1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
今ニコ生でスパ4放送がない
そろそろ次スレ立ててくるか
もう葬式スレ必要ないだろ
終わったんだよ
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 18:00:38.00 ID:UwX3uJhc0
葬式どころか火葬場で燃やして灰になったよ
成仏したかは不明
お開き、お開き
でも愚痴りたいと
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 05:34:06.53 ID:9Z6Pv5SS0
保守
クソゲー
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100519009/ ■初心者には辛い,コンボの難しさ
本作の連続技=コンボは,ほかの格闘ゲームと比べてもかなり難しい部類といえる。
トライアルモードの課題コンボでさえ,あまりの難しさに挫折したという人も多いのではないだろうか。
トライアルのコンボにはあまり実践的ではない無茶なものもいくつかあり,
そのすべてが必須というわけではないが,それを除いても本作のコンボはやはり難しい。
その理由は,それらのコンボの構成が,フレーム的にかなりシビアな繋ぎが要求される「目押し」で成り立っていることにある。
目押しとは,連打ではなくタイミングでボタンを押して技を繋げていくという,連続技のレシピとしては比較的レガシーなもの。
そのレガシーさゆえに,近年の格闘ゲームとしては際立って見えてしまうのだ。
例えばリュウの基本コンボである屈中P→屈中P→屈大K(トライアルのLEVEL7)は,ボタン連打ではまず繋がらない。
ましてや実戦中にこれを安定してつなげていくのは,初心者には相当ハードルが高いだろう。
■これも原点回帰? 強力に設定された「投げ技」
本作の特徴の中でも筆者が最も疑問に思うのが,本作での「投げ技」の強力さだ。
とくに,いわゆる「当て投げ」という戦法がめっぽう強いのだ。
当て投げとは,弱パンチなどのスキが少ない技をガードさせたあとに,
防御姿勢で固まっている相手を投げ技で崩すという一連の連携のこと。この当て投げが強い理由としては,
本作の投げの発生が非常に早いこと
打撃技と投げがかち合うと,大抵投げが勝つこと
そして,打撃をガードさせた後の投げ無効時間が,非常に短く設定されていること などが挙げられる。
本作ではタイミングは若干シビアだが「投げ抜け」によって投げを回避できるため,
ストIIの頃ほど猛威を振るうわけではない。むしろしゃがみガードを崩すために必須の戦術なのだが,
近年の格闘ゲームとしてはちょっと珍しいほどの強さに思える。
29 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 03:13:47 ID:wjSxP3JTO
勝敗に関わらず納得がいかない事が多いのは読み合いポイントで考えられる時間が圧倒的に足りないから
全てはガード硬直と投げ無敵時間の異常な短さ、そして余りにリターンの多い強制ダウンから来る
接近戦での防御側のフレーム的な調整がタイト過ぎて、投げを絡めた連携を意識すれば
グラップを含めたあらゆる切り返しの手段は常に仕込み気味の入力を求められる
攻め側は攻め側でいつどこで飛び出すか分からない無敵技に怯えつつ、それでもどこかで仕掛けなければならない
結果残るのは読み勝った、読み負けたという満足感とは別の
「相手がミスってくれた」「やっぱりぶっぱなされた」
こんな感情。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 13:21:00.01 ID:4pL+x9CY0
50 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/07(水) 17:00:55 ID:UFB596Fw0
ガン待ちはストUも沢山あるぞ。悪い意味で原点回帰したからスパWの本田はガン待ちが強い。
それをブロッキングとかオリコンの無敵時間で解消しようとしたのがV3rdやZERO3で、これはこれで「待てないから」クソだと考えるやつもいる。
待ち云々はストWの欠点というより、ストUとその亜流の特徴だな。好きな奴もいれば嫌いな奴もいる。
波動ちらつかせて前に詰めつつ対空昇竜の準備とか、あるやつはジリジリした読み合いというし、ある奴はガン待ちツマンネという。
俺はどっちの考え方も理解できるが、クソWの根本的な問題点はそんなところにあるんじゃなくて、
超人的な目押しを要求してライト層をガン萎えさせた上で、
中級者以上がこなしても読み合いが最大リターンが取れやすい単調で没個性的なペチペチと当て投げが多くてつまらないところ。
EX技などダウン奪える技が多くて転ばせたり固めに持っていきやすい技が増えてるのに、ケンもザンギもバイソンもベガもキャミィもフェイロンもアドンもコーディもペチペチと投げのセットプレイループのリターンが高い。
転ばせるまでは劣化ストU(この部分で本田が強い)、転ばせたら35キャラのうち殆どがペチペチと投げの応酬、もしくはフォルテやヴァイパーみたいなクソ二択ループ。これしかない。
35キャラの中で性能が個性的ではあるが↑ができないハカンはゴミ。
まことやダンもやりにくいからゴミ。
良く見ればセットプレイの種類は豊富なんだが、そこは原点回帰を目指したストUの面白さとは違うよな。
セットプレイに持ち込むまでの読み合いが劣化してるのが一番クソな部分。
通常セビだけは認めてやるが、あとの大半のシステムはゴミそのものか、3rdの劣化でしかない。
http://www.4gamer.net/games/099/G009926/20100414037/index_2.html 4Gamer:
では「投げ」はどうでしょう。「ストIV」は投げがすごく強い技として設定されてますよね。これも意図的ですか?
小野氏:
当て投げ※が強いのは,結構意図的です。投げの存在って,一時期忘れられがちだったところがあるじゃないですか。
4Gamer:
当て投げが嫌われたので,しゃがみガードを崩す方法が多様化しましたね。中段技※とか,小ジャンプとか。
小野氏:
でも僕は,投げはもっと使ってほしかったんです。だからなるべく初級編,入門編の頃は意識して投げを使ってもらいたくて,
強く設定してあります。
4Gamer:
でもある意味,当て投げが初心者キラーになっている側面もあるのでは?
小野氏:
当て投げに苦労している人って,きっと次の階段を登るか登らないかの瀬戸際にいる人だと思うんですよ。だからそこを何とか
乗り越えてもらって,アーケードのプレイヤーがやっているように,バチン!バチン!って投げ抜け※を連発するようなステージに進んでほしい。そういう意図もあります。
4Gamer:
なるほど。今は「ストII」と違って投げ抜けがありますから,事情は違うと。そこは読み合ってほしいわけですね。
となるとシステム的な変更はほとんど無いと考えてよさそうですね。
小野氏:
基本的に僕はゲームの根幹部分=ルールブックをいじらない方針なので。せっかく15,6年ぶりに新作が出て,
新しいルールブックを覚えてもらったところで,システム的に大きく変えるってことは無いですね。
http://www.4gamer.net/games/111/G011109/20100921073/ >4Gamer:アベルやフォルテ,ローズのウルトラコンボなんか,
一部では糞ウルコンなんていわれてたりしますけど,これらについてはどうですか?
>小野氏:うーん,いわれてみれば確かにそうだなと,1か月くらいまで思ってたんですけどね。
でも欧州トーナメントでウメハラくん※を抑えて優勝したローズが出てきてですね。
> 4Gamer:あぁ,それ見ました!
>小野氏:じゃあやっぱりこのままいいじゃん,っていう(笑)。
>4Gamer:なるほど(笑)。ではそこはあえてデコボコとして残すと。
スト4:死亡しました
スパ4:灰になりました
AE :ロストしました
2012 :セーブデータが消えました
改めてこのインタビュー見ると小野は左遷されて正解だったと思う
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 22:03:19.59 ID:BEhepZWn0
久しぶりにやってみたけどやっぱりつまらなかった
作業感がたまらん
一度はハマった癖に大嫌いになる
という希有なゲームがコレ
>>15 ローズが糞ウルコン言われてんのにローズが大会で優勝したからそれでいいってこいつ障害でももってんのか?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 03:53:55.42 ID:34c41H6f0
なんか、久々に戻ってきたけど熱帯の上のほう飽和して下が猛者だらけなんだが・・・
みんな目押し余裕ですのこっちの行動は読みよみだし
俺の知ってるPP1000±と違う・・・。
過疎ってるだけ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 18:45:36.84 ID:kuUOTXJl0
とりあえず突進パナシと回してるだけでなんとかなるザンギとホークをなんとかしろ
本来は職人キャラだろ
>>21 そりゃ初期からすれば全体的に間違いなく底上げされてるよ
もう過疎すぎわろたw
やってるやついないだろw
下が猛者はサブタグで暴れてるのが多数だよね
そして相変わらずのセットプレイ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 03:30:34.17 ID:AS8+0F+i0
どれをとってもくだらねえゲーム
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 15:28:11.86 ID:LsdSjwRn0
PS3の場合はサブアカだらけだからな。
サブアカさくらのマニュアル動きは飽きたわ。
春風から浮かせてコパペチオモテウラばっか
ときど式っていうんだっけ?
転ばせたら空中竜巻でめくるやつ、ほとんどのやつがアレやるな
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 11:39:51.86 ID:FQ/TDJjx0
時折、始まった瞬間から大Kをひたすら連打する豪鬼にでくわすんだが、なんだこれ
メタルスライムなの?
晒しスレでテンプレになってるから見てきなよ
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 18:19:14.70 ID:EoVloQAR0
>>31 クリエイトで1ラウンドで秒数30秒とかにすると遭遇率が上がるよw
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 21:45:33.03 ID:EoVloQAR0
あの豪鬼はPS3だけでなく箱版にもいるし稀にPC版にもくる。
後 ストクロにもいるw
ストクロでもやってんのかw
スーパースターだなw
ほんと過疎やなw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 02:21:45.45 ID:6pCSGM5W0
結局つまらんことを永遠に出来る奴が勝つゲームだもん
ヘタなコンボゲーより攻めが陰湿でひどいわ
公式ブログのQ&Aがよくわからんかったなあ
Q:〇〇のXX(攻撃面)が強すぎ
A:〇〇はYY(防御面)が弱いのでそこを突いてください みたいな
質問者が的はずれな例もあるし、
やりこむ前に「XX強すぎ修正しろ」とか言っちゃうのは個人的に嫌いだけど
運営の回答も大概だったわ
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 19:42:14.94 ID:6hDPuOcw0
セビキャンなんて質の悪い外国のFPSのチートみたいな動きだしなww
スト4の時アレみて ハア???とおもったくらい
セビキャンは、GGのロマンキャンセルであったりアルカナのホーミングキャンセルであったり
そのへんの要素を無理やり付随させたって感じがありありと見えるな
このゲーム性じゃリスクリターンのバランスがクソすぎだし、恩恵あるキャラと無いキャラで差がありすぎ
アルカナw
セビキャンウルコンとか見た目からして格好悪いもんなあ
ほんとセンスねーわ
ボイスキャンセルはいらなかったかな。よく半角カタカナでネタになってるけど
ショッ……メツ! ハドウケン! の「ショッ……」がなんとなく締まらない
?
このゲームでリュウが凄く嫌いになったな
昇竜セビ、逃げ竜巻、各種ドヤ顔に極めつけのゴネ中足
生き様がかっこ悪いわ
投げを積極的に狙ってくる相手に、投げられまくって負けたら、
「舐めプレイやめろ!投げ抜けしろ!!」といちゃもん付けられた。
もうこのゲームもプレイヤーも末期だな。
>>47 ダメージソースの6割が投げのやつと戦いたくないよなあ
あれまじで面白くない
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 00:34:26.88 ID:RVoAqxqu0
ジャンプ攻撃ヒットしてるのに投げてくる奴は、笑えるけどな。あれは何も考えてないのだろう
作業用にニコ生でスパ4見てたときに衝撃の発言があったな
スパ4から入ってきたキャラは、押し付けだけだから 俺は真面目にしないとか言ったんだよな
スト4からいる新キャラ ヴァイパー アベル ルーファスは押し付けだらけなんだよ
解ると思うがその放送主はフォルテ使い、お前が言うな
フォルテは高度な読み合いがあって楽しいらしいだが、みんなが理解してくれないから真面目にやらないらしい
吹いたわ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 00:36:49.98 ID:RVoAqxqu0
楽しいらしいだが×
楽しいらしいけど○
リュウなんて昔から足技と波動だけじゃん
玉投げてるだけの帝王とか。ザンギブランカバルログもスト2からアスペ枠だったし
今更みっともないとか言ってるんじゃないよ
>>46じゃないが、
確かに昔からそうだけど俺もなんかスト4シリーズのリュウはイラつく
リュウはべつにいいが
モリガンみたいなエロい女にリュウのサルまねさせたカプコンは死んでほしい
0F目押しだとかガチャ昇竜だとか見えない起き攻めとか
P4Uに比べたらままごとだなコレ
目押しが安定しないのでホークしか使えなかったw
他のキャラもいろいろ使いたかった
4リュウの心象を悪くしてるのはなんといってもガチャ昇龍とセビ滅だろう
リュウだけの特権でもないけど、とにかくウザくて格好悪い
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 17:38:51.40 ID:m/7iuEzW0
スパ4も論外の糞だがペルソナってのがわからんけど
どうせ30hitとかしてダメがスクリュー以下ダメとかそんなのばかりだろ
マーブル系の動きするの多すぎ
スト4200円で買った
さくらの顔はこっちのほうがいいので構わない
新キャラとかみんな空気だし
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:06:24.60 ID:qS/H9Dqq0
投げと昇竜と表裏しかないという印象。
というかこの3つが一番強い行動。
とにかくプレイヤーの精神年齢低い
>>49と同じやつかもしれんがフォルテつかいが他ゲーに対してつまらない、お金を入れる価値がないっていっててフイタ
実は勝てなくてスピードについていけなかっただけっていうオチだったというねw
あと暴言メールや切断が段違いで多いのもこのゲーム
子供しかいないんだろうな
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 12:48:37.36 ID:Sb30nlYx0
ほんとwikiみただけのマニュアラーばっかでつまらない。
リュウの当て投げしたらPP3000以上でさえ7割くらいめくり竜巻してくる。
さくらはもはや春風リープという種目体操競技だしキャミィはもはや何も言うまい。
ぶっぱじゃなく突拍子もない行動とか刺し合いうまくて我流で強い人は尊敬するけどそういう高PPは
少ないし貴重。
いくら差し合いうまくてもぶっぱセビキャンから無理矢理攻めのターン奪われるからな
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/09(日) 15:11:05.49 ID:6EKV610E0
刺しあい勝負だけはスパ2xよりもスパ4のほうがまだできてる印象があるな。
スパ2xのチュンリやバルの現状を見るとスパ4となんら変わりない光景を見るのは俺だけか?
まぁ昇竜をきちんと横方向入れないとダメがまともに出なくするようにするだけでだいぶ不満は消えると思う。
めくり攻撃や投げうんぬんと言うより、鬼の突進めくり技一つだけでもイライラする。
もうカプコンは格ゲー作るな。スパ4のソフト使いリアルでフライングパワーディスクしたった。
ガチャ昇竜だけなくなっても不満は消えないよ
あくまで氷山の一角だと思う
てか何で連続ガード復活させたんだろ。
見苦しいだけなのに。
連ガ無かったらガチャ昇は確かに弱体化するんだが、
それ以上にペチドリャが強化されて柔道ゲーに拍車がかかってとんでもねえ糞ゲーになるんだよ
連ガに関しては過去ログで散々書かれて飽きた。
たかが連ガ直すくらいでどうにかなるような糞ゲーではないんだよ。
3rdとかでも2323で昇竜は出たからしゃがんだまま出せてもいいんじゃないかとは思う
リバサ受付の甘さと連ガの仕様のせいで猿みたいにガチャってる奴が出てくる
待ち強めのストシリーズで投げのリターンが高くて何の問題があるんですかね…?
投げの弱いカプゲー(カプエス、ゼロ)にしたって結局オリコン押しつけて割るゲームだったし
オレは投げ自体はこんなもんでいいと思う
投げからの表裏が糞
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/11(火) 01:42:19.71 ID:tNAPP7Gy0
葬式スレさえ伸びが悪いから完全に飽きてきた人多いんでしょ。
PS3のスパ4をもう3月からPP変動してないというかやってない。
>>71 全く同意
投げ抜けとグラ潰しの攻防は面白い
カウンター限定でコンボが強くなるとかも
表裏は起き上がり受け身を三パターンにすれば飛びからのはほぼ解決すると思う
端位なら単純二拓あってもいいと思うけど
受身数種類つけるとなったら攻撃的システムやコンボダメ上げたりしないと試合時間めっちゃ長くなりそうだなぁ
あとガークラとか?
とか何とか言ってるうちに”過去にどこかで見たゲーム”になりそうな気がしないでもない
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 05:01:39.18 ID:Gz90l8f30
1ヶ月たっても100レスもないなw
もう過疎ってる証拠
愚痴スレやアンチスレが過疎るのは本当にヤバい
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 11:42:13.92 ID:uGxFcIxs0
自分 oni使いだが硬直の異常な長さとまるで使えない多彩な技の数々で非常に
ストレスが溜まる。なんとかBランクまでとったが、遠距離からちくちく攻撃する
チキン戦法でなきゃ勝ち続けられない。自分としては地上戦でガンガン差し合い
したいんだが・・。
沢城みゆきは嫌いじゃないがスト4のキャミィはない
誰だよこいつ
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 14:50:45.54 ID:uGxFcIxs0
私は一度もハマりませんでしたよ〜
無印スト4をゲーセンで何クレかプレイした時点で
「これはオレの知ってるストリートファイターじゃないな」と思って興味が失せた
スト4は今思うと相当な糞ゲーだったよなw
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 19:30:15.61 ID:uGxFcIxs0
やっぱみんなおんなじ感想持ってたんだな・・。
俺半年以上もやりこんじゃったよ。やればやるほど嫌悪感が増す
ゲームっていうのも珍しいし、wikiに晒しコーナーできてたのには
マジで引いたw
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/12(水) 19:51:49.12 ID:tFYW7HvQ0
馴染みのフレがよく誘ってくるからプレイしてたが
そのフレがいなかったら2週間以内に売ってた
開発が格ゲー初心者で過去のストのネームバリューで儲けようとしてたのが見え見えで
ストリートファイターに対しての思い入れみたいなものを全く感じなかった
過疎ゲー
それだけ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 02:37:19.80 ID:3mX9dw7J0
印象としてはじゃんけん大会というより後出しじゃんけん大会。
自らリスクは一切とらずにガードを固め、相手がリスク負ってへまやらかした
ところを徹底的に叩き込む戦い方に収束していく。ラン熊はみんなだいたいそういう
戦い方してる。
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 03:03:57.62 ID:hFfCNMtI0
技の出掛かり投げれないようにするだけでいいだろ
リーチの長い技で突き合ってると
サムスピやってる気分になる
このゲームでもトップクラスのプレイヤー自身がクソゲーって言ってるからな
なかなかそういうゲームにはお目にかかれないw
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 14:07:02.87 ID:3mX9dw7J0
バトルの醍醐味がなぜか粗大ゴミw
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/13(木) 14:34:24.20 ID:BAyWJETx0
惰性でやってたけどPC版もPS3版もほとんど起動しなくなったわ。
多分ニコニコ動画みなかったら購入すらしていないだろう。
勝ってため息負けて首を傾げる
攻めてるときは「ヒット確認だけならトレモでいいな」やられてるときは「こんなの納得いかない」
そんなゲーム
遅ればせながら買ったけど、ペチペチと投げが続くバトルにすぐに飽きた
動画だけでいいや
ノックバックが少ないから有利Fを押し付けて固めゲーになりやすい
そりゃずっとやってたらイラついて無敵技擦りたくなるってもんですよ
すげぇ簡単に近づかれるんだな
>>94 最初はマジでその苦行に耐えられないとやる気なくなるよな
みんなそればっかだし
マッチングとユーザーの質が糞なので初心者と上級者を平然と同じ土俵に上げるクソゲー
クイックマッチがクソなんだが、何故クイックマッチ使うかといえば
クリエイトマッチとカスタムマッチがクソだからなんだよな
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/16(日) 16:26:24.40 ID:j0UuwiS50
このゲームやると人格崩壊するんだよw
糞技の押し付けをうまく競いあうゲームだから
他の格闘ゲームに比べると出し得技が多いこと
さくらの春風とか出して反撃されないとかアホの極
101 :
こっちだったわ:2012/09/16(日) 16:43:54.49 ID:o0Tmw3CR0
102 :
こっちだったわ:2012/09/16(日) 16:45:59.70 ID:o0Tmw3CR0
俺
お前らとしてはゼロカウンターとブロッキングとセービング
どれが一番使いやすくて面白いの?
俺はゼロカウンターが一番だな
ゲージを消費してでもとりあえず仕切り直したいって場面ってのは多々あるから
セビは基本システムの癖にキャラ差があり過ぎるから無しだな
せめてウルコンは3みたいに投げ以外全キャラ同じコマンドにすれば良かったのに
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/18(火) 13:55:34.00 ID:d93iHzGw0
ゼロカウンターはボクシングで言うクリンチみたいな仕切りなおしなので
お手軽擦りセビ滅と違って攻撃ではないからね。
>>108 3rdの話が出るならセビはリープみたいに全キャラ同じ性能でよかった気がするわ
リープが全員同じ性能とか正気かよ
あれ違ったっけ
2ndまで差はあったけど、3rdはリープの差はほぼなかった記憶があるが
2ndのリープがどんなもんなんかは知らんが、リーチや下りの当てやすさなんか全然違うじゃん
例えその程度の差はあってもセビ程は差は無い
しかもセビは取りたい技程アマブレ属性だから困る
アマブレとかセビの性能関係ねーじゃねーかw
そりゃキャラによってとれる技ととれない技とが違うなら大問題だけど
剣、スパイク←とれる
ジャガキ←とれない
まじでジャガキ削除して空中ジャガキだけにしろよ
118 :
sage:2012/09/19(水) 09:28:02.47 ID:0jj5RLnC0
ヴァイパーのセビのリーチの短さと出の遅さは笑う
連続ヒットする技に弱いという特性があるんだから
アーマーブレイクって必要なかったんじゃ・・・
2ヒット以上アーマーがあるものや2ヒット目が遅かったり姿勢低いセビにスカるのもある
結局無敵技と起き攻め最強のクソゲー
極論
目押し一切しないで3000な俺は勝ち組。
目押しできないから3000止まり
セビキャンさえなければ・・・
セビキャンが無ければ今より1000試合以上多く勝っていると断言できる。
使っているキャラがセビキャン使わないから恩恵を受けてないし。
ホント、セビキャンは不公平で理不尽なシステムだと思う。
他社から真似たシステム作って何がやりたかったんだ
セビキャンからウルコンできるキャラを選ばないのは舐めプ
そういうゲームです
少しやらないと目押しの練習からなので
結局対戦せずトレモでやめたりする
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 21:15:08.30 ID:GRgYXkTv0
直してほしい所
・ジャンプした時画面が動く所
・ステージを今の4分の3にしてほしい
・ウルコン廃止
・セビキャン廃止
・出し得技のオンパレード
・めくりが見えません めくりの表落ちってなんですかw
・どこが原点回帰のストシリーズなのか 嘘ばかり
・ストリートファイターのシリーズに入れないでください
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/22(土) 22:00:55.81 ID:DgtUt07F0
PS3でサガットPP2500 BP3700 おそらくメインは殺意、サブでサガット
narukami-gekkou
試合後暴言メールされたよ。気分良く遊んでるのにマジでいらつくわ。
ブロックに登録しましょう。
ついでにPSNに報告しとくわ。ほんっと暴言野郎絶滅しろ!!。
いろんな他ゲースレ来てネガキャン自演しまくるの辞めてください
ぶっぱでごっそり減らしてここまで空気が悪くなるゲームを俺は知らない
中盤までいい感じで進んできて
終盤見えない裏表に首をかしげながら死ぬゲーム
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/24(月) 00:35:14.97 ID:0hBCLwE30
ランクマどころかネット対戦がもう8月11日からやってないが
ほんとこのゲーム目押しがシビアでしばらくやってないとすぐPP下がるからな。
でもトレモとCPUでお腹いっぱいという。
他のゲームの事故はこのゲームでは仕様
CPU戦も相手キャラによって難易度が違いすぎな気がする
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 18:54:15.93 ID:MLhRATGd0
キモオタニコ厨に大人気ですね
ゲーセンのインカムはペルソナのほうが1.5倍あるからこれ見る限り
人口はペルソナ>スパ4なんだろうな
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/25(火) 21:55:29.16 ID:CdWj6qAZ0
スト4からだがザンギの通常バニが本来の弾吸い目的で使われてないしほぼ死に技になってるし
EXバニぶっぱで打撃まで無敵というアホ技だし安易なアーマー付きEX突進技とかブランカと本田でEX突進技に球無敵がありなしとか
アンバランスすぎるのが多い
やっぱスパ2Xだな
一部クソキャラはいるがやられても仕方ないと思える
スパ4はどんなキャラでもクソゲーにしか感じない
バイアス
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 18:01:26.36 ID:Ep0mflP50
刺し合いがメインのゲームって開発に書いててワロタ
どこがと思ったわw
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/26(水) 18:25:06.09 ID:TTsKE68Q0
(昇龍拳を)刺し合うゲームで間違いない
ペルソナ持ち上げてる奴本当にやってっか?
インカム言っても3rdがランクインするようなランキングだぞw
実際ペルソナのほうが人多いよ
バージョンアップ毎にシステム面も見直しかけてればなあ…
上っ面のキャラ調整しかやらないからつまんない
その過程でAE初期のユンみたいなキャラ生み出してるならなおさら
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 14:56:46.87 ID:7QCv/b9a0
攻めたらレバガチャで「ショ!「とか「タイ!」でセビキャンUCだからな
しかも1回見きって防いでもフルゲージならもう1回遅らせか普通かの二択ショ!とかタイ!とかできる保険がある。
セビウルコン消えたら本格的にキャミィフェイロン豪鬼の天下になるな
キャミイフェイロン豪鬼の性能を調整すればいいだけのこと
起き攻めゲーは変えようがない
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/28(金) 19:10:21.58 ID:mSCxYEG+0
>>106 正直セービングだけ全く爽快感を感じない。
操作感覚の気持ち良さも上手く活用した時の気持ち良さも全然無い
>>154 ホントその通りだと思う、爽快感も達成感もないよな
じゃあ操作はシンプルかと言われれば決してそんなこともなく、
ルールだけが中途半端に複雑でまったく直感的でないし
あらゆる角度から見ても練り込み不足、見切り発車のシステムを言わざるを得ないわ
新規を取り込もうとして簡易入力つけた割には0フレ目押し強要してきたり、
差し合いメインのゲームにしたかったとかほざく割には地上戦を台無しにするキャラや起き攻め押し付けキャラが強キャラだったり、
キャラバランスはいいのかもしれないけどシステムが糞過ぎて全部台無しにしてるわこれ。
それにこのゲームで取り込まれた新規の奴らはこのゲーム以外やらないしできないから、新規取り込んでる意味ないよね。
目押しダメ!絶対!
やりこんでるトップクラスでさえクソゲー言ってるゲームはスパ4だけ!
北斗
北斗は誰もやってない。
スパ4はクソゲーと言っているのに、続けている・・・・。
ゴミ4はゲームじゃなくてタレントツール
クズ4で名前売って後は配信で囲い作って気持ちよくなります
グラフィックが気持ち悪い
ストキャラの濃さを過剰に出そうとして悪い意味で垢抜けないものになってる
特に女性キャラのコレジャナイ感は異常
キャミィとかキャラ選択時の絵と顔違いすぎだろ
ローズなんて完全にババア…
ブランカはなぜ緑色したゴリラに成り下がったのか
まあ2のがイケメンすぎるってのはあるけど
ここはZEROのアンチスレじゃないぞ
誰もゼロの話なんてしてないと思うが
ヴァイパーの使用済みパンティ欲しいんだけど
おかしいかね?
このゲーム不愉快だけど
対戦相手をバカにする配信主も不愉快
>>166 頭にまで味噌付いてるような奴だぞ
発射口付近はとんでもないことになっとるはず
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 04:46:54.99 ID:ofGwKQBo0
久々にやってみるか・・と思うがこの時点ですでに悶々し始めてる。
ストレス発散というよりストレス背負い込むゲームw
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 16:52:32.43 ID:ofGwKQBo0
このゲームで海外の友人できたが、対戦するたびに互いにイライラして
ついには絶交してしまった。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/04(木) 19:32:58.83 ID:UQKsvVDK0
ヴァイパーはああ見えてもママさんファイターだからな。
あの身体ムチムチで暖かそう。良い香りしそう( ;´Д`)弟か妹を作ってあげたい
初めて見たときは頭にうんこを乗っけたババアが出てきて何事かと思ったわ
でも、そんなヴァイパーさんでもゲーム内では美形なほうなんだよな
他の女キャラがゴリラみたいなのばっかだし
4の新キャラって何であんなに魅力ないんだろう
アベルは好きだぞ
ウルコンのやかましさは不破刃を越えたと思った
あらゆる要素で動かして楽しい、立ち会って楽しいって部分が欠落してる
本当に格ゲーロクにやって無い奴が指揮取ったんだなと実感したゲーム
問題点を徹底的に棚上げしてきたゲームだからな
おそらくそれは今後も変わらんだろう
小野とディンプスが関わる限り
セービングとかセビキャンとか自分が考えたであろうシステムを
ユーザーや開発者から欠陥を指摘されても、プライドの守るために意地でも改良しなかった男、
それが小野。
さくらの下大Pって一体どこを殴ってるんだ?
何故あの距離が届くw
お前ら文句ばっかだな( ;´Д`)だから童貞なんだよ
同じ行動の繰り返しばかりで勝って、
お前、こんなことしてて楽しい!?と思える奴もいる。
PP4000のさくらがPP2000相手にジャンプ攻撃を当てても
コンボに繋げず当て投げからの起き攻めだけ。対戦もサンドバッグ状態で
20連敗しても部屋から追い出されなかった。何が楽しいのだろうか。
同じことばっかする奴なんてどのゲームにもいなくね?
これKOFみたいにジャンプを数種類用意した方がいいんじゃないかな
今あるシステム類を見直さない限りどんなに新システムくっつけてもムダ
俺は最初の頃、73連敗したけどな。。。。
せーwwwびwwwwwwんwwぐwwwwwwwwwwwwwwwwww
セービングは謎すぎる
せめて一人用だけでもやってから売ろうと思ったら、このゲームCPUも相当酷いね
3rdとか、カプエス2のよりかなり退化してる。超反応、ワンパの嵐で失笑ものだった。
アドンとか一生ジャガートゥースしてたんだがwサルかよwww
cpu戦はスト4無印も相当クソだったな
>>189 セービングに弱いからそれだけやってればOK
何もわかってない…
>>191 強いとか雑魚いとかそういうのじゃなくて入力された事に対してCPUは数少ない行動しかとらないから相手してても面白くないという話
3rdやカプエス2等のCPUはその辺対人戦のような動きをするから1人プレイでも楽しめた
たまにクナイ撃ちながら、
逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて
たま〜にめくりで飛び込んできて、ヒットしたらコンボから起き攻め、ガードされたらペチドリャから起き攻め
グラップされたらまた逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて逃げて
こんな糞戦術のいぶきでもPP30000(AC)とかいくんだな。酷いゲームだわ。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 03:06:38.85 ID:Pn8t1jDI0
このゲームだけじゃないかもしれないが今の格闘ゲームって攻略とか操作法をネットとかwikiで調べる人が多いから
ほとんどが同じ動きなのな。
スト5ではとうとう小ジャンプ投入とかあるかなー
ハイジャンプがあるんだからあってもおかしくないが
もう飛んだらダメってゲームそろそろ卒業して欲しい
少なくとも波動見てから飛んでも昇竜喰らうってゲームだって事なら
仮に小ジャンプ入れたとしたら着地ガードさせて五分、高い打点でガードしたら2F不利とかがいいかな
雷撃やファルコンみたいな感じかな
リープはいらん
今日久しぶりにペチドリャとチンパンガチャ昇竜だけで何も考えずに対戦しようかな
小j中j取り入れたらkofとまんま同じじゃね
CPUで一番酷いのは間違いなくいぶき
適当に一発あてる→風斬りぶっぱ(しかもノーマル版)→適当に一発(ry
コパン連打だけで死ぬまこともひどいよ
>>198 小中ジャンプだけ取り入れても劣化KOFにしか過ぎない
このゲームは当たり判定やジャンプ軌道等根本的に見直さないと行けない事が多すぎるので
小Jってのは結局対空したら一切飛べなくていつまで経っても前歩きするだけってのがゲーム性的にしょぼすぎる
全キャラ空中で軌道変えられる技持ってるってんなら話は別だよ?
鬼のような固めにならんように硬直は反確ない程度にして手前落ちで昇竜誘うか対空迷う位の駆け引きがもっとあっていいと思う
その分今のような対空の強さではなくなるからその分胴着達も差し合い技色々使えるようにして待ってたら有利な感じではなくなる差し合いゲーになりそう
>>199 おれはUC2ホークだな
起き上がり技だすとタイフーン、レバー上と同時に暗転はダメだろw
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/12(金) 15:30:43.89 ID:RGQXVtSaO
リュウの昇竜糞判定あのままのver2012で終わり?
あの糞リュウのせいで、歴代で一番バランス悪い?
まあオワコンだし今更言ってももう遅いだろ
>>204 コマ投げ持ちは本当に最悪だよなw
テストプレイすらしてないんじゃないかってレベル
CPUのキチガイ超反応は往年のSNK格ゲーのようだ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/13(土) 03:54:16.27 ID:eKDkk9jt0
ジャンプした瞬間 昇竜とんでくるとか馬鹿が作ったとしか思えない。
初心者がCPU戦から対人戦に自然に入ってくれるようにした(キリッ
これでもかというくらい初心者が投げだしそうな要素や目押し等の習得が難しい技術
盛り込んでおいて…
小野さん、貴方はもう二度と格ゲーには関わらないでください
ヴァンパイア作る気満々ですwww
少なくともオワ4みたいにペチドリャとクソ起き攻めゲーにならなけりゃまだいいわ
ヴァンパイア新作でオワ4がさっさと廃れてくれれば尚更いい。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/14(日) 05:24:03.13 ID:c6Mvph920
ペチドリャヴァンパイアかドアップのコンボになるに10円
10秒演出のダークネスイリュージョン
10秒演出のミッドナイトプレジャー
またスト鉄みたいに収録済みのキャラを別売りとかするんだろうな……しかもバグまみれで
ウルコンださいよな。
特にいぶき
ヴァンパイアは元々見えない中段とかモリモリあるゲームだったが
小野豚によって史上空前の糞に仕上がると期待
何もかも見えない
攻め側も守る側も何やってんだか訳が分からないゲームになるだろう
あとはガードキャンセルがどれだけ糞になるかも見所
ガーキャンって調整難しいし、小野豚と愉快な仲間たちには扱えないだろうw
>>221 スパ4並に擦ってるだけでガーキャンできてより見えない起き攻めが強力になりそうだなw
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/15(月) 07:10:48.64 ID:m1NmHIBs0
スト2世代もスパ4が最後だろう
もう格闘ゲームをすることはないだろw
ガードキャンセル?
そんなものはありませんよ
セービングシステム採用です
移動起き上がりがあるのに移動距離を練り込まず
どこで起き上がっても対応できるセットプレイが速攻開発されるに1000ペリカ
このスレのおかげでクソ4を売り払う決意ができた
ありがとう
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/16(火) 23:48:37.71 ID:LEgLGScs0
>>223 起き攻めしてもらって勝つということができなくなったら
素人は終わり
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/17(水) 09:38:03.01 ID:uRGPe1310
格闘ゲーム捨てゲー数をカウントしたら圧倒的にこのゲームは高いだろうな。
クソ4はフライングディスク
なんでみんなしてゴリラとかサルみたいな顔してるんだ
プレイヤーがクソ
他ゲーのネガキャンしかしない
>>222 お互いウンコ座り
↓
焦れてコパンガードさせる
↓
ハイ、ガーキャァァァァァァァアン!!!!!!!
↓
ハイ、起き攻めぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!
みたいな素敵ゲーになれば糞4を越える事ができそうだな。
動いたら負けの「しゃがみゲー」の完成形。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/18(木) 07:30:47.63 ID:bc/VZe2h0
ほんと起き攻めゲーだな
やることがグラつぶしと詐欺とびとあて投げしかない。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 11:34:32.60 ID:z2HWyEp50
また調整とかいわれるけど基本システムがアレだからどうにもならんだろうなw
ん?また調整すんの?
まじで調整のソース教えてくれよ
このゲームを楽しめる人は尊敬するわ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 17:46:17.14 ID:6Wnm02ZE0
この糞ゲーの楽しみ方を自分なりに考えてみた
・勝てる動きしかしない 卑怯で汚くてもOKとする
・自分からは絶対飛び込まない
・基本,円鳩でフレと楽しむか低PPと御稽古
・餓鬼畜生屑修羅場の欄熊はぶちのめすことだけ考える
相変わらずひでえなここ
素人談義もいいとこ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/19(金) 19:07:07.21 ID:6Wnm02ZE0
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 00:03:21.60 ID:aSSGCCSk0
マナカナレベルに表裏わからん
ガチャガチャプレイめちゃくちゃ楽しいwwwwwwwwww
相手が目押しミスった時にでる昇竜が最高だわ
語り尽くして臭い奴しかいなくなったか
なんだかんだでよくもったなこのゲームも
それにしても初心者がガチャガチャに勝てないゲームってどうなんだ
初心者救済システムと名をうってるけど初心者殺しになってる
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/20(土) 11:45:12.02 ID:JEhapyN40
>>242 それやりすぎた俺は相手に目押し2発で寸止めされ
お空に虚しく昇竜拳 降りたところでウルコンfinishされた
・・でも確かにあれは痛快w
2〜3発で止めたら図々しく歩き投げしてくるやつとかもいたけどなw
クロスゾーンでケンがサポートアタックでめくり竜巻しながら「表か裏か見えるか?」とか言ってて笑った
バンナムとはいえ、公式でネタにされたな
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/21(日) 17:40:34.31 ID:Id6Mb45B0
格闘ゲームも下火だろ
ストクロがとどめだった
一番ひどいCPUはケンだよ
近づいたら昇竜拳してくるだけだもん
笑えないよ
CPUホークのレバー上入力と同時にウルコン発動もどうかと思うが
どうしようもなく、つまらないゲーム
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 11:25:37.08 ID:xAvf8G2G0
CPUがくそつまらんな。
ちなみにスト4時代はガイルがサマーしなかったという
サマしかしないっていうか
ソニック打った後溜めなしでサマ打つんだよアイツ・・・・最強やんw
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 17:09:58.59 ID:Zaf3TjOn0
スト4にしろバイオ6にしろ俺が望んでいたゲームではなかった。ただ外見が
派手でいかにも面白そうだが、やればやるほどムカムカするし失望する。
そこには売れりゃ中身はどうでもいいという禍糞涸の拝金主義が見えてならない。
モンハン4もだめだろうな
ベガはワープとセビの繰り返し
アベルはバカみたいにコロコロ転がりまくり
スト4のCPUはマジで面白味のないクソだった
それが叩かれたら今度は超反応CPU
アホかと
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/24(水) 23:23:52.31 ID:1cUfItbS0
スパ2Xのケンのかかと落としコンボとか面白いのにな。
260 :
nalgan:2012/10/25(木) 08:37:01.81 ID:0MqRLu9F0
クソゲーあげ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 14:50:31.72 ID:AvVWbb5q0
文句ぐちぐちたれるくらいならするな
はい、終了
後時代についていけない懐古厨はシネ
むしろオワ4のみ勢が他格闘ゲーにすら付いていけない馬鹿が多いよな。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/25(木) 23:38:02.09 ID:U0E6xzGL0
故人にツバ吐きかけるのは朝鮮ぽい
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 00:22:45.21 ID:BABysGPn0
オワ4の人がスパ2Xで擦ってるのみてワロタわ。
擦ってもノックバックでかくてあたらないからw
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 03:49:41.37 ID:T+9Q8dFnO
すでにスパ4勢が懐古厨なんだが
糞キャラぶっ壊れ高性能超絶火力のお手軽最強チートキャラのフェイロン使いは今すぐ死ね!
糞キャラぶっ壊れ高性能超絶火力のお手軽最強チートキャラのフェイロン使いは今すぐ死ね!
糞キャラぶっ壊れ高性能超絶火力のお手軽最強チートキャラのフェイロン使いは今すぐ死ね!
糞キャラぶっ壊れ高性能超絶火力のお手軽最強チートキャラのフェイロン使いは今すぐ死ね!
糞キャラぶっ壊れ高性能超絶火力のお手軽最強チートキャラのフェイロン使いは今すぐ死ね!
糞キャラぶっ壊れ高性能超絶火力のお手軽最強チートキャラのフェイロン使いは今すぐ死ね!
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 09:17:25.63 ID:BABysGPn0
昇竜拳コマンド系以外のEXに安易に無敵つけたのもどうかと思うわ。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 09:50:13.09 ID:bpEEANsa0
リュウの波動にあわせてジャンプしてもリュウの昇竜が間に合っちゃうなんて
飛び込んだら終わりやん Bランクから降格してようやく気付いたw
…
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/26(金) 17:42:12.10 ID:U3wsKlp60
馬鹿技:EXバニシングフラット
こいつは以前ザンギに飛び道具対策として開発が作った技
なのに打撃無敵というw
ホームの戦歴見ると、未だに常連がやり続けているんだよな。しかも平日の閉店まで。
あいつらなんなんだろう。毎日毎日同じ相手と対戦して、何が楽しいのだろうか?
家でプレイできる糞ゲーをわざわざゲーセンでする意味が解らん。
地元のスパ4AEはもう瀕死だな
ゲーセンがランバト開いても人が集まらなくなった
ゲーセンは友達と行けばクソゲーでも楽しめる
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 12:54:55.73 ID:W+9ri5ib0
作業ゲー
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/27(土) 23:08:11.28 ID:67yyyAfSO
これもブレイブルーもKof02UMもインターネット発達してWikiあるからか知らんけどみんな同じ動きじゃね?
アクアパッツァ、Kof13、サードの方がまだ普通な格ゲーの感じがする
昔は昔でゲーメストと同じ動きしかしない人が少なからずいた
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 00:18:18.79 ID:QCCxkav20
有名人が最速めくりとかガー不ネタみつけたら
お披露目会みたいにみんな同じ動きするよなw
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 01:54:16.29 ID:YYX1QclY0
キャラの優劣ありすぎるのが糞。嵌め・待ちでも勝てるのが糞。
キャラ差とか以前に動かしてて面白味を感じない
システム格差もひどいし
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 02:45:52.93 ID:QCCxkav20
キャミィなんて対戦しても苦痛でしかない。
ドラゴンボールスーパー武闘伝2のゴクウの激烈連脚連発と同じようなものだわw
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/28(日) 13:50:21.81 ID:mUdM+8Y80
したらばで、ダル使いはサガには悠々と乱入するくせにキャミィ使うとベガ立ちしているだけだ。
と書き込みを見つけたけど、全キャラ、キャミィとやりたくないだろ。
強キャラ使いは被せられるとキレて、誰も入ってこないとまた愚痴る。
それなら同キャラ対決してろよと思うけど、同キャラはツマラナイとか意味不明なことを言う。
ついには、システムだけではなく、人が使うキャラに対して、
そして乱入するか、しないかという他人の選択の自由に対しても文句を言い始めた。
家でもプレイ出来るのに、未だにアケでしがみついてやり続けている人はもう病気だよ。
>>258 当たり前だけどマジでノウハウ残って無いんだろうね
ストシリーズの一人用は作品出る毎に少しずつ良くなってて感心したもんだが…
晒しスレで列挙されてる暴言メールとか見てるとこのゲームはマジで人格を壊すと思う
もちろんそんな奴は最初からある程度は頭おかしいだろうが
このゲームの邪気にあてられて発狂しちゃった面もあるんじゃないか
邪気(笑)なんでもかんでもスパ4が悪いってか
前はかよぽりすもスパ4のせいで人格が変わったとか言ってたな
カメラの前でイラつくのはそういう人格だからで、メッセは顔が見えないから平気で送れるだけだろ
発動から技が決まって動き出せるようになるまでゲームカウント10秒かかることすらあるウルコン
こんなのを放置してる時点でまともに格ゲー作る気ない
まあ言い方がアレだったけど要するにスパ4やってて頭おかしくなっちゃったみたいな
クズ!だの殺すぞ!だの大量のwwwwwwだのまるで知性を感じませんよ
>>286 以前秒数数えてみたことあったけど、暗転開始からダウンして動けるようになるまでなら
最長で16秒だった。ゴウキのクソ長いウルコン。
他にも13秒程度のやつが5、6個くらいあって戦慄した。
残り数秒でウルコンぶっぱしてタイムオーバーって戦術あるよな
あれクソゲーすぎてマジ笑えるわw
>>288 ウルコン中ってタイム止まってるのかと思ったら動いてたのかよw
>>284 「こういうメールを送るような人格に変えられるゲーム、だから○○はクソゲー」
って論法は他のゲームでも見るな
人口多いと変な奴も目立つしな
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 04:23:49.14 ID:2EGUTWVN0
ミスや隙の有り無しのほうが読みや差し合いの優劣より勝敗を左右するからだろう。
必殺技>通常技、通常技>投げorガード、投げorガード>必殺技という今までの
極めてわかりやすい図式が投げ>通常技によって崩壊している。ぺちぺち当て投げ
するか目押しに必殺技ぶっぱなすほうが勝ちやすい仕様かもわからん。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/29(月) 12:17:40.05 ID:AJMaPYXG0
小足吸う通常投げ
>>291 他のゲームも一定の割合でそういうのはいるがこのゲームは普段格闘ゲームで怒ったりしないような人間でも
発狂するくらいだから相当なものだよ
ある程度楽しめてるのはシステム分からずに触る層と分かった上で独自ルールでプレイしてる人位だ
初めてやりこんだ格ゲーがスパ4なんだけどほんとイライラする
始めたころは何にもわかんなくて楽しめてたんだけどな…
3rdやると楽しすぎて脳汁でた
4は仕切り直しになる場面が少なすぎてつまらん
技が投げに吸われるの見ると笑ってしまう
投げ自体は気にならないな
ただグラ潰しのキャラ差と投げ後の歪な起き攻めはクソだけど。
昔の投げって技はバンバン吸って、とんでもなく減ってたしな
>>297に同意
投げループとか表裏が糞
そういや、スト2の投げは昇龍より減ったなぁ
でも、あの当時は投げ抜けなくて強かったのに、
投げられるもんなら投げてみ、てな感じだったな。
今と何かが違う・・・
・先に入力した方が勝つ1F投げだったので、投げ返しも強力
(確か、双方で同時に投げを入力した場合の確率はバージョンで異なる)
・ジャンプ攻撃の打点が高いと投げ返しの餌食
・ガード時のノックバックが大きいので、前移動せずに当て投げに行くには限度がある
・起き上がりなどの投げ無敵時間が4よりずっと長い
・Xでは投げ受け身追加
今でもHDバージョンをやってるけど、4の投げとはやっぱり別物だよ。
スト4稼働当初にも似た事を書いた覚えがあるんだが。
ぶっちゃけ投げ発生3Fのせいでスト4はスト2よりも守りが弱いんだわ
共通システムとしては、守りが弱いってことね。
なのでペチドリャが悪くてグラップのローリスク択になるので安心してペチドリャ出来るんですな。
ところがセビ昇による守りだけが別ゲーレベルに凶悪に強い。
キャラ限定システムとして、守りが凶悪ってことね。
ペチドリャに対して使うと悪くてセビキャンバクステのローリスク逆択になるので安心してガチャれるんですな。
しかもセビ昇竜持ってるキャラはたいてい弱攻撃が早くてペチドリャを使っても使われても超有利なの。
ここまではっきりと欠陥がある投げ周りがver2012まで一切改善されないとは流石に思わなかったわ。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/10/30(火) 16:46:16.74 ID:+59ewFA90
そう・・格ゲーというには根本的な何かが糞みそになっていると思う。
昇龍セビはスパ4の華!くらいにバカ開発が思ってんじゃないのww
投げの発生Fは今のままでいいけど投げ無敵Fと投げ間合いはマジ糞すぎる
画面見ないクソジャンケンが多過ぎる
>>302 いいまとめだな
ほんとその通りだわ
>>304 ストEXで初めてスパキャン見たときはかっけーって思ったけど
クソ4で初めてセビ滅見たときは「うわ、ダッセえ…」って思った
あれが格好いいことになってんのが謎
>>304 小野の発言見てると他ゲーの良い要素を入れまくろうとしてるんだけど、
信じられないほど上辺しか見て無いから滅茶苦茶な物が出来上がるんだよね。
せめて参考にする格闘ゲームくらいちゃんと触ってみろと言いたい。上手い下手関係無く。
スト4でシステム周りの積み重ねをしないで、スト鉄ではバグまみれ
こんなんじゃヴァンパイアなんか期待しようにも出来ないなぁ…
どうせディンプスと小野が関わるんだろうしね…
スパ4から格ゲーやりはじめて、4やめてスト3にはまってよかった
勝手はもちろん負けても楽しい
この先スト3は残る事あっても、4は廃れる一方だろうな
OEは別だけど
スト5が出たらスト4は誰もプレイしなくなるんだろうな
↑ ガチャ昇竜とかセビキャンとかに頼りまくっている奴は
スパ4以外の格ゲーはできないだろ。
スト5はスト4の流れをくんだクソゲーになるでしょ
正直ペチドリャ対策のためにグラップ覚えるより昇竜ガチャってる方が楽だし
そこで止まるプレイヤーが多いのもわかるわ。俺もグラップいい加減だし
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 07:05:14.20 ID:12kkx6J10
正直ランダムキャラ選択で適当にプレイするだけのゲームw
特殊な攻めキャラ除けば全員ペチドリャキャラ
投げ弱くしたら崩し手段がなくなるけどね
別に発生弱くせんでもダメージとか受け身有りでもいいだろ
なんで投げ厨は脳みそ少ないんだ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/01(木) 16:19:44.95 ID:12kkx6J10
ゲームのせいってよくマスコミが言うけどこのゲームに限っては
やればやるほど性格がゆがんでいくw
5が出ても4エンジンの使い回しだったら絶望するしかない
5はタッグを導入しました!
あのキャラとあのキャラで夢のコンビプレイを決めよう!!
だいぶ前に小野豚が『3は将棋で言うところの竜王戦、4は縁側でおじいちゃんとやる将棋』とかいってたからブログに『じゃあ竜王戦つくってみろよ』って書いたら
綾野『竜王戦とかそーゆーのはユーザーが決めるもので、竜王戦を作ろう!って作るのはちがうんすよwww』
って回答きてイラッとした
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 04:41:57.19 ID:4d7cI3gY0
上の方に長文あったけどどの39キャラいるくせに投げた後ジャンプorペチペチから投げかグラつぶししかない。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/02(金) 10:26:32.65 ID:4d7cI3gY0
ほんとペチペチと当て投げだからランダムキャラセレでもそれだけでそこそこ闘えるからなw
スト3とかスパ2じゃありえない
竜王戦に耐えうるゲームを作るのが開発者の仕事じゃないんスかねえ
適当なゲームだから適当に楽しんでくださいってプロ失格じゃん
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/03(土) 01:03:14.97 ID:XdskA1NA0
スト2=サッカ−
スパ4=アメフト
アメフトよく知らんが、アメフトファンが聞いたらブチ切れるんじゃないか
スト2=サッカー
スト4=セットプレイのみのサッカー
って感じじゃね
起き攻めループ出来るキャラにいたってはPKのみのサッカー
やられる側は永遠にキーパー
キャラや作品を叩いたり、バグだらけのゲームを騙し売るとか平然とやるヤツだからな小野は
そのクセ、言ってることは一貫してないでその場限りのごまかしばっかり
スト4発表時からコイツの発言には心底ウンザリさせられたわ
頼むから次回作では小野を関わらせないでくれ
>>323 胸糞悪くなったw何で知りもしないのにドヤ顔上から目線で適当な事言えるんだろ
3rdなんて大爆死してるんだから当然
あれから格ゲー終わってたし。カプコンの黒歴史でしょ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/04(日) 03:42:26.37 ID:BfcTuX4B0
>>328 ま、そういう態度の開発者だからプレイヤーの質も・・・って感じだろw
スパ4=パチンコ
>>329 サードってかスト3が爆死したのはシステム面よりデザインと売り方の問題かと
そういう面でみると小野はうまく商売したと思う
が、あくまで売り方がうまかっただけで、商売人が職人きどっちゃダメな例になったけど
スト3はCPS2基盤で作って、スト2キャラたくさん出して
稼働後半年くらいで家庭用移植してれば売れたんじゃね
それってスト3じゃなくてZEROだよねっていうお話だが
商業的には失敗だったけど、今でも愛されてるゲームだね。3rdは。
1st→2nd→3rdと悪い部分がちゃんと改善されてるんだよな〜
カナダカップの決勝でフェイロンと元が開幕から20秒ぐらい延々と前後にウロウロしてて吹いた
糞4は、突進技と置き技が強すぎるからそうなる
ガークラないからそうなる
スパ4にガークラあったらえらいことになるぞ
ゴネリュウだけチェーンコンボ持ってて
ウルコンの弾も一人だけ全弾hitする
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 02:32:09.60 ID:NU7FXsj80
画面端でめくれる
まずコレに衝撃受けたわ
他のストシリーズは負けたとき、悔しいからもう一回!ってなるけど
これは負けたとき、なんか嫌がらせ受けた気になったからやり返したい!って気持ちになる
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 16:20:22.87 ID:/fsJ04Tp0
出し得技や、安易な玉抜け技でバランス取ってるあたりが開発が無能という証拠だよ
元の逆瀧が基本技のくせに追加入力すると時間掛かり過ぎてイライラする
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/06(火) 19:37:30.84 ID:NU7FXsj80
もうかなり過疎ってる。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 10:54:30.53 ID:jcN2Ex3m0
このゲーム当たり判定も醜い。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/07(水) 21:28:53.53 ID:jcN2Ex3m0
アケも過疎ってるらしいな。いろんな人のスパ4ツイートみたが過疎過疎いいまくってる。
これストリートファイターというネームバリューがなかったら今の10分の1も売れてないだろ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 08:27:05.60 ID:7ACC1vAD0
アイスマン @iceman_seb
最近の格ゲー界、というよりもスパ4界おかしい。上手になることよりも有名な人と仲良くなったり飯食いに行くことが大事な人が多すぎる。
その有名人は自分をアイドルやタレントかなにかと勘違いして、リアル生活を犠牲にしながらゲームや顔出し配信に没頭する。そして、囲いと共に人生を衰退させる。
これ正論本当この通り。売名や有名人に媚びる連中が最近増えすぎて不快に感じてる人は多い。
ゲームが好きってよりは有名人が好きでただ有名人に近づきたいだけの女が増えて有名人も勘違いする悪循環。
名前がよく挙がってる女はこれらに当てはまるから嫌われる。
PP=元々は強さの数値なんだが最近は自己顕示と売名の数値になってるからな。
そもそもサブアカでPP0でも4000の動きするし意味が薄い。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/08(木) 10:54:53.83 ID:pt73TfED0
仕方ないよ
サブアカ作りたい放題のアホPS3だもの
スタートライン=最小PPだと、サブアカで荒らし放題なんだよな。
オンラインパス導入とPP2000からのスタートにすれば解決すると思う。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 12:34:25.81 ID:PuxsgYXC0
いぶきとかキャミィと対戦して面白いと思う人いるのか?
ウメハラでさえぶっぱしてるからな。
>>339 あまりにもめくりが普通になってたから
このレス見るまでこれが異常だと感じることすら忘れてたわ
>>319 まあ引き合いに出してる竜王戦は新聞社が無理矢理作ったタイトルなんだけどな
名人戦に対抗して作ったんだっけ
やっぱ将棋と言えば名人戦のイメージが強いな
止めてみると惰性でやってたのが非常に馬鹿らしい。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/09(金) 23:29:28.66 ID:PuxsgYXC0
超人的な対策を要求するくせに対策しても完全二択あるからな。
いかに転ばせてハメるかだけのゲーム。
途中までいい試合に見せかけてからの
ゴリおしセビ滅でクソゲーにするゲーム
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 10:57:11.51 ID:dxwmy/oW0
age
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/10(土) 20:59:40.42 ID:uvTgqME/0
総合すると4万試合くらいクリエイト専門でやってるけど
クソバランスの押し付けゲーばかりで精神おかしくなりそうになるから
戦績リセットつけてください
やり込む前に飽きたという汚点を残したくないんです
レバガチャで割り込んでくるのを予想してガード仕込んどいたら
セビキャンでもっかい割り込んできて、それもガードしたらまたセビキャンで割り込まれる
胴着もそうだがセスでこれ押し付けられると禿げそうになるほど萎える
しかもそれがトッププレイヤー標準の戦術ってんだからもうね
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/11(日) 03:23:19.44 ID:bMQUPhHn0
キャミィとか殺意とかリュウとか投げた後や転ばせた後に小技空振りしてめくるやつとかwikiで見たような動きをする「ネットで見つけたセットプレイの披露ショー」みたいで萎えてきた。
なんか人間がプレイしてるように見えないわ。
昔は直接見るか聞くしかなかっただけで結局パクるのは同じだけどな
昔はみんなゲーメストに書いてあるとおりの動きをしてました
パクりは別にいいんだけど
カス4の場合、セットプレイばっかで単純につまんない
出し得技と、安易な玉抜け技ばっかり搭載するから読み合いの要素がなくなるんだよ
あれに無敵、これに無敵って極端すぎるんだよな
ブランカに飛び道具は衝撃的だった
センスを疑うわw
スト2だとリバサや詐欺飛び上手いやつスゲーってなるけど、スト4だと誰にでも簡単にできる標準攻撃
とくにスト4の詐欺飛びはマジでつまんねえ
スト2だと相手の意表をつかないと相手になげられちゃうものね
スト4だと投げ抜けはいいとしても、着地硬直キャンセル必殺技とか酷い仕様
基本落とさないと相手有利になるし、原点回帰とか言いながら逆じゃんっていう…
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/12(月) 13:50:25.92 ID:u0p2kDGt0
ブランカの飛び道具ってウルコン2か
相手が波動って声出た瞬間パナせば確定だもんなw
当て投げだけで勝率稼げる
対応できない相手ならね
いっそのこと出すのがめちゃくちゃ難しかったスト1レベルに戻してみるか?
そんなことして何の意味がある
普通に簡易とかガチャをなくせばそれでいい
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 06:22:36.97 ID:otweGBlhO
245:11/11(日) 23:50 O3gZZPTo0 [sage]
スパ4から格ゲー始めたやつってスパ4の常識がすべてのゲームで通用すると思ってる
だから色々説明しても「スパ4では〜」とかいって人の話を聞かない
そんで勝てなくて「これクソゲーだは」とか言ってスパ4に帰って行く
248:11/11(日) 23:51 kie03BUx0 [sage]
なぜかスパ4が高貴な格ゲーであり格ゲーの頂点みたいに思ってる節あるからなぁ
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 09:00:21.09 ID:21jsyI530
スト2で擦ってあたらねーって言ってたやついたな。
当たり前だwスパ4系のノックバックがおかしいんだよw
>>375 そういうやつらを「老害」って言うんだよなぁ
他のゲームでも「PP〜って、どれくらいの腕前?」って比較してくるからな
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/13(火) 22:39:51.94 ID:21jsyI530
このゲームのPPってキャラにもよるけどネタ知ってるかしってないかだけじゃね。
なんかわからん裏表で勝ってもすごい違和感がある。
>>375 他ゲースレでよくいるからな。
スパ4みたいな動画勢にも分かりやすいさし合いがないから「読み合いのないクソゲー」
ガードキャンセル、バクステ等反撃出来ない初心者レベルだから
「ひたすらコンボ押し付けて固められるだけのクソゲーじゃん」とか
しかしそういう連中を擁護するつもりはないが、P4Uに限っては割とそのカギカッコのフシは合ってると思う
まあスパ4の攻防はもっとタチ悪いけどw
小野に当て投げ擦り昇竜だけで連勝してブチギレ発狂させたい
擦るってわかってたらボコボコにされるよな
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/15(木) 12:09:36.69 ID:tF2CkqTB0
反確ない技がやたら多い時点でまずゲームとしておかしい。
EX春風なんてブロリーのマシンガンシューター並
セットプレイが叩かれてるけど、逆に言えばガチャ昇龍が強すぎるせいで攻めがセットプレイ頼みになるってのもあるよなー
昇龍スカすとわかってる攻め以外は安易に仕掛けられないからなこのゲーム
P4Uのほうがマシだろw
>>384 確反だらけのブランカ、DJ、本田が聞いたら泣くぞ
奴らタメキャラなのにw
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 07:46:21.36 ID:Cr36+Ip20
ゴウキとかもう欠陥ゲー。
転倒させると毎回同じ動きされて受けてるほうも面白くない。
こいつスト4の時はもっとひどかったらしいが
技性能が狂ったキャラ多いんだから空中ガードは導入すべきだったな
タイムアップゲーになりそう
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 15:44:40.36 ID:Cr36+Ip20
ゴウキとかキャミィとかいぶきとかユンあたりと対戦すると
GK川島の気持ちがわかるゲームだわ。もう押し付けオンラインだし
PP3800から自爆切断しまくってPP0にしてアンインストールしてやった。
ウメハラさんとかこんなゲームやり続けて楽しいの?
なんで攻めの選択肢が多い奴にセビキャン出来る無敵技までつけてんだろうな
キャミィとか豪鬼とかセスとかこのパターンで露骨に強キャラになってるじゃねえか
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 22:02:23.51 ID:kds+wJMx0
拒否が少ない下位キャラは犬のチャウチャウのマウンティングみたいにまとわり付かれる始末。
このゲームの下位キャラってほんと存在意義がわからんね
使いこなして面白くなる要素すらもない、ただ弱いだけのキャラばっか
何をおっしゃる剛拳超面白いぞ
まぁハカン辺りを言ってるんだろうが
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/16(金) 23:45:53.05 ID:kds+wJMx0
AEの時はユン、今は多分性別変わったけどキャミィ
別に弱キャラはテクいことしなきゃ勝てないってわけじゃないからな
結局押し付けるだけだしそれが強いか弱いか相性がどうかってだけ
キャノンストライクやジャガキを批判する奴がガイや剛拳つかって百鬼や肘でバッタするゲーム
誰が使っても糞強いお手軽壊れチートキャラのフェイロン削除しろ!
奇声発して気持ち悪いキャラだし
中国キャラだし
エンバトでこいつが来るとみんな退出する過疎誘発キャラだし
スパ2Xのフェイロンは良キャラだったんだがなあハナシーホイホイ
どうしてこうなった?ってキャラが多すぎ
さくらとか何であんな汚いキャラになったんだろうなあ
ZEROの時は普通の波動昇竜とまたは違う差し合いが面白かったのに
4はつまらん方向に変わりすぎだ
>>388 今のガイ全然弱キャラじゃないけどな
百鬼は起き攻め強いだけでバッタできるような性能じゃないし
百鬼から竜巻派生とかあったら強キャラなってたかもなぁ爺ちゃん
さくら、ゴウキ、ケンとか・・・・他のキャラもだけど
スト4より前の作品までは普通のキャラだったのに、スト4から突然クソ汚くてウザいキャラになってる
このゲームがアケで都心以外は一瞬で過疎ったのもそれが原因だろ
弱攻撃は初段のみ目押しチェインOKとかだったらよかったのにね
慣れるとヒットバックが長いから、ヒット確認が容易過ぎて…
中攻撃確認にいたっては酷くて何も言えない
さくらも春風絡みやヒット確認コンボ控えて、中段や屈中メインで遊ぶと結構面白いんだけど、
システムがクソにしてるね
やられる方はストレスが溜まるだけ、やってる方は作業
剛拳とか対戦しててクソつまらんわ
なんで昇龍を空中でセビできんだよ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 08:22:17.60 ID:sUuaJrtg0
>>402 弱くはないけど強くもない、とはいえガイは無印の時でよかったのに開発ブログの馬鹿ユーザーが
ガイだけじゃないが○○は弱いとか散々ゴネて修正で強化させるからな。誰かがゴネ4とか言ってたやついたがそのとおり。2012はユンヤン弱体化だけでよかったのになぜか他キャラ強化したからな。
今はキャミィがユンの代わりになってる。
むしろ昇龍が糞性能すぎることを疑わないと
このゲームで唯一評価してるとこ
ガイルとバルログが弱いとこ
この2キャラはこんくらいでちょうどいいわ、強かったら超絶クソキャラになるだけだ
ガイルは強い弱い以前に、つまらないキャラになった
まあその2キャラは弱いけど、あれくらいが立ち回り楽しいキャラになるくらいで普通な気がするがな
他の数十キャラが昔と比べてクソつまらんことになってるってだけで
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 11:25:11.20 ID:dIFQxrOH0
欄熊は超絶糞うんこを親の仇とばかりに擦り付けることを
心がけて臨みます。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/18(日) 11:29:48.51 ID:sUuaJrtg0
サクラとかセスとかの糞長いコンボはスクエニの召喚魔法何回も見せられる気分。
いぶきもコンボ長いな
何で必殺技から通常技がつながるんだ
召喚魔法と言えばやっぱりウルコンでしょう
召喚も大概酷かったが、あれを格ゲーに持ち込むセンスには脱帽ですわ
というか百歩譲って糞長い演出は良いとしよう。
見た目で釣れる層ってのは確実に居るから必要悪と納得してもやろう。
だが時間止めないとかセンス以前の問題
タイムアップ直前のウルコンは笑える
残り2、3秒になったときに滅!で暗転させて、チームメイトがナイス暗転って言ってる動画見てクソワロタ
暗転自体長すぎて糞だし、馬鹿みたいに長い演出中にタイムアップになる可能性がここまで高いゲーム他にねえわ
特にチマチマダメージ入りながら最後の一撃でドカンと減る乱舞系多すぎ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/19(月) 15:17:24.05 ID:iyi+XUhD0
一生懸命相手の空振りをさしかえしても
レバガチャ擦られて4割奪われるゲーム
まことのアーマー唐草とか作った人のセンス疑う。
昨日のVF公式配信見てたら案の定スパ4動画勢が荒らしてた
見るだけでアホを量産するゲームって凄いよな
フェンリルとかいう奴の配信見たら分かるだろ
殴られてる時はレバーをへし折る勢いでガチャリ、試合中は常に舌打ちと罵声
クソゆる入力ゲーをやってるくせに「でねー」連呼。ミスったらクソゆる入力を建前にして「やってない」
ネタを隠れ蓑にして毎日言い訳ばかり。オワ4上がりなんてあんなもん
数いるカプゲー廃人の多くがぶっちぎりで腹の立つゲームだぜこれ
やってる(た)のは人が相対的に多いからという理由w
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 00:33:30.04 ID:+PJcaHn00
この格ゲーで格ゲーってジャンルに卒業する人多いでしょうな。
復帰して卒業した
未練を切ってくれたことには感謝してる
>>423 格ゲー新規者は卒業だろうな
スパ4以上にヌルい入力が効くゲームなんてないだろう
二段ジャンプやら空ダが混じったら余計に操作が難しく感じて、そこで格ゲーってジャンル卒業
俺はスパ2Xを始めたわこれまじでおもしれえ
春ダルバソバルは糞だけど
>>419 真面目に差し合いするゲームじゃないよな
適当に突進してじゃんけんで運ゲーして4割って感じのゲーム
差しあいとか言ってるのはゴネ足のリュウやフェイロンとかだけでしょ
大半のキャラは性能的に差しあえないし
技をおいて必殺技を仕込むだけ。
差し合いっていうか置き合いだよね
相手の攻撃スカすんじゃなくて置き技を噛み合わせるのがこのゲームの地上戦
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/20(火) 20:35:45.10 ID:KB6KNDBF0
自分は鬼使いだがリュウはつおすぎる。
子供とおとなぐらいの性能差がある。
波動と昇竜の鳥かごに追い込められて一方的にやられておわる。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/21(水) 13:25:08.66 ID:MKPuU7Sn0
まじめにさしあいしてもセスに暴れられて終わる。
セスからすると差し合いする必要ないのに付き合うのはバカバカしいからな
>>406 あれが起き攻めの百鬼Kとの拓として使えるってなら分かるがキャラ対もせんで文句言うなよw
まともなリュウ使いだったら空中セビ出してくるの分かってるんなら前J中Pから滅入れるチャンスじゃんって思考になると思うんだけどね
昔のリュウと比べて今のは幾分かマシになったとは思うけど、こんなんだからリュウ使いは糞だって言われるんだよな
後出しジャンケンキャラだからって安定行動あって当たり前、なかったら大幅不利みたいに語るなっつー
どんだけ思考停止しとるねん
「昇竜は出したら無敵、無条件に飛んだ相手落とせる。じゃなきゃおかしい」
まさに糞リュウ使いの思考そのものだな
対策がどうとかじゃなく空中からひたすら2択するのがつまんねーって話じゃないのか
まあこんな地上戦差し合いがまともにないクソゲーじゃ仕方ないんだろうけど
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 11:24:03.75 ID:DqQH4h9s0
なぜか昇竜の話になってるが他キャラの地対空をセビで吸うだろ・・・。
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/22(木) 15:05:54.66 ID:DqQH4h9s0
ゼロの空中ガードは地対空ガード不可
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/23(金) 11:51:38.13 ID:B/XnqViN0
技が投げに吸われるの見ると笑ってしまう
>>433 >「昇竜は出したら無敵、無条件に飛んだ相手落とせる。じゃなきゃおかしい」
別にそれでいいよ。ただしセビキャン不可な。
何回バージョンアップしてもセビキャン無調整とか開発は本気で基地外だと思う。
昇竜系はヒット時のみセビキャン可能の鬼形式にするか
ガードされた後のセビキャンは大幅不利にしてセビキャン前ステの糞拓を無くすかにすればいい
そもそもセービング、セビキャンって概念自体が大して面白くないからなあ…
昔格ゲー作ってたスタッフがいない事を差し引いても、
今さらこんなシステムしか作れないようじゃ話にならないわな
セビキャン滅のコンボが異様にダサい
本気でセンスを疑う
セビキャンなんてアークとかエクサムとかから拾ってきて付けただけじゃん
そもそもあっちとはゲーム性も違うわけだし、恵まれてるキャラとそうでないキャラの差も激しいし適当すぎる
昇龍セビ滅ってコンボっていうかただのUC追撃だよなww確認やら入力やらで猶予ありすぎてつまらん
密着でガチャガチャ昇龍擦り合うゲームじゃなくて中足真空を差し合うゲームがよかったわ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 01:47:04.93 ID:3AgeF31O0
ザンギとホークのめくり落ちからの異常なリーチの長さを生かした
弱コマ投げ。人のを見ているとホント糞だな思うのだが、実際に
自分が使う方になるとやってしまう悲しさ…
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/24(土) 02:45:09.48 ID:T8EQR4INO
ホークの弱コマ投げの範囲は全然広くないぞ
ホークは全然吸えないだろ
ザンギはスパ4になってマシにはなったけどな
初代スト4のザンギは狂ってたからな(狂ってたのはザンギだけじゃないけど)
そういえば俺がセビ滅当てるときってガチャ昇竜からがほとんどだわ
まあスパ4なんてガチでやらないから滅昇竜選択するほうが多いけどw
今はウメハラの動画見て楽しむくらいだけど、昔プレイしてた時はイライラしてたな
相手が負けそうになると当て投げ連発 or ガン待ちのどっちかだもん
すげーつまんねえって思ってた
今だと負けそうになると
遅らせ昇竜からのセビ滅
裏周り百鬼すかし瞬獄
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 11:29:22.29 ID:vu4F0FLS0
テンポ悪い 爽快感なし
3D格闘ゲーって勝負が早いから魔法で言うとデスみたいな感じ
スパ4の勝負はコンボがやたら長いしダメ補正が強い
FF1のゾンビ群にパーティー全員マヒされてずっと攻撃を待ってる気分w
テンポというか全体的に歩くのおせえ
初めにサガット使ってみてこのキャラやる気あんのかと思った
(あれでも)歩行最速クラスの春麗やバルログあたりでようやくマシに思えたレベル
3rdでもユンとかで逃げ回ってシコシコゲージためと幻影陣を繰り返すことしかやらないヤツとは
対戦してても面白くないし何より疲れるだけだが、
スト4あそういうのとは別の意味で疲れる
なんか、本当なら気を遣わなくていいところにまで気を回さないといけないっていうか…
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 14:02:32.46 ID:vu4F0FLS0
このゲームシステムでロレントいれたら絶対死にキャラになる。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/25(日) 19:52:09.66 ID:F3pM8epy0
歩くの遅いし、ジャンプスピードも遅い。
でもまこと、いぶき、ハカンあたりの突進はムチャクチャ速いという…
>>454 ミカが入ってたら身軽なザンギになってクソキャラになる未来しか見えんな
転ばせたらボディーでめくってペチペチはいコマ投げーみたいな
いぶき、さくら、ヴァイパー、アドン、ユン、セス、フォルテ
こいつらはキャラを作った奴の性格が腐ってるとしか思えん
まともな人格してたらこんなクソウザいキャラは作れんぞ
プロデューサーの性格からして悪いから仕方ない
先人たちの作品に乗っかることでゲーム作ってんのに、
平然とそれらのキャラや作品を叩くからな
こんな奴にヴァンパイアを作ってほしくないわ
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 13:34:52.52 ID:8Jlsq7M90
>>456 どうみてもハカンはミカの位置でしょうなw
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/27(火) 17:14:06.11 ID:8Jlsq7M90
このゲームある程度のPPまでは過去の格闘ゲームやった経験とかの自力であげれるけど
それ以上はただのセットプレイの精度を競うだけのゲーム
ガードバックが少ないせいでずっとジャンケンさせられてる感じ
リュウなんか、負けそうになったら突然ウンコ座りで玉打オンリーで全然攻めてこない
サガットも同じ
463 :
268:2012/11/27(火) 20:01:42.77 ID:03eEAwKD0
個人的にはケンが完全な嫌がらせキャラになって悲しい
今作のケンは本当に嫌がらせするだけのクソキャラだ
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 00:25:05.03 ID:D6RmPvrC0
しゃがみ中P中P大Kがコンボになる時点でトンデモゲーだからね。
>>460 精度精度っつーほど難しいキャラってほとんどいなくね
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/28(水) 08:50:46.12 ID:J6XSsOWz0
このゲームのスレみてると性格歪んでるやつが多い。
元々普通だったんだろうけど殺意リュウみたいになるんだよw
格ゲー自体もうオワコン
フェイロン使いは人間のクズ
今すぐ死ねゴミ
>>434 あれが拓になってたゲージ溜まった剛拳はひたすらそれしか狙わんだろw
いいからちゃんとキャラ対しなよ
剛拳使って拓に成り得るのか実際やってみたらいいと思うよ
剛拳なんて事故狙いしかしてこないゴミキャラだろ
波動、セビ、大足、百鬼をただ置くだけのつまらんキャラ
ゴウケンって勝ち目がないとわかったら、コマ投げからのウルコン狙いする奴ばっか
やっぱあの投げはコマ投げに見えるよねw
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/11/30(金) 08:58:15.92 ID:h/vTOgf40
まことの喉輪→正中線と一緒でコマ投げ決めてウルコンのコマンド決まれば
技が決まるという類のものでしょ。やられてる相手にとってはつまらんよね。
ゴウケンの後ろ投げのダメージは1
あれだけの高さから落としてダメージ与えないのはゴウケンの優しさしかない
さすがに嫉妬にしか見えなかった葬式というスレタイも似合いのものになりつつあるな
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 04:03:50.40 ID:dqTNjq+t0
歩のない将棋
ジャブのないボクシング
ローキックのない空手
基本がクリンチのボクシング
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/01(土) 18:16:43.59 ID:D6yhjD4m0
サミング、エルボー、足踏んづけ狙いのボクシング
場外でゴネる
ガン待ち、こかしたらひたすら起き攻めをするだけのゲーム
このゲームやってると性格がどんどん悪くなっていくよ、いやマジでね
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 20:55:50.75 ID:Dlg+Nqvj0
このゲーム特殊すぎて他の格闘ゲームにいかされない。
弾抜けするブランカのEXロリとかもうゲームの読みあい拒否だし
それよりEXバチカじゃね
対空が弱いっていうブランカの特徴がなくなってる
もっとシステムが強ければEXロリもEXバチカも別にいいけどこのゲームじゃただ不快なだけ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 21:47:34.70 ID:P8z7hFr50
だから歩のない将棋、ジャブのないボクシングだと言ってるんだ
出し得技、球抜け技、無敵技
「これ出しとけば何とかなる」って技ばっかだから差し合いもクソもない
あと、ガン待ちかガン逃げしとけば何とかなるって面もでかい
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/03(月) 22:17:33.05 ID:210RHXBd0
>484 プロだから生活かかっているのかもしれんが
なんか近畿の硬式野球やっている中学生が大阪や兵庫だと甲子園出場が難しいから
東北や四国の私立に特待生として進学するようなもんだな
今年になって自分はスパWやらなくなったけど
まだ対戦に困らないほど人はいるのか?
今年いろんな格闘ゲーム出たし、格闘以外にもいっぱい出たから
いまだに人がいるのが信じられんし、いい加減飽きないかとも思う
スパ2X、ZERO2、3rd、サム零SPは稼動当初から今でもプレイしてる
スパ4ははというかスト4は即辞めたわ
やっててストレスで体調やばくなるし見てても盛り上がりどころが分からん
>>485 ランクマはかなり人減ったね検索かけてももう低PPしかいない
俺もここ一ヶ月はもう触ってないわ
AEからエンジョイ勢でやってきたけどスパ4やりすぎるとメインの格ゲーヘタになるからエンジョイすらやめたw
いぶき、さくら、ルーファス、セス、アドンあたりは対戦動画見てるだけでもイライラしてくるんだが
25 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 10:16:00.72 ID:BpHrNjla0
地域ごとに予選があるってだけだろ?
遠征しようが何しようが勝手なのに何騒いでるの?
地方の闘劇予選に遠征して切符とってくるようなのだって昔からあったじゃん。
逆にライアンが日本予選参加しても叩かないんだろ?
>>地方の闘劇予選に遠征して切符とってくるようなのだって昔からあったじゃん。
これを問題じゃないとか思ってるぐらいだからなぁwww
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 19:14:50.82 ID:mlKxvRZf0
キャミィもね。正直ゼロまでよかったのにスト4でクソキャラ化
>>489 スパ4に限らず遠征で切符取られるのは地方の奴が悪い
オレ地方勢で大会参加しても切符を都会の奴らに持っていかれてるが逆に考えると
「地方でしか切符取れない奴にすら勝てないなら闘劇出ても恥かくだけ」って思うもん
闘劇って廃人の祭典だよな
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/04(火) 20:21:10.04 ID:mlKxvRZf0
プレイヤーの質みれば一目瞭然。1試合で暴言とかザラ
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 05:19:12.65 ID:HStRayFe0
格闘ゲーム自体オワコン
スパ4から格闘ゲームやってるけど確かに飽きた。
またスパ4みたいな苦行があると思うと、
新しいタイトルに手を出そうとする気になれませ〜ん。
けっきょくスト4スパ4から格ゲーデビューしたやつは他の格ゲーはできないんだよ
>>495を見て分かるとおり格ゲーが苦行というふうに植え付けてしまってるからな
格ゲーへの間口を広げるとかほざいてた小野豚の罪は重い
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 12:36:03.06 ID:HStRayFe0
初代スト2からやってるけどこのゲームは何か違う
他ゲーに変な癖がつくよ。
>>496 3rdをシステム大方理解するまでプレイしてみる事勧める
4みたいな苦行は無いから楽しめるよ
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/05(水) 15:54:28.63 ID:HStRayFe0
サードはベガとかいないしキャラ愛からしたら物足りないだけでゲームとしては優秀。
「ストリートファイター25周年記念 世界大会 テルフォード予選」
http://www.twitch.tv/capcomfighters ブラジル代表:ときど
イギリス代表:ももち、マゴ
他所の国で空き巣する日本のプロゲーマーが続出
もう死に体の闘劇()もそうだけどエリア予選に他の地域の人間を出すなよ
だからいつまで経っても新規が増えねんだよ
25 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 10:16:00.72 ID:BpHrNjla0
地域ごとに予選があるってだけだろ?
遠征しようが何しようが勝手なのに何騒いでるの?
地方の闘劇予選に遠征して切符とってくるようなのだって昔からあったじゃん。
逆にライアンが日本予選参加しても叩かないんだろ?
27 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/12/04(火) 19:06:42.54 ID:doqs8kJH0
>>地方の闘劇予選に遠征して切符とってくるようなのだって昔からあったじゃん。
これを問題じゃないとか思ってるぐらいだからなぁwww
28 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2012/12/04(火) 21:19:54.67 ID:BpHrNjla0
>>27 闘劇だろうと世界大会だろうと、本当にそれが問題なら運営側が本籍で縛ればいいよね?
それが昔から容認されてる以上問題じゃないよ、もし文句あるなら選手じゃなく運営に言えばいい。
ルールに則ってプレイした上で強い奴が勝ったんだから何も問題ないわ。
見る側だってお山の大将がくるより、本当に強い奴が来たほうがいいだろ?
29 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2012/12/05(水) 19:20:43.44 ID:/Dl6QqqC0
>>28 >見る側だってお山の大将がくるより、本当に強い奴が来たほうがいいだろ?
↑
闘劇の場合は関東の予選で無名選手が優勝して切符取ったら
「枠を一つ無駄にした」「前代未聞のボーナスゲーム」と公式ページで掲載されたり
有名人が負けたらお通夜になるとか堂々とのたまうしなw
こういう考えだから強い奴がエラい!!正しい!!!とか勘違いして酔狂する
馬鹿ゲーマーが増えて廃れるわけです
せっかくの世界大会なんだから、
他国のまだ見ぬ強豪プレイヤーを見たかったという思いはある。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/06(木) 14:56:52.55 ID:jLWakNSA0
ゲームとしての駆け引きがつまらないねコレ
ほんとこれ朝生の田原総一郎みたいに無理やり割り込むだけw
ロクにやり込んでないときどやももちに狩られるレベルなんだし
「まだ見ぬ強豪」ってほどのプレイヤーはいないんだろう
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 05:02:59.79 ID:MT6J0C3X0
ほんと欠陥だらけの格闘ゲームだな。
フォルテの大Pループに中国製の録音できるパッドのマクロ組んだら
無限コンボで一度攻撃あたったら終了する。
チートしといて欠陥とか言えるって凄すぎ
そういう所が問題じゃなくて他ゲーじゃそういう例え人間には難しいような永パでも簡単に見つかりそうな所は
出来る限り無くしてるのが普通だけどこのゲームでは全く修正してなかったって事でしょ
ブラジル戦にブランカがいなくてハカンがいたら一時的に盛り上がるかもしれんが
冷静に見たらこれじゃない事くらいわかるよな
もう身内で好きなだけ野試合してればいいんじゃないかな
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/08(土) 14:42:09.98 ID:MT6J0C3X0
>>507 の解釈が素晴らしい。
前にあったストクロの永パバグとかね。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/09(日) 16:26:33.79 ID:JuF6uqXc0
↓いつものきましたw↓
うりょ
@uryoryon
お互いが最強なのは間違いないけど、豪鬼が最強すぎてリュウぐらいの性能では勝ち目がなかった。
だからゴウキはサッカーのPKやってるだけだから
受ける方は片手縛ったゴールキーパーな
>>511 ボンちゃんというサガットの強い人も金デヴもセスはクソキャラって言ってるし
トップの名人すらキャラに文句言うほどバランスが悪いから
豪鬼使いはゴキブリ
「高性能だけれど体力差があるからいいよね」
が許されないというのが良く分かるゲームだった
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 00:48:18.51 ID:EKNYzuH30
>>501 こういう有名プレイヤー(笑)って何なんだろうね。
バーチャでも違う県に行って出場権とってくる有名プレイヤーとかいたけどさ。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 19:27:04.39 ID:vqhrzMEj0
海外のサイト「Eventhubs」で集計された最も遊ばれている格闘ゲームランキング(複数回答)
http://www.eventhubs.com/stats/ 1. Super Street Fighter 4 Arcade Edition v2012 ― 3,074 players
73% play SSF4 AE v2012
2. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ― 2,171 players
51% play UMvC3
3. Street Fighter X Tekken ― 1,390 players
33% play SFxT
4. Street Fighter 3 Third Strike ― 1,051 players
25% play SF3 3s
5. Tekken Tag Tournament 2 ― 892 players
21% play TTT2
6. King of Fighters 13 ― 664 players
16% play KoF13
7. Persona 4: Arena ― 603 players
14% play P4A
8. Mortal Kombat 9 ― 473 players
11% play MK9
ストクソの数字が嘘くさいw
さすがにストクロはないw
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/10(月) 23:02:29.96 ID:9L9mm4Z20
何度もこのスレでいわれてるスパ4はスーパー海物語だよ。
他に打つ台がないから無意識に座っちゃうわけ。
パチンカスで例えられてもちょっと…
カップヌードルとかジャンプの漫画だな
ようするにやるゲームがないから惰性でやってるんでしょって事
まるで俺たちの人生のようじゃないか
スト鉄の順位からして信用できんな
もう、あんな発売からバグ不具合だらけだったゲームにこんなに人が付いてるとしたら、
カプコンのプレイヤー舐めた商売は変わらんだろうな…
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 04:03:42.43 ID:IFn8toW00
ラン熊のもっさりしたラグとそれに伴う1テンポ遅れの波動やガードで全く
バトルにならん。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/12(水) 14:48:24.30 ID:mqof9w1n0
起動する気すら起きない。
529 :
上野京 ◆RAeAECxoX6 :2012/12/12(水) 17:27:27.72 ID:DetdP9HI0
まあバーサスで黒豹倒したこの上野京には大したことないゲームだ。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/13(木) 16:16:10.95 ID:eUvxQrcW0
ダッシュ廃止+基本歩き速度を速くする。
セビ廃止、めくり難易度アップ。EXの弾抜け属性とアーマー属性全部廃止。
これくらいしないとな。
歩きが遅すぎて前後で歩いてけん制とかやりにくくてつまらん
スト2でええやん
やりにくいどころか歩きが遅すぎて差し合いにならないゲームだからな
セビ置いたりガードされても確反ない技多いからそれ置いたり
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/15(土) 12:38:35.62 ID:gMp4i1NZ0
このゲームにロレントいれても絶対死にキャラ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/18(火) 21:58:18.61 ID:ugsesxuX0
スト4シリーズが不満だらけなのは第一に言えば「表裏」で、簡単にめくりが
できるようになったのは多分スト4からできたシステムだろ。
これによって起き攻めが複雑になってハメられ易くなる。
で、これがスト4シリーズの醍醐味でもあるわけ。
製作者側は意図して表裏をかけやすくしたが、最大の欠点に
なってしまった。だからスパ4、AEになってもそこは絶対に変えない。
このシリーズの絶対的な特徴だから。そこを変えるとバランスとか
考え方とかすべてひっくり返ってしまうから。
やっぱり大元のシステムに原因があったんだなあと…
それと発生が早くてレンジの広い投げを絡めて攻めれば起き攻めが
止まらなくなるということ。
「表裏」と「止まらない起き攻め」がこのゲームの特徴だということは
よく分かる。
つうかガード不能を「システム的に無くしようがない」と吹いたからな。だから技ごと個別に直すと。
つまりシステム自体に欠陥があるってことだよな。
そして欠陥ありのシステムを使い回しますよと堂々宣言。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/19(水) 00:54:34.72 ID:IjfhT/k30
転倒させたら起き攻め
あるいみモンハン。
攻撃・喰らい判定、ヒット・ガードバック、有利・不利フレーム
無能どもが丹念に設定した結果がクソ4
調整のたびに、○○の××を△フレーム調整しましたとかドヤってるけど
根本的にズレてんだよなあ、認識が
逆昇竜が昇龍に化ける意味がわからん
コマンド入力関係だいぶルーズなのか?
咄嗟の昇竜が真空波動や昇竜キャンセル真空になったりするだろ?
それくらいルーズ
コマンド関係は今までのカプコンゲーとは別ゲーだと思ったほうがいいよ
対空昇龍、振り向き昇龍もめちゃくちゃ簡単に出るしそのかわり出やすすぎて暴発するゲームww
ウメハラでさえも、滅波動がEX昇龍に化けたりする
それはただのミス以外のなにものでもないー
ミスというかあまりにもゆるすぎ。
コマンド入力してなくてもしたことにされるとか最悪。
時計回しにぐるぐる+ボタン連打で真空がでちまうからな
しかも1P側で逆時計に回そうが2P側で時計回ししようが構わずでるからな
KOF96みたいなのがお好みか
ゼロ3やカプエスくらいでいい
3rdでもちょっとコマンド入力ヌルイきがする
3rdは連続ガードがないからあの温さでも良い気がする
このゲームは100人がプレイしたとして
95人は「むかつくしね」「うざい」って感想になるだろうな
昨今の勝つためなら何でもアリって風潮とゲーム性が見事にマッチしてるし
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/25(火) 14:22:51.35 ID:mPXERWf10
昇竜ガチャガチャしてるだけで
スパコンゲージMAXなら4割だからな。
擦り昇竜キャンセル真空でKO!
勝った方はラッキーwで負けた方は壁ドンで穴開いちゃうレベル
なんでこんなゲームが格ゲー人口最多なんだろうな
お手軽だから
どのゲームが最多だったら納得なんだ
ブレイブルー?
BURIKI
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 05:42:16.22 ID:vvX9itiU0
このゲームを2年やった感想
なんか違う、の一言しかでなかった。
黄金夢想曲の方がおもしろいね
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 13:45:10.58 ID:uEImGU450
スパ4のリュウとケンの顔がむかつく
>>559 同意
同じイラストレーターでも3rdは良かったのに、ムラ(劣化?)がありすぎてある意味感心してしまうくらいだ
特にケンは時系列的に後のはずの3rdの方が若々しく感じる
ゲーム自体コレジャナイ感が酷いから、こいつらの顔見る度不快感倍増する
対戦で負けてドヤ顔見せつけられる時ならまだしも(これもこれで不快だが)、使っている時点で苦痛になるレベルって…
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/28(金) 15:47:01.90 ID:vvX9itiU0
やっぱり2Dのゲームを3Dで表現するからいろいろありえないバグが増えたんだろ思う。
まずめくり判定技の多さは間違いなくおかしい。
個人的にダッシュはいらない。
判定はなあ
同じような手法のアルカプも色々おかしいよな
このゲームめくりもってないキャラの方が少ないよな
リュウが背負い投げと斜めジャンプ強Kしたときの顔が必死すぎてしばきたくなる
>>564 あーわかるわ
たぶん動かしてるプレイヤーもあんな顔になってるんだろう
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/29(土) 02:23:06.77 ID:ssavVAWe0
投げた後の間合いの短さ
起き上がりが一定っていうのは投げ後もだし、スパコンとウルコン後のQS不可もたいがい酷い
>>560 3rdとスパ4は同じイラストレーターじゃないだろ
3rdとスト4の絵師は同じじゃなかった?
イケノって人だったような
スト3もスト4もイケノさんでしょ
2ndの版画みたいな絵とかZERO2のポリゴンみたいな絵が良かったのに。
>>568は多分4はイケノだと分かってて言ってるのかも知れないが、3rdは誰と勘違いしたんだろう
ゲーム自体はともかく、ZERO(3以外)の絵は好きだった
もうその人達の絵はストリートファイターで見ることはまずないだろうけど
ジャガキ対策
レバーガチャガチャして見てからボタン押しで昇竜
判定は2Dでやってるらしいから
ぐちゃぐちゃの表裏は単に仕様の問題でしょ
キャラの移動が壁に阻害される端ならともかく(端でもあれだけど)
画面中央ですらめくり表落ちという怪現象が起こるし
ガイル使ってると一番理不尽さ体感できる
相手はめくり状態であさっての方向かっとんでくサマーとか
軸の管理が滅茶苦茶なんだろうね
キャラ位置とガード方向決める軸がずれてなきゃありえんよ
そして何度も機会がありながら何故直さないのか謎
投げの後の異常な有利Fを減らせば、
表裏に制限加えればガー不系減るよ
大足でこかして上入れっぱで簡単詐欺飛びとか
フレーム調整しろやと
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 03:09:02.33 ID:RBucl5Ef0
小野が言う3rdが真剣将棋、スト4シリーズが縁台将棋というのは
初級者でも上級者に一本入れられるということ。
その意味でそれで取り入れたのがめくり(くじ引き)、当て投げの強さ、
運の要素を取り入れたら下手な人でも上手い人に勝てるよということ
を取り入れたのだが、全くと言ってそれは達成できなかった。
マニアがよく言われているこのゲームの歪みをうまく利用して更に連勝するということの
他にならなかった。ただし、その歪みを利用した
中級者が上級者に事故勝ちするということは度々あった。w
で、この起き攻め要素が結局このシリーズの癌になってしまったというわけだ。
まあスト4から初めて中級者ぐらいになったけど、自分もある程度上手くなって
起き攻めが受け入れられるようになったけどこのシステムを受け入れるのは
しんどい。結局キャラ対策ゲーム=歪みを覚えるゲームだから
それと上にあった小野のインタビューで格ゲーで投げが忘れられがちなので
スト4では強くしましたというのが意味が全く分からないw
そもそも投げが忘れられがちって何なんだと…
これには笑いを通り越して怒りすら覚える
投げが忘れられがちって小野が全然格ゲーやってない知らないだけ
ストシリーズでは投げは多用されるし、コンボゲーだって投げバウンドを拾ってのコンボもたくさんある
こいつは単純に最近の投げダメージの低さしか見てないだけだろ
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 04:24:21.58 ID:HOdEHQ610
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 04:27:16.93 ID:efy7ysCa0
昇竜の着地後真空が入る時点でキチガイ仕様。
糞択運コゲー目指したってならそれでいいんだけど
その格差が酷いからなー
そりゃゴウキブリやゴミィ ゲスだらけにもなるわ
一番酷いのは無敵昇龍からのウルコンで四割減る糞仕様
小野と綾野は将棋ゲーでも開発してればいい。
あ!開発じゃなく営業マンだったな。あの二人
>>577 >>578 確かによくよく考えてみると「格ゲーで投げが忘れられがち」っておかしいよなw
「相手がガードで固まってたら投げる」ってのは格ゲーの定石のはずなんだが…。
>>228 イラストとロゴは全然違うぞ。何てきとうな事いってんだ
?何言ってんだ?
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/12/30(日) 21:19:55.99 ID:4o5kS20Z0
PS3にいつの間にか2001とJAMがアーカイブで出てたんだね
後者はいらねーから代わりにハイパーストU出してくれんかね?
小野豚ってJAMに関わってたんだっけ?
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/01(火) 15:22:00.20 ID:Cp1Fh75M0
キャミィとかいぶきとかあんな開発からでてきたクソキャラ
何が楽しくて使ってるんだろうな。ドラゴンボールスーパー武闘伝かよwというくらい
やることが一緒。
キャミィやいぶきってスパ4の象徴みたいなキャラでしょ
どのキャラ結局クソ二択に依存してダメとるゲームだし
ゲーム性がゴミ
>>583 営業はゲームのことなんざ「何も」分からないんだから
臭い口開かずに黙ってろよと思うわ
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 16:36:52.96 ID:S9NnNJ7G0
DQNが作ったゲームには間違いないな。
「一度ダウンさせられたら捨てゲー」というルールでやっても相手にはバレず、
動かしてない木偶の坊に、必死に起き攻めしている相手を眺めるゲームです。
例え相手がPP4000代でもバレません。
キャミー、いぶき、さくら、セス、ユン、ルーファス
このあたりは、キャラ作った奴の人間性が腐ってるとしか思えん
普通のセンスしてたら、「こんなキャラがいたらクソゲーになる」ってわかるぞ
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 23:07:00.74 ID:mDDOujJR0
さくらなんか、とてもじゃないが真面目に相手する気が起きん
勝っても負けてもイライラするからなあいつ
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/02(水) 23:54:20.67 ID:ftCKALFX0
アケでBP16500だが、上手いさくら、いぶきとやってる時の
退屈感が凄い。上手ければ上手いほど、起き攻めが止まらないw
ゴウキブリに連敗してたらラウンド捨てるナメプレイ始めやがったんで
全ラウンド挑発し返して捨てゲーした
こんな真似今までただの一度もしたこと無いんだが
我慢の限界越えたのかなあ
上手い相手なら下手な自分のせいだけど
相手プレイヤーに負けてる感覚がしねーんだもん
ひたすら大足ブンブンか当て投げ 黄斬空重ねて起き攻め
昇龍持ちなら拒否できる糞択は全部受けなきゃいけねーし
そのカス常連だから来なくなるまで粘着してやろっと
先になめた真似したの向こうだし
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/03(木) 02:11:47.04 ID:qYfSyxaM0
一発屋芸人みたいに同じ事繰り返すだけ
文句いいながらなんだかんだ続けちゃう中毒者用のスレだから
やってない人はこんなピークすぎたゲームの葬式スレなんてこない
クソゲー
と言いながら結局遊ぶ
モンハンのようだな
もうやってないけど言いに来てるよ
まさかシリーズ最新作がこんなものになるとはって印象が未だぬぐえない
スト5があるとしたら、こういうゲームにはなってほしくない
でも小野じゃなあ…
小野綾野がいる限り今の簡易コマンドや出し得技が強い方向性は変わらないだろうね
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/04(金) 21:47:19.73 ID:c5NqKxny0
あけおめ!
糞Wと似た様な作品はあと一作品でると思う
それで小野豚と綾野、そしてカプンコは完全にくたばるでしょう
体力リードしてたのにブッパUCが当たって死亡
起き攻めで死亡
いい加減にしろや
流石にぶっぱ喰らって逆切れはどうかと
>>605 お前自分が体力4割削られて死んでも平然と同じ事言えるんだろうな?
「不注意」この一言で糞要素が擁護されるとか歪んでるな
いやまぁどのゲームにしろぶっぱはあるからそこは仕方がないだろ ウルコンが糞だということには同意出来るけど
多分そういう問題じゃなくぶっぱでやられるまでの過程が酷いという事だろう
どう見ても技術的に優ってるのにちょっとしたミスによってすべて崩されるから他のゲーム以上に怒るんだろう
確かに別ゲーでは絶対無いかと言われればそうではないけどこのゲームは特にそれを意識させる作りになってる
レベル低いな
えらく古い議題だな
ぶっぱを喰らうほうが悪いってのが古来よりの常識ではないのかね
ぶっぱがダメってかスパコンゲージと別にUCなんてのがあるのがダメだよな
やっぱゲージは一つに統一してプレイヤーに管理させるべき
そうだそうだ!!
1ラウンド1回使えるウルコンせいで、
弾すり抜けウルコン持っている相手だと、うかつに弾も撃てない。
飛び道具を持つキャラの優位性がなくなっておもしろくない。
ウルコンを廃止すればゲージをセビキャン、EX技、スパコン
どれに使うか同じキャラでもプレイヤーの個性が出て面白くなったとおもう。
ウルコンはクソだと思うけど、ぶっぱでどうのこうの言うのは流石に
ストリートファイターを汚した小野と綾野はまじで許さん
ストクロで確信したわ
こいつらはネームバリューを使って糞ゲーを作ってるとしか思えん
ぶっぱ滅昇竜は喰らう方が悪いと納得するけど
ぶっぱセビ滅波動お前はダメだ。
確かウルコンって「一発逆転の技」みたいな扱いで作られたはず。そういう意味では成功してるとは思う。でも特定のキャラはコパンから繋がったり無敵時間が長い、ループコンボの締めで使えたりと色々おかしい所があるんだよな。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 17:40:19.87 ID:qQ86GMcc0
このゲームのぶっぱが糞なのは攻撃を食らってリベンジゲージが増えるから。
他のゲームはだいたい相手に攻撃あててゲージ増やすのが多いでしょw
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/05(土) 17:42:15.05 ID:qQ86GMcc0
リュウが波動拳を打つ
↓
バイソンやガイがEXで弾を吸収しながら攻撃
ブランカが弾の判定なしでEXロリで攻撃。
なんか違うんだよな。
初代ワロスがいけない。あれ7割もってった。
確かにワロス7割ぶっぱは改善はされたんだけど、
ワロス7割ぷっぱがあったお陰で開発側の基準が狂った。
そりゃ7割に比べれば大幅改善なんだろうが、
普通、セビキャン保険付き昇竜ぶっぱから4割もってくとか超異常。
もとが桁外れに異常すぎたので改善されてもまだまだ異常だった。
そして2012に至るも不十分な異常調整は未だ放置されている。
初代サガのワロスは、飛び大Kからだと最大ダメージ700っていうコンボだった
ぶっぱ大アパカ セビキャン → ウルコン でもダメ500とか
カス当たりならダメも最後まで入らんようにすればいいのに
バイソンとか画面端に追いやったときのワロスみたいにさ
>>616 初心者でも1ラウンド一回は大技出せますよ、が狙いだったはず。
狙い通りの恩恵を受けたのはぐるぐるザンギだけだな。
中級者までいくとワロスの酷さが際だったんだが。
セビ滅もデブもヴァイパーも駆け引きが歪むレベルで酷かったんだけどねえ。
祖国ワロスの前には霞むわな。
>>622 HPの低いペチペチコンボキャラはザンギ嫌いだろうねぇ一発ミスったら7〜8割持って
ミス
持ってかれるからね。
ゴミ4はゲージ管理できないやつでも強制的に溜まったウンコンゲージをぶっぱなして事故勝ちできるからなあ
被コンボ中に滅昇竜擦りまくってたら大逆転してワロタ
>>619 ワロスは本当狂ってたな
セビで保険かけながら半分以上減るとか…
開発は頭が悪いんだな、と普通に思ったし
こいつらには何一つ期待できないとよくわかった
初代からずっと、セビキャンは技がヒットした時のみ可能にしたらいいって意見があったのに開発ガン無視してる
ガードされたら相手のターンになるのが普通なのに
セビキャン自体はゲージ使ってコンボ伸びて面白いけど無敵技に保険かかっちゃダメだよな
無敵技出すか出さないかみたいな単純な読み合いは本当につまらない
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/06(日) 19:56:55.52 ID:UJOFDOb30
別ゲーでなんだが同じくカプコンのバイオ6やってても
開発の頭の悪さと性格の悪さが伝わってくる
ゲーム性云々は今のカプコンには期待できんのだろうか
っていうか、自己満足ゲーばっかりなんだよ
極論言うけど、自己満足ゲー作ったって構わないのよ。自己のレベルが高ければね。
往年のフロムソフトくらいの実力が無いとな。メタルウルフカオスとか自己満足ゲーの極致。
今のバカプコンに自己満足ゲーで商売出来るような能力は無い。
結果論
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/07(月) 07:40:55.52 ID:RhwF3Puw0
まあもう時代に合わない。
スパ2Xで完成してたんだよ。
おまえらはいつの議論をしているんだ?
ぶっぱじゃなくてだし得技と擦りが糞って結論になっただろ
出し得技に限ってアマブレ属性持ちばっかってのも萎える要因の一つ。
アマブレ持ちだから出し得になっている訳でもなくただ単に出し得な上についでにセビまで割れちゃうのが本当糞
せめてセビが機能すればバレバレのぶっぱにフルコン刺さる可能性出てくるから撃つの控える傾向になるんだろうけど
そんなもん一切ないからみんなぶっぱなしまくりっていう……
・一部のキャラに糞出し得技のオンパレード
・開発の嫌がらせによる防御面のゴミ仕様
・擦りと糞技糞セットプレイによる自分が負けたというより自滅した感覚
これはもう結果出てるから盛り返さなくてもいいと思う
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/08(火) 05:01:39.18 ID:VsozASa00
粘液まみれで戦ってるようなもっさり感
アンバランスにアンバランスを積み重ねた糞のミルフィーユ仕立て
誰も相手にしたがらない自称つおい人(糞システムを逆手にとっただけ)が初心者狩り
・・精神状態おかしくなってきたのでやめたらとても幸福な気分になれました。
>>637 >糞システムを逆手にとっただけ
それはさすがにお門違いだろ
システムを味方につけるのは当たり前
初心者向け配慮の感覚が違ってて従来の格ゲーやってる奴ほど馴染まない、受け付けないんだよな
「逆転のために難易度を下げる技」ならコマンドは出しやすく、わかりやすくした方がいいのに
ウルコンは3ボタン同時押し、コマンド入力難度差がウルコン自体の強さに必ずしも直結してるわけでもない
同時押しは今PAに使ってる強P強Kでいいだろうし、コマンドも特殊な性能の技以外は真空波動かその逆で共通コマンド化して問題無い
ウルコンT・Uもどちらか一方しか使えないのにボタンやコマンドを変更する意味があるのだろうか
それに初心者ならまず単発でパナして便利なほうが使い勝手が上がるけど多くのウルコンは単発出し得ってのはそれほど無く
セビキャンからコンボに持ってくのがメインだが、それだと払ったゲージコストの割にダメがよろしくないので逆転の道筋が分かりづらい
他にも、簡易入力は効くけど先行入力・コマンド持続はほぼ無くコンボの繋ぎは目押し、投げ周りの仕様と使いにくいステップ移動、
咎めづらくて安易なEX技等々・・・一体誰向けにどうしたいのかよく分からない、チグハグさを感じざるを得ない
カプコンでなくどっかの二流メーカーの格ゲーと考えればそんなもんだろ
昔のカプコンの幻影を追うから色々と粗が見えてくる
カプコンはヒット作を出すたびに立て役者に冷や飯喰わせるからな。
ロックマン、スト2、バイオ、モンハン、当初の開発者は誰も居ない。
>>639 一番チグハグなのは、やっぱりセビキャンっていうシステムだと思うな
昇竜セビのクソさ加減はもとより、
あたかも共通システムみたいに説明書に書いてるクセに恩恵のあるキャラと使う場所が無いキャラの格差がすげえゲンナリする
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 02:37:15.85 ID:SmKiamwO0
>>637 待ち受けしたら精神おかしくなるな。
スパ4独特の糞起き攻めキャラしかこない。
ゴウキ7連とかな
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 03:11:22.99 ID:NXjFCKmt0
>>643 ごうきの糞起き攻めがエンバト入ってきたら自分は即操作停止、蹴り出しますw
さてと暇つぶしに粘液まみれになってくるか・・
>>644 そんな感じならもうスパ4やめたほうがよくねw
強キャラと対戦するのが苦痛になったらその格ゲーは辞め時だと思う
しかもスパ4の強キャラって対戦しててもつまらんキャラばっかだしなww
対戦してみて気に食わないやつを即蹴りするのが快感になってる
試合内容なんてどうでもいい
これやってから俺も相当歪んだと思った
これ、ゲーセンいっても誰一人やってないぞ
格闘ゲーム20年の歴史の中で、忌み嫌われてきた戦法や技を詰め込んでるから当たり前だよ
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/09(水) 23:31:25.87 ID:NXjFCKmt0
じゃんけんして勝ち負けを楽しむ・・というより、ミスした相手を再起不能にまで
折檻するえげつない仕様w
溺れた犬は棒で叩けという卑劣さに通じるもんがある・・
>>648 しかもそれらを簡単お手軽に誰にでも出来るように敷居下げてる分さらに嫌われるw
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/10(木) 06:57:18.20 ID:E2KdqQgH0
ゴウキとかこんなキャラだっけ
転倒させたらひたすらめくり竜巻と百鬼かさねるだけ
ゴウキがまともなキャラだったのはマーブルvs系くらい
ZERO2のゴウキもわりと大人しいと思うけどな
斬空波動の発生や軌道もエグくないし、空ガできるってのも大きい
だからZERO豪鬼やった後にZERO2豪鬼を触ると斬空遅いわ飛ばないわ弱体目立つわでがっかりしたなぁw
まぁ仕方ないんだけど
だからといって打ち分けできて、画面持続長くて、遠強Kが移動2段技でヒット後コンボに繋がるとか望んでないがな
数年ぶりにプレイしてしばらくやってたんだが急に怒りが有頂天になってディスク破壊して捨ててしまったんだがすっきりしたわ
イラツキ過ぎて禿げそうだったし格ゲー向いてなかったわ
こんなゲームのいいところなんて
・熱帯環境がいい(人口が他に比べて多い)
・賛否両論あるが一部のアレンジBGMが素晴らしい
・MODによるアレコスが素晴らしい
これだけだろ
>>655 こんなゲームやめて鉄拳ギルティ3rdジョジョHDとやり渡ったけどこれだけすげぇいらつくわ
格ゲー向いてないというよりこのゲームが糞
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 02:29:28.61 ID:orX2DTn10
いぶき ゴウキ セス キャミィ ユン さくら
こいつらの糞行動の押し付けだけのキャラと対戦するとディスク割りたくなるわ。
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 02:31:07.11 ID:orX2DTn10
この上のスパ4の糞がつまったキャラつかって切断されても文句言うな。
相手は10倍つまらんと思ってるからな。
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 04:24:44.33 ID:orX2DTn10
>>656 ほんと対戦してる感じがしない。
これほとんどコンボオリンピックだろ。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/11(金) 20:46:27.05 ID:+S6dzBWx0
ガン逃げとかガン待ちとか、そういうのが楽しい人はプレイすればいいんじゃないかな
俺はつまんないからやめたけど・・・・・
面白いガン待ちってのも無い事はないんだけどねえ。
それは、崩されれば弱い場合。
待てている間は鉄壁、しかし崩されてしまえば鉄壁さに反比例するように脆い場合だ。
セビ昇竜はその最後の脆さを強烈に補正する。
昇竜セビキャンの仕切直り力が高すぎるんだよ。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 01:23:57.44 ID:p+wCswdk0
あまり関係ないが、
よく考えるとジュリの口調は狂人女というより
アホなおっさんと言った方がしっくりくると思った…
コンボオリンピックというよりセットプレイオリンピックだな
ゴミの小野と綾野は今何をしているんだろうか
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/12(土) 02:52:13.36 ID:aPklrzg/0
このスタッフで KOF VS ストリートファイターなんか作ったら
俺のクラークとラルフが糞キャラにされそうだ。
KOFヲタは本当にウザいな
そのクラーク、ラルフとやらが元々どんなキャラか知らんのでなんとも答えようがないw
そんなことよりヴァンパイアがどこまで陵辱され尽くすかのほうが心配だ
ラルフはヅラじゃない
668 :
937:2013/01/13(日) 01:41:45.41 ID:jaAHjGkb0
他の2D格ゲーでも表裏2択ってのはあるんだけど、このゲームは転ばせる度にそれが発生するからつまんない
起き攻めを凌げるか凌げないかで勝負が決することが多過ぎ
669 :
937:2013/01/13(日) 01:42:28.76 ID:jaAHjGkb0
ごめん名前ミスった
所詮事故セットプレイゲーなんだから
読み合いも糞もねーよ
グラ潰しによる読み合いの攻防?
そんなの一部だけだろ^^;
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 02:17:35.65 ID:QCogtCv50
読み合いこそが格ゲーの面白さなのに読み合いの要素なさすぎ。
コンボうまい奴と性能いいキャラが勝つだけ。単なる格ゲーもどきだろこれ。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 03:17:33.53 ID:45pBeCDq0
読みあいだけで一応3000中盤はいける。が、これ以上上に行くには攻略wikiであるような同じ動きの裏表ワンパ起き攻めグラつぶしするだけ
正直誰がやっても同じ動きでつまらないし個性も何もない。
テンプレにあるように相手がミスしてくれたしかないなコレw
セットプレイ、コンボは同じ動きになるのは仕方ない
だが立ち回りやその攻めの動きまで上から下までほとんど同じとかどうなってるんだ
それをうまくできて邪魔されないかどうか競い合ってうまいほうが勝つ
演舞かよ
>>671 別にクソ4を擁護するわけじゃないけど、
>コンボうまい奴と性能いいキャラが勝つだけ
コンボ上手いヤツが下手なやつに、
強いキャラを使ってるヤツが弱いキャラ使ってるやつに勝てるのは当たり前じゃん
そこ否定しちゃダメでしょ
こんなのスト2の頃からそうだよ
ダウン回避つければお前らが言ってる不満の9割は解決するよね
>>674 昔はコンボ下手でも立ち回りで圧倒するとか、別な要素が上手けりゃ補えたんですよ。
今回はコンボ=起き攻め糞択突入のキャラだけが極端に強い。
コンボ精度、糞択精度が高い奴だけが有利すぎるんだよ。
キャラ性能もそう。
昔は強キャラ弱キャラは居たが、その強キャラにもバリエーションがあり、強さにも個性があった。
コンボキャラも置き攻めキャラも立ち回りキャラも投げハメキャラも居た。
スト4はコンボ糞択だけが特別に強すぎる。強さに個性がない。
>>675 糞起き攻め仕様だけは絶対変えないんだよな。
開発側もフジテレビと同じで「嫌ならやるな」って思ってるだろう
>>673 動画やリプレイシアターなんかで好きなだけ強い人間の動きを参考にできる時代でそりゃねぇよ
ネットを完全に断絶して口コミだけで攻略が広がる時代にすればお前のいう個性(笑)とやらは復活するかもね
逆に言うとそうでもしなけりゃスト2だろうと一緒、ヒョーバルなんかがあふれかえるだけ
>>676 立ち回りで圧倒していればセットプレイを食らう余地なんてありませんよね
スト4のセットプレイは確かに強いけど、立ち回りでヘマをしたからそうなるってのはどのゲームでも変わらないぞ
>>675 せめて投げ受け身、もしくは移動受け身だけで十分
こんなこと何年も前から言われていること
>>678 通常投げや置き大足から強力な起き攻めいけるのはないわ
ああいうのは立ち回りは弱いけど起き攻めでワンチャン狙えるってキャラだけでいい
豪鬼キャミィフェイロンアドンみたいに立ち回りも強くて起き攻め行ける機会も多いとかクソゲーだろ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/13(日) 13:51:13.19 ID:45pBeCDq0
通常足払いにクイックスタンディングできるできないがあるからな。
作ったやつアホだろ。
>>52 亀レスだけど俺も今作のリュウが大嫌いだわ。とにかく顔がすげーいらつく。いつも口尖らせてるし。
ダッシュ、スパ2、3rdのリュウがかっこいいな
スパ2はキレイすぎな感じだけど、他のキャラも全部好きだ
3rdのケンとか糞カッコよかったのに
4で死ぬほどウザいキャラになったな
>>678 全般的に荒らし技が強いんで、立ち回りで圧倒しきるのがまず無理。
しかし荒らした後のセットプレイは強く、起き攻めでは圧倒出来る
起き攻め糞択が優位すぎる。
立ち回りで圧倒するより起き攻めで封殺する方が簡単なんてどのゲームでもそうだろ、むしろ逆を教えて欲しいわ
起き攻めは自分が有利になるよう仕掛けるものなんだし
確かにスト4シリーズは起き攻めをかなり強めに調整してるけどさぁ
スト2シリーズ、ZERO3、3rd、カプエス2
どれも起き攻め中心でダメとるゲームじゃないんだが
>>686 これがスト4脳か……過去作を知らないのか、知ってても理解する知力が無いのか、
なんかまたアホが紛れ込んだみたいだけどさ
ネットが発達したからー起き責めくらわなければーとか過去スレみれば全て書いてあるから見てくれば?
どうせ何言っても揚げ足とりばっかで水掛け論になるのがオチなんだし
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 02:01:28.80 ID:Nc8G2jcW0
エンバトも最近はうざい奴しかいなくなった。
何本でも戦っていたいっていうプレイヤーは低PPや外国人ぐらいかも。
起き攻めがダメなんじゃなくて確定ダウンが多すぎて結果的に起き攻めネタが異常に凶悪になってるんだろ
起き攻めが糞
キャラが糞
システムが糞
散々な事言われてるけど
このゲームの救いって何かあるかねぇ?
本田の背筋
2008年夏から延々と同じことをループしてるスレ
「気軽に楽しく」「じっくり腰をすえて」「のんびりと」
この名前の部屋を立てる人は
>>657のキャラを使ってくることが多い。
対戦するこちらとしては、楽しくもないし、じっくり腰をすえてのんびりと対戦なんかしたくない。
マナー違反かもしれないけど、対戦してイライラするより身体に良いから回線落としてます。
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 15:46:50.59 ID:Nc8G2jcW0
自分が弱くていらいらするのは納得いくが、なんなんだろうね・・
弱みに塩をすりこまれるような・・間合いが窮屈というか・・ちょっとの
ミスをけちょんけちょんにやりこまれるというか・・
対戦がえげつなくなりやすいんだよね・・
起き攻めやコンボができない人とコンボ起き攻め出来る人は例えるなら
ジャンケンで10回勝たなきゃいけない人と2回勝てばいい人が戦ってるようなもんで
前者はそれがずるい気がしてしまうんだろう
例えばK-1の試合がもし金的ありになったとしたら、みんなそればっかり狙って
見てる人間もやってる本人達もたぶん楽しくないわな
それこそ、相手がのたうちまわる姿を見るのが楽しい奴だけが残ることになる
そういう状態
>>698 今まででもっとも糞4の本質に近づいたアンサーだ。感服した。
糞4の場合は更に金的を狙えるキャラと狙えないキャラが居るんだよな。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/14(月) 23:49:13.05 ID:WuerQgZ90
後一撃で倒せる ショ!セビ 遅らせショ!滅・・・KO!
なんなの・・・w
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 03:14:33.94 ID:nWMuG7Bz0
金的か・・まさにそういうことだなw
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 06:00:34.14 ID:OUQ5T7MU0
セスと対戦してどうやっても楽しいとは思えない。
初代スト2の待ちガイルは強すぎるけどこれとはまた違うイライラ度がある。
オワ4楽しんでるやつって性格悪いんだろうなって思う。
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 12:50:10.96 ID:nWMuG7Bz0
なにもかも糞だがもっと練習すれば強くなるんじゃないか・・楽しめるんじゃないか・・
ってとこにつけこまれやすい。気がつくと46時中イライラして性格ひん曲がってる
自分になっていた。大切な友人恋人にはやらせたくはない。
申し訳ないけどこのゲームやり続けてる人って惰性ならまだしもそれ以外の理由でやってるとか人格を疑う
やってみて他に比べて嫌になる気分が多いし逆に見てる側になるとプレイしてる人の暴言やストレス溜まる姿を見ると軽く引く
エンバト入って気に入らない奴は蹴りじゃなく放置して相手から出てってもらうとか相当ひねくれてるよこれ
目押しがマニアックすぎる
トライアルで普通に課題として出るから困りもの
俺も目押しがどうしてもダメだった
だから目押しが少なく依存度が低いホーク
に逃げた
人格を疑われるべきは
>>596や
>>656みたいな奴だろう
何がスト4のせいで人格が歪むだよ笑わせんな
たかがゲームで顔真っ赤にするガキっぷりをゲームのせいにするとか恥ずかしくないの?
そして誰もやらなくなった
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/15(火) 20:31:21.02 ID:qkmo/0yeO
そしてループへ
んで708はなんでここにいる訳?
ゲームで人格変わるとかはさすがに叩きどころを間違ってると思わないか
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 01:55:27.76 ID:9XJq3FLg0
まあ 結論は テンプレででてるからな。
39キャラあるのにやることは起き攻めと小技ペチペチ当て投げとグラの拓
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 04:44:29.23 ID:xEG+B7lB0
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/16(水) 08:27:40.34 ID:em9mvE5A0
ニコ生ゲームカテゴリーの一覧を更新する度にスパ4、すぱほー、
すぱよん、すぱ4ってやっぱ楽しいよね・・・w。とか出てきて目が腐るorz
スパW配信枠を非表示にする機能がニコ生にあれば助かる。
>>708 糞の塊でもなんとかいいところを探し出しただけで人格疑われるとかないわ
逆にそれ以外でいいところあったら教えてよ
それとも他もやった結果これが一番糞っていうことに頭沸いちゃったの?
ネット人口が多くて、同じレベルの人間と対戦できるから遊んでる
どっちか欠けてたら たぶんもう遊んでない
俺もその2つと、スト2のキャラが全員出てて愛着があるっていう理由だけでやってるな
このゲームのリュウやケンのクソ性能とあの憎たらしい顔を見てたらその当時の面影は無いが
おれはいぶきのおっぱいを拝むためにやってる
それがなかったらもうやってない
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 00:00:15.82 ID:QK2iCQvF0
このゲームまとも差し合いなんてやるだけ無駄。
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/17(木) 13:32:58.98 ID:QK2iCQvF0
杏野はるなの最近の新しいゲーム批判に似ている事書いてるな。
スパ4はまさにそれ。
攻略サイト見なければいい
724 :
708:2013/01/18(金) 03:52:51.63 ID:BcNhPI7r0
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/18(金) 23:03:59.60 ID:VMYueNaw0
この糞ゲーするよりこのスレに入り浸るほうが楽しいのは俺だけか・・
ノシ
というか、コレが商品として通用してしまうあたり、
腐っても格闘ゲームにはニッチながら手堅い需要があったんだなあと。
まあ胡座をかいた結果がユン(ヒール)によるAE爆死、スト糞大爆死な訳だが。
この鉱脈を掘り当てたのにこの程度しか利益を出せなかったんだから。勿体ないよなあ。
人件費をケチらずスト2時代の格闘ゲームに明るい人材を雇えばかなり違った筈なんだが。
プロなんて歪んだ制度で無理矢理盛り上げてるだけじゃね?
あんなんで何年食えるのか知らんが
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 11:00:56.85 ID:GghGRPnk0
この糞ゲーでいろんな楽しみ方模索したが自己満足のコンボの練習と
超初心者とのお稽古しか楽しみがなかった。時間の無駄だな
ストZEROは面白かったなあ・・
動画サイトや配信の隆盛と上手くかみ合っただけだな
このゲーム自体にはなんの魅力もない
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/19(土) 16:19:31.62 ID:44UN4ICH0
強当ててから弱につながる攻撃が多すぎる。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 00:29:29.71 ID:FkdducY20
やってる奴も見てる奴も同じだしどうでもいい
>>729 いや無印発売当初の魅力は凄かったぜ
所謂最新スト2と皆が思っていた時期。
ワロスが発覚してすら、やってた。
煮つまって弱から目押しや糞起き攻めだけのプレイが幅を利かせ出した時に終わった。
つまり、本質がバレる前は魅力があった。最悪のパターンだ。
それただのブランド効果でこのゲームの魅力でもなんでもないじゃん
ここ酷すぎ
正論とまでいかなくてもせめて一意見としてみれるくらいの事かけよ
みてる感じ8割が的外れな事かいてる
そら頭が死んでるやつらの集まりならお葬式にしかならんわな
>>733 オレも初プレイ時はwktkしながらコイン入れたけど、すぐゲンナリしたよ
操作感覚とかこれじゃない感が凄かった
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 10:55:18.72 ID:FkdducY20
正論とか何年も前から議論してもう終わったことじゃん
後は
>>735みたいな脳障害が迷い込んで燃料投下してくれるの待つだけ
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 11:13:24.59 ID:6awDiTJf0
ジャンプ軌道、起き上がりタイミング、ウルコンにムービーはさむ間の悪さ、
どれもだめ。動かしていて不快でしかない。 最近は暇つぶしに
すら満たなくなった。波動に合わせて飛び込んでも昇竜間に合うリュウなんて
戦いたくない。
まーた頭の歪んだゴミ4信者がこらえ性無しに突っ込んできたかw
本気でスパ4のゲーム性が面白くてやってる奴っていんの?
ずっとPP2000〜3000台でイライラしながらランクマ配信してる人とか見るとバカじゃねーのって思うわ
ただイライラするために何時間もゲームするとか時間の無駄だろw
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 13:48:00.75 ID:TeV5OoS10
>>13 でほぼ全て語られてるから。自己顕示欲の強い人がやってるだけでしょ。
とりあえずPC版のDVD割った。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 13:51:35.00 ID:TeV5OoS10
歪みキャラ以外人権なし、はやくDVDコナゴナにしたほうがいいよw
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 14:16:25.39 ID:oE2M2o7x0
目押しが難しくて、投げが強すぎ。
そりゃ初心者同士の対戦だと、ダメージソースが投げだけになるわw
その安易な当て投げ勝ちが、初心者の伸びしろを殺したゲーム。
そして初心者は気が付く。
間合い管理も目押しコンボも俺には無理。
それなら当て投げと起き攻めだけで勝てるキャラをやろう。
半年後・・・
俺のキャミー強すぎワロタwwwwwwwwww
オラオラPP1000のザコ共wwwww部屋立てるからもっと入ってこいwwww
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 14:27:39.64 ID:TGtjvHQ60
ガン逃げ糞リュウばっか。
波動、波動、波動。
飛び込んだら昇龍が間に合って対空される。
基本の飛び込み3段すらしないで波動、波動、波動。
ツマンネ
>>744 スト2のリュウからの基本的な立ち回りなんだけど
飛び込むまでもなく波動昇竜で封殺されてるだけなんじゃねーの?
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/20(日) 15:11:15.30 ID:TGtjvHQ60
スト2でいうなら
飛び込み強k、屈中k、波動とかでしょ。
それすらしない完全ガン待ちが多すぎ。
個人的な実感だけど
2は波動打ったら硬直に基本3段叩けるけど
4は硬直が短くて昇竜が間に合う気がする。
>>733の意見のように最初の頃は凄く楽しかった気がする。「アーケードのセスのウルコンどうやってよけんの?」みたいなスレタイがあった頃が懐かしい…。
コンボ研究によってここまでゲーム性が変わるとは思って無かったね。初期のオンラインやアーケードだと目押し使ってる人は一握りしかいなかったし、リュウが糞なんて全く言われてなかった。スーパーから使えるようになったキャラが大体コアコパコンボキャラなんだよなぁ。
俺みたいな初心者がやると、一回寝かされたら、起きられないまま殺される…
>>745 体力状況とか関係なしにひらすら下がってるやつとかじゃね
低PPにはそういう意味わからんクズいるわ
あんなのが丁寧な立ち回り()とか思ってるんだろうか
売名4
>>749 そんな勝ちに直結しない動きをしてるならありがたく白星を頂戴すればよかろうに
ていうか、低PP≒初級者帯をクズ呼ばわりとか言う事が違うな
752 :
744=746:2013/01/20(日) 22:29:05.07 ID:TGtjvHQ60
波動を見てからでは飛び込めない。
先読みしないと昇竜でこかされる。
2は波動確認で飛び込めた。
4は波動確認しても相手の昇龍が間に合う(歌人的な感覚」だけど)
正直PP3桁だけど、飛び込むよりセビで正面から行くしかないような気がする。
真正面からの叩きあいが面白いのにその醍醐味が感じられない。
2でも波動見てから飛びが刺さるキャラなんてバルログぐらいだろ
エックス勢が聞いたら失笑するぞ
一応言っとくとクソ4みたいなクソゲーを擁護する意図は全くないよ
ただ、波動ってのは先読みで飛ぶもんなんだよ
そんなスト2のいろはの「い」も知らねえくせにスト2がどうとか語ってんなよって話
さすがにオワ4だといっても波動飛べないはまた別次元だわ。
玉ぬけ技も多数あるし、セビもあるから
2に比べてもだいぶ波動は楽になったよ
スト4のリュウ波動は
・弾自体の判定が超ちっさくなった
・気絶値が激減した
・弾抜け技が激増した
相当に弱体化はしてるんだけど、
・セビステでソニックも吃驚の強引な攻めが出来る
・灼熱硬直短すぎ
いざというときの押しは比較にならない程強化されてる
というかリュウが弾を盾にダッシュで迫ってくるとか調整した奴基地外
守りが安定しているリュウを奇襲まで強くしてどうすんだ
格ゲー初心者のスパ4配信で配信者がブチギレて闇に飲まれてたわ
有名なゲームだし試しに配信したんだと思うけど、本当の格ゲー素人がやっちゃいけないゲームだわな
初心者がゆるく遊ぶくらいのほうがむしろ楽しめるんじゃないの
上級者にボコられるのはどのゲームも同じだし
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/21(月) 13:44:01.83 ID:b9XcOi/e0
39キャラあってやること同じ。もう語りつくされた。
>>758 上級者()のプレイスタイルが違うんだよ。
逃げ逃げ逃げ逃げ逃げ逃げたまにダウン取ったら起攻起攻起攻起攻起攻起攻起攻起攻
腕前よりもコレを徹底するかどうかで強さが決まるのが糞4。
プロ()レベルになるとまた話は違うが。
761 :
744=746:2013/01/21(月) 17:32:29.53 ID:majjWmq90
C+に巻けたらツマンネ
Bに負けたら納得できる。
そんな感じ。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 02:24:36.83 ID:wF8/DqvZ0
要はこの糞ゲーム、せこくて陰湿な腐れ女がするような戦い方が公認されちゃった
ということですな。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/22(火) 03:50:17.15 ID:5TGdLFEp0
>>758 PP2000だろうがPP4000だろうが基本はやることは起き攻めの択だけ
スト2やってた古参ゲーマーを呼び戻すのが狙いだったが
まったく違うゲーム性なので見事に離れたw
このスレが負け惜しみ臭いのは配信者やプロ批判とかしてる奴のせい
確かに度が過ぎる個人叩きは見てて嫌だな
あくまで糞なのはゲームだからゲームを叩こう
結局は苦痛に耐えられるか。
CPUが勝つのは当たり前。
シューティングでは首領蜂が出たころから異常な弾数。
MMORPGでは一回の経験値1万ぐらいでレベルアップまで1億とか。
そのくせ死んだらデスペナ10%ととか鬼畜すぎ。
ゲーム自体が自らストレスを背負い込む作業。
格ゲー対戦は中ボスがCPUから人に置き換えられただけ。
ストレス=向上心なのか、ストレス=ストレスの違い。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 13:47:55.65 ID:b/EWfiAn0
EXアーマー(あってもザンギの歩き投げくらい)
とセビはこれで終わりにしてくれ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/23(水) 17:01:28.84 ID:+6TR50MV0
これやめてからイライラしなくなった。やんなきゃいけない理由もない。
ゲームも我々ユーザーのものから売る側のもの・・つまりいかに手抜きして
大量に売りつけるかに腐心するものになっちゃったんだなと思う。
グラフィックや新キャラはいいんだが・・。
このゲームのコマンド入力関係調整した奴は
昔スト2とかで昇竜出せなくて馬鹿にされた奴に違いない
昇龍はガチャガチャで出る
コンボはなんたら式みたいなのを駆使しないと安定しない目押し
そんなもん目押しミスにガチャ昇龍で割り込むクソゲーになるって誰でもわかるだろうに
格ゲーを作るセンスが致命的に欠けてるんだよ
>>770 それがミソだから(キリッ
僕は箱の電源をそっと切った
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/24(木) 14:09:50.97 ID:ET6vzN5S0
格闘ゲームというより転倒させたら2分の1の演舞するだけのゲーム
裏表があたってくれたかそれだけの話
買おうか迷ったけど、やめる事にする。
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/26(土) 16:36:40.38 ID:TrXiQkQz0
買うかどうかはお前次第
買って楽しむ奴いればたたき割る奴もいる
おすすめはしないがどんなゲームかは実際買って(もしくは借りて)やってみるのが一番
もしかしたら合っているかもしれないがたたき割るほど濁って毛根死滅しても責任はとらないけどな
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 03:11:45.29 ID:Ccq+Yix90
そうだな これイライラすんのにしがみついたら確実に禿げるわなw
一時期やめてたが、気持ちのいい戦い方のできる相手とやると結構楽しめる。
すかさずフレンド依頼。楽しくエンバトできました。逃げ・待ち・嵌め・・
うんこ野郎は即蹴り飛ばせばいいw
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 07:45:39.49 ID:il1bcpq20
こんなゲームやってると人相悪くなるよ。
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 14:07:57.38 ID:1K1vIrWP0
これ、アーケードだとグラマスでもサクラとかセス相手にしたら露骨にイラついてるよ
どいつもこいつも絶対自分からは攻めてこない
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/27(日) 22:11:10.70 ID:3MCMAWM9O
くっそつまらんしストレスたまる
このゲームの場合、勝負を楽しむんじゃなくて、ただ単に勝つことだけを目的にやってる奴ばっかだよ
作業してる感がすごいわ
リュウとかキャミィとかどいつもこいつも同じ動きしてる
みーんなテンプレなんだよ死ねよ
でもそうしないと勝てないんだよな、アホくさいけど
永パ、バグの類すら容認されつつある今の格ゲーにおいて
単なる待ち逃げにすら文句つけるとかもはや時代に取り残されてるとしか思えないな
単なる待ち逃げが通用する格ゲーとか時代に取り残されてるよな
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 01:54:39.67 ID:3q9xT+N00
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 04:47:15.46 ID:zFNO0jKi0
セビという馬鹿システムのせいで待ちが増えるんだよ。
言い訳がましいスレだな
だから誰もやらなくなった
誰もやってないゲームにいつまで文句言ってるんだって話だけどな
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 10:39:46.15 ID:v9JMRossO
中間距離から近づく過程すっとばして猿みたいに突進技ぱなして突っ込んでくる奴多すぎ
しかも先端当て()だと反確ない技の多いこと多いこと
コンボゲーじゃないゲームで突進技ガードされてもお仕置きないとかアホだろ
無印スト4の話だけどリュウの大竜巻ガードして昇竜確らなかったのには目を疑ったわ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 10:44:58.91 ID:B4554s0J0
スト4シリーズ、スト鉄と2連続で超絶クソゲーを世に送り出したカプコン
もう2度と格ゲーを作らないでください
>>789 最近始めたけど投げ関連よりそれが一番きついよ。
ガードして不利な突進も有利な突進も大体反撃が届きそうな位置に落ちるから
こっちがガードしてるのにコンボで突進技まで出しきられるとヒット確認できてないのか
手癖でたまたま出ちまったのかガードさせてから暴れ狩り狙ってるのか見た目で全然わかんねえ……
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/28(月) 19:02:27.00 ID:Xu4gM7uA0
最近買って始めたのか最近また始めたのかでだいぶ違うな
後者の場合は救いようのないアホだから今すぐPS3もしくは箱を窓から放り投げた方がいいレベル
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 05:17:55.88 ID:TAnfT4gK0
飛び攻撃からコパが連ガじゃない時点でクソゲー
ここの奴ら間合い調整とか捌きとかできねえのかよ
そもそも反確にならない間合いの突進技をガードさせられてる時点でヘボだって事にきづけ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 14:51:09.50 ID:TAnfT4gK0
ユンのEX鉄山とか馬鹿の極みだろ。
ガイの崩山に弾抜けつけたようなもんだ。
烈空脚ジャガキ見たいなゴミ突進技やEXストライクEX春風見たいな画面見ないで入れ込んでも強いリスクリターン壊れてる糞技
マジくだらねーゲーム
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 14:58:35.87 ID:TAnfT4gK0
ガードさせてプラスFなんてボスキャラだけだろw
有利Fな上にヒットしたら3、4割持ってくとか考えたやつ頭おかしいわw
あんなの2ゲージ技でもまだ強い
つーかパンピー向けに強いEX技で簡単にゲージ吐ける仕様ってのもつまんねーよな
スト2をコンボゲーにした結果クソつまらないゲームになりましたって感じだな
フレーム設定やヒットバックなんかクソすぎる
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 15:48:41.46 ID:isFdYf0r0
そうそう見た目は最新の面白そうなゲームだが、ちょっとやりこむと見えてくる
初代スト2にすら満たない糞システム。積極的に攻めてくる相手や性能の拮抗してるキャラ
でなきゃ格ゲーにならん。1000pp未満の初心者とぶっぱ合戦してたほうが楽しいw
ソニック合戦してるだけで楽しいスト2シリーズ
たかがソニック合戦にすら面白さで到底敵わないクソ4
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/29(火) 17:08:15.20 ID:cggaJ7wH0
糞4プロファイリング
1.お互い待ちで戦う組み合わせの場合、序盤に100くらいダメージ通ると、
(勝った・・・!!)って心の中で思ってるwwだいたい勝つ。
2.ガチでやると、我慢ばっかり。つまんないから結局サブキャラ使ってめちゃくちゃに動かしてる。
だってそのほうが楽しいから。メイン、ガチは基本的につまらない。
3.勝っても理不尽。これで本当に勝っていいの?そんな心の声がする。
みんなも心当たりがあるでしょ?イイゲームダナー。
3.勝っても理不尽。これで本当に勝っていいの?そんな心の声がする。
これはほんとにあるなー
具体的には見えない裏表セットプレイのことだけど、こんなんでいいのか?でもこれしないとダメージとりにくいしなあ
って感じで結局投げた後は上から降ってくる行動メインになるわ
フレに付き合う程度でしかやらないけど、現役でやってるそのフレですら劣勢になると露骨当て投げか、
小技1、2発ガードさせたらジャンプでめくってまたペチペチ以下それで粘着みたいな行動が増えてくるから萎えるんだよな
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 02:24:57.32 ID:v5HDaonW0
実際にプレイするより2chで批評しあってこき下ろすほうが楽しい格ゲーw
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 03:49:41.73 ID:6VY8jrfB0
表裏二択もマナカナを一瞬で見分けろみたいなことやらされてるからなw
ホークのウルコン7割ぐらい消し飛ぶけど
これまでの地道な削りはなんだったんだってなるな
このゲームの手癖が別ゲーで出てる相手をよく見るけどみっともないよな
跳びをガードさせた後にバックジャンプやバクステすると昇竜でかっ飛んでったりコマ投げ盛大にスカってたり
近づかれたらコパン擦りまくって、繋がらないのに中pやkだして追い払うのに必死な奴
萎えるからずっとクソ4だけやっててくれ
密着されたら後ろ連打したりレバーの斜め下をガチャガチャやったりマシしょーもないよな
つかそんなクソ操作で駆け引きが成立してしまうスパ4がクソ
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/30(水) 14:15:47.66 ID:6VY8jrfB0
スパ4以外でガチャガチャなんか聞いたことない
そもそもノックバックが大きいからガチャ昇竜スカる。
ていうか擦りの入力時間が短いからコパしかでないよ。
そもそも擦ったら暴れになってカウンターもらうんだがな
相手が補正切りであえて攻めをいったんやめるのを予想して暴れるならまだしも毎回暴れてるからな
糞4から他に移った奴と対戦するとカウンターヒットの文字が出まくることがあるから思わず笑っちまった
投げ無敵が異常に少ない上に3Fで投げ間合い広いクソ投げのせいだよな
スパ4から格ゲー入るとガンガードせずになんかしら暴れる手癖ついちゃうもんな
スパ4だとしゃがグラがやたら強いからいいけど他のカプコンゲーじゃ通用しない
しゃがグラ弱いキャラは悲惨なんだぜ
買おうか迷ってるけど…
買って後悔してる人いる?
>>815 迷ってるなら買うな
ただしディスクをぶん投げたり叩き割ったりしたいならおすすめ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 03:10:53.70 ID:yqH+Zvub0
やめとけ 見た目はスト2だけど格闘技のPRIDEで例えると
転倒したらずっとマウントポジションをされてるようなものだからw
なんか言ってることが極端なんだよな
最初のストUは面白かったけど今は面白くない。
ルール改正改正で面白くなくなったプライドと同じ。
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ll \ く / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
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|l { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/01/31(木) 19:48:11.19 ID:cEnAj6ZX0
>>817 吹いたw
あるいはずっとおちんちん狙われてる感じw
ストレス溜めてまでもやり続けてる人ってマゾなんですか?
依存症患者
>>815 ここで言ってる時点で・・・
とりあえず最初は楽しいと思うよ
勝とうと思えば思考停止で昇竜からの択が強いリュウケンキャミィセスあたりが強いし
そして段々とグラ潰しの攻防()とかセットプレイ()とか覚えてくるし
なんならフォルテやザンギ、コマテクに自信あるならヴァイパーあたり使って荒らし殺してもいい
まだまだあるけどまあそれが嫌になってやめたのがここで葬式あげてるんだけどね
ゲームするだけならまぁ最初は楽しいよ。
オンラインは暴言覚悟だね。
普通に勝っても「死ねカス!」とか「一生飛んでろ!」とかくるから
華麗にスルー出来るならオンラインでもいいかと。
俺はストレスでやめたわw
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/01(金) 07:03:28.68 ID:eG4DOOok0
827 :
815:2013/02/01(金) 07:47:06.72 ID:BN9upOZF0
買ってついにネット対戦デビューと思ってたけど。
止めにしますわ。
ここで聞くとかはなからやる気ないだろ
イスラム圏でアメリカの評判聞くようなもん
ランクマやらなければだいぶマシ
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 09:22:33.49 ID:DTN/m4eW0
ユーザーにゲームの使い勝手の加減をさせる時点でアウトだろ
キャラ間の性能に雲泥の差があるからラン熊は嫌悪対象
つうかここしばらくやってねえ やりたくもない
ストレス発散につい手を出しちゃうだけ
昔からザンギ好きんんだが難しすぎ。
PP2000以上の人とかよくやるわ。
ジュリ戦なんか下手っぴな俺には詰んでるわ。
ザンギに限らずキャラ差が大きすぎ。
キャラ差を語るならスト4はまだマシな方だろ
3rdとか言い出したら鼻で笑ってやるよ
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 14:12:25.80 ID:RdTMYEE70
マジでハメ殺すだけのゲーム
待ち逃げして当たり前の戦闘バランスをどうにかして欲しいな
チキンみたいな戦法は現実の格闘技でも反則になってるのに
こんなのでスポーツ性がある格ゲーとか言われても困る
なんの脈絡もなく3rdの名前が出てくるあたり、失笑を禁じ得ない
キャラ差云々は大した問題じゃない
そもそもつまらないゲームでキャラ差なんか語っても仕方ない
スパ4は2D格闘の金字塔
現に世界中でプレイされてて退会も未だに盛り上がるからね
ここの人たちは少数派だよ
勝てないのをゲームのせいにしているのかな?
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 16:48:02.96 ID:j7QYCfGS0
たまに沸く煽りの特徴
@肝心のゲームの面白さについて説明できない。
A有名配信者でさえクソゲーと認識している。(全1ダルシム使いがクソゲー!と捨て台詞を吐いた動画は有名)
B勝てないから文句の一点張り (3rd全1ダドこくじんさえスパ4に文句を言っている)
Cならなぜスパ2で勝てなくてスパ2にヒョーバル以外でシステムで文句言う人は少ないのか?
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 18:32:24.27 ID:RdTMYEE70
勝っても楽しくないだろw
起き攻めでハメ殺して終わりww
超低レベルなゲームww
起き攻めでハメ殺されるのは小学生までだなw
このゲームってウメハラでも投げをバンバン使ってんのな。まぁ色んな動画漁って見てても
体力差が出てきたらバンバン投げを使ってる上級者もいるしこういうゲームなんだろうけどさ。
やっぱ投げが萎えるわー。ペチペチもだけど。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/02(土) 20:08:34.54 ID:RdTMYEE70
小学生w
ゲームに必死になってるお前が言うか?w
>>841 スト2もスト3も投げ多様するだろ
叩く部分間違ってるわ
そうだね、プロテインだねっ
ペチドリャ糞ゲー
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 01:58:38.77 ID:PP9QUNRK0
>>837 勝てないから楽しくないというんじゃなく、勝っても楽しくないんだよ
勝とうとすればするほど待ち逃げ・おちんちん攻め・ペチドリャ・羽目殺しに収斂
するから勝っても後味悪いし爽快感がないんだよ。
グラップできないだけじゃないの?
お前は葬式スレでどんな答えを期待してるんだか。
お前リアルでもネットでも空気読めないって言われてるでしょ。
ハメだけ、待ち逃げして当たり前の戦闘バランスとか初心者みたいなレスばっかしてるから馬鹿にされてんだろ
グラップなんかボタン二つ同時に押すだけだから操作は難しくないだろ
ほとんどのやつはペチドリャなんだから、読んで入力するのにも慣れる
いっそ投げ拒否した側が投げた側を吹っ飛ばして距離とれるぐらいしてくれたらよかったのに
>投げ拒否した側が投げた側を吹っ飛ばして距離とれる
それがある意味投げ抜け無かった昔の格ゲーじゃないか?
投げ抜けの練習みたいにスト2でも投げ返しの練習したし
KOF2000みたいなやつだろ
ヴァンパイアとかジョジョのガードシステムがあったら良くなったかな?
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 14:32:47.96 ID:PP9QUNRK0
ハメだけ、待ち逃げして当たり前の戦闘バランス・・の時点で終わりだろ
この葬式を荒らしに来る自称上級者はこの糞ゲーにたかる銀蠅のようなもん
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/03(日) 17:16:49.93 ID:9s5BQrw00
っていうかほとんど誰もやってない現状が全てを物語ってる
やるからスパ4より人いる家庭用格ゲー教えてください
おまえら一つだけ勘違いしてるけど
このゲームの最も糞な部分は作った奴がゴミクズ野郎だったということだからな
糞4叩くのはいいが元凶はこいつらだから
勝てる勝てないの問題じゃないからなこれ
このゲームを何一つ文句言わないでやってる配信主ってすごいと思う
「スト3はマニア向けだったので〜」とか「昔の格ゲーファンに帰ってきて欲しい」「同窓会」とか公式は言っているが
これが甚だ疑問なんだよね
昔スト2黄金期に嫌われたとされる行動は以下のものがあった
*当て投げ(いわゆるハメ行動)
*待ち
*ドラゴンダンス
上記内容に「んなもん回避できない奴が〜」といえる人は中級者以上でしょう。
元格ゲーファン位のレベルの人にはこれらの行動は今でも厳しい。
…でスト4でこれらの行動がどうかというと「強い」わけだ スト3以上にマニア向けになってるゲームだよねはっきり言って
待ちが有効なうえに、さらにセービングで削れもしない。
飛び込むタイミング間違えたら必ず昇龍拳。
暴言、舐めぷ
捨てIDなら晒されても問題ない。
これならライトユーザー続かないわな。
間違えるなよ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 05:25:48.30 ID:4sgj+q2y0
久しぶりにランクマちょこっと手を出してみたが、格ゲーというよりえげつなさの凌ぎ合い
嵌め殺しの応酬でしかなかった。格ゲーの仮面を被ったストレス鬱積装置にしか思えない。
数ヶ月練習してできてた目押しも1ヶ月弱のブランクでつながらなくなっていた。格ゲーはもっと
爽快感がなきゃだめだ。投げ・必殺技・通常技がじゃんけんのように鼎立してたほうがいい。
せこい戦い方が強さなんて卑屈だと思う。反確でしか手を出さん糞ばっかw もういいやこんなもん
もはや開発もユーザーも当て投げや待ちが卑怯なんて感覚を持ち合わせていないんで…^^;
例外はスト2時代から全く進歩していない老害ぐらい
現役スト2ユーザーですらもう当て投げが卑怯なんて言わないんじゃない?
過去作マンセーしてる奴はホントにそれ現役でやってんのかと疑いたくなる
布石を打つっていう行為が徹底してスポイルされている関係で突拍子もない行動でいきなりピンチになるから勝とうとすると低リスクが信条になるんだよね
格ゲー以前に対人ゲームとして疑問が
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 08:15:26.88 ID:KT8qzsgO0
AEがAmazonで2400円で買えるからと思ったけど止めとくか。
懐かしさだけで買うのは。
>>864 セビ滅をPVで大々的にアピールした時点で詰んでたと思う。
ローリスクハイリターンの糞技糞システムを目玉扱い。もはや撤回不能。
発売前からセビ昇竜、ウルコン格差で糞ゲー確定だった。
今は、最適化しすぎてそれだけで勝負の大半が決まるセットプレイが横行。
システム自体がシンプルゆえに回避策が貧弱だったり無かったりで。
さらにはガード不能連携も加わり想像を超えた超糞ゲー化。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 14:44:38.06 ID:6W2ovkDvO
画面端で転ばせたあとのガード不能セットプレイってなんでただのめくり跳びがガー不になんの?
画面端で引っかかってジャンプが引っかかって軌道が変わるのも原因じゃね?
そもそも画面端のキャラをめくれること自体バグかと思ったもんだが
なんかおかしくなった
画面端で引っかかってジャンプの軌道が変わる
格ゲーってスパ4しかやってないけどプレイヤーが必死こいてガー不(笑)を研究してるのアホみたいなんだけど
そんなもんなのか格ゲーって
ゲームスピードが遅いくせにキャラ差大爆発してる時点でお察しだわ…
初期のサガット祭りとかもうね
スパ4は神ゲー
今のガード不能祭りを考えると、波動セビキャンウルコンガード不能なんて目くじら立てる程のネタじゃなかったよな。
※スパ4初期版までは、ウルコン暗転演出の相手キャラ驚き顔モーション中はガード出来ない謎仕様があった。
これにセビキャン波動を絡めて波動をガード不能にし、ウルコンまでを確定ヒットさせる。
ウルコンガード不能という特大リターンだが、距離調整必須な上に1フレ狂うと波動もウルコンもガードされて反撃必至という相応のリスクもあった。
少なくとも今の「失敗しても攻め継続」とかいうガード不能連携より億万倍マシ。
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/04(月) 22:50:11.93 ID:VPHV4v4X0
もうほとんど誰もやってないだろ
このスレに書いてる人達だって、もうやってないだろ
もうやってないけど、不快感だけは残ってるから書いてるだけで
その昇竜系もカーストの差がありすぎ
リバサEXトマホークが重ね百鬼豪刃に潰された時は目疑ったわ
俺もだらだら見てるだけだわ。PS3すら触ってない。
ハンゲのクソゲーやってるほうがまだマシ^^
移動投げって元々バグじゃん?
それをスト4で逆に公式テクニックとして取り込んで、ケンは移動投げ強いんでどんどん使ってくださいね〜とかもうアホかと
そうかね
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 00:39:59.69 ID:kkoIZ8BK0
>>874 PS3版のスパ4の対戦履歴が去年の11月からとまった。
んなこと言ったらキャンセル自体もともとバグだろ
バグをテクニックとして昇華できるんなら叩かれたりしないんだよ
3rdのエイジスや夜行魂挟み込みガード不能なんかテクとして浸透しきってるしね
この2つで完全にクソゲーになってしまうこともあるけど、絶対抜けれないってわけでもない
>>873のガード不能もそんなこと狙うくらいなら別行動したほうがいいから流行らなかった
もし高い精度で実戦投入してる人がいても、アイツすげーなくらいで終わる話
問題は画面端のガード不能が誰でもできる上にテクニックなんか介在しなくて理不尽に強すぎること
うむ、キャンセルもバグ技だ
>>880 流行る流行らないじゃなくて、暗転ガー不は 開 発 が 修 正 したんだよ。
そして誰でもできる上にテクニックなんか介在しなくて理不尽に強すぎる画面端のガード不能は放置。
これの意味が判るか?つまり修正基準すらまともじゃないんだよ。
糞技や糞要素なんて個々の部分は凡百の糞ゲーレベルで大した問題じゃない。
最大の問題はメーカーの姿勢だ。糞メーカーバカプコン。
しばらくプレイしてないけど、駄目だこのゲーム苦行にしかならない・・・。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/05(火) 09:46:13.58 ID:z+528/J90
そうだな ランクマなんて暴言メールくらうどころか、自ら画面に向かって
罵詈暴言吐き散らしている・・
最近スレチ入ってくるが、触りたての初心者かもしれんな。1年経てばあら不思議
参列者の仲間入りw
>>882 無印スト4はちょっとはやっててスパ4以降はほとんどやってなかったけど、暗転ガー不修正されてたんだ…知ったかしてごめん
じゃあ尚更画面端ガー不が残ってる意味がわからないw
ほんとに修正、調整基準が理解不能だなー
技のダメージや気絶値変えました!つながるようにorつながらなくしました!とかやってる暇あるなら別のとこ見直せよと
スパ4ほどファンメールやナメぷを食らったゲームないわ
>>877 仕様とバグの区別もつかないなら黙ってたほうがよろしいかと
参列者みんなが馬鹿にされるので
>>885 多分直す事は無いと思われ
開発はSNSみたいな相手の負の感情を利用した稼ぎをしてるのかもしれない
そう考えると改善をしない理由に納得が行く
次期作ストクロではスパ4で強すぎて不評だった投げと起き攻めを弱くしたはずが、
結果スパ4より更につまらんものを作ったんだからある意味天才だろう。
体験版から酷かった上そのまま出してバグだらけゴミの癖に口だけは達者なゴミ綾野
DQNはDQNしか生まないのと同じでゴミはゴミしか生み出さない
そのうんこを糞とわかった上でやってここで文句たれてる奴はさらにゴミだけどな
>>889 だって投げ起き攻めはスパ4プレイヤーの誰もが煮詰める部分。
いわばスパ4の基礎、本質そのものだもの。糞要素ではあっても、基礎。
一見不評に見えた投げと起き攻め。
実際不評だがw、その不評でさえスパ4の中では 一 番 マ シ な 部 分 だったんだよ。
好きの反対は無関心とは良く言ったもの。投げと起き攻め以外は不評以前に 論 外 だった。
そして投げと起き攻めをバッサリ落としたら 論 外 だけが残ったのがスト糞。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 00:05:30.40 ID:GgyWddzS0
しかも鉄拳側のキャラはモーション使い回し
さくらみたいなモーションのキャラがいるし
>>891 無駄にスペース挟むとか頭悪そうに見えるだけだからよしたほうがいいよ
>>891 ストクロよりはマシなゲームなのは判ったが、底辺よりマシでもなあ
今度新作を作るとしたらコンボが繋がらないモードも用意してほしいわ
ちょろっとたまに遊ぶだけの人間からしたらそういうモードほしい
コンボシステム使わないで遊んでる人間と使って遊ぶ人間じゃ話にならんからな
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 10:46:36.08 ID:cnlokMyxO
お前はさすがに格ゲーする意味ないわ
このスレの伸びの良さがアンチの必死っぷりと
スパ4の面白さと人気を示しているな
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 12:26:58.39 ID:8ZThF5OV0
いや糞4のコンボはほぼ羽目殺しだから受けるほうも不快だろ そういう要望あって
当然だと思う。せいぜい10発までとか・・
>>897 お前は消えろ
誰か蠅叩き持って来てくれや
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/06(水) 23:13:36.26 ID:GgyWddzS0
コンボがつながらないじゃなくてノックバックが少なすぎ。
まずリュウのしゃがみ中P中P大Kがコンボになる時点でおかしい。
最後の大Kは普通からぶり。
待ち多すぎて糞つまらん
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 01:19:47.36 ID:EUnXJg4W0
エンバトで気分のいい戦い方できる対戦者にフレ依頼、待ち・逃げ・嵌め・・・
嫌な奴は操作停止、すぐにお引取り。これでいいと思う。
自分が気に入らない→キックしないで自分から出て行ってもらう
こんなの頻繁に起こるのこのゲームだけだぞ
だからこのゲームやってる奴は人格歪んでるって言われるんだよ
自分から退出してくれるまでready押さず放置とかよくやってたわ
その間俺は他のことしてて
キレるだけならさっさと蹴ればいいんだけどいろいろ歪んでるからどんな嫌がらせするか考えてしまう
>>897 あながち間違いではない
もとのゲームの人気と人口に参列者も比例する
まあ葬式民もうすうす気付いてるやつは沢山いるだろうがそれ認めると自分のやってることが虚しくなるからな
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 12:32:35.16 ID:EUnXJg4W0
面白そう・・とつい手を出す。
ストレスまみれで放り出す。
そしてここで愚痴を共有する。
期待で買った人間が多いからその分参列者も多いだけ。
レストランやお蕎麦屋さんのおいしそうな食品サンプルに噛り付くようなもんw
糞かぷうんこの販売戦略大成功「極小コストで大きな売り上げw」
>>905 上手い事初心者辺りが技術云々とか言って仕様に気づいてるユーザーの足を引っ張ると
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 14:35:15.88 ID:qbiyz3cS0
ウメですら薄々クソゲーとわかっててやってるだろ。
ウメのセビ3舐めプなんて他ゲーじゃありえないな。
なにそれ詳しく
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 16:56:07.59 ID:1z9jSph60
見えない二択とか当て投げがダメージソースでそれを永遠とやり続ける糞ゲー
サードとXの足元にも及ばない低レベルなゲーム
だからヌキさんも本気出さない
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 16:59:23.36 ID:1z9jSph60
見えない二択とか当て投げがダメージソースでそれを永遠とやり続ける糞ゲー
サードとXの足元にも及ばない低レベルなゲーム
だからヌキさんも本気出さない
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/07(木) 20:10:16.97 ID:EUnXJg4W0
大事なことなので2回書きました。
3rdもたいがい
3rdも下手に批判すると信者が暴れるし面倒臭いわ
このゲーム人気あるとか嘘乙
ゴールデンタイムでも過疎っててランクマ全然できないで終わる
逆二択なかったら起き攻めがもっとエゲつないことになるよ
そんなこと言ったらどの格ゲーにもある程度ゆがんでる部分や賛否両論な部分はあるだろ
クソ4はそれが締めてる部分がでか過ぎる
3rdは言っても3強くらいしか問題視されないじゃん。
文句言われてるのは「強キャラ」に集中してる。
スパ4で問題視されてるのは「強戦法」
つまりゲームそのものに問題があるってことだよ。
どのゲームにも強キャラ、クソキャラっているけどスパ4のクソキャラ、クソ戦法と比べたらマシだわ
普通は技術いるから強キャラに負けても相手うまいと思えるけどスパ4は簡単にクソ戦法が出来るからすげーイライラする
スパ4信者が「スパ4はバランスがいい」みたいなことよく言うけど結局クソ戦法クソ択で事故らせられるから弱キャラにもワンチャンあるってだけだろ?
そんな運ゲーなにが面白いんだよ
>>917 強キャラにブロッキングされると更に萎えるわ〜
事故らせワンチャンゲーム
おお、鉄拳じゃないか
メジャーメジャー
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 02:10:18.39 ID:I1GTfXHu0
動画で相手の固め中にセビキャン昇龍>滅とかやられてるの見ても白けるだけ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 03:01:54.11 ID:WT78N/qL0
このゲーム、トレモだけなら面白いな
ランクマやると禿る
基本的に丁半博打
かなり上手くてリスナー100人超え当たり前だった人も今じゃ1/10
オワ4
>>917 ユリアン、オロのガード不能とかまことのイカれた爆発力もどうかと思うな
オロはケン春麗がキツイからそこまで問題視されてないけど
3rdはゲームそのものには問題ないけどキャラ性能はぶっ壊れてるよ
スパ4がゲームのものもに問題があるってのは同意
根本が破堤してる
スパ4は純粋につまんない
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 13:52:30.27 ID:HOXgivoM0
攻め手と受け手のせめぎあいがないから格ゲーの醍醐味に欠ける
間合い詰めた時の嫌な緊張感はどっからくるんだろうか・・
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 14:55:15.67 ID:veyqmOAv0
反応不可のガードさせれば択になる突進技
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 17:29:11.60 ID:lTXZ+kkE0
>>918 昔の格ゲーは
ドラクエでいうとルカニとかマホトーンとかいてつくはどうとか打つとか嫌な戦法。
スパ4は永遠とかがやくいき連打してるだけ。
俺もクソ4アンチだけど、このスレにいる全く意味わからん例えする人はさすがにどうかと思うの
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 21:21:15.92 ID:m40U5l3j0
このゲームは相手の悪意や根性の悪さがモロに伝わってくるからな
やめる人が続出するもの無理ない
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/08(金) 22:01:34.23 ID:VxGKYdYB0
憎しみ合う格闘ゲーム
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/09(土) 10:38:47.64 ID:4QHDmVZd0
俺よりムカつく奴が呼んでいる
そんなゲームやりません
いやーここの人みんなセンスあるなーw
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 09:07:06.73 ID:qLw4FcT50
出し得技の押し付け合いが楽しいわけないからな
必殺技出しました ガードしました んで反撃しようとしたら何故か相手の方が有利に動けて反撃できません
それが不愉快極まりないので、こっちも同じことします
これ楽しいかい?
ゲーセンでエクバ勢に次いで奇声の多いゲームなんですがこれ
奇声上げながら技出したら火力上がるとか有るの?
あるよ
どうでもいいけどお前ら「延々と」だよ
テンプレレベルで誤用してやがるからいい加減気になる
一生擦ってるとかも言うしあえて永遠って言ってる人もいるかもしれない
それでも「永遠と」は違和感あるからせめて「永遠に」だな
>>939 すいません!延々と誤りやがるので許しやがってください!
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/10(日) 21:03:49.14 ID:viRb/oTN0
ウルコンぶっぱつまんねぇw
つまんねえしクソゲーだけど、現状2Dでこれほど対戦環境が整ってて人も多いゲームって無いんだよな
他にやることが無いから惰性でやってる奴も多いだろうな
俺はもう野良でやってもストレス溜まるだけだから身内としかやらなくなってるから知らんが
クソゲー
スト2HDは日本で販売しない
3rdOEは糞熱帯仕様
このへん狙ってやってるのかねえw
そんなにオワ4に自信がないんスか?と
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/11(月) 02:37:39.51 ID:FIU4+6sq0
>>936 それそれw それがあるからやってて楽しくない。結局陰湿な悪意の応酬戦になる。
あと同じ竜巻旋風脚でも飛び道具をすり抜けたりくらったりするからいちいち
知識として覚えなきゃいけないのが煩わしい。
初心者でも勝てるCPUに高度な読み合いを仕掛けてボコボコにされる高PPの多いことといったらまあ
強者が回りまわって弱者と噛み合ってしまうシステムは努力をコケにしてますな
セビキャンいらねー
どのゲームでもCPUに読み合いも糞もないだろアホか
このゲームに限っては、適当にガチャればCPU紛いのインチキ超反応ができる
だから3回も通せば初でも上級者に勝てる
PP5000台の試合でも度々見るわ
読み合い()
ガチャで初心者が上級者に?
へぇ()
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 04:14:41.58 ID:mCDbzdgO0
完成度低い見た目だけが取り柄のハリボテ格ゲー・・。
実際にやるよりここで愚痴こぼすほうがはるかに
ストレス発散できる稀有な格ゲー・・。
出し得技の応酬…?
ガチャによるインチキ超反応…?
ここはばかばっかかよ
批判しにきたのに何もわかってない連中ばかりだとする気も失せるな
セビキャンいらねーとだけ嘆いてるやつのほうが共感できる笑
ほんとに全部なくしちまったら駄ゲーだけどな
だったら批判しなきゃいいだろうに
三点リーダきもいです
いや、だからしてないじゃん文盲かよこいつ
まともに問題点を話してるなら加わりたかったんだけどな
信者も信者なら参列者も参列者だな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 11:35:34.10 ID:mCDbzdgO0
おい 馬鹿なスレチ養分来たぞw
糞4擁護してやがるw
おい
>>953、馬鹿な俺にもわかるように批判してくれよ 頭いいんだろw
アークみたい触ってからどう崩すかっていうゲームならともかく
触るまでの立ち回りが重要なスパ4で出し得に近い突進技があっていいのかよ、ガチャ昇竜も然り
>>956 まあ解釈はお好きに
草生やしのバカには話す気も失せるんで
>>957 出し得技はゲージ吐くか間合い調整がシビアなものが多数
セスのみ抜きん出て各種技の出し得状況が多い凶キャラだが問題はそこじゃない
ガチャ昇竜もどの格ゲーでもあるけどスパ4で問題なのはそのスキの少なさとしゃがみ状態からも出せるのが暴れやすさを助長させてる
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 14:31:10.20 ID:8p9so1mC0
出して有利なんて 武闘伝のブロリーしか思いつかん
さくら=ブロリー
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 15:23:52.03 ID:mCDbzdgO0
>>958 ろくな批判できないじゃねーか
俺もお前も同じ馬鹿 仲良くしようぜw
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/13(水) 22:45:41.61 ID:iVCdi9D50
やっぱりXが至高だな
>>958 出し得技に間合い管理は確かに必要だけど別に難しいってほどじゃなくね
簡易コマンドでしゃがみ昇龍、振り向き昇龍が異常に簡単なのないよな
ゲージ絡みのコンボも簡単なのばっかりで決めた時の爽快感がなさすぎ
これじゃ無駄にUC2のコンボ使いたがる豪鬼やいぶきが多いのも頷ける
>>958 昔はまともな人が何度も議論してそれが煮詰まってこのゲームがなぜ糞かという結論を出したけど
今はまともな人は消えて「やっぱこのゲーム糞だわ・・・もうやめる」って言いつつやってるスレチバカしかいないからな
選民思想は哀れ
テリーのバーンナックル←芸術
たつまきせんぷうきゃく←(笑)
波動拳をすり抜けてきた時は目を疑ったわ
Wはシステムに面白味を感じない
あとグラフィックが悪い意味で濃いというか気持ち悪い
個人的にはキャラバランス以前の問題だんだよなぁ…
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 16:15:40.93 ID:JuRI7Lcg0
起き攻めじゃんけんぽん!
じゃんけんした方がまだ盛り上がって楽しい
じゃんけーん
A「ぐー」
B「昇竜せび!」
A「は?」
B「これはグーチョキパー全部に勝てるの!」
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/14(木) 23:29:32.41 ID:TkDTZDRW0
このゲームはぐちゃぐちゃに散らかった現場で仕事する感覚に似てる。結局ろくな
仕事にならんからやっつけ突貫仕事になる。つまり安易で粗末な結果主義の
格ゲーにしかならない。
>>907 ウメハラは最初からこれつまんないって言ってたな
ゲームで勝って注目されるのが気持ち良いからやってるだけだと
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/15(金) 16:15:12.86 ID:Xr8SeBbQ0
スト4ってガチ勢の多さは過去最高かもしれないけど全然愛されてないよな
修行でもしてるような気分でやってる人多すぎ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 01:17:03.60 ID:rp1DsT310
何が糞って
出し得技がブレイク技だったり二ヒット技だったりセビできないのが多いこと
ゲームシステムとして破綻してる
セビ、セビキャンは見切り発車で搭載したとしか思えんからな
システムの根本から穴が多いし格差もひどい
それでもスパ4、2012と少しずつでも見直して行けばまだ違ったかも知れないが、
それも徹底してやらなかったからな…
間違ってもスト5に引き継いでほしくない
キャラの調整はしても、システム周りの調整はあんまやってない感じ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/17(日) 02:56:48.52 ID:O8JR8xud0
ゲームの根本が破綻してる 勝っても爽快感0 苛立たしさしか感じない
未だにガード不能が残ってるからな。
「AEで見つかったので2012では直す時間の余裕が有りませんでした」とかならまだ納得行くんだが、
見つかったのはAE発売前には見つかっていたし
カプはシステム的な対処は出来ない(しない?)からガー不のレシピを報告してくださいとのたまった。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 01:38:20.83 ID:7V50l5Xz0
そういやよくガードしてるのに無防備に食らうことがあったのはそういうことだ
ったのね そういうとこばかり狙う悪意のある奴ばかりだもんな
ガード不能をいつまでも残しておくことが糞なのは同意だが
捌きづらい攻めを仕掛けることに対して「悪意がある」と解釈しちゃうのはさすがにちょっと
起き上がりを一方的に攻め立てるのはどのゲームでも基本でしょうに
その解釈にはおれも吹いたわ
しかもこいつ内容的にガー不レシピもしらずにレスしてるだろ
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 13:28:03.12 ID:7V50l5Xz0
俺も吹いたわw
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/18(月) 14:05:47.07 ID:ZB+7uV/D0
起き上がりを一方的に攻め立てるのはどのゲームでもあるけど
このゲームの場合投げた後間合いが短いキャラとそうでないキャラの差がひどいし
受身不可だからリュウとかほぼ投げオンラインになってる。
格闘ゲームの「(初心者〜中級者)が嫌なこと」の集大成だからな
*当て投げ強い
*ノーリスク昇竜
*ガン待ち強い
*わからん殺し&セットプレイ強い
*防げないガード不能
*1:9レベルの組み合わせ
セービングで真っ先に狩るとすれば突進技なのに突進技の大半はアーマーブレイクなんでしょ?
変なの
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 02:40:42.04 ID:w5LRjrQG0
起き上がりを一方的に攻め立てる
・・こういうえげつない奴入ってきたら即蹴り出してたなあw
ノーリスクっつーかあまりにも割りこみやすい昇竜やガード不能が糞なのは分かる
カプゲーの待ちが強いなんて今更だし
今のご時世当て投げを嫌う人間なんてズブの初心者か黎明期から進歩してない老害ぐらい
1:9レベルの組み合わせ?えっ?
1:9って中P振ってりゃ勝てるようなレベルの組み合わせだよ?何言ってんの?
このゲームそれ以前にジャンプの軌道等のアクション部分が全く面白くない駆け引きとか以前に窮屈
スパIIXでガン待ち戦法取られてもここまで窮屈と感じない
>>986 なにコレ
葬式スレなら悪口いっとけば何でも受け入れて擁護してくれると思ってんの?
一部言葉足らずな上に内容ハチャメチャ
おまえのこの認識レベルじゃガン待ちしてもPP2000にも勝てないよ
当て投げが強いのだけは合ってるわ笑
ジャストディフェンス導入すればすべて解決しそう
まぁバカプコンはプライド高いからパクりはしないかw
散々しまくってるけど
>>991 あほか
さらに待ちを強化するシステム導入してどーすんだよ
しかも入力においてほぼノーリスクで仕込み可能な直ガて
牽制や差し込み、突進技を直ガ→発生の早いUCや技で確反…って流れが主流になって誰も仕掛けない今まで以上に消極的な試合展開、さらなる投げの使用頻度UPにつながるだけ
起き上がりなどは直ガ→グラセビ→バクステの順に仕込めばかなりの種類のおき攻めに対応できるし絶対つまらねー
防御システム追加なら強引なセビ昇などを読んだ場合に一点でスカせる性能悪めの避けや前転のがまだマシ
>>986 お前はサム零で腐れ外道使ってミナに針のむしろにされる刑に処する
1:9の世界を体感してこい
何やっても勝てんから練習なんてしなくて良いよ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/19(火) 16:47:41.11 ID:+8sWGN9/0
1:9レベルの組み合わせはさすがにないけど糞バランスなのは同意。
どのキャラもクソ技あるからそれで無理矢理バランス良く見えるんだよな
キャラバランスはいい方だと思うよ
キャラバランスとゲームの面白さが何の関係もないことを実証してる好例だとさえ思う
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 01:13:39.76 ID:Ot2niII30
age
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 01:18:13.59 ID:Ot2niII30
このゲームをスポーツに例えると
相手を転ばせるまではフェンシング、カバディ
みんなリーチを気にしてチクチクやりあう感じ
そこまではまあおもろい。
転ばしたらスポーツではなくて…例えるなら山崎vsモリマン
の納豆やラードを顔に塗りあうヤツw
つまらないヌルヌルした気持ち悪い泥仕合になるw
1000ならゼロカウンターとガードブレイクて前転復活!
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2013/02/20(水) 02:44:48.79 ID:n5i0LEU00
カプコン「意地でもSNKのシステムは取り入れない^^」
1001 :
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