【UNI】アンダーナイト インヴァース Part11
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
稼働したらテンプレ議論をよろしくお願いします
俺が完璧な配役にしなおした
ハイド:櫻井孝宏
リンネ:水樹奈々
カーマイン:中村悠一
ワレンシュタイン:中井和哉
オリエ:折笠富美子(知恵先生っぽく)
バティスタ:花澤香菜
ゴルドー:関俊彦
メルカヴァ:真殿光昭
セト:福山潤
ユズリハ:田村ゆかり
ヒルダ:井上喜久子
ワレンシュタイン:中井和哉
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 00:07:44.42 ID:DX5c8xPx0
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、.
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´.. ⌒ ;⌒ ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| ⌒ 、⌒ /ノ`´)
∠_|(`|( , , .,ノ(、_, )、ヽ , , )|´)|フ
ノヽ、| トェェェェェイ |,ノヽ> そんなことよりスパ4やろうぜ〜
∨ 彡ヽ、 | ,r-r- 、| /|(` ̄´
彡|丶..ヽ| | |ノ /;|ヽ>
| .\.`ー'ー'/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
いや、買えよ
まるっとコピーすると問題がありましてね
書店で売ってなかったら電子書籍で買えるぞ 500円だったかな
誰かA連コンボ知らんの?
別枠でwikiに書きたいけどわからん
散々探したけどアルカディアはもうどこも売ってないから困る
問屋にも在庫無くて注文すらできないとか言われる始末……三国志対戦め……
気になるキャラたくさんいるけどとりあえずハイド使ってシステムに慣れるわ
ここか
この前まで尼売り切れで転売しかなかったのに…
GGXXも同じ日に稼働だけどやる?
やるけどギルティは後でいいかな
散々やったし家庭用出るし
出るかもしれないし出ないかもしれない GGはすでに発表されて出るのわかってるからね
オリジナルものだし、移植出しても売れるかわからんだろうしな
ゲーセンでの人気が相当良くないと家庭用は出ないんじゃないかなあ
出せば10万は売れるだろ
10万とかこのご時勢にどんだけ夢見てんだよ
3万売れりゃいい方だ
P4U:20万〜
オワ4AE:11万
BBEX:5万
なんにせよ稼動してからだよな 流行ってくれればそれだけ家庭用の望みも出るし10万だって行くかもしれん
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 10:56:07.56 ID:l9rCGcNA0
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 10:56:39.44 ID:l9rCGcNA0
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 10:57:21.74 ID:l9rCGcNA0
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 10:57:52.74 ID:l9rCGcNA0
これがALL.Net P-ras Multiだ!!!!!
@narita_tonなりたのぶや
あと補足ですが
現状9月の段階では「ALL.Net P-ras」というシステムで、
DL配信、切り替え、カード対応などが出来てからが正式な
「ALL.Net P-ras Multi」なんだそうです。僕もこないだ知りました^^;
絶対買うから家庭用出てほしいわ
俺下手だからゲーセンでやれないんだよ・・・
セガにでも移植してもらえ
Pat11が2つあるんだが、こっちを先に消化すればいいの?
下手でもゲーセンでやればいいじゃない
俺も下手くそだけどやるよ
>>32 スレって削除依頼出来ないんだっけか
あっちはえろ絵師が勝手に立てたスレだから放置したいんだけど
俺も下手だけどゲーセンでやったほうが面白いけどなぁ。
金がかかってないと真剣にできないし。
アーケード→コンシューマーってのが大抵の流れだから既に攻略されてること多いし。
気に入ったキャラがいるからやりたいけど
システム見た感じゲージ周りをちょっと差別化しした
普通の攻め指向コンボゲーなんだよなあ
こういうコンセプトのゲーム被りすぎだろう
待ちゲーはストレスたまるだけだぞ
じゃあどんなゲームが遣りたいんだよおまえは。
まぁそうだけど位置取りゲーだったMBACは回復あるのもあって色々言われてたからね
これはMBAAというよりACを守りを強く攻めを強くしたようなゲームのような気がする
むしろゲームはやりたいが気に入ったキャラがいない
別に待ちゲーや非コンボゲーじゃなくてもいいけど
もう少しやって見る動機になるような目新しさが欲しかったなあと
まぁ確かに既存の格ゲーのシステムを組み合わせたような感じだからねえ
結果面白いものになったけど確かに冒険はしてない
まぁ他のメーカーほど開発の人数多いわけじゃないし新しいのつけると上手い調整に出来ないのかもしれないね
そこで課金勝利ですよ
システム理解できるようになると面白い。他のゲームにはない読みあいがあるぞ。
慣れるまでは普通のコンボゲーって感じだろうけど。
ビジュアル的な目新しさが無いって致命的だと思うんだ
システムとか工夫しても、「まぁた同じような格ゲ出たんか…」で片付けられるだけ
そして行き着く先は、2DSTGと同じ道だ
システムと読みあいがすべてだろ。普通に格ゲーやる人は見た目の目新しさなんか気にしてないから。
見た目の目新しさで新規が増えたところでなんもうれしくない。ペルソナなんかいい例だろ。
アーケードでひたすらCPU戦やって乱入したら負けて帰ってくとかそんな新規増えてもおもしろくもなんともない。
牽制ヒット確認からチェインシフトで・・・みたいなのは結構面白そう
チェインシフトないと露骨にゲージ増えないしな、とりあえず分からなくても
Dボタン2回押しだけ頭に入れてりゃ最初はなんとかなる
GRDの取り合いまで意識が回るようになるには大変そうだよなあ
普通の2Dゲーのつもりでやってたら、常に相手がヴォーパルになってて火力差ひどいとかありそう
つってもペルソナは場末のゲーセンでも順番待ちする程度に対戦相手がいただろう
格ゲーを普段からやってる層も普通のゲーマーだから話題性には左右される
長い目で愛されるタイトルになるかは内容が重要だけど
P4Uはちゃんとやりこむ人も増えたしよかったよ
ゲージは攻撃当てなくても増えるしガードさせたりヒットさせた時は空振り分も上乗せされてるのか結構増えるよ
シールドとかコンセとかアサルトとかちょこちょこ使うから増えないように思えるだけで
ロケて行った人のキャラランク教えて。叩かないから
ユズリハが居合いキャラが弱キャラなんてことありえないって言ってたけど
月華の力響は結構弱いと思う
まず居合いキャラと言われてぱっと思いつかないのが・・
ワープ持ちに弱キャラは居ないの方がしっくり来たかな
居合いもち ×
中距離制圧キャラ ○
>>52 したらばのランクすれみてくれば。人によってまちまちだから参考になるとは思えないけど。
ジョニーも微妙な距離ワープする事は出来たよね、ワープってわけじゃないんだろうけど
見えまい…
>>54 トキのイメージが強過ぎなんだろ
チップとか
ワラキアとか
デブベガとか
魔のアルカナとか
瞬間移動技は弱キャラが持ってたり、死に技だったりすることの方が多いよ
ガードからキャンセルして有利取れると強いってだけでそんなのほとんど無い
あとはZERO3やスト2みたいにダッシュやステップが無いゲームだと強かったりする
スト4のは1フレから無敵なんていう糞性能で強いけど
マブカプ3のワープは強いよ
マブカプ3のワープは隙が少ないかつ相手をサーチしつつ裏に回るが多く
更にアシストで表裏択可能と、作った人間がワザと叩かれる状態に
持っていってるから比べるもんじゃないよ
マブカプのワープが強いのはワープの性能が理由じゃないだろ
そもそもユズリハのはワープって訳じゃないけどなあ
やられ判定移動までに割りと時間かかるからリバサテレポ逃げとかはできないし
せいぜいコンボパーツか連携の隙消しにしかならない気がするよあれ
新しい格闘ゲームと聞いて公式見てきたが
絵が終わっとったこれは流行らない
ドットの質はいいよ
絵で流行るものじゃないさ
流行りは絵にかなり左右されるんじゃないかな…
女の子のデザインはかわいいけど男が微妙
もともとかわいい絵しか描けない人ががんばってかっこいいの描こうとしてる感じというか
絵、そんなに駄目か?全然気にならないけど
絵は別に悪くないじゃない
ヒルダはなまじ立ち絵とボイスがいいからちょっと残念になってるだけで
パワータイプってワレンシュタインとゴルドー?
パワータイプの定義にもよるけどワレンは間違いないしゴルドーも火力低くないから言えなくもないかなぁ
メルブラ稼動初期の武内くんの絵に比べたら普通レベル
可もなく不可もなく
なんでこやまとか武内に書かせなかったのか
酷くはないが絵に惹かれるとこは特にないかな変わったキャラもいないし
ドットが映える絵、って感じだなぁ
立ち絵じゃねえドットだ
ヒルダちゃんプレイアブルはよ
稼働はよ
個人的に立体化に向いてそうなデザインだと思うんだけどなぁ
フィギュアとか出せないのかな
立ち絵はまあ普通だけど全キャラ写ってるキービジュアルの絵とかは良い感じ
今んとこ東京は新宿の南口ゲームワールドとモナコ立川でUNI稼動をツイートで確認
えっそれは予定ってことだよね?もう稼動してるの?
ごめん予定ね
ヒルダちゃん声エロすぎィ!
はやくクウガぶっぱよまれてIW決められたいです
え、ヒルダって使えないの?
ヒルダはCPU専用のボスキャラ
プレイアブル化については未定
ビルダはもう作ってあってパスワード入力して解禁方式じゃないのかね?
まあBBAに興味ないからどっちでもいいんすけど
>>73 月姫~MB無印時代は今見ると酷いもんな
しかもMBAAまで立ち絵もCGも直さないし。AC時代はポスターとかで使われた絵だけはまともだったけど
2Dは3Dより大変だからな
まあタイムリリースあるだろ 発売前にこんだけ顔出してんだし
最近はボスキャラもプレイアブルの強化版だったり、逆に性能下げてタイムリリースしたりが多くて完全なボス専用キャラって巨大キャラ以外では少ないしな
KOFの全裸サイキくらいかね
あんまり萌え萌えした絵じゃなくて、普通のアニメ絵が描ける人に描いてほしい。
萌え萌えしてない普通のアニメ絵ってどんなの?
押井守とか?
ペルソナの副島みたいな?
普通に接点あるこやまとか
セガ系列から誰か連れてくればええやん
今UNIの絵かいてるひとってフラパンの社員でしょ
スト4だと濃すぎるとか言うしUNIだと萌え絵キメェって言うし
お前らわがままだな・・・格ゲーやれるだけでありがたいわ
明日ustやんのね
前回の録画アップされてないよなそういえば。黄昏のヒトの話聞きたかったんだけど
俺も前回見逃したから今回は見よう
絵が嫌でキャラが好きになれないならやらなきゃいいじゃないですかー
女キャラで好きなの居ないから今回は強そうなゴルドーさんをつかうぜ
あんまりキャラ被って欲しくないから男キャラ使いは応援するぜ
いうてもハイドは強いし使いやすいしで多くなりそうだな
ワレンシュタインさんみんなで使おう
投げキャラだけど悲しみ背負ってなさそうだし
>>96 こいつらの言うこと聞いてたら
FCのドット以外作れんわ
あと2日か…稼働日なったら店舗に電話で聞いてもいいよね
>>98 録画し忘れたって言ってた
ustってなに
ググれば分かるよ
ググらなくてもフラパンのツイッターアカウントフォローしてればURL貼られるから大丈夫だけど
>>104 まじかー・・・無理してでも見るべきだったじぇ
>>92 アニメーターとかよく知らないけど、ギルティクラウンみたいな絵ならちょうどいいんじゃないの。
今の絵はちょっと目が大きすぎる気がするよ。ゴルドーさんはかっこいいけど。
量産型萌え絵って感じが強いよな
きのこがシナリオ書いたら全力でやる
配信するってことか
ゲームプレイは配信あるの?
オールネットプラスマルチの公式サイトはいつになったら出来るんだろう
セガやる気ねえなー
やる気ないっつーかゲーム事業縮小してるような状態だし
ライバルとしては役不足のタイトー(笑)よりは会社規模も支持も圧倒的に上だがな
稼働店舗まだ決まってねーのかよ
ヒルダおばさんは揺れますか?
セガワなら開店と同時にできると思ったんだが、20日午前中にキット届いて作業だってさ
結局どこも一緒で、宅配便しだい
入荷する店は極少数なんだろうなネシカ配信なら台のあるとこいけば必ずプレイできるのに
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 22:38:44.35 ID:STzMfcM80
完全な劣化ネシカやないか
うちのホームは三台以上は確定してるぜ
ビデオメインでUNI入れないとか基地ってる店はそのうち潰れるだろうしいいよ
ネシカ?
UNIやりたいのに他の糞ゲーやりだす一部の馬鹿とかいたら困るだろ
むしろネシカが劣化してる
オールネットマルチプラスは今んとこ切り替えできねーから
今だけ固定台みたいなもんだな
マジでどんだけ稼働するんだろうなぁ
お願いだからKOF13みたいにはならないでくれ
エロ絵師兼コハきち他スレにメーワク掛けすぎ
喧嘩売るなら同じキチガイ勢のウメスレに喧嘩売るぐらいして見ろよカスが
KOF13以下に決まってるw
劣化ネシカというより単なるシステム基板だな
つーかこのゲームはアケなんてやらずに家庭用で出しておけばよかったと思う
KOF以下だと本当に都市伝説レベルの存在になるぞw
アルカナ3よりは多いかな?
今出てる情報だけでもゲーム内の話をしてる奴と
ネシカと比べてどうだの話してるの奴では本当にテンションが天と地の差だな
いきなり家庭用もヤバいんじゃないか?
でもゲーセンで物凄い流行るタイプでもないから、さっさと家庭用出せよとは思う
まぁどうせアーク辺りのネガキャンじゃないの
KOFは家庭用はそこそこ盛り上がってるし、海外では大会も盛んだけどな
まるで「KOF以下はありえねーよw」って言ってるみたいだけどポッと出の新作が簡単に勝てるとは思えんよ
CPU固定ステージあるのかな?(ヒルダ以外)
ボスヒルダの性能と通常ヒルダ(解禁可)の性能違うのか
普通に2Dトップに躍り出るだろ
ちょいと知名度が足りないけど、そんなもん稼働後からあげてけばいいし
少なくともゲームスタイルとしては現存する2Dではぶっちぎりでトップ
BBとか話にならんと思う
通常BBAはワープやらX軸制圧する飛び道具やたくさんの玉が
追尾する飛び道具、更にメルカヴァとはいかないもの
それに追随するリーチとまあそこら変の硬直増えたり
技が減ったりしたのが出るんじゃないの?
まあ明後日が楽しみだね
良ゲーだったらいいけどどう見てもクソゲーに思えるよ
>>134 基本的には同意だけど、アケの13に限っては12のド悪評があった上でのことなので
あれ以下はマジでないんじゃねーか
同じくらいの出回りは現実的なところとして、あるかもしれないと思うが
あからさまにおかしい飛び道具の威力減少と、弾速も下がるかもな
あとはぶっ飛んだボス用EXSエンハンスの通常化
プレイアブル化するならさすがにそのままの性能はないでしょ
別ゲーの例で悪いがメルブラで青子やら白レンや姫アルクの時だって技が全然変わってたし
真豪鬼や殺意リュウみたいな高攻撃力低体力なキャラになるのだろうか>ヒルダ
どうみてもクソゲーなのに楽しみって
次のカウントダウンボイスもうすぐだけど予想があったように最後は全員なのかな
100%あったらとりあえずヴェールオフやっとけみたいな感じだけどどうなの?
ゲージが自動減少しちゃうけどたいしたデメリットには見えないし・・・
公式見ただけの感想だけども
その辺はある程度煮詰まらないと分かんないんじゃないか?
EX技とか普通に強いわけだし
Aimeとバナパス使えるようにしなかったのはSEGAの陰謀だよな
販売だけだからあまり力を入れてない
体力が高そうなのはワレンで低そうなのはリンネかセトかな?
AOU動画の時におおまかに調べたけど、リンネは平均か平均以上だった
今のバージョンだと変わってるかもしれないけど
ついに明日かー
台っていつごろ設置されるのかな
今日の深夜には作業してるのかな
とりま近所のゲーセンに久々に行くかな
200%でコンボ付のヴェールオフ出来るし別に安定ではないだろ
特にアシミレイションでGRD有利取りやすいゴルドーとかはEXS重視でいいんじゃないか
公式更新、リンネでした。
当日はハイドか全員登場だろうか?
GRDの上昇の条件が未だにはっきりわからない…
攻めてる側が上がるって言うけどガードしてても上がるんだよね?
ずっと優位取り続けるにはどんな立ち回りが最適なんだろうか
稼動してすぐにヤバイ仕様が発見されそうな悪寒
ボイスはリンネだったか
うん、かわいかった
リンネちゃんをはやくぺろぺろしたい
>締めはやはり正ヒロインがしないとな
それはサブヒロインに人気も出番も持ってかれるフラグですよリンネさん
とりあえず主人公の嫁ポジションは真ヒロインのオリエさんがゲットするな
リンネ戦闘時は微妙だったけど普通にしゃべると可愛いな
稼働日は誰がやるんだ?
原田さん?w
>>152 GRDで上昇の条件
@前にでる。単純に前ダッシュだけで結構増える。画面端まで行くとあんま増えない。
コンボ中の移動も含まれるのであれば運びコンが重要になるかも。まぁ大抵浮かせて拾い直せば画面半分くらいはどのキャラも移動するけど。
A崩しを凌ぐ。中段、下段をガードする。投げ抜けを成功させる。投げ抜けは目に見えて増減するけど中下段は微量かな。
Bシールドを成立させる。かなり重要。距離を離すためだけでなく遠距離牽制をこまめにとるのにつかうだけでGRDの上昇率が全然違う。
飛び道具をもってなかったりリーチで劣っていてもしっかりとるだけで不利を覆せる。このおかげでただ遠距離戦強い奴が単純に強いってわけじゃなくなる。
Cコンセントレーション。自分のGRDを増やして相手のを減らす。地味だけど重要。
>>158 おぉ!すごいわかりやすいです!わざわざありがとうございます
ガードで上昇する意味もわかりました。これで稼働日にも備えられます
遠距離から突っつく寒いゲーム展開になりそうだと思ってたが
そういう読み合いがあったのか
GRDを溜める行為ってのはどれぐらい強いの?
チェインシフトがあるじゃないか
硬直を消せるから攻めの起点にもなるしゲージも溜まる
つーか
>>158詳し過ぎだろ、まだ稼働前だぞw
GRDが溜まって優勢状態なら、
@攻撃力の上昇
A隙消しができる(いわゆるロマキャン)
Bゲージに変換
って感じかなメリットは。
>>160 もう簡単に書いてくれてる人いるけど折角書いたので
GRDを溜めるだけでは意味が無くて、ボーパルになって初めて意味がある
ボーパルっていうのはGRDが光ってる状態で、中央↓の円のゲージが溜まった時にGRD多い方につく
GRD中のメリットは攻撃ダメージに補正が乗る事と、チェインシフトが出来る事
ダメは1コンボにつき500〜1000は増えるから結構デカい
特にカーマインとかメルカヴァあたりは優勢でもワンチャンで結構ひっくり返されるんじゃないかな
チェインシフトの効果は暗転+ロマキャン+ゲージ増加
状況確認・牽制に入れ込んでヒット確認、コンボ伸ばしなどあらゆる場所で使える
最終ロケテ・製品版では空中でも使えるようになってさらに汎用性が高くなった
ゲージ増加はGRD1個につき10%だったかな?
これ単体では遠距離・シューティング対策というほどではないけど、あったほうが状況引っくり返すのに便利
シューティング自体ブレイブルーとかほど強くないしね
チェインシフトで一番しっくり来るのは
黄金のメタ反論されないメタ展開。判る奴がどれだけ居るかは知らんが
GRD優勢状態になったとしても火力増加+ロマキャン可は相手に近づかないと使えないから
「コンボ入れさせろ〜」「こっち来んな〜」で突っつかれて知らぬ間にGRD押し返されるとかありそうだな
でも溜まってしまうと牽制するのも結構命がけになってきて逃げ一辺倒じゃなくなって楽しそうだな
前進で貯まるらしいけど、ギルティみたいに歩き→下がり→歩きで上がったりするのかな?
>>164 確かにわかるひとなら一番わかりやすいわそれ
それかこちらもどれだけ居るかわからないがMBのネコアルクのEX電話
>>164 黄金のメタはゲージ使って隙消し+メタ技使用可
チェインシフトはGRD使って隙消し+EXS増加
たしかに近いな
加えて状況確認も出来るしね
暗転状況確認はマジで強いからGRDはほんとに重要。リアルで「小足見てからIW余裕でした」が可能だからな
>>165 歩き→下がりの繰り返しはいみがない。なぜなら後退でGRDゲージが減るから。
上で書いたのは上昇する行動だけどそれと逆の行動をとればGRDは減る。
でもシューティングで完封されちゃう場合は、自分の火力がどんだけ上がろうと意味ないからなあ
バティスタの飛び道具2種に全く近寄れないじゃねえかクソゲー、だとか
メルカバの腕伸ばしめんどくさすぎだちくしょう、みたいな愚痴は稼動直後は多そう
>>158に書いてないけど、受け身でも0.5くらい増えるんだっけ?
とりあえず、稼動から間もないうちに「試合を有利に進めるコツ」みたいなのを公開したほうがいいな
わかりにくい専門用語のオンパレードで、何をどうしたらいいのかわからない人多そう
中央↓の円のゲージが溜まった時にGRD多い方につく
これの時間をなにか制御出来る手段はあるのかな
無いとなると毎ラウンド決まった時間にその判定タイムが来ちゃうわけ?
そうだよ
まあ最初はGRDなんて全く見れないけどね
えっ
あー、最初は、か・・・
・・・そうかぁ?
一度も触ってないけどシステム理解度は完璧だわ
これって廃課金ゲーなんだっけか
金かけるとチート技使えるってバランスとれてんのか?
課金で体力回復できるって終わってるような…
課金必殺技と課金回復に突っ込むのに課金勝利にはノータッチかよ
>>180 アレはさすがに消してくると思うんだよね、金額も高いし
1ゲーム100円だったらやる人もっといると思うんだけどなぁ
早くオリエ使いたいんだけど何してればいいんだ…
ハイド使う予定の俺は何回も動画見ながらひたすらイメトレしてるぜ
>>177 新作ゲームの対戦で今までの格ゲーにないシステムを気にかけつつやれる奴なんてそうそういねえだろ
ゲーセンから帰る時に「風が・・・呼んでる・・・」って言って去るイメトレですね分かります
というか今のGRDは増減が激しすぎて常時気にしてても意味ない
GRD増える行動をなるべく心がけて、GRDTSが溜まる前とかにちらっと見る程度でいいと思う
流石にボーパル状態だけはしっかり確認しといた方がいいか
ヴォーパルも常時見る必要はないでしょ
ラッシュ開始時やコンボ開始時(ロマキャン用途でCSできるかどうか)と、
起き上がりや復帰直後のもつれた時(暗転状況確認用途でCSできるかどうか)
一瞬見ておけば十分だと思う。
対空が強いゲーム性らしいけど、アサルトでの飛び込みにも対応できるものなの?
あと着地下段と降り際アサルトみたいな形で択になったりするのかな?
ロケテ勢の皆さん教えてください><
理論値ではユズリハ一強っぽいけど(当然ながらワレンは除外)
研究次第ではオリエもワンチャンあるよな
バティスタもポテンシャル秘めてるから将来的な発展性は見込める
問題はデータのないヒルダか
リンネは最弱確定で論外
>>189 中間距離からおもむろにジャンプ→空中アサルト、なんて安易な飛びこみは落とせるよ。
ただ、至近距離からの地上アサルトはほとんど小ジャンプだから
立つだけなら余裕だけど、見てから昇竜だすのはまず無理。ワンボタン対空は反応速度次第かな。
飛びから着地下段と降り際アサルトとかで崩しにいくのは可能。
多段の飛び込みとジャンプ攻撃1段止めから着地下段or投げで崩すとかもできるし、
そのへんの択の振り方はメルブラに近い感じかな
>>188 あ、ごめん 最初の内はGRDが目に入らない って言う話を前提にしてたから
GRD見えなくてもボーパルだけはチェックしよう という話だった
ぶっちゃけボーパルはしっかりエフェクトも出るし自分にオーラ出るしでわざわざ見るまでも無く把握できると思う
>>166 エリザベスのコンセントレーションでもいいかな
1プレイ100円じゃないの?
大抵の店は1プレイ100円じゃね
最初のうちは100円がほとんどじゃね
都内とかならしばらくして50円とかありそうだけど
100円+技出すごとに課金だよ
流石に40円課金で50円はないんじゃないかな…
1プレイあたりの利益がネシカのさらに半分になるわけだし
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 10:40:21.18 ID:wtenlSO6O
明日何時ごろ行けば稼働してるのかな
早いとこは開店からできるだろ
例え一タイトルが廃れても値下げしてまで無理にそれで稼がなくとも
次々投入される新作のゲームでまた稼げるってのがこの手のシステムのウリなんでしょ?
100円より安くなるような事はないと思う
uniがプレイしにくくなる、できなくなる事はありそうだけど
まあ、言うてもそのうち切り替えできるようになるんでしょ?
普通のシステムボード+ROMモノみたいに設置してインスコして動作確認する以外に、
専用のサーバー設置やクライアントとの接続確認等諸々の確認作業とかもあるから
到着してすぐ稼働とはならないと思っていた方がいい
ネシカ稼働日は開店直後からゲーセン行ったが、ネットワークの不備かなんかでプレイできず、結局そのゲーセンでは半日待ったな。いい思い出だ
システム見てると対戦中の状況判断が大変そうだな。やってる内に慣れるんだろうか
読み置きじゃなくて見てから対空できるキャラってどれ?
ロケテ触れてないけど昇竜持ちじゃね
ハイド、リンネ、オリエ、バティスタあたりか?
5Aとかでも良ければ他にもいそうだけどね
通常技で見てから落とすのは無理そう?
対空持ってるキャラから選びたいんだよなぁ
高空からのアサルトだったら大体のキャラが落とせるんじゃないの
このゲーム対空持ち多いし
オリエは昇竜に無敵ないらしいからそれ以外の3キャラかな
通常対空技もちはハイド、オリエ、セト、ワレン、ゴルドー、メルカヴァかな。
実際信頼度は別としてこいつらは上向きに強い通常技、対空技がある。
ハイドの3Cは姿勢低くて上に超長い が横がちょっと短め
オリエの3Bもハイドほど長くないけど姿勢低くて斜め上に攻撃出来る
セトは全キャラで一番5Aが対空向け あと3Bかなんかも姿勢低くて対空出来た気がする
今確認したらセト3Bねーな 普通の2Bか?
ワレン、ゴルドー、メルカヴァあたりは攻撃範囲が糞広いけどちょい遅めだから見てから落とすという感じではない気がする
>>215の補足
このゲームA系統にカウンターついてないからセトでA対空するならA>B>214BBまで入れ込み。
地上技は空中シールドでもとれないからガード時の心配はいらん。
あれ、セトに3Bなかったっけ
セトは3Bあるよ。あれが対空になるとは思えんが。アルカディアさんは対空になるっていってたけど。
3Cはも対空になる。横に短いし空かすと硬直長いからあんま振りたくないけど。
メルカヴァは4Bが対空っぽい技だった気がする
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 13:21:38.91 ID:6CUupFSa0
都内で稼動初日大会の情報とか出てませんかね?
稼働日大会とかロケテやりまくったコスいやつが無双するだけの大会やん
レスありがとう
ユズリハ使いたかったけど読み置き系?残念
>>213 ないの??
コンボ用とかなの?
ハイドの飛び道具相当ウザくね?
本体のラッシュ力とスタンダード性能からしてヤバそうだな
稼働日大会なんてそんなもんだろ、というかむしろロケテ勢がロケテでの頑張りをぶつけ合う大会じゃないのか
新規参入勢もロケテ勢のガチな動き見れるし、それでいいと思うんだけど
大会はいいけど台占領されるのは萎えるよね
通常技の性能もわからずろくにコンボもできない状態で何回やっても絶対勝てないし
それ自体が悪いことではないけど稼動してしばらくは一生差がつくだけだからモチベ下がる
ロケテ勢の書き込み・情報も他ゲーに比べて全然ないしな
ロケテ行く理由が稼働日に差をつけておくって理由だしね
情報秘匿してしばらく無双したいだけ
軟弱な事言うようだけどKOF13みたいなトレモモードは各ゲーム入れてほしいな・・・
下手糞には敷居が高い
最終ロケテのロケテ勢なんて20人強いればいいぐらいだったぞ
だから稼働日大会は殆どみんなスタート一緒の楽しめる奴になるんじゃね?
じゃあ新着32人だったけど俺も出てみてもいいかなぁ
下手くそだから遠慮しておこうかと思ってたけど
そしてちょっと他人より要領がいい・飲み込みが早いだけなのに、
ロケテ勢うぜーとか言われちゃう人が出てくると
単に俺より強い奴は許せないってファビョってるだけでしょ
ロケテ勢が沸くってことはロケテ地からさほど離れてなくて自分も行くチャンスはあったはず、負けて当たり前
遠くから来るほどやる気あるロケテ勢に負けるのも当たり前
ロケテ勢ってのはロケテに行った人のことを言うの?
初日勝ちたいからロケテいくんだろ?つまりコスいやつらってことだよ
違うっていうんなら初日から数日は遊ぶんじゃねえよ。認めるならどうぞご勝手にw
じゃあお前はいつか新しく始めた人が来たとき卑怯になるから一生触らなければいいんじゃないかな
何言っても無駄な人ってのはいるからね、放置しておくのが一番だ
さて、今日のユーストはどんなんなんだろうね
お便り募集とかしてないっぽいけど
>>237 反論したいならもっとまともなこといえば?
駅いっこ先のゲーセンに稼動確認したぜ
がんばってチャリで遊びにいこう明日が楽しみだ
稼動二日目の大会なんてそんなすごいコンボとかないだろうし
研究されはじめたキャラでわいわい遊ぶ、遊びながら新しい発見を探すって感じで
別に勝ち負けとかは二の次じゃないのかな、だから弱くても参加していいんじゃね
ゆとりがわいてんなwwどのゲームでもそうだけどロケテ勢が無条件で稼働初日無双してると思ってんの?
わざわざ電車賃かけてロケテ行って1時間近く並んでやっと一回できる。勝てるようになるまでは何回も並んでやってるわけ。
勝てるようになったところで連勝制限のせいでまた並んでプレイしんだよ。
少ないプレイ回数の中自分たちで立ち回り、コンボ開発してるわけ。
その情報を無条件に差し出すのが当然で稼働組が同レベルになるまで遊ぶなとか頭わいてるとしか思えねぇぞ。
>>241 そんなに必死にやってまで初日勝ちたいとかまじ卑しいな
>>241 でも俺はできる限り情報は公開してるしツイッターとかでまとめて投下したりしてるよ
みんながみんな隠してるとは思わないんだ
ただでさえGGやらBBやらと競争して行かなければいけないからってみんなで盛り上げようって思ってる人も多いんじゃないかな
もちろん隠すことは全く責めてはいけないと思うけどね、そこは苦労して来てるってのがあるわけだし
>>240 じゃあ出てみようかな
ロケテじゃメルカヴァばっか触ってたけど出来ればワレンシュタイン辺りの人口少なそうなキャラで頑張って面白さを伝えたい
荒らしにいちいち触っちゃう奴も荒らし。ていう基本事項があってだな
>>240 近所のゲーセンで稼動2日目の大会からすげーコンボとか使ってる人がいたらむしろチャンスだぞー
見て覚えるなり聞いて教えてもらうなりすれば自分だって稼動初期から強くなれるわけで
同レベルのとこからみんなでわいわい研究するのも楽しいけどね
>>242 お前バカだな。初日勝ちたいからやってんじゃねーよw
面白いからやってんの。ロケテ行って並ぶ面倒があってもやりたいわけ。
だから稼働初日に時間があればやりに行くのは普通のことだろう。
そもそも無双されんのが嫌なら終わるまで待てよ。それか自分より弱い奴がいるとこさがせ。
まぁお前みたいなやつはどうせいつになっても勝てないだろうから家庭用出るまで待ってCPU戦やってろよ。
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
カード導入される頃には初心者減ってるだろうしねー
初日無双しても意味ない
というかゲーム理解も低い奴を嬲って楽しい奴なんていないよ
>>245 もういいよほっとけって
どうせそいつとは対戦しないっしょ
したらば見てみろよロケテ勢が結構色々書いてくれてるぞ
メルカヴァ、リンネ、オリエ辺りは大分参考になるんじゃねえの
お前ら散々言ったおかげで稼動店舗分かるみたいでよかったな
遅いけどね
リンネは立ち絵以外ホントかわいいな
明日は仕事早めに終わってゲーセン行けるから夜には全キャラ分わかったこと書いてみる予定。
ロケテ地域に住んでない身からすると稼動してくれねえことには何もできんわほんと
俺が公式に10件位文句言った甲斐があったな
設置店舗情報については、
取り敢えずセガ側でネシカ公式みたいなページ作れよと思ったりもする
各タイトルのDL配信を始めるタイミングで用意するつもりなんだろうか
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 17:38:58.32 ID:jqshULjlO
アイミー使えないの?終わってんな
始まる前から終わってたわアンダーヘアふさふさ
セガ系のゲーセンなら確実に入るよね?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 17:46:54.22 ID:jqshULjlO
明日は普段全く行かない過疎ってるクラセガ行くか
これもMBと同じく小パンの補正ゆるいの?
くぅが!
確かコパンの補正はキツかったような
というか結構始動によってダメージが大きく変わる気がする
S ユズリハ
A ハイド カーマイン ワレンシュタイン
B バティスタ リンネ ゴルドー セト
C メルカヴァ オリエ
このキャラランク覚えとき
かわいいランク
S オリエ
マジで?
どの格闘ゲームでもそうだがキャラランク云々言う奴はキチガイ
覚えとけ
まぁこの人のID見れば色々と分かる
うわ・・・
したらばのワレンスレが閑古鳥鳴いててワロタw
ワロタ・・・
キャラランク荒れるのわかっててつけるからな
気持ち悪いやつがしたらばのキャラランクスレにも貼り付け始めてるぞ
誰かどこかへ連れて行ってあげて
いやランク、ダイヤ関係のスレは隔離施設だからこのままでいいよ
隔離スレなのでおk
あぼんしとけよ
そういえばスパ4みたいに簡易コマンドはあるの?
無い方が暴発しなくてありがたいんだがなー
キャラランクは格闘ゲームやる上では避けて通れない
で、誰が強そう?理由も教えて
避けて通っていいよ
>>274 簡易コマンドって昇竜が323で出るとかそんなんだっけ?ストならともかくコンボゲーでそういうのはキツいかもな
そういや今回一回転コマンドってどうなってんの?作品によって四方向一回ずつで出たり、半回転+斜めで出たりと色々だけど
パねぇw
>>278 スト4でもキツイよ
スパコン溜まったら暴発しないように一個ゲージ吐いとくのが普通ってぐらい漏れる
464でも421が出たりするからフェイロンが立ち大Kやると昇竜スカって死ぬ事も多数
一回転も半回転+9とか出るようにするぐらいなら最初っから半回転じゃいかんのか?って思う
簡易入力は多分無いと思う
623Aが62A3で出るとかそういうのはあるかも知れないけど
一回転は今回ガード中に擦るのが他のゲームの投げより有効そうだから4方向じゃなくて3から8まで回せればいいんじゃないかと予想
おーいライトー、前夜配信まだかー
やっと設置店分かるようになったかって
人力かよ!セガとネットワーク繋がってないってこと?
店舗側の協力が無いとできないってことが露見してしまったわけだな
また地味な作業だなww
SEGAと繋がってないんじゃなくて
SEGAがそういう事してないんじゃないか、普通に考えたら
多分お前らが要望出しまくったからSEGAにかけあったんだけど無理です、って言われたんだろうな
だからこういう方法に……
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 19:41:25.02 ID:QaHGxZpi0
サイン色紙当選者のツイートみたらケイアスって名前があるけど隠しキャラかなんかかな?
本当だ
声優詳しくないから分からないけど男性色紙にいるから多分コイツがお蔵入りしてたかっこいいボスじゃね?
ケイアスってゴルドーさんと喋ってたメガネ男子だろ
ニコかつべの動画にちょろっとだけうつってたはず
なんだ
ってことは女性色紙にはレクスがいるのかねえ
そいや、全然違う話だけど、乱入するとされた側のキャラが喋るじゃん?
静かなゲーセンの人はアレ聴きとってくれると嬉しいんだが
設置店情報は人力かw
これはエコール/フラパン側が悪いっつーよりはSEGAが悪いんだろなあ
担当者大変そうでかわいそうだわ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 19:54:51.15 ID:QaHGxZpi0
>>291 確認できました。情報ありがとうございます。
ネシカでやってることはとりあえずやれば良いのにね
これだからSEGAは・・・
明日は朝一で行ってプレイするかな
午後からきた奴とロケテ組をボコボコにしたるわ
P4Uでは60連勝PSR750越えしたからなー
近くの店のブログに入るって書いてあったわよかった、ギルティと1セットづつだけど
ウチの近くの店もヴァーチャ2台撤去してUNIとGGが1台ずつ入るようだが
稼動はたぶん午後になるって言ってたなあ。
朝一で行ったはいいものの、設置作業に午前中いっぱいかかって
結局午後からしかプレイできない
>>296の姿が見えるようだわ
これって操作感はメルブラに近い感じ?
もしそうならメルブラやったことないからスタートダッシュから乗り遅れる・・・
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:14:38.10 ID:DIh/gNRR0
>>299 全くメルブラっぽさのかけらもないとは言わないけど全然違うゲームだから安心していい
色んな格ゲーの経験が活きると思う
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:16:11.00 ID:DIh/gNRR0
>>301 ちょっと安心した、ありがとう
明日は気兼ねなくプレイしてこよう
むしろメルブラやり込んでる奴ほど弱そう
あれと違って刺し合い重視っぽいし
連勝中の人にとりあえず全キャラ使ってひとりで十連敗するのは初日なら許されるはず…
メルブラよりはブレイブルーっぽい
あ、勿論ブレイブルーと比べても普通に別ゲーだけどね
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:33:28.44 ID:DIh/gNRR0
何故EFZにリバースビートをつけて2段ジャンプと空中ダッシュと空中ガード無くしただけなのか
>>305 そんな程度のことは初日じゃなくても許されるから安心して良いって。
初日ならでは〜って事なら、それこそ反対側まわって声かければ
1ラウンド譲ってもらって技の確認やらコンボ練習させてもらうのは初日はやりやすいかもね
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:39:16.88 ID:DIh/gNRR0
何故目新しい要素が皆無なのか
>>305 1回1回席立って誰もいないのを確認してるなら、一人で何十レンコでもおk
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:41:39.76 ID:DIh/gNRR0
何故立ち絵とBGMがゴミなのか
前夜祭どこでやるの?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:45:01.12 ID:DIh/gNRR0
いろんな格ゲー触ったけどやり込んだのはメルブラぐらいだから楽しみだ
セトでスタイリッシュな動きしてドヤ顔したい
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:46:27.82 ID:DIh/gNRR0
何故劣化EFZなのか
>>314 そういやアルカディア表紙の左上のキャラ誰?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:48:15.98 ID:DIh/gNRR0
何故カットインを作った人に立ち絵を描き直してもらわないのか
>>317 黄色い服着てる風に見えるから くーがちゃんじゃね
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 20:49:40.40 ID:DIh/gNRR0
何故なのか
ゲームやるなら見るけど
くぅが! リンネかw
リンネのそばにいるのはくーちゃんだっけか
>>304 何の前情報も無しに色んな格ゲー勢にやらせたらメルブラ勢が飛びまくって死にそうだけど、そういうのじゃなければあんまり関係ないかなって思う
少なくとも位置取りの能力や固めでの読み合い能力は活かされると思う
固めに関してはアークゲー勢も同等以上の能力もってそうだけど
最初は慣れるまで癖で飛びそうで怖い
対空で気持ちよく落とせるゲームになってるといいな
そろそろだな
最初から完璧にやる必要もないし、飛んで落とされて覚えりゃいいっしょ
というか相手も慣れてないうちは対空完璧に出すとかできるわけないし、
安易な飛びでも最初はそこそこ通るんじゃないかと思うけどなあ
緊張してきた
前夜祭始まってた
きたきた
画質ェ・・・・
なんというgdgd
>>330 いやいや、中級以上のプレイヤーなら数回プレイしたら対空はすぐに対応されちゃうと思うよ
配信されてるの?
モザイクワロタ
音質ががが
この手の配信初めて見た
この433人の内の一人が俺なのか
髪型突っ込みたいけどゲームと関係ないからぐっと我慢する
どこでやってるの?
あんまり配信についてレスすると実況になっちまうから、程々にしておいた方がいいかもな
とりあえず公式ツイッター見れば分かるよ
なんなら公式サイトの右下から飛んでもいいし
貼ると変な人来そうだからはらなかったのに……
視聴人数500人いかないのかー
やっぱ宣伝が足りないんじゃねえの
>>306 メルブラ以上にチキガが強いゲームとは割と正反対だと思うがな
ゲームには興味あるけど
このおっさん達には別に興味無いし・・・
>>350 確かに
なんかゲームの話はしたくないって言ってるしw
嫌なら見なきゃいいのに
何が悲しくてハゲかけのおっさんのトークみないかんの
サターンコンかよ!
課金昇竜とは一体…ウゴゴ
カーマインってジェダとエディどっちに似てるの
PC版あるやん
発売はよ
>>356 どちらかと言えばジェダじゃないの
似てるの波動のディオセーガだけだけど
カーマインはココロコネクトの寺島か
「大人は格ゲーなんかやらないよねw」の寺島か
シールド割られてから復活するまでどれぐらいかかるんだろう
クロードと湯音ちゃん
いったい何のための配信だったんだ・・・・
ブチッ
>>361 あれ?ゴメン…寺島じゃなかった。どっかの動画で寺島って見たような?幻覚か?
前夜祭というか何だこれ
終わったのか?
結局なにをしたの?
開発者座談会・・・だったはずだ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:10:35.39 ID:DIh/gNRR0
戦犯吉原
__
/ _, ,_ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| ,-=‐ i. ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
キャリバーの開発スタッフがやってる配信は面白かったんだけどな。何が違うのかな
話したくなさそうなことだらけで祭りと言っていい要素がどこにも無かったぞ
座談会と言うなら一応間違いでもないが
時間の無駄すぎたんだけど
やる気あんのかよ
今回はおたより読み上げもなかったしな
まー開発がどこかズレてるのは昔からのことだ
バシバシ公式のおたより覧から意見送ってやろうぜ
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:14:58.38 ID:DIh/gNRR0
何故吉原はイラストを描いたのか
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:16:06.39 ID:DIh/gNRR0
吉原投げとは何なのか
なんというかいかにも同人系な風景だった。ずっと身内だけのノリでやっているような
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:16:51.11 ID:DIh/gNRR0
何故吉原は両儀式を手掛けたのか
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:17:29.07 ID:DIh/gNRR0
何故A連打コンボを入れたのか
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:19:42.20 ID:DIh/gNRR0
何故配信画質がゴミなのか
>>377 スタッフもそろそろ外部から注目され初めてるということを自覚するべきだな
時間の無駄だった
いつまで同人ノリでやってんだよ
こいつら普及させる気ないだろ
ホントに4-5人でつくってんだなあ、って雰囲気だったな
あの規模でこれだけのものが作れるんだなと逆に感心した
でも製作の過程話が聞けたのは良かった。
ワレンは2キャラ分の労力かー、でかいもんな
オリエ使うか〜って見てたんだが
靴やばくね、これで腰に力はいった強い一撃なんか出せないだろ
世界観は学生の頃から考えてたみたいな事を言ってたが
今後のストーリー展開も新キャラも期待してていいのだろうか
コミカライズやドラマCDなんかも
2キャラ分の労力で1キャラ分の魅力も無い件
この先の事について言葉濁してたしまあ何かしらあるんだろ
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:33:35.59 ID:DIh/gNRR0
このゲームは吉原のオナニーでした
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:33:43.97 ID:4esr+QWn0
以前は情報の少なさもあって、このスレぐらいでしか話されてなかったけど
最近はニュースサイトやTwitterなんかでもよく話題に上がってるから
ゲームの出来さえ良ければそこそこのヒットは飛ばせるんじゃないかと思う
>>386 インヴァースは身体能力も強化されてるとか
リヒトクライス支給の特殊装備だとか
プリキュアもピンヒールで格闘してるし問題無し
背伸びしなければ食らい判定減るのにね
>>392 プリキュアもそうなのか
じゃあいいな!
>>386 なんか昔のQ&Aで「女性キャラはみんな底が高い靴履いてるけど戦いにくくないの?」って質問合ったような
各人やりやすいらしいよアレで
>>395 言われてみれば他の女性キャラも靴底たかいんだな
今気付いたわ、稼動前に気付いてよかった
そういやUNIのステージってモデルになってるとことかあるのかな?
公園とか川のとことかすげー雰囲気好きなんだけど
今時ヒール高いキャラなんて珍しくないよね
グリグリ踏んづける技とかあるしw
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:47:13.27 ID:HlCs2z9/0
おどりゃ糞なりた
あー早くリンネちゃんとぺろぺろしたい
リンネ、バティスタの幼女枠でさえヒール高いのは何らかの執念すら感じる…
あんまり言うからヒールが気になりだした
ヒール役はカーマインでいいよ
カーマインってなんかいろいろ微妙だよね。フリーマンだし
あ?(威圧)
まあゲームが面白ければキャラにも味が出てくるだろう
たぶん
BBCPまで暇つぶしにやるから
お手軽に気持ちよくなれる最強キャラ教えてください
ありがとう
ワレンシュタインって奴でボコってくるわ
誰かしたらばのワレンスレ賑やかしてやれよ
つーかハイドスレも過疎ってんな、主人公なのに
ワレンシュタイン初めて見た時は敵キャラと思ったけど味方だったの驚いた
コンボメルブラみたいにできんの?
>>412 リンネの爺や・執事的ポジションなのが
主人より自己主張しまくってるがw
ワレが最強なのか?
我最強ナリ
最後はハイド→全員か
我!最強!也!
我!無敵!也!
最後何言ってるかわかんねーよw
>>410 BB勢だとアレだと思うかもしれないけど、こっちの投げキャラは悲しみ背負ってないから普通に無双できる可能性もあるぞ
BBも最近じゃ悲しみ背負ってないけどな
UNIで悲しみ背負うキャラは誰になるのかなー楽しみだなー
でもまああのでかい体は十分悲しみを背負う可能性を内包してるけどな
共通のGRDシステムのおかげで遠距離有利、ガン攻め有利ってわけでもないから悲しみ背負うのはいないんじゃないか?
シールドって押しっぱでガードに成功すればいいの?
ガードする直前に押すの?
シールドっていうからメルブラのあれ想像してたけど
配信見てたらBBのバリガっぽかったな
ボタン押してる間はずっとシールド状態になるの?
ガード失敗しないかぎりは何か消費とかのデメリットはなしで
まぁ今日触れば済む話か
セトですらメルカヴァ戦でもそこまで悲しみ背負わなそうだもんね
シールドはおしっぱでいいよ
出してる間はゲージを消費
終わった直後は立ちとしゃがみの切り替えがほんの少しの間だけ出来ないからファジガに使えない
紫投げですらシールド中は投げ抜け不能
ブレイクされたらGRD溜まらなくなる上に多くのアクションが封じられる
これがデメリットかなぁ
>>429 ありがとう
崩しにいける連携では取っちゃだめってわけね
それかリスクかえりみず押しっぱするか
動画でGRDの増減見てみるといいよ
かなり増減がはげしい
あと多段攻撃はその都度シールドしなきゃだめよ
おしっぱじゃいけない
>>433 ジャンプしてバリアして投げ抜けだけ仕込めば超安全
リスクを負わせるにはジャンプ移行フレームを狩るしかない
今でも一緒だよwww
iPhone使ってる奴って馬鹿なんだな
このゲームの愛称ってシコハゲナイトハゲチラカスで合ってる?
>>427 セトがキツイのはメルカヴァよかユズリハバティスタだとプレイしてて感じたが。
なんかセトがキツイのはメルカヴァくらい、を定説のように唱えてるズレた奴が前スレから湧いてるけど毎回具体的な内容まるで書いてないし実際セト触ったことある奴の書き込みとは思えんよ
シコハゲナイトハゲチラカス稼働おめでとう
iPhoneじゃない
カウントダウンいつの間にか変わってたな
>>438 ユズリハはキツくないだろ
まともな対空ないし、技の回転遅いから簡単に潜れる
抜刀空振ったらCジェンキンス確るしね
バティスタは今のところメルカヴァより厳しいね
逆にゴルドーとかメルカヴァ使うとバティスタ側が可哀想になってくるけど
(絶対に突っ込まんぞ…)
したらばも全く進んでないしどこで情報集めればいいんだこのゲーム
今日日公式サイトで稼動店舗すら分からんのは吹くわ
自分で攻略しろよ。それに稼働店舗がわからんのはGGXXも同じ。
なんでもネットで探せば見つかると思ってる奴多すぎだろ。んで見つからなかったら情報持ってるのに公開しない奴が悪いってか?
ゆとりかおまえら。
>>445 いま誰が攻略やGGの話なんてしてんだ?
メーカー側の怠慢をユーザーのせいにするなんて信者脳やばいわ
稼動店舗わかんないのはNESiCAからの模倣が不完全なまま運用スタートさせちゃったSEGAのせいだけどな
>>447 だよなぁ
稼動前から信者化してる連中って頭おかしいわ
検証研究待ち
明日結構プレイする気だからリンネバディスタ使いはまってろよ!
誰使うか全く決まらん
また様子見て誰も使ってないやつを使うことになるんかな
何故か人気無いやつを使いたくなるから困る
ユズリハって対空に使える技あるの?
ないならオリエ使う
オリエの昇竜、無敵ないんだっけ・・・?
>>452 俺もそれだわ。別に意識してるわけじゃないんだけど
今回はオリエ辺りを使うことになりそうだ
セト早く使いたい
リーチ差が心配だけどきっとなんとかなるだろう
俺もセト使うつもり
今日稼動なのに、稼動店舗わからないのは、、、
俺はハイドかカーマイン
>>457 とりあえずwwwwww存在の確認wwwwww
歌が予想以上にひどかった
歌詞もひどい
曲は良いと思う
歌手が微妙
せ、セガ直営のところならあるよね……?(震え声)
さっき、ニコニコでプロモ動画見たが、なぜコメ禁止にしてる?
関係者が、このゲームに関する痛い意見を見たくないから?
たとえば、ペルソナやブレイブルーよりキモイとか、歌がいまいちとか。
>>453 皆無
一応当て身になる4Bがあるが当て身判定発生が遅く10Fほど?かかる上に持続も短いので、空対空狙った方がマシ
シールドって硬直あるの?
解決した
カーマイン良さげだけど設置キャラなのかな
>>463 そりゃ浮動層がコメントに無意識に引っ張られるのを防ぎたいんじゃね?
極端な例だと、何故かクソゲーだと思いこんでる人が多いオプーナみたいな
俺は好きだけどウルトラ厨二だなこれ狙ってんだろうけど
セトとかビンビン来るな
いやーゴルドーさんの動画見てるとすげーやりたくなってくるわ
>>466 設置と言っても複雑な操作はいらんしじわじわなぶり殺すというより怒涛の勢いで殺しきるような攻撃的なキャラだよ
特に何も考えなくても6BやらJ6Bやら撃って236ガードさせて溜めJCとか着地下段とかで崩して気持ちよくなるのだけでも楽しい
セトかゴルドーで行く予定。夜からしかプレイできないけど待ち遠しいわ
>>453 ユズリハは近距離からのアサルトとかをサクサク落とすのはキツイけど
中距離から普通に前ジャンプしてくるだけの相手なら立Bや立Cで落とせるよ
でも飛んだの見てから落とすよりは、飛ぼうとするとこに236Bやらをひっかける方が美味しい
システムぱっと見た感じガードテクがかなり重要そうだなこのゲーム
お前らの100円は俺の強制勝利課金で無駄にしてやる
ガードがかなり重要じゃない格ゲーやりたい
マブカプとかフェイトはどうだ
グローブオンファイトに至ってはガードが無いけど特に勧めはしない
課金勝利無効を買えば余裕
課金やめろww
店舗によってはもう開いてるとこあんのかな
ワレンさん、メルカヴァ相手に「人外の者」とか言ってたけど、ワレン本人はあれで人間なのか・・・・?
中でちっちゃい人が操ってるんだよ
人外が人外に人外って言ってもいいじゃない われん
馬鹿っていうほうが馬鹿ってやつか
なんかわろた
メルカヴァさんも対バティスタの勝利台詞で戦ってて楽しかったぜ的なこと言ってたし、
人外同士は何か思う所があるんだろう
ネシカにしてくれようちのゲーセンはいらないよ・・・
一体どんな田舎に住んでるんだ・・
で、ホントに今稼働してんの?
プレイ報告ナサスのQ育てるの楽しい
今ゲーセンに向かってる
そこそこ大きいから入ってることを願う
頼んだ
アンダーヘアインモーズ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 11:09:26.87 ID:CgawOvrn0
つまんね
コメ主どこ中?
地元のゲーセンに今日中に入るとかやべぇ
よっしゃー用意してある
まだ稼働してないけど待機するぜ
町田で稼働してるとこ見つけたら教えてくれ
どこからでもすっとんで駆けつけますよ
>>487 さては、生まれてからこのかたガチの田舎に住んだことないな。
ガチ田舎は電車通ってない&ゲーセンパチンコ、大型量販店、全部なくて田んぼと
山だらけだから。
田舎者は稼働日なのに田舎自慢位しかやることがないのか、ちょっと同情するな
さて、昼食ったら買い物兼ねてゲーセンいこう
フラグ立てんなよ
ネシカが入ってるようなゲーセンがあるなら田舎じゃないだろ
はっはっは、もう置くの何店か発表されてたから問題ないのぜ
いやまさか丸一日接続にかかってプレイできないなんてことは(震え声)
>>497 今はもう、田舎住人じゃなく名古屋の近郊に住んでる。だから一応都会人
俺がガキのころいた田舎は愛知の奥三河つーとこだ。
>>488 なんでlol勢がこんなとこいんだよww
場所によって差があるからなー
夕方からとか最悪明日からとかな
>>497 多分、名古屋なら大須スカイと名古屋駅そばのQ2が入れてるんじゃないかな?
特に大須スカイはメルブラ大会やったりするから。
>>496 電車じゃなくて汽車だからなあ
しかも一時間に一本未満しか通らない
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 12:04:38.00 ID:YyG3n0eT0
まだ筐体がきてなかった件 これって午後から稼動とかあるの?
大須のブラジルチキン食いたい
安くてめちゃうま
朝一で稼働とかネシカぐらい
スタッフがすげー説明書読みながら準備してる
早く稼働してくれー
スタッフゥー
ようやく稼動した画面にはギルティギアのタイトルが…!
笑えねえよ
俺のホームの奴は何台入るかわからんけど新作優先したほうがいいよなーって前言ってたけど
ヘヴンオアヘール
こりゃギルティ
ネシカん時朝市で行ったら店員が説明書熱心に読んでてあれこれやってて
結局できなくてアークのヘルプ呼んでててわろたわ
>>509 コンビニの駐車場とか、
乗用車以外にトレーラーが5台位止まれるスペースある
ワキガの俺もそろそろゲーセン行くわ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 12:33:25.15 ID:5j6gr8D3O
オールネット稼働きたあああ
ヘブノアヘー
ヤメタマエ
そろそろ稼働するっぽいけど怖くなってきた
よく見たら筐体のボタンの数が四つだ
UNI確定して安心した
おじいちゃんが経営してたゲーセンのギルティにはダストボタンがなかったのを思い出した
なにそれこわい
俺のホームはご丁寧に金曜ギルティ他これ稼動って書いてあったから安心
町田キャッツアイでUNI一台稼働確認
まぁそんなに大きくないゲーセンだからオールネット1台でローテにするって言うのは解るよ
じゃああのガンスリ4台はどういう意図で入荷したんですかね^^
大須なら導入してくれるやろ
行こうかな
うちの地元のゲーセンはどこも入荷しなかった・・・・今後入れてくれるかもという一縷の望み
遠征するしかないか
稼働まで長すぎる……
もう二時間待ってる
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 13:52:12.67 ID:z6O/XGDWO
対戦動画はよ
ヒルダが動いてる動画はよ
俺は土日まで行けん
まだまだかかりそうで辛い
早くやりたい
カラー選択ってスタートボタン?
ゴルドー反確多すぎワロタ…ワロタ…
稼働日だってのにしたらば全然カキコねぇ
大丈夫かよこのゲーム
>>539 まじかよゴルドー使う気でいるのに
いや、全キャラ確反多いんだろwwww
店員が四苦八苦してるとこが多いんだろう
やっと動いた……
三時間座って待ったわ……
>>542 5c先端でも足早い奴は反確。ボーパルも反確。3C?反確ですよあと2Bも一部反確
発生遅い小パンは潰されて頼みのボーパルは無敵ないリンネとかアサシンはどうすりゃいいんだ…
あとユズリハもキッツイみたいだな。
それとリンネの超必出し得がやばい、リンネのが先に動けてコンボからは3950減る
いまのところは切り返しの強い奴と発生早い奴が猛威振るってる
A攻撃にチェーンして隙消せばいいんじゃないの…?
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 15:02:45.47 ID:h7Hf9JypO
ゴルドーはリバースビートしてなんぼじゃないの
だよな
それにゴルドーガードさせて有利とれる必殺あったろ
開幕自虐うざすぎ
やれることもやらないでこれだよ
このゲームって空中ガードがないって本当ですか?
頑張れ店員
動いたと思ったらまだまだだった
マジで頑張ってくれよ店員
もう別の店行った方が早いんじゃ
早くやりたいのは分かるがここを日記帳にするのはやめてくれ
別に良いだろ
どうせ他に話す事無いし
ANは入荷してたけどヘブノアヘーというオチ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 15:30:18.31 ID:qJlmrUj80
ヒットエフェクトでかくて光りすぎだろ
ポケモンフラッシュみたいに目の負担やばいはこれ
動画見るだけでもきつい
国から指導来るぞ
そうだな触ってみてからキャラの感想書く程度にしとくよ
国から指導わろた
そんなに眩しいのか
PVでもビカビカ光りまくってたような
やべえ昼間行くつもりで油断してたらもうこんな時間か
帰宅組がなだれ込んで来るじゃねーか!!
よし行くぞお前らよろしくな
>>561 閉店間際まで帰ってこなくていいぞ。帰ったら報告おねがいね。
ニコ生で配信やってんじゃーん
愛知尾張旭Msパーク 稼動確認
予想はしてたが近所のゲーセン全滅だわ
格ゲー界はマジ冷めてんな・・・
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 16:36:09.74 ID:h7Hf9JypO
普段過疎過疎の癖に今日なんでこんな猛者だらけなんだよおおおお
千葉県松戸ガリバーで稼働したよ
くーがちゃん可愛いかった
近所の4店ではUNIとGGが2店GGのみが2店だったな
未だGG設置のとこはともかく新規でGG入ってくるとは思わなかった
ネシカは全店にあるからやっぱりBB、P4Uから多少なりとも客が来るのを狙ってるんだろうか
>>569 松戸は十人ぐらい後ろに並んでいたけどGG勢らしく
じっさいには5、6人ぐらいしか待ってないよ
PS3版が無理ならPC版でいいよ
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:10:51.26 ID:y9rz9QFy0
津田沼エースは・・・?
こりゃ家庭用厳しいか
九州エリア増えねぇな
これじゃプレイできねぇ・・・
ニコ生で配信中
店員さん十二時から導入に格闘しててそれを見守ってるけど、終わる気配が無い…
こっちもずっと待ってる
そういうとこ多いな
お前ら稼働初日なのにうますぎだろ、やってみようかと思ったけど諦めたわ
誰か多摩市周辺で稼働してる所知ってたら教えてくれ……近場の知ってるゲーセン電話掛けたけど全部ダメだった……
どうも見てる感じ、改造するのがめちゃくちゃ難しいっぽいな
配線が多いのとコンパネつなぐのが大変みたいで説明書とにらめっこしてる
もう今日はカオスブレイカーやって帰るわw
五軒回って一台しか見つからなかったぞ……
その一台もGGだしまいったねこりゃ
ネシカあんのにセガネシカわざわざ入荷しようって
セガ直営店ぐらいしか無いだろうな
ネシカ配信にしとけばP4Uの旬が過ぎてる+BBCPまで間が空いてるで
ちょうどよかったのに……
>>582 一応、セガつーアーケード手がけてる大手のブランドイメージあるから
それで、とりあえずは試しに入荷という店もありそう。
それに、ネシカでやってたらクロノファンタズマ&もしかしたら出るかも知れない
アルカナハート3ネシカ版とで台の奪い合いになってたかもしれんし。
地方は本当は稼動してないんじゃないかってぐらいないな
空気すぎんだろ
やろうと思ってたけどなんか冷めたわ
後々のことを考えればこっちでいいってのはあるかもね
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:53:27.62 ID:CgawOvrn0
チンカスハートとか誰もやらねえから首吊って死ね
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:55:47.38 ID:CgawOvrn0
何故チンカスハートはゲーセンから消えたのか
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:57:01.87 ID:CgawOvrn0
何故ホーミングはキモイのか
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:58:14.57 ID:CgawOvrn0
何故チンカスハートは地に足付けてないのか
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:58:21.26 ID:5j6gr8D3O
近くのオワセン、ガチでヘブノアヘーで笑ったwさすがオーワネットだはwww
横浜まで行くか
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:58:45.85 ID:CgawOvrn0
何故UNIは空気なのか
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 17:59:35.14 ID:CgawOvrn0
何故フランスパンはエコールと縁を切らないのか
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:00:35.91 ID:CgawOvrn0
何故UNIは劣化EFZなのか
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:00:46.75 ID:8HmlR+ry0
ギルティしかなかった…
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:01:10.49 ID:CgawOvrn0
何故A連打コンボを付けてしまったのか
ヘブン(UNI)オアヘル(GG)
いつのまにか公式の方でいくつか稼働店舗挙がってるね
稼動初日からバティスタ無双でワロタ
相変わらずニュートラルとレバー入れ攻撃が間合いも属性も似たり寄ったりで
コンボパーツが増えるぐらいしか意味のなさそうなデザインだな
>>572 津田沼エースは二対アンダーナイト
もう一対がギルティだったかな
ついでにアルティメットが一対準備中だったよ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
| (__人__) くるくるー
| |'|`⌒´ノ
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
うちの近くはリンネゴルドーハイド祭りだった
あとは ユズリハ>オリエ>カーマイン>セト>バティスタ>メルカヴァ>>>>ワレンでした
誰かワレン使ってやれよ
残像だ・・・
稼動時から今までやって自分で触ったのと観戦した分で思ったのは
強そう オリエ ハイド
初見殺し メルカヴァ
厳しそう ゴルドー
こんなイメージだった
ユズリハはよくわからなかった・・・というか自分で1回触った以外誰も使ってなかった
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:29:42.56 ID:6Z04EagfO
やっぱセトきちいよ・・・
家の近くはギルティとうに一台ずつだったうにやってんの俺と身内らしき4,5人のグループだけだった、30連勝したったし
ギルティはだれもやってなかった
GGACR置いてあるのにないっていう
UNI置く予定有りますか?と聞いたらなんですかそれ?ときたもんだwww
AC+R横に置いてあったけど、ちょろちょろやってる人がいるくらいだったなぁ。
普通にアケモクリアしてたし。
UNIはずっと対戦だったわ。
やっとセト触れた
なんだかんだ自分に合ってて動きやすかったけどやっぱりリーチあるキャラは辛いなあ
うちのところはUNIもGGも同じくらいだったかな
といってもGGは10人くらいの身内でウザいくらいうるさく騒いでただけだが
そういやハイド一回も見なかったな主人公なのに
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:54:09.48 ID:CgawOvrn0
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:56:34.27 ID:CgawOvrn0
何故UNIは終わったのか
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:59:29.38 ID:PDgkhUhh0
GGもUNIも初日から過疎りすぎだろ。
格ゲー界もオワタな
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 18:59:59.00 ID:CgawOvrn0
何故乱入しないのか
さて昔はネシカ置いてあったうちのラウンドワンはどうだろ
見てくるか なかったらリフレクやるか
だって設置店舗数が・・・
画面の比率がおかしくてしょぼい・・・
だめだなこれ、地方のゲーセンではできないみたいだし
廃れるわ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:02:24.73 ID:PDgkhUhh0
生放送がCPU戦と化してる
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:02:45.43 ID:CgawOvrn0
吉原のオナニーゲーは初日にして終了しました
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:04:35.73 ID:CgawOvrn0
UNI終わったな
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:08:24.06 ID:CgawOvrn0
ユズリハつまんね死ね
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:09:14.07 ID:CgawOvrn0
こりゃフランスパン解散だな
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:11:25.37 ID:PDgkhUhh0
エールボー^q^
ID気にしないで適当に見たつもりだったがこれは意識せざるを得ない
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:12:18.72 ID:CgawOvrn0
戦犯吉原
バティスタちゃんきつい
超絶クソゲーやん
オリエのしゃがみ座高高杉でワロタ
ゴルドーが70連勝してて悲しみに包まれた
エッルボーはゲーセンでもやたら聞き取りやすかったなwww
ハイド中段少ないか
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:23:01.62 ID:PDgkhUhh0
肘と幼女ばっかじゃねえか。ふざけんな
俺のとこはバティスタちゃん俺しか使ってなかった、ユズリハは結構使われてたけどなんか使いにくそうだった
案の定セト使いの多いこと多いこと
カーマイン使いもぽつぽついたのがビックリ
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:30:32.07 ID:PDgkhUhh0
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:34:33.45 ID:CgawOvrn0
女キャラつまんね
連投ID
本当に稼働日なのかよ
微妙にいつもより勢いあるけど基地外荒らしが伸ばしてるだけだし
したらばは更に静かだし
稼働店舗についてなりた曰わく数百店舗あって把握しきれないレベルらしいから、
そんなに普及率が悪いわけでもないだろうに
いくらなんでも盛り下がり過ぎ
今時の格ゲーってみんなこんなもんなのか?
KOF13以下ってことはないだろ(笑)
ただいま、行ってきました
はじめは俺含めて3人ぐらいだったけどだんだん増えて帰る頃には6人ぐらい集まってた
残念なことに店の液晶が小さいから、せっかくワイド対応で綺麗なグラなのに
横のメルブラより画面小さくなっててやる気しなかった
わかってる人が2人いて、その人達がやると占領
残り数人が初心者で入れ替わり立ち代り負けてるなぁ〜って
もう一台遊べれば初心者同士楽しく遊べたかもね
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:46:59.75 ID:PDgkhUhh0
P4Uもこんな感じじゃなかったっけ?
空中ジャンプもないし空中ダッシュもないってのは言われないと気づかないよな
まさか空中ダッシュだと思ってたものでゲージ10パー溶かしてるなんて夢にも思わないだろ
>>641 基板入荷しても店が入れるゲーム決めるんだから正確な稼働店わからんだろう
ゲームセレクト出来ればなぁ
バティスタにサマーつけたやつ出てこいよ
バティスタ見てるとやる気なくなってくる
ぶっちゃけ設置店舗が少な過ぎて蚊帳の外な人が多いと思う
バティスタ使おうと思ってたのに厨キャラなのかよ
こりゃもうゴルドー使うしか道がねえな・・・
セトも厨キャラだよっ
バティスタ見てるとやりたくなってくる
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 19:58:16.80 ID:8HmlR+ry0
したらばどうなってんだよ
生放送見てたらエルボーがゲシュタルト崩壊した
実際やった人からするとエルボーってどうなの?
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 20:10:47.02 ID:CgawOvrn0
何故UNIはBBはおろかメルブラにすらなれなかったのか
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 20:10:53.95 ID:PDgkhUhh0
>>654 早い中段って感じ。
シールドして距離離せば何とか見える
今配信ってどこかやってる?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 20:17:10.24 ID:PDgkhUhh0
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 20:18:42.30 ID:PDgkhUhh0
でも、何だかんだ言っておもしろいよこのゲーム
ゴルドーさんの活躍がみたい
⊂(^ω^)⊃ セフセフ
当然、開発はここ見てるだろな
エルボーいい角度だね
明日はユズリハ使ってみよう
エルボーの性能ぱねえ
仕上がってる数人が完全に台を占拠して初心者狩りするだけの光景になってんなー
うちのゲーセンではゴルドーが20連勝ぐらいしてたよ
ネシカで今日配信されたカオブレが時間潰しに最適だからやるべきでしょ
PS3だと1000円で買えるから今日から練習してもいいぞ(ローカル対戦不可)
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 20:42:24.63 ID:PDgkhUhh0
こっちはリンネが24連勝してた…肘見てから昇竜余裕でしてた…
73連勝してたゴルドーをユズリハが倒した時は歓声が上がった
こういう時にニートだったらと思う
カオブレ熱帯だとななめ入力の受付がきびしくなるの治った?
このゲームもA連あんのかよ
つかメルブラは声優意外としっかりしてたのに
このゲームは全員聞いたことないやつしかいないんだけど、何これ?
予算削減のため?
若手多く採用してるだけだと思うよ
言っとくがメルブラはアニメ版が先にあってその配役をそのまま適用しただけだかんな
さすがアホ月厨声オタきめえ
格ゲーの声なんて社員でいいんだよ
アイグー
>>669 だがニートだと大概やりこむ時間はあっても財源がないんだぜ
>>674 「声優の○○が出てるならやってみようかな」なんて奴も実際いるんだし
メジャーな声優使ってもいいじゃん。声優変えるだけでも知名度上がったりするし
社員のボイス当てるのはさすがにひどいなぁ。CAVEはとくにひどかった
>>673 スパゲティ食うアニメなんてなかったから
声豚は養分になってくれるからありがたい
しかし声豚オンリー糞ゲーBBみたいになってもらっても困る
リンネで急降下連打されるだけでつらいんだけど
た、頼む・・・・文句は1ミリも言わないから俺にプレイさせてくれ・・・・。これだから地方は・・・・
北陸で稼働してるとこある?
公式見ても真っ白で不安なんだけど
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 20:57:21.17 ID:CgawOvrn0
何故UNIは声豚オンリー糞ゲーBBすら越えられないのか
>>679 こういうオタ釣りゲーはたしかに声優で釣る必要性は感じるな
>>678 いまだに三石以外はちゅーことか社員だっけw
遠征つっても片道何円つかなわないとUNIプレイ出来ないの?
たまの遠征もスパイスかもね
俺も今度やってみっかな
初心者にも分かりやすい、対空、牽制、昇竜がある程度揃ってるキャラって
主人公のハイドでいいんかな?
ところでこれネシカ対応してねーの?
リンネが小さすぎてキモイんだけど
>>673 アニメ版とキャスト全然ちげーよ
ついでにアニメ版の新ゲッター月姫なんて無かったんだよ
思ってたよりもっさりゲーだった…
どこ回っても台数少ない上にGGもあるからろくにプレイできんし慣れてるやつが無双して終わり
いくらなんでも稼働日でこれって……大きいセガ系列のゲーセンもどこもいれてないし。
なりたのぶや @narita_ton
あと補足ですが現状9月の段階では「ALL.Net P-ras」というシステムで、
DL配信、切り替え、カード対応などが出来てからが正式な「ALL.Net P-ras Multi」なんだそうです。
僕もこないだ知りました^^;
ゲーム切り替えとカード対応のアップデート予定はあるのね
GGしか置いてない店でもプレイ出来るようになるのは有難いな
そしてGGの身内回しがひどくなるのであった
マジか
そういや切り替えられそうな雰囲気はしてた
カード対応もするし嬉しいけど身内回しは怖いです
格ゲー界もおしまいだぁ…
暴れ潰ししづれえなんだこのゲーム
カウントダウンボイスを連打するとすごいことになるよ!
ワレンがまったく見当たらないんだが
声は大事だろー
どんなに厨二でいかしてるキャラでも声がしょぼいとがっかりだぞ
なるほどそれで作業中の店員に「どっちを入れるんですか?」って尋ねたら「へ?いや切り替えられますよ」って言われたわけか
ワレンってデカい図体してるくせに
投げ技が物凄い勢いでダッシュして叩き付けたり、物凄い回転しながら叩き付けたりで
どうもイメージと違うというか・・・
そのせいであんまり使う気がしねえ
ヘ(^q^)」 エルボ〜☆
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 21:37:02.20 ID:8HmlR+ry0
エルボーナイトカテナース
ワレンさん嫌いじゃないわ
叩かれること覚悟で聞くが、ギルティギアと比べてどっちが人多い?
>>707 人数はそこまで変わらない気がしたけど、ギルティはある程度格ゲー出来る人達で
こっちはあまり格ゲーやらない人が結構いた感じだから、日がたてばギルティのが多そう
PVで流れた歌けっこう好きだったりするんだがフル版は家庭用かサントラ待つしかないか
>>707 俺の行った二件はUNIのが多かった
しかし入れてる台数が少なすぎるわ実質新作格ゲー2作同時稼働だろ
新作だからUNIやりたいけど最終的にはGGで落ち着くだろうな
みんなもそうじゃない?
最初からGGとかはよほどのファンか信者だけだろ
GG好きだったけど、さすがに元が古いからなぁ…。
グラフィックとかも頑張ってるし、俺はこっちのがやりたいかな。
初めて聴いたが歌がダサすぎるな
ゲーム自体は良かったからそれなりにやる
エー↑↑ルボー
町田タイステで稼働確認
GGやったけど思ったより新鮮味なかったから家庭用出てからでいいわ
埼玉すくねええええ
メルブラ勢の俺としてはモッサリが気になってなぁ・・・
GG勢の知り合いがGG勢がBBを触った時に状況が似てるって言ってたけど
まさにそんな感じなのかも
なんだかんだで楽しい
メルブラ勢だけど慣れたらそこまで気にならないかな
インフィニットワースって特殊条件と連続技からでしか発動しないの?
>>721 それはインフィニットワースイグジスト
インフィニットワースは200%かヴェールオフ中ででるよ
どいつもこいつもアホみたいに減るから積極的に使えばいいと思いますはい
原田さんのアンダーウェアのナイトがインヴァースするパッチまだですか?
したらば過疎ってるけど大丈夫か?人が定着してくれればいいんだけど・・・
p4uもしたらばは最初かっそかそだったろ
まぁ人口自体は負けてると思うが
ゲーセンは思ったより人いたんだけどねえ
対戦動画見るのに必死で書き込む暇がない
ていうか休日からだろ
まあ平日だし
週末からが勝負じゃないの
他人のプレイでチラ見しただけだけど光輪の赤い魔女って新キャラフラグ?
原田さんの上司か
マジか
>>729 どこ?
バティスタちゃんを見たいんだが
ニコ生とかでやってる
バティスタの人は帰ったらしい
ふと気になったんだけどタイトルの発音ってイン↓ヴァース?
それともイン↑ヴァース??
サンクス
>>718 公式には書いてないけど、埼玉だったら大宮Spicaで2台稼動してるよ
える〜ぼ〜でワロタw
えるぼそ〜
>>719 すげぇ分かる
BBのモッサリも何だかんだで慣れちゃった人が多いから、
これもそのうち時間が解決してくれるかも
幼女はもう寝た
ハイドの人が微妙すぎてレイプになってる
GG→BBはともかくメルブラ→UNIはゲーム性全く違う別ゲーなんだから
比べてもっさりとか言われても困るわ
アルカプやった後スパ4にもっさりしてるとか言ってるようなもん
ハイドきゅん……
反論の例が極端すぎて全然ピンとこねぇ
るくぷる @rukupuru
らすきさんがUNI初日で6時間以上連勝し続けて100連勝達成。ゲオフに屍の山が転がっています。未だに連勝中〜閉店まで連勝なるか。らすきさんのクパァ闘劇予選とか僕がマネージャーすべきだったか!
http://via.me/-59oz1fy
メルブラと同じ開発なんだから比べるだろ
アルカプとスパ4開発チーム違うし
肘おばさん強すぎだろ
まともな対空無いキャラ一生あの肘に付き合わなきゃダメじゃんこれ
ずばば〜ん☆
さっきまではバティスタが強すぎだった
>>756 肘もそうだけどなんで必殺技をジャンキャン出来んのか意味わかんねー
こいつの空中での誤魔化しぶりが半端なくて読み合いとかバカバカしすぎる
しかもコンボ始動だから触ってから出し切っちゃっていいとかどういう事だよ
お葬式ムードワロスUメイル
店舗によって無双してるキャラが違うし稼働配信でどうこういってもしょうがないってものある
起き攻めエルボー来るのわかってるのにしゃがみガードしかしてない人達が食らってるのを見て強すぎって言っても説得力がない
せやな
これ頭無敵とかあんの?
無いなら結構めんどくさいと思うぞあのエルボー
肘おばって誰のことだよ
おばさんはヒルダだけだろって
あんなでかい刀ぶら下げてるのにエルボーって
トンファーキック並みのギャグだな
>>761 稼働初期だからーとか相手がわかってないからーとか言ってる奴アホか
あんなん見れば一発で強いってわかるだろ
メルカヴァ上り中段で5000で通常コンで7000ってマジかよ
BB勢でMB経験無くてシステムとか無知の状態で触ってきた
使用キャラは動画で心惹かれたセト
ていうかUNIがシングル台でGGが対戦台だったんだが、新規作がシングルって時点で終わってる
俺が最後の客でスコアランキング見るに7人目だったようだ
GRDをためると有利になるという説明はいいが、具体的にどう有利になるのかちゃんと明記してほしい
ゲーム内容だけど、BB勢からしてもなんかモッサリ感がある
恐らく作中でもトップクラスのサクサクキャラであろうセトでこれだから他キャラはもっとモッサリが顕著なのかな?
多分二段ジャンプがないのと、空ダが円弧状だからだと思うけど
どうしてもエリアルは二段ジャンプ絡めないと満足しないというアーク脳だから重く感じるのか
とりあえず明日はカーマイン使う
それとCPU強いわ。4戦目以上進めねえ。
そしてOPが酷い手抜き
そもそも順番待ちが途切れないからOPの存在すら忘れてた
エルボーはあのモーションで上方向も強いとかどうなのw
持続長くて強いっちゃ強いけど騒ぐほどじゃない気がするけど
ガードすれば固め直ししずらいユズリハは立ち回り戻るだけなんだからガードしろよ
なんで暴れることしか考えないのか
当てて有利取れる突進技あるキャラとかみたいにどのキャラにも強みはあるだろ
ファーストインプレッションでとりあえずもっさりって言う奴の言葉は信用しない
>>771 投げあり、出し切りのジャンキャンで誤魔化し効きすぎ
一部相性いいやつならジャンキャンから何かしら出来るだろうけど
出来ないヤツのほうが多すぎ
ましてあれ壁際だけで出されるならともかく不意をついてのめくりはマジで見えない
調整版出たりしないよね
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 00:08:21.84 ID:bqPoX/z3O
夢中で連コする君へエルボー♪
ヘ(^q^)」 エルボ〜☆
持続・判定だけじゃなく攻撃レベルまで高いからね
あの手の技は高めにガードすれば有利取れるんだけど見た感じエルボー有利っぽいし
しかもジャンプの軌道が低いのがさらにいいねw
>>771 ガードすればいい?飛び込みから相手にガードを強要し、
かつ有利Fとれて攻め継続できる技がどれだけ強いかわからないのか
実際は完全に返せないわけじゃないがかなり厳しいだろ
エルボー動画はよ
こっち人いないから対人出来ないんだぜ
>>778 どんなキャラだろうとアサルトからのジャンプ攻撃すれば
飛び込みから相手にガードを強要して有利Fとれて攻め継続できるだろう・・・
問題となってるのは持続と判定なんじゃないの
エルボー見ててかつてのH志貴を思い出したわ
あいつのタックルも持続が長い・ガードさせて有利・判定強い・キャンセル可能とかいう糞技だったなw
>>782 他のキャラなら見え透いた飛び込みなんざわざわざガードしてやることはない、落とせばいいってなるだろ
それをさせず「ガード強要」するほどに持続と判定が強いのはマズいだろと言いたかった
それでも硬直長くてガード時反確するくらい不利F背負うんならハイリスクな選択肢ってことで済まされるが、
見たとこ結構高めに当たっても大概有利とれるっぽいしな
るくぷる @rukupuru
らすきさんがUNI初日で6時間以上連勝し続けて100連勝達成。ゲオフに屍の山が転がっています。未だに連勝中〜閉店まで連勝なるか。らすきさんのクパァ闘劇予選とか僕がマネージャーすべきだったか!
http://via.me/-59oz1fy HIDもかくありたいすごいアカウント @HID__666
UNI100連勝?本当にらすきはヘドが出るほどきたねぇ野郎だな。とりあえず本人とその店に居たボンクラども集めて大須観音近くの共同墓地に仲良く全員ぶちこめ
るくぷるさんがリツイート
らすき @rasuki0129
UNIはゲオフでリンネで113連勝して閉店で電源プチされて終わり。気持ち良かったです(^o^)
るくぷるさんがリツイート
るくぷる @rukupuru
七時間も連勝し続けるってどんな気持ちなんだろうか(笑)
ガード時反確にしろとかさすがすぎて怖い
J2CとJAくらいしか飛び込める技がないユズリハにはJAのめくり判定なくす程度が丁度いい調整だと思う俺は甘いらしいな
配信終わった
楽しかった
オリエでやってきた
ステップみたいなシステムがKOFみたいで面白かったわ
ラスボスは意外な人だった
あとCPUはMBAACCより強い
エルボーの強さがイマイチわからんかった
そしてセトの最弱決定が時間の問題のような気がして恐い
自虐勢
あれならもうちょい発生遅くするか、判定弱くするか、反確とはいわずガードさせて微不利ぐらいがいいんじゃないか
ゲームを「楽しい」じゃなくて「気持ちいい」と表現する奴は
なんかすげぇこの上なくキモイ
性的には気持ちいいよ
弱キャラ好きとしてはむしろ好都合
配信は見てるだけでもおもしろかったな
いや流石にそんだけ連勝出来たらとりあえず気持ちいいだろ
俺だってほぼイきかける
>>789 北斗の拳のトキというキャラがいてなだな…
>>785 おまえ本人か?そいつの知り合いか?そんな目立ちたいのか?かまってちゃんかよ、うぜえ
な?俺の言ったとおり初日連勝するやつは卑しいカスしかいないって
どちらかと言うとこれは晒し上げにみえ・・・
セトきゅん技はトリッキーだけど挙動は普通だったね
リンネの方がよっぽど速い
>>796 言いかけかよ
最後まで言ってくれよ
北斗やったことねえよ
100連勝とかする人はトイレどんだけ我慢できるんだろといつも思う
つうか今時ゲーセンでそんだけ挑戦者が入ってくる環境がうらやましい
>>802 都心のほんの一部のゲセンくらいだよなまともに対戦できるのは
ちょっと郊外のゲセンいくとアケモ専用みたいになっとるからな
強い人にはとことん勝てないからなー
これだから過疎るのもわかるしうっかり勝てるガンダムが流行るのも仕方ない
ぶっちゃけ稼働日無双って、究極の初心者狩りだよね
どんだけ台占有したんだよっていうね 一生同じ事してたんだろ?
北斗やった事はないけど最初期は最弱キャラだと思われてたトキが永久見付かったりなんやかんやあって最強キャラ認定されたんだっけ?
>>797 流石にちょっと同意しちゃうかも
しかいないとか言ってるのは統失っぽくてやだけど
まぁでもどれだけこの人が強いのか または周りが弱いのかは気になる
稼動日だから知り合いと行ったら自治られて糞うざかった。
2WINしてたから初クレで倒したら、
「練習させないの!?ひどくない?」とか言われた。
稼動日は1セットずつ取り合って基礎コン練習するのが当たり前らしい。馬鹿か。
内心バカらしいと思いながら付き合ってあげたら、
「俺が作ってあげた雰囲気のおかげで平和になったね」
とか大声でのたまっててブン殴ろうかと思った。
「別にそういうのって個人の自由じゃないの」って言ったら、「こいつマナー悪い」と返された。マナー(笑)
最終的に「もう皆慣れてきたし、今からは普通にやろう」とか言い出した。
お前それ自分が慣れただけだろ。
>>810 その馬鹿がいるゲーセン避けたいから晒してよ
ロケテでやり込んだんだろうけど、稼動初日は空気嫁と思ったなw
店にUNIやる人が数人しかいなかったとしたらしょうがないけど
で強キャラは?
>>810 何だこれコピペか?w
強い方が勝つ世界で台専有するなとかアホかと
どかしたきゃ勝ちゃいいじゃん
メル河馬
パソピのタイムシフト見たけどさ
「中級者」にも届かないレベルの奴が「初心者」にも満たないレベルの奴凹してるだけじゃんw
こんなので評価するとかどんだけここ初心者だらけなんだよ…
初日で何いってんの?
明らかに動けてないのに何もさせずに連勝するやつばっかだったろ?
初日なんだから全然動けてないのわかったら1本遊ばせてやれよ。どうせ勝つんだから
>>785 こいつとかそのカス代表みたいなもんだわ
100連とかした人もうUNIに飽きてんじゃね?
俺も3クレほどセト使ったら既にちょっと飽きたし
延々と動画見てても見てるだけなのになんか飽きるし
まあ他キャラも使うけどね
そういえば、今までに連勝制限のある格ゲーとかってあったの?
>>816 何が出来れば中級者、上級者なのか言ってみよか
北斗はのトキはアレ
技は当身と移動技ばかりで攻撃技が飛び道具と空中で連続攻撃するやつだけで
ぱっと見扱いづらそうなイメージだったけど色々と強かった(過ぎた)
ちなみに最弱なんて言われてた時期はないと思う
最初っから今までずっと最強(候補)のキャラ
どこが強いっていわれてもなにからなにまで全部強いとしか言えない
強いて言うなら昇竜コマンド多用するのが欠点ってぐらい
どこにでも基地外はいるもんだ
こっちは今までやった格ゲーの中でも雰囲気良いというか、初対面でも割と話しできて楽しめたわ
>>821 基本コンボすら出来てない奴を凹す動画の何を見て参考になるのかこっちが聞きたい
さん・・・こう・・・?
まあ折角だから仕上がったコンボレシピくらい教えてくれよ
一応ピヨりやすいってのがあったような
動画勢が自分が被害者になったつもりで書き込んでるだけでしょw
一本譲れとか言ってる方が俺ルールの押し付け酷い
稼働初日に上級者様はなにをいっているのか
>>825 基本コンボが出来てるのがバティスタとユズリハだけだった
それだけ
だから発展コンボ教えてくださいよー
近所のゲーセンでやってきたけど、なかなか取っ付き易くていいね
あと、シールド周りのシステムが他ゲーとちょっと違ってて面白い
>>820 連勝してるとゲージや攻防力にハンデがつくゲームなら昔はあった
今あってもアケはガチ勢が大半だし、うざったがられるだけだろうな
連勝数に制限があってそれに達すると強制終了、ていう意味の連勝制限は俺は聞いたことない
前やってたBBロケテは3連勝で強制終了だった
設定してないだけでその気になれば色んなゲームでできたりするんじゃね?
>>829 延々とそのバディスタとユズリハが対戦してたんだけど…
稼働前は過疎りと他ゲー叩きとえろ絵師で埋まってたけど稼働すればと思ったが、、
・・・なんか殺伐としてんなぁ
いやぁ稼動初日で上級者様が沸くなんてこのゲームは安泰ですね
基礎じゃないコンボレシピはよ
ユズリハ弱いの?
ちょっとやる気出てきた
>>830 お前ただコンボ教えてもらいたいだけちゃうんか、とw
別に教えてもいいけど、その前にここでバティスタが何だ、エルボーが何だ言ってる奴への感想言えよ
俺と意見が違うから突っかかってきてんだろ?
ユズリハはエルボー自体は別に今の性能のままでもいいと思うんだが、
昇りJ2Cのしゃがみヒットからエルボーが繋がるのはなんとかしろマジで。
配信台だけで判断とかさすが動画勢っすわw
負けなければずっと遊べるっていうのが常識になってるから、そう簡単には変えられないのかね。やっぱ
御託はいいからレシピはよ
台占拠しながら奇声あげまくるのやめて下さい エクバ勢ですか
>>842 動画勢は黙れよ
あんな基礎コンボにも満たないレベルの配信見てどうこう言ってる時点で話にならないから
今調べてるから魔ってやれよ
正規版でも連勝制限付けろとか頭湧いてるとしか思えない
そのメンタル自体が格ゲーに向いてないんだよ
ぶつくさ言ってないではよ
あと配信とか見てねーから
このゲーム、やれハイドが強いだのリンネが強いだのオリエが強いだの
ゴルドーが強いだのメルカヴァが強いだのバティスタが強いだの
情報が錯綜しすぎw
>>847 なら配信がどんなレベルかも分からないってことだから、俺に突っかかってくる意味が分からんな
馬鹿かお前
>>848 俺が負けたからアレは強キャラ
配信で無双してたから強キャラ
その程度だから気にすんな
>昇りJ2Cのしゃがみヒットからエルボーが繋がる
マジかそれ
立ち回り強いあのキャラに無条件に繋がる高速登り中段とか大分終わってんぞ
技確認もできずにボコられて泣いてる子もいるんですよ!
まあこのゲームわりとシールドが高性能だから、仕切り直して確認して、ってのを繰り返して何とかなったが
稼動初日で情報錯綜しない方がおかしい
>>849 んな事どうでも良いから早くしろ
コンボの話しかできない奴の方が雑魚くさいわ
普通最初は立ち回りや技の評価から入るだろ
落ち着いて
>>816のレス見返せよ
こいつは馬鹿だと気づくだろ
相手してる奴はそれ以下だぞw
ぶっちゃけコンボとか各状況からそれなりのダメが出せる基礎コンあれば最初は困らんしな
いやしかし見える要素ない登り中段から繋がるのは不味いってば肘おばさん
おい馬鹿次のレス楽しみにしてんだからそこでマジレスすんな
このスレによくいる人だからね、それ
あーあ止まっちゃった
地元何カ所か稼働してて片方のゲーセンは40勝越え。かたやもう一方はラウンド取らせてあげたり数連勝したらいったん負けてくれたり…
弱肉強食なのはわかるけどさぁ、初日なんだし後者みたいにもう少し空気読めよ
ユズリハ触ってきた、エルボーはまぁ強いけど、
めくり判定小さいし着地硬直あるからスカると確反
地上中段無いしダッシュ遅いから投げも通りにくく崩しにくい
ワープも硬直ある上強制構え移行で崩しに使うには微妙
あとJ2Cは発生遅いからジャンプ見て立てる、エルボーに繋ぐのはやってないから
J2Cで触ってからJAと着地2Bで択れれば崩せるようになるね
防御面も無敵技が超必くらいで切り返しにくい
発生が早くて上に強い技が無い為対空やとっさの拾いが微妙
とまぁ自虐してみたけど
リーチある、空対空強いで立ち回りは強い
あ、良かったまだ居た
じゃあコンボレシピ知りたいからって理由で良いよ。はよ
>>839 これ
ほとんどのキャラがそれなりに動いてるとこ見れたけどこれだけは理不尽に感じた
エルボーに着地硬直なんてあったか・・・?
俺自体はユズリハ触ってないけど普通に反確無さそうな感じだったしすかし下段みたいな事もされたんだが・・・
>>822 稼働初日はトキ強いなんて全然流れてなかったでしょ
初日はこま投げから一撃とかやべーってことでシン最強説流れて
投げから壁コン開発+2DBナギがわれねーんだけど って知れてわたってきてトキがやべーってなったんじゃん
初日の情報とかアテにならんわ
よくわかんないけどID:/MBBQGKLiの存在価値はコンボレシピを出すかどうかの一点だけに掛かっているという事だけは判った
初日どころか2chしたらばの書き込みをアテにする奴はアホ
エルボー着地硬直とかなんの冗談すか
例えあるにしても反確だけはありえないっしょ。スカろうがガードしようが普通に動いて来たよあの人
このゲームシステム用語がわかりにくくて覚えるのに三日くらいかかりそうだ
ファッキン肘ゴリラ
エー↑ルボー↓
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 02:13:01.83 ID:sMNfAhkhO
したらばのメルカヴァすれに昇り中段から5000
通常コンボから7000ダメージでるて書いてあったんだけどマジなの?
しかもソースはあのモスクワさんとかこりゃメルカヴァとりあえず強力キャラかねー
エルボーの着地硬直っていうか、全キャラ共通でジャンプ自体の着地に硬直はあるよ
1Fか2Fっぽいから、J攻撃スカったとしてもそうそう狙えるもんじゃないけどさ
ユズリハはボイスの可愛さは評価する
>>862の評価はだいたいあってる
着地硬直と表現してるものはこのゲームの全キャラに共通するものだな
全キャラ着地に攻撃を合わせられるとガード出来ず地上喰らいになる仕様だよ
KOFやギルティとか色んなゲームに同じ仕様はある
UNIはそのガード不能なフレームが他のゲームに比べて長め気はする
簡単に狙って出来るレベルの難易度
どうせ動画見て言ってるだけの奴がほとんどだろうけどエルボーに困ってる人もいるだろうから一応対策
エルボーは判定は弱いので、バックジャンプなどで横から殴るといい
昇竜持ちで、見てから反応して出せる人は昇竜
通常技対空出来るキャラも多いはず
どうしても対空は厳しいのなら、頭の上から来たらシールドで取ればGRDも溜まるし間合いも離せるから次は頭の上から被せられる事もない
ついでに配信であったエルボーによるめくり起き攻めだけど、メルブラ同様めくりは両方向でガード可能
喰らい続けてたのはガードしてないだけ
だから焦る必要は全くないよ
あと、地上受け身を取らないのも選択肢
>ついでに配信であったエルボーによるめくり起き攻めだけど、メルブラ同様めくりは両方向でガード可能
当たり前のこと何いってんのさ
見えるか見えないかの問題だろが。あとお手軽性
>あと、地上受け身を取らないのも選択肢
ん・・・?
ギルティにジャンプの着地にガードできないフレームなんかねぇよ
>>878 メルブラのめくりは正方向でもガードできるってことだろ?
何言ってるのか微妙に判らんがめくり攻撃に対して正ガードすりゃそりゃガード出来る
めくりに反応出来ないでガードミスったら普通に崩れるわけで
ああ、もしかしてメルブラでめくり攻撃が普通に機能するようになったの知らんのか
>>881 お前がメルブラ知らないのは分かったけど、知らないなら知らないで調べてから物言おうぜ。
メルブラもUNIも、左右ガード方向が切り替わった直後はレバーが左右のどっちに入っててもガードが成功するんだよ。
>>879 ギルティは地上に着地する前の1フレーム前の空中喰らいは地上喰らいになる
って、メルブラにいつのまにかアプデでも来ててめくりが機能するようになったんだったらそれは知らんw
ただ少なくともUNIのめくりはレバーどっちでもガードできるよ
配信のユズリハは受け身を強制で取らせるようにJ2C締めしてたことにすら気づかないなんて
UNI仕様が俺の認識と違ってたならそれは謝るけどメルブラは今はっつーか相当前からそんな仕様じゃないです
ちょっと触ってきたけどシステムを覚えるまでが大変そうなゲームだね
中央下のゲージの効果が良く分からなかった
>>889 JA(肘)とJ2C空中で当てるとAUTO RECOVERって出て強制で受け身取らされるよ
>>887 MBAACCwikiのシステムページ見てきたけど、めくりはレバーどちらでもガード可能と書いてあるよ?
ていうか本当にUNIはめくり機能しないのか?
思い返してみてもそんな感じしなかったんだが
>>891 どっかからコピーしたの修正しないでずっとそのままなんだろ
メルブラプレイしてりゃ判るよ
メルブラ振り向いて一定時間は左右どちらでもガード出来るって感じじゃない?
ちょっとめり込んでめくると普通に裏中段になる
そんなわけ判らん仕様でもなく
普通にめくれてたらガード方向反転するって言う単純な他ゲーと変わらん仕様です
AC、AAver.A以降はめくりは両方向でガード可
AA初期版のみ他ゲーと同じく表裏二択が成立する
S バティスタ
A ユズリハ オリエ セト メルカヴァ リンネ
B ゴルドー ハイド カーマイン
C ワレンシュタイン
こんな感じかなバティスタ一強でしょ
>>890 ジャンプ攻撃はオートリカバリーさせられるのか
サンクス
>>896 ID:GCuiNob00のゲーセンにはバージョンアップ版が入らなかったってことかw
>>896 それキャラ忘れたけど誰かの空中攻撃のめくりが消滅しただけだろ?
メルブラでめくりがないならシエルのJBとかVシのJBはなんなんですかねぇ・・・って話に成るんだけどなぁ
UNIのめくりはなんかまともな回答無いし自分でしっかり確かめるしか無いか
外国の人なのかもしれない
メルブラスレで聞くのが早い
>>900>>901の書き込み内容みる限り、分かってないと思う
ID:GCuiNob00はもっと書き込みをよく見ろ
めくりが無い訳じゃなくて、めくりに対して正ガードでガード出来るから
めくられるか分からない位置で飛び込まれたら正ガードしてれば必ずガードになるって話だからな?
メルブラスレで質問したからもう全員喋んなくて良いよ
ID:GCuiNob00も怪しいけどわざわざ引用持って来なきゃダメな人間も怪しい
と言うかそもそもUNI関係無い話だからどうでもええわ
インクリースの変化
そういやくぐってからの攻撃はやたらうまくガードされると思ったがそんなのあったのか
>>905 なんで関係ないんだよw
UNIでも同じようにガード可能って話だろ
流れ見るとそんな事は関係無しにメルブラの仕様の正否について語ってるだけに見えるが?
メルブラの仕様=UNIの仕様じゃねーだろ。メルブラの仕様なんてノイズは消してUNIの事だけ話せ
そのUNI自体もめくりを表ガードできないって感じてる人もいるみたいだしねぇ
まぁその内勝手に解明されるでしょう
一体いつの話してるんだ
mbaaバーエーとか四年前の話だぞ
今でもメルブラ現役だけど、めくりは両方ガード可
>>909 同じ開発元なら同じようなシステム構築するから、そこから見える攻略もあるもんだよ
お前それアークでも同じこと言えんの?
続編ならまだしも同社別作品でそんなにシステム被ってる事ってないと思うけど・・・
格ゲー自体の基本的な事なら兎も角
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 05:38:54.37 ID:KYW/mG4IO
なんか明らかにじょしらくのマリーさん居るよね
どのキャラか知らんけど
過疎ゲーセンでアケモやったが、
シナリオに力入れてる割に全体的に素っ気ないな
設定など読むとそれらしい厨二感が漂ってるんだが・・・・・
なんだろう、ボイスがダメなのか、立ち絵が安っぽいのがいかんのか・・・・・
盛り上がってるほうのゲーセンは稼働初日だけあって満席で数人待ち状態
しかし、格ゲーの初日が盛り上がるのは当然なので1ヶ月後にこの面子がどれだけ残ってるのかが焦点だな
一日中セト使ったが結構やること決まってていささか飽きがきてる
ハイドとオリエって顔馴染み?
同級生。城戸くんと原田さん
夜に厨二ってるところをお互い見られて死にたくなってるだろうな
原田さんの中間デモがハイド戦だよ。
ストーリーモードでのこの二人が顔を合わせた時の気まずさがめちゃくちゃ面白いw
初日から100連勝とかドン引きだわ…
まあ、ゲーム自体も荒削りというか配信でも
エルボーの数を数えろ!みたいになってたしw
なかなかの壊れっぷりだな
>>921 ハイドは原田さんとオリエが固定ステージ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 09:14:47.97 ID:Bx7+UXJv0
何故UNIは初日で終わったのか
終わったのではない
始まっていないのだ(入荷してるゲーセンを探してさ迷いながら)
メルカヴァさん強いな
セトでどうやっていけばいいだろう
マジで全然入らなかったなー、ゲーセンからしたらやっぱギルティのが入れたいよなー
ギルティも無いんだよなぁ
ゲーセンからしたらやっぱネシカのが入れたいよなー
明らかにセガの劣化ネシカは未完成だからな
UNIもGGも稼動店舗少ないしネシカだったらよかったのにと思うわ
ネシカって普及に時間かかったん?
フランスパンがセガ派閥だからしょうがねぇんべ
ネシカの時も「稼動したけどゲーセンに無いからできない」って言われまくってたよ
昨日は稼働初日だからまだ人がいたかもしれないけど、一週間後にどれぐらいの人が残ってるかだな
結局、流行りそうなの?このゲーム
過疎ゲー臭しかしないんだけど
1週間やってみて結局メルブラかBBスパ4に戻りそうだわ俺
P4Uのキチガイじみた熱量にあてられて皆おかしくなっていた
冷静に考えるとこんなゲーム流行るわけがなかった
落ち着いていこう
P4Uのステマは凄かったですね
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) くるくるー /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\ 一週間後・・・
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) セフセフ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ セフセフ!!
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
/ く
P4Uもメルブラも、原作のキャラ人気があったからな
この微妙なオリキャラではあまり盛り上がらない気がする
一、二週間で過疎化してそう
>>913 言えるよ
開発チームが違う北斗やバサラなどとギルティやBBでは違うけどな
例を挙げればキリ無いけどフォルトとバリアなどの同時押しもそう
同時押しの仕様は色々あるが、アークはずらし入力を可能としたものをずっと採用している
めくりも同様
振り向きモーション中は正ガードでもガード可能にしている
メルブラにしろギルティにしろ空中制御が豊富で、カプゲーに比べたら簡単に飛び込めるから頭の上から被せられためくりが見えないとなるとやっぱりクソゲーなんで当然の処置かと
ギルティやBBでスト4みたいに”崩しを目的として”頭の上から被せた起き攻めをしないのはめくりが崩しとしては機能しないから
ここでの複数人の証言を信用せず、さらにwikiによるソースも無視し、わざわざ他ゲー板に迷惑かけるID:JGh7puHs0はもう喋るなよ
そもそもゲーセンに入ってねえ・・・
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 11:41:48.55 ID:haMrdDgV0
稼働前の方が期待が持てたぶん楽しかったな…
稼動記念大会とかどっかやってねぇの?
公式以外で
>>940 俺は原作を知らないぶん、オリキャラなのが好感持てるわ
流行って欲しいが果たしてどうなるか
ペルソナが好きな分P4Uは残念だった、ジョジョレベルを期待したのが間違いだったんだろうが
格ゲーは人がつかんのとどうしようもないからな
でこのゲーム自体は面白いのか
正直流行ることはないと思うわ。人がいるうちに楽しんだ方がいいと思う
自分は好きだな
筐体がGGのになってたけど
>>946 ジョジョのようなネタになるものが 全くないのになにをきたいしてたんだ?
稼働時期も悪かった感ある
GGと同時稼働で三ヶ月後にはBBの新作が出る
本腰を入れてやり込む人はどれくらいいるのか
闘劇種目に選ばれれば、闘劇目当てにやる人もいるだろうけど
ふた開けたらアークゲーのテンプレにペルソナキャラはめただけっていうね、技も少ないし初見で度肝抜かれたわ
セトいるじゃん
これジョジョとか遊戯王に混ぜたらおもしろくね
PCで遊べる格闘ゲーム選択肢少ないしPC版出ないかな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 12:07:29.27 ID:haMrdDgV0
家庭用がPCならそれこそ終わってしまう
ああ、ゲーセンが終わるな
良いんじゃねぇのもうゲーセンはSEGAと一緒に共倒れって事で
ムックが10月5日に発売予定だけどフレーム表があればいいけど
スタートガイド的なものだから100%ない。
ペルソナ原作はよくわからんが格ゲー触ってみて、
良くも悪くも「ああ、アークゲーだな」って感想しかなかった
ただ人だけは沢山ついてたな
家庭用もかなり売れたし
UNIもとりあえず初日は過疎ゲーセン以外は大盛上がりだと思う
ぶっちゃけBB稼働時と大差ないと思うわ
>>961 他キャラのJC系がどうかはしらんが、ユズリハのJ2Cは屈ガード不可。
昇り中段として機能するし、距離あってればそっから肘に繋がってフルコンいけるよ。
>>962 ユズリハの昇りJ2Cはさすがに喰らう方が悪いと思うよ。
そこまで速い中段じゃないじゃん。モーションも分かりやすいし。
今の時代シリーズものか原作人気ないと厳しいか・・・
>>964 アレが速くないってマジっすか
昨日ゲーセンにいた10数人は全員反応できずに食らいまくってたんだけど
一点読み立ちガじゃなくて、見てから反応で立てたのはユズリハ側がミスってくれた時だけだったわ
みんな可愛いぞこのゲーム
だから流行るよ、アルカナくらいには
筐体が普及すればBBレベルには盛り上がるだろ
つかしたらば変な規制してるから書き込めないしそれもあるんじゃねえのか
したらば何規制してんの?
>>966 それ以前にエルボー繋がるとかいうデマ流すのやめれ
繋がるような振り方してるJ2Cはただのジャンプ攻撃だろw
950踏んだんだけどこれは普通に立てるだけで良いのかな
初めてだから困ってる
カウントダウンボイスを保存しといてくれって言ってた人いるかな?
P4Uあれ以上技多かったら困るだけだろ
格ゲーなんだから少しは考えろよ
>>972 >>1に↓くらいの基本事項は書いといた方がいいと思う
メーカー:エコールソフトウェア/フランスパン
ジャンル:2D対戦格闘ゲーム
操作方法:8方向レバー+4ボタン
使用基板:RINGEDGE2
稼働日:2012年9月20日
4クレほどやってきたが
>>881の言ってること正しかった
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃
⊂_cm_ノ
/⌒ヽ|||
( ^ω^)||ノ
( 二二二ノ
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Lノ (_つ
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( ^ω^)‖i
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Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
メルブラも一時期めくりを誤ガードになるようにしたら
祭りが始まってしまったからな…
まぁUNIはメルブラ程激しくないから誤ガードになっても良さそうな気はするが
いや、アサルトがあるからめくりが機能するようになったら崩壊するでしょ。
バティスタやユズリハが更に手に負えなくなるし。
スレ立て乙
メルブラのめくりはキチガイじみてたな
よくあんなバージョンでやってたもんだ
別に見えないめくりでも喰らうのはただのじゃんけん負けだろ、問題ないじゃん(MVC勢)
メルブラのめくりってアルク最強時代か?
>>984 マブカプ勢に言われたらぐうの音も出ない
>>985 MBAA 無印かverAだっけ?
琥珀で転ばせてサボテンで超お手軽のやつ
KOFのホアの画面端でも確率でめくるのに比べたらなんてことない
あーなんか琥珀の避けでめくっちゃうとかあった気がする
メルブラはめくりっつーか表裏のほうが印象に残ってるな、さっちんの運ゲーとか・・・
めくりを両ガードできるとかゆとりすぎ
1ドットを見極めるそんな戦いが燃えるんじゃねーか
>>989 このゲームの熱いところはそういうところじゃないと思う
>>984 後ろと前両方入力してたらめくり関係全部ガードできるゲームが何を言っているんだね
まあ起き攻めは圧倒的に攻め有利だから防御側に少しでもチャンスを与えて対処しやすいようにって配慮なのかねえ
そのうち起き上がりは中段も下段も両ガード出来るようになったりしてな
>>993 パッドだと十字キーとアナログパッドがあってだな
>>994 そういうのってマクロ使うのと大差ないだろ
ゲーム性の問題じゃない
さすが末尾Pさんだぜ
おもしろい、おもしろい
無印mvc3の時にあったチートガードだな
1000ならバティスタちゃんお持ち帰り
1001 :
1001:
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