お願いします
アレコス1アベルで抜いた
ゲーセン潰れた
性分に合わなかった
他のジャンルにしばらくハマってたら、指先が格ゲーのコマンドをすっかり忘れていた。
昇竜拳すら出ない。
かといって以前はオリジナルコンボなんかもバンバン使えていたので、必殺技コマンドのレベルから再練習する気も起きず、引退となった。
某KOF勢の日記見て辞めた
「言わなかったか?普通は二年、長くても四年で気づくんだ・・・
全一ってものが、ハイスコアってものがいかに意味が無いかを。
おまえはもう十分やったよ、だから気づかなきゃいけない」
STGだけどこれがインパクトあった。
自分の格ゲの実績なんてたかが知れてるんだけど、就職活動やら色々あった時に見たからいい意味で辞めれたわ。
帰宅が遅いんで熱帯のプレイヤー層がどうも微妙なのしか居ない
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 13:27:40.29 ID:OW+p5Zuf0
引退とか、大げさに考えなくても良いんじゃないの?プロじゃないんだしw
誰しも年取ったら反応速度鈍るし、ゴリオシで負けて
「オッサンの来る所じゃね〜よボケェ!」
とか言われる事もあるだろうけど、勝ったら何になるの?
1ラウンド1000万位掛けてやってる訳でも無いし、負けたから
と言って、死ぬとか全世界から疎外される訳でも無い
タマタマ不利な状況に嵌められて負けただけに過ぎない
対応法は、不利な状況を作らない、これだけだ
嫌な奴はシカトで良い、所詮遊びだし、赤の他人が独り言をどんだけ
喚き散らそうが、気にしなければ唯の雑音、年配者は気にする必要はない
自分のペースで歳相応に遊べばいい、ゲームは楽しむもので、誰かに
打ち勝ったり、打倒したりするものでは無い
合わないゲーム、気に入らないゲームなんか、即ブチ壊して
ゴミ箱行だよ、態々ナンバーだからと言って付き合ってやる必要はない
し、改善案もアイデアも一切クレテやらない、完全スルー
気に入ったゲームだけやれば良い
スト4熱帯を開始3ヶ月で故意切断じゃないのに切断になって晒されてしまった。
気にしても仕方ないんだけど、ググると引っかかるのが嫌で新しいアカウントで再開した。一種の潔癖。
そしてスト4から2年位頑張ってようやくPP5000越えをした。
AEも半年してなんとか達成。瞬間最大風速、もう二度とできないと思う。
スパ4はそれですぐ引退して、暫く後にスト鉄が出てやり始めた。
スト4の貯金で勝率8割だったが、ゲームがつまらないのでBP上げてやめることにした。
しかし、その途中、(俺としては)努力の結晶のアカをあっけなくキチガイに晒された。
暴言でも切断でもなく、オートすら使ってない、ただの戦法で。
完全に引退したってわけじゃなくて(この板見てるわけだし)今またスパ4やってるけど、まともにやる気はなくなった。
以前は攻略をメモにまとめる位必死だったけど、今は負けても反省すらしない適当プレイ。
ポイントに必死になる自分にも嫌気が差してたが・・・。まあ
>>6と同じタイプかな。実績はないけど
格ゲーやめたら彼女が出来て宝くじにも当たりました
こういうスレかとおもた
ゲームに人生をかけるとやめた時にこういう暗い事になる
なぜ友達と遊んだり趣味の一つのツールとして遊ぶ事が出来ないのか
やめた時に無駄だったとかどうの言うのは未練があるからだろ
だったら別の楽しみ方探した方がよっぽどポジティブになる
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 19:25:22.10 ID:SfqRL0nWO
業界紙で聖地として持ち上げていたゲーセン行ってみたらクズ人間ばっかだったから
経営者には悪いけどあんな客層悪い店潰れて当然だぜ、西横浜ビジョンと町田ビートラ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 19:48:09.78 ID:h9pOoEyL0
>>10 PP5000越えかすごいな
しかし対戦ゲームするには潔癖過ぎるな確かにwww
俺はFPSで複数の廃人クランに数ヶ月粘着されて
やっと最近アカウント切り替えたよ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 20:36:06.94 ID:dpgfvCU6O
某カプゲーで全一と言われる位やりこんでたけど
クソ4が死ぬ程つまらないので引退しました。
でも格ゲーにかけた時間や金が無駄だったとは全く思わない。
自分が好きで本気で打ち込めるものに出会えてよかった。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 22:17:30.96 ID:iVpnntGt0
格ゲーやゲーセンについやした金は無駄と思ってないけど、パチンコで消えた金は後悔してる
>>16 額が違うし、パチンコパチスロはゲームを楽しむものじゃないからね。
純粋にお金ふやすのみのギャンブル。
アケで50円ならそこまではお金かからないしね。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 23:56:28.55 ID:d1oWg+pt0
スト2時代に日本大学の教授が調べたんだよ。目まぐるしく攻防の
入れ替わる格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲーという科学的な
根拠を証明されたわけだ。
その証明として、格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 09:42:02.19 ID:x3oQpEjp0
このコピペに対して思うんだが、サンプルが良くない。
「格ゲーが得意な人」ってのが、研究するに価しない存在だと何故わからないのか。
どうせならトップクラスの人材をサンプルにして脳の動きを分析しないと。
これには凄く興味がある。
そもそも日本大学の教授って誰?捏造だよねこれ。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 11:02:11.98 ID:OeSVcpeQO
迷惑掛けずに楽しくてやってたならそれだけで無駄じゃないと思うけどなー
青リロが史上最強だったせい
その後の格ゲーは糞しか無い
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 12:36:41.20 ID:DFzPcQbf0
問題は楽しむというレベルを超えて
他にやりたい事、やらなきゃいけない事を犠牲にしてまで
ムキになってやってしまっていた場合
これはキツイ
スパ4一年半やって厨キャラつかっても
PP3000が限界
そろそろ潮時か。。。。
まだやってたの?
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 01:52:19.94 ID:79k/y3S10
楽しみたいのに周りからプレイを強要させられるのが嫌い
ちゃんとwiki見て動けの一言でもイラッとする
エクバとか少しやったけど糞ゲーすぎた
無駄って言ったら・・・そしたら趣味のほとんどが無駄になるしな。
でもどこか虚しい。
こうなってみると格闘ゲームを広めようみたいな考え(?)とか、活動とか
この板じゃ正義とされるけどあまり褒められたものではないね。
いやそんなのはスパ4勢だけか。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 02:19:30.25 ID:LoS5JkEb0
>>25 例えばどんな風にプレイ強要されるの?
フレンドとかにされる?
28 :
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29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 04:46:19.51 ID:TzOw9ZzB0
格闘ゲーだけ強くてもゲームが上手いという事にはならん。
RPGで経験値をMAX値までやりこんでもゲームが上手いという事にはならん
のと同じ事。
格闘ゲーは1番やりこんで知識が1番多い奴が1番強くなるというだけの
単純なパターン作業ゲーだからな。
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 04:51:38.33 ID:cOgTIddPO
パターン作業ゲーってSTGでしょ?
相手はお決まりな行動しかしないから駆け引きが無い
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 08:04:47.38 ID:xEK5XSUF0
がっつりアーケードで対戦していて大会にも出ていたがやめた。
やっぱり、たまに家げーするくらいがええよ。
恐ろしく時間のムダ。
格ゲってやりこんで知識あっても弱いやついっぱいいる
一方単純なパターン作業ゲであるシューティングは、やりこんで知識あれば皆うまくなる
ゲームのセンスは音ゲーで計れるよ。音ゲーのセンス無い奴はどのゲームもヘチョイ。逆に音ゲー上手い奴はなにやっても上手い
身内の中で強くなりすぎて辞めた
格ゲー強くなる=一緒に遊べなくなるってことがよくわかったわ
働くようになったら自然にやめたなあ。
昔は駅前にゲーセンあったからやれたけど。
もうほとんどゲーセンないし、
休日に車とか電車使ってまで行こうとは思わん。
そもそもゲーム自体もうやってないし。
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 00:52:06.25 ID:6FEcvKiP0
でも格ゲー板は見ていると…。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 02:16:03.56 ID:PiAsoAcp0
格闘ゲー専用ヲタはSTGプレイヤーに格闘ゲーは簡単作業ゲーと
馬鹿にされるとSTGはパターンゲーだろうとファビョり出すが、
そもそもSTG、パズルは格闘ゲーみたいな単純なパターンゲーではない。
STGは格闘ゲーみたいな単純なパターンゲーではない事は
格闘ゲー専用ヲタにSTG、パズルを何年やりこませてもクリアすらできない
猿同然な事から証明されてる。
もし、STG、パズルが格闘ゲーみたいな単純なパターンゲーであれば
やりこめば誰でも上手くなれる事になるが、STG、パズルは頭脳性能の
低い奴は何年やりこんでもクリアもできない事から
STG、パズルは頭脳性能の高さを要求される証明になっている。
逆に、STG、パズルを何年やりこんでもクリアもできないような奴でも
格闘ゲーをやりこめば必ず全1レベルまでなれる事から
格闘ゲーは頭脳性能を要求されない単純な暗記パターンゲーの証明になっている。
そもそもRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲー専用ヲタはSTG、パズルをやりこんでも
上手くなれないからRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲーなどの頭脳性能を要求されない
底辺ジャンルの簡単作業ゲーに逃げてるという現実から目を反らすな。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 02:32:19.93 ID:13YYqEs80
あ
>>37 発狂すんなよw
隅っこでシコシコやってりゃいいじゃんw
全一クラスのSTGゲーマーは軒並みパターン化しにくいから弾幕ばら蒔きゲーが嫌いって言ってるのにw
>>1 辞めた人は、そもそもこんなスレを見にこないような気がする。
学生の頃KOFにハマりまくった
朝から晩までゲーセンで友人とプレイしまくった
んで高校生でバイトとか楽しくて26歳まで一切格ゲーしないで社会人になった
金と時間に余裕が出来てきてゲーム屋でPS3とKOF13とスパ4AE買った。
買って4回くらいしてプレイしてないわ。なんかあの頃より集中出来ないしキャラの勉強もめんどくさい。動画勢になってる感じ・・
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 13:17:28.52 ID:PiAsoAcp0
格闘ゲーをメインでやってるような奴はSTG、パズルをクリアすらできない
頭脳性能の低い屑しかいない。
STG、パズルを上級レベルでできる頭脳があれば暗記作業ゲーの格闘ゲーなんか
サブの暇つぶし程度にしかやらないよ。
格闘ゲーム5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらの格闘ゲー専用ヲタは頭脳性能を要求されるSTG、パズルは
ウメハラが1周クリアできる程度で他の奴は1周クリアすらできない
頭脳性能の低い屑しかいない。
ゲーセンでしかゲームしないから通信対戦系に流れた
お互いちょうどいい相手をリアルで探すのはツラい
家庭用とか揃えるのも手間だし
STGメインにやってる人っていまだに10年以上前のゲームをノーミスでクリアも出来ないんでしょ。
落ちこぼれの集まりだけあって性能低すぎw
格ゲー仲間がやめたから俺もやめたかな
一緒に強くなっていくのが楽しいのよね
1人だとモチベが上がらない
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 00:30:24.58 ID:PigkOC4B0
格闘ゲーは出現する敵は常に一匹のみ(笑)
目の前の一匹の敵に対して、何も考えずにチートキャラで
ローリスクハイリターンのチート技を振るだけで勝手に当たって
死んでくれる暗記ジャンケン運ゲーの格闘ゲーと頭脳ゲーのSTGを
比較すると要求される頭脳性能が違い過ぎる。
その証明として、全1STGプレイヤーは、パズルゲーも超上手く、
パズル全1プレイヤーも多いし、格闘ゲー対戦なんかは片手間で余裕で
全1レベルや公式全国大会優勝してる奴が沢山居る事から証明されてる。
上位ジャンルのSTG出来て底辺ジャンルの格闘ゲーやエロゲー、音ゲー、
RPGを出来ない奴なんか居るかこの馬鹿(笑)
はっきり言ってSTG全一の頭脳性能は格闘ゲーム5神(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとやらごときでは
まともに勝負にすらならない、わけわからん理解不能レベル。
ゲーム信者同士の戦いってどこにでもあるもんだな
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 01:36:37.75 ID:PigkOC4B0
ぶっちゃけ格闘ゲーしかできない格闘ゲーヲタを馬鹿にしてる
STGプレイヤーは格闘ゲーもサブでやってて超上手いよw
STGできる高い頭脳性能があって格闘ゲー下手な奴は1人もいないからw
>49
だからって何もこのスレでやらなくても……
ここは既に格ゲーやめた人のスレであって、現役プレイヤーのスレじゃないのに。
STGクリアするのなんて家庭用格ゲーのチャレンジオールクリアするのに比べたらなんてことないよ。
ひばちは倒せても格ゲーのプラチナは取れる気がせん。
IDが豚なら中身も豚だな。
>>51 このコピペ君は現役プレイヤーが多そうなスレでよく見かけるが
なんでこのスレに目をつけたのかわからんね
>>52 ひばちとか、どの作品のひばちなのか解らない書き方する時点で、
あんまりSTG知らなさそうなんだが大丈夫か?当然どれかは倒してるんだよね?
ちなみに俺はPS2版大往生の練習モードで緋蜂と戦ったが、弾を避けられないとかいう以前に、
弾が速過ぎて見えないから、弾を避けるという選択肢すら取れないレベルでレイプされて笑った。
別に格ゲーとSTGどっちが上とか言う気はないが、アレを倒すのはそうとうな事だぞ。
俺も今はほとんど動画勢だな。
やりこもうって気にはならなくて自然にやめたよ。
格ゲーって暇つぶしでやるようなゲームじゃないから
時間作って集中してガッツリやらないと楽しくなってこない。
醒めた状態で適当にやってたら相手も不快にさせるしな。
>>55 緋蜂さんは弾自体は控えめだから、
動画勢は本当のヤバさを理解してない場合が多いと思う。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 22:16:42.80 ID:ttZUbgK30
格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。
逆に全1STGプレイヤーは、パズルゲーも超上手く、
パズルでも全1の全1STGプレイヤーも多いし、格闘ゲー対戦なんかは片手間で余裕で
全1レベルや公式全国大会優勝してる奴が沢山居る事からSTGは高い頭脳性能を
要求される事を理論的に証明されてる。
上位ジャンルのSTGを出来て底辺ジャンルの格闘ゲーやエロゲー、音ゲー、
RPGを出来ない奴なんか居ないよ馬鹿(笑)
この人って、STG信者を装ってシューターと格闘ゲーマーを争わせようとしてるのかな?
まったく島が違うのによくやるわ…
関係ないけど、某STG全一は音ゲーが究極のSTGだっていってた
最強のリズムアクションが北斗で
最強のパズルゲームが斑鳩だからな。
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 23:03:14.38 ID:MUrfH7mI0
格闘ゲームって雑魚キャラ延々叩いたりマップ作るの面倒だから
ボス戦だけをし続けるシステムにすれば楽して超うけるんじゃね
というお手軽な思想でつくられたもんだし
もともとお手軽ゲー
おかしくなったのはストやバーチャで生活かける変人がでたせい
最強のBLゲームはケツイだしな
つい最近までやってたけどやめたわ
プレイしてる傍ら ケータイのメモ帳に書いたキャラ対策や攻略ブログみたりで
注意散漫になってだるくなってくる
負けたときのストレスで吸うたばこの量もめっちゃ増えたし
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 00:52:41.69 ID:tGuWjKu00
ある年に格ゲー熱が消えて、それからは年に数回触るだけになったな
今年は一回もプレイした記憶なし
>>18 棋士の脳波に反応が無いから
将棋は頭使ってないとか言ってたアイツ
いまどうしてんの???
格ゲーやってるときめっちゃタバコすう
緊張感からか対戦終わるたびに吸ってたりする
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 23:15:41.37 ID:pydN1D3p0
格闘ゲームはジャンケン運ゲーだとしてよ、
飛び蹴りガードさせて投げって、わかってても
ガードが解けるタイミングにボタン押せないと、
わかってても思い通りには返せないよね。
だから体でタイミング覚えてるかの判定装置。
将棋なら1分考えて答える。
スト2は1コマ60分の1秒のタイミングを体で覚える。
頭脳のゲームではない。(頭脳だけの、ね)
だからして運だけのゲームってわけでもないと思うのよね。
ウメやクラハシがどうとか言っても、
どこで相手に勝ってるって体で覚えた操作の精度でしょ。
10年前のウメハラには驚異的な精度での意外性があった。
でも今はどっかで見たような対戦の模倣の繰り返し。
2択攻め以外で体力を取られるほどレベルやキャラ差があると、
そればっかりで終わっちゃう。
だけど極論になってくるとジャンプ攻撃重ねから、
投げか無敵技かみたいなジャンケン的駆け引きが決め手になる。
突き詰めたヤツ同士だと、どちらのうまさも画面に出ないで、
ひたすら投げ技周りの駆け引きで決まるから、勿体なく思う。
もっと、どちらの上手さも画面に出るようなゲームならいいのにね。
ギャラリーには画面に出てるキャラクターの動作以上の説明力はないよ。
マジレスで長くなってしまいました。
スト2ダッシュの頃に地元のゲーセンで全く勝てなくてそれっきり。
以来シリーズが変わるごとにやってみても何も変わらず。ZEROシリーズでも変わらず。
格ゲーどころか対戦が嫌になった頃に音ゲー(ビートマニア)が出る。
これなら自分との戦いだから良いなと思っていたら、インターネットランキングなんてものが始まる。
結局対人かよと思ってIIDXの途中あたりでやめる。
たまたま友人から借りたモンハン無印に、エウティタ用にしていたMMBBのアカウントでオンに行き
1600時間ほどやってシリーズにも手を出す。
しかし今度はそのモンハンですら、やれ大闘技会だの狩人祭だのVSクエストだの結局対人になり
公式は公式でイベントを使ってタイムアタック競争を始める始末。
こうしてモンハンからも離れて、ここ2年はほとんどRPGばかりやっている。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 01:12:56.48 ID:mZ4ZzAeP0
頭脳性能が高い奴は、以前はRPG、格闘ゲーをメインで
やってたけど卒業して今はSTGやってるよ。
頭脳性能が高い奴は、やりこみ時間に比例して誰でも強くなる
RPG、格闘ゲーの無意味さを理解できるから。
頭脳性能がガチで高いやつは科学者でもやってるだろうし、
反応がいいやつはスポーツでもやってるだろう
ゲームごときで人間性能どうたら語る時点でとんでもない負け組
一般人からすれば、どこどこ中学の○○くん強いんだぜ、とか言ってるレベル
痛すぎる
ここ最近のSTGの荒らしは一体なんだろうな。
シューティングヲタは同ジャンル間の難易度議論で頻繁にもめてるが、
あれはあれで大真面目だから、格ゲーみたいな比較のしようがないジャンルには
あんまり絡んでこないと思われ。
というか、あいつらは2DSTGの最後を看取る気まんまんだから、
こんな堂々とシューティングを持ち上げることは無い。
格闘ゲームなぁ
ギルティギアでフォルキャンについていけなくなったからやめた
まぁーあとはSNK倒産が痛かったな
フォルキャンはその次ので無くなったけどね。
かわりにフォースロマキャンとかいうのが出てきたけどw
>>74 某STGの移植決定記事のコメント欄で、ゲハ民と知ったかぶりが、
箱と一緒にSTG滅亡とかこんなもの作ってるからSTGが滅びたとか言って煽ってるのに、
当のシューティングヲタたちは普通に「今までありがとう!」とか言っててワロタ。
やめたいけどやめられない
連れ立ってゲーセンに行ってた友達連中の言動が怪しくなってきてから自然と離れていったなあ
最初のうちは何だかなって思いつつも付き合ってたけど、そのうちゲーセンいっても格ゲーに近づかず一人で別ゲーやったりして
有名プレイヤーの動画やゲーム雑誌内でのDQNみたいな言動や殺伐とした
雰囲気がいやになって純粋にゲームを楽しめなくなってやめた
動画勢は言わずもがな
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 19:58:31.06 ID:85o406/80
STG開発終了のお知らせについて
STG開発終了のお知らせについてのSTGプレイヤーの意見だが、
80年代、90年代の名作STG、ACT、パズルの膨大なライブラリが
無料でエミュで供給されおり、一生掛けてもやりつくせない程あるので今後、
新作が供給されなくても問題無し。これからもSTGをやり続ける。
>無料でエミュで供給されおり
ダウンロード違法化って知ってるか?
とりあえず通報しておいた
あれって来月からじゃなかった?
これとはまた違うのがあるのか
ぶっちゃけ大往生やケツイが永遠に制覇できなくて
最大往生とかやる余裕がない奴も居るだろ絶対。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 23:50:19.30 ID:k+lak3px0
弾幕ゲーじゃなくてちょっと前のシューティングなら好きだったな
理解すればなんとかクリアできるレベルだったし
こういうスレの9割5分はストの話だよね
もうこういうスレ名は「ストやめた理由教えて」にした方がいいんじゃ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 10:02:51.55 ID:QGJePYN40
ストUが発売されるまでの91年までは格闘ゲーが存在しなかったから
普通の奴でもゲーセンではSTG、ATC、パズルで下手糞なりに
遊ぶしかなかった。
STG、ATC、パズルではクリアも出来ない普通の奴らでも
やり込めば上手くなれる、あるいは強くなれるストUで
ACゲームでもクリアできる喜びを初めて体験できたわけだ。
ストUが発売されたお陰で随分救済されたわけだ。
スト3でやめた。まあ、俺と同じ理由でやめた奴は200万はくだらないだろうな。
キャラほぼ全変え、昇竜対空したら死ぬゲーム、互換性0になったので、格ゲーに金使うのがアホらしくなった。
当時ポリゴンポリゴン持てはやされてドットは古い、ゴミ見たいな扱いをバカな意見が蔓延してたのもあるな。
ゲーマー同士の情報交換が無くなったから
口コミで謎の技術が広まっていく様は面白かったよな。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 21:11:32.10 ID:ljdFaKOV0
STGは何をやってるのかを理解するのも難しい。
格ゲーは単純でわかりやすい。
音楽に例えるなら底辺ジャンルのJ-POPが最上位ジャンルの
高度な音楽であるクラシック、ジャズより売れて人気がある。
後はわかるな?
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 00:34:19.24 ID:sJCkKClt0
勝ったやつ負けたやつはっきりするタイマンゲームで
仲良くできないよな、仲間うちのふりしてかげ口すごそう
二人きりでやってると気まずくなるよね
キャラチェンジすらなく延々ガチってると精神がやられる。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 01:54:55.84 ID:7zY9k3IK0
スト4とか挑発入れて開発者はバカだと思う
煽りにしかならないしやらろた方は気分悪いだけ
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 02:39:41.50 ID:0EVzlR1eO
昔以上に求道的なジャンルになって
ついてけなくなった
やめたと思ったらやっぱりつい手が出てしまう
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 12:38:43.99 ID:ezfwDpKRO
辞めては無いけどプレイ時間を極端に減らした
その分勉強したら資格取れたよ
ゲームは100害有って1利有るくらいだな
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 16:48:16.31 ID:qrMwT5RX0
ぶっちゃけ格闘の勝敗はどっちが知識あるか無いか、の結果でしかない。
勝ったら俺の方が知識あった、負けたら相手が知識あった、その程度。
格闘ゲーに読みやテクが関係してるとしても、それをチャラにするのが
知識の領域。その先の領域がジャンケン運ゲーの領域。
そして読み云々も結局は知識で説明が付くし、ジャンケン運ゲーでもある
という事。
>>1 ギルティギアで戦う姿を遠巻きに見て
コンボ押し付け&サイクバーストできなきゃ見てるだけ
これが流行るんなら自分には無理って引退した
何かね格ゲーに限らずマニアなコミュニティが形成され始めると離れちゃうんだよね
というわけで、家庭用で一人細々と遊んでるくらいにはまだ格ゲーやってる
ネット対戦もそういうしがらみなくていいかなあと最初は思ってたけど、あれもあれで暴言メールとか届くのな…
それはあんたのプレイに問題が・・・
別に舐めプだとか嫌らしい攻撃とか死体蹴りだとか挑発だとかしてるわけでもなく、こちらが勝っても負けても暴言メールとか届くじゃあん
スパ4にとくに多いよね
ガキとニートしかいないゲームだししょうがないけど
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 01:03:29.14 ID:2f2soj050
クソ難しくて1周クリアすら無理くさいシューティングを諦めて
多少努力すればノーコンティニュークリアできる格ゲーに多くの人が流れたから。
「格ゲーは簡単、シューティングはめちゃくちゃ難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが多少の努力でノーコンティニュークリアできるようなゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれないな。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 02:48:10.33 ID:YBqXjJrp0
ダライアスは300円?入れればクリアまで無限クレジットとかやってんな
格ゲーってクリアが目的じゃなくて対人戦が目的だろ
>多少努力で
練習する間もなく乱入されて一方的にボコられるだけで
腕が上がるんですかね?
逆に考えた方がいい
シューティングなら10回くらいコンティニューすればクリア出来るが
格ゲーは2、30回コンティニューしてもクリア出来ない
>>33 麻雀とかシュミレーションゲームとか関係ないと思うんですケド
>>105 未だ無印スト2でバルログで詰む俺に謝れ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 13:58:16.30 ID:y/9iTVWu0
格ゲーは禁止したわ
ゲーム上での殴り合いでも私怨がのこる
晒しとか地域スレみると格ゲーしてる人の民度わかるよ
ずーっと空席状態なので安心して100円投入した直後、
いきなり乱入されるも、相手に全くダメージを与えられず完封負け、結果100円投入後2、3分もたたずゲーム終了というパターンが当たり前になり、
時として対戦相手から「弱すぎて相手にならん!」だの「やりがいがない」だの「俺をナメてんのか!」だの罵声を浴びせられる始末。
そうしているうちに、格闘ゲームをやる楽しさを感じなくなってしまい、もうやらなくなった。
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 22:47:31.21 ID:E+Bybm1WO
長いコンボ入れてくる奴のウザさはハンパないね(笑)
嫌になる人多いと思う。
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 00:28:37.86 ID:6K/3s7DfO
まあスッキリしたよ
格ゲー脳になっちまう
何してる時もあの糞め今度あったらボコボコにしてやるとか
てか新規いないし数タイトルオンでやったけどID被ってるし
PS2でダチとやってたほうが楽しかったし
こんなのやってても廃人になるだけ
バカバカしい
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 00:40:22.60 ID:YEv2pIdui
カードシステムがあるなら初心者は対戦拒否出来るとか同じ段位の者としか対戦が発生しない機能とかあればいいのに。
>>105 STGは弾幕ゲーの存在が新規参入者を取りこぼしてるんじゃないか?
画面いっぱいに敵弾が出まくってるデモを見て「これならできる」と初心者が思うか?
当たり判定は中央の1ドットだけとか説明されたところで「それなら安心」と思えるか?
>>116 そんなことしたら長時間に渡り台を占領されて
回転率悪くなって店側が儲からんよ
そもそも対人戦前提のゲームなんだから対人戦が嫌な奴は乱入されたら即捨てゲーすればいい
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 17:41:17.46 ID:r/QcSSkaO
とりあえずタバコの量がものすごい減る
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 22:49:33.72 ID:6K/3s7DfO
それ分かる分かる
対戦中はくわえタバコ
待ちも観戦もタバコ
オンライン一晩で30本くらい
ゲームは精神衛生よくないし
タバコはただの煙に六百円ww
ああ辞めてよかった(v^-゚)
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 23:16:15.18 ID:WgY9cCdH0
マリオやモンハンやポケモンが恋しくなって3DS買ったらやらなくなった
でもヴァンパイアの新作が出たらスパ4面白かったしまた格ゲーやるかも
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 23:27:58.06 ID:DSqsTLvR0
追加要素がDL専売とかになってやらなくなった
てかいまだにゲーム機ネットに繋げたことないぞ!
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 23:36:45.25 ID:WgY9cCdH0
>>122 あー分かる
俺も課金とかが嫌でネトゲやめた口で格ゲーだけはバランスとかもあるしDLC無いと思ってたらキャラとかも最近DLCするようになったもんな
せめてアレコスとかなら分かるがキャラやゲームシステムに関わるもののDLCは終わってるよな
>>113 >「弱すぎて相手にならん」
つくづく思うんだが
新規ユーザーを徹底排除するような環境を作っておきながら
格ゲー人口減少を嘆くって矛盾してませんかね?
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 14:45:52.67 ID:Dt38K7hA0
STG、パズルを何年やりこんでもクリアもできないような奴でも
格闘ゲーをやりこめば必ず全1レベルまでなれる事から
格闘ゲーは頭脳性能を要求されない単純な暗記パターンゲーの証明になっている。
そもそもRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲー専用ヲタはSTG、パズルをやりこんでも
上手くなれないからRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲーなどの頭脳性能を要求されない
底辺ジャンルの簡単作業ゲーに逃げてるという現実から目を反らすな。
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 08:11:42.39 ID:OeTcaLsSO
>>118 捨てゲーさせるよりは「降参」「投了」ボタンでも導入した方がいい
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 14:45:03.97 ID:EF2cLU5g0
いちいち頷くことの多いスレだ
カプvssnk2やバーチャがあるころはまだ頑張ってた。だがアルカナハート。ゲームは悪くない。固体を何故プリクラの真裏に置いた。バーチャの覇王だが去らざるを得なかったのだ…
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 18:47:57.71 ID:wUjlTFh2O
せめてコンティニューしたらCPUのレベルを下げてくれ
こっちはもう15回はコンティニューしてるのに一方的にボコられてゲームオーバーになった時は画面叩き割ろうかと思ったわ
もう2度とやらん
>>129 最近だと結構その手の救済措置取られてるゲーム無いか?
鉄拳とかバーチャとかのボスは コンティニューしたら目に見えて弱くなった気がした
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 22:00:10.69 ID:JinxmJZF0
そもそも勝てないようにつくられてるのがゲームだしな
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 22:01:34.08 ID:44FOCutp0
鉄拳4がクソゲーすぎたので
>>124 そういうカス中級者に限って同格以上には乱入しないんだよな
ドキュン集団はこういうの専門にカツアゲして下さい
おまえら下手糞だからって腐るなよ。
おれもヘタだがヘタなりに情報調べながら
少しづつ強くなるのを楽しんでプレイしてるぞ。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 11:55:39.42 ID:Mz2qUH0GO
対戦相手いないし、近くに盛ってるゲーセンもない
格ゲー大好きな友達もいないし、たまにやっても
3ヒットくらいのコンボ決めただけで冷める
でだんだんやらなくなった
今は一人用が面白いゲームばっか探してやってる
136 :
剛力に嫌悪感(笑):2012/11/24(土) 13:29:57.96 ID:+I2Rq1Cd0
スト2やりやめてスト4で
またやりやめてだが
スト33rdに嫌悪感おぼえ
やめたというほうがいいかも
SSF4はときたまゲーセンで
するくらいだが
カードもけんのみです
2と4のみはたまにはする
ぐらい
他のは入口の壁がね高い
バーチャ鉄拳はきついわ
CPU戦が難しい格ゲーは新規の心折るだけだよね。
DOA4の体験版試しにやってみたけど、開発者の性格の悪さがにじみ出るようだったわ。
簡単で物足りないってんなら、難易度調節とか高難度のモードを入れりゃいいわけで。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 17:59:45.47 ID:lPnYpNkU0
そもそも格ゲーや対戦ゲーは勝てば面白いだろうけど、
勝った回数だけ相手に負の思いさせてるんだから、人口が減るのは仕方がないかと
ゲームってストレス発散でプレイしてる人おおいのに、
糞強いだけのプレイヤーやCPU相手にしたってストレスだけしか溜まらないからやらない
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 05:09:29.29 ID:kr4O5c6c0
格闘ゲー専用ヲタは頭脳性能を要求されるSTGやパズルを
やりこんでもクリアすらできなかった劣等感から目をそらす為に
「STGやパズルはコンピューターでパターン」
と毎回パターン通りにwwファビョりだすのが笑えるw
格闘ゲー専用ヲタの言い訳は
「STG、パズルをやりこめば出来るけど格闘の方が面白いからやらないだけ」
頭脳性能を要求されるSTG、パズルをやりこんだけど
めちゃくちゃ難しくてクリアすら出来なくて
やりこめば誰でも上手くなれる簡単ゲーの格闘ゲーに逃げた癖に(笑)
個人のスキルによらず
単純な読み合いとキャラ知識だけで勝敗がつく
格ゲーってないんだよな
あってもすぐに廃れてしまうんかもしれないが
社会人になってやめた
練習してる暇なんてない
このパターンが1番多いだろう
負け=ストレスってなってる時点でどんどん廃れるだろ
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/02(日) 22:34:41.23 ID:kr4O5c6c0
ぶっちゃけ格闘の勝敗はどっちが知識あるか無いか、の結果でしかない。
勝ったら俺の方が知識あった、負けたら相手が知識あった、その程度。
格闘ゲーに読みやテクが関係してるとしても、それをチャラにするのが
知識の領域。その先の領域がジャンケン運ゲーの領域。
そして読み云々も結局は知識で説明が付くし、ジャンケン運ゲーでもある
という事。
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 01:43:12.84 ID:8xBXozDp0
そもそも知識がないとテクニックの身につけようもないしな
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 03:48:18.90 ID:dF8qn2W/O
タバコやめるのに近いと思う。
気晴らし程度にやるようになって寝つきが良くなった
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 00:41:31.99 ID:TxZPXKSF0
プレイ画面見て明らかに初心者な上にまわりに空いてる席がいくつもあるのに乱入してきやがる
ムカついたから負けると分かって何度も粘着して乱入チキンプレイしてやったらキレやがった
それ以降、俺はゲーセンで対戦ゲーはやらなくなった
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 12:55:34.42 ID:G7hXxIXoO
>>143 まあそれは格ゲーに限ったことじゃないがな
俺は例え勝っても、スポーツゲームとか1試合が長すぎるから全くやらんし
ロープレは最初面白くてもだいたい途中で飽きてやめるし
アクションはあんまムズいと即中断売却だし
対戦パズルは相手連鎖で上からドン!とか降ってくるとマジ腹立つし
まあ要は向き不向き
コピペに反応するなよ
第一どのジャンルからも妬まれ比べられるのはそれだけ優れているから
見下しているならわざわざどちらが優れているかなんて言って発狂しない
今の韓国と日本の関係だよ
格ゲーマーはそれこそ他のジャンルなんて目に入らないから突然妬まれキレられて驚いてるよ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 08:56:21.57 ID:f/hgtyjI0
格闘ゲー専用ヲタはジャンケンで3回連続グーを出して次にチョキを
出したら「高度な読み合い」とか言う猿だからな
最近始めたけど発生ゲー、反応ゲー、コンボゲーだな
結局足が早くて出が早くて火力が高くて判定のデカイキャラしか残らない
プレイ時間みてやめたな
下手なMMOより時間浪費する
まともな人生送ってる人はやらんほうがいい
俺は上達を強要されてやめた
うまくなくても楽しかったんだけどね
コンボを練習しないとダメと言われて嫌になっちゃったな
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 20:34:11.13 ID:KsmtQswB0
周りの環境大事よね、その世界に引き込んでくれる人と巡り会えるかどうか
オレは最近格ゲーデビューしたけどいい人に恵まれてたのしくやってる
SFC餓狼2あたりから格ゲー触ってたけど、
社会人になって別の趣味が増えたらどんどんやらなくなっていったなぁ
外で体動かす趣味が増えた時点で
「ゲームとかどんだけ時間費やしても何も残らんよなぁ」
と思ってしまってそれ以来PS3とXBOX360が完全に置物に
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 13:53:22.23 ID:quynbgmK0
社会人になって増えた趣味のひとつが格ゲーだった。
水泳、筋トレ、飲み歩き食べ歩き、楽器に俳句、書画、漢詩、外国語、ゲームが趣味だけど
なにかを自分に残そうなんておもって趣味を捉えてないなあ。
ズブの素人が、それなりに自分のメソッドや特色を見出だしていく過程を楽しんでいる。
あと、ガチで人とハッキリ勝負がつくものってなかなか他に見いだせない。勝ったぞーーっていう充足感は格ゲーにかぎらないけども、真剣にやりこんだゲームの醍醐味。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/31(月) 14:14:45.19 ID:kM6yKhhkO
ゲーム自体やらんようになった
近所のゲーセンが潰れて行かなくなった
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 12:43:48.19 ID:2xBwLxSF0
153 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2012/12/16(日) 23:38:08.24 ID:OboYAHSF0 [PC]
プレイ時間みてやめたな
下手なMMOより時間浪費する
まともな人生送ってる人はやらんほうがいい
激しく同意!もう3000時間やってる
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 07:20:22.08 ID:xq2pIR1x0
まあでも格闘はコンボ当てる側は作業だしコンボ食らう側は
割り込み不可で食らい終わるまで操作不能で眺めるだけ。
技を出したらモーションが終わるまで操作不能。
モーションが終わるまで眺めるだけ。とにかく単純作業と暇な時間が多いよな。
RPGのバトルの、闘うコマンド選択するだけで勝手に攻撃して勝手にダメージ食らう
知的障害者仕様の紙芝居バトルが終わるまで眺めるだけなのと大差は無い。
最上位ジャンルのSTGできる頭脳性能が高い人間から見れば格闘ゲーは
単純な暗記パターン作業ゲーだな。
162 :
dara:2013/01/03(木) 09:00:34.13 ID:fTQmbuZJ0
福島県いわき市のドリームファクトリーでプレイしている
無敵の王者dara-Cだけど、おれより強い奴なんているの?
辞めてねーんじゃん
164 :
dara:2013/01/03(木) 09:18:43.45 ID:fTQmbuZJ0
>>163 やめねーーよ!!
福島県いわき市のドリームファクトリーでプレイしている
無敵の王者dara-Cだけど、
おれより強い奴なんているの?
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 10:50:52.97 ID:lWQJ8sc1O
最近やる頻度減った
技やシステムやコンボ覚えるの面倒臭い。
対戦相手いないし。近くにゲーセンもないし。
でノベルゲームやりまくるようになった。
ムズイとか練習とか相手強くてイライラとかないし。
ただ話の内容が面白いかつまらんか、だけ。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 00:49:50.37 ID:0x7/kL120
格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタは
PAZ、STG、ACTをやりこんでもろくに1周も出来ないの雑魚い一般人が
やりこみ全1で勝ってただけ。すなわち、格闘ゲーは誰でも
やりこみ全1で成績全1になれる「低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー」
という事実。
格ゲーに魅力がなくなったので辞めた
ダラダラコンボ、もう何番煎じか分からん似たような技、グラは派手だが全然減らない超必殺技ばかりでウンザリした
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 21:07:23.56 ID:h3r1AlfQ0
真空波動コマンドが上手く出せない
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 12:37:57.40 ID:yfQv8HWvO
社会人なのだが
このゲーム1日やらないで翌日、すこぶる調子がいい。
このゲームって神経削るから社会人には毒じゃねえ?
スーパーコンボ→ウルトラコンボで体力全て無くなり終了
何度いじってもこっちは連打や押しっぱなしを除き必殺技コマンドの1つも決まらず終了
操作がややこしすぎてもう嫌になった
特にタメ技、判定が厳しすぎて死に技と化してる
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 15:22:36.93 ID:akCl3qrP0
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 03:04:58.06 ID:ZxRVw2KI0
良ゲーやら良バランスと言われてるスパ4でも、ネットで 〜が強い 〜すると強いってネタが広まって
みんなそればっかりするから、もういいわ つまんね ってなる
他人に自分の意見押し付ける訳にいかないって言うかできないし、自分が辞めるってのが一番
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 20:42:16.69 ID:uARj9v3k0
2010年の4月からやってて先週の木曜日に売った
ニコ生の放送でスパ4はまだみてしまうけど不思議とやる気はうしなった
このゲームまじでつかれるね
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 00:51:25.89 ID:rkaW4WG50
STG&パズル(以下SPと略す)格ゲーを煽っているようだが、そもそも競技として求められる頭の良さの性質が違いすぎる。
STGはCPUが提示するパターンに対して、知識を蓄積してパターンを構築して如何に正確に攻略するかという頭の良さが問われる。
パズルはCPUが提示するパターンをアドリブで料理する(対人においては駆け引きもあるが、基本的には自分を高める己との戦いである)と言う頭の良さが問われる。
格ゲーは知識の蓄積や操作の正確さも要求されるが、人間相手の要素が強いこともあり相手の気持ちを読んで相手の嫌がることをする心理戦に重きが置かれる。
特に格ゲーは知識や操作で劣っていても相手の嫌がることを読めれば勝つこともある。これがSPには無い部分。
会社の文系職に例えると、STGは総務、パズルは経理、格ゲーは営業である。この役職には優劣はない。
余談だが人事はマニュアルもアドリブも心理読みもどれも必要なので全要素を含んでいると言える。
スポーツに例えると、パズルはサッカー的で格ゲーは野球的である。これについても野球がサッカーよりも頭が悪いという根拠は存在しない。
大学ならば、44444で地方旧帝にいくか51515で早慶にいくか程度の差異にすぎない(トップシューターで格ゲーも強いのはそいつが東大クラスだったってだけ)。
地方旧帝と早慶も企業評価では差はほぼ無い。
ボードゲームならば、将棋・チェス・囲碁・麻雀・バックギャモン等があるが、歴史的権威においては将棋や囲碁に軍配があがるかもしれないが、
ゲームとしての質についてはどれが上だと議論するのは無意味である。
ちなみに格ゲーを所詮じゃんけんと嘲ってもいるが、対人はどれも少なからずじゃんけんになる。SPは基本的に自分との戦いになるのでそこら辺の理解は難しいかもしれない。
格ゲーの2択3択は起き攻めや一部の有利状態における近距離戦が大半。そこに行き着くまでには中距離の睨み合いだけでも5〜8択くらいは存在する。
8択を経て2択3択に行き着くというのは世界的なボードゲームである将棋やチェスや囲碁や麻雀やバックギャモンでも共通して起こる事態である。
ちなみにシューターは操作の正確さと知識の蓄積については格ゲーマーやパズルゲーマーを上回るものがあるかもしれないことは認めておく。
パズラーはアドリブ力、格ゲーマーは心理戦力タイプなので、操作と知識についてはシューターに譲っておく。シューターの正確さと蓄積力にアドリブをプラス出来る適正があればパズラーに、
心理戦力をプラスする適正があれば格ゲーマーにもなれるということだな。
シューター(至高の1人用)>シューター(FPS・TPS・対戦型)>パズル(対戦)=格ゲー>パズル(1人用)>音ゲー
こんな感じ。パズルゲーマーがシューターに並ぶなんておこがましい。
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/09(土) 01:03:37.97 ID:JcfNEDU20
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと間逆なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが2周ENDゲーや
ループゲーにおいての1周しただけ、コンチ有りではクリアではない。
2周ENDゲーなら工場設定1クレ2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。
対戦パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。
格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
玉撃ったときに相手が昇ってれば体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー
どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。しかもSTGもやばいからな、くまちょむは。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/15(金) 18:53:04.96 ID:27e/rB8XO
「どんな相手も修行次第で必ず倒せる!格闘家なら諦めずに再挑戦だ!」
「常に『勝てる』と言う信念を持て!」
何十回やってもステージ1で手も足も出ず殺されてんのに
根性論や精神論を持ってこられても困るし
嫌がらせにしかなってない
もう絶対やらん
つーかクリアさせる気はあんのか?
敷居の高さから廃れたのかSTGは
任天堂がいつも言ってるもんな子供でもクリアーできる
アンド大人も楽しめるのが良いゲームだって
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 11:46:56.08 ID:YOHL8oKXi
面白そうと思ってやってみたら即効初狩りにあって凄いむかつきながらも、時にはどくまで静かに我慢したり、違う街まで遠征したり、それで練習してなんとか勝てるようになったら
こんどは格下のプレイヤーから台を占領すんなとかtwitterで文句言われてるのを知ったとき格ゲーってつまらんな〜と思ったわ。
新作が出る度にプロゲーマー()を呼んできて必死に宣伝している時点で寒い。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 13:21:46.13 ID:w2u3VN6oO
いちいち掲示板に書き込まなきゃならんほどにムキになってんのかお前ら
格ゲーやめたのになんで格ゲー板にいるのか
182 :
o-man-ko:2013/03/16(土) 15:06:34.33 ID:bGtQgaXP0
格ゲーは麻薬みたいなものだからね
危険だよな
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/16(土) 15:33:11.76 ID:OeMP3ofb0
レイヤーセクション(レイフォース)は今でも面白くてやってるよ。
>>176 メーカーがクリアさせる気のない鬼畜難易度のゲームばかり作り
ユーザーは「対戦前提のゲームなんだから弱い奴が悪い」と初心者狩りが横行
こんなんじゃ廃れるのも無理はない
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/30(土) 17:17:35.59 ID:0zQN/91XO
ダブルニープレス延々と食らい何も出来ず終了
サイコクラッシャー延々と食らい何も出来ず終了
壁際に追いやられスクリューパイルドライバーやらダッシュストレートやらを連続で食らい何も出来ず終了
先に攻撃されるだけで
あるいは壁際に追いやられただけで負け確定なんじゃ
もうやる気も起きない
ストII`?
前の2つはわかる
後の壁際云々は格ゲーやるセンスが無かっただけだな
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 03:30:57.07 ID:HyqtjmdL0
マナーが悪すぎてやめた
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 04:02:48.68 ID:FIYjsWDhO
続編が出る度にシステムが微妙に改編されたり、主要キャラが大幅に変わったり…
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/03/31(日) 09:36:56.16 ID:VSP/e3mU0
格闘ゲーは暗記ジャンケン運ゲーなんだよな
要するに、ひたすら反射神経で選択、ジャンケンを繰り返す。
最も高い確率で勝てる手を選ぶ選択ゲームだけど、どこまで行っても
結局は、知識とコマンド入力でジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲー。
グーを出したら相手がチョキを出しただけなのに、読みとか、見てからとか、
テクとか、人間性能とか、頭脳性能が低い猿が騒いでるだけw
格闘ゲーは、RPGに毛が生えた程度の、頭脳性能が低いヘタクソな
奴らの為の底辺ジャンルだからハードルが低く、RPGのレベル上げ同様、
やりこむだけで誰でも強くなれる簡単ゲーなので
挫折する奴が居ないからプレイヤー人口が多いのが利点。
頭脳性能が低い奴はSTGやパズルをやりこんでも上達できないから
挫折して格闘ゲーやRPG専用ヲタになる。
STGはメーカーがハードルを上げすぎた結果、頭脳性能が高い少数の
人間以外はほとんど脱落して過疎化が進行し続け、
市場は縮小しメーカーも撤退した。
良くも悪くも、格闘ゲーやRPG、エロゲー、音ゲーは頭脳性能を
要求されるSTGやパズルを挫折した奴らを救済する底辺ジャンル。
格ゲーするより女のケツ追っかけてる方が有意義だと気づいた
スレタイから少し離れるけど気になったんで亀レス
>>117 初期の弾幕シューは見た目だけで実際はそこまで難しくないから、
「難しそうだけどやってみたら意外と出来た」てのが新規に受けた最大の要因だと思う
中期以降のは本当に難しいから「はいはいムリムリ」って二度とプレイして貰えないのばっかり
>>133 >カス中級者
こいつらってホントに勝て「そう」な相手にしか入って来ないよな
俺も初プレイで必殺技もろくに当てられないような段階の時に嬉々として乱入されたが、
半月ほどでコツ覚えてそれなりに動けるようになったあたりで同じゲーセンに行ったら、
誰も乱入して来なくて乾いた笑いが出たわ
>>191 弾幕系はもともと「死んで覚える」系のSTGの行き過ぎた難易度に対するテコ入れだからね。
実際に怒首領蜂などの90年代半ばの弾幕系は新しいプレイヤー世代を作るくらいのキャッチーさだった。
ゲーセン最盛期だったこともあって見た目のインパクトから出を出してみて案外進めたといううちにハマった人も多い。
とりわけ怒首領蜂はSTGのセオリーがすべて詰まっていてほとんどプレイヤー育成ゲームのようなものだったといえる。
大往生とかエスプUあたりから修験道になったね。最近はまた見た目よりは簡単にしようとしてるみたいだけど。
>>193 >見た目よりは簡単にしようと
絵柄と声優でユーザーを釣る最大往生やってから言え
今じゃ絵柄と声優に釣られた初見と超上級者しかやってない現状なんだから
格ゲーだけが趣味だった
仕事が忙しくなり、格ゲーを攻略する暇があったら
資格の一つでも勉強した方がいいと思いきっぱり辞めた。
過労で倒れた今は、例え無駄でも好きなことに打ち込むことが
どれだけ自分にとってストレス解消になってたか実感した。
今は少しの時間でもトレモで研究するのが趣味になってる。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/01(月) 22:04:17.00 ID:Jji0VoSr0
格ゲーはとにかく目の前の1キャラ相手だけぶちのめせば勝ちな
単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーだから誰でも出来るしwww
テク知らなくても、たった2キャラだけでケンカしてるだけだから
視覚的にわかりやすくて敷居が低い。
STGは、初級レベルのプレイを見ても、普通の奴は
何やってるのかすら難解で理解できんからそりゃ俺コンになるわw
シンプルじゃなくなったから。
ゼロ3あたりからかな?
彼女作るのに必死だったらいつの間にかコンボ覚えないといけないゲーム増えてた。
198 :
&卯:2013/04/03(水) 11:11:41.38 ID:yYL4dp9E0
スト2Xを最後に終了
だったがまたやりやめたり
その繰り返し
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 10:19:04.39 ID:7wOWOsSJO
ジャンケンだジャンケンだと言うけどさ
タメ無しでタメ技を打ってきたり
レバーの入力時間を無視して複雑なコマンド技を打ってきたりする地点で
CPUだけ事実上の後出しジャンケンが出来るんじゃ不公平なのでは?
スト4だがタメ無しでナイトメアブースターが飛んできたり
スクリュー→転倒→立ち上がる→下がる暇もなくまたスクリュー→転倒→以下無限ループで何も出来ず終わったり
もうやる気も失せた
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/04(木) 23:11:32.09 ID:TQkNzUkgO
結婚しますた
離婚しますた
半年とか年単位でしばらく離れるといいよ
また新鮮な気持ちでプレイできる
同じグラにちょい新キャラ追加したってゲームがほとんどってのが難点だが
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/04/07(日) 00:47:56.29 ID:5OC9BaPR0
お前ら有料βは楽しいか
10何年やってきたが、格ゲーの対戦はどうしても殺伐となるから止めた
対戦だからしょうがないけどさ
コンボ精度・反射神経を補うのは個人差あれど練習量で何とかなる
知識も蓄積していけばおっさんでも何とかはなる
ただ見てからとか読みとか瞬時の好判断はゲームセンスと
対戦経験値がものすごくモノを言う
俺は何万とやったが、結局精神面が弱いのと
ゲーセンの人間関係がそこまででもなかったんで辞めちゃった。
末期は対戦を楽しもうってところから研究や廃人を競い合うレースみたいになってきて
ふと我に返ってゲームに毎月2万3万も使っても上級者に追いつけない。
むしろ上級者の経験値に追いつこうと考えた時何年かかるか考えるとゾっとした
超上手い人と仲良くなったりしたが、ふとゲームごときに何してんだろってなって一気に冷めた。
結局続ける続けないの要因で一番大きなものは人間関係だろね。
>>199 スト2だもバイソンがすぐ壁際に追い込んで来たと思ったら
ガード解除するか反撃した途端協力な必殺技を連続してきて脱出不可能になったり
バルログに到ってはこちらから攻めては全て回避され、待ち戦法を取ろうにも全部キックで潰してくる事を考えれば
後出しじゃんけんだけじゃなく
「CPUだけ『グー』『チョキ』『パー』全てに勝てる手を出せる」
のでは?
このゲーム、オンラインゲームより時間くうよね。
2010年からやってるけど3000時間は行っている
ようやく最近になって我に帰りつつあるけど時間の無駄だと思う
うまくなっても現実ではなにも役にたたない
ハイパーストリートファイター2鬼過ぎね?
1面すらクリア出来ないこともあるんだが
ハパ2のCPUはエックスのそれとほぼ同じで、開幕波動は殺してくれと言っているようなもの。
起き攻めで飛び込むとリバーサルが来るが、わざと遅れめに技を出すとガードしたりする。
バイソン以外は割とどうとでもなる。
辞めていないが3年くらいやってるけど
目押しの出来る時と出来ない日がはげしい
あっそ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/05/11(土) 21:23:29.19 ID:JqIJZSNHO
>>209 飛び道具を撃てばすぐ飛込まれて終了
自分から攻めてもすぐ返り討ちに遭うだけ
待つと相手も待ち体勢
食らったらすぐ体力が3〜4割近く減るかピヨるかで打つ手無し
バイソンどころかステージ1から詰んでるんですが……
やっぱCPU強すぎでしょ
>>212 キャラ誰よ。リュウケンなら中足波動→根元昇竜。ガイルは地上対空メイン。
サガットは下タイガーの硬直が長いので重ね以外では上タイガーを使う。スーパーキャラもあり。
DJは中足をガードさせながらしゃがみ待ち。
バイソンはCPUじゃなく自分が使うバイソンのことね。あれは茨の道。
ストU初心者スレに何故書かん。
とりあえず俺は俺より弱い格ゲープレイヤーが地元から絶滅してることに
気付いて、基本市民権が努力しても届かない領域にあることを悟って引退。
やるだけやってみたけどね。
一応、格ゲー全盛期は秋葉とかでも10人抜きとかざらにする程度だったけど
底辺のレベルインフレはもうメーカーにも止められないんだろうな。
何かしらのゲームでそこそこ勝てる程度に練習した奴が
全体レベルも判断できないくらい要領悪いやりこみ続けて
卑屈にも、「基本市民権が努力しても届かない」とかボヤくかよw
インフレの使い方も間違ってるし、ネットで見栄張って何が楽しいんだか
多くは人間関係、転勤、閉店のどれかだろ
一緒にやってた格ゲー友人がやめたから
地味に良スレ
219 :
海の中の便所:2013/05/29(水) 12:07:45.12 ID:GZufzaQA0
格ゲーやめてD&Dはあり?
やめた理由? 時代…ですかね。
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/01(土) 22:24:46.78 ID:AQVTmBf80
s
>>219 横スクロールと格ゲーは違うしありじゃない?
ワレニカゴー!
格ゲーがパズルより頭つかわないのは同意。
じゃんけんも頭脳戦ではあるが、反射神経や手先の器用さとか他の要素もあるし。
ぷよぷよテトリス上級者なんかは人間辞めてるレベルだと思うけどパズドラはどうなの?
難しそうでやった事ないんだがぷよぷよみたいに頭使う?
パズルゲームなのになんであんなにプレイ人口がいるんだろう・・・
そりゃハードの普及率が段違いだからな
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/16(日) 17:38:32.64 ID:e1lwjPDvO
コイン投入して十数秒後に乱入され手も足も出ず負ける、というパターンが何十回も続いたものだから
乱入はもう負け確定と踏み捨てゲー
久々に乱入されずにゲームが始まったかと思ったらCPUがとんでもなく強く1面クリア出来るか出来ないかという鬼畜ぶり
結局100円で3分も遊べないゲームじゃやりがいがないと思うようになりやらなくなった
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/22(土) 16:49:15.39 ID:6pWoB3Tt0
やめた
格ゲーやってるやつかってにきれてない?
性格ゆがむからやめた
>>226そりゃ負けて気持ちいいわけない。
そしてわからん殺し、ガード不可能、起き攻めゲー
ストレスたまるわけがない
100円入れたからには本気で勝ちたいじゃん?
負けたら本気で腹立つじゃん?
対戦相手(友達)と喧嘩になるじゃん?
仲悪くなるしゲームでぶちギレるって最高にカッコ悪いじゃん?
だからゲーセンで対戦しなくなった。家で対戦ならまだ遊びと割り切れるんだよね。
ちなみにちゃんと仲直りしましたよ。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Z4S+9E8nO
要はだいたい負け犬が難癖付けてやめたってだけだろ
ざっと文章読んだけど
対戦中出したい技しか出してないようなやつばっかり見たいだし(失笑)
この間合いではこれは出せる、あの技のへの確定反撃はあれが最大ダメージとか
そういうのを考えてつめていくのが格ゲーなんだよ。
そこにも全くいたってない上に引退なんて言うカスは反吐が出る。
仮に負けてもそういうのを一つ一つ積み重ねて上手くなるんだよ。
そこに面白さを見出せないやつはだいたいオナってただけ。
とりあえず殆どのおまえらは格ゲーの面白さすら分かっていない。
引退どころか始まってもいねーよ。
いちよ言うとくけど
格ゲーてのは一方的有利じゃんけん出来るバランスの悪いゲームも多いからな(例、ハイハ゜ーでxバルログとか)
相手がそういう奴しかいなくてつまらないから止めたって人は同情の余地はある
FPSの方が面白いからFPSに移った
>>229 釣りだか煽りだかに触るのもなんだが
こりゃ格ゲーが下降線になるわな
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:H7d5EklX0
トシとって対戦相手がいなくなった
覚えたり練習するのがめんどくさくなってきた
やっぱ一緒にやってた友人達が辞めたのがデカイな
>>255 対戦相手がいなくて、CPUもかなり弱いアンダーナイトインヴァースがオススメだよ
とくにラスボスは最弱疑惑まであるよ
行きつけのゲーセンがつぶれたらそのまま卒業になった
他に行こうとか全然思わなかったし心の中で飽きてたのかもしれない
237 :
だらしー:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:CC47qQfT0
東北最強のだらしーだけど、おれはやめないよ。
RPGや格闘ゲームがしんどくなって辞めたけど別に何も変わらん
代わりに無双ゲーや他の気軽に出来るゲームしてるだけ
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:6k2QeWB30
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば、対戦である程度は
勝てるようになり「遊べるようになる」し、
全一でやりこめば凡人でも全一になれる暗記単純作業ゲーの
格ゲーに多くの人が流れたから。
STGは暗記パターンにならず、アドリブ力を要求されるから
格闘ゲーヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとかの凡人が全一でやりこんでもAC機デフォ設1クレで
1周クリアすらまず無理。
ACファイナルファイトを超やりこんでも1クレクリアすらできない
凡人の大貫が格闘ゲーなら全一になれてるからな。
テレビに出てるニューハーフの子なんかでも何人も
AC機の格闘ゲーやりこんで全員、「遊べるようになってる」けど、
同じようにテレビに出てるニューハーフの子がAC機のSTGやりこんでも
「遊べるようになる」のは無理だしな。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが多少の努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度に「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
こっちが勝っても文句言われる事に気づいた時やめようと思った
「ぶっぱが」「キャラが」「その技あるんだから楽に勝てるよな」
そんなこと言われてたら対戦しても楽しくないし勝っても嬉しくない
こっちだって努力して色々な物身につけたつもりだったしな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:F46oTxYP0
STG大好きなキチガイとニコ厨が湧いきたなw
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:gKl1gKDvO
コアコア迅雷が出来なくてやめました。
勝っても負けても楽しさを感じられない。相手の厨行動にだけ目がいき
イラが立つばかり。負けても悔しさより言い訳っぽい思考に達する
なにもかも馬鹿馬鹿しくなってやめた。やっぱ友人と顔突き合わせてやらないと
ダメだな。ほんとに楽しく、熱心にやれたのは学生時代のみ。
ネットなんてもってのほか。無料だから適当になるし下手になるだけ
匿名性からかプレイヤーのマナーモラルも欠落したパターンが多いし
>多少努力すれば、対戦である程度は
勝てるようになり「遊べるようになる」し
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:NshVj/Rq0
ぶっちゃけ格闘ゲーしかできない格闘ゲーヲタを馬鹿にしてる
STGプレイヤーは格闘ゲーもサブでやってて超上手いよw
STGできる高い頭脳性能があって格闘ゲー下手な奴は1人もいないからw
それに対して「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定してる奴は頭脳性能が低くてSTG、パズルはクリアも
できない格闘ゲー専用ヲタだからなw
すごいな。その話もう何年もよく続けてきてるよ。たいした執念だ。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:wDFTnM7CO
シューティングは単なる暗記だからな
格闘ゲームは独創性が必要
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:6k+H4nOBO
昔はそうだった
しかし強いコンボとか確立されれば同じ暗記ゲーと化す
もう辞めようかなーと最近思う。時間の無駄だなぁと思うように成ったし何より年齢のせいにしたか無いが反応落ちて来たしな。友達が居るからまぁやるか程度。
俺の周りはそんな感じだな
週末に集まって少し対戦して後は雑談して終わり
ゲーセンいく時間あんまりないしガチでやるにはきつい
頭脳性能って言葉を見るたびにちょっと笑ってしまう
つか、よくそいつのレス読んでるな
俺は闘劇スレの頃からそいつの話、読み飛ばしてるがな
自衛隊に入隊してやめた
飛び込んだら対空技で落とされ終了
飛び道具を打てば飛込まれて終了
画面端に追い込まれたら必殺技連射で脱出出来なくなり終了
ひたすら待つと向こうも延々と待ち
こんな難易度でどう楽しめと?
コンティニュー連打しても一向に難易度は下がらないし
開発スタッフはクリアさせる気があんのか?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:Dig566750
家庭用TTTやカプエス2で
ステージ数や音楽が減って、キャラ別のエンディングが無くなったから。
まあ当時のゲーム全般において、
何かあるのでは?と色々さがしてみたけど何も無くて100点中80点止まり、
悪く言えば手抜きゲーが多かったけれど。
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:H/LVRzYxO
んなこと言ったらマブカプ2なんてEDどころか勝利台詞すらないな
ただのスコアゲーム
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:mKwLPgNg0
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。
STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから格闘ゲーヲタ5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの凡人が全一で
やりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんで1クレクリア
すらできない凡人の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。
テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度の「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ecpReGmV0
家庭用は気の合う友人とかなら、延々と練習モードとかで
体力無限にしてバカゲーとして遊んでいたかった感が。
そうすればうまい人と下手な人との対戦でもそういう摩擦は起こらないし。
バンパイアハンターで誰も俺のフォボスに勝てなくて虚しくなって引退した
こんなことなら上手くならなきゃ良かったと後悔したよ
>>258 シューティングなんて最低でも10回コンティニューすりゃクリア出来るのに
格ゲーなんていくらコンティニューしてもクリアが見えてこないじゃん
終盤で10回以上コンティニューしたのに一方的にボコられて試合終了した時は画面叩き割ろうかと思ったわ
格ゲーの方がクリアは厳しいだろうに
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:Z1Qaf+jm0
STG:格闘ゲーのような暗記単純作業ジャンケンゲーと正反対なので
頭脳性能が低い奴は努力しても上達できない超無理ゲー。
超高速で将棋や囲碁をやってるイメージや超複雑なパズルゲーと
理解したらわかりやすい。
STGは2周ENDゲーはクリアすら普通の奴は一生やりこんでも無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが2周ENDゲーや
ループゲーにおいての1周しただけ、コンチ有りではクリアではない。
2周ENDゲーなら工場設定1クレ2周クリアできてやっとクリア出来た事を意味する。
対戦パズル:格闘ゲーのような単純なパターン暗記ではなく、
連鎖理論を理解して(格闘ゲー専用ヲタはこの時点で挫折する)、
素早く高い連鎖を組まなきゃいけない上に格闘ゲーの「読み=ジャンケン」
と違い、相手フィールドの状況も考慮しながら理論的な計算による
読み合いバトル。安直な連鎖は返される。
格闘ゲー:ジャンケンに一回勝てば体力8割減コンボが当たり前。
玉撃ったときに相手が昇ってれば体力8割減コンボ確定で死亡w
やりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー
どう考えてもウメハラ倒すのが一番簡単w
本線13連鎖組めるだけの程度でくまちょむ倒すのは絶対に無理。
そもそも13を撃たせてくれない。STGもやばいからな、くまちょむ。
あのころの仲間やライバルたちは、みんな格ゲー卒業して
自分だけが時間が止まってると思った
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:IkBfSf++0
鉄拳3以降
仁のジャンプくるくるや
レバガチャエディとペクの弟子には、どんなに練習しても勝てないからダメだと。
足が長すぎて変だし。
PS版のTFモードでそれらのハメ技が通用しないのを見てザマアと思った。
スト4の仲間はみんなやめてった。
スパになり全く同じメンツばかりが集まるようになってしまった。
ゲームに飽きたかはわからんけど、みんな忙しいらしい
俺ももう辞めてしまいそうだ。
ここ一年位はやってないなぁ…格ゲーしたいけど時間がない。
ゲームの好きな同僚との付き合いは格げー以外だし、彼女出来ると平日でも電話で時間費やすし。
正直な話、引退したくはないけど格げーは知識だけのゲームじゃないから「腕」がなまったら終いだな。
なぁに、気が向いたらやればいいさ。
その時つまらなければ飽きたということだ
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:TN97cSDb0
シューティングが好きとかシューターってどんなゲームも出来るんよね
シューターで格ゲーや音ゲーもやってる率は高いしアクションも出来る
その中でたまたまシューティングが好きで主にやってるってだけで
音ゲーや格ゲーを主にやっててシューティングもやる人って
少ないしまあたいていは出来ないよ
下手でどうしようもないしアクションもまず出来ない
そのくらいシューターって人間性能が高いんだよ
逆にシューターでも下手くそは他のゲームやってもやっぱり大した腕じゃない
格ゲーはやめてないけどゲーセン行かなくなった理由は
格ゲー有名プレーヤーと取り巻きみたいな集団が新台占領してたから
お前ら筐体ごと買えよ、マナー悪すぎ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:YVx4yNwO0
今はどうか知らないけど、
2000年頃、鉄拳のミシェールの胸をやたら大きくしたような
先住民女性のTシャツが米国西部によく売られているのを見て
なんだか恥ずかしくなったから。
当時、米長距離バスの停留所でFV2とかが稼動していたけどその鏡をのぞくデモを見て
私は何をやっているのだろう、と。
また、バイオのジルとバリーに良く似た二人が宇宙人と戦うエリア51とかいう
FPSなんかもあり更に深くそういうことを考えてしまった。
やめちゃいないがリアルで顔合わせて遊べる相手がいなくなった
ネット対戦は出来るけど何だかな…
ネットだけだとうまくなっても虚しいよな。
やっぱ誰かに自慢したい、話し合いたいな。
何ていうか頭の良いCPUとやってる感じなんだよな>オン対戦
顔合わせることも音声で話し合うことも
ネットで可能でしょ
弱いやつとオン対戦しつづけるのと
変な癖つけないためにゲーム自体さわらないのじゃ
後者のが腕落ちない気がしてきた
放しまくる奴と対戦すると、ジャンプ攻撃あてたあとでも、毎回小技行くの躊躇するようになって困る
んなとこまでさかのぼってまで罵るとか、何か溜まってんのか?
ゲーム代しばらく節約してそのカネでソープなりヘルスなりで発散してこいよ
ゲームに人生かけてるのはプロゲーマーくらいだろ。
まぁメチャクチャやりこんでる奴はたくさんいるだろうけど、ただ単にやる事ないか、楽しいからやってるんだと思うよ。
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/02(月) 16:44:27.13 ID:UNDVAiZI0
女性キャラの声が萌え声になったから。
飽きる飽きないだと思うけど、ストイックにやってる奴ほどやめにくいのは確かだと思う。
年取って、かつて見えてた攻撃が全く見えなくなった
なおシューティングも1コALLできなくなった
裸眼視力が両目で0.1とかでもういろいろどうしようもない
目のよさって関係あるのか?コンタクトでも眼鏡でもレーシックでもあるだろうに
動体視力の衰えならわかるけど
>>284 どうしてもある程度比例する
動体視力が裸眼視力を上回ることはない
まぢかよ!0.1以下の俺は…
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:37:04.53 ID:uFwOdfPH0
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/13(金) 20:47:52.38 ID:+44jyY26O
おっさんになったから卓ゲーに流れたわ
格ゲーも根気いるし集中力いるししんどいよな〜
面白いのはわかる
でも、負けると腹立つからな
格ゲーは疲れる
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/22(日) 01:01:21.07 ID:UK6a+FLEO
>>283 視力よすぎだろ
俺は0.01もない
てかゲームとかしたことない時からメガネかけてたし
本なんて裸眼じゃ10cm以内じゃないと読めんぞ
小学の時、視力検査で一番上の「C」が見えない奴なんているの?
と思っていたがまさか自分がそうなるとは思わなんだ。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/09/23(月) 23:58:41.68 ID:5PH1bEZC0
大貫晋也って奴は、パズル、STG、ACTをやりこんでもクリア出来ない
ゲームの才能の無い奴が、底辺ジャンルで暗記単純作業ゲーの格闘ゲー
しかできない上に空気読めなくて恥ずかしげもなく必死でチートキャラ
やりこみ全一で格闘ゲーで有名になってる痛いだけの奴じゃろ。
ほかの格闘ゲーしかできないゲームの才能の無い奴らも同じかもしらんが
対戦する友達がいないことに気付いた
一向に勝てないからやめた
1度飛込まれただけで体力半分無くなって気絶→気絶中にまた攻撃食らって終了
画面端に追い込まれたら投げ技連続で終了
こっちが待つと向こうも待つだけ
イマイチ楽しみかたがわからない
まあ同じくらいのレベルの相手との対戦じゃないとな
初心者同士のガチャプレイでも勝ったり負けたりだったらそれなりに楽しいと思う
同じレベルの人とは中々出会えないよな
上か下かが殆ど
格闘ゲームに限らないけど、Twitterで鍵かけてまで愚痴る人ってなんなんだろうと思う。
誰かに見てもらいたいなら、堂々と鍵かけずに書くか本人に言えばいいのにって思うし、相手に見られて困るならチラ裏に書けばいいのにと思う。
そんなこんなで対戦相手に幻滅する機会が増えたので格ゲーは半年前に辞めた。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/15(火) 05:29:16.81 ID:2HzNewqI0
>攻略の参考にするために動画サイトで見ることはあるし、
>DVDも結構買ったけど、見てると強烈に眠気が襲ってくるんだよなあ
全一プレイヤーのプレイを見たところで何をやっているのかすら
理解できず、思考が停止して眠気が襲ってくるパターンだなwww
全一プレイヤーのプレイを理解するには上級レベルの奴じゃないと
見たところで何をやっているのかすら理解できんのはしょうがない。
こういう奴は大人しく格闘ゲーをやってた方がいい。
格ゲーはとにかく目の前の1キャラ相手だけぶちのめせば勝ちな
単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーだから誰でも出来るしwww
画面に自分と相手の2匹しかキャラが出なくて2キャラだけで
ケンカしてるだけだから視覚的にもわかりやすくて敷居が低いwww
STGは、初級レベルのプレイを見ても、普通の奴は
何やってるのかすら理解できんからそりゃ俺コンになるわw
ツイッターで家庭用の対戦相手募集してたりしながらやってたけど悪い意味でキチガイ多すぎてやめた
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 13:47:22.92 ID:9xEbMvjQ0
格闘ゲーはスト2で解説するとソニック撃って中足振って飛んだら
サマー、ソニックに飛ばれたらリフト、という具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのA攻撃に対して、キャラBはB攻撃で勝てる、
という具合に正解が事前に決まっているので、その知識を
暗記して脊髄反射作業するだけw
全一でも知識全一でやりこんだだけ、実生活に支障が出る
ぐらい覚えこませた脊髄反射で完全パターン作業。
猿でもできる脊髄反射の暗記作業ゲー。
304 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/10/18(金) 13:58:10.06 ID:kNwzTFpLO
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/18(金) 16:29:30.11 ID:xSDDq5KNO
とある夜ゲーやってるゲーセンで、窃盗起こるわマネーマッチは頻繁にやってるわで萎えて引退した。Twitterに平気で夜ゲー行きますとかマネーマッチやりますとか言ってる神経が理解できなかった。
格ゲーやめたのに
ついついこの板に来てしまうぜ
なぜなんだぜ?
それ2chやめられへん奴や
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 15:20:19.73 ID:vczq7rGi0
ストU時代に日本大学の教授が調べたんだよ。目まぐるしく攻防の
入れ替わる格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲーという科学的な
根拠を証明されたわけだ。
その証明として、格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらの格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。
相手が人間じゃない分STGの方がさらに思考力要らないんじゃ…
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/19(土) 19:57:58.94 ID:vczq7rGi0
シューティングは頭脳性能を要求される最上位ジャンルのゲーム。
格闘ゲーやRPG専用オタには理解できんだろうが、解説すると、STGは
同時に大量の、かつ多数の異なる性質をもつ敵と戦い、かつ同時に多数の
異なる性質をも大量の弾、攻撃や地形を回避し、さらにパワーアップ、
ランク調整、エクステンド調整、スコア調整、キャラ回し調整、その他の
膨大な引数を瞬時かつ高精度に数学的に演算処理する能力を問われる。
ちなみに、シューティングは完全パターンゲーは存在しない。
とくに高次レベルになるほどパターンにはならず、特に全1レベルでは
細かい箇所はアドリブで考えてプレイしてます。
そもそもSTGはパターンに対しての解法を考える頭脳が必要だし、
解法を実行するのも超複雑な数学的な計算によって成立する。
STGはソニックを撃ってサマーで落とす的な単純パターンゲーは存在しない。
そしてSTGで完全パターンゲーは存在しない。
ちなみにグラディウスは一周目から弾の挙動はランダムだし
Rタイプは一面の雑魚の弾が既にランダムである。もう一度いう。
シューティングゲームにパターンゲーは1タイトルとして存在しない。
>>309 話しかけても無駄だって。
コピペが永遠と返ってくるだけだから。永遠と格ゲー版でSTGの話と格ゲーを貶すコピペの人だから。
×永遠と
○延々と
永遠にだな。
コピペ貼るだけのパターン作業かw
シューティングゲームの敵って毎回違う動きしてるんですか?
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 09:05:00.36 ID:GGSWqVqk0
シューティングにパターンゲーが存在すれば能力の低い奴らも
挫折して下位ジャンルに逃げ出さずにシューティングにしがみついて
ここまでSTG市場は衰退しなかったかもしれないな。
シューティングにも格闘ゲーやRPGのように暗記コマンド入力で、
自動で攻撃して自動で攻撃を回避するサービスが必要だったのかもしれない。
スパ4辞めたと言ってるヤツがわざわざ車で隣町まできてノーカード。
見栄っ張りで強がりで未練たらたら・・・ネットの落書きに負けるなよ。
ただの趣味なのに
>>305 もしかして西日暮里バーサス?
俺が辞めたのは、常連同士の馴れ合いにうんざり
30代になっても彼女の一人も居ないでゲーセン通って3rdしてる奴等見て寒気した
有名プレイヤーの俺様な態度に糞くらえ
ゲーム以外で忙しくなった
こんなとこかな
STGなんてR-TYPEしか知らん。
何度も後半まで行ってパターン覚えするのが大変だから飽きた。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 21:53:54.29 ID:rca7Tbtb0
>攻略の参考にするために動画サイトで見ることはあるし、
>DVDも結構買ったけど、見てると強烈に眠気が襲ってくるんだよなあ
全一プレイヤーのプレイを見たところで何をやっているのかすら
理解できず、思考が停止して眠気が襲ってくるパターンだなwww
全一プレイヤーのプレイを理解するには上級レベルの奴じゃないと
見たところで何をやっているのかすら理解できんのはしょうがない。
こういう奴は大人しく格闘ゲーをやってた方がいい。
格ゲーはとにかく目の前の1キャラ相手だけぶちのめせば勝ちな
単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーだから誰でも出来るしwww
画面に自分と相手の2匹しかキャラが出なくて2キャラだけで
ケンカしてるだけだから視覚的にもわかりやすくて敷居が低いwww
STGは、初級レベルのプレイを見ても、普通の奴は
何やってるのかすら理解できんからそりゃ俺コンになるわw
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/21(月) 22:01:04.72 ID:rca7Tbtb0
まぐれ勝ちのないSTGハイスコア、ぷよぷよ対戦、囲碁や将棋に
比べると競技としては幼い
格ゲーなんて大貫晋也でわかるように底辺の人間性能が
やるゲームなのは昔からみんな知ってるだろ
碁将棋たとえに出すやつって絶対碁のルールもわかってねえだろ
STGなんて終わったジャンルを持ち出してくるなんて
恥ずかしくないのかしらん?
格ゲー好きだったよ。というか一番好きなジャンルだった。バーチャや鉄拳も初代からやっていたし。
家ではコンボの研究などを楽しんだり普通にCPU戦楽しんだりで、ゲーセンはそれらの発表会みたいな感じ。
辞めた理由はバーチャ4くらいからかゲーセンにカードシステムが導入されるようになったから。
正直俺には必要なかったんだが。なんか皆カード差し込んでるから入っていきずらい雰囲気があった。
俺は単純に生身の人間と対戦を楽しめればいいだけだったんだが。
カード購入は義務ではないし、カードがなくても今まで通り普通に対戦は出来たが。
愛好家は皆カード持ってて当たり前な雰囲気。カードもってない奴はダセーという雰囲気。
あのカードの事いちいち調べるもの面倒くせーし、格ゲー自体いままで散々遊び尽くして少しマンネリ気味だったし、もういいかな・・って。
ゲーセン常連客で店員とも知り会いで、ゲーセン友達もいたけど、格ゲーの情熱を失ってからまったくゲーセンに行かなくなった。
500円ぐらい出せないか調べる気も起きないんなら情熱がその程度だったってこったろ、
アレくらい馬鹿にでもわかるのに。
それを理由にして辞めるんじゃなくて、ただ単に格ゲーが下らんものとかゲーセン行って得るものが無くなったとか気づいただけだ
格ゲーはゲーセン通ってた頃が楽しかったから
ソフト買ってネット対戦してみたんだが、やっぱ何か違うなと思ってすぐやめたな
>>325 そう言うときに店員というものを最大限利用すべきですよ。
奴らそれが仕事だし。
まぁもう離れてしまったのならしょうがないですが。
昇竜拳が出せなくて辞めました
スト2ダッシュだかターボで小足連打が弱体化したのでやめました。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 09:38:51.31 ID:FEt7PHXi0
91年のストUの2台一組の対戦筐体でピーク時に1分100円稼げたので
ゲーセンオーナーやメーカーがそれと比較すると
STGは儲からないゲームと思った。
それでSTGもストU並に稼げるゲームにしようとした。
STGメーカーのおっさんが出した答えが
「さらに難易度上昇で従来より早く殺せばその分、回転率が上がり
ストUの2台一組の対戦筐体並に儲かるだろwww俺頭いいなwwww」
そしてSTGを挫折した客の受け皿になったのが対戦格闘ゲームである。
その結果が言わずもがなSTG衰退である。
アクション、パズルも同じ事を言えるだろう。
91年のストUの2台一組の対戦筐体がゲーセン価格破壊をしたわけだ。
2台一組の対戦筐体でピーク時に1分100円稼げるのを基準にしたのが
そもそもの勘違いだわな。そんな時期がいつまでも続くわけもなく
STGのみならずゲーセン店舗が減少を辿っていく事になるとは
2台一組の対戦筐体でピーク時に1分100円稼げて大喜びのゲーセンの
おっさんは夢にも思っていなかっただろうな
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/10/24(木) 12:16:08.88 ID:UpszZXyLO
単にゲーセンが全部なくなった
カードって今でもあるのか…
大人になれば利にならない人間関係は淘汰されていくだろ
その真っ先にあるのがゲーム仲間じゃないの?
確かにな
大人になると完全に利害関係になるからな
利害関係なしの付き合いなんてまずない
ゲームもどっちかがゲームに飽きたらそれで終わり
もうそうなると格ゲーが〜というよりお前自身がつまらん考えしか出来なくなった方が大きいんでは
社会的に成功してない人生のほうがつまらんでしょ
誰だって競争社会の勝者と人脈を築きたい
利になれば町ロンそれはいいけど、楽しかったりしたら続くだろうね。
格ゲー仲間なんて一時のつきあいだろうし。お互いそこまで干渉しようとは思わない。
古いけどVSXメンの乱入でエアリアル永コンやられた時と
相手のキャラチェンジ狙いすまして大技入れたらキタネェ連呼された事
ストEXの乱入でザンギの逃げダブラリを画面はしで延々やられて捕まえられず
怒りたいのはむしろこっちなのに何故か向うが最初からキレてた事
カプエスでドヤ顔前キャン横行してた事
…恨み節だけど、対戦相手への不快感と作り手のいい加減さが積み重なって
中毒だった筈の俺に「もうヤメろ」と囁いたよ。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/11/03(日) 18:22:53.70 ID:/9Lsn2X00
ストU時代に日本大学の教授が調べたんだよ。目まぐるしく攻防の
入れ替わる格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲーという科学的な
根拠を証明されたわけだ。
その証明として、格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらの格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。
引っ越してやめた
家庭用を持っていたが、ゲーム機本体も一式売った
>>340 STG野郎にマジレスするのもアレだが
ゲーム脳とか言い出す奴がいる時点で大学教授の言うこととか信用できねえ。
脳の勉強してるわけじゃないから言われてもふーんとしか思わん。
数学的思考能力を鍛えたいなら数学の参考書でも読んでろ。
4年以上スト4やって来たけどついに飽きが来た。
飽き症の自分がよく続いたと自分でも思う。
残った物はむなしさだけですわ。結局PPも最高4000くらいしか
いかなかったし。まあ実力が上がってもなんにもならないんだけどね。
まぁ無駄に沢山お金のかかる趣味じゃなくて良かったってのはあるな。
それなりに上達する課程は楽しめたし。
初格ゲーで格ゲーはこういう課程踏むんだというのは体験できた。
ウル4(ウル星やつら4)のシステムやキャラ調整が微妙でやめそう。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/12/05(木) 01:24:22.39 ID:RzgD0j8D0
STGコピペ君は
>>332に書いてある
格ゲーによりSTGが衰退したことを根に持ってコピペしてんのか?
迷惑だからマジ辞めてほしいわ
STGとか格ゲー関係無く廃れてただろうに
いや、そいつはSTGも一切やってない。頭の中だけで想像こねくりまわしてるだけ。
(小指立てて)私はコレで辞めました。
やめたつもりは無いけどブラック企業で女出来ると時間が無くなる。
やりたい気持ちはあっても出来ない。ここ半年以上触れてないな
まずブラック企業で労働時間大変でスパ4やってたこと自体が凄い。
>(小指立てて)
痛いなあこれは
昭和だな。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/17(金) 22:32:56.18 ID:QBC+L12M0
>そんなに人間性能すぐれてるなら、今直ぐにでもウメSakoを倒してプロになって賞金稼いでください。
>下位ゲームを攻略するなんて簡単でしょ?
倒すのは簡単だろうけどさすがに時間は必要なはず
その時間が無駄で賞金が100万単位じゃ誰もやらないだろ
賞金が増えれば人口増えて今の上位は誰も残らないよ
>>350 むかーしむかしにそんなCMがあったんじゃよ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/23(木) 03:22:39.01 ID:FRd3CZDr0
いくら格闘ゲー専用ヲタが必死で否定しても無駄だよ。
STG全1プレイヤー →パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル
STG上級プレイヤー →パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
格闘ゲー専用 全1プレイヤー →STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてるから。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ジャンケンゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww
事実、格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやら、他の有名格闘ゲー専用ヲタはSTG、ATC、パズルをクリアすら
できない事を証明されてる。
反論があるなら有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。
聞いた事も無いマイナー家庭用ゲーなら遠慮してくれよw
何ヶ月ぶりに始めたやついる?
俺、8ヶ月ぶりに買ったんだけど相変わらず一度、始めると止まらなくなるね。
でも胃が痛くなるわ、やり過ぎて体調悪くなるわ、いいこと何もないゲームだった
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/01/31(金) 15:43:48.27 ID:sVT25QhU0
ジャンル別の要求される頭脳性能
STG>>>アクション>パズル>>UFOキャッチャー>ドライブ
>>>格闘ゲー対戦、格闘ゲー皿洗い、音、エロ、RPG経験値稼ぎ、FPS、RTS
上位互換の関係にある。STG出来る能力はオールジャンル完全対応。
事実、多数のSTG全1プレイヤーはパズル、アクションも全1、底辺ジャンルの
格闘ゲーは片手間で上級、全一、公式全国大会優勝などの結果で証明済み。
一方、下位ジャンル専用全一プレイヤーに上位ジャンルのゲームをやらせても
クリアすらできない事を実証済み。
STGコピペまだいるんだww
そもそも格ゲーのじゃんけんは
先出しするか
後出しするか
右で出すか左で出すか
そもそもこの状況はじゃんけんなのか?
ってやるじゃんけんだけど知ってた?ww
と、構ってあげる♪
ゲームなんか馬鹿しかやんねーよ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/07(金) 03:10:12.92 ID:9YV75+fD0
>>読みきっているならジャンプ攻撃やさばきじゃもったいない
下P→下Pなら、1発目をガードしていれば2発目に膝クラスで割り込める
最大級のコンボぶち込むチャンスだよ
膝クラスにいい技がないキャラならほんの少しバックダッシュしてスカ確とかでもいい
これなら下P→避けと選択されたときの、遅らせ打撃も兼用できるから便利
ノックバックで壁に届きそうなときなんかもBD打撃は有効
↑
こういうのも覚えてた方が断然有利なんだよな
やっぱ暗記ゲーだわw
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/09(日) 18:35:42.04 ID:4C5bDGkb0
>格ゲーに逃げざるを得なかった。
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sakoとやらも、そんな感じだな。STGやパズルを出来る頭脳が
あればやりこめば誰でも上達する暗記単純作業ジャンケンゲー
に逃げる理由はねえよ。
まあでも普通の奴がSTGやったら1クレで1分も持たないから
まだ格闘ゲーやってる方が金浪費しないな。
>格ゲーに逃げざるを得なかった。
たかが趣味のゲームでなに言ってんのおまえらw
よくそんなのにリアクションする気になるな。
もはやスレタイ通りの話するところじゃないなここ。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/15(土) 13:56:55.10 ID:b4AXfUSj0
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのA攻撃に対して、キャラBはB攻撃で勝てる、
という具合に正解が事前に決まっているので、キャラごとの対策知識を
暗記して脊髄反射作業するだけw
全一の奴でも対策知識全一になるまでやりこんだだけ。
実生活に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射で完全パターン作業。
猿でもできる脊髄反射の暗記作業ジャンケンゲー。
実際、上位ジャンルのSTGやパズルをクリアも出来ない奴でも
格闘ゲーなら、実生活に支障が出るぐらい覚えこませる
超やりこみで全国大会優勝できるw
暗記って言葉が大好き君
何の得にもならん事に労力つぎ込んでるなって点でわ
ゲーマーも↑この病的にしつこいカキコも一緒だけど
費用かからないって点ではこいつの趣味の方がリーズナブルだな
これで楽しみ見いだせるって、羨ましいな。
その暗記と脊髄反射ができないから俺は格ゲー挫折したんだが。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 05:58:53.40 ID:WQV53Eon0
>>読みきっているならジャンプ攻撃やさばきじゃもったいない
下P→下Pなら、1発目をガードしていれば2発目に膝クラスで割り込める
最大級のコンボぶち込むチャンスだよ
膝クラスにいい技がないキャラならほんの少しバックダッシュしてスカ確とかでもいい
これなら下P→避けと選択されたときの、遅らせ打撃も兼用できるから便利
ノックバックで壁に届きそうなときなんかもBD打撃は有効
↑
こういうのも覚えてた方が断然有利なんだよな
やっぱ暗記ゲーだわw
結婚後もバスケをやっていた。
子供がうまれて、妻に「あんたばっかりあそんでんじゃねぇ。」
みたいな事を言われて、バスケを辞めた。
代わりに、室内でできる道楽として、ゲームを始めた。
勝負事の好きな性分のせいか、対戦型のゲームでよくあそんだ。
鉄拳、GOW、GG2、HALO Warsとか。
子供も小学生になり、手がかからなくなり、バスケを再開した。
ゲームに飽きたからなのか、リアルのバスケのせいなのかわからないが、
ゲーム全般を楽しめなくなり、ゲームをやらなくなった。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 07:10:39.17 ID:WQV53Eon0
>格闘ゲーに頭脳性能は要求されないけど、全1のやりこみ努力を評価しろ
ゲームのやり込みは底辺ジャンルの格闘ゲーだろうが上位ジャンルの
STGだろうが仕事やスポーツと違って苦行でも何でもないので
努力とは認められず、従って評価の対象にはなりません。
ゲームのやりこみは遊んでるだけだよアホか。
すなわちゲームは頭脳性能しか評価の対象になりません。
よって格闘ゲー成績全1とかドラクエ経験値MAXまでやりこみは
作業してただけの結果なので努力ではない。
STG全1のような努力だけではどうにもならん神の領域に人は惹かれるのだよ。
>>369 神の領域ってんなら格ゲーでしょ。
ウメハラ、ブロッキングでググってこい。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 16:59:48.72 ID:gK6q01ZW0
スレタイの内容に戻すと俺はカプエス2の公式全国大会が終わってやめたな。
全国大会という目標を失ったのは大きかった。
10代にハマって一度やめたけどウメハラがセイヴァーとZERO3ひとり2タイトルって、
そのニュースでまたKOF98やストIII3rdあたりから復帰して、いわゆるウメ信者だった。
けどよ、カプエス2は結局ウメはベスト8止まりで、神話は神話だったんだよ。
セイヴァーは八百長があったって聞くし、ウメがいくら上手くても運の要素もある。
それでカプエス2終わってからバーチャ4をはじめたけど、これは最初は勝てなかった。
そんで1日1万円くらいのペースでやりこみだしてPS2版が出たら家庭用でやりこんだ。
バーチャ5の発売日に「今なら勝てる!」思って10戦20戦やると、みな帰ったんだ。
結局金使わずに勝てるから長く遊べるってのでやってるヤツが多くて、俺は昔は負けてた。
自分が負けて金払ってるから遊んでくれるヤツがいるだけであって、勝つと相手はいない。
それから俺はゲーセンで100円が長持ちするシューティングに変わって行った。
いまよくあるSTGコピペは俺がよく「ウメハラには勝てても火蜂たおせねー」とか言ったの、
誰かが面白がって2ちゃんに長文にして貼付けただけなんだ。格闘ゲーム界で目立ってたから。
まあでも、ウメは本も出したし世の中に認められるまでやったんだから、そこはすごいよ。
坊さんみたいなもんだ。ゲームしかしないから、ゲームで喰えるように周りがやってんだよ。
ウメにあこがれて楽しくゲームやってんなら、それはそれでいいのさ。
俺は夢からさめてしまったんだ。そこに没頭して10年20年先に自分がどうなんのか、
プロゲーマーで喰えるなんて到底想像がつかないから、生計立てるのに頭がいっぱいで、
長期休暇でもあると1日くらいゲーセン行って昔みたいに対戦ゲームしたいなって思う。
何歳までOKすかとスレタイ被ってるけどな。99歳までOKだろうけどよ。
自分ではやらなくなって動画は見たりする。時々思い出したように家庭用で遊ぶ。
キッパリ断つ必要も無いとは思うんだ。生計立ててるぶんにはな。
格ゲーやめたというよりは、1人用遊んで動画見てゲーセン対戦やめたんだわ。
シューティングもエスプガルーダってやつ、ひとつクリア出来るようになってやめた。
ゲーセンではやるけど家ではまずやらない。喫茶店みたいなもんなんだよ。
街に出たら、ちょっと座りたい時にゲーセン入ってシューティングしてたの。
それがカプコン全盛期は格闘ゲームでも100円で座ってられたんだよ。
今はそれができないから、喫茶店に入るな。
やろうと思えば古いゲーム置いてるゲーセンなら座れるんだが、意識してやめてる。
ちょっとやせ我慢かもしれんと思うときはある。中毒だったからな。
おおかた、楽しかった思い出を求めてゲーセンに行きたくなるけど実情は変わってる。
やめた人の体験談になってるかな。長文過ぎて自分でももうわからんわ。
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 17:26:03.24 ID:9zRdPlJj0
腱鞘炎
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 22:05:33.34 ID:WQV53Eon0
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。
STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから格闘ゲーヲタ5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの凡人が全一で
やりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんで1クレクリア
すらできない凡人の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。
テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度の「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
単純にシューティングなんて面白くないだろ。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/16(日) 22:26:25.25 ID:WQV53Eon0
有名なウメハラの全弾ブロッキングって暗記パターンと練習で出来るから
凄いとは思わんな。ブロッキングはボタン押すだけだしw
あの状況なら当然、春がスパコン鳳凰脚で削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕w
ブロッキング後は体に覚えこませた練習済みのコンボを練習通り作業するだけ。
全部通ったのは梅原の暗記知識とコマンド練習の成果と、じゃんけん運が良かっただけw
やっぱ凡人が超やりこんで出来る範疇だわw
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/17(月) 00:33:47.01 ID:5rD2GcwUO
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/17(月) 10:13:41.77 ID:9Us5FHyQ0
>>376 スト4は最初勝率7割のサガット使いだったんだが、勝率高いとマークされて、
気付けば自分のホームゲーセンはサガット同キャラばっかりで段々と近くなり、
また他のキャラのヤツは他のゲーセンに逃げるようになり、つまらなくなった。
そしてカードに記録されるから「ああ、こんだけ使ったんだな」と分かるから。
勝率4割まで落ちた所でカード捨ててやめた。
今はモンハンやってる。カプコンの社長さんが二世になって自身でで広報してる。
格闘系のスタッフとか「俺らゲームなんてやらんから」「調整してるから偉い」
みたいなノリ丸出しで、ああ、この人らに威張られるのは嫌だなという感覚。
辻本社長ならワッショイ出来る。格闘系もおこぼれに含まれるけどなー。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/17(月) 13:02:31.99 ID:RRN9O7bPO
コピペっぽいけどどうだろ
しかしマジでわかってないんだな
コンボは別にすごくないんだけどな…そんな所に注目するとは思わなかった
たとえばバスケのジャンプショットは小学生でも決められるが、
NBAのファイナルの残り1秒1点差で決められるのは選ばれし人だけ
こんなスレでなにマジレスしてるんだオレw
381 :
370:2014/02/18(火) 20:46:25.04 ID:IhrQs9eD0
お、釣れたw
>>375な。
コピペつかわないで長文で反論とか相当悔しかったのか。
ちなみに俺スト3rdやったことないwww
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/20(木) 16:47:18.13 ID:UHzJYRZl0
フレーム関係や読み云々も結局パターン暗記だ。
対戦ゲームの中じゃ格ゲーは初級というか楽なほう、運の要素高いしな。
例えるならSTG、パズルが囲碁、将棋なら格ゲーは麻雀、じゃんけんw
まともに対戦できるようになるのに数百時間必要だからだろ
読みあいまで出来るようになったらなったでそれ自体あんまり面白くないし
格下求めてさ迷い歩いてるの見れば答え見えてんでしょ。
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/20(木) 21:20:57.32 ID:ApxCRl8h0
STG勢は散々なんか言ってSTGが格ゲーより優れてること証明して何がしたいん?w
承認欲求
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/20(木) 21:21:45.64 ID:ApxCRl8h0
満たしたいだけの14歳?
は?
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/20(木) 23:16:12.39 ID:y7cqv4nn0
>そんなに人間性能すぐれてるなら、今直ぐにでもウメSakoを倒してプロになって賞金稼いでください。
>下位ゲームを攻略するなんて簡単でしょ?
STG全一勢はウメハラ倒すのは簡単だろうけどさすがに時間は必要なはず
その時間が無駄で賞金が100万単位じゃ誰もやらないだろ
賞金が増えれば人口増えて今の上位は誰も残らないよ
賞金を獲る為に、何の価値もなく、やりたくもない単純暗記作業ゲーに
費やす時間を考えると割りに合わん。
時給に換算したらウメハラの時給50円くらいだろうな
STGやる時間は無駄じゃないとでも?w
それとも100万単位が安いと言えるほどの賞金がSTGにあるの?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 15:40:24.58 ID:ifEIqs/U0
そういえばサコの箱○実績に斑鳩があったな
10Gだったかなw初プレーで挫折w
sakoの格闘ゲー以外に出来るゲームは
音ゲーとFPSだからなw
ぜんぶ底辺の人間性能が超やりこみで全一になれる
暗記作業ゲーww
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/21(金) 19:00:55.52 ID:dlpqWsUZ0
もともと格ゲーにうんざりしたヤツ用のスレみたいなもんなのに
こんなとこにもコピペか・・・
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 07:12:15.85 ID:du/NpUMZ0
理解力の低い奴だな。言い方換えてやるよ。
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。
STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから格闘ゲーヲタ5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの凡人が全一で
やりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんでも1クレで3面クリア
すらできない頭脳性能が底辺の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。
テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度の「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/24(月) 09:39:18.81 ID:MIqtu4v+0
>>392 いくらSTGゼンイチでも格ゲー板まで来ないと自慢する相手すらいないのがよくわかるな。
ま…このスレも今年に入ったあたりからマンネリ気味だから別に構わんよ
最近の格ゲーはプレイヤーが評論家気取りでゴチャゴチャうるせーんだよな。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/25(火) 22:32:40.38 ID:2W2Gn0zQ0
>そんなに人間性能すぐれてるなら、今直ぐにでもウメSakoを倒してプロになって賞金稼いでください。
>下位ゲームを攻略するなんて簡単でしょ?
STG全一勢はウメハラ倒すのは簡単だろうけどさすがに時間は必要なはず
その時間が無駄で賞金が100万単位じゃ誰もやらないだろ
賞金が増えれば人口増えて今の上位は誰も残らないよ
賞金を獲る為に、STG全一の高い頭脳性能があるのに凡人が全一でやりこんだら全一に
なれるような何の価値もなく、やりたくもない単純暗記作業ゲーに
費やす時間を考えると頭脳性能の無駄だし割りに合わん。
ウメハラのやりこみ時間とプロ活動で稼いでる金を時給に換算したら
時給30円くらいだろうな
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/26(水) 00:14:47.95 ID:hGoAfFeQ0
とある格ゲーで全一なってやめた
時間の無駄ではなかったけどやらなくても良かったかなて感じ
ただゲーセンで知り合った人らはロクでもないのが多かったなw
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 02:58:45.89 ID:HC4IzO6n0
何か中途半端にできるようになったためか、
弱すぎる相手と強すぎる相手しかいない環境になって嫌になった
最初は同レベルの人との対戦が楽しかったんだけど無意識に練習をしなきゃという脅迫感にかられてしんどくて辞めた
焦らず自分のペースでなんて言われたけど周囲が上手くなるとやっぱ焦りが出るし置いてけぼり感が出てしまう
練習したくても時間がある時は熱帯状態で瞬殺されるはで全然楽しめない
素直に家庭用待てばよかったんだろうけど早くゲームに触りたいという気持ちがあってゲーセン行ったのが仇になった
今では格ゲーが大嫌いになってしまった
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 03:21:44.99 ID:B64/9A7B0
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako並みに
人生を格ゲーに費やしてる人間が100人くらいいたら、
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)は今みたいに勝率をキープ出来てはいない。
そのカプコン勢は、本家スパ4の闘劇でSNK勢に優勝される程度って話w
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 13:26:18.65 ID:qCoeOLalO
真サムはおもしろかった
他は糞ばかり
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 13:43:21.70 ID:qCoeOLalO
毎日塾の昼食代の五百円を真サムに使ったなぁ…
当時は凄い人気で田舎でも人集りができてた
でも誰も対人戦はしてなかった
むしろ筐体つながって強制的に対戦になってしまう時があって
皆で店の人に文句を言いに行ったくらいだったわ
格ゲー界に希望はないな。
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 14:17:29.22 ID:qCoeOLalO
今はそんな人気ないのか…
ストリートファイターが人気って見たような
ただシューティングとか昔はコクピット視点とか夢に見てたけど
いざ実現すると何か夢から覚めてしったのと同じように
格ゲーも通信対戦が実現してしまってから皆が夢から覚めたのかもしれん
>>396 ダッせぇw言い訳長過ぎwどうしようもねえニートだなw
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 14:33:31.76 ID:bT2o2AbT0
格ゲーって息苦しいよね
いろいろ注文つけてくる奴が多すぎる
好きにやらせろって感じ
>>375 意見自体はどーでも良いが一つだけ言わせろ
3rdのブロはボタンではなく前レバー入れ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/28(金) 19:25:27.69 ID:/GE/2NUV0
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako並みに
人生を格ゲーに費やしてる人間が100人くらいいたら、
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)は今みたいに勝率をキープ出来てはいない。
そのカプコン勢は、本家スパ4の闘劇でSNK勢に優勝される程度って話w
このゲームって莫大な時間を消費するよな
その代わりにうまくなっても社会に何も役にたたん。
時間の無駄じゃない?
全国に素人でチェスや将棋をやる人っていっぱいいると思うんだけど
そういう人達って全員がプロにもなれないのに莫大な時間を無駄にしてる可哀想な人達なのか?
対戦すること自体を楽しめてたらいいんじゃないか?
>>409 それ言ったら趣味や娯楽は壊滅ですわ
趣味娯楽は社会にとって役に立つからやるわけじゃないっしょ
動機も目的もはなから違うよ
ゲームのくせに練習が必要だからだろ
練習必要でもスポーツなら人間関係とか広げ易いし社会的には意味あるだろ
将棋やチェスは知的な物だと思われてるから強ければ社会的な評価もある程度ある訳で
格闘ゲームなんていくら強くてもオタクだとしか思われないからね
>>412 自分の趣味を社会的かどうかで決める事については好きにすればいいと思うが
何ていうか趣味:「○○」ってステータスとしてしか捉えてないみたいだね
根本的に
趣味ってのは何か役に立つからやるだとかそういう類のものじゃない
好きだからやるもんだ
ステイタスはどうでもいいが、好きでやるには格ゲーってギスギスしてるんだよ
他の趣味にあるようなマッタリ感がない
だって格闘だもん…
正直、リアルで柔道でも空手でもやった方がすっきりするからそっちの方がいいわ
ゲームするのになんでいらいらため込まんといけないのか?
もやしっこがケンカした気分になるためのジャンルなんじゃね?
418 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/20(木) 05:13:23.42 ID:DAUzilr10
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記して脊髄反射作業するだけw
全一の奴でも対策知識全一になるまでやりこんだだけ。
実生活に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射で完全パターン作業。
猿でもできる脊髄反射の暗記作業ジャンケンゲー。
実際、上位ジャンルのSTGやパズルをクリアも出来ない人間性能が底辺
の奴でも格闘ゲーなら、実生活に支障が出るぐらい覚えこませた
超やりこみ暗記とジャンケン運で全国大会優勝できるw
スト系は確かにそういう側面が強いけど
鉄拳とかはフェイント混ぜられたら最終的には反射神経と
人読みにしかならないけどな、ストだってそれはあるけど
420 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/21(金) 04:38:43.97 ID:ybZGYEKZ0
そもそも格ゲーの対人間よりSTGの対コンピューターの方が
超強くて超無理ゲーだからな。
STGと同じく頭脳ゲーの囲碁、将棋でも世界ランク1位のプロが
同ランクの対人間よりも対コンピューターの方が超強くて超ムズい
超無理ゲーで勝てない事からもわかるように暗記単純作業ジャンケンゲーの
格ゲーで全一の奴と戦うより上位ジャンルの対コンピューター戦の
方が比較にならんほど超難しい。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/21(金) 05:58:30.05 ID:Q7hHNXDM0
働きだして
まともな人達と交流するようになって
格ゲーやめたかな
自分がはまり出し頃は格ゲーホント人いなくてやりこみ勢しかいなく、そういう人達は闘劇とか目指してて生活を犠牲していた。
だからなのかちょっと変な人ばかりだったけど当時の自分は普通の人達と違うって
思って積極的に関わるようにしてやりこみ勢になり
大学出るの2年遅らせたけどまともな会社入って仕事出来る人見て
ゲームよりも仕事やりこんで周りに感謝されたいと思うようになって
仕事への考え方を養う時間を格ゲーで費やした時間で無駄にした気になってやれなくなった。
今はたまにスレみて適当なゲームを暇潰し程度にやるくらい。
ある程度役職つくか独立して
時間とお金に余裕出来たらまた格ゲーやれたらな程度には思ってる。
ふ〜ん。で?
>>421 割とまともだね
でもその理由って格ゲーに限らずゲーム全般だと思う
たまにサラリーマン風ですごく強い人がいたりするけど
そういうパターンの人なんだろうね
424 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/21(金) 17:00:53.32 ID:ybZGYEKZ0
格ゲーじゃSTGどころか多少は頭使うチェスや将棋でも比較対象にもならん。
暗記単純作業ジャンケンゲーの格ゲーの比較になるのはせいぜい
暗記単純作業ジャンケンゲーの麻雀くらいだろ。
あとはQMA、エロゲー、鼻くそ飛ばしゲームあたりか。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの底辺の人間性能のゴミじゃ
チェスや将棋は頭脳性能上、無理だが暗記単純作業ジャンケンゲーの
麻雀くらいはできるだろ。
STG全一勢でチェスや将棋の全一勢が多いのは周知の事実。
410 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 16:53:42.46 ID:D+85xDlK0
全国に素人でチェスや将棋をやる人っていっぱいいると思うんだけど
そういう人達って全員がプロにもなれないのに莫大な時間を無駄にしてる可哀想な人達なのか?
シューティングで名を馳せた奴の武勇伝であって、
それを語る奴の武勇伝でも実績でもないと
426 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 07:26:38.42 ID:ht2b+Et70
ぶっちゃけ格闘ゲーしかできない格闘ゲーヲタを馬鹿にしてる
全一STGプレイヤーは格闘ゲーもサブでやってて超上手いよw
STGできる高い頭脳性能があって格闘ゲー下手な奴は1人もいないからw
それに対して「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定してる奴は頭脳性能が低くてSTG、パズルをクリアすら
できない格闘ゲー専用ヲタだからなw
一旦学生時代にドはまりして、そのせいで色々無駄にしたと思ったのでやめた。
ただ社会人になり数年たった最近、ふとした時に、まさかの職場でGGやってるという人に遭遇w
しかも二人セット(同じ派遣元の人たち)w
それでGG(xrdから)再開したけど、昔無駄だと思ってやってたことが今になってこんな形で役に立つとは思わなかった(笑)
まぁもしそれで知り合った人が糞みたいな人間だったり、自分自身も糞みたいな人間だったとしたら、どっちにしても役に立たない趣味だったなということになったんだろうと思う。
俺の場合運が良かっただけかもしれない。
結局はその人が何を趣味にしているかではなく、日頃何を考えて生きているか のほうが遥かに人生を左右するよ。
格ゲだろうが音ゲだろうが、趣味そのものがどうこうなんてことは無いよ。
あ、ただ、(ガチ)ロリ趣味の人間だけはロクなのに会ったことないがw
KOF11だっけか?ゲーセンの外の路地裏で格ゲーマーと思しき2人が
「はぁ牙刀は強キャラじゃねーから!」「いや強キャラだろ!だからお前いつも使ってんじゃん」
とつかみ合い殴り合いのけんかしてたのを見て怖くなってやめた
メガネ壊れたりまぶた腫れあがるほど殴り合わんでもいいだろうに…
429 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 17:35:52.95 ID:ht2b+Et70
そもそも格ゲーの対人間よりSTGの対コンピューターの方が
超強くて超無理ゲーだからな。
STGと同じく頭脳ゲーの囲碁、将棋でも世界ランク1位のプロが
同ランクの対人間よりも対コンピューターの方が超強くて超ムズい
超無理ゲーで勝てない事からもわかるように暗記単純作業ジャンケンゲーの
格ゲーで全一の奴と戦うより上位ジャンルの対コンピューター戦の
方が比較にならんほど超難しい。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 17:39:14.15 ID:4pl7IR5tO
空投げOD
431 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/22(土) 18:39:26.97 ID:TMOmckME0
彼氏が出来た
単調に狩り無双しリセットを繰り返し飽きた
最近はPS3自体つけなくなった2ヶ月ぐらい
その前からもうあんまりやらなくなったんだけどね
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1156878-1395535678.jpg やめた今の心境はこれ。
いい歳した大人がくだらないことで喧嘩したり、奇声を上げたり、ゲーセンの中とはいえ公序良俗に反した行為しているのを見て
どうしようもない屑ばかりだと嫌悪していたが
格闘ゲームで勝つことを目指す内に自分もそれと大差ない行動をいくつも犯していることに気づいた。
久しぶりに会った同級生なんかはみんなそれぞれの道を進んで頑張ってて、自分はいつまでこんな子供じみたことをやっているんだと。
そう思い出したら対戦しててもつまらなくなってきて、自然とやらなくなっていったわ。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/23(日) 11:49:08.10 ID:Vuia6qXq0
やめてはいないけど一緒にやってた面子の性格がおかしくなってきたから熱が冷めてきてる
たまに野良で少しやる程度でこちらからは誘わないようにしてる。
でも格ゲーだからってわけでもない気がするな…
他ゲーの仲だったとしてもこうなった気がする。
>>434 あるねー
格闘ゲームじゃないが将棋なんかは、強くなるほど周りにクズが多くなった
それを認識して急に萎えた
437 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/24(月) 10:05:08.38 ID:SHVz4Vy30
格ゲーじゃSTGどころか多少は頭使うチェスや将棋でも比較対象にもならん。
暗記単純作業ジャンケンゲーの格ゲーの比較になるのはせいぜい
暗記単純作業ジャンケンゲーの麻雀くらいだろ。
あとはQMA、エロゲー、鼻くそ飛ばしゲームあたりか。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの底辺の人間性能
のゴミでもチェスや将棋は頭脳性能上は無理だが麻雀くらいはできるだろ。
410 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 16:53:42.46 ID:D+85xDlK0
全国に素人でチェスや将棋をやる人っていっぱいいると思うんだけど
そういう人達って全員がプロにもなれないのに莫大な時間を無駄にしてる可哀想な人達なのか?
>>436 ある程度以上に強くなると、元々の性格が良いやつでも
相手の力量に合わせてわからないように(善意で)加減したり
褒められても「いや、まだまだ」って謙遜してみたりするんだけど
人によっては、それがただのイヤミに見えてしまって
逆にイメージが悪くなってしまう事さえある
それならいっそ、実力相応の自信家になった方が
自分にとっても相手にとっても気は楽だからそうならざるを得なくなる
439 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/26(水) 05:18:51.68 ID:hwZ10H1W0
いくら格闘ゲー専用ヲタが必死で否定しても無駄だよ。
STG全1プレイヤー →パズル、アクション、格闘ゲーも全一レベル
STG上級プレイヤー →パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
アクションorパズル全1プレイヤー →STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル
格闘ゲー専用 全1ヲタ →STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww
いつになったら逃げずに回答できるの?www
↓
反論があるなら格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの格闘ゲー以外のジャンルの成績を答えろ。
(例)
ウメハラ→怒首領蜂大往生で2面
ヌキ→テトリスでレベル4
440 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/26(水) 06:58:40.41 ID:tUGaJAZL0
単に気まぐれでやってるのを
どう考えたら「全力でやり込んでもクリアできない」みたいに解釈できるの?(ボソッ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/28(金) 22:53:30.84 ID:hRgWGB2Z0
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。
STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから格闘ゲーヲタ5珍(笑)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sakoとかの凡人が全一で
やりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんでも1クレで3面クリア
すらできない頭脳性能が底辺の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。
テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度の「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。
10年やってきたけど俺ももうやめるわ
理由は
>>434の内容とほぼ同じ
なんだか自分が汚れていく感じで嫌になった
444 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/30(日) 12:10:28.22 ID:DVIiAQON0
良スレage
445 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/03/30(日) 23:15:39.05 ID:sgqjCNfO0
他に趣味ができたから。
もっとも自分の場合は料理始めたんだけどな。
料理か…いい趣味ですなぁ…
ちんちんをこすると気持ちいいことに気づいたんで
ゲームなんかやってらんなくなった
趣味や、しないといけないことが多くなると
やる気も暇もなくなってくるわな
>>443 自分が汚れていく感じは2ちゃんにも当て嵌まるな
社会人だがこのゲーム、ネットゲーム以上の中毒性だよな、
普通に一万時間とか余裕で行くけど疲労も半端ない。
精神と体力が削られるゲームだから仕事終わった後にやるとやばいくらい疲れる
どんだけやめようやめようと思っても気付いたら頭の中でコンボやってて、ムズムズしてくる
ディスク叩き割ろうか本気で悩んでる。時間の無駄にもほどがある
452 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 00:10:08.21 ID:uJ8mmh3F0
格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして、ようやく及ぶかという
域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って勝ち行動が完全に
見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ
こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが
ぷよぷよやテトリスで全一プレイヤーに勝てるAIアルゴリズムは確立されていない
ああすりゃこうするだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ
故に、パズル全一プレイヤーの反応と同時に先の論理を展開する
その人間性能は飛びを見てレバーをガチャるだけでできるレベルの比ではない
人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ
当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ
それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるカルトバカと変わらない
現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ
カルトの使い方ちがくね
454 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/04/30(水) 03:25:56.09 ID:uJ8mmh3F0
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら目の前の死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めないレベルw
STGは目の前の死角に移動するだけでは詰む。弾を避けてるのに死角が無くなって
なぜ避けてるのに詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
格ゲーは単純な暗記単純作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら反応して
反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
他にハマれるゲーム探すしかないね
俺はWOTやりだしてスパ4を3年毎日やってたのが週2日に減った
ストレスで犠牲になった頭髪が戻ってくることを祈る
456 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/04(日) 19:13:15.07 ID:Y6av9m700
ふ〜どガンスト優勝ってメーカーに宣伝目的で金貰ってタダゲー
数千時間やりこんでる出来レースwwしかも高い頭脳性能の
上級STG勢が参戦して来ない過疎ゲーで単純暗記作業ゲーの
ガンゲーだから人間性能が底辺の雑魚同士のジャンケン大会だしなw
>ふ〜どのプレイ数は14972試合で試合時間3分で計算しても748時間なんだよなぁ
タダゲーで150万円分やりこんだ奴が優勝ww1人あたりの賞金75万www
格闘ゲーしか出来ない頭脳性能が底辺のふ〜どが優勝できるわけだw
全一で練習作業時間を浪費した奴が全一になってるだけだしww
1人あたりの賞金75万じゃ、まともに金払って練習してる奴は150万円分も
やりこんだ奴は一人も居ないw
格闘ゲー専用作業員が優勝ってどんだけレベル低い大会だったんだよwww
梅原も同じくらいやりこんだけどそれ以上に頭脳性能が底辺だったなw
>>455 オレがいる
WOTははまらないだろうと思ってちょっとやってみたら、なかなかおもしろくてスパ4やる頻度がかなり減ったわ
格ゲー辞めてから書け
未練なく辞めたならこんな板見ないだろ
ここに書き込んでる奴なんてやりこみやめただけでみんな何かしら遊んでるよ
ここに書き込んでる奴なんてやりこみやめただけでみんな何かしら遊んでるよ・・・(願望)
おっさんになったからやめました
年寄りでもできる格ゲーください
キモオタ向けの格ゲーばっかでうんざりして離れた
463 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 13:05:32.09 ID:TitiXOcZ0
よく東西戦でプレイヤーが紹介されるときに、「ゲームが上手い系の人」
という紹介の仕方がある
どうすれば「ゲームが上手い系の人」になれるのか
それは、「幼少期から現在に至るまで格ゲーばっかりやってきました!」
という人よりも、 幼少期からアクション・シューティング・パズル・
レース・スポーツ・音ゲーといった数々のジャンルをまんべんなくやってきた
人のほうが、「ゲームが上手い系の人」になれる素地・素養があると思う
脳のバランスがいいから
そういう人が格ゲーに目覚めて格ゲーをやり込んだ場合、
「幼少期から現在に至るまで格ゲーばっかりやってきました!」という人よりも
伸びしろはあると思うよ
そりゃ、RPGやギャルゲーやノベルゲーなんかをやってもあんまり意味はないだろうけど
ウメハラなんかは「幼少期から現在に至るまで格ゲーばっかりやってきました!」
っていうタイプなんだろうけどね
464 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 17:25:33.61 ID:7s1/Lz4+0
STG「コピペ大好き( ^ω^)コピペ大好き( ^ω^)」
465 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 00:19:08.97 ID:boVwMlo40
CPUに勝たせていただいているというのは同意かな
超反応を相手にすると、反確以外はまず通らない
こちらの牽制はCPU様にとって全て反確になる
理論上は攻め側が全不利なんだよね
だからあらゆる相手に勝てる為の戦術を突き詰めれば亀とまで
揶揄されたガン待ちが大正解だということになる
まあ実際、人間の反応で出来るもんじゃないから対戦が成立してるんだけど
出来るCPU様から見たら、勝ち方が分からない者同士でやりあってる
石取りゲームみたいなもんだよ浅い
文章力がなさすぎて読んでて悲しくなってくる
格闘ゲー専用作業員は格闘ゲーが単純暗記パターン作業ゲーという
現実から必死に逃避しすぎで痛すぎるわww
「僕は頭脳性能低いから単純暗記ゲーの格ゲー、
単純作業ムービーのRPG、単純作業ゲーのFPSしか出来ません!
STGやパズルは頭脳性能的に1周も困難で・・・
俺みたいな頭悪い人は格ゲー、RPG、音ゲー、ガンスト、FPSしか
出来ません!だから頭悪い劣等感でSTGを批判してるんです!
サーセンっした!僕が悪かったです! 」
って当たり前の現実を受け入れろよ。
格闘ゲーが単純暗記パターン作業ゲーである真実を必死で否定するから
STG勢が面白がって馬鹿にしに来るという事を理解した方がいいw
お前ら本当はうすうす気がついてるんだろ?ww
格闘ゲーが単純暗記パターン作業ゲーである真実をww
だからお前ら頭脳がゴミゆえにSTG、パズルを挫折しまくった劣等感で
STGコピペガー連呼しならがら超反応でファビョってるんだろ?ww
こっちはわあってんだよwww
こえー
469 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 16:24:08.15 ID:CDXwRG6f0
そうだね( ^ω^)
470 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/13(火) 16:35:05.28 ID:CDXwRG6f0
でもその書き込みも結局コピペだよね( ^ω^)
バカみたいw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に移動してるのに
だんだん死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて詰むのか理解不能で
STGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して丈太郎のオラオラを食らう事によって
吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで計算した
戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら反応して
反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
シューティングゲームって敵がコンピューターだから、負けてもらってるだけなんだよね
473 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 01:54:51.61 ID:Fw9v5Ygo0
格闘ゲーのCPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。敵は目の前の一匹のみw
タメ無しソニックや人間側の入力信号を監視して1フレ超反応、
などのセコいチート無しの完全五分条件の同キャラ戦でも
初代スト2の低スペCPUでも本気出せば全一の人間に0敗10000勝も余裕www
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界で
高度な計算を必要としない単純暗記パターン作業ゲーだから当然www
CPUは意図的に負けるプログラミングで人間に勝たせているww
対戦パズルゲーのCPU・・・人間とCPUのダイヤが1:1。
完全五分条件で全一プレイヤーの人間に勝てるAIプログラミングは存在しない
STGのCPU・・・そもそも人間のキャラ性能がCPUより超不利過ぎる。人間は1体で、
CPUは同時に10〜100体単位で襲ってくる。人間とCPUの体力差も1:100000で人間が
超不利。しかも殺しても無限に出現して来る。人間とCPUのダイヤが1:100000で
人間が超不利の超無理ゲー。開発勢が超やりこみでクリア出来ない、クリア解法が
わからないのに、そのまま超無理ゲーを発売してゲーセン稼動w
完全五分条件の同キャラ戦でも全一プレイヤーの人間に勝てる
AIプログラミングは存在しない
努力しても見返りが無いし時間で次のシリーズ出てきたりするからな
あと冷静に見てちゃんとやる奴って学生終わってないみたいな頭の奴ばっかでかわいそうになってきた
仕事でお前は物覚えはいいんだからしっかりやれば上に行けると言われて何かスイッチ入ってしまったね
475 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 13:02:19.67 ID:Fw9v5Ygo0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったね
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に移動してるのに
だんだん死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて詰むのか理解不能で
STGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、殺さずに放置して歩を
取らせる事により、数手先で飛車を殺せる。結果、合計で歩x2を損するが、それと
引き換えに飛車を獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に
実行の連続だからなSTGは。格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して意図的に丈太郎のオラオラを食らう
事によって吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで
計算した戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら
反応して反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
476 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 16:48:59.92 ID:zBNMN1sC0
新勢力
「コピペ勢」
477 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/14(水) 22:16:06.55 ID:8uBjcuYI0
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ
テレビ全国放送スマップ中居の番組でも、
くまちょむ服部(STG全1、ぷよぷよ全1)vs ときど(格闘ゲー専用全一)
の対戦で、ときどは何回やっても階段を”理解すら”できなかったから
格闘ゲー専用ヲタの頭脳性能の低さをテレビ全国放送で暴露された結果になった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22258280 テトリス回見ても分かるけど格ゲー勢は何回やっても
少しブロックが速くなったら即死して頭脳性能の低さがバレたね
格ゲーは人間相手でしょ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/15(木) 22:17:13.58 ID:/AGoKg2r0
シューティング、パズル、格ゲーなら、格ゲーが一番運に左右されるのは仕方ない
普通の奴でもウメハラに勝ってる人が多いからね
シューティングやパズルは、運があってもチャンピオン級には勝てない
ダーツもカードでデータ記録して漫喫なんかでネット対戦もできるが殺伐としないから良いわ
クラス分けの指標が勝敗じゃなくて自分の平均値で決まるから格下狩りと無縁で自分に合った対戦相手を探せる
上達するにしても知識の詰め込みだけの世界じゃないし
格ゲーは大昔にゲーセンやスーファミで友達同士でストIIシリーズやってたあたりは楽しかったが
今やってもストレスの方が大きくなりがち
ゲームなのに
481 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 23:40:17.82 ID:3rhSFSRe0
STG、ACTが格ゲーより難しいのはわかる
アクション操作だけじゃなく頭も使うからね
一対一じゃないから頭がこんがらがってるんじゃね?
一応格ゲーにも協力や2対2等ができるものもある
483 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 01:44:31.97 ID:UqAnOwFj0
格ゲーの4人対戦って流行らないよな(*´ω`*)
>>483 まぁその雰囲気を作ったのがガンダムだと思ってるバランスあったもんじゃないが
連ジは原作再現度が高かったから評価してる
486 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 03:44:58.58 ID:K9u64qQv0
PP5000か何か知らんが、ニートのやり込みで到達できる程度のものなんて
業務命令でやらせれば、正社員の半分は1年で達成できるしな
ただ、体に覚えこませる才能とやらを格闘ゲーの単純暗記パターン作業に
費そうとする社会人はそういない
>>486 それな
ゲームが社会に浸透してるのは精々スポーツと盤上で遊ぶものだけ
認められないしがんばった所で人生の無駄
488 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 04:33:29.21 ID:UqAnOwFj0
ウメハラがイケメンなのは
「ゲームにオタクな印象を持たれたくないから」だそうだ
489 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 06:16:22.60 ID:K9u64qQv0
俺がよく行くゲーセンに全国レベルの格闘ゲー専用ヲタの知り合いが
居るんだけどみんな頭脳性能が低いからSTG、パズル、アクションは難しいってよ
STG、パズル、アクションをやらせても1面クリアも出来ないよ
レバーとボタンを動かせるけどガチャガチャやってるだけ
同時に複数の事を瞬時に考える事をまるで出来てない
格闘ゲー専用ヲタだけがプレイヤー性能が低いじゃないよ
格闘ゲー専用ヲタ、エロゲー専用ヲタ、RPGやFPS専用ヲタ、みんな
それぞれ得意な暗記単純作業が違うってだけ
まあまた言いたい事言ってまともな反論出来ないんだろうけど
あんまり無駄な幻想抱かない方がいい
>>487 なんでいつものキチガイニートにレスすんの?新参?
492 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 13:45:28.16 ID:K9u64qQv0
シューティングが好きとかシューターってどんなゲームも出来るんよね
シューターで格ゲーや音ゲーもやってる率は高いしアクション、パズルも出来る
そのくらいシューターって人間性能が高いんだよ
その中でたまたまシューティングが一番好きで主にやってるってだけで
音ゲーや格ゲーやFPSを主にやっててシューティングもやる人って
少ないしまあたいていは出来ないよ
下手でどうしようもないしアクションもまず出来ない
そのくらい音ゲーや格ゲーやFPSを主にやってる奴って人間性能が低いんだよ
シューティング下手くそが音ゲーや格ゲーやFPSやって全一になれるしねw
このコピペの人も可哀想だよな…
人間に相手されないからって、機械しか相手にできないなんて…
ほっとけほっとけ
ところでおまいらはもう一切やってないの?
>>486 STGはクリア出来るまでやり込んだらなんか社会の役に立つんですか?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 09:29:29.43 ID:r0UWKMy60
格ゲーはレベルMAXでノンダメージクリアできるけど
1942はすぐ死ぬもんな
KOFやってたが03で操作性が変わってから止めた。
内容も糞ゲーだったし、良い機会だった。
13は良ゲーだったから少しやり込んだけど、
昔のように熱中はできなかった。
一番の理由は頑張ってもだれにも褒めてもらえない所だな。
バンドやったり資格取ったりしたら褒められたけど、
ゲームは一切そういうのがないのが馬鹿らしくなった。
褒められるためにやってるわけじゃないけど、
報われない努力を続けられるほど純粋馬鹿じゃなかった。
>>496 最初から対戦をする趣旨で設計されてる格ゲーと
一人でやるシューティングの難易度比べても仕方ないだろ
>>497 03で分岐点だよな
俺は02で難しくてほぼ無理だと思った。真面目にやれる期間は本当に短いと思うよ
格ゲー好きだったけどストーリーモードやCPU戦ばっかやってた
ゲーセンには行った事は何度かあるけど
筐体に触ってみたり、デモを眺めたり、他の人のプレイを見たりするだけで
自分でやってみたりはしなかった
そんな俺にとっては格ゲー≠対人戦っていう印象
501 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 00:10:08.32 ID:7UulSw1R0
格闘ゲーは単なるキャラ性能と知識でのジャンケン作業だからな。
寿司作業員が米の上に刺身を乗せるだけの簡単なお仕事と同じ。
吉本のお笑い作業員の汚いおっさんが頭の悪い発言して
なんでやねん言うだけの簡単なお仕事と同じ。
考える頭脳が足りんくて上位ジャンルのSTG、アクション、パズルを
やりこんだが猿同然でクリアも出来なくて挫折した人間性能が底辺の
オッサン達が奇声上げながらジャンケン大会やっただけ。
誰が勝つかは、選んだキャラ性能、知識、運だけで決まるから
終わってあーだこーだ言う必要もなかろう。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 18:39:23.11 ID:ltzsZNZD0
コピペの人間性能はダンゴムシ以下
503 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 19:45:12.49 ID:KXY8fPwoO
KOF11は面白いと思うけどなあ
504 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 22:01:28.95 ID:yyP3yNwt0
格ゲーやってる連中はやってりゃ上手くなるとは思えない
格ゲーそのものが繰り返し作業ばかりだからな
単純作業ばかりやってるからテトリスの動きの反応が弱いんだろ
脳が退化してるからあんな動きなんだよ
STGやってる連中からしたら余裕だろ
>>497 >>499 あ、そうなんだ?俺はKOFは02からしか遊んでないんだけど、03は楽しく遊んでたなぁ。
ゲージ最初から3本溜まってるから超必速攻で使えるし、スピード感あった。
アークの格闘ゲームやり始めてから、コンボ長すぎてちょっとずつ萎えてきて、今は殆ど観戦しかしなくなっちゃった
新しいタイトルになる度にコンボ変わるんだもん・・面倒くさいよあれ
電撃FCはたまに遊んで、ガチ勢にボコられて楽しんでる
506 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/20(火) 12:08:18.34 ID:hrIztBOy0
格ゲーじゃSTGどころか、人間がCPUに勝てない将棋や
コミ無しだと先手必勝のクソゲーの囲碁でも比較対象にもならん。
暗記単純作業ジャンケンゲーの格ゲーの比較になるのはせいぜい
暗記単純作業ジャンケンゲーの麻雀くらいだろ。
あとはQMA、エロゲー、鼻くそ飛ばしゲームあたりか。ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とかの底辺の人間性能のゴミじゃ
STG、パズル、チェスや将棋は頭脳性能上、無理だが暗記単純作業ジャンケンゲーの
麻雀くらいはできるだろ。STG全一勢で囲碁や将棋の全一勢が多いのは周知の事実。
410 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/03/17(月) 16:53:42.46 ID:D+85xDlK0
全国に素人でチェスや将棋をやる人っていっぱいいると思うんだけど
そういう人達って全員がプロにもなれないのに莫大な時間を無駄にしてる可哀想な人達なのか?
コンボできないわけじゃないけど、
コンボ長いのとヒット確認から大ダメージという
コンボ火力に依存しまくってるシステムは好きじゃなかったな。
強攻撃より小足のほうがリスクが少なくダメージ期待値が
大きいのがおかしいと思ったわ。
頭脳性能が低い奴がSTGをやるとこうなる例のサンプル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかった
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って詰むレベルw
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に
移動して避けてるのに死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて
詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、先の手を計算して、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、
目の前の歩を殺さずに放置して、自分の歩を取らせる事により、数手先で飛車を
殺せる事が確定する。結果、合計で歩x2を損するが、それと引き換えに飛車を
獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に実行の連続だからなSTGは。
失せろカス
510 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/22(木) 22:48:12.56 ID:kRoDwTwR0
STG全国1位プレイヤーの格闘ゲー成績
※メインSTGの片手間でサブの格闘ゲー成績である。
※STG全1で格闘ゲー全国大会優勝の奴は格闘を始める前や
格闘ゲー全国大会優勝以前に既にSTG全1である。
よって、格闘ゲー全1プレイヤーがSTGに転向しただけ
〜云々の格闘ゲーヲタのファビョりは一切通用しない(笑)
----------------------------------------------------------------
キャサ夫→STG全国1位 数タイトル、バーチャ2公式全国大会優勝
ISD(栗田親方)→STG全国1位 数タイトル、バーチャ3公式全国大会優勝
NAL(ナルゴウ=ホームステイアキラ)→STG全国1位 大量、バーチャ4公式全国大会優勝
----------------------------------------------------------------
闘劇 決勝戦ベスト8以上。ストUX、ブレイブルーほかタイトル
※格闘ゲー専用ヲタみたいに必死で毎年参戦せず一発で入賞
ユセミSWY、DBS → STG全国1位 大量
カミーユビンタ STG全国1位 数タイトル
ほか 全1STGプレイヤー多数
----------------------------------------------------------------
初代ストUおよび以降のタイトル 対戦格闘公式全国大会ベスト8以上の成績
全1STGプレイヤー多数
パズル、アクション、ドライブゲーで全1獲得のSTG全国1位プレイヤー多数
まあ、電撃クライマックスやってみなさいな、
みんなの大好きな深雪ちゃんはいるよ!
ゲーセン居た人間って当然の様にパチンコ流れて行ったな
もちろんそれに伴って働くわけだし無益のゲーム続けるのは大人になれなかった人なんじゃないだろうか
513 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/31(土) 13:35:04.08 ID:zMDggdz30
格闘ゲーをメインでやってるような奴はSTG、パズルをクリアすらできない
頭脳性能の低い屑しかいない。
STG、パズルを上級レベルでできる頭脳があれば暗記作業ゲーの格闘ゲー
なんかサブの暇つぶし程度にしかやらないよ。
格闘ゲー専用ヲタ5神(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako
とやらの格闘ゲー専用ヲタは頭脳性能を要求されるSTG、パズルは
ウメハラが1周クリアできる程度で他の奴は1周クリアすらできない
頭脳性能の低い屑しかいない。
格ゲー楽しい!→就職→会社が徐々にブラック化→時間が無くなる→格ゲーよりも睡眠(今ここ)
>>514 俺もそれ
そんでゲームに夢見れてる間はガキだなって思う
彼女居て仕事あったら細かい事覚えるよりセックス優先だわ
僻地に異動してすぐやめられたわ
やっぱゲーセンじゃないとね
それあるなー
俺もそれで数年格ゲーから離れてた
518 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:11:14.38 ID:ODUggDfQ0
コピペは黙ってLS-32でもシコッとけ
イライラし過ぎてテーブル殴りつける→アパートの下の住人から苦情来る
イライラし過ぎて変な声上げる→アパート住人から変な人認定される
まともな人になりたくてやめた
格ゲーは攻撃的な性格に拍車をかける
まあおかしいやつは結構いるよね
521 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:57:46.55 ID:3QHk1c640
飽きたから
ゲーム性が単調
しかも似たようなのばっか
522 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:02:48.27 ID:ZofCsbps0
エロゲー、格闘ゲー、RPGなどの頭脳性能が底辺の奴でも遊べる
底辺ジャンル専用ヲタは、外見、言動、挙動、頭脳、すべてが
痛い底辺な奴ばかり。闘劇勢の格闘ゲー専用ヲタ「金川真大」は
リアル殺人犯で死刑囚だ。名前で検索してみ。既に死刑執行されて
始末されてる。こいつはまだ氷山の一角。
底辺ジャンル専用ヲタは強盗、強姦、殺人のガチ犯罪者の巣窟だよ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:06:31.02 ID:s1GjxXiy0
格闘はコンボ当てる側は作業だしコンボ食らう側は
割り込み不可で食らい終わるまで操作不能で眺めるだけ。
技を出したらモーションが終わるまで操作不能。
モーションが終わるまで眺めるだけ。とにかく単純作業と暇な時間が多い。
RPGのバトルの、闘うコマンド選択するだけで勝手に攻撃して勝手にダメージ食らう
知的障害者仕様の紙芝居バトルが終わるまで眺めるだけなのと大差は無い。
最上位ジャンルのSTGできる頭脳性能が高い人間から見れば格闘ゲーは
単純な暗記パターン作業ゲーだな。
525 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/07(土) 11:54:56.74 ID:2AOchpk1i
ダセーからww
やってる奴がゴミすぎる、ネット時代になってそれが露骨になった
527 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/10(火) 02:24:29.63 ID:d88CrkF00
格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして、ようやく及ぶかという
域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って勝ち行動が完全に
見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ
こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが
ぷよぷよやテトリス、STGで全一プレイヤーに勝てるAIプログラミングは存在しない
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ
パズル、STG全一プレイヤーの瞬時に先の理論を展開する人間性能は、
格ゲーの飛びを見てレバーをガチャるだけのレベルの比ではない
人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ
当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ
それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるバカと変わらない
現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ
>>526 ゲーセンで対戦してて負けたやつに因縁つけられてからゲーセンいかなくなった
ギャラリーに八つ当たりとかクズすぎるわ
音ゲーに移行しても結局同じだったw
たまに家庭用やるくらいがちょうどいいやね
529 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/13(金) 00:57:33.68 ID:PsxkPFPE0
格闘ゲーだけ強くてもゲームが上手いという事にはならん。
RPGで経験値をMAX値までやりこんでもゲームが上手い
という事にはならんのと同じ事。
格闘ゲーは1番やりこんで知識が1番多い奴が1番強くなるというだけの
単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーだからな。
別に誰もゲーム全般の上手さなんて競ってないわけだが。
自分のやってるジャンルだけ上手かったらいいんじゃないの?
コンテンツとしてはもう微妙な位置だよな
ゲーセンまで殺しにかかってる売り方だし変わり者しかやってない風潮
少しでも社会や将来見てたらこんなのアホくさくて辞めると思う
その通り
533 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/18(水) 08:32:37.61 ID:gi2i8pJy0
プロスポーツ
パワーやスピードは機械に敵わないまでも、決して常人には
真似できない域の動きを魅せるプロはまさに人体の機能美
STG、アクションパズル
http://www.youtube.com/watch?v=CIFMJjC5bSk&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=clwfmYHenFc 宇宙を計算する現代のコンピュータが全力を尽くしてもカスりもしない
全一プレイヤー頭脳が描く理解不能の理論は数理の美
囲碁・将棋
盤面には煌びやかな姿こそないが、近年でこそ宇宙を計算する現代の
コンピュータが全力を尽くして迫るプロの頭脳が描く棋譜は数理の美
ちなみに将棋のAIも本当は単純な総当りで答えを見つけてプロに勝ってる
だけで、高度な計算で解析してプロに勝ってるわけではない。
格ゲープロ(笑)
全てにおいてCPUの下、決め打ちじゃんけんに読みや反応という
子供騙しの戯言で素人にも再現できるキャラの動きを見せつける(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU 有名なウメハラの全弾ブロッキング「背水の逆転劇」w
暗記パターン作業の練習で出来るw
はっきり言って凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないw
ブロッキングはレバーを前に入れるだけwwwの単純作業だしなww
あの状況なら春がスパコンで削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕。読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和ww
そして相手のウメハラ同様、格闘ゲーしか出来ない単細胞馬鹿がwww
パターン通りにww削り殺しにスパコンを出してきよったからww梅原は
レバーを前に入れるだけの単純作業ブロッキングwの後は体に覚えこませた
練習済みのコンボを練習通り作業するだけw全部通ったのは梅原の
暗記知識とコンボ練習の成果と、ジャンケン運が良かっただけwww
大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しww
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからwwww
534 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/18(水) 12:38:40.94 ID:fH40woHXO
>>533 おまえ格ゲーできるの?
できないなら偉そうなこというなよ
俺は格ゲーみたいに自由にコマンド入力して爽快なのが好き
テイルズに一時期あったがあれは違うと感じた。
シューおじに構うなよ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/18(水) 23:09:12.06 ID:ohTByQlF0
>それに操作が複雑だからって底が深いわけでも無いしな
>囲碁なんて石置くだけだけど物凄く深い
格闘ゲーは単純な暗記作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのに面倒な単純作業の練習をしないと
グーを出せない。要するに単純な暗記作業ジャンケンゲーの癖に
無駄にめんどいw趣味としてずっとやるにはゲームやキャラが変わって
ダルいし、ゲームとしてはキャラ差っていう運でも努力でもない部分が
大きくウエイトを占める分、ジャンケンより浅いジャンルである
537 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/19(木) 03:04:01.85 ID:O0ztpb3m0
プロ棋士と同じように見れば、そりゃ浅く見えるわな
暗記ジャンケン作業ゲーの格ゲー自体に競技性はないのは
余程の馬鹿でもなければプロ自身も承知の上だ
ゲームとしてはキャラ差っていう運でも努力でもない部分が
大きくウエイトを占める分、ジャンケンより浅い
ただ、高橋名人みたいに広告塔を務めるピエロとしてでも
ゲームで稼げるってのが好きな人間にとっては大きいんだよ
538 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/20(金) 01:02:31.97 ID:QXNGLZlN0
こくぬき王国のぷよぷよ回見ても分かるけど
格ゲー勢は何回やっても階段を”理解すら”できなかったからね
あの放送は池沼に言葉教えてるような気持ち悪さがあったよ
テレビ全国放送スマップ中居の番組でも、
くまちょむ服部(STG全1、ぷよぷよ全1)vs ときど(格闘ゲー専用全一)
の対戦で、ときどは何回やっても階段を”理解すら”できなかったから
格闘ゲー専用ヲタの頭脳性能の低さをテレビ全国放送で暴露された結果になった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22258280 テトリス回見ても分かるけど格ゲー勢は何回やっても
少しブロックが速くなったら即死して頭脳性能の低さがバレたね
この程度の議論しか出来ないのも格ゲープレイヤーの特徴かと
一部を除いて無学が多すぎるよって醜い生き方の人間が多かったから辞めた
540 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/20(金) 02:26:34.79 ID:Kl/RlIYl0
格ゲープロ(笑)
全てにおいてCPUの下、決め打ちじゃんけん暗記単純作業に読みや反応という
子供騙しの戯言で素人にも再現できるキャラの動きを見せつける(笑)
http://www.youtube.com/watch?v=fTyewgmEoGU 有名なウメハラの全弾ブロッキング「背水の逆転劇」w
暗記パターン作業の練習で出来るw
凡人が超やりこんで出来る範疇だから凄くないw
ブロッキングはレバーを前に入れるだけwwwの単純作業だしなww
あの状況なら春がスパコンで削り殺しに来るのはバレバレだから
事前入力余裕。読みとか言う程のものではなく、単なる予定調和ww
そして相手のウメハラ同様、格闘ゲーしか出来ない単細胞馬鹿がwww
パターン通りにww削り殺しにスパコンを出してきよったからww梅原は
レバーを前に入れるだけの単純作業ブロッキングwの後は体に覚えこませた
コンボ作業を練習通り作業するだけw全部通ったのは梅原の体に覚えこませた
暗記知識とコンボ作業の練習成果と、ジャンケン運が良かっただけwww
大会のプレッシャー云々は人間性能と関係無しww
要するに、誰でも同じ状況で同じ事をできるわけだからwwww
なんでここにそのコピペみたいなの貼るんだ?
ここよりむしろ格ゲーやり込んでる奴らのいるところに貼るべきじゃないのか
542 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:34:39.94 ID:5SVAnZYu0
STGは高度で複雑な数学的に計算された解法を考える頭脳が必要だが
格闘ゲー専用全一ヲタの劣った頭脳では解法を考えるのは不可能。
次に、格闘ゲー専用全一ヲタみたいな奴がSTG上級プレイヤーが考えた解法を
真似して実行しても敵が自分の動きに合わせてくれないから通用しない。
すなわち詰んで死ぬ。そもそも真似しようにも何をやってるか理解すら無理。
STGは瞬時にCPUの100手先の理論を展開する頭脳性能がないとクリアすら無理。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
囲碁や将棋もSTGも事前に暗記したパターン通り指しても相手がそれに合わせて
わざわざ死んでくれる手を指してくれないから通用しない。わかるか?
格ゲーは先の理論を展開する頭脳性能は一切不要。
対策パターンを暗記してグーを出されたら体に覚えこませたパーを
レバーガチャ作業して出すだけの暗記単純作業ゲー。
STG、囲碁や将棋は格ゲーみたいに暗記作業ジャンケンは通用しない。
この理論は暗記作業が得意な、有名(笑)格闘ゲー専用全一ヲタ
(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とやら)
がシューティングやパズルを超やりこみしてもクリアも出来なかった
結果によって証明されてる。
格ゲーは瞬時に先の理論を展開する能力は一切必要ない。
対策パターンを暗記して目の前でグーを出されたら体に覚えこませたパーを
レバーガチャ作業して出すだけの暗記単純作業ゲーなのは否定できない事実ww
543 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:38:12.15 ID:bjYbKWpy0
一人である程度のレベルまで行っても対戦系のゲームは絶対冷める。
ゲームは、結局仲間うちでワイワイやってる奴が一番続くし上手くなる。
上手い奴らもわかってて、やっぱりゲーセンでも上手い奴ら同士でいい年こいてもワイワイ。
ぼっちではゲームは続かない。
攻略つっても限界があるし、突き詰めたら皆同じようなキャラ選択
セオリー通りの戦い方になっていく。
で、皆少しずつ冷めてきて、次のバージョンやシリーズ出たらまたやりこみ始める。
これの繰り返し。
544 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 21:59:12.00 ID:WiYuM10Z0
理由はいろいろあるけど、理由のひとつで大きいのは自由度が少ないと感じたからかな
格闘ゲームだけじゃないけど、テレビゲームの類はこのタイミングじゃないと
この技は出せないとか固まったルールが多くて、狭い限られた世界で窮屈だなと
感じた瞬間急に冷めた…
それから1年くらいの間に少しずつ手持ちのゲームを周りに譲ったり、売ったりして
徐々に減ってって最終的に何も無くなってやめたって感じだよ…
こういう理由でやめてった人ってあまりいないのかな?
ゲームに自分を合わせていく、その比率が遊び方の中で高くなるよね
>>544 自由度を求めるなら格闘ゲームやることが、まず失敗だろ
俺が心からゲームそのものに熱中したり感動できたのは90年代まで
2000年代からネットが普及しすぎてオフライン系のコンテンツに
あんまり熱中できなくなった。結局コミュツールとしてネットが強力すぎて
オフゲーより2chやってる方が面白いんだよね。
2chばかり見ててもダメだけど…wネットが普及してなかったらもっと
違う時代になってただろうなぁ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 20:57:11.20 ID:IIRwXK/50
>>546 初めから自由度云々は考えてなかったよw
やり始めてしばらくはいろいろ発見があったり、できるようになったり、
勝てるようになったりして楽しかった。
ただ、ある程度まで行くとどのゲームやってもポイント抑えるところや
戦術の基本は似ていて、新しくやれることが無くなってきたって感じかな。
プロゲーマーみたいに強かったわけじゃないですけどね
(汗)
549 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 23:53:14.38 ID:9qgEuDjP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350 STGでも格ゲー勢は何回やっても弾処理アルゴリズムを”理解すら”できなかったw
弾を撃たれたら死角に移動するだけの知能しかないからすぐ詰んでるw
将棋で例えると1手先すら読めず目の前の駒を取りに行って即死w
STGは死角に移動するだけでは詰む。知能の低い奴は、弾を避けて死角に
移動して避けてるのに死角が無くなって、なぜ避けてるのに道が閉ざされて
詰むのか理解不能でSTGを挫折する一番多いパターン。
STGというゲームはCPUの100手先まで瞬時に計算するゲーム。
例えば、先の手を計算して、目の前の歩を殺さないと自分の歩を殺されるが、
目の前の歩を殺さずに放置して、自分の歩を取らせる事により、数手先で飛車を殺せる事が
確定とか瞬時に計算する。結果、合計で歩x2を損するが、それと引き換えに飛車を
獲得して王手に有利になる、とかもっと高度な理論思考を瞬時に実行の連続だからなSTGは。
格ゲー勢はそういう思考をまるで理解できて無い。
格ゲーは昇られたら反応してレバーガチャって対空出すだけ。
そこをあえて叩かせる事によって、その後の展開が有利になるとか、
そういう2次的なアルゴリズムによる高度な戦略は格ゲーの仕様的にも無いw
ジョジョで例えると、ディオが数手先を計算して意図的に丈太郎のオラオラを食らう
事によって吹っ飛ばされる場所に車が来て計算通りに脱出とか、そういう先の手まで
計算した戦略性が無い。格ゲーは単純な暗記作業ゲームの仕様ゆえにグー出されたら
反応して反復練習で覚えこませたパーをレバーガチャって出すだけww
そういうゲーム性wwwwww
格ゲーやめたわけでなくゲーセンからプレステにしたら・・・
貯金は出来たな←イマココ
エリアルレイブ。
ゲーセンで15コンボ以上叩き出すのが当たり前なのを見て心折れたのは自分だけだろうか?
552 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:01:53.45 ID:esfhDqpDO
しかも続編やバージョンアップでレシピ変更されたり、酷い場合は削除されたりするからバカバカしい
セガのカードゲーム『コード・オブ・ジョーカー』が100円で全国対戦5戦できてコスパ良すぎで格ゲーやらんくなった
プレイして気が付いたのは俺は格ゲーが好きってよりも対戦型ゲームが好きだったって事
昔はそういう対戦欲求に応えてくれるアーケードゲームは格ゲーぐらいしか無かったからやってただけだったんだなぁ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 09:25:30.75 ID:P4W0Qb9z0
>それに操作が複雑だからって底が深いわけでも無いしな
>囲碁なんて石置くだけだけど物凄く深い
格闘ゲーは操作が複雑なんじゃなくてレバガチャ作業を覚えるのが
めんどいだけww単純な暗記レバガチャ作業だしなw
格闘ゲーは単純な暗記作業ジャンケンゲーなんだけど
そのジャンケンでグーを出すのにレバガチャ作業を暗記して面倒な
単純レバガチャ作業の練習をしないとグーが出ないのが無駄にダルいww
趣味としてずっとやるにはゲームやキャラが変わってダルいし、
ゲームとしてはキャラ差っていう努力でも才能でも、ましてや運ですら
無い浅過ぎる部分が大きくウエイトを占める分、運ゲーの麻雀や完全運ゲーの
ジャンケンや知障ゲーの課金モバゲーより単純で浅いw
完全運ゲーのジャンケンですらキャラ差っていう努力でも才能でも、ましてや
運ですら無い浅過ぎる部分が無くて、どの組み合わせでも完全五分だしなww
長いコンボ練習をしているうちに、コマンドがゲシュタルト崩壊して何を押してるか分からなくなってきたから
深呼吸して再開したら、何度やっても波動コマンドができない
脳卒中じゃないかと怖くなってやめたよ
普通は練習すると物事って上手くなるもんだけど、格ゲーに限ってはやればやるほど下手になる
というか、思考そのものが止まって脳が溶けていく感覚すらある
>>18はおそらくガチだよ
あのウメハラも、大会でコンボ安定しなかったり変な表情してたりするでしょ
格ゲーの長時間プレイが脳をどうかしてしまってる可能性がある
>>555は脳の障害か何かだろう
ゲーム側の問題とは思えない
>>555 >脳卒中じゃないかと怖くなってやめたよ
お前それ、じゃないかじゃなくて脳卒中だよ。
それでそんなキチガイになっちゃったんだよ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 18:19:47.84 ID:Xwji6ZBo0
おい、どーしたSTG厨よ、反撃してこないのか?
最近元気がないじゃあないか
559 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 17:16:33.17 ID:NFVX5hJK0
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらが上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、
猿同然ゆえにクリアもできず挫折している事から格ゲーは頭脳性能が底辺のサルでも
やりこむだけで全一になれる暗記単純作業ジャンケンゲーの証明になっている。
一方、STG全1プレイヤーはパズルでも全1、片手間の格闘ゲーで全1、公式全国大会優勝者が多数w
はい論破wwwくやしいのうwww
格ゲーが頭脳性能が底辺のサルでもやりこむだけで全1になれる
暗記単純作業ジャンケンゲーという理論と結果を否定したければ
STG全1プレイヤーがパズルでも全1、片手間の格闘ゲーで全1、公式全国大会優勝
してるように、格ゲー専用単純作業員がSTGかパズルでまともなプレイうpして
証明して見ろ。はい無理ww
格ゲー専用単純作業員どものトップのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、とやらの底辺の頭脳性能じゃSTGやパズルはクリアすら無理ww
またバカだからファビョるしかできないパターンのループで確定ww
格ゲーやめてゲーム理論の勉強をしたらジャンケン運ゲーだけど最適解はある。
http://www.plainliving.jp/kudoi/kudoi13.htm ジャンケンチョコレートで勝てば3歩負ければ6歩のグーをたくさん出すのが実は最適解というのが
ウメハラはバクチ昇竜を打ちまくるのにどうして勝つのかということに通ずるものがあると分かる
でも彼ももう49位なんだな。俺も36歳なんだよな。もっと早くこの理論に気付いていたら・・・
まあ、現役時代はそこそこ勝ってたんですけどねー。
軽い気持ちで大会エントリーしたら舐めプされて、その後の野試合でも煽られたときはそのゲーセンでそのゲームをしなくなった
他のゲームは続けてるけど
562 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/05(日) 08:52:33.95 ID:q8+5Zrtd0
格闘ゲー専用ヲタ5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
とやらの上位ジャンルのSTGかパズルのプレイ動画あげてみ?
まあ恥かくの確定だから逃げるだろうけどw
どんだけ人間性能が低いか興味あるww
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタがダンマリ決め込むのがワロタww
いつになったら逃げずに回答できるの?www
↓
反論があるなら格闘ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、とやらや、他の有名格闘ゲー専用ヲタの上位ジャンルの成績を答えろ。
格ゲーやってた頃
大人になってもひとつのことに打ち込めるってカッコイイ。格ゲーは同じ趣味で仲間も増える。俺も仲間を集めて団体戦で活躍したい!
格ゲーやめた今
えっ、趣味がゲーム?30年も生きていて他に趣味無いんですか・・・?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:03:34.23 ID:fym7Vt+Y0
才能=×
実生活に支障が出るぐらい覚えこませた脊髄反射=○
格ゲープロって最底辺だろ。
やりこめば誰でも上手くなれるのが格闘ゲー。
やりこみ全1の奴が成績全1になる暗記単純作業ジャンケンゲー。
釣りやボウリングやUFOキャッチャーの方が才能、人間性能を要求されるだろうなw
趣味に時間充てるよりも休みたいと考えるようになったからだな。
上達するために使った膨大な時間を経験してるからこそ、
そこまでの時間を費やせなくなったと判断して辞めた。
でも格ゲーそのものは好きだから観る専になってる。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/13(月) 18:40:22.55 ID:a7eI2oU/0
格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであるという
当たり前の事実を突きつけられて必死で否定してる奴は
STG、パズルはクリアも出来ない頭脳性能の低いカスで確定w
なぜならSTG、パズルを出来る奴なら格闘ゲーは
暗記単純作業ジャンケンゲーであるという当たり前の事実を
必死で否定する理由は無いからなw
STG、パズルを出来るエリートゲーマーで格闘ゲーやRPGをやってる奴は
普通にいるが、格闘ゲーは暗記単純作業ジャンケンゲーであり、
RPGは単純作業ムービーという当たり前の事実を認識した上で
格ゲー、RPG、変態監禁強姦ゲー、桃鉄いたスト、飛行機操縦ごっこ、FPS
などを単純作業ゲーなりの面白さを認めて楽しんでやってる。
その事実を必死で否定する格闘ゲー専用ヲタは
暗記単純作業ジャンケンゲーしかできない劣等感がそうさせるのだwww
>>565 仕事→そのまま遊び→仕事で丸2日寝てなくてやっと寝れる・・・と家かえって風呂入ったらちょっと復活して格ゲーやってしまう
568 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:23:29.16 ID:Os2u1Ypy0
昔はそれをゲーセンに金を落としてやってたからな
一部の人間だけが強いというか、一部の人間だけしか強くなろうとも思わなかった
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、結局はコマンド作業を
覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる作業の競技性だから
それが簡易コマンドと、タダで練習し放題の家庭用の普及で差がなくなってしまうと、
プロがパンピーに負け越したりして何がプロなのかも分からない状況になって、
興行としても冷めてるのが今。しゅーおじがいつぞや言ってた、正社員が業務命令でやれば
半年でPP5000ってのもかなり的を射た皮肉
ある事がきっかけで格ゲー辞めるようになったもんですけど
俺じゃないけど格ゲーやってる女子にリコーダー吹けとか強要する奴が居たり
香ばしい奴が居て面白かったんだよねぇ
正直人居ないしスマホでゲームやってた方が面白いし
何かさ基地外が居ないと盛り上がらないのが格闘ゲームなのかな?
リコーダー吹けとか強要する奴て見た事ある?俺はある
家庭用スパ4AEでデビュー
中堅キャラで1万戦くらいがんばる
初心者のまま負け越したままじゃ逃げたような気になって続けた
まあそこそこは強くなれたかな
以前は神かと思ってたPP4000くらいの相手が強キャラ使えばレイプできることが分かり
満足と共に冷めて以後放置
>>570 PP1000前後の時はPP3000ぐらいの相手でもう
手も足も出ないし達人レベルに見えたなほんと
572 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:04:12.41 ID:Ma0lAI0/0
格ゲーは底辺の頭脳性能でも全1になれる暗記単純作業ゲーという理論や
格ゲーしか出来ないと馬鹿にされてる格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、
ハイタニ、sako、ふ〜ど、とかは暗記単純作業ゲーの格ゲーしかできない底辺の
頭脳性能というSTG上級勢の理論には反論できないんだなw
STG上級勢の「格ゲーは暗記単純作業ゲー理論」は正しい事が証明されたなww
こんだけバカにされてるのに格ゲー5珍(笑)が暗記単純作業ゲーしかできない事実を
否定できないんだもんなーw
反論できるなら格ゲー5珍(笑)がSTGパズルをそこそこ出来てる映像出して
格ゲー5珍(笑)をバカにしまくって笑ってるSTG上級勢黙らせればいいだけだからなww
反論できないから「STG上級勢はニートガー、コピペガー」で言い返すしかできないのが惨めwww
STG上級勢に格ゲー勢のSTGとパズルの猿同然プレイ映像晒されて馬鹿にされっぱなしww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22258280 http://www.nicovideo.jp/watch/sm21679350
近所のゲイセンが50円→100円になったから
ゲーセンの過疎
遊べるレベルの奴が周囲にいなかったからな
起き攻めするだけでハメとか言われるし
仕事がクビになったから
577 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/29(月) 12:21:13.65 ID:56i8ptPJ0
STG、パズルをクリアも出来ない頭脳性能が劣っている格闘ゲー専用ヲタは
ジャンケンで3回連続グーを出して次にチョキを出したら
「高度な読み合い」とか言う猿だからなw
スト2→スト2ダッシュ(最盛期)→ターボ(飽きて格ゲーから離れる)
餓狼SPで再び戻り→竜虎2→サムスピ→KOF94→KOF95→KOF96(飽きと複雑化で離れる)
GGXで再び戻り→青リロ→カプエス2(フェードアウト)
579 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/02/27(金) 07:10:06.86 ID:fJa8vLBE0
まぐれ勝ちのないSTGハイスコア、ぷよぷよ対戦、囲碁や将棋に
比べると競技として格ゲーや麻雀は最底辺だよ
格ゲーや人狼、麻雀はなんて単純暗記パターン作業ゲー専用全1の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらで
わかるように底辺の人間性能がチートキャラ超やりこみで全一になれる
最底辺の単純な暗記パターン作業ジャンケン運ゲーなのは知ってるだろ
「格闘ゲー作業員5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど
の対空精度すげぇ」
ってつまり
「後だしジャンケンでグーを70%の確率で出せる格闘ゲー作業員5珍(笑)すげぇ」
って事なんだよなぁw
「俺も仕事や学校に行かず1日12時間、思考を停止してサルみたいに
レバガチャ単純作業の反復練習を1年365日、体にグーを覚えこませてwww
70%の確率でチョキを見て後だしグーを出せるようになりたいw」
と思う知的障碍者は世界でもそうはいないwwww
580 :
俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:
ゲーセンで対戦、分析、情報収集、反復練習etc
仕事や家庭が忙しくなるとガチはハードル高いよなあ
長年変らずガチってる知人をみると、
そこまで情熱がつづくのはうらやましくもある