ソウルキャリバーXはなぜ大爆死したのか Part5
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 19:55:42.27 ID:TsQSVrdr0
【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part192 【SC5】ソウルキャリバー総合 part193 【SC5】ソウルキャリバー5 【SCX】 part194 【SC5】ソウルキャリバー5総合 【SCX】 part205 【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part300 ←いまここ
いちおつ。 キャリバー5は駄作としてその名を残すんだろうな。できればキャリバー最終作とは なってほしくないが。
世取山カムバック
言いたいことは腐るほどあるが もう鉄拳とDOA出るからいつまでもこんなゲームに構ってられん
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9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/12(水) 13:09:24.02 ID:dZtNY6tb0
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン :|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆ :||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい小田嶋ァ! :|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________ :|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |. .|.|||:: / 「 \ ::. :|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\ :||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. | :||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .) :||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄ :||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;; :||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........ :||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L :||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;; :||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/12(水) 22:55:39.57 ID:G716+Bj90
どうして信者はすぐ予算のせいにするの? 小田嶋がアホなせいなんだから金を与えても更に悪化するのは確定的に明らかなのに
人気キャラが死んだことにされて 野郎だらけの暑苦しいゲームになったんだっけ? 誰得ww
それでもサムスピ閃の男臭さよりましさ
時間と予算に余裕があった場合は ・新たな飛び道具使いのキャラ ・ヴィオラのストーリーモード ・ツヴァイのストーリーモード ・アルゴルのストーリーモード ・挑発のバリエーション増加 ・パトロクロスの死にかけのセリフ ・DLCコンテンツで使い道のない鎧 ・個性の強すぎるフェイスペイント の優先順位で作っていきそうな気がします
>>12 閃に作りこんだチャムチャム・色・ミナ・いろはを出してたらいい勝負だったぜ
モデリング使い回しだからそいつらむりなんだろ
矢面に立ったのは小田嶋だけど小田嶋を担ぎ上げた周りの人達はどうなの 自分が槍玉に挙げられなくてホッとしてるんだろうか? 確かカリスマもゲーマー上がりだったよな 元キャリバープレイヤーが手を携えてキャリバーをぶっ壊した印象もなくはないな… もし続編があったらどうなるんだろう? 今回の路線でズルズル行くのかと思ったら背筋が凍るな バンナムが爆死したゲームの開発に金出してくれるかどうか知らないが。
つまり一番アホそうな奴を矢面に立てたんだろう、保険的な意味で。 その意味ではナルシーにペラペラ話して自ら戦犯役になってくれた odjmは便利な馬鹿として使い捨てされたんでね?
オダシマはユーザーの意見を無視して自分の趣味を押し通したんだろ? さすがプロですなw 特にアルゴルはディレクター生命を賭けてやってんだろ? でも、結果的にダメだったんだから、もうディレクターすんなよ? プロなんだからw
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/13(木) 12:26:56.79 ID:JQYo/z4zO
時間が無かったっていうのは言い訳にならんな。 初代ソウルキャリバーは当時周囲が驚くほど短い開発期間で作られて、あの素晴らしい出来だったんだから
時間だけじゃなく、予算がなかったっていうのも才能がなかったっていうのも言い訳にはしてもらいたくないね
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/13(木) 13:14:54.33 ID:9GWihzJr0
SC3AE完全版はまだー?
>>20 アルゴルとダンピを入れた時点でそんな言い訳通じないし。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/13(木) 13:58:49.34 ID:9GWihzJr0
悪いのは小田嶋だけじゃねぇ!連帯責任だ!ということにしたいのか。発言、態度、人間性から考えてほとんど小田嶋大士のせいだと思うがな
>>19 DC出たばかりだったのに半年であのクオリティだからな
もう新作出さなくて良いから1、2辺りに熱帯付けてDL販売しろ
鉄拳でいかに過去の作品とオフが大事かわかったな
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/13(木) 17:42:56.31 ID:g38z5GIX0
鉄拳はキャリバーやストクロの批判からちゃんと学んでいるところに好感が持てる 苦情だのそんなことだの言って切り捨てる小田嶋とは
タコプロデューサー:プロデュースを引き受けたときの、スタッフの総意が「小田嶋をディレクターにすること」でした。 その時点でもう決まってたというか、彼がシステムや世界観という一本の芯を持っていて、 それに周りが同意していたし、いいものになるという確信を持っていたわけです。 (ソウルキャリバーVパーフェクトガイド巻末インタビューより)
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/13(木) 18:56:36.77 ID:jeXQ5+eMO
はっ(笑) 鉄拳とかないわー
鉄拳はエースのリリをきちんと大切にしてたが こっちのエースのソフィーの扱いがひどすぎた
え 鉄拳はまだまともだろ? ってこっちが酷すぎるのか・・・わからなくなってきた
>>29 リリって5から出たキャラだから
どっちかというと初代からいるニーナじゃないのか?
>>27 さん
その世界観やシステムが表に出てきた結果がご覧の有様なんですね・・・
良いものになる()どれだけ無能なんだXのPとDは
3D格闘にゲージ管理させるゲームシステム? 悪人や怪物ばかりがはびこり善人がことごとく不幸になる世界観? 元ヒロインが元主人公の子供生んで半年経たないうちに別の男の子供を孕むような世界観? ざけんな
ニーナってだれだっけ アリサとかしゃおならしってるけどそんなのいたか
ソウルキャリバーキャラクリエイション とかいって完全クリエイションゲで 1000種類の服と200の顔と体モデリングがあったら買うかもしれない キャリバーってネタ勝負の髪型ばっかで
「FacebookやTwitterなどでの署名の存在がその議論を進める大きな役割を果たし、上層部から制作に踏み切る判断が下されました」 署名したユーザーは、ソフィーを殺すことなんか望んでない 「想像力をかきたてられるストーリー性」 なんにもかきたてられません 「今回は単純な勧善懲悪的なものではなく、その一歩先にストーリーを持っていき、 プレイヤーに様々な想像、議論が起こるようなものを目指しています」 最初から王道をそれる気満々だったんだな。お望み通り、批判はタップリ起こってる 「特に、キャラクターに関してはゲーム内では直接語られないような、膨大な設定情報を持っています」 語って頂かないと、ぼくちゃんの脳内にはありますでは困るのよ 「ファンがこのゲームを過去作と同じ感じだけどより良いと言ってくれれば、成功だといえるでしょう」 過去作と違う感じで非常に悪い 「ゲームをやっていて楽しいと感じられなくなったら、制作サイドでの仕事をやめるときだと思います」 あんたが楽しいかどうかはどうでもいい ユーザーに楽しいと感じさせられなくなったらやめてください 「もし歳を取りすぎて鉄拳で最速風神拳が出せなくなったら、自分が格闘ゲームを作るのをやめる時なのでしょう」 ゲームをプレイする腕=面白いゲームを作る腕 とでも思ってるのでしょうか 「格闘ゲームの未来はどうなるのかという質問を良く受けるけど、まずそもそも、このジャンルがなくなることはないと考えています」 あんたのせいでキャリバーシリーズは事実上無くなりました 「SCVで登場予定のキャラクター数について。1以上、50未満!」 IVより減ってるから言えないわな
>>36 改めて読むと最低過ぎる…
残念な人がDになってしまったものだな
バンナムにはこんな絞りカスみたいな人材しかいないのか。
雑でつまらない話を 「客に考えさせるためにわざとそうした」って よくある失敗作の言い訳だな
みんなダークソウルにおいでよ 格ゲーみたく奥は深くないけど楽しいぜ 煽りに聞こえるかもしれんけど俺はソウルシリーズ大好きだったんだ だけど俺の好きだったソウルシリーズは死んだ そして俺の好きだったナムコももう死んだ
家庭用鉄拳タッグ2をやってると、オフラインはキャリバー5を反面教師にしてるなとつくづく感じる
こんな奴のせいで… こんな馬鹿げた思想を持った奴のせいで… 天災や病気ではなく たまたまそこにいただけの見ず知らずの狂人の気まぐれによって 愛する者を刺し殺されたような感覚 必死の抵抗も命乞いも虚しくそいつはただ楽しそうに 馬乗りになって喉や心臓に何度も何度もナイフを刺す 刺す 刺す 愛する者は戻ってこない ただ残された者たちの絶望・慟哭・怨念…
>>43 まさにそんな感じだよ
犯人が死刑になっても、犠牲者は戻って来ない
だがしかし、せめて罰を受けろと
署名運動を展開してシリーズの存続を望んだ海外のファンも気の毒
もちろん老害懐古扱いされる旧作ファンの俺も
いつまでたっても怨嗟の気持ちは薄れない
>プレイヤーに様々な想像、議論が起こるようなものを目指しています そんなもん見かけたこと無い。ゲームキャラスレでも、タキやアイヴィーとかの 単独スレはずっと前から続いてるけど、ナツのためにスレ立てようなんて奴は 一人も居ないし。厨房姉弟が二人組でなんとかそこそこキャラ立ってるぐらいで 後は議論どころか話題にもなりはしない。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/14(金) 08:03:07.82 ID:DcE3bXm1O
つくづく、小田嶋っていうのはアホだなと思うわ。
おそらく自分がアホだということにも気づいていない
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/14(金) 11:39:35.85 ID:gV43vuOB0
本スレは鉄拳タッグ2のネガキャンに必死だな
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/14(金) 12:53:55.33 ID:L0f9gml1I
>>46 身内同士のつぶしあいかよ
ご苦労なこった
しかし醜いな…
ここの連中はサゲ進行も出来ない低脳だから仕方ないww モラルも何も感じてない。 一人よがりのオナニー野郎どもwwww
総合で神段自称しながら何だかなぁ 誰にも相手にされないからって、他ゲーのスレに迷惑かけるなよ・・・
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/14(金) 16:21:53.54 ID:YDY4sbbx0
「敷居が高い」の誤用率は異常
>>51 下手糞過ぎて恥ずかしいって意味でなら
本来の使い方にも合ってるんじゃね。
久々にXの公式サイトを見てみたが、本当に酷い 更新されてるのはDLC情報ばかりでそれ以外はさっぱり追加された事が無い そのDLCさえも2ヶ月くらい前に打ち切られたから今は事実上更新停止状態 せめてキャラクターの欄くらい更新しとけよ・・・ 本当にやる気が無いんだなと改めて思う
>>31 金髪美女
姉妹で登場
初代からいる
後に息子登場
確かにニーナの位置だわな
>>53 もうケツ捲って逃げる寸前なんだろうよw
そんな状態になって完全に終わったタイトルを十年ちょっと前に見た事があるわ
鉄拳てキャリバーVより定価安いじゃんw つかホントVは高すぎだな中身スカスカのくせに
中身スカスカで売れるはずもない代物だからできるだけ高値つけて 売り逃げしようと思ったんでね?
しかしつい最近まで数百万の売り上げを誇った人気ブランドシリーズを 2012年まさにぶっ壊して終了させたうえ信頼を失墜させたことに対して 本人や周りや会社はどう考えているのだろう 餃子スタジアムのレジ打ちに左遷されてもおかしくないくらいのことをやらかしたと思うんだが
59 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/15(土) 01:34:56.03 ID:z+fWSTiJ0
シリーズ最高価格
熱心な旧作ファンをだまして、5を買わせた挙句、あとは知りませんっていう感じの 商売のやり方だからな。つくづく悪徳商売だよ。
>>60 前情報で自爆し過ぎて、騙されたファンすらほとんど居ないだろw
キャラ別エンディングすら無いのは驚いたが。
ショートソードに変化したソウルエッジとソウルキャリバーの画像が出た時点で、ソフィーティアの子供の末路は安易に予想できたけど、同じキャラがふたつの枠を埋めるのは予想外だった。 Ωとαの発表前に「二人の白いコスチュームがカギです」みたいな事はほざいていたよな。 最初から堂々たる水増し要員だったっていう。
いつから鉄拳とこんなに差がついてしまったんだろうな 個人的な嗜好で言えばSC1や2の頃は鉄拳より上だったと思ってるんだが 金や時間や製作人数を言い訳にしていたがそれだけじゃない スタッフ自身の各々のゲームへの情熱や愛も負けてるよ
振り返るとSCIIIのストーリーのエンディングは神がかっていたな。
>>63 スマソ
リロードしてなかった。
情熱で全てがクリアできるわけではないけれど、情熱をもってものづくりをする人間は予算や納期を言い訳にしないもんだよ。
内内で愚痴るならともかく、ユーザーに分かるように言い訳するとは程度が知れるな。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/15(土) 18:44:58.16 ID:VI369/Mq0
予算が〜
STGとか格ゲーってよっぽど変な作り方しないかぎり開発費の多くは宣伝費なんじゃないの? 俺が以前働いてた所はそんな感じだったんだけど
もともとボス戦だけでゲームを組み立てた 手抜き商品が間違って売れただけだしな
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/15(土) 19:07:15.01 ID:VI369/Mq0
本スレで鉄拳タッグ2を必死にネガキャンしているのをみると恥ずかしくなる
>>67 STG業界レベルまで行くと、逆に宣伝費用なんか無いと思う。
原田氏を立てるつもりはないけども 鉄拳タッグ2の追加キャラや水着コスなんかは純粋なサービス精神だよな Pジャックやアレックスの復活希望の声なんて聞いたことないのに それでも過去作へのリスペクトからオールスターキャストを目指して 金も時間もかかる仕事をした 個別のEDムービーすら用意した 鉄拳への愛と情熱がソフトを通じて伝わってくる 対してキャリバー5は何だ 自分たちが手を抜くことを第一に考えてキャラのモデリングを使いまわし 流派と技を減らし ストーリーや設定を破壊し 個別のムービーも作らない 情熱や愛情の欠片も感じられない
本スレにまでキャリバーネガキャンしてくるやつ見ると恥ずかしくなるなww
鉄拳は4でコケた後5で持ち直したんじゃなかったっけか 4の平八の褌姿は素敵だったがw 亡き風間準まで登場させるサービスっぷりが非常に羨ましい。
鉄拳は4でコケた後5で持ち直したんじゃなかったっけか 4の平八の褌姿は素敵だったがw 亡き風間準まで登場させるサービスっぷりが非常に羨ましい。
キャリバーもこういうお祭りゲームを作るべきだっ もちろん、モードも充実させて・・・
個人的にお祭りゲーは大歓迎なんだが キャラ多すぎとか対策面倒とか言う声も出るんだろうな 5の試合数や勝敗表示もそうだが、もっと気楽に楽しむ事優先で遊べないものか。
ランクマが機能しないから同レベルと戦えないし、壁を乗り越えて成長した実感もわからない
ソウルキャリバーが5で実質的に終わりそうなのがさびしいし悔しい。 何とか、5がなかったことにしてもらって真5みたいのを出してほしいんだがな。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/16(日) 10:29:56.36 ID:rxv4gV7w0
未来が危ない事を知ったソフィーor新主人公が未来を変える ストーリーをやってくれたら旧キャラも普通に出せる、5も なかったことにできる キリクとシャンファも結ばれるかも でもそれをやると今度はレイシャの扱いに困ってしまう レイシャは初めから存在しなかったことになるのか それではレイシャがあまりにかわいそう DLCで出せばいいと いう問題でもないだろうし 小田嶋は本当にとんでもない事を やってくれたよ
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/16(日) 10:42:46.57 ID:Bgkzm2Wk0
鉄拳はDQNでも楽しめるくらいシンプルだけどな。超必殺技ゲージもカードゲージもジャストガードもないし
>>73 当時は
・キャラ削除 ・アンジュレーション導入 ・投げ ・動きのモッサリ感
などが不人気の原因として挙げられてた
その時ファンの声を元にコケた原因をきちんと把握して作り直したから今の鉄拳がある
キャリバーはアルゴルあんだけ叩かれたのにまた出してさらにツヴァイにヴィオラとか
ファンの声に耳を傾けるどころか喧嘩売ってるに近い
自分たちが客商売をしているという自覚がないんだろうか
オフのストーリーモードが酷すぎたが、オンは4より進歩してる システム的には、カットインのCEは要らないBEはあってもいい 次作はオンをさらに進化させつつ、オフのリプレイ率も高めないと 称号はCODのマネなんで、トロフィーと連動させてポイントボーナスを出しつつ、LV999まで作るとかさ
とにかくキャラの動きがカッコ悪い キャリバー2の頃が最盛期 3以降は駄作
>>80 単純に、レイシャとシバがキリクとシャンファの子供ってことにすればいいんじゃね。
実は、5発売前の少ない情報しか出ていなかった時にてっきりそういう設定だとばかり
思っていた。
>>80 結局レイシャはあの設定と性格が引っかかって最後まで好きになれなかった
レイシャは何か今回の馬鹿スタッフが「相手をイラつかせるために
ウザさを追求して作りました(ドヤァ)」というキャラらしいし
その目論見通りウザい印象しかないので個人的には消えてくれて構わん
まあそうはならんだろうな
別に5でシリーズ終わってもらってもいいんだけど
ウザいキャラが多すぎて レイシャがそんなにウザいとは思わない
ストーリーが説明不足 →想像させるため、わざとそうしました! レイシャがウザい →わざとそう作りました! 単なるダメ製作者の後付け言い訳だな
普段格ゲーやっててもイライラしないのに何でコイツとやってる時だけ こんなにイラつくんだろうと思っていたら、まさか目論見通りだったとは! あの発言を知った時は驚いたよ。 そして何故そんな事をする必要があるのかと。 もちろん設定にしても同じく。
総合スレでまでキャリバー叩きするアホは匿名BBS戦士の中でも最高のクズ 日本の恥だな 日本人じゃないかもしれんが
鉄拳タッグ2のネガキャンにすればいいんですね。わかります
オーガうぜぇ!飛ぶな!
>>82 キャラ削除が肯定的に受け入れられることはまずないからな
開発は鉄拳4の悪夢を忘れてしまったのだろうか…
鉄拳も6で進化させたグラを退行させてまでタッグ化したのに
ファンからそっぽ向かれるという罰ゲーム食らってるけどね
流行ってても方向性がズレるとあっという落ちるのが怖いところ
>>84 モーションがとにかくダサいよな
3のハリボテ振り回してるナイトメアには絶望したわ
もう新作いらんから2に熱帯付けてDL販売しろと
でも、キャリバー4のザサラさんの無駄なカッコ良さは認める。
>>90 総合スレでまで鉄拳叩きするお前は匿名BBS戦士の中でも最高のクズ
オフラインしかやってないのに敷居が低いと言って笑われた恥さらし
日本の恥だな
日本人じゃないかもしれんが
>>95 そんなに必死になるなよww
おまえウケるww
てか、わざわざ総合で5叩いてる奴なんているの?
自演だったら笑っちゃうわね
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/16(日) 18:37:08.93 ID:5fAQjTTh0
過去作の話をするだけでアンチ扱いされる本スレ
Vは過去作とは別物扱いってわけか… 小さなコミュニティを守るために外に敵を作り排他的になる事で一体感を錯覚してる。 アンチスレに住人をディスる書き込みする人なんてIVの頃には確かほとんどいなかったよ。 つまりそれだけ荒んでるってことかな。
>荒んでる ↑ 総合スレの事な
キャリバー総合スレを勝手にキャリバーV総合スレにしたり、 いろいろ胡散臭いのは確か。
Xが本当は売れていない、人気が無いことの証明だろうな。弱い犬ほどよく吠えるっていうし。 悪評を少しでも少なくしたいという必死の態度の表れだろうな。
でもストクロの中古最安値が1800円に対し 一応3000円割ってないからストクロにはかってる
>>104 あの最低ゲームと比較されるほど落ちぶれたのかXはw。
お前らはどうしてもキャリバーを最低にしないと気がすまないんだなww どんだけ恨みもってんだ?ww たかがゲームにww
>>106 何言ってるんだあんた?
此処の住人はXが嫌いなのであってキャリバーそれ自体が嫌いな訳じゃない
そんな事も分からないなら凸して来るなよ鬱陶しいから
キャリバーV叩きをキャリバーシリーズ叩きということにしたいんじゃね?
>>106 は単なる荒らしか
>>103 で言ったような弱い犬なんだよww。
往生際の悪い社員か小田嶋本人ってこともあり得るがなw。
総合で、過去シリーズの話するだけで懐古言われるのは確かにアレだな あと、スレ立てる時、5だけはとっておいたが、まあ、懐古言う人はこれからもいなくはならないだろう
たださえ少ない住人をさらに減らそうとしてんの? 別にいいんじゃねその内誰もいなくなるだろうし
悪評が嫌なら最初からファンの声を反映させろよ システムは2D格ゲー層取り入れたいとか見た目派手にしたいとか 確固たる目標があって今回こうしたというなら百万歩譲っても ソフィーを殺したりシャンファをAV女優にした理由は何なんだよ 他は許せてもこれだけは許せねえよ
>>110 俺は5やってるけど過去シリーズも好きだから壊古扱いでいいが
総合が他ゲーの悪口ばっかりになるのが悲しいわ
他ゲーから来た人達居たのに何だかねぇ…
それはそれとして、スレ立て超乙
今まで黙って見てたけどお前らSC5を叩く理由検討外れでワロス・・・ahahahaha! 素晴しい過去作品とか、システム改悪とかオフ手抜きとかスタンド玉とか小田島糞等どうでも良い! 格ゲー&SCがどうあるべきかとか・・・ahahahaha!!! 結論言うと、5のティラちゃん可愛く無い! 可愛く無いんだよ・・・それだけを生きがいにしてたのに・・・ 対戦ツールが優れてるとかw・・・有名プレーヤーとやらがティラちゃんで優勝したのにティラちゃんに魅力を感じない・・・ ずっとティラちゃん最強パッチ望んでたさ!・・・でもよ〜違うだろ・・・ 捨てられた過去キャラファンには悪いけど優遇されてるはずのティラちゃんなのになんか違う。 過去厨とか対戦ツールを超えたこれじゃ無い感がSC5・TIRAちゃん! この先SC作品ヒットさせるなら、真のTIRAちゃんが生まれた時SCが復活出来るんじゃないかな。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/17(月) 08:13:22.34 ID:WSa05Vmf0
タリム返せタリム
>>114 誤字とかahahaha‼とか文脈とか色々、壊れっぷりがTIRA本人みたいで恐いよ
>>114 が言ってることはなんとなく分からないでもない。
その理由の一つはストーリーモードが無いからってのもあるんでなかろうか。
格ゲーキャラの魅力は、モデリング、声、モーションだけで出来てるわけじゃないんだよ。
断片的ながらも破綻してないストーリー、そこでの感情の動き、境遇への共感、
そういうのがあってこそ、入れ込む気持ちも出てくる。
ストーリーも無く必然性も与えられない中でキャラがテキトーに動いたり
しゃべったりしても魅力なんて半減だっつーの。
しかもVにおける扱いではティラはまだマシな方だという・・
熱帯とスポーンとリンクと平八が揃った2はいつでもやりたいです。
バンナムや小田嶋は今回のXの実質的な失敗がソウルキャリバーシリーズにとって 重大なことだと気が付いているんだろうか?どうも出荷すればあとは知らん的な 態度が見え隠れして腹立たしい。
マキシでアスタに遭遇したらやっぱり他キャラよりも勝ちたい気持ちが出るし ジークとメアもそう アイヴィーとセルバンテスもそう 吉光とティラもそう でもツヴァイでメアに遭遇して「デュマァァア殺す!」とか言われたって 背景語ってくれなきゃこちとら何のこっちゃじゃねーか パトロが母ちゃんの剣と父ちゃんの盾を捨てていきなりどっかで見た居合いで 「これが俺の戦い方だ!」「以前の俺ならきっと負けていた」 いやいや唐突すぎるし両親より雪華選ぶのかよお前?ってなるだろ odsmの脳内では壮大なストーリーと人間ドラマが展開されてるんだろうけど
ティラはストーリーにもそこそこ絡んでいたからね シバ、レイシャ、マキシのアジア組なんてひどいもんだぜ・・・ ヴィオラは自然にフェードアウトしてるし、 普段はネタED担当のヴォルドやトカゲは見せ場無し・・・
15年かけてシリーズに育てられたキャラも、どこの馬の骨とも知れないodjmに ゴミのように捨てられて顧みられない・・ 一方odjmは誰得の新キャラ投入してドヤ顔 俺が一番好きだったゲームの一つがこんな末路を辿るとはね
ティラは5でもセリフが性格別で他キャラより多いとか、優遇されてると思うがなぁ 個人的には3AEの使えない構え連携使いたいが しかし、ティラちゃん言われると4の箱でティラ使ってたプレーヤーさん思い出す…
前から疑問だったんだけど、何で「X"総合"スレ」なんだろうな だってXの事についてしか語ってないんでしょ?なら「総合」なんて 付けずに「Xスレ」で良いと思うのだが スレ名変えるのが面倒だったからなのか、対戦だけでなくキャラクリ等の 話題も含めて話すからなのか、それとも単なる馬鹿か・・・ アマゾンで在庫数新品中古合わせて86点だってさ 全国の小売ではどれだけ余ってる事やら
キャラクリは専用スレあるし、対戦相手募集スレとか晒しや実況とか それらに属さず、かつ5の話題のみを扱うのが5総合スレかな? メーカーの売り文句が「シリーズ最高傑作」なんで色々面倒だな アマゾンの在庫って多いのか少ないのかわからないな 無くなったらダンピ無しの通常版が出るんだろうか…
>>124 総合スレは、元々は旧作についても普通に語るスレだったと思う。
Vが出てから住人が随分入れ替わったのかも知れない。
その件についてはここではなく総合スレで打診するべきだと思うよ。
この糞スレはたった5人の嫉妬厨によってなりたっておりますww 勝てないからって逆恨み怖いですねぇ〜(笑)
>>125 正直アマゾンでも結構多い方だと思う
それなりに売れるゲームならせいぜい20点〜30点代が普通
あくまでメーカーが過剰出荷して無ければの話だけど
>>127 はいはい対戦厨のX勢君は勘違いしたままさっさと巣に帰ってね〜♪
勝てないからって逆恨みww真性の馬鹿なんじゃねーの?wwww
そういえばアマゾンの一部のレビューでもそんな言い回しをしていた
レビュアーが居たっけなぁ、どう見てもステマ or 工作の域だった
そもそもXのせいで200万人ものファンが離れているのに5人だけとかww
単純に国内だけで推察した場合でも、少なくとも数万人はいたはずのに
寝言は寝てから言え低能児が・・・いやそれ未満か
Xみたいな駄作を出されると、本当にもう続編を作りづらくなるだろうな。 ソウルキャリバーファンの自分としてはそれが一番悲しい。
やっぱり在庫は多いのか… 最近の格闘ゲームラッシュで格ゲーというジャンルは盛り上がったんだろうか? 地元の小売りは複数のタイトルがかなり余ってるし ゲームセンターの格闘ゲームコーナーは家庭用出てから閑古鳥が鳴いてる。
逆にもう格ゲーのプロゲーマーとかオフのゲーム大会なんてソフトの売り上げに ほとんど関係ないってことがよっく分かったんじゃないの? オンラインで定額料金で世界の人間と対戦し放題でラグもなくなりつつあるのに わざわざゲーセンで1戦100円なんてよほどの馬鹿しか続けんよ 俺も昔はけっこうやってたけど今の時代じゃ割が合わなくてアホらしいわ
>>127 このスレにはたった一匹の蝿(通称:鉄拳嫌いの敷居が低い君)が
時々やって来ては何かを喚いていきますww
ageて歌う人が来なくなったけどsage派に生まれ変わったのかw
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/18(火) 12:05:09.90 ID:e+5PAqnQ0
:||:: \おい、隠れても無駄だ ゴルァ! ドッカン ゴガギーン :|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆ :||:: ___ ======) ))_____ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧ < おらっ!出てこい小田嶋ァ! :|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ ) \____________ :|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |. .|.|||:: / 「 \ ::. :|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\ :||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. | :||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .) :||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄ :||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;; :||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........ :||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L :||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;; :||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
いやー毎日かならず釣れる釣り堀楽しいな〜ww 今日もかならず釣られて、笑かしくれよ sage進行も出来ないキモオタニートどもww おっと、間違えたww たった5人のキモオタ戦士だったww
今思えば昔総合スレにいた○ボさんはまだまともな人だったな。 今思えば。 気持ち悪かったけど他人を貶める事はしなかったような気がする。 アイヴィー好きにはあぼん必至だったが…
あの人は本当の基地外だと思うよ。 だってあの毎日の長文、自動生成じゃないでしょ
確かにそうなんだけど、いつだったか 「消えていいキャラなんていない」 と言っていた。 当時キャラの発表が終わってなくてやきもきしていた頃だったから、不思議と元気づけられたものさ。 確かに気持ち悪かったけど。
>>138 俺が言うのもなんだけどさ
身を削った自己紹介芸は見ていてつらいよ
5のランクマで勝率24%で鉄拳はさらに低いとか
そりゃ
>>127 みたいな事にもなるわな・・・何かスマンかった。
>>122 一番好きなのがいくつもあるのはおかしいだろ
一番って言ってるなら一つであるべき
>>143 妙なツッコミ入れるなよ。
それにしても、Xでバンナムは確実に金づるとなるゲームを一つ減らしてしまったな。
Xで終わらせる気なら話は別だが。
>>130 ユーザー無視開発者オナニーを過激さで誤摩化し、gdgdをオタや腐女子やエロ厨に媚び存命謀ろうとしても
彼等にすら見捨てられ、散っていった零細格ゲーならともかく
そうはならんだろう格上ミリオンタイトルがおんなじ醜態晒すなんて夢にも思わなかったよ・・・
もう格ゲーは終わってしまうんだろうか。悔しくて堪らん
>>130 ストW・鉄拳・BB・GG・KOF...etc
他の格ゲーはかなりもしくはそこそこ盛り上がってるんじゃないかな
キャリバーVAEはちょくちょく何処かで小規模大会とかやってるみたい
Xは・・・知らね
>>145 Xは誤魔化し切れていないどころか、そもそも隠す気さえ無いと思う
そういえばニコ動の某動画で見たけど、ロック(餓狼の方ね)をパトロクロス
なんかと一緒にしないでくれよ、どう考えてもロックに失礼だろ
どうしても比較するならせめてキリク辺りにしといてよ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/19(水) 12:28:42.72 ID:sWKwyzU+0
SC5がクソゲーなのはBGMだけの問題じゃないしな
アルゴル系のキャラが居るとステージやBGMは作りにくいだろうな 2にあった桜の舞う古戦場みたいな場所で、玉とスタンドで戦うとか それはそれで違和感あるかと・・・
>>148 違和感とかそういうのを気にするスタッフなら、そもそも玉やスタンドを採用したりしない。
メダルオブオナーで太平洋戦争で通常兵器ドンパチやってたら なぜか兵士の一人がレーザー兵器持ってたり妖怪使いだったりという感じか
急に話が変わるけど、パトロクロス役のKENN氏は二刀流キャラの使い手 だったらしい・・・今作、購入なさったんだろうか タキはやたらと癪に障るギャル忍者に変わり、セルバンテスは居るけど 技数が減り、正直自分が氏の立場だったら買わないな絶対 ついでにパトロクロスのダサい台詞の数々を見てどう思われただろうか 特に「俺が正義だッ!(キリッ」とか
>>151 いくらなんでもソフトはただで貰ってるんじゃね
パトロのセリフはダサいしイラッとする。
考えた人間はカッコいいと思ったんだろうな。
むしろ、かっこよさは狙わず、あえてダサさを全面に押し出したのかもしれん そして、それが主人公という・・・・
受け狙いの脇役ギャグキャラならあれもいいと思うよ。 パトとピュラは、レイシャやシバ、ナツの「居るだけでイラっとくる」トリオに比べればまだ全然許せる方だなIMO
レイシャは俺はイラっとしないわ 空気
「今回は単純な勧善懲悪ではなくその1歩先に〜」とかほざいてたけどマジでムカつく その単純な勧善懲悪な王道ストーリーをまずてめーらは作れんのかよと 善人がことごとく死んだり不幸になったりして 悪人がのさばる今回のが1歩先のストーリーだとでも言うのかよ あんだけパトロ1人にストーリー割いときながら結局最後まで全然共感せんかった 議論が巻き起こる? 本気でそう思ってるなら笑わせるよほんと
全くだ こんな糞みたいなリアルだからこそゲームの中ぐらい清々しい気持ちにさせろや 鬱になるわ! だいたいこんな鬱中2病設定を考えたり好きな奴はぬるま湯にいる池沼 脳みそ溶けたBBAが渡鬼好きなのと一緒
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 07:50:22.29 ID:D/4GeJEZO
そうだな。悪がのさばり、正義が不幸になっている話なんぞ誰が喜ぶかって。
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/20(木) 10:08:15.98 ID:cru/qKnC0
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
クリエイションはそこそこ面白いから いちいちキャラ作んないで完全クリエイションにして欲しい
>>160 もうそれでよくね?
キャラ全員削除で禍根も無し、くだらない後付けストーリーにストレスを溜めなくて済む。
ユーザーもきれいに入れ替るだろうしね。
4のクリエイション今してるけどなかなかいけるよ なのはとかナコルル結構すぐできるし 髪型のバージョン増やしてくれたらオリキャラとかいらない
4のキャラクリに5の柄とステッカー足して、クリキャラの活躍場所用に ラスクロ並みのシナリオ5〜6本入ってりゃ良いわ、マジに。
4のキャラクリは身長さえ変えられれば最高だった。 後は顔立ちを細かくできるとか。 目がもう少し細い子を作りたいのに、4以降は化け物しかいない。
5は格ゲーよくある袖なし道着が無かったり 忍者装束に困ったりする 4ではあったのに無くすコスの基準が謎すぎ
>>161 「流派だけ残して」が抜けてる
自分でモーションや武器デザインの作成なんていうのも
面白いかも知れないけど
3D格ゲーツクールの発展版みたいな感じで
>>165 当初はそれら(Wであったパーツ群)も本当は後々配信
される予定だったのではなかろうか
まぁ打ち切りとなった以上今は何も言いようが無いけど
4は女顔2以外けばくて使えないのが 特に女顔4以降はキモすぎ
>>166 3の流派が全て揃えば無問題
4の2流派はいらないよ。
そんなゲーム俺は買わないけど、欲しがる人は少なくないだろう。
確かに4のキャラクリの女顔は疑問があったな 媚び媚びのアニメ顔と怖い悪女顔しかなくて中間というものがない。 普通のしっとりとした美人とかそういうのは4の世界には存在しないんか、と
顔は3が一番バランス良かったな
3はデフォで良メイド娘がいたのに 4で削除しやがった あれがいればデフォでメイド服があるのに 3のメイドはセリフ的にもモーションも惜しかった おれPS2持ってないからなおさら
キャリバーは髪型がネタ勝負のばっかで使えないのが痛い 萌産業の髪型はメイン級になるほどオーソドックスなのしかないのに 変なのばかり 特に前髪がきちんとあるキャラが少数派なのが致命的 自分でいじるとわかるけどオリキャラの女デザイン8割がた糞だな デザインのレベルが低い センス的に90年代初頭という印象
キャラごとの技に対するキャラ対やヤリコミやネタによる読み合いしなくても基本ルールだけで良いじゃんけんできるし、ボタンが少なくて複雑なコマンドやコンボもあまり無い。初心者がやり易いはずのゲームなんだから 濃いキャラばかりじゃなくキャラクリ用の普通の剣、刀、槍とか増やして世界の何万ものキャラクターのゲームにすれば良いのに。 俺はロスクロも効果付き武器も好きだったな、
剣はソードアートオンラインくらい豊富にあってもいい ダガーとかあってもいいくらいだな
前スレだかで、ゲハにあったスレがまともだったのなんだろ? みたいな書き込みあったが、最近の総合での過去作のBGMやオープニングあたりの 「何々良かったね」みたいな話しができてたからじゃないかと思った。 その頃の総合といえば売れ行き悪いのは4が糞ゲーだったせいで 不評なのは某国の陰謀なんて書き込みがあって、過去作の話しどころじゃなかったから。 総合も変わってきたよ 過疎のせいかもしれないが…
>>175 今現在総合に残ってるのって盲信的な信者か社員か
過去作こき下ろしてまでVを擁護する意味が分からない
以前と変わってしまったのはVの方なのに、過去作のせいでという言い方はあまりにも身勝手だろう
俺は家庭版3の湖畔の闘技場が好きだった、BGMも含めて。
3はバグさえなければ良いゲームだったな。
当時はまだ20万しか売れてなかったから、180万以上を韓国人だけで支えてきたわけか。
>>176 システムの変更とかの関係で、過去作の楽しさ面白さの全てがあるわけでもなく
変更の理由を(キャラも含め)作った人が上手く説明しきれて無いからね。
それでいてシリーズ最高傑作うたうからおかしな流れになりがちだったね
湖畔の闘技場というとロックのステージだっけ?
3はステージもBGMも豊富で楽しかったな。
>>177 発売日前後に本スレでは、チョンキャラ削除したから神ゲー なんてのが多かったな。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 11:33:14.50 ID:CSyJdEiV0
キャラ国籍なんてどうとでもでもなるに削除する必要があったのかね。御剣→アーサーみたいにするだけだろ
お前らチョン確定だなww マジわろたww
>>179 そりゃそんな奴らしか残らなかったら売れないわ。
苛められっ子の数より、一般人の数の方が遥かに多いんだから。
ガキの頃は図書館にあった「はだしのゲン」見てたせいで 朝鮮の人をチョンとかバカにするなって思想だったが、 現実を知るとそんな考えは吹き飛んだw でも、ファンもミナも好きだったな SC1のファンは御剣よりも元主人公って感じしてた
アーケードモードで キャラクリのキャラが出てくればいいのに VSモードでいちいち選ぶのがめんどい
世界観が西洋剣戟っぽいんだからチョンとかだすくらいなら 金髪キャラたくさんいれればいいのに
>>181 よう、鉄拳嫌いの敷居が低い君
しょうもないことで笑えるんだな。よっぽど楽しい事が無いのか
>185
消えたキャラに追い討ちをかけるなんて総合でやる事だろ…
>>178 ロックだったかな?
PS2が逝ってから遊んでないから定かじゃないが…
4で演武が削除されたのは悲しかった
着せ替えたキャラの演武の動画をニコ動にあげるのが夢だったんだ。
今本スレに残ってるのなんて別の格ゲーで勝てなかったから逃げてきて 一般人ハメ殺して悦に浸っていた自称格ゲーファンwが殆どだろ。 その中でも特にレベルの低い敷居が低い君は人がいなくなって 気持ち良くオナニー出来ないから勝てる相手増やそうと必死になってるわけだ。
人種どうたらは他でやれよ
>>188 それでもキャリバーと名のつくスレの流れ良くしようとしてる人を見かけるよ
総合だけでなく、ここや晒しスレも含めて。
まあ、それを
>>181 みたいなのが台無しにしてるわけだが・・・
>>187 俺も記憶が怪しいが柵ありがロックで柵なしがリロンだったような
アケ版とごっちゃになってるかもしれん。
>>183 ファンはこのゲームでは珍しい真面目男キャラだよな
ファン、キリク、ロックは好きだったわ
ユンスンも性格だけなら真面目な方じゃね?
>>190 総合スレを5専用にした5信者ってどこから湧いてきたんだろうな?
虹裏とかか?
>>191 確かAEは昼間、家庭版は夜だったはず。
BGMはKHAN SUPER SESSIONのエッジも良かった。
前シリーズのBGMについて語るスレがあったけど落ちてしまったな。
>>193 ユンスンは性根は真っ直ぐだと思うが、女キャラと対戦する際相手のおっぱいの大きさで挑発の時の台詞が変化したおっぱい聖人の記憶しか!
4のアーケードモードもライトサーベル持った 知らないマイナーキャラのおっさんが出てくると急に投げ抜けするわ 必殺技連呼するわで結構糞だな スターウォーズなんてヨーダが死んでから卒業したのでわからんわ
>>193 他所から来た自称格ゲーファン達だろ。
フレームだのコンボだの言って対戦ツールとしては面白いとか言ってた連中。
そいつらとってはキャラや設定なんかはどーでもよくて話題すらして欲しくないから
旧作ファン追い出すためにやったんだろ
>>195 あのおっさんは全世界で700万本売り上げるゲームの主人公だぞ!
(ただし日本では未発売)
>>194 あれ、そうなの?
2と4やったときは真面目な印象が強かったが。
>>196 サンクス。
そいつら実はよそから追い出されてたりして。
異性相手だとやる気でる技能とか 勝ったあとにレイプするのかと思った
>>200 http://hissi.org/read.php/gamefight/20120921/alRVeDJpM0Mw.html 勃起
751 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/09/21(金) 00:35:32.97 ID:jTUx2i3C0
50こしても元気いっぱい
格闘家は死ぬ間際が最強
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part301
301 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/09/21(金) 18:29:16.74 ID:jTUx2i3C0
負けた女が対戦者にレイプされる闘神都市方式でいいよ
パンツ丸見えで闘う女って何考えてんの
114 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/09/21(金) 19:43:39.22 ID:jTUx2i3C0
パンストで首を絞めたり
パンツを喉に突っ込んで窒息させるキャラが出ないとな
ソウルキャリバーXはなぜ大爆死したのか Part5
200 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2012/09/21(金) 21:26:33.36 ID:jTUx2i3C0
異性相手だとやる気でる技能とか
勝ったあとにレイプするのかと思った
>>199 サンクス。
今やってみたけど、確かにキャラごとでセリフが変わってるな。
胸のことなのか判断しにくいけど。
>>201 ここまで性欲剥き出しだといっそ清々しい。
だってデフォでドレスブレイクあるような格ゲだぜ ドレスブレイクなんてファイティングバイパーズくらいしか記憶にないよ
これでハイスクールDxDしてくれ
>>203 ランブルフィッシュのこととか
龍虎の拳のキングのことは
別に知らなくてもいいですね
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 23:45:25.49 ID:XUG+UklI0
本スレは鉄拳のネガキャンに必死だな
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 04:41:48.28 ID:Ew3nFL+40
ワゴンまだあああああああ
ソウルシリーズとともに歩んできたキャラを無慈悲に馘首したことも さることながら、武器スタイルを減らした事が全く自殺行為だと思う。 これじゃキャラクリの楽しみも半減じゃん。見た目だけ変えてもドイツも 似たような武器持って出てくるんじゃさ。
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 08:52:25.99 ID:IBtZKI2D0
>>206 まぁ鉄拳信者があちこちで他の格ゲーを見下しバカにしてたから
ざまぁwって気持ちもあるんだろう
鉄拳の方がマシかな?国内の減り方からすると鉄拳のがひどい? 349 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/09/22(土) 00:31:41.68 ID:7Bz+r0Mi0 初週では キャリバーが3万、P4Uが12万、鉄拳が6万 数字だけ見ると格ゲー自体が落ち気味なのかもな キャリバー、鉄拳は正直予想外だった、P4Uもある意味予想外だったけど 350 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/09/22(土) 00:35:57.44 ID:7Bz+r0Mi0 間違えた、キャリバーは箱合わせて4万だったな、鉄拳は箱合わせて7万近くか
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 12:00:30.46 ID:b9zPJ/Lv0
VG占いで騒いでいる奴ってアホなの?
ここにいる奴らの話題 ・小田嶋の悪口ww ・ストーリー、キャラについてディスルww ・売り上げについてネガキャンww ・他ゲーと比べて必死に粗探しww 以上ww
>他ゲーと比べて必死に粗探し 粗を探すのに必死になる必要がどこにあるんだこのゴミのww
スレタイが読めないなんて
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 14:45:53.95 ID:J7vl2HQ00
他ゲーというより、シリーズ過去作より劣化してるのが問題なわけで
>>213 よう、鉄拳嫌いの敷居が低い君
他ゲーと比べて必死に粗探し?お前のことか
>>213 加えて
・対戦のキャパの狭さ
・開発の施行した方向でしか楽しむ要素なし
・それがちっとも面白くない
・キャラクリモードの嫌がらせに次ぐ嫌がらせ
・で・それを楽しめない客が悪いという開発者のお言葉
・トドメに“低い君”登場!
ま、こんなトコかにィ。 まだ有るかいのぉ
鉄拳は6で砕かれた人が多いからな 評判良ければジワ売れはするだろう
鉄拳も顔をよく見るとリアル路線なせいか結構ブサだな リリとか服がいいから見た目良く見えるけど 4の女顔2にくらべると目が細いし
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 17:53:53.19 ID:IBtZKI2D0
>>211 キャリバーは発売前から小田嶋の糞のせいで糞ゲーになりそうってのは分かってた
鉄拳はアケで大コケした作品とはいえ、10万は行くと思った
鉄拳は前作の家庭用が酷すぎたから、みんなスルーしたのかもな
TTT2がコケてしまうとキャリバー総キャラ祭ゲーの望みが希薄になってしまうよ…
そして毎回釣られる低脳っぷりww わろたー(^o^)/
キャラクリで自分で作ったので対戦すればそんなに悪くない 正直オリキャラはエッジの頃からセンス悪いのが ずっと引きずってた感じ
>>223 わざわざアンチ寄りなこのスレまで荒らして
後釣り発言格好いいです
後釣り宣言とかダサいけども、本人が釣りと公言しているのだから
もう構う必要は無いよな?
>>222 確かにそれが心配だね
海外ではわりと長い期間売れるシリーズらしいが
それはキャリバーも同じだったからね・・・
キャラクリは5で微妙に劣化してるらしいからなぁ。 BDは体型が支えられない以外は完璧に近かった。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 10:23:55.15 ID:PmWzvZ9v0
アンチスレを連日荒らす奴って単なる精神病だよ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 10:59:47.90 ID:ErpssTdG0
SC3AE完全版はまだー?
新キャラ使っててもちっとも面白くない。どっから湧いてきたこの雑魚、みたいな。 思えばアシュロットや神斬蝕の方がよほどキャラ立ってたしドラマもあったわ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 11:42:55.80 ID:wfA7WtzvI
無実の一般人殺しの弟と精神崩壊寸前の姉(後に崩壊) 元ヒロインの父親違いの年子に言動のチャラい貧乳ギャルくノ一 キャリバーのプレイヤーの年代層なんて下手すりゃ30歳前後の大人だろうに 人間的に味も深みも感じられない10代のクソガキばっか出されて 好きになれるわけがないだろう 完全にターゲットを見誤ってる
ツヴァイとヴィオラは流派さえファンタジーでなかったら受けたんだろうか。 こいつら見た目や性格はそこまで悪く言われていないし
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 11:59:07.93 ID:ErpssTdG0
既存キャラや技数を削減されたり、超必殺技ゲージがなければ、単なる場違いなキャラ追加ですんだはず
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 12:14:14.23 ID:UgdW6yrDO
ソウゴウスレを連日荒らしてる奴って完全に精神病だよね?
ツヴァイ、ヴィオラ、そしてアルゴルは、オプション置いての時間差攻撃がやりたかったのかね。 武器格闘としてやること全部やってしまって、なんとか新規性を入れようと考えた結果じゃないの。 それが成功しているか失敗しているかは別として。 正直、相手する側としては専用の対策を練らなきゃいけないだけで、 そんなにゲーム性が広がってるようには感じないんだよなあ。
>>233 道で美人とすれ違ったって「美人だな」と思うことはあっても
即「好き」になるかというとそうではないように
その人物の背景まで分からないとどんなビジュアルでも受けんよ
だからこそ新キャラを出す時には丁寧な設定やストーリーが必要なんだがな
旧キャラと因果関係の薄いキャラだとなおさら
>>230 そりゃキャラ作りで飯を食ってるプロの方々が作り上げたものだから、
実質素人が作り上げたものよりかはいいものが出来上がるでしょ。
239 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 13:20:35.91 ID:7xONq3QvP
>>233 ツヴァイとヴィオラは謎の人としか思えないぐらい情報がない
>>232 3部作らしいから、これから加齢することを前提の10代なのでは?
しかしこう並べただけでもひどい設定だな。
今回の新キャラは全然好きになれない。
年齢うんぬん関係なく。
本当に誰に受けると思ったんだろうか?実際に受けている人はいるのか?
>>240 あの設定で3部作?正気とは思えん。
現段階では6を作ることすらも自殺行為みたいなものなのに。
>>233 ヴィオラはザサラの大鎌なら良かった
見た目に合うし人気でただろ
制作側はそういう「お約束」は大嫌いなようだがw
ツヴァイも普通にトンファー使いとかが良かった
もちろんタリムとは違う、もっと男っぽい動きでね
>武器格闘としてやること全部やってしまって んなこと無いよ。Vが出る前にも、まだ出てなくて出て欲しい武器は いくらも上がっていた。弓、モーニングスター、多節棍、鎖鎌、等々。 武器格闘でやること全部やった、とか、あと20ぐらい武器を出してから言え!みたいな
>>242 アルパトロがセツカ流派なんだから、
オメピュラがザサラ流派なら良かったと思う。
武器としては三國無双の方がバリエーションあるな
あまり使われてなかったり、実用性が低くても、武器はいっぱいある 玉とかスタンドじゃなくて、もっと武器らしい武器でキャラクターは作れるはずだっ
武器を変えても斬る、突く、叩くみたいな感じでモーションが似てしまうって 闘劇魂で言ってたな。 だからって玉やスタンド追加というのもどうかと思うが アルゴルでやりきれなかった云々、そこは作り手の好み優先なのかね。
>>241 それを言うなら、Xの内容を知った時に自殺としか思えんと思ったし、
現にそんな感じになってる。
そんなことを言ったら素手格ゲーはどうなるんだよw いくらでもやりようはあるってことだろ
>>249 素手だと両手フリーだからやられモーションに制限出ないけど
武器を両手持ちとか、二刀流するこのゲームだとその段階でも制限があるのにって話し
ちょっと言葉が足りなかったね、スマン
やりようがあるってのは同意。
俺も工夫次第だと思うよ 北斗無双で、モヒカンが、鎖付きモーニングスター持ってるんだけど、 ちゃんと、振り回してると遠心力で自分の体も持ってかれるのが表現されてて 楽しい。あと、回避運動のエネルギーをそのまま攻撃用回転エネルギーにできるんだなあれは。 物理的に面白い動きができる冷武器なんてまだまだたくさんあるはず。 突然オカルト世界に新天地を求める必要なんて無かった
サムライスピリッツの姫も大剣もって体振り回されてたな あれよりは面白いけど
基本ストーリーがもはや破綻しているから、武器を工夫するなんていう小細工 をしてももはやムダ。ソウルキャリバーは死んでしまっている。 もし、続編作るなら、少なくとも小田嶋は制作陣から外さないとダメ。
小田嶋は本当に口先八丁だったねぇ・・・
「責任は全て僕が取ります」とかほざいておきながら
現実でやっている事は何だ?完全に「逃避」だろうが
爆死の謝罪も出来ないなら最初から開発スタッフに
入るなと
>>253 ヨトーリさんか、あの人と同じ様な手腕・開発姿勢
を持つ人がバンナムに居ればとつくづく思う
爆死している以上、次作はおろかお祭り編も無理だろうな
会社の経営陣が銭ゲバ守銭奴な屑の集まりだし
>>223 アタマの中にクソが詰まってるから釣り宣言しか出来ないクソ野郎乙w
それにしてもTTT2がオールキャラ体制で勝負かけて爆死とはな 格ゲーが終わってるのか、それともバンナムが終わってるのか
別に売り上げ爆死なんて会社が損しただけだからその謝罪なんていらんから 5のソフィーティアとキリクとシャンファの扱いについて謝罪しろよ これがまともなストーリーだったなら売り上げ爆死でも俺はついて行くが もし6も同様路線で進めるなら俺はもう買わんし謝罪もいらん 勝手に潰れとけ
確かソフィーの苦情は自分が受け止めるから勘弁してとかで 責任についてのコメントは無かったような。 今回は新規獲得が第一で違うゲームになった罪悪感は無い、とも発言してたか。 某ミドルウェアメーカーの採用例インタビューにodsmさんが居ないけど メーカー的な配慮なんだろうか。あそこの採用例は宣伝になってない気がする…
シャンファがIVのわずか1年後にヒヒジジイの子を妊娠する 『デメント』でフィオナがリカルドの子を妊娠するバッドエンディングを思い出した
260 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 09:11:19.43 ID:M6Z9+zPA0
>>256 タッグ2はゲーセンでも大コケしたタイトルだし
前作の家庭用鉄拳6の出来も酷かったしで
みんなが学習した結果だよ
キャリバーのキャラなんてエッジのころからデザイン悪いし大して好きでもないから 変えるのはどうでもいいが キャラクリで使える髪型や服があんまない方が問題だった
>>261 エッジから胸ポッチで頑張ってたタキ姐さんとそのファンを敵に回すか?
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 11:54:14.78 ID:ZwhCpz6F0
カサンドラ返せよ かすが
是非ともSC6を作ってもらって、SCVの設定は尽く無かった事にして欲しいな ただ時間を4に戻すだけだと、未来にソフィの死とキリク・シャンファの別れがあるが 6のキャラ別エンディングでキッチリとSCVへ繋がらない物語にすればOKだ ちゃんとソフィは幸せに家族生活送らせて、キリク・シャンファはくっつけろよ! それ以外にも、SCV臭を一片たりとも出しちゃいけない! エロ様はメアになっちゃダメだし、マキシはエンディングでちゃんと年取っておけ! あと、アルゴル氏ね
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 12:32:59.58 ID:qM8EBbgEO
>>264 完全同意。
キャリバーが生き残る道はそれしかない。
ザサラ「こんな夢を見たんだ」 ジーク「へー」 こんな冒頭でいいだろ。
シナリオとかよーわからん エイミが兄ちゃん突き飛ばして殺したくらいしか印象にないし あーでもトンファーやヌンチャクって武器というより素手の延長だろ あんなので槍とか剣相手はちょっとなあ あんなのだすよりRPGみたいにモーニングスターとかスリングほしいわ
トンファーは実はかなり強力な武器らしいよ。伝聞だけどさ。 それより俺が不思議なのは十手。なんであんなもんで日本刀に対抗できるのか わからん
トンファー使いというとエイジアスカしかしらんわ リーチない武器はちょっとな タキみたいな忍者ならいいけど 古代の武器で最強はスリングだと思う 4のアーケードモードでライトサーベルもった知らない黒人のおっさんがハッスルして て不愉快だな ソフィーに幸せ投げを不条理にもらうなら受け入れられるがあんな外様のおっさんはいらん なんで部外者のキャラをあんな位置付けにしたんだろ 4は評判そんな悪くないがあの頃からなんか怪しかった
152 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 14:33:52.75 ID:FYJq8/oE0
オワコン
『鉄拳タッグトーナメント2』は2機種合計で6.7万本を販売、初動は『鉄拳6』から半減する結果に
http://www.m-create.com/ranking/ オワ拳も爆死
バンナム格ゲー部門縮小して鉄拳7に注力は不可避
キャリバーのタリムに、闘神伝のトレーシーに、ラストブロンクスの雌アファームドと、 何故か女キャラ率が異様に高いトンファー使い。
アマゾンで箱の格闘ゲームランク見るとキャリバー4が10位で 5は17位なんだな… 買い直し需要なのか?
Dもキャラクリよければ買いたいんだけどな C以上に糞だといわれるとへこむわ
トンファーはむしろ屈強な男のイメージだったんだが。
ガキの頃に見てたビーストウォーズネオの影響か。
>>269 コラボキャラだからそのへんは仕方がない。
当時はよくSWなんて超大作と組ませてもらったな。
あのおっさんや役たたずのヨーダいれるなら レイア姫でもしてくれたほうがマシだったな
ヨーダは強いとか弱いとは別次元でクソだったからな。 鉄拳でゴンを出したときから成長してないバンナム。
よーしYのストーリー今考えた 主人公カサンドラ、次元の狭間に飲まれた後ソフィーが結婚する前にタイムスリップする そこから強くてニューゲーム状態で過去を変えようと頑張る。 結果、ソフィーは結婚しなくてパトとピュラは生まれない。 ヤン将軍は何故か死んでキリクとシャンファは普通に結ばれる。 これで完璧
それだとソフィーの結婚相手がかわいそうだ。 子供産めない体になって 「こんな私でもいいの?あなたの子供を産めないのよ」 「大丈夫さ。そんなことで僕たちの愛は消えたりはしない」 でいいだろ。
俺ならソフィーとやれるだけでヒャハ!だぜ まあボテ腹見えないのは残念
281 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 19:45:37.28 ID:M6Z9+zPA0
>>270 全世界でも売上24万本の大爆死だそうだ
鉄拳も完全にオワタ
キャリバー、鉄拳と来て、次は鉄ストが爆死か
ストクロですら全世界で140万本売ったってのにw
ストクロはメーカー出荷140万本 売上は50万本だよ
>>282 カプコンが明言するのは大抵「出荷数」であって「実売数」ではない
あんなのに騙されてちゃ駄目だよ
オワゴンズドグマはそれを発表しちゃったおかげで海外ではワゴン行きに
>>283 或る程度予想はしてたけど売り上げそんなに酷かったのか
世界でハーフとかKOF13と同程度じゃん・・・
折角コラボしたのにその体たらくって、どれだけ糞ゲーだったんだ
ソウルキャリバーXも実売数はとてもじゃないが100万本はいっていないんだろうな。 本当にこの大爆死の責任をどうとるつもりだ小田嶋は。
SWのキャラとか強くてもムカつくだけだからいらなかったな 雑魚ならべつにいいけど べつの作品からきて偉そうにしてるととんでもなくムカつく むかつくからアーケードモードやりたくなくなるし
>>285 キャリバーはメーカー出荷138万本
売上ランキング実売69万本
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 20:32:58.85 ID:qM8EBbgE0
実売数ってどこに載ってるの?
>>278 >>279 よく認識違いされるがどちらかというと
ソフィーの方が先にロティオンに惚れたんだがな
最終的にプロポーズしたのは旦那らしいが(3のキャリバ道場)
でもタイムパラドックスネタはさすがに望み薄いだろ…
全てを知る唯一の男・ザサラさんが黒歴史を塗り替える為に時を遡り、SC3の時みたいにあちらこちらのキャラにちょっかい出す、歴史は少しずつ変わってく。 次回作自体望み薄だけどね。
>>290 まさかザサラさんが救世主になるとはな…
>>264 4のEDではソフィーは幸せに余生を過ごしたとなっていたし
シャンファのEDも一応キリクと一緒に姿を消したとあった
つまりいくらキャラ別EDがハッピーエンドでも次回作の設定にはあんま関係ないのよ
むしろそれをあえてひっくり返すことでドヤ顔するような奴らだからな
つかもう何も期待してないし
鉄拳タッグは、タッグってタイトルにある時点で、敬遠しちゃう人が 多かったんでないかな。むしろ、タッグ「も」できますぐらいのノリにした方が 良かったんでないか
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 08:10:33.66 ID:qmbjFD4S0
バンナム唯一の希望だった鉄拳までオワタとなると もう有力なタイトルが無いな
実売数てどこに載ってるの答えてよww
>>295 売上ランキング系のサイト&雑誌。
完全に集計出来るわけないから正確な数値ではないけど、
大本営発表よりは信憑性ある。
テレビ局は関東にたった600台しかない機械で視聴率を測っている 選挙で開票率 数十%で当選確実が出る 実売数は大手小売からの情報を元に推測している これを占いと言っちゃうおバカさんがいるようだが、統計学とはそういうこと
タッグは癌だな バーチャロンもタッグで致命傷になったし バトルロイヤルくらいまで行けばまだ違うがタッグなんて意味がない
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 11:33:50.95 ID:qmbjFD4S0
>>299 進化という言葉が何度も出てるな
そう。我々が求めてるのは変化ではなく進化だ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 12:32:22.57 ID:ZBABrnOo0
進化というのは便利な言葉だからな。進歩していなくても進化とは言えるんだよ
ハヤシ:シリーズもののファンの方は、そのシリーズが深みを増していくことを期待されていると思うので。 スズキ:シリーズものの強みは、同時に「これはできない」という縛りにもつながります。だから、チャレンジはニュータイトルのほうがいいのではないでしょうか。 オワリバーのオワ嶋は・・・
進化とかいうくらいなら 格ゲのシステムから見直してください はっきりいって付け足してるだけで 複雑化してるのが進化とかいう低脳な作り手が多すぎ
キャリバーの基本システムは悪くないと思うんだがなあ 続編で新システム入れて次で捨てる、変えるを繰り返してるからアレだけど。 ゲームショウにodjmさん居たらしいけど何か語ったのかな
まあキャリバーは単純な方だからやりやすいわな 8方向移動が基本だからうざいジャンプとかないし 鉄拳とか最悪なんだよな キャリバーこのままオフ充実させて無双みたいなゲームにしてくれれば文句言わない
>>292 SC4をオダシマのSCVが否定したのなら、
SCVを次のSC6が否定する事もできるはずだぞ
それをまた、SC7がぶち壊すかもわからんがw
このままSCVが最終作となるのを、俺は望まない!
あまりにも最低すぎるからだ
非常に残念だが、もう死んでしまったのだよ…
>>302 早矢仕の言葉が眩しいわ…
>>306 禿胴だが、儲けが見込めないモノを企業は作らないだろうな。
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 18:04:17.09 ID:B8e5JOgE0
シリーズ潰しに定評のある早矢仕洋介
今期のソウルキャリバー同人誌みてたら 息子がニートなんでソフィーティアが売春してたわ
そんでまたソンミナはトカゲに孕ませられるのか。
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 18:32:11.97 ID:qmbjFD4S0
早矢仕でさえ分かってることを分からずに続編を手がけたアホがいまして 伏字にしますが、○dajimaと言うんです
>>299 これまさにシステム面でのソウルキャリバーがクソになった要因に通じる物あるな
受身や回転なんかの起き方の技術知らないとハメられて勝負にならない
スタンだので動けない所に相手が一方的にコンボいれてきてストレスたまる
格ゲーファン以外全く知らないフレームを重視しすぎて一般人が入り込めない
ライトユーザーを追い出す気まんまんだな
バーチャロンみたいに起き上がりは無敵でいいんじゃね それか一度寝たら踵で頭割られて即死 というかストライカーが1秒以上寝てる状況ってのはおかしい そんなに昏倒する状況ならその場で負けでいいだろ 起き上りの攻防の要素自体リアルじゃありえないしゲームとしても陳腐
>>314 そんなの全ての格ゲーに言えてるからww
格ゲーというジャンル自体終わってるんだよ
キャリバーXはシステム云々より、ストーリーが最悪過ぎた。せっかくの魅力的なキャラ達 を何であんな悲惨な目にあわせるんだよ。
>>317 勝敗を競う格ゲーというものが流行らなくなってるだけで格ゲーの需要自体はある
時代遅れのガチゲーマーは()勝敗を競わない格ゲーなんてあるかと言うだろうが
ゲーセンで身銭を削っていた昔と違ってオンラインで定額対戦し放題のこのご時世
対戦の勝敗そのものはあまり意味を成さなくなっている
プロゲーマー()の大会動画や20hitコンボ動画なんぞ何の訴求力にもならない
一般人や新規は勝手にやってろよ気違いどもがという目でしか見ない
問題は作ってる側がodsmのような時代遅れの人間であるということに尽きる
>>314 キャリバーVの場合は、そもそも買ってもらえず
プレイされてないからあんま関係ない。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 23:31:07.50 ID:QjTkDX6+0
早矢仕洋介は超必殺技ゲージを付けなかっただけマシと言える
今は目の前の箱から好きなだけお手本や参考書になるものが入手できる時代だし
何も知らない人間が少しでも心得のある人間にケチョンケチョンにされるのはどのゲームでも変わらんよ
過去の名作引っ張ってこようが現代の駄作だろうが一緒
昔は皆スタート地点が一緒で攻略スピードや情報共有も緩やかだから成り立ってただけ
現在リリースされてる格ゲーの大半が勝敗を競うよう作られてるんだから
流石に
>>319 は説得力に欠けてるわ
プロゲーマーなんてあまり訴求力にならない(まぁないよりかはマシ)ってのは同意だけど
>>319 ほとんど同感
そもそも対人で遊びたいと思ってないユーザーも少なくないんじゃない?
ここの塔みたいなのちゃんと作りこんで オフでしっかり遊べればまだキャラゲーとしての寿命がある でかいキャラの尻や太ももが魅力だし ワンピース無双みたいなクソゲが史上最高レベルで売れたのもそんなとこだろうし だいたい格ゲでフレームとか確定反撃とか一部の廃人が言ってるだけならまだしも 日常言語になっちまったのが格ゲーの不幸
無双したいなら無双やれよ。格ゲーに来ないでくれ
剣舞があればなぁ
>>322 昔地元のゲーセンで某有名2D格ゲー対人30連勝くらいしてた俺でさえ
キャリバー5はいまやキャラクリでニンマリする遊び方をしている
負けてもキャラクリ披露して感想もらうだけで十分満足だったりするし
むしろ勝ってもキャラクリの感想がない方がつまらなかったりする
今の格闘ゲームの楽しみ方が勝敗だけじゃないってのはそういうことよ
この気持ちがodsmや気違いガチゲーマーには分からんかったのだろうけどね…
>>327 そういう楽しみ方があるということを否定はしないけどさぁ
仮にも対戦ゲーなんだからセオリー知らない人間が心得のある人間に手も足も出ないってのも当たり前っちゃ当たり前だし
少なくともそれを理由にクソゲー呼ばわりはおかしいんじゃねーの?
上の人の最後の行はいらないが、クソゲーかどうかじゃないんだな 国内アケではあまり流行らないもののファンが居て 家庭用は海外で安定して売れていたゲームをいきなりなんで?という 何回も言われてるが新しい事やるなら新しいタイトルでやるべき。
100000位の人間が1位を目指そうとは思わない 1000位ぐらいならいい線いけるかもと思って頑張るかもしれない フレーム単位の戦いをしてるのは一握りの上位陣だけで、 その他大勢はそこまで必死にプレイはしていない その他大勢が上位陣に歯が立たないのは当然だし、それでいい。 重要なのは、その他大勢同士でプレイして楽しめる作りになってるのか、 オフラインでまったりプレイして楽しめる作りになってるのかということ。 一握りの上位陣しか楽しめない作りなら、そりゃ格闘ゲームは衰退していく SCVは上位陣にも不評のようだがな
まあSCVがコケたのはそんな理由じゃないので、格闘論を展開してもしょうがないんだが
仮に… BDのキャラをコスデザインを一新して、技数やCE、BEなどの仕様はSCV準拠だった場合 今のSCVとどちらが売れただろうか? 旧作ファンに受け入れられただろうか? 17年後世界というものが得たものと、失ったものだと、失ったものの方がはるかに大きいと俺は思うんだが
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 12:30:25.43 ID:YnshlMo6O
ソウルキャリバーの最大の魅力が 何なのかが小田嶋には分からなかったんだろうな。
>>332 どうだろう
俺は旧作のキャラが好きだからBDプラスバージョンを支持するが、世間は一体何を求めているんだろう
確か海外のゲームサイトでIVは「最も進化しなかったゲーム」という不名誉なタイトルを獲得した
進化と変化は違うのに、何かをはき違えた小田嶋がVを作った
結果爆死
変わらなければならなかったのはキャラや武器じゃなく、他モードの方じゃなかったのか。
昔みたいにゲーセンでやってるだけじゃなくなってるんだからオンラインの整備や対戦だけじゃないオフラインモードの充実に心血を注いでほしかった。
作り手が自分達の作品が長く愛されたいと思うなら。
Wは画質だけなら確実に進化はしていたからな。 Xにはそれがない。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 12:54:29.89 ID:X96MjrxP0
格ゲーと無双の区別がついていないゆとりが紛れ込んでいるようだな
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 13:05:34.07 ID:X96MjrxP0
IGNはストクロに9点つけたので信用出来ない
それ込みで向こうの評価さ!
高解像度とポリゴン数のIVをそれ以前のと比べさせたら、フツーの人は「進化してない」なんて 絶対言わないと思うよ。一目瞭然、物凄く判りやすい差じゃんか。 そこらへん、ゲーム業界の人の感覚とそこらの人の感覚はかなり違う筈
>最も進化しなかった 高解像度とポリゴン数のIVをそれ以前のと比べさせたら、フツーの人は「進化してない」 なんて絶対言わないと思うよ。一目瞭然、物凄く判りやすい差じゃんか。 そこらへん、ゲーム業界の人の感覚とそこらの人の感覚はかなり違うんでね?
小田嶋は、のうのうと生きながらえて未だにキャリバーに関わっているのか…
いまの格ゲのグラじゃこれ以上上げようがないな これ以上上げるとスペック以上に制作費という壁がたちはだかる RPGとかだと廃人でも初心者でもそれなりに住み分けできて楽しめるけど 格ゲは廃人だけ楽しんでる印象だな
クォーター・トゥ・スリー:2/5 前作『ソウルキャリバー4』にどんな感想を持っていたとしても、 その独自のスタイルとアイデンティティーは誰もが認めるところだろう。 『ソウルキャリバー4』のような格闘ゲームは他にないと、間違いなく言える。 『ソウルキャリバー5』にはそうは言えない。なぜなら本作によく似た格闘ゲームは、 最近のカプコン作品をはじめ、他にもあるからだ。 適当に探してみたらこんなレビューもあるのね
ワシやが〜 今日もネットでしか生きられないBBS戦士がほざいとるわ〜 ワシやが〜 (笑)(笑)(笑)(笑)
キャラクリという廃人以外も楽しめる要素があったが それが壊滅的という現実 対戦ツール「だけ」に力を入れた結果が現状だな
髪型が既存キャラ流用で使えないのしかないから キャラがくめん 女キャラでアフロとか虎刈り入れるようなスタッフだから何しても信じられんけど
あれは外人ユーザーを狙ってたんじゃないか? 思い切りすべっただけで。 仮にそうだとしたら、ユーザーを蔑ろにしていたODJMよりかは好感は持てる。
>>344 オダシマにはディレクターとして「焼き土下座」という仕事が残っているw
17年の苦しみを前作キャラとユーザーに味わわせた事を思うと、
灼熱の鉄板の上でも、10秒なんて一瞬だよね?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 17:56:29.00 ID:HEG1c6wH0
バンナムオコン
しかしodjm発売前だか直後に 「ソフィ消した責任とかクレーム諸々は俺がガチで引き受けるんでww」 とか言ってた記憶があるんだが 全く反省が見られないのはなぜでしょうね^^
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 18:08:10.81 ID:X96MjrxP0
twitterもすぐに逃げたしな
百歩譲って消してもいい 殺 す な
>>328 セオリー知らないと勝てないとかボロ負けするからクソだと言ってるんじゃないんだ
ダウンしたら起き上がりをひたすら狙われて文字通り手も足も出ないまま
転げまわってるだけで終わったり、開始と同時にお手玉されて6秒でリングアウトとか
そんな格ゲー廃人仕様だからクソだと言ってるんだ。
しかもそんな廃人に混じってネットで戦う以外遊ぶ要素無いしで
起き上りの攻防(笑)
>>356 少しトレモで練習してコンボと起き攻めを覚えたら廃人呼ばわりか
ずいぶんと安っぽい廃人だなw
間違いなく5がこけた理由とは関係ないからもう膨らませたくなかったけど
起き上がりに全く手も足も出ないとかその時点で技量の差がありまくりかセオリー知らないかのどっちかしかないだろ
それともアレか?試合はまだ続いてるけど実質もう勝負はついてるみたいなゲームがお望み?
出す技出す技全部あっさり返されて露骨に逃げられて挑発で煽られるようなそんなの
どんなゲームもガチで勝ちを拾いにいく人間とそうでない人間がぶつかれば後者が何もできない試合展開になるわ
「格ゲー廃人仕様ゲー」って言葉自体がそもそもの誤り
これをどうにかしたければスマブラX並みに運要素を付随するしかないね
アレはアレで不評だったけど
>>359 アホのインタビュアーが何か無理やり鉄拳やキャリバーを
引き合いに出して早矢仕を困らせてるような感じだな
いまや格闘ゲームとしての方向性は180度に近いくらい真逆なのに
「カスタマイズ?キャラのアイデンティティーが失われるので要りません」
「鉄拳やキャリバーと違ってガチ派に迎合して失敗するつもりはありません」
くらい言ってやってほしかった
サッカーは間口が広く奥が果てしなく深い代表みたいなもんだぜ いっしょにしたらだめん 幼児だって試合の形にはすぐなるような球技だし 格ゲなんてシステム的にわかりにくく間口が狭いんだから
なんだ?別に5がオン以外見るところもないとかそういうのは否定しないぞ? ただ、本気で勝ちたい奴もいるコートに飛び込んで接待プレイを要求して フルボッコにされた腹いせに対戦相手を廃人呼ばわりするような勘違い君にはなりたくないわ 仲良しプレイがしたけりゃせめてプレマでやれ
システム的に分かりづらいというのが痛いところだな、このジャンル ボタン一つで爽快プレイってわけにはいかない 操作に慣れて、練習して、対戦して・・・その課程も楽しめないと向かない気がする となれば、やはり、衰退していくのは仕方ないことなのだろうか
だからゴルフや囲碁や将棋のようにきっちりハンデ作って対戦するべきなんだよ 勝負がどう転ぶかわからない状態じゃないと対戦してて面白くないだろ ゲームに限らず昔からある対戦物はハンデがあるか同階級の者としか対戦できないようになってる 格ゲーが流行らなくなったのはこの思想がないから
「雑魚はやめろ」みたいな競技が流行るわけないだろ やってない人からは「お前らだけでやってろよ」って言われるだけだ 結果が過疎だよ
ハンデはいいね ランクマとか、格上の格下の相手と闘う時、ハンデが自動的につくよういしたらいいのに
ゲーセンでやってたときは過疎もあってか「雑魚はやめろ」みたいには ならなかった気がするがなぁ ゲーセンが少なくなった関係でアケの鉄拳もそれなりに過疎だけど チームとかある関係なのか、割とフレンドリーだし。 それがオンになると急に殺伐としてしまうのが不思議だ・・・
相手の顔が見えないというのもあるかもな・・・
それはあるだろうね ゲーセンだと閉店後に「あの技壊れてない?」みたいな愚痴っぽい会話をしたり 「それ投げ抜けどっち?」みたいなやり取りあったりして 5のテキストチャットはそんな感じを狙ったんだろうが エフェクト派手な関係もあって、疲れてると目が死にそうになるよ・・・
剣戟のエフェクトなんて刃が通った跡がでるくらいでいいよ 必殺技至上主義のスト4みたいなの以外は邪魔なだけ
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 22:54:28.98 ID:/7tTFZRx0
スト4のPP制はかなり優れていると思うのだけど、他ゲーは採用しないんだよなぁ
PPはマッチング指標なのにサブキャラ使っても変動しちゃうからな・・・。 キャラ別PPとかでいいと思う。
なんか総合は定期的におかしくなるな やたら新規獲得言ってたから他ゲーからのプレイヤーも居るだろうに なんであんなになるのかね?システムと共に住人も変わったんだろうか。 キャリバー仲間と鉄拳やバーチャで対戦するのも楽しいし キャリバーで他ゲーのプレイヤーとの対戦も楽しいんだがなあ。 まともな続編出たとしてもプレイヤーが残ってなさそうな気がしてきたよ…
総合は少数精鋭の視野の狭い基地外ばかりになった 総合の連中から見ればここがそういう風に見えるだろうが
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/27(木) 12:00:17.84 ID:ptbOkqKo0
批判する奴はみな朝鮮人!
逆に元々の総合の住人はどこに消え去ったんだ? 地面にでも溶けたのか。
鉄拳やってる
>>377 DOAにいっちゃったかな
KAYANEと一緒に
唯一評価できる点といえば トロフィー条件がぬるいのと 隠し要素とかのアンロックが楽な点だな DOA5とかは一部のコスやキャラの開放条件がクソらしい まあこっちのDLCは総じてクソだが
とらたわが近くなら行くんだがな
コーハツさんは旧作置いてるんだろうか?
>>382 旧作を今のハードで遊びたいね
PS2アーカイブスに出してくれるように頼んだら? 欲を言えばHD化だけど
ps3はps2ができない糞性能
クソゲーつかまされたスパ4勢の嫉妬スレ キャリバーが一番評価されてるだろ
嫌儲のウメハラスレとかではまったく相手にされてないぞ
いつもの、鉄拳叩いてキャリバー勧める奴に続き もの凄い勢いでスパ4叩いてキャリバー持ち上げる奴が現れたか なんでキャリバー5はこんな変なのに好かれるのかね?
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/28(金) 20:35:52.19 ID:KPDgtwb6I
キャリバー5が変なゲームだから。
そうか・・・ まあ、動画的な受けを狙ったようだし人も変わってしまったのかな
キャリバー5のオンライン周りが良い! 本当?
こんなキムチくっさい糞スレ早く潰せやww くっさいくっさい奴等が屁理屈わめいとるわww しかもsage進行しないでみんなに見てくれーってかー(笑) みっともな〜( ̄∀ ̄)
他ゲー潰しに余念がないスパ4勢だろ
>>391 オンライン周り「だけ」
オフラインはスッカスカのクズ
プレマは外人ばっかだし ランクママッチしないし グラコロ同じ奴ばっかで40人弱。 完全終了間近やな
他の格ゲーをやってた方がマシだろうな
>>391 対戦になってしまえば良い
ただ、マッチングに問題があるのと過疎もあってランクマは厳しい
ネタ部屋とか、プレマで身内と遊ぶのには問題無いと思うよ。
普通に答えてしまったが別に総合で聞けばいい話しだよな 総合はまだ新規さんが聞きにくい雰囲気なんかな? その辺なんとかならないかね とりあえず草はやしてるだけのはどっちでも邪魔。
SCVはオワコン 公式にもDLC打ち切られたしな もう採算が見込めないってことだろ
グラコロが雑魚の狩り場になってるから 新規も望めないだろうな。
いくらオンラインがよくても、肝心のゲーム内容が。 通信速度が早くても過疎ってたら意味ないだろ。
格ゲー開発者ってなんで前車の轍を絶対踏むんだろ。 オンばっか売り物にしてもそういう志向の奴らの絶対数がそんなに多くないんだから そんな売れるわけ無いじゃん。しかも似たようなゲームで食い合うし
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/29(土) 10:48:26.92 ID:LHp0Cy6y0
小田嶋が既存客を徹底的に追い出したからな
404 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/29(土) 11:51:28.58 ID:aIxjbGn90
格ゲーに限らず和ゲー開発者ってのは ユーザーの不満の声は口うるさいオタクのクレームであって 絶賛意見以外は聞く気無し 格ゲーはそれが顕著かもね ロケテ開いてもユーザーの声を参考に修正しないから製品版でも不満だらけ
979:09/29(土) 13:07 XQc1hfmN0 [sage] 392 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 22:21:09.36 ID:Q53kKE7eO こんなキムチくっさい糞スレ早く潰せやww くっさいくっさい奴等が屁理屈わめいとるわww しかもsage進行しないでみんなに見てくれーってかー(笑) みっともな〜( ̄∀ ̄) 俺がアンチスレで書いた内容を総合スレにコピペするキムチww あざーっす!! キムチさんあざーっすww まじきめねぇww 予想どうりのゴミっぷりで嬉しいぜ( ̄∀ ̄)
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/29(土) 16:46:15.30 ID:A377OTwHI
小田嶋さんは否定意見を無視、爆死したら逃亡 何のためのTwitterだったんだか… 万が一自分で言ってた通りに自信があるなら堂々とできるだろうに つくづく残念な人だな 一体どんな環境で育ったらこんな無責任な大人になるんだろうか
いかにも軽薄そうな外見してるじゃねぇか 責任のせの字も知らなそうな
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/29(土) 16:53:09.51 ID:LCOty+uN0
小田嶋はまず「お客様」という言葉を覚えるべき
>>407 うん、まあSC3の公式の似顔絵もアレだったわな…
本当に残念なのは最早こんな人材しか抱えていないらしいバンナムなのかも知れないが
今作でどれだけ沢山の新規を獲得したのか知らないが、どれだけ沢山の旧作のファンが去ったかは察する
今日ここでグズグズ言ってる俺も、この先新作のアナウンスがあってスタッフに再び小田嶋の名前を確認した時は黙って消えるだろうな
そうやって1人、また1人と関心を失ってくんじゃないだろうか
今までずっと好きでフラゲしてたゲームの作り手や同じファンだった連中に引き続き懐古キチガイ扱い繰り返されるのはもう耐えられないだろうし
キチガイにキチガイと思われるのはまあ、キチガイから見ればキチガイでない相手がキチガイに見えるだろうから仕方ないっちゃ仕方ないけども
しかしまあオンライン周りとトレモの充実ぶりだけは評価してやる CPUもDOA5ほど狂ってないしな だが他は駄目だ とりあえずodjmを干すのは大前提として スタッフには猛省して頑張ってもらいたい 不満は尽きないが武器格闘って他にないんだからな
>>410 「カレーの材料買って来い」って\3000渡したら全部使ってカレールウ買ってきたくらい力の入れ方が偏ってる
じゃがいもも玉ねぎも、肉も入ってないカレーのようだ
「具がないじゃん」という批判を避けるため、あらかじめ「予算が足りなかったから」と言い訳しておく。
>>411 その結果出てきたのはカレー味のおかゆだったってオチ ハァ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/29(土) 19:30:33.76 ID:KqWa7Yt/0
ガキの使いすらまともにできないアホってことだな
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/29(土) 20:23:36.89 ID:1LgA7KWWP
予算がいっぱいあったらどうなってたんだろ? 玉キャラがあと何人か追加されるとかかな
バランスとかとってないよね 楽しく操作できるゲームじゃないよね 電源いれて起動して操作して陶酔できるようなソフトなら購入者増えるだろ 今はクソみたいな中身をステマしてエロで釣って初週に売り逃げて焼畑終了
>>414 玉とスタンドとアルゴにクッソウザイ紙芝居厨二ストーリーが付く
後アスタロス無双モードも付く
>>399 DLCは打ち切りなんだろうな、やっぱり
作ってる方は売りたいと思ってるだろうし(多分)
遊んでる方は良いものあればいくらでも買う気でいたのにね。
5というゲーム自体もそのあたりのギャップがでかいよ
ツイッターやらアンケートとか溝埋めるのに便利なものあるのに
一方的に3部作だの構想は出来てる言われても困る。
メーカーもファンも幸せになれる、上手い落とし所はないもんかね・・・
odjmを斬る。切るでなくて斬る
次回作があればオナ嶋解雇&システムを元に戻すだけでおk 現在の5については自業自得としか言えない
アイオーンに飛び出る翼付けるとかふざけすぎだわ
アイオーンに飛び出る翼付けるとかふざけすぎだわ
あれって単にBDの流用でそ
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/30(日) 12:50:46.18 ID:V6ykxuFmP
BDそんなのあったっけ? あっても流用できないかと
クレイトスさんも知らないにわかは黙っていたほうがいいよ
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/30(日) 13:21:20.10 ID:V6ykxuFmP
モーションじゃなくてグラのこと
流用はともかくその為にリザードマンに羽生やしたってところだろ
そこまでしてアイオーンって出すべきキャラなのか?
海外は ハゲとグロとマッチョが好きだからな ああいうキワモノは人気あるんだろう
429 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/30(日) 16:41:14.18 ID:AjC749eS0
ザサラメールのことですね。わかります
IVで弱体化された というより元々性能いまいちだった人は流派ごと消されてるよな 調整するのが面倒だったのか ザサラさんあたりはビジュアル的に消えなくてもいい、加齢したってそれなりにサマになる人だったというのに 裸の王様よりずっとかっこいいし
ザサラには小田嶋の見せる破滅の光を闇でかき消す最後の仕事が残ってるから大丈夫
正直俺はSC3もSC4も駄目だったからSC5の醜さはもう図りしれなかったな… もうキャリバー自体やらないだろうな…
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/30(日) 19:23:47.75 ID:V6ykxuFmP
ザサラは美少年か美少女にでも転生させときゃよかったのに
この路線続けるぐらいならもうSC消えてもいいけど、武器格闘の灯は誰が守るのか、と Mortal Kombat ・・?
リストラになった多喜を復帰させてくれるなら、モーコンでもいいよ って、あっちは忍者だらけだから、キャラがかぶるか
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/01(月) 00:35:42.17 ID:GIl9QF5K0
鉄拳にタキっぽい人がいた気がする
タキ復活したとしても46歳だな
DOA5凄いわ モデリング一新してリアルタイムで 全員登場のストーリーがあって八極拳や酔拳の演舞もあって 主役も脇役もたくさんしゃべって… 完敗だわ
おもしろいの?
DOA5も問題な部分はあるけどキャラの扱いはキャリバーより全然マシ
>>440 キャラクリがキャリバー並みならいいのに・・・
なんか着せ替えのみって聞いたけど・・・
あ、じゃキャリバー並みだ・・・。買っとくか
キャラクリはいいんだけど、4は1pカラーの髪型が使えないのが多かったのがなぁ。 何で着せ替えだけってのが無理やねん。
でもDOA5のコスってわざと?外しまくった嫌がらせ仕様だぞ 鼻付きピエロだとか使いたいか?
コスに関しちゃSCVのクソっぷりもどっこいどっこいだ キャラの表現に関してはDOA5が上 トレモとかオンラインの快適さはSCVが上 高難易度のCPUのクソっぷりはどっちもどっちだな
DOAもかなり問題多いよ。 でも、キャラはちゃんと生きてるし、継続してる。 それだけで既存キャラを殺したSCよりは遥かにマシ。 ソフィーはまだ帰ってくる可能性もあるが もうソンミナとかは駄目だろうな…何でこんなことしてくれたんだろう
>>445 >ソフィーはまだ帰ってくる可能性もあるが
ソフィはガッツリ殺されてるぜ?
異次元に迷い込んだカサンドラは若いまんまで
帰ってくるかもしれんが
odjmのクズがもうソフィ出さないとか
ほざきやがったしなぁ
あんだけ意固地になってたんだから さすがにソフィはもう出ないだろう 「見た目そっくりなエリュシオン出しときゃいいだろw」 とか、本当に客を馬鹿にしてる
ミナやソフィーどころかキャリバーの続編が出るのかどうかさえ危ういぞ
次出たとしても オナ島キャリバーなら 購入を躊躇するな
キャラの扱いに関する限り、小田嶋より早矢仕の方がずっとマシ ところで、もしキャリバーに次回作があったとしてスタッフにHaradaTEKKENの名前があったらここの人はどうする?
DOAのキャラやコスは全体的に野暮ったいけど、 あれはあれでDOAらしいから別にいいよ。 世界観ぶち壊しの新キャラ入れまくったSCVよりはずっとセンスいい。
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/01(月) 10:57:17.81 ID:mK3WicHU0
DOA5も既存コスを削って有料DLCにされるんだけど、信者はアンロックDLCじゃないから許すとかキチガイじみてるよ
DOAのコスはガッカリだよな。顔も汚れないのもガッカリだ。
20超えたババアどもは総リストラでいいから、パパパっとタリムちゃんを出して終わりっ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/01(月) 12:52:25.02 ID:MfKZIcNeO
デッドオアアライブ5の出来をみると、 いかにソウルキャリバー5が駄作だったかがよくわかる
ソウルキャリバーXは嫌いだが別に他ゲーを持ち上げたいとも思わん
個人的にDOAは全くやらないけど、切磋琢磨して少しでも良くなってくれたらいいな
>>450 たしか4あたりからクレジットに原田さんの名前はあったと思うから
システムを変えるとかでなければ何とも思わないかな。
今回の鉄拳タッグみたいに、ソウルキャリバーの今までのキャラ全員生き返らせて お祭りゲームみたいの出来ないもんかね? 格闘ゲームにストーリーなんてどうでもいいだろ
>>448 続編があったとしてもオダシマ残留で、「続編を出す為に僕が頑張りました」的なコメントを見る位なら、
続編は無くてもいい。
ドラゴンボールのトランクスみたいな役割をカサンドラに担ってもらって 5の歴史を変えてもらえばいい。ソフィーは生き返って、キリク、シャンファ は無事に結ばれて等々になればいいよ。それだったら6が出ても速攻で買うぞ。
無意味なテコンドー流派を切って、 ネット対戦のラグを減らし快適にして、 対戦時間も短く技もシンプルにして、 見てる人も楽しめるような対戦内容にしたことは 小田嶋を評価できるけどな こんなにプレイヤーコミュニティが盛り上がってるのは、 純粋に対戦が面白いからに他ならない ネット対戦が快適ということ、まずこれが一番大事
小田嶋乙
対戦ツールとして売るならともかく、ゲームなんだから 楽しさ優先でいいと思うけどな。 オンの快適さは最近では当たり前みたいな流れだし 今回は他のゲームと比較したときの独自性が弱まった気がするよ
対戦格闘ゲームの楽しさは 対戦ツールとしての出来によって決まるんじゃね? 実際にキャリバー5の対戦要素は格闘ゲーマーからもかなり評価されてる
問題はその格闘ゲーマーとやらが占める割合が ソウルキャリバーのファン層の中で 超マイノリティってことだな
ファン層ってか、ファン・ソンギョンは結局流派が定まらず消えたけどな
そこだけで楽しさが決まり評価されるのなら 同レベルかキャリバーXを超えるものが出たら全く価値が無くなるね アーケードで他のタイトルが消えるなか 何で今までこのシリーズが愛され、続いてきたのかと
ユンスンはたとえ武器が無くても見栄えがいい戦い方だと思うんだけどなぁ。
俺はユンスンよりファンが好きだ 高木渉のファンをもう一度見たかった…
キャラとしてはファン、動きとしてはユンスンかな どっちも好きだし使ってたよ
流派はともかく一度消されたキャラはなあ… Legends系ならあるいは
>>461 >>対戦時間も短く技もシンプルにして
>>見てる人も楽しめるような対戦内容にしたことは
ワンパターンな技であっという間に終わる戦闘なんか
やる者も見る者も楽しめねえよ
>>473 技や流派が大量にあったって、ガチでやるなら使用意義のないものはあっという間に淘汰されてワンパにしかならんよ
どうせ誰も使いもしないならそんなのに割く労力を他に回せ、とは思う
勿論、いわゆる死に技がないようにするのがベストだけど
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/02(火) 08:00:29.05 ID:cjaWh5CuO
ソウルキャリバーがなぜ大爆死だったのか? とにかく過去作品設定をないがしろにしたこと。これが第一原因だろ。最近発売された デッドオアアライブ5なんかとは 対照的すぎる
>>473 死に技のせいでろくに調整もできないバランスの方がワンパになるよ
DOAは制作側が、キャラ人気でもってるってことをよくわきまえてる しかしキャリバーVは格ゲオタの製作者が 「俺が作った格ゲーなら、キャラなんぞ変えても売れる!」 って身の程知らずな勘違いしちゃったんだな その結果がこの大爆死
キャリバーはなんだかんだ130万くらい売れてんだっけ DoAとやらはどのくらい売れるんだろうな
>>461 小田嶋が言ってる事と同じだわ
オンライン対戦の勝ち負けに目を充血させてる一握りの人間だけに好評でもしょうがない
ネット対戦が快適なんて一番最後でいい
>ネット対戦が快適なんて一番最後でいい え? 何のために対戦格闘やってんの?
ネット環境はないがしろにはできないよ
ただそれだけじゃダメだってこと
>>475 >>477 が真理
そういや昔、天地無用だかなんだかってゲーオタが作ったゲームが爆死して 過去スレで「このゲームにノーベル天地無用賞を与えよう」みたいなことを 行った奴がいたな。
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/02(火) 12:33:33.38 ID:cjaWh5CuO
>>478 130万本出荷しただけ、実際にユーザーに売れた訳じゃない。
実際に小売店みると、売れ残りが結構あるっぽい
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/02(火) 13:45:48.35 ID:nNpGyNct0
ID:PvOmVsvT0 小田嶋大士乙
発売後何ヶ月たっても初回限定版が 売れ残ってるくらいだからなあ
限定版を買いたがる客層に喧嘩売ったからな。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/02(火) 15:56:47.53 ID:KtP9eL9uO
昨日買ったら初回コードついてた (´・ω・`)
初回特典がダンピとナイト装備じゃなくて、ビキニセットだったら初回版の売れ方はもっと違ったはずだ PVでビキニの女キャラが戦ってたら、男の子だったら思わず買っちゃうだろうにw ほんと商売下手だな〜オダシマは もしかして、アルゴル好きのガチホモってのはマジなんかな?
ガチホモだったらもっと男キャラいい扱いにしてたろ
天地無用じゃなくて御意見無用な ブンブン丸とかが監修してたんだっけ
対戦のシステムなんかは買ってプレイしての感想だから 爆死した理由として少しズレてるけど、 多分対戦ツールとしては面白いとか言ってる自称格闘ゲーマー達と ソウルキャリバーの対戦を楽しんでた層は全く違うと思う。 一度に半分近く削るコンボだのフレーム単位での技の打ち合いだの 他所のゲームの要素重視だから、そっちのゲームを主にやってた層には ウケがいいんだろうけど、ソウルキャリバーの重要な要素だった間合い取りや 駆け引きを楽しんでた層にとってはたまったもんじゃない。
>>492 さん
そういうファン層が大多数だったというのに・・・純粋に「剣劇」を楽しみたい
っていう人達が・・・
おい馬鹿嶋だか社員だか知らねーけど、Xの何処が「剣劇」格闘ゲームなのか
具体的に言ってみろよ。折角他社格ゲーと差別化出来ていた部分を駄目にしやがって
ID:PvOmVsvT0 テメーの事だ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/02(火) 21:02:15.29 ID:/w0iTmIE0
格ゲーで新規が〜初心者が〜って語る奴はもれなくアホだよ
>>480 >>何のために対戦格闘やってんの?
そんな質問が出ることが小田嶋チック
100万本売れたとして100万人が毎晩のようにネット対戦してるか?
「対人戦こそ命、対人戦こそ全て」な奴がどれぐらいいるというのか
オフがどれだけ面白いか、CPU戦がいかに面白いかが重要
それは対戦格闘でも三国無双でも同じ事
AIが賢ければ賢いほど対人戦は不要になる
もっと単純に、デモや演武を見て動かしてみたいとか トレモやらCPU戦で動かしたら楽しいとか そんな理由でこのゲームをはじめ、続けていた気がする。 アルゴル、ヴィオラといったキャラもそんな狙いがあったのかもしれないが システムも含め自分には合わなかったよ。続けてはいるけどさ
>>496 俺はさっさと売ったよ。ゲーム買ってから売るまでの期間がおそらく今までで最短だったと思う。
今度6が出るとしても小田嶋が制作陣に入っている限りもう買わないだろう。
前作にあったパーツわざわざ削ってるのがイミフだよな 流用したら楽できそうなもんだが パーツ数も水増しできておいしいんじゃないのか
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/03(水) 00:55:43.20 ID:qL/dw6CsP
>>498 710 :なまえをいれてください:2012/08/11(土) 19:38:27.61 ID:u3cupB6E
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013276/20120528062/index_3.html > 我々としても,ぜひやりたいところなんですが,実はこれが簡単じゃないんです。
> 「ポリゴンデータなんだからそのまま持ってくればいいじゃない」と考える人も多いかもしれませんが,
> 本作はシェーダーレベルで大幅な書き換えを行っている都合上,
> 前作であるソウルキャリバーIVからのデータでも,一手間以上に手を加える必要があります。
消防服とか役に立たない鎧を一から作るよりは楽だろって思った
初期からある兜とかも変な飾りをなくせばもっと使いやすいのに
妙な装飾というか無駄なものがついたパーツが多いな とにかく汎用性の高いパーツが無い 髪型もニッチなの大杉
4の時もわけの分からん獣の装飾品の鎧とかあったな。 どうせ獣を胸に付けるんなら、思い切ってエクスカイザーぐらいにやればいいのに。
w
>>499 誰も喜んでない新キャラ勢を作らなければお釣り来ただろw
シバ猿やダルくのいちを作ったからザサラロックタキとか居なくなりますた、
で良いことしたつもりなのは人類でODJMだけだわ
>>499 「孫請けに丸投げなんで自分たちでは過去データの解析もデータコンバートも出来ないしやれないのが僕ら自称開発部なんですよ」って聞こえた
タリムいないのは発売前に知りたかったわ
>>495 CPU戦は今までで一番面白いと思うけど?
それぞれのCPU毎に癖があるし
>>506 書き忘れた、俺はCPU戦面白くないわ
人それぞれだろうけど
たとえソウルキャリバーがいくら売れようと 今までのキャラを大事にしてる鉄拳・バーチャ・DOAと 過去の人気キャラを殺したソウルキャリバーとでは、天と地ほどの差がある。 つかソウルキャリバーは本当に、あの影の薄〜い新キャラ勢でこれからやっていくつもりなのか?
いっそ過去キャラと共演して影のうすさをネタにすればいい 「あれ○○いたの?」みたいな。 そのうち影が薄くなりすぎて歴史から抹消される。
小田嶋は功名心がありすぎたんだろうな。だから過去キャラを削って自分の 関わったキャラは贔屓している。いうなればキャリバーは小田嶋の私物化 によってつぶされたようなもの。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/03(水) 13:58:18.32 ID:A5mf9fSe0
SC3AE完全版はまだー?
お前ら毎回同じ話し繰り返してなにが楽しいの? バカなの? 記憶力ないの? マジウケるわww
DC版のCPUはフェイントかけてきたり、インパクト合戦に付き合ってくれたり
5より楽しかった気がするが思い出補正もあるのかな?
3AEはキャラ、ステージ、BGMが多いからアーケードモードが楽しかったよ。
対戦待ちでトレモとCPU戦ばかりやったが飽きなかったな
>>511 私物化とか小田嶋ゲーとか言われるが、個性とか作家性みたいなのは感じ無いのが不思議。
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/03(水) 14:43:02.15 ID:Y0VhsH2f0
だって2Dゲー化しただけだもの
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/03(水) 15:08:39.36 ID:QMRvYKLTO
DOA5がソウルキャリバーがすべきだった事をやりきった エロもアクションも
DOA5も手放しで褒められんがな 一部のCOMがSC5のレジェンダリー以上に荒ぶってるし それでも歴代キャラへの愛は段違いだ ソフィリストラとかかすみをリストラするみたいなもんだからな
で、DoAのラグは直ったの?
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/03(水) 17:01:34.82 ID:0BXhZVsJ0
DOA5がSC5より明らかに優れている点は、技に全く手を加えていないことだ
ホントDOA5の充実ぶりを見ると、いかにソウルキャリバーXがつまらん ゲームだったかがよく分かるわ。人気キャラは削る、システムは改悪する 無駄に価格は高い、オフではやることが皆無といいところが全くない。 爆死するのも当然だな。
で、DoAは対戦格闘ゲームなのにラグでマトモに対戦できないのはどうしてなの?
ソウルキャリバーは続編なのにどうして前作のキャラがいないの?
キャラクリでそれっぽいの作れるしな
DOA5は、今のところ正確な数字は出ていないが、かなり小売りの段階で売れているらしい。 このあたりもソウルキャリバーXとはえらい違いだな。両方買った俺だが、キャリバーXは既に 売り払ってしまい、DOA5は買った当日から熱中している。
それは良かったね。 正直DOA5とか、ネット対戦ゲームとしての魅力は全く感じられんけど、 PCスカイリムとか持てない人間のオフゲーとしてなら楽しめるんだろ。
>>523 小田嶋もお前みたいなヤツなんだろうな。
前作のキャラがいないって問題に「キャラクリでそれっぽいの作れるしな」
なんて返しをするような馬鹿が舵取りしたからキャリバーVは爆死したわけだw
ID:FteALcg00 こんな所で自分の無能さを晒して何が楽しいの? どうせDOAもエアプだろ・・・そもそもあちらはXみたいにネット対戦「しか」 見所が無いって言うゲームを目指している訳じゃないし ぶっちゃけ何処かの「ぼくのかんがえたそうるきゃりばー」をやりたかっただけ な屑よりかはDOAの開発陣上層部の方が大分マシに見える
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/03(水) 21:40:23.21 ID:gSk4POE60
DOA5は必死だな
結局DOA5の良さをアピールできずに、 ID変えてただ口汚く貶すだけになったか 所詮その程度だったって事
>>529 DOAのどんな点が良いかはいくつか書き込まれてるようだが?
お前さんが「ネット対戦ゲームとしての魅力」以外に興味が無いから
それが良い点だとはわからないだけだろ。
どうしてお前はそんなに頭悪いんだよw
478 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 09:00:24.94 ID:PvOmVsvT0 キャリバーはなんだかんだ130万くらい売れてんだっけ DoAとやらはどのくらい売れるんだろうな 518 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 16:51:41.71 ID:FteALcg00 で、DoAのラグは直ったの? 521 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:23:48.29 ID:FteALcg00 で、DoAは対戦格闘ゲームなのにラグでマトモに対戦できないのはどうしてなの? 関心無さそうに「DoAとやら」とか言いながら、 アンチのラグ発言だけはキャッチしてるんだな 有名なP男という奴が、やってもいないのにラグラグ言ってるだけだ
どうしてって…? バカだからよ…
>>529 少なくとも俺はDOAの良さについては触れていないがね
開発側の姿勢について比較はしたけど
>>532 さん
そのまんま過ぎて笑ったww
まぁそれ以外に表現のしようがないですもんねー
ID:FteALcg00 要するに、こいつはタダの社員、あるいは小田嶋だったわけか。 相変らず、セコイことばかりやっているな。
【SC5】ソウルキャリバー総合【SCX】 part302 240:10/03(水) 20:15 WbpvB4w+0 [sage] お前ら毎回同じ話し繰り返してなにが楽しいの? バカなの? 記憶力ないの? マジウケるわww
536 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/04(木) 01:11:26.73 ID:XU9I+2h10
>>535 ホント、小田嶋が無能だったばかりにキャリバーVが爆死したって事実を受け入れられずに
何度も何度も突撃してきては同じ話を繰り返す連中の馬鹿さ加減にはあきれるよなw
オワリバー爆死 オワーチャ爆死 オワ拳爆死 DOA 意外と売れてる←new シコゲーが3Dのトップwwwwwwwwwwwwww
なんか総合みたいな流れだな 5発売してから、長らく進まなかった家庭用3のスレの書き込み急に増えて 次スレ立てるかみたいな事になってる。何年も前に立ったスレなのにね これは本体持ってないから見てなかったレジェンズスレも? と思ったらそんな事は無かったぜ・・・
DOAなんざどーでもいいんだが。 ソウルキャリバーが終わってしまったのだけは 残念ながら事実だな
ソフィーティアがダメ息子のために体を張って頑張る薄い本があった。 死ぬのとどっちがマシなんだろうな。 小田嶋×アルゴル本でも描いて嫌がらせでもするか。
>>540 需要のないものに労力を注ぎこむなんて
それじゃ小田嶋と一緒だよ
あなたが絵が描けるならどうか皆に愛されるものを描いてくれ
キャリバーを扱う絵師が壊滅しているんだ
カサンドラ描いてくれ。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/04(木) 09:25:18.29 ID:JrcJcI2U0
バンナム社長さんへ 会社のお金を使って、ソウルキャリバー5を意図的に誰もが 楽しくプレイできるゲームではなく、自分だけが面白い ゲームにした小田嶋を、会社のお金を私的に流用したとして 横領の罪で訴えて下さい お願いします
バンナムが予算をケチったからじゃねーの?
金がないのに作り変えようとするなんて もっと酷いじゃないか
BDの家庭用改良版でよかった気もする。
キャラクリは元々、自分だけのオリジナルキャラクターをつくる機能だ 3でナムコキャラのパーツが入っていたのは、いわばサービスの一環で、 「こんなのも作れるんだよ」という、可能性を見せわけ 自由なんだから、好きな版権キャラを再現したっていい 今でもむしろそれが主流のようだが… だが、SCシリーズ内で過去キャラ消えたのをキャラクリで再現できるからOKというのは、まったく見当違い! どんなに過去キャラに似せても、本物にしか見えなくても、声も違うしモーションも違う! 対戦部屋でクオリティの高いミナ・タリムを見るたびに、開発の罪を思い知らされるわ まぁ、発売前配信でカサンドラやタキをキャラクリで再現して喜んでた開発には、わからんだろうがなw
最初のうちはアルゴル、ヴィオラいらねーと思ってたけどツヴァイが一番いらないと思ってきた 剣一本のスタイルとイメージカラー紫はアイヴィーと被ってる パトピュラはソフィーティア、ナツはタキ、ヴィオラはエイミ、アルゴルはキャリバーエッジと関連あるのに、ツヴァイは旧作との関連なし スタンドとか問題外 いいとこ無し
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/04(木) 12:52:55.92 ID:C8V2sWk1P
アルゴルって4でいきなり出てきて 突然ソウルエッジとキャリバーの起源を主張し始めた人?
>>546 あのカサとタキは結構酷かったなw
開発ですらこの程度にしか作れないのかと呆れた
そもそもキャラクリは武器の多さで自由度が高まるのに、その元となる部分を減らして どうすんのよ。 オリキャラ作りでも既存キャラの2Pのは結構役立ってたし。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/04(木) 15:31:52.84 ID:POveWQH20
キャラクリパーツでDLC搾取する予定だったんだろ
エッジもキャリバーも過去に誰かが作ったんだろうから、そいつがラスボスで 出てくるとかは、シリーズ最終作としてなら有りな発想でないかな。 なので、IVで終わったのかと思ってた。 今思えばIVで終わりの方が良かったかもしれん
>>ID:ueTi7uJWO 本スレで敷居が低い発言を馬鹿にされてから怖くて書けなくなったようだが、本スレのチェックはしてるんだな 悔しいのう悔しいのう。本スレに書けないお前の代わりにコピペしてやるよ 諸君も晒しスレとか鉄拳スレとか、敷居が低い君の書き込みを見つけたら、本スレにコピペしてやってくれ
お前ら何やってんの
>>554 鉄拳嫌いで回線落ちしただけで晒す敷居が低い君をおちょくってるの
>>552 神秘的な存在のまま終わった方が良かった。
アルゴルのキャラが安っぽ過ぎて台無し。
それは晒しスレとかでやってくれよ 切断やら、逆晒しでPSのID何回も出てるし ここは、総合でも晒しでも相手にされない変なのを構うスレじゃない。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/04(木) 19:17:10.98 ID:EvbAbwyo0
無能なクリエイターほどシリーズの起源を創りたがるよな
アルゴルって遥か昔にソウルキャリバーを発見しただけで、開発とかには 関わってないんじゃないの? 見てて他の登場人物たちの関わりの無さが気になってたし。
古代の時よりソウルキャリバー、そして対となるソウルエッジを作り出した張本人。ってウィキにも
マジかよ。 場違い感が半端なくて、「別に各キャラ達はアルゴルと戦わなくても物語集結するよな?」 みたいに思ってた。 既存キャラと決着を付けるキャラのストーリーの方が馴染んでた。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/05(金) 00:06:08.13 ID:+ZUHqeHqI
アルゴル = THE・後付け
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/05(金) 07:56:31.56 ID:z3sHaaYVO
このままじゃ、間違っても6は作られんな。 小田嶋早く出ていけ
間違って5を小田嶋に作らせてしまったからな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/06(土) 15:12:48.09 ID:ZCD1VCMh0
新規向けなら新規IPでやれ
2次創作スレが全く動いてなくて寂しい。 いつもなら発売後それなりに賑わってるのに、一番盛り上がる時期に誰もいない。 ファンアートも国内海外壊滅状態で、キャラクターのファンがごっそりいなくなってしまった印象。 対戦ツールとしては盛り上がってるようだが・・・これでいいのだろうか?
小田嶋「冬のボーナス楽しみだ。」
>>566 対戦ツールとして盛り上がってる?
盛り上がってるの?
キャラクリ勢が死滅して Aランクとかの連中が蠢く修羅の国になってるよ おdjm死ねばええのに
ニコ動なんか4の頃はキャラクリ動画を腐るほど見かけたのに、5ではそれが一切ない。
誰か怒れる総統の動画つくって!
>>570 3〜4で何作かキャラクリMADを作ってたけど、
5は、流派は少ないわ、パーツ同士の干渉や制限が多いわで、作る気起きなかった。
>>569 しかもその殆どは別の格ゲーやっててキャリバーは5から始めましたという連中で
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/07(日) 07:04:38.20 ID:7l9T5n0c0
対戦結構おもしろいよ、アルゴルとヴィオラとダンピエールが出なけりゃ。 メアとジークばっかって罵倒メールもらったよ。仕方ないじゃん ロックとタリムとキリクとミナとカサンドラもう居ないんだから。 後釜キャラなんて使う気起きないよ、技から何からダサすぎてww こんな○ソゲーでも138万本も売れたんだね、続編もしかしたら出るかもね。 買ってもいいよ、小田嶋を制作から外してくれたらね。
ザサラメールとユンスン、雪華も忘れないで下さい。 開発には不要でも、俺には必要だった。 あのキャラもこのキャラも、苦しい言い訳じみた設定こじつけて、挙句は流派ごと消しやがって。 続編なんかとんでもないわ。 今頃のうのうと開発してっかも知れないが。
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/07(日) 08:28:58.97 ID:lqeexB2T0
5で世代交代しても小田嶋の手にかかると、ことごとく キャラのストーリーをBAD ENDにされてしまうからな 小田嶋はキャラに愛着を持った人に悲しい思いをさせる とんでもない奴だ あのサディストは次は誰をどんな目に あわせてやろうかと思案してるんだろう 全く名前が 出てこなかったロック、タリム、ユンスン、ソンミナといった 辺がまだ小田嶋の毒牙にかかってない分、どれだけマシな事か
SCVがコケた原因は、VIが出たとしても解消不可能な事であるから 更なる売上げダウンは免れないだろう ビッグタイトルでもなんでもない無名のマイナーソフト並にまで成り下がるだろう
>>577 6出されても取り返しのつかないストーリー、糞キャラの
補充で更なるウンコが製造されそうだから5の完全版でいいよ。
出来ることがあるとしたら、まず削除キャラの復活かね。
タリム、カサンドラは異次元から帰還。
ザサラメールは不死身だしなんとかなりそう。
ロックはバングーと世代交代。
キリク、ソフィーテイア(エリシュオン)は源流派に戻す。
朝鮮組はユンスンはそのまま現役復帰、ミナは弟子か子供と交代。
雪華はアルファパトロクロス・・・。
キャラクリの調整 ・重ね着すると太る不具合をなくす。 ・体型や身長の変化に応じてパーツを体にフィットさせる。 ・顔の輪郭や頭の大きさ、目鼻耳唇も個別に弄れるようにする。 ・声を調節した時の猛烈な違和感の解消(あれは酷かったw) ・デフォキャラのコスパーツをBDレベルで充実させる、というか 旧シリーズでいい感じだったパーツ全部引っ張ってこい。 あと個人的におっぱいもっとデカく出来るようにしてくれww
>>578 17年後の世界にしてしまった時点でアウトなんだよ…
グダグダでいいからIVの続きでよかったんだよ俺は。
誰にもいなくなってほしくなかったんだよ。
横レススマソ
シングルプレイの充実 ・アーケードモードに各キャラ毎のエンディングをつける。 ・ウエポンマスターモードやクロニクルモード、ミッションバトル、ミュージアムの復活。 ・売り子3人娘やグリード、マイザーなんかのオマケキャラの追加。 ・・・思いつく限りでこんなところかね、やっぱり 予算不足()の不完全6より完全版5のがいいと思う。
>>580 こちらこそ連投スマン。
そう思ってるのはみんな一緒だ。
やりたいのはソウルキャリバーKOFエディションだ。
玉もスタンドも全裸王も詐欺師も要らなかったんやww
俺は17年後の世界でも別に良かったんだけどね。ソフィーがきちんと生存していて キリク、シャンファがきちんと結ばれていて、彼らの技を受け継いだ子供たちが 活躍するっていう話だったら何の文句もなかった。それを小田嶋のアホが滅茶苦茶 にしやがった。
ザサラが間違った歴史(X)を正すために、Wの2年後に介入とかでいいだろ。
>>579 重ね着すると太るのは仕方がなくないか
Wだと鎧が壊れる仕様だったんだし。
>>584 あ、それいい
2年後じゃなく直後でもいい
裸の王様をブチ殺したザサラさんが歴史を正そうと動き出す所から始まる。
誰も消えてほしくないという主張と禿しく矛盾するが、アルゴルだけは消えてもいい
おまけモードでチームバトルモードがついているとなおいい。
それはそれでもう存在してしまったシバやレイシャの扱いはどうすんだって話 odsmの罪は「作ってしまったこと」よりも「戻せないこと」の方が大きい
5の歴史を変えるというストーリーにしちゃったら 芥川龍之介の『鼻』のように、余計失笑を買う事になるぜ ストーリー的にはどうしようもない ストーリー無しのオールスターバトルみたいなものに期待するしかないだろう もちろん小田嶋の名がスッタフロールに含まれてたらノーサンキューだが
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/07(日) 11:43:19.13 ID:rqdFL7mzP
シバとかレイシャはパラレルワールドの住人でいいだろ それかそっくりな動きをするバーサーカーとかアサシンとか入れればいい
もう失笑物だしいいよ
>>587 オールスターね
最早オールスターが最も無難。
そのオールスターバトルでさえ俺はもうキリクとシャンファを温かい目で見れない どんな事情があろうとももうヤリ逃げ男にヤリマン女にしか思えない だがもちろん2人に罪はない それを設定したアイツこそが全ての元凶
>>591 オールスターバトルでキリクとシャンファが対峙した時、どんな台詞を吐くんだろうか…
自分の非は絶対に認めない 他人の話は絶対に聞かない 客が見てる前(ユーストリーム配信)で、平気で不機嫌な態度を取る リスク管理能力が全く無い 説明能力がまるで無い 視野が狭い 絵に描いたような「ダメな中間管理職のオッサン」だな、小田嶋w こういう奴の下に配属されちゃうと、部下は地獄だろうな〜 実際ユーストリーム配信とか見てると、相当現場の雰囲気悪かったみたいだし
他に誰もディレクターやりたがる人がいなかったんじゃないの 周りもみんなODSMに押し付けて んでODSMはそれをいい事に、自分用オナニーゲームを作ったと
ストーリーなしのお祭りゲームみたいなのは キャラ多すぎで対策が面倒みたいな声が出るからなあ・・・ 今回は全体的に熱みたいなの感じないよ 過去作品もバランスやらバグやら問題も多かったが、次に期待させる何かがあった。 5の続きとなると何に期待していいかわからん
的外れだな
キャラクリ重視の奴には不満かもしれないけど ゲーム部分は初心者も入りやすくスマート化してたと思うんだけどなあ
キャラも技数も減ったのがスマートなんて小田嶋乙としか
何をもってスマートと呼ぶかはおいといて、 武器格闘の筈なのにどんどん武器が減っていくという・・ これは初心者に入りやすい、んでなくて、初心者だってつまらない、ことだろ
>>597 最近発売されたDOA5なんかと比べると明らかに初心者には不向きだったがな。
>>599 コンセプトがワカラナイって戦鎚、トンファー、薙刀なんかの
ポピュラーな武器の流派潰して、水晶玉、背後霊、イカサマ暗器を
武器格闘と呼ぶ神経は確かに理解できん。
レジェンズ以外のシリーズやり倒した俺でコレだから、
初心者なら尚更入りにくいだろうなwww
>>592 オールスターでキリクとシャンファが対峙しても、彼らは4時代の2人ならまだ別れてないから
今までのやり取りなんだろう思うけど、それはそれで涙を誘うわ
いっそ開き直ってキリクは5のデザインで、シャンファに「なにその仮面、チョーカッコ悪いw」とか
そんな感じで笑いに持ってくしかないかな
やっぱ、ただ別れただけじゃなくて、やり逃げ+孕ませというのが最悪なコンボだったな
もう以前みたいにキリクの事見れないわ
もし6が出るなら3か4の直後あたりにするべきだな スト4だって3の前って設定だし
ダンピは別に居てもいい・・・ああいうコミカルなキャラは嫌いではないから 確かに技のランダム性だとか隠し武器だとか腹立たしい部分も色々あるけど、 個人的にはギリギリ許容範囲内のレベル。実際BDで持ちキャラの一角だったし だが英雄王()にスタンド使いに天草みたいなオーブ使い、テメー等は駄目だ あと存在自体がウザい後継キャラ共も当然アウト。本当に誰得だよアイツ等
ザサラがキリクに5のことを教えて、キリクの子を生んだ直後に、腹パンで 子宮を潰せば全て解決。 そのための6だ。
>>604 同意。ダンピはキャラや技自体は面白いし実際武器もファンタジーって訳じゃないからな
理不尽な強性能でもないし
ヴィオラとか2D格闘行けよって思うわ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/07(日) 23:27:09.34 ID:rIZYhFfH0
ダンピやアルゴルがいても旧キャラ削除さえなければまだ許せた
17年経っても全く老けてないダンピエールとかいう詐欺師
>>607 インパクトがゲージ消費技になって一番得したのコイツだしな。
もう溜め無しでソニック出せるガイル、しかもこっちはリュウみたく
昇竜拳ないから向こうはゴリ押し放題っていうね・・・。
自分の作ったキャラ優遇するのにシステム書き換えるとか、
暗殺教室の校長かよ・・・基地害過ぎる。ギルティギアでやれよ、もう。
>>608 そうだよなあ
人気キャラ切って不人気キャラ続投とか
そりゃ総スカン食らうわw
>>602 キリクとシャンファが結ばれないならせめて子供作らんでほしかった
恋愛と結婚は別ってのはよくある話だからそれならそれでまだマシだった
だがキリクは中出ししてそのまま逃げてシャンファは子供生んだ直後に別の男の種孕んで
キリクとの子はイヴィル化してるというだけですぐに里子に出すという
2人の行く末が気になっていたファンの最悪の想定をさらに叩き落としてきたからな
ほんと正気の沙汰とは思えん 開発は何の目的があってこんなことをしたのか
>>609 キャラに老けさせなきゃ、年月立たせた意味ないよな。
小皺が出て乳が垂れ始めたソフィやミナが出てきても、それはそれで困るが。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 02:12:52.24 ID:M3r1ukN80
無理に老けさせる必要もないけどな。しっかりした世界観が必要なだけで
>>612 要するに、クソ嶋が自分の作り出したキャラを目立たせたいがために、旧キャラ
を強制的に退場、あるいは不幸にしたんだろ。
1〜3時代に一緒に対戦しまくってた知り合いに5やらせたら苦笑(システム)と爆笑(厨2設定&キャラ)の嵐で ここまでするならもうバサラみたいに2D格ゲーとして別に出せよ って言ってたけどまさに俺と同じ感想だった
エッジの破片で老化防止なんてふざけた設定いれずに4から三年後くらいでよかったわ
シバの言動立ち居振る舞い見て、微笑ましいとか楽しいとか感じる奴って居るのかね。 顔見たり声聞くだけで不快だわ。10歳ぐらいの消防ならまだ仕方ないなと思うだろうが・・
>>618 シバどころか世代交代キャラみんな駄目だわ。
中二病を悪い方に拗らせた感が耐えられん。
元から年齢制限無視できるザサラさんはリストラという・・・ ザサラさんが本気出せば幼女大鎌使いに転生することだって出来たのに・・・
ザサラメールと雪華はなんでいなくなってしまったん… もうクロノトリガー方式で5なかったことにするとかできんのかね いて欲しかったキャラがいなすぎてやばい
キャラ消された事も不満ではあるが、代わりに出たキャラの不満のがでかい 作った人は「海外ではそんなことより」と聞く耳持たないようで… アンケートにシステムやサウンドの要望書いたが、これも意味無いんだろうな。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 10:38:46.52 ID:mSZ6nFqS0
キャラ以外に不満はないな だから逆にキャラが凄く残念
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 10:50:17.93 ID:/hlq/cNA0
新規IPでやるべきことをシリーズ作品でやらかしたからな。小田嶋じゃなければ初動6万は売れただろうに
発売前にキッチリとタリムが居ない事は教えとけと思った。 ストーリーとかクリアすればタリム出るだろ?とか思ってたし。 で、出たのが木人x2とか舐めんな
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/08(月) 12:02:29.81 ID:RuSY7hu0P
>>625 ディスク解析したらザサラとタリムのモーションがあったとかの情報もあったしな
ガセなのかもしれないし
作るの諦めた残骸かもしれないけど
>>526 その解析情報、ガセじゃねえの?
開発は努力してた的なアピールで怒りの矛先をバンナム本体に向けようとしてるんじゃないかと邪推さえしてしまう。
多分odsmの脳内ではミナとファンも結ばれてないんだろうな もう続編なんて出さなくていいよ 夢を壊されるだけだ
こんなだから設定無視のお祭りゲーに一縷の望みをかけてしまうのさ かなり望み薄だが。
ユーザーの気持ちを考えられない奴がモノ作りの現場で偉くなっちゃうとこうなるんだな 「対戦ツールとしては受けてる」だって? 売上が前作から大幅ダウンして、DLCも打ち切られてるのに?w 寝言ぬかすのもいい加減にしろよ
あれ、ザサラさんって17年の間で消滅した っていうのを何かで見たような気がするんだが
船長だって死んだのにゾンビ化して生き帰ったじゃないか!
>>627 上の人ではないが5でタリムやザサラ、カサンドラのモーションで動いてる
動画があったんだけどね
俺が詳しくないのと、今回使いまわしが酷いらしいから
ディスクに入ってるデータなのか4から持ってきた物かわからなかった。
DLCと一緒で(ダンピねじ込んだし)使われず残骸になったデータはありそう
最近はVITAでBDばっかやっとるわ。
どうせ今回の新キャラに旧キャラのモーションをパクッただけって話なんじゃないか?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/09(火) 07:51:22.71 ID:Zog230Gp0
>>586 5の歴史を変えようとすると、レイシャの存在に困ってしまう
何かレイシャを見てると、好きな女に嫌われている男が強引に
その女をレイプして子供ができて「オレは憎めても、その腹の
子は憎めまい」と言っているかのようだ 5の設定はクソだが
レイシャに罪はない どうして小田嶋はここまで執念を持って
キリクとシャンファを引き裂いたのか
>>636 レイシャの存在についてなんだが…
シャンファが生んだ娘じゃなかったらどうだろう?
実母はイェンの妾とかで、レイシャが物心つく前に亡くなってて…とか
血の繋がりはないけど、剣を通して互いを愛しあう母娘とか、素敵じゃね?
これだったら、仮にシバとレイシャが互いを好きになっても…
マキシが「待て、お前たちは実は異父兄妹なんだ!」と二人を制した時に
レイシャが「私、母様の本当の子じゃないの」とどんでん返しが打てる
小田嶋の「異父兄妹姦ネタ」を否定できるぞ!
それに実母がシャンファじゃないなら、6で歴史変えてキリクとシャンファが結ばれても
レイシャの存在は消えない
シャンファが母じゃない場合、レイシャは剣に興味覚えなさそうだけど
>>636 いや、シャンファの旦那はいい奴だぞ。
隠し子が居ても、切れるどころか不問にして
ちゃんと会いに行ってやれって勧める人だからな。
>>638 隠し子じゃなくて、腹の中にいた時点で全てを承知で娶ってるからな
燕武津って人は相当人間が出来てる
あと636はものの例えで言ってるだけで燕武津のことをどうこう言ってない
強いて言えば、レイプされたのはシャンファファンのキャラ愛で、レイプ犯は小田嶋
>>639 なるほどスマン。
しかしレイプ犯本当に糞だな、結局ぼくのつくったしんきゃらが
旧キャラに喰われるのが嫌だったんだろうな・・・。
予算も時間も無いんならキングオブソウルキャリバーやっときゃ良かったのに。
のび太が静香と結婚する未来になった時の、ジャイ子との子供という扱いでいいだろ。
みんな中国の歴史ものとか読んだことないのだろうか…。 思うんだけどさ、この時代のこういう身分の人たちって一夫一妻じゃないんだよね。 将軍なんて世継ぎが大事なんだから、それこそ妾も子供もたくさんいる。 大体よく考えてくれ。 洛陽治める程の家柄の将軍が子供二人しか作らないなんて、おかしいだろ…。 シャンファも単に大勢の奥さんの一人なんじゃないかと。 だから簡単に娶ったり出来るんだよ。 そうじゃないといくらシャンファの家が名家だからって、可哀相だから助けてやるかとかならんだろう。 女の一人二人囲うくらい大したことではない。
642がありがたい歴史背景の講釈たれてくれてるが、何が言いたいのかわからんわw 武家だから妻が複数居る、だからなんなんだ? 「大体よく考えてくれ」って… そんな事言ったらベルセルクのミッドランド王だって娘1人しか作ってない それをドヤ顔でおかしいとか指摘してるようなもんだぞw んなこた皆わかってるんだよ
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/09(火) 15:03:09.05 ID:fACayGGv0
また小田嶋大士が言い訳しに来てるのか
同じゲームの中の設定としてあげると、ソンミナのお父様はシャンファの旦那と同様名門の武家の当主だが、妻亡き後後妻を娶ってないみたいだぞ。
無能・短気・ナルシスト・独善的・無愛想・ルックス悪い・トークも下手 小田嶋大士の常人より優れている点がどこにも見つからない ほんと、マグレだけで偉くなった男だな 恐らく、ゴマすりとか偉い人に媚を売る才能だけは有るんだろう
譲歩して言うと、VはVなりに面白いよ でも旧キャラ削除入れ替えがなければもっと面白かったよ 残念だ
SC5とロリポップチェーンソー エロ的にはどっちがおすすめ? 釣りじゃない本気で聞いてます
>>648 エロ目的ならDOAやれ両方微妙だから
後よく初心者向けにXでキャラや技削っったとかいってるけど
キャラや技の数は初心者云々とは全く関係ないし、
寝っぱや受身使い分けないと起き攻め妖式弾で四割削られるナツとか
回転ダンス完璧をガードできなきゃ死ぬまで喰らい続けろなデビル仁とか
どう考えても初心者向きじゃないよな
歴史うんぬん言いながら出来たのがアルゴルか。
アルゴルとかヴィオラとか時代考証無視しまくってるくせにこんな時だけ 昔は一夫多妻制が普通だったとかボケやがるのも大概にしとけ キリクとシャンファが結ばれることを多くのファンが望んでいた ゲームキャラの設定の理由なんてそれだけで十分だ それをてめーらの歪んだ思いつきだけでファンの思いを踏みにじりやがって 結果200万人ものファンを失いやがってざまあないぜ
>>649 いやDOAが1番微妙だろ。特に声が微妙
>>652 声が微妙なんて、鬼武者の金城武にしか感じた事ねえな
批判しかないこのスレでも、声にまで文句言うような声優ヲタはいない
たしかに声に関しちゃ批判みかけないな 5でアイヴィーの声変えたのは評価してもいい しかし他がだめすぎた
>>654 ダメなのは声優じゃなくて台詞廻しだと思う。
「ようし、お前は死ね」「めぇしぃいいっぃい」
・・・・これはないわぁwww
小田嶋くんって真面目に将来どうすんだろうな マトモな仕事なんかもうさせてもらえないんじゃないか?w
ミナなんかは何回声変わりを経験してるんだよ。 まるでキン肉マンのキャラだな。
>>652 声優チョイスはなんか微妙にズレてるよなDOAw
男性陣は何気にかっこ良いんだが、
ジャンリーの声優が変わったのが残念。
声優がキャラのイメージとズレてるとか怒る人居るけど、そういうこともあろうか、ぐらいにしか思わないな。 だって、現実世界でも、コイツは体格と声が合ってない(マッチョなのに高い声etc) とか、性格と声が合ってない(草食系なのにドスが効いた声ETC)とか普通にある事じゃん。
>>658 DOA5のジャン・リーとSC3までのマキシは、中の人が同じ。
DOAの悲鳴はなんかクールすぎる。キャラは嫌いだけどピュラの声優はいい声してると思った
声優に関する批判がどうしてこのスレにあんまり無いのかって? 声優なんてどうでも良くなるくらい、5の基本部分がボロボロだからだよ
>>651 全くの同意。
どうせ
>>642 は小田嶋がまたまたこっそりと名前を隠して言い訳カキコ
しているんだろうが、こんなことばかりやっているからキャリバー5
は実質的に大爆死したんだよ。
>>651 時代考証ブッ千切るなら削除キャラも
年齢シカトして全部出せばいいのにな。
鉄拳の新作なんてそれやって、店頭の画面で
確認しただけでも44キャラいたぞwww
鉄拳みたいな対戦ツール目指してるくせに
真逆のことやってるんだから話にならんよ小田嶋さんはよ・・・。
「このキャラの声は、ぼくちゃんが大好きな声優○○ちゃんでなきゃ嫌だ」 なんてことを言う声優ヲタの意見はものすごくどうでもいい
odsmさんはティラの声優押してたっぽいけどなあ この間のインタビューでいまだに2D云々言ってたり 何か変なとこでこだわったり、意固地になる人みたいだな そのせいでユーザーとのコミュニケーションの機会失ってるのが馬鹿みたい。
世代交代もうまい事やってくれたら十分に受け入れられたと思うんだ 棍流派はキリクとシャンファの息子、タキ後継は弟子、シャンファ後継は娘、 ソフィ後継は娘、新主人公は念願の剣盾男性キャラ アイヴィが本人そのまま若いのもアリかなと思ったよ ざっと見て、バランスは非常に良いよ なのになんで!? なんであんなに出来上がったものがクソいんだ!? 尽く設定やキャラ設計がダメダメじゃないか! キリクとシャンファあんな事にしといて木人キリクとか、 ソフィも酷い消し方して、見た目だけ同じキャラだすとか… やっぱオダシマはユーザーなめてるわ
念願の剣盾男性キャラ?
>>668 あんなクソ天パじゃなくて、
キャラクリ用に男のモーションの剣盾男性は欲しがってた奴はいた。
無双のアキレウスみたいのは欲しい
器用にレバーを動かせるしか能のない小田嶋に任せたのがそもそも間違い 一生テストだけさせてればこんな悲劇は生まれなかった
「器用に操作出来なくなったら製作者をやめるべきだ」と言っちゃう男だからな “プレイする腕=いいものを作る腕”なら全部ウメハラに作らせればいい
ウメハラに任せたほうが、よほど良いキャリバー作ってくれそうだがな そりゃ、腕は一流でも製作者としては無能かもしれん… だが、オダシマみたいに捻くれたものでユーザーに嫌がらせをしようとはせんだろうし
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/11(木) 21:25:29.93 ID:NjW9aHxq0
御意見無用とか
そういやパッチきたの? 小田嶋が大事にしてるというSC5ユーザーの署名は届いたのか?
>>674 リザードマンでいいじゃないか
オスなんだし
ディープなコア層に向けたもん作ってる限りはこれからも格ゲー市場は 縮小し続けるだろうな。五万本売れれば満足、というのなら良いけどさ。 ちょっと興味があるから買ってみたぉ、という層も満足させて不断に取り込む 間口の広さがないとジリ貧化しかない
今回あれだけ新規獲得言ってたから、そこは理解しているんじゃないかな? 人を増やすつもりで減らしてしまったが。 しかし過疎で閉塞感が凄いな 発言にしろゲームの味付けにしろ プレーヤーのやる気そぐ事についてだけは超一流なようで・・・
ナツの練習はじめたんだが 笹火宙と風車なんで同じB+K系にしたんだろ? すげえ誤爆しまくるんだが SC4みたいに笹火はA+Kでいいのに
>>680 A+K系はコマンド変更されたものが多いね
あれはゲージ技がA+B+Kな関係で66b、A+B+Kとかを優先させたのかな
過去作やると少し迷うが、次回作あるとしたらどうなるのやら。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/12(金) 14:21:33.72 ID:AumPvSIA0
シリーズ物はあくまでも既存客向け。新規向けはP4Uやストクロのように新規IPでやることだから その理由もわからない小田嶋が非常識なだけ
シリーズもののキャラは作ってる人側以上に見てる側やゲームしてる人がキャラに持つイメージができてくるからそのイメージを壊さない様にキャラの人生作ってやるのが仕事なわけで 踊るの青島が女性を急に襲ったり るろ剣の剣心が理由もなく無差別殺人したり そんなのは誰も望んでないわけで キャラのイメージを壊さないラインで想像されたシナリオと違う展開ならまだしも斜め上どころかラインも平気で越えたシナリオで みんなびっくりするだろ とかドヤ顔でシナリオ作って できたら違う意味でびっくりしてみんなドン引き しました じゃ流石に擁護もしようがない
格ゲーの面白さって、冷や汗かいてフンフン言いながら ボタン置すコトでも無かろうにナ・・・。 SCシリーズのブランド名で、なお且つ新規取りたきゃ 番外でSCキャラ版ストリートファイターU(初代)造っときゃ良いモノを… 今やったってSCXよかSFUの方がよっぽど「面しれえし楽しい」んだから。 “SC−2Dフェステイバル&カーニバル”とかの名前付けときゃいーんだ。 「プロジェクトソウルが本気で壊れてみた」とかのコピー付けてさ、もちろん 「コレじゃ無い」上等!で。 そうすりゃ「んじゃ、本物のキャリバー見せます」とか言えるのにな、 もっとも「本物のキャリバーが造れれば。 の話だがな」
>もっとも「本物のキャリバーが造れれば。 の話だがな」 ならそれははなっから無理だわ。
出荷本数が130万ほどだって聞いたけど、未だに初回盤が小売店で買えそうっていうのは どういうことなんだろ。バンナムが余程無理な手段でで卸したとしか思えないんだがな。
出荷本数もそうだが中古に売った奴もいるから今所持しているのは・・・
要するに、バンナムの発表売り上げは、ユーザーたちの購入数とは全く釣り合っていない ってことだな。小売店も可哀想に。いまさら誰もキャリバー5なんぞに見向きもしないだろうに。
糞島キャラとやるのが苦痛で仕方ない。 んだよこのコレジャナイ感・・・。 玉やスタンドで殴り殺されるのもう嫌ww
お前ら何回同じ話し繰り返してんだww まじウケるんですけど〜ww
オナ嶋が無能なゴミだったせいでキャリバーシリーズの未来は完全に断たれたから 過去について繰り返し語るくらいしかやることがなくなってしまったんじゃね?
もう新作はいいから、2の家庭用を、HD画質・5並のグラフィックと熱帯機能、 身長体格ステッカー機能は5でパーツ組み合わせの自由度と流派は3のキャラクリをつけて発売しろ。 そしたらフルプライスで買ってやる。 アルゴルと5の新キャラはいらんから完全に削除しろ。
システムにしろキャラやストーリー、設定などに「コレじゃない感」を 抱く人は多いと思うが作り手がユーザー層を見誤ったのか 作り手の趣味に走って無視したのか、作った本人はそれを感じてないのか まあ、ワカランがとにかくこの溝を埋めない事には未来は無い気がする。 何でもいいからきちんと説明して欲しいよ 発売前はあれだけの事言ってたのだから。
聞く所によると、どうやら小田嶋によればこのシリーズは後2回も変身(続編)を残してるようだね
>>694 それもさ「ああ、この人は発売後の声とか聞く気ないんだな」
って萎えてしまうのよ
普通は好きなゲームの続編の情報、構想とかあればテンション上がるのに
5は過疎が進み、微妙な空気だからね・・・
ODJM的には、「退かぬ、媚びぬ、省みぬ!」の帝王のw不退転の決意を示した つもりなんだろうよ 聖帝様は、自分で作った帝国と自分の身を賭けて戦ったが ODJMは、他人様が作ったIPと他人様が作ったキャラを勝手に賭けたのみだけどな
母と友人の命で賭けに出た承太郎みたいなものか
ODAJIMAがあと10人いたらバンナムは敗北していただろう
>>690 5の大爆死で続編は絶望的、出たとしても小田嶋が絡めば
旧キャラレイプ+削除に糞新キャラ量産、SCの対戦ツール()と称した
一人用コンテンツの陳腐化・・・。
お前はこんなソウルキャリバーが欲しいのか?遊びたいのか?
>>689 分かるわー
4の時もSWキャラとやるの嫌だったけど
今回はそれより遥かに苦痛
エツィオだけはいいんだけどね
>>690 小田嶋だか社員だか知らないが出張乙
此処へ来るとは相当暇人なんだなー
>>694 そしてその存在を明かしたのがあろう事かX発売前という
攻略本の巻末インタビューでも語っていたが・・・
次回作以降もこいつが関わる線が濃厚って事かな?
そうだとしたら今作以上に売り上げ下降確定ものだな
まぁそもそも次回作以降まで続く可能性が皆無に等しいが
>>700 キャラの動きがインチキ臭いんだよな。
小田嶋本人はコロンブス気取りなんだろうけど・・・。
今までは現存する武器やその流派に合わせて
技を組み立ててキャラを作っていった、武器格闘だからね。
でも小田嶋のはそのコンセプトから完全に外れてるんだよな。
水晶玉やスタンド、申し訳程度の暗器に王様パワー。
奇を衒うにも程がある、そういうのは隠し味程度にするからいいんで
あって、全面に押し出すのは気でも触れたとしか思えない。
そもそも武器ですらない、あんなのギルティギアやペルソナの世界じゃん。
苦痛なのは当たり前、別の格ゲーキャラの相手させられてるんだから。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/13(土) 18:37:25.55 ID:OVBh5sf40
もともと演舞が伝統のリアル系武器格闘だったからな。アイヴィーがファンタジーの限界だと
正直ティラが出た時も微妙だった。フラフープで戦うって無理でしょ。 今では、女の平手打ちでフルプレートの騎士がこかされてますが。 ヴィオラはいっそ玉飛ばしたら、自身にはほとんど攻撃力無くしとけば良かったのに。
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/13(土) 19:42:03.90 ID:OVBh5sf40
ヨドバシ行ってきたけどまだ初回盤が残っているのな
キャリバーの個性だったガードインパクトが自由に使えなくなり 超必殺技と飛び道具キャラ満載になり もうどこにでもありそうな無難なゲームに成り下がっちまったのが残念
>>705 バンナムは卸ちゃえば、あとは知らぬ存ぜぬの態度なんだろうな。
これじゃ次回作が出たとしても出荷数すらもう期待できないぞ。
PS2のソウルキャリバー3ってデータ破壊が存在するって本当? Playしたいが‥3の為だけにメモカ買うのも迷うし ソウルキャリバー3をPlayした事ある人いたら感想聞かせて
うちは家族でデータ使いわけるためメモカ複数あって 一つをキャリバー専用にしたせいかバグは起きなかったな 今でも修正したものに交換してくれるって書き込みあるから 面倒だけど交換すれば安心かと。
>>712 さすがに今やるとグラフィックが古くさく感じるかもしれないが
ステージやBGMが豊富だし、5では消えたり大きく変わったキャラも居るから
楽しめるといいね。
しかし、こういったやりとりを今の総合でするのは無理なんかなぁ…
グラフィックは古いかもしれんけどキャラの顔つきとかは3の方が好きだったな
2は表情を出すような顔だったが、3はソフトな感じだったかな? 個人的にはどちらも好きだ。 3はキャラ多いのに2Pコスとか良いのが多かったな AEだと色違いはあったが、それでも同キャラ戦は取りあいになった記憶があるよ。
>>712 一人用のボリュームはシリーズ最高クラス。
ショップの売り子三人娘やファン、リロンなんかの
オマケキャラ多数、しかも5みたいに木人三連発なんて
インチキもなしwwwクリエイト専用の流派も結構あってやり込める。
ネット対応のHD版が欲しくなるそんな一本だよ。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/14(日) 17:59:44.84 ID:4EwXNaRB0
SC3AE完全版はまだー?
海外サイトなんかでも5キャラの画像・イラストとか少ないな 4までは結構な数上がってたのに
オリジナルキャラ消されてコンパチキャラだけ残された
pixivでも新キャラより旧キャラの方が未だに描かれてるからな。
つか旧キャラファンだった絵師たちがことごとく引退してしまった… ソンミナユンスンなあの人やアイヴィーアレクサンドラーなあの人も 絶望されたのか全くうpしてない あの人たちの絵めっちゃ好きだったのに 裾野を広げるべきファン層ってこういう人たちのことじゃないのか odsmの罪は本当に重い
単純にキャリバーに飽きたか単に活動休止しちゃったかどっちかじゃねぇのそれは 何もXの情報が出た瞬間にビタッと消えたわけでもないだろうし 同人畑なんて分からんから何とも言えんけどさ
5にいないキャラは妄想の取っ掛かりも無いし、新コスもある訳ないから とりあえず新コス描いたーって、描く人も減ったんじゃね? てか、もしオナ嶋がニコ生に出たらシェルノ以上に酷いことになりそうだなw ニコ生見たことないけどオナ嶋が出るなら見てみたい
ユンスンもソンミナみたいな他人の御下がりよりかは、若くて胸もいいタリムの 方がいいだろうに。
同人はゲーム自体にではなくキャラに愛着を持つ人が多いから、お気に入りのキャラがいなくなれば関心が薄れるのも仕方ないだろう
入れ替わりに投入された新規キャラにほとんどファンがつかなかったことは小田嶋にとって想定内だったのか否か…
>>721 ミナユン好き絵師さんはペースが落ちたがまだキャリ絵を描いている
アイヴィー好き絵師さんは今年の春突然消えた
Vのアイヴィー続投を普通に喜んでいたし消える直前までずっと週イチでハイクオリティな絵をアップしていた
どんな事情があったのだろうか
カサンドラ好き絵師さんは変わらずブログでカサンドラの絵をアップしている
以上、俺が思ってるのと違う人だったらスルーしてくれ
>>716 SC3を5並のグラフィックとバランスとオンラインシステムにリメイクして
ロスクロの多人数オンライン対戦なんかも出来たら最高だな
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/15(月) 11:41:59.21 ID:JqSPTLM90
本スレは小田嶋が現実逃避してるだけなんだな
728 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/15(月) 11:45:27.17 ID:RuweaxtcO
ソンミナのチマチョゴリでパンツが見えた時は衝撃だった!
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/15(月) 12:58:22.04 ID:BDlZ/bH80
売れ残っている初回盤や過疎っている熱帯が答えなのだけれど小田嶋には理解できませんか
ここの住民って ただ単にキャリバーが嫌いな人? 過去作キャリバーは好きだけどXは許さないって人? アンチオナ嶋の集まり?
キャリバー自体が嫌いな奴なんてこのスレで見たことないぞ
>>726 ウワ―ッ、そてって俺の欲しいSCシリーズ最高ケツ作だわ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/15(月) 17:33:03.43 ID:NRmwXz500
どうしてゲームバランスが良いって言い張るのだろうか。ヴィオラとか明らかに差があるに 10:0がつかないって意味なら殆どの格ゲーがそうだろ
なんで4亀の評価そんなに高いの?
オタしかいないから
>>729 さん
自分の地元では初回盤が漸く捌かれたと思ったらそんな事はなかったでござる
・・・っていう状態でした。パッと見横にKOF13が並べられてXが2本になった
のかと思って良く見たら、後ろにあと2本積まれていたというw
当然スティックもそのまま。早くスティック毎ワゴンにしちゃえば良いのに
>>730 釣りのつもりだか何だか知らないけど・・・
下2行が正しい
そもそも常識的に考えてキャリバー自体が嫌いな奴が此処に居る訳ねーだろと
ゲーム自体が嫌いなら該当作品のアンチスレに行ってるっての
>>733 ヴィオラ辺りのメイドイン小田嶋キャラとやる
→2D格ゲーキャラ擬きの相手させられる→ストレスマッハ
うん、バランス悪いなwww
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/15(月) 21:23:49.31 ID:l7sEUF5g0
>>730 キャリバー自体が嫌いなら、キャリバーを駄目にした小田嶋を絶賛してるだろうな
ワロタ その通りだなw
>>739 正鵠を射るとは正にこの事、模範解答過ぎるwww
おいなんとか言え
>>730 、このままじゃ社員または
小田嶋乙だぞwww
ヴィオラや幽波紋使いより SC2のリンクの方が全然ソウルキャリバーの世界にもシステムにもあっていたな 2はバランスは糞そのものだったが新規ユーザー獲得に貢献したと思う 5はバランスいいが既存ユーザーを抹殺するのに貢献したと思う
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/16(火) 12:17:30.69 ID:jK8qlFDh0
ヴィオラとアルゴルが突出して厨性能だけどな
色々話題がループしてたりするがひとつ結論が出てるな おdjm=クソ ここまで一貫して非難される奴ってそうそういないぞ
俺が一番あたまにきたのは3本先取固定になったこと。 前作までは1本勝負にして、アーケードやストーリーを サクッと始めてサクッと終わらすのが仕事帰りの楽しみだったのに... こんなクソ仕様はシリーズ始まって以来だろ。
タイムアタックやスコアとかの関係なのか、最近はセット固定が多いね 一本勝負だとゲージ関係が弱いからそっちの意図かもしれないが。 まだ続けてるが、個人的にゲージ管理の楽しさは分からないや
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/16(火) 21:01:07.58 ID:Ov6a/vQK0
体力以外のゲージがある3D格ゲーは対戦ツールとして機能しないというのが先人の教え
たしかにゲージ消費するEX必殺技とか覚醒必殺技、飛び道具って ギルティギアとかストUとかその辺のゲームの要素だよな やっぱアルゴルとかヴィオラ出るゲーム間違えてるわ ヴィオラとかブレイブルーの新キャラです、って言われたら多分信じると思うわ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/16(火) 22:08:51.13 ID:Ov6a/vQK0
>>748 鉄拳のレイジやDOAのクリティカルもあるしそれは一概に言えんとは思うが
それらと比較してもキャリバーのゲージシステムはさじ加減間違えてると思うわ
ぶっぱCEとかBEがらみで長ったらしくなるコンボとかインパクトが要ゲージとか
キャリバーというゲームで期待してたのはそんなものじゃねーよと言いたい
そんなに素手格闘が作りたいんなら、武器にも破損ゲージを作って、壊れた以降は 素手でやるにすればよかったのに。
>>752 そうか!
小田嶋が作りたかったのはソウルエッジだったんだなwww
ODJMが居る限りもうキャリバーには期待できんわ。 だが冷武器格ゲーの市場はそこそこある筈だから、サムスピの新しいので隙間を埋めて欲しい
サムスピなんてとっくに死んでるじゃないか。 今更復活したとしても、キャリバーの穴なんか埋まらないよ。 ポリサム見たことないのか?
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/17(水) 07:52:56.33 ID:313HAXb6P
>>753 タイトルはソウルエッジ2にしたかったんです
って言ってたしな
話の流れぶった斬ってすまん
>>725 だが、アイヴィー好きの絵師さんご存命だね
pixvしかチェックしてなかったがブログの方に少し新作がアップされている
ただ飽きちゃった感は否めない
悲しい事だが絵師さん本人の意向なんだから仕方ない
しつこいようだが
>>721 氏の言う絵師さんと違っていたらスルーよろしく
子供だましのピカピカ光るエフェクトはやめる 殴られたら腫れて血が出るようにする、服がボロボロになる、汗・泥だらけになる ま、DOA5とモーコンを見習えってことだ
>>758 なんじゃそりゃ
不味いラーメンを作る二代目店主に「皿を変えろ」とか意味無いだろ
SCVが不味いのは見た目がどうこうとかじゃないw
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/17(水) 14:03:32.64 ID:zNols1bA0
既存客の維持>新規客の開拓が常識なのだけれど、小田嶋は既存客を徹底的に全否定したからな
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/17(水) 14:07:35.02 ID:SSwSDhK3O
引きこもりの常識やばいな
キャリバーXはとにかく基本となるストーリー部分が惨すぎた。 あれじゃ、キャラを操作しようっていう気にはなれんわ。
>>756 そうそう・・・で上層部に断られて止む無くキャリバーXになったと言う
だがこの体たらくではエッジ2を名乗る事も許し難いよ
名乗りたいならストーリーを充実させろ。武器スキル復活させろ
キャラやその使用武器も時代・世界観に合ったデザインにしろ
最低限それくらいやらなきゃエッジと対等になどなれる訳が無い
764 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/17(水) 21:36:27.94 ID:YyU6H5Ua0
ソウルエッジ2にすれば魔法使いがたくさん出てきてブレイブルーみたいになっても許されるの?
>>763 シリーズのファンから「こんなのソウルキャリバーじゃない」
と言われるのを見越して
「ソウルキャリバーだと思った?残念、ソウルエッジ2でしたーww」
って予防線張ってるようにしか見えないのは気のせいか?
ソウルエッジでもねぇよ。各キャラの個別ストーリー無い時点でアウトだよ
海外ではソウルエッジが商標の関係で使えないんだっけ? ソウルエッジをタイトルに出来ないってのもアレだが キャリバーという名前とブランド捨て、金を使ってエッジ2ってのもなぁ ブランド的なダメージは少なくて済んだかもしれないが・・・
タイトル変えたってソフィが生き返るわけじゃない キャラもストーリーもソウルシリーズと無関係なものを出せばよかったんだよ ハイパーウルトラクリエイター小田嶋プレゼンツ『半熟ヒーローと不愉快な仲間達』
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/18(木) 07:59:46.97 ID:Q1T4kX1NP
大体話がソウルキャリバー4の続きって事ならソウルエッジそのものの続編にはならないじゃん
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/18(木) 14:49:54.27 ID:eAl+lUii0
売れなかったのはタイトルをソウルエッジ2に出来なかったせい
>>771 言い訳がましいぞオダシマ!
誰もソウルエッジ2なんか欲しがってない
ちゃんとユーザーが望んでいたSC5を作れよw
ざっと目を通しての感想 批判内容のレベル低すぎw 単なるキャラオタの愚痴会場じゃねーかよw
>>772 しかしもう作っちゃってるからなあ…
二度と関わってもらいたくないが、肝心の続編があるのかどうか
それが重要。
こんな事は新規IPでするべきだった、残念でならない。
SCVと小田嶋のレベルに比べればキャラオタの愚痴の方がなんぼかマシ
>>773 脚本もセンスもDLCもコスパもゴミ同然でしたが何か?
キャリバー新作、続編の署名で企画が動いたのにエッジ2にしたかったというのは スタートの時点からギャップがあったんだろうな それを埋めるつもりもなく「受け入れてもらうしかない」言われてもな・・・ 仮に、これで終わってしまうなら本当に勿体ないし残念だ。
>>777 そうだったな
最初からユーザーが求めてるものじゃなく自分の作りたいものだけを考えてたんだろうな、あの人
つくづく残念な人だ…
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/18(木) 21:04:50.17 ID:mNR94nx20
むしろディレクターってそういうギャップを調整する役じゃねぇの?
>>778 まぁキャリバーを鉄拳の様な対戦ツールにするつもりだったらしいが、
キャラ、一人用コンテンツの大幅削除、鉄拳でやってる事とは
真逆の事をやらかす有様。小田嶋氏、斜め上にも程がありますぞwww
何回も言われてるだろうが ストーリーを進めるためにキャラをリストラしたのに そのストーリーモードはウンコ、新キャラもウンコじゃ本末転倒だからな これならストーリー無しで、旧キャラのままの方がよかった
BDのHD化カモン
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/19(金) 12:18:06.03 ID:cV+csKWF0
売れなかったのはネガキャンのせい
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/19(金) 13:01:58.63 ID:cV+csKWF0
売れなかったのはお前らのネガキャンのせい
対戦部分は結構面白かったしなあ キャラに文句言ってる奴がいつまでも拗ねてた感じで
それだけキャラの削除、技の削除、 GIのゲージ化、ヴィオラアルゴルの存在を残念だと思ってる人が多いのだろう
地方だとアケでキャリバーだけを遊ぶとか無理で自然と他ゲーもやるし 他ゲーのプレイヤーとも交流あって、大会とか人が足りないと バーチャ、鉄拳に人数合わせで出たりキャリバーに人数合わせで出て貰ったりしてた。 他ゲーもするからキャリバー独自の面白さに気付くし続けていたが 総合での他ゲー叩きや懐古批判見るに今回はキャリバーだけ、それも5だけを遊ぶのなら 面白いゲームになったのかな?と思ってしまう
こんだけネガキャン多くて売上大爆死したのは Vが総合的にダメだからだろ 宣伝なんかも含めて キャラに文句言ってる奴だけのせいにするのは さすがに無理がある
キャラ削除を批判する奴は朝鮮人
対戦ツールにしようとしてた割には、オフラインモードが何の練習にもならないクソなんだよね 延々とトレーニングモードだけで黙々と練習出来るようなプレイヤーなんて、そんなに数は多くないよ 旧キャラ削除とかGIのクソ仕様の時点で、シリーズファンはまず5を見捨てるでしょ しかも、5が新規ファンや初心者をちゃんと獲得しようとしてるかっていうと、ノーなんだよね そうなったら、5に残ってくれるファンなんて、まあ本当にごく一部になるよね
>>784 このスレが出来たのは発売8日後
どう考えても関係ないし2chにそんな影響力ないし、ましてや海外にまで影響及ぼすわけねえ
発想が幼稚すぎて屁が出そうだぜ
今作を本当に面白いと思い楽しんでいるなら、批判スレにわざわざ来ないよね。 俺は前作までキャリバーを楽しんでいた、アンチスレの存在は知っていたが覗くことすらなかった。 「なぜ堕ちたのか」のログを読めば、かつてのアンチスレが静かに進んでいたことがわかるよ。
>>784 「売れなかったのはお前らが買わなかったせい」というのなら納得w
>キャラ削除を批判する奴は朝鮮人 ゲーム性のダメさについては弁護すらできんので、もうそんなことしか言うことないわけだね
国外でも爆死してるから、2chの影響はほぼ皆無と見ていいな。 そもそもねらーの数って実はかなり少ないし。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/19(金) 19:16:41.87 ID:67Rx50T+0
SC4はスターウォーズ効果で売れただけ
で、しまいに過去作の批判とかさ… どんだけひとりぼっちなんだよ。 哀れでさえあるな。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/19(金) 21:01:48.80 ID:bRsXwanY0
本スレの皮肉だろ
ここは「SC5」のアンチスレだって解ってないんだろうなww
そうか、ここは一応アンチスレなのか 格ゲ板には「不満、愚痴、改善要望スレ」少ないけど何でだろう? 具体的な要望あってもあの人なら「考慮はある」で終わりそうだが。 以前ここで「要望あるならアンケート書こうぜ」って書き込みしたら 「こんなゲーム作るやつは自分に都合の良いのしか見ない」みたいな事を 言われたのを思い出したよ。だいたい合ってたな・・・
俺はアンケートにも書いたしオダシマのツイッターにも書いたけどな
自分の気に入らない意見は全てアンチ→スルーだからな
自分の周りにイエスマンしか置かなくなったら、その組織(会社)は衰退していくだよな
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/20(土) 08:48:25.82 ID:O0ImAnbK0
過去のキャリバーの製作に関わってた時も小田嶋は一人で 「オーブとかスタンド使いがいたら..」とか「ゲージを 導入して超必とかあったら..」とかバカげた事を 考えてたのか 今回は誰も小田嶋にストップを かけられなかったんだな 5が発売して半年ちょいなのに オンライン過疎り過ぎだ 4は最後まで人がいたのに このままだと三年後くらいは誰もオンラインに いないんじゃないのか?
4制作終了後に主要スタッフは解散しちゃって、小田嶋を諌められる奴がいなくなったんじゃないか?
>>804 まあその程度のことは誰でも過去考えたことくらいはあるんだよ
んで20分ほど頭の中で考えて「やっぱやめとこ」ってなるだけ
そもそも4の時点でアルゴル試してただろ 案の定大不評 それで見限れよ
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/20(土) 13:00:58.22 ID:SfOQCmHL0
実際にSC4で要望がSC5で実現されたか?むしろわざと嫌がらせされたとしか思えないのだけれど
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/20(土) 13:02:20.27 ID:SfOQCmHL0
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
また小田嶋本人が来て荒らしているのか。いい加減に結果を受け止めろよ屑 しかも売れなかった理由を(現・元を含む)シリーズファンのせいにするとか 本当に最ッ低な豚だな・・・さっさと開発陣から出ていけ そして二度とソウルシリーズに関わるな
>>809 マジ?流石にそれはないんじゃね?
ガチならどんだけ暇なんだよとww
あ、爆死の責任取らされて閑職に追いやられたとかなら・・・
いやないかwww
811 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/20(土) 21:04:22.27 ID:d+/zYpa50
小田嶋なら本スレでステマするお仕事に左遷されたよ
でも実際にアルゴルの様な遠距離技のキャラを増やして欲しいとか ヒルダみたいなお手玉を基本にして欲しいって 要望はあったと思うよ。 十人に一人位の割合で
十人に一人はないわwww 十万人に一人ならあるかもしれんが
伝統的武器でまだ出てないもの、という話題のとき、弓とか火縄銃とか ブーメランとかあったらおもろいんでね?みたいのはあった。 だが断じて火の玉とか水晶玉とか召還獣とか椅子とかはなかった
otedama odajima 似ている
三節棍とか、基本は中くらいの尺の武器、接近すると隠し持っているナイフみたいなので戦うスタイルとかあったらどうかなと思っていた。 でもSC3の新キャラを見た時、あーネタ切れかな? とも思った。 だからって玉やスタンドはいらねーわ…
>>814 弓はGC版2のリンクが使ってた気がする。
ブーメランも使ってたかな?
リンクはよくできてたよなー
武器切り替えがある分、武器ごとの技はちょっと少ないかなという印象だったけども。
あのフラフープも実践で使えるかどうかは別として、一応はチャクラムという似たような 武器は神話上には存在するからなぁ。
odsmさんは「3D格闘は大人向けゲーム」って言われて反論したそうだが 大人向けゲームでいいよ。 5はなんつーかパイナップル入ってるスブタみたいな不満がある。 余計なモノのが入ってるから諦めるって程じゃないが、続けていると飽きる 2Dも3Dもそれぞれ良さがあるのは皆知っているから、無理に混ぜないでくれ。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/21(日) 12:33:12.52 ID:UEOzqzqq0
大人向けというか既存客を徹底的に排除するという暴挙にでたから マーケティングを何も知らないのだろうか
ただし例えばブーメランでも相手に向かって投げて戻ってくるときにも当たり判定があって 投げた本体も同時に敵を攻撃できるっていうスタイルだとやっぱり叩かれていたと思う 何度も言われているが叩かれているのは「飛び道具」ではなく「タンデム攻撃」なわけで
>>814 武器格闘で両手槍、鎌、トンファー、中華刀やらを消して
水晶玉やらスタンド使いやらを増やされてもさすがにさすがにちょっとなあ^^;
SC3の流派の盗賊ダガーや鎖鎌やSC2のリンクの剣+弓矢や
ガンダムハンマーみたいな鉄球やらアラビアンな感じの剣やら選択肢はあったと思うんだが
>>819 パイナップル入りの酢豚なら大いに結構だよ
ソフィーとかのエースキャラ総抜けの酢だよ、酢
小田嶋にとってのエースキャラは御剣とジークだったんだろうな・・・
>>822 何で奇を衒って無理に個性を出そうとするんだろうな・・・。
ロングソードやランスとかでいいだろうに。
>>810 さん
>>811 さん
>本スレに左遷
あ、そうだったんすか?てっきり又来てるのかと・・・
幾ら本スレでステマしたって無駄な物は無駄だと思うのだが
そもそも今となってはX信者以外は誰も覗かないだろあそこ
閑職・・・無いですよねー
>>824 さん
その二人はあくまで"主人公的な格付けをされていたキャラ"なのであって、
若干"エース(「第一人者」や「主戦投手」の意)"とは意味合いが異なる・・・
つまり小田嶋は言葉の意味すら理解出来ていなかったという事ですかね
>>821 オーブやスタンドのムカつく所はタンデムな上に、
あれをガードすると青光技程じゃ無いけど1テンポ固まる事なんだよな。
ツヴァイの場合、縦切り二回からスタンド出しつつ柄突き。
普通ならここで攻撃が終わって相手の攻撃に移るが、
そこですかさずスタンドで後ろから攻撃。相手がガードして固まった所を
また縦切り二回からの・・・
っていう様な相手ソリティアばかりでうんざりしてくる
>>827 2D格闘なら昇竜拳とかで割り込めるんだけどそんなものないしねww
ガードインパクトの改悪のお蔭でタコ殴り、向こうはタンデムやり放題
なのに、こっちはゲージ貯まるまでひたすら我慢www
そりゃストレス溜まるさ・・・。
なんつーか小田嶋は熱烈なサムスピファンな気がする。 超必殺技やゲージの導入だけじゃなく、 ヴィオラのオーブは天草だし、ツヴァイのスタンドはまあパクパクみたいなもんだし、 サムスピも一度、世代交代して20年後が舞台の、 サムスピ新章 剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃とかいう黒歴史があるみたいだしな。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/22(月) 12:21:22.14 ID:WPk7uneh0
インタビュー記事から察するにスト4動画勢みたいだと散々言われていたな
サムスピに失礼だな あっちは武器の種類も豊富だし同じ刀や忍者や槍でも住み分けしてるし 覇王丸はじめ右京半蔵幻ナコシャル キャラに魅力がある
サムスピと比べちゃうか… ソフィ、タキ、ミナ、シャンファなどの旧女性陣は ナコルルやシャルロットに匹敵する魅力があったな 一方、Vの新キャラはヴィオラは女である点以外では、天草に全て劣る アルゴルは続投のくせに斬紅朗や我王の凄みがない… アインだけがパピィっぽい愛され方をしたくらいだが これはツヴァイ本人がガル並に微妙だったからだな ガルはさわやかイケメンなのに対し、ツヴァイは一見かっこよさげに見えて ポリゴンは不細工だし
申し訳ないが20超えたBBAはNG タリムちゃんをリストラしたことだけ責めてどうぞ。
>>833 じゃあナツとレイシャだけセーフということか。ふーん
ピュラ20
ヒルダ35
アイヴィー32
ヴィオラ24星のトリコロール
ティラ不明
ナツ17
レイシャ15
IVの女キャラは16人
女が減って野郎は老けて、むさ苦しさだけがUPした
一応パーツも増えたようだが、着せるキャラの数も魅力も少ないんじゃ意味ないでしょうが
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/22(月) 23:37:58.86 ID:68D/29yU0
小田嶋はガチホモだからさ
>>835 何故ザサラやロックやユンスンを消したんだろう…
ロックは年齢的に無理ならバングー出せば良かったし…
とりあえず目先だけの新しさを目指したんじゃね? 目先だけのな。
アイヴィー49歳 ティラ34歳だよ 肉体がイヴィル化して不老とかごまかすな 生まれてから49年間と34年間生きてんだろが てめーの脳内だけで年齢の定義変えんなド低脳シナリオライターが ちなみに船長は97歳な
>>836 小田嶋曰く「コンセプトが不明瞭」、これが削除理由らしい。
玉や背後霊、詐欺師にふんどし王は不明瞭じゃないそうですwww
ザサラを除けば武器的にも設定的にも無難なキャラだと思うんだけどなぁ。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/23(火) 09:21:20.79 ID:EyYjRb2f0
全身がガイコツになるDLCがあるからザサラ削除が悔やまれる ザサラみたいなフードと鎌で死に神みたいなキャラも 作れただろうに
>>839 シリーズと共に育ってきたファンも多いキャラに、オレ様基準で勝手にダメ出しとか
一体コイツはどんな勘違いしてたんだ。今はさすがに自分の傲慢さに気づいてるんだろうか
誰一人消えて欲しくなかった。 皆必要だったんだよ。 別に嫌いじゃなかった勝ち組キャラも、今はただ憎たらしいだけ。
>>842 気づいてたらもうゲーム業界から去ってると思う
Twitterからは逃亡したが、こいつは普通にバンナムで生きてる。
こいつを追い出せるかどうかがバンナムの腕の見せ所だな 「こいつはアイマス石原みたいな政治力がないから、速攻で死ぬだろ」みたいな予想は ゲハあたりでされてたが。
消えたキャラはキャラクリで作れる様になるとか 超不本意だがDLCでの販売があるのかとか予想してたのだがな。 結局ミナとタリムの2Pコスチュームと他キャラの一部のパーツを販売しただけか? ・・・中途半端なやり方だ。
V以降は三部作構想だそうだから、Yでユーザー待望のあのキャラが遂に復活とかしたいんじゃね。 もはやYが出るのかどうか微妙な感じになってしまったが。
出るなら買うけどなー いくらなんでもここからキャラが減ることは無いだろうし
Vの続編なんかいらんわ…
>>848 いやその認識は甘いかもしれないぞ・・・あのogjmだ。
さらにキャラ削除して飛び道具スタンドキャラ入れようとしてもまったく不思議じゃない。
SC6ではα天パのソウルキャリバーとピュラのソウルエッジがぶつかった衝撃で 二人は時間を超えて17年前の世界に飛ばされる。 それで母親が死ぬ歴史を変えるとかなら即購入。 ありきたりな話だがこれなら旧キャラも使えて万事解決だ。 5でも姉ちゃん殺したことなかった事にしたし何でもありだろw
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/23(火) 14:17:30.97 ID:Fg+DbZw00
SC6で小田嶋を削除したら買ってやらないこともない
過去シリーズをオン対応で売ってくれれば喜んで買うんだがな 海外で強いシリーズだからマッチングの不安はあるが
バンナムのお偉いさんは怒ってないのか?
国内より海外での売上が割合の多いシリーズなんだろ 企業として海外での5の評判/売上を基準に考えるのが道理 実際海外ではどーなんだい?
海外はよくわからんな
odsmさんはインタビューで海外の評価聞かれてるのにシリーズの人気を答えてたが。
>>854 ピ○ンでやらかした人が偉いさんだからなあ・・・
>>855 >>856 さん
結論から言えば・・・「海外でも散々」です
今更な超必殺技&ゲージの導入(しかも明らかに「ストW」意識)のおかげで
「良くある平凡な2D格ゲーに成り下がった」っていうのが向こうでの一般論
それ以外ではキャラクターや技の削除に対する不満であるとか、総括すれば
国内の旧作ファン(主に此処の住人)と同じ様な意見だって事
そもそもツイッターで小田嶋に「死ね」とか「くそったれ」って言った人が
外国人ファンの方であった事から「お察し下さい」状態
ゲージ追加や超秘導入よりも オフでの遊びを大幅に削減したのがマズかった気がするんだがなぁ トレモとか、熱帯周りはかなり良く出来てるし
>>858 よく擁護意見でその二つはよく出来てる言われるけどどこら辺が良いのか全くわからん
熱帯はラグ少ないだけでランダムマッチなのに何度も同じ奴と当たったりするし
トレモも具体的にどこら辺がいいのか説明する奴いないし
>>859 ラグ少ないっていうのは大きいと思うんだよ
確かにランダムマッチとかランクマの仕様は改善の余地ありだと思うけど
でもトレモはガチだよコレ
レコード3つでランダム再生とか、○回ガードしたら反撃とか
便利な機能が沢山ある
外国人からツイッターでぼこられるとは珍しい奴もいたものだ。
>>859 傲慢な言い方だけど、対戦格闘名乗る以上それは
「出来て当たり前」なことなんだよな。
大根や人参が置いてあるからって良い八百屋とは言わないしね。
美味しかったメロンや桃が店頭から消えた事が一番の問題だって
擁護派は解ってないらしい。
>>860 ラグもトレモも対人戦命な奴の為のものだろ
対人戦命な奴が少ない現実を考えたら、それは些細すぎるメリットでしかない
スタッフ連中は、今作を契機にキャリバーから離れていった人をもってファンの中に対人戦命の人間がどれだけいたのか理解できたのだろうか。 それともキャラヲタを粛清できて喜んでいるのだろうか。 もうどっちでも良いけど…。
>>841 ガーディアンヒーローの不死英雄剣士(アンデッドヒーロー)は
ちゃんと作れるから安心してくれ。
>>857 そうなのか・・・レビューでも「悪くはない」みたいな表現をよく見るけど
ロード早いしグラもそれなりなのに「素晴らしい」という評価はあまり見ないな。
他ゲーやってるとキャリバー5のトレモの良さ、便利さに気付くが
雪華やαの1AAAとか、単純に技を出す分には過去作のが楽しいんだよなあ
好きなステージやBGMのなかでキャラを動かすのと調べ物の違いなんだろうが。
>>866 ロード早いしグラもそれなりなのはIVからの事、別にVで凄く進化してるわけじゃない。
ファンが望んだ方向への進化じゃないのが問題なんだろうな SC3やSC4の不満点を改善したSC4の進化形を期待してたのに スト4の影響て飛び道具や超必殺技導入、技削除で闘いの幅が減り、GIのゲージ化によって爽快感激減 結果ソウルキャリバー5っていうよりはソウル闘神伝て感じのゲームになってしまったな
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/24(水) 13:18:21.88 ID:TikpIZR80
シリーズ毎に内容が減るクソゲー
>>869 オイオイひでぇ事言うなぁ。
ネット対戦は面白いし、キャラクリも楽しいだろぉ?
まぁ全部前作の財産に過ぎないんだけどなwww
次は7段階くらいで徐々に服が破れて、最後は全裸しかないっすよ、ソフィーさん これで勝つる
pixivも海外のイラスト系SNSみたいにキャラクリ画像のお披露目が目立ってきたな。 Vの仕様はキャラクリ好きにとっては幸せだったのか?
>>873 新キャラがあまりにも酷くて誰も寄り付かないから相対的にキャラクリが目立つだけ
>>873 pixivってイラストサイトだろ?
あんなただのキャラクリの写真投稿しちまっていいのかね?
さすがに空気読めなさすぎだと思うんだが
ニコ動では動画が全然投稿されてないな。 そういうところで真の人気が出てくる。
WとかVは結構動画アップされていたよね
俺も4のときはデフォキャラをカスタムして使ってたけど 5になったらクリキャラ作って使うようになったわ キャラクリの再現度が高くできるようになったってのもあるけど 新キャラの魅力の無さも要因だわな
>>878 すげー解る、ジークがオッサン、メアが劣化してから
デフォキャラ弄ってないわ。
気のせいかもしれないけど、デフォキャラの体型は
4の方が良かった気がする・・・。
>>878 新キャラの方もさ台詞から何からとにかくイタイんだよな。
悪い方に中二病拗らせた感じが酷くてさこっちも使う気起きない。
モデル使い回しと言われるが、体型というか等身が変わった気もするな アスタ、アイヴィーとシャンファ、レイシャあたりの身長差減ったように見えるし。 どこがというわけではないが、5のキャラはなぜだか見栄え悪い
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/25(木) 21:44:17.07 ID:QG0y29yLP
DLCが終了したのはPSNのせいらしいわ
そんな噂聞いたことないけど
801 俺より強い名無しに会いにいく[sage] 2012/10/25(木) 20:07:49.87 ID:Lc2oJtjo0
>>800 カタログを落とさせるって方法が、PSのデータ量従量制の課金制度とあわなくて
DLC販売が奮わなくて赤字になったので、急遽DLC販売も辞めざるを得なかったって噂がある。
もし次回があっても、今回のような継続的なDLC販売はないと思うよ。
>>882 DLCのパーツがちゃんと売れりゃ、カタログ分の元は取れる算段だったんだろうが
SC4でデフォルトで使えた服や、すでに一度購入した服を
SC5でもう一度買う気になれるわけがねえwww
鉄拳セットなんか買う層はキャリバーじゃなく鉄拳やってるだろうしなあ
>>883 俺はむしろレギュラーキャラの衣装をちゃっちゃと出して欲しかったな
消防士コスとか誰得だよ、さっさとエロ様やメアのコス出せと思ってたら打ち切りだよ!
リーク画像に上がってたくせによぉ
無事にポニテが配信されたのだけが救いか…
鉄拳セットいらないのは同意。世界観に合わないわ、他に使いどころも無いわで
>>882 PSNのせいというより、DLC販売が奮わなくて赤字になったのが打ち切りのそもそもの原因では?
引用したレスにもそう書いてあるじゃないか
売れてたら続けてたんじゃないの?
システムのせいにするんならPS3で出さなきゃいいじゃないか。
噂が本当ならな
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/26(金) 11:58:13.87 ID:q4cc+unk0
スパ4の時も小野が、360ユーザーはDLCをよく買ってくれるけど・・・ って話をしていたし、PS3ユーザーはDLCをあんま買わないんじゃないの。
ハード以前に、あのDLCの内容じゃどちらの機種でも大して売れてない気がするw つーか、カタログを落とさせる方法がPSのデータ量従量制の課金制度とあわなくてとかいうなら 商品のカタログだけをアンロック式にしといて、 購入ボタン押してから商品のデータをDLするようにすればよかったんじゃないかね? そういうのって無理なん?
>>887 買った奴だけにデータをダウンロードさせるのがむしろ普通のやり方。
でもそれだと、買った人間にしかDLCパーツが表示されなくなるんだよなあ。
折角頑張ってクリキャラ作っても、相手には素体しか表示されてなかったら、空しいじゃん。
>>888 なるほど、購入した人だけデータDLしても買ってない人には表示されないのね
確かにそれは困るわ
SC4の様に完全アンロック式だとやはり叩かれるだろうし、こりゃ八方ふさがりだ
>>889 ユーザーが欲しがるパーツを販売していれば問題なかった!
新パーツ来るのをワクテカして待ち、出るたびにorzしてた
貢がせろ、もっと俺に貢がせろよバンナム!
あんなパーツじゃ、どんなに訓練された信者でもお布施できん
ゲーム本体もDLCも 本当に客の要望を外してたよねVは
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/26(金) 13:08:59.37 ID:xwBG3Jqf0
小田嶋大士は新規が〜初心者が〜と叫ぶ的外れなバカの典型だから
>>884 過去作の1Pコスチュームや髪型とかだったらかなり欲しがる人はいたと思うんだけどね。
防火服セットやエクササイズセットに250円払う奴はさすがにいないわなw
日本人として、キャラクリパーツの異常にぞんざいな作りは恥ずかしいわ。 必ず髪に埋没するヘアバンド、同様のベルト・・ 見苦しいし意味無いじゃん。 幼児でもひと目で判る問題なのに、なぜ放置してそのまま出した。 そこらへんにも開発チームのやる気低下が如実に見えておったと思う。
上と下の意見対立が目に見えてわかるよな
鉄拳タッグ2のED集見たけどやっぱいいわ 真面目ありお笑いありシュールありシリアスあり 意外なキャラ同士の絡みがあったり 普段仲悪い一族がちゃぶ台囲んでおでん食ってたり こういうの見てキャラに愛着湧いたりするもんだと思うんだがな
こっちは開発者がキャラに愛着とか持ってなさそうだからなぁ…
8wayrunとは何だったのか? どの格ゲーも特徴をあげるとしたらキャリバーは8wayrunじゃなかったっけ? GIとか今作のシステム以前に立ち回りが面白くない。 他の3D格ゲーが十字キーの前後:左右を入力する比率が8:2とかならキャリは5:5とかだろ。 (技入力・リングアウト関係・フェイント・ステップとかは抜かして単純な移動入力の話ね) それが3D武器格闘の間合い&立ち回り強調してたのに。 リング上で赤青コーナー関係無しにアッパー(縦)かフック(横)のボクシングやりたいのに なんか平均台の上でダッシュからのストレートかボディのボクシングやらされてる感じ。 玉とかスタンド入れるならそれはそれで良いけどそれならキャラの移動スピード倍にするとか 極端な話フリーラン位するべき。
クイックムーブ
とりあえずアルゴルだけは本当に勘弁して欲しい。 両手の剣だけならまだしも、玉出したり椅子出したり腹や背中から何か出したりで、 完全にヴァンパイアあたりの世界から紛れ込んだダークストーカーじゃないか。 エフェクトきついし、戦っててマジでわけがわからなくなってすごく疲れるのよ。
Wの時あれだけ大不評だったのに、何でまた出しちゃうんだろうな。 今回GIも出せないから玉打ち返すこともできないし。
アルゴルの良さは1作では伝わらない!今度こそ! とか思ったのかね 更に似たようなキャラ追加してるしバカが
ラスボスだけ別ゲーになるというのはRPGでも格ゲーでもありがちなことだから、 IVは、まぁ苦笑して許せてたな俺は。 しかしラスボスでもないのに異質なゲーム性のキャラが侵入・拡大してきたVは 本格的に勘違いしてると思った
武器格闘から、超能力格闘になっちゃってるからなあ。 やっぱりアイヴィー・ティラあたりまでがファンタジー要素の限界だったな。 ツヴァイに「お前に足りないのは、想像力だ!」と言われる度に、 お前の技は想像力ありすぎだ!と突っ込みたくなる。
それと、超能力キャラって本来武器格闘の限界を突破して、 ゲーム性を拡張するために導入されたと思うんだが、実際には逆なんだよなあ。 玉やらスタンドが、相手の足を止めて行動を制限させるためのものになってる。 だから相手は超能力と戦う時、キャラに対処する最適行動を取るしかない。 また、超能力キャラもバランス取るために通常攻撃弱いから、 超能力使いまくって相手の行動を制限して攻めて行かざるをえない。 キャラ対処は格ゲーの基本ではあるんだけど、キャリバーの自由に動ける感覚を殺してるんだよね。 今までの色んなゲストキャラと対戦しても、こういう窮屈な感じはしなかったもんなあ。 ツヴァイとか普通に剣で闘えるキャラにして、スタンドはアクセント程度にして置いた方が良かったのかも、 スタンド出すと明らかに弱いんだけど、つい使いたくなっちゃうんだよ、くらいに。
今更アサクリシリーズやったんだけど やってみるとエツィオの作りの適当さがよくわかる とりあえず人気シリーズのキャラ入れときゃいいっしょってノリだったんだろうな 性能面でも適当臭凄いし
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/27(土) 14:09:45.01 ID:jpMPSje10
キャラの台詞がいちいち小田嶋みたいで癪に障る
俺の俺による俺の為のキャリバーだもんな 小田嶋氏ね
キャリバ5はバーチャ3・鉄拳4のようにアンチが多いタイトルなんだろうな クソゲーでは間違ってもないし、楽しく遊んでいるプレイヤもいる 既存のプレイヤが離れていった人が多いという点でもさ それらのタイトルの同じように次回作では皆に歓迎されるゲームを期待してる 小田嶋には続投してもらって、この失敗を活かして頑張って欲しいよ 踏ん張って成果を出すために努力しろ、失敗を無駄にするな 責任を取るってのはそういうことだろ ここで逃げたらただのチキンだ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/27(土) 22:42:55.84 ID:5PEt57Xj0
小田嶋乙
それで? おれが小田嶋本人として、おれの素性と言葉は理屈上関係ないだろ それくらい理解しろ それともただ感情論ぶちまける場所なのかここは?
キャリバーVのキャラ、世界観の失敗については多々言いたいことはあるけど、 ここのひたすら小田嶋ディレクター憎しの人達は、正直気持ち悪いな。
>>905 対戦してると確かにそんな感じがするな
新しい遊びを提供する的な発言があったが、対策を求められただけみたいな。
>>911 発言見ていると失敗を認めるような人だと思えないからなあ…
そういう面も含めて次回作への期待を持ちにくいんだと思うよ。
総合が定期的におかしくなるように、ここも色々あるのさ
SC5や小田嶋大士の批判は既に出尽くしているから。Part5とはいってるけど実際のアンチスレは倍以上あったんだぜ
小田嶋が憎い、というのは他に怒りをぶつける所がないからだろう バンナムがとかプロジェクト・ソウルがとかいう声をあまり見かけないのは、結局矢面に立った小田嶋のやり方がまずかったせいじゃないのか 気持ち悪いんなら覗かなければいいし本スレのお友達と楽しく語り合ってりゃいいじゃないか 良いゲームを作ったという自負があるなら、何故小田嶋は表舞台から消えたんだ? Vを楽しんでる連中もその事を何とも思わないのか 散々自己主張と自己弁護を繰り返した挙句、ほぼRTだけをしてるTwitterや放置された公式、打ち切り臭いDLC この有様でこの失敗を糧に小田嶋の次回作に期待するとか、寛容さに涙が出るわ 俺は二度と関わってもらいたくない。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 01:10:58.06 ID:jmXKD4pZ0
今後、小田嶋大士の名前自体がネガキャンになるのは間違いないなw
DC用SC1買って、PS2用SC3買って、PS2用ナムコに電話かけて交換してもらって、 箱用SC2買って、PS3用SC4買って、なんかいろいろ耐えられなくなって箱○版 SC4買った俺を絶望の淵に追い込んでくれたSC5とかもうね。 エイミいないしドラいないし人妻と金城は木人だしSC4のボーナスキャラで やたら気に入ってたメカ人形は当然いないし、かといってSC3のロスクロ復活 しねーし、SC1のクエストモードをブラッシュアップしたみたいなものも当然 ついてこねーし。 がっかりだよ。
やっぱ久川シャンファがいなくなったあたりから雲行き怪しかったんだよな。
会社人として失敗を認めることは難しい なにより現在5を楽しんでくれているユーザーに失敗作だ、なんて言えるわけがない。 ただ、時間がなかったことを言い訳にしてしまったと思う。 キャラのコンセプト等の方向性や、シングルモードの不足感。 対戦ツールとしてはそれなりの線をいけたと自負しているが、フルプライスの割には商品として満足のいくものでなかったことは痛感している。 だからこそ次でユーザーの皆には借りを返す、次でここまで不満の声があがったときには無能と呼ばれても仕方ない 期待してくれとはいわない。だがスゲーのを見せてやるぜ odjmより
>>919 のコピペ
MSのOSが毎度毎度不具合とベータ版リリースのアプリ突っ込んだまま販売して
バージョン違いを短い期間で販売しまくってた昔を思い出すな。
MSはアップデート無料になったから、新規発売はメジャーバージョンが変わる
時だけになったけど、ナムコは昔のMSの商売やる気なんだろうな。
921 :
odjma :2012/10/28(日) 01:36:17.33 ID:v9BNo9EH0
コピペじゃないよ、本心だよ
実際、キャリバー5は対戦関連とトレモしか褒めるとこねーもんな インパクトの有料化やゲージ技、BEは賛否両論だろう
剣戟アクションってまともなのSCシリーズと月下、Fateしかないのがな。 他のゲームでキャラが豊富で格ゲー化しやすいのは、テイルズにセガの シャイニングなんたらに、あとはファルコムのキャラゲーか。 うーんいまいち方向性が違いすぎるな。
>>921 だからあの人はodsmだとなんど言ったら…
それに4のCFは失敗とか言ってたぞ。俺は続けてたんだがな
>>922 だからこそ上の人みたいに失敗を無駄にするなという声も理解はできる。
個人的にここは総合と違って色々な声があるべきだと思う。
気にいらなけりゃ無視すればいいわけだしね
今度こそ頑張れ じゃねぇよ 今度がこれだったんだよ 性懲りもなくアルゴル出しやがって 反省する気ゼロだったんじゃねぇか 3度目はねぇよ 消費者がいつまでも金出してくれると思うなよ そしてこの糞ド不景気にいつまでもゲーム会社なんぞが安泰だと思うなよ
odjmって結構若いよね 何でこんなプロジェクトまかされてんの? 格ゲーオタで格ゲー知識&愛あるからとかだとしたら周囲のヤツ ・・・馬鹿じゃないの・・・
>>900 ここまで嫌われる格ゲーキャラ見るのは初めてだわwww
不可能を可能に変える漢(最悪な意味で)、小田嶋氏もさぞ鼻が高いだろうwww
化物のメアやアスタですら許せる範囲で物理法則順守してSCのブランド守って
来たのにこいつらと来たら・・・ギルティギアで、いやむしろMUGENでやれって話だよ・・・ハァ。
>>909 頼む勘弁してくれ。
小田嶋は
>>919 を補完する気なんか微塵もない。
>>キャラのコンセプト等の方向性や、シングルモードの不足感
DLCで削除キャラやコンテンツをリリースしなかったじゃないか。
やろうと思えば出来た筈だ。他の格ゲーは当たり前にやってる事だろう。
>>対戦ツールとしてはそれなりの線をいけたと自負している
馬鹿言うな、4でもそれは十分楽しめた。そんなもの前作の財産に過ぎない。
俺やここの住人が指揮したってここまで酷いゲームにはならない。
その上で続投希望なんて次の総選挙で民主党に投票するようなもんだ。
>>926 若い奴が任される理由は二つで、本当にそいつの才能に魅力を感じて成長目的で
大抜擢するときと、失敗したとき責任押し付けて首切りできるのとって感じじゃ
ないかな。
あとはパンナムになってから職人気質で仕事する奴よりはモバゲーみたいに
さくっと作ってそれなりに稼ぐ奴が重視されるようになってきたような気がする。
930 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 09:45:42.04 ID:hkTDS3f20
本当にゲージはいらない 超必もいらない
>>900 の
アルゴルがヴァンパイアのキャラの様、というのは上手い
例えだ ゲージ消費しながら長い連続技入れられてると何か
別のゲームやってる気分になってくる それと
ガードインパクトくらいただでやらせろよ どうせスカったら
スキだらけになるんだから ゲージ消費制なら対戦開始直後は
出せねーじゃねーか GIで割り込める技を出されても何も
できないのがもどかしい 後、ジャストガードも
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」みたいな話になるが、とにかく
2Dっぽさが腹立つのでストリートファイターの
ブロッキングとか餓狼MOWのジャストディフェンスとかの
パクリならいらん
DOA5なんかやっていると、あちらがきちんと従前の世界観を保持している のに対して、キャリバー5の惨すぎる世界観の崩壊ぶりを見ていると悲しくなるわ。 小田嶋は何考えていたんだか。ゲーム製作者としては完全に無能だな。
DOA5は世界観を保持も何も、基本のストーリーは4からほとんど進んでないだけ だからなあ…今のあそこが真面目に作ったらキャリバーと同じ事になるのは ニンジャガイデン3でわかるでしょ。
>>932 いや、基本ベースが同じっていうだけでストーリーは進んでいるよ。
ああいうのが前作までの話もリスペクトした本来望ましいストーリーの進め方なんだよ。
キャリバー5みたいに、製作者の自己主張だけのために、舞台を数年後にして、
主要キャラをどんどん消し去ってしまったのとは根本的に違う。
>>926 ODSMって見た目と言動のせいで幼く見えるけど
意外と年食ってるんじゃなかった?
ゲーム業界なんて若いほうが良いから
そう見せたいのかもしれないけど
彼からはキャリバーという作品への愛情が感じられないんだよね
ただ「格ゲー」が好きってだけで、キャリバーのネームバリューを
利用して、単に自分好みの格ゲーを作りたかっただけに思えてならない
>>934 さん
>単に自分好みの格ゲーを作りたかっただけ
寧ろそれ以外に表現のしようが無いという
アマゾン価格が3,250円だった(新品)・・・未だ高いよなぁ
ねぇねぇ小田嶋今どんな気持ち?
某直球どストレート萌え狙いの2D格ゲーより低い価格と評価付けられて
ねぇ今どんな気持ち?
(AA略
因みにそちらの格ゲーは5,690円。何故かアーク製と勘違いされがちだけど、
アークは家庭用移植・販売だけしかやっておらず、制作には関わっていない
>>933 ほとんど、って書いてるの読めないの?DOADで少し追加したストーリーにほんの少し
話を追加しただけ。4までに較べたら全然ストーリーが進んでないよw
スト4とスパ4ぐらいの違いしかないって言ったら言い過ぎだろうが、キャリバー5がクソ
だからって方向性が違うだけで同じクソのDOA5を持ち上げないで欲しい。
>>936 DOA5の評価は意見が違うってことでどうでもいいんだが、キャリバー5
がクソってことは同意しているっていうことでいいんだなw。
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 13:58:18.77 ID:cWfhadQk0
シリーズ潰しに定評のある早矢仕洋介も小田嶋大士と同レベル
あっちは各キャラストーリーがあってよくしゃべって背景とか人間関係とか よく分かるだけでもキャリバー5とは雲泥の差でマシだよ こっちの開発は『そんなことよりも』って言うんだろうけどな
940 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 15:32:16.67 ID:AUkDZRlfP
キャリバー5もミツルギ対αパトロクロス とかで対戦前とか投げのセリフが変わるよ! ストーリーモードでは一切接点がわからないけどな!
>>939 ストーリやら余計なもんは省きましたっていう感じ
昔はそのあたりまで丁寧に作られていただけに残念
もう制作費がないんだろうな
942 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 16:36:20.42 ID:YiDb1Zt00
小田嶋大士「予算が少ないのが悪い」
>>926 無茶な納期や目標を出されて制作スタッフが退散
↓
唯一残ったのが小田嶋
みたいな感じじゃないか?
944 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 17:59:55.84 ID:YiDb1Zt00
どうして急に小田嶋が沸き始めたの?
945 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 18:01:06.64 ID:0JmXcPwm0
この
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 18:01:42.26 ID:0JmXcPwm0
この
スト―リーがどうこうはともかくとして、弾キャラをここまで叩く理由が分からんな
べらぼうに強いって理由ならともかく、それは弾キャラに限った話でもないし
>>905 に反論させてもらうと、キャラ対考える上で「自由に動ける」ってそれ相当危ないと思うんだけど
>905ではないが、システムが2D寄りで以前に比べると足を止めてのフレーム戦主体なのに リーチや体格の差とか武器格闘らしさが玉には少ないからなあ 他の流派削って玉系増えたのもあるし、叩かれやすく擁護しにくいんじゃないかな?
お前いまだに弾キャラが叩かれてる理由が分からんのか… 強弱じゃねーんだよ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 21:15:57.51 ID:bgAqtRwp0
また小田嶋がバカなこと言ってるのか
相撲ゲーム買って来て、さて横綱目指したろうか、と勇躍始めたら、 相手の力士が機関銃装備してたり、土俵で猛犬をけしかけられたらどうよ? キャリバーは(辛うじて)武器格闘という根本を崩してるんだよ超能力者どもは
>>949 そうそれ、強い弱い、良い悪いの問題じゃない。
>>948 はっきり言って弾キャラは「場違い」なんだよ。
蕎麦食いに来たのに美味しいからってうどんゴリ押されたら
二度とそんな店行かないだろ?(しかも不味い)
まぁ、そういうこった。
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 21:47:42.22 ID:AUkDZRlfP
バーチャファイターに飛び道具キャラ入れたらマズイだろ そんな感じ
満場一致で弱キャラとかなら文句も少ないかも知れないが よりにも寄って強キャラだからな
流派を削ったのは間違いなく悪手だけど、使い道の見出せない流派を数合わせ的に追加したってどうせ誰も使わないし よほど一方的な性能でもなければ弾でも別にいいと思うんだがね リザードマンなんかが平気で市民権を得てるような世界観に合わないなんてこたないだろうし 胴着+サガットしかいないようなストリートファイターとか味気なくない? 何も「武器格闘こそ至高!それ以外は邪道!」なユーザー「だけ」で支えてきたブランドでもなかろうに W以降のユーザーは「こんなものもあるか」ぐらいにしか思ってねぇよ 強すぎ云々の不満は勿論あるだろうけど
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/28(日) 23:26:15.15 ID:bgAqtRwp0
(ノ∀`)アチャー
玉やスタンド使いは遊んでて面白くない これに尽きる
SC3あたりはシァンファとエイミでツンツンして遊ぶのが楽しかった。 SC4になったらなぜかエイミがコンボキャラと化して、アレおかしいな?? と思ったらSC5で全キャラコンボ対応ですよ。
>>955 おいおいWの時アルゴルがどれだけ叩かれてたか、知らんのか?
「こんなものもあるか」どころじゃなかったぞ。
強さだけで言ったら、ぶっ壊れ落とし性能のヒルダとか、ヴォルドやソフィーの方が上だったが、
それ以上に嫌われていたんだぜ、こいつだけ別ゲーだろって。
実はWにはヨーダというもう一人のこいつだけ別ゲーキャラがいたのだが、
余りに弱くて誰も使わなかったので完全に空気だったな。
玉は10歩譲ってヨシとしてもワープはやめてほしかった
>リザードマンなんかが平気で市民権を得てるような世界観 謝れ! 正々堂々斧持って戦ってきたリザさんに謝れ!
むしろアイオーンさんキャリバーの世界観をすげぇ良い感じにしてるじゃないか ぶっちゃけ使用キャラだったし、羽生えるまでは
Wの頃のスレを覗くと「まんまパクリじゃねーか。センスねーな」みたいな酷評が 多いしな。 ヒルダはエロ同人の挿し絵に描かれるぐらいは好かれてたが。
ヒルダは露出の低い正統派女騎士って見た目だから一部ではかなり好評だったよ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/29(月) 12:29:46.21 ID:oUoRbPTg0
そろそろ次スレのテンプレを考えようぜ。とりあえず小田嶋に改悪された点をピックアップ キャラ削減 技削減 オフモード削減 木人3人 アルゴル、ヴィオラ、ツヴァイといった場違いな魔法使い 超必殺技ゲージ追加 ガードインパクトをゲージ消費技に 衣装がやたりめり込む雑なキャラクリ シリーズ最高価格
>>955 ふざけんな、使い道見出せないのは小田嶋の糞キャラだろうが。
弾系は勿論、世代交代勢もキチ外に根暗娘、エテ公にビッチ
なんて触る気も起きねえよ。
俺はロックもミナもユンスンもタリムもキリクもカサンドラも使ってたんだよ。
水晶玉ぶつけるのハイセンスな武器格闘でちゅか?
素晴らしすぎてついていけねえのが売上に反映されてるの分からんのか?
何処ぞのアンケート(たぶんアメ)じゃ セクシーなゲームキャラ 1位がソフィーなんだってな でもぉ…いませ〜ん。
>>955 >>胴着+サガットしかいないようなストリートファイターとか味気なくない?
うん、木人と剣盾キャラばっかで味気ないね。
それとも戦鎚、大鎌、トンファー、中華刀、薙刀の方が味気ないかなwww
他ゲーが出たりで過疎が進んできたし、新品が未だ叩き売りされてるとか W以降のユーザーでここに来る人が増えたのかもしれん。 今までと違う声が増えるかもしれんが「売れないのはWのせい」とかでもないし ありなんじゃないかな? 意見の違いはあるだろうが。
>>967 4のソフィーはマジでたまらんかったなぁ
ピュラはあんな外見・性格にしないで、ぶっちゃけ若返ったソフィーティアで良かったのにな。 シャンファ→レイシャは完全にそんな感じじゃん。 おかげでヒロインらしいメインヒロインが不在だ。
お オワコン化した責任 だ だれがとるのか? し しっぱい作で爆死して ま まだクリエイターやれますか?
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/10/29(月) 15:28:02.74 ID:/nHEKdVo0
売れ残っている初回盤や過疎っている熱帯が答えなのだけれど小田嶋には理解できませんか
>>959 ヨーダはただ弱いから使われなかったのではなくて
一人だけ相手の投げが無効になってるとか
アホな性能してたから嫌われてて使う方も遠慮してただけ
強い人が本気で使えば実はそれなりに強かった
>>974 ヨーダに対してだけ専用のCFモーションになるとか妙なところ凝ってたな
>>966 あ、あれ…俺がいる…
俺も全員使ってた…
返してくれよマジで…
世代交代で許せるのは二代目吉光だけだな
>>977 見た目も中の人もそのままだし、
てか黙ってたら二代目だって気づかないしなwww
吉光の、シャキーンと開閉する面はカッコ良かった。 機能上どゅぅ意味があるのかは不明だが・・
>>955 小田嶋乙
そんなこと考えてるのはお前くらいしか居ないだろうな
もう誰も続投なんて望んでないんだから、さっさと離脱しろっての
しかも何?「リザードマンが市民権」って?お前の脳内ではそんな扱い
でしかないのか・・・このシリーズに愛着なんて微塵も無いんだろ?
世界観にもキャラクター達にもシステムにも
だったら最初からこのシリーズのディレクターになる事なんざ考えるな
>>980 ホントにな。
>>「武器格闘こそ至高!それ以外は邪道!」
ソウルキャリバーって武器格闘だよな?
サイキックフォースかギルティギアだとでも思ってるのか?
ガチでコイツだけだろうこんな事思いつくのは。
記憶障害でも起こしてるのだろうか・・・。
アルゴルは玉とワープさえ無くなったらそれでいいよ 玉はBE専用とかぐらいならあっても良いが
人にもよるが、アルゴル居たから4はクソゲーとはならなかったわけで 5で提供されたものに人を呼び、引き付ける力が無かっただけの話。
アルゴルも一作だけなら笑って済んだ。 少なくなった流派枠を使ってまで、出すキャラではないな。
伝説なら伝説でいいから、せめてメソポタミアとか実在した伝説国家なら まだマシだったんだけどなぁ。
>>983 「人にもよるがって」ってどんだけ自信ねえんだよ。
フンドシ王様はキャリバー4人気の立役者なんだろ?
もっと胸張っていこうZE!!
しっかり予防線なんか張っちゃって、もうカワイイんだからwww
ヒステリックな書き込みで流れ止まってたから変えようとしたら、俺も小田嶋扱いか… もう、好きにしてくれ。
>>988 なんで流れ変えなきゃいけないのかさっぱり分からん
お前の持論はいいからまずこのスレのスレタイ読め
いや、読んでくれ
分かったら帰れ
いや、帰ってくれ。
もう埋めるわ… 埋め
スレ立てするためだけに2週間ぶりにPC立ち上げた 埋め
>>988 みたいなdisられたら理論すり替えみたいなことする奴ばっかりなのか
V信者は
埋め
V楽しんでるんならわざわざここに来てグチャグチャくだらないこと抜かしてないで対戦すればええやん 相手がたっくさんいるんだろ? 埋め
小田嶋も小田嶋擁護する奴も方向性一緒なんだよ それさえ分からないってどうかしてるんじゃないのか? 埋め
V好きな奴はV好きな奴でちいちゃく固まって仲良しゴッコしとけや 埋め
………T^T 埋め
埋め
>>988 >>アルゴル居たから4はクソゲーとはならなかったわけで
アルゴル居なかったら4はクソゲーか。そりゃ同意しかねるよ
埋め
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