格ゲーって何が楽しいのでしょうか

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1ミスx
万年初心者だけど何が楽しかったのだろう
2俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 18:05:19.81 ID:o2R+ejHr0
こんな糞スレたてて何が楽しいのでしょうか
3ミスx:2012/09/01(土) 18:05:48.61 ID:5j5lKyAd0
哲学ですか?
4俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 19:07:56.75 ID:iIwNqOW10
他にもいろいろあると思うけど、代表的な楽しさ

1.画面上の大きなキャラを思い通りに動かせる
2.人間同士で遊ぶと、相手の動きが、CPUのときと異なり、単調にならず予想がつかない
3.「判断→行動→結果」のサイクルが、他のゲームに比べて、非常に早い

格ゲーは、同じ技量の人と試行錯誤しながら遊んでいるときが楽しい
5俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 19:09:58.27 ID:rfLehkMp0
下手だと面白くないからね
6ミスx:2012/09/01(土) 19:17:28.93 ID:5j5lKyAd0
>>4
共感できる
元々家庭用プレイヤーだから友達としかやらなかったけどオンラインきて
とても楽しい

1P側で風神拳でにくいんだよな
やっぱ右側左側で持ち方かえるの?
7俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 19:42:18.64 ID:BTE1RvuG0
むかし格ゲー現役プレイヤーだったころは、なんといってもリアルタイムな駆け引き、心理戦が面白かった。
しかし駆け引きが発生するにはゲームシステムもしっかり知っていなければならないし、連続技も完全に覚えてなきゃいけない。
今の俺にはその条件を満たせない、だからまったく面白くない。
8俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 20:03:17.51 ID:wjdQsVMW0
年ですか?
9c ◆tSOF7NFWbk :2012/09/01(土) 20:19:46.72 ID:wyg72QtUP
>>8
いや・・・スト2やヴァンパイアの時代よりも今のゲーム
の方がツマラナイ、これは間違いないよ、特に対戦
バランス設定作ってる奴の質が落ちたって事

>>7氏の言いたい事は、「面白い対戦のゲームをしたい・欲しい」
って事、つまりは

・キャラは最高15まで
・使いやすいキャラ、判りやすいキャラ技、少ない持ち技
・スパコン系廃止、無敵技廃止、投げ抜け不可技廃止
・少ないキャラにより、バランスがとりやすく、全てのキャラで5:5の
バランスを実現させる

スト2やヴァンパイアまではこれが実現出来てた、バーチャも2までは
出来てた

現、スト4、キャリバー5、鉄拳5等、メジャーゲームは上記の項目が
出来ていない、ので「対戦が面白く無い」と感じてしまう、感じないのは
下手だから、俺もスパ4の熱帯を始めてやった一番の感想は「面白く無い」

>>7
システムを知れば、ゲームが人をどう楽しませたいか?と言う事が
判り楽しい
連続技を完全ガードも相手の事を知り、練習、対応が完璧に出来れば
楽しい

現ゲームのハードルはここまで上がっている
10c ◆tSOF7NFWbk :2012/09/01(土) 20:21:00.35 ID:wyg72QtUP
おっと今、鉄拳は6か
11ミスx:2012/09/01(土) 20:44:00.31 ID:5j5lKyAd0
一応鉄拳ttt2手に入れるけど
tagコンボできるきがしないや
12俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 20:51:39.93 ID:NTY5hj03O
上手い人とやると負けて当たり前だから気楽にやれるけど、自分と同レベル
の初心者とやると勝ちを意識してプレッシャーがかかるからあまり楽しめない
13あのさあ:2012/09/01(土) 20:56:38.61 ID:GLe7DKTe0
鉄拳のTVCM通勤電車でストレスためて鉄拳で解消ってやつ。
わかるわー。
さいきんストレスが無い生活だから格ゲー面白くないのかもなって。
14俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:03:52.22 ID:juqRqoXHO
ストレスがないならそれはそれでいいじゃんwww
15俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:10:47.75 ID:sPG3d688O
永遠のショシンシャー
16俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:21:52.67 ID:HRUrQORL0
真面目に語ったらキャラゲー的に捕らえている者もいる
物語が好きて者もいる
戦略は百人十色見てて楽しいて者もいる
対戦は暇潰して者もいる

感じ方は人それぞれだ
17ミスx:2012/09/01(土) 21:22:23.37 ID:5j5lKyAd0
scvはキャラクリでまあまあ楽しめるけど今更鉄拳やって
負けまくって楽しめるかしら

勝率1割くらいになると思うし
18ミスx:2012/09/01(土) 21:34:13.28 ID:5j5lKyAd0
>>16
鉄拳と闘神伝はSTORYも楽しかったな
19俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:37:08.34 ID:HRUrQORL0
十人十色てのも百人百色も違うと思ったので適当に言ってみたものの実際は百人百色だな
ルール無用てのは無い
20俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:49:08.72 ID:0/WH02RMO
要は上手くなれば全て問題ないってこと

上手い人は努力してるからその報いなんだし初心者と差がつくのは仕方ない
21俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 21:49:48.94 ID:PvMX1wJZ0
勝つことが全て。
22ミスx:2012/09/01(土) 21:52:02.44 ID:5j5lKyAd0
ケンイチの格ゲーは楽しかった
23俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 22:23:44.07 ID:DqlpugaPP
今回の鉄拳はエンディングもかなりあるらしいからな
ストーリーも笑えるの多いしオフ専でも楽しめそう
24俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 23:30:13.25 ID:HRUrQORL0
鉄拳て技が多くて初期からやってないと厳しくない?
25俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 00:32:37.67 ID:G1R/jQC60
昔みたいにゲームについやす時間が無い。

だから格闘ゲームは便利、最短で数秒で決着する長くても2・3分。

ロールプレイングやアクションゲーなどはこうはいかない・・・
26俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 05:37:27.84 ID:fwetdLl8O
筋書きの無いバトルだから
安西漫画みたいにそろそろ飛躍的に強くしてくれる師匠現れんかなー
27c ◆tSOF7NFWbk :2012/09/02(日) 07:21:07.64 ID:VFOKgrHmP
>>17
キャラクリは、俺がアイデア出したのはキャリバー3が
出るか出ないかでプレイヤーから、某モミーがアイデア集めてた頃だよ?
本来、キャリ4、キャリ5で進化してるか、他の一人遊びを考え出す・進化
させなきゃいけないのに、俺がアイデアクレテやった頃のマンマ
どれだけ無能・適当に作ってるか判るだろ?キャリ5では、キャリバーの
女キャラとキャラクリでキャリバー・アイマスでもブチかましてくれると
踏んでたのに、キャリ3の頃と全く変わってない、キャリ3では目新しい
かとバンピーは思うだろうが・・・(アイデア自体古い、TRPGのD&Dの
キャラクリから俺がパクッたんだからなw、あんなん86年位の物なんだよ
実はなw)流石にもう飽きただろ?キャリ4は、気に入らなかったんで
シカトしたw、現キャリバー開発は調整糞過ぎ、D氏や全一の子らに
金掴ませて、ゲームバランスやって貰え!ゲームも判って居ないのに
対戦が面白いゲームが出来る訳ない

現鉄拳は、楽しかった鉄拳2や3とは違う物、ゲーセン行ってご覧?
誰もやってない、荷物置き場にされてる、ゲーセンに屯する、猛者共が
シカトする位だから、「対戦が面白く無い」って事は一目瞭然
鉄拳スキーは、盛り上げる為に、態々俺らを呼び出して、自演盛り上げ
をして対戦を盛り上げてる位、一組ちょっと上手い人が来ると、何処から
とも無く、テッケナーが湧いて来ることから、彼らは「上手い奴との対戦・
死闘」を求めている、駆け引きや読みあいは余り求めて居ない、高難度な
CPUかAI搭載CPU等入れないと、彼らの求めて居る物は提供出来ないだろう
そもそも、鉄拳キャラ大杉、新鉄拳とかにして、キャラ少なく、過去作から
いいとこどりにして、ゲーム自体若返らせた方が良い、10連コンブとか
楽しかったね、10連3タテ勝ち!とか、超笑えたw
28俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 07:31:18.77 ID:FnxhRYJc0
リアルタイムに動く対戦ゲーって格ゲー以外だと面白そうなの少ないからな…
初心者が楽しみやすいスマブラみたいなのが増えてくれれば理想的なんだが
29俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:23:14.60 ID:/oecRq9CO
正直格ゲーはやっぱり素手を基本にしてほしい
剣や武器じゃなくゴツゴツいくのが格ゲーの本来なのかなと

まぁ今の日本は二次元におかしくなりすぎてるとは思う
萌えとかの表現も正直きつい
今の子供はホントに変わっちまった
30俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:45:19.36 ID:ipnuf+QK0
待て待て
糞みたいに対戦対戦て言ってたら
逆に格ゲーが時間無駄て思うんでは無い?
ロープレが流行ってもそれは人々の本能だろう
戦闘狂が時間を無駄にしてしまう人種だってのは誰もが容易に解る
簡単に言ったら元に戻る事は無い物に替え等無いて事に尽きるはず
覆水盆に帰らずでは無いが
戦闘狂てのは逆の理屈だ
そもそもそんなへんてこルールが在ってはまともな者は居ないて思われても仕方無くない?
31俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:51:56.95 ID:ipnuf+QK0
何故全ての不の要素が云々的に語る者がいる?
脳異常の者が居るて言っているのと変わらないな?
全員キチガイて言っているのか?
32俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:59:04.45 ID:ipnuf+QK0
隆の台詞を全て覚えてから言うんだな?
33俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 10:09:04.79 ID:Yp3Mn9ph0
確かみてみろ
34俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:02:15.81 ID:yVWtyzp4P
鉄拳はアーケードでペルソナに次ぐ売り上げなんだけど、それを知ってる奴はいないんだよなー
家庭用勢はアケにあまり詳しくないのは仕方ないことではあるが
35c ◆tSOF7NFWbk :2012/09/02(日) 16:07:10.42 ID:VFOKgrHmP
>>30
@システムを覚えて、A全キャラの個性を把握して全キャラの技を覚える
Bキャラ別に戦術研究、Cキャラ別に対戦対策研究、D対戦、E大会出場
F全一

格闘ゲームを突き詰めれば、どんなに上手くても2〜3年はかかる
RPGと同じ時間を浪費して目標に辿りつく遊び

好きなキャラしか使わないで、滅茶上手い人と闘って、負けまくって上手くなる
所謂ゾンビ・マゾ系はせいぜいD止まり、それ以上はいけない、寿命も
長くて5年で飽きて止める、此方は所謂サイヤ人なので野卑で戦闘狂

時間を止める事が出来る(セーブ)、オフRPGは、ストーリーの美しさ
世界観の美しさ、が織りなすキャラの人間味を楽しむゲーム
(筆者はFF2、FF10、FF10−2、ゼノサーガEP1とか良くできてると思うので
好み)こちらの人種は戦闘狂では無い、むしろ戦うのは嫌い

時間を止める事が出来ない、オンラインゲームのRPGは、プレイヤーが
寝ている間も世界は動いており、それがプレイヤーを脅迫する為に
寝ない!仕事をしない!食わない!と言うスーパープレイヤー、廃人化
(聖なる方に進化すると廃神、悪の方に進化すると廃魔人)してしまい
オタク・ニートとなってしまい、ゲームはオンラインゲームしか「無い!」もの
と勘違いして仕舞うほど、世間が狭くなっていく

此処までして、彼らはゲーム内では「最強の勇者」「英雄」でなければ
「負け組」なので、他人に負ける事を極端に嫌う、最新コンテンツは最速で
クリアし、レアアイテムは持ち逃げしてでも頂く、最新装備の媒体を落とす
モンスターは仲間総出で場所を占拠、改造ツール(違法)まで使い、歩く速さ
3-5倍、POP把握等、ここまでする、万が一、獲物を奪われたら、名前を
覚えておき、総晒し&ニコ道で「二度と悪事を働かないように」(誰の物でも
無い為、本来は悪でも何でも無い、イッチャてるので判らないw)粛清をする
流石に、働かないのもアレなので、ゲームの世界で仕事をするwwwwww
如何するか?は、RMTと言う、ゲーム通貨を現界の円に換える方法を取る
強いモンスターの討伐(レアアイテム目的)を請け負い、500〜4000G程
取る、それをマネーチェンジする、こうやって生活をしている(ネットの友人は
実際やってるww)、最強サイキョー自称しても馬鹿なので、仲間に自分の
武勇伝を話し、証拠の品とばかりにバンピーでは絶対に手に入らない武器や
防具を見せ、規格外の強さを見せつける!「最強だね!」「強いね!」
「英雄だね!!」と、他人に言って貰う為にwwwww(実際は、自慢房と
裏では大変に嫌われていたりする、バンピーに)
この手の人種は、もう既に人生と頭が壊れている、が、ゲームの世界で
英雄である事のみが活きる糧・目標であり、存在価値の証明になってしまって
いる、そうしない為には、誰かが、その頭を抑えなければ成らない

俺?神から頂いた神の武具で神を殺してる罰当たりw、俺の武具は神製なので
奪い合ったりする廃人系じゃないよ、一応俺は廃人じゃないww

ネットRPGの人種はゾンビ系格闘ゲーマーとほぼ同人種
でも再起不能ぶりはネットゲー廃人の方が上、奴らは完全にイッちゃてる
36俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 16:25:58.11 ID:w4pUK7i50
格ゲーを面白いと感じるのって最初の2、3ヶ月くらいじゃね
ゲームのセオリーが分かってきて勝つのが当たり前くらいになるとやたらつまらなくなる
でも惰性で続けてしまう。勝てるから
ほんのちょっとだけど優越感を味わえるから
37俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 17:31:27.10 ID:nDZQUXfA0
>>12
俺は逆のパターンだなあ
俺みたいな下手糞とやったら相手がつまらないかも、って思ったら素直に楽しめなくなった
自分の技量に対してプライド持てるまでに上達すればそれなりの楽しみ方もあるけど
そこに至るまでが茨の道
38ミスx:2012/09/02(日) 17:37:20.73 ID:HXZivdf50
同じ段位の奴と戦ったら妙に勝てる
もしかして闘う相手間違ってたのか?
39ミスx:2012/09/02(日) 17:56:52.22 ID:HXZivdf50
とおもたら日本人に負けてもうた
40俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 18:13:59.48 ID:MW/Z5LHYO
>>1
女キャラがエロければ、乳揺れとパンチラを楽しむ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 19:30:05.63 ID:Yj/8WIwy0
関節技オンリーの格げとかでないかな
女相手にずっといちゃついていたい

しかしソウルキャリバーとかで歌って踊れたら客層変わったかな
42c ◆tSOF7NFWbk :2012/09/02(日) 21:48:18.39 ID:VFOKgrHmP
変わっちゃいないけど、お客さんは「ふふっ」って和むだろうね
全一クラスの上手い人にとっては

>何脆弱な事言ってるんだ?此奴?所詮弱肉強食だろ?
 虎がウサギ食わなくて如何するよ?強さこそ正義だろ?
 散々お前も他人倒しておいて綺麗ごと言うんじゃねえよ・・・

こういう思想なんだろうけど、ナツとかレイシャとか年端もいかない
少女が口汚い言葉吐くとか、しかもそれに負けたりした人とかは
疲れるんだよね、キャリ5は特に、だから、アイマスみたいなお遊び
も密かに入れとく、別にキャラは開発に喋らされてるだけだし
嫌っちゃかわいそうだ、キャリバーアイマスで、あれの曲使って
ナツやレイシャが踊り狂う、全く似合わないアイヴィーやヒルダも
無理やり出される、挙句の果てにセーラームーンのカッコをした
カサンドラが乱入とかなw、ナムコだし、イイだろ?出来るだろ?
この位ぶっ飛ばなきゃ一般人は喜んじゃくれないぞw

もう一つ思いついた、キャリ5で消えたキャラでファンは大変お怒りだ
口直しにソウルエッジ2でも作ったらどうか?
主人公はバングーwww、ミナもタキもソフィーも出してやってさ〜
アイツも、そう!ミナの親父アイツがラスボスで良い、ファンも可愛そう
だから出してやる、現最新キャリバー5とはアナザーで良い、こうすれば
ファンも大満足、古いファン、新しいファン喧嘩せず両方頂く!
43ミスx:2012/09/02(日) 23:07:48.31 ID:HXZivdf50
>>40
格ゲーの女は微妙
りりアスカ使いだよ
それと三島
44俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:15:32.35 ID:RAUVr6sD0
>>2で終わっててワロタw
45ミスx:2012/09/02(日) 23:16:27.92 ID:HXZivdf50
闘神伝
鉄拳2
闘神伝2
幻影闘技
闘神伝3
闘神伝昴
にとうしんでん
鉄拳ttt2
ドラゴンボールZ3
ウルトラマンf
ウルトラマン3
ソウルエッジ
ソウルキャリバー2
鉄拳4
ケンイチ
バーチャ4
鉄拳5
仮面ライダークライマックスヒーローズ
ソウルキャリバー3
鉄拳3
鉄拳6
ソウルキャリバー5
私の格ゲー歴
バーチャが一番盛り上がらなかった
46ミスx:2012/09/02(日) 23:17:22.00 ID:HXZivdf50
間違えた。鉄拳tagトーナメントだ
47名無し:2012/09/02(日) 23:28:37.16 ID:EhHy/QSl0
使ったこともなくコマンドも知らないキャラ使って勝てたら

嬉しくないか?
48ミスx:2012/09/02(日) 23:33:51.70 ID:HXZivdf50
>>47
それでこいつ使おもて弄ったら
まけまくる
49俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:35:11.24 ID:di4mEKld0
エロい女キャラを使いたいから。
50俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:38:33.55 ID:Yj/8WIwy0
堂々と女を殴れるメディアは格ゲくらいなもんだ
いまどきエロゲですらあんまガンガン女殴ると文句言うやつが出る
51俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:44:49.72 ID:UPHIBxOh0
友人とやれば面白いよ
52俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 07:30:44.22 ID:xyM7bVDj0
すげーなcrot 出してるアイデアがことごとくつまらなそう
53俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 17:10:53.01 ID:Xzu0OAbL0
同じレベルの人とわいわいやるなら楽しいけど
オン廃人のオナニープレイでパーフェクト負けすれば吐き気がしてくる
54c ◆tSOF7NFWbk :2012/09/03(月) 17:43:12.99 ID:dbAUOY56P
>>52
今の熱帯、小売り、ゲーセン事情を見て観ろ
キャリバーを愛してるのは、ニートのガキ共でも大阪をはじめとする
マニアたちでもねえ、45〜55歳位のオッサンとお前よりもガキな
小僧たちなんだよ、恐らく最近出てきた大阪民国のガキの一人だと
思うが、ニーズがこうなんだから仕方ねえだろ?アイマスで幾ら儲かったと
思ってっるんだ?メジャーになってゲーセンにキャリバーを復帰させる
為には、会社に利益上げるしかね〜んだよ馬鹿、ヤンキーだかニートの
集まりがゲーセンで屯してるより、一般人がレバガチャプレイで沢山プレイ
してくれる方が儲かるの、君が一般人のリーマンだったら、人殺しそうな
ヤンキーみたいなニートが屯しているより、一般人が付いていた方が
イイだろ?冷静になって考えて観な、今どき戦闘狂みたいなのは受けないんだよ
馬鹿の考えで世間を見るな、キャリ3でこけたのが判らんのか?国内の
ファンは馬鹿で信用成らんから、アメリカのオタニートに4で媚びたんだぞ?
そうでもなきゃ、レーザーガンをライトサーベルで切れる、ジュダイとか、16、
17世紀の人と戦わせるか?可笑しいだろ?お前らがちゃんとしないから
俺が墓場から出て来てやってるんだぞ?舐められてるんだお前らはナムコに

今の一般人が対戦を楽しく出来る様なバランス取りは、お前らやれ、上手い奴
しか出来ない、俺はキャリバーL3だデキンw小田島じゃ使えん

今のニーズは、対戦でフルボッコされた一般人がキャラをキャリバーを
嫌いにならない様なミニゲームが必要だ、萌えアニメ世代で育った人らを
優しく慰めるんだ、こういうのしかないだろ?タカガ素人でゲーム歴30年程度の
初心者が知った風な口を聞くな、キャリバー終わらせたいのか?
あと俺の正式名称はCLOTHOだCLOT(クロト)は愛称にすぎん
55ミスx:2012/09/03(月) 18:11:19.38 ID:VfUlLe5u0
キャリバー勝率25%
少し上がった
デビル仁使いだけど最風
2割
鬼キャン最風より不安定

うーむ何かいい立ち回りない?
56ミスx:2012/09/05(水) 01:29:42.88 ID:OMAg3qDv0
初心者だけ5fアドとれるように
提案

糞ゲーになるね
57俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 14:16:47.35 ID:/6djRlo90
>>54
なんでもかんでも思い込みにもとづいて文章を書くとこうなるんだね・・・
58ミスx:2012/09/06(木) 18:52:51.37 ID:+SRPbM1k0
鉄拳そろそろだーーーーーー
59ミスx:2012/09/06(木) 21:45:37.28 ID:+SRPbM1k0
脱初心者

初級者位にはなりたい
60ミスx:2012/09/08(土) 16:46:34.42 ID:Li5bEJk+0
ttt2に少しでいいから場外と段差と障害物と天井があるステージ来ないかな
マンネリしたくないし
61ミスx:2012/09/08(土) 16:48:18.11 ID:Li5bEJk+0
キャリバーのデビばっか使ってたら
鉄拳でステステどころか風神拳も安定しない
何故にー
62俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 03:10:20.72 ID:7+1LqgxSO
キャリ3が売れなかったのは致命的バグのせいだと記憶してるが…?
63ミスx:2012/09/09(日) 07:32:56.81 ID:bfDXDLjv0
>>62
メモリ破壊仕様だっけ?
64!ninja:2012/09/11(火) 10:16:53.54 ID:FC2sAaUZ0
age糞コテのスレ主さん、糞スレ借りますね。
65俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 07:29:58.16 ID:rpw3iB9C0
いくら格闘ゲー専用ヲタが必死で否定しても無駄だよ。

STG全1プレイヤー → パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル
STG上級プレイヤー → パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
格闘ゲー専用 上級or全1プレイヤー → STG、パズル、アクションは1周クリアも困難

各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてるから。

この話題になると、
「格闘ゲーは低い頭脳性能でも対応できる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww

反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。

(例)梅原→怒首領蜂大往生で5面到達
66ミスx:2012/09/12(水) 07:38:21.72 ID:hYMyuPRv0
キモいの沸いた
どのスレの奴かわかりやすすぎる
67俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 07:47:53.72 ID:CQyEbJCUO
需要のない糞スレを必死にageる糞コテ
68俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 20:20:42.92 ID:GaPG76rm0
>>65
俺ロードランナー全面ノーミスクリア
69俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 22:44:45.75 ID:+zcK9Y6b0
>>66
お前も負けず劣らずキモイいから
そのあたり自覚しとけ
70ミス:2012/09/15(土) 05:35:10.09 ID:+5milWTQ0
>>69
発狂すんな
71俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 18:23:36.50 ID:BD/9xlq80
>>1
ストIIや100メガショック時代は
他のゲームにはないデカキャラを自分で操作できるのが爽快だった

最近のはキャラ造形は魅力的でもシステムが
複雑過ぎてついていけない
72俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 00:21:19.82 ID:wi9ikPUg0
クソ難しくて1周クリアすら無理くさいシューティングを諦めて
多少努力すればノーコンティニュークリアできる格ゲーに多くの人が流れたから。
「格ゲーは簡単、シューティングはめちゃくちゃ難しい」は否定不可能の事実。

シューティングが多少の努力でノーコンティニュークリアできるようなゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれないな。
73ミス:2012/09/26(水) 21:52:37.63 ID:gzW4ZX2H0
>>72
でも所詮相手はコンピュータでしょ
74俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 02:26:36.96 ID:uynwyg7t0
STGは人間1:コンピューター9999の
超絶無理ゲーダイヤのゲームだからな。
ぶっちゃけ格闘ゲーで全1の人間と闘うより
STGのコンピューターと闘う方が1万倍は難しいよw
75俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 10:23:12.31 ID:QyCmsy+mO
大往生デスレ以外なら縦STGは誰でもクリア出来るだろ
所詮STGなんてパターンゲーなんだから
76俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 15:58:21.78 ID:S6/1Q95G0
そう、コンピューター が 最強
理不尽な反応、攻撃してくるcpuをつくればいいだけ
1Fで反応されビタで反撃必須、連ガ、先行入力無しの格ゲー・・・もっと過そるなw
っていうか今のstgそのものw
77サイン:2012/09/27(木) 19:20:38.84 ID:o3C/CxRC0
所詮パターンでしょ
78俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 20:58:18.64 ID:S4B62Md/0
皆とワイワイしながらやる格ゲーはマジ神
79俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/27(木) 23:48:15.36 ID:EQpzgnYE0
強盗、強姦、殺人のガチ犯罪者が大量にいるのがエロゲーと格闘ゲー。
どちらも数あるゲームジャンルで最底辺ジャンル。
頭使わずに奇声を上げてストレスを発散して性欲を満たすだけの猿に
大人気ジャンルだよ。
80俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 04:09:11.27 ID:oLjlJX2vO
>>79
釣り師とりあえずソースはよ
81俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 05:18:56.38 ID:gOgfevdxO
格ゲーじゃなくて
スパ4のどこがおもしろいのか
にスレタイ変えるべき
82俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 10:58:41.95 ID:fG2G2w2MP
格ゲーは音ゲーの一種
動いて攻撃してくる楽器を、打つゲーム
よって、気持ちいい打撃音は格ゲーで最も重要な要素
83俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/22(月) 13:21:22.62 ID:L/zRxqVU0
>>82
それは音で釣られてるだけだよ、音消しても面白い格ゲーあるし。
84俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 07:00:17.13 ID:Lk3hvBuu0
でもゲームってそういう要素大事じゃないか?
もちろんSEよくてもクソゲーなら話にならないが、様々な要素が丁寧に作られてこそ良いゲームだと思うな。
音ゲーは個人的に大げさだと感じたけど、そういう楽しみ方をする人もいるのかなと思った。
85z:2012/11/03(土) 18:04:12.36 ID:ZZJQHOxl0
キャラクリ楽しー
86俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 18:11:43.77 ID:jrdJn09X0
打撃に限らず、操作性が優れたゲームってキャラがボタンに反応するのを見るだけでも楽しいね
そういう意味では、格ゲーのゲーム性がなんでもキャンセルできる方向にシフトしていったのはわかる気がする
87俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/05(月) 12:49:05.01 ID:iWwaGGql0
VF1、2の大ジャンプは未だに謎
88z:2012/11/05(月) 18:35:30.99 ID:yOUgk7Kk0
>>87
鉄拳もだよ
89俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 00:44:10.54 ID:LmLkrzhI0
クソ難しくて1周クリアすら無理くさいシューティングを諦めて
多少努力すればノーコンティニュークリアできる格ゲーに多くの人が流れたから。
「格ゲーは簡単、シューティングはめちゃくちゃ難しい」は否定不可能の事実。

シューティングが多少の努力でノーコンティニュークリアできるようなゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれないな。
90z:2012/11/06(火) 06:53:33.50 ID:LiSJ0H9j0
>>89
たんに面白くないからだよ
アーケードで対戦もない
音ゲと同じくソロオナニーゲー
91俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 08:14:29.50 ID:I+WRVc070
>RPGが高度な戦略でメラ使うかメラミ使うかメラゾーマ使うか選択するように

RPGや格闘ゲー専用ヲタはこれで高度な戦略で頭使ってるつもりに
なってる猿だからなw
STGの中級レベルのプレイ見ても余裕で理解不能w
92俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 08:58:23.14 ID:S0rYs553O
糞簡単なシューティングゲームだけでも完全に廃れてただろ 
 
一人用、プログラムされた同じ動き 
 
これだけで飽きる
93俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 11:06:26.87 ID:I+WRVc070
STG、パズルを何年やりこんでもクリアもできないような奴でも
格闘ゲーをやりこめば必ず全1レベルまでなれる事から
格闘ゲーは頭脳性能を要求されない単純な暗記パターンゲーの証明になっている。

そもそもRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲー専用ヲタはSTG、パズルをやりこんでも
上手くなれないからRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲーなどの頭脳性能を要求されない
底辺ジャンルの簡単作業ゲーに逃げてるという現実から目を反らすな。
94俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 12:10:26.90 ID:XDrH3+OG0
鉄拳でキングのフランケンシュタイナーをニーナの当て身で捌いた時は快感だったな
95俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 15:06:29.36 ID:HFheBhMhO
まあ梅原より長田仙人の方が化け物だよね
96z:2012/11/06(火) 20:35:57.00 ID:LiSJ0H9j0
>>93
全一なったプレーヤをあげよ

口だけで出来ないくせに笑わせないでもらえますか
97俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 21:07:39.91 ID:Wm2H91PxO
STGなんてレトロゲーやってる人まだいるの?

98俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 22:44:20.48 ID:pXN6sMkt0
ダラバーと箱のCAVEシューだけやっていたよ

今は鉄拳ばっかりやってる
99俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 14:14:21.98 ID:iVGSh0Nt0
NALは96年のバトルガレッガでSTG全1
数年後のバーチャ4に参戦して全国優勝

つまり格闘ゲーを始める前から既にSTG全1である。
よって、STG全国1位プレイヤーは格闘ゲーも余裕という事だ。
例えるならノーベル賞受賞してる東大教授の数学者が
コンビニ店員と数学で競うようなもんだ。

逆に、底辺ジャンルの格闘ゲーで有名な奴が上位ジャンルの
STG、パズルに参戦して結果を出せた例が無いのは当然の結果だが
クリアすらできないだろうなw
100俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 16:21:42.35 ID:Joqb46B50
一般人がSTGをやっても撃たれて終わるだけ
でも格ゲーならファイナルステージやエンディングまでもいける
要するに満足度が違う

しかも格ゲーは人間と対戦すれば読みあい無限大
STGは一人でシコシコとプレイするのでネクラキモオタが多い
格ゲーはみんなでわいわいやるからコミュ力のある人やリア充が多い
101俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 16:31:15.60 ID:sDxbiFuCO
シューティングに飽きたから格ゲーに転向してるんじゃない?
102z:2012/11/07(水) 18:21:46.20 ID:qviIczPm0
>>99
とりあえず
ソース

その人が性能いいだけだろ
103上野京:2012/11/07(水) 20:24:16.05 ID:fIqIocavO
俺みたいなイケメンがいるから楽しいに決まってるだろ
104z:2012/11/07(水) 21:57:49.04 ID:qviIczPm0
>>103
糞コテ
105俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 23:28:31.43 ID:tzfGgKdG0


STG全国1位プレイヤーの格闘ゲー成績

※格闘ゲーを始める前から既にSTG全1である。
よって、格闘ゲー全1プレイヤーがSTGに転向しただけ〜云々の
格闘ゲーヲタのファビョりは一切通用しない(笑)
※メインSTGの片手間でサブの格闘ゲー成績である。
----------------------------------------------------------------
キャサ夫→STG全国1位 数タイトル、バーチャ2公式全国大会優勝

ISD(栗田親方)→STG全国1位 数タイトル、バーチャ3公式全国大会優勝

NAL(ナルゴウ=ホームステイアキラ)→STG全国1位 大量、バーチャ4公式全国大会優勝
----------------------------------------------------------------
闘劇 決勝戦ベスト8以上※格闘ゲー専用ヲタみたいに必死で毎年参戦せず一発で入賞

ユセミ、DBS → STG全国1位 大量
カミーユビンタ STG全国1位 数タイトル
ほか 全1STGプレイヤー多数
----------------------------------------------------------------
初代ストUその他タイトル 対戦格闘公式全国大会ベスト8以上の成績
全1STGプレイヤー多数

パズル、アクション、ドライブゲーで全1獲得のSTG全国1位プレイヤー多数
106z:2012/11/08(木) 07:25:18.79 ID:Szpdfddj0
>>105
コピペ要らないからソースくれ
107俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 09:34:27.77 ID:T2QELxRz0
通常のアクションより人間(超人間)ぽい動きができるってところか。
映画の中のアクションシーンの疑似体験、みたいなところが面白いのかもな。
108俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 21:19:10.01 ID:R4TD8WdW0
STG全国1位プレイヤーの格闘ゲー成績

※格闘ゲーを始める前から既にSTG全1である。
よって、格闘ゲー全1プレイヤーがSTGに転向しただけ〜云々の
格闘ゲーヲタのファビョりは一切通用しない(笑)
※メインSTGの片手間でサブの格闘ゲー成績である。
----------------------------------------------------------------
キャサ夫→STG全国1位 数タイトル、バーチャ2公式全国大会優勝

ISD(栗田親方)→STG全国1位 数タイトル、バーチャ3公式全国大会優勝

NAL(ナルゴウ=ホームステイアキラ)→STG全国1位 大量、バーチャ4公式全国大会優勝
----------------------------------------------------------------
闘劇 決勝戦ベスト8以上※格闘ゲー専用ヲタみたいに必死で毎年参戦せず一発で入賞

ユセミ、DBS → STG全国1位 大量
カミーユビンタ STG全国1位 数タイトル
ほか 全1STGプレイヤー多数
----------------------------------------------------------------
初代ストUその他タイトル 対戦格闘公式全国大会ベスト8以上の成績
全1STGプレイヤー多数

パズル、アクション、ドライブゲーで全1獲得のSTG全国1位プレイヤー多数
109俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 03:09:36.75 ID:QJC9LV2ZO
あー要するにSTGやる奴はゲームに人生かけてる馬鹿ってことか。なるほど。
110z:2012/11/09(金) 06:10:04.90 ID:hgeM1rx50
>>108
はよソース
111俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 07:23:59.07 ID:1rZ6/e0/O
格ゲーの楽しいところなんて、1対1で対戦出来るとこだろ
スコア競うゲームに魅力は感じなくなったな
112俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 07:58:08.18 ID:cbBjNsXb0
格闘ゲーだけ強くてもゲームが上手いという事にはならん。
RPGで経験値をMAX値までやりこんでもゲームが上手い
という事にはならんのと同じ事。
格闘ゲーは1番やりこんで知識が1番多い奴が1番強くなるというだけの
単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーだからな。
113俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 17:48:19.69 ID:9+93niPL0
あああ
114:2012/11/09(金) 18:56:40.58 ID:hgeM1rx50
>>112
でも君はどんだけ頑張っても全国1位になれないよ
115俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 04:03:46.11 ID:bMQUPhHn0
格ゲー自体元々オワコンSTGも弾幕系ばっかで萎える。
昔のタイトー系はよかった。
116上野 京:2012/11/11(日) 22:29:53.01 ID:vE3kc7peO
俺が最強
これはガチ(笑)
117俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 09:57:52.28 ID:P2Q0dAsX0
単純な選択ゲーのジャンケンに高度な読みは存在するのか?
答えはノーだ。

こちらが3回連続でグーを出したから、4回目も相手にグーを出すと
読ませて相手がパーを出して来ると読み、その裏を突いてこちらはその上を
読んだ「裏切りのチョキ」を出す高度な読み。

こちらが3回連続でグーを出したから、4回目は相手に裏切りのパーを出すと
読ませて相手がチョキを出して来ると読み、その裏を突いてこちらはその上を
読んだ「逆転のグー」を出す高度な読み。

以上の心理による例により、どちらも無意味な矛盾である事からもうお分かりだろうか。
もう一度言う。格闘ゲーの選択肢に理論的、数学的な意味はない。
読み云々と吼えたところで、どこまで行っても所詮はジャンケンは
理論的、数学的に単純な3分の1の3択運ゲーで確定している。
すなわち格闘ゲーとは知識と運だけの最底辺ゲーム。

エロゲーやモバゲーと同列である底辺ジャンルの単純作業ジャンケンゲーの
格闘ゲーしかできない奴は認めたくはないだろうがなw
118:2012/11/23(金) 11:39:52.42 ID:YcMgCotW0
>>117
わいた
119俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 22:32:20.34 ID:kr4O5c6c0
そもそも暗記作業ゲーの格闘ゲーしかできない格闘ゲー専用ヲタを
ゲーマーと呼ぶのは不適切だろ。
ゲーマーとは上位ジャンルのSTG、アクション、パズルをできる能力が
あるゲーマーの事だ。
格闘ゲー専用ヲタはゲーマーではなく、単なる格闘ゲー専用ヲタだ。
120俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 00:15:03.33 ID:iN5F51eQ0
1対1のスポーツと似た感覚が楽しい。
格ゲー上手い奴はテニスとかの上達も早いはず。
121俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 23:28:37.88 ID:TAKlt9Oz0
オレが人生においてノーコンティニュークリアできたシューティングは
U.S.NAVYとグラディウス2(一周のみ・しかも初心者向けの2ウェイ装備)だけなので
格ゲーに逃げざるを得なかった。
122俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:04:55.53 ID:Zx/6Qxmo0
またこのキチガイか
123俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 23:58:40.65 ID:qfBv4whU0
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと間逆なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。クリアすら普通の奴は無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが2周ENDゲーや
ループゲーにおいての1周しただけではクリアではない。
2周ENDゲーなら2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。

対戦パズル:格闘ゲーの単純なパターン知識と違い、連鎖理論を理解して
(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、素早く高い連鎖を
組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」と違い、
相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による読み合いバトル。
安直な連鎖は返される。

格ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
たとえば、玉撃ったときに相手が昇ってれば体力8割減コンボで死亡確定w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。しかもSTGもやばいからな、くまちょむは。
124俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 07:46:56.72 ID:xY9QUOEiO
↑こいつはSTG板でもキチガイ扱いされています
125俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 21:42:22.36 ID:oBO7Xejd0
>格ゲーに逃げざるを得なかった。

格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらも、そんな感じだろうな。STGやパズルを出来る能力があれば
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー
に逃げる理由はねえよ。
まあでも普通の奴がSTGやったら1クレで1分も持たないから
まだ格闘ゲーやってる方が金浪費しないな。
126俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/11(火) 21:15:14.79 ID:5c/gDW9/0
>>125
そんなニッチな市場に行くプロが稀なだけだろ
127俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 16:09:00.15 ID:Rql9FA8t0
PAZ、STG、ACTは1周も出来ないの雑魚ゲーマー同士で競ってるのが
底辺ジャンルの低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ジャンケンゲーの
格闘ゲー、単純作業ゲーのRPGの世界だよ。PAZ、STG、ACTは1周も出来ない
雑魚ゲーマーでも、格闘ゲーは、やりこみ全1で優勝できる。
RPGならレベル99でクリアできる(笑)ちなみにPAZ、STG、ACTの上級プレイヤーで
格闘ゲーをやりこんで上級レベルになれなかった奴もRPGのレベル上げで
レベル99まで上がらなかった奴は一人もいない(笑)

反論があるなら有名格闘ゲー専用ヲタ、有名RPG専用ヲタの格闘ゲー、
RPG以外のジャンルの成績を答えろ。

(例)梅原→怒首領蜂大往生で 5面
128俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 23:20:28.50 ID:6npNeWGe0
>>1みたいな糞雑魚を小馬鹿にしながらボコるのが楽しい
129俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/16(日) 21:13:03.33 ID:Yd/9tdwb0
反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sakoとやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの
格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。

ウメハラ →テトリスGMをクリア
ちび太  →バトルガレッガをクリア
サコ   →ビートマニアをクリア(笑)

マジレスすると、格闘ゲー以外のジャンルで
アーケードでクリアできたゲームはこんなもんだよ。
ゴミスコアでクリアできただけ。有名格闘ゲー専用ヲタで
STGクリアできたのはちび太のバトルガレッガが最高。
全1STGプレイヤーはテトリスGMは数回だけやってクリアしてる。
クリアだけなら簡単。ウメハラは超やりこみでクリアだけどw
130俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/17(月) 15:00:15.35 ID:psKKpndA0
ニワカSTG厨はネットですらまともに会話できない低脳だと分かったよ。
はやく人間と話せる知能が得られるといいね。
131俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 22:13:12.31 ID:dznmeZh80
ゲームより学歴で勝負したら?
132俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 00:06:47.05 ID:ZKwEJ3m30
学歴より年収だろ。
高学歴ニートなんか何の存在価値もないぞ
133俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 00:27:40.44 ID:2DclmfxM0
オレが人生においてノーコンティニュークリアできたシューティングは
U.S.NAVYとグラディウス2(一周のみ・しかも初心者向けの2ウェイ装備)
だけなので格ゲーに逃げざるを得なかった。
134俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/20(木) 18:54:59.16 ID:xiHr8EEB0
海外から見ると、FPSやRTSもできないクソ雑魚どもが
パズルとかSTGハイスコアとか笑えるwwwwwww
ってなるのかもしれないとふと思った。価値観の違いだろうなあ
135俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 12:48:00.43 ID:ALcn7hocO
1人用ゲームの難易度なんて制作者のさじ加減次第。
難しくも簡単にも出来るのはわかるな?
格ゲーにチャレンジする前に簡単なSTGをやってみましょう。
136俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/22(土) 13:00:29.62 ID:ALcn7hocO
つってももうSTG出てないか。
過去作なら斑鳩とかギガウィングなんか簡単だな。
137俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/23(日) 22:25:56.22 ID:iPlYGr+00
反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sakoとやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの
格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。


ウメハラ →テトリスGMをクリア
ちび太  →バトルガレッガをクリア
サコ   →ビートマニアをクリア(笑)

マジレスすると、格闘ゲー以外のジャンルで
アーケードでクリアできたゲームはこんなもんだよ。
スコアはゴミでクリアできただけ。有名格闘ゲー専用ヲタで
STGクリアできたのはちび太のバトルガレッガが最高。
全1STGプレイヤーはテトリスGMは数回だけやってクリアしてる。
クリアだけなら簡単。ウメハラは超やりこみでクリアだけどw
138俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 13:40:13.76 ID:j+GRC0p30
アルカディアでSTG全1の奴らは高い頭脳性能のエリートゲーマー。
頭脳性能が低くてSTG、パズルはクリアもできない格闘ゲー専用ヲタ
からすれば理解不能な宇宙人だから。

やりこみ全1で誰でも全1になれる、カスい凡人同士で競ってる格闘ゲー
の世界とは異次元だからSTG全1の世界は。
139俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/24(月) 22:07:58.07 ID:pGS4qhDo0
>>138
マイナージャンルか何言ってんの
格ゲープロは有名人多いけどstgプロ()笑誰一人知らん
140俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 02:23:20.13 ID:CBKB+YU70
確かにマイナーってレベルじゃねえよな。海外勢にも見向きもされないし
日本独特なんだなーって感じはする。ゲーセン行ってなくても
スト4だの鉄拳だのP4Uだのブレイブルーだのは知ってる(存在だけ)
後、2寺の新しいのが今年でたってのも聞いた事はある

でも、今年STGの新作でたのかどうか?ってのは全然分からんよなあ
身内だけで完結してるジャンルだからなのかもしれないが
141俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 14:35:52.98 ID:Fmm0jxVf0
STGは何をやってるのかを理解するのも難しい。
格ゲーは単純でわかりやすい。音楽に例えるなら
底辺ジャンルのJ-POP、チョンPOPが最上位ジャンルの
高度な音楽であるクラシック、ジャズより売れて人気がある。

後はわかるな?
142俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/26(水) 15:11:54.94 ID:bj2nJOVg0
シューティング厨ただの荒らしやんけねちねちねちときもいわ
143俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/27(木) 01:50:55.61 ID:h+mBTc3X0
アルカディアでSTG全1の奴らは高い頭脳性能のエリートゲーマーだから。
STG全1の奴らはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとやらの
頭脳性能が低くてSTG、パズルはクリアもできない格闘ゲー専用ヲタとは
比較にもならん理解不能な宇宙人だから。やりこみ全1で誰でも全1に
なれる、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとやらやのカスい
凡人同士で競ってる格闘ゲーの世界とは異次元だからSTG全1の世界は。
144俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 00:27:38.63 ID:m1Qn6m6f0
>>134
FPSやってる外人もRTSやってる外人も
時々日本の神プレイ動画とか見て盛り上がってるよ目隠しテトリスとかな
ずっとFPSしかやってない外人も格ゲーのハイレベルプレイを見るのは面白いらしい。
やっぱ彼等が関心あるのは普通にやったら出来ないような高度のゲームプレイだから他のジャンルでも凄い物はリスペクトするよ。
多分FPSもRTSもできねーくせにwwwとか言うのは他ジャンル貶めて自分の優位性を確立したい日本のFPS/RTS厨だろう
145俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 16:23:23.23 ID:Zj8otoWV0
格闘ゲー専用ヲタはジャンケンで3回連続グーを出して次にチョキを
出したら「高度な読み合い」とか言う猿だからな
146俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 02:01:55.15 ID:H1rMuscd0
>>144
動画勢ってことか
147俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 00:50:20.08 ID:0x7/kL120
格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタは
PAZ、STG、ACTをやりこんでもろくに1周も出来ないの雑魚い一般人が
やりこみ全1で勝ってただけ。すなわち、格闘ゲーは誰でも
やりこみ全1で成績全1になれる「低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー」
という事実。
148俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 12:24:49.62 ID:ALSY8MuG0
格ゲーはストUしか出来ない素人、シューティングは下手糞だから、有名人がどうこうで逃げてんだよ
察してやろうぜ
149俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 22:48:41.51 ID:eZ6/I5sY0
>>141がジャズやクラシックも理解できないアホだということは分かった
150俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 00:22:26.54 ID:u0RMpSWe0
クソスレあげんな
151たもさん:2013/01/25(金) 11:53:53.02 ID:cm/5rYzp0
血眼になってまではしない
適度に格闘を楽しむ
それでいいんだがね
楽しめないなら手を切る
つまり辞めるのもあり
152俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 12:36:27.65 ID:DizrhszfO
高度な三次元グラ表現が当たり前となった今日において安っぽいSTGでどう楽しめば良いのか判らん。
ゲーム性をみてもファミコンレベル以上の物を感じないんだ。

いまゲーム市場でSTGは何がはやってるの?有限会社が作った安っぽいゲームに金払ってハイスコア出してだから何なんだ?
153俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/25(金) 16:12:46.97 ID:RJI46tm3O
>>152
コピペ君以上に無理あんぞ
154俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/26(火) 22:22:45.02 ID:o3+lEGUa0
ぶっちゃけ格闘ゲーの勝敗はどっちが知識あるか、
どっちが運良いか、の結果でしかない。

勝ったら俺の方が知識あった、負けたら相手が知識あった、その程度。
格闘ゲーに読みやテクが関係してるとしても、それをチャラにするのが
知識の領域。その先の領域がジャンケン運ゲーの領域。
そして読み云々も結局は知識で説明が付くし、ジャンケン運ゲーでもある
という事。
155俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 04:28:36.35 ID:atQMWvp20
つーかどんなSTGでも大抵ランダム要素は入ってるもんだよ
cAVEシューだってばら撒き弾もそうだが自機狙いにも微妙な左右のブレがあってそのあたりはランダムだし
グラディウスだって雑魚が撃つ弾の間隔とかランダム
全くランダム要素の無いSTGなんて探す方が難しい
156俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/01(金) 05:23:08.39 ID:3O6iRI500
最近のはコンボ決めたらもう終わりってパターン物しかないからつまらん
テクがどうのこうのよりハメたもん勝ちって感じでなんか素っ気無いな
何が楽しいのかわからんよ。
157俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 00:42:56.05 ID:ZQM6ZgUTO
ロリっ娘で抜けるところ
158俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 02:25:42.26 ID:9i/eoL390
格ゲーはアクションゲームの最先端であることを止めたから、そりゃつまんないというか、格ゲーと相性の良い人は減るだろうよ。
159俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/11(木) 06:51:23.45 ID:b4Rkjgic0
>>155
そんなの一部のオタク向けだろ。
そんなどうでもいいこと知らねーよ。

コンボ決めたら、すっごく気持ちよくなれる。
コンボ好きな人と、嫌いな人。どちらも確かにいるのに
コンボ嫌いは好きの領域に入り込んでアレコレ言うのが好きやね〜。
160俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/15(月) 22:43:42.24 ID:50/70vuWO
KOF全盛期とGGX全盛期なら地元で強ければ腐女子が抱けた
ホント女ってナンバーワンっていう肩書きに弱い
161俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:grLESk4v0
「インフィルVSシコハゲ」

インフィル は ただ 勝ちたいだけで 手段を選ばなかった中学時代の俺

14歳の頃は少年的な正義感で 卑怯な勝ち方をしてる 奴が許せなかった

シコハゲ対マジハゲ 世紀の泥仕合 シコハゲトークショーでふかす
マジハゲマジでハゲが進行

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983

「リュウで2位」

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

ウメちゃんリュウで2位 正直すごくね?
このレベルでリュウで2位 正直すごくね?

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

このメンツでリュウで2位 正直すごくね?
インフィル相手でリュウで2位 正直最強じゃね?

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907

「もうシコハゲ」

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

オワドオワドオワドオワド 空き巣空き巣空き巣オワド
チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師 キムチキムチキムチチゲ師

フカシが出てきた今日は終わり 明日も明日もシコハゲ
今日はもうシコハゲ おやすおやすおやハイタニ

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612
162俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:obHcpJ1q0
格闘ゲーは単なるキャラ性能と知識でのジャンケン作業だからな。
寿司作業員が米の上に刺身を乗せるだけの簡単なお仕事と同じ。
アラフォーのゲームの才能の無いおっさん達が
奇声上げながらジャンケン大会やっただけ。
誰が勝つかは、選んだキャラ性能、知識、運だけで決まるから
終わってあーだこーだ言う必要もなかろう。
163俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:G2icyDLu0
>>154
ブレイブルーやってる奴が陥りそうな結論だな
164俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:TN97cSDb0
闘劇は地区予選で落選しても他エリアの予選会場にまで出張って
当選するまで全国巡回してクジ引きしてりゃ誰でも決勝進出できる
馬鹿ルールでワロタw
高校野球甲子園みたいなワンチャンと違ってヌルすぎクソワロタww
決勝に出たいという意思だけあれば誰でも毎年決勝進出確定ww
この時点で全国ベスト32確定ww一回勝てば全国ベスト16確定www
事実上、全国100人程度の常連ヲタだけでジャンケンしてるだけで
優勝者が決まる運だけゲーの闘劇wwwwww
165俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:T0KUaRdC0
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。

STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから格闘ゲーヲタ5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの凡人が全一で
やりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。

AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんで1クレクリア
すらできない凡人の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。

テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。

「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。

シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度の「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
166俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:nRhrOxZeP
格闘ゲームをジャンケンって表現する奴は最近の格闘ゲームしかやってないんだろうな
それならジャンケンでいいと率直に思うわ
ジャンケンって言ってる人は適当に無敵技なりなんなりを相手のミスをお願いしながあ打ってるだけの低レベル層だろ
最近は駆け引きも読みあいもいらない格闘ゲームばっかりだからな
167俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:rxe//qwg0
「格ゲーって何が楽しいのか」ってスレなんだから
その低レベル層にも伝わるようにどうぞ
168俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:ZxIh/tilO
何が楽しいかというとやっぱり練習した事が形になって自分の納得する勝負の結果勝てると楽しいな
169俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:TBrArplL0
格闘ゲームがむちゃくちゃ下手でも
自分の攻撃のモーションが同時に相手の攻撃をかわす動作にも
なっていたときのカウンターヒット感は気持ちがいい
170俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:07:42.25 ID:uFwOdfPH0
新曲
「センズリンガーシコラトス」

シコハゲガンスリでシコる ビルに登れずビルオナ
シコシコシコシコ… ビルでオナる30代

シコハゲガンスリでシコる 大会で3落ち
予選1回戦負け キレてまさかのタイステ直行

シコハゲガンスリでシコる タイステでガンスリやらない
オワ4リュウでシコる リュウで雑魚狩り30連勝

シコハゲガンスリでシコる30過ぎの2丁拳銃
センズリンガーハゲチラカス センズリンガーシコラトス

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=19/0310

「インフィルVSシコハゲ」

インフィル は ただ 勝ちたいだけで 手段を選ばなかった中学時代の俺

14歳の頃は少年的な正義感で 卑怯な勝ち方をしてる 奴が許せなかった

シコハゲ対マジハゲ 世紀の泥仕合 シコハゲトークショーでふかす
マジハゲマジでハゲが進行

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983

「リュウで2位」

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

ウメちゃんリュウで2位 正直すごくね?
このレベルでリュウで2位 正直すごくね?

リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位

このメンツでリュウで2位 正直すごくね?
インフィル相手でリュウで2位 正直最強じゃね?

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907

「もうシコハゲ」

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ

オワドオワドオワドオワド 空き巣空き巣空き巣オワド
チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師 キムチキムチキムチチゲ師

フカシが出てきた今日は終わり 明日も明日もシコハゲ
今日はもうシコハゲ おやすおやすおやハイタニ

http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612
171俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/18(水) 06:00:09.82 ID:eGiZUUji0
暗記単純作業ゲーの格闘ゲーしかできない格闘ゲーヲタ
のカス同士で〜は人間性能が高い、〜が出来るのは〜だけ、
とか言い出すのはやめれ大貫w
聞いてるこっちが恥ずかしくなるww
お前ら格闘ゲーしかできない時点で人間性能低いからww
172俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 01:34:11.44 ID:OOSXx1fp0
実力同じぐらいの奴とやったときのみ味わえるジリジリした感覚はほかでは味わえんな
173俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 02:02:40.08 ID:80NAguz50
勝てなさすぎるとゲームやんなきゃいいだけなのに、
わざわざ荒らしになっちゃうくらい格ゲーは夢中に
なれるということだけ分かった。
174俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/25(水) 08:22:59.45 ID:CsnBVK2j0
新曲完成!!

「センズリンガーシコラトス」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=19/0310

「インフィルVSシ〇ハゲ」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983

マゴはヒ○ンヒ○ン
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/6621

「リュウで2位」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907

「もうシ〇ハゲ」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612
175俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/26(木) 21:40:18.96 ID:DivKzPiz0
才能=×
実生活に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射=○
176俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 19:17:27.73 ID:FEt7PHXi0
格闘ゲーは単なるキャラ性能と知識でのジャンケン作業だからな。

寿司作業員が米の上に刺身を乗せるだけの簡単なお仕事と同じ。
吉本のお笑い作業員の汚いおっさんが頭の悪い発言して
なんでやねん言うだけの簡単なお仕事と同じ。

ゲームの才能の無いアラフォーの汚いおっさん達が
奇声上げながらジャンケン大会やっただけ。
誰が勝つかは、選んだキャラ性能、知識、運だけで決まるから
終わってあーだこーだ言う必要もなかろう。
177俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 21:08:17.26 ID:PcdiF0d70
勝つこと
178俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/05(火) 06:31:23.92 ID:XhhWWTJY0
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのA攻撃に対して、キャラBはB攻撃で勝てる、
という具合に正解が事前に決まっているので、その知識を
暗記して脊髄反射作業するだけw
全一でも知識全一でやりこんだだけ。実生活に支障が出る
ぐらい覚えこませた脊髄反射で完全パターン作業。
猿でもできる脊髄反射の暗記作業ゲー。
179俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/20(水) 04:51:29.93 ID:zvbhh9mJO
せやな
180俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 21:39:50.79 ID:uMwvLngu0
>そんなに人間性能すぐれてるなら、今直ぐにでもウメSakoを倒してプロになって賞金稼いでください。
>下位ゲームを攻略するなんて簡単でしょ?

ネトゲーを10万時間単純作業して人生浪費してるゴミ廃人を馬鹿にするのに
いちいちネトゲーを10万時間単純作業して同様にゴミ廃人にならないと
馬鹿にしちゃダメなの?
181俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/31(火) 22:17:14.29 ID:pSis9Am9O
わざわざ年末にこんなクソスレ上げて「ゴミ廃人を馬鹿にしたい」とか寂しい奴だな
182俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/02(木) 00:44:05.25 ID:YBYhrxFdi
同レベルの友達と、オフでワイワイやるのは楽しい
「今度はこっちのキャラ使ってみるわ」みたいにぬるーい感じで
ゲーセンとかオンライン対戦みたいなガチの人達とプレイしても
一方的にボコられるだけだから何も楽しくない
183俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/07(火) 06:00:59.42 ID:Z++1wqWV0
舐めプまでされりゃもうやる気も無くすしな。そしてそういう
プロ気取りのゴミは意識の違いがどうのと言い訳だけはする。
184俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:11:55.96 ID:eAwak3PN0
格ゲーって見てるだけでおもしろさつたわってこないんだけど?
185俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:18:08.71 ID:eAwak3PN0
格ゲーはやったことないけど、見てるだけで何かイラッとした。だからやる気分ないんだよな。
186俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 00:18:31.02 ID:t2xv1BGo0
格ゲーマー馬鹿にするスレだよ
ここでマジレスしてるやつなんなの?
なおさら馬鹿にされてるよ
187俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 03:25:38.53 ID:NdLn95ul0
さくらかわいい
188俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 04:10:10.37 ID:vvaooXF90
システムはゴチャゴチャしてるしオタに媚びたのばっかでとっつきにくい
189俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/10(金) 23:40:15.85 ID:sybk3tZu0
ゲームはおもしろいのにプレイヤーがクズすぎて楽しくなくなった
190俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/25(土) 21:41:03.02 ID:p318CWaV0
シューティングは頭脳性能を要求される最上位ジャンルのゲーム。
格闘ゲーやRPG専用オタには理解できんだろうが、解説すると、STGは
同時に大量の、かつ多数の異なる性質をもつ敵と戦い、かつ同時に多数の
異なる性質をも大量の弾、攻撃や地形を回避し、さらにパワーアップ、
ランク調整、エクステンド調整、スコア調整、キャラ回し調整、その他の
膨大な引数を瞬時かつ高精度に数学的に演算処理する能力を問われる。
ちなみに、シューティングは完全パターンゲーは存在しない。
とくに高次レベルになるほどパターンにはならず、特に全1レベルでは
細かい箇所はアドリブで考えてプレイしてます。
そもそもSTGはパターンに対しての解法を考える頭脳が必要だし、
解法を実行するのも超複雑な数学的な計算によって成立する。
STGはソニック撃って中足振って飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたら
リフト的な単純パターンゲーは存在しない。
そしてSTGで完全パターンゲーは存在しない。
ちなみにグラディウスは一周目から弾の挙動はランダムだし
Rタイプは一面の雑魚の弾が既にランダムである。もう一度いう。
シューティングゲームにパターンゲーは1タイトルとして存在しない。
191俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 00:05:23.95 ID:G7/xJsM1O
そのコピペ考えた奴、そうとう格ゲーで虐められたんだろうなぁ。
192俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/26(日) 00:07:36.49 ID:GruI01gF0
>そんなに人間性能すぐれてるなら、今直ぐにでもウメSakoを倒してプロになって賞金稼いでください。
>下位ゲームを攻略するなんて簡単でしょ?

倒すのは簡単だろうけどさすがに時間は必要なはず
その時間が無駄で賞金が100万単位じゃ誰もやらないだろ
賞金が増えれば人口増えて今の上位は誰も残らないよ
193俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/27(月) 12:24:53.37 ID:keBBx0y00
格ゲーは読み合いとか心理戦とか理解できなくてやめたわ 運じゃないのあれ
194俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/28(火) 12:07:04.62 ID:gYVu/uld0
>>読みきっているならジャンプ攻撃やさばきじゃもったいない
下P→下Pなら、1発目をガードしていれば2発目に膝クラスで割り込める
最大級のコンボぶち込むチャンスだよ
膝クラスにいい技がないキャラならほんの少しバックダッシュしてスカ確とかでもいい
これなら下P→避けと選択されたときの、遅らせ打撃も兼用できるから便利
ノックバックで壁に届きそうなときなんかもBD打撃は有効

こういうのも覚えてた方が断然有利なんだよな
やっぱ暗記ゲーだわw
195俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/08(土) 21:17:25.16 ID:UQKvxeny0
まぐれ勝ちのないSTGハイスコア、ぷよぷよ対戦、囲碁や将棋に
比べると競技としては最底辺だよ
格ゲーや人狼なんて大貫晋也でわかるように底辺の人間性能が
チートキャラ超やりこみで全一になれるゲームなのは
昔からみんな知ってるだろ
196俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 00:21:11.18 ID:ICoPZOG/0
STGってランダム要素が一切無い、ただの覚えゲーなのか
197俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/10(月) 14:39:26.87 ID:JLDhTlih0
ぷよぷよって落ちてくるスライムの色ってランダムじゃないのか。
198俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 12:10:33.31 ID:nQp+VN380
>>195
なんでこいつは執拗に大貫の名前ばっかり挙げて叩くのか
199俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/11(火) 22:14:21.10 ID:lByP9srn0
どうしてシューティングゲームは廃れたのか?

STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

対戦パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。

格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
玉撃ったとき(チョキを出す)に相手が昇ってれば(グーを出される)
体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STGもやばいからな、くまちょむ。
200俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/18(火) 00:50:47.41 ID:bfNEGi5d0
有名なウメハラの全弾ブロッキング
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU
暗記パターン作業の練習で出来るなw
はっきり言って凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないな。
ブロッキングはレバーを前に入れるだけの単純作業だしw
あの状況なら春がスパコン鳳凰脚で削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕w読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和w
そして相手がパターン通りにww削り殺しにスパコン鳳凰脚を出してきよったから
ブロッキング後は体に覚えこませた練習済みのコンボを練習通り作業するだけw
全部通ったのは梅原の暗記知識とコンボ練習の成果と、ジェンケン運が良かっただけ。
誰でも超やりこんで出来る範疇だわw
大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しw
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからw

STGの神プレイに関しては理解不能すぎて神を超越してファンタジーだと思ってる。
凡人が一生やりこんで、しかも奇跡の超まぐれが決まっても不可能。
それ以前に真似するにも、真似しようにも何をやってるか理解すら不可能w
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
201俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/19(水) 03:04:42.05 ID:I6yNBOb90
つまり、イライラ棒
202俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/19(水) 22:42:52.51 ID:1puZTUQF0
>格闘ゲーに頭脳性能は要求されないけど、全1のやりこみ努力を評価しろ

ゲームのやり込みは底辺ジャンルの格闘ゲーだろうが上位ジャンルの
STGだろうが仕事やスポーツと違って苦行でも何でもないので
努力とは認められず、従って評価の対象にはなりません。
ゲームのやりこみは遊んでるだけだよアホか。
すなわちゲームは頭脳性能しか評価の対象になりません。
よって格闘ゲー成績全1とかドラクエ経験値MAXまでやりこみは
作業してただけの結果なので努力ではない。
STG全1のような努力だけではどうにもならん神の領域に人は惹かれるのだよ。
203俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 07:27:35.58 ID:ht2b+Et70
そもそも格ゲーの対人間よりSTGの対コンピューターの方が
超強くて超無理ゲーだからな。
STGと同じく頭脳ゲーの囲碁、将棋でも世界ランク1位のプロが
同ランクの対人間よりも対コンピューターの方が超強くて超ムズい
超無理ゲーで勝てない事からもわかるように暗記単純作業ジャンケンゲーの
格ゲーで全一の奴と戦うより上位ジャンルの対コンピューター戦の
方が比較にならんほど超難しい。
204俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 08:38:39.73 ID:R2a2vvyC0
STGとか馬鹿でもできるよな
205俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 18:15:56.51 ID:VNxLDq2G0
単純に人に勝てるのが嬉しいからじゃね
206俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/24(月) 09:58:18.49 ID:SHVz4Vy30
格ゲーが強くなるのは単に46時中ネットでネタ堀りしたりフレーム本読んだり
暇さえあればCPU戦に金入れてコンボの練習したりとか
してられるような精神とまともな対戦相手がコンスタントにいる環境が
あればそこそこレベル程度ならすぐ上手くはなるよ。
それこそ一週間や二週間レベル。
極めて複雑なものを認知したり処理能力や反射的な人間性能を鍛えなきゃいけないSTGよりは
かなり楽に結果は出せるのは確か。格ゲーのコレらの能力はSTGに比べると相手も人間で
いい加減な文かなり次元が低い。

ここでいうそこそこレベルは ぶっちゃけ(終わっちゃったけど)闘劇本戦の優勝。
caveシュー3面レベル未満の努力で取れるって言っても過言じゃ無いよ。
地元の最強の奴(どの地区も1位は大概2位以下より大きく飛びぬけてる)と
組めばその地区最強のゲーセンで純粋に腕だけで10番以内にはいれてないような奴でも
出れてしまうわけだし 超有名人以外は闘劇出ててもそんなレベルだよ。都市部や開催地の多いエリアなら
有力なめぼしい奴がとっくに別の場所で権利取ってて居ないから明らかに田舎レベル未満で楽な斜陽所も
晩年はごろごろあったくらいだし。
207俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/24(月) 17:47:21.62 ID:mEVmsRk60
>極めて複雑なものを認知したり処理能力や反射的な人間性能を鍛えなきゃいけないSTGよりは
( ´,_ゝ`)プッ
208俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/25(火) 00:55:44.86 ID:uirGOk7J0
いかにも弾幕STGしか知らないゆとり世代って感じだな
209俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/25(火) 03:40:29.21 ID:p49kKTjP0
ウザい、もう書き込むなよSTGキチガイ 
削除人に通報しました
210俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/29(土) 21:40:14.91 ID:a+ElShV10
STGのハイスコアの世界の良さに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで数学的に考えて複雑かつ高度な解法を導き出し、
瞬時にコンピューターの100手先まで読み、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
STGで完全パターンゲーは存在しない。パターンになるのは簡単なSTG1周目くらい。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。
211俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/31(月) 20:26:11.73 ID:IpvtvK600
負け惜しみっぽい
212俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/02(水) 01:51:53.13 ID:oqyq04Hl0
底辺の人間性能のsakoがニート以上に人生を格ゲーに費やして実生活
に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射でPP7000になるゲームか。

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/11(火) 00:07:19.89 ID:qzHIrNKX0
>>806
なんも知らんようだから特別に教えてやるが、ニートが達成できるのが5000な。
そんでsakoはPP7000クラスなわけ。
213俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 01:13:31.58 ID:uJ8mmh3F0
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記して脊髄反射作業するだけw

従って、初代スト2の低スペCPUでも本気出せば、タメ無しソニックや
人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、などのセコいチート無しの
完全五分条件で同キャラ戦でも人間に0敗10000勝も余裕www
高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然。

スーパーコンピュータの人工知能に簡単なSTGをやらせても1面クリアすら不可能。
ちなみにSTGのリプレイはCPU対CPUの構図で人工知能がリアルタイムで計算して
実行しているのでは無く、1フレーム、1ドットの狂いも無く人間様の
プレイデータを再現すなわちトレースしているだけなので勘違いしないようにw
スーパーコンピューターで人工知能に対戦パズルをやらせても上級者の人間に
1勝も不可能。ファミコンの人工知能でも格闘ゲーなら全一の人間に無敗で勝てるww
214俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 20:11:25.35 ID:2pQx/QrOO
もう分かった!
俺は頭脳性能低いから頭脳性能要求されない格ゲーしか出来ません!
頭脳性能要求されるSTGは僕には敷居高くて・・・

頭脳明晰なあなたは死ぬまでSTGやってて下さい!頭悪い僕は死ぬまで格ゲーやります!
頭悪くてすみません!サーセンっした!
215俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 22:34:41.37 ID:kMeRx3+80
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350
STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら目の前の死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めないレベルw
STGは目の前の死角に移動するだけでは詰む。弾を避けてるのに死角が無くなって
なぜ避けてるのに詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して丈太郎のオラオラを食らう事によって
吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで計算した
戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら反応して
反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
216俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/01(木) 04:12:40.57 ID:9hsRkqQa0
お前また病院抜け出したのか
217俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/02(金) 04:19:39.48 ID:EpVIfshI0
格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして、ようやく及ぶかという
域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って勝ち行動が完全に
見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ

こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが
ぷよぷよやテトリス、STGで全一プレイヤーに勝てるAIプログラミングは存在しない
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ
パズル、STG全一プレイヤーの瞬時に先の理論を展開する人間性能は、
格ゲーの飛びを見てレバーをガチャるだけのレベルの比ではない

人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ
当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ
それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるカルトバカと変わらない
現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ
218俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 21:29:47.12 ID:Y6av9m700
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ

テレビ全国放送スマップ中居の番組でも、
くまちょむ服部(STG全1、ぷよぷよ全1)vs ときど(格闘ゲー専用全一)
の対戦で、ときどは何回やっても階段を”理解すら”できなかったから
格闘ゲー専用ヲタの頭脳性能の低さをテレビ全国放送で暴露された結果になった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22258280
テトリス回見ても分かるけど格ゲー勢は何回やっても
少しブロックが速くなったら即死して頭脳性能の低さがバレたね
219俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 13:16:16.91 ID:OtI4Tni40
説教する気もないもん何にも。気がつきな自分の能力ってものを。
220俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/05(月) 16:36:02.62 ID:b15kEumz0
こんだけSTGパズル勢に馬鹿にされまくってるのに格闘ゲー専用ヲタは
格闘ゲー専用ヲタが上位ジャンルSTGとパズルをせめて中級程度にプレイしてる
映像出して格闘ゲー専用ヲタは底辺の頭脳頭脳性能の奴しか居ない事を
否定する証明映像すら出せないから悔しいよなww

俺も探してあげたけどw格闘ゲー専用ヲタのSTGとパズルのプレイ映像は
猿同然のプレイ映像しかないwwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22258280
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350
221俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 03:25:09.76 ID:WCR2a/2F0
CPUに勝たせていただいているというのは同意かな
超反応を相手にすると、反確以外はまず通らない
こちらの牽制はCPU様にとって全て反確になる
理論上は攻め側が全不利なんだよね
だからあらゆる相手に勝てる為の戦術を突き詰めれば亀とまで
揶揄されたガン待ちが大正解だということになる
まあ実際、人間の反応で出来るもんじゃないから対戦が成立してるんだけど
出来るCPU様から見たら、勝ち方が分からない者同士でやりあってる
石取りゲームみたいなもんだよ浅い
222俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 12:52:27.55 ID:mwMe+bNN0
ちゃんとレバーとボタン操作してから言ってくれ
内部処理だけでチートそのものだわ
223俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 13:36:31.86 ID:uvEG0RBy0
>>格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
STGはCPUがその気になればボムを使うしかないレベルの全面弾幕を張れる
クリア(勝利)させない為の行動なんざいくらでも出来るっしょ
やったらゲームにならないからやってないだけで

>>勝ち行動が完全に見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ
STGもそうじゃないの?正着ルートをきちんと用意してもらってそのルートでいけば
クリアさせていただいているものでしょ?

STGが格ゲーやパズルゲーに人気で劣るのは対戦要素がないからでしょ
音ゲーと同じで記憶して正確に正着ルートいってクリア出来るようになれば
あとは廃人連中が少しでもスコア上げる為に継続するだけで普通の人は
たまに思い出したらやる程度でねーの?
インカムも格ゲーより悪いだろうしゲーセン側も力を入れにくいでしょ
224俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 13:50:12.17 ID:WCR2a/2F0
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記して脊髄反射作業するだけw

従って、初代スト2の低スペCPUでも本気出せば、タメ無しソニックや
人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、などのセコいチート無しの
完全五分条件で同キャラ戦でも人間に0敗10000勝も余裕www
高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然。

スーパーコンピュータの人工知能に簡単なSTGをやらせても1面クリアすら不可能。
ちなみにSTGのリプレイはCPU対CPUの構図で人工知能がリアルタイムで計算して
実行しているのでは無く、1フレーム、1ドットの狂いも無く人間様の
プレイデータを再現すなわちトレースしているだけなので勘違いしないようにw
スーパーコンピューターで人工知能に対戦パズルをやらせても上級者の人間に
1勝も不可能。ファミコンの人工知能でも格闘ゲーなら全一の人間に無敗で勝てるww
225俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 13:54:25.99 ID:WCR2a/2F0
どうしてシューティングゲームは廃れたのか?

STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。

格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
玉撃ったとき(チョキを出す)に相手が昇ってれば(グーを出される)
体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STGもやばいからな、くまちょむ。
226俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/07(水) 14:32:13.57 ID:uvEG0RBy0
なんか何を言いたいのかさっぱりわからんようになってきたな

STGやパズルというジャンルが凄いと言いたいの?
それらのトッププレイヤーが凄いと言いたいの?
格ゲーのトッププレイヤーがしょぼいと言いたいの?

>>225の最初の1文とそのあとの文が全く繋がってないんだけど何なの?
227俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 01:01:02.29 ID:WvwwmgXl0
よく東西戦でプレイヤーが紹介されるときに、「ゲームが上手い系の人」
という紹介の仕方がある
どうすれば「ゲームが上手い系の人」になれるのか
それは、「幼少期から現在に至るまで格ゲーばっかりやってきました!」
という人よりも、 幼少期からアクション・シューティング・パズル・
レース・スポーツ・音ゲーといった数々のジャンルをまんべんなくやってきた
人のほうが、「ゲームが上手い系の人」になれる素地・素養があると思う
脳のバランスがいいから
そういう人が格ゲーに目覚めて格ゲーをやり込んだ場合、
「幼少期から現在に至るまで格ゲーばっかりやってきました!」という人よりも
伸びしろはあると思うよ
そりゃ、RPGやギャルゲーやノベルゲーなんかをやってもあんまり意味はないだろうけど
ウメハラなんかは「幼少期から現在に至るまで格ゲーばっかりやってきました!」
っていうタイプなんだろうけどね
228俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 12:06:28.86 ID:aQWR7qet0
シューティングは戦闘機的なものを操って敵を撃墜するゲームだろ
だったらFPSやった方がいい
ハードの進化で役割が終わったジャンルなんだよ
229俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 13:38:33.64 ID:nFobjlAE0
普通のシューティング好きゲーマーだった(と思われる)227が
ここまで格ゲー(板)に執着するようになったきっかけには
一体何があったのか気になる
230俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/08(木) 22:10:11.06 ID:oMTXFsCj0
格ゲーやってる連中はやってりゃ上手くなるとは思えない
格ゲーそのものが繰り返し作業ばかりだからな
単純作業ばかりやってるからテトリスの動きの反応が弱いんだろ
脳が退化してるからあんな動きなんだよ
STGやってる連中からしたら余裕だろ
231俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 08:32:44.25 ID:bJaiF01R0
スポーツ観戦とかは見てるほうも体を動かしてる気分になって多少のカロリー消化もあるらしい
それと同じで格ゲーもキャラを動かすのはボタン操作だけど体を動かしてる気分になって楽しい効果があったと思うんだ
でも最近の格ゲーは動きがやけに軽かったりありえない動きが多すぎて共感できない
なんかちょっと手の先が当たっただけでも浮いたりするし
232俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 12:03:23.63 ID:6SO14o8g0
むしろ有り得ないのがいいんだけどな
波動拳とか八稚女とかああいうファンタジー
人間をリフティングしてるってのも空想の力だよ
233俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 00:05:38.70 ID:boVwMlo40
STG勢に格闘ゲー勢を頭脳性能が低いカス呼ばわりで馬鹿にされて悔しい

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、がSTG、パズルの
中級以上のプレイ出来て頭脳性能が低くないところを見せれたらいいけど、
あいつらのプレイを見せたらSTG勢にもっと馬鹿にされて格闘ゲー勢の
頭脳性能が低いのがSTG勢にもっとバレて馬鹿にされまくる・・・

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、の
STG、パズルのプレイが猿同然のせいでSTG勢に反論できない・・・

ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、が
頭脳性能が低いカスのせいで格闘ゲー勢が馬鹿にされる・・・

格闘ゲー勢・・・完全に詰んどる・・・ほんま悔しい・・・
234俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 23:21:23.55 ID:3X6wFqga0
闘姫伝承こそ至高の格ゲー。2:50〜始まるよ。
https://www.youtube.com/watch?v=PjmfOtMLlg8
235俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 14:20:17.90 ID:mqfQrLML0
格闘ゲー専用作業員は格闘ゲーが単純暗記パターン作業ゲーという
現実から必死に逃避しすぎで痛すぎるわww

「僕は頭脳性能低いから単純暗記ゲーの格ゲー、
単純作業ムービーのRPG、単純作業ゲーのFPSしか出来ません!
STGやパズルは頭脳性能的に1周も困難で・・・
俺みたいな頭悪い人は格ゲー、RPG、音ゲー、ガンスト、FPSしか
出来ません!だから頭悪い劣等感でSTGを批判してるんです!
サーセンっした!僕が悪かったです! 」

って当たり前の現実を受け入れろよ。
格闘ゲーが単純暗記パターン作業ゲーである真実を必死で否定するから
STG勢が面白がって馬鹿にしに来るという事を理解した方がいいw

お前ら本当はうすうす気がついてるんだろ?ww
格闘ゲーが単純暗記パターン作業ゲーである真実をww
だからお前ら頭脳がゴミゆえにSTG、パズルを挫折しまくった劣等感で
STGコピペガー連呼しならがら超反応でファビョってるんだろ?ww
こっちはわあってんだよwww
236俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 17:46:00.95 ID:J1ur0XT40
STG勢っていうけど、STG板を覗いたら貴殿は
煙たがられてる感じだったが
その意見はSTG板のコンセンサスを得てるの?
貴方の独り善がりの意見じゃないの?
237俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 16:35:45.35 ID:92n388B30
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoその他
は上位ジャンルのSTG、アクション、パズルのアーケードは
クリアも出来ない底辺の人間性能のゴミしかいないのに
なんで必死でその事実を否定してんの?

多数のSTG全1プレイヤー
はパズル、アクションも全1、底辺ジャンルの格闘ゲーは
片手間で全一、公式全国大会優勝の結果によって証明済み。

客観的に格闘ゲー専用全1ヲタとSTG全1プレイヤー
とじゃ人間性能が天地ほどの差がある事はよっぽどの
馬鹿じゃなきゃ理解できるんだが。
なんで必死でその事実を否定してんの?
238俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 01:45:26.62 ID:Zte3g30y0
頭逝ってる奴に頭脳性能とか語られても困るんだが
239俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 03:53:15.56 ID:K9u64qQv0
ジャンル別の要求される頭脳性能

STG>>>アクション>パズル>>UFOキャッチャー>ドライブ
>>>格闘ゲー対戦、格闘ゲー皿洗い、音、エロ、RPG経験値稼ぎ、FPS、RTS

上位互換の関係にある。STG出来る頭脳性能はオールジャンル完全対応。
事実、多数のSTG全1プレイヤーはパズル、アクション、ドライブも上級〜全1、
底辺ジャンルの格闘ゲーは片手間で上級〜全1、公式全国大会優勝などの結果で証明済み。

一方、下位ジャンル専用全一プレイヤーに上位ジャンルのゲームをやらせても
クリアすらできない、遊べるレベルにすら到達できずに挫折して逃げてる事を実証済みww

格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とか
格闘ゲーが無い時代からゲームやっていて、STG、アクション、パズルを
やりこんだが猿同然でクリアも出来ず挫折して格闘ゲーに逃げてるからなw
240俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 03:33:07.26 ID:rCEzqpHq0
金になる、それだけ。
241俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 10:09:53.07 ID:r0UWKMy60
STG、パズルできないゲームの才能の無いおっさん以外で格ゲープロいるの?
ねえねえ答えてよ
格ゲープロって年収500万あるの?テレビ出て数字とか取れんの?商品価値ある?
242俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 21:46:32.55 ID:r+NlZ/UJ0
友人とかとコミニュケーションの一種と思ってやると楽しいよ
勝ち負けは気にしないで、好きなキャラ適当に動かしながら世間話するといいよ
たまに面白い話で盛り上がった事があったがお互い話の内容気にして超適当な
対戦を惰性で続けてた時があったな
243俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 21:59:19.04 ID:yyP3yNwt0
将棋や囲碁は相手の行動に全対応できる一手を考えて指す遊びだけど
格ゲーの読みあいはあくまでじゃんけんでしょ
例えば起き攻めなら相手の行動は無敵暴れ、投げ暴れ、小パンこすり、
ガードとかあるけどそれらに全対応するのは基本的に無理
「相手の手は多分○○だ」と決めうちするしかない
その選択肢で勝てるかどうかは運に委ねられる
経験則も一応使えるけど、それもやっぱりじゃんけんレベルだし
244俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/20(火) 00:44:30.18 ID:Q/54NFH00
ただの小学生レベルの悪口合戦と化している
客観的な意見が殆ど出せていない、無意味無価値な偏見の嵐
他人をコケにしても、何も出来てない自分への誤魔化しにしかならない
人生を削ってまで、書き込むことような事じゃない

つまんね
245俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/20(火) 01:00:30.82 ID:Q/54NFH00
あ、コピペ勢がちょっと刺激的な文章をコピペして気持ち良くなってるだけか
水差してすみませんね
246俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/20(火) 01:50:40.28 ID:hrIztBOy0
ふ〜ど、ガンゲーのガンスリンガーストラトス優勝って数分ネットで調べたら
格闘ゲー専用作業員ごときが優勝できるだけあって超セコいエピソード満載で
自慢にもならんどころか馬鹿にされてる優勝だしなww
247俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/22(木) 17:46:08.04 ID:PCLOfG4c0
>>243
頭脳性能が低い奴がSTGをやるとこうなる例のサンプル

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350
STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかった
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw

STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に
移動して避けてるのに死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて
詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。

STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、先の手を計算して、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、
目の前の歩を殺さずに放置して、自分の歩を取らせる事により、数手先で飛車を
殺せる事が確定する。結果、合計で歩x2を損するが、それと引き換えに飛車を
獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に実行の連続だからなSTGは。
248俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:02:41.13 ID:s1GjxXiy0
>それに操作が複雑だからって底が深いわけでも無いしな
>囲碁なんて石置くだけだけど物凄く深い

格闘ゲーは単純な暗記作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのに面倒な単純作業の練習をしないと
グーを出せない。要するに単純な暗記作業ジャンケンゲーの癖に
無駄にめんどいw
趣味としてずっとやるにはゲームやキャラが変わってしんどいし、
競技としてはキャラ差っていう運でも技術でもない浅い部分があるからな
249俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:12:29.31 ID:d88CrkF00
STGは例えば2周ENDゲーは普通の奴はどんだけやりこんでも
クリアで出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、サービス扱いで2周目を追加してる。
2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
そういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
下位ジャンルなら普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦で
遊べるレベルまで到達するからな。下位ジャンルのメーカー開発勢が意図的に
普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦も上級レベルで遊べるように
設計してるからな
250俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/10(火) 11:50:18.54 ID:f4urJ3vv0
そ、そうか
251俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:19:20.64 ID:MMurJYkc0
シューティングは最も高い頭脳性能を要求される最上位の頭脳ゲーム。
格闘ゲーやRPGやFPSなどの要求される頭脳性能が底辺ジャンル専用ヲタの
低い頭脳性能では理解できんだろうが解説すると、STGは同時に大量の、
かつ多数の異なる性質をもつ敵と戦い、かつ同時に多数の
異なる性質をも大量の弾、攻撃や地形を回避し、さらにパワーアップ、
ランク調整、エクステンド調整、スコア調整、キャラ回し調整、その他の
膨大な引数を瞬時かつ高精度に数学的に演算処理する能力を問われる。
ちなみに、シューティングは完全パターンゲーは存在しない。
とくに高次レベルになるほどパターンにはならず、特に全1レベルでは
細かい箇所はアドリブで考えてプレイしてます。
そもそもSTGはパターンに対しての解法を考える頭脳が必要だし、
解法を実行するのも超複雑な数学的な計算によって成立する。
STGはソニック撃って中足振って飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたら
リフト、という単純パターンゲーは存在しない。
そしてSTGで完全パターンゲーは存在しない。
ちなみにグラディウスは一周目から弾の挙動はランダムだし
Rタイプは一面のスタート直後の雑魚の弾が既にランダムである。
もう一度いう。
シューティングゲームにパターンゲーは1タイトルとして存在しない。

シューティングにパターンゲーが存在すれば能力の低い奴らも
挫折して下位ジャンルに逃げ出さずにシューティングにしがみついて
ここまでSTG市場は衰退しなかったかもしれないな。
シューティングにも格闘ゲーやRPGのように暗記コマンド入力で、
自動で攻撃して自動で攻撃を回避してくれる知障向けのサービスが
必要だったのかもしれない。
252俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/21(土) 10:50:23.72 ID:TXxKPMFN0
プロスポーツ 
パワーやスピードは機械に敵わないまでも、決して常人には
真似できない域の動きを魅せるプロはまさに人体の機能美

STG、アクションパズルの全一プレイヤー
https://www.youtube.com/watch?v=hk_VeZKBkgs
http://www.youtube.com/watch?v=CIFMJjC5bSk&feature=related
https://www.youtube.com/watch?v=T0GnVpf4Qnw
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
https://www.youtube.com/watch?v=MIgxhxeml4A
宇宙を計算する現代のコンピュータが全力を尽くしてもカスりもしない
全一プレイヤー頭脳が描く理解不能の理論は数理の美

囲碁・将棋 
盤面には煌びやかな姿こそないが、近年でこそ宇宙を計算する現代の
コンピュータが全力を尽くして迫るプロの頭脳が描く棋譜は数理の美
ちなみに将棋のAIも本当は単純な総当りで答えを見つけてプロに勝ってる
だけで、高度な計算で解析してプロに勝ってるわけではない。

格ゲープロ(笑)
全てにおいてCPUの下、決め打ちじゃんけん暗記単純作業に読みや反応という
子供騙しの戯言で素人にも再現できるキャラの動きを見せつける(笑)

http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU
有名なウメハラの全弾ブロッキング「背水の逆転劇」w
暗記パターン作業の練習で出来るw
凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないw
ブロッキングはレバーを前に入れるだけwwwの単純作業だしなww
あの状況なら春がスパコンで削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕。読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和ww
そして相手のウメハラ同様、格闘ゲーしか出来ない暗記単純作業員がwww
パターン通りにww削り殺しにスパコンを出してきよったからww梅原は
レバーを前に入れるだけの単純作業ブロッキングwの後は体に覚えこませた
コンボ作業を練習通り作業するだけw全部通ったのは梅原の体に覚えこませた
暗記知識とコンボ作業の練習成果と、ジャンケン運が良かっただけwww
大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しww
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからwwww
253俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/21(土) 14:39:36.70 ID:IxTBRnku0
一体何者なんだ…
254俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 16:34:38.29 ID:R+WNFCQf0
>>251
嘘付けwSTGなんか全部パターン化して覚える作業じゃないか
全部ゲーム中に計算して避けるとかアホかw
>ランク調整、エクステンド調整、スコア調整、キャラ回し調整、その他の
>膨大な引数を瞬時かつ高精度に数学的に演算処理する
お前の中ではそうなんだろw
255俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:40:55.19 ID:9qgEuDjP0
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらが上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、
猿同然ゆえにクリアもできず挫折している事から格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでも
やりこむだけで全一になれる暗記単純作業ジャンケンゲーの証明になっている。
はい論破w
くやしかったら格ゲーが頭脳性能が底辺のサルでもやりこむだけで全一になれる
暗記単純作業ジャンケンゲーという結論を否定したければSTGかパズルで
まともなプレイうpして証明して見ろ。はい無理ww
またバカだからファビョるしかできないパターンのループで確定ww
256俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 00:40:55.12 ID:ofF3oxvE0
>>255
おいSTG厨。格ゲー勢がSTG・パズルが駄目だったとしても、
STG勢は過去にマイナーゲーの優勝を空き巣しただけで
今一番全体のレベルが高いスパ/ウル4で世界一取ってない時点で
STG勢が格ゲー勢より上という証明は成り立ってないぞ。
はい論破。
悔しかったらSTG全一呼んでEVOで優勝させなさい。
257俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:34:03.32 ID:fcpJZQZr0
負けても惜しいってなるのが楽しい
RPGはただの育成だし楽しくない
258俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 01:59:08.23 ID:vyWonm5r0
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらが上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、
猿同然ゆえにクリアもできず挫折している事から格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでも
やりこむだけで全一になれる暗記単純作業ジャンケンゲーの証明になっている。
一方、STG全一プレイヤーは片手間の格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝者が多数w
はい論破wwwくやしいのうwww
くやしかったら格ゲーが頭脳性能が底辺のサルでもやりこむだけで全一になれる
暗記単純作業ジャンケンゲーという理論と結果を否定したければ
STG全一プレイヤーが片手間の格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝したように
格ゲー専用単純作業員がSTGかパズルでまともなプレイうpして証明して見ろ。
はい無理ww
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらの底辺の頭脳性能じゃSTGもパズルも物理的に無理ww
またバカだからファビョるしかできないパターンのループで確定ww
259俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 09:58:36.56 ID:hWbkCrQI0
おかえり
260俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:52:19.58 ID:Lwtk8e4S0
■格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)?格闘ゲープロ?っていう人用まとめ  

専業プロ格闘ゲーマーである。唯一の専業のため仕事も学校も行かず、毎日
練習している。格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)が10代の頃に格ゲーブームがあり
それで遊んでいる子たちがいた。その時にやりこみ全1で優勝した。
最近の格ゲーはネット対戦のおかげで格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)
ほどではないがやりこむ事ができるので
「STG、パズルやらせても猿同然ゆえに底辺の頭脳性能である凡人が
他人よりやりこんで勝っていただけ」の格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)、
格闘ゲープロが勝てなくなった。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど
261俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 22:25:48.72 ID:mus7upU10
安定行動しかとらないヤツってのは、
良いか悪いかを別にして
対戦していて単純に面白くない。
262俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 23:58:48.62 ID:G4umG7BsO
頭脳性能キチはなんでどうでもいいスレにしか現れないんだ
荒らすならウメスレとかいう格板の癌を爆撃してくれ
263俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 09:57:14.38 ID:HWXTdi9H0
だんだん、頭脳性能キチはむしろSTGアンチの格ゲーマーなんじゃないかと
思ってきた
264俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 13:44:02.16 ID:JBd3jGxC0
STGがなんで格ゲーと対戦パズルゲーに並んで議論してんだ?
STGなんてCPU相手の時点で比べるもんじゃねーだろw
265俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/08(金) 18:08:06.95 ID:heuNg9Lw0
剣匠イザナム佐藤大輔って日本一のド田舎w佐賀出身だし
佐藤とかいう先祖は100パーセント百姓確定のクソ田舎名字の
バカ猿が東京でてきて勘違いしちゃったわけだw
朝鮮の百姓の子孫のお前に東京とか埼玉は似合わねえんだよ(藁
日本一のド田舎w佐賀に帰ってサルと暮らしてろw

日本一のド田舎w佐賀にはゲーセンすらねえしw
STGでクリアできるエリートプレイヤーはいないもんなw
日本一のド田舎w佐賀の奴は剣匠イザナム佐藤大輔
みたいな人間性能カスゆえに単調な皿洗い作業しか
できないゴミ猿しかいないだろww

剣匠イザナムこと佐賀出身の佐藤大輔の盗作パクり猿真似で下手糞な下品ゴミ漫画、
九紋竜 (ワニマガジンコミックス) はアマゾンで中古1円のゴミ漫画w
http://www.amazon.co.jp/dp/4898291791
コミック: 198ページ
出版社: ワニマガジン社 (1995/09)

これ中古だから売れても佐藤には一円も入らないw
廃刊なのに希少価値も無く1円のゴミ扱いされてるのが笑えるw

STGに対応できる高度な知能がないのに、STGやハイスコアを
理解できる高度な知能がないのに、STGやハイスコア関連スレに
しがみついて、わかりもしないのにSTGやハイスコアを語って的外れに暴れて
笑い者になってる剣匠イザナム佐藤大輔はどいういうつもりなんだろうか。
受け皿として、そういう低脳チンパンジー剣匠イザナム佐藤大輔の為に
RPG、対戦格闘、ビーマニ、桃鉄、ACVD、エロゲーなど多数の底辺ジャンルがあるのに。
わざわざ劣等感の裏返しでSTGやSTG関連スレにしがみついて
わかりもしないのにSTGを語って的外れに暴れてSTGに対応、理解できる高度な知能の
エリートに馬鹿にされて笑い者になりに来る。
どいういうつもりなんだろうか盗作パクり漫画家の剣匠イザナム佐藤大輔。
266俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/05(金) 03:28:10.09 ID:twnsHSiL0
ははあ、さては落ち物パズル1面クリアしたことないなw
某作品なら例えばフィーリング連鎖という戦法が確立されていて
適当にやっても(稀にではあるが)初心者も中級者程度なら喰える時はあるよ
積み方の定石とか、そういう知識無くても、4色揃えりゃ消えるとか基本ルール
知ってりゃランダム要素あっからな
格ゲみたいに知識のある中級者には初心者が何百戦やっても勝てねえなんてこたあねーぜw
別に頭脳性能君の味方するつもりは更々ねーが多くの年齢層から受け入れられてるパズルを
貶してんじゃあねーぜ、このぼけが!!もうそういうのやめようぜ。
他ジャンルをこき下ろして格ゲーを持ち上げたところで、格ゲーの価値が上がる訳じゃ
ないんだぜ?寧ろ逆効果。格ゲーマーのガイキチ加減を他ジャンラーにアピールしてる
だけって事に、いい加減気付こうぜ。
格ゲーは対策パターンを暗記して目の前でパーを出されたら体に覚えこませたグーを
レバーガチャって作業して出すだけの暗記単純作業ゲーなのは否定できない事実。
267俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/05(金) 10:56:32.71 ID:Rc+G6SzP0
>>266
パーに対してのグー・・・深い。
>>261でも書いてあるけど、
セオリーを知った上での「意外な・奇抜な」行動が
相手の堅実な立ち回りを破壊する場合があるっていうのが、
格闘ゲームの特殊性で楽しみのひとつだと思う。

・・・>>266が一見Mっぽい立ち回りなのに、
結果として大物食いしてる感じがある。
268俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/05(日) 08:40:01.80 ID:q8+5Zrtd0
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらが上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、
猿同然ゆえにクリアもできず挫折している事から格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでも
やりこむだけで全一になれる暗記単純作業ジャンケンゲーの証明になっている。

一方、STG全1プレイヤーはパズルでも全1、片手間の格闘ゲーで全1、
公式全国大会優勝者が多数wwwくやしいのうwwwはい論破www

格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでもやりこむだけで全1になれる
暗記単純作業ジャンケンゲーという理論と結果を否定したければ
STG全1プレイヤーがパズルでも全1、片手間の格闘ゲーで全1、公式全国大会優勝
してるように、格ゲー専用単純作業員がSTGかパズルでまともなプレイうpして
証明して見ろ。はい無理wwはい論破www

格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらの底辺の頭脳性能じゃSTGやパズルはクリアすら無理ww
またバカだからファビョるしかできないパターンのループで確定ww
269俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/13(月) 10:32:51.89 ID:Ux8WQf7/0
>>1
格闘ゲームの魅力をしいて言うならば、成長する事かな?
将棋でも、野球でも、まずはルールを知る事から始まる
成長するというのは、野球ならば、ルールブックを読み野球
というゲームを理解する、スコアブックを付ける!これだけでも
以前とは野球に対する尺度が深くなり、「楽しい」、相手の球の
パターンや、9回までに当たる回数は4回、そのうちに
「アイツは絶対に、この球種でアノパターンを投げてくる!」それを
待って打つ!まぁ・・・プロとかはこうだ!公園で、「来た球を打つ!」
から知識を蓄え経験を体験してここまでになる、これを成長する!
という、こういう遊びがカクゲーと言うゲームの魅力である
が!、昨今、1995年あたりかな?何故だか「まともなゲームが売れない」
と言う事態が起きた!第一世代は、飽きて止めた、第二世代は真面なゲーム
を「ありきたり!」と笑う!なので!まともじゃないゲームを作り始める・・・
初心者やゲーム!を楽しみたい人に、超人ベースボール!!例えば、撃った
本来アウトでも、「一塁守者と闘って勝てばセーフ」と言う、追加ルールを付けた
野球だ・・・、アウトでもセーフ!このルール、これは「野球と言う名の、非野球」

>何が楽しいのでしょうか?野球って・・・

君の疑問は、これと同じ・・・、昨今のカクゲーは、カクゲーと言う名の別物
なので、君の疑問を解決する回答は、昔の格闘ゲームをやれ!と
お勧めは、2Dは、ps2、ハイパースト2、3Dなら、ps3はソウルキャリバー2HD
x360なら、ソールキャリバー1だ・・・どちらも安価で手に入る・・・、昔のゲームは
攻撃をガードする!ガードして攻撃!この「当たり前」を当たり前にしている
攻撃したのに、相手は「ガードせず!こちらの攻撃を120%避けて反撃!」とか
昨今の「狂ったルールはない」、そう・・・「そうしないと売れないから!」だ・・・ね・・・
キチガイを相手にしてしまったメーカーが全ては悪いが・・・、マトモな人は
旧作をみんなやっているよ・・・、カクゲーに興味がなくても、ゲームの魅力は
判るかもしれないよ・・・
270俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:16:44.37 ID:tZS09MI10
プロスポーツ 
パワーやスピードは機械に敵わないまでも、決して常人には
真似できない域の動きを魅せるプロはまさに人体の機能美

STG、アクションパズルの全一プレイヤー
https://www.youtube.com/watch?v=hk_VeZKBkgs
http://www.youtube.com/watch?v=CIFMJjC5bSk&feature=related
https://www.youtube.com/watch?v=T0GnVpf4Qnw
http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc
https://www.youtube.com/watch?v=MIgxhxeml4A
宇宙を計算する現代のコンピュータが全力を尽くしてもカスりもしない
全一プレイヤー頭脳が描く理解不能の理論は数理の美

囲碁・将棋 
盤面には煌びやかな姿こそないが、近年でこそ宇宙を計算する現代の
コンピュータが全力を尽くして迫るプロの頭脳が描く棋譜は数理の美
ちなみに将棋のAIも本当は単純な総当りで答えを見つけてプロに勝ってる
だけで、高度な計算で解析してプロに勝ってるわけではない。
271俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:41:21.33 ID:Xokz9PlV0
格ゲーはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とか
頭脳性能が低くてSTGパズルから挫折した奴でも純粋に単純作業を
やりこんだ奴がその分強い、ってのが好きでやってるから
頭脳性能ないと何年やっててもちょっと始めた頭脳性能が
高い奴に追い抜かれるようなシューティングゲームってやってて楽しいのか?
って思う。そんなんで勝ったとか言われても別にゲームの話だしなぁ
272俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/21(金) 05:29:32.66 ID:5FnbJZ/D0
>そんなに人間性能すぐれてるならウメSakoを倒してプロになって賞金稼いでください。
>下位ゲームを攻略するなんて簡単でしょ?

STG全一勢はウメハラ倒すのは簡単だろうけどさすがに同じくらい時間は必要だよ
単純暗記パターン作業ゲーにSTG全一勢の高い頭脳性能は必要ないからな
その時間が無駄で賞金が100万単位じゃ誰もやらないだろ
賞金が増えれば人口増えて今の上位は誰も残らないよ
賞金を獲る為に、STG全一の高い頭脳性能があるのに凡人が全一で
やりこんだら全一になれるような何の価値もない単純暗記作業ゲーに
費やす時間を考えると頭脳性能の無駄で割りに合わん。
ウメSakoのやりこみ時間と稼いだ賞金を時給に換算したら時給30円くらいだろうな
273俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/09(金) 03:44:31.68 ID:KX55cwjl0
「ウメハラの対空精度すげぇ」ってつまり
「後だしジャンケンでグーを80%の確率で出せるウメハラすげぇ」
って事なんだよなぁw
「俺も1日8時間、単純作業の反復練習で体にグーを覚えこませて
80%の確率でチョキを見て後だしグーを出せるようになりたい」
と思う奴はそうはいないwwww
274俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/09(金) 05:53:43.74 ID:liNNgbYb0
モバマスならウメに勝てるわw
275俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/09(金) 10:41:13.94 ID:KX55cwjl0
どうしてシューティングゲームは廃れたのか?

STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。

パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。

格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボもある。
玉撃ったとき(チョキを出す)に相手が昇ってれば(グーを出される)
体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー。
キャラ差っていう運よりも単純で浅い部分が大きくウエイトを占める分、
ジャンケンより稚拙で浅いw

どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STGもやばいからな、くまちょむ。
276俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/28(土) 14:49:54.05 ID:nv3c19hr0
プロ棋士や上級STG勢と同じように見れば格ゲーは単純で浅いわなw
暗記ジャンケン作業ゲーの格ゲー自体に競技性はないのは
余程の馬鹿でもなければプロ自身も承知の上だろうw
ゲームとしてはキャラ差っていう努力でも才能でも、ましてや運ですら
無い浅過ぎる部分が大きくウエイトを占める分、暗記パターン運ゲーの麻雀や
完全運だけゲーのジャンケンや知障ゲーの課金モバゲーと同レベルで単純で浅いw
ジャンケンですらキャラ差っていう運ゲーより浅い要素が無く、
キャラ性能完全五分だから、まだ格ゲーほどは浅く無いなw
格ゲーと比べたらジャンケンですら読みとか実力ゲーの要素はある事になるww
格ゲーは五分キャラでも暗記単純作業ジャンケンゲーだしなw
暗記作業に費やした時間とジャンケン運のみで勝負が決まる浅いゲームw
ただ、高橋名人みたいに広告塔を務めるピエロとしてでも
ゲームで稼げるってのが好きな人間にとっては大きいんだろww
277俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/28(土) 17:54:02.65 ID:4M+bDN+S0
シューティングが廃れたのって、ただ単に、敷居を高くした
ダケじゃね?
ゼビウスと、虫姫さま、並べて置いておいたら、一般人は
120%ゼビウスをプレイするだろう、金を入れるんだ・・・
簡単にクリア出来そう!って、ゲームでなければ、幾ら高度な
技術があったとしてもNGだろう、出来ない物はだれもやらない
この簡単な理屈を無視し、客を見ず、ひとりヨガリがゲームばかり
作り続けた結果、まぁ・・・要は敵玉が速すぎる&醜すぎると
廃れたの何のってよりも、唯の自爆
278俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/03/02(月) 00:49:23.25 ID:kt45f31e0
暇つぶしよ
279俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/03/05(木) 01:36:24.69 ID:GryVf6FM0
格闘ゲーは単なるキャラ性能と知識での浅い暗記ジャンケン作業だからな。

寿司作業員が米の上に刺身を乗せるだけの簡単なお仕事と同じ。
吉本のお笑い作業員の汚いおっさんが頭の悪い発言して
なんでやねん言うだけの簡単なお仕事と同じ。

考える頭脳が足りんくて上位ジャンルのSTG、アクション、パズル
をやりこんだが猿同然でクリアも出来なくて挫折した頭脳性能が
底辺のオッサン達が奇声上げながらジャンケン大会やっただけ。
誰が勝つかは、選んだキャラ性能、知識、運だけで決まるから
終わってあーだこーだ言う必要もなかろう。
280俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/03/05(木) 11:51:05.16 ID:h5LOGSi90
STGってスコアゲーじゃん
人と戦って勝つのが楽しいんじゃんって言ったら負けなのか
281俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/03/05(木) 16:14:08.25 ID:wDnWcqJ30
maou_15
フルブだけのトロフィーで完全サブ、万死CP1500で勝率4割

IDでググると悪質プレイヤーでまとめられてる奴だった

ガチ戦希望部屋でガチ戦用の機体にファビョってファンメ
http://i.imgur.com/PCxVD51.jpg

負け惜しみの魔王()かな?
282俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/03/06(金) 23:10:06.42 ID:2N0kpd7U0
STGのハイスコアの世界の良さに、頭脳性能が全てってのがある。
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。
理詰めで数学的に考えて複雑かつ高度な解法を導き出し、
瞬時にコンピューターの100手先まで読み、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。

STGで完全パターンゲーは存在しない。
断片的にパターンになるのは簡単なSTGの1周目の序盤くらい。
STGが単純パターンゲーではない理論は、単純暗記パターンゲーを得意とする
格闘ゲー専用全1作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらが
上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、猿同然ゆえにクリアもできず
挫折している事から、STGは格闘ゲーのようにウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやら底辺の頭脳性能の奴がやりこんで全1になれるような
暗記単純パターンゲーではない理論は証明されてるw
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格下を狩るのが楽しいんだろ