【UNI】アンダーナイト インヴァース Part8
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
動画見るとやっぱ動き硬いんだよな
妙な違和感があるというか
これセガの新筐体が劣化ネシカ過ぎて終わってる
内容とか広報とかそういうレベルの問題じゃなかった
今からでもネシカに変更しとけ
システム記述更新しよう
もっと宣伝しないと存在自体知らない人多いと思う
しかしガード硬直投げれるってマジか?
ブレイブルーで不快だったシステムをなんでわざわざ輸入しちゃうかねえ
打倒とか言ってるけど要はブレイブルーみたい格ゲーが作りたかったんですってことでしょ?
まぁ来週にはPV位来るだろうて。
…ロケテ殆ど終わってこの過疎っぷりを見ると今更手遅れな気もするけど
打倒BBというより亜流BBになっちゃってるよな
それもパクッたのがよりによって紫投げってのがねえ…
緑はともかく紫はまず食らわないからある意味が分からんシステムだな
BBの紫投げは投げ仕込みしてるとスロウリジェクトミス出るからそれ用だが、
このゲームその手のシステム無いんだっけ?
スト4見たくグラップ入力しときましょうってゲームなんだろうか
>>12 スロウリジェクトミスはあるっぽいね
紫投げはシールド対策になるから必要だと感じたわ
ああ、あるんだtnk
ならガード硬直中の紫投げはあっても納得だわ
喰らい状態まで通常投げで投げれるのは要らないとは思うけどね
妥当ブレイブルーとか言うけどただパクっただけだよね
なんであんなゲームパクったかなぁ...
メルブラの新作さえ作れればな
まぁどちらにしろ、公式のやる気のなさとTwitterのせいで微妙になった気もするが
打倒ブレイブルー!ブレイブルーのシステムパクって同じ土俵に立つよ!
→ブレイブルーで批判されてる紫投げをなぜかパクる
ちゃんとオリジナリティーも出すよ!
→メルブラで批判されてたレデュースをなぜか継承
何がしたいの?成田さん
クソゲーを作りたかったの?
メルブラ信者だからこそ、露骨にbbパクったuniは盲目的には応援出来ない
その上公式はやる気無いし
マスター直前だから公式更新なしとか言うし
おはようござインヴァース(笑)
パクリとまでは思わんが、色々と目にあまる部分が多過ぎるよなぁ・・・
もう稼働も真近だってのに未だにシステムの詳細を公開してないとか異常過ぎる
なんか公式のやる気の無さが直に伝わってきてすげぇ萎えるわ
>>16 コンボもなんかメルブラみたいにみんな似たような挙動になったしな……
聖典シエル見てちょっと期待したのにみんな聖典シエルじゃねえか…・…
よし、半分のキャラは姫アルクみたいにしよう(提案)
シールド中に投げでGRDがぶっ壊れるのはいいと思ったが、GRDの重要性が少ないからなー
ゲージタンクかつ時止めロマキャンというのはかなり強いけどね……
まあメルブラもギルティで追加されたスライドダウンとかすぐに真似してたけどな…
>>16 紫投げ批判されてたの!?
あれすげーよくね!!?
まぁ投げの後の!マークが重要だけども
一部の馬鹿が発狂してるだけで大半はあっても無くてもいいって感じじゃね
紫に限らず大抵のシステムなんてそんなもん
バリガ関係の読み合い知らないで紫投げくらいまくって発狂してる初心者か何か
じゃないかな
まあ、気合入れたとしても稼動してるのはGGばかり…
という状況が予想できるだけに開発もヤケになってるとか
BBのいぬいしんいちろう杯、参加者200人72チームごえだってよ
次ロケテやんのかね
これ戦績カードある?
キャラがすっごい型月くせえ
型月ってよくしらんけどこんなにダセえキャラばっかなの?
よく知らないけどそうだよ
それはさすがに型月に失礼な感が
型月の厨二レベルはこんなもんじゃないよ
UNIは厨二っぽくしてるだけ
厨2にレベルなんて存在するのか知らんが型月もこれも大差ないな
型月の影響を強く受けてるとは思うけど
絵師について賛否があるが絵は断然こっちのが良いと思う
絵師が誰かは知らないがゲーム中のカットイン絵が黄昏に似てる
もう型月からゲストだしちゃえよ
エコールからゲストでコンバット越前くるんじゃね?
って話をしていたのはいつだっけか…
他はともかくゴルドーみたときはFateにまんまイそうだとは思ったな
何でみんな打撃音なんだよ
コンバット越前なんて出したらハイドが主人公(笑)になっちゃうだろ!
インパクト持たせるなら最高のゲストだが
……そういえばデスクリムゾン3どうなったんだろう?
SE単体は評価してるが、バリエーションが少な過ぎるよな
メルブラん時から思ってたけど、遠距離攻撃の射出音くらいは入れろと
バリエーションが少ないというか、似たようなSEばかりなんだよね
気持ちよさはかなりのものだけど
あとエフェクトかな
セトの攻撃が赤いヒットエフェクトばかりなのはどうなのかなっては思う
9/20稼働ってことは既にマスター版をセガが量産してるんだろうかね
今日にも動画公開来るんじゃない?
システム音声まで変わってるらしいし、そこらも良くなってるかも
そう・・・だな・・・
SEだけはBBに買ってるな
まあ、UNIが優れてるというより最近のアークが糞過ぎるんだけど
なんでダンボール殴ってるみたいな音いつまでも使ってんだろ
BBCPはSEもBGMもボイスも変わったらしいじゃん
それよりもアークゲーはBGMがループしないのがアレ
ちょいと前からホームでMBAAとGGXが今更になって再稼働し始めたんだがnesicaもどきの稼働フラグか?
元々誰がやるんだってレトロゲーを常時稼働させてる店だから過剰な期待は出来ないが・・・・・
んでMBを久しぶりにプレイしたんだがつまんなすぎて捨てゲーしてきた
こんなにモッサリしてたっけ?
ペルソナに慣れすぎたのだろうか
UNIはMBよりスピードモッサリしてるみたいだから心配
そういうゲームじゃねーからってことだろ
アークの厨二センスよりフランスパンの厨二センスの方が
なぜか好印象に感じてしまう…
という訳でセトのPVはよ、はよ。
俺はこういうオサレ系よりファンタジー系のが好きかな
厨二系って相手を見下す大口キャラばかりだから、
敗北を晒しまくる格ゲーだと小物キャラに見えちゃう
「なんとか勝てたか」みたいなキャラが一人くらい居てもいいじゃない!
>>53 GGだとスレイヤーとかジョニーとかソルとか色々いるな
ハイド→自分でも手加減きかないんでサーセンw
リンネ→ま、経験地の差って奴かなw
ワレンシュタイン→このパワーは誰にも止められねぇw
カーマイン→弱すぎワロタw時間の無駄させんじゃねえよw
オリエ→急所は外しといたからw色々聞かせてねw
ゴルドー→あーあ、もうちょっと頑張ったら勝てたのになw
メルカヴァ→腹減ったwお前食べていい?
バティスタ→力の差って奴を理解できましたかw
セト→あまりにも俺が速すぎて見えなかったようだなw
ユズリハ→私ごときにやられるとかw本物はもっとすごいっすよw
大体こんな感じ
こっちはゴロゴロどころじゃ無い
性格的に使いたくなるような好感もてるやつは一人もいないな
BBもUNIもオサレでファンタジーなのは変わらんと思うけど
あえて言えばBBは派手すぎ
UNIは地味過ぎるかな
BBは厨二の皮をかぶった王道少年漫画ストーリーだったけど
これはどうなるか
GGと比べるとBBは同じ中二病でもセンスがない
ダラダラと台詞を垂れ流す勝利画面とかダサいだけなのに
BBをUNIに変えても違和感ないな、それ
なんGGとかBBの話題のが多くねこのスレ
情報出してくれないから話題ないんだよ
厨二的なのは好きだけどBBはなんか違ったからこっちに期待してる
格ゲーにストーリーや設定求めてる奴は何なんだろうか
P4Uみたいなのだったらわかるがオリジナルだったらストーリーとかどうでもよいわ
キャラの性格や関係がわかればそれでよい くどいとめんどくさい
BBとかGGと比べ門にならんほどダラダラセリフ垂れ流してるUNI
変なとこMB踏襲しなくていいのにね
何がめんどくさいのかよく分からんけど、対戦の背景が深まれば感情移入もしやすいしあるに越したことはなくね?
ストーリーだけやって格ゲーはやりませんってのはさすがに俺もどうかとは思うが
設定なんてシリーズ作り込んでいく過程で増やせばいいと思うけど
今はメディアミックス等の展開のために
予め設定過多気味に作ってる部分はあるのかも
ライトノベルみたいな世界観を意識したとか言ってたし、
ノベライズとか考えてるのかしら
肝心のゲーム自体が爆死したらどうしようもない気もするが…
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 19:02:41.37 ID:GEJqgieR0
最近このゲーム知ったんだけど、これってバッタゲー?
もう低ダとチキガ飽きたよ…
空中ダッシュは自体はありません
空中でゲージつかっての空中ダッシュはあります
空中ガードも基本できません
飛び道具とか一定のやつしかできません
ストーリーとかは重要だろうね。
現場公式サイトではストーリーしか宣伝してないし、本当に力いれてるね。
>>74 すげぇw
メルブラよりもはるかにゲーム性が進化してやがるwww
メルブラより面白いゲームにはなりそうじゃないか
>>76 現状は不安だけど、磨けばメルブラと比べ物にならないほど良いゲームになると思う
とりあえず、メルブラはよくバッタゲーコパン擦りゲーみたいに叩かれがちだけど、このゲームはそういうゲーム性ではないとは言い切れる
いや、バッタA擦りゲーだからこそMBはウケたんだよ
外野はそれが糞というが、MBはこうじゃなかったらここまでヒットしてなかった
>>78 開発も「メルブラはどのキャラも簡単で似たような動きにして、好きなキャラを好きに動かせて勝てるゲームにした。UNIはキャラの個性を付ける」って言ってたねそういえば
でも結局UNIのコンボもみんな似通っちゃってるし、今のところゲーム性もイマイチだ
地上のけぞりとか嫌な予感しかしねぇだろ
何を思ってこんな糞システム入れたんだろな
>>79 いや、キャラをシステムより強くするってのはなかなか難しいもんなんだよ
あまりキャラを強くすると今度はバランス取るのが難しくなるからね
アークゲーはキャラが強いけど代償としてキャラ調整やバランスが酷いっしょ
最初おもしろそうだったのにだんだん不安要素付け足してきたよな
ホント何を思ったんだって感じだ
覇王丸みたいなハイリスク超ハイリターンなキャラが一人でもいたらここまで言われなかったかもな
>>81 最近のアーク(というかBB)はそんなことないっしょ
まあアレも一作目は酷いバランスだったし、UNIも一作目は覚悟しなければならんかもな・・・
システムはシールドに関して言えばまじで糞だと思うわ
技が短いキャラは適当にBかC攻撃にアドバ合わせられるだけで反確貰うってのに
リーチキャラはアドバされてもまず空からないから警戒する必要すらない
強キャラの助長してるとしか思えないんだが
>>85 ロケテでもそんな感じだったの?
リバースビートあるからB、C系統アドバ>反撃は
難しそうな気がするのだが
個人的にはワレンがどうやってメルカヴァやユズリハやバティスタなどの、
リーチ長い、シューティングキャラと戦っていくかが想像出来ない…
>>86 それ読みで置かなきゃいけないしスカったら刺されるんじゃないかな多分
ワレンは無敵の移動投げあるし何だかんだで対空とかも強いから大丈夫……かなぁ
ワレンはあれだろ
歩行にSAついてたりするんだろ
>>86 キャラによるのかもしれんがセトはC系統はAでキャンセル出来なかった
つまりB系のあまりガード硬直が長くない攻撃でリバビする必要があり、どうしてもメルブラと違って背負う不利Fが多い
結局リーチ長いキャラが特をするシステムだったよあのシールド
>>78 ああ、それはマジ同意
ノベルゲーマー相手にしてるならそのくらい
簡単なシステムじゃないと付いていけない
エクサムなんかはそこを解ってないから見た目は
萌えてるけど中身は常にガッチガチなんだよな
UNIもそんな感じになりそうだ
どこを目指すのかの違いだろ
開発がちょっと下手というか、人が少ないからどうしても凝り固まってしまうのかな
一回真面目にBBやP4Uなりスパ4なりプレイヤーとしてやりこんでみてほしいわ
人がつかなさそうな理由に宣伝力が足りないから、なんて言い訳は見苦しい
競合視されるBBですら稼働前はろくに宣伝なんかしてなかったろ
ぶるらじは家庭用発売直前に開始したし
それでも客はついたから、要はキャラ、ストーリー、そして格ゲーとしての出来の内容がモノを言う
過剰な宣伝などしなくても上記がシッカリ高クオリティなら客はつく
コケたらキャラも世界観も内容もその程度のモノだったという結果が残るだけだ
いやでも宣伝足りてないのは間違いないっしょ
ガチな格ゲーマーでも普通に知らない人が多いっていうのはどうなのかな……
ただ、キャラやストーリーはともかく格ゲーとしての出来がちょっと……というのは確かだから、稼働後に良ゲーだって分かって人がつき始めるパターンはちょっとなさそう……
もちろん開発が冒険してロケテからだいぶ変わってたらあり得るかもだけど
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 11:18:33.08 ID:gl4j7GIw0
UNIは何故EFZを越えられないのか
EFZこそ
>>90みたくガッチガチな気がするけどね
ガチ格ゲー路線として良ゲーなのは間違いないけどさ
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 11:37:23.15 ID:gl4j7GIw0
渡辺製作所は何故EFZを越えられないのか
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 11:39:04.77 ID:gl4j7GIw0
メルブラは何故EFZを越えられないのか
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 11:41:24.99 ID:gl4j7GIw0
ギルティは何故EFZを越えられないのか
>>93 ブレイブルーは、圧倒的大多数のファンを作ったギルティの後継作として注目を浴びた
UNIは、格ゲーのセオリーをシカトしまくったキモヲタ用ゲームを作った同人グループの新作
そのキモヲタファンですら、最近のメルブラを評価していない現状
アークは宣伝してないからフラパンだってする必要ないですーとか、頭湧いてんのか
まぁ個人的にはUNI期待してるけどね
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 12:24:07.12 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
少なくともBBはシステム周りはかなり早い段階から公表していたはず
いやブレイブルーも第一作のCTはロケテで細かいシステムの
部分はころころ変わってたよ、ただコイツは読み合いの根本
部分がどんどん不透明になってるんだよなぁ〜
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 12:49:29.77 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 13:05:27.86 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 13:25:17.18 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
>>100 そもそも家庭用はともかくアケ格ゲーの宣伝なんてする必要ないね
発表時と稼働前にPV流すくらいでいいだろ
100聞は一見にしかず
格ゲーはとにかく触ってみなきゃ話にならん
システムがイマイチわからないなら実際ゲーセンで触ってみればいいだけ
元々のアケ格ゲーマーは日常的にゲーセンにくるから「新作」というだけで触ってくれるし
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 14:19:02.85 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
おめでたい頭の構造してますね
>>107 食べ物屋は美味しいもの作ってりゃ繁盛するとか素で思ってるタイプ?
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 14:30:28.21 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 15:04:22.37 ID:9zNZ8+2TO
>>110 食物と格ゲーってどういう関係性があるの?
全く関係ないだろ
美味い不味いは人それぞれだしな
しいていえば美味そうと思ったら食ってみるだろ普通は
面白そうだと思ったら一度プレイしてみる
普通こう考えないか?
面白そうと思ったら一度プレイする、実際に面白かったら売れる。これはわかる
でもそもそも宣伝しなきゃゲーセンに置いてもらえないんだよ
一度プレイするも何も、まず知って貰わないことには始まらないんだけど
それはSEGAの経営力次第だろ
ギルティ新作もあるしビデオに力入れてるとこは普通に入れると思うが
俺のホームも入荷確定したみたいだし
ネシカだって初期は酷い普及率だったわな
流石に地方のゲーセンは知らね
俺のホーム入れてくれないってさ……
はぁ……
>>115 せめて確定情報とソースもってこいや
なんでも予想ばっかでモノ言ってんじゃねーよ
「これはこういうゲーム」という宣伝があって
ユーザーに「あ、これ面白そう、やってみたい」っていう気持ちが生まれるんじゃなかろうか
これどういうゲームなの?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 15:36:19.16 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 15:51:00.99 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 16:04:19.61 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
ここで言ってる宣伝云々て
プレイヤー向けの話にしか聞こえない様な
>>115 そもそもセガというかオールネットなんかに出したのが間違い
プレイヤーがゲーム選択できないネット筐体とかゴミ過ぎる
とてもネシカと戦えるような代物じゃない
AN入荷したとしても稼動してんのはGGばっかりだろ
このままじゃGG専用筐体として終わりそうな悪寒
それ怖いよな
うちのゲーセンもGG勢わりといるしGGがずっと稼働してそう
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 17:04:24.24 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 17:07:45.02 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 17:10:48.17 ID:gl4j7GIw0
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>>123 将来的にはネシカみたくネットダウンロードにしたいみたいな
話あったから、とりあえず基盤バラマキとバーチャとかであった
ネットワーク課金なんかの有りもので済ませてる感じかな
だからGGでもゲーセンラブでもこれでもどんどん貢げばその内出来るようになるよw
ギルティは熱帯で多少はアケ勢減るんじゃね
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:20:19.73 ID:gl4j7GIw0
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131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:23:55.20 ID:RKUhV4nTO
このゲームってどんな内容?
またP4Uみたいな他作品キャラでの格ゲー?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:24:24.77 ID:gl4j7GIw0
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133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:25:30.44 ID:gl4j7GIw0
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134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:26:48.77 ID:gl4j7GIw0
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135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:27:34.67 ID:gl4j7GIw0
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フランスパン初完全オリジナル格ゲー、キャラから音楽まで
なにもかも、だから当たれば続編でる確率高いしメルブラHDも
最初から豪華になるかもなんで貢げw
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:28:37.87 ID:gl4j7GIw0
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138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:29:18.34 ID:gl4j7GIw0
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フランスパンは同人サークルなの?開発会社なの?
動画公開は来週なのか
システムはどういう感じなの?
キャラの特徴とかシステムはどこに載ってるの、wikiしかない?
動画来週ってソースどこよ
動画はそろそろ公開出来そうって呟いてて、今週はサイト更新無理とも呟いてるって事は、来週来るのかな。っていう憶測
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 20:15:23.72 ID:gl4j7GIw0
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今週は更新無理なんていってないだろ
はやければ今週に公開されるんじゃないの?
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 20:17:14.94 ID:gl4j7GIw0
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 20:20:16.63 ID:LdmcspEGO
メルカバが某カオナシみたいに虫だけでコンボできるようになったってマジ?
今週は忙しくてサイト更新無理って呟きは確かに17日だった
て事は今週期待出来るか
勘違いだった、すまん。
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 20:25:21.10 ID:gl4j7GIw0
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もうね、公式さんは隠れてレスしてる場合じゃないからね
正直みんな公式だって分かってるしそんなことやってる暇があったらここのレス参考にしてちゃんとゲーム作ってね
いやもうマスターしたみたいだけど
えっ
私が公式です
俺は公式じゃない・・・
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 21:03:41.76 ID:IjX3nlaP0
いやいや私が公式です
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 21:34:22.17 ID:gl4j7GIw0
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 22:05:11.60 ID:gl4j7GIw0
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もう稼動まで一ヶ月切っているのか…
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 22:53:36.88 ID:gl4j7GIw0
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183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 08:44:24.20 ID:DaR8NUTo0
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 08:48:30.18 ID:DaR8NUTo0
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189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 08:49:35.40 ID:DaR8NUTo0
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190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 08:50:12.23 ID:DaR8NUTo0
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191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 09:16:16.08 ID:RnB084XdO
エロ絵師エロ絵師エロ絵師
エロ絵師はスレを上げるぐらいなら他所で宣伝すればいいのに
俺はツイッターで割とやってるよ
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 12:37:50.40 ID:DaR8NUTo0
229 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:22:21.82 ID:0Oe69h+G0
おっぱい
232 名前: 俺より強い名無しに会いに行く [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:52:49.97 ID:P5T2+WNM0
>>228 着エロ
233 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 14:08:35.09 ID:4Q224CFz0
筋肉・・・かな・・・
234 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 14:16:12.44 ID:874NCruZ0
良いアングルで見れるかどうか
235 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 14:17:33.49 ID:Jif2403O0
>>228 背折り
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1345348953189.gif 240 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 15:00:31.68 ID:hFAPPMDBO
パンチラ
733 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:03:38.52 ID:qbPF8LpG0
>>731 守るときは守り攻めるときに相手の体力を奪う。
つまり状況判断ゲーム
735 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:05:23.09 ID:IJVfiIOJ0
ヴィオラなんかここで「サムスピの天草みたいな玉キャラどうだろう」って書き込みあったけど
ここでは「サムスピやれよw」とか「キャリバーにあうわけが無い」って擁護一切なしに一蹴されてたしな
>>731 それは各、格闘ゲームによっては変わるんじゃないか?
鉄拳、VF、キャリバー、DOAとか他2Dもそれぞれに色んなセオリーがあると思う
4 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 17:19:54.45 ID:p8a8i/8u0
セオリーか、それは……
,‐- ,、 _, -─ - 、
lヽ丶゚,``ヽ 鯖イバルだ! , '´ `ヽ
l \_ 、: :::`ヽ、. / ',
ヽ: ´ )::::::::::`ヽ/lヽ i .人 `、 i
ヽ:: ( |:: ::::`ヽ_ヽ、 {イ\\r. _ i 、 ノ
\:ヽ_/ Y `ヽ、::::::::::`‐_ 从● `ヽ`ヽ ノ ハ'
\_ | 、___ヽ、::::::::ヽ_/ヽ、 レ⊃、_,、_, ⊂| /`' 人
'ヽ `‐ ´ 三/ `ヽ、:::::::`ヽ、 >ゝ._) イレ. /ノ )
/\ ' ̄: `ヽ::::::`ヽ.、 く ン大ヒ ̄フ///ヽ
64 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 18:43:10.42 ID:zm4eWt8K0
相手を動かす事じゃね
それの最小単位が待ちや歩き
65 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 19:08:05.66 ID:6viilrDA0
>>62 キャラ被せ
66 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 19:08:53.59 ID:zM3Kt2F+0
>>62 負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じ抜くこと
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 12:41:29.54 ID:DaR8NUTo0
621 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:07:09.59 ID:xdBZnSfi0
押し付ける
自分の意思だったり自キャラの強みを
622 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:08:10.28 ID:yfemKT9L0
>>620 http://www.geocities.jp/asaokapro/ougi/ougi.html 面白いし一度あばれ塾奥義は読んでおくといい
553 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:29:18.43 ID:VWq6u+mGP
>>552 システムを理解する
システム上の駆け引きを理解する
自分の使用キャラを理解する
対戦する相手キャラを理解する(反確や相手の必殺技への理解等)
対戦相手自身の癖や思惑を理解する
555 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 14:04:54.25 ID:jH/B9LlY0
身だしなみに気をつける
556 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 14:34:33.07 ID:pIoK9loj0
オナ禁する
791 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 12:56:35.70 ID:E9wRXfV/0
対戦相手がいること
792 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:01:31.78 ID:noc4R3lT0
>>788 飛ばして落とす
強行動を押し付ける
リスクとリターンの読みあい
373 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 13:49:35.81 ID:occTynBK0
セオリーは格ゲーごとに違うよ
374 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 15:34:58.49 ID:VZPRWRGXO
勝つことがセオリー(キリッ
377 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/08/21(火) 18:33:30.93 ID:lIzgwxik0
>>372 どういう答えを求めているのかわからないが、とりあえず強いキャラを使うこと。
378 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/08/21(火) 21:56:26.64 ID:vDQgRcDC0
強キャラを使う
フレームの有利不利
起き攻めのパターン化
確定反撃の暗記
強力な連携やラッシュに対する割り込み
タイムアップ狙いのガン逃げと、その対策
飛び道具またはリーチの長い技への対策
こんなんもんは2D3D問わず通用するかな
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 12:44:12.47 ID:DaR8NUTo0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
人それぞれ
はい終了
スレを無駄に消費するな
怖い
エロ絵師さんは肉便器真田明彦ポジションを目指してるのだろうか
こないだはスレを容量落ちさせたから控えてほしいんだが
ペルソナスレの馬鹿が相手にされないからってこっちに移ってきたんじゃね
いやこの人ずっと前からいるよ
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 13:29:45.02 ID:DaR8NUTo0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
このサイコッパーワーをもっと有効活用できないものだろうか
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 13:48:04.68 ID:DaR8NUTo0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 13:49:23.98 ID:DaR8NUTo0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 13:49:54.00 ID:DaR8NUTo0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
荒らし報告ってどこでどうやってすればいいん?
2ch規制議論の単独スレのところでいいのかな
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 14:23:07.64 ID:DaR8NUTo0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
こうか
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 14:31:19.31 ID:RnB084XdO
エロ絵師エロ絵師エロ絵師エロ絵師
>>201 あの基地外はこのエロ絵師程度のレベルじゃない
P3厨拗らせすぎてP4が憎くて仕方ないマジキチだし
今週はついに動画やキャラページ更新くんのか
はやくしろ
定期的に荒らされるね。このスレ
nbirthPR 今週の更新ではキャラクターページの更新と対戦ムービーを予定しています!
稼働も近づいてきましたので色々と準備中です。お楽しみに〜! #inbirth
7 hours ago · reply · retweet · favorite
荒らしはともかく要望送ったかいがあったね
しかしツイッターで更新内容告知するなんて露骨な反応だなw
えっ
お前らちゃんとRTしろよ
誰々の誕生日とかどうでもいい情報ばかりつぶやいて
ウザかったからフォロー解除しちまったよ
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 00:01:20.30 ID:3cka520X0
絵師交代きたああああああああああああああああああああああああああああ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 00:02:54.09 ID:3cka520X0
ざまああああああああああああああああああああ
ID変わったとたんにこれかよ
ほんと精神病んでるな
荒らすならもっと人いるとこ、P4Uのスレとか行けばいいのに
何でこんな過疎ってるとこでがんばってんの?
あ、P4Uスレで全く相手にしてもらえなかったからだっけ
荒らしに反応するやつも荒らしだよね
こう書くと大抵お前もなって言われるけど
で、絵師交代ってマジ?
キャラページ更新→絵師変更って妄想だろ。
どうでもいいからはやく更新してくれ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 08:41:07.79 ID:I52cqGtz0
明日更新どうなのかね
コメントできる動画だといいんだが
あと昔の動画を消すか分かるようにタイトル変えて欲しい
ダメ絶対音感クイズ応募してみた
バティスタはミサd、ヒルダはなばさんでトライ
明日の更新は全キャラの対戦動画更新くらいはしてほしいな
ダメ絶対音感クイズって何なの?
声優にわかだけど、聴いた事ある声二人位しかいないぞ
普通に発表すれば良いのに...
システムとキャラの性能も発表しないし何なら発表するの?誕生日?
触るから喜ぶんだよ
触るな
格ゲーのセオリーって最初に書いた奴もアレな感じだし
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 17:11:49.62 ID:qs6g1hOlO
ロケテやってるらしいね。行ける人は頑張って
一人もわからんな10年前くらいにやれば自信あったが
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 17:27:08.46 ID:qs6g1hOlO
spolan_honkan 【ロケテ情報】本日8月23日より新作格闘ゲーム「アンダーナイトインヴァース」のロケテストが開始です!
公式で告知してない時点でクソとしかいいようがない
何でGGといいこれといい告知がツイッターで一言だけなの
ネシカのネットワークテストの時も似たような感じで公式ノータッチだったな
GGは確かセガ主催だから一回しか言わないみたいなこと言ってたけどこっちは何も言わないという
でもまぁロケテしたのはいいこと
マスターしたって言ってたから最悪インカムロケテだけど、もしかしたら公式が意見読んで大幅改編して稼働f後すぐパッチ配信してバージョンアップしてくれる可能性も
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 17:46:46.67 ID:h+kmKikX0
スポランって客層的にこれやるやついんの?
スポランだけ?
広報やる気無さ過ぎワロエナイ・・・
>>238 GGは誰もが知ってるようなビッグタイトルだし
一言、出ますよーって発言するだけで勝手に広まるでしょ
UNIとかやっぱり誰に訊いても、何それ?としか返ってこんぞ
大丈夫かよこのゲーム
ggですらツイッターの広告だけだとかそってたぞ
今行けばやり放題じゃない
メーカーがやる気ないと、なんかこっちまで萎えてくるな。
一応、期待してるのに。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 20:16:41.58 ID:woQh51W20
ほんとだよね
なりたはもうなんかUNI出すだけで精一杯ですみたいな感じだし
正直今でもあっぷあっぷでしょ
よくBBとかと比べてる奴いるけど、そもそも開発の規模からして違うからね
ロケテ勢の報告はまだっすか
もうマスターアップしたんでしょ宣伝に必死になってもいい
とりあえず
公式サイトにキャラの性能とシステムを載せる。
Twitterの誕生日うんたらを止める。
きちんと公式サイトで宣伝する。
声優当てとかエイプリルフールとかも良いけど、まず基本的な部分をやって欲しい。
俺個人の意見。
誕生日うんたらはまぁどっちでもいいや
メジャーなキャラ出たらRTして目につくようにしてるけど
俺はキャラ(の設定だけじゃなくて性能)紹介&システム紹介の動画と、最初のPVみたいな動画を作るように要望を送った
あの誕生日ってなんなの?
uniとなにか関係あったりするの?
忙しいかどうかは知らんがロケテの告知くらいは公式で発表すべき
GGやBBみたいにネームバリューに富んでるわけじゃないんだからもっと必至になれよ・・・
ってか最低限当たり前の事くらいはやってくれ
インカムテストだから告知してねえんだろ
どういう理屈だよw
えっ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 22:16:07.54 ID:a0nwpaXr0
まぁ実際ロケテやってるなら明日の更新で言うでしょ
先週の更新の時は決まってなかったのかもしれん
えっ
お前ら、マスターアップした後のインカムロケテの意味が本当に分かってないの?
な〜に〜?おしえておしえて〜
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:30:44.24 ID:3cka520X0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
インカムロケテは、実際に稼働すると、この位金が入りますよーっていうテストだろ?
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:42:02.80 ID:3cka520X0
これらを踏まえた上で
メルティブラッドがシカトしまくった格ゲーのセオリーとはいったい何なのでしょうか?
BBのインカムロケテの時は普通に告知してたけど?
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:51:28.39 ID:3cka520X0
声豚に媚びてる暇あったら絵師クビにしてね^ ^
でもggxxは宣伝してないぞ?
nesikaだからじゃね?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:53:48.97 ID:3cka520X0
声豚に媚びてる暇あったら絵師クビにしてね^ ^
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:54:25.19 ID:3cka520X0
声豚に媚びてる暇あったら絵師クビにしてね^ ^
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:55:12.14 ID:3cka520X0
声豚に媚びてる暇あったら絵師クビにしてね^ ^
GGが宣伝してないのはセガ主導だからだそうな
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 23:55:45.55 ID:3cka520X0
声豚に媚びてる暇あったら絵師クビにしてね^ ^
ロケテ始まったってのにこのスレの動かなさww
ロケテ知らなかった人の方が多いんだよ
許してくれよ
>>267 何でかって?
それは…鍛えてるからだー!(HARASHIMA風に)
インカムロケテは大体ゲリラでしょ。GGXXだって一週間くらいやってるけど公式何も書いてないし。もちろん人はいない。
集客チェックみたいなもんか
インカムロケテがゲリラとか始めて聞いたわw
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 01:37:56.72 ID:SzNh2v5o0
ゲーセンのインカム調べてるんだからロケテだー遠征だーとかで人が集まってとかじゃチェックにならないってことでしょ
ギルティは名前だけで十分集客できる
ここはあのメルブラの もとい文学の会社の とか言う売り文句でいけばいいよ
>>281 知ってるか?そもそもロケテなんて告知するようなものじゃなかったんだぜ?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 06:05:21.15 ID:r2CbNQX90
なるほど
>>283 ギルティはその通りだけど
むしろメルブラって名前はマイナスイメージのがでかくね?
あのメルブラの会社(というかグループ?)の新作が登場!っていう売り文句よりは
メルブラの反省点を踏まえて新作を出します!って言った方が良いくらいだと思う
なのにメルブラの悪かったとこ引き継いでるとか、フラパン頭おかしいのかと言いたいわ
その文学の格ゲーそのものは既にコケてるわけで
大した集客にはならんだろ
メルブラは勢いヤバかった時期あったじゃん
これは確かにメルブラの叩かれる要素はないゲームだけど流行るかというと……
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 08:24:15.84 ID:5BQWhi//0
>>284 これだけ情報化社会になるとインカムロケテ自体が既に無意味
せ、せやな…
バカ晒してるバカはほっといて
メルブラ勢は「メルブラの続編」を求めているだろうし
そいつらの視線をあつめられるだけのものが、これにあるの?ってことだよな。
動画のエンコ終わったから更新間に合うらしいな
急に準備したのを見るにやっぱりこのスレでボロクソに叩かれたりメール作戦が実を結んだのかな
謎の万能感気持ち悪いです
どちらにしろ楽しみ
公式更新されてるぞ
ラウンドコール変わってるじゃん
あれ立ち食らいコンなくなった・・・?
リンネのコンボのJ2Bから地上当てても立ち状態になってないのは地上攻撃の種類であーなったのかね?
まだ全部見てないから引き戻しの有無はわからないけど、動画のリンネのコンボでは空中の相手にJ2Bを当ててダウンさせて拾い直してるから浮く
引き戻しは多分受け身不能時間が残っている相手を着地させてから攻撃当てると起こる
>>299 ロケテでは空中の相手にJ2Bあててダウンからの地上攻撃で相手が立ち食らいだったんだが
まぁ俺も見ただけでレシピがよく知らないから詳しくは知らない・・・
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 17:58:10.47 ID:5BQWhi//0
ようやく絵師変わったか
僕の悲痛な叫びがようやく渡辺製作所に届いたんだなあ
ワレンのコマ投げコンボに組み込めるんだね
知らんかった
公式にコマンドリストが追加されたな
なんかアストラルヒートばりの条件の技が追加されてら
なんか俺達と違う世界か時代の住人が書き込みしてるな
>>300 あれ マジか 俺がロケテで見たリンネは着地にJ2B被さるように調整してたからそういうもんなのかと
つまり俺もリンネ使いじゃないので300の方が正しいかもしれんが
やっぱり声が付くと(・∀・)イイネ!!
セトって物凄い弱キャラ臭がするな・・・
>>303 ・発動条件
EXS200%で、かつ相手の体力3割以下の状態で、
最大タメのヴェールオフをヒットさせた後のコンボ中のみ可
なんじゃこりゃあ…
今のところ動画でも出てきてないよね
ロマン技でしょ
ぶっちゃけそんなの当たったら無くても間違いなく倒せるだろうし追加演出みたいな
しかしキャラの仕様を把握してるプレイっぽくてすげー面白そう
来兎は良い仕事するわ
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:36:18.78 ID:5BQWhi//0
全然
BGMゴミだわw
ハイドとゴルドーのBGMが頭一つ抜けてかっけぇなぁ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:37:47.77 ID:5BQWhi//0
メルティのBGM使い回すべきだねw
結局ロケテは秋葉でやってんの?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:39:53.44 ID:5BQWhi//0
UNIは何故EFZを越えられなかったのか
GRD勝ってる側ってダメージが1割ぐらい上乗せされるのね
ゲージ技も強いの多そうだから割りと重要なのか
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:42:23.96 ID:5BQWhi//0
何故EFZは格ゲーの頂点なのか
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:43:25.66 ID:5BQWhi//0
EFZは何故QOHを越えてしまったのか
バティスタとオリエのBGM良いね
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:46:55.87 ID:5BQWhi//0
ユズリハは何故劣化EFZの舞なのか
動画みてたらスポランいってやりたくなってきた
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:51:07.89 ID:5BQWhi//0
ユズリハは声がキモイズボンがキモイコンボの見栄えが最悪舞のパクリ正にゴミキャラだね
⊂(^ω^)⊃セフセフ
ユズリハ弱い要素あるのかこれ
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:00:57.25 ID:5BQWhi//0
ワレンシュタインとかいう誰得キャラを作る時間をゴルドーの鎌に費やせばよかったのにw
常時鎌を持ってないと不自然だよw
どう考えてもセトは弱キャラになる未来しか見えない
他のキャラがあれだけリーチや飛び道具に富んでるのに何故こいつだけ・・・
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:03:45.00 ID:5BQWhi//0
結局ゲーム自体が劣化EFZなんだなあ
格ゲーで速いキャラが弱キャラだったことはあまり無かったが果たしてどうなるか
ハイド技名覚えさせる気無いなこれw
メルカヴァの三枚目のスクリーンショット・・・
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:13:51.83 ID:5BQWhi//0
バティスタの声きんめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇwwwww
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:16:38.94 ID:5BQWhi//0
うぜえwwwwwwwwwwwww殺してえwwwwwwwwwwwwwwwww
セトは単発ダメージもいちいち低いみたいね
後々はまだわからんが、稼動直後は勝てなさそうだ
>>328 完全に変態
動画でも勝ちポーズで誘拐してたしな
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:19:58.50 ID:5BQWhi//0
声当てた人はどんな顔してこういう声出してんだろう
声優はこの世から消え去ればいいのに
インフィニットワース、セトのくらいしかかっこよくないな…
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:23:20.53 ID:5BQWhi//0
キモイ声出して金がもらえるなんて楽な商売っすね
風が…ざらつく…
ゴルドーさんのは結構好きよ
ユズリハちゃんのはなんでこんなダサいのん?
リンネの空牙は台詞バリエーション増やしたほうが良いと思うの
カットインが低予算のアニメみたいなクオリティだな
UNIのお色気担当は誰ですか?
ゴルドー
なんだかんだデザインは主人公が好きだったけどボイスが付くと微妙だな
ゴルドーさんがいい感じだわ
システムボイスも前より良くなったと思う
ヒルダのページも変わってるね
個人的に前の方が好きだったけど、こっちの方がキャラの個性が出てていいのかもね
パネエ!!マズイ!パネエ!!ウアアアァァ!!キイテネーゾソンナノォ…
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 20:12:55.09 ID:5BQWhi//0
.____
/ \
/ノ \ u. \
/(●) (●) \
...| (__人__) u. | 声当てた人はどんな顔してこういう声出してんだろう
\ u.` ⌒´ / 声優はこの世から消え去ればいいのに
ノ \
.____
/ \ 1時間後・・・・。
/ノ \ .\
/ /゚\ /゚\ \
| (__人__) | クルクルゥローテーションデッカイホイールバーンソンナッ
.\ .` ⌒´|'| / サイカイシマスッセッキンヲッホイールマワールアタックショットヨイショッ
ノ .U \
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
したらばも書き込みまったくないし、ロケテきたのに勢いないし
BBCPのインパクトで流されてしまったUNIはどうなってまうん
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 20:20:01.21 ID:5BQWhi//0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
チラリズムのオリエかペド御用達のバティスタか悩むな
インフィニットワースイグジストってのがあるのか
ネームバリューのない、まったくの新作のロケテにそんな人が集まるかよ
まず稼動しなきゃ話になんない
oi
おいユズリハ全く乳揺れてねえぞ!!
乳の物理演算ツール今すぐ導入しろや
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 20:38:25.04 ID:5BQWhi//0
やっぱりユズリハはゴミなんだなあ
物理演算で揺らすなんて風情の無い
ハイドの声裏返りすぎ
よく見たらヒルダのexsゲージぶっ飛んでるなw さすがボス
>>354 まじだwwwwwwwww
てっきりジンみたいに25%区切りかと思ったらwwwwwwwwww
ゲージが大変なことになってるSSとそうでないのがあるな
どういう仕様なんだろうね?
バティスタのモーションがいちいち可愛くてロリコンになりそうだ・・・
特にしゃがみモーションがやばいな
プレイアブル仕様とボス仕様、とか
普通に相手がギルティ程度なら同日稼働でもこっちが勝つと思うんだけど・・・・・
ぶっちゃけギルティはオワコンだろう
不安もあるけど将来性あるのは絶対こっち
実際動いてるの見ると面白そうに見えるからなUNI
てか各キャラの個性を際立たせてやり込みがいのあるゲームにするとか言ってたけど達成できたのかね?
動画見ても全然伝わってこないんだけど
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 21:46:03.70 ID:zSdwfrjLO
期待はしてるが稼働前から他ゲー叩きしてるやつがいるとかプレイヤー層が心配だわ
ここ本スレなのにギルティに筐体取られるとかネガりまくってるほうが心配だよ
そりゃGGは日本三大2D格ゲーの一つだからな
不安になるのもしょうがない
GG、BBなんてなくてもこのゲームに未来なんてないと言うのに!
まあギルティに新規がたくさん入るかといったらそうでもなさそうだし
セトの動画の5分40秒以降の一連の動き見て、
とりあえずこのゲームやるしかねーと思ってしまった。
つうかワレンの爪のグラフィック良くなってるじゃんw
昔のハリボテエナジーとは大違いだな。
ロケテいったやつもういる?
完全な格ゲー初心者はともかく、BB、P4Uから格ゲー始めてGGもさわってみようって連中は結構居ると思うけど
さすがに今更GGはやる気しねーなあ
完全な新作ならまだしも、ほぼ調整版だしSDだし・・・
あらためてみるとユズリハの射程めちゃくちゃなげーなwww
初心者がユズリハ相手にしたら一歩も進めず死んでそうだなw
エッルボー☆でストレスマッハ
セトはビット射撃を盾にして表裏で択るキャラなのかな
当時GGやってなかった人は今更追いつける気しないからちょっとって言ってる奴多いな
だいたいの人がBBCPまではとりあえずP4Uって感じやわ
だから俺はUNIやろうぜ!って言ってる
ムービーいいね、モチベあがるわ
今月のアルカディアって何か記事あるのかな
原田さんの中の人って国民的彼女ゲーの人だよね?
何気に格ゲーの声当て初めてじゃね?
そりゃ早見ってだいぶ若いはずだし
うわ、声付いたらただでさえアレな世界観が酷くダセえもんになってしまってるな・・・・・
声ついてないほうがまだ厨二としては見れるわ
これはかなりガッカリだ
特に主人公、ヒロイン、ゴルドーはもっと落ち着いたキャラかと思ってたけど声ついたらかなり小物臭さが漂ってる
セトとユズは期待通り。初号機と幼女もなんとなく想像通り。爪とヒルダも酷い。
それとBBみたいに勝ち台詞等のボイスパターン複数用意されてなさそう。
まだ開発段階の動画かもしれないけど。
それと噂には聞いてたがユズのリーチヤバい。
ほぼ端から端までリーチあるじゃねえかw
リーチ云々で言うならユズリハよりメルカヴァの方がヤバイと思うんだが
>>379 動画じゃ目立ってないかもけどユズリハのえーるぼー^p^も酷いよ
ダサい云々はおいといて、
ワレン、セト、メルカヴァの声はいいと思うけどな。
リンネは聞いてりゃ慣れるレベル。
他は特に気にしない。
ゴルドーは…まぁ解らんでもない。
それよりロケテって本当にやるの?
やるとしたら来週?
結構面白そう
ゴルドーかっこいいな
ハイドはドットはかっこいいんだけど声が必死な感じ丸出しでかっこ悪いわ
ゴルドーは大人らしく落ち着いた声でいいと思うけどな
やるのじゃなくて8月23日から今新宿のスポランでやってる
マジか
いつまでやってるの?
このゲームドットとSEとBGMは最高なんだが、背景とエフェクトがダメダメだなあ
あまりにもチープだから同人臭さが残ってるように感じる
背景とエフェクトだけアークに頼んで作ってもらえないものかね
にしてもドットはすごいな特にデザインが素晴らしい
イラストとドットの差がいよいよ無くなったって感じだわ
全員声合ってて良いと思う
ハイドの「ファースト!セカンド!サード!」がかっこいい
セトの変態的挙動に惚れた
コッチダ!キョエイダ …ツラヌク ザシュザシュ
やっぱ地上引き込みコンボなくなったんだね
わかんねーときはボスに聞くに限るな
あとニュートラルの構えが正面向いてるキャラが多いのもいいな
格ゲーって横顔ばっかり見ることになりやすいから
てか、動画見る限り空ガないっぽい?
ドットは良いんだが一部キャラのモーションが気になる
特にメルカヴァが普通過ぎる
書き忘れた
>>390はパン工場裏TVでコソッと言ってた
俺はひねくれてて何やってるかよくわからんモーションよりこれくらいのほうが好みだなあ
直感的にわかりやすいし
効果音はあんま好きじゃないななんか殴ってる音みんな似てるし
リンネってキャラ小柄なのに動きに迫力があっていいな
やっぱりドットは見てて気持ちがいい
>393
メルカヴァが普通とな?
あんなキモ可愛い系の動きして、
勝利演出ではお持ち帰りまでしてるのに…
大丈夫、多分強化版の超必で相手を食べるくらいはしてくれるよ
>>396 たしかにSEのバリエーションはかなり少ないね
それもあってか全体的にチープな雰囲気があるよな
コンボが適度な長さでターンの切り替えのテンポが良いのは好きだ
>>398 ああいうキモキャラ系にしては普通じゃねえ?
もっとこう半端なくキモい動きしてもらいたかった
お持ち帰りは吹いたがw
トラエルッ相手が居なくて手がわきわきしてるメルカヴァ可愛い
パネェw
三┌(┌ ^o^)┐ キエエエエエ
秋葉でもやってる
で? シールドの産廃ぶりは変わったの?
システムボイスなんで変えちゃったんだろう・・・
昔のほうがよかったのに
それは俺も思った。
あんな中世的で発音もくそなボイス誰得なん
今の方が「まだ」ましだろ
前のほうがまだ感情あったよ
さらに感情がなくなった
システムボイスに感情はいらないんじゃ?
聴き取りやすさと発音じゃね
今のも前のも正直微妙だとは思うけど
やはり仲割りとSEの乏しさとチープなエフェクトと背景がなぁ
どうしても同人臭さが消えない
ハイドの後ろに下がるときのモーションがかっこ悪い。
昇龍がしょぼく見えるのは上昇とか落下速度が遅いからだろうか。
あと、強化版の締めがショボい蹴りなのはなんで?
遅レスだが、早見はマブカプ3でレイレイやってるぞ
なんでコメ禁にしとるんニコニコ
動きが速いキャラ、っていうかユズリハとセトのモーションとか動かし方はセンスあると思う
でも他が致命的にダサくね?
>>412 前世でも眼鏡がそういう昇竜使ってたから・・・
ワレンとセトの動画がいい感じだね
強いていえば無敵付いてる版の移動投げも見せてほしかったぐらい
投げの地味さも燃えるエフェクトついたみたいで解消されたし、他にも変わってるとこありそうだね
共通のとこで言えばチェインシフトのゲージ変換の速度が速くなったのと、ヴェールオフの時間が(多分)短くなったかな
インフィニットワースの背景がら変わったのは良変更だ
ほんとにセトだけ弱く見えるなw
リーチもないしシールドされるだけでなんもできなそう
sethかなりカッコいいな
使ってて楽しそうなのはユズリハとかメルカヴァかな
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 06:14:31.36 ID:F+s69hbwO
秋葉はどこのゲーセンでやってんの?
書く意味あるのか?
変に荒らされたくないってのはあるかもな
エロ絵師以外でも親の仇のようにネガってる奴結構いるし
何が楽しいのか知らんけど
したらばにロケテ変更点とか書いてあったよ
これまでで一番盛り上がってた(?)の前スレ最後辺りのネガキャン祭りだったからなぁw
まぁでも動画見たらやっぱ楽しそうだ
しかしセトこれ大丈夫かぇ。ロケテでもリーチキャラガチしんどかったんだが相変わらず空中設置の前飛び挙動とかそのまんまで的だし
悔しいけどセトがカッコ良すぎるなw
厨二病もここまで突き抜けると最高だわ、もはや純粋にかっこいい
モーション作りに関してはこの開発はなかなかセンスあると思う
ゴルドーやオリエもいいね
どちらかというとオリエはふともものチラリズムが気になって仕方がないけど
原田さんのふともも素晴らしい
原田さんのことオリエって呼ぶのやめろよ!
ゴルドーがランズループするんじゃないかとヒヤヒヤしながら動画見てた
BGMはゴルドーとハイドが最強だと思ってたけど何度も聞いてるうちにワレンさん一強に思えてきた
ゴルドーは見た目とか技とかあんなに悪そうなのに
声がちょっと良い人っぽいのがなんか・・・
実際良い人キャラだろアイツ
確かにも少し低めの声のが良かった感はあるが
CV:杉田
まさかユンスンだとは思わなかった
ユズリハをもっと和風にして欲しかった
突き抜けた厨二って意味ではBBのが上
派手さと演出と控えめなBGMの影響もあるんだろうがやっぱりBBに比べて地味に見える全体的に
>>400 確かに風体はイロモノだけど挙動は案外普通だよね
腕が多関節でインコムみたいにベキベキ曲がったりしたら面白かったんだけど
>>431 ああそれわかる。カマに紫、あの髪型、飄々とした喋りときたらちょいワル系で行くかと思ったけど
全然普通に声はいい人だからなー、予想とは違うけど別に嫌ではないし構わないけどね
ゴルドーは悪っぽいけど結局一番人格者だと思う
むしろ厨二っぷりだけはこっちの方が上だと思うんだが、まぁ人によって感じ方は違うわな
ユズリハってまんまどこぞのエロゲから飛び出してきた感じしかしない
BBAいらね
BBは大衆受けする厨二。全体的に演出とかも派手
こっちは狙いすぎなニッチな厨二。BGMやコールも地味
プレイ動画見てると案外バランスは取られてるのかもね
最初はどいつもこいつもリーチ長いのばっかでクソゲーだと思ってたけど
リーチ短い奴はだいたいワープか飛び道具があってそこからリターンに持っていけるみたいだし
個人的にワレンとはあまり戦いたくないな
メルカヴァほど遠距離の立ち回り強くないみたいだけど
中距離からは普通に強くて通常技引っ掛けたらコンボいけるみたいだし
投げもあって火力も高いとなると相手しててキツそう
厨二的な見栄えとか華とかわかりやすさとか、
どっちが厨二患者にウケやすいかと言ったらそりゃあBBでしょ
BBは制作側がそれを意識してるくらいだから
それとUNIはキャラが全体的にガキ臭いのばかりだし
オタの主観入りまくりのドヤ顔分析ほど無意味なものはない
要は自分はどっちが気に入ったかだ
ちなみに俺は両方好きだ
一人プレイのロープレやアクションゲーなら仮に世界中で自分一人だけ擁護しててもそれでいいよ
でもこれは格ゲーだから
人が付かなきゃゲームとして成立しないんだよ
こと格ゲーに於いては「自分さえ気に入れば」なんてのは通用しない
擁護?一体何と戦ってるんだ?
自分さえ気に入ればとか言ってるけど、俺が気に入らないから駄目だと喚き散らしてるのはそっちじゃない?
そんな無意味な話するよりロケテ行ってこいよ
仮の話につっこまれても困る
UNIの厨二はBBのようにはウケないってのは分かり切ってるわけで
なんだかんだ厨二ってのは需要あるからそこら辺もっと昇華すべきって話
厨二評論とか痛いだけだからチラシの裏にでも書いてろ
俺に受けてないから皆にも受けてないはず!
下の下だな 話にならない
皆にはウケるかウケないは稼働後に嫌でもわかるだろ
人の付き具合で
このままの厨二具合だとBBはおろかGGにすら危ないかも知れんし
それはこのスレで散々言われてるのに話にならんとはどういう事か
そういう話はもう散々したんでいいです
稼動後じゃなくこの残念ロケテの人の入りで分かってしまったけどねw
UNIがコケるんじゃないか
と散々懸念されてるのは厨二がどうとかって話以前の他の割合が大きいけどな
勿論それも要素の一つでもあるが
やっぱ普及しそうにない似非ネシカってのが一番大きいよな
これも一年近く前から散々話してるんだけどなw
しかし発表から稼働まで長過ぎだぜこれ
企業の規模的にも勝てるわけないとは思うけどね
やるかやらないかを決める一番の理由はゲームが面白いかどうかであって、
厨二要素が上(だと勝手に思っている)だからなんて理由でやる奴はあまりいないと思うぞ
今の格ゲー業界、それも2Dは只でさえ少ないパイを取り合いながら、
相対的にどれが生き残って、どれが淘汰されるのかって状況だろ
勝つつもりでいかないでどうすんのよ
そもそもアークの規模なんてエコールと大差ないだろ
それに今のご時世はゲーム部分はちょっとアレでもキャラや世界観がウケれば売れるタイトルも珍しくない
そういう意味で厨二ってすごく大事な要素だろ
ってかはっきり言っておくとBBって厨二具合でウケてるわけじゃないからね?
GGの後釜とプレイヤーから見られたのと
アークの新作メジャーというこの2つがあったらスタートダッシュで成功したわけで・・・
しかもあれ厨二なのは設定だけでやってることは少年漫画だよ
痛々しいと感じるのは何も知らない初見だけ、コメディリリーフも積極的だしね
ま、UNIの厨二が中途半端なのは事実だけどBBを引き合いに出してる時点で
ご自慢の分析とマーケティングは見当違いとしかいいようがない
そもそもどうやって比べんのって話だしな
ID:FSQPbAhtOはBBの厨二要素の方が好きなんだろ?だったらそれでいいじゃん
わざわざ序列を付けなきゃ気が済まないの?
なんかユズリハの超必にすげー違和感を感じる
ユズリハ「いっくよー菖ちゃん!悪・即・斬!」
浮かぶ文字:蕾・萌・咲・散
実際の判定:萌(悪)・咲(即)のとこは無い
言ってる言葉が違うのはまだいいけど
何も斬ってない(本当に斬ってない)のにエフェクトと共に文字が浮かぶのに疑問
>>456 UNIの問題点は前スレ
>>992が的確
一番重要な準備段階の時点で大ゴケしてるから今更もう遅い
現公式ページもいまさら遅い、あんなの作品発表から3ヶ月以内にやるレベル
それに、MBみたいにストーリーを既に学習している型月信者もいないんだから
今更厨二がどうだのこうだの言ったところでどうにもならない
このご時世もはやパッと見の雰囲気だけじゃ生きていけないよ
いやBBはゲーム部分かなり酷評されてるし、ストーリー売りにしてるし実際OPとかアニメにも力入れてるし
小説まででてるし
そもそもネームバリュで言えばMBもGGもそこまで差はないだろ
それと少年漫画と言えば立派な厨二なんだが
むしろ世の中で一番厨二が集まってる媒体じゃね
>>461 少年漫画が全部厨二ってお前大丈夫かよ・・・・
要素が入っていれば全部厨二とか思ってんの?肝心なのは要素の比率だよ?
しかもGGとMBのネームバリューにそこまで差がないって本気か?
ストーリーに力入れてるっていうか、そうじゃないと家庭用売れないんだよ
そこからメディアミックス混ぜていけばストーリーなんて興味なくとも
BBブランドを買い漁る人間も出てくるってだけ、ストーリーありきじゃない、順番が逆
アーケードのスタートダッシュが成功したからこそ出来ること
そんでそれが成功すれば開発資金も回収できるってわけでね
もっとも、それが可能なのは会社としての規模のでかさが影響するわけだけどさ
UNIはそれら全てが遅すぎた上に何もやってないから知名度なんてほとんどないんだよ
まして今やMBと同じくストーリーの下地が完成していてそれが超ウケた状態から
格闘ゲームを開発することが出来たP4Uがいるわけでね。しかもあれアーク絡んでるんだよ?
そんな情勢の中まったく情報もない新作出したところでスタートダッシュが成功すると思うかい
ま、その状況で厨二要素さえ何とかすればどうにでもなると思うんだったら、勝手に思っていればいいんじゃない?
論点があちこちに飛び火して最早本人も何言ってるか分かってなさそうだな
BBも処女作のCTはどうしようもないゴミゲーだったよな
皆少し触ってあまりの糞さに即GGに戻るっていう
ネタなくなると口論になるが、スレ止まるよりマシに思えてしまう
なんだかんだで動画きたら盛り上がり始めた気する
やってる事は少年漫画
少年漫画の延長上
このフレーズだけで世の中の厨二作品のほぼ全てに該当するくらい少年漫画ってのは厨二の金字塔
MBとGGは新規獲得率とか家庭用売上とか見ると大差ないね
UNIがMB新作でGGと直接対決ならむしろ勝てたレベル
因みにBBはアケだけみると赤字という話も聞いたことある
これはひどい
妄想語りだしちゃったよ・・・
妄想はもうよそう
今やってるロケテ、結局ガード硬直投げも地上引き込みも残ってんのかよ
前回ロケテアンケートの意味ないじゃんかよ、なりたェ・・・
まあせめて引き込みの難易度上がったり、硬直投げはBBみたく
分かり易いエフェクトに直ってるだろな、マジお願いします
カーマイン等の何か重てる最中の投げは見えない、地上食らいに戻すのは難易度あがってたよ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 13:24:39.61 ID:laS9cuOS0
ロケテいつまでやってるの?
なりためなくなりますっていったじゃないですかぁー!
まぁ「多分」がついてたけど
もうマスターアップしたんなら変更なさそうだな
それともネットでverUPしてくるんだろうか
バージョンアップが簡単に出来るのがいいとこさね
>>472 ロケテいつまでって書いてある?
開放は最大タメとかあんのな。
コンボに組み込めるか調べてくるわ
なんで不評しかない要素を残すかね・・・
約束された糞ゲーとは得てしてそういうものさ
不評しかないっていうか一部が騒いでるだけじゃね?
地上引き下ろしコンボはともかく紫投げは要らない
むしろ容易に補正が切れる地上引きおろしはいらないけど、ハイドみたいな中段で崩すタイプじゃないキャラの為にも紫投げはあったほうがいいと思う
ユズリハは動きもBGMもいいな
紫投げはどういう仕様なの?
bbと似てるなら、初心者はイライラして上級者は存在忘れててっていうクソシステムだったと思うけど
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 14:49:00.30 ID:+uhe/N+S0
ユズリハ殺す
知ったかは恥ずかしい
小パン紫は投げのタイミングずらすのに使うよね。
面白そうだけど家ゲー専だから家庭用はよ
硬直投げは安易なシールドを狩れるようにしてあるんじゃないの
ロケテいつまでやってるってレス結構書かれてても
誰もレスしないのはロケテ終了日程とか書かかれてないって事?
>>482 地上アサルト(小ジャンプ)あるから全キャラは言い過ぎたけど
殆崩しは困んねーだろ、それプラス投げは正直キツいよね?
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 15:24:32.99 ID:+uhe/N+S0
しかし、本当にシステムがよくわからんなこのゲーム
BBやGGやメルブラやみたいにガトが簡単につながったりするのか?
空ダもあるのかどうかよくわからんし
BBGGとメルブラじゃ全然ガトの繋がりやすさ違うくね?
まぁとりあえずリバースビートあるからメルブラみたいにコンボは繋がるけど、補正がBBっぽいから長くはならない
空ダは普通にレバー二回では無理で、地上前+Dで低空ダッシュ、空中だとその高さでダッシュでバクステはない
ついでに二段ジャンプもリンネしか出来ない
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 15:37:11.60 ID:+uhe/N+S0
見た目に反して窮屈そうなゲームだな、というのが今までのイメージだな
もうちょっと縦に広くても良いと思うんだが
空ダが特殊な仕様だとは聞いていたが、面倒そうだな
素直にBBとかP4U仕様で良かったんじゃね
二段ジャンプも基本ないのか
そういう概念無くしたアクパがアレだったから恐いな
他ゲー勢からの物足りなさ感とかそういうのが
アークゲーの影響でエリアルコン決めないと満足しなくなってきたからなw
エリアルしたいなら別ゲーやれってことだろ
いやいやエリアルあるキャラ多いだろ
UNIのロケテ終了期間未定らしいな
8月中はやってんのかな
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 16:52:40.48 ID:F+s69hbwO
じゃあ今日無理に行かなくていいや
平日とかに過疎ってから行こ
>>497 正直、エリアルは食傷気味だわ
特に最近のアークのもっさりエリアルには爽快感を感じない
エリアルが気持よかったのって、ヒットストップが短いからだったのに、アークがGGでそれをぶっ壊しちゃったんだよね
確かに、ヒットストップ長いほうが確認しやすい分、初心者向けになりやすいから、多くの客を呼び込める
多分みんなが気持いヒットストップはGGくらいまでが限度だったんだけど、BBはもっと長くしちゃったから、悪い面が強くなっちゃったんだろうね
このゲームしたらばが全くと言っていいくらいに機能してないんだけどどういうことなの
>>503 もう何百回と繰り返されてきたやりとりだけど、GGとBBはヒットストップ同じっすよ
P4Uの時も正式稼動するまでちょろちょろかかれてる程度でほとんど皆書き込んでなかったぜ
したらばロケテスレの書き込みによると、空中ダッシュは66で出来るようになったらしい
自分で試してみたいわ
>>505 適当がバレたかww
でもじゃぁなんでBBは妙にもっさりなんだろう
GGのが個別にヒットストップ短い技多かったりしたかな?
いや、BBには地上だけで終わるダウンコンボとわかりやすい起き攻めがないってのはあるな。よしあしだろうけど
BBスレで話してくれば
メルカヴァ戦のBGMが昔やってたアニメ神八剣伝を思い出す
全体的に男キャラのBGMが格好良いな
特にハイドのはサビ部分がいかにもでタマラン
BGMはハズレなしな感じだよね。
似たような曲が多い気もするけれど。
BBはヒットスップが長いんじゃなくて受け身不能時間が長い
結果技が緩やかにつながっていくのでコンボが長く遅く
モーションも長い
bgmは個人的に良いと思う
アークとも毛色違うし
BGM若干音量が小さいのが気になる
セトとゴルドーがツボだ
上でも言われてるけどSEとエフェクトがよくなれば完璧
西セガ行ってみた
もっと大勢群がってるものかと思ったらすごい閑散っぷりでワロタw
いっぱい練習出来て羨ましい限りだな
今四つくらいロケテやってるみたいだな
新宿のスポランと西セガ
秋葉はどこだったか
むしろSEとエフェクト結構頑張ってると思うぞ
ヴェールオフのエフェクトをもう少し派手にして分かりやすくしてくれれば個人的には満足
大手と比べると背景に動きが無くて寂しい
俺もSEとエフェクトは好きだわ
同じく背景がややショボイのが気になるくらい
ロケテ閑散としてるなら行ってみようかな?
ロケテ行けるところに住んでるだけでも羨ましい
いけるところに住んでてもイケねーよ(´・ω・`)
エフェクトは切って貼り付けたみたいで浮いてるように感じる
背景はもっともっと頑張る必要あるな
攻撃モーションはメリハリが付いてていい感じだけど
喰らいモーションが全体的に枚数少なくて固い感じがするなあ。
あれだ、この画面の寂しさはアルカナハート思い出す
ハイドがダメージ喰らってる時なんて言ってるの?
「ぱねぇwwww」としか聞こえない
個人的にはガード時の音をもっと重くして欲しい
メルブラの方が重い気がする
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 09:40:08.16 ID:nmU7vCiD0
動画見て思ったんだけど、こないだのロケテからいい感じに調整されて、いいゲームになったんじゃないかと思った
リーチ短いキャラでも、GRD溜めの硬直がほとんどなくなった(ように見える)から、ボーパルになってチェインシフトで確認して一気に距離詰めたりダウン奪えたり出来そうに思える
前みたいにただリーチ長かったり早いキャラが強いみたいなゲーム性じゃなくなったんじゃないかな
動画何回も見直してるうちに凄く面白そうに思えてきたよ
動画見た印象でしか言えないけど、リンネはもうちょっとクールなキャラであってほしかったな
クウガ!クウガ!ってリンネと戦ってるとうるさすぎてやばい
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 10:35:05.43 ID:ixKVtswT0
.____
/ \
/ノ \ u. \
/(●) (●) \
...| (__人__) u. | 声当てた人はどんな顔してこういう声出してんだろう
\ u.` ⌒´ / 声優はこの世から消え去ればいいのに
ノ \
.____
/ \ 1時間後・・・・。
/ノ \ .\
/ /゚\ /゚\ \
| (__人__) | クルクルゥローテーションデッカイホイールバーンソンナッ
.\ .` ⌒´|'| / サイカイシマスッセッキンヲッホイールマワールアタックショットヨイショッ
ノ .U \
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
あ〜あ
出会っちまったかー
リンネもハイドもクールな感じだと思ってたら意外と熱いキャラだった
まあ俺好みではあるけど
>>529 実際にプレイしなきゃわからないのに調整よくなったとか
ステマか?まああんまり変わってなさそうだけど
PVだと引き込みコンとか硬直投げとか絶対やらんしなぁ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 11:25:49.83 ID:ixKVtswT0
んなことくらいでステマとか言うなよ嫌儲民かよw
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 11:29:05.95 ID:ixKVtswT0
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538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 11:30:19.81 ID:ixKVtswT0
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 11:32:26.77 ID:ixKVtswT0
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俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 11:36:11.94 ID:ixKVtswT0
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スポラン行ったらSD筐体でロケテやってて焦ったんだが西セガとかはちゃんとHD筐体なの?
たぶんそれゲーセンによって違うだろうな
ネシカの時もせっまい画面の筐体使ってたゲーセンあったし
新宿って2箇所でロケテやってんの?
西セガとスポランよ
ニコニコ沈むぞ
GGみたいにロケテ配信とかしてほしいねぇ
ついった拡散
西セガはHDだった筈
外部モニターも設置されて見やすかった
まぁ、観戦もプレイヤーもあわせて常時5人前後しかいなかったけどな・・・w
今行けば容易にプレイできそうだな
もう一月もしないうちに稼動するから行かんけど
ロケテはブレイブルーとペルソナのしか行ったことなかったからあまり人のいなさにビックリした
マイナー格ゲーはロケテは回数重ねると常時そんぐらいの人しか
おらんから大丈夫やで、まあそれでも下手に闘劇種目とかに選ばれてると
闘劇勢がわんさか湧いて出てくるけどねw
闘劇種目になると他の格ゲで見飽きたメンツが暴れ周ってマジオモンナイト
BBだかGGだかどっちか忘れたけど、今は人あんまりいないらしいよ
アケモクリアした人いるらしいし
携帯でべっかんこ使って書いてるから安価付けるのめんどいからそのまま書くけど、紫投げはあったほうがいいと思う
ハイドとかには絶対必要
昇竜も飛び道具もあってリーチもそれなりにある
その上全キャラ共通だが近距離地上アサルトで小ジャンプもある
これ以上なに望むわけ?現状辛いと思えるのは瀬戸ぐらいだろ
まーたセト厨かと思ったらそれ以前にもしもしだった
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 16:17:45.18 ID:ixKVtswT0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
すっかりお通夜だな
恋姫と同じ末路を辿りそう
恋姫ほど酷い事にはならんだろ。
カオスコードぐらいだと思う。
アルカナ3くらいには賑わってほしいなぁ
それも大分終わってんぞw
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 17:34:09.91 ID:ixKVtswT0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
インフィニットワースイグジストって一撃技なのかね
だとしたらいらねえ
ほんとこのままリリースする気か? 広報はなにやってんだこの会社
素材はそこそこなのに腐らせすぎにも程があるだろ
俺も一撃必殺技は要らないと思うけど、条件的にはそこらの一撃技よりはるかに面倒くさいなIWEXS
イグジスト昨日出してきたがアレ当たる要素ないぞ
開放最大タメが遅すぎて他の何からも繋がる感じじゃないし、ガードも普通に可能だからな
>>564 インフィニットワース(だいたいヨガ+Dで出る、要するに超必殺技)
1、EXSが200%たまっている 2、ヴェールオフ中 の、
いずれかの条件で発動可能となる超必殺技。相手は死ぬ。
いや、すいません。死ぬほどの大ダメージを受ける。
なぜか開発関係者の間では最初のIと最後のSをとり「IS」と略される。
ワースってWorthじゃなかったっけ? というツッコミはしないで。
インフィニットワースとインフィニットワースイグジストは別モンだぞ
とことんブレイブルーパクるね
あんなクソゲーどうでもいいやん
なんだかんだで楽しみにしてる
投げキャラどんな感じかってもうわかってる?
こんな余計な手間じゃなくて、BBのアストラルヒートくらいにしときゃ良いのに
アストラルの条件をそのままパクるのが嫌だからって感じが若干伝わってくる
演出とかはもう次ラウンドある事に違和感覚えるようなのもあるし
実際試して、あんな実戦で絶対決まらない条件のロマン技にするならアストラル程度にとは確かに思ったな
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 18:40:46.74 ID:ixKVtswT0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
>>571 公式のワレンシュタインのムービー見たか?
見て分からないとこ訊かないと答えようがないと思うぞ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 19:36:58.51 ID:KV+sriOrO
セガ系列なら全店舗オールネット入れるかな?
>>575 おおすまんかったムービーあるの気づかなかった
>>573 >演出とかはもう次ラウンドある事に違和感覚えるようなのもあるし
よし、PSのギルティギア形式にしよう(提案)
>>576 セガ系列全店は入らんだろ、あくまでビデオの採算取れてる
ところだけじゃね?後入ってもGGだったりHD筐体じゃなかったり
する可能性もあるから、家庭用待ちになる確率が高い・・・
ネシカみたいなカードかざすシステムないんだっけこの基盤?あると思ってたんだがなぁ
動画見たけどカーマインから溢れる小物臭が酷いな…
そういうキャラなんだろうか
なんかもうどこにでも文句をつけなきゃすまなくなってるのかこのスレは
カーマインがそういうキャラなのは最初のロケテの時から勝利セリフみれば分かってたろうに
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 21:38:46.19 ID:ixKVtswT0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
カードとか無いのかなー
データ保存できれば楽しいのに
カードありそうなんだがなぁ やっぱないのかな
とりあえず出てみないと分からないことだらけだなぁ
今時戦績保存できない対戦アーケードゲームってのも珍しい
そうでもない
恋姫とかカオスコとか
それらに共通する点・・・それは
カードは一応バーチャのカードリーダーとALLnetで理論上は可能ぽいよね
ただ、セガがそいうデータまで面倒みないだろうし、弱小エコールが
金かかるサーバー用意できるはずないし、GGの方も金掛けそうにないから
ヒットして2がでるまではお預けだろうね
ネシカでもカード対応してないゲーム多いからな
UNIもそういう類か
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 22:18:14.93 ID:ixKVtswT0
ほ〜ん
で?
いちいち同意求めんなカス
キャラによるんだろうけど22+攻撃ってどんな技がでるの?
ハイドのピンポイント飛び道具とかオリエのタナトスバリアーとかゴルドーのヘリコプターとか
カード対応は普通に考えてセガが共通仕様用意して、それに合わせて実装するだけ
なりたトンもいつだったかのユーストで
そういったものが用意されるんならやるのも吝かではないが、そこはセガ次第
みたいなこと言ってた
ただ、セガの方が色々と切り捨てて(タイトル切り替えの件とか)
まずは稼動させること優先してるみたいだからしばらくはカードはなさそう
某サイト再生数
S ユズリハ
A セト ハイド バティスタ リンネ オリエ
B ゴルドー メルカヴァ カーマイン
C ワレン
マイリス数
S ユズリハ
A セト バティスタ
B 他
C ワレン
ワレンさん…
そういやあんまり意識してなかったけどキャラ限ボイスとかってあるのかな
動画見てる感じだとワレンの対メルカヴァ勝利ボイスくらいしかなさげだったけど
つかロケテっていつまでやってんだ?
未定
ヘタすると稼働直前までやってるかもしれんw
毎週金曜に公式が更新するとしても、稼動予定日まであと3回しかないんですが
システムくらい早くやってくれませんかねぇ
>>595 投げキャラって個性的だから動画的にも見ても面白いと思うのにねえ
セトの次に面白いと思ったよ俺は
ニコ動に新しい動画upされてるけど
コメント禁止されてるのにタグだけいっぱいあると自演っぽいな
セトの「やだ・・・かっこいい・・・」と「残像だ」なら俺がつけた
あとコメント禁止でもちょっと頑張ればコメント出来るよねこれ
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 10:46:36.80 ID:GT5puG+HO
カードあるならaimeだといいな
何個も持つの嫌だしね
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 10:49:43.26 ID:T/yqjdoT0
稼働までに絵師変えないのならフランスパンぺろっと頂いちゃいます
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 10:51:34.30 ID:T/yqjdoT0
オーブンで焼いてやるから覚悟しとけや
今更動画見たけどハイド君のテンションが予想以上にパネエヘ
>>595 まああの見た目じゃな・・・
しかし単純に考えると一番キャラ受けがいいのはユズリハなんだな
俺もユズリハ使う予定だけどw
何かこの作品速い奴とリーチ長い奴が多い気がするが、ワレンさんって初期テイガーみたいな悲しみ背負いそう?
移動投げ無敵あったはずなのに動画じゃ全部潰されてるけどなくなったのかなワレンさん
動画見た限りじゃユズリハが圧倒的に強そうだ
ユズリハ人気杉ワロタ
今回は同キャラ戦増えそうだ
ユズリハって超リーチがあって一見強そうだけど
見た感じ硬直が長すぎて、読まれて刺し込まれたり、ガードで反確満載の
振れる技ねーじゃんキャラになりそうな感がしてる
だからぼくはメルカヴァちゃんで無双します^^
ワレンさんはアサルトが他キャラとスピードが大差ない上に、J2Cに慣性が乗るのでめちゃめちゃ機敏に接近できるぞ。
JAが異様に攻撃範囲と持続に優れているし。
むしろ問題は接近した後。
中下段の択はあるけど割と遅めだし、コマ投げは間合いが広い方は見てから投げ外しが可能で、間合いが狭い方は投げ外しは出来ないが本当に狭い。
接近よりもむしろ崩しに困るキャラ。
なので普通の投げキャラとはちょっと考え方が違うかも。
むしろ現状は相手を暴れさせてそれを潰していく戦法の方が安定する。
GRD溜めてチェインシフトで確認してスローカウンター取って更にゲージ技に繋いで……って感じか
ユズリハちゃんそんなに隙あるか?
構え中はバンバン剣振れるイメージが
ユズリハの専用ゲージみたいなとこみりゃわかるけど、ホールドしてるボタン以外の2箇所しかボタン押せなくて押すとゲージみたいのを消費
つまり構え中は2回しか剣振れない
まぁ時間経てば回復するけど対戦中回復待つより構え解くほうがいい
オリエ使いたんですけど、このキャラ息してますか?
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 12:35:21.86 ID:T/yqjdoT0
ユズリハ殺す
オリエはペルソナみたいなやつの遠距離攻撃みたいなやつが遅れて発動するせいで設置してからの起き攻めが凶悪
5Aもリーチ糞長いし強いんじゃない
あと突進も強いよ
最新バージョンだと分からなかったけど、前回のロケテの時はガードさせて有利、ヒットしたらコンボに行けるっていうすごい技だった
分からなかったじゃなくて分からない、だな
ところで今月のアルカディアのフラゲはまだかな?
表紙これみたいだけど
>>619 それはBで出してしかも溜めて出すBE版。
出る前に間があるし、しかも光る。あんなもん見てから垂直orバックジャンプすれば終了だよ。
はっきり言ってただのワカラン殺し。
したらばのwiki用掲示板が機能してるのかどうかわからんのでこっちで
ちょっとwikiが見づらいなーと思って暇潰しがてら試しにハイドのページ編集してみたんだけどどうだろう
見やすく表にまとめたつもりだけど、字が小さくなって人によっては却って見づらくなってるかもしれんし、携帯で見る人にどう見えるのかもわからんので
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 12:59:20.27 ID:T/yqjdoT0
>>622 更新ありがとうございます 個人的には非常に見やすくなったと思います
作っておいてなんですが、wiki編集にあまり慣れていないので大感謝です
せっかく見やすくして頂いたことですし、確認した情報はなるべく反映していきたいと思います。
すげぇ見やすくなったな
んじゃ肯定的な意見も貰えたことだし、とりま他のキャラのページも同じ形にしてみる
俺もwiki編集に詳しいわけじゃなく、他ゲーのwikiいくつか参考にしながらやった程度なんでそこまで難しいことはやってないと思われ
なので、編集知識ない人でもソースとプレビュー見比べながら適当にやればたぶん編集できるはずだから、情報持ってる人は遠慮なく追記願います
俺はゲーム内容に関する情報はロクに持ってなくてそっちの方面は編集できないんで
投げがまんまメルブラの式だったからリンネちゃんぺろぺろ
>>621 あの突進の判定のでかさ知らねえのか?
見てから垂直だと空中で引っかかるっつの
普通にクソ技だよ
>>627 >>628 編集および参考リンクありがとうございます。
編集に関しては、作って頂いた定型をもとにした変更は出来そうでしたので、手始めにハイド君の情報が古かった部分を修正したりしておきました
稼働後は説明をより実践的な内容に変更し、技動作の認知は画像でして頂く形が理想だと思いますので出来る限り実現したいと思います
それでは、これからもUNDER NIGHT IN-BIRTH@wikiをよろしくお願いいたします
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 17:22:24.25 ID:IF2pj7a60
>>630 いや、そうやって何度も潰しているからw
お前の技の出し方が悪いだけwww
フラゲ今日来るかと思ったんだけど明日かな
そういえば新宿西口のセガでロケテやってたのってこのゲーム?
そうだよロシェ
アルカの表紙絵ちょっとひどいなww
もうちょっとどうにかならんかったのかと思うが
まぁ時間がなかったんだろきっと
表紙取っただけ頑張った……
表紙の絵同じ人か?
なんかいつもと違うな
ずっと思ってたけど、微妙な絵だよな
下手ってわけじゃないが、微妙って言葉がぴったりなんだよ
えろ絵師君がまた活性化しそうだなww
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 22:04:45.76 ID:T/yqjdoT0
だからさっさとゴミ絵師切り捨てろやカスが
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 22:06:17.77 ID:T/yqjdoT0
だいたいドット絵以下の立ち絵って何だよwwwww
もうドット絵をそのまま立ち絵に使えよwwwwwwwwwww
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 22:07:23.78 ID:T/yqjdoT0
ハイド君がなんかハイド君じゃない
ハイドはカットイン(特にEX版の)もちょっと違う感じだからなー
まぁボイス付いたら必死感が出てきたから立ち絵と違ってても逆に合うようになったけど
アルカの表紙下手すりゃネガキャンレベルだろこれ
笑えねーよ
どれよ?あげてくれよ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 22:21:56.42 ID:T/yqjdoT0
http://i.imgur.com/0BZf0.jpg ┏┓ ______ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┓ ┏┓
┏┛┗━━┓ / \ ┃┃ ┃┃┃┗━┫┗━┓┃┃
┗┓┏━━┛┏━━/ /・\ /・\ \━┓ ┃┃ ┃┃ ┣┻┻┻┻┻┫┃┃
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┗━━┛ \ \_| / ┗┛┗━┛ ┗┛ ┗━┻━┛ ┗┛
ごめん、正直えろ絵師に同意したくなる
コレは流石に酷すぎる
普通に表紙のセトくんカッコイイと思った俺は駄目なのだろうか…
それより後ろの女誰?
そこはワレンかカーマインを描くべきだろjk
ギャグにしか見えない
ハイドの剣の持ち方がおかしいような気がする
確かに少し間抜けだなぁ…
WIKI二ロケテのことも
>>652 あんがと
これはどうやっても弁解できねえ……
ネガキャンって言われてもこれは仕方ないぞ
>>656 ・ハイドさんは左利きだった(手が逆
・力の出ない握り方が好き(右手の位置が高すぎ
なるほど
ハイドさんは戦闘初心者らしいから、わざと素人っぽさが表れる描写にしてるんじゃね?
と思うことにした
てか左利きでなら踏み込む足(身体)の向きも変だな
セトどこ向いてるんだよこれw
UNIも武内くんかそれともこやまでいいんじゃないか
イラストくらい外注でいいだろ
なんか表紙の違和感がやばい
>>663 初のオリジナルだし、社内スタッフでやろうという方針なのかもぬ
動画来てたんだな
なんかBGMしょぼくなってないか?
あとラウンドコールは前回の方がよかったな〜戻してよ
ドットは良いがイラストが……って格ゲ、これが初めてや
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 00:27:24.91 ID:Co8oWGTp0
ハイドさんなんか銀河美少年みたい
他のUNIイラストは好きなんだけど今回のはちょっと微妙かな
もともと髪型も似てるしなw
絵って一番目に付くし、もっといい絵師雇ってもよかったと思うんだがな
ドット絵はいい感じだが
稼働したら誰使う
抜刀キャラが好きだし胸でかいからユズリハ使うかなぁ
二刀流好きなんでセトかリンネ使う予定だけどシステム的に辛そう
オリエかリンネだなぁ
ユズリハもいいんだがズボンが気に食わない
中二病だからハイドかセトかなぁ。
デザインとか性能はハイドのがいいんだけど、声が微妙なんだよな。
セトは声がすごくかっこいい。超必も派手でいいね。
そこら辺のちょっと絵がかけますよ程度のやつが書いたレベルだろこの表紙ww
今時素人でももう少し上手い
メインがワレンでサブは最弱キャラでいくか
変にイラスト書き下ろすくらいならポスターのイラストで良かったなコレw
>>667 イラストは良いけどドット絵がダメな格ゲーは数多く見てきたけどな!
まあ雇ったって言うより、知り合いに頼んだって感じなんだろうが
それにしたってビミョーだなこれ・・・
この絵師どっかで見たことあるんだけど誰なんだろ
新動画見たけど、中々の仕上がり具合で楽しそうだな〜。やっぱ声やSE揃うと全然違うわ!
バティスタの喋り方やキャラがツボった、何この癒しw 使ってみたい。
それとカーマインの自分から死にに行くような闘い方…どうなのコレ?ww 罠回収で回復とか無いとキツいだろ。 必殺技使った瞬間、PERFECT勝ちが起こり得ないってある意味斬新だがw
カーマインは通常投げとコマ投げで体力吸収出来るんで
特にコマ投げは大量に回復する上に今のバージョンは知らないけど前バージョンはコンボから入れられたし
素早いの好きだからリンネ使う、瀬戸はきもいから嫌だ
>>684 あ、そうなのか! 動画の印象で早とちりしてたよ。 それなら闘いようもあるな。
情報サンクス。
ロケテって今何人位いる?
少ないなら触りに行こうかな
バティスタ使う奴はロリコン()だなーとネタ的な意味で軽く思ってたけど
声が当たったバティスタ見たら、これ使う奴はガチでロリコンだわ!に変わった
サマー持ちSTGオプションキャラとか楽しそう!と思ってたけど
これはもう俺には使えん
昨日の西セガは3、4人しか居なかった
他は知らない
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 11:43:38.36 ID:BuYdqKroO
何時頃の話?
私ロリコンじゃないけどバティスタちゃんめっちゃかわいいと思う!
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 11:46:02.36 ID:altf5i1L0
.____
/ \
/ノ \ u. \
/(●) (●) \
...| (__人__) u. | 声当てた人はどんな顔してこういう声出してんだろう
\ u.` ⌒´ / 声優はこの世から消え去ればいいのに
ノ \
.____
/ \ 1時間後・・・・。
/ノ \ .\
/ /゚\ /゚\ \
| (__人__) | クルクルゥローテーションデッカイホイールバーンソンナッ
.\ .` ⌒´|'| / サイカイシマスッセッキンヲッホイールマワールアタックショットヨイショッ
ノ .U \
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
STGというか、何でも出来る待ちキャラですーって完二だなバティスタは
火力以外弱いところないよこの子
やんのかコラァ!
バティスタに完二要素あるのかと一瞬思ってしまった
バティスタのケツムーブ・・・・
ロリコンが逮捕されるな
ウニでいいの?
バティスタはゲージ溜めの時のバンザイポーズが超可愛いw
ペルソナ青切符勢が言ってたけどユズリハが別格でハイドも強キャラらしい
なんかこのゲームキャラの顔と名前が一致しない
ユズリハは別格だね。
必殺技キャンセル必殺技が固有能力として許されるのはマズイ。
特にそれで移動技が出せちゃう辺り、アホかとしか言いようがない。
秋葉原でロケてやってないん?
よし、言霊ゲージをつけよう
ユズリハの超必何やってるのかよく分からんな
動画から地雷臭が漂ってるんだが
やってみると意外と面白かったりするんだろうか
俺はロケテでつまんねーと思いましたまる
でもこのスレはチェックしてます
キャラ的にあか姉っぽいな
前にユズリハ強いって言ったら超叩かれたな……
でもこのゲーム弱いキャラはいないよね
ロケテ、秋葉原は新セガでやってるって聞いたような
ナギッ
コッチダコッチダヨ!
もはや遠距離キャラと言えるほどのリーチや構えからの派生?連携?はまぁいいとしても、高速移動はマズいw
コッチダヨーは移動後に硬直あるけど、発生も遅かったらよかったかもね
まあ稼働し始めないとわからないし、アプデも容易に出来るからそこまで心配するほどのことでもないかな
どれもキャンセルしないと尋常じゃない硬直あるんだろ?
無敵持ちにはキャンセルしようと出し切ろうと確定されちゃうんじゃねーの?
知らんけど
別ゲーのスレでアルカディアのフラゲ報告が来たからこのスレにも今日中には来たらいいな
>>705 とりあえず牙突な人思い出した「悪・即・斬」
あの漢字でアクソクザンって読めるか?
そう言ってるよね
別に背景とセリフを合わせる必要はないだろう
技名が違っても別のセリフしゃべるやつとかいるじゃん
声にあわせて漢字が出てるのにそりゃないだろ
別にケチつけてるわけじゃ無いよ
牙突の人も悪即斬と言いつつ必殺技突きだしな
悪・即・斬て言っておきながら蕾・萌・咲・散
悪・即・斬の3拍子と、実際に斬るタイミングの合ってなさ
違和感すごい
ようは咲いて散るって事だよな
そのまえにいっくよーあやめちゃーんってセリフあるだろ!あやめちゃんわすれんな!
九頭龍閃みたいな?
瀬戸君増えそうだけど使いやすいのかな
めっちゃ使いにくいし癖も強い。
強い要素はちゃんとあるけど、それがストレートには相手には通じないので、
本命の前に一手挟んだり、実と見せかけて虚を選択したりと、絡め手が重要。
冗談抜きに玄人向けだと思う。
なるほど、どうもです
てか行ってないから誰が易しい難しいのかとか分からないな〜 どこ漁ればいいんだろ
したらばも機能してないしね
BGMカナリ好みなんだが、サントラ出るかな?
アケモクリアしてきた。ヒルダ使いたいわ
稼働したらユズリハとメルカヴァゲーになるだろこれ
さっさと修正しろ
早くやりたい
チーム戦やるとしたらメンバーに一人はバティスタが欲しい
一番安定しそうだものこいつ
>>731 リーチめっさ長くて単発痛い、このゲームだと珍しくないんだろうけど。
あとアケモの終わり方が家庭用やら続編出そうな終わり方だった
BBCTと同じ未来が見える
たぶんだけどゴルドーって鳥海さん?
>>735 アレ?もう一人ボスいなかったの、ヒルダで終わり?
ぱっと動画見ただけだとユズリハやばくね、とは思った
>>737 ゴルドー:鳥海浩輔
オリエ:早見沙織
ワレン:石井康嗣
あんまり声優には詳しくないけど、
この三人だけは100%間違いないと言い切れるかな
セト梶ユズリハ藤村も俺的には間違いないと思う
キャスト情報はアルカディアに載ってるみたいだからそろそろ情報でてくるかな
なんか近距離で戦うタイプのキャラが苦労しそうだよな
>>738 リンネで終わらせたけどヒルダで終わりだよ、他は分からない
>>735 なるほどねえ
続編出すとしても新キャラどうするんだろうね
このゲームにまだいないタイプのキャラってあとは同時操作系だけか?
前に出た開発途中の画像で明らかにこいつラスボスだろうって思われてた奴はお蔵入りになったのかな
当時の画像に今出てる以外にも結構いた気がするから続編と少しずつ追加されてくんだろうな
スケジュール的に間に合わなかっただけかもしれんが
一番右のやつかっこいいんだが
アキバで今ロケテやってんの?
原田さんの友達も戦うのかな
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 20:53:35.31 ID:Co8oWGTp0
>>735 誕生日絵とかもあるし
BB路線を狙ってんのかこのゲーム?
>>747 一番右のやつが恐らくゴルドーの原型かな?
原田さんってなに?
オリエ殿の名字でござるよ
なるへそ
いつの間にか1ヶ月きってたかはよやりたい
今日ハイドを使ってみたがなんか重い。スタンダードキャラだからそんなこと無いんだろうけど
オリエとかリンネとかセトならもっと速くて軽い感じなんだろうか
ハイド 木村良平
オリエ 早見沙織
ワレンシュタイン 石井康嗣
ゴルドー 鳥海浩輔
セト 梶裕貴
ユズリハ 藤村歩
カーマインも結構特徴あるからわかる人にはすぐわかりそう 俺はわからん
メルカヴァは無理 最初ハクメンかと思った 特に長台詞
リンネバティスタヒルダは無理
j
初期のころはオリエ人気あったんだけど最近は聞かなくなったな
それでも俺はオリエ使うけど
リンネは竹達っぽい感じがする
バティスタはなんとなくあいなまっぽいけど違うか
リンネは佐倉綾音に聞こえるな
リンネはdou聞いても佐倉綾音だろ!つまんねーこと聞くなよ!
お前らダメ絶対音感すげーな
俺はユズリハしかわからんかった
あー確かにマリーさんだな
メルカヴァさんマジ難易度高すぎ
これ当てられる人凄いと思うわ
ゲームの難易度よりメルカヴァさんの声当てるほうが難しいだろうな
カーマインは笑い声だけ聞いてると関俊彦に聞こえるけど違うような気もするんだよなー
似たような声出せる人思いつかないだけかもしれんが
関俊彦なら叫んだ時にもう少しザラっとしないか
ワレンが女子高生とか好きだからーの人ってことしかわかりません
そういえば木村先生石井康嗣だったな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 23:08:19.98 ID:JWeqDjTf0
リンネは矢作紗友里さんあたりじゃないの
佐倉綾音さんは、しらないけど
メルカヴァはシュマちゃんを彷彿とさせるカサカサ具合でいいね
イロモノキャラ好きが捗りそうだわ
セトこれスト鉄の忍者アツシにそっくりだね
ハイドって格ゲー主人公の御多分に漏れず初心者向け?
>>776 すげえええ
声優興味ないけど素直に関心するわ
動画見たけどオリエって対バティスタ詰んでね?
スタンドで対応できんのかな
輪廻の飛び道具のダッシュキャン後の状況って微不利くらいなんかな
リンネが佐倉綾音ってのはメリーさん全話見たしじょしらくも中妹も見てるからすぐわかった
ハイドは数ヶ月前にロボノの主人公役で短期間に集中して聞いてたからこれもすぐわかった
オリエも某彼女だし簡単
ゴルドーはガンダムSAGEでメイン役やってる最中だし
ユズリハはイカ娘の三兄弟の真ん中だっけ
俺が聴いて瞬時にわかったのはこれだけかな
セトは動画だけだとセリフ少ないし誰なのかさっぱりわからんかったし未だに梶くんと言われてもわからん
ちなみに俺的難度は佐倉綾音が一番低い。どのキャラも似たような声だしこの人
ちなみにハイドの中の人が演じたロボノの主人公は、その作品内格ゲーでトップランカーやってるキャラ(トゥルーエンドだと全一になる)
だったから気付いた時はちょっとクスリときた
お、おう
きちい…
がい
す…すげえ…
>>775 火力高いしリーチも長めで飛び道具がかなり高性能で切り返しもある
初心者でも使える強キャラって感じがしたな
メルカヴァはたぶん森川智之だと思う
自信ないけど
カーマインは真殿光昭か鈴木達央あたりが近い気がする
ヒルダは橘田いずみのような気がしないでもない
秋葉原新セガでロケテやってる?
ようやく時間が取れたからやってたら行きたいんだが
YouTubeの古いほうの動画と比べるともはや別物だな、特にワレン
てか、古いほうの動画消したほうが良いんじゃねえの?軽くネガキャンレベルだぜこれ
古いPV久しぶりに見たら色々と懐かしく感じた
半年しかたってないっけこれ
もっともっと長かったような感が
情報が枯渇いてたからな
情報が出始めたのつい最近だよなこれ
よく発表からの一年半以上の歳月耐えれたもんだ
発表からだと体感二年以上待ってた気がする
最初はメルブラのハイドラ?ってイベントでだっけ?
後発のはずP4Uが先に稼働して家庭用まで出てるんだからな・・・
長い時間が流れたように感じる
P4Uはこれから新キャラとか追加していくのか先が見えない感じがなんともな
こっちもキャラ追加有るでしょ、ネタバレになるから書かんが
クリアしたら後2キャラは出す気みたいな話が
後ヒルダのBBAは調整ミスってたらヤバそうな臭いがスゲー
超リーチ、サーチ飛び道具、ワープとか使用時は
何かしらの弱体化されてるはずだけど一抹の不安が・・・
>>799 どこ情報
アルカディアなら何故かここで一番盛り上がる声優クイズの答えでも置いていってくれてもいいんじゃないかね
ネタバレとかどうでもいいから代わりに書くわ
ボス性能から調整したヒルダはどうせ今後プレイアブル化するだろうから1キャラ
名前だけ出てるクオンで2キャラ目で最低2キャラ追加はされるよ
セト=クオンだと思ってたけど違うのか
セトちゃん結局思わせぶりなアレだったか
なに?セトって重要人物なの?
なぜかアルカディアの表紙飾ってたし
いや、単純にリンネと関係あるっぽいキャラ設定なのと
アホ毛が共通してるから、兄貴なんじゃね?と言われてた
クオンってのは例の画像の一番右にいた大物っぽいやつじゃね?
没になるようなデザインにも見えないし
個人的には追加キャラはヒルダだけでいいから家庭用しっかり作ってほしいな
いや確定じゃないよ、ただクリアしたらBBAが
「わたしよりも強い奴が2人いて、そいつらと同じレベルに
なる予定だったのに、負けたのは2人内のどちらかが
裏で手を引いていたからなの?みたいな話して、次回は必ずなる」
でハイドが輪廻背負ってる一枚で終わりそれだけの話
後スタッフロールは飛ばしたから声優は知らんw
バティスタの声は斉藤桃子か東山奈央かな?
フランスパンつながりでHD化されたネコアルクがゲストボスとして参戦!したら嫌だなぁ
エコール繋がりでHD化されたコンバット越前がry
ちゃんと作れば案外見た目マシなのは出来ると思うけどね越前
ネコアルクも巨大ボスも誰得だからやめて欲しい
特に後者は金輪際登場させないでくれ
声優情報まだー?
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 18:33:32.43 ID:c/THK9J40
何がしたい
製作時期が異なる作品ならべられても何が言いたいのかさっぱりわからんのだが
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 18:48:53.24 ID:c/THK9J40
何故黄昏はEFZ以外ゴミなのか
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 18:49:28.82 ID:c/THK9J40
何故渡辺はEFZを越えられないのか
なぜなりたはFEZをプレイしてるのか
黄昏は東方厨と言う名の金づるから搾取するのに夢中になってしまったからもう嫌
このゲーム稼働いつなの?
再来年だってさ
はいつぎ
稼働日公式にまだ載ってなかったけか
まぁ新しい動画最後まで見れば分かるが
>>820 どころか今は原作者の作った会社の社員だぞ黄昏
バディスタの声誰かに似てると思ったら、アルカナのリーゼロッテに似てる気がする
それは雰囲気だろ
そうか
アルカディア楽しみ
ゴルドーの兄貴ィ…モウガマンデキナイ!
ヒルダが橘田いずみはマジな気がしてきた
GGとこれ、どっちが似非ネシカの主流になるかな?
いまんとこロケテ段階だとBBの一人勝ちだったが
GGのロケテもかなり閑散としてた
オリエ可愛いな ユズリハよりもずっといいわ
特に難しいキャラって誰?
ちょっと興味あるんだけど、既存の格ゲーで例えるとどんな感じのゲーム性なの?
twitterでロケテ勢探して聞いてくれ
ユズリハちゃん人気ないならカッコいいし使いたい
確かに本スレに全く書き込まずに本スレの内容を笑ってるような奴とかツイッターにはいるしな
このゲームで情報出し惜しみするのなんて全然いい事じゃないのに
女キャラはヒルダ除いて人気出る
イックヨーアヤメチャン!!
むしろどんちゃん
まぁなんか動画勢のこれメルブラまんまじゃないかって奴と全然メルブラじゃねえよって奴がいるけど、個人的にはうっすらとメルブラの香りは感じられなくもない
メルブラっぽさよりはアークゲーっぽさの方がずっと勝ってるかな。固めだけはメルブラ感がちょっとだけある
正直まんまこれ!って格ゲーが思いつかないから何とも言えないなぁ
まぁぴょんぴょんふわふわするゲームじゃあないよ
あやめちゃんって誰やねん
ユズリハちゃんと一緒に戦ってるかわいこちゃんだよ
特に似てるゲームは見当たらん。いろいろごちゃ混ぜな感じ。
家庭用で出ればいいなぁ
PS3辺りに移植できる力ないって前言ってたような気がしたけど気のせいだっけか。
メルブラみたいにおまけじゃないならPCで出しても良いけど
アークにでも頼んでよ
PS3か箱○がいいけどPCで出すならsteamとかで出して欲しいな・・・
で、ここで大穴狙いでWiiUに出して大爆死と
まずアケで成功してからだ
ロケテまだやってんの?
>>835 全体的にリーチ伸びた代わりに攻性が激弱くなったアカツキって感じ
アカツキっぽい、というのは確かにそうかも
ハイド 木村良平
リンネ 佐倉綾音
ワレンシュタイン 石井康嗣
カーマイン 近藤隆
オリエ 早見沙織
ゴルドー 鳥海浩輔
メルカヴァ 木内秀信
バティスタ 東山奈央
セト 梶裕貫
ユズリハ 藤村歩
ヒルダ 高田初美
ポチョムキンだったのか
メルカヴァ難易度高すぎwww
ん?確定したの?公式には書いてないけど
あと10月5日にムック発売
アルカディアじゃないの?
ヒルダが無理ゲーすぎだな、ググっても誰?レベル
スターターガイドっつー名前が怪しいな
F表は期待できなさそう
全員当てた奴いねーだろこれwww
このスレで名前出てた人はだいたい合ってたね
メルカヴァとDTBの黒が同じだと……
カーマイン、メルカヴァ、ヒルダは前スレでも当ててる人いないな
これ全員当てないと意味ないんだっけ
カーマインは言われたらわかるって感じだけど。っていうか何で出なかったんだろうな
ヒルダがマジ無理ゲーww所属みたら、あゆた以外全然知らないひとだったでござる
むしろあゆたに出てほしかった、確実に使うのに
ムリダナ(・×・)
声優当てクイズなのにザコばかり
まだ正式に前々から発表の方が良かった
アニメ・ゲームで一度もメインキャラ取ってない人当てろとか言われても無理っすわ
ヒルダの人源氏名の方は結構有名ぽいな
バティスタとヒルダの人分かった人居ないんじゃねぇの?
こういうクイズってある程度知名度があって初めて成立するもんだと思うんだけど
ものすごくどうでもいいです
>>875 バティスタはそれなりに有名だろ!!!
神知るのかのんちゃん忘れるな!!!!!
憧ちゃん好きだけど全然わからなかったw
タイムリリースでヒルダ解禁はあるのか
声優で決めるならセトとユズリハだな。
ワンチャンオリエもある。
湯音ちゃんはかわいかったね
掲示板だとネガキャンされまくってるけどこのゲーム、
普通に面白いじゃない。
動画で見ると、う〜んな所もあったけど実機でみると画面の綺麗さに驚くな。
けど…ロケテなのに実戦コンボっぽいの出来上がってりのはどういう事なのだ…
したらばに全く情報が上がらないのはどういうこった
ここの住人はネガキャン癖ついちゃってるからな
確かに実機だと綺麗というか凄くヌルヌル動くよね
コンボはまだ増えるんじゃないかな
なんか引っ掛けた時に最大取るのが重要っぽいから状況別レシピとか多くなりそうだし、チェインシフトもあるし
あと背景の3Dってアレ凄いかもしれん。
背景動きなくて寂しいかなーとか思ってたらそうでも無かった。
あれは中々良いもの。
あとは動画見るとイライラしたユズリハが、
なんか好印象持てるようになった。
抜刀のドット絵がなんかこうヌルヌルしてる、イイね。
ユズリハは実際対戦するとイライラするけどねww
背景は立体感あっていいよね
敬遠してる人も実際に触ってみてほしいわこのゲーム
背景()
BBみたことないのかよ
BB実際にやってましたが
作りこみとか単純なグラフィックレベルとしてはあっちの方が上だけど、こっちも違う方向性でいい出来でしょ
俺はこっちもありだと思う
なんか良い所だけしか上げてないで気になった所も。
インフィニットワースイグジストって条件厳しすぎじゃない?
もうちょい条件緩めた方がいい気がする…
あとセトが個人的に動かしづらくてワロタ…ワロタorz
全体的にはメルブラっぽい操作感で全くの別ゲーやってる感じ
最後にワレンが予想以上にカッコ良くて濡れた、
しかも面白そうなキャラ
ともかく気になる人は是非ともロケテ行くべきかなーと思う。
ステマっぽいけどとりあえずロケテに行っても損はないかと
お前らがインフィニットワースを地味だとか更に上が欲しいとか言ったから実用性のない技を追加したんじゃないかね
俺もAHみたいなのがあったらいいなとか公式に送ったことあるし
このゲーム、メルブラのつもりでやると全然動かせなくて辛いと思うんだが……
>>888 背景の描き込みは確かにBBの方がイイけど、
これは何か別方向に凄い。
ともかくロケテ行かないか
>>892 背景の立体感はBBじゃなくてP4だった間違えた
今、P4やったけどそこまで立体感というか奥行き感は感じ無かったかも。
あとあのドット絵でこの背景だから感じが全く違ってのもある。
一概にどっちが優れてるとは言えないけど、
個人的にはこっちの方がやりこみたい感じ。
ワレンが本当にいいドット絵の動きするんよ。
なんというかマッシブ
本当に実際見てみないと分からんねこのゲームのグラに関しては
>>891 6Dの挙動とかチェーンのタイミングといった手に触った感触がメルブラっぽいというだけで、
戦術や立ち回りといった意味でメルブラと同じことは出来ない。
まあ、製作に使っているソフトが同じなんだろうw
そういや、初お目見えになったAOUショーで「おい、空投げがねーぞ! 二段ジャンプもない!」とか言っていた若者、今は何をしているかなぁ…。
変に凝ったグラは見辛いからUNIくらいでいいかな
綺麗なのはいいが、それで処理落ちとかは勘弁
このゲームのキャラクターの動きは本当見てて飽きないわ
背景がBBに比べてなんかなー、って感じるのは普通の街中が舞台になってるからじゃないかな
地味だけど妥協してる感はないな
軋間みたいな性能のキャラが一体位欲しいな
インフィニットワースイグジストはなんか「とりあえずあのシステムパクって入れときゃいいよね」みたいな感じがあって嫌いだな
変な二番煎じしなくてももっと自信持てばいいのに
パクリだ何だと言い出したらほとんどの格ゲーがアウトになっちゃうけどね
ヴェールオフ最大タメのおかげで実戦で決めれる気がしないw
お前らラストアークねえのかよとか散々言ってたくせに流石だな
キャラクターごとの動画しか見てないがすごく面白そうだ
手打ちとは思えないほどドット綺麗だし
ラストアークより条件厳しいじゃないですかやだー!
>>902 ゲーム性のある、面白くなるシステムならどんどんパクってくればいいと思うけど現状ほとんどただの演出用でしょ?
わざわざ他所に同じようなモノあるのにそんなもん持ってこなくても…
普通にコンボでKOやEX必殺技、インフィニットワースで十分かっこいいと思うしね
あって困るようなものでもないし別にいいだろ
あっちのAHだって若干実用性がある程度の舐めプ技ですわ
アークに対してコンプレックスむき出し感が否めないのは事実
堂々としてろよなりた
手打ちとは思えないほどドット綺麗っておかしくないか?
3Dから起こす手法も最終的にはドット絵として描いてるんだから綺麗かどうかは解像度の違いで決まるんじゃないの?
違いは綺麗かどうかではなく動きに表れるんだよ
3Dモデル使ったほうがドット全体の整合性や動きは自然になるだろうけどね その分ドットらしい表現は制限されるけど
まあ手法に関係なくドットはトップレベルの出来だよね
>>907 そのあってもなくてもいいような舐めプ技をわざわざパクってくんのかよって話だろ?
パクっちゃ駄目なん?
一撃必殺なんか格ゲーにはよくあるものだろ
BBからパクってるのはまた別のところ
いいか悪いかはともかくよく消化できてるとは思うけどね
AH的なのを用意するならもっとIWをかっこよく作って欲しかったな
一番見栄えの良いセトのものでさえ乱舞技だし他のキャラも全体的に動きが少なすぎる
ドット描くのがしんどいのはわかるけどレイジングストームみたいな地味なものばかりで見応えがない
使用頻度を視野に入れてもやっぱりIWはもっと頑張って作るべきだったと思う
会話が成り立ってなくてワロス
地面からなんか出てくるだけの超必(笑)
> 一撃必殺なんか格ゲーにはよくあるものだろ
アークとモーコン以外に俺は知らないが
一撃というかそういうポジションのロマン技ね
ハラハラアタックなりラストアークなりクリティカルハートなりあるじゃろ
一撃技なんざSFCの17年前の幽遊白書にもあったわ
パクりの是非じゃなくて、こんなもん追加するなら他にやることあるだろと言いたいんじゃね
俺はロケテすら触れてないからノーコメント
フェイタリティ
あれはいわゆる一撃必殺とは別モンだろ
とどめ演出に近いな
それなら大江戸ファイトもアリになるなww
北斗レベルに実用性がないなら一撃なんていれなくていいよ
どうせ死にシステムになるんだし
それよりこのゲーム結局くらい抜けあるのか?
前はないような記述見た気がするけど
ただ単に3割ダメージ出せる超必殺技を相手のゲージ残り3割の時のみ出せるって仕様で良いのにな
普通にコンボ組めたり、普通に吸えてジャンプ回避されない投げだったり、普通に返し技として使えたりで
キャスト当てクイズは全問正解者いなかったら正解率の高い順で抽選するみたいだからスレ内で当選者でるかもね
あれヒルダ除いて当てた人いるのか?
声優ファンって聞けばだいたい分かるものなの?
正味そんなに知名度の高くない人がいるし全員正解は絶望的だろう
当てたらまさに声優廃人レベルだもんな
BBに対抗心抱き、キャスト当てクイズなんかやった癖にショボ過ぎだわな
なんかTWスレに湧いてた東方厨見てるみたいだ
あの時はゲームの出来やらなにやらTWが上だったせいですぐに東方厨は寄り付かなくなったが
UNI敵視してるアーク信者はどうなるんだろうか
このゲームって独自路線でいけば良いのに、ブレイブルーのパクりばかりだから比較される
ニーズも被ってるから未来が暗いんだよ
別にここで叩いてるのはアーク信者じゃないよ
元々いる人達がネガキャンする癖がついちゃってるだけ
文句いいたいのは分かるがプラスの方の事も言わないとせっかく興味持ってスレにきた他ゲー勢が回れ右しちゃうよ
スタッフがBBにコンプレックスを〜ってのもまぁそういう面もあるのかもしれないけど、
ここの住人がそれ言えた義理じゃないと思うんだよねw
叩いてる奴も劣等感丸出しで何か惨め
出来が悪いモンを騙してやらせる方がよっぽど新規に悪い
狂信者じゃあるまいし
わかった、もうタタキはやめよう、はいやめやめ
で、UNIは出来が悪いからプレイしない方がいいぞとわざわざ教えに来た訳?
いえーいフランスパンおよびエコール社員みてるぅー
>>936 ガチ勢ワロタw
やっぱどこのスレにもファンの皮被ったアンチっているもんだな
出来悪くないだろ
確かにまだまだ未熟な部分はあるが、今後の調整で改善できると思う
このスレのアンチの定義って何?
信者って言ったらアンチ
アーク信者がこれ叩く理由ないでしょ
この前P4Uスレでこれ勧めてる人いたけど対応普通だったというかああそんなのあったなって感じだったよw
むしろ同社作品のファン同士で揉めてる
BB好きだけど、こっちも期待してるよ
うむ
ロケテで何回もプレイしたが正直やること少なすぎ+コンボ簡単で早くに飽きそうという印象
対戦バランスが良ければ続くが、現状バランスも良いとは感じられなかったしな
せめて緊急回避なんかのシステムつけてキャラ相性は出辛くした方が面白かったんじゃないかなぁこれ
俺も応援してるよ
ただ公式のやる気のなさに不満はあるし
流行るかどうかっていう不安の方が強い。
それを言うなって言うのは、もうそれはただの消費者じゃないよね ってだけ。
これってマジで主要スタッフ10人もいない環境で作ってるの?
>>947 対戦バランスよいとかんじないってさ、
具体的に強キャラ弱キャラきつい組み合わせ言ってみてよ?
セトとかどうやって近づいたらいいのってレベルじゃね
特にメルカバ相手には
>>950 セトメルカヴァは確かにかなりキツイけどそれぐらい
まぁユズリハバティスタにもキツいけど
それ以外のキャラは別に叩くこともないと思う
>>932 TWてなに?
あとアーク信者が敵視してくれるほどメジャーになれればいいね
BBCT稼働前とかここの比じゃないくらいネガキャンや叩きが凄まじかったなぁ・・・
あの時はどこの勢力が出張してきてるか容易に推測できたけどね
そういえば結局連打コンボは実装されてるの?
P4Uみたいにメリットが無いのなら初心者しか使わないかもしれないけど
>>913 そもそもネタ技自体が開発の自己満でしかないけど
出したくなるような技でないと完全に無意味だからな
エフェクトで誤魔化してる感がパネェ。KOF13のネオMAX思い出した
IWはネタ技じゃねえだろ
まぁメルカヴァみたいに普段使わないキャラもいるけど
イグジストとやらに期待すればいいじゃないか
>>955 A連あるよ
でもペルソナみたいに途中からBとかCには繋げない
スマートステアだっけ?はあくまで初心者救済みたいなもんだって言ってたな
まあしょうがない、売れる見込みもないし開発の規模だって最低クラスだろう
演出に金かけるのはゲームシステムをしっかり作り込んでからだ
背景なんて一切見ないからどうでもいい、ステージ選択できたら一番シンプルで見やすいとこ選ぶし
まぁそんなこと言ってるとuniが他のゲームの「背景」になるがな。
このゲーム、システムの名前が覚えづらい。
変に凝った名前つけてるからシステムのイメージと合致しにくいんだよね。
イメージに合ってるのはシールドぐらいだ。
え…?
シールドこそ合ってなくね?完全にアドバだろこれ
グラインドがヴォーパルならチェインシフトやで
コンボがわからなかったらスマートステアでOK。
ロケテいつまでやってんだろ
明日ってか今日行く人いる?
アルカディアで基礎コンっていってるコンボが本当に実践的な基礎コンだなんて 珍しいゲームだな
スポランは30日までだったみたい。西セガは未定だけど今月いっぱいまでおいとくかもとのこと。
多分西セガも秋葉も昨日でおわりだったんじゃないかねぇ。とりあえず可能性は低そう。
えー、せっかつ週末時間が取れてやりに行こうと思ったのに…
後でゲーセンに電話して本当に終わったか聞いてみるか…。
秋葉新セガは普通に置いてあるな
そ、そんなのに釣られてたまるか!
どうせ後20日もすれば稼動するんだ
慌てる必要はない
後ロケテ勢がオリエスレに基本コンボ書き込んでくれてるぞ
もう次スレか
ちゃんと情報出ればそこそこ賑わうんだな、安心した
二週間弱か
前に比べると勢い増えていいね
今日の更新によっては更に増えるかも
問題は近所のゲーセンが入れてくれるかだな
まあ入れてくれても対戦はできねーけど
このゲームに限ったことじゃねーけど・・・ねーけど・・・
パッツァなんかは最終的にHEYとかでしか対戦出来なくなったしなぁ
瞬発力よりも広く愛されるほうがいい
今は導入されなくてもオールネットで出来るゲームが増えれば入れてくれるゲーセンも増えるかもね
早くユーザーがゲーム切り替えられるようにしてほしい
そもそも切り替えられるようにしてから出せよって話だがな
最初はギルティと喰い合っちゃうだろうなー
ギルティとどっちに設定されるかだよなー、二台あれば早い話だが
オールネットは切り替えなしだっけ となると店側がギルティ分は入荷するけどUNI分は入荷しないとか出てくるんだろうか・・・・そうなると悲しすぎる
なぜオールネットなんだ…泣
このゲーム全体的に女キャラの方が強そう
正直、ANで出す意義を感じないからなぁ
通常筐体と変わらない現状ではGGを選択する店舗が殆どだろう
切り替えなしだったら基盤と変わらなくね?
要するに店の設定次第なんでしょ?
なにを要したら店の設定という結論に至ったんだ
オールネットマルチ+を導入すると
対応ゲームのROM(DVD媒体)が無償で順次送られてくるようになって
店側は好きなゲームを一つインスコして稼働出来る
別ゲーへの切替は都度インスコする事で対応
昔のネオジオみたいに、ボタンひとつで客が切り替えできれば楽なんだが
なにロケテ終わったのか。
週末行こうと思ってたのに残念だわー
次スレは?
次スレ俺立ててみる
出来なかったら他の人、頼む
>>991 ネシカでできてるんのになぜできないのか。
梅
1000なら良ゲー
1001 :
1001:
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