【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part131
age進行は一応省いといた
書き忘れたけどスレ立ては
>>950でいいのかな?
スレ立て乙
おい、なんで総合スレになったのに勝手にはずしたし
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 01:38:00.43 ID:GAL2xlcT0
13CLIMAX、ネシカ対応してほしい
おもしろいからゲーセンで対戦したいが、稼働店舗が少なすぎ(涙)
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 04:23:27.69 ID:J/cNKKVmP
久々にスレ来たけどまだ続編出ないの?
アデルハイド出たらやろうと思ってるのに
一生こなくていいよ
ネシカってよく分からないけどカードだろ?
できれば対応しないでほしいな
カード対応って何がいけないんだw
ネシカ配信されたら、ほとんどのゲーセンでできるようになるし、悪いことじゃないっしょ
ネシカは意味不明なボタン配置で速効興味失せた
あれって配置変えすると他ゲープレイヤーに迷惑かかるの?
いや、ちゃんとKOF専用に配置は替えられるはずよ
頼んでもやってくれないとこは、どうせクソメンテゲーセンだ
13は設定次第でボタン配置の選択が可能になるから、
例えばネシカで稼働する様になったとしても
わざとボタン減らして稼働するような事をしていなければ
BOXか横並びを選べる様になると思う
ただネシカがverUPする前だと、
02UMとかボタン配置がおかしいまま稼働してる店が多かった
目押しなんちゃらがまたやらかしたようだな
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 21:44:37.44 ID:/R/FhafU0
カラテに対抗するためにDLCで無印ライデン、K希望
まだ人っているの?KOFやったことないけど興味ある
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 21:50:45.54 ID:Q8iRTAJzO
ゲーセンになのか熱帯になのかどっちだ
熱帯です
97以来に購入したんだけど、アッシュってキャラがキモいけど良いな
アッシュは一応主人公なんだよね?主人公でタメ技主体って珍しい希ガス
>>20 アッシュのキャラコンセプトがキモかっこいいだからキモいと思うなら成功だなw
03から使ってるが確かに溜めキャラの主人公は新鮮だった
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 00:41:37.31 ID:RG60mjIP0
アッシュはコンボかっこいいんで頑張ってください
アッシュで対カラテ意外といける気がしてきた。ヴァンの硬直少ないから当て身が怖くないのがデカいな
もちろん不利ではあるがサイキ除く他の弾キャラよりはマシであろう
カオル氏のIDってKで始まってEで終わるIDですかね?
いえす
>>23 サイキも同じくらいじゃなかったっけ?
弾速遅くて着弾が遅いから、とかですかね?
エリザの地上の通常技をもう少し強化してくれないかな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 23:52:28.94 ID:UAcQnvfKO
13ならキャラ愛でどうとでもなるだろ
でもムチは返せ
それを言うのなら、鎮に瓢箪をだな…
ドット打つの大変なんだろうけどキャラの個性は奪っちゃだめだよね
おじいちゃんにはパンダあげます
デュオロンめんどくせ〜マジで
熱帯だとめくりはおろか普通の小ジャンプDとかもバシバシ刺さるしネタも豊富で訳分からんのだが。
つか普通に強いよね?デュオロン
熱帯はなあ・・・
今まで今作は押し付けコンボゲーだと思っていたが
MADKOFの動画見たら考え変わったわ
ハイドラ狙うのは一部のキャラとか大将キャラだけで
立ち回りとDゲージ50パーコンボで十分強い
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 15:07:07.72 ID:zyBu3XhlO
ストーリーモードの28が出ないんだがバグなのか?
先鋒リョウ同キャラ→何したらいいの?
大将爪同キャラ→くだらねー
大将シェン同キャラ→我慢比べ、これもくだらない
先鋒カラテ同キャラ→ゴミ
ホア同キャラ→コント
これ上の方の同キャラ戦のくだらなさ02UMと匹敵するな
カード対応するとカードを使ってない奴を叩く風潮になったりするじゃん
めんどくさいなぁと思って
カード使ってないだけで叩かれるとかマジか
ホントごみだなKOFプレイヤーって
普通の対戦ゲーはべつにカードなくても気にしないけど
動画勢とか特に気にするな
あと主にガンダムVSとか鉄拳だな
ノーカードが入ってくるとちょっとイラッとする
>>38 あー確かに
このスレ動画勢の有名人厨とキャラオタしかいねえもんな
実際このスレプレイヤーほとんどいないだろうな。
俺は目押しおじさんが何かやらかすのを見るためだけにこのスレ見てるし
ゲーム自体は週一程度しかやってない
ハァ地元じゃ限界があるな
ゲーセンはよく行くけど対戦あんまできないな
熱帯がアケと変わらないならいいのになあ
動画出たことあるけど自分で見てみて下手すぎワロスw
暇だし勝てるゲームだからやるけどまあオフとは別ゲーだよな
>>42 そんなことないって、十分うまかったぜ(´・ω・`)
コンボが安定しても
肝心の対人戦スキルが対戦しないと身に付かないもんな
身内だけでやっても偏ることになるし
マチュアのネオマヒット後は地面に叩きつけられてから吹っ飛びのきりもみダウンにならんかな
これでヘブンズMAXキャンの見た目もうちょいマシになると思う
>>42 こんな所にわざわざそんな事書いちゃうってことは…
最近ちょいちょい上がってる地方の大会動画の参加者かな?
対戦人口や情報量から考えて地方と都市部の差は開く一方だからね…
かく言う自分もかっぺ勢ww
まぁ傍目八目とはよく言ったもんだよ
自分のプレイを動画で見直すと突っ込み所多すぎてそっと閉じたくなるw
でも実際に対戦するとまた冷静さを欠いてしまうだんよなぁ
なかなか上達しないわw
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 19:17:10.31 ID:GVJRoMWXO
てか関東意外全員かっぺ勢だろ?
残念ですが関東が一番のかっぺ勢の集まりなんですよ
>>43 熱帯は200戦ほどしたけどなんかしっくりこなかったな
>>44 トンクス
うぬの言葉励みにします
>>45 身内戦に特化しちゃうよね
>>47 そう参加者
田舎は大変だよなあ
最近100円2クレになったことがありがたいが
>>48 身内の1人が動画見て1ラウンド目あたりでそっと閉じたみたいだ
どの動画のどちらさんかもわからないのに上手かったよとか言われて喜んじゃうの?
しあわせですね
>>52 下手くそだのカスだの言われるよりかはマシだろ
わざわざ悪質なコメしていく人が実際多いから、お世辞でも悪くないもんだぜ
見て下手くそと評価してくれるやつの方が絶対誠意あると思うけど、見解の相違ならそれでいいや
下手くそって言葉に生産性ないやろ
アドバイスならまだしも
動画のコメントで誠意とかアホかと
これがお客様
コメントゼロよりかはある意味ではうp主側としてはマシなんだろうけど、きっと心境複雑であろうw
下手くそくらいでへこたれてちゃ、うp主やってられないけどね
ニコ動に面白い動画来てるぞ
マキシマとアテナのコンボ動画
マキシマツエーってなったけどあれ実践で使えるの
キムの飛天足ぶっぱをとがめるくらいだけじゃない?
て
飛天は別に暗転見てから前転でおkだしなぁ・・・
小足暴れも潰せるタイミングでブッパはガーポで取れる重ね方とかあるのかも知れんが
マキシマはガーポネタよりカウンター追撃とかEXダブルベイパーの確反を煮詰めた方が実りがありそう
63 :
!ninja:2012/09/11(火) 12:55:19.34 ID:tC1Ff4AA0
て
お前はnanja?
マキシマのしか見てないけど、ネタ動画として結構楽しませてもらいました
ああいうのまで実戦で〜とか考えてると頭痛くならない?
やれやれ、目押し大魔王が色々荒らしまくって過疎ったか
元々キャラオタと動画勢以下の存在しかいないスレだったからかまわんけど
もうどうでもいいよそんなやつ。
わざわざスレタイやテンプレ無理矢理変えてまでスレを分散させたいみたいだし、
意地でも自分が建てた家庭用スレに人を引っ張りたいんじゃないの?
ちなみにスレが過疎ってるのは単純に話題が無いのも要因の一つだがw
バーサス紅白戦も回数減ったし、動画勢としても暇であるw
オンが快適になれば爆発的に流行る、かもしれない
3人以上の部屋立てられればオンライン大会も開けてもりあがる、かもしれない
予算ガー・・・
家庭用の話で申し訳ないんだが
PS3のコントローラーでやってる奴でどの位いんの?
ずっとコントローラーでやってきたけどそろそろ限界感じてきた…
俺はPSパッドでやってるよ
L1にAC、R1にBD、R2にBCでやればex技も発動コンも余裕
嘘でしょ!?
アケコン買いなさいよw
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 19:56:15.03 ID:7bvq8GSm0
>>71 オレもそんな感じだが左昇竜や波動が安定しない、、、
>>72 アケコンの良さを丁寧に教えてくれ
アケコン買ったけどうるさくて使えないわ
俺も普通のPS3コンだけど、1P側での天地コマンドがめっちゃ苦手
2P側ならそこそこできるけど
>>75 俺もコントローラーだけど、それめっちゃ分かるわ。
シェンの弾拳がなぜか激拳になったりする。1P側限定で
でも、ダッシュ投げ(ダッシュ弾拳)にしたら、あまりでない気もする。
気のせいかもしれないけど。
>>64 忍法帖がぶっ壊れたんだよ
もう復旧したみたいだけど
PS3パッドだって箱パッドよりはマシだろ
箱パッドはマジゴミ性能
>>66 ×目押しおじさんのせいでスレが過疎った
○目押しおじさんのせいで自演おじさんがレスしなくなった
ここは自演おじさんの日記帳だったのに当人が消えちゃあスレは伸びんわな
おじさん達がおじさんを叩く時代になったんだな2chも
いい歳してようやるわお前らw
>>78-79 >>2 わざとつついて盛り上げたいのは分かるが
スレが上がったところで荒れてるスレ見てこのゲーム始める奴はいないだろw
そんなやつらに頼るかよ
レス稼ぎ目論むなら駄ゲー糞ゲーと連呼した方が楽
絶対咬みついてくるもんな
くだらな過ぎる流れだなあ。
もうKOF13を純粋に好きな人間は格ゲー板に残ってないのかも知れんね
家庭用オンにはクソみたいな奴しか居ないし。
基本知り合いとプレマだし、野良でランクマやプレマはやってないっしょ
発売から1年近くたったわけだし、こんなもんでしょ
早くネシカ対応してくれないかな
KOF13クライマックスは好きだけどね
歴代KOFの中でも好きなほう
だが、熱帯は糞ラグだしゲーセンは人がいない
都内や大阪住みor熱帯が快適
このどっちかじゃないとマスタベーション保てないだろうね
DOA5出たら流れたほうがいいのかなあ
マスタベーション!?
?
マスタベーションおかしい?
オンラインはラグ利用してフレーム的な有利も不利もないクソプレイばっかだしな
裏京アンディクーラあたりの意味不明な場面での無敵技仕込みはうんざりだわ
常にガードしてフルコン入れるだけで勝つ試合とか面白くねーんだよ
オンでつまらないキャラを挙げだしたらキリがない、
ってかオンだとほぼ全てのキャラがつまらん。
強いて挙げるならクーラ京庵クラーク辺り
こいつらはラグが何かと味方し過ぎ
クラークの終わらない起き攻めはハゲる
渋谷のゲーセンの筐体の上でまじでマスタベーションしたやつもいるしな……
オンでそこまで恩恵無い俺のライデンは面白いキャラですねやったー
確かにアンディクーラはクソプレイしてるやつしかいないが、ほとんど使われてない不人気キャラだから我慢したれ
クラークは昔からハメキャラだからまだいい。オンの裏京裏庵はどうしようもねぇ
オンの琴月はガードさせて5分だろ絶対
>>95 早くてリーチ長い必殺技あればオンでも安定して反撃は簡単だろw
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 14:29:10.70 ID:q9m+Ulyb0
キムとかリョウは相当恵まれた強キャラだけど
全く俎上に載せられることないね。京とかより
よほどやっかいだけど
自らを犠牲にしてこの糞オンラインを逸早く報告入れてくれてたプレイヤーをボロカスに叩いてたよな?お前ら
発売直後まで存在していたキャラ愛勢()が今はどうしてるのか気になるな
毎日毎日クーラは人気キャラだから弱くても大人気とか言ってるやつがごったがえしていたが
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 15:59:39.90 ID:YhXFDx8MO
クーラはわかるがアンディのクソプレイってどんな行動よ
無線うぜえ
>>94 アンディはただの弱キャラだから使い手全然見ないがクーラはそれなりに多いだろ。
コンボ簡単だしバッタ強いしラグのせいでレイスピンやブレス咎められづらいし
>>100 残影拳とかじゃね?それよりキムの空中半月の方がよっぽど嫌。J攻撃からキャンセルで出されると、ラグのせいで立ちにくいし、ガードしてもワンフレ投げ無いと確定とれないとか・・・
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 17:47:33.96 ID:IZSG6a2tO
アンディは強弱じゃなくて安定キャラでしょ
初心者に優しく13初めての人だとアンディをオススメしたいよ
コンボは楽な方だし動かしやすいし対空もDあるし追い打ちできるし安定力高いと思う
強弱は使う人次第で変わるからカラテ以外はどうでもいいと思う
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 18:03:29.46 ID:YhXFDx8MO
斬影のどこがクソなのかさっぱりわからんガードしたら反確いっぱいあるし
>>2-78-79
おまいら愛してるよ
他スレでは2ラインおやじというコテつけて頑張ってるから
相手してね
>>106 はぁ、どうも
相手するのはいいけど話題出してよ
ポケモンってさシングル用とダブル用に分けて育てるのめんどくさいからさ
1体のポケモンでシングル用の技4つとダブル用の技4つ
覚えるようにしてくれんかね
>>106 相手してって前置きしといて何も無しって何だこれ?
ネオジオXが出るんだけど
次にどんな斜め上の行動するか予想しようぜ
メタスラHDかな
カードゲーム
ロールプレイングやシューティングも出したけど
全部格ゲーのキャラが出てくるんだよな
スカイステージはひどかった
>>103 キムのあれは最低空ガードで有利だからコマ投げ出したら死ぬぞ
このスレやたらクーラとアンディに恨み持ってる人いるよね
正直どんな上手い相手がきてもクーラとアンディならそれほど怖いと思わないんだけど一体どんな戦法にやられてるんだろ?
まさか無敵技ぶっぱなわけないし
ラグプレイマジ最高
:/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
:| / ∠ -‐''''彡≡ヽ /:
:| / r≡ミヽ リィ,.-−、'´:
:| / |リ ̄~'' 'ィt或アチl__:
:| / / リ, -−-_,, ` ‐''"´¨ \:
:| /__/ 、,ィ或tュ、 / |__: ああ、ラグプレイ楽しいな‥ ちっしょ‥
:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|:
:/ |- ,,__ __ /;;r'!:
:! __ |:::::::::::::| |;;ヽ__lヽ、_ _,,/;;;;;|:
:Y´ `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
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:\ | `'''''''/ /:
:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /:
:`''――'''''-、_∪ /:
02から移ってきた人が13のクーラ触ったらとんでもなく弱く感じると思う
Bボタンは相変わらず優秀だけどレイスピンが02のと比べてマジ弱すぎ
あっそ。
02と比べてどころかどのシリーズと比べても弱い気がするが
ラグもクーラも目押しでどーにかしろ
目押しはまあ連コン使えば何とかなるな、後はひたすら小ジャンと小足で攻め立てる
連コンはまじでラグが加速するからやめれ
おっと、HARAの悪口はそこまでだ
クーラ+クラーク+連コン+無線
これでオンライン最強やな
人間としては最低
連コンサブアカマスターH○RAってまだオンラインやってんの?
お前らも早く引退したほうが人間関係とか広がるぞ
ゲームユーザーの少なさは致命的だから
KOFでも人間関係広げられないような奴はどこ行っても人間関係広がらねえよ
ランクマは猛者しかいない。プレマは初級者部屋立てづらいレベル
もう俺の居場所はない
レベル30以上とかサブアカしかいないからな初心者部屋。初心者部屋がほぼ機能してない
アケさながらの上手いやつなんて100戦に一回やれるかやれないかってレベルだし、
その100戦の間にラグ頼みのプレイしてくるやつばっか相手にすることになるから人いなくなるのは当たり前
三ヶ月ぶりに起動したらやってたよりコンボ安定しててワロタ
トレモとは何だったのか
しかしながらオンは更にかっそ過疎だった
>>130 アケさながらの上手い奴探してるのになんで初級者部屋に入ってるの?
>>133 俺は初心者部屋なんか立てねーよwwwwwwww布教した知り合い3人ぐらいが初心者狩りされまくってやめただけ
まぁたまーに俺も適当に部屋入って初心者部屋だったときに即抜けするけど、レベル56だったときは失笑を禁じ得なかったね
ランクマにはレベル70代なのに初心者以下の動きの奴もいてだな
あまりの学習能力のなさにちょっと心配になってくる
ランクマはラグプレイヤーばっかでやる気せん
正直MMBBイレブンとなんら変わってないな
実際サブアカorレベル30以上の初心者部屋とか初心者並みのレベル70・80とか多すぎんだよなwwwwww
俺も三ヶ月ぐらい前までは明らかにサブアカなやつに初心者部屋でイジメられたもんだ
レベル3のやつが初心者部屋でジョーのスタンコンボすんなしwwwwwww
自作は初心者狩り部屋表示が欲しいところだな。
狩られたいやつだけ入る
熱帯最強のオロチ庵先生も初心者部屋なんだよな
まあ実際初心者レベルなんだけど
オロチ先生まだやってんのか
オロチ庵先生はランクマ無敗だからな
彼がカオルの記録を抜く日も近い
オロチイオリってランクマにいる無敗のやつ?すげぇよな
俺そいつに24回ぐらい勝ってるのに0敗なんだもんなー
>>426 >ONAPP
>サブタグの挑発プレイヤー。ブッパ連発して負けそうなると切断。チームはマチュアユリバイス。
ハヤブサなんちゃらって人がリプ上げたときに詳細見れたけど、1000連勝以上してたよ
まぁ完遂率が87パーとかだったんでお察し
人が居ない、はよラグまみれになろうや
何平然と晒してるんだこのクズどもは
大方ボコボコにされてでっちあげてるんだろうが
ラグに対応した13の続き出せよ
鉄建もよろしくないみたいだからチャンスだろ
オンの修正パッチじゃなく、オンの糞ラグに合わせたシステム自体の修正パッチを出せばいい
家庭用はアケと完全に別ゲーにしちゃって良いよ
今時オン対戦ばっかで誰もアケ行かねーんだから
>>148 しかし、鉄拳はパッチで直るの当たり前だからな。
この会社は力が無い
カプコンとかと比べるのは酷かもしれんが
まったく新しいアイデアとかでヒットでもないかぎり
力負けしていきそう
ここは芋の経営難を憂うスレじゃないんですけど
カプコンだってモンハン、バイオがメインでスパWはちょいとお荷物扱いされてるし…
格ゲーが見限られてるんすよ
KOFは出つづける限り自分は買っちゃうけどね…なんか愛着があり7000円とか安い安いとなる
世界でミリオン達成したタイトルがお荷物扱いとか
すごい規模のメーカーなんだな
お荷物どころか大会の動画配信だけで金が稼げるモンスターソフトだよ
このゲーム関東以外じゃ終わってんな
関東でも終わりかけてるが
wikiの紹介動画で最後に紹介されるXBOX360版のジャケかっこいいな。
比べてPS3版のダサすぎ・・・。
おそらくアッシュの知名度が京に比べて低いから京メインのジャケになったとはいえ
アッシュの知名度うんぬん以前にPS3版のジャケはダサい。
初見じゃあれが面白そうには見えないだろ。
このパッケージ君もそうだけど
ここのやつらって本っ当おんなじ発言を何度も何度もするよね
傍から見てりゃパッケージなんかよりスレの方が
よっぽど購買意欲そいでる、よっぽど面白くなさそうにみせてるよ
購買意欲も高めるような情報がそもそもないだろ
ここんとこ格ゲーラッシュだったし、皆さん別ゲー行ってるんだろうなぁ
ペルソナ→パッツァと行脚中だわ
月末はDOAに移るつもり
どこかで一息ついたら戻りたいが・・・
この糞スレの住民とか
ぜひとも戻って来ないで頂きたいな
このスレの気持ち悪いやつ全員消えたら俺だけになりそうな予感
俺もDOA5にいくよ
舞使いなので使用キャラは霞に決定だな
13CMは俺的に11 98UMと並ぶほどに好きだよ
しかしアケには人がいないし熱帯は糞ラグググググ
ラグラグでもいいから色んなプレイヤーと色んなキャラと対戦してえ
部屋はお馴染みの面子しか立ててないし自分で立ててもくるのは
小J頼りの鬼焼きキャラとかばっか
表京炎庵カラテクーラキムクラーク
こいつらマジつまらん…
今日初めてオフでクライマックスやったけど
オフはオフで糞だよな。
ACorBD生出しで目押しズレ不可なのに
同時押しボタンないとかアホかw
これならオンで相性良い人とやってる方がマシだわ
家庭用のオフ対戦最強説、アメリカのスタンダードもこれ
同時押しに関しては3ボタンな分、スパ4の方がシビア
それより発動で通常技が暴発するアホシステムどうにかしてくれ
自分がヘタクソなのを棚に上げてシステムのせいにすんなよ
大会で活躍してる有名人さんたちも普通にミスってますが
発動通常技漏れは滅多に見ないけどね
慣れればどうとでもなるっしょ
スパ4の目押しみたいなもんだ、どんな上級者でもある程度はミスる
人間性能最低はKOF勢さん
ぴょんぴょんバッタゲー楽しい?
くだらなくないこのゲーム
またバッタで憤死されたお方が…
外でサッカーでもしてきなさい
まあ実際バッタで強いキャラが居るから言われても仕方ないんだけどな。
京庵カラテとか
バッタがあるから深みのある戦略になるんだけどな
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/17(月) 01:39:52.85 ID:oy7AE4bd0
KOF勢はゲームスピードの速さで培われた反応の良さ、
複雑な入力をなんなくこなす精度があるから他のゲームでも
活躍する人多い。
人間性能はわからんが
匿名掲示板の過剰なステマ行為と中身の糞さが随一なのは間違いないかな
>>171 なんで人間様が道具に合わせなきゃならんのよ。
道具が人間様のためにあるんだろうが。
一秒60fのゲームでズレは少しも駄目とかキツいわ。
普通にABやCD程度のズレ許容すればいいのに。
激しいwww
>>182 ズレを許容すると単独のAとかCとかの通常技の発生がそのズレの分だけ遅くなるんだが
無敵技出そうとしてドライブ50%吐いていくスタイルを一生貫いていけよ
道具以下のやつが人間を気取るなよ
うおぉ、庵の端コン出来ねぇ…どうしても槌椿がでるあぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
こんなん実戦でようできんわ、大将爪庵あきらめるしかないのか
>>184 それはABやCDでも同じだが何か困ることあったか?
通常技は最速でも3フレだろ。じゃ1〜2フレくらいズレ許容でいいじゃん。
同時押しズレた分のEX技の発生はその分モーションカット(生出し限定)して発生早めればいいし。
これで快適な操作性が得られ、ズレ許容した分だけEX技の発生が遅れることもないし
ズレ許容のモーションカットを利用してリバサで発生早めたEX技を出すことも出来ない。
いいことずくめじゃないか。
>>186 人間が道具以上だったら道具なんて最初からいらなくね?w
発動より生で出したときのEX技の猶予をだな
グチってる暇があるなら練習するか死ぬかぐらいしろよ
>>187 爪庵の端発動コンは全キャラ通して見ても糞お手軽なので頑張って練習しろとしか言えない
>>187 どうしても出来ないなら自分なりにやりやすいルートにアレンジして940〜くらいのコンボ作っとけ
端に追い込んでる時点でそれなりに減らしてるだろうから1001以上に無理にこだわる必要はない
オンだと余計バッタ強いよなw
>>187 昇竜やるときに、ちゃんと斜めで止めるよう意識しなさい
10キャラくらいしか使えないけど正直庵が1番簡単で1番減る
庵はお手軽さと火力に加えて崩しや暴れ手段も強烈だからなぁ
コマ投げと下段+素早いジャンプだけならともかく、百合折りやJCめくりもある
ついでに高速発生で上にクソ強いアッパー持ち。
今年からKOF13はじめて、すごい楽しんでるんだけど
KOFは13より02UMの方が人気っぽくてその理由を知りたい
やっぱゲーム性がスト4と3rdみたいに慣れてくると全然違うのかな?
単純に02UMのがどこにでもあって対戦できるってだけじゃないかな
13はやりたくても置いてないからね
ゲーム性もそんな変わらない、ある程度やればすぐ慣れる
ありがとうございます。
確かに対戦見てたら庵とかそのままだもんな。
02UMどこにでもあるけど対戦は全く出来ないな
というかKOFは99以降地方は対戦ができなくなってきてたな
発動簡単で誰でもすぐ減るコンボできるのが嫌、つまんね。だから13やらない。みたいなwww
13は、正直あったまり易い人には向いてないのは確か
このゲームにこそリバハイ欲しいわw
あったまり易くても自分なりに努力して工夫しようとするタイプなら問題ないんだけどね。
負けるの嫌だから勝てそうな相手としかやらないって奴は論外だけどww
みんなはゲーセンでやってるの?
俺は格ゲー好きの友達が結構いるから1ヶ月に1、2回は家に集まってするよ
やっぱりオンラインよりも隣で喋りながらするのが面白い
14への要望
・熱帯でも勝負後は勝利メッセージ画面を表示
・対戦前の掛け合いを復活
・熱帯での勝ち台詞等はお互いに○ボタン押さないと飛ばせないように
・対戦前のステージ演出の復活(お互い○を押せば飛ばせる)
・キャンセル発動時の通常技暴発を削除
・キャンセル発動時はレバー入力方向に関係なく定距離すべりこむように
・ACorBD同時押しにもズレ猶予を
・熱帯での小、中ジャンプはジャンプ全体で3f程遅くなるようにする
キャンセル発動で通常技出るのは便利だと思うけどなー
同時押し猶予は技が出るまでの時間にも関わるしどっちがいいんだろね
キャンセル発動で通常技は2度押しかずらし押しで通常技出るようにすればいいだけ
遅らせ発動で通常技暴発とかストレスにしかならない
ACorBD同時押しにズレ猶予ってのはよく分からんけどEX漏れって事か?
スパコン漏れって事なら受付け猶予の短さが原因だと思う
もう少し長い方がいい
昇竜コマンドも受付けは長めにとるべき
AB同時押しに関しては先行入力効くようにしてもいいと思うけど
>>209 ABとCDは同時押しに少しズレがあっても問題ないが
ACとBDは生出しだとズレが許されない。
>>210 いやズレじゃなくてリバサ最速で出てもいいって事ね
ゲージある時のレオナの強さはガチ
あとは確実にHDコンを決めるテクさえあればかなり強い
まーた発動漏れおじさんか
これ以上猶予あると、今の発動より余計な漏れ増えるぞ
おじさんおじさんがもう完全に取り憑いてんのな
テンプレ嫁
すまん、テンプレ読まずに癖で使ってしまった
“老害”と“〜おじさん”は普段から使うもので、つい…
ROMってます
このネタで大将レオナがさらに硬くなるな
まぁ大将レオナなんてほとんど見かけんが
>>217 お前もおじさんだろうに
KOFプレイヤーなんておじさんしかいねえ
新ネタっていうか狐塚さんが最初の方の紅白ですでにやってたやん
てか空中発動行けるキャラは誰でも考えるでしょ
>>205 俺もそれだわ
やっぱり友達とワイワイしながらやるのが良い
空中発動Vスラからの繋ぎって既に知られてる物かと思ったけど案外知られてなかったのか。
無敵もしっかりあるからめっちゃ使えるよ
レオナの評価が低い理由がわからない
確かにゲージがないと弱いけどさw
URL貼り付けた奴が知らなかったってだけだろ
テンプレに目押しおじさんが載ってないのはなんで?
忘れたいからじゃねーの
2chの基地なんてすぐに消えるんだから忘れていいさ
目押しおじさんは長いほうだけど。マブカプのフェニキチといい勝負だった
>>223 低いのは使用率だけでレオナ自体の評価はそんなに低くないでしょ
ゲージいっぱい持ってしゃがんでるレオナ崩しに行くのは大変だしリードしてればホント強いと思う
ただ逆3タテは厳しいキャラだからシェンとか爪のほうがいいよねってなっちゃうんじゃないかな
大将キャラの話になると必ず爪庵やシェンを引き合いに出すやついるが、
レオナとかとは運用方が全然違うんだから比べるのはおかしいんじゃないかって正直思う。
レオナもゲージあれば逆2タテくらいする爆発力はあるし、リードした状態なら爪やシェンより逃げ切り易いはず
その点では大将舞辺りも同じだが
運用方法とか抽象的な言葉で煙に巻こうとするなよ
プレイヤースキルや2人目の体力次第だから断言はできないけど
レオナ自体に逆2タテする爆発力はないと思うぞ
と書いてから気づいたが逆2タテする程度の爆発力ってよくわからんな
このゲーム2タテが普通にありえるから大将に求められるのは逆3タテする爆発力だし
>>228「レオナはゲージいっぱいあってリードしてたら強い」
>>229「レオナはゲージあったら爆発力ある、リードしてたら逃げ切りやすい」
運用方法が違うだのなんだの言ってるが言ってる内容としてはほぼ同じじゃね?
つかレオナってそんなゲージ使うか?
先鋒とかでも中堅でも別にいいんじゃないの
>>233 Vスラ・EXムンスラ・2Bxnからの発動
ここらへんの強みが無くなるのは痛いだろ
先鋒でも戦えるけど中堅・大将に持って行った方が明らかに強い
ムンスラもあるけど5Dが速くて広いおかげで飛び込めないし画面端から逃げられないんだよなー
>>234 それはだいたいどのキャラも一緒だろ
EXムンスラは使えたほうがいいけど、ゲージ1,2個あれば十分だし
少なくともゲージをふんだんに使うってイメージがない
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 18:49:22.00 ID:hDncYU6D0
攻めの大将キャラ爪、シェン
守りの大将キャラ舞、レオナってこと?
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 19:27:23.29 ID:lKGLBMxmO
俺はレオナいつも先鋒で使ってるよ。
空対空で非常に強いJB、横と下に強いJD、めくれるJC
連続技をもらう心配がなく強制ダウンで空中の相手もひっかけることもある中段技
リーチがバカ長い立ちCD
長い小足
トリッキーなプレイで格上を食えるキャラだと思う。
発動安定しないよ〜
けどこのキャラ使いたいいいい
なら先鋒はありかと
狐塚対カオルの動画あがってるやん
ニコ動どの動画もカクカクして見づれえからインネ
低スペ乙
と言いたいとこだが、有料会員じゃないと最近はやたら重いね
まぁ外人様がつべにもあげてくれてるよ
使ってるのはXPで買ったのは2003年6月
数年前まではニコ動でもいい感じだったんだけどね
というか最近リアルプレイヤーでもフリーズしたり動画カクカクしたりするんだよなあ
つべ探してくるよノ
それはさすがにどの動画サイトでも厳しそうねw
つべでは、検索フィルタかけないと最新の動画見れないのでご注意を
cafe Idの最新動画とかも上がってるし、暇つぶしに最適よ
カオルさんライデン、空手使うより、大門3人使う方が強いんじゃないかな?
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 12:20:38.67 ID:Cf1Kp7wI0
あー草薙 京にやられると腹立つわー。
今回の京って性格わるそーな顔してね??
キモッ! キチガイだらけの13スレ!
>>246 リョウライデン大門でもトッププレイヤーに8;2以上つける実力あるよ
どの辺からトッププレイヤーって呼ばれるのかがよく分からんが、関東の大会常連組に平均7:3以上は付けるだろなカオルは。
プレイヤーを10段階くらいでランク付けするなら間違いなく最上位
そうなんだ、自分はニワカだからKCEの動画見てカオルさんは
リョウやカラテ、ライデンはゲージダメの捨て駒として使って
大門で勝つって戦略なのかと思った。相手の攻撃をガードして
確定入れるのが鬼のようにうまいよね
>>237 小足からでも即死級のHDコンを持ってて尚且つどちらか一方のゲージだけでもあれば強いのが爪とシェン
HDコンで1キャラ消してドライブ溜めながらPゲージだけで2キャラ目倒してそのまま逆3ていう流れに持っていきやすい
守りも含めた立ち回りではシェンが上だけど爪は崩しが酷過ぎて終わってる
プレイヤースレでやってろよ気持ちわりぃな
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 16:04:03.93 ID:3CpRQXJMO
またこの流れか
まぁ大した話題もないし、いいんじゃね?w
とあるプレイヤーの使用キャラからキャラ性能について考えられるかもしれんし
プレイヤースレがあるのにここで有名プレイヤーのことを語れるなら、ここで晒しスレは別にあるけど晒し行為をしてもオッケーなわけだな
よし
>>236 ゲージが大量にいるというよりゲージがあると相手の行動を抑止しやすいのが大きい
ジャンプにVスラ仕込んでんじゃね?って思わせられるだけでかなり違う
あとレオナはガンガンいってモリモリゲージ貯めていくキャラじゃないんで
先鋒で自給自足するより中堅以降でゲージ貰った状態から始めたほうが展開として楽
>>257 先鋒レオナでごりごりつっこんでいくのもそれはそれで楽しいけどなw
晒しは行為自体が駄目だろ
馬鹿か
まぁ先鋒レオナも悪くはないと思うがもっと適任がいるんじゃねーのって感じだわ
溜め能力高くて効率のいい吐き方も出来るキムとか
キムは先鋒中堅が適任かと思ってたけど大将でもかなり強いね。
てかどこでも強い
ジャンプ攻撃ってどのキャラも1つか2つしか使い道ないな
4つ全部使うキャラなんているのか?
そんなこといったら通常技もそうだわ。
98の京なんかは全部使うキャラだったが、13で全部使うってキャラは少ないな
Mr.カラテ調整してくれないかな〜マジで。
こいつが居るせいで先鋒向きなのに先鋒に出せないっていう残念なキャラが生まれちまう
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 08:33:38.97 ID:VX8GynZ6O
カラテを調整するとしてどこらへんして欲しい?
個人的には空振りコオウ拳でゲージ貯まらなくして欲しいかな
遠距離でシコシコためられたら攻めないといけなくなるし、たまるとたまらないとでは全然違うと思う 後は特別不満ないかな
11のガトウから何も学んでねえ
お前らの大好きなゆうめいぷれいやーさんがしてくださった調整だろw?
有難く使ってろよば〜か
カプコンでさえのゲージ溜めのシステムを見直し始めてるのに今時この調整はちょっとお粗末だよな
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 11:46:01.63 ID:VxltTLKIO
カラテサイキョ
>>267 JCDをしゃがみに当たらないようにしてほしい
もっと明確にタクマより弱い通常技があってもいいだろ
ねぇなんで大好きな有名プレイヤーさんの施した調整にケチ付けてるの?
ねぇ何様なの?ねぇねぇ?
11牙刀のフンハは頭おかしかったな。カラテが可愛く見えるくらいに
カラテはJCDが下に薄ければ適当に早出しで乗っかれなくていいと思うわ
お前らが崇めまくってたウー様が調整したカラテホアなんだから文句言っちゃいかんでしょー^^
ホアの調整は全く問題無いだろ
良バランスと言い続けてきたこのスレの住人にバランスを語る資格は無い
というかお前らに発言する資格は無い。動画勢なんだから
(過去作と比べて)良バランス。だから何の問題もない
格ゲーのバランスってのはやり込まれるにつれ変わっていくものだからな・・・
そのことを知らないやつは動画勢って言われても仕方なかろう
カラテのJCD連打とか
ホアのドリンクからの膝蹴り連打とか
強いにしたって寒いんだよ。。。
やり込まれるにつれHDよりDCの方が使われる様になったりして。
むしろカラテよりホアやな、カラテは超強キャラってかんじ。ホアは狂キャラ
でもホアも抗せないほどじゃないから結局良バランスなんじゃね?てかこのゲームでキャラに文句付けるのは甘えだろう
カラテは弾の当て身はEX版のみ可にしてくれればそれでいい
ジョーとかマチュアの飛び道具は見た目通りの判定にしろよ
エフェクトはデカイのに判定は小さいとかややこしいんだよ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 16:17:42.14 ID:NxAcxYON0
クラークとキングは相手にすると頭痛がする。
決して最強クラスではないとおもうけど
マチュアの飛び道具、kof2002で強すぎたせいかNWでは判定低くしたこともあるらしいね
kimみたいに目押しが必要なののみ強くていい
>>267 追加で
・虎砲の着地硬直アップ
・虎砲からの龍虎乱舞は着地にDCキャンセル必須に
・6Aの三段目のヒットバックを虎砲がつながらないくらいに長く
実に的外れな要望っすね
カラテ触ったことないやつが調整案とな?
擁護しようと思ったら、まじで的外れてるのが混ざっててワロタ
虎砲以外はやり直しだ
とりあえず1Fでも2Fでもいいから当身移動後に硬直つけろや
おうはやくしろや
カラテはプレイヤーキャラとしてもう出てこなくて良い
確かにいらんわ
オズだしてくれや(´・ω・`)
今気づいたけど庵の遠Cは打撃なのに前Aは斬撃なんだな
ねぇなんで大好きな有名プレイヤーさんの施した調整にケチ付けてるの?
ねぇ何様なの?ねぇねぇ?
んで、なんでこのスレにはゴミクズしかいないの?
常に目押しおじちゃまが紛れ込んでるスレなんだからゴミクズなのは当然
カラテ調整案
・JCDの発生を遅くする
・JCDの下方向判定をなくす
・虎砲の硬直を増やす
・虎砲の無敵を強のみにする
・EX龍虎の無敵削除
・コオウ拳を飛び道具ではなく打撃扱いにする
・屈Dのリーチを大門並みにする
これで壊れかかったカラテも少しはおとなしくなる
誰も使わん
また未プレイ勢が調整案とか言ってる(笑)
カラテの調整か、まず虎煌スカのゲージ増加をなくして、それだけでいいわ、それだけで準強キャラに落ち着く
お前らみたいに頭悪い出来損ないが出す意見、いや意見ですらないゴミを垂れ流すのはやめとけよ
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 01:07:15.14 ID:crnSE6dv0
EVOでも5位まではカラテ入ってないし腕磨けばどうにかなるレベル
調整とかいるかー?
これだけの数の意見があるんだから不要ってことはないだろ
いくら強いにしても弱点の1つや2つあった方が可愛いげがある
>>303 あったらいいな程度で、実際別にこのままでもいいよねw
個人的にはホアジャイのほうがむかつくわ
テリーのバスターのダメアップとかアッパー調整のが欲しいかな
カラテはうんこ
ゲージまで溜めれるとか調整した奴頭おかしい
前のKはさすがにゲージは溜めれなかったぞ
しかもアインと虎煌じゃ牽制能力が段違い
多分作ったとき頭がまともに働く状態じゃなかったんだろう
・飛び道具しか取れない当て身
・虎砲隙大密着
・虎砲無敵無し
それより調整しなきゃいけないキャラいっぱいいると思うが
とりあえずガードポイントと隙の少ない突進技イラネ
カラテ入れると精神がすげー安定するよな、13にはこういうキャラが居ないなあと思ってたんだよ
なくした方がいいくらいの隙の少ない突進技って何?
あとガーポなくしたらマキシマというキャラの個性が完全になくなると思うが
こんな過っ疎過疎なスレで意見が多いとか笑わせんなよ
昨日のおじさんおじさん
aEjJ1hhI0、mHwSVhfvO
今日のおじさんおじさん
1MA42Ckm0、hUu5DN+kO
おじさんおじさんはIDコロコロ変えるから無意味だって
テンプレに倣ってスルーしとけ
>>310 クラックとかデスペアとかクーとか
初心者がパナすやつ全般
マキシマは重いキャラってだけで濃いと思うけどな
今回みたいに適当にガードポイントに頼れるような性能はどうかと
それよりもクラークのガードポイントがいらんが
最近はおじさんおじさんおじさんがウザいな。本当のことを言っただけなのにこの仕打ち
おじさんおじさんおじさんってそれ目押しおじさんじゃね
んなこたぁわかってるよ
散々スレ荒らしてた張本人が今では自治厨気取りだから末期だなって思ってるだけだよ
元々末期だけど
ホアに負けても、おまえに負けたんじゃねえ、ホアっていうクソキャラに負けただけってなる
こればっかりはしょうがない
>>310 クラックシュート
カラテの虎煌拳でゲージ溜めれるように調整した奴くらいに
この技調整した奴は頭おかしい
あの対空性能と発生の速さであの硬直の無さは異常
カラテが腕でどうにかなるって、相当格下とやってるか
バラMADやトップレベルしか口に出せないとおもうんだが
もしくは自分がカラテ使いとかな。
同レベがカラテ使い出したらこっちも入れるかキャラ編成見直すか負けるかレベルだろ
ID:O/NHySD90←こいつ目押しなんちゃらじゃん。おじさんおじさんうるさいし、わけわかんない理論ぶちまけてるし
>>321 そいつはそうかもねw
で、君はどうなんだい?
昨日スレをゴミだのカスだの言って暴れてた僕ちゃんなんだろ?ん?ww
>>319 クラックは判定弱いし適当にパなして強いかっていうとそうでもないでしょ
空中で引っかかってもホアのアレとか大門のJCDほどの大惨事にはならないんだし
しゃがみガードと立ちガードで有利不利が変わるとか低姿勢にスカるとかの性能を知ってれば対策簡単だし別段怖くないよ
こんなチンパンに真面目に答えて行くスタイル
>>323 空中でひっかかることがある時点であの隙の無さがありえないんだけど。
同じく空中でひっかけられるキムの強半月斬なんてガードされりゃ地上で反確なのに。
クラックのリスクなんて足を振り下ろす前に牽正技を空中でくらう程度でしょ。
リターンに対してリスクが少なすぎる。
せめて残影拳やジャイアントボムくらい硬直あればまだいいんだが。
いやクラックは小足に当たらないんでそこからコンボいけちゃうよ
間合いによっては1フレ投げも確定する
単発で当てても減ってないし空中ヒットからゲージ払って追撃しても他キャラに比べて減らないしリターン低くね?
キムで例を挙げるなら余裕で反確の強半月じゃなくて何故か有利取れてEXなら無敵もある空中半月だろ・・・
>>324 チンパンに話が通じるかどうかは怪しいが一応ね・・・
>>325 熱帯しかやってないのかな?それならクラックの対応難しいかもしれないけど
強版はモーション明らかに遅いし、ダッシュで殴りに行く
弱はガード後コマ投げ(強もめりこんだらコマ投げ)とかで対応する
あと、垂直ジャンプCDとかで相打ち以上取っておく
>>326が言うように、小足も見せておく。そうすればクラック抑制にはなる
ローリスクだけど、クラックは言うほどリターンないと思うけど
>>320 甘えだろ、空手はどうとでもなるよ。いくらカラテが守り盤石でいろいろ手段もってようがそれでしのげるほどこのゲームの攻めは甘くないよ
このゲームは攻める性能が一番高い奴が最強だと思う、つまりカラテよりホア。どんなキャラでも空手の攻めをいなして攻勢に回れたら勝てますよ
と、こないだ2連続くらいで空手にサンタテくらった俺が言ってみる
胡散臭すぎるJDがあるテリーに対して
クラック抑止に小足振るやつなんか見たことないんだけど
ジョーのハリケーンアッパーの判定大きくしろよ
明らかに当たってるのに当たってない場面が多すぎる
クラック対策に小足振るくらいなら見てから昇竜試みる方がまだマシ
そうか?露骨にクラック振る相手なら露骨に小足擦るけどね俺は
当然小足が低姿勢なキャラに限るけど
いやリスクはあるけど反撃ミスりやすいから相手のミスや反撃の安さに期待してブッパするってとこに問題があると思う
デスペアとかクーも同じ
>>331 それはねーよw
スカったら死んじゃうだろ
ここまでのウーの叩かれっぷり半端ない
ウーって誰?
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 20:49:15.48 ID:pRszUVfKO
まとはずれな書き込みしてるのが目押しおじさんなのかな?
クラックなんて調整する必要ないだろW
うざいとは思っても強いと思ったことねぇぞ
やめろ目が潰れる
クラックって立ちガードして投げ擦るか小足からフルコンでよくね
先端当てとかしゃがみに当てられるってのは余程落ち着きが無い立ち回りしてるか完全に主導権握られてる証拠だぞ
JDが下に強い技だからってクラックより遙かに遅いのに小足対空潰されるってどんな遅い反応だよ・・・
昨日のおじさんおじさん
aEjJ1hhI0、mHwSVhfvO
今日のおじさんおじさん
1MA42Ckm0、hUu5DN+kO
小足対空意識してしゃがんでくれたほうが攻めやすくなってありがたいけどな
クラックは立ちガードされるのが一番きつい
>>340 ねぇ坊や、わたくしの言葉が君の心を圧迫してしまったのは非常に申し訳なく思ってませーんwwwwwwwwwwwwwwwおちんちんびろーんwwwwwwww
>>326 持ちキャラのキムとシェンで試したけどばっちり喰らうじゃねーかw
まぁ、クラックのダメージが40と弱攻撃に毛が生えた程度なんで
相打ち上等で迎え撃つって方法思いついたが
クラック中に当てると大抵カウンターになって強攻撃一撃で投げ一発分減るし
お前ら目押ししすぎるなよ
眼球潰れるぞ!
構ってる奴もおじさんおじさんの自演なんだろ
自分の目押し定義が受け入れて貰えなくて荒らしてるだけだから
構ってる奴にも構うな
今夜の箱、人はそこそこいるのに重すぎだろwwwやってらんねー、寝るwwww
目押しの定義って通常技追撃全般でしょ?なに拘ってんの?
PCで目押しおじさん煽ったり携帯でファビョったり
大変だなお前w
KOF13つまんねぇんじゃねぇのと思ってたけど割りと面白いじゃん
なんで俺が自演してるみたいになってんの・・・
2ちゃんだからさ
注意されても構い続けてるテンプレ読めない馬鹿だからだろ
テンプレは継続の流れなの?
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 00:47:22.40 ID:/iGErqef0
このゲーム面白いんだけどキャラの発言がいちいち痛いんだよね
>>354 大門使おうぜ
うおー、いやー、ふん
等基本掛け声しかなくまともなセリフは
ゆくぞ
くらいだから
テンプレに目押しおじさんが入ってないから次スレで追加したほうがいいよな
いつになるかわからないけどさ
結局は友達と遊ぶときはこれしてるわ
気付いたらかなりの時間やってる時あるよww
あきたら98や02に移行するけど
いろんな格ゲイした人に聞きたいんだけど
一番面白い格ゲイってどれよ?
それぞれの良さと特徴も知りたいんだけど
アッー!
格ゲイwww
ふと思ったが
JDに出番奪われてるJCはのけぞり長くしてもいいんじゃね
JCの方が出番多いキャラや同じくらい出番のあるキャラもいる。
シェンとかキムとかレオナとか。
「げ」で打つと真っ先に「ゲイ」で予測変換されちゃうのかな・・・
>>362 「JDに出番奪われてるJC」ね
テリーとかの
テリーのJCは普通に横押しとして使うけど
ジャンプ攻撃で横押し・・・だと!?
まあ下への判定とリーチは劣るけどダメージはちょっと高かったり上にも判定があったりするから
まったく使いどころがないわけでもないよね
テリーのJCを使ってる内は下手くそ
テリーのJCは逃げジャンプとかで使える
早だしするなら使えるような気がしなくもない程度で、やっぱ強くはない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 22:29:40.19 ID:Tqqh30Wp0
ゲーセンで対戦したいが新宿でも人がいねぇ・・・
13スタッフバカキングってどれかな
@カラテの虎煌が空振りでもゲージ溜まるように調整した奴
A熱帯で条件指定でヒットしないと検索やめるように設定した奴
Bホアがドリンク中にもゲージが溜まるように調整した奴
家庭用勢だけど余裕で2
キャラバランスはゴミでもいいからオンがまともな方がいい
キャラバランスはまぁまぁいいんだよな、下位キャラを覗けば。
しかし問題は上位キャラへの明確な対策がこれといって無い所
結局は荒らしとぶっぱでなんとかするのが強いゲームになってる
こんな中で硬い立ち回りで勝ててるやつは本当に凄いと思うわ。
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 19:27:24.71 ID:pJvd1Msv0
上級者とかセンスある人は対策とかあるんだろうけどね。
プレイ人口的にそういう情報が広がらない。
対策とか自分で考えろって言われりゃそれまでだけど。
大体誰が下位キャラって決まったの?
アッシュとかエリザかな?
マチュアが最弱
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 00:19:38.37 ID:iIErayKh0
マキシマって思ってる人多いんじゃないかな
マチュア アッシュ エリザのマイチームは問題なく戦えてるが
絶望的なキャラ差とか相性が出るゲームじゃないし戦えるのは戦えるだろうね
でもマチュアとか無理矢理グチャにするしかないし明らかに弱いよ
>>376 ちょっとでもプレイしてる人なら絶対そんなこと思わない
>>378 ちょっとでもプレイしてるがなんで?
最近見ないけど大体の人のランクで底辺だった気がするけど
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 02:29:53.03 ID:nncRqTT70
このゲームて強い奴と弱い奴はっきりしてるよな
だから流行らないのかもな
この前俺、弱いけど誰もやってなかったからやったらすぐ乱入されてボコボコにされたもんね
なんか、やる気なくなるよね
アッシュ微妙だけどジャンプ鋭いしノーゲージ無敵もあるから玉キャラの中ではカラテにいける部類だよね
あとサイキも。
いけるって言っても玉キャラな時点で不利なんだけどさww
強さをどう定義するかによるけど、相手のペースに飲まれることが多いキャラとしてはマキシマは筆頭だろうね
アッシュはむしろ弾キャラの中ではカラテにいけるキャラ筆頭。当て身怖くないし
しかし他の部分が
マキシマは相性が悪い相手が結構いるのが辛い
キングとかただでさえウザいのにマキシマでどう対処してんの?
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 09:00:02.15 ID:+rMpJNKm0
ガーポを自在に操るマキシマの威圧感
むしろマキシマの相性がいいキャラがいるのか知りたい
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 10:34:50.54 ID:qNPdsyejO
地道に弾ガードして近づいた時に倒す
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 10:37:32.32 ID:K0Hr6kW20
まっくのうち!まっくのうち!!
とあるレオナの紹介動画を見てこれ簡単で強いキャラじゃねーって思って
使ったら、難しくて弱かったアメリカのランクは正しい
そんなに難しくもないし弱くもないだろ
脊椎反射でEXムーンスラッシャーだせばいい
そのEXムーン出せばいいという思考がアウト
なんでアウトなの?
困ったらEXムーンみたいなのは
ゲージないときどうすんだとか攻めに割くぶんが減るだろとか考えてないっていう思考停止に近い
ゲージ使わないで立ち回るのを基準に考えるべきだという話
うむ。
ランクマでキックできないのがバガだよ
ランクマはキック不可と無差別マッチングが合わさったせいで過疎った
初心者を完全に折りにきてる
キック可能になったらランクマの定義がおかしくならないかw
ラグいの分かってても拒否出来ないのが問題なんだろ
オンのレオナはやや弱めかな
溜めキャラだし攻め込まれた時小ジャンに対して立てなかったりするからぶっ放しEXムーンに頼りがちになるってことだろ。
オフなら糞ラグに左右されなくなるしそこそこ強いよレオナ
オンのレオナは強グラセガードさせてEXムンスラか投げの二択してればいいんだもんな
ムンスラガードされたらどうせ反撃できないだろうと再びEXムンスラ
強グラセガードした後にずっとガードしてたら俺動いてないのに勝手に2ゲージドブに捨ててる姿は笑った
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 18:00:43.12 ID:qNPdsyejO
グラセガード後にEXムンスラと投げって択になってるのか?
なってないね
つか投げが入るほど近いなら流石にオンでも反撃出来るだろ
オンだと択になっちゃうようなのはいくらでもあるよ
上から目線なやつ多いけどお前らってどれぐらい強いの?
>>401 最初のムンスラの後反撃してないお前はなんなんだw
どのぐらい強くてもいいけど、ここの奴等のアドバイスのねちっこさが異常なのは確か
普段はここが弱いあそこが弱いとぼやいてる割に
初心者にオススメキャラ聞かれると意気揚々と先生ぶりながら「基礎が学べるぞ」
とか抜かしてテリーやクーラやキング辺り薦めるもんな
シリーズ13番目のゲームから始める初心者に
土台からみっちり固めて勉強するぞなんて意気込んでる奴なんぞ
そうそういるハズがねーだろっていうねw
グラセガード後とか大抵投げるわwwwオンなら一回様子見するけど
やったこともなかったゲームをやって、好きになってくれたら嬉しいじゃないか
ご新規さんに丁寧にするのは当然のことだろう
このスレはこのゲームを嫌いになる切っ掛けしかうんでないよ、きっと
>>408 コマ投げ以外で投げが決まるほどガード後は近くないぞ。
グラセガード後は五分じゃなかったっけ?
めり込んでもリョウの弱コオウと同じで何も確定しないのでは
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 20:49:50.08 ID:qNPdsyejO
グラセガード後投げって距離あるから少し歩くよな?あんまりみない選択肢だ ガード後五分だから様子みるする相手ならありなのかもしれんが
大抵バクステか小技暴れされて阻止されると思う
>>407 クーラはそれなりに強いキャラじゃないか?
扱いが楽でコンボ簡単で減るし、初心者にお勧めだと思うぞ。
ん?弱は知らんが強グラセは確か+1じゃないか?
だからいつもガードで固まってるんだが
あ、ごめん
5分だったわw
何故クーラとかテリーみたいな弱キャラを勧める?
カラテホア炎庵でいいじゃん。KOFの基本なんてこいつらで全部学べるわい
それいうならカラテ京庵じゃないか?
ホアは特殊だよww
あとクーラは決して弱キャラではないが
家庭用でバランスよくなったとか幻想だったな
KRMが別のキャラになっただけ
ホアが特殊?ハッキリ言って京なんかよりド安定ですけど
まずクーラのコンボが減ると言ってる時点でね
初心者が使ってもろくにダメージ稼げないと思うわ
おまえら全否定厨を喜ばせるようなやり取りやめろよ
カラテ京ホア庵テリークーラ、この辺全員触ってもらえばいい
使ってるうちに取捨選択すればいいよ
そもそも初心者がいない
とっとと14出すか再度調整版出せよ
もう13は上位キャラが決定してやることがない
初心者がカラテ京庵とか扱えるわけねーだろ
初心者の内は弱キャラって言われてる奴使うのが一番いいんだよ
上級者でも初心者でも変わらない動きができるお手軽さが弱キャラなんだから
テリークーラマキシマクラークあたり使っとけ
3番手はシェンがデフォだが
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 00:37:09.93 ID:5RJ98rvHO
時々初心者にシェン薦めたがる人居るけど、初心者のシェンてめちゃくちゃ弱くないか??
それなら爪庵で百合折り繰り返したりEXコマ投げぶっぱから八乙女とかやられた方がよっぽど面倒なんだが
オンは初心者ばっかだけどな
シェンは適当に前転してコンボするだけでいい
コンボの重要性を学ぶためのキャラだし
初心者に勧めるってことは
・使いやすい
・でも覚えたことは他キャラに流用できる
ってあたりだからテリーマキシマクラークは論外だろ
立ち回りや固めの基本覚えるという点でまだクーラがマシなだけで
ましてやシェンは立ち回りがよくできてる前提から一発決めるキャラなんだから勧められん
素直に初心者は炎庵使えでいい
シェンはコンボが重要じゃなくコンボ決めるための始動を当てるまでが重要なわけで
初心者にシェン使わせたらそれこそ木偶人形になる予感
って内容上のと被ってたわ
俺が言わなくてもよかったな
レベル低いプレイヤーだけど、連敗重ねていくなかでやっとマックスキャンセルまでつなげて勝利。
達成感と一矢報いたって感じで満足できたよ。
次は少し長いコンボもできるように練習してくるわ。
アッシュ相手に30HITくらいお手玉されたとき、「ラグがあるとかウソなんじゃねぇか?」って思ったぜ。
先行入力なかったら本当に終ってた
クライマックスって今後家庭用に逆逆移植されるのかな?
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 16:05:40.47 ID:6cCg5/JH0
初心者はタクマ・レオナ・チンがいい
kofの基本が学べる
>>435 んなことされたら定価でDLC買ったやつの心意気はどーすんだよって話だなw
>>435 わざわざ移植する程変更点ないやん
熱帯改善されるなら自分は買ってもいいが売り方としてはどうかと思う
何か色々バグ取ったと聞いたけど
次回作はオフにラグ仕込んでジャンプをもっとゆったりした調整やな
複数ロビーも追加で。
そんで出来れば無線は蹴れる仕様にして欲しい
そんなのKOFじゃない
CLにアプデして熱帯をマシにしてくれたらフルプライスでも買うぞ
kofも変わらなきゃ
オンラインエディション商法か
熱帯はほんと残念だよなー
ゲームとしてはKOF13のほうが面白いけど最近はP4Uしかやってないわ
14あるならラグ少なくして観戦ロビー頼むで
お前らどんだけ熱帯環境悪いの?
一部キャラの小ジャンプが見えづらい以外
コンボもつながるし普通に違和感感じないんだけど。
回線貧弱な人は貧弱だから仕方ない
貧弱でもできちゃうゲームあるから熱帯にクレーム入れられるのも仕方ない
熱帯でコンボできないは、よっぽどの難易度のやってない限り甘え
だいぶ頑張ってるのは分かるよ
でも反応の良い俺でさえも見えない崩しとかあるから、
反応が並以下の奴がやってられないと言いたくなるのも分かる
>>446 >一部キャラの小ジャンプが見えづらい
それが嫌なのよ。炎庵とかカラテ、K'、クーラとかね
コンボは先行入力があるから問題ない。タクマなんかはきつそうだけど
家にいながら毎日タダで対戦出来るんだから諦めろ。
読みを磨いて小パンで落とせ。
>>446 何が熱帯環境だよ。一部キャラの小ジャンプが見えない時点でオフとゲーム性違ってるじゃねえか
他のやつも言ってる様にラグがあってもコンボは慣れでどうとでもなるから、出来た所でなんの自慢にもならない
違和感感じないなんて台詞はオフでまともに対戦してから言って欲しい
オンしかやってない奴はそれで普通にやってるからな
オフと違うのが嫌ならオフでやってろよ
スパ4やBBみたいにオンとオフの差を消すためにオフに
ラグをいてるとか本当にやめてて欲しい、ゲームがおかしくなるよ
もう何べんも言われてるけどKOF13はラグ仕込んでる上でラグがあるんだからな
ラグ仕込んでる上で、アケでもラグがあって、更にオンはラグが増える
ラグってまさか同時押し猶予の事じゃないよね?
あれってNEOGEO時代の頃からずっとある、仕様みたいなモンだし
アケでラグがあるのは筐体の仕様じゃないのか
液晶筐体特有の表示遅延対策として同時押し猶予を減らす設定はあるけど、
これは逆に猶予が減った分レスポンスが早くなるから
ラグ仕込むってのとはちょっと違う様な
マチュアのエボニーなんであんなコマンドしとんの?
98の頃ならまだしも今のエボニーEXはまぁ強いが他に比べて別に強くもなんともなくね?
HDコンボ諦める→他のキャラに浮気→元のキャラが恋しくなる→HDコンボができるようになってる
ていうパターンおおくね?
HDコンボを諦めるってのがまずなかった
ボタンの反応にオンとオフで1F差出るように仕込んではいるよ
カラテ、炎庵、ホアに有利付くように調整したキャラをとっととDLCで出せ
K'ライデンをアケ版仕様に戻すか
定期的にアケ版グラサンデソに戻せとか言ってる馬鹿が1人ばかり沸くけど、正気なんだろうか
みんな凶悪性能にした方が世紀末化してかえって面白いかもしれない
アケ版性能に戻しても問題無いのはエリザとアンディぐらいじゃないの
>>462 オン用の設定は昔のKOFからあるその時間を1F短くしてる
=早く反応する様にしてあるから、ラグとは言えないっしょ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 23:23:22.27 ID:FPGWQLaN0
アケ版のキャラランクがわからん。Kとライデンの2強はわかるけど
ほか強かったの誰?
京、シェン、クーラ
シェン、京、エリザの下に爪、アッシュ、レオナ、クーラ
アッシュは元々中堅程度だったのが更に弱体化された
最上位がグラサン、二番目にデソ。そいつらに加えた三人目でよく使われてたのが京エリザシェン
んで、そいつらにワンチャンいけるのが立ち回り強いアンディと、火力が高かった庵レオナアッシュと、EXレイスピンぱなしてナンボのクーラ
むしろDLCを買ってない奴と対戦する時はDLC使えないようにしろ。
対戦でもDLCキャラに触れてるのと一緒だろ。
なんでDLCも買えない貧乏人どもが俺の炎庵やカラテと対戦出来るんだよ。
マチュア、ジョー
>みんな凶悪性能にした方が世紀末化してかえって面白い
KOF95がまさにそれだ。みんなでDLして遊ぼうぜw
世紀末ってのは97や2000だろw
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 20:45:36.69 ID:N6t1ezGY0
このゲーム買ったんだけどさ、通常技キャンセルのタイミングが意味不明すぎる
レオナの垂直JD→Vスラがイイ例だわ JD当たった瞬間だとキャンセルしてもVスラでないのね
微妙にJDに遅めキャンセルしないとでないのね
糞ゲーですわ
ボタンおしっぱで入力継続されるんで
全然いい例じゃないんだがw
sage付いてないやつはアホばっかやな
久々にからエディやると面白いな
持ちキャラはほとんど発売後で固まってたから、新鮮な気持ちになれる
定期的にカラチェンすると気分転換になるよな
ただ、なんだかんだで色とバリエーションの少なさを感じる。特に共通の茶色がないのが個人的に残念
RGBバー的なのがあっても良かったかも
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 22:00:54.84 ID:IkYelo9T0
今時sageとか言ってる奴の方がアホだって駄菓子屋のトメさんが言ってた
起き上がりに上入れっぱってよくないのか。。
>>486 ジャンプ発生までに数Fかかるから、ちゃんと起き上がりにジャンプ攻撃なり重ねられたらフルコンだよ
重ね巧くない人にしか通用しないと思われ
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 01:39:44.37 ID:uyoLdOLX0
リバサ大ジャンプが無くなったからな
リバサ大ジャンプなくしたスタッフは馬鹿すぎる
リバサ大ジャンプは庵とそれ以外の格差が広がるだろ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 09:31:08.46 ID:hHDh8Y2L0
a
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 09:33:16.92 ID:O3PbyI9H0
リバサ大ジャンプが無くなったのはすぐわかったけど
リバサ前後転ってある?
自分の感覚だといまいちわからない…
シェんでスクライドのカズマ風カラーを作ろうと思ったが、いじれるパーツとカラーが少なすぎて断念
鎮やデュオロンみたいに一見弱そうなキャラでも
やりこめば強い攻め手が見つかって
かつバランスも崩壊しない程度の強さなんだから
13の作りこみはすごいよな。
スタッフは鎮とかのああいう戦法を想定して作ったんだろうか。
カラテさえ居なければバランス崩壊レベルでも無いし極端に相性悪いキャラも出なかった。
カラテが出たせいで一気にキャラが偏ったし
カラテは弱虎砲の硬直の少なさと
無敵対空から色々つながるってのが理不尽感じるわ。
弱コホウはコンボパーツとして優秀なんだから無敵無くても良かったと思うね
それなら極限コホウのありがたみも出てくるし。
あとノーマル当て身で飛び道具取れて硬直0ってのもキチガイ過ぎる
EX限定にして欲しい
EXにしたら演出でバレるから飛び道具当身の意味がない。
ノーマルでも飛び道具取れてもいいから1フレか2フレの硬直があればよかった。
弱虎砲はアッシュの弱サマーソルト程度の無敵だったらちょうどよかったと思う。
起き上がりに重ねられたら相打ち覚悟で無敵技として機能するみたいな。
鎮やデュオロンが弱そうってないだろ
バージョンアップしたときにある程度の性能の強さの指摘はされてたんだから
弱そうなキャラで使い込みっていうならテリーやジョーあたり基準で言え
ハレゴローでやっとくらいだもんな
テリーは開発進んでも相変わらずHDコンボが安定しないのが欠点
使い手次第でキャラ差が縮まるとは微塵も思わない。上位と下位を比べればやれることの質や量の差が歴然
たとえDLCキャラがいなくてもな
>>500 鎮は明らかに弱そうだろ。リーチは短いしジャンプは緩いし飛ばないし。
使い方知らないと「やりこめば強い」「上手い人が使えば強い」というイメージがわかない。
リョウやテリー使いは思い入れの差か、キャラ性能の割にがんばってる人が多い気がする
たまーにカムバック組か、明らかに何すればいいかわかってない人もいるが
キャラ性能の割にってリョウは性能悪くないだろ
あ、そーなん?サーセン(><)
>>503 技性能の指摘という点ではCMのわりと初期から言われてたろ
やりこみ云々ではないな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 18:54:59.27 ID:3qkVbMVL0
鎮はたまに当たるけど、老人キャラのくせにあの
火力はなんなんだw
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 20:38:42.05 ID:uyoLdOLX0
鎮はパッと見強そうだけど実は弱いだけのキャラだと思ってた
近付かなきゃなんにもできないキャラなのに近付くのが難しいっていう
02でリョウ使ってた身としてはJDの強さと火力の高さに驚いた
足払いも性能良いし13のリョウは強いな
一部で1強とまで言われてた11やってなかったのか
11は稼働初期にちょっと触った程度ですぐ02に戻っちゃったから全然わからないや・・・
そういや海外の11プレイヤーがリョウのJDがすごく強いから使ってるみたいなこと言ってるインタビュー記事読んだ覚えがあるなぁ
通常技ジャンケンがことごとくかち負けてマジ禿げそう
相手の空中ぶっ飛ばしだけ無敵があるんじゃないかってレベルでかみ合わない
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 18:31:10.29 ID:fDXpUOxL0
Balaがチン使ってた
>>513 空中ふっとばしはキャラによっては発生が10Fも違うからな。
空中ふっとばし自体判定強めだしロバやタクマの空中ふっとばしと
かちあったらそう感じることもある。
市来杯という芋屋公認のKOF13大会が開かれるそうな
ついに公式大会来たか
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 21:31:05.03 ID:bTRyVREm0
何か知らんけどオワリコネクトだとかいうアニメに感謝
市来さんみたいな(一部で)有名な人がガチでやってくれてるのはありがたいことだね
ほんまやな(´;ω;`)
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 22:51:42.48 ID:4a0IfltS0
づねさんのスポンサー話の出たあたりの時点で
スポンサーつく心当たりは3つくらいしかなかったが
ココロコネクトで企画動いてるんじゃないかと思ってたけどやっぱそうだったか
その件とは別かもしれないが
市来はここ最近のゴタゴタで知名度上がってるから、話題に便乗って感じかな?
知名度が上がったのはココロコネクトであって市来ではないがな
テリーの屈弱パンが強パンでキャンセル出来るのなくしてほしいわ。
あれのおかげでテリーの裏代名詞ともいえる近距離強Pが全然見ないし。
3Cでええやんな
トレモで1キャラの練習ぶっ続けで最高何時間やった事ある?
時間は覚えてないが、プラズマテレビに体力ゲージが焼きつくくらいは
表京の学ラン自作カラーで熱帯やってると、たま〜にバグっぽいことが起こる
色は反映されてるけど学ラン半袖から通常長袖になってる
自作カラーはSELECTによる服装チェンジの影響は受けないし押してもないのに、なんでだ?
テリーの近C見るけどなぁ
EVO以降レイナルドがP4Uやってたりロマンスとかが忙しかったりで上手い奴らがいなくて
自分でCafeIDの使うようなキャラ使ってキャラ対兼ねてかないといけないBALAと
韓国大会にむけて気合い入って13詰めてるMADKOF達との差がモロに出てたな
つかアメリカってKOFが人気出た事とか今まで一度もないから老害とかいなくて
ベタな老害プレイって苦手なんだなって目からウロコ状態だったわ
ベタな老害プレイって何?
韓国勢の決勝ちょっと見たけど、酷過ぎワロタw
BALA負けたんか。
日韓戦カオルでてれば面白そうだったのにな
このゲーム楽しいけど、あんなんで勝てるなら動画勢にしょうもない言われても文句言えんのう
真面目にやってたのロマンスだけやん、勝ててねーけど。他の奴らはやりたいだけの動きしかしてない
やりたいようにグチャグチャ暴れる方がこのゲームは勝てるからね
中には逆にそれがいいって人も居るくらいだし。ww
このゲームで手堅く強い人も少なからず居るけど、そういう人達も勝率が安定してる訳じゃないからやっぱり難しいね
チェーンが無くなったって近Cが使われることはないから別に無くならなくていいよ
近Cが3Cの性能になるなら使ってやらなくもないが
アメリカってP4U人気なの?P4が人気あるのは知ってるがアークゲーは向こうじゃ受け入れられてないからさ
廉価版まだですか?
楽しみで眠れない日々が続きます
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 18:11:10.23 ID:n5NV2u/A0
韓国勢ワッカテねー
ここはUSAに花持たせてEVOで本気出せよ
ヒーローがいないとUSAで人気でないだろうが
女子ゴルフと同じことしやがって
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 18:29:57.89 ID:peBI6qCR0
韓国勢は好きにさせてやれよ
一位になろうがスポンサーがつかないかわいそうな彼らを
カフェID付いてるだろ
カフェIDの奴らには幸せになって欲しいお
その他反日しか脳みそにないのは消えて欲しいが
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 19:37:13.07 ID:peBI6qCR0
カフェIDはスポンサーじゃないよ
どちらかというと団体名に近いもの
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 19:39:32.48 ID:7Nob8qac0
鉄拳!!
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 19:39:48.11 ID:KMZWitFC0
東西戦、日韓戦、こんなにイベントが流れたのにまだ
スポンサー付きKCE大会、市来昇天祭、が残ってるなんて幸せだな
東西戦、日韓戦は来年やろう、弾は小出しにするに限る
格ゲーやってる韓国人って人間性はまともなの?
日韓戦はKCE大会か市来昇天祭にもってこれないかな?
今回でmad>balaが完全に決まったもんだから
カオルがmad倒したら世界一でしょ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 20:53:27.23 ID:5j+4IF+40
中国に入荷されないかな。リトル、大口とかに本気でやりこんでほしい
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 21:07:27.14 ID:Og6KwIYe0
>>546 そういう発想が出る時点で自分の人間性がまともじゃない事に気付け
他は知らんがcafeIDはインタビュー見るかぎりまともだっつの
カオルとの野試合の言い訳してたのは突っ込まれてたけど
同じ趣味を持つから好印象を受けるけど
韓国人をひとくくりで見るとひどいぞ
オリンピックとか。スポーツ選手は酷い反日だろ
ゲーマーは今のところひどい奴はいないと思う
>>551 まあ一括りにするのはいかんよな
スポーツ関連は台本でもあるんじゃないかってレベルだのに
格ゲーマーだけで言えば変な話は聞かない
むしろ日本のほうが格ゲー方面ではやらかしてるもんな、闘劇とか
カオル自分でひよる癖あるって言ってたからな
果たして大会で韓国勢に勝てるかな
野試合だったら余裕で勝つんだろうけど
>>550 初耳だけど
言い訳って
韓国の人なんか言い訳したの?
カオルが大会前に色々吹きまくる→本戦で速攻敗退→野試合でそれなりに活躍して息を吹き返す→韓国がまあ大事なのは本戦って言う
これじゃないのか
市来杯ニコニコで生放送とかやらんかな。
>>554 野試合でカオルにやられた話題がインタビューで出た時
遊びたい気分でした云々と言ったことじゃね
言い訳と取ってた人もいたね
めずらしく韓国の話題で荒れていない
だがしかし、そんなことより
目押しの話をしようぜ!!!!!!!
パチスロでもやってろや
連打の感覚は
ポンポンポン
目押しの感覚は
ポン、パッ
って結構前に説明してる人がこのスレにいたな
連打にも目押しはあるからその説明はおかしいな
ポポポポッレベルまでいくとさすがにタイミング測ってないとは思うが
野試合番長にひとこと嫌みを言いたくなる気持ちはちょっとわかる
大会に照準合わせてるプレイヤーやプロの場合は大会で勝てればそれでOKだろうしな
MADKOFは野試合どうだった?とか聞かれた訳じゃなく海外プレイヤーの話の流れで
カオルはトップ8に残ると思ってた、残ってたら優勝してた可能性だってある
大会終わったからカオルとただ遊びたかった、って言っただけだぞ
韓国勢って海外の強い人間逹とオフでやる機会なんかそうそうないの分かってて
メキシコ勢やアメリカ勢とも野試合交流やってたからカオルともやっておきたかったんだろ
また目押しおじさんの相手してる
お前らホント優しいよな
目押しおじさんのハチャメチャ理論聞きたいからお前らもっとゲームの話してくれよ
立ち回りの参考がてら2003のデュオロン見てみたけどなにあれw
あれに比べると13の性能ゴミクズだなw
目押ししすぎて失明してしまったェ...
スペアの目を手に入れて永久目押しを開眼しなくては
あんなバグレベル調整と比べるほうがおかしい。
システムも今と全然違うからな
デュオロンはかなりの良調整だよ
カオルさん相手にネタをフル開放して戦ってた
天河さんのデュオロンは格好良かった
大門のHDすごかった
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 17:41:34.62 ID:VlDLvd5H0
コロコロコンボか
新作出さないなら追加キャラだけでも出せよ
アデルとオズと紫苑
だから無理だって。
DLCは元からゲーム内にあるキャラを使用開放してるだけなんだから。
オンラインも放置しっぱなしだし希望もくそもない
順番決めるときにグラつくの修正してほしいね。
あとオンでも対戦後は勝利メッセージ画面ほしい。
今さらだけど、ザクッと体力回復を測定してみた(60カウントの場合)
42カウントまでにKO・・・300(最大回復値)
41〜30カウントでKO・・・250
ここから適当サーセン29カウント〜・・・150
残り1カウントKO・・・100(10カウントでKOでも100だった)
0カウントKO、タイムアップ・・・回復なし
150から100になるところめんどくて調べてないけど、
とりあえず29カウント以下になると回復量がガクッと下がるのが分かった
もし間違ってたり常識だったらサーセン
残念だが既にはっきりした数値が出てるんだ
( ^ω^)
/ ,__ヽ __
 ̄_|,..i',__
(\ ∞ ノ すっ・・・
ヽ)_ノ
知ってるがここで話すことではない
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 03:02:50.59 ID:JUfUkPNB0
カオルって人ってめちゃくちゃ強いのになんでニコ生とか放送しないの?したら絶対見に行くのに
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 05:05:43.53 ID:sEx65M1p0
くせぇ
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 09:54:10.14 ID:JUfUkPNB0
年齢的にやっぱあわないわこのゲームじゃーな
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 10:02:29.21 ID:JUfUkPNB0
このスレ全然餓鬼の意見答えてくれないあわない
つーか廉価版まだかよ
はやくやりたくてしょうがねえんだよ
×餓鬼
○ゴミ
タイムの回復量やガードでもゲージ溜まるのは11っぽい要素だよな
この辺意識できると戦略の差が出る
昔からのKOF上位勢が食い付かない原因は何なんだろうな
ゲージ増加の仕様なのかHD発動関連なのか投げ抜けの仕様なのかキャラなのか
自分がやってるKOFと違うからじゃないかな
あとは浮いた後に追撃可能になる状況が多くなってるから、
HDコンボを含めて拘束される時間が増えてる部分が肌に合わないとか
有名人厨がキモいからだったりしてww
KOFの、このスレの、それは本当キモいからな
昔からのKOF老害勢も結構やってないか?
新規よりは過去作で一度離れて復帰したプレイヤーが多い気がするが
13はむしろ老害勢向けに作ったゲームだと思うぞ
オリコン系のシステムが嫌いな人はともかく、02勢にとってはかなり入りやすいでしょ
発動後オートダッシュあるからお手軽だわって02やってた人が口揃えて言ってたな
家の近くの老害勢は02無印ばっかやってるなあ〜
13はいつもデモ画面
老害勢いるけど03とかで止めてもうKOFやってなかったのが帰ってきた感じ
02→02UMと02系やり続けてるような連中は全然移行してきてない
貯金は生きるけどそれだけで食ってけない13は眼中になくて
完全に把握できてる02UMを身内でマタ-リやってる状態になってる
02UMとかよくずっと続けれると思うわ。
俺は半年くらいで飽きたぞ、あのゲームw
上級者相手でもワンチャンあるゲームだしそれが嫌なのかもな
>>598 少なくとも中級と上級じゃワンチャンなんかないだろ
上級者とやったことあんのか?
>>599 無かったら書かんよ
でも俺自身は間違っても上級者ではないからな
つか10〜20回に1回ぐらいは何とか勝てるだろ
そんだけ負ければ相手の動きも少しは分かるし
今までのKOFと比べてワンチャンのダメージ量が馬鹿でかいんだから
>>600 手加減されたか相手が疲れて適当になっただけじゃねぇかそれ?
>>601 俺もそのとおりだと思う
オンラインならたしかにワンチャンあるけど
中級が上級に勝てる要素なんかないよこのゲーム
結局HDも上級者を余計に強くしてるし
意識配分が違う
>>601 そうかもしれんしそうでないかもしれん
好きなように考えればいいんじゃね?
なにができれば上級なのか、オンのランクやレベル以外で中級と上級の具体的な違いを誰かおせーて
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 20:06:55.23 ID:kRYd3+2tO
>>604 乱入する気なくすレベルか、もっかい乱入してわからせてやるって思えるレベルか
個人的にはカオルに勝てるかどうかがボーダー
>>608 何戦やるかしらんがカオルに勝てるやついんのかよw
あれに勝ち越せそうな人とか見たことないわw
市来杯
実はドッキリでしたに期待する
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:30:58.24 ID:vm/LzACe0
カオルさんのタクマ強すぎる
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 22:41:39.37 ID:sEx65M1p0
ウーさんもタクマ仕上がったとか言ってたな
よく考えたらタクマ使いって人全然見ないね、まぁ何か被ってる人居るしな
このゲームなら中級者が上級者にワンチャンあるってのは頷けるけどなあ。
過去KOFに比べたら遥かにコンボ楽だし、立ち回りも単純なようで安定させづらいし荒れ易い
つまり、ある意味KOF上級者に対して厳しいゲームだと思う。
カラテよりタクマのが強いのか?
タクマのコンボ練習しまくっていざ対戦となるとヤバイくらいミスる
相手チームに入ってたら嫌なのはカラテより断然タクマ
つーかこのゲームで一番対戦したくないキャラだわ
JCDの発生と火力はタクマのほうが上
コマ投げ入ったら終了だし嫌がって飛んだところをJCDで落とされたら
なんでも判定EX暫烈で地上引き込みコンボがあるから画面端はカラテの比じゃないくらい酷い
JCDの性能って変わらないんじゃなかったっけ
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:08:41.31 ID:X8R7voLL0
balaが使ってるの見て、上級者のタクマはやばいと理解した。
一発刺さればほぼ終わりだもんね
対空は虎咆ないぶんカラテに劣るけど、虎煌拳使い分けてJCD振り回されるだけでも相当うざい
発動コンはC→6B→飛燕疾風脚が出来なければ
C→6B→発動→屈B→EX飛燕疾風脚でもいいしな。
Pゲージ1ゲージ余分に使うだけで。
13は全キャラ小技3発刻みから発動コンボ行けるからな、02UMじゃこうはいかんでしょ?
02UMとこれは別ゲーだし
比べたら圧倒的にコンボは簡単でみんな大将戦は名無しみたいになんかさしてワンチャンで決める印象はある
タクマは実はお手軽キャラだよ
コンボ慣れがいるだけで別に難しいとかそういうんじゃないし
むしろ下手くそほど向いてる、一回こかしたらジャンケンすればいいだけ
俺が苦手なキャラはお手軽初心者向け
とっととキャラ追加とバランス再調整した13CM家庭用を出せよ
>>537 アークゲーは人気がないというがKOFより前にEVOメイン種目になるくらいの一定数の人はいる
BBやメルブラみたいなのはアニメゲーって言われてて結構プレイヤー層が被ってて
去年はBB、一昨年はメルブラがEVO種目だったが今年は13が選ばれてアニメゲーがなくなった
で、BBの落選理由がプレイヤーが盛り上げる努力してないだったんでEVOでまた
アニメゲーやりたいって事でその辺の層が一致団結してペルソナ盛り上げようとしてる
今度の海外の大会に日本人呼ぶ為に招待枠設けるくらい気合い入ってる
やめたれ
ゲージが溜まってれば小足から簡単に発コンに持っていけるから大味な発コンゲーになる
もっと使いづらくすればネオマ、ドラキャン、発コンがバランスよく使われたろうに
>>629 自動ダッシュがないぐらいのほうがちょうどよかったかもね
自動ダッシュがなかったら02系列と同じで一部の人しか有効利用できないから
敷居が低くなる点ではあったほうがいいんじゃないか
むしろHDを生発動したら攻撃力上がるけど技から技にはキャンセルできないとかにして
コンボ用発動と臨機応変に使えるようにしたらどうだろ
madが韓国でも人気無いって言ってるyo
どうして格ケーはストWのみあんなに売れたのかne
KOF12が世に出てなかったら・・・あとウメハラとsakoがやってくれてたらなー
ウメがやってくれればってのはあるね
韓国と中国ではそもそも根本的にKOFの作品の中で
「流行ってるもの」が比較対象にならないくらい9798が流行ってるから
新作でようがでまいが全て流行らないに近くなる
梅とか勘弁してくれ
ファン(動画勢)がイナゴのように食い尽くしてくるわ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 18:20:49.23 ID:sAtl0h/K0
sakoは顔TVでたとき、めちゃめちゃ面白いっていってたけど
近所のゲーセンでやってる人がいないからやらないってさ。おしいな
sakoって人はコンボ精度に定評あるらしいからこのゲームやってもかなり強そうだよね。
惜しい
熱帯がポンコツじゃなければもっと人いたか
熱帯がクソだから買わねーって色々なところで聞いたし
熱帯が実質ない2002系はそれなりに人いるけどね
快適オンラインで売り出しといて現状はこれだからな
そういや海外版のフラゲ組みがやたらスレでラグ無い快適と連呼してたの思い出したw
熱帯が酷すぎるね、このゲーム(´・ω・`)
02UMのクソラグに比べたら、これでも快適なほうなんだぜ
>>635 中国や韓国は昔はともかく今は97、98が流行ってるとかはない
昔のはGGPOで快適に遊べるから従来のKOFユーザーはそっちやってる状態なだけ
ラグい家庭用13をやるより快適な旧作のが楽しいって事らしい
>>644 よりによってGGPOとか家庭用機の話とかずれすぎだろお前
中国は日本の家庭用ゲーム機が売ってないとかなんとか
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 21:43:22.35 ID:dByUEEC40
sakoはKOFプレイヤーと比べると全然上手くないだろ
今残って13やってる奴らよりはマシ程度
>>646 正規品が流通してないから国内じゃそもそも買えないみたいね
そんな事情もあって割られた97とかが流行ったわけで・・・
なんか今日やたらと接続切れるんだが
俺の回線がおかしいのか鯖がおかしいのか
PSNも、クソ箱のほうも最近おかしいね
昨日はEXVSすら接続切れ連発したわ
昨日は対戦中の接続切れが多かった
今日は検索やルーム作成にかかる時間が普段より異様に長いしタイムアウトにもよくなる
やっぱオンがクソなのが問題ですよね
ストWみたくバージョンアップ連発すれば
少しは勢いがもつのに
>>634 でも勝てないから多分やんないと思う。
ストW勢に13のスピードはきつすぎるでしょ。
新キャラとかなくていいからオンだけはマジでもっかい改善してほしいわ
回線の安定はもちろんのこと、プレマに3人以上の多人数部屋が追加されるだけで全然気分が変わる
発売されてもうすぐ1年だ。SNKよ、現状に妥協しないでくれ
アテナって頑張れるキャラなの?上位陣に
初手だと頑張れる
大将とかで使うのは趣味
もう今の芋やに何を期待しても無駄だと思うよ(´・ω・`)
ゲージあればあったで使い道多いから先鋒固定ってキャラではないよアテナ
一番強いのは中堅じゃないかな?
そりゃゲージあったら強くなるけど上位陣に頑張れるってわけじゃない
向こうもゲージある状況だしシェンや爪みたいに1回触ればいいわけじゃないからキツイ
ウーさん助けて
ウーさんなんでシェン・ウー使わないねん!
アマゾンで新品1000円以下で買えたけど何でこんなに値崩れしてるの?
そういえばKOF12のスレはないのか。他の熱帯可能なKOFのスレはあるのに
ウーはウーでもサイバー・ウー
ウーと言えばネオウェーブを思いだす(´д`)
>>663 12でスレなんているか?シリーズ総合で充分だろw
ただでさえ過疎なスレ乱立させて他ゲー勢からうざがられてるのに
ウーはウーでもセーラー・ウーン
ウーってカラテとホア調整した戦犯じゃないの?
カラテやホアなんていないぞ
DLCか何か?
ホアがいないってお前は何のゲームを買ったんだ
新品で1000円とか書いてるから、ガチで12買ったっぽいw
12そんな安く買えるのか、俺もポチろうかな
ゲームセンターCXで映ったカンボジア最大級のゲーセンで13やってる人達がいて驚いた
クライマックスは数出てないから多分無印なんだろうが対戦台×3って
日本でもそんなに数置いてた所ほとんどないぞ…
KOFは安いからな
おい、今パッケ見たら棒一本足りねえんだけど…
wwwwwwwwwwwwww
あほすwwwよく見て買えよwww
サザエボンみてえな商売してんじゃねえよプレイモア
企業としての姿勢を疑うわ
今時ボスキャラも使えないゲームとかあり得ない
13CM家庭用では使えるようにしとけよ
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 19:52:01.43 ID:Y1mG3rm10
釣りと言ってくれよ、お願いだよ
足りないのは数字じゃなくて頭じゃないのか
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 20:32:57.49 ID:vAkPvJ6p0
言う必要のない暴言を吐く奴の頭が足りてるとも思えんな
>>678 まぁ12を楽しんでくれ。今なら全一取れるで
特定アジア→メキシコ→アフリカか
考えたな
途上国に思い出補正植えつけろ
今日も重たくない?対戦中に接続切れるしプレマで検索異様に長いし結果すら表示されないこともある
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/06(土) 23:14:42.00 ID:ZmSy7rH5O
3rdが駄目だからやりにきたらこれも駄目かよwwww
沸点低いなぁ。冗談も通じないのか
>>685 重い。
プラクティスで待ちうけ出来ない。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 04:50:16.19 ID:+MvejTaZO
なんで最近重いんだ? バイオで接続増えたから?
箱は至って快適だが?
レオナってさぼると連続技全然できなくなるな
>>689 おれもそう思うんだ
思い返せばオンでやたら検索長かったり対戦中の接続切れが頻発しだしたのは4日から
他のゲームも影響あるのかはわかんないけど、たぶんあのクソゲーの仕業
ウーはウーでもレオナ・ハイデルウーン
クラークあんま評価してなかったんだが
最近なかなか強いというか、カラテとかウーとかキムとかにも
それなりに渡り合えるいけるキャラだと思えてきた
投げとコンボは大した事ないが打撃が最強クラスに強い
クラークはもっと評価されていいと思う。
関西ではそれなりの評価だと聞いたけどあのキャラの爆発力とゲージに左右されない攻めのループ性は脅威
ジャンプぶっとばしが、ラルフよりクラークのほうが判定強いみたいね。
クラークの地上ぶっとばしの性能もまた強い。
足元やられ判定小さいし、ガードされてOK。
小足もスカすし、小中ジャンプは全部狩るし、キムの遠Dみたいな技は
判定で押し潰すし、しかもガードされても空振りしてもOK。
しかもJAも下に強くなって、まず小足対空されない。
ホアとかカラテとかウーとか小足からでかい一発入れてくる相手に対して、
小足対空によるスカしを苦にしないで、ガンガン打撃で突っ込んでくる
13クラークの恐ろしさが分かってくる。
無敵対空でOK
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 19:33:21.19 ID:+w+SEcfu0
解説はづねと火九?
せやな
なんで火九がKOFの解説やってんの
なるほど
試しにオンやってみたがめちゃくちゃ重たいな
みんな諦めてるからか人自体も少ないしこりゃしばらく無理だな
バイオのせいかしらんがまだPSNおわっとんか
ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html “PlayStation Network”障害発生のご案内
更新日:2012年10月07日
"PlayStation Network”において、下記の障害が発生しています。
ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけいたしますがご理解のほど宜しくお願い申しあげます。
【期間】
2012年10月06日(土) 20:00 頃 〜
【影響について】
オンラインゲームをご利用中にサーバーより切断されたり接続しづらい場合がございます。
その場合は、時間をおいてお試しくださいますようお願いいたします。
いやいやもっと前から重いんですけど?
結局、日韓戦はやるんか
メンバーどうなったんや
まだ格ゲーのビギナーですけど
友達のアッシュになかなか勝てないww
何か闘いにくいです
お勧めの対策キャラとかいます?
お面つけたDLCの人
トサカ頭なDLCの人
わかりました、ありがとうございます
具体的にどんな感じで攻めていけばいいでしょうか?
>>707 対策キャラとしてならアテナが一番いいんだが、完全なビギナーだとちょっと厳しいかもね。
カラテやアテナも決して難しいキャラでは無いが…
いっそのこと京辺りでひたすら突っ込んでみたらどうかな?
その友達のアッシュがどの程度の強さなのかにもよるが、
初級者よりやや強い程度なら通常ジャンプめくり奈落連発からコンボ狙うだけでも相当な嫌がらせになるはず。
何より簡単だし
>>710 アッシュの注意技
通常
4B 下段を空かす上に上方向にも判定が強めなため小中ジャンプをよく落とす
JB 空対空で強い
JA 下方向に強いので小中ジャンプから見えにくい
必殺技
弱ヴァントーズ 下手に飛び込むと無敵技が間に合う。キャラによっては中ジャンプで飛び越えれる。
強ヴァントーズ 弱と合わせてタイミングをずらされやすい。でもしっかり見えてれば余裕で反撃が間に合うほど隙がデカい。
EXヴァントーズ 弾速も速く通常の飛び道具を貫通し、二段構えのため地と空を大きく制される。
ジャンプが高いキャラじゃなければガードしてやり過ごしたほうがいい。
とりあえずキミの友達のアッシュが強ヴァントーズをどれくらい使ってくるかを意識してみよう。
弱に混ぜてタイミングずらせるからとホイホイ撃ってくるようなら
強ヴァントーズに狙いを絞って飛び込めばいい。
腕を二回振り回すのを見てから大ジャンプで飛び込んでも反撃は十分間に合うから。
>>711 >>712 ありがとうございます
客観的にみて私は弱いレベルです
やりこんでる人から見るとビギナークラスですが
たまにやるくらいの人からみれば強いかもしれません
だから壁を感じていますww
攻めにいけばタメ系でうまく合わせられてる感じがするので
とりあえずカラテで練習してみますね
なにこいつ気持ち悪い
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 14:41:10.79 ID:RFItaq1fO
しばらく熱帯不調続くのか?部屋たてれないんだが その不調が原因でさらに過疎りそうで怖いんだが
>>714 対して荒れる内容でもないのにいちいちそういう事言うな。
そんな対応だから新規がどんどん離れてくんだよKOFは
>>714同意、気持ち悪いな。後続含めて。
まぁスラ系統で球を抜けれるキャラが若干名いると一応言っとく。
アッシュのヴァントはスラで潜れないんじゃないか?
姿勢低くて突進力あるスラはクーラしか浮かばないんだが、若干名て誰?
>>719 ホアジョーキング、とりあえずスラもち並べてみた。あとサイキの屈Dでもぬけれた気がする
固めに使われたときの一発ネタだけど
自分語り擁護とかマジで終わってんな
ジョー、キング、ホアは強ヴァント-ズは抜けれるが弱は無理
アッシュが遠目からしか撃たない強ヴァント-ズにスラあわせても後の展開が
これといって良い感じにならないからあんまり意味ない
とりあえずオンラインで練習してみます
カラテ使いがいれば私かもしれないんでおて柔らかに
なんだ離れてかねえじゃん
「そんな対応」のせいで離れてく新規とやらはどこにいんの
触れてはいけない人みたいだからみんなスルーしようね!おじさんとの約束だぞ!
荒らしでない書き込みなんて、気に入らないならスルーしておけば良い。
ラグ、DLCキャラ参戦に等よるバランス崩れ、更に他社の新作格ゲー発売でプレイ人口が減っている状況で、
それでもオンライン対戦をしてくれる優良プレイヤーだぞ。
私から
>>713に対してイラッ☆とするのは、対人戦でカラテを使っている事くらい。
この文面で新規じゃないってことがわからない残念なやつ複数いらっしゃるな
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 16:45:22.38 ID:kzE0+4ng0
ただやはりスレの伝統空気は、荒らして欲しくない
>>713はまだ対戦のりゅち、しはうんでは?個人的にはオンラインなれて、
戦士、・・・・気持ちもいるとおもうし・・
ゆいお、せm、、、しいいいtいるし、、
アッシュの強ヴァントーズは弾の位置が高いので、両京の2B等の多少姿勢が低くなる技で簡単に避けれる
弱ヴァントーズはかなり低い位置まで判定があるので、両京の3Dクラスでないと抜けれない(ネ京の2Dも不可能)
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/08(月) 18:28:14.09 ID:PbeG9JXA0
初心者はリョウ、ホア、シェンで間違いないよ
>>729 強ヴァントーズなら飛び込めば連続技余裕だろ。
ホアは必殺技が弱強で全然性能が違うから咄嗟のコンボ時間違えやすい
先端とどく間合いなら強弱無関係にスラで抜けれた記憶があるんだが
ここの住人はなぜ初心者に京庵をお勧めしてあげないんだ??
あれこそこのゲームの基本を覚えれてお手軽に強いキャラの筆頭だろうに
特にオンだと。
使用人口が増えると嫌だからとか?
オンしかやらない初心者で京庵から入った人間の末路が
+K'orクーラでバッタを繰り返すプレイヤーになるんじゃないかな。
熱帯に何人かいるでしょ。そんなプレイヤーを増やしたくない
京庵とグラサンクーラのクソプレイヤー率は関係ありません
なにその被害妄想じみた憶測
京庵初心者か?
初心者向けってのは気軽にパナせる強い技持ってる奴のことだろ。
ライデンとかロバとかキング、ホア、アンディ、ジョーあたりが初心者向けだろ。
スラで抜けれた記憶って・・・
自分が実際に使ってるわけでもないのに吹いてたのかよ
抜けられようが抜けられまいが実体験で使ってなかったようなものを堂々とアドバイスすんなよ
京庵の何がお手軽か分からんわ
技の判定強いわけでもなし初心者間で強いパなしつったら突進系だから
マチュテリーエリザの方がよっぽど強いし
早だしJ攻撃に甘えるにしても横と下両方に長いのないし
>>739 実際に使ってて弱でも抜けられた憶えがあるのに
出来ないとか言ってる奴がいるから聞き返してるんだろーが
何なんだ手前は
>>741 少なくともお前が自信なさげに言うような曖昧な状態じゃ実際に使ってるなんて言わねーよ
どうせトレモでやってみたら出来たから吹いてみたってだけだろw
はぁ?何こいつ
シェン一番手ってアリなの?
無印のときはMAX激拳も何度か見た気がするがCMは誰も使わないな
何か変わったのか?
ゲージがあってこそのシェンを初手で使う意味があるのか?
立ち回りの練習というならわかるが
他にゲージを回せるキャラがいるならわりと先鋒でも使える
反撃されにくいのもいくつかあるし
ゲージ溜まれば二人目も押し切れる可能性もある
偉い人が先鋒サイキ相手とはわりといけるというくらいには
まじめに攻略話に応えたら
散々無視されて挙句の果てには基地外に絡まれるとか・・・
最悪なスレですね。
しかしカラテ炎庵あたりに詰みそうやからやっぱ初手は無しやと思うわ
先鋒でカラテと炎庵に対抗できるキャラを見つけるほうが難しい気がするが
まあそうやろうけどゲージ無いシェンが画面端背負った時は特に苦しいからな
やっぱゲージ引き継がせて相手にプレッシャー与えるのがシェンの魅力なわけやし
そやな(´д`)
初戦でシェンがゲージを温存しつつ勝ったら2番手へのプレッシャーはすごいだろうね
あ・・・? あ・・・?
日本舐められすぎ
他ゲーにいくわ
ますます海外のKOFブームが加速して行くな
KOFブーム?
とにかく遊んで欲しいんだろうな
良さを分かってくれたら次回作で売れると思っている
ただし国内を無視して長年のファンを大事にしないのは
いただけない
まぁ国内の人みんな買ってくれないし、しゃあないっしょw
もうキャラバランス完全崩壊してるし無料でも高いとか言われてそうw
快適なオンラインとスパ4並みのキャラバランス調整対応
いつになってもこの会社は学習しないし、成長もない。ユーザーを突き放すスタイルはいい加減に直せよ
PS+って有料且つ年齢制限付きの会員サービスで、
その中の「毎月変わるフリープレイサービス」にKOF13が来たって事でしょ?
海外のそれは日本のと比べるとかなり充実してるらしいけどw
今日一日延々とムングラループ練習するわ
廉価版まだっすか?
今日もプレイしてる妄想で補ってます
PS+の年齢制限とか初めて聞いたけどなんのこと?
PS+のサービス加入条件の所に
>対象 18歳以上のPlayStation®3 ユーザー
と明記されてる
どうやって判別してんの?アカウントで適当に18才以上って書いておけば使えるとか?
俺自身は登録してなくてPS+の公式を見ただけなので詳しくは分からないけど、
PSNやらPSストアのアカウント作る時に何か入力してるんじゃないのかな
18才未満の時はサブアカ云々とも書いてあったけど、
これ以上は自分で調べておくれ
ちょっと変な質問をしていいですか?
来年から新社会人で東京に移ることになったのですが
13と3rdが好きなので西日暮里のバーサスの周辺に住みたいと
考えているのですが周辺の物価が思った以上に高くて悩んでます。
周辺で物価が安いところとかがあったら教えてください。
勤務地が東京駅周辺なので出来れば2箇所の間くらいがいいです。
>3と3rdが好きなので西日暮里のバーサスの周辺に住みたい
情熱的ですね
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 15:47:54.30 ID:iJnNVpTj0
いわゆる谷根千というのは人気だけど決して物価が安いわけではないのかな
段ボールハウスならタダだよ
タダほど高い物は無いってね
騙されて12買ったはいいが対戦相手いねえ
それ以前にキャラ少なすぎてつまんねえよこのゲーム
だれも騙してねえよwww
いい加減つまらねえよその釣り。
構って欲しけりゃ総合スレ行ってくれ
不動産物件の話題で問題無いぐらいのクソスレだから構わないよ
荒らしに総合行けとか自分勝手な奴だな
目押しで失明とか全一取れるとか
クソつまんねえギャグを得意げに繰り返し書き込んでる奴って
きっと同一人物なんだろうな
>>781を読んでからようやく「目押しで失明」がジワジワきたwwwww
オンが重い、検索すらできねええええええ
ここは13のスレじゃなくて日記帳だからな。何書いてもOK
明日までの辛抱や
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/09(火) 23:37:42.21 ID:bB3rgtQFO
KOFデビューが13で買って半年になるけど未だにテリーのゲイザーの使い道がわからない…
しかも発動も全然安定しないしリョウに浮気…
けどカッコイイしメインはテリー、シェン、K'になってしまう
この3人爽快で技がかっこよすぎるわ
眼球潰れたままで12が出来ねー!!
弟の目玉でもいただくか
サンキュロ中のアッシュの攻撃は何HITかさせた時点で当てると相手のゲージが減少するようにしろよ
難しいコンボを完走させてもダメージは大したことない上に相手のゲージがMAXとか報われなさ過ぎる
終わりだね
目押し失明全一だけど質問ある?
>>791 目玉を指で押しながら
どうやってゲームするんですか?
>>786 テリーかっこいいけど使ってる人ほとんど見たことないな
やっぱ性能>>>キャラなのか・・・
多少のテクは要求されないとすぐ飽きるからな(´・ω・`)
テリーは並以上の強さはあるんだがいかんせん簡単過ぎるな。
初心者やコンボが苦手な人なら飽きないかも知れんが、他キャラに比べて悪い意味でお手軽過ぎる
アケより強化されてなお残念性能のトリニティゲイザーさん
何故11のリーダー超必じゃ駄目だったのか>テリー
テリーはコンボ簡単なのはいいけど出来ることそんなにないからな
火力がもっとあればシェンとかみたいに使われたと思うけど
結局このゲームは火力だよな
火力はテリーもあるんだが、回収イマイチなのと、HDコン微妙にディレイ必要だったりなのがね
>>799 まさにそう!
発動よりもDCに重点置いてしまう〜火力なく逆に押し切られる
発動はムズイ割に恩恵なし…
気づいたらK使ってるパターン
でも1番かっこいいし発動決めたい
けど失敗して空回り
けどかっこいいしメインには置きたい←今ここ
テリーはネオマが完全端でもちゃんと当たればダメージ伸ばしやすかったのになぁ・・・
ディレイキャンセルでヒットバック調整して上手く当てて追撃とかあるっちゃあるが状況限られ過ぎだよね
トリニティゲイザー画面端で3ヒットするようになったから使えるようにはなった
テリー使いって研究とかそういうのって全然してないんだな・・
動画勢とキャラオタと基地外しかいないスレで研究とか大丈夫か?
研究も何もまじでDC依存ひどすぎて泣ける
試しに色々調べればわかる・・・調べることそれほどないのが
まぁコンボの楽しいキャラではないよ
テリーのJDだけは絶対許さん
めくり性能11オズのJCぐらいあるだろあれ
DC依存型なんか他にもいるのにテリーだけがさも恵まれてないように言うのは
さすがにちょっと自虐がすぎると思うけどな
マキシマなんかDGだけじゃなんもできないんだぞ(´・ω・`)
お前らが性能の話すると初心者だってバレちゃうんだからやめとけよ
テリーはキャラ設定的には好きだけど
格ゲーのキャラ設定的にはカッコ悪い事この上ない
お手軽キャラで、甘えや荒らし行動が多くて
尚且つ弱キャラのレッテル張られてるから
弱キャラナルシストが好むという
弱キャラナルシストにさぞぼこられたようで・・・
なんで弱キャラ叩くのかわからん
この間もクラック強すぎとかいたけどテリーのJDくらい許してやれよ
開発も餓狼に愛なさ過ぎだろ。餓狼チームと舞はどう考えても上位にこない調整
あからさますぎる
このスレは結構酔っぱらって書き込んでる人が多いと思う。みんな根は悪い人ではなさそう
テリーのJDが許されないんならカラテのJDとか死刑囚レベルじゃね?
テリーつまらんって言ってるとこに一人が便乗してJD許さんって言っただけだろ
つーかテリーの強いとこってJDくらいしか無くね?
マチュアって自給自足の一番手がいい?
なぜわざわざダントツ最下位の弱キャラを使うのか理解できないが、使うならやっぱりまあ先鋒じゃね
テリーの他キャラにない強み
ジャンプ中にクルッと回る
キャラ差強烈過ぎてついに辞めました
目押し失明全一だけど
俺から言わせれば目を使ってゲームしてる奴はタダのザコ
本当の目押し使いは嗅覚を使うからな
実際、画面見ない方が勝てるゲームだよ
いちいち付き合ってたらリスクリターン合わない事だらけだから
やっぱりみんなゲーセンでやってるの?
私は諸事情がありゲーセンには行けませんww
家庭用で日々頑張ってます
みんなは家庭用の時のコントローラーはどうしてます?
PS3のコントローラーですか?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 15:56:36.86 ID:CFBwMWvbO
えっ?
多分みんなスティックだよ
発動はコントローラじゃムリあるしスティックのほうがこのゲーム楽しめるよ
いや、俺はゲーセンでもやるけど家ではコントローラーだよ
発動はボタン設定で問題ない
RAPも持ってるし使いたいけど家族からうるさい言われて使えんわ
ゲーセンみたいなスティックだとすぐ手首が逝ってしまいそうなのでコントローラー1択
スティック買っても安定度とか高さとか合わせないと結局アケと別に慣れる必要が出てくる
だったらコントーローラーで良いじゃんって事で俺もコントローラーだな
家庭用オン限定ならコントローラでいいけどゲーセンを想定するならスティック一択だと思う。
オンオフが別ゲーなのは周知とはいえ普段からコントローラや同時押しボタンに甘えちゃうとゲーセンで動けないし
昨日研究がどうとか言ってた奴等が
こんなKOFのKの字もあがらない会話をしてるのかしら
13なんてどうせゲーセンにないからPSパッドで十分よ
同時押しは確かに、でもそれだけじゃね
パッドはPSならR2に発動割り振れば後は問題ない
それでもアケコンのほうがやりやすいけどな
私は今までゲーセンでやったことないのでスティックがなかなか慣れなくて
でも慣れればコントローラーよりも上達するのかと思いまして
ちなみにオンラインは全然しませんww買った時にやったくらいです
あーこりゃゲーセン廃れるわって思った
オンライン対戦やろうよ!
どれだけ対戦してもゲーセンのようにコインが減る事はないし。
ついでに言うと、こちらはトロフィー入手まであと274回のオンライン対戦を・・・
バイオのせい?で不安定な接続が改善されたらね
>>836 オンラインはラグなどがあるので…
やっぱり家ならオフでやったほうが快適なんで
>>837 不具合まだ直ってないの?今日辺り久々にやろうかと思ってたけど直ってないなら見送るか
15日にまたメンテ来るからそこで完全に直るんじゃないのPSN
てかオンほとんどやってないけど人いるの?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:34:52.45 ID:1+89orVh0
今更このゲーム買ったけど攻撃ボタン4つとかゴミだね^ ^
カプエス2みたいに6ボタンが良かったよ^ ^
舞とかユリとかカプエス2のドット絵のほうがいいね^ ^
ほんとSNKはゴミだなあ^ ^
ツンデレ乙
響は月華の方がかっけーけどな
昨日も昼間にちょこっとメンテあったみたいだけど全然改善されてなかったな
15日晩からのデカいメンテに期待するしかなさそうね
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:58:49.96 ID:1+89orVh0
つうか炎のなんちゃら庵とかいうキャラのプロダクトコードの有効期限9月30日までじゃん^ ^;
ふざけんなやカスが^ ^;
ま、コンパチキャラなんていらねえけどな^ ^
有効期限あったんだなw
このゲームやってるおにゃのこっていらのかな?
お友達になりたいけど全然見かけない
ちなみに女です
13のジャケってなんであんなに適当感ただよってんだろうな。
特にシナリオに関わる度では下から数えた方が早いだろう舞が
あんなに良い位置でドヤ顔とか
とりあえず有名キャラ並べとけみたいな感じがヒシヒシと伝わるんだが
>>840 PSだとまあ対戦できる程度にはいるよ。でもランクマは過疎でホスト側でも同じ人としかあたらないことが多いから、やるならプレマかな
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 23:59:03.71 ID:1+89orVh0
オワ4よりは面白い
クーラってまじ糞キャラだろ
あと表京。こいつらのお手軽さとバッタ+固めはやばい
>>849 海外でアッシュ編のキャラがあんま人気ないから舞や人気キャラ押しになったらしいがアッシュ編キャラ好きな俺にとっては最低のジャケだわ
龍虎餓狼のしょうもないキャラよりはアデルの方が需要あったろうがな
カラテにビリーとかストーリー的にも1ミクロンも必要ない
マジ馬鹿芋屋
ウィップを参戦させてほしかった。
今からでも・・・
>>848 一人知ってる。が、それはあなたかもしれないw
お前らの好きなキャラが今後参戦しませんように
オンならIDがaから始まる英数字混じりの人しか知らない>女性プレイヤー
ゲーセンてラグがあると聞きました。西日暮里とかもラグのなか大会してるんですか?
このゲームで女性プレイヤーとか都市伝説かネカマじゃないの?
02UMとか過去作品なら数人知ってるけど
君が女性というのなら
早くアソコとアソコをzipでうpしろ。
by目押し麻呂
カラテの真空の超火って充分良い性能なのに、他にもっと使い勝手良いの持ってるからまったく見ないな
めくり落とせるかな
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' ( ) ←
>>862 / ( /_/ |( ´_ゝ`) \ ミ ・,‘ r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
>>849 米アトラスのキャラPVの女キャラの再生回数が
舞>>>クーラ>キング>レオナ>アテナ>ユリ>マチュア>エリザ>バイスって現状みると
海外人気がバツグンの舞をジャケにもってくるのは正直仕方ないと思う
まあ日本は別ジャケにすれば良かっただけの話なんだけどな
ある程度知ってるキャラ配置しとかないとなんだかわからなくなるからね
MI2とかMIAとかみたいに・・・
バイスはまあ妥当な位置だけどエリザって人気ないんだな
すまんマチュアとエリザ逆だったわ、つかこの2人はほぼ同じくらいだな
再生回数=人気ではないんだが再生回数が上から炎庵、舞、京、K'で
ジャケが京、庵、K'、舞の4人だからこの辺が安定した人気キャラなんだろうなとは思う
ジャケにこだわるのもいいけど中身こだわってほしいw
中身よりオンの仕様が問題、オンがマシならまだ人はいた
エリザはその中でも一番歴史浅いしKOFの低迷期に生まれたキャラだしBBAだからしゃーないw
俺は一番好きだけどな
馬用のムチ持って紅丸をペシペシやってた人?
このスレにいてなぜそんな質問をw
DLCで旧京庵追加されたんだから14では旧ラルフクラーク出して欲しいな
>>853 アッシュの炎の中にメインキャラがいるイラストあれめっちゃかっこいいのにな。
つーか旧世代主人公でジャケ描くなら描くでもっと真面目に描いてくれればいいのに。
ポーズも構図も適当すぎるんだよ。
今からオンラインします
めっちゃ弱いんで
今できません
このゲームはネット対戦 有線ADSLだとキツいですか?
光でもきついんでお察しください
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 13:07:58.72 ID:CgkoIA7BO
格闘ゲームで光有線以外は迷惑なのでやめてください
このメーカーは光でもラグル優秀なメーカーですよ
んでもってキャラ差も超きつい。やっぱスパ4がましなバランスだよ
カラテやホアは全キャラに有利とかなめくさってるとしか思えない
そうですかー やっぱ光に乗り換えるか
ホアが全キャラ有利とか笑わせる
ホアは有利不利とかじゃなくてそれら要素をぶち壊せるキャラだよ。
全然勝てないやww
対戦相手はみんな100試合以上してるしコンボされまくり
まぁ自分が弱いからなんだけどww
自分と同じ強さくらいと当たるようにしてほしいね
とりあえずオフで友達に鍛えてもらうわ
ホアはドリンクの前後で殆ど別キャラだからな
もはや裏キャラとして扱うべきじゃないか
失明したからジョジョが見れないでおじゃる
初めてスティックを買おうと思ってるんですがお勧めありますか?
私はゲーセンには行かないので今までコントローラーでした
また初心者がスティックに慣れるまで結構時間がかかるでしょうか?
ファイティングスティックはダメRAPがいいよリアルアーケードプロ
色々種類あるからそこは調べて決めればいい
慣れの問題は個人差があるだろうけど時間かかると思う
>>889 RAPですね、ありがとうございます
何か種類が多くて迷いますww
このゲームは有線の方がラグる気がする
そ・れ・は・な・い(・∀・)
このゲーム、有線にしてもラグいから、有線にしたのにまだラグいという気持ちが高まって有線の方がラグいという気がし出す心理は理解できる
今日結局全然ダメだったww
やっぱりコンボを覚えなきゃダメだな
この時期になるとオンラインでは上級者しか残ってないから私には無理だわ
さすがにコンボぐらいは覚えようぜ
PS3で部屋立ててめちゃくちゃ強い奴&国内なのに
ラグい奴きたら1戦で蹴ってるんだけど別に問題ないよな?
いちいち解散して〜ってのがめんどくさい
再度入ってこられる場合もあるし
ごめんなさいって表示させてキックしたほうがいいぞ
無言キックは良く思われないから
ラグはお互い様なのにキックねぇ。まぁ好きにしたら?
キックされてもにょるの嫌だからランクマしかやってないわ
キャンセルのタイミングむづかしいしコマンドむづかしすぎて出来ないお(´;ω;`)
>>899 IDおしえてよ
俺もド初心者だしやろうよ
初心者に言いたいんだけどスティック買ってくれ
パッドの100倍は楽しめるから
プレマで初心者部屋立てればいいじゃん
ランクマは猛者しかいないからまず勝てんよ
>>902 私のIDですか?
ネットで晒せませんよww
まぁ私の環境はオンじゃなくても
オフでやる友達が何人かいるので助かります
いちいちwつける必要はないですよ
自分より強い女性プレイヤーがいると掘れてしまいそう
可愛かったらだけど
こんな所で自ら女性アピールしつつ自分語りを繰り返し
語尾のどこかに絶対wwを付ける人間が女な訳ないだろw
いいえ私は女でおじゃる!!
まぁ性別はあまり関係ないですもんね
今からまた練習します
女とか男とかどうでもいいじゃん。どうせお前らなんか指さされて笑われるレベルの面なんだから
久しぶりにやったけど炎庵のミッション5と6ができないや
・葵花×2→EX葵花×2→葵花×2のEXからのつなぎ
・鬼焼き→EX闇払い
簡易入力とか頭で理解しても手が無理ぽ
何回やって無理だったの?
>>913 何日か分けてやってるけど合計で15時間くらいやってると思う
カラテって使って見ると死ぬほど楽しいね、やれる事多くて
全然仕上がんねーけどこの時間が至福
MUN見たけど、さんげ店長とカオルの試合、カオルの方が若干読み負けててかなり面白かった
最後大ヒエンぶっぱなさなきゃ勝ててたかもなー
垂J潜って発動決めるレオナとかイケメン過ぎる
そんなことレオナじゃなくてもできるよ
レオナじゃなくて店長のことでしょ
関西ももっと13プレイヤー増えるといいね
なんでここまで少なくなっちゃったんだろう
携帯電話の普及と少子化の影響かな
KOFというタイトルの魅力のなさ
キャラ選の魅力のなさ
システムの魅力のなさ
レオナの発動コン難しすぎてヤバイ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 07:48:45.44 ID:7mVe7LsQ0
レオナの発動コンは都市伝説だからな
レオナの発動コン簡単な部類だと思ってたが
サイキの発コンの方が難しい
いやサイキは簡単でしょ。
運びはちょっとコツいるけど。
ムンDCグラDC〜は本気で難しい
安定しないコンボを高難易度と愚痴りながら一生やってりゃいいよ
どうせ周りはEXに切り替えるか飽きて辞めてくだけ
なにいってんだこいつ
運びにはおとなしくEXグランドセイバー使えって話だよ
事の流れも読めずにいちいち突っ掛かってくんなカス
お前だろ最初につっかかってんのwww
俺がいつアンタに突っ掛かったよ
>>926はアンタの自演かなんかなワケ?
自演野郎は自虐レオナ使いさんだったんスか
ラグ戦法始めたら対戦相手が居なくなった(´・ω・`)
もうkofも終わりだな‥‥(´・ω・`)
ネットも過そ、アケはもっと過そ
芋の新作はパチスロやソーシャルばかり‥‥
1ヶ月経ってもスレ使いきってないと思ったら家庭用の方は3ヶ月で半分も行ってないんだな
一番人の居るナンバリングでこれだからな
完全に停滞ムードが漂ってる
だな
書き込みするIDの種類は多いから過疎じゃないんじゃない?
キャラ追加でもあれば多少盛り返すのに
ラグのせいで立ててないのは分かってるからあんまり温まるなよ
みんなは家庭用のオフで友達とかとやってるの?
アメリカじゃないんだからオフやりたきゃ普通にアケ行くよw
なんでオズワルド削除しちゃったん マジもったいないわ
お前らが欲しいキャラが参戦しませんように
あっちょんぶりけ
シェンの爆真って微妙だわさ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 12:17:59.64 ID:cuovGRD+0
946ならアメスポがDLCに追加
待ちかねたぜ
>>941 格ゲー友達がいるから俺は基本家でするけど
やっぱり格ゲー人口が減ってきてるのかな
アメスポ希望は毎年湧くが入れても使ってる奴ほとんど居ないのがアメスポ
入れてもって
9498にしかいねーだろw
>>949 EX空中半月みたいに無敵付いて、めくりで当たれば地上コンか。
中々のクソ技だなw
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 19:18:31.61 ID:G+WL/ZExO
>>952 バクステから急に出されたりとか、マジでえげつないぞあれ
あんなもん避けれるわけない。あいつなかなかの最低キャラだよww
>>954 バクステだと後ろ側にウォーって回っていくはず・・・問答無用で前方にガメラるんだったら・・・
あとホーミングも追加で
>>952 おまけになんでも判定のため中JCDがジャンプ頂点当たりで当たったときに
キャンセルして出せばPゲージ無くなるまで
延々と中JCD→EXガメラ→中JCD・・・のループが完成するからな。
まぁEXガメラ自体が多段ヒット技だから
3ゲージ目くらいからは補正でほとんど減らなくなるとはいえ
5ゲージ完走すれば体力七割奪われるし
2ゲージ止めでも体力半分奪われるからマジ凶悪だよな。
ブライアンは良キャラだったなぁ(´∀`)
EXガメラでグルグル回りたいなぁ
強P前Aナロウ ってなんでこんな難易度あがってるの?
久々に覗きにきましたが
香澄は追加されましたでしょうか
妄想スレと化したか
まるで以前は違ったかのような言い方
02UMで君も幸せ
強キャラだと使いにくいって言う繊細な奴もたまに居るけどな
02UMとか特に強キャラゲーの傾向が強いゲームだし
そうですね
性能的には98UMの香澄が好みです
こんな奴に負けるなんて―
アメスポヲタも香澄ヲタもキモいからもう二度と参戦しませんように
13以外の雑談するために総合できたのにあんま関係ないよな
久々にやったらコンボは壊滅だったのにそこそこ勝ててしまった
コンボはできるが立ち回り微妙なやつが残ってるのか?
とりあえず近距離で有利不利関係なく暴れる奴と
相手の攻撃は5秒もガードで耐えられないのに
自分は猿みたいにバッタするやつと
火力でワンチャンの人ばかりでワロタ
庵とかサイキとか使ってるならオンはガードでしのげるゲームじゃねーぜ
反応出来てるのに立てない程のラグがあるのにまともにプレイする方が馬鹿だろうに
韓国勢が到着したらすぃ
関西からはカオルウーを投入せよ
>>970 呼んだかい?
つか、オンでガードしたら中、小ジャンプ見えなくて逆にボコボコにされるのはオレだけか??
前Aナロウ安定しなくて壁殴ってる
多分ミニッツの入力が早過ぎんだよ
前A見てから出しても間に合うから、そこでタタンッて最速でナロウ入力って感じ
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 11:07:49.33 ID:HqnF+weq0
ナロウ繋がりにくくしたのは意味不明だよな
ケンスウとかロバートのDCのシビアさといい何がしたいんだかよく分からん
13みたいにディレイdcを可能にしてシビアだけど繋がる選択肢も用意するか、
02系の様にディレイmcをほぼ不可にしてある程度決まったルートでしか繋がらない様にするか
流行ってないゲームだと有名になりやすいから続けるって人のスレだよね
これが病気勢か
>>980 煽るにしたってさすがに趣味悪すぎだろ
クズが
有名人厨ってそんなこと考えながらプレイしてるのか
マジキムと京の端攻め地獄だわ〜オンラインだと奈落見えんしキムは空中半月の中段地味にうざってぇし
もはや勘で通常技ぶっ放してるわ、それすらもつぶされてさらにあったまる
マキシマの端攻めってそんなに辛いか?
キムなw
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 21:56:11.48 ID:AoUGsenxO
マジキム=マキシマ
空中ベイパーが中段だったら
ガードで確反だから大したことないね
ノーマル版なら中段でもよかった
マキシマみたいな不人気キャラなんかよりクーラの強化をですねぇ・・・
>>990 聞き捨てならねぇなオイ、マキシマ兄貴なめてんの?
うめ
クーラじゅうぶんだろ
これ以上を欲したら世に溢れるで
ーラの自虐は定期的に湧くな。
オンのクーラなんてお手軽強キャラと言っていいくらい強いんだから贅沢言うなよ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 09:56:56.83 ID:WHeqI0y/0
クーラみたいな一番文句が出なそうな性能のキャラにプンスカしてる奴の気が知れない
他のキャラと違ってぶっぱしたら隙だらけになる正統派キャラなのに
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 10:06:22.88 ID:k5awaV4I0
ヘッドクラッシャー☆
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 10:15:10.01 ID:k5awaV4I0
997ならデュオロンの近Cが3Fになって、幻無脚が03くらいの発生・硬直になる
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 10:19:56.71 ID:ZTzsiIZH0
1000ならホアとかいうしょうもないキャラが消えてヴァネッサさんが追加される
1000ならエリザベートは俺の嫁
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 10:36:16.56 ID:k5awaV4I0
1000000
1001 :
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