◆FAQ
○DOA5はどんなゲーム?
→打撃、投げ、ホールドの3すくみでバトルする3D対戦格闘ゲーム
○3すくみって何?
→打撃は投げに勝ち、投げはホールドに勝ち、ホールドは打撃に勝つ
○格ゲーはあまりやらないけど大丈夫?
→他の格ゲーに比べてガチャプレイでもそれなりに戦えてしまうのがDOAの魅力。最初はボタン連打でもいける
○Xbox360版とPS3版どっちを買えばいい?
→自分の頭で考えなさい。機種間の対立煽りを目的とした荒らしがいます。同調しない事
『あなたの貴重な時間を掛けるだけの価値があると認めるなら相手にすればいい』
○オンラインパスがなくてもオン対戦できるけど?
→お試し期間が用意されているので最初は必要ありません。一定のプレイ時間が経過するとパスを要求されます。
○そもそも、オンラインパスって何?
→説明書の裏に貼ってあるコードです。新品を買えばもれなくついてきますので間違えて購入しないように。
オンラインパスはDOA5のオンラインモードを使用するために必要なものらしいです。
○アーケードモードでコマ送りの様な現象が起きる
→コース選択画面から□で挑戦状を受け取らないに設定する
○髪型やパンツや眼鏡の変更できるの?
→(対応キャラで)髪や帽子はR1かL1 パンツは○ △ □ ○+△で決定 眼鏡は方向キー右を押しながら決定
○インストール出来る?
→ゲーム内オプションから可能。オンラインで遊ぶ場合は必ずインストールを行いましょう。
○なんかラグいけど?
→オンでスキルインフォ表示を消したら改善されます
○ランクマに相手がいない?ロビーの部屋に入れなくなったんだけど?
→ゲームを再起動してください。
◆コスチュームアンロック
・アーケード、タイムアタック、サバイバルをクリアすると1着増える。
・各難易度で1着づつしか出ない。ただしアーケード、タイムアタックに
ついてはシングルマッチとタッグマッチで別カウントとなる。
(タッグマッチではクリア時の操作キャラのみコスが増える)
・かすみの戦闘服と和服はストーリーをクリアすると追加。
大人の水着コスチューム(プレミアム水着とは違います)
ティナ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでアーケードノーコンティニュークリアー。
クリスティ水着…どのキャラでもかまわないので難易度レジェンドでタイムアタックノーコンティニュークリアー。
リサ水着…難易度レジェンドでサバイバルクリアー。
◆キャラアンロック
アキラ…ストーリーのココロでアキラを倒す。
サラ…ストーリーのティナでサラを倒す。
ゲンフー…ストーリーのエリオットをクリアー。
パイ…タイトルを100個集める。
α…ミッションなどて手にはいるタイトルを524個の内300個以上集める。
◆キャラ別ED
エンディングはストーリークリアーすると流れるエンディングのみで3や4にあったようなキャラ別のプリレンダムービーはありません。
◆システムボイス
トレーニングモードで各キャラのコマンドトレーニングクリアー。
オプションのサウンド設定のシステムボイスの項目から変更
◆初めてDOAやる人用
コンボの流れは
クリティカル→クリティカル持続→浮かせ技→空中コンボ
が基本です。
打撃には3種類あります。
クリティカル誘発技…ノーマルで誘発する技やカウンター限定、しゃがみ時ヒット限定などがあり当てる技によってクリティカルゲージ(相手のHPゲージが半透明の部分)の長さに違いがあります。
クリティカル持続技…クリティカル状態の相手に当てるとクリティカル状態を持続させる技。大抵の打撃は当てはまりますが一部の技は吹っ飛ばしたり叩きつけてコンボ終了してしまいます。
相手のクリティカルゲージを振り切ってもダウンして終了してしまうのでゲージギリギリまで持続させて浮かせ技から空中コンボに行きましょう。
浮かせ技…大抵のキャラは2個くらいは持ってます。浮かせられると相手もホールド出来なくなるので安全コンボを入れる事が出来ます。
ただしクリティカルゲージの最初のほうで当てると浮きが低いのでクリティカルゲージをある程度刻んでから浮かせましょう。
例外は相手の投げに対してカウンターで浮かせ技を入れると1発で最高の浮きまで浮くので安易な投げを読んだら浮かせ技で空中コンボを見舞いましょう。
◆餅A氏(マスターガイド攻略本ライター)によるDOA初心者講座
http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333955474 http://ja.twitch.tv/ssh022/b/333964848 内容は5時間にわたっておりとても長いので暇なときに見るとよい
テンプレ抜けあったよ…スマソ
◆レイファン法
レジェンドモードのノーコンティニュークリアでエロコスが欲しい人はこのレイファン法を試してみてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18990056 基本的に自分から相手に近づかないて相手が突っ込んでくるのを待ってカウンターで1P+Kを当てるのが理想です。
ただCPUハヤブサがガチで強いので最初のステージにハヤブサが出てくるまで待つのも手です。
近づかれたら1PPや9KKKで返す。
壁に近くから当てた場合はもう1回出して更に壁に叩きつけよう。
バイマンとザック…ボーナスステージ
ココロ…連携で3発くらいまで突進してくるんで、それくらいの間合いを開けてチャージ
エレナ…構えで避わしてくるので間合いを離して相手が突っ込んでくるのを待つ。
リサ…こいつだけは吹っ飛ばしたら間合いをつめて起き上がりに直に重ねたほうが安定した。
霞…飛んでくる蹴り(66KKと6F+K)が怖いのでギリギリ当たらない間合いでチャージ開始
ブラッド…こいつもリサと一緒。避けてくるので。
ハヤブサ…気合い
頑張って下さい!
[改行省略]
◆攻略本
コンプリートガイド 207P
・女キャラグラビア25P
・基本システム・クリティカル・パワーブローの説明
・ステージ紹介・ギミック説明
・隠し要素アンロック方法、称号リスト
・各キャラ5Pぐらいずつの主要技とコンボ紹介
マスターガイド 223P
・全クリティカル状態解説
・各キャラの基本、距離別戦術・浮かせ別コンボ集
・全キャラ技表(フレームデータ有)
初心者同士の対戦だと中距離で下段と中段振ってるだけでゲームが終わっちゃうな
なんというか対戦相手に申し訳ない気持ちで胸がおっぱいです
>>1乙
◆コマンド説明
テンキー 十字キー Nはニュートラル(キーが入力されていない)
789 \↑/
456 ←N→
123 /↓\
基本は1P側のときの入力の仕方
1P+K とは、左斜め下キーとPとKを同時に押すこと。
466P とは、左右右Pを押すこと。
死ねハヤシ死ねシンボリ
サバイバルチャンプ以上は100人ってまじふざけてんのか
やってて全然つまんねぇんだよ
生まれて初めてコントローラ叩きつけたわ
明日叩き割ったディスク書留で送りつけるから死んで詫びろ
「今回は格闘ゲームとしてみてください」
だったらラグ治せアホ
クソカスすぎるオン回りまとめ
・マッチング中はただ黒い画面を見つめてるだけの孤独感に包まれたクソカス仕様
・マッチングから試合開始の流れまで全てが遅すぎるクソカス仕様
・対戦相手のアンテナが見れないので相手がラグ外人でも強制的に対戦させられるクソカス仕様
・同じエリア〜近いエリア〜など地域検索が曖昧で意味不明すぎるクソカス仕様
・シンプマ・ランクマ・ロビー全てに急に繋がらなくなるクソカス仕様
・ロビーで指定の部屋とは違う部屋に繋がってしまうクソカス仕様
・ロビーにキック機能がないのでラグ外人がくると部屋を作り直さないといけないクソカス仕様
・トレモでスキルインフォをONにするとオンラインまで表示されるクソカス仕様
・待ち受け設定は対戦相手のエリアを指定できないクソカス仕様
・待ち受け設定ONにするとオフで処理落ちするクソカス仕様
・待ち受け設定ONで挑戦状がきても80〜90割は対戦成立しないクソカス仕様
開発人は早急に改善パッチを出すこと
このままでは本当に誰1人オンライン対戦やらなくなる
ユーザーに対して誠意を見せろ!
シューティングこころんにミラのサイドステップTうめぇwww
1000ならバース引退
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:27:54.50 ID:VDg28Xl5O
糞無能ゴミメガネ馬鹿早矢仕氏ね
シンプルマッチでランダムキャラってなんなの?邪魔だよ。練習にもならん。
別にラグくないよ
なんか今回忍者汚くないみたいでバランス良いね
ヒトミは「オス!」も小気味いいし、
技も正統派でシンプルだから、なんかやられても清清しく終われる
こころは負けたときの「無理したらry」が微妙にイラっとくるな
別にこころが嫌いなわけではないけどね
>>1 おつ
wiki入れてもいいんじゃないかまぁどうでもいけど
>>13 おいたんがんばれ!
>>1乙ー
何かコンボ食らってて思ったんだけど、
P連打とかは回転早すぎてホールドでも割り込めないよな。
となるとフィニッシュか浮かせなんだろうけど、
浮かせって大体中段か上段?下段の浮かせ技もってるやつっていたっけ?
ゼリー解放まであと40こ
なげぇよ!もうでねぇよ・・・Orz
日本はそうでもないけど
海外には熱烈なリサファンとかいそうだよな・・
毎日サバイバルレジェンドに挑戦してるけどどうしてもクリアできなくて
発狂してる奴もいるんじゃなかろうか
ティナばっか使ってたら他のキャラの打撃とか投げが軽くて困る
すげえ打撃入ったと思ってもあんまり減ってないなんてざらだし
コマトレしててわかんないんだけどKとかボタンの上にある「とかってどういう意味?
あれ無視しても技出せる時もあれば出来ないときもあって意味不明なんだが
αって対戦で使っても大丈夫な性能なの?
ひでぇ部屋があったわお互い忍者でどっちも自分から近づこうとせず
しかも挑発の繰り返し、さすがにキモすぎて速攻抜けたぞ('A`)
エレナとかミラとかでクリティカルバーストさせてもパワーブローの後溜め無しの最速ですら当たらないんだけどどうやればいいの?
ルートはマスターガイドの奴でやってるんだけど、ブラッドは同じ方法で出来たんだけど
>>27 攻め部分は間違いなく糞キャラの部類だけど、ダウンしたら言葉通りの意味で何もできない
ホールドもヘボいから壊れキャラではないんじゃないかな
エレナの船で戦うステージが欲しい
そんで置いてある高そうな絵画とか皿とか壊して
エレナさんを焦らしたい
>>27 大丈夫も何も起き上がり蹴り出せないから攻め込まれたら終了キャラだぞw
やっとαでランクCだ。
>>30 書いてあるならできると思うが・・・
というかバースト後にPB最速でも入らないって有り得るのか?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:37:35.60 ID:UR52qMDu0
シコリながら対戦してるけどラグなんてないよ
鉄拳タッグと売り上げが互角かー
くそー互角ではあかんのやー勝たないと・・・
こころは使用率高くてそこそこ強いからイラっと来るんだと思う
ロビマうぜええええええええええー
違う部屋に繋がるわフリーズするわ
>>26 カッコのことを言ってるなら
それは上中下段
今回の忍者は汚くない
ただ忍者を使うヤツはクッソ汚い
こころ極めたらサブカルチャーはカスミを使うぞ(´・ω・`)
>>30 マスターガイドじゃなくてコンプリートの方じゃないんか?
コンプリートのミラのクリティカルコンボ一番上のルートはなぜか次のコークスクリューが書かれてないから
コークスクリュー出してバーストさせないといかんぞ
エレナは普通につながる
やっと称号200個…あと100個('A`)
そういやリプレイって1m30s?くらいしか保存されないんだね
ツタヤランクがあれじゃ売上はTTT2以下確定だな
DOA5って、むっつりなやつがあとから売上上げてくれそう
エレナの追加コスって下に結構凄いのはいてるのがわかるんだな、エロいわ
エレナってこれなにが強いの?
明日になればバイオやる奴いるだろうから落ち着くかな?
俺は買わないしDOAも売らないけどな
レイファンのPP2Kがうざすぎる…
雪上ステージじゃ勝てねえよ!
こんばんは
>>45 まだ150個(´・ω・`)
ストーリーはクリアしたがミッションはやりたくない。
DOA5
PS3:75000
糞箱:12000
勝利きたあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鉄屑ざまああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwww
ちょっと離れてるとほんと全然追えないなこのスレ
>>29 そんなんで速攻抜けるとかどんな異常性癖だよw
みんな元気でした?
>>31>>34 そんなもんなのか。
出さずにオン行こうかと思ったけどもうちょっと頑張ってみるわ
なんか凄い懐かしい人が来た
>>55 売り厨じゃないのでよく分からんが、これは売れてるほうなの?
まじだDOAがテッケンに売上で勝ってるしおすしw
DOA5って箱○にとっちゃ今年一番の国産キラータイトルじゃないのか?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:46:57.17 ID:jFxXF4wc0
ソース2chだろw 売り上げは両機種で5万いきゃいいほうだろ
即NGにぶち込んでしまった
このスレはNG短気にさせるぜ全く
今日はやけにロビーの数が少なくね?
>>56 攻略面で有意義な情報はあまり出てないし、出るとテンプレに入るから過去ログ気にしなくていいと思うの
性癖について熱く語るスレです
>>57こそ異常性癖だろwww
前スレでアキラの技のアドバイスくれた人ありがとう!
やっと出せた!!
後は精度だ
サラは…orz
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:48:54.00 ID:/boYUIROO
ひとみにはブルマがよく似合う。でかけつを画面いっぱいにひろげたい
>>62 7万も売れたら快挙、どうせ3万くらいだ
そいつは荒らしだからスルーでいいよ
バイオハザードでアシュリー(27)の尻堪能したらきっと帰ってくるから
挑発じゃない
アピールだ
ヒトミのスカートコスはよ
>>59 攻めると強いよ。
あと固有ホールド有るからいちお守ることも出来る。
>>44 マスターだっての、ミラなら3PP→6P+K→4P+Kで4Pが空ぶる
正面からだとクリティカルにならないから後ろから殴ってるけど関係あるの?
ゼリーちゃん、ホールド上手い人が使えば起き上り蹴りのなさをカバーできないかな
>>71 ブルマ良いね(´・ω・`)
汗だくで蒸れた状況を堪能したい。
濡れた体操着も魅力的
>>79 上手い人はガードすんだろjk
ホールド失敗したらダメージ食うんだぞ。
まだ売り上げは出ていない
>>72 そうなのか
なんか桁が大昔のゲームと違う感じだ
サターンVF2は150万とかだったのに
>>79 どうだろうなぁ……戦ってる側からしたら起き攻めも楽だしクリティカル持続させるのもあまり怖くないから守りは本当に辛そうだよ
攻めてる時は本当に楽しそうだけど
ミラのタックルキャンセル打撃を練習しすぎて手が痛い・・・
コントローラーだと親指の動きが急がしすぐる
単発なら簡単だけど、練習のためにPP6KTH→PP6KTHを最速かつ連続でやろうとしても
2,3回目で失敗する・・・
タックルキャンセルは方向キーの6押しっぱとかにしてほしかった
ゲン・フーで背中向けが思った以上にできないんだが
>>78 あーその他ルートのとこ見てるのか
それクリティカルでよろめかせてからだぞ
4P→3PP→6P+K(バースト)みたいなかんじに
>>78 正面からだと確かに3PP→6P+Kの時点でつながらん・・・
DOAは元々箱タイトルだから、箱で買う人が多い
って言ってた奴らどこいった?
PSのランクマ、BとCが経験者と新規勢の大体の壁な気がする
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:59:50.90 ID:BcsM9hxMO
>>87 自分は236Tで上に投げ飛ばして即ダッシュで解決したよw
>>90 鉄拳やペルソナより多かったら別に間違いじゃない
なんかクリスティって他より弱くないか
ロビーでEの人に勝てても
ランクマではなかなか勝てんなあ
今回壊れてる可能性が高いのは現状ではエリオットとかVF勢あたりか
爺も怪しいが誰も調べてなくて未知
こころは毎度の通り少しずつ評価が落ちていくだろうが、
それでも強いグループに入るっていう4のような変遷を辿りそうだな
ブサの立P遅くしてたり、忍者含め今回は結構良調整が目立つと思うが、
まー発売一週間じゃ何もわからんか
初心者や新規多いであろう場所で言うことでも無いと思うがマジレス
まだDにも上がれないぜ
>>98 ・・・そいつは股間が燃え尽きるほどヒートするな
>>96 回転早いし使いやすい部類なんだろうけど、
火力が足らなくて押し負ける印象が強いかな。
決して弱くはないんだけど明確な強みが見いだせない。
Eあたりから負ける回数がかなり増えた
ようやくD-になったが勝つの大変
ホールドって狙い過ぎると駄目だな
逆にぼこぼこ殴られるわ
慣れるまでは起き上がりだけ狙うか
>>98 エレナさんかなりエロい下着つけてるんだな
>>81>>84 ホールドのリターン薄そうだし厳しいかー
まあゼリーちゃん強かったらクソゲーになるからその方がいいのだけどw
エレナババア美しすぎる
ミラつあああああああぁあああん
糞多い技一つ一つ上中下段どれに属するのかと検証してたら1週間近く掛かった
おおーいファミ痛ではDOAは昨今のゲームでは技が少ないと記載されてたが
鉄拳やVFはこれ以上あるのか?
やってらんねーよ
ティナ好きで使ってるけど
CPUで相手として出てきたらはっきり言って弱いorz
>>110 検証しなくてもコマンドに書いてあるやろ
何かさぁ、俺みたいなペーパー初心者でも簡単に窮地からある程度巻き返せる
お手軽コンボ集みたいなのないの?
長くて3連くらいので・・・・ バシバシ ドガ オォォーァァーッ! みたいな三連コンボ
鉄拳の10連コンボとまでは言わないけど
ヤバいと思った時に簡単にできそうなの探すしかないのか('A`)
なあ俺ザック使ってるんだけど全くザック使ってるやつ見たことないんだがどうなってる
ほかのおっさんキャラとか男キャラは使われてるのによぉ〜
トレモのCPUの投げ抜け最速にすると全く成功しないんだが。。
抜け速いなら9割成功するけど
ジャストでボタン押した同士だと投げ側がちゃんと勝つんだよね?
ミラのタックルからのマウント連携が全く成功しない
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:08:24.48 ID:awz9sHzM0
エレナもっとカジュアルな服装こないかなー
製作陣的にはイメージを重視した服装を作ってるようだがいらんいらん
>>112 近づいてきたとこふっ飛ばしてれば勝てるもんな
同じ感じで使い安いからクリスティ使ってるけどCPUだとへぼい
>>115 パワーバーストがあるやん。
適当に赤くしてドーンから繋げば5割ぶっとぶぜ
>>117 今は主に待ち受けで対戦してるけどザック割とあたるよ
ほとんどの人が開幕ザックビームやってくる
中腰ステータスってなんぞ
投げが上下両方入っちゃうってだけ覚えときゃいいのかな?
>>117 ランクマだがザック、ゲンフー、アキラは一度も見た事ないな
ザックはちょっと使っただけでなんとなく強いのがわかる
結構探せば腰抜けCB狙えるキャラ多いな
まあ実践でできるかっつーと俺にはなかなか難しいけど・・・
>>117 シングルだとそこそこいるよザック
ゲンフーはどこいっても殆どいない
>>88 そのルートが繋げられなくて変なのになったけど出来たわ
よろけってのを先にやらないといけないのね、ありがとう
可愛い子一杯いるのに何故かバイマン使ってる。
マジ弱くて半端無くきついのに何やってんだ俺。
>>122 結構いるんだな俺もザックビームはたまにやるね
>>125 やっぱこれ人気とか見た目があれだから使われないのかね
2P側の癖がなさすぎてやばい
体力ゲージすらよく勘違いして相手の点滅時に自分がパワーブロー打ちそうになる
>>119 気持ちはわかる
エレナのイメージとしてはあってるんだけど、全部あんな感じだから食傷気味
もっと、ぶっ飛んだ服装が1個くらいあっても・・・・
今回のバイマンはかなり良さげだと思うぞ
とにかくOHが強烈すぎて攻めてて凄いしんどいわ
>>130 最初ステップ打撃から3PPに繋いでけばいい感じになるよ
>>131 避けながら投げる技?が異様に上手いバイマンとは何回か対戦した
まったく勝てる気がしなかった(´・ω・`)
>>131 相手の技に割り込む感じでタンクロール使ってみ、
使うタイミングはしゃがみパンチを打ちたいなって所
あと、GBとかで有利とったらOH仕込む
初心者ならホールドはあんま狙わんほうが強い
NINJAでランク上げた後にキャラ替えしたら今のランクキツすぎわろた
>>131 貴方みたいな人がいるから投げやホールド食らった時が楽しいんだよっ!
貴方が投げたりホールドした時対戦相手が女キャラだったら皆幸せになるんだっ!
バースとティナ使ってから弱音吐けと
投げキャラはハイカウンター投げしたいな
減り方が尋常じゃないw
>>143 だよな
ハイカウンターだと思ったらごっそり減ってて感動した
クリティカルホールドって何のことなのかどなたか教えてください
>>142 バースはリーチあるからまだ希望があるけどティナはおっぱい以外の売りが解らん。
打撃遅いし投げコンボは仕様で割と機能してないし。
>>142 バースはきつそうだけどティナはバイマンよりましだろw
アルバムの写真がレイファンのお尻ばっかりだった…本命はあやねなのに何が起きたのかわからねぇ
>>144 頑張れ。
今回のバイマンは他のキャラが無くしてしまった
ホールドのダメージやOHを持ったままなんだから強いよ。
>>147 使ってて面白いし可愛いしエロいし最高じゃないか
投げキャラランクで戦争あるな
マスターガイド買ったんだけど技表が画像無しとか意味ワカラン
自キャラどう動かすか、には役に立つけど、自分の使わないキャラの対策立てるには役に立たない
技表に画像つけてあれば「あの連携は○段目ガード後○F有利」とか
「あの連携は○段目で中段or下段に分岐」とか読むだけで最低限のキャラ対策できるのに
アルカディア増刊とか出ないの?
ぶっちゃけ、こころアゴ肉多いよな
ロビーに入ると別の部屋になるんだが何か対処法は無いんだろうか。さっきから同じ部屋に出入りしてしまって気まずい…。
>>144 接近して2P+Kまたは8P+Kで出る上段無敵のローリングから投げでカニバサミするけど
あれかなり脅威だよ。使いこなすまでは少しかかるけど今回かなり上位のキャラに入ると思う
アーケードモードでエンドレスエイトになったんだけど、
これってリセットしないと延々終んないの?
ちなみにレジェンド(TωT)
なんかファイターズリストも写真も上限少なすぎじゃね
ティナ使ってるけど辛すぎる・・・・
攻略本てやっぱ買った方がいいのか
戦って覚えるしかないと思ってたんだが
あの価格で技表に画像載せろってのはさすがに酷だし甘えだろ
いやまぁ他3Dゲーのムックがどんなもんか知らないけどさ
てかスキルインフォってラグに関係ないだろ別に
表示したままだけど自分も相手も快適でシンプルやってるぞ
ちょっと待て
ティナってそんなに弱いのかよ
俺オンではティナしか使ってないけど100戦位して勝率35%ってどうなの
>>162 エロいから良いじゃないか。
俺なんてバイマンだから股間がピクリともしないんだぜ?
強い弱いがよくわかんない
コンボよりも技の判定で比べてるんでしょ
>>157 再起動かサインアウトでいいじゃなかったっけ?
コマンドトレーニング終わった…。リグとサラが地獄だったぜ
>>168 バイマンにムラムラする奴も世の中にはいるらしいぞ!
あと屈強そうな男が女の子をボコるのが好きな奴とかも
>>164 いやテキストメインのページも含めてフルカラーとか金の掛けどころおかしい
2冊出すなら片方技表、片方攻略とかも出来ただろうし
ティナは背向けクリティカル(ホールド不可)や浮かせ直しからの空投げ、
OHを絡めた攻め、リターンの高い確定投げなど覚えることが多いからな
相手キャラの情報も必要になる分初期の評価は下がりがちだが、
投げまわりの性能の高さの割に打撃も程よくいい性能してるから弱いって事はない
ただ初心者や新規が最初にやるキャラには向かない
エレナのDLCコス凄いな
まさか透け要素が入るとは
パンティーの柄も判るくらいだったら最高だった
もしこれからコス作るんなら
全身タイツ希望(色は絶対白で)
中はノーパンノーブラで
濡らさないかぎりエロくないから
ばれないよ
これ
サラのエッジキックコンボ・トリプルってどうやってだすんだよ。
そのまままなんかいやってもできねえ
P2KKK
超速にゅうりょくとかなんかな?
>>169 まぁコンボは突き詰めたらどのキャラでも割と火力出る仕様なんで
立ち回りとクリティカル技、浮かせ技の性能が主なポイントかと。
フラミンゴ中に
P2KKK
でねえわ。
投げなら霞の幸せ投げ1強1択だろうに・・・
ナニをムキになってんだよ
>>173 確かにコンプリートとマスターと合わせた攻略本とグラビアだけの本の二冊で出しても良かったんじゃね?とは思うな
連携派生知らないとホールドなんて出来ないゲームだし
>>177 フラミンゴからのやつならP2Kまで連続入力
1段目の蹴りが当たったらポン・ポンという感じで押せばいいよ
投げキャラ使う人間としては
対初心者だとティナ>バース
対中級者だとティナ<バース
対上級者だと俺の腕だとどちらも同じこと・・・
ティナはジャイアントスイングのタメで軽いすかしができたりするし
背向け8Tはムーンサルトと併用すれば混乱させられる
まぁ打撃と投げの割合は6:4か7:3くらいでもいけるキャラだと思う
バースはすかし属性がほとんどないし中段・下段とも技に恵まれてないけど
連携の選択肢が狭いってことは相手のホールドチャンスなわけで・・・
ホールドチャンスはハイカン投げチャンスでもあるから中級者には割りとはまる
まぁ打撃と投げが5:5か6:4くらいのキャラだと俺は思うね
>>174 今回打撃絶望的じゃね?
肘の当たらない間合いだと何も振れないぞw
>>174 oh…
正に初心者で新規だけど頑張ってる
プロレスラー然とした試合を心がけてるわ
とりあえずストーリー終わったけど、ホールドとか全くできないしクリティカルスタンは一回もできない…
投げが強いキャラはいいよな 一発逆転のチャンスあるってのが大きい
おお、目押しかあ
ありがとう!やってみる!
>>182 コンプリートは半端そうだから買わなかったんだけど
写真付で全技載ってる?
エリオットて過去作では強かったのか?
上段中段Pばかりで軸移動狩れる攻撃も全然ないしなんか上で通用しなさそうなんだが。
回線の相性が悪い奴とあたった時はどうすればいいんだ
もう負けてもいいから抜けたいんだけど
挑戦状受け取る実績トロフィーって同じ人から50人でもいいのかな
>>186 お前は中距離から嬉々としてローリスクな牽制技ふってくる投げキャラとやりたいのかよw
>>190 ハイカウンター投げ単発で135持ってきますw
ティナ弱いのか今作からDOAはじめたてティナ使ってるけど
4Kとか6H+Kとか強くね?ほとんどそれしか振ってないんだけど
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:41:17.57 ID:awz9sHzM0
>>198 ティナはマスターガイドいわく前シリーズに比べたら相当強化されてるらしいぞ
ホールドが弱くなって打撃が遅いキャラが全体的に落ち込んだ印象のが強いだけじゃないかね
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:41:19.07 ID:Oypaz+kXO
>>11 すげー今更だけど80〜90割ってなんだよw
>>197 パワーブロー含めた最強コンボと同じダメージだ(^q^
>>193 強キャラ扱いではないと思う。
ただ、回転は遅いけど下段技や下段派生も多いしコンボパーツは豊富だから
ワンチャン高火力のロマンはある。
あと中段PでもKでも取れるホールドがあるんで研究進んだら化けるかもしんない。
>>199 バイマン使えバイマンは良いぞこっちへ来いw
目押しむつかしい!!!!!!
>>171 俺はアキラの3H+KP466P+Kが地獄だった。
この技だけで45分費やした
>>204 それが友達の使用キャラなんで不可能なんだ
バイマンは名前がなんか卑猥だから使いたくない
うおおおおああああああ
つかもう先行入力くせになっちまってて、サラきっついいいいいい!!!!
今作は打撃有利って言われてるらしいけど
中段を4Hで統一されたらホールド有利になったんかね、これ。
あと、よろけのレバガチャだけは本当にいらんな。
>>208 バーチャやった事ないけど2回で出来たな。
先行入力きくから楽。
時間かかったのルチャの回る投げくらいだ
そういえばマスターズブックって、無駄にフルカラーだな
解説はともかく技表は白黒で良かったんじゃないか?笑
リプレイが実際の内容と違うことない?
最初オンのやつでラグあったから内容変わったのかと思ったが、
今オフでも、バーサスでデンジャーの柱倒れるのが当たってKOしたのを
保存したつもりが、柱KOどころか開始直後にデンジャー発動して
両者かすりもしないし、結果も違うんだが・・・
>>211 まずは落ち着け
サラの足を良く見て1段目の蹴りのHIT音と同時位に押せばいいはず
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:49:06.08 ID:awz9sHzM0
>>211 なんとかコンボ トリプルってやつか
あれはお手本のキックの音を聞いてリズムで押してしまうとはやいかも
サラの脚ってむっちりしてるね
ティナの勝ちポーズを見るために俺はNo1ティナになる!
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:49:53.86 ID:BcsM9hxMO
>>101 44P空振りは盲点だった…orz
自分も当ててたよw
トレモで一番困ってるのが、特殊状態移行の案内が無いことだね
次いで、スキンインフォをオンにしてると、全モードでオンになったままってことかな
上中下段属性はTVサイズ次第ではかなり見辛いし、長押しやディレイ入力もわかりにくいし、倒れたCOMがなかなか起き上がらないし、初期位置戻しが無いとか、ストレスが光速で溜まる仕様とかイミフ
よろけのレバガチャシステムいれたやつって板垣?頭おかしいよな
ただ面倒なだけ
キャラ対知識はもちろんだけど、このゲーム相手の癖を考慮して手を打つのが楽しすぎるな
よろけのレバガチャだけは満場一致の糞システムだな
消せよこれ
キャリバーマジでつまんね〜って誰か言えよ
どう考えてもクリスティが一番エロイのに全く話題にならないのはなぜだ!
一番糞なのは下段ホールドで上段投げまで回避っての
>>223 そうそう
だからシンプルマッチとかロビーマッチで同じ相手と連戦するのが楽しい
>>227 下段ホールドを下段投げで大ダメージ与えると脳汁でるからいい
クリティカルなんてPPPP→P→バーストか、
KK→PPP→バーストとかそんなんでいけるだろ、なんも考えんでも
よく話題に出るOHがいまだにわからない俺。
オフェンシブホールド?
レバガチャしてるとさ
ピヨリが直った瞬間レバーが適当な位置だから
相手の技をホールドするのに方向入力し直さないといけなから
一瞬とはいえ反応が遅れてホールド出来ん
>>231 そう、かなり距離を進む上に打撃の出かかりを投げられるというチート技
だれかレバガチャシステムのいいとこ教えてくれ
近所迷惑だしただ面倒なだけ
クリスティたしかにエロイけど手の動きがなんかカッコ悪い
レバガチャはまじでいらんな〜 何故こんなシステムがあるのか謎
ロビーで部屋入ろうとしても「対戦相手が見つかりませんでした」とか出て入れない
PSNログインし直したり本体再起動してもダメ
何でか分かる?どうしたらいい?
他ゲー(キャリバとガンダム)はできた
>>231 そう。
自分からつかみに行くホールド。
もちろんホールドなんで投げには負けるし被ハイカウンター投げ扱いになる。
ホールドなんで投げと違い予備モーションまでは打撃を潰して掴む事が出来る。
発生は少し遅め。
一部11FのOHもあるけど
パッドマジオススメ
近所迷惑になりようがない
レバガチャシステムいらないってチーニンにツイートしまくったらパッチで削除してくれるかな?
誰も得してないよなこれ
>>237 レバガチャじゃなくてガード連打とかの方がいいよね
と思ったけど
かわらんか
>>233 >>241 あざっす!
でも自分からつかみにいく投げって全部の投げがそうな気がするが・・・
OHがあると強い!って言われてもあまり実感できないぜ
バイマンはマジで5になっていいキャラになったよな
お嬢さん
確かにレバガチャとかボタン連打とかゲーセンだけでいいだろ
壊れたり騒音になるようなシステム家庭用に持ち込むな
>>245 なんかOHを理解してるか不安なレスだなw
ランクマ同じ人とと当たりすぎだろう(´・ω・`)
投げは打撃に負けるけどOHは打撃に勝つのよ
>>192 いや、俺もコンプリートは半端そうだと思って買ってないんだすまん
評判グラビアのことしか聞かないしイマイチなんじゃないかな
ティナてぃなてぃなてな言いやがって!
ルチャドールのことも語れよくださいお願いしますorz
オワッドオワオワイブ
ごああああああ!!!
成功したのにフリーズした!!!!
あああああああああああああああああああああああああああ
〜三日後・南極〜
なんで私をつけ回すの!?
でバイマンが出てきたとこでお茶吹いた
>>220 >>217にもあるけどお手本見て音のタイミングを掴もう
タッ、タンぐらいな筈だったんだが、まぁ頑張れ
俺もそこで詰まったしなぁ
>>223 嘘の癖 で相手を罠にはめるのも楽しいよ。
主に逆転が困難になった捨てラウンドや逆に大差をつけて余裕のあるラウンドで、
ホールドの的になりそうなわかりやすい連携を出し切ってしまう癖を見せておくんだ。
ここぞってところで高い確率でハイカウンター投げを決められるカードができる。
>>245 DOAのシステム上、投げは打撃にハイカウンター食らう事を考えると
えげつないんだわコレ。
バイマン、ストーリーでも格好良かったしな
ハヤテあやねよりよっぽど
俺にはジャンの動きやクリスティの構えださいというやつがわからん
>>254 いつもなら気にならないけど他の奴らは着替えてるのに霞だけ着替えてなかったからおかしいなぁと思ってた
>>245 掴む行くってのは前進しながら出るのが多いって事。
強いのは自分が優位な場所あるよね?
バースのダウン投げの後とか。
通常なら打撃と投げの2択になるけど投げはハイカウンターの相手の打撃が怖いから攻めてる側も怖い2択になる。
でもOHの場合は打撃出されても吸うしガードされても吸う。
相手はしゃがむしか無い、でも相手も当然しゃがみカウンターの打撃も置いとけるからノーリスクハイリターンな攻めが展開出来る。
あれ?
ファジーガードってOHにも適用できたっけ?
>>260 あんだけバイマンにお膳立てしてもらいながら、
結局やられて妹に助けてもらうハヤテ…
クリスティは構えがダサいのと背が高過ぎるのとなんとなくミサトさんというのが
萎える。
顔は好み。
>>256 DOAは大差あっても一瞬でひっくり返るから余裕なんて無いわ。
>>264 2年たっても相変わらず霞にもあやねにもヒトミにも半端な態度取るし
あのダメ頭首どうにかしてやれよwそりゃ隼に説教されるわ
ということはティナの3T最強だと
ロビーマッチのバグ酷すぎィ!
明日直らなきゃ人とぶぞ
雷神がなくなったハヤテには興味ないわー
ハヤテさんは妹との専用タッグ投げがない時点でもうね・・・
クリスティは蛇拳て言うよりもワンピースに出てくるオカマ拳法使いみたい
ハヤテさんは飛び中段下段中段で初心者狩りしてればいいんですよ
>>261 ジャンリーの動きと技の余韻、何より古川さんの声の似あいすぎてたのがあってDOA始めた俺涙目ww
>>268 4から2年経過させたのは
18才未満キャラをなくすためとしか思えないなあ
DOADがそのせいで一部の国で発禁食らったしなw
ジャンリーの動きはカサカサしすぎてて
落ち着きのない狂ったキチガイみたいに感じるんだよね
バースちゃんのエロ画像下さい
>>271 雷神なくなったならコマンドトレーニングコンプ楽だわーと思ってたら
アキラで吹いたわ
バーチャプレイヤーはコンボであんなコマンド入れてんのかと
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:09:59.94 ID:CbMcXwqVO
部屋に入れない病まじでイライラする
なんだよ対戦相手が見つかりませんって、んなわけねーだろ糞ゲーが。何回サンアウトさせんだよ
クリスティは今作のストーリーで付き合いのいいお姉さんだったり
中間管理職だったりで色々萌えポイント加算されてるからなー。
リサェ…………。
>>277 そんな事情があったのか
もう女子高生キャラは未来永劫ダメだな
>>278 カサカサってのがよく分からないが。
俺は3D格闘で一番好きなキャラだ。
今回の声は未だに残念。
やっとジャンリーでランクBだぜ
今回のジャンはイケメンにした昔の宮迫に見えるからイラっとする
更にジャンと当たると大体負けるから余計イラッとする
エレナにセーラー服着せていたたまれない感じにしてください。
>283
他ゲーだして悪いけど、
まぁシャオユウとかさくらとか思いっきり女子高校生だし
リサって結局何がしたかったんだろう?
ジャンリーとマリポーサの立ちモーション入れ替えたほうがいいと思う
なんちゃって女子高生でも全然okだぜ
ジャンリーは野郎にのみ見せるホモ臭ぷんぷんのニヤリ顔がちょっと気持ち悪い
>>285 ジャンリー使ってる身とすれば優位フレーム取れるのほぼ無し。
しゃがみステータス技3個。
下段も遅く使えないのが多い。
構えは増えたものの下段派生も投げ派生も無し。
ガンナーしか無いわ。
避ければハイカウンター投げ喰らうけど
さくらってニセ女子高生じゃないっけ
エリオくんならセーラー服着せても発禁にならないよね
>>292 あの下段で遅いとか言うなや!
連携から下段でクリティカル取れるくせにー
エレナはデフォから上着取ったコスを配信しろおおお
ジャンのニュートラルポーズの最初を見ると高確率で吹く
エリオ君はエレナの弟、オレの脳内では確定事項
燃えよドラゴン見ろよ
>>261 ジャンはさ
ドラゴンキックして相手がしゃがんでかわしたとしても
通りこして向こう側に行くんじゃなく
相手の頭の上で停滞飛行して着地するんだもんカッコ悪いじゃないか
>>295 連携から行く下段で早いのはPP2Kくらい。
それはノーマルヒットじゃクリティカル誘発しない。
後は6P2KとPPPP2Kとかもあるけど喰らうか?ってレベル。
たまにジャンリーと当たるが見てからホールド決めてるわ。
このゲーム忍者とかこころとかの中距離突進技が高性能なんだよな
中段でかっ飛んできてさらに連携とか何なのって言いたくなるわw
未成年がダメっていうなら 10019歳とか トンデモ設定にしちゃえよ
忍者だしいいだろ
>>302 食らうかって、そら食らうわw
中段が怖すぎなんだよ
>>300 後ろが崖の状態でドラゴンキックホールドしてみ?w
ランキング レイファンだらけ笑たw
>>288 次回作で失踪したリサがスーパーストロングマリポーサになって正義のために戦うよ
お願いしますリストラだけは・・・
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:20:48.80 ID:awz9sHzM0
称号300きちーな
ひとみは微妙にブサイクだな
そこが最高にいい
>>304 お前も蝋人形にしてやろうか!のデーモン閣下が浮かんだ
その手の対策で、海外のゲームはデフォルメキャラで残酷表現ある場合、指4本とかにするらしい
人間じゃないんだよって意味だとかw 知ってるのはぽっちゃりプリンセスくらいだが
ホールド発生弱体化しすぎが未だに腹立つわあ
下段の連続なんて普通に読めてんのになんでホールドでねえんだよ
こころって張り倒したくなる顔してんな
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:22:02.76 ID:awz9sHzM0
>>313 発生が遅いよな
分かっててもガードになってしまう
>>305 なら立ってればいい。
ジャンリーの下段は基本
ハイリスクローリターンのが多い。
俺は下段なんてあまり使わない。
下段使うならガンナー行くわ。
下段狙うのは後1撃で決まるとか相手が滑るところに立ってる時にPP2K狙うくらい。
上手いヒトミとやってみ立ってらんないから。
レイファンの脚良いよね
レバガチャするつもりでホールド漏れるのはキツイわ
ガードとホールドのボタン分けろと言いたくなる
初めてDOA2ハードコアやった時ホールドの威力にビビったのはいい思い出
>>319 ならガードボタン押してからレバがチャすればいいのに
>>316 贅沢な
手でチョップ下段とかもあるしさー
ブルースリーオタクは声のせいか前より大分キモくなった
試合前の奇声が超キモい
今回下段そのものがやたら弱いけどな
ジャンに限らず
最後の中距離戦で飛び込み中段K読んだのに
ホールドでなくて負けたときは悲しかった
棒立ちで当たるとかねーわ・・・
>>323 頭ではそうやってるつもりだよ、当たり前だろw
>>310 コス集めながら。
キャラを1回使う、ブローを当てる、バースト中の相手にブローを当てる、崖っぷち投げ、打撃を当てる、コスを全部集める。
をやってストーリーミッション、コマンドトレーニング終われば終わり
なんとなくDOA4起動したら全員ブサイクすぎてワロタ
4まではホントリカちゃん人形+マネキン÷2だったんだなぁとシミジミ思った
顔全員同じに等しいし
でもオンラインはちょっと劣化してるから早めにアプデしてください!
>>324 あれ実戦で使ってるの見たことないがなぁ。
あれ当ててもメリットないんだぜ?
そろそろオカズ作りに勤しむか
オンライン不具合だらけだな
勝利画面で固まったらすぐ切ったほうがいいよな?
部屋の人に迷惑かかるし
シンプルマッチってFランクの人しかいなくね?
エリオきゅんとエレナ姉さんのCPU対決は使える、なんかクルものがある
>>327 そういう場合のホールドは入力ミスってた時の保険でHを押しっぱなしにするといいよ。
ホールド出なくてもガードできるから。
>>332 ちらすだけでいいと思うがなあ
こころの刻み下段嫌だろ?
ロビー立てる時はパスワード設定ほしいなぁ・・・
>>336 上でせいぜいDーだな
ランクD以上とかまであげてんのはランクマ主だろうしな
他と違ってランクマやるひとかなり少なめだからな
そのせいかFランクに隠れ猛者が多いし
アルバム開くのにもパスワード設定欲しいなぁ・・・w
>>329 ストーリーミッションしなくても300いく?
せっかく霞のバトルスーツ作っておいて南極にいつもの半袖フンドシで登場させたスタッフはバカなんだと思う。
>>339 あいつみたいにほぼローリスクで打てて発生がそれなりに早いなら散らすのもいいけどね。
リスクとリターン考えたらやっぱり使えないかなぁ。
それなら他の技使ったほうが効果的。
まぁランクBなんでもっと上の人は違う考えなのかもねw
>>318 これが本物の太ももよ!っていうのかわいいよね
卑猥な場面撮るのに飽きたら
ジャングルの猿とか背景を撮りだすよね
>>321 天狗ほとんどホールドで倒してたの思い出したぜ
あと、寝てるときに打撃空打ちして、起き上がりに投げとかもやってたがww
>>344 ストーリーミッションもって書いてあるだろw
ひとみとこころうぜーと思ってたが、おもろい人はおもろいな
すいませんでした
>>344 余計に大変になるよ
オンで○○勝しろとか集めないと足りなくなるから
オンつながらん、他ゲーは問題ないしバグってるのか
ヒトミでガチャじゃない奴なんて滅多に居ないけどな
全て読めていた
300取る前にココロ折れたわ、ウオッチモード飽きたらまたモチベ上がるかなぁ〜
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:36:20.77 ID:qwPt3PF+O
おーん?
DOAでVFキャラで対戦するのもおつなものだ
いったい何のために南極に行ったのか
>>356 姑息に溜め正拳とかやってきて反確投げ取れなかったりしていやらしいわw
あれだな、対処法じゃないけどなるべく入りたい部屋の条件に近くなるように検索すると、比較的バグらずに目当ての部屋に入れるな。
D前後のランクマ5人くらいで回してるだろ(´・ω・`)
ストーリーミッションはめんどうでも一回で全部取っちゃったほうがいいな
クリアした後何個か再チャレンジしようとしたら取れてないミッションのタイムチャートが
わからなくなってえれー苦労した
>>352 偽者だから寒くないって事?
それはそれで「こいつ人間じゃねえ…」ってバレそうなもんだけど。
これからはカスミのデフォコスはバトルスーツのほうにしてほしいなぁ
かすみちゃんブルーのほうはたしかにエロいんだけど違和感ハンパない
>>368 ちゃうちゃうw
あのスーツは本物しか持ってなかったんじゃないってこと?
ストーリーでミッション成功してないのに
うっかり勝っちゃったら
再戦選べないのなんとかしてください
>>344 ストーリーのミッションなんて穴だらけだったけど300いったよ。アーケード、タイムアタック、サバイバルを全コースクリアしようとしてたらそれぐらいいくはず
リプレイ10回保存、10回DL、アピール100回あたりもおすすめ。写真100枚は消すのが大変だからあまりすすめないw
レンコン調べたけどやっぱホリしかないかなあ
というか純正コントローラーめちゃくちゃ高いな引いたわ
α使ってるけど一回でもクリティカルもらうと辛いよなぁ。
>>363 なぜかパンドラボックスという単語が頭によぎった
なんだったかなーパンドラボックスってー
一番日本勢が多いランクマのランクってどれ?
待ち受け全然成立しなくて挑戦状50回なんていつになったら達成できるのか(´・ω・`)
今回のブサさん顔出しコスないのか
ニンジャガ3だと珍しくたくさん出してたのに
そりゃストーリー勝ったら進むの普通ですがな
途中で再選選べるだけでちゃんと考えてくれてるよ
>>376 PS時代に漱石さん1枚で買えるゲーム出してたところじゃない?
こころのPP派生の投げってどうやって対処すればいいの?
あれ投げ抜けできないし下段ホールドするぐらいしかないのかな
三段投げも途中で抜けれないっぽいしなんか優遇されてないか
4の時はこれより強かったの?
>>377 B前後だとほぼ日本人じゃないか?ラグあんまり感じなくなってきた
>>380 欲いいすぎなのかな
称号取り付けのモードからも未習得ミッション挑戦したい
ストーリー長いな
64まで来たけど半分は行ったか?
>>362 コス取りに行くにもノーマルのCPU檄反応でだめ
左から順番にやっているけどミラのノーマルで右手吊りそう
…まあ、下手くそなだけなんだけどね
>>387 アーケードルーキーイージー
タイムアタックルーキーイージー
サバイバルルーキー
これなら連打コントローラで行けたが?
パワーブローを決めろ→わざと体力削られにいくとそのままKOされる
××ヒットコンボ決めろ→途中で相手をKOしてしまう
このへんはよくあった
>>370 クローンの霞の服ってT1000みたいに身体の一部で自由自在じゃないの?
その能力は今回のボスだけ?
それともバトルスーツ見た事なくて「まあフンドシでいいや」って南極行ったんかね?
これ勝率2割あれば誰でもCまではこれるな
>>390 本物の霞も手に入れたばっかみたいだから見たことないんじゃないかなと思ってる
>>383 たぶん4の方が強かった
修正入るたびにちょっとずつ弱くなってる
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:46:44.18 ID:lKYjhMd30
ラグがひどいほどコンボにいけないのは勘弁してくれ
>>359 ガチのヒトミに壁際に追い詰められた時の絶望感…
4からプレイしてるから今のココロはかわいいもんだ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:47:26.62 ID:D5demtmm0
ストーリーモードがつまらねー
進めるのが苦痛だ
各キャラごとのストーリーなんていらないだろ
もっとストーリーを絞り込めよ・・・
>>388 やはりそうか、ホリのVXぽちるとするか
何事にも前向きにやらんといかんな、さんくす
とりあえず姉弟対決ウオッチしてモチベ上げようっと
>>395 ホールドなんて出せないよなw
下段見てからホールドしてるわ
ぽにょが2008年上映という衝撃
>>399 B前後にヒトミなんて見ねえぞ
ハヤテあやねばっかだぜ
鉄拳勢だけどDOAデビューすることに決めました
一緒に抜きましょう!
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:49:47.05 ID:SErsFO3Y0
>>391 マジか、Cランクになってからが本番か
DランクからD同士で負けると-15とか聞いたけどランク上がっても同じ減りかた?
ロビーでよく観戦もせずに参加してボコボコにされた時の周りの視線がやばい
>>397 一気に全部やらんでいい
たまにやると茶番が面白い
全員に制服コス追加されないかな
ゲンフーとかクリスティーの制服姿が見たい
>>195 >>378 挑戦状は50回じゃなくて50人やね。同じ人からの分はおそらくノーカウント。何より優先して受けるべし
まあバックボタン押してすぐ始まらなければ待っても無駄っぽいけど…
これ、初めてやったけどなかなか鬼畜だなw
てゆーか、エロ以外くそげーwww
なんで、NOMALなのに敵強すぎだろw
SF4では、結構強かったけど、これ無理ゲーw
普通に売って、イリュとBDにもどる!!
>>393 まじかー使ってる人も多いしきっちり対策していかないとダメだなー
>>388 それ 試したけどコスふえなかっただよ・・
バイマンの極められてから頭から落とされる3段投げみたいなやつ…あれなんなんすか?笑えるダメージなんですが( ;∀;)
オンはこころよりヒトミばっかだけどw
マイナーキャラと戦うとわけがわからないよ
>>398 爺さんの代わりにタッグ技や勝ちポーズあればいいのにな
部屋入れなさすぎぃ
マリポにわからん殺しされる
>>414 投げ抜けはコンボスローって出る瞬間か直前あたり。
連打はもちろんダメ。
基本は投げてる側が1Fたげ先に入力出来るんで極まった相手だと抜けられないけど頑張れ
>>412 いや、、VFとかでも普通にできるますが、、、
NOMALでクリアできなかったゲームコレが初!!
うぐぐっ・・・・
>>416 俺のαはまさにそれだけでCまで来ましたw
>>416 マリポに足くるくる回されてるだけで殺されるわ
>>421 そーいや俺もアーケードの2始めてやった時は負けてたなw
慣れたけどなー
>>421 まぁクリティカルの攻防とかDOA特殊なシステムが多いから初だと難しいのかも。
慣れたら面白いから頑張れ
エリオにどすこいどすこいで押し切られるとイラつく
マリポよりミラの方が強くね?
フェイントからのマウントみたいなやつの対処法がわかりません
どなたハヤテさんの超カッコイイこれまでの活躍の歴史を教えてください!!
コンボ投げみたいなのミラしか抜けれねーワロタ
>>429 生まれる
捉えられてすみずみまで調べられた挙句失敗
記憶失ってさまよう
アインとなって天狗と戦う
「我が名はハヤテ!天かける風の忍!!」
という明言を残す
ランクマにいる1ラウンド設定の奴、楽しいのかな
サバイバルはレジェンドのアンロックだけでも大変だな
>>426 おと2−3発殴りゃ勝てるのに、それやられた挙げ句に締めにPB食らって逆転負け食らうと泣きたくなる
ランクマ2ラウンドにしてくれ 3ラウンドは後半しんどい
特に泥試合とかになるともう我慢比べになってくる
コンボ系は試合開始でできなかったら再戦えらんでたわ
PS3 66,586
360 14,811
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:03:15.99 ID:VDg28Xl5O
糞ザック死ねカスクロンボ
恨むならオン1000戦を恨めw
>>440 どの投げかわからんが大体それで抜けれる
>>435 αでサバイバルチャンプやってるけど70人が限界だわ
>>429 隼と並ぶ天才忍者→さらわれて実験台→ポイ捨てされて記憶喪失→ヒトミといちゃいちゃ→ドヤ顔で復活
その間妹の霞はハヤテ捜索のために里を抜けて命を狙われ、隼は世界の危機と戦いつつ霞とあやねをフォローしながらハヤテ捜索してました
>>434 きっとトロフィーのためにやってんだろ
くだらんことやる奴でるからトロフィーはもうちょっと考えてもらいたいもんだ
計8万か
DL版含めても8万5千ぐらい?
まぁ売れた方だろう
鉄拳に勝ってんじゃん
クソ箱も今回は頑張ったな
なんというニ行レスソース
4gamerか。まあこんなもんじゃね?
ファミ通のほうでは
09月24日?2012年09月30日
PS3 60,798
360 14079
になってた。微妙に数字違うのね
それにしても予想外に売れたんだな
ついにパイが出てきたので
使ってみたら声ワロタ
声の枯れたシワシワBBAじゃねーかよwww
バーチャでもこんなBBA声なの?
これオン1000戦なんて実績・トロフィーあるのかあ。ひどいなw
そういえば霞ってまだ抜け忍として命狙われてるの?
仮にそうだとしたら自分のために抜け忍になった妹ほっといて自分は頭首になった人は何をしてるの?
あっという間に100戦のやつもらったしそりゃ何ヶ月もしない内に取れるだろうよ
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:08:45.61 ID:awz9sHzM0
64000本か!やるじゃん
あと3000本で鉄拳TAD2とストクロに並べたな
箱2万すらいかなかったか
ランクマ対戦出来てるか?
PS3もそんな待たずに対戦出来るが
同ランクなら同じ人とあたる事も多いが
>>445 おkサンクス
初歩的な質問で悪いんだがコマンド表記するときに数字書いてるけどあれは箱○版?
それとも十字キーを時計の時刻で表してんの?
スト4みたいにランクマプレマに10連勝トロフィーがないだけマシだと思え
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:09:30.35 ID:4wwxm7TgO
DOA4って累計10万超えてるんだっけ?
みんなどこ行った…
>>460 偽者切ったことでケジメをつけたってことにしたんじゃないかな
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:09:42.92 ID:awz9sHzM0
違う74000本か!
箱4000本に見えた
PS3でオンラインが賑わう訳だ・・・・
箱版がそこそこ売れてるのは4のプレイヤーが残ってるのもあるんだろうな
今年出た箱の格ゲーの中で一番売れてるでしょこれ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:10:35.12 ID:VDg28Xl5O
初週で8万なら累計10万超えるだろボケ
はやくパイの声改善パッチだせや
鉄拳に勝った!おめでとう!
>>448 ハヤテ……
アインクソかっけーのにハヤテになると屑になる不思議
>>468 箱○のローンチだったし旧箱の頃からの顔みたいなソフトだったからなー
それから7年もたってりゃ人も移り変わるよ仕方ない
箱だけど今のところ普通に遊べてるな
待ち時間もない
サイドステップ攻撃って守り時の切り返し手段としてどうよ?
ガンガン頼って良い感じ?
鉄拳TAG
PS3 68827
箱○ 5635
DOA5
PS3 66586
箱○ 14811
ハヤテは今回も放置されてたイプシロン時代の捕獲トラップにハマるという始末だしな
解除しようとしてるリサを責める霞もアレだったけど
60798人がシコっているのか
初週8万ってDOA4は勿論DOA3級やで
シコ勢www
>>466 キーボードのテンキーの配置で表してるよ↓なら2、↑なら8とか
なんかせっかく苦労して入手した称号だけど偉そうなセリフが多くてつけづらいの多いw
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:12:35.31 ID:awz9sHzM0
さーて鉄拳スレからのお客さん来るぞー
みんなスルーな
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:12:43.45 ID:VDg28Xl5O
まぁここからDLコスで稼ぐんだろう
エロコス早く
>>446 俺も70位でダメになったわ。
体力あるときにまたやるわ。
しかもレジェンドでは誰でもいいわけじゃないから辛いだろうな。
まあ頑張ろう。
>>478 格ゲーでこれは売れたほうだろ
ただ売り上げ見る限りPSの方はかなりオフ専が多いんじゃね?
予想外に売れたな(^o^)
やっぱサバイバルおかしいよ(´・ω・`)
チャンプすらクリアできねえ
露骨なのがいるなあトレモしとくかー
シコ勢は箱民に多いん?
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:13:45.12 ID:4wwxm7TgO
>>474 俺に対してか?
だって箱○だけで10万売れたわけでしょ?その箱勢はどこ行った?って話な
>>489 一週間か二週間遅れた程度なんだからいいじゃないかw一応発売三ヶ月の間のソフトはローンチ扱いなんだし
結局着物ダメだったのと合わせて相当ガッカリさせられたけどさ
パーフェクトダークゼロつまんねーって言いながらオン対戦やってたわ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:15:19.03 ID:qwPt3PF+O
オワ拳 50000
シッコシコシコシコ 80000
オワ拳wwwwwwwwwwwヒゲカスざまぁwwwwww
>>502 人が多そうなPS3版買ったんじゃないの?
俺の周りでも箱○持ってる奴はほとんどがPS3も持ってるし。
国内で意外に売れた
ここからDLCで倍以上に稼ぐだろうから
どうなの?元は取れそうなの?メーカーさん
>>497-498 そうなのかー。なんか本でもゲームでも超メジャーブランド以外は10万で大ヒットってイメージがあった
この後に来るであろう有料コスの稼ぎと合わせてエロバレー出る見込みが立つといいなあ
ストーリー終わったけど何がなにやら
2以降してなかったからなぁ
アレは天狗の遊びだったけど
DOAシリーズ詳しい人完結に教えて欲しいわ
原田は今頃ブルってるな
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:16:17.89 ID:VDg28Xl5O
>>502 その箱勢はPS3に移りました
おしまい
原田:早矢仕くんは格闘ゲーム強いの?
早矢仕:いいやそれほどうまくないです
原田:それくらいのほうがいいのが作れるよ
みたいな会話があったけど鉄拳抜かれちゃったんだなぁ
これってこれからどんどん売れると思う。
売れて欲しい。
バグ潰し、エロコス、α開放条件緩和、
有料無料コスガンガン配信していけばだが
期待してるよ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:16:54.15 ID:awz9sHzM0
>>511 海外では・・・アケでは・・・
て言ってると思うよ
意外と売れてるじゃん
Watchモードで一時停止するのも良いけどもっと対戦しようぜ(´・ω・`)
鉄拳って口だけ番長だったんだね
>>504 まぁエロバレーの為に箱を買い
エロバレ−2の為に箱○買ったような俺みたいな純正シコリストが多いんだろう
DOADから入ったオレのような新規がいたに違いない
>>508 鉄拳より売れたのかw
バーチャとか鉄拳が大会もあるアーケードのメジャー格ゲーで
DOAシリーズはマイナーだと思ってたんだが何が起きたw
エロの力は無限大だったか
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:17:34.22 ID:VDg28Xl5O
>>505 ヒゲカスド派手に逝ったああああああwwwww wwwwwww
>>502 洋ゲーマニア以外はPS3に移ったんじゃね?
箱でやるメリット無いもん
お、売上来たのか〜!
これ位売れれば、これからも沢山DLCコスやステージとか出してくれますかね!?
ワイも元々DOAD勢や
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:17:52.39 ID:qwPt3PF+O
ハヤシ見とるか
稼ぐなら今やで
はよパッチ出さんかいボケ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:17:58.24 ID:awz9sHzM0
91 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:16:16.97 ID:jvKmA7D30
コエテクのゲームは何がおもしろいのかわからないけど売れるからねえ
さっそくあちらの本スレで負け惜しみきたで
>>497 というかこのシリーズ自体元々エロ目的の人で買うの多いから
PSPのあれだって結構売れてた
DOADならかなり詳しくストーリー語られるぞ
まさかおっぱいゲーが鉄拳を脅かす日が来るとは…
板垣時代にテクモの営業がナムコの重役にこき下ろされた事があったらしいが、
一矢報いることができて良かったじゃん
報いたのはハヤシだが
おいバイマン使ってるときに男キャラから女キャラのセクシーコスに
変えるのやめて下さい股間のマグナムが火を噴いてしまいます
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:18:19.30 ID:GwvgRtdT0
..◇・。..☆*。
゜゚・*:..。.。★◎@ ○☆。..:*・゜
゜゚・*:..。.。◇@☆*・゜★。。.:*・☆*・。..:*・゜
。..:○★◎☆。∂∇。★◎*・゜゚。◎★
◎☆◇☆。*・.。..☆◎。.:☆◇*.....。
゜゚・*:..。.*・☆◎。__☆◎*・。..:*・゜ ゜
\ /
\ /
∧_∧\ /
(=^▽^=)..∞
/ つ つ △ おめでとう♪
〜( ノ
しし'
おおなんか追加コスきてんじゃん
よく知らんけどDOAって海外でもシコ勢から支持されてる感じなん?
>>460 霞に助けられたとかならまだしも。
勝手に抜けただけだからな。
必死に止めた隼さんをボコボコにして。
ハヤテは自分で帰ってきたら理由は何にしろ霞がぬけてたら消さなきゃ一族に示しつかないだろ
これからこのシリーズはPS3勢が育てます
もちろん、Xシリーズも
>>383 格ゲどの程度やってる人か知らないが、言ってみれば当て投げみたいなもんだ
ただテンポが止まらないから雰囲気でP割りできないのがあの技の面倒なところだが
回りくどくなったが、投げであることに変わりはないので読めてるなら打撃で返す
下段ホールドしようものなら下手したら入れ込みの構えP+Kや2Pでクリティカル取られるからな
余計なお世話かもしれないが、
こころはシリーズ通して圧倒的な初心者キラーだから初心者同士の対戦で役立ちそうなことを簡単に書いておく
・66Pガード後に暴れるこころ多いと思うから、66Pをガードしたら即自キャラの最速中段を入力すること
(こころが何で暴れていたとしても勝てる。決め打ちホールドされるなら別だが)
・こころの下段択は捨てる
(2F+KKは通常ヒットしてもこころ側が不利。3K2Pは回復しなくても壁際じゃなければ何も繋がらない)
・こちらの単発攻撃や連携出しきりがガードされたらサイドステップ打撃を入れ込む
(初心者が確定反撃してくるとは思えないので、まず直線的な打撃が返ってくる。こころの追尾技は上段しかない)
・できればガチャ回復を徹底する
(回復なし66Pのよろけ時間に目を奪われがちだが、66Pの誘発するよろけは回復が非常に機能する種類のものなので、
慣れれば66PからのPすらガードできる。さすがにそこまでは求めないが、今後のためと思って意識する程度に。)
・PPTを読み切ったら大胆に打撃をぶっぱなす
(しゃがみステータス技や、軸ずらしからダメージの大きいものが望ましい)
・PPK2のノーマルヒット時や3Kガード時にサイドステップを入れる
(これもかなり応用の話なので意識する程度で)
ある程度慣れてくると、こころのダメージソースはほぼ暴れつぶしかPPTの2つになる
PPTが究極の糞技なので面倒だが、投げである以上こころ側のリスクも非常に高い
PPからのジャンケンでしか崩せないところに持ち込んでからが勝負
シコラーの上をイクというシコリストが実在したとは…
とりあえず無料でDLC来るくらい余裕あって良かった
ヲーーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWW
ついに鉄糞が、DOAに売上で負けたってマジ?wwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいおい 昨日モーションがどうだのなんだの 言ってたのはなんだったの???wwwwwww
早く死んでこいよwwww 鉄糞勢wwwwwwwwww
誰もやってねぇんだから 偉そうなツラしてんじゃねぇよwww 駅前でステステでもやってろ キモオタがwww
>>513 尖ったゲーマー用に作ってもどんどん門戸が狭くなるだけだしな
その意味だとDOAもこの先危ないが
パッチは後でもいいからコスはよ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:20:38.40 ID:ZwVM1ooKO
このご時世でこれだけ売れたんなら御の字でしょ。
後はダウンロードコスチュームでしこしこやっていくんじゃない?
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:20:51.94 ID:awz9sHzM0
早矢仕の無料DLC奮発やパッチ修正の動きはやっぱ売り上げがよかったからだな
お疲れ様だよ早矢仕、いままできついこと言ってきてごめんね
シコリアンはどの位置づけなんだよ
シコ勢とバーチャ勢が合わさり最強になったな
お前等TT2スレに迷惑かけにいってんじゃねえ。来てるのもいるようだが
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:21:29.33 ID:qwPt3PF+O
おいこらはやしこら
負けるとこころに切り替える人多いんだけどw
TTT2も買ってるから正直どうでもいい流れだわw
荒らしは鉄拳のスレ行ってくれるから平和になる
やっと休暇が取れたので、ついさっきストーリーをクリア出来たわけだが、
そしたら、パイが使えるようになってた。んで使ってみた。
なにこれ・・ ほんまにコナンの声なんだな・・
俺、あの声、ダメなんだわ Orz 生理的に受付ない。
土曜深夜のランクなんとかいう番組のキャラクターの声やってる奴と、
コナンの声と、ククリンの声。
この3人だけは、ほんまダメ。
声聞いてるだけでイライラがMAXに
シコ勢は業界を救う
長文書いてたら超KYになったよぉ汚してごめんね
スレ速度はやすぎんよ〜
他の格ゲーとの比較より、エロコス、そしてエロバレーが出るかの方が大事なんです!!
>>553 これでゲハ厨がいなくなってくれればいいんだがな
でもアーケードでDOA出ても鉄拳ほど流行らないと思うよ
堂々とシコれないから
>>556 いや、よくやった
でもすぐに流れてしまうのが惜しいぞ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:23:24.27 ID:VDg28Xl5O
とりあえずサバイバルは10人抜きでクリアにしろや早矢仕
はよパッチ出さんかいタコ
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:23:30.94 ID:GwvgRtdT0
普段はDOAをばかにしてるからな
いい気味だわ
ザック島の復興早く
某ゲームは、売り上げが10万以下であったにも関わらず
有料DLCで数億円を搾り取ったと
公開されている決算報告に書いてあった・・・。気がする
一々鉄拳の名前出すなよ。だから嫌われるんだよ
シリーズ初心者舐めるなよ
>>556 このスレ、詳しい攻略書いてくれる人が少ないから、真面目な話も大歓迎です
有益そうな指南はしたらばにコピペしちゃったほうがいいな
【初週売り上げ】『Gジェネ』20万本、『DOA5』約8万本、『ガールズモード』6.5万本、『イース セルセタの樹海』4.2万本!
おっぱいゲー、エロゲーばっか言われてるけど
実際の対戦もホールドの読み合いが凄い面白い。
後はマジでオンラインとトレモの利便性だけどうにかしてくれたら文句無い。
まぁさすがは箱を牽引してきただけのことはあるって感じだな
レイファンのドレスやばいな ガチガチや
X3が見えてきた
しかし売り上げ売り上げってどんぐりの背比べだな
もうやめとけよ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:25:40.69 ID:GwvgRtdT0
>>483 まさか鉄拳の売り上げを超えるとは・・・w
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:26:04.07 ID:awz9sHzM0
早矢仕おめでとう・・・おめでとう・・・
鉄拳に勝つ日が来るとはなwwww
シココスDLCで売上急増計画が発動します
別にガチで比べてる訳じゃなくてDOAが死ぬかどうかだったからね
>>568 こころの話題で荒れること多いし、
>>539はwikiかしたらばにコピーしたいくらいだねえ
>>571 流れの遅いしたらばか、wiki編集おすすめ!
なんだこの流れ、もっとブラエリについて語ろうや
DOA5は思ったより売れたな
チーニンGJ
コスチューム一覧ってどっかにある?
大概すぐ一覧が作られそうだけど探しても見つからんかった
>>575 板垣の洗脳がとけてないのが何人かいるからな
何かにつけて鉄拳を引き合いに出さないとDOAを持ちあげを出来ないやつらがな
VFじゃなくてガンダムとコラボしたほうが良かったな
打撃が早いのはかすみだよな?
打撃と打撃の間が早いのもかすみ?別技ってことね
エロの力は偉大だよ
格闘ゲームなんて まったく興味なかった自分が CE版 アケコン 攻略本2冊 ファミ通まで買ったぐらいだから
スパ4、P4Uについで格ゲー3番手まで躍り出たな。
今までは正直格ゲーとしては認知低かったしこの大躍進はうれしいな
売り切れの店が多いからメーカー予想より売れたのか
なんかシンプルマッチの2ラウンド率が凄いんだけどこれがデフォ?
格ゲーだから10万行かないと思ってたけど、格ゲーだけじゃないからいくね
パッチもはよして、格ゲーとしても遊ばせてくれ
鉄拳はアケで大ヒットしてた6の家庭用移植がクソだったからなぁ
その悪評があった上で、アケで大コケしてるTT2を持ってくれば
今の結果も当然と言えば当然か
しかし正直鉄拳より売れるとは思わなかったな。
チーニンはうれしいだろうね。
俺はてっきり鉄拳もやってるの多いだろうと思ってたんだけどな
格ゲーは色々やってるぞ?
鉄拳も好きだし
>>594 ランクマッチって3Rなの?
なんかシンプルマッチ条件指定しないと基本2Rになってる気がする
>>576 そもそもDOAはゲーセンで出してもパンツ丸見えのキャラでとっつく人も少なかったしな
俺もやってみたいとは思ってたけどそんな印象だったし
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:29:59.11 ID:awz9sHzM0
現状まさかの国内3D格ゲーシェア1位というw
まあ初週だけだけど
マルチにしてよかったじゃん
>>597 サンキュー
どうも相手の攻撃の間にこちらから打撃仕掛けようとしても打ち出しが遅いのか撃ち負けるわ
トレモで練習する
本命のエロバレーは一体どうなってしまうのか
>>596 そこ前から貼られてるけどコスの取得条件とかおかしいじゃん貼ると余計知らない人混乱するんじゃないの?
鉄拳よりモデリング頑張ったからなぁ
まぁ、時代がガチガチの格闘ゲーより
お手軽に格闘してる気分になれるゲームを求めていたって事だ
その需要にエロと言う味付けがされてる訳だから、売れるわな(^ω^)
>>600 昔、板垣が鉄拳に喧嘩売ってたせいか、やたらと鉄拳に対して敵視してるのが多い
>>570 もともとおっぱいゲー呼ばわりしてたのは日本だけで
海外勢は対戦が熱いと2chで聞いた
チーニンは今週末ビールかけの祝勝会だなwwwwwwwwww
これはDOA勝利記念DLCがくるな
>>596 おお!ありがとう!
攻略としてもいいかもしれない
PS3は66586本売れたのか
PS3のアジアのオンライン人口15000なんだけど
日本人が適当に10000人いるとして、残り50000人全員シコ勢かw
はよオンライン来てw
>>611 上の方だよねw?
4のデータにそのまま書き足してるから間違い多いって書いてあるねw
>>610 そんな事あったのか、そりゃしゃあないと思うけどここでやるなって感じだな
>>606 エロバレー来たら間違い無く確実に初週8万は確定(´・ω・`)
いろいろ追加&改善したDOA5HARDCOREとDOAX3の頼むチーニン!
>>614 メーカーは出荷の時点で分かってるんだから昨日のDLCだろ
>>600 俺も色々やるぞ?
バーチャもやるしスパ4もやる
だがストクロ、てめぇはだめだ
ゲンフーのCPUだけ低難度にも関わらずアホみたいに超反応するのはバグなのか仕様なのか
通常版も含めたら鉄拳余裕で超えたな
板垣の鉄拳嫌いって、仲が良いとか好きとか、そういうのの延長じゃなかったっけ?
本気でいがみ合ってそうな神谷とかとは関係が違ったような
>>600 鉄拳自体は昔やってたけど、タッグ2の評価が厳しくなるのは別の話かな
鉄拳は次で挽回しないと結構マジでやばいと思う
バーチャの後を追うように廃れかねない
>>620 DOAX2はDOA4より売れなかったけど今回はどうだろうね
売れたな
>>616 オンライン人口なんてわかったっけ?
同率順位とかランクマやってない人とか1回負けてロビマに走った人とかいるでしょ
売れて5万程度だと思ってたから意外
>>539 おおありがとう凄い参考になります
ガード硬直が異様に短く感じるから難しいねこのゲーム
でも対戦してて楽しいから頑張ってみます
>>596 wikiもサイトも個人がシコシコ頑張ってるよなぁ
システム系の充実をですね
ジャガ3で叩かれまくったチーニン、
見事に意趣返しを果たしたな
本当におめでとう
そしてごめんなさい
>>630 だよね。鉄拳の人とは本気のいがみ合いじゃないという認識
なんか元から知り合いとかじゃなかったんだっけ
ついに3D格ゲーの頂点に
早矢仕大勝利
板垣がプロレスしようとして原田も受けたかったけどナムコがそれを止めたってのはここで見たことあるけど
どこまでほんとなんだろ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:35:56.43 ID:Asa+xtca0
レイファン砲のおかげでティナのアレはゲッツしたが
エロも度が過ぎるとギャグにしかならんなw
有料追加コスはエロカッコいいので頼む
しかし100人は無理だろうw
モデリング頑張ったかいがあったな
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:36:23.57 ID:n111+Qj20
DOA5はダウンロード版も既に販売してるから実際はもっと売り上げいってるよな
>>626 板垣が落ちぶれたから後で日和っただけで当時はガチだろう
まったく相手にされてなったのが哀れだけど
早矢仕は喜んでそうだけど
それ以上に草葉の陰から 板垣が (・∀・)ニヤニヤ してるのが想像できるwww
ある意味で、お互いが無しえてこれなかった目標が達成できたでしょ
>>629 マルチなら行けるかも(´・ω・`)
ただDOA4より売れてないんだよな・・・
格ゲーってこれで大騒ぎするほど売れたんだな
廃れてるってのはホントか
廃れないようにこれを機にもっとがんばってほしい。
っていってもDOAに客ついただけで格ゲーについたわけじゃなさそうだなーw
>>616 同時期にかった太閤立志伝がめっちゃ楽しくて…すまん…
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:37:47.82 ID:awz9sHzM0
>>645 DOA4の売り上げは「累計」10万でしょ?
こっちは初週で8万よ?
まあ俺は両方買ったんだけどね
>>632 65000なのにランキングが15000しかないからじゃね?
よし!こうなったら女だらけのDOAvs鉄拳でコラボ出すしか無いな
モデリングはチーニン任せた
バレーでも可
DOAX3で泥レス追加あるな
ランブルローズ勢を取り込めるかも
>>616 サバイバルのレジェンドをクリアするまでお待ちください
>>645 DOA4は発売のタイミングが良かったからな
説明書に書いてないので、ここで聞きます
ロビー部屋でやってて、過去ログ見るにはR2ボタンだけど、
全ての過去レスは見れないの?
鉄拳TT2とほぼ互角、PS3はDL版もあるので、やや上か。
鉄拳TT2もランクインしてるし、格闘ゲーム上位2・3位で食い合ってもったいない。
■格闘ゲーム初週販売本数(メディアクリエイト)
128,485本 PS3 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
*68,827本 PS3 鉄拳タッグトーナメント2
*66,586本+DL版 PS3 デッド オア アライブ 5
*54,924本 PS3 スーパーストリートファイターIV アーケードエディション
*54,559本 PS3 ストリートファイター X(クロス) 鉄拳
*34,328本 PS3 ソウルキャリバーV
*14,811本 360 デッド オア アライブ 5
*12,326本 360 スーパーストリートファイターIV アーケードエディション
**9,801本 360 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
**8,115本 360 ストリートファイター X(クロス) 鉄拳
**7,679本 360 ソウルキャリバーV
**5,635本 360 鉄拳タッグトーナメント2
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:40:12.62 ID:awz9sHzM0
>>649 俺も両方買ったよ
だけどあっちのプレイヤーの天狗っぷりと初狩り公認ランクマには合わんかった
アレ? この売上ってパッケージ版だけだよね
DLCで買った勢は含まれていないんじゃ・・・
もしかして、更なる上乗せが期待できるかもしれない
結局、キャリバーも鉄拳も爆死騒いでたけど格ゲー自体が最早この程度なんだよな
スパ4がネット工作しまくった結果、動画で見れば満足な層増やしただけって言う
>>646 廃れたって言うそもそも格ゲー自体が元々売れるジャンルじゃないし
やたら勝利宣言があるからどんだけ差があるんだと思ったら1万もないじゃねーかww
ハードル低すぎるよ・・・
>>646 格ゲー全盛期を知ってるおっさんだけど、ネット対戦が普及しなかったらジャンル消えそうなくらい一般層が一時期は消えてたねー
廃人クラスはいつの時代もいて、大会は盛り上がってたけども
>>646 確かに単なるエロ目的で買った人がかなりの割合でいるとは思うけど、
それでもこれが入り口になって格ゲーの楽しみを知る人もいるから
この売上は格ゲーファンにとって無駄にはならないっしょ、きっと、多分
>>650 だからそれってランクマのランキングなんでしょ?
0ポイントFでロビーやってる人とか同率多すぎて一定数切られてるとかじゃないのか?って話。
てかPS3はオンできないオフ勢もわりかしいるみたいだしなぁ
でも3Dの格闘ゲームでこのグラフィックでグリグリ動かせるって
この先開発発売するゲームのハードルが一気にはね上がった気がするな
いやだって格ゲー自体が動画勢だらけのオワコンだし
仕方ないだろw
PSユーザーはシコ勢が多そうだから、もっと売れていいクオリティなんだがなー
別に勝ったとは思わんな
3D格闘ゲー自体が終わったんだなって感じ
ファイターリストがいっぱいになった
>>665 だったらオンライン周りを即修正だな(´・ω・`)
_ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ 勝ったな
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ:::::::::::::::::: ああ・・・
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
'; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/
〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
〈: : : : : : : : : : 〈r-‐、:.:.:.:ヘ.:.:.:.:. ', : : ',: . .|: : 〉 /:::::::/
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:44:25.57 ID:awz9sHzM0
>>667 元々3D格ゲーってポリゴンでキャラを動かす技術披露の場だったしね
このキャラモデルデータで別のゲームやりたいな! アクション系で
コーエーのブレイドストームとか、決戦シリーズとか
DOAのスピンオフゲーとして何か格闘ゲーム以外の作品やりたいよ
絶対買うし! 衣装代込みでww
ファイターリストに登録されても何の対戦招待も来ないぞ
一体何のために登録したんだ・・・
>>671 キャラ増えすぎ、システム複雑になりすぎ、技多すぎで、2D格ゲー以上に間口狭いからねー
DOA5も本気でやり込もうと思ったら他のキャラの主要連携のルートとガード後の有利F把握しないといけないという
しかしこの本数となると、オン行ってる人間とオフシコ勢の人数は、2:8くらいの多さでシコ勢優勢じゃないか?w
おっそろしいゲームやでw
>>665 DOA5から格ゲーに入ってきたシコ勢が他ゲーにエロを求めない限りは…
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:45:40.97 ID:GwvgRtdT0
>>649 だから?俺も両方買ったんだけどね
あっちの上か目線が気に入らん
DOAは久々のちゃんとしたナンバリングとモデリング変えたのが出かかったな
鉄拳は海外病を発動してるから、次からはモデリングはちゃんとして欲しいわ
箱版はやっぱりオン人数2000人ぐらいなんだろうな
オンラインの人数的にオフシコ勢の人数を計算してしまうと〜
>>657 PS3の鉄拳はキャリバーにダブルスコアなのに、箱○だとキャリバーのが売れてるのな
そしてDOA5はさらにその上。やはりエロ重視か…
PS3のランクマは15000人が登録
シコ勢は5万人
箱は売り上げ約15000で何割がシコ勢?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:46:51.56 ID:qwPt3PF+O
ハヤシ見とるか
さっさとパッチ出さねーと一月後には80000人が800人になってるからな
わかってんだろうな
勝ったとはおもわん
て、単なる売上勝負してるだけなら数字だけじゃないの?
勝ってるじゃん
原田はグラフィック面であぐらシコりすぎたな
オン、オフのバグ改善パッチはよくれ
良ゲーになれるチャンスだぞ!
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:49:34.92 ID:awz9sHzM0
今年最も売れた2D格ゲー・・・P4U
今年最も売れた3D格ゲー・・・DOA5
コレ見た感じやっぱ格ゲーマー以外をひきつける要因も必要だね
もちろん格ゲーを作れる技術力のあるところが作ってこそだけど
>>682 鉄拳スレなんて荒らし目的やつが話題振らなきゃDOAの話なんてしてないだろ
どんだけコンプレックスあるんだよ
グラよりも6、TT2とやらかしてるからな
>>693 CDとか本のヒット作も、普段買わない客をどれだけ引き込めるかだしね
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:51:13.05 ID:CgRCxatUO
>>690 鉄拳的にはこれでもシャオユウは整形並みのモデリングなんだろ?
DL版も含めると10万近く売れたらしい
早矢仕大勝利だな
ヒゲカス(笑)
>>687 オンのランキングは日本だけのランキングじゃないだろ?大体0ポイントの最下位が何人もいるしさ
早くヒトミのスカート出さないと
ユーザーが逃げていくぞ!
水着も
ここがソフト人気の分かれ道
>>648 初週だと
■DOA初週販売本数(メディアクリエイト)
*66,586本+DL版 PS3 デッド オア アライブ 5
*62,603本 360 デッド オア アライブ 4
*23,078本 3DS デッド オア アライブ ディメンションズ
*14,811本 360 デッド オア アライブ 5
マルチ合計でDOA5は81,397本+PS3DL版
VitaだとDL版の割合は、どこもだいたい1割って言うね。
鉄拳TT2と被ったのもあるし、クソでもバイオ6やウイイレ等の50万級タイトルも翌週にあるから
発売時期は悪かったね。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:52:21.97 ID:qwPt3PF+O
ハヤシは馬鹿だから調子に乗ってる今要望出しまくるしかない
どうせ来週にはエロコスで儲けることしか頭に残ってないからな
>>682 俺も両方買ったけどね
確かにあちらさんは「弱い奴は去れ!」って感じが強いね
こっちだとエロ関係で格ゲ特有のギスギスした感じが緩和されてる印象
鉄拳はロード長いのがなあ
DOAはやりこみはアレだけどオン以外ではサクサクでいいね
>>679 いや、オンラインが充実してればシコ勢も参加するさ(´・ω・`)
ラグやバグがあるとヤル気無くす。
こころの着物コスさあ
あれで後ろ向いてる時ただでさえ読みづらい攻撃がマジで全く見えなくなるぞ
あらゆる意味でやばいこのキャラ
あー早矢仕出世来るね
レイファン砲って100%出せてる?
俺はたまに暴発してボッコボコにされるわ
>>690 コーエーとテクモが手を組めたお陰でもあるなぁ
3DSでもDOAは鉄拳に勝ってるんだよな
バイマンの乳首見れる衣装が欲しいよおおおおおおおおおおおおおお
DLCはよ!
ああしまった言わなきゃよかった
>>664 アケは初心者狩りが横行しすぎて
新規の間口が狭くなる一方だったからな
おまけに不況だから、刈られるとわかっててなおコイン投入する酔狂さはもうない
動画勢も単純に金がないのが原因なやつも結構居る気がする
やっぱ見てるだけとやるのとは面白さが違うから
シコで買ったDOA
ランクマ結構面白い
ランクマはFランクもういないんすかねぇ・・・・夕方に一度マッチした切りだわ・・・・
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:54:43.44 ID:GwvgRtdT0
>>704 そうそう特に上級者がうざいわ
鉄拳のセーブ、ロードが多いよねうんざり
ゲーム自体はわりといい出来だしあとはバグの修正を早めにしたり
魅力的なコス配信なんかでアフターサービス充実させれば評価は上がるな
まあ、これは動画や画像を見れば見るほど欲しくなりヤリたくなるからな
時代を捉えたね
>>714 見てるだけとやるのとは違うってのはホントそう。
ぶっちゃけDOAは見てるだけだと超つまんなそうだからなー
E-までならたいして差ないから
ランクマやるとき相手のランク上げてみろ
10万も売れてるのになんでオンは過疎気味なんだよ
もうちょっと熱帯やろうぜみんな
販売御礼のDLC衣装早く!!! 紅葉使わせてくれー!!!
DOA5HC版出すなら紅葉使わせてくれー!紅葉は久々にヒットしたキャラなんだ
WiiU何かに派遣させてる場合かよ
ヒトミちゃんのスカート衣装早急にオナシャス!!
>>714 そのへんの理由もいちいちもっともだわw
初代スト2みたいに、覚えるべきことの天井が狭くて、読みあいが徹底的に重視される方が新規にはいいと思うんだがなー
最近のは読みあいに辿り着く前に覚えるべきことが多くて、片手間に対戦楽しむのが難しい
>>716 仕方ないからSまで幅広くしたら(´・ω・`)
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:56:52.62 ID:awz9sHzM0
DOA5が格ゲーとして再評価されつつあるな
>>721 ボコボコにされそうやなぁ・・・やってみるわ
D+でやってるけど
連コン放置にピンチになるのはいかがなものか
もうマジでこころウザイ
発売前から今回絶対アンチ増えそうと思ってたが、まず自分がそうなってるわ
アケなんて初心者は、席埋まってるのを並んでまでやりたいと思わない
鉄拳なんて固定メンバー化してる時点で新規なんて無理
>>720 俺もそう思う クリティカル関連知らないとなんで食らい続けてるのかわからんし
そういう意味では配信的に不利だと思うのが残念 エロではアピールできるけど対戦では厳しいね
なあこのゲームオンライン周りが凄く不安定なのは俺だけか?@PS3
ちゃんとストアでコスDLできてロビー部屋検索まではできるしアンテナはMAXなのに
どの部屋に入ろうとしても「対戦相手がいません」って吐き出されて
シンプルマッチとプレイヤーマッチで全部の条件を「すべて」にして検索しても
「対戦相手がいません」って表示されて一向にオンライン対戦できる気配がない
オフ専は結構いると思う
PS3ユーザーの多くはオフでまったり衣装出してから〜 ってのが多いし
積極的にオン参加や 勝敗に楽しさを求めるユーザーは一握りじゃないかな
俗にいう「 ムッツリ系 」が多いんだねw
>>722 ほんと同じ人と連戦多いな。シンプルマッチで出て行った人にすぐまた出会うとかざら
ぐあー、エレナの構えからの攻撃どこで途切れんだ
>>722 ラグあるのもそうだけど、フリーズしたりするからロビーでも嫌だわ
パッチはよ
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:58:45.77 ID:awz9sHzM0
>>734 それ不具合
再起動すりゃ直るらしいけど、パッチの修正待ちーや
ロビーに入れなくなるバグはPS3再起動だかしないとダメなんじゃなかったっけ
というかまぁDOAが底浅い大味ゲーって言われてたのも
VF、鉄拳が無駄に難しいのが売上やインカム的に正義にされてたトコもあったしな
この2タイトルが見事に轟沈してやっとDOAの魅力がわかってもらえた感がある。SC5もそうだけど。
>>734 それ俺もなったことあるけどオンランパス落とし直したら直ったよ
格ゲーなんかこの先もDOA位しか買わんだろうな
部屋入れないバグは称号見たら直るんだけどなぁ
こころ1PTのコマンドトレーニングが成功にならないけど、どうしたらいい?
コマンド入力に失敗するはずも無いし
何だ不具合か
いちいちエラー吐く度再起動しなきゃならんの面倒臭いな
>>716 E+あたりまではFと同じくらいだから検索範囲広げるといいよ
>>738 へんな下段構えからの怒涛の連続攻撃は最強だわ
止められる確率0
オン関係は早くパッチが欲しいな
不満しか出てこない
>>734 不安定なのは皆一緒
ゲーム起動し直すか一度メニュー戻るかしたら繋がる様になる それでもまだならない時もある
グラよくて、対戦システムよくて、機能(システム)もいいんだから(パッチくれば)
そりゃDOAで十分だな
人もいるし
日本では十万超えそうだな
まずまずか
あとは海外だ・・・頼みますよ欧米のムッツリさんw
>>735 まだノーマルでも連勝できないんだ・・・
もう少し上手くなってから参戦します
変態大国日本バンザイ
シコ勢のやついる?
トレモも設定保存するようにして欲しいなぁ。パワーブロウオンに毎回設定するのめんどい
鉄拳TAG2
PS3 68827 箱○ 5635
DOA5
PS3 66586 箱○ 14811
>>ID:sF++gSIvP
お前がPS3のイメージを悪くしたせいでこのザマだ。すっこんでろ腐れ外道が
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:02:14.72 ID:tT+XFY3BO
ランク戦してたはずがいつの間にか他人の試合観戦してた
わけがわからないよ
コスてノーコンじゃないと駄目なの?
まえにあった30%確率で入手はないん?
ノーコンきつい。。。
>>757 確かにそれもほしいわ
格ゲーだと標準装備でもおかしくないからねだってもいいよね
ゲームやってる人の全てがオンラインをやってる訳でも無いだろ。
格闘ゲームは別に対戦相手が欲しいんじゃなくて俺つぇーがやりたいだけなんだし
シコ勢は一発食らったらホールドとパンチ連打厨多すぎだぞw
あ、でもひとみさんはそれでも強くて困る(^q^
あー、まじCPU糞だわ
フレーム単位で有利な技ぶつけてくるとかマジ死ね
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:04:37.83 ID:tT+XFY3BO
他人のティナもボロ負けしてた
安心した
売上発表で、元々早いスレが爆発したなw
まぁこういう爆発はいいけどねw
後は早矢仕がどれだけオンライン対戦環境改善出来るかだな・・・
俺達とシコ勢は結果出した
後は開発がそれに応える番や
>>735 初心者はまずCPU戦で心折られるからなぁ。
ノーマル戦える頃には出しきるコンボには大体対応出来るようになってるって
ノーマルの意味を疑いたくなる。
システム理解してるかどうかがデカいんだけど。
>>766 外人の配信見てると、ティナの勝率良さげに見える
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:05:29.25 ID:ZtHoRhYs0
まあ、DOAが並んだと言うよりは、鉄拳やVFが落ちてきたと言うか。
そもそも格ゲー自体、オワコン気味だし。
それにDや4は好きだけど、5はホールド出にくい、威力弱いでちょっと微妙。
面白いとは思うが、DOAらしくないDOAだよ。
>>723 紅葉って中の人が自分探しとかでどっか行っちゃったんじゃなかったっけ?
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:05:45.92 ID:eXFXLlOF0
鉄拳はステステ出来ないと土俵にすら上がれないからね
もっと、コスを増やせ!水着はもういいから普段着を増やせ!
特にスカートだ。ハヤシ分かったか?今、スカートコスが」求められてるんだ!
あと、オンライン周りのバグを早急に直せ!不眠不休でだ!
オフでもトレモだと、不親切が目立つし。
マジでどうにかしろよ。面白いだけに更にイライラする
結構売れたね、おめでとう
今年は格ゲーいっぱい出たし相乗効果もあったかもしれないけれど嬉しいわ
ミラはタックル切っても状況が好転しないのがいやらしいね
コス全部出してからオンラインに本腰入れたい人が多いんじゃないかな
オン20戦くらいやったけどCPUとやるより人と対戦したほうが面白いのは確かだな
難易度高いCPU戦とかストレスたまるだけだからなあ
海外版の売り上げ結果はいつ出るの?
DOAX3出せそう?
>>773 たしか、海外の大学だかに留学とか
どうなんだろw
コス追加はまだまだありそうだけどな
合わせて3万くらいだと思ってた、ゴメン。
これでオンラインまわりを直す予算が下りるといいなあ。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:08:09.05 ID:tT+XFY3BO
私のティナは本日も20連敗中だ
まいったか
ふと思ったけど上級者向けって言うけど
上級者は初級者向けのキャラ使ったらもっと強いんじゃないの
あげてるから釣りなんだろうけど4のホールドは威力ありすぎで嫌いだったよ
格ゲー部分に関しては全般的に5のがいい。正統進化
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:08:54.50 ID:eXFXLlOF0
キャラクリできなくても良いから着せ替えしたい
霞にヒトミのタンクトップにティナのホットパンツみたいな
他は格ゲー経験者が強キャラ対策して技覚えてから始まるけど
DOAは好きなキャラ決めてPとKと投げだせれば、楽しめるし
強くなるタイミングがいつでもいい
>>785 もっと頑張れよ!
ティナの勝利ポーズ見たいだろ!!
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:09:52.42 ID:awz9sHzM0
>>788 ダメよりも発生早くして欲しい
分かりきった連携狙っても攻撃が早いとガードになること多し
ティナの勝利ポーズは完全に誘ってる
鉄拳は、衣装こそあるものの
6にあった衣装以外のものに着替えると、乳が揺れなくなるという
そういう手抜きがあったからな。
売上しょぼいな
正式なナンバリングの鉄拳6が初週12.0万本だから
それ位は売れると思ったんだが
やっぱニンジャガ3があかんかったか・・・
ティナのエロポーズはご褒美だな
俺のブラッドが連敗中
誰か俺の連敗止めて!!
>>754 CPU戦は言っとくけど対人より全然強い。
CPUに全然勝てない俺でもオンラインだと勝率6割↑あるよ。
>>787 このゲームは強い技1個だけ押し付ければ良いってゲームじゃないから
そうとも言えないんじゃないかな
>>788 いや、さすがにホールドは弱くしすぎ
威力下げて、打撃受付時間も短縮はないわ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:11:30.00 ID:UY7cCe+g0
なぁミラの絆創膏外せないのかな?
あれなけりゃハイパーペロペロタイム始まるんだがなぁ…
さっきオンラインでチャットしながらロビーで対戦していたけど
雰囲気良くて面白いね。だいたい格闘ゲームのオンラインは
殺伐として芳ばしいの相手だとイラつくことがあるだけに
DOAはそういう意味でもやりやすいと思う
シコ勢の大半が、全部そろえたらせっかくだから少しくらいはオンに行ってみようっていうような考えのシコリタンが多いはず
過疎ってゲームが終了するまえに、それを阻止してるサバイバルを今すぐ改善しろクソ早矢仕が
発売前にホールド3択でバシバシ取れまくるとストレス溜まるーって声多かったし
ホールドの弱体はその声受けての調整なんじゃね?
>>802 外せるはずなんかボタン押しながらだったか
早矢仕ここが商機だぞ
マッハでパッチ作れ
ホールド弱くなったことで、攻めたモン勝ちになって
ガチャプレイで勝利することが可能になった。
まぁそれじゃ強くなれないっていうのはわかるけど
みんなウメハラ目指してるわけじゃなくて、楽しければいいんだよ。マナー守って
ミラは黄色いタオル外したコスが最高
ヘッドギアつけてると汗の量が多くなってる気がする
ヘッドギアなし「また対戦しましょう」 ぽたぽた
ヘッドギアあり「また対戦しましょう」 ぼたたた
気のせいか?
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:13:51.86 ID:awz9sHzM0
ホント早矢仕、今は寝ないでパッチ作れ
CPUのAIとかオンライン周りとか・・・
3D格ゲーの覇権を奪える時がきたぞ マルチで売ったのは正解だったんや
十分ホールド強いじゃん
そんなに運ゲーが好きか
このゲームはグラ綺麗でおもしろいから売れるよな
コンボも簡単で複雑な投げ抜けや動作もないから敷居も低いよな
もっと人増えてほしい
起き上がり攻撃2連続でホールドされると
流石にこれはもうダメだと思う
>>803 ホストの中には、自分が負けた相手だけ蹴る奴もいるけどな。
で、何事もなかったかのように、「仲良くいきましょう」って。
あなたに勝った人が不可解な消え方を6回くらい繰り返してるんですがw
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:14:40.14 ID:UY7cCe+g0
今、オンがだめだからこそオフで篭って称号集めしてたりいろいろしてると思うから
ホントパッチはよ。
時間が勝負だわ。
運もいらない、勝ち確もったいないから過労死しろとはいわないけどここが勝負時。
このシリーズ初めてでまだトレモしかやってないけど
女キャラのムチムチ感がたまらんな。特にケツまわり
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:15:17.35 ID:tT+XFY3BO
かてねえええええええええええ
>>792 発生より持続だな。
発生・持続・硬直が
0・18・12 ←5
0・22・8 ←4
女キャラ以外は使う意味が無いゲームだと思ってたが
バイマン使って対戦したら楽しかったw
>>815 コナン君使って犯人はあなただ!ってチャット打つんだ
8万人も糞ハヤシのためにお金出して買ったんやぞ
はやくオン回りの改善パッチだせよな
ガチでこのオン回りだけは史上最強に糞だからよ
あとPSでこれだけ売れたんわ俺のお陰やな
おれがFSスレで地道に宣伝してたからやねんで
ホールド弱くするなら打撃ももっとちゃんと調整しないとな
基本のパンチにキャラでフレーム差つけすぎな感がある
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:17:23.69 ID:qwPt3PF+O
ハヤシこら
>>803 ガチャプレイ部屋でしたか?w
自分Bから始まるIDでしたが。同じ部屋の方だったかもですね。
チャットしながらマッタリ対戦楽しかったw
自分のタイプじゃない女キャラは、相当のことじゃないと使わないけど
男キャラは普通に使う
>>821 ブラッドの上手い人のプレイは見ていて飽きない。
おまえらうまくなるの早すぎだな
勝率8割がどんどん下がってく
あと一発ってっところまでは何度もいくのに
それでも勝てない相手は何度やっても勝てんな
これが実力差か・・・
今までパッチで難易度落としてくれた格げーってあったっけ?
希望薄い?
最善の策を教えたる
・サバイバル問題(パッチでCPU難易度下げるなんて速攻できるだろ)
・オンのラグ問題(パッチで画面表示なしにするだけでかなり改善できるはず)
・挑戦状問題(パッチで挑戦状オンにしてる人は強制試合開始)
まずはこの3つだけでも速攻でやれ。それだけでマジでいける。
散々シコらせてもらったから売るわ
パッチもこねぇし
起き上がり攻撃3回上中わけたのに全部止められたときはエスパーだと思った
もちろんP負けしました
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:19:17.99 ID:UR52qMDu0
4亀の売り上げってDL版も含まれてるの?
除外されてるなら合計販売数はかなりの数になりそう
今回CB、PBって新要素があるけど
ホールド強くし過ぎたらこれらが息しなくなるんじゃね?
特にCB技なんて段と属性確定してるんだから現状でもホールドの狙い目だし。
浮かせからのP連打がリスク低め且つ簡単で色々おいしいけど
ワンチャンで五割狙えるのはロマンだよ。
アトラスは毎回難易度下げてるけどチーニンは鬼だから下げないね
パッチでオフの難易度なんておちねーよ
と思ったら鉄拳はパッチでオフの難易度おとすんだろ
あとドラゴンズドグマとかいう糞ゲーが
パッチでイージーモードきてたなDOAはしらん
意外とは360が売れてるな
さすがというべきか
10分の1以下は当たり前という時期に
>>833 格ゲーでは知らないな
他ジャンルなら無くもないけど
何もしない起き上がり強くね?
何もしないってのを読み切らないと中段重ねるのしんどい。
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:20:43.83 ID:CW1r7uIG0
>>842 シリーズ買い続けてる人は両機種買ってるイメージ
ランクマでも同じ人と当たるから癖覚えちまったじゃねーか・・・
この人はよくホールドするなとか
>>835 コマトレフリーズとかも細かいオフバグも直してくれば
あとはシコ勢の要望聞いてコス増やすのいい
やっぱとりあえず完成させろ
おまけはあとだ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:21:34.42 ID:tT+XFY3BO
只今3勝119敗で勝率2.5%なり
ワロス
サバイバルは難易度っつーか人数減らせ
20人抜きくらいならレイファン砲でなんとかなる
>>833 みんなエロ水着取れない難易度下げろっていうけど安心しろ
取れない人のためにちゃんとDLCで売り出すから
>>824 お前の過去レスの数々を忘れたか。批判だらけじゃねえか
お前がいなけりゃもっと売れてる
といってもお前の影響力の低さを考えると、1本ぐらいだがな
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:22:53.18 ID:qwPt3PF+O
あーハヤシうざい
>>847 オンなのにゲーセンでやってる感覚だよなw
50人超えた辺りで死ぬと敗北画面のレイファンの表情とキモチが同期する(´・ω・`)
とりあえず何の技術もなくただのガチャプレで勝った後に挑発してくる奴が
ムカつきます、悔しすぎて顔真っ赤です(´・ω・`)
1P2P入れ変わるとサイドステップ操作法変わるのが深刻だな
2P両方変えても変わっちゃうからやっぱり相手1P依存になるっぽい
サバイバル
ハードからクリアできん!
絶対に、28、29人目か30人目でやられる!
誰かサバイバル楽にクリア出来る方法教えてくれ!ちなみにハードからは、何人なの?レジェンドまでの人数、教えてくれ!
バーチャ一筋でDOA一切触ったことないんだけど
売上もまずまずでなかなかの良ゲーらしいから俺も参戦しようかな
>>756 シコ部屋ならいます^-^
初熱帯だけど過疎すぎじゃねーかシコ勢
いや恥ずかしいのかw
>>859 それも直して欲しいよね
というかDOAの悪いとこバグだけじゃね?
忍者キャラのうそ臭い動きがむかつく
こっちは正統派の総合格闘技なのによー消えたり回転したりインチキすぎるだろ
オン対戦でお互い、いい勝負してて相手の勝ち越しが決定した瞬間に
死体蹴りしてくるヤツとかいるけどあれ何なんだろうね
後味わるすぎ
レジェンドサバイバルは唯一クリアしたオーストラリア人にアドバイス聞くしか・・・
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:26:45.12 ID:Oypaz+kXO
熱帯のロビー検索で一番左に回線アンテナの表示出るけど、アンテナマークないのはどういう意味なんだろ?
試しに入室して対戦したらかなりラグかったんだけど
箱のアイコンとテーマもはやくしてねハヤシ
5モデリングのカスミちゃん フィギュア発売してくれんかな…
サバイバルは難易度の問題というより数の問題だろ
easyでも100人倒せって言われたらきついわ
コンボで半分近く持ってかれるこのゲームで
>>796 今でもアケで展開中の知名度のある鉄拳と家庭用オンリーでPSハードなら10年以上、360でさえ7年ぶりと忘れ去られてもおかしくないDOAを比べることじたいおかしい
>>828 全然ガチャプレイじゃないけど、そんなにレベルが高いわけじゃなかったw
かなりいた人は全体的にガードが堅くて投げを狙える機会が多かった
>>861 アキラやサラやパイ使ってるヤツ全然見ねぇから使ってやってくれ
ランクマやってるとこころがいかに
ぶっ壊れた性能かわかるな
かすみ 花澤香菜
あやね 喜多村英梨
ヒトミ 阿澄佳奈
こころ 戸松遙
レイファン 井上麻里奈
ミラ 白石涼子
エレナ 遠藤綾
ティナ 伊藤かな恵
リサ 坂本真綾
クリスティ 沢城みゆき
燃料投下
>>865 オンだと戦って楽しい人とつまらないどころか不快なことまでする人とか性格みえるよね
PS3、ちょうどHDD容量増えたの出たから待っているのだが肝心のDOAのほうが出荷されてないという
まず真っ先に改善しないといけないところは
アンテナの表示そして対戦拒否できるシステム
わかってるか?糞ハヤシー
いまどきこんなこともできんオンラインとかありえねーから
強制的になんでラグ外人と対戦しなきゃなんねーんだよ
おい!こらあ!てめーユーザーをバカにしてんじゃねえぞ
俺のレイファンもこころと忍者勢にフルボッコされる(´・ω・`)
ってそうじゃなくって、サラのエッジキックコンボ・トリプルだけどうしても出せない。
フラミンゴとかいうあの構えるやつからパンチして下Kまで入るんだけど、
それからキックが出ない。お手本を見てもさっぱりわからない・・・。あとこれ1個だけなのに
>>861 俺もバーチャ勢でDOA今回が初めてだけど普通に面白いよ。
ただバーチャとはシステムが違うし最初の頃は分からん殺しだらけだから、
ちょっとの間だけ我慢が必要。
買って二日目でやっと読み合いの面白さが分かってきた。
>>873 PSにそんな部屋たってたぞ。あきらかに2ちゃん系の。
しこりよるん?とか
これで冬コミに神々が目覚めればDOAブーム完全にくるぜ
師走の翁 上月まんまる レオパルド れっどべあ noriharu ・・・
と思ったら出せた。ボタン押すタイミングがシビアだな・・・
このゲーム死体蹴りやってくる人ほとんどいないな
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:31:45.43 ID:awz9sHzM0
とりあえず説明書とチュートリアルがゴミすぎて分かりにくいが
クリティカルとホールドの性質だけはしっかり学んだほうがいい
あれを意識するとしないとでベツゲーだから
挑発するヤツなら見かけたな
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:32:06.66 ID:eXFXLlOF0
エレナ様は何となく使えてくると面白いな
背面としゃがみの構えもあるし
でも余り熱帯で見かけないから参考に出来る立ち回りが無い
こころ、コンボにしても戦術的にも対戦動画とか見た限りだと
DOADの頃とそう変わらない気がしたんだがそんなに壊れてるのか
こころ好きだけど性能が無駄に高いキャラなんとなく使いたくないんだよな
>>877みたいな馬鹿に自分の腕の無さを気づかせるにはどうすればいいんだろう?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:32:31.49 ID:tT+XFY3BO
おい
今のかすみ加減して勝たせてくれたろ
ともかく本日一勝目
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:33:26.76 ID:Oypaz+kXO
>>875 回線アンテナは青>黒>赤>表示なしって認識ですかね
ティナって弱いんか?
初心者向けではなさそうだが
テンプレにトレーニング設定と画面表示物の設定の解禁方法が
のっていないんだけど、まだ判明していないってこと?
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:34:00.99 ID:j16tPStrI
ヒトミとココロに勝てん…
>>889 そうなんだよ。だから余計死体蹴りしてくるヤツが印象に残る
エッジキックコンボはテンプレに入れとかないか
毎スレ聞かれてるぞ
なんかシンプルマッチすげえラグイ
夕方やった時は普通だったのに
ミラのタックルキャンセルの打撃って反応してくれる人いるんだろか…
>>896 いや単純にキャラ性能でどう考えても上位だろ
対策すれば〜って言ったら全部そうなるし
バーチャから来たけど、このゲーム柔術足りてねえじゃねえか!
アキラ、サラ、パイなんか持ってこないでゴウ入れろよ!
サラ使ってみたけど壁際が無駄になりすぎて弱い気がするなあ
立ち回りはそんな弱くないけど
つかフラミンゴからは直でガトリングできるようにしとけよ・・・
>>893 いや、まずは好きなキャラ使おうぜ?
それが忍者であれ何であれ練習するモチベーションになるし。
相手に遠慮するよりおっぱい見える格好選んだ方が皆幸せになれるよ!
心は上位どころかぶっ壊れ性能だよ
心使いのバカが必死に反対してるだけ
少しはぶっ壊れキャラ使ってる自覚もてよ
>>893 お前が使えば弱いかもしれないから遠慮なく使えよ
こころは壊れすぎ。
俺のかすみをイジメるのやめーや!
え?かすみも壊れてる?
あれ?写真100枚撮ったのにクリアしたことならない…
>>907 つーかタックル打撃は投げやしゃがステに対する択行動だから反応もくそもない
好きなキャラ使ってツマンネと思ったらキャラ変えすればいい
ひたすら練習すんのにはどのモードがいいのかね
心からみたら霞もあやねも穴だらけの糞キャラに見えるぐらい
心←こいつはぶっ壊れてる全ての点で
おい、おいアンティークショップ経営とかの称号あるだろ?
バーチャ3人とゲンフーはゲストキャラ?だから無いのもやむなしとして
なんでマリポーサまでハブられてんだよ!!
バグか?おいバグなのか??
今日一番勝てなかったのはレイファンだな
中の人がレベル違いに強かった、落ち着いてるしよ
>>910 こころも好きなキャラの一人というだけだからなあ
ザックとか割と好きで、新キャラのリグが気になる。
ミラもファイトスタイルが自分に合うかどうか試してみたい
ほっといても人気があるキャラは弱めにしろや
男キャラは全員弱くていい、いなくていい、コスも1つでいい
ってか、コスの色変更はやく!はやく!
>>891 俺もアピール回数稼ぎにやってるけど終わった後でも意味あんのかな?
レイファンのパンチから投げで仕切り直しみたいなのずっと食らって一瞬で昇天したな
あれが一番ひどかった
>>906 いつも夜になると重くなる
人数増えるとダメなんだろうな
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:41:41.63 ID:awz9sHzM0
>>922 ゲンフーが設定通り最強になっちゃう><
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:41:42.47 ID:tT+XFY3BO
勝てなくてもいいじゃない
いい勝負ができれば
シンプルマッチのステージ選択で動かなくなったわ
くやしいからシコってくる
DOA5初シコりな
>>787 >上級者は初級者向けのキャラ使ったらもっと強いんじゃないの
一概には言えないけど、初級者向けってのはある程度まで通用するくらいで
性能的に底が深くない場合が多いし、対策も早くからされる上伸びしろが少ない
マスターしたところで上限がしれている
上級者向けはコマンドなどが難しかったりする反面、潜在性能を引きだすほど強くなり伸びしろもある
その伸びしろをフルに発揮させることが出来るのが上級者である。うまくなればなるほどリターンが大きい。
ランクマ6連続こころとかふざけんな
ランクマだけこころ削除してくれえええええええええ
「抜け忍」とは「抜ける忍者」のことだからな
全コス解放キーを1000円くらいで出したらけっこう売れるんじゃね
死体蹴りわざとやないんやで・・・初心者だから許したってや
システム上で死体蹴り禁止にすればいいのに
CPUをリョナる時は欲しいけどオンではなくていいと思うの
ホールドはレイファンのが一番好きだ
流れるような動きでかっこいい
初心者は連打するから死体蹴りに派生する
でもそれで起こってる奴絶対いるだろうなw
死体蹴りじゃなくて倒れてるあの子にイタズラしちゃう所もズーム出来る間なんや・・・
バースがこころのお股おっぴろげたら秘部の脇に突起物があるんだけど・・・・
次スレは
キャラ選択でティナとエレナ間違えまくる俺
死体蹴りじゃなく
ダウン攻撃は良いんだよな?
自分はするが
みんなしてこないからなんか怖い
>>837 うおい
上段起き蹴りは無くなったんだぞ
そいつはエスパーでもなんでもねぇ
お前さんが上段のつもりで中段ばっか出してただけだ
次スレは
>>900が宣言して立てる事。
ってあるけど誰も築いてないからだめだな
ランクマの横移動の設定マジで何とかしてくれよ
ブサさんの2Pのダウン攻撃乳首を指先でつついてるみたいでエロい
初心者だけどダメ計算出来ないからボタンよけいに惜し過ぎてしたい蹴りしちゃう事あるけど
きっかり殺すの難しいんだ許して
ダウン投げって防ぎようないよね
>>940 意図的か意図的じゃないかは何となく分かるよ
俺の場合もし連打で死体蹴りした時は後ろにさがるな
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:53:54.87 ID:awz9sHzM0
>>944 それは深層意識ではエレナを求めていることの表れだ・・・
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:54:08.83 ID:/boYUIROO
>>878 かすみとあやねは、ゆいかおりでお願いいたします。
(´・ω・`)ランクマ初心者だらけだわ
(´・ω・`)Cですらシリーズ初レベルじゃないか
(´・ω・`)いくつから強くなるのさ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:55:18.52 ID:tT+XFY3BO
すまぬすまぬ
経験者はもう大部分がランクB以上行ってるぞ
>>940 死体蹴りどころか死体投げまでしてしまったことあるわ
もうランクマなんて触ってないんだが・・・
俺は死体蹴りより、毎回勝った時に挑発する奴のがイラが来るな
自動セーブがバグる原因になってね?
みんなつえーな
トレモでサンドバック相手にしてたら無理かそりゃ
しゃーねー立てるから待ってろ
これ確反決めようと思ったら相手が連携最後出したの見た瞬間に投げいれないと間に合わない気がする
○ボタンに技設定してみたせいでラウンド終了後○連打してたら
挑発行動みたいになちゃったよ・・・
シンプルが気楽すぎてランクマしたくない
(´・ω・`)PSは4でGP7万クラスの人いる?
(´・ω・`)そーいうのは箱だとロビーでよく見るけれど、ランクマはやっぱりやらないのかな
Dランクになってしまった・・・・
これでより一層勝てなくなるな・・・
ガチ勢も結構PS3でやってるっぽいけど
>>970 シンプルは連戦が嫌
いろんな人と戦いたいのにいつ抜けたらいいか分からんし
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:01:29.61 ID:iYFQz7ZAO
私のおかげでガンガンランクあがってる奴らざまあ
ざまあ…
>>968 エレナ様はセレブな西洋人だから当然つるつるにしています。
ハイジニーナというのです。
いや自由に抜けろよw
レジェンドどころかCAMPから上がクリアーできない。
普通に技出すと必ずホールドされるんで、
あやねで、離れて236Kの繰り返しで、もはや1時間www
しかも、残りワンパンチになると超反応wwww
詰んだ・・・orz
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:04:22.14 ID:iYFQz7ZAO
乙よ
選ぶのめんどいからランダムフィルターでいつも使ってるキャラ3人ぐらいにチェックを付けてオンでランダム選択してる
楽しい
全コス紹介してるサイト無いのかな
というかこのゲームで死体蹴りしたいと言う気持ちにならない、なぜか
挑発もやられてもう俺が勝ち確になった時はざまぁwwwwって意味でやるけど
このゲームの挑発は、あんまり腹立つのが少ないから、好きにやれば良いと思う。
レイファンとかハヤテとかひどくね挑発w
今日はもう寝よう
明日こそサバイバルチャンプクリア(´・ω・`)
こころの「ふふふっ」連発はイラッと来るw
レイファンの挑発コンボいいよな
個人的にはランクマで待ってるのだれるからシンプルで連戦の方がいいな
ザックビィィィム!!
オプティックブラスト
オンでの挑発はなんとも思わんが
CPUの挑発は壁殴りするレベル
ガ!
1000ならDOA6でもハヤテが捕まる
Hダ
1001 :
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