【UNI】 アンダーナイト インヴァース Part9
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2012/08/31(金) 17:06:02.87 ID:Uez42NQJ0
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/31(金) 17:07:24.23 ID:Uez42NQJ0
テンプレここまで……なんだけど、ちょっと議論したい
本当は前スレのうちにやっておきたかったんだけど埋まりそうなのでこっちで
テンプレが
>>1 だけだと寂しすぎる(まだ稼働してないのもあるけど)ので、公式に載ってないこと(例えば空中だと66でもアサルト出来るみたいな)とかを載せた方がいいと思うんだけどどうかな?
もしそれでいいなら載せる内容を挙げてくれたら嬉しい
載せて欲しいけど載せる内容はわからん!
空中で66のアサルトって公式システムにも書いてないけどまじ?
>>5 アルカに書いてた
空ダみたいなもんになるのかな
>>5 マジというか、前から6D出来たのが今回のロケテの時から66でも出来るようになったってだけ
空中アサルトに加えて空中ダッシュが増えたわけじゃないと思う
普通の空中アサルトが66でも出せますよってだけだよ にしてもユズリハが4Bが当身(先読みで出さないと確実に潰されるけど) 飛び道具通過とかとりあえず崩し以外は揃いすぎててプッシュしたいみたいね
4Bって布で殴るやつかい? 公式のどっかの画像にもあった気がするけど、アレよく見るとすごくエロいよね
セトの急降下、wiki(ロケテ?)だと空中で1だけど公式だと22or2+ABになってるな
ユズリハ見た目は最高なんだけど声がなあ・・・ なんかハスキーすぎて興奮しない いぶきも同じ理由で苦手だった まあアイツは糞起き攻めもあったけど てかアサルトってゲージ使うはずだけど特別記載されてないな
シールドもそうだな 公式アカウントに言ったほうがいいのかな 俺もう何回も言ってるから言いづらいんだけど
そろそろ仕様変更も無いだろうしシステム紹介しっかり作ってくれるだろう。…多分
既に公式にシステム紹介公開されただろうに
いっくよーどんちゃん!
>>1 乙えーるっぼー☆
>>3 提案自体には賛成だが
色々システムの補足とか書くにしても情報が少なすぎないか?
どうしても憶測半分とか伝聞だったりな情報が多くなるだろうし
現状で確定情報まとめようとしたらアルカから転載してくるってレベルになるとおも
>>16 そっか、そうだね
多分このペースだと次スレ立てるのも稼働日前になりそうだから、次スレ以降でテンプレ案を議論するようにしたほうがいいね
公式にCV出てるな。 ヒルダの中の人の名前初めて聞いたわ、ダメ絶対音感無理ゲーだろw
ユズリハのあやめちゃんって何? どんちゃんはペットの狸だったけど
剣の名前だったような
あー刀の名前か、ありがと
>>8 なんでユズリハに転移技つけといてセトに無いんだろと真面目に思う
近距離でしか派生できないとかハハッワロス
>>25 あんな性能悪いのセトに付いてても使い道ないぞ?
>>10 公式のであってるよ、あれはしたらばの自分が適当に
書いた奴をそのまま元にしてっぽいから、アルカディアとか
公式のほうが正しいw
声とキャラでユズリハさん一択だったが稼動前から強キャラっぽく叩かれまくってて使いにくいな しっかり調整頼む
あんだあああああああああああああああああああああいやあああああああああああああああああああああああああああ
見事にユズリハだけ揃ってるからなあ J2Cとかなんだよあれ
でも大会で結果残せそうなのってハイドオリエバティスタ辺りの万能組な感が ユズリハはまだ上位に組み込みそうだけど、メルカヴァは完全に寒い初狩りキャラにしかなれない気がする
>>29 うぃるおおおるうぇぃずいぃぃんう゛ぅううあああああああああああああああああああああす
くそみたいな妄想ありがとう
>>30 火力、切り返し、発生の早い技、機動力、対空技、無敵技
たくさんあるから好きなの選んでね(はぁと
そういえばこのゲーム相殺ないんだっけ
あとはくらい判定の無いリーチ技がどれくらいあるかだねー 接近手段が弱くて相殺が無くくらい判定の無いリーチキャラがいたりすると 遠距離で待つ戦法が強くなりがちだし
藤村さんは鮮花みたいな声が好きだ というかハスキーとか違う気が
鮮花はメルブラに出てないんだな
なんかシステムがすげえわかり難いな 名称からどんな行動が出来るか、パっと連想できないからか
ロマンキャンセルとかデッドアングルアタックに比べればまぁ…
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/01(土) 01:40:32.45 ID:N4EpJ+qz0
>>40 それおれも思ったわ
体力ゲージからしてバイタルヴェセルとかちょっとひねってるし
ヒルダの人、最初分からんかったが裏で有名な人か
>>41 ロマンキャンセルは普通に分かるだろ
ggxxと比べてこっちは捻り過ぎだ
ロマンキャンセルが普通に分かるはねえよ
こっちは別にそれ用に作られたシステムじゃないし! 関係ないし!!
イグジスエンハンス、グラインドグリッド、トランスファーステイト、ヴォーパル、 シールド、アサルト、コンセントレーション、ヴェールオフ、チェインシフト、 インフィニットワース、インフィニットワースイグジスト、パッシングリンク、インクリース、スマートステア…
やらない勢から見たらどっちもどっちだし、元々の格ゲー勢はどうせ正式名称なんてそんな使わんだろ
バイタルヴェセルなんて「生命の器」だぜ
>>47 を全部ちゃんと和訳してみれば、ちゃんと連想出来るわかりやすい名称なのかわかるんじゃね
ローカルなゲームはわかりやすい名称の方が触ってくれるよ これアドバイス
まあコレはそういうゲームとしか言いようがないんだろう 他も似たようなのがいっぱいあって個性になりきれてない感があるが
あんまり馴染みのない言葉が多いから、いまいちピンと来ないんだと思う。
ランブルフィッシュよりひどい
バディスタの人悠木さんではなかったな メルカヴァの声DTBのヘイ役の木内さんなのかwwwあれじゃわかんねぇ
誰?マイナーアニメのマイナー声優しかいないじゃんこのゲーム
>>55 マイナー?
お前もうちょっとメジャーアニメ勉強したほうがいいよ
木村良平、早見沙織、梶裕貴あたりはよく見る
ゴルドーの中の人なんてテイルズの主役なんだぞコノヤロー まぁ知名度と実力が伴ってないようなの起用するよりは全然いいんじゃないの 新規は釣れないかもだけど 個人的には多少イメージと違うキャラもいたけど皆いい感じのチョイスだと思うよ
カーマインの人も今度のテイルズ新作の主人公だな
ブレイブルーは有名声優ばかりなのに こんなんで大丈夫なの??
こんな深夜に釣りすると危ないぞ
はい、ごめんなさい ストレス溜まってました。
あ?デモンブライドディスッてんの? まぁなんだ、最終的にはやっぱりモノ言うのはゲーム自体の面白さだよ、うん バランス調整だけはマジで頑張って欲しいね
デモンブライドディスってんのはお前だろ?おお?
ブレイブルーは杉田とかミンゴスてか中村とかがいるから超有名どころしかいないみたいなイメージあるけど、実際はそうでもないぞ キングとか清川さんあたりだとこっちのゴルドーやらセトやらの人と同じレベルの知名度だと思うし、ノエル、アラクネ、テイガーの中の人とかほとんど知られてないんじゃないの? 強いられているんだぐらいしか
せっかくの休みだからロケテしに秋葉行ってみるか
あれ、秋葉原も終わったの? 新宿スポランは終わったって聞いたけど
昨日問い合わせた。全部終わっているよ。 平日がんばって仕事してせっかく休日の予定空けたのに…
>>65 声優でゲームの価値決まるわけじゃないけど有名どころもうちょいいるだろ
斉藤千和、沢城みゆき、悠木碧、植田佳奈、諏訪部順一、石田彰、柿原徹也
とかはミンゴスに負けないくらい有名
わざわざ他ゲーのそんな細かいこと熱弁されてもな 正直どうでもいい通り越して巣に帰れって言いたくなるレベル
声オタが気持ち悪いのは今に始まったことじゃない ぼくはなまえをみてもとりうみしかわかりません
鳥海はデジキャラットのイメージしかない
あー、眠かったからかそこら辺完全に抜けてたな でもカッキーとちわちわってそんなにメジャーか?
プリップリン体操とネコミミモードと化物語OPが同じ人が歌っているのがわかんないぐらい有名
適当な意訳 ヴァイタルヴェセル…生命の器 イグジスエンハンス…存在(能力)の強化 イグジスアクション…存在(能力)の働き グラインドグリッド…凌ぎ削る格子 トランスファーステイト…移り変わる状態? ヴォーパル…ヴォーパル シールド…盾 アサルト…急襲、強姦 コンセントレーション…集中 パッシングリンク…通過連結?死環? スマートステア…賢明な操縦 インクリース…高まる、増大する ヴェールオフ…幕引き、覆いを取る=本気、本性を見せる? チェインシフト…連鎖に移る インフィニットワースイグジスト…無限相当の存在(能力)?
おいアサルトおい
あれ、いつの間にシステムページ公開されてたの?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/01(土) 11:38:40.29 ID:NXoH+ukLO
ジュエペのキングが腕伸ばして空飛んで奇声発してるゲーム
>>74 俺の中の有名順
石田>沢城、斉藤、杉田、中村≧植田、諏訪部>梶(セト)、ミンゴス、柿原、悠木
>鳥海(ゴルドー)、乃村(テイガー)、清川>キング(たかはし智明でいいよね?)>疋田(アラクネ)、近藤(ノエル)
スレチだからもう黙ってる
お前がな
ロケテでこいつは強そうだなというキャラは誰だった?
アルカ買って今さらキャスト見て「あれ?型月安定のジョージ枠は?ハッ、もしやラスボス!?」って思ったが考えてみりゃ型月関係無いことに気づいた ついメルブラのイメージで…
>>80 そんなもんかぁ
>>82 だいたいみんな強いと思うよセト以外は
人によって違うと思うけど、大体ユズリハメルカヴァバティスタオリエ辺りがよく挙げられる印象
セトにしたって一部のキャラに辛いだけで他のキャラ相手にするときは弱くない
オリエよりはカーマインとハイドの方が強いと思う。 オリエで強い人は、キャラ性能でなく単純にロケテ勢でやりこんでいる人、というイメージが強いな。
開発初期の設定画の一番右のキャラは結局没になったのかなあ・・・ あのキャラいかにもラスボスって感じがして好きだったんだけど
>>65 おまえ、清川さんみたいな超ベテラン捕まえて、アホ過ぎて開いた口がふさがらん
オリエは地上投げで端端同士になっちゃうのがな そうなるのが正解のキャラ対策もあるんだろうけど、やっぱり画面端追い込んだときとかは離れたくないだろうし 相手からしたら択がひとつ狭まる分中段に対して意識を向けやすくなる
アンダーナイトインヴァースのシステム ヴァイタルヴェセル…体力の量を表すゲージです。 イグジスエンハンス…EXSの量を表すゲージです。 グラインドグリッド…戦況の優劣をあらわすゲージです。優勢と判断されると増加し、 逆に劣勢だと判断されれば減少していきます。GRDを多く所持するとヴォーパルが発動し、キャラクターが強化されます。 ヴォーパル…トランスファーステイトの周期タイミングでGRDが相手より多いと発動します。 シールド…強力なガードを試みます。シールド状態でガードに成功すると、GRDが大きく増加します。 アサルト…鋭いジャンプで相手に接近します。アサルト中は攻撃を繰り出す事が可能です。 コンセントレーション…GRDが少し増加します。相手のGRDを減らす効果もあります。 パッシングリンク…攻撃が当たった時に別の通常技を入力する事で、連続で攻撃できます。 スマートステア…地上で弱攻撃が当たった時に、Aを続けて入力していく事で連続技になります。 インクリース…攻撃をタメることで強化します。キャラクターによって対応した通常技や必殺技を持ちます。 ヴェールオフ…EXSを全消費し、能力を開放して一定時間パワーアップします。 チェインシフト…GRDをEXSに変換します。直前の行動をキャンセルし、スキを無くす効果もあります。 インフィニットワース…EXSを消費し、強力な超必殺技を繰り出します。 インフィニットワースイグジスト…一撃必殺技を繰り出します。発動するには特定の条件を満たす必要があります。
ファルシのルシがなんたら
覚えられる気がしない…
厨ニ的なネーミングセンスが売りなんだろ
名前がアレなだけで別に難しいシステムでも何でもないと思うけど
体力は体力でええがな・・・ なんでヴァイタルなんたらなんてややこしい名称つけるねん
かっこええやろ
>>87 じゃあ小森まなみとかどうなるんだよ
知名度と年季は必ずしも比例しないだろ
俺みたいに全部覚えてるのもいるんだから覚えられないやつは中二かやる気か記憶力が足りてない
カッコイイ()名前付けたところで、どうせライフとかゲージとか呼ばれるだけ
天気予報の晴れや曇りのマークに、タラコやドクロを追加するようなもんだ
>>96 おいてめぇ小森まなみバカにしてんじゃねーぞホアッチャー!
トークおもしろいし、たまーに名曲出すじゃねーかたまーに
ヴァイタルヴェセル→素直に体力ゲージ イグジスエンハンス→パワーゲージ、せいぜいイグジスゲージ グラインドグリッド→アドバンテージとかそれっぽい言葉使ったほうがわかりやすいんじゃね パッシングリンク→メルブラで広まったことだし、ビートって言葉使ったほうが(ry スマートステア→連打コンボとか自動コンボとか簡易コンボとか インクリース→普通にタメ攻撃とかじゃいかんのか インフィニットワース→なんか技っぽくない アーツとかドライブとか攻撃ぽい言葉使った方が(ry インフィニットワースイグジスト→なんか技っ(ry
ヴァイタルヴェセル…ヒットポイントのリスョ・ウ(エレクトラ)を顕現すゲージです。 イグジスエンハンス…EXSの量を顕現すゲージであろう。 グラインドグリッド…戦況の漆黒の魔道士優劣をあらわすゲー=ジであろう。悪魔と契約を結んだ優勢と審判<ジャッジメント>されるとロートロイド化し、 世界の裏側《アース・オヴ・モノクローム》に幻想を求め彷徨う劣勢・デストロイヤーだと審判<ジャッジメント>されればゲンシェョウしていきます。 せいぜい気を付けるがいい……。GRDを幾星霜所持せしとヴォーパルがハツ・ドゥウ=レオンハートし、波動存在がブレイズオンされます。 ヴォーパル…トランスファーステイトの周期定められし運命の刻でG=RDが相手――運命の導くままに数多たると発動します。せいぜい気を付けるがいい……。 シールド…強力な光の守護を試みよう。シールドステータスで光の守護に一見クールそうに見えるセイン・コウ刻むと、GRDが大きくロートロイド化します。 アサルト…鋭い跳躍で狂極殲魔ヴェルガロス=ウァ=インティに接近します。アサルト核(なか)は攻撃を繰り出す事象がクァノ=ウであろう。 コンセントレーション…G=RDベオルブが少しゾウ=クァ=N・ワールドします。せいぜい気を付けるがいい……。相手のGRDをパージする効果もありよう。 パッシングリンク…解放作戦AF−45を遂行が当たった時に異説のこの世界では普遍的な技をインプットせしめし事象で、断続で解放作戦AF−45を遂行できます。 スマートステア…グラン=パルスで弱解放作戦AF−45を遂行が当たった時に、始まりの言葉を続けて入力していく事象で連続技に構成されるよう。 インクリース…解放作戦AF−45を遂行をタメゼロスる事象で“狂化”しよう。波動存在によって呼応したノーマライズウェポンスキルや必殺技(パージ)を擁しよう。 ヴェールオフ…EXSを全消失し、ノ=ウリスョクの黄昏を開放して壱定時間能力《チカラ》アップしよう。 チェインシフト…GR・Dを――即ちEX=S・SYNTHESISにコンバートしようぞ。一万年の夢の終わりに、直前のコ=ウドゥウのサジタリアをキャンセルし、光持つ者を無くすフォース・エフェクトもあります。 インフィニットワース…EXSを消失し、強力な超必殺技を繰り出します。 インフィニットワースイグジスト…一撃ヒッサツワザ(世界の理)を繰り出します。ファツ=ドゥウを『成立<コンダクト>』させるには神々と契約せしトクテイの世界の「方程式」を満たす摂理に従うがありよう。
逆に全ての表示、技名が日本語の格ゲーなんてないだろ?
そりゃこんなふうにズラッと並べたらややこしく見えるわな
>>103 既に英語じゃなくて外来語になってる言葉や、格ゲー全般において一般名詞になってる言葉は使ってもいいんじゃない?
ファルシの時もそうだけど、用語の意味を語感で予想できないのが問題なんだべ、とマジレス
>>54 前スレで、声ヲタじゃない単なる格ゲー勢だがバティは碧ちゃんではないとだけ言わせてもらおう(キリッ
とかいったがペロペロ勢としての面目は保てたようだ、満足。
インクリースは絶対BEに落ち着く
>>100 はぁーっ!?
お前の方がバカにしてるじゃないか!
マミ姉の曲はいいものばかりだし勿論トークも素晴らしいぞ!
……いやしかし、もし今後GGの新作出るとしても、ジャムの声が変わりそうなのが残念だよ
しかし動画みてたら意外と面白そうに思えてきた
ネガキャンの嵐で言い難かったけど実は個人的に稼働が楽しみだったりする
エロ絵師がいないと平和ですね
バービーには楽しませてもらったし期待はしている AA(の家庭用)は絶対にゆるさない
アルカディアみてたら稼働が楽しみでしょうがない ユズリハのこっちだよーがトキの北斗無想流舞並の性能であることを期待しておこう
気が早すぎるけど家庭用出るとしたらやはりエコールが移植するんだろうか・・・ そうなったらいよいよもって終わりだな フランスパンにしても熱帯周りには期待できるのか不安だなあ そもそも次世代機での開発って時点で手こずりそうだ
>>113 そうなったら糞ゲー確定するやないか・・・
>>114 何の因果かアークに移植してもらえばいいw
なんでもアークに任せるなよw
>>113 あれは移動後に構えに移行するから発生の早い技は出せない
構え解除もフレームかかるから奇襲にしか使えないよ
幕引きの効果やべ
でもアーク経由で出たら、 アルカナよろしくぶるらじでも特集組まれるかもな。 個人的には見てみたいが無理な話だよなー。 もし出たら森Pがこのゲームに対してどんな発言が出るかは気になるw
エコールがやるだろ
もう9月に入ったけどまだ「稼働時期9月」ってだけで日付が確定してないんだよなあ。 延期とかならないか心配だ
20日でしょ
地方によっては遅れるんじゃね?
マジでエコールだけはやめてーw
ブローバックエッジよりはインクリースのほうが意味的に通じるとは思うが 結局BEは同意
エコールじゃほぼまともに移植出来ないしネット対戦もつけられんだろうからな メルブラのネット対戦付きのヤツが出たらしいが誰が作ったんだ?
なりたd
なんだかんだ言われてもなりたすげえな ラグはどうだったの?
マジかよ、なりたd尊敬
ホームのゲーセンで稼動しなかったらマジで涙目
ラグはないけど、ランダムマッチングのみだからうんこ せめてロビーがあればな
同意 タメで良いな
メルカヴァのニュートラルが普通すぎてつまらんな 色物キャラらしい気持ち悪い構えが良かったな ニュートラルなんてキャラクターで一番印象に残るんだし
ユズリハにパイズリして貰いたい
股間にえ〜るぼ〜^q^されるぞ
最高じゃん
じゃあ俺オリエのスカートの中に潜りたい
レイピアのように細いのですね。
こんなんばっか沸いてんのは夏だからか
空気読めない夏野郎はお前だ 気に食わない流れなら黙ってろ
夏ももう終わりだぜ…。俺はずっと夏休みだけどな
>>135 あの普通っぽさが捕食動物っぽくて素敵じゃないかw
ぼーっとしてからシャカシャカ走る姿に静と動を見た。
メルカヴァで微妙だと思ったのはインフィニットワースぐらい
質問なんだけど・・・ 1プレイ100円?カード対応?ネシカとはどう違うの? どなたか教えてくださいませ
1プレイの値段は分からないけど、ネシカみたいに通信料取られそうだから100円がメインになると思う カード対応は不明だけど多分現状はない。ただ、ないとしても今後付く可能性が高い ネシカとの違いは現状ゲームの切り替えが出来るのは店員側だけであるということ
オリエのチラリズム作った人 褒めてつかわす
>>146 うーんカード未定なのね 切り替えが店舗側に任せるって事は
GGつけっぱでプレイ出来ない店舗もでてきますね
稼働日はいろんなゲーセン回る事にします
ご親切に情報ありがとうございました
オリエは外見も中の人も最高なんだけど、性能がつまらなそうなのがヤバイ 承りみたいにえげつない起き攻めできるのならワンチャン
>>26 いやユズリハのやつをセトにつけろとは言ってねぇよw
ただユズリハにあんなんつけるなら、同じように短く速い方向性で調整されてたチップや七夜くらいの転移技をセトにつけてやってもよかったんじゃって話さ
長いor画面制圧率高いキャラに現状かなりキャラ相性出るのを感じたしさ
オリエ、エグい起き攻め出来そうだぞ ハイドの動画で使ってたEX設置を重ねて、そこでまたハイドの動画でやってためくり中段でめくるかめくらないかをやるとかさ
>>151 残念ながら、開発者もそれぐらいは分かっているさw
使えば分かるが、EXシーリングホプロンは補正がものすっごく重たい。
そこからのコンボが決まっても4kに届くか届かないかが精一杯。
結局1ゲージ使ったコンボと変わらんのよ。
あと、確実にEXシーリングホプロンを重ねること、実は不可能なんでw
確定ダウンが取れるBコマンドオーダー一段止めから最速で発動しても、実は逃げられる。
キャラが気に入れば何だっていいさ 面白さの基準も人によってまちまちだしな
>>150 セトは火力あるからな
簡単に近寄れたらマズいだろ
つけるにしてもユズリハの並みに硬直長くするかして、接近手段としてら役に立たないレベルにしないとマズい
このゲームブレイブルー意識しすぎだろ バティスタとかまんまνじゃん こんなゲーム作ってないでフラパンがアクアパッツァ作ればよかったのに
バティスタは後ろの羽みたいなのが似過ぎてるな そんなんよりもキャラの誕生日祝ったりしてるのがBB意識してるなあと感じる まあゲームとして面白ければいいよ UNIは可愛いキャラたくさんいるし
個人的にはキャラの造形はこちらの方が好みかな なんにせよ、あとは面白いゲームになることを祈るだけだよ
万一BBCPがクソゲーだった場合の受け皿としてもワンチャン狙えるな
ネシカじゃないし これが競合するのはACR ずっとACR固定でUNIはお目にかかることすらないまま終わる可能性
地元ゲーセンでのインカム合戦が始まるな……
>>160 残念ながら、AOUの頃からオリエ一択ですw
やってから言おうな、動画勢君www
お互い煽んな
お、俺だって動画勢だし!
「見せてやるよ、煽りの力を」
このゲームまだカード対応か未定なんだよな? カード対応してたら家庭用出た後でもゲーセンでやるくらいにはモチベーション保てるから是非とも検討してほしい てか今更カードなしってのは流行らないだろ
んじゃまだ稼働してない動画勢が一言 セトとやらが良い感じにコンボかっこよかった やはりパンにはナイフだね
久々に来たけど動画のパネェ!にわろた ハイドくん使いたいわー。ロケテいける人羨ましいわー
ロケテもう終わってるっしょ?
あ、もう終わってんだ じゃあ後は稼動待つだけか
なりたがHDメルブラを示唆してたが
今更だけどこのゲームってホームステージって概念ないんかね
バティスタはスターオーシャン2のルシフェルのロリ女体化にしか見えない ってか羽の数とか色合いがまんまやしw
プラスブレイブルーのニューだろ 流石にパクり過ぎ
νとの共通点なんて機械的で羽生えた少女ってぐらいだろ んなもんそう珍しいデザインでもないし穿ち過ぎ 俺としては超必見てKOS-MOS意識してたりすんのかなーとは思ったが
カーマインの勝ちポーズ→庵 ワレンの運送→運送
むしろ機械的な要素なんかないじゃんバティスタ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/02(日) 17:52:07.03 ID:kNYOkw4B0
穿つの意味くらい調べて使えよ アホに見えるぞ
え?
主人公がかっこいい格ゲーは久しぶりだ ちょっと声が裏返りすぎな気もするけどww
早くざらつきたい
オービター!が気合入ってて好きよ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/02(日) 18:10:11.14 ID:IiP5DKleO
ラウンド開始前に動ける仕様は好きじゃない
俺は好きだ
俺は嫌い
嫌よ嫌よも好きのうち
そういう仕様のゲームあんまりやったことないんだけど、開幕にどういう読み合いが発生するんだろう。
動きの遅いキャラが不利な距離押し付けられる
自キャラの間合いに合わせた位置取りと開幕めくり狙いとか リーチ短い奴は特に重要だと思う
>>191 むしろ遅い奴の方が開幕前に動ける仕様だと嬉しいと思う
>>154 おまえロケテ行ってユズリハの火力みてセトの火力高いと言ってんのか?
居合先端がカスっても1ゲで3k、フルコンIW〆6k出せる万能リーチキャラをみてセトの火力が高いとか言ってるなら失笑だが。
それ以前に動画勢なら話にもならん
開幕前2連続入力とか煽り合いなかなか楽しいよ
大学受験だから動画勢にならざるを得ない バティスタちゃんの研究よろしく
学生アピール気持ち悪いっす
投げキャラは密着状態から始めたいけど普通に逃げられるから嬉しくないだろ
投げキャラが近付けないのは相手の機動力によるものじゃなくて相手の攻撃によるものがほとんどだから攻撃出来ない時間に移動出来るのって投げキャラにとっては嬉しいと思うんだが
>>194 セトは小足から1ゲ4k
ノーゲージ4k出せるキャラも多いし、火力は低いだろ
しかも抜刀は発生遅いから構えたモーション見てからガード出来るからその距離で技を振らないセトはくらう要素無い
超必キャンセルで簡単に繋がる抜刀はA?だかでリーチの無い方だから接近は容易(B?もくらわないけど)
セトから見たらかなり楽な部類だぞ?
あとユズリハはヴォーバル中でもなけりゃ6kは貰ったことないからレシピよろ
使用キャラけっこうバラけそうな気がするな ユズリハは間違いなく一番多そうだが
そこそこ仕上がってそうなユズリハ使ってる人のプレイをギャラリーしてたけど、インフィニットワース〆でも5kいかないくらいだった 稼働したら使いたいからレシピ教えてくれよ
そんな僕はゴルドーさん(`・ω・´)
セトくん、メルカヴァ相手と違ってユズリハはそんなにキツくないと思うかな いやしかし、関係ないけどバティスタちゃんのサマーソルト強いね 技自体というかコマンドのお陰だけれど
ハイドとセトの厨二2人頑張ります^q^
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/02(日) 22:18:09.50 ID:ECS+jeIaO
カーマイン使う人少なそうだね
カーマインおもしろいぞー。あんま使ってる人見ないけど
リーチ短かろうと弱キャラだろうとセト、サブでハイド 主人公サブにすること多いわ スタンダードタイプが多いからそこそこ練習すればそれなりに使えるし
オリエってどんなタイプ? スピード型?
万能型
動画見ればなんとなく判ると思うけど
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/02(日) 23:38:11.77 ID:IiP5DKleO
そもそもゲセン側が筐体買ってくれるかが問題
なんでネシカじゃないの? UNIの要求するスペックを満たしてないとか?
しかしこれ家庭用発売すんのかね
後発のくせに切り替えとかでネシカより劣化してんのがねえ・・・セガ終わってますわ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/02(日) 23:49:24.49 ID:IiP5DKleO
この際ミクさんも遊べるようにすれば買うゲーセン増えるなセガだし
ユズリハの脱ぎたてパンツ欲しい
じゃあ俺オリエに踏んでもらいたい
じゃあおれはリンネに耳かきしてもらう
バティスたんと遊園地行きたい
ヒルダさんは頂きますね
あー なんかゲームの稼動よりサントラの発売の方が嬉しい気がして来た 早くサントラください
>>201 ユズリハ意外と癖あって結構やることちゃんとやらないと勝てないから最初多いかもしれないけどだんだん減ると思うよ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/03(月) 00:52:18.49 ID:mTVA22LlO
稼働前なのにやること云々とかさすがっすね!!
テスターだろ
普通に遊べるロケテが結構な日数開かれてたからなー。 毎日長い間プレイしてた人が居たりしたら基本的な事は分かってるかもね。 本稼働で修正があるかもしれないからなんとも言えないけど
>>225 なんで煽ってくんのか知らんが触ったこと無いんなら稼働日まで大人しく待ってろよ
純粋に尊敬の念なのかもしれない
あと2週間ちょい!
周りで設置しそうなゲーセンがない件
ゲーセン潰れてゲーセン自体近場にない
ゲーセンの筐体って個人で買えたりしないのだろうか?
買えるよ 当然高いけど
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/03(月) 11:31:06.93 ID:t42YOSYc0
ネシカは法人格ないと買えないって聞いた これもそうなんじゃないかな
筐体は普通に買えるけど、 システムボードとゲームROMが買えるかや ネットワーク接続必須ゲーを一般家庭で導入出来るかどうかになると、 また別な話になってくる
しかしエコールトップのバナーはいつまで2012年春稼働予定なんだろうか
修正する暇すら惜しいに違いない()
まだ稼働していないといつから錯覚していた?
稼動カウントダウンボイスはまだでつか^p^
ラウンドコールは前の方が良かったなあ・・・ しっかしブレイブルーからパクりすぎだなこのゲーム やっぱエコールから色々指図受けて作ってるんだろうか フラパンかわいそうやわ・・・
ブレイブルーに対抗心燃やすのは良いことだけど ブレイブルーの駄目なポイントをパクってどうすんだ、てのはある
ラウンドコール前の糞だったから今のがマシ
俺はいいとこ取りしてずるいなぁって思うけど コンボの仕様も紫投げも
パクってるって言う人は具体的に何がどう似てるのか教えてくれ 煽り抜きにほんとに気になるんで
全然ブレイブルーには見えないが
製作者が変なコメントしてるけど先入観なしで見たら普通にメルブラHD版じゃないの
メルブラにしてはぴょんぴょんしてない
>>245 紫投げはプレイヤーの取り方しだいだから
良いところとは言えないだろw
あれの追加はアドバ関連のリーチが長いキャラが有利とりやすいのを
調整放棄して手っ取り早く解決策用意した手抜き感が凄くしてガッカリしたよ・・・
解決策を用意出来たならそれで良いとも思うけどなー。 キャラ性能を細かく調整するのはマジで難しいからシステム面で強さのバランスを取るのは頭良いと思う
違う会社のゲームなのに、なんで同じことしなきゃいけないのか
アドバが有効な相手ほど紫投げを警戒しなきゃいけなくなるけどやっぱ辛いだろうね
>>252 何で違う会社のゲームなのに体力減らしあって勝敗決めなきゃいけないんだよなぁ
格ゲーはストU以外全部パクリだわ
まぁこれは極論だったけど、じゃあどの程度ならパクリじゃないのか線引きできる奴なんていないと思うんだよね 結局、僕の知ってるゲームに似てる!って騒いでる奴だけ
ガードが強いゲームって時点でメルブラやブレイブルーと全然違うゲームな気がするなあ 今のところ全キャラ崩しが弱めだしガークラもない 大げさに言うとある程度体力有利取ったらガン逃げガンガードで逃げ切れるレベル それでもガードを強くするにはと考えた結果がヴォーパルや紫投げでの攻め側強化だったとしたらよく考えて作ってるほうだと思うよ
あと、そういうわけで削り持ちのハイドは強キャラって印象 あくまで身内とロケテでちょっと触った感想だけど
結局はガン逃げガンガード抑制にはガークラかネガティブあたりを引っ張るしかないんだよな オリジナル要素が吉か凶かはやってみんとわからんが考えた方だとは思うなー 紫投げもシールドに対する導入だとも考えられるし
そういや空中で多段飛び道具ガードすると打撃がガー不になるのってまだ残ってんのかな
俺がいいとこ取りしてるっていったのはまさにシールドが絡んでるからね 紫投げの存在意義がBBよりも増してて素晴らしい シールドのお陰でメルブラみたいに対空弱いわけじゃないのに固めに低ダを混ぜられるし
チェインシフトあるからキャンセルでどうにかなるかもね Vオフでもいい
ユズリハに騎乗位でイカされたい
じゃあ俺オリエに飼われたい
この流れ毎回あるけど気持ち悪いです
同人パクりオタク擦りバッタゲーだし仕方ない
>>265 え?何おまえ格ゲキャラで抜いたことないの?
>>267 お前そんなにいっつもいっつも自家発電を周りにアピールしてんの?
正直下ネタの流れ面白くない もっと面白いこと言ってからドヤ顔してくれ
面白くないパクりゲーだし、 つまんない人間ばかりなのは仕方ない
BBはダラダラもっさりコンボ糞ゲーだし、ペルソナは論外だし、GGACRは調整ミスり過ぎで稼働前からオワコンだし 最近の新作の中じゃ期待できる部類
お前の眼が悪いことはわかる
他ゲー貶める評価して、ゲームの評判を相対的にあげようとするようなゲームは廃れる
つかいっつも下ネタの流れ作ってるやつ同じなんだよね まずユズリハがどうのっつってからオリエがどうのって 前にキモイ流れ咎めたら逆になぜか叩かれたという
このゲームのプレイヤー、動機が色々で互いに憎み合いそうだな
メル豚勢も流れてきそうだしな くさいんだよあいつら
みんな何かと戦ってるんだな 大変だな
P4Uはすごく面白かったと思うんだけど アークゲーでありつつ良ゲーだった こっちも長い目で見ればだんだんすごくいいゲームに評価が変わってくると思う 現に前の「ガン攻め有利なクソゲー」でも「リーチ長い方が勝つクソゲー」でもなくなったわけだしさ 俺らが思ってる以上には開発は力がありそうだよ やる気見えないけど
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/04(火) 11:04:53.05 ID:Ds+a/r1e0
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ⌒) (⌒)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/04(火) 11:07:05.65 ID:Ds+a/r1e0
861 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:06.73 ID:TqJlrwPk0
>>858 昇龍もなんか安定しないわ
SF4と同じ感覚でやってるのに昇龍失敗しまくる
864 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:35.10 ID:rFZ95qop0
P4Uからこっちきたら昇龍がでねえw
それにしてもマルチ可愛いなぁペロペロ
昇竜が出せないオワ4勢とペル豚wwwwwwwwwwwwww
面白いと思ってやってんの? いちいち煽んな別に必要としてないから
なんでこれにわざわざ触るの?固められてる時に我慢出来なくて昇竜こするタイプなの?
昇竜コマンドとかa連打とか すごいレベルの低い批判なのが笑える 操作がギリギリできるレベルなのだろうか
ギルティ、メルブラ、P4U等々、割と大会上位入る程度の格ゲー歴ですが 最近始めてKOFやったら昇竜全く出ませんでした
初心者は無視ですか
なぜ周りを妙に敵視する格ゲーマーは多いのか。 SFもBBもGGもP4UもメルブラもパッツァもKOFも豪血寺もみんな違ってみんな良いでいいじゃないのか。 そのゲームの不満点を言うだけなら理解できるが、何かを持ち上げるために他を落とすのは賢い方法ではないんじゃないか。 あと自分が合わないゲーム=クソゲーってのもどうかと思う。
だからこんなコピペにお前らさぁ
>>286 ゴミはゴミ
それ以上でもそれ以下でもない
ゴミよりはマシって評価は別に持ち上げてもいない
このゲームってガー不技ある?この前ワレにガンガン崩されたんだけど 投げではなく
ワレンさん、昔は5Aが中段だったらしいからな…… 今でも崩しが出来るキャラっぽいし、分からない中段食らったんじゃないかね ガー不とかあったっけ?
地上にいる限り、投げ系以外のガード不能はないと思うが
このゲーム同技ある?
あるわけないじゃん
コンボの最後の補正が厳しいとこでB八重一輪1回やっても着地まで受け見とられなかったのに、割りと早い段階に2回入れたら2回目ですぐ受け身取られたんだけど こういうの違うの
>>271 BBがダラダラもっさりなのは否定しないがペルソナが論外とか
稼動してもいないGGの調整ミスとか煽ってるだけだな
UNIが論外で調整ミスって言われたらどうすんのw
現状の情報見るかぎりだとUNIこそ調整ミス まぁそれでも期待はしとくけど ていってもACR固定だろうなー
>>284 どこの大会ですか?
動画とかあったら参考にしたいので教えて欲しいです
でも結局おまえらプレイすんだろ?
メルカバチスタ2強だな 次点があやめちゃん
>>294 同技じゃないんだろうけど似たようなの付いてるかもね
セトの画面端ヴェンジェンスループできなくなってたし
こないだまでのロケテのはいい調整になってると思ったが 同技はあると思うよ ダウンから拾えるところとか、補正でダメージも受け身不能猶予も管理してるところとか、細かい補正の管理とかを見てコンボもBBっぽいって言ってた
>>295 インカムロケテやってんだからもう分かる事なんだよ
一応もう調整は入らないと聞いてるしな
ペルソナ?
相手の技を対処する為に押せるボタンが事実上2つだけのゲーム?
ペルソナでいいならスマブラの方がマシだw
UNIは今のところバランスは悪くないよ
両方の格ゲを楽しんだっていいじゃないですかー
単に自分には合わなかっただけだろ
地味にスマブラもディスっていくあたり手馴れてるな
ペルソナとか昔のBBとか、1つ1つの行動がリターンに直結してるゲームは疲れるからやだな BBは投げからごっそり減るし・・・
このゲームそんな感じじゃね? 何か一つするにしてもリスクリターン考えなきゃいけないしいちいち読み合いあるように思えるし 俺はこういうのもACメルブラみたいな位置取りゲーも好きだ
どゆこと?
>>303 別に糞なものを楽しむなとは言ってないだろ
頭悪いんだからもうレスしなければいいのに
まあ投げからコンボが長々と続くのは嫌だな
投は崩しだけでその後も起き攻めできる程度がいい
>>312 コパンが当たればコンボ
空中で引っかかってもコンボ
ガード固めても崩し強くてコンボ
こんなゲームは糞ゲーだわ
UNIも2つ該当してるけど、ガードが強いのは良いこと
>>313 全面的に同意
UNIの投げはちょうどいいバランス
ゴルドーとかユズリハとかのコンボ入る系の投げも2300くらいで普通の投げよりちょっと強い程度だしな
あれも補正緩くして受け身不能時間補正かけることで調整してほしいけど
でも、そうするとIWで糞減っちゃうか
サムスピでもやってろよ
>>314 対空でもしっかりダメとれて、崩しが強いのはコンボゲーっつーかアークゲーの華じゃないか
それが良い悪いの話じゃなくて、ゲームの特色だろう
それを糞ゲーと言うなら向いてないとしか言えん
UNIも(一応)差し合いよりとはいえシステム的にはコンボゲーのそれだからな
ストとか別のゲーム当たった方がいいんじゃないか
ぼくのすきなげーむいがいはくそです って事だろ
稼働前から他ゲー叩き これがUNIです
あったまわりい書き込みだなwww
他ゲーにうっぷんが溜まってるのをこのゲームに期待する余り吐き出してるだけだよ たぶんこのゲームにすら鬱憤たまってグチばっかになりそうだけども
崩しや固めなんかそれこそこれからどんどん伸びるだろうしな
稼動前の雰囲気って大体こんなもんじゃないの?
ハイドの強さの一つなんかそれこそ何か引っ掛けたら安定して高いダメージ取れるところなんだけどねぇ
早くユズリハ使いたいわ
ユズリハ使えばとりあえず勝てるわ
ロケテの情報とかも少なめだし とりあえずコイツ使っとけばいいんだろ? って感じでユズリハ選ぶ人が多いみたいだな
>>326 あと見た目かねぇ…使用キャラ偏っちゃうな
あんま同じキャラばっか相手すんのもつまんなそーだ 同キャラ戦はつまらんし
つべとニコの再生数はユズリハが凄い伸びてるな 次にセトバティスタで一番少ないのがワレンって感じか
見た目でカーマイン一択なんだが、人気無いの・・・? まあお前ら男大っ嫌いそうだしなwww男って基本的に男大っ嫌いだし でも声はゴルドーなんだよなぁ、迷うぜ・・・オリエも良い
あ?ハイドとセト使いますけど?お?
は?永久に眠れよ…
>>331 ハイドもいいなぁ、名前的に乾いた風を絡ませてそうだし
うむむむむ・・・
まあP4Uで格ゲーって始めてやったけど楽しい!ってなった俺は最初のうちは難しいキャラ使えないだろうからなぁ
アイギスみたいな簡単強いキャラおらんかの
家庭版・・・は発売しないだろうなあ。オリエ使いたいけど諦めるか
可愛くて人気無いキャラが好きなんだけど ユズリハはタイプじゃないとして、バティスタちゃん・・・は普通に人気出そうだな リンネが意外と人気出なさそうだが、これまたタイプじゃない・・・ オリエもなんだか・・・ その点プラチナちゃんは最高だった 可愛いのに使ってる人少なくて・・・性能も中堅で無難で・・・
今更ながら動画見たんだがもしかしてユズリハってすごく強いんj あー俺ユズリハ好きだはー見た目も声も一番好きだはー
俺もストUの頃からユズリハが好きだった
自キャラだけぶっ壊れ調整してるだろうし 調整陣の使用キャラ選ぶのもありね
>>316 人気があったころのギルティは空対空に限らず、対空からでも無条件でフルコンルートにいけるキャラなんていなかったろ
ゲージ使ったり、カウンターが条件だったりしたよ
地上コンボも始動が限られてたり、やっぱりゲージが必要だったりでコパンや小足の先端からいつでもフルコンルートに行けるキャラなんていなかったよ
コンボゲーなのは構わない
ストV3rdだってどちらかと言えばコンボゲーだしな
BBにしろペルソナにしろ、なんでもかんでもフルコンルートに入れるコンボゲーはアークゲーですら、やっぱりすぐ飽きられてしまってるって結果が出てるのだから、それを偏見だと俺に文句言うのはお門違いだ
やめろよ!モスクワは居ないはずだろ!
コパンからフルコン行けるゲームってメルブラしか知らないんだけど
>>340 俺は好きだよBBCTとP4U、あとBBとP4U以上に
過疎っている格ゲーなんて結構あるじゃん
フルコンだから飽きが早いにはならないんじゃないの?
>>341 あのクソッタレどもが関わってないことをただただ祈るだけだわwwww
なんかこう…稼働直前!みたいな感じがしないなぁ… スレの流れだろうか
バランスなんて、無印の格ゲで保っていたやつなんて思いつかない 諦めて私とポケモンカードゲームしましょう^^
デモンブライドとかみたいな一発屋臭がするのは気のせいですかねえ…
俺はヒデ使う
一発屋臭はたぶん宣伝力が無いせいだろうな
家庭用出てくれ
>>343 アークが出したタイトルでここまで寂れてるのは異常ってこと
もう稼働してるのを見ないし、対戦なんて発生してないからね
GGACの方がまだ稼働率いいよ
単純に家庭用が出たからゲーセンに人が行かなくなっただけじゃねーの あとここUNIスレ
馬鹿に触るな
>>352 それはそうだが、ここまでいなくなることはないよ
現にスパ4は稼働いいし
スレチなのはスマン
>>353 まともに反論できなくなると人格批判に走る典型的な涙目パターンありがとう
うちのゲーセンはP4U夕方以降ずっと稼働してるんだが
臭すぎ やっぱGG信者は格ゲー界の癌だわ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 09:19:06.14 ID:E++ubpLo0
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ⌒) (⌒)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 09:19:37.03 ID:E++ubpLo0
861 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:06.73 ID:TqJlrwPk0
>>858 昇龍もなんか安定しないわ
SF4と同じ感覚でやってるのに昇龍失敗しまくる
864 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:35.10 ID:rFZ95qop0
P4Uからこっちきたら昇龍がでねえw
それにしてもマルチ可愛いなぁペロペロ
昇竜が出せないオワ4勢とペル豚wwwwwwwwwwwwww
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 09:20:07.67 ID:E++ubpLo0
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 09:21:00.64 ID:E++ubpLo0
662 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2012/01/01(日) 14:03:25.71 ID:AZPJlFrf0 コンプした。シナリオ神作。AIR超えたわ で、原画を323に差し替えバージョンの発売はまだ? 10万でも出しますので、お願いします葉っぱ様 629 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2011/12/30(金) 21:51:16.84 ID:gJuhHMLY0 しかしこれ凄い作品だな、信者と言われようがこれを超える作品は数年は出そうにない 788 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2012/01/01(日) 16:29:16.08 ID:J/t+4bO10 丸戸作品全部やってるが これが最高傑作なのは間違いない。 圧倒的なボリューム、どれも質の高い音楽、構成のうまさ、 細部まで練り込まれたシナリオ、 君望以上に丁寧で細かい振られた側の心理描写、 叙述トリックなどを駆使した密接に絡んでいる各ルートの意味、 などなど完成度が恐ろしいほど高く、 これほどの作品はそうお目にかかることはないだろう。 この調子でこれからも質の高いすごい作品を期待してる。 633 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2012/01/15(日) 22:00:01.13 ID:v2j4AqyK0 今全部終わったとこ すっげえな、エロゲ史上最高傑作かも知れない 最近は黄金期と比べて、この業界ぬるい作品ばっかりだったけど、認識が一変した エロゲ、まだまだいけるじゃん
361 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 09:23:20.56 ID:E++ubpLo0
そろそろUNIの話題しようぜ
なんでuniスレ荒れてしまうん?
稼働してないからや
しかしあと二週間か 凄く長かったなぁ……
したらばはどれですか? wikiはどれですか?
ここまで来て、ごめんやっぱ延期するわ とかは流石にないよな?
なりたがカウントダウンしてたからそれはないだろ
マスターアップがどうのとか言ってたしセガ側に問題無ければ予定通り稼働だろ
インカムロケテで問題なかったから稼働日は心配ないけど、ネシカの時みたいに筐体側の問題が心配だな
そもそも近所で稼働するかry
「ネシカだったら流行ってた」なんて言われる事がないように祈る
あーでもそういやGGもRINGEDGE2で出るんだよなぁ ネシカじゃなくてこれ使う理由ってなんなんだろ。単純にスペック?
UNIもオールネットプラスだから課金制だろ 店側は導入費がかからないとか
どう見てもこれもどっからでも持ってけるコンボゲーだよな
「ネシカクロスライブ」はタイトーが提供してるサービスの名前で 使用基板はTYPEXシリーズ 「オールネットプラスマルチ」はセガが提供してるサービスの名前で 使用基板はリングエッジ2 どっちも導入した店にゲームROMが無償提供されるので、 各サービス用の対応基板を購入する事で増台可能な代わりに 1プレイ毎の課金が発生する
>>376 そだよ
A攻撃はカウンター取れないのと、カウンター始動以外は地上引き込みが無いのが合わさってA攻撃からフルコンは難しいけど
このゲーム暴れ潰し強いよねぇ 俺は結構そういう作り好きだ
暴れさせないよ、ジャン♪
結局このゲームリーチが長いキャラが強いだけなの? 闘激の大会もリーチ長いキャラだらけだったし ユズリハとメルカヴァ弱くなってる?
ガードが強いから遠距離ゲーされたらガードを固める。 ガードを固めるとヴォーパルが自分に来るからそこから攻めればいい
ヴォーバルってそういうので有利になったりするのか 知らなかった
亀のほうが有利ってそれはそれでクソゲーだろ・・・
シールド中は、ガード上下の切り替えと、投げ抜けが出来ないんだっけ シールドの塩梅がよくわからないけど、シールドばっか狙ってるとすぐ投げられるようならプレッシャーはあるんじゃね 長い技を振ってるだけ、飛び道具でシューティングしてるだけじゃ後が怖いよって感じになればいいね
>>384 アクアパッツァっていうとんでもないクソゲーがあってな
アクパで亀ってたらあっという間にガークラだろ
>>381 大体のキャラがリーチの長い技持ってるし
ユズリハなんかは中近距離で気軽に振れる技が少なかったりでリーチが長いキャラが強いだけには多分ならない
でもメルカヴァはあやしい
ここの人っていつも他ゲー批判ばっか 劣等感を感じると他の価値を下げたがると言うが本当だな
格ゲーユーザーのやり取りは初めてか?力抜けよ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:24:36.71 ID:E++ubpLo0
きっと最近2ch始めたんだろうね^^
あ、お前は帰っていいよ
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:27:02.19 ID:E++ubpLo0
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ⌒) (⌒)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:27:32.47 ID:E++ubpLo0
861 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:06.73 ID:TqJlrwPk0
>>858 昇龍もなんか安定しないわ
SF4と同じ感覚でやってるのに昇龍失敗しまくる
864 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/30(木) 19:28:35.10 ID:rFZ95qop0
P4Uからこっちきたら昇龍がでねえw
それにしてもマルチ可愛いなぁペロペロ
昇竜が出せないオワ4勢とペル豚wwwwwwwwwwwwww
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:28:02.92 ID:E++ubpLo0
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:29:07.15 ID:E++ubpLo0
わろた
発狂しててワロタww
発狂ぶりが雑魚そのものすぎてワロタwwwwwwww
過疎ゲー確定なのにご苦労様です wikiとしたらばの勢いがなさ過ぎ 稼働直前って本当かよ
お前もUNIディスる為にこのスレ来てるっぽいし同じ穴の狢だよぉ?
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:40:19.82 ID:E++ubpLo0
まず絵がゴミなんだよな んでBGMもゴミ BGMはメルブラを使いまわして そんで来兎は首吊って氏ね
そこはどうでもいい ブレイブルーを意識し過ぎなのと宣伝のしなさ したらばすら機能せず アークとカプコンは調子がいい 惨敗は目に見えてる
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:47:50.08 ID:E++ubpLo0
受け身不能ゲージとダメージ補正表示はEFZのパクリ グラインドグリッドはEFZのエタニーフォースゲージの真似
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:48:24.66 ID:E++ubpLo0
何故渡辺製作所はEFZを越えられないのか
家庭用来たら本気出す
作品を擁護するのも良いけど、やる気の無い公式に疑問を持てよ 対人ゲーは人口が全て 人が付かないと人は付かない 作品の完成度より広報が重要と言ってもいい したらばでも見てみろ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:50:43.68 ID:u/WaciNm0
なんで盛り上がってんだ?
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 22:51:19.91 ID:E++ubpLo0
何故EFZは同人格ゲーの頂点なのか
盛り上がってんの二人だけだし寒すぎw
PV第二弾見てwktkしたい
今の時点では期待できそうなゲームじゃないか? 空中ガード、ダッシュなし、変態表裏起き攻めにはゲージが必要とか メルブラはもちろんBBやアルカナよりずっと格闘ゲームらしいじゃないか 嫌なら別にやめればいいし誰もプレイを強制しているわけでもない この会社が儲かろうが赤字だろうが知ったことではない 自分が評価は決めること、人が何言おうが無視して自分の感覚を信じろよ
だから過疎るんだよ
この流れでマジレス返すとか勇者過ぎ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 23:01:37.22 ID:BLYfcvb10
静まれ! 俺の力ああァッ!
異常だぞ?知名度。 したらばとかロケテ繰り返してるのにまったく書き込みないぞ? 先月のアルカディアで知ったって人がかなりいると思う 12月にはモロ被りのブレイブルーだぞww
俺は一人でもやるから知名度なんてどうでもいいよ ネガってる奴らは自分ってものがないの?それで何か生み出せるわけ?
まあお前もナチュラルに他ゲーネガってるからヒトのことは言えないけどな
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 23:09:57.50 ID:E++ubpLo0
全部絵師のせい
このゲームは一人用ゲームか? アーケードでもやんのか?
自分の感覚を信じて言えばBBCP稼働までの命
わざわざ糞ゲー生産工房スレから遠征してくる人がいるあたり、稼働間近なんだなぁ キモオタ囲いまくった結果がコレだよ…
別にブレイブルーなんてやらないんだよな俺 俺がやってもつまらんかったしやりたい人だけやってりゃいい 俺はこのゲームには期待してるし成功して欲しいね
成功が何を指しているかにもよる
当然妥当ブレイブルーだろ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/05(水) 23:22:33.29 ID:E++ubpLo0
打倒EFZ
厨二具合には惹かれるけどどうせBBと同じくラノベエロゲのノリになるんだろうなー
キャラがBBは興味がわかない オリエとユズリハの薄い本とか読んでみたいが BBの女キャラはどれも全く興味がわかない 結局はシステムにしろキャラにしろ個人の趣味がすべて 優劣など存在しない、自分がどう思うかがすべて
このゲームBBの悪口言ったら全部ブーメランにしかならないぞ
>>430 別に悪口なんて言ってない
自分には合わないと言っているだけ
だからこのスレでネガってる人は今すぐやめて自分の好きなゲームをやれば良い
文句言いながらつまらんゲームをやり続けるなんてバカバカしい
批判したい勢はどこにでも湧くから放っておけばよろし
わかってないみたいだから言うけど、 ブレイブルーと比べる っていうレベルにすら達してないからな キャラとかゲーム性だとかじゃなく、 知名度って話 知る機会が圧倒的に少ないって話 土俵にすら上がれてねーよ
人の多いゲームに行く BBCPまではそこそこ多くなると信じてる
キャラは方向性が大分違うから悪口言ってもブーメランにはならないんじゃねえの BBは一昔前のRPG路線だけどUNIは菌糸類リスペクト
別に知名度なんて自分の評価に関係しないじゃないか? それが上がったところでどうなるの?自分の中での評価が 作品の知名度によって上がったりするわけ?なんて寂しい人間なんだ…
合う合わないとかで騒いでる奴はただのアンチに踊らされ過ぎて本当の問題に気づけてない 知名度が一番の問題 ゲーム自体は悪くない
何を言っている 知名度が無ければ対人ゲーは機能しないだろう 何で危機感を持たないで閉鎖的になる
ちょっと目離してる間にめっちゃ伸びてる お前ら元気だなぁ。こんなところで幾ら何を言っても何も変わらないというのに
少し勢い出てきたかと思って見てみたらID赤くしてる連中が連投してるだけか
有名な格ゲープレイヤーが 「一番好きなゲームより、一番人が多いゲームをやる」って言ってたくらいだ 広報で失敗しちまったのは痛いよ
こないだ友人に勧められて知ったわ 広告とか全然見ないしマジで知名度大丈夫かこれ
稼働初期には流石に人もいるよな……?
このゲームは果たして10年後も全国各地で対戦、交流が出来るゲームになるかな…?
どうあがいてもBB超えられるわけねーから逆に気楽っていうかまぁ知名度はホントにまずいんだろうけどw ここのゲーム初めてだけど動きとかかっけーな リンネちゃん使いたいセトもいい
女しか見えてない奴が キャラが〜 とか片腹痛いんだが 男キャラかっけえだろ!
女あざとくすれば手軽に売れるからな 男ばっかは駄目だけど女比率高いのもなんかいやだわ
後半に出てくるキャラと初期に発表された4人とでモーションの力の入りようがくっきり違うのはどうなんだろう リンネとかぶっちゃけしょっぱくね?ニュートラルダサいし
BBやったことないけど女キャラの魅力なら圧倒的にBBのが上回ってると思う ワレンきゅんぺろぺろ
知名度云々言ってる奴は自分自身で宣伝してるのか? ここで文句言っても公式が動くわけじゃないし、たまたま来た新規さんが悪い印象持つだけだろ 俺は公式に金要求していいぐらいいろんなとこで宣伝してるんだけど
公式が動かなさ過ぎて呆れてるだけですが…
>>451 それはスゴくいい事だろ
公式がこの状況で自ら熱意を持って宣伝するのは純粋に凄い
ただ普通の人間はしない 公式がこの状況で自ら宣伝する奴は少数なはず
プロ野球のプレイに素人が文句を言うなってのと同じくらいな極論だろ お前のそれは
いつもの人ですね
広報は公式の仕事ですし 面白くなるかもわからない稼働前のゲームを個人の一存で他人に勧められるかよ
いや、いいことだと思うよ ただそれを頼みに公式が広報やらねーのが間違ってるってだけで
>>448 BBと違って腐女子は買ってくれなさそうだしいっそ女100パーでも良かったんじゃないかと思ってるわ
頼りにというか、単純に金が無いんだろ UNIがフランスパンの最後の花火にならないことを祈るわ
早くリンネちゃんをぺろぺろしたい
ゲーム制作に力入れすぎて宣伝費が無くなっちゃったのかなあ。 新作なんだし宣伝重視にしてバージョンアップごとに完成度上げていけばいいのに。
露出度が高すぎる女キャラは好きじゃないからUNIみたいなのが好みだわ
もっとネットに情報流してもいいのにな これじゃゲーセンでプレイしているところを見せてPRするぐらいしかできねえじゃんか
まぁそうだね 俺も昔「開発からやる気が全然見えない!妥当ブレイブルーとかいうのを黒歴史とかにやにやしながら言ってるんじゃねぇ!」とか言ってたし文句言うのも分かる でもあの時は俺はアンチ扱いされてたし、まだこのスレにそういう公式叩きな空気めなかったと思う 何かこの頃はずっとこんな雰囲気だからよくないなーって思ってね
てかキャラはヒルダのBBAは1ヶ月に解禁の可能性有り以外は verupで増える可能性があるとしたら2人の再誕者、クオン兄様ともう一人(名前忘れた) 後ゴルドーストーリーデモに出てた金髪とコンバット越前の 4キャラぐらいになるんかね?
それを盛り返すだけのパワーあるイベントを作り出すのも、公式のしごと ぶっちゃけ俺らお客様だから文句は言うよ もう少しなんとかなっただろ・できるだろという期待を込めて 応えてくれなかったら離れるってだけで。他にやるゲームもあるしな
>>457 男キャラが腐需要しか無いとかどんな萌え豚脳なんだよ、くせえ
自分で自分のことを「お客様」とか言っちゃう人間は信用できない 接客業やってるから余計にね
なんでお前らは馬鹿の手の平でもてあそばれるのが好きなん?
>>457 メルブラは男キャラがのび太くんと変なオッサンしかいなかったからやる気にならなかったけど、
UNIは男キャラもかっこいいのいるからやろうかなと思ってる俺みたいのもいる。
バランス偏ると一部の層にしかウケなくなるんじゃないかね。
ハイド セト ゴルドー 純粋にカッコいい男キャラもいて良い感じだよね
硬派勢にもブヒ勢にも応えなきゃいけないのがメーカーのつらいところだな
女だけは女だけでむさ苦しいわ 男女6:4か5:5くらいがベストだな
バングみたいな熱い漢がほしいでござる
人数比はいい感じだよね キャラも冒険してないから悪くない
しかしキャラの知名度が....
>>341 スタッフロールにモスクワの名前があったよw
嘘だと言ってよバーニィ
ああ、ユズリハが強いのってそういう…… まぁ今回は他のキャラも強いが
>>469 まあ女キャラオンリーだと今回フランスパンが作ろうとしてるダークな中二は出来なさそうだしな
そうしてもアルカナとか、(メルブラ以外の)渡辺黄昏の格ゲーみたいな雰囲気になりそう
人間の男4人は良い感じだしメルカヴァもイロモノ的に良いと思ったけど、ワレンだけはなんで入れたんだこいつ?と思ってしまった
動画再生数もこいつだけやたら低いし
別にそいつがいようがいまいが、新作だからどう転ぶかは解らないだろw 調整は続編かキャラ追加のverup後にミスったら文句言えばいいよ アルカプみたく開発が判ってるに頭逝かれてる調整しなきゃ問題はとりあえずナイハズ
そうしてもじゃなくてどうしても、だった
はぁ?ワレンかっこいいだろ
超必が高空からのボディプレスだからな…… 一撃に期待だ
投げキャラは必要だろ。格ゲー的に
まぁBBリスペクトというか他の格ゲーでもあるけど鈍重投げキャラってのは必要だと思ったんじゃないの? てっとり早く個性出せるし 俺は投げから投げに繋ぐコンボは見てて楽しいからワレンの動画は何回も見てるよ
おいモスクワまじかよ 始まる前から終わったわ どんだけだよメルブラでの悪評考えろよ どうせユズリハ持ちキャラにすんだろ モスリハとか言われるんじゃねーの?wwww あー終わったマジ終わった泣けてくるわ
モスクワってやつが何なのか知らん俺にkwsk
メルブラの重量キャラじゃない奴が投げキャラというのはとてもよかった あのゲーム重量キャラ居らんけど
キャラクターとしても武人的なキャラは必要だと思いまーす
>>487 メルブラで常に琥珀及び琥珀が絡んだキャラが強調整受けてた元凶。調整担当
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 00:59:26.42 ID:JFcWI30z0
>>489 セト「」
リンネ「」
メルカヴァ「」
さぁ、選べ
武人はワレンシュタインじゃねーの?
ワレンも稼動すれば人気出るかもしれんぞ どこぞの赤鬼みたいに独自のランクが作られ、面白AAが大量に出来てブレイクするかも・・・
TENGAさんは正直あそこまで愛されるとは思わなかった
ワレンさんは相手を摘んで持ち上げる勝ちポーズがリョナ的な妄想をかき立てて非常にイイと思います
ワレンさんは薄い本だとハイドに「これでも飲んで男を磨け!」とかいって精力剤くれる図しか想像出来ない んでオリエさん辺りが犯される
ワレンに?
オリエ←ハイド←ワレン
個人的にオリエ→ハイドのM向けでお願いします
ワレンさん下半身超小さいよな……
早漏のヴェンジェンスとな
原田さんの事オリエって呼ぶのやめろよ
虚ろな夜の〜ってフレーズが隠語みたいに感じられたのは俺だけじゃないはず なんか改めてコマンド表みたら、全体的に特殊技多めで入力はキッチリやらんと色々暴発しそうやな
ラウンドボイスの声ってヒルダの声優なのか
>>487 >>490 モスクワもそうだけど、ほかの調整陣も自キャラをアホみたいに強くしてたよ
連中が関わってる時点でクソゲー確定
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/06(木) 03:43:36.56 ID:DGMjs4Fq0
MBAA初期のFヒスコハのハメはほんと酷かった そしてそれを使って、稼働初期から俺TUEEしてるモスクワにはドン引きだったわ
なん・・・だと・・・?
まあクソゲーになるかはともかく キャラバランスに関してはマジで覚悟しておうたほうがいいよ。 あいつ恥も外聞もなく自キャラ最強にしようとするから
え、なに。モスクワ関わってんの?
妄言かもしれんからまだわからんがな
初期のmbaaといえばロケテでクレVシが暴走しまくってたから超弱体化してずっと日陰って話は聞いたな そのかわりハーフは規制されなかった・・・
今出てるアルカには基本システム解説、各キャラ適当コンボくらいは載ってたりする? 月末までおあずけかな
載ってたよ
スレに載ってないことも載ってたから買う価値はあると思う
アルカディア以外情報が出回らな過ぎ
アルカはシステムを丁寧に質問してたし良かったよ。 動画眺めてて、ドットが良いってのはそれだけで強い武器だなって思った。セトとか動きも格好良すぎ (セガ版ネシカってのがネシカと似た感じなら)バランス調整は気軽にできるし、イラスト類を変えるとしても一枚ずつ描き下ろせばいいけど、ドットは打ち直すとなると凄まじい労力がかかるからなあ。 メルブラの後期追加キャラは周りと合わせるためにわざとドットを粗く打ったんだっけ?
>>517 わざと荒くというか、解像度を合わせただけじゃないの?
UNI、動画で見て綺麗さ分かるかな 俺は動画で見るとなんでもないけど、実際ロケテで見た時はすごく綺麗に思えた
ロムはディスクで提供じゃなかったっけ それともインストールされてる分のデータいじって調整できるのかな?
バティスタのドットが動いてるの見ると可愛いって思うけど 立ち絵が残念
さすがにこのドットとエフェクトが良いってのは、井の中の蛙だと思う 悪くはないけどさ...
店内に設置するallnetマルチの専用サーバーへパッチファイルが逐一保存されるなら、 クライアント側へゲームをインストールする度に 自動で最新パッチが当る様な仕組みになってるかもしれない
>522 このゲームよりドットとエフェクトが綺麗というタイトルを 具体的に頼むわ。
他ゲーの名前出したくないけど、やっぱりアークゲーのが上なんじゃないの そこは他ゲーと比較しないで綺麗だなで完結しておこうよ ロケテとかバティスタの動く姿見るためだけに10クレは入れたな
今のドットの頂点ならKOFだろう
てか
>>524 の質問は「このゲームよりドットとエフェクトが綺麗というタイトルを具体的に頼むわ。ないだろ?」って意味なのか?
それはマジで胃の中の蛙っつーかなんつーか
スカルガールズもよかった このゲーム雷撃蹴みたいな技持ってるキャラいるの?
りんねちゃんがそれらしき技持ってるみたいだけど、急降下技はユンヤンの影響他のゲームでもで弱くされがちだよなw
>>525 なんじゃないの?って聞いちゃうくらいの差しかないのに井の中の蛙呼ばわりされる筋合いはなんじゃね?
ドットの頂点はぶっちぎりでメタルスラッグ
次いでストVとKOF
メルブラもかなりレベル高い
アークゲーもUNIも厳密に言えばドット絵じゃないからな
普通にかいたイラストをドット単位で調整してるだけだから
書き忘れたけどUNIもアークゲーもキャラに関しては同レベル 遠めの背景はただのCGだから技術とかそういうのの差じゃない 多分、フランスパンでもBB程度のなら描ける
ttp://inbirth.info/topic0008.html >Q.名無しのインヴァースさんからの質問
>
>他社の格闘ゲームのドット絵は3Dモデリングから作られているようですが、UNIも同じような作り方をしているのでしょうか?
>
>A.虚ろの夜な方々の回答
>
>私達は昔ながらの手法で作られているそうよ。
>ドッターによる純粋なドット絵ってやつだな!
だそうです よく調べてから発言しような
メタスラも今となっちゃドット粗く見えるし、あと今話してるKOFってのは12以降の話な あれも一からドットで描いてる
KOFもBBも3Dモデルからドット起こしてるんだが
ここまで解像度高くなれば、もうドットだドットじゃないってのは不毛な言い争いだろう 後は好みの問題だ。俺はBBのドットが一番好きだし良いと思ってるが、KOFはぜんぜん好きじゃない UNIは結構好きよ
>>527 あれは久々にスゲエと思ったわ
格ゲのグラでインパクト受けたのっていつ以来だろ…
BBってドットって言うのかあれ
KOFは色合いが駄目
KOFドット良いって言ってるやつとは感覚合わないな なんか全体的にくどくね
まぁここまで来ると好みなのかもしれんね 俺はアークゲーの派手なようですっきりしてるのも好きだし、最近のKOFの細かいのも好きだ どれも綺麗でいいよ
KOFは古臭いだけで凄いとは思わない 実際途中で力尽きて手抜きコピペとモーション使いまわしの連打必殺ばかりで勝利演出すらない 出来ないなら最初からやるなって感じる
>>527 バティスタの空中8タメ2の技が急降下ドリルキックだったような
>>532 あれ?一から書いてるって見たような
と思って調べたら3Dモデルつかってるんだってね恥ずかしゃああああああ
KOFは色使いは確かに好み出そうだな あんまり明暗はっきりしすぎると作ったように見えるからあんなもんでもいいかと思うけど
>>539 モーション使い回しなんてそんな酷いとは思わないし、そもそも勝利演出は普通にあるじゃん
演出飛ばしてる対戦動画しか見てないだけじゃないか?
よそよそうちうち 上げるにしても叩くにしても他ゲー出す奴は全部カス
優劣はさておき、一応BBやこれと比べると解像度は一段階下だよね>今のKOF 向こうは向こうで、デザイナーの影響で旧ドットと比べてデフォルメしすぎとか 影部分のグラデ減ったせいでカプドットぽいなんて言われてるみたいだ
ドットとまったく関係ないけど黄金夢想曲のメタ世界の演出が好きだな がっしゃーんって変わるの、アンナイもIWの雲がかかるのは好きなんだけどそのあとが微妙
なんの話だよ!(バンッ
つか、なんでやたらBBが持ち上げられてんの? コンボゲーの格ゲーでいったらGGのが有名だし、 MBだって同人からアケゲーになった奇跡の作品だと思うよ 最近は格ゲーっていったらやたらBB持ち出す奴が多すぎと思うんだけど
GGとか古過ぎて今の子知らんだろ
もはやUNIの文字すらないスレチ具合 調整版ロケテしようがGGは一昔前のゲームっていうイメージが着いちゃってるし、BBのが知名度が上になりつつあるってだけ ラジオとか広報に力入れてるし明らかに新規層はBBのイメージのほうが大きい
こういうスレだと絶対アルカナって出てこないよね
SD画質のゲームと比べても可哀想じゃん
セガとの権利問題があるからブレイブルーに力入れてくのかなーと思ってたけど しかし権利買い戻したって話も噂程度には聞くし(それによると3回くらい買い戻したらしいが)よくわからんな
戻ったからGG出すんだろw
>>535 そもそもドット絵の基準がなんなのって感じ
ドットで描画してるという意味においては全てのゲームがそうだし
今時、山下清張りに1ドットずつ貼り絵やってるゲームなんかないし
>>539 ヤンキーがたまに良いことすると褒められる的なアレだろ
解像度的にはGGやアルカナと同じく一昔前のレベルだしな
>>531 ( ID:f3Nhfmvt0 )
当たり前だがCGだって厳密に言えばドット絵なんだぜ?
ドットを打つって言葉から分かるように、1ドット1ドット手作業で色を決めるのが昔ながらのドット絵
こんな方法じゃ工数がかかりすぎで採算が合わない(昔はドッターが腐るほどいたから安く使えた)
だからRPGでもなんでも安上がりで、見栄えもいい3Dになってるんだよ
格ゲーも2Dで全コマ絵を描くより、3Dモデル作ってそこから2Dに落とす方が安上がりで済むってだけで、出来上がりはUNIのお絵描きで作ったものと同じもの
だが、これらはドット絵とは呼ばない
ただ見た目からだと違いは分からんよな
>>539 普通に勝利演出あるんだが
ドットの綺麗さはセールスポイントの一つであって、=面白さにはならんから、フリーズやバグ発覚で速攻過疎みたいな事だけが気になる
今のところロケテでの不具合報告ないし安心していいのか、単にわからなかっただけなのか
ロケテでバグなかったけど稼働後にバグ発見ってよくあるからさ
そんな時のためのオンラインアップデート いい時代になったものだ
>>541 キャラグラを3Dからドットに起こしてるってのは間違い
そもそも何を言っているのか意味不明な言葉だし
昔は方眼紙なんかに職人が描いてたモーションパターンを
効率アップの為に3Dモデルを使って作成してるというだけで
キャラグラをちゃんと描いてないわけじゃないから
まあ、この方法だと動きにディフォルメが効かなくなるので
最近のアークゲーのモーションが硬い原因にはなってるかも
> 遠めの背景はただのCGだから技術とかそういうのの差じゃない > 多分、フランスパンでもBB程度のなら描ける すげえなこの発言
アルカディアなんか売ってないと思ったら三国志のカードか・・・くそ
TCGや、ブラゲのカード付録は(アカン)
>>559 わざわざそんなもののために3Dでキャラクターは作らないと思うぞ?
3Dだって演算処理が3次元で計算されてるだけで、モニターに出力されるのは2次元
これを利用すればいいだけなんだから使わない手は無いだろ
>>560 格ゲー以外のゲームのCG技術と比べたら児戯に等しいレベルだからな…
>作らないと思うぞ? 妄想で語ってたのかよ…
今更また同じ話やんの?
アンダー→下 ナイト→夜、暗闇 つまりこれは陰毛の暗喩 そしてインヴァース→生まれる 下から生まれる つまり”生誕”って意味なんだよなぁ 重大なネタバレをしてしまった
つまんなーいれいてーん
無理矢理にでも話題を変えようとする心意気は評価したい
バティスタちゃんってイメージ違うなあ もっとこう、無機質な感じを想像してたんだよ。ラムダみたいなかんじ? でも随分もぇもぇしちゃってるよな まあ・・・これはこれで・・・
せふせふ
正直ちょっとあざといよ
あざとくても可愛けりゃいいじゃん
ロケテ時点ではユズリハ、メルカヴァ辺りが強い感じ? んで明らかにこいつダメだ・・・みたいな奴はいない感じかな 俺のゴルドーさんはどうっすかね・・・
リーチあるキャラ強そうで、セトが逆にやばいとか言われてる気がする
セトはAC初期の七夜みたいな立ち位置だったら使うわ テクいこと出来るようで出来なくて弱いみたいな
でもリンネは色々と怪しくて強そう
リンネの くーが!! って声もいいんだよなぁ・・・迷うぜ
ザンゾウダ・・・
トラエラレマイ・・・
リンネちゃんぺろぺろ まじきゃわわ
ヤミニノマレヨ…
現状どのキャラも強いよ セトだってメルカヴァにキツいんじゃないかって言われてるだけだしね
風が……ざらつく……
使いたいキャラがオリエしかいないしサブキャラに浮気しなさそう 神ゲーの予感
しかしオリエ可愛いな…
オリエ可愛いけどtwitterで延々とオリエを弱キャラ呼ばわりして開発に粘着してる糞垢はなんなのか トップとは言わないがEXホプロンやら溜めスラストやら相当尖ってるだろうに
あんまり強すぎても使うヤツ増えて萎えそう
オリエ棒
>>585 まさかオリエ使いたいと思ってる奴がこのスレにいるとは
ユズリハやゴルドーばっかり見るから驚いた
レイピアの持ち方が違和感あるんだよなぁ
オリエちゃん普通に人気あるんじゃね? ユズリハの次くらいに
特にムズイのって誰?
>>592 いや俺は好きだけど、まず話題にならないからさ
空気だなぁと若干不安に思ってた
うむ!
そういうのいいと思う
原田さん素晴らしい
綺麗なパンモロ
>>565 その記事は知ってるよ
なんか若干話が食い違ってる気がするが、上の流れを見れば分かるように3Dモデルを見ながら1から絵を描いてる訳じゃ無いだろって話をしてただけだぞ?
そんなんならデッサン人形使って描いても同じことだからな
3Dモデルから投影された2次元の絵が原画として使えるから、作業も効率化するし、原画の質も上がるって説明記事だと解釈するのが妥当だろ?
同じ解釈してたのなら、話の流れを把握してから煽ってくれ
この末尾iの人って空気が読めないオタの典型だな
スレ建てて勝手に論争してこい
一番人気あるのは普通に主人公じゃないの? あとはセト、ユズリハ辺り オリエは空気じゃん、女=人気、男=不人気ちゃうで
優等生キャラって、ウザくなければ普通に人気出るからな?? オリエはいい線行くんじゃない? リンネ?空気でいいよ、俺が使う
ストーリーについて考察みたいな人はいないのか
>>604 動画再生数見る限りは
Sユズリハ
Aハイド、セト
Bバティスタ、リンネ、オリエ
Cゴルドー、メルカヴァ、カーマイン
Dワレンシュタイン
ユズリハぶっちぎり
UNIに限っては女=人気、少年=人気、青年&バケモノ=不人気
普通に行けばリンネ→ハイド←オリエの三角関係になりそうだけど バティスタとユズリハの立ち位置が読めないな ゴルドーやセト辺りも参戦するのか
ハイドの波動って波動の役割果たす? 動画見てると遅くて出掛かり潰されたりしてて かなり残念に見えるんだが もしかしてこれも追いかけて布石に使う系のゴミかな? ガンガン弾で押していけるようなの期待してるんだけど無理そうかね
リンネ→俺←オリエ ↑ ユズリハ
ワレン→お前←メルカヴァ
幼馴染リンネ委員長オリエ姉ユズリハ妹バティスタ
ワレンはいい人っぽいし 稼動したらカーマイン並には人気でるさ
>>609 弾速遅くて一緒に攻めていけるから普通に強いよ
>>607 というか
おっぱい=偉大、美少年=人気
女=普通、ワイルドマン=不人気
ワレン=ワレン
って感じだな
※ワレンシュタインの軌跡 UNI発表、「色が地味」「和菓子かよ」「爪がハリボテ臭い」と数ヶ月罵られる ↓ キャラ紹介ページオープン、相変わらずのっぺりした爪に非難集中 ↓ 新キャラ公開により段々と影が薄くなる ↓ はっぴぃわれんたいんでい到来、一時的に脅威の存在感を発揮 ↓ AOU2012にてUNIプレイアブル出展、爪ののっぺり感に加え動きの軽さに批判意見多数 ↓ エイプリルフール企画の画像にて、批判の的だった爪にグラデーションが入り、多少まともになったワレが登場 ↓ 各キャラプレイ動画更新、かなりまともになったワレが確認されるが動画再生数全キャラ中ぶっちぎりの最下位←今ここ ↓
弱キャラかと思われたが、意外にも中堅下位に落ち着き ネタにもされずひっそりとその生涯を終える
まあUNI自体がネタにもされずひっそりとその生涯を終える可能性大なんですけどね
あと2週間切ったな おれが住んでるど田舎のゲーセンにはまず入らないけど
>>617 前からネガティブな書き込みは好きじゃなかったけど和菓子にはくすっと来てしまった
>>620 もしかして:グ○マー
稼働する店がどこかはやく知りたいわー、俺の県に無いとかだったら怒る
厨二好きな自分は嬉しいセリフ多いけど それでもちょいちょい斜め上なセリフがある気がする あとカーマインの声優が保志さんとかだったら。。とか妄想した うちの地元のゲーセンは入るのは決まってるらしいが稼働日が20日にしっかりなるかが怪しい ハヤクサワッテミタイ
オリエって何で原田さんって呼ばれてんの… 中の人の名前かと思ってたけど違うみたいだし…
オリエってアクセントが日本語っぽいよね
ハイドと同級生の原田おりえさん
原田オリエが本名だからな ゲージ周りが簡素化されて嫌だったけど、初期のスクショと比べると見やすくてだいぶ良くなった気がするわ。
城戸ハイドくんと原田オリエさんだけだっけ本名出たの 漫画化やアニメ化したらこの二人がメインだろうな
見やすいけど、GRDゲージ以外はもう少し装飾したほうが雰囲気は出そうだよね
前はゲージとか勝利マーカーとかもシャレオツだったんだけど、だんだん地味になってたんだよね
ハイドくんて漢字でどう書くんだろう。灰人とかじゃないよね。
156cm
覇威奴と予想
真名がハイドなだけで 本名は聡とかそんなんだよ
ハーフのShiroto Hyde Satoshiくん
しかし、ユズリハの勝利台詞でハイドきゅんとか呼ばれてたのをチラとみたような… ハーフかなんかなんだろうか
なりたのツイート的に今日はPVかなぁ
期待
>>628 リンネとかいうガキがヒロインだろ?
俺はオリエの方が好きだけどさ
インデックスと同じでいらない子扱いされるのが今から分かるわw
もともと人気あったインデックスさんがビリビリに乗り換えられて 結局はインデックスさんのが良かったってことで人気復権してるじゃん どうでもいいけど リンネはもともと人気ないからずっとそのままだね
オタクはロリコンって言うけど現実はペドでは無いんだよな そういう市場の現実を作り手側は知るべきだと思うわ
くうがッ!(半ギレ
オタクが本当に女しか見えてなくて死ぬほど同性を嫌悪してたらアルカナ一強だしな バランスマジ重要
同意 カッコイイ男キャラは男でも好きだしな アルカナとかプレイヤーに変態しかいない最低のゲームになってるしw まともな人気を取って行くなら男のキャラも必須だと思う
美少女は好きですがアルカナは嫌いですきもいんです
怪物枠や爺枠もあってUNIはバランスはいいよね ダメ絶対音感クイズの結果の通知が来てるな 成績ダメダメなのに当たったわ、マジで誰も興味なかったんだな
久しぶりに来たが前来てた頃はオリエの尻しか見所ないレベルに崇拝されてた気がするんだが その時女がリンネオリエしかいなかったから他に人気の奴出て来ただけ?
アークドライブとラストアークの演出はかっこ良かったのに今回なんで微妙に見えるんだろう
個人的には火器を使うキャラが欲しかったかな ただこのゲームの雰囲気にはちょっと合わなそうだけど
>>651 銃を使う?そんなにコンバット越前出してほしいのかw
ヴァンパイアのバレッタみたいな?
コンバット越前だってただの軍人なんだからまともに作ればそれなりに絵になるぞ
前は出てほしいとか言ってたけど、今はもういいかな越前は……
ここって一日一回は他ゲー貶めるんだな
そういうの荒れるからまだ原田さんのパンチラぺろぺろとかのがUNIに関わってる分ましだよね
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 15:53:49.11 ID:IMPIn1eI0
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ⌒) (⌒)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚
コンバット越前がでれば知名度は上がりそう 本筋がないがしろになりそうだから出なくてもいいけど
明日から、カウントダウンボイスか
バティスタがBC同時押しで銃使った気が。
メルカヴァさん当てた人がいたのかどうかちょっと気になるわ
うわあそんなクイズあったのかよ!! 鳥海さん欲しかった・・・でも鳥海さんすぐ分かる声だしな
今さらだけど毎週金曜に更新してるんじゃよ公式は
コンプティークにも記事ってあるけど、今でも袋とじとかあるんか?
コンプティークって余り知らんけど、格ゲーとかの情報載せるような雑誌なん?
ググッた方が早い
ぶるらじのようにラジオやるといいよ UNIでラジオ始めるとしたらタイトル何がいいかな
今頃になってキャスト当てクイズのFLASH見てきた… なんかまったりしててみんな可愛いな ドラマCDとか出されたら買ってしまいそうだ 早く本編での掛け合い見たい
うにらじ
…PVは?
別にPVとは言ってなかったからなぁ なにかしらの更新はするよって言ってただけだし それがカウントダウンだったわけだが
でもカウントダウンで毎日更新だろ?
アンダーナイトインヴァースをやる方とできるだけ情報交換や交流ができたらいいなと思い書き込みました!ツイッターはnakaxyzです。よろしくお願いします。ちなみに使うキャラはユズリハです。
あ、はい
お、おう
ん、んあー
>>677 明日から毎日更新らしいね さすがにこれだけで稼働日までお茶を濁すわけじゃないとは思いたいけどどうなんだろうな
なんかムービーページが古いやつ表示されるんだけど俺だけ?
ほんとだ俺もAOUのが表示されてるわ とりあえず言っといた
>>650 え?ラストアークとか叩かれまくりじゃんw
ノエルの盆踊りとか、μ12のダサすぎるアニメとか、見せてやるぜ蒼の力を→これが闇の力だ!とか
大会実況動画でダセーwwwダセーwwwって連呼されてたりするしな
それアストラル・・・
687 :
ユズハ :2012/09/07(金) 22:22:10.65 ID:YGHUT2Ze0
稼働日が近いみたいなので公式の動画見てみたら微妙感が・・・ もっさりしてる・・・
うわ 晒しかこえーと思って678の垢見に行ったらガチっぽくて予想以上に怖くなった
(´・ω・`)そんなガチ思考もありね
知ったかしたかったんだろう
サビユクエンゲージー
カラマールインフィニティー
_, ,_
(゚∀゚; )
(
>>685 )
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
A S T R A L F I N I S H
ミライー
_, ,_ _, ,_
パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
_, ,_ ((
>>685 ))
(*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@))
⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
誕生日おめでとう変態仮面
BBの話題とBBプレイヤー多いなここ CPまでの繋ぎってのが多そうだ 俺含め・・・・・ ていうかまずホームに入るかどうかだがな・・・・・ ぶっちゃけこんなん入れるならネシカ台増やすもんなゲーセンは
もし市内唯二のゲーセンのどちらにも入らなかったら俺のUNIは始まりもせずに終わる
>>693 BBの繋ぎなら稼働日一緒だしGGのほうやってるんじゃないの?
BBなんてやる気にならないな ずっとBBをやってりゃいいじゃないか? ここUNIのスレだしとっとと消えろ
BBの繋ぎだけどGGは興味ないわ。BB出ても両方やるけどほとんどの客持ってかれそうだなー 過疎らないでくれると嬉しい。てかいい加減に新しいPVあげろよ。だからやる気ないとか言われるんだよ
BBもGGもやらんなー UNIやるのは完全新作だからだし
GGは今からはじめるには色々厳しいものがあるからなぁ コンボも定形覚えれば簡単だし、システムもやれること多くないから繋ぎにはちょうどいいからなこれ
UNIのPVの一個目は再生数すごかったなあ 早く二個目公開してほしい
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:38:15.45 ID:IMPIn1eI0
ほ〜ん で? いちいち同意求めんなカス
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:40:56.25 ID:IMPIn1eI0
なんですぐ他ゲーの名前出して荒れてしまうん
BB厨がわざわざ自己主張するからだろ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:43:48.41 ID:IMPIn1eI0
絵師変えずに声豚に媚びるから
完全新作って触れ込みだけでよかったのに、開発が調子のって打倒BBみたいなこと言うからBB信者とBBコンプレックスの両方に叩かれるはめになってる
現行のバーチャ台とチェンジとか夢を見る
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:45:30.43 ID:IMPIn1eI0
http://i.imgur.com/0BZf0.jpg ┏┓ ______ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓ ┏┓
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┗━━┛ \ \_| / ┗┛┗━┛ ┗┛ ┗━┻━┛ ┗┛
アルカディアどこも売り切れなんだけどUNIのせいだったりする?欲しいのに買えん。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:47:59.62 ID:IMPIn1eI0
ほ〜ん で? いちいち同意求めんなカス
BBにしろGGにしろプレイヤー基地しかいないからなぁ 関わり合いになりたくないし隔離されてて欲しい 小川みたいなマジモンキチの相手とかしたくないしな
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:49:23.39 ID:IMPIn1eI0
ほ〜ん で? いちいち同意求めんなカス
>>709 三国志のカードがついてくるからだよ
興味ない俺には+200円されただけだったが
ID:IMPIn1eI0なんでアク禁ならんのかな? 通報してもしつこく出てくるし板の管理人仕事しろよ本当
原田織恵さんのレイピアの持ち方絶対攻撃しにくいよねあれ
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/07(金) 23:57:59.95 ID:IMPIn1eI0
受け身不能ゲージとダメージ補正表示はEFZのパクリ グラインドグリッドはEFZのエタニーフォースゲージの真似
ああそう 死ぬまでEFZやってればいいじゃねぇか 見えない長森の鞄と ガードさせてプラスの香里の立弱で死ぬまで固められてろゴミ
>>711 わざわざ心配しなくてもてめーが小川に相手されるわけねーだろ雑魚wwwww
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/08(土) 00:04:08.71 ID:IMPIn1eI0
何故フランスパンは糞絵師を雇ってしまったのか
>>718 キチガイと一緒のゲームのプレイヤーだと思われたくないんだよ
お前もGGかBBのプレイヤーか?とっとと消えろキチガイ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/08(土) 00:08:44.20 ID:cKbNgKTj0
何故来兎は劣化したのか
新し目のBBはともかく未だにGGやってるやつはやばいってのはまあわかる
UNI信者は毎日他のゲームを貶さなきゃいけない戒律でもあるの?
昔は好きだったけど、さすがに6年前のの調整版はやる気せんなぁ。
なんでUNIスレすぐクソスレになるん?
ここUNIのスレだし他のゲームの話題にも比較にも興味がない 他ゲーの話したきゃ該当スレに行けばいいだけだろうに 俺はこのゲーム期待してるし心から面白そうだと思ってる いい気分で楽しみにしてるのに他ゲー勢のキチガイが出張してくるからこうなる
楽しみ方は人それぞれだし お前をいい気分にさせるためにスレがあるわけじゃないんだが
単に他所から基地外が出張してきてるだけだと思うけど 俺はUNIも他の格ゲーの新作も楽しみだよ
家庭用出るのか不安
>>595 こういう下着なのか?
もうちょっとレースとか端についてて
前にちっちゃなリボンとかついてるやつかと思ってた
別にこのゲーム嫌いならアンチスレ立てればいいだけじゃないか?
頭おかしいのの相手したくないっての
多分パッツァとかBBCPと同じくPS3専だろうけど、エコールだしちゃんと移植出来るかが心配 あと熱帯クソになりそう
家庭用以前にアケで上手く行くかがまず
本命 デモブラ並み 対抗 アクパ並み 大穴 BB超え
新規なんだから普通にネット対戦が出来るレベルの奴を出してくれないとな
アーケードでもまだ稼動してないってのにw
UNIってカード未対応でいいんだよね?
地元だけだとやれる相手が限られるからなー 家庭用出すまでは頑張ってもらわないと困るぜ
BBはアーケードでは成功していないレベルな件 どこも過疎だしな
そら散々飽きられたCSの3回目しかも家庭用とっくにでてるんだからな でもユーザー主導大会で200人超えで人数集まったり他の格ゲーではまずできない芸当はやってるよ
>>741 いやそういう問題でなく、普通に稼働初期から過疎だろ
初心者講習会という名のナンパオフだけ人気っていう糞っぷり
ある意味離れ業をやってのけてるっていうねw
CTCS稼働初期は盛り上がってたよ 家庭用で散って行ったが EX稼働時の時は流石にそれまでと比べて過疎ってたけどな 重ねて言うが1作目で既に飽きられてたCS3回目だし CPはEXと比べロケテ段階からして客入りの次元が違うけど
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/08(土) 01:18:06.97 ID:H1B7eEVn0
BBやってる奴って本当基地外だよな そんなの興味ないっての 他ゲーが流行ってようがそうでなかろうがUNIには関係ないし 俺はBBやらないしUNIしか興味はない、そしてここはUNIのスレと
もうカウントダウンボイス着てるのな
いきなり他ゲーの文句言いだすから荒れるんだろ 興味ないなら黙ってろ
ここUNIのスレだし ほかのゲームには興味がないのは当然 該当スレでやれ
それはそうだけどお前はこのスレ荒らしたいだけだろ
でもライバル視してたのは事実だし、 ライバル視してたって事は同じニーズって事だ つまりメルブラの時とは違ってライバルの動向は気にするべきだよ 広報のやる気が全然無いけどね
うちの近くのゲーセン、格ゲーは絶対すぐに入れてくれるところだったのに 台が一台しか買えなくて、結局GGになったらしい・・・UNIできるゲーセン近くに無くなった\(^o^)/ 他のゲーセンは音ゲーとUFOキャッチャーとメダルしかないし。 古い筐体でディスクだけ入れ替えるならワンチャンみたいな事は店員が言ってたけど、 実際できるのかな?どうなんだろ。
ネシカでもそう言うのあるし大丈夫でしょ
うちは田舎だけど一店舗だけだが入れるからよかった 片道一時間以上だけど
>>751 ネシカでもそういうのあるんだ。
稼働日まで希望を捨てないでおくわ。
むしろスポランのロケテ台がそれだった
twitterのリプライ返信を頑張る程度しか広報の頑張る部分がないじゃないかなぁ 金がなくて
>>750 ネシカと同じでサーバー一つと対戦台1セットにつき基盤が
一つ必要(専用の電源キットもまあこれは付属で付いてるハズだけど)
映像出力は旧SD筐体の奴とHDが確実にあるからできるよただ今から発注
じゃ稼働日には間に合わないだろw
公式で稼働予定店舗公開してほしい 当日にゲーセン梯子する手間が減るし
うわ、ちょうど二週間パソコン使えなくなるのに期間限定とか…… すまないが、誰かカウントダウンボイスを録音しておいてくれないかい?
NKT・・・
>>756 そうなのか、ならまだ希望はあるな
その店員平だからとりあえず新しいゲームの筐体は買わないって事だけは知ってるけど、
ゲームのソフト?を買うかどうかまではよく知らないらしいからもしかしたらゲームは買ってあるかも・・・
もうここまで来たら祈るしかないけどなw
公式で稼動店舗多いとかなんとか言ってるから期待しとく
カウントダウンボイスの聞き方がわからない
IEで見たら聞けた
なんか沖縄は稼働する店がないと聞きましたがどうなんでしょうか。せめて会社公式の大会や闘劇種目に選ばれれば人はつきそうですが汗。nakaxyzツイッターやってます。UNI勢が少ないのでよろしくです。
Chromeでも聞けた TOPのカウントダウンボイスって画像的なの押すだけ
沖縄は来兎特権でUNI設置してもらうしかないな
最寄りの店は当日無事稼働するようで一安心 問題は夜十時過ぎにしか行けない事か 閉店まで満員でプレイ出来なかったら逆に喜ぶべきだろうか
流石にカオスコとデモブラ以上の稼働率にはなるかな? ただ入ってもGGになったり、SDだったりするから下手すりゃそれらより厳しいかもしれんね
公式ツイッターに寄れば簡単には書ききれない程度には出荷してるらしいじゃないか ALLNETの話なのかUNIの話なのか知らないが
近場のゲーセンにはALLNETのポスターGGとUNIのキャラが描かれてるやつ と稼働しますよって告知があってよかった やる気でてきた
久々にゲーセン行こうとしたら近場の3軒潰れてた
ホームのゲーセンの入荷情報はどこの地域かも教えてほしい 因みに俺は新潟だが一軒は確定っぽい
近所のゲーセンはGGと共に稼動が決定した 人がどう流れんのかちょっと怖い
セガ系列なら入るんじゃない
今日のカウントダウンボイスも聞いてきちゃったが セトも気になるしメルカヴァとかどんなので来るのか想像できないな。 リンネは強キャラ なはず。。
弱キャラの山河、越えて進もう(キリッ)
今ごろ動画見てきたけど面白そうじゃない! システム覚えるのが大変そうだけどさ 触りゃ分かってくるか
バディスタはたぶんおやすみなさぁいで締める
NKT・・・
TNK・・・
TDN・・・
何でホモが居るんですかねぇ・・・(困惑)
近年稀に見る大コケになりそうなゲームだな、B級感が半端ない、こんなもん金かけて作るって景気いい話だよな
実はそこまで金かかってない説、特に広報とかの人権h
ひっどい!アルカナハート2みたいなのを作るよりは儲けになるんじゃない?
ANすら入荷されないグンマー民はどうすれば…
家出しよかw
なんでALL.netはNESiCAみたいにユーザー選択型にしないのかね ユーザー選択型とは言っても店側の裁量で固定台にしたり選択肢絞ったりできるからデメリットなんてほとんど無いはずなのに
ユーザーに触らせるとなるとそれだけデバッグが面倒
新潟だけどどこ入るかわかんねえ
詳しくないから聞きたいんだけど、稼働初日の開店してすぐでもプレイ出来るもんなのかな? 開店後に筐体設置する場所もあったりで、場所によるで終わる質問だったらすまん
そうとも限らん。 稼働日に基板届いて夕方からとか結構あるんじゃね
ありがと 店舗に聞くのが一番やね
ユーザーに変更させないのは、単純に技術力の差 セガだと実装まで半年はかかりそう
バーチャと恋姫が動いてた2台ずつにUNIとGG稼働予定の張り紙があったけど NESiCAならゲーム自体は残せたと思うとちょっと寂しいな 当日はUNIとGGが隣接しててギャラリーもえらい数になりそうだけど そもそも台が足りるのか
無用な心配すぎるあ
ぶっちゃけそこまで盛り上がらないよなあ 都市部のガチゲーセンならわからんけど・・・ 練習したいなら過疎ってるセガ系列のゲーセンだろうな
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/09(日) 11:17:36.17 ID:UyTDwLuQ0
>>797 そんなすぐに過疎るかなぁ…
過疎るなら練習はしやすくて助かるけど、
正直1ヶ月くらいは人が結構居てゆっくり練習出来なさそう…
みっちり練習するなら開店直後か閉店間際狙うしかないかね 試合展開早いしロケテ行けなかった組の俺は凹られて各キャラの悲鳴をギャラリーに聞かせる役になります
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/09(日) 12:45:15.59 ID:aJdqQAu50
Q&Aでの質問ではユズリハさんでも腹下す事ってあるみたいだなww
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/09(日) 12:47:55.29 ID:UyTDwLuQ0
くだらね
公式のプレイ動画リンク戻ったな
さっき夢のなかでウニプレイしてセト君選んだら何故かベジータになってた
Mッパゲになってたのか
早くオリエ使いたいなぁ
ラブリーマイエンジェルオリエたんに早く会いてぇ
近場にUNI入らない・・・ギルティは入るのにいいい それネシカですか?とかえ、あんだーないといんばーす?それ何のゲームですか?なんて聞いてくる店舗もあったしゲーセン店員にすら知られてないなんてやばいな 家庭用出るんだろうか・・・
>>808 同じく近場の複数の店で聞いてみたけどどこも同じような返答だった
どこで遊ぶのかどころか、通える距離のゲーセンに入るのかどうかすらわからない
>>808 ギルティが入るのにUNIは入らないとかまずありえない
入ってもプレイはできんだろうけどね^^
一応、この筐体ってギルティとUNI以外にもパズルゲームとか入るんだよな… 切り替えも出来ないのにこんなにゲームだけ作ってもなあ
やりたいけど家から出たくない
シューティング検定の奴も同じ筐体だったような 切り替えできたらそっちもやれたのにね
切り替えできるっつうの。店員が
設置するゲーセン公式に乗せてくれよ
それはセガに言ったら?
とりあえず稼働だけさせてみて 後からアップデートするつもりなんでしょ カード対応、プレイヤー側でゲーム選択とかはさ
『アンダーナイト インヴァース』PR ?@inbirthPR 最初はUNIもギルティもカード無しと聞きましたが、そこはセガさんですし、すぐに対応してくるのではないでしょうか! RT @masa9510 @inbirthPR すみません。1つ訊きたいんですがUNIにもカードだとかBPやPSRのようなポイントはあるんでしょうか? 2012年9月9日 - 5:30 『アンダーナイト インヴァース』PR ?@inbirthPR 最初はカード無しで遊べると聞いていますが、きっとセガさんならすぐに対応してくれるはずですよ! RT @rantan0083 @inbirthPR 質問なんですがリングエッジ筐体との事ですがカード関係はどうなってるんでしょうか? ボタブレのは専用と書かれていたので、やはり稼働日当日 2012年9月9日 - 5:32
明らかにまず稼動させることを優先させてるからな
今時の格ゲーでカードないのはさみしいよな
やっぱセガの技術力不足か
稼働して2、3ヶ月くらいで カード対応のネットワークテストとか実施して 稼働から4、5ヶ月でカードシステム実装 そんなスケジュールだと予想
稼働して1ヶ月後に撤去されました おしまい
>>810 ギルティから切り替えないんだから入らないのと同じだろーが
どう考えても今さらのGGよりUNIに力入れるだろゲーセンは UNIじゃなくてGG稼働させるとかそんなゲーセンむしろこっちから願い下げ インカムだって100パーUNIのが稼げるだろ
そうだといいな
そろそろ稼働って今日知って動画観てセトとバティスタが気に入ったんだけどロケテだとどうだった?
セトはともかくバティスタが動く姿は可愛かったよ ロケテ見た感じGGは対戦すら起きてない状況が多々あったからUNIのほうが初動はよさそうだけどなぁ GGのほうは一定の固定客が見込めるから、安定のためにGGっていうゲーセンもありそうだけど
セトはともかくだと・・・?ふざけろ、バティスタなんか目じゃないくらいカッコイイだろいい加減にしろ!!!
セト個人的に微妙だった
でも今時カードがないとモチベーションが持たないよね PPなりPSRなり自分が強くなってるのが目に見えるのはでかいし 強さが数値化されてると乱入もしやすいしな 早めに対応してくれるといいんだけど
腐女子乙 俺もセトはかっこいいと思うがな 初心者狩り狙いで飛び道具メインのロリガキ使おうと思ってる 慣れてきたら本当に使いたいオリエやセトを練習しようと思ってる 最初は対戦ばっかりだろうからお手軽に勝てそうな作業キャラの方が良さそうだからな
溜めキャラだけどいいのか? ガンガンせめられてサマソもでずにもみくちゃにされそう・・
前溜めとか、どう使うんだよ
>>832 そういう、男キャラ=腐女子需要みたいなの嫌いだな、「男」を需要無いみたいにバカにされてる気がして
まあいいや、俺ゴルドーさん使うわー、セトはPS的に厳しそうだは
たまにPSをプレイステーションって読んでしまう だめだ ちょっと原田さんのパンツみてくる
(またパンツだのおっぱいの流れか)
今までの流れから言ってセトくんのパンツが腐女子以外にも需要があるかどうかだったな
セトくんかっこいいけど難しそうだよね。俺もハイドに逃げようかな。 家庭用出たら触ってみたい。
ハイド主人公とすると リンネ:相棒 ワレン:祖父 カーマイン:兄 オリエ:嫁 ゴルドー:叔父 メルカヴァ:ペット バティスタ:妹 セト:弟 ユズリハ:姉 ってポジションでいいのか
>>834 前溜めはレバー斜め前入れ小攻撃刻んだりでいけるっしょ
前溜め+空中可って中々新しい操作だわな
最初は長くプレイするために対戦で勝てそうなキャラを選ばないとな
極めれば他キャラのほうが強いだろうが安定でハイドってのはありだろうし
正直つまらんがな
>>833 リフトアッパーみたいなのないの?
空中ガードないんだから懐かしの中足とサマーだけの戦いとかありそうだがw
>>832 バティスタとか稼働日に勝てないキャラ筆頭だぞ
数日すれば無双できるキャラ筆頭でしょ
>>843 サマソも玉もあるな
あとバティスタのあの空中設置がなんとなくいやらしそうだがどうなんだろうな
リアンノンとニューが伝説作ってくれてるからな 負けずに伝説作ってくれるとそれはそれで困るがw
あいつらほど玉の回転よくないけどな
リーチキャラが無双してるビジョンしか見えない。
>>850 ユズリハとメルカヴァが無双すると?
それは1週間後ぐらいじゃねぇかな
みんな慣れてきてこのゲームがそれなりに分かってくる頃
この頃になると投げキャラとか主人公は
対策されて全く勝てない状態になるな、どの格ゲーでも
ワレンさんの誰得ボイスが来てるじゃあないか
>>851 ハイドやオリエみたいな昇龍持ちは基本勝ち易い気がするな
ユズリハやメルカヴァは確かに初心者殺しで慣れると勝てなくなってきそう
ヒルダ姉さん、どこぞの妹みたくブーンしてるよな
ユズリハはロケテ段階だと火力が最低クラスだからな 抜刀のリーチはあるけど、その後の瞬間移動は不利(反確?)だし、抜刀以外のリーチは普通だしで、多分一番厳しいキャラだと思うぞ 崩しも無いし、弱キャラ臭がぱない メルカバは火力高いしリーチも最長だしで強いとは思うけど崩しが微妙なのがどうなのか
ロケテ行けなかったけど、リンネやハイド辺りが順当に主人公ヒロインで上位に来そうな気が まあハイドはともかくリンネはどうかなー・・・
このゲーム全体的に判定広過ぎだろ
画面も広いからな
とりあえずオリエは弱キャラにはならないからオリエ使いたい奴は迷わず使うといい
格ゲーのレイピア使いが弱いわけが無い
シャルロットとローレンスしか浮かばない
>>860 キャリバー2のラファエルとかダントツで最弱じゃなかったっけ
リンネは何とも言えない微妙な位置に来そうな気がする
くうが!!!!111!11!!!
なんか数々の死線をくぐり抜けてきたような設定だけど、声だけ聞いてるととてもそうとは思えない。 なんていうか緊張感がない。
>>861 美鶴おばさん
オリエはあの構えでの後ろ歩きがすげえダサいのがなぁ・・・
リンネは声が付いた段階ではじめて魅力的だと思えたわ。かわいい でも使おうとは思わない
そんな中で俺はリンネを使う 人気ないキャラが好きなので
リンネは強キャラになるようには思えないけど弱キャラでは消してないからな まぁこのゲーム弱キャラいないけどさ
>>818 なんかAN自体が見切り発車過ぎて不安だなぁ
後からユーザー切り替えとかカード対応なんて可能なのかよ
後発なら尚のこと品質が求められるというのに
ネシカへの対抗心だけで急造したとしか思えねえわ
くうがさんは対戦中うるさいのがネック
ネシカも稼働初期はフリーズだらけの糞筐体だったろ それに比べたらANは安定してると思うぞ
ヤッカイナノガアラワレタナ(演技くさい) クーガ!クーガ!クーガ!(棒)
くうがくうが言うからスクライド見たくなってくる それはともかく そろそろ一部でもいいから設置店舗くらいは公式で公開してほしいなと
設置店舗情報って何より一番大切なのに
お前ら稼働したらくうがでボコるは・・・
ワレンとゴルドー以外みんな棒っぽい ハイドは棒ではないけどなんか不自然、女性陣に比べたら全然マシだし嫌いじゃないけど
パネエ!
観た限りではゴルドーとかリーチも長いし使いやすそうだな カーマインはどういう所が強みなのかイマイチ分からんのだがどうなんだ?
キカネエヨパネェヘパネェヘマズイウア゙ア゙ア゙
カーマインはやっぱり拘束力の高い設置技でしょ 起き攻めとかエグくなりそう
クレイヴァあああああああ???!
ガンガードされてコパン刺されたら負けましたみたいなゲームにならないといいな>カーマイン ところでリンネのクウガってダッシュキャンしたあとダッシュ攻撃ぱなせるの?
カーマインの設置系飛び道具とか すげー体力使ってるように見えるんだけど大丈夫なの? 攻め継続したいからノリノリで連発して固めまくって 気づいたら自分が瀕死みたいな状況も一応起こりうるわけ?
>>885 割りとそうなってる動画がいくつか上がってたな
ゴリゴリ固めてるなーと思ったら体力差がほとんどない奴
初心者のカーマイン好きとしては使いやすくして欲しかったな 動かすのに繊細なイカレキャラってどうなんだろう
むしろああいうキャラだから紙装甲とか体力消費とか合ってる気がするけど ちょっと消費量多めに感じるな
カーマインは投げでそこそこ体力回復できるから設置技で固めまくってシールド使わせたとこで投げで回収するのが基本っぽい セットプレイとバラ撒きで息切れする前に殺しきるキャラって感じ
回復できるってのは聞いてたが投げなのか なるほどなー
体力残り1ドットになったらそれ以上消費しないから、そこから固めまくって逆転勝利とか簡単に出来そうなのも怖い
通常技の性能も高いから基本体力消費不要 固め直しに必殺技を使うが相手の体力も削れる 攻め手が多いからGRD取りやすい=チェインシフトガンガン使える&ゲージ効率が異常 投げで微量に体力回復するが、相手が崩れさえすればコンボの締めに超必投げが入り、体力が『2割ほど回復する』 大体4000ダメージ&2000ダメージ回復で体力差し引き6000ダメージ差だからね 必殺技使わないとやってけないキャラならともかく、機動力、リーチ、通常技性能、などかなり高水準だから質が悪い
拘束力もそうだけど、純粋に崩し能力高いからなカーマインは あと、通常投げでも回復するけど、ゲージ投げなんかは超回復するうえにコンボから繋がるから大丈夫だよ カーマイン普通に強い
対空も切り返しもキツイけど、あと1コンボで死ぬ状況になったらあえて体力消費技連打して荒らすの楽しそう
体力消費無しの技も普通に使える感じなんだな 逆に通常技性能が控えめなキャラってなんだろう バティスタは殴り合いには向いてないだろうけど
動画だと高火力、体力消費するから実質紙、投げで少量回復、設置使った固めがえぐそうって位しか判らなかったけど 超必投げだとモリッと回復するのかー。なるほど
正直回復しすぎ 一方的な試合にならない限りワレンより固いよ しかも体力0ドットで必殺技撃ち放題状態から崩してコンボ入れて体力2割ほど回復とかだからねw
闘劇の時の大会動画だと出てこなかったけど見たかったなー ボルドーとカーマインさんが出てくるのを待ってたあの夏
バティスタちゃんは待つだけが能じゃないから強い 設置使って置き攻めも出来るし早いわ長いわのダッシュCで差し込みも出来る コイツは間違いなく強い
待つだけが能じゃなく設置も使えてダッシュから差し込める技もあるタメキャラ… KOF13最弱候補の一角、アッシュさんじゃないですか
ハイニナレー
KOF13は稼動当時に遊んでたけど 今はアッシュ弱キャラなのか、知らなかった 結構強かった気がするんだけどな
ダッシュCってあの回るやつかな 動画だとあれからBC>インフィニットでとりあえず4.5k出てたな
⊂(^ω^)⊃セフセフ
あれ、そんなに減ってたっけ 火力低いのが唯一バティスタの弱いところだけどフルゲージ使えば減るのね
906 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/10(月) 23:34:45.88 ID:GTFcjzfyO
おい基地外がBBのスレでコレの 名前出して暴れてるから引き取ってやれよ・・・
ユズリハってジョニー見たいな性能か?
ジョニーとは全然違う
昇り中段のないトウカみたいなもんじゃね
稼働店舗とかわかんないのかな
ユズリハがクラリーチェみたいな爪持ってるから中距離でちまちまできそうで楽しそう
まともにビデオ稼働してるとこでこのゲーム入れないようなとこはこの先長くないよな これ入れないで何入れるんだよ
GGしかあるまい
ユズリハのJ2Cが上り中段に使えるっぽいけどどうなん?
今時GG入れる時点で未来はないっつってんの せめて一台導入なら勿論UNIだろ 仮に全国的に同じ設置数が稼働してたとしてインカムはUNI>>>>>>>GGだろ 注目度がダンチ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/10(月) 23:52:38.40 ID:1Ar6wN7G0
UNIは恋姫並みの注目度だろ
BBスレに沸いたキチガイの文句言いに来たら、同じ奴がこっちでも暴れてたでござる
稼働店舗とかわかんないの?
公式に無ければ分からないな
ツイッターでアンダーナイトと検索すれば導入予定のゲーセンが幾つか引っかかる それ以上知りたければ大人しくSEGAかUNI公式の発表待つしかあるまい
まぁ稼働日までにわかればいいさ。つかネシカ台じゃない時点で俺詰んだわ
ああBBスレに沸いたキチガイってあれだったのか。触っちまった
>>917 すまぬ・・・すまぬ・・・
てか稼働店舗はカオスコードの時みたく自分達で動いてしたらばとかに まとめないとわかんねえよ?どうせ複数流通で1台発注でもDVD3点揃いで 稼働率良し悪し等で切り替えそうだし、カードデーター等とかの 自社で把握出来るようなデーターもないだろうから、悲しいけどうちらでまとめないと(泣)
(泣) こんなん使うやつ久しぶりに見た気がする
>>758 inbirthPR 今のところ予定されていませんが、運悪く聞き逃してしまった人の救済処置は何か取りたいと考えています〜 RT @shouta106 @inbirthPR 今後カウントダウンボイスをまとめてアップすることってありますか?
10 hours ago ・ reply ・ retweet ・ favorite
だって
良かったね
プレイヤーキャラ達より、ヒルダにエロスを感じる。
(暗黒微笑)
ダークネススマイリー 暗黒微笑
このゲームジャンプが弱いってわけじゃないんだよな
ジャンプは強い が 対抗策も強い どちらにせよ通した方の勝ち
勿論飛びが通せたらかなり有利になるんだけど、そう簡単にはいかないよ メルブラみたいに空中制御で距離調節は出来ないしそもそも空ガ出来ない仕様なうえ対空強い奴多いしね
空ガできるのは飛び道具だけなんだったか セトさんだけ空中バクステがあったりするけど、その辺うまく個性として作用するといいね
私プレイしてないけどユズリハとロボ子からヤバイ匂いがプンプンするの
あ、はい
セトは強いかはともかくあの空中制御は面白いよね ユズリハは中級者層に多くなりそうだ メルカヴァほどじゃないけど初狩りに向いてそうだし バティスタも言わずもがな安定して勝てる性能してるから好んで使う人も多くなるのでは
>>902 サンキュロコンの火力が死んだから産廃
メルカヴァっていけそう?
飛行糞択で相手が発狂してくれそうならやりたいんだけど
>>702 その画像みたけど
ハイドが171センチで55キロ(何コレがりっがりじゃん、格闘するなら筋肉とかで65キロはあるだろ…)
リンネが141センチ(小学生かよ…)で34キロ(え、なに女性なら体脂肪とかおっぱいとかあるだろ…)
絶対おかしい
んなもん格ゲーにはつきものだろ……
サガットにあやまれ
>>939 サガットはまだボクサー?だから減量してるとかあるけどさ
ハイドもリンネも減量する必要ないし、つかリンネまじやばいだろ、餓死一歩手前じゃないか…
そんなもん気にしてたら格ゲー世界のやつら全員おかしいだろってなると思うがね まぁ気になる人は気になるんだろうけど
サガットを減量で済ますあたり体重のことを本当は深くは考えていないのはわかった
身長226cmで体重78kgは病気の域 設定はわざとやってる気がするわ こんな子供が格闘戦できるわけないだろってのを地でいってるような
ただ、セトの169cm49kgは萌える
メルカヴァ「キィーッ!パンツも脱ぐんだよ!!(迫真)」 セトはやおい+ホモ枠キャラ
>>936 動画見れば分かるけど、滑空は慣性残るから通せれば強力だね
ただ、滑空の判定は強くないからEX設置でコンボ締めた後じゃないと落とされるて思う
まぁ飛ばなくてもリーチ長いから何だかんだで普通に強いよこいつ
体力高くないし214系は硬直長いから要塞では勝てないだろうけどさ
バティスタで検索してもガチムチしかでねえや
サガットどころかリュウですらあの筋肉であの体重は普通におかしいからな あんだけ筋肉付いてりゃ体重少なくとも80kgはあるから(実際は175cm/68kg) まあ大体みんなふしぎなちから持ってるから戦闘出来るんだろ、うん
このゲームって通常技の空キャン出来る?
できない
迅速なスレ建て、丁度良い
乙 次スレ立つ頃には稼働してるだろうしテンプレ議論も必要になるかな
俺175cmで46kgだけど、小学生に負ける自信あるよ
あと15kgくらいは欲しいな
なんと言うもやし
>>947 バティスタって聞くと未だに女の方じゃなく、某テイルズの爪付けた司祭が思い浮かぶ
バティスタって聞いて何故かディエゴって名前が浮かんでなんだっけーって思ってたが そうかあれか
YOUTUBEでPV見ると何故か外人のコメント多いな 一応日本限定で稼働するんだろ?
M2のほりいがUNIを海外で売り出したりする予定らしいぞ なりたがM2さんがなんか集まってるってツイートに対してコメントしてた
バティスタって聞くとバティストゥータが出てくる
>>940 単純にBMIで比べると
ワレ 45.5
ゴルドー 21.9
ヒルダ 20.2
カーマイン 19.9
ハイド 18.9
ユズリハ 18.6
オリエ 18.1
セト 17.2
リンネ 17.1
バティスタ 16.3
メルカヴァ 16.1
おまけ サガット(ストII時点) 15.3(!)
おまけ2 ブリース・ギドン(WPMFスーパーヘビー級の現チャンピオン) 27.3
一応ゴルドーからオリエまでは普通にいるレベル、セトは女性ファッションモデル並の数値
バティスタとリンネは幼児体型だからBMIはアテにならん、ちなみに身長も体重もともに10歳女子の平均レベルである意味では妥当
ワレはもはや人外だし、メルカヴァは正真の人外だからこれもBMIはアテにならん
サガットはもう…なんていうか…人外でいいよこいつ…
サガット 身長: (I)213.5cm (II以降)226cm 体重: (I)119kg (ZERO)109kg (II、IV)78kg 身長226cmの人間の平均体重(計算上):112kg ただしサガットは筋肉ムキムキだから普通に考えると130kgは行く 何でUで急に人外になったんですかねぇ・・・
投げキャラが出てきたからとかそんなんじゃねー?
P4Uの完二も超ガリだなそういや
完二は結構細身だしな
967 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:30:30.83 ID:VTI387/G0
絵師交代まであと9日
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:31:31.66 ID:VTI387/G0
絵師交代まであと9日
えろ絵師の人はどのキャラ使うん?
完二は乙女だから体重偽ってるんだよ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:37:36.56 ID:VTI387/G0
絵師交代まであと9日
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:38:50.46 ID:VTI387/G0
絵師交代まであと9日
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:40:45.22 ID:VTI387/G0
BGM総入れ替えまであと9日
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:42:00.11 ID:VTI387/G0
フランスパン焼いて食うまであと9日
975 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:44:46.66 ID:VTI387/G0
リバースビート廃止まであと9日
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:46:00.88 ID:VTI387/G0
来兎引退まであと9日
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:48:32.95 ID:VTI387/G0
6ボタン式まであと9日
978 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 16:49:30.55 ID:VTI387/G0
フランスパン解散まであと9日
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 17:35:37.83 ID:VTI387/G0
なりた終了まであと9日
明日はオリエ、明後日はゴルドーか・・・楽しみだ しかしやっぱりポチョとファウストとカーマインが同じ声優とは信じらんねー
ゴルドーですらBMI22下回ってんのかよ ガタイいいキャラいねーじゃん
アルカディアの攻略を見た感じだと オリエが使いやすそう
オリエは後ろ歩き以外は評価できる
984 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 18:16:20.22 ID:VTI387/G0
ゲーセン壊滅まであと9日
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/11(火) 18:17:54.93 ID:VTI387/G0
格ゲー終了まであと9日
立ちガードの直前はいつも後ろ向いてることになるな あのメルブラのシオンみたいな動きの中段はそこまで速くないか?
余裕で立てるってわけじゃない程度だと思う 溜めのエフェクトないし意識させなきゃ充分崩せるんじゃないかな でもオリエはそれよりハイドの動画でやってた胡散臭いめくりの方が……
ハイドのめくりもだしリンネのJB?めくりも胡散臭そうだったけどなぁ このみみたいになんか空中から蹴ってくるのあるしあれもめくりとかに使えるなら怖そうだ
よく見るとリンネのそばに変な虫が浮いてるのな
どうせいつもどおりめくりは方向キーどっちでもガード可能ですだろ フランスパンのめくりはたいして怖くない
ハイドのめくりって空中波動か? あれはチェインシフトしないと追撃出来ないうえにガードされたら反確っぽいからいいんじゃね 削り強いキャラだから殺しきりにはよさそうだけど
ところでこのゲームは削りKO有りなのか MBは確か削りでとどめは刺せなかったと思ったけど 広範囲で持続長い技が結構有るし辛いかも
ケズりKOはないけどガンガン削れるキャラだからトドメの一撃にはいいってことじゃない?
>>993 サンクスそれは良かった
メルカヴァやバティスタのIWが特に避け難そうで不安だった
十日ちょっとでスレが埋まるとは…
稼働目前にして盛り上がってきたな
UME
1000ならUNIが闘劇種目になる
埋め
1000なら薄い本が厚くなる
1001 :
1001 :
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