フェイロンが最下位だろ
確かに3先ではそこそこ勝って今の位置にいるけど
劇的な勝利が多かった。つまり運否天賦的な最後の賭けに
勝って勝利したみたいなものが多かった。逆に言うと作業的
に危なげなく勝った試合は1つもなかった。10先は結局安定で
勝てないときついと思う。飛び込んでイチかバチかは3先まで
だろうな。
キャラ差が生きるのが長期戦だからねぇ
フェイロンは間違いなく上位に入るよ
かずのこだけ試合が後半になるにつれてどんどんきつくなるだろうね
あとはみんなワンチャンある
>>952 >飛び込んでイチかバチかは
PP1000代じゃないんだから。ましてフェイロンがなんで飛び込む必要あるの
フェイロン(本物)は優勝候補だろ
キャラ差っていうか、リスクを負う必要が少ないキャラほど安定するから、
さくらやユンの攻めは強いが、自分が負うリスクも大きいので
結局ワンチャンで持ってかれる危険性高いと思うなあ。
ワンチャンでもっていかれる?
ワンチャンでもっていけるの間違いだろ
フェイロンはほぼすべての行動にリターンがリスクを上回っている超安定キャラ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 08:33:53.47 ID:zIQVhhYk0
そう言う意味じゃいぶきも安定行動ばっかりだがな
ハイハイハイ!て烈火並みに強力な差し合いになる
ガードさせても確反ほぼないし烈火よりある意味ひどい
ハイハイハイ!ってなんぞ?
旋だろ
あんなの飛んだらフルコンなんだが・・・
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 08:44:23.18 ID:nRWmb3MIP
リュウとリュウ使い
逆二択
逆二択からウルコンまでフルヒット
ゴネ足
小技から大足までお手軽に繋がる
その大足からお手軽に詐欺飛び
前投げからの見えない表裏
ガー不
空中で起動変化させる必殺技
しかもめくり判定があって、ヒット確認余裕でスパコンで追撃
ガー不
ゴネ足持ってる癖に他キャラの通常技の性能を非難する。
セットプレイで見えない表裏できる癖に他キャラのそれを非難する。
ガー不持ちの癖に他キャラのそれを非難する。
空中で起動変化できる必殺技持ってる癖に他キャラのそれを非難する。
歪みって何かね、押し付けって何かね、糞キャラって何かね?
何かね?
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 08:45:07.00 ID:zIQVhhYk0
>>961 んなこといったら烈火だって垂直でフルコンだが
つか飛ばれるタイミングで出すわけないじゃん・・もしかして
単発で出すと思ってんの???
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 08:45:55.10 ID:VVSc6gQ00
飛んだらフルコンとか言い出したら烈火拳もフルコンじゃねーか
旋を単発で出すってマジ?さすがに・・・?
>>961 発動見てから飛べんのかよ
丹田といっしょにすんなや
>>963 だから単発で出しても最強の烈火がつえーんだろ
わかってんじゃん
旋とか発生遅いしそんなアホみたいに単発で出さないから
弱旋が発生12Fで中強旋が発生15F
弱烈火が発生7Fで中烈火が9Fで強烈火が10F
結局レバー入れ小足か膝から繋げるしかないだろ旋は
烈火は先端距離なら撃ち放題だけどな
シエンも間に合うし
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 08:56:32.26 ID:zIQVhhYk0
だから基本単発で出すわけねーだろアホ
コパから出したりして最低でもガードされる間合いで出すし
スカされるような時に出す技じゃねーからそういう状況なんか
想定する必要がない
PP500の話ししてんのかアホ
コパとか中足とかからつながる技持ってて地上戦も最強クラスなのがいぶきだっつーの
旋がさし合いで烈火並みに強力とかいってるヤツがいるから指摘しただけなんじゃね。
しかも飛んでフルコンだの言う始末
>そう言う意味じゃいぶきも安定行動ばっかりだがな
>ハイハイハイ!て烈火並みに強力な差し合いになる
>ガードさせても確反ほぼないし烈火よりある意味ひどい
これ明らかに旋単発で出すこと前提で書いてんだろw
指摘されたから慌てて主張変えたようにしか見えねーw
やっぱそうだよな。さし合いって書いてあるのに。
その後、
>>970で、「基本」単発で出すわけねーとか、かなり濁してるよな
あと、更に
>>970について触れると、そもそも必殺技でスカされるような時に出す技なんかねーだろ
後中足ってのはしゃがみのことな。膝なら膝って書こう。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 09:06:47.00 ID:/S+fascY0
え?フェイロンの差し合いって基本コパ烈火じゃねぇの?
動画勢が最も知ったかするのが辛いキャラ
それがいぶき
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 09:11:23.51 ID:1frpiLm80
タチコパハイハイハイハシンショウのフルコン
コパ烈火のフルコン
どっちがひどい?
もしコパ烈火だけでさし合いすると、大して早くない後ろ歩きで(バクステは強いけど)スカし狙いつづけるしかないな。
かなり弱そう
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 09:13:59.29 ID:1frpiLm80
いや屈大Pとか屈中Pもあるし
ああごめん。
できるなら流れを追ってくれると皮肉でいってるのが分かると思う。
それか、烈火は単発で使ってもさし合いとして強力な技って皆しってる前提があるのに、
旋が烈火並みに強力なさし合いになるって書き方してるのに釣られたのが俺と後一名いるってことかもしれない
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 09:19:51.27 ID:4Bd48ATH0
フェイロンつかわれの無知っぷりがすげえなおい
技名すら言えずに批判ってのは流石にないね
>>970 コパ確認から0Fつなぐのは難しいし中足はカウンター限定なんだけど
置きコパ烈火と一緒にするなよ
知ったかは黙っとくのが安定行動ってことだな
そこまでしてウメスレでお話したいのかよw
したらば2chは知ったかの揚げ足を取って遊ぶ場所ですので
>さくらやユンの攻めは強いが、自分が負うリスクも大きいので
ユンはともかくさくらはローリスクハイリターンな行動の方が多いだろう
コンボ精度がそれなりに高いだけで対戦相手は精神力をガシガシ削られるキャラだと思う
さくらのリスクってなに
当てて有利の技多いし、目おしのリスクが低いキャラ筆頭だろ
当てて有利の技多い?
EX春風だけじゃねーか。イメージで語っちゃいかんよ
いや誰もウメハラうりょ並にやり込んでる奴は一人もいないんだから
2chしたらばに書いてる事は全部イメージだろ
さくら側の苦労が知りたい、煽りとかじゃなく
勝手なイメージだけどEX春風からのウルコン、屈大Pの対空、弾対策のEXさくら落とし
キャミィほどではないけど崩し能力もあるし、すごい強いキャラとまではいかないけど、要所要所で困らなさそう
使って見ればいいんじゃね?
何で強い強い、壊れ壊れ、歪み歪み言われてアルマス少ないのさくら
動画勢はキャラの話しなんかしないで向こう(嫌儲)で金玉とか、手ぶらペドとか言って笑ってた方がたのしいんじゃない?
ハイハイハイハシンショーより、身障って言ってたほうがストレス貯まらず楽しいと思うよ
普通にフェイロン、豪鬼、リュウ辺りより多いぞ
>>991 自分で試した時は
「すげぇコンボムズい…」「牽制をどれふったらいいかわからない」
こんな感じだった…ウメスレではスレ違いかな、失礼しました
ももちがさくらはコーディの上位互換て言ってたな
なんか3F大パンとか何でも落とす屈大Pとかガードさせて+4F有利のEX春風とか
変な壊れ技が多いイメージ
うりょ優勝でウメシン、サコシンの発狂に期待
ふーどでもいいけど
仕込み中足、立ち大K、弱春風で横押しはできるだろ
立弱中P、立小Kは踏み込んで撃てるなら強いし
やりやすいほうじゃね
うりょ優勝が一番求められてないだろうな
5-0でウメハラの優勝だよ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 12:15:22.97 ID:aiIBbvLaO
登山神
1001 :
1001:
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