【UNI】アンダーナイト インヴァース Part13
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:05:31.23 ID:KnGNgvuN0
>>1乙スラスト!
そろそろテンプレ考えてもいい頃合いだね
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:08:17.34 ID:KnGNgvuN0
正義の名の元に>>1を乙します
稼働四日経つのにコンボ練習できたの一回のみだ
5勝30敗くらいで勝率がやばい
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:09:43.85 ID:KnGNgvuN0
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:12:07.49 ID:KnGNgvuN0
くっさいくっさい劣化ネシカはこちら(笑)
@narita_tonなりたのぶや
あと補足ですが
現状9月の段階では「ALL.Net P-ras」というシステムで、
DL配信、切り替え、カード対応などが出来てからが正式な
「ALL.Net P-ras Multi」なんだそうです。僕もこないだ知りました^^;
なりたのぶや
?@narita_ton
all.net のゲームタイトル切替対応は春頃予定らしいのでしばらくお待ちください。;;
乙で還るんだなぁ!原初の
>>1に!!
コンボより起き攻め考えたほうがいい気がしてきた
長いコンボをミスして暴れからKOが多すぎる
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:13:20.79 ID:KnGNgvuN0
トピックスにQ&Aあるなんて知らなかった
SDキャラ付きでロケテとかの情報知らせるのは少し読んだけど
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:14:29.75 ID:KnGNgvuN0
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:16:13.97 ID:KnGNgvuN0
フランスパンHPで見たけど開発はインフィニットワースをISって略してんだな
メルブラのメルティといいなんでこんなに微妙な略し方なんだ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:17:13.61 ID:KnGNgvuN0
くっさいくっさいシステムはこちら(笑)
ヴァイタルヴェセル…体力の量を表すゲージです。
イグジスエンハンス…EXSの量を表すゲージです。
グラインドグリッド…戦況の優劣をあらわすゲージです。優勢と判断されると増加し、
逆に劣勢だと判断されれば減少していきます。GRDを多く所持するとヴォーパルが発動し、キャラクターが強化されます。
ヴォーパル…トランスファーステイトの周期タイミングでGRDが相手より多いと発動します。
シールド…強力なガードを試みます。シールド状態でガードに成功すると、GRDが大きく増加します。
アサルト…鋭いジャンプで相手に接近します。アサルト中は攻撃を繰り出す事が可能です。
コンセントレーション…GRDが少し増加します。相手のGRDを減らす効果もあります。
パッシングリンク…攻撃が当たった時に別の通常技を入力する事で、連続で攻撃できます。
スマートステア…地上で弱攻撃が当たった時に、Aを続けて入力していく事で連続技になります。
インクリース…攻撃をタメることで強化します。キャラクターによって対応した通常技や必殺技を持ちます。
ヴェールオフ…EXSを全消費し、能力を開放して一定時間パワーアップします。
チェインシフト…GRDをEXSに変換します。直前の行動をキャンセルし、スキを無くす効果もあります。
インフィニットワース…EXSを消費し、強力な超必殺技を繰り出します。
インフィニットワースイグジスト…一撃必殺技を繰り出します。発動するには特定の条件を満たす必要があります。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:19:31.51 ID:KnGNgvuN0
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:22:13.28 ID:KnGNgvuN0
【悲報】カーマイン氏、俺のホームで断トツの使用率最下位
カーマイン使ったけどこのゲームでダッシュが遅かったり高性能対空がないのは致命的な気がするぞ
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 22:28:13.01 ID:KnGNgvuN0
リンネって何すりゃいいキャラなのかいまいちワカンネー。
ダッシュ投げ?
体力ゲージまでオサレネームついてんのかよ
めんどくせーゲームだな
お前ら普段からヴァイタルヴェセルがスマートステアからのインフィニットワースでヤバイとか言ってんの?
今最先端のノムリッシュだからちかたないね
まあ格ゲーというニッチなジャンルの更にニッチな層を狙ったゲームだからな
いいんじゃねソレで
いきなり離れろガードとか超必ゲージとか名称つけられても困るし
もうちっとわかりやすくてもいいと思うけどね、まじファルシでコクーン並にイミフだwww
でもギリギリガードみたいなのも止めて欲しい
>>2 巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ぁぁそうなんや・・・・
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ なるほどね・・・
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
| `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃|
人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
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/ \ ト ───イ/ ヽヽ
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
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|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ・・・で、何が言いたいん?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
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人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
名称といえばネクストダッシュ>エクストリームアクション、覚醒>エクストリームバーストは名前変わっただけで殆ど同じだったなあw
>>29画像無いけど気になる
KnGNgvuN0
エロ絵師くん、君の一年半はなんだったの?
本当に意味の無い人生だね^^
スタートアップナビ、か
書名からしてまたF表の載ってない、どうでもいいムックなんだろうなー
てか結局P4Uのムック完全版は出ないのか?
IWE動画含めUNIの動画がゲームの毎時ランキングに入ってるな
この調子で伸びろ
本格的なムックはヒルダ通常解禁と同時くらいを覚悟しなきゃダメかね?
人形師系のキャラは居ないのか
まあ一歩間違えたらアイスクライマーだしデータ組むのもバランス取るのもクソ難しいんだろうけど
原田さんの精霊はなんか違う気がするしなあ
>>27 やり過ぎなんだよな
何のことなのか語感からまったく伝わってこないとか
ヘヴンオアヘーじゃねーか
あー、終わってたか
原田さんの必殺以上の技ってセイクリッドアローとディバインryと精霊しか見てないな
IWEとかはデモで見た気がしたが
FDのノックバック距離増えたん?
UNIの動画面白いのないすか
まだIWEの動画と五井チャリの動画しかないね
つ ニコ動以外
ARCADIA 2012年10月
ビデオゲーム部門 ランキング
1位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト<バンダイナムコゲームス> / 235.1 pts
2位 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ<アトラス& アークシステムワークス>223.5 pts.
3位 鉄拳 UNLIMITED TAG TOURNAMENT 2 <バンダイナムコゲームス> / 183.9 pts.
4位 ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 <バンダイナムコゲームス> / 180.4 pts.
5位 SUPER STREET FIGHTER Ⅳ ARCADE EDITION<カプコン> / 160.4 pts.
6位 Virtua Fighter5 FINAL SHOWDOWN <セガ> / 153.8 pts.
7位 STREET FIGHTER III 3rd STRIKE <カプコン> / 132.3 pts.
8位 怒首領蜂最大往生 <ケイブ>/ 112.1 pts.
9位 マジカルビート <アークシステムワークス> / 105.1 pts
10位 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver.1.10<アークシステムワークス> / 95.1 pts.
どこまでくいこめるかな?
なんかこのゲーム色々適当に作られてる感がすごい
攻撃モーション出切ってるのに攻撃判定遅れてついてくるとか
先行入力の猶予フレームかなり短かく設定して、シールドでタイミングずらしから暴発誘うようなストレス溜まる作りになってたりとか
キャラのコンセプトとか性能は面白いのに勿体無い感じがするなあ
一応俺が今日ゲーセン行った感じだとだいたい誰かプレイしてるかな
ただ専用筐体っぽいのが足引っ張ってるな。
ネシカに入れるようにすりゃ全員がwinwinだったんじゃねぇのか?
あれだけクソゲー呼ばわりされたフルブも一応まだ一位なんだなw
ペルソナ、ホームじゃ無人だけど人気あんのかアレ
オワブーストは飽きられてきてるし
ペルソナも家庭用出てかなり勢い落ちてるし
鉄拳も家庭用出て引き篭もったし
だいぶお膳立てされてるから上位に食い込めるだろ
>>46 メルブラもそうだったからあんまりそっち方面は期待しないほうがいい
それぞれABC技あるけど半分以上捨て技だったりするし
>>49フルブはダサクオー優遇が全てじゃないか?w
これでアゲ出たらトドメだな
クソンタマジヤバい、メルカヴァがまともに見える
ペルソナは家庭用出る前の1ヶ月くらいから既にガラガラだったけどな
底浅過ぎたししょうがないわ
P4U別に底浅いとは思わんけどなあ
今でもちょいちょい新ネタ出てきたりもするし、やれる事も多いでしょ
こういうこと言うとアレだけどP4Uはここ数年では一番の出来だと思ってやってた
他ゲー貶めてないと精神を保てない人種ってのがいる
察してやれ
あと2回ぐらい修正バージョンだして
家庭用に来てほしいな
・カーマインの体力食いを二倍に
・カーマインの3Bの判定を少し前に
・カーマインの214系を少し出が早く
そして話題にも上がらない完全世界と闘魚2であった・・・
>>56 マインちゃん使ってるけど修正要らないや
チェインシフト絡みの高火力コン見つかったしF式も見つかったし
>>59 一応214Cもあるし、(溜め)6Cで飛びも抑制できなくも無いからいいかな
それにシールドあるしね
このキャラは本当使ってて楽しいし、このゲーム自体マインちゃん入れて弱キャラは存在しないゲームだと思ってるから下手に弄らないほうがいいや
マインちゃんって愛称になったのか
俺の知らない間にどんどん開発されていくな
>>61 まぁマインちゃんは触ってて楽しいね
最近、車輪からのF式セットプレイがいくつかできてきたから勝率あがってきたよ
>>62 発表初期のころからカマって愛称を流行らせようとしてた俺ガイル
カマはねーよwwww
その場にいなかったけど今だったら全力で阻止するわwwww
カオスコより盛り上がってるね
GGXXACRに勝てるかな?
やっぱ腐ってもギルティだからキツイかね
気持ち悪いな
>>45 捏造ランキングとかどうでもいい
3rdやVFがランキングに入ってる時点でねえ
むしろカオスコードより盛り上がらなかったら爆死以前の問題だぞ
はっきり言ってただの産廃
GGXXAC+Rはどうだろうな、個人的な予想じゃ絶対負けると思ってたけど
調整内容が結構お粗末だし、多少やられて飽きられるかもね、あれ
@narita_ton なりたのぶや
ALL.Net P-rasの稼働状況を少し聞いたり。具体的に書くとS社に消されるので言えませんが^^;
予想以上の稼働状況に各導入店舗様とユーザーの皆様に感謝しております。
m(_ _)m 期待に応えられるよう引き続きガンバるのでよろしくお願いします。
_ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ 勝ったな・・・
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/ ああ・・・
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
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',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
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〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
〈: : : : : : : : : : 〈r-‐、:.:.:.:ヘ.:.:.:.:. ', : : ',: . .|: : 〉 /:::::::/
GG期待してたんだけど、
自キャラが変わってなさすぎでつまんないからこっちに移ろうとしてるわ
ACよりは絶対面白いんだけど・・・
ギルティに関してはやれることが複雑化して完全に経験者向けだから
オリジナル新作のこっちとはあまり競合しないと思う
ストーリーは意味不明だけどグラフィックの見栄えは悪くないし
気楽に遊べるゲームが出て欲しかったから頑張って欲しいね
GGは旧GG勢がちょっとやって終わりでしょ
今更新規が来るとは到底思えない
グラ変わってねーもん
エイプリルネタやりたい放題だな・・・
ぴかりん原田さん家庭用で良いから欲しいw
確かにギルティと隣同士でおいてあるけど結構空いてたり一人でやってるとかそんな感じだ
こっちもそんなにいるわけではないけど
>>71 あれキャラの位置づけが変わっただけでゲーム性何も変わってないじゃん
FBとか言って軽いコスト支払っただけで半端ないリターンがくること自体が問題だったというのに
今だと医者、ザッパ、紗夢、ジョニー辺りが頭おかしすぎてやる気でない
GGスレでやれ
まぁこのゲームも結構問題多いけどな・・
体力ゲージ2倍に増やしてくれないと7000越えは終わってる
せめてフルコン200%使ってで6割でしょ
稼働してまだ5日目だからね
修正は入っていくでしょう
むしろ今更GGの調整版出して誰がやるんだって思ってた
GGとなら絶対こっちが流行ると思ってたが割と五十歩百歩であれ?ってなった
ペルソナ、BBクラスとは流石に期待してないけどアルカナ稼働時くらいには盛り上がってるかな多分
まぁ渡辺お得意のVerBだのVerCだのやるんじゃねーの
カーッ!マインちゃんかわいいぜ!
このままGGに修正来なければとりあえずの処置として店はUNI置かざるを得ないだろうけど
まあGGも修正来るだろ。ていうか来て下さい
とりあえず上り中段で減りすぎるのはどうにかするべき
正直すぐ修正するのはやめて欲しいわ
せめて半年くらいは今のバージョンでやってくれ
ガンダムが一位ってこと以外は俺の地元の状況と全然ちがうランキングだわ
同じゲームでも店舗によって人のつきかたが違いすぎるからなぁ
人口は少ないけど一部で盛り上がってるようなタイトルもランクインしてる、って意味ではウニもチャンスはあるだろう
マジカルビートが入るぐらいだしな
バンナム「せやな」
正直エクバ・フルブが半年あのゴミバランスだったら会社潰れるレベルw
さすがに稼動してすぐに修正しますはないと思うけどなぁ
修正はしてほしいけどな
>>80 期待してたゲーム性となんか違うんだよね、これ
GRDゲージだのヴェールオフだのゲージ管理と駆け引きがありそうに見えて
その実ガンガン攻めてりゃ勝手に有利になってるってゲームだったし
そんでどっかでF式と昇り中段から相手をぶっ殺すだけみたいな
シールドなんてそれらの抑止なんかなりもしない
ま、これはあくまで初期限定の現象かもしれないけど、このプレイも立派に強いんだよねぇ
ここ払拭できないとこのゲームどうにもならんわ
修正までの期間といえば赤リロ→青リロの間ってどの位だったっけ?
修正とか来ないんじゃねーの?
格ゲーで稼動中に大規模なバランス調整来たゲームって、何かあったっけ?
まだ5日目だが開発がいい方向に向かっていく可能性もあるのだろうか
自分は減るぶんには一向に構わない
崩しもできるだけ強いほうがいいと思ってる
正直もっと過激なゲームにして欲しいぐらい
ただIWEのゴミっぷりはどうにかして頂きたいな
アルカナハートとか?
人形師のコンボか、3のヴァイスかなんかがやばすぎて即修正とか聞いたが
修正要望
○火力を全体的に30%下げる
○投げの火力を半分に下げる
○ゲージがもっと溜まりにくくする
○対空技をもっと強化する
○ガーキャン対空可能にする
くらいかな
>>63 最近って今日見つかったのかと思ってたらしたらばにないだけでやってた人いるのね……
そんな楽しいカーチャンでも自虐したいことが一つだけあってな、ワレン相手だとマジキツイ
ワレンが地面から離れるだけで死ねるからB車輪置き続けて命削ることしか出来ぬ……
超短期間でポンポン調整するゲームはやる気削がれる
致命的なバグとか、対戦として成り立たないような問題でもなきゃ、即修正なんていらん
マイルドにしすぎてつまらなくなるフラグだぞそれ
昇り中段がなくなるだけでいいよー
コンボ減ってもいいけど長いループコンなのがダルい
ダウン拾えすぎだろ見栄えわりい
コンボ長すぎるってのはBBに比べたらましに思えるが
>>96 お前マインちゃん更に死ぬようなことばっかり……
個人的にはガーキャンより前転ほしいかなーって思ったり
今はプレイヤー層もあって押し付けゲーになってるのは仕方ないけど、だんだん位置取りゲー状況有利取るゲーに変わってくはずさ
底が薄いゲームじゃないと思う開発も「ガードが強いゲームなのでガーキャンはいらないと思います!」ってツイッターで言ってたし
そうだな、コンボゲーにしては丁度いいくらいじゃね?
むしろ理想的といってもいいくらいだと思う
もうエリアル2段ジャンプからまた拾って打ち上げてってのはうんざりだし
で、ダウン引き剥がしはこれどうなったの?
>>93 公式ツイッターに要望とかなりたに要望とかとりあえず出してみるってことから始めるのもいいんじゃね?
公式が動いてくれるのが理想だけどユーザー側から言わなきゃ気がつかないってのは結構あるし
コンボは長くならないように工夫しました、とか成田言ってたような気がするけど
むしろここ最近の格ゲーじゃトップクラスの長さになってるよね
ブレイブルーみたいにもっさりじゃないから、不快感はそうないけど
いやこれももっさりだろ
どっちかというともっさりだな
まぁ投げは減りすぎだろうな
あああと、このゲーム体力1万じゃないみたいだからすごいダメージ出てるように見えても4割位だったりするよ
>>103 ダウン引き剥がしは回数制限がついてる
ダウン引き戻しの事だったらまだあるよ
基本的にカウンター始動からしか出来ないけど通常始動からでもなったことがあった
ハイカウンターは更になんかボーナスがあるのだろうか
そうやって他ゲーを引き合いに出すのやめろマジで
長さはそうでもないのか? 何回もダウン〜引き起こしされてそう感じるだけか・・・
見た目的に完全に終わってんのにまだ続くのかよ!ってなるわ
正直このゲームキャラ以外に関してはBB馬鹿に出来ないと思う
CS絡んだコンボはちょっとだれるな
CS以降上手く打ち上げて〜とかじゃなく地上で同じレシピ繰り返す系が多いから尚更だ
>>98流石に無印エクバのマスターガンダムやケルディムクラスはやばすぎて修正しなかったらもっと・・・
こっちはまだそこまでのレベルは居ないから良いけど
>>101BB初めてやった時、ライチとカルルはマジで萎えた記憶がある
ニコ生配信始まった
>>111 CS発動するとダウン引き起こしの制限等が1回リセットされるそうな
まぁ問題はそのCSが複数回発動可能なくらいコンボが長いって事で
どこだよ
ダウン回数リセットついてたっけ?
ジャンプリセットはついてるけど ダウン回数は初めて知った
今のUNIの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
まあこれは極端だけどもうちょっとテンポよくして欲しい
この時間に配信するのか
コンボゲーのいいとこはコンボさえ出来りゃ一本取れる可能性が高いけど
習得するまでに折れる人が多いってとこか
>>90 完全同意
だからどこの配信?ゲーセンじゃないだろ
>>119 あんまテンポ早くすると読み合いじゃなくて押し合いになっちゃうからなぁ
今でも十分そうだけど
>>101 それいったらほとんどのゲームがマシw
〜よりどうこうじゃなくてUNIのコンボがダルいって話だ
もっさりが悪いみたいな風潮は嫌いだね
今ゲーセン行く暇無くて動画勢だからよくわかんないんだけど
メルブラとどっちが攻め強い?メルブラは大半のキャラは捕まえたら画面端or起き攻め10割狙ってくような攻めっ気強いゲームだったけど
>>90 おそレスだけど稼動日に開店ダッシュして
アケでこのGRDが攻防のポイントやわ…とりあえず一周回るときには相手から遠くにいってD押してためて
有利ついたらコンボからDDしてゲージ増やしてフィニッシュやわ…要練習やわ…
乱入される
よしD押すで…しゅわしゅわしゅわ…相手ダッシュでガン攻め
うおおD押す暇ないで!相手有利ついたわ!なんでや!GRD見てる場合じゃない!!
ベガ立ち余裕
これが元来の差し合い、立ち回りゲーになることは、調整でもいれない限り無理あるだろうなあ・・・
ひたすら各キャラがもつ糞的な要素を押し付けるゲームだから、どのキャラにもワンチャンあるが
ペルソナを参考にしすぎだな
参考にするならアクアパッツァにするべきだった
どう考えても立ち回りゲーにしようとして失敗してるだろ
ペルソナ参考にしたほうがまだ良かったわ
いやペルソナ参考にしてるだろコンボ部分ほとんどじゃん
ただ逆ギレとかいうくだらない要素を入れなかったのは良かったな
火力ゲー化がどんどん進むなー
このまま大味なゲームになり続けたら笑うわww
逆ギレはガードしながら擦れる以外は良かったろ やっぱ分かりやすい切り返し技はいるよ
このゲームノーゲージ無敵技の有無で格差出来てるじゃん
コンボも同技補正位いれとけって思うわ
ループコンボはフラパンの花
今年のツイッタークリスマスアイコンは全キャラ揃ってると良いな
セト、ユズリハ、ヒルダ居ないし
あと誕生日イラストって一部キャラにしか声ついてないんだな
そもそもついてること自体気が付かなかったけどw
このゲーム、相手の投げ抜け読んだときは何したらいいの?
BBみたいに2A投げとかで崩せるのかな。
動画見てきたけどラウンドコールがダサすぎてわろた
>>139 ありがとう。投げスカりにジャンプ攻撃決めりゃいいってことかな。
>>140 開発中のバージョンのやつのほうが好きだったな。
今のは「ディバイド!」が日本語英語っぽくてなんかね…。
実際立ち回りよりにしたいならどうすりゃよかったのかね コンボ短く・火力押さえてってのは鉄板として
っていうか立ち回りよりにしようとした片鱗は随所に見える癖に、攻め推奨のGRDシステム実装するのは今更ながら矛盾してる気が
>>140 いっそ試しに外人や帰国子女に喋らせたらいいんじゃないか
メルブラからの慣習としてラスボスの人(=ヒルダ)にやらせることになってるから仕方ない
ロケテのラウンドコ−ルは別の人なのかな?
オシリス以外のラスボスって誰だっけ?白いレンとか?
ACは白だな
それ以前は触った事無いから知らん
さて、やばい拘束コンボが来た
ある程度有料デバッグ期間経たら
早めに修正しないとどうしょうもない感じだよね
半月後とかにでもアップデートしないと、本当に速攻閑古鳥になりかねん
何故か2回ダウンさせても追撃可能なメルカヴァの4Bと緩すぎる補正
チェインシフトの引き剥がしとジャンプキャンセルのリセットによる超拘束コン
小足からノーゲージ4500とか出ちゃうA系統の補正の緩さ
この辺は早く修正しないと廃れるな
レデュースある前提で補正とダメージ設定したんちゃうんかと思わざるを得ないな
レデュース無しだとメルブラは4.5k越えとかザラだし
メルブラのラウンドコールとか真面目に聞いた事ないな
アレのイラストってフェイトUCやガンダムVSのネクストみたく原作絵真似て書いたの?
メルブラのイラストの話なら全部武内製だよ
アーケードでキャラクター同士が喋るところの絵が気持ち悪いね
次回作出るなら直してほしい
格ゲーとして楽しいからやるにはやるけど気になった
絵に粘着してる人って何が不満なのかさっぱり伝わってこないんだけど
何処のアンチなんだろ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 05:38:12.97 ID:sMDGh6MSO
ただのコンボゲーだよなこのゲーム
流行る要素0
というか守備に強い要素をつけない格ゲーに未来ないわ
画面端でレイプされたか?まあ元気出せよ
35秒拘束ってやっとコンボ終わっても時間的に絶望だよな
正直、普通の火力出るコンボやってた方が勝てると思う
勝ち状況でタイムアップ狙う為だろ?こう言うのって。ミスさえしなきゃ勝ち確行くし。ていうかそもそも長時間コンボ存在する時点でちょっと・・・
まあ多分、他のキャラでも何かしら出て来るだろうな。俺もこれを参考にしてコンボ考えてみよ
タイムアップ狙いが現実的なこのゲームでは致命的長さ
現時点でもチェインシフト二回入れられるキャラ他にもいるしなー
てか攻撃ヒットキャンセル時のチェーンシフトを
ゲージ回復無し、2回目のチェーンシフトを
出来なくするだけでとりあえずはいいんじゃないの
確かに一番の害悪ポイントだが、そこだけ直しても正直ダメなとこ多すぎて
こんなのやってる奴の気がしれないw
頭悪い奴がやるゲームだなw
永パできちゃったみたいだな
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 08:30:51.38 ID:osl2XvFMO
エクバマスターの悪口言えないな…ちなみに誰?
実用的かはとにかく10割は絶対ダメだろw
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 08:44:45.42 ID:sMDGh6MSO
まあでもキャラはいいと思うよ
原田さん可愛いし
ゲーセンで格ゲーしたことないんだけど今からやっても強くなれる?
っていうか今日から始めるわ
キャラを嫌いになる前に一線を退いて、
エロ絵や薄い本でシコシコするのがこのゲームの正しい楽しみ方だわ
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 08:53:12.89 ID:ua1rXT+b0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
会長@リンネ使い ?@kaichou_yandere
御坂さん、俺、ラルたんとリンネ永パ談義。多分イケる。
会長@リンネ使い ?@kaichou_yandere
バディ・リンネに入るF式。永パ。このゲーム勝つる
見つかるの早すぎだろwwww
このゲーム終了のお知らせ
配信見て面白そうだと思ったけど切り返し手段が少ない我慢ゲーなの?
リンネ始まりすぎだな、死ぬほど難しかったりすればいいけど、リンネ禁止の張り紙とかされるの?
永パはver.upで修正できるだろ
見つかるのはえーなとは思ったけど、まぁ今までの流れからして想像はできたよな
ネット繋がってないしゲーム切り替えできるのが来年春以降とか言ってたからverupできるのもそれより後だろ
直接店にROM送るとかならできるけどわざわざしないだろう
このゲーム稼動から1週間たたずに終わっちゃったなw
永パ嫌だったらつかわなきゃいーじゃん
かつてのジョジョとかもバグレベルで酷かったはずだぞ
メルブラは店舗専用HPでパッチをネット経由で配ってUSBメモリでインスコだったけどどうなんだろ
>>181 そういうローカルルール設ける時代は終わったのです
なんだヒロイン()のリンネかよ…主人公か正ヒロインならとにかく
正ヒロインなら1弱有り得るし代わりにワンチャン、で調度良いのに
しかしつかわなきゃいーだけなのに
永パ見つかってても負けるの嫌で強キャラしか使いたくないとかアホとしか思えん
お前は何言ってんの
バーストが無いこのゲームでの永パがどれだけ脅威かっていう
「途中で切ったから/落としたから永パじゃありませーん」つったってカウント稼がれる時点で十分厄介
カプコンのVSシリーズは永パあってなんぼだったんだとさ
たしかにエリアル反則だもんな
店で禁止されてるレベルなんてGVSGフリーダムとEXVSマスターとFBバンシィしか知らないw
1クレ100円でやるゲームじゃねーなコレ
家庭用待ってます
ぶっちゃけバンシィよりクソな気がして来た
永久レシピはよ
家庭用はよ
大変だと思い……ますが期待してます
家庭用出すなら今年の夏みたいに他と被るようになるのはやめて欲しい
バンナムなら修正待ちでも良いんだがな…
寿命短すぎだろおいw
バティスタも永久みたいなのがスレに書かれてたが…
レシピ的に繋がらないような気もするが、繋がったらマジで酷いな
家庭用出るまで人気もつかどうか…
てかここの会社、熱帯付き家庭用出せんのか?
バンシィ:覚醒抜けがある、即死ではない
リンネ:覚醒抜け無し、即死
バンナム>フランスパンか
ゴルドーのループよりヤバいの見つかったんか
早くも世紀末になっちまったか
せめてネシカならパッチも当てられただろうに
おいゴルドーにもループあんのか
毎回ガンダムと比べるやつがいるな
せめて格ゲーの話したら?
基板売りのKOFでも修正やってたくらいだしやろうと思えば出来るんじゃね
ひょっとして北斗みたく全員ループあんじゃねえの?
全員あるなら神ゲーなんだけど
>>199バンシーと同じにすんなし
バンシーに失礼
ヤバい要素沢山有るけど面白い所も沢山有るから開発には早めに踏ん張って欲しいわ。
廃れるには惜しすぎるぞ
最近はP4Uも無限連ガとかすぐ修正したし
やばいネタは即潰していいとオモ、即死は条件厳しいから普通に残ってるけど
最近、格ゲがインフレ気味だからヤバイネタは
早急に対処しないとソッコで過疎るからな
色々と惜しい点が多いな
とりあえず公式に要望を送ってみよう
つまり瀬戸君はかっこいいだけのキャラってことか
まだゲームが壊れるほどのネタは見つかってないな
もうメタメタだよ!
クックックまだ「虚ろの夜は」始まったばかりだぞ・・・
リンネとバティスタに永パと聞いて飛んできました
この会社はコンボ補正も満足にかけれないのか?
取りあえずリンネ・バティスタだけ?
>>203でゴルドーも上がってるけど・・・
残りのキャラはないのかね・・・
取りあえずワレンオリエハイドユズリハ辺りはなさそうw
隠れてるけど臭そうなのはメルカヴァとか?
一週間経たずに見つかる底の浅いゲームだなほんと
ここぞとばかりにアンチ来てるな
どこも最初はこんなもん
ここからどう改良できていくかだ
CSだけ修正すればいいよ
キャラはこのまんまでいい
CSがある以上、全キャラ可能性があるし
はいはいガン萎えしてるバティスタ使いですよっと
>>215 補正はしっかりしてるんだけど、色々補正をリセット出来ちゃう
万能システムが1個あるせいで崩壊した
>>215 コンボ短めにするつもりだったから補正緩くした、けど調整不足でコンボ繋がっちゃったよ
みたいな感じかね今の現状は 熱が冷める前にアプデとかあるといいんだが
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:00:43.00 ID:ua1rXT+b0
何故レス乞食に構うのか
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:01:43.67 ID:ua1rXT+b0
何故UNIは一週間で終わったのか
>>219 改良は無料じゃないんだよ君
アルカナ1の末路を辿りそうだな
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:02:19.24 ID:ua1rXT+b0
何故UNIはEFZをパクッたのか
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:02:52.47 ID:ua1rXT+b0
何故吉原はイラストを描いたのか
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:03:45.52 ID:ua1rXT+b0
何故チンカスハートはゲーセンから消えたのか
逆に永パまであると修正来てくれる予感
これ一応力入れてるみたいだしなんとかしてほしいね
なりたを信じろ
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:05:01.82 ID:ua1rXT+b0
何故吉原はリンネを手掛けたのか
ここぞとばかりに湧くエロ絵師
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:06:35.10 ID:ua1rXT+b0
何故吉原に企画させたのか
なぜリンネはババアなのか
早くだれかtwitterでなりたに永久あったよって伝えろ
>>233 ヒルダさん自分からその視線そらすのに必死ですね^^
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:08:52.77 ID:ua1rXT+b0
何故ただのコンボゲーに成り下がったのか
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:10:23.54 ID:ua1rXT+b0
所詮同人サークルなのか
もうCSいらないよ
>>218 アンチじゃねーよ、むしろ心から楽しみにしとったわ
ブレイブルーまでの繋ぎやメインの息抜きに完全新作だし触ってみるかって奴が多かったのに、
スタートダッシュで客付けれなかったらどうなるかくらいわからんのか
ただでさえ永パとか見つかる前から底が浅い、寿命短いって言われてたのに
むしろこれからアプデで良くしていけば問題なくねと思ってるお花畑思考が謎すぎる
サキスパとかバーストみたいなシステムが無いから永パとかどうやって対処すればいいんだと
逃げ回るだけか?
CSさせないように必死になる
1コンボ中にCS発動回数制限無し 引き剥がし等リセット
改めて見るとそりゃ永パ出るわって思う
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:22:53.58 ID:ua1rXT+b0
戦犯吉原
>>239 お前のこと言ったつもりないぞ
あと最初から完璧な格ゲーなんて無いって…
やっぱりCSの性能は問題だな
>>239 同意するわ
ここで初動が良かったら、結構人が残るくらいの良いポテンシャル秘めてたのになあ
勿体無さすぎる
限度があるって話でしょ
CSとかなんで作ったんだよ
まだヒルダ解禁さえされてないのにな
稼働6日で世紀末とか、なかなか最短じゃね?
もうちょい研究したらほとんどのキャラで永パできましたとかなりそうだなあ
このゲームサイコロで技の有利不利決めたんじゃねーのってくらい技の有利不利適当過ぎる
なんでその技が有利なのみたいなの多すぎ
で、実践は?
対処は?
変なこだわりシステム要らないからメルブラのキャラ違い版で良かったんじゃない?
バースト抜けあるゲームでも大概なのに無いゲームで永久とかキチガイだろ
メルブラ見たらスピード違い過ぎる
最初から完璧なのはなくても完全新作なのを免罪符に
半永久やらぶっ壊れバランスで当然これから直していけばいいってのはおかしいよね
とはいえなっちゃったものはしょうがないから早く修正してくれるといいな
魅力的な点も多いゲームだしなんとか立て直して長く続いて欲しい
まぁとりあえず動画マダ?
コンボの長さは今の半分でいい
火力は最大5000くらいでいい
今の荒削りな感じも現段階では楽しいからいいがな
製作期間えらい長かったしさすがにこれで終わらせる気はないだろうな、最低でもキャラ追加のときに調整はするだろ
>>252 それはない
半永パは問題だけど、そこ修正するだけでメルブラより遥かに良ゲー
メルブラは全体が腐ってるから修正のしようがないし
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:36:39.63 ID:ua1rXT+b0
これが吉原の妄想が形になったアンダーナイトインヴァースだ!!!
>>224 これやネシカ・バーチャなんかは、普通の基板売り切り型と違って
アップデート費用等も含めての1クレ毎課金っていうシステム形態なんだよ
マジ手遅れになる前に修正してくれよ…
CS削除はよ
すでに地方では過疎り始めてるというし、カオスコと同じ道を歩むのか
基盤の関係でアプデが出来るのか不透明なところもみんな不安になってる
公式からなんか回答が欲しいところ
せっかくやろうとコンボメモってたのに永パとはたまげたなあ・・・
ここぞとばかりにお客さんだらけだな
というかやってきた報告も何もないのによく盛り上がれるな
バーストいらないとか言ってた人たち見てる〜?
ダウンしたら拾えなくすればいいのにな
通信料の関係で50円1クレというわけにも行かないからなあ、それなのにこんなあっさり殺されるのは辛い
はよ動画
>>258 吉原さんはより、バトルプランナーの鴨音さんが
稼働日前日放送で投げやりだったのが、今の現状を
ものがたってるのかと、勘ぐりたくなるみたいになっちゃって残念
まあセガも新システムで転けるのだけは嫌がるから
verup催促するから其処まで心配はいらないかと
永パに関してはやってきた報告いくらでもあると思うが
リンネは現実的に可能なのわかりきってるし
システム的に他キャラでももう少し開発進めば似たようなループできそうなのはすぐ分かりそうなもんだが
むしろこの期に及んで疑ってかかってる方が、このゲーム本当にやってるのかなと思ってしまう
まあ俺は調整に期待しとるよ
ついでに攻撃判定の妙な部分とかもなおしてくれ
・CSは1コンボ中に1回のみ
・のけぞり中、ガード硬直中もヴェールオフ可能、ただし200%消費
これでいいよ他は全部今のまんまでいい
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 12:50:34.83 ID:ua1rXT+b0
何故絵師を雇わないのか
最終的にどこまで行くかはわからないが
稼働開始から壊れるスピードの速さは相当なレベル
>>244 勘違いして言い方荒くなったのはすまんが、最初から完璧なのはないとかそういう問題じゃやっぱないって
延期に延期重ねて出したんだから、少なくとも一週間も経たずに永久続々発見されるのは問題外
アプデもバランス調整とかならまだしも、バグ取りのために使われても困る
最初から調整しとけと
それにほんと初動が大事なんだよ、特にこういう完全新作は
今からいくら良ゲーになっても、あぁあのバグゲーねって印象は拭えない
しかも例え最初から良ゲーでも間違いなく勝てない大作が控えてるわけで
しかも今までのように火力高いとかならまだ触る奴もいたろうけど、調整されるまで触らなくていいやってレベルの不具合なわけで
対戦や各キャラの動きが仕上がってきて今更辞めるのもなって時期に見つかったならまだしも、初週でこれは致命的だろ
アプデ重ねてもダサクオー優遇が止まらないクソゲーが盛況な位だし多分UNIも平気なんじゃないのw
キャラはいいのに勿体ねーなほんと
みんなバティスタちゃんにメロメロだったのに
バティスタちゃんのEDは気に入らない、ロリコン氏ね
>>276 延期は東北の地震やらリングワイドに変更したら
今度はセガが課金システムの乗ったのにしろっていって
伸びたりしたから、一概に調整が糞とは言えないような気も・・・
まあ発表が早過ぎたのが裏目にでてるのは確かだよね
バティスタ使いは格ゲーへったくそのロリコンヲタが大多数で
そのくせ自分は格ゲー強いと信じ切ってるから
バティスタ使っといて自虐愚痴ぐち言いまくるから嫌だわ
バティスタリンネの永パって端限定だろ
わりとどうでもいい
自虐はセトとカーマインしか見ないが
動画まだぁ〜
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 13:02:32.42 ID:pyCpiKNH0
バトファンのオカマみたいなお手軽永久ないですか?
あったら始めたい
カーマインさん身を削って戦ってるのにあの笑い方は男らしいな
あれ?
全キャラに永久あったとしてもカーマインだけ自分の体力も減り続けね?
カーマインさん貧血になりそうなのにあのテンションすごいわ
>>218 客をβテスターじゃねえんだよ
それをやったストクロがどうなったのか知らんの?
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 13:06:40.42 ID:rDFIA2VZ0
体力減る技で死ぬことは無いからおk
よく考えたら永久中に相手の体力下回る可能性もあるか ヤバいな
>>290 永パは時間稼ぎ目的でダメージ捨てるから
カーマインさんは使いこなせないw
いやぁでもカーマインさんかっこよすぎてツボるから良いわ
エターナルフォースカーマイン 自分は死ぬ
>>289 ストクロの敗因はゲームバランス云々より単純につまらないことだろ
客をβテスターにした例で言やあKOF13なんかは割と成功してたろ
つってもKOFも永久やバグ発見まで半月は持ったか
なんだ最強はカーマインか
そういやワレンも永久っぽいのあったっけか
カーマインさんさがしてみるかな
カーチャンが死んでしまう
やがて来る永劫無限・・・
>>299 カーマインさんもハイカウンター始動から地上引き込みをして、かつ214ホールドの水滴を当ててディゾルブから623BをするとかA車輪作るとか2C6B2C3Cとかそういう感じかね
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 13:19:21.44 ID:1MUoVxX10
例の件。若干のCS関係の制限での対策済みです。各方面での話がまとまり次第、早急な更新をしたいと思っております。いろいろとご迷惑をおかけしますm(_ _)m
なりたのツイート
なりたd素晴らしい
もちろん無料だよな
トピックス読んだけどハイド、ゴルドー、カーマイン以外は武器は具現化じゃなくて元々存在する武器なのか?
ユズリハはそうっぽいけど
あと一部キャラはEXSじゃないみたいだがBBのハクメンやニュー的な感じか
>>303 対応早いな
やっぱ引き剥がし制限あたりの調整かな
よしじゃあ今のうちに永久頑張って見つけようか
というか修正されるまでやらなくていいな
all.net のゲームタイトル切替対応は春頃予定らしいのでしばらくお待ちください。;;
↑話ズレるけどコレどういうこと?
オールネットもネシカみたいに客側で切り替えできるようにされる予定なの?
そうだよロシェ
ほう良いね
カードも対応するんだよな CRECAだっけ?
>>303 できればCS以外でも全体で調整して欲しいとこだが・・・さすがに対応速いのはある程度安心できるな
>>309 少なくともコンボ開発は今はやるだけ無駄だな
調整の影響で出来なくなるかもしれないコンボ作っても仕方ない
カードはこれみたいに後からやる感じにして欲しいわ
初心者狩りでのPSRバカ上げとか稼動初期のロケテ勢の連勝記録とかが
ランキング上位だったりすると全然面白くないし
稼動一週間経ってないのに全体調整はさすがに
色々調整して欲しいとこはあるっちゃあるけど、
永久除いちゃえば早急に調整して欲しいもの特に無いしな
>>313 クレジットカードみたいだなおい
CS以外の調整はいらんなぁ
するにしても当分先でいいや
短期間でバランス調整されると、どうせすぐに調整されるし次がんばればいいや
調整されたけどどうせまたされるし次でいいや次でいいや次で
もうやらなくていいや、になるからやだな
メルカヴァさんの肘だけ何とかして欲しい
あれは確かにイラポイントw
今のうちに吐き出せるもんはきだしておこう
>>310 今はまだ 「ALL.Net P-ras」というシステムで、
DL配信、切り替え、カード対応などが出来てからが正式な「ALL.Net P-ras Multi」らしいよw
オリエの弱体化よろしくお願いsまっす!!!!!!!!!
主に上り中段と発生の速さと召喚の理不尽な攻め
お、調整対応早いな!
こういうのは好感持てる
変わるのCS周りだけっぽいし、CS絡めないコンボ部分でも研究するか
カーマインさんはB擦り潰せからコンボ中にディゾルブ再配置できれば伸びそうなんだがなあ
もしくは車輪複数回
修正されるまではタンデムみたいにワンコンにCS一回までにしときゃいんじゃね
それにしても火力高すぎるけど
上り中段は消せ くだらなすぎる
CSどう変わるかねぇ
「CS関係の制限」としか言ってないからな
ワンコン中CS1回制限なのか、バウンド拾いなおしの回数制限なのか
まぁ確かに上り中段簡単すぎるよね
さんざん言われてると思うけど効果音が軽い
選択式にして重いヒット音も出せるようにしたら良いかも
ディゾルブとかは一応名前あったんだなカーマインさん
CSでEXSゲージ回収してコンボ終わるまでGRD上がらないとかそんなんだろ。
ついでに床バンから拾うのも制限付きそうだけど
>>323 お、おう
そうなのか
>>332 GRD上がらなくするのはそれはそれで
CS使った=相手に次のヴォーパルあげます
ってことになることね
レイピア持ちってラファエルや美鶴で嫌らしいイメージが着いたが原田さんは果たして
喰らってる側もワンチャンあっていい感じになんじゃね?
やっぱ空中ガードほしい気がする
もちろん地上攻撃は空中ガード不能でさ
バッタとチキガ抑止だろ
>>336 飛び道具と一部の地上技は元々空中ガード出来るし、
シールド貼れば空中攻撃も空中ガード出来るんだけど
>>336 それだと結局ゴルドーの糞リーチ空中引っ掛けからのフルコンなくならないじゃないですかヤダー
>>335 俺もそう思うわ
コンボ伸ばせてゲージも(GRD量によるが)ドバっと増やせるんだからリスク背負うくらいでいい
空中ガードとか絶対いらねー
シールド使えシールド
空中シールドがあるっちゃあるんだけどすぐに解除できないし割れるリスクが高くて貼るのすげー怖いんだよね
GRD割れると超不利だし
と言っても貼らざるを得ない場面もあるっちゃあるしね
簡単に飛べるようになるとバッタゲーになるからなぁ
よし分かった、GRD増えない代わりにCS使用時のGRDゲージ量に応じてダメージボーナスをつければいいんだ、俺頭よくね?
タツカプのバロック?EFZの青IC?世紀末化?何のことです?
まだ触ってないのにもうこのゲーム終わったのか
地上戦に付き合えよ
CRECAって何?
今でも十分バッタゲーだろ
上位キャラにとっては押し付けゲーで
下位キャラにとっては押し付けられゲー
>>350 バティサマーが口を開けて待ってます
あ、ゴルドーさん遠距離からの中段で下タメ解除させて飛び込むの勘弁してください
着地してはすぐ飛んで、地上走る・攻めることがほとんどない
これがバッタ
バティスタのサマーは溜めなげーから咄嗟に使いづらいんですよ
ガイルがちょこまか動きながらサマーしてきたらクソゲーですがな(´・ω・`)
>>353 そこまで極端なのなんてメルブラですらねーぞ
んじゃバティスタに一定時間タメなしで溜め技出せるようになるEX専用技つくろーぜ コマンドはA・B・C・D順押しとか画期的じゃね?
サマー昇龍コマンドにしてくれ^^
あと弾を波動コマンドにしてくれ^^
あ、調整版の時期とかCS関連の質問するのはいいが間違っても中傷メールを送るのはやめろよ?
何勝手に仕切ってんだか
文句ぐらいはプレイヤーも店もみんな出てくると思うよ
発表から何度もロケテしたりして待たせといてこれなんだから
ゴルドー最初に出てくるメガネ坊やをプレイアブルしてくださいなりたくん
UNI2に期待していいのか悪いのか
初めからこれだと今後2が出るかどうかも不安だけど
むしろこれだけ頑張ってる格ゲーの初作って他に無いだろ
今日初めて触ったけど、家庭用でパッドでやるゲームかもわからんな
書き込むようなプロがやるゲームでは無い
ゴルドーってキシマックスにクソリーチがついたキャラでFA?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 15:22:52.95 ID:ua1rXT+b0
プロがやるゲームってなんですか?
すとりーとふぁいたーですか?
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 15:25:25.40 ID:ua1rXT+b0
ゲームのプロってなんですか?
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 15:26:33.05 ID:ua1rXT+b0
かぷこんが作ったゲームがプロのやるゲームですか?
二丁拳銃を信じろ
修正来るのか。思ったより対応早いな
まあ肝心のアップが何時になるかって話だが
コンボゲーじゃないのに永パがあるのは最低のクソゲー
このゲーム、俺だけかもしらんけど
やたら技が暴発したり、JAJBJCのJBだけ出てなかったり、ダッシュが出てなかったりとかがやたらあって
全然気持ち良く動かせない・・・
え、普通にコンボゲーだと思ってたけど
でも永久があるのはどう足掻いてもクソゲー
>>373 何言ってんだどう見てもコンボゲーやないか
どこをどう見てもコンボゲーだけど、残念ながら開発者が既存のコンボゲーからの脱却を目指しますみたいなこと言っちゃってるのよ
広報が前にツイッターで「ガードが強いゲームなのでガーキャンはなくても大丈夫だと思いますって」言ってた(二回目)
別にそれってコンボゲーじゃなくなりますとは言ってないよね
既存にとらわれない新しいコンボゲーってことでいいじゃん
まだやれてないけど
「こいつはやめといた方がいいよ」っていう未来なさげな地雷キャラだけおせーて
F式と上り中段が豊富なゲームでなんだって?って感じだな
オリエJAとか追撃含めてどうぞ上り中段してくださいみたいな技だし
地上で差し合うっていうコンセプトは悪くないが、結局コンボゲーっていう
バッタじゃないだけマシか
シールドして相手の射程から外れてチェインシフトを盾にダッシュ攻撃ぶっこんで〜みたいなゲームだったんだろうな開発当初は
ゲーム性の好みなんて人によって違うし、俺はコンボゲーで一向に構わないけどね
何かゲームの内容というよりは単に開発の過去の発言あげつらって揚げ足取りたいだけに見える
開発側の発言が過去の物で、現在はコンセプトは変わったのか
それとも一貫しているけど出来上がったものが別物だったのか
コンボはエヌアイン程度かと思ってたらアークゲーもびっくりの繋ぎまくりだった
>>387 揚げ足取りとか穿ち過ぎも大概にしとけ
既存のコンボゲーが好きじゃない奴は、コンボゲーから離れるっていう過去の発言に期待よせてた、
けど結局変わらないじゃんって話してんだよ
あー、すまんそういう意図はなかったんだ
でも俺は作った結果違うゲームになったというよりかは開発の言うとおりのゲームになってると信じてる派なんだ
チェインシフト周りは想定外だったかもだけどもしかしたら「どうせ後でヒルダ追加するしその時ヤバい要素あったら修正しとくか」って前提だった可能性も……
>>390 だから、文章内で言葉の意味変わってるよねそれ
>>389あれも都内ですぐ消えたけどどうなったんだろう
世界観は嫌いではないがちょっと…って感じ
・公式QAで城戸、と呼ばれて居る
・エイプリルフール企画のカードにはKIDOとある
ハイドって城戸(きど)〇〇って名前なのかアレ
過去のインタビューでは
「メルブラはコンボが長過ぎた。反省して、UNIはもう少しコンボゲーから離れようと思う」
って言ってるな。ただCSと拾いなおしコンのせいで、結局同じくらいかそれ以上になってるが・・・
なんでダウン引き剥がしシステムみたいなの入れたんだろ
MBAACCで予想以上に好評だったから、急遽取り入れたとかか?
少なくともコンボの長さは想定外だったと思うぜ
コンボの長さは下手するとメルブラより長いだろコレ
>>391 情報もキャラも色々出し惜しみして数年煽ってブレイブルーに対抗出来るゲーム作る、コンボ重視ゲーから脱却するとか言っといて、
後で修正すればいいやとかそんなアホな見切り発車があるかよ
その可能性も…とか何のフォローにもなってねえ
ほんとにそう考えてたらアホの極みだろ
好評どころかメルブラ終焉の元凶なのにほんとなんでつけたんだ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 17:24:44.33 ID:L42FHDRNO
>>394 待て待て
引き剥がしは予想外に好評どころか超絶大不評だぞ
引きはがし取り入れるとコンボが長くたるくなるってブレイブルーとかやればわかるだろうに・・・
稼働6日でこれなら10月にはもう酷いことに・・・
このゲームってBBから色々パクってるよね
システム面を複雑化したり一撃の演出真似したりetc…
しかもどれもパクりきれずにすべってる気がする
別にアンチとかじゃないけどBB倒すならもう少し頑張らないと無理だね
ダウン拾い壁バウンド補正キャン全部あったらコンボ長くなるに決まってんだろ…
小野といい森といい
格ゲーの開発者ってなんでこうこんなんばっかなんだよ…
>>396 流石に俺が馬鹿すぎたなww
すまん
引き剥がしというかダウンの仕様とかシールドとか紫投げとかはBB勢にも受け入れやすいようにってアレなのかね
>>401今の火力ならバースト抜けやメルブラの体力一定回復やゲージシステム選択はしても良かった
メルブラからなら自社だから流用してもお叱りは無い…筈
テレッテーは別にラストアークもあるからBBだけとは思わないけどどうせなら歌流して欲しいw
引き剥がしいらねえよな
そのためのCSだろうに
オールネット息してないな
ギルティも一体六年で何を学んだ状態のクソ技オンパレードだし
>>390 開発は修正すると言ってるのにいつまでもその件で粘着してる人を見るとちょっとね
社員さんかな?
曲流れるのは嫌いじゃないけどネタっぽく感じちゃう
今更修正しても人残るかわかんねえから文句も出るんだろ
永久修正しても問題山積みなわけで
ギルティの調整したのって古参有名プレイヤー様らしいし、ある意味予想通りなんじゃね
普通の神経してたらあんな調整できんと思うわ・・
対戦中歌が流れ続けるゲームもあるし
紫投げってなんだっけか
ゲームのこと考えてるってより単に長文携帯君が気に入らない要素叩いてるだけでしょw
ガード硬直中とかも投げれるよって奴
ギルティもUNIも時間が足りなかったんじゃねーの
特にギルティは相当突貫工事っぽい
筐体自体も見切り発車だもんな、直せるのはいいが直せばいいって前提なのがよくないのは当然
補正リセットもあれだけど、CS絡めたコンボ中にGRDが溜まっていくのもどうなのよ。
くらってる側は溜まらんから、ずっとヴォーパルしっぱなしだし。
ちゃんと調整したのかよと。
やたらと対応早いのは危機感があるから?
そりゃあるだろ
これがコケたらフランスパンどないすんねん
危機感ない作品だといつまでたっても対応しないしな
PSP版BBCTのことは忘れんぞアーク
ブレイブルー意識してんのか
対戦画面見ると背景とかキャラのサイズとか寂しいけど
開発終わったから余裕が出ただけじゃないの?
このゲーム性なら全員空中ダッシュと二段ジャンプ持ってたほうが
かえってバランス取れてたと思うけどねえ
Dで空中ダッシュなんて中途半端すぎる
確かに稼動してから宣伝とか積極的になったしやっぱぎりぎりだったのかな
このゲームのライバルは恋姫無双とエヌアインだよ
恋姫はないな・・・
ランブルも忘れないであげて
ライバルなど、いない
今の恋姫は残念ながら良ゲ
最初でズッコけるといくら良ゲでも評価されないという良い見本だな
といわれても見た事すらない
恋姫はグラが…
MMDで作った3Dモデルより酷い
A連打の意味ってなんだろうね
>>433初心者がCPUで擦るイメージ
ちゃんとコマンド出せる人や経験者にはぶっちゃけ要らないからBBやアルカナみたいにビギナーモードとして別にしてくれた方が良かった
さようならマインちゃん
こんにちわリンネちゃん
P4UはA連にも意味があったのにな
なくていいけどな
このゲームのA連は完全におまけじゃん
ならわざわざシステム名付けなくてもとな思うが
明日初めてやりにいくわもちろんキャラはゴルドーさん!
なんか覚えとい方がいいこと書けやビーターども
したらばのゴルドースレ読めカス
ゴルドーはバティスタだっけ?に相性良いそうな
あとメルカヴァとかユズリハに隠れてるが鎌のリーチ半端ねえ
あとめっちゃカッコいい
ゴルドーにだけビビるカーマインマジチンピラ
万一UNI2(仮)が出なくても光輪メンバー上位四人の設定は公開してほしい
所詮原田さんは四天王に入れなかった補欠なんだろうし
あれビビッてるとは言わんだろ
他キャラをクソ認定しまくるカーマインだけどゴルドだけはクソ認定回避とかそういうレベル
ゴルドーxかわいいカーマイン
はよ
色々キャラを自由に増やせると考えると格ゲの設定としては悪くないんだよな
しかしセト使いとカーマイン使いはけっこうこのゲーム楽しめてるんじゃないかと思うの
うん
セト使ってて超楽しいわ
>>445誕生日イラストに居た娘も希望
原田さんで通じてしまうのはなんか笑うw
メタ的にはヒロインがあんましクソ強いとブヒれないしね
アルクとかセイバーなんかはきのこが言い訳着けて弱くされるし
楽しめないキャラはいないだろ…
原田さんに対して城戸は定着しない この差はなんだ
原田っていう一般的な苗字だから
原田さん→言い易い、親しみやすい、オリエちゃんと言うよりも原田さんと言ったほうがピッタリなキャラ
城戸→なんて読むの?
つか舞台背景の説明があんまないから原田さんの所属してる組織やら夜刀が何なのかよくわからんわ
なんでや!バラーディアさん超個性的名字やろ!
カーマイン先生使ってるけど超楽しい
>>453 原田さんは今ぐらいのポジションでいい
四天王というより候補生止まりくらいで
オリエ→普通 ネタっぽく呼ぶときは原田さんでいこう
ハイド→既に厨二全開ネーム 城戸とか普通すぎて面白くない
原田さんもCPUでストーリー見て無いと分からなかったりする
CPUに負けた場合も相手側が勝利コメあるんだっけ
よく連呼来るんで最後まで読めないままだが対人もコメ一緒かな
皆が良く言う公式のトピックスって俺が見てもいつも一緒なんだけどどこが違うんだ?
ごめんなにいってんのかわかんない
地元はメルカヴァ使いが稼働初日から7000くらいのコンボで無双してて、朝から夜までずっとやってて誰もコンボ練習できない状態
都会なら他のゲーセンって選択肢があるんだけど・・・
他ゲー経験者でも全然勝てないんだから初心者がこのゲームやりたいと思うんだろうか・・・
シングル台とかあればコンボ練習できるんだけどなー
アーケードの格ゲーはオワコン
家庭用だけ出してりゃええんや
ある人が言ってたんだけどこのゲーム基礎コンが長い上に4000〜5000ぐらい減る上にシステム上長いコンボ入れれば入れるほど有利になるから
その辺のコンボを知ってるか知らないかでかなり差が付いちゃうよね
だからまずは対人より一人用でひたすらトレモするのがいいんだろうけどそれも中々・・・
オールネットが現時点で切り替え可能だったらなぁ
アーケードはデメリット多すぎなんだよなぁ
空いてる時間見つけていったら集団に占拠されてて涙目とか
>>470 でもこのゲーム体力10000よりも高くね?
ワレンさんとか15000はある気が
まだ地元に筐体1台しかないから強い奴だけずっとコンボ練習してんだよね、アーケード終わったのみてから金入れたら速攻で乱入されてメルカヴァの糞ながいコンボから7割くらい減らされてペルソナとブレイブルーに戻ったわ・・・
良い雰囲気のゲーセンが近くにあれば、また違うんだけどな
近所のUNIが稼動してるゲーセンは地下にあって換気が悪いせいか、凄いタバコ臭いし
何より客層とか店全体から流れる雰囲気が陰気臭くてダメだw
大手はどんどんプライズとメダルゲーム中心になっていっちゃってるし・・・
>>472 まあ自分でもあんまプレイできてないから体力はあんま把握してないんだけど
グリッド周りのシステムとかを考えるといわゆる弱>中>強>必殺技〆のコンボができるぐらいじゃ対人戦の入り口に立てないんじゃないかって事を言いたかった
>>475 俺はマインちゃん使ってるから5BB>6C>JBC>JB車輪しかコンボしなくても対戦できてるけど他のキャラはそうもいかないんだな・・
P4UのA連は名前がそうなってるだけで
AA AAAにもしっかり役割あるからね
特にAAは重要技なことも多い
AAAはゲージ回収優秀だしな
そもそもゲーセンで格ゲーをやる事自体、初心者にはオススメ出来ない気が…
だからこそ新規参入向けの初級者大会とかは結構嬉しい。
セトで勝ちにいくにはどうしても有利な状況でセグメント置かなきゃいかんしな
威力のなさを補うためにも自然とコンポが伸びてったわ
リンネは基礎なのかなんなのか周りのやつだいたい飛燕コン覚えてやがる……!
最早ウチのホームではフルコン完走、
起き攻め対応完璧、半端な固めなんて存在しません
それ以外のぺーぺーは\100入れることすら出来ない雰囲気だぜ!!
皆ホントに容赦ねぇよなぁorz
稼動してからどんだけ経ってると思ってんだよ、まだ”そこ”?
連打コンボって初心者向けシステムを装いながら
その実ゲージ効率が無駄に悪かったり
スキを晒して確反入れ放題だったりと
初心者と中級者の垣根を広げるだけの仕様ばっかりだけど
このゲームのはそこそこ性能いいと思う
単に必殺締めコンボの固め性能がおかしいだけなんだろうけど
このゲームほんとにブレイブルー超えられるの?打倒ブレイブルーってことで作り始めたんでしょ
稼働一週間も経ってないのにこのざまじゃ不可能
調整陣が酷すぎる
バランスに限って言えばCSさえ修正すればそこまで酷くないとは思うが
少なくともBBCTなんかに比べりゃ
ブレイブルーよりは面白くね?
お前ら「カーマイン」でツイッター検索してみろ
みんな同じ事考えてて笑える
このゲームから格ゲー始めたけどアケコン使いにくすぎますわ
カーマイン基礎コンのJAJBJCが思うように繋がらない・・・・カーマイン使いの方がいたらコツとか教えてくれると嬉しいです
CS修正しないと同じ土俵にもたてないよ
CSCSってなんだよ!未プレイにもわかりやすく説明しろや!!
>>491 基礎コンって5BB>6C>JA>JB>JC>2C>5C?
特にコツもなく普通に入力したら出来るから頑張れ
でもこれやるよりかは5BB>6C>JBC>JB車輪した方がいいよ
>>493 チェインシフトか、カーマイン好きの略だよ
前者はロマキャンやラピやワンモアと一緒だけど、同時に必殺技ゲージも確保できちゃうというすごいものだよ
後者は前者+カーマインも好きというすごいものだよ
CSつったらコンシューマだろ
家庭用出るまですっこんでろってこった
>>491 トントントンって感じでやればいいよ
基礎コンやるんだったら
早い目に2C6B2C236A>トントントンに慣れた方がいい
コンテニュアムシフト・・・・
カーネージシザー!
カーマイン好きでわろた
ボスヒルダの楽な倒し方は?
足払いは有効だけど接近しすぎたり離れたりすると一気に減らされるし
離されるときついからとにかく起き攻め重視で張り付きまくってる
サムスピの十四連斬ぐらいに押す順番を覚えてないと対戦でコンボできないな
5B→236B→236C辺りもヒット確認が上手くいかないし
はよ修正版
メルカヴァ使ってるんだけどバティスタきついんだけど
一度攻められると無理ゲー
ヒルダならセトで倒してる動画がつべにあったな
ヒルダの後もう一人居るんじゃ無かったっけ?未確認だが原…オリエでメルカヴァだとか
原田さん限定じゃない?
メルカヴァは両親の仇っぽいしな。真偽は分からんが
メルカヴァとかバティスタが一番キツい相手だろ
会話パート興味あるがフリープレイでも無い限り一日中対戦ラッシュだしなあ
ブレイクダウンて出た瞬間から金入れてるとしか思えないw
チェインシフトで嫌がらせみたいな、数十秒クラスのクッソ長いループコン出来るんだな…
萎える
しかもいつ終わるやらどこで受身取れるやら
わからんから更にイライラするんよね
ってか最短2ターンで終わるって大概よね
メルカヴァの、とりあえず肘擦っとけばいいやー^^ がストレス製造機だわ
さほど変わらんはさすがにないけど、CS調整入ったところでもともとが長いのは変わらないね
数ヶ月して調整版出るとしたらコンボは短めにしてもらいたいもんだ、と今から言っておいてみる
新規の獲得を目指すなら今はコンボ長すぎだね
メルブラは基礎コン死ぬほど簡単なのに
数ヶ月して調整版出した所で誰も触ってないだろ…
色んなゲームの惨状を知らないのか
CSってできるならやったほうが得だよな?
別にデメリットとかないよな
>>518 基本は浮かせてABCjcABC空投げ→起き攻め
みたいなトコあるから本当に取っ付き易いとは思う
なんつーか基本コンボ中に複数回エリアル挟むゲームって
大体初心者が寄り付かないイメージ
デメリットは、GRDが自分側がカラになるから最悪次のヴォーパル以降もってかれることぐらい
このゲームの基本コンボって皆同じコマンドなのか?
A連打
今日初めてやってみたがストーリーのハイドと原田さんのバッタリ遭遇したときの気まずい雰囲気になんかワラタ
「刀なんか持って…」みたいなセリフとか、お互いの格好で
(やだ…この人こんなイタイ趣味が…)みたいな事互いに思ってそうだ
原田さんはまだ組織の正式な服装かもしれないだろ!(笑い押さえながら)
わざわざ制服改造してるハイドェ……
オリエ・バラーディア()
原田さん何やってんすかww
ハイDQNだから…
一台しかないせいでストーリー全く見られそうにないんだがハイドとオリエって下の名前は本名なんかね
ハイドはバティスタENDで本名だって言ってるので確定
オリエもイントネーションがオ↑リエだし多分本名
ハイドのほうは例のCRECAの名前がHYDO KIDOだからたぶん
メルカヴァに会ってはしゃぐハイドさん…「こうも怪異に思われぬとは癪に触るものよ」にワロタ
「リンネへの土産話にしてやる!」とは言うが9番目固定の対戦相手だから既にリンネを倒した後っていう
ハイドきゅん・・・素でDQNネームだったのか・・・
アーデルハイドか可愛い奴だな
>>532知りたいキャラのストーリーだけで良いと思ったが他キャラのも見ないと行けないのか
バティスタだとは流石に思わなかったがw
そもそもバティスタエンドではハイドにバティスタがお持ち帰りされちゃうのでハイド爆ぜろ
マジ爆ぜろ
バラーディア→原田
に某無駄無駄ギャングスターと同じセンスを感じる
キド=ハイド…当て字として「城戸拝努」辺りだろうか
>>526 ハイドはまだ普通の服っぽいからまだしも、原田さんは完全にアレだからなぁ…
何かのコスプレとか思われそう
他キャラの名前ってどうなんだろ
山本カーマイン
山田ゴルドー
花京院メルカヴァ
みたいかんじなんかな
ゴルドー、メルカヴァは通称みたいなもんだろ多分
カーマインは・・・・・・本名じゃなきゃ自称だろうし・・・・・・・・・
瀬戸
簀巻輪廻
肘楪
釜 印
わりと良く出来てるんだが、色々もったいない格ゲー
カーマインって赤とかそんなだしな確か
人外や虚無以外はリアル厨二病オフ会だったか
>>532 なるほどtnx
ジャス学のエッジみたいに本名がコンプレックスなのかもしれない
瀬戸ウチ
瀬戸妬き
瀬戸mono
瀬戸愛知
海馬セト
トヨタも大変ダナ
でも下の名前がハイドだったらどんな当て時にしてもキラキラネームだよな…
カーチャンはハーフという可能性
カーマインさんは土壇場で銃が壊れて死んだり下半身が溶かされたりでかわいそう
>>548 母「コラ!まさお!またこんな夜中に家抜け出して!!」
カーマイン「ゲッ!母ちゃん!?」
母「まったく…この子ったら人様に迷惑かけて…まだ『カーマインは俺の血塗られた魂の名前だ』とか言ってんのかい?まさお!」
カーマイン「や、やめろよ母ちゃん!人が見てんだからさ…っていててて!耳引っ張んなよ!」
みたいな
つかアケモで話は完結してないんだよな?
ストーリーが結構気になる人間としてはやっぱ家庭用も出して欲しいな
廃奴
ヒルダは黒幕じゃない的なこと誰かが言ってたな
バティスタも任務は終わったはずなのに帰投命令がこない云々でまだ倒すべき奴がいる的なこと言ってるし
>>552 でもほんとに城戸ハイドで名前確定だし・・・
ゴルドーさん見た目や性格はかっこいいけど技がなんか地味な気がする…
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 23:42:42.03 ID:GvnpTvF20
ヒルダって使えないんですか?
動画見たけどエヴァみたいな奴のコンボ長過ぎんか?20秒くらいコンボしてたぞ
昔のKOFのスタッフがつくった「堕落天使」と言うゲームにな
廃児というキャラがいたはずなのだよ
オリエEDだとヒルダがモグモグされちゃうから正史ではないのかね
次回作以降を考えるとここで殺すには惜しいキャラだし
>>564 壬生灰児:CV関智一
技名
皆殺しトランペット
死神のサングラス
絶望と言う名の地下鉄
UNIに出てても違和感無さそうなスペックだよな
>>565どういうエンドなの?
人喰いというとメルカヴァ?結局原田さんは倒せて無い訳か
正史はリンネEDのじゃないの? 続編かまだ謎がある的な終わり方だったけど
>>566 技名は某バンドの・・・いやなんでもない
全てのエンディングが正史でないまったく新しい格闘ゲームがあってだな………
もうなんか・・・・本スレが・・・
>>570 ダイナマーイ
全員倒した獅子王が真・獅子王に挑むも返り討ちにされるんだっけ?
>>485 BB以前にオワコンGGの調整版と競ってる時点でお察し
ゲーム部分は個人的にはBBと違う面白さがあるけど流行るってタイプじゃないんだよな
あとMBと違ってかなり難しいしそれでいてトレモすらねーし
トレモロつったら楽器のあれダナ
有名プレイヤーですらアーケードで格ゲーはオワコンなんて口揃えて言うのに
何故アーケードと言う環境に拘るのか
アーケードはやっぱ対戦っしょ
vsインベーダーでもいいし
良ゲーの組み合わせ教えてくれ
早くやりたいから早く家庭用出してよ
家庭用出して落ち着いたらアーケード出せば良いのに
>>577比較対象としては違うかも知れんがガンダムで全く同じこと言ってる友人が居たなw
NEXTは4人対戦がラグラグで仕方なくアケでやってたけど、EXVS以降はアケの調整がクソだから家庭用待ちだそうな
鉄拳もたまにちょっと学生やリーマンがやるくらいしか見ないな
練習が何より大事な格ゲーを練習すら出来ない環境に陥りやすいアーケードで出す自体無理やったんや!
ガチでやるならアケって風潮がある以上、家庭用に完全にシフトするってことはないんじゃないかな
最近の環境ではラグが少ないとはいえ、やっぱりあるにはあるから多少なりともゲーム性も変わってきちゃうしね
SSリンネ
S ワレンシュタイン、ハイド、メルカヴァ、オリエ
A バティスタ、ゴルドーユズリハ、
B セト、カーマイン
キャラランク確定だな
リンネブッ壊れすぎだろ
だから家庭用で皆やりこんで来た&ヤバイ物粗方修正出来たタイミングでアーケード出せばええんや
しかしセトに負けるリンネだった
>>585 もうなくなって来てるぞその風潮
家庭用使う大会や家庭用オンリーのゲーム増えてるしな
ああ 立ち絵悪くないわ 簀巻き可愛い
格ゲーもフリープレイやってくれりゃいいのに 一時間千円とかで
>>586ワレン、オリエとバティスタ、ユズリハ逆だったら俺もそれだと思った
カーマインはあのブラッドカイン方式どうにかせんと死ぬwでもそうしたら個性が…
>>590 「海外では」だろ
もともと海外はアケ筺体用意することすら難しいんだからそうなるのは当然
でも日本ではそうはいかない
極少数のアケ勢に引っ張られるのが現状だからね
>>585 >>ガチでやるならアケって風潮
それはアケ勢が勝手に抱いてる妄想じゃねえ?
ガチでやるなら知り合い集めて家庭用のオフラインが一番だよ
ガチでやるならアケなんて風潮ねーだろw
ガチで家庭用やってるヤツだって沢山いるっしょ
ただ表に出てこないから目立たないだけだろう
オンは大小の差はあれど余計なラグがあるからなあ
表に出てこない奴らがどうやってゲームを引っ張っていくのか聞きたいw
アーケード進出無しの東方がキャラ人気もあるとは言えあれだけ賑わっててオン大会もオフ大会もそれなりにやってるし
普通にアーケードとか無しで良いと思うんだけどね
東方は格ゲーじゃないってツッコミは無しで
>>586 また動画勢か
いい加減プレイしてから書き込めよ
SSリンネ
S ワレンシュタイン、ハイド、メルカヴァ、オリエ
A バティスタ、ゴルドーユズリハ、
B セト、カーマイン
リンネつかいうぜえええええええええええええええええええええええええええ
中距離近距離最強おまけに最強ののぼり中段いいかげんにしろカスが
コンボもくそなげーし対戦拒否レベルだわ
ワレンとはまだ闘ったことないから強さがわからん
SSリンネ
S ワレンシュタイン、ハイド、メルカヴァ、オリエ
A バティスタ、ゴルドーユズリハ、
B セト、カーマイン
リンネつかいうぜえええええええええええええええええええええええええええ
中距離近距離最強おまけに最強ののぼり中段いいかげんにしろカスが
コンボもくそなげーし対戦拒否レベルだわ
>>605 (´・ω・`)お前それ新規の前でも同じこと言えんの?
>>604 日本で家庭用使った大会がどれだけ開かれてるか聞いてみたいもんだ
GODSくらいしか知らねーぞw
オワ劇にしろメーカー主催の大会にしろ、日本ではアケ筺体使った大会の方が遥かに主流なんだよ
稼動後1週間もしない内から即調整版出しますねとか
色々と前代未聞だと思うけどマインちゃんのHP減る量だけでも
もう少しマイルドにしてあげても良いと思うの
対戦してて逆に申し訳無くなって来るわ
昔の任天堂がかたくなに家でワイワイに拘ってた理由がやっとわかったわ>アケ過疎
ID:gSVlkrD+0
ランクスレに帰れ
バティスタつk バティスタ使えてないさん
リンネに昇り中段なんてないんだけど
F式と勘違いしてらっしゃる?
見えないけどガードされたら反確なのよね
最強の昇り中段?
>>609 初心者専用のモードか部屋は必要だろうな
アーケードはアーケードで会って話とかできるから好きだけどなあ
家庭用の方が便利なのは間違いないけど
むかしのネオジオアーケードなんて肩をあわせて対戦してたんだぜ?
信じられないだろ
ユズリハの…なんだっけ?名前忘れた。アストラルヒート(仮)見てきたけど桜模様一色の背景ちょっと色キツいなw演出はかっこいいのに目が痛いw
ハイドのはシンプルだけど普通にかっこいいが、撃った後バテるのがロックっぽい。そういやハイドのIWまんまレイジンクストームだよなアレ
ゲーセンにテレビと家庭用機置く風習を作ろう(提案)
>>577 アケなら昔ながらに対戦とストーリーだけあれば許されるけど、
家庭用ならトレモ必須だしギャラリーとかトライアルとかないとどうせお前ら文句言うし、
何より熱帯が死んでたらどんなに良ゲーでもオワコンだしで、
まあ格ゲーは大変なんじゃね
>>616 そうやって話し合えるようなフレンドリーな雰囲気のゲーセンもあれば
吉野家コピペばりに殺伐とした店もあるからな・・・
常連同士が大声で煽り合ってるのだって
本人たちは草生やして会話してるつもりでも
傍から見ればガチ罵り合いにしか見えんし
AA稼働からPS2版出るまで10ヶ月、CC稼働からPC版出るまで1年半
家庭版出るにしても相当先だろうな
何にせよ、家庭用オンリーにすれば全て解決なんて簡単な話じゃないんだよ
P4U初期やBB新作のロケテの盛況ぶり見るとアケもまだ捨てたもんじゃないだろう
「いずれ家庭用がでる」とわかっていてもアケに足を運ぶ人間があれだけいるってことだ
残念ながらUNIは今のところそうはなれていないが
ストファ・ガンダム・鉄拳辺りのメジャータイトルはマジで動物園、キチガイしか見たことないわw
アルカナやBBはなんか静かだけど目元が死んでる人多ぎて怖い
家庭用はよ
大会はゲーセンのがいいかな
配信で大会とか味気なさ杉だろ
表に出てこないけどガチでやってるって、
表に出てこなきゃガチも糞もわかんないのでは…
この盛り上がりだと家庭用出る気がしない
>>630 コンシューマじゃなくてもメルブラみたいにPCでいいじゃん
>>621 あー殺伐としてるのはね……
大会はやっぱりゲーセンの方が盛り上がるよね
PCよりはまだ箱の方がいいわ
PS3はメーカーの技術的に難しいんだっけか
アケで人気でないゲームは家庭用だともっと人気でないだろ
新作出てもアケはとりあえず触ってみようって人も多いけど家庭用だとそういう訳にいかないし
家庭用勢に買わせるための知名度もアケで稼ぐ訳だしな
>>631 あれ月姫ってタイアップがあってだからな
オリジナルのこれとかきついだろ
対戦ゲームだから負けりゃイライラするし物に当たるくらいはしたくなるのが普通だよ
メルブラの最終も普通に家庭用だしても採算とれないからアニメのオマケにつけるって変則手段だったしなー
今のUNIで家庭用だして採算とれるとは思えないなあ
>>629 家庭用熱帯のランクマッチで最上位クラスにいるけどゲーセンには全く行かないって層はたまにいるな
そいつがゲームの普及にどんだけ役に立つの?
PCの格ゲーなんていまだにパソリロとかにそこそこ人いついてるくらいだから
環境整備すれば結構流行ると思うけどな
PS3にせよ箱にてよ大手とやりあうのは会社の規模的にもキツイ気が
>>637メルブラってもう出さないの?
まだやれそうなのに・・・もったいないなあ
アニメのおまけってカーニバルファンタズムのこと?
>>633 じゃあwindowsCEのドリキャスで……いやいい
>>636 でも普通の人なら行動は起こさん
自制が効かない人って池沼なんじゃないの?
NAOMIてドリキャス互換だっけ?
>>636 あー俺なに連敗とかしてんのマジねぇわ
しかも3タテされたのが何回よ俺弱すぎだろetcetc
死んだほうが良いんじゃねマジでってなったりするするorz
>>643家で一人で枕ぶん殴るくらいなら良いんじゃない?w
消防士が殴り合い宇宙したり灰皿が飛翔する様なのに比べればw
HDなんとかででるとでないとか聞いたようなメルブラ
このゲームはキャラ少ないしボリュームが足りなくてすぐ飽きそう
>>640 PC版はコンシューマーと違ってサポートの手間が尋常じゃないし
ユーザーがそこそこいたとこでその何割が割れだよ、と思うとメーカー利益はなあ
セガのファンタシースターにキャス子というのがいてな
>>647 技を増やしてプレイヤーによる選択制とかにすればいいんダナ
>>641 なりたはHD化なりキャラ追加なりして新バージョン出したいって言ってた
>>637 アレ普通に単品で出した方が売れた気がする
技選択は面白いから他のゲームも導入してほしいな
フラパンにゃ調整無理だろうけど
ガードとシールドのエフェクトが意外と区別付けにくいな
派手にし過ぎてて所々見ずらいイメージ
しかしmugen厨はなんとかならんのか
普通に以降の新作でももったいぶらずにキャラ出していくスタイルでいけばいいんじゃね
既存キャラを出し渋るBBとの違いを見せつけられる気がする
某ドット絵スレでカプコン格闘のクリエイターらしき人が怒ってたが
「mugenで自分でキャラつくるのはいいが」「他人のドット絵のキャラを移植と称して調子に乗る」のは最悪だと言っていたよ
BBって既存出てないの?エクバかよw
RINGEDGEって中身PCなんでしょ?
内容にこだわらなきゃすぐ出せそうな感じするけどなぁ
スパ4のGfWLみたいに一旦ロビー接続必須にして同一キーを蹴れば並レベルの割れ対策は大丈夫だろうと思うが・・・
割れといえばBBCSかなんかが割れたとか聞いてエクバの会社が過剰に割れ対策公言してたな
元々誰も割ろうとしなかったみたいだけどw
既存キャラ出し惜しみってなんのことかと思ったら、素体ペアかw
ストーリー上では消えちゃったからなあの二人
まあタイムリリースとかで復活するんだろーけど
そもそもUNIで現状参戦してない既存キャラって何だよっていうw
このあとHD画質メルブラキャラが追加されるんじゃねえのw <既存
鉄オタはいるのかもしれないけど石キャラはいたっけ?
UNIで居ないのって言ったらほら、原田さんの上司連中が四人もいるじゃないか
なんか白黒ドレス着たおばさんを忘れてる気がするけど気のせいだよ
木星出自のキャラ
明けの明星て何星だっけ
vsルシファーできるじゃん
進化する銃を持つ軍人が居ないじゃないかぁ
ヴァンパイアセイヴァー等のジェダのアニメパターン数はオーメンだという衝撃の事実がある
vsジェダしたいなマジで
カーマイン、ゴルドーが腐女子に人気だな
ハイドきゅんやセトさんは…
え?セトやハイド人気ないの?
つーか男のほうが男キャラが云々言ってる気がする
女もゴルドーは聞くけどあとはオリエとかバティスタかわいいとかそういうのはあったしこのゲームおかしい
ハガレンの荒川て今はなきアーケード雑誌のゲーメスト投稿者だったんだよな
このゲーム、女性プレイヤーも多いのかな。
昨日、セト使ってる人とカーマイン使ってる人見かけたわ。
場所によるっしょ池袋あたりいけば居そう
>>679黄色の服着た人が「メインヒロインを忘れるな」って怒ってるぞ
バティスタはとにかくオリエなのかw
133 :名無しさん[sage] 投稿日:2012/09/26(水) 01:31:11 ID:e4pusvQI0 [3/6]
SS リンネ
S メルカヴァ オリエ ハイド
A オルドー ワレンシュタイン ユズリハ バティスタ
B セト カーマイン
とりあえずこれで確定だろ
リンネが壊れてないって意見だけは許さん
空牙のスキないのはともかくとして出し得技当たったらクソ長いコンボ
入るのは勘弁しろよ
リンネのせいでゲームが壊れた件
カーマイン使ってる女性、て
かっこいいなwww
何でわざわざ隔離スレから出て来るんですかねェ・・・
リンネの出し得技ってどれ?
死んだ時の喘ぎ声はオリエ一強
周りに響き渡るからな
ヒルダ>オリエ
ワレンシュタインとメルカヴァだって渋いじゃないか!
メルカヴァ使うと皆面白いように入ってこなくなるのは何故なんだ…
ヒルダは流石エロゲ声優さんって感じ
秋葉(CVひと美)もそうだったけどやっぱああいう人たちのボイスエロいわ
エロボイスは構わんが、やられ声だけ周りにめっちゃ響く大音量!
恥ずかしいから勘弁してほしい
バティスタの「ふわぁぁぁぁ」っていう負けボイスやばい
脱衣KOていうやばいシステムのゲームがあったな
脱衣KOてキングだがあれで何かに目覚めた人も多いようだ
tp://www.youtube.com/watch?v=CsM2z_2Yr-k
最後の方、原田さん限りなく黒に近い敵逃がしてて吹いたw
>>695一部のキャラだけやたらうるさいゲームもあるよね、何とは言わないけど
コンチョクショオガァアアア
ヴァニラアイス(男)かよ
そりゃ黒いわ
オリエさんは良い娘だからな…
敵討ち目的というには清らか過ぎる
でも虚無って殲滅対象だしぶっ殺しちゃっても良い気がするんだけど
6はマジでムカツクとこもある
ID:pkCd4tD30
なんかこのひとこわい
だって黒に散々な目に遭わされた事もあるもん
嫌っちゃいないんだけど
断末魔がうるさいと家庭用出たとき近所迷惑なんだよな、最近だよパッツァのささらとかまじうるせえ
秋葉もうっさかった
家庭用でやりたいんじゃぁ〜
一年後位に出ればいいね
なあにアケコンのガチャガチャ音に比べれば瑣末な物よ
アケコンはハードルたけーよな
デカくて取り出すのがめんどい
おき場所に困る
そしてうるさい
>>702公式のメルカヴァのサンプルボイスに指摘してるっぽい発言がある
人語を話すと討てないだのなんだの
やっとゲーセン行けたけどシスターがやばいのは分かった
あの登り中段からのコンボクソすぎるだろw
そしてランサーとフリーマン使われなさすぎw
メルカヴァ、バティスタ、ゴルドー、ユズリハ辺りで接近許さなければ割とやれるよ
迂闊にディバインスラスト・セイクリッドアローぶっぱする脳筋はどうにでも
ランサーとフリーマンって誰だ?
フリーマンはカーマインだろうがランサー・・・?
ゴルドー?
別ゲーのキャラで例えられるとスレ民が混乱するから名前くらい公式で見ろよ
ちょっと前に話題になってたニコの記事もそうだけど
他ゲーの話を出せば物知り顔で俺カッコイイ出来ると勘違いしてる風潮があるよね
セトは別ゲーで海馬セト
まんま
「トーセ」てスパロボとかの有名な会社ダナ
誤爆?
このゲーム別にトーセかかわっとらんよね?
セトの流れからの派生なのかな
キチガイさん
セトからトーセ連想しただけだろ
6時間で35レスもしといて
どれもこれも噛み合って無いのがやばい
以上、キチガイレスでした(>_<)/
>>711 静音スティック買いなよ
PCのキーボード打ってる方がよっぽどうるさい、て程度の音しか出ないし
サイズもまぁそんなでかくないし
まぁ高いけどな!
ヒルダさんがなんかいろいろ言ってた大物っぽい奴の名前は続編出す気満々ってことかね?
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 09:04:50.93 ID:byE/la570
ヒルダさん使えないの?
お前ら今日ラジオあるらしいから送っとけよメール
>>712 勝利台詞だから「手加減せずに全力で倒しに来いよ」ってことかと
>>297 KOF13の永久見つかったのは稼働初日だ
でユズリハは強いの?
現状は中堅下位って所かな
結局誰が一番可愛いんだよ
ヒルダ
キョロキョロするメルカヴァ
動画勢に優しいストーリー動画ありませんか
見付からないなら諦めろ
居合いのねーちゃん人気やな
規制しね
>>738 立ち絵を見るといたたまれない気持ちになるからやめたほうがいい
そもストーリーとかすぐ削除される対象じゃないの
BBとかメルブラなんかは普通に流れてたけどなw
稼働から時間経ってないからじゃないの?
CPU戦やるにしてもいちいち待ってくれる紳士なんてアルカナハート以外で見たことないし
要するにただネタバレしてるだけになるからな
アルカナは待ってたのかよ(衝撃
その点ネシカはシングル筐体も検索できるから便利だったなー
不便ともいう
3Aだの3Bだの3Cだの、斜め入力の通常コマンド要求されるだけでコンボ安定しなくなる
暴発し過ぎわろた…
>>748 すげえわかるわ
しかも先行入力すごいききづらいから
2C>3Bとか地獄
リンネ使ってて空中クウガ出してる時にJ3B暴発とかな(´・ω・`)
練習してください
リンネでJ6Bしようとすると急降下してしまう
昨日この筐体見かけてやろうとしたらヘヴンオアヘーだった
今日やりに行ったらまたヘヴンオアヘー・・・
あの・・・い、一応これ新作・・・
斜めレバーの入力をミスるのはこれだけじゃなくてほとんどのゲームにある気がする…
やりこんでるかどうかは関係なくやらかす時はするし
>>753 マジでこういう報告聞く度にどこのゲーセンか聞きたくなる
俺のところ3セットもUNIなのにいつも人で溢れてて練習も開発もできないんだけど
ところで、ツイッターのフランスパンのアカウントや広報のアカウントに意見送ってる人いるみたいだけどアレどうなん?
店員に言えば筐体の中身変えてもらえるところもあるよ
こっちも最初はヘブンオアヘーだったけど今はUNIプレイヤーばっかりで専用台みたいになってる
引き剥がしは赤朱のループで懲りたんじゃなかったのかなりたくぅーん?
>>755 東京なら新宿カーニバル行けばいいんじゃね?
毎日Ust配信してるけどほぼデモ画面ループ
>>755 どこか教えてもいいけど、結局田舎乙で終わるんだよなぁ
ヘヴンオアヘーにもそこそこ人付いてるし・・・なぜ筐体1組しか買ってないのか・・・
「基本ヘブオアヘーだけど誰も遊んでない時に言ってくれれば変えてあげるよ」って書いてあったから変えてもらったら以後ずっとUNIのままになった
>>760 カッペ乙wwwww
俺もグンマーだけどな…
田舎民にも優しいのがネット筐体の筈なのに
田舎に住んでて何かメリットってあるのか?
ゲーセンだってある程度の利益が見込めなきゃ新作買えないからなあ
知り合いとか他のプレイヤーと一緒に、
継続的にプレイしに来るよアピールをしたら増台考えてくれるかもよ?
地元ゲーセンもヘブンオアヘーよりUNIの方が人付いてるな
初心者も多いが、なかなかいい傾向に思える
アークはBBが目玉みたいだしね…GGは手抜きなんだろう
今さら気がついたが左右の向きでオリエの剣持ってる手変えてるのか
他キャラもそうなの?
よく気づいたな
ヒルダのスクショ見て他のキャラもそうなんじゃね?って思ってみたら気づいたな
正直すごくない左右の反転他ゲーあたっけ?
>>766 手抜きというかセガから版権戻してもらう時になんかあったのかね
この筐体で出さないとダメとか
いったいどこからつっこんだらいいんだ
左右反転で表示してるから逆の手になる
正しく表示させるなら絵を今の倍用意しないといけない
左右反転で武器を持つ手が変わるから、振り向きモーションに武器を持ち替える絵が挟んであるゲームが多いね
3Dゲーでも無理やり左右反転させるから武器も逆になる。
タツカプロックマンとか振り向き時に銃持ち替えてたね
3Dだから反転させなくていいじゃんと思うかもだけど見た目3Dの2Dベースの格ゲーだと色々問題がでちゃう
後ヒルダやギルみたいなのも、左右で絵は変えてないはず
UNIのキャラもだが他の2Dゲーも気付いて無いだけでオリエと同じなのかな
ギルは二倍手間かかって当時スゲーとか言われてたけど正直どうでもいいよね
その労力を他に費やしてほしいわ
GGの梅喧とか、腕が無くなったり生えたりで忙しいよな
>>775 だからギルは基板の色パレット変更機能使って色反転させてるだけだから別に手間かかってないんだってば
>>775 二倍手前かかってると思われてたのか
あれ振り向く時に色変えてるだけだから何も苦労しとらんけどね
>>762 ほっとけ!岩手とかまじなにもねー
ギルは殴る手でエフェクト違ったりと色々工夫されてたな
リザとかうざかったが
>>762 ネット筐体はお店に厳しいからな
建物の一フロアを対戦台で埋めてるような都心部のゲーセンでさえ
ネシカの課金形態について愚痴らせれば1時間は語れるレベル
ましてやタイトルも揃わない筐体で田舎のゲーセン
ネシカなんか1回10円でいいのにな
ゲーセンになかったから家庭用まで待つわ…クソが
そして15年の月日が流れた
CPUでも対人でも勝利画面の台詞は同じなの?
あんまよく覚えて無いけど少し変わってる人居た様な…
ランブルですら最近出たのにひどい
なんだか稼動してても
店側はとりあえず置いてみましたぁ〜んって感じで、全然盛り上げる気無いのがひどい
昔はゲーセンにノートとか置いてあるとこあったよな
雑誌のページ切り取ってファイルに挟んでる奴とかか
まあオワブーストも使用禁止機体と役に立たない武装リストしかないし変わらんw
ドルアーガとかそんなメモが攻略の鍵になったらしいな
昔近所のゲーセンにもノートや攻略情報ファイルとかあったんだけど
いつの間にかなくなってた
何かあったんだろうなあ〜って思いつつ気にしないふりしてるけど寂しいな
自治体によっては今ノートとか禁止の所もあるし
色々と難しくなってるみたい
単純にゲームセンターってのが減ってるんだろ
今は小奇麗なアミューズメントパーク系が多いし
今でも少数残ってるゲーセンに行くとそういうノートはあったりする
どう問題があるの?
誹謗中傷書きまくる奴がいたりね
出会い系とかそういうのもアンじゃない
なるほど
どれも音ゲー絡みの話だな
ゲーセンの運営にいちゃもんつけられる自治体の権力てなによって思ったけど
人と戦うゲームだから怨みかうこともあるわな…しかし…
せちがらいな
>>794 ソレだと思う
自分が聞いたのでは未成年が連絡先書いたりして問題が
あったりしたんだと
いつのにか規制とけてた
メルカヴァかカーマインがかわいいから使いたいんですがオススメはどちらでしょうか?
機動力や牽制等立ち回りにストレス少なめなキャラが好みです
そういう事情もあるんだろうけど、ゲーセンにノート置くよりBBSで情報交換したほうが早いし確実ってことじゃねえの単純に
昔ってのがどの昔か知らんが、俺が知ってるノートだのスクラップだの置いてあった昔ってのはネットがあまり普及してなかった昔だな
>>799 メルカヴァ
だけど対戦相手がストレス溜まる
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 19:24:08.88 ID:KZgDJ6msO
オーワネットの設置店舗まとめろよおう早くしろ
>>800 確かにネット普及されてないときかもなぁ
色鉛筆で綺麗に書いてあったり、誰かの日記だったり、連絡帳になってたり
上手い絵が描いてあったりで楽しみだったんだけどね
せちがらいぜ
ぶっちゃけ店側としてはノートとか置きたくない
ノート利用者って繋がり()が目当てでゲーセン来るケース多いから、あんまカネ落とさないんだよ
まぁ店の方向性にもよるから、プリクラとか音ゲーとか
そういうのがメインの店の場合はコミュノートあると常連が居つくと思うが
あくまでビデオゲーの場合、ノート勢は邪魔である事が多い
か
今日20時からUSTか
まちげえた
まあ確かにゲームやらずに溜まられても迷惑だな
>>801 ありがとう
相手の胃にストレスで風穴ぶち開けられるよう頑張るわ
ストレスで風穴開ける前に誰も入らなくなるだけだぞ
オーワイン使って自分の胃に穴開けるよりマシだろ
悪あがきの飛び道具連打されたときは地味にイライラしたぞ
じゃあ逆にイライラさせられないキャラって誰だろ
居ない
IWE纏め動画よりリンネ拘束コンボの動画のほうが再生伸びてて吹いた
まさにオタクの喋りそのまんまって感じで聞き取り辛いなw
はっきり喋れよ
さらっと爆弾発言してわろた
>今頑張って調整している最中、既存の格闘ゲームを超えるクオリティを目指している
いいからランクスレに引き篭もっとけ
リンネは別に今のままで良い、ゴルドー何とかしろ
調整というより
一からシステムや技の仕様作り込まなきゃいけないレベルな気がするが……
まあセールストークで一々大きい事言って
それを真に受ける層ぐらいにしか望みを託せないレベルの大ゴケだから大変よね
グダグダどうでもいい話しないってか、グダグダどうでもいい話しかしてないような
まあそりゃそうだな、まだ何か見つかるかもしれないし他との兼ね合いも考えてもう少しは様子見しないと
何度も調整するわけにも行かないし
チャット欄でバティスタ使われが一生リンネdisってて吹いた
と思ったら
>>822こいつか・・・きめえ
厨二病こじらせてたかー
まあセト以外はそこまで厨ニしてないよな
即修正かと思いきやもう少し様子見って…
さすがにそんな悠長なこと言ってる場合じゃねえぞ
既存のコンボゲーからの脱却を目指したら
超コンボゲーになっていたでござる
配信も過疎とかおわってんな・・・
ドランクドラゴンの人いない?
なんかキモくて見たくないから後で誰かもまとめてくれ
様子見っつっても調整作業はしてるらしいぞ
実施にはもう少し様子を見るって事だろ
>>836 いや、だからCS関連だけでも即修正すべきって話
CS修正と同時にバランスも調整して一緒に…とかやってたら誰も残んねえぞ
CS→すぐ修正。そのときはそれ以外は調整しない
全体の調整→様子見
ちゃんとこう発言してたよ。ちゃんと最初から見てた?
開発者が完全にキモヲタ
こいつら2ちゃんとかしたらばで他ゲーdisしてそう
バティスタ使われとリンネ使われがヒートアップしてて吹く
リンネはオクラと比較されるレベルで壊れなのかー
いつも行くゲーセンでリンネ全く見ない
やりすぎでバティスタちゃん使いの俺に迷惑かけないでくれよ
>>840 あいつら二人配信チャットに載らない所でやれよなw
煽ってたら楽しくなっちゃった
ごめんね><
後ユズリハ使いでリンネじゃないよ
お前かよw
あのバティスタ使いは最近色々な所で暴れてる奴なんでな
もう個人的にはCSそのままでどこまで壊れていくかチャレンジして欲しいまである
びみょーな空気の配信だなー
負け戦感ばりばり
>>844 どう見てもムキになってたのに今更それはちょっと…
後釣り宣言並に恥ずかしいぞ
んー、言い訳にしかならんけど後から言ってるわけではないよ
TL遡ればわかるけど
おい誰だ人の嫁を勝手にアイコンにしてるやつはゆるさねーぞ
CSと関係ない永パでてきたらどうすんだろ
公式アイコンじゃないですかー!やだー!
ユズリハって全体から見たら下なのに
結構見るのは使いやすいから?
ふふふ・・・150時間を超えたがまだ結婚できていないぜ・・・
イベントがおこらねぇんだ・・・畜生・・・畜生・・・
でも母親のほうがいいじゃん(いいじゃん)
>>858 おっちょこちょいな人妻っていいよな、最初は未亡人だと思ったのに残念だ
親子d・・・いやなんでもない
サントラ確定か
ゴルドーの曲とかいいよな
音楽はいいから高くないなら買いたいね、どこから出すんだろ
メルカヴァさんの曲好きだ
>>856 ホールドとかずらしホールドとか構えの回数制限とか色々あるし火力も伸びてないしそんなに楽なキャラじゃない
稼働初日と比べてセトが目に見えて減ってるのは気のせい?
カッコいいのに
というか稼動初日と比べてヒトが目に見えて減ってる
人外はまだいるということか
これから稼動増えないと家庭用厳しいのかー
・・・・・・またびみょーな感じだな・・・
サントラってUSTで言ってたの?
>>871 今の評判+ギルティの大爆死でオールネット基盤を今から追加しようってとこはまずないだろうなぁ…
これからアプデで良ゲになったとしても、初動でコケたのは致命的だろう
そもそもなんでネシカにしなかったんだっけ?
開発が薄い本を書けって振ってくるとか斬新すぎるww
ネシカってアクアパッツァとBBの奴?違ってたらスマン
>>870メルカヴァが台パンしながら連コしてるの想像して吹いたw
ヒルダ移ってる
メルカヴァさんが台パンしたら箇体粉砕だろw
ゲージ400だったし完全に開発初期っぽいなw
動きはもっさりで空中ダッシュも2段ジャンプもないが
小足入ったら30〜50ヒットコンボは当たり前で
満足な移動起き上がりも防御システムも無し
近年類を見ない最高にコンボに傾倒した雑身の無いコンボゲーになった
本当に伸ばすところがコンボしかないという・・・
立ち廻りや牽制で何するゲームじゃないしね
もうブルックリン2枚持ち帰りで実質半額でいいや
SEGAを煽っていくぅー
NESiCAはアクアパッツァとかP4Uとか色々
アルカナハートも入ってる
なんでNESiCAにしなかったって、フランスパンとエコールはSEGA系だからじゃないのか
にしてもUst、ギシギシうるせえw
配信の最初で『タイトーの○○さんに「うちで出しとけば」って言われそう』とか言ってたたなw
ゲスト森Pで公開処刑わろた
>>868 ずっとセト使ってるよ
まあ正直他と比べて強いキャラではないからね……
対メルカヴァの切り札じゃないですか
ぶっちゃけ誰が強いかよくわからん
主人公さんと原田さんはどうなの?なんか反対側から厨呼ばわりされたんだけど
原田はキャラスレじゃぶっちぎり壊れキャラで終了した
ループ
何で隔離スレの住人が沸いてくるんですかねぇ・・・
配信から世知辛いものの気配をびんびん感じたわー
アラブの石油王さんまじお願いしますよフランスパンを助けてやって下さいよ
対人戦でIWE決まったテンション上がる
>>856 ビジュアルと立ち回りが結構手軽で強いからじゃね
一定レベルになると途端にそれが役に立たなくなるけど
魅惑のエルボー
ゲーセンに響き渡る可憐なエルボー
魅惑のエルボー(メルカヴァ)
ユズリハは攻撃手段が他と比べて一般人ぽいから何してるかわかりやすい
そういうとっつきやすいビジュアルから最初に選ぼうって人が多いのかも
ヒジリハさんが肘使いとしては全然未熟だということをメルカヴァに思い知らされたでござる
ユズリハは攻撃手段が他と比べて一般人ぽいから何してるかわかりやすい
そういうとっつきやすいビジュアルから最初にエルボーって人が多いのかも
一般人の攻撃手段ってなによ
一般人の攻撃手段(肘
大事な事なので2回言ったのかと思ったら違った
こういう世界観で一般人とか有り得んし
志貴とか上条さんとかロクでも無い奴しか…
あーあ、出会っちまったか・・・
肘怖い
イヤァッ
ワレンたん初めて使ったが、
使いやすくて中々強くてハマりそうだw
B投げが投げ抜け不可ならとても良かったのに…
あと近距離の対空がキツイなー
UNIをそこそこやった感想
基本的にすごく地味
攻撃側も防御側も大して強くないのに防御側が極端に弱いから
結果的に固めてるほうがガン有利
コンボが始まったと思えばゆったりしてて似たような長いコンボ
動きの自由度が低いから立ち回りが単調
一言で言うなら大昔のチープなゲームに長いコンボつけただけのゲーム
ここまで書いたけど別につまらないわけじゃないよ
でもプレイしてる最中熱くなるようなことがない
多分どんな状況でも真顔でプレイしてると思う
>>890でも永久ないだけマシに見える不思議w
USTの内容って結局なんだったの?お前等の愛で重過ぎて見れない
原田は永久あるよ
何言ってんだ
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 23:56:13.80 ID:K+XDrgoO0
このゲームは北斗の拳目指せばいいよw
北斗よりはFateに近いと思うが
北斗の拳ならもうブレイブルーとオワブーストがなってるから無理
>>912ひょっとして全員あるの?
リンネループとモスクワのクズっぷり(メルカヴァアンチではなく)叩くだけだと思ってたら・・・
これじゃ誰が憎しみを流し込まれる当番かわからんな・・・
カー様・・
いい加減大会で永久キメてる動画とかねーの?
実用的ではないからな
大会でミスって恥かくよりさっさと倒しきりたいしな
大会ならリンネだけ使って一生空牙だけ出してヒット確認コンボしてりゃいいよ
白黒おばさんその内解禁されるんだろうけど
このゲーム出し惜しみとかしてる場合じゃないだろいろんな意味で
修正してから解禁してまたやばいの見つかったらどうすんだよ
出し惜しみじゃないよ
配信見る限りまだまだ製作中だよ。しかも初期段階
バンナムの失態だけはやめてくれよ(棒読み)
あのゲームで強いキャラは大抵ゲーム関係ない部分でまで嫌われるって位糞いし
>>915 お前馬鹿だろ
永久あるのなんてこのゲームくらいだよ
フラパンゲーに永久は付き物
なあにバグ黒鍵よりはマイルドさ
アークの森Pからなりたにお話があるそうだが
家庭用の誘いか?w
瀬戸君すげえかっこいいのに使ってる人だーれも見ねえ
悪滅みたいなのすがすがしいほど厨二こじらせてて凄くいいぜ
お話したい(意味深)
ちょっとトイレに行こうか・・・
まあこのご時世に新規の格ゲー作るとこなんて無いから
森Pとしては純粋に応援したい気持ちもあるのかもな・・・
アッー!
敵(?)に塩送られてるじゃねーかw
フラパンマジ頑張ってくれ・・・
移植するなら手伝うとかじゃねーの?
移植してほしいからアークと組んでもいいとは思うけど
森PはそのあとにマジパクリなキャラをBBに追加するからなぁ…
セトのレイプネタとかゲドだろ
ブレイブルーvsアンダーナイトインヴァースと銘打って
チーム戦を同じ出身のキャラ同士でしか組めないようにするとかな
>>934 既にUNIにBBのマジパクリなキャラがいる件w
まぁこういうのは格ゲー業界じゃ持ちつ持たれつだと思うけどね
いずれにせよ売れる見込みがなければ家庭用は出せんわな
アークが出したら今より売れるだろ……その時はサタパ同梱で頼む
おぃぃぃ家庭用待ち勢なんだよもん!
エコールよりはアークだよなぁ
>>937 じゃあオッケーだな
アークでもなんでもいいからさっさと移植してほしい、ゲーセンは強い人がいつもいて練習さえできん
練習できないからいつまでも勝てないループ
エコールが家庭用出したらMBAACCみたいになるなw
熱帯あるけどただのランダムマッチ!プレマとかロビー一切無し!
エコールはコナミと一緒で兵庫のメーカーだっけ?
頑張って欲しいが……
アークのネット対戦環境の実績見れば断然アークに家庭用移植してもらいたいもんだな
アルカナもアークに頼んだ結果いい出来だったのに
エクサムが作ったパッツァの熱帯は食べられたもんじゃない
パッツァ勢はパッチ待ち中
コナミが出すという選択肢……ないか
買わなきゃハドソン!とか言って……
いっそアークに調整任せちまえ
まだマシ
>>945 パッツァは売れてもいないから
収穫なかったのに残業できちゃってマジでかわいそうだったな
つかエクサムはなんで移植するときころころ頼む会社変えるんだろう
アルカナのときのアークすげえよかったじゃん、アークでパッツァ出せばオレも買ってたわ
アスキーからでてもいいな
>>948 いろいろ言われてるけど、アークに頼むとギャルゲメーカー+エクサム+アークで三等分になっちゃうじゃん
そこまで金かけるほどのタイトルでもなかったってことじゃねーの
カプンコでも一向にかまわん
せっかくだからSEGAを選ぶぜ!
本当にセガと組めたらコンパイルのキャラ出せそうダナ
みそコネコネコンパイル
影響受け合うのはいいもんだ
「まさか! 『同じタイプ』・・・『同じタイプのスタンド』・・・」
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
とりあえずイミフな内容を連投するのを自重してほしいわけだが
>>959 こういうタイプの人は病んでる人が多いから触らない方がいいよ
しかし実際問題として家庭用にパッド同梱て可能なんかね?
サターンパッドだったらプレミア付くくらいの価値はあるんだけど
厨二スレだからしゃーなしだな!
昨日もこの時間に変なの湧いてたし同一犯だろ さっさとNGNG
いっそアークで作り直してくれ
>>948 アクアプラスの商品だからエクサムの一存でどうこう出来ないだろ
まあ、初めからアークに依頼すべきだったというのは愚問かなw
アークのステマ集団頑張ってるよなぁ
勝手にステマ認定してればいいけど俺は家庭用がラグオンラインになるのは嫌だな
格ゲーでまともに頑張ってるとこなんて、アークくらいしかないもんな・・・
カプコンはMVCとかでゴミを出してくるから油断できん
ユズリハが禁書目録のキャラに似てるって言ってた奴居たけどあんな見た目のキャラ居たっけ?
箱版のP4U…
>>970 神崎かおりさん?
ポニテと刀ぐらいしか共通点ない気がするけど。
性格も真逆っぽいし。
家庭用出来るならアークと組んでもいいとか・・これだから家庭用勢は・・プライドは無いのか?
修正はいつなのかな?
メルブラって発表からどれくらいでアップデート来たっけ
作り手側は敵対して無いのにプライドどうこうってなくね
市場を取り合うライバルだけど話が合えば組んだりもするでしょ
敵対してたらそれで終わりな話だな
セガとは仲良くてもパチンコのサミーだからな
切り離して考えないと
原田さんとバラーディアって名前は誰編で出て来るの?
どのゲームも最初は主人公使うって決めてるんでハイドとかだと嬉しい
>>970-972禁書は厨二病って括りでは仲間かもw
主人公パンチしかできないが
メルブラでアップデートで問題起こしたし、慎重にやると思うよ
まぁ、あれはver1.05稼動して、1ヶ月後に調整版のver1.06ロケテ開くと言いつつ
同時に1.06調整版のver1.07を出しますと宣言したのが問題なんだろうけどw
どういう事だってばよ!?
キャラ別デモムービー見たがCPU戦ってラスト以外大概曲と背景変わらないの?
だとしたらすげえスムーズに出来そうだけど