【ギルティギア】GGXXAC part144【イグゼクス】
■各シリーズの特徴
○家庭用編
▼GUILTY GEAR OVERTURE(XBOX360) ◆通称:オーバチュア、オバチュア、GG2
本来はサブストリームであったXXシリーズではなく、初代からの正当続編に当たる最新作。
XXシリーズのような格闘ゲームではなく、「メーレーアクション」と銘打った「リアルタイム戦略+3Dアクションゲーム」(RTS)である。
世界観や時系列、キャラクターなどは一部を除いて一新、新たなストーリーが展開されている。
格闘ゲームではないが、対戦ゲームとしては高い評価を受けている。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PS2・PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+
2007年にPS2で発売されたアクセントコアの不具合を多数修正し、様々な新要素を追加した家庭用最新作。
追加キャラとしてジャスティスとクリフが参戦し、フルボイスのストーリーモード(GGXXの後日談)、様々な条件下で戦うミッションモード、勝ち抜くことで自キャラを強化できるサバイバルモードなどが追加されて、より充実した内容になった。
PS2版は「通常版(新規購入用)」と「アペンド版(PS2版GGXXACを持っている人用)」の2種類が発売されており、
「アペンド版」はPS2版GGXXACを持ってないと初回起動できないので、購入の際には注意が必要。
PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの要素を追加。Kaiを使ったネット対戦は「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。
▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE(PS2,Wii) ◆通称:アクセントコア、GGXXAC
アーケードで稼動中のシリーズ最新作。Wii版はリモコン・ヌンチャクにも対応。
GGXX/に大幅に調整を加えたものでグラフィックや演出が大きく変化。新キャラは無し。
スラッシュバック、投げ抜け、フォースブレイク技などが追加。
家庭用では「初代・GGXでのシステム(性能ではない)でプレイするモード」が追加された。
しかし、ブリジットのヨーヨーの空中N設置ができない、アケと浮きが違う、イノの窓際デスペラードとFB技がぶつかるとフリーズするなどのバグなどが見つかった。
このためユーザーによる署名活動が行われ、後に店頭回収されることになった。
後にAC+が発売されることとなり、現在この問題は解決している。
回収までの経緯はまとめサイトにて。
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ ▼GGXX SLASH(PS2、PSP) ◆通称:「/」「SLASH」
GGXX#Rに新キャラ2人(アバと聖騎士団ソル)を追加し、更に全キャラに調整を加えたもの。
家庭用ではGGXX#Rと同性能のキャラも使えるのでお得だが、大人の事情でストーリーモードは削除されたまま。
▼GUILTY GEAR ISUKA(PS2、XBOX、PC) ◆通称:イスカ
4人対戦に振り向き・2ライン制を実装した意欲作。
だが、おかげで操作性が悪く、対戦格闘ゲームとしてはクソゲー。
しかしロボカイファクトリー、横スクロールモード、カラーエディットなどがあるため、
友人同士でワイワイやったり、ギルティへの愛さえあれば遊べる要素は充実している。
「あれば楽しめる…かも」のようなファンアイテムみたいなものなので、初めての人は間違っても買わないように。
XBOX版はマルチタップいらずで4人対戦が可能になり、オンライン対戦が実現!
「お互いに光回線ならばそれなりに対戦出来る」との報告あり(マッチング状況次第?)
▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PS2、XBOX、PSP、PC、XBOX360) ◆通称:青リロ、GGXX#R
GGXXに全キャラに調整を加え、さらにロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。
基本的にどの機種もほぼ同じだが、XBOX、PSP、PC版のみGGXXと同じストーリーモードが収録されている。
またXBOX版はネット対戦が可能(PC版は非公式)で、それなりに対戦出来る環境が整えられている。
さらにXBOX版には初回版GGX+に同梱されたアニメーションが収録されている。
▼GUILTY GEAR XX (PS2) ◆通称:無印、GGXX GGXに新キャラ4人(ブリジット、イノ、スレイヤー、ザッパ)を追加して、 システムやキャラクターに大きく調整を加えたもの。 フルボイスのストーリーモードがあり、GGX+の数週間後の物語が展開されている。 今とはちょっと違うロボ(無印ロボ)も登場。 ▼GUILTY GEAR X(PS2、DC、PC) ◆通称:ゼクス、GGX アーケード初参入作。ギルティの人気はここから始まった。 PS2版のみ「GUILTY GEAR X plus(GGX+)」というタイトルで発売。 追加要素としてストーリーモードが収録されている。(初代の約一年後の話。声はない) DC版とPC版はストーリーモードが無く、現在いるキャラがいなかったり、システムも古いので今となってはファン向けアイテム。 ▼GUILTY GEAR(PS) ◆通称:初代 アーケードに出ておらず、コンシューマのみ。ゲームバランスが物凄く狂っており、もはやファンアイテム。 ストーリーのルーツを知りたい人やギルティ好きなら中古で買ってみても良いかも。 なおゲームアーカイブスで配信されており、PSPやPS3でプレイすることも可能。 ○携帯機編 ▼GUILTY GEAR XX ACCENT CORE+(PSP) ◆通称:アクセントコアプラス、GGXXAC+、AC+ PS2に移植されたアクセントコアの不具合を多数修正した家庭用最新作。 さらにXXとは違うシナリオのストーリーモード、ミッションモードなどの様々な新要素を追加されている。 PSP版では「3ON3マッチ」「リンクマッチ」などの新要素を追加。 Kaiは「ラグが多く、現実的ではない」とのこと。ラグを気にしない人、手軽に遊びたい程度の人ならば満足可能。 ▼GUILTY GEAR XX #RELOAD(PSP) ◆通称:青リロ、GGXX#R GGXXから全キャラに調整を加え、ロボカイを使用可能キャラとしたもの。通称「青リロ」。 PS2版のみ大人の事情でストーリーモードが削除されていること以外は、基本的にどの機種もほぼ同じ。 ▼GUILTY GEAR JUDGMENT(PSP) ◆通称:ジャッジメント、GGJ 携帯機専用ゲーム。「PS2版GGXX/が丸ごと収録されている」というオマケの方が豪華なソフト。 メインとされるジャッジメント(横スクロールモード)はイスカ並なので期待しないように。 ジャッジメントモードにはオリジナルのストーリーモードが一応用意されているが、フルボイスでは無い。 また、スラッシュモードの方にはストーリーモードは無し。 ▼GUILTY GEAR Dust Strikers(NDS) ◆通称:ダストストライカーズ、GGDS イスカと同じような画面だが、全体的にはスマブラ風のアクションゲーム。 4人までのマルチプレーが可能で、タッチ機能を使ったミニゲームなどがある。 が、そもそも外注に丸投げしているタイトルなのでクオリティはそれ相当なもの。 ▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ1 頭身がSDとなり、全体的にコミカルな作品となっている。が、コマンド入力が難しいのが欠点。 ベースがGGXかつ携帯機ということでキャラクターは少なめだが、 プチシリーズオリジナルキャラとしてファ二ー?が登場。 ▼GUILTY GEAR PETIT(WSC) ◆通称:プチ2 キャラ数が13名となり、エフェクトや演出がより強化された(ファ二ーは続投) 簡易コマンドの登載によって前作の不満点を解決し、より遊びやすくなったタイトルである。 またPS2版GGXとの連動要素(隠し要素のパスワード解禁)も存在する。 ▼GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION(GBA) ◆通称:AE、アドバ ゼクスの移植作ではあるが、GBA媒体にも関わらず、いろいろと調整を加えられているタイトル。 最大の魅力は作品のみの「EX仕様」である。 「ヴェノムロケット13号」「扇で空を飛ぶ闇慈」などのネタ要素に加え、 他ゲームで見たような演出などもあり、携帯機とは思えないクオリティを発揮している。
■頻出質問Q&A Q.ACに近い家庭用ってどれですか? A.AC+を買いましょう。 PS2のACを持っているならアペンド版を買うと安く済む。PSPはハード的な意味で賛否両論。 Q.分からないことがあるんだけど? A.先にGGXXwikiを見てみると幸せになれるかも。 Q.スラバの性能って? A.以下のとおり。 ・ガード+S+HSで出る。連打可能(PorK+HSを押しながらS連打) ・受付F中に攻撃をガードすれば成功(地上では2F、空中では4F) ・成功後はガード硬直が1F(空中では3F以下)になり、そのまま反撃可能。 ・起き上がり10Fはスラバ出来ない。またスラバ成功時は15F、失敗時は30Fはガードできない(スラバは出来る) ・一回にTG2%消費し、TGが0の時は出せない。 Q.ラスボス聖ソルはどうやって出すの? A.・全ラウンド1つも落とさない(ラスイノのみ落としても大丈夫) ・覚醒フィニッシュ10回以上(削り殺しでもOK) Q.今買うならどれ買った方がいい? A.PS2を持っているならAC+を買うといろいろと幸せになれる。ゲーセンでやるつもりならPSPは操作面で辛い。 Q.スティックのゲーセン配置を教えて! A.こうなっている。ちなみにSTARTの位置は筐体の種類によって違う。 K S HS P D Q.ナイスなスティックはあるかいっ? A.お金と場所さえあれば、RAPorRAP2推奨。その他はスティックスレまとめをどうぞ。 Q.スラハメ・ガイガンハメって抜けられないの? A.「圧倒的にポチョ有利な読み合い」なだけで、抜けられるには抜けられる。 Q.隠し技ってあるんですか? A.ソル:TG100%中に214214214214+P+HSでドラゴンインストールセカンド。ほぼネタ技。 カイ:相手ダウン中に222+HSで追い討ち技のライトニングストライク。殺しきりに。 紗夢:TG100%時に64641236+P+Kで闘砕珀裂拳。完全にネタ技。 ディズィー:TG100%中に2溜め8462+P+HSで一撃必殺技(力が…押さえきれない…)発動。圧倒的ネタ技。
こちらソル。相手アンジ。 アンジに起き攻めしたいんだが、 リバサHS風神ぶっぱに対する有効な対策が分からない。 ガンフレ重ねても抜けてくるしぶっきら重ねても抜けてくる。 どうすりゃいいんだ? 読んでバックジャンプとか?
読んでGV
スティック届いた はよ発売せぇ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/15(土) 15:30:46.26 ID:PVvMWBez0
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/17(月) 11:06:46.57 ID:UvIMSW2q0
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 09:08:34.86 ID:ElkHijwM0
ここが昨日稼動した新作の本スレか
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 10:52:36.87 ID:+OVphgh00
スレの再利用か なんかこう、久しぶりだな!
店によるだろうけど、 2本先取100円の設定の所は、ギャラリーばかり多かったぜ・・・ ギルティの立ち話してるくらいだし、ファンなんだろうけど 遠巻きに見てるだけという。こんなもんかね。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 11:24:19.05 ID:uoP3Src60
まあ、稼動初期は一見が多いから
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 11:39:13.55 ID:+OVphgh00
100円でもやる人はやるし、そんなもんじゃない? ギルティはとにかく経験者が強いから、中途半端な強さだと引き出し差で負けるし 今は変更点の確認とコンボルートの開発が優先かな
今回ジョニーどの辺が強い?
クリフのFB地獄突っ込み健在みたいだったぞ、試合終盤だったけど相手ピヨッてた こればっかり狙うゲーになりそうなんだが
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 12:08:29.36 ID:VePQXDQp0
再利用あげ
テスタ結構おもしろい Dファンと空投げと下下の移動ウォレント命だけど前pはACで対空になたってるし青リロ時代使ってた人にはいけるんじゃね?
地獄突っ込み無敵あるのかな、そんなことより通常技の性能がやばくて寄れない、機動力が特殊な医者を相手にしてる感じがする
地獄突っ込みには無敵は無さそうだけど先の先から出すから実質無敵技に近い でも先の先の終わり際によく投げられてたのは先の先に投げ無敵が無いのか、終わり際だからなのか、地獄突っ込み出始めに隙があったのか
これって後日調整とかあるんだろうか
家庭用が出る直前にうpでとしそうな予感
まだ実際に見たことないけど、キャラが空中に立っちゃうバグとか そのへんは直すのかな。 キャラが身長半分くらいの高さに浮いたまま地上技を出せるそうで、 そのまま浮きっぱなしで空中歩けるんだろうか・・・
相討ちしたりするのをみたから発生まではないんだろうけどよくわからんね、ガードされたらやばそうではある ミカドの配信見てても思ったけどたいしてコンボでまとまったダメージを取らなくても立ち回りだけで戦えるのがクリフのすごいとこだと思う
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 12:33:27.33 ID:uoP3Src60
立ち回りは相打ち上等でダメージ勝ちするからな ミカドのあのクリフ使いはまだまだ強くなりそう 対策されてなさ過ぎてみんな苦戦してた
高火力ループコンボの要だったS咆哮が硬直長くなってるように見えたけど 旧2HSの2S使ったループコンは削除されたのかな
とりあえずアルカディアのインタビュー見てたら ギルティの完全版をつくっているみたいで未来がみえて嬉しい。 久々だし調整版だしてそっから完全新作行くかって感じなのだろう。 来年にはでてほしいなぁ・・・
GG2 -FINAL-
なんか見物人多いね 初心者なのに大勢が見てる中乱入してボコボコにされて恥ずかしかったわ
そんな中入る度胸はあるのにか
どこも置いてない・・・くそ田舎めぇ・・・ ジョニーはコンボや火力は据え置きで、基本性能が強化されたって解釈でOK?
ジョニーはステップとミスキャンが早くなってるみたいで今までよりかなり機敏に動いてるように見える あとディバをchさせれば追撃できたりLv1中段でダウン取れたり上コインが普通のコインと同じくらいに発生保証があるのか 対空や落下地点に移動して牽制とかめんどくさそうだった
前スレで貼られてた生放送のURLみたいに バイケンが無双してたら俺でもベガ立ち勢になるわ
なんで挑む気にならんの?
前スレで踏み逃げしてすまん 久しぶりでルール忘れてたわ ところでkyの2HSが青リロの6HSっぽいモーションになって エリアルに行けないんだが・・どうなってんの?
3HS
>>38 挑む気になるかどうかは人によるでしょ
俺は調べ物も終わってない段階で挑むなんてマゾいことしないだけ
>>39 それって2HS入れたつもりで3HSになってるんじゃないの
3HSになってるのか ACの時は普通に出来たのに今回できなくて焦ったわ あとFBグリードってのが追加されたのか? 近所のゲーセンで稼働してるんだがコンボ表が昔のままで 新しい要素が全然わからん
コンボ表なんてあるのか、カイは今までできてたことができなくなるような調整はなかった気がするぞ スフィアのコマンドが変わったみたいだけどそれくらいじゃね?
勝てない勝負はしないってことかー
誰かミリアのコンボ教えて! 色々使いにくいし…
調整や新コンボがまだわからないうちにAC+RでACと同じようなことして対戦重ねる効率悪い作業するくらいなら 情報収集に回るか50円2クレのACやるかする方が良い 完全新作じゃなくて調整版だから、片方が把握しないうちからガツガツやりあっても…ってとこはある 極論だけど理解してる方だけ得するならCPU戦と変わらない 完全新作ならお互いわからないうちから対戦しまくってセオリー構築するとかあるけどね
少しでもいい勝負ができるならいいけど、勝つ見込みがない勝負はやっても無駄 中途半端な知識でもグダグダになるだけ 乱入される側からしても、そんな人に入ってこられても正直迷惑でしょう
言い分はわからなくもないけどいい加減そういう過疎を加速させるだけの考え方卒業してもいいんじゃね
+Rの家庭用がいつ出るか情報ほしいですな
せめて過去作を5年はやり込んでないと新作は触ってほしくないよね
ジャスティスがさんざん俺が産廃っていってやったのに 稼働時にもぶっちぎりで産廃ってやる気ねーのか?有坂
別にむずかしいこと考えなくても稼働初期のカオスな状態を楽しむのよ ま、調整版だからそもそも動けてある程度勝てるからかも でも人が居るのは今だしね〜
3000円使っても勝てないから帰る
俺の持ちキャラファウスト基準で見た場合 アバ→もともと相性悪い癖に二重結合限定でワンチャン起こしにくくなった メイ→もともと同じランクなのにファウスト強化でメイ弱化 ソル→もともと相性悪くてファウストの方が強いのにファウスト強化でソル変わらない、下手すれば弱化? ジャスティス→遠距離でレレレしてるだけで死ぬ産廃 テスタ→ACテスタでも割と戦えるのに、今のお前に負ける気しないわ
セガ系のゲーセンでも、ACRが入荷してない所があるとは思わなかった・・・。 ちょっと遠征してくる。
セガだからなぁ セガは読めないわ
ギルティシリーズで一番流行らない気がしてきた 稼動数的な意味で
ソル サイクリ弱体化 アバ 二重結合限定化 最弱ランクの方を弱体化させるのが好きだなあ牛丼
見物しにいったけど誰もソルカイ使ってないから参考にならなかった ミリ半裸デスイノザッパ聖ソルしか見れなかったよ てか半裸のFD疾が鬼性能な気がする
FB疾は今までの感覚では使えなくなっちゃったから 使いこなすために練習しなおさないといけないなあ
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 16:32:47.47 ID:FBnlQtOk0
あまり目新しさ感じなかった
二重結合は限定も何も削除が正解だったからな 残ってるだけ十分だろ、AC当初もバグだの何だの一時期騒がれたし 他の所が変化あったり強化されれば
バランス考えればジャスティスの存在自体がバグだ
せ、せやな
ジャスティス1R取れた奴すら内のゲーセンいなかったぞ マジで大丈夫かよってレベル
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 17:21:52.06 ID:0tU/OOD/0
ロボ期待してたがマジでうんkだったな 熱レベル3でミサイルと2Sが強くなるんだが その技やると熱3状態のみ熱量上がるから最低1発、2発も打てば爆発する 調整した奴出てこいや、テポもっと打たせろ
ジャスティスは移動技がゲージ無しで使えればまだ分からなかった …あれ?アバと一緒??
っていうかFB技なんだから追撃できて当たり前だろあんなのw
もう出てたのか 明日にでも行ってみるか 聖ソルとロボはどうなってるのやら…
数年ぶりにプレイしてみるか・・・。
格闘ゲーム触ったことが無いんだが、家庭用も配信されるし今から初めても大丈夫かな? とりあえずは+R触る前にシステムとかボタン配置なれるために旧ACでならせばいいの?
今作のロボは爆発しやすいな よく使う技が熱溜まるようになってる気がする
ザッパ強くなったなあと思ったら いじめられネタキャラはアバに移ったのか
正義は牽制強いし、火力高いし、殴り合える相手ならいけるって話を聞くが。
>>72 とりあえずACで覚えろ、そして数週間後にはつかってるキャラの
R版コンボとかが公開されるだろうからそれを覚えろ。
それをゲーセンでやってみろ、最初はフルボッコだ。
でもそれを我慢して続けていくと・・・格闘ゲームって最高の対戦ツールだね、ってなる。
10年間やってる奴もいるゲームだから
最初はフルボッコされても心折れるなよ。
>>72 システムとかボタン配置はACと一緒だよ
とりあえずキャラ決めてACでトレモとかCPUと対戦して慣れとくといいと思います
3ヶ月前からほぼ無人のACで練習してRでやっと対戦してみたらフルボッコだよ でも対戦すげえ楽しい 楽しいけど上手い人は雑魚と戦うのはつまらないのかな 稼働初期だしCPUで研究させろよとか思われてそうで怖い
ACのソルでDループしたらどうなんの? テケロー!テケロー!テケロー!テケロー!とかになっちゃうの?
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 18:32:57.78 ID:FBnlQtOk0
いや実力差あるならコンボ練習になるよ
質問 このゲームに関してはどこからが中級者でどこからが上級者になるの? SFF4AEのスレだとその辺があいまいだったりするんだが… 人によってはランカーから上級者なんていってるし… 別になんて事はないが…目安と目標が欲しいかな あては後々名人様が降臨しても話が噛み合いやすいと思うんだ
公式の静音スティックかっちまった もう後戻りできないww
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 18:41:12.79 ID:FBnlQtOk0
中級はやれることやってそこらへんのゲーセンで勝てるくらいでいい 上級は有名クラスに7回に一回くらい勝てるくらいの実力かな
弱い人はちょっとコンボと始動技のあて方知ってるだけの奴にあたっても狩られたって言うしそんなん定められません
中級者がたまに大会できてた有名人に7〜8回やって1回勝ったの自慢してたのは泣いた その後も俺○○に勝ったよ って言って詳細言わないのがまた寒い
今の私なら烈海王にも勝てる
いろんなゲーセンでやって勝率3割ぐらいあれば中級者でいいんじゃね? 立ち回りやコンボとかの目安としては、 ・キャラ別コンボ ・バースト対策 ・直ガ あたりがしっかりできるとかかな?
今日はアクセルでめっちゃ強い闇慈にボコられた(´・ω・`)
なんかザッパは前評判ほどじゃなかったな 研究進んでないだけかもしれんけどACのほうが相手してしんどかった
ザッパの剣はなんだあれw空中に剣が浮いてるシーンはなんかシュールだった
髭のFBステパイルかしらんがなにアレ?ロケテはなにやってたの? ジャムミリアは知らんがフォモデズ辺りもクソウザクてACがマシに思えてしまう
チョコ食べたらテンション20%回復すんだけど、前からこんなに回復したか?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 19:27:14.32 ID:FBnlQtOk0
ちくわなんてもっと回復するべ 医者のアイテムは実良性高いものばかりになった
すいません稼動店舗一覧ってありますか?
地元の大会で時々一位とか取れる連中がミカド行ったら 明らかにレベルが一段階下でやるせない気持ちになった そしてその地元勢に8:2で負けてる俺には希望が無い
>>94 恐らく一覧はないので
>>2 のGGXXBBS(総合)で自分の住む県のスレッド確認すると良いかも
私田舎者なので遠出しないとゲーセンがないものでして 平日はゲーセンに行かないのですが現時点でのキャラランク書いてもらっていいですか? とりあえずファウストがゲージ溜まりすぎておかしいというところまでわかりました あとダウンしてるのに空中食らいになる技とすべりダウンを廃止してもらっていいですか? こんな技あっていいわけない
なんかわざとらしい
稼働店舗とか ネシカなんだからネシカ置いてるとこなら100%できるだろ
>96 ありがとうございます、家から近いゲーセンに無事入荷されてました、これからボコられに行きたいと思います。
情弱レイプ!釣堀と化したギルティスレ
どんな調整であろうと私はAC+に大いに期待しているのです 青リロの頃はほぼ毎日のようにゲーセンに行き こんなに本気になったゲームは他にないというほどプレイしました それまで小学生時代からキンターズ派だった私を変えてしまうほどのゲーム 私は今でもギルティ青リロに超えるゲームに出会っていない ここ数年はゲーセンから遠ざかりつつある私にあの頃の情熱を取り戻させるのは スパ4でもなく鉄拳TZG2でもなくやはりギルティだったのだよ・・・
>>102 鉄拳TZG2って何だバカ
すいません、正しくは鉄拳TAG2です
まあわざわざ書かなくてもわかると思いますが
昨日秋葉で小川が70連勝してた
仮にネシカでも100パーできるとは限らんよね。固定台だったらできないし 今はP4U固定にしてる所多い
>>76 .77
ありがとう。さっそく明日近所のゲーセンで触ってくる。
そういえば、「このキャラだけはやめとけ」ていうようなのってあるの?
動画一通り見て、とりあえずポチョムキンとカイとアクセルを触ってこようと思ってるんだけど
もういいおっさんなんだが久々にゲーセン行きたくなってきた しかし、いい年したおっさんがGGって浮きそうだな
どこらへんからおっさんか知らないが30付近とか結構多そうではある
むしろおっさんメインじゃないだろうか
AC+R稼働してうちのゲーセンに普段見ないようなおっさんがいたけど すげー上手かった なんというか、画面見てた 自分もああなりたいと思ったけど知識も集中力も反射神経も無い…
テスタは一切同情しないがソル弱体は少し可哀想だな 元々弱かったのにw
何年もやりこんでああなったんだよ はじめから強いのなんて天才しか居ない オガニーだって全盛期はコンボだけで毎日5時間練習とかしてたし
>>113 自分も何年もやりこんでるけどね
キャラを上手く動かせるようにはなってこのゲームすげー楽しいけど
けして強くはなってないんだよな
ああなるまでに何回負ければいいんだろうか いや負けるだけじゃ上手くなれないし
遠征して一番気になるマイキャラの有名勢の動き見てくるだけでも変われる 観戦してればワンパ化してる自分の動き改善するきっかけになる 分からんこと直接きいたりするのもありだけど
やり込みは裏切るがキャラ差は裏切らない
ソルの再クリ安定してる人すごいわ
東京ゲームショーでスタッフに+Rの配信日聞いてみたら、教えられないって言ってた まぁ、そうだよな。 ACからあまり日は開けないというのとできるだけ安価でアップデート出来るように検討してるってさ 正直アケだと店探すの大変だって人はしばし待つしか無いな
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 22:19:05.13 ID:FS/0tX2L0
スティックはもう手に入らんのか??
>>97 前スレより
GGXXACRランク
S ザッパ ジャム ミリア イノ
A 表記のキャラ以外
B メイ アバ
Z テスタ(調整ミス) ジャスティス(産廃)
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 22:31:42.05 ID:FS/0tX2L0
探したら在庫ありになってました
これってアーケードの方を再調整してネットワークでアップデート、なんて事は無いよね? テスタとジャスティスかわいそす
アーケードは公開ロケテです
テスタは少年の開発待ち
>>122 一応アーケードのACPRの調整版へアップデート予定って書いてるから
その可能性は否定できないけど
よっぽどひどいバグとかを修正してアップデートするつもりだと思われ
テスタ普通に強いと思う 投げコンあるし、ホーミングはガードしても的になるし
少年はもう表舞台立てないのが悲しい
テスタはACみたいなお手軽な強さじゃないからいいよ
そういえばなんかやってたな少年
グダグダキャラの自虐するの早すぎるわ
今回はいろいろな追加要素も多いし
テスタとジャスはリセットされてるようなもん
>>127 少年普通にギルティやってるよ
今はジャム候補にしてる
テスタは性能ぶっ壊れてたから今ぐらいでいいよ ランズループっぽいのが出来るの辞めてほしいぐらい
ミリアはJDが発生遅過ぎ、針が2秒ぐらい回収できなくて使いにくかった 崩しは強いみたいだけどコンボがまだわからん
アバは立ちHSが発生遅くてスキがデカ過ぎ、牽制に使えない JHSに補正かかるから火力減り過ぎ 体力減るのにこの火力だとちょっと泣ける…
>>118 今日はビジネスデイだろ お前嘘はよくないぞ
そもそも有料アップデートって確定事項ですらない
お前の言い方だとアップデートのスケジュールは決まってるが
教えられないみたいだがまだ決まってるとは思えないな
とりあえずAC+とRで別々で金をとるってあくどすぎるわ
R稼動したのにAC+を配信しRのアップデートで金をとる
これはマジでトータルで5000円以上ふんだくられる可能性がある
お前の妄想話が本当だったらからまったく意味のない話だが
別にビジネスデイ行った人がここに来ててもおかしくなくね
3rdOEが1500円、ジョジョが2000円くらいだっけ? AC+とACRで各々それくらいでもGGメイン層は買うだろうけど ACR単体でも配信とかしないと新規は絶望的じゃないかねぇ
パンピーは知らんだろうがビジネスデイに行くのは別に特別なことじゃない
ダウンロード版って最初からRで配信しないの?マジで?
1台しかないのにエディで50連勝してる人いて引いた 固めと崩しとガー不が鬼
これAC+買ったやつは損するかもな AC+ 2500円 Rアップデート +1500円 トータル 4000円 AC+R単品購入 3000円 AC+とかいらんわいまさら 先に買わせて金せしめようとするの止めてくれ
値段は公式情報? AC+は今更買わなくていいっしょ
配信する奴が完全にPS2の奴と同じなのかが気になるな 同じだとしたらアップデートでのEXキャラとかEXオプションの扱いはどうなるんかね
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/21(金) 23:40:43.45 ID:0tU/OOD/0
強いキャラは アバ、ヒゲ、アンジ、ウメ、ポチョ、アクセル、クリフ、ミリアあたりかなー
テスタ弱体とか典型的な使われじゃねえか ループできて前と火力変わんねえよ
一応新作タイトルで1クレ100円2ラウンドのせいかガチしかいないでござる 全く勝てなければ、変更点もろくに確認できない俺としては旧ACと変わらないという(´・ω・`) でも対戦盛んでたのしいな
アンジとテスタが面白そうで極めたい アンジ下段に強くなったし新技で飛び回るメイを投げるの気持ちいい
アップデートで金取るのかよwww
明日は10時開店からゲーセン行く 1台しかないしミリア練習する
スタートボタンの位置変わって押しにくくなってね? クリフ使ってた人はめちゃくちゃ押しにくそうにしてたが チップの手裏剣とかどうするんだあれ
アンジじゃないのかよw
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 00:19:02.14 ID:pEQCn4Qy0
>>151 スパ4でもそうだった
家庭用の場合はそれが主流になってるね
BBCSからCS2のアップデートが無料だったしGGACは家庭用で一度やらかしてるし さすがに+Rのアップデートは無料になるんじゃない?
乞食が湧いてきたな・・・
>>155 >>156 どっちなんだww とかく公式発表まで待つしかないか・・
今AC+配信ってのはよくわからんけどな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 00:29:15.34 ID:pEQCn4Qy0
>>156 うん? AE→Ver2012のアプデは有料だったじゃん?
通常のバグ修正のやつじゃないよ?
スパ4で〜とか言われても会社違うんで
エロ画像ギャラリーつけてくれるなら有料でもいい
むしろどうして無料で提供してもらえると思ってるのか聞きたい 世の中舐めすぎじゃね
>>120 そのランク造ったのオレだけど
S ザッパ ジャム ミリア イノ ファウスト
A 表記のキャラ以外
B メイ アバ
Z テスタ(調整ミス) ジャスティス(産廃)
に訂正しないわけにはいかない
まさかここまで強くなってるとは
遠Sとかクソ長くなってるし
>>160 平然と嘘つくなよ
AEから2012は無料だっただろ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 00:39:27.51 ID:UYgoeYUrO
サバイバルクリアしたー。 使用キャラはEXヴェノムで実質ラスボスの金ソルは一撃で始末。 その後は楽勝だった。 シアーハートアタック絶対忍者だろ…
新基盤のラグがあってやりづらいな ブラストと全然違うから髭のエリアルやりづらくて参った
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 00:41:26.22 ID:pEQCn4Qy0
>>167 よく分からんけど
それ液晶だからじゃないの?
旧型でやってたけど違和感ほとんど無かった
おいお前ら俺のメイはどうなったんだよランクしたから数える日がまた来るのかよ畜生畜生 で、マジどうなったんだ
テスタとジャスティスはマジで調整ミスだな とてもじゃないけど戦えるレベルじゃない ファウスト使ってて乱入されると申し訳なさを感じるレベルだわ 俺は戦いをしたいわけであって、嬲り殺しをしたいわけじゃないんだが
医者そんなに強いのか。サブキャラかつメインのジョニーより勝てるから、頑張ってみようかな
リバサが異様に出辛いんだが気のせいか・・・
ファウスト 遠S、FBドア、超レレレ、ちくわ、メテオ 知らない間にゆとりキャラになってたでござる 金バ喰らってダウンしないのもファウスト有利要素
医者だけ別ゲーwwwwwww せめて移動速度半減でも中堅だわwww
とりあえず牛丼はちくわをもっと目立つグラにしようぜ それこそ牛丼とかに 初見じゃどうみてもメテオばりの重要アイテムとか絶対気づかないから どう見てもただのハズレにしか見えないからアレ
だいたいこの遠Sのクソみたいな長さは一体なんなんだ 使ってるオレが若干面白くないほどの強さじゃねーか しかも遠Sから必死で逃れたところでFBドアで後ろからドツかれる危険があるから 設置が安定しないという
遠Sは、当て身とかJP避け飛び込みJHSできるんで何とかなった正義使い それでもFBドアは怖過ぎる
ラグがキツくて青が安定しない 少なくとも気持ち早めの方が出やすいわ
このスレお前のおかげで医者の情報だけやけに充実してるな、ありがたいことだけどね ジャムは何が変わったん?
>>171 63 :名無しさん:2012/09/21(金) 22:34:56 ID:lpQ21YzUO
テスタいけるよ。前エグゼ青がやばい。
あと火力もゲージも中央ほとんどのキャラにノーゲージでランズが二回は入れれるから問題ない。足払いからは前エグゼ青から拾える。
エグゼの設置時間がかなり短いのが難点だけどね。
64 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:04:01 ID:/LnQLvNo0
結局ランズもダウン復帰不法時間長くてループ可能。で火力は確保
エグゼも別技になっただけで充分強い
現時点でも上から数えた方がはええよ。自虐してる奴はどう考えてもACのキチガイ性能で感覚がマヒしてるとしか思えない
65 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:09:25 ID:twFlJCGw0
前エグゼに甘えてたゴミしかいねーんだろ
都心じゃテスタは連勝しまくっとるやん
66 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:20:30 ID:lWcz0fsQ0
>>64 >>65 まじかwwww
こっちは殆どテスタ使い一人しかいなかったから、そこまでの強性能とはしらなんだwww
67 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:23:38 ID:PjTXCvQg0
テスタは実際強いプレイヤーの動き見ないと分からないね
68 :名無しさん:2012/09/21(金) 23:33:14 ID:lpQ21YzUO
とりあえず前エグゼが入力後多分1〜3あたりおそくとも5フレまでに青がある。これだけで十分やばい。
変更点ぱっとみてもテスタ使いにしか強いのがわかりにくいけど変更点噛み合いすぎ。
さすがやりこみ勢はすごいな。研究は任せよう
テスタをどんなに研究したところで ファウストの遠Sの刺身にしかならない気がするw っていうかダッシュで潜れるキャラと潜れないキャラとの相性差がひでえw
地元の筐体が液晶じゃなくてホントよかった、、、 あんなモッサリじゃギルティの価値が半減してしまうよ
ロボ使ってたら空からミサイルが降ってきたんだがコレなんだ?
>>185 おじいちゃんさっきミサイル膝から出したでしょ
>>186 それっぽいのは薄々わかるんだが
どういう条件で降ってくるのか分からん
>>187 ロボカイ使いじゃないから良く知らんが
確か熱量が関係してたかな
なるほど熱量かー 確かになんか2Sが爆発したり変な動きしてたんだよな エリアル入れるだけですぐ自爆するし
熱量90℃以上で2HSのミサイルが降ってくるようになったんよ 画面外に消えたら発生保障なんでうかつに攻めづらくなる
2HSテポドンはだいぶ強化入ってるぽい 以前じゃ有り得ない当たり方する、前よりぶっぱが効く 当たり判定が前に広くなったのかな? ロボ自体も機動力上がったように思う
ロボカイと言えば 画面外に投げたチビロボが相手を後ろから襲ってワロタw
ロボといえば、 ・熱状態で2Sと2HSが強化 ・空中昇竜が中段で崩し技に ・2S>2HSのガト追加 ・三馬CHで壁跳ね返り(5HS青いらずにコンボ可) ・電波からの駄目駄目コンボ このへんが新しい要素か
とりあえず言っておくイノくるでーーー。やばいぞこれ。
S ザッパ ジャム ミリア イノ ファウスト 基本的にこの5人はヤバイと思う イノももちろん含めて
イノは前から危険視されてたような
イノはケミ青ができなくて使いこなせないな。悔しい
ミリア イノ ファウスト は割とレバーのメンテとか関わるよなw ファウストは操作簡単だけどドリキャンがおかしくなりやすい
>>180 ジャムはFB朝凪から3つ同時にシンボル?が溜まるのがヤバそう
逆鱗は判定弱化でリターン増加
そこまで強いジャム使いはまだ見てないけど
凄い伸びそう
後、クリフもかなり未知数。ジャスティスと違って強キャラの可能性有り。
ザッパそんなに強くなってんの? 具体的にどの辺が
俺に言わせると強くなってるというか ザッパは使いこなせればもともと強い バクステが超高性能だし ダッシュも超低姿勢ダッシュだし 犬は常時エディより強いし
ただザッパは複数の形態があるから使いこなすのが難しいキャラだけどね その分相手も対応しにくいけど 今回は幽霊の固めが強化されてたりするし 犬は即死連携無くなっただけで固めは強化されてるし 普通に強キャラじゃねえかな ゲロは弱体化したけどムカデは強化だし
俺に言わせると(キリリッ
だってザッパ使いの自虐酷いんだもん そもそもあいつら犬が害悪レベルってことを理解してないのが多すぎ
>>200 ・ムカデに全身無敵
・犬の攻撃パターン多彩化
・幽霊の一部通常技が、連発や複合して使用可能に
・剣が攻撃後、その場にしばらく停滞してディズィーの話し相手みたいに使える
・ラオウの必殺技が空中出し可能
なぜミカドは初めての大会の実況で視聴者が集まるのに癖のあるホークさんなんだ...w
俺のミリアは?
プリティメイズで2回たくれるのはそのままで FBガーデンで画面端だと3回たくれる(しかも空中なのでリバサ投げられない)とか キ○ガイみたいな調整らしい 後、空中針の硬直が1か2Fしかない 針がしばらく拾えないけどそういう問題じゃない というか二度と拾えなくてもいいです^^;
嫌なら金入れるなってはなし
ID:aUq2iwlW0
マジでこの5人+クリフ以外の使い手の人は勝ち越せないの分かってて 貯金するつもりで入れた方がいいと思ふw 相手のレベルに寄るけど つーかなんでACファウストって中堅上位なのに下位だった奴が弱体化してて ファウストは普通に強化されまくってんだよw
俺のテスタが調整ミスでゴミになたのか
>>212 火力無さすぎでどうしようもないレベルだと思う
秋葉で連勝している〜とかレスあったけど
相手がザコなだけじゃねえかな
もしくは使ってる奴が少年レベルとかwありえないと思うけど
内のゲーセンじゃ完全にジャスティスと一緒に産廃扱いだったよ
キャラ替えオススメ
このゲームはまだ女子プレイヤーはいるの? 昔は腐女子プレイヤーとかいたけど
まともな議論できなかった奴が書き込みまくってるから デマ流れそうで怖いわぁ
悪い
>>211 のは貯金じゃなくて募金だったw
金は出ていくばかりで貯まらないのに貯金するつもりでどうするwww
一回100円だしな
積み重なるとバカにならない
まぁゲーセン業界も厳しいしな
ジャスティス使いとかはマハラジャの気分でやると良いと思う
まあ、ちょっと読めば「真っ当な性格な人間」じゃないの分かると思うから そこまでデマ心配する必要も無いだろ と思う
ミカドの配信でアバが無双してたなあ、誰だったんだろ久々にEDみた
・ムカデに全身無敵 これの意味が分からん 投げ無敵追加されたんか?
元から数F全身無敵ついてなかったっけ?
しかしこのジャスティスの産廃ぶりはなんなんだろうな
せめてサマーソルトを全身無敵にして
トランスからは拾えるようにするべきだろ
ロケテ一回目から俺があんだけ産廃産廃って騒いでたのに
相変わらず産廃の意味が分からない
一部相性が詰んでるどころの騒ぎじゃねえわ
あと、複数ID使って自演しまくってるバカが無駄なレッテル貼りしてるな
相変わらずレスアンカー無しで中身0だけどw
>>218 レベル高いアバ使いならほとんど つぶさん か カキシさん しかいないだろ
今回の大会に出てたのはカキシさんだけど
>>219 はい 追加されました
というか引きはがしまで付いてます
>>220 今まで打撃無敵だけだったよ、発生直前までだったから相討ちムカデ>ムカデで霊魂稼いだりをみたと思う
今回は発生後までの完全無敵と引き剥がしつきで霊魂が+1になったけど
引き剥がしても距離が離れにくいし今後追撃ものびるだろうから強いね
ACジョニーみたくロケテ無双したキャラか稼働時弱キャラになるなら分かるけど 大坂がロケテで無双して弱体化調整受けてるのに それでも強キャラのファウストってなんだよw 牛丼はどんだけファウスト好きやねん
まあ誰かよりアバで連勝してるのがすごいと思ったな 途中から極諸刃を積極的に使っていって勝ちが安定してきた感じに見えた 極諸刃時は極諸刃ゲージより体力をうまく管理しなきゃダメだね、減り方が尋常じゃないから暴れで死にかねない けどそれを潰せれば相手が死ぬ、結合がダメになったぶんを極諸刃で補うといいのかもねそのくらい強い
カキシさんだっけカキュンさんだっけか? 良く覚えてないけど一時期複数キャラ使いまくってたから P性能がもともと高いんだろう 確かゲーセン店員だし まぁ例によって大会ではファウストにやられたみたいだが...
>>223 相手キャラにもよるけれど、ムカデでダウン引き剥がしたら憑依パターンによらず立ちP安定。
立ちPを当てている間に憑依を確認して追撃するところまでは進んでるみたいだね
っていうかゲロ弱体化した代わりにコレ強化〜 とか 犬の即死連携無くした代わりにコレ強化〜 とか 本当やらなくていいです それ無くなって当たり前のモノですので 代わりに強化とかしなくていいから牛丼
有坂ってさ青リロ時代に活躍してて結構好きだったけど Rでなんかしらんけど調整してて結果これで なんか前の有坂のままでよかったわ 何で今頃でてきたん 何がしたいねん
>>227 なるほど、あともしかしたらゲージ上に憑依アイコンがあるからそれで判別が楽になるかもしれないね
>>229 いや、まぁ有坂は名前貸してるだけかもしれんけどな
それでも宣伝で表舞台に立ってるから叩かれるのは仕方ないかもしれんが...
とりあえずジャスティスの調整した奴は何らかの責任取ってほしい
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 03:55:45.24 ID:qy3GRkfC0
ザッパは複数のモードを変えて戦うキャラっていうコンセプトなら バクステとダッシュの性能を憑依ごとに変えるか もしくは一般的な性能にするべきなんだよなぁ 両方ともトップクラスなのに、それで憑依ごとの個性を出すみたいなこと無理にやり出すから 話がおかしくなってくる 後、犬がどう考えても強すぎ。剣を大幅強化してもいいから犬を弱体化するか いっそのこと削除して他の憑依でも造った方がいいくらいだ まぁそんな金ないんだろうが、当たり前のようにラオウより強いのはどうかと思うぞ...
ミカドの大会のやつか、FABさんのやりこみはすごいね、強くなった部分で戦ってるし 既にキャラ限調べながらコンボ開発してるしキャラ対はじめるのも早そう 一部のキャラがだいぶ苦しいらしいからなあ
FABはスゲーよ アイツ基準にモノを考えちゃいけない だってアイツFCDがあるX時代からFCDがほぼ生かせないポチョ使ってたんだぜ 勝率とは別の次元でポチョが好きなんだろうとしか思えない
>>231 名前どころかがっつりメイン調整がありさか。
ってアルカディアで書いてあった。
FABマジつええよ・・・
>>236 そ...そうなのか(焦り
トッププレイヤーならジャスティスの調整にかなり無理があるってこと
分かると思うんだがな...
それとも自分の使い手以外のことについては把握しきれなかったのか
う〜ん...
ラオウの空中エドガイって結局空中でエドガイ出せるだけなの?
>>214 かなり強い女子プレイヤー二人知ってるけど
その内一人はACRでもやってる
もう一人は俺がホーム変わっちゃったんたんで
今やってるか知らないけど、全一レベルと戦ってた凄まじいレディースだった
>>239 YES
別にロボカイみたく中段になってたりはしません
ただの魅せコン用じゃね
デズスレでは FB木の実強すぎワロタ 2k→Hsつながるゆとり仕様ワロタ D魚で遠距離戦強化ワロタ D話よろけと気絶値ワロタ 壁ビターンレーザー発展性ありすぎワロタ って凶キャラムードなのにここでは全然話題に出てなくてワロタ
今回デズもいいアッパー調整受けてるんだなぁ 稼働前はマイナーチェンジ扱いだったけれど、ふた開けてみてやっと分かることも沢山有るってこったな
内容はまともに書いてそうで圧倒的にキチガイな空気出してるのは一体なんなんだろう
客観とか節度とか調和とか自重とか、そういった諸々の謙虚な振る舞いを欠いてるからだろうね。 そういうのも受容される場所ってのがあるけれど、そうでないところもある。そんだけっしょ 気になるなら取り敢えず触らないようにするがええ
>>242 魚と話はFBでもいいし硬直増大か/仕様にしろよと思う。調整したやつ頭悪いわ
カイの3HSノックバックひどすぎて笑ってしまった
おいおい一人NGしたら読むことなくなったぞ
梅やヴェノムもあまり話題にならんね、両方おもしろいうえに強そうだけど
耐久力上がったようだけど、それって強キャラが磐石になるだけなんだよな・・・
まだ始まったばかりであれだけど、立ち回りキャラが研究終えたあたりからまた面白くなるのかな 暗示スレとか希望が見えるとか見てるとそう思った
>>248 カイの3HSノックバックも酷いけど、FD自体のノックバックも相当上がってる。
リーチ短いインファイターキャラは辛いな。
なんだ、相変わらず複数IDの自演野郎か
244 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 08:38:00.40 ID:OyXs02U10
>>236 そいつに触るな
245 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 08:41:01.26 ID:1e48M7g40
内容はまともに書いてそうで圧倒的にキチガイな空気出してるのは一体なんなんだろう
246 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 08:55:15.16 ID:O48EaB5k0
客観とか節度とか調和とか自重とか、そういった諸々の謙虚な振る舞いを欠いてるからだろうね。
そういうのも受容される場所ってのがあるけれど、そうでないところもある。そんだけっしょ
気になるなら取り敢えず触らないようにするがええ
>>242 ディズィーってあんなに強くなったけど
ファウストの遠Sがクソ長い+FBドアのせいで
医者戦が大幅不利なまんまだしなぁ
ワンチャン前よりキツイまであるレベル
つーかファウストの遠S+FBドアがクソすぎるせいで 今まで不利な相手だったヴェノムとかにも有利な気しかしないわ なんだコレ...ははは
tes
ageなくなっただけ少しは成長したんだと思ったけど 結局アホさはにじみでてくるんだよなぁ
なんだ複数IDのテストしてたのか 相変わらず中身0のレスだな
規制解けたか確かめただけだよ!
俺一体いつ自演したんだろう ヤバいこいつ
つーかディズィーVSファウストの寒さが凄い ファウストも遠距離でなんかしたいけど D魚が怖いせいで 近づいて遠Sブンブンして距離上手く離されたらFBドアぶっぱくらいしかやることないが それだけでディズィー側がほぼやることなくなって勝てなくなるという クソゲーすぎるだろww マジでいい加減にしろ牛丼
自演クンが居るとレスが伸びるからレス伸ばし装置とでも考えてスルーが正解かね いつも過剰反応してバレバレだし
ソルの新技が微妙過ぎて辛い…
ソル強化どころかサイクリ弱体化で弱化すらあるしな なんで最弱クラスのキャラ弱体化させてんだか
触るな
複数ID使ってても毎回全く同じレスしかしないからすぐ分かるわ 誰のことか言わんけどw
>>264 新技が微妙なのはカイもそうなんだが、既存技が強化されてる分マシか・・・。
正直今回のファウストからACテスタ臭がするw まぁあそこまでクソキャラじゃねーけど 普通に立ち回れるキャラに罠とかプラスされてて相手が対応しきれず引っかかる感じが 普通に立ち回れるキャラにアイテムがプラスされてて相手が対応しきれず引っかかる点が似てるわ タライとかロボカイとか
カイは強化点しかねーけど ソルはなぜかところどころ弱体化してるんだよな
こうやって謗り合いにかまけるから過疎っていくんだよな… 新規に始める人は2ちゃんねるじゃなくmixiとかリアルで情報交換する相手を作ることを薦めざるを得ない
エディおもしろいことになりそうだなー、なんかエディがずるい強さだとwktkするw
過疎ってるも何も単純に置いてない件
ゲーセンがねえ
まあ都心から離れるといまは本当にないな
ああ、でもディッパーだけは弱体化してたっけか それくらいか カイも今回は明らかにファウスト不利だなぁ ここまでの強化は望んで無かったんだが
医者に有利つくキャラ今回ほとんど居ないだろう
相変わらずミリアとかチップとか 遠Sダッシュに当たらないで機動力があるキャラは不利付くんだろうけど 遠Sがダッシュ引っかかるキャラはほとんど有利だわ 横に伸ばすくらいなら縦に判定を広げてくれ 相性差が酷くなっただけだ
>>276 ディッパーはACから変わってないぞ。
体感の話だが6Pの判定弱化とかJSが下に薄くなったとかいう話を聞く。
それも目に見えるほどの違いはないみたいだが。
>>279 ああ、そうなんだ
俺の勘違いか スマソ
6P弱体化マジか・・・ /のカイ最強時代はもう来ないかクソッ
カイの6Pに限らないがいつも調整版後は変更されてるって話を聞く気がするな 多分相手の変更もあるから実際変わってなくても変わったように感じるんだろうけど
アクセルとか地味に強化されてたから気になったけど 自キャラがクソすぎてFB曲鎖とかでっていう?ってレベル 端と端だとファウストの当たりアイテムって ドーナツ(体力回復、ACから増加)ちくわ(テンションバランス最大)タライ(誘導飛び道具)チビシリーズ(飛び道具)メテオ(大当たり) って当たりばっかりじゃないか ドーナツの回復量もバカにならんし ハズレのハンマーや鉄アレイが出てるときには近づけないしw
ソルってそんなに弱体化してる? FBファフがスライドダウンするのは嫌だけど…
もともと大して強くもないタイランが 張り付きになって余計に追撃しにくくなってるように見えるんだが ドラゴンインストールは強化されてるけど...
ソルは弱体というか中途半端 幸受身不能低下が割りとめんどくさいことになってるぽい 他キャラの立ち回り強化と釣り合ってない感じがした
N男とどぐらは結構強いと言ってたが…
ソルのNファフってCLしないの?挙動の話を聞かないけど
ドラインは硬直減ったらしいね。 ブラッドカインとか風林火山とかみたいに発動した方が先に動けるとかはやめてほしい。 てか、ドライン限定の叩き落としが楽しくて他のチェック忘れてたわ
Nファフのよろけクソ短いらしいな 髭の吸血と同じで下手したらよろけさせたのに不利レベル
10時から練習してるけどミリアコンボわかんないので医者使ってる テスタ色々できて楽しい
aUq2iwlW0はコテハンつけてくんない? 凄い役立つこと書き込んでくれてみんなありがたいと思ってるからさ
Nファフのよろけはみじかすぎてどうすんの?ってなったわ もう少し長かったら近づけるんだけどヒットバックのせいで… それよりNファフに投げ無敵ある?FBはついてるけど
>>294 Nファフに投げ無敵はついてない
ガードされたら確反なんでRC、FB大卵前提のコンボ用か大ぶりの技の隙に差し込む感じか
>>290 CLとかなくてよろけだけなんだ、いまいちだね
ドラインは入力から行動開始まで21Fあるから有利にはならんだろうなー
立ちK根元が2Fだから不利Fでも発生勝ちできるかもしれないけどLv5の攻撃のガード硬直でも通常で18Fだから硬直差がきついね
>>295 ガードされて確定反撃で当たってもクソ短いよろけで
投げ無敵ないのかー
弱っ!
素直にヴォルカでも打った方がいいな
ソルは通常技ゴミでリーチも短いのにFDのノックバック強化でさらに終わってる ファフは今回も結局空気技で終わりそうだなー 無印からあるのにいつまで経っても空気な技だよアレ
カイの旧6HSとかFDするとバカみたいに距離離れるしなぁ これもファウスト有利要素だわ ソルはもう太い択のぶっきら通すしかねえ
というかこのシステムでなぜジャスティスのダッシュを無くそうと思ったw 明らかに無理だろう NBがよほどの壊れ技かと思ってたら 意外に硬直が長い(ソルのガンフレ並み)で見てから技がブスブス刺さりまくるし 何がしたいんだよw
カイの3HSはFDなんてしなくてもめちゃめちゃ離れるから
でもFDしちゃうと先端辺りだと2段目が空ぶってカイ不利になるんだな これが
>>295 投げ無敵やっぱりないのかー
もうどう使えばいいのか…
カウンターしてもスライドダウンだし
立ちHSから繋がったからそれくらいか…
ジャムの6HSはガードさせて有利で当たったらコンボで投げ無敵までついてるのにな...
テスタの切り返しってある? 地元のゲーセン俺しかいねーw
ディガーとか2HSとかウォレントをおもむろにパナすくらいしかなさそう
なんでソル使いは自虐雑魚やろーが多いんだ? カス見たいな弱体化点に文句言ってるけど、弱体化されてる部分なんてそんなつかわねーからw どう考えても強化だろw
サイクリ使わないソル使いとか惚れるな 漢すぎて
>>304 紗夢の6HSは調整で投げ無敵削除されたんじゃ?
>>309 最終ロケテで戻った
なぜか戻った
戻さなくてよかった
ミリアが織田相手にコンボ練習してる ナイフ無しでダウン奪える空中コンボを見つけてくれ
ゼクスの系譜はこれで最後らしいから調整版ループもやっと終わりか
2HS>JHS>>J2HS>近S2HS>JHS>>J2HS>バットで中量級あたりは落ちるみたいだけどね
ギルティ自体がこれで最後だったりしてな
これで終わりだったらジャスティスさんは一体何しに来たんや...
GG2の続編でおもしろいアクションRTSでも作ってくれればそれでもいいよ
格ゲーじゃないとヤダヤダ
自虐ってか、ソルは今回強いと思った。 でも弱体化してるんだね。 やること変わってないからACから入った俺でも操作に違和感なかったし、何より新作でやってる人が増えてるのが嬉しい。 過疎っ過疎の時に始めたから、全然対戦できなかったのがな サイクリ弱体化とかあんま気にならなかったし、3、4ループしてダウンとれるし、気持ちいい
確かにソルのやってること変わらない感は凄い
ファウストはむしろこの性能がAC世界で欲しかったわ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 14:36:05.22 ID:7w5fPXpN0
アクセルとジョニーいじったけどやること変わってなさ過ぎた てかジョニーは糞きもちわるいレベル2ミスト続投なんすね
カイ3HSは初段直ガ2段目空振りだとしても有利なんだが
ジャスティスが猛烈に弱いみたいですね しかし冷静に考えればジャスティスが弱い訳ありません ということでストーリーを脳内調整してきました 今回のジャスティスは本物のジャスティスではありません あの男が作ったクローンです キンターズ99でネスツに作られた京クローンの京1、京2みたいな存在です 家庭用で使える金ジャスティスが本当のジャスティスです これでいいよね?
>>323 マジで?
空振りでも有利とれるほどそんなモーション短かったっけ
持続8・1の硬直3だから初段の1F目を直ガされて2段目空振りでも3F有利
そうなんだ まぁ距離離れるからあんま固めには使え無さそうだけど
しかしファウストの遠Sの長さはひでーなコレ 害悪レベルだわ ちょっと長くなった程度みたいなこと聞いてたから ドット単位かと思ってたらクソ長くなってんじゃねーかw
動画で短さに驚いたクチだが、あれ長くなってたのか 青リロくらい?
カイの3HS、あんだけ距離離れて3F有利でも何も出来ないだろ。 コンボ中に暴発しやすくなった分、邪魔になるだけというまでありそう。
>>329 青リロやってたけど青リロの距離忘れちゃったわ
だけど青リロより全然長い気がする
>>329 むしろ無印XXくらい?
あの時の遠Sは酷かったが・・・
むしろこれ以上長かったらレレレブンブン振り回してる感じにしかならんぞw 無印くらいあるんじゃないか?
>>330 あんなの暴発させてるようじゃ話にならんだろ…
>>334 ちょいダッシュS拾いでやるとすぐ化けてしまってすみません><
まだ慣れてないから焦りだすとやっちゃうわ
あれ? 過疎りまくってるな
ニコ生でもいってんじゃないの?
誤爆
大学の近場のゲーセンだと昼休みとかかなり人いたけど地元のゲーセンだれもやってねぇw
>>336 変なのが60レスくらい付けてるからそこ引くと余計に
ほんとコテつけて欲しい
>>335 2系は1で出す癖つけておけばコンボ以外でもちょっと遅れた時にガードになるからおすすめよ
>>342 普通の時は頭で意識して出来るんだけどなー
牽制足→スタン青近S拾いとかとっさに動くとやっちまったーってなるw しっかり出せるように精進するわ
カイは今でも青キャン固め難しいのにさらにテクニカルキャラになるのか
S ザッパ ジャム ミリア イノ ファウスト A 表記のキャラ以外 B メイ アバ Z テスタ(調整ミス) ジャスティス(産廃) とりあえず現状はこんな感じか チップクリフが伸びる可能性あり
参考になったからコテつけて
これからどうなっていくか楽しみでもある
立ち回り強いキャラが上に来てるから変動しにくいだろうな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 17:39:44.21 ID:NoBK0yHJ0
コテつけろ
Vita版を体験出来る人が羨ましい
しかしジャスティスの産廃っぷりはなんなんだろうね ロケテの段階から圧倒的ザコキャラなのに
確かに複数ID使ってる人にはコテ付けてほしい
専ブラの透明あぼーん機能は神
ID:aUq2iwlW0おめーだよコテつけろ
複数ID使ってる奴って毎回同じ反応返すよね 仕事かなんかでやってるの?
とりあえず自演クンの反応がうざいから ランク貼りなおすか S ザッパ ジャム ミリア イノ ファウスト A 表記のキャラ以外 B メイ アバ Z テスタ(調整ミス) ジャスティス(産廃) とりあえず現状はこんな感じか チップクリフが伸びる可能性あり
レス飛び飛びなんだけど。JOY頑張るな
中身0のレッテル貼り頑張り続ける自演クン程じゃないよ
コテつけろ
ジャスティス結局産廃すぎてこいちクリフいったしな ここで自演クンがジャスティスは弱キャラじゃないってさんざん騒いでたのはなんだったのか
NGでおk
複数ID使ってる奴は仕事でやってるの? なんで毎回レスの内容が同じなの?
ボスキャラが強いとセスみたいに寒いことになるからいいんじゃない
ACRのボスはイノだし、普通に強キャラなんだが
そもそも追加キャラ二人しかいないのに その内一人が完全に調整失敗ってのも凄いよな 実質一人しかいない しかもテスタがガチ対戦からほぼ消えるから人数変わらねえw
77/365・・・
つーかキャラのエンディングの一枚絵くらいACからせめて変えろよ どんだけ予算ねーんだよ グラ全部使い回しなんだからさ
新モーションや新技はどれくらいあるんだ?
新モーションっていうのが 新しく制作されたアニメモーションって意味ならおそらく 一つもない 新技は使い回しでいっぱいあるけど
ジャスティスとかまともな性能だったら 人気あったから相当使い手いただろうに アホ調整のせいで全部パーだよ 誰が使うんだよこんなスクラップ
今日はいつにも増して五月蠅いね
80回てどんだけ書き込んでるんだw それだけギルティ好きって事か
文句言ってる暇があったらさっさとNGにするなりスルーするなりしろよゴミ共 相手するから調子に乗るんだろうが
某ガンダムゲーの本スレみたいにこんなのを野放しにするのはよくないと思いますがね 普通に会話してるやつもイミフだけど
今はじめてやってみたが全く感覚が違う 使用キャラはソルとスレイヤ
ソルは割りと違和感ないって聞いたけど
他のキャラは知らんが、ソルもスレイヤもかなり感覚違うし 技のあとの隙や繋ぎの感覚が全然違う ここで、これはいんの!?ってのが多かった 家庭用で練習したい 操作感覚でいう違和感はないが、どの技が刺さるか刺さらんかが全くわからないので感覚が全然違う
久々にやって自分の感覚が変わってるんじゃないの ソルは変わってないキャラの筆頭だろ
稼動してるとこ限定で盛り上がってる感じ? 都内でも稼動してないところあるみたいだし。 田舎は完全に配信待ちかorz
台数が少ないから練習とかもしづらいのがネックだね ジャスティスとか対戦で使っても時間とお金の無駄に終わる可能性高そうだし
ジャムの朝剣の受身不能時間が酷すぎて笑うしかなかった てか基本3段朝凪版全部凄いことになってるのね、あれが直でも派生でも出せるってFB百歩弱体化した意味ないんじゃ…
案の定ぶっぱ龍神ゲー。外してもノーリスク そしてケンローは硬直なしの糞ゲ
ジョニーがどんどん糞キャラになっていく 青リロで完成されてたのに、中段がズサ、下段で引き戻しとかやり始めたあたりからおかしくなり始めた ディバの軌道はどんどんわけわからなくなるし ディバとミスト関連だけ青リロに戻しくてくれよマジで
ACジョニーは結構良かったと思うけどね、相対的な強さはともかく
次回のディバは後ろに飛んで敵の裏側から出てくるから
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 21:16:30.47 ID:VdvyPv+DO
ロボカイの空中昇竜中段なのか 今日喰らいまくったわ
ミリア使いこなせねー テスタもコンボわからん
闇慈はどうですか?
テスタとか適当に殴ってりゃ適当にHITOMIやウォレに引っかかって適当にコンボになるじゃないですか
アンジ下段GP使いやすいし 今までどおりのコンボできるし お、アンジ使いきた
よろけ時のレバガチャの↓に時間ゲージみたいなのが新しく付いたのな 意味あるのかわからんけど
ACより面白いの? ACはお祭りみたいで最終的に楽しめたけどw
ジョニー・メイステージの背景に居る女キャラ達が 明らかにまどかマギカのパロなのは既出?
うん
ACより全然面白い キャラバランスだいぶまともになった
チップ連勝中
そういや迷彩重ねがけって全然見えないままなん?
アンジ近Sが目押しで3回つながってる うまく繋げば高威力かも
新キャラのジャスティスオワタって言ってる奴ってもしかしてキチガイ? 思いいれでもあんのか
>>268 カイはセイグリッドエッジ速くなったらしいぞ…
>>281 いつもなら
6Pからエリアるのハズがこっちがカウンター喰らうし
発生が少し遅くなってる貴ガス
>>308 今日dループしかして来ない青リロソル見かけたわ
ゲージ25%使って頑張ってたよ
アンジ、テンションゲージ溜まりやすい?気のせいか
なんかFDのゲージ消費量上がってる気がする 癖でジャンプする瞬間とかにちょくちょくFDしてたら全然ゲージたまらん
今回のバランスはまだわからんとしても キャライメージというか、キャラコンセプトはだ大分改善されてるのかな って思うな今回 最悪微調整がアップデートでできるのも、今回の強みだなぁ
ソル使ってきた。 タイラン壁張り付きは追撃難しいね。 あとやっぱりファフは使いどころなかった… GVからDループ1回してサイクリを狙ってたけど青リロより下りJD難しいかも…
>>406 やっぱりそうだよな。押し込まれた展開でFD張ってるとすぐ空になる。
ノックバック増えた代わりに消費量増えたのかもしれん。
まだゲーセン行ってないんだけど新規層どれぐらいいたか分かる人いる?
新規なんて一人もいないw
新規層なんていないでしょ みんなコンボできてるし
新規はマジ居ない ガチ勝負ばっかだし、新規要素覚えた人が連勝して、旧要素が抜けない人がボコられてるw しばらく離れてた人たちがジョジョ立ちしてgalleryってるwww
格ゲーなんてルール覚えて観戦するのが一番いい
そうなんか〜残念だ。青リロぐらいの盛り上がりをほんの少しでも期待したんだが。
格ゲー自体がゲーセンでオワコンになってるから ネット対戦に期待
ただでさえラグってるらしいのに家庭用熱帯はどうなってしまうのでしょう
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/22(土) 23:38:57.48 ID:NoBK0yHJ0
もっとゲーセンも某薬局みたいにGG入荷しましたー!とか店外で宣伝すりゃいいのに みんな死んだ目しながら台ふいて灰皿交換してるだけだからな 観戦者すら居なかった
ラグがあればそれはそれでぶっぱの応酬になったり普段使えない技がまともに使えたりするからそれはそれで
ザッパしか使えないけど、微強化点が全部いい作用してるので慣れれば無双できそう しかしながら相手の動きが読めないから攻め時分からず、リーチ短いからボコられるな 無憑依のゲロが硬直増えて牽制に使いにくいものの、ムカデの無敵で相手が近付きにくいのが救い (馴れた相手だと誘いムカデ>硬直にフルコンだからあくまで格下だけの話だが) 各憑依強化だが全然性能を引き出せない!
俺新規だよ 格ゲー始めて半年も経ってねえわ
液晶筐体なのにレバーが古くて硬かったから繊細な動きできなくて 遅延に気づける状況じゃなかったわ 波動すらミスる時があるってどんだけ
どうしてもランク貼りたいならランクスレでがんばればいいのに
新規はあれだけど昔やってた人みる 半年持てばいいほう
イノが強化されるのは分かるけど ファウストミリアザッパが強化されてるのがACR最大の謎
調整した人を見てみよう
遅延の理由ってたぶん液晶のせいだから、家庭用で環境整えてる人の方が遅延少ない場合も十分あるんじゃね。
正直ACでも頂点付近のミリアザッパが強化調整なのは不味いと思う 下のテスタジャスティスは間違いなくACの弱キャラより弱いし キャラ差広がってると思う
調整へたくそなんだよ言わせんな
ジャムも百歩なくして他の押し付けは強化ってなんじゃそりゃ。 鰤とかACでもクソ弱いのにちまちました強化ばっかでヤル気あんのかクソ。
立ち回りキャラのちまちました立ち回りがぶっぱキャラのぶっ放しでぶち壊されるのは見てて気分のいいもんではないわな しかしジャムはもうそういうキャラなので・・・
ミリア→FBガーデンで3回択れる 空中針の硬直減 ザッパ→剣が大幅強化、ハズレ憑依が無くなる イノ→FB音階 空ダ2回等の大幅強化調整 ファウスト→FBドア 通常技の大幅な強化 物投げ強化
技の微調整とか過去作の技の使い回しによる新作()ってのがもう限界にきてるってことや わけのわからんFBがあったりどうでもいいような青キャンが増えたり、キャラに幅を持たせて面白くする用途というよりは ちょっとでも新要素を多く見せるための水増し要素に思えるし
ラグは家庭用熱帯のためにわざとつけてるんじゃないの? 今の感じはパソリロの熱帯遅延と丁度同じくらいなんだけど。 熱帯は更にラグるとかだったらきついなー
>>434 それただの液晶遅延じゃね
旧型でやってるとラグそのものを感じないが
ブラスト筐体はラグを感じないんで意図的に作ってるラグじゃないよ リンドバーグやビューリックスの液晶筐体がラグを感じるみたいだから液晶の問題だと思う
ミリア ザッパ イノ ファウスト ジャム の調整見て 最下層のゴミ2体放っておいても メイ使いとかなんでOHKをダッシュ投げにしたの?する必要ないじゃん とか 梅使いとかガーキャン無敵無しで戦えとか無茶だろwとか思わないのか? ぶっちゃけあっても有利付かないと思うぞ 冗談抜きで
>>435 そうだったのかw
てか家庭用っていつ出るんだろうね。
テレサみたいにFB朝凪から3つ溜められて 見えない中段から2つくらい使って体力ゲージ軽く半分吹っ飛ばされてる中 ダッシュOHKとかガーキャン無敵無しに文句いわないで戦える人って 本当に仏の心を持ってると思う
ID:9qRINwv+0 どうやらミカド勢らしいwww
梅喧は普通におもしろいし悪い調整じゃないんで仏の心なんてなくても文句ないですよ
ミカド勢っていうか大会動画で既にテレサがぶっ飛ばしまくってんじゃん
JSchから畳が繋がるのはもう勘弁して欲しい
>>441 そうか
俺はっきりいってほとんど梅に負けなくなったが
5強の養分にこれからもなってくれな
1プレイ100円だからバカにならないし
俺の鰤タンをもう少し優遇してくれよぅ
ID:aUq2iwlW0 ID:9qRINwv+0
ブリジットみたいなキャラが○強とかになるならまだ分かるんだ... 実はそこら中で優勝してて闘劇の切符枚数が多いファウスト ACでも最強クラスのミリア ザッパ ぶっぱなしが強くて寒かったジャム 荒らしキャラのイノ だれが喜ぶんだコレ...特にジャムとか...
3ラウンド先取になってない店ってあるの? 1ラウンドがあっという間だから3ラウンド先取デフォでも良いと思う
闘劇スケジュールが厚くなるな
>>448 新作はある程度利益が出るまで100円1クレ2ラウンド先取が基本だと思う
利益が見込めるならさっさと設定変えるかもしれないけど、このセガのサービス1クレ30円くらいとるサービスだからな・・・
っていうかジャムはマジでFB百歩でぶっぱしてた頃より強くなってるよな 誰得だよマジで 強化されたファウストですら不利付くレベルだぞ 頭おかしいのか
誰が調整したのこれ?
案の定どっかの基地外が喚いて情報が錯綜してる件
ちなみにザッパの犬は固めパワーアップしてるから普通に即死までゴリゴリ削られるぞ ACと大してかわんね それでハズレだった剣が大幅強化だからな
あとついでに稼働3日目にしてめでたくジャスティスを使ってる奴誰もみなくなった
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/23(日) 02:44:50.40 ID:thRfVtQKO
過疎りすぎてて哀れ。稼働初期でこれはヤバくね?
アケはまだ良い。そういうもんだろう的な感じで思ってるから。 家庭用の稼動次第じゃ、産廃になりかねないかもしれんね。
クリフは普通に勝ってるけどな。
>>456 彼がアク禁になってる方の掲示板のほうは書き込みあるから
ガチな奴はそっちに籠ってるんじゃないの
基本的に攻略はあっちの方のスレ使ってるね キチガイ弾けるってのはホントに大きい
なんでうらいた2つになってんの?
だから普通に書き込んでるっていってるのに何いってんだコイツら?
複数IDの次は捏造か もう病気だな かわいそうに
まぁ複数ID使ってる奴は二言目にはキチガイキチガイいってるしな 大概こういう奴は本人がキチガイなんだろう
だいたい医者スレにここと全く同じような書き込みしてるのに 書き込めないと思ってるとかGGXXBBS全く見てないまであるわ キチガイこえー
ミリア→FBガーデンで3回択れる 空中針の硬直減 ACでは最上位クラスのキャラだがなぜか強化調整 ザッパ→剣が大幅強化、ハズレ憑依が無くなる ACでは上から4番目程度のキャラだったが強化調整 イノ→FB音階 空ダ2回等の大幅強化調整 荒らし専門のキャラが強化調整で5強に ファウスト→FBドア 通常技の大幅な強化 物投げ強化 ACでは闘劇切符数もっとも多かったキャラが強化調整 一方 アバ→ACでは最下層のキャラだが二重結合が無くなり弱体化調整 バイケン→ACでは中堅上位だったが、なぜか大幅弱体、ガーキャンの無敵がなくなる メイ→コマンド投げOHKがほぼ死に技に。ACでは中堅上位のキャラだが弱体化調整
どんだけ立て続けにレスしてるんだよ
梅喧に関してはこれからのキャラ対次第もあるけど大幅な弱体化とは言えないと思うよ、後々どうなるかはしらんけど 無敵が1FからあるGCはまだあるし立ち回りで使えるFB技も手に入れたし これにGC仕込みポイントを覚えていけば結構おもしろい調整だと思うよ 画面端で鳥かごのような攻めが返しにくいのは変わってないけど
梅とかメイのこの調整をやりたいならスラッシュでやれよって感じ 一部キャラがAC以上の性能持ってるのに戦えるわけねーだろ 多少伸びたところで「だから何?」ってレベルにしかならんわ
つーかクリフはマジで普通に勝ってるな 家庭用出てない状態でこれかよ やっぱり俺が最初に予想してた通り壊れキャラかもな そもそもジャスティスが3段ダッシュできた頃からクリフの方が強かったくらいだし
なるほど、よくわかった
な?w 梅喧は全然やれるというか、立ち回りやコンボが確立するまで強さ分かんない 大きい弱体化ポイントは、ガーキャンの無敵等の弱体化、地上畳の性能変化で打ち上げられなくなった、空Dの受身不能時間が短くなって、エリアルからダウンが取れなくなった って感じだと思うんだけど ガーキャンは使い方選べば全然強い&縛が安定して強い、畳青やヨウシジン関係や足カバリ等である程度の代替が効きそう、ザクロ〆だとダウン取れるからそこにつなぐルート次第 ってな感じで研究要素がまだ多いと思う それに単純に追加された新しい要素が面白いから、研究要素多くていい変更受けたキャラだと思う
せやなw
せやろか?
>>472 ですね、変わったところの研究のしがいがあるキャラだと思います
エディのヴァイス召喚ってなんだ?
旧召還
正直、過去作の戦い方出来なくなった→弱体化ってのは安直だと思う
ヴァイス召喚は青リロモーションに近いが性能がいろいろ違うみたいなんだよな 現状わかってるのは ・回るGBがあがって空中ヒット時相手を叩き落とすような挙動をする、消費量が多く3回程度でゲージが無くなる ・跳ねる、消費量がこれも30%程度の消費で空中ヒット時下に叩きつけダウンがとれる、近S>2HS>跳ねるでダウン等 ・ドリスペ設置、初段のみ下段でガー不パーツだが消費量が100%らしい、危ないね まだまだのびるやつつく等も何かあるかもしれんし起き攻め&連携に関してはAC召喚より優秀で強いみたい
鰤は遠Sからキルマシーン停滞が繋がるみたいだねw
> ・跳ねる、消費量がこれも30%程度の消費で空中ヒット時下に叩きつけダウンがとれる、近S>2HS>跳ねるでダウン等 伸びると跳ねるでクロダコンボみたいな事出来るようになりそう
さて10時になるしゲーセン行って練習してくる 雨で人来ないと嬉しい ミリア毎回仕様変わるから大変や
ミリア基地外じゃん もう針いらないじゃん
>>482 現状のびるから低めにJHSJD>跳ねるがダウンとれるみたい
跳ねるが結構高くまで跳ねるし受け身不能長ければいろんなとこから落とせるけど、そんなにうまくいかないから高さ調整してるんだろうね
跳ねるでダウンとっても分身硬直でドリハメは難しいからイグゾでゲージ回収して起き攻めが流れ基本みたい
そしてゲージが100%以上あればドリスペ設置してもゲージが残る、ギャラカス等からドリハメいって
ドリハメ中にエディゲージ回復できると思う、どのタイミングから回復しはじめるのかとか調べる必要がありそう
ホールも設置した段階からエディゲージ回復しはじめるし、いろいろやばそうなネタは見えはじめてるね
エディ強そうだけどテクキャラで面白くなってるな
攻めるネタは増えるだろうけどさすがに強すぎた立ち回り性能が弱体化気味なのが今回のエディだと思う 分身壊されても復活が早くてのびるやまねくが強かったACだけどここら辺で甘えれなくなったから 立ち回り相性で不利な相手は出てくる気はする
+Rザッパはもうマジでアカンキャラですわ
剣対ファウストワロタ
ミリアで10連勝したから今日はもう帰る コンボ簡単すぎ
だからザッパはヤバいって俺最初からいってただろ 犬も幽霊も剣も無憑依も全部強いんだぜ 5強じゃないと勝負にすらならない
動画ではアクセルに負けてなかったか?今回アクセル5強?
>>472 大きい弱体化ポイントは、ガーキャンの無敵等の弱体化、地上畳の性能変化で打ち上げられなくなった、空Dの受身不能時間が短くなって、エリアルからダウンが取れなくなった って感じだと思うんだけど
どう見ても致命傷です
本当にありがとうございました
お前それでミリアとかザッパと戦ってこいよ
ガーキャンできなくてメイズやガーデンから殺されるか
犬固めから殺される未来しかないわ
弱くなったからなんだよ そこを楽しめないやつはゲームやる必要ない
いや俺が使ってるキャラは強くなったファウストだけどなw
>>495 アクセルも仕上がってないかもしれないし、なんとでも言えるし、何も言えないだろ?
>>494 >ガーキャンできなくてメイズやガーデンから殺されるか
それでお前はFBガーデンにちゃんと殺された事あんの?
>>496 の言うとおりだな
俺はどんな不遇な扱いにされても鰤だけは使い続けるよ
弱体化が嫌なら強キャラに乗り換えろよ
>>498 アクセルが仕上がったところでたかが知れてるわ
っていうか犬をもっと弱体化させろボケ
画面端で固められるとほとんどACと変わらねーぞ
それで剣大幅強化とかクソにも程がある
>>500 まぁブリジットはいうほど不遇な扱いじゃないけどな
なんかFBドアがやたら機能しそうな気もするけど
ID:9qRINwv+0 本日のキチガイ当番
ID:djeBVSUQ0 本日のキチガイ連呼複数IDクン
鰤とかも不遇でもなんでもない
ああ、またきたのか・・・ 梅喧のGC弱体化したとは言うけどさ、サクラの発生10Fになったりザクロも発生早いうえにゲージ回収よくて強いんだよね 自分のやってるとこが温いかもしれないけど明らかに変わるほど弱くないんだよ ゲージ管理を考えれば立ち回りで強くなってる部分もあるしそんなに悪くないよ
>>488 っていうかその動画のザッパ剣全然使えてないレベルだからね
上手い奴なら本体と剣が端と端まで離れてるレベルでも
剣だけのコンボでゴリゴリ減らしてくるから
>>507 >上手い奴なら本体と剣が端と端まで離れてるレベルでも
>剣だけのコンボでゴリゴリ減らしてくるから
そりゃーすげえ ザッパ半端ねえ糞キャラじゃん
んでその糞コンボのガトリング書いてみて
>>508 俺ザッパ使いじゃないから詳しく分からねーんだけど
ガトリングというか、あれは...何?
割とマジで
なんかやたら受け身不能時間が長くて
ブンブン振り回すモーションの剣を繰り返されてるだけで3割くらい減ってたんだが
ブリジットのヨーヨーより遥かに強い気がするんだけど...
ザッパの剣って ブリジットでいうと ヨーヨーがずっとロジャーで ロジャーひとりで行動していてコンボしてくるような感じ マジで冗談抜きでw
こいつ何やってるのか理解してないままこんだけ叩いてんのか・・・ キャラ叩いてるだけでも空気悪くすんのにたいして理解しないまま叩くとか最悪だな
ザッパの剣をブリジットで例えると なんかブリジットでロジャーがパンチするモーションあるでしょ? あれを喰らったら端で壁バウンドしてきて またロジャーのパンチ喰らってループで3割くらい減る感じ しかもロジャーがロジャーの状態でどこまでも付いてきて いつ攻撃されるのかまったく分からないみたいな感じ
>>511 何やってるのか理解してなくても
明らかに壊れてるのは分かりまーすw
動画勢だからまだ理解できてないんだよ。ほっとけばいい
っていうかファウストですらザッパの剣にヒイヒイいってるのに ソルとかどうするの?ってレベル キャラセレで選ばれた瞬間念仏でも唱える?
みんな明らかにお前の頭が壊れてるのはわかりまーすw
有効な対策あるかもしれないし今から心配し過ぎても
へー新作か ソル、スレイヤー、テスタはACから結構変わってる?
>>518 もともと犬が壊れてる分剣が弱かったのに
犬が壊れたまんまで剣も強くなって
有効な対策とかあるわけねーだろでっていう
まぁはっきりいってザッパACより強くなってるようにしか見えないから レベル高い大会起きたら 誰がどう見てもおかしいの分かると思うよ
>>520 そういう事じゃなくて、なんだかよく分かってない癖に何も考えないで強い強い言ってもしょうがないじゃん
自分を叩くのは全部一緒の奴とか本気で頭イカれてるだろ・・・
何やってるのかわからないけど壊れてるのはわかるって何かのギャグでしょ わりとおもしろかったよw
なんだその典型的な捨て台詞は・・・w
>>522 だって考えるもクソも
俺が端にいて
相手が端にいて
傍に居る剣だけで3割も4割もゴリゴリ減らしてくるってなんか有効な対策あんのかよwww
ACでも剣って強化されてなかったっけ。まぁ犬が壊れてたから目立たなかったと思うけど
>>526 内容知らないと何も言えないよ
誰か分かってる人いないかな
>>527 ACの剣ってさ、無双できるレベルじゃないでしょ
ACRの剣ってさ、剣が一人旅してきて
相手の体力が本体に来る前に半分くらい消し飛んでるのがよくあること^^
とかそういうおかしいレベルだから
わからん殺しされてるとしか
やったねソルちゃん 憑依で何が出ても立ち回り不利で死ねるよ!
まぁ見てみないとわからんな
強い弱い言ってないでコンボ練習でもしてきなよ
>>530 設置技がいつまでもついてきて
設置技単独で3割くらい減らして来たら
分かってもどうしようもないとしか思えない
>>532 たぶん実際見たら笑いしか起きないと思うw
ソルのJDって感覚的には青リロの頃のJDの受身不可能時間ぐらいに伸びたの?
青リロとは比べ物にならないほど短い
剣は戻って行かないだけで別に自由に操作できるわけではないぞ? 早い話、目の前に剣があってもバクステやジャンプ行動、転移で回避できる。 普通の固めと違って割り込みで潰せないけれど、その変わり回避行動を読まれても追撃はされにくいと感じた
>>538 端近くで振り回す奴くらうと壁バウンドしてループするよ
いや、それを食らわないようにするのが対策だろ。 強かろうが対策してやり過ごすことが出来るんだから、しろよ
端→バクステ持続にあたる ガード→別に状況よくならない J→Jに引っかかったら空コン
ID:9qRINwv+0 いい事教えてやるよ 相手と逆の方向にレバーを倒してみろ そうするとガードって技が出来るんだ 剣をいくら振り回されてもノーダメージにできるすごい技なんだぜ 嘘じゃないから試してみて
>>542 それでガードしてどうするの?
剣さんはそのままそこに居るんだけどw
本体は遥か彼方で黙ってるとGB上がるだけだよ?
>>541 家庭用出るんだからそれが出るまでまて。な?
そしたら剣を使わないとかローカルルールでも作って遊べ。
>>544 いや、そんなわけわからないこといわれても困るから
現実逃避するな
だからサキュバスとかがコントロールできて いつでも攻撃してくるみたいな感じなんだって ガードしたからなんだっていう
誰かやってきてくれよ。ホントに抜けれないかどうか
強くても対策しろ これで全て解決だな どんなクソ調整の糞仕様でも対策を極めればサル野郎にも勝てるようになるしな
>>545 現実逃避してるのはお前だろ?
対策しても無駄とかどうするの?とか聞いてばっかりで頭使ってない。
どんな行動にもリスクリターンがあるんだから自分の腕磨けよ。
大体画面端がうんたらいう前に追い込まれない立ち回りでも勉強したらどうだ?それからだろ?
単にそうだねー壊れてるねー君の言ってることは正しいねーって言われたいだけならママにでも泣きつけよ
>>549 ジャスティスみたいな産廃キャラがいるゲームでそんなこといわれてもな
ジャンプして空中ダウンしたらどうかね。移行に刺さるほど密な攻撃なんだろうか
ザッパ使いの俺が言うけど、別に連ガじゃないし、直前ガードから余裕で飛べる。 2HSは低姿勢でスカすのが理想だけどこれもガードして飛べる。 飛び対策は2Sだけど、持続が短いからバクステで割れる。 何も調べないで叩く前に金使え。
541 だから自由自在にはコントロール出来ないっての あくまで剣の戻りをキャンセル出来るだけで、縦方向に動かしたりは出来ない。 引っ掛けて空中くらいになった相手を追撃するのはSHS落ちといてか、本体が近づかざるを得ないんで喰らい逃げ安定だと思うぞ
剣は主にJSJHS2S立ちHS6HS2HSで攻撃後にその場に停滞する 停滞中にそれぞれ技を出すと停滞した場所から攻撃を行ってまた停滞する 剣はダッシュ慣性の影響も受けるからダッシュ遠S>HS>逝きます等をやるとかなり相手を押しながら剣が停滞する形になる 剣そのものには食らい判定が無いため下手に手を出せない だけど制御には上方向に移動させるには2HS下方向に移動させるには2Sといった攻撃による操作が必要になる 剣はガードやFDのノックバックの影響は受けるようでしっかり離れる、あまり前進させる技もないもよう あと剣は落ち・痛そう・通ります等必殺技で回収も可能、これらを駆使して操作をしている JSJHSは中段なため見えない崩しに使われて危ないが補正がかかる、2Sは下段だがしゃがんで初段出だした高さ以外は上段となる これらの制約もあるが崩しも強い、機動力が低い相手には立ち回りが噛み合いすぎてかなり強力だと思う だけど何も知らないで壊れてるから叩くのは間違ってると思います
>>552 移行に刺さるっていうか基本剣だから動こうとしたところに刺すことは普通にできる
ブンブン振り回す奴は密度薄いけど変に遅いから前Jとかに引っかかると
ブンブンループになるな...
>>555 機動力が低い相手には立ち回りが噛み合いすぎてかなり強力だと思う
機動力が低い相手には幽霊も強いね
犬も強いね
「引っ掛かると」じゃないだろ… 前ジャンプしながらFDで良いだろ? 空中投げとか狙えない距離だし
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) <もしかして、全憑依の中でラオウが一番弱くね ノヽノヽ くく
ザッパとかミリアとか一番つまんねークソキャラ強化して流行ると思ってんのかアーク
幽霊は射程が短くなっていたり、犬はループ性が減っているんで、強化と弱体化の両方があるよ、今回のザッパ。 犬固めは医者に効きやすいし、まだザッパ側の変化に慣れてないだけ臭いぞ。
ジョニーじゃまったく勝てる気がしないなw
剣の通常技は全部空ガできるようになったはずだから剣を離すもしくはGBをあげられたくないって理由がなければ 遠距離なら特にFDにゲージを使うことないと思う 剣昇龍がFD必要か忘れたんで遠距離固めから逃れるためにうえからザッパにむかった場合昇龍は注意したほうがいいかもしれないです
エディザッパミリアは削除すべきだった。格ゲーじゃねーんだよあんなもんは
離れたところから調子くれて攻撃してくるからムカツクんだよ 飛んで抜けてもそのまま攻め込めるような状況じゃねーし
アクセルの当て身で、マントをパサッとw 無理か...
ザッパ「すきなおみくじを引く権利をやろう」 剣「凶」 幽霊「凶」 犬「大凶」
>>566 ジャスティスの当て身でとれるみたいだから取れるかもよ
もしかしたら画面端と端でやるとアクセルが後ろに回れなくてバグるかもしれないけどたぶん大丈夫だろうw
バグムービー作りが捗るなw
キャラ対策はスルーしてキャラ叩くだけだしこいつ死なないかな
スルーできないならNGすれば? いちいち律儀に相手してるから余計つけあがるんだよ
設置技単独で崩しも強いとか意味不明な性能してりゃ叩かれるに決まってるわ
スレイヤーの話題がまったくないな
俺も反省しようどうしようもない奴相手にした
ブリジットでいうとヨーヨーがロジャーのまんま攻め込んできて 単独で崩し、コンボを行ってくれる感じかな★ もちろんロジャーには当たり判定が存在しないと(はぁと 機動力の低い方々キャラ対策頑張ってください 俺はもう適当にドアでもぶっぱします
スレイヤーはACより弱いけどACより糞っていううんこ仕様
スマン、自分もだ。 どうしようもないヤツってのは分かりきってたのに触ってしまった…
>>574 どうしようもない奴っていうのは機動力の低い相手から見たザッパのことです^^
というか剣が攻撃喰らったら消えるとかならともかく
当たり判定が無くて崩すこともできるとか
それこそどうしようもないだけです
キャラ対策っていっても剣から逃げ方詰めるだけでしょ?
既に犬からも逃げてるのに
>>580 なんだ自演クンのキモイ自演か?
いい加減スルーした方がいいのかな
ちなみにしたらばではアクセス規制されてるんで、この医者使い抜きで攻略がしたいならそっちがオススメだな。 管理スレがソース。
分かったよたとえばポチョムキンでザッパのキャラ対策詰めようか 剣→剣単独で来られて待たれたらどうしようもない。喰らい抜けでも考えよう。 犬→立ち回り最強なので、犬破壊優先でダメージ喰らうのも仕方がない。 幽霊→立ち回り大幅不利なので、無理してでもダメージ与えて他の憑依に変えよう。 あれ...?
>>582 ま〜た捏造が始まったわ
いい加減AA付きでレスでもしてやろうかな
スレイヤーぶっぱが減らなくなってる気がするんだが 通常技はキチガイ性能なのか?
ザッパの剣が辛いって言ってる人は使用キャラ書いてくれ それによって対策も違う
>>584 5分以内にランクスレに「証明完了」って書いてみてくれ
ミカド動画すげええええwwwwwwww ∧,,∧ ∧,,∧ GGXXAC+Rおもすれーwww ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…) u-u (l ) ( ノu-u l l `u-u'. `u-u' 対策考えようぜwwww おい…なんかキモいのが来たぞ… ∧,,∧ ∧,,∧キモ… ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) …… | U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ u-u (l ) ( ノu-u l <........ `u-u'. `u-u' なんだあいつ… うぜぇ… ∧,,∧ 自演乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-u'
既に犬が全てにおいて最強なのに 剣まで強くしてどうすんだよ アバとか 犬>>>幽霊=剣=アバ諸刃>無憑依>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アバ通常 じゃねぇか 犬の分のデメリットほぼ無しの意味が分からんわ
>>588 ああ、なんだAA付OKなんだココ
じゃあちょっと色々探してくるな
犬最強はさすがに無い 犬首あたりを丁寧に直ガすれば普通に抜けられるし、ポチョなら
ジャスティス産廃wwwwwwww ∧,,∧ ∧,,∧ テスタ終わり杉だろwww ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…) | U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(バカばっかりだな…) u-u (l ) ( ノu-u l l `u-u'. `u-u' 新キャラが産廃とかwwww おい…なんかキモいのが来たぞ… ∧,,∧ ∧,,∧キモ… ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) …… | U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\ u-u (l ) ( ノu-u l <........ `u-u'. `u-u' なんだあいつ… うぜぇ… ∧,,∧ 素人乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視… ∧∧ (・` ) まだ稼働3日目だよ!? ( ´・) ∧∧ (ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー… | U u-u l_l u-u (U ノ u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ… (l U)市ねよ… (U ノ `u-u'. `u-
スレはFBDステが糞技。 普通に減る。
>>591 うん、まずそこの直ガしないと抜けられない時点で疑問を持ってほしいし
それ以前に立ち回り大幅不利だよね
ザッパガードで犬消えないし
>>585 6HS>HSを叩きこんだり効果的にゲージ吐かないとコンボダメージ伸びないっぽいね
通常技はキチガイな感じはしてないし、コンボ研究が進むまではぶっぱ祭りかなこりゃ
強いキャラが強いまま 糞なキャラが糞なままで 弱キャラが弱いままなのって調整としては相当終わってると思う
>>585 コンボはちょこちょこ研究されてるけどめんどくせえ!って人が
今回の安易な強みであるFBDステで気持ち良くなってるだけだと思う
あまりのびなそうだけどそこそこ強いんじゃないかな、昔の無敵JPとか帰ってきてたらかなりやばいけど
取り敢えずまだアクセス規制は解けてない様だな。 解けてたり捏造だったら、嬉々として書き込みしてるだろうし。
コンボ研究進んでもFBDステにリスクが無かったら FBDステリターン付きぶっぱ祭りになるだけだろ
ごめん途中送信 ポチョなら立Kで犬突進潰せるんで走ってきた相手をJCポチョバスなんてことも出来るの 後ろメガも有効だしね 何よりザッパの近Sを直ガすれば相手がガトリングしてたらバスター確定だし 要はどんなキャラでも対策次第だよ
>>598 お前がAA付きとかで荒らすだけだろwww
一時期GGXXBBS全体複数ID使ってた奴が荒らしてたし
規制されてないなら、したらばに書いて証明してみろよww
…GGXXBBSはスレごとにID変わるよね
>>600 結局牽制狩りとか直ガからの行動を通すだけだろ
逆にいうとそれだけ細い選択肢を通さないと嬲りごろされるだけじゃん
そもそも直ガから固めが抜けれるとか
技判定を置いておくと潰せるとか当たり前の話であって
それすらできなくなったら完全なる詰みじゃん
>>602 そもそも医者スレとかに覚醒物投げでゲージ溜まるとかジャムがキツイとか
ここと似たような書き込みあるのにBBSに書き込め書き込めとか頭おかしいじゃねえのとしか
どうせBBSに書き込んだらお前が荒らすだけだし
あまりにヒドイのでしたらばの医者スレに回収要請出してきた ここのアク禁ってどこで申請すんの? スレが正常に働かないわ
ほらさっそく荒らしてんじゃん
医者スレ関係ないだろwwww
犬くらいで詰みとか言ってんのか R梅喧の畳固め見せてやりたいわw
>>606 自治スレまで立って対策しようとしたが無意味だった
真スルーしか対応策無
>>609 その畳固めって何?
犬固めに匹敵するような固めなら内容をマジで知りたい
ランクスレに一言「証明完了」って書くだけで、俺を論破出来るんだよ? 大体荒らしたらアクセス規制されるだろうが。お前みたいに。 出来ない(やらない)なら俺を含め、皆がしたらばは安全と確信するだけだし。
既に荒らされてるのに荒らしの元を増やせなんていう奴は荒らししかいませんw
とりあえずしたらばには書けないみたいだし、そっち行くわ
もう既にいった後にしか見えないけどな どうせ複数ID使ってる奴が医者スレ荒らしたんだろうし
向こうは一応管理人が動いてくれるみたいだし、スルーも面倒ならしたらばに移動するのがいいだろうね ただまぁたまにそれっぽいのが出てきてるから油断は禁物 ネカフェ使ってるかもしらんが、まぁそれで荒らしたらネカフェごと規制されて糸冬 それとスレごとにIDが変わる仕様にも注意
なにがしたらばに移動するのがいいだろうねだよw 現状したらば荒らしてんのどう考えてもお前だろうがwww 複数ID使って他人のふりすりゃなんでも誤魔化せると思ってんじゃねーぞwww
どんだけ執着してんだ・・・その見上げた根性を攻略に使えばいいのに
ついでに弱体化したメイスレとか見たら 雰囲気終わり気味だったわ そりゃそうだよな どうしようもないもん 戦えるわけがない あの性能でACより強化されたミリアザッパファウストが相手とかな
JOYの鳴くころに
>>618 × どんだけ執着してんだ・・・その見上げた根性を攻略に使えばいいのに
○ どんだけ執着してんだ・・・その見上げた根性を現実の社会生活に使えばいいのに
>>618 時々書く攻略もどきが間違ってるんだから救いようがない
ジャスティスは産廃じゃないとかあれだけレスしておいて 現状産廃一直線なのに なんかいってるバカがいるわ
つーか結局ジャスティスダッシュあっても良かったじゃん NBが強い強いって ガンフレイム並に硬直が長い技がそんな自慢か
天上人 ミリア ザッパ ジャム ファウスト イノ 地上人 表記以外のキャラ 地底人 アバ メイ バイケン マントル テスタ ジャスティス
こういうのってなんて病名なのアスペ?
さすがに他の掲示板にまで荒らしのレスしてる人は病気じゃなくて ただのクズだろ
アバは極諸刃の研究次第で伸びそう 後、ジャスティスのオメガシフトに希望はないんですか?
>>628 冷静になれ
オメガシフトはゲージ100%使う上に
GBMAXになる硬直付きなんだぞ
下手すれば即死だ
一回使ったら永続するならともかく
現状のままじゃとても使える技じゃない
いいから触るなよ
極諸刃もデメリットあるし いくら頑張ったところでザッパの犬とかの方が余裕で立ち回り強いしな 何だコレ
>>631 そうだな
複数ID使ってる奴に触るのは辞めた方がいいわ
ここまで周りが壊れてるとカイのFBセバーも最初のロケテのままで良かった気がする。 スラッシュの二の舞にならないようにカイの調整に気を取られすぎてて他キャラ見落としただろ。
>>634 違うんだよぉ
ザッパとか最終ロケテ直前まで普通のキャラだったのに
最終ロケテでいきなりキャラが変わるくらいのキチガイ強化されたんだよぉ
最初のロケテではミリアも針拾えない時間もっと長かったし
ジャムの6HSの投げ無敵も無かったし
だからみんなマイルド調整なのにカイ強すぎってなった
ジャスティスは最初から産廃だったけど
というか最初のロケテのファウストってどんだけだよ
弱体化しても5強あるって
光ったの見てから小パンで相打ちになるのは確認したけど、 もっとリターンのある暴れってあるのかな >FBセバー
もはやマイルド調整でもなんでもないからな アッパー調整された基準とマイルド調整されたキャラの基準が不明瞭の アッパラパー調整 ある意味スラッシュより悪い
>>636 光ったの見てから小パン反応できれば凄いな。FBセバーは最後の振り降ろし部分以外は判定弱い。
足元無敵と投げ無敵があるっぽいが出始めからはなさそう。
おい、ちょっとザッパスレ見たんだが 519 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:29:06 ID:FSmB/djY0 ekiちゃんとちょなりは仕上がってるみたい。ザッパ強いって言ってる。 ミツルギはやってるのかな.. 520 :名無しさん:2012/09/23(日) 12:54:11 ID:rxHsv/R6O ちょなりさんが敗北を知りたい状態になってるらしいなw どんなことになってるか見てみたい 521 :名無しさん:2012/09/23(日) 13:03:10 ID:FSmB/djY0 稼動してから1回も負けてないらしいなw ミカドとかに来てくれないかな。 稼動してから1回も負けてないらしいなw 稼動してから1回も負けてないらしいなw 稼動してから1回も負けてないらしいなw はい?
まぁちよなりとかもともとヲシゲ小川クラスだもんな ACからさらに強化されりゃこうなるか...はは
一回目のロケテのFBセバーとかそれこそ厨技で寒いだけだわ FBセバーじゃなくクレセントでもつけとけばよかったんだよ
稼働日から3日間って一番人が集まる時期だろ 一回も負けてないとかw どんだけ勝ってるのか想像もできん
今の性能でリターンうpでも、さらに高速化とかでも厨技にしかならんしなぁ ソルもそうだけどスタンダードキャラはもういじりようない気がする 技はそれなりに揃ってるからどっか尖らせたら一気に糞キャラ化しちゃいそうだし
ゲーセンで誰もACRやってないから研究もクソもないんだが
JOYがいるとこいつの話題一色になって最悪すぎる
>>644 まあFBセバーは妥当なところに落ち着いたな。
ただ3HSだけはどうしようもないわ、どうしてこうなった。
ていうか、技表に全部技載せとけよと思うわ 新規なんてほぼいないかもしれんが、技表あれば少しは変わるだろ
>>636 完全に脊髄反射だけどね
ただだからこそ相打ち以上を狙うのは厳しい気がする
やはりガード安定か…
このゲーム駄目だな。新規どころか復帰組みすらいねえ 今日200円で2時間近く一人プレイしたったわ 隣のUNIはめっちゃ対戦してるのに・・・
PC版出ないよな〜。 最終的に誰かがパッチ作ってバランスとるとかムリだよな。
例の熱帯のでACRのできるようにならねーかなぁ ロビーとかもっとちゃんとしたの誰か作ってくれてよ PS3で出されてもクソラグいんだろうなぁ
稼動初日でも1人用でクリアとかできたからな。ベガ立ち勢は結構いるんだが誰も乱入しない
>>651 何処のゲーセンだー。
兵庫県の明石市近辺なら行きたい。
>>634 近S始動のチャージドライブで減りすぎとか、FBセバー見えないとか初心者みたいなアホが騒いだ結果だよ
ってか他キャラもちょっと触れば不味いことくらい分かるのに調整した奴はなにしてたの? 仕事しろよクソ
ロケテ勢って有名プレイヤーが中心じゃなかったん?
>>651 新宿スポランは逆にUNIが過疎り気味
+Rはバシバシ乱入してる
ID:9qRINwv+0 (81/84)
に対しての、したらば医者スレの反応
387:名無しさん 2012/09/23(日) 15:48:07ID:pdtyC/dE0 かまってちゃんだからスルー安定なんだけど根 性値がかなり高い 安価で拒否ってもヒヨらない、リバサも通じな い
388:名無しさん 2012/09/23(日) 15:54:20ID:AcVpxwLY0 既に
>>386 が自演で移住してこようという魂胆 にしか見えない 帰れ
とりあえず、触るな、ということで
いいんだよカイは微妙で スラカイみたいのはいらん
ミリアが強キャラの方がつまんねーよ・・・
誰が強キャラなら楽しくなるんだ。そもそも全キャラBランクくらいなら問題あるまいに
じゃぁアンタが調整すればいいんじゃないの?ってなる 今回ってアレじゃないかな?今までBランくらいだったのがやっと叩かれるっていう調整してるんじゃないかな ミリイノサムとか色々に詰まったら嫌な予感するけど
地元のゲーセンが結局エディゲーになってたでござる
>じゃぁアンタが調整すればいいんじゃないの?ってなる 何言ってんだコイツ
>>665 ザッパ君が喋っているようです(´・ω・`)
カイの3HSってノックバック等増えてゴミになったらしいけど空中ヒットやダウン追い打ちでヒットした場合どうなるんだ? そこら辺のヒット効果によっては使い道があるかもしれないのに全く聞かないからやっぱ普通の挙動なのか?
しかしカイの3HS使えない ってのは、どうなのかね? 詳しく性能知らないけど2段目のノックバック大きいってだけなら、キャンセルとジャンプキャンセル可能だから使えるんじゃないかと思ってしまう 単純に2段目にチャージとかジャンプキャンセルからの横押し、2段目にスラバや直ガ狙われるようになってきたらチャージやFBグリードとか その辺ってできないモンなの?
× 2段目にスラバや直ガ狙われるようになってきたらチャージやFBグリードとか 〇 2段目にスラバや直ガ狙われるようになってきたら1段目にチャージやFBグリードとか だった
ソル使いだけど今回のザッパは無理
稼働数日で無理とか言わず対策しようぜ
今回のザッパの剣ってポチョとか医者とかジャスティスはどうすりゃいいんだあれ
稼働してるゲーセンが無いから無理
ギルティ懐かしいな〜 学生時代良くやってたわと思い出しながらお金入れたら速攻乱入あり 操作とシステム思いだす前にフルボッコ 新規は全く入れる余地無いし、現役勢以外誰得なんだ?
格ゲーなんてそんなもんでしょ だから滅びた
1台しかなくてすげーギルティやりたくても、とりあえず1,2戦くらいはCPU戦させてあげるくらいの余裕は持ちたい というのも稼働日初プレイ時にジャスティス選ぼうとしたらキャラセレの段階で乱入されて殴りそうになったからである 勝てたから良かったけど
>>674 あと3ヶ月か半年待てよ
みんな鼻息荒くしてかじりついてる時なら、ACだって/だってそんなモンだってばよ
リハビリしたらガチろうぜ!
(競技人口が減るのはしのびない)
「ああ、対戦してえ対戦してえ対戦してえ対戦してえ!お、誰か来たし乱入だ!ぎゃあああ初心者だったでも負けるの嫌だしボコっておわろっと。」
初心者に乱入するにしてもCPU戦ある程度やらせてからだろ普通
そんなの通じない人はどこにでもいるしなあ
初心者だけのためにゲーセンが存在するわけじゃないし 上級者が初心者に乱入すること自体にはどうこう言わないけど そういう人が「どうして新規減った?過疎った?最近の奴は根気が無い!」とか言ってると前歯折りたくなるから いいから黙って初狩りしてろよとは思う
ジャスティスで1勝できたよ やったねタエちゃん!!
格ゲー始めたころ、いつもラスボスまでいったら乱入されてた このやろーいいとこで邪魔しやがってとか思ってたけど やっぱりあれは善意で待ってくれてたんだな
スパ4みたいにCPU戦何回か絶対出来るビギナーモードくらいあったら、昔やってた人とか新規も多少はコイン入れただろうに。 てか入荷率が想像以上に低くて困る。 都内でネシカとか複数あるようなとこ2、3見て全滅だったからちょっとビックリ。
セガとアテナはあったけどタイトーにはなかったなあ
初心者専用台作れるほど数入ってないよな
初心者は過去作でもやってろよ
ミリア好きだけどコンボ簡単でつまんないな 前回みたいに研究する部分が少ない 2、3ループしたら相手ピヨるし(笑)
ソルくらい明らかな強化調整してもいいと思うんだが なんでタイランとか6HSとかサイクリとか 弱体化してるのかが分からん
ソルカイは調整難しいんだよ・・・
そういや医者ドリキャンKからドリル挟まないでも直接しゃがみに立P当てれたな これなんかできそうな気がしてヤバイな 後なんかJDでダウンしている奴に愛投げつけた後、超レレレで拾えた気もするな
もともとドリキャンKから5P入るし JDからも落ちる前に超レレレで拾えたし 強化点ではないですね
>>692 ああ、そうなんだ
じゃあ問題ないな
JD→愛で燃えてる相手を超レレレで拾えたのが面白かったもんで
黒ビだったけど
初心者がいきなりゲーセンでやるのは厳しいよね、続き物の格ゲーは特に 今回のギルティの場合もうすぐ家庭用で1つ前のが出るし よっぽど最新verじゃなきゃ嫌だというんじゃなければ待つのがいいと思うが
クリフってミカド動画でもう連勝してるのか
>ソルカイは調整難しい もう主人公やめちまえ
>>693 まあ超レレレで拾うのは面白いねー
燃えながらっての見るために試してみるよw
まあ強キャラってとんでもない強技とかパターンとか持ってるからな スタンハメのスラカイとか起き攻めの番長とか そういうの見てたら簡単なキャラに下手な強化なんていらんとか思う
番長の高速モップがけみたいな下段技はなんか酷いなと思った。ペルソナはよくわからんけど
勿論ギルティギアシリーズにデジモンテイマーズのギルモンとかギルティクラウンのキャラクターとかギルティ悪魔と契約した女の登場人物も参戦して欲しいですよ。
Sスタンは流石に気付かなかった開発がおかしい。 密着ガードで3F有利て。
配信待ちだが箱〇の格闘ゲーム数が半端なくなってくるなあ 今週にはDOA5も出るし
田舎者はACでガマンするわ... 家庭用+でクリフ練習しまつ(´・ω・`) クリフじっちゃんを扱うにあたって コレは習得しとけ、みたいなことはある?
家庭用が無駄
おもっきりachoって書いてるやん
ロケテで強キャラだったファウストが相変わらず強キャラで 産廃だったジャスティスが相変わらず産廃ってある意味スゲーな
書き込み回数きしょいのがいるなw これからはずっとレス番飛びまくるのか
複数ID使ってる奴はマジで真スルーするかな このバカ叩いてもACRのバランス改善しないし
しかしこれでクリフが壊れキャラだったら稼働前に俺がいってたこと全部当たってんじゃん... ジャスティスのダッシュ取った意味はなんだったんだろうか
本日の真スルー対象 ID:iy+NNTS/0 (6/7) 特徴 ・一日50レスは当たり前 ・医者使い ・ミカド勢 ・関東在住 ・ジャム、ザッパ、ミリアsage ・ジャス、テスタ産廃発言
朝っぱらから基地外沸いてるのか・・・
>>712 御苦労
>>712 昨日も書き込みしまくってた奴みたいだな
とりあえずご苦労様です
見た瞬間わかるけどね
産廃という言葉をやたら使いたがるしね そういや彼はポチョンと呼ばれるようになってからしきりにポチョン呼ばわりしだしたけれど、 今回は逆に彼が産廃という言葉を使いたがってることだし、彼のことを産廃って呼んであげたらいいんかな
いろいろ触って試してみたいんだけど近くにないんだよなぁ……。 ブリジットはどうなっているのだろうか……。
>>717 ポチョンのことか!wwww
産廃ポチョンww
新作でガンフレ打たれて、ファフニールで抜けたんだけど幻覚?
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 11:54:06.04 ID:urqYNbeaO
新作なのに盛り上がらない。 GGXX無印とか凄い熱狂振りだった。
前作で最強クラスのザッパミリアが今回も最強クラス 前作で弱キャラだったアバソルが今回も弱キャラ ロケテで強キャラだった奴がそのまま強キャラで ロケテで産廃だったキャラがそのまま産廃 弱キャラには強い武器を〜とかいってたけど ソルのファフニールが牛丼にとって強い武器なんかね やる気がないとしか思えない
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 12:18:17.64 ID:f1MyOjfs0
もしかして→ソルは弱キャラじゃない
新しい武器をもらったのはどう見てもザッパだけどな 剣まで強化されちゃってどうすんだか GGXXBBSでも調整に関してとうとう叩きが始まってるし 稼働して5日でこれなら一か月後には大惨事だな
産廃君は自キャラで辛かったキャラが楽になってないから叩いてるだけか
ザッパの剣って機動力の高いソルですら近づけずにゴリゴリ削られるんだぜw ポチョとか 剣が出ても幽霊が出ても犬が出てもマジでどうしようもない
つーかアバのJHS弱くなってんのかよw それで二重結合限定にして 弱キャラには武器を〜なのかw ソルといいむしろ弱キャラから武器取り上げてんじゃねえのかw
見事にあぼーんが連投してるな
見えない相手にまでいつまでも反応し続けるやつもNG対象だけどな
ザッパがアッパー調整されて アバがマイルド調整とかww 終わりすぎてて笑えるwwww
IDacじゃんやったね
てす
ポチョは直ガして48の必殺技決めればいいだろ
FABならスラバしまくってザッパ倒すだろ(棒)
ツェップ国三大奥義の習得イベントはまだですか
/みたくスタンダードな主人公キャラが最強キャラにすると凄く寒いから勘弁してくれ
ミカド勢キモイなぁ
今休憩中に初めて触ってみた 初心者に毛が生えたレベルだからなんとも言えんが… ジャムのFB百歩の壁ビタン無くなったのね… 唯一出来た高火力コンボだったのに また一から組み直しですかそうですか つうか強化剣楼閣ヒット時の浮き方なんぞwwww アレは拾ってコンボに組み込めって事か?
今回なんか出来るけど何すりゃ?って技の変更多いよな
今回朝剣がおもしろいみたいだね、浮かせて>遠S>特朝剣>FB朝凪>拾いがキャラや状況はわからないけどできるみたいだし 朝剣溜めておけばいろんなとこで使えて便利な技になると思う 紗夢スレじゃ何ループできるか試してみるってレスがあったけど これ溜めた朝凪使って火力だせば25%消費コンなんだよな、朝龍消費するだけでもそれなりにのびるだろうし 朝剣を先に溜めといて25%消費で火力そこそこと強化逆鱗の追加とかやばい
だから禁止のアナウンスもなかったっつってんだろ
すいません誤爆してしまいました
>>744 ジョジョスレの鳥談義かい?ドンマイw
>>742 遠S→朝剣→FB朝→拾い
これってマジ!?
いや、予想はしてたけど本当に可能とは…サンクス
どこの世紀末バスケットですかw
うーん…縦のコンボはスレイヤーあたりに任せておけばいいのに…
イメージでジャムは横から横へのスピード+火力だと思ってたんだけどなぁ
そういや髭の話題あんま出てないな FBDステがやばいって話聞いたっきりだ
山中 丈嗣 @Yamanaka_ARC TGSにて発表しましたが、GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS (PSN/XBLA版)は、 10月24日配信開始予定、価格はPSN版:1500円、XBLA版:1200MSP の予定です。 よろしくお願いします。#guiltygear 配信日来たな
おせええええええええ おせええええええよ!!!! やっとかよおおおおおおおおおお
FBDステをFABステに空目したのはおれだけじゃないはず
髭はジャンプ攻撃の火力下がったから今はコンボ開発段階
荒らしキャラだからコンボできてからが本番かな?
>>749 FABステとか名前聞くだけで強そうw
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 16:29:12.97 ID:ALbI2BEB0
思ったよりぜんぜん安いな
やっすいなおい
Rじゃないのか
アップデート:2000円
安いなw アップデートも無料でお願いしますよ
あと1ヶ月かあ なげえよおおお
ゲーセンでRやりこんでる勢は熱帯どうする? キャラにもよるけど大分感覚違うししばらくはサブキャラでやろうと思ってるんだけど
759 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 17:19:10.68 ID:FfKGOyWU0
ソルつかってるけどあんまかわってないからやる
まあ、このくらいの価格が妥当だろ これでおまえらにいつでも凹られるとか胸熱
>>747 これってダウンロード版が2000円って事?
今稼動してるのは後日アップデート
これで後日アップデートしなかったら まさに5強+クリフゲーだわ
>>742 っていうかソレ便利って次元じゃなくてクソだから
朝剣で打ち上げてFB朝凪からまた拾いって
ザッパの剣と同種のクソだから
上位は毎回クソなんだから何も問題はないな
久々にスレ見たけど小川とかFABとかシャロンとかの有名人はまだ生きてるの?
配信発表から首を長くして待ってたがようやく来たか これやる為に早くからアケコンも購入済みだ!準備は整ってるぜぇ!!
シャロンストーンは分からないけど小川とFABは未だに強豪
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 18:42:28.96 ID:FfKGOyWU0
小川 復帰 FAB ギルティは人生 シャロン ロケでみかけたが、大会に参加しないエンジョイ勢
イノウエが気になる
上位毎回クソだが 今回は下位が終わってる
名のあるジョニー使いの対戦を見たいな
こんだけ安いなら買うわ
クレカもってないやつは実質価格2000円か ガキに厳しいなw
ジャスティス面白いんだが、オメガシフトは75%で良かっただろ
50%でもいいと思うわ
実質価格2000円って何を言ってるの? 1500円じゃないの? まさかギルティ買うだけなら2000円で500円あまるとかそういう事を言いたいだけ? だとしたらクレームにも程があるけど
クレーム…?
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 19:59:21.49 ID:iy+NNTS/0
ありさかぁ... ジャムの朝凪のことクソクソいいながらファウストいじくってたら ファウストもクソコンボ発見しちゃったんだけど ダッシュ2P→2S→2D→2S→JK→JD→愛→即空ダ超レレレめくり→後方移動→槍乗り小ジャンプ→地上華→ゴーイング(相手ダウン) もちろんドリキャン択からの2KからでもOKなんだけど 俺の対戦相手はピンポン玉かなんかなのか? 絵面が凄いんだけど 色々と
お前がクレーマー
思ったより安いな無双2なんてアーカイブスで1500円なのを考えると
まぁ俺のコンボ開発力が凄いだけかもしれんけど 流石GG界の裏番だけあるわ
旧作の癖におせーよ
つーか下手したら後方移動当てた後どっかで槍物投げできそうだな
やっぱりただのクレーマーだったか 実質2000円とか言い出すから と思ったけど箱の話か?なんで箱は少し高いんだろうな
ダッシュ2K→立HS→2D→2S→JK→JD→愛→即空ダ超レレレめくり→後方移動→槍乗り小ジャンプ→地上華→ゴーイング(相手ダウン) でもOKだから実質ドリキャン2択から25%でこのクソコンボが飛んでくるわけか 都合よく2K2段目下段だから見えるわけねえし
なんかいつものギルティやってる人達が対戦もしないでトレモ状態なのは地元だけ? 入る人もいないし大丈夫なんかね
ID:A9P3jlZw0 2chははじめてか 力抜けよ
つーか愛から空ダ超レレレで拾えるのが絵的にヤバイ
愛から空中レレレで拾えるとかワロタwwwワロタ……
>>790 しかも後方移動の受け身時間がクソ長いからそっからコンボにいけちゃうんだ...
コンボ時間が長いからゴーイングの後も確定ダウンになりやすいし...
なんていうか...ごめん
>>787 うちの地域ではロケテ勢と思しき人たちが中心になってプレイしてるわ
養分にされてもめげない連コ勢がどれだけいるかがネックって感じだな
あ、ちなみに愛って空中にいる相手に直接当てるわけじゃないよ JDからキャンセルで普通に出してダウン追い討ちで愛が相手に爆発してるところを 空ダ超レレレで拾える
超レってダウン引き剥がしなのか
おっぱあああああああああああああああああああああああああああああああい
すまん誤爆した
分かりやすく書くと ダッシュ2P→2S→2D→2S→JK→JD(相手ダウン)→JDキャンセル愛(ダウン追い討ち) →即空ダ超レレレめくり(愛投げた後、すぐ空ダして超レレレするとめくりになって、さらに愛で燃えてる相手のダウンを引きはがせる) →後方移動(受け身不能時間クソ長いので受け身とれない)→槍乗り小ジャンプ→地上華→ゴーイング(相手ダウン)
ジャムの慣性特殊逆鱗の軌道ワロタ 遠くから飛んでくるのは想定外
っていうかこれ愛の補正が緩かったらめくれない状況でも愛投げてから刺すのがメインになる可能性すらあるな...
もしかして:ACより糞ゲー?
普通に新しいこと考えたり対応策考えたりできておもしろいよ
青リロより面白いわけ?
ACが糞技パナされた、こっちも糞技パナすぜってゲーム性だったのが 糞技修正されちゃたなぁ、え!?お前新しい糞技持っとるやんって感じになった まあまだ研究段階だからねぇ、ただジャムのFB朝凪関連とか髭のFBDステとか対策どうこうなのかあれ?
>>802 おもしろい
やれること格段に増えてるよ
見てからボルカできるソル超有利じゃん
ならやってみるかな
この配信される奴って熱帯できるんだよね? ってことは正義とクリフも熱帯で出てくるのか・・・肝が冷えてきたぜ
>>807 もちろん熱帯できる
そこが最大の売り
アケよりはっきりいって人口多くなると思う
あれ?ドリキャンJKから直接立Pに繋がるよな そこから2Dに繋いで拾ってJD→愛から同じようなことできたりして... ははは、まさかな、まさかそこまでは
配信版はすぐACRにアプデじゃなかったか? それならクリフはともかくジャスティスは・・・
5強による5強の為の5強のゲーム、それがACRなんだよな クリフだけは分からんけど
ランクマはガチでいいんだけどプレマはEXキャラも使わせて欲しいな 適当に遊びたい
813 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 22:37:42.28 ID:NkkGpqGG0
あの ジャスティス使う日々に疲れた
RはWiiでは出ないの? ACはWiiで出したんだしWiiに出すべきだと思う
でない
格ゲーやる奴がわざわざWiiで格ゲーやるわけないし Wiiしか持ってないからWiiで出すべきって言ってるなら素直にPS3買え
1500円で24日かぁ タイムリミットぎりぎりまで粘ったが快適なネット環境開発は 無理だったから安くしました感が少しあるな 心配になってきた
ネット環境ってどんなもんなの? P4UとかBB勢の人達!
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 23:08:01.55 ID:f1MyOjfs0
820 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/24(月) 23:10:55.57 ID:FfKGOyWU0
34s山中 丈嗣@Yamanaka_ARC クリフ・ジャスティスは許可されているプレイヤー マッチのルームでは使用可能です。 ランク マッチでは使用不可となります。ご了承ください
ランクマ禁止令
>>818 P4UもBBもラグいぞ!ってストレス貯まる試合はたまにしか無いかな?
良回戦で検索かければ更に無い。
普通に対戦できて楽しめるけど、死体殴りと切断と放置がたまに居ててテンポ悪い
ACでいいから早くやりたいわぁ
熱帯である以上ラグは必ず付いて回るから、それにGGのゲーム性がどれだけ合うかだな ダスト立てなかったり青のタイミングズレてイライラとか相当あると思う
BB、P4Uとやってたけど快適だった GGは死体蹴りする奴いっぱいいそうだなwwwwwwww
24日配信1500円ってのは確定なのかねぇ 公式で発表あるまで安心できんぞ・・・
ヴェノムと死体蹴りも騒いでたのは初期だけだったし大丈夫だろう
ガンダムEXVSやってきた俺にとっては死体殴りなんぞ煽りの内にも入らないな
死体蹴りより挑発が嫌
ギリギリで勝ったくせに挑発とか一撃準備とかなんなんだろな 毎回ラウンド事に一撃準備しては連コインしてくるヤツいたから開幕準備してそのまま戦って勝ってやったわ
高まってたんだろ
>>820 まあそりゃそうだわな。
AC+ならまだしも。
別に一撃準備ぐらいで目くじら立てなくてもよくね?
クリフのステップはがやたら低姿勢でびびったいろんな技すかるよ 後バクステ早い
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 01:34:24.11 ID:ZHMnye6I0
>>823 今時のネット対戦知らねーのか?
そんなレベルの質の悪いオンラインは最近の格ゲーじゃほぼ無ぇーから
こないだ発売した鉄拳なんて、オンラインで投げ抜けすら普通に出来るレベルだぞ?
ラグ前提に作ってある今時のゲームと比べる人って…
鉄拳はラグ前提に作ってないのに知ったかしてる人って…
格ゲーってランクスレ民やら最強名無し様やら動画勢みたいな呼ばれ方は変わってきてるがただのクレーマーがいるよなw 昔はどんな呼ばれ方してたんだろう
うらいたにも書いといたけど 2S→JK→JD→愛(ダウン追い討ち)→空ダ超レレレ(ダウン引きはがし)→ゴーイング で 安定してゴーイングでダウン取りつつ端まで運べるよん
ラグは絶対あるだろ、通信してんだから。 スパ4クラスなら問題ないけどBBクラスだときついものがあるなぁ。 ステージによってラグが出るのは昔のゲームだしステージギミック凝ってないから大丈夫だとは思うが。
>>823 パソリロぐらいならまじで問題なくて土下座するレベル。
パソリロはスパ4よりラグ無いからな pingの制限も厳しいが
アバのやれる事が大して変わってなくて萎えた 新技ないとやっぱ面白くないな
オフと比べたらどうしても違和感は出るからなぁ どこまで我慢できるかのラインは人によって違うが 防御面は見てから対処できる場面も減るから特に萎える
パソリロラグないっていうからやってみたけど ぜんぜんやりにくかったな ラグあるけどスパ4とかアルカプとかのほうがよっほど コンボ安定するわ パソリロラグないは嘘 まぁAC+は出来がよかったら買えばいいレベル なんかRだけほしいけどACも買っちゃうとトータルで損しそうだしな
鉄拳、ガンダム勢がマナー悪いって思ってたけど新作で人戻ってきて思ったのはギルティ勢もマナー悪いなw DQNっぽいというよりはなんか変なマナーの悪さ、文章にしにくいんだけどもw
>>843 カイ使う俺に謝れ
新技もないしやることあんま変わってないぞカイ
GG勢は所謂オタク層が多いからだろ。ディズィーたんペロペローとか書いてる奴が本当に多い。そして弱い。 格ゲー層からすれば、アルカナとかメルブラとかで我慢しとけよと思う。
>>802 研究され尽くしてもう新しいことやらずひたすら処理し続けるだけのオワコンと研究が始まってまだどっちつかずのタイトル
どっちが楽しいか、お前が決めろ
>>848 そういうやつらがキャラ差がーだとかキャラ愛だとか言ってるのかな?
ギルティ、ブレイブルーとかのアークゲーは他ゲーよりもキャラ差への不満多いよね
キャラ差がーは格ゲーでは付いて周る話。キャラ愛も然り。 単純に根を上げる事が早く、稼動初期に憂さ晴らしに2chに多く書き込んだりしてるのは、そいつらだろうけどな。
まあどのタイトルでも出る話だもんねw 今日は朝からいけると思ったら用事入ってしまったクソース
やりこむひとはキャラ差だバランスだとか不満言わないで出来ることを探して新しいこと考えて楽しんでるからな
別に敬えとか、見習えとかを言いたいんじゃないんだよな。 関わらないでくれって話。
まぁ、強ければおk。どんどん対戦しましょう。
ほ〜ん で? いちいち同意求めんなカス
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 09:00:18.15 ID:z59wBd3H0
さわいでるのほとんどJOYというね
>>829 経験上、勝ち一撃とかする奴は微妙な奴が多い
底辺パンピーな俺と接戦になる程度の奴とかな
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 09:23:55.16 ID:z59wBd3H0
wwwww
小川とかは勝ち一撃されても対戦できることが貴重だからなんとも思わないや まあ小川にやられたことないけどw
>>857 JOYはうらいたにスレ立ったからしばらくそっちメインになるんじゃね
住み分けできりゃありがたいこってす
挑発してからボルカするソルはクソ 一撃準備して戦うミリアもクソ そんな奴に負ける俺はもっとクソ
昔の反応良かった基板のゲームを、今の基板でやるのって無理あると思うんだよね
糞遅いネシカじゃなかっただけまだいいが
>>845 格ゲーは馬鹿ばっかだからな
パソリロはラグあるよ
つか最初に自分で設定するじゃん
ディレイ=操作遅延=ラグ
ラグは本当は意味違うけど、上記と同じ感覚で使ってるの多い
>>846 鉄拳→DQN
ガンダム→キョロ充
ギルティ→陰湿オタ(メルブラ勢とかを下に見て自分はあんなオタではないと考えてる)
人戻ってきたは良いけど格下に舐めプする上級者がえらく多い
ギルティ離れてたっぽい人とか希少な新規が凄い勢いで離れてく
むしろ舐めプ勢が戻ってきた気がしたわ 全然見たことないけど昔やってた感あるやつがなめぷしてるってか挑発とか
もし相手が本当に怒ってきたらビビって逃げそうなやつらばっかだよな 相手もネットで愚痴るしかできないやつらばっかだから平和を保ってるけど
>>845 スパ4、アルカプは熱帯前提にオフでもラグ付加してるから
それって本当なの?ソースある?
久々に始めるよ 今んとこの強キャラと弱キャラって誰?チップってどうなったんかな
昔は学生が多くプレイしてたイメージだけど 新規がいないせいかおっさんばっかだった
アーク勢は舐めプ多いよね 俺は鉄拳もやるけど絡まれたくないから舐めプとかできんわw
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 11:51:23.12 ID:z59wBd3H0
初狩りに合った人の愚痴が多いな
>>871 俺の地域は昔いた人が居なくなって世代交代がおきてた
スパ4のラグはPS3より筺体のが大きいってのは聞いたことあるが、そこまで飛躍した話を聞いたことは無いな
>>874 おまえみたいなのがラグの使い方間違えてるんだよ。
>>864 に良い様に言われてる。
ラグというのは、通信遅延。
オフラインPS3の遅延、筐体の遅延は、どちらも機器遅延の事だ。
一般的に通信遅延を「ラグ」、機器遅延を「遅延」と表現しろ。全部「ラグ」で表現するな。馬鹿に見える。
>>870 チップは相変わらずやわらかいけど立ち回りが強いいいキャラだよ、それなりに強い
JDに補正が付いててダメージが伸び悩むのが今の問題っぽい
ひぃ、おっかない、すみませんでしたぁ
いや、真面目な話。 知らない癖に知ったかぶってると、誰だってそりゃ馬鹿にするって。 にわかだのなんだのって嫌われるのは(動画勢だってそうだが)、こういう部分からだろうに。
言葉の意味は同じなんだから別にいいんじゃないの 分けるんだったらもっと別の言い方加えた方が良いんじゃね
別のものを似た言葉で表現してしまうから厄介なんだけど、 一般に広まった表現を回収なんて無理ゲーっすよ。 だから声高に語る人にはシッカリと理解していて欲しいってとこでしょうよ
>>879 言葉の意味も違うし、分けるんだったら〜て何だよ
別物なんだよラグと遅延は。そのレスの時点で理解してないって事じゃねーか
知らない癖に「同じなんだから〜」とか知ったかしてんじゃねーよって話をしている。
別に知らなくても構わないんだよ。
格ゲーの知識として必須な話でもねーし。
ただ、語りたいなら少しは調べてから書き込めよ。
>>873 でも入荷してる店が少ない、入荷してるとこもギルティ1台だけとかが多いなか
新作にしちゃ微妙ながらもACの時より賑わってきたなーと思ったら
大して動きおぼつかない新規とか昔やってたっぽいおっさんとかを露骨な舐めプで処理してる人見たらため息でるよ
またすぐ過疎ゲーに逆戻りじゃんっていうさ
入力遅延とか処理遅延、表示遅延、通信遅延とかいろいろあるけど通信遅延だけがラグなの? 格ゲー用語?
>>882 新規が触れてくれてるなら、もしかしたら〜というのはあるかもしれないよ。
希望としては対戦台2つと練習台1つがあれば良いんだろうけど、なかなか置いてない所が多いよね。
>>883 いや・・・、前3つが機器による遅延。通信だけがラグだよ。
詳しく知りたいなら、調べてくればいい。
舐めプというのも微妙なラインではある フルボッコ作業するよりは少し遊ばせたほうがいいんじゃないかって思うときもある
>>884 AC+配信が予定通り8月だったら〜(基本的なとこを多少は覚えてからACR触れた)、
もしくは後ろにBBが控えてなかったら〜(家庭用ACRアップデートくるころにはBB新作きちゃう可能性高い)
新規にもしかしたらを期待できたかもしれないけどかなり厳しいんじゃね
まあそういう新規に優しくないプレイヤーがゴロゴロしてる以上根本的に厳しいんだけど
>>887 悲観的になるのもしょうがないスケジュールだよな・・・。う〜ん
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 12:51:25.24 ID:hrHOEmYW0
近所のセガ、稼動初日は置いてあったのに 今日仕事休みでやっとやりに行けると思ったら なくなってた 同じ日ぐらいに稼働した格ゲーが2台に増えてた…
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 12:54:25.24 ID:z59wBd3H0
モナコだっけそれ
UNIに台取られたか・・・ 自分でゲーム選択できないのが痛い
え、そんなことあんのw ヤバイな
新規で始めるなら同じくらいのレベルの人をみつけたりゲーセンの常連が見つけやすくしてやれば どのゲームだって新規は増やせると思うけどな あと今新規で始めたいって人は優等生が多い印象キャラの強さや初心者におすすめなキャラを聞いて効率よく進めようとする人が多い ゲームなんだから好きなキャラを楽しめばいいのになあと思うことがあるわw
格ゲーを後から始めようって場合、そういう人じゃなきゃ続かないっていうのが現実ですわ
新規は熱帯まてばいいよ 今の状態でやっても折れるだけ
アンダーナイトってやつ2回くらいやったらめっちゃ面白かった!すげー飽きたからもう二度とやらないけど
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 13:54:33.32 ID:MnZJTTcd0
いまから40分かけてゲーセンにいこうか悩む
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 14:08:48.89 ID:yuum6HlWO
地元のゲーセンに置いてないし もう格ゲーは卒業しようかな 本気で熱中できる趣味って格ゲーくらいしかなかったんだよね… でも年々熱が冷めてきて冷静に考えてみると格ゲーだけしか趣味がないって恥ずかしいし虚しい…
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 14:12:27.45 ID:MnZJTTcd0
未練たらたらじゃねーか出るまでまて
しかし、思ってた以上にやること変わってなくていまいち盛り上がらんな
ACだしな
なんだかんだ言って調整版だからねぇ。 でも、ジョニー使いの俺は上コインにロマンを感じるぜ!!
単純な強化がロマンとな
足りない部分が補われるのは嬉しいじゃないか そういやダメージ減ると、コインみたいに数が決まってる技の価値が減るな。大丈夫なのか? 逆にACでは火力が上がってて有利に働いてたのかな
やれること減らした糞森ブルーと比べたら神だろ
ヴェノムのJHSが受身不能時間長くて〆に出すとダウン取れる やっぱりアサシンは違った
なんだかんだですごい楽しみだったし末永くやりたいけど ゲーセン行ってまでやる気は起きないという
>>907 歳とってそこまでする時間もないってことじゃね?
学生時代はよく行ってたもんだよ
まぁ行こうと思ってもゲーセンが近くにないけど…
ACから離れて数年もたつと、それより難しくなった新作についていけないってのもあるな 学生時代とは違う
医者の注射で確定ダウンっぽいのがやばい
ただ地方で入荷してても前みたいな盛り上がりがないんだよな〜 人戻ってくる事期待したけど・・やっぱり社会人になったら ゲーム離れしていくのかね
地方は熱帯で我慢し続けてだろうな 都会では台待ちばっかだし、都会に遊びにきた時にはっちゃければいい 今はニコ動もあるし都会でないとスゴい戦い見れないなんて制約も無くなったから、レベルも維持しやすい
今回アバとテスタが強キャラってわけじゃないんだ。 初対戦時、アバとテスタにボコボコにされて泣いて帰ったから強キャラなのかと思ったわ。 ソル一択はキツいかな〜
新作はps3で出るの?
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 19:16:09.03 ID:e9UigaI+0
ゴキはゲハに池
アークが箱切ったからピリピリしてるな
ところでお前らの地域ではGGとUNIどっちが流行ってる? おれんとこはGG連戦できて良い感じなんだが
こっちもGG連コできて懐が厳しいぜ
ドラインの叩き落としの評価おながいします(´・ω・`)
BRループより減る ただし時間が掛かるので開幕即刻崩せないとあまりループできない
どっちも置いてない 家庭用はよ
GGとアンダーなんとかは2台ずつ並んで置いてあるが対戦はアンダーなんとかのほうが盛ん ギルティは見てる奴は多いが乱入する奴があんまりいない
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 21:30:52.61 ID:RkiHeHsz0
UNIどこにもおいてない
ネシカは良かった
コイチジャスティスクソワロタ おもしろすぎだろこれ
多分コイチじゃないかと思うけど正義強い
>>834 で自分の県を見ると潰れたゲーセン多すぎて泣けるわ・・・
俺の近所)のゲーセンも全部潰れたな・・・。 三宮のセンタープラザ西館にはちょくちょく行くから、行った時やってみるか〜。 だが、あそこは猛者が多そうだから、フルボッコにされそうだぜw
ところでさ動画見てる限りじゃ今回の新規グラフィックって タイトルとゲージ回りと何が出るかなとザッパの憑依アイコンぐらいか?w
対戦中の画面両端のチビキャラとかいるじゃん これだから動画勢は
エグゼが出始め攻撃判定ないのに口開けてるのが慣れない あと人形あったらEXにあった強化版の大きな大きなエグゼビースト出せたらな
933 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/25(火) 23:25:31.82 ID:ZHMnye6I0
>>930 あれ、SLASHでなくならなかったっけ?
対戦台1セット環境は初心者と経験者がガチることになって、
環境による淘汰が起きていてマジヤバイ どうにかせんと…
>>930 一瞬?だったが画面枠のあれかw
そればっかりは動画じゃ分からんわなw
前スレだかに、カラーの一覧の画像を誰ぞうpしてくれんか・・・ ググッてもろくなの出ない
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 00:09:51.60 ID:3W6V8+Vl0
Rで追加された新色+BBパロディカラーはあるけど、カラー一覧なんてなくね?
ギルティのキャッチコピーって寒いの多い
てめえの家でも暴れるぜ!
勘弁して下さい
静穏スティックのキャッチフレーズも結構あれだしな
>>937 別にこのキャッチフレーズに悪意があるわけじゃないんだろうけど…
腹立つなwwww
>>938 アケのカラーの番号は
これに対応してるんだっけ?
2カラーしか追加がないのは ブラックとゴールドと入れ替わってるのか バランスパッチと同時にRカラー追加で3つはきそうやな
>>945 微妙に違う
とりあえずHSDの場所が新カラーで、青リロの所にACのHSD二色が移ったんだっけな。自信無い
PS版のラグだけが心配。 ラグってたら疾でハメ殺されそう。
>>938 のノーマルカラーHS,DがSLASHのD,#RELOADのDに移動して
ノーマルカラーHSに新規カラー、DにBBパロカラーが来てる
AC家庭用持ってるならそれで新規カラー以外はカラー見れます
ジャスティスのサペリアートランス GB減少値まで高いのかよ 調整人はスレイヤーとだけ戦えるから 強キャラとか思ったんじゃあるまいな
最新キャラランク S ミリア ザッパ A ジャム イノ ファウスト B 表記以外のキャラ C バイケン アバ メイ Z テスタ ジャスティス
>>952 952の真スルースキルに全オレが惚れたwww
レスアンカーしてるのにどこが真スルーなんだ? テンプレにランク加えとくから
というかなんか30秒規制がうざくてテンプレ貼る気力が失せたから 他の人が頑張ってテンプレ貼って
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 01:39:28.88 ID:3W6V8+Vl0
>>12 が完全に見逃されてる件について
次はちゃんと立てるしかねえな…
あ、スレ立て単純にコピーしただけだから間違えたかもしれん まぁ間違いは誰にでもあることだから仕方ないね
なんせさっさとスレ立てないとまたあのアホが重複スレ立てそうだったからなぁ
新作稼働したんだからテンプレ直せよカス
前スレすら直してないのにそんなとこ直すわけねーだろカス
前スレ?
新作が稼働したのはこのスレが継続中の出来事だが?
大体、
>次スレを立てる際は
>>950 が【スレ住人の了承を取ってから】立てること。
>同意を得ずに立てられたスレは本スレとして使用されず、過去ログにも記載されません。
って書いてあるのに了承をとらずにスレ立てしてどうするんだよ。
今からでテンプレ案作りなおして貼り直して、スレタイ番号間違いについての注意書きを書き込むか… 面倒だけど
というか
>>1 のレスまんま貼り付けただけだからこのスレに繋がってないよ
新スレ立てた方がいいね
削除人が動くかどうかわからないからなぁ 修正で対応したほうがまだいいだろう
あんたもお人よしねェ
アンタが先走らなきゃこんなことにもならなかったんだYO
ID:93eYi7lV0←これが本日のJOYか?
別のスレ立てた方がいいと思うな 修正とかって、見るのめんどくさくて飛ばす可能性もあるしあんま好きじゃない
新スレ立てた方がいいって意見が多いから(っていうか自分以外)、そうするかな どっちみちテンプレについてはちょっと相談したほうがいいと思うんで、新スレ立てるのはもうちょい待ってもらっておk?
テンプレ改変は次スレでもいいんじゃない? とりあえずスレ番とスレタイだけはちゃんとしとけば つか荒しが立てたスレはないものと考えたほうがいいでしょ
そうそう新しくスレを立てるべき
じゃ、とりあえず賛成多数で新スレ立てる方向で
荒らしがが立てたとしてもルールを守って立てられたのなら使うべきだと思うんだけどね。
まぁそのルールもちょっと蔑ろにされてしまってるし、挙句ミスが重なってしまってるんで立て直すってのも納得の状況。
取り敢えず
>>1 だけテンプレ弄ってみたけどこんなもんでどうだろう?
スレタイ
【ギルティギア】GGXXAC+R part147【イグゼクス】
本文
お近くのゲーセンにて最新作「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」が9月20日より絶賛稼動中!
読みは「ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラスアール」なげぇ…
略称はGGXXAC+RやGGXXACPR、更に短くしてAC+RやACPR、プラスアールなどなど。あとアケ新作とも
またアーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」もまだまだ現役稼働中!
□PSN・XBLAで「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が10月24日に配信予定!
アーケード前作「GUILTY GEAR XX ΛCORE」のダウンロード版だがオンライン対戦機能付きで、
更にアーケード新作GGXXAC+Rへのアップグレードが提供される見込み(時期未定)
□PS2・PSPでアーケード前作の家庭用移植版「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS」が発売中!
アーケード新作の練習やおさらいにどうぞ
[お約束]
質問をする前にちょっとは自分で調べる。 せめて直前ログぐらいは見よう。
スレタイには「GGXX」(半角)と何スレ目かの数字を必ず入れる。
テンプレサイトからのコピペ推奨(スレの修正や追加情報があるため)
次スレを立てる際は
>>950 が【スレ住人の了承を取ってから】立てること。
同意を得ずに立てられたスレは本スレとして使用されず、過去ログにも記載されません。
950が立てられないなら
>>960 、
>>960 がダメなら
>>970 、という順で立てます。
連投する荒らしはスルー推奨。レスを返してはいけません。
■前スレ
【ギルティギア】GGXXAC part144【イグゼクス】 (実質part146)
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345882808/ ■本スレテンプレ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%cb%dc%a5%b9%a5%ec?wiki_id=25961 ■関連スレ
テンプレは
>>2-10 あたりに。
読みは「ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラスアール」なげぇ… 略称はGGXXAC+RやGGXXACPR、更に短くしてAC+RやACPR、プラスアールなどなど。あとアケ新作とも の件はいらないんじゃね? 略称が統一気味になってからの記載でいいと思う
そうだね 後ろのほうでアーケード新作とか前作とかの代用表現を使ってるし書く必要無かったわ。 オーケー、その二行ナシの方向で
テンプレ
>>2 の
>家庭用GGXXACバグ騒動まとめ@ウィキ
>
ttp://www34.atwiki.jp/sinos/ は、もういらなくない?
少なくとも
>>3 のバグセントコアに言及しているところでリンク張られてるし、
GGXXwikiやGGXXBBS、うらいたとかと一緒に並べる必要って微妙かと思うんだけど。
それと
>>5 の
>Q.スラバの性能って?
>A.以下のとおり。
のところは、「前作GGXXACでは以下のとおり」とかにしておくべきかと。
そういう風に変更してもいいと思うよ
じゃぁ立て直すぞ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 12:19:11.02 ID:zy/Lzof00
コイチが調整ミス疑う感じでクリフ最強とか言ってた
>>881 処理の遅延に使われても間違いでは無いんじゃないかって事、まあでもオンラインの話だから間違いなのか
全然詳しくないのは悪いけどそんなに怒らないでくれよ
>>980 乙
+Rになったんだな、まあこれがゲームでの表記でもあるしな
近場のとこは全部が違う格ゲーになってもうた
>>980 乙です
とりあえず10月24日まではバイオで遊んどくか
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 16:26:41.10 ID:K+XDrgoO0
なんか過疎ってるな
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 17:21:53.60 ID:U1z8+AN/0
ミリアとか起き攻め不快キャラ強くスンナよマジで
>>981 FB地獄突っ込みで糞ゲー化できるからかな?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 18:26:00.71 ID:93eYi7lV0
クリフが調整ミスで最強になるくらいなら ジャスティスを普通に3段ダッシュできるようにして 強キャラで良かったわ
990 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 18:33:43.04 ID:93eYi7lV0
>>987 ミリア ザッパ クリフ ジャム イノ
GGのキャラでも特別に不快な奴だけ選びぬいて強キャラ調整上手いなぁ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 18:38:14.65 ID:ADKYfUFX0
マスコットさん
>980 乙〜
993 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/09/26(水) 20:06:42.31 ID:Y9ZV0sRBO
>>988 切り返しでは使いにくいけど端でS咆哮青>先の先〜FB突っ込みできるみたいだよ、キャラ限とかしらんけど
あとは単純にキャラサイズと立ち回りの強さだと思う
稼動から一週間たらずでもう過疎か…
いつものギルティじゃないか
まず近場に設置店がないんだが
バイケンつえーよ ミリアでも勝てなかった
999
+Rがもっと流行りますように
1001 :
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