【SC5】ソウルキャリバー5総合【SCX】 part297
■FAQ
◎購入前
ズバリ、SC5はどんなゲーム?
→位置取り、刺し合い、回避のやり取りをメインとした、格ゲー界随一の簡単操作がウリの3D武器格闘ゲーム
一人用モードは充実してる?
→アドベンチャー的なものはないが、CPUの相手が240人以上いる。 使いやすいトレーニングや自由なキャラクリ、CPU同士の観戦も
オンライン対戦は快適?
→アメリカ人でもそこそこ快適に戦える場合もある。 他にもロビーや対戦アップ機能など、オンライン周りはおおむね良好
おっぱいは揺れるの? ビキニはあるの?
→揺れる。 レイシャ流派等がオススメ。 三角ビキニはレベル52、DLCでもビキニあり
キャラクタークリエイションの特徴は?
→オプションパーツを自由にくっつけ、ステッカーや図柄を自由に貼れる、化粧も選べる、武器の色も変えられる、体格も変えられる
4にあった防具破壊やスキルシステムは?
→防具破壊はあるが、ズボンやスカートが脱げることはなくダメージ変化もない。 武器や装備のスキルシステムもない
◎オフライン関連
称号やライセンスの画像をどうやって変えるの?
→アストラルホームでスタートボタン
トレーニングモードの立ち位置リセットは?
→L1とR1を同時押し
クイックバトルの240人が検索かけても出てこない
→5連勝・10連勝してから登場するキャラクターがいる
CPUのAランクとレジェンダリーソウルズが強すぎるんだが、攻略法ない?
→ナツを選んで適度に間合いを離して6B+KBBを連発
ジャストガードが出ないんだけど
→相手の攻撃に合わせて、Gボタンを弾くように素早く離した瞬間に攻撃を受けると青いエフェクトが出る
レベルいくつでキャラクリパーツ揃う?
→レベル52でパーツが揃い、それ以上のレベルは撮影セットとステッカーのみ
キャラクリパーツ集めのレベル上げがだるすぎるんだけど
→アーケードモードEasyで連射コンの決定ボタンに縦斬りを設定してラファエルか御剣で放置
◎オンライン関連
オンラインには人がいますか? 過疎ってますか?
→他のゲームと同様に朝〜昼間は人が少なめだが、21時以降から深夜帯にかけては対戦相手に困らない。どちらかといえばPS3の方が人は多い
グローバルコロッセオ(略称:グロコロ、グラコロ)で通信エラーが出て対戦できない
→一度ホームやダッシュボードに戻ったりして再度ゲームを起動する
ランクEや初心者でもやたらに強い人がいるんだけど
→初心者狩りかランクマをやらない人、または称号に無頓着。 戦績は個別データ管理なので自由に削除できる。 実績はID管理なので消えない
ランクマで太鼓のパーツが邪魔で攻撃が見えない、ある人のキャラクリが不快でどうしようもない
→ライセンスのBACK、セレクトボタンで「不快なプレイヤー」→「このプレイヤーを通報」→
「不快なクリエイション」→通報実行後に「このプレイヤーをミュートしますか?」で「はい」を選択
メッセージを打つのが面倒です
→辞書登録機能を利用したり、USBキーボードを購入しよう。 600円程度の安物で充分
◎対戦関連
初心者が覚えることは?
→基本は常に立ち防御。 画面手前と奥に移動して相手の縦斬り攻撃をかわして反撃
ダウンしてもすぐに起き上がらずに横転。 大ダメージを取れる手段(主にコンボ)を身につける
ナツが強すぎます
→手が光ったらしゃがみガード。 ダウンさせられたら起きないで横転。 ガー不重ねられても起きない
ナイトメアが強すぎます
→走ってくる派生前の技をガードしたらしゃがみ攻撃とかで割り込む CEは潰そうとせずに中段防御。 横移動でかわしたり投げでも良い
ピュラが強すぎます
→中距離で頭が沈んだらほぼ下段だと思っていい。 ガード(下段→中段)しきったら反撃
昇竜拳と突進は中距離では出さないで近距離の読みで使うので喰らってるのは読み負け。 ガード多めにして反撃
ヴィオラが強すぎます
→でーちさんのヴィオラ対策動画をどうぞ
http://bit.ly/IK1PER ヴォルドが強すぎます
→ヴォルドが背中を向けたら下段が届かないあたりまで下がる。それが対応されるなら発生の速い中段蹴りがベスト。ジャンプ蹴りでもOK
■グラコロ福岡対戦イベント
○ルール○
・主催側はランダムマッチの下で参加側の対戦を受け、対戦します
・円滑に進める為に主催側の挨拶(よろしく、ありがとう等)は無しとします
・休憩を取る場合は大会の上に移動して休憩します
・時間は21〜24時を目処とします
・主催側は上記の時間内はいつでも参加、退室出来ます(例えば22〜23時の間だけ参加等)
・主催側は24時以降も本人の判断で継続する事が出来ます
・月、水、金はPSの日、火、木は箱の日とします(参加側プレイヤーの人数を考慮)
・ロビーは福岡にて行います
○注意事項○
・なるべく多く対戦を回したい為、同じ主催側への連戦はご遠慮下さい(他に誰も居ない時を除く)
・連戦になりますので、主催側への質問には対応出来ない場合があります
・迷惑行為等がありましたら、主催側はイベントを中断し、退室する場合があります
・粘着、迷惑行為が続くような場合、企画自体を凍結する場合があります
・主催側がどうしても対戦したくないカードの場合、拒否する事があります
円滑な進行のため、参加者側はこれに対して苦情を言わないようにして下さい
・主催側の都合で、誰も参加出来ない日がある場合があります
・対戦模様を動画配信している場合があります
●現在の主催側参加予定者(敬称略)
【PS3】(月)(水)(金)
・hideivy(ID:hideivy)
・そうすひ(ID:sousuhi)
・邪神(ID:BLINDRAVEN)
・ダスク(ID:dusk0naka)
・カバル(ID:C_A_B_A_L)
・カカオ(ID:cacao100)
・くぼ(ID:kbokbo)
・ハトギン(ID:hatogin)※
【Xbox360】(火)(木)
・hideivy(ID:hideivy)
・おおさか(ID:ooosaka)
・そうすひ(ID:sousuhi)
・KT仮面(ID:maskedKT)
・邪神(ID:BLINDRAVEN X)
・ダスク(ID:dusk0naka)
・メタクズ(ID:metallxz)
・くぼ(ID:kbokbo)
・ハトギン(ID:hatogin0)※
※※ハトギンさんの参加についてですが、以下の点を約束してあります
・イベント内では死体蹴りの禁止
・イベント内のゲームチャットで参加者を蔑む行為の禁止
・イベント内容に関して、参加者を蔑む内容を掲示板に書き込む行為の禁止
少し堅い文章となりましたが、要するに「皆が知ってるようなプレイヤーと遊びましょう、ただし最低限のマナーは守りましょう」という事です
「○○?俺がぬっころす」とか「○○の動きを参考にしたい」とか「初心者だけど○○と対戦してみたい」とかなんでも有りです
腕前は問いませんのでお気軽に遊びに来て下さい
■グラコロ宮城対戦イベント(PS3)
○ルール○
毎日20時よりPS3のグラコロ宮城にて
初心・初級者・あまり強くない方同士で集まりランダムマッチ対戦会を開催しています
参加の際の目安として、以下の事項をご確認ください
・ランダムマッチ試合数が500戦以上で勝率4割以下の方
・ランダムマッチ試合数が500戦以下の方(勝率問わず)
普段のグラコロと同じくランダムマッチの中に入って頂ければOKです
フリー対戦、ラウンジを作っての対戦をしていただいても構いません
○注意事項○
当スレッドを皆が見てる訳では無いので
告知を知らずに強い方が入って来る事もあるかもしれません
その際は初心者狩りという面目でタグを晒さない様にお願いします
また、余所のグラコロで「雑魚は宮城に行け!」等といった圧力的な誘導はなさらないようお願いします
○教員募集○
中級者(目安として勝率50%以上の方)で
初心・初級者にアドバイスやキャラ対策を教えて頂ける方の参加も募集しています
先生役の方は、ランダムマッチの下で待機、またはラウンジを作成してください
この際、ランダムマッチへの参加はご遠慮ください
アドバイスを受けたい方は、対戦を申し込むかラウンジの中に入って下さい
先生役の方が一時休止される場合は、大会の上に移動することで「休憩中」とします
また、先生役の方に対しての「雑魚がアドバイスするな」等の誹謗中傷はお辞めください
■グラコロ大阪対戦イベント(PS3)
現在、PS3のグラコロ大坂では中級者が集うロビーとして利用するよう呼びかけを行っている模様
あくまで目安であることに留意して利用しよう
※初心者宮城は、箱◯でもたまにやってます
スレ建てれば済むと思ってんのか? この
>>1乙がぁ!!
>> 1
あれ〜? もしかして乙んじゃった?
>>15 236kBEが受身取らないと確定し続けるっていうのを知らないウンコしか引っかからないだろ
トレモで受身ランダム、行動1ノーマル、2全てガードでやっても
全部入る
動画のはやりすぎだが
ゲージ1消費で275くらい減らせる、つまりオーバーキール
タイミングが悪いだけ
試しもせずに批判するなここwwお子様しかいねえw
>>15 メアのことよくわかんないけどこれ受け確三回も入ってね?
>>18 なんで受身ランダムでやってんの
前スレからそうだけど頭悪すぎね
>>18 試してもわからんとかどんな脳ミソしてるんだ・・・
236kBEは受身取らないと連続で確定するんだよ
ついでに、途中でやってる4kBEから3Bも受確だろこれ
>>22 メアに勝てないからせめてでもネガキャンくらいしたいんだろwww
早く夏休み終わんねーかなー
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 17:00:30.42 ID:Ir+GlGHL0
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ペル豚
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ペル豚
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ペル豚
____
/⌒ ⌒\
/( ⌒) (⌒)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ペル豚
意識した事ないんだけど、受け身って極力したほうがいいの?
どっかで受け身をすると逆に危ないって見た気がするんだけど…。
そもそも
11BA > A+B > 236Bが左方向受身で回避できるんじゃね?
ねっぱでもいいし
>>26 受身を取らないと喰らう攻撃と受身をすると喰らってしまう攻撃があるからそれぞれ憶えなきゃいけないのが大変だね
基本的に不用意に受身取っちゃった方が大惨事になることが多いのでそういう風に言われてる
>>26 キャラと状況によるぜー
ちなみにメアは基本的に6K後と44B→A+B後は受け身とったらダメなんたけど、これも場合によるんだよね・・・
メアは対策を反復練習しないと一方的にやられるからな
ありがとう…なんか難しいね
とりあえず、メアの運びリングアウト対策だけはしておきます
常に同じ行動取るのが一番良くない
横・後ろ・寝っぱ・即立ち・受け身しゃがみなど
いろんな形の起き上がり方やらないと、同じ技だけで相手が勝ってしまう
まあ逆にいえば即、受身横転しかできない状況しかつくれないってことだわな
わかってる奴は100%即、受身横転するわけでメア側も予測した別の攻撃動きが逆にいえば100%はいる
受身横転しないと即死ってかなり糞だろ、
即、受身することがどんだけやばいかってキャリバーやってればわかるだろ
下手すりゃそれ以上のダメージくらったり死ぬかもしれないのに
それじゃなくても236B→6B→6Kブレイブ→壁→4KK→壁→4Kブレイブ→ジャストB→3B
で190で8割以上、壁なしならリングアウトだろ
おかしいんだよナイトメアがこれで対して強くないって
>>15 この動画って、なんか意味あんの?
300以上出てウレシー!ってアップしたんかなw
キャリバー初心者講座久しぶりに覗いたらマイリスト数1330とかだすげぇな
これくらいの数プレイヤーいるってことだよな
そういえば、ナイトメア使いもヴィオラやミツルギと同じく、2ch内で対策情報を隠すイメージ
>>33 然るべきポイントで受身して別の技食らっても、安く済めばいいだろ
そもそもメア戦で受身すべきポイントで受身したら、メア側はそれを狩る技がないって状況ばっかだし
壁コンは確かに強いけど、それがわかってんなら意識した立ち回りすりゃいいじゃん
始動技もそうそう当てられるものじゃないんだし
それでも食らうなら単純に自分より相手の方が立ち回りがうまいってことだろ?
とりあえず、もうトレモでも270ダメとか300ダメとかいく
キャリバーのシステムがもうおかしいんだけどな、20連以上のコンボとか
俺等ちょっとマヒしてるんだよ…
コンボ調べるのに受身ランダムはわろた
でも初心者増えてるってのを実感できた瞬間でもある
ワンコンボで270ダメとか20連コンボとかヴィオラ以外いくのかよw
メアはともかくヴィオラに関しては、もう有名プレイヤーがダメだししてる点で糞なんだと思う
糞って言うデコポンとかここいるプレイヤーより遥かに上手く、強い訳だし答えは出てるよ
ここにいいる動画勢や理論勢より一番説得力ある
>>42 それそれ!なっ、マヒしてるだろ
ヴィオラ以外はいない?ダメージ越えるキャラは「ヴィオラがいる」の間違いなんだよ
もう越えてしまうキャラが現実にいるんだよ
>>18 こいつ前スレではヴィオラのコンボでガセ書いて自虐煽りしてたし
なんかもう釣りじゃないの?
自分で調べもせずに他人の努力に冷や水かけてる馬鹿動画勢はさっさとしね
>>46 調べて無いのはお前だろ
それとも調べても馬鹿だから正解が分からなかったかな?
いつまでもデコポンを言い訳に使うなよ。デコポンはクソって言ってたけど、一発が重いから運用素が強すぎるって意味で無理ゲーとか対戦拒否するとかは言ってないだろ。
お前ら同じキャリバー勢なんだから仲良くしろよ
間違ってつながってない受け確を調べてしまうなんてかわいいじゃないか
おーよちよち
もうここは理論勢と動画勢しかいない…俺含め口ばかり
コンボを調べるときはコマンドレコードを利用してCPUに覚えこませ
自分が食らってみて抜けられるかを調べるのが一番確実
受け確になっていても受け身を取る方向によっては浮き方が変わって安定しなかったり
確定していても受け身を取った時だけダメージが増えている場合もあるので注意
>>53 トレモのコンボモードは横転とネッパは調べられないんだよな
レコードがあるだけで何でもできるからねえ
それに比べて鉄k
本当にヴィオラが糞強いキャラなら大会で全員遠慮なくヴィオラ使っている
スト2やガンガンでも決勝トナメはガイル対ダルシム、ストフリ&7強チームばかりだっただろ
ゲーム性が全く違うキャラだからなぁ。
従来のキャリバーが好きな人ほど、使用を避けるキャラだと思うよ。ヴィオラは。
そういうこだわりの無い新規層とか、結果を残さないといけないプロが使ってるのはよく見るじゃん。
昔からやってる人は大体メインキャラ決まってるからな
そういう人らはゲーム性云々以前にキャラ変え考えてないと思う
なんというかさ、強キャラとか関係無しに
操作が超難易度なら20連コンボ、総ダメ270〜300のコンボはいいよって方向が駄目な気がするのよ
今は実践でお目にかかってないだけで、完璧な対策もどのキャラに入るかも正直不明だし
今後キャリバーの新キャラが、難しいテクニカルなキャラで即死コンボ級を持つポテンシャルでもいいって事だからな
キャリバーが他の格闘ゲームと異質なところは、
プレイヤーが好きなキャラを使って本気で勝ちにいくところで、
そしてそれができるゲーム性だってことだな
ヴィオラはセットプレーが強烈で、勝つ可能性は高いが、
同時にみんな同じ動きになるため対策されやすく、
結果として優勝の可能性はそこまで高くならない
>>60 そうそう、狙い過ぎると確かに単調にはなると思うけど
だからといって即死級のコンボを許すって事には繋がらないんだよ
ヴィオラの44Aと3Bにはもっとリスクが必要
他の技が死んでる
これ少ない技で引っ掛けて後の技はただのコンボパーツってゲームじゃねーから
個人のキャリバー性の違いや、得手不得手はあるにせよ
キャリバー5のシステム上やバランスでは全て対策対応可能だから
許せないなら練習して、対戦でデスコンを決めるのを許さなければよい
そもそも許すとか許さないとか何なんだよw
キャラに愛着があるプレイヤー層の多いゲームなのに、
簡単にキャラを削除するってのもおかしな話で
>>63 俺はヴィオラ云々どうでもいいが、そういう事いってるからデスコンみたいなキャラでるんだよ
デスコン決めさせるを許さなければいい?そんなの対策にも薬にもなるかよ
デスコンに対してどんだけ麻痺してんだよ
それとこれがキャリバーだからとか言う奴ももういいよ
これから新しくなるだろうし固定概念が出来るほどこのキャラ許せねえとかなるんだよ
で、ヴィオラにデスコンはあるのか?
検証して本当にデスコンだったのか?
>>63みたいなこと言う奴って相手の技に一回でも引っかかることも許さない、対策不足だとでも言うつもりなんだろうか
そもそもヴィオラの強みはわからん殺しではなく圧倒的ローリスクハイリターンによるわかってても殺しなのに
ツヴァイ面白そうだからさわってみたけどゲージ管理難しいな・・・
俺にはまだ早かったか・・・
27の言うとおりで、メア236B、236k、1Aは左受け身で回避できることが多い。
15の動画のコンボを実戦で喰らってくれるほど甘くないよ。
ていうか、受け身狩りとコンボは別物だからごっちゃにしない方が良いと思う。
>>54 レコードでレバー入れっぱ、とかすれば横転は再現できるよ
あと決まる決まらないにせよ「デスコン」は想定外のバグみたいなもんだからな
その辺格ゲーかじってるなら心得とけよ、無限コンボも一緒
結局、ヴィオラを触るのが面倒くさいから、自分で検証してない奴ばっかりでしょ。
俺もそうだし。
玉や狼が本体の攻撃属性をコピーしちゃうのがバグなんだよなきっと
これ直せばいくぶんマイルドになるよね
76 :
隣のバナナ:2012/08/17(金) 19:37:40.97 ID:5XHPy0NzO
ヴィオラにほぼデスコンみたいなやつはあるみたい。動画にあるやつは根性値がはいったりして死なないやつとかもあるらしいよー
まぁいくらむずかしいからってデスコンは許されんはな
俺も嫌だ
操作ムズい=強キャラってーのはよくないな
大半のキャリバープレイヤーは長ったらしいコンボなんか望んじゃいないだろうそれこそ2D格ゲーのBBとかでもしててくれよって話
そもそも検証できるくらいのヴィオラ使いはもうここ見てないだろ
自キャラが叩かれてんの見ててもストレス溜まるだけだしな
PS3のグラコロ東京に荒くれてるのがいるな
というか、即死かどうか自体はそう重要じゃねーよ。立ち回りで幾分は削れるんだから。
200近くいく時点で、実戦では即死コンボといって差支えないだろ。
ゲージ使ったコンボダメージではアルゴルも相当クソだが、
ヴィオラの救えないところは、コンボ中にもモリモリゲージ回収していくことだな。
人対策の資料とか出回ってないのかしら
○○のメアはバクシコスカ確狙いだ、とか
そういうのをまとめたやつ
OSCLなくなったらハリがなくなる、。。
sc-challngeはどうなったんだ?
SoulUstは?
大会開いてください...死んでしまいます
大会なくて死ぬのは動画勢だけである
>>70 ツヴァイ使う人は少ないから、頑張って欲しいワン!
というか急にめっちゃ人減ったな、盆で帰省中か、それとも鉄拳、DOA準備で流れたか
鉄拳やDOAに行く人を尻目に、キャリバーを続けておけば、
いつか、帰ってきた人と戦った時、一歩先を行くことができる!
あえて他のゲームをやらないという作戦!これで勝つる!
うむ、本日有給で土、日で復帰する俺みたいなのが結構居るんじゃないのかな?
過疎すぎいい
文句は全て作った奴に言うべきだし作った奴は文句は全て受け止めるべき
5からの新キャラなら尚更だな
まあ「くだらない」キャラであることは確かか
このお盆休みは旅行やプールや海やらで泳いで(水着観察)したり
ショッピングモールで買い物してたから全然キャリバーやってない
日曜日は最後に1日家にいるからできるけど
明日もうまいとろ飯くいいって服をかいにいく
90 :
:2012/08/17(金) 20:52:32.24 ID:xJb5RIAt0
今日は9時から日テレでコナンか!
やっぱりちょっとやらんとモチベ下がるよな
93 :
:2012/08/17(金) 20:56:28.34 ID:xJb5RIAt0
>>93 自分のtwitterにでも書いてろ。ハゲ。
このゲーム初めて1週間、ナツ練習してて現在オンライン10連敗中でほぼ全員煽りしてくるんだけどナツそんな嫌われてるの?
なかなか対戦できないけどツヴァイ頑張ってみるわ
ありがとな!
2月からタイムスリップしてきた人ですか
>>88 発売前に「苦情に関しては僕がすべて受け止めます」って言ってた人がいたぜ
>>95 今はだいぶ落ち着いた方だけど、発売当初はかなり嫌われてたぞ
そこそこ速い下段で投げまでつながるなんてクソだなんてよく言われてた
あとセリフがむかつくとかもよく見た気がするな
>>93 お前、DOAスレで日本語を教えてもらおうとしてんじゃねーよ。ほんと馬鹿キムチだな。
787 : [sage]:2012/08/17(金) 05:08:20.92 ID:xJb5RIAt0
「気づく」ですか?「気ずく」です か?
正しい方を教えてください。「気づ く」ですか?「気ずく」ですか?
>>95 勝てない中級者が初心者に八つ当たりしてんじゃない?
晒しスレへどうぞ
>>101 変えたっていっしょいっしょ
まあナツは嫌われ度高いから、一緒にツヴァイ使おうぜ?
>>101 そんなこといったら、誰使っても嫌われる可能性あるぜ・・・
君が一番萌えるキャラを使うべきさ
>>103ツヴァイはちょっと遠慮させていただきます・・
>>104死体蹴りや一部メッセなどですね
>>105やはりそうですか・・もう少し頑張ってみます
>>106 中傷メールはさすがによろしくないので、
晒しスレで晒したり、ハードの苦情システムを使ったりすべし
ティラの勝ち後挑発や、最後のコンボ1、2発出ちゃった死体蹴りは気にしないようにしようぜ
気まぐれにツヴァイ使い始めたがキツイな
ピュラやら御剣あたりとやると絶望的なスペック差を感じる
109 :
:2012/08/17(金) 21:25:56.10 ID:xJb5RIAt0
>>108 そういや、かつて、ツヴァイでアメリカまで行ってSCVやってきた男が、こんな感じの事言っていた気がする。
アインを当てた瞬間に択がはじまるという特性上、
ツヴァイは普通のキャラと択のかけかたが全く違う。
それが理解できていない相手に対してなら負けない。
そう、海外でトイレコール(便器音頭)が巻き起こった、あの人だ。
そして、こうも言っていた。
対策をとられた時、できる行動が少なすぎる。ツヴァイ弱キャラ。
本体の性能取られてるからなぁ
ネトウヨどこでもうざい
<丶`∀´>
エッジの頃から4までタキさん使ってたけど、ナツを使う気にはなれなかった
てかタキさん、御剣と同い年なのねw
>>115 となるとタキもだいぶ歳を…
でもエッジの破片だかの刀持ってたよね?
きっと若いままだぜ!
>>116 そういやエッジの破片というチートアイテムがあったねw
ちなみに実際は4…(バタッ)
ところで俺は関西人なのでΩって聞くと///ってなる
おめ○おめ○!
ところで、糞コテをいじる奴が絶えないのが不思議でしょうがなかったんだが
類は友を呼ぶって奴だったんだな
>>118 俺、前に一度ランクマで闘った人に「オメ子ちゃんいいよね」みたいなメール来たぞ
さすがに返事はできなかった
>>121 それはむしろしっかり返答してやるべきだったんじゃないだろうか
「うん!僕オメ子ちゃん大好き!!!」
自分で使ってるキャラにちゃんづけは大人としてどうかと
ちゃんは社会人なら抜くべき
コナン10年ぶりに見たが相変わらずだな
以外と面白かったw
最後の蘭NTRエンドは結構キタ
エビマヨのつぶやきなかったらみてなかったわ
最近、オンやらずに、トレモなどのオフばっかりやってるぜ・・・
グラコロに人が集まってるのかもわからない
箱は今日も賑わっているのだろうか・・・怖くて確認できないぜ
>>122 さすがにそこまでいってしまうと、
男としては正しいかもしれんが、人としてはどうかとw
鉄拳やBBみたいに家庭用新作もでるかわからんし、ぼちぼち人も減り始めたし、なんかこうプレイ意欲がなくなってきたな…
また大会でもありゃいいんだが
今、段位戦か何かやってなかったっけ?
週末大会やら段位戦やらイベントは箱の方が多いのな
PS3だと人口が多い分制限設けないと殺到して運営大変ってのもあるからかもしれんが
よし。この話題はこれくらいにしよう。
でもイベント開催中はイベント参加してない身としてはちょっと寂しい時間だたりもする
YOU参加しちゃいなYO
全キャラ最弱のBBって誰のだろうとふと思った
トカゲ? ジーク? マキシ? ヒルダ?
ファイッ
>>132 マキシはそれなりに確反で使えるレベル、トカゲは当たれば一応リターンはでかめ、ヒルダは…リーチあるが遠距離から振るなら6BBBのがいいし…そんなかならヒルダ
アスタのBBは結構強い
BB6だろうか
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 00:40:24.17 ID:DZHz3Kw20
グラコロ初心者増えてるね。
上級者はプレまやってろ初狩り死肉んな。
東京が普段見ない人で多いのは分かるんだが、北海道が80%なのは何で?
初心者が流れてんのかと思ったら相変わらずの空気だったし
139 :
:2012/08/18(土) 00:58:59.33 ID:EEX8SVvX0
女子卓球のカスミンからヒントを貰い(3回目攻撃)オメガのCE当てるの自信あったんだが 、流石に一流プレイヤーには効かないな(泣)
しかし、EVO〜闘劇後の流れでパッチは無茶しても必要だったと思うけどな
200万くらいだっけ?費用は、それを出せずにこの先明るい事なんてあるのかなって思ってしまう
ないなら冬か来年初頭くらいに、ほんとアッパーバージョン出れば全部解決するんだけどね
4980円くらいのパッケージとDLC版用意両方して
アーカイブ版はまじ欲しい
他のゲームやってる時、ディスク交換面倒で今日はいいかってなるが
アーカイブなら気軽にできるし
【ID】oi-pantunoiro
【機種】PS3
【使用キャラ】ピュラΩ *オン1000戦してロクに確反入れられないド雑魚
【内容】エビマヨ、本スレを私物化するカス。触るカスも同罪。出ていけ
じゃあ早速どうぞ
箱で部屋たててたらsousihan KaoTV ってタグのヒルダが来たんだか
まさかどっかで配信とかされてたりするのかな?
ゲーセンならともかく家庭用オンで執拗にリングアウト狙うやつなんなの?
戦略
>>145 別におかしくないだろ。
リングアウトさせれば勝ちというルールなんだから、狙って悪いことはない。
こっち9割あいて1割で落とされると煮えるけどな!
へへ、煮えたろ
格ゲーは端に追いやるゲームです
KOFオタが混じってるな
あと、相手にされていないみたいで寂しい
勝ち筋があるなら徹底して狙って何も悪いことはない
ステージと落とし技改善されて、落ちにくくなったと思うけどな。
4のメアとかには発狂しそうなほど落とされた。
俺は5のメアのほうがリングアウト発狂するけど
グリムB→グリムB→グリムkBE→グリム;BEで落とされたり
1A→グリムkBE→グリムkBEで落とされるのはどうか
ukemi
グリムkBEの連打はこかされたらすぐ左右に受身で繋がらない
ついでに1Aは発生31F。ガードしよう。
左右受身で1A受確しない?
>>159 後ろ受け身ならグリムBEも1Aも確定しないので、これが正解。
6Kカウンター→1Aも受け身ジャスガで防げるしな
GIジャスガの修正が来ると受け身ジャスガも一緒になくなりそうだけど、
たぶん修正来ないから関係ないか・・・
ヒルダのCEとか、下に蒸気が出た瞬間にジャスガすれば防げるんだな
今まで知らなかった
ピュラ使うと不幸キャラで気が滅入るんだよな
カサンドラ帰ってこないかな
設定資料集とか持ってないけどアストラルカオスに飲み込まれても平気なもんなの
カサンドラなら、なんとかなりそうな気がするのは、キャラ的なものだろうか・・・
ソウルエッジぶん殴って壊すような人だしな・・・
カサンドラってソウルエッジ破壊した事あんのか
ソフィーとかジークとかキリク一味辺りがなんとかしてる印象だった
すまん、まちがえた
4の個別エンディングで、キャリバーをへし折っただけだった
>>167 ・精神力が非常に強い人
・生きるという意志が強い人
・神の加護を受けている人
などが条件になる模様
パトロはおそらく二番目
ドラちゃんは神の加護があるかもしれない。
何にせよ、生還したらヒルダより年下になるという…
172 :
:2012/08/18(土) 10:35:01.93 ID:EEX8SVvX0
わざわざ違うゲームの話題持ってくるのはさすがにうざいぞ糞マヨ
中途半端に識別可能な名前にしてないで名無しになるか堂々とコテっとけよ
>>171 一応生きてはいるっぽいのか
でも17年も彷徨ってるだけに簡単には出られそうに無いと
パトロ良く出てきたな
エッジはヴォルドの頬ずりで折れる程度だから
>>172 んーなんかつまらなそう
キャラも可愛く無くなったな…
Vのエンディングでは壊されまくりだもんな
アスタ 引き千切る
タリム「風よ」
オルカダン チョップ
確かにエッジが軟い
誰も出入りできない空間でただ1人17年間も彷徨うって
一番不幸かもしれんなカサンドラ…考えたらゾッとするよ
開発の被害者…
>>178 アストラルカオスの中では時間の流れが17年とはかぎらん
鉄拳のコールドスリープみたいなもんだろ>アストラルカオス
イヴィル化、キャリバー使い手の妄想具現化、アストラルカオス
アレクサンドル家の女性キャラは肉体的に若いまま登場出来る設定だな
そのかわり精神的にどっか壊れてそうな設定でもある
カサンドラΩって語呂悪いねw
でも時間を超越した空間だから、現実には17年たってもカサンドラ的には一瞬かも。その逆もありえるが・・
ごめん、やっぱ旧キャラ戻ってきてくれ・・・ってのが半年やっての正直本音
ドラ、キリク、タキ、は特に、馬鹿、暗いキャラが多い
あと1年やり続けたら慣れるんだろうか
エロ様もアストラルカオスに飲み込まれる→17年後の世界に放り出される
って感じなのかな
一人だけプロフィールで年齢が変わらないまま「32歳」と断言されてるあたり怪しい
>>188 エロはイヴィル化じゃなかったっけ?
アイヴィー、エロ、ティラ、マキシ、ヴォルド(一時期)はイヴィル化だと思う
>>183 客の望まない変化を遂げてるってのは
大いにありそうだなw
>>189 だったらティラと同じように「不明」って表記されてないあたりがおかしいと思った。
ここまでザサなんとかさん無し
エロは貴族だから生年月日が記録として残っている
ティラは暗殺者だから出生が不明
という設定にしたと思うよ
>>191 結構、設定も今は曖昧だからなあ、多分エロは顔色悪いし間違いないと思うけど
17年進めて歳を取らせない為にイヴィル化、セツカがパトロの師匠とか無茶が出てるんだよな
カサもアストラルにいるって設定もまだ若いままゲストとかで出せる伏線だろうし
>>192 いやいや、消えた組は戻ってきて当たり前だと思ってるから入れなかっただけだよ
つまり世代交代はVで一番必要なかった要素だと思う
というかさ、4の世界に時空の狭間から
パトロ、ピュラが運命を変えに来るストーリーのほうが壊れずよかったんじゃないかと思う
母さんがイヴィルに侵されて死ぬ運命を変える為にキャリバーの力かなんかで
そこで題名もバッチリ合うブロークンディステ二ー2を付ければ・・・
まあ世代交代は半数以上がそう思ってるんじゃないだろうか
10年以上続けたシリーズで突然今更キャラ変えられてもってなるしメリットも少ないからな
まあキャリバーの場合、鉄拳やVFとかみたいにキャラが浸透してないからマシかもしれんが
>>196 二人がタイムスリップしてきて・・・・なんか、そのシチュエーションいいね
エツィオだってダースベイダーだって時空超えてきてるしな
もうなんでも有りなんだから、カサンドラだろうがタリムだろうがバングーだろうが、
そのままの若さで出しちまえ
確かに4の世界を17年進めてキャラや設定に不都合出るより
二人を未来から送り込んできた方が幾分かマシかも
ツヴァイ、ヴィオラも違う設定でも4の世界に馴染むだろうし
てかアルゴルいる時点で4の世界にしかみえないんだよな
ドラ、タキ、風なんとか消えて嬉しい。
少数派か。
>>201 別にいいんじゃない、そういう旧キャラ嫌いな人もいるだろうし
新キャラ消えてくれって人ももちろんいるだろう
つうかそもそも好き嫌いなんぞ合致するわけが無い
俺はシバが強烈に駄目、声も駄目
そういやヴィオラの目って赤かったよな
あれもイヴィルって証拠なんだろうか
・パトロ、ピュラが登場 →ほう、なかなか面白そうじゃん
・御剣、ジークが老けて続投 →まあ老けてるのは仕方ないよね
・ナツ登場 →なにこのギャル
・アイヴィー、ティラそのまま続投 →イヴィルは使いまわし楽でいいな
・ツヴァイ登場 →なんか良く分からん
・レイシャ登場 →シャンファとどこが違うの?
・ヴィオラ登場 →なんだこいつエロい
・エツィオ →予想通り!
・デビル仁 →キャラクリ専用なら枠潰さないからいいか
・シバ登場 →なのこの孫悟空
・アスタ、マキシ、ヴォルド、ナイトメア、ラファエル、船長、ヒルダ登場 →なんだ、相変わらずだな
・アイオーン →うおーー羽根生えてるうおーー!
後何人入る? タリム、セツカ、ザサラ、カサンドラ、バングー、ソンミナ、ユンスンは?
・Ωとαリーク →うおーなんだよこれ、カサンドラとセツカ死んだ!
・エッジマスター →まあ一人くらいなら良いよね
・ソフィーは出ませんからのエリュシオン →うそつきふざけんな!
・キリク →シバいらねーじゃんふざけんな! しかも木人三人とか舐めんなよ!
ここらへんで枠が足りない事が判明
・アルゴル、しかも裸、キャラクリ流派では有りません →死ね!もういいから死ね!
>>194 ティラさん、昔はちゃんと年齢標記されてたのにな。
いい年してゴスってるのが恥ずかしいから秘密にしたのかな。
アルゴルの公式からの愛されっぷりとユーザーからの嫌われっぷりが笑える
>>196 ドラゴンボールのトランクスみたいだな
パト「お前たちを殺しに来た」
アルゴル「ま、待てっ!」
パト「いろいろパン用意してますからよろしかったらどうぞ」
ソフィー「あなた…どこかで会ったかしら?」
パト「え、いえ…」
カサ「パトロクロスあんた結構いい男になるんじゃない!
目つきが悪いから心配しちゃったわよ叔母さん!」
カサ「はーいパトロクロス、若い方の叔母さんですよー」
パト「ど、どうも…」
この類いの話題になるとにわかに忍者っぷりを発揮しだす吉光は俺の持ちキャラ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 14:11:46.78 ID:VxBfMGdt0
3on3今日の夕方だよ〜。出場受付リミットは17時30分までだよ〜
以下コピペ
8月18日(土)18時半から360版のソウルキャリバー5、オンライン3on3トーナメントを開催させて頂きます。
急な告知で申し訳ないですがよろしくお願い致します。
http://scduscup.blog.fc2.com/
>>207 公式とユーザーのアルゴルに対してのその差はかなりの距離があると正直思うw
>>208 おい、カサンドラ叔母さんw
しかしパトロとピュラが未来から来たとして、ソフィには最後まで内緒してて
演出によっては還る時とか結構感動しそうかも、それこそ「さよなら、母さん」だな
パトロがそのままソフィーに惚れそうで困る
>>212 そこは未来の母さんに近づくとビリッときたり、カサンドラに修行されたピュラが性格180度変わって
パトロに姉さんらしく頭はたいてツッコミ入れたり
ストーリー無しのお祭り回にして旧キャラ復活とかはダメかな
エッジの頃からのキャラ全部(ゲスト除く)で何人いるんだっけ?
吉光はゲスト?
エッジは総勢10名、うち5に続投してるのは御剣ジークヴォルド船長の4名
吉光やリザードマンはエッジじゃなくてキャリバー1のゲストポジションかと
この2キャラは当初はナムコの他ゲー(鉄拳・ドルアーガの塔)からのゲストのつもりだったのが
設定のつじつま合わせて上手くソウルシリーズの世界観に馴染んでいったパターンやね
>>215 もう既に、ストーリーには期待できないほど破壊されてるからそれでいいよ。
219 :
:2012/08/18(土) 16:20:40.69 ID:EEX8SVvX0
アイオーンは大盾の持ちのキャラでいてほしかったわ。
上中下全てガード出来てガードしながらシールドバッシュ(吹っ飛び性能でダメージ無し)所謂、地震見たいなもんw
リスク的には投げられ易い。
だな、17年進んで更に崩壊した
全キャラ総出演のお祭りなら、キャリバー好きならどんな奴でも全員得するだろ
ストーリーどうなるか普通に気になってるんだが
いっそのことソウルエッジがソウルキャリバーに勝ったその後のストーリーで新作作ってくれ
地震で思い出した
地震技なくせよボケ
しかもなんで軽量級の奴ばかり地震もってるんだよ
>>221 えっ、5はほとんどのキャラのストーリーないだろ
それにキャラ、制作の時間の都合上でパトロが雪華の弟子とか笑うしかないじゃん
雪華作れなかっただけで、御剣にドツかれるとか強引な設定がもう目も当てれない事になってるよ
6で病死とかなってるキャラもいるんじゃないの?時間作れてまた後継作ったり
>>223 レイシャ、ピュラ、セルバンテス →無料で地震
ナイトメア、アスタ →有料で地震
これどういうことなんだろうな
続編でピュラがちょっとだけ明るくなってるのが今から楽しみだ〜
と思ったが、幸せも束の間、弟がいきなり亡くなって・・・
とかもっと暗くなるストーリーだったらと今から心配です。
まあ、そもそも続編出るかが一番心配なんだが・・・
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 16:36:27.32 ID:AIpFplBq0
あと主人公を大量殺戮者にするのもどうかと思う
もう償えもしない程、人殺めてるしパトロに至ってはイヴィルでもないのに
楽しんで人殺してるからどうしようもない
4以降に追加された新キャラって変なキャラばかりだな
唯一マトモそうなパトロも他のヤツらに比べりゃマシだけどそれまでのキャラに比べたらコンボ時間長めだし
新キャラっていうか新モーションキャラね
皮違い除く
>>230 全キャラないじゃん、その時点でストーリー放棄してるんだよ
別に無くてもいいっしょって事で
>>232 お前はなんでそんなにムキになっているんだw
>>233 ムキ?なってないけど・・・
聞いてるからただ本当の事をいってるだけだと思うよ
あのストーリーモードで満足できるんならそれでいいんじゃない。
>>232 お前はもうストーリーどうでも良い
俺は気になる
それだけの話でしょ
ストーリーあったっけ?ってなるのは無理は無い
無いのと一緒だからな
ストーリーって、レイシャなどのアジア組が全然活躍しなかったのだが・・・・
1つのストーリーにするなら、もうちょっといろんなキャラを掘り下げてよっ
それに雪華件は流石に痛いし、キリクはどん底、シャンファは誰これ?と結婚
これら見るに期待してる人はよっぽど良い人なんだと心底思う
つまり、エビピュラはザサラメール流派にしてバランスを取るべきだった・・・と?
大鎌は要るだろキャラクリ的にも
ストーリーは別にあれくらいでいいかなと思うけどな
まぁ俺は、饅頭とかナツとかピュラとかの新キャラ結構好ってのもあると思うけど
新作あるならオメガ、アルファは流石にいなくなるか、1枠で纏めるかするんじゃないかな
あとはザサラやら入らなかったキャラ戻して、新キャラ二人ってのが妥当な所かな
元々が色変えの水増しキャラ要員だしな、あと同じキャラなソフィーとキリクも消えるだろう
小田嶋D「全キャラ分のストーリーの脚本は一応我々の手元には有ります!(キリッ」
なによりまずアルゴルを消せ
>>245 本当にまずそれからだと思う、俺も切に願うよそれは
>>243 そんな希望的観測はよくない。
アルゴル聖騎士団Verとかが出てくるくらいの覚悟はした方がいい。
>>247 まあ、あくまで個人的って事で
5の発表をずっと見てきたけど、キャラクリとかどうでもいい俺は
自キャラ安定以外喜んだ事はなかったらその辺は覚悟してるぜ
エロをナイトメアにしたのはいい意味で期待を裏切られたと思った。
まだデュマ=エロと確定したわけじゃないけど…
>>248 時キャラを消された人間の気持ちが分からないお前に
キャラクリの必要性を語る資格は無いぞ!
本物の大剣キャラ出して欲しい
蹴り・柄・鍔当て以外は全部
出が早めのガードブレイク技の大剣キャラを出して欲しい
どうなる?
スカされたり懐にもぐりこまれた時点で終了?
もう次回作のヴィオラはロックと同じ見た目にしとけよ
罰ゲームとしてオカマっぽい声で収録な
>>250 なんかすまん…それにキャラクリはどうでもいいだけであって嫌いじゃないよ!
けどそもそも自キャラ心配しなきゃいかんて普通に考えるとおかしいよな
続編なら自キャラが消えることなんてほとんどないのに
自キャラが消えることがない鉄拳タッグの今の惨状をみて物を言ってるんですか?
続編のたびに増え続けていまや50人
一生終わらないわからん殺し
それに対応しようとして今度はキャラ個性を殺すアッパー調整
キャリバーを鉄拳にしたいならまだしも・・・
>>228 まぁ過去作からしてジークの時点でもう・・・
Wから全体の雰囲気がやけに暗いんだよなぁ、上にあったパトロとピュラが未来からきてWの結末を改変って普通に見たくなってきたわw
>>254 じゃあまずアルゴルとダンピを消せよって話で。
要するにキャラクリは神!
アスタ流派に鎌とメイスと斬馬刀
マキシ流派にトンファー
ツヴァイ流派に青竜の刀
をDLCで追加するだけでオッケーなのに
ツヴァイは武器も変えてやればいいのに、アインの色変わるだけとか残念すぎる
>>254 おい、じゃあ今度は
御剣、アイヴィー、マキシ、ジークメア、ナツ、船長辺り主要全部消そうか
お前も自キャラ安定してるからそんなのんきな事いえるんだよ
>>257 ザサラさんの無駄にカッコいいモーションの数々が無いんじゃだめだろ。
WではCEの時しか使わないで自重してた魔法をばりばり使ってコンボ決めてくるザサラさんとか
イベントやってないときの宮城って初心者部屋?
キャラ50人とか個人的にはウェルカムだけどなあ
対策のしがいがあって面白そうだし、最近同じキャラばっかりと当たるからぁ
というかシリーズ物は今までのレギュラー+2人新キャラが普通だろ
それにキャリバーの場合は元がキャラ少ないし、たかが20〜30人くらいで対応できないとか流石にないだろ
まぁキャラ追加面倒だったらせめてリストラ流派をクリキャラ向けに解放してくれてもいいと思う
そしたらクリキャラ苦手な俺も適当に鎌持った黒人作って参戦するわ
>>259 かまわねえよ、どうぞどうぞ
キャラクリすりゃいいんだから
自キャラは新作毎にことごとく削除されまくったけど
文句出るよりも次のキャラ使う方が楽しみだから特に困ることもなかったな
御剣アイヴィーとか主要キャラは消されること先ずねーからキャラ削除で相当困るならそういう主要キャラ使っとけ
船長使いとか御剣使いとか、毎回いい思いしてるよな
今回はミナ使いもキリク使いも、シバのせいでかなり苦戦してる印象がある
>>221 同じく
キャラで不満いうの日本人ばかりみたいだな
大事なのは対戦格闘としての出来なんだが
海外では大会ができるできか、あとは世界観やストーリーがキャラの掘り下げが大事らしい。
ちゃんと納得いく理由があっての削除ならいいが、
前作でほとんどワザと弱キャラにした連中を不人気だとか言って削除した上で、
アルゴルやダンピみたいな誰得キャラを残してるんだから擁護できんわ。
モーコンはストーリーモードのボリュームすごいよな
ああいうのがあるとキャリバー叩かれるの分かる気がする
サザエさんですら隣人変わるというのに・・・
>>270 セツカ作る余裕がないから新主人公(笑)が
実はセツカの弟子だった設定にしました(笑)
みたいなストーリーじゃ・・・
>>270 いやいやキャラよりストーリーとかないわ
ストーリーこそいらんだろ対戦できればいい、対戦重視ならキャラは大事だろ
あのさキャラ増えて対策できないとか、キャラクリでなんでも作れるとか
キャラよりストーリーが大事とかもう格ゲーやめろよw回れ右してこい
>>276 毎回使用キャラ変えなきゃいけないならシリーズ物の名前やめろよ
まぁ実際、小田嶋は別の自分の作りたいゲームを作りたかったけど、
完全新作作らせてもらえないからキャリバーを弄っただけなんだろな。
>>278 お前さ、わけ分からん事いってるな、エビマヨ2世か?
キャラいなくなっても「どうぞ、どうぞ」って言っておきながら
>毎回使用キャラ変えなきゃいけないならシリーズ物の名前やめろよ
ってなに言ってるのお前?大丈夫か?
>>280 流派とクリエイトがあればキャラ変えなくて済むだろ
お前頭大丈夫か?
みんな論点は合致してるけど重要視してる部分が違うので話が噛み合わんのよね
>>281 もういいってエビマヨ2世、出てくんなよお前
9日休みあったのに
最終日の明日ようやく一日ゆっくりキャリバーができる・・
リア充は時間がなくてつらいぜ(´・ω・`)
おまえら明日グロ頃こいよ
>>253 タムタムやら、ダルシムやら、鷹嵐を使っていた俺は、
キャラってのは続編で消える可能性が常にあるもんだと悟りましたw
むしろ新しいキャラ使ういい機会だなと捕らえるようになったというか
ID:mYBsZyAU0は、アスタに鎌持たせれば解決!とか言ってる時点でお察しください。
何でもかんでも消せばいいってもんじゃねぇよ
5制作発表時の多胡P辺りの「5のキャラ総数は4の26人を超えます!」発言には胸を躍らせた人も多かったんだろなと思う
ID:mYBsZyAU0は最近晒しスレで熱心にバイオン擁護してるキチガイ
カヤネはSC開発陣に囲まれて組手やってたと思ってたら
もうDOAに移ったのか
闘劇とか開発陣に色々失望したんだろうか
でもDOAってキャリバーより敷居高い感じするな
相手の連携やディレイのポイント覚えてないとホールドでダメージ当てれないし
なによりこのホールドが大ダメージなので決まるか決まらんかで勝負に大きくかかわる
DOAも最近は鉄拳ばりに空中コンボ入るし、相手のスタンみたいな攻撃からのコンボとかもレバガチャで対応しないといかんし
SC4もスタン攻撃のレバガチャがあったが5ではなくなったし
プロゲーマーだしリポーターの仕事もいくつかやってるから仕事で呼ばれればそりゃ行くわな
だいたい名前自体DOAのあやねをもじったやつだしDOAもプレイしてたんだろ
>>274 いや5のストーリーや世界観やキャラの掘り下げの浅さは擁護できねえし、してねーよ
海外だとそういう要望が多いって話
一番大事なのは対戦格闘ゲームとしての質だけどな
日本人は消えたキャラで文句いってる奴が多いって話さー
聞いた話だがDOAは極めようとするとバーチャ並みに敷居が高いらしい
相手の全コンボやその派生の割り込みポイントを全て把握することは常識として
その対策の対策のなんとかかんとかを延々続けていって、最終的には10fを目視で把握してホールドする反射神経ゲーらしい
まあ俺はキャリバーでシュッしてるほうが好きなんですけどねー
295 :
:2012/08/18(土) 20:30:11.71 ID:EEX8SVvX0
DOA5なんて早矢仕洋介がいる時点でスルー。小田嶋大士なみの爆死フラグ
>>293 対戦格闘ゲームとしての質が重要って
odsmがそう言ってるだけで本当のとこどうなんだろ
「質」の定義が難しいけど
ぶっちゃけ俺は弱くったって好きなキャラが出てるゲームの方がいいわ
298 :
:2012/08/18(土) 20:40:47.67 ID:EEX8SVvX0
>>294 ホールドは空かした場合は最も危険に曝されるがどんな技からも常に有利に出せる技。
ホールドは超上級者相手でも逆転出来る確率が高い技なんだぜ。
ゲーム性云々より、不満なく自分の欲望がかなえられるゲームの方が間違いなく売れる
売れたものが必ずしもいいゲームとは限らないけどな
300 :
:2012/08/18(土) 20:43:53.84 ID:EEX8SVvX0
5にシャンファがいたらシャンファ使ってたな。
>>297 過去作品やればいいとおもうよ!
俺もロックとザザラ・メールがいる4たまにやってる。
>>296 でもぶっちゃけ国内ではキャリバーより売れるのは間違いないと思う
mYBsZyAU0=多分エビマヨ二世だからスルーで
一世と二世のコラボレーションってこと?
もう国内でこれ以上ヒットさせるにはシステムだけ受け継いだ新シリーズにでもするしかないんじゃね
>>300 キムまよさぁ。もうDOAスレからでてくんなよ。
【DOA】デッドオアアライブシリーズ124
155 : [sage]:2012/08/18(土) 10:28:04.24 ID:EEX8SVvX0
リアルで最強の格闘技ってやっぱり相撲が強いんかね?
それともテコンドー?
クズを追い出さないから同類が湧く
ゴキブリと一緒
>>269 キリクミナ使いにアホ猿1匹投げ込むとか・・・Vの開発マジ鬼畜だよ
いや、猿にしてもちゃんと交代させたんだから
ここは我慢して・・・とか思ったらキリークさん木人で出す理由が分からなかった
呂布みたいなイメージで豪快に矛振り回す中華系武将キャラが欲しいです…猿じゃなぁ
ソフィーとかキリクを出す辺りは売り上げの保険なのは分かるんだけど
開発もちょっと割り切れてない気がしたな
それに4ゲーマーのインタビューみてると迂闊な事は口走らない方がいいと思った
思えば2が一番世代交代成功してたのにって思う、カサンドラ、ユンスン、新主人公ラファエル
カサンドラも押し切ってソフィーと交代させたらよかったのに、家庭用で5みたいに出しちゃったし
だいたいアホ猿はVの売り上げに全く貢献してないだろ
あれがミナかキリクだったら今より5万本は売れてるな
たぶん間違い無いわ
ミナとかいらんわ
〜いらないとか個人で変わるから意味無いんだけどな
俺はナツ、シバ、は戻して欲しいと思う、やっぱり世界観とか関係無しに忍者黒髪の方が見栄えが良い
それにシバは変えないならモデリングは変えたほうがいいと思う
細く少年っぽく、絵に近づけた方がいい、なまじ体が大人マッチョなだけに声だけ浮きまくり
シバは顔のモデリングなんとかして、もっと細身の少年的な体にすれば特定の層から支持されたんじゃなかろうか
いっそ完全にショタキャラにしちゃえばよかったのになと
シバの造形を直すよりまずアイヴィおばさんの顔をイラストに近づける努力をですね
猿は腐向けだろ
腐キャラ入れたのに女が増えたって話は一切聞かないw
キリクの方がよっぽど腐にうけそうなんだがw
というかジークとか絵に近づけた方が良いキャラいっぱいいるな…
アイヴィーも5のイラスト半端なくカッコいいね、美人だし
けど変えたら生命線である海外勢がファックッ!とか署名活動とかしそうで恐い
え、シバって腐向けか・・・?
マキシ兄さんはアッー!向け
キン肉マン二世のノリで時空を超えた親子・師弟対決やりたいな
ヴォルドは背向け
ヴォルドのもふもふ衣装見ると、膝枕して欲しくなる
わかるwウニョウニョ投げされると気持ちヨサゲだ
あの中には主に小銭とかレシートとかつまってるけどなー
ヴォルドじいちゃんは家庭的なんだね
今日、wiki見たらヴィオラの技の項目が埋まってたもんで
記念にノーゲージコンボ更新しといた。
突っ込みどころあったら教えてくだしあ。
PS3で初級者部屋建てたんで誰か遊んでくださ〜い!
>>329 初級者の明確な条件くらいは書いて置いといたほうがいいぜ
こうして見ると今回の開発がやったことって
本当に大多数に受け入れられてないね
どういう心境なんだろうか
>>328 おつ
ヴィオラ知らんから突っ込みようがないわ
上手な人と100試合くらいしたいな
手ほどきがあるとなお良い
グラコロじゃ勝つも負けるもまぐれ要素がありすぎる
まぐれ要素あるくらいがリーマンゲーマーには丁度いい
おうSCVに文句があるみたいだな
一緒にSC4やるか
トカゲ使いってトカゲに対するキャラ愛が凄いイメージあるんだけどどうなの?
>>330 確かに…上手い人ばっかでしたw
次からは条件付けて建てます
>>336 そりゃそうだ
ただでさえこの作品はソウルエッジとかキャリバーでファンタジー要素があるが
リザードマンみたな亜人の存在はそれを高めてくれる、こいつは最高にファンタジーだぜ
キャリバー2では普通に使えなくて、専用モードで一時的にリザードマンを使えるステージがあったが
普通に使えなかったのが悔しくてそのステージをやりまくったのが愛着が湧いたきっかけでもあるな
すげぇ、文章からすでに愛が伝わる
340 :
:2012/08/19(日) 02:11:41.91 ID:LI0IvElD0
ようやく勝率50%に3割り強位勝てる様になって来たわ。
流石に勝率60%以上は1割り弱だなw
50%と60%とじゃ全く別世界だろwこれwwwwwwww
因みに4500試合して1000勝だがwwwwwwww
>>336 トカゲを使う・・・・それは愛以外の何者でもない
フェンシングのエロい人・・・そう、これも愛以外の何者でもない
リザードマンは1Pと2Pで種類の違うトカゲって言う感じが良かったのに・・・
そんなキャラ性能よりもキャラ愛が強いこのゲームで
数々のキャラが削除されたのは重罪である
タリム、ミナ、ロック、ザサラ、ユンスン、エイミあたりは流派ごと削除され
タキ、ミナ、ソフィー、カサ、セツカ、シャンファ、キリク、はわけわからん新人に
流派のっとられたあげくに削除されたり木人にされたりで今後は絶望的
実質人気キャラ13人も3、4から削除されてるんだよな
なんでこんな残酷な仕打ちしたんだろ
売上にももろに影響しちゃってるし
現に4でそのキャラ使いだった人たちはあまり見なくなったからな
4のときは末期までいたのに
俺ももしマイキャラ削除されてたら5をここまでやり込んでなかったかも試練
でもアイオーンにクレイトスはいらないので
4までのスタイルとBBをくれとの最後のお願い
BBは確かに直してほしいね
今回のBBBのリスクが高すぎる・・・
断言する。もうパッチはこないっ!!
パッチが来ると思ってるやつなんかいないだろw
宇藤もOSCL実質止めるみたいだし、所詮課金させるために
開発が引っ張ってただけなんだよ。売り上げ大爆死でシステム変更キャラ技削除でクソゲー認定だしな。
断言する。もうキャリ5は終わったっ!!
何を今更いってんの?
もう発売してから半年もたってるのに。
じゃあちょっと話題提供しろよ
もう半年経ったし真剣に考察してみよう、売り上げや人が減ったと少しでも思われる要素
・レギュラーキャラ減少、削除
(ザサラ、タリム、ユンスン、ロック、ミナ、エイミ)
・家庭用オリジナルモード削除
(1Pモード、ミュージアム等、4まではサービス的に頑張ってなんとか搭載してた)
・ストーリーモード削除
(メインの主役のみのストーリーで、キャラごとEDは全て削除)
・4のラグ、アルゴル続投の悪夢
(4ではラグ、アルゴルと色々と残念な仕様で5にも少し影響したと思われる、アルゴルは現にスレが大荒れした)
・一部エロコス要素排除
(発売前は箱の規制のせいやらAC向けの対策とか噂が経ったが、同じDのDOAはセクシー全快)
大体こんな感じかな、あとこれイラネとかもちろんあると思うし、予算の都合も時間も賛否両論なのも弁えてる
けどカジュアル層が断然に減ったのはこれらの理由は少なからず絡んでると思う
まあこれだけ排除しても5万以上売れれば御の字だけどな、個人的には続編したいからもっと売れて欲しい
どれもどうでも良い話題ばっかりじゃねーか。
日本より海外の方が売れてるんだから、国内の話を考察するだけ無駄。
まあ、この中でもキャラ関係は今でもいる、いらんずっと揉めてる位だから一番影響したのかな
俺的にはこの時期の世代交代はメリットを一切感じなかった、後継になっても同じ感覚で動かせるか不安だったし
>>353 流石に国内1,2万とかなったらそんな事も言ってられんわ
対戦人口的には困るわ、一緒の人間としか当たらんわでキャリバープレイヤーも育たん
国内在住なら国内売れないと駄目な事くらい分かれよ、その全部がオンするとは限らんが
>>331 こういうどこ統計だよていう書き込み大嫌い
おまえが受け付けないだけだろという
武器での戦闘なのに距離が近すぎて違和感ありすぎる
物理計算で戦えるシステム作ってくれ
チャンバラごっこみたいに遊びたい
358 :
:2012/08/19(日) 05:58:37.79 ID:LI0IvElD0
>>352 そんな事より国内の全3D格闘ゲームと全2D格闘ゲームのユーザー人数を調べようぜw
飽くまでも予想だが100万人は居ないと思う。
要は雑誌やネット関連に情報載せても新規を引き付ける要素や格闘ゲームに興味持たせる要素が薄いって事だな。
何せ、格闘ゲーム専門の開発者が集まって格闘ゲーム作ってるんだから格闘ゲームのファンしか興味持たんわな。
お前も格闘ゲームファンだと思うが、そんな思考じゃ興味持つ新規は増えんしキャリバーファンが喜ぶだけ。
今後は格闘ゲームにアドベンチャー要素とかRPG要素とか他ジャンルのコラボ格闘ゲームにしないと駄目だろ。
>>349 半年間楽しく遊べてEVOもワクワク一喜一憂できたし俺はそれで満足かな
上を見ればキリがないし、改善してほしいところ前作からアレになったところとか
そりゃあるがね
>>355 2chで見た個人的な意見をそのまま真に受けてるだけだよ
361 :
:2012/08/19(日) 06:47:19.69 ID:LI0IvElD0
国民に選ばれた議員が更に国民の真意を問わせるとか石破議員は馬鹿なの?死ぬの?
>>361 そもそも、お前は日本国民じゃないだろ?
祖国に帰れよ。キムチ野郎。
最近きづいたが
大抵のキャラが壊れてると叩かれてるな
つまり壊れてる=ただの強キャラで ※ヴィオラ除く
壊れていない=弱キャラってことだな?
ジークは弱いと思ってたよ
基本的に技の出が遅いから先読みぶっぱ基本で、確反も普通にもらう
リターン≒リスクの技ばかりで、ぶっぱを少しでも迷うと引っつかれて
CEも出が遅くてコンボパーツにしかならない
シュッ!トゥアー! のフレームちょっと見てみて
人気の女キャラ軒並み削除の上に残ったアイヴィーとかも乳やケツ隠す始末
これによりガチ厨、キャラ厨、エロ厨の格ゲー購入対象者三本柱のうち
キャラ厨、エロ厨が去っていった結果の売り上げが今回のアレ
ガチ厨に夢見すぎたんだよ
その点DOA5は反面教師のおかげで上手くやった感じ、多分シリーズ最多の売り上げになるだろうね
>>353 その海外でも売り上げ激減なんだけどね
あいつ等は日本人みたいに素直に叩かないだけ
外人のリップサービスを本音と勘違いして痛い目見たゲームは多いんだよ
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 09:29:31.18 ID:Xg5Ui12p0
あれは横移動で簡単に避けれるので
リスクとリターンが50:50技だろ
ジーク最強のあれでさえ割と出が遅いほど
ぶっぱキャラなんだが
まあ雑魚が使えば弱いわな
はあ
じゃあ今後一切〇〇ガーとか言って
キャラ叩きすんのやめて欲しいんだが
ジークで伸び悩んでるならプラズマとかアルテナ参考にすればいいんじゃ?
上手い事オンラインで会えたなら御教授願うのもいいかもな
>>365 バーチャみたいな状況になって、これからようやく正当に評価されるようになったね
キャリバーにはキャラ厨エロ厨が邪魔だった
>>366 横で避けれるから強くないって理屈が通るなら
縦攻撃は全部強くないってなっちまうよ
キャラ叩きいい加減やめろってのには同意
>>370 売り上げ減らして評価を取る!!
マジかっけぇスw
理解者の少ない孤高の存在ですか?w
それでお腹が膨れると良いですねw
売上に関してはDOA5は4より落ちると思うけどな、鉄拳と発売時期近いし
シリーズ物の格ゲーは気軽に新規・初心者が購入しにくい
ID:ulh24Onp0
エロ勢・・・まだ生き残っているとは・・・
お前ら売上に関する話大好きだな
2ちゃん特有だよな、プレイヤーが売上競争なんてのは
昔はキャリバー不人気でも海外で人気あるもん!評価されてるもん!て他の格ゲーに背伸びして可愛いもんだったのに
今は狂ったように騒ぐ始末、ゲハに悪影響受けた可哀想な連中が増えたんだろうな
次回作を期待するなら売上が気になって当然
キャラクリ大会視聴したが、クリエイト派という楽しみ方を確立したキャリバーは凄いと思うぞ
実際売り上げ伸びないシリーズは不遇だし……キャリバーも開発期間残念だったからな。鉄拳くらいの人気タイトルになってほしいわ
ただDLCに関してはどう考えても内容と出し方が悪かった
制服とか人気出るのを出し惜しみしてセンスないパーツ乱発とかなにやってんの、制服セットもっと早く出しておけば売り上げも伸びたと思う
キャラクリパーツはもっと無難なものが欲しかった
というか過去作にあったパーツくらいそのまま収録できないんだろうか
公家メイクできても服が無いから麻呂キャラできないとか雑すぎるだろ
>>380 710 名前:なまえをいれてください [sage] :2012/08/11(土) 19:38:27.61 ID:u3cupB6E
ttp://www.4gamer.net/games/132/G013276/20120528062/index_3.html > 我々としても,ぜひやりたいところなんですが,実はこれが簡単じゃないんです。
> 「ポリゴンデータなんだからそのまま持ってくればいいじゃない」と考える人も多いかもしれませんが,
> 本作はシェーダーレベルで大幅な書き換えを行っている都合上,
> 前作であるソウルキャリバーIVからのデータでも,一手間以上に手を加える必要があります。
消防服とか役に立たない鎧を一から作るよりは楽だろって思った
初期からある兜とかも変な飾りをなくせばもっと使いやすいのに
そのインタビューは収録3月なのに6月末に掲載とかよく分からんな
国内向けのもので「海外ではそんな事より」と言う意味あるのかとも思うし
PとDで微妙な温度差あるようにも感じる
鎧パーツのトゲやら顔やらはほんと邪魔だわ
装飾の球とかで隠しても全然数足りんし
国内だけよタイトルで10万いかないなら厳しいけど、海外あわせて70万近く売れたんだろ?
短い開発期間で。だったら続編だいじょうだろ
GOサイン出るかどうかは経営陣判断だけど、海外でプッシュされてじゅうぶん利益になるタイトルを捨てるとは思えない
エロ勢も貴重だと思う、売り上げ伸ばしてくれる意味では
エロ勢、カジュアルいなくなって激減したからな
>>381 なんか全体的に5の開発者コメントはホントのこと言ってるのか疑わしいんだよなw
>>384 というか、続編云々、国内が売れないときついのは俺等じゃないか?
人口的にも困るし、なんでも海外が言ってるから舐められるんだよ
まあ売り上げって一番簡単なプレイヤー人数図る指標だしな
続編出るかにも関係するし
5の売れ具合から尻すぼみタイトルと見なされてクローズするかもしれんし、
万一続編出ても完全海外向けのバタ臭いものになるかもしれん
>>387 箱ぐらいしかいないと困るな
箱はたしか2万いったかどうかだっけ?
箱はアイマスのDLCの売上見てるかぎりエロ勢、キャラ勢多そうだしエロも重要だな
箱でしか使えないキャラだせば売上伸びるんじゃないか?
>>381 これは4のデータそのまま持ってきてるけど、そのままではなくちょっとは手を加えてるよって事だろうな
1からモデリング作るよりも遥かに楽だと思うし
あとパッチやキャラやソフィーの件見てもあまり鵜呑みにしない方がいいと思う
安心できるような答えを言わなければならない時もあるだろうし
今作はエロやキャラが激減したからこんな売上になったんだと思う
売上の半分はソフィーのスケスケエロコスとミナの下乳とタキのピッチリタイツの乳首を堪能したいエロ勢だろうしな
エロ勢を根こそぎチョン切った開発陣が馬鹿
エロを削除してなにがキャリバーかと小一時間、開発陣に説教したい
エロもだけどキャラ刷新も痛かったなあ
キモオタうぜー
>>390 箱は知らんが、人口は多い方がいい、PSでも同じ人間と当たる場合が多いのに
とりあえずエロ、カジュアルもゲーマーの端くれだろうから、色んな人に手にとって貰う方がいい
対戦しかしない俺が言うのもなんだがガチだけでは正直詰むと思う
あとビキニがデフォでなくなったのも痛いな
4はデフォがビキニだったのに対し、今作はDLCとか馬鹿げたことやってたんだろ?
普通、ビキニごときでDLCとかだれも買わんだろ
ビキニはレベル上げれば出るぞ
DOAをみてみろ
全キャラに水着完備、他にも格キャラに制服等の大量のエロコス情報
DOAでキャラ削除なんて絶対ありえないからな
かすみやあやねやこころが削除されたらキャリバー以上の暴動もんだろ
キャリバーみたいにアホな開発陣じゃなくてよかったわ
>>390 箱がPSより優遇される事はないだろうよ
他をみてればわかる
お盆で休みがあったから久々に復帰して、VFも3以来やり始めたけど、3Dだとキャリバー5の方がいい感じに思える
CEとかヴィオラとかいろいろあるが、結構遊べるのに人口的に勿体ない部類のゲームに感じだな
ゲーム全般で盛り上がりに欠けている感じだから、格ゲー盛り上げるってのは難しいよな
初心者の窓口を広げすぎれば、コアなユーザーが軒並み離れていくし、勝敗も本当にじゃんけんになっちまうしね
コア以外、ガチの格ゲーマー以外も幅広く付いてたのがSCだったんだけどねえ…
5は色々と切りすぎてコアすら逃してる有り様
この少数のガチ勢すらヴィオラの永久投げやデスコン
アルゴルのデスコン、キャラ体格によっては大ダメージになるコンボ等
おしゃべりの和気藹藹状態がうざいプレマ
機能してないランクマ等
で嫌気がさしてる奴等がいっぱいいる
ただゴキブリのごとき生命力のあるキャラクリ勢がまだ残っている
元々格闘ゲームは上達することが喜びのゲームで
努力したものがゲーム内で強い
。
そうじゃないと格ゲーとしてまずいわけだけど、それだけだと
カジュアル層とライト層がついてこない
それが対戦格闘が廃れた原因だ
だからキャリバーの着せ替えキャラクリっていう付加価値はエンジョイ勢をつなぎとめるのに重要だし
家庭用なんだからオフ要素やストーリーなんかも大事
キャリバー5は少ない予算でできる範囲やった。そんな印象
完全版としてバングーやザザラメールを追加して、まあババアのタリムとかソンミナやおっさんファンソンギョンでもいいけど、各ストーリーつけてバグやらなんやら修正したら売れそうだな
BBAのタリムやソンミナこそが本命だと俺は思っている、個人的にだが
どさくさまぎれにDoAの信者が貶しにきてるな
そもそもBBAって言い方がおかしいと思う
正直ガチ勢も納得できるほどのバランスでもないだろ
何回も調整バッチ当てていまだパトロのA+Bバグは直らずに
新キャラは国内最強プレイヤーからくだらないと評される始末
ガチ格ゲーを名乗れるのかこれで?
開発なりの人増やす為の試みはしたと思うし
評価する部分もある
ただ人を増やす努力と同じくらい人を減らさない努力も必要だった
まだ見ぬ新規(特に他格ゲープレイヤーをターゲットにしてたように見える)へのアプローチは大いに感じたが
「人を減らさない」意識は残念ながら低かったと思う
結果
新規で始めてくれた人<切り捨てた人
になった。
「風よぉん」タリム(50)
ヴォルドは“JJI”になるのだろうか
>>402 アルティメットソウルキャリバー5ですね
カリスマの方で「売れてれば5、1的な物も作れた」みたいな発言していたな・・・
デスコンがダメならヒルダもクソキャラだろ・・・
実戦レベルでデスコンは無いぞ
強者と棒立ち初心者のガチ対戦なら知らんが
ならアルゴルもないな
デスコンってヴィオラとアルゴル以外にもあるの?
そもそもアルゴルにもねーよ
一部の稀な状況ならあるみたいだけどまず無理
理論値でいうならメアとダンピもデスコンあるね
実戦じゃまず不可能だけど
シバとマキシが腐女子さんと同性愛者の方たちに人気があるって本当ですか?
レシピが知りたいな
メアのってまさかCE生当て?
なわけないか
そもそもこのゲームリングアウトの時点で誰でも簡単に決められるデスコンみたいなもんなのに、ある特殊な状況からのデスコンだけを指摘するのはちと変な話だよな
ただ中央からのデスコンがあるヴィオラに関してはおかしいけど
ダンピのデスコンって壁際3Aか?完全運だけどなあれはw
>>419 相手が延々と受け身とってくれると仮定すればあると思うよ
>>419 CE生当てでクリーンヒット乗れば240点だな
あとは相手がわざわざ受身、寝っぱを合わせてくれれば270点くらいのコンボがある
>>421 それそれ
1回だけトレモで成功したけど、実戦じゃやる気しないね
同キャラ戦でネタでやると割と盛り上がるけど
実戦でできそうなのはヴィオラとアルゴルくらいか
ガチ=俺等だけで十分っ!(現実見えてない)
カジュアル=ゲームとして魅力ない(あくまでゲーム目線)
キャラクリ=着せ替えできれば中身どうでもよし
エロ=デフォコスパンチラもねえww水着もねえww
どいつもこいつも馬鹿ばっかじゃねーか
おい、デスコンは喰らわなければ別にいいって流れだけは作るなよ
キャリバーにあろうとなかろうと、格ゲーにはあってはないらないバグだから
それにトレモでもキャラ別、特定の場所でもデスコン成立すりゃ危険だと思え
最近始めたのですが、ジークやナイトメアのようなリーチのあるキャラがきついです
使用キャラはピュラなのですが、接近戦に持ち込んでもガードされたら基本相手のターンなので
あまり手数でも圧倒できないし、有利とってスカ狙いで様子見しても相手のリーチがありすぎて
様子見にも技が届く感じです
ジークやナイトメアのようなキャラにはどう立ち回るのが基本なのでしょうか?
DOAは別にどうでもいいがちょっと違うな
キャリバー・・・三角ビキニ(無料)
DOA・・・プレミアムセクシーコスチューム(限定版同梱、製品発売後に有料DLC)
430 :
:2012/08/19(日) 14:35:23.18 ID:LI0IvElD0
つーかさぁ・・・もう何を論じても変わらないんだぞw
ソウルチーム解散で次回も無いし5で終わりなんだよ。
お前ら得意のキャラヲタ話しでもしてろよw
タリムがー、ミナがーwwwwwwwwwwwwwwww
>>425 そういうお前はなにに分類されんだよ
>>428 ピュラはとりあえず攻撃をガードしたらBBを入れてみるといいよ
BBが入るということは236Bも確定ってことになる
>>428 始めたばっかなら他のどのキャラでもきついんじゃないの?
>>428 まずトレモでガード後に236B4が刺さる技を見つけよう
DOAやらキャリバーやらほんとエロが巣くうよな
まあエッジの頃からパンツの色変えれる変態仕様だし、そういうイメージ強いんだろうな
露骨なDOAも、着せ替えパンツ一丁、スク水キャリバーもどっちもある意味変態仕様だから仲良くしろよ
>>428 始めたばかりなんだよな?マキシとかヴィオラとか当たれば分からん殺しされないか?
その辺の対処はできてるのか?始めたばかりならメアだけじゃなくほとんどのキャラが困難な感じなるけどな普通は
>>431 ガチだけどここにるような馬鹿じゃない
これだけは言える
俺はキャリバー5で100回以上抜いてるけどな
DOA5じゃせいぜい20〜30回しか抜かないだろう
4で終わっとくべきだったな
正直Xでパッチ出すよりもYに向けてしっかり作って欲しいかな
多分パッチあててもヴィオラはヴィオラのままでどうにもならないだろうし、所詮パッチだしね
それだったらもうYの方を完璧にして欲しい、キャラを復帰させて(面倒なら旧作から技そのまま持ってくれば?w)BEとCEをつける
あとダンピはランダム要素無くせば普通に使えるんでは?ネタキャラなのか知らんがランダムの意味がわからん
新しくなるごとにキャラが削除されるのはあんまり、ゲスト枠は仕方ないのはわかるが後継キャラがいないないキャラが削除されるのは納得できない
エリュシオンのレイシャモードが最強だから
みなさんありがとうございます
一応鉄拳は5年以上ガチでやってたので、リーチのないキャラは今のところスカメインで
なんとか戦えてます
ジークとナイトメアはとんでもない距離から技が届くので
鉄拳のクセで遠距離戦をしてたら一方的になるし
接近戦を挑んでも先ほど書いたようになるといった感じです
まずはトレモで確反をもっと調べてみます
442 :
:2012/08/19(日) 14:55:50.23 ID:LI0IvElD0
>>436 マジかw
良くゲームで抜けるな・・・
俺は安田美沙子で抜くのがマイブーム!
>>442 おいエビマヨ、呼ばれたら出てきてくれな
それとお前の後釜の二世やら出てきてるからちゃんと教育しといてくれ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 15:00:12.01 ID:0Ou69+Z20
マキシって勝率高い奴しかいなくね?
お手軽キャラなのかな?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 15:02:30.27 ID:hWMm66qM0
マキシは強さランク的には下から2番目のかなりの弱キャラ
マキシ理解してない初級者が多いので必然的に勝率が高くなってしまうので
強く見えるようにみえるだけのかわいそうなキャラだ
446 :
:2012/08/19(日) 15:08:17.34 ID:LI0IvElD0
>>443 二世?何なんだよ二世ってw
あまり過去スレ見ないからな俺は。
>>442 安田美沙子で抜きたくなる時期ってあるよな
>>445 サブのマキシが、最強クラスのアルゴルとヴィオラとナツとジークを無双しといてまだ言うか
マキシは普通に強いね、火力もそこそこあってステ技も困らない
ただまあ攻撃〜構えの流れで割り込みどころ分かってる相手やジャスガしてくる人に当たると
それこそ読み会いになるんだけど、その時にキチンとキャリバーできるマキシ使いの人が少ないから
対策すれば弱キャラってことになってるんだよ
450 :
:2012/08/19(日) 15:27:33.56 ID:LI0IvElD0
>>447 安田美沙子は気持ち良いんだよ。
おもいっきり勃起するからなw
限界値に硬くなったちんkで逝くと勢い良く飛ぶ飛ぶwしかもホースが暴れる様に動くわw
カスハゲはROMれ
鳩銀に何言われて処られたよお前?
触る囲いks共は首吊れお前らキャリバーに要らん
>>383 DLC買わそうとしてたんだろうな
買わんかったけどな
DLCはホンマにガンやで
>>441 ジークやっててピュラはかなり嫌な方だろ
シュッが完全対応されるんだからな
ジークは下がり性能も低いし、ピュラに近距離で
1K、2A、B、BB、投げとか混ぜられたら普通に死ぬ
そういえばピュラを使っていた初心者でジーク、メア、レイシャ対策部屋を建ててた人がおったけどその人なんかな
だったとしたら俺のフレかもな
やる気に満ち溢れてていいね
>>456 自分はその人ではないのですが、そのいう方法もあるのですね
さっそくやってみます
ありがとうございます
>>458 なんかガチで格ゲー続けてるとキャラなんて当たり判定と攻撃判定の集合体にしか見えなくなってくるんだよな
でもなんだろうこの気持ち
とき・・・めき・・・
>>429 DOAは虫唾が走るが、プロデュサーが
アンロックだけはないって名言してるな、発売日からDLCが並ぶ事はないって
ディスクに入れれるものは全て入れるらしい、それで後からコスとか要望あれば作るらしい
ってか凄いって思えるけどよく考えたら普通の事なんだよな、6はアンロックみたいな馬鹿な事はだけはやめて欲しい
アンロックしなきゃいけない=辛いって事か絞りとろうとする気満々かどちらかだもんな
てゆうかアンロック問題なってきたけど
まだありがいとか思ってる愉快な人っているのかね・・・
定価を安めに押さえて、欲しい人だけ買ってください的なアンロックなら別にいいけど
そんなメーカー無い品
>>462 そうそう本体4980円とかそんなんだったら納得だけど、そんな事してる会社ってないもんな
終いには全キャラ裸で「裸が嫌なら服買いましょうw」御剣の胸当て300円とか、髪留め100円とか、篭手150円とか
笑えなくなりそうだわ、実際アンロックってそういう事と一緒だもんな
>>463 読めないし、意味がわからない、キャラはアンロックするって事か?
>>463 ああ、わかった、キャラがって事な、SWキャラやダンピみたいなアンロックキャラの事か
まあ鉄拳の原田もアンロックは嫌な方向だしいい風向きになってきたわ
466 :
:2012/08/19(日) 18:05:55.58 ID:LI0IvElD0
何時も負けて当たり前だが、今日は何故かコマミスが多くて調子悪いな。
武器のない格闘ゲームに興味ない
おまえらさ、5がこんなザマで6なんてあると思ってんの?
あったとしても何年先だよw設定どうすんだよww
ID:b5YoC/N60
お前もういいから
はぁ・・・俺が好きになったキャリバーは何故糞商法のバンナムなんだ
他社がなんか面白い3D武器格闘ゲー作ってくれないかなぁ、俺の好みにはまるゲームが今のところキャリバーくらいしかない
>>468 今までの大作路線だと怪しいかもしれないが、5からはあまりコストをかけないで
そこそこ売るっていう方針になったようなので、次回作もありえるかと思ってる。
>>472 あまりコストをかけないで
そこそこ売るっていう方針
邦画と一緒だな。つまらんのう
案ロックないってのはすばらしいな
DLC買ってみようかなーと思ったけど良く考えたらとっくのとうに50枠はぱんぱんだったでござる
枠増やすパッチも出さんと・・・
やっちまったかw
478 :
:2012/08/19(日) 19:15:34.50 ID:LI0IvElD0
今日は面白いテレビ番組が無いからナデシコサッカー見てゲームで暇潰すか・・・
サガシリーズの続編じゃないが、さすがにキャリバーが携帯ゲームになったら嫌だな・・・
あのソウルキャリバーがGREEに登場!
ないな
6まで待てないから2〜3人キャラ増やしてバランス調整した完全版だしてくださいよー!5本買うから!
6がでるにしても、4年後くらいだろうか
さらなる次世代機が出ているかもしれないし、俺達はさらなるおっさんになっている
1Aが見えなくなったら引退するわ
メア1A、式妖を9割食らう俺に辞めろとでも言うのか!
1A喰らうたびにスタンプ貰えるシステムを搭載すればええ
1Aでダウンすると
もれなくフットスタンプが貰えるよ
ツヴァイ1A見えなくなるまで引退はするな
もし、メア1Aホールドが見えなくなったら、ほとんどすべての下段見えないよな・・・
そうまでなったら、さすがに勝ち負け以前の問題で辛いだろうな・・・・
メア1A見えないとか人間じゃないだろw
それはもうお医者さんに相談すべきレヴェル
ガー不式妖は見えてても何故かはわわわわってなって食らっちゃったりする・・・
>>492 俺、式妖2種は食らってから「見えてた!」って心の叫びが出るぜ
俺ぐらいになるとガー不ゲイザーは余裕で横移動で避けようとして喰らう
ナツのせいで炎が見えたらジャンプする癖が付いた
謝罪と賠償を要求するニダ
ジャンプがバッチですげーやりにくくなってよく食らうようになったわ
とればいいんじゃねーの
メアの1Aが見えないとか車の運転とかでも支障をきたすレベルじゃないか?
あれ発生0.5秒以上だぞ
そんなことあったな
それからナツゲイザーの対処はジャンプ攻撃に切り替えるようになったな
ガードしながら上連打とかじゃジャンプしないような仕様になっちゃったからな・・・
もうスローに見えるバレットタイム導入しようぜ、別名エッジタイム
>>501 ゲージ使って発動したら、自分だけがスローに見えるんなら面白そうだが・・・・無理だよなぁ・・・きっと
下段だ!スロー発動!
ボフゥゥーン・・・
そこには自キャラがスローでこかされる姿が
車の運転中にいつの間にか入り込んでた蛾が車内を飛び回るくらい危険なレベル
意味ねえw
マトリックスみたいにスローモーション入るのか、想像したら笑えたけどテンポ悪くなるなw
見てから発動するなら無くてもガード出来るだろ
相手にターンやった時にぱなすくらいしかないんじゃ
ラファエルの1Aが見え無いお・・・
PS東京がなんか久々に修羅の国状態
けどエロの突きとか得意げな顔して突いてくるのがスローで見えるんだぜ
>>503>>507 ワロタw
確かにそうだ・・・下段だと思って発動できるなら見えるし、
見えないなら食らってからスローだよな・・・
となるとあれか、もう、自分の反応速度を鍛えるしかねえのか・・・
1Aってみえない奴にとっては糞技だが
見える奴にとっては逆になんのためにあるのか
うちのテレビだと見てからではほぼ間に合わん
>>1A
友達の家のモニタだとメア1Aは余裕
1Aで毎日コケさせられてる奴は金貯めてゲーミングモニタと反応良い端子買えばおk
端子も良いの悪いのあるのか・・・
ゲーミングモニタは、BEN-Qなどの安いのがあるんだっけか
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 20:55:02.06 ID:fXA0p7Ml0
変換器つけてた時は反応早くしないとガード出来なかったけど
ハード専用のアケコン買ってからは楽勝に
トレモでやると遅延の差がはっきりと出る
毎回ゼロ人の大会開催中の文字をみるたびに泣きそうになる
何のためにあるんだこれ
>>512 本来は横転狩りに使うもんかと
横移動すると分かってる時にぶっぱしたり、コンボの〆に使うキャラもいる
1A見てからガードできないレベルって7、8Fくらい遅延あるんじゃないのか?
グリム[K]〜1Aが前受身しても見てからガードが
間に合わないのは遅延だったのか…
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 22:22:19.91 ID:ad6OTIVQ0
>>509昼間も修羅の国だった
もう笑うしかなかったが強い人に色々挑めて楽しかったよ
>>483 次世代機でお願いしたいな、モデリングも流石に変えて欲しい
4年後だと10年使い回す事になるし、もうその頃は今のキャリバーも綺麗さも通用してないだろうし
DOAみてるとモデリングは大事だと思う、一気に新作感出るというか
>>521 確かにDOAは変わったなって思えるね
キャリバーは、4の時は凄い綺麗になっていて、5では変わってないよね。
綺麗なのは確かだけど・・・
ヒルダなんて、10代の頃と、30代の今と・・・全然変わらないじゃないか!って思った
正直プレマで部屋立てるとき、にクリキャラを使用出来るか出来ないかの制限が欲しかった・・・
そういう細かい設定って、あると便利だよね
太鼓ぐるぐるのようなのは別として、凝ったクリキャラでもモーション見にくいのもあるし・・・
あとは、3試合勝利で自動回転とか、負け残りとか、ホスト相手の組み手方式とか、そういうのもあったらいいなぁと思った
ならばミュート解除出来る機能が欲しかった。
PSが修羅の国っていったからいってみたら
5連勝してしまった件
>>517 なるへそ
ティラの1Aはねっぱにあたらないよな
527 :
:2012/08/19(日) 22:51:37.83 ID:LI0IvElD0
>>526 この俺でも最高6連勝あるからな。
組み合わせの運が含むがな。
修羅の国だったのは主にプラチナリーグ始まるまでだな・・・
ああ、そういうことか
そういえば、大会始まる前って、すごい賑わうよね、強い人も多い
箱の週末大会前とかも人が多かった
自分がやると勝率60%以上の人しか当たんない(・ω・`)
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 23:01:08.89 ID:0Ou69+Z20
ナツ使ってるんだふぁ66BBEや6AB宿A6のあと受け身取られると攻めが続かない・・・
いい攻める方法ありますか?
受け身徹底されると起き攻めぜんぜんできない・・・
東京で10連勝したわ
お前ら弱すぎね?
初狩り乙
おい初心者タグやめろ
本当の初心者も初心者狩りも関係なく付けるのをやめろ
卑怯だぞ
>>498 ん?と思ったら発射体勢に入ってて
1Aのモーションだと分かってないと普通に人間の反射神経ギリレベルの剣速よな?
あいつ動きがいちいちオーバーで
発射体勢がわかりにくいんだよ
オーバーな動きでややこしいという面では、ヴィオラの下段や、アイオーンの下段も分かりづらい気がする
フレーム数値でしか判断しない奴は信用出来ない
どうしてOSCLの猛者もメアの1A喰らってるんだろうね
よく考えよう
スタンプが貰えるからですね
4から5の空白の17年間を補完するレジェンズみたいな外伝とか出てほしいな
まぁナンバリングでもいいけどさ
今回開発期間短かったせいで語られなかったキャラとか設定でしかわからない状態だし
船長の復活云々とかそっからの初代吉光に勝利とか(ヴォルドもなんで2代目に「先代の仇」言われてるのかどこにも語られてないし)
ネーヴェになったセツカとか消えたキャラの説明した新作欲しい
外伝だと格ゲーは難しいからレジェンズよりアクションしてるアクションかアクションRPGあたりで
メアはいっつも猛突進したり激回転してるから
1Aの時だけコッソリ、ソ〜ッと発射モーションに入ってるのに
よく騙される
PS以降の格ゲーって技が難しくて
自キャラを見るクセがついてるせいもあるけど
船長の下段に見せかけたボディブローとかティラの何故か中段の回転のこぎりとか痛すぎて泣ける
メアはAホールドA・・とか22AAとかグリム系とかwsBとかでグルングルン体回るから
1Aの体の回転指導が素でないとわかりずらい
斬撃は早いから剣が見えてからだともうガード間に合わないからな
しかも1AにみせかけてKで投げもある
メアからしたらあんま1A振りたくないんだけどね
普通にガードされるし
あの手の回転系は全部中段
トカゲでんぐり返り
ダンピでんぐり返り
ピュラの22Kは上段、22kKは中段
22kKは中段じゃなく下段の間違い
オメガの22Kが中段だ
>>540 今回の人選なんて全て手抜きのためなんだから
それを語る外伝なんて出てきたらもっと破綻するわ
流派だけ存続させるためだけに無理やりな設定にされた雪華や
顔だけ使いまわされたソフィーとキリクはストーリーの犠牲者
もう5のストーリーは黒歴史にしてほしいわ
マキシヴォルドツヴァイ辺りは誰もが認める分からん殺しキャラだよな?
じゃあ逆に分からん殺しがしにくいキャラってどれだ?メアピュラ辺りか?
ピュラはしにくいだろうね
わかる殺ししかできないキャラだと思う
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 01:27:37.95 ID:YuGMyXky0
ふっといてなんだけどわかる殺しって言葉面白いな
ヴォルドはわかるけどマキシとツヴァイは言うほどじゃないか?
マキシなんざルート把握するだけでやりやすさが雲泥の差だし
>>549 ダンピ、アルゴル、オメガ、アルファ、は少なくともモデリングの都合で選ばれたんだろうな
つう訳でアルゴルはもういいよ、5はストーリーないから消滅したとかなんとかでごまかしてくれ
あと最初は半分後継って話だったから、色んな奴後継にする気だったとしたら
6ではどのキャラか死亡とかにして後継作るとかなんでもできるな
次の新作では御剣ももういいんじゃないか?血気溢れる悪役の剣豪に変わっても
もうキリク、シャンファもいないし、マキシも渋いおっさんジークンドーに交代すれば面白いかも
もう役目も終えたジークも変えてもいいだろうし、アイヴィー以外はいいんんじゃね?って思う
さてはお前は自キャラ消されただろ
ツヴァイがわからん殺し?
ああ初心者限定でな
途中から通用しなくなるくせにツヴァイが弱いからどんどん苦しくなるんだよな
ピュラちゃんが正常に戻ったせいで、今後のティラちゃんの扱いが気になる…。
そこで満を持して円刃のナイトメアの誕生ですよ
ミツルギ使いは絶滅しろ
最低でもキャラ復活なくてもミナ・タリム・エイミ・ユンスン・ザサラメールのスタイルは復活してほしいね
P4Uに逃避しても美鶴、みつる、ミツル・・・・・
名前にミツルって付くキャラは滅びろ。
ミツルギ使いはホモ、しかもフケ専のホモ
まあ、負けないよう努力しようや
ヴィオラ1P→生来のふとももフェチ、95%の確率でむっつりスケベ
ヴィオラ2P→絶滅危惧種、同キャラ対戦以外では存在しない幻のキャラクターであるという噂も
着せ替えヴィオラ→大体エロい格好をさせられる、性癖ブッパである
キャラクリ女ヴィオラ→異常なほど凝ったキャラクリをしている。お嬢様ボイスがムカツク
キャラクリ男ヴィオラ→存在そのものが邪悪、いずれ天罰が下るであろう
ティラ2Pカラーのこともときどきでいいから思い出してあげてください
昔のパッツンの方が可愛かったな
5のあれじゃ久…
>>569 ヴィオラ2Pで服破壊されるととんでもないエロさなんだぞ
これ初回にしか付いてなかったらしいダンピエールってもう配信してんの?
PS3版の中古が安かったから買ってきた
初回特典の紙入ってたから
ダメ元で入力したらダンピのコード使えた
ツヴァイというキャラが強いのでやり込むように
ただし犬が出てくる技は封印安定
初心者じゃねぇよw
BBの新作がPS3でしか出ないらしいから
変換機でRAPつかったらどんなもんかとおもってPS3版を買ってきた
変換はギリギリ許容範囲の使用感だけど
微妙に遅延してる感じがあるからS3用のRAP買ったほうがよさ気だ
>>577 アインさん使えないツヴァイとかダンピ以下のぶっちぎり最弱キャラになっちゃうじゃないですかぁー!
本当ならアインさん独りで戦った方が強いくらいだしな。
そいつを言っちゃあおしまいさ
もし、次回作が出たら、アインさんの相棒アイ子さんが出てきて、2匹のオオカミになったりしてな
モンハンにいたなそんなの
ヴィオラの2Pとかの以前に今回2P衣装件並み全滅だからな
ジーク(団長)、ヴォルド(ピエロ)、エロ、ヒルダを並べてみ?サーカス団だぜ
あとナツは建設現場作業服、紫のニッカポッカ着用
吉光の2P衣装は好きだわ
レイシャは2Pの方がマシかもね
1Pは髪の毛で輪っか作ってたり頭部に花が咲いてたりでアホ全開
結局
PPP一強
開発時間足りずに2Pは単なる別カラーになってるキャラもいるしなぁ
ダンピとトカゲのことか?
アルゴルなんて色すらほとんど変わってない有様
アルゴルの盾でどつく技、違う!と言ってるの?
教えろ!
に聞こえる
髪型は2Pのほうがいいキャラ多いな。ヒルダとかナツとか。ヴィオラはトキだけど
ヴォルドの2Pコスかっこいいじゃん
597 :
:2012/08/20(月) 14:33:38.38 ID:Al6wYHM+0
桃って皮ごと食べる?
プラムなら皮ごと食べる
俺がティラ使うなら間違いなく2Pだな
メッチャ可愛いじゃん
なんで1Pの方が好かれているのか全く分からん
下乳効果かねぇ
>>599 こうして見ると意外と悪くないけど
やっぱ4の1Pが一番だな
やっぱコスは両方カッコよかった2か3だわ、特に3のジークの中二心擽られる短髪2Pとか最高
コスはインパクトあるから大事なんだよな、いくらキャラクリで弄くれるつったって
前情報では何がどこまで弄れるかできるか分からんし、パーツの種類も分からん
キャラクリパーツはデフォコスよりも質も落ちるし、その点ではどかどか公開されるデフォコスは大事
2のカサンドラ、御剣、ナイトメア、ラファエル
3のジーク(2P)、ザサラ、キリク
4の御剣、ヒルダ
はカッコよさ過ぎた…って事で新作は後から時間かけて作った過去コス配信を定期的に頼む
>>598 触んなks
ケツにアポストぶち込むぞコラ
>>605 3のジークの2PはFFのクラウドみたいで格好いいよね
どんだけ投げ間合い広いんだよこれ
最近ガー不キャンセルよくするんだけど、そうすると相手も降格率で真似してくる
「ガー不キャンセルとかできるんだぜすげーだろ(ドヤァ」って思われてるんだろうけど
こっちは真剣にガー不狙ってて別にドヤ顔したいわけじゃないんだから私の真似しないでほしい
>>607 カッコよかったね、ジークの短髪はエッジぶりだったと思うし新鮮だったしなあ
5もアイヴィー、マキシとか1Pはカッコいい、ジークもイラスト通りならカッコよかったんだろうな
2Pは確かにサーカス団的な奇抜な色や格好が多いな
どういうのだか忘れてたけど、赤と黄色の騎士っぽいやつか
てか
>>7の海外キャリバーwikiでトップにいきなり死姦動画が再生されてビビった
>>613 これずいぶん長い間プロジェクトソウルのロゴに使われたデザインだよね
個人的にナイトメア1Pのかっこいい順は、
1 > 2 > 4 > 5 > 3 かな
今回のメアは、脱げたらヒョロっとしてるからなぁ・・・・
4のナイトメアはアメコミのヴィランに出てきそう
お腹のない4メアは個人的には受け付けなかった
やっぱ2D的キャラデザだったわ
ゲーム画面で動かしたら1や2より5みたいに身体がでかい方が映えるんだろうな
そいや4から家庭用だからSEやBGMは抑えてるんだよな
基本対戦格闘はオーバーでやかましい方がいいと思うんだけどな
上の2の動画でもカサンドラのBGMとか最初から盛り上がってるから
試合始める前からテンション上がるし、ちょっと4,5は正直に抑えすぎに感じる
BGMとステージは表裏一体なんだがな
キャリ2カサンドラのテーマを5の海賊船ステージで流されても正直微妙
これ言うと叩かれるかもしれないけど、
5の船長ステージに1の船長BGMは似合わない
メアの2Pコス結構好きなんだけど
元ネタとかあるのかな?Vからの新参だからよく分からん
リストラされたキャラのテーマ曲とか結構DLCで配信されてるけど
あまり合うステージが無くて正直使い所に困る
多分元ネタはないけど、
>>618みたいな2時代の半裸のオマージュもあると思う
合う合わないとかもちろんあるし、カサのBGMを何も5で流せって事じゃないんだよな
最初から盛り上がってるBGMが少ないんだと思う、SE関連もそう
そもそもス曲なんかはステージにイメージしたりキャラをイメージして合わせるから
5に合わないのは普通に当たり前だと思うしな
キャリバーシリーズはエッジからBGMは優れてたからな
ACで店の他の筐体の音にかき消されないくらいのインパクトのある曲を作って訳だしな
多分それが功を奏したんだと思う、これならどうよ?的に、逆に4からは肩の力抜いて作ってる感じだな
5はマキシステージのリメイクみたいに良いBGMもあるんだけど
全体的になんか軽い印象のが多い気がする、ミツルギステージとか個人的にはちょっと酷いと思うアレは
ところでソウルエッジ船長BGMは、くにおくんドッヂボール部のテーマと似てる気がする
そもそも格ゲーに大人しい曲は合わないのは同意だし、向いてないと思う
あとSE関連もリアルにするんじゃなくて、うそ臭いくらいの派手さが丁度良いと思う
素手同士でもないし、ましてや超必搭載してるんだし
ファンタジーなんだからSEも派手でもいい
>>628 俺はエツィオとツヴァイしかインパクトはなかったな
あと5のキャラセレだけは歴代最高だと思う
俺はキャリバー5、プレイ動画で見たときにBGMが気に入って買ったクチ
その気に入ったBGMがアサシンクリードの曲だと後で知って、アサシンクリードも買ってしまった
メーカーの思惑に目一杯乗らされたが、アサクリもキャリバーも面白かったので結果としては良かったけどw
キリクステージのBGM(サンサーラ)はマジ歴代最強の名曲
アサクリ2は終盤で積んでたけどキャリバーやってから1からクリアしちまった
それどころかブラザーフッド買ってきちまった
5のステージBGMすべてアサクリにしてる試され勢はいるのかね?
>>630 え、あのエツィオの曲ってアサクリに入ってるのか…というか確かSWキャラもテーマ曲だったな
アサクリ1しかやった事ないから今まで知らんかった
それとエッジに1と2はかなり良曲揃いだと思うから聞くだけでもオススメ
>>631 俺的にはキャリ1のキリクステージを越えるものはないな
もうソウルキャリバーの代表する曲だと勝手に思い込んでるくらいだわ
これ流せばキャリバーって分かるだろみたいな
2の頃のBGMが全体的に好きだわ
完全に思い出補正だけど
キャリバーをやってない人にも有名なキャリバーのBGMっていったら
やっぱり「Brave Sword Braver Soul」なのかな?
他のゲームとかにも出てくるし
SC2まではナイトメアの中にジークが入ってるんだっけ?
>>639 スタッフのアサクリに対する知識と愛が伝わってくるわw
ODSMアサクリ好きなんだろうな
>>639 確かにこのPVメチャかっこいいなあ
何度も見てしまうw
アサクリやった事無いけど雰囲気的にエツィオはキャリバーの世界に居ても違和感無いな
BGMも名曲で色んなステージに合う
今までのゲストの中では時代的に見ても近いんじゃないだろうか
世界にあってる気はする
だが、アクションのかっこよさはやっぱり本家だよな
上からグサッ!
後ろから後頭部へ向けてグサッ!
毒ナイフでポヨンッ・・・・数秒後・・・う、うぐああああ!
>>639 俺もこのPV見て最速で予約したわ、今見てもすげーかっけー
今思えばエツィオがその刃を向けてほしかったのは
ナイトメアよりもむしろ…
>>639 2は、1と比べて町中がごちゃごちゃしてるけど、キャラも世界観も凄くカッコイイぞ
実際、マキャベリやダヴィンチも登場するしね
戦闘の難易度は相変わらず楽だけどね
>>647 ああ、その刃の錆になるのはラファエr・・・・
ビリーブフォークソングが一番好きだな
Bravely Folk Songか
エッジ船長の曲だね
俺もそれが一番好きだ
ほとんどのステージに設定しているから俺と戦った人は大抵聴いてるだろうな・・・・
名が有名なのはレオナルドの方だが格言はマキャベリの方が好き
何よりもまず武装せよ
これほどソウルキャリバーというゲームに合った格言もあるまい
今までの
ブレイブリーじゃないの?
>>652 今の日本にも合うね。
何よりもまず核武装せよ。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 22:28:34.40 ID:M/LQCM+A0
ちょっと質問 吉光で寝っぱなしの相手に6B+K・B・B・Bは
入らないのに、214Aでダウンさせた直後には入るのは
どうして?
知らんけどダウン直後だから浮いた足に当たってるんじゃね?
昔のレイシャがCE→CEって入ったみたいに
>>655 トレモで相手をダウン状態に設定していろいろ試してみ
6B+K・B・B・Bは足下救われて肩からコケるダウンモーションを拾えるだけであって、寝っぱにヒットするワケではないあるよ
今思えばキャリバーXを買ったのはアサクリシリーズが大好きだからだったのに
エツィオまったく使ってないっていうね。
てか2Pカラーのあの色なんだよダサすぎんだろ アルタイルコスとかだったら満足だった
なるほど。初心者狩り対策か。
あら、誤爆してもた。
エツィオよりツヴァイ、ヴィオラ、アルゴルが果てしなくキャリバーに馴染まない件
俺の感覚では色んな意味でSW並みのぶっ壊しキャラ
>>662 平八リンクスポーンベイダーヨーダなら逆に
はいはい時空超え時空超え 1作限りでさようならーで済むが
奴ら3馬鹿トリオは曲がりなりにもレギュラーだからタチが悪いな
まあ次回作があるとも思えんけど
だな。
アルゴルもWのとき1作だけのボスキャラだから
別に良いかって思ってたらコレだからな
>>663 そうなんだよなレギュラーでぶっ飛んじゃってるんだよな、この御三家
まあ俺の感覚ではナツも限界ギリギリなんだけど
6でもこんなキャラ増えると考えたら正直ちょっとやるせない
もしこれ以上進む、増えるなら時空戦隊キャリバーにしようぜ
レーザー、重火器、現代服、爆弾、瞬間移動(ナツや裸がすでにやってるが)、バレットタイム
とかなんでもありの世界にできるし
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 00:04:09.11 ID:vruH4y260
キャリバー、ニコ生での配信数増えたね。
ちょっと前まではこの時間でも配信数0とか珍しくなかったのに。
グラコロに初心者増えてるし、ゴッズガーデン効果すごいね。
敵が消えるまでに時間掛かるのがプレイし続けてると地味にきつい
ライデンとかどんだけ待たせる気だよ・・・
ええ、誤爆ですよ・・・
ガロウ伝説1,2のライデンの曲は超絶名曲だったよな
キャリバーは超絶名曲がない希ガス
エッジのころはアレンジの曲で結構いい感じの曲があったが
ストリングス主体ばかりで食傷気味
(゚д゚)ノシΣ(;д;)
キャリバーはストリングスばかりだね・・・・確かに
もっと、ハードロックとか、民族っぽいのとか、アニソンみたいのとか、フラメンコとか、デスメタルとか・・・
なんか色々やってほしいなぁ・・・
>>672 中世を舞台にしたゲームだしなぁ。合わないような気がする・・・・
アルゴルのロックっぽいのは、まぁ、有りだと思うけど。
2とかはもうちょいキャッチーな感じだったというか
やたらと雄大な感じにしようとするのがキャリバーって感じするんだけど
今回そういう風でもない気がす
まあ今回アコギから入るステージもあるしな
大分ストリングスオンリー感は薄れてきた
BDのダンピの曲のタンゴ調っぽい曲とか好きだったんだが5にはないし
BDのダンピの曲はダンピをダウンロードしたらついてくるんじゃない?
今それこそ5で聞いてたし。
>>666 俺が他板でひそかにキャリバーを布教してる効果がやっと現れ始めたか……
ダンピの音楽はあるよ
ただ、ステージの初期設定にはないので、どこかしらに設定しなければいけない
確かにBGM悪くはないけどちょっと大人しすぎる感じ。タナトスはカッコイイけど
鉄拳の羊ステージみたいなネタステージ+BGMなんかもあってもいいかもね
エロ様のステージって深夜の森でヴィオラと兼用だよね?
あれ…昼間の森がエロ様?
681 :
:2012/08/21(火) 01:11:07.95 ID:o9WwxIfW0
>>681 みんな、冷静になって聞いてくれ。
これは俺が小学生のときの話なんだが、
クラスに木村という在日の子がいたんだ。小学生でも事情が分かるから
クラスで少し浮いていたけど、俺は普通にクラスメートとして接していた。
ところがある日、木村と口論となって俺は「在日のくせに・・・」と罵倒しちゃったんだ。
その後が大変。木村は教室で暴れて家に帰っちゃった。
事情を聞いた先生に俺の親父が呼び出され、木村の家へ行くことに。
木村の両親と俺の親父と先生がいる前で俺は謝ったよ。泣きながら。
涙で声が出なくなったところで俺の親父が
「木村君、ほんとうにごめんよ。
こいつも反省しているから許してやってくれないか。
木村君の立場については、おじさんから良く説明しておいたから」
木村も涙目で頷いたんだ。そしたら親父がもう一度
「それと、木村君が差別されるのはしょうがないんだよ。君の先祖が日本に
密航してきて、法律犯したり脱税しながらそのまま居ついちゃったんだからね。
君は胸を張って生きてはいけないし、これから一生差別を受けるけど、
それでもがんばって日本に寄生するんだよ。でも本当は祖国に帰ったほうがいい」
俺と親父は叩き出された。
Uデラコントローラーでやってた俺からするとまだまだだな
ダンピのハラショーフルだすときもキチガイみたいに連打するな
メア「其の嘆きこそ我の糧なり」
専用の剣コントローラーかい?
世界最強の男は箱のパッドつかってるわけだが
>>635 そのBGMは3のソフィーステージのアレンジっぽいと思うのだが
誰か詳しい人居ない?
BDはワゴンで見つけて持ってるんだが、PSPが無いんだ・・・
やっぱ皆結構BGM大人しいって思ってるんだな
キャリバーは初めからクライマックスBGMが似合うわ、2みたいな壮大な感じの
多分2が担当の人が一番脂乗ってた時期なんじゃないかって聞いてて思う
BGMや効果音は格闘ゲームのモチベーションを支える、重大な役目だと思うし
2の時はカサステージで200近く対戦してたもんだわ、モチベ半端ない
>>689 おおもとの原曲は4の曲のアレンジだけど3のソフィー曲の出だし部分のメロディは使われてるね
4は個人曲ってのがなかったしね。まぁギリシャ宮殿ステージはシリーズのソフィ曲をイメージって感じだけど
そういや5のDLC曲で2のHUBRISってあるけどこれ日本のサントラに入ってるやつのアレンジなんだな、なんか海外オンリーのサントラとかに収録らしいが、2の書庫ステージの曲とかもアレンジされてるっぽい
連レスだけどエッジからレジェンズやBD含めシリーズのキャラセレ曲って安定していいよね(さすがにKHANのは除くけど)
ただ今作のいい曲なのにオンライン対戦で流れないっていう・・・なんでだろうな?
エイミのペットにされたい
>>690 旧BGMは4以外の曲は大体買ってるけど、悲しいかな買った曲に合うステージがほとんど無いんだよな
桜舞ってたり、雪降ってたり、眩しい青空だったりの季節を感じられるステージもないし
日本の城とか、ギリシャやエジプトの遺跡とか国際色を感じられるステージもレイシャくらいしかない
SC1の御剣曲が一番好きな俺にとって和城、冬が無いのがつらすぎる
5のステージもシンプルで悪くはないんだけどね
>>691 ありがとう!ちょっとモヤモヤしてたんでスッキリした
>>694 合うステージがないってのは同意だな
特に日本ステージがね、ナツのステージがあるけどカラクリ忍者屋敷って感じだし
日本城ステージは欲しかったね、なんで御剣のステージは夜の闘技場にしたんだろ
せめてステージを曲と一緒にDLCで配信してほしかったな。過去作のステージのリメイクとか
>>694 ステージももっと2とかみたいに華やか且つ派手でもいいと思うけどな
あとはBGM、どうしても旧BGMが頭から離れない、エッジ、1、2は名曲揃いだった
新作は従来のBGMのエネルギッシュな作りに戻してくれないもんかね
なんというか、個人的なシリーズの曲の印象だけど
エッジ〜2=荒があるけど若々しいパワフル的な感じ
3〜4=落ち着いた大人な雰囲気な感じ
5=どことなくシニア的な、もの静かな優しすぎる感じ
って感じなんだよな
2の城(タキ?)BGMみたいにアドレナリンが分泌されまくるような曲をまた書いて欲しい
2の城は景色もいいし最高だったわ〜
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 04:40:34.74 ID:zK7Nhph/0
夏休みなのに東京人居なくて悲しい
この時間じゃしょうがないw
プレマに部屋でもたててみたら?
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 04:59:54.27 ID:zK7Nhph/0
チャット苦手だしランダムで黙々とやる方が気が楽なんだよねー
素直に夜明けを待ちますか…
部屋名に挨拶不問とか入れとけば?
でも挨拶して無視したら抜けるんでしょ?
>>704 あいさつされたらよろしくくらい打てよw
そういうのが煩わしい人用の部屋なんだから、シカトされても怒らない!
ぬけないだろ・・・相手の挨拶は期待するものじゃないだろ
まあ、それでも、「よろ」でも「46」でもいいから打った方がいいかもしれないね
腕が合わなく挨拶が無いと心証が悪い
そういうめんどくさいのがダメだからプレマは流行らんでグラコロが盛況なんだよな
プレマの場合俺ルールのゴミが混入する場合あるし
んー、でもプレマで同じ人とある程度まとまった回数対戦するのも楽しいよ。
お互いに読み合いが変化してくからね。
チャット無言部屋でも立てろよ
そうしたら挨拶する奴が空気読めてないことになる
711 :
三島:2012/08/21(火) 10:35:51.02 ID:XEEfIArj0
次回作も三島いれてくれ
小田嶋は鉄拳に行け
鉄拳のキャラも世代交代させろ
ペクとワンとロウが消えるのか
5からキャリバーやらなくなった友人に聞いたらマイキャラいなくなったから、だと
やっぱそういう人多いのかもな
タリムが消えて買うの止めようかと思ったけど
タイムリリースに僅かな期待を寄せて結局買った俺のような奴もいるというのに…
どうせや新キャラやるべとアインから入り
ヤケクソでえちおに走ったり
いまでは立派なトカゲ使いです
ええ
今でもまだタリム待っていますが何か?
俺も5買ってマイキャラ復活の目がなさそうなところで一旦売った
半年以上経って買い直して寂しくクリキャラ作ってるけど
>>714 キャラ消えた上に、ゲーム内容も別物だし、
ストーリーも修復不能な感じ出し、続編としての価値は無いだろうな。
俺は別ゲーと割り切ってやってるけど。
俺も憤慨した方だし、ついていけなくなった人の気持ちは分かる
というかついていけなくなった人の気持ちの方が分かる
これ、キャリバー以外のタイトルで出せばよかったのになあ
大人の都合だろうけど
>>718 俺も同意見
さらに箱の人口流出が顕著でどうしようもない
箱は対戦環境いいし、大会でエラーで対戦できないなんて事まずないのに
どうしてみんなPS3に流れて行くんだよ…
心配要らない
エロいオリキャラクリエイトが有る限りソウルキャリバーは不滅だ
>>719 逆に、箱に来てくれ・・・と思うよ・・・
俺だって環境的にできれば箱でやりたいが人がいないので舌打ちしながら仕方なくPS3起動してんだよ
キャリバー辞めてないけどマイキャラ消されて完全に切れちゃった人がいる
怨念を抱いたまま成仏出来ずにオンラインを彷徨う幽霊のようだ
箱プレイヤーだけど最近全然オンやってないや
まだ人はいるんだよね?
箱は21時〜3時ぐらいならけっこう人がいるよ
それ以外はどうか知らんけど
ありがとう
今日久しぶりに繋いでみる
>>715 タリムが好きでアインが使えるなら自分で頑張って作れ
箱のキャラクリ大会でタリム1Pカラーが出てたぞw
色んな理由で5で人かなり減ったから
なにをすればいいかは分かってるはずだから、次回作が作れるなら多分丁寧に作ると思う
大会とかあまり効果なかったし、急がなくてもいいだろうし
あと資金のみの問題だな、これ次第でまた生身が足りないって事になり得る
ただ、キャラだけじゃなくてゲーム内容も結構いじってるからね
アルゴルヴィオラツヴァイみたいな方向性のキャラが増えると、
やっぱりちょっと違うなとは思う
俺も新キャラだけは正直心配、今の開発なら新キャラ作るより
5で入れれなかったキャラを戻すだけで最悪いいと思う
魔法使いや召喚師とか陰陽師の末裔とか奇抜なキャラで溢れそうでちょっと心配
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 12:58:30.26 ID:gl4j7GIw0
格ゲーのセオリーってなんすか?
よくアルゴルヴィオラとツヴァイが並んで語られるがまったく別モンだろ。
アインはリーチの延長、変則的な攻撃ってだけだ。
飛び道具もちはやっててつまらんけどツヴァイはキャリバーしてる。
>>731 守るときは守り攻めるときに相手の体力を奪う。
つまり状況判断ゲーム
ヴィオラなんかここで「サムスピの天草みたいな玉キャラどうだろう」って書き込みあったけど
ここでは「サムスピやれよw」とか「キャリバーにあうわけが無い」って擁護一切なしに一蹴されてたしな
>>731 それは各、格闘ゲームによっては変わるんじゃないか?
鉄拳、VF、キャリバー、DOAとか他2Dもそれぞれに色んなセオリーがあると思う
さすがにもう6は出ないな
おそらく名前を変えて、かなりガラっと変えてくる
>>732 ツヴァイはスタンドの設置で割るプレイスタイルがキャリバーっぽくない
あと小田嶋が3人並べて「今後こういうキャラ増やしたい」的発言したからかと
>>732 いや、コンセプト全体の問題だろ
発売前に長斧+盾を使った巧みなキャラクターか、JOJO的なスタンドを駆使して戦うキャラか
ってなると前者の方が選ぶ人多かったと思う、4のアルゴルの件もあるし奇抜なキャラがトラウマになってる人は多い
>>732 その「変則的な攻撃」がキャリバーっぽくないんじゃないだろうか
実際俺も正直(つまるつまらんは別として)
今までのキャリバー的な対戦からは外れると思う
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 13:20:37.20 ID:L4kf8V8iO
てかよー
アンチは自分達のスレに戻れや!!
キャリバーが人気出て来たからって嫉妬して、こっちでネガキャンすんな!!
迷惑!!
久々に2やったら楽しかったな…
そのキャリバーぽさてのが幻想というか、なんか共通認識でもあんの?
昔は良かった的な?
ここでいわれるキャリバーぽさってのが、現実的な武器格闘ゲーとすると、たしかに3人は異質だけどさ。
ヴィオラアルゴルは別格として正直ウザいキャラなら他に沢山いるよな。
ウザいウザくない以前に
武器格闘なのに射程無限とかおかしくね?
あとスタンドは武器ですか?
ここが問題なんじゃないかな
銃とボウガンと槍の長射程はまだギリギリ武器格闘してる
アルゴルは玉がサイコガンじゃなければいいんじゃね
ねえねえキャラクリエイトしたのにキャラ選択時にクリエイトしたキャラが反映されてないんだけどなんで?
>>743 懐古的な話とかウザイウザくないじゃなくてプレイスタイルとかキャラコンセプトの話じゃね
ソウルボール
>>743 今までの自分たちの思い描いてきたキャリバーのセオリーから逸脱しているんだろうね
俺は魔法だろうが銃だろうが大砲だろうがかまわんけどね
ゾンビ船長とリザードマンが跋扈する世界だから
キャラの武器がスタンドだろうが魔法だろうがどうでもいいんだけど、
対戦してて既存キャラと別ゲーになるのがちょっと
まあ新規もいるだろうしその辺はどうでもいいって人は多いのは分かる
4とか入ったらそらアルゴル、ヴィオラ、ツヴァイみたいなキャラが当たり前に見えるわけだからな
ドラクエに銃持ったFFみたいなキャラが出てくるのとよく似た感じだな
アルゴルはまさにそんなキャラ
というかどうでもいいんだよ、セオリーとかキャリバーっぽいとかは
アルゴル、ヴィオラがなんでいけないの?とか聞く奴は馬鹿か?
どれだけ格闘音痴なんだよ
アルゴルは次回作で2枚刃チェーンソウに武器変更してヴォイヴォイ言わせとけばいい
見た目がエリシュオンでコンボダメ半分ぐらいなら許した
>>745 セーブしたかい?
自分が色変え・衣装変えしたキャラは3Pになるよ
アルゴルの玉もヴィオラの玉もメアツヴァイマキシなんかのBEもさ
どう見てもダウンの状態から浮かせたりすんのやめーや
カプコンのマーブル系統の格ゲーじゃないんだから
そのうち頭突きから相手浮かすキャラ出てきてもおかしくないな
すでにアルゴルはなんか小ジャンプ頭突きみたいなのからコンボもってくな
2D格ゲーつまんねーから3Dでやってるのになぜ2Dのキャラを入れるのか
>>757 あれもパッチでコンボパーツになったんだっけ?
アインはスタンドじゃなくて、
謎の操り人形とかならギリギリ許されてたかもしれない。
自分で言ってて思い出したけど
あれスト3のユリアンのヘッドバットだな
ユリアンも玉出すし半裸だしタックル持ってるし足払い長いし
アルゴルの元ネタってあれか?
アルゴルもヴィオラもツヴァイも攻撃ガードされたら
ちゃんと不利背負えっての
なんでその基本ができないんだよ
>>745 クリエイト終わった時にメニュー画面から戻らずに、キャンセル二回連打してホームに戻ると
セーブしないままホーム画面に戻っちまうよ(そういう旨の警告はちゃんと出てる)
俺もちょこっと改変したりした時にたまにやる
>>761 反属性を併せ持つという点はギルだし、ほぼ確定だろうな。
>>726 ちなみに、ランクは更に少なくなっている印象
グラコロはそこそこ、プレマは人結構いる
>>761 言われてみれば仕掛けた玉の感じとか似てるね
パン1&日焼けサロン&高慢ちきな性格も共通してる
許されたリスト
ボウガン・ピストル・多重人格・ワープ
許されないリスト
椅子・反重力弾・オーブ・スタンド
審議中
アラハバキ
3のタンバリンの流派好きなんだよなー
また復活しないかなあ
>>767 許されないリストにデフォルト下着も追加しとこうか
>>762 ガードさせて有利な技ってマキシとかも持ってるじゃん
そういう技は出が遅いかくぐれるとか抜け道がある
基本だろ
>>762 ヴィオラは分かるけど残りの2体は隙といった隙あるだろ
>>760 吉光の義手の技師が参戦とか
あの義手仕込めるって相当な技術だよな
>>754 >>763 セーブはしてあるしキャラデータにもしっかり残ってるんだよね。だけどトレモとかで選択できない;;
答えてくれてありがとう
>764
オリジナルキャラを加工したものじゃなくて、流派選択して作ったクリエイトキャラは
画面左下のクリエイトキャラ選択枠からセレクトだよ。
各キャラの枠から選択できるのは、オリジナルのみ。
もしかして割
>>760 からくりサーカスでいうところの操り人形だね
>>779 からくりの君の人形と一体化しちゃった殿様かもしれない。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 16:42:12.58 ID:vruH4y260
なんでナツ強キャラ扱いされてんの?
ナツはせいぜい中堅だろ。
バクステ性能カスでリーチ短いからスカ確弱いし
確反もスパコンの発生が遅いせいでそこまで強くない。
ナツのスパコンマジで弱すぎるわ。
フルヒットさせられる状況が限られすぎ。ねっぱの相手に当てても威力カス。
威力大幅に下げていいから発生めちゃくちゃはやくしてほしい。
発生22Fとかアホかと。
火力は全面壁ステージ以外では低いし、起き攻めも弱い。適切に受け身取ればガー不や式妖なんて滅多に確定しない。
主力技も対策されると確反結構あるし。66Bにスパコン確定するキャラなんか腐るほどいる。ちゃんと入れてからナツの技ぜんぜん
隙ないとかいえや。
自分では面白いと思って書き込んだんだろうか・・・
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 16:52:19.26 ID:vruH4y260
実際そうだろ。ナツの66Bとか多くのキャラがスパコン確定するのに
ちゃんとスパコン入れてくる奴少ないからな。
そういうやつらがナツの技ぜんぜん隙ねえとか言ってるの見ると吐きけしてくる。
>>777 神様ありがとう。そしてすみませんでした
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 16:53:41.88 ID:vruH4y260
ナツの66Bとか多くのキャラがスパコン確定するのに
ちゃんとスパコン入れてくる奴少ないからな。
そういうやつらがナツの技ぜんぜん隙ねえとか言ってるの見ると吐きけしてくる。
大事なことなので二回言いました
ちゃんと入れてくるじゃなくて使う時じゃねーんだろ
66Bを1試合に何回使うんだよ、CEは何回使えるんだよ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 16:57:40.79 ID:vruH4y260
>>787 1ゲージ使って70ダメージはいるのに入れない理由どこにあんだよ。
入れねえとかただのバカだろ。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 17:02:41.37 ID:vruH4y260
ナツなんて2分の1ゲージ使ってようやく28ダメージ上がるって感じなのにな。
1ゲージ使って70ダメージ入れれるなら十分すぎる。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 17:06:37.00 ID:vruH4y260
>>789 これらのコンボ、式妖始動とかガーフ始動とかカウンターヒット始動とかそんなんばっかじゃんw
実戦で決めれる機会の多いコンボからたいして火力でないよナツは。壁だけは話が別だけど。
これはあれか
いつもの子か
795 :
ブラザーパンチ:2012/08/21(火) 17:34:14.54 ID:iAqPeF9u0
>>781 ダスクうるさい
あ、チンパンダスクじゃこんな長文書けないか
SS ヴィオラ、α
Sパトロ、ピュラ、Ω、船長、ミツルギ、ナツ
Aジーク、ヴォルド、アイヴィー、ティラ、アスタ、メア、レイシャ、シバ、吉光、アルゴル、ティラ
Bマキシ、ヒルダ、エツィオ、エロ、アイオーン、デビル
Cツヴァイ、ダンピ
だからA以上のキャラ使いは他キャラの文句は言ってはならん。わかったな
797 :
:2012/08/21(火) 17:45:10.14 ID:o9WwxIfW0
ツヴァイってそんなに弱いのかよ、全然見かけない上に使ってないのでよく知らんけど
俺が6の新キャラの予想書いてやる
新キャラはツヴァイを昇華した感じの獣人型だな、ブラロアでおなじみの
スト系、鉄拳系、JOJO系、ときたらもうブラロアしかない
武器はもちろん素手、ゲージ3溜め(6では3溜め)発動で時間性で全ての能力がUP
コンボも繋がりやすく、スピード、パワーは類をみないほど強力でワンチャンキャラ(ぶっ壊れ気味)
それでまたキャリバースレで問答の嵐、「人間時は弱いから問題ないだろ」「進化を分からない懐古は帰れ」の応酬
こんな所だろう、なにが来ても叩く奴は叩くし擁護する奴は何かしら理由探して擁護する
散々サムスピの天草を鼻で笑ってた奴がヴィオラが来た時どんな顔してたのか見てみたい
死兆閉じ完璧に出せる人がそれとwsB+Kと2Aと1Kと6A+Bと投げのみを使う
シベリアみたいな戦い方したらAの中ぐらいいくかもね
そんなのと当たったら次から拒否するが
>>781 なんでキャラランクスレとマルチしてんのw?
>>797 ゙''‐、_\ | / /
─┼─┐─┼─ / ,. ,.、 ,r 、 ∧∧アイゴ─!
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ,! ヽ ,:' ゙; .─‐‐‐ (<Д´*> ───
│ | │ | | | イン ! ゙, | } /⊂、、cノ
゙; i_i ,/ / / | \
,r' `ヽ、 . / | 丶
ブンッ /, -‐===≡==‐- ,i" ゙; / ;∵|:・. \
ヽ_I__I__I__I__I_I __ !. # ,! / .∴・|∵’
ー{____,,.二二二二 ;ゝ_ _,r''
/I I I I I I `^^(⌒く ,:`''''''''''''''" ,,,).
""/ ○ ';
゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
キャラランクスレはたまに秀逸なネタレスがあるから困る
804 :
:2012/08/21(火) 18:24:09.72 ID:o9WwxIfW0
|┃
|┃ ,. - .─ ─ ─- 、
|┃三 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
ガラッ. |┃ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
|┃ | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
|┃三 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|┃ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
|┃ レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
|┃ レレ.i " ,___, " l::/
|┃三 _ヽ ヽ _ン /)))_
|┃三 _ヽ >,、 ______ , イ(((( /
|┃ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
>>785 派生あるのにそんな簡単に66Bの確反取れないだろw
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:44:42.76 ID:zK7Nhph/0
厨性能に見えて使ってみると案外立ち回りが難しいのがジーク
厨性能に見えて使ってみると予想通り厨性能なのがナツ
シュットアーにやられてばかりだったので、
ジークを使ってみようと思ったら、全然難しかった記憶がある
>>789 普通にがっちがちの実践向けコンボだな
火力高っ
>>784 なんで謝っているのかわからないけど、お役に立てたならなによりですw
そんぐらい自分で調べろって人もいるだろうけど、だめもとで何でも聞いたらいいと思うよ。
やる気のある(やる気がなくてもキャリバーを好きになってくれる)新規の人なら、
できる限り応えたいし、応えてくれる人もいっぱいいると思います。
ナツはとりあえずで出した式妖とかから一気に持ってけちゃうから
相当プレイヤースキル無いとすげーキャラ性能だよりに見えてしまう
811 :
:2012/08/21(火) 20:41:35.81 ID:o9WwxIfW0
まだ開発してたのか
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 21:26:08.24 ID:Ja5n7com0
ジョジョ飽きたからまたキャリバーに戻るわー
815 :
:2012/08/21(火) 22:26:59.77 ID:o9WwxIfW0
糞ジョジョ買ったのかよw
>>810 式妖は対応メンドクサイし、対応怠けると痛すぎる
強キャラ扱いされてるキャラには必ずこういう技用意されてるけど、ナツの式妖はとにかく痛さが違う気がする
>>816 乙!
俺も署名しときました
応援してる
生ゴミの匂いがするな
スレ汚しのカスは死ね
住所適当でいいのかな
式妖は食らうほうが悪いといえど、そこに慣れるまでに新規はやめちゃう気がするなあ
分からん殺しは5になって一気に加速した気がする
対処が今まで以上に直感で分かりづらくて、結局各技ごとに覚えないと何も始まらない
822 :
隣のバナナ:2012/08/21(火) 23:37:00.75 ID:Brx+FkC1O
今日友達の家でキャリバー5ちょっとしたんだけど
捨てゲーされたわ…
相手も初心者ぽかったんだけど2ラウンドとって相手体力半分削った辺りで…
やっぱ悲しくなるな…やられた方は凄く冷める…
まぁ自分の戦績対戦回数、数回だけどわざとじゃないんだよ
俺が黒いジークで相手ナツだったんだが(ステージは夜の無限ステージ)
もしここのスレ見てたら俺かもと思った人はごめんなー
よし、著名したぜ。長文になってしまったが。
要望が通か通らないか、そんなことは二の次さ。
ただ、俺達は、SCVを楽しみたいだけなんだ。
そりゃ、マイナーバージョンアップの追加ディスクみたいのが出てくればいいが、
そういうわけにはいかないならぜひ調整パッチあててほしい。
最低でもこれだけはやってもらいたい
・アルゴル、ヴィオラの火力をかなり下げる
(永久投げ、デスコンの廃止)
・パトロのA+Bバグ
これは不具合に近いレベルなんだしやってもらわないと困る
今後の新規獲得にも影響する
早急に頼む
だいしのポケットマネーでもいいから
というか「今回(V)は定期的にケアします」最初はノリノリで言ってたんだけどな
なんでそれに署名しなくちゃってのがある、200万をケチる程しか貢献してないのか
アッパーバージョン作ってるかどっちかだと思いたい
式妖痛いのは構わんけど、宿っとけばまだいけるってのがな
なんで追撃も反撃潰しも宿からなんだ
もう小田嶋大士がいるだけで売れなくなるので
デスコンはトレモで成功してるからな
入る入らない以前にトレモでも体力ゲージ全部奪っちゃあいかんわな
それにデスコンは想定外のバグだし早急に入らないようか火力を下げて欲しい
というか格ゲーであっちゃならない事だからな、デスコンや無限コンボは
キャラの強さは同じくらいにする気は無いみたいだから
別の強キャラができて終わりじゃないの
830 :
:2012/08/22(水) 00:06:36.86 ID:o9WwxIfW0
そんな事より公式でイベントやら宣伝等の外的要因を確りやれよ。
パッチで新規とか集まらんし利益にも成らんしファンが喜ぶだけ。
>>806 そういう意味ならツヴァイなんかは思いの外できることが少なくて辛い
あとレイシャも火力不足感
ラファエル、エツィオ辺りは思ってたよりも使いやすかった
”O”Dとか”T”Pの発言露骨すぎだろw
パッチ当てたくて仕方ないってのはよく伝わるけどもw
ボケか バッチなんて今まで何回当てたんだよ
それをまだバッチの必要があるなんてもう100%開発の怠慢なんだよ
何が格闘ゲームとしては出来がいいだギャグもほどほどにしとけっつの
『機会が二度、扉を叩くなどと考えるな』
…シャンフォール「格言と考察」
835 :
:2012/08/22(水) 00:31:03.27 ID:Iy7TK8AE0
つーか、例えば1つだけパッチ修正するなら何を希望するんだよお前ら?
俺はランクマシステム。
一つじゃ足りないからもういいです
ランクマかマッチングかヴィオラか
この辺りでお願いしたい
838 :
:2012/08/22(水) 00:39:37.23 ID:Iy7TK8AE0
>>836 例えばだよw
究極の選択みたいなもんだ。
トレモ待ち受け希望したい。これは相手拒否できない&抜けられない
ヴィオラのオカルトの硬直を15Fくらいにしてくれればおk
スーパーファミコンが入らなくなってオカルトからの固めもできなくなればヴィオラは大したことない
バッチコーイ!
つまりそういうことだったんだよ
署名の件だけど、技調整とかバグ以外のこうしてほしいっていう要望もあるんだけどそういうのってコメント欄に書いた方がええのかな?
ってこの署名の下のほうに「パッチの提供そのものを要望するもの」って書いてあったね、スマン
大事なのはこれをちゃんとバンナム上層部に届けなあかんということやな
完全版・焼き直し版とか商品としての発売要望ならともかく、
無料の調整パッチの要望とか正直ずうずうしいだけじゃない?
今持ってるソフトがタダで良くなるなら、そりゃ誰だってそうしてほしいし、タダなら署名もするだろう
そんなの企業側からしたら何の指針にもならないと思うんだけど…
やるなら「フルプライスでもいいから焼き直し版を出してほしい」くらい言わないと熱意として見てもらえないんじゃないかな
ナムコはお金に露骨だから小田嶋に寄付したほうが早いかもね
個人に寄付しても、パッチ当てるのは会社だからなぁ・・・・
彼が独立してゲーム会社を立ち上げるとか・・・・?
あるいは、パッチを出さないことによる潜在的な損失や、出した場合の利益を提示したほうがいいと思った。
バランスが悪い/バグがあるせいで、中古に売り払った人が周りにいるとか、興味があるが購入に踏み切れない知人を誘うきっかけにするとか。
個人的にはまともなのが出ればフルプライスでも買うけど。
スーパーソウルキャリバー5でもなんでも出てくれ
まぁいくら署名したってパッチはこないんだろうな
そして「こんなにも署名が集まったのにバンナムは動かなかったからな」の流れ
ユーザーの取り越し苦労でバンナムの評価が勝手に下がること必至
>>849 まあそんなんはかれるならやるだろうし、それで利益出るてわかってるならとっくにパッチ出すって発表するだろうしな・・・
格ゲーに対してバランス調整がどれだけ大事か分かってるかどうかが試されてますよとかそういう切り口でどうか
ヴィオラやアルゴルのせいでおせじにも良バランスゲーといえなくなってるからな
4のアルゴル、ヒルダの再来になってしまってる、パトロのA+B超ダメージバグとかもあるし
アスタ、メアみたいなデカい奴だけにつながるコンボとか、後ろに判定あるパトロに永久投げが入りやすいとか
ヴィオラの運んでリングアウトとか
細かい部分でもかなり不満点はつきない
グラコロ東京が雑談勢に支配されてるんだけど
北海道いけ
パッチで定期的にケアします
↓
嘘でした。バグやバランス悪いまま放置
↓
萎えた。さよなら
今さら当てるパッチは結局まだ残ってる人、ちょっと離れてるけど未練ある人
の為なんだよね
それはつまり今作の満足度をあげて
「次回作を買ってもらう」
投機的意思が前提なんだよね
次が無いものに突っ込むカネは、どこも無い
脳死した人にめっちゃ栄養送っても意味ないように
次回作を出したい、と作り手がいうのはそうなんだけど会社が「出す」というのか
パッチ署名には賛成だしできるならしてほしいけれど
正直キャリバーはもう終わったよ
なんで次が無いものって勝手に決めつけてんの?
まぁ今更パッチ当たるのは正直可能性かなり低いとは思うが、なんだかんだキャリバー次回作は出ると思うよ
何年後かは知らんが
あると思ってるの?
だから
今のユーザーがモチベ保って遊べる機会を作る動きがとても大切だと思う。
もちろんパッチ署名運動は良いし、パッチくるかもって思うことはモチベになる
有志の大会開催とか動画配信もモチベだよね
公式に何かを期待するのは期待値低いから自分らでモチベ保っていけるような取り組みを希望するし応援します
4のときも散々もうこのシリーズは終わっただ
扱いしてたのに普通に5が出たからな
常にキャリバーには一定数のネガステ勢がいる
でもあからさまなバグ系のパッチは当ててほしい
スト3rdとか何年前のゲームよ
アケはあるけど
プレイヤーが居続けてコミュニティーが続いていくなら全然戦える
シリーズが終わってもプレイヤーが楽しんでいくことはできる
ネガっていうか、4の時は最終章みたいなアピールしていたし
実際に開発は解散とか上は終わらせたかったんだろう
>>859 BDのあとキャリバーチーム解散させられたからな、普通は終わったと思うよ
SCVは一応成功したと判断されてるみたいだし、チームも存続してるから
次回作は期待して良いと思う
低予算でもそこそこ売りあげたから黒字になったんだろうなあ
おそらく小田島宇藤ら開発陣のキャリバー愛からくる大量のサービス残業でコスト的な部分は下げれたんだろうな、時間的には足りなかったダルうが
まあ好きでやってるなら普通の社畜勢と比べれば全然苦にならないんだろうが
会社側としてはいいように使えるよな
>>853 特定のキャラに入るコンボとかって格ゲーとしてはおかしなことじゃなくね?
アルゴルも強いけどバランスブレイカーってほどのキャラでもないし
ヴィオラとバグはわかるけど
てかこの前からアルゴルのデスコン叫んでる奴いるけどはやくレシピ教えろよ
アルゴルに勝てなくてそんなに悔しいか
雑談勢多いと思ったらニコ生かよ
プレマでやってればいいのに
定価をあんな糞高く設定した理由を知りたい
個人的には5800円でもいいんじゃないかと思えるんだが
今回爆死するのは目に見えてたからとりあえずふっかけといて売り逃げとかいう理由だったら
発売日に予約して買った俺は凹む
予算の総額と内訳を公開して本当にその定価が適正なのか調べて欲しい
格ゲーはユーザーのキャラ開発が進むとバランスが崩壊するのは目に見えてるから
バランス調整用のパッチ費用も上乗せしておいたんじゃない?
現に、発売直後はわりとパッチリリースが早かったし。
869 :
:2012/08/22(水) 04:17:33.70 ID:Iy7TK8AE0
上の連中に「ソウルチーム!お前ら次の企画考えたか?」
キャリバー5を作りたいと企画を出したら宣伝費削減低予算の宣告を受け僅か3年の開発期間で完成させノルマを達成させろと言われた始末。
俺なら会社辞めるか開発を諦める。
とりあえず、100パーセント崩れない自信とパッチを当てる気があるなら奇抜なキャラは作ってくれても構わん
ないなら「試すのはよせ」だな、4,5と新キャラロクな結果になってないからそこだけ心配なのよ
しかも作った調整1回したでその後は丸投げだしな、こういう所も信用落とすってか4で散々な目にもう合ってるけど
それとアルゴルはもういいよ、いつ暴発するキャラか分からんし
出すなら玉制限かけるくらいは考慮して欲しいってか、5で出す勇気あるなら6でも出すだろうな
てかなんで開発は2D紛いなキャラをこんなに可愛がってるんだろうな
アライアンス見れないけど俺だけ?
アルゴルの球一回撃つのに全ゲージの1/8消費するようにしようよ。
尊大な言い方だけど最大8回、それなら許す
>>873 発売前は、強い・理不尽な技がBEに昇格して制限を受けるものだと思ってたなw
全キャラそういう技があってもいいや。
共通システムが強ければ、ある意味最低限のバランスは取れるし。
そうだよね。
流れ変えるような技はブレイブエッジでいいよ。
技の強さによってゲージ使用量違えばいいのに。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 07:53:40.29 ID:kwp65s4SO
ホントの糞ゲーに成り下がったな。キャリバー5は
まあいいからお前ら、とりあえずパッチ署名しとけって
よくこういう活動を図々しいとか、評判がどうのこうの言う馬鹿がいるけどそいつは何も分かってない
こういう活動はつまり現行においてどれだけ熱心なファン層がいるかを会社側に示す、という行為に意味があるのであって
決してネガティブな活動では無い。
署名ってどこでやってるん?
ありがと。そんなことやってるのかw
バランス修正パッチの要望じゃなくて、追加diskの要望だったら署名したいかな。
パッチリリースするのにもそれなりにお金掛かるらしいし
修正に対して、お金が出せる人の意見なのか、出せない人の意見なのかは、企業にとっては大きいんじゃないかなぁ。
883 :
トイレ:2012/08/22(水) 08:58:11.35 ID:RBG6V4Ur0
そんなもん出したら人口分散されて過疎進んで終わる
まずは無料パッチ
無料パッチを提供するのにバンダイナムコは結構金を出さなきゃいけないし、すぐに利益にはつながらないけど
今いるユーザーを満足させる事は将来キャリバーの新作が出た時に買ってくれる、言わばリピーターに繋がるわけだから、決して無駄な投資というわけではない。
で、望むパッチの内容がプレイヤーごとにバラバラなのに、この思いがバンナムに伝わるのか?
バラバラってことはそれだけ不満点が多いってことだし
トイレ頭悪いのに無理やり難しい言葉使おうとしてるからちぐはぐな文章で滑稽だな
パッチ要望してる人に聞きたいけど、どこまで必要?
レベル1 パトロクロスA+Bバグ、ヴィオラ背後投げ永久コンボ修正
レベル2 ヴィオラのお手玉コンボ調整
レベル3 ランクマッチのポイント変動率修正
レベル4 その他キャラクター間のバランス調整
レベル5 トレーニングモードでのランクマ待機や、オンライントレモなどの新機能追加
レベル6 過去作のキャラクターコスチュームや武器のDLC追加
レベル7 ストーリーモードやキャラクターエンディングなどのモード拡充
俺はレベル2、できたらレベル3まで
ツイッターと言ってることが違うけど、ホントに本人か?これ
署名は前に一度3AEで大火傷してるからもう声だけユーザーの署名なんか受け付けないだろ。
ヴィオラ削除パッチだけで良いよ
バグ削除と全キャラの調整だけでいいわ
レベル4で。駄目なら3でオナシャス
キャラの調整は弱すぎツヴァイと強すぎヴィオラ以外はいらないと思うけどね
あとはバグフィックスとランクマの改善があればいいよ
なるほど、ありがとう
思ったよりみんな謙虚なんだな
それだったら別にパッチなくても十分な気もするが、
それぞれの根底に未完成部分のフラストレーションがあるのかも知れない
あんな溶接面かぶったBBAでも需要はあるんだな…
何の事かわからないって?なら知らない方がいいな
ああ見えても、使い手の半分以上はキャラ執着だしな
>>894 アッパーバージョンならすべてやって欲しいしザザラ・メールとバングー追加してね
コンパチはすぐ飽きるから
バングー出すならYまで待って全く新しいタイプの投げキャラで出して欲しいな
一部使えない技継承してたら最高w
TIRANT_T-K PSにて糞初狩り舐めぷ野郎もうこんなゲームやらねえわ糞
>>887 パッチだけなら1だけでもいいわ
つかインパクトによるよろけをジャスガできる現象の修正もしてもらわないと今後やばいことになりそう
(その修正の過程で受身ジャスガもなくなりそうだが)
欲を言えば完全版として7以上のことをして欲しい
900ならスレ立てしてみる
もう投げキャラは勘弁してくれ、初心者と俺が死ぬ。
アスタロスにしこたまやられて対策調べてもどこにも書いてないし
どっかに対策書いてる人とかいないのか。
あ、俺が900か いっちょやってみるか
パッチの要望に関する署名もテンプレに入れてみよう
>>903 規制とかで無理だったら立ててみるよ
あと関連リンクを
>>2にしてもらえると助かります
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 11:19:49.29 ID:7PG0V+3CO
>>899 ようsemorinaco
暴言メール送って来たうえに逆恨みか(笑)座高野郎
TIRANT_T-K お前は初心者になんであんな舐めぷにたのか答えろクズ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 11:27:28.60 ID:7PG0V+3CO
>>899 ようsemorinaco
俺は無礼な振る舞いをするテメーみたいな奴に礼を尽くすつもりは全く無いが、
一ついいこと教えてやる。
ラグいのはお前が無線でやってるからだ俺のせいにするな。
お前のように無礼な奴は二度とランクマに来るなよ
>>902 離れてもいい事はないから接近して1Kや2Aからの投げ択で押し切る
近づいてきたらしゃがむ、有利とられたらしゃがむ、とにかくしゃがむ
投げをしゃがんだら立ち途中からキッチリ痛い反撃を当てる
ゲージ溜まってきたらタックル封じ、1Kや2Kなどの下段や3Kなどの小技多めで
アスタの技は反時計に薄いが、タックルだけは時計方向に薄いので、時計方向RUN推奨
大体これで量産型は死ぬ
>>908 逆に短期間でも簡単にねじ込むことができてキャラ数水増しできたのがダンピやアルゴルだったんじゃね?
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 11:31:07.61 ID:7PG0V+3CO
TIRANT_T-Kてめえは舐めプしたことについて答えろやks
終わってスレ見に来るって事は自分がどれだけの糞って自覚してるから見に来たんだろが
てめえは糞だよ。お前みたいなのがいるから初心者はやめていくんだよks
おっ?おっ?直接対決か?
最近ネタに飢えてる晒しの方で大いにやればいいと思うぞ
直接対決もなにも今日から始めた初心者なのにあんなことされたら萎えるわ
別のゲームだったらやってもいいけど一生初狩りしてるような糞じゃ俺には勝てないだろうなw
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 11:40:13.19 ID:7PG0V+3CO
semorinacoてめえこそまず答える事があんじゃねえのか?
一つ答えてやる、舐めプ、勝利後の屈伸は確かにしたがそれはテメーが一戦目終了後に暴言メッセを送って来たからだ。
テメーみたいな奴に礼を尽くすつもりはねえ。
あと初心者狩りだと?
ランクマで正々堂々とやってどこが初心者なんだ?
俺とお前の対戦が何がどう初心者狩りだったのか詳しくいってみろ
今日から始めた初心者で舐めプされたけど俺には勝てない?
舐めプのし過ぎでTIRANT_T-Kは負けたということか?
>>911 マジで助かるわ
ちょっと凹んでたところだがもう少し頑張ってみる。
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 11:43:45.10 ID:7PG0V+3CO
>>916 おいおいお前はなにを言ってやがる?
今日から初めた初心者?
そんなも知った事じゃねえ上に今日から初めたような奴がランクマ来んじゃねえ。
しかもテメーは相手を検索する時にランクが近い相手に設定しなかったのか?
それで自分は初心者だとか喚いてるなら甘えすぎなんだよお前は
すげーどうでもいい
どっちも見たことないIDだしどうせ雑魚だろ
つかこのゲームのランクマはゴミだからやる価値無いだろ
東京グラコロランダムに来なよ
いい子だから
別のゲームだったらって書いてるだろ馬鹿
一つ答えてやる、舐めプ、勝利後の屈伸は確かにしたがそれはテメーが一戦目終了後に暴言メッセを送って来たからだ。
テメーみたいな奴に礼を尽くすつもりはねえ。
嘘乙舐めぷ屈伸死体蹴りさらにラグ付きとお前はドksだったから送ったんだろが
>>922 すまない。
たしかに俺は雑魚だ。
ランクDだし勝率も五割を切ってる。
これ以上は晒しの方でやるわ。
騒がせて申し訳ない
それに今日から始めた奴がなんでランクマやっちゃいけないんだ?
なんで自分と近いランクの奴と設定しなきゃいけないんだ?
答えてみろやどksが
別に初心者だから負けるの当たり前と思ってやってるわこっちは
ただてめえが糞だったから被害者少なくしようとするのは当然だろうが
>>924 いいから晒しに来い。
周りに迷惑がかかる。
つか嘘とかいってるけど、
テメーのメッセは保存してるし、テメーとの対戦リプレイデータも保存出来るのってのを知ってるか?
そこに死体蹴りがあるかどうか見てもらおうや
あとテメーは俺の質問に答えろ
てめーが質問にこたえろや
そんで早く動画上げろ
単に初級者と初心者が当たっただけでこの有様かよ
なんか、
話しが通じない相手みたいだ
小学生と話ししてるみたい
晒しスレが鳩消えて寂しそうにしてるんだが
向こうの住民にも餌を与えてやれよw
いやお前もだよ>小学生
練習もせずにランクマ来るやつこそ舐めプ
>>932 争いは同レベルの者同士でしかってやつか
正にだなw
ちょっと時間かかるけど、
対戦の動画二本あるから用意できたら晒しの方に燃料投下するわ。
暴言メッセも晒します。
そうこうしてる間に暴言メッセがまた来た(笑)
ぜひ、晒しスレを盛り上げてやってくれ
>>883 ならアッパーバージョンでいいんじゃねーの?
今やってるガチは間違いなく買うだろ、なんでも人口分かるとか思うなよ
ID:IHCc6DAz0
ID:7PG0V+3CO
ゴミ共
はよキャリバー売って終わりしてまえ
不快過ぎるわ
売ってきたよ
このまま過疎ってしまえばいいわ。ってかもう過疎ってるけど
売ってくんの早いなオイw
PSは違った意味で修羅の国だなほんと
事実関係はともかく、自分にとって嫌なことだったんでしょうけど初日で即やめて売るって、それだけ温まり安いなら格ゲーやらないほうがよさそう。
つまりサブアカ作ったって事だな
いいぞ!それで初心者萎えさせるような奴全員晒そうぜww
もう初心者なんていないよ
いつまで夢見ているんだよ
>>942 笑っとる場合か
呑気にコメしとる間にてめえも売ってこいやハゲ
バカヤローてめえコノヤロー。
俺がこんな素晴らしいゲーム手放すかよ。
でも、こんなところで空気よまない言い争いしてるやつが
何もしないで絡まれただけなんて思ってやる奴いないからな
ID:cMp7J/Fx0ってほんとに小学生なんじゃね?
>>943 スパ4ならPP5000超えた事あるけど格ゲー向いてないかな?
初めての3Dだったけど過疎るのわかるわ。本当によくわかったわ
>>942 はよ動画作って売りにいけよハゲ
_,-─=‐┐
_-7´》〉》〉ロ口┤
/彡||レ》〉》〉'"⌒」
//||||lレ― - ' l⌒`′ _ ヘ
ノ/|||||lン''⌒、||  ̄7 /_∧、
/ノ||||||/ | |||||〃 //::::ゝ`〉〉 ⊆ヽ、 <ID:IHCc6DAz0 ID:7PG0V+3CO D:cMp7J/Fx0
//|||||/ | ||∨ (⌒ ̄< \\:::= ノノ ⊆ヽ } 眠れ、とこしえに!
/ ||||l/ h ヽ 冫'⌒\\__ヾ\r 廴 `Y 〈
.//||||/ `三彡ゝ〉 人//} }:::::,─ 、´>ヒ'' ヽ
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952 :
949:2012/08/22(水) 12:58:15.72 ID:fwHwG/wq0
ああ、ID間違えたわ
ID:cMp7J/Fx0じゃなくてID:IHCc6DAz0な
すまんこ
最近始めたんだけどランクマでやっと検索ヒットしても速攻対戦拒否されるのが萎えるわ。
ボコしてもいいから格下も相手してくれよ
955 :
:2012/08/22(水) 13:18:11.03 ID:Iy7TK8AE0
エビマヨより酷い
わかる、こんな過疎ゲーで対戦拒否とかよっぽど暇なんだろうな
>>950 向いてないとかでは全然なくて、発売日からやっていて死体蹴りとか数回しかされたこともないので初日で売ってしまわれたのがもったいないなと。
全体の1割にも満たない状況だと思ったので。これ以上は動画見ていないので何とも…ランクマシステムが死んでるのが元凶な気がしますが;
ランクマシステムが死んでるって人は、A1になってから言って欲しい
動画はよ
リーチを感じる敵
S アスタロス
A ナイトメア
B ヒルダ アイビー アルゴル
C ジークフリート セルバンテス
D シバ α
アルゴルは死ね
>>953 お前晒しスレ誘導しないで本スレ汚してる時点でキャリバー界に必要ないわ
【罪状】スレ汚し
や
まともに表歩いてける思うなよ
オトシマエつけんか
今までの名捨てて歩いていかんかい
>>958 努力すれば誰でも仲良くA1になれるって時点で死んでる
蹴落としがあってこそのランクマ
圧倒的格下相手なら縛りプレイしていい勝負演出するのも上級者の楽しみ方の一つじゃないの?
その縛りプレイの内容にも依るんだろうけど、縛りプレイが一方的に「舐めプ」として卑下されるのが納得いかないんだよな
上級者だと気付かれないように勝つんですね。わかります
965 :
:2012/08/22(水) 13:45:41.54 ID:Iy7TK8AE0
縛りプレイされて2セット取ると発狂する格上w
アホ過ぎるwwwww
>>962 マッチングに時間かかる上に、上がらない下がらないだからな
強くても途中でやめた低ランク
そこそこ勝ってダラダラ続けたA
そもそもやってないやつ
4よりはましだけど全然駄目だったな
>>896 ゲーム内の事じゃないんだな、これが
これ以上は言うほどの事じゃないが
結構やり手なのに勝率10〜20代の連中ってこれはこれで舐めプなのかね
PS3にソウルキャリバーの動画を取り込んで、
いざYouTubeにアップしようとすると、
アカウント入力後にネットワークエラーが出て投稿ができない。
どうすりゃいいんだ
SC5はじゃんけん要素が強いから舐めプしてもバレにくいという変な特徴がある
夏休みに入った途端、負け確定になると切断するお子様が増えたので、そういう奴には適当にやって負けてあげてる
とりあえず、キャラ別、特定の場所で即死までダメ入るコンボは何とかしてくれ
あと新作を作れるなら新キャラ管理して欲しい、パッチもどうせまた初回だけだろうし
アスタロスに一回投げられたら死ぬまでスタンが切れずに
投げられ続けるとかな
どう考えても1回目のパッチが早すぎた
1回しか出せないならその1回をEVO後まで待っておけばよかった
というかまだPS3は新規が入ってくるんだなこの惨状を見るとwww
修羅しかいない箱にも清涼剤はよ
しかし新キャラが冗談抜きでトラウマになる
4=アルゴル、ヒルダ
5=ヴィオラ
6=?
とりあえず新レギュラーなのにサイバー服着て、空間操ったり、波動拳だしたり、レーザー出したり
テンポに影響する長い多段コンボ使ったり、しもべを使ったりしなきゃなんでもいいけど
>>972 >アスタロスに一回投げられたら死ぬまでスタンが切れずに
>投げられ続けるとかな
レシピプリーズ
壁コンのことじゃねえかな
アスタはメアなどのデカ物は、壁コンいてぇなぁ・・・・
メアは運搬も凄いが壁コンも安定してるのがな
なぜアイオンの66Kとか壁ヒットから安定して拾えないのか
アスタの壁コン
俺が知る限り
スタン継続でデスコンは、間に受身挟まないとできない
俺の知らないデスコンがあるのかと思ってね
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 15:20:07.49 ID:6BNO2PID0
みんなグラコロ東京でランダム対戦しましょう
提案
>>889 3AEはナムコ側に火傷は一切なかった。
むしろその後闘劇まで開催されてトントン程度
今日始めたんだが、デビル仁てクソすぎないか?もはや武器格闘でもなんでもない
鉄拳キライだからこっち買ったのにー
デビ仁は使い手が絶滅危惧種だから安心しな
ランクマ20戦やって5回当たったんですけど…
運がわるかったのかな
他のゲームのランクマって上限なしみたいなもんで、ランク上がると強い人にばかり当たるの?
>>985 ランクマは少ない人数で回ってるから同じ人に当たりやすいよ
三回続けて同じ人だったときはキャラ変えしたな
ランクマはA1になっちゃった人から、辞めてく感じだよなぁ
せめて、トップ数名のみの称号とかあればよかったのに。
今知ったけど、PS3のほうで週末大会やるのね
A1の上、S(スペシャルクラス)があれば良かったんだよ
Aランクの人でも用意に勝てないような修羅の人が集まるクラス
Bランク以上の人しかマッチング対戦できない。
逆に初心者は守られる。
階級が下のランクに負けるとポイント急落して容易にSランクを維持できないみたいな感じで
覇王的な
デビ仁に殴られてる時テンポがおかしいってか違和感あるんだよなぁうまく言えないけど
まぁヴィオラみたいに狂ってはないし数も少ないから特別気にするほどではないが
992 :
:2012/08/22(水) 17:29:49.94 ID:Iy7TK8AE0
全てはランクマ仕様が人気を下げた。
どんな格ゲーでも言えるが今後はランクマを確り作って欲しい。
まぁ予算圧迫されたキャリバーに次は無いけどな。
>>992 小田嶋に予算やっても、アルゴル聖騎士団仕様とか
アインに乗っ取られたツヴァイとかを追加するだけだし・・・
うむ
>>992 おい。チョンマヨ。他人のふりすんなよ。
955 名前: [sage] 投稿日:2012/08/22(水) 13:18:11.03 ID:Iy7TK8AE0 [4/6]
エビマヨより酷い
エビマヨ粘着キモーい
箱メインだけどpsってまだひといる?
いまはプレマとグラコロしかやってないからそこの人口知りたい。
結構いる。新規もちらほら
psメインだけど箱ってまだひといる?
いまはプレマとグラコロしかやってないからそこの人口知りたい。
1001 :
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