【ギルティギア】GGXXAC+R part148【イグゼクス】
1 :
テンプレ1:
お近くのゲーセンにて最新作「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」が9月20日より絶賛稼動中!
またアーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」もまだまだ現役稼働中!
□PSN・XBLAで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が10月24日に配信予定!
アーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」のダウンロード版だがオンライン対戦機能付きで、
更にアーケード新作GGXXAC+Rへのアップグレードが提供される見込み(時期未定)
□PS2・PSPでアーケード前作の家庭用移植版「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が発売中!
アーケード新作の練習やおさらいにどうぞ
[お約束]
質問をする前にちょっとは自分で調べる。 せめて直前ログぐらいは見よう。
スレタイには「GGXX」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れる。
テンプレサイトからのコピペ推奨(スレの修正や追加情報があるため)
次スレを立てる際は
>>950が【スレ住人の了承を取ってから】立てること。
同意を得ずに立てられたスレは本スレとして使用されず、過去ログにも記載されません。
950が立てられないなら
>>960、
>>960がダメなら
>>970、という順で立てます。
連投する荒らしはスルー推奨。レスを返してはいけません。
■前スレ
【ギルティギア】GGXXAC+R part147【イグゼクス】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1348617129/ ■本スレテンプレ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%cb%dc%a5%b9%a5%ec?wiki_id=25961 ■関連スレ
テンプレは
>>2-10あたりに。
GGXXACR テンプレ専用 キャラランク
EX クリフ ザッパ ミリア→絶対許さない
S ファウスト ジャム イノ→強キャラ
A 表記のキャラ以外→並みキャラ
B+ バイケン→弱キャラ
B メイ、アバ ポチョ→ギリギリ許せるレベル
B− テスタ→ゲーセンで使われないレベル
D ジャスティス→産廃
3 :
テンプレ2:2012/10/03(水) 01:14:06.11 ID:GKkHyCpT0
4 :
テンプレ3:2012/10/03(水) 01:14:42.98 ID:GKkHyCpT0
■各シリーズの特徴
○家庭用編
▼GUILTY GEAR OVERTURE(XBOX360) ◆通称:オーバチュア、オバチュア、GG2
本来はサブストリームであったXXシリーズではなく、初代からの正当続編に当たる最新作。
XXシリーズのような格闘ゲームではなく、「メーレーアクション」と銘打った「リアルタイム戦略+3Dアクションゲーム」(RTS)である。
世界観や時系列、キャラクターなどは一部を除いて一新、新たなストーリーが展開されている。
格闘ゲームではないが、対戦ゲームとしては高い評価を受けている。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PS2・PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
2007年にPS2で発売されたアクセントコアの不具合を多数修正し、様々な新要素を追加した家庭用最新作。
追加キャラとしてジャスティスとクリフが参戦し、フルボイスのストーリーモード(GGXXの後日談)、様々な条件下で戦うミッションモード、勝ち抜くことで自キャラを強化できるサバイバルモードなどが追加されて、より充実した内容になった。
PS2版は「通常版(新規購入用)」と「アペンド版(PS2版GGXXACを持っている人用)」の2種類が発売されており、
「アペンド版」はPS2版GGXXACを持ってないと初回起動できないので、購入の際には注意が必要。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの要素を追加。Kaiを使ったネット対戦は「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2,Wii) ◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。Wii版はリモコン・ヌンチャクにも対応。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックや演出が大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加。
家庭用では「初代・GGXでのシステム(性能ではない)でプレイするモード」が追加された。
しかし、ブリジットのヨーヨーの空中N設置ができない、アケと浮きが違う、イノの窓際デスペラードとFB技がぶつかるとフリーズするなどのバグなどが見つかった。
このためユーザーによる署名活動が行われ、後に店頭回収されることになった。
後にAC+が発売されることとなり、現在この問題は解決している。
回収までの経緯はまとめサイトにて。
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ ▼GGXX SLASH(PS2、PSP) ◆通称:「/」「SLASH」
GGXX#Rに新キャラ2人(アバと聖騎士団ソル)を追加し、更に全キャラに調整を加えたもの。
家庭用ではGGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得だが、大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC) ◆通称:イスカ
4人対戦に振り向き・2ライン制を実装した意欲作。
だが、おかげで操作性が悪く、対戦格闘ゲームとしてはクソゲー。
しかしロボカイファクトリー、横スクロールモード、カラーエディットなどがあるため、
友人同士でワイワイやったり、ギルティへの愛さえあれば遊べる要素は充実している。
「あれば楽しめる…かも」のようなファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
XBOX版はマルチタップいらずで4人対戦が可能になり、オンライン対戦が実現!
「お互いに光回線ならばそれなりに対戦出来る」との報告あり(マッチング状況次第?)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC、XBOX360) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに全キャラに調整を加え、さらにロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
基本的にどの機種もほぼ同じだが、XBOX、PSP、PC版のみGGXXと同じストーリーモードが収録されている。
またXBOX版はネット対戦が可能(PC版は非公式)で、それなりに対戦出来る環境が整えられている。
さらにXBOX版には初回版GGX+に同梱されたアニメーションが収録されている。
5 :
テンプレ4:2012/10/03(水) 01:15:24.62 ID:GKkHyCpT0
▼GUILTY GEAR XX (PS2) ◆通称:無印、GGXX
GGXに新キャラ4人(ブリジット、イノ、スレイヤー、ザッパ)を追加して、
システムやキャラクターに大きく調整を加えたもの。
フルボイスのストーリーモードがあり、GGX+の数週間後の物語が展開されている。
今とはちょっと違うロボ(無印ロボ)も登場。
▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC) ◆通称:ゼクス、GGX
アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。
PS2版のみ「GUILTY GEAR X plus(GGX+)」というタイトルで発売。
追加要素としてストーリーモードが収録されている。(初代の約一年後の話。声はない)
DC版とPC版はストーリーモードが無く、現在いるキャラがいなかったり、システムも古いので今となってはファン向けアイテム。
▼GUILTY GEAR(PS) ◆通称:初代
アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っており、もはやファンアイテム。
ストーリーのルーツを知りたい人やギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。
なおゲームアーカイブスで配信されており、PSPやPS3でプレイすることも可能。
6 :
テンプレ5:2012/10/03(水) 01:15:56.45 ID:GKkHyCpT0
○携帯機編
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
PS2に移植されたアクセントコアの不具合を多数修正した家庭用最新作。
さらにXXとは違うシナリオのストーリーモード、ミッションモードなどの様々な新要素を追加されている。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの新要素を追加。
Kaiは「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。ラグを気にしない人、手軽に遊びたい程度の人ならば満足可能。
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PSP) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXから全キャラに調整を加え、ロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されていること以外は、基本的にどの機種もほぼ同じ。
▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP) ◆通称:ジャッジメント、GGJ
携帯機専用ゲーム。「PS2版GGXX/が丸ごと収録されている」というオマケの方が豪華なソフト。
メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。
ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが一応用意されているが、フルボイスでは無い。
また、スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。
▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS) ◆通称:ダストストライカーズ、GGDS
イスカと同じような画面だが、全体的にはスマブラ風のアクションゲーム。
4人までのマルチプレーが可能で、タッチ機能を使ったミニゲームなどがある。
が、そもそも外注に丸投げしているタイトルなのでクオリティはそれ相当なもの。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ1
頭身がSDとなり、全体的にコミカルな作品となっている。が、コマンド入力が難しいのが欠点。
ベースがGGXかつ携帯機ということでキャラクターは少なめだが、
プチシリーズオリジナルキャラとしてファ二ー?が登場。
▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ2
キャラ数が13名となり、エフェクトや演出がより強化された(ファ二ーは続投)
簡易コマンドの登載によって前作の不満点を解決し、より遊びやすくなったタイトルである。
またPS2版GGXとの連動要素(隠し要素のパスワード解禁)も存在する。
▼GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION(GBA) ◆通称:AE、アドバ
ゼクスの移植作ではあるが、GBA媒体にも関わらず、いろいろと調整を加えられているタイトル。
最大の魅力は作品のみの「EX仕様」である。
「ヴェノムロケット13号」「扇で空を飛ぶ闇慈」などのネタ要素に加え、
他ゲームで見たような演出などもあり、携帯機とは思えないクオリティを発揮している。
7 :
テンプレ6:2012/10/03(水) 01:16:27.98 ID:GKkHyCpT0
■頻出質問Q&A
Q.新作に近い家庭用ってどれですか?
A.AC+を買いましょう。
PS2のACを持っているならアペンド版を買うと安く済む。PSPはハード的な意味で賛否両論。
10月24日にPSNとXBLAでダウンロード版が配信される予定なのでそれでも可。
Q.分からないことがあるんだけど?
A.先にGGXXwikiを見てみると幸せになれるかも。
Q.スラバの性能って?
A.前作GGXXACでは以下のとおり。
・ガード+S+HSで出る。連打可能(PorK+HSを押しながらS連打)
・受付F中に攻撃をガードすれば成功(地上では2F、空中では4F)
・成功後はガード硬直が1F(空中では3F以下)になり、そのまま反撃可能。
・起き上がり10Fはスラバ出来ない。またスラバ成功時は15F、失敗時は30Fはガードできない(スラバは出来る)
・一回にTG2%消費し、TGが0の時は出せない。
Q.ラスボス聖ソルはどうやって出すの?
A.・全ラウンド1つも落とさない(ラスイノのみ落としても大丈夫)
・覚醒フィニッシュ10回以上(削り殺しでもOK)
Q.今買うならどれ買った方がいい?
A.PS2を持っているならAC+を買うといろいろと幸せになれる。ゲーセンでやるつもりならPSPは操作面で辛い。
Q.スティックのゲーセン配置を教えて!
A.こうなっている。ちなみにSTARTの位置は筐体の種類によって違う。
K S HS
P D
Q.ナイスなスティックはあるかいっ?
A.お金と場所さえあれば、RAPorRAP2推奨。その他はスティックスレまとめをどうぞ。
Q.スラハメ・ガイガンハメって抜けられないの?
A.「圧倒的にポチョ有利な読み合い」なだけで、抜けられるには抜けられる。
Q.隠し技ってあるんですか?
A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。ほぼネタ技。
カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。殺しきりに。
紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳。完全にネタ技。
ディズィー:TG100%中に2溜め8462+P+HSで一撃必殺技(力が…押さえきれない…)発動。圧倒的ネタ技。
以上テンプレ。
テンプレにゴミが混ざったけど流してくれ
そうだな
テンプレに1とか2とか付けるのはちょっとゴミだったわ
なんだ
またここの連中がGGXXBBS荒らしてるみたいだな
461 名前:名無しさん 投稿日:2012/10/03(水) 00:58:09
マジキチのJOYを引き取れよ
ヤツはどこのプレーヤーなんだ?
>1乙〜
今度から次スレ立ては900にしたほうが良さげだね
一回100円でのプレイですので、キャラ選択には注意しましょう。
GGXXACR キャラランク
EX クリフ ザッパ ミリア→絶対許さない
S ファウスト ジャム イノ→強キャラ
A 表記のキャラ以外→並みキャラ
B+ バイケン→弱キャラ
B メイ、アバ ポチョ→ギリギリ許せるレベル
B− テスタ→ゲーセンで使われないレベル
D ジャスティス→産廃
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 01:24:14.28 ID:GKkHyCpT0
誘導張る前に前スレ埋まってしまった。スマン
勢いがあるのは一過的なもんだろうからその辺は状況を見ながらで。
>>11 不都合が続くようならそれも致し方なしだが
>>8 スレ建て乙
ところで、アクセルと聖ソルの調整は面白い感じ?
>>14 まぁ某全一がアクセルやること変わってないからってクリフに逃げる程度には
アクセル面白いよ^^
>>14 面白いけどGGXXACと死に方が変わらない。
相変らずガンダッシュをぶっこまれると死ぬ。
立Pが空中ヒットした時のリターンは増えてるし
スラバ対策も取れてる。ただ、これ一本でやると不快になるんで
スレイヤーとかクリフみたいな「殴り合えるキャラ」を
サブで持っておくと、快適なAC+Rライフが送れると思う。
アクセル自身は割りとクリフに行ける。多分鍵は
首跨ぎにJKをCHで合わせる事だと思う。
後ろエグゼだけでも前の仕様に戻してくれませんかね・・・
6年以上も愛用した使い手を産廃同然のゴミクズにされて
強キャラはACのレベルそのまま
文句を言うとキャラスレでも火消が沸いてきて
「対策が足りないだけ!」の連呼
これがGGXXAC+Rなんだよなぁ
当たり判定無し時間制限無し見えない崩し有りのザッパ剣とか
どう考えても対策でなんとかなるレベルじゃありません
本当にありがとうございました
>13
まあ状況見てだと思うけど
さっきみたいな流れ見てると、今は900にしたほうがいいと自分は思うかな
アクセルはとりあえず良調整だね
抱える悩みがACと同じだけど、羅生とFBキョクサが相手の動き見るのに役立つ気がする
どう見ても決め打ち技の羅生とFB曲鎖が
なんで様子見に役立つんだよアホか
後、2P>6HSとか、痒い所に手が届く技は大幅に増えてる。
地味に蜂巣が相当弱くなってるんで、中距離での読み合い拒否や
当身のセンスなんかが問われたりする。
そういうのが面倒になってきたら、サブでクリフ使って
先の先を適当にぶっ放すと気持ち良くなれる。
先の先ぶっ放してどうすんだよ
気絶値溜まるだけだろアホ
もう少し考えてからものいえよ
端:端まで高速でカッ飛んでいく羅鐘と、
中距離でガード以外の選択肢に勝つFB曲鎖は
強いっちゃ強いけど、相変らず羅鐘はリターンがそんなでもないし、
FB曲鎖に回すゲージは余り無い。そんなキャラ。
ジャスティスやディズィーみたいに遠距離砲台してるところに
羅鐘がブッ刺さるのは割りと面白い。
まぁ大概先にD魚がぶっささるけどな
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 01:49:10.82 ID:GKkHyCpT0
>>16 気をつけないと3P2段目で相手を密着距離に招き入れてしまうリスクがが
下手こいたらアクセルの死亡原因ランキングを塗り替えたり… しないか
まぁアクセルは単純強化って感じだけど痒いところに手が届いてストレス少ないな
2HSから足払いに行けるルートが出来たのがホントありがたい。
まだクリフと戦ってないけど、被起き攻めは中段対策に2K、下段にはFB曲鎖で対応できるかも?
とっさの判断でS弁天とか指が追いつかない自分としてはそれができたら助かる。
差し合いは蜂巣もあるし、密着距離さえどうにかできたらそう分は悪くはない… と思う。
聖ソルはまだまともに触ってないし分からんなぁ
>>25 クリフ側はどこかで低空ダッシュをぶっこむキャラだから、
立PやらFB曲鎖が刺さる場面は割りと多い。
ただ、あの爺は低空ダッシュK>S>HS以外にも、
立Dやら6HSが良い性能してるんで、2Kに甘えるのは危ない。
6強の壊れ具合見てるとアクセルの強化なんて全然足りないわ
これじゃACとほとんど変わらん
下爆なんて中段のままで良かったわ
まあリスクリターンやコストで考えるとあんまり美味しくはないね。FBキョクサと羅生
その代わり、使って相手がどういう反応するのかとか、意識させると反応がどう変わるのか みたいなのが面白いかなって印象
個人的には、今作のアクセルの肝なのかなって気がしてる
>>28 キョクサはともかく
ラショウで様子見して外したら大ダメージ喰らう予感しかしない
>>28 フェイントと外した後の隙が無駄に凄い減ってるんだが
今の所役に立つのはジャスティスとポチョ戦だけだわ。
FB曲鎖は遠距離キャラやオプションキャラに普通に機能する
リターンしか考えてない人には強さは和歌欄だろう
もうなんかS弁天の全身無敵?だっけ??
戻してやっていいレベル
ファウストの立Kがヴォルカと張り合える判定とか持ってるのに
多少牽制が強くなった程度で「だから何?」ってレベル
>>26 クリフ6HSは溜めてるの見てから2K出さないでガードや当身って判断ができそうだけど、
あのダスト重ねられた場合は厳しそうだな…
それも2Kの低姿勢で躱せたら楽なんだけどなぁ ってこの発想が完全に甘えだわorz
>>31 そう言うカードもあるってのを意識させるだけで読み合い変わるしなぁ
安定行動しかしないヤツって思われるよりは引き出しの多さを匂わせたほうがやりやすい
溜めてるのを見てからガードできる状況で6HS出す奴はかなり少ないけどな
そもそもオプションキャラがマジキチの強さになってばっかりの今作で
FB曲鎖が役に立つっていわれてもな
チビロボとか25%消費でいいわマジで
黙ってたけどドーナツとか普通に回復しすぎだろ
相手が牽制打ってきてもドーナツむしゃむしゃ食ってれば回復するから
むしろゲージ溜めになるわアホか
6強の調整に合わせるなら
S弁天完全無敵、下爆中段のままで、6HSが高速化でもしない限りに話にならんわ...
結局ACのままで
勢いのまま青キャンしまくってコンボで殺すキャラっぽいが
それなら下爆中段の方がマシだったっていう
つか6強が強すぎるんだよなぁ
本当にスラッシュ方向のマイルド調整なら立ち回りのアクセルでも良かったんだろうけど
一番問題なのは一番上のACRミリアクリフザッパが
ほとんどACエディテスタミリアと変わらない強さを持っているのに
下のキャラはACの弱キャラより遥かに弱くなってんだよな
本当牛丼調整だわ
調整やり直せ
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 02:39:39.80 ID:tVa1c/m+0
よ〜く 考えよう お金は大事だよ〜(1プレイ100円)
GGXXACR キャラランク
EX クリフ ザッパ ミリア→絶対許さない
S ファウスト ジャム イノ→強キャラ
A 表記のキャラ以外→並みキャラ
B+ バイケン→弱キャラ
B メイ、アバ ポチョ→ギリギリ許せるレベル
B− テスタ→ゲーセンで使われないレベル
D ジャスティス→産廃
だいたいなんか
テスタ使いは甘えてただけとかいってたけど
テスタ使ってる奴冗談抜きでゲーセンでほぼ見ねえぞ
アホか
うるせーキチガイだな本当
ネモ→テスタ辞める
まちゃ→テスタ辞める
少年→テスタ辞める
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 02:51:49.35 ID:tVa1c/m+0
ジョニーのミストファイナー上段の調整も意味不明だしな
暇さえあれば「いい的だぜ!」っていって空振りしてればテンションバランス上がるとか
リアルの方での挑発に見えるわ
レス番飛ぶだけだろ。気にすんな
これだけ飛んでてNGにしない人ってマゾなんじゃないか
バランスがーの人って100円の人でもあったのか
時間はあってお金がないとかなかなかヤバイご身分だろうな
まぁ俺もニートだから分かるんですけども
だがそれに合わせちゃ世の中は回らん
本日のJOY → ID:tVa1c/m+0 (12/13)
特徴
・一日50レスは当たり前
・医者使い
・動画勢で勝手に実況してる
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノsage
・ジャス、テスタ産廃発言
・某所でポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・スルーを受け入れず、火消しだ複数IDだと妄想を展開しアスペや解離性の精神疾患疑い有り
・1年以上スレに粘着してるっぽいマジキチ
ミリア、コンボ安定したら勝てるようになってきた
アバも火力下がって悲しいけど安定して勝てる
スレイヤーの5HSと2HSが変わり過ぎてびびったわ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 08:59:17.55 ID:tVa1c/m+0
アバで安定して勝てるとか、相手がザコなだけだな
SHIROGANE001 ギルティギア本スレでキチガイが粘着してますね、、、全レスする勢いなんですがそれは、、、(ドン引き)
約5時間前
詳細
キチガイかもしれんが、自分より確実に上手いのが分かるから困る
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 09:27:14.39 ID:tVa1c/m+0
>>48 粘着して入ってくる奴に一日で何十連勝することもよくあるけど
ACRで100円だと
そいつそれだけで数千円使ってるんだよな
sai_Stein ギルティスレがすげえ…なんやあのマジキチは…
6日前
詳細
alter11012 2chのギルティスレにまじのギル基地ってか基地湧いてるのね
7日前
詳細
有坂は実際シューティングゲー大好きだな
そこも調整して欲しいし正直テスタ使いだけど最初は面白かったけど使えば使う程ツマらなくなるから
大体強いとか言ってる奴は大抵使ってる側じゃなくて戦ってる側だし
有名人が使ったら大抵感想は「強い」じゃなくて「面白い」「テクい」っての見ても正直未来が無いのは分かるよ
下位だけでも良いからなるべくはよ調整してくれ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 09:38:17.49 ID:tVa1c/m+0
6強があの性能なら
ブリジット ポチョ テスタ ジャスティス アバ バイケン メイ
辺りは強化しないと使い手少なくなるよなぁ
と思ったら7キャラも強化してほしいのが居たわ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 09:40:01.68 ID:tVa1c/m+0
あー、ソルも強化しないと対ザッパがほぼ詰んでるか
ブリジット ポチョ テスタ ジャスティス アバ バイケン メイ ソル
辺り強化調整しないと厳しいよなぁ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 10:12:03.32 ID:0UpYAVKk0
クソルジャスティスなのかw
ジャスティスは弱いとか言われてるわりに勝ててんだな
ライフ増やした調整も正直ギルティっぽくない
体力って多ければ多いほど強キャラに有利になるから好きになれんな
>>62 実況聞いてれば分かるけどクソルジャスティス初登場だけどそのまま引退するらしい
おそらく勝ちバグやりたかっただけ
>>62 覇者S・B・Tとか覇者ヴァルキリーとかやってんのかなw
ザッパの剣って一部必殺技が1P側と2P側でコマンドが反転していないって
バグがあるんだが
よく考えてみたらそのバグって酷いよな
必殺技造った時にちょっと操作すればすぐ分かるじゃん
強すぎるのもそうだけど
はっきりいってザッパ剣ってほとんど調整してないんじゃないの?
ACで後期までミリア中堅中堅いってて
アルカデだったか?でトップって言った途端にトップ安定にしはじめるようなレベルなのに
稼動2週間もたたずにこれで固定!ってランク語ってどうすんねん
ヲシゲが強すぎただけでアルカディアとかあんまり関係ないだろ
ACRのアルカディアランクとか
アルカディア編集部ランク
S ジャム スレイヤー ロボカイ クリフ
A エディ チップ ヴェノム イノ ザッパ 聖ソル 正義
コレだぞ
突っ込みどころ多すぎて逆に突っ込まなくなるレベル
マジで調整いそがなアカンで
完全に人がいなくなる前に
ミカド動画にあった正義の勝利後の無駄なダンスは修正されるんかな
まあ意図的にやらなきゃ問題ないからされないかな
>>71 一応そういった不具合に関しては修正の努力はしたいみたいだよ、ある程度まとめて報告すれば修正してもらえるかもね
ジャスティスのバグだけじゃなくテスタやエディが条件は違うけど浮いたりするしザッパのコマンドの件もある
他に見つけてGGXXwikiなりに書き込めばもしかしたら修正されるかもね
キャラバランス調整とかは無いだろうけど
1回50円3本制になるまで待とうかと思ったけど、その頃には人居なくなるな
不具合出さないように努力するのは当たり前だよw
というか家庭用までにジャスティスの直して欲しい
熱帯でアレされたらと思うと…
ロボカイSなの?
もう地元のゲーセン俺以外消えてしまった
対戦したい
っていうかアレってクソルがAKB48をパロって
NB48で48回で止めてるけど
その気になれば100回以上でもできるんだろ
5分間くらいできるそうだから
>>75 まぁアルカディアの中ではロボカイがSでジャスティスがAで
ファウストが圏外らしいな
たぶん俺たちがやってるゲームとは違うんだろう
>>74 個人の一存で出来るわけじゃないから保証は出来ないけど、可能なかぎり不具合は修正したいってことでしょ
山中さんがtwitterで言ってたよ
>>79 ああ、そういうことか。読み間違えてた…
じゃあ直るの期待しとくわー
ロボは下Kの補正が無くなったらしく色々ゆるゆるで火力出る
それでも牽制相性あるからそこまで上にはならなさそうだよね
ロボ人口増えそうで嬉しいけど
6強別にしても聖ソルとかチップとかもロボよりかは強そうだから
そんなに増えはしないと思うが...
>>69 アルカランクはUNIもかなり外してるから信憑性がなくなる危険性が高い
あれは水ぴのネタランクかと思ったが
クソルジャスティス止めないみたいね
ソル使ってこそクソルなのに…
彼こそ本当のファンタジスタ
JD強化でむしろクソル的には面白くないのでは
繋ぎにストWAE買って始めてみたが必殺技は出せないし目押しムズすぎてつい投げてしまった
クソティスのキャラ対聞きたいわ
JD強化っても画面端でしか効果ないし拘束しにくいキャラだから関係ないんじゃね
ジャスに昔から惚れてたとか
いや有料Dループ的ない見で
ACとかわんねえじゃんw
強化技持ちが好きだとか?
ロボカイ?知りません
クソルはソルもジャスティスも使っていくみたいだけどな、それにネタプレイをするだけな人でもないぞw
今回はメイとかジャムとかだったら2戦勝てたけど
決勝のようにデズとかに当たったら速攻で負けるだろ
むしろあれはラウンド取れただけで凄かったけど
クソルはソル使いのレジェンド
しかしジャスティスの存在自体がネタになる時が来るとはな
アクセントコアとアペンド売ったら2つで200円だったなり(・ω・)
ACRのカイ空気すぎ。ロケテ時はやばいと散々騒がれてたのにどうしてこうなった。
イノウエがファウストに勝ちまくってるな
ジャベループできなくなった時点でオワッテたよ
立ち回り楽しいキャラだから使うけどさ
え?ループできるんじゃないの?
ジャベ追加は壁張り付きのが追加されてるからそれと勘違いしたんじゃないの
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 21:49:10.97 ID:h+KMGQ2B0
ジャベのディレイがあまりきかなくなったからそのせいでできなくなったって勘違いしてんじゃね?
さすがに壁張り付きになったから無理ってのはプレイしてこいって言われるw
チップはEXのアルファからの派生FBゲンロー追加して欲しかったなー
あれかっこいいのに
アンジの低空気功掌って下段ガード不可?
今回からアンジをサブで使おうかと
針弐式は中段ですよ、ゲージをまわすことが出来ないのか使ってるのほとんど見ないけど
中段は3Pが多いかねえ
リーチの短さで小技刻んでから狙えないのは欠点
弐式は発生14Fの中段、しかも下半身無敵の最強技だぞ
クリフがくそキャラすぎてやばいw
正直6強で強キャラの枠いっぱいなんだよね
6強以外にも聖ソルとかチップとかいるし
他キャラが空気になるのは当然っちゃ当然
>>106 2ループは安定していけるし、3ループ目になるとダメージほとんど伸びないから大差ないな。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:14:57.96 ID:tVa1c/m+0
○○らがミリアチップの2強といってたらしいが
どうだろうな
確かにチップ不利キャラいなさそうだし
有利キャラ多そうだが
常勝不敗の闇慈の下半身が無敵だって?
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:19:41.95 ID:tVa1c/m+0
そもそもアレ下半身無敵の技じゃなくて
どう見ても飛んでるだろ
下半身無敵って意味分かるか?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:23:55.31 ID:tVa1c/m+0
アレを下半身無敵っていったらアクセルの2Kとか上半身無敵技っていうのか
アホ?
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:30:04.81 ID:tVa1c/m+0
あ、ごめんなんか勘違いしたかも
ソルはBRもBBも下半身無敵長すぎだよぉ
下半身無敵じゃなくて単に飛んでるだけ
俺の鰤たんとか下半身無敵ばっかだし
飛んでるだけじゃねえよ下半身無敵だっての
下半身無敵って下半身に喰らい判定ねえことを言うのに何を言ってるんだ
ソルのイチモツなぐってこい
あんじはしらん
ぶっちゃけ、あれ足元無敵程度
あんま揚げ足取るの好きじゃないけど、あのモーションしてる闇慈の体の半分くらいから無敵ですよ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 23:53:00.59 ID:ZfM4YAaf0
ソルのちんこって小さそう
カイはでかそう
ソルはドラゴンインストールでリトルボーイがファットマンになるから問題ない
ソルがどんなにデカかろうが彼女の方が…
ジャスティスのことかあああ
GGXXAC+ 1500円
DLC
ストーリーモード 500円
トレーニングモード 300円
サバイバルモード 300円
配信版が安いだけにありそうで怖い
おいおいネットワークモード+1500円を忘れるなよ
ちなみRアップデート後はDLCはR用を買いなおさないと
各モードは使えません
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 01:34:52.84 ID:EQpDn2jf0
しかしネット対戦でオートガードとかを
販売してた某会社に比べるとそれでもまともに見える不思議
サバイバルとストーリーなんか誰が買うんだよ。トレーニングだけで十分
むしろ300円ですむからそうしてくれてもいいよ
イノうまい人つえー
ボコられたわ
でも許せるレベルの強さだたな
ミリアは許せん
ミリアやエディは理不尽なだけで寒い
イノも今じゃ十分強いんですけどね
自分も格ゲーにストーリーを求める人が理解出来ないわ
俺より強い奴に会いに行くで十分
>>137 オートガードってあんまりありがたみなくね?
ストーリーはおまけだけど
若干気になるよ
皆ストーリー興味ないんだね…
ソルの彼女について反応薄かったし
だってXシリーズの話は10年以上対して進まないし
誰それ、ユキ?
アップデートってことはACは遊べなくなるのか?
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 02:16:09.52 ID:EQpDn2jf0
ストーリーに興味あったけど
アクセルとレイヴンが同一の存在のようなことをモロにいっておいて
無かったことにしたりとかめちゃくちゃじゃねーか
ミギーはそういうのがいやになったのかな
格ゲーじゃシナリオ大事にしてもらえんからな
今回アルカの各キャラ担当誰なん?
浅葉経由でコイチとか、身内有名人にライターやって貰ってるらしいが
パチと有坂が抜けたから相当厳しそうだな
このゲームパッドでも出来そう?
慣れは偉大。余裕でできるよ
あえて言うなら一部キャラのタイミング早い受付の青とか、鰤の溜め溜めって技術とか
そのへんはディフォルトだと厳しいかな? って位だと思う
パッド勢って事はゲーセンじゃ遊ばないんだろうし、コンフィグ前提なんじゃね?
RCボタンあれば普通のキャラなら割と問題無く出来る
エディも工夫すればいける、って言うか小川とか普通にエディの高難度コンボもパッドでやるらしいしなw
RCボタン設定できるし問題なくできる
けどボタン押しっぱなしはやっぱりやりにくいのでエディとかは辛いんじゃないかな
と思ってたけど小川まじかよぱねぇw
パッドでもレボスペとかクロコンヒロコンとかできるよ(青リロで)、ロマキャンボタンいるけど
ただずらし系はむずい
クソルもパッドでもかなりうまいんだよな、ゲームは違うけどアルカプのコンボをパッドでやったりするみたいだし
結局やる気と慣れだな
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 10:45:23.89 ID:EQpDn2jf0
GGXXACR キャラランク
EX クリフ ザッパ ミリア→絶対許さない
S ファウスト ジャム イノ→強キャラ
A 表記のキャラ以外→並みキャラ
B+ バイケン→弱キャラ
B メイ、アバ ポチョ→ギリギリ許せるレベル
B− テスタ→ゲーセンで使われないレベル
D ジャスティス→産廃
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 12:36:31.66 ID:EQpDn2jf0
ファウストのちくわが出た時に、せっかく相手してる奴が取ったのに
FDしたり、即FB技打ったりしてる奴は
仕様が分かってないんだろうな
若クリフて勇次郎に似てね?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 13:18:56.15 ID:POf5o5Vy0
全く似てない
パッドは同時押しと待機だけが本当にキツイ、ショートカットでどうにかなったりならなかったり
アシストパッド装着して待機中なのだ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 13:52:59.10 ID:EQpDn2jf0
しかしテスタが戦えるとか何度もキャラスレでわざとらしく書き込んでる奴はなんなんだろうな
実際ゲーセンでテスタ使いとかほぼ見なくなったレベルなのに
ID:EQpDn2jf0 (5/5)
↑本日のJOY
特徴
・一日50レスは当たり前
・医者使い
・動画勢で勝手に実況してる
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノsage
・ジャス、テスタ産廃発言
・某所でポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・スルーを受け入れず、火消しだ複数IDだと妄想を展開しアスペ疑い有り
・1年以上スレに粘着してるマジキチ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:02:25.56 ID:EQpDn2jf0
ID:EY3lEjloi
↑本日の火消し
特徴
・一日50複数IDは当たり前
・カイ使い
・ニコニコ生放送でポチョンとか言い出して叩かれてた
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノage
・ジャス、テスタ産廃じゃないと火消工作
・ニコニコ、GGXXBBSでポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・複数IDがバレてることを受け入れず、剣ザッパが強いと言ってる奴は全員JOYだと妄想を展開しアスペ疑い有り
・1年以上スレに粘着してるマジキチ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:03:53.09 ID:EQpDn2jf0
ミカドの大会とかあんだけテスタ居たのに今テスタで大会出る奴ほとんどいないな
ほとんどいないっつーか
一人も出てないかも
なんで強くないのに使わなきゃいけないの?バカか?
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:10:54.22 ID:EQpDn2jf0
テスタとか誰が見ても強くないのに
開発が進めば強キャラとかほざいてる奴が異常にしつこい
立ち回り強くて火力が少ないなら強キャラになれる可能性はあるが
立ち回りがそもそも弱いんだから強キャラになれるわけねーだろ
おい糞JOYコテ付けろや
毎日NG面倒なんだよ
この時間で書き込みがまだ8回か
今日は調子悪いのかな?w
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:35:54.57 ID:EQpDn2jf0
本日もNGNG騒いだり、人のレス回数を数えたりと
火消し丸出しのお仕事ご苦労様です
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:37:00.00 ID:POf5o5Vy0
テスタスレで自虐連投してるのJOYなんじゃね?
こいつって自キャラの強い弱いより自分の思い通りにならないとキレる変わり者だから
常識通用しない
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:39:27.17 ID:EQpDn2jf0
現時点での最強候補
クリフ=不利キャラ不明、火力最大クラス。おそらくほとんどのキャラに有利と思われる。
ミリア=ほぼ不利キャラ無し。攻めは相変わらず。現時点で最強の可能性が一番高い。
チップ=ほぼ不利キャラ無し。ほとんど強化。地味に強いがミリアより劣る可能性が高い。
ザッパ=ほぼ不利キャラ無し。強化調整。犬+剣が壊れている。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:43:01.87 ID:EQpDn2jf0
思い通りにいかない〜っていうか
全部俺の言った通りだけどな、ザッパの剣とか動画勢が動画が無いから
嘘とか発狂してただけで
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:49:53.03 ID:EQpDn2jf0
まちゃもネモも少年も全一クラスの奴が全員テスタ辞めてる時点で
未来が無いのミエミエだろ
正義はクソルが頑張ってたね。それにしても酷いわ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:55:11.24 ID:EQpDn2jf0
クソルは相手がメイとかジャムだからまだ良かったけど
あそこ基本イノとかヴェノムとかだいたい居るから
当たった瞬間詰むな
次からは厳し目に20発までしかKNB許されないってさ
クソル終わったな…
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:58:21.27 ID:yp7wIBGz0
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 14:58:50.81 ID:EQpDn2jf0
むしろ20発まで許すミカドがおかしいw
普通はあんなのやってたら失格になるぞww
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 15:00:07.04 ID:POf5o5Vy0
KNBダンス最初だけで
あとはしつこくてうざかったな
20発もいけんのかよ!
クソル以外がしたら許さんレベルだぞw
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 15:02:47.05 ID:EQpDn2jf0
ミカドは「20発まで」っていっておけば
気を使って5発くらいで止めると思ってるんだろうが
クソルのことだからラウンドとるたびにキッチリ20発ずつやるぞw
クリフの相性をもう理解してる奴ってまだ居ないだろ。
あいつ、ヴェノムとかテスタ相手にするとキツいぞ
今回のイノって使って楽しい?
面白そうなら復帰してみたいのだけど
ケミ青の精度かなり落ちてるだろうから最初はきつそうだがw
楽しくないよ
復帰しなくていいよ
>>157 そうなのか ありがとう
逆に今回楽しいキャラって誰だよ
アクセルちょっと楽しそうだなって思ったけど
>>187 アクセルは面白くなってるな ガトリングルート増えてて
その分蜂巣が機能してないんだけどな
テスタバイケンザッパは楽しそう、それとクリフ
あとソルは今回も楽しい
アクセルは遠距離つえーんだから当て身とか弱くなって当然
カイが全キャラの中で一番変わってないな。ACと同じ立ち回り・コンボでほとんど問題ない。
何のための新作なんだか。
保守派なんで
新作じゃないんで
ザッパ、守るのは強くなったけど攻めが変わりすぎて勝てないw
剣はおろか幽霊の挙動変わり過ぎwww
パッドってロマキャンボタンとかつかってんのか卑怯くせーな
俺のダチはデフォで何でもこなしてたぞ パッド厨って実はパッド使えてないんだな
俺アケコンでロマキャンボタン使うけど
カイ変えたら駄目だろ
波動昇竜キャラしか分からん
消去法でカイ
って人多いと思う
ディズィーの変更点があんまわからん
>>196 幽霊は遠Sが一段目のときリーチが減ったからな、理解してFDで離されると固めにくい
でも不幸中のアイテムの出るサイクルとか変わってるしおもしろいよ
ロマキャンボタンとか使うやつってなんか障害者なん?
同時にボタンおせねーの?
使いたくない人は使わなきゃいいだけの話
痛い子がおるが
オガニー?
ロマキャンボタン使いたければ使えばいい
というより、一部の青はかなり厳しい
具体的に言えば、ロマキャン受付が極端に早いヤツ
パッドの特性上、特定の組み合わせの同時押しやずらし押し何かは厳しい
ロボの5HS青とかパッドでは無理だった
ディバ青とかキラ青出そうとするとP+Kとか割り振ってないとキツいねん
パッドでジョニーやると確かにきついな
ジャンプ仕込が未だにわからん。ディバコンって仕込まないとできないんだよね
ミリアのコイチキックとか梅の妖斬青はパッドだとかなりきつい
/ってソルカイが最強って言われてるけどなんで?火力?
>>210 jcできる技のヒットストップ中に上要素を入れて別の技に繋げたりするだけだよ
他にも仕込める方法とかあるけどコンボに使うのはだいたいこれ、あとは慣れ
Sスタン密着ガードで何F有利だったっけ
パッド厨ってずらし押ししらないっぽいな
パッド使ってるだけで使えてはないな
密着ガードで有利Fのある飛び道具とか狂っとるw
>>214 スタンか セバーループのせいかと思ってた
VVも強かったのね
>>215 ムックによると3F有利らしい… ですぞ
Rのムック本当に今月発売なの?
Amazonで予約しちゃっていいの?
Sスタンは硬直差に目が生きやすいけど発生と攻撃レベルがやばかった
発生と攻撃レベルがやばいから
硬直差がヤバくなるんじゃ?
2HSも強かったなー/カイ
SスタンでGB貯めて崩して糞簡単なコンボで糞ダメージ
ヴェイパーループとか見た目もダメも酷かった
カイはあと6kループとかあったな
2hsは2段目CHで受身不可とかだったし
もちろんそれが理由で有利Fがでるんだけども
別ゲーの例えで悪いがジンのA飛翔も有利Fあるんだよね
あの発生があるから生きてくる硬直差だったんだよ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 22:12:34.41 ID:t9FAs3LDO
攻撃レベルはともかく発生は硬直差には関係ないね
chした時くらい受身取れなくていいと思うの
カイの2HSジャンプキャンセルできるようになったのがでかいな
今は/での武器ほとんど取られちゃったからな〜。2HSは相変わらず強いけど。
>>201 cpuと戦って馴れないとキチイすわー
ザッパが強いンじゃなくて、強みたけ押し付けないとダメなキャラな気がしてきた
尖り方は半端無いから弱くはないけど弱いとこはトコトン弱いからなあ
剣が遠距離牽制できるのはいいけどそこから安全に中下段択れるとか寒すぎてつまらん
2HSも弱くなったろ
>>232 それぞれの憑依に尖った部分がある、しっかり押しつければ安定して強いから評価たかいね
剣以外はあまりかわらんから今まで使ってた人はかなり強いと思う
どの憑依もガッツリ強いね、んでペナルティも使用制限も何も無し
本体性能も低姿勢と壊れたバクステ、欠点ねーな
今んとこクリフ、ミリア、ザッパの3強か?
イノ含めて良いんじゃないか?4強
>>235 未だにダッシュムカデしたり、
幽霊2S空振り2S(ヒットガード問わず)2HSが今作からスカッたり、
大幅な見直しが必要でまずはリハビリですな
剣も牽制かわされて、聖ソルのJHSがCHするというACさながらのシチュエーションに泣いた
犬はもともと強い人には噛みが機能しなくて固め専門でやってきてたから、イケる
羅が一番触れてなくて、相手の牽制も理解してないから酷い
ま、ザッパに興味ある人は今作から入った方が楽かもねwww
つべに動画上げてくれんのは有難いんだが実況が毎回ウルセーよ
この手の動画にしょーもない実況なんぞいらん耳障り
需要があるからあるんだよw
うるさいなら音消せよアホかよ
ありさかとかコイチががんばってこの程度の調整しかできないんか?
カスすぎるな
>>239 剣は慣れが必要だけど他は微調整の範囲だと思うんで今まで使ってたなら大丈夫だと思います
無憑依は遠Sとムカデの硬直増加とムカデに引き剥がし効果が付いたことを注意すれば問題ないし
幽霊はリーチが減少気味なのとガトリングが幽霊の数だけフリーなことを覚えれば基本okだと思います
あとFDのノックバックが強くなってるんでそれぞれ固めを注意ですかね
新要素も徐々に取り入れていけるんで今まで使ってた人も楽しいですね
>>240 ミカドのとかならPC側で調整できるからな
本当に耳触りと思うなら少しくらい手間かけなさい
編集でカットしないで実況だけ数分垂れ流す意味が判らん
ジャスティスがポチョムキンに一方的に凹られてて
ゲセンで吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生放送っての知らない奴いるのか
てか声いらないならイヤホンで片方だけで聞けばいいんじゃなかったっけ?
文句言うなら見るなでおk。上げて貰ってるだけでありがたいもんだろこういうのは。
>>244 無は産まれる!の頻度を上げられるような戦い方へ修正したいですな
幽霊はJHSの発生鈍化もあって、弱体化点は大きいです
そのまま帰ってで遠距離もまだいけるのは救いだが、Pそのまま帰っての発生が僅かに遅くなった気もする
フル活用すると、相手が蜘蛛の巣にかかった獲物のように自滅していくのがザッパやめられない
左半分がカレーで右半分が下痢便のようなミカド動画
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:36:01.72 ID:l1UF2Pea0
GGXXBBSの変なジャスティス擁護は一体なんなんだ?
工作かなんかにしか見えねえ
移動後硬直が4〜5Fもあるトランス使って
敵に密着〜投げがあるからジャスティスは強いとかバカじゃねえのってレベル
ハニワじゃねえんだから
光ってから敵の傍で5Fも止まってたら
相手がよほど集中力欠いてない限り投げ入るわけねえだろっつーの
いくらいっても分けわからん反論返してくるし
どっかの業者の工作に見えてくるレベルだわ
マジで
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:36:42.12 ID:+6A26SZ50
はい、NG
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:38:13.87 ID:l1UF2Pea0
5Fに反応できる超人に勝てる人なんていまへん
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:39:58.68 ID:l1UF2Pea0
ここらへんがお決まりの擁護レス
ザッパの剣は対策すればなんとかなる
ジャスティス・クリフは調整ミスじゃない
キャラの強さすぐ修正したら人が離れる、修正は無い
これと同じパターンのレスばっか見るわ
明らかに不自然
3つ目なんかP4のことすっかり無かったことにしてるわ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:40:50.93 ID:+6A26SZ50
病院言ってこい
これが最後のレスだ
P4はアークじゃないんですけど…
馬鹿?
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:43:01.98 ID:l1UF2Pea0
>>255 いっておくが
サペリア自体の硬直が4〜5Fであって
光ってから移動するまでの全体フレームも当然あんだぞ
しかもACRでスピード落ちてる
というか
今まで動画も自分で対戦したのを含めて
サペリアートランス移動投げというのを一回も見たこともないし
聞いたこともないし、当然喰らったこともない
つーか対戦相手が普通に集中してたら
ジャスティスが光って
密着距離に移動してきたから反射的に攻撃したで充分通るレベル
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:44:09.87 ID:l1UF2Pea0
>>257 どうせまたID変えてくんだろ
>>258 アークじゃないから何?
アップデートできる筐体で金取ってんじゃん
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:45:11.59 ID:l1UF2Pea0
ここらへんがお決まりの擁護レス
ザッパの剣は対策すればなんとかなる
ジャスティス・クリフは調整ミスじゃない
キャラの強さすぐ修正したら人が離れる、修正は無い
ここらへんがお決まりの擁護レス
ザッパの剣は対策すればなんとかなる
ジャスティス・クリフは調整ミスじゃない
キャラの強さすぐ修正したら人が離れる、修正は無い
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:49:09.36 ID:l1UF2Pea0
あーいいたいこといったらスッキリしたわ
調整されるまでこの調子で騒ぎ続ける気なの?
JOYは一々鬱陶しからコテハンつけてくれ
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:53:43.35 ID:l1UF2Pea0
つーかなんかあんまり話題になってないけど
筐体の種類によってラグが有り無し変わってるけど
お前ら普通に青キャンとかコンボできてんの?
なんでこれが騒ぎにならんのか分からんのだけど
筐体変えたら全く青キャンでなくなるだろ
ホームから石のようにでも動かないのかお前ら
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:57:08.82 ID:l1UF2Pea0
>>238 イノは無いんじゃないかな
割と普通に不利キャラ居る気がする
ある意味ラグがあっても青キャンとか関係ねえ!っていう
ファウスト入れてもいいかもしれない
意味変わるけどw
この時間にNGできると1日楽で嬉しい
明日からもこの調子で頼むわ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 00:57:50.59 ID:l1UF2Pea0
>>238 イノは無いんじゃないかな
割と普通に不利キャラ居る気がする
ある意味ラグがあっても青キャンとか関係ねえ!っていう
ファウスト入れてもいいかもしれない
意味変わるけどw
JOYはキーシャから逃げるな
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 01:04:17.85 ID:l1UF2Pea0
つーかイノとかカイとか青キャン必須なキャラって
筐体の種類が変わったら絶対終わるだろ
液晶の方が画面綺麗だから闘劇は液晶とかになったら
ホームがブラウン管の奴青キャン全くでなくなんだろ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 01:11:35.38 ID:l1UF2Pea0
それとも有名ゲーセンは全部ブラウン管で統一なのかね
そうすると逆にホームが液晶の奴
大会出たら全く青キャンでないぞ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 01:19:29.18 ID:l1UF2Pea0
そもそも青キャンの猶予Fが2〜3程度しかないのが多いのに
ラグが2〜3Fなんだろ?
キャラによっては死ぬじゃん
普通に
しかもこれ家庭用でてもトレーニングできないし
だからどうしたいんだろう、筐体を統一する費用でも出すんだろうか
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 01:26:02.43 ID:l1UF2Pea0
まぁ有名どころはだいたいブラウン管なのかな?
だから問題ないのか
JOY弱すぎた
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 01:44:44.05 ID:l1UF2Pea0
しかしミカドの優勝2回連続クリフねぇ...
だから俺がクリフは3段ダッシュできるジャスティスより強い
FB突っ込みなんてありえない
ってさんざんいったのに
どうせならジャスティスに強キャラになってほしかったわ
ジャスティスなんて出場者すらいねえ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 01:47:49.35 ID:l1UF2Pea0
しかし稼働2週間で大会から2人しかいない新キャラの内一人が消えるってやべーなw
前々回いなくて前回はクソル1人だし
どんだけ見放されてんだよ
ジョイまっくす
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:18:52.76 ID:l1UF2Pea0
しかしテスタVSクリフの試合はひでーな
キャラ差が
このゲーム遅延考慮して作ってないな
ブラウン管の要領でリバサ出すと出ない
見てから対応して潰しを出すと何Fか遅れるから逆にカウンターをもらう
画面から情報拾って対応する戦い方してる人にはゲーセンでやるのは無謀だわ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:29:28.75 ID:l1UF2Pea0
>>280 うん
だから俺がすぐ上でそういってんじゃん
リバサ程度ならいいが
猶予2Fとかの青キャンが出ないのはヤバいよ
青キャンでないとキャラによっては叩けないからね
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:32:01.03 ID:4SDD16eMO
もうBBでるしアークも真面目に調整やる気ないだろうな
多分今回で最後だろうね
まぁそれでも気長に新作を待ってるけどそれまでGGというか格ゲー自体から離れよう
>>280 筐体によって遅延違いすぎるんだから考慮して作れるわけねえべ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:33:15.38 ID:l1UF2Pea0
ああ、でもブラウン管の筐体なら今まで通りにでるよ
筐体にラグが無い奴、ラグが少しな奴、ラグが大きい奴、って
色々あるっぽい
だから青キャンとか色々無理
俺ファウストだから別にいいけど
俺ファウストだから別にいいけど
てかまだやってたんだ、格ゲー
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:36:55.32 ID:l1UF2Pea0
凝りねえ奴だ、まだ(格ゲーが)物足りねえか!
>>283 一応某関係者のツイートで遅延の測定法と
その対策について太鼓の達人が云々てのがあるんで対策は可能
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:41:35.72 ID:l1UF2Pea0
なんかコレどっかで見た流れっぽいけど
格闘ゲームと音ゲーは違うから
そういう対策は不可能
青キャンの猶予Fを長くするとかならできるけど
JOYさんお願いしますコテ付けてください
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:49:45.15 ID:l1UF2Pea0
いつまで俺を○○○だと思ってんだ
そもそもあいつは出てくるたびにトリップが違うから
中身どうせ騙りだろ
アホだから気づかないんだろうが
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 02:56:20.33 ID:l1UF2Pea0
つーかGGXXBBSのランクスレの変な連中はなんなんだ
クリフが2回優勝したら「対策されてないだけ」とか
ジャスティスが産廃つったらありえない連携並べてきたり
今でも相変わらず似たようなレスしてるけど
牛丼の信者でも張り付いてんのか?
対策で何とかなるレベルならさとぅがあんなツイートしねえっつの
文句しか言えないのならギルティやめればいいんじゃね
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 03:00:47.71 ID:l1UF2Pea0
は?対策でなんとかなるレベルじゃねーのに
対策対策〜とかいってるカスの方がよほど問題だ
ジャスティスが中堅とかどさくさまぎれに堂々と捏造してる奴もいるし
障害者相手にするなよ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 03:01:49.19 ID:l1UF2Pea0
あげくジャスティスが大会向けとかな
どんだけ調整失敗認めたくないんだっツーの
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 03:03:02.89 ID:l1UF2Pea0
ジャスティスが中堅のキャラで3on3だと活躍する大会向けのキャラで
クリフと剣ザッパはただの対策不足で
テスタは研究が進めば強キャラ!
ごめん、俺から見るとお前の方がよっぽどアレに見えるわ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 03:08:07.24 ID:l1UF2Pea0
そもそも有名人もジャスティス使いたいみたいなこといってたのに
産廃のせいでほとんど誰も使ってねえわ
さとぅ〜がクリフに折れたw
ヒントはΩ
さとぅ〜とBOBクリフの野試合見たけど
あれジョニーでどうやって勝つんだ?w
体力大幅リードされた状態で距離取られて挑発の絶望感がやばい
まぁジョニーが弱いからしょうがない
さとぅ〜とか今回のジョニーでも文句言っちゃうから何言ってもあてにならん
ジョニーは読み合いで有利に立てるキャラじゃないし
つーか立ち回りで完封されるキャラには理論上詰んでるキャラだからどうしようもない
さとぅは甘えすぎ。この程度のキャラ差でなに言ってんだか
ACのチップとデズはFB百歩カウンターで10割、エディにホール食らったら10割だぞ
単に技のリターンの問題でもないだろ
あの挙動がムカつくのかもしれない
頼むからJOYはせめて書き込むスレどっちか片方だけにしてくれ
GGXXBBSにもこっちにも書かれると面倒すぎる
ハゲしかこのゲームやってねーw
さとぅーってACから進歩してねーよな
明日からまた頑張るって言ってるんだしよほどつまらん負け方しなきゃ続けるでしょw
クリフは家庭用である程度練習できるしサブにはぴったりだからいろいろ不満があるなら使えるようにしておいても損はない
現状最高の厨キャラ
明日は頑張るだろ
初心者講習会
まあ実際ジョニー側無理…
ジョニーなんて立ち回り苦しいけど1コンボからの起き攻めでぶっ殺すキャラっしょ
クリフ超脆いんだからなんとかなるって
問題はキャラサイズとジョニーの攻撃が先の先に噛み合うことだな
牽制相性だけじゃなくこういった部分で相性悪いとハゲそうになると思うw
先の先はFBでいいと思ったのだが何故キチガイ地獄ツッコミFBなんか作ったんだ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 11:15:25.20 ID:+6A26SZ50
>>312 クリフの防御指数1.06根性1
ジャスティス防御指数1.03根性5
言うほどもろくないです
あのFB地獄はマジ基地ですなー
あれなくせば大分マシなのにどうせ意図的につくった強キャラなんだろうな
>>315 あれ、チップより脆かった気がしたんだが・・・
防御指数はRで変更されてるのよ
アルカディア情報だから間違いない
強すぎる通常技と愛されてるボデーがあるからFB地獄突きなくてもかなり強いしな
画面端50%でごっそり持ってかれるのはよくあるゲームだからあまり気にならんけどクリフが持ってるのがいけない
正義とかが持ってれば文句はなかっただろうになw
誰が持っててもよくない技だろう
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 11:31:59.01 ID:l1UF2Pea0
>>321 いや、本当だよ
全身無敵技からの確定ピヨり派生とか頭おかしすぎ
>>319 まじか、脆いからこその超性能と思ってたのに
評価改めるわ、流石にマジキチ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 11:34:33.60 ID:l1UF2Pea0
なんか上でテスタはクリフと戦えるみたいなレスあったけど
しゃがみに低ダが引っかかってる時点で戦えるように見えない
金クリフなら開幕リフレクスロアFRCでプレイヤーがつかれるまで無敵だがな
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 11:35:59.90 ID:l1UF2Pea0
>>323 コンボ入り辛いから並みキャラより実質固いまであるな
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 11:48:30.76 ID:l1UF2Pea0
ACエディとACRクリフって戦ったらいい勝負だよな
アイツ先の先でガー不避けれるし
上は変わってないのに
下位キャラは弱体化調整とかマジキチ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 11:55:10.05 ID:l1UF2Pea0
エディテスタは立ち回りはあまりに強くなかったけど
火力が凄かったキャラだが
クリフは立ち回りも強いからタチが悪い
あいつファウストより牽制能力あるし、先の先があるから一気に倒しきるのキツイだろ
しかも適当に低ダで固めになるし
さとぅがムカツクのも分かるわ
エディやテスタの立ち回りが強くなかったという人がさとぅの気持ちもわかるわと言ってるのか
なんかさとぅさんかわいそうだな
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:02:30.67 ID:l1UF2Pea0
エディやテスタは立ち回りそんな強くねーぞ
少なくともファウストよりは弱い
お、おう・・・そうだな・・・
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:06:22.37 ID:l1UF2Pea0
>>333 そうだよ
つーか当たり前だろ
ファウストの方がエディより立ち回り弱いと思ってるなら
このゲーム何も分かってないザコですっていってるようなもんだわ
やっぱりJOYは動画勢だった
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:08:24.72 ID:l1UF2Pea0
正義のサペリア移動投げもそうだけど
このゲーム何も知らない癖になんで俺に突っかかってくるんだろうな
ザッパの剣も見たことねー癖に
ガードしろとかバカなこといってた奴いたし
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:09:13.95 ID:l1UF2Pea0
>>335 むしろエディが立ち回りあまり強くないのは常識だろ
動画勢こそエディは強キャラだから全部強いって思い込んでるんじゃねーのw
エディの立ち回り弱いと思ってるのお前だけだろ
常時エディの立ち回りのつよさわからんとか終わりすぎ
小川の強さの根源は立ち回りの安定性にあるのに
エディががー不だけのキャラとか本気で思ってそう
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:14:12.79 ID:l1UF2Pea0
クリフもザッパも本体当たり判定狭くて
差し合い拒否気味の癖に性能高い不愉快キャラだからな
ミリアも似たようなもんだし
下手したらこのゲーム辞める奴増えるかもな
次の大会もクリフ優勝したら流石に色々ヤバい
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:15:52.70 ID:l1UF2Pea0
>>338 そもそもエディ召喚する際に刺される危険もあるだろ
つーか小川なら戦って普通に勝ったことあるし
まぁ負け越してるけど
立ち回りで不利な感じしねーわ
脳内プレイすぎて笑える
やっぱり池沼としゃべる価値ないわ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:19:07.38 ID:l1UF2Pea0
困ったらすぐそれだ
つーか常時エディとかいってるけど
エディは召喚する際にレレレとかで刺せるし
召喚されても愛とかで壊しやすいしな
ザッパの犬とかの方がよっぽどキチーわ
本体ガードでも消えねえし
ACテスタは立ち回り強いだろ…
エディはドリスペなかったら微妙だけど
んで立ち回りをなんで対ファウストで考えてんの?
NGにしてないID:+6A26SZ50が悪い
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:22:42.31 ID:l1UF2Pea0
立ち回り強いってのはチップやミリアやファウストやカイみたいなキャラのことをいうんだよ
これ以上いっても分からんなら
立ち回り勉強してこいよザコ
レス数抑えたいなら最大限話し掛けないようにするんだな
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:24:12.29 ID:l1UF2Pea0
スレイヤーの時も立ち回り弱いけど
火力が高いから強いっていったら
さんざん立ち回りも強いとか反論してた奴いるし
立ち回り強い奴がポチョに不利つくわけねーだろバーカ
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 12:24:58.92 ID:l1UF2Pea0
ニコニコでもクリフ擁護してる奴はなんなの?
とか疑われ始めてるのが笑える
不自然すぎるよなww
今のゲームをやってる連中に
立ち回り差し合い横押しなんて分からんて
近年の作品にはそこまで重要な要素ではない
JOYじゃないけど
開発者がクリフを甘く見てたのはありそうだよな
ガチで格ゲーやるキャラじゃないから今まで家庭用限定だったのに
立ち回りが重要な要素じゃないとかねもうねw
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:09:32.77 ID:l1UF2Pea0
ロケテ時
ジャスティス産廃だろwww →やっぱり産廃でした
クリフがヤバイ、アイツ3段ダッシュできるジャスティスより強いんだぞ →やっぱり最強クラスでした
FB突っ込みとかありえない →やっぱりクソ技でした
ザッパはバクステとか修正しないと強キャラだって →やっぱり最強クラスのキャラになりました
ロケテで俺が文句いってたこと全部俺のいった通りになったな
まぁロケテの後でも ザッパ剣はクソ憑依→やっぱりクソ憑依でした とかあったけどさ
なんかロケテの時からバランス異常なのにそのまま異常ってやる気ないのかな
バグセントコアだし
それとも調整してた奴に致命的にセンスが無いのか
なんせ「ジャスティスは強キャラにしました」とか
アホなこといってたくらいだし下方向にひどすぎてよく分からん
ジャスティスの調整とか明らかに失敗なんだから
なんらかの責任取ってほしいくらいだわ
少ないとも2度とGGには関わってほしくない ダッシュ返せ
おいもう糞JOYじゃなくてもいいからコテ付けろカス
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:16:37.33 ID:l1UF2Pea0
もはや都合の悪い意見を見られたくないからNGNG騒いでるようにしか見えないな
その弱キャラのジャスティスがミカドで優勝したし、バランス良いね!
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:18:16.72 ID:l1UF2Pea0
だからジャスティス関連の捏造はやめろよ...
一度も優勝してねえぞ
クリフなら2回してるけど
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:19:10.47 ID:4SmrjwwHO
大体ジョイとかあんなにジャムを叩いていたのに、ジャスティスに負けた動画が出たら叩かなくなったしな。
もっと的確な叩きしろよ
クソルが行ったのは決勝だっけ?
何にせよ、特定キャラにキツいだけで、それ以外には行けてるだろ、ジャスティス。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:21:17.99 ID:l1UF2Pea0
いや、別に今でもジャムクソキャラだと思ってるけどww
でも俺ジャムとかよりもザッパの方がよっぽど叩きまくってたと思うんだがw
ザッパ叩いている事なんて誰が見ても分かるよwww
ファウスト基準の感慨無量しか出来てないんだっつーの。
一部キャラ以外にはジャスティスは立ち回れるってそろそろ認めておこうや。
予測変換が偉い事になった
DL版からGG始めてメイ使っていこうと思ってるんだけど、今作そんなに戦えないレベルなの?
具体的にどの辺りが弱体化したんです?
OHKが移動投げ。ダストがちょっと遅く。
キチガイに触るな
第一騒いだところで意見メールしたり、一流のプレイヤーとして発言しない限りアークが話し相手聞くとも思えない
そこらへんの事情もわかんない大人()が一日50レスは余裕って時点でお察し
頼むから、10年ROMってて
くだらない意見を延々見せられて、モンスタークレーマーの蛮行を毎日見て平気なのは社会人でも特定の仕事してきてるようなタフネスさが必要だから
つまりキチガイはキエロ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:45:47.02 ID:l1UF2Pea0
あと、縦イルカの硬直が長くなった
一応強化されたとこもあるけど
例によって微妙
JOYに反応してる奴って同類かJOYの自演だろ
アホでもわかる
50レスは盛りすぎだろとか思ってたけど昼で既に47ってすご
ジャスティス雑魚いとかザッパ強いはわかったけど何が望みなの?
ここに張り付いてもアークは動かないと思うよ
単に荒らしたいだけ?
悪質クレーマーに触れるな
>>367 荒らしたいというよりまってちゃん
言ってることは普通だからもう少し落ち着くだけでウザくなくなると思うけど
甘えん坊のおっさんとか終わってるw
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:04:02.84 ID:l1UF2Pea0
まってちゃんって学校の怪談とかに出てきそうだな
普通じゃないだろ
自分の意見=100パーセント正解
とか思ってるキチガイ
まだ在日のJOYに触ってる人いたんだな
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:07:38.41 ID:l1UF2Pea0
複数ID使ってるみたいだけど
語彙が貧困だから、いつものごとくバレバレだよな...
>>371 たしかにな
早速自分を否定する人間は自演だと思い込む統失っぷりも見せてくれるし普通じゃねーなw
>>370 JOYくんJOYくん
かまって欲しいの? 寂しいの? こんなとこ張り付いて何がしたいの?
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:11:08.46 ID:l1UF2Pea0
一応火消しが頑張ってるようにも見えるから
もう一度意見としてこれ貼っておくか
ロケテ時
ジャスティス産廃だろwww →やっぱり産廃でした
クリフがヤバイ、アイツ3段ダッシュできるジャスティスより強いんだぞ →やっぱり最強クラスでした
FB突っ込みとかありえない →やっぱりクソ技でした
ザッパはバクステとか修正しないと強キャラだって →やっぱり最強クラスのキャラになりました
ロケテで俺が文句いってたこと全部俺のいった通りになったな
まぁロケテの後でも ザッパ剣はクソ憑依→やっぱりクソ憑依でした とかあったけどさ
なんかロケテの時からバランス異常なのにそのまま異常ってやる気ないのかな
バグセントコアだし
それとも調整してた奴に致命的にセンスが無いのか
なんせ「ジャスティスは強キャラにしました」とか
アホなこといってたくらいだし下方向にひどすぎてよく分からん
ジャスティスの調整とか明らかに失敗なんだから
なんらかの責任取ってほしいくらいだわ
少ないとも2度とGGには関わってほしくない ダッシュ返せ
>>376 JOYくんすごい ギルティギア博士じゃん かっこいい
で、どうしてほしいの?
ガチでモンクレ…
仕事でもここまでのは見たことない
ガチでキチガイだわ
不愉快極まりない
スルーしようにもコイツ1年は張り付いてるんでしょ?
+Rスレが過疎ってきたらコイツのせいだわ、間違いなく
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:14:56.59 ID:l1UF2Pea0
表面上は俺が居る方が遥かに人が居るように見えてるよ
まぁお前一人で頑張ってるだけだから
実際は過疎ってるだろうけど
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:16:42.90 ID:SdMVN1yO0
家庭用いつでんの?(・ω・)
一時期JOYをみんなスルーしてたんだがそしたら今度は自演し始めたからな
自分が自演とかするから他人が全部自演に見えるんじゃないか
キチガイのために自演までしてくれる人間がいると思うなんてJOY君は図々しいと思うよ!
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:22:04.13 ID:l1UF2Pea0
>>380 >>1にまだ未定って書いてあるね
AC+Rで現状見つかってるバグの量が凄いし
修正してたら時間かかるかも
というかクリフみたいなキャラって弱かろうが強かろうが格ゲーにいたらダメなタイプだろ
今日はキチガイに触れる頭の弱いのが多くてNGが捗る
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:38:31.59 ID:l1UF2Pea0
クリフは変な擁護がいつも対策〜とか稼働当初だから〜とか言ってたけど
もはや隠しきれてないな
これで次のミカド大会の優勝もクリフだったら
一気に過疎りそうだな
下手したら一部ACに戻るかも
氏ねとか言わないだけ有り難く思えよドクズが!
低脳メンヘラが張り付いてるんじゃないよボケカス
テメエの意見で何も変わんないんだよ
統合失調症患ってるなら公園で小鳥と日がなピーチクパーチクやってろクソ野郎!
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 15:55:48.86 ID:l1UF2Pea0
ああ、火消しはスレを荒らして誤魔化そうとしてるだけか
DL販売なら
キッチリ調整してから出してほしいね
バイオ6が想像以上につまらなかったから
はよ熱帯やりたいわ
ミカドの大会程度で過疎るくらいならギルティ勢もたいした事ないな
全国レベルの人が集まる大会で2回優勝が新キャラのクリフってw
家庭用でもジャスティスとクリフは糞強かったからなー
ジャスティスに関しては仕様自体変わったけど…
火力、牽制、崩し、ピヨらせやすさ、無敵技、軽さと当たり判定、防御係数
ここまで揃ったキャラも珍しいwwww
とりあえずさ、ザッパの動画早く誰かとってこいよ
剣がメッチャ強いのは皆同意してるだろうけど
俺含め、反論してる側が見たいのは「遠隔操作と昇竜青で詰む」奴なんだよ
そいつらの言い分では、今回のザッパは剣以外も強すぎるからSランクって話だからな
サブでザッパ使ってる身としては勉強の為に是非見たいわ
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 17:12:10.46 ID:lJcnYVEI0
>>392 軽さと当たり判定以外は髭がすべてを持ってるな、あまり珍しくなかった
ジョニーは5S、5HS、6HSのモーションの速度を何とかしてくれんだろうか
ジョニーこれ以上強化してどうすんだよ
クリフきついキャラなんて他にもいくらでもいるわ
ジョニーは全体的に早すぎなのとガトリングルートが強化されすぎ
それ以上に上位陣は火力、リーチ、理不尽さがひどい
スレイヤーテスタくらいの一長一短さを基準に再調整して欲しいわ
ジョニーが早すぎワロタ
ザッパの幽霊回収コマンドって解った?
いつも混んでてAC+R連絡すらできねぇ…
プレステ3で出るらしいから買おうと思うんだけど最後にやったのイグゼクスなんだよな
やっぱ調整イグゼクスと違うの?
同じなわけないだろが
98FEやランブル2の1.0でろくに変わってねー、と思ってたのに
無印のままなんてすごいなw
連鎖あぼーんマジ便利
ミリアで勝つと相手に悪い…
コンボ安定したら結構つえーよ
コイチが5割コンボ見つけたとかいってるなミリア
コイチ色々攻略しすぎw
三回こけたら終わりのミリアってやべーだろ
前からそんなもんだろ
前からそんなもんだったなミリア
そんな中、上位キャラ以外は微妙な調整でむしろ弱体化してるんだぜ
つまり・・・どういうことだってばよ
クリフとジャスティスいらない
今回の梅がすこぶる良い
弱からず強からず
チップからのりかえた 使ってて楽しいキャラがやっぱ一番
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 00:52:37.13 ID:t6mMkvwX0
クリフに殺されるか
ザッパに殺されるか
ミリアに殺されるか
選ぶゲームなんだよこれは
医者で
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 01:02:03.69 ID:t6mMkvwX0
医者ならレバーが固い台にさりげなく誘導すれば
ドリキャンが出なくなって倒せる
>>413 上位が壊れてて、中堅前後は空気で、下位がお通夜。こんな感じだな。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 01:15:19.72 ID:t6mMkvwX0
ファウストどう見てもやたら強化されてるのに
そのファウストですらザッパミリアクリフにはキャラ性能の差を感じるんだぜ
下位キャラは...もう...
テスタでもクリフいけるやん(^ω^)
噂の低ダは瞳と2Sでなんとか頑張れた!対空置いとけるキャラなら何とかなるのでは?
医者の自虐キター!
ACエディさえ使えればあんなやつら・・・
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 01:31:58.48 ID:t6mMkvwX0
たった4レスでそこはかとなく匂うって…
JOY(´・ω・`)JOY
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 01:45:18.86 ID:c0HlE9TBO
Rでもテスタを使いつづけてる俺になんかようか?
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 01:45:38.23 ID:t6mMkvwX0
クリフにやられた人がミカド動画でなんか文句言ってる声が聞こえるけど
ザッパの上手い人にやられた方が騒ぎになりそうな気がする
あれはあの酷いクリフ以上に異常だよ
まだ動画は上がってないが...
上がってから言ってくれ。
ミリアはなぶってなんぼではなかろうか!
もしクリフに空中ダッシュが無かったらどんだけマイルドになるのかな
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:08:29.92 ID:t6mMkvwX0
>>422 自虐っつーかミリアザッパクリフ
全員ファウスト不利だからな
どいつもこいつも当たり判定小さかったり
機動力高かったりで牽制当たりにくい奴らばっかりだし
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:12:08.70 ID:c0HlE9TBO
とりあえずミリアザッパクリフには乱入しないようにしてる
でもその三強以外にはテスタなかなかいけるぜ?
…たぶん
新作ほしいな、調整版の格ゲーはうるさい奴が多くてどうしようもない
新作来たって老害が「今までと違う!クソゲー!」と騒ぐだけじゃないか?
文句言う奴はタイトル関係ない気がする
そういうもんか、なんなんだろうなこの文句言ったり貶しながらプレイする風潮
なんで文句言いながらそのゲームやってんだ?ってよく思う
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:25:25.70 ID:t6mMkvwX0
モーション全部使い回しでバランスACより崩壊で叩かれない方が不思議だわ
火消しか信者か知らんけど常識で考えろ
2chだからじゃね
てか例の人がいなくなるだけでも割と雰囲気変わる気がするw
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:32:27.72 ID:t6mMkvwX0
GGXXBBSでも普通に牛丼叩かれてんじゃん
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:38:15.44 ID:t6mMkvwX0
ファウストのなななにがでるかなで
ちくわ一個とチョコ一個とりつつそのまま2秒くらいダッシュしただけで
ゲージが一気に75%くらい溜まって一気にピカピカ光ったんだか
これはバグなのか仕様なのかイマイチよく分からん
そんなに溜まらない時もあるし...
テンションバランスが最大だとチョコとっても変化あるのか?
それともチョコ自体の差が激しいのか?しかしそれにしても2秒で75%増加はあまりにも...
(また違う意味で触っちゃいけない人のような気がする)
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:46:04.78 ID:t6mMkvwX0
バイケンもなんか割と重大なバグがあるらしいな
ダイア変わるレベルらしい
なんか教えてくれる人が日本語不自由なのが気になるがw
バイケンは縛追加のゲージ消費でしょ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:49:29.44 ID:t6mMkvwX0
つーかチョコもバグ臭いんだよなー
チョコの上走ってもなぜかチョコ取らなかったりしたりしたこともあったし
これじゃ+Rじゃなくて+バグだわ...
本日のNG
ID:t6mMkvwX0
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 02:59:06.90 ID:t6mMkvwX0
というかちくわとった時点でテンションバランスは最大だけど
最大のテンションバランスでも1,2秒走ったくらいじゃ
20%も溜まらないよな?
チョコの種類によっては50%以上一気に溜まるようなのもあるってこと?
バグチョコかよ...
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 03:01:50.01 ID:t6mMkvwX0
709 名前:名無しさん 投稿日:2012/10/06(土) 02:58:25
調整入ったとしても1クレ100円はでかいよなー
地元の連中ACに戻ったぞw
あーあ、とうとうACに戻った奴らもでてきたよ
そりゃそうだよな
目玉の新キャラは産廃と世紀末
既存キャラのバランスは崩壊して
値段だけは100円じゃ、ACに戻らない方がおかしい
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 03:11:35.49 ID:t6mMkvwX0
もしも大手のゲーセンとかでACRがACとかに戻されたら
黒歴史どころの騒ぎじゃねえな
ゲーセンから見りゃACRって100円取ってる割に儲からないんだよな
通信料取られるから
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 03:48:50.91 ID:c0HlE9TBO
わしのMHはAC一台、ACR二台稼動してるが、ACはほとんど人がいない感じかな
あと誰か燕カスのコツ教えてくれww
ジョニー使わないけど相手キャラごとにレシピやタイミング違うんじゃないの?
それ覚えるしかないんじゃね
>>447のは例外的なものだろうけど
実際、新作!!って程のもんじゃないから、身内エンジョイ勢だったらACに戻っても不思議じゃないわな
今時カードも何も無い、何年も前のゲームに今後もずっと100円固定とかアホらしすぎる
各種バグ直して上位キャラの壊れ技ちょっと修正したら普通に楽しめると思う
アークさんがそんな事するわけないじゃん
なんでアークが「そんなことするわけない」と思ってるのかが分からん
P4Uで修正を普通にしてるのに
アークゲーで途中修正入ったゲームのほうが少ないんだが
そら、タイトル変わったの含めないで考えるからそう思うんだろ
XX→(赤)→青→/ とかはverアップみたいなモンだろ
もともとやる気なさそうだからなあ
>>456 じゃあその調整ってのも最低1年は無いってわけかい
何のためのネットワーク対応基盤だと思ってんだ?
なにが今までと違うかとか冷静に考えてみればいいよ
P4Uはアトラスマネー出てる
BBはアークが社を挙げて作ってる
GGはオワコン
この差
今日もクリフ使って無双してくるか
RでGG見限る>BB新作へ移住
理想的ですね
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 09:20:01.61 ID:t6mMkvwX0
718 :名無しさん:2012/10/06(土) 07:08:40 ID:u2FbpgKg0
ヲシゲミリア、あっつんクリフに10連敗で死亡っていよいよアカンやろ…
あのヲシゲが10連敗...?
クリフザッパミリアゲーだと思ってたが
クリフザッパゲーだったのか
ムックにバーストゲージ上がりやすい技とか書いてくれよ
本当に知りたいことが書いてない
毎日よく張り付いていられるな〜と感心するレベル
このゲームが好きなのは分かるけど、そこまで暇なのか?
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:10:54.94 ID:t6mMkvwX0
つーかACからACRに追加されたのって
産廃ジャスティス+世紀末クリフ+既存キャラバランス崩壊+100円1プレイ+ラグ
だよな
これって普通にACの方がよくね
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:13:49.20 ID:t6mMkvwX0
複数ID使ってる奴の語彙の貧困さは異常
>>468 毎回複数ID(自演)の所為にしてるけど
語彙がどう特徴的なんだ?
JOYが一日数十レスしてる事は事実だよな。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:17:05.96 ID:t6mMkvwX0
なんか火消しっぽいからもう一度レスしておくか
718 :名無しさん:2012/10/06(土) 07:08:40 ID:u2FbpgKg0
ヲシゲミリア、あっつんクリフに10連敗で死亡っていよいよアカンやろ…
あのヲシゲが10連敗...?
クリフザッパミリアゲーだと思ってたが
クリフザッパゲーだったのか
火消ししてんのはお前だろ
早くどう語彙語彙が貧困なのか説明してみろよw
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:20:05.39 ID:t6mMkvwX0
語彙語彙wwww
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:24:15.75 ID:t6mMkvwX0
つーかクリフのあの空中でぐるぐる回るゴーイングみたいな技本当ひでえな
HJの高度でも受け身不能かよ
ファウストのゴーイングが受け身不能みたいなもんだろ
どんだけだよ
ごーいんぐと違ってガードされたら不利だからな。
使い方が全然違うっしょ。連続技の〆で使うか、
FRC前提で特攻する技だよ。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:28:32.72 ID:t6mMkvwX0
なんかその言い方だとゴーイングがガードして有利みたいに聞こえるんだが
低空3段目で着地じゃないと普通に不利だぞ
FRCも付いてないし
>>475 着地しないごーいんぐ出すバカもいないだろう
>>476 技によって増加率全然違うよ
時間経過も関係してるけど
クリフのは低空で使ったら…
AC+Rで使ってないから知らんけど
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:50:06.28 ID:t6mMkvwX0
クリフのwikiにこんなん書いてあるんだけど
防御係数:1.31→1.06へ上昇(アルカディア2012年11月号より)
根性値:0→1へ上昇(アルカディア2012年11月号より)
今までと比べて紙装甲ではなくなった
防御係数1.06ってメイやアクセルよりも固いよな...
ちょっと何いってるか分からないです
あれ?メイとアクセルの防御係数って幾つ?
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:53:14.64 ID:t6mMkvwX0
スラッシュまでは1.13らしい
ジャムも同じ
+の時に鍛えてスーパークリフになったんだろ
バーストって攻撃力そのもので回復が計算されるから
補正がかかって減らないのに伸ばしたり、補正がかかりまくるコンボすると回復しやすいんじゃないのか?
SWループとかまさにそんな感じだし
1.06 メイ、エディ、アクセル、紗夢、闇慈、ヴェノム、イノ、ジャスティス(AC)、クリフ(ACR)
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 11:58:04.17 ID:t6mMkvwX0
ソルが1.00でカイが1.06だから
ソルとカイの間くらいかな
防御係数だけ見るとカイよりも固いから
紙装甲でもなんでもないな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:00:23.65 ID:t6mMkvwX0
あ、ごめん数字見間違えた
ジャムやアクセルと同じか スマンスマン
防御係数おかしいなキャラの強さに見合った係数にしろ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:04:33.66 ID:t6mMkvwX0
ちょうどヴェノムと防御係数と根性値が同じだね
つまりヴェノムと同じ固さってことか
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:15:05.81 ID:t6mMkvwX0
根性値と防御係数見直してて気づいたけど
ザッパってソルよりも固かったのか
防御係数同じだけど根性地がザッパの方が高い
ザッパって本人やる気なさそうだから根性値低いと思ってたわ
JOYは自分で隔離スレでも立ててそこから出ないでくれ
自己満足の為にここを使うなよ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:15:28.30 ID:qXy7PiAW0
ロケテでヴェノム・ミリア・ジャスティスあたりに埋もれて騒ぐ奴もいなかったしな
クリフだけじゃなくてザッパもロケテで特に何も言われなかったし、少ないロケテじゃこんなもんだろ
調整不足なうえにバグが目立つのはいかんから何とかして欲しいが期待はできんな
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:18:54.95 ID:t6mMkvwX0
ザッパって最初の方のロケテは普通に弱くなってるだけで
最後のロケテあたりで急激に強くなったんじゃなかったっけ?
剣はロケテの初期から停滞しててなにに使うんだって言われてたし、ムカデに引き剥がしとかも付いてたと思う
最終で変わったのはムカデの高さと幽霊のJ2Sの攻撃軌道や6Sの受け身不能時間くらいじゃね?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:26:00.90 ID:t6mMkvwX0
語彙語彙がまた独り言頑張ってるなw
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 12:28:06.86 ID:t6mMkvwX0
>>495 そうか...剣はロケテ初期からだったのか
結局よく分からなかったからそこからさらに強化調整しちゃったってことか
>>495 ラオウをもうちょっとテコ入れして欲しかった
火力は今作で下がった可能性がある(≒コンボが見付かってない)けど、
昔から押せ押せ系のポチョムキン的な前押し牽制しか使えなくて可用性が足らない
後ろ回られたり、諸刃アバやポチョの牽制と面と向かって殴りあうのは骨が折れる
エドガイっぱなせばいいだけなんですけどねー
これ、ACの方が面白かったような気が…
おいおい、ラオウとかACR位でいいだろ
諸刃アバ、ポチョと殴り合うの面倒とか贅沢言い過ぎ
>>498 3憑依がわかりやすく面白くなったけどラオウは特に面白い要素が見つかってないね
まあこれからじゃない?JSjcやJHS必キャンなりあるしアンセムの相殺性能とかも調べなきゃいけないし
マリスもちょっと変わってるみたいだし、大きくはかわらんかもしれんけど調べることはある
問題は家庭用が無いとラオウは調べにくいことw
ラ王は研究されてないだけだろ
ありさかが一番調整考えた部分らしいし
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:01:32.40 ID:t6mMkvwX0
>>502 ありさかが強キャラ調整したジャスティスが最弱なんだから
ありさがが一番調整考えたラオウが最弱憑依でも問題ない
NG
まじでコテハンつけてくれ・・・
つけなくても2,3レス見ればすぐわかるじゃん
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:12:53.79 ID:t6mMkvwX0
>>500 ポチョと殴り合うのが面倒っていうか
通常憑依の剣とか犬で大幅立ち回り有利を押し付けて7:3の勢いで勝てるのに
ラオウが出ると読み合いしなきゃならないから
なんか変な気分になるんだろ
本来ならラオウは通常憑依より強いっぽいのに
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:17:46.87 ID:t6mMkvwX0
もうむしろラオウが一番弱いんだから
ムカデの霊魂8個にしてそのままラオウ召喚しろよ...
ポチョ使いとかマジでその方が楽だから
どんな事になろうとも俺は嫁のバイケンを使うのをやめない!!
JOYなんで下手くそなん?
しかしまぁ書き込みの時間帯と密度で完全に生活パターン把握できるってのも凄いな
お昼寝の時以外はずっとPCに向かって見えない敵と戦い続けてるんだろうなぁ
そんなことずっとやってりゃそりゃ頭もおかしくなるって
他人に興味ないからどうでもいいが。そんなにJOY人気なら、コテハンでJOYとでもつけといてくれよ。NG面倒くせぇ。もしくは毎回3行以内でレスしてくれ。
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:32:12.97 ID:t6mMkvwX0
>>499 もう一部じゃACに戻ってる奴らいるらしいぞ
キチガイの自発的行動に期待するよりさっさと専ブラ導入して透明&連鎖あぼーんした方が早いぜw
「AC糞ゲー!スラッシュに戻るわ」って人いたしな、旧作やる人も一定数はいるだろ
結局はまた新作の方に戻ってくるのが殆どだけどな
イスカ?知らんな
スラッシュは今結構やりたい
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 13:54:20.12 ID:t6mMkvwX0
スラッシュとACの悪い所だけ組み合わせたようなゲームだよな
ACR
ACは強いキャラが5,6人いてうざかった
Rはクリフとたいせんしなければそこまで不快感ないよ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:02:42.67 ID:t6mMkvwX0
まぁアップデートするならクリフの防御系数を元に戻すべきだな
家庭用ではジャスティスばかり研究されてたとはいえ、それでもクリフのほが強いって言われてたのに
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:11:41.11 ID:t6mMkvwX0
2S引きはがしが酷いからな
通常投げの運びがやたら大きい癖に
投げられたらノーゲージで2Sで追撃、ゲージがあって端付近だったら
ほぼ確定ピヨリとか
クリフはバクステが全体Fくそ少なくて強い
先の先と含めれば逆二択みたいでめんどくさいわ
ただでさえ切り替えし強いのに防御まであげたの謎
オマケに相手の好きのある技FB地獄まであるし
つーかFB地獄いらんだろ。なくてもくそ強いのによ。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:18:16.75 ID:t6mMkvwX0
クリフもザッパも当たり判定小さかったり
低姿勢だったり、コンボし辛かったりして、おまけにバクステ優秀でしかも立ち回りも強いんだから
防御係数二人とももっと高くないとおかしいわ
ザッパとかソルより固いとかありえん
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:30:20.50 ID:t6mMkvwX0
相変わらずGGXXBBSのランクスレには火消だか信者だか知らんが張り付いてんだな
正義の性能じゃ自虐したくなるのが当たり前なのに
そんなに調整失敗認めたくないのか
FBトランスなんて当たったら拾えるのが当たり前だと思うが
というか当たって拾えてさらにダッシュが付いても
普通に今のクリフの方が強いぞ
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:31:00.38 ID:7TsN26hoO
知ったか乙
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:33:25.31 ID:t6mMkvwX0
家庭用の3段ダッシュできてサペリから余裕で拾える頃から
クリフの方がツエーって言われてるのにな
おまけにクリフ強化されてるし
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:35:40.35 ID:7TsN26hoO
知ったか乙
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 14:40:00.25 ID:t6mMkvwX0
3段ダッシュと引き換えに手に入れたNBだけど
硬直がガンフレ並みでおまけになぜか通常ガードでモリモリ相手のゲージが溜まるっていう
意味わからん仕様だしな
こんなんで勝てるほど甘くねーわ
メイ使ってて面白くない…いやACも大概だったけど
子兎式発見されて「これで他キャラの火力に対抗できる!」と大喜びしてた頃に戻りたい
ACとくらべれば大分ましなゲーム
>>531 コマ投げの変わりに高速中段手に入れただろメイ使いは帰れ
きりもみとか強いやん?
遠距離で様子見してたら超絶悶絶きりもみ大旋風!とか言ってメイが光ったから
殴って止めようとしたら覚醒以外耐えるアーマーだった
忘れてた
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:08:38.95 ID:DwrjskwL0
メイの画面端は結構楽しいことになってきてるみたいだね
空コンからレスティブ辺りでノーゲージで落とせたりしたら結構楽しいんじゃね?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:35:03.97 ID:t6mMkvwX0
メイとかアバとかジャスティスとか本当ゴミみたいな調整なのに
当然の愚痴いうとものすごい勢いで火消しだか信者が捏造で
叩いてくるから可哀そうだわ
やっぱ自分のキャラが強いタイトルのが面白いよな
俺+R全然面白くねぇもん
やればやる程バカバカしくなる
持ちキャラが弱いと負けても心のどこかでキャラのせいにしてる
強いキャラを使えば良いだけじゃないか
その人ごとに楽しみ方はあるんじゃないかな
シリーズ毎に強キャラに変える人も居れば強くなっても弱くなっても同じキャラ使う人と
俺は弱くなっても同じキャラ使うつもりだったけどついて行けないくらい弱いよ
毎回強いキャラ使うのが正解
大抵強いキャラのがやれる事多くて楽しい、弱くても楽しいキャラは稀
Rはそこまで言うほど差がない
青リロのアンジくらい弱かったら死ぬまで愚痴っても許すけど
愚痴るくらいなら使うなよと思うけどな
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:57:32.09 ID:sRQNZo9o0
キャラのせいにしてんなら強いキャラ使うだけで解決するな、強キャラ厨ってことだし
いやいやおまえらKOF勢を見習えよ。強キャラ使うのがセオリーだろ。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 15:59:27.76 ID:t6mMkvwX0
ジャスティスとかスラッシュロボより弱いわ
捏造いい加減にしとけ
メインはシリーズ通して基本固定でサブに強キャラ使えばいい。
俺は前作のサブはテスタで今回のサブは医者だ。
ギルティはどのキャラもやれること多いから楽しいけど
>>540は何使いなの?
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 16:11:26.87 ID:t6mMkvwX0
だいたいキャラ差がないとか
ACRクリフザッパはACエディテスタ並みに酷いのに
下は弱体化してんじゃねーか
明らかにACよりキャラ差広がってるわ
わかった!
みんなでザッパ使おうぜ!
同 キ ャ ラ で わ か ら せ て や る !
格ゲーはキャラ選びからして好きなようにできるんだし
自分で選んでおいて文句言うのは違うと思うんだよな
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 16:26:31.72 ID:t6mMkvwX0
ザッパのバクステって開幕やられると刺せる選択肢ないよな
ガンダッシュもバクステ自体の硬直が少ないから微妙だし
>>545 KOFはどれも似たようなキャラクターだからね
細かい性能の差があるのはわかってるけど
ギルティに比べると、やることそんな変わらないから強キャラでいいじゃんって
ギルティはソルかジャスティスかで別ゲーだからまた違うんじゃないかな
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 16:40:00.89 ID:t6mMkvwX0
つーかそれ以前にKOFじゃ強キャラ使わねえと勝負にならねえw
大門とかACポチョの数倍ひでえ
前行った時は+R2台UNI2台だったのに、今日いったら+R1台UNI4台になってた。ギルティはデモ画面で誰もやってない
土曜の昼間でこれかよ・・・
UNI4台動かしてるゲーセンなんてあるんだね
素直にACに戻ればいいのに
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 20:03:31.31 ID:i+gXt6TI0
使ったことないけどジャスティスが一番面白そうだね
ソルの声が2種類選べるならエディの声もエディ版とザトー版選べるように
してくれれば良かったのに
気がきかねえな牛丼並盛葱抱く汁無しさんは
ザトーの中の人は死んだやろ?
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 20:14:17.09 ID:CXbk2mPq0
oiその話はよすんだ!
XXから増えたボイスどうすんのって感じ
流石にゲームやってから文句言えよ
ゲームはやってるよ
ただそこまで考えてなかっただけで
たけのこ
たけのこごはんが食べたい
チップつえーよ
ミリアとアバでどう勝てばいい?
チップって強かったっけ…?
チップは有名クラスの間でもかなり評価上がってるキャラ
機動力キャラとしてはミリアのほうが上だとは思うけど
昔と違ってあまり不利付くキャラいない
チップは強いことは強いが事故りやすいから胃がキリキリする
>>561 中村ミリア出てるのタイムシフトの何個目?
ミカドにサミットきたの?
ミカドにサガットきたの?
今回お手軽で強いキャラいる?
クリフとファウストって何回も言ってんだろーが
今日初めてプレイしてきました
ファウストの何が出るかなでテンションゲージが増えすぎるアイテムがヤバい
と某巨大掲示板で読んだのですが一度も出ませんでした、相当確率低いってこと?
カービィDXのストーンのマリオぐらいの出現率かな?
さらにソルの幸いのクリティカルの打点が変わったと聞いたが
そんなことはなかったぜ?ACでソルをメインに使っていた私がいうのだから間違いない
あとジャスティスがダッシュできなかったんですがひどいバグですね
ミカエルソードも遅すぎ、お前がガラ空きだろと言いたくなりますね
一刻も早くジャスティスを調整した修正版を出してください
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 00:28:21.73 ID:VPhwmJqCO
ザッパの開幕バクステならエディは開幕HSドリル
他キャラは知らない
本日のNG臭
ID:a1q41YwZ0
JOYNGにしたら快適すぎて吐き気がした
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 00:45:36.71 ID:bqH0yu840
ジャスティスの調整に文句いう奴全員NGにしたら
全部NGになるな
まさかリメイクで更にバランスを壊してくるとは思わなんだ
はは・・・いやまったく
個人的にはクリフザッパファウストを適当に弱体化してくれれば全然楽しく遊べるんでなんとかしてほしい
クリフザッパ医者は楽しんだ分下位まで落として良いとおもうの
ジャムは許されたんですね!
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 00:58:42.30 ID:bqH0yu840
ファウスト強いけど流石にクリフと一緒にするのはどうかと思うわ
ナゲファウストもコイチクリフにあっさりやられてるし
アチョじゃけだこメイが活躍したりミカドじゃつぶアバが活躍したりでいろんなキャラが活躍してるし
現状クリフやザッパが抜けてる感じだけどアクセルと相性が良くなかったりして
結局キャラ差より相性が大事なゲームになりそう
ジャスティス使ってると一方的にイジメるか、イジメられるかの試合になるわ
鰤Rで初めて触ったけど超楽しい
俺キル中の崩し全部ガードとかされるとスゲー熱くなるな
クリフは今がピークだと思うけどね
使ってる側から見れば、ミカド動画は完全にわからん殺しだもの
もうちょいして対策とられてきたら多少は落ちると思う
あの火力がある限り、落ちても強キャラに居座るのはほぼ確実だろうけど
火力どうこうっつーか、火力を出せる状況が多すぎるし、リーチ糞長いし
そういえば家庭用じゃテンションバランスが最悪でゲージがなかなかたまらないキャラだけど
そこも改善されてね?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 01:14:44.04 ID:bqH0yu840
通常投げから普通にピヨリ狙える時点でどう考えても糞キャラ
防御力がヴェノムと全く同じ(根性値含め)で本体の判定が小さいのも大分おかしい
コンボ覚えてるだけでできるかなと思ったら、最後にやったのスラッシュだったと言うw
もう今更やる気がしねぇw
クリフ
医者、ミリア、エディ、ザッパ、イノ
この辺のキャラがめんどいRではめんどい
クリフって別に殺しが分からんじゃなくて
強判定のバッタや反応しづらい低空ダッシュが単純に脅威
突進技、投げのリターンコマナゲ並み、飛び道具、引き剥がし、先の先、バクステ、ステップ低姿勢、地獄FBもおかしい性能だし
何でもそろってる
コンボ繋がりすぎてキモイわ単発威力馬鹿でかいキャラがいつまで追撃してんだよっていう
結局誰かはイカレるんだから全キャライカレ性能にしようぜ
ACとAC+Rのそれぞれのキャラで強い方にしちまおうぜ
どっちでも微妙なキャラは両方の良いとこ取りで行っちゃおう
クリフって低ダと首跨ぎのぶっこみを通して攻めに繋げるキャラにみえるけど
アクセルの立ちPや6kみたいな位置をうまく牽制されたらなにをするんだ?
地上か最低空の頭蓋砕で突撃するのかな
無駄な改行とsage覚えないからNGが捗るな
>>595 2HS>リフレクスロアがリターンに直結する選択肢で、
2HS>首跨ぎで無理矢理接近。これは繋がらないので当身で割れる。
裏の選択肢が2HSやダッシュ2D>P咆哮。
あと、立Pを適当に出してたら単発S咆哮が直撃する。
硬直が大きいから飛ばれてたり鎌閃を出されてると喰らうけど。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 01:27:14.51 ID:bqH0yu840
S咆哮マジで性能いいよな...
>>598 ガンフレやNBより硬直大きいよ、あれ。
本来牽制で出すべき技じゃない。
ガードされたらダストや6HSが確るLvの硬直差だし。
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 01:31:13.01 ID:bqH0yu840
そもそもあのヲシゲがクリフに10縦食らったって書き込みあったからな
スラッシュカイよりヤバいんじゃないか
>>597 なるほど、ありがと
2HS>首跨ぎ、足払い>P咆哮辺りがローリスクローからミドルリターンで
ゲージを吐いてリターンをあげれるわけか、作業させずに読みあいに出来る選択肢があるのは強いね
現状わからん事もあるから少しでも情報はうれしい、厨房プレイくらいは処理できるようにならないとなあ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 01:35:19.79 ID:bqH0yu840
>>599 ああ、性能いいのはP咆哮だっけ
S咆哮も青したらズザザで余裕の空ダ追撃じゃなかったっけか
アクセル戦は歩いて近づけばいいんじゃね?空ダJS通る位置まで行けば有利な読み合いだと思う
医者今までも高性能だったのに更に強くなってどこに隙があるんだよ
>>601 そんな感じで割りと合ってる。
アクセル側はとりあえずキャンセル下段が無いから天放を置いておいて
余りリスクが無いと考えるから、天放で取れないS咆哮をぶっ放すとか、
ディレイ首跨ぎで割るとか、そんな感じ。
また、上記首跨ぎが怖いから、あまり鎌閃は使いたくなかったりする。
首跨ぎは当たり所が悪くCHすると2Sで拾い直されたりするし。
遠S先端くらいの距離なら、ダッシュしつつP咆哮を出せば
そこそこリスクを抑えつつ、立Pや6Kに対する抑止力になるよ。
>>602 とりあえず使ってみると良いよ。
間違い無く強キャラだけど、実戦値では
ヴェノム以上に柔らかい(気絶する)とか、
変なキャラに相性を感じたりするから。
P咆哮が牽制向き、S咆哮が連続技向き。
2S>S咆哮に対して相手側がバーストした時に
どの高さでバーストするとS咆哮とバーストの両方が
スカるのか、スカった後に何が確定するのかがクリフ戦で
一番最初に調べるべき話題だと思う。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 01:45:21.24 ID:bqH0yu840
>>603 2P→2S→2D→物投げ
したらちくわが直接相手に飛んで行った時とかかな...
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 01:56:07.18 ID:bqH0yu840
ファウストがACRで一番強いところってほとんどラグ関係ないから
筐体選ばないところだよな...
キャラによってはラグがある筐体だと青キャン変わって壊滅的になる
ID:bqH0yu840 (7/8)
↑本日のJOY
特徴
・一日50レスは当たり前
・医者使い
・動画勢で勝手に実況してる
・ジャム、ザッパ、ミリア、クリフ、イノsage
・ジャス、テスタ産廃発言
・某所でポチョン発言
・アルカディアを買うことがある
・1ゲーム100円に齧りつく
・スルーを受け入れず、火消しだ複数IDだと妄想を展開しアスペ疑い有り
・1年以上スレに粘着してるマジキ
大会とかだとその辺が問題かもな
いつもと筐体違って青キャン出なくて負け、なんて納得いかんだろうし
クリフは遠S、足払い、P咆哮、首跨ぎ、JS、低空ダッシュぶっこみとシンプルだけど強い技揃ってんなー
これらにダストと同じく気絶値を付与されてたらいろいろ考えるキャラになるな
妄想したとこで仕方ないし、現状はクリフをメタれるキャラでも考えるしかないや
かぶりなしの3onはわりとみどころありそうでいいな
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 02:24:45.49 ID:bqH0yu840
>>610 というかクリフのダスト自体もシンプルに強い技だよな
梅喧ってザクロに青キャンあるんだな
ありさかしんやって人、大会でウメハラとかとチーム組んでたりしてたから、
この人が調整すると聞いて超期待してたのに、
すごい調整下手な人だったんだね。
がっかりですよ、ありさかさん
/の頃 森氏ね 青リロは神だったなぁ
ACの頃 石田氏ね /の方が楽しかったなぁ
ACRの頃 牛丼氏ね なんだかんだでACは良かった
誰が調整してもこんな感じ
別に今回バランス事態かなりまともだとおもうけど
クリフがちょっとあれだけど、毎度わざとらしく作った強キャラ見たいの居るし
青リロから焼き直し続けた結果がこれだよ
未だに残ってるGG信者の残党狩りのために+R出したんだな
?
新キャラは正義と爺いるから良いんだがシステムに追加ないから新鮮味がない
当分調整はいらない。勝てないやつはクリフ使うかゲームやめろやハゲカス
システム弄ったら弄ったで文句言うやつは出てくるからね
何をやったって結局怒られる
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 10:57:48.31 ID:bqH0yu840
クリフのダスト投げ無敵まであるのか
つまり何もしなければよかったわけか
>>621 立Kは浮いてるから一部キャラの2Kをスカすとか、
家庭用のクリフでもどういう性能かを知るには十分だから
叩く前にクリフ使ってみると良いよ。
ちなみに立Dの投げ無敵は本当に一瞬なので
甘えたポチョバス対策くらいにしかならんぞw
そもそもダストはS咆哮青の後ぐらいしか使わないかな
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 11:15:20.31 ID:bqH0yu840
クリフのダスト普通に見えないし
なんかエリアルでダウン取れることもあるから
起き上がりとかに普通に使ってたような気がするんだが
クリフの2S>S咆哮をうまくバーストあわせるとS咆哮をバーストですかして確反とれるらしいね
家庭用と大きく性能変わらないから検証してみるとアクセルの足払いやPバスくらいは確定するみたい
主要パーツにこういった穴があるのは面白いね
>>620 まあ代わり映えしないよりは良いと思うけどね
下手にいじっても大変だろうしどっちでもいいけど
>>626 クリフ使う側からしたらたまったもんじゃねーよ!!
でも発見した事にwktkしたんでつい発表した。
2Sで浮いた辺りでバーストするとスカる。ゲーセンでも多分スカる。
問題はS咆哮を見てからバースト行けるか、って事じゃないかな。
>>628 青もあるしみてからは難しいかもしれんけど状況みてあわせられればバーストの使い道になるかもしれんね
使っていろいろ調べるのは当たり前かもしれんけどしっかり何かを見つけてるのが凄いです
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 12:28:00.67 ID:doDnEWhp0
調整版くる?それともこのまま続行なの?
稼動直後だからバランスはともかくテスタの6K浮きバグ、梅喧嘩の縛バグくらいは直して欲しい気もする
特に後者
ついでにザッパのコマンド関連もお願いしたい、わりと知られてないみたいなんで
調整はないけど
バグ取りはやるっぽいよ
ツイーと見る限りでは
つまりクリフJHSや頭蓋砕きの受け身不能時間の長さとか、
低空ダッシュの低さをバグということにすれば…
なるほどあれはバグだったのか!
アカン、強キャラの強いとこがバグと認められたら修正が終わらなくなる
イノが上着脱ぐ勝利ポーズで正面向かないバグ
新作が出ないバグ
俺が勝てないという仕様
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 13:52:14.55 ID:bqH0yu840
ジャスティスバグって対戦じゃなくても一人プレイで使ってたら
プレイ時間異様に長くできるよな
一試合全部5分以上になるし
オレPCないんだけど、テスタスレってのとかケータイじゃみれない??
テンプレにあるしたらばのGGXXBBSってとこにあるから
不具合修正とか言って
おもいっきりキャラ調整に手をつけたゲームがあるからなあ
ネシカのアプデって店側が通信料取られるから
調整では建前上都合が悪く、バグという名目なら
しかたなくアプデしなければいけないという
ネシカの利用規約をうまく利用してるんだよな
ホモ牛丼ゲイはちゃんとどっかで謝罪しろ
まあバグ調整すれば、少なからず実際の強さにも影響するから
キャラ調整して「バグです」って言い切っても、問題ないと思うしね
今の感じだと、クリフはどっか「バグだ」って言って、ダッシュと空ダにメス入れたほうが良いと思う
アクセルみたいな初心者不快度No1キャラを強くして
しかもラショウセン早くしちゃうとか
新規初心者のこと毛ほどにも考えてないことが見て取れる
強くていいキャラ悪いキャラとか決まってるノカー(棒
…イチャモン付けるにしても、もっとマシなの考えてこいよw
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 18:20:16.48 ID:doDnEWhp0
ムックが今月発売なのか、調整なんて夢だったわ
最低でも1年は+Rのままだろうからギルティ続けるかどうか悩む
さっさとやめろよ障害者
弱者のためみたいな事言ってる奴は大抵ソレダシに自分の文句言ってるだけだかんねー
オメガシフトを50%消費にして、クソジジイの防御系数を悪くしてくれたらいいです
ジャスティスについて変なことを書いてしまいすいませんでした
ソルのDループが復活したとのことですが実はあまり実用的ではないね?
あんまコンボ決めすぎると空中Sヴォルカから叩きつけ繋がらないからね
しかもJDの吹っ飛び時間が青リロ時代より短くなってないですか
下りDの繋ぎが難しくなっているように感じたんだ
JDの復帰不能伸ばして強くなるから
他の技弱体化させてもいいよね?→ソルさらに弱体化
JDの復帰不能はかろうじて2ループできるかできないかって調整だから
下りDの猶予は短いよ。ソルのモーション見てから入れてるようなら液晶遅延分も考慮したほうがいい
6HSの弱体化はよーわからんな
あと遠Sからのガトリングの存在意義とは
ソルの遠Sに5Pへのガトリングを付ければ
ソルの6HSは完全に調整ミス…w
あれこそ「バグ」と銘打って調整するべきなんじゃないかね?
6HSの気絶値どうなったの
前のままなら気絶狙いやすいんじゃね?知らんけど
チップでテクってて強い人見ると他のどのキャラテクってる人よりも凄いなぁ〜カッコイイなぁ〜とか思っちゃうのって俺だけ?
チップがどうたらよりもサミットが普通にうまいようにみえる
サミットさんはカイ使っても上手い
>>652 Dループは普通に狙う機会あるよ?
中央からは生GVCL、2D>BRRC>JS>慣性残しJDJD〜
端ならVVRC、6P、(2D)ファフCL、空ダJSJDから行けて
2ループすれば減るし1回しか出来ない時はその後SWコンに行けば普通にSW当てるより減る
Dループは壁維持ぐらいにしか使えないし
上位キャラの起き攻めリターン、コスパと比べると
明らかに劣ってるからソルはまた弱キャラ扱いになるね
いやそれだけでキャラの強弱が決まる訳じゃないだろ
まぁソルの強い部分なんて特に思いつかないけど
ぶっきらくらい?
SWループは相手のバーストやTGためるから残念と言われてたけど
Dループでそれなりのダメージと相手にゲージをあたえないコンボができるようになってもやっぱり微妙なんだ
立ち回りでもHS>ファフ>FBタイランや空対空ひっかけからFBSWでダメージとれるようにもなってるけど
立ち回りが弱いから変わらないみたいだしソルってなにを改善すれば上位になるんだ?
バンデッドリボルバーがガードされて有利に(ゼクス性能)
今回のソルはファフ追加による牽制のリターンの上昇に加えて
6P、JD、ブリンガー、FBファフの強化でかなりいけるキャラになってると思う
無理なキャラは無理だけどまあまあ強いし使ってても楽しいよ。最低でも中堅には食い込める性能してる
ガンフレチャージはよ
EXリボルバーはよ
カオスロマキャンはよ
ソルだけEX性能にしてみよう
強いかどうかは知らない(^o^)
まあソルは悪くないと思う
6HSとFBタイランの性能が謎な以外は完成系なんじゃないかな
雲長追加されても使いどころがないんだが?
>>666 そういえばExで中段のリボルバーとディッパーみたいな技があったなw
空中ガンフレ青付きとか追加してるだけでかなり強かったかもな
ソルは前は3回コンボ貰っても生きてたけど、今回は3回貰ったら死ねる
あとかすっただけでは大したダメージ貰わなかったのが、今回はコンボ完走しやすいみたく1回あたりが酷い
Dループ挟むとコンボが長く強くなってるし、ファフも前進するせいでFDで離れにくい
前よりはやりにくい
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 22:42:37.29 ID:Vt6V47by0
何が言いたいのかよくわからん・・・解説お願い
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 22:51:22.11 ID:bqH0yu840
ソルよりザッパの方が固いのはどうかと思った
ソルのタイランはなんであんな仕様にしたのか理解に苦しむほど弱い
火力なら体力1割マイナス分前のほうが出る
GBでも溜まってたんじゃないか
>>673 固めが抜けれないのでGBも溜まるしキツイ、ってこと?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:00:05.39 ID:BLZ7o4/+O
SS(乱入されたら放棄するレベル)
ミリア、ザッパ、クリフ
S(大会上位常連レベル)
梅、アクセル、カイ、医者、イノ、エディ
A(中堅)
ソル、チップ、鰤、ロボ、ポチョ、ヴェノム、髭、アバ、メイ、ディズィー、聖ソル、ジャム、アンジ
B(大会上位はややきついかな)
ジョニー、テスタ
C(産廃)
産廃
今のところこんな感じか?
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:03:52.00 ID:bqH0yu840
>>679 それだと意見が割れそうだから分かりやすくしよう
SS(乱入されたら放置したい、というか現状既にされてきてる)
クリフ、ザッパ
A(中堅)
表記のキャラ以外
C(産廃)
ジャスティス
ジャスティスがそんなに弱いとは思えない
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:04:43.65 ID:N4wHFigx0
現状頭ひとつ抜けてるのは動画にも残ってるクリフくらいでしょ他はわからん
そういうのの続きやりたかったらキャラランクスレで。
正直情報が少なすぎてクリフ以外どうなるか検討もつかん
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:12:59.44 ID:bqH0yu840
クリフ
ミカドの大会2連続優勝
ザッパ
身内からですら放置喰らうレベル
ジャスティス
娘が出てくるとほぼ詰み、というか遠距離キャラ全員大幅不利
でも別に近接キャラに有利ってわけでもない
685 :
679だが:2012/10/07(日) 23:15:04.41 ID:BLZ7o4/+O
新参につきすまんm(__)m
ACRで一番賑わってたもんで
あとジョニー、テスタ、ヴェノム使いのわしとしては悲しい仕様なのでついつい…
勝ちにくいという意味でのテスタはともかくジョニーはACと比べてなんの文句があるんだ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:18:07.98 ID:tsiTKDlJ0
悲しい仕様かどうかやりこんでからじゃないとわからんだろ
あと1年くらいやってからランクを付けてみてくれ
梅喧は上位なのか?梅多い地域のジョニー使いたけど仕込み妖刺削除、裂羅無敵削除、回り込み鈍化、オーレン(笑)で鳥籠してたら死んでいくんたけど。
新参って自分で言う割には結構クセの有るキャラ触ってんのなw
まぁテスタメントは研究が進まないと予想もつかないけれど、ジョニーとヴェノムは全然イケると思うよ
さとぅーの6年が打ち破られたのは… まぁ相手が高性能おじいちゃんだし…
カイが医者エディと並ぶなんて…
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:21:01.44 ID:bqH0yu840
バイケンは今のとこ普通に若干弱めくらいのキャラだったはずだが
縛バグっていうバグのおかげで
戦えないこともない
>>685 新参だから教えといてやる
お前さんに絡んでるのはJOYってキチガイだからID見て判別するよろし
安定強化のヴェノム、機動面など強化のジョニー、/からの正当進化したテスタと弱くなってはいないから
ただ、強い連中が壊れてる性能なので差が激しいだけ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:22:04.37 ID:BLZ7o4/+O
一年は頑張るわ…たぶん
進行妨げてすまん、ROM専に戻るわ
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:23:25.92 ID:bqH0yu840
テスタのどこがスラッシュからの正当進化なんだよ
デマ教えんなよカス
差が激しいのと相性負けしてる相手の性能が強化されてる事かね
まだポチョとやり合ってないが、前より弱くなってるんだよな?
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:26:05.03 ID:bqH0yu840
正直ミリアザッパクリフが最強キャラってさんざん書いてたけど
ミリアは実際に無双したって話をあんま聞いてないのでよく分からん
クリフとザッパは無双しまくって
他の有名人クラスがリアルでキレそうとか情報は色々得てるけど
えっ エアプですか^^;
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:30:03.27 ID:bqH0yu840
まぁでも梅これでバグだけ修正されたら普通に弱キャラにはなるな
梅スレとかお通夜なりかけてるし
クリフの最前線のコンボとか聞いてきた。
P咆哮持続当てとか、リフレクスロア>首跨ぎ移動>首跨ぎカス当て>2Sとか
JS>JHS>JK>JS>JHS>JP>JS>頭蓋>2Sとか
知らないパーツばっかりだったわ。試せる気があまりしないわ…。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:40:20.22 ID:bqH0yu840
首跨ぎ移動>首跨ぎカス当て>2S
首跨ぎカス当て
あいつカス当てなんてものまで持ってやがるのか...
>>700 1回目の首跨ぎは当てず相手をふっ飛ばしつつ
2回目の首跨ぎで更に画面をスクロールさせて、端から端までビターンさせて
2回目の首跨ぎの終わり際を当てて、2Sで拾える様にする・・・らしい。
あと50%使用して50%回収するコンボとか聞いた。色々凄い。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:46:19.80 ID:cihq9mqF0
>>695 ポチョは基本的には弱体化してるけど、理不尽なほど強かった部分が弱体化して
ちょっとした強化がいろいろあるから危ない状況は十分作られる相性次第なキャラって感じだと思う
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:46:46.07 ID:bqH0yu840
あと50%使用して50%回収するコンボとか聞いた。色々凄い。
それは...本当に凄いね...
下手したらゲーム終わるレベルだね...
50%回収とかブレイブルーかよ
バグ直してクリフ医者あたり微調整すればいいんじゃね?
>>704 「減らねーじゃねーか!」ってそいつに文句言った鱗剥がしだけど、
テンションバランス最大だと、何か30%から40%くらい増える。8HITくらいで。
ソウルサヴァイヴァー手前引き寄せ>2S>立HS>鱗剥がしで爺がハッスルすると回収する臭い。
で、これを当てた後、受身狩りにまた出すと爺のゲージがどんどん増えてく。
相手が諦めて受身を取らなくなったら、2Sで起こす。まだ終わりじゃねぇぞ。
真面目にこの爺だけ読み合いがブレイブルーしてて笑った。
>>701 だいぶ研究されてるなー、リフレクス青>首跨ぎ移動のパーツはコイチさんが優勝したとき使ってたのを動画で見たけど
距離調整が安定するようになったのかな
メタれるような相性がいいキャラが現われてくれるといいが・・・
>>707 あいつ全キャラ用のP咆哮持続当て対応キャラとか
起き上がる遅さによって2Sが入る状況とか調べてたわ。全1臭い。
コイチクリフとコイチミリアが戦ったらコイチミリアが勝つらしいので
何かあるんじゃないかね。
そういや空中FB咆哮返しの超性能についても教えてもらったわ。
空中FB返しはアホみたいな持続時間がある気がするけど、
ソレ以外にもなんかぶっ飛んだ性能でもあったっけ
>>709 飛び道具消して貫通する臭い。
ロボやジャスティスの打点高めの飛び道具対策になるらしい。
今度試してくる。
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:57:47.35 ID:bqH0yu840
>>705 流石にファウストよりも先にザッパミリアだろ
まぁファウストはメテオの出る確率戻すとか簡単そうだけど
>>708 つまり正解はクリフとミリアかw
まあミリアでクリフをやれてるような話も聞いたし相性いいんだろうね
よく研究してる分穴を知ってるからクリフを駆逐できると格ゲーらしいなーw
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 00:08:27.98 ID:HF3BE/NE0
マジでACエディテスタミリアが
ACRクリフザッパミリアになっただけだな
やだ、ACより弱体化したキャラのみなさん、弱すぎ?
>>713 「弱いと思っていたが強い」みたいな言い方だから、ミリアが強いかは疑問だな。
それより、相性とかキャラ性能的にアクセルが凄い高く評価されてたな。
「クリフとアクセル使ってりゃ問題無いんじゃね?」って言ったら「そうだよ」の一言で終わったけどw
チップなんだが、アンジがキツい
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 00:16:19.48 ID:HF3BE/NE0
確かにアクセルは当身と立ち回りの強さのおかげで詰むような組み合わせは無さそうだが
喰らい判定でかいから
割と安定もしにくい気がする
ずっとバランスバランス言ってる人いるけど
むしろこれまででバランスのとれた格ゲーなんて無いしそこはもう仕方ないのでは?
その一部のぶっ壊れを除けばギルティはまだそこまで開きもなく満遍なく戦えてるほうでない?
他の格ゲーのほうがよっぽどバランスに開きがあると思うけど
ギルティ 強>>>>弱
他の格ゲー 強>>>>>>>>>>弱
こんな感じに…個人的印象だけど主にカプ系列とか…
ACの調整版なのにACよりひどいから文句が出てるんだろ・・・
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 01:03:01.96 ID:HF3BE/NE0
ACが本当に意外にもバランス良かったんだよな
いかにもクソみたいな感じだったけどやり込んだら意外とバランス良かったっていうw
別にACのがよかったってのはないが
単純にどうしてこうなったんだってのが目立ってるので文句が多いんだろう
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 01:08:17.03 ID:empVfCjCO
ACも、テスタをACRに、ミリアを全体的に火力ダウン、エディをACRにすればバランス取れる
クリフだけでもバグ直すついでに何とかしてくれ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 01:23:31.30 ID:RY1DfYU50
つまりあれか、次にバグが見つかったら修正するのと一緒に最強キャラの修正をしてくれってことになるわけか
>>717 そう思う
ただまあ、AC→ACRの調整ショックに慣れていないだけに思えるけどなあ
クリフはやりすぎだけど、あとは今の段階でワーキャー言えるほどに煮詰まってないと思う
なんつーか、騒いでる人たちはちょっと甘えすぎじゃねえの
クリフの他は、ザッパ剣の昇りJSJHSが下らなすぎるのと医者に弱い要素が少なすぎる事かな
これらだけは何とかした方がいい、してくださいお願いします
ロボの空中昇龍とかもあれな性能してるな、強すぎじゃね?って部分を叩いていくと
最後にトップにいるのはチップかアクセル辺りになりそうだ
>>696 クリフは動画もあるし、さとぅ〜が折られた等有名人も色々ツイッターで書いてるが
ザッパが無双ってどこ情報よ?
名無しが散々さわいでるのはここでも見てるから当然知ってるが
有名人がザッパに無双された、キレそうなんて知らないんだけど
誰のツイートかだけでも教えてくれ
ザッパ使いとして知りたいんだ
SSS クリフ ザッパ (キャラ削除でおk)
S ミリア ジャム ファウスト イノ (上のキャラなければ糞キャラ)
B その他大勢
E ジャスティス
これくらいじゃね。
あとB以下でもキャラ相性が開きすぎな気がする。
鰤とか相性のいいキャラに強くなりすぎだし。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 09:04:06.12 ID:TIqHhYa/0
クリフザッパより医者のが性能くそだよ
あれワンちゃんすらなくなるぞ
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 09:11:33.13 ID:HF3BE/NE0
流石にそれはない
台がラグティギアになってて青キャンでなくなってるとかじゃねーの
デズが最強だって逝ってんだろ!
まぁ、ディズィーはおっぱいが最強だな
ネクロとウンディーネと本体の3P
そういや梅喧の縛のバグが悪用すると偉い事になるらしいね。
詳細を省くレスはデマだってばっちゃが言ってた
こればっかりは俺も実際見てないから、噂風に書くしか無いんだよw
当てた攻撃がCHになる縛と、CH限定の低空ダッシュコンとかで
25%回収出来るレシピがあるとか何だとか。
クリフだって50%つかって50%回収するらしいし何も問題はないな
>>737 残念ながら縛・月のCHになるやつはバグ使用できないんだよね
ジャンプ&ダッシュ不能の桜と次の攻撃がガー不の鶴、これが対象技なのです
縛・桜>HSやD派生でジャンプ&ダッシュ&HSorD封印されると泣きそうになるからご利用は計画的に
聖ソル、強くないですか?
使いやすいだけで別に。相性きついの結構いるし。
>>739 そうなのか。
実に残念だ。今度もう一回レシピとか詳しく聞いてみるわ。
面白そうだし。
クリフ、強くないですか?
いかんな・・・GGXXBBS全然更新してねぇ・・・。人居なさ杉過疎り杉
未だに遅延に対応できずリバサが出ないのに
そこに書き込むネタなんてねぇよw
遅延なんて2、3クレやったら慣れるだろ
対応できないほうが悪い
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 13:53:31.38 ID:HF3BE/NE0
遅延に対応したところでミカドとかレベル高いとこは遅延が無いからな
ホームに遅延ある奴は遠征とかしたらボロ負けしそう
リバサだけじゃなく青キャンもタイミング変わるし
妙に安定しないと思ったら店転々としてるからか
まぁ対応できない奴が悪いらしいんで俺はしばらくやらないわ
そして過疎へ
遅延とか言ってるやつは甘え
それより自分のプレイングを詰めていけ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 14:14:23.56 ID:HF3BE/NE0
正直リバサと青キャンが出ない上に各種硬直解けた時の動きがほぼ最速じゃない奴なんて
全一クラスが相手でも勝てる
うん遅延だとかは9割関係ないよね
攻撃を食らい続けてライフが0になったから負けたそれだけの話
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 14:50:04.61 ID:HF3BE/NE0
しかも良く知らんが同じ液晶でも遅延って大きかったり小さかったりするんだろ?
対応なんて無理だろ
リバサが出なくて棒立ちのままフルコン喰らって倒れるだろうな
そこまで激しい遅延あったらげーむになんねーよ脳内プレイ
自分の力量内でできることだけしてから発言しようね
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 15:10:02.24 ID:HF3BE/NE0
ラグが少ない液晶だと2〜3Fの遅延で
ラグが大きい液晶だと4〜5F程度の遅延だっけか
詳しくはしらんけど
ラグが大きい液晶だと普通に別ゲーなんじゃないか
受け身とりにくいレベル
ちなみに液晶遅延なんていうのは、機器遅延だから一定の遅延なので、慣れればどうにかなるが、
家庭用が出ると、これに通信遅延(ラグ)が加わってくるからな。
BB・スパ4勢にとっては数年前に通った道だが、おまえら初めてみたいなレスしまくってるからさらに絶望に感じる話かもしれんが。
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 15:14:40.77 ID:HF3BE/NE0
正直液晶+ネットのラグで5F以上もラグあったら絶望とかの以前に
ただの別ゲーだよな
ダスト立てないし
FRC猶予全体的に伸びてるし、先行入力受付もいじってんじゃね?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 15:29:50.67 ID:HF3BE/NE0
リバサが出ないって言ってるレスが上にあるから
いじってないんじゃないか?
FRC猶予変わってなくね?
どれがのびたんだ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 15:43:17.47 ID:HF3BE/NE0
ただでさえACRが入ってるゲーセンが少ないのに
筐体の種類さえ選ぶ必要があるとか...
店員側の知識や、お客への配慮までも必要になってくるな。
客が筐体の種類によって店を変えるという現象が各地で起きた場合は。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 16:00:12.03 ID:HF3BE/NE0
ゲーセン店員「30代の老害がゲーセンの筐体のラグがどうとかイチャモン付けてくるんですけど...。」
ゲーセンの筐体に「ラグ」は無い、起こりえるのは「遅延」って何度も書いてただろうが・・・。学ばない子やな・・・。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 16:04:59.10 ID:HF3BE/NE0
キリッを付けるのを忘れてるぞ
イノ強くなったからコイチイノまた見れるかなと思ってたら爺さんにNTRれてた
おまえらアバ弱い弱い言ってたのに某ミカド動画でべらぼうに強いじゃねーか
アバ使いが自虐しまくってただけ
動画で強さ判断するとか正気か
相手がヘタクソなのかわからんゲーセンで判断するより真っ当じゃね?
プレイせず見るだけで判断されてもねえ
自分で戦って上手いか下手かも分からないってw
見栄はらないで俺のホームはお前らと違って全一の集まりじゃないからって言ったほうがよかったな
どこなんだよ?
関西の田舎だ
関西には強いアバ居ないのか
まぁまぁ、決着は熱帯でつけよう
テスタメントにファウストのカンチョウ食らわせると
私に秘密に近づくなって言うんですけどテスタメントの秘密ってなんですか?
あとジャスティスが登場した時に明らかに「ジークジオーン!」って言ってるように聞こえるんですが
本当はなんといっているかわかる人おります?
テスタ>ふたなり
ジャスティスの叫び声はわからん
今回のミカドのアバ強い人、なんとなく関西と思ってた
今家庭用で聞いてみた
全滅除?
エラーがでたか・・・!?
絶望的不覚!
なんか結構台詞面白いなジャスティス
ミカエルソードは「がら空きだ!」って言ってるっぽいな、聞き取れなかったが
がんばってムック買え
俺はムックよりガチャピン派
緑の自演乙ですぞーwwwwwwwwwwwwww
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 19:16:08.19 ID:d0EssEFw0
ジャスティンそんな弱いの?
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 19:16:56.78 ID:TzEak4Dt0
スラッシュってなんで人気がないの?
緑なら僕はピッコロさんの方がいいです
僕はケロケロケロッピ
>>787 青の調整して新キャラ加えただけでシステム全然変わらんから
まるで今の+R
別にACもスラバ加わったくらいで対して変わってなくね
システム自体
かなり短いスパンでACが出たからまともにやりこまれる前にスタンクソゲーの印象のまま終わった感じ
実際他シリーズと同じくらいの期間やりこまれてたらどう評価されてたんだろね
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 19:38:24.30 ID:TzEak4Dt0
ゲーム内の説明が丁寧だから好きだけど
CPUが若干強い気が
ジョニーがジャックハウンドをゲージなしで使えるから良ゲー
あんま振った記憶ないけど
FBも加わったし、声も新録でステージも変わってるから相当変わったでしょ
いろいろ変わって新鮮味が出たのはいいけど演出とかシステムボイスは前の方が良かったよね
素直に良くなったと思えるのはロマキャン青キャンのエフェクトの色が濃くなったくらい
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 19:59:46.22 ID:d0EssEFw0
ロボの昇竜相打ちからエリアルとか
聖ソルの謎の判定強くて速い遠Sとか糞短い足払いとかガンブレ保障とか
スーパーオイッスとか
結構味あったけどなスラッシュ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 20:24:57.29 ID:TzEak4Dt0
森Pだったのか
FBは失敗だろ。ローリスクハイリターンはクソゲーに一直線
それを言ったら青キャンからその傾向があるんだが、青キャンはすべてをツッコむことができないので伏せておく
ローリスクハイリターンと言えばバイケン、メイ、テスタ、ポチョ、の調整はよくやったと思うがな
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 20:49:22.65 ID:TzEak4Dt0
評価サイトとかだとラスボス聖ソルが強すぎるって意見と
カイつえー!って意見が多いな
バランスはとても良いみたいね
カイのイラストないからダメと荒ぶってる人もいたけどw
>>792 確か闘劇1回しかやってないんだっけか
その1回でも有名カイ使いは全然パッとしなかったから
カイのランクsageもありえたかもな
と思ったらその先のランバトでいさカイが10数人抜きでまさかのカイゲーwww
/末期の頃の最強を誇ってた塩沢ジョニーと青リロエディ時代と遜色ない
強さに戻ってた小川エディは闘劇で見れなかったのは勿体無かった
じょじょに過疎りはじめた
>>802 そういやエディがかつてないほど弱かったんだっけ
バイケンの調整はキャラのコンセプトをあやふやにしてるからいいとは思わない
オウレンはいじるべきだったとは思うが
>>804 軒並み弱体化された上に新技が石井エディという産廃だったな
GGXの頃に比べればマシだったんじゃ……と思ったがあの頃はエディじゃなかった
FBはいいシステムだよ
青使えなくても、ある程度の尖った要素楽しめて
キャラの動きの幅が増えた
ダストボタンとの相性が良かったし、凄いいいシステムだと思う
一部のFBはやたら強いのに使えないFBは本当に使い道がなかったな
>>809 強いといわれるのは大体ぶっぱで1ゲームご馳走さんする技だしな
調整不足な感はあったよな、FBは
やりすぎちゃうとどんなものでも詰らなくなるからな
FBはやりすぎ 俺が考えた最強の技=FB
CPUはポチョムキン使用時のアーケード9戦目スレイヤーが一番強い気がする
イノより強い
中ボススレイヤーは聖ソル使用時でも強い
すごい速度でゲージ溜まってカウンタからビッパ直下絡んで7割
たまに普通に負けて恥ずかしい
スレイヤー側も9戦目のポチョきついんだぞ!!
ジョニーでの中ボスメイも結構来るものがあるな
全体的にぶっぱで引っかかりやすい攻撃のある奴が強いか?
ACイノのFBとか目も当てられなかったよな
>>796 青キャンの色濃くなったか?
昔はもっと青青としてたと思ったんだけど
無印は青キャンの色が濃くて#RELOADから色が薄くなったから
昔も青かった
>>804 ロボが最後までわりとどうしようもない部分多かったけど、エディは実は後半伸びてきてた
それが実戦で活かされる前にACが来た
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 22:08:56.66 ID:CzKw6sAv0
>>816 ライバルCPUで強いのは、ポチョかスレイヤーの直ガ割り込みとかが強烈なキャラだと思う
無印だか青リロだかでチップ使ってたときにCPUのアクセルの覚醒で8割飛んだ覚えがある
昔の爆コンはちょっとむずかしかったけどずいぶん簡単になったよな
でも結局ACRのFBも強いやつはぶっぱ得の奴になりそうよな
クリフのCPU戦9人目のテスタ戦はなぜか申し訳ない気持ちになる
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 23:38:27.64 ID:HF3BE/NE0
ACから変わったこと
ジャスティス(調整失敗)クリフ(調整失敗)ラグ(何種類もパターン有り) 一プレイ100円 既存キャラバランス崩壊
マジでこれだからな...
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 23:42:06.80 ID:HF3BE/NE0
しまった 一つ忘れてた
ジャスティス(調整失敗)クリフ(調整失敗)ラグ(何種類もパターン有り) 一プレイ100円 既存キャラバランス崩壊 実践に関わるレベルでのバグ
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 23:44:22.50 ID:uOYiJbMm0
うわっ、またきた
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 00:07:56.73 ID:F0ZPfrCF0
もう信者が捏造しても誤魔化せないレベルだよな
ミカドの実況ですらジャスティスのバッタに突っ込んでたし
既存キャラバランス崩壊
これが一番悲しい
ACのがまだマシ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 00:19:49.00 ID:lrYBZIf90
だよね〜、ひと月もたってないけどもうキャラバランスわかっちゃったよね〜
もうやる価値ないね〜、さようなら
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 00:22:31.95 ID:F0ZPfrCF0
マジで一月かからないで分かったもんな
頂点はクリフ確定で底辺はジャスティス確定だし
じゃあ、このゲームって何のために作ったん?
ACより強いし使ってて楽しいキャラはいるよ
ソルとかジョニーとかアクセルとか
おまえらもうこのゲーム攻略しきっちゃったのかよ、プロだな
ジャスティスはコンボが楽しくなってきたよw
研究しがいもあるしね今2HSからの爆破が熱い
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 00:39:37.31 ID:F0ZPfrCF0
ジャスティスはあんだけ立ち回り弱いのに火力は普通にクリフの方がある謎
完全新作の前のリハビリ版ですよ、このゲームは
acみたいな誰もが離れる糞ゲーを楽しんでた奴らに調整させてもダメだな
次回作はストリートファイターメテオ的なポリゴンゲーになります
完全新作のギルティはあっても格ゲーじゃなさそう
恋愛シミュレーションか
スゴロクでいいんじゃね?
アリアと恋愛シミュしたいです
それってジャスティス学園やないかーい
てか、ジャスティス学園のあり方は参考にすべきだと割と本気で思う
恋愛シミュの時にはジャム静かにして欲しいw
おまえら連休は昨日までだぞ
もう寝て仕事に備えろよ
イズナとヴァレンタインとレイヴンは格ゲーに参加してもいいと思うよ、インコはどうなんだろ
シンが出るといろいろとファンがうるさそう
調整でも新作でもいいけどヴァレ来たら本気出すわ
主人公鰤のエロゲ出たら本気出す
彼の就職先ツェップかジャムの店・・・・
GG2のキャラはどっちかっていうとBBよりじゃね
なんか受け付けないんだよなレイブン意外
BBにもし出されたら一生恨むわ
BB寄りかどうかは分からんけど何か微妙なデザインのキャラが多くて石渡劣化したなとはオモタ
さすがにBBのデザインと一緒くたにすんなよ
GGXまでのキャラは割りと統一感あるよな
GGXXで追加された4キャラはどいつもオサレ感があって最初は違和感あった
ロボや聖ソルは昔から構想にあったのか違和感はなかったが
アバは最初はかわいい子キャラすぎるだろとは思った
GG2にいたっては 完全に路線違うんだなとカイと旗もってるやつみておもった
記憶違いかもしれんけどアバは森がデザインしたんじゃなかったっけ?
元々ギルティはバスタード参考にして作ったっぽいから色々と古くて今見るとダサいのもいるし
現代的なデザインに手直ししたのがGG2のキャラって感じじゃね、狐耳のおっさんとかある意味斬新だし
そういえばAC+Rでも中田譲治のソル使えるんだっけ
アバはパラケルスの声を森が担当してるから それを記憶違いしたんじゃね?
もし本当にアバをデザインしてたらスマン
俺はGG2でもデザイン大して変わってないというか、作り方は同じな気がするけどなぁ
モチーフを大胆に使ってデザインする感じが好感もてて良い
現状格ゲーでの完全新作なんて作りそうな気配は全然ないし
もうGGシリーズはアーケード撤退して家庭用メインでこのまま続けてくれればいいさ
たまにバージョンアップと称して500円ぐらいで追加配信すれば小遣い稼ぎぐらいにはなるだろ
そうやって細々続けていけばいいよもう
GG2から撒きと撤退進軍廃止してくれたら復帰する
つか、望まれてる(てた)のはGGの新作であってだな・・・。
Rは思ったよりはおもしろいんだけど
半年くらいで飽きそう
完全なギルティの新作そろそろ作ってほしいな
話題に出ないけど、ジャムはどんな感じですか
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 09:51:22.48 ID:E6ywrYUO0
まだ2回やっただけだけど
ジャスティンが一番使いたいわ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 09:58:22.38 ID:i/zB22cS0
レッツゴージャスティーン
グランディアやってろ
>>856 アバが可愛いとか完全にお前のタイプの話じゃねぇか
俺のタイプでもある
モーションはかわいいと思う
a-choってブラウン管?
対戦中にコマ投げとか起き攻め早すぎたってのが多すぎるから
液晶で調整してて早すぎたんだろうなと予想
ブラウン管のほうがありがたいんだけどね
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 14:32:47.00 ID:ck6svSer0
アバ好きとか言ってるの熟女みて好きだわーといってるのと変わらない
ABAはデズほどじゃないが、かなり幼いぞ
そういう意味じゃなくて
マニアック自慢寒いわってことじゃないの?
俺もABA好きだけどどっちかというと本人に性欲感じると言うよりパラケルスとの変な愛というか信頼関係が面白い
いいからヴァレたん参戦はよ
小川って参戦してるの?
>>874 しかしGGの女性(と女装)はどう考えてもクセだらけというか
クセしかないぞ
森P「なんか斧持ったカッコいい新キャラ出したいからデザインしてよ」
ミギー「おっけー」
でアバが出てきたという話を聞いた時は改めてミギーのセンスに感心した
ホムンクルス、全身包帯という要素使って
ここまでクセのある仕上がりにするミギーのセンスとは
だいぶ先を行く人だからな、GG2みたいなアクションRTSを作りたかったけど売れないから格ゲーにしたみたいだしな
きっとしゃくれたキャラデザもこれからこれから流行るんだろうw
>>874 ブリジットみたいな女装野郎が流行ってるくらいだし、
それよりよっぽど女の子してるアバに人気があって何が不満なのか
もう少し他人の価値観認められるようになったほうがいいよ
え?アバって人気あったっけ?w
いや俺に言われても…
年齢のこと言ってるわけじゃなくないかと説明しただけだから特に否定したわけでは
3行目も押しつけてるわけじゃなくて単に自分のABAの好きなところ言っただけだし
いまじゃ微妙だけど、イスカ稼働したときはうらいたで限定的な人気があったと記憶してる
>>880 先は行くけど開拓者とはちょっと違うんだよな
男の娘で言うと、手塚治虫あたりが蒔いた種がその手の界隈で陳腐化するまでの間を務める感じ。
待て、手塚を例に出したら他に開拓者がいなくなる
>>881 好きな奴へのネガティブ意見があって頭に来たのかもしれないが
噛み付き先はよく見ないと逆に痛々しくなるぞ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:41:50.98 ID:NfPcf8VQO
テスタの評価かなり低いみたいだが、ワシ的なはそこそこ使えたぞ
ダウンに合わせて前エグゼ→22Kor22Pで移動中にエグゼ解放→早め解放で投げ、遅め解放で前or後の下段or中段の4択の計5択あれば良いほうだと思うが
ガードされてもかなり相手のガードゲージ上げられるし
攻撃あたればランズで締めて再度起き攻め
十分じゃないか?
先駆者って考えは好きじゃないなぁ
だって後に生まれた奴は何も功績にならないだろ?
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:46:01.92 ID:i/zB22cS0
アバって名前が悪いだけでしょ
あの容姿でかとうれいこだったら人気出てた
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:49:04.13 ID:ck6svSer0
じゃあオバで
かとうれいこか・・・愛称はトゥレイだな
カイとかもうお手本みたいなテンプレ属性のキャラだけど人気高いし魅力あるしで
他より先んじなくてもキャラ自体がかっこよければそれでいいと思うけどねぇ
まぁカイの場合は他が濃いの多いから清涼剤というか落ち着くわーって部分もあるのかもしれんが
テンプレのようで、熱血ライバルという結構珍しいポジのカイ
逆にソルは冷めすぎ、炎つかいなのに
そんな珍しいか?と思ったけど
熱血はともかくライバルポジでエリートで天才なのに主人公より格下のボーヤってのは確かになかなか無いかも
DL版に備えてリハビリしようと起動したらめっちゃキビキビ動くな
モッサリブルーに慣れ過ぎて付いていけねえ
>>871 a-choはブラウン管だな
前のAC筐体にそのままRつっこんだ感じ
うむ
それにしてはあのメイ使いがやたらコンボミスしてたな
>>886 オレテスタ使いだけどここで言うほど終わってないよ
ただ今のとこ固めがないのと攻められたときがキツイぐらい
今回の調整はかなり面白かったけど
上位と下位の火力と微調整が残念なんだよな
アプデでどうにかして欲しいわ
俺はこれ以上調整は望まないかな
またいじるとまたいろいろ壊れそう
+Rで強化されたー!…あぁちゃんと補正とか受身不能とかきつめにつけて帳尻合わせてるのね…って調整かと思いきや
上位キャラは弱体化されたー!…あれ?弱体化部分補填する強化ついてるよ?って感じがチラホラ
お前メイ使いの前でも同じこと言えんの?
メイなんてJHSカウンターと当て投げ、ぶっぱイルカのクソしかいなかったから
今回の調整はかなりいい
ボタンおしっぱでコマ投げキャンセルできても良かったかも
まあ俺はソル使いだから飽きと弱体化でキャラチェンジしたがな
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 19:49:00.28 ID:Kb5fQKdGO
メイはイルカガード時と当たんなかった時だけ、硬直が増えない とか
コマ投げキャンセル(青でも可)とか、その辺はあったほうが良かった
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:18:23.16 ID:cfKGAC4n0
そういえばこの間
ACおいてあったわ
ACたのしい
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 20:42:24.59 ID:NfPcf8VQO
>>898 たしかに攻められたらきついな
施行回数がまだ少ないが、網がやや上方になったのが地味にいい感じで引っ掛かる気がしてる
余りに攻められる時はゲージ50%使っても距離取ったほうがいいな。あと22Kも以外に抜け出せる
強キャラが入れ替わっただけでバランスの糞さは相変わらず。
時間と予算の無駄遣いwwww
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 21:39:14.21 ID:NfPcf8VQO
でもちょっと修正すれば大丈夫そうな気がする
クリフ→亡き人に
ザッパ→ポジティブになり憑依不可能に
ミリア→火力さげる
産廃→不法投棄
これで大丈夫
メイズの発生保証削除すればミリアの火力はもっと上げてもいいよ
ジャスティスの機動力元に戻しても平気な気がしてきた
いまんとこミリアよりディズィーのがずっと腹立つ
親があれなんだからいっそ空中ダッシュ1回にしてもいいんじゃねーの
>>908 網は位置高くなって登りJPで潰されることも多い気もするけどまだわからんね!
でも崩しはACより強くなってるはず!ガト〜前エグゼ青〜Pとか遠S〜Kルフト〜エグゼ解放とか楽しいよ!
そんな風におもってるのJOYだけ
正義はディズィーと同じ機動力でいいよ
カイってディズィーと結婚したんだっけ?
こいつ真面目なフリしてムッツリぺドコンだったのかよ
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:33:39.71 ID:F0ZPfrCF0
つーか正義に対する印象がACRで大分変ってしまった
カイはどうやって背中の二人に邪魔されずに中出ししたのか
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 22:39:19.55 ID:+cg1Wf1q0
言っとくがカイはペドコンじゃない
好きになった巨乳がたまたま3才だっただけだ
それはぺドコンだろ
つーかどうやって出会ったんだよこいつら
許せねえ
二人の馴れ初めはAC+のストーリーになかったっけ?
>>910 ミリア→髪に取り込まれて死亡
ザトー→腐食
できた子供は執務の邪魔だから義父に押し付け、困ったら呼び戻すって自己中だよな
>>924 諸事情により破壊神ジャスティスの娘が産んだ子供ってことが知られていて、その嫁さんも危ない。
とりあえずギアの血を引くものとカイが一緒にいるって状況が、一部の人間にとって好ましくない。
資料集にそこらへんのエピソードが載ってる
んん?おぉ?はい?
バランス調整版で壊れキャラ追加するとかアークは痴呆か
家庭用でもロケテでもほとんどクリフ使わないし情報共有しないからだよ
ジャスティスはなんだかんだで人気あるし注目度高いキャラだからねぇ
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 00:30:13.26 ID:Ak/Od2FA0
結局ヴェノムの6Kがー玉のGB上昇がーって騒いでた裏でFB地獄突っ込みやばいけど調整されるか
当てる機会少ないし大丈夫でしょって程度の認識だったからな、ロケテも少ないしこんなもんだろ
文句言うのはいつだって後出しのやつだ
FB地獄糞も割りと普通に騒がれてたけど?
>>931 投げからS咆哮青して繋げるまで、余り騒がれてなかったろ。
そもそも今も単発じゃ当たらんだろw
> FB地獄糞も割りと普通に騒がれてたけど?
ログ見ても、騒がれてるってほどじゃないけど… 一体、どこでの話?
クリフに関しては、単体の性能自体はもともとおかしかったけど、
投げから確定気絶ルートが見つかったり、攻撃判定があんまりにも大きすぎた
どれだけロケテをやっても実際に稼働してみなきゃどうなるか分からない、ってのは
アケのゲームだったら当たり前のことだろう
いや、注目度の問題は大きい
そしてどれだけというほどロケテやってねえ
やれやれ
FB地獄はロケのとき普通に言われてたのに
ログ読んでないだけだな
配信してるときにFB地獄当たってピヨってたからな
今もロケ中じゃなかったんですか?
当たれば確定気絶で6HSどーんとかならそりゃ騒ぐわ
でも実際は発生遅くて生当てしにくい性能だった、2回目ロケから調整入ったのかな
50%で端限定だしFB突っ込みコンボに入れるのは考えられてたと思うよ
ロケテ二回目以降、クリフの情報がほとんどないんだぜ?
最初のころは先の先キャンセルで二、三回ぴよりこん続いたから騒いでて
それがなくなったらまぁ騒がんだろw
先の先も終了まで無敵で終わり際狙って殴られてもカウンター取れない出し得技って聞いたが・・・
調整不足にもほどがあるだろ
腰痛でリスクは負ってるからまだマシな方
クリフの調整にアヤつけるならもっと危ないところがあるしな…
しかし火力高いし、気絶値に関係ない牽制が優秀なので
ぎっくり腰なんてほとんど起きんわ
先の先は投げれるから出し得って程でもないな
低ダJSや最低空頭蓋砕やP咆哮や首跨ぎのがよっぽど出し得だ
首またぎ半角もらう時代になってきてね?
FB一発でピヨってタメ6HSで半分近く減ってさ、そんなん見て誰が面白いと思うんだよ
そろそろスレ立て気をつけろよ
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 03:58:43.47 ID:aIjcHJZy0
本当ゴミ調整だな
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 05:17:07.95 ID:OnP4gg+f0
PS3で配信されるAC+って値段いくらぐらいになりそうなの?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 05:19:21.99 ID:ufMREdNG0
ほんとに配信されるのかな
1500円
ついったーでは情報でてるけど、まだ公式発表はないっていうね
あのサイト更新する気あるのかとw
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 06:20:56.42 ID:OnP4gg+f0
さんきゅー!音沙汰がないから助かったよ!
踏み逃げ決め込むつもりじゃね?
俺はめんどいから踏み逃げるぜ〜
いいかげんキリ番踏んだのが立てるっつーのは変えるべき
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 09:35:41.10 ID:aIjcHJZy0
ザッパは下手したらクリフより強い可能性すらあると思う
一部キャラがザッパと異常に相性が悪い
ちょっと建てて来る
>>959 ザッパでアクセルとディズィーと戦ってから言って貰おうか
相性差が激しすぎてクリフほどの無双はできんぞ?お手軽でも無いし
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 12:23:56.34 ID:aIjcHJZy0
むしろアクセルやディズィーはザッパと何とか戦えるっ程度のもので
基本ザッパ有利だろう
犬と幽霊はザッパ有利気味だし
剣だって一回押し付けられたらアクセルはキツイ
当身があるから返せるとかいうが基本不利な読み合いだぞ
JOYのザッパ叩き見飽きたわ
有利気味・・・
やっぱ動画勢の言う事は違うわ
ミリア コンボ次第で火力あるね
火力あっちゃいけないキャラな気がするけど
それよりアバの火力を戻して下さい…
アバは抹消ループスゲー入るようになって中央から端まで余裕ではこぶし火力落ちてないだろ
アバの諸刃の火力は極諸刃のせいで若干落とされてる気がするね、全体的な体力増加もあって減らなくなった
けど固めは面白くなったし抹消や足払いの牽制もリターンとれるようになったし結合のもっさり感以外はわりと楽しい
結合〆の有利Fが減ってるのだけは厳しいと思う、強力な起き攻めを仕掛けるチャンスが減ったよなあ
抹消ループださすぎるんだが何あれ
ゲージはそこそこたまるけどダメージ効率はよくないからできれば〆に使いたい
けど〆に使う場合高さとか調整がかなりムズい・・・
>>973 あれもなんかBBのしかもあんまり調整されてないときみたいなかっこ悪さだよな
ABA自体あんまいないせいで極諸刃がネタ技じゃなくなったことに実感わかない
結合は投げで決めると硬直短いってどっかで見たんだけど投げからなら二重結合できるん?
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 14:47:44.05 ID:aIjcHJZy0
小川エディですらekiザッパに連敗しまくってキレそうになってた
みたいな米がニコ生であったぞ
>>977 よくわからないけどそれ結合の投げ判定部分当てるとってこと?
投げからって言い方だと通常投げからのコンボっぽくも聞こえるけど
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 14:53:08.22 ID:aIjcHJZy0
エディの全一に対して連勝しまくれる性能で
ポチョとかは詰ませるくらい有利って
ダイア取ったらメチャクチャなダイアになりそう
基本6有利以上でアクセルとかがかろうじて微有利程度で済むとか
そういう次元
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 14:57:39.67 ID:aIjcHJZy0
ジャスティス:ザッパとかポチョ:ザッパとか
剣が出たら普通に試合にならないレベル
正直ありゃひどい
動画でもボロボロだわ、地方だとケンカになりそうなレベル
>>977 できるよ、覆滅地上くらいRC>投げ結合>ダウン追い打ち結合ってできたりする
ジャムのあの独特の甲高い声がゲーセンで聞けるようになって
嬉しいようなイラッと来るような
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:05:15.82 ID:aIjcHJZy0
ザッパとかクリフが最強キャラってのもなんか冷めるな
ジャスティスがぶっちぎり最弱の時点で大概だけど
>>979 結合は投げ判定で当てると従来どおりの硬直なのです
打撃部分を当てると硬直が8Fくらい伸びるんだったかな、代わりに相手がダウンしてる時間も8F伸びてる
だから地上結合〆の場合はダウン追い打ちはできないから二重結合できないけど有利Fは変わってないはずです
だけど空中結合、これも硬直とダウン時間が伸びてるみたいだけど、落下スピードまで遅くなってるみたいで
起き攻めの通常の忌避重ねや焼成がやりにくくなってる気がする、詳しくは検証してないから気のせいかもしれないけどね
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:15:29.38 ID:aIjcHJZy0
ザッパ6以上の大幅有利付くキャラいるのに
不利キャラ一人もいねーよな
つくとしてもクリフくらい
アクセルとかいってる奴いるけど剣も幽霊も犬も
別に全然不利じゃないし
微有利とか普通に付きそう
剣には当身がある〜とか当身とかブンブン振れる技じゃねえよ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 15:18:38.93 ID:aIjcHJZy0
ACポチョVSACザッパは
五分前後の良い勝負だったのに、ACRで一気に詰み一歩手前のザッパ有利だぜ
もうムチャクチャだな
アップデート来るか否かでアークがGGをどう位置付けているかが分かる
個人的には家庭用Rを配信する時に更新してくれればおk
不満を言うのはいいのだけれど言いたいことは極力まとめてくんないかなぁ
数分おきに似たようなこと言いまくられるとスレが無駄に進んじゃうし
オレは不利なキャラで勝つ方が楽しいけどな!だから今回はテスタ一択!今回のテスタ超楽しい!
俺はモリガンで格ゲー童貞捨てたせいかホバー乳がいたらそれ一択になってしまうな
>>986 ミリア、チップとかに不利なんじゃないの?
>>989 議論したいならともかくレス見たくないなら極力話題に出さずに話し掛けない方がいいだろね
そんなにザッパとやりこんでないけどデズは
ムカデに投げが通るのがよかったのに無敵になっちゃって固めと崩しはしづらくなった
遠距離幽霊で嬲られるのはFB木の実やD魚でなんとかなるようにはなった
幽霊に固められるとキツイのはガトルート追加とデズの判定拡大で酷くなった
苦しい間合いが減ったけど代わりに強気にいける間合いが微妙になった感じ
ザッパザッパうるさい時点でNGやがな
オゥァー . . |
オゥァー o__:∴o; |
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ブラウン管対応機種なのになぜ液晶にするのか
ストーンザッパー!
スティングレイブ!
+Rもっと流行る!
1001 :
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