◆FAQ
○DOA5はどんなゲーム?
→打撃、投げ、ホールドの3すくみでバトルする3D対戦格闘ゲーム
○3すくみって何?
→打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つ
○格ゲーはあまりやらないけど大丈夫?
→他の格ゲーに比べてガチャプレイでもそれなりに戦えてしまうのがDOAの魅力。最初はボタン連打でもいける
○Xbox360版とPS3版どっちを買えばいい?
→自分の頭で考えなさい。機種間の対立煽りを目的とした荒らしがいます。同調しない事
『あなたの貴重な時間を掛けるだけの価値があると認めるなら相手にすればいい』
○オンラインパスがなくてもオン対戦できるけど?
→お試し期間が用意されているので最初は必要ありません。一定のプレイ時間が経過するとパスを要求されます。
○そもそも、オンラインパスって何?
→説明書の裏に貼ってあるコードです。新品を買えばもれなくついてきますので間違えて購入しないように。
オンラインパスはDOA5のオンラインモードを使用するために必要なものらしいです。
○アーケードモードでコマ送りの様な現象が起きる
→コース選択画面から□で挑戦状を受け取らないに設定する
○髪型やパンツや眼鏡の変更できるの?
→(対応キャラで)髪や帽子はR1かL1 パンツは○ △ □ ○+△で決定 眼鏡は方向キー右を押しながら決定
○インストール出来る?
→ゲーム内オプションから可能。オンラインで遊ぶ場合は必ずインストールを行いましょう。
○なんかラグいけど?
→オンでスキルインフォ表示を消したら改善されます
○ランクマに相手がいない?ロビーの部屋に入れなくなったんだけど?
→ゲームを再起動してください。
◆コスチュームアンロック
・アーケード、タイムアタック、サバイバルをクリアすると1着増える。
・各難易度で1着づつしか出ない。ただしアーケード、タイムアタックに
ついてはシングルマッチとタッグマッチで別カウントとなる。
(タッグマッチではクリア時の操作キャラのみコスが増える)
・かすみの戦闘服と和服はストーリーをクリアすると追加。
大人の水着コスチューム(プレミアム水着とは違います)
ティナ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでアーケードノーコンティニュークリアー。
クリスティ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでタイムアタックノーコンティニュークリアー。
リサ水着…難易度レジェンドでサバイバルクリアー。
◆キャラアンロック
アキラ…ストーリーのココロでアキラを倒す。
サラ…ストーリーのティナでサラを倒す。
ゲンフー…ストーリーのエリオットをクリアー。
パイ…タイトルを100個集める。
α…ミッションなどて手にはいるタイトルを524個の内300個以上集める。
◆キャラ別ED
エンディングはストーリークリアーすると流れるエンディングのみで3や4にあったようなキャラ別のプリレンダムービーはありません。
◆システムボイス
トレーニングモードで各キャラのコマンドトレーニングクリアー。
オプションのサウンド設定のシステムボイスの項目から変更
◆よくある質問
○ミッション関係
→ストーリー45のジャン・リーのミッション
・ヒントに書いてある敵を背向けにできるある技とは4H+Kのこと
・足平行でよろけ中にヒットさせるか、同じく足平行でカウンターヒットさせる
・6P+K>4H+K>6K>4PPPPP
・4PP(3Hit)>4H+K>3P>PPP
→ヒトミ10コンボ
・6P+K→PP→P→9K→4KPPPP
・6P+K→6PPP→9K→4KPPPP
・2P+K→PP4PP→6P+K(CB)→9K→PP2KK
○背向け技(例)
→こころ1K、ヒトミ44K+H
○サラのエッジキックコンボ・トリプルが出せません
→3段目からゆっくり出しましょう
7 8 9 P=パンチ
\↑/ K=キック
4←N→6 H=ホールド
/↓\ T=スロー
1 2 3 P+K=パンチとキック同時押し
H+K=ホールドとキック同時押し
H+P+K=ホールドとパンチとキック同時押し
◆始めてDOAやる人用
コンボの流れは
クリティカル→クリティカル持続→浮かせ技→空中コンボ
が基本です。
打撃には3種類あります。
クリティカル誘発技…ノーマルで誘発する技やカウンター限定、しゃがみ時ヒット限定などがあり当てる技によってクリティカルゲージ(相手のHPゲージが半透明の部分)の長さに違いがあります。
クリティカル持続技…クリティカル状態の相手に当てるとクリティカル状態を持続させる技。大抵の打撃は当てはまりますが一部の技は吹っ飛ばしたり叩きつけてコンボ終了してしまいます。
相手のクリティカルゲージを振り切ってもダウンして終了してしまうのでゲージギリギリまで持続させて浮かせ技から空中コンボに行きましょう。
浮かせ技…大抵のキャラは2個くらいは持ってます。浮かせられると相手もホールド出来なくなるので安全コンボを入れる事が出来ます。
ただしクリティカルゲージの最初のほうで当てると浮きが低いのでクリティカルゲージをある程度刻んでから浮かせましょう。
例外は相手の投げに対してカウンターで浮かせ技を入れると1発で最高の浮きまで浮くので安易な投げを読んだら浮かせ技で空中コンボを見舞いましょう。
◆餅A氏(マスターガイド攻略本ライター)によるDOA初心者講座
http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333955474 http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333964848 内容は5時間にわたっておりとても長いので暇なときに見るとよい
◆レイファン法
レジェンドモードのノーコンティニュークリアでエロコスが欲しい人はこのレイファン法を試してみてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18990056 基本的に自分から相手に近づかないて相手が突っ込んでくるのを待ってカウンターで1P+Kを当てるのが理想です。
ただCPUハヤブサがガチで強いので最初のステージにハヤブサが出てくるまで待つのも手です。
近づかれたら1PPや9KKKで返す。
壁に近くから当てた場合はもう1回出して更に壁に叩きつけよう。
バイマンとザック…ボーナスステージ
ココロ…連携で3発くらいまで突進してくるんで、それくらいの間合いを開けてチャージ
エレナ…構えで避わしてくるので間合いを離して相手が突っ込んでくるのを待つ。
リサ…こいつだけは吹っ飛ばしたら間合いをつめて起き上がりに直に重ねたほうが安定した。
霞…飛んでくる蹴り(66KKと6F+K)が怖いのでギリギリ当たらない間合いでチャージ開始
ブラッド…こいつもリサと一緒。避けてくるので。
ハヤブサ…気合い
頑張って下さい!
◆攻略本
コンプリートガイド 207P
・女キャラグラビア25P
・基本システム・クリティカル・パワーブローの説明
・ステージ紹介・ギミック説明
・隠し要素アンロック方法、称号リスト
・各キャラ5Pぐらいずつの主要技とコンボ紹介
マスターガイド 223P
・全クリティカル状態解説
・各キャラの基本、距離別戦術・浮かせ別コンボ集
・全キャラ技表(フレームデータ有)
◆DOA5 攻略wiki
ttp://shoiko.com/doa/index.php?FrontPage
自虐のすごいキャラ
こころ、あやね
テンプレここまで。
PS3だがランクマ同じ人しかあたらんぞwはよみんなランクマきてくれ
ロビーマッチでもランク変動するようにしてくれよ
Fランク猛者が怖くてルームに入れないぜ
ランクマが一番気軽にできるな
自分で部屋立てばおk気に入らん奴はキック
DOA5をやる前に一日一回必ず目を通しておきたいことまとめ
■オンライン対戦におけるマナー違反
・KO後の攻撃および挑発
・Fランク以外で初心者部屋に入る
・故意の回線切断
・無線でオンライン対戦
・オンライン対戦で男性キャラを使用
■キャラ性能ランキング(最新版)
S:こころ
A:かすみ、ひとみ、れいふぁん
B:あやね、みら、さら、くりすてぃ
C:ぱい、えれな
D:りさ、てぃな
■可愛い子ちゃんランキング(最新版)
S:かすみ、こころ
A:あやね、ひとみ
B:てぃな、れいふぁん、みら
C:えれな
D:りさ、くりすてぃ
E:ぱい
F:さら
■初心者に扱いやすいキャラ
超初心者向け:こころ、ひとみ
初心者向け:みら、くりすてぃ、れいふぁん
中級者向け:てぃな、ぱい、かすみ
上級者向け:りさ、さら
超上級者向け:あやね、えれな
末尾Pはあやね使いの自虐なので放置しましょう
末尾PはNGに入れましょう
今日のNGID
ID:zYlQPJlrP
ID:AVQKnF7D0
と、残念な荒らし候補
ID:wTiG3j800
ラグやカクつきの原因かもしれないのでオンライン対戦する時は画面の表示物を消そう
>>14 Fランクだけでやりたかったら、MINとMAXをFに指定するといいよ
男性キャラが嫌なら、部屋の名前に”女性キャラ限定”と書けばいいよ
>オンライン対戦する時は画面の表示物を消そう
これはラグとは関係ありません(*′ω`*)
むしろ部屋バグのお陰でランクマばっかやってる
>>17 なんで俺がそこに含まれてるのか理解できない
末Pに便乗してるだけなんだが
アヤネの6P、背向け6P、4Pを近くでぶっぱされてるだけで死ぬんだが基本どう対処すればいいの?
ガード安定であとは人読み?
古参さん教えてください
トュルーファイターのCPUが強すぎてもうダメっす〜
オンラインがこんなんばっかじゃなくてほんとよかった…
オゥこらレジェンドのホールドハンパねぇぞ
上級者ってこんなに読んでくんのかよ
>>23 初心者?ガードすれば全て確定反撃あるよ
ココロの66Pみたいなおかしい技は何1つないし
クリティカル技やコンボ関連が今作は最弱キャラだから
それに負けてるようじゃまだまだだね!(*′ω`*)
げんふーの唐竹割みたいなの無茶苦茶痛いんだが
何であんなにごっそり削れんのかな
>>25 明らかにボタンに反応してるだろって思う。
ティナの上半身の背中なんか皮膚病みたいで汚いななんでだ?
中距離戦であんま66P撃ってこないこころには勝てるようになってきたけどこれじゃ意味ねえ
66Pに対処できないのも問題だが一度殴られ始めると上下に振られて訳分からん内に死ぬのがもっと問題だ
他のキャラなら割と反撃のタイミングを察せるんだけど、こころ相手だとどこで殴り返していいのかさっぱり
なんかアーケードモードの8戦目が5回位続いた上にブラックアウトくらった。
わけわかんね
>>29 汗が角度によってそうみえてるだけじゃない?
なんでみんなこころ使うの?しこるためか
まぁ強い技押し付けてれば猿でも勝利掴める鬼畜キャラが心だから
>>34 あきまへんとか言うとる顔思いっきりぶん殴りたくなる
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:25:49.24 ID:/mgI2TlD0
そういや、テンプレにあるメガネやらパンツやらの設定方法だが
マスクかぶったバースでL1押したらマントが外れたな。
あれ、マスクは外せねぇのかな…
通算50戦ちょっとやってこころと当たったこと無いんだけどどういうこと?
今回は近距離の帝王はじじい
中距離の帝王はあやね
ではないのか?
この状況でオン対戦でココロ使えるやつはよっぽどの恥知らずだと思うの(*′ω`*)
そこまでして勝ちたいか?って言うね、それに負けたら笑われるし(*′ω`*)
41 :
俺より弱い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:29:17.87 ID:XaAatwjV0
初めまして。
質問は、この板でよろしいでしょうか?
写真100枚の称号が獲得できないのですが、バグとかあるんでしょうか?
因みに、写真は全て、COM vs COMで撮影しました。
もし宜しければ、教えて頂けないでしょうか?
ココロコネクト!
こころは見飽きたからアキラ使えよ
あんのクソ難しいやつ
派生先を防御したら終わりやん(*′ω`*)
あやねはスキ多いから確定反撃どの技にもあるやん
間違ってもココロの66Pみたいなおかしい技はないよ
しゃがみステータスは上段かわせるのはわかるんだけど中腰ってのとなんか違うの?
中腰も中段当たらない感じだけど
こころこころうるせえな
舞妓は〜んは消えろやクソがああああああああああ
レジェンドノーコンティニュー無理なんで蓮根にレイファン砲セットして寝ることにした。
明日起きるまでにティナ水着取れてるといいなあ( *´∇`)
中段当たらないとか最強すぎるやん
俺は中腰は投げを両方喰らっちゃうステータスだと思うんだけど他に特徴あんのかな
>>45 いや、派生出されたら確反無いのは当たり前だったなめんご
今回のこころはやけに可愛いのでそれだけで使いたくなるのはわかる
知らねえよ
こころの滅茶苦茶減る投げあるよね?
あれって発生どのくらいなの?
こころ使いって童貞らしいから俺は使えねえや
>>50 トレーニングのステータスのところに中腰ってのがあったからさ
例えばハヤテの1Kとか
中腰とか股間がクリティカルバーストしてる時によく取る構えだよね
ヒトミを倒すと1番達成感がある
ゴリ押しヒトミばっかりで上手いと思うヒトミがいない
こころの投げは12フレでしょ
こころは純真な心をもった男の子しか使えません
ほんとこころ嫌いの人は活動時間がいつも同じで規則正しい生活してるな
わかんねえんだよな〜バイマンとかバースはエロ技あるからしこ勢も使うのわかるんだけど、エリオットとか使う人はなに?ホモ勢ともまた違うだろうし
>>50 あぁ〜わかったかも
マスターガイドによると上下段どっちの投げでも取れるっぽい
>>59 相手もお前のこと上手いと思ってないんだからお互い様じゃね
こころ京都弁なんだからド田舎もんの忍者もナマってればいいのに
かぐごをきめだわ
↓は一生童貞
ミラのハード無理だわ。元からミラ使ってるわけでもないけど、クリアできる気配がない。
時間かかるぞこれ
>>64 何だよマスターガイドに書いてあんのかよ!
マスターガイド良さそうなんだよなー買おうかなー
バイマンは童貞
>>66 ついてるけど上下段どっちの投げでも確反みたいよ
>>71 コス集めならアーケードとタイムアタックのシングルでルーキーとイージーやれば4種集まるよ
違うんだったらがんばれ
さっきときどらしき人と対戦したけどこころ使ってたな。
やっぱ強いんじゃないかな?
レジェンドノーコンクリアしたのにコスでなかったんだが
もしかしてタッグじゃだめなの?・・・
アイスエイジさんこころ使っちゃったかー・・・
おれもマスターガイド欲しいわ
トキドがココロわろた(*′ω`*)
さすが強キャラ厨のトキドさんさっそく壊れキャラココロ使っちゃった
ココロは何人もの有名プレイヤーに糞キャラ認定されてるぐらいだからね
さすがトキドさんだなー(*′ω`*)
ウメハラ参戦したら人増えそうでいいなw
まあガセだろうが
こころ使いだがBランクはマジで勝てねぇ(´・ω・`)
Cランクは多分成り立ての奴なら面白い勝負になるんだがB以上は異常な上手さで読み取れん。
確り対策してるわ・・・
下手に技を出し切らずにコンパクトに当てやがる。
ホールドも確実に狙ってるしヤバいわ。
まあトキドさんがココロ使うの別にいいよ
彼はプロゲーマー(笑)で大会に出て本気で勝ちに行かないといけない人だから
ココロみたいなぶっ壊れキャラ使ってなんぼ、勝ちこそが全て
だけど僕含めて素人の諸君らはまさかココロなんて使わないよね?(*′ω`*)
確かにBとCは差があるような気がする
甘えが全く通らないイメージ
つーかまじで5連こころとか普通なんだが
>>82 シングルで闘って、8戦目に水着の持ちがお目当ての水着きてくる
最後にそいつから剥ぎ取ったらok
VFはジャッキー!DOAはココロ!スパIIではバルログ使ってヒョー連発
勝ちにいくためなら糞キャラ使おうが糞戦法しようがお構いなしのトキドさんて素敵やん
だけどいろんなゲームに手を出しすぎて結果がイマイチなんだよね(*′ω`*)
>>93 こころ対策完璧なら5連勝じゃないですかー
>>88 トキドを余りよく知らない俺が言うが、糞キャラを更に糞に仕立てるアピールが上手いよな(´・ω・`)
キャリバーでもヴィオラだしヴィオラの糞っぷりを上手くアピールした。
残念だがトキドが使うキャラは糞認定と思ってるわ。
あーあ、ときどに使われたかw
これで完全に心は厨房ゴミキャラ決定だな
ときどって奴はまじもんの強キャラ厨なんで
ちゃんと扱えるならハヤブサさんが一番強いとか誰か言ってなかったっけ
でも有名プレイヤーの一人がやるほどまでになったかDOA
こころ嫌なら一人で拒否ってればよくね?
わざわざスレに書いちゃう辺り気持ち悪いな
TTT2の時もトキドさんの観察眼は凄かったからな
俺がクニミツの強さに気づいて使いまくってたら案の定トキドさんもクニミツを糞キャラ認定してましたw
DOAでもさすがだね!トキドさーん!あんたが正解だよ!
ココロはまじぶっ壊れキャラだから!2013では是非そのぶっ壊れキャラで優勝してほしい!
GamerBeeも居たよ。ミラ使ってた。
>>60 投げも色々あるわけだが、どの投げのことだ?
VSモードの敵の強さはどのくらい?
リプレイデータが壊れまくるの俺だけ?
なんか昔ゲーセンであまりに強すぎてキャラの使用が禁止になってたの思い出した
トキドがココロを使うなら間違いない。
Fだけど対戦はガンガン行っちゃっていいのか?
画面の向こうに人がいると想像すると
当たらねえ場所でPKスコスコやってる人だと手を抜いちゃうんだが
霞の役を栗山さんでやってくれりゃあ
牽制技のつもりなんじゃね
このゲームで牽制って意味あるかしらんが
>>111 別にうまい奴しか対戦しちゃだめだなんてアホみたいなルールなんてねーからw
>>111 まあ低ランクにいる割と強い人にボコられたとしても野良犬に噛まれたようなものとすぐに忘れるしかないわけで
すぐ終わらせてガチャプレイ同士で対戦させてあげたほうがいい
そもそもときどにしろウメハラにしろほんとにやってんのかよ。
ただの妄言じゃねぇのか。
おkわかった
まあ楽しみながらやるわ
トキドはDOAやってるよ
DOA2HCみたいなアイテム集めが欲しかった
あれのおかげでサバイバルモードをずっとプレイしてたよ
ランキング上位はどんな闘いしてんだろうとリプレイダウンロードしまくってたら
リサのエロ水着でヒップアタックばっかしてるやつがあって、ちょっと特した
>>123 あれはあれで地獄だったぞ
今回みたいに物理的な無理ゲーではないが
チームバトルモードがなくなったのが残念だわ
アーケードとタイムアタックなんて実質やること変わらん被り物なの2つともあるのに
日々サバイバルを頑張ってる人尊敬するw
100人とかルーキーでも気力もたん
DL版買ったぜ
ディスクレスだぜ
でもときどラグすぎて熱帯やめたりしないのかな・・・
分かってる連携防げないレベルだもの
シコ勢用のアーケードスティックをホリかマッドキャッツが作ってくれないかなー
2万までなら出す
以下の機能を搭載しているのが絶対条件
@静音スティック、静音レバー
A小さめのLアナログを左上隅に。Rアナログをしいたけの横あたりに
BL3ボタンとR3ボタンを邪魔にならないところに
これで、アーケードスティックでもカメラいじいじできて、しかも静音。
なんならL3R3はおっぱいの乳頭っぽくてもいいよ
上位に負けた理由をラグのせいにしたく無いが(まぁラグ無くても負けるw)マジでやりにくい(´・ω・`)
ティナの163ダメコンボとかレシピいる?
ホールドあるから実践じゃ入りそうにないがw
>>127 40人で負けて、もう無理アホか!って思っても
次の日やるとなぜか50人までいけてしまって
あれ?これいけるんじゃね?と錯覚しながら続けてる
SSDでDL版やるとかなり速くなるのかね
>>132 したらばのティナスレに書き込んだほうが歓迎されると思うよ
サバイバルこれレイファンでふっとばすくらいしか方法ないの?
これがコス条件とか頭おかしいんじゃねえの
トキドさんのおかげでこころが厨性能キャラってことに認定されてヨカッタ
最初からわかってたことなんだけどね
それを頑なに否定してたココロ使いが本当に恥ずかしい(*′ω`*)
>>134 オフなら読み込み速くなるだろうな。
オンはまったく関係ないと思うけど。
>>132 上位に行くと高火力コンボ通用しないよ(´・ω・`)
コンボ作りは楽しいけどなw
まぁ下位をナメプでコンボ狙いなら通用するけどな。
ってか下位でも偶然なのか狙ってるのかホールドやたらうまいやついるよなー
ホールドは見てからじゃ遅いよ
感だよ感w
>>137 トキドで検索したらお前の書き込みだらけだった
蝿一匹にスレを汚されまくりで泣けるぜ
PS3版でレグザでやってるけど、
爆発起こるステージでたまに画面が2,3秒程
真っ暗になることあるんだけど他に同じような現象起こってる人居ませんか?
PS3が悪いのかTVが悪いのかが分からなくて困ってます・・・。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 03:46:13.03 ID:QeAvv5xq0
1週間以内にコス100着作ってさっさとDLさせろ
これは要望じゃない命令だ
>>143 PS3レグザだけどそれはオンの話かな
自分もオンでエフェクト派手になったりするとカクついたりするけど
オンなら相手との回線相性もあるだろうしオフなら本体の方じゃないかな
もちろん無料でな
エレナ様の構え中に股関をよくみると、チンチンついてる
これ写真100枚越えたら勝手に上書きされてしまう?
消されたくない写真とかあるんだけど
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 03:52:18.88 ID:izsUkpLvO
うーんこの糞ゲー……
ゲーム自体はなかなかなのになんでこんなに不親切なんだ
αだせねーわ水着とれねーわスカートはかないキャラがいるわ
うーんこのゲーム
トレモ待ち受けする場合って
こっちからは何も条件指定できない?
相手の条件に合わせる形でしかやれないのかな
>>143 どの機種だか忘れたけどPS3との組み合わせだと
相性でブラックアウト現象が出るレグザがあった筈
症状からしてそれっぽいような?
オンライン対戦でサイドステップのコマンドが
急に変更されるバグって予防法みたいなのあるの?
>>150 世界中のみんなと対戦できるよ、やったね
エレナ様はもしもの時のためにいつもパンツの中に万札入れてんだよ
言わせんなかぐわしい
派生によっては安定ホールドがあるしなぁ
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 03:59:32.92 ID:izsUkpLvO
エレナ様練習してるのにやめろよ
だいたいバース使えばわかるけどみんなチンコついてるみたいにモリマンだろ
なんでこんな大事なとこ丁寧に作らなかったんだ。うーんこのゲーム
やっぱ俺も5買っちゃおうかな…
4ではA-で結局Aには上がれず時々B+に落ちたりするレベルだったんだけど、
それって5ではどれくらいだろうか?C〜Bくらいかな?
>>143 ブラックアウト現象があったのはZG1シリーズみたいね
まあ大分前にファームアップで改善されてるみたいなので上記が原因けは分からんけど
あとは取り敢えずHDMIケーブル替えて同現象改善されるかどうか試してみれば?
>>161 そんな症状があったとは、適当言って恥ずかしい
そういや4と比べたら5のラグってどんな感じなんだろう
ラグすぎてココロの肘に反撃できねーわ
ラグある人はなんなんだろうね。
全くラグないわ。
>>163 スレチと言いたいがワロタ
何のために生きてるんだろう
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 04:17:58.55 ID:izsUkpLvO
熱帯はラグもあるがラグなんかよりバグが致命的
ラグのある奴はたまにしか当たらない
遠距離〜中距離での触りあいをするときに
こまかに動けてる人ってどんなふうに動いてるの?
前後にステップするだけじゃないよなぁ
尼でも楽天でもレビューで1を付ける奴って大抵キチガイだよね。
ホンマモンの欠陥品とかなら話は別だけど。
ラグがある奴はどんどんやめていってるから俺みたいに回線がいい奴が残っていく
そして過疎化したと言われている。人が少ない。ランクマも同じ奴ばかり
ソニー社員?イミフ
>>173 ネットでの悪質な工作活動で有名じゃないか ソニー工作員の存在は
>>164 トレモで行動記録してやるとわかるけど、最速中段で66P>Pに割り込むのはかなり反応が良くないと無理
オンは必ずラグが少しはあるからさらにきつい
レビューみてみたけど半分くらいは正論でワロタ
なんか妙な手抜き感がある。まずテストプレイはしてない
パワーブローはもっとリスクのある攻撃であってほしい
ダメージといいガードブレイクといいお願いするには便利な技過ぎる
エレナってヴァルキリーとかセイバーをイメージして作られたキャラっぽいな
>>159 4でA−ならC+かBあたりまでは余裕で即効あがると思う。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 04:37:22.98 ID:LFk8EjSr0
DOA5写真の書き出しできないとか馬鹿なの?
対応しないならユーザーもう売り払うぞ
撮ってもこの仕様じゃ意味ないし
>>177 そこで各キャラのCBとPB覚えてホールドですよ
モーションもわかりやすいほうだと思う
>>180 箱だとできるらしいよ。PSだとできない。
これもバグみたいなもんだよな。本当に不親切だわ。ちゃんと考えて作れよ
書き出し出来ないなら売り払うぞ厨ちょっと久しぶりに見たな
DOA5以外のエレナ様ははっきり言ってブスだけど
DOA5のエレナ様は美しすぎる。特に髪を下ろした姿がヤバイ。全キャラ1
ラグ有無の感じ方って単純に個人差ありそう
エンジョイ勢はこれでもラグ無いって感じそうだし
ラグ無いって言ってる人の勝率ってどれくらい?
俺は300戦くらい勝率7割強でラグはやっぱTTT2やSC5と比べるとやっぱ酷いと感じる
>>176 ほう、正論ねえ
お前の書き込み「ラグ・バグ・糞・モリマン」
同類の人でしたか。そりゃどうも
>>186 そんな抽象的なこと言わないでも、猶予Fの少ない確反投げを入力してるかどうかで判別つく
細かいフレームを気にしてない人間は同じエリアで青回線同士なら快適にプレイできるレベル
猶予0〜2Fくらいの行動をとろうとする上級者ほどラグを感じるのはオフに強制ラグを仕込んでなければ
どんなゲームでも同じになる。だから有名人クラスの連中は身内でゲーセンか家庭用オフ対戦メイン
今更ラグないとか言われても困っちゃうよな
まあキャリバーやってた奴らはやっぱ比べちゃうとあれだよね・・・
勝率関係ねえw
いやいや勝率2割3割でラグ無いですとか言われても説得力ないでしょ
>>188 >だから有名人クラスの連中は身内でゲーセンか家庭用オフ対戦メイン
んなこたーない
この時間はランクマ全く人いねーな。
勝率は普段から誰と対戦してるかで変わるからなあ・・・・
有名人クラスでも格下狩りに励んでる勝率高い奴よりも
同じレベルで勝ち負けするのがメインの勝率少し低めの奴の方が強かったりするし・・・
まあ2〜3割だと細かいフレームを気にしてプレイしてる層ではないが
家庭用ゲームなんだからそういう層がラグを感じずに楽しめるならそれでいいんじゃないかとは思う
餅Aとかもオンメインじゃないだろ。身内で集まってプレイが基本
>>190 ってかDOA4と比べてもラグいからな
6年前のゲームの方が優れてるとか何の冗談だよ
今まで20代ってだけでエレナ様は否定されてたのに
(ティナも豚って言われてた)
5では結構評価されてて嬉しい
DOA4とニンジャガイデン2かなり前なのにあのクオリティって半端ないよな
プレーヤー層も年をとったor人妻(熟女)ブームってのがあるのかもな
ニンジャガ2はマジで凄かったな
本気で次世代アクションだった
他ゲーは問題ないのにDOA5だとカックカクだったり水中戦だったりする人が多いのが問題
MSが絡むと大体謎の技術を使わせてくれるからいい結果になるよね
>>201 そっちは実感できてないから知らないけどロビーの入室バグ系が困る
違う部屋に入るバグって前例あるのかな、どんなバグだよw
箱版だけど毎日この時間帯にロビー放置してるあのプレイヤーはなんなんだろう
オフで楽しんでる奴は勝ち組だよな・・・(´・ω・`)
違う部屋に入るバグは確かに話題にはなるけど
本当に嫌なバグは部屋に入れなくなるバグなんだよな。これまじ最悪
しかも解除方知らない人結構いるし。ツイッターとかで。
>>207 そうそう
昨日からずっと放置してると思ったら5時間退席とかだし、
寝落ちしがちな人なのかな
やっぱり3D格ゲーだとパッドでの入力に限界あるなあ
今までアケコンでやってたからかもしれないけど
指も痛くなるしどうもダメだ、今金欠でアケコン買えないし... (´・ω・`)
>>195 つかオンは常時2F程度の遅延があるとか言ってる時点で見当違いな事言ってる
そんなのは当たり前の大前提にある話であって
ここで言ってるラグいってのは上記+αのラグが発生してて
他ゲーなんかと比べても常時必要以上のラグを感じるって話
あとラグがあっても知覚出来ない層がメインなんだから
ラグがあっても別にいいじゃないってのも話の論点がずれてる
>>211 俺はパッドのがやりやすいな
スティックだと段位が2ランクぐらい下がる
タッグの高難度、交代しながら延々殴る蹴るアレやめてほしい
タッグのCPUうざいよね
DOAはパッドプレイヤー多いぞ
世界大会になるとパッドの方が多いくらいだからな
あるときレイファンのチャイナ服の前垂れが体の後ろに回ってビロビロビロビロなってウッヒョー!!となったんですがその後、一度も再現できない
発生条件わかる方いらっしょいませんか!
>>208 そのへんの入室バグ系はパッチでなんとかしてくれないとやる気が失せるんだよな
>>216 パッドのが移動関連が素早く動けるから快適
バーチャとかだとスティックのが100倍いいけど
レイファンのマンマンがビロビロでうっひょー?
箱はパッドのスティックの表面がゴムだから、
使ってるうちにゴムが削れて、DOA4の頃は何個もコントローラ買い直したわ。
マッドキャッツのスティックは持ってるんだが、格ゲー以外も結構やるから引っ張り出してくるのが面倒で結局パッドになる…
こころってそんないうほど強いか?1000試合ほどしてるけどこころに負けたことないんだけど!
初心者が使いきれるようなキャラでもないし、そんな問題にするほどかね?
4の猛者が使って強いっていうなら分かるけどそれはキャラ差じゃなくて腕の差では?
しかもパッドで慣れとくと3DSやWIIUで出ても腕がそのまま使えるし
高い金はたってアケスティックかわなくてすむしいい事ずくめ
>>223 パッドで格ゲやると高確率でパッドの寿命が縮まる
で、買い替えなんかするとその分余計な出費(ry
バースのタイムボマー難しすぎる…あとこれだけなのに…
ラグステ過疎りすぎ
サブ垢でF検索してるけど誰もいない
レイファン法なんだけど、ハヤブサにも似たような技あるけどそれじゃダメなのかな?
あと戦闘前の掛け合い「覚悟はいいか」みたいなセリフ多いよね
doa6にはバルログといぶきが参戦するんだな
>>225 ダイブボマーの事?
1段目叩きつけた時に2段目3段目はそのまま連続入力でおk
>>226 ランクマッチだがいつも同じ奴と延々戦ってるわww
もしくは2〜3人でまわしてる感じ
>>221 アナログスティックでやっているのかい?
すごい誤爆しそうだ・・・俺、十字キーでやってる
くにゃくにゃだけどね・・・
>>231 パッドだが十字キー以外ありえないだろ
パッドのスティックとか技暴発しまくる。
>>227 いや、OKよ
ただ、レイファンは可愛いし、下がりが大きいから使いやすいってことだと思う
基本的に、下がってから攻撃する射程の長い技ならいいと思うんだ
あと、確かに「覚悟」っていう言葉多いねw
なんでだろうな・・・・
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!シンプルマッチでマッチングしたと思ったら、どこかの部屋で勝手に観戦モードになっていた。しかも一切部屋から抜けられなかった。
パッド壊れるまでやり込まないし、壊れたころには飽きてるから気にしないわ
>>232 だよね
俺も最初スティックでやろうとして、思った技が暴発しまくったからあきらめた
というか、スティックの操作はアクションやRPGでのキャラ移動しか俺には無理だった・・・
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 06:13:41.53 ID:WUbAJ1cQ0
オンラインで対戦する時に開始画面でキャラクターの名前と
あいさつ文を打つ小さい画面があるのですが、どうやって入力するの?
教えてください。
>>229 ダイブボマーだった
ありがとう!アドバイス通りやってみる
写真100枚じゃ全然ダメだな。しかもLやRボタンで画像切り替えとかじゃなく、1枚1枚ロードしてから画像開くとかアホかと。
レジェンドで、レイファンのノーコンは出来たけど、エロ水着獲っても写真が不親切過ぎて魅力半分以下じゃないか・・・
今週中には対応してくれないと、サバイバル100人抜きへのモチベーションが上がらない。
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 06:21:08.27 ID:WUbAJ1cQ0
>>239 おしえてくれてありがとう。出来ました!
ダイブボマー最後の82Tが繋がらない…orz
>>236 パッドでもDOA4ではA+になれたしパッドで全く問題無いな
ハヤブサとか使うならきついかもしれんけど。
FPSやアクションは全部パッドはスティックでやるのは当たり前w
横スクロールのマリオみたいなやつだと十字キーのがやりやすいかもしれん。
DLCでコス配信もいいけど
雨のステージとかも追加してほしいなー
リサってなんか、リサの中の人に最近に似てない?
なんか、似てるよな?
>>242 抱え込んで上へ投げる直前ぐらいにコンボの文字が出てるはずだから
2段目入力終わったら8282Tぐらいで入力すれば出るかな
ランクマにキック連打しかしてこないザックが居るんだが
>>248 やっと出せました!ありがとうございます!
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 06:55:23.29 ID:I1A8PkJQ0
プレミアムセクシーコス早く配信しろよ!!!!
>>247 Fuel とか Flow でやってるんだけどもっと汚れてもいいと思うんだよな 田んぼとかどうすかね
田んぼだと鉄拳TT2の最終ステージみたいになるんじゃね
あれはエロくはないな、うん却下
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 07:10:00.67 ID:69OPSgPx0
お前等飽きて売るの早すぎワロタwwww
使用率称号獲得狙いでレジェンドタイムアタックで連打放置してたけど
バイマンだと結構勝てるな。
K連打のみで一時間で5人目まで行った。
ぐあーサバイバルCHAMPクリアできねー
CHAMP、TRUE、MASTERと何人づつ勝てばいいんだ?
終わりが見えねぇよ…
称号300が遠いな・・・・モチベが上がらん
崖っぷちあるステージって1つだけ?
100+100+100+100
チュパ…チュパ…チュパ
電撃オンラインのインタビュー読んだけど開発スタッフはこころが好きなのか
どおりでなんか可愛くなってるし強くなってると思ったわ
エリオット使いです
クリスティお姉さんで試してもらいたいです(^^)
昨日ランクマッチ6戦やったけど、5人こころだったぞw舞妓はん嫌いになったぞw
肘も嫌だが下段ゲリから前に詰めてくる連携がひどい何であんなにワープするんだ
どうでもいい
でもこころ使いって純真な童貞なんだぜ
肘とPP投げと下段げりの機関車だろ、こころ
無線でオンライン突入おk?
>>259 おぅふ…ここから各100人だったのか…
こころ強すぎ調整は相対的にアキラをdisってただの肉ダルマにしちゃってるな
ストーリーの扱いも酷いし
このゲーム若手キャラの達人ぶりが尋常じゃないな
そりゃ10年速い言われてもおかしくはない
強キャラ厨のときどにお気に入りにされた心ワロス
もうこれで決まったな心は汚い最強キャラ
サバイバルレジェンドだけどうしてもダメだ
レイファン法でも無理、リサの隠しコス未だに見かけたことない
100人抜きでなく、理想30人、せめて50人にパッチ修正してほしい
サバイバルは前作で散々叩かれたのにまた性懲りもなく。糞メーカーだな
このせいで、「おしゃれ番長」「実績すべて解除」まで解除できん
820Gで積むな・・・
>>227 お答えさんくす〜 確かに男キャラでやるよりは可愛い女のこの方がモチベ上がるわw
「覚悟は出来たか?」「覚悟はいい?」「覚悟はry」「覚ry」「かry」って散々言われりゃ、そりゃかすみたんも
「…覚悟は出来たわ」って答えざるを得ないよねw
ちなみにアケコン使用してるけど、勝利ポーズの時のカメラワークはパッドじゃないと出来ないんだよね…
悩ましい、悩ましいぞ…
かすみは登場時に音がうるさくて忍者失格だよね…
うむ、あんだけ即死しそうなデンジャーがあるのに、何で生きてるんッスかねぇ(棒
俺もアケコンで最初やろうしたけど、まあ・・・カメラグリグリができないのはやっぱりな・・・
アケコンだとコマンドトレーニング時でデモ確認もできないんだよね
右スティック押し込みって・・・
普通に考えてわかることなのに何考えてこんな仕様にしたんだ?
シコるときくらいしかパッドつかわねー
オンフリーズするなあ。やっぱり、そこそこやってたのに、途中でフリーズめんどくせい!
こけしうぜぇサバイバル出相手してると超うぜぇ
アーケードスティック嵐U買えよ。
スティックでもLR3ついてるし、スイッチでアナログレバー(LorR)操作と
デジタルレバー操作切り替えもできる。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 08:32:18.01 ID:X5zN5xjc0
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 08:34:35.75 ID:875Oi7k1O
ときどさんが忍者勢を差し置いてココロ使うということはココロ1強ですな
そもそもリサの水着はサバレジェで合ってるのか?
確かめるすべは、ないか
ホールドは4択支持派だったんだが、それはホールド受付時間が従来通りの話だったらだったんだがなぁ
ここまで受付時間を短くされると、攻撃の属性の読みが当たってもディレイかけられるとそれだけでホールド受付時間を過ぎてしまう
これだったら3択の方が良かったかもしれん
DOA5対応アケコンに限定衣装のDLパスでも添えればよかったのにな
間違いなく俺みたいなシコ勢は買ってたよ、商売下手くそかいな
シコ勢だったが対戦相手欲しくシンプルマッチで対戦やったがみんなつえーな・・・
っていうかそれ以前にADSLじゃネット対戦なんて無謀だった
ラグくはなかったが入力遅延が致命的過ぎてガードもままならなかった
せめて相手がラグくなかったことをいのる・・・もうネットの海に旅立つことはないだろう
DOADのタッチパネルでコマ投げ登録して出せるのは便利だったな
パッドで方向キー一回転は安定しても指が痛くなる
>>286 買うかもしれんがキレるよ
抱き合わせみたいなもんだし
スカートコスが少ないのは何とも致しがたい
もっと増やせや糞早矢仕
こころとやりてー
ラグや不具合フリーズの改善要望ってみんな出してるの?
俺はまだオン対戦歴が浅くて、海外ラグいとか、コマ送り現象に一度だけ遭遇したけど再現不明とか曖昧なネタしかないけど。
エリオットの立ち状態で前に伸ばした手がすっごいナチュラルにエレナのおっぱいにタッチしててワロタ
無駄に女キャラと密着するエリオ使いはシコ勢だな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 08:44:04.66 ID:d+EjJPeh0
5はなんか、アクシデント要素少ない。
雪の玉が頭に落ちてきたり、車道で車に轢かれたり、チーターが突進してきたりとか。
ああ言う要素はDOAと他の格ゲーを差別化する大事な要素に思っていたが。
リサの肌大分白くなったな
前作までは南米系黒人だったんだが
今はただのちょっと日焼けした人だ
さっさとヒトミのスカートコス出せや
ヒトミにスカートは無いって、ピエロと探検隊のが無いわ
>>290 エレナとヒトミにミニスカートを!
>>281 俺は、数年前にRAPExを買ってしまったから、さすがにアケコン増やすのはな・・・
パッドでやるのは手軽で良いといえば良いし、DOAはパッドでもそんなにやりづらくはないさ
>>292 そういう時は、組み手部屋を立てて「こころ求む」を部屋名にすればきっと・・・
スカートスカートうっさい
パンチラで燃えても中がグロマンと思うと……
>>295 工事物が落ちてきて死んだり虎が突進してきたりしますが
たしかファミ通360のインタビューで
格闘ゲームなのでお色気コスは減らしました
ただそういうのがほしい人には買えるようにしています
というような発言をしてたぞ
とりあえずヒトミにスカートがないとかスタッフは頭おかしい
マジで頭おかしい
>>298 糞早矢仕がヒトミはスカートは履かないとかどっかでいってたらしいが
前作ではいてたのは完全無視かよ。
ピエロコスこそ板垣がチンドン屋を嫌ったコスそのものじゃないのかよと(´・ω・`)
たしかにスカートは履かないと言ったかもしれない
しかし、ズボンを脱がないとは言っていないはずだ
一番人気ある男キャラってザックなんかね
ハヤブサじゃね
>>298 エレナにミニはBBA無理すんなって感じでちょっと…
2の1Pコスを希望したい
ブサかジャンじゃね?
>>297 探検隊は結構好きだけどなぁw
そんな俺でもピエロはありえない
あれ着せるならザックだろ
キャラ分けできとらん
>306
ここみてる限りはブサさんじゃね
次いでバイマン、バース、少し違う需要でエリオット
>>294 最後に投げ決まれば触った瞬間、女が喘ぐから最高よ
ジャンはあんまり…
今回ほああーが空気漏れっぽいし
オン対戦過疎りすぎだろ
限定版ってコード使用済みでも売れちゃうのか?
エリオット可愛い 男キャラの水着もDLCで出るんだよね?
ヒトミの探検隊は赤色だったらスーパーひとみ君とかネタにもできたんだけどなー
オンラインだとブサの次にみるんだけどなー オレ個人的にはだけど
まあ人気キャラと強いから使うひとが多いは同義じゃないってことかな
俺は男キャラとは
よっぱらいの男とザックしか対戦したことないわ
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:07:34.49 ID:6UavREE70
今回忍者キャラ以外で強キャラって誰?
>>321 正直まだランクどうこうは早い気がするけど個人的にはこころ クリス ジャン ザックあたりかな
異論は認める ただキャラバランスは相当いい方だから負けた理由にするのはやめたほうがいいよ
忍者キャラ自体がこんかいそんなに強くない
こころの一強オンライン
あのときどもこころw
流れはえぇ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:13:10.21 ID:6UavREE70
今回忍者って霞と隼強いけど、あやねとハヤテたいした強く感じないんだが俺だけ?
今回の霞が強いとかないわw
ほんとに初心者ふえたな
格ゲー界の有名人達
『ココロは糞技多すぎ。強キャラだね。』
ココロ使い
『ココロが強いと思うのは初心者だけ。中級者には通用しない。』
さっそくトキドがココロを使用←爆笑
霞は上下段に綺麗に振り分けられる
これで解らんならお前が初心者だろうなぁ
>>295 4にあった待ちプレイしてると喰らうデンジャーだっけ?あれって5にもあるの?
>>301 それってあくまで壁デンジャーの演出じゃなくて待ちプレイしてると発生するの?
しこ勢って相手が女キャラだとバイマンとかバース使うの?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:18:22.89 ID:6UavREE70
霞が強くない事なとなんて今までのシリーズ通してあっただろうか?
初心者は言い過ぎたな
初級者だったなw
下段でノーマルヒットクリティカルが減ったせいかもな
あやねはやてきつくないのは
エリオットになんでホストのかっこないの?
白シャツ黒ズボンという衣装持ちがやたら多い
このセンスのなさは何とかして欲しい
デカイ大会に採用されるかな
そうなるかそうかで寿命もかなり変わってくる
つか朝とはいえ発売2週目の土曜なのにランクマ人すくねぇw
これはあかんかもな
初心者ってのは俺みたいにカスミでP連打しか出来なくて下段ガード出来ないやつのことをいうんだよな?
S:ココロ、ハヤブサ
A:ヒトミ、ハヤテ、ジャン、カスミ、レイファン
B:アヤネ、ブラッド、バイマン、ミラ、サラ、エリオット
C:ゲン・フー、エレナ、パイ
D:ザック、ティナ、リサ
E:リグ、バース
ゲンフーはもっと上な気がする
つかリグはあんま見ないがバースそんな弱く感じないんだが
リグとバースが苦手な俺って...
×オン対戦過疎すぎだろ
○ランクマッチ過疎すぎだろ
ランクマかそってるな
あやね今回むずかしくなったのとシステムの影響うけて立ち回り変わったけど使いこなしたら強い方だろ
むしろカスミのが対策されるときつい気がする 弱くはないだろうけど
5から入った奴は全員初心者
何が強くて弱いのか、それを実感するレベルに到達するのは年単位で先
なんの根拠もなく突然ぶっ放したオナーニランクにマジレスしてもしゃーなしやで
オンラインのひどさに呆れて他ゲー行った人多いと思う
これだけ過疎るのはやい格ゲー記憶にない
俺ですらオンラインやる気しないほどの酷い仕様(*′ω`*)
しかしトキドさんEVO2013に向けてDOA5本格的にやり始めたね
使用キャラはこ・こ・ろにワロタ!ワロタあああ!w
ゼリー152のこと、みんな忘れてるです〜
>>340 初心者あやね使いの自虐ランクか
ところで実は結構強いクリスティさんディスってんの?
あやねは技の把握大変だね
主人公のかすみちゃんを使うのがやっぱりベスト(´・ω・`)
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:28:15.58 ID:6UavREE70
DOA5ってPS3&箱あわせて鉄拳TAG2より初週の売上よかったの?
シャ〜( 〃▽〃)
>>349 αはほら・・・出すのめんどいんだものw オンラインメインのオレは出てすらいねえw
>使いこなしたら強い方
こんなのどのキャラにも言えること
5のアヤネは強キャラではありません
クリティカル技とコンボ関連は最弱キャラ候補なので
これはかなりのハンデを背負ってしまっている
そこから比べたら心とかいう糞キャラの酷さに呆れるわ
何度も言わせんな!恥ずかしい!
>>352 PS3 66,586
箱 14,811
S-いるのな、しかもミラ使われて
何が強いのかわからんからなにもできんかったわw
DOAUのコスは当然 無料配信だよね
ヴィーナスだけは金とっていいよ
リグの技表見てたら目眩してきた…
>>358 sioなんとかさん?配信やってるよなあの人
テコンドーなんかいらんのじゃ
あやね使う奴はやたらホールドうまい奴おおいきがする。
リグのテコンドーの胴着?のような奴は、なぜかイラッときました
今回の新システムに全く無縁のキャラそれがアヤネさんです
心みたいにとりあえず技だしてりゃクリティカル技で有利フレーム大とれて
CBやPBを簡単に狙いにいきそこからの別選択で揺さぶったり
そんなのとは無縁のキャラがアヤネさんです
新システム?なにそれ?
>>361 そうそう、他にミラで押し切る人を見たことないから
何が来るのかさっぱりわからん
アキラのコマトレでF+K(Fを1フレームで離す)の意味が分からない…
>>343 PS3だがロビーで部屋立てても誰もこなくて涙目だったぞ
初日以来にやったらオンラインパスなってあったのね。
最初はできてたんだよな。対戦できなくてあせったぜ。
あと、なんかラグイって言うよりもボタンの反応が遅い感じ、
久しぶりのDOAのせいかな?
>>367 そのまんま
FとK同時に押してKおしたままFを離すってこった
実際はF+KをFだけボタンの端をかすめて外すように叩く感じ
休日と言えど午前中や昼間でも人がいるってのは、
20万本とか売れないと無理
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:43:27.09 ID:6UavREE70
もっとDLCコスがんがん出してほしいわー
2D格ゲーのおまけとしてDOAを遊んでるけど未だにガード時のホールド暴発が直らない
2Dと3Dの両立は無理だな
発売日に買ってようやくバニーダウンロードしたけど、これ毛さえなければ普通にセクシーになったんじゃないの
あと体力減ったら耳垂れてくるとか攻撃決まればぴょんぴょんするとかあればよかったな
>>368 ロビーもなんかマッチングおかしいって聞くなwww
パッチくるまでシンプルマッチで遊んどこうぜ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:45:18.25 ID:6UavREE70
DOAのキャラ対って投げ確と打撃連携覚えるくらいなのかな?
ところで糞ハヤシはいつオン回りの改善パッチとココロの下方修正パッチだすの?
自分達でもわかってるよね?どれだけ酷い作りのオンラインか?
日に日に過疎って言ってるし既にVFより少ないんじゃない?w
ユーザーに欠陥品売りつけてるレベルのオン回りだよ
このゲームランクマが流行る要素ないからな
完全に上位互換のシンプルマッチがあるから
DLC確かに急いで欲しいな・・・
正直来月にはもうやってないような気がするから長続きさせる意味も含めて早く欲しい
DOAってホールドいらなくない?
3すくみとかどうでもいいわ
返し技合戦みたいになるぞ
>>361 負けたんで配信みてるがくそつよいな・・・
行動が的確すぎる
DLCも急ぐべきだが、優先度はオンライン周りのバグFixが先だな
検索した部屋と違うところに入室とか、発売延期レベルのバグだぞw
4にもあった対戦開始前のフリーズとかもあるしな
細かいところだと、1ラウンド終わった後に、次のラウンド開始時にキャラの首が折れることw
せめてさっさと相手のアンテナ見れて対戦拒否できるぐらいの事はできるようにしろや
こんなこともできんオンライン対戦とか見たことないわ・・・あたまおかしいってレベルじゃないだろ
強制的に外人とラグ試合させられるとかキチガイゲームか
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:51:26.64 ID:6UavREE70
>>383 あの首ぐるぐるはマジで気持ち悪いよねw
シンプルで同程度の実力の奴と連戦する方が楽なんだよな
ロビーは知らんがシンプルランクマなら同じエリアにすればいいだろ
>>379 特に腕に自信が無い奴はランクマやらない方がいいよな
下手に回数こなして勝てなくてもDまで上がっちゃうと取り返しがつかなくなる
(こいつ外人はじけるのしらないのか やっぱただのバカだったか・・・)
>>388 それじゃリプレイとれなくて余計に弱いままだろ
初心者の時は負けて、その試合を細かく振り返る事に意味があるんだから。
>>381 今作は特に受付時間が短くなってるので返し技合戦なんてありえない
てかホールドいらないなら安いVF5FSで十分じゃ…
>>390 ああスマンかった。「腕に自信が無くて、特に上手くなりたいとか練習しようとか考えずに気軽に楽しみたい人は」ね。
たゆんたゆんたゆん
ふぅ…
レジェンドCPUはもともにやり合うと強いっつーかたたの理不尽ゲーだな
最後の削りであえてディレイ掛けても普通にタイミング通りにホールド決めたり、
初めて出した速い下段がいきなりホールドとられたりして
確信したわ、ジャンケンに9割型勝つただの超反応CPUだって
まともに勝てる奴なんていないだろ
こんなのにノーコンテニューで勝ち抜けないと水着とれないとかホント鬼畜以上だろ
Pはマジで頭おかしい
レイファン砲なかったらと思うとゾッとするわ
しかしパッド使ってると左手の親指だけじゃなくて
XをP、○をKにしてるからか右手首も痛くなってきた;;
スパ4とキャリバー、DOA、3rd、アルカプやってるけど
一つのゲームだけだと培われない技能を別のゲームで習得して
また他のゲームで活きるなんてこともある
>396
昔あったパンツァースレッド。今はどこの板にあるんだろうな
>>396 つかその甜菜元のサイトがDOA5専用スレみたになってるやん
ぶっ飛ばしばかりの人を数人見かけたが後で困るだろあれ
>>395 CPUのリサが糞強いのもそれが理由だからな
ダッシュからの択をこっちの入力見て変えるからそら強いって言う
>>397 俺は×:パンチ □:キック ○:挑発
R1:投げ L1:ホールドにしてるわ
ティナのダウン投げ・・・あれ、3回以上は確実に入らないか?
まじで抜け出せない。あれって、ゲーム的にどうなのかと。
DOA5の酷すぎるオン回りまとめ
1.対戦相手のアンテナが見れないので相手がラグ外人でも強制的に対戦させられるクソカス仕様
2.待ち受け設定は対戦相手のエリアを指定できないクソカス仕様
3.マッチングから試合開始の流れまで全てが遅すぎるクソカス仕様
4.待ち受け設定ONで挑戦状がきても80〜90割は対戦成立しないクソカス仕様
5.マッチング中はただ黒い画面を見つめてるだけの孤独感に包まれたクソカス仕様
6.トレモでスキルインフォをONにするとオンラインまで表示されるクソカス仕様
7.シンプマ・ランクマ・ロビー全てに急に繋がらなくなるクソカス仕様
8.ロビーで指定の部屋とは違う部屋に繋がってしまうクソカス仕様
9.ロビーにキック機能がないのでラグ外人がくると部屋を作り直さないといけないクソカス仕様
10.待ち受け設定ONにするとオフで処理落ちするクソカス仕様
11.同じエリア〜近いエリア〜など地域検索が曖昧で意味不明すぎるクソカス仕様
1番から順になおしていくべき優先度
わかってるか?ハヤシ?これだけ見ても作りの悪いバグだらけの欠陥オン回りなんだよ
せっかく8万本売れたのにこれじゃ意味ないんだよ
”今回は純粋に格闘ゲームとして見てほしい”
”格闘ゲームは人がいて対戦できないと意味がない、オンラインに力を入れました”
自分の言ってることわかってるの?
ここまでのところ正反対のことしかしてないんだがユーザー馬鹿にしてんじゃねえよ!
ランクマは大いに役立ってるよ
Fのままだとシンプルでもガチャプレイしかいない 正直慣れてくるとつまらない人間しかいない
そこでちょっとコンボが使えるような奴やホールド合戦ができ始める人間と戦えるのがEになってきて
さらに動きが洗練されるとDになってくるから
自分にあわせてランクあげてシンプルで楽しむという最高だわ
相変わらず単発画像張りキチガイがわくな
パイもLRで髪型かえられるようにしてくれ
結局、同じエリアと近いエリアってどっちのほうがご近所さんなの…?
しこ勢的にアルファって使えるの?
レイファン砲に敗れた…
早く調整しろ!
80割って800%になる気がするのは俺だけ?
リサはマジで無理ゲーだな
ダメージがえげつないわガードきかないわ
パワーブローって追尾あり?
>>403 オレとあんまり変わらなさそう
親指下の手の腹と薬指で支えてることになるから手首痛くならない?
ちなみにオレはL2をホールドR1投げにしてる
ヒトミのデフォコスは、押すボタンによってブラの色が変わるよ
>>413 近距離で9Fとか10F技振られるだけでうちのマリポは死ぬんだけど
>>414 ありがとう
同じマンションで対戦してくる
これってDLC関係除いてコスって何種類ずつあるの?
前みたいに可愛い系とか無さそうだしコス目当てでアケtrueとか
頑張ってクリアしても新コス出なかったりで気持ちが折れそう。
おい!ハヤシー?みてるかー?
言っておくけど熱心なファンでもずっと待ってくれると思ったら大間違いだからなそこまで甘くねえから
ライト層やシコ勢はオンラインからかなりの人数が撤退してるよ
こんなド酷いオン回りのせいで対人戦の面白さに気づくこともできない
俺もいい加減我慢の限界来たから売りにいこうと思ってる、仕方ないよな?まともなオン対戦できないんだから
>>418 その辺の発生速度は上段じゃない?
2Pとか、とにかく上段すかしの技で一旦カウンターを取ったりとかどうだろう
>>416 うつ伏せに寝そべってるから手首は痛くならないね
肘は痛くなるけど。
うわあああああぁあ
チャンプサバイバル100人目で負けたああああああ
しかもあと1発だったのにいいぃぃいいいい
>>422 したらば見たら1Pで上段スカせるっぽいねありがとう
これでかすみやエリオットを美味しくいただけたらいいなあ
今回ハヤブサ糞弱えーぞ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 10:31:46.19 ID:2wlEndYJ0
やっぱりあやねの乳は小さいな。
ヒトミの顔はいまいちだな。
シコ勢の俺的には、致命的。
ここまで最重要拠点がダメっていうのは、あきらかに意図的であると確信させるなw
ハヤブサさん本気出したら開始直後に即KOされるわ
ハヤブサがその気になったら一人モータルコンバットが始まってしまう
手からビーム出せる忍者に対向できるのはハヤテだけ
あとはあやねが本気になったらもっとやばい
サバイバルはよろけ回復にレバガチャはやめてほしいな
2試合ずつ区切りがあればいいけど
サバイバルとかずっとがちゃがちゃしとれるかっちゅうの
こころと比べるとミラって紛うことなき弱キャラだよな
コニダッシュいるじゃねえか
もうちょっとオン関係なんとかならないのかな・・・
グラは良かっただけに残念だわ
パッチはよ
なんか対戦前のロード中にボタンとか十字キーとか押しちゃうと試合始まった時に反映されるみたいなんだけど;
これでかなりの試合を落としてしまったorz
>>433 こころんが強いだけで、ミラも弱くは無いんだけど、
何故か打撃しかしてこないのにミラ使ってる初心者とか多い印象が。
ロビーだとリプレイとれないのがきついな
ゲンフーの背向けになる技って何ですか?
うわ、ザックでK連打してたらそれだけでレジェンドクリアしやがった。
何か上手くハメればレジェンドザバイバルでも行けるんじゃね?
オンのクソさは改善される予定ないの?
糞ハヤシみてるか?
次回作シコ勢しか買わなくなるからな。ニンジャガみたいにシリーズ潰すなよ?
予定はあるらしいよ
検討しますとか曖昧な言い回ししてたから最低でも1ヶ月はかかることだろうな
その後必死に言いなおしてたけど最初に言ったのが正しいと思われる
後ろ二回パンチとか
正直時間かかってもいいからラグはなんとかしてほしい
長く遊ぼうと思ってDL版買ったのにこのオンのお粗末さは擁護できないレベルだわ
レジェンドとかの前にトュルーファイターのCPUで既にボコボコにされるんだけど…
見える、見えるぞ!
大会でこころが禁キャラに指定されるのが・・・!
かすみ強すぎだろCBもPBも狙う必要がないぐらいに強い
手数の多さもうざいしマジ最強クラスだわ
でも今作は可愛いから許しちゃうペロペロ
大して強くもないキャラを禁止にしてどうすんだよw
そこまでキャラ差ねーだろこのゲーム
昔天狗が禁止だったんだけ?
こころは強いかもしれんけど
プレイヤーがしょぼい
霞のコス目当てにストーリーモードスキップしつつやってたら
後半むしろ観ちゃう自分がそこには居たよね
綾音も可愛いし忍者のチームワークがかっこいいよねー
でも最後にシカトされるハヤブサさん
格ゲー界の有名人達
『ココロは糞技多すぎ。強キャラだね。』
ココロ使い
『ココロが強いと思うのは初心者だけ。中級者には通用しない。』
さっそくトキドがココロを使用←爆笑
リグでランクマ分からん殺し
みんなリグに全く対応出来てないw
対応され出したらやっぱきついのかな〜
ブサさんの潜在能力はマジぱねぇからな
使いこなせればどんなキャラもかなわないよ
>>439 ロビーでもとれないのか
ランクマ以外でリプレイとれないのは糞仕様すぎるわ
ハヤテも後遺症設定でこの先コキ使われるんだろうなあ・・・
>>459 負けた理由研究しようにもみれんw
ランクマはマッチしにくいし・・・
今作かすみもハヤブサもあやねも忍者は軒並み弱いよ
こいつら強いとか言ってる奴はDOA今作から始めた奴らだろ
アピールから勝利台詞までリグうぜえええええええええええええ
>>462 全然弱くねーよ
自虐もいい加減にしろカス
ニンジャガ強いとか言ってるやつのがよっぽど素人だわな
まあハヤブサだけは例外だけど
こころはもう完全無欠のぶっ壊れキャラだから置いといて
ひとみとかも相当な糞設定キャラだからな
>>464 だからさあ
お前みたいな典型的格ゲーやらないシコユーザーの言う強い弱いなんて
全くあてにならないわけ。分かる?
なんだったら対戦でボコボコにしてやろうか?
前作もスローリプレイってなかった?
このシリーズないもんなの?
これ書いたの絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
八極使いは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
寝る前と話題が変わっていないんだけどまだ痛い奴居るのかよ。
おまえら仲良くしろ
しこ勢もガチ勢も結局は同じおっぱいゲームやってんだから
これから長くやっていくためにも仲良くしようや
お前らって強い言われてるやつ使ったら安定して勝てるから言ってんだよね?
忍者ガー忍者ガーって
DOA4からの忍者強いって言う流れに乗っかって言ってるだけだろ
DOA5じゃ忍者は今までみたいに強くない
女キャラが全員似たようなふっくらつやつや系なんだよなぁ。
マリポーさん辺りはもっと筋肉ムキムキ腹筋バキバキにして欲しかった。
格ゲーだとロビーは大体勝ち抜けとかになるけど
特定の部屋作ってその中のメンバーでマッチングされたりしないのかな
待ち時間だるい。ランクとかシンプルがちゃんと機能すりゃこうならないんだが
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:18:05.04 ID:WJoLPiBI0
>>474 そうなると鉄拳みたいなガッシリ体型になるな
ロビーマッチのオンライン道場ってなんすか?
あと自分の使ってるキャラが忍者以上の隠れ強キャラ(例えばココロとかレイファンとかヒトミ)で
強キャラ使いってことがバレたくないから忍者叩いて利用してるだけだろ
本当に忍者が強けりゃトキドさんが即効で使ってますよばかたれ
トキドさんのお気に入りのキャラはなんですか?こころですw
オン対戦で開幕アピールしまくったおかげで称号ゲット
悪評もらってそうだけどw
一杯どうだい?
もう揃えたからいいけどレイファンだけイージー何度クリアしても(勘違いじゃなくて)
コス出なかったよ バグだったのかな?タッグやタイムアタックやサバイバル駆使して揃えれたけどね
早矢仕みてるか〜?って問題点垂れ流してる人はtwitterとか、アンケでちゃんと訴えてくれよ。
ここでぐちぐち言っても何も変わらないからな? もう訴えかけたんなら非礼は謝るけど。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:20:33.75 ID:K49kPkzC0
アマゾンも通常版在庫切れとるがな
箱なのにこの時間でもラン熊いるんだね
>>479 ”挑発”じゃなくて”アピール”だから定義的にはイライラしなくていいはず(震え声)
たまに誤爆することもあるし気にしないんじゃないか
>>478 お前はよくわかってるな
それに引き換え
ID:Szkf3kA+0ときたら(笑)
DOA5のロビーは4からの流れなのか、大人数のロビーが多いよな。
個人的には3人部屋が一番良い、待ち時間は1人分で十分だよ。
折角やってるんだから沢山対戦したいもんね。
忍者が強くないって言ってるやつは前作みたいな壊れキャラじゃないって言ってるだけだろ
今作も普通につえーから自虐はマジでやめろ
カスミとかマリポの幸せ投げって下段投げで返せなかったっけ?忘れちまった
>>475 キャリバーのグラコロみたいな感じか
あっちのマッチングの遅さは酷かったが、システムは頑張ってたな
俺もあんまり待つの好きじゃないから、ロビーは多くても4人部屋までしか行かない
現状はトレモでチェック→対戦でテストを繰り返してるのもあり、シンプルマッチが気軽でいいや
なんにしてもオレのリサが弱いままなのが気に食わん。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:24:13.35 ID:WJoLPiBI0
>>487 同意だね
だがなぜか、大人数部屋の方が人気あるんだよな
みんなまったり対戦したいのかな
観戦需要があるってことだろう
それでも16人はやりすぎなような・・・
トーナメントじゃなくてリーグ戦にすべきだよな
Team NINJA ?@TeamNINJAStudio
DOA5のパッチ方針に関して。
まずは皆さんが快適に遊んで頂くために重要度の高いもの&現場で早急に対応出来るものを、まずはなるべく早く配信させて頂きます。
対応に時間の掛かるものに関してはその後に、検討させて頂きます。#DOA5
↓
「なるべく早く」「検討させて」
↓
「とっとと直せ」「死ね」
↓
Team NINJA ?@TeamNINJAStudio
またDOA5を購入頂いた皆さんへの感謝の気持ちとして、本日は無料DLCを準備しています。続報をお待ちください。#DOA5
↓
(「これで満足して黙るだろw」)
↓
「クソコスじゃねえか」「死ね」
>>492 人の動きとか見たいから大人数部屋入ったりするわ
エレナが眼鏡をつけたりマリポが覆面を外したりするのはどうやってやるの?
おまえらこころはしこり飽きただろ?そろそろパイとかどうよ
え?コナンなんかでしこれないよ・・・
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:28:53.61 ID:WJoLPiBI0
なるほどね
でも、大人数部屋にすると
外人が入ってきちゃう可能性が高くなるから嫌なんだよな
部屋立てにも地域、言語制限つけて欲しい
エンディングまでみたけど不覚にも2度ほどぶち泣きしまくりかけた自分がそこには居たよねー
4までストーリーかすみあやねのストーリーモードしか見てない程度で
今作も中盤までスキップして後半からみたのに何となく雰囲気はわかって興味が湧きつい観ちゃって
ええっ誰がわるいひとなんだろう?とか考え始めて観ちゃってちゃんと楽しめるんだからなかなか良いと思った
ストーリーモード見る前は霞でシコ勢参加しかけたけど見たらもうそんな自分が恥ずかしくなっちゃうよね
なんか真剣なところを見ちゃうと
なにいってるんだ・・・・
このゲームって完全悪キャラいないよな
そういうやついてもいいよな
>>501 お前大丈夫か?
泣くとこなんて全然なかっただろ…
大人数部屋が人気なんじゃなくて
少人数部屋がすぐ埋まって見えなくなってるだけだろ
>>501 何を言ってるんだ…
ほんとに恥ずかしいのは女子テニスとかで真面目に試合をしてる選手でしこることだよ
>>491 強くはなってないけど面白い動きが出来るようになったから楽しいお。
>>497 コスチューム決定時にLRボタンやら十時キーやら押しっぱで色々変わる。
キャラやコスチュームによるけど。
>>504 そうか?
オレもバーコード親父で号泣したけどな。
特に乱れた髪を直すとこ。
ココロってカタカナで書かれると「ココロのボス」が頭に出てくるのでヤメテ
くそっ!!
何度やっても
サバイバルレジェンドどころか
チャンプクリアできねーよ!!
>>487 沢山対戦したい場合はシンプルマッチで十分って話があるぜ
>>507 ありがとう、お気に入りの白マリポが一度だけマスク無しになったんだけど
どうやって選んだのか覚えてないw
なんか今日オン、ラグくない?
>>503 プレイヤーキャラは基本的にみんな真面目な良い人だからな。
バカだったりヘタレだったりメンヘラだったり中二病だったりするだけで。
リグもいまいち憎めないし。
鉄拳の一八とかブライアンみたいなワルか?
ストーリー纏めるとレイファンは騎乗位フィニッシュということでいいのか
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:40:27.60 ID:g9jRQAPt0
普通に対戦して面白いと感じるのはチャンプまでだな
それ以上は理不尽だ
CPU相手に上中下段の揺さぶりとか意味ねーから
>>507 ヒトミとレイファンで、暴れ&ぶっぱオンリーの奴に負けすぎる。
奴らこっちの動きとか殆ど関係ないから。
相手がちょっと強くなってくると背向フェイントとか走りからの色々に
引っかかってくれるから、楽しいけど。
前はホールドの強さで暴れにも勝ててたけど。
せめてホールド受付は前に戻してほしいわ。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:40:46.92 ID:QU7q8tKW0
ストーリーモードのハヤテの章チャプター64かすみでムービーが終わった
あと画面がずっと黒くなって進めないんだけど 何度やってもそうなる
最新のコスチュームダウンロードしたのがまずいのかな
それともハードディスクにインストールしたとき2回止まりかけたのが
悪いのかな
リグはもうちょっと記憶喪失でもよかったけど
イイバイブレーションさんとネタが被るか
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:41:13.50 ID:WJoLPiBI0
>>505 タイマン部屋とか全然入ってこないよ
待ち時間無いし、ラグも一番少なくていいのに
最初のランクってFから?
このゲームって韓国人いないよね
オワ4は韓国人怒ってジュリが追加されたけど
DOA5も韓国人怒ってるのかな?
竹島問題できれてるから、日本のゲームやらないのかな?
竹島は日本の島だけど。
中国人はレイファンとかブラッドとか多いよね
尖閣は日本の島だけど。
自分ヘタレなんでリグの「本気でやってもいいんだな?(怒)」でびびってしまいます
CPUレイファンがやってくる強制起こし超厄介だな
ストーリーモードやってたら、
忍者ズ達以外が雑魚に思えてきた。
大会で優勝したジークンドーのやつも
胃の中の蛙って感じがして。
4までもそんな感じなの?
ハ!ハ!ハ!ホワイ!
もしかしてパイって音源が悪いんじゃなくて
もとからあんな感じのくぐもった声なのか?
チュパ…チュパ…チュパ
大会ないから5の上手い人はどんな動きしてるのかあんま情報出てこないな
みんなおっぱいに夢中なのか
>>521 反確投げできる場面が少なくなった気がする
これ投げれたよね?って感じで投げると、5F投げですらハイカウンター打撃もらう場合が多い
前は初心者とか反確投げとよく使う連携のホールド、あとはクリティカル奪って適当にハイカン投げしてりゃ勝手に死んでくれた
>>521 ガードしなよ(´・ω・`)
ガード→反撃でヒトミなんてイチコロだぞ
ストーリーを英語でやると、今度はアキラだけ日本語になっておかしいことになるのう
>>529 そんな技あったっけ
CPUや人間のバースがやってくる
強制起こしもどうすればいいかわからん。
さっきバクステしたら、バースの投げスカって
俺のコンボで憤死したけど、これが正解?
サラのフラミンゴ中にP2KKKどう頑張っても繋がんないんだけど…
DOAってすげー日本人多いよね
かすみ あやね ひとみ こころ はやぶさ ハヤテ 他にもいたかも
>>535 生放送でたまにSランクの人が放送してたりするよ
>>530 だいたいそんな感じです。むしろ4のエンディングはもっとヤバイ。
>>532 バーローは元から低くてかすれた声ではあるが、音源が悪い。
男キャラのアキラや英語のみのサラだと目立たないだけ。
DOA5を開催しなくても偽霞をおびき出す手段はあったと思うんだ
今回は無理やり大会開いた感が酷い
大会本編よりザックの選手集めの方がストーリー的に長いし
ザックが主人公だよ、な!
>>530 NINJA GAIDENオススメ
ハヤブサさんがDOAでは自重してることがよくわかるよ
日本の人は餅Aぐらいしかわからん
>>544 ザックって選手集めにいった先で
ぶん殴られたり散々だよな。
エレナに協力しているというより
パシらされるという感じだな
DOAXとかDOA4のラストとかザックがキーパーソンすぎるw
昔は小動物にティナちゃんって名前をつけて親父さんにぶん投げられるだけの人だったのに
今回出場者激減したよな〜
忍者とバイマンとエレナとDOATECの社員は出てないんだろ?
隠しキャラでつっぱり大相撲の力士とか出して欲しいわ
勿論もろ出しアリで
>>550 間違って出場した一般人もいっぱい居たんだろう。
>>543>>546 やっぱりブサが最強なのかよ。
忍者外伝というのはやったことないけど
面白いの?
以前でかい斧?もった金髪のおねーチャンが出てた
やつちょっと買おうか迷ったけど
各所のレビューみてたら、デビルメイクライや
ベヨネッタより評価が低かったから買わず
>>537 >>536 投げが入りにくいと感じるくらだから、打撃は言わずもがな。
あとホールド誤爆というか、配管ホールドくらいで出したつもりのが
技食らった後に出ることが、4でもあったけども今回やたら多い気がする。
あと初心者ほど2ステ設定だから、癖覚える前に負けてイラッとする。
設定しないと過疎ってるしね(^_^;)
まあ所詮4でA〜A+行ったり来たりだったから、オレのレベルがたかが知れてるけどな。
>>541 ヒトミは日本とドイツのハーフじゃなかったっけ
ストーリーでレイファンはまたハゲに乳揉まれ蹴り飛ばして
ジャンリー「やるな、いい蹴りだ」
レイファン「///」
ってする方が良かった
私は自分では壊せぬ繭に囚われていた
ストーリーモードのムービーシーンに鉄拳キャラを友情出演させて
大会の最初のほうでヒトミやレイファンにボコられて憤死していく
役回りにすればよかったのに。
SNKもカプコンのキャラがルガールに殺されて彫像にされてたとかあった
ハゲでもジャンでもいいからレイファンの乳を揉むべきだった。
ジャンが乳揉みしてたらレイファンどんな反応してたんだ?
ブサさん化け物切り刻みまくりだからな…
徒手で戦ってくれるだけで有情
ヒトミはどうみても純日本じゃないだろw
かなりルーニー入ってるのに
ストーリーがよくわらないよ。
霞はずっと偽物だったの?
リグはなんなの?
VFキャラは何しに来たの?
ティナで午前中4回ヤッたら疲れ果ててストーリーが気になりだしたわ。
>>566 気にしなくていい
そのままシコ道を突き進むんだ
かすみの偽物は金持ちにラブドールとして沢山売られてミストの資金源となっている設定にして納得した
>>540 今ちょうどそこで詰まってる
P2Kで止まって進まない
DOAは殺す必要ある悪者(黒幕)がまだ出てきてないうえ
格闘するキャラはみんな悪者とは微妙に違うし殺すというより
喧嘩で黙らせて説得させるとかそういう関係のところでとどまってるから
ハヤブサもヤらないだけなんじゃないの
ニンジャガの世界にいったらハヤテだって気狂いがごとく態度豹変すると思うよ霞も
俺はどっちかというと152でヌルヌルプレイしたいんだが
つかチーニンツイッター機能してんのかよ
全然呟かないじゃねーか
今初めてロビーに行ったんだけどボタン操作受け付けなくて焦った
バグかと思ったらただ単にアケコンのケーブルがいつの間にか
抜けてただけだった。ロビーの皆さんゴメンね
称号集めやすいのはトレモ全キャラクリアとかですか?
>>540>>572 この質問も良く出るなぁ
>>4 先行入力じゃなく目押しなんだよ
P2Kまで先行、あとは音や蹴りのHIT確認しながら押してみ
ロビーのGRADEの横にある数字(0/400とか)ってどういう意味?
ティナでシコるのは敗北した気がするからしない
かすみ レイファン こころ ひとみ あやねはOK
持ちキャラと用心棒レイファンでタッグの称号集めしてるんだけどさ
持ちキャラがやられた時の「まだレイファンがいる!」っていう安心感と、
レイファンが先にやられた時の絶望感は異常
今回のα152は声が低くなっててきもめ
>>577 パワーブロー2種とがけっぷち2種を全キャラで取ったらかなり数を稼げる
今コス集めするのにシングルとタッグを繰り返してるけど…これだけ男女でコス量の差があって
「5は格闘ゲームです(キリッ」とか言われてもなぁ。
女キャラはともかく男キャラのコスにやる気がなさ過ぎる…白シャツとスラックスって orz
銀髪オールバックで赤いコートがカッコ良かったレオンが懐かしい
なんだ愚民どもは気づいていないのか。
DL版が買えるようになったよ。
ちと質問
パワーブローとかの称号ってアーケードじゃダメなん? ストーリーモードで達成しないとダメ?
>>577 3D格ゲー慣れしてるなら楽だけど、慣れてないとブサさんのEXホールドやバーチャ勢で結構イライラするかも
>>586 ストーリーでもオフの対戦でも達成できるよ
結局、カスミは抜け忍なので
ハヤテはカスミを殺さなきゃいけないんだけど
シスコンだから見逃してるってこと?
一応里への体裁もあるから、狙ってるように見せてるだけで
よく薄い本とか見かけるんだけど
アヤネ「抜け忍ざまwww疾風様は私の物ww」
低難度CPU相手に各キャラPBと崖っぷち二種の称号取ろうとしてるんだけど、
CPUがそのまま落ちてってムカつくw
スクランブルそのまま落ちても大ダメージなんだから賭に出ろよ!
>>592 アヤネも何だかんだいって
カスミを心配してるような素振りみせるよな。
アヤネはツンデレ?
なんかサラが弱くねーか?トレモにこもって調べてると
なにかとガード硬直が短くて暴れに弱過ぎる
しかも上中段なんかの割り振りが単調で、ちょっとモーション覚えられたら
2P暴れとかに泣くしか無さそうな感じなんだが
まともにOHは無いし、崩しパーツが極端に遅いのも
暴れ耐性の低さに拍車をかけてるというか
フェイクとかステップとか派生ルートが限定過ぎて舐めプにしかならんぞ・・・
>>593 いやいや、2Pコントローラにして1P側で称号取れるから・・・
α目的ならこれと各パワブローでかなりの数稼げるよ
こころやること少なすぎて飽きてきたお(´・ω・`)
難しいけどバイマン、ミラ、ティナ、バース辺りが面白いカモナ。
縞担当:かすみ、あやね、こころ、レイファン
チェック担当:ミラ、ひとみ
アニマル担当:ティナ、クリスティ、リサ
バーチャ勢はともかくエレナは透けもチラもないのか?
>>595 かすみとあやねでタッグ組むとめちゃめちゃ呼吸合ってるからねー。
あやねは内心お姉ちゃんっ子とみた。
>>597 コントローラー2個あったらこんなことしてないよ(´・ω・`)w
オフ対戦するときもわざわざ友人にコントローラー持参してもらってるんや・・・
>>590 どうなんだろうな、ラストでハヤブサさんの目の前にいるのにハヤブサさん何もしなかったもんな
利用価値のある間は泳がせておくっていうことなのか
数時間前の書き込みにレスしたらもう亀レスになるの苦手だぜ
これCPUにレイファン法ばっかやってると確実に対人の腕が落ちるな
称号集めマジでめんどくせえよ
>>602 そこはわからないんだけど
ハヤブサって、カスミんとことは他流派だから
カスミ抹殺には関係ないんとちゃうの?
ハヤテは友人だから色々助言はしてるだけで
ちょっと、聞きたいんだけど、ミッションで崖ぷちで打撃や投げきめろってあるけど、バーサスで1、2回やって達成されないんだけど。
これってなんかコンピューターレベルとか本数とかあるの?あと、何回かやらないと達成しないの?
誰かえろい人教えて!
>>602 どっちかというとブサさんは独自の目的で動いているから、抜け忍騒動は霧幻天神流の問題
そもそも抜け忍になった理由がハヤテが奥義コピーされた挙句、拉致られたのが原因なわけだがw
コスもゼリーも別にいらんからオンラインだけやってりゃいいよな
>>601 すまんかった・・・・
CPU相手なら掴んでもそのあと2択だし大変そうだな
俺もαの分からん殺しにムカツイて昨日頑張って出したったよ
>>605 つまり、ハヤブサさんは他人で、とどめを刺すのはハヤテがやらねばならんと?
>>433ヒトミと比べてもミラは弱いってわかる。ミラの方がいい点はダウン投げのみ。割とマジでオン対戦でやってみればわかる
こころはなんつーか特徴がイマイチないキャラだからすぐに淘汰されるだろ
霞なんかステップとか瞬間移動うまくつかえばえげつないことになりそうだが
崖っぷちでこのミッションは、2つコントローラー刺して一回やれば出る称号なの?
>>595 DOADのクロニクルやったらわかりやすい
母親に「掟よりも家族の絆」と諭されていた
崖っぷちでこのミッションは、2つコントローラー刺して一回やれば出る称号なの?
隼は統合失調症だよ
ハヤテに霞をさっさと殺せと煽っておいて
裏では霞をかくまってるからな
>>613 確かに里の機密を漏洩しといて、頭首やってられるくらいゆるいんだから
霞も許してやれよって思うわな
崖っぷちでこのミッションは、2つコントローラー刺して一回やれば出る称号なの?
ライドウもゲンラも死んだんだからカスミもハヤテもシデンも死ぬべきだよな
ブサさん怒らすと大変なことになるし…
崖っぷちでこのミッションは、2つコントローラー刺して一回やれば出る称号なの?
>>624 DOAはブサさん本気出してないらしいな
>>620 霞の悲しげな顔というかうしろ暗いところにとても萌えるので 許されるとそれはそれで困る
サラのコマンド面倒過ぎるだろう…
疾風「忍者は裏の裏を詠むべし
忍者の世界でルールや起きて破る奴はクズ呼ばわりされる
けどな・・・仲間を大切にしない奴は
それ以上のクズだ」
>>626 サンクス!他の格闘ゲー板とはここの雰人気が違うからだめだなあ。
てか、何回かやってるけど、でないよ!回数きまってるの?
>>599 追加コスで透けまくってるしチャイナでチラりってるじゃないですか。
思い出したらムラムラしてきた。
ブサさん、霞やあやねのブラック衣装は絶対ブサさん好みに発注させただろうな
実はむっつりスケベだろブサさん、
かすみやあやねはブサさんに逆らえないから胸が大きく空いた衣装でも着ざるを得ない
そろそろ有料DLCのスケジュール発表欲しいな。
ハヤブサってヤムチャより強いかな?
DOAは格闘大会なんだからあからさまな武器刃物は使用禁止なんでしょ
別ゲーの忍者は平気で刀振りまくってるが
俺DOA5から入った新参なんだけど、一つだけ確認いい?
このゲーム、コンボ序盤で浮かせられるキャラが単純に強すぎじゃない?
バイマンなんて本気だしからAK−47持ち出して
全員瞬殺だぞ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:48:37.41 ID:2wlEndYJ0
さて、使えるDLCは何カ月も先にしか出そうにないし
中古出回るの防いでるの丸出しだから、そろそろ売ってくるかな。
>>627 らしいっていうか出してないよ
マジなら獲物使うし
ここの板だめだなあ、鉄拳タッグやジョジョ、アクアパッツッアとか違ってゲーキャラの話代しか出ないのかよ!
変な奴多くないかあ?純粋に攻略やコンボやコス集めの情報あまりしてないんだろ?
ここの板は?
ブサさんが
しこ勢多すぎだよな
>>631 出るのは1P側だけ、あと2P側で崖にしがみついてるか?
ついでに短時間同レス連投はNGされるだけ
>>642 新技がそんなあるわけじゃないし、コンボとかサイト見ればそこそこ載ってるし
あんま困らないっていうか
ブサさんは隼の里が襲われないと本気出さない
こんだけオンライン周りがゴミだとキャラの事しか話す事ないよ・・・
ID:6B/1NDsS0
本日のNGID
しこ勢が多いゆえ他の格ゲより荒れない
>>638 全員戦場ステージでミサイル命中しても生きているから銃くらい平気
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:53:12.63 ID:rEx5UvYDO
>>590 薄い本なんぞ知らんがな(´・З・`)
5のEDで、黙殺なりあやふやなりの路線が明確になったようだし、そもそも主役だから始末されることはないだろ
そんな事より、「今回は格闘ゲー」うんたら言ってた馬鹿が問題
結局は板垣率いる旧チーニンの方が遥かに優秀であることと、ハヤシ率いる現チーニンが如何に無能であるかが露呈され、それが(ニンジャガ3〜DOA5で)揺るぎ無いものになったことだろ
必死にアッピルした格闘部分ですら…
・3すくみ崩壊でDOAの意味無し
・ニンジャorこころゲー
・新キャラ&VFキャラが空気過ぎ
・トレモがゴミ
・オンが4以下どころか格ゲー最低峰
…どうしてこうなった…
>>631 各キャラの崖っぷち打撃or投げを決めろの称号のこと言ってるんじゃないの?
パイの迷蹤芸燕子連掌掃脚ってのが全然出ない・・・
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:54:30.34 ID:38deb7AH0
リサのYバック出した奴なんているのかよ?
どうやったて無理だろこんなの?
>>652 その遥かに優秀なはずのメンツも独立してなにも出来てない無能なのが現状だけどな
微妙に誤爆したが気にしないでくれ
>>652 たぶんそれはビジュアルが超絶綺麗になったことと引き換えなんだよ あきらめようぜ
この説明書すごい不親切だな
対戦以外のこと何にものってねー
ID:sCy6kH070
本日のNGID
なんでDOA4って一番最初にでたくらいのオンライン対戦ゲーだったのに
あの完成度を誇っていたんだろうな
その後のオンラインインターフェースもシステムもどんどん劣化してくばかりだが
↓は一生童貞
663 :
エリオット:2012/10/06(土) 12:58:02.11 ID:sXDeDsWl0
はろー
>>642 だいたいそういうのはしたらばに集約されるのが最近の流れ
別にここで語っちゃいけないわけじゃないがどうしても散漫にはなる
>>652 まだココロゲーと決まったわけじゃない。
対策が進めばココロにも全然いけそう
ココロは初期に猛威をふるう糞キャラタイプだよ
研究が進めば、理論上エリオット最強
>619
ブサさんは本物のかすみちゃんを匿ってるから、動きまわってるかすみちゃんが
偽者ということをわかってたんじゃね
リサのYバックよりティナのTバックがいいな
各キャラの崖っぷち打撃or投げを決めろの称号のこと言ってるんじゃないの?
これがでないのよ!ステージが決まってるの?雪山のステージでやってるけど、でないんだけど。
もしかしてデンジャーステージからじゃあないとだめなの?
チュパ…チュパ…
エリオはオサレキャラ(キリッ
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:02:44.29 ID:rEx5UvYDO
>>656 それは知ってるw
バンドが解散して、ソロ活動してるヴォーカル以外のメンバーのその後…みたいなものだと思ってる
>>658 自分も今回はそう割り切るしかないと思ってるよ
ウメスレは
なるおに
興味がない
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:03:02.19 ID:38deb7AH0
>>652 それ言うなら、三すくみなんて安易なシステムにした板垣が責められるべき
三すくみのせいで大味な格闘ゲームになってる
三すくみ続ける限りDOAが鉄拳・バーチャみたいな玄人ゲームにはならnにょ
つかマジホールドいらね、CPUの超反応ホールドとかセコ過ぎる、ゲーム調整する方は楽なんだろうけど
>>668 崖っぷち〜ってのは街中とイカダのステージの上層部でのみ発生するアクションじゃ
だからクリティカル無くせって
>>668 スクランブルかフロウだっけ?いかだステージの崖に引っかかるやつだよ
超反応ホールドのCPUはマジげんなりだな
せめてディレイや途中止めの択は人間らしく喰らってほしい
レジェンドなんてまともにやるだけアホみる
コス集めの条件なら攻略本にのってる
それに一部鬼畜仕様のものがあるから
わかっててもどうにもならん
あとは早くDLC出せってくらい
自分ブラッド似の超男前なんですが、コナン使っていいすか?
>>674 というか、もともと3すくみいいつつ打撃が強すぎたのに
今回は自称ガチ勢の意見かなんかを鵜呑みして更に弱くしたから余計酷い
パイ顔は可愛いんだけどな
顔は
ホールドという立派な人間読みシステムをなくすほうがありえんな
もうこの先も別ゲーがやったらDOAのパクリとしか言われないほどの強みである
これブサさんが手加減してるんじゃなくて、全員超人なだけなんじゃないか?
RPGくらってもビルから落ちても死なないとか人間じゃない。
人間じゃないなら全裸に剥いても何も問題ないはずだ。
パイはどうすればこんなダゼ―髪型がおもいつくんだってレベルだな
バーチャはキャラセンスがゼロだな
しかもヒロインにバーロー声優とかもう何考えてんだか
三すくみが嫌なひとは一回攻撃喰らった
相手がコンボ終わるまで見てたいのか?
反撃できるチャンスがあるだけマシだろ
格ゲーがどうこう語る不満点がCPUの超反応ってどういうことなのか
CPU戦なんてほとんどやらんだろ
崖っぷち〜ってのは街中とイカダのステージの上層部でのみ発生するアクションじゃ
あああれか、発生さす条件ってあるの?さっきからやってるんだけど、でないんだけど・・・
>>637 浮かせるだけならどのキャラもすぐ浮かせられるし、
序盤で浮かせても浮きが低くてリターン少ない。
>>632 ちゃんと見てなかったみたいだ、すまんかった
まさかエレナさんも縞ぱんといっていいのかわからんが縞勢だとは…
>>688 DOAの”コンボ”と他の格ゲーの”コンボ”は違うんだから一緒にすんなよ
他の格ゲーはこんな簡単にコンボ状態にはならん
>>688 3すくみとかいいつつ、打撃1強なのが問題なんだろ
>>691 そうなん?
こころちゃんに2発目くらいで浮かされてからの大ダメージくらったんだけど(´・ω・`)
ホールドは上中対応の立ちと下段対応のしゃがみの二択で良かった
技研究している中級者以上なら実質二択くらいだし、初心者でも勘でホールド出来るほうが
コンボ継続中の読み合いや駆け引きを楽しめる
>>696 一発目でもカウンターヒットかハイカウンターヒットかでも浮き方かなり違うからな
ハイカンで食らった可能性が
こころは中距離強すぎて
近距離も平均以上とか
糞すぎんだけど
たまにボイチャの外人とあたるとビックリする
何言ってるか分らんが
ファッキングガールとクレイジーモンキーだけは聞き取れた
流石に2択はねーわw
最低3択にはしないとほとんど上連打だけで取れてしまう
二択は今以上にヤバイな
コンボ繋がらないし
山勘二択で上級者も初心者に余裕で負けそうだな
初めて5連勝した!
嫌われてもいいからブラッドを使い続けるぞ
格ゲーなんだし、単純に攻めてるほうが有利でいいと思うけどな
受け側の方に甘くすればするほど、つまらなくなりそう
VFキャラいらなかったな
その労力をもう一人の新キャラ追加したり、紅葉追加したり、基本コス増やしたり
して欲しかったわ
5のホールドって実際どう?
俺は5からの新参なもんで、今回がちょうど良いのか、持続短くし過ぎたか、とかの判断基準が分からなくて
レイファンとヒトミは2択ホールド見たいなもんだからな(´・ω・`)
PS3の純正無線コンとHORIの有線コン持ってるんだけど、無線コンは入力遅延とかあったりするのかな?
カスミ&アヤネのタッグ投げ食らいたい・・・
>>706 フラミンゴさせたままブラッドさんでゴロゴロ寝転びながら視姦するからサラは必要。
>>707 持続はちょっと上級者向けにし過ぎた気がするが、
威力はこんなもんでいい。前作のハイカンホールドの威力とかヤバくて、
ホールドブッパで勝てたりすることもあって、
運ゲーとか言われても仕方ないレベルだった。
>>707 過去作品やってないなら、こんなもんかって感じじゃない
個人的には今までのホールドの持続時間がながすぎるとおもってたんで
丁度いいとおもう
>>703 山勘が当たりまくって負けるなら相手が幸運だっただけ
ディレイや途中止め→投げ狙いという択もあるからホールド二択でも初心者相手に負けない
今のシステムだと初心者相手なら一方的に攻撃して終わりになりがちで楽しくない
よろけ回復が凄まじく早いから、キャラによっては超厳しい戦いになる
サバイバルチャンプクリア出来たわ。
チャンプクラスなら超反応してこないから、レイファン砲の原理で、
カウンターからしっかりフルコンを意識しつつ、〆は多少ダメ減らしてでも
距離を離す技で終わらすのを意識したら行けたわ。
部屋少なすぎワロタw
これが発売したばかりゲームですか
>>674 玄人ゲーム(笑)なんかになる必要はないな
格ゲーなんかオワコンだし
サバイバル、全部100人とかやる気がしないわw
>>712 でも、ホールドブッパって結局読み負けたいいわけだよね
マスターガイド尼再入荷してんね
>>717 空いてる部屋しか表示されない(´・ω・`)
dlc落として無い人は対戦とかで相手のdlcコスはデフォルトの物に差し変わってるの?
(´・ω・`)闇マ、餠、遊、AKAだけで調整されたくそげだよ
(´・ω・`)こいつらクラスなんてゴロゴロしてんのに、これだけの少人数で調整とかマジキチ
>>721 あんまりジャンケンが単純になり過ぎるのも問題だろ。
アーケード化なんてまず無いだろうし
ネット対戦が主流になってる昨今ゲームスピードはもうちょい落としても良いのかもしれない
今作からの自分としてもホールドはシステムとしてかなり強いと思うんだけどな
他ゲーだとしゃがんでスカ確ってとこを上H一回で簡単に取れるのは強い
ただ完全に読み切ってるのに出てねぇ・・・ってのが前作まではなかったってことなのかな
つーかホールドの弱体化の是非の論議はいいとして他ゲーとくらべてコンボがどうとかホールドいらねとかここくるなよってレベルだろ
なんか変なのまた沸いてきたし これ早くパッチ配信しないとこんなのばっかになるんじゃ・・・
玄人向け本格格闘ゲームは売れないからね
原作ありきのキャラクターにチョコット格闘要素入れた
キャラゲーの方がよっぽど売れる
俺もdoa新参だけど、よろけから投げ択してこない奴には威力減ったのかは知らんが、ホールドは擦り得だと思うけどね
よろけたら、回復かホールドしかできないわけだし、少なくとも絶対CBは避けないと話にならん
こころは46Pとか使ってこない奴は、全部中段ホールドだけだから、中距離で困ることはないでしょ
ラグあったら無理だけど・・・w
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:32:11.09 ID:rEx5UvYDO
>>697 それは無いわw
それじゃ3の二の舞
あまりにもお手軽すぎて打撃が出せんわw
素直に2の仕様で良いと思う
(ブサさんは元々高性能だから、対P系Hは飯綱オンリーでもいい位)
5でホールドの判定が出ている時間は短すぎる
ダメ減少と相まって弱体化が酷い
4までの様に、置ける程とまていかなくても、もう少し長くと思う5は打撃に負けるくらいだ
>>730 ぶっちゃけ、コンボの質は他ゲーとあんま変わらんよなあ
>>727 まあ君が何をメインで使ってるかによるわね。
>>724 DOAは世界的ムーブメントとなった中国拳法使いたちと、
世界を影で牛耳る忍者集団が勢力争いを繰り広げる未来世界で、
プロレス復興を夢見て戦い続けるアツい親子のスポコンドラマ。
ホールドは持続時間やダメージよりも、もうちょっと出しやすくして欲しい
ラグの問題もあるんだろうけれど、オフライン対戦では見てから間に合う連携2段目に間に合わないことが多々ある
まぁこれももっとゲームになれて、もっと反応早くできれば変わってくるんだろうけどさ
持続時間はこれ以上延ばしたらマズくね?
今でもホールドくるかもとディレイ→確認してからハイカン投げや硬直に浮かしが入るのに、もっと余裕にならない?
ゲームスピードはそこそこ速いまま、ラグは他のゲームと比べてもちょっと影響が大きい
それなのに技の入力やホールド入力はシビアにしてしまう
これじゃあかん、これじゃあかんよチーニンさん
バイマン頭でかいのか肩幅が狭いのか両方なのかは知らんが何かワリオみたいwww
>>734 システム的にやってることが違うってだけ しかもホールドとれる可能性あるだけ個人的には鉄拳よか好き
鉄拳とかブレイブルーとか始動食らったら あー今日も空が青いなーチクショウ!!とか考えながらコンボ終わるの見てるだけなんだもん
はぁー毎回勝ち挑発する外人に負けた(´・ω・`)
>>737 先行入力はもうちょっと効いてほしいね。
ヒトミのセイッ!みたいに挑発っぽくないのだったら
使ってもいいかな
尼マスターガイド復活
開幕密着野郎うぜえ
>>743 カスミの「やる気あんの?」と「ぜーぜんダメ」みたいな感じの奴だったからイラッとしたわー
最初の数戦は「俺気にしないしー」って感じだったけどやっぱ連発はいらつくわw
カスミじゃなくてアヤネだった・・・
つーかこのゲームメスが強すぎんだよもっと嬲らせろ
>>737 個人的には発生2F早く 持続硬直1Fくらい伸ばすでいいくらいだと思う
ホールドに読み勝ったら投げ強いからこれくらいの方が3すくみ成立すると思う
まあ投げ強過ぎってやつもでてくるかもだけど
宇宙人ザックは挑発必須だから許してほしい
攻撃は食らう方が悪いし、受け側が相手の攻撃タイミングにピンポイントで
ホールド出さないと取れないくらいでいいと思うのは俺が2D格ゲーから
きた人間だからなのだろうか。
硬直短いままで出しやすくだけしちゃうと今度は安定ホールドされる技増えちゃうかもしれんしなー
今回はバースの強化がすごい
ホールド出にくい、出やすくしてって言ってる人は、クリティカル状態の時に、ホールド不能時間があるって知ってるよね??
マスターガイドに詳しく書いてあるけど、クリティカル状態は40種以上あって、それぞれホールド不能時間がある。
短いもので7F、長いもので30Fくらい。この時にいくらH押したってそりゃ出るわけない。
出しやすくしてって言ってる人は、つまりこの不能時間を短くしろって言ってるんだよね?
DOA初めての人も多いみたいだから、一応書いてみた。
ピンポイントで出さないと取れないくらいシビア←OK
なんだが押してから数発くらって時間差で出たりいまいち出のラグがわからん
パイは光栄の手でも修正不可だったか
あれは何しても萌えない
>>752 DOAの場合は簡単にクリティカルになるから問題なわけ
修正する必要ねーしな
一部の趣味に合わせて作ってるわけじゃねーんで
他の格ゲーは割り込みポイントか終了まではコンボ拘束時間を眺めるしかないが
DOAはホールドでダメ与えつつ仕切り直せるので他格ゲーには無い緊張感と駆け引きを楽しめるのが魅力
このゲームの避けって何のためにあるんだ、ほかの3D格闘ゲーみたいに使えないよな。
何か避けてからリターンを取る、いい使い道あるのかね?
エリオット「時間の無駄だね」
>>404 ティナ使いとして言わせてもらう。
回復すれば入らないぞ。
と思っていたときもありました、少しの回復じゃ確定するなクソだわ。
何度も入ってもいいと思うんだけど、それはノー回復のときだけにしろよ。
あのダウン投げは修正されなきゃいけない。。
>>762 そのまま攻撃で切り返せない?
相手の攻撃によってはもちろん無理だけど
>>764 ティナのダウン投げ連続前からあるしやられたほう不快感MAXだと思うんだけどまだあんのか
投げの威力下方修正はされてるにせよかなり削られるだろ
ゲージ使ってコンボを強制的に中断できるゲームもある
まあDOAはこれでいいと思うが
やべぇ
相手が忍者選んだときのテンションの下がり方が半端じゃない
確実にクソゲーされる
>>762 直線系の攻撃一点読みでかわして最速打撃はいると思う
バーチャの避けに近い感じ あっちより硬直や失敗時のリスク少ないが成功時のリターンもすくないけど
>>510 だよな、パターンを変えても徐々に順応してきやがる
超反応CPUのせいでハゲそう
ティナの相手うつ伏せ頭からのダウン投げやっぱ連続して入りまくるよなあれw
永久なの?
もうそれ売った方がいいよ。戦意喪失してるじゃないか。
対策もろくにしないで文句言ってる他罰的な性格なら格ゲーは向いてない
ランクマ同じやつばっか
しかもラグラグの忍者とかどうやって勝つんだこれ
ホールドバカの流派:合気道なんて誕生しねーかな打撃クソでいいから
>>700 忍者相手はこちらがガードで忍ぶのが基本
>>761 あ、やっぱ知らない人もいるのね。書いて良かった。
出ない、または遅れて出るって人は、不能時間にH押してる。、出ないから何回かH押すよね?
そんで、不能時間が終わった後に押されたHが遅れて出てるんだよ。
別に入力がシビアなわけじゃない。不能時間があるだけ。
基本攻撃くらった奴が負けなのは格ゲーの共通の理
それを覆すのがDOAのホールド
攻撃を当てることができた奴もホールドというリスクをしょって攻撃しなければならない
これが他格ゲー差別化をはかってきた
が、それと同時に運ゲーといわれる所以でもあった
しかし今作はホールドが弱体化し、より攻めが強い者が強くなるシステムになった
逆にいえば運要素が少なくなったともいえよう
だがこれではよって初心者と上級者の差は広がるばかりだ
どんな雑魚でも一発逆転を狙えるのがいままでのDOAだった
ガチ勢とってはいい調整なのかもしれんが
これさWii U版出ないかなー
とりあえずオン周りの最低レベルな仕様を、今年の他社3D格ゲレベルにして欲しいところだ…
それだけでもオン対戦でのホールドしやすさは変わってくるだろうし
>>755 不能時間あるらしいってことはトレモで理解はしてるけれど、オフラインで取れるホールドがオンラインで取れなくなるのは不能時間とは関係ないっしょ
俺の反応があと数F速くなればいいだけなんだろうけど、その数Fが遠い
>>778 バーチャから葵参戦してたら絶対使ってたわ…
>>780 簡単によろけてお手軽に大ダメージコンボ入れられるんだから
初心者でも十分に戦えるだろ
運ゲーいらんわ
>>766 避けのみの硬貨時間と避けモーションをステップキャンセル出来ないし
DOAの避けられた側の軸修正は避けられた側が技出したら直ぐにかかるタイプだから、
避け絡めた近接攻防は無理なのかなと、連携技のホーミング性能も高目だし。
VFほどとは言わないけど鉄拳やキャリバーくらいは避けの恩恵あってもいいんじゃないかと。
連携とクリティカル誘発が基本的に多いゲームだし。
まだ発売間もないし、上手い人達の煮詰め待ちかね?
オプションにあるインストールってなんですか?
避けは高難易度CPUはそこで避けるかってタイミングで避けるなw
あやねとかヒトミの66KKKって2発くらったあとで3発目ホールドできる?
上段ホールド出してるつもりだけどくらってしまう
このゲーム避けても避け中に出せる技がパンチかキックしか無いから避けられてもあんまり怖くないのよね
バーチャみたいにキャンセルできればいいのに
>>779 先行入力が殆ど利かないからラグのある熱帯で余計にシビアになってるって話だと思うが
ネットワークは明らかに4に劣る
初PSNだし。
避けなんかこんくらいでいいだろ
玄人ゲーム(笑)じゃねぇんだし
わざわざ敷居高くすんなよ
ホールド、新規勢には「こんなもんか」で、シリーズ経験者は賛否両論みたいだね。
まぁ新参の俺も実戦で決めれるようになって来たら「こんなもんかな〜?」と思いつつ、でも持続をほんの気持ち増やしてもいいかもと思うことはあるね。ラグやディレイでボコボコ対策に
>>786 ハードディスクにデータを置いてロードを速くする。
>>786 オンラインモードでラグが軽減される。
というレスを見たのでやってみたら
PS3は処理落ちは減った感がある。
ステップ避けはガー不かわすくらいしか使い道ないな
オンは改善されるまでDOADやるほうがいいかも
>>792 殆どの試合は快適だよ
稀にラグい人がいるくらい
まあ人の少なさ効果なんだろうけどw
んー
今回のジャン・リーって弱い?
いや元からそんなに強いキャラじゃなかったけど
なんかやっててキツイわ
ランクマで俺に勝った奴のポイントがまったく増えてないんだけど
こっちからは0ポイントに見えてるだけ?
>>790 先行入力きいたりきかなかったりするのも意味わからん。
丸っきり反応なかったり、食らったあとに「はっ!」ってやったり。
ロビーでラグい人弾きたいんだけどできないのかな?キックの仕方教えてくれ
>>792 外人がロビーに乗り込んできた時だけ酷い
だから外人が出ていくまでみんな参戦せずに待つw
>>799 PSの方もガラガラだよ
なんでこんな人いないのってレベル
まだ自分は初心者だと思ってるけど実際のところがよくわからんな
795さん ありがとうございます。途中からやっても大丈夫ですかね?
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:13:54.36 ID:WJoLPiBI0
ホールドは発生0Fなんだから先行入力も糞もないだろう。
出ない原因は不能時間中or、ラグってるor本人の入力が遅いだけでそ。
>>809 _, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
一気に部屋から出るとラグくなる気がするな
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:15:45.01 ID:rEx5UvYDO
>>737 コマンドとダメを2に戻してほしいくらいだ
ジャンケン的バクチ性が程好かったし
5はハイカンTは強いが、ハイカンHはそうでもない
出しにくい?
基本的には方向一ヶ所+Hボタンなのに、これ以上ってイミフだわ
反応速度を上げる他に無いかと
2は→←Hなど、前方への入力が必須だったんだぜ?
3で←Hと簡略化されて、お手軽大ダメにストレスホッハだったわ
4はこれにニンジャが高性能化してストレスマッハだった
持続時間は、コマンドとダメ割合も2に戻せば解決
現状のホールドは、地上コンボ中最後の抵抗
打撃に対する抑止力は、浮かせ技かデカイ技に対して以外無し
【ホールドは打撃に強い】が成立しない
CBが中段なのは、最後の情と解釈している
コマンドが簡単だから、ダメ減少は仕方無いとも思っている…
ホールドのダメージはこれくらいでいいと思う、攻守切り替わるチャンスもらえるだけでも十分でかい
でも出にくいんだよ、瞬時に出てくれよかなりリスクも背負ってるんだからそれくらいはいいだろ
アルファやっと出たわ!
あと、崖っぷちアクション説明ないだろ!
やっとわかったわ!新宿とイカダ限定で
やるなら新宿で通常でのふっとばし技でデンジャー崩れ起こして
2Pコントローラーを崖までもっていき、こっちがふっとばし技決めたときに、○で掴ませて
こっちが打撃なら△
投げなら×ボタン押さないとだめなのね!
あと失敗したらカウントされないなんてブラッド崖っぷちアクションの投げ失敗しまくったわ!
>>803 ホストだとメニューあるからそれで蹴るのがあるはず
ボタンは画面下に書いてあったような
Hが先行入力できたらなー
レバガチャもいらねー
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:18:02.17 ID:izsUkpLvO
ホールドが異常に出にくいのもテストプレイしてない弊害だな
テストプレイさえしてればいいゲームなのに…アホか
>>809 ライト層はそういった移動があるか・・・
>>810 発生フレームなんて関係ねーよ
先行入力利くならその不能時間とやら終わった後に出るだろ
議論の内容を今一理解してないみたいだな
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:19:09.49 ID:WJoLPiBI0
>>811 だから一週間もすれば
戻る人は戻ってくるよw
いやホールドで問題なのは持続が短いことじゃなくて入力してから出るまでやったらラグがあることなんだけど
糞ヒップホップなんとかしてください
イェーイ
バイオ6買ったけど俺はまだDOAやってるぞ
サバイバルレジェンドの対策が見つかるまでバイオやろうか悩んでるけどw
まあ発生フレーム遅かったら連携の間に出かかりが出るだけ出てホールドが潰されると言う悪夢が発生するけど
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:21:37.87 ID:1skRBP0I0
尼
箱コレクターズ売ってるよ
やっとソフト買えた
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:22:25.42 ID:1UdRg9ZM0
てかチャンプサバイバル60で終わりじゃねえのかよ!
誰だよ60っていってたのまさか100じゃねぇんだろうな?
でもラグいとゆっくりとパンツが拝めるというメリットもある
>>828 100です^^
さらにマスターとレジェンドも100です^^
αはせめて称号200にしてくれよ
なんでキャラ出すだけでこんなに苦行を強いらせるんだ
ホントスタッフ馬鹿ばっか、
条件かんがえた奴とコス考えた奴はしね
オン周りの奴も反省しろ
カメラモード考えた奴とモデリングつくった奴はナデナデ
ホールドは今のままでいい
変えるべきは避けだ
先行入力が利くようになると今度は三段のコンボに
一発目くらう→ホールド入力する→ラグで間に合わず二発目くらう→三発目終わった後にホールド出る
になるけど
現状は
クリティカル技くらう→下段連携読んだから下段ホールド入力する→ホールド出ずに下段くらい続ける
これが皆困ってるということだと思うんだけど
アケコン買おうと思ってるんだけど、
ファイティングエッジってどんな感じ?
使いやすいかなぁ
>>832 全キャラのコスとトレーニング、パワーブローと崖っぷちを見せたいだけの、
完全なハヤシのオナニー。心底死ねばいいのにと思ったよ
あの忍者共はどうやって空中で推進力を得ているんだろうか
カメラモードもどうだか…
肝心のアルバムが酷すぎる。100枚撮っても100枚観察するのに100分以上かかるとかもうね
これ、αのシステムボイスってないの?前の4はあったんだけど。
>>835 専用スレ立ってるから見て来い。そして察してこい。
ホールドは現状でもスパ4ゴウケンの金剛より高性能だぞw
もうすっかりやることなくなったな
早くエロコス配信してくれ
>>838 1:気合
2:舞空術
3:実はワイヤーアクション
コス解放条件は簡単にしろは俺も思う
対戦で強くなれなくても、コス揃えて好きなキャラでオフ低難度や
観戦を楽しめるのもDOAならではだからね
あやねに対して避けとか使ったらそれだけで死にそうだな
>>837 実績トロフィーでムービー飛ばさずに見たとかアホかと思ったわ
ニンジャガ3でもつまらないイベント見せられるし早矢仕は辞めろマジで
なんか少し前のスクエ二見てるみたいだわ、完全に前の人が残した遺産でどうにかなってるだけ
避けを入れるなら全員技を一新するべきだわ
VF勢を入れるためだけに導入された、調整ゼロの糞システム
回転系が主体のキャラには無意味なシステム
壁に当たったらホールドできないのをなんとかしろよ
ヒトミと戦いたくない
対戦相手がみつかりませんでしたってなんだよ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:31:43.67 ID:1UdRg9ZM0
>>829 >>831 うわ〜!まじかよ!
チャンプは気力あるときになんとか出来るけど、さらにその上のとか出来る気しねえわ!
ストーリーモードよりもっと見るとこ見といて欲しかった
格ゲーのストーリーなんてめちゃ作りこんでも
格ゲーにしちゃ良くできてたなくらいの評価にしかならないんだからさー
早矢仕の言葉を思い出すと苛立ちが頂点に
>>852 だからホールドの方が全然とれる
甘えんな
>>838 臀部からのメタンガス放出しかないじゃないですか!
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:34:16.32 ID:izsUkpLvO
>>851 部屋に入れないの?それバグだよ!
もう説明してやんのめんどくさすぎんだけど。早くなおせよ糞開発。いつまで致命的なバグ放置してんだよ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:34:53.44 ID:2wlEndYJ0
PS3版のコレクターズのソフトだけを売ってきた。シリアルとか全部なしで。
5000円で買い取ってくれたわ。しばらくしてDLCが整ったら2500円ぐらいで買い戻そう。
オンラインメニューのクソヒップホップのおかげで、ロビーに入った時のBGMが良曲に聞こえるマジック
オフはレジェンド以外はいいとしてオンでも使用回数で開放あたりを別に入れて欲しかったわ
今週中にはパッチくるよな?
くるよな?
チーニンツイッターにサバイバルなんとかしろやってみんなで言えば変わったりしないかな
>>832 称号300はしっかり考えて設定してあると思う。
絶妙にうぜえ数だと思うんだ。
>>862 オンもレジェ以外は使用回数で出るとかいう話なかった?100回とかで
>>861 超わかる
BGM作ったやつセンスねーよ
>>860 オンラインパスはPS3に記憶されたままになるの?
>>869 あのコード自体がパスというより、
オンラインパス無料ダウンロード券なんだよ。
1回ダウンロードしたらもうコードはいらん。
ファイターリストの更新ってもしかして遅い?
挑戦状がきて、かなりいい勝負してた人と連戦してお礼メール送ろうと思ったんだけど、
名前忘たからファイターリストから探しても対戦数がそれっぽいのがない
ちゃんとファイターリストへの登録したんだけどなぁ
更新してもかわらず
3000勝で出るんじゃねw
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:40:50.68 ID:WJoLPiBI0
>>865 逆にレイファン法を潰すパッチを当てそうで怖いわw
ニンジャガやってないと、あやねがなんで
ハヤブサに対して丁寧なのかよくわからないね(´・ω・`)
だれかニンジャガでのあやねの立場を説明してくれ三行で
リサ水着DLCで出たらリサをセカンドで使おう
>>866 確かに絶妙にうざいなww
オンでも使えるって言うならストーリークリアか全キャラコマトレ終了で出していいわ
VFみたいにデュラルオンオフのオプションあるなら許せるけどさ
>>873 そうなったらパッチ削除でオフで出すまでよ
ジャンは明らかに強い部類じゃね?
近距離から遠距離までどこをとっても優秀な選択肢が複数ある
>>834 昨日から始めたんだけど全然取れないから鈍ったのかと思ってたけど
皆そうなの?
それとレバーとボタンの入力タイミングがシビアになった?のかな?
あとアキラのトレーニングが終わらん><
3F+K P 466P が全然でない
1Fで片方離す技とか、俺はVFをやりたいんじゃないんだけどなー
私レイファン似の大学院生なんですがジャン使っていいですか?
クリスティの水着乳首浮いてますやん!!!!!
PSN自体今不安定らしいな
もちろんそのせいにはできんけど
ふぅ、クリスティの衣装7が乳首見えそうで見えない
30分くらい鑑賞してたけどどの角度でも見えないわ・・・
パッチ配布内容
・レジェンドの難易度を多少下げました。(ホールドの頻度を下げました)
・レイファンの1P+Kを弱体化しました。
・倫理上カメラ機能との停止機能を削除しました。
・こころ一部の技の硬直を+1〜2増やしました。
・ホールドのダメージを+20上げました。
みたいなのがきたらどうする
>>881 その技すげー苦労した。最後超早めに入れないと出なかった気がする。
頑張ればそのうち1回くらいは出ると思うよ。
>>887 乳首と服がアロンアルファで接着されてるからな
>>884 PS3ですか?
DOAX2は特定の水着に乳首ついてたんだぜ。
バーチャ勢ってあんな入力を平気でやりよるん?すごいよな
>>876 ハヤブサの任務に協力している
あやねは素直で従順だから
頭領の長男で超忍のハヤブサに対して従者のような丁寧な対応をする
発売一週間でバグや永パでもないのにバランス調整する格ゲーなんか聞いたこと無い
キャラの弱体なんてしねえだろ
永遠にこころに苦しめられるがいい
つーかさ、トレーニングでクリティカルに対するホールド最速ってやってるけど、
これ実際には不可能なん?
>>894 1週間じゃなかったけど、アルカナハート3はネット周りがすげー改善されたね。
ランクマって検索はSまでにしたほうが勝ったときが美味しいね
>>889 まだ遅いのか…もしかしてパッドじゃ厳しい?(´・ω・)
下のコマンドリストで余分な入力があったり(3FK「2」P466PKとか)
ボタンは上下に並ぶ完全同時押ししないとダメ?
(´・ω・`)バランス調整パッチは発売初日にやったでしょ
トレモで雷神ではなくアキラとかサラに苦しめられるとはな
いちおつ
>>899 あ、もしかしたら余計な入力ダメなのかな?
私も夜中だからパッドだったけど、ホントに何回もやって出したよ。
>>893 thx
ハヤテ様以外の男はこの世界に要らないの
的な子だと思ってたからなー
>>780 カウンター取った側もリスク背負って行動するなんてのは他ゲーでも普通にあるんだが
←→この入力が糞むずい
バーチャだったら下がりながら前押すだけで入力できたはずだけどDOAでは無理っぽいね
ティナ使ってるんだけど、連携中に相手のホールド読んだときに
46T→41236Tのコマ投げ入れるよりただの投げでハイカウンター取るほうが
全然ダメージでかいんだけど・・・
このコマ投げ使うメリットってあるの?
しかしパッド使ってる奴ってすげえな。
PKHの単体は親指で押してるんだろ?
試しにやってみたら、ホールドするつもりでP連打してたわ。
46がむずいってレスかなり見るけど単に他より早めに入れたらいいだけなんだが
ぶっちゃけ、今作最弱はあやねさんだと思うの…
>>907 46Tはオフェンシブホールドでしょ。
相手の前進しつつ攻撃潰すのがメリットだよ。
>>903 んー…
もうちょっと頑張ってみるわ(`・ω・´)
>>907 う、ごめん。
前進しつつ相手の攻撃を潰す。ね。
(´・ω・`)はよ
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
リサリサ言ってたらステッグマイヤー思い出した
滝川クリスさんのほうが好きです(*´ω`*)
>>915 なんか懐かしいな
レイファン砲以外でサバイバル進める作業が捗らない
CHAMPですら20戦台で止まっちまうぜ
>>881 3F+K始動のは先行入力きくからPの後すぐ鉄山コマンド入れれば簡単に出る
膝は1Fで離すという認識じゃなくホールドは本当に軽く弾くだけという認識でやると出るはず
初めてなら何だコレだろうがトレモで出すだけならそんな難しいもんじゃないよ
>>918 トレーニングの説明不足でわかりづらいと思うけど、
投げコマンドと一緒に出てくるくせに打撃に強い投げみたいなもんですよ。
OHは要はキャッチ投げ。
ところで今回は戦った相手との履歴って残らないの?
4のときは全員分残って、その人と何勝何敗って見れた気がするし
ランキングってオンになった人しか表示されないんだけど…
次スレ試してくる
(´・ω・`)4のロビーシステムと戦績、グレードが一番よかった
あのエレベーターステージパンツ丸見えだなwwwwwwww
駄目だ予想通り規制中
他建てられる人よろしくね
>>860 過剰出荷らしい鉄拳TT2すら値崩れしてないけど2500円で買い戻せるの何年後かな・・・
スレ立て試してみる。
オンラインやって負けても勝っても感謝のメッセージを送信してるけど向こうから送って来ない。・゚・(ノД`)・゚・。
リサの背面投げ引き倒してるだけなのにダメージ多すぎると思う
ダメでした。どなたかお願いします。
今回のスカート捲り役はヘリコプター
>>930 ロビー以外だと行きずりで対戦しまくりたい人って感じだからじゃないかな?
ロビーだとお互い過剰なんじゃねーかってくらいメッセージのやり取りあるよ。
あとオンライン1000戦とサバイバル関連のトロだけ残ったわ・・・w
1000戦が地味にきちぃ・・・。一気にやろうとするのが間違いなんだろうけど
>>934 そうですか。過剰なのもちょっと考え物だけどなんせ初心者なので知りませんでした。ありがとうございます
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:24:55.16 ID:WJoLPiBI0
OH解ってない奴多いけど、打撃無敵になる訳じゃないからな。
通常投げはバーチャ投げ、OHは鉄拳投げ
通常投げは相手がPなりKなり押してて、投げが相手より早く判定出ても、
攻撃動作が始まった段階でもう投げれない
OHだと、相手の攻撃判定が出る前に、こっちの投げ判定が出れば投げれる。
この違い、勿論相手がジャンプやしゃがみに立ちOHは負けるからな。
ただパンチ連打してるだけのミラに勝てない…
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:28:19.66 ID:WJoLPiBI0
>>930 俺にも感謝メールくれよ
罵倒メールが3通もきてるんだぞ
打撃の速いキャラで連打してるだけでDくらいまでいけるな
ランクEだけど人すくねぇな
キャラ決定でぷすんってパンツの色を変更してんじゃねーよw
雑魚ラグステ変態多すぎ
DOAが実質バーチャ鉄拳ソウルキャルバーを超えて格ゲー覇者になったか。
ストWも落ち目だし、ハヤシも格ゲーなら並ぶものの無いトップクリエイターだな。
>>945 Dまで検索範囲広げると良い
実力的にはEもDも変わらないよ
部屋は結構あるんだけど、
ランクマでマッチングしないなぁ
ランクマはマッチングするけど5、6人くらいで回してる気がする…
>>949 なるほど、どうせ次のランクだしそうした方がいいのか
見つかるまで探すのやめないでほしいんだがなぁ・・
ランクマは強さ気にせず自分のランク〜Sまでで検索したほうがいい
>>951 雑魚ラグステでGPランキング12位の奴だな
ニコ生アラマとかサブ垢作成して遊んでんじゃネーよ。本垢で初心者狩りしてんだろ
Cまで上がったら勝っても60ptぐらいしかもらえなくてワロタw
ワロタ…
>>959 サブ垢でもオン戦できるぞ。俺遊んでるよ。EF狩り楽しいw
ランクマはつねにF〜S+。誰でもこいですわ。
EFって全く同じ攻め方してもホールド全然してこないよな
ミラのタックル抜けられすぎわろた
有利でもなんでもねぇし
乱熊ってなんすか?
>>960 あ、説明書裏のパス入れる奴関係ないのね
シンプルマッチマッチング時間かかるのに一回でやめるなや
連戦しろ
おまえら巨乳好きなの?
9時に起きてずっとティナシコタイム。
素晴らしいシコ連休になりそうだ。
なんでミラにデザートファルコンないんだろうな
OH OH オウ!
ミラはむしろ投げぬけさせてからが本番って聞いた
梅原引退
>>973 クリティカル継続でもない限りミラのタックルは抜けたらガードで余裕じゃね
少なくとも俺はタックル抜けたらガードで間に合ってるんだが
梅原復活
有利でもなんでもないし。に対してコメントしたのに
ガードで余裕とか少なくとも俺は間に合ってるとか話がずれてんだが・・・
CPUの反応マジキチすぐる。
ヒトミのチェストうったら高確率でSS避けする
パッドじゃ33Pとか斜めに2回入れるコマンド無理だろ。
投げ抜けして打撃が確定したらバグレベルの問題だろう
そうじゃなくて抜けられてもミラ側が有利だって事
梅原引退
>>979 投げ抜け後のタックルフェイント状態のPを打撃で潰せないもんだから
そこから6H+Pとか投げを撃たれると、何かと10Fくらいの有利を作られつつ削られる
ってのがメンドクサイんだよ、毎回投げ抜けからPを出すなら駆け引きでもなんでもない
ミラのタックルってしゃがんでたら
喰らわないし、下段攻撃ばかりやってたら
ミラ憤死しねえ?
梅原復活
ランクマやってないけどプレマで普通にDとかCに勝ててしまう
ランク上げないとそろそろ罵倒メール来そうで怖いな
>>979 確定じゃなくて有利ってことな
打撃出すか再び投げかの完全押し付けだぞ
暴れなら打撃でクリティカルだし黙ってるなら再度押し倒すのみ
梅原引退
梅原復活
1000なら今後のDLC全部無料
>>987 中段がわりと早いから別になんともないよ
下段暴れとかあまり意味無い
1000ならティナは俺の嫁
1000なら全員シコ勢
マスターガイドにもミラの対策は
片足タックルを攻略せよって書いてあるな。
これさえ見切れば怖いキャラではないんだろうな。
とりあえず、派生ポイントとタックルフェイクを
しっかり把握しておこう。それでマズ負けない
1000なら霞は俺の嫁
1001 :
1001:
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