんだけど・・・。
シンプル人いねーじゃん!
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 12:28:30.73 ID:OL6Y8QRV0
>>352 とりあえず、あんまりやりこんでないのはわかった
格闘ゲームは年齢層低いのか?
かすみとかこころは適当に連打してるだけでも割と強いのが腹立つ まぐれで何回か向こうのホールドが当たって稀に負けるとストレスフルバースト
>>367 展開の早さにお前が読みを感じられないだけだろwww
>>370 やり込んでの感想だよ
ランクマは過疎ってるから主にプレマだけどね
オンライン登録人数まじで19900人でフイタwすっくねーなw どおりでオン対戦やっても対戦相手が見つからないわやっと見つかっても外人と糞試合させられるわけだ
対策し尽くしてるならいいけど そうでないなら出来ること全てしてから愚痴言って
発売日からずっとやってたが正直4のほうが面白くね?
DOAは初代しかやったことないから質問なんだけど、今作はVF・鉄拳・キャリバとシステム的にはどれに近い?
1000回対戦のトロフィー無理じゃんw
>>377 オンライン周りは4の圧勝だけれど、やっぱ新作は新作の方がいいよ
>>373 俺は色々と格ゲーやってきてるからね
他の格ゲーに比べれば駆け引きの要素は薄いと思うよ
>>367 ただリプレイ観ているだけならそう感じるだろうな
わかりやすい解説者がいれば理解しやすいのだが
そこまで盛り上がるといいね
このゲームに限らず格ゲーは上級者同士の対戦ほど一方的になりやすいだろ ワンチャンで殺しきるから先にペース握った方が大抵勝つ
ふさわしい称号があるじゃないか 「動画勢」
>>378 全部の悪いとこだけを持ってきたような感じ
鉄拳のバウンドコンボしかりソルキャリのスタンコンボしかり
やっと見つかって外人とか言ってるやつがわからん。 同じエリア設定なら外人にひっかかるとかないと思うんだが 偽装とかはしらん
legendのarcadeやっとノーコンクリアできた。達成感やべえ
つまらないと感じるのは個人の感想なんだから当然あって然るべきだと思うけど、 何で同意を求めるの?
ホールドは中段だけ時間長くするか威力あげるかしてほしいね。
4の時は見てからホールド余裕だった攻撃もPS3の5だと3フレくらい遅延が増えてるから 完全な完全な読みじゃないと取れなくなってるのがつらいな
いやいや4より劣化しちゃ駄目でしょw 時間経てば経つほどオンが快適かで人が残留するか決まるし パッチで何とかなるのかこれ
同じエリアに設定してるなら外人と当たらないようにしとけよ日本人がいない時は香港とか近くの外人とあたる気遣いはいらんねん 対戦キャンセルもできねーアンテナも見れネーポンコツオンラインなのによーラグ試合させられるとか誰とくだよ
393 :
330 :2012/10/08(月) 12:40:36.64 ID:Y/mMdgto0
>>332 ,335
レスありがとう
インストールデータ消したら読み込んで先進めたわわ
マジありがと
正直3D格闘のなかでは一番好き 他のゲームだと色んなキャラ使うなんて考えられないんだが、 このゲームは色々使いたくなる共通の要素が多くて、間口が広い
ラグ対戦は通常の対戦の3倍くらい時間かかるから途中で回線切ってBL入れて再接続したほうが早いかもしれんな
プレイヤーマッチでEランク部屋だとボコボコにされて Fランク部屋だとボコボコにできるんですがランクマ行くの怖いです
DランクまではGP減らないんだから ノーリスク。別にボコられてもいいじゃん
>>394 DOA興味あるんだけど、後押しの為にアピールポイントもすこしくれない?
やってみて自分に向いてないとだるいんだ。。。。
>>396 ランクマでもボコリ、ボコられの世界。変わらないよ。気軽に行こう。
これただの打撃ゲーやから 読みあったら負け 考えるより行動しろ 守るより攻めろ
>>396 ランクマの方が初心者多い
勝率20%でDまできた俺がいるから確実(´・ω・`)
俺なんて勝率47%でBの超絶ヘタレですがランクマばかりやってます。ゴメン。
>>391 だな。でもこのままパッチこなかったら、この会社のソフト誰も買わないだろ。
オンをあれだけ売りにしたわけだし。
ランクマやるならランク制限なしにしないと全然マッチングしないな シンプルなら自動的に同じランクの人とマッチングするんだが
格闘ゲームで一番大事な物はなにか? それは負けても気にしない心だ。 更にもっと大事なのは同キャラで負けても気にしない心だ。 工場のライン作業のようにひたすら試合しまくれ。 以上。
何か初心者が"麻雀は運ゲー"というのと似たような雰囲気がw
ランクマよりロビーの奴らの方が強いよ
D以下は初心者扱いでもいいと思うんだ 初心者部屋入ったら人がどんどん抜けてく悲しい
熱帯の遅延が無ければ慣れてくると反応してホールドとか出来るようになるんだけど 現状のラグじゃホールドに関してはほぼじゃんけんゲーだな 相手の癖とか考慮するから完全な運ゲーとは思わんけど
シンプルマッチの自動的に同ランクと当たるのも最悪な仕様だ 俺はSランクだからこれのせいでただでもオン人口少ないのにさらに対戦相手が限られてラグ外人の相手ばっかり
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 12:49:57.12 ID:JY8bx30i0
>>402 これ事実だよね
普通のゲームは逆なのにw
DOA5の不思議現象
>>408 麻雀は運ゲーでしょ。
技術で大負けしない事は可能だけど、
運が無いと勝てないよ。
>>409 ロビーは順番待ちがかったるいからやらない。
ランクマ最高!
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 12:50:51.14 ID:OL6Y8QRV0
>>385 おまえみたいなすごいやつが言うんだか間違いないだろうな
お前の中では
VF5FSみたいにちゃちゃっと ストレスなく色んな人と戦えたら・・・ オンに力入れました?まじかー
ランクシステムぐらいもうちょっと勉強してこいよかす Dまではポイント減らないからシコ勢のクズでもいけるんだっつーの
>>412 日本人のランクSって1人か2人しか居なかったから特定されちゃわない?
仮に嘘ついてるとしたら該当の人に迷惑かかるからやめたほうがええよ
>>404 47%あればいいじゃん
俺なんて10%・・・ゴメン
>>405 DOAだけじゃないが売り逃げみたいな事するからゲーム業界はお寒くなるわけだし
オンは不完全で発売したと言わざるを得ないしまぁ後の祭りだがw
早急に対応して欲しい所だ
>>408 今その状況に近いよな
勝てない奴が今までやってきたゲームとの違いを指摘してあたかも悪いことのように言う。
運ゲー、糞ゲーと騒いでる。このシステムで勝ってる人だってちゃんといるんだよ。
>>378 全キャラ葵のような受身技が使えて、投げぬけ超簡単にしてリングアウトって仕様をなくして、
技のモーションかっこよくして爽快感を高くして
キャラを10倍えろ+可愛くした版のバーチャ5だと思えば宜しい。
ID:TKw3qRGUP ID:IeV5ffru0 本日のP男はこれか。朝の7時からご苦労様でございます
ホールドが出にくくなったお陰で、ガチャプレイは勝ちにくくなったと思います(棒) 代わりにDOAの特色がかなり失われたけどな
だいぶ慣れてきたけど未だに対人戦は緊張するなぁ 中学校の部活の練習試合を思い出す
バーチャや鉄拳みたいな自キャラの基本コンボ安定して出せるようになり 全キャラ対策もして上ではじめてスタートラインに立てるゲームに比べたら このゲームは敷居が低くて参入しやすくいいゲームだと思うよ ただ、オンのラグが酷すぎるのが最大のネック
アメリカ47000本ヨーロッパ14000本とか売り逃げする準備に入ったな
>>378 オンラインしたいならまだ様子みたほうがいいぞ本当にオンが腐ってるから
>>424 勘違い乙かれさま
>>422 鉄拳、バーチャ、スパ4等は頻繁に今まで作品を出してきたおかげで
うまい人が多い。
DOA5は前作から7年もたっておるし、間に3DS版が一回出ただけ。
更に本格的な格ゲーというイメージがなく、ただのエロゲーだというイメージ
が強かったのでDOAの存在は知っていても買わなかった層も多い。
いまさらDOAの世界に入ってきても、昔からDOAにはまっていた層に
ぼこられるのは当たり前なのにな。
祥凰飯綱の最後の投げの判定きびしすぎて1回出して以来全く出来てねぇ
>>379 それはまだ対戦すれば良いだけだから易しい
称号の方は全キャラそれぞれオンで3000勝とか狂ってる
トロコンに関係ないのが救いだ
やっぱりVFキャラは入力感覚が違うな アキラの提膝弾腿とか何度やっても出ない(´・ω・`)
麻雀は51対49の勝負だってどっかの麻雀職人が言ってた まあそれはともかくとして、ホールド弱体化してるから昔ほど運ゲーじゃないよ そういう人は単純にクセを見抜かれているだけだと思う 同じタイミングでホールドしてればそりゃそこは投げられる 同じ起き上がり攻撃をしていればそりゃそこはホールドされる 普段使わない技を使ったり、ちょっとタイミング変えたりで空気が変わることも 最終的にはそういうとこは慣れなんだけどね
本来不利フレーム10くらいの打撃は投げ確余裕なんだが オンだと不発してハイカウンター取られる事が多くてストレスマッハ
このバランスとシステムで読み合いが熱いとか言っちゃう人ってぶっぱ昇竜も読みとか言っちゃう人だと思う
ID:IeV5ffru0 Sランクだったら、部屋たててさ対戦してくれよ・・・ 部屋名に2ch強者求む みたいに書いてさ
観戦するだけのために大人数部屋に入るのって迷惑かな? スト4のリプレイチャンネルみたいに試合垂れ流して飯食うの好きなんだけど ラグの原因になるよねぇ。 もうちょっとリプレイ周りどうにかならんかったのか…。
つかここでぼやてねぇで鉄拳の奴等みたく意見をどんどんTwitterのチーニンの アカウントに言えよ 突撃しろ、しまくれ、追い詰めろ
>>434 攻撃にディレイかけたら最速暴れで割り込んでくるのどうにかしてください
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 13:05:29.53 ID:XD2qe4pyO
初心者で申し訳ないがステージが全部使える条件はなんですか? 初歩すぎてどこにもないんだけど…
>>435 上位陣ですら安定しないって言ってるのを数箇所で見たし
どうしても打撃で反撃しちゃうね
トレモのラグ設定3くらいで練習して多少マシになったけど
>>436 当身をブッパと同レベルとか言っちゃうと底が知れるぞ
>>435 このゲーム、先行入力あまり効かないよな。
各キャラのオンライン3000勝の称号がやばいオン1000試合の実績が屁に思えてきたこのオン環境で達成するやつは褒められていい
今までここまでの神格ゲーには出会ったことがなかった。 歪んだ押し付けや起き攻めがないだけで ここまで神ゲーになるとは
448 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 13:07:22.22 ID:wodziT/s0
"PlayStation Network”において、下記の障害が発生しています。 ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。 【期間】 2012年10月06日(土) 20:00 頃 〜 これまだ直らないの? XBOX LIVEもたまに障害起こすが30分くらいですぐ回復するのに 3連休丸つぶれにされてもユーザが怒らないとこが飼いならされてるというかすげーなw
>>440 暴れに対抗できるのは暴れのみ
天才は馬鹿に殺されるからこっちも馬鹿になればおK
このゲーム有利フレーム丁度じゃ入らない。 記憶あやふやだけどたしか打撃は+2投げは+1される。
>>436 言い得て妙だな
DOAの攻め手は、常に相手が昇竜拳を出すかわからない状況で
タイミングよく打撃を当てることを強要させられているという状況に似ている
うまく昇竜拳を誘発できれば、そのスキを狙ってただ打撃を与えるよりも大きいダメージを狙えるし
でもそれって読みの一種では
パッチいつくるの? チーニンはバカンスにでも行ってるの?
>このゲーム有利フレーム丁度じゃ入らない。 >記憶あやふやだけどたしか打撃は+2投げは+1される。 これたまにきくけどまじなの? スキルインフォでは心の66pは防御して-4だけど実際は-2ってこと?ふざけんなよ!!!
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 13:11:11.42 ID:XD2qe4pyO
>>443 ありがとう
タッグは変わらないんだけど?
何度も申し訳ない
>>436 ぶっぱ商流も読みの一つだろ
ぶっぱしないやつはただのカモ
>>454 確定反撃が入らないってだけで実際の有利Fはそのまま
そういえば打撃こすりが強いってので思い出したけど
ホールド出した後に直後にガードいれっぱだと
投げハイカンの受付時間延びてね?
それとも逆に打撃出すと軽減されてるんだろうか
>>436 狙って出したのとブッパってどう違うの?
ちょっと日本語おかしくなってたスマン
>>452 そんな熱い状況にならないよ。それにそんなゆっくり考える時間も余裕もないよ
距離離れないもの。距離をとってくれるならどんなに楽か
>>441 ストーリーモードクリア
DOA5はストーリーがチュートリアル兼ねているので最初にクリアおすすめ
出来る限りミッションも達成しておくとなお良し
>>451 攻め側に関しては大体効いてる
ホールドに関しては先行が受け付けてない場合が結構ある
特定のモーション(やられ等)内の特定のフレームでは
先行が受付されない時間があるんじゃないだろうか
パッチパッチはよはよ騒いでも公休日にパッチ配信するわけないだろ せめて週明けまで待てや
自分昨日手術無事終わって生還したんでバイマン使っていいですか?
ちょ、攻略本2冊とも尼で買ったけどこんなに大きいとは思わなかった 格ゲーの攻略本ってこんなもんなの? それからやっぱりレジェンド水着はがんばるしかないのか、
仮にパッチを当てるとしても、まだ数ヶ月先の話だろ
こころの66Pは派生ないんだからガード後択かけに行けばいいんだよ。 確定ないといっても派生無しは対処しやすい。 中距離でボコスカ当たってたらそら勝てんよ。
だれか梅原呼べよ 活気無さすぎ
チーニンのやる気の無さに泣いた
ミッション運要素高いのばかりで諦めてる
ウメハラは人口の少ないゲームには来ませんw
サバイバルはレジェンド以前にあんな連戦にモチベーション上がらない
確定反撃の時だけ打撃+2投げ+1で計算しないと入らないとかクリティカル誘発技あてた後の打撃もなんかもそうだけど こういうことする意味がわかりませんなー
トレーニングしててピロンピロン音がしてて なんだろうな〜って思ってたんだが 挑戦状だったんだな・・・ 今までさんざ無視しててごめん
5から始めて今までオフで友達と何戦かやってみたんだけれど クリティカルのよろけ回復って下段と こころの66Pやかすみの6Kとかの一部以外あまりやる意味なくないか? 大抵回復が間に合わない技で継続狙ってくるし 相手の継続ルートの傾向覚えてホールド擦った方が良いような気がしてきた 一度擦り見せないと投げも狙ってこないし、回復が活きてこないと思う 経験者の方はどうしているのかを教えて欲しい
こんにちは
ブサさんのハイレグビキニください
BGM消したらHOTZONEの下界のうるささは異常でした 延々と悲鳴と救急車のSEってなんだよ!
>>462 そりゃまああるけどね
マスターガイドにも詳しいフレーム載ってるし
ってかホールド不能のよろけもあるからな
マジマスターガイドさまさま
>>473 なにそれ ガード硬直-8F↑の技じゃないと7F投げはいらないのかよ・・・
テンプレ入りさせとけよ・・・
グレードランキングが2万人いないんだがまさかこれがオン人口なのか?…
B-まで来てしまったが、なんとなくの傾向をまとめた やり始めの人→技出しきり当たり前、ボタンを連打しまくりの打撃押し付け 少し解った人→自キャラの空コンやらは出来るが攻められるとテンパる それなりに解った人→硬直やら起き攻めやらを考え始める、 裏の裏の裏とか読んだりして、二人でホールドしたりしてカオス、有る意味楽しいレベル帯 かなり解った人→ホールドの場所を返しやすい所で使用する、 上とは別レベルでの押し付け合いが始まり、解らん殺しの宝庫 A以上はしらん
>>483 ランクマやってない人かなりいるしそのせいだろ
フレームありきでこのラグは厳しすぎる
>>475 最速回復でも間に合わない連携でコンボ継続しようとおもったら出す技なんてほぼ
限られるだろ。
出す技わかってんならホールドすればいいし、そしたらホールドされないために
相手は出が少し遅くても違う属性の技出すか様子見からホールド硬直に技刺してくるだろ。
そうなるとよろけ回復すれば繋がらない場面もでてくる。
>>475 よほどお互いフレームを研究した闘いしてないと活きて来ない気がするな
回復ギリギリまでディレイしてクリティカル継続したりわざと
”ガチャ最速回復してたらギリ1〜2フレームで回復するタイミング”を狙って
クリティカル始動技を入れてクリティカルまた始める戦法とか(ガチャ直後だから操作的にガードされにくそうなのを狙って)
>>483 前作がロビーマッチオンリーだったせいで
ランクマッチやらない人が相当数いる
>>485 これで行くと俺はやり始めとそれなりを足したような感じになる
ラグありきだとやっぱココロ最強になっちゃうな
とりあえずこのゲームのディフェンスは格ゲーの中でも屈指の難しさ
板垣が「攻めるほうが強いゲームにした」って言ってたからな。 5はどうなのかしらんが多分そうだろう。
トレモやってて気づいたけど 通常ホールドのダメージよりクリティカルホールドのダメージのほうが20%〜30%ほど低いのか 初心者講座じゃ誰も話してなかったよね?
ごめん間違いカウンターホールドのことかと。
それなりに解った人→一番楽しいは同意だ
アーケードのレジェンドって全部で8人相手だけど、一回でもコンテニューになればダメなんでしょ?じゃなんで再挑戦するっあるの?間違えて最後まで挑戦する人いるんでない?最後になんか出ると思ってさ
>>485 COMが、少し〜それなりのレベルだったら、神ゲーだったんだがな。
レジェンドはかなりでいいけど。
>>489 >>490 二人ともありがとう!
なるほど、そういう読み合いもあるのか
とりあえず、試合のはじめの方はルートの傾向を見つつ最速回復して
一度ホールドを通してからは、二人が言っているような読み合いに持って行けば良いのかな
攻められている側が結構忙しいゲームなんだね。もう少し経験積んでみるよ
どのキャラのどのホールドのことを言ってんだ?
>>465 サイズ的には格ゲーのムックは大体こんなもん
各キャラ全部の仔細を掲載しなきゃならんからな
>>500 称号出るでしょ レジェンド用とコースコンプのと
>>500 コス出すのがノーコンテニューなだけで別に最後まで行くのに何回でも再挑戦しても良いから
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 13:46:40.12 ID:mXLprGOoO
こころのピンクパンティ気持ちいいです
>>508 こころ使うときや敵に選ぶときはいつも制服を指定してる
>>509 何だそのキリの良い数字で現れるみたいなのは
レイファン砲ってどんな技!?コマンド表だと何?
>>508 こころ使うときや敵に選ぶときはいつもスパッツを指定してる
>>503 数キャラ試したけどどのキャラも同じじゃない?
CB技>CB技をレコーディングしてチェック
Nホールド
NH:100% CH:125% HCH:150%
Cホールド
NH: 80% CH:100% HCH:120%
って感じだったんだけど
>512 1P+K マジレスすると本来はレイファン「法」で別に技名ではなかったんだが、 実質やってることはレイファンキャノンに装填、構え、撃てーっ! なのでレイファン砲でも通じる
上級者って朧と66Pとを見た目でやっぱ見てから対処できるのかなぁ そうなるとせっかく昨夜けんきゅうしたぼくのさいきょうコンボルートが白紙にもどっちゃう。w
しかし、ON勝てねぇ。 実質C〜Bクラスある見かけFのヤツが、初心者部屋とか立ててカモってやがる・・・。
カモってもランクあがるわけじゃないから無意味なんすけどね
>>517 ランクマ人少ないし、回線の状況も見えるロビーに篭ってるだけとも取れる
コンボが全然できねえ。こういうゲーム向かないのかな。 PP→PK↓K とかでもう無理。 慎重にやってどうにかPP→Pまでいけるけど、そのあとでKを連打してしまう。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 14:04:06.52 ID:CbV3zcGlO
レイファン砲の1P+Kってどこのボタン?
今までちょっと使う気にならなかったかすみたんが美人になりすぎて困る 特殊移動もかっこいいし
203 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/10/08(月) 10:39:46.39 ID:CbV3zcGlO 今Cランクなんだけど負け続けたらDランクに落ちたりするの?だとしたら嫌だな〜 225 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/10/08(月) 11:00:07.49 ID:CbV3zcGlO ハヤシさん頼むから見てるならパッチ急いで下さい。みんな本当にやめてしまいますよ、このままで行くと 292 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/10/08(月) 11:42:56.31 ID:CbV3zcGlO ガード上手く安定しない!中段と下段がうまくできん 300 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/10/08(月) 11:49:06.25 ID:CbV3zcGlO 頭の悪いバカ小僧にはかまわない方がいいよ 500 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/10/08(月) 13:43:46.97 ID:CbV3zcGlO アーケードのレジェンドって全部で8人相手だけど、一回でもコンテニューになればダメなんでしょ?じゃなんで再挑戦するっあるの?間違えて最後まで挑戦する人いるんでない?最後になんか出ると思ってさ 512 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/10/08(月) 13:53:16.79 ID:CbV3zcGlO レイファン砲ってどんな技!?コマンド表だと何? 522 俺より強い名無しに会いにいく New! 2012/10/08(月) 14:04:06.52 ID:CbV3zcGlO レイファン砲の1P+Kってどこのボタン?
525 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 14:05:44.22 ID:JS8z3bvQ0
上手い人の対戦見てるだけでも楽しいな
>>520 トレモのコマンド入力が、
技表とおんなじになるところから始めようか。
実際はもうちょっとゆるくできてるけど、
今のウチに基本を覚えた方がいいと思う
>519 ロビーは回線見えるのか。 今までランクマ篭ってたけど今度からロビーにこもるかな。 >520 コマンドをPP→PとK↓Kの二つに分けて考えて、かつタイミングを声に出すとやりやすいよ。 ハッハッフッ!ホッハッ!みたいに。傍から見ると間抜けに見えるけど…。
頭の悪いバカ小僧にはかまわない方がいいよ
レイファンなんて興味なかったのにCPUで使ってるうちに色々無駄に技覚えちまった コンボもw
小ネタ FIGHTING ENTERTAINMENT面とDEAD OR ALIVE面で アピールすると観客が声援をあげる
これ4とどっちがラグいの?
FIGHTING ENTERTAINMENTで ポジションリセットしまくるとなんかちょっと面白い 10秒で飽きるけど
>>530 霞たんのアピールなら納得いくわ
あれさりげなくみえてけっこうエッチっぽいというかエッチな
意味ではおそらく全キャラ中もっとも挑発的アピール的だとおもうから観客がそんなさりげないものも
見逃さず声援で応えるっていうんなら観客のクオリティにも感動せざるえない
PS強い奴全くいねえw
これ切断で負けたら相手ポイント行くのかな?
>>534 その通りだ!
しかし今回、世界50万本も行かなそうなんだが…
マジで殺す気か?ハヤシよ!
おまえらエリオットお手玉最高何回やった?
採算ラインはどのくらいだろ? 板垣ほど開発費使ってないだろうけどさ
540 :
早矢仕 :2012/10/08(月) 14:20:34.74 ID:P/WKd1in0
なんすか?
>>538 挑領で浮かせれば挑領×5入る。
コンボなら安定させるなら2回だな。
挑戦状まったく来なくなったわ、 再起動してもダメ、早くオン改善してくれマジで。
外人とランクマ同キャラ戦、 お互い開幕に立ちPを出して相討ちに 意地になってP連打したらむこうも同じだったらしく相討ちがずっとつづいてダブルKO 試合後にGoodGame!ってメッセ送ったらu2って返ってきたよw 馬鹿馬鹿しくも楽しかったのでリプレイ保存した
>>514 ホールド弱くなったと叫ばれてる要因がそれなんじゃない?
前作は反撃ホールドのダメがでかすぎて、うかつに攻め切れなかったから
自分糞箱勢なんですが、今日売ってきます もちろんPS3のほう買ったりもしない おつかれっす
おつかれっす!
まぁ売られても仕方ない出来だわな
>>539 板垣は100万本売って22億の利益出したというデータがある
そこから逆算できるんじゃないか?
>>529 まったりとしたリズムで対戦できるし、技も曲者が多い
オマケにエロいし可愛いからレイファンまじオヌヌメ
レイファンを50回使え! というミッション条件をみると、ちょとドキッとする
連休中部屋から出ずカスミで抜きまくってたらスゲ〜においになってたよ…部屋が もうこれで思い残すことはない カスミたんもおまえらもお世話になりました
新ハードのほぼローンチに合わせた開発で 作りこみも当時としては半端なかった4と その資産焼きなおした5じゃ開発費なんて比較にならんだろ
554 :
早矢仕 :2012/10/08(月) 14:32:07.29 ID:2G0uyMa/O
>>552 祝日に無理言うな
日本人は働きすぎなんだよ
もう売っちゃう人はエロいコス配信来たら買いなおすんだろうねw
なんか急に飽きてきたな やっぱオンラインがこの状態だと楽しめないな 本まで買ったのに・・・
557 :
板垣 :2012/10/08(月) 14:33:25.08 ID:p8jAQ6dQ0
板垣死すとも?
人生で一度もゲーム売ったことないわ 50年後もこのゲームでシコる予定
でも発売したらゴールとか思われてそうだやだなぁ。 発売してからがスタートだと思うんだがね。特にこの出来じゃ。ま、頑張って欲しい。
>>556 まったくだ
フリーズひどいしランクマで回線切れたらフリーズ確定ってのはなんだよ
【女ランキング】 SS:ティナ、レイファン S :かすみ、パイ、ミラ、あやね A :こころ、ヒトミ、リサ B :エレナ、クリスティ C :サラ 【男ランキング】 SS:エリオット S :バイマン、バース A : B : C :リュウ、ハヤテ、ザック、アキラ、リグ、ジャン、ブラッド、ゲンフー 使えるランキング 異論は認めん
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 14:38:01.66 ID:jGP4XO0yO
対戦ゲームが対戦できないとかイミフ過ぎる 部屋見つかる→選ぶ→対戦相手がいません こればっかでストレスマッハ 同じエリアでアジア、近いエリアで日本とかワケワカメ シンプルとランクマを別けてるのもよく分からんな ロビマもポイント変動の有無をホストが任意設定可能ならありがたいんだがな D〜F部屋での隠れ上級者とか蹴りやすいし まぁ、勝率が30%もあればランク上がるのもクソだがな D以下…40%未満、C…50%、B…60%、A…70%、S…85%、これくらいの勝率はないとな ハヤシ仕事しろ とっとと修正パッチ出せや 対戦ゲーで対戦が成立せんわ そもそもテストしてないだろコレ?
明日オンライン改善パッチくるんだっけ? そしたらそろそろランクマッチデビューするわ
パッチが先か有料DLCが先か
今回、男キャラも女キャラも目の表情が凄いね。 フォトモードで見ると殺気未満のイイ表情してる アキラだけは殺気だけでなんかヤク中みたいで浮いてるけど
連休最後なのに、ゲームで無駄に時間がすぎていく・・・
明日なの?あと無料コス出てないキャラの配信も公平にこないかな?
レジェンドは諦めたわオンもこの状態だし楽しめると思って買ったのに本気で残念だ、鉄拳にもどるぜ皆相手してくれてありがとう!
>>565 こんなクソカス仕様の中、有料DLCが先って金の亡者すぎるぞw
もしそうなったらマジで見限る。
もはや不具合どころか未完成品レベルだった箱版P4Uのオン周りはどれぐらいでパッチでてたっけ 三週間ぐらい?
>>567 出かけると余分な金使っちゃうからたまにはいいんじゃないの?
573 :
早矢仕 :2012/10/08(月) 14:46:43.65 ID:2G0uyMa/O
>>567 俺なんか お持ちかえりの仕事してるぜ
仕事も捗らないし ゲームも出来ん
なかなか辛いわ…
ロビーは選んだ部屋に入れない シンプマ・ランクマは同じやつばっか(しかもあやね・こころ・ヒトミのループw) 飽きるわ
なあこれパンチとキックの連打しかないの? 鉄拳みたいにいろんな技ないのか
577 :
早矢仕 :2012/10/08(月) 14:47:56.92 ID:2G0uyMa/O
ランクマ所詮でBと当たって勝ったらいきなりEかよw F〜Dはバーチャで言う錬士までの練習期間みたいなもんじゃないのかよw もっとこう雑魚をフルボッコに遊びながらDまでまったりといけるんじゃなかったのかよw なんだこれw即効でAまでいきそうだなww おい!こらあ!ハヤシー?見てるかー?さっさとオン改善パッチ出せやw
580 :
板垣 :2012/10/08(月) 14:48:15.83 ID:LM9e3pdJ0
ブハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハwwwwww
>576 色んな技あるから技表を見るんだ。 >578 そんなものか。 こっちはそれに加えて+二週間までは我慢する。 問題はDOAだけなら良いんだけど他ゲーも有るからなぁ。
おそろしい…じつにおそろしい娘だよ霞というは おそろしいコンボを核としたおそろしいコンボルート群が徐々に組み上がって来たわい;;
シコ勢が去り始めた あと残りでガンバるしかあるまい なんか作戦はあるのか?あ?
だってラグラグなんだもんこのゲーム
>>583 シコ勢に失礼だよ
社員ステマが去っただけ
つか、こういうゲームって売ってからが勝負だと思うんだが
追い詰められてるのね…
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 14:59:29.55 ID:jGP4XO0yO
発売前に、パッチ出すみたいなことは言っていたが、この不具合や未完成具合を理解していたってことだよな?
そういやDOAは2も、3も、4も、そのハードのロンチソフトだったよな。 4は2週間くらい遅れたけども。 DOADもぎりぎりロンチと言えなくもなかったかもな。
真のシコ勢はDLC待ち 課金する気もないニワカシコ勢は去ってどうぞ
発売日にお急ぎで買ったコレクターズエディションを今開封しました 水着コード入力はおろかディスクパッケージは開封してない状態です 現時点で少し満足してしまってます シコ勢です
590 :
原田 :2012/10/08(月) 15:01:56.14 ID:2G0uyMa/O
明日パッチ出すから待ってろ
今までスレの勢いありすぎて過去ログみるのしんどい ちょうど速かったころにおれの書いた「FUELステージでガス管破裂噴射が ダウンした霞のあまり下品な言葉づかいで言いたくないけど尾骨のあたりに発射口ちょうど来て ものすごいエッチっぽい」の反応が知りたいのに…w
買ってまだ空けてないけどDLCには期待 早くPS3買わないと…
レイファンの投げを抜けた後でこっちが投げに行ったら さらにハイカウンターで投げられるのはどうにかならないかな
自分好きなキャラクターがスティックで 自由自在に動かせるというエロさに気づかないなんてニワカすぎる…。 格ゲーってアクションの自由度で言ったら数あるゲームの中でもかなり高い方だろ。
昨日CE売ってたけど迷って買ってこなかったって人は結局買ったんだろうか?
レジェンドでのコス解禁もパッチでなんとかしてくれよ・・。 サバイバルはまず選ばれた奴しか無理。 レイファン法で一番苦労したのがリサだったりする。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 15:12:28.86 ID:mXLprGOoO
こころのおかげで着物パンチラに目覚めましたありがとう
リサ使いだけどリサを相手にする時が一番面倒くさいな まぁ発生早いキャラに距離詰められたら何も出来ないけど
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 15:13:13.65 ID:BjeLlj+P0
なんかカスミのパワーブロー(4P+K)だけ出にくくないですか? 体力が赤く点滅する前は方向キー押しながらで出るのに。 タイミング悪いとP+kになります。 他のキャラのパワーブローは出やすいのに・・・
入力はもろもろおかしい(っていうかDOA水準ではない)ね ちともう一度遊んでみるか 360だけど出会ったらよろしく、タグはさらさん
マジで疲れた(´・ω・`) やっとの事クリスティーに勝てたわ・・・・ホールド上手すぎ。 ダウンさせた側もダウンされた側も此処からが駆け引きだなこれ。 こころオワタw
なんとなく4の対戦動画見てみたけど、 4のステージの方が広くて面白い作りになってね? 5のステージは狭い部屋が並んでて、吹き飛ばし攻撃とかで移動するだけなんだけど 4みたいなステージは入れられなかったんかな
そろそろ ガチャプレイ卒業したいんだけど 次は何を練習したらいい? ステップ1・2・3みたいな感じで教えて下さい
アーケードNORMAL辺りからもうキツいわ・・・ 実力ある人はここくらいまでなら超反応もひっくり返して勝てるんでしょ? ちょっと想像つかんな
レジェンドでも安定して勝てる
4なんか繋がってる感じだったよね 落ちるポイントも複数あるステージ多かったし 5は場面切り替わったと思ったら戻れないようになってたりとか、 すごい手抜きな感じがする。
エレナの章のこころ身長高すぎやしないか 158pのはずなのにエレナと身長同じくらいあるんだが…
>>605 ハードまでなら普通に戦って勝てるでしょ
ノーマルまでならコンボ練習してれば勝てるけど10ヒットぐらいのコンボとか覚えてるか?
正直攻撃だけで防御いらんぞ
最悪PK連打でも勝てる
>>604 好きなコンボや技をいくつか持ち技にして的確に出すように練習(´・ω・`)
最終的に戦闘パターンを構築して癖付ける様に練習してる。
フレームの有利不利は気が向いた時に対戦リプみて少しずつ理解だわ。
俺の場合なw
>>598 ドロップキックモードに入ったリサに解らん殺しされる奴が多くてな・・・
>>609 7〜9のをいくつか。
10は壁コンはハイカン当てじゃないと行かないな
1発当たったら形勢逆転されるのが痛いわ
こころにワンコン+起き攻めで10割り削られて変な笑いでた
>>593 ハイカウンターじゃなくてカウンターだよね?
一段目は抜けても+7Fだから6T確定せず、
相手の派生投げが漏れててカウンター投げを貰ってるんだと思う
二段目で抜ければ6T確定するよ
×壁コンは→◯壁コンか コンボも刻みルート増やしたいけどいまいち見つからない CPUに勝てないのはクリティカル持ちの始動技から始めちゃうのが悪いのかね
ごめんキャラによっては微前歩きしないと投げ届かないわこれ 単純に投げすかりを投げられてるってことだな
こころのPPKPを上手く使いたい(´・ω・`)
こころのスパッツ太ももエロくて最高です
>>618 最高だよな(´・ω・`)
俺もスパッツフェチ@太股フェチw
おれもコンボ練習したい PS3リビングのテレビに繋いでるから 日中は家族の前でやりにくくて辛い DOADでもやるか
>>610 ありがとう
コンボを練習し確実に出せるようにすれば良いんだな 霞の1PPが好きなので そこから繋がるコンボ練習してみるわ
>>604 1.持ちキャラの全技の発生、ヒット後、ガード後フレームをメモ
2.表をみつつ発生が早くクリティカルに出来る技、ガード後不利にならない技で戦略を立てる
3.クリティカル後は発生が早くヒット後+フレームの多い技を上中下で繋ぎCB後に浮かせてコンボ
それが出来たらフレーム関係なく判定が強い技やカウンターヒットからなら繋げる技
連携のフェイント等戦略を幅を増やしていく
こころはパンツと谷間成分が圧倒的に不足している
>>616 まだ色々使って試してる状態だけど練習してるのはレイファン
あやね……好きだ (*´д`*)ハフーン
ttp://ja.twitch.tv/peacefuljay 外人の方が明らかに国内よりレベル高いじゃねえかww
国内はF〜Dくらいは何も考えてない、ひたすら連打と勢いのみみたいのいるけど、こいつらF、Eでもちゃんと考えて戦ってるのがわかる
ランキング上位も日本のゲームなのに、日本人少ないし、やっぱギークなアメ人が最強か
アキラの提膝彈腿ってこれパッドだと無理ゲーだろ でねえよ
海外海外ってうるせーな お前は海外村の海外さんか
>>627 国内も洋ゲーに対して同じような事言えるけどなw
文化の違いよ(´・ω・`)
ヨーロッパで売れたの1万3000本くっそわろたw海外で100万本目指すんじゃなかったけ?w ねえねえ?ハヤシーくーん?今どんなきもち?w
ミラのタックル抜けたあとはしゃがみガードがいいん? 下段Pしてくる人が多い気がする
>>631 頑張れ
ボタンを押して離すのではなく、軽く触れるだけにすると出るよ。
VG出して売上とか言ってる情弱アピール何なの
>>635 残念な気持ちだろうな(´・ω・`)
格ゲーに革命を起こすエンターテイメント()
まずプレーヤー数からして違うからな P4Uとか、パッツァとかのキャラゲーは別として DOA以外でも格ゲ人口は海外のが圧倒的に多い あとマジ合理主義な キャラ愛どうとかよりも、まず勝ちにこだわるから ためらわず強キャラ使う奴多い。愛があるとすれば自国代表のキャラ使いが多い印象
またアホなネガキャンしてる 暇なのかね
>>642 強キャラ大好きは日本人だろうが
海外では明らかに強キャラ使ってるとブーイング対象だぞ
そのブーイングを日本人は過去3回大きな大会で受けている
外人でブーイングあったのって1人しか知らんな
熱帯で1ラウンド取る度に挑発してくるガキに何度か遭遇したわ 判定が強くて引っ掛けやすい技ばかり使ってきて、ホールドで返してもまた使ってくる始末 他ゲーから来たんだけどDOAってこんなチンパンみたいな奴がデフォなの?
>>642 強キャラ好きは圧倒的に日本だよ
スト4でもそうだが海外はサガット、AEではユンヤンは多いなんていえなかった
やっぱ好きなキャラを動かしたいらしい
おまえの頭がおかしいのがデフォ 一人そんなやつにあったくらいで決めつけするな
>>646 アピール100回しろってのがあるから多めに見てやれよ
投げ100回やしゃがみガード100回てのに比べたらやっていかないと取れないでしょ
ちなみにトレモとかじゃカウントされないのでとれない
ただ隠しキャラとかボスとかは好きぽいけどね・・・やたら使いたがる
トキドさんの悪口はそこまでだw
アケあるゲームだと強キャラ厨はみんなそっち行くから 家庭用だと外人の方が強キャラ多い気がする でもDOAはシコゲーだから全く関係ないな
>>649 ♂キャラにされるとイラッとするwティナの投げキスとかは歓迎
>>650 あいつら異常にラスボス大好きだよなw
日本人はどっちかつーとヒーロー寄りな感じ
これは挑発じゃなくて構え移行なんだからね!///
>>653 俺はミラのスパンキングがとこころのまだまだぁ〜がいい
挑発や死体蹴りでイライラするやつ多すぎだろ・・・
今更だけどクリティカルバースト技ってどのキャラも中段Pだからホールド取られちゃうよね うまい人はクリティカルバーストって狙わないの?
御免!orz
>657 ある意味で挑発という効果がてきめんに働いていると言えるなw
>>658 そこは高度な読み合いだろうね、効く相手なら使うって感じじゃないかな
>>661 そこはやっぱり読み合いなのか、ありがと
逆に言うと赤文字出た時には対CB技用ホールド強制してる様なものなので 相手が意識してくれるだけでも十分に効果は果たしてるな。
看板娘5人衆の中で好きなキャラは1位があやね5位がかすみだったけど DOA5で完全に逆になった
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 16:19:37.65 ID:qrjx96Ge0
写真をPCで見たい。。PS3は変換できないのか。。 しょぼん。。
>>658 CB技を中段Pと中段Kの2種類持っているキャラもいるけどね
>667 かすみ、あやね、ハヤテ、エレナ、レイファン エレナの部分はヒトミでも良いかも
>>658 CB技出すと思わせといて、直接PBかますって言うフェイントもある。
PB溜めてる間に相手の中段ホールドをすかす感じで。
ホールド出してこなかったら、PBはサイドステップでキャンセルすればいい。
ストーリーモードでアンロックされるカスミのコスは ボーナスミッションもクリアしないとダメなの? それとも相手倒していけば入手できる?
クリティカルバーストは結構ホールドとられてるな・・・ だから、中段Kとかで浮かしを狙うと当たってくれる事が多い
>>668 エリオットじゃなくてハヤテを入れたとこにセンスを感じる。
前回 あやね>ひとみ>レイファン>こころ>かすみ 今回 かすみ>こころ>ひとみ>レイファン>あやね
これルーム立ててホストが抜けるとどうなるの? さっき試合開始直後に抜けちゃったんだけど
自動的に移譲されるんでねえの?
ホストが別の人になるだけ
>670 クリアだけで良かったはず
このゲームでいちばんイラつくのはCPU 挑発とか死体蹴りなんて可愛いもんだ
>>657 まぁでもそれは嫌がる人もわりといるよ
昔はそれこそ挑発や死体蹴りしたら、
灰皿ソニックとか台押されたりといった程度ならまだしも
リアルに絡まれるとかあったからなぁ
バーチャも死体蹴りなくなったよね
sioなんとかさんにボコボコにされたお
>681 その人、フラゲ配信とかで色んなキャラ使いながら20連勝位してた人?
よろおつとかいいからさっさとレディ押せや なんのために2人部屋5ラウンドにしてると思ってんだ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 16:32:34.69 ID:9neMF3PA0
早矢仕やってさ 格ゲーにハマったことはあっても オン格ゲーにハマッたこと 一度もなさそうだな このオン周り見てたらヒシヒシと 伝わってくる スタッフで文句いう人いなかったのかね
sioクラスなんてゴロゴロしてんでしょ なんでそいつだけ名前が出るんだ?晒しはやめなよ(´・ω・`)
>>681 昨日ニコ生してたミラさんだろ?俺もミラ使ってるがレベルが違いすぎるわ。
”娘”で好きな順に並べるなら かすみ>ミラ>レイファン>ヒトミ>あやね>こころ かな。ただなんか知らんがこころは最初は人形顔きもーと思ってたが、 他のキャラがビッチだったりぶっ飛んでるもんで清楚系として有りな気がしてきたぜ。
ゲンフー強すぎじゃね? 一回ダウンさせられたら延々ボコられて乙るんだけど
読み合いでも上いかれるしすんげー攻めてくるし楽しいのは楽しい。 なんとか3回目くらいで一ポイント勝てた
>>630 おお、こんなに詳しく
このゲームはそういう情報まとめてるとこないと思ってたよ、ありがとう
アキラのコマンドクソ理不尽だったけどあれ実践で使える奴いるのかね
というかバーチャがまさにああいう感じなのか
ミラはいかにしてマウントポジション取るかが全てだよね
>>679 CPUアキラの死体蹴り率は異常
CPUに死体蹴りされるゲームって久しぶりな気がする
誰も使ってなさそうだからゲンフー使いたくなってきた
>>669 おーそれはいいこと聞いた
ってかPBってサイドステップでキャンセルできるのね
>>690 そんな難しいコマンドなかったが…
2Dのコンボのほうがよっぽど難しい
シンプマでキャラ変える人って変える度に弱くなっていく・・・
VFのアキラはコマンド単体で難しいというより ・しゃがダ先行入力 ・F硬直を見切っての666P ・ジャスト入力技 などを標準装備してないとイマイチ微妙な感じなんで難しいキャラって言われてた。 シリーズを重ねるごとに、それらの技術を必要としないでもいいような技が追加されてって FS辺りだとある程度インスタントな動きでも勝てるキャラにはなった。
>>695 2D格ゲーのコンボなんて3Dより簡単じゃん、DOAはかなり楽な作りになってるけど
デフォ配置で不可能だったりディレイ要るのに表記なかったりはちょっとなー
PB演出中に吹き飛ばす方向調節出来るのも、みんな知らないよね。
バーチャは伝統的に変なコマンドがあるからな。 膝とかはバグが使用になった技だし。
>>685 Sランカーゴロゴロしてるとか聞いた事ないお
つか配信してんだから2chの晒しくらいどうってことないだろ
>>691 貴重なダメージソースだからねぇ。でもあまりやり過ぎるとテンポ悪くなって。
ミラ使ってる自分としても、相手に申し訳ない気はある。特に膝蹴りのほう。
あれ、もちっと早くしてもらいたいわ。ミラ同士だと、泥くさい試合も面白いけど。
2Dと3Dで分けるとややこしいな、色んなゲームあるし 少なくともDOAよりコンボ簡単な格ゲーは殆どない
>>665 360でも使うツールはグレーゾーンだから怖くて使う気起きない
でもあれだけ用意されてるんだからアップデートで取り込み可能にするとかすぐ出来そうだと思うんだけどね。
スクショ上げられる機能の付いたゲームってなんだかんだでいい宣伝になるし。
>>705 スローになる時にレバー倒すと方向選べて、
障害物がある方にぶっ飛ばすことができる
>>706 さらっと嘘言うなよ
DOAシリーズよりコンボが簡単なゲームなんぞいっぱいあるわ
>>700 それミッションの攻略条件の1つじゃん。前はテンプレに載ってたんだが削ったのか。
>>701 、705
演出の最後にスローになる所(デンジャー壁とかに色付く所)で
左右に動かしてみ?ある程度方向指定できるから
国内と海外合わせて14万本? 新ハードで出したわけじゃないし、ボリュームもないから開発費は安いのかな。 ナンバリングタイトルにしては、残念な売り上げだが元は取れたのかね。
ケツでブッ飛ばされて電車にはねられるとか最高だよね
サバイバル一回負けたら最初からとかホントに誰でもトロフィー取れるのかよ チャンプすらクリア出来ないしイライラして来た
>>708 そうなのか。ありがとう。やってみるよ。ダメージ変わるだろうし
オン→ルーム切断→フリーズ の繰り返しだなんとかパッチを早くして欲しい
>>709 VF鉄拳スパ4スト鉄アルカプBBGGP4Gメジャー所全部難しいじゃん
>>712 シューティングだと1万本売れれば黒字
アドベンチャーだと8000本で黒字
格闘ゲームってどれぐらい売れれば黒字なんだろうな?
まぁ14万本も売れれば余裕で黒字だろうしウハウハだろうなぁ
>718 RPGが混ざってるぞw
崖っぷちの大逆転劇取れない 崖っぷちデンジャーがそもそも発生しない、スクランブルで鉄骨に2回当ててもらっても 端を掴まずにそのまま下に落っこちるんだけどどうすりゃいいの?
ただの揚げ足取りかよ
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 17:00:18.87 ID:jGP4XO0yO
>>690 自分はVFでも高段位だったけど、H(G)+Kの1フレ離しとかは実戦レベルじゃないと思って切り捨てた
超上級者は使って当たり前だったが
3H+K~P(←本来は6P)~466P+Kは、何とか使えるレベルだったが、実際は空コン限定
最近の3D格ゲーは、技が多すぎてつまらん
複雑化するのは特殊構えアリのキャラに絞って欲しい
VF4のレイフェイや、鉄拳〇(←どれから出たか忘れたw)のシャオユウなんかは楽しかった
サラのフラミンゴは、兄との差別化として納得はできた
鉄拳はドッスンドッスンでモッサリ、VFはカサカサとカニやゴキブリみたい、DOAは間のイメージだったが、DOA5はVFみたいにカサカサ寄りになったなぁと思う
VFゲスト、ニンジャ多数で仕方無い調整かもだが、ホールド弱体化でよけいにカサカサしてるイメージだわ
昔、晒しスレ見た時に 罪状に「死体蹴り」、「切断」と大量に羅列されてたのを見て 凄まじい猟奇的なスレか何かと思ってしまった
>>712 それPS3版だけ
箱版カウントされてないからな その数字
北米は箱版のほうが売れてるからどうなるかわからない
女の子のフレだけ募集中です(^^)
>>722 2P操作すれば確実
コントローラーがないからCPUとやりたいってんなら難易度上げる
ふ〜3時間ほどあれこれ頑張ってみたがサバCHAMPクリアできね
負けた時の悔しそうな拗ねたような顔のこころちゃん可愛いわぁ
こけしは全般的に可愛さゼロだな、うん
>>722 飛んでる時にボタン押さないとそのまま落下じゃなかったっけ?
そこ全部終わってるし覚えてないや
そういや、スクランブルのステージで、下層に落ちると、周りが火の海みたいに なっているんだが、何故なんだ?ストーリーモードでもそんな場面は無かったけど。
>>729 難易度最低でいいぞ
体力半分減らして落とせば9割掴む
俺はそれで全部終わらせた
でもα出しても使う気が起こらないんだよな
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 17:04:41.80 ID:qrjx96Ge0
>>707 うぬぬ。。たしかに。。アップデートに期待するしかない;
>>711 そんな事知らん奴いねえだろ、何言ってんだ。ってことだったんだが・・・
>>731 落ちた鉄骨に驚いて横転したタンクローリーが大爆発
ティナにバドガールみたいなの着せたい
>>735 そうだったっけ?もっと大きな災害みたいに見えたんだが。
崖っぷちデンジャーってTはともかく、PとKの違いって何?防御側からしたらどっちもHで防げるよね?
>>724 独歩は普通に実践で使えるだろ・・・
しかもDOAだと浮きがくっそ高いぞ
軽量級ならクリティカル繋がなくてもPx3>3H+K〜とか繋がるし
揚砲と合わせて主力浮かせだ
>735 ジョンクローリーが大爆発 に見えた。ちょっとメガスマッシュ撃ってくるわ。
MISSION 2/35の真ん中の一番上(絶対にあきらめない、弟子の間) DIFFICULTY 3 クリティカル中に下段攻撃を2回ホールドして勝て! がクリアーできてないんだけど、みんなはクリアーできてる? DIFFICULTY 3はタイムチャートの31-39なんだけど見つからない
忍者の波動拳と波動拳がかちあっただけで研究施設が崩壊する世界だぞ ファイターが地面に衝突した衝撃であの程度で済んだことがむしろ奇跡
>>712 VG占いで決めるつけるなよ
今爆死確定判明してるは英国だけだ
NPD圏外だったら海外でも爆死でいいだろうな
何で中段ホールドだけパンチとキックで分かれてるの?
>>722 今確認してみたけど吹き飛び中にボタン押さないと落ちるわ
>>742 それ26(リグ)っぽいwiki見てみ
ホールド狙って下手にダメージくらうよりかはサイドステップ多用したほうがいい気がしてきた
>>746 何でも、体験版をプレイしたユーザーにアンケートをとったら、そうする方が
いいという要望が多かったかららしい。俺は個人的には一つにまとめて欲しかったが。
このホールドのダメージなら三択でよかったと思うわ
俺のこころがCPUにボコられますorz
COMレベル8にしてバーサスやってみたけどAIクソ過ぎるなw
>>746 そもそも過去作はそうだったんだよ
ホールド操作自体も
46H
64H
67H
61H
だったし。
>>748 取ったときのダメージは減ったとは言え
読まれてる?!プレッシャーはあるから
攻め手を減らす意味でもある程度はしたほうが良いと思うは
>>747 ありがとー!
おかげでクリアーすることができました
ランクマはマッチングしねぇしロビーも部屋ないじゃないか お前らはいったいどこでそんなに対戦してんだ
ダメージ低くしてヒョイヒョイとホールド取れる方が良いのに
>>758 何か今日10回に1回位しか挑戦状受け取れません
今日あたりからオンライン参戦しようかな。 まずはコード打たないと... 立てるとすれば負け残り部屋だけどなw
ストーリーラストのクリティカルバーストにパワーブロー当てる奴ができないよ… バースト後でもあの溜め時間の長いパワーブローが間に合わない 出来た人コツ教えてくれ
全ての敗北演出を見るトロフィーが何故か取れないんだけど、何か気を付けないといけないことあるのかな? リサとMrストロングも一応見たつもりなんだけど・・・ サバイバルだとカウントされないとか?
>>759 ダメージ低くしたんだから十分じゃねえかって思うよなあ
打撃後の硬直も少なくて打撃すぐガードされるし、Hなかなか出せないし、
爽快感というか読み合いにしてもバランス悪くなった感じがする
>>759 賛成。
ダメージと持続増やさなくていいから当初の通り3択にして欲しい。
ブラッド自分でも何やってるか分からん時の方が強かった…
どなたか今から100試合しませんか?2R体力普通で どうでしょう?
>>763 溜めないですぐ出す
これ挑戦状関連でトロフィー2つあるけど、挑戦状来ても対戦できない事が殆どで
これどうにかしてもらわんと一生トロフィー取れねえぞ・・・
サバイバルだとキャラ使用回数増えないはず 10hitコンポも相当やったけど称号いまだとれず
>>763 PB当たらないのは溜めすぎてるからだよ
トレモでタイミング確認してごらん
DOA++なんかはホールドの種類わけすぎて新規ユーザー全く取り込めないどころか、既存ユーザーですら大半がはじめは四苦八苦してたくらいだから、この程度のホールドで騒がねー。 ちなみにDOAU2から中段PKが変わったんだよ 板垣いわく、ある程度初心者同士が頻繁に取れる中段PをKと一緒にしてたらKは発生も遅いのに使うメリットが無いんだよ プレイヤーが考えてそれじゃ自分から上手くなる余地もないし、DOAの格闘ゲームとして面白味がない。 あとKホールド系は追撃可能やダメージも大きめのが多いから、そういう仕様にしたんだよ まぁ、ハヤブサに限っては頻繁にお世話になるPホールドのほうが超性能という例外もいるがね
Dが初プレイだったから中段P・Kでホールド違うのが慣れるのに結構時間かかった なによりホールド成功させる難易度がかなり上がった気がする
ホールドが3択になるとクリティカル後の読み合いが事実上二択になっちゃうから それはそれで不満が多くなったと思うぞ。
SSを8HPKにしてたのに88にかわるバグとかふざけすぎてる
>>763 CBしたらPBの時モヤっと煙みたいなものが出たらボタン離すといいよ
押しすぎても早く離してもダメ
鉄拳VFは知らんが俺はキャリバー5に続いて 3D二作目でキャリバーとは違う楽しさがあって実に面白い だからこそオンを早急に改善すべし
箱だけど、Bランクまで来たら、相手にジャンリーとハヤテが一気に増えたわ ハヤテはともかく、ジャンリー張り付かれるとうざいなぁ、ぼちぼちキャラ対かなぁ…
アーケードにあった2のころから対人戦よりサバイバルとかCPU戦のほうが 人気あったような気がするけど、それでもオンの過疎は酷過ぎるね。
4択なら持続戻して欲しい。 ダメージは低くてもいいから。
CBか投げか…か
αも出したよ なんでだろ・・・バグかなー・・・
ケツか乳か…か
とりあえずCPU戦においてのホールドは ストレスでしかない。
スレにバイか…マンが増えてきた…か
>>783 おそらくサバイバルだと駄目なんだろ
試合回数もカウントされないし別のモードで試してみれば?
>>783 連打して演出終わる前に次行ったら駄目なんじゃないかな
被クリティカル中にホールドの先行入力が妙にきびしいのがな 普通の技のコマンドもなんかシビアになってるしそうじゃ無かった所が好きだったんだが
過疎すぎて対戦したくてもできない 恐ろしい格ゲーやで
3択時代、ハッハしまくりがまかり通っていたのはさすがにどうかと思うので、 4択自体に文句言う気はないが、ダメ低くしたのと有効時間短くしたので十分だろ・・・・・・ スタン時のH不可時間が本当に鬱陶しい
>>779 箱だとランクSのブサさんいるけど強すぎるわ
ここじゃこころ強いとか騒いでる初心者いるけどこころなんて経験者からしたらまだぜんぜんましだ
今作もブサさんとかすみやハヤテが強い気がする
アヤネはまだ強いかどうかわかんない
強いか弱いで言えば絶対に強いんだろうけど…
間違えて箱スレに書いてしまったんだが、、、 ps3てゲームのディスクデータを全部hddに入れるんじゃないの? 普通にps2の時と同様いちいちディスクから読み込むので合ってますか? 初めてps3買ったので、、、ディスクぎゅいぎゅい鳴っててこれが普通なのかわからん、、、
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 17:40:24.08 ID:jGP4XO0yO
>>739 自分にとっては、安定しなかったからそう書いたんだ
アケで5割じゃ実戦投入は厳しい
PSコンじゃ、コマトレコンプの為だけだわ。ムリすぐる
文章足らずだが、安定して出せるかどうかを否定してるわけじゃないし、そもそも否定しない
実際、使いこなしてる人を何人も見てきたから
それに、大多数の人はPSコンだろうし、PSコンでそこまで精密な入力を強いられてもね
オンなら尚更の事
一応、試してみたよ
オンの悲惨な有り様で、更に1F入力の技は安定感に欠けると感じたが…
DOAの浮きだと、空コンにかなりの余裕が出来るけど、そもそもアキラ自体、こころとのタッグかVFキャラ相手でしか使わないからいーやw…ってなっちゃう
なるほど、アーケードで全キャラ飛ばさずに見てみます ありがとう!
>>770 >>772 トレモでタイミング調整してやってみたら入った!
だがこれは何回か練習しないと確立上がらなそうだ
助かったよ
>794 起動にはディスク必要
エレナレイファンも固有か
50種類の固有タッグ投げってこれ、どんな組み合わせでもいいからタッグ投げすればいいって事じゃ無いのか 固有の組み合わせ50個自力で探せってか、馬鹿か どんだけ手間かかるんだよ
>>798 データインストールって手動?勝手にされるものですか?
アーケードに無いのにアーケードモードとか意味わからん
セカンドでリサの練習でもしてみるかー
>>797 ストーリーのミッションの奴はため時間0で演出出なくても当てさえすれば達成になるって報告あったよ。
アーケードにないからアーケード風モードなんだろう
ゲンフーゲフンゲフン(´・ω・`)
>801 ゲームにもよるけど大抵手動。 箱みたいにハードの機能としてではなくソフト側で実行。 DOA5もメニューから選択できるようになってるよ。
(´・ω・`)いま、ミラが熱い (´・ω・`)スカート装備はよ
>>764 サバイバル、カウントされないっぽい
俺もサバイバルで全部見たつもりだったけど、FIGHT LOGの各キャラの
試合数と勝利数が一緒なキャラを、あとでアーケードで見ていったら取れた
>>793 ハヤテ強い人と当たったことないんだけど強いの?
特殊移動からの打撃・投げの択や
3F+KKPが中下中っていう面倒な奴だったりはわかるけど
まだ色々使いこなせてる人がいない印象
まぁ使いこなされると困るんだけどなw
>>800 連コンあれば、キャラランダム、投げ連打すれば寝てる間に取ってるよ
>>758 部屋立てて待ってても誰も来ない
挑戦状受けようとしても出来ない
さらに勝手に違う部屋に入るんだけどどうすりゃいいの?
ロビーは箱ですら部屋あるのに。
>>817 は?欠陥品なんだからパッチぐらいさっさと出せよ
>814 ハヤテ兄さんは元々使い易いハイスタンダードキャラだったのと、 H弱体傾向の中で転身Pが相対的に強化されたことが追い風傾向。 ステージが狭いからか、コンボ投げがやたらデンジャーゾーンにぶつかるので火力底上げ。 あと先日、尻餅コンボが見つかってコンボダメージの期待値が跳ね上がった。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 18:00:25.29 ID:+7tDpZfOO
なんか今日はロビーで行きたい部屋に全然行けない 選んだと違う部屋に飛ばされまくり 色々な部屋選んでも同じ部屋にばかり案内されるんだが
なんか今日バグってるな…しこって寝よ
すいません、ニートかフリーターの方いますか?
バイキンマンがうざすぎる 投げどうにかしろ
過疎バグラグゲーで大会(笑)
ロビーマッチでやる分には快適だけどな 入れれば
三すくみを忘れないで!
こころと長時間プレイ楽しかったわ
831 :
ホプフルプゲラ :2012/10/08(月) 18:12:41.68 ID:mkB2qKTUi
プゲラッチョwwwwww ドラゴン様乙でありますwwwwwwwww
しこるよるん?
コンプリ買ってきた ギミックが詳しい バース超重い(157kg)
今作のブサさん強いとは思えない
一番巨乳だれすか?
リグの身長が知りたいぜ
というか忍者全般そこまで強くないような気がする。 かすみの強い人がたまにいるくらいかな。おれがDだからだろうか。
サバイバルまた負けた(´・ω・`) チャンプだけど45までいったのに
45りよるん?(´・ω・`)
ブサさんとかは汚い中距離戦がなぁ・・・。
>>935 ・女性部門
1位 ティナ95
2位 あやね,クリスティ93
4位 リサ
ランクマでサイドステップの入力が22・88に戻るバグぜったいに修正しろよ糞はやし
ブサさんって誰?こころとかコナンのことですか?
あやねは5で乳減ったし見た目おばちゃんになったしマジでどうしたらいいのか
>>837 Dは続けていれば誰でもなれるポジションです(俺の中じゃここがFとDは同じと思ってるある意味最低ランクという基準)
本当に強い人はキャラにはこだわらないしどのキャラ使っても強い
B以上からは基本出来てる人で忍者は間違いなく強いよ
前作は強すぎ、今策は普通に強い
にわかの俺は、ブサさんて最近まで マリポーサの事だと思ってた
>>845 ストーリーで「なんでみんなあたちのじゃますんのよ!」とか言ってたのは可愛かった。
ミラの3サイズなんで公開しないん?
こころの66Pはガードしてもこころ有利かな?一切割り込めんかった 下上下のパンチはかすみやエリオの下上、下中と比べたら可愛いもんだけど 下中上の蹴りは対応難しいな
>>842 俺はプレマでなったから、オン対戦ではなる可能性があるんだな
…おいリサが不細工だっていいたいのかおい
きょうも何もしないで終わってしまった そと真っ暗で呆然 こころHコスはよ (´・ω・`)
ブサってハヤブサのことだと気づいたのは細菌です それまでブサイクのことかと思ってたわ
忍者って早いよなぁ・・・ ザックのヘリよりも早く到着するブサさんとか どこぞの屋敷から報せを受けてすぐに現場に到着するカスミとか・・・ 鳥もすげー早いんだろうな・・・ もしくは近所なんですかね?
>>836 リグ+前後身長キャラ
バイマン188cm
リグ 185cm
ブラッド 182cm
>>847 お前マジでかなぐり捨てんぞ?
でも、ティナさんもマスクの下はブサイクなんだろwって言ってたな。
正体に気付いてなかっただけだよね・・・。
>>848 あやねちゃんペロペロあやねちゃんペロペロ(*´д`*)ハフーン
メイリンでないの?
あやねが可愛いのは自他共に認めるものだけど それを使うユーザーの糞率が異常 そう、俺もなかなかに糞プレイをしていた しかし今はバイブレーションで第二の人生を歩み始めた
>>857 正体知ってるが故の挑発でしょ?
あいつらの試合は流れがプロレスになるからな
私は自分では壊せぬ繭に囚われていた
>>863 ティナがマリポやMr.ストロングの正体に気付かないバカ女なら
それはそれで楽しかった気もする。
Mr.ストロング、いったい何者なんだ・・・
>>846 なるほど。マッチングしなそうでCとかは上げたくないんだよな。
下のランクでもたまに強い人いるからな。
という考えはそろそろダメだな
867 :
ドス・カラス :2012/10/08(月) 18:35:48.30 ID:0sBow8/Ai
出てこいや!
精子の狭間
明日にはパッチかDLCの情報来るといいな...
今度は48(´・ω・`) この辺りでCPUの動きがなんか違う
この連休でこうまでスレが廃れるのか、 オンの復旧が間に合わなかったんや
>>842 ワンコマで出せるのは詐欺だから
みんな2288に統一しろってことだよ(´・ω・`)
>>856 リグ結構デカイのか
となるとバースのおっさんがデカ過ぎるんだな…w
サンクス
CPUなんて全部1P+Kに対処できない雑魚だよ
一番モノがでかいのだれかな?やっぱバース?
>>875 ゲンフーだよ。エリオットはもうガバガバだよ。
ブサさん、ちょくちょくいろんな人に負けているよ
ミラの一番いい衣装ってなに?
てかザック27歳なのかよwww
今日の大会あやねの人数が半端じゃないなw
エリオットで挑発したら直立したんだが背が高くて驚いたわ
ランクマが機能してたら話題も今と全然違ったんだろうな。 D以下のスレとかできたりしてさ・・・
格闘ゲームのコスで眼鏡って意味分からんわ おかしいやろ
DOA5はもう終わりだな 強い奴もいなくなった 初心者は今の内に練習しとくといいかも
>>888 ワロタw全体的に見た目以上に年齢低いなこのゲームのキャラはw
ランクマは誰でも上のランクに行けるようになってる仕様だし意味ねーだろコレ BとかAとかぽこじゃか居るのはおかしいやろ
>>887 いつ眼鏡を人質に取られるかわからんのにな
課長「お前、前は鳥に負けてたやん」
バースなんか気になると思ったらザンギか どんだけレスラー声だと思われてるんだ
オンのマッチングが酷すぎて笑えない
今回、忍者の中では霞は微妙ってマジ? じゃあ安心して霞使えるわ。 俺が強すぎてもお前ら叩くなよ。
ロビーで狙った部屋の下に入ってしまって そこが一人しかいない時のいたたまれない感があるから本当にどうにかして欲しい
ロビーなんかでウダウダ挨拶してやるよりランクマでとっととやってほしい 同エリアだと同じ連中としか当たらんから地方ゲーセンみたいになってる
>>894 バースって糞弱いんだけど。
バース使ってる人に一度も負けたこと
ないんだけど。
バースって弱キャラやろ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:12:37.52 ID:KrWTPdGe0
わいわい勢はランクマに行かないわ
>>889 て事になってんのかなとFラン配信見たら、ふっとばしオンラインで・・・
バースはさんは筋肉バスターをかける為にだけ存在する
自分33です よろしくおねがいします
開始するまで選んだ髪型とかわからないんだから霞で眼鏡にするのはやめてくれ 振り向くやつで思いもかけず眼鏡かけてたときの強制フルボッキ力は異常
そういやこれって称号はずす方法ってないのか?
エリオットにメガネがある理由を教えてくれ
暴れるだけのクリスティに負けた・・
まじで運営ふざけんな! 来週までに消えてなかったらプレミアで金払うのやめるわ!
クリスティはなんかもうシリーズ通してシャーシャー!シュー!シャアッ!って暴れてるイメージしかないw もちろん上手い人はいるんだけど、やっぱりシャー!シュー!シュッ!で負けるし
そういうゲームなんで 嫌ならキャラ変えてください
なんか一気に過疎ったな
クリスティは何気にガチャレバでも強いキャラ筆頭だよな
>>909 クリスティで強いのには会った事ないな。勢いはいいけどな。
したらばのクリスティスレはお通夜だな バイマンと同じ上段避けの特殊移動あるから今後の研究次第だとは思うが
>>911 な。もう人も減ってきてるんだろうな。
おれもやる時間が減ってるような気がする。
>>900 次スレ
駄目なら次スレのテンプレ貼って指定しれ
キャリバー5のオン仕様は本当に良く出来てた 欠点はランクマである程度強ければ誰でも上にいけるんだよな 結局グラコロが溜まり場になってランクマが過疎るという なんで悪い部分が一緒なのかねぇ そしてグラコロみたいな良いマッチングシステムは真似しろよ
俺もレバガチャ最強はクリスティじゃあないかって気がしてきた・・ ちょっとはうまくなったとおもったら、デビュー初心者レバガチャに負けるとは・・ ホールドを気にせずレバガチャで4択散らされて何もできずに連敗w
もう一匹のシャ〜シャ〜キャラはどうなん?
今スレの流れ速いから次スレは
>>900 が立てるんじゃなかったっけ?何でテンプレから削ってんだ?
明日は鉄拳タッグパッチか
キャリバーは仕様というかラグの部分が快適すぎた 仕様はまあ悪い部分も結構あったな・・・
>>899 3の頃はコンボキャラで強かったんだがな
まぁ今でもキチンと切り返して刻んでホールド待てば中級者ぐらいは喰えるよ
簡単お手軽に暴れられるから初心者の間で流行したものの 同じ技しかでなくなったり出してこなかったりで飽きがでてきて ちょっと研究をしたり練習して初級者になったものの課題が山積して壁を乗り越える時間が長くなりだした今が一番過疎りやすい
暴れない上手いクリスティとかどれくらい今いるんだろう
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:28:22.95 ID:KrWTPdGe0
何気にバイマン最強だと思うんだ OHの性能が常軌を逸してる
キャリバー5はニューヨークでも割りと戦えるぐらいの謎技術投入してるからな。
>>918 連敗は素直に負けを認めるべきだと思うの。
このゲームは勃起できますか?
>>926 次スレ立てろよ
950でよろじゃねえよカス
ハヤブサでEイズナ最後まで決められると、なんか負けても感動する。 EXイズナならダメージ半分持っていかれても文句は言わないなー
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:30:51.47 ID:vzPWjzqd0
浮かしてコンボ決めてくるような慎重派には結構勝てるけど暴れてる奴にはマジで勝てない リプ見ても適当に技出してるようにしか見えないっーかリプの再現失敗バグウザすぎ
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:32:35.96 ID:KrWTPdGe0
強キャラは人によって変わるが 弱キャラは安定だな バーS
>>937 OH絡めたN択だけは強いんだけど、打撃発生の遅さと追尾性能のなさがなー
重量級は難しいけどバイマンの方が先がある気がする
バースはやることは簡単だからサブキャラに良い
こころのパンチが全部中段にしか見えなくなってきた。
VF勢の投げモーションって相当しょぼいよね DOAは簡単コマンドで派手なアクションが売りってのもあるけれど、 同じ土俵に立つとなお一層貧相に見える
俺今地元のゲームSHOPに売りにいってきたよ
>>891 進んでいくとそのABのプラスマイナス含めての中で階層が出来るよ
格下に負けるとロストでかいしマジ強い奴は自分より下にポイント献上してもそれ以上に勝って取るから
4ではA+とAにはある程度壁があった
945 :
バーチャ勢 :2012/10/08(月) 19:38:27.90 ID:7kLDv2e/0
>>941 ケンカ売ってるん?(^^)アキラでボコボコにしてやんよ
DOA4もやってたからエリオットでも戦えるよ(^^)
>>942 そうか。残念だけど仕方ないよな。オンがこの状態じゃ何もいえない。
>>941 しょぱいよなwコケかたとかもコロンwて感じで可愛いwww
クリティカルとホールド関連が面白くねえ 俺にはあってないなこのゲーム
>>942 なんか普通に言われると悲しいもんだな( ´△`)
オンラインも改善しそうにないしというか改善してもどうせ過疎だし そろそろ俺も売りにいってくるかー ここまでひでーバグと糞システムにまみれたオンラインに感動したわ
バーチャキャラはいらんかった これだけは間違いない
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:42:31.76 ID:E7OgmTm00
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:42:54.47 ID:KrWTPdGe0
>>951 うむ
後売りたい奴はさっさとここから去れ
うまい人はコンボ中に相手のホールドに対して投げをするって聞いたけどマジ? 相手がホールドしてなかったら投げすかるんじゃないの
まぁVFキャラ軒並み不人気で使われてないもんな 性能とかコレだけ酷い有様だと ニーちんは実はVF嫌いなんじゃないだろうか?と疑ってしまう
お前平田だろ!?
いちばんの被害者はバーチャ勢だろうね 今回バーチャキャラが出るってことで釣られて買った人多いと思うな やたら対戦企画動画とかも多かったし ふ〜ど使ったりさ〜ここで怪しいときづくべきだった 欠陥品を売るためのハヤシの戦略にはまってしまった
ID:KrWTPdGe0がたてろよ
もともと、VFキャラの動きはDOAの忍者キャラなんかと比べると地味なんだよな。 だから違和感があって当然だろ。
スレもろくに立てられんアホばっかなんだな
>>965 ちゃんと建てろよ役立たず
建てれないなら二度とレスするなよ
どっかのNG野郎が950踏んだらしく状況がまったく把握できない件
これパッチでどうにかなるもんなのかね。 オンとか・・・ ハメもレイファン、ミラ、エレナ・・・
スレぐらい立ててるが なんで俺が立てないといけないのか理解できないから立てる気はない 毎日お前らにひどいこと言われてるしこういうときだけ利用されるのはうざい
梅原復活
オンぜんっぜん勝てないからマジつまんねえなあ
梅原引退
梅原妊娠
梅原中絶
梅原離婚
>>977 ____
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
梅原借金
993 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:54:18.24 ID:+7tDpZfOO
オンラインほんとフリーズ多いな PS3壊れないか心配
梅原逃亡
俺なんかよりよっぽど上手い人がいまだにランクEとかなんだが とっとと上にいってくれよ。まるで勝ち目がないww
梅原破産
>>977 相変わらずクズだな、もはや人間ですらないのか
梅原童貞
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 19:56:17.77 ID:ZlhdxD330
1000ならレイファンと
1001 :
1001 :
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