1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 02:30:43.01 ID:mfZfPL8s0
立ったか?
3 :
`:2012/08/15(水) 03:32:44.80 ID:P5OQAfADO
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
おっさん乙
by41のおっさんより
乙さん
34でオッサンなら・・・俺ァ
ジジイだなぁ・・・orz
まぁ。ともあれ、たて乙!
乙さんw
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 11:01:04.64 ID:JXVFBgHb0
.
現実、ゲームでも相手にしてはいけない外基地リスト
.
marir1115 顔文字多用の池沼パチンカスパイ使い末尾 ・・・・?PLT(12028) (弱キャラで頑張ってるのは認めるが外基地具合とラグが酷過ぎるw)
妄想ではパッドで空拳聖と虚言癖のある、現実アキラで名人止まりの立ち白虎プロ 末尾P(最強キャラでこれは恥ずかしすぎるw)
勝っても負けても、何でも晒す外基地 ブロマイド 最近は外基地病院に入院中との噂がある。(そのまま隔離されといて下さいw)
.
捜下崩捶どころかリオンの前掃腿(2KK)も反応でガードできない人達のスレはここですか?
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 12:43:47.23 ID:6vXWUMXqO
18フレより遅ければ見てから余裕。
何なら当て身や捌きを入れつつカウンターで喰らえるわ。
>>1 \オッサン!オッサン!/(ジョジョの第一話風に)
,====,===、
_.||___|_____||__
∧_∧ /||___,|^l∧_∧
(・ω・`)//.|| |口| |ω・` )
/(^(^ //.||...|| |口| |c )
∧_∧ // .||...|| |口| ||し 新スレです
(・ω・`)// .||...|| |口| || 楽しく使ってね
/ (^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 22:33:28.82 ID:3ymmZv5h0
おっさんスレ2個め出来たか!
自称おっさんも入れてだけど結構おっさんいるんだなw
むつかしい
これで練習して、DOAデビューするんだ (・ε・)
強者が限界の44のおっさんです
更に上を目指すのに、一体何が足りないのでしょうか
やはり若さでしょうか
集中力、動体視力、迅速な判断力
…まぁ若さだな
集中力や精度、反射神経が落ちても
それをカバー出来る経験があるはずだ 多分
者クラスならいろんなキャラとやれるじゃん
上へいけばいくほど同じキャラばっかとやらなきゃないけないし
アキラみたいな顔したおっさん居るよな
何でコイツ何時も怒ってんだ?と思われてるに違いない
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 09:44:01.40 ID:/dyag3KJ0
いやー降格戦踏みとどまって、そこから覚醒連勝
あと1/5ほどで昇格すっぞ
え?初の将上がりに決まってるだろ!!
キャラ?パンチラロリアイリンに決まってるだろ!!!
でも、
勝利Pのニヤけがキモい愛をなんとかして欲しい38♂…
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 10:02:22.57 ID:k1ZWDYja0
安かったらはじめたけど、ヒット確認がまじでできねえ。
おかげでしゃがパンガードされてるのに次の技出そうとしてひでぶ。
おまえらおっさんなのにスゴイな。
だんだんできるようになるのがいいんじゃないか
有利とったあとに避け入れちゃって妙な沈黙が流れたり
不利の時にうっかり投げ入れたらなぜか通ったり
今はそれでいいじゃないか
>>不利の時にうっかり投げ入れたらなぜか通ったり
投げぬけが漏れたんです…ホントです!
>>9 ジョセフが25才以下はガードしないとヤバイって言ってたから
このスレ的には不可能
>>22 よし、昇格したらツタンカーメン永久装備だ!
狙っても出ない1回転投げが不利時のレバガチャで出た時の脳汁の量が半端無い
今日はじめて暴言メールもらいました。
人クラスが万年士クラスの俺に負けて腹立つのもわかるけどさ
なんかめんどくさいので通報しといた。
暴言メールって都市伝説じゃないの?
どういう行動したら貰えるんだ?
一度貰ってみたいぜw
俺も暴言メール欲しいけど暴言メールくるほどの勝ち方した事なかったわテヘペロ
>>22 次回パッチはオンラインでも任意勝利ポーズ、これだな
ものすごくむかついても多分メールまでは出さんだろうなあ
上手くても出さんだろうけど
コス半分しか買ってなかったんだけどさっきやっともう半分買ってみた
みなさん派手でよろしい
面白味が増えたわ
段位が上がる時に、低い段位に入って来て上げるサブアカがいるんやね。返り討ちにしてやりたいけど、勝てない。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 21:25:49.88 ID:JeQ2NuzC0
1800戦1000勝800敗という見事なまでのキリ番大会で写メを撮る始末
凡人君丸出し
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 21:41:06.53 ID:6ZRCx1qsO
>>31 開幕からキャラが小さくなるまで下がる相手を追いかけずに飲酒しまくったあと撲殺したらメールもらえたよ。
同段戦で飲酒40杯も最初からくれるなんてどんな凄腕かな、とおもったがそういう事はなかった。
>>31 今晒しスレで暴れてる奴に対戦申し込んで
勝ったら暴言メール頂いた上に
晒してもらえますよ
プレマで、気楽に対戦楽しもうと思ってたんだが
対戦申し込まれて、ボコボコにされて連敗・・・
3試合目もボコボコにされたんですが
3セットめは、相手が下がりまくったんで、こっちも
あえて下がったらダッシュで近づいてきて負けました。
そしたら、「雑魚はバーチャやめろ」との暴言メール貰った
アキラ使いの人でした。
下手くそなおっさんは、どーすりゃイイのさ
うるふ32歳。
バッドの1がしんだ。
おかげで1pkがでなくバウンドこんぼいけない(@@;)
もう三年以上他の格ゲーでも使ってるから寿命かな?
決まってれば買ってる試合が多く、コンボミスで負けるとちょっと恥ずかしい(>_<)
主に深夜遊んでるけどここ最近のおすすめのバッドあります?
間合いはずされると切れるのはアキラジャッキーだな
自分は好き勝手に暴れてれば有利な間合い維持できるから自分本位なプレイしかできなくなる
晶はともかく、ジャッキーこそ下がるやつが多くないか?
あんまりにも下がるやつ多くて、また開幕からバックダッシュでスカして〜ってスタイルを見せられるとげんなりするので
俺はジャッキー戦は開幕バックダッシュ一点読みだわ。初めて戦う相手には絶対やるw
読みが当たればざまぁぁぁぁで
読みが外れて食らったらそれはそれで闘志が沸くので精神的有利な2沢。
ブライアンツはスカし→カカト→コンボ→運び→起き攻めの強力な流れがあるからスカし狙いが多いのかもね
上手い人は接近戦の流れからスカしてくるから参考になるし警戒してても喰らってしまうんだよな
そうなると読み合いになるから勝っても負けても面白いんだけどガン待ちはやっててつまらん
相手のスタイルを批判するつもりはないから再戦しなければ良いだけなんだけどね
ジャッキーは、やべ スカされたって感じだけど
リオン・アキラはなんでこの距離で肘スカんの?
って時があるので悲しくなることがある
確かに。リオンのアッパーはありえないスカし方をする。
目が疲れやすくなってきた上に老眼が始まり
新キャラ対策も一切できていないけど楽しいなぁーバーチャ。
一番の敵は箱に昼間人が居ないって事だな
PS3買いたいけどそうなると嫁と言う更なる強敵が現れるし、諦めて屁こいて寝よう。
昨日休みで昼間すこしやったけどプレステも平日昼間は閑散としてるよ
それにプレステはサブ垢作り放題と対戦相手履歴が残らないと言う致命的不満があるから
箱持ちならプレステ買う必要ないと思う
逆に自分はプレステしか持ってないけど箱買うつもりもないし
バーチャにそれ程金かける必要もないと思うよ
あれは昇格試合の時でしたよえぇ
相手は爺さんなんだな。アタシ先に2本頂いたんですよ。爺さん酒ばっか飲んでる。赤い顔してね、もう、ごっくんごっくん良〜い感じに酔ってるんだ。あ〜勝たせてくれるんだな〜なんて思ってましたよ
ところが3本目、おかしいんだ。エクセレントでアタシ負けてるんだ。やだな〜変だな〜…気づいた時には逆転3タテでフルボッコにされましたよえぇ。…こんな事…あるんですよねぇ
稲川淳二で再生されたw
おっさんによるおっさんにしておっさんながらのバーチャ
リオンの下段2KKはガード出来ないが
講釈だけは何時間でも出来ますよ
異常に反応の遅いウルフで対応型です
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/17(金) 22:08:21.12 ID:ztUyLY4g0
実践で居合切り難しいな〜
練習で感覚つかんでも対戦だとまず無理
さっき対戦してた相手は普通に俺に決めてきてた・・・
飲酒で反応が遅れてると思いたい・・・
最近勝てなくなってきた
リオンの前掃腿の2発目をしゃがんでガードする奴多くなったわ〜
1発止めだと最速で中段出してくるしさ
若い奴の反応速度どうなってんの?
俺のダメージソースを返せ
同キャラでラウンド開始時の同技の打ち合いで必ず負けるんだが、これは反応がおっさんなのか?
それとも微妙にラグっているんだろうか・・
最近は勝った時の笑いかたが我ながらシュンに似てきたと思う
ワロタwww
おっさんと言うより初老じゃないの
今日、なんかの間違いで王者までいきました
今やっと錬士まで戻りました
弱い俺にはつくづく錬士がお似合いなのさ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 00:53:16.91 ID:9+/D8bBl0
前掃腿はそれほど怖くないけど
リオンの下段パンチ3種は強すぎだし1Kも嫌だなぁ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 01:18:54.63 ID:OW+p5Zuf0
リオンは、たまに下段ガードしてきっちり痛い確反を入れることが大事!
ガードしたら最大入れるぞ!と意気込んでいたら
隙少ない横向かせ下段で、脊髄反射で出したコンボ始動技をガードされてうあああああってなる。
一律隙18Fにしてくれよ!
リオンは中段も超性能だから下段ガードばかり意識してるとかんたんボコられる
ガードに集中して守勢にまわるより反撃覚悟で先読み下段すかし中段織り込むとよい
>>54 多分、飲酒のせいか、まだつかみきれてないと思う。
実戦だと相手の動向に気を向けてたり、緊張していたり、
操作に100パー集中出来ないから練習時に楽勝で出せるぐらいにまでならんとなかなか安定しない。
錬士以上の段位で段級クラスに乱入するのって
なにかメリットあるの?
最近コス買って楽しみながらやってんだけど、コスセットに無い衣装とかどうやって入手すんの?
ミクの奴とかって事?それなら入手出来ない
DLCのが全て
あれで全部
>>66 セットを買っていないノーマルな状態だとAとBしかタイプがないけど、コスセットを買うとAB以外にもタイプが増える
タイプによって内容が変わる
コレじゃないものの事は、俺も最近始めたばかりだから知らん
しかし、始めたばかりなのに、○士とか○者とかいう人ばっかりと当たる
>>67,68,69
亀ですがありがと。なんか同じキャラでも見たことないコス着てた人いたんで聞いてみました。
さて、烈士と練士を往復する作業でも始めるか・・・
>>70 コスチュームタイプにはA、B、C、D、E、Sの6種類あって
それぞれに付けられるアイテムの種類が違う
(コスセット買えば上記6種は全て使える)
あなたの場合は多分Aタイプのみしかカスタマイズしてないとかじゃない?
(コスチュームタイプはカスタマイズ画面でスタートボタン → コスチューム設定で切り替えられる)
よぉ、みんな今日もやっとるかぁ?
汗かくから夜間に
>>74 それ見たことあるけど、リスナーの方に問題あると思うぞ
いい歳こいて煽り無視したり粛々とNG出来ないそいつもどうかと思うが
>>74 その人の配信はネタとして観れば楽しめるよ。
丁寧な戦い方してるから根は悪い人じゃないと思っている。
暴れに暴れて3度目の王者になったよ!
返り咲くのに300試合ほどかかったけどまた落ちるのに15試合くらいなんだろうな・・・
四大強キャラ使いでないと王者からの壁が厚いんだよな
傑士→強者は簡単になれるけど王者⇔名人あたりが厳しい
とうとうオッサンスレにまで強キャラ理論が持ち込まれたか
そんなの関係なく楽しむ人の集まりだったと勝手に思ってたわ
おう、一杯やりながら軽くいこうぜぃ☆なんつったっておっさんスレなんだからよ。
…オレタチみんなおっさんだゼっ‼
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 22:01:10.03 ID:Dx0DwN8I0
俺なんか1回も連士から動かないわw
しかし上手い奴やのリプレイ見ると動きが違いすぎて一生無理な気が・・・
取り敢えず居合切りの練習しよ
反応がどうこうというよりさ
無職でもない限りおっさんが強くなるの無理でしょ。
働いてたらやり込む時間なんてないしな普通。
やり込んでも強くなるとは限らないけどね・・・(´;ω;`)ブワッ
つーかお前らおっさんを言い訳にしてないか?
お前らの若いころ、どんだけすごかったんだよ
お前、おっさんに若いころの話なんか聞いたら、延々と語られるぞw
うむ、若い頃か…思い返してみたんだが…いや、俺の何がすごかったのかむしろ誰か教えてくれ
ゲーセンのバーチャ1で20連勝したことあるぜ!
俺若いころすごかったぞ
上手くもないのに思い上がってお船に乗って他県遠征とかしたぞ
あんなこと今もう絶対できねえ
うーん、VF2の頃、ゲーセンで20連勝くらいはしてたなぁ
今では強者安定の44歳です
スレチかもしれないけど
ps3でバーチャ初めて間もなんだけど、コスを半分?買って
1キャラ分だけダウンロードしたけど後から残りのキャラってダウンロードできるの?
サブやってみようと思ったけどやり方わかんなくて・・・・
優しい方教えてください
他のキャラの分もそれぞれ個別に落とす
セット買いしてるならそのセット分はそのまま落とせるよ
>>92 ありがとう
ちなみにVF5FSのメニューのダウンロードからでいいのかな?
無事ダウンロードできました
残り35分・・・はぁ〜
33のおっさんで
2からの復帰勢だが、箱で智将まで行ったぞ
おっさんもまだ行ける!!
VF2の頃はわしも15連勝したのう、ギャラリー沸かせた事もあるのう
いつからかのう、大きな連勝出来なくなったのは・・・
昔の武勇伝?PCEのときメモを27時間ぶっ通しでプレイしたことかな
3の頃スポット21で連勝記録が貼らたことぐらいか
某アナウンサーと付き合ってた事くらいなかぁ・・・
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 10:56:10.85 ID:Ivh1rJAm0
静岡セガワのラストブロンクスで43連勝かなぁ
田舎だったもんでKOF稼動初日にクリアしてるだけでギャラリーが集まってきたな…
セガテトリスをカンストし終えて捨てゲしたら20人くらいギャラリーいてビックリした
若い頃ねぇ・・・
キャサ夫氏に勝った事がある
家には帰らずゲーセンと職場の往復生活してた
賞金・賞品付きの大会で稼いでた
バーチャ強いだけで女にモテた
武勇伝ぽいのだけ挙げるとこんなもん?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 16:31:38.22 ID:VjkW6m+20
バーチャを35から始めたんだが、傑士から強者に
中々上がれない。
だってゲーセン誰もやってないし、県外遠征面倒いしw
2の時、柏ジェフリーと夜中に対戦したことがあるけど、さぐがに勝てなかったな
3はロケテからやっていたから、発売した頃には30連勝はしたけど、下段カウンターはまだどうにでもなったが
タッグになって、やる気がなくなった
今は、久々に楽しめている
昔の立ち回りがそれなりにできるのは、VFのいいところかもな
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 23:06:35.09 ID:5+18Gyg50
2の時は11連勝が確か最高かな?
3は地元のゲーセンで30連勝ぐらいはしてたアキバのゲーセンにその日の連勝記録?
みたいなボードが有って名前書いたか書かれたか
地元で廃れるのが早かったから俺の時代もすぐに終わったな〜
それ以来のVFだからやはり昔の癖が出る
あれから15年ぐらい経つもんな〜
居合切りとか出来なくて当然か
立川いったのに誰もFsやってなくて切なかった
鉄拳だらけなんだよなやっぱり
5初期は全然負けてなかったのにタッグみたいな糞よりつまらんと思われてるの悲しいね
バーチャはマニアックだからね
よくこんなマニアなゲームが4で流行ったのか今でも不思議だ
>>108 学生の頃はSNKとカプンコばかりだったからバーチャやってるのは大人とか一種のステータスってのはあったな
バーチャは他の格ゲーと違って難しいってイメージで、やる人を選ぶって思ってたよ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 04:49:31.32 ID:TzOw9ZzB0
格闘ゲーだけ強くてもゲームが上手いという事にはならん。
RPGで経験値をMAX値までやりこんでもゲームが上手いという事にはならん
のと同じ事。
格闘ゲーは1番やりこんで知識が1番多い奴が1番強くなるというだけの
単純なパターン作業ゲーだからな。
>>110 違うな。
才能だよ。
いくらやり込んでも知識があってもキャラを動かせなかったり反応も出来なかったりする。
ある程度でみんな頭打ちするから。
才能がある奴だけ伸びる。
テレビゲームに才能とか持ち出されてもな
もちろん上手いヘタはあるけど
生活を疎かにしてまでのめり込んでるヤツを見ると
ポジティブな言葉で語るべきことなのか考えてしまう
童貞の人いる?魔法使えるようになった?
少ないプレイ時間でも強い人はいるだろうから、それは才能だよな
しかし、格ゲーって他のジャンルより知識が影響を及ぼす割合が高いのも事実
勝ちたいなら、最低でも対戦相手のキャラ10何人分の技は知ってないと厳しいよね
それでやっと読み合いが出来るスタートラインに着いたって感じ
上を目指すなら更にフレームだ避け方向だと膨大な知識が必要になってくる
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 09:52:56.30 ID:/CmyuLis0
若い時、夏の飲み物といったら凍る手前の超キンキンに冷やした物しかあり得なかった…。
年寄りとかが夏でも熱い緑茶を飲むのを見て
「ちょwwwこのクソ熱い時にホットとかwwwww
飯ん時の味噌汁でさえ微妙なのにwww
百歩譲ってこの時期耐えられるのはラーメンの汁ぐらいだろwwwww
アホかwww長生きしろよジジババwwwwwwww」
などと思ってたオレも冷たい物が飲めなくなってきた…。
そんなオレもバーチャだけはジャッキーを使っている。
さあ、今日も対戦だ。
>>112 ”テレビゲーム”を別の趣味に置き換えても同じこと
そんな当たり前の事語られてもねえ・・・ここおっさんすれだぜ?
>>114 反射神経とかはあるかもしれんが、飲み込みの速さとかは
生まれてきてゲームに使った時間に比例するかもしれんね
そこに使った時間を後悔しちゃったりする訳だがw
雑食ゲーマーで色々なジャンルやってるから
衰えるのも速いな、居合い蹴りトレモですら安定しないわ
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 22:17:05.07 ID:SPYsgL330
格闘ゲーの選択肢に理論的な意味をこじ付けようと
しても意味がない。
読み云々と吼えたところで、どこまで行っても所詮は
単純なジャンケン運ゲーだ。
グーを出したら相手はパーを出した、
パーを出したら相手はグーを出した、
その程度でしかない。
底辺ジャンルの格闘ゲーしかできない奴は認めたくはないだろうがな。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 22:27:28.97 ID:RhneH+560
1日で降格した・・・
下手に上がるより下で楽しんでたほうが良いやと自分に言い聞かせるw
パンチの相打ちだと死ぬまで相打ち出来たりするけど
崩れ技とか相打ち発生すんの?
例えば開幕ヤクホ相打ちカウンターでお互い腹崩れとか。
相打ち腹崩れ見たことあるよ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 00:21:14.90 ID:X6OkNUy4O
配信日からコツコツやってたが人クラスや者クラスにいた頃が楽しかった。
将クラスに安定してしまうと対戦相手居なくなった。同クラスは少ないし面子一緒だし上のクラスはもっと少ない。
自分から低段に入るのは抵抗あるし、いいオッサンで仕事もあるからサブキャラまで手を広げる余裕も無い。
>>122 ほう。条件合えば全ての特殊ダウン&KO時相打ちできるのかな。笑えるやつありそう。
>>119 それお前の考えが浅くて気付いてないだけだろ。グーとチョキを潰す選択肢だって沢山あるんだぞ。理由もなく感で戦ってんのか?
>>119 ジャンケンに例えるとしても
後出しジャンケンとかグーとパー等の2つの効果を持つ手とか
グー出すフリしてパー出したりとかも出来るけどね
何も考えてない人は馬鹿正直にグー or パー or チョキしか出さなかったり
下手な人は先出しジャンケンしかなかったり
グー or パー or チョキのどれか一つの同じ手をずっと出し続けたり
後出しでも何故か負ける手を出したりする(相手がグー出してるのにチョキを出す)
ジャンケンにしたって読み合いや
相手に合わせてどんな手を使うか等で奥深さは変わってくるよ
>>126 確かに一部キャラには特殊ジャンケン技があるよな
絶対に勝てない手がないわけではないから一応対策は出来るが
今のバーチャは3竦みではなくなりつつあるかもね
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 09:30:25.42 ID:yRPnce3F0
>>125 感で戦ってんじゃね?
自分のパーがあいこにされたから今度は向こうのグーチョキパーをどれであいこにしようか。
なんて浅はか考えしてる時点で119は格ゲー向いてねぇよ。
>>126が真っ当なこと言ってる。
最初に2Pばっか見せて、最後の最後は逆を突くとかあるからな。
人間相手で3Dとくりゃ技術知識と他に分析や対応、機転などいろんな要素を引き出すことが出来るかってんだろ。
上に行けるかどうかは分析・対応が重要で、極僅かな機転が必要だと40のオレは思ってる。
そんな細かいことなんかいちいち考えている奴が多いのか?
それよりも世間ではSクラスに分類されている鷹嵐なんだが、
俺が使ってる奴はどうみてもCクラスなのが問題だ
ターン制のゲームでも駆け引きありきの行動するのが普通だろうに、何を言ってるんだ?
あと鷹嵐をSキャラと言ってる奴はネタを知らんだけ
相手がそうなるように誘導するとか思考が停止してぼっ立ちガードになるとかそういう人間臭い瞬間が垣間見えるのが面白い
初代からそうだけどバーチャのキャラって誰一人謙虚な奴いないよな
晶は挑発的だし、坊主は小憎らしいし、葵はイケズだし
リュウみたいに「戦ってくれてありがとう」って真摯な求道者はおらんのか
求道者といえば影丸だろ
もうついて行けないレベルだが…
言われてみれば確かにそうだなー
格闘技て謙虚さも学ぶもんだけどね
ある意味殺し合いみたいな設定なのか
むしろリュウみたいなタイプの方が少ない印象
侮蔑・挑発的セリフやポーズが少ないのは、影、ジェフ、ブラッドくらいかな
「甘いっ」とか「カモーン」ぐらいは許容範囲として
我に敵無しとか言っちゃってますよ
ブラッドの勝利ポーズのドヤ顔が
じわじわとむかついてくる
ブラッドって真顔からして挑発的でむかつくんですけど
鼻つまんで泣かせてやりたい
しょうし‐せんばん〔セウシ‐〕【笑止千万】
[形動][文][ナリ]
1 非常にこっけいなさま。「―な話」
2 たいそう気の毒なさま。
なぜ古語…
殴らせてくれてありがとうの方が違和感ないな
>>137 われにてきなモロタ
・・・・・・
「フォアグラにしてやる!」の意味がわからない
わざわざあちょーとか飛んできて言うし
勝利デモのポーズも意味がわからない
凡人くんには分からないよねw
40代後半の方居ます?
まだまだ格ゲーいけそうですか?
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 00:11:04.47 ID:e5WYgXAs0
なぜか今日は60試合ぐらいやってしまった
一番きつかったのがお互い負けたら降格ってやつ
まあ俺が負けたけどね・・・
初めに負けても良いやって言う気持ちがダメだったみたいw
>>146 VF1から4までは遊んでいたんで、経験で楽しめる程度にはなんとかなってるが連勝とかは無理ですなぁ
みんな避けるのが上手くて本当に関心するんだが
遅らせ打撃とかも見てから反応できてるんだよね?、そう考えると40過ぎで新規の人は無理ゲーだろうな
性能が全然違うと思う
よくおっさんだから云々とか言ってる人が居るけど
単に元々ゲームが余り得意ではないのを歳の所為にして誤魔化してるだけな気が…
1発目避けた後の多段技のホーミングがキツくね?
それをホイホイ何発も投げ抜け込みで避けれるとか、おじさん関心しちゃうわ
同じ事やってたら翌日間接とか痛くなって仕事に影響でるね、絶対
エスケープボタンェ…
やばい。人間ドックの結果が出たが、肝機能と中性脂肪が悪化してた。
飲酒ゲームの危機。バーチャなんて飲まずにはやってられないってのに、
どうしよう。
あー、俺も肝機能と中性脂肪やばかった
あと、血圧もだめでコレステロールもだめで尿酸もアウトだった
酒飲まずにバーチャやってますw
>>152 おっさんになればわかるよ
反応とか指先の動きとか、追いつかなくなってくるのが若いころから格ゲーやっているほどわかる
なにより、普通に結婚tりとかしちゃうとゲーム自体やり込む時間がないから、勝ちへの執着心みたいなのも維持できんわ
なので、てきとうとか楽しみながらとかそういう風になりやすいと思う
俺の場合は子供4人いるし奥さんと両方働いているし、ゲームなんてトレモやる時間があるなら対戦しますよってくらいな時間しかないわ
家庭教師の仕事してるんだが、生徒見てるととにかくゲームしたい、ゲームできれば幸せ、なんだよな
これが高校、大学生以上になると上手くなりたいとか効率いい攻略したいとか自分で満足できる内容を求めるようになる
それを過ぎると完全に趣味の一環として楽しくできればいいよ、の域に達するんだと思うな
ジャン使ってるんだが葵対策わからん…
受け身が凄すぎだから両腕攻撃?ばっかしてたら
捨てゲーされちまっただ
ボソッとつぶやいてみる…
ゲームとしてはLAの方が面白かった…と
FSは一回リード取られたら終わりだし
こっちがリード取って勝っても 達成感や充実感が少ない
たった5日のブランクで名人から強者まで急降下でワロタw
さっきやっと王者まで戻したが、おっさんブランクは自分でも分かるんだが行動がワンパターンになってしまう。
サッカーとかでいうアイデアとか意外性が出てこないから、負け続き中は全部潰されてたわ
>>160 体力ミリから逆転できるでしょ?キャラによるのはあるけど
ジジイ使いだけどミリからの逆転あるよ つーかされることもしばしば
システムに文句言ってもしょうがないからとりあえず楽しむのがおっさんと思って精進しとります
爺だと二タテから逆転も多いけどね。
なんとかラウンド取って酒飲んで
次のラウンドは要飲酒技押し付け。
最終ラウンドは飲酒消費技でクソゲーにして勝ちが一番多い。
下手くそなりに、レイフェイとブレイズで楽しんでるおっさんだけど、この二人はカモにされやすいのか?
やけに連戦される…。単純に下手だからか?
暴れるブレイズはきついけどなぁー
レイフェイは構えそうなタイミングでしつこいくらいに擦り蹴り入れまくって相手を萎えさせてるけどさ
>>159 それでいいんじゃないの?
捨てゲーなんて気にすんな、するやつは誰にでもするよ
最近やっと青空さんに勝てるようになった。
でも相変わらずジャンは苦手だ・・・
青空は王者に落ちた時に狩る人クラス復帰アイテムとして定着してるな
粘着自演?
ダウン攻撃入れないとネッパだなプレマでも、なんか悲しいわ
スカしって本当に苦手だわ
かかと落としとかあるキャラはスカし戦で有利だよな
全キャラいるよな、そんな技が
ミドルでいいんじゃないの?
俺は爺でミドルの発生が遅くて間に合わないこと多いので
バクステ読んだら爺猛虎やってるけど。
チョウワンからゲツガ*2スパーンスパーン入れて俺テクニカルウウゥwwwとか思ってた
青年時代がフラッシュバック(VF2)
バクステ込みのスカし技によく引っかかってしまうわ
パイのはそのまま追撃コンボだし、ベネッサは開幕でよく使われる
特にベネのは中段でディレイやキャンセルかけられるから凶悪
なんか、相手ダウンとった時に受け身取らない奴がやりにくいんだけど、オレだけ?
ダウン攻撃いれられるのはいーけど、起きゲリをくらってしまったりで、
気軽に2択かけられなくて、毎回わざと寝っぱなしの奴が相手だと、なんか苦労するんだけど?
起き攻め強い相手には敢えて熱波って奴は多いでしょ
大ダウン攻撃ガンガン入れて受身の取り方思い出させてやらなきゃ
毎回受身を取らないんであれば、
大ダウン以上に痛い対受身無し用の追撃を入れてやるとか
例えばラウの66K+Gみたいな2ヒットする小バウンド技があると
普通にコンボ終了>受身無しだと66K+Gが当たってバウンド>更に+α
なんて事もやり易かったりする
受け身取るか取らないかも駆け引きのうちでしょ?
プレマでも殺伐と遠慮なく大ダウン入れるよ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 18:02:20.16 ID:ZhYrTVUE0
受け身とらん相手には
2K2K3P(3K)
これだろ
>>175 ベネ使いだが、パイ、ジャキはともかく、ベネにそんな開幕に使えるような凶悪な中段スカしは無いぞ。
ディレイ効いたり、牽制できる中段が多いのは事実だが・・
さぁ、嫁が風呂に入ってる間に目を盗んでプレイするか
バックチャージキックのことだろ
バックステップ後のリーチ長い中段キックで当ればコンボ始動
溜めればガード崩しだし、技の始動前も始動後もキャンセルかけられる
別にパイも開幕リケンスイとか微妙じゃね?
>>183 ああ、なるほど。
俺は開幕では余り使わないが、確かに起き上がりスカしとかで使ってるわw
ただ最初のバックステップ時や技のかち合いでよく潰されるし、そんなに凶悪でも無いんだがなぁ
アケコンうるさいと嫁に怒られたから寝るわ・・
嫁さんがアリスタイルで待ってるぞ
ゆとり抜けと蹴りおきディレイ廃止で
一気に読み合い減ったなぁ
>>181 もっと
えwww ちょまっwww
って声が出るくらい入れてやらんとあかん
>>187 ?うざったいディレイが無くなったおかげで潰しやすいし、ガードしやすいじゃん。
起き上がりディレイだと当てて不利だしお前何を読みあってたの?
>>190 避け複数投げ抜けの方が読み合いは少ないだろと
読み合い読み合い言ってる奴が
読み合い拒否テク完璧なの思い出した
そもそも屈伸が読み合い拒否の機能持ってるしな
>>193 いやいや拒否ってないから、的外れなだけだろ。
懐かしの自動二択なんだから読み合い拒否だろ
>>194 わざわざ説明するまでもなく読み合い拒否だろ。
>>191 今回は1/3なんですが…
ほぼ1/2なんだけどな
>>196 屈伸なんて昔からあったし崩す手段も腐るほどあるし。そっからその読み合いとやらにもっていけば良いだけじゃん。
ホントにバーチャやってんのか非常に疑問に思うんだが。
>>198 良い年扱いて屁理屈かよ
昔からあったから何なんだ?全くナンセンス
よく調教された老害古参の反論なんて聞きたくもねえ
おっさんスレで老害とかw
カルシウム足りてないんじゃない?
しかし、FSになって、ジャンケン寄りにはなったよね。
格上に勝つことが増えたし、逆に格下に負けることも増えた。
それは、技術より読み合い重視になったという見方もできる。
それを面白いと思うか、つまらないと思うかは人それぞれ。
その読み合いも3セットって微妙だな
アケだとアカとかで事前に分かるけど
いや、緊張感があって面白いけどね
ランクマもプレマみたく再チャレンジできたら面白いのに
気があった時は、お互いに見つけて連戦できるけど
>>204 それあるとPS3なんかサブ垢作り放題だから身内で自演が可能になっちゃうんじゃない?
その影響で初心者狩りも増えそうだし
そんな事する奴は殆ど居ないだろうけどね
>>193 屈伸読めない奴が読み合い拒否とはちゃんちゃらおかしい。出直してこい
うむ、今日はダメだな。反応が鈍く、攻めもワンパターンだ。不利フレームでのしゃがダに対するいわゆる避けキャンのぶっぱが…すまない、正直に言うと知ったかだ。本当はおじさんは何も知らないただの烈士なのだよ。
何年かぶりにバーチャにもどったんだが俺の気のせいかリオンが狂ってない?
>>201 3行で余す所なく痛い所全部突かれたからって発狂するなよ
>>207 ハナから相手が屈伸読めないという思い込みこそがちゃんちゃらおかしい。
出直さなくていいからもうくんな。
>>209 俺も戻ったタイプだけど、リオンは飛びぬけていると思うよ
バランスよく飛びぬけている感じしかしない
>>209 まず自分でプレイしてみたらイイよ
長所短所が判るから
>>211 読み合い拒否なんだろ?屈伸にリスクを負わせられないなんて読んでないも同然。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 08:43:26.41 ID:cWTgYlRq0
>>209 そりゃ、キャラ製作にちび太の意見を取り入れてるからなw
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 09:27:28.11 ID:bGdHEvQ+O
屈伸行動は下段と遅らせ投げとキャッチに弱いが、最速投げと上中段に対応できる
ゆとり行動は下段と2/3確率で投げられキャッチに弱いが、上中段に対応できる
避け投げ抜け行動は全半回転技を喰らい2/3確率で投げられキャッチまた下段カウンター付きと弱いが、直線半回転技を避けたあとの確定反撃が美味い場合がある
お互い技判定が触れる距離で読み合い拒否はない
どこかで行動に運が絡む
拒否と言いたいのならばこちらのミドル技が届かない距離までバックダッシュするときに言うもんだ
いちいちうるせえんだよお待ち
おっさんスレなんだし
まったり冷静にいかない?
総合スレみたいになるのは
勘弁してほしい
恐らく本スレや晒しスレで暴れてる奴が紛れ込んだんだろう
おっさんスレがギスギスするわけがない
rリオンは浮かせた後に変な浮きしてコンボが入りにくかったり
細かい部分もインチキ性能になってるのがきつい。
>>216 読みと言ったり運と言ったりデタラメなんだよ
未だに投げ抜けの方法がどう変わったのかわからない
>>221 おれもだw
下段投げがPKになったってのも昨日知った!
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 09:52:13.06 ID:tnMT89d+0
>>220 >>216をデタラメとな?お前クソだろw
ほとんど合ってんじゃねぇか
お前は読みを勘とか経験とかと思ってねぇか?
確定反撃以外やってることは全部運なんだよ
それもわからないのかお前はだから糞なんだよ
>>223 失礼 下段はPGでしたね…
とは言え下段投げがあるキャラ使ってないし
抜け成功した事もないんだけどね
この時間帯はさすがに人がいねぇ。
連戦するのも気を使っちゃうぜ
連戦は買っても負けても避けるようにしてる
なんとなく
力量同じくらいで相性よければ連戦する
IDとか見てないので
ラウンドが始まって連戦と気付く事が
多々ある
大抵クイックでやってるので
3連戦目にこっちからはいたかたちになったら
気分によっては連戦すいませんとかありがとうって
メッセージ送ってる
俺も連戦は避けてる・・・んだけど、乱入→「もういません」とかを繰り返してると、
遊んだ人とそうでない人の区別がだんだんつかなくなってきて
もうどうでもいいやってなっちゃう
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 01:56:41.61 ID:zVm+7R3d0
まあでも格闘はコンボ当てる側は作業だしコンボ食らう側は
割り込み不可で食らい終わるまで操作不能で眺めるだけ。
技を出したらモーションが終わるまで操作不能。
モーションが終わるまで眺めるだけ。とにかく単純作業と暇な時間が多いよな。
RPGのバトルの、闘うコマンド選択するだけで勝手に攻撃して勝手にダメージ食らう
知的障害者仕様の紙芝居バトルが終わるまで眺めるだけなのと大差は無い。
最上位ジャンルのSTGできる頭脳性能が高い人間から見れば格闘ゲーは
単純な暗記パターン作業ゲーだな。
メモ帳とかに保存してるの?これは使える!ブヒヒ・・とか言って?怖ー。
以下
>>225
1/60秒単位の認知・判断・操作が問われる単純作業だからこそ
むしろ個々の能力差が浮き彫りになる と、おっさんは感じてしまう…
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 04:57:25.34 ID:zVm+7R3d0
単純な選択ゲーのジャンケンに高度な読みは存在するのか?
答えはノーだ。
こちらが3回連続でグーを出したから、4回目も相手にグーを出すと
読ませて相手がパーを出して来ると読み、その裏を突いてこちらはその上を
読んだ「裏切りのチョキ」を出す高度な読み。
こちらが3回連続でグーを出したから、4回目は相手に裏切りのパーを出すと
読ませて相手がチョキを出して来ると読み、その裏を突いてこちらはその上を
読んだ「逆転のグー」を出す高度な読み。
以上の心理による例により、どちらも無意味な矛盾である事からもうお分かりだろうか。
もう一度言う。格闘ゲーの選択肢に理論的、数学的な意味はない。
読み云々と吼えたところで、どこまで行っても所詮はジャンケンは
理論的、数学的に単純な3分の1の3択運ゲーで確定している。
エロゲーやモバゲーと同列である底辺ジャンルの単純作業ゲーの
格闘ゲーしかできない奴は認めたくはないだろうがな。
なんかここ数日明らかにおっさんじゃない奴紛れ込んでるだろ?
本スレか巣へ帰るかテンプレにあるように、ガキはくそしてねろ。
読み合いがどうとか何分の1で当たるとか、歴代バーチャやってたおっさん連中は今までもう散々議論してきてるんだって。
ぶっちゃけもう、細けぇ事はいいんだよ(AA略
バーチャはただのジャンケンじゃない
ハイスクール・ララバイ並のジャンケンなんだ
>>236 おめーが一番過去に煩いしこまけえんだよ
100%片思い〜
お茶でも飲もうぜ
38歳、VF2.1からの復帰
覚える事が沢山あって大変だ
だがウルフが相変わらずカッコイイので頑張れる
プレマで3文字称号アケ組と思われる奴と結構対戦したら、
なんか頭ぼーっとしてきて、ついてけない。
展開の速さが凄まじいな…。
者段のオレにはキツすぎた…。
少し横にならんとダメだ。
プレマでそんなマジ対戦やってるのかw
ランクマでは段位が平衡状態で、まあ実力相当に落ち着いたと
思うのだが、マジ対戦のテンションを持続できない。
プレマでゆるゆるとウォームアップし、ランクマで5試合くらい
やったら、またプレマに戻って待ち時間に本読んだりしてるよ。
昔は延々対戦やってもへこたれなかったんだけどなぁ。
ランクマは身体に悪いわ。知将からあがんねぇしプレマで細々とサブキャラさわってる時が一番楽しい
3100試合越えてなんとなく強者は安定してきた
オサーソなのに成長を感じる…ステキじゃん!
>>243 オレは必死だったからマジ対戦だったけど、相手側は恐らくお気楽プレイw
普段、プレマなんか強くても将クラスぐらいまでしか見かけた事なかったが、全国レベルぐらいな強さだった。
防御行動と投げ抜けが完璧すぎて泣いた。
初めてオンライン対戦へ繋いだけど、
1,000試合2,000試合は当たり前な人ばかりで驚いたわ
俺の知る限り家庭用オンライン格ゲーで
最もハイペースで遊べるランクマシステムだし
配信3ヶ月経ってるのでそりゃみんなそれぐらいやってるよ。
無職なもんでね…
アキラで 裡門(躍歩)>下Pを繰り返すパターンって
どう対処すれば良いんでしょう。
立ちGしてれば投げられるし
裡門をG後、下Pを出せば相手の下Pに止められ、
裡門を避けたら下P>投げに潰される・・・
下段捌き使え無いキャラだと積み?
俺はジャンだけど、下P挟んで来るとわかってたら裡門ガード後
素早く下がって下Pスカして戻りに合わせて中段当てるようにするかな?
でないと延々相手のターンになると思う。
ジャンは下P捌き持ってるキャラだけどこっちが態々リスク犯す必要ないと思うから
普通にスカして安易に何度も下Pを打つ相手なら痛い目に遭ってもらうよ。
スカし=悪とお考えならこのスタイルはオススメできないけど
スカしてみたら相手も安易な下P打たなくなって、こっちの攻撃の幅も広がると思う。
リモンガード後下Pなんぞある程度早い中段で潰せ。
キャラによってはコンボ始動でも潰せるから美味しいぞ。
裡門ガード時はこちらが4〜5F有利だから単純に↓Pなら16Fまでの技で潰せるんじゃ?
むしろこちらの反撃を読んでの避けと当身の方が怖いような…
そんなワンパなら、下Pガードした後やりたい放題だと思うけどな
裡門をスカすようにとか、相手の得意パターンにハマらないのも重要かと
下Pの後、屈伸でもするのもお手軽だけど、あんまり無理に割り込もうとせず、仕切り直すのも大事だと思うよ
ウルフでP⇒バーニングハンマーやってると、
初代ストUのザンギエフで小パンチ(キック)⇒スクリューやってた時となんら進歩が無いなぁ〜
と、ハイスコアガール同世代のおっさんはつくづく思うよ
>>250 使用キャラは何なんだよ?
まずそれを言え
裸門ガード後は5フレくらいガードした側が有利だろ
そこでガードした側が出した下Pが
相手の下Pに負けるとかラグだろうな
258 :
250:2012/09/04(火) 21:25:40.01 ID:H8TcJ1360
色々アドバイスありがとう
当方ブレイズなんだけどバックダッシュからの
中段は考えてなかった
諦めずに頑張ってみます
リモンG後打撃うち負けるなんて……
親切にフレーム表示もされてんだからDOJO籠もれ。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 21:32:21.24 ID:70IjN56C0
ブレイズつかったことないからわからんが
なんかちょっとジャンプして両手で叩きつける技があるじゃん
あれ下Pに合わせられて、コンボ食らうわ
バーチャ3をアホみたいに遊んだ今34
4に付いて行けず5はさっぱり解らず
みんな楽しんでるんだなぁ
俺も3とtbやり込んだクチで、俺の中では最高のVFなんだけど人気ないね3&tb
振り抜き系の技ガードされたら引っ掛かって超不利なの良かったのになぁー
崩撃雲身双虎掌も二段目投げ抜けできたりとかアンジュでとんでもないコンボ入ったりさ。
無いものねだりしてても埒が明かないんで、今から誰かの養分にでもなってきますかね
俺は3では地元最強だったんだけどなぁ〜・・・
なぜかバーチャスレではボロクソだよ
Eボタン最高だった
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 13:57:24.01 ID:Wz9E0yGq0
ぶっちゃけ格闘の勝敗はどっちが知識あるか無いか、の結果でしかない。
勝ったら俺の方が知識あった、負けたら相手が知識あった、その程度。
格闘ゲーに読みやテクが関係してるとしても、それをチャラにするのが
知識の領域。その先の領域がジャンケン運ゲーの領域。
そして読み云々も結局は知識で説明が付くし、ジャンケン運ゲーでもある
という事。
しかしルームもプレマも過疎だな
これ本当に全国のプレイヤーが反映してんのか疑問に思う
平日でも夜10時とかなら自分以外に数人居てもおかしくないだろうにリロードしてもゼロとか平気であるからな
てか皆DOAは買う?鉄拳はどうもスカし主流のスタイルが自分には合わないから
やった事ないけどDOAの方がマシかなーと思ってんだが
バーチャの中段下段混じりの隙の少ない多段技でも嫌いなのに
鉄拳やったらハゲそう。
でもとりあえず買ってはみる。バーチャはだいたいシリーズ全部やってるけど、あっちは3以来だわ。
DOAはバーチャキャラ出るし買う予定
鉄拳は絶対ついてけないので買わない
DOAの良い所は全キャラにある上中下の当身
それとステージギミックとエロだな
VFもエロは要らないけどあのステージギミックとかは欲しい気がする
>>267 多分転がされたら起き上がれないまま一方的にフルボッコにされると思うよ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 15:21:38.93 ID:L7FBZw80O
コンボ本家より多彩じゃねw
BGMも懐かしの曲だしいいねぇ。
>>270 3Dはどれも起き攻め2分の1じゃね?
まぁ鉄拳はあんまりゲーム性が好みじゃないので軽くやる予定。
>>273 >3Dはどれも起き攻め2分の1じゃね?
それは鉄拳を全く分かってない発言だな
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 16:36:44.52 ID:Qpw1dbjO0
271の動画見て最初に思ったことはコンボ安いなだった。
サラのコンボがVF5FSであんだけ繋がったら相手瀕死だな。
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 16:43:36.67 ID:ETNE8nWGO
>>255 細かくみるとスト2はコマンドキッチリ入れれば回避不可
だけどバーチャは回避可能だから全く違う
リモンガード後屈伸するようならキャッチ投げ
下パン打つなら肘か一転読みで跳び箱
避けには全回転
もしリモンガードして下パン打ち合いに負けるのであればラグか反応が悪すぎる。個人的に有利5フレあってのバックダッシュ中段はあまりお薦めしないな
>>271 やはりバーチャに比べると軽い感じなんだなー
実際やると違うかもだが鉄拳寄りなんかね
ネームにおじさんと入れてもいいのは45歳以上な
>>279 ハードル高すぎんだろ。w
貴殿の段位なら SHOROU が相応しかろう。
>>279 確か最近、ozisan1965って人いたよ
なんかサブ垢みたいだったけどね。
今いますね
池サラ氏もその辺の年だよな
あの人まだ現役でやってるの?
俺は遭遇したことないけど、箱でやってるらしいよ
VFやるからスト4もついでに買った
ネット対戦で5〜6連敗した後に夏休みの高校生が
哀れに感じたのか手加減してくれてやっと勝てた
瞬のように気持ちよく笑った
その後にVFでも5連敗した
3がよかったと思ってる人が意外といるんだね、俺もそうだ
Eボタン最高だった
俺も3 or tdが一番好き
でもまぁ投げ抜けゲーだったな
韓国ステップ最高だった。あの大会のVHS今でも持ってるw
2も台湾ステップあったし昔はそういう新たな発見が生まれてきて楽しかった
今はもうそういうのが無くなったね・・・
>>286 おお
現役って聞けて嬉しかった
>>289 5の避け複数投げ抜けとか
FSのゆとり抜けとかもそういう系統の新たな発見じゃねーの?
〇4の避け複数投げ抜けとか
今は簡単に情報が渡ってしまうでしょ
当時は地方によって情報に差があってレベルが全く違ったから
投げぬけはまぁ3も複合出来たしね
レバー有りは1種だったけど
>>292 発見っつっても結局は1部の上級者が発見した技術を模倣してるだけじゃないか
FS初期の複数抜けやダイソン・スーパーOMなんかもその類の発見だと思うよ
verAでみんな無くなっちゃったけど
>>293 昔はそれが大会で広まって面白かったのよ
3の頃にはニフティのフォーラムとかセガBBSで情報交換てのもあったんで
大会の頃には結構みんな色んなネタ知ってたりしたよ
そういや、初代の頃もインターネットじゃなくカプラー使ったパソコン通信だったけど
ニフティーでポップに表記が無い技の情報とか交換してたな
おれは、3の下段カウンター投げとかジャッキーとかの揺さぶりがひどすぎる状況が原因でやめた口だな
最近コレを始めたが、あの時よりはよくなったと思う
下段カウンター投げは、狂っていたとしか言えないから3はないわ
2もアキラがおかしくなっていたから、どうともいえないけど、2の方がマシかな
盛り上がりでいろいろ対戦とか楽しめていたからだけど。
2の頃はパソ通だったが情報と言ってもたかがしれてた
3も頃もまだまだネットが流行り出したばかりの頃で地元でもゲーセンによって持ってる情報が全く違ってた時代
3の下段カウンターからの読み合いは俺は好きだったよ
あれで2みたいにPG投げしか抜けられなかったら確かに狂ってたが
その読み合いのおかげで、今久々に復帰しても抜けられているとは感じる
あの時は、方向が多かったからね
ただ、読み合いにはなっていたけど、下段から投げが入るってのが腑に落ちなくて
tbになって、揺さぶりキャラが強くなって変な方向にいったなぁと。
情報はロケテの時からやっていたやつらは、速かった
普通に配備された頃には、情報はほとんど出ていたと思うけど、地域差だったんかな
ロケテの時には、隠しの新技もほとんど出尽くしていたし
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 02:27:06.87 ID:4Jhg2AyJ0
つかさ
シューティングが好きとかシューターってどんなゲームも出来るんだよね
シューターで格ゲーや音ゲーもやってる率は高いしアクションも出来る
その中でたまたまシューティングが好きで主にやってるってだけで
変わって音ゲーや格ゲーをやっててシューティングもやってる人って少ないし
まあたいていは出来ないよ
下手でどうしようもないしアクションもまず出来ない
そのくらいシューターって基礎能力が鍛えられてるもんだよ
逆にシューターでも下手くそは他のゲームやってもやっぱり大した腕じゃない
このへんは記憶と経験のみで何とかなっちゃうシューティングもあるから
そういうのばかり好んでやる人は総合力が低くなるけどね
シューティングはゼビウスとか先が見たいから必死になって
ファミコンをクリアしたな
ただ玉避けのためだけにやってる今のシューティングと違ったよな
昔のゲームはクリアできる腕が無いと先が見れなかったよな
>>301 動体視力良くてもバーチャは半分記憶ゲーだから限界あると思うぞ
両方備わってりゃ最強だけど
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 07:23:54.68 ID:C2hk1x8nO
シューティングも記憶が重要だよ
ゲーム性から動態視力のほうが重要だと思われがちなだけで、スコア上げるには記憶力も大事
シューティングは反応じゃなくて覚えゲーなので
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 19:23:23.15 ID:85o406/80
格闘ゲー専用ヲタはSTGプレイヤーに格闘ゲーは簡単作業ゲーと
馬鹿にされるとSTGはパターンゲーだろうとファビョり出すが、
そもそもSTG、パズルは格闘ゲーみたいな単純なパターンゲーではない。
STGは格闘ゲーみたいな単純なパターンゲーではない事は
格闘ゲー専用ヲタにSTG、パズルを何年やりこませてもクリアすらできない
猿同然な事から証明されてる。
もし、STG、パズルが格闘ゲーみたいな単純なパターンゲーであれば
やりこめば誰でも上手くなれる事になるが、STG、パズルは頭脳性能の
低い奴は何年やりこんでもクリアもできない事から
STG、パズルは頭脳性能の高さを要求される証明になっている。
逆に、STG、パズルを何年やりこんでもクリアもできないような奴でも
格闘ゲーをやりこめば必ず全1レベルまでなれる事から
格闘ゲーは頭脳性能を要求されない単純な暗記パターンゲーの証明になっている。
そもそもRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲー専用ヲタはSTG、パズルをやりこんでも
上手くなれないからRPG、エロゲー、音ゲー、格闘ゲーなどの頭脳性能を要求されない
底辺ジャンルの簡単作業ゲーに逃げてるという現実から目を反らすな。
常駐しているキモコピペカスはスルーでお願い申し上げます
VF6って出るのかなぁ
5はなんかスルーしちまったから6が出るならやりたいな
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 20:10:41.30 ID:CwDr2GY2O
>>309 人気も伝統もあるシリーズだから出るに決まってる。
ただアケ自体か廃れてるからプラットホームはモバゲーかスマートフォンになる。
多分システムも変わるな。
いやまて
それはバーチャなのかw
下段ガードしたからそのままP+G押しても立ちの投げスカリモーションばっかりでて、変だなと思っていたら
ガードした後、下段投げ方向の入力をもう一回しないと下段投げしないんだな
数日ウルフ使ってて、やっと気が付いたわ;
ガチでバーチャはカードゲームにすれば面白いと思うんだがなあ
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 04:17:19.29 ID:CT3AqPCp0
で、格闘ゲーだけで有名な奴って高い頭脳性能を要求されるジャンルすなわち
STG、パズルはどのレベルなん?
4面くらいはクリアできるん?
レコたん大好きだけど虫ふたはマニアック4面が限界です
アルル大好きだけどぷよクソ弱いです、フィーリング連鎖しかできません
ジャスティス大好きなのでマジドロは1コインできます、対戦は弱いです
律ちゃん大好きなのでけいおん!は全曲クリアできます、パーフェクト埋めはあきらめました
アイリーン大好きだけど士から上にあがれません
そんなおっさんです
>>314 名前は伏せとくが元愛知の有名人でテトリスカンストさせてるのは見たことあるぞ
>>314 で、お前の行きつけのメシ屋はミシュランで☆いくつなんだ?
テトリスは速さになれると後は体力勝負だからなぁ
おもいっくそスレ止まっとるw
皆さん、アーケードスティック的な物を使ってらっしゃるので?
自分は360のパッドでやってるけど、十字キーだと46みたいなコマンドが入れづらい
で、アナログスティックを使うと斜め方向にきっちり入らなくて困る
バーチャは他げーよりアケステ向けじゃない?
前つかってた安物が壊れたんで
RAPV3SA改即ポチしたわ
変換使ってPS2用の鉄拳4コントローラー使ってる
ホリの安いバーチャスティックを2台にDOA1台持ってたが
使い込んでる間に全部A(ガード位置)が反応しなくなる
アケコンは煩いから使ってない
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/10(月) 21:12:46.75 ID:ljdFaKOV0
STGは何をやってるのかを理解するのも難しい。
格ゲーは単純でわかりやすい。
音楽に例えるなら底辺ジャンルのJ-POPが最上位ジャンルの
高度な音楽であるクラシック、ジャズより売れて人気がある。
後はわかるな?
K-POPが一番ニダ
RAP VXSAを変換器使って箱とPSで使いまわしてる。
ボタンにゴムシートと油粘土、内部にスポンジ敷き詰めて
簡易静音化もしてる。
簡単な作業でアケコンの騒音半減するので家庭持ちや集合住宅住まいのやつはぜひやるべし。
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 03:45:34.03 ID:qrMwT5RX0
格ゲーはとにかく目の前の1キャラ相手だけぶちのめせば勝ちな
単純なゲームだしwww
色んなテク知らなくても画面に、たった2キャラだけで
ケンカしてるだけだから視覚的にわかりやすいからいいんだろ
STGは、上級レベルのプレイを見ても、そのゲームを
上級レベルまでできてないと何やってるのかすら
理解できんからそりゃ俺コンになるわw
>>322 俺、こころ棒今も使ってるよ
ホリの廉価スティックは天板の絵剥がさないとメンテも出来ないので
ボタンの隙間やスティックの根元にシリコンスプレー挿すだけでも動きが良くなるよ
間違ってもCRC挿しちゃだめよ?プラスチックが傷むから
お楽しみ棒の使用率、やっぱり高いなあ
ガチャガチャうるさくない静音仕様な奴とかないかしら
と思ったら
>>326にステキな情報が、何か買ってやってみるかなあ
>>329 俺もシリコンスプレーしまくってDOA4が出てすぐくらいからずっと使ってたんだけど
最終的にはAが完全死亡してしまったんだよね
でバーチャの奴をLA出た時に1個買ったら
どう見てもDOAの奴と同じ仕様で危険を感じてもう1個買ってリアルフレと使ってたんだけど
2台ともスプレーしつつ激しく使ってたら同じくらいになんの反応もしなくなった。
効かなくなる前兆で、勝手にプルプルしだすから笑えるっちゃ笑えるけど
オンで使うと挑発してる様に見えるのかお叱りのメールとか頂いたよ。w
こころスティック、大事に使ってあげてください。
変換器が遅延なかったらPS2のスティック使いまわすのが
ベストだよね
俺、こころ棒をゲセン仕様に改造したら、工具やらなんやらで結局、2万ぐらいかかった。。。
>>332 あらら、既にシリコン使ってもダメになっていたのね
これしか無い需要でプレミア付いてたけど、当時他に選択肢があったら誰も使っていないよね
俺も壊れたら買い換えたいんだけど、次のハードが出るまで壊れそうに無いかも
だんだん左手がついていかないようになった
頭では分かってるけどキャラが動いてなかったりする
俺も最近タイプミスが増えてきた
→→Kのつもりが→Kになってしまう
もう潮時かも知れんな
2P時なら若い頃でもあったなそれw
俺なんて避けを入力したつもりなのに、キャラがカクツクだけのときもある
キャリバーで変なクセがついたのが、結構大きいな
避けもそうだが、受け身とか;
避けはEボタン欲しいわ
やっと50試合行ったぞなもし
さて初段から上がれるだろうか
鉄拳敷居高すぎワロタ。
コンボとガード完璧な人ばかりでバーチャで人段位だと1勝もできねー。
あれと比べたら勝てるまでの敷居はバーチャ相当低いわ。
そりゃ発売日前後に直オンラインやる奴なんて大抵アケ勢なわけで
たぶん鉄拳やってる人がバーチャやりはじめると同じこと言うと思うよw
鉄拳の配信見たけど、コンボ決めまくってた奴が
5勝10敗とかだったよ、VFならそんな奴は見なかった
VFは未経験者が多かったんだろう、アケで空気化してたのもデメリットばかりでは無かった
いや、俺、昔は鉄拳もやってたんだぜ・・・。
ここ数年オンラインで対戦できるようになって復帰したが
ここまで勝てないのは鉄拳ぐらいだわ。
VF5LAでも最初は相当厳しかったが勝率30%はあった。
キャラが合ってないんじゃないの
鉄拳世代の多くは息子くらいの世代のフレッシュな反応相手だからな
>>348 いや鉄拳の方が高度だと鉄拳を持ち上げてバーチャを落とす鉄拳厨の臭いがする…
バーチャでカゲ、鉄拳でシャオで
どっちも40%前後で対して変わらぇわ俺
今回のバーチャはコンボゲーだから鉄建に近づいたよね
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 19:44:04.05 ID:a+/09wueO
オンラインはバーチャしか知らなかったんだが
マッチング超早かったんだな
鉄拳見て初めて知ったわ
おっさん同士でやりたいなー
俺もおっさん同士でやりたいわ。
ルームに名称付けれたら「おっさん集まれ」とか呼びかけ出来るんだけどなぁ・・
まったりルームでボイスチャットもしたいんだが、ヘタしたら親子くらい離れた若い子かと思うと気が滅入る
適当にやってて者位までいったが、キャリバーやっていたのもあって、受け身はGだろうと勝手に思ってコンボ喰らいまくってた
受け身確認したら、全押しとは思わなかったわ
しかしクイックでマッチングする人と端から戦ってみると、人位とかより強い錬士とか、サブの方が怖いよ
プレマは別次元の時もあるし・・・
>>355 >親子ぐらい離れた若い子
FPSやってるとよくある
だって声変わりしてないんだぜっ
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 07:55:45.52 ID:SMUUQNE6O
FPSを野良でやってて、指示されまくってた相手が高校生だと知った時は
ボイチャが怖くなったわ
どんだけ老け声なんだよ。
鉄拳買ったけど、キャラ1人しかしらんから勝てないし(タッグじゃないとダメ、被ダメ効率悪い)、
マッチングがクソテンポ過ぎてダメだ。
パッチくるまでもうやらない。
バーチャに専念だ。
>>355 こないだFPSでできたフレが18歳大学生ですって自己紹介書いてて
ゲーム止めたくなったわ・・・
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/14(金) 09:43:58.83 ID:FzgLAkQF0
アメリカ人とかだと、めっちゃ幼女がFPSやってる時があるよね。
やられた時に「ファッキュー」とか言うんだけど、すごく可愛いw
うっかりファックミーとか口走ったらマッポもんだなw
マッポって表現はおっさんの中でもかなりのご高齢者ですね
ランクマに入る肩慣らしに組み手で最強、体力相手最高、自分最低にして始めるんだが
それで大量に時間が過ぎてしまいランクマをやる時間がなくなり終わってしまう
組み手で楽しめるからランクマいらないかな〜って思ってしまう者のおっさんです
ルイルイ世代から見たらマッポは若い衆だよ
飛んだカップルとかの漫画あって
それより古いアベックとか言ってた世代
鉄仮面に顔を奪われ、十と七歳
生まれの証さえ立たんこのあてえが、何の因果かマッポの手先
けんどなあ、こんなあてえでも、愛することの尊さは忘れちょらんき
二代目スケバン刑事、麻宮サキ
愛を忘れ、人の心の弱さにつけ込む悪党ども!
おまんら、絶対に許さんぜよ!
マッポと言えば俺はコレ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/15(土) 10:13:13.20 ID:ghz63Qst0
俺はどっちかというと斉藤由貴の方がインパクトあったな
さっきまで鉄拳やってて10勝50負だったぜ
だめだこりゃとを思ってバーチャやったらいきなり5連敗
裏切り者は許されないのか・・・
加齢臭が漂ってて大いによろしい!
ところで行きつけのアーケードからバーチャが撤去
されるという張り紙が!! 来週でお別れか。
そんなにインカムが悪いのか・・・・。
いやー久々にバーチャに復帰と思ってPS3を買ってオンしてみたんだけどさ
晶とかリオンとかジャッキーとか無理すぎるんだけどw
他のキャラはまだ勝負になるけど、この辺はもう何もかも強過ぎる感じがして
どーしようもないねえ。練士まで上がったが、初日でもうウンザリ。
ジャッキーは強すぎるというより、ワンコマンド始動コンボと適当なスカしゴリ押しだけで何とかなる感じ。
明らかに格下の相手のジャッキーにやりたいことやりきられてボコボコにされて呆気にとられる事もしばしば。
・・おもくそ負け惜しみだけどw
ただ3000試合程こなしたが、後のキャラはそんなに差は感じないよ。
本スレとかサイトとかの情報で先入観あるんじゃないかな?
まぁフレーム単位で見極めできる人間性能ならキャラ差も関係あるんだろうが、おっさんスペックの俺がいうのもなんだが、それは将クラス以上でしょ。
練士なら有利時に確反、不利時にゆとり抜けだけをきっちりやれば、者クラスまではそれで何とかなるから頑張って。
いやーいろいろ教えてくださって申し訳ないんだけど、もう技が多すぎて
自分のキャラすら覚えるのも苦労するのに他のキャラの連携とか覚えきれん。
でも覚えないとわからん殺しされるしねえ。強いられる苦労が大き過ぎる。
週1〜2で2時間程度の娯楽としてやるには敷居が高過過ぎるね。
やっぱり分相応なゲームにするよ。ありがとう。
士レベルだと
アキラはとにかく突っ込んでくるのでバクステを活用
ジャッキーは3KK2KKだったかな?ミドルキックから3発目下段混じりが来るので3段目しゃがんで反撃。
バクステ置き技大好きなタイプには、微有利は肘や膝なんかよりリターン低くてもリーチ長い技優先。
リオンは下段ガードを多めにして
ガードできた時に絶対コンボ始動技を入れる意識を常にしておくだけでかなり違う。
アキラとリオンはそんなに苦手意識ないな
ジャッキーもそうでもない
それより相撲ウルフサラ爺ジェフリーは嫌
サラ爺ジェフリーはキャラと言うより開幕から下がる奴多すぎ
少し前に3以来で始めて、受け身も知らずにコンボ一つくらいで者までいけたから、継続していれば勝てるようになるよ
錬士辺りには今はサブサブアカとかそういう人が多いから、実際には錬士以上のやつは沢山いる
今は錬士より弱い社とかもいるから、あんまり考えずに適当にやってみたらいい
リオンはいろいろおかしいしジャッキーも手数や見切り難さ・手軽さとかでも飛びぬけている
晶もテクニカルっぽいキャラに思えるけど、適当なでも十分強いキャラだからね
キャラ差はそれなりにあるけど、リオンでもキャラ差で勝てているやつとかが錬士辺りには沢山いるから
慣れれば昔の杵柄でそれなりに勝てるようになるよ
昔より投げ方向も限られているから投げ抜けもそれなりに読みやすいし、3のころのとかの方が
技も見切り難くて面倒だった気がするな
若いものには負けない
そんな気持ちを込めて今日も開幕PP4PKを出し切る俺の影
南無
鉄拳は投げ抜けが反応で抜けないといけないので、おっさん殺し過ぎるな、
操作簡単でとにかく読みが命のバーチャがやっぱいいわ〜。
だからバーチャは画面で見てわからんところのやり取りばっかになったんだけどな
トゲトゲしいったらありゃしない
読み読み言ってるけどほとんど手癖で保険仕込んでるだけでしょ?
コンボ始動技入れて長いコンボでリング際まで追い詰めて
壁コン決める。
勝つときも負けるときもほとんどがこのパターン
ちょっと嫌になってきた
鉄拳買って両方楽しもうと思っていたが、鉄拳初心者の俺にはどうにも器用にはいかなんだ
VFに戻ってきたら、ちょっとの間なのに感覚狂ってる(特にダッシュとか
おっさんの集中力では、2足は厳しいな
俺なんか、バーチャのサブキャラ使うだけでメインキャラの感覚狂うのに鉄拳なんか無理。
前鉄拳タッグの時代はバーチャも鉄拳もそれなりにこなしてたんだが、これが年をとるって事か・・
格ゲー自体ももうバーチャだけでお腹いっぱいだしな。
4から復帰。先週始めて愛機たるジェフで何とか者まできたが、
そろそろ心が折れそうです。
やっぱり他キャラ覚えないと、どうにもきついな
高段位でも3までのキャラならそれなりに行けるんだが、3以降やってなかったから
自分より低段位でも坊主とかジャンはどうにもならねぇ
手広く浅くのおっさんの俺には、持ちキャラと少しくらいしか覚えられないから
きついわ
鉄拳はスカとかそういう間合いで結構いけるから、2Dとかキャリバーの土台でなんとかなるんだが
鉄拳は上中下段の派生分岐も少なく見てわかる上にターンが分かりやすい
バーチャは既存プレイヤー間で差を付けるためにゲームスピードを速くし過ぎ
鉄拳は5辺りに少しやったけどあのスカ待ちとコマテク&コンボゲーに萎えて新作は買ってないけど面白い?
いくつもゲームやる時間も体力もないからバーチャ過疎で鉄拳かDOAで悩んでる
鉄拳はキャラ多いけど不思議と使ってみたいキャラが居ないんだよなー
俺は準がでたころに辞めての復帰だから最近のは知らないけど、タッグはなかなか面白いよ
でも3Dやっている人よりは、2D向きな気もする
俺もDOAと悩むつもりだったけど、サラだかのコンボが当てまくっても全然減ってかないのを動画で見て萎えたから
鉄拳買ったけが個人的には正解だった
知らない間に使ったことがないキャラばかりになってたから、やろうと決めたらキャラは気にならず選べたけど
やっぱり一人覚えるのに時間がかかるね
ボタン押す方の手が忙しいから、右手が痛くなったのは初めてだったよ
>>389 スカ待ちも異議ありだがあれのどこがコマテク?
避け抜けじゃないの
あの程度で萎えてたらバーチャなんて無理じゃん
>>390 あのコンボ動画はわざと体力多く設定してるんだけど・・・
自分が行ってたゲーセンのスタイルか分からんけど遠くで只管避けキャンしゃがダを繰り返しスカしてコンボな印象なんだよね
それも戦略の一つだろうけどリングアウトがないステージで萎えたわ
まだバーチャはガン攻めでも通用するし読み合いに持ち込めるから自分のスタイルに合ってるから続けてたが過疎が酷くてもう一度鉄拳やってみるかDOA買うか迷ってる
>>394 そうなの?
パワーブロー挟んだコンボだと半分減ってたぞ?
TTT2はあまりにもマッチングが酷すぎるからなー
最悪5分以上待たされる時がある
バーチャのマッチングがいかに素晴らしい
正直スパ4のマッチングが良すぎた
コミュニケーションを取る事ではキャリバー5も良かった
格ゲーのオンでのマッチングならば旧箱から変わらないDOAのマッチングは最高だと思うんだが
経験者少ないみたいであの快適さを知らない人多いのが非常に残念
今までクイックマッチで強豪に当たり続けトホホ気分でいたけど、
カスタムマッチで何度か検索してりゃ、二段、三段とかの同格が見つかるのね _(:3」∠)_
>>389 相変わらずスカ待ちコマテクコンボゲーです。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 11:13:39.87 ID:LgSZU0l9O
暫く離れてたけど、また部屋立てようかな?知ってる人も居ると思うけど、kで始まるIDです。だいたい8人部屋でおじさんが多いけど、若い人や凄く上手い人も来てくれること有。
ホストは、ほぼベネッサです。対戦の合間に会話すると言うより、会話の合間に対戦する感じそして、勿論ホストは投げ抜けも入れられない雑魚なんで、気軽に
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 12:05:17.15 ID:nXsgcX0N0
>>403 俺も遊んでほしいけどマイクないし。。。
>>403 自分若造ですが何度かお邪魔した事ある気がする同じくk+数字IDの者です
あれベネってmのIDではなかったですか?ツイッターも同じ名前の人が居ますが内容見ると別人?
上手い人も居たしバーチャ過疎だし盛り上がる部屋立ては大歓迎なのでまたお願いします!
そのmから始まるIDのベネ使いは俺かも・・?
嫁さんに疎まれながらランクマで結局3000試合ほどやってるしw
実は
>>355は俺で、ルームは見学だけでほぼ未プレイなんだが、四十前のおっさんで人と者のクラス行き来する程度の腕で良ければルーム立て&ルーム参加に協力したいですね。
おっさん部屋いいね!
でも、夜あんまできないからなあ
昼間のがいいんだけど難しいよな
>>407 壮大な勘違いorzここおっさんスレだしw
>>403の部屋で見るベネ使いの人は別人だと思う
変な晒しになるので忘れて下さい
今度相部屋になったら直接聞いてみます騒がせてすみません!
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 19:32:39.89 ID:LgSZU0l9O
403です。
因みに自分のIDはkです。 多分Mさんは、自分の師匠に当たる人かと(笑)
自分仕事柄泊まりあるので、部屋は何時でも立てられます。
マイクは必須じゃないですけど、会話に参加したいと部屋に遊びに来てくれた方達が、6人くらいマイク買った方いましたね。
それと、部屋立てしても、夜はかなり早く埋まってしまいます。
根気よくサーチしてみて下さい。
基本的に、入ってくれた方には、いらっしゃい と声をかけてますので、マイクが有れば気軽に声を出してみて下さい。
人数が少ない時などは、部屋ブロックして、話しながらコンボ練習したり、苦手キャラ克服講座を開いたりしてます。(笑)
部屋に来てくれる人達の中には、本当に初心者の人も居るので、勝敗だけじゃなく、コミュニケーションの楽しさを織り交ぜながらやっていきたいと。
鉄拳やDOA等 新しい対戦格闘が出てきて、過疎化に拍車がかかりそうですが、オッサンの愛としつこさと泥臭さで(笑)盛り上げようじゃありませんか?
>>410 あーリア友とか彼女とかの類すかw色々聞いてすみませんでした
所要があり来週まで出来ないけど盛り上げお願いします
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/19(水) 22:48:29.06 ID:FgFciXX0O
>>410 kさんの部屋に行った時に一発でファンになりましたとにかく会話が面白くて嫁さんと大爆笑してました。僕もマイク持ってなかったですけど購入してまた遊びたいです。
結構ルームで探すんですけどねぇ〜
居ない事の方が多いのでガンガン部屋を立てて欲しいです。
とにかく話が面白いので皆さん行ってみて下さい。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 03:20:48.69 ID:B0WRMVje0
>>410さんてXBOXでやってるんですか??
そうでしたら ぜひともいっしょに遊びたいです。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/20(木) 08:41:53.16 ID:nL4t2BK4O
おはようございます。
夜勤明けなんで、これから立てますね
来れる方おりましたら
すみません、XBOXではないです
LAもやってたんですが、箱壊れました
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/21(金) 00:31:22.07 ID:ikxPxCR3O
kです。
夜勤明けだったんで、朝、昼、晩と部屋立ててみましたが、やはり夜しか人来なかったですね。早い段階で8人埋まってしまったので検索かからなかったかも明日も部屋立ててみますので
このスレで共有タグとか作れないかなあ。
ゲーマータグ
VF5FS OSN
にメッセージを送るんだ
ただPS3ユーザーの方が多いんじゃない?
SEGAに部屋名入れるの実装してもらいたい…
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/23(日) 18:48:34.67 ID:cs1HJD4q0
格闘は対策知識の多さが強さになる単純な暗記ゲーだからな。
という事は知識量、コマンド入力精度力が同じ人間同士の
五分ダイヤで対戦ならジャンケン運ゲーになるという事だ。
もっとも、簡単溜めキャラならコマンド入力精度力さえも
チャラになるわけだ。
結局は読みなんて存在しないという事。
すなわち格闘ゲーは知識と運だけの単純覚えゲーとの結論になる。
よって、格闘ゲーの上位勢は頭脳性能で勝ってるんじゃない。
ほかの奴よりやりこんで対策知識量で勝ってるだけ。
それがどうした?
って事を長文で垂れ流しされてもなぁ・・
先日ボイスチャットデビューしたんだが試合に集中できんw
楽しかったが嫁さんの目が痛い・・
ニコ生で話しながら対戦してるやつ居るけどおれにはとても出来ない!ただ対戦終わったあとに試合について話したいなぁと思うことはよくある
覚えゲーなのはしってるからほぼ仲間内だけでやってるわ
全員覚える必要ないしね
ボイチャは面白いよね
俺も昔、他ゲーの頃によくやったけど、知り合いとかとやると読みの話とかでメチャクチャ盛り上がる
多分知らない人とでもちゃんと話ができる人とかだと面白いんだろうな
スト3の頃だから、そこでブロかよ!とか全段とか楽しかったなぁ
>>421 アホのジャンケンマンはスルー
こいつマジでアホだから
俺ボイチャデビューしたらブラッドでシュッシュッ言いながら撹乱するんだ・・・
ボイチャは、自分の話しより、相手の行動に対する賞賛がもれるって感じかな?そこで下段ガードするかぁ…とか、あの乱打中に投げ抜け入れ込むかぁ…とか、あの連携キッチリ割ってくるなぁとか。
もう…刻が見えてるとしか(笑)
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 04:42:16.16 ID:a48iu9QY0
1ヶ月ぐらいプラレールで遊んでたら死ぬ程下手になってた
今日はトーマスランドに行くんだ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 06:54:45.56 ID:nWyGQpXG0
NALは96年のバトルガレッガでSTG全1
STG全1プレイヤーが数年後のバーチャ4に参戦して全国優勝
つまり格闘ゲーを始める前から既にSTG全1である。
よって、STG全国1位プレイヤーは格闘ゲーも余裕という事だ。
東大教授の数学者が中学校の数学教員と競うようなもんだ。
逆に、底辺ジャンルの格闘ゲーで有名な奴が上位ジャンルの
STG、パズルに参戦して結果を出せた例が無いのは当然の結果だが
クリアすらできないだろうなw
エロゲーになったSTGとか今更誰がやるんだよw
>>429はSTGでも格ゲーでも1つも結果出してないんだよな?
中卒がFラン叩いてるみたいなものか?
>>431 定期的に沸く荒らしだから触っちゃダメだ
俺はSTGも格ゲもどっちも下手なりに楽しんでる
ごめん、俺STGも好きでやってるわ
STGに限らず、そっち系の要素が入るのは時代の流れなんだろうね
格ゲーにだってパンツ見えまくりのゲーム沢山あるじゃん
しかし、硬派なバーチャにまで露出の多いコスが出る時代が来ようとは・・・
STGってシューティングゲームだよな
まったくやったことないけど
今ってエロゲーになってんの?
>>435 デススマイルズ2 キャスパー エンディング で検索するなよ絶対するなよ
>>435 脱衣シューティングだったら結構昔からあるぞ
戦国エースとかストライカーズ1945とか
>>438 じゃローザとベネッサやるわ、俺キャスパーとアイリーンもらってく
じゃあ俺ウルフで
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 01:01:55.37 ID:2f2soj050
クソ難しくて1周クリアすら無理くさいシューティングを諦めて
多少努力すればノーコンティニュークリアできる格ゲーに多くの人が流れたから。
「格ゲーは簡単、シューティングはめちゃくちゃ難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが多少の努力でノーコンティニュークリアできるようなゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれないな。
CPU戦かよ
共有タグに登録依頼送ったのでよろしく
酒飲んでつまみを食べながらVFって最高だね
仕事から帰ってVFを肴に日本酒がおいしい季節になりましたね
健康診断で何かひっかがって嫌な気分になる時期ですね
ここのおじさんたちはって俺もおじさんだけど、27日以降もここで頑張るのかな?
それともDOAに移籍するのかな。
DOA配信見てるけど技ヒットの効果音がしょぼすぎるな
バーチャキャラだと特に気になる。
ゲーム的な効果音じゃないんだよね
無駄にリアルにしてて逆に不自然になってる
DOA4は散々遊んだけど、DOA5は見送りさせてもらうかなと
NINJAGAIDEN3が酷かったので期待できないし
その視点でDOAディスるのならバーチャは鉄拳に及ばないわけで・・・・
まあ他所のゲームの話をするのはやめよう
別にいいんじゃない?
おっさんスレだしそんな痛いの沸かないから
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 09:36:36.44 ID:Bly/FGiAP
確かに話題もないしなあ
DOAに参加したVFキャラはどんな感じなのかね
よく出来てると思うけど操作感覚が結構違うみたいでバーチャプレイヤーは苦戦してた
特にホールドの仕様が違いすぎて感覚ズレると思うわ
バーチャプレイヤー的に、鉄拳よりかは遥かに入りやすいけど
キャリバーの方がもう少し入りやすいって感じ。
とっさのガードでやたらホールド暴発するので、方向ガードのがいいっぽいね。
バーチャキャラはそれなりに同じ感覚で動かせるよ。技同じだし。
なんか全体的にフワフワしててファイターズメガミックスやってる気分だ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 12:30:46.12 ID:Bly/FGiAP
他ゲー下げ発言はダメだと分かっているが
やはり自分にはバーチャが合ってると思った
某ゲーム買ったけどやり込めば面白いのか疑問を感じたわ
なんかフワフワしてんだよね
その前におっさんだから、ST4も鉄拳もとか暇も無ければ覚えられない
FPSも複数やるのきつくなってきた、スカイリムやった後にMW3やるといきなりフラッシュ投げる始末w
新しいゲームは覚えられないし、古いゲームは忘れていく…
海腹川背ェ…
CPUの時代錯誤の超反応を目撃してしまったので買わないことにした
対戦とか今からはじめるのもな、まあずっとやってる奴は360だろうから
出会うことも無いんだろうけど
VF5FSでいいや
>>455 避けコマンドが88だったり
アキラの当身コマンドがDOA共通のホールドに変更されてたり
アキラSPの崩拳コマンドがP+K+GじゃなくP+Kなってたり
3K+GP8の8の先行入力が利かなかったりなんだりで感覚が狂う
あと
>>458も言ってるけど打撃や動きに重みがなくて当ててる感が薄い
(打撃効果音が軽い所為もある)
まあバーチャキャラを再現しようと頑張った感は感じられるけど
所詮は似て非なるまがい物でしかない
DOAメイン層も言ってるけど無理にバーチャキャラ入れたのは蛇足だったとしか思えないな
×DOAメイン層
○ただのVFアンチ
>>460 あるある
えーっとリロードはどれだ、Bボタンか?
やべえフラグ投げちゃった皆逃げてえええええ!と仲間を爆殺する事もたまに
やっぱりDOAが基となるからVFのようには動かせないのか、まあ仕方ないね
半端に貸し借りしないで、新シリーズを作る勢いのコラボゲームだったら良かったのかもね
バースとウルフ取り替え希望
ここは進行が落ち着いていいな
だれか他ゲーでもおっさんスレ建ててくださいよ
寧ろ格ゲーおっさんスレ総合で統一して欲しいんですが
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 19:09:21.18 ID:Bly/FGiAP
今日はkの人ルーム建てるかな?
一緒にできるおっさんがいたらモチベーション保てるのになあ
DOA5のパイちゃん俺の好きな技がクリティカルブローとかいうのに変わってて無くなってる・・・
すみません、ちと忙しくて、立てられなかったです。実は、バーチャで立てた部屋で仲良くなった人と、バイオ5マーセやBF3やロスプラ等 部屋で話して、過疎って出来なかったり、あまり上手くないから気が引けて、人とやれなかったりしてたゲームを一緒にやったりもしました。
明日休みなので、用事入らなければ、日中と夜部屋立てますね。
k○○○4○○○後ろ4つ数字です。
DOAも良いゲームだよ
プレイヤーの技術の差がホールドがある事でグンと縮まるからね
読み合い重視って人は尚の事向いてるように思う
クリティカル持続させるための打撃読んでホールド、そのホールド読みで投げハイカウンターとか
普通に打撃の刺し合いとかシステムを理解すればVFなら必要な技術を抜きで気楽に読み合いが楽しめるから
反応が遅い、レバー入力が覚束無い、おっぱいが好きなおっさんにDOAは向いてる
今作はちょっとだけおっぱいに弾力が感じられないけど
>>474 読み合い重視と言えば聞こえはいいけど実のところは単なるぶっぱゲー
フレームとか意識しないで適当な技作って普通なら割り込めないような場面でも
ホールド使えば割り込めるようにしただけの不毛なゲーム
オンの具合(人口・ラグ含めて)で鉄拳かDOAに手を出そうと思うんだけど、快適なのはどっちかね?
機種はどちらでもいけます。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/29(土) 16:13:43.94 ID:GRTNcggCP
自分は両方やってみたけど合わなかったなー
鉄拳の方が人は多いと思うけどキャラ多く上手い人との差が顕著に現れる
間合いの取り合いなのかスカし合戦でコンボゲーだよな
DOAはアケないから入り易いかもだが大雑把でどうもダメだった
気になるなら両方やってみて直ぐ売ればどちらも高値で処分出来るよ
DOAはハイカウンター投げの威力がでかすぎて
気軽にホールド振れないのが難
ホールド出してなんぼのゲームなのに
中段2方向もあんまり意味がないと思う
>>477>>478 ご意見ありがとう
売りにいくのがちょい手間だけど2本買っちまうわ
PSスティックも買うから10月は飲みにいけないな。。。
>>476 俺はどっちか迷っていて、DOAより鉄拳の方が先に出るし、DOAの動画のコンボの減りが微妙すぎたので
鉄拳だけ買った
鉄拳やってみて思ったけど、正直両方やるっていうのは無理だと感じた
やっていた人なら何とかなるだろうけど、新規に近い状態だと鉄拳のキャラ対策とかに追われて他は無理
VFすらもう一週間は起動していないような感じで、鉄拳やってるよ
鉄拳の方は新規からは結構きついけど、やれない事はないよ
やって2週間くらいだが、今では50%くらいでなら全然勝てる
ただ、ここはVFの板なんであんまり他ゲーの事話すと煙たがれるかもしれんから、気を付けてな
>>476 快適という意味でいうなら圧倒的にDOA
鉄拳は色々と作りが残念過ぎる
でも対戦そのもののラグは鉄拳が上回ってる
482 :
476:2012/09/29(土) 18:25:30.15 ID:SPK6rCaQ0
VFスレだよね、ごめん
なんか空気が和やかだったから、つい
2本ともさきほど近所のツタヤで買ってしまったので今週末遊び倒してどちらか1本に絞る
スレ違いすみませんでした
>>482 いや、昨日鉄拳のスレの方でVFの話からの流れが酷かったからな
ここはそれなりにみんな関大だからいいけど、あっちは舐めプの総本山とか言われたりするだけあって
いろいろいるからな
おっさんスレで荒れる事なんてほとんどないからどんどんやっていいよ
寧ろ色々な話聞きたい人も多いのでは
バーチャ
↓↑
キャリバ
↓↑
鉄拳
↓↑
デドアラ
いいとしこいたおっさんが、格ゲローテから抜け出せん・・・。
鉄拳もDOAもランクマだと相手を選べない
更にDOAのランクマは相手のアンテナさえわからないという凄い仕様
VFはやはり優れてるな、まあスパ4のパクりちゃそうだけど
キャラ選択とステージ選択をカットしてるおかげでテンポは最高だし
>>475 システムが強いと言えば聞こえはいいけど、実際はホールド決めないと延々と殴られ続けるだけなんだよなー
防御が空気だし、上級者同士になると派生の読みあいになるから実はえらく難易度は高い
4だとAクラス同士の対戦でなんとかの一つ覚えみたいに下段ホールド連発しててワロタ
>>485 それにP4Uなどの2Dも加わる俺
…そりゃ上達しないぜ\(^o^)/
おっさんになるほど事故ゲーが気楽で好きになってきた
しょうじき中年にバーチャはつらいわ
>>489 わかる
勝ちたい!の気持が薄れて楽しめればいいやって
勝ちにこだわるのはココじゃないってのが見えてくるよな
無理に抗おうとすればストレスにしかならんしね
勝てないのを理由つけて誤魔化してるだけだろ
勝てないのはもともとだから気にしてない
>>492 勝ちに拘るスタイルだってあるだろうけど、ゲームで遊ぶ動機付けはそれぞれ違うだろ
おっさんならわかると思うんだけどなあ
>>492 そんなことないと思うよ
俺もそう思うし、実際ゲームに掛けられる時間がどうしても減ったけど、格ゲーの対戦自体が楽しいって感じでやっている人は
もう勝率とかより格ゲーの対戦みたいなものを楽しみたいってだけって感じじゃないんかな
馬鹿みたいに格ゲーだけやっている時間なんてないから攻略っていうほどの気力もわかないし反射神経とかも落ちてくる
モチベっていうか、格ゲーに対する勝ちへのこだわりみたいなものより、純粋に対戦を楽しむだけのツールみたいな
そういうところだと思うよ
息抜きみたいなのが目的で適当にやる世代みたいに言わせれば負け惜しみとかそういうわけじゃないんだよね
逆に負け惜しみとかみたいに言われると、たかがゲームだろっていう感じで返すほど淡泊なんだわ
勝ち負けに拘らないなら事故ゲー云々言う必要ないと思うんだけど
勝てなくてもバーチャやればいいじゃない
>>496 勝敗にこだわらず対戦ツールとして楽しむ。
この意見が全員一致しているはずもなかろうよ
また、格ゲーならなんでもいいってわけでなく個人それぞれ嗜好ってもんもあるからね
別意見があるのはわかるけど、誤魔化すだのなんだのいわれりゃそれは違うといっておくさ
みんなそんな固く考えてないんだよ、多分ね
事故ゲーっぽいのは勝てそうでいいなとか、勝てたら勝ちたいな程度
負けて悔しくてどんな手を使ってでも勝ってやるぞ!みたいなテンションには、もうならないねって事さ
逆に俺からすると、そういうテンションを今でももってやっている人はうらやましいわ
もう、そこまですると疲れてしまうからな
勝つことは楽しいけど、酒飲みながらとかおっさんスレでは、適当とか息抜きとかそんな感じが多いのさ
そこに本気を求められても、所詮ゲームだしってな
うんまあ本心から勝てなくてもいいやと思ってるのならもう何も言わない
プロ野球でしのぎを削っている人と草野球のおっさんの違いみたいなもんかな
単純に野球というだけで同列に語ることはできないって点でさ
勝てなくてもいいやというよりは、勝ちたいな〜くらいな感じかな
本心とまで付け加えられると、また極端だろ
勝てなくてもいいやとは思うかもしれないけど、勝てるものなら勝ちたいとは思うんじゃないかな
対戦しているんだし
>>499 しつこくてごめんけど、おれはある程度勝ちたいって気持ちはあるよ
ただ勝つために支払う代償の問題、その時間や労力は有限なんだよ
だから勝敗関わらず現状の結果として受け止めるだけって話
くどくて悪いね
ガチガチの強キャラ強技強戦法を使ってるやつは以外は勝つ気がない、わけではないからな
自分の中にある勝ち負けやルール以外の色んなノイズ・雑味が旨みでありそれが遊びそのものなのだ
四捨五入すると50になっちゃうような年齢だと正直勝敗は二の次なんだよね
>>492 他人見下さなきゃ自己実現もできないおっさん乙
王者になれたぞぉ 44years old
リオンでごめんねだけど
うれしいいいいい
>>506 キャラは気にスンナ、おめでとう
俺は猛者から上がれる気がしないわ
昇格戦が出ると普段全然意識してない分、その反動で思いっきり意識してしまうからな
俺は今猛者に降格したw
猿じゃ厳しいのは分かっているのでそれはいいんだが、舐めプレイと
粘着が酷いので悲しくなってくる。アンテナ三本じゃない人以外は
拒否しないからいいカモのようだ。
家が浸水寸前なのにゲームやってるな!馬鹿!って嫁に怒られた
って書いててまた怒られた・・・
状況によっては暫くVFできないかもしれん(´・ω・`)
いやそりゃ嫁さんの言う通りだろw
大変だろうが頑張れ。バーチャはあとでできる。
家が水没したらバーチャできんぞ
今こそバーチャしろ
リアルデュラルステージか
おまえらw
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/30(日) 21:31:06.41 ID:L9i0PJA30
>>508 錬士にあがったところでランクマやらなくなった猿使いからすれば輝いて見えるぜ
連投になるけど面白い話してたんだね
俺は相手に失礼にならないように真剣にやる、けど必要以上に勝ち負けにはこだわらない、かなぁ
対戦ゲームしている以上は勝負なんだからいくら実力差があっても捨てゲーとかはしちゃだめだと思うしね
逆に初心者狩りやハメしてまで勝とうとする人はどうかと思う、勝ち負けより相手したくない、そういう人とゲームはしたくない
「勝たなきゃ対戦ゲームする意味がない」っていう大学生いるけど、これが若さか、って思ったなw
ブレイズ使ってるんだがなかなか上手くならんです
実戦で使えるコンボや戦い方教えてもらえんかのう
>>516 段位くらいは分からんとなんとも言いがたいね・・・
うおおおおおおお!初めて名人になったぁぁぁぁぁ!
王者維持にも苦労してたけどやっとだよぉぉぉ!
落ちたらもう上がれねーから俺もうランクマやらねーんだ
ようこそプレマへ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 00:31:40.07 ID:Q6npTEKfP
ルームしましょ
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 00:37:13.99 ID:tmfjqlfLO
42歳なんだけど反射神経に限界感じてきた。
とっさに避け方向決めるとか無理。
大昔にバーチャが流行ってた時にゲーセンでやってた貯金で無理矢理対応してるけど強い人には通用しないなあ。
今までメインキャラしか使えなかったけどもうちょっとだけ強い人に勝ちたいからリオン練習してる。
4強キャラは初めて動かすけど火力凄いな。
>>523 ∧_∧
(´・ω・) いやどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
>>524 自分は37歳ですが、反射神経は衰える一方です。
避け方向は一方だけ。
当然、足位置確認からのコンボなんてムリゲー。
壁コンボもコマンド入力焦ってミスるから、3回に1回位しか削れない。
それでもヒット確認と安定コンボで、巷で言われてる強キャラ(将クラス以下ならキャラ差なんて意味無いと思うけど・・)使わなくても名人〜をキープしてます。
火力凄いと感じて、使いやすいと自身で思われてるなら良いけど、キャラ変えるより基礎を反復した方が身につくと思いますよ。
壁投げとか特殊動作が入った時の勝負に勝った感がタマランね
まあ試合には負けるけどな、ハッハッハ ('A`)
4強キャラは技性能による与ダメ効率が2〜4割高いから、人間性能が同じなら
それが単純に勝率に反映される
”勝ちたいから強キャラ使う”ってのもそういう仕様なんだからアリだとは思うし、
実際にそういう晶・リオン・ジャッキー使いが多いからね
逆に弱キャラは他ゲーみたいに詰みとかあるわけではないけど、強キャラより少ないコンボチャンスを逃さないで
火力を手数を(自分でチャンスを作って)増やして渡り合ってくださいってことなんだよなぁ
アイリーンも壁とか最大コンボの火力は悪くないけどちょっとしたチャンスにいれられるコンボの難易度が高くて…
アイリーンは気持ちいくらい浮くし、色々大変そうだなあとウルフやってて思う
こちらもなかなか手を出しづらくて大変だけども
>>530 基本性能は高くないからトリッキーな動きで流れを作れ、但しバクチは打つな
主力の前宙をキャンセルなしで生撃ちしてPで撃墜されたらさあ大変
こんな感じですキャッキャッ
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 16:28:40.98 ID:Q6npTEKfP
そう言う所が好きで使ってる人や強キャラ嫌いとかなら愚痴らず頑張ろう
気持ちは分かるしけどね
ああ頑張ろう
もっと試合数こなしてプレイヤーが経験値を積まないと
未だに三段てのはちょっとね、今日は定時で帰れそうだし頑張るか
頑張ってます、飲んでます
時々格上に手加減されてるのか、たまたま読みが当たってるのか分らんので困る
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/01(月) 22:48:53.09 ID:DqAVq3jz0
>>519 俺はもうかれこれ5回目位の王者だから足の引っ張り合いして遊ぼうぜ
昨日猛者に降格した猿だが王者に戻った。
が、さっそく兄にボコられたw
人や将あたりの兄が鬼門なんだよなー。
コンボちゃんとしたのをいれてくるし。
確反無しのアッパーから半分はきつい。
ていうか、俺は4までプレイしてて5はPS3からなんだけど、たまにゲーセンで
見てたら猿が相手の技を捌いていたような記憶があるんだけどきのせい?
何かハイキックみたいなやつ。
>>537 家庭用勢だけど無印ではあった上・中段Pと肘をさばける技、Rにはあったのかな
>>538 ありがとう。やっぱりあったのか。今はなさそうだよねえ残念。あれば兄戦が
ずいぶん楽になったろうに。
で、早くも猛者に逆戻りw 晶と兄と血にボコられた。またがんばろう。
もう42だから展開についていくのがやっとでござる。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/02(火) 22:16:26.92 ID:t+HYVONl0
愛はほんと弱くなったな
46Kの捌きが残ってれば相撲兄血昌相手に十分戦えただろうに
214Kは糞だわまとまった中段ダメ源が9K+Gだけ
使ってるヤツほんとマゾ
アイリーンは使い方が自由だから好きだな、晶のガード外しや兄の居合、リオンの豊富な下段みたいに
「このキャラはこの技を使え」ってほど強かったり代表的な技がないんだよなぁ、肘は強いけどさ
まぁ強くて可愛い女の子が戦うの見るのが好きなのでマゾであるというのも否めないがね
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 00:19:08.09 ID:at3rc1egP
ここの人達はキャラ愛があると思うから下手に強キャラになるよりは現状の方がマシだと思ってると思う
シリーズ通してリオン使ってるリア友とか逆にキャラ変えしようかとか言い出してたし極端な強化も嫌なもんらしいね
3から爺メインの俺は
一つ前のバージョンが移植されなくて心の底から良かったと思う。
だいたいバーチャってアキララウ影が強くてリオン爺は弱めって法則なのに
FSは随分違うからね。
生粋のジャッキー使いとか気の毒になってくるよ。好きで使ってるだけなのに
キャラ勝ち言われるだろうし、また言い返せないぐらい実際に鬼性能だし。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 00:59:08.85 ID:CLNIcHF/O
>>544 全くだなバーチャは2から始めて爺しか使えん自分には調度いいポジションだな。
今回の家庭用でバーチャに復帰したとうに40越えたオッサンには展開早過ぎてついていけないな段位智将大魔王ループで安定しないし。
魔王以上のジャキが鬼門過ぎ将クラスまでのジャキにはかなり勝ち越せるのに。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 00:59:29.61 ID:at3rc1egP
そうなんだよね
以前のバーチャは移動はキャラ毎の色がハッキリしてたのに
今じゃ構えや捌きは殆どのキャラが持ってたりアキラはコマテク不要になったりで魅力が無くなってるよね
軽量級はスピードが早めてのもないからなー
6開発するならその辺拘って欲しい
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 03:12:43.62 ID:4x/pESEn0
卑強キャラ筆頭の爺が丁度良いのかw
さすが不惑越えは違うな
流石にこの時間は人いなくなったなぁ…さみしい!
2で始めて3にクッソのめり込んで4はやらなかった爺オンリーの34ですが
上手い人の爺はどうやらおれのと違う爺でほんとムカつく挙動してる
強キャラってかムカつかれキャラだと思う
おれの爺は可愛い動きですから対戦よろしく〜
ほぼガチャプレイだと思われるアイリーンに負けそうでヤバかった
暴走する打撃の早いキャラって怖いのね
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 12:25:12.54 ID:UPYdNEcg0
オレはアイリーンに全く勝てんw
狼オンリーで2万戦近くプレイしてるけど
未だに烈士の勝率30%以下だし...
もう動きが完全にパターン化してるのも分かっちゃいるんだが
脳と身体が反応してくれないよ。
まぁバードラをブチこむのだけがモチベーションだな
ビート杯出場者の平均年齢てどれくらいだろ?
30代なのは間違いないと思うけど
バーチャ3の三鷹代表だったけど38歳さ
キャラ対がめんどくさくてランクマ行ってない・・・
どっか対キャラの連携とか有利フレ技とか載ってるサイトないかなあ
箱版がまさかの半額配信
かつての仲間にメールしといたわ
オッサン同士で遊んでくる
4000試合経てはじめて煽りメール来た!
>>555 それだけおぬしが強いってことだ 誇っていいぜ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/03(水) 19:46:24.63 ID:at3rc1egP
詳しく
DOA5が届いたからやってみた。ジャッキーリオンゲーとはいえ、FSの方が全然ましな
レベルだった。対戦ツールとしては大味過ぎる。
>>558 わかってくると大味じゃないことに気がつくんだがな
一つ一つの動作が重いのとクリティカル関連がわかりづらいから最初のハードルは実は高い
立ちPや下P見たく相手の行動を止めやすい技がないキャラもいるし
DOA5やったあとVFに戻るとしゃがみダッシュして感動するけどな
もっさりしてる感じはある
>>559 VFより簡単操作で多彩な技が出て楽しい(ガチャプレイレベル)
↓
コンボ喰らってる途中でもホールドで割り込んだりそれを読んで投げたりで楽しい(簡易読み合いレベル
※初心者の壁※
とりあえず自キャラの性能理解してロングコンボ覚えたり、「強い技」を調べる(攻めの研究)
↓
割り込まれやすいポイント、割り込みやすいポイントを意識し始める(守りの研究)
※初級者の壁・ここを超えると「大味」ではなくなってくる※
各キャラクターの連携を一通り覚えて出し切りに対して確定ホールドが安定してくる
↓
出し切りがなくなり、ダメージよりホールドされにくさ重視のコンボに切り替わる
※中級者の壁※
出し切りはおろか単発技の応酬、さらには下段ホールド連発しながら相手の出方だけうかがう
↓
単発技の初段ホールドまで安定
※エスパーの壁※
見てから反応余裕でした、相手からすれば何しても通らない
でもホールド中心の読みあいが強すぎて有利不利が機能してなかったり防御が空気だったりして
VFに慣れると大味に感じちゃうんだよね、見た目派手だから無双シリーズ的な大味っぽさもある
ベネッサのインセプトポジションの対処法教えてくれ
今んとこそれ見たらバックジャンプで逃げてるんだけど正しい?
下段なのか何なのかおっさんにはわからん
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:10:07.05 ID:JU9NyYFcP
なるほどねー
一見大味な連携ゴリ押しゲーの印象だけど当身があるから読み合い成立するんだな
上手いフレもバイオやら鉄拳やらでバーチャまったくやってないしスレチだけどDOA買うか凄く迷う
対戦が長く楽しめるならアケがない分敷居も低そうだし始めるなら早い方が良いよね
563 :
560:2012/10/04(木) 00:28:04.48 ID:/HMZyv760
> 連携ゴリ押しゲー
実際、打撃出してる方が圧倒的に強いからそれは外れてないかな…
守ってるほうは相手の連携の割り込みポイントでホールド出すか出さないかの逆二択しかけるくらいしかやることないんだよね
殴られ続けてもホールドで切り返す、ガードしながらホールドのタイミング伺う、硬直をホールドでキャンセルする
そしてそれを読んで投げる
いかに相手にホールドされないように殴り続けるかって感じだね。攻守交替とかの流れ薄いからVFしてると向いてないって感じる人多いと思う
まぁ、スレチだしこんくらいにしとくよ
今日は全然勝てなかったよ
ウルフの2P+Kの当身を上手く使って行きたい
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 00:44:49.81 ID:JU9NyYFcP
>>561 使用キャラによって対処も異なるけど基本下段蹴りかすくい上げる中段蹴りが入る
ベネ側は下段蹴り、中段蹴り、投げ、下段捌き、移動が可能だけど
殆どの人は下段蹴り→打撃投げか投げ狙いだから接近してたらしゃがみガードで良いと思う
すると相手は中段蹴りも出すだろうから読み合いになると思うのでしゃがみガードか距離取れればBDでスカして反撃してた
反撃は下段か一部下からすくい上げる様な蹴りで潰して早い技ならダウン攻撃も入った気がする
下段の捌きは狙う人が少ないから気にする必要はないと思う
あと中段蹴りはガードさせてベネ側微有利なので注意なのと移行出来るのは限られてるので発生覚えるのも必要かもね
ベネ使わないし久しくやってないので間違いあるかもだがこんな感じだったと思う
>>563 確かに向き不向きが大きいよね
鉄拳もやり込めば面白いんだろうけどあのスカし合いが合わずにやり込む前に辞めたしなーちょっと様子見しながらMORPGでも始めてみようかなw
>>565 おぉ 詳しくさんくす
手を出すと気がついたら半分減ったりするからバックジャンプして逃げてたんだ
がんばってみる
>>556 いや…マジで弱い自覚あるんだけど
「よっわ〜」「負けすぎておぼえてないだろうけど」みたいな内容
なかなか腕前上がらないけどまったり楽しんでるから良いんだけど やっぱちょっとムカつくw
瞬の寝転びはどう対策すれば良い?
頭側と足側で技違うし
先ずバックダッシュか
安いけど手堅いのはローキックなのね
>>565 あーわかる、鉄建やってるフレはダウンさせても距離取って来るからねー
中距離の牽制がめんどくさいから、
高速じゃんけんできる、昔からVFやってるフレとばかり対戦してしまう
安売りで人増えたかね
今更買う奴がいるとは思えんのだが・・・
安売り効果か、まだ称号が「級」の人がチラホラいたよ
動きもなんかぎこちない感じだったし、多分サブアカウントとかではないと
まあ危うく負けそうになったケド ('A`)
級の人は負けても昇級するけど、段の人は勝たないと上がれないから負けてあげてるわ
こっちは称号持ちなんでゲージ変わらないしBPや勝率は今更どうでもいいし
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 09:41:01.50 ID:CeyIlihoP
元々安いのに安売りなんて始めたの?
そんな事よりルーム名付与機能付けてほしいなー
それだけでも十分盛り上がり効果があると思うんだけど
XBLAの期間限定の安売りは次々商品変わってくからねぇ。
VFだって来る時は来るわな。まぁこの時期に来たのは、
鉄拳やDOA買った人が一緒に買うかもってのを見込んでるんかね。
>>575 明らかに手を抜かれてると思うと悲しくなるので、
気づかれない程度に負けてくれると嬉しいと思う五段であった
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/05(金) 14:54:27.58 ID:CeyIlihoP
士までは勝っても負けても関係ないからどんどん対戦しても良いと思うよ
ただアケと違って無料だから惰性でやっても上達しないと思う
なので連戦も数回に止め一服したり振り返るのも大切だよ
あとルーム入って人のプレイ(特に同キャラ)を見るのも良いよ
つかルームなんて人イネーだろと
そこで共有タグですよ
夕方9時くらいまでならできるんだけどなー
360の共有タグにフレンド登録の依頼を送り、
10日くらい待ったけど音沙汰がありませんぞ
深夜班だけど今日はやらずに寝ます すまぬ
安売りでかった3からの復帰組です、気になったキャラはブラッドとジャン。
どちらが扱いやすいかね?当方もちろんおっさんです
その二人の内どちらかって言われたら俺は鷹嵐を薦めるかな
>>585 ん?
ジャンとブラッド、どちらも扱い辛いってことかい?
@鷹嵐が群を抜いて強いことを示唆
A鷹嵐使いを増やしたい
Bジャンやブラッドより鷹嵐でハァハァしようぜというお誘い
このうちのどれかだと思う
格下にどや顔して入ってくるのが鷹嵐
そして対戦拒否のコンボをくらう
なぜジャンとブラッドの比較から鷹嵐の話に、、、
技が派手で使用者が多いジャンよりも
地味ながらも特殊移動絡めた連係技で押していけるブラッドの方が面白そうではある
自分はジャン戦はかなり対応できるが、ブラッドに押されるとキツイわ
>>589 つか既に買ったなら自分で使って試せばいいじゃない
>>590 ほほう、貴重なご意見ありがとう
>>591 2キャラともコマンドトレーニングで触ったんだけど、どちらにしようか迷っててさ
じゃあ鷹嵐で…
俺は影やめてジャンメインに変えた
単純でいろいろと楽チンでそこそこ強くておっさんには丁度良い
セリフがちょっと痛いのが気になるくらいでジャンお勧め
おっさんならもっと拘りもってあそばんかーい
2から影やってたんだけどな、今作の影は壁コン以外でのリターン少なくて細かい組み立て考えるのがもう面倒なんだ
壁コンはハメっぽく感じてやりたくないなぁなんて考えでジャンを触り始めたんだけど
おおざっぱな思考でも、アキラリオンジャッキーとなんとか戦えるジャンを知ったらもうやめられん
七曜だっけ?あんなの出せなくても要は投げを通せりゃ良いんだから問題ないしな
気持ちは3Tbでチームに入れてた鷹嵐をメインにしたいんだが
オンでの理不尽な嫌われっぷりを知って触る気が無くなった
なんか言ってる事が滅茶苦茶だな
鷹嵐は厨性能に加えて勝利セリフが嫌悪感に拍車掛けてると思う
セリフというか表情の憎たらしさでは随一だなw
池沼ダイゴっぽくて嫌いジャン
>>601 ネタコスで顔隠されると余計に腹が立つ不思議
ジャンはキャラ対でちょっと使ってたけど
見た目と違って正統派というかすごくシンプルな戦い方というか
素直なキャラだよね。
鷹嵐は3の頃から不人気だったのになぁ
鷹嵐は出たころはなんでもコンボが入るような感じでプレイヤーに左右されたザンギみたいな感じだったんだけどな
今では強いし簡単だし人気者だな
でもやっぱり上手い人が使わなきゃワンパになりがちなキャラにみえるよ
相撲好きなもんで鷹嵐つかってる
対戦拒否られるのは相手あってのことだから気にならないんだけど、煽りメッセージとかは意味がわからんよ
彼らは一体なにがしたいんだろう
今日はビートラか
同世代が頑張ってるのを見ると年齢は理由にできないよな
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 13:41:57.39 ID:MKShsjqRP
言う程鷹嵐見かけないけど者程度だからで上のランクにはゴロゴロ居るのかな?
ジャンは見た目とは裏腹にバーチャの基本キャラて感じだよね
もっと地味で硬派なイメージにすれば良いのに何だかキャラ設定やオリジナリティーも失ってるよバーチャ
基本キャラかー
俺も見てわからん打撃投げさえなきゃそう思ったんだろうな
年齢関わらず頑張って結果だしてるやつみると凄いな、とは思う
ただ、皆がそこを目指して遊んでいるわけではないんだよな
いまダーツとか流行ってるけど、あれだって玄人並のやつもいれば飲み屋で気晴らし程度のやつもいる
格ゲーはとくにつよくなることが全てみたいな視野の狭いひとが多くないか?
若さゆえなのかねえ
夜勤明けで、久しぶりに部屋立てたので、来れる方いれば kでした。
>>611 そもそも目的が対戦相手に勝つ事なんだから、視野が狭いとか言っちゃうと若い子に笑われるって
50前の俺でもさすがにそれは言わないw
>>611 >格ゲーはとくにつよくなることが全てみたいな視野の狭いひとが多くないか?
自分が頑張ってる事の価値を認めてほしいから啓蒙したいんだろ
とりあえず同じゲームやってる奴にはね
>>613 ごめん、誤解を与えたかもしれない
勝つことのみを目標にすることは全然問題ないし、批判する気もない
ただ、それ以外のプレイを認めないって考えを視野が狭いって例えたんだ
自身が寒いと思うプレイで勝つよりも、負けても楽しくプレイしたいって考えの人間もいるだろう?
それをどーのこうの言われても、目指しているものが違うだけなんだよって言いたくなる
と、40になったおれが言ってみる
もちろん勝った方がより嬉しいよ
>>616 そうか、分かりづらくてごめん
しつこくてすまんけど補足ね
勝つことを最終目標にしている人の中の一部に初級者や敗者を見下してくるやついるでしょ
下手だの、雑魚だのと。
その一部の人へは批判をしている、全員へではないよ
なんか不愉快な気持ちにさせたらすまん
俺は611に同意できるわ
vcでもしながらもっとのんびり対戦したいんだけどねぇ
せめてルームマッチに部屋名つけられあらなぁ
>>614 実績残している人間はなにも語らずとも、同じゲームをプレイしているものからは一目おかれると思うんだけどなあ
ちび太とか、他ゲでいえばウメハラとか
>>619 そうじゃない人は認められないって、自分も他人批判してる事に気付けよ
>>618 同意もナニも無いだろうに
遊ぶ人それぞれのスタンスで遊ぶ、ただそれだけの事
>>格ゲーはとくにつよくなることが全てみたいな視野の狭いひとが多くないか?
こういう発言をして、結果
>>勝つことを最終目標にしている人の中の一部に初級者や敗者を見下してくるやついるでしょ
>>下手だの、雑魚だのと。
と自分が批判している人種と同じように「目指しているものが違うだけ」の相手を批判しちゃってる
他のレス付けた人間の考えは分からないけど
自分のVF続けるモチベである対戦相手に勝つ事に努力するのを「視野が狭い」などという言葉で
批判さえされてなければ、俺はレスしてない
おっさんスレで揉めんなよ
それもそうだな、血圧が上がる(´・ω・`)
ウォーキング行って風呂入ってバーチャしよう
キャサ夫あっけなくまけちまったい
>>622 ちょっとアイリーンのおっぱい揉んで来る
変な流れにしてすまん
揉めるのは本意でないし、おれの配慮が足りなかった
勝つための努力を揶揄しているつもりはないんだ
おれの文章力ではうまく伝えられないようだ
忘れてくれってのも難しいだろうけど、上記レスは水に流してくれい
>>619 筋金入りの偏った価値観だ
そのトップどころとユルくやってる連中の間にいる中堅層がお宅みたいなスタンスの人間なんだよ
恐らく俺とかから反感買うのは、そのトップどころの名前を出して語ることで
「俺は努力してるがお前らは何なんだ」と上から目線でいる人達だよ。
とりあえずビートラみようず
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 19:49:57.86 ID:MKShsjqRP
色んな考えあるだろうけど押し付けないのがこのスレの良い所じゃないか
バーチャに対する力の入れ具合や楽しみ方も人それぞれなんだろうし揉めなさんな
ビートラ今から見始めたけど、大門ラウいるチームどうなったの?
ゲームだぜ!?
本気でやろうが適当にやろうが、自分が有意義にすごせればいいじゃん
マナー違反さえしなければさ
身内対戦で酒でも飲みつつまったり息抜きできればいい
桜井章一みたいな「ある日スティックが握られるのを拒否してきた」
レベルでなんか遊びたくねぇ
>>630 予備予選一回戦で新宿ジャッキーや池サラのチームに負けたw
いや〜面白い大会だった、アイアンマン2見忘れたわw
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 22:57:20.89 ID:MKShsjqRP
ビートラ何かで見れます?漁ってみたけど見つからないorz
ニコ生とUSTでやってたらしい、俺はニコ生で見たよ
USTは実況の人がそう言ってたから
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/07(日) 23:42:46.85 ID:MKShsjqRP
さんくす
探してきます
USTは録画なしだったはず
負けて煽られて一瞬アケコンぶん投げたくなるほどアタマにきても続けて3試合もすれば忘れるようになった 年取ったのかな…
>>633 その試合みてええええ
伝説チーム同士の対決じゃないかw
昨日の熱い大会見て触発されて久々にFSやったけど
まだまだ人多いなぁ、鉄拳とかDOAとか色々出たから人取られて
過疎ってるのかと思ったが
俺と同じような奴が昨晩はやってただけだったなんて可能性もあるけどw
>>641 今残ってるのは格ゲはVFしか興味ないやつら
一時的に他ゲーに浮気してても結局はVFに戻ってくる
一応今年発売したばっかのゲームなんでw
まだ発売から4ヶ月くらいしかたってないのになにいってんの
発売4ヶ月だろうとその後に発売された他ゲーの方が威力的だと思えばそっちに移るだろと
>>642 自キャラの技すらおぼつかないけど、鉄拳・ソウルキャリバにも手だしてるぜ〜
俺もカプコンとセガとナムコとテクモの格ゲーはだいたいやってる。
VF5LAをやるまで相当期間が空いてたが
VF5LAとスパ4以降の格ゲー配信ブームで
すっかり昔の格ゲー狂に戻ったわ。
さっき新日のプロレス見てきてふと思い出した
ずいぶんまえにウルフがどっかのプロレスに参戦してなかったっけ?
じしん無いけどなんかそんな記憶が…
全日
>>649 おお!やっぱりいたかウルフ!
3の時だったと思うけどやっぱあの頃はそんなことする勢いがあったんだな…
いまならブレイズとかやりやすいと思うんだけど…ムリか!
なんかのゲームにゲスト出演もしてたと思う
ああ、馬場の16文がバーチャのガキーン音と共に体力半分減るやつな
部位故障率100%にしたら試合続行不可になるから全部のパーツをボコボコのボキボキにして勝つのが面白かった
三連休にみっちりプレイしようと思ったら、風邪ひいて三日寝込んでしまった
お大事に
動ける日と動けん日の差が激しすぎる。
ステップすると手首痛いし。
猛者止まりもしょうがないか。
二十歳前後の頃に比べて明らかに瞬時の認知・判断・行動の能力は衰えているんだが
30代後半になって先ず老化を痛感するのは目のかすみや疲れだわ
まあこうして自分の衰えを分かっていればさ
もっと歳を食っても車とかで無茶はしない、立場をわきまえたジジイやババアになれるかもよ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 10:52:37.16 ID:lEpWoaD30
おっさんスレはみんな大人意見でなごむな。
お前らみたいな大人になりたいぜ。
ラウの猛攻を相手にしたあとにベネッサ相手にすると
独特のリズムに対応できずに「んがぁぁぁ!」ってなる44歳
おれがまだ工房のころアケでバーチャやってる歳上たちはみんなここのおっさんみたいな感じだったよ
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 18:45:55.60 ID:6wcZW+FFP
自分が2やり始めたばかりの高校時代は対戦相手のサラリーマンとか数人が丁寧に技とか対策教えてくれてたなー
行きつけのゲーセンで知り合った人も何人か居て楽しかった
やっぱり部活とかもそうだけど自分がされた事を下にも繰り返す事が多いから良い雰囲気は出来てた気がする
>>661 VFはみんな和気あいあいでコーヒー飲みながらお互いに対策を話し合ったりとかが普通だった
サムスピの台周辺なんかは殺伐としてた
VFはナニやってもおkみたいな空気だったもんな2までは
それでも喧嘩はあったけどw
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 19:23:04.53 ID:3vgi4aeu0
VF2の時代に知り合ったおっさん達は今何をしてるのだろうか
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 20:16:18.17 ID:F3oJvksa0
2の頃の人たちもFSやってるのだろうか?
名前も忘れてしまったが・・・
ゲーセンの閉店時間過ぎても店前で、キャラ対策とか缶コーヒー片手で談笑してたわな。
これは鉄拳や他の格ゲーには無かった現象。
5年程前まで副業でゲーセンのスタッフをやってたが、トラブルが多かったのもバーチャ。
リアルファイトはもちろん、光もん持ちだした輩も居たのは参った・・
これで人口10万の地方都市の現状だったからなぁ
光もんはまずいだろ せめてスプラッシュマウンテン
VF2時代、俺の地元すごい殺伐としてたな。友達になるなんてまずありえない。
その頃の仲間で未だにバーチャやってる人が羨ましいわ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/10(水) 21:08:12.63 ID:6wcZW+FFP
結構物騒だったんだねー新宿とか渋谷で何度か見かけたけど
たまたまかもだが自分の地元のゲーセンは比較的平和だった印象しかないかな
横浜なんだけど4の時かな?一度チビ太が仲間と遠征来て地元対チビ太軍団みたいな感じで対戦した事ある
相手は皆凄く上手くて自分はチビ太に一度も勝てなかった
そう言えばどこかの掲示板でバーチャ仲間募ってた人が居て何度か今で言うオフ会みたいな事もあったよ
ずっと忘れていたけどスゲー懐かしいなぁ
バーチャは元々おっさん多かったからな
若くても大学生ぐらいまでな感じだったわ
それより若いとみんな2Dやってた
vf2時代によくいってたゲーセンは対戦台が横並びだったので話をしながらよくやったなぁ
たのしかった
自分は、40過ぎてから、会社の連中集めて、無印でチーム作ったなぁ…北海道はそれほど殺伐としてなかったから、ゲーセンで仲良くなった人達も誘って、大所帯になった。
VF2の時、死体蹴り原因の喧嘩が目の前ではじまって2人とも店の外に飛び出していったので
勝った側のアキラでタダプレーさせてもらったのはいい思い出だ
それまで影だったけどそれ以来アキラになった
バーチャは100円1プレイ。稼働初期は200円でも行列ができたゲーム。
そら社会人がメインになるのは当たり前で俺の行きつけも子供はスト2や餓狼、
大人はバーチャと、基本的な棲み分けがあった。なんせ酷い時は2本制で1分で
100円吸い取られるから子供や学生には優しくなかったもんな。
>>674 バーチャ100円のとこはスト2や餓狼も100円だろ
50円ならバーチャも50円
後半だったけど10円だったなぁ
ベリハで二本だったので
暗黙のローカルルールがあったりした
わかる人はにはわかりそう(笑)
>>675 いや、そうでもない。基本50円のところでも、バーチャは100円だったところが
圧倒的。50円でバーチャできるところを求めて、俺や仲間は都内をあちこち
探し回ったこともあるから。
2の時は、新宿だと24時間ゲーセンが2件開いてたから、朝までやったなぁ
後はメダルをそのまま2Dとかの新らしいゲームに使えるタバコ屋があって、そこで2D練習しまくったわ
VF2の頃は学生でゲーセンでバイトしてたから超でかい筐体でやり放題だったな
あの筐体すげーやり難かった記憶しかないw
メガロ筐体だっけ、バーチャコップとかやったな
液晶主流の現在でもブラウン管は見るけど、プロジェクター内蔵モニターは消えたね
最近だとデカリスで使ってるよー>プロジェクター方式
>>642 俺みたいなおっさんは他ゲーム始めから覚えるなんて至難w
よってバーチャのみ愛し、やり続ける。
もし6が出ても家庭用FSやってるかも。
そもそも6作れるかどうかってアメリカでの売上次第なんだろ?
VF2の盛り上がりって今だによくわからんわ
あの頃にあった大ジャンプって無くなったよな
今日ランクマで対戦した外人さん?とフレンドになったんだ。
1試合ごとにコメント英語で送ってくるんだが、日本語で返したら英語で返事しろってさw
お前いちいちうざいんだよって送ったらメールこなくなったんだが読めてるんじゃねーのかw
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/11(木) 21:27:10.33 ID:AdyHbuAEP
リアルに海外接続だとラグ酷いんじゃない?
快適に対戦出来たなら国内に居る人かね、
>>687 同じエリアで設定してたのにアンテナ1本の人が乱入してきたから対戦した。
終わってから来たメールが英語だったんだが真相は不明ですw
vipておい
今、考えるとVFって変なゲームだよなあ
ゲーセンの営業が終わった後、
VFを通じて知り合った人達とファミレスやらカラオケに行ったり
他にあるのかな、こんな変なゲーム
>>691 VFっつうかゲーセンで知り合った人達ってみんなそんなもんだったろ
うむ
VFに限った話じゃないかと
でも付き合いが浅い人達ばかりだから本名すら知らなかったりな
あるある、転勤先のゲーセンでVFやっては知り合いになった人と飯食いにいってたなw
今時のコミュ障の若者じゃありえないんだろけど
地元の同級生はみんな散り散りになってる事もあって
昔からのゲーセン仲間が一番付き合い長くなったな
20年近く一緒に遊んで飯食いにいったり飲みに行ったりしてるけど、
スコアネームしか知らん人がちょこちょこ居るわw
>>692-693 何か家の近所はVF以外の対戦物は殺伐としていてなあ
他のジャンルはプレイヤー同士の交流みたいのが見えなかったし
地域差って奴かねえ
飲みに行ってお互いのことをRNで呼び合うから居酒屋のオヤジに変な目で見られてるわ
携帯の電話帳にもRNで登録したまんまだしな
結婚式に呼ばれて初めて名前を知ったりとかwwww
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 13:27:41.62 ID:o8322ZfuP
結構同じ経験してる人が居るんだなーそう考えると一つのコミュニケーションツールだったのかもね
何かは忘れたが掲示板で地元のゲーセンオフ企画した人が居て対戦しに行ったら見覚えある顔ぶればかりで盛り上がった事がある
暫く曜日決めてゲーセン集まって車の人が各自送ってくれたり懐かしいな
それでも共通して本名知らずIDで呼びあってたから飲食店とか他の客が確かに変な目で見てたな
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 20:17:32.01 ID:IG9P46O/0
鉄拳とか知らねぇけど、VFはフレーム知ってるか確反やスカし場面や小ネタなどなど
知って上達する部分が多いからおのずと閉店後の談話が始まるよね
オレも忘年会新年会カラオケとか開催しまくったわ。
でも結局ほど良く酔っぱらって数人が「うおおおおバーチャいくぞゴルァーーお前ら殺したるーー」
ってダッシュでゲーセン突入。でだいたい酔ってるもんだからボコられるという。
いやーあの頃は笑ったなぁ
俺なんて工房のころの一番のライバルに先に逝かれてマジ悲しいわ FSであいつと対戦してえよ!
家庭用から始めた若い奴にも勝てないぜ、
まいったか
イヤーン
久しぶりに部屋立てたけど、やっぱり最高今日部屋に来てくれた人、またやろうぜぃ kでした
みんな強かったんだな
おれなんか長く続けてるだけで
ゲーセンでは弱かったからネット対戦の今がいいや
プレイスタイルも田舎なので
下パン連打とかでグダグダ言われて嫌だった
グラフィックのセンスが3から悪くなったのでやる気が失せたのもある
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 15:53:46.89 ID:nJDxijfzP
>>704 繁盛してたのか入れなかったぜー
PS3も最近見かけない人も増えて寂しいな
>>705 おれはグラフィックセンスでは3が一番好き
ステージも国際色豊かで楽しめたし、コスチュームも気に入っていた
すまんが、俺も3はダサいと思った・・・。ゲームとしてはあれはあれで好きだったよ。
3の人物グラはなんかキモいんだよな
4が一番違和感あったかな
妙にテカテカしてて鉄拳みたいなグラになったって最初は散々言われてたっけ
プラモデルで言えば今までつや消しだったのがつや有りになったような感じ
モーションも横転受身初めて見た時はVFっぽくない動きだと思ったわ
>>706 初めはまったりと3人くらいで色々なキャラ使ってやってたけど、8人埋まってた 今日は泊まり勤務だから無理だけど、また立てるんで、遊びに来て下さい
ステージは3が空間が立体的で一番いいね。
5なんか全部平面な四角いステージばかりで時代に逆行し過ぎだと思う。
3は鈴Qが特にグラとアンジュレーションに拘ったんだよなw
翻る着物の質感やパンプアップする筋肉の躍動を表現すると息巻いてた
DC版のカチカチ衣装は残念だった
あれでDCはMODEL3のゲームをストレスなく移植できる性能がある!!とかよくいえたもんだ
>>705 俺はゲーセンではもっぱら「ベガ立ち勢」だったぜ
4の時あった一部分だけ壊れる壁とか
部分的に開いてるステージとかもなんで無くなったのかな
ていうか19ステージもあるのに性質被ってるリングが多いのも謎
24u高壁ステージとかあっても良いと思うんだけど
こえんらくだけリングアウト狙えるステージはいらないけど
週末DLして20年ぶりにバーチャやって
210試合で370ポイントってorz
20年前にバーチャはねーよ
VF1はギリギリ20年前くらいだぞ
うろ覚えだが、VF2の頃が今から18年くらい前だから
昔はガロウやスパ2Xと置いてあったから、多分そのくらい
大体20年じゃねーの
こまけーこと揚げ足とってうれしーか?
フルボッコされるだろーけどめげずにガンバー
歳を取ればとるほど、大まかになるものさ
ある程度話が聞ける人なら、大まかに話しているんだな〜程度わかると思うけどな
本当に揚げ足とって喧嘩でも売りたいような歳なら、他にいった方がいいぞ
1の為にサターン買ったっけか
大らかなようで実はなんでも歳の所為にして自分擁護するやつらばかりのキモいスレではあるな
>>724 自分擁護っていうより勝てない言い訳してるだけだよ。
マジで40超えると反応鈍ってキツいw
しらふでプレイするよりも、
少しお酒が入り気持ちよくなっている時の方が、動きが大胆になりいい感じな気がしてきた
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 10:38:24.96 ID:rcSCYGn4O
それは気のせいだ
ほろ酔いプレイは楽しいが、自分はバーチャだと明らかに勝率落ちるわ
CoDなんかのマルチは酒飲みながらやるとイイ気分。オススメ
飲みながらだらりとルームマッチでもしたいところだが
部屋が無いし、作ったところで誰も入ってこない困り物である
昨日も酒飲みルームマッチやってたよ、プライベート枠しかないけどね
そういう使い方すんだろあれ?
やはりルームマッチはフレンドで固まっちゃうのかねえ
ルーム名とか設定できればもう少し柔軟に使えたかもなのに
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 14:38:55.39 ID:ZxPgpjqKP
部屋が少なく決まった人しか居ないからね
ボイチャでワイワイやってたら入り難いだろうしホントルーム名くらいは実装して欲しいわ
間違えてる事を正しただけで揚げ足とはなんだよ
喧嘩売ってるのはお前の方だろ
(キリッ
>>734 まあまあ。ここは社会に出て15年20年は余裕で経っている人間たちが集まる所だぞ。
18年や19年なら20年前だって普通に言うし、もう俺らそんなの普通の誤差だからw
しかも正したというには言葉遣いが悪いしな。喧嘩売ったのは間違いなくあなたの方。
もうやめときなされ。
・・・ゴホッ!ゴホッ!
うう・・・
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 19:22:17.42 ID:ZgIT/x/r0
>>734 そうそう,もう中間管理職なんだから、、
そんなんじゃ,部下がついてこないよ
>>736 草生やしてるお前が言葉遣い云々言うなよ
>>737 娘とは心を通わせたのに坊主に命狙われたりして第一回優勝者さんは大変ですな
そう言えばキャラクター同士の繋がりとかさっぱりだな
後で調べてみよう
>>741 パイとアイリーン、リオンとジャン、ブレイズとウルフ、レイフェイとラウ、あとジェフリーとサタンシャークがカップルだ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 21:24:20.62 ID:ZxPgpjqKP
どうした?
それよりバーチャやろうぜー
ガードボタンを親指の横腹で叩いてたら爪の生え際の所がタコみたいになったわ。
散々ボタン叩いた若いアーケード現役時分ではそんな事ならなかったのに・・
アケコンのせいか?肌にみずみずしさが無い老化のせいか?
ゲームによりけりだ
俺も鉄拳やってる時は右手の甲が痛くなる
俺はガングリオンができたw
>>739 まあまあ。非難ぽくなっちゃうからちょっと和らげたかっただけだよ。
別に他意はないからまったりいこうぜ。ここはおっさんスレだしな。
>>744 俺は右手の指の付け根が痛くなるよ。ボタンを押す力が強過ぎるんだろうねえ。
強く押したからって技が強くなるわけでもあるまいにと思うが、クセだな。
若いころは平気だったんだが。
kです。部屋立てたので、ボイチャしてても遠慮なく入って下さいもうヘベレケだけど
おっさんスレを信じて、ID出すので、フレ登録直接した方が良いかな?始めに断っておくと、全く強さは持ち合わせていないので、会話とゲームそのものを楽しみたいと思う方のみ受付ます。kuin4193
です。宜しく
すみません、機種書くの忘れてた。PS3 でボイチャ有です。仕事柄 平日休み多いので、夜勤明けで朝立てたり、日中立てたりも可能と言うか、今も朝昼立ててます。
この年代のおっさんは真っ当な社会人だけじゃないんだよ…
フリーターで結婚も出来ず、社会常識が通用しない輩も多い…
俺なんか今週結婚式だわw
台風21,22でフライトが心配すぎる
>>753 おめでとう
僕ァもう諦めているよ、ハッハッハッ
結婚はいかがかな?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 18:20:12.48 ID:R1JFeeJ8P
南無〜
VF2とバイパーズ来るね
>>756 「可愛がってやろうか/いくぞっ」→「手加減せんといておくれやす」→「堪忍しておくれやす」
の流れが一時期夫婦間で流行ってたよw
VF2出たらFS一気に人減るだろうな
>>760 最初だけだよ
今更2に全部移動してそれっきりになるはずがないっしょ
この時間リプレイ飛ばさないやつが多すぎて萎える
↑ごめん
負けこんでてついいらないことを書き込んだ
流してください
2は本当にアキラ無双なので、最初だけだよ
忘れてしまったけど、ジェフリーで投げて走ると裏側に回っているとか懐かしい事ができるんなら、少しはやってみたい気がするけどね
でも今から思い出してみると、しゃがパンカウンターPKとか中段アキラスペシャルとか、2段止め鉄山とかモウコとかやばすぎるってより終わってる
当身仕込んだ攻撃とか、恐ろしいわ
外門仕込んだ2Pでそのまま投げと中段
裏に回っての猛虎〜コンボ(投げ抜け不可)
更に受け身不能
4P+Gから66Kでやりたい放題(投げ抜け不可)
アキラ楽しかったよね(懐古
2よりバイパーやりたいわ
もう全然覚えて無いがw
バーチャは2.0がおもろかったなあ。
千本パンチは反則やけど空中コンボに入れるとかっこよかったw
居合い蹴りとか最早芸術の域。
アキラ使ってたから楽しかったわw
俺はウルフ使いだったが、アキラとラウ戦は燃えたなぁ。
勝った時のざまァァァ感は半端無かった。
まぁオンライン対戦できるのは最初だけだろうね。
魂のゲームなので、両機種買うけど。
2.0ォォ!?
瞬使いにはぜんぜん楽しくないぞw
俺、764だけど俺もアキラ使ってたよ
ただ、今から見ると本当にアキラ壊れていたなぁと思った
ウルフ戦とかはシャガパンを立ちでスカして下段投げとかやられたりするから、楽しかったな
池サラが強かったのもこの時期だけど、こっちもよくよく考えたらシュンプリとかあれは元々背後下段が強すぎたよな
あの時見切れていたリオンの下段とか、もう見切れる集中力みたいなものもなくなってしまったよ;
シュンプリ懐かしw
VF2出るのか、懐かしいね
だがVF5FSの前に出て欲しかった感がどうにもねえ
でも買っちゃうんだろうなあ
バイパーズかラスブロの新作が出て欲しい今日この頃
まぁ期待してないけど
でもデイトナ3は出してくれよな!(アキラ風)
2にはまるにはお財布が心もとなくてもっぱらギャラリーだった あとあのオープニングのかっこよさにしびれてたな…買うか!
2の時は、筐体まではいかないけど相当使ったな
金もあって時間もそれなりにあって格ゲーやる友達もいて、仕事終わって終電で新宿出て始発までVFばっかりだった
バイパーズはあそこで終わったから自分の中では美化されていると思う
VFの3はそれなりによかったけど、VF2のインパクトはシリーズの中でも全然越えられないような感じで、
バイパーズもあれはあれで面白かったなみたいな
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 11:20:13.91 ID:KVSAXfLLO
1は晶で、2は舜で、3は葵…4でやっとベネに出逢った(笑)
Twitterのハッシュ #VF2のおもいで をツマミに酒が飲めるレベル
順当に考えると
モデル3コレクションもいつの日か出る可能性があるということか
VF3tb、バイパーズ2、オラタン、以外に対戦ゲームなんかあったっけ?
昔セガキャラ総登場みたいな格ゲーあったと思うんだけどあれ何だっけ
ファイターズメガミックス、デイトナUSAの車とか出てきてたなw
あれもリメイクして欲しいねえ、ついでに新作も作って欲しいな。
キャラがちびっ子になった奴もあったよね
バーチャファイターキッズだっけ
290回戦って44勝246敗
今日はジャッキーで0勝30敗
40代から始めたんじゃじゃ勝つのは無理だねこのゲームは
防御力高めるの優先的に意識しないと対戦はきついと思う
VF2出て人いるの最初だけとは思えないな
惰性でバーチャやってる人も多いだろうし
FSから移行してそのままの人が結構いると予想する
2で知り合いができたりとか、遅くまで語り合ったとかそういった思い出補正が90パーくらい掛かってるから
今更出されても、最初だけでゲームを楽しもうって人間はすぐに居なくなる
当時は凄いとは思ったけど、ゲーム性は今だと単なる糞ゲー
2で知り合った人間とゲーム外でも未だに付き合いあるから、そういった部分は俺にとっては神ゲー
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 11:57:47.44 ID:cObjwpRAO
ランクマはガチガチだから、ルームマッチで駆け引き、間合い、対戦の間等を覚えてみては?フレームや硬化覚えるのも良いかと。
ルームはガチ部屋もあるけど、まったり部屋もあるから、少しずつ覚えたらどうかな?
ヴァンパイアも来るのか
おっさんやりたいものいっぱいありすぎてこまるぞ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 19:17:43.31 ID:h+bHj4MRO
上達なんてランクマと道場の往復ですよ。
PS3で十年ぶりにバーチャ復活でもそれでどうにかなった。
ランクマで強い同キャラに当たったらチャンス。
ボコボコにされてリプレイ保存して連携やコンボをパクりましょう。
スパイクアウトこないかなぁ
>>789 俺は旧箱の奴そのまま持って来てくれても良いと思ってるんだ
VF2が配信されて
カゲの雷龍とバカルン二択
リオンのイーンとフゥー二択の
サラリーマン戦法を見てガードできずに
加齢を痛感する人続出の予感。
>>788 その手はアリだよ
ランクマで連戦仕掛けて来た相手をボコボコにしているうちに
こっちの連携や空かしたり避けたりするタイミングを真似て来て
今やこっちが付け入る隙無くボコボコだよ
それから同キャラで連戦はしないようにしているわ・・・
今やっと300試合を越えて6段になれた
練士には1000試合くらいでなれるかな
弱いジャンだなと思ったら1Rは負けてね
おっさんフレが増えてきたこのスレのお陰です、ありがとう。マイク持ってない人も多いので、次回からは、テキストチャットしながらやろうかと。呑みながら、まったり対戦と昔話でも(笑)
側面カウンター鉄残光くらいまくつてはげそう
バーチャキッズやファイターズメガミックスはST-Vエミュとかできんかぎり無理だろうなー
メガミックスならエミュなし移植してくれる?w
髪などとうに捨てたわッ
おっさん格ゲースレ(除VF)みたいの需要あるとおもう?
ここ空気いいから他ゲーでもあると個人的に重宝するんだよな
変にスレ立てせんほうがええんちゃう?
俺もいらん気がするな。それぞれのゲームのロートルプレイヤーが判断すればいい。
雑多スレだと話題が偏ったり分散したりで、荒れたり過疎ったりしかねないし。
個人的には格ゲー全般としてスレがあると助かるけどね
このスレでアホな煽りしても誰も反応しないと思うよ
格ゲーは昔の好でバーチャしかしないな。三十路で覚えたFPSが面白すぎる
CoD4はバーチャ2以上のショックだったしFallOutとかもマッタリやるのにちょうど良い
おま反
FPSは若い頃から結構やってたが歳取ると明らかに反応遅くなっててきっつい
FPSは反射神経だけでなく空間認識能力等の脳機能をフル活用するけど
マップの隅で一息ついたり出来るから、サシで常に気が抜けない格ゲーより疲れないな
もう10年くらいやってるけどカウンターストライクが競技性高くて面白いよ
ちなみに無料だからってカウンターストライクオンラインはやめとけよ
透明になったり高速移動したり空飛んだり壁の向こうから覗き見したりするチーターが跋扈してるからな
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 00:50:51.62 ID:TDxhwEzyO
おっさんフレは、CoDとBF派に割れてるなぁ。
そこに自分は、ロスプラ2とバイオ5マーセが入る。
みんな流れが似てるのな
俺は来月CoDの字幕版でも買ったら、少し格ゲーは休憩かな
FPSはQuakeとかUnrealの時代に結構挑戦したけどあんまり合わなかったな。
なにより多人数チーム戦ゲーってとにかく足を引っ張ってないかとか抜けていいかとか気疲れするし社会人になるときつい。
一期一会でぱっと終わって1対1で気を使わず負けても全部自分のせいで終わる格ゲーが俺は合ってるわ。
千本ばっかだね
>>813 千本、居合い蹴り、背中鉄山とバグハメばっかりですよねw
2.0の究極コンボは千本パンチ。
当たればKOまで削られ、立ちガードすれば固まったままリングアウトw
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 09:38:49.41 ID:wQns3BzzP
おーFPSの話にまで発展してたのか
CSも面白いけど年取るとBFシリーズのお祭り系が丁度良いよ
クランなんて入ったらガチな若者達には着いていけないが…その点から言うと近日発売のボーダーランズ2は期待出来るかも
最近バーチャやらずにMORPGやってるわ
ドラゴンネストとか片手間でも遊べてコミュニケーションも取れるからなかなか面白いよ
スレチ多発になってすまんね
VF2はブンブンと大門が有名になったぐらいの頃が一番だった
研究されすぎたらつまんなくなっちまったなぁ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 12:10:27.56 ID:l6uSVKr/0
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 12:12:24.94 ID:wQns3BzzP
当時学生で情報入手はゲーセンのサラリーマンから貰う位しか手段がなかったから
自然にコミニュケーション取ってたしね
それだからか地元意識も高く都内勢が来た日には盛り上がったなー
バーチャ2やバーチャ3の頃までは
家庭用ゲーム機があまり良くなかったのもあるし
ゲーセンのゲームにはステイタスあったよな
グラフィックもあの頃のほうがセンス良かったわ
グラフィックは今のほうがマシだと思うがw
しかし、DOA5のグラフィックはきれいだな。バーチャも女の子だけでも何とかしてほしいわ。
>>821 DOA5は女キャラのかわいさに限れば
格ゲー中トップクラスじゃねーかな
オン周りはくそだけど
>>822 だよねw
あのグラフィックでバーチャ作ればもうちょっと流行るかも
晶が出てきたときは爆笑したけどなw
なんで男キャラは不細工になってんだよと
でもDOA5はグラフィック綺麗だけどその結果処理落ちやらなんやらで格ゲーにはなってねーよあれ
鉄拳は鉄拳で背景簡略化して軽くしてたりがんばってるし今の家庭用のハードだともう限界なんだろうな
いよいよ段を卒業したよ、俺の本当の戦いはこれからだ
完
>>826 練士には盛り上げ役の踏み台要員さんがいるから大丈夫!
運営側のサービスなので心置きなく連戦勝利してください
でも時折、「お疲れ様です」とメッセで労ってあげましょうね
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 19:06:35.95 ID:exTze5Ut0
>>825 グラ周りより技術の蓄積の差じゃね?
DOA4以来2作目のオンライン格ゲーのテクモと鉄拳やらキャリバーやらで技術蓄積したバンナムとでは比較できん。
実際鉄拳もキャリバーもラグ関係は新しくなるにつれ目に見えて改善されてる。
DLC課金も目に見えて露骨になってるけどな。
>>830 旧箱も360もたいしてオンラインの技術変わってないから旧箱の2Uと3入れると4作だよ
そして俺はDOAでそんなにラグ感じない
技術の差は露骨にあるだろうねぇ
バーチャはその辺ほんと凄いわ
DOA5でラグ感じ無いとかさすがに脳障害が心配されます
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 00:10:02.56 ID:nKFFzdwgO
やっぱりDOA5はオンがバーチャに比べて重いと思う。
自分的にはPS3ではキャリバー≧バーチャ5≧鉄拳TAG2>>ラグを体感出来る壁>DOA5だった。
キャリバーと鉄拳は前作より明らかに軽い。
DOA5は箱版ならなんとか遊べるけどPS版はトレモですらラグ出るからなぁ
おっさんながらエロ目的で買ったからどうでもいいと思いつつこれは無いなと思った
DOAにキャッツアイのルイ姉さんみたいなのがいたらイイのに
>>834 トレモでラグってどういうことさ?おっさんラグじゃねーのw
トレモでラグってもしかして挑戦状を受ける設定にしてて、挑戦状が送られてきた
時じゃないの?
挑戦状を受けない設定にしてればネット見に行かないから起きないやつじゃないかな
処理落ちするからトレモでも普通にラグるよ
メモリリークもしてるから2時間ぐらいずっとトレモやってると一度再起動しないと遊べないぐらいガクガクしてくるw
挑戦状ラグはパッチで修正された
処理落ちとラグごっちゃにされたら話通じんな
DOAはクリティカルのシステムがあって嫌い
そこでホールドと投げの読み合いがあるのはわかるんだけど
なんて言うか「立ってガードしてるのに食らってる」のが許せないんだよね
それなら一発でサクッと浮かせろよとか思うのはVFジャンキーなんだろうなって自覚する
836のおっさんラグって個人的に至言
確かにおれ、おっさんラグ持ちだわw
こいつオツラグひでえな、と優越感に浸ることもできる
いまのはオツラグで負けただけだかんね、とか自分を慰めるときにもつかえるぜ
うーん、いい言葉だ
なんだそりゃw
頭の中では対応できてたんだけどな〜、
ここでそれが来るのは読んでたんだけど、指が追いつかんかったわ〜、
みたいな感じ? 凄く良くあります。
それそれw
このスレの人間なら思い当たること多いだろうな
抜 け て な い
投げ抜けは投げられる前に入れた位で丁度いいって数年前から感じてました
抜けてるって!!!
今のしゃがんだって!!!
今のガードしたしwwwww
最速で投げたのに!!!!
なんでまたそれ喰らってんだよ!!!馬鹿だろ!!!俺!!!
ゆとり入れ忘れた!
ああ、今のしゃがめばよかったんだよな。
ガードした気がするんだが多分してなかったんだと思う…
最速で投げれたはずなのになんで避けたんだろう俺?
あ、これさっきも同じ事した気がする…あー…ですよねー。賢いな君
昔はゲーメストで読んだ攻略や
前のラウンドでの相手の癖読みがすぐ実践できたが
今は全然頭が追いつかないな。
ゲーセンなら出来る
家庭用だと出来ない
そういうもんだ
昔はゲーセンでしかできなかったから、勝つためにできる事は端から覚えっていったからな
今は家でぬくぬくと楽しめてゲーセンのような緊迫感みたいなものがないしね
それはあるね。
昔はゲーセンでしかできないから
家にいる時はメストやムックやビデオを見ていろいろ考えてた。
今は負けても惰性でやっちゃうからね。
地元じゃけっこうはしゃいでても週末池袋ギーゴでボコられて悲しかった なんとなく地元がショボいようでさ…でもその悔しさが糧になってた
たぶんみんな各地で仕入れた新しいプレイを地元に持って帰ってきてたんだな…
なんつーか いい時代だった
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 17:01:14.17 ID:Bm9Ep5vvP
>>853 分かるw
自分横浜だけど当時は今より全然田舎だったから駅前のゲーセンで地元勢と強い方と噂され
意気込んで数名で新宿行ったが有名プレイヤーに軒並み叩きのめされて違いを思い知らされた事があったよ
更に西日本にも上手いのご居る噂も流れ情報が少なかったから余計にロマンも広がったなぁ
今も良い時代だし便利だけど当時もあれはあれで良かったと思う
バーチャ2当時は若くて収入も少なく、明日の食事の心配をしながらプレイしていた。
あの頃は財布の心配をしないでバーチャしてえなあと思っていたもんだ。
いざそういう財力がついた現在、今度は反射神経や動体視力が戻らないかなあと思う日々。
世の中うまくできてやがるな。
ランクマ1日5試合が限界だわ
集中力が保たん
俺たちは生まれながらのおっさんなのだ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 15:45:26.33 ID:YG4nhm9jO
老兵は死なず、ただ下手でも好きなことを、やり続けるのみ
去らないのね
おまえら、「青年」からあっという間に「おっさんに」なっただろ
「ジジイ」に成るのもあと直ぐだ。バーチャやりながら孤独死する奴も多そうだな…
酒飲みながらランクマ1日100試合でも土日なら余裕。
他に人がいないからランクマやってるだけでランクなんかどうでもいいわ。
さすがに士段まで落ちたら飲み過ぎなんで寝るけど。
>>861 シューティングで爺封じて勝ったら回線抜かれたがあんたか?
ここにはそんなおっさん居ないと信じてる
離れて-飲んで-シューティングのループで瞬によくやられるから
逆にシューティング封じ出来るキャラが羨ましい、爺の判定強すぎ
シューティングとは?バーチャ内のスラングか何かかい?
距離とってペチペチ撃つ事さ
中〜遠距離からの離れ技によるヒット&アウェイ戦法で、対処法を知らないとハメられるw
瞬、ブレイズ、レイ、ウルフ、影あたりが飛び道具豊富に持ってる
爺のドリル頭突き連打はウザイ
避け損ねると痛いし
>>868 爺ドリルジャンプうぜえよなw
ブレイズの飛んでくるやつもうぜえw
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/31(水) 13:57:39.45 ID:eJdvhaLFP
他ゲー知らんがバーチャでは有利不利はあっても積んでる組み合わせはないから
対策立てればなんとかなる筈
対策を立てても、実際の対戦で体が反応できないんです
おっさんで他人のスタイル批判とか愚痴ばかり言ってたたらただの老害だよ
むしろ愚痴るからこそおっさんなんだよ、夜の新橋リーマンみてえなもんさ
シューティングって飛び技ばかりじゃなくて
有効間合いや持続のギリでカウンター当ててくやり方ね
非密着だからフレームバーチャ専には不評
「先を当てれば反撃を受けない」とかもあるわけだし、リーチを活かした戦術の一つではあるよな
でもあまりに間合いキープばかりしてると色々拒否してるように思われてしまう
ブレイズはギリギリの距離じゃなくて全力で離れるけどね。
オレの場合は対戦して一番つまらないのは相撲じゃなくてブレイズだわ。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 00:37:14.20 ID:aF75STWzO
ブレイズは何と言うか動きを読まれ無いように必死に動き回らないといけないキャラだからなあ。
軽い上に自ら跳ばなくちゃいけないから事故るととんでもない事になる。
まあ猿にもいえる事なんだけどかってに死んでくれるキャラというイメージしか無い。
まだ魔王クラスだからもっと上のクラスは違うかもしれんけど自分は対戦してて楽しい。
ブレイズは大振りなモーションゆえ対応し易いし回避後の確反もウマいから許すわ
なにより弱くて好感持てるしw
影なんて色々安いんだから許してクレヨン
影はゆるさん
トリャ!
ムーン!
>>871 上級者レベルになるとアイリーンはvsアキラ、ジャッキー鷹嵐戦は
そうとうキツイぞ
アイリーンのハイリスク ロウリターンと
3キャラのロウリスク 超ハイリターン でダメ効率の差が凄まじい
積んでるとまではいかないけどアイリーン使ってたうまい奴がのきなみやめるレベル
ちなみに
vsアキラはアイリーンの連携の切れ目にほぼ全ての選択肢に勝つ技がある
唯一その技に勝つ技は超ハイリスクロウリターンw
vsジャッキーは下段技をガードされると半分以上確定
中遠距離戦がウルトラ不利で圧殺w
vs鷹嵐は主力コンボ始動技で浮かない(このせいで完全に無理ゲー)
限定コンボで恐ろしく運ばれる上くそ減るw
理論上の話されてもね
それでもなんとかなるのがVFっしょ
>>886 今年のBT杯準決勝第二試合とかがまさにそれかもね
ジャッキーに下段ガードされたら90以上はアイリーン以外でもあり得る話(-17以上で6K確定)
アキラ相手に連携の切れ間に択拒否されるって拒否られないキャラのほうが少ない
鷹嵐に対し主力コンボで浮かないのも同様
体重が軽いからコンボ単価に差があるし辛い組み合わせがあるのは認めるけど
んでもキャラのせいにするゲームじゃないのがVFだと思う
最近までやってた2Dゲーで最高峰にバランスいいと言われるスパ4AE2012でも
3D系と比べたらバランス悪いってレベルだと思うし
バーチャは3Dの中でもだいたいバランス良好な部類に入ると思うよ。
スパ4じゃハカンを使ってたけど
VF2のウルフを使ってのVSラウ戦みたいな組み合わせ(VF史上かなり酷い組み合わせ)が普通にあった。
俺はアイリーン使いだから気持ちは痛い程わかるんだが
ならば他のキャラを使えば済む話だしね
キャラ愛で使い続けるのであれば、文句はいわないほうがスマートだ
まあジャッキーのアッパーだけは反則だと思うけどさw
>>890 VF2のラウは強かったな。アキラも影もジャッキーもサラも強かった。
後期は台湾ダッシュに居合いになんでもありになってたからキャラ云々ほとんど意味無かった記憶しかない
>>887 だから上級者って書いてあるんですw
その理論上のことを体現できるから上級者なんだと思います
>>889 ジャッキーに下段ガードされたら90以上はアイリーン以外も減る
まあ確かにエルブレイズも最軽量級だけど技性能が投げも減って
中段の性能もいいからそこまで下段に頼らなくてもいいってことで
書かなかったんだけどね
アキラはアイリーンは連携特化キャラなのにほぼ全ての選択肢を潰せる
連携が死ぬってことはアイリーンの得意な戦い方ができないってのををいいたかった
他のキャラの連携を潰す技は読み合いだけどアキラのはほぼ全部潰せるんだぜw
鷹嵐に対し主力コンボで浮かないのも同様
アイリーンの浮かない技は 主力 コンボ始動技ですよ
唯一の出は遅いけど確定反撃なしのガードされて大幅不利で済む技が浮かないって
ひどいだろってのを言いたかったのに他キャラの技も浮かないってのはちょっとちがうと思います
>>894 横からですまない、アイリーンについてなんだけど
主力コンボ始動技って9K(9K+G)のこと?膝だからガードされたら反撃もらっちゃうんだが
コンボとして236KKKが繋がるのってマホ(23P+K)とコボク(43P+K)だけど
でもまぁ、安定したダメージが見込めるのって結局9Kだけだからそれ通じないと苦しいんだよな
浮かないって事はダメ20未満のダウンする技…愛マホ?
遅くて確反無し…33P?
あ、もしかして9Kじゃなくて9Pのことか、すみませんでした
自称上級者が現れたと聞いて
キャラ差を理由にネガるなら強いキャラを使え
キャラ差きついからそのキャラはやめたほうがいいなんて助言は迷惑なだけ
そこをキャラ愛なりやりこみでカバーするから格ゲーは面白いんじゃん
特にVFはそれが報われるゲーム
理論上?だからなんだよ 理論上の話してたら対戦なんてする必要ないだろ
ブツブツ言ってないでキャラ対、人間対策しろやっての
そうだろ?
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 19:51:46.13 ID:h7FMTWv/P
おい!明らかにオッサンじゃないネガ発言&詳しい奴が紛れ込んでるだろw
オッサンならフィーリングバーチャが基本じゃないのか?
キャラ愛無くして狂キャラに走るなんてガチ勢の仲間入りだろw
そうなったらオッサンスレ卒業で良いと思うよ
おっさんルーム立てたら結構需要あるかもなw
うま過ぎるヤツは入室禁止だぞ。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 20:30:11.95 ID:h7FMTWv/P
>>901 既にkから始まる垢の人が時々立ててるよ
毎回盛り上がってて直ぐ埋まるがw
一度入った事あるがフレ?かで上手い人も結構居たと思うが基本楽しく的にやってるから面白かった
今、過去最高段位なんだがランクマやると心臓がバクバクして息苦しいんだが
同段に連敗するとさらに鼓動が乱れて息が出来なくなるくらい苦しくなる
病院行った方がいいかな?
このスレみてからなぜか負けてもイライラがすくなくって勝てるようになってきた。
結局イラついたら負けなんだよな
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 21:11:08.31 ID:/LL5iy+wO
明らかに、今までのおっさんスレの流れじゃないな…基本的におっさんと言う生き物は、不具合の塊なんで、優しくして下さい(笑)
愚痴って、傷舐め合うスレかと(笑)
鉄拳とDOA5を経て帰ってきたが
すっかりなまっててわけわからん動きいなってるけど
ランクマの全体ポイントが上がっているのかわりかし勝ててはいる。
しかしVF5FSのランクマはホント神の出来だな。
クソ遅いオートマッチングとか実力順に並ばない階級制とか
VF5FSとスパ4以外はろくなランクマがない。
>>903 脳汁たれまくってんじゃね?
タダでハイになれるなんて素敵やん
セガとカプコンはノウハウの蓄積があるからなぁ
DOAなんてネット周りは超ド素人集団だし
バンナムは・・・なんでだろうなw
0-2になっても折れない心!でも結局2-3で負ける!ファック!
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 17:05:13.54 ID:WLp2WHmMP
2-0から2-3とかね
完全に読まれてるのと集中力の続かなさなんだよな
分かってはいるけどバーチャに対する熱が徐々に冷めてるのが分かる
何かアプデ来ないかねー
プレイヤーマッチやルームマッチで、
ライセンスチャレンジにある特殊ルールが選べたりとかないかな
限られた体力で何人抜きできるか?とか、重力控えめとかあの辺りを
鉄拳uiiみたいなオフザケが欲しいな
ウイー禁止
ふい〜
ウィザード乙
わんばんこ kです。
さっきまで、おっさん部屋やってました
中には上手い人もいるけど、概ね対戦を楽しめると思うので、完全に過疎る前に、見付けたら、遊びに来てみて下さいq(^-^q)
生暖かく迎えます
用事がなければ、明日も立てるつもりです。
今日来てくれた方々、楽しんで頂けたのなら幸いです。
ジャッキーでサマー使うのって嫌われるのかな?
乱発してるつもりはなく、相手が投げに来たときとか、
こっち有利で相手が暴れるとこを狙って打つんだけど
何回か決めると、相手がやる気なくして捨てゲーされたり、
ナメプされることが結構ある。
イラつく原因ではあるけど気にせず使えばいいと思うよ?
リスクがある技なんだし食らうほうが悪いんだし
投げや暴れを潰された相手がやる気なくして捨てゲーするのは
もう打つ手が無くてギブアップしたって事だよ
それでしか勝てないんだろうね
まあ今作のサマーは若干反撃しづらいから、それでイラっとすることはあるけど
基本バクチ技だし喰らうほうが悪いと思うからガンガン使え。
第一浮かせ技合わせられるほうが万倍痛いんだからサマーぐらいで捨てゲーなんて
ただの根性無し。
ジャッキーのサマーに不条理感を抱いているのは、同じくサマーを持ちながら
威力・判定・硬化・発生等の劣化コピーを与えられたサラと影w
サマーは相手がひよったらガードが増えるのが面白いwもうやらねーよと投げまくる
ジャッキーのサマーだけ超性能だよね
3みたいに変な硬直入れればよかった
瞬の3KKだけはもうどうしようもない
おっさんになってからというものPP3KKと3KKだけでKOされる様になった
>>930 1KKの間違いだろうけど
あれを見てガードできるのなら多分世界最強だぞ。
普通は読みでガードするんだ。3回に1回ガードできればリターン勝ちできるぞ。
よろけにサマー50だけって安くね?
投げても知れてるし。回復できない初心者相手ならコンボ始動入るんだからさ。
syunの1KKガードして
即反撃しても、ダウンから龍尾脚とかくらって悲しいことによくなる
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/05(月) 12:30:38.23 ID:kLd5FB+nO
最近色々なサイトのカキコで、久しぶりに復活しましたとか、始めましたとか見るが、受け皿が必要かな?良さを知って、長くやってもらいたい。
同キャラで超強い人と当たると心トキメクよなあ
師匠みたいな人が欲しいわ
そういうのはゲーセンじゃないと無理や
やはりゲイ専に行くしかないのか
>>937 そういう人との試合は保存して何度も見てる でコンボ盗むw
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 09:11:52.58 ID:vKZBKx9jO
>>940 アケ組だが、コンボ覚えるくらいじゃ足りないな
上手いヤツは肘Gされたの場面ひとつでもとにかくいろいろ考えてるよ
それまでの展開だったり自他の行動だったり相互の残体力だったり
そいつらの話しを聞いて なるほどなぁ と思って実践やっちゃうと必ず上達する
コンボだけ真似るのを否定してないけど、強いヤツの思考と判断と技術と最後度胸を知るとこれまた楽しいぞ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 11:38:26.86 ID:lZcy/muFP
うむ
コンボ動画はその辺にも転がってるしバリエーションも限られてるから覚えるのは問題ないよな
むしろ立ち回りは状況で目まぐるしく変わるから参考にするのが良いと思う
壁コンへの流れの作り方とか上級者は色々考えてて凄いよね
>>941 たしかにVF2の頃はそのくらいまで考えてやってたなw
バーチャの記事が出てる本はほとんど買ってたし。
ゲーセンでの情報交換もよくやった。
で、今おっさんになっちゃったんだけど頑張れば強くなれるかな?
最初はある程度のコンボを覚えて、
次にそのコンボへ持って行ける有利な立ち回りを考えるとか、少しずつ順番に勉強だよね
最初はただでさえ負けるのに、一度にあれやこれややろうとしたら疲れちゃうよ
バーチャファイターマニアックスはまだ家にあるなぁw
たっけー本だった
VF2のグラフィックでVF4できるやつがついてるやつだっけ?
それ、たぶんバーチャファイター10年の軌跡という本のことじゃない
マニアックスはバーチャ2当時の攻略本ですよ
バーチャファイターリラックスって気の抜けた本ならまだあるよ
悪魔ちゃんとお楽しみ棒お買い上げだか何だか
バーチャコールマニアックスなら
対戦がメインのゲームだからアレかもだけど、
シングルのライセンスチャレンジってプレイしてる?
上から順番に少しずつ進めてきたけど、79個目になるハードで8連勝で詰まってしまった
苦手キャラてんこ盛りで困る
>>950 完走しますたw
ハードの終わりのほうで心折れそうになったけどねw
何十回(何百?)もチャレンジした。
>>950 ちなみにファジーガードだけは余裕でできるようになったお
むだじゃないお
俺も気分転換にやるけど
体力の多いタカアラシで詰まってるわ
ああ間違えた、79個クリアしてて80個目で詰まってたような気が
一応ムダじゃないのか、完走目指して頑張ってみるかのう
俺は回復なし4連勝(娘猿葵影)だけ残って放置
エンブレムが貰えるって話を聞いて頑張ってクリアしたけど何もなかった
デマ流すんじゃねーよ!!
昨日このスレを初めて見つけて、いいスレ見つけたって思ってたのにこの二日カキコミがない
仕事してると、平日はバーチャやる気が起きない
1、2時間ならやれなくもないんだけど、次の日のこと考えると手が出ない
これが老化か
仕事終わってからは明らかに弱い。
疲れてるのか思考がいつもより鈍く感じるし
ありえない操作&判断ミスをしまくる。
よく休息をとった休日じゃないとベストパフォーマンス出せんわ。
>>958 よう俺!
ここには俺らみたいなのがいっぱい隠れてるぜ。
懐かしい話題で掘り起こそうぜ。
君らも俺か
とっさに避けようとしてジャンプしたりしゃがんじゃったりする人か
同士よ
くっそわろたw
指が言うこと聞かないんだよw
確定反撃?今作から無くなったのだと思ってたわw
それは年齢というより場数が足りてない所為ではないのか
>>958 このスレは誰もいないように見えても、
話題を振ればどこからかオッサン達が現れて面白いゾ!
体調崩して1週間ほどやってなかったのに勝率はやたら良かった
今度から少し頻度を減らそう
kです…最近全く部屋立てれません…と 言うのも、長年お世話になっていた、ブラウン管テレビが、逝ってしまって…バーチャそのものが出来なくなってしまいました…当然一家の大黒柱として、買って貰えると思っていたら…続く
続き 日頃から夜中まで、VCで大騒ぎしていたのが祟って、このまま買い与えない方が良いんじゃないか?と家族会議で可決されてしまい、自分の小遣いを数ヶ月貯めて自分で買うか…続く
続き もしくは、嫁を夜なべして可愛がるか…どちらにしても、おっさんにはキツい選択だ…でも必ず復活しますので宜しくお願いします。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 17:15:15.95 ID:YeKlXKotP
大変ですね
また復活したらお邪魔させてもらいますよ
お互い何時まで続けられるか分かりませんがw
>>968 ゲームで鍛えた指使いのすごさを嫁に味あわせれば喜んで買ってくれるんじゃ?
新婚当時…ベネッサだった嫁が、子供2人産んだら、ジェフリーになってたので、どう攻めたらいいのか?…
サメのぬいぐるみをプレゼントするとか
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 19:35:59.91 ID:ZI6Inkjc0
おまえらくっそわろたw
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 20:17:49.71 ID:OZlGzK/C0
一家に一台?
寝技から打撃に,,,ゴクリ
フィストファックですね
わかります
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 21:00:48.74 ID:OZlGzK/C0
ベネッサだった時点で覚悟しとかんとw
どうしても早くバーチャがやりたかったので、実は昨日可愛がっちゃろうと思ったんだが…寝顔の威圧感と迫力で…ベッドの手前で、ディフェンシブムーブを使ってしまいました…あの時の危機回避は、バーチャに活かしたいと思う。
相手何もしてないのに成功避けとか…無敵時間活用して何か仕込むとかできませんか
いろんなところ目押ししたり
1フレで離したりして楽しませてあげなはれ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 00:55:27.28 ID:9MrwpJktP
壁コン決めるしかないな
くっそわろたw
嫁の人気に嫉妬。
皆さん色々なアドバイスありがとうございます(笑)今日も覚悟を決めて、挑もうと思ったんですが…化粧を落とした顔が、角田美枝子被告にしか見えず…迫力足るや、四畳半にそびえる鉄の城でした…明日こそ、バイアグラの力を借りて、パイルダーオンしたいと思います。
バーチャとかけた嫁の話面白いなw
意外に嫁話盛り上がりましたな それに伴い、友人達から、おっさんスレのkってお前だろ?と指摘されました(笑)なにくわぬ顔で、家に遊びに来ていた友人達が、家の嫁をジェフリーとして、認識していたことに、嬉しくも有…悲しくもある(笑)
そんなおっさんスレももうすぐ1000ですな。バーチャそのものが出来ないので、ここでバーチャに携わらせて下さい。因みに、1フレでG離すとか、高級スキルは備わってません(笑)そんな俺の股関は独歩跳膝…射精の速さは居合蹴り…ヤッ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 13:30:52.55 ID:8n2i1N5F0
ジェフリー相手に居合い蹴りの速さでいけるとかw
おっさんスレだし荒らそうという訳でもなさそうだから
程度を弁えてくれればうるさく言うつもりも無いが
せめて改行ぐらいしてくれよ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 15:00:15.72 ID:9MrwpJktP
スマホからだと改行無くても読み難くはないが煽りではなく要望て感じかね
自分も数ヶ月やってないがアプデなりで盛り上がり復活して欲しいな
V3逝ったんでいよいよRAP買ったったwwwナニコレwwwスティックとボタンが近杉ワロえないwww
V3SA以外のを買えば良かったのに。まぁすぐ慣れるよ。
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 18:24:09.12 ID:qDczHffj0
>>983 角田美枝子被告はインジャンジョーだと思う。
ジェフリーたんに謝れ!
つーかそろそろうぜえよ
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995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 23:06:17.61 ID:8n2i1N5F0
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埋めの小路
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/14(水) 00:41:05.90 ID:iNkHPZPd0
目が痛い
1001 :
1001:
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