【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part62
◆WORLD TEKKEN FEDERATION (公式SNS)
http://tag2.tekken.com/ 家庭用「鉄拳タッグトーナメント2」コミュニティ
プレイヤー情報、ラウンドごとの対戦の詳細、使用キャラクターやタッグの勝率
バトルポイント、段位、対戦履歴などの様々なデータを閲覧することができる。
また「チーム」の結成、チームのメンバー情報や成績なども閲覧可能。
※バンダイナムコIDでログインできます(無料)
■家庭用まとめ1
・TTT2アンリミテッドバージョン、ソロの火力など調整済み、アケもアップデート予定
・初回特典はキャラ4体(エンジェル、エンシェントオーガ、州光、ミシェール)、Snoop Doggステージ、
特別称号&ファイトマネー(アケで使用)、水着セット、リリのふわふわスカート
・初回特典の入手を逃しても後日無料で配信される (水着とスカートはまだ不明)
・DLCにおいてキャラ、技、ステージは無料、過去作のBGMやマニアックなコスは有料予定
・カスタマイズは1キャラ10種類まで登録できる
・アーケードにあったキャラパネルカスタマイズもある
・オンとオフで段位は別
・オフライン対戦で1P、2Pともにカスタマイズキャラで対戦できる
プラクティス
・コマンドキャプチャー機能有り 5個まで登録可能で、それぞれ使う頻度も設定可能
・相手の硬直中に攻撃を決めると”Punish”と表示され、確定反撃などの練習が出来る
・レイジ設定や、開始位置(壁際など)の設定も可能
・オンラインで他人と練習する事も出来る
■家庭用まとめ2
オンライン
・プレマは最大6名、ルーム名,回線品質,エリア,言語,連勝制限などの設定、テキストチャットも出来る
・観戦中は観戦者同士でテキストチャット可能、対戦者は試合後にログを閲覧可能
・コンボットの使用はプレマのみ
・ランクマでは段位差で検索可能
・マッチング中に簡易プラクティスモード「ウォームアップスペース」で練習出来る
その他
・チーム機能、リプレイチャンネル有り
・公式SNS「World Tekken Federation」でプロフィールやプレイ履歴などの閲覧が可能
・TEKKEN TUNESはステージごと、キャラセレなど個別に好きな曲を設定可能(相手には流せません)
・FIGHT LABモードでは基本操作やシステム、確定反撃などの基礎を遊びながら学べ、Gも入手可能
・エンディングはゴーストバトルで遊んでいてもマーク?の付いた相手を倒すとそのキャラのEDを入手出来る
・コラボコスチュームはアンナ、アリサ、平八、ミゲル、ジェイシー、州光が発表済み
・アップデートは月1回程度の予定、SC5のような50人規模のロビーも予定されている
テンプレここまで
なんだけどスレ番修正し忘れてた
ごめんね次修正お願い
回線5でも3,4クラスの人が多い感じ
その評価の甘さのおかげで箱はマッチングしやすい面もありそう
コンボットステージの3で確定反撃教わるけど、言われたとおりに攻撃してもガードされちゃうなぁ
反撃が遅いから?
硬直とけた直後に動いてるつもりだけど入ったり入らなかったり・・・
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:16:12.30 ID:RgdhDJB/0
ぼくのかんがえたくそきゃららんく
(初心者にはお勧め)
S かぽえら
A りり ぼぶ
B ぽーる
C あすか れお らーす
みんないろんはないよね(´・ω・`)
>>8 遅いから。このゲームは先行入力ちょっとしか効かない。
>>1 ありがとう!乙!
尚、前髪は髪をセットしてから初めて買えます
コンボ覚えてから来いとか言ってるやつはアホ?
覚えても始動技当てられないから苦労してるんだろうが
コンボ覚えてないより覚えてるほうがいいだろバカ
プレマのクイックマッチもうちょっとマッチング早くならんかなぁ
浮かされれば半分持ってかれるんだから
始動技当てられないように立ち回るのが肝のゲームだ、当たり前だろ
アホか
よく考えろ
狩られる奴がいなくなったら狩られるのはお前だぜ?
コンボットやってはじめてオートアシストに気づいたよ
普通の動きは俺と同じような完全素人なのに、交代コンボだけえらく綺麗なのがいると思ったら…
コンボとか浮かせてバウンドさせてドカーンくらいしかやってないわ
>>14 そこから先はもう対戦で実践したり
動画見て動き覚えるしかないんじゃないかなぁ
でもコンボ一辺倒じゃ勝てんよ
俺のクニミツちゃんはあんまりコンボしないで立ち回りで行ってる
マッチングのミスマッチを嘆いてるというのに、中〜上級者が勘違いして
「努力もせずに勝ちたいとほざいてる奴」に向かってシャドーボクシングするスレ
>>18 なにそのキャッチフレーズ怖い
今度使わせてもらうわw
韓国の対戦動画とか見たら
削り合いで終わってるラウンドとかもしょっちゅうだよ
>>10 そっか・・・CPU戦ではガードした後に結構技入るんだけどこれだけやけに難しいってかシビアだなって思って
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:23:00.53 ID:MIj8UyYm0
コンボが爽快できもちいいゲームなんでちゅよ〜
うまく始動当てられるようにがんばりまちょうねぇ〜
○コード入れてキャラDLしたけど、○○がない
→キャラDLは複数ある
○ゴーストバトルでアイテムどうやったらもらえるの?
→次の対戦の上右下の選択のとき、黄色いパネルのやつを選ぶ
○前髪売ってない
→後ろ髪をセットしてから買える
○レオは・・・
→女
補完よろ
ソロの火力ってどのくらい落ちたの?
アケやってた人教えて
しかし目つきがきついから、いまいちカスタマイズしても微妙だな
主要技のフレーム覚えてコンボ覚えてタッグアサルトも最低限できようが
レベルの違う中級者や上級者と当てられるからな。
実際俺はひと通り実践したがそれでもまるで勝てないし
最悪な奴は攻撃してこないナメプまでやってくる。
初鉄拳な俺は誰を使っていいかわからねぇ
プヲタはキングでいいんかね、投げ擦るのがメインのキャラとかいないんかな
飛鳥の4RPLPを何時も最速で入れてたから、4RPLPRKが難しいw
空コン決まれば脳汁が出まくり難だけどな。
動画見てどの技を多用してるか見てみるといい
鉄拳は技多いけど死に技がほとんどだし
>>30 どっかの2Dみたいにニコニコニヤニヤしながら人ぶん殴るのもあれだろ(´・ω・`)
初心者に一つ勘違いしないで欲しいのは
アイテム技は別に挑発でもなければ舐めプでもないってこと
ただガッチガチの真剣勝負じゃ疲れるからちょっとネタを挟みたいだけなんだよ
実力で強くなったのはわかるけどここまでボコられるなら
ソーシャルゲーで課金者に勝てないのとほとんど変わらないから
課金で誰でも強くなれるソーシャルゲーやってた方がいいな・・
なんかソーシャルが流行る理由がわかってきた気がする
>>37 そういうので失敗した格ゲーが、ストクロのジェムシステムだった気がするなぁ
>>37 あれは努力しなくても勝てるゲームだからなぁ
今の現代社会を象徴してるようでならない
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:29:39.63 ID:0DBDTL3kO
ポールやペクのエンディングが粗いんだが使用? 俺のハードが壊れてるの?
勝てない&トレモもしない初心者のグチが面白すぎて楽しいなぁ
これぞゆとり
なんかソーシャルが流行る理由がわかってきた気がする
ランクマだったら強いやつに当たっても文句言えんと思うけど
同程度のやつとやりたいならプレマで部屋名つけてやればいいじゃん
今更ゲーセン行っているかいないかわからん対戦者待ちするよし多少時間かかっても部屋でテレビやら2chみながら
待ってて見知らぬ人と対戦できるって状況に感謝してるよ。
そういや今日のPCDEPOの日替わりで1997円でps3対応のアケコン載ってたな
使いもんなるやつかな
今回、TAG2でソロのみで頑張れてる人いる?
どうもタッグ式は肌に合わないからメインをソロでやってみたいんだがやっぱ圧倒的に不利かな…?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:31:04.12 ID:MIj8UyYm0
>>40 それらのEDはそーゆータッチのグラでやってるんでしょ
他のEDでもアニメ調だったりといろいろよん
>>41 初心者煽って喜んでたりするからジャンル的に終了しちゃうんだろうに
ゲームにそんなに頑張りたくない人の主張もわかるしそれも一つの考えだと思うけど
できない勝てないでゲームが悪いってのはおかしいよね
>>41 トレモして強くなる理論を教えてくれ
コンボなんか覚えても当たらなきゃ意味ないし
棒立ち相手にフレームなんか覚えられんぞ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:32:19.99 ID:MIj8UyYm0
>>41 スカルガールズスレ
970 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 02:09:43.78 ID:nkD4xh+J0
くだらないことでケンカしてんなぁ
どうでもいい事なのにお互い想像で語ってるのが笑える
こいつコレしか言わないやつだよ
鉄拳TAG2持ってるかすら怪しいよ
10年ぶりの鉄拳なんだが、シャオユウ・クニミツで始めた。
けん制で出していける技がわからない・・・
教えてエロい人
>>42 逆だろ。ランクマッチがどういうものか分かってんのか。
誰でもクリアできるゲームばかりじゃなくてもいいよな
FPSも技術だけど格ゲーはもっと大変だからゲームで優越感も得られるだろう
ただし、人口は増えないだろうけどな
鉄拳はコマンド入力の受付が厳し過ぎるよ。
ボタン連打ガチャプ出来るDOAのほうに初心者が流れるんじゃないか。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:34:42.91 ID:U25sSdyKO
>>44 初心者同士ならありだけどランクマでは完全不利だから注意ね
>>48 リリもさぁふわふわスカートはパンツだったのに別衣装にしたらブルマでやんの
タッグアサルト難しくてソロでゴーストやってたら200戦無敗になってもた…
下段ガード反応できねー
リリとか、ニーナとか、無理!下段きつい!
>>13 海外でも5とか多いよ
その割りに同期待ちがおきるし
ランクマが発売二週間以内にちゃんと機能してた格ゲーってあるの?
キャラ別段位もプレイヤー段位も良し悪しだと思うし、まあどんなゲーム出ても宗教上の理由でランクマは叩かれるんだろうなw
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:39:08.57 ID:qda0urowO
XBOXで初オンラインしたいのですが、今ルーターがない状態です。オススメのルーターありますか?できるだけ安価なのがいいです。あと、有線でやります。
クニミツも膝コンボなのか、忍者は膝好きだな
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:40:17.67 ID:MIj8UyYm0
宗教上の理由とか言っちゃうやつってゲハにしかいないと思ってた
長いスカートではパンツ
短いスカートでは短パンブルマ
リアルでいいじゃん
>>49 誰がトレモして強くなるなんて言ったよ
トレモで練習したら、コマの動かし方がわかるようになる と言ってるんだ
初心者がフレーム自分で解析するつもりなのかよ アホか ググれ
Harada_TEKKEN
キャラとステージ以外にもオンライン機能やカスタム機能のDLCも無料アップデートするので御期待下さい
RT @mtside 鉄拳TAG2快適で楽しいです。すでに完成してる気がするのに、まだ進化の過程とはおそれいる。しかもTAG2に関するDLCは無料とか。当分飽きずに楽しめそうです。
オフで効率的なG稼ぎって何かないかな。
オフのアケモードクリア出来ないし、カスタマイズで楽しもうにもGが大量に必要でもう辛い。
>>60 早い下段はくらうしかない。
あまりにも相手が連発するなら、しゃがみを多くするか、捌くか、ライトゥー等を出す。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:42:39.87 ID:skUltWs6O
前スレ
>>455 最後だけ爆笑した
確かに奴らは過激派だw
半年前くらいまで通っていたゲーセンで、
どう見てもただのヲタな外見なのに
ガンダム勢の奇声と煽り合いは常軌を逸していた……
怒った音ゲーが文句言いに行ったら、
なんかいつのまにかガンダム談義に花が咲いていた
……俺は静かに、そのゲーセンを後にした
>>71 ゴーストでもラッキーボックスあまり出ないからなぁ
プレマが一番いいと思うぞ
おいおいケンカはやめろよ
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:44:15.62 ID:U25sSdyKO
まあどの道過疎るには変わりないよ
あきらめな
アンノウンとかどうやって出すの?もしかして有料?
トレモしないと自キャラの技性能の把握さえ出来ないよん
とりあえずオフライン楽しもうと思うのですが、
タッグとソロどっちやろうか悩んでます
どうしよう
今回かなりグラフィックとかきれいになってとてもうれしい
やはり自分としてはTAG2の入門用として鉄拳6を作り直してほしいと思った
鉄拳フォースは省いてグラフィックをきれいにして鉄拳6BRとしてDL販売で3000円くらいで
出してほしいな。6のゲームバランスは今考えるとやっぱり良かったよ
手数足らないと、大胆なぼっしゃがや捌きされる
かといって細かく中段置いていこうにも鉄拳はスカりが怖い・・・
「スカ確食らわないように、小さい中段を確実にガードorヒットさせる」
が鉄拳上達のキーになるのかな
>>79 ソロでやって使えるキャラ増えたらタッグやったらいいやん
>>69 だからトレモじゃ動かし方なんてわかんねって
なんで棒立ち相手に確反わかるんよ
どんな技あるか分かったらあとは実践行くしかねえんだよ
この段階のやつらが自称上級者に叩かれてトレモやれとか言われてんだろ
お前教えんのホント下手だな
>>74 対戦はもう諦めて、キャラゲーとして楽しもうかと切り替えてたんで、プレマとかは嫌だなぁ
トレモっていろいろモードあるのにね
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:49:12.23 ID:vvLx88R60
6のバランス?w
多分BRのことだと思うが、6のバランスはクソだったぞww
それにしても鉄拳タッグ最高だわ
>>84 いいのいいの負けても
お金さえ手に入れば
極端な話放置でラッキーボックス目当てで
>>82 そうですね、そうします!
ありがとうございました!
初心者くんてゲーム持ってないんじゃねw
顔TV見てたら試合後に「アップロードしています」とかって出てないんだけどなんで?
PS3だけの現象なの?
景色のグラがすごいな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:51:13.72 ID:skUltWs6O
まあ何勢がどうとか、どの機種でやってるから偉いとか
ぶっちゃけ格ゲーでは、死ぬほどどうでもよくね?
俺とか鉄拳3から(ガチ勢になったのは中二の年に発売されたTAG1から)
ずっと鉄拳やってきたけど、一時期4の時とかTAG2しばらく過疎ってた時期とか
「対戦してくれる相手がいる…これ以上に素晴らしいことは他にない」
って真剣思ってたもん。実際周りがスト4始めたから、俺もそっちに逃げたし…
なんてゆーか、醜いよ。一々、対戦外の事で相手にあれやこれや言うのってさ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:51:37.23 ID:2BNnjkFxO
前スレ
>>900 俺は横移動RKとRKLKのずらし押しのヤツで攻めるように上手い人に教えてもらったけど
なかなか思うように当てれない
上手い人は構えとか使いこなしてカッコイイな
俺のシャオユウもあんな風に動かしたい
>>83 なんで自分で調べる必要があるんだ?
鉄拳TT2 キャラ別 確定反撃 とかでググれよ
それ見てプラクティスで相手に技出させて確反入れればいいじゃん
みーんなやってることだぞ
しゃがステ下段→トゥースマ→しゃがステ下段 ってやってたら
トゥースマ打った後に相手がジャンステ出してぶっ飛ばされた
これって読まれてるってことだよね?
今度はトゥースマ後にジャブに変えたら俺が読み勝つってことになるよね?
こういうのでいいの
キャラまじできまんねぇ
ミシェール JC アンナ リー どれもエクセレントだわ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:55:25.52 ID:jcW9KcQS0
今時コマンドトレーニングもないのは痛すぎる
コマンド見ていちいちポーズ解除して、入力確認してまた次の(略)しろってか
とっととアプデで追加しろや
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:56:09.33 ID:MIj8UyYm0
ひ?
出来るが、画面良く見ろ
△おせ
>>94 キャラ50人の主要技数発合わせて数百の技を
トレモで確反練習してるの?みーんな?
文句いうまえよくしらべろ
コマンド固定ってボタンがあるだろ
文句いいつつ教えてやるお前らの優しさ
>>97 チャレンジモードあったら良かったよね。
アケでいるキャラならアケ公式でpdf配布してるみたいだから
印刷するとシンプルで使い勝手良かった。
これは総突っ込み入れざるをえなかったかww
これアーケードモードは2Pで協力できないの?
確か前作の方は出来た気がしたんだが
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 13:59:29.70 ID:MIj8UyYm0
んでそろそろ釣りだー言い出す
超クリーンに攻めてたのにグレートチキン付いて焦ったけど
今回良い意味なのね
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:00:09.15 ID:skUltWs6O
>>95 スピンキック程度ならいざ知らず、しゃがステ下段からトゥースマの時点で割り込まれないか、ソレ?
まあ下段削りを巻き過ぎたらライトゥ浮きするのは昨今の鉄拳の
恒例行事、日常茶飯事だわな
9RK(一部除いて)-12〜13程度だし、確定安けりゃ、そりゃぶっぱもまかり通るわな
>>103 当てやすい始動技使えよ
何のキャラも使ってるすらわからんのに何が言いたいのかわからん
州光を素顔のままでやりたいです
>>103 お前50キャラ全員がまんべんなく使われてると思ってるのかよ
ていうかそういう問題じゃない
1キャラ対応できるようになったら、自分のキャラの確反に使う技がだいたいわかるだろ
そりゃ、50キャラ キャラごとに技もフレームも違うが、
自分が確反に使う技はいつも一緒なんだよ 言うほど膨大に覚えなきゃならんわけじゃない
せめてカズヤのキエン拳とか、そういうほんっとに基本的なところ そういうのガードしたら確反入れれるくらいにはなれよ
クマとかガンリュウとか誰も使わないキャラは覚える必要ないよ
マジレスするだけ無駄って気づくべき
9割以上調べたらできる、わかることなのに不満だ困ったって奴が多すぎる
コマテク云々は仕方ないけど、考えるって能力が欠落してんのかね
同時押しの入力受付結構厳しくない?
ペルソナと違って暴発しまくるわ
マッチングすぐに修正します
って言ったきり修正こねぇじゃねえか
早くしろ!休日なんてパッチあててからとれよ!
まぁプラクティスがキャリバーとバーチャと比べて
いまいち整理されてなくて使いにくいのは否めない。
なんでカポエラが3人もいるの?
アフロのやつなんて今までいた?
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:04:10.42 ID:Qi+7SVTsO
ググレカスども(笑)
ヒットエフェクトってどこで手に入れるん?
>>107 マジで欲しいわ
どのキャラがどの技を主力で戦うとか全然わからん
今は見た目でマードック選んだけれど、どうしたもんか
>>90 ニート番組なんて誰も見てないんだから話題出すなよ
プラクティスのリプレイ機能ほしかったわ
スゲーコンボができたときにリプレイないと動きの復習ができない
キャリバー5のプラクティスをそのままもってくればいいのに
拡販なんか最初はポールで鉄山ぼんぼん打っときゃいいんだよ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:07:17.06 ID:skUltWs6O
>>95 ああスマン、勘違いしてたわ
うん、おまえの考え方で合ってるよ
削り下段”当てて”直後に(屈状態なら)そこから
トゥスマは、完璧且つ、一番リスクの少ない選択肢だよ
逆に小技の下段程度にジャンステ刺さったんなら、同じ状況で屈P(あと一部立ちLP)打ってても「どの道浮いていた」
と思い、(短かった)人生を諦める
州光は陰陽師風布面を付けると
対戦中ひらっと布がめくれて
素顔が見えそうだ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:09:30.36 ID:tegP7El/O
>>126 マードックは相手が2発目しゃがむまでRPLP連発。RPLP(ガードさせ)→1RPでカウンター取れる奴には死ぬほどやる
距離離れたら4RK連発。下段は2LKと2RK
6brのとき 間違えてキャラ選んだらセレクトで戻れたと思うけど
今回メインにもどるしかないよな
メニュー周りで減点されたのがなんとくなくわかる
主要技がわからんとか言ってるやつこそググれ
文章読むのダルかったら対戦動画見ろよ
観戦とかがちょっと足りんのじゃないかね 君らは
自分の持ちキャラぐらい、ネットにあがってる強い人の対戦動画は一通りあされ 何度も見ろ
オフでやってると鉄拳神とか出てくるんだけど自分もそこまで上がるのかな
いくらCPUとはいえ結構きつくなってきた
勝てないって愚痴る初心者は、プレマで部屋たてればいーじゃん
嫌なヤツはキックできる
ランクマは大会、プレマは練習だよ
甲子園見てみなよ、雑魚高校はボロクソに点取られてんじゃん
大会で手を抜いてくれる人なんて、いないよ
ランクマ別に大会じゃないんだけど
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:11:02.97 ID:skUltWs6O
>>9 おい、レイとテコンV師弟がいないぞチキン野郎ー
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:11:28.76 ID:0DBDTL3kO
>>45 ありがとう。
本体かCDの不具合かと思ってあせった。
CD入れたまま車で移動して傷ついたのでちょうどテクスチャーのところが傷ついたかと思った。
メニュー周りは6もアレだったけど今回もだなw
原田どうにかしろ
クニミツたんの素顔のDLCはよ
まだCPUもクリアできねー
対戦も勝てないしめげる
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:12:55.68 ID:jcW9KcQS0
すいまえんでした;;
>>126 ありがとう、ちょっとチンパンになって殴ってくるわ
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:14:30.29 ID:skUltWs6O
>>20 いいなソレw
今度から初心者に鉄拳のコンボ伝える時には
「浮かせて、パンパンして、ボヨーンして、そしてドカーンですよ」
って説明することにするわw
プレマで初心部屋立てたら、最初ソロでコンボとかも結構落として演技して
次メインらしきので山ステ野ステ完璧でボコってきた奴がいたのは逆に笑ったわ
>>142 アーケードよりゴーストバトルをするといいわよ
次のDLCキャラもなんか水増し感がハンパないなぁ。セバとかタイガーとか
これからコンパチじゃなくて独自スタイルのキャラが出ることを期待
ラボで豪鬼もどきが出たし豪鬼出してくれよもう
はじめてオンでプレマやったらいきなりラッキーボックスで7650000Gも出てワロタ
将棋に例えはなんとなくしっくりくるな、テンプレでいいよ
904 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2012/09/16(日) 12:40:45.90 ID:DGzdxzfB0
本来対戦する機会なんて一生無いはずのプロ棋士とコマの動かし方も知らない初心者が
どういう訳か一堂に集められて対戦会させられてるのが今の状況で
初心者「こんなん勝てるか将棋糞ゲー」
プロ棋士「せめてコマの動かし方くらい覚えてきてくれ・・はぁ」
って感じ
15 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2012/09/12(水) 17:52:05.00 ID:9DXl+Lii0
初心者から見る鉄拳って多分、将棋で例えると、
相手のコマがどう動くのかまったく分からない状態
なんか「珍」とか「滅」とか「鳥」とか書いてあるけど、どう動くか分からんし、
どのコマの動きに対してどう対応しようとか考えようが無い、素材が足りなくて思考しようが無い
当然対戦(駆け引き)という面白さが全然味わえてない
そして覚えるコマの種類が10個や20個なら良いが、鉄拳は全部で1500個とかそんな感じだしな
まずは自分のコマの30個から覚えようぜ、みたいな話を見るけど、
たしかに攻撃は自分のコマ30個で足りるが、防御はせめて1000個ぐらいは知っておかないとままならない
自分のコマの動きを把握した後の、その先が長すぎるんだよな
対戦しながらチマチマ覚えていくとかなり時間かかるし、そこまでやり続けてくれる人はレア(君達)
かといって一気に覚えようとするとただの苦行だから、楽しくなくてすぐ辞める
でも結局のところ鉄拳で強くなりたければ「いっぱい覚える」事を避けては通れないわけで、
つまりは勝ちたい、強くなりたい、と思ったらダメなんだよ
とにかく楽しむ事を目的としてプレイし、その結果色々覚えてた、とならないと長続きしない
オフで遊んでるんだけど・・・
面白いけど
この糞自動段位向上?システム
オフに出来ないのか
アケモードも高段位にあわせて強いキャラが出てくるし
イージーの意味ねえだろう
ポールしか普通に使えねえんだよ俺は
糞ナムコ
タックパートナーキャラがすぐ死ぬだろうが
パートナーキャラの段位も上がるし
>>130 合ってたかぁ良かった
ある程度強い人とやるとちゃんと理屈で技出すからある意味やりやすいなぁ
行動が的確すぎて何考えてるか理解できるよ
オフで遊んでいると段位は上がりすぎる感はある
がランクマに行くと
300戦くらいしているお前もっと高段位でいいだろって人が
低段位状態
なんでソロ弱体化したの?
タッグが不評だったからソロ追加したのに弱体化したら意味無いじゃん
>>151 結局遊びなんだから、覚える過程で少しは勝てる・勝ちが見える くらいじゃないと
面白いわけがないんだよなぁ
つまらないから当然すぐやめてくよな
>>14 だよなー
シュート練習しても実戦じゃ相手が邪魔してくるから
サッカーの練習なんて無意味だよな
>>154 これは発売前に気がついて対応した上で発売を迎えて欲しかったね
初心者がこれで消えていくのは寂しい
>>136 ランクマは強いものほど上へ上がっていくランキングバトル。
本来ならプレマがなんでもあり、ランクマが実力近い者と戦えるものなんだよ。
手を抜く云々は姿勢の問題であってランクマプレマの分別の話ではないな。
鉄拳はまさに覚えゲー
やりこんだ奴ほど強くなれるって意味ではいいゲームじゃないのかね
>>126 簡単な戦い方ならワンツースリーや逆ワンツーで有利フレームつくって66WP投げのコンボでいいと思うよ
少し距離が離れてるならタックルとしゃがみ3RKとか
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:23:50.31 ID:uEfdgDZk0
ゴースト放置してるけど負けても金貰える事があるのはありがたいな
EDムービーも順調に集まってる
>>157 うまいマッチングがあれば下手な人同士で勝ち負け繰り返しながら上達できるけど、
今の鉄拳はマッチングの機能不全で上級者とプレイする場合は、起き上がりでさえも複雑化しすぎて覚えるものが膨大すぎて楽しむまでが長くなって、
対応できずに寄り付けない状態になってるのよね
ぐおらあああ原田ああああ
マッチング修正パッチはよおおしろ!
___
GEO|
 ̄|| 行くぞ、カズヤッ! ┗(^o^ )┓三 ┗(^o^ )┓三
>>165 友達家に呼んでオフでやればいいのでは・・・
ちょっとトレモしたくらいで去年から修行しているアケ勢に勝ちが見えるようだったらクソゲー認定されただろうな
>>164 ぶっちゃけ初心者向けのどうじゃないよね
初心者は起き上がりからどうにもならない
側転、前転、後転中は、攻撃モーションにならない限りは無敵でもいいぐらい
でも格ゲーブームの頃ってだれでも勝てたから爆発的にヒットしたんだよ
>>168 オンをキッチリしてくれればいいじゃん
ある程度システムで初心者もカバーできるようにならないと
>>169 アケ関係なく、初心者同士のマッチングが最低限出来てればこうはなってないと思うよ
オフアケの段位も意味不明だし
今のマッチングはマッチングじゃなくて
無理矢理ゲーセンに放り込まれてる状態だからな…
>>95 うん、読まれてる
トゥースマがヒットしてるかガードかで多少変わるけど、下段はしゃがみステータス、ライトゥーはジャンプステータスだから問答無用で負ける
>>171 初心者が初心者とあたれたからね。
奥深いゲームなのは歓迎だけど
マッチング絡みが機能しないと誰も幸せにならないよって話なんじゃない?
あの頃はネット自体がまだ未発達だった
オンライン対戦しかり情報収集しかり
6の時は初段辺りは色々いたよ、ガチャプレイとか
でも今回何?あきらかに違うよ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:32:32.93 ID:Fw8kbGSd0
だれか助けて下さい・・・ファイトラボのステージ5のエクストラボーナスって
どうやってとるの・・・
TAGはまず2キャラ使えるのが前提って時点で敷居たかいな
1キャラだとTAGコンボできないので火力が伸びないし
やられ途中に反撃することもできない
鉄拳の起き上がりは酷評されたガロウ伝説3の3ラインに近い(リアルバウトでボタンの複雑さとスピードが改善)
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:33:14.23 ID:U25sSdyKO
まぐれで4回勝ったら初段固定とかやめーや
6の発売直後は水中戦すぎてガチ勢があまりやってなかったんでしょ
今回は環境がいいからガチ勢がたくさんいる
「敷居が高い」の誤用率は異常
>>170 起き上がり関連は無敵時間を導入しないと新規が萎えてやめる原因になるわな
コンボくらうだけならまだしも延々起き上がれず終わりとかストレスマッハだろw壁がらみも酷いんだしw
とりあえずマッチング条件に「同段のみ」「同段以下」は欲しいな。
初段が2弾や3弾とあたっても3タテで終わる。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:34:41.36 ID:uEfdgDZk0
敷居が高いに対する突っ込み率の高さも異常
役不足とかよりずっと多そう
鉄拳は将棋 バーチャは麻雀 DOAはオセロ
カスタマイズ劣化、キャラのCG劣化、マッチング劣化ひどくない?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:36:32.43 ID:0DBDTL3kO
俺は1時間の練習でDOA中級者になれたけど、凡人の初心者が2、3日で文句ないほど勝てるゲームなんてないよな。
文句いってるやつは説明書も見ないレバガチャだな。
>>185 TAG1はそこまで酷くなかったのにね
コンボ自体がただでさえ長くなって、壁まであるんだし、根本の部分の見直しは欲しい
起き上がり昇竜みたいに攻撃までいけなくていいけど、ガードはさせてあげたい
アイテム技なら、上級者も対策できてないハズ! ( ・`ω・´)
プレマ、あまりに部屋少なくない?まだ3日目だし他ゲーでも部屋は沢山建ってるのに
>>178 6はラグかったからアケ勢がすぐ撤退したっぽい。
だからオンは普段アケ行かない層が多くて温かった
今回はタッグで2キャラ練習するのを敬遠してたファンとか
アケ勢がオン対快適でがんがん遊びに来てる
って話を伝聞で。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:37:58.20 ID:N5208mM2O
けっこう鉄拳してきた俺からすると
今までやってきたことが結果に出るから非常にいいゲームだと思う
一回のぶっぱで逆転される他のコンボゲーやらと比べると
理不尽ってのが少ないから上級者は楽しく対戦してる
逆に言えば初心者が上級者に勝つなんてのは無理なんだよ
レベル1で魔王は倒せないだろ
ゲームオーバーになっても経験値は引き継げるから、上級者と当たったら勝つのは諦めろ今のお前じゃ無理だ
勝つのは諦めた上で自分の動きより相手の動きに集中しろ
どういう連携で固めてくるのか
自分の使ってるキャラのリプレイを見て、この技を使ったらその後どの動きをしてるのか
それを実戦で使ってみて、自分が不利な状況になったり反撃される確率が多かったらその連携は使うな
固まるってのは一番やっちゃいけないから
困ったらしゃがパン出しとけ
浮かせは確反、スカ確以外に使うな
ぶっぱは一試合に一回ぐらいにしとけ
生ローとしゃがパンの強さに気が付けたらもう初心者脱出
キャラのモデリングは進化してる、リアル寄りの顔が好みじゃないだけだろ
初心者が中級者に勝てるようにって話じゃないんだけどな
とにかく初心者同士でマッチングできるように
>>152 初段までは勝手に上がるけど、正直CPUの段持ちも級持ちも対して変わらないよ
まともな技やコンボもして来ない
スパ4だってCまでは勝手に上がるし、むしろ初段スタートだと考えた方がいい
これアーケードモード2Pで協力できないの?
確か前作の方は出来た気がしたんだが
とりあえず俺が勝率30%を超えるまでは
プレマに勝率30%未満部屋を定期的に建てるので
初心者はそこへ来なさい。ただし最低限自キャラの簡単なコンボだけは覚えてくるように。
皆もどんどん建てていってくれ。
>>198 シャドーボクシングで気持ち良くなってるから、たぶん聞く耳持たんよ
配信きたよ
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:42:05.95 ID:skUltWs6O
>>181 ちなみに“これでもびっくりするくらい”火力とか、起き攻め回りは
改善されたほうなんだぜ?www
アンリミ発売前のペクファランとか、ダウン中時の技威力補正とか
さらに言っておくと生5とか生6の頃の鉄拳の火力とか
昔ながらのゲーセンスタイルで50円玉シューター横に積んでても
紙のようにトンでくぐらいクソゲーだったんだぜ?www
起き攻めは今だにグロいゲームだけど、少なくとも“極端な実力差”が有ったら
事故死は、ほぼなくなった。いいゲームだ
鉄拳DRレベルのバランスを期待してたが・・・これは・・・
>>162 今、さっき言われた通りに戦ってみたら、それっぽく戦えるようになったわwww
鉄拳っててっきり空中コンボバシバシ決めるゲームだと思ってたけど、何か俺の鉄拳違うぞwww
>>152 初段までは勝手に上がるけど、正直CPUの段持ちも級持ちも対して変わらないよ
まともな技やコンボもして来ない
スパ4だってCまでは勝手に上がるし、むしろ初段スタートだと考えた方がいい
リリってどんな風に戦えばいいですか?主要技はどれですか?
>>185 横転起き上がりは無敵時間あるよ
その代わり相手ににたく受けるけど
負け越してるやつ同士でやりたいのに勝率80パー以上のやつばっか当たってキレそう
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:45:40.72 ID:U25sSdyKO
スパ4のランクは単なる使用回数だろ
鉄拳の段位とごっちゃにすんなよ
マッチングは6よりよくなってんじゃん 6は待ち時間ないように段位離れててもすぐ相手見つかるシステムだったけど
今回はまだ強いやつが低段位にウロウロしてるだけでシステム的な問題じゃないだろ
>>205 起き攻めは正直ステータスの調整よりシステム的なものから見直ししていいと思うわ
上級者同士でも上級者は理解してるからその辺をうまく避けてるので今の起き上がりがベストマッチしてるとはリプレイを見ても思えないし、
ガチの初心者と多少は触れたことが有る人との実力差というか知識差のハードルが開きすぎる原因になってるし。
せめて前転中すべてとは言わんけど、開始直後の数フレームは無敵とか必要だと思う
>>207 鉄拳はバシバシコンボ決まらないよ
上級者の試合なんて浮かせ技なしでラウンド決まることもあるし
暴ればっかりや、ガードが甘いと浮かせ技くらいやすいから、初心者はガードもきっちり覚えるべき
むしろ鉄拳5無印みたいに秒殺「できない」から上級者有利なんだよ。
鉄拳5無印なんてNINがステブ使おうが負ける時はポロっと負ける。
バランスがよければ初心者が勝てなくなるのは当たり前。
バランスがよくなれば面白いわけじゃないんだよ
プレマって戦績とか勝率残らないの?
残らないならプラクティス篭ってる必要もないかなー
準/アンノウンにどうしても勝てない人はジャック6の4LPLPをただひたすら繰り返しておけばいい。
面白いように引っ掛かるからノーダメでも倒せる。
アホなのかね?
なぜ初心者が上級者に勝てるようにって聞こえてるのか?
初心者同士でやらせてくれなきゃどうにもならないぐらい複雑化させてるのに、
そういうシステムになってないって話なんだが。
そのマッチングが出来ないのならせめて蛇足なシステムは切り捨てろと。
最優先はマッチングの改善
ファンメールってなに?
普通にフレンド作って誘ったらいいじゃん
>>221 お前の母ちゃんファックしてやろうかとか
熱いメールが送られてくる
セーブデータ友達のところに持って行こうと思ったが、
USBにコピーできないの、これ?
有料のオンラインにはコピーできそうなのがなんとも・・。
>>221 勝ったら「セコい戦い方してんじゃーねーぞカス」
負けたら「お前雑魚すぎwwwランクマ来んなカスww」って内容のメールが飛んでくること
初心者が何も出来ないゲームは廃れるけど
初心者でも上級者に勝てちゃうのもプレイヤーがつかない。
>>228 そんな話はしてないから
初心者同士でやらせろって言ってんの
原田あ!
マッチング修正パッチ具体的にいつあてるのかアナウンスせいや!!
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 14:57:27.26 ID:skUltWs6O
>>216 じゃあ誰がそんなゲームわざわざ時間割いて、やり込みたいと思うんだよ?
おまえの視点では、それが初心者救済になると信じているようだけど
今度はやがていつか初心者が→中級者そして上級者↑へと進化していく過程で
大多数の奴が「つまんね」つって止めてくぞ?
今、上級者の奴らだって、昔はどんだけボコられて
どんだけ金使って強くなってきたと思ってんの?(怒り)
発売したばっかりなんだからそりゃ上手い人も低段にいるやろ
ストクロを思い出せ原田、最終的に遊べるようになってもダメなんだ、発売直後が肝心なんだ
全然楽しくないねこれ
壁際でダウンしたら一方的にボコられて終わりじゃん
ストレスしかたまらん
今の上級者?の人って大半は1、2、3、TTT1あたりでうまく練習できてた層だと思うわ。
今みたいに蛇足なシステムで理解するまでが遥かに長いと練習段階で投げて消えていくだけ。
残る人も居るだろうけど。
>>233 あれ遊べるようになったの?
具体的にはジェムOFFにできるようになったの?
>>235 壁に追い込まれて楽しいゲームあった?
逆に追い込んでやれば楽しいんじゃなかろうか。
でも壁コンって初心者には難しいよー。
どうしてもコンボ練習最初は壁なしでやっちゃう
プレマに初心者部屋あるだろww
ストクロは今でも微みょ(ry
>>235 3とTTT1のシステムが有る意味限界だと思う
壁とか落下とかバウンドはいいと思うけど、起き上がりは癌でしかないわ
タイムアップする位の実力差が一番楽しい
読み合いがアツいアツいw
文句ばっかいってる自称初心者ってそもそも買ってないだろw
オフで段位上がりすぎて困ってる奴が多いみたいだけど、オフの段位ってアケと一緒で同段が一番段位変動あるんじゃないの?
上がりすぎたと思うんなら同段±2くらいはわざと負けて、離れた段位の時に勝って稼げばいいのに
起き上がりがむずすぎてなんだかな
横転してる最中にいきなり崩れダウンみたいな状態にされて、またそこからコンボスタートで
一気に8割ぐらい減って死亡とか納得いかんわ
>>237 ジェムオフは無いけど強ジェムの弱体化やキャラバランス、一部コンボなんかも見直されて格ゲー出来るようになった
昨日買ってきた
コンボが単純でめちゃくちゃ簡単なキャラを教えて欲しい できればいくつか候補を
ファラン使ってたけど構えとかややこしくて沸騰しそう
ゲームにある程度なれるまでしばらくソロでやるつもり
ゲーセンが廃れてるのも、相手が選べないからってのがひとつあるんだよ
分母が減りすぎてる、金使ってつまらないから更に分母は減る
練習台みたいな涙ぐましい努力もあったけど、そんな草の根の対応でどうこうなるもんじゃなかった
壁を搭載した時点で起き上がりは変えて欲しかったな
>>211 初心者は潔く売った方がいいぞw
スト4とか鉄拳6の時と違って新規が入り込むのは無理だぞ。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:04:38.28 ID:hD+dh/KFO
初心者は練習したらオンに入る前にゴーストバトルをオススメするわ
対戦の選択肢に背景が金色の択があるときにそれを選べば、対人さらがらにコンボも決めてくるし、確反も入れてくる
おまけに倒せばアイテムのアンロックとエンディングまで手にはいるからアーケードモードでちまちま1キャラずつムービー出す必要もない
>>247 カポエラ
のエディー
まあ調整されて強いというわけじゃないけど、CPU相手ならボタンめちゃくちゃ押しでも気持ちのいいコンボが決まる
>>238 メルブラで一生ガードするの好きだったわ
いまはガークラあるからできないけど
ゲーム自体は面白いし、ラグも無くて快適だから勿体ないねぇ
初心者部屋立てて蹴るのが一番いいんだけど
演技する奴もいるし、何より面倒だからなかなかみんなそれやれってのも難しい
常にフンドシラースとフンドシミゲルのタッグでやってるが、
「ガチホモしね」ってメールまだ来てないから意外にPS3の民度も高い
>>251 だな、ゴーストならいい塩梅で強くなっていくから段々と何処でやられているのかがわかりやすい。
ストーリー全員しなくてもエンディングムービー見れるの俺は嬉しいんだけど、なんか賛否ありそう、どうなの?
発売日前日に買えたのに
まだ1時間しかしてない……
もう赤とかいんのかな?
>>247 飛鳥ちゃんがコンボ簡単だし乳でっかいからオススメですよ(´・ω・`)
リリちゃんという産廃は絶対に使わないでくださいね!(´・ω・`)
>>231 ユーザーの総数の問題で、
ボコボコになりながら上級者を求道するユーザーと
そこまで深入りせずに気軽に対戦したいユーザー、
どちらが多いかって事じゃないの。
このままプロ化を目指すなら今の路線でもいいけど。
せっかくチャットあるのに、全く機能してないなー。
ストクロはバランス云々以前にシステムが終わってるからな・・・
理想
人人「やるなお主っ!」 50% ←→ 50% 人人 「お主こそっ!」
現実
人人「雑魚すぎんだろ、やる気ねーなら死ね糞初心者が」 80% ← 20% 人人「同じレベルの人と戦いたい・・・」
↑
10% 人人 「・・・ンァ?」
5% 人人 「nんddkのksゲァウンァー!!!」
2% 人人 「糞ゲー」
↓
BOOKOFF
>>246 マシにはなったんか、雰囲気は好きだったし今やったら案外楽しめるかもしれんな
でもジェムでキャラがギトギトになるのはそのままか・・・
ギトギトと言えばアンノウンステージでこける度に全身ギットギトになるのがちょっと気になる
GEOの中古にTT2が溢れるまで後20日
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:07:59.65 ID:MIj8UyYm0
初段行って3段とかと普通にあたるようになってから20連敗くらいしてるわ
級に落とさせてくれ
カスタマイズアイテム少なくね?
なんかすると増えるのこれ?
使えないタブもあるしどうなってんだ説明不足すぎるだろ
ま、オンのマッチングの仕方だけ見直せば、バランスもいいゲームなんだけどね
中級者のサブと、初心者のメインの差がここまで大きいとは思ってたかったという、想定外のミスだな
これはシステムが複雑すぎるから起こってるんだけど、だからこそマッチングでの実力調整をゲーム側でしてやることはほかのゲームよりも重要
飛鳥のRPが12Fなのが最高。
今まで、ライトゥにRKしか入れてなかったからなぁ。
これだけでもう、6には戻れないよ。
ソロもうちょっと強くしないと
これ新規組は辞めていくな
プレマのクイックマッチいいなこれ
従来の作品みたいに適当な部屋に放り込まれるんじゃなくてランクマッチみたいに1回だけのマッチングしてくれるし
勝率表示されないし
まだコレやる人少ないみたいだけどもっと流行ってほしい
>>265 wwwwww
VF5FSのランクマ方式を採用してれば限りなく理想に近づいたのになw
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:11:09.70 ID:V2TmAuJPO
>>231 間違いない!
自分も今までの鉄拳代だけで百万以上は使ったよ。本当に
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:11:41.94 ID:U25sSdyKO
ソロの弱体化が極端すぎるよな
利点がひとつもねぇ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:12:01.95 ID:Dai5E8xiO
蹴りおきしたら刈られるってならわかる
普通に起き上がることすらできないのはなんなん
>>276 まあ、その辺はさらに調整取るんじゃね?
データは取ってるだろうし。
調整するために大げさに下げたんだろうし。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:13:17.16 ID:P2S/6UAk0
動画で様子見とか思ってたけど、ミシェールが空中投げやってる動画見て切ったわ。
あと、鉄拳の壁はカス当たりで本来入るはずの技が入らなくなるのをやめて欲しい。
「壁に引っかかるから、もっと良い技入るよ」なら良いんだが
壁に当たったせいで追撃無しで起き責めだけしか出来ないとか萎える。
>>252 >>253 >>260 >>262 さんくす
とりあえず 気になってたくにみつかラースを触ってみることにするよ
しかし難しすぎるなこのゲーム しかもソロ弱体化とか書かれてるし・・・ちくしょう
ソロが強いと鉄拳タッグ2じゃなくて鉄拳6.5になるからな
弱いくらいで丁度いい
>>254 ガードが面白いゲームってのもあるんだねー。
発売数日で問題はマッチングだけって幸せな気はする。
ゲームバランスはとれてるゲームみたいだし
目立ったバグもなく、チーム作成機能あるから
やろうと思えば初心者集会開けるだろうし高水準にまとまってんじゃないか?
原田がいちいちツイッターで応答してくれるし、
これから先しばらくはタイムリリース含め細かいアプデしてくれるっぽいし
文句は伝えちゃえばいいと思う。
ダウンしたら初心者はとりあえず起き上がり攻撃すんのやめろ
あと焦って後転も駄目
ソロはオーガとかみたいに赤い部分減りきるまでKOされないくらいでいい。
中古じゃオンラインに繋げませんか?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:16:34.51 ID:ZKe3gwwu0
簡単お金稼ぎ コピペ
やり方
オプションで難易度をイージーに
ボタンコンフィグで、LPボタンをAボタンに配置(PS3は○ボタン)
ゴーストバトルで、ソロを選択しジャック6を選ぶ
LPボタン連打で放置 (連射コントローラー必須)
わざわざ勝ち負けの要素がでかいランクマで、
発売直後で上級者の段位も定まってない時になにも覚えずにやってきてボコされて、
もっと初心者に優しくしろっていうのは流石に意味わからん
いくら鉄拳が初心者でも勝てる要素があるっていっても、キャラもまともに動かせないで勝てるわけがない
2Dで言うなら、めくりガードもできず対空もまともにできないようなもんじゃないのか…
俺もBR末期から初めて上手いヤツしかいなかった時、メインキャラで1000回負けてようやく色々わかってきた
正直俺も覚えるのが苦手だし、反応も鈍いけど、負けたなら負けたなりに色々学べる点が多いのが鉄拳のいいところだとおもうんだ
だから最低100戦はやってほしいとおもう
どうしてもダメなら、どこがダメかその100戦の中で考えて、ここなり知り合いなりに質問するといい
初心者がんばれ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:17:08.52 ID:zJEWUAtO0
タッグってクソゲーじゃね
普通の鉄拳7がやりたいわ
中古なんか買ってもオンパスほとんど使われてるだろうね
>>283 その辺はマッチングの改善か、システムの変更で対応してもいいかもね
はっきりいいって今の前転、後転って無駄だし
しかし6の時と比べてめちゃくちゃアイテム少ないな
カスタマイズ楽しみだったのに…
ゴーストバトルしまくってもお目当てのキャラの専用アイテムとかこねぇし。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:18:08.94 ID:skUltWs6O
>>265は
テンプレート入りでもいいな
格闘ゲームが衰退してゆく過程と
何故、そこそこBIGTitleが発売されれば売れるのに斜陽産業と言われ続けるかの、
正に縮図である
これって同じメーカーのソウルキャリバー5みたいに
ベースキャラとは別人の完全オリジナルキャラ作成する楽しみある?
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:18:22.39 ID:MIj8UyYm0
>>282 ツイッターで段位システムについて意見書いてたやついたけど、
原田完全スルーだったぞ
「練習する気の無い初心者は消えろ!!!」って言ってる奴多いが悲しいかな本当なんだよな
初心者が練習も無しにいきなり勝てるなんてもはや練習する必要が無い
練習無しで勝ちたいなら運が強く絡むギャンブル系や課金で強くなれるソーシャルゲーやるしかない
格ゲーはそういうゲームだし、流行る訳が無いってのもわかってる。
だからって上級者が半ギレ気味に初心者当たる理由も無いけどな
>>287 さすがに直後でもないけどねw
いつまでも直後とかいってそう
マッチングに関しては鉄拳は特に酷いって
簡単でいいからコンボ覚える、割り込もうとせず一連の流れの技は最後までガードする、
ブライアンのスネークエッジぐらいの発生の下段はガードできるようになる、コレだけで初段は抜けられる。
>>293 ない
ロボに技セットしてカスタムはある
うーん、全然クソゲーではないのに、全然楽しくない・・・
イージー1ラウンド設定なんてエンディング収集の為だけの設定だと思うのに段位上がるな強すぎだっての。
パッチでウルトライージー当てたいわw
ヒットエフェクトのランクってなんですか?sが抜けてssがある
ソロ初心者ってオンにいる?
格ゲーでオンラインでができないのは
もう100円の価値もないだろ
中古の値段暴落だろうな
人の減りも速いだろ
名に考えてんだろうな
>>298 そうなのか コスプレ勢にはちょっと残念 とにかくレスありがとう
いる、俺もTAGやってなかったからソロでやってる
楽しくないならやめりゃいいのに
誰かに強制でやらされてんのか
文句だけはずっと垂れ流す
>>295 それこそ簡単な話で自称上級者さんと自称初心者さんでマッチングを変えればいいだけじゃね?
ごちゃ混ぜミックスでマッチングするからそうなるだけの話
>>303 キャラの着せ替えは出来るがアイテムすくねぇって状態かな?
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:23:27.27 ID:p5N2abxzO
だめだジェイシーかわいすぎる
なんとかして!
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:23:38.17 ID:U25sSdyKO
本スレがこんなんじゃ今週が人口のピークやな
糞ランクマッチじゃなかったらよかったのに
>>302 オンラインパスって今ストアつないで買えないのかな?
>>306 当たり前のことが理解できない、出来ないってのは末期
前スレだかにPSNでオンラインパス売ってるとか書いてたような
>>310 カスタマイズモードに入ってアンナと3分にらめっこします
でも高段でソロの人結構いるけどなw
巧い人は何やっても強い
分かった。じゃあ段位とは別にさらに勝率でマッチングさせれば良いね。
高勝率組と低勝率組でお互い戦える。
そもそもね
本来は上級者様は初心者にかまわずそのまま楽しめばいいんだよ
でも、マッチング不良で不幸にもぶつかるから、問題になってる
高い金払ってゲームソフト買ってるんだからそりゃ文句ぐらい言う権利はある
ぼこられて嫌になるとか 難しいとか言ってるやつは
DOA5がいいんじゃないのか
プレイヤーマッチになんでチーム専用モードとか入れなかったんだろう・・・
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:27:29.79 ID:MIj8UyYm0
>>321 いい加減マッチングの話をしてるってことに気づこうか
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:27:37.26 ID:skUltWs6O
>>308 超遅っ!w
まあ相も変わらずゲハの宗教戦争が起こったり
初心者狩り問題が今だに延々と話されてるから……誰も、
>>1超乙
プレマなら空気読んでラウンド取らせるぐらいはするけどなぁ。連勝で交代とかあるのは良いかもね
DoA5の初心者同士はホールドを同時に出したりと萌えるんだぜ
キャリバーが一番初心者にもやさしいし上級者も食えるゲームだと思う
その分、運要素がつよすぎて成長打ち止めになるが
お手軽に勝ったり負けたりしたいってならキャリバー5やるといい
鉄拳は勝てるようになるまで敷居が高い
>>318 それやると全員の勝率が50に近付いていくから結局・・・
さっきから一人で20レスぐらいしてる奴が一切相手にされてなくてワロタ
俺相手しちまったよ
ドラグノフのEDワロタw
ぐのふかわいいよぐのふ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:30:09.20 ID:U25sSdyKO
最終的にマッチングが実力相応の相手とされるアプデが来たとして
初心者はもうやめてるだろうな
DOA5はランクマ 人選べるから そっち行け
>>325 このスレが立つ直前に外出したもんで、乙れなかったのが心残りでなぁ・・・
ドラグノフあんなプラモみたいなの組み立てられないとかデビル因子の研究も適当でやってんじゃないのか?w
>>329 そこで段位の階級分けが活きてくるんじゃね
三段以上差がある奴には引っかからないようにすればいい
まー全世界300万は売れるからな
>>332 そもそもこのマッチングシステムって誰向けなんだろう
上級者がサブキャラで新規をボコるためのシステムなのかね?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:33:21.21 ID:Q691asec0
修正が必要なのはマッチングとCPUの強さって感じか
原田は早く対応してくれよ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:33:51.27 ID:skUltWs6O
>>332 まあそれだけが、一番の問題だよね
仮に一ヶ月後にグンバツの出来のパッチがきて
本当に実力が近い者同士しかマッチングしなくなったとして…
その頃迄に、どれだけの初心者が去ってるか売っ払ってるか…
>>336 弱い奴でも勝てるから段位も一緒に上がると思う
マッチングは難しいところだな
>>329 検索条件でオンオフ制御できれば問題ないっしょ。
じゃなくても50%に近づいて悪いことなんか何もないと思うけど。
カスタマイズが微妙だな
もうデフォでやるか
勝率は良いかもね。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:35:23.62 ID:uEfdgDZk0
>>342 ○%以上じゃないと気分が悪いという人種なんだろう
ってかスト4のPPシステムにしときゃいいんだよ
勝ったら上がる、負けたら上がる、それだけにしとけばPP3桁は3桁と熱いバトルできるし
3000超えは3000超えと熱いバトルになる
段位とかPSRとかなんか変な事やろうとするからこうなる
毎回思うけどカスタマイズの衣装雑すぎて逆に目立ったりするんだよね
バンダナにしても何かDQの木の帽子みたいなのが乗っかってるようにしか見えないし
しわとか影がない服とかのっぺりとしてたりと
流石にソロもうちょっと強くしてくれ
もはや存在意義が不明
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:36:54.07 ID:MIj8UyYm0
発売前はすげー期待してたのになぁ
TAG2は結構流行るんじゃないかとワクワクしてたのに
ラドED、まず始めにカーテン閉めるのがカワイイな
たまにソロで勝率90%ぐらいの人いるな
>>346 PPは良かったな
適正値に落ち着くし、自分と同レベルの相手とマッチングするようになるし
>>342 極端な話、50%3段の上級者と50%3段の初心者が出来上がってしまう訳よ
それこそマッチングの判断材料になるものが無くなって今より酷い事になると思う
>>339 vsモードでcpuと対戦できるようにして欲しい
>>355 出来上がるか?
初心者はそもそも50%に行かないでしょ
美晴と州光の声優誰?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:39:46.77 ID:MIj8UyYm0
PPは実力主義的に見えてあれはあれで同レベル帯と戦えてよかった
PPとBPみたいに実力評価基準は、やはり二つ必要だなってしみじみ思った
PPシステムでなんの問題の無いのに
なんか特許でも取ってんのかってぐらい真似しないよな
スト鉄でもPPシステム消えてたし意味がわからない
>>355 そりゃ最初はしょうがないでしょ。上級者だろうが初心者だろうが最初の数回で勝率20%、勝率80%みたいなブレが大きいんだから。
少なとも30回やれば収束するからそこでちゃんと戦えれば問題ないでしょ。
>>357 もし勝率で判断してマッチングするようにしたらって話ね
今の仕様ならいずれは上級者が上に行って当たらなくなる
サブキャラはしらね
PPシステムでもマッチングがこれなら何も変わらないだろw
>>347 オレが雑だと思ったのはカスタマイズによっては投げが見えにくくなること
フォースシールドとかジャックのタイヤとか
ああいう対戦に差し支えの出るアイテムはどうにかしてほしいよ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:43:31.98 ID:MIj8UyYm0
>>361 ストクロのBPはスパ4のPPの位置づけ
ただストクロはどんなに実力差があっても変動値が30〜60だったせいで
上級者のBPインフレが起きたり、ランクマが全く機能せず±1000くらいでも
同格としてマッチングするポンコツシステムだった
オン対戦なんでいっつも2P側ではじまるのでしょうか?
2P側のコンボ精度が悪すぎる
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:43:40.20 ID:skUltWs6O
今思えばスト4シリーズのPP(プレイヤーポイント)システムって
神システムだったんだなー
まあ“いつかは適正値に近づいていく”って意味でだけだが
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:45:08.32 ID:hD+dh/KFO
マッチングはまだ発売したばっかでバラけてないだけだろ
強い奴は時間経てば当たらなくなるからオンでボコられて上がってく奴をさっさと上がらせるかゴーストバトルやってバラけるの待てばいいだろ
ストリートファイターも今だからうまくバラけてるけど最初はこんなもんだとたよ
回線4以上のみのプレマなのに回線2の韓国人はいってくるしー
部屋主とは4なのかね
カスタマイズでみにくくなると言えば
海藻を身にまとったようなオーラ
あれ状態になると
敵が何やってるのかわけわかめ^p^
スパ4のPPの評判いいんだからなんで均一にしないんだろ
アルカプもスト鉄も
それこそカプコンにパクらせてって頼めばいいのに
ところで、ヒットエフェクト手に入れた人いる?
オンラインでしか入手できないってことはないよね?
>>371 海藻だけにわかめ・・・ってか?
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:47:03.83 ID:U25sSdyKO
>>369 キャラ別段位だからばらけないって話がさんざん出てるだろ
おまえ本当に鉄拳TAG2持って言ってんのか?
>>369 鉄拳はキャラごとでさらに50キャラ有るからバラけるまでにどれだけか掛かるか・・・
正直もう遅すぎる気がするけど
初日である程度は分布されてるぐらいじゃないと
>>361 でもあれってさーオンライン起点の発想だよね。
ゲーセンだと自分の足で場所変えることで
相手を変えなきゃいけないわけで、段位くらいのがしっくりくる。
>>368 適正帯で戦えることでスキルの上昇が数字で判って
目標が立てやすくモチベーション維持出来るってのが
ポジティブスパイラルを生み出してたね。
ただ、プレイ人口が一定以上いないとマッチングしにくい諸刃の剣でもある。
鉄拳なら採用しても問題無さそうだけど。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:48:13.87 ID:MIj8UyYm0
アルカプは戦績リセット機能というアホ機能ついてたからな
まあTAG2もキャラを取り替えることで似たようなことが出来る
>>376 朱雀ではまだまだでないか・・・もうちょっと放置してみる
ゲーム自体は一番格闘の中では面白いのにもったいない
起き上がりは論外の出来だが
スパ4のPPはメイン使う分にはいいんだけど、サブ使うともれなく落ちるからメインしか使ってなかったな
後でまたメイン使えばいずれ戻るだろうけどその間はちょい格下とマッチングしてしまうし
分かった。じゃあPPの代わりとして「最高段位」っていうマッチング検索できるようにしよう。
100勝200敗とかの初段のやつは検索条件を2段までとかにしておけば最高段位が2段までのやつにしかマッチングしなくなる。これで実力に近い対戦ができる。
何で毎回対戦後データアップロードすんのこれテンポ悪すぎだろ
格闘苦手で上級者に少しでも勝ちたいので強キャラ使おうと思う
今回新キャラのクニミツはラースみたいに強い部類かな?
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:53:54.79 ID:hD+dh/KFO
金稼ぎはジャックのLP連打もいいけど
準のRK+LKもいいね
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:54:04.89 ID:4Zz6jXeKO
初めてリプレイチャンネル見たけど使いづらすぎだろこれ
アップロードはWORLD TEKKEN FEDERATIONで表示するためだろうな
プレマの方はアップロードしないし
便利になったやら不便になったやら
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:54:46.91 ID:MIj8UyYm0
>>383 段位そのものが機能してないから意味ない
>>380 段位の名前あんまり知らないけど、猛虎まで上げて見たときには何かしら出てた気がする
アケクリアしたら出るとか特定の金ゴーストが持ってるとかあるのかも
>>380 ゴーストで全部そろったよ
自分の場合は朱雀の時点で4つくらいあったけど、ランダムだろうね
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 15:57:36.26 ID:U25sSdyKO
ここでマッチングのこと話し合ったところで
Twitterでの質問に対する原田のスルーを見る感じ段位システムは改善されないだろう
はぁ
発売最初の土日なのに全く部屋ないじゃんか!!
6ん時はアホみたいに立ってたぞ!!!
格ゲーはこれ一本でいいと思うくらいいろいろ出来て面白いのにかゆい所に手が届いていない
☆強い起き上がり方
ねっぱで待ち攻撃しに来たらタッグクラッシュ→相手の攻撃の硬直中にクラッシュが出るのでスカされず安全に交代できる
ねっぱで待ち攻撃を一発喰らった瞬間に後転→相手の攻撃の硬直中に後転できるためまず拾われない
もうちょっとゴースト放置しとくかな
>>393 アーケードバトルで3段くらいのプレイヤーに対して
15段とか21段のボスが出てくるくらいだから
原田自体、そのくらいで良いと思ってるんでしょ多分
>>386 それはあくまで優先だぞ。
問題なのは強いやつのサブと、ずっと2段ぐらいまでうろちょろしてるやつ同士がマッチングしまくるのが落とされる方としては辛いんだろう。
上でも書かれてたけどメインキャラの住み分けならすぐできるが、こんだけキャラ数いると強い奴はすぐサブ始めるから、弱い奴はずっとスライム役になり続ける可能性がある。
さすがにもうちょっと本当の実力に近いマッチングをさせてあげても良いんじゃないか。
>>390 機能してないってどういうこと?
って放置なのか
金狙わないと厳しそうだな
>>393 ゲームシステムのクレームならポリシーがあるんだろうし、聞く耳持たないのもわかるけど、
マッチングやらの環境にまでツンボなら鉄拳は望み無いね
まあ全部にはツイート出来ないからだろうけど
改善できるかどうかも約束出来んだろうし
6オンラインで段位機能してただろ?時間が解決すると思うが
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:04:14.35 ID:uEfdgDZk0
ゴースト放置稼ぎでエロコス集めてからが本番
鉄拳チャンネル見ようとしたら
使用中のゲーマープロフィールには選択された操作を行う管理がありません とか出るんだが
何だよ
>>402 スティックちょいちょいと動かして金は狙って行ってる
ポール使いの人竜ジャスト
格上とやっても安定してだせる?
緊張してミスりそうなんだが
>>405 そうなのか。それは知らなかった。
その検索を持ちキャラの最高段位を対象にしての検索もできれば良いね。
ちょっと腕試ししたくなったら外せば良いし。
>>406 やっぱ購入では手に入らない衣装とか箱から出てくるのかな?
ジャック6だとパーフェクト何とかってのは出てきたが
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:06:27.11 ID:skUltWs6O
>>406 なんの本番だよwww
このゲームキャラの鑑賞は可能だが本番は出来ねーぞwww
>>400 透明にしとけよ
レスどころか「キチガイが頑張ってんだろうな〜」ってのがわかるだけでも不愉快だわ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:07:58.48 ID:bVxT137U0
タッグ2プレマやってるエロい方々に質問なんですが
二人部屋ってあんまり需要ないですかね?
>>412 リリの小悪魔衣装、飛鳥の浴衣ワンピースを集めてからが本番
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:08:25.25 ID:hD+dh/KFO
>>404 メインキャラが強いとサブも同じ強さっていう超理論を持った奴ばっかだからな
自分がメインキャラに追加してもう1キャラのコンボや立ち回り覚えるのが大変だからソロでやってるのに上級者は違うって思ってるやつがほとんど
ストクロみたいにオンでフレとタッグ組めないの?できそうな項目見当たらない
誰かリプレイの見かた教えてくれよ!
困ってんだよー!
いまなら5000円で売れるぞ
また買いたくなったらDL版まで待つって手もある
>>417 これもアホなんだよな
キャラごとの段位をすっぱり止めたらいいのに
アホの上級者の勝率とかどうでも良いだろ
アホ同士でやっとけ
TEKKEN-NETさんからのありがたいメール
>>417 まぁ基本ができてればすぐ応用効くよ
よっぽど特殊なキャラサブにしない限りは
州光を脱がしたい
目押しは練習あるのみや
まあ強い人のサブには大体吸われるからそれはわからんでもないw
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:12:30.01 ID:hD+dh/KFO
なんで他の女キャラの水着はカメラ動かすと胸プルンプルン揺れるのにレオは揺れね〜んだよ!!
やっと飛鳥の浴衣でたー!
アケがこれだから、モチベあがる
要するにアホの上級者が気持ちよく初心者を狩るためのシステムって事か
買ってきたんだが最初はコンボット、そっからしばらくゴーストやってれば良いって流れのようだな
後ミゲルって取っ付きやすいキャラ?
>>420 自分もまだそんなにやりこんでないからなんとも言えないけど
ゴーストで集めまくった感じでは
衣装が全くでてこないキャラと2種類くらい用意されてるキャラがあるね
飛鳥は制服と浴衣とか出てきたけど、ポールはなんもでてこない…
マッチング遅すぎなんですよハゲ原田。ディレイかけなくていいからさっさとマッチングさせろよ
エンシェントオーガのベアハグで女キャラギリギリするの楽しい興奮恍惚
浴衣があるのか
着物系の衣装が欲しかったから狙ってみるかな
ふんあーはー
オンラインでたまに発生する
ラッキーバックス!
ってやつ、あれ負けた方にも金入ってね?
>>432 ブライアンは6のギアアーマー上下が出てきたな
>>417 いや、カポエラ以外ならほぼ全てのキャラで応用聞くからすぐ強くなるぞw
>>431 構えあるけど、使いやすいよ。タックル主軸に頑張れ。
>>437 ラッキーは勝ち負け関係なくもらえてる。
>>434 これだけは間違いないんだけど、自分の使用キャラではなく
対戦相手として出てくるキャラのアイテムがラッキー箱から出る。
つまり1キャラオンリーでやってても問題無し
吉光とエディーで強い人が次にクニミツとクリスの低段で来られると
「その次はタイガーと誰なんだ!」ってスゲー気になる
何度も言うが、初心者は直ぐにオンラインやるな、自分の首を締め付けているだけ、
最低でも3ヶ月ガッツリ練習してからじゃないとキツイぞ、スパ4勢ならなおさら、絶えられないなら売って鯉。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:21:43.78 ID:fctl9FbcO
コス集めって集めたいキャラを使わないとアンロックされないんですよね?
ジャックで蓮根放置してもミゲルのコスは取れませんよね?
3ヶ月オフで練習してほんとに通用すればいいけど折れた初心者ほとんどいなくなってそう
>>436 久々にみて笑っちゃったじゃないかw
TAG2で聞いてないけど今回も言うのかな?w
家庭用からの新規勢だが
2キャラ分の主力技調べて、浮かせ始動とカウンター始動調べて、安定タッグコンボ練習して、ゴーストで他キャラの技見ながらCPU相手に試して・・・
オンでまだ勝てないのはやる前から解ってるからこそトレモが楽しいわ、3日たってるのにまだオンしてねぇ
ゴーストバトルの金箱から765000Gしか出なくなった…
LEDは全種揃ってないし、オーラもゴーストで使った4人分しか揃ってない(未使用キャラは黒オーラだけ3種取得状態)
これって仕様…?
ポールを鉄拳王まで上げてみたけど、今のところコス追加は全身1上2下0だわ
>>444 金のパネルのメインキャラのもらえるっぽい。
シャオの制服もらったから。
>>451 あーあれやっぱりネタにされてるのか
個人的にはレッツゴー(真顔)も好きだ
国光多くないっすかね・・・
カスタマイズは6より優秀だな
手足各部位は選べないけど、6の手カテゴリなんて無いも同然のラインナップだったし
足は結局、トータルバランスを見て違和感のない組み合わせを選ぶ人にとっては下半身一体型も同じだし
それより各パーツの色を変更出来る方がはるかにいい
6などは色違い水増しパーツばかりで、各キャラ4通りぐらいしかパーツなかったからな
そりゃキャリバー5組からみたらほとんどいじれないカスタマイズかもしれんけど
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:30:32.06 ID:hD+dh/KFO
>>439 そんなことは分かってるっての
それなら上級者はサクサク段位上がるんだから今のシステムでいいだろってこと
時間たてばバラけるのに今すぐ勝たせろっていう奴がいるからどうしようもないんだろ
箱だが、ランクマ30分待ってもマッチングしない。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:32:03.10 ID:2BNnjkFxO
パネルのシャオユウの制服って使えるようにならないのかな?
ランクママッチしねぇ。
そしてクニミツのアッパーリーチ長すぎ。ジャック並にあるんじゃないか?
勝てない人はプレマやるべき
トナプラとかCPUと戦うよりも有益だし、ラッキーボックスで50万とか75万とかもらえるし美味しい
鉄拳は3以来、家庭用版からの参戦な俺でもクイックマッチやってるとそこそこは勝てる
まぁ、空中コンボがつながりやすくなったのに威力が高いまま過ぎて
一度打ち上げられたらタッグも混ぜられてわからん殺しされる人も多いだろうからね
>>458 いつまで待てばいいんだ?
もう初心者いないんじゃね?
時間がたてばたつほど減っていくのに
キャラごとの段位をなくせばいいだけだろ
アホの上級者なんてどうでもいいんだし
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:33:34.54 ID:6Dv01sHE0
>>437 それどころかプレマで観戦していても貰えた(表示された)ぞw
>>463 今日の昼間は入れ食いだったんだけどな…
負けすぎて、同じぐらいの段位がいなくなっちゃったのかな
アホの上級者
これは流行る
>>462 だな、プレマは初心者でも戦えるレベルの人が多い
ランクマはしばらくは行かない方がいい
アケのイージーの問題は考慮するってさ
直るかはわからんが
原ちゃんの感覚だと往年のゲームより緩いらしい
それはもうバランス調整するには危険信号だな
ゲームになれすぎてしたの調整が出来なくなってるかも
ランクマで俺三段で階級差+-3のみで設定しても相手が
師範代と入門性のキャラだと平均で合わせられているのかマッチさせられるんだな
酷い仕様だよ
>>443 経験者が多くて全然勝てないけど
それでもオン対戦はそこまで恐ろしい場所ではなかったよ・・・・w
プレマのクイックマッチングはやいわ
やり込みすぎてイップスみたいになってる((((;゚Д゚)))))))
オンライン戦に関して言えばもはや新規参入者の入る余地が無いと思ったほうがいい
キャリバー4の末期もそうだっし、TAG2からもまったく同じ雰囲気が漂っている
勝てない相手には30回やっても40回やっても勝てない。しかも無双してる奴は
キャラ選からして無双キャラ使ってるからな。ランクマッチ対戦では
同じ技のくり返しで勝つ人がいるが、それもキャリバー4で見た光景だ。
とにかく新規の人は絶対勝てないに等しい。将棋と同じで有段者に初心者が勝てる訳がない
プレマに関して言えばルーム名を立てられるのとチャットなどができるのが救いようのある部分だ
自分がホストになってルームのコンセプトを決めて相性のいい人以外をキックして遊べばまだオンはいける
ランクマッチしてみてダメだと思った人はあっさりあきらめていつかランクマに挑戦できるように練習すれば良い
オワ4、アルカプ、バーチャやキャリバーはそこそこやり込んでました
鉄拳完全初心者なんですが、入門にいいキャラ紹介して頂けませんか
お願いしまっす!
>>458 >>メインキャラが強いとサブも同じ強さっていう超理論を持った奴ばっかだからな
>>自分がメインキャラに追加してもう1キャラのコンボや立ち回り覚えるのが大変だからソロでやってるのに上級者は違うって思ってるやつがほとんど
え、この文だと「強い奴でもサブキャラは普通に弱い」って言ってるようにとれるんだが。
逆の意味ならそれはそれで良いんだが、それなら尚更このキャラ数だと上級者のサブレベル上げは当分終わらないぞ。
俺もアケで金使って強くなってきたから多少は頑張れよとは思うが、もう少しマッチングで選択できても良いと思うけどな。
原田もアホの上級者だからアーケードモードのバランス調整ができなかったわけか
プレマのクイックマッチって部屋ガンガン変えながら乱入してくっけ
部屋入ったらそこで固定じゃないの
そうじゃないと初心者部屋に強いのがいる理由が分かんないよ
ドラクエといい、この鉄拳といい、どうして自分たちで間口を狭めてしまうのかな?
やりこめば面白いのはわかってるけど、やりこむための時間なんて無いんだよ
原ちゃんもランクマの問題は認識してるみたいだな
ただ、プレマでという前にランクマのキャラ別段位システムはちょっと問題だで
10戦やって10戦とも初心者と上級者の組み合わせとかどの格ゲーの初日でも起こらない
上級者は処理つきにしすぎてサブキャラで初心者狩りしすぎ
キモ過ぎ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:40:32.47 ID:hD+dh/KFO
>>465 とりあえずゴーストバトルでもしながら1週間待てよ
それが嫌なら対戦募集スレでも立てて初心者募集すればいい
集まったメンバーでチーム組めばいつでも同じ様な実力のメンバーで対戦できるだろう
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:41:18.13 ID:bVxT137U0
プレマで主やってるんですが
2人部屋って需要ありますか?
ENDING MOVIE の画面でタイガージャクソンだけ顔が表示されてないのはなぜ?
エンディング作られてないの??
>>479 クイックは部屋じゃないよ。
ランクマみたいに毎回マッチング
>>478 開発はずっと鉄拳を触ってうまくなってるからサジ加減はもうわからないだろうな
往年の格ゲーよりぬるいってのはもう感覚が狂ってる
上級者<対人しなくて強くなるわけねぇだろwww
初心者<ランクマでがんばってるけどサブで勝率上げてる人に狩られるから段位システムを変えてほしい、別に勝ちたいとかじゃなくて同じぐらいの人でうまくなってるのを実感したい。
上級者<段位がばらけるまでトレモとかオフとかやってろ
初心者<えっ?
上級者<えっ?
こんな感じに見えますね。
>>475 そんなに厳しくないって!w
ちょくちょく初心者と当たるようになってきたから
もうちょっと待っとけばランクマ動き出すと思う。
>>482 ならダメだろうな
システムで対応すべき部分をよりにもよって初心者に投げてるし
その対応も上級者というか鉄拳を良く知ってる人の対応だし
ほかのゲームはそこまで面倒なことしなくても綺麗にマッチングするからな
短パン裸足を選べるのがレオのサーファーコスだけとか
他の女キャラにも短パン裸足くれ・・・
ネガキャン部隊出動か
>>485 そうなのか
強いっつっても別に舐めプするわけでもなしにひたすら真面目に戦ってたからよくわかんなかった
これで死体蹴りがあったら毎回ニーナアンナに股間グリグリされてたんだろうか
このタイミングでソロを弱体化した意味がわからん
こうなるのは火を見るより明らかだったのに
つーか最初からランクマッチ行くなって散々言われてんのになんで行くの?
プレマで条件付けて部屋立てたりクイックマッチの方がレベルは低いしマッチングも早いのに
たかだか3ヶ月で通用するようになれば
相当センスあるな
いくらオフで練習しても対人は全くの別物だぞ
やらないと上達しないぞ
コンボ練習くらいなら俺もやるけど
オフなら入った反撃も実は確反じゃなかったとかな
オンラインバランスやマッチングバランスはユーザーで調整してね♪
っていうならマッチング機能事態が必要ないんだがなぁ
トレモとかにこもってる人、ある程度技覚えたら何戦かゴーストで練習してさっさとオンにこいよ
20戦目ぐらいまで何も動けなさ過ぎて笑う。100戦すればコンボと数個の主要技が使えるようになる。
500回くらいで敵の連帯がなんとなくわかってフレーム表見るようになる。1000戦目でようやく多くの技を駆使できるようになって
2000戦目ぐらいになってやっと勝率が50%以上になる。きがする。
>>494 いくなじゃなくて行けるようにしとけっての
それならランクマ自体いらんだろ
>>490 わかる。素足いいよな。
6の制服に素足最高だったわ。
初心者はオフで真鉄拳神まで上げて
そこからオフの鉄拳神と1000試合くらいやって
勝率90%以上
それでやっとオンで通用するんじゃね そんなレベル
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:51:44.55 ID:hD+dh/KFO
>>477 上級者は全キャラ使うっていうおかしな前提作ってないか?
ストリートファイターでもたまに全キャラCランクまであげる人はいたけど、そんな奇特な奴滅多にいないぞ
>>484 ない。
3からずっとエディ使ってるから、最初にタイガーでアーケードやってみたら、アンノウンの映像のあとすぐにスタッフロールだった。
格ゲのCPUって難易度高い=超反応してくるだけで練習にならない
って感覚なんだけど、鉄拳は違うのかい?
買ってきたんだけど初期型のps3の60GBがぶっ壊れた。
一八のキエン拳相変わらず強いよね?
>>493 たしかに、初心者の事考えると、ソロ強い方が、ランクマで経験積みやすいね。
いきなりタッグよりソロで練習した方がいいし。
まあ、経験者が多いからね、、。
理想はまだアケと一緒で、ゲーセンにキャラが追加される頃にソロ弱体化かなあ
>>487 嫌だよ
同じ初心者フレとプレマで遊ぶんだい。
ランクマとかは上手い人が遊べば良いじゃん。
>>502 ほんとですか
全員分用意されてるのかと思ってた
ありがとうございました
>>504 遅かったな、俺の60GBモデルは半年前にぶっ壊れたぜ
(´;ω;`)
>>501 木人がいるだろ
コンボが少しわかれば後は立ち回りでどうにでもなる
ゲームだからこれ
>>501 はっきり言って多いよ
ランクを上げるというより勝率を気にしてるんだろう
これがアホの上級者様
わざわざ上級者様が初心者の界隈に乗り込んでくる糞システム
6で勝率45%くらいなんだけど、
ここ読んだ限りでは20%とかなりそうだな。
カジュアルゲーマーなんで、サブキャラも育ててなかったし、
これからキャラ選びとタッグコンボ覚えますか・・・。
オンラインデビューするまで長そうだわ。
タイガーにエンディングがなかったり、過去作のムービー見るモードがまだないのは、箱がHDDVDだからかもね。
後から追加されるかも。
鉄拳初プレイだけどオンはだいたい7割勝利。そんな全部覚えなくても要領わかれば簡単。上級者っていっても結局パターン決まってるしね
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:56:56.53 ID:MIj8UyYm0
今思ったんだけど、最後の新キャラ6人ってWiiU版まで持越しとかねーよな・・・
ストクロのVita用キャラみたいにさ・・・
>>513 相手が弱かったんじゃね?
新規多いし。
特典で水着なんてつけるからふんどし野郎が4人絡み合う濃厚な試合になってちゃってもう・・・
>>507 いえいえ。
エンディングがないのは残念だし、カスタマイズも演出面しか出来ないのは、結構ガッカリ。
それにしてもカスタマイズがやりにくくてしょうがないなぁ。
購入した時点で装着する仕様の方がコーディネートしやすいんだが。
三島のふんどし率は異常。
デビルのふんどし姿なんてみたくないわ。
>>519 初心者がそんな作業するのか?しないんじゃね?
ていうかシステムがゴミ過ぎるだろ
発売日に買って売ってオンラインパスをそのままにしといた俺は良心的。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:00:42.94 ID:MIj8UyYm0
そうか総合的な勝率を上げるためにキャラ変えか
マジで腐ってるな もう終わりだ原田
>>513 マジ動画勢さん乙
鉄拳そんな甘いゲームじゃねぇから(笑)
初心者が勝率7割キープとかないないww
相変わらずメニュー画面やカスタマイズのUIが終わってるな
シリーズ重ねてきてるのになんでこんなに不便なんだよ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:01:42.78 ID:hD+dh/KFO
>>489 そこまで言うなら最初にパスワード入力なんかでアーケードの段位を反映出来るようになってたらよかったな
できない以上時間経つのを待つしかない
CPU戦はスカ確を意識しながら対戦してみるといいかもしれない
2Dゲーと違って全体的にフレームが重いから技がスカったときの硬直が長い
ステップインガードからバックダッシュしてみたりして相手の技が空振りしたら
飛鳥の鬼殺しとかジャックの右アッパーとか、まずはワンコマでリーチの長い技で練習すれば
ダメージソースの一つとしてイイ感じになるかも
>>525 とにかくオートセーブが多いのも気になる。
メインメニューに戻った時にオートセーブで良いっすよ
>>505 いや、変則マッチが売りなのにタッグのほうが
有利であるべきという発想がおかしいのよ
それぞれに有利不利があって総合的には五分が理想
>>526 アケは最低設定で解決だとは思うけどね
最後の準とアンノウンは急に反応変わってちょっとあれだけど
>>501 アケで少なくとも5〜10キャラ、これの倍以上は必ず増えるよ。
金のかからない家庭用に関して言えば、上級者は対策も兼ねたり使えるキャラに飽きたりして、サブもアケ以上に使うし
さらにオンで快適な対戦できるとなればあながち全キャラクラスでやるやつも増える。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:05:08.96 ID:hD+dh/KFO
ちょっとその発売当初からうまくバラけてたゲーム教えてくれ
鉄拳はシステム的に5や6の応用も効くからシリーズでもシステムが違うやつで頼む
>>528 オートセーブのON・OFFがほしいところだな
何回も勝手にセーブされるとHDDの寿命が縮むんだよな
野ステとか山ステとかマスターしたほうがやっぱいいのかな
仁使ってるからステステとかも覚えんとだから道のりが長い…
>>533 まじか。
HDD壊れた時って、ストアで買ったのは無料で再ダウンロードできるよね?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:08:00.40 ID:MIj8UyYm0
>>532 スパ4あたりか
あれは前作からの連中がさっさと上に行ったからよかった
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:08:22.15 ID:uEfdgDZk0
鉄拳がやばいのはアホの上級者のせいでバラけることが全然遅いのが問題
上級者とかキモ過ぎる
>>530 > アケは最低設定で解決だとは思うけどね
↓
アケは最悪、段位反映するか設定で解決
>>532 アカウントごとのPPシステムだったので
すぐにばらけたスパ4がありましたよ。
>>537 同じアカウントだったら無料で再ダウンロードできます
ちなみにHDDはだいたい20万回セーブすれば寿命が来るそうです
タッグのアンチタッグ技をシングルにもたせておかないと不利すぎるわな
発売日から点けっぱなしの人っている?そろそろ本体休ませた方がいいかな?
的確なコンボ決めてくる、明らかに慣れたプレイヤーが
低ランクにいてボコられるのが納得いかん。
最初は中ランクから始まって、
勝ったら上昇、負けたら下降するようにしたら、
うまい具合にばらけそうなのなぁ。
キャラ別ランクにもマッチしそうだし。
今回
30段で鉄拳王
31段で鉄拳覇皇
32段で鉄拳神
33はないんかな
ゴーストバトル放置、ジャックよりアスカの×と○連打のがが勝率20%くらい高いわ
アスカのがいいんじゃないかねえ
リリとアンナとアリサもやったけど
このあたりはそこそこだった
>>527 そのスカ確がムズいんよw
キャリバー見たいにバクステがレバー1回 で出来れば良いんだけど2回だし。
バクステバクステしゃがみ横移動の連携がムズくてスカ確狙えん
>>544 ありがとう。
それにしても、コンボットおもしろそうだと思いきや、全然育てる気起きないな。
ゆとり技載っけても、下手になるだけだし。
全く同じ技のメインキャラを作れる訳でもなかったしね。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:13:43.61 ID:hD+dh/KFO
発売前は初心者でも勝てるって流れだったような…
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:14:34.30 ID:CbbFMEce0
コンボットモードはじめたらヴァイオレットのキャラが凄いことになってた
これ本当にリーチャオランなのか
勝率20%以下でないと入れない部屋とか欲しいな
半数はすぐ卒業になるだろうけど
>>552 遅すぎ
いつまでかかってるんだよ
どんくさいのな上級者って
クリスティの顔おっかねえガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
4のかわいさはどこへいった
>>556 実質33段なんだけど100段と表示されるんよ
ラッキーボックスの星ってなんだ
めっちゃ出るんだけど
ヴァイオレットがデリートスイッチ押す時の声が何度聞いても笑える。
ヴァイオレットの技でこの声あるのかな?
ホワイヨとはちょいちがうんだよな
しかし初心者向けのキャラ教えてっていう質問多いけど、初心者なら自分が見た目なりなんなりで最初に気に入ったキャラ使えばいいのに
そこまでキャラ差が大きいわけでもないし、そっちの方が楽しく長くできそうなものだけど
壁なしステージオンリーでやりたいな
>>560 ゲームキャラだって歳取ったら劣化するよね・・・(´・ω・`)
ネガキャンしまくって文句ばっか言ってて
しかも実はソフト買ってない動画勢ほどウザいもんはいないな
>>560 4の衣装復活させたんで顔は勘弁ってことでw
まず初心者が勝てる訳がないんだこのゲーム
なぜって、鉄拳のためにゲーセンに足しげく通って数万、数十万って金を使い
家庭用よりも過酷な環境で揉まれてきた奴らが
全国に何万人いると思ってんだ??現役もゲーセン引退した奴も含めて
そういう奴らが沢山やってんだから新規が(すぐに)勝てる訳ないだろ┐(´-`)┌.
新規にまでボッコボコにされたらそいつらの頑張りはなんだったのかって話になるわ
>>571 そういう連中と初心者を隔離できる仕様があれば解決なのにって話だよね
鉄拳のリプレイは格闘技を見てるような感じで面白い
コンボがあまり固定化してないから人によって動きも違うんだよね
たしかに初心者と上級者のマッチングが多すぎるな
アカウントごとの段位も作ればいいのに
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:27:04.28 ID:hD+dh/KFO
スパ4のシステム推してる奴はPP2000BP17000みたいな奴見てどう思うんだ?
サブで下がったPPをメインで上げるとき格下狩るんだろ
格上で検索しても同等と当たること多いし
どっちにも弊害があるってのを理解しろよ
チーム作成方法はわかるけどチーム加入方法がわからん
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:27:40.15 ID:PGW5b63u0
質問なんですが。
初心者〜初級者位の方々の対戦相手を募集したいのですが
どこで書き込めば効果ありますかね?
機種はPS3です。
もっともっと時間が経てば
サブ含めて上級者の使うキャラの段位が上の方で固定されてきて
ランクマッチがうまく機能するんだろうけど
現状は仕方ない、、今一番酷い時期でこれからは少しずつマシになってくるだろう
>>547 それ毎回良いなと思うんだけど
勝てなくてすぐにピーピー鳴いてやめちゃう初心者らしき人々がランクまで下がったらもっとやる気なくすんじゃね
>>576 結局サブで負けてるってことだしね
うまく機能してると思う
鉄拳は負けることなくPPを50回リセットできるって状況だからね
分布しない
>>576 スパ4はサブキャラ使ってPP落ちても
適正PPになるまでが速い仕様だから
格下狩る回数が少ないんだよ
>>578 ランクマはそれできないけどプレマなら部屋立てて
部屋名つけるといいよ>例「TAG2からの初心者部屋」とか
クニミツ楽しすぎる
締めの技が投げ技だと威力不足な気がするけどいいパーツないかな?
3RP→6WK→6RK6→LPRPRK→TA2発→6RK6RK
今こんなの
まあ正直段位じゃなくて、確かにポイントでいいわ。
段位だと妙に気になっちゃうし。
あとこれ、勝率表示消せるようにしてほしいね。
アケではできるのに。
>>579 その頃にはすでに初心者が居なくなってるに一票
先生…レオラースがうざいです…
部屋名に万年初段とか石段部屋とか軽いスラング入れると丁度良い人が入ってきてくれた
アジアにも通じるのがいい
タッグアサルトって、普通に一人でコンボ締めるときとで
せいぜい10ダメージくらいしか変わらないんだけど
相手のレイジ状態作ってまでタッグアサルトやる価値ってあるの?
トドメをさせる以外で
>>579 その頃にはもう初心者はいなくなって、関係なくなってそう
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:34:03.47 ID:hD+dh/KFO
>>578 とりあえずここにPSIDと自分の実力(コンボができないなど)を書いてメッセージ送ってきてもらう
それでフレンド登録して部屋に招待したらいいよ
5から戻ってきたけど随分面倒くさいゲームになったな
ただでさえキャラ数多い知識ゲーのくせにバウンドとかタッグアサルトとかだるいだけ
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:36:59.94 ID:V2TmAuJPO
とりあえず今のランクマの状況は、初心者やオンライン勢が数字段でアケ勢が漢字段って所かね?
>>589 相手の相方のダメージが低いとか、すでにレイジになってるとか。
苦手キャラをさっさと交代させたいとか。
一番やっちゃいけないのは、無駄に自分の赤ゲージ減らす事
>>590 まぁ、間違いなく初心者帯のレベルは過疎るだろうなぁ…現状だと。
っていうかそれなりに格ゲーやってる人たちがほとんど勝てないってゲーム自体異常。
リプレイ機能ってなくなったんだな
おちおちシコれもしねー
今後格闘ゲーム出す企業の人には初心者と上級者をいかに分けるかを本当に考えてほしいな
>>596 あるよ 俺も最初無くて発狂しそうだったけど
プロフィールからバトルログとかいうところに自動保存されてるよ
>>595 ランクマのシステムが悪いだけで鉄拳の事故率は高いでしょ
スト4のめくりペチペチなんて初心者には抜けれないよ
チームが組めるんだから、それこそチーム専用のプレマみたいなのを作れるようにして
トーナメントだとか出来るようにすればよかったんだが
現状そういう機能ないよね?
髪型が後ろと前しか売ってないのはなんなの?
前髪無いから何買ってもデコ丸出しじゃねーか・・・
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:44:13.64 ID:V2TmAuJPO
>>599 自分は師範だけど師範から上の段位はかなりキツいね。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:44:50.24 ID:uEfdgDZk0
髪型の件、いまだにテンプレに入ってないんだな
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:44:57.80 ID:hD+dh/KFO
>>581 >>582 もう各メーカーにアーケードのポイントまたは段位を携帯連動で反映出来るように要望メール出しとけよ
タッグ2はこうなってるんだからこれ以上文句言っても仕方ないだろ
初プレマ行ってきたが、初心者部屋と書いてあっても
みんな普通にバウンドコンボやタッグアサルト使っててワロタ
あと俺のアンナがボーナスステージになってて泣いた
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:45:48.19 ID:ZF2IlbTm0
>>602 100回くらい同じ質問あるけど
前髪を装備して店にいかないと買えない
間違えたw前髪じゃなくて神を装備して店にいかないと前髪を買えない
>>602 1.後ろ髪を買います
2.店を出ます
3.キャラに装着させます
4.店に入ります
5.前髪が買えます
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:46:41.37 ID:xwHLA5Us0
>>525 鉄拳6もそうだったけど、UI自体やデザイン、リストのセンスが良くないと
オレも思うわ。もっと明るく分かりやすくてシンプルにすればいいのに
ま、とにかくマッチングの遅さとコスの少なさは異常
>>607 やっぱみんな悩んでたかw
装備した状態で?そうすると頭装備の右隣3つ分の装備が別に買えるようになるのか。
トンクス
>>602 少しはスレ読めよ糞野郎
なんでも質問して区んアようぜえな
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:47:45.24 ID:uPwTOFFbO
鉄拳2〜4までCPU戦楽しむ程度で、6の末期に復帰してオンで20連敗して
折れたんだけど6の末期よりはマシな状況?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:47:58.09 ID:MIj8UyYm0
>>606 初心者部屋は結局自称初心者(^^)が蔓延るからな
本当に背丈の合った相手とやりたいなら自分がホストになって部屋立てて
どんどんうまいヤツを弾いていけばよろし
>>598 まじで?
オフしかやってなかったから気づかなかったよ
サンクス
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:48:52.35 ID:U25sSdyKO
>>606 もう4日目だし、コンボぐらい出来る人いてもおかしくないでしょ
それでもランクマじゃ狩られて勝率2割ですけどね。
切断率が何故かついたんだけど、
これもう絶対0になる事は無いの?
切断は全くしてないんだけど
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:50:02.68 ID:ZpAcVhEa0
World TEKKEN Federation入ろうとするとページに問題有るかなんかで
入れないんだが俺だけか。
お前が神なら 私はチェンソーを装備して店にいくぞーっ!!
>>606 それは運がなかったなw
初心者って言ってもズブの素人は当然、コンボだけはプラクティスでできるようになったっていうのも十分初心者の域になるからな。
ついにねんがんのみしぇーるますくをてにいれたぞ!
>>620 4日目だからこそまだ初心者があると思うけど
コンボ練習黙々してたけど実践経験なしとか未だに出来ない人とかのが多いはず
初心者に当たったとき処理にならないように気をつけてるけど
神経使うな 疲れる
アケ組の検索使用があればかなり需要があると思う
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:53:50.55 ID:uEfdgDZk0
ゴースト放置でちょくちょく見てるけど、ポール全然見ないな
人気なさそうな相撲取りはそこそこ見るのに
>>621 ずっと切断しなければゼロになるようになってる
>>629 ゴーストって人気が有るとキャラの出現増える?確かにポールは見ないね
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:56:36.09 ID:PGW5b63u0
>>583>>591 親切に有難うございます。
では 私物化するようで申し訳ないですがここに書かせてもらいます。
PS3鉄拳TT2の初心者〜初級者の対戦相手を募集します。
初級者と言っても捉え方は其々ですが、とりあえず
ザンプルコンボ・ネット環境などでコンボを知り ある程度のコンボはできる位
の方がいいですかね。 全くはじめたばかりの方でもかまいません。
コミュニケーションの方法は色々ありますが、環境が整わない方も中には
いると思うので TT2の備え付けのテキストチャットとPS3備え付けのテキストチャット
を使用したいと思います。
できれば回線は有線の方が有難いです。
僕も コンボ覚えた程度で立ち回りとかは全然駄目なので
一緒に頑張って強くなろうと思う方がいれば 協力してください!
楽しく対戦できたら満足です。
IDは LOOTS01 なのでここにメール頂けたら返信します。
興味・共感がもてましたら 宜しくお願いします。
>>630 そうなのか、良かった。
さっき6%の奴に3R目でされたわ。
故意はうざいねー
>>600 いや、ある程度格ゲーやってればそれなりに試合にはなるでしょう。
鉄拳だと最悪立てずに終わることとかあるしなぁ…。
とりあえずどういう状況でどの技を振れば良いのかってのがわからないなー、技多いから
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 17:58:01.64 ID:M7LTiSfk0
今回の鉄拳はソロでプレイしても面白い内容?
PS時代の1〜3までしか鉄拳やったことないけどさ
昨日買ってきた。格ゲー自体初心者なんでお手柔らかによろしく。
ところで、見た目でポールと熊選んだんだがもしかしてこいつらって…
フレンド募集スレ 兼 チームメイト募集スレ作った方がいいかもね。
>>231 クソバランスの鉄拳3や鉄拳5無印のほうが人気だぞw
DRとかのほうがおもしれーとか言ってるのは一部の連中だ
クソバランスのほうが人気なんだよ
普通のプレイヤーは10年も同じゲームやんないし
やんなくても強くなるからなw
大体お前みたいなヤツは10年経っても初心者しか殺せないセンスないオッサンだろw
今時の格ゲーはセンスの無いオッサンを甘やかしすぎなんだよw
もっとマヴカプ3並にゲームスピード早くして、センス無い知識だけのオッサンを淘汰すべきw
オフで朱雀から全然昇格しねぇよ……
昇格って高段位を倒していったらいいんだよね?
自分の切断率ってどこで見るの?
アンナ、ミシェール
リリ、アリサの顔はかわいい
後は産廃
ランクマのシステムありえんわ
なんで±3なんだよ
同段か±1でマッチングしてほしい
それと検索かかったら回線と一緒にIDも表示してほしいわ
>>592 みんなメンドイと感じたから過疎ったわけで
正直、TAGにする意味があったのかとは思う
段位は自分の段位と近いのとやると効率良いよ。オフも同じ
>>637 TAG1の時クマとポール選んだら対戦前にイベント起きてクマはポールに万世竜王拳(一撃死技)打たれてた
仲良いよ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:05:10.82 ID:doYrV38S0
とりあえずプレマのサーチで相手がシングルかタッグか選べるようにしてくれねぇかな。
正直シングルの奴とやってもあまりおもしろくない。
>>643 IDまで表示したらまずいだろ?
選別できちゃうから
>>637 見た目で選んだんならやるじゃないか。
ストーリーで絡んでる上に犬猿の仲みたいな感じだけど、実際相性は悪くない。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:06:10.34 ID:hD+dh/KFO
>>635 鉄拳inawikiってとこにキャラ別に書いてある
タッグのこと書いてないキャラもいるけど、ないキャラは新キャラじゃなければ6BRの項目見ればいい
技はほとんど一緒だからな
フレーム変更された技は相手が知ってれば確反があれば返してくれる
>>634 鉄拳は昔っから倒れたらそのまま終りもあるからな。そこの駆け引きも面白いんだが。
4の平八ほど酷くなければいいだろw
しかしバージョンアップでカスタマイズの改善してくれないだろうか…
頭部アイテムと髪型アイテムが混じってるのがホント面倒。アイテムの並びも滅茶苦茶だし。
タッグアサルトとか覚えずに級がどんどん進んじゃった そろそろ覚えんとやばいな
>>637 漢らしい戦いをするタッグだね。気合いで勝てるぞ
6のカスタマイズにしてほしい
鉄拳初心者だけど面白いのに過疎ってしまうのか・・・
最近はRPGですらゆとり化が進んでるからな、難しいとすぐ人が離れてしまうのか
色エディットが自由にできるのがいいな。
これは評価だわ。
変換器使ってるけどたまにおかしくなるな
さっきジャンプが止まんなかった
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:12:12.26 ID:MIj8UyYm0
>>655 いや、そこそこ売れてるようだし初心者もいっぱいいると思うよ
そんな人たちとめぐり合えないクソランクマがアレなだけで
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:13:17.63 ID:ZpAcVhEa0
>>624 ブラウザ変えたら見れましたありがとう。
まぁID持ってるのにログイン出来ない現状を打破したい…。
ラースの上から被せてくる飛び蹴りって確反ないの?コンボ始動技の
金稼ぎオーガWP連射放置でやってるがクマとパンダのペアに絶対負けるw
こいつらつえーな
>>660 ないよ
甘えて届かない距離からだしてきて目の前でスカったら打ち上げましょう
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:16:10.56 ID:RgdhDJB/0
初心者の愚痴バッカじゃねえかこのスレw
他ゲーと違ってゲームバランスに文句全く無いんだな。
マッチングさえ出来たりゃ神ゲー確定だろJK@箱
まあ2週間待てば上級者初級者の住み分けは出来るし
パッチもくるだろ。
>>660 ないよ。ガードしたらガード側の有利だからそこで択かけるべし。
>>650 トンクス
初めて鉄拳やってるけど面白いなー。最初からは勝てないって割り切ってるから負けても面白いわ
アケをイージーで何とかクリアした昆虫が気がついたアケ攻略法
・ファイトラボはひと通りやる
とくに確反を覚えるところはコツつかむまで何度も繰り返す。
・確反技を必ずひとつ覚える
どこで割り込めばいいのか比較的分かりやすいので、ひとつは必ず覚えておく
ラースなら4RKか4LPでもいい
・山ステとかステステは忘れろ
CPUすら相手にするのに苦労する昆虫に、そんな技は宝の持ち腐れ
・受け身を必ず取る
方向キー+LPの画面奥に転がる奴。絶対にやらないと永遠と喰らい続ける。とくにアンノウン
・くっそ強いコンボ(サンプルじゃなくていい)を一個覚える
簡単な連携でいいから、ダメージ50くらい取れるやつを覚える
でかい技をガードした後や、スカした時に入れるようにする。
・ラース、オヌヌメ
4RK(稲妻出る膝)がくっそ強い。アンノウンまで、これを確反や主力技に使ってけば勝てる
エンディング観たいキャラに切り替えて止めを忘れずに
・ソロで…
クリア目的なら回復や火力高いソロでいいと思う。
オーガまでラースで行って、アンノウンでエンディング観たいキャラで頑張る
注意
こんなプレイしても鉄拳は全くうまくなりません
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:18:53.58 ID:8Q8HhZ6V0
箱が8個でた!
>>656 自由なところは確か良いんだが、アケで全く同じ色にするのが非常に難しいんだよな。
誰か、アケの色の値出してくれたりしないだろうか。
簡易メッセージないのが地味に痛い
急に解散とかも申し訳ないのに
仁八使ってるけど下段攻撃は何使えばいい?
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:23:57.66 ID:U25sSdyKO
結局6の連中しか残らないんだろうなー。
3からーとかTAG1からーっていうような人がせっかく興味もってくれたのに。
新規の人はもちろんのことだけど。
>>654 本当にそう思うわ。
何か装着させて、別のパーツ買おうとするといちいちセーブするのは、どうにかならんのかな。
イージーがむずいってより段位が上がってcpuが強くなりすぎるのが問題だろ
cpuの段位を自分でリセット出来るようにしてくれんかな
解散する時は自分の番じゃない時の試合中に
「解散します」ってチャット打ってるけど、試合してた人も終わったら見えるよね?
準と飛鳥で貯めた金でリーをカスタマイズする
エクセレント
色指定がめんど過ぎる
デフォで用意しといてくれよな・・・w
どうしてこうなった
髪型ってデフォとカスタマイズのでクオリティが違わなくないか?
デフォの方がしっかり作られてるような・・・
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:30:21.35 ID:fctl9FbcO
スリムボブまだですか?
666系の技って密着状態でだせんの?
何回やっても多少距離ないとでないんだが
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:32:03.66 ID:wL3VdS/PO
初心者ばっかだな。
CPU強いとかwww
とりあえず自キャラと相手の主要技覚えて、確反ぐらい入れれるようにならんときついよ。
>>682 カスタマイズ髪型同じにするとどのキャラも同じ顔にみえてくるw
初心者はマジで空中コンボを覚えろ
ダメージ50〜60ぐらいの自分にできそうな空中コンボを覚えろ
キャラのコンボが難しいと思ったらキャラ変えろ
キャラによってはめちゃくちゃ簡単な空中コンボあるから
あと下段が組み合わさってる技を覚えろ
おれは鉄拳6の時にこうして初心者脱却した
中級者にはこれで良い試合が出来るようになる。上級者?あきらめろ
>>685 出せるよ。
6系に化けるのは666のコマンドのスピードが遅い。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:33:57.38 ID:tGHpC5oF0
ゴーストバトルも神段になると、コンボ結構入れてくるなw
新規の奴は、マジでここらで切れると思うわwww
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:34:14.98 ID:CbbFMEce0
そういやPS3でPCのキーボードって使えんの?
これストWみたいに自分の試合撮れないのかな
負け試合だけ集めてCPUに連携記憶させて反復練習したいんだが
>>692 使えるよ
俺はバッファローの安物を使ってるよ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:35:54.13 ID:Wv5BwbBlO
糞原田の糞ゲー
BATTLE LOG っていうとこで観れた
すまん
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:36:51.41 ID:CbbFMEce0
>>694 へーそれじゃ俺もPS3用に安いのかっとこうかな
しゃがパンとかスカ確アッパー狙いで適当でもいいからステするだけでも効果的だと思うよ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:37:21.91 ID:ZpAcVhEa0
やっとfaderation入れてPSNと連動させるためにサインインしようとしたら
警告がでて戻されるし警告文も途中で切れてる。
みんななんも問題なくはいれてるのか…。
今んとこサイトに接続からバンナムIDのログインから全部の過程で躓いてるわ。
初心者ですが
リリの確反でつよいのって何があるんでしょうか
爺のEDワロタwもてたいんぢゃ!とか不人気キャラで消されるとこを開発に助けてもらたとかw
プレマだけで1億いってたわ
カスタマイズとかめんどくせーな
ずっと6BRやってて、アケでTAGはやってやかったんだが、タッグアサルトとかわけわからん。
否ウィキ見ても繋ぎ技とか多いし、絞め技も多いし、何使えばいいんだ?
>>697 おう買え買え、いろいろ捗るから便利だぞ
タッグアサルトとか難しすぎて諦めたわ
6までの貯金がほぼ役に立たない
ソロ対ソロが一番楽しいですはい
>>693 そんな君に朗報だ
プロフの中に今までの試合すべて入ってるぜ
個数に限りがあるみたいだが古いものから消えていく
個人の意思とは関係なくプレマ ランクマ全て保存されてる
とりあえずタッグクラッシュっていう言葉を知らないで対戦してるやつは、今すぐ説明書47Pを見とけ。
相方がすぐに飛んできてくれるアレだ。
アケ稼働時もそうだったけど、知らないでノコノコ普通に交代しては浮かされてるやつが多いな。
Katsuhiro Harada ?@Harada_TEKKEN
前回も呟きましたが、人がかなり多く、サーバーの仕組み上凄い勢いで奪い奪われ再検索を新たに繰り返している為です。
そこでソフト側での条件をうまく改造する事にしましたのでお待ち下さい。
あと接続切れは個々固有回線の質や種類の問題で誤解ですよ。統計みれば明らかです。RT
>>708 上級者はクラッシュも横移動で交わして狩にきます ハイ
uni_0207
@Harada_TEKKEN 原田さんTT2楽しませてもらっていますが、PS3版では接続が切れやすかったり、マッチングがなかなかされない症状は認知されていますか?
Harada_TEKKEN
前回も呟きましたが、人がかなり多く、サーバーの仕組み上凄い勢いで奪い奪われ再検索を新たに繰り返している為です。そこでソフト側での条件をうまく改造する事にしましたのでお待ち下さい。
あと接続切れは個々固有回線の質や種類の問題で誤解ですよ。統計みれば明らかです。RT @uni_0207
>>690 まじか・・・さっきから指が吊りそうなぐらいやってたんだけどな
キーボードは800円で買った
もっと安いのもあるだろうし持っといてもいいんでないかい
>>711 >あと接続切れは個々固有回線の質や種類の問題で誤解ですよ。統計みれば明らかです。
今日ゴーストバトルやってたら急にLANケーブルが接続されてませんの表示が出た
オン中じゃなかったから良かったけどゲーム中に切れるなんて初めてだ
待ち中に通信中って何回か出ることあるから、
確かに再検索繰り返してるんだろうなぁ。
オフの時はオートセーブOFFに出来るようにしてほしい
テンポ悪いっす
リプレイダウンロードして研究してるんだけど、選択したキャラがぼこられて
終了するだけのリプレイだとへこむな
ほとんど試合に参加してないリプレイも悲しい
マッチング待ちのときの練習ステージ、プラクティスで使いたいな
サバイバル10連って相当難しくないか?みんなできんの??
>>710 選択肢としてあるってことが大事なのですよ。
仁とかの捌きは例外にしてもデスコンしてクラッシュも避けれるってキャラそんなにいないし。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:50:39.94 ID:Wv5BwbBlO
痒いところに手が届かない糞原田の手抜き糞ゲーだから仕方ない
ふと思ったんだが、カスタマイズで百の位、千の位が設定されてるものってあったっけ?
ないなら、桁を2つ〜3つぐらい落とせばいいのにと思うわ。
なんか額がインフレ状態な気が。
ワンの消力から浮かすのが熱い
ソフト側で条件を〜ってのは鯖側なのかクライアント側なのかどっちだろう
ゲームのアップデートが必要ならそうそうすぐにはパッチ来ないだろうな
上級者が初心者に事故負けしてしまう可能性が無いゲームは良いゲームだよ
確反はよ
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:52:18.51 ID:ZRNrRSUV0
チームつくるサイトおかしくなってない?入れないんだけど。
箱がマッチング早いのは人が少ないからか
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:53:04.84 ID:qda0urowO
>>687 それをできるのが上級者だと思われてる現状だね。アケでいうところの獣段でもこれぐらい普通にできるのにね。
やっぱりご新規さんには今作は向いてない。その中でも本当に面白さがわかり、やり込みまくって残るのは1割もいないだろう。
まあ、ほとんどの人はあと三ヶ月もすれば別ゲーに移っていって結局はやり込みガチ勢しか残らないだろうね。
マジで…女キャラの足見てるだけでムラムラしてきた…ヤバイ
>>720 距離取って近づいてきたらぶっぱ
ほとんど全部パフェ獲れる
ソロ弱すぎじゃね?
これじゃソロがある意味がない
かといってソロ強かったらタッグトナメの意味ねーですし
738 :
ソロポール:2012/09/16(日) 18:56:15.39 ID:M7LTiSfk0
せやな
くっそーーーーー!!早く美晴DLCしろよ!!
企業として顧客のニーズに応えられないとか最低だぞ!!
・・・一応断っておくがサウナEDなんて全然期待してないからな!?
全然期待してないからな!!
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:57:53.71 ID:A1k3D+NEO
あー、死体蹴りできないのストレスだわ
隠しキャラは1体もなしで全部DLCなの?
パンダのサウナとか物好きやな(´・ω・`)
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 18:59:14.49 ID:0DBDTL3kO
アケモードで遊ぼうと思ったら、いきなりパトランプ光ったので1時間30分で16000000万稼げたー ついでにタッグアサルも練習したけど慣れたら簡単。すくなけとも5、6経験者はすぐできるお。 白箱と思いきや平八の顔がでて雷が落ちて金箱に昇格焔きたー
プ、プレミアだー
赤ゲージってなんなの?
これアーケードのほうもソロ弱体すんの?
アンリミにしてせっかく人が戻ってきたらしいのに
ここまでソロ弱体させるとまた去っていくぞ
>>745 体力回復ゾーン。
タッグなら控えてる時、ソロなら常時、赤い部分は回復してる。
タッグコンボなら赤ゲージ削れるとかあるけど最初のうちはあまり気にしなくても良い。
これ初心者の人が焦ってミスるのはやっぱオン特有の遅延があるからかもな
下段攻撃でKOはカッコ悪い。こけそうになってる姿を何度も映る。
6から通して1000戦ぐらいしてるけど初段
このゲームフレーム覚えるしかないな
気づいたけどアケからのアイテムも完全にあるわけじゃないのな。ロックなのかDLCに回されてるか。
754 :
ソロポール:2012/09/16(日) 19:04:55.74 ID:M7LTiSfk0
今の劣拳はソロ弱体化でワンチャンすらないからな
それに比べ前のタッグ2には夢があった
あの頃に戻りたい
>>666 俺なんて鉄拳1からやってるのに勝てないんだぜ
>>748 TAで赤ゲージを削れるって事?
赤ゲージなけりゃTAは意味ないのかな
最近気づいたけど、オフのゴーストバトルで
平八とオーガとアンノウンの4つのステージが全然出てこないね。
出るようになってほしいわ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 19:05:44.40 ID:VzT9H3jeO
鉄拳5の頃初心者の人や強い人との交流が増えていろんな人と知り合えたが
初心者が強い人とやっと戦えるレベルになるのに半年、
勝てるようになるのにさらに半年、互角に渡り合うレベルにもう1年くらいかかる
これは周りに初心者や強い人がいてこれくらいかかるからこのゲームは相当根気がいるゲーム。
1人では負けず嫌いとかじゃないと厳しい
JC&ミシェールの双起脚からのタッグコンボで
JC発動で86、ミシェールは発動で89以上いけた人いる?
>>756 タッグコンボとTAは別な。
タッグコンボ→浮かせ技から交代してコンボいれること。赤ゲージも削れる。
TA→コンボダメージ上がる代わりに、赤ゲージは削れないし上に赤ゲージになる部分が多めになる。なのでトドメか相手にプレッシャー与えるときに使う。
試合終わった後にカスみたいなプレイの奴を蹴ってストレス貯めずにやれるのに
相手に死ねカス、って意思表示できないのはストレスだわ
平八って羽衣ないの?
クニミツの最強コンボ発見したわ
あっつ。
交代しぶった相手に99ダメのコンボ二回で沈めたったww
相手の開いた口が見えるぜ
767 :
ソロポール:2012/09/16(日) 19:11:43.15 ID:M7LTiSfk0
ブラのハチェ
アマキンのストンピング
ミゲルの踏み付け
僕のされて嫌な死体下痢
>>760 なるほどー!ありがとう。勉強になった。
タッグコンボも出し時難しいだろな。
浮かせなんて当たらんし、逆に浮かされるw
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 19:11:59.06 ID:r30MhQhI0
面白すぎてアケコン買っちゃったw
早く届け!
プロローグとかエンディングムービーに出てきた仰々しいデビルは使えないのかな?
パネルは出てきたけど
>>754 トップ層のポールは竜ジャスト100%ミスらないで出せるの?
初心者の自分からするとソロは笑えるぐらい減ってる
あれで弱体化とかすごいな
メッセージ送って罵倒とか必死みたいでカッコ悪いしキチガイだろ
単に取るに足りないカスに一発蹴り入れてすっきりしたいだけ
>>772 うん、持ってる
プロローグってハイブリットに入ってる奴のことね
本編じゃ使えないんだっけ?そんな情報あった?
2VS1は勝たないと
777 :
ソロポール:2012/09/16(日) 19:17:40.30 ID:M7LTiSfk0
>>771 100パーは無理
でも慣れれば誰でも安定はする
壁際だとしゃがまれたら乙だからLPを連打して中段にしたりする
壁強誘発でおいしいしね
キャラを縛るの抜きにして、アーケードモードのラスボスの攻略法をご教授ください
>>777 そうなんかぁ
やっぱ上級者や格上とかやると焦ってミスしたりするもんね
以前のバージョンソロで崩拳やってみたかったなぁ
781 :
ソロポール:2012/09/16(日) 19:24:40.10 ID:M7LTiSfk0
後付け設定でポールに妹が居たことにして
参戦させてくれねーかな
それにしても凄まじい勝率のやつばかりだな
7割8割超えのやつしかいない
負け越してるやつも相当数いるはずなのになぜこんなに偏っているのか
>>654 カスタマイズだけは激しく劣化したよね。
>>782 それだよな
同じくらいの勝率と何故かあたらない
レンコンどれがいいか分からなくて帰ってきてしまた
どれ買えばよかったの??
ファンデーションのランキング上位はほとんどPS3二台使ったチート
だれか具体的にサバイバルはこの技でいけたとか教えてもらえるとありがたい
マッチングされなくなってきた・・・PS3版これ何とかしてくれ
俺に勝つ奴はクズ
俺に負ける奴はカス
ミゲルのコンパチで妹まだー?
技も知らん所から、ようやくタッグアサルトを考えるところまできた
久々にコンボ探ししているのが、逆に面白い
とりあえずTT2買ってオンオフあわせて何戦してる?
俺は今600戦くらいだな
殴られ続けろ
ガード・読みは体が覚える
コンボは覚えろ
3RP→4LPLPLP→6RK→6→RK
これでやると最後のRKが投げ技になってド派手になる
ダメージも50いくわ
ファイトラボの確反終わったけどさ、ほんとにこのレベルの確反取ってみんな普段は闘ってるの??
はあプレマとトレモに篭るか
ランクマ大好きっこの俺としてはまじでつらいよ
CP相手位死体蹴らしてくれよ
カタルシスがない
ガシガシオンで対戦したいのにマッチングが酷くてED埋めしてる・・・
ランクマじゃなくてプレマ行けばいいのかな
801 :
ソロポール:2012/09/16(日) 19:38:17.31 ID:M7LTiSfk0
死体下痢復活
ソロ強化(一撃壮快とか書いておいて全然壮快じゃない)
マッチング改善
夜のドンキステージ追加
カスタマイズアイテムの充実
しかしムービーのニーナさん美人すぎるわ
自キャラのコマンドってみんな覚えてるの?
ニーナ使ってるんだけど10個ぐらいしか技を使ってないや
アケ勢のサブキャラがきつすぎるw
勝率9割の三島やめてほしいw
実際のゲームではニーナよりはるかにアンナのほうが美人
チェンジアタックのコンボも重要だな。これで削ってタッグアサルトでとどめをさす
開始時あたりでタッグアサルトきめちゃうと、相手からレイジ入りのコンボ食らって赤ゲージを大量に持ってかれてしまう。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 19:40:48.23 ID:vvLx88R60
プレマなら少しまって人確保すれば、すぐ対戦できるからな
絶対プレマの方がおすすめだわ
やっぱ死体蹴りはあったほうが緊張感があっていいな
アドレナリンが分泌して期待値以上の試合ができる
カスタマイズで購入したアイテムをその場で装着するか選択させてくれればいいのに…
810 :
ソロポール:2012/09/16(日) 19:41:34.46 ID:M7LTiSfk0
あ
しか本文に書かないでメールしてくるヤツなんなんだよ('A`)
>>794 オレなんかノートに書き書きしながらコンボ覚えてる
攻略サイトに載ってるコンボは難しいから、自分でいろいろ技を出してみてダメージと難易度の項目つけて、両方のバランスがいいコンボを開発しながら徐々に覚えてる
めんどいけど、何か楽しい
プレマもクイックマッチはランクマ同様2分くらい待たされるな。
そもそも段位っているのかな?
勝率だけ参照してマッチングすればよくない?
てか技表の最後にはるかにすごいコンボ表が載ってるのな
動きがすごすぎてなにやってるかわからねえ( ゚д゚)ポカーン
>>811 二種類あったんだけど・・・・
十字キーが動く新しいのと、その前の旧型・・・
つべにあるボスコノビッチEDハゲワラタwww
金プレート倒すと自分か相手キャラのアイテムアンロック
同時にエンディングがアンロックされることもある
手に入れられるアイテムがない場合は765000Gもらえる
でOK?
再戦する度に試合前のムービーがはさんで微妙にテンポが悪い
原田に要望出せばいいんですかね
>>814 それじゃあ最初はみんな上級者だろ
強いやつと戦うから勝率下がるんだし
原田に心をこめたラブレター送っとくか
試合前のムービーいらんよね
なんでカットできないんだろう・・・
鉄拳は即対戦がキモなのに
>>816 新しい方、
他にアナログなしのファイティングコマンダー3proってのもある
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 19:48:25.96 ID:ry9cX7EZ0
オンライン全然つながんねーんだけど
>>816 放置目的なら安い方でいいと思うよ
もしくはつくりがシンプルな方
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 19:48:54.38 ID:wXbWKOBG0
誰か助けてくれ、ライトゥーにワンツーのカクハンがはいらないくらい技が遅れて出るんだ。なにが悪い?液晶テレビ?HDMI?ブラウン管テレビにすれば直るかなぁ?
ニーナとアンナって、設定上は何歳になってるんだ?
Ps3版買おうと思ってたんだけど
別のスレで絶対wiiuの方がいいって言われたんだがどうしたらいい?
キノコバトルがどうとかゼルダになれるとか
Ps3版買うやつは眼科行けとか言われて困惑してる
>>823 お、面白いねこれ。似た様なの2個あっても仕方ないし冒険してみるかな
>>809 6ではソレあったよね。
6の細かいカスタマイズは無理としても、アイテムの整頓と過去(5、6)のアイテム復活はして欲しい。
6で使ってたプロトタイプボディにフルアーマー装備のジャック6、
初代2P風とかヤクザ装備の一八、みたいにカスタマイズしてたのが使えんのはチと寂しいのよ。
>>826 移動に遅延を感じるならテレビのせいじゃないかな
タイミング的にはガードしたら即ワンツーしないと間に合わない
>>814 段位でもPPでも
ちゃんと考えられていて実力近いもの同士で戦える環境を作っているゲームの場合は
ごく一部の上級者と初心者以外、だいたい勝率50%になるよ。
今の時代はパッチあてて悪い部分を改善できるんだよね・・・・
力こそが正義!良い時代になったものだぁ
試合後のラッキーボックス地獄とアップロードがうざすぎるせっかく対戦中ラグ減ったのにバムコ学習しろ
バムコは新しいな
>>828 それゲハスレじゃないの?
あいつらは実際にはゲーム買わないで
横から見てわかりやすいゲーム機の些細なグラフィックの差だけで
優劣決めて喜んでる奴らだから全然参考にならんよ。
WiiUもいいだろうけど、発売遅くて今以上に経験者と初心者の壁がきつくなるだろうし
無線標準なのもオンライン対戦メインのゲームでは厳しいと思うぞ。
回線はアダプタがあるからいいとして、
コラボコスとキノコモードがとても気になる
あとWiiUの描画性能もな
比較対象もあるし、いい指標になるんじゃなかろうか
キャラの最初からある基本以外のコスって、カスタマイズの欄には出てこない?
あの衣装で髪型とか変えたいわ
衣装も後からDLCで増えるんじゃないかな
そのために出し惜しみしてると思いたい
相手のムービーなんでスキップできないんだよ(´・ω・`)
>>830 ジャックのパーフェクトボディならあったぞ
レンコン放置してたら拾ってた
ゲーム自体はよくなったとしても、発売間もないハードでは
オンで対戦相手がいないんじゃないか
オフ専ならいいけど
多分だけどキャラセレ絵でKOF2003の絵師の人いない?
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:01:47.16 ID:Q691asec0
中毒になるほど面白いのに
CPUの件とか痒い所に手が届いてなくて色々惜しいね
アーケードモードは段位を無くせば良いのに
>>837 なんかそれっぽい・・
昨日Ps3とか韓国人しか買ってないとか言われて一昨日買ったばかりだから落ち込んでたんだけど
そういう奴らが集まるとこなのか
普通にほしい方かいますありがとう
>>848 やっぱ勘違いか
でも妙に絵が似てるんだよなああれ
>>847 ゲハってのはそういうのを隔離する為の場所なんだよ
あいつらは隔離されても他の版にまでやってくるけどな
>>846 そんなあなたにアーケードモードの代わりに
つ「タイムアタック!」
段位無いし、勝敗数もつかない
>>848 対戦相手セレクトの時に、背景が金色の奴を狙うんだぞ
>>847 もろにゲハでワロタ
知的障害者の集まりだから放っといた方がいい
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:05:06.41 ID:uEfdgDZk0
>>837 >無線標準なのもオンライン対戦メインのゲームでは厳しいと思うぞ。
WiiUのスレ見ても無線で問題ないと信じてる人多いもんな
買うつもりだけどこれで格ゲーはやらないつもり、やるとしても有線のフレ限定だな
金は色々もらえるけどゴーストの下に青い丸がついてるのは何か意味あるの?
木人で真鉄拳神までなんとかいけたわ
そろそろオンやるか お前らお手柔らかにお願いしますよw
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:07:14.97 ID:fctl9FbcO
スリムデブまだですか?
>>854 「ping飛ばしたら有線と遜色なかったから無線でも問題ない」
っていうレスを見たときは正直目を疑ったわ
パケロスが問題だっつーの
今作から始めるんだが、キャラ多すぎて決まらない…みんなどうやって決めたんだ?
連コンボタン固定して
二日かけて準の側転キック連発で鉄拳王まで上り詰めた
勝率6割
俺のレベルは入門生のままなので虚しい
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:11:17.34 ID:6N5mgudB0
ランクマ
相手捕まるまで時間かかりすぎww
>>859 見た目の好みとどんな格闘スタイルが好きかじゃね?
飛鳥とマーシャル・ローとレイブンだな
今リリ愛でてるけど
>>854,858
無線でも問題ないだろ、いつの時代の知識でとまってんだよ
事実俺がPS3の無線LANで無線コン使ってオン対戦でラグいとか無線だろ?とか疑われた事無いしな
仕様上問題が発生するかどうかで判断しろよ、お前らにオンの相手が無線かどうか見分けられるのか?
>>858 例えば1秒間60フレームに1フレームぶんしかパケロスしませんよ
という話でも、素人からすればほとんど影響ないように思えるかもしれないが
格ゲーだと、それだけでコンボの完走すら難しくなるからな
そこら辺をわかってないんでしょ
ランクマで元武神のシャオやら元雷神ブラやらあたってわろた
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:15:25.35 ID:TgBnYZZoO
男か女か。
バランスかスピードかパワーかトリッキーか。
まずこれぐらいは決めて欲しい。
初心者はバランスからやるのが一番だよ。
868 :
859:2012/09/16(日) 20:15:26.43 ID:yG2fvM2N0
見た目かぁ…戦闘スタイルはwikiにのってるかな?ちょっくら見てくる
初段以上の奴と闘う場合、キャラごとの対策立ててないとまともに闘えんな。プラクティスに篭るか…しかしキャラ多い…
>>867 ありがとう。BBやP4Uは結構やり混んだんだが、3D格闘は初めてなんだ。バランスからやってみる。
厳竜ソロで
初心者の人はプレマのクイックやればいいと思う
自分でも良い勝負できる人が多いからやってて楽しいよ
PS3でプレマのクイックマッチかランクマどっちがマッチング早いかな?
とりあえずガンガン対戦したいんです
プレマのクイック勝率表示されないけどランクマみたいにやれるから気楽でいいわー
シャオとリリとアリサのアイテムコンプ
今はエンジェルたんのを収集中
>>859 漢は黙ってキングアマキンだろ!!プロレス以外は格闘技じゃない!ダンスだ!!
>>869 負けたそばからトレモ行って勉強してもいいのよ
>>871 そこまでして厳竜人口を増やしたいのかw
>>864 それでも余計な揉め事が起きないように最低限有線でやれって言われてるんじゃないかね
FPSやTPSに無線で入ってくるのは洒落抜きで止めてほしい
飛鳥放置プレーも悪くはなさそう
そろそろ過疎ってきたなぁ
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:22:30.70 ID:zJEWUAtO0
相撲に良キャラなし
相撲はどのゲームでも糞キャラ
とりあえずガチの初心者はポール使っとけ
コンボも比較的簡単だし、スカ確や確反にも優秀な技が揃ってる
主人公っぽいからって三島家や仁とかに手を出すと痛い目にあうぞ
( ・`ω・´) ポールは地雷
オーラはゴーストバトルでしか手に入りませんか?
リーってまったく話題になってないな
使う人も見んし
初心者は飛鳥はやめとけ
もちろん飛鳥をずっと使うならそれでいいが
鉄拳の基礎を覚えるキャラじゃないから
コンボとかは確かに簡単だけど確反弱い
飛鳥の戦い方に慣れると他のキャラに行った時苦労するぞソースは俺
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:26:00.35 ID:uEfdgDZk0
リーは倒したらキングみたいに服が破けたら良かった
リーの指を振った後にバイバイする勝利ポーズがかっこよすぎる
ガンリュウって格ゲーの相撲キャラでも屈指のカッコ悪さだよな。
背が低いのなんとも。鷹嵐や本田はかっこいいところもあるのに。
最強の格闘技はヤール・ギュレシュ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:29:38.50 ID:uEfdgDZk0
巌流が空を飛ぶのか
巌竜は別に見た目で不人気なんじゃない
LP12Fと10F確反が4WPで特殊すぎるからきつい
ムカついてセーブ消したけど勝敗数消えねーw
ランクマのアケ勢無双はあとどれくらいで収まるかなぁ
もうなんか養分にしかなってねぇ俺
コンボットモードでは実際飛んでたな
他社作品で似たような技を見たような・・・
みんなありがとう。ポールとやらを使ってみるよ。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:31:03.41 ID:uEfdgDZk0
>>886 唯一まともに動かせるのがリーな俺がいるぜ
取り合えず仁八爺さんと組ませてるが二人とも使い勝手のよいチェンジ可能な浮かせ技がない、リー始動だとTAの火力がイマイチなのが悩み
>>899 馬鹿の一つ覚えでポール勧めてるけど、ジャスト入力できないと面白くないし弱い
フォレストが初心者向けに調整されてる
>>897 そうだね。アケ勢が段位上げるための養分だよ、今は。
ある程度バラけてきたら、オンラインやるべき。
全員スタート同じだからもう少しオフで練習して待ちが正解。
>>888 その書き込みを見て、頭の中に浮かんだのは、餓狼伝説のキングだったw
ちょっと、聞きたいんだけど。鉄拳の映画の体験版で出てた。デビルカズヤと映画版のデビル仁はあとで配信してくれるのかな?
あれって、あの映画版ブルーレイの体験版だけなのかな?
デビルひとしは最初からいるだろ
ああごめん映画版の仁ね
鉄拳ハイブリッドの鉄拳ブラッド・ベンジェンスのデビルカズヤとデビル仁ね。
鉄拳タッグトーナメント2プロローグで使えたけど、これ配信してくれるのかな?
それとも、鉄拳ハイブリット専用なのかな?
知るかよ原田に聞け
プロローグのデビルは羽が大き過ぎて邪魔だったから今のほうがいいな
そのうちカスタマイズで出るかもしれんが
ハック外人がディスク内を調べてるだろうから入って無ければないんじゃね?
デビルコス
シャオの旧制服はでたんだけどハイブリッドの制服でた人っている?
アリサのもでてないし
アリサです
このスレにいる人死んでください
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:48:49.75 ID:8Q8HhZ6V0
クマパンvsアレックスロジャJrってすごい絵面だな
VCの向こう側では集団で俺のプレイがゲラゲラと笑われててわろた・・・(´・ω・`)
なんとか3:2で勝ったら向こうが静まり返っててさらにわろた
よくやった
ボブがニコ生でシコってたやつにしか見えねぇ・・・・
勝率8%の初段に当たった後勝率85%の初段に当たった。
同段でもこんなに差があるのか〜。
何とか両方勝てたからよかったけど。
ファイトラボの全部クリアした後のチャプター4の2、爆弾4連で運ぶのはどうしたらいいんだ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:54:55.71 ID:ZKe3gwwu0
簡単お金稼ぎ コピペ
やり方
オプションで難易度をイージーに
ボタンコンフィグで、LPボタンをAボタンに配置(PS3は○ボタン)
ゴーストバトルで、ソロを選択しジャック6を選ぶ
LPボタン連打で放置 (連射コントローラー必須)
>>927 ゴーストバトルって時点でないわ
時間かかるだけで効率悪い
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 20:57:13.11 ID:6N5mgudB0
なんか期待してたのと違うなタッグ2
拍子抜けした
EDはお祭り的でほとんどのキャラは本編流れにはあまり関係なさそうだが、レオは母親が三島財閥って進展があったな
山しゅん画のザフィーナ見た時真剣にキャラ変えしようか迷った
格ゲー素人レベルの俺でもトロフィーコンプできたぜ
作業的につらかったのは鉄拳神で精神的につらかったのは初段だが
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 21:00:03.51 ID:siuGBUyJ0
>>931山しゅん画のボブ見たとき、本気でキャラ変えしようか迷った
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 21:00:07.62 ID:ZKe3gwwu0
ラスボスは、シャオユウの ←+RK だけで倒せる
誰だよPS人多いって言ったの
ランクマ全然マッチングしねーぞ!
まぁ箱はもっと過疎ならあれだけど
>>923 お前やめろ、完全にそれにしか見えなくなったじゃねえかw
今日アケコン買った
66LPがやりにくいな、これは練習で慣れるかな
WP、これキツイ、どっちかが片方押された状態になる、パッドだとLRボタン1発だからな
TVのバイオハザード見るか (・ε・)
インスト なげぇ もう心が折れそう…
クニミツ面白すぎて困る
ずっとトレモでコンボ練習してる
>>938 PS3なら15分位だ(´・ω・`)おあずけプレイだと思えば待てるよw
>>935 人多すぎて、待ちキューがすぐ埋まるため、待ち時間が長い旨言ってた。>711
>>942 なんで俺の待ちキューはうまらねーんだよ理由になってねーぞ!
むしろ人が多すぎて困ってる
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 21:08:29.29 ID:0DBDTL3kO
ゴーストって放置できるのがメリットだが、ラッキーボックスが任意でも連続しないし効率的にはよくないね。
アケモードならラッキーボックス無限連続。 夕方あっというまに16000000万稼いだよ。
オンラインなんてやらなくてもコンボやってるだけで面白いなこのゲームw
オンラインなんていらなかったんや
>>923 何かと思ってしばらく考えた後、思い出して吹いた
動画保存してたわw
コンボ覚えるのもいいけど、自分で探していくのもたのしい
確かにコンボも面白いけど
やっぱ中段うつの?下段なの投げなの有利とっちゃう上段なのぶっぱなの?
ってやりとりが面白い
>>948 仕事に行ってる時や寝てる時、外出時などのプレイ出来ない時間を有効利用して
放置するわけだから
手動の効率と比較すること自体、完全な間違い
同時押しがシビアすぎる気がする、普通にボタン同時押しで出そうとすると大抵失敗する
キーコンでLRに同時押し割り振って何とかしたけど今度はタッグ関連の動き出来なくなってソロをせざるを得ないぜ
アリサってどう攻めればいいの?
なんか攻めが弱い気がする
3LKLKはうまい人皆ガードするし崩し方がわかんねぇ
待ってスカに右右RPLKとか入れてくのがいいのかな?
リリがきついわぁ、リリって弱キャラ?
ゴーストバトルやってたら623dorya!って名前いてわろたw
ワンピの空島みたいなステージすごいな
なんて現代の鉄拳にこんなファンタジーステージがあるんだ
ようやく達人になったけど餓狼の人って今何人居るの?
鉄拳はスペースコロニーすらある世界なんだが…
アーケード初クリア後に240万G入ってて「こんなに行くのか」と思ったけど二週目は115万Gだけだった…
初回のみ100万Gボーナスとかだったんだろうか
>>955 釈迦に説法かもしれんが一応
WPの技を出したい時はLP押しながらRPとかでもWPと認識される。
これを活用できる状況ではかなり楽になる。
まぁ鉄拳の入力判定の厳しさは異常。
21世紀の格ゲーとは思えんレベル。
19世紀の格ゲーkwsk
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 21:32:15.32 ID:uEfdgDZk0
全然勝てないからスパ4に戻りたいと思ったけどあっちも勝てない(´・ω・`)
逃げ道はない
エンディングってTAGでクリアすると2キャラ分見れるの?
初心者というよりイージーアーケードでも苦戦する様なド素人の俺なので
ひたすらポールでコンボの練習ばっかしてたら10連コンボ職人が何故か解除された
これトレモでも解除されるんだな
>>968 とりあえず、気合でTA覚えたほうがいいよ
それだけで1コンボのダメージが上がってぐっと勝ちやすくなる
次スレ(63ではなくて、次は「 64 」)
誰か立ててくれ!
エクゾスカル震電を着装したい
段位ってあがるのに条件なに?エンジェルのビームではめてるけどサブにいるアリサが闘拳からあがらん
ラースとドラグノフのタッグコンボ誰かおしえてくれ
>>975 段位は高い方だけで判定される
自分の段位プラマイ2くらいまでは昇格ポイント貰える
同段が一番いい
剛拳師範代と剛拳剛健で対戦すると師範代は免許皆伝に上がるチャンスはある
逆に剛拳師範代と師範代師範代では誰もあがらない
だったはず
>>974 俺もだ。
しかしジャックのアイテム日宇王としてたのに、気付けばPジャクツが楽しくなってきやがった…
あとアリサの「制服風」って一体なんなんだよw
× 日宇王
○ 拾おう
…どうしてこうなった。
ジュリアって覆面外せるの?
>>876 あんなものはプロレスではない
マードックこそ至高
あれあれ一人いませんねぇ
>>956 アリサの攻めが弱いとか冗談だろw3LKとかLPLPとかでチクチクやって有利とって隙があったら度でかい空コン持ってけばいい
壁のチェーンソーの火力は圧巻
>>977 エクセレンッ!
>>876 マドクはプロレスじゃなくてMMAな
それにしてもクンニミツ多いな
やばい、対戦おもしろすぎてやめどきがわからん
994 :
987:2012/09/16(日) 22:00:01.22 ID:4mzoRWTqP
3じゃねえ1LKだ
JCにはジュリアの純朴さが感じられなくて嫌。
イャー!フゥゥッ!じゃないよ本当に。
ジュリアのパンチラコス返してけれ…(T-T)
ファラン使いマジドS・・・なにもできへん
>>984 あいつは総格だろ。百歩譲ってド塩レスラーのゴーバーさんだ
キングは論外の塩っぱいレスラー、アマキンは田尻オマージュの勘違いテクニカルレスラー
ジェイシーが一番プロレスしてると思うよ
ゲームの中でもテンコンドーのキムチコンビは不快だな
テンコンドーってなんやねん
1000だったら原田のケツにマードックのアーッ!
1000ならTAG3発売
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........