【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part69
■家庭用まとめ1 ・TTT2アンリミテッドバージョン、ソロの火力など調整済み、アケもアップデート予定 ・初回特典はキャラ4体(エンジェル、エンシェントオーガ、州光、ミシェール)、Snoop Doggステージ、 特別称号&ファイトマネー(アケで使用)、水着セット、リリのふわふわスカート ・初回特典の入手を逃しても後日無料で配信される (水着とスカートはまだ不明) ・DLCにおいてキャラ、技、ステージは無料、過去作のBGMやマニアックなコスは有料予定 ・カスタマイズは1キャラ10種類まで登録できる ・アーケードにあったキャラパネルカスタマイズもある ・オンとオフで段位は別 ・オフライン対戦で1P、2Pともにカスタマイズキャラで対戦できる プラクティス ・コマンドキャプチャー機能有り 5個まで登録可能で、それぞれ使う頻度も設定可能 ・相手の硬直中に攻撃を決めると”Punish”と表示され、確定反撃などの練習が出来る ・レイジ設定や、開始位置(壁際など)の設定も可能 ・オンラインで他人と練習する事も出来る ■家庭用まとめ2 オンライン ・プレマは最大6名、ルーム名,回線品質,エリア,言語,連勝制限などの設定、テキストチャットも出来る ・観戦中は観戦者同士でテキストチャット可能、対戦者は試合後にログを閲覧可能 ・コンボットの使用はプレマのみ ・ランクマでは段位差で検索可能 ・マッチング中に簡易プラクティスモード「ウォームアップスペース」で練習出来る その他 ・チーム機能、リプレイチャンネル有り ・公式SNS「World Tekken Federation」でプロフィールやプレイ履歴などの閲覧が可能 ・TEKKEN TUNESはステージごと、キャラセレなど個別に好きな曲を設定可能(相手には流せません) ・FIGHT LABモードでは基本操作やシステム、確定反撃などの基礎を遊びながら学べ、Gも入手可能 ・エンディングはゴーストバトルで遊んでいてもマーク?の付いた相手を倒すとそのキャラのEDを入手出来る ・コラボコスチュームはアンナ、アリサ、平八、ミゲル、ジェイシー、州光が発表済み ・アップデートは月1回程度の予定、SC5のような50人規模のロビーも予定されている ○コード入れてキャラDLしたけど、○○がない →キャラDLは複数ある ○ゴーストバトルでアイテムどうやったらもらえるの? →次の対戦の上右下の選択のとき、黄色いパネルのやつを選ぶ ○前髪売ってない →後ろ髪をセットしてから買える ○レオは・・・ →女
売り上げ少ないのな 出来はいいと思うし気合入れて作ったってのは伝わってくるからこの結果は寂しいな 本当に鉄拳の集大成って感じで傑作だと思うんだが
鉄拳キャラを売り込むはずのスト鉄が超絶クソだったのも少なからず影響してるのかな スパ4熱が消えてないうちに鉄ストを先にだしといたほうが良かったのかもね 鉄拳初心者の俺は売り上げなんか気にせず続けるけど
勝率でマッチングするようにすればいいんじゃないか? 初心者は同レベルと対戦できて、上級者は上級者同士の骨のある戦いが楽しめる。 段位?そんなの廃止すればいいよ。
演舞シーンが無くなった時点で鉄拳は終わったのだ
売り切れてた店あったし、じわじわくるはずだよ 世界ではもっと売れてるはず
とりあえずムック本に期待 といっても美晴とか来るまでないよね・・・
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:01:21.93 ID:Qx7vRLzHO
>>8 キャラの売り込みでは大成功してるよ
ただ鉄拳そのものには興味なかっただけ
だって5DRまでアケで修羅前後うろうろでやってたけど 今5段前後で勝ったり負けたりだもんw 今ランクマもプレマも新規お断り状態だw TAGになって更にコンボ難しくなってるし新規が入れる余地は無いぞ。 知識ゲーすぎて多分もう7が最後かもしれんな・・・
>>11 あるよ
>>13 地味に4も演舞あったり
モーションキャプチャが当たり前の時代になったから削除したのかな
今のグラで見てみたいよ
格ゲーってジャンル自体がもはやパンピーには手の出ないオワコンってことなんだろ ペルソナなんてヲタが食いついただけだろうし 鉄拳3買った人間が100万人以上いるはずなのにそいつらはもう・・
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:05:29.04 ID:mttsN9opO
完全版のWiiU版があるのに今さら旧世代のゲーム機で買う奴はおらんだろ^^;
初週7万以下って想像できんかったわw 世界的にはどんなもんなんだろうな PC版テケネ見る限り今回もPS3版の方が売れてるんだな
一八のスーツにデフォルトのスタープラチナグローブ装備できんの? スーツ+レザーパンツ白にしてクライマックスバトル一八再現できるのにグローブないとか糞じゃん
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:07:29.30 ID:8HmlR+ry0
2D格ゲーは新規取り込もうと色々やってるけど 3D格ゲーはほとんど手を打ってなかったから それが響いてきてるな
2Dはアニヲタを取り込めるけど3Dはな
ラボのステージ4のエクストラボーナスの条件て何? 色んな技使うんじゃないのか…
>>19 数ヶ月待ってまで鉄拳やる奴でWiiU版待ってるやつがいると思うか?
多分国内2万も売れないと思うぞ。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:10:55.13 ID:mttsN9opO
お前らDOA叩いてるけど、鉄拳も初回特典の水着コスでキモヲタ釣ろうとしてたろw それで歴代最低売り上げの6万(笑)恥と知れ
ヒーロースーツって何の戦隊物に似てるかな? 平成の戦隊物しか知らないけど 心当たりあったら教えて!
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:12:07.59 ID:Qx7vRLzHO
海外でもナンバリングほど売れないんじゃないか しかも今世代期のハードではカプ格ゲーが完全に家庭用シェア取っちゃったし
wtf久しぶりにログインしてみたら良くできてるな。重いけど。 自分の細かい情報みれるのは面白い。
社内上層部から、もういらないのでは? と言われたエスコンシリーズみたいになっちゃうの?鉄拳も
inaのフレーム表にスラッシュキックのフレームがないでござる 発生と不利が知りたい
俺からしてみればコンボ叩き込まれたら終わりっていう意味ではギルティみたいなアークゲーと変わりないと感じるがな その辺が売り上げにも影響してるんだろ
ガンジャックまだ?
wiiUは箱とかPS3とは層がちがうから当たりかはずれかまだ断定はできないけどな
ストクロレベルだったか…
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:20:11.97 ID:8HmlR+ry0
新規の3D格ゲータイトルが全然出てないのが終わってる シリーズものでもスト4みたいにゲーム性を一新してみるとかしないと 始めてみようって気になんねーだろ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:22:17.53 ID:+tlVD2gB0
スト4ってまだ盛り上がってるの?
wiiU版は売り上げは間違いなく低いだろうけど、別にほぼ焼き直しするだけだし売れるだけプラスって考えればいいだろう。 任天堂の弱いジャンルだからマリオのコス貸すぐらい歓迎されてるし。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:23:31.83 ID:Qx7vRLzHO
>>30 上層から散々却下されたのを無理矢理だして失敗したキャリバー5の前例があるからな
てかそのキャリバー5も原田の権限で小田嶋保護してごり押ししたんじゃないっけ
原田までこけたし格ゲー自体当分作らせてもらえないかもね
今のバンナムはアイマスとテイルズで食ってけるし
風間仁 格闘スタイル:空手 ラース 格闘スタイル:空手 ボブ 格闘スタイル:フリースタイル空手 仁もっと頑張れよ
オンラインパスやタイムリリースのおかげで 中古があんまり出回らずにまだじわじわと延びるのではないか
6が色々酷かったからそのせいで売れなかったのもあるんじゃね オフで初段までしか上がらない オンはラグ過ぎて試合にならない 2P側になぜかカスタマイズが反映されない 今回頑張ったけど前回のツケが回ってきたんだろ
>>40 DLCも全部有料にしろよ、て感じだろうしなぁ上層部は
原田大丈夫か?
とうとう格ゲーはP4Uの1強になったな 格ゲーに強いバンナムカプセガとは一体何だったのか
PS3とXbox版にしかない要素もあるトカ WiiUが完全版って訳ではないとのこと まだ未発表の要素も隠しててアップデートするってー
まぁ6の時の影響で様子見する人多かっただろうな
今までのキャラがしつこく出てくるせいでコンボは増えるわキャラは増えるわで収集つかなくなってるな 続きキャラばかりで新規も取っ付きにくいんじゃないのかね そろそろ鉄拳終わらせた方が傷は浅くてすむと思うんだけど
7万って国内?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:27:05.03 ID:mttsN9opO
>>42 クソゲーであることに変わりはないので無理です。完全にストクロと同じ道を辿ってるなw
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:27:16.23 ID:Dl5XK/oW0
さっさとマッチング改善して「すいすい対戦出来るよー、しかもラグ全然なくね?」 って状態にした方がいいな、原田急げ 6の悪しき前例で敬遠して買い控えしてた人間も評判聞いて買うかもしれん 環境さえ最高ならさらに新規も手を出してくれるかもしれない・・・原田・・
>>50 この線だとDOA5の売り上げもシリーズ最低になると思うんだが
こんなとこでホルホルしてるヒマあんのか
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:29:49.77 ID:+tlVD2gB0
国内のTVCMが駄目だったとか・・・(笑)
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:29:57.18 ID:Mcic5INH0
【DOAシリーズ 売上捏造の話】 ※すべて主犯は板垣伴信
・アーケード「2」
Team NINJAの人間達数10名を使って、客を装いロケテスト機にコインを1週間入れ続けさせた
この秘密任務()の最中、ゲーセンで携帯電話を落としたものがおり、そいつは謹慎になった
また、社内でこの事を口にした人間は片っぱしから処分された
中には福岡のテクモランドに転勤させられたものもいた
・PS2版「2HC」
NINJA内新技コンテストの優勝者商品が
「量販店で発売前に仮名で多数予約してくること」だったwwww
そいつは自費で予約金を払わせられ、その後板垣からも経費が出なかった
>>22
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:29:58.18 ID:NL46BYyh0
>>37 新規の3D格ゲーなんかなかなか出るわけないじゃん
過去にはいろんなメーカーが手を出して失敗してるわけだし、
ネームバリューや完成度も含めて現状の格ゲーと比較した場合に
自信のある作品を出せるとは思えない
↑最後の安価はミスな
初めて自分が3Dゲーやっとして今の鉄拳のオンライン対戦やって 多分いくらやっても勝てる気がしないし。 ましてや新規なんかイージーでも勝てないから文句言ってるくらいだし。 難易度的には4より鉄拳人口増えた5を進化させないと今後オワコンな気がする。
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:31:27.79 ID:Qx7vRLzHO
>>52 段位システムがゴミなんで無理ですな
同ランクが優先されないだけでユーザー受け付けないでしょ
6であの糞マッチング放置してた開発だからな あれで原田のやり方が分かって今回買わなかった奴は多いはず
>>49 国内。
世界でもみるとオンに繋げた人で10万人はいる。
ソースはWTFのランキング
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:34:27.55 ID:+tlVD2gB0
TVCMがやる気なかったからとか・・・(笑)
新規からみて駄目なところ ・キャラが多すぎ(10キャラぐらいで十分です) ・凄く地味 この二つ オンがどうのこうのとかほんと2の次
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:36:40.64 ID:NL46BYyh0
6のマッチングがまともだと思った奴なんているのか?と思い続けていたが オレも鉄拳シリーズは全てやってきているのにTAG2は様子見したうちの一人 つか、鉄拳6のksマッチングでTAG2にも期待できなかったというのが本音 昔のクリエイターってゲームの作りや、BGMもセンスいいものが多いけど 最近はなんでもありみたいな感じになりすぎて、肝心なところのツメが 甘くなった
まぁラグさえなけりゃ アケでやってた奴らが幾らでもオンやるだろうし対戦相手には困らんだろうから どうでもいいけどな バンナムと原田の将来が不安なだけでw
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:37:18.45 ID:mttsN9opO
プライド捨てて水着コスでキモヲタまで釣ったのに、歴代最低売り上げってもうダメかもわからんねw
360だと快適にやれてるからイマイチお前らの悩みがよくわからん
>>66 その言葉、一週間後にはそっくりそのままDOA5に当てはまりそうだな
>>63 鉄拳は3D格ゲーの中じゃ派手な部類と言われてたりする
というか相対的に他が地味すぎるのがでかい・・・
>>66 正直女キャラが男並みに筋骨隆々なので釣れないと思う
釣る気ならDOA並にしないと
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:40:23.23 ID:NL46BYyh0
>>63 それは新規の観点だわ。考えてもみろよ、シリーズ化されてきてる
ゲームで歴代からキャラが増えてきてるのに、減るわけが無いだろ。
ま、正直まだ買ってないんですけどね。僕
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:40:51.46 ID:HXgFu5xk0
6は初段の時に龍王のカズヤとマッチングしたことあったな ちびった
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:42:11.13 ID:NL46BYyh0
>>69 同意。格ゲーで鉄拳は派手な部類だぞ。地味じゃねーよw
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:43:06.52 ID:mttsN9opO
>>68 元々キモヲタ相手にしてるDOAと硬派な鉄拳じゃ全然違うだろ
あの硬派な鉄拳がプライド捨てて売り上げ伸ばすために水着コスで釣ろうとしたんだぞ?そして結果は歴代最低w
つかキャラ多いのはいい事だろ
3Dに絞れば派手な部類というより派手なの鉄拳だけやん
大技いれたら時間停止して演出入ったりKO演出でビカビカ光らないと地味だとでも思ってんじゃねーか?
ここで文句言ってる新規のぶっぱを捌く作業より 3立てされてでも強い奴と本気でやってる方が楽しい
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:43:48.83 ID:3aBLIGOHO
まぁTAG自体が新規には受けないっていうより無理ゲーだからな 鉄拳自体10年以上続いてて、その集大成をいまさら初めて触るとか無理な話 今の現状がゲーセン自体過疎っててオンラインの対戦環境は悪くないから過疎ってて段位戦もろくにできない人達にはありがたいけどな
>>63 >・キャラが多すぎ
まぁ一理ある。ただやっぱり比率から言ってそのキャラを使ってた既存ユーザを大切にする方を選んでる。5で新規も大量に獲得している例がある以上なんとも言えない。
>・凄く地味
バーチャの悪口はやめろ
でも俺以外と肩幅広い女キャラ慣れたかも 他のゲームとかでほっそい腕で大剣振り回したりゴリマッチョを軽くぶっ飛ばしてるのみると違和感感じる
心が折れました もうランクマはやらない
実際格ゲーとはいえ購入者の半数以上はオンライン対戦やらないらしいからな ・オフのオマケ要素の数は鉄拳シリーズでも下から数えた方が早いくらい少ない ・色々プラスされたWiiU版の情報が出た ・同じバンナム製の3D格ゲーのSC5のボリュームがしょっぱかった ・バンナムの有名なシリーズ系がTOXをはじめここ最近ことごとく酷評され微妙 ・初回特典を逃がしてもデメリットが無い&出し惜しみも多いため様子見 ・超ライトユーザーはハイブリッドや鉄拳6で満足した 俺はTT2はかなり当たりのゲームだったがそれでもカスタム周りは不満だらけ
>>63 地味って何に対して言ってるんだろう
ドラマチックなストーリー演出や萌えキャライケメンキャラ
魔法染みたド派手な必殺技が欲しいとかなら
別ゲーやってろとしか言えない
とにかくだ!!ジワ売れする事を期待。集大成がこれでは理不尽。 DLCも有料じゃないのに。あと海外売上はよ
>>75 鉄拳が硬派て、いつの話してんすか
3の頃にはもうシャオユウが制服で戦ってましたけど
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:48:37.19 ID:NL46BYyh0
一言でいうとシリーズを見てきた鉄拳ファンと新規じゃ、ぜんぜんその ゲームに対する感じ方なんて違う分けだし、共感はできんだろ
>>88 しかも当時まだどこも取り入れてなかったルーズソックス+ブレザータイプの制服という組み合わせでなw
あれは衝撃的だった
いやランクマレベル高杉だろこれ
>>63 は単純に新規からの視点で意見言ってるだけやん
新規やプレイしたことない奴らからはそう見える事もあるってだけだろ
実際には地味じゃなかったり面白くても見た目がそう思われる傾向にあるんじゃね
着せたい衣装やアイテムがないから、無意味に金だけが貯まる・・・ カスタム(衣装)担当した奴は、才能がないから辞めてくれ
キャラが多いのはほんとキャラ対策の観点できっついよなぁ 格ゲなんだからもう少し考えろよと思う
タッグってのがめんどくせぇーってなるんだろ
そもそも鉄拳だってエロいカスタムアイテムや 飛鳥、リリといった露骨なオタ向けキャラやDOAの売りだった乳揺れとか そういった事とっくの前からやってるくせにDOAを色目で見て叩けんだろうに
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:51:11.49 ID:8HmlR+ry0
3D格ゲー救うには新規タイトルしかねえよ ナンバリングタイトル途中から始めるのはやっぱきつだろ どっかが血を流さないと3Dおわってまうは
鉄拳が思ったより伸びてなのが意外だな。 なんか不具合でもあったわけでもないだろうに。
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:52:08.05 ID:Qx7vRLzHO
集大成出したことだし、これでもうシリーズに幕を閉じよう
>>91 つえーやつが高弟〜獣段あたりで潰しあいしててカオスになってる感じだな
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:53:14.01 ID:NL46BYyh0
キャラが多いことは仕方が無いことだと思うんだが。 仮にオレが新規の格ゲーを買ってキャラが多くても、それに関しては しょうがないで済ます。それよりマッチングの遅さやカスタマの少なさ のほうが嫌だな。
あーあやだやだ売上出た途端鬼の首取ったようにどいつもこいつも
3D格ゲーもP4Uみたいに新規タイトルを作って革命を起こすべきなんじゃないか? 格ゲーとしてのシステムがちゃんとしてれば売れるんだからもうちょい何とかしてくれ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:55:14.61 ID:+tlVD2gB0
6のカスタマイズが神すぎたのかもな。6BR完全移植があったらさいこうなのにな
>>102 発売直前のゲハ荒れと発売直後の売り上げ荒れはもう新作ゲームの恒例行事だから我慢するしかない
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 02:55:46.08 ID:mttsN9opO
P4Uなんて対戦格闘部分はただのいつものアークゲーなんすけど
別にペルソナ革命起こしてないけど?完全新規じゃなくキャラゲーだし ディシディアみたいなもんやろ
鉄拳って3D格ゲーでトップ争うゲームなのにアケ勢以外の知名度が低いよね 格ゲーしない人でもブレイブルーやらは知ってる人が多い 鉄拳も格ゲー以外にもっと展開できないのかな 例えばブレイブルーならブルらじとかで声優厨ニコ厨や純粋な格ゲー初心者が釣れるし 鉄拳も初心者に面白いよーってもっと紹介するべきなんだよ 格ゲーの良さってのを知らない人が多いしさ
ペルソナって良いゲームだと思うけど、あれってシリーズ化するのか? もっと言うと負けたからなんなんだよw
>>105 キャリバーのときもこうだったんだよなー
ゲーム内容話させたら9割やってない人間だったからまた腹立つんだこの流れ。
何が初心者だ
コンボが簡単なキャラ教えてくれ折れそうだ
>>111 お前ネットの書き込みに一々腹立ててるのか
少し頭冷やした方がいいんじゃね
まあ新規からしたらキャラ多い システム複雑で何がなんやらって気持ちはわかるよ だがシリーズ続けてきた人にとってはバウンドもレイジもない5DRに戻っても物足りなくなってしまうな 2Dみたいにシンプルならば毎回システムを変えても問題ないのだろうがここまで技もキャラも多くなってしまうと そうもいかないのがつらいところだな TAG2は総決算的な意味合いで作ったのだろうからここいらでリセットして 7は3みたくキャラをほとんど入れ替えてシステムも一新したほうがいい気はするな
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:01:53.43 ID:Qx7vRLzHO
売上の話にストクロのせいにしたりDOA叩いてみたりゲハに擦り付けたり 鉄拳ユーザーは現実が見えないのか
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:01:59.60 ID:NL46BYyh0
>>106 顔はそんなんだが、3が出て新キャラのシャオはゲームでの動きが良くて
評判良かったんだぞ。顔っつたらVFとかもコロコロ変わりすぎだろw
真面目な話ゲーマー層に売り込むにはプレイヤーにDQN多すぎて無理
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:03:19.03 ID:mttsN9opO
お前らがなんと言おうが売り上げは歴代最低の6,2万。これが現実。 プライドを捨てて水着コスでキモヲタを釣ったのにだ。
>>114 ボブいったけどサンプルコンボの初段で6☆23WPってのがあって折れたんだけどどうすればいい
アンナの登場シーン、おっぱい揺れた!
p4uは格ゲ王者のスパ4を食ったからなぁ ほんとこのジャンルは何があるかわからんわ
トップを争うっていうかそもそも成功した3D格ゲーがいくつあるんだって話 言ったらナンバリングが結構続いてるのってバーチャ 鉄拳 キャリバーDOAの4つだけじゃん キャリバーはまたなんか違う気もするし まあドラクエとFFでどっちがいいか争ってるようなもんか
7はさすがにリニューアルしてくるだろう 海外でも古くさいって意見もあったり、ゲーム機の世代の変わり目でもあるし
スパ4でオンラインランキング100位以内に入ってて 鉄拳tag2から始めたんですが4勝30敗で勝てません 2Dからきたやつにオススメなキャラいますか?
未完成の鉄拳6を発売して、かなり評判落としたからな 鉄拳6買ったフレンドも、かなりの人数がスルーしたし・・・ 俺も、鉄拳を毎回必ず買ってきたけど・・・ 次回も衣装やモデリングが手抜きだったら、このシリーズは買わん
グラフィックの綺麗さなんてどうでもいい ゲーム性をなんとかしろよ ゲーム性がしっかりしててシステムも最高級にできるならキャラなんか全部マネキンのままでも ええわ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:07:29.39 ID:mttsN9opO
>>124 決定版と謳ったソフトがこの売り上げじゃ鉄拳シリーズ終わりの可能性あるわ。夢見んな
WiiU版買って支えてやらないとまじで終わるぞ
>>125 なんかこんな感じのがあったはず
別に使わない技なら問題ないんだろうけど俺には出せないぜ
P4Uやってないけど出た当初はセコンドの声うぜえとかどうせネタゲーとか言われてたもんな アークシステムズは今度ギルティの新作出すしそっちに行く人も多そうだ
むしろ俺は最近の2Dが全く楽しめない… 困ったら昇竜擦っとけみたいなゲームばっかじゃねーか
>>128 マジか?
目を閉じてプレイするような意識か?
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:11:09.29 ID:NL46BYyh0
>>126 キャラというより勝ちたいってのが目的なら、鉄拳のシステムを
理解すること。基本操作はどのキャラも同じなわけだし、立ち回り
とか横移動とかキャラとキャラの間合いに適した技を瞬時に出せる
ように練習するとかしたほうがいいよ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:12:05.64 ID:8HmlR+ry0
どんな手を使ってもいいからまずは触ってもらわんと意味ないだろ 鉄拳だって3Dキャラが派手な演出で闘うってので釣って新規呼んだんだよ 今のままんじゃ人口先細るだけだろ
>>130 じゃあ仁八にしろ。こいつも簡単だから。
スパ4ってフレーム戦の要素ないの? 熱帯100位とかいった猛者ならtekken inaでフレーム表眺めてりゃ大体何やりゃいいか分かりそうなもんだが
鉄拳の横移動とか勘だよな実際。 攻撃されるまでは予測出来るが見てから横移動とかニュータイプだろ! キャリバーは見てから横移動出来るが。
最近はvipでスレが立つかどうかでその格ゲが流行るかどうかがすぐにわかる気がするw 鉄拳は殆ど立たなかったから売れてないんだな〜と思ってたら案の定だったよ
オーガと初めて当たったけど、デカすぎワロタ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:16:27.61 ID:Qx7vRLzHO
熱帯100位以内とか盛ってるって気づけよ。 自分が勝てないのをゲームの一因にしようとしてるだけ。
新規いても糞廃のサブ垢サブキャラと当たりまくりで即萎え即売り余裕でしただけどな 格ゲー開発者はいい加減オンラインに勝率同格マッチングを実装すべき いくらエロで釣ってもやっててつまらなければ意味は無い
100位以内とかいらんこと書くから誰も教えてくれてない件wwww つかそんなに他ゲーでつええなら大体わかるだろww
>>139 キャリバーの横移動も勘だろw
鉄拳の横移動は横歩きまで入れ込まないとほとんど避けてくれないのが未だに慣れん
移動中いつでもガードできるのはビビったけど
>>137 こいつは最風ってやつ使わないの?
あとハゲてるのがちょっと
>>143 その勝率マッチングを採用するとどうなるか簡単な算数が出来ればわかる事だけどアンタはわからんの?
>>126 2Dからきたやつにオススメって難しいな。
とりあえずラースにしておけば間違いない。
初心者救済キャラみたいなもんだし。
P4Uはアケのインカムでも多くの店舗救ってたんだがな あれに文句言うのは嫉妬以外の何者でもないぞ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:20:46.52 ID:NL46BYyh0
>>139 ぶっちゃけ3D格ゲーの横移動は勝敗にとても左右する動きの1つでもある
勘じゃなくて、3ラウンド中の1、2ラウンド目で相手のクセを見抜いて
横移動をどこで出すかを瞬時に判断する。
鉄拳やVFを長年やってきてるユーザーってのは反射的に手が動くように
なってる。
他ゲーの話しかできない奴うぜーな
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:21:43.55 ID:3aBLIGOHO
グダグダ言ってる勝てない新規or雑魚は涙拭けよ やってるやつは対戦環境悪くないし全国のいろんなやつと対戦できて楽しんでるんだよ 売り上げとか正直どうでもいい やりたいやつだけやって楽しめばいいんだよ 今回で鉄拳が終わるならそういうもんだったんだろうくらいなもんだ
>>151 無料のオンラインFPSいってこい。勝率詐欺なんてあるあるすぎてわかりやすすぎ。
>>146 髪のアイテム買え。こいつはな、なんと風神拳がワンコマンドで出せるんだぞ。プラクティス行ってこい。
>>139 横移動関係は新規殺しだよな
なんで相手はヒョイヒョイ避けるのにおれは避けられねえんだよってなるだろ
おまえらさ、鉄拳やってる上で持ちキャラが居なくなっても鉄拳続ける? 俺は吉光使いなんだが吉光が居るから鉄拳やってるようなもので、居なくなったらもうやめるわ。
ベタ足で置き技しか振ってこない飛鳥&準が多くて萎えるな; 見え見えの鬼殺し処理すんの疲れたわ
初心者部屋立てて入って来たが、まぁ同じ初心者何だろうけど、自分とレベルが合わんからひたすらキックしたら、暴言メール5件来たな。 勿論、2回は対戦したが。 by PS
>>154 あのな
数十戦ならともかく何百戦と勝率詐欺の為にわざと負け続ける奴がそんなに居ると思うのか?
弾当てればほぼ即死のFPSと同列に語ってどうする
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:26:28.72 ID:NL46BYyh0
>>157 そうだな。それがそのゲームをプレイするステータスだしな
他にも好きで使えるキャラがいれば辞めないかもしれないが
冷めることはあるかもな
登録したよ 軽く対戦するか?
>>160 余裕で格闘ゲームでいるっつの。
死ぬ時間の早さは関係無いんだよ。
>>155 まじかよ 風神ステップってのもいらないのか?
かなり心惹かれるじゃんか
あと誰か箱でパッドでやってる人いる?
振動機能の消し方がわからないんだが
誤爆
すまん振動は事故解決できた 本当にすまん
チーム作れないんだがどうすりゃいいんだ PSNと連動させようとしても安全性がどうとかで接続できん
>>158 初心者飛鳥だが鬼は使わん。
他の浮かせ技使う。
>>158 ジュンアスはそんなもんだよ
鬼殺しと当て身しかしてこないのと対戦した事ある
そういう人は大抵下段が簡単に通る
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:39:49.49 ID:+q6lg9jzI
ペルソナ厨が何やらデカい顔してるけど海外売上合わせたら鉄拳の足元にも及ばんだろ ったくペルソナとかBBの奴らは歴史あるタイトルに敬意を払わんから嫌になる
>>169 ベガのダブルニーみたいなフレーム壊れてる出しとけ技なら鉄拳にも結構あるような
いや、スト4は最初のしか知らんから今のダブルニーが強いかは知らんけどさw
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:42:52.01 ID:Qx7vRLzHO
人数規模がデカイならまだ練習する甲斐はあるが、前作の1/3まで人口が減った鉄拳をやる必要ないよね 6に比べてなんでこんなレベル高いんだと思ってたら最初からアケ勢しかいなかっただけか
前作の段位を強制的に引き継がせれば 初心者がフルボッコになる事も 上級者が消化試合をする事も少なかっただろうに・・・
>>163 試しにお前の勝率と同じ程度の奴の腕前だけ集計してみ
勝率詐欺の糞廃がそんなに次から次に沸いてくるのかどうかわかるだろうよ
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 03:47:21.77 ID:TQiDyAal0
>>175 それしても無駄だよ
今でさえ遠い段位とマッチングされるんだから
ただ単にアケ勢や才能ある家庭用勢がお互い潰しあっててまだ高段に行けてないだけ 今はまだ高弟あたりでも強い奴はクソ強いけど万年初段でもそういうのと当たっちゃうからな
う〜んマッチングにも問題があるのか・・・
>>178 今回サブアカ対策があるって聞いたけど駄目なん?
俺は今回まだ買ってないんだけど格ゲーが好きで
もっともっとやる人が増えて欲しい。
でも現状どの格ゲーも、初心者は楽しむ前に不快な気分を味わう
そして止めちゃう・・・
>>180 中古対策だろ?
オンラインのプロダクトコード必須だからな。
中古ではプロダクトコード使用済みだし使えんからな
巌竜は自然のことしか頭にない女はさっさと忘れてリリに乗り換えればいいのに
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 04:10:49.51 ID:Qx7vRLzHO
>>180 中級者様の有難い助言でオンラインコードはあってもサブ垢対策はなく
段位詐欺もし放題。不快度は格ゲーのなかでもトップクラスだからやめとけ。
鉄拳3とか100万売れてたんだな、信じられんわ その当時を体験してみたかった
鉄拳3は最高に楽しかった 立てない老人が使えるゲームはこれぐらい
サブアカ対策じゃなくて中古対策かよ・・・ なんか売った後は知らんって感じだな。 それ程完成度が高いわけでもなさそうなのに・・・ 前作の糞ラグで大量に中古が出回ったからって ネット周りを強化しないで中古に対して対策って 先の事を考えてないな。
>>186 その立てない老人がもうすぐ現代に蘇ろうとしているんだが…
>>187 どんだけTAG2でネット強化されたと思ってんだ
不可能って言われてた鉄拳のラグ解消を謎の技術でもってアメリカの西海岸とも対戦可能にしたんだぜ…
アンテナ表示詐欺は未だにあるけどな
今のかくげーならオンラインペアバトル オンラインペアトレーニングぐらいはつけるべき
>>133 分かる
P4Uは逆ギレのおかげで簡単に切り返せたりこれ振っとけばいいみたいなのあって
新規にはウケいいけど自分は受け付けなかった
鉄拳はどんなに強い技でもリスクあったり安易な甘えが許されないのがとてもいい
なんで人気じゃないのかなあ 2Dよりコマテクいらんと思うのに
昔のようにCMじゃんじゃん流せば売れる。 まぁ俺はPS3や箱自体持っていないので買ってはいないが。 ハード買ったらまっさきにこれ買いに行こう...
初回特典のDLCが癌なんじゃねーの? 中古対策にはオンラインパスだけで十分なのに、早く買わないとDLC後回しになりますよー なんてやるから...。
>>189 国籍詐称じゃなくて?
だとしたら凄いな!
SC5はそこまで出来なかったし。
今まで俺がやった格ゲーの中じゃSSF4が一番ネット周りは良かったな〜
タバコに火をつける暇がないほどマッチングして・・・
>>192 >なんで人気じゃないのかなあ
ちょっとまてよw
毎年格闘ゲームインカムがトップ常連のゲームに何いってんだよw
まぁもっと人気が出ても良いって言いたかったんだろうが。
6のラグ拳で酷く失望して、今回は評判見るまで様子見してた。 ラグが無くなったと聞いたので半分ギャンブルで買ったが、正直満足してる。 マッチングの遅さ以外不満は今のところない。 というか試合中のラグがほぼ無くなった時点で俺の中では神ゲーだな。 ただ新規は増えないだろうし何よりも前作の出来が糞過ぎたから売上はこんなもんだろうな。 ここからは中身の評判を上げて少しでもジワ売れさせるしかない。 ここでの評判やジワ売れが次回に繋がる。
テレビ向けにプロモーションやらなくなったからなぁ。 TAG1の頃は中々の頻度でCMやってたんに。 最後に見たのは鉄拳5かな。 技術に関してはいっちょ前に進歩してんだな。
電車の中で口臭かけられたりしてるおっさんが 鉄拳想像してるCMってTVじゃ流れてないの? どこで流してるの?
売上でたとたんに手のひら返しすごいねw
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 04:50:44.52 ID:F+aHTbsa0 BE:2411641049-PLT(12001)
鉄拳チャンネルに追加ステージと追加キャラの動画たくさん来てるがこれはいつ追加されるんだ?
>>196 今回の通信技術はSC5の技術を貰ってきただけだよ
なのでラグの少なさはTTT2≦SC5
ちなみにこれ以上ラグを少なくするのは光より速い物質が見つかるまで無理だそうだ・・・
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 04:55:23.46 ID:F+aHTbsa0 BE:1205820836-PLT(12001)
ありがとう
マッチングは別にいいけど、試合後のアップデートとトレモにいくまでのローディング時間がちょっとなぁ 試合時間が3ラウンド先取で長めだから何とか遊べてるが
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 05:17:40.14 ID:yMrF3pGu0
初代タッグの頃はt
「データをアップロードしています」が1回消えてまた出てくるのが腹立つ
なんつーか、相手に何されてるか分からんから分かろうと思ってキャラ使ってみるんだけど、 技多すぎて数時間やったぐらいじゃ全然頭に入らんわ それに分かったとしてもようやくそれで連携とかが分かったってだけで、何ガードしたら何したらいいとかもあるわけで 量があまりに膨大すぎて、続けていこうって気がどんどん失せてくるな、、、
別に分からないからってそのキャラを使う必要はない プラクティスで技を調べる事は絶対必要だけどさ とりあえず対戦こなしてけば覚えていくもんだから
>>212 いや調べたんだ、数時間かけて
でもそれがまったく意味を成さなかったよ
技がせめて5分の1ぐらいならなぁ
初心者はまず自分の勝ちパターンとか連携とかだけ覚えたらいい 初心者同士はそれを押し付けあうだけでいいと思う そうしてやっていくうちに他のキャラも少しずつ覚えるから まずは自分のキャラだけ仕上げた方がいい
>>215 の続きだけど、そうやっていくうちに、ある特定の技とか連携で負けてるって気づくんだよ
そうしたら始めてその技とか連携を調べたらいい
そうじゃないと何を調べていいのかなんて最初はわかんないっしょ
>>214 まずあの技表から、やられてる技を探すだけで一苦労だからなw
1人で全部調べて対策も考えるのは大変だから
キャベツや初心者スレで質問するのも全然ありだよ
初心者どっか行けとは言えない雰囲気になってきたなw
そういう壁を乗り越えれてきた一部の人らが今のアケ勢だからw
そいつらが気まぐれに自キャラの隣のキャラつかえば入門者狩り放題だから
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 06:13:40.66 ID:Lwiq2rYjO
802:09/19(水) 23:58 hAJIV7r60 [sage] やっぱ問題なのは初心者経験者間の温度差なんだよな 経験者は無双シリーズ気分 初心者はデモンズソウル気分 いまさら、そしてこれからも格ゲーが売れない理由なんて コレ一つだけだろ?
鉄拳タッグ2の次に鉄拳3クラシックとかそういうの作ってほしいわ 内容は3のリメイクでキャラの数はBRくらい んでベースは3のままでグラフィックやカスタマイズを一新すればいい
週末からプレイ開始の家庭用新参なんだけど、見た感じ美晴とアレックスのコンパチ度数って何%くらいですか? アケ版のシャオ・ロジャーを知らないから映像見ても違いが良くわからなくて
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 06:18:46.14 ID:F+aHTbsa0
次は4でやりたかった事を再挑戦して欲しいな 4はステージに関してはかなり良かった
三春まだ出てねーから
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 06:20:25.29 ID:5j6gr8D3O
キャラ大杉だな 7は15人くらいにしろよ糞ヒゲ
>>221 それはちょっと違うと思う
昔は格ゲーやってる奴が多かったから、弱い奴も多かったけど
今格ゲーやってる奴って、よっぽど格ゲー好きな奴ばっかだから強い奴が多いんだよね
今は娯楽も沢山あって、格ゲーやるやつなんてホントに好きな奴しかやってないっしょ
そんな格ゲー好きな奴しかやってないからそこ、システムもどんどん複雑になっていくし
求められるスキルが高くなっていくんだよね
ミシェールって可愛くね? 顔で抜けるレベル
>>221 ソレ、経験者=格下とずっとやってるっていう前提になってないか。
無双なんて言えるのは神段以上。それ以下は経験者だろうが上に狩られる状態なのは変わらん。
>>222 3ベースってことは特中風神、スラッシュガード確定の復活か。胸が熱くなるな。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 06:31:07.64 ID:Lwiq2rYjO
>>227 それが格ゲー経験者と、非・経験者の温度差だって言ってんだが?
例えば、無双シリーズとか時間掛けたら勝手レベルアップする国産RPGとか
(金掛けたら上がるソーシャルゲーとか論外)みたいに
そういう「俺が気持ち良ければ相手はどうでもいい」層が
人と対戦するゲームで延々と相手に負け続けていて、
それでも、また次回作を買ってくれると思うか?
“廃れてゆくのが宿命”みたいなジャンルなんだよ、格ゲーってのは!
232 :
M男 :2012/09/20(木) 06:31:55.94 ID:wpbhDqkG0
M以外はすっこんでろって話だよ
朝はマッチング快適ですなー
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 06:35:20.95 ID:5j6gr8D3O
ミシェルとか弱いだろ
ゲーセン引退もあるな快適でw
キャラは増え続けていい 次こそシロクマさんが復活する・・・
少なくとも俺はもうゲーセン行く理由がなくなったな これ絶対影響あるだろ 大会とか出てるような奴らは行くんだろうが・・
いい加減ゲーセンでもネット対戦できるようにしろよ
>>230 レスありがとうございます。オリジナル技数個の9割コンパチって感じですかね。
とにもかくにも鉄拳触るのPSP版6以来だし楽しみです。
プレマやりすぎて疲れた、、、
241 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 06:55:56.40 ID:bxhaJwt9O
格ゲーが廃れる?それはゆとりが蔓延る国内だけでしょ。 将棋やチェスみたいなもんだろ、修行しろよ修行。
>>223 左右の基本投げが変わったのと右投げがロジャーとの専用タッグ投げになるだけじゃないかな?
サンプルコンボのレシピが違うから他にも有るかも知れない。
鉄拳じわ売れして欲しいわ このままじゃやばくないか
>>243 売り上げに敏感な馬鹿が絡んでくるからやめとけ
>>244 すまん・・今作出来がいいのに売れないのがちょっと残念でさ
まあ国外の売上が順調でシリーズ継続してくれたらいいや
>>242 PVに頭使った打撃とか、6のロジャーで使った記憶がない技あったので、基本投げ&タッグ投げに加えて3つ位オリジナル技あったら嬉しいな〜と思ってます。
鉄拳7は新しいプロデューサが根本からシステムを作り直してほしい 今の鉄拳はTTT2で終わりにしないと先が無い
どこが出来いいんだよこの手抜き糞ゲー 痒いところに手が届かない不親切糞ゲーだろ
まぁ原田は更迭して欲しいな こいつは糞ゲーしか作れない
ていうか6が売れすぎでしょ ソウルキャリバー4も売れすぎ こんくらいが妥当、どのゲームも売れてないからね
あれ、ロジャーって後ろ構えから回りながらバウンドさせるのなくなったのか。
>>195 DLC自体にそこまでの牽引力はないでしょ?
今回は約30万本の出荷で在庫消化率15%で6万本の売上って事だから根本的な問題だよ。
ちなみにDLC自体要らないのは同意。昔みたいにキャラAのエンディングを見たらBが使用可能の方が良かった。
アーケードモードの難易度イージーが イージーの役割を果たして無いのも新規を追い出してる感じはあるな やればやるほど段位が上がって難しくなる糞仕様だし
>>253 それは買った人の感想だから違うじゃん。
知人の○○が買ったから買うってのは少ないと思う。
じゃ、仕事行ってきます。
そもそもゴーストバトルがあるのに、アーケードでゴーストが出てくる意味がわからんね。
>>245 今回は海外にかけるしかなさそうだな…
何事も相応の評価がもらえない日本ファック!!
政界も芸能界もゲーム業界も全部そうや!!
クソマスコミくたばれ!!電通くたばれ!!こいつらは日本の癌。
>>255 アーケードはノーマルコスと戦いたかった
>>251 ロードローラーかな
稼働時は衝撃だったわ
アンノウンと準の交代はデビル仁みたいに変身じゃないのか…
熊とパンダ強いでしょうか?
携帯電話でゲームできるようになったしな 仕事するふりしてゲームできるし そりゃ売れんわな
原田が5分で思いついた鉄拳タッグトーナメント2はこの有様です
まぁタッグ1と比べて敷居も上がってるのにまた90年台みたいなことやってたらコケるよな 家庭用の初心者どころか鉄拳やってたアケ勢でも離れたのに タッグ1が成功したからって同じように行くって思ったのがおかしいわ もっと敷居下げろ
そして何故ハイブリッドでTAG1のネット対戦を実装しなかったのか
敷居が高いの誤用だらけだなw
あー俺それ知っててわざと使ってるんだわ ハードルのが正しいんだろうが。
誤解を生むような状況でもなくまだこういうのに突っ込む奴がいるとは
アナルじゃねぇよアヌスだよ! って言ってる人みたいなもんだな
日本語の誤用なんてどっちでもいいわ 語学スレ行けや
>>269 そりゃ半島人のお前にはどっちでもいいんだろうが
わざと使う意味がわからないんだが
ふいんき(何故か変換できない) みたいなもんだろ
こんにちわみたいな物だな。 …何のスレだよ
ソフト以外に追加で金払わないと熱帯できないってホント?
箱版はね
出社したばかりなのに禁断症状が・・・ うう、リーとアンナとガンリュウ練習してえよぉ・・・
エンジェルビームがないとeasyすらクリアできない アンノウンの上から手が降ってくるやつ8割もってかれた 強すぎだろ・・・
とりあえず浮かせ技と基本コンボ覚えよう それだけで結構クリアー出来る
アンノウンって準じゃね?
ボスコ、またまともに立つのも苦労しそうだ
とりあえず原田はグラサン取ろうか
初心者 「鉄拳初心者だけど勝ちたいです!どうすればいいですか?」 上級者 「練習して少しずつ強くなろう」 初心者「嫌です!ゲームで練習とかバカみたいじゃないですかー でも上級者みたいにかっこよく動かして勝ちたい」 上級者「…」 初心者「これは初心者に配慮してないゲームシステムが悪い こんなに難しいから格闘ゲームは廃れたんだ!初心者でもいきなりかっこよく動かせて勝てる鉄拳はよ」 上級者「…」
>>274 箱は年間5000円くらいのゴールドメンバーになっておかないとオンできない
一応2週間分の無料PASSは付いてくるけど
あとは中古で買った場合に両機種ともオンラインパスを1000円で購入しないとオンできない
>>282 どっかの国みたいだなw
気持ちは分かる
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:11:05.78 ID:9NA5Vhk8O
格ゲーでキャラのDLはやっちゃいかんのだろうな。無料なら尚更オフの人達は買わない。同じような金を出して、これだけサービスに差を出されたんじゃあ、たまったもんじゃない。今時環境もないとか言う奴がいるが、やはり全環境をフォローするべきなんだよ。つーか、しろや!
10月9日見晴キターーー
ゴメン見晴じゃなくて美晴ね
追加キャラクターが初回特典とか ただのデータアンロックじゃねーか!! 最近のゲーム会社はこんなんばっかだよウンザリ オン環境持ってない人は買うな!死ね!と言ってるようなもん
初心者 「鉄拳初心者だけど上級者がサブキャラで刈ってくるんですが」 上級者 「自分より上手い人と戦えるなんてむしろ光栄なことだろう。そこから何か学べよ」 上級者 「誰でも最初は百や二百の負けくらい当たり前。敗北を恐れるな!」 上級者 「サブキャラじゃ勝てんし入門からやらせてくれ。負けて段位下げたくない。」 初級者「…」
ラースオンライン
>>282 これはいいコピペになる
>>289 上2つはまだしも一番下はほとんどないだろ
特にオンでは
でも負けから何かを学ぼうとしないのはおかしい
初段と三段って天と地ほどの差があるよね 上がってる最中の人はともかく、その段位に住み着いてる場合、 初段=10%ぐらいの人が多い、経験者には100%勝てない、たまにいる同じ初心者相手に勝ったり負けたり 三段=40〜50%ぐらいの人が多い、初心者には100%勝つがそれなりに上手い人にはまず負ける 検索って±3までしか無理だし、どうしても戦う事になるんだよね、明らかに初段よりちょい上に壁があるように思う
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:26:54.93 ID:ZjHYa7X/O
>>289 上級者はサブ使っても初心者には負けませんし段位とか気にしません。
いい作品だと思うけど煮詰まり過ぎちゃった感がすごい
キャラが変わっても基本は変わらんのだから スト4のpp制みたいにしたほうがいいとおもうんだけどなあ
普通にサブキャラで始める場合は、最高段位の3つ下から、とかでいいんちゃうん?
3つは多すぎだな、1つ下かな、弱ければ勝手に下がってくれるはずだし あと最高段位が漢字段になら、サブキャラは三段からとか、 獣段なら達人から、とか
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:32:21.40 ID:oav9GWxxO
TAとかバリエーションがあってすごく楽しいんだが、CMもっと流せよ一回しか見てないわ。
1キャラ目→ランクマ 2キャラ目以降→強制的に別のランクマ とか出来なかったのかね
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:33:54.25 ID:HM90mSDq0
環境ないってすげーな 働けよな。月5千円も払えないとか自己責任だろ 金ない奴に客ヅラされてもなー
カプコンのアルティッメットマーベルvsカプコン3の売り上げとTT2の売り上げはどっちが上?
初心者に負けて何かを掴み取れとか言うなら 上級者もサブキャラはメインと同じ段位でやって負けて何かを掴み取ればいいのに
>>293 これ体感だけど大体あってるなぁ
段1つ違うだけで勝率にかなり差があるよね
適正段位になるにはまだ時間が掛かるんかな
こういう事があるからBBでも対応ハードPS3のみにされたんだろうな まあBBの場合はキャラバレ解析とそのデータのネットへの流出だから少し状況違うけど
いっそのこと段位なくそうぜ!
レオとリリタッグでアーケードで負けたらコンティニュー画面で レオ君正座させられて説教されててクッソ吹いたw 年上の威厳もないんかw
>>293 実質最低段位は「入門生」ではなく、負けてもそこまではいける「初段」だからなー
ブライアン、州光、クマ、ドラグノフ使ってるが3段からピクリともしなくなった。 青色の段になってくると横移動で避けて浮かせてくるからわけがわからなくなる。
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:45:57.39 ID:oav9GWxxO
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:46:02.06 ID:HM90mSDq0
段位無くしても勝てる奴には勝てるし、負ける奴には負ける。 何も変わらないでしょ 楽しむことを忘れてる。下手糞を隠す方に気をとられすぎじゃん
>>311 ネット環境くらい高校生のバイトでも揃うだろ
こんだけジジイが活躍するゲームもそうなかろうて
格ゲー自体大して上手くないから負けるのは別に構わない だがカスタマイズでいちいち待たされる仕様にイライラしてトロコンしてさっさと売ってしまったわ ここが快適だったらあと1ヶ月は遊んでいたはず
キャラ毎の段位こそ下手糞を隠すシステムだから仕方がねえ
うまくない奴がどうやってコンボット全アンロックしたのか教えてほしいわ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:53:17.65 ID:P7O9BNtj0
まあもう鉄拳は一生陽の目を見ることはないよ 鉄拳は覚えゲーすぎて、プレイヤーの才能だけじゃなりたたない ホントに格ゲーのセンスがある人は他ゲー行って活躍してるからよい 廃れていくのは鉄拳だけ
全員が入門生でスタートするランクマのシステム上 1ヶ月くらいは初心者が負け続ける羽目になるのは仕方ない ゲーセンじゃないから避けられんし キャラ別段位じゃなければサブで初心者狩るバカを減らせるしれんがそれだと今のマッチング方式じゃ上級者はマッチング可能な対戦相手がどんどんいなくなるし 難しいね デカいゲーセンの初心者台みたいに何段以上は着席禁止的な感じで 段位制限みたいな最高段位が何段までの人しか入室できませんみたいな部屋の建て方できれば初心者も楽しく遊べるのかも
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:54:02.94 ID:9NA5Vhk8O
>>302 客は客だバカタレ!お前が社会人じゃねーだろ!2ch脳!
>>321 ステージ4だっけ?確定反撃のやつ
あそこ以外はとにかく色々な技で攻撃すればエクストラボーナスでSいけるはず
ステージ4はガード後右キック連打してジャイアントスイング頑張るしかない
>>294 上級者がサブ使って他の上級者に勝てない
というブーメラン話でしょ
ボスコノビッチコンパチじゃなくてオリジナルか。 ファイトラボ、チャプター1からS取れないんだけど、ノーダメつらいわ
毎日初心者部屋立てて連勝制限3にして明らかに上手い奴はkickしてる 下手同士で楽しく遊べてる ちょっとした工夫で下手くそでも楽しめるのにね
そりゃランクマでボコられ続けりゃ
>>322 みたいな軽口も叩きたくなるよな
>>321 コンボットの金トロフィー取るだけならポイント購入技全部買うだけでOKだぞ
ストーリーのランクなんてポイント稼ぎに使った面以外全部Cだしなw
kickされた上手いやつに適当な理由つけられて晒しスレで晒される予感。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 09:57:05.41 ID:P7O9BNtj0
>>329 え、事実いっただけなんだけどw
その結果が6万でしょ?
初動で6万だろ?まだ、累計はまだこれからや・・・
願わくば30万。
下しか見てない奴が上手いとかちゃんちゃらおかしいけどね
コンボットの技、同じボタンならステージ技(?)が優先されるのはなんでなんだろうな ステージ技複数持ってないと変更すら出来ないじゃん
>>332 みたいな雑魚はどの格ゲーでも雑魚なんだろうな
>>332 曰く格ゲーセンスの無い鉄拳でも雑魚なんだから
格ゲー辞めたら?
PS3のネット接続率ってどのくらいなんだろうね 箱は9割近く行ってそうな気がするけど アケの万年初段で4000試合くらいで3000敗とかいるけどさ単純に1回100円で30万は使ってる人とかもいる 家庭用はいくら負けても一回一回で金とられんし格ゲーって負けないと強くならんような気もする 廃人クラスの人たちも最初は初心者でしこたま負けてるって思うよ 人間性能が化け物な人以外の強い人のやり込みも凄いしね オフでちょいちょいって練習して数百試合で俺最強って言えるゲームはそれはそれでつまらんって思うけど
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:03:54.22 ID:Qx7vRLzHO
自称上級者がなんと言おうが人のいない格ゲーなんてやる価値0じゃん 鉄拳ができるとか何のステータスにもならん
コンボットってボスバトルだけでよかったんだな あと確反だけS残ってるわ…
>>331 晒されるくらいなんともないよ
下手同士楽しく遊べる事のほうが重要
ちょっと待てw どのゲームの上級者ならステータスになり得ると言うんだ
何で鉄拳が人居ない設定にして話を進めてるんだ・・・ 初動6万売れる格ゲーで人いないんなら、人の居る格ゲーはどのタイトルなんだ 言ってる事がむちゃくちゃ過ぎ
>>339 ホームは過疎だけど可愛い女の子と友達になれました
くっそ強いし5歳年上だったけども
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:07:30.15 ID:P7O9BNtj0
>>337 もう他の格ゲーで楽しませてもらってるよw
格ゲーのセンスないとか2chの書き込みに真っ赤でレスしてる人には言われたくないわw
ていうかプレマもそんなに部屋ないよね
コンボットCCCCBだったわ マジでキレそうだった
他の格ゲー行ったんならそのスレにいろよw 未練たらしいなw
日本は初動から動かないから6と比べたらかなりキツイ売り上げなんじゃないかな 原田まで地方に飛ばされちゃう
>>340 コンボットステージ5のSどうやって取った?エクストラが伸びなくて取れてない。
確反は投げ間合いから離れて中下の蹴りに立ち途中RKするだけで取れる
新キャラクターを全員女にするとか思い切ったことしないと新規はつかないだろう 平八みたいな気持ち悪いルンペンをパッケージに押し出すとか、気の狂ったことを4の時みたいにやらかした時点で終わってた
まぁでもやっぱり6万じゃ、初心者はいても5000人以下だろうね スレの勢いも発売付近に比べてガクッと落ちたし、半分以上はもう離れた気がする 実際やってて、明らかに勝率の低い初心者っぽいのがかなりレアになった
回線ない家かー 子供だったり 借家で勝手に回線工事できなかったりあるかもなー オフラインでもプレイ回数やプレイ時間で全解放できればよかったのにね 昔はできてたんだし でも最近そういうゲームがないところをみると 絶対何らかの形でオンラインショップを使うコンテンツを用意しないといけない みたいな決まりがあるのかもしれない
4のパッケって仁がメインだろ? 平八なんか隅にちょっと映ってるだけじゃん
とりあえず段位や勝率は上級者にまかせて 新規は新規同士でコミュ作ったり昔ながらの家鉄で遊べばいいんじゃないかな 使用キャラとかも絞って、みんなでお互いの持ちキャラを対策し合えば楽しく上達できると思うよ んで腕試ししたくなったら、みんなでランクマやゲーセンに乗り込めばいい
光回線はともかくADSLすら出来ない家ってあるのか?熱帯なんて12M回線でも十分なのに
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:14:29.01 ID:Qx7vRLzHO
>>352 だよな 発売から3日くらいにはたくさんいた連中がごっそりいない
プレマも土日で過疎ってたし、6万売れたうちオンの人口はその半分以下だな
>>350 少し上のレスを見てほしかったでごわす
技いろいろセットして全種類当てるつもりで攻撃すればSとれるよ
ノーダメージじゃなくてもいける
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:14:38.94 ID:ZjHYa7X/O
文句がある新規はやらなくて結構です。
5DRみたいな快適さがないからなー、どこにでもロード入ってちょっともたつきすぎなのはストレスだな
まじめに読んでたけどID:Qx7vRLzHOってただのアンチじゃん・・・ NG入れとこ
とりあえず携帯ゲーが今主流だから、 PSPや何かで売り出せばそれなりの数字にはなりそう。
>>358 いろんな技出しても増えてる気しないけどなー、ステージ4は明らかに技の数だけど
>>354 鉄拳って1からずっとパッケージは男がメインだもんね
それこそ原田と小田嶋で鉄剣でも作ってみたらどうか
>>350 ステージ5は初見でAだったから後は被ダメ気にした位なんだわ
チェイン数?も関係あるのかな
>>299 というかみんな鉄拳王スタートにすりゃいいんじゃないの
んで免許みたいに減点方式で
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:23:01.12 ID:LtdYAzCjO
>>352 近所の店の中古の数が物語ってるな
コレとP4Uが格ゲーコーナーの中ではダントツに多い
あれだけいた配信者も消えたし
新規には敷居が高過ぎたかもね
10人くらいアケでクリアしてあと30人かと思ってタラさ 解除しましたのメッセージが出ないんだよね 変だと思ってムービー見に行ったら全員分解除されてて トロフィーもいつの間にか取ってた。なにこれ・・・・? 別人格の俺が寝て居る間にクリアしていたとかそういうの?
ステージ5はチェイン切れないようにやってたらいつの間にかSランク取れてたな
>>364 全部アンロックするためにひたすらステージ5やった時は
時間で10万、体力で8〜10万、エクストラで5万で毎回Sだったんだけどなぁ
やってることは浮かせてからセットしてある技全部あてただけ
開発者「WiiUにオンライン機能は実装されてない WiiUのオンライン機能について未だ発表がないので、我々は開発者に取材してみました。 ソフト開発者なら当然知ってるはずですから。 鉄拳プロデューサー原田「今でも全く決まってない。実は私もよくわかってない」 11/18発売のハードでこの答えは信じられないことです。 さらに彼は、WiiU本体だけでオンラインに接続できるかどうかすら確認してませんでした wiiU版はアップデートでオンライン対戦追加とかになりそう
>>370 ゴーストバトルでキャラエンディング取ってたとかいうオチじゃないよな
>>364 俺はチャンス後にわざと一回落として
そっからTAして相方が帰っちゃうまでオーバーキルしてたらとれたよ
この際RP,LP,RK,LK,しゃがパン、ローだけでいいんじゃね?
オンの初心者率、凄く低いな オフで練習して段位上げると、敵も強くなるから 初心者はそこで挫折して、オンまでたどり着かない感じだな FIGHT LABモード、アーケードも初心に厳しい仕様だし・・・
>>374 いあ、エンディング集めはアケというか、ゴーストだけでやってたんだ
んであと何人分かな〜って確認しに行ったら全員解除されてるの・・・・
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:29:04.17 ID:HM90mSDq0
オン、オフとも糞の鉄拳6ですら初週12万で最終的に19万まで増え幅あったから ユーザー増える要素はあると思う。PSだけの例えだけどね
>>377 オンラインのプラクティスでいいんじゃね?
あるんだよね?
どこまでが初心者なんだ?コンボ決めたら初心者失格か?
あ〜
>>375 のコメント見て理解した
ステージ4がボブクマパンで、ステージ5がストリートファイターかw
すいません、ステージ4と5間違えてました
ステージ4が技たくさん
ステージ5は鬼殺し(6RP)で浮かせてTAGチェンジ→無双(3LPRP)TA→あとは2人震軍(LKRP)連発だけでやってた
>>378 俺も半分以上残ってたのに急に全開放されたから時間経過アンロックとか他にもアンロック条件あるのかもな
せっかくwtfみたいなサイトあるんだから 人気キャラランキングとか作ってくれないかなぁ
ラース以外で全体的に多いって誰あたりだろ まあ50もいるからそこそこバラけてるとは思う
かわいいキャラかわかりやすいキャラ使いたいんですがどいつが良いですかね? ザフィーナは一番ダメです。 今は吉光州光を使っています
>>386 一部だけど吉光とのコンボ火力が半端ないアリサをお勧めします
ただこのゲームはCPUと対戦しててもコンボ練習にしかならんからいつまでたっても対人上手くならんw 結局何かしらマッチングシステム変えないと厳しい もう今更テコ入れしても駄目だと思うし今作はワゴンコースな気もするけどな アケからやってる人は快適に遊べるから別にいいんだが
>>381 初心者失格ww
まあランクマで勝率30%維持できるようになったら、卒業じゃないか?
10とか20%のコンボ決めれる奴がとても中級者とは思えない
アンテナ5本はまさかのラグ皆無拳なので このまま廃れてしまうのはもったいないね
プレマいったことないんだけど、プレマに初心者部屋って無いの?
めちゃくちゃやる気のある初心者がコミュニティ作って繁栄でもすれば…
>>391 初心者部屋ってサブキャラのコンボ練習で初心者を狩る部屋だろw
ラグ拳とか言われてた頃がなつかしいな。 よくここまで仕上がったよ。 あとはマッチングと、プレマの2人部屋でトレモと対戦の切り替えが自由にできる事くらいしか要望がないわ。 部屋閉じて招待するのだるすぎる。
>>387 アリサですかー。なんか首とか取れますが頑張ってみますわー
>>391 お前が作るんだよ
で、初心者狩りが入ってきたらキックだ
箱版プレイしてるなら本当の初心者ランクマで勝率22%の俺がプレマ部屋作ってもいいよ(´;ω;`)
初心者部屋欲しい
>>398 50戦ぐらいやってて勝率5%の人を見た事がある
まだ泣くには早い
マッチングがVF5FS並になったら挽回できるだろうか
>>400 アケだが数ヶ月前0勝134敗のマゾならみた
>>400 70戦0勝を昨日見たよ!ちなみに初段の人!
鉄拳日本でロングセラーになっとくれやす。 これ売れないと3D格ゲーまともなの無くなっちゃうじゃん・・・・ バーチャは新作出ないし。DoAはあそこまでエロ前面だと もっとコア層にしか売れないっしょ・・・・ 日本で売れてるガンダムは海外発売無いし ペルソナは日本で累計18万 海外で5万くらいしか売れてないんだっけ? 日本市場意味がわかんねーよ。
Here's the warning: When you equip combot with a move of your DLC-characters, it will break your savegame and make it unloadable! Plain and simple. So do it only in case you want to begin all over again or feel like stop playing Tekken until a patch will fix this. PS: Affects PS3 and 360-versions! ↑これ本当かな 怖いな
アケの稼働日と同時発売すれば結構売れるんじゃね? 経験者と未経験者の差が付きすぎて一般層が寄り付けん
もう格ゲー自体がコアゲーだからなぁ
408 :
391 :2012/09/20(木) 11:04:55.46 ID:VVuRYj/n0
いややたら初狩りが叫ばれてるから
初心者のみっていう部屋はあるんだけど、実態は
>>394 みたいな感じなの?
俺はアケ経験者だから入室するのも…
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 11:07:08.76 ID:8HmlR+ry0
3D格ゲーに初心者牽引要素が皆無だからな 昔はリアルな3Dキャラ動かせるってだけで人呼べたけど 今はそんなゲーム溢れてるから
うざいから
Harada_TEKKEN すべて無料ですが、キャラは今回1回で全開放ではありません!(なぜかそのように報道されてるけど)。いくつかのキャラとステージ、何よりもオンラインやカスタム機能などの強化コンテンツが開放されます RT これ、フリーダウンロードなんですか!買って良かった…
お前らが感じる鉄拳の面白みを初心者に伝えるってのはどうかね 意味はない
wtfのチーム戦モード早よ
あれ?キャラまだ増えるのか・・・・・ アケと同期取る直前くらいでいいよ。ちょっと追いつかぬ。
あ、キャラがもっと増えるって意味じゃなくて 次回のUPDATEで情報公開されてる残りが 全員一度に開放されるわけでは無いですって意味かな。 日本語むずかしい。
最初は誰かな。 意外とコンパチじゃないボスコノビッチとかかな。
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 11:23:42.69 ID:oav9GWxxO
ろくに練習もせずオンで負けて文句いったり猿なみの脳しかない初心者がほとんどなのにオフでもボコられて嫌になるわな。有名プレイヤーにCPUの難度に口だしさせたのが1つの原因であるのは間違いにい。
ジジイセット ボスコノビッチ、セバスチャン スマートセット スリムボブ、ヴァイオレット エロセット 美晴、アンノウン で三ヶ月かかるとみた。 美晴の為にシャオ練習しとくか。 カスタム機能強化ってなんだ、アイテム増やしてほしい
>>413 四肢に対応したボタンでの操作は、慣れるまでは大変だが、
その分キャラを自在に操ってる感じがして楽しい
技を叩き込んだときの感触がいい
マッハパンチを叩き込んだら、相手がドーンと吹っ飛ぶような
分かりやすいアクションをとるのがいい
痙攣しながら高速で下がっていく姿はキモい
昨日寄ったゲーム屋で新品4989、しかも初回限定残ってたから買ったけどやっぱり売れてなかったのか… スパ4とペルソナやってきたけど、シンプルで強いキャラってラースくらい? リリってどうなんしょ
ロード短縮アップロードまだかよ
正直DLCも1ヵ月に一度って言ってるけどそんなにモチベーションねえよw 出たころにはもう人離れしてるだろうし、最初も10月9日って時点でやる気なしだと思う バイオあるしウイイレあるし
>>421 >四肢に対応したボタンでの操作は、慣れるまでは大変だが、
この一文だけでゆとりな層は敬遠するなおそらく
四肢に対応って分かりやすいと思うんだけどなぁ
アンロックのDLCで喜んでるのがわからん 最初から使えるようにしとけば何も問題ないだろうに
バイオレットよりその秘書使えるようにしてくれ
マッチングより試合後のアップロードのほうが腹立つw
432 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 11:41:46.01 ID:LtdYAzCjO
鉄拳の息抜きにDOA5でも買うかな
原田さんは特殊なグラサンで黒い文字が見えない。 私たちの要望は名前欄を利用するべきです。 ちなみに、10月9日を楽しみにしています
434 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 11:44:37.94 ID:NL46BYyh0
>>433 ネタなのは分かってるが、ツイッターで返事くるんだから見えてるよw
>>427 ゆとりならまず
四〇ってなんですか!
になる
しかしクズは本当に売上の話大好きだよな
ゴバーク
>>436 近くのゲオが6680だったのにびびったわw
売れてるのか売れてないのかどっちなんだw 箱かPSにもよるだろうけど。 PSが60000本に対して箱は5000本ぐらいじゃなかったか初週
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 11:54:59.47 ID:LtdYAzCjO
>>422 なんて店?
ps3版も欲しいんで参考までに教えてほしい
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 11:56:40.26 ID:RMVr+5r40
壮絶爆死したな 鉄拳シリーズはもう出ないかもね
正直タッグの必要性が皆無
日本で爆死しようが関係ないと思うけど
爆死って何が?
残りのDLCキャラまだ?
カズヤのデビル化?ってどうやるんですかね??
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 12:16:32.08 ID:qlGOMuoj0
ファランの連携わからん
美晴エロいね。コンパチ元より使用率高くなりそう。 アンノウンは一番お気に入り女キャラだし、アレックス、ボスコ…解禁が待ち遠しい
アレックスはもういるよ
キャリバーに慣れすぎたせいかこのゲーム辛すぎる… キャリバーは「ガードしたからこっち有利で二択しかけて」みたいに自分のターンがわかりやすいが鉄拳はそれがぐちゃぐちゃな感じ まぁ技がわからんしゲームスピードについていけてないだけだと思うが
タッグ2の家庭用の出来は意外だわ アケが糞だったせいでより売れてないとかかわいそうだが自業自得だわな アケ勢なら知ってると思うがタッグ2稼働当初はほんとにひどかったんだぜ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 12:24:11.21 ID:3aBLIGOHO
文句いってるやつは1000戦は最低やってから言え
>>448 10月9日だって
>>449 テンプレとか、技表見ようぜ 7WP
>>450 削りの下段連携は、無理にしゃがもうと、そういう時に限って中段くるよな
うまい人の動画見ると、しゃがむっていうより、後ろ下がってすかしてる
>>455 今は人増えたけどな
稼働当初は本当・・・うん・・・
金パネルのアイテム終わったら入るたびに765000Gもらえるんだな これが一番稼げるんじゃね?
ウォームアップベースのBGMをBattleCryに変えたはずのに変わってない… このステージって変えられないんですか?
確かに稼働初日から触れるとは思わなかった。 でもタッグが悪いんじゃなくて、原因は6が長すぎたせいだと思う。 しかもアイテムはくそ高い上に、数が少ないし、家庭用はなかなか出ないし、 サービスの悪さが完全に客を飽きさせてた。 ようやく出たタッグはほんとにタッグになっただけで、各キャラそこまでの変化はないし、去った人を戻せるようなインパクトじゃなかったしな。 新規取り込むより、去った人間を戻す方が重要なんだよな。
>>460 たぶんオンラインにいくときに鉄拳チューンズを無効にしてるからだよ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 12:31:15.53 ID:qIXMVWGGO
ジャック6の1LP→1LP→66LPみたいに揺さぶってるだけで負けちゃう
>>419 その人と韓国のLightで最風バカ対決を見てみたい。
>>453 あ、そうだった失敬。買ったけどまだプレイ出来てないから実感がないもので
ランクマで勝率100&の人がいたwwwざけんなwwwwww
まだ初週だ。 可能性はまだある。 各キャラ解説、対戦動画を日刊でUPして、毎日動画ランキングに入れば行けるはずだ。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 12:40:20.57 ID:vj0Kzx/pI
売り上げに関してマジレスすると、卸売業者に出荷した時点でメーカーに利益が発生してる。 ただ次の作品は業者が様子見すると思う
>>405 「コンボットにDLCキャラの技を付けた時、セーブデータぶっ壊れてロードできなくなる」?
おまえらよく投げ抜けなんてできるな トレモで練習しても実戦だと全くできん
>>472 左右だけなら結構見える
両手投げ入ったらもう無理ぽ
>>472 見てから反応するというよりは、指が勝手に動いて抜けれるようになるらしい・・・
アーケードで格ゲーやった世代が格ゲー離れ、ゲーム離れしまくってるからな それでもこの売上は健闘してる 一般に売りたかったんだろうが一撃とか3分とかなんだあれw パッケデザイナー最低w
476 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 12:55:05.56 ID:NL46BYyh0
鉄拳シリーズーは爆死にはならんよ オレも散々と改善を求めてる1人だが、メーカーが鉄拳やVFのような歴史ある 格ゲーをやめて新しいゲームに移行するほうがよほど危険。
右投げ、左投げ、ダッシュ投げを見切って抜けてる人はほんと凄いよな あれ猶予どのぐらいだ? 事前に相手の投げを調べておいて、1番痛いのだけ抜けるので精一杯だ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 12:57:46.01 ID:NL46BYyh0
右パン押してたらチェンジ投げを絶対避けれるんじゃないの あれは状況的に潰したいぜ!
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 13:00:01.17 ID:NL46BYyh0
>>478 ちなみにキノコを取るとキャラが巨大化する
巨大化したキャラは ぱねぇくらいデカイ
どう戦えと?って感じだ
ランクマ1000試合してる人いたけど どんな生活おくってんだろ 俺は1戦ごとに汗かいて心臓ばくばくいってるのに、よく疲れないなあ
>>482 アケ勢でしょ。
もう何万試合とやってきてるだろうから、
テトリスやってる気分じゃね
久し振りにこのスレ覗いたけどパンピーだらけやな家鉄のせいか? アケの話しよ思たがまたにするわノシ
アケも家庭用もずっこけたからタッグ2はつまらないって事でオケ?
>>482 ランクマの後の状況同じだわ
ギリギリ勝利だったら少し休憩入れるレベル
シリーズ物の宿命というかどのゲームも続編が出るたび どんなに努力しても売上は縮小している GTシリーズ、龍が如くシリーズ、鉄拳シリーズ然り 問題は減ってもそこそこ安定しているか急激に売上が減るかであろう 特にシリーズ物は買う前から何をするゲームなのか大体わかってしまうから ワクワク感があるものではない。むしろそのゲームを遊び尽くしてよく知っていて それでも面白いから買う、とか長く遊べるから買う、あるいはとりあえず買っとけ みたいなブランド買いの人が購入するものなのだろう。 鉄拳はどうか。初見さんは買う人は減っているだろうけど古参は固定していると思われる。 オンラインに関しては全てのゲームがそうであるように最終的にやり込み勢しか残らない状況が続いている。 格ゲーを取り巻く環境も90年代2000年代2010年代とでは全然違うといってよいだろう。 90年代はある意味格ゲーが最先端のゲームでもあった。しかし2000年代に入ると 多様なジャンルのゲームが生まれ成熟した。音ゲー、レース、MMO、TPS・FPSなど 2010年代に入るとこれらのゲームとの凌ぎ合いは避けて通られず、格ゲーにとっては 正念場の時代に突入したといってもよいだろう。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 13:05:07.54 ID:Qx7vRLzHO
1週間で1000試合って土方とか塗装とかの底辺だろw
>>482 俺もゲーセンでやるときはそんなんだよ
1試合1試合がもう自分がボクシングのリングに立ってて相手のタイマン張ってるかのようで
心臓ばっくばくよ
これだから鉄拳は勝っても負けてもおもろい。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 13:08:47.43 ID:NL46BYyh0
ギャルゲをやっててヒロインに他の男の影がちらつくと心臓バクバクいって呼吸できなくなるんだ って言ってた友達思い出した
バッファ棒2をセイミツ化して鉄拳を遊んでるもんのですが、対戦するときデジタル入力でキャラが動きません!メインメニューなどでは普通に動くんですが、、、
コンボットのステージが面倒くさい・・・・ これはとっておくと良い技(コマンド)はありますか?
>>493 俺投げ見えないから勘で抜けてるよ。
投げられそうって思ったらボタン押してる。またはしゃがんでライトゥー
マウント取られたらとりあえずLP連打するおれ
>>498 それでいいと思う。
とりあえず、ポールのいたいやつは回避出来るし
鉄拳勢ってみんなエリートニートなのか?
投げは共通モーションだからね 同時押しの認識がシビア過ぎるのは今でもウザい こっちは必死こいて押してんのに審判厳し過ぎ(笑)
プレマでもアケ勢ばっか しかもそれが弱くない熟練者だらけ これやばいな オレはやりこみ派だから気にしないけど これ初心者はみんな辞めていくな
投げは抜ける努力も必要だが、同じくらい掴まれない努力も必要なんだよ 投げ殺される人の大半はバックダッシュしてない
>>494 モード変更で緑ランプにして操作するのじゃ嫌?
>>494 解決したから連続書き込みします。
オプションでキー設定の所で
バッファ棒のPSボタンの隣のL3ボタンがあるので
それを押しながら左右でMovementを選んで下さい。
そしたら赤ランプのままでも操作OK。
しかしバッファ棒はガワだけはいいから中身三和とかセイミツに
入れ替えると使いやすいよね。気分変えにRAPと使い分けしてる。
>>205 量子テレポーテーションの実験は成功してるし全くラグのない通信も可能になるかもよ
>>405 本当だったら深刻だな
マッチングの改善パッチより先にそっちのパッチ早急に出さないと
>>497 こまめに投げ抜けの練習はするけど暫らくはそれで凌ぐしかないか
幸いリーと仁八だから読み勝てばそれなりにリターンあるし
>>501 本当に判定厳しいっす
>>503 正論すぎて耳が痛い・・・
キャラ選択画面のキャラで遊びたい
逆に考えるんだ “負けちゃってもいいさ”と考えるんだ
量子テレポーテーションは既存の理論の上に成り立ってるから光の速さは超えられませんよ
>>505 ありがとうございました!なんで、効かないのが不思議だったので、、、、
僕もセイミツと三和で気分次第で使い分けています
DLCキャラのタイムリリースなんてするから、いまだに攻略本の予定すら出ないんじゃないの? 鉄拳6の攻略本は、ソフト発売1ヶ月後くらいに、売られてた記憶がある。
>>488 大学生、浪人とかなら余裕でできたよ
1日5時間遊んでもその分8、9時間勉強してたし
>>506 よく知ってるな
あと20年後くらいには地球の裏側でも99.9%ラグ無しが実現
しかしそれが一般家庭に普及となると50〜70年後くらいか
Harada_TEKKEN アンノウンはまだ使えるようにするか迷ってるんですよ、データあるのでクラックしたら使えますがヘンテコです。プレイアブル要望多いですが、その時には性能変えますよさすがに。 RT こんにちは! DLCのアンノウンはボス版と性能は違うのですか? Harada_TEKKEN ありますよ。 RT ボスコノビッチきた…原田さんは神ですか…?EDムービーありますように…!
トロフィーのアリサの頭を投げ返す技は、どうしたらできるのですか?
>>518 アリサが頭を渡してきたらすぐにWPで頭を返せる
>>518 プラクティスのディフェンスモードでアリサの9WPを使うようにセット
あとはWP押して、投げ抜けすればトロフィーゲッツ
>>516 ハメコがいってたのって洋書の攻略本の話?
ソフト同時発売だったから取り寄せすれば買えるよ。
日本での攻略本の話も出てたのかな?
>>517 博士はあるのになんでタイガーのエンディング無いんやww
>>521 わかんない。
フレームとかも載ってるらしいけど。
エンディングといえばどうしてアリサ以外のロボみんなぶっ壊れるオチしかないんだよw Pジャックはギャグ枠なのはわかるが
誰かファイトラボのランクS動画をうpしてくれ
ああ、それTekken Tag Tournament 2: Prima Official Game Guide って洋書の話だと思う。 フレームは手作業調べて少し間違ってたりするらしいけど 急ぎで本が欲しいなら書いだと思う。 450ページのボリューム 尼で2000円しないから結構いいと思う。 英語アレルギーが無ければ。
英語のフレームサイトみればいいだけだろ
>>503 100試合ぐらいして、なんとなくバクステの重要さがわかってきた
うまい人は透かしとガードがしっかりしてるね
俺はまだ不用意に食らってしまう
>>517 これいつの? DLCとしてアンノウン発表されたし、心配はないよね?
>>527 急いで書いたらひどい文章になってた。
>>528 どこかフレーム掲載されてるサイトある?
shoryukenのwikiなんかもまだ何も無いし。
アジア版買った人いる?
海外の攻略本はこれですね
Tekken Tag Tournament 2: Prima Official Game Guide
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/0307895963 hameko
PrimaのTTT2攻略本は、全技のフレームが載ってるけど結構間違っているらしいとの情報。仁の受け流し空振りメソッドとか知らんと手調べはキツいだろうなぁ……。とはいえ、Webでその後対応ってのもあるかも? とりあえず予約したぞ。
inatekkenwikiじゃ駄目なんですかね
あそこ主要技しか書いてなくね 新キャラないし
限定版今日届いたよ! アートワークとサントラがすばらしい!
てゆうか鉄拳はwikiが雑だよなw 基本鉄拳ずっとやって来て、なんとなくスパ4AE触ってみるかと思ってwiki見たら充実ぶりに泣けたもん。 あっちはトッププレイヤーの活動もオープンだし、鉄拳はなんか閉鎖的になってしまってる気はする 人残って欲しいけどどうかね
スパ4のwikiが異常に充実しまくりなだけだ
新キャラあるしほぼすべての技載ってるぞ。 3LPLPとかの連続技の2段目とか3段目の発生は書いてないけど
誰だよ、ユウが箱でやってるってこのスレで書いたやつ。 PS3でノーリスのTEAM作って募集してるじゃねーか。
スパWの上位プレーヤーはプロなんじゃなかったっけ? 活動がオープンなのはそのせいもあるでしょ
スパ4から入ったから鉄拳は何やっていいのか全くわからんなw
実績1000にしたし売ってこよっと ゲーセンでちょっと遊んでたライトユーザーだけど、4段までは行ったけどそっからは無理だったw 箱のこれより上は鬼みたいな連中しかいねえw
ノビもAOもPS3で確認。トッププレイヤーは箱とか言ってる奴完全に嘘だったな。
>>542 スパ4初めて触ったときもなにやっていいかわかんなかったろ
同じだよ
これはにわかエンジョイ勢がオフラインで遊ぶ分には面白いゲームだね
>>537 鉄拳のトッププレイヤーは誰にも言いたくないネタコンボとかあるらしいからねぇ
閉鎖的になるのもわかるきがする
>>543 今の状況でさらに4段って結構強いんじゃないのか。もったいない
免皆、達人から全然上がれない…
これでも過去一年間の格ゲーでは一番売れたんじゃねぇの?PS3市場がオワコンなんだろう
完全ド素人みたいのに全然当たらんと思ったら大して売れてないからか 6の時も思ったけ鉄拳のナメプ率やっぱ高いよなぁ 死体蹴り無くなったのは良かったが腕の差あるなら瞬殺してくれ
いま4段てちょっとしたもんだな それより上は死ぬほど家庭用6やりこんでた連中かアケ勢によるごった煮状態だから そいつらが上行くまでちょっと待つなり割り切ってやるなりすればいいものを
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 14:58:19.51 ID:qlGOMuoj0
同段の高弟にかてない
>>554 俺もだ
3段には勝てること多いけど4段になると急に強くなる
で、また3段に下がって4段に戻るの繰り返し
>>542 簡単なコンボを覚える
コンボにもってける主要技を覚える
それぞれの距離で使える技を覚える
オーガの連コン放置は何ボタン押せばいいの? テンプレにも書いてない
チキンポイントって何なの?
俺も三段で止まってるわw まあ負けてもともとだと思ってるから、初段でもかわらんけど
>>477 掴まれて固有モーション出るくらいまで抜ける猶予あるよ
>>559 逃げずに攻めた事や、色んな技を使ってプレイした事に対する公式からのささやかなご褒美…らしい
アマキンのジャイスイって何入力で抜けれるんだっけ?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 15:07:42.84 ID:qlGOMuoj0
ニット帽に最高に合うアウターはパーカー この訴えは続けていきたいと思います
>>564 とりあえずは自分のやりたいこと押し付けて、勢いで勝つのが大事だと思った
相手の攻めに付き合わない、って意味でバクステガードも重要だけど。
「どのハードのソフトを選べば良いのか」と考えていらっしゃる皆様へ。 360(さんろくまる)の、3は「3ヶ月」、6は「ろくに人がいない」、0は「まるでゴーストタウン」の略です。 「3ヶ月後には、人がいなくなり、日本国内では対戦できない」ということです。 360ユーザーは「通信環境がすごく良い」と言います。 これは「ラグの無いプレイが出来ている」ということなのでしょう。良いことです。 しかし「外国人とマッチングするとラグいから嫌だ」とも言います。 つまり「日本国内ではラグは無い、外国だとラグを感じる」ということなのでしょう。 次に「外国では大人気でプレイヤーが多い」と言います。 これも良いことです。が「外国では」ということは「日本国内での対戦相手の人数」はどうでしょうか。 ぜひゲームソフトランキングが発表されているホームページなどを見てください。 360ソフトの販売本数はどうでしょうか。 「外国とのラグを嫌って日本国内の相手としかプレイしないのに、この販売数で次々対戦相手が見つかるの?」 と疑問を感じたことでしょう。 次に「強い有名プレイヤーが多い」と言います。 きっとこの文章を読んでいらっしゃる方達は初心者だと思いますが、「初対戦」で「強い有名プレイヤー」に「勝てる」または「良い勝負が出来る」とお思いですか。 練習が必要ですよね。どの位の期間が必要ですか。・・・「3ヶ月」ですか。 練習して強くなったときに「強い有名プレイヤー」は人の少なさに諦めて、他のハードでプレイしているかもしれません。 「同じ位の強さ同士でまったりプレイすればいいや」と思っても、人が少ないのでそれも・・・ 長い文章で恐縮です。 私は、皆様のゲームライフが楽しく豊かであることを心から応援するものです。
販売数もあれだけど消化率低すぎて小売憤死したりしてないの?
お前には関係ないから大丈夫
上手い人って何キャラくらい使えるんだろ
メインやんないと途端に勝てないからサブで適当にすら始められない
>>558 wp
売上もゲハもうんざり
しかしなんでクリスティとアンナとニーナはあんなにごついんだろう クニミツとかリリは普通なのに
>>563 ,570
キング類のジャイスイだけは投げ掴みの腕を伸ばすモーションが
LP投げのものじゃなくてWP投げのになってるのがきちい
掴みモーション見た目でWP押したらダメで、ジャイスイだろうと予想してLP押さなきゃならない
ps3でキャリバー5 昨晩やってみたが人いねーんだが 鉄拳もこうなりそうで 箱が過疎ってるwとか言えんわ
アンナの修正前の顔って、フランス映画のTaxiの刑事役のデカイ女優さんに似てると思った。
こんなにレスついてるとは…w
>>545 わかんなかったけど、ある意味今スパ4触って少し格ゲーのノウハウがあるはずなのにそれでも分からないw
>>547 ねー、まぁ違うからおもしろい!
>>557 2キャラあるし、技自体も多いから覚える量が半端ない!いまコツコツがんばってます!
とりあえず山ステ野ステの丁寧な解説動画はないのかね?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 15:28:57.94 ID:PrZKy/RB0
回線5なのにラグいやつって何なの?最近そういう奴多いんだけどいい加減にしてくれ
箱だが、この時間韓国だらけになっちまった。 プロフィールみてひいた。
>>580 いるね。試合中は3くらいの人。無線で偶然状態がいい時にマッチングしてしまったか、もしくは海外。
と、思ってる。
電話したりすると速度が遅くなるような回線使ってる人とかじゃないかな。それか安定しない無線か
買ってみようか検討中なんだけど初回特典の有無ってパッケージ見ればわかるのかな? 今日寄った店では売り切れてたから確認できなかった。
シール付いてるからわかる
俺はもう初回特典版買ったから良いんだけど、初回特典買わなかったら水着は一生手に入らないのかな。
>>576 キャリバーが過疎ってて
鉄拳もそうなると予想
箱が過疎ってるとは言えない
言いたいことが全くわからん
間違って箱買っちゃった人?
PS3だけどTAGでるまで6たまにやってたが普通に人いたよ。
>>588 初回出荷が少なかったから、数カ月後と言わずはやめに水着配信でブーストした方が良いかもな。
やっと勝てた・・・ 勝率4%だってよ、泣けてきたわ
>>589 そういうヤツ何人か知ってるけど、
TAG2になってもまだ全然タッグ要素覚えてなくて、ソロ(w
戦い方も全く6と変わらないまま、ランクマやっても一人だけ漢字段
タッグ要素覚える気が無いなら一生6やってた方が幸せなんじゃね?そいつら
コンボトステージの3が一向にS取れない それ以前にCしか取れない・・・・どうすればいいのこれ 難しすぎるよ(´;ω;`)
楽しみ方なんて人それぞれだろ
敵の攻撃をガードしてからカクハンするところです・・・・
597 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 16:03:33.10 ID:qIXMVWGGO
>>596 基本的に投げが届かない距離で待つ
ジャンプキックスカる→4RPLP等をいれる
蹴り蹴りは二発目の下段ガードし立ち途中RKで反撃
これだけ
質問ですが前に記事で相手の総プレイ時間や勝率とかのデータが 丸分かりみたいなことが書いてあったと思うんですが本当でしょうか?
>525 毎回ジャックは量産型と 今までのジャックのデータを量産型に移植したジェーンのカスタム機 ある程度自我があってそのたび壊れるが、ジェーンが直すというパターン
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 16:08:12.90 ID:HM90mSDq0
確反よりクルクルポイに苦戦したよ。俺は
そういやステージ3のアリサの3LKLK 2発目捌く癖ついてたから大変だった 捌いてコンボ入れてもダメージないのについついきたら捌いてしまう
最近プレマのレベルが上がってきた気がしなくもない
>>596 自分も手こずってたけどなんとかいけたぜ
検索して出て来たんだが「鉄山靠」入れて反撃したらごっそりいける
ジャイアントスイングは当方パッドなんだが移動をアナログに入れてグリグリしたわ
頑張れ!
>>604 あの技は捌くもんだと教えるべきだよね
よく考えたらファイトラボ捌き教えてないよね、重要なのに
よく分からないので教えてください トロフィーにある「グレートコンボ」って何ですか?
上の方でニーナ批判あるけど VS画面で設定出来る絵かな? あれに美人過ぎるニーナさんの絵を見てから言ってくれないかな
>>592 人がいるかいないかの話してるのに
何で急に6一生やってろになるんだ?
アケでTAGやって家で鉄拳やったら駄目なの?
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 16:15:55.21 ID:jOWanRzP0
>>609 まあまあそう怒りなさんな
好きならやればいいじゃないか
PS3版の初回封入特典コード入力しても2キャラしか使えない エンジェルとミシェール使えない
>>607 特定のタッグでのみ使えるコンボ
ポール×ロウとか仁×デビル仁とか
>>607 特定のタックで出る特別な連携技です
説明書にも載ってるはず
ロウとポールで
ロウ始動6【RPLP】→TC→ポールRPRP→ロウLPとか
【】←はスライド入力といってボタンをタタンと連続で押すことね
daichinobi 鉄拳あるある 一つの事を教わると今までできてた事ができなくなってそれしかしなくなる。 でも、それでいいんです。今までやってた事は体に馴染んで覚えてるはずなんで信じで頑張りましょう
>>614 スクロールしてないだけ、全部ダウンロードを選べ
ぐるぐるポイも点数に関係あるのかあ・・・・・ いらないでしょこの要素、なにこれ
>>619 あんまりとばさなくてもSとれるよ
700くらいでも取れたし
>>579 スパ4は有利不利とかあんま考えなくても
キャラによってはある程度までいけるからね
鉄拳もBBSに色々情報は詳しく載っているんだが、
そもそも用語の意味がわからないとか
膨大すぎて探せないとか
初心者がまずやるべき事がわからないとかいった問題が
とりあえず距離を把握して隙のすくない技で牽制
上段連携は下Pで割り込む
確反も先行入力がきく
ホールド入力の存在
最初は立ちガードメイン、ダウンしない下段は食らっても有利な事も
投げは発生12フレで同時なら打撃が勝つが、1フレでも有利なら投げが勝つ
ジャンプ発生まで9フレーム、ジャンプ移行モーションも投げられる
こういった基本的な事も調べるのにちょっとした
手間がかかるのが悩みの種
鉄拳プレイヤーにとっては常識中の常識だから
省略されているのだと思うが
622 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 16:29:31.74 ID:qIXMVWGGO
ロウの↓△×と←□△□で暴れる奴うぜぇw 固まったらテイルとか芸のねぇ野郎だ… そんな奴にやられるけどね
>>622 暴れるなぁと思ったら暴れさせて確反入れればお得意様じゃないか
テイルはしゃがめとしか言えない
やられたことをやりかえせば勝てるようになるのよ
>>621 ほーなるほど
他にもあまり浸透してないけどセオリー的なもんってあります?
>>609 6のオンで最後まで残ってた連中って恐らくアケで並行してTAGやってたとは到底思えない
せいぜいアケでもソロぐらいだろうな
6一生やってろ、って言ったのはTAG覚える気が無いように感じたから(ランクマ段位はソロ漢字段、プレマでもソロ)
>>626 いや、自分も鉄拳初心者ですよ
これらは常識だろだのggrksだのとか言われながら
調べたもの
こんな初歩的質問ってうざいだろうに、教えてくれた人に感謝
準って何歳ですか? 母親にしては若く見えるなあ
別に万年漢字段でもソロオンリーでもどうでもいいじゃん。 TAG2に人が集まるのは良いことだよ。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 16:43:12.26 ID:qIXMVWGGO
タッグVSソロだと何だかストレス感じる タッグVSタッグも理不尽なダメや運びでストレス感じる しかしソロVSソロは楽しい とは少し思うな
フレーム(だけは)全部載ってるやん
そういえば投げ抜けボタン押してねエフェクト(紫)が プラクティスで見やすくなったな 相変わらずハイ表示が嫌がらせみたいに被ってるけど、今作は設定で消せるから 投げ抜け練習してるやる気勢は消して練習するといいね
何で昇格のチャンスの時にアケ勢とマッチングするんだー
>>629 みたいな事言う奴よく見るけど
現代の母親って準と同じ位かそれより綺麗な人も少なくないよマジで
周囲にいないのは環境が悪いから
昨日から箱でランクマやり始めたんだけど 気付いたら評判の「正々堂々としていない」「途中で逃げた」に票が入ってた… こちとら真面目にやってるし、一度も切断してないんだが… オン対戦ってこんなもんなの?
>>622 どれもガードしたら浮かせられるから、大人しく一連動作が終わるのを待っとこう
>>637 そんなもんだ。ワンパン投げするだけでいっぱいくるよw
>>637 FPSなんて一回ナイフで殺しただけで悪評入るぞw
>>637 箱の熱帯評価(特に格ゲー)は気にしたらキリがない
普通に対戦するようなレベルの人ならそこの評価なんて
見てないからあんまり気にしなくていいと思うよ
チキンポイントって投げたら加算されるのかな?
>>642 恐らくグレート勝利や確反をしっかり決めたときとかだと思われる。
ちなみに、チキンって紛らわしいけど「チキンプレイヤー」じゃなくて「グッドプレイヤー」の意味だからな。
初心者部屋っつってんのにあのカクカクステップするのが出来るやつがくるんじゃねえよw 触ることすらできんぞw
ぐるぐるぽいでがんばって999mだしたけどもっと上あるのかな
>>643 そうなんだ。
昔、後ろに下がりまくってるとチキンマークついてたからチキンプレイヤーだと思ってた。
ボスコノビッチ博士の対戦動画が見たい。 プレステとXboxでオンライン対戦は出来ないのでしょうか。
評判そんなに気にする必要ないのか 少し安心したよ。ありがとう
デビルとエンジェルのタッグでやってたら、いつの間にか性能乙ってメッセ来てた 誰だよおいと思いながらリプレイ観たらワンとパンダだった うん確かにすごいキャラ差だ
>>644 初狩りでしょう
さっさとキックして空気読めってメッセしたれ
>>644 ステステならyoutubeに講座うpされてるよ
すき家で吉野家の牛丼食いたい って言ってるようなもんだ
動画見たら山ステできたら苦労しねぇよ!
>>636 芸能人で言うと誰?
子供が成人していて準並の若い人はいないだろ
アケでdrまでは結構やってたけど6になってからは拳段までは上がったけどバウンドとかになれずに辞めて オンの6でちょこちょこって触った程度のおいらはオン勢?アケ勢? しかも使えるのは3キャラくらいしかいない
箱のランクマレベル高すぎだろ まだガチ勢が下の方で潰しあってるんだろうな
原田さんはネットをするときぐらいは黒い文字が見えない特殊なサングラスをはずしたほうが良いと思います。 私たちの要望が読めないでしょうし。
wikiのってないな くにみつの単独コンボで 3LPLK>9LKRK>LP>6RKLPRPRK>6RKRKで100超える
>>659 3LPLKが繋がらないからじゃない?
カウンターでも繋がらない
コンボ練習する時はプラクティスCPUの行動2をすべてガードにしてごらん
今でもゲーセン行ってる奴=アケ勢? ゲーセンで鉄拳やり込んでた次期がある奴=アケ勢? 今年の初めまでゲーセンでやってた俺は何勢なのかね… 勝率74%達人の俺は初心者はアケ勢と思うだろうけど
かてねえええええええええええええええええ
鉄拳から鉄拳5くらいまで家庭用買ってたくらい好きで、PS3持ってないから新型買おうと思うんだけど、みんなはアーケード用コントローラーでやってるの? これ買っとけば間違いないっていうコントローラーあれば教えて。 やっぱりホリ製?
665 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:24:59.62 ID:qIXMVWGGO
フェンとマードックなら壁なしカウンターなしレイジなしで114だぜ
>>664 同時発売の鉄拳スティックかRAPV3SAなら間違いない。
鉄拳スティックの方は入荷待ちだし、RAPV3SAの方が安くてこっちがおすすめかな。
アケの奴らも早速新しいコンボ使ってた
今までが適当なだけだったんだけどね
>>665 何始動?
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:32:59.17 ID:qIXMVWGGO
>>667 龍歩だよ。6LKRK。これだけでかなりダメあるけどね(´ω`)
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:33:07.09 ID:5j6gr8D3O
今ヨドバシだけどラップ大量に余ってて投げ売りされてた オワケンのために仕入れたけど全然売れなかったんだろうね
6のときも投げ売りされてたな
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:35:04.24 ID:g/ET12fk0
空コン覚えたけど全然勝てん。 他に何練習したらいいん?
ファイトラボのジャイアントスイングで「惑星インパクトを救え」を思い出したのは俺だけじゃないはず
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:37:20.70 ID:qIXMVWGGO
>>673 相手に始動技を当てる工夫とか?
TAG2は地上ダメ135%だから早い下段と中段で削り殺したりね
下段当ててバックステップして相手の反撃スカして攻撃当てたりとかね
>>673 やまステ
441441441441441
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:41:53.01 ID:8C+CS7HDO
前作6から始めたザコなんですが 今作のプレマにて初心者部屋に行ったら追い出され 誰でも歓迎部屋に行ったらレベルがまるで違う人ばかり・・・ 自分で数字段部屋 作るしかないのか・・・
>>673 そのキャラの主要技だな
空コン始動技はもちろん、使いやすくカウンターヒットからコンボにいけるものなどは大事
なんていうか馬鹿なレス多いね
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:44:29.69 ID:g/ET12fk0
>>675 それってCPU戦で練習すればいいのかな?
オンだと練習以前にボコられるんだけど・・・
バカがバカって言葉を良く使うよな
>>677 それならもうランクマでいんじゃね
数字段うろうろしてるけど、わりと勝負できるよ
鉄拳に限っては新規いらねーよって感じだな 少しは自分で練習してくれ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:45:12.18 ID:qIXMVWGGO
>>677 作ったら足運ばせてもらうよ!色々な部屋あって良いと思うよ!
>>677 前作やってるなら初心者部屋行っちゃダメだろ
自分で部屋作るのがいい
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:46:33.43 ID:jOWanRzP0
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:48:05.28 ID:qIXMVWGGO
>>680 オンは実戦でもあるけど練習の場でもあるよ
CPUはやっぱり機械的な動きしかしないからね
確かに最初はやられっぱなしになると思うけど数重ねたらきっと強くなるよ
下段でチクチクダメ与えてたら相手もイラついて反撃したりジャンステ技振ってきたりと工夫するしね
後は相手に嫌な事されたらその嫌な事を相手にするのも練習になるよ!
wtfで身内用のチーム作ったけど検索に引っかからないけどどうなってるんだこれ? 招待するしかないのか?
>>686 RAPVXSA単品+PS3用に変換機がもっとも低遅延らしい
マッチングパッチって10/6まであてないつもりか??
>>686 配置がアケと同じだしこれが一番しっくり来ると思うけど
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 17:56:36.72 ID:t1mVJD4Z0
トロフィーの投げ抜けの達人ってプラクティスでもokだよね? 何十回やっても、取れないんだけどバグかな? 同じ症状の人いる?
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:00:16.92 ID:g/ET12fk0
コンボ覚えたけど立ち回り分からないからオンプラクティスで見て欲しいんだけど、 お相手してくださる方いますか?ってのはスレチ? 専用スレあったら誘導してもらえるとありがたい。
>>694 何十回やっても取れないなら別のモードで取るって事なんじゃ
コンボットステージの5、タイムと体力は満点を取れるのですが エクストラを取るほうがわからないのでずっと一万点でAのままです・・・ ここはなにをすればいいの?
>>664 安定なのは、リアルアーケードPro.V3 SA
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:04:48.49 ID:jOWanRzP0
返答どうも買う決めた
kamaageakira 格ゲーレポ。WiiUの鉄拳、なにあれ。wiiUの二つの画面使ってなにやるのかと思ったら、手元の画面の技のとこ触るとその技が出るという。 んでマリオのコスした平八がPVが出てるわ、対戦中にマリオキノコが出てきてとったら巨大化するんでけどでかくなるとパンチが当たらない。スター無敵。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:08:27.46 ID:g/ET12fk0
>>698 さん
是非よろしくお願いします。
ID晒しますのでフレンド登録か招待の方お願い致します ID:yuki_ne87
>>702 まぁライト層に売ろうとするとそうするしかないんだろうな
いや、売れるのか…?
アケコンてPS時代に持っててカチャカチャうるさいイメージがあんだけど最近のは改善されてる?
ゲーセンで対戦するのにまったく関係ない要素を追加するあたり、WiiU版を買うなという原田の心の声が聞こえてくるわ
一方的にやられてチェンジしろよってメール来たけど チェンジ押しても交代させてくれなかったんだけど(´・ω・`)
いや基本的には、うるさいよ。品質は業務用のレバーとボタン使って 作るようになってるから、アケとほとんど同じ感覚で今はできるようになってる。 静音スティックは、最近出てるよ。今のところは、 Team Mad Catz Arcade FightStick Versus Series SH
新品を買うつもりなんだけど、、、同じ本体のアカウントでプレイするには アカウント毎にオンラインパス(1000円)を購入しなきゃなんないのかな? 教えてエロい人!
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:16:32.26 ID:8C+CS7HDO
>>682 新キャラが全くわからないのでプレマで勉強したいなと思いまして。
>>684 ゆっくり時間ある時に部屋たてたいと思います。
>>685 超初心者とか表示されてる所は さすがに入ってないんですけどね・・・
難しいところです
>>710 おい!!何で国内の静音スティックを紹介しないんだよ!おいおい!!
>>711 いらない。一つのアカウントでダウンロードしておけば、その本体の
別アカウントでログインしてもオンラインできる。PS3ね。
ただ、例えば本体が故障して、新しいのを買うときには、そのダウンロードした
アカウントで再ダウンロードしないと行けない。つまり本体に記録されている
ということ。そしてその本体に一度落とせば、他のアカウントでもオンライン可能。
だから、メインのアカウントは絶対に消したり、パスを忘れたりしないこと。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:21:28.26 ID:Dl5XK/oW0
230 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 12:35:22.39 ID:lB6zOjas0 箱の鉄拳6の5万は「箱は過疎過疎!日本人いないいない!」 PSのTAG2の6万は「日本人一杯いる!いすぎてマッチングがおかしくなってる」 ブリさん、結論ありきだもんな。 238 名前: はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU [sage] 投稿日: 2012/09/20(木) 18:12:50.75 ID:htlA08WfP どうなのよって言われても 前作鉄拳6は箱○版5万本で、過疎過疎騒いだだろ?ゴキブリ 鉄拳TT2 6万本ですかぁ 過疎ですね。 わはははははwww
>>714 多分コンボのチェインの数と使った技の数とかだと思う
前に出つつ刻むような技でコンボヒット数を稼ぎつつ、色んな技使えばいいと思うよ
>>715 最速アンサーありがとう! 買う予定なのでヨロシクです!
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:25:08.36 ID:HM90mSDq0
>>676 山ステのコマンドと全く違うじゃん
そんなんじゃ下がれない
つか、そのコマンドなら、みんな山ステできるんだろうけど。野ステみたいにね
>>717 同じ技しか使ってませんでした
たぶんそれでう
takeyama_dq3 そういや鉄拳のランクマで韓国の人と当たったけど、普通に対戦できてびびったな。しかも、今までランクマで当たった人の中で明らかに一番強かった。ジンパチミゲルで勝率95%とかだったかな。メインはデビルラース? kor_なんとかって人
>>720 ラボで技増やしつつ刻むなら、ドラグノフの逆ワンツー入れるといいよ
デフォルトのLPRP、4RPLPあたりは手軽にチェーン稼げる
レイジとかオーラは金箱から出てくるの?
Psのネットワーク何とかならんかね? 降格の危機の時に接続が切れたから相手からは逃げたと思われているんだろうな 2本先取してたから試合に勝てそうな流れっだったけど
RKボタンだけ押しなれない
誰かリーのWS中RPLKからタッグコンボいけるキャラを教えてください
>>703 ありがとう
ちょっと集中力がきれたww
なんかもうこっちが練習させてもらったぐらいだけど、
基本的なことは出来てるっぽいし
あとは場数践んでスカ確の精度あげてって、確反とかキャラ対策とか覚えていけば
自然と強くなっていくのではなかろーか
って自分にも言い聞かせてることだけど。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:42:50.10 ID:g/ET12fk0
>>706 さん お付き合いありがとうございました。
改善点など上げていただけると助かります。
あとこれはたぶん自粛してたと思うんだけど 州光の3LKRPはガンガン振ってっていいような気がする 少なくとも俺ぐらいの相手にならよく当たるはずww
国籍台湾とか韓国だったら普通に回線4〜5で対戦できるみたいだぜプレマで見かける
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:49:56.34 ID:RSNOFtJD0
新ステージのチリが凄くいい
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 18:51:37.21 ID:g/ET12fk0
>>729 オンで振ってたらしゃがまれて浮かされまくりで振るの怖くなったのよw
スカ確と確反と言うと、確キャラの主要技一つ一つ覚えればいいのかな?
すごい量になると思うけどみんな把握してるもの?
>>733 スカ確は使いやすい自分側の技を覚えておけばいいね
レオだったら3RP、それが届かない距離は6RPRP
確反は当たることが多い相手の、やっかいな主要技から覚えてけばいいんじゃないかな
一八の3RPとか反撃できないと物凄いカモられるし
ACモードをクリアできない人に朗報 ミシェールのLK+RPでボス含め、殆どのCPUキャラを倒せます。 是非試してね★
10連敗した(´・ω・`) なんで勝率90%の人と5回連続あたってそのあと80%代の人と3連戦すんねん。 ラウンド取れればいい方だよ。しかもなんか挑発っぽいことされたし(´・ω・`)
あーん、やっぱりステージ5のエクストラボーナス取れないよ・・・・ コンボットで10くらい繋がるコンボは無いの?
>>737 勝率見た時点で負けを確信できるよなw
俺なんか100%の人と当たったぞww
まあ負けてもともとだと思って、勉強させてもらおう
>>737 これからずっと鉄拳やっていこうと思うなら挑発については見ないふりをした方が幸せになれる。
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 19:06:17.78 ID:Isboc0pP0
ラース使ったらアーケード、クリアできますか? イージーでも勝てない 心が折れそうだわ
>>736 それなら
レオの6LP+RK>66RPこするだけでも行ける
確反の6RPRP入れなきゃならない時も来るけど
レオ強いな。デビル因子入ってるだけある
フェン弱すぎじゃね
技全く弄らずに淡々とワンツー決めてファイトラボの金稼いでるけどしんどくなってきた レオ設定全く知らないけど三島家の親戚なのか?失踪した父親がスペランカーなのぐらいしか知らない
>>741 ひたすら4RK擦ってりゃなんとかなるよ。なんとかね
確反かしらないけど、4RPか4LP擦ってもいいかもしんない
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 19:09:20.50 ID:Lcq2Jc170
初心者だけどランクマでコンボをしなかったら はずかしいですかね?
>>744 三島のデビル因子研究で作られた子供の一人
>>746 やれるようになってからランクマやった方がよくない?負け数増えても構わないんだったら良いと思うけど。
>>746 最低でも簡単な空中コンボ
できればTAコンボは覚えてったほうがいいよ
ワンちゃんすら望めない試合になってしまう
プレマで部屋つくるのがいいかも
>>747 そんな設定だったのかよあのラッキーボーイ
ボブの設定は結構好きだな、DLC楽しみ
>>739 アケで2勝2000敗くらいのジャックがいたけど
よくモチベが続くもんだと感心したわ
前スレかなんかで 初心者はダウン時に前転と後転をしてはいけない って書き込み見てダウン時に寝たままにしたら反撃のチャンスが生まれたわ 誰か知らんがありがとう
リリでけん制とかに使う技で 3LP以外になんかあるかな?
>>751 アリアハンの周囲で延々とレベル上げしてるコピペ思い出した
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 19:14:20.45 ID:oav9GWxxO
>>741 技ガードされたら、自分がガードすることを忘れずに。
なれるまでは下段捨てていい。
>>752 仰向け相手足側のとき2RKもおすすめ
ちょこんと蹴る
格ゲー板で三日連続ID被ってて怖いんだけど・・・
昨日PSでディスクを読み込まなくてかなりガッカリしていたんだが、今日仕事から帰ってくると読み込んでくれた 久々にゲーム買って初心者ながらにやる気出てきたところだったから、修理に出すのを考えたけど 今日動いてくれてよかったわ 新型予約したから、それまでズルズルと繋いで、新型来たら暇な時にでも直す 新型発売までもってくれ><
レオにデビル因子ないから。嘘吐くなカス
0勝89敗だったけど、相手が自爆してくれて1勝した。 お情けのつもりなんだろうけれど、余計な事しやがって・・・・。
>>747 それはスティーブだろ
でそのスティーブの人体実験に関わってた女博士がレオの母親
鉄拳6 キャリバーX スパ4にいたけど わざと負け数ふやしてるやついるよな 最近みかけたのはキャリバー5 ランクマで勝率3%で3000敗以上してるやつ
ってことはデビルスティーブが
>>744 >>747 レオにデビル因子なんて設定あったっけ?
レオED見る限り三島の実験でつくられたのはステブでしょ
>>763 吉光かな?
会ったことあるかも。
切腹と自爆リングアウトを駆使してきて、
こっちも相手の切腹を潰しながら
先にリングアウトしてやろうとしたけど
移動が上手くて、こっちをすり抜けてスライディングで崖下に滑り落ちていったなぁ。
あれには負けられない、とおもった。
準の技なめらかでかっこいいなあ 7になんとか出れないかしら
レオのEDかっけぇぇ、続き気になるわ 6引っ張りだしてアーケードクリアしようかな
お前らスティックの持ち方どうしてる? 普段はワイン持ち(手のひらを上にして、中指と薬指の間にスティックをはさむ)なんだけど これだとどうしても1P側の山ステが上手くできないんだよな 手のひらを上にするかぶせ持ちのほうがいいんだろうか
攻撃した時のエフェクト変更ってどうやったら変更できるようになるの?
スティーブってボクサーのあいつでしょ? ニーナの息子ってマジなん?どうやって作ったの? ニーナが実験台になって卵子取り出されたの?
俺はちんk持ちかな
俺はキャラのパネル変更が知りたいよ
スティーブって設定は重いくせにポールロウのお笑いトリオに入れられてるよね
俺わ親指と人差し指でつまんでる
>>766 俺がみかけたのはティラのデフォコスのやつ
一応 勝つ気はあって攻撃はしてくるんだけど 一切防御しない
プレマで1P側2P側が決まる条件って何ですか? 左サイドに設定してプレマホストやっててもしょっちゅう2P側にされて困ってる 直前に勝ったほうの希望が優先されるのかとも思ったけどそうでもなかったし
ファイトラボって正直すごいおもしろくないね
ファイトラボのギャグは結構好きだった 豪鬼再現しようと思ったらヒゲ消せなくて困ったわ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 19:33:08.70 ID:qQ3i6S2/0
ちょっと教えろw どうやって、コンボット4面をSに出来るの? ボス戦だけが評価されるの? Sとか、何度やっても絶対ありえねぇんだけどwww
>>776 やっぱそれがいいかなあ 軽快にうごかせるよね
>>779 ボウリングやビーチバレーでよかったんじゃないかと思うわw
初心者兼ねて初見のプレマ立てるけど来るかい? PSIDはoi-pantunoiroな
Harada_TEKKEN なるほど、サウンド部に伝えます RT こんばんは、鉄拳タッグ凄く楽しませてもらってます! 過去作のBGM配信予定と聞いたのですが、当時鉄拳2、3やりこんでたオッサン鉄拳ファンとしては、ぜひともプレステのアレンジバージョンもよろしくお願いします!
DLC配信が連休明けなのはわざとですか?
>>781 4は簡単だよ・・・・
RPアッパーで浮かせてあとは6RP連射しておくだけ
立てたぞ。 恋よ
@Harada_TEKKEN 鉄拳TAG2のオンラインにトーナメントシステムを追加してくれませんか?オンラインのシステムが少なすぎて物足りないです Harada_TEKKEN @ そのあたりは以前ここでつぶやきました通り、最初からいろいろ開放するとコミュニティが分散しすぎるので、あえて抑えています。そして今日つぶやきました通り、10月9日にいろいろアップデートしますので楽しみにして頂けると幸いです!
鉄拳の人物相関図ってないの?できれば一枚の画像がいいが
>>753 236WKとか
ガードさせて下段の66RKと中段のライトゥーの択攻めが強い
相手の横移動もつぶせる
鉄拳に関しては勝率を気にしない方針で行く事にした パンピーレベル目指して頑張るか
フェン弱くね?
>>791 俺もww 負けまくって少しでも上を目指すわww
スティーブは他のキャラとの絡みフラグ立つけどすぐつぶれるよな。 ニーナとかファランとかマードックとか。
鉄拳はオフだけでも楽しいな、ゴーストバトルかなり気に入ってる 新しいキャラをトレモで軽く空中コンボ覚える→カスタマイズ→ゴースト→カスタマイズの流れを毎日やってるわ 三島家の人最風出来ないから敬遠してたが仁八ワンコマンドで打ってワロタ
ゴーストバトル楽しいよな。適度にラッキーボックス来るから飽きないし。
レオって女じゃなかったっけ? 公式でそういう発言があったような気がする
>>797 というか水着になると普通におっぱいブラある
>>798 レオの水着まだ見てなかったわ
レオは女性を前面にだしたコスをがっつり出して欲しいな
追加キャラの女の子ってアレ誰なの? アンノウンじゃないほうね。
>>801 シャオユウの友達
4にも出てなかったっけ?
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:00:11.59 ID:ZjHYa7X/O
ランクマで昇格&降格になると投げしかせん奴がイラつくわ
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:01:12.51 ID:Lcq2Jc170
ゴーストバトルのAIって6より明らかに進化してるよな。 TAGアサルトとかも余裕で使ってくるし。
>>801 ミハルと言ってアリサ、シャオ、パンダのエンディングで出て来るシャオの友達の同級生。
TAはアケモードでもやってくるからねぇ
>>804 ググったらシャオユウのカラーバリュエーションだったわ
みなさんレスありがとう〜 美晴だったのか、かなり美化されててわかんねがった でも、追加キャラコンパチ多くないかい…(´・ω・`)
タッグアサルトが難しすぎるわ
>>810 そもそも「タッグなのにとてもじゃないけど1人しかキャラ覚えられない!」って人への救済処置だからね
アーケードでリプレイ再生するとよく壁以外何も無い練習場みたいな所で戦ってたが家庭用入ってないな 家庭用は条件満たさないと出現しないのかな、数回しかしていないオンラインで戦ったような記憶があるし未収録な訳ないよね
814 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:06:14.07 ID:Lcq2Jc170
準が使ってくる変な構え方って攻撃したらカウンター してくるんだけどあれなに?
カウンター技やろうね
ファイトラボのお金稼ぎはやはり4のボス繰り返すのが効率いいんだろうか?
>>810 複数のキャラは使えない→コンパチキャラで頑張れって事じゃない?
リリ=セバスチャン
シャオ=美春
ロジャー=アレックス
ジャック=Pジャック
わりと初心者とかライト層向けのキャラだし開発の親心と思う事にしよう。
あの構え格好いいよなあ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:10:12.06 ID:Lcq2Jc170
コマンドわかる?
家捜ししてたらアリスのチャンピオンが出てきた アリーナに入れたった
821 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:12:03.24 ID:5P6sfNBl0
>>343 鉄拳6のとき5万売れた箱を過疎だ何だと騒いでたアホがいるからだろ
>>817 >>817 リリ使う人でコンパチでセバスチャンを求めてた人はだれもいないと思うの(´・ω・`)
爺がリリの構えで戦うとかやばいよねw
セバ爺さんかこいいじゃん 構えはちょっと確かに変かもだけど
むしろセバスチャン目当てで今リリ練習してるわ 元やヴァルケンハイン使ってるのでついに鉄拳でも戦うお爺ちゃんをメインに
マッハパンチの吹っ飛び方って最初はバグだった。 でも、爽快感あるしこれで良いじゃんってなったとか見たが マジ?
>>792 三島の次にくる強キャラですけど
使いこなせてないだけr
ふんどしのラースてかりすぎじゃね? 油でもぬってんのかな
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:23:30.99 ID:qIXMVWGGO
しかし勝ち台詞とか減ったのはやだなぁ
DOA買ってスレ覗いたら住人の脳内99%がパンツで驚愕した 鉄拳に戻ります
>>826 バグというかパラメータを間違ったのを、でも結構よくね?って採用になった。
関係ないけど、勝利後のタッグのコミュニケーションパターン増えてね?
今まで見たことなかったやつかな。
>>822 リリは他のゲームにも売り込んでるから、似たような可愛い女キャラ作っちゃうと価値が下がるからじゃないかな?
>>792 右アパとかないし技しっかり選択肢ないといけないから難しいよね。
頑張って壁超えると強いキャラになるから好きならがんばろう。
>>830 まだ出てねーぞおいw
プラクティスでラボのクマパンステージとか選びたかったなあ まあ家庭用6の雪山一択よりは全然いいけどさ
6のトレモはいかにも修行って感じがして懐かしい
しっかしコンパチキャラにコンパチ技が多いゲームだな なんでこんなのがアケで流行ってる方なのかわからない エンジェルなのに技にやたら「デビル」ってつくのが多いしデビルジンやデビルカズヤのただのコンパチじゃねえか期待してたのにガッカリしたわ バーチャは地味だけどコンパチキャラ居ないのに
エンジェルの声が好きな俺が通りますよ
2キャラ使えないやつが多いからわざとコンパチ増やしたんだってよ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:32:06.09 ID:g/ET12fk0
もしかして今、さっきオンプラクティス付き合ってもらった人と当たった?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:33:13.09 ID:PrZKy/RB0
原田にTwitterでまだキャラ追加あるか聞いてるバカいるけど、もう全員出てるよな? 出てないのはジャック2とガンジャックぐらいだろ?ジュリアはアレとして・・・・
DLCまだかよ
>>784 既に曲数バレててアレンジ収録はほぼ確実なのに
しかもエンジェル使ってるの三島流空手じゃん 天界では三島流空手がメジャーなのか
なんかWTFで投げ抜け率とかガード率とか見れるとか言ってたけど その機能はまだ実装されてないの? 今の所機能が少な過ぎて…。
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 20:36:09.70 ID:oav9GWxxO
>>819 4WPの6WP二種類ある。 ワンツーなどからも派生できるよ。
ジャック2て…
元々はデビル(1Pカラー)&エンジェル(2Pカラー)という状態で (鉄拳2で一八が色んな新技を覚えた為に)「鉄拳1時代のシンプルな一八+ビーム攻撃」というキャラだったからね
三島一家は元々天空人だったのかもしれない
スリムボブいいな 過去の仁みたいにフードとれるのか
>>845 ストーリーの関係で今回しかでないのにやたら新しいキャラ増やしても
面倒だったんじゃないの
鉄拳1のデビルカズヤコスCC2から借りてこいよ
コンボットのステージ5、どうやってもSが取れない どうすればええん・・・みんなはもう取ってるんだよね?
箱版だけど、相手のマイクからの音を出さないように出来ない? 相手がボタン入力したらり、鼻息出すたびに音がブツブツ切れて 気になってやりづらくて仕方が無い
初心者の俺でも部屋名工夫したら楽しめたわ 本当にやりたいのはランクマなんだけどな
てかなんでこんな売れてないんだww
エンジェルの声はいいよね。 萌えにしなかったのは正確だと思う。
リリって何でバンナムの他のゲームに出るんだろうな デジモンとかにも出るんだから、知名度はあるだろうな
家庭用opで惚れてエンジェル使おうと思ったがプラクティスで技確認して10分で萎えた コンパチ臭のしないリリ様とアリサちゃんで頑張る
エンジェルの声怖くないかw
アーケードのジュンが1800勝になってるwww これってオンと連動してるんだろうか
>>837 コンパチ水増し家庭用で人気をとってきた経緯があるし
コンパチを整理してゲームとしてすっきりさせたソウルキャリバー5は
キャラ萌え軍団からものすごい粘着酷評を受けたので
難しいところ。
俺はコンパチにするなら完全コンパチにして欲しい。
エンジェルの声はエンジェルっぽくないよな やはりこやつ堕天使か
>>863 オフライン段位と連動
鉄拳王とかだと2000超えてる
キャラ萌え勢って最初だけやるけど長続きしないんだよな… リリ様お美しいですブヒブヒwwwww
鉄拳7では誰が消えると思う。お前ら意見を出せ。 4みたいにキャラが20人程度になるのか?
>>868 アリサの別コスを見た時何かに似てると思ったがアイギスを見た時にも何かに似てると思った
>>871 ラースはセフレにしたら1強ある
ラース→セフレ
リリ様→本命
アリサ→結ばれない悲しい恋
フンドシならファランだろうが。 フラミンゴやばい
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 21:00:01.72 ID:GfWbuIH/0
前回のオンライン不評で様子見してる人がけっこういるから、じわ売れしそうだね
ラースセフレ・・・?どういうことなの
ファランのコンボムズくない?構えチェンジやフラミンゴが忙しすぎてわけわかめ そもそもこいつ自体上級者向け?
ラッキーボックスの星って何?
>>877 ラースのエロさは異常ってこと
本命よりセフレとして輝くタイプ
今回はミシェルが一番可愛いな
ごめんラースとザフィーナ間違えてた 恥かしい死にたい
これって勝利後のポーズ、ボタンで決めれないの? 今までは割り当てられてた気がするんだが パートナーの腕を持ち上げて賞賛するやつが好きなんだ
>>878 構えあるキャラは上級者向けと思っていいよ。
昔からそうだけど初心者同士ならガチャプレイで
相手はガード出来ずに死ぬ。
好きなら父さんもいるし組んで頑張るといいよ。
どうやったらラースと間違えんだよ
とりあえず格ゲーは鉄拳タッグ2で パンツとおっぱいはDOA5で 今年は楽しめそうだ
タッグ2より6のほうがグラ綺麗なんかな?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 21:09:26.91 ID:NcByVgS80
外人としかマッチングしないんだけど。検索条件回線3以上にしてもう30分たってる
ずっと座って鉄拳やってると尻が痛くなるから フェンのEDのポーズをしてる
>>878 うん、はっきりいって上級者向け
標準立ち以外の構え中の技も十分把握して接近戦できないとあまり強くない
スカして差し込んで、とやるだけならわざわざファランじゃなくて他キャラ使った方が全然いい
水の表現すごいよね トリビアの泉に近づいたキャラの光の反射具合とかヤバイ
厳竜のコスを大量に作ったのでお披露目してきた 私用でデビル厳竜だけ披露できなかったのが悔やまれる
>>854 ↓この書き込み見てまんま真似たら余裕でとれたよ
LV5はエキストラ条件にタイム入ってるのか謎
1:01でもいけた
おそらく体力100%じゃないかな
TAGコンボは鬼殺しC→6RKLP→ソニックファング(登録)
アサルトは鬼殺し→6RKLPチェンジ→ソニックファング(登録)X3発or4発(たまに入る)
898 :
891 :2012/09/20(木) 21:12:00.93 ID:NcByVgS80
>>893 てことは俺のネット環境がおかしいのか・・・こんなトラブル聞いたことないけど・・・
俺も検索は5のみでしてるな それでも韓国と当たるっていうね・・
下段からの浮かしが強いキャラって誰がいますか?
>>884 なかなかの趣味をお持ちで
って思ったのに
>>820 えらく渋いセンスだな。
色んな曲にカスタマイズ出来るのはやっぱいいね。
>>884 むしろ間違いの方が正しかったまである。
やっぱファラン難しいか・・・リーにすっかな・・・ まあどうせ組ませるけども
>>884 ある意味よくいる両刀の人かと思ったわ。
飛鳥がお手軽で強いと思ってシャオから替えたけど 不用意に技を振って1RKLKと6Pを食らうのは俺だけだったらしい。 初段でも誰も当たらん。 同時押しが難しすぎて2WKミスりまくるし無理だった。
コンボットに、ソニックナックル(3WP)がないのだけど・・・・
>>908 そういうのあるな
俺もJCのコンボ超お手軽で減るじゃん!
って思ってやったら23LPからの派生が忙しすぎて練習しまくるはめになった
誰かさんのおかげで、ラースがエロく思えてきたじゃないか・・・・
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 21:27:17.31 ID:oav9GWxxO
>>878 ファランは最大コンボでなければ簡単なのあるよ。
913 :
891 :2012/09/20(木) 21:29:37.96 ID:NcByVgS80
だめだ日本人とあたらん・・・誰か理由わかる人いたらお願いします。ラグだらけでくそいらいらする。
>>911 あのテカり具合はヤール・ギュレシュでもやってるに違いない
>>913 箱だとアジア人と当たりやすいって聞くね
クマパンの右、ロジャーと木人の左も空いてるとなると、アンノウン達いれてもまだかなりの追加あるんかな
友達招待したら そのセッションは存在しません って言われるんだけど どうすればいいの?
>>847 これは返し技の事言うてるんちゃう?
出雲も幻日もカウンター効果はないでしょ
水鏡4LP+LKじゃない?
ザフィーナはカタール持たせてくれたら使うかどうか考えてもいい
>>920 ソウルキャリバーのヴォルドになってしまうぞ・・・
プレマが絶え間無く参加者来るんだがw
正直ザフィーナさんが一番美しいと思う。 クリス?しゃくれでしょ?
takeyama_dq3
鉄拳ステステ講座。ゼクス・二代目・山田マン。この企画懐かしいなー。アルカディアに活力があった頃は、こういう企画が色々出来て楽しかった。それにしても改めて見ると、鉄拳のレバー入力の忙しさは異常。どう考えても全格ゲーで一番忙しいw
鉄拳 ステステ講座
http://www.youtube.com/watch?v=Fg_PcxTAReg takeyama_dq3
ちなみに2Pステステは左親指と左中指の交互連打(トリル)みたいな感じで入力できるので、IIDX上手い人なら練習すればすぐできるようになると思う。1Pはまた別だけど。
韓国と当たってるとかどこでわかるの?
これ暗いステージ作ったやつ頭悪いだろ 影に隠れるととか暗すぎて何も見えん
シャオの鳳凰って何して返すんだ?中段当たらないとかわけわかんね
>>924 くっそわろた こんなに小刻みなステップになるのかwww
>>925 試合後、ライセンス覗く(地域アジア)→プロフも覗く(言語韓国)…やはり、と
俺のクニミツちゃんが大暴れするで
結局マッチングの改善は10月9日のアップデート待たなきゃいかんのか
>>924 すげーなこれw
てか俺ナチュラルにゼクス持ちだったわ・・・
お前ら参加ありがと
巻き添えで人生終わったら糞笑えるんだが
誤爆
箱ランクマ アケ勢の初心者狩り横行しすぎだろ ガチで勝率おかしい奴ばっかり
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 22:07:58.57 ID:uee4YAS8O
アンロックとかめんどくさすぎる。カスタマイズしないまま売ることになりそう
>>938 箱でやるつもりなら
>>924 の動きは最低できないと話にならないよ
PS3ならそんな事は無いんだけどね
箱は上級者の集まりだから
>>938 初狩り天国はPSも変わらんよ、俺もプレマに篭ってる
くにみっちゃんコンボ楽で楽しい 最後の方RK連打でスタイリッシュに締めれる、この子歴代作品にいたのかな
初心者狩で過疎が過疎くするな
Harada_TEKKEN そのキャプチャーを担当した原田ですお久しぶりです。ずっとあの時のデータを使わせて頂いております! RT @suzuki_D_minoru 鉄拳の「キング」はオレの分身である。ほら…必殺コンボに「ベルウッドコンボ」ってあるだろ?直訳すると…ムフフ。「カゼスペシャル」なんてのもある… Harada_TEKKEN お久しぶりです〜次回は新技キャプチャーお願いしにいきます(^^;; RT @suzuki_D_minoru うおっ!久しぶりです!アレからゲームっぽい技増えてますよ〜。
現状ランクマは修羅だと何度言ったら
何の巻き添えなのか 何の誤爆なのか 気になります
ゴーストバトルってイージーとかハードとか関係ない? 変わってない気が てことは、トロフィー取るためには実力しかないのか、遠いな
どのキャラとどのキャラがコンパチなのか、どっかに一覧ないですか?
>>945 これ結構有名だよね。確かかなり昔から担当してた気がする。
>>943 2とタッグ1にいたはず。
1にもいたが男だったw
以前は技の減り&武器のリーチが短い
劣化吉光だったんだが化けたみたいね
>>949 ジャック、Pジャック
フォレストロウ、マーシャルロウ
エディ、クリスティ、タイガー
熊、パンダ
ロジャー、アレックス
ミシェール、ジェイシー
ココらへんはだいたい操作が同じ
他には三島系とかテコンドーとか居るけど結構性能が違う
953 :
950 :2012/09/20(木) 22:17:56.88 ID:/YbbFWOm0
下段攻め出来るからクリスティ使ってんだけど、コマンド多過ぎる なんかコツ無い?
955 :
950 :2012/09/20(木) 22:19:08.72 ID:/YbbFWOm0
>>953 あ、タイトル間違えた
【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part70
です
元をたどれば 平八、一八 ロウ、リー ミシェール、ワン アンナ、ニーナ ブライアン、ブルース もだったのにずいぶん変わったものだ
958 :
950 :2012/09/20(木) 22:20:22.42 ID:/YbbFWOm0
>>948 連打機能使えば一晩で勝手にとってくれるよ
まだ時ではないと言うことか… おとなしくプレマ行くよ 早く正常なランクマになってくれ
今、いっぱい負けておけば、落ち着いた頃に勝率で相手を油断させることができるぜ!
スレ立て無理だ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 22:25:04.64 ID:oav9GWxxO
>945 >950 鈴木みのる @suzuki_D_minoru そういやぁ、全員に使われてるモーションキャプチャーがあった!腹を蹴られたりしてフラフラっと膝から崩れ落ちてうつ伏せに倒れるやつ。 アレ渋谷修身(笑)“ 鈴木みのるのは知ってたけど、こっちは知らんかったw
スレ立て進行のタイミングが悪いな・・・ ちょっとチャレンジしてみる
>>966 鉄拳って動きが自然だよな。ちゃんとキャプしてんだなぁ…
TAG2やりすぎて指痛い ずっとカクカクビクビクいってる三島使いって指疲れないの?
立てられない環境なら950付近書き込みは避ける っていう基本すら出来んのかテッケナーは
>>969 疲れて最風が出にくくなってきたら止め時。
感じちゃう・・・ビクンビクン・・ドリャァ
>>971 やっぱりか・・指がヘタるとか初めてだわ・・
初狩りとか同じ土俵に自分から立って弱いから負けてるだけなのに他人のせいにする根性が気に食わんわ
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 22:59:26.63 ID:3aBLIGOHO
初心者狩りとかいってるあほどもはどんだけヌルゲばっかやってたんだ 格ゲー自体負け続けていろいろ学んで勝てるようになっていくもんだろ それがいやならゲオってこい
ジャック2、ガンジャック、ジャック5 はいつ追加されるの?
「勝てん」「つまらん」「難しい」って言って投げ出してるやつはまともな勝負事したことないんだろうな。 甘ちゃんだわ。俺が言う勝負事ってのはギャンブルのことじゃなくてスポーツなんかの大会のそれな。 強くなる、相手にどうしてでも勝ちたい、負けたくないって他人と競り合うもんがないんだろ。 そういうのがないなら格ゲー向いてないからRPGとかやってるといいよ。
| |  ̄ ̄厂 ̄´"ヽ、
>>973 乙じゃないわよ
|/ノ ト、 _, _,/ / / /\
|/ ト、_>、_ /// ヽ
| | `ヽ、_,、/_/_, l
| | _,rvく二´ ̄ |
〉 |_,. - ' ´\ヽ\_ /
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〉 〈{ / \ /
}___j、_/ >-、_/⌒ヽ,_
_,.― ‐' }/ -−─−'─ - ,,____`ヽ
`ー‐'¬ー―' { ´"''−'⌒ヽ,_
ヽ、 _ _____________ `ヽ、
´"''−−―'
正直格ゲーで努力するぐらいなら他にやることあるだろと思ってしまうが
>>977 ,979
その結果が
PS3 6万
箱 5000
でしたとさwwwwwwwwwwwwwwwwwww
他のスポーツは上手い人が初心者一方的にボコるとかいう事はないと思うけど 趣味で楽しくやってる人、大会目指す人、プロ目指す人それぞれ まぁ今は出たてだからしょうがないかなぁ
別に何に一所懸命になるかは人それぞれだけど ゲームがもっと面白ければもっと頑張る人がいたんだろうね
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 23:09:14.88 ID:Qx7vRLzHO
格ゲーとスポーツ並べるとか鉄拳勢はバカが多いな うまいことは別としてそれが偉いことだとかマジで思ってそう
鉄拳に比べるとDOAの知名度って低いよな 。 この間クラスの女子に「DOAって知ってる?」って聞いたら 「は?誰おまえ?」って言われたよ 。 一般的にはその程度の知名度。
格ゲーはもう少し競技性を減らさないとなデフォルトせな 生き残るためにはこのままじゃ駄目だ
ペアプレイでオンライン乗り込むと盛り上がって面白い 「ふーん二人で協力対戦か」って感じ全然期待してなかったのにこのシステム気に入ってるわ ただマッチング長過ぎて困る
初狩りどうこう騒いでるやつらはプレマ行けば済むことでしょ バカじゃないの
マッチング長すぎて困ってる厨がうざい
正直初心者ボコっても楽しくもなんともない ボコる方はなんにも得るものが無い
シビアになりすぎたな。 あとランクマ低段位はちょっと補正緩くして 上手い人が10〜15段あたりまですぐ行き着けるようにしたほうが 良かった。キャラ別段位は現状考えると失敗かなー。
逆にマッチングの遅さに困ってない人っているの? トレモしかしてないの?
鉄拳が上手いから偉い、人として優れてる訳じゃないからね
そもそも箱はクッソ速いしPSもいうほど遅くない 土日はちょっと遅い程度
>>979 メンタル強い人は強敵当たると勝つまでやる
むしろ強い人に当たると喜びさえ覚える
即逃げして専用の土俵求める人は格ゲー続けるの難しい
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 23:18:08.61 ID:Qx7vRLzHO
>>900 そう言ってたらホントにみんなプレマに行ってしまって
中級者はわざわざ遠征までして初狩りをするはめになったのでした
おしまいおしまい
マッチングは改善されても試合後のアップロードはなくならないだろうし…
1001 :
1001 :
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