【TTT2U】鉄拳タッグトーナメント2 Part 45
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/11(土) 14:14:04.82 ID:OJCwOfA70
687 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 13:20:20.97 ID:q1y0g4euO
シャオタンヤバイ
これはヤバイ
702 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 14:15:19.34 ID:q1y0g4euO
シャオにスク水以外もあるのか楽しみ〜
923 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/15(日) 23:23:25.11 ID:i/vhvya2O
>>920 シャオカワイイよシャオ(*´Д`)ハァハァ
でもなんでクマのぬいぐるみなんだ?
パンダじゃないのが納得できないな
70 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/16(月) 22:41:24.52 ID:itOZ64rZO
>>60 シャオかわ
パケ絵スク水シャオでいいよ
177 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 13:04:28.00 ID:uHtBQz5vO
シャオスク水以外にも水着あるのか〜
楽しみ〜
280 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2012/07/17(火) 20:03:57.39 ID:uHtBQz5vO
EDにも出てるみたいだから美晴でると思う
ボスコノビッチはよくしらないけど
ネタとして面白いだけで対戦で面白くないらしいじゃん
わざわざそんなにクセが強いキャラださないんじゃないかと思う
追加キャラは一人しか使えない人用に増やしてるみたいなこといってたしね
79 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/07/24(火) 12:39:35.59 ID:WAvlm5orO
>>67 シャオでたら買うわ
シャオはよ
95 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/07/24(火) 16:25:02.11 ID:WAvlm5orO
>>86 操作が簡単なキャラはそこまでコンパチ必要ないよな
コンパチ作るならシャオやステブとか操作が複雑なキャラを増やしてほしい
そういう複雑な操作のキャラ使いが2キャラ使えないからやめる人多くて過疎ってる原因として大きいと思うんだよね
海外ではゲーム発売前に攻略本が発売されるみたいだけど、 国内は全く発表が無いな。
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。 先月主人の兄にレイプされました。 それ以来、義兄の性処理道具にされています。 義兄は私を妊娠させるつもりです。 今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。 みなさんの参加をお待ちしてます。 ※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら 乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。 何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! 条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件) 年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36) 東京都内の俺のマンションに来れる 筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望) 以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
佐野くんも無料DLCだってby原田
>>1 乙
二代目メンストリュウ復活!早くアオ&ノビとガチってくれよな!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/11(土) 17:56:34.66 ID:sP9OYnb3O
州光のマスクOFFは、みんなが望むもの?
マスク取ったらどうやっても顔が劣化するじゃん
それよりTAG1の時の般若面に全身タイツが入ってることを願うわ
>>4 シャオは俺の嫁だから勝手にシャオに萌えんな
Harada_TEKKEN 今、フロアスタッフに家庭用の説明書を今から「チェソジ」に修正するよう指示しました。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/11(土) 23:49:17.67 ID:Eu1+79pY0
分のいいキャラしか使えない奴っているよね そういうやつはカポエラなんか使ったら 勝利10パーくらいになっちゃうでしょ
チェンヅって何だよって思ってたけど、ノビユウの配信なのか? タイムシフトしたから後で見てみるわw
鉄拳てDQNだけじゃなくオタクにも受けてそうなんだけど どうなんだ? フィギュアも出てるし アリサとかモロオタ向けキャラじゃん
鉄ストレインボーミカ難しそうだなw、ヒップアタックとか浮き確すぐる… と思ったらJCも使ってたな ザンギ確定としてレスラー枠候補はフォルテくらいか
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 01:13:52.38 ID:B/iQf5D5I
ニーナがかわいくてまんまるやわらかおっきいおっぱいでかわいくておっぱいおっきくてかわいすぎる 奥さんになってほしい
>>22 アリサやリリ入った辺りからその傾向はあるかも
でもアリサは全然違うぞ
アンパンマンみたいに頭を投げ飛ばしたり、ロケットパンチだす萌えキャラはあんまいない
いい意味でぶっ飛んでる
一般レベルの腕でシャオ、リリ、アリサ、飛鳥あたり使ってんのはだいたいキモオタ
他の女性キャラに乗り換えろ、と?
老けた筋肉隆々のメスキャラなら文句ないのか? 可愛いキャラは女性にも人気あるのにいちいち敵対視するホモ野郎
>>24 一般レベル以下の万年初段でアリサ&シャオの俺にはキモオタではないぞ!
いかにKO負けするときにパンチラを相手に見せれるかが鉄拳のすべてだ
ブルチラ負けはサービスなんだからね!ありがたりなさいよ
いいからゴリラ顔クリちゃん使ってろよ カポカポできて気持ちいーぞ!対戦拒否られるけどなw
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 06:30:15.97 ID:gs/hxfhC0
いまどき厳しい格ゲーが何とか継続できているのは 残念ながらそのキモオタ様が愛する女性キャラに金を使ってくれてるからだぞ! おまえらだけじゃとっくに衰退してるわ、もっと感謝しろよなw
鉄拳の女キャラってブサイクしかいないからオタには受けないよ キャラモデリングした奴は、可愛い女キャラじゃなくてゴツイゴリラでも作りたかったんじゃない? 鉄拳女キャラ=ゴリラっていう認識が世間にも浸透してる
ゴリラはスト4だろw
鉄拳は3Dイラストとグラの差が激しすぎる。シャオとか飛鳥なんて別人じゃん
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 09:05:15.80 ID:XzaJHuyC0
質問なんだけど。 2〜3週間前から三島家練習しだしたんだけど、 最風難しくない?俺が下手糞なのもあるが、全然安定しないんだけど。 みんな どれくらいの期間で安定してだせるようになった? てか、みんな3・RPをビタ押しで成功させてるの? それとも自分の得意なタイミング見つけてやってんの?
>>35 覚えてないけど、ペン回しが安定するようになるぐらいかな、一週間はかからなかったと思う
というか適当にやっても勝手に出てくれる、何度も色んなタイミング試して体に覚えさせるのが一番だと思う
プン、プァン!って感じ
左手はゆっくり、右手は早くをイメージ 右手はしゃがパンだすぐらいの気持ち
これ家庭用版って鉄拳6と同じくらいグラ悪い? 6はアーケードと違いすぎて凄い嫌だったんだけど今回はどうですか?
>>35 気長にやるといい。
自分は2年以上たっても完全には安定していない。
CPU相手やプラクティスでは高い精度で出せるけど、実践では未だにスカにいれるときとかにミスることがある。
入力のコツというわけではないけど、6n23RPの6の入力は、
スティックを完全に傾けるのではなく、ほんの少しだけの傾きにした方がいい。
完全に傾けると入力タイムにロスが出て、スカ確やダッシュ最風のとき、発生が遅くなる。
RPのタイミングは自分でつかむしかない。
>>38 グラ重視ならTT2買わない方がいいよ
登場画面だけならアーケードと遜色ないんじゃないかな
グラ気にしてる人って自キャラが女なの? 男で気にしてる奴って見たこと無いけど
逆に鉄拳TAG1は家庭用が出てビックラこいたな、綺麗になりすぎて別物だった 遊園地ステージとか惚れ惚れした
鉄拳は格ゲーで1番グラ汚いからな
鉄拳のグラは一昔前の解像度かと思うくらいお粗末で汚いからな
グラの話になった途端のネガキャンである
事実だから仕方ない
PS2版の鉄拳TTはグラ綺麗だったけど、ちらつきがきつくて目が疲れたな 海外版はフリッカーフリーで羨ましかった記憶がある。
SC5の方がグラフィック圧倒的に綺麗だな P4Uスレの勢いが凄いな 家庭版でても勝てる気がしない
まーた発売前からネガキャン始まったかwお前ら本当に良く分からん情報に踊らされるの好きだな 詐欺に気をつけろよ言っても無駄そうだがw
三島の華がー
フライングクロスチョップは基本的にガードした方がいいのでしょうか? 硬直が距離によって変わるのか、いまいちよく分からない技なんですけど。
折角のお祭りゲームなんだし、家庭用では ラスボスが 巌竜&ミシェール or ジェイシー ↓ 1ラウンド勝つ ↓ 巌竜が倒れてるミシェール or ジェイシーを抱きかかえる。 「よくも……よくもミシェール(ジェイシー)ちゃんを……お前ら許さないでごわす!!」 ↓ デビル巌竜に変身して最終ラウンド開始。 ぐらいの事やって欲しいわー
一八様しか使わないけど今回は 1Pカラー いつもの裸+道着 2Pカラー 鉄拳6OPの紫コンバットスーツ 3Pカラー 鉄拳6OPのワニ皮白スーツ 4Pカラー いつものタキシード でお願いしたい 特に白スーツは絶対あってほしい あとデビルカズヤがださすぎ 鉄拳2のときみたいに全身裸でいいじゃん なんでデビルカズヤがいつもの道着着てるの? デビル仁は初回登場時から履いてたからいいとして デビルカズヤが下履いてるのはださすぎ あとニーナがかわいくてまんまるやわらかおっきいおっぱいがやばいかわいい ニーナの汗だくの脇くんかくんかペロペロちゅーちゅーしたい 汗でぴっちり張り付いたボディースーツの匂いくんかくんかしながら乳臭いまんまるやわらかおっきいおっぱいに 顔ぎゅーってうずめて思いっきり抱きしめたい もうあの牛さんみたいにおっきいおっぱいびゅくびゅくーって母乳びゅくびゅくーってちゅーちゅー飲みながら頭なでなでしてほしい まんまるやわらかおっきいおっぱいむっちりぷりぷりお尻もっちりもちもち太ももかわいいかわいいお顔がやばい!!! とりあえず一八とデビルカズヤだけしっかり作ってくれたら買います
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 11:51:42.10 ID:b0Kv4UzF0
>>54 今回2Pカラー無しで全部裸に道着だよ
カスタマイズで好きにいじれるからてめえでやれ
今回も家庭用版あんまグラ良くないのかよ 何で気合入れてつくらないんだろ…どうしようかな
筐体買ったらいいと思うよ
アケ版もあまり良くないけどな、グラは
グラはどうでもいい、とにかくラグを少なくしてくれ 投げぬけ出来るレベルなら次回作の家庭用まで余裕で遊べる
ニコ生チェンジ講習メモ いろいろなチェンジ(講師・ふクス) 状況ごとに様々なチェンジが可能 @通常時チェンジ(生チェンジ) Aチェンジ対応技 ・チェンジ投げ ・各キャラ固有の対応技 Bタッグクラッシュ(TC) ・詳細は後述 ↓ 使い分けが重要!!! ★なぜチェンジをするのか? ⇒試合に勝つため! 体力の有効活用(半分切ったら殺される) ならば、どうチェンジするのか? ⇒自分・相手の双方が必須条件 「チェンジを制するものはTAGを制す」 まだまだ、チェンジがみんな初心者 技のリーチ・発生・判定を把握することが重要 ・しゃがパン ・構え特殊行動 ・ジャンステ技
チェンジ狩り(講師・ユウ) ⇒生チェンジ狩り TC狩り ・生チェンジ狩り 相手キャラによって・・・ ぼっ立待ち ぼっしゃが待ち⇒ ○意識を集中、選択肢を自分の中で減らして 対応をミスらずに!!! 削ったあと(体力半分以下) 自キャララース 対デビ仁(デカイ中段が無い、振れない) チェンジ対応の風神が怖い⇒しゃがみ待ち ⇒勝負風神・勝負ナラクは怖くない 「生チェンジに意識を集中」 ⇒スカは意識低くて良い 対ブライアン 簡単にダウンを奪える強い技が無い⇒立待ち ⇒下段を食らっても仕切り直し ⇒ブラの「チェンジしたい状況は変わらない カクハンはある程度で良い 技が怖いからといって、距離を取って相手にチェンジ されないようにすることが重要 タッグクラッシュ⇒おしっぱで最速で出る 性質⇒は省略 壁)硬直が重い技でコンボ締めたら、TCは確定で喰らう ⇒TC確定状況でコンボを新4段を3発で止める ⇒スキが少ない ⇒横移動でTCスカす (自分は相手へダッシュ事前に) ⇒相手背面⇒フラヒ(ふつくしい) 平地)叩きつけ技で締め ⇒横移動でTCスカす ちょい待って浮かす 各キャラで探しておいておくこと
チェンジのリスク軽減(講師・ノビ) 相手のパターンを考える ・我慢チェンジ 自キャラ2割で一回チャレンジしてどうにかする 相手はチェンジ狩りしたい思考に対して あえて最速で行動して技を当てに行く!! ・バランスチェンジ 常に状況を考えつつ、常にチェンジを入れる ぶっ込むときはぶっ込むし、なにげにチェンジする 布石を見せて、裏の選択肢でチェンジを入れてリスク軽減 ・堅実チェンジ 赤ゲージがあれば常にチェンジを意識して 一人で死ぬのは避ける 殺られるよりチェンジしてコンボくらおう たまに裏切っていると通りやすくなる
まとめありがたい
「我慢からの浮かせ技は経験上9割当たる」 「何か知らないけど当たってる」には笑ったわw
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 13:47:31.37 ID:vfXpnfkZO
>>56 みたいのは釣りなのか小学生なのか、もともとアーケードより低スペックのハードに移植してんだから劣化するのは当たり前だしそれでもクレマー以外には遜色ない移植と思わせるほどにに成功してる。低スペックの現行ハードに移植できたことさえナムコの技術の賜物なんだぜぇ
しかし思ってた以上に、初心者層ライト層からの反響少ないよな。ニコ生講習。 生放送向きの内容じゃない気がしないでもない。
一度もアーケードで触ってみたことの無い人達を相手にする場合、 タッグチェンジのやり方が重要とか言っても反響薄いだろうね。 独特のシステムというのは、何度か触ってからでないと、 説明を受けてもどう役に立つのか理解できないと思う。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 14:23:03.08 ID:E2HMvYdI0
鉄拳できてる人にしかチェンジの重要性なんてわかるわけないよ 別に初心者層ライト層なんていなくてもいいと思うけど
触った事が無い程の初心者に対しても、家庭用発売に合わせて講習していくと言ってたよ。
>>66 そこまでして頭詰め込みたくないのがライト層たる所以なのだろう
夜やってたキャリバーの初心者向け説明はわかりやすかった。 ノビ達のはすでに鉄拳プレイヤーになってる人間が強くなる知識で新規には向かない話だった。
完全な新規が放送見てたと思えないしあれでいいと思うけどな 完全な初心者向けは家庭用出てからでいいと思うわ
まあでも横に女の子置いてガチで最初からやるって企画みたいなの何個かあったが あれは本当につまんかった。鉄拳はまず最初に覚える事が多いからそこからやると知ってる側は辛すぎる
オンライン無し・キャラ五、六体で良いから体験版来てくれよ〜 発売前になるべく基本を押さえて発売日にはオンに突撃したい
アケ行けよ
鉄拳知識全くないフレがパンダがかわいいという理由だけで鉄拳6買ってた シナリオキャンペーンはクソだと思ったけど楽しんでたな 今回そういう人が楽しめるモードはファイトラボになるのか 鉄拳ボールでもあれば一緒に楽しめそうなんだがな
あの講習良いけど動画にしてアップしないと意味無いよな タイムシフトなんて少ししたら見れなくなるし 折角やってるのにもったいない
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 15:44:12.98 ID:1yFKFDnzO
初心者が見ないのは講師が悪いからだろ ノビとユウはどうみても頭悪そうな顔と話方だし、ストとかはカリスマのウメハラやときどが中心 福祉とかが解説したら人も増えそうだけど、ノビユウじゃ身内しかこないだろ
何気に気付いたんだが 飛鳥をしゃがませるとおっぱいたゆんて揺れるんだな そして立たせた時にも揺れてる これが物理エンジンてやつか、ふぅ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 15:51:37.47 ID:Y5lV+tgjI
鉄拳動画勢少な過ぎだろ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 16:09:46.55 ID:E2HMvYdI0
久々にオンラインやったら三島の化け物いたわ あれだけ動ければ楽しくて仕方ないだろうな 鉄拳人て動画どころかネットにすら興味ないでしょ
アンソンさーん
限定カードなんでアマゾンで売ってくんなかったんだよ
ニコニコ動画ってお金使わな観れないじゃん。ようつべで気軽に観れるようにしたらいいのにめんどくさい
我慢チェンジしたら即死したでごじゃるの巻
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 16:31:58.50 ID:XCV3IE/W0
はじめて限定カード難民になったわ 入荷予定ないとか終わった
グラよりも今回はアケと画面比率同じなのか? 家庭用6みたいにキャラがデカすぎて窮屈な画面構成は嫌だぜ!
メンリュウとたいぞーのリプあがってたね
新規でも遊び方がわかるように初心者講座開いたり 大会の実況・解説とかをちゃんとできる人間がいないと 他ゲー勢や新規は対戦見てもイミフで今から始めようって気にはならないんじゃね。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 18:33:24.89 ID:b0Kv4UzF0
>>95 少なくとも既存キャラのバランスは完璧
ハメ無し、糞技無し、致命的な天敵無し
ヴィオラに10割コンなかったっけ?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 18:39:05.28 ID:b0Kv4UzF0
そもそもキャリ5って人気か?
キャリ5のとっつきやすさは技減らしたからでしょ 4から比べるとだいぶシンプルになったし ただ減らすだけじゃ不満が出るから別キャラにして1クッションおいた感じ
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 18:50:05.08 ID:Y5lV+tgjI
でもソウルキャリバー人気落ちたよね
キャリバーは発売前の段階で人を大きく減らしてるから 人気出たと言えるか微妙なところ プレイヤーの頑張りはあったけど、それも限界がある
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 18:56:44.20 ID:b0Kv4UzF0
スレチ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 18:57:50.04 ID:Y6atnhjg0
技減らすやつがあるか。
キャリ5もP4Uもあかん。TTT2見習わな
まあしかし鉄拳も死に技多いよな
誰も使ってないような技を多用して対戦したら相手はビビるんじゃね?
キャリバー5ってまだ100万も売れてないんだろ。4の時は鉄拳を追い抜いたのに、どうしてこうなったかね
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 19:11:56.06 ID:EgtJ8P3g0
>>96 致命的な天敵ということは
普通の「天敵」はいるって事だろ?
バランス完璧じゃないじゃん
>>95 売り上げは落ちたけど格ゲーとしてシリーズ最高傑作だと思うわ
コマテクよりも読み合い重視でいい
パッドの人がevo優勝てのも凄いわ
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 19:24:35.27 ID:vfXpnfkZO
技がやキャラが減ると格ゲー中級者以上はあまりやらない。 新規には、とっつきやすきったかも。
キャリ4でオンがラグすぎてまともに遊べなかったのと人気キャラを無理に切ったのが響いてるのかも。 ただトレモがやたら充実してて相手のキー操作を複数記録&組み合わせて特定の行動からの二択を再現したり 対戦相手がいなくても確反やら連携の割り方とか検証できたからTAG2にもあれだけは入れて欲しい。 鉄拳で例えると昨日の講座でやってた本来避けれない連携をチェンジで避けて〜 みたいのも全部一人で検証できる感じ。
まあ格ゲー自体が全体的に売れなくなってるだよなぁ
キャラ減らして技減らして新規に易しいはずのキャリ5があれだしな タッグ2なんて新規に全く優しくないし、水着目当てみたいな人なんてすぐ心が折れるよね パンツが見えればそれでいいみたいな人でも、他にパンツゲー出たらやめるだろうしw
キャリバーの急落は異常だよ。4が売れ過ぎたっていうのもあるけどそれを差し引いてもヤバい
鉄拳もタッグ2がアーケードで失敗気味のような
117 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 20:25:26.73 ID:Y5lV+tgjI
スレチ
初代つえーな
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 20:37:43.78 ID:XCV3IE/W0
キャリバーとか底辺インカムで4以降アーケードから逃げて今じゃオタクをパンツで釣るキモオタクソゲー 8WAYラン縦斬り横斬りインパクトを駆使した読みあいの熱いゲームなのは認めるけど所詮は二軍 同じ会社に鉄拳4という悪い見本があったにもかかわらずストーリーの都合で人気キャラを削り技を削るファンを大事にしない姿勢や手抜きも酷い 初代キャリバーDC版がピークで以降どんどん駄目になってる印象 見た目だけ進化させても中身が劣化してったら意味ない ナムコ格闘一軍かつ縦スカ横スカ浮かしてドッカーンのシンプル&エキサイティングな豪快神クソゲー 4は大失敗したけど反省して5DRで完成 バーチャも余裕で抜いて 今や格闘ゲームの真の王様である鉄拳シリーズ様と比べもんになるわけがあるまい
>>115 ゲームとしてはめちゃくちゃ面白いのに本当厳しいよな。
キャリバー6が出てくれるか不安だわ。
その点鉄拳タッグ2は家庭用格ゲー史上最高の作り込み&
サービス要素満点だから、売れまくって鉄拳7にいい形で繋がるといいな。
鉄拳6の時は家庭用が酷すぎてアーケードに出戻り しちゃったけど、今回はその心配はないな
あのチェンジ講座うpしてもいいもんだろうか 動画のうp全くやったことないんだけどアマレココだけは持ってるんだが
4で鉄拳辞めたけど、TT2出たら買う
>>122 むしろ感謝されるぐらいだと思う
一言ツイートしてからが良いかもね
あえて言うけど、やっぱ家庭用はグラが荒くて汚くて・・・6以下は困るな
>>124 もうしばらく様子見てうpがなかったらニコ動に上げてみようとおもいます
>>125 箱○で本体設定720Pにしてブラーと切ったらアケと同じになるよ
6はグラもそうだけど打撃音が劣化してんだよね
アケの響くような音が好きなんだけど
TAG2で家庭用準拠の効果音になったようだけど
>>126 なんでか知らないけど6の家庭用は初期設定のSEの音量がすごい小さいんだよな
設定でかなり上げるとようやく自然に聞こえるレベル
なんなんだろうねあれw
>>126 本人の了解なくUPはしないほうがいいよ。
嫌がらせしたいというなら止めはしないが。
アーケードの場合は周りの騒音が酷い。 効果音で確認するのも重要だから、SEの音量を大きめにしてるんじゃないの?
>>126 個人的にはうpってもらえるとスゴく有難い
放送の存在を知った時には全てが終わってたし
つか後一ヶ月か・・・胸が熱くなるな
>>129 それはわかるんだけど、家庭用のSE最初に聞いた時は
「え?これ聞こえないレベル」って思ったから。
最大近くまでオプションで上げてやっと自然に聞こえた。
アーケードと無意識に比較してたんかなー。
>>125 アケでやったことがあるなら分かっていると思うけど
アケ版自体が6よりも大幅に劣化しているから、家庭用ではまたさらに劣化するわけ
だから、グラフィック自体も家庭用6より劣化しているのは間違いないでしょ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 21:18:44.77 ID:b0Kv4UzF0 BE:1412688645-BRZ(10000)
アケとか殆どBGM聞こえないじゃん
>>131 PS3版じゃない?
両方でやってるけどPS3版の効果音なんか凄い小さいんだよね
特に吹き飛ばし系の技でバシーン!ってやった時
おい原田!! いい加減アザゼル出せや!! 家庭用6じゃナンシー使えたのにアザゼル使えねぇしよ!! プレイアブル化出来ないんなら最初からアザゼルなんてキャラ作るな!!
>>115 SC5は宣伝しなすぎた
気がついたら製作決まってた、発売日決まってたレベルだった
何言ったってTTT2歴代で一番売れる祭りだし
>>139 それはない良くて(国内な)
PS3 20万本
箱 5万本
くらいだろ。
海外じゃ200万本は行くだろうけど…
Amazonだと9/14-16って表示されたから予約をためらってしまうな 確実に9/13に届くのならそのままポチるんだが… ゲオかゲーム屋が割高かもしれんが、確実に9/13に手に入れたい 別に12日にフライング入手しなくていいんで13日確実な方法はないものか 13,14日は会社を休む予定まで立てているぜ
>>140 歴代で1番売れたのってT3だっけ。あの頃PSバブルだしなぁ
鉄拳2が国内ミリオンとか凄かったよね。
正直ポテンシャル的には今回は結構行けると思うんだよね
TAG2自体システムが複雑で家庭用出るまで敬遠してた人も多いし
正に家庭用向き、ではある。海外でのプロモもかなり力を入れてるしねー
前作ほどしか売れないと考えてたらここまでプロモに力を入れてないと思うよ
多分北米では初期に不具合が出るかどうかが結構勝負だと思う
北米だと日本の出版みたいに返品制度があるので、
初期に評判が悪いと小売りからかなりの量が返ってきちゃうみたい。
鉄拳6では恐らくそれでかなり売り上げ下がってるはずだし…
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 22:51:14.57 ID:b0Kv4UzF0 BE:5085677489-BRZ(10000)
国外はラグるから国内で売れればそれでいい
>>134 背景だけでなく、今回はキャラグラも劣化しまくりだろ
アケでこのざまで何で家庭用のほうがグラがキレイになれるのよ?
おい原田!! アザゼルでかすぎて動かないんなら熊と同じサイズに縮小してプレイアブル化しろや!!
4人表示だろうが、なんだろうが、家庭用鉄拳6よりグラ悪い訳ないやん。 ってぐらい前作ひどく感じた、あれ以下の訳ない。
>>144 tag2の方が綺麗だろ。6がtag2の劣化の間違いじゃないの?
もしかしてメモリ容量の事? 19.5MBと19MBの差なんて分からんと思うよ
ところがどっこい
149 :
ホリ :2012/08/12(日) 23:27:29.10 ID:pRe23G2J0
>>125 一番綺麗な家庭用鉄拳って
鉄拳5だよね
>>122 ノビユウコミュに掲示板あるから一言聞いてみたら?
あそこ、ユウからの返信あるよ
ツイッターでもいいけどね
もし許可取れたら前の放送とかもお願いします!
>>140 ジョーシンにしとけ
メール便速達だから当日には絶対届く
無理なら駿河屋とかでおけ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 23:52:23.69 ID:vfXpnfkZO
>>146 PS3の6はグラあまりよくなかったみたいだよ。
タッグは1画面に4人でるので劣化はまぬがれないよ。大袈裟にいうと6で使ってた1キャラ分のポリゴンを2人分に振り分けないといけないからね。
それ+1画面上に増えたキャラ分の技の容量もあるからね。
http://www.eventhubs.com/news/2012/aug/12/harada-clarifies-tekken-tag-2-dlc-everything-free/ CHARACTERS DLC are FREE,
STAGES DLC are FREE,
SWIMSUITS are FREE,
Extra COSTUME are FREE,
and If you buy New copy,
Online pass are FREE for Console system, It works for MULTIPLE ACCOUNT = You don't need buy extra pass for your Brothers or Sisters or Parents. and all offline mode = No need pass.
It's NOT
EXTRA CHARGE system for new copy of TTT2.
and I'll add more DLC Characters & Stages and On-line additional capability DLC / UPDATE, BUT It will be FREE.
If it is still dissatisfied for you, We need to quit development of a game.
訳せる人お願いします。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/12(日) 23:57:54.38 ID:b0Kv4UzF0
そんな容量気にするハードじゃねーだろPS3
6はトマト投げステージがやたら重かった気がする
156 :
NAGGER :2012/08/13(月) 00:15:12.98 ID:QkxTBhaw0
人々が再びTwitterの愚かされています。
PS3はメモリしょぼいだろ
>>153 追加キャラ・ステージ・水着・追加コス等のDLCは全部タダ。
ツイッターで鉄拳1〜6のBGMを入れるのだけが有料DLCって言ってたよ
たぶんBGM選ぶ機能はキャリ5みたいな感じになるんじゃないかな
無料DLCのほうっていつ頃くるんかな DL版買おうかなって思ってんだけど
クリスティーまじで顔ゴリラだな。。
肩幅ゴツイなw
ソウルキャリバーみたいに、キャラエディットでけたらええのに
>>160 ごついな。格闘家だから筋肉はいいけど、肩幅だけでももう少しマイルドにならんものか
燃え豚はDOAに行ってくれそうだな
やべえなこれ 比べて見るもんじゃねえな
鉄拳は硬派だからゴリラであるべきとか言ってる奴いたな
かすみのピンク水着かわええ それに比べ…
リリとシャオユウが居るから大丈夫 (★・`ω・)v--☆
オレはアルソック体操のサホリで肩幅萌えに目覚めたから全く問題ない
ていうかどうでもいい そんなことより新キャラの性能が気になる
ぶっちゃけガチ勢が使うキャラってほとんど男だしなw
過去鉄拳BGMで遊べるのか 股間が熱くなるな
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 01:26:25.98 ID:xvicgCRzO
上の方の飛鳥?とジェイシーとシャオは肩幅普通なのにニーナとゴリスティーはなんであんなに肩幅広いの?
爺の平八ってもう使えないの?
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 01:43:47.97 ID:XyAZHDEQ0
向こうのシャオユウも可愛いんだよな
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 02:08:03.56 ID:PL732M6e0
女キャラなんかいなくても良い
>>153 一応付け足しとくけど何も新しいこと言ってないよ
新品買ったらオンラインパスは無料
そのパスは複数アカウントで可能
兄弟や家族でも使えるよ
DLCキャラ、ステージ、さらにオンラインの何か出すときも多分無料になるだろう(注 衣装などについては触れてない)
もしこれだけしてもあなたを失望させることがあれば、私はゲームの開発者を辞める必要がある
だってさ
原田かっけーwww
それ以前にスト鉄を超えられるの? 今回アケがスト鉄で壊滅的にやられている状況の中で、家庭用のタッグ2で盛り返せるとでも?
集大成的な感じにするなら過去作のコスやらアイテムを全部とは言わないから欲しいな
ドット絵じゃないカプンコの格ゲーなんて もはや価値はない
カプコンのドットってコスト重視で簡素化してるから 故SNKほどドットフェチがいないイメージ
さすがにスト鉄は超えてくれると思うけど・・・ 売上というかゲームの出来で超えてればいいや となるとあまりにも壁が低いかw
原田て いつごろから顔だしてたの? 鉄拳5あたりからゲーム雑誌とかにでてた?
すくなくとも俺が知る限りじゃ、鉄拳3からはいるよ。3から始めたから、それより前はわかんないw
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 04:12:18.44 ID:49ZiFeVCO
原田は早稲田大学卒→ナムコ営業職→開発職。3から開発だった気がする。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 04:45:11.63 ID:bPzfzA5C0
やっぱ海外でも売れるってのは強みなんだろうね。 無双シリーズは国内では売れてるけど 海外では売れてないから 印象では無双の方が売れてる感じがあるけど トータルでは鉄拳の方が売れてるんだろうね。
>>185 2から新宿平八として顔と職業は割れてた
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 06:24:01.72 ID:xvicgCRzO
すまん寝起きで
>>180 の意味が分からん。
だれか教えて。
あと無双ってすごくよく出来てるね。
声優やグラやステージ数もすごいのに海外で売れないとかかわいそう。
50万本で元だからオロチ2でもほぼ元しか取ってないのか。
無双はアジアの歴史モノだから欧米欧州じゃ厳しいよね。 TROY無双とかはあるけど単発だし。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 07:03:14.03 ID:VnlsByxN0
ソウルキャリバー5は技を減らして何が面白かったのか。
どうしたいきなり
どうでもいいが、CPUのAIが変更された? 稼働初期と比べると、強くなったような気がするのだが。
初回封入特典が豪華すぎ!
クニミツとかすぐ使いたい人以外はそんなに豪華に感じないような
>>195 店によるよ。稼働して結構経ったから難易度上げてる店もあるんじゃない?
うちの店は「初期設定です」って言われたけど
初回封入特典が豪華って言っても昔なら家庭用追加要素として済まされてたものなんだけどな 1キャラ500円とかコス1種類100円のDLCが浸透してきてるから神に感じるけども
将軍をここにお呼びすれば盛り上がるんじゃね?
コスチュームは5辺りで有名な絵描きさんに書き下ろしてもらったりしてたけど、家庭用追加キャラは今まで例あったかなー 仁八やアザゼルがプレイアブルになったくらい? 今開発費が上がってマブカプ3の1キャラ500円、スト鉄の12キャラ2000円?、キャリバーの初回はダンピエール一人?、モータルコンバットの1キャラ約400円、KOF13の500円みたいにほとんどは有料だしさ スト鉄はアーケードで稼働してないからなに言ってるかよく分からん
自分からすると鉄拳は初心者にとって壁が高すぎるよ
ユウの講座とか見てもそうだけど、
全キャラの技とフレームと戦法に熟知しなきゃいけませんよ、って言ってるようなもんじゃん
そりゃ上に上っていく為には必要な事なんだけど、
それを初心者の時点ですでに色々と求められるんだよね
キャラや技が多いゆえに、過去作からやってきた人間との差が圧倒的に開いてる
だからまったく勝てないし、ちょっとやそっと勉強したぐらいじゃやっぱり全然勝てない
期末試験並に気合入れて頭に叩き込んで修練して、それでようやく万年初段を脱せるかどうか
とにかくキャラと技が多すぎなんだよ、シリーズやってきた人はいいかもしれないけど、
新規の人からすると覚えきれないよあんなの
しかも似たようなかぶりキャラもいっぱいいるしさ
キャリバーの事はまったく知らないけど、
>>100 の言ってる事がホントなら、鉄拳も同じような事して欲しいわ
あと個人的には、壁、床、バウンドがいらないと思う これがあると状況が色々変わって覚える量もかなり増えるし、コンボも長ったらしくてイライラする 初心者はだいたい食らってばかりの身だしね 強くなる前にイヤになっちゃうYO
まぁ今回はアーケードでのインカムが下がっちゃったから 開発陣としても出血大サービスでしょ アーケードの方も有償アップデートで家庭用キャラ入れるって言ってた気がするし そうなると家庭用の売り上げ数がアップデートの発注左右するしね でも有料キャラ追加をしなかったのはホントありがたい
>>203 初心者の時点でって言うけど、それは
「初心者が中級者以上を相手にする場合」の話だと思うけどな。
初心者が初心者同士で対戦する分にはそこまで知識いらんと思うけど
まぁ覚える事が多いのは同意するけどさw
勿論現状アーケードでやり込んだ人ばっかりで初心者とは
対戦にならないってのはわかるけど、だからこその
家庭用でのファイトラボとオンラインマッチングなんじゃないかな
そうだね、同じレベル同士で出来ればいいんだけどね 発売から一ヶ月ぐらいは参入時期だし、圧倒的にレベルの違う人間とばかり戦うハメになりそう そもそも初心者がいるのか、どれぐらい残るのかが不安でしょうがない
>>190 2の頃にイベントとかして、勝てたらデビルカズヤのテレホンカードをプレデントとか
やってたなあ
高橋名人みたいな会社の広告等としてのプレイヤーネームかねえ
プレイマックスで大会の実況やら、開発話や質問の受付とかもしてたねえ
>>202 鉄拳3にいたよ
ボスコノビッチとゴン
アンナもアケだとニーナの2Pだったのがちゃんと別キャラになったんだっけか
>>207 今回はファイトラボあるし、オフ専用段位ある、みんな同時期に新キャラ使えないから練習する時間もある(最初に無料DLC何キャラか選んで、後は2ヶ月後くらいに選ぶんだよね確か)
部屋名付けられる、ノビユウなどの初心者講座もある
ゲーム性はゲーセン準拠だから変わらんけど、一応初心者バックアップはしてるんよ
詳しくは知らんけどアルカディア読んだ限りでは、マブカプ3のG.XってプレイヤーはEVO参戦の強豪プレイヤーでありながら初心者向けの対戦会を活発に企画して布教に務めてきたらしいね
ついたアダ名はゴットファーザー
そういう人が現れてくれればなぁ、と思うけど鉄拳のプレイヤー層とはあってないよなぁ・・・
Y子は鉄拳やってないのかな
期末試験程度の勉強で覚えられるならそこまで大したことじゃないだろうがな 国家試験程度の勉強しろとか言われたらそりゃ手を出すの躊躇するけど
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 11:08:51.85 ID:Ijspzt6k0
>>212 いや、だいたい本気でやれば三ヶ月で基本は覚えられるから国家試験は無いわ
家庭用で友達と永遠VSバトルやってると自分で調べて出来るようになるよ 飽きなくて同じレベルの人とやるのが重要 覚えることが多いとか言ってるけど最初はコンボだけでいい
3ヶ月もかかるのか 他の神ゲーでも2ヶ月で飽きるのに
実際1キャラ使いこなすのに一週間は必要だよね 何より問題なのがキャラ対策、50キャラ分を一から対策するんだぜ 実際2ヶ月ぐらいは分からない殺しのオンパレードだろうな
目指すところによると思うけど 初めから初心者にフレーム覚えろ確反覚えろっていうのは強制したくないし ある程度三すくみ覚えてゲームの面白さが分かるまでは伸びて欲しい 教える側はやってる上での攻略なのか完全に3Dゲー初心者の人なのか格ゲー初心者なのか どういう層が質問してるのか分からんから中々難しいと思うわ
>>216 1キャラを1週間で〜とかそうとう初心者じゃないか?
立ち回りが重要だからフレームとか二の次くらいでいいよ
最初から全部頭に入れようとするとそりゃ混乱するよ 自キャラだけ基本コンボと基本戦略がわかるようになったら、 後は実戦で「この技強いな!」って思ったりしたら それを調べて対策を練ってみたり いつもこれガードした後何が入るのかわからない となったらなるほどこの技が確反で入るのか、発生は…とか このキャラに勝てない、と言う事態が起きたら 対キャラ戦術を調べてみたり そう言う感じで段々覚えていくんだと思う。 そう言う意味では全キャラの対策が完璧、なんて人は 殆どいないと思うしね、やっぱり対戦してて気になった要点を かいつまんで身につけてるって感じだと思う 最初から全部頭に入れるってのは辞書を素読みするようなもんじゃない?
初心者抜け出したぐらいのプレイヤーにありがちなのは このゲーム、キャラ対で細かいところを詰める必要は あるっちゃあるけど急いでやることはないって事。 フレームも主力技と確定とガードでプラス取られるやつだけ覚えときゃあなんとかなる 横軸使わないといけない系のキャラはやっぱどっちで避けるか早めに覚えたいけどね。 細かいとこよりもまず基本の ガード最速下がりとか立会いで3すくみの理合を覚える方に力入れた方がいい。 ライブモニタあるんだし、確定覚えるのなんて見て同じ事やった方が早い。 フレームとか横移動方向覚えても、基本が出来てなかったら使えないし逆に弱くなる。
初心者が一番初めにやらなきゃいけないことか とりあえず気に入ったキャラの技とコンボ覚えることだな 次にスカさないことじゃないか、最初置きは意識しなくていいと思う
初心者「三行で頼む」
初心者が最初にやることは 使える技を覚えることじゃないかぶっぱでも使える技とか。 そのあとコンボだ。
努力もせずに 勝てると思うほうが 甘い
努力も必要だけどいきなり辞書を覚えても無駄 うまいプレーヤー程基本が恐ろしいほどしっかりしてる JDCRとか おっぱい
俺はグラに魅せられて、プラクティスで技ひと通り見て コンボ作りに嵌って、確反って概念知って、置きとかステップとかに挑戦 同じレベルの友達がいたからモチベもあって楽しくやってきた 新規は友達とでも始めてみればいいんじゃないかなって思う
特典全部いらないから定価5800円にしてくれ 今、みんな周り高いし、こっちのほうが売れそう
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 13:05:14.71 ID:mSRmEviP0
ゲーセン行ってりぁ適当に話てるだけで知識つくからな 鉄友いればすぐに上手くなるよ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 13:09:53.64 ID:Ijspzt6k0
ゲーセンは嫌でも友達できるからなぁ 小中高大ぼっちの俺でもできた
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 13:10:18.22 ID:xvicgCRzO
初心者がまずやる言は、自分の使いたいキャラがどこにいるか探すこと。
出来たこと無いwでも家でやるよりゲーセンでやるほうがおもろい
じゃんけんから入るにしてもフレームから入るにしても技のモーション憶えるまでが初心者大変だわなw まぁ格ゲーは勝ったほうが面白いのは間違いないんで、初心者の方は頑張ってくだせぇ
もう今月末に発売しないかな あとDOAはなんで延びた
勝ちたいと思えるかどうかだよねホント。 その為にはどうすれば良いか、って考えると色々出て来る。 そんで調べて強くなってまた負けて調べて…ってやってるうちに強くなるんだし めげないで頑張って欲しいな
235 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 13:44:26.09 ID:GgU1LADv0
○最近発売された格ゲーの動向 ストクロ・・・PS3版のみ5キャラ追加の優遇 ペルソナ・・・PS3版のみ追加カラーありの優遇 ○今後発売される格ゲー アクアパッツア・・・PS3独占 ブレイブルー新作・・・PS3独占 ジョジョ新作・・・PS3独占(旧作はマルチ) 糞箱オワタw
フレーム確反覚えなくてもコンボ出来れば石段までは誰でもいけるだろ 万年初段とか池沼レベルかゲーム触ってない人ぐらいしかならん
初心者あ〜だこ〜だめんどくさw簡単だし勝手に覚えますw自分もそうだったしw
真面目なハナシ、今回一般の初心者層に受けて大数売り抜ける事が大切だから やはり一般層の見た目で、グラが荒くて汚いのは厳しいなあ・・・と心配になる
どーでもいい
くそ箱の性能低すぎて困るって原田が言ってたからグラはもうあれ以上無理ないんじゃないの
DOAに鉄拳ような爽快感があれば買うんだがなー、当ててもふにふにしてて グラとおっぱいだけ突出してても飽きる
新宿平八時代もサングラスしてたの?
初心者はファランのローハイでみんな辞めるだろ
リリ最強伝説 鉄拳ではっきり雑魚だなぁ…っていえるキャラ存在するん?
>>241 DOAは鉄拳とは違った爽快感あるけどな
技ヒット時の効果音とかは鉄拳が圧倒的に良いけど、
DOAはそんなに飛ぶのかよってくらい相手を吹っ飛ばす技が多い
バーチャ5fsでディスクなしの快適さ知ってしまったからDL版ほしいんだけど 初回特典つくかどうかまだ不明なんだよね? つかないなら両方買って、コード入力後すぐに売ればいいだけなんだけど 読み込みのためだけに1000円〜2000円くらい失うのは悲しいなw
オーガはざこだなぁ 何回仁に負けるんだよ。
爽快感って言うならDOAは技のモーションが致命的。鉄拳やった後DOAやったら
>>241 みたいになる
鉄拳は鉄拳で萌えとかオッパイとか幼児体型とかが足りないんだけどね。両方やった事ないならどっちでもやれるだろ
ペクとファランはキムチ臭くてざこだなぁ 竹島は韓国の領土とか言ってそう
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 14:58:05.42 ID:xvicgCRzO
はあ?ローハイからのダメージ取れる連携は次の行動で終了になったから。 初心者がすぐやめようが買ったらバンナムの勝ちなんだよ。 ここまでシリーズが続いてんだから今さら初心者どうこういうのは無理な話し。オートアシストもあるし負けても続けるやつは努力して続ける。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 15:06:23.63 ID:mSRmEviP0
鉄拳に初心者なんて存在しないでしょ 初心者なみに下手糞ってだけで
>>248 確かにモーションは鉄拳のが洗練されてるな
DOAもジャンリーとか格好良いモーションも多いんだけどね
プレイ全体の爽快感は大差ないというか、違った良さがあると思うな
DQN率に定評のある鉄拳をゲーセンで遊ぶ気にはなれない
Harada_TEKKEN
http://www.twitlonger.com/show/iqi1i6 従来のプレイヤーマッチ部屋(ぐるぐる対戦まわすところ)は6名は入れるようにしており、
部屋に説明も付けれます("初心者部屋"とか、"○○段以上の方"とか)。
発売後にオンラインアップデート(無料)などで、
50人が入れるロビーアリーナ(キャリバーで言うコロシアムみたいなもの)、
その中で16人が入れる対戦&チャットラウンジなどを随時追加していく予定です。
その他、これまでにないオンライン機能含め、
発売後も定期的に楽しみが増えていくようにアップグレードDLCを提供しようと思っています
(いっぺんに最初から選べるようにすると、対戦が分散する現象がみられたので、
プレイヤーのニーズの変化に合わせたアップデートを行います)。
あ、もちろんキャラとステージも発売後にも追加予定ですのでお楽しみに(こちらも無料DLCです)。
従来のプレイヤーマッチ部屋(ぐるぐる対戦まわすところ)は6名は入れるようにしており、 部屋に説明も付けれます("初心者部屋"とか、"○○段以上の方"とか)。 発売後にオンラインアップデート(無料)などで、50人が入れるロビーアリーナ(キャリバーで言うコロシアムみたいなもの) その中で16人が入れる対戦&チャットラウンジなどを随時追加していく予定です。 その他、これまでにないオンライン機能含め、発売後も定期的に楽しみが増えていくようにアップグレードDLCを提供しようと思っています (いっぺんに最初から選べるようにすると、対戦が分散する現象がみられたので、プレイヤーのニーズの変化に合わせたアップデートを行います)。 あ、もちろんキャラとステージも発売後にも追加予定ですのでお楽しみに(こちらも無料DLCです)。 RT@Muro11154 鉄拳タッグ2のオンラインは部屋人数最大何人ですか?4人は少ないです(><)
すまんかぶった
>>254 まんまキャリバー5の仕様ぽいなw
いっぺんに最初から選べるようにすると対戦が分散する現象がみられたっていうのもキャリバーのことだろう
グラコロのランダム対戦に集まってランクマが過疎気味になってたからな
前作の発売後アップデートって製品レベルにするための修正みたいなもんだけだったのに今回力入ってるね
キャリバーの仕組みのままだと、 グラコロで対戦するときは、対戦前に相手のID名が表示されるだろうな。
今作で鉄拳デビューするからヨロシク!!
260 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 17:20:35.16 ID:cLyP+C9G0
格闘ゲーム国内販売本数
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm http://gamedatamuseum.web.fc2.com/xbox360.htm 【スーパーストリートファイター4AE】
PS3版 107,220本:糞箱版 15,708本
【アルティメット マーヴルVSカプコン3】
PS3版 19,126本:糞箱版 4,523本
【ストリートファイター X(クロス) 鉄拳】
PS3版 85,376本:糞箱版 9,948本
【キング・オブ・ファイターズ XIII】
PS3版 17,642本:糞箱版 4,028本
【アルカナハート3】
PS3版 24,758本:糞箱版 13,651本
【鉄拳6】
PS3版 190,900本:糞箱版 48,378本
【ソウルキャリバーX】
PS3版 64,217本:糞箱版 9,630本
【バーチャ5FS】不明
※参考:バーチャ5:PS3版 97,321本
バーチャ5LA:糞箱版 23,776本
【ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド】
PS3版 31,979本:糞箱版 8,531本
【ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ】
PS3版 132,494本:糞箱版 9,346本
格ゲーで糞箱版を選ぶのは「少数派」です。
限定カードあきらめたわ近隣どこといあわせても扱ってねえ! 売ってなさすぎ せめてナムコ直営はもれなく取り扱うべき 注文してとりよせしたいくらいだ ヤフオクでいいから誰か売ってくれんかなw
覚えなきゃならんこと大杉というのはあるな。 上級プレイヤーでも全てを覚えている人は少ないんじゃないのかな。 主要技を覚えておけば、ある程度はなんとかなる。
うちの近隣も限定カードなかった 直営店のくせに台数大幅に減らしたりしてたし鉄拳軽視されてる店だから仕方ないのか
おっかしいなー 2chで鉄拳が語られるときは 「鉄拳は底が浅い初心者向け、初心者でも上級者に事故勝ち出来る、簡単な格ゲー」 と馬鹿にされてたのに新作が出るときだけ評価変えられてるなーw
鉄拳3くらいまでだろうな 初心者が上級者に 万が一にも事故勝ちできる可能性があるのは 今や鉄拳はスカし推奨コンボゲーで 初心者は上級者に一ミリも触れること無く プカプカ宙に浮いたまま終わる
>>250 家庭用出たらファランのローハイだけで削り倒したいわ
多分やる夫みたいな顔になるよ
>>261 今日ヤフオクで未使用4枚セットが3000円で即決されてた
3100円くらいだしたのにな…入札渋ったばっかりにorz
先月あたりにアケで鉄拳デビューしたんだけど(基本コンボだけ覚えた) 100敗くらいして8勝しか出来ないぞ 基本、片方は木人で相方はコロコロ変えられてる感じで 10連敗くらいで同情捨てゲされたのが4勝くらいだろう 最近の収穫は下段は結構当たるって気付いたレベル(ガン攻めは瞬殺される) 敷居はめちゃくちゃ高いぞ ちなみに友達もいないぞ
270 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 19:40:02.47 ID:Ijspzt6k0
鉄拳ってストの2倍以上売れてんのか
楽しんでるならそれでいいじゃない
>>267 >>160 (・ε・) いくらキャラが多くても・・・
DOAと被るって相乗効果とかあんのかな
DOAスレでも、隣の芝生は青い的に鉄拳は良ゲーとか語られるだろうし
>>269 そりゃ強い人とやったらそうなるだろうな。俺も強くないけどそんな無謀な事はしないよ
ゲームの種類は関係無いんじゃない
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 20:14:13.84 ID:xvicgCRzO
>>269 みたいな人は応援したくなる。
最初は勝てそうな相手とやるのもいいかも。
>>269 あなたのような人は家庭用で練習してアーケードでリベンジするの向いてると思うよ
俺もたまに3rdやカプエス2とかやってるけど、乱入されて今まで勝てたことないし
>>272 むしろDOAが鉄拳に被せて来てるんじゃない?
てかコーエー的に発売日が無双とDOA被ってしまうことになってかなり戦略ミスになってそうな予感
>>269 次はライブモニターかYouTubeで中級〜上級者の同キャラの攻めを見てみる
振ってる技がかなり違ってるはず。デカイ下段や投げは見てしゃがむ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 20:33:18.44 ID:xvicgCRzO
投げは見てしゃがめないと思うけど
>>17 逆だろ
カポエラ使いが他キャラなんか使ったら
勝率10パーきっちゃうよ
今回も顔殴られてKOなったらお腹抱える動作あるの?
>>210 亀だが新品で買っても発売日から全キャラDLできる訳じゃないってこと?
その話は初めて聞いたが本当だったら残念だな・・・
ソロのポール面白い簡単に逆転できるw
ブラとか三島の方が逆転しやすいよ
なんか色々ありがとう 自分への戒めのために大敗カードでずっとやってて 絶対乱入待ち状態でやってラウンドごとに色々試してるつもりではあるんだけど 相手としてはこんなんに連コされて迷惑なのかなとかはちょっと気になる…まぁ、精進します
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 22:03:01.21 ID:Ijspzt6k0
最初はソロでやれよ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 22:09:18.09 ID:C8K0yG820
>>203 まあガチで初心者は
せいぜいが家で同じく初心者の友達と2P対戦するくらいが一番だよね
今の鉄拳は中級者以上じゃないとほんと勝てないからね。
287 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 22:11:57.27 ID:C8K0yG820
>>279 いや
同じことだよ
ならお前カポエラ使えるのかよ?
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 22:13:12.65 ID:C8K0yG820
あ・・ちなみに俺は カズヤ、平八、ブライアン、ロウ、仁あたりなら 3割強だけどねw
>>287 いや普通に使えるけど
つうかあんな簡単なキャラ使えないとか他のどのキャラも使えないだろ
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 23:19:15.48 ID:mSRmEviP0
カポは簡単では無いだろ。アケでカポエラ動かしたのtag2が初めてだけど、差し合いや近距離で使える技はそこそこあるからレイやファランよりかは動かしやすかった その割には縦スカビリバが決まりにくかった気がしたけど、BD弱いんだっけ?
ペクとファランは明後日竹島に変な石碑を持ってくる
アザゼル出ないのか?
295 :
NAGGER :2012/08/13(月) 23:39:25.00 ID:QkxTBhaw0
カスタマイズ興味なくて基本的には
マネーいらないからジャックポット発生してる店を
調べてそのゲーセンに出かけることはないんだが
この前たまたま行ったゲーセンで、対人戦を5戦くらいしたら
100万×3倍で300万Gが当たって、すごい嬉しかった
それでカスタマイズに興味が出てきてマネーを貯めたいと思い
ジャックポットの発生してる店舗を調べて行ってみたけどちっとも当たらない
人生って、そんなものなんだよな 追い求めると逃げてゆく
何も考えないで、たまたまの感じが良い結果を生む
>>269 木人は難しいから、他のキャラに変えてみたらいいと思う
自分にしっくり来るキャラは確実にいるから
なんか知らんがTTT2がNAGGERに慰められた
相変わらずプリレンダとリアルタイムの差が激しい
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/13(月) 23:55:14.14 ID:Q3ocqui5O
それが家庭用OPならガッカリだ
なんかエンジェルとオーガでドラゴンボールしとる
DRからやり始めて自作反対派の人間だったけど 最近やたら過疎ってる地方で対戦相手が居ないので 自作でもしてみるかと思って、初めて自作してみた 1000円使って段位は上がったけど「何やってるんだろう」と何か虚しくなった やっぱり試合に負けたとしても対人戦の方が面白いね
仲悪いの?
鬼だー
>>295 クオリティ高いしカッコええー
しかし短すぎる・・・
早くやりたい!!!
>>303 自作してるとライブモニタですぐわかるよ
キャーーーーー! 忍コンビのクニミツの方カッコいい!
吉光の素顔がイケメンだったら面白いんだけどな
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 00:44:56.83 ID:pUszXMTfO
今まで自作反対を誰かに訴えてたらモニターを見たやつが、ああ彼奴もかってなるぞ。 まあ気にすんな。
先週の金曜にカード買って100戦して 20口応募したんだけど、これって どのくらい応募すれば当たるもんなんだろう?
エンジェルええな
つか自作ってどうやって作るん?どっちか一方的に勝っても段位上がるん?
ひーんエンジェルの叫び声怖くて迫力すごい
レイヴンがデカい扱いで俺歓喜 あとエンジェルこえーよww
ニーナでクマの鬼神の確定反撃に ディバインを返したら届かなくて 無双で浮かされたんだが届かないですか?
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 01:34:29.31 ID:pUszXMTfO
どう考えても届かんだろw
エンジェルはぷっつんキャラなの?
なんか仁八の部分EDの前フリっぽいな
>>296 さすがバカっぽくて可愛い萌えキャラオーガ
仁八が普通にタクシー乗ってるのはギャグだな
OPちょっと微妙だなぁ 鉄拳は最近でこそロケットパンチとかアイテム技増えたけど基本は肉弾戦だから、空飛んでビーム出したりする感じではないんよな マブカプみたいなやつね 今回は新キャラおしだろうから仕方ないのかな そういやミシェルは出てないね
>>299 仁八タクシー乗るのか…金持ってるのかな
走った方が早いんじゃないのかな化けもんだしw
>>324 ビーム出す奴らって鉄拳2からいるんだけだけど^^;;
エンジェルって女体系の三島で、昔は強かった印象があるが 近作ではどうだろ、リーチが短くなってたりするのだろうか
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 03:09:06.08 ID:fkCn2Rqh0
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 03:15:50.34 ID:v31dEpaE0
エンジェルの失禁
_,.. -──- 、, , '" `ヽ. //¨7__ / i _厂廴 / ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫} / ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__ . イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ / / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__> ∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \ _/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン  ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| / Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ' r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |、 ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ (:.:.:.:ム人!ヘ ` ´ 厂|ノ:.:.:丿
>>328 初代タッグではリーチ短かったよ
キャラ愛で使う以外ではみんなデビルだった
>>295 最後の特典画面の右上のってなんだろ?デビ仁がいるやつ
やっぱエンジェルも怪物なんだな
エンジェルは、デビルと同じ存在で、見る人によってはデビルに見えるし、エンジェルにも見えるって設定だったけど、 今って完全に別れてるんかね。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 06:56:59.91 ID:XLluD15F0
OP2微妙だな レイヴンクニミツの入場シーンまではかっこいいんだが オーガvsエンジェル尺とりすぎぃ
OPなんぞ知らんがな
仁八は如意翔で飛んで行くのが一番早いと思う
340 :
ホリ :2012/08/14(火) 09:36:50.76 ID:ylzdh+f40
上級者はやっぱ今回も箱に集まる感じなのかな? BBの新作も出るらしいし格ゲーまた盛り上がりそうだね
>>336 個人的な感想ほどアテにならないものは無い
>>336 には同意
間延びしすぎて勢い殺してるな
エンジェルのプッツンビームは凄くいいんだがw
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 10:56:13.98 ID:0VJOoNGkO
個人的にopeningはフルバージョンではない気がするのだが、どうだろう
>>295 家庭用OPこれなのか・・・
相変わらずの姉妹とエンジェルの迫力はいいけど登場キャラ少ないな
tagみたいに一八メインにしてよおおおおお
OP糞だな リリ飛鳥のゴリ押し目障りだわ死ね
え、OPいいじゃん 一瞬出てくる一八がかっこいい
「鉄拳の最新スピンオフ作品」と銘打ってるんだし三島はもっと影薄くてもいいよ。どうせ本編で活躍する リリ飛鳥とか2回合わせて1秒くらいしか出てないぞ 我儘だなぁお前らは
プラクティスに、全開転・半開店の表記はあるんだろうか? VFではあってかなり便利だったからあってほしいなぁ
>>347 お前等のしょうもない文句には全く同意出来ないって事さ、スマン
354 :
ホリ :2012/08/14(火) 12:05:36.19 ID:ylzdh+f40
お前らにボコられる気しかしねぇ 勝率2割確定かも
こういうOPて映像だけは綺麗になっていくけどセンスは年々劣化してる気がする とりあえず適当に選んだキャラ同士をカッコ良く殴り合いさせときゃいいんでしょみたいなやっつけ感
オンラインプラクティスで、お前らにしごかれたい
1〜3まではOP,EDがすごい楽しみだったが4ぐらいからどうでもよくなってった
>>355 日本の女子高生がチャリですっ飛ぶ5のOPやザフィーナのびっくりした顔で終わる6のOPよりは良いけどな
時代のせいだろうね PS1の頃はムービー珍しかったしナムコとスクウェアのムービーが頭一つ抜けてた PS2以降はどの会社も同じようなクオリティになって飽きた
EDムービーはリーだけは期待を裏切らないエクセレント
361 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 12:44:10.51 ID:UQ/prYfc0
やっとのことで飛竜まできた… 家庭用発売までに拳段になれるか…
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 13:02:59.92 ID:93LPl5KN0
ユウノビの講座うpはまだか?
限定カード未使用フルコンプ欲しい人っている?一応2セット持ってんだけど3000円でも買ってくれんの??
>>362 飛龍から剛拳に昇格できるかが一つの山場
>>338 壁ダメで1hit表示加算直ってるな
wall hitは段数補正に適用されてないし
前スレの奴、知らないなら適当なこと言うなよ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 17:17:49.96 ID:VaKIZtAeO
前スレでは相手がどうせ何も知らないパンピーだろうと分かってて敢えて同じ土俵で追究していて、性格の悪さがにじみ出てたぞw
OPのオーガでっかいね!
TS見れる人 ゆうノビの動画あげてください
>>364 はよ垢さらせやクソ転売厨w
こっちは通報する準備万端だぜ?www
>>351 箱はアバターでPS3はカスタムテーマか
ありがとう。
>>352 鉄拳って6で全回転は実装されたけどそれは全部エフェクトついてるし
半回転は基準が難しいんよね。
近距離だと半回転になるけど遠距離だと避けれたり
逆方向になったり(風神がこれ)
フレームによっても変わるし、キャラの横移動性能でも変わる。
大雑把なゲームと見せかけて、細かいとこはバーチャより全然細かい。
それであのキャラ数と技数だからやばいわ。
>>373 まぁそこがある程度アバウトだからこその事故率だし、
事故を無くしたらギッチギチの理論詰めみたいなゲームになって
「におい」とか言えなくなっちゃうからそれはそれでいいんじゃない?
なんかそこら辺が結構いい加減なのが鉄拳の魅力な希ガス
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 18:59:37.67 ID:pUszXMTfO
>>362 あとは大戦中に画面見るようにすれば拳段までいけるよ。
もともと自分の好きな技当てて気持ちよくなってくれってゲームだから システム的には全然煮詰められてない
>>375 タッグの方は良いね。
ちょっとゾクッとした。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 19:22:17.91 ID:pUszXMTfO
3のOPは最高。5は技術の向上とセンスを感じる。
レイブンがレイモンドにしか見えなくて、5のOPはまったく燃えなかったわ
OP怪物タッグのアザゼルうつってない アザゼル参戦センカイ
6は使いたいキャラいなかったからtag2まじ楽しみ
5のOPは曲とのマッチが最高だったな
プラクティスで木偶の行動を一時的に操作して記憶させて、 その技を出させて確反とか調べる、みたいな事出来たっけ? なんか出来たような覚えがあるんだけど、6やってみたら無理だったわ 他の格ゲーだっけな、結構メジャーな機能だと思うしぜひ入れて欲しいんだが
ニーナアンナ見ると映画と全く一緒である意味安心するわ 質の高さは相変わらずだな
>>376 壁のおかげで全然気持ちよくないな俺は
やっててもドカーン!って感じじゃなくて、壁に追い詰めてペチペチ粘着質な攻撃するハメになるし
食らってても、まだ終わんねーのかよ早くしろよ〜って感じだ
>>357 1〜3までは構図も凝ってたよね
旧スタッフが抜けてから変わったのか
OPムービーにほんの一瞬アザゼル写ってたな ついにアザゼルプレイアブル化来たか!?
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 21:44:30.96 ID:ypsgwsZt0
闘劇は誰が優勝ですか??
>>391 1人で正確に確反を調べれるし、苦手なセットプレイの対策も出来るじゃん
WiiUロンチか 9月にPS360でβ版出して、11月にWiiUで完全版だな
WiiU版オフ専なら完全版かもしれんが有線LAN標準じゃない時点でないわー
>>365 昇格2回落としてるんだよなあ
プレッシャーに弱い
鉄拳始めて5〜6年経つけどそろそろフレームとか覚えないとキツくなってきた
OP最後右下にキャラ4体いてるけどリリの左にいてるの新キャラ?
>>397 言葉のアヤでしょ
確反だけじゃなくて、この技にこのキャラのJS技で割り込めるかとか、とにかく色々検証出来る
あって困る事はない
確反って確定反撃する技はのってるけど 正確にはトレモじゃないと距離離れる技とかに何が入るか数字だけじゃ分からんでしょ
マジかー。距離離れるならそう書いてあるし先行入力のきく鉄拳で確反を練習っていう概念が全く無かったわ
先行入力きくっていってもフレーム猶予的にシビアな確反も結構あるし この技ガードしたらこれ!って練習して体に覚えこませておいた方が 成功率も上がるから、コマンドレコーディングはかなり使えると思うよ。
それなら今のトレモでも出来るじゃねえかw
今のじゃ3段技の2発止めに確反とかができない
>>403 今のトレモだと例えば連携途中で止めたりできないからね。
出し切ると浮くけど2発止めはよく使うなんて技沢山あるしさ
後はガード有利な技をガードしてからの割れない連携にどこまで横移動で
対応できるか、とか特定の技がヒット後に不利状態で
どう行動すればリスクが少ないか、とかそう言うトレーニングが一人でできるよ
家庭用ってダウンロード販売あるんだよな? 初回特典どうなるんだ? そもそも何時からダウンロード販売開始なのかの記載もない 正直ディスク入れずに起動出来て、販売時期も発売日の早い時間で 無いとは思うが初回特典も付いてるならダウンロード版一択なんだが アナウンスされてないよね?
>>406 そう思う人がいるから発表渋ってるんじゃない?
って言うか発売日に出るのかねー
今パッケの予約取り消されたら困るだろうし。
アナウンスはしてないけど特典はつけるみたいなことを原田がツイートしてる 予約との兼ね合いがあるから正式発表は発売ギリギリだろうね
409 :
NAGGER :2012/08/14(火) 23:14:52.40 ID:m5ZzmvYd0
アザゼルプレイアブル化決まった?
鉄拳ではあまり無いかもしれないけどキャリ5だと相手の技の派生や連携に
全対応できる行動が見つかったりするから複数記録できる機能はけっこう重要。
>>384 コマンド記録機能は鉄拳3〜5くらいまではトレモにあったはず。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/14(火) 23:58:42.64 ID:dXe8Myuv0
>>413 映像はずっと前に出てたやつか
アンナコスえろすぎワロタ
さすが大暮維人だな・・・・ しかし、コラボコスはこの6キャラのみか。
毎回アンナは必ずコラボコス出てないか?
ええ!?タココスかっこ悪くない? 大暮コス楽しみにしてたのにコレは無いわー
デスぺラード来るかー
なんか全部あれだな
個人的好みなんであれだが何だよこの糞コスの数々は。 奇抜ならいいとでも思ってんのか書いた奴? 叩き返せこんなもん。
三の線のアンナらしいが、ちょいやりすぎかな 怪人みたい しかしなぜにタコ
てか山下しゅんやコスは無いのか…
大暮維人は無理矢理にでも触手追加してくるなw
どうせなら山下しゅんやコス使えばいいのにね。
グラフィック結構良さそうじゃん でも画像小さめだから綺麗に見えるだけかな
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 00:24:22.78 ID:vGZ0CALl0
平八最悪だわ!怒りさえ覚えるわ!!
寺田州光がすばらしい
普通にカスタマイズ出来る服増やしてくれた方が良い まあ今回はCPU戦で強制的に見せられる事もなさそうだし、どうでもいいか
DL版買う予定だけど容量ってどれくらいになるんだろう? いろんなソフトをインストールしていつの間にか容量が厳しくなってるから場合によっちゃ何か消さなきゃならない パッケージ版はDVDに入るギリギリの容量に詰め込んでくるなら、DL版も2層DVD1枚分くらいと考えておいた方がいいだろうか?
容量はわかんないけど、滅多にしないゲームとかは一旦消して 使いたい時にpsstoreで再ダウンロードって出来なかったっけ?
今回は強化外骨格ないのかな。前回超嬉しかったんだけどw
そういや6みたいに漫画家とコラボ衣装は今回ないの?
大暮維人すげえ、ただの露出狂だ いのまたむつみは手を抜きすぎだろう
ごめん、知ってる人いたら教えてくれ。 全身アイテムってその名の通り、上半身&下半身のアイテムと重ね着できないの?
>>437 限定コスチュームはそもそも1P2Pと独立してる(6では3Pとかだったか?)からできない
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 01:08:53.58 ID:U4PJf/JFO
箱なんだけど初回特典DLはメモリースティックの容量が足りればハードディスクは必要ないんだよね?
440 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 01:10:15.58 ID:vGZ0CALl0
>>439 まだ出てないから分からん
が、アンロックキーだけだろうからそんなに容量は喰わないはず
>>438 いやアーケード用アイテムの全身アイテムのことを言ってるんだ。
スタッフの気合は感じられる
ミゲルのコラボはどうみてもメキシカンだなw ゲームの画面になると割とまとまっててかっこいいが
今回は永野護のデザインはなしか?
飛鳥に一騎当千の関羽の衣装着せたい
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 01:44:10.80 ID:U4PJf/JFO
>>441 ありがとうございます。
それにしてもアンナいいわさすがに下半身の半分布は修正されてるよね?
3Pコスって誤爆しやすいから コスが気に入らないと押さないように気使うんだよな・・・
大暮は5・6のリリ・アスカも入れてくれたらいいのになあ
あと残りの女キャラはもう全部しゅんやコスでいいんじゃ・・・
>>442 全身アイテムは上半身・下半身の両枠を使って1つしか装備できない糞仕様、
選べるのは服の色だけ。髪と顔は別なのでパーツ選べる。
リリは謎のふわふわスカートがあるからもういいだろ。
>>448 今回2Pコスとか廃止されたから大丈夫でない?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 02:12:04.05 ID:U4PJf/JFO
平八デザインした人は平八の事を忍者と思ってんだろな。
ゲーム画面のタコアンナ酷いw
今のグラだからこそ、飛鳥のオーグレコスは見たいなぁ。 水着はダメだったけど、こっちは頼むわ
>>415 これで終わりなのか、、。
さすがにすくねぇなぁ
Harada_TEKKEN 鉄拳名物著名先生方による追加コスチュームです!いのまたむつみ先生、大暮維人先生、皆川亮二先生、寺田克也先生、に加え今回はコヤマシゲト先生、Simon Bisley先生も参戦!そして大暮維人先生デザインがレーティングにひっかかりました(笑)
>>457 なんだ露出は控えるのか、じゃあ奇抜なだけのコスじゃないか
期待したのに…
ありゃひっかかるわw
アンナのコスなんだこれ エロいけどなぜタコなのか・・・
寺田克也先生 この人の絵好きだけどマイナーゲーやクソゲー担当が多いよね
念力絵師金子は無いのか…
マイナーだらけかもしれんがクソゲーは無いと記憶してるが・・・ それにしてもこのクニミツいいな、露出はほとんど無しで吉光ばりの凝った装飾 モデリング担当は大変だったろうがね
>>463 まぁ言いたい事はわかるw
この人「何でこんな仕事やってんの?」って感じの仕事を
ちょくちょく見るからなぁ、ネームバリューの割には幅広く仕事してるよね
でもやっぱ独特の色使いがかっこいいから、設定画の方が
3Dに起こした後よりいいなー
この人のデザインはカラフルになると魅力が半減する気がする
あだち充とか高橋留美子みたいな大御所にデザイン頼めよ。
これってたしか鉄拳やってる絵師に頼んでるんじゃなかったっけ?
ナルトの人は無いのかなー
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 07:59:59.21 ID:U4PJf/JFO
>>465 できれば有名所がいいけど予算が
でも岸本ラース良かったよな。
コラボコスとか毎回微妙なんだからやめればいいのに
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 08:37:33.43 ID:qY58DVIQO
強化外骨格欲しかった・・・
原田って実は一八と準嫌いなのでは・・・
シャオの5のパンダみたなコラボコスよかったな
背中に和田どん背負ってる奴か。かわいかったな いのまた先生は仁好きらしいけど今回は無いんだな
>>473 お前がそう思うならそうなんだろ(AA略)
コラボコスは5の飛鳥と6のリリザフィーナがよかった 今回は・・・
P4Uから格ゲーに興味でたんだけど これ覚えること多いよね?
原田って実はがんりゅーが好きなのでは・・・
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 10:46:41.11 ID:VOpQ6cZw0
巌竜のこと好きなのはリリ。
準のレオタードコスあるの?
>>431 俺もHDDいっぱいになってきたから
こないだHDD交換に手を出してみたんだが、アマゾンとかで5000円くらいで750GBくらい買って、交換自体は小学生でも出来る一瞬の作業で終わるからオススメ
>>479 そういえば巌竜の人気最下位らしいな
今回も最下位なら巌竜消えるらしいけど使用キャラだから困る
あと一ヶ月、何して遊べばいいんだよ(´・ω・`)
がんりゅうはもっと相撲相撲すればいいのに。 ぶちかましとかかちあげとかで有利フレとれる感じで。 今は個性が無くてまだコンパチの域を越えてない。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 12:11:03.27 ID:Yjn60RCNO
タッグに総プレイ時間ついててほしいなあ どんぐらいやってるのかしりたいわ
ガンリュウって誰のコンパチだっけ?ミシェール?
オンライン仕様キャリバーに近いし総プレイ時間も分かりそうだけどな キャリバーはそれぞれのモードプレイ時間やプレマランクマの戦績が他人からも見える仕様だった 個人的には自分だけ確認できる方がいいんだけどな
>>469 自キャラ、毎回無縁だし疎外感しか無いからムカつくだけたわ
オン対戦厳竜使って対戦前の相手に 「当たりは強めで、後は流れでおねがいします」ってメッセ送るわ
これ目茶目茶期待できますやん オンラインの不具合でコケさえしなければ鉄板だな
495 :
ホリ :2012/08/15(水) 13:38:39.46 ID:L6Dw41fw0
コラボコスは
>>491 みたいな人も出るから毎作違うキャラを描いてもらって、旧作のコラボコスはデザイン使い回して埋めて行けばいいのに
しかし平八コスはひどい・・・そもそも平八にこういうコンセプトは合ってない アメコミ書いてる人にお願いするなら他に魔犬とかいるだろ
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 14:06:37.46 ID:P+1/mlfKO
>>497 同意!ムカついたレベル。まぁ、買いますがね!ただopの洲光とエンジェルは、環境ない人からするとカチンとくるわ!
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 14:08:06.63 ID:vGZ0CALl0
本当に平八最悪だよな 平八がどういう立場のキャラか全くわかってないよね 書いた人にがっかりした事を伝えたい
平八はネタキャラです、ってか 何着せてもいいだろ
たまに大会動画とか見てる鉄拳ド素人ですが このゲーム、シャオユウとか新キャラ?の女性はあまり闘えないんですか? 使いたいのに全く見かけませんが
イカ娘ならぬタコおばさんか…
>>501 シャオユウとか神段多いイメージ
火力もアホみたいに高い奴いるし。ただ特殊なテクを要する技変な技持ってるのは三島のオッサン衆とか
>>501 シャオは覚える技が多い割には中級
新しい女性は誰のことかわからないが
ミシェールエンジェルクニミツ?
女キャラが好きというだけではアレだけど
お手軽なアリサレオカポエラ準辺りでも使ったら?
つーか限定カードをオクで転売しているヤツいいかげんにせーよ、オラ
家庭用はオンライン4人対戦できるのかな?
>>498 今時たかが環境一つ整えられねーのかよw
>>413 つうかこれ「本日カスタマイズムービーも公開!」とか言ってるけど
とっくの前からうpされてるアイテム使用ムービーと一緒じゃねえか
510 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 15:58:24.60 ID:P+1/mlfKO
>>508 金だけの問題じゃねーんだよ!部屋から出れねー奴が一端の口きいてんじゃねーよ!パパ、ママ〜ンwそして、こうゆう奴等に限って、たかがという字をよく使う
そうだな。俺も金はいくらでもあるがつなげ方が全然わからんからつなげられん
まずパソコンがない。ないとつなげられないのか?なくてもいける? ゲーム屋の店員に聞いたら部屋に線をつなげる穴?があるかと言われたがあるのかどうかどんな穴なのかもわからん
O
金がいくらでもあるなら、すぐ買ってきたほうがいいよ わからないなら店員に使用目的言ってオススメ品でいい
パソコン買ってきてネット繋げればわかる
コラボコスって必要あんのかな 独自にアイテムとか増やすだけでいいような 無駄な予算も増えるだけのような
金があるのにできないとか人脈がないんだな、かわいそうに
開発者の趣味じゃねーの
ネット環境ない人とかいるのかパソコンなくてもネット環境は作れるよ 携帯会社と契約するようなもん、でも工事費かかるから注意な 1.プロバイダ(光回線)と契約後工事 2.工事後CTUなるものが家に設置されるのでLANケーブルを買ってくる 3,LANケーブルでCTUとPS3をつなぐ 4,PS3でネット用アカウント作る 5.新キャラダウンロードしたりネット対戦したりご自由に
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 16:58:41.56 ID:Yjn60RCNO
コラボコスは数回使ったらそれっきりだしな コラボキャラなら嬉しいけどコスチュームはいらんわな
OP短すぎね? まあ家庭用6とかより作り直してる分マシだが
原田は一八と準とゆうよりも 一八と準を夫婦に仕立て上げたいバカなファンが嫌いなようだお
コラボコス作るぐらいならセーラー服やスク水をだな
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 17:29:59.17 ID:1yopeAht0
コラボコスは容量の無駄
●『ユウ&ノビの鉄拳生放送 インnamco巣鴨店』
http://com.nicovideo.jp/community/co1739756?nicorepomail ▼お知らせが更新されました!
「放送予定」
8月17日(金)21時〜 ユウ&ノビの鉄拳生放送 野試合と雑談
8月18日(土)16時〜 東西総本山決定戦2012 namco巣鴨店 生放送
ネット環境欲しければNTTとかに電話してネット繋いでくださいって言えば大抵パソコンとかPS3とか一台まで繋いでくれる
追加料金5000-10000出せば色々教えてくれたりもする
金がないなら大都市のネカフェ行け
デカイとこはps3も貸してくれるし、店員も詳しいやついるだろ
知識があるならHDMIケーブルか三色のコンポーネント持って行って自分で繋げ
そんでLANケーブル挿せばすぐいけるよ
30分以内にやろうと思えばできるレベル
>>510 面倒くさがって部屋から出ないのはどうやらお前の方だったみたいだな
「ネットに繋げる環境無いから星1つ」とか尼で書き込む姿が見えるよw
おめぇら喧嘩するなら鉄拳でケリつけろやガタガタうっさいわ男同士のくせに
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 18:53:39.24 ID:d2905ZRa0
お前等家庭用買ったってアケ闘拳のオレにボコられて涙目になるだけだから止めとけよ ザコは大人しくゴーストバトルしとけなw
限定カード取り扱ってるゲーセンを探して、池袋中探していたけど、やっと見つけたわ。これって柄を選べる訳じゃないのね…。リリアスが欲しかったけど、3回目でやっと当てた!
名古屋のゲーセン、限定カード四枚セットで1000円だったのだけど、そんなにいらん
え?家庭用オンライン4人対戦できねーの?
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 19:43:16.01 ID:P+1/mlfKO
>>530 普通の社会人なら分かると思うが、普段は圧倒的に部屋に居れる時間の方が短いんだよ!ちょっと脳内が酷すぎやしないか?世の中には様々な状況ってのがある。尼?普通に会社帰りに買うわ!随分と偏った奴なんだな
普通の社会人はこういう面倒臭そうな奴に出会った時にどうすると思う? 無視するんだよw
普通は両方NGに入れるわ
>>536 数フレームのズレが致命的な格ゲーを4人でオンとかラグラグで試合にならんだろ
スト4の良い環境を整えられるカプコンによるデータ量の少なそうな2Dであるスト鉄ですら4人だとラグラグだったんだから無理だろ
今回は好きな曲流せるしパネルや登場シーンの背景やキャラパネルも変えられるから カスタマイズ好きとしてはかなり楽しみ!!
興奮しすぎてパネル2回いってしもたorz
チームつくってどうすんだろな ランキング競うのだろうか
>>543 結局gamescomでの新情報ってこれだけなんかね
新モードの発表とかこないものか
オンラインはあくまでおまけなんだから過剰に期待してる奴はバカ ラグってあたりまえ、6ぐらいの品質が限界とおもっとけばいいのに 発売されたらラグがーラグがーってネガキャンはじめるだろう 家庭用勢はあたま悪いから 快適に遊びたいならオフラインで友達と遊ぶか練習してゲーセンいこうね♪
>>548 ___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
/´ `\
| |
| |
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
投げ抜け出来るかどうか これに尽きるんじゃないですかね?
投げぬけ出来るレベルならずっと遊ぶし、出来ないなら数週間でやらなくなる、今回もそんな感じかなぁ ラグで抜けられないの知ってて投げるのって気がひけるし、でも相手はそればっかりやる奴もいるし、なんか色々とストレス溜まる
前作は稀に見る手抜き具合だったのに、なんで今回はこんな力入れてんだろうな タッグは6から真新しさを感じなかったけど、家庭用だとかなりやり込めるから 発売日が待ち遠しいわ
まあ最強は鉄拳出来る友達が数人いて家庭用でやる事だよな。いないからアケでやる、ラグが0でもそれは変わらん 1人の方が気兼ね無く出来るって考えも十分理解出来るし、どっちでもいいよ
>>548 オンの部分には同意
勝手に理想高めて後でぶー垂れるなんてよく見るし
>>555 アーケード版が微妙に失敗した。
スト鉄がアンロック式DLCなどの問題で大騒ぎ。
前作の家庭用の評判が悪かった。
ここいらでシリーズのテコ入れって感じ。
6家庭用でまだたまにやるけど投げ抜けられるぜ あれより良くなるなら抜けれないってことないだろ
投げられてる時点で 読み負けてんだよ 抜けらんねーとか言って切れるのは 雑魚の証拠
>>559 俺も抜けには自信あるけど、全員が全員抜けられるわけじゃない
やっぱ回線の相性とかあるんじゃねーかね
JK二人組はアレンジ衣裳においても何故頑なにパンツを見せないのか!? お前らは怒るべき
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 23:16:30.27 ID:h9xJgzEp0
>>563 これってさ、鉄拳の曲だけだよね?
PS3の本体に入ってる好きな曲流せるってわけじゃないよね?
>>536 1&1vs1&1はできないけど、2vs2はできたはず
>>563 を翻訳サイトにブチ込んだ
会議のインタビューでは、Katsuhiro原田は、あなたにサウンドトラックを動かさせ、キャラクター選択したスクリーン・ミュージックを交換させ、ステージ・テーマとそれを交換させる、新しいモードを導入しました。
さらに、PS3とXboxの360の上のディスクあるいはUSBから自分の歌を輸入することができます。 デモンストレーションはナムコ古典Mappyからの戦い音楽を披露して、起こりました、そしてXevious。
PSNユーザは、着手で無料で鉄建タグ・トーナメント2 OSTを得るでしょう。また、前のゲームからのサウンドトラックはコスト用の鉄建調子モードで利用可能になります。
サンライズ取り込むわぁぁぁ
570 :
ホリ :2012/08/15(水) 23:35:14.54 ID:L6Dw41fw0
家庭用鉄拳6でできたHDD保存の音楽ファイル再生でいいような?
>>571 ステージ毎やキャラセレ画面に自由に設定できる
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/15(水) 23:53:36.92 ID:LBY7oBEq0
>>567 2vs2はオン出来る時点であたりまえだろw
>>572 おぉー、なるほど
でもランダム再生とかするんで、前の機能も残して欲しい
鉄拳INAのWikiの技表とか印刷しようとすると、初めの1ページ目だけ印刷されないんだけど同じような人いる? 2ページ目からは普通に印刷されるんだけども・・・ スゴイ困ってる
アリサゲームよりおっぱいあるな
579 :
ホリ :2012/08/16(木) 00:34:12.37 ID:ZlT46lYl0
>>573 プレイヤーabオンラインプレイヤーcd
ってことじやないの?
>>575 くっそわろた
最近のコスプレイヤーはレベル高いな
ボスコノビッチ博士は出ないから買わない。
>>568 でもこれCDとかから取り込んだとこでループとかどうすんだろうな
闘ってる最中に曲に終わられて、一瞬無音の後最初から再生みたいなお粗末な仕様だったら
結局DLCで用意されてるやつしか使えなそう。BRSTMファイルとか使えねーのかな。
>>581 海外は戦う=マッチョじゃないと嫌らしい。日本だと細い奴が大きな武器振り回してても何も思わんが海外だと変
>>575 これ会場で遠くから見てたわ
このアリサはレベル高い
ストではガイル使ってるんですけど鉄拳で似たようなキャラいませんか? 防御力高いキャラが好きです
ロボットカスタマイズできるモードに期待してるのだが、遊び程度なのかな
サマー好きならロウ 軍人が好きならドラさん
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 01:15:31.23 ID:mpJ4XGwo0
5EDのおっぱい事件の時の飛鳥は可愛い肩してたよな
肩幅は海外仕様なのか? これじゃ日本ユーザーはDOAに流れてしまうぞい
最近は栄養取りすぎて女の子もガタイが良くなってんだな
萌え豚さんがDOAに流れた所でたいして痛くも無いけど
その層はパッツァに行くと思うの
アクセルワールドっていうアニメゲームもバンナムから同じ日に発売だな あっちも格闘ゲームっぽいし
>>589 これはかなりのガタイだな
リアルでここまでの肩幅のある女は存在しない
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 02:14:52.28 ID:DRHZQGGO0
鉄拳は男キャラの格闘スタイルによる 筋肉の付き方の違いとかはすごいこだわってるのにな
600 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 02:16:24.79 ID:s+N4ZuR70
また肩幅房が湧いてるな貧弱野郎は黙って素直にDOA5に行けよ。
レーシングラグーンの肩幅を見習え
>>586 ブライアンかスティーブが圧倒的におすすめ。攻守ともに堅い戦いができる。
そういえば州光とかの新キャラってアーケードに反映されるのか?
されないならもう後は家庭用で鉄ストまで待ってくれってことになるけども。
されんじゃねーの?わざわざデータ作って ゲーセンだけはぶくとかデメリットしかないし
>>601 ……warriorには普通の事さ……
…闘うと言う意味では何も違いは無い……そう思うのさ…
…機会があればHAMAで逢おう……
>>600 NG機能も知らんのか?ゲームばっかりしてると馬鹿になるぞ。
NG放置ができてない奴が言っても・・・
鉄拳を語るにはここが一番勢いのあるスレって事でいいの? 鉄拳BBSっての覗いたけど、スレはいっぱいあるけど基本どこも過疎ってるよね
>>607 鉄拳全体のことを雑談するならここでもいいけど、攻略についてはTEKKENBBSの各キャラのところに行った方がいい
>>602 されるよ
バージョンアップが予定されてる
鉄拳勢は身内SNSに引き篭もってるから新規が語る場所はないんだよなあ・・・ ゼクシイって絶対鉄拳の盛り下がりに貢献してると思うわ
有名プレイヤーの動画もあんまり上がらないよね まぁその代わり韓国のがよく上がって助かってるからいいけど、日本はそれでいいのかと思う
>>611 人に頼んな、ゆとりが
これじゃダメだと思うならお前が強くなってあげろよ
>>612 何キレてんだよw
新規参入とか動画勢とか、盛り上げる為には必須だと思うよ
俺はエンジョイプレイヤーだからそんなに根入れて強くなるつもりないし、今の在り片に対して疑問を呈しただけだ
盛り上がった方がオンラインも人が盛況で楽しいだろうしな
5DRと6はかなり上がってたけどそっからなんか突然減ったな 5DRの頃は最高に熱かった
ジョイボでゼクスの動画、金払って見てたわwナツカシスwww
何気にもう発売まで1ヶ月切ったんだな。 すごい楽しみだぜ。
旧キャベツが突然潰れる 現キャベツ管理人が引き継ぐ 最初は低姿勢だったが徐々に怠慢な性格が露呈 管理が雑、規制が極端、自分への批判は全く聞かない等大分問題のある人物 キャベツが人を叩いて荒れる 「鉄拳の掲示板として機能していない」と匿名掲示板のキャベツを嫌ったゼクスが招待制SNSゼクシを作る ゼクシ流行る、有名プレイヤーがのきなみzexiに移る キャベツ過疎化 同じ頃2ch鉄拳スレも過疎化 個別の有名プレイヤーブログも停止 ゼクシでも結局プレイヤーもめごとは多発 名前が出てる分ましだけど 招待制なのが災いしてネタなんかの情報がおおっぴらに出てきにくくなる キャベツが謎のラウンジを設置すると発表するもそのまま放置やっぱりこの管理人はカスと結論が出る キャベツ各キャラスレほぼ停滞 鉄拳TAGスレ登場 なぜかパート化しはじめる 鉄拳スレ完全死亡 現キャベツの糞さにうんざりした有志が新しいキャベツをつくるも時すでに時間切れで流行らず プレイヤー集まる場所が散り散りになってリードする連中がひきこもったのが鉄拳が盛り上がらない原因
これって1vs1も出来るの? もし出来る場合は普通の鉄拳と同じになる?
あ、家庭用のはなしです
>>618 鉄拳総合スレが過疎ったのは将軍が書き込み始めてから?
それとも後?
昨日ゲーセン行ったら、ブライアンで フラヒから立ち途中LKを3回連続で決めてる人 居たけど、これってハーフステップキャンセル? やってみたけどかなり難しい
>>621 >>618 に追記すると、
家庭用鉄拳6の発売前に何故か家庭用鉄拳6スレが独立する
→一時的にアケ勢は本スレ、家庭用勢・新規勢は6家庭用スレに住み分ける
→6家庭用発売ということでどうしても書き込み数は6家庭用スレが上回る
→将軍は前から本スレにちょいちょい書いてたけど、住み分けができたことで相対的に将軍の書き込みが目立つように
→嫌気をさした本スレ民が6家庭用スレに避難
→本スレは将軍の隔離所に
→アケ版TAG2発表するも、本スレは既にお通夜、6家庭用スレは名前がそぐわないということでTAG2スレも独立
→今に至る (この間、初心者スレのみ変わらず平和)
実質的な本スレの推移 〜6BR中期 本スレ 家庭用6発売前〜アケ版TAG2稼働前 家庭用6スレ アケ版TAG2稼働前〜現在 ここ
キャベツゼクシィ2ちゃん合わせてもたいして人居なかったろ 元からネットコミュニティ薄いんじゃね
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 10:52:36.16 ID:o+rmHLwG0
鉄拳はアケがメインで盛り上がってたから、ネットに依存しないでその場で情報を吸収してたんだろうね 実際アケ組との実力差かなりあると思うけど、家鉄派をバカにしてるというか相手にしてないしな
ゼクシでまともな情報拾う方が難しくね 殆どスロ厨アニヲタの余太話か、嫌いなRNの悪口しか見れない
>>625 無印5から5DRの時は2chに人多かったよ
鉄拳自体が盛り上がってたのもあるけど
家鉄でたら中高大生がいっぱい増えてスレも盛り上がるだろうな
アケ組は身内でやってる人が多くて、盛り上がりとかどうでもいいのかもね 自分なんかは見知らぬ人と戦うのが好きだから、家庭用のオンの出来や盛り上がりについ期待してしまうわ
631 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 11:38:59.61 ID:2ni6RSBx0
ゼクシは身内って感じだから一般の人は寄り付きにくいね。 2CHはまあ雑談でキャベツはキャラ別とか総合掲示板などは ちゃんと機能しているよ。 問題は地方版。 あれはちょっと細分化しすぎて特定できる晒しなどがひどいので ちゃんとルールを決めないとだめだね。
TT2の予習で6始めたが、さすがに発売から時間立ちすぎて9割サブアカ相手だわ てか他の格ゲーと比べても飛び抜けてマナーが悪い 死体蹴りはされないほうが珍しい、舐めプはあたり前、色々格ゲーやったが暴言メールもらったの初めて、最近までキャリバーやってたからびびった こりゃ新規増えないわな
だってこれそういうゲームだもん 古参に言わせれば死体蹴りしない方がマナー違反だわ
>>632 過疎過疎のゲームってそういうのしか残ってないからw
tag2はまた違うのでは?w
ネットコミュニティがどうこう色々あるけど、TAG2が難解で爽快感がないダルさが人を減らせたんだよ
>>633 それは君だけだよ。身内と盛り上がってやってて死体蹴りするのはあったけど、見ず知らずの相手に死体蹴りする古参はなかなか居ない
ゼクシィって鉄拳ユーザー同士結婚するの?
>>631 地方板とか、女プレーヤーすらコソコソ叩くもんな
可愛い子だと、ちょっと男の知り合い(普通にゲーム友達)多いと、
ビッチだの誰々と付き合ってるだの根も葉もない中傷したり、
ぶせえともうそれ自体が叩きの対象
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 12:10:56.40 ID:AJAMLAYo0
>>632 PS3だろ?
Xbox360は死体蹴りしてくる奴あったこと無い死んだ後挑発してくるくらい暴言メールとか都市伝説だろ?w
すごいな暴言メールって買っても負けてもメールしてくんの?
おっさんがそんなことするはず無いし子供だろうね。
なぜスルーできないのか
360も一部基地外のレベルは相当なもんだがなww そういうの相手にすると俺のキチ度なんて足元にも及ばない PS3の方は所持してないからよくしらんが
>>633 タケヤマ@takeyama_dq3
知らない人への執拗な死体蹴りや舐めプ、かかってこいやって人も居るだろうけど、
それがきっかけで格闘ゲームやめる人も居ると思う。
結果的に自分の遊んでるゲームの人口減らして遊び場を無くすかもしれない。
わかっててやってるなら別にいいんだけど、格ゲー業界の現状を考えたら俺にはできないな。
タケヤマってもう鉄拳してないんじゃないの
>>632 サブアカの定義がよくわからんが、初心者なんだからボコられるのは当たり前だ
君みたいな初心者相手だと時間の無駄って思う人は多いと思うよ
マッチングのせいなんだけど、初心者と対戦させられる相手も嫌なんだよ
キャリバーとかはマイナーで子供が少ないってのもあるな
俺は両機種持ってるけど、箱の人口なんかPS3の10分の1以下で過疎りまくりで
有料なんだから少ないのは当然だわな
Harada_TEKKEN
TEKKEN TUNESモード!ゲーム内のメニューやステージなどあらゆる箇所をあなたの好きな音楽にカスタム!ゲーム機本体に録音したあらゆる音楽CDなどMP3などにしたデータを使用可能!全ステージをアイマスにしたりスト2BGMにしたり(笑
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原田愛してるよ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 13:05:44.35 ID:WbpkjdbaO
PS3は痛い奴多め、普通のキチガイは 少なめな感じがする。 360は痛い奴、キチガイは少なめだが 一部が真性のキチガイなので、ヤバいよW PS3は相手しててうぜーですむけど、 360はかかわりたくないから電源切るレベルWWW
PS3はガキからジジイまで層が厚いから変なのにも当たる可能性は高い それに対して箱は購入者少くなくて同じ人と何度も当たるから、1回粘着されるともうヤバイ 朝鮮に粘着される日本みたいにずっと地獄を見ることになる
>>645 もう詰め込めるものは何でも詰めこんでるな
こんだけ力入れてる感出して、もし流行らなかったらやばいな
原Pのおかげで前評判高くなってるだろうし、逆に心配だ
>>623 ありがと
6後期はここに来てなかったから勉強なったわ!
>>632 今の家庭用で残ってるのはそういうのが多いかも
心苦しいよ
タッグ2ではコミュニティあるから早めに良さげなとこ見つけれること願ってるよ
>>645 もう神ゲー確定だな。今回の鉄拳は部屋名変えられたり、パネルや背景もカスタマイズできたり
オンライントレモ出来たり本当に気が利いてるわ。
あとは予期せぬ不具合さえなければ何年も遊べる最高のゲームになりそうだわ。
最後の要望としては、6よりキャラカスのアイテム減ったみたいだから、無料DLCとかで随時いろいろ追加してほしいわ。
>>652 へぇそんなに充実してるのか家庭用、発売直後は初心者もいるだろうし楽しめるかも
でもキャラも技もやたら多いうえにタッグシステムだからどのみち新規にはキツイよな
ランクマッチが正常に機能すれば 同じレベル同士の対戦で楽しめると思うんだけれど はてさてどうなることやら
タッグシステムを難しく考え過ぎだろ。TAコンボでこの相方じゃ火力が出ないだのデスコン見つけなきゃ気が済まないだの。アケで2000試合くらいやってる奴でもわりと適当よ 交代関連の読み合いにしても「絶対相手の生交代を許さない」とか「絶対安全な状況で生交代する」なんての誰でも無理なんだから、徐々に慣らしていけばいい
>>635 >ネットコミュニティがどうこう色々あるけど、TAG2が難解で爽快感がないダルさが人を減らせたんだよ
それもたしかにあると思う
壁とか床に擦り付けてペチペチペチペチ・・・爽快感が全然無い
もっとこう、浮かせてドカーンボカーンってのが鉄拳ってイメージだったんだけどね
AKB人多すぎ、、、みたいな感じで、コンボ長すぎって感じ
あと床が崩れるのも、逆に時間かけすぎて爽快感を損ねてるし、
無くせとは言わないけど、壁はもっともっと遠くにあるのが基本にすべきだと思うんだよな
バウンド後も崩拳一発入るぐらいでいいんじゃないかと思う
開発側は、コンボでダメージが減る=爽快感、って壮大な勘違いをしてるような気がする
YOU@KYSGさんのgamescomレポ 【プラクティスモード】 基本は、家庭用6で、それに色々と機能を付け足している ・レコーディング機能 これは、スロットが確か5個?あって、それぞれに5つのまで技を登録できる(みたいなことが書いてた) 記録モードに入ると、相手キャラを動かせるようになり、ここで適当に連携をしてみる。LP〜鬼八〜鬼八とかをやってみた。 保存した後、それを再生すると同じ連携をやってくれた。つなぎのフレームとかもそのまま再生してくれた気がするけど、ちょっと確信がもてない。 ・ポジションリセット機能 大幅機能アップ。 スタート地点にリセットの他に、壁際スタート、現在地点からスタートと追加。 この現在地点というのは、自分のキャラの位置を中心に相手を目の前に配置してくれるというもの。相手キャラの軸合わせをいちいちしなくていいのがいいね。 さらに、リセットした時の状態を色々追加。 自キャラ、相手キャラともに側面向きや仰向け、うつ伏せ、足側、頭側ダウン状態、背向けなど、リセットした際の状態を決めれる。 どれほどの利用価値があるのか不明だから、無駄に細かく設定が可能。 プラクティスモードで一度設定した内容は、 一度抜けても記憶されている模様。
>>657 レコーディング機能で、複数選択したスロットをランダムで実行してくれる機能もあったらいいなぁ
二択に反応する為の練習的な
壁際スタート来たか レコーディングはスロット制? 確反練習なら鬼人→ガードとかに設定するんだろうか
あ、一連の連携で1スロットか
プラクティスの充実は嬉しいね 6はコンボサンプルのコマンドが表示されないという超クソ仕様だからなぁ
>>654 段位キャラ毎の時点で厳しいけどね
強さの基準になる数字はアカ毎にするべきだった
>>656 壁まで運んでも減らないのがダルいんだよな
壁TAとかでボカボカ殴っても6の頃より見た目減ってないっていうね
Tag2で壁コンで減らせないって相当下手くそだぞwちょっとは練習しろよ
ロードがまたもや長いな 6より長くね?
まー4キャラだしな
箱版がインストありかなしかわからんが PS3版はこれより長いんだろ? アケ版と全然ちゃうやないか
>>669 BRよりかは火力低い、ってのはその通りでしょ
交代しないルールでやるんならtag2の方が火力高いけど
>>666 相変わらず鉄拳の実績は簡単だなぁ
これ1日でコンプできるだろ・・・
鉄拳好きとしては誰でも取れるみたいのは物足りないんだよな
コンプしてたら一目置かれるぐらいのが欲しかったところ
>>669 見た目の話ねw
レオラースの壁TAでやっとこの程度かって感じするのは俺だけ?
>>672 EVOとかOGで出展されていたのはPS3版
木人使っていてもローディングは無かった
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 16:49:02.23 ID:AJAMLAYo0
>>668 インストール有りであの長さなのか気になるな。
まあどちらにせよ箱版買います。
これもうすぐ家庭用で発売されるけど、前発売された6面白かったらこれも普通に楽しめますか?
壁TAで2回以上補正切りすりゃ確実にBRより減るよ 数値ででるから、感覚とかあてにならん
>>666 オンラインモードで鉄拳神て実績かと思ってビビった
>>679 6よりだいぶ快適かつ面白くなってると思う
今回の壁はタッグクラッシュ狩りとねっぱへの追撃ですでにかなり攻める側に有利な択が発生してるのに 壁コンで今以上に減るのは俺は反対だわ
ようやくトレモが改善されるのか 正直6のショボさは有り得なかったレベルだった 今回のトレモはキャリバー5見習ってくれてるようだし、熱帯もある程度快適っぽい 社内スタッフが良い連携取れてきてるんだろうな しばらくバンナムの格ゲースタッフには安泰できるかも
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 17:46:06.19 ID:ramRUBu60
家庭用と一緒にムック新しいの出してくれアルカディア 鉄拳初心者の俺にはお前がいるかいないかでTTT2買うか買わないか決まる
TA中のダメージは今のダメージの70%くらいでいいと思おう 特に壁到達した時とか酷すぎ 2コンボで終わっちゃうじゃない
2回も始動当たったら死んで良いだろ しかもタッグなら相方いるしTAなら一応赤も残るし
>>686 今より減らしたらTA使う意味なくなるだろ
今でも1割程度しか変わんないのに
だいたい箱買うわとか聞かれてないのに言っちゃう人って痴漢なんだよな、ゲハ帰ってほしい 箱とPS3じゃ売り上げ違いすぎてオン人口も段違いだぞ、だまされちゃいかん 痴漢はネットユーザー多いから声もでかいしな。 とまぁこの話題はやめよう
>>668 やっぱりクマやジャックの頭にゲージが重なるのか・・・残念である
>>683 クラッシュとねっぱの二択って馬鹿か?
今までどおり操作キャラがどう起きるかってのも選択肢に入るに決まってんだろ。通常の起き攻めn択にリターンが大きいチェンジ読みが加わって複雑化してるのがTAG2だと思うけどね
つーかダウン中のクラッシュなら何時でも出来るんだからテンパらずに相手が動くの見てからやれば追撃なんか喰らわん
箱なんか同じ基地外人ばかりに当たって溜息ばっかりになる
次々に湧いてくるなw
やってる人数は大事だとは思うけど タイマンでしか対戦できんし フレ集めて毎晩やってるやつらとかもいるし 自分で機種えらべと言いようがないな
キャラ思ったより少ないじゃないか もっと増えろ
>>696 あれ以上どこにゲージを移動できるんだ?
全体を小さく表示させるつもりかな?ちょい不安
箱の動画はインスコしてないレベルの長さ 家庭用6は箱のがロード早いから ロードで致命的な差が付くとは思えないな
解像度の違いがあるか知りたいが、PS3でも十分だね。 モーションブラー切れば、さらに見やすくなりそう。
>>700 アケ版の動画と見比べてみたらわかる
アケ版は体力ゲージの上の隙間がほとんどない
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 20:03:20.77 ID:3wqKtw+A0
部のいいキャラしか使えない奴は エディは使いこなせない
州光のワープ技は技の出始めから完全無敵か?
>>704 ありがとう。ちょっと安心した。
ハイブリット版と同じ=既出だったんだね
今更すまん
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 20:15:48.23 ID:3wqKtw+A0
>>694 また6と同じ様に
タッグ2も
フレーム処理
アーケードよりも速くなってる?
BD版てインストールはできないのかな? てかインスコ版のロードはどうなんだろさすがに早いのかな 6はオートセーブも頻繁でうざかったが改善されてんのかな てかインスコ版に初回特典つくかはいつわかるのw
>>680 新技以外の数値はだいたい分かるが体力2本あるからなんとも
使用キャラや立ち回りによるけど、うちの店じゃタイムアップかなり増えたよ
ラグ劣化こわいから無難に箱○版かね〜 流石に鉄拳は1フレでもラグなくしたいし
誰もお前が買う機種なんて聞いてないんだよなあ・・・ なぜラグがないなんてわかるんだ エスパーかなにか?
マルチは基本的にPS3劣化だけど、鉄拳シリーズはPSがフラッグシップっぽいからPS3版買うわ。
過疎こわいから無難にPS3版かね〜 流石に鉄拳はオン対戦メインでやりたいし
サブ垢問題とか、無線ユーザーの多さとかPS3は抱えてるからね… 俺は絶対に箱○版にするけど確かに個人の感想はうざいか すまんね
つい最近でたP4Uの箱版が酷かったというのに…
ゲハは帰れってそれ一番言われてるから 帰って、どうぞ
お前さんがそれ言っちゃダメだろw
箱版はティアリング酷くてギザギザンギエフw
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 21:10:47.00 ID:2ni6RSBx0
箱は海外だといいんだけど 日本じゃ売り上げ数もすごい差でPS3の勝ちだし 人の数がたくさんいるのがPS3だから箱は勝負にすらなっていない。 対戦相手がたくさんいるかいないか、オンはこれにつきる。
鉄拳6はくそ箱遅延だという現実から目を背けるチカン多いね
何万人もいても 四人くらいで勝ち抜きが一番いいんだけどな 毎日数万人と全員と試合したいのか?
>>722 同意。かっそかそな所で強くなって俺つえ〜してても・・ねぇw
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 21:20:46.20 ID:4BLwJ63R0
>707 鉄拳タッグ2のために37インチテレビとPS3を買い揃えたが 筐体のレベルを再現しようとする気合にはかなわないな せいぜいゲーセンで椅子からコンパネの高さを計測して 家でその高さに合わせるようアーケードスティックとテーブルをその高さと同じにしたくらいだわ ゲーセンの椅子の座面からコンパネまでが25センチだった ゲーセンによって椅子の高さが違うと思うので参考までに
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 21:28:37.67 ID:0MhF1w6Y0
今回ステージの音楽をカスタムできるみたいだけど ネット対戦してる時、相手のカスタムしたBGMを聞けたりするの?
>>729 それやろうとすると相手がBGMに使ってる音楽ファイル共有するために
ロード時間がさらに増すけどいいんか
現実的に考えて曲名表示が限界だと思う
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 21:33:19.30 ID:4BLwJ63R0
ps3はトロフィーなどというロード長くなるだけのいらんものは省いてくれ オンはキャリバー5並に快適なの希望
アケのVer.Upはいつ頃なのか… 家庭用より一週間くらい先行してほしいわー
キャリバーだと他の人が設定してる過去作のBGMが流れてた 自分で取り込んだのは無理だけど公式DLCの曲はできるんじゃないかな
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 22:22:46.93 ID:IWVPHGIQ0
家庭用しかやってないから、一ヵ月後に発売楽しみだお・・・(*´ω`*) ニーナ&ザフィーナで練習して、次はニーナアンナでやってみて・・・ クニミツと準さん練習しないと・・・(*´д`*)アーイソガシ レオ♀は水着どうする気なのかな〜うふふ・・・ シャオ・アリサ・JC・リリ・飛鳥・ミシェル・エンジェル・・・早くやりたいお〜(*´∀`*) くり・・・?は?
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 23:04:49.57 ID:4EiCOa1JO
>>735 俺も家庭用しかやってないから、知らないキャラいっぱいでビックリしたわ
なんか天使みたいなヤツもおった
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/16(木) 23:17:24.49 ID:3wqKtw+A0
カポエラサイキョ
鬼はOPに登場する。地面をぶち割って表れた。州光やニーナも怖気づいたな。 俺の好きなキャラは鬼。
鬼の相性を言ってやる。 鬼の大嫌い、憎きキャラクター 風間仁 鬼の好きなキャラ スティーブ
ロード時間なんてネオジオCDより短ければどうでもいいよw
闘神伝昴並に待たされたら嫌だな
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 01:13:29.77 ID:2uMGzKFL0
家庭用発売までのこの長き航海を思えばロード時間など塵に等しい。
キャラ専の絵好きだからちょっとぐらい長くてもいいや
>>739 ガンリュウに負けるのになんでニーナが怖気づくんだよww
オーガ弱すぎwwwビーム撃たれて消滅したんじゃね?w
昔はロード長いのは長いなりに色々工夫してたよなぁ SDキャラがなんかしてたりボタン押すだけのミニゲームで暇潰し出来たり
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 01:33:05.80 ID:2uMGzKFL0
懐かしいな。 カップ麺のタイマー代わりに使える3分のロードとか、今思い出すだけでも俺のレイジが。
アクアパッツァの動画見てたら鉄拳のコンボの長さなんてどうでも良くなった
コンボが長すぎて対戦動画が途中カット編集されるゲームもあるからな
ロードが正確に何十秒なのか把握しづらい ボタン押しで演出カットしてる動画が見たい
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 02:06:27.61 ID:rtLGBDWSO
まー色々家庭用に詰め込むのはいいけど問題はラグよね 持ってないけどキャリ5は快適だったんでしょ?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 02:55:24.58 ID:R/Dxv1to0
確反やスカ確入れる練習したいんだけど、BRのディフェンスモードっていつでも攻撃入る状態なんだよね。 硬直を色で表す機能なんていらない。プラクティスモードには力を入れて欲しいね。
6のプラクティスは起き上がりが最速じゃないとかアホ使用とかあったし 今回もアホ使用潜んでそうで怖い 早くやりたいけど
仕様だた
>>694 オフラインの再戦でなんでデモからなんだ
スヌープの曲いまいちだなw あのステージはWho Am Iあたりぶちこもう
>>752 >>753 6はあり得なかったはマジで
確反の練習もできない、セットプレイの練習もできない
何のためのプラクティスモードなんだと
よく見たらリプレイの声スローがなくなってる? 個人的には元からいらなかったからこのままで製品版もお願いしたい
声スローは最初クスッとくるけど、後はうざいだけ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 07:43:34.29 ID:0EMQDJIa0
練習モードありますか?
ありますよ。 いまさら映画観たけど糞つまらんかった
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 07:59:45.87 ID:GVwS+mAk0
何で家庭用6はあんなに評判悪いんですか?
>>763 オンがラグ酷くてできないらしいよ
俺はオフ専だから普通に面白かったけどな
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 08:19:03.76 ID:GVwS+mAk0
>>764 ラグは発売後しばらくして改善されたんじゃなかったのか?w
ラグは最初のパッチで直った オンラインのロビーとか、マッチングが糞すぎ プラクティスのコマンドキャプチャーが謎の削除 オフ対戦の2Pカスタマイズ不可 オフで段位が初段までしか上がらない このへん
初期のオンは同じ国内同士でもボタン押してから技が出るまで1秒かかるとか当たり前だったしな バンナムに問い合わせても「そちらの環境が悪い」みたいな返答で最悪だったし
鉄拳6のオンライン面は全てが作り慣れてないって感じだったね リプレイとか凄いローテクで自力で探して保存して〜メインメニュー戻って再生する手間がヤバイ
一番問題だったのはプレマの部屋名つけれないのだよね 前作はつけれたのに、それで初心者は訳わからずで去っていっただろうし 今回は初心者は初心者部屋建てたりオントレモもあるから6で去った人にもまたやって欲しいな
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 09:50:09.32 ID:mMHyc3GLO
一番の問題は発売当初のラグ 今は改善されたから、評価はもう少し高いな 部屋名って技術的に難しいらしいからなくてもしかたないよ
労力を全てシナリオキャンペーンに持ってかれたんや・・・! シナリオキャンペーンは おまけとしてあるぶんにはいいんだけれど 他が手抜きになったのがまずかったね
発売当初のラグは少しでも相性悪いと水中戦だったからなぁ パッチ来るまで相性いい人とフレになってやってたわ 原田は毎回余計なもんに労力使うけど、今回はチュートリアルの延長でよかった チーム機能やらオンで大会やりやすいロビー機能とか楽しみすぎる
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 10:05:56.84 ID:mMHyc3GLO
おまけでもあんなゴミモードいらん
>>772 入札する奴がバカ
元は1枚300円を1枚3300円wwwww落札したら
×4だから1万超えてるwww
まだゲーセンで売ってるっつのw
>>666 さすがいつも通り安定の糞箱だな
一ヶ月前には割れて実績バレする
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 11:06:33.36 ID:mMHyc3GLO
今ムックの攻略本出したら売れそうなのになんでださないんだろうな
鉄建タグ・トーナメント2達成リスト すべてのあられ、具体化した鉄建! すべてを得ました。 鉄建神を見てください! オフライン・モードにおける鉄建神になりました。 秀でているパートナー パートナーとのオフライン・モード・アーケード戦いをクリアーしました。 単独勇士 オフライン・モード・アーケード戦いソロをクリアーしました。 粘り強い戦士 オフライン・モードで3つのチームの戦いを勝ち取りました。 スーパー速度拳 20分以内のオフライン・モード時間攻撃をクリアーしました。 あなたの存在の証拠 オフライン・モードにおける存続中で連続10の戦いを勝ち取りました。 先頭車 オフライン・モードで実際上合計1000の損害を分配しました。 タッチアップ芸術家 文字をカスタマイズしました。 自分の打つことへのダンス TEKKEN TUNESを使用して、背景音楽を変更しました。 映画ファン 40キャラクターの終了する映画を開けました。 スタンバイ上のCombot! ファイト研究所のステージ1をクリアーしました。 Combotと動きは外出します! ファイト研究所のステージ2をクリアーしました。 Combot、従事する! ファイト研究所のステージ3をクリアーしました。 Combot、絶滅させる! ファイト研究所のステージ4をクリアーしました。 基礎へのCombotおよびリターン! ファイト研究所のステージ5をクリアーしました。 最高のCombot DXは完全です ファイト研究所の内容をすべて開けました。 完全な選手 PERFECTの戦いを勝ち取りました。 偉大な論客 GREATの戦いを勝ち取りました。 秘密武器 アイテムの動きを使用しました。 誰、あなた、呼び出しに行くこと 30のゴーストを破りました。 Bazillionaire 10,000,000G合計に関して得ました。 幸運な戦士 3つの幸運なボックスを得ました。 縄抜け曲芸師 成功裡に10のスロー回避を終えました。 皿は寒くて、最も良く貢献しました 3つの逆転をうまくやりとげました。 それを突き刺す、に「em 10のホーミング攻撃をうまくやりとげました。 ベルト以下に 3を取り外しました、低い、回避します。 Ukemiのどっさり 3 ukemiを取り外しました。 狂気奇術師 空中コンボ中の62の損害以上に扱いました。 残部ける人の空輸 3 10打撃コンボを取り外しました。 オリジナル飛び跳ねる人 10の境界コンボを取り外しました。 タグ・コンボのマスター 10のタグ・コンボを取り外しました。 タグ攻撃のマスター 10のタグ攻撃をうまくやりとげました。 直接タグ攻撃のマスター 3つの直接のタグ攻撃をうまくやりとげました。 タグ・スローのマスター 10のタグ・スローをうまくやりとげました。 真実友情 3つのタグ・クラッシュをうまくやりとげました。 友達の最上 3つのパートナーに特有のタグ・スローをうまくやりとげました。 印象的な動き GREATコンボを取り外しました。 不安定な友達 パートナーと場所を765回切り替えました。 足元に用心してください! 床を壊しました。 修復時間 壁を壊しました。 Geronimooo! バルコニーを壊しました。 フライングヘッドを回避します Alisaのスパム・ボムの動きを免れました。 水に突っ込まれた、しかし外にではなく あなたの上体はフォールン・ガーデン段階においてぬれました。 悪い日付 永遠のパラダイス段階の中でプールへ少女を解雇しました。 まだ私の鉄の心です オンライン・モードで並べられたマッチに勝ちました。 私の鉄の心臓ストリングを引っ張ります オンライン・モードでプレーヤー・マッチに勝ちました。 鉄の心痛 オンライン・モードで3回戦いました。 鉄建ブラックベルト オンライン・モードにおける第1のダンを得ました。 征服者を入力してください! オフライン・モードにおける征服者を得ました。 wwwww
NGしてくれという心の叫びを聴いたので
>プールへ少女を解雇しました 犯罪の臭いがする あんまり難しそうなのないな
発売までもう少し
嘘はやめようかお前ら 鬼の好きなキャラにスティーブはいるよ。そてと、スティーブの好きな人物に鬼がいる。 スティーブと鬼は仲良し。
>>783 お前もう、つまらんから黙れ
ワンパなんだよ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 12:28:41.77 ID:mMHyc3GLO
ごめん
ごめん
誰か横浜駅近辺で鉄拳デザインのバナパス売ってるゲーセン知ってたら教えてくれ
>>766 今回はそれ全部クリア出来てるみたいだな。
・オンライン環境はキャリバーと同等の快適さ
・部屋名つけられるように
・エンドレスは6名入れるように
・観戦、リプレイチャンネルあり
・無料アプデで最大50名まで入ってチャットも出来るキャリバーでいうグラコロ追加
・オンライントレモあり
・プラクティスの大充実
・音楽は好きな曲流せるように(本体に入ってる曲も使える)
・登場シーンの背景やキャラパネルもカスタマイズ可能
・オフでの段位制限無し
6で不評だったとこをしっかり見直してユーザーの意見ちゃんと取り入れてるな。
さすがに今回期待しないでいつ期待するんだってくらい気合入れた作りになってて楽しみだわ。
>>785 アンカーつけてんだし我慢しろ
鬼カズヤはみんなのおもちゃなんだから丁寧に扱え
横浜駅ではないが、オレは戸塚駅西口のタイトーで先週の日曜日に買ったんだがそのときの店員のはなしだと結構余ってる感じだったぞ。 時間経ってるから売ってなっかたらスマン。
・オンライン環境はキャリバーと同等の快適さ ほ〜んとにぃ〜?
たぶんそれはない
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 14:09:08.57 ID:2fAWqyL3O
カズヤさん久しぶりじゃないすか!!
>>791 戸塚かー
時間があったら行ってみよう
ありがとう
タッグ2最強キャラは鬼が妥当。最弱は風間仁、 風間仁はいつまでたっても弱い。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 14:51:06.45 ID:Ir+GlGHL0
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは本物の格ゲーをやって格ゲーマーを名乗りたいんだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも格ゲーは難しいコマンド入力とか複雑なコンボとか敷居が高くて無理だお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからP4Uを格ゲーってことにするお!これで格ゲーマーの仲間入りだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚 ____ /⌒ ⌒\ /( ⌒) (⌒)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ A連打でコンボが決まるんだおwww 昇竜コマンドなんてないんだおwww | |r┬-| | \ `ー'´ / ペル豚
木人以外のキャラにデフォルト2Pが追加されていて各キャラ毎にカスタマイズ用に10スロット用意されてるとの事 連投スマン
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 14:54:55.81 ID:vqy6eFt70
>>783 オーガが好きなやつなんて鉄拳シリーズにいないよw
スティーブとの相性も最悪だしw
仁には負けるしwww
>>801 ソースはよ〜
デフォルト2Pって6のときの2Pコスが復活しったってことかな?
上のは見れなかった
見れたwスマソw
>>806 ありがとう
原田さん神すぎるなぁ本当にぬかり無しって感じだわ。
家庭用6の時は原田監修してなかったのかな?
東西線下総中山決定戦に見えた
なんか今回の家庭用は力入ってんなー 原田たん最高!やったったな!
うーんまさかとは思うが この気合の入れようはもしかしたら鉄拳これで最後?
鉄拳は終わらんだろ 原田退社フラグかな
>>812 覚えている人は多いと思うが、前回6の時に粗雑な出来で大失態やらかして
無能Pやめろだの勘違いオナニー野郎だのと、散々罵倒叱責叩かれて学習したのさ
今作はその反省から、慎重に一般人ニーズを計算しつくした仕様になった
816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 16:14:20.77 ID:gG3ihMjL0
カポサイキョ・・・
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 16:17:06.76 ID:iJYQaZ7H0
原田は必要な人材だろ… 鉄拳理解してない人に鉄拳作られちゃたまらん
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 16:28:43.49 ID:ndIfPRCC0
いや、いやアリサの機動力こそ最強の矛でしょ
ジェイシー2Pコスでやっとジュリアちゃん復活かな?
なんかアンパンマンとかで対戦したらすっごいシュールな動画になりそう
そういえば、昔リッジレーサーのCD入れ替えて、好きな曲でやったな
チームか 2chでチーム作ろうぜ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 17:34:06.20 ID:rlJv57WPO
チーム名は “TEKKEN-NETさんとゆかいな仲間達”に決定な
普通にチーム2chとかでいいでしょ 俺別にアケの知り合いとかも居ないから2chで作ってくれるとありがたいわ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 17:41:35.46 ID:N2Gu6+Dr0
Y子と愉快な穴兄弟 これでいこ
Y子いれたいな。もはや無くなるとさびしいくらい定着してるし。
今回は誰得アクションでコス集めみたいな作業ないといいな
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 18:00:50.36 ID:mGkYZcmiO
ファランの左足上げた状態から出る隙の少ない2、3回蹴る技ってどうすりゃいいんだ? 打たれっぱなしだったんだけど。
>>694 相変わらず壁無しステージは背景の動き方がキモいな…
>>830 足でビンタするやつかな? 連続で出されるなら上段だからしゃがむ。横移動はたしか引っ掛かる
ビンタガード後に違う技出すと読んだなら横移動や立ちガードする。しゃがステ撃ってこないなら10Fで暴れてもいい
>>830 しゃがステ持ちの下段打つとか横に逃げるとか
トリガーみたいに潜れる技だしてみるとか
すまん横はむりか
>>833-835 どうも。
しゃがんで潰してみます。
発生や硬直差を見るとかなり優秀な技だ。
対策できなけりゃ辛いぜ。
アザゼル来たぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! 原田さんありがとー!!
ここまで充実してるとこの作品で鉄拳終了とかありそで怖い…
今年地球が滅びなかったら鉄ストも7も作るって言ってたから信じようw
鉄ストはもう凍結でいいだろ、スト鉄でケチが付きすぎた 7はおいおい出してくれればいいや、当分TAG2で忙しくなるし
原田さんが作るって言っているものを 凍結でいいとかアホ丸出しだな
出してもメーカーもユーザーも誰も幸せにならんだろ たまには頭使えよ、野良犬程度のおつむは持ってんだろ、お前
俺は鉄スト楽しみにしてる スト鉄がクソゲーだったのは単にカプンコが頭悪かっただけで、今の原田だったら神ゲーに仕上げてくれると信じてる 今までも5シリーズ・6シリーズ・TAG2シリーズと、どれも最終的には神ゲーに仕上げてくれたではないか
たしかに 今まで鉄拳で大失敗したのって4だけだったよね
ストクロの時も思ってたけど、カプコンとバンナムが手を組むのを心良く思ってない人も結構居そうだよね
ロードは4人TAGで15秒みたいだな うーん、迷うなぁ
今でこそあれだがストは格ゲーの礎を築いたしネームバリューもある 日本のコアユーザーだけみて商売してないからな TAG2ですら仕上げた原田がいりゃストクロみたいなことにゃならんよ
まだ原田を褒めるのは早いぞ 前作6の買ったらクソ仕様地獄は、高期待の反動でかなりキツかったからな
ローディングはSSDで少しは改善されるんじゃないの。 熱帯だと相手もSSDでないと意味ないけど。
少年に戻った面持ちでパッケ開けていざ始めたら糞長いロードと水中戦 俺はそっとPS3の電源を切った
ニコニコでノビユウあるで
4も、家庭用は普通に売れたしな
アザゼルまじ?
6の家庭用の糞さ加減は分からんな あの時の原田に何があったんだろうか
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 21:07:19.12 ID:2A6NswKEO
開発期間が短かったんじゃね? タッグはアケで滑ってるから全力投球で家庭用で巻き返しを狙う。
4爆死 5復調 5'好調 6失速 6'好調、家庭用で通信 TTT3爆死 だから家庭用は必死にやってる
あれノビユウ終わった?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 22:02:18.77 ID:iJYQaZ7H0
6無印って一番盛り上がってただろ 5ヶ月で鉄拳王出るとか
ユウノビやってるよ しかし、この放送殆ど自分関連の事にしか話さないな 8割方一般テケナーが興味ないトッププレイヤーの身内話ばっかり キャラ対策について答えても、一生右横・一生近距離、とか抽象的すぎるわw ナムコ公認だから期待してたんだが結局高段位者の野試合垂れ流しの身内話 野試合なんていくらでも見れるから解説をしてほしいんだよなぁ 鉄拳やってる俺ですら、微妙だなと感じるのに 新規は絶対入ってこないだろ、ユウノビは話し方も悪印象だし ノビユウはトッププレイやーだけど教えるの向いてないから 福士をナムコ公認にしてほしいわ
なにがいいたいかっていうとだな ユウノビは神なんだよwwwwwwwwww 見れない俺のために動画あげてくれよwwwwwwwwww
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 22:23:10.57 ID:ZpvztzpaO
[sage] 限定デザインカード欲しくてmix○で書き込んだら、「1セット5000円で売りますよ」きたんだけどww
アザゼルまじか聞いてんだよ。 ボンクラ共(。・。・)ノ
865 :
ホリ :2012/08/17(金) 22:42:24.50 ID:tJoKYxbx0
アンノウンつかいたいな
>>861 鉄拳は昔からそんな感じ
それが悪いとは言わないけど、有名プレイヤーに初心者の為にどうこうなんて人はほとんどいなくて身内同士のプロレスノリで自分達が楽しんでるだけなのは事実
せっかくプレイヤー上がりのナムコ社員の番長がいるのに、アルカの番長ページでは日記同然の大会レポのみ
番長にこそそういう講座的なことやって欲しいんだけど、そもそも番長がファンタジスタ系のプレイヤーだしなぁ
番長のMC神すぎワロタw 新規増やすには番長の力が必要だわ
>>847 むしろバンダイとナムコが手を組むうわ何をするやめ
一般層は、ユウノビ番長福士アルカライターに、興味なんかチリほどもなさそうだな 「誰こいつ?鉄拳の有名プレイヤー?へー、そうなんだー。なんか語りがウゼー」で終わり ゲーム好きな芸能人(腕前はヘタクソでもかまわない)に司会やらせたほうが、よっぽど話題性あるし、世間ウケしそうだ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 23:14:02.77 ID:DLa1MqTE0
カポエラサイキョ・・・
>>870 大手事務所が、そいつが興味無かろうと無理矢理誰かねじ込んで終わり
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 23:20:48.58 ID:DLa1MqTE0
鉄拳7なんてイラネ・・・。
>>872 芸能人でいうと、
CXでナムコと仕事した実績もある課長有野なんかは、オススメだと思うんだけどなあ
格ゲーの才能がない司会をゲストの有名プレイヤーが初心者講習するって構図のほうが、
内輪臭さがはんぱない今の放送よりかは、微笑ましく観れそうな気がしないでもない
まぁ、ここで書いても意味のないことだたな
アルカの記事は糞なのばっか
876 :
ホリ :2012/08/17(金) 23:38:41.41 ID:tJoKYxbx0
>>847 有野は嫁とのなれそめだか何だかが「鉄拳やる?」だからな?
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/17(金) 23:59:12.08 ID:Kz3fYHzi0
ユウノビはダメだな 身内話しかできんし説明も下手くそつーか話がつまらん これじゃ人気でないわ 個人的に大っ嫌いだけどしゃべりに関してはハメコのがまだうまい ニコニコに擦り寄ってる時点でおちんぽ目的丸出しだし 正直こいつら見損なった
つまりかよポリスが良かったと
人の話聞きたきゃ友達に鉄拳勧めて話するかアケで話せばいいんじゃね 対戦会も何回もやってれば身内話に流れてくもんだろ
贅沢言いすぎ
2人が頑張ってない訳じゃないんだけど 番長は何年もこういう事を仕事の一環でやってんでしょ 俺も見てて番長が出てきた時にスゴイなと思った
今まで鉄拳の配信自体あまりなかったし有名プレイヤーがやってくれるだけでありがたいけどなぁ 盛り上げようとやってくれてるんだし贅沢は言えんわ 気楽に続けてもらいたい
まだ始めたばかりなんだし これから配信スタイルもどんどん良くなっていくでしょ
文句があるならコミュ掲示板に書けばいい ちゃんと見てくれてるから
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 01:32:17.76 ID:4VQjX4Yc0
残りの追加キャラ予想 美晴 ガンジャック ナンシー アザゼル 鉄人 ボスコノビッチ
カリスティーの祖父 フェンの師匠 レオの母親 ミゲルの妹
コスチュームとかいっさい入らんからバーチャみたいにストアで2000円で売ってくれ
ロード15秒かぁ DOA5と比べてから決めるわ
>発売から4年近く経つ前作「6」が、いまだに毎月1万単位で売れ続けている欧州ですが、 ジワ売れすぎだろ・・・
そろそろ何か始まるんかい
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 03:08:40.58 ID:kPqHkpyF0
ミラーボールが回ってる・・
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 03:09:27.70 ID:kPqHkpyF0
次はシャンデリアだと・・
なんだ今のオチは…
仁パチが会場に着いたバージョンもあるのか
原田
なんか通訳が番長のアメリカバージョンみたいだなw
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 03:24:16.72 ID:Vg1Lmhzm0
もしかしてこれって延々音楽流すだけ?
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 03:36:22.92 ID:kPqHkpyF0
音楽長いな。
そうだが?
>>902 Club Nightって書いてあるじゃん
Boyz Noizeとか好きな奴なら聴いていられるかもしれんがそういうの卒業しちゃったオレには無理だオヤスミ
鉄拳ってキャリバーみたいに観戦時にテキストチャットで野次飛ばせたり出来る?
最近別ゲーからのゲストが流行ってるし1枠くらいそういうのあるんじゃない?
ロード一戦15秒かかるってマジか? 他の部分が神仕様でも、ちょっとこの長さはないわ…
おい、今日のニコ生でオウジクスの自殺について誰か聞けよ
911 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 06:41:58.59 ID:CfQMSR740
ロード時間15秒ってどこ情報よ
ニコ生配信は男ばっかで観る気しない 個人的にはもぐたんやゆうゆうあたりの強い女性プレイヤーが奮闘してる所が観てみたい
>>913 女が出たら出たで今度は配信の内容関係なく容姿の話ばっかりになるからなぁ……
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 07:38:03.27 ID:8i75zZVUO
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 08:40:04.64 ID:jR3VpDZX0
今回の家庭用TAG2は体力ゲージアーケードと同じ位置に設定できるのかな?? 鉄拳TAG2プロローグでは設定できたんだが・・・。
8月18日(土) eSPA主催「第3回 eスポーツ学生選手権」
http://senshu-e-sports.com/incolle2012/ 配信:10:30〜
種目:家庭用鉄拳6
賞品:優勝 PS3 TEKKEN TAG2 (BNG)+ WEBMONEY 10,000point
実況:ノビ
選手:Shudy(リー)・ア才(アリサ)・疾風(ペク)・go(ドラグノフ)・ボブ(ボブ)・松拳(ボブ)・にし(フェン)・AO(アリサ) 8名
タイムテーブル:
10:00 開場
10:30 開会式
10:50 - 12:40 鉄拳6の部
12:25 - 12:40 鉄拳6 エキシビションマッチ
12:50 - 13:05 鉄拳6 表彰式
13:05 - 13:35 トークイベント
13:40 - 17:30 Alliance of Valiant Armsの部
17:30 - 18:10 Alliance of Valiant Arms
エキシビションマッチ
18:10 - 18:25 Alliance of Valiant Arms 表彰式
18:30 - 19:00 閉会式
19:00 閉幕
●配信開始 10:30〜
『ニコニコ』 (
http://live.nicovideo.jp/watch/lv104110235 )
『Twitch』 (
http://ja.twitch.tv/espajp )
ロードが長くなるのはしょうがない。 単純に6に比べてデータ量が増えてるんだから。 だが、メモリ管理は改善されている。 キャラやステージを変更しなければ、ロードは短くて済むんじゃないのかな。
今売ってる限定カードってマネー100万は何回も受け取り可能なんかね? 可能なら10枚位買おうと思うんだが
>>919 マネー目的ならやめとけ。
家庭用発売されたら更にマネー獲得キャンペーンが加速するはずだから。
JCの2Pコスはジュリアの1Pコスにしてくれよ。ややこしいな…
>>920-921 受け取れないみたいですね
無駄づかいしないで済みますた
ありがと(*´ω`*)
>>924 インスコしてるかどうかも定かじゃねーじゃねぇかよボケ
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 09:28:33.71 ID:pU3nCLRrO
ロードは課題なりそうだな
確かに15秒ぐらいかかってるな。 これってテスト版じゃなくて製品版なのかね。 まぁ多分インストールしてるわけじゃないから実際はもっと速くなることを祈ろう。
開発中のものにケチつけるクレーマーの鑑
Harada_TEKKEN 発売から4年近く経つ前作「6」が、いまだに毎月1万単位で売れ続けている欧州ですが、なかでもドイツはファンがひときわ多く、ショウ会場内に自作鉄拳Tシャツ着て来場してたりブースに大行列とかなり熱いです。女性率もあきらかに高い。何故なのかは17年間ずっと謎!
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 10:17:31.87 ID:la8Lq10z0
発売前に少しでも。と思ってアケやったんだけど、アリサのバクステの移動距離短く修正されたの? 山ステで三島なんかは6と変わりなく感じたけど、アリサは違和感あったわ。 もうアリサは使えない。あれじゃストレスたまるだけだわ 山ステで1番ズルズルいけるキャラ教えて下さい! アケやってる人お願いしまーす
>>931 すごいな、ベスト盤から二年として24万くらいは売れてるのか
すごいジワ売れw
>>932 ミゲル、クマ辺りは?
アリサもバージョンアップでだいぶマシになったかと
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 10:37:40.14 ID:pU3nCLRrO
キャラ性能にしか目のいかないゴミは死ねよ
ロードよく公に出したなw こりゃDOAに流れるわ
吉光 アリサでがんばります〜
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 10:51:33.10 ID:la8Lq10z0
>>933 ありがとう
さすがに全キャラ試すには金もかかるので助かったよ
あれでもアリサましになったのかー
まあ、6が良すぎるんだよな。仕方ないアリサは諦めよう
940 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 12:00:53.96 ID:VqtDw+GNO
7.5Gだと箱のメモリースティックに入りますか? ゲームど素人なのでわかりません。
MGS4で10GBであの長さだったな
追加キャラにつられて家庭用買っちゃいそうだけど今回は大丈夫なのかな?
ロ^ド15秒に耐えられないなら大丈夫じゃない
普通に考えて7.5GBもインストールしてロード15秒もあるはずなくね?
945 :
早矢仕 :2012/08/18(土) 12:34:43.24 ID:BuWVaSdIO
DOAなら15秒も待たされませんよ^^ 鉄拳辞めてDOAを買おう
両方買いますので
947 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 12:37:32.72 ID:la8Lq10z0
>>940 初期型仕様のメモリーユニットのことを指しているなら、そもそも容量が足らなさ過ぎて不可能
ハードディスク搭載版ではない新型の容量は4GBなのでこれも不可能
もしも新型なら、箱◯専用250GBハードディスクを買い足すしかない
大容量USBメモリで行けるかどうかはよくわからない
949 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 12:56:50.32 ID:pU3nCLRrO
楽しみだなー箱版予約してきたぜ 家鉄勢増えるといいなー
でも熱帯は発売当日はアケ勢が多いので勝てないな
今朝のクラブイベントに触発されてサントラだけ買った TT2は鉄拳2以来格ゲー自体遊んでないから楽しめる気がしないな…
マネー100万って多分アイテム1〜2個買ったら足が出るよね。
>>947 ザフィは今回けっこう人気よ。BRじゃ66RKと右アパだけなんて言われたりして偏った立ち回りの人も多かったけど、使ってくる技増えたし下段も手に入れてるし戦ってて面白くなった
ザフィは未だにわからん殺しされる
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 14:06:20.83 ID:VqtDw+GNO
>>948 ありがとうございます。
ハードディスク買うしかなさそうですね。
>>952 難しく考えすぎよ
対戦でそれなりに勝とうと思うとそれなりに知識や経験が要求されるけど
オフラインで遊ぶ分には鉄拳は今も昔も気楽に遊べて楽しいぞ
今回はコミュニティやクラン的なのがあるんでしょ? そこでゆるーい感じの初心者コミュ作ればいいじゃない そこで出来たフレンドとワイワイやるって方法が制作側から提示された新規テッケナーの楽しみ方だと思うよ
あと1ヶ月暇だなー 6以来だからまたコマンド覚えないといかんなぁ
鉄拳って、一に知識、二に知識、三四に知識で、五に経験って感じだしなぁ あとは投げ抜け出来る反応を持ってるかどうかぐらいか
>>960 わからん殺しされないよう相手の技の性質調べて調べて調べまくって
ようやく全技の半分ぐらいは把握したかなって時には
毎回もう新作が出るんだぜ
コマテク、反応、攻めのバリエーション、他にもあるじゃん 上下段で振られるのがイヤなら三島使えばいいよ 先達にメンスト初代もある フレームの知識なんてほとんどないけど強いよ
覚えなきゃならんこと多すぎってのは同意。 構えとか派生とか多すぎ。
世界的にはEVO始め盛り上がりの機運が感じられるけど、国内は闘劇とカプコンのスト鉄が水を差してる感じがあるね ペルソナは北米でも50-60万売って全世界ミリオン突破したみたいだね
誤爆すまん
>>939 エンジェルのは、フェイスブックで前出てた
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 16:17:25.07 ID:v3s7K+gS0
>>950 え?箱版出るのか、初めて知ったわ・・・
普段は格ゲーは箱派だけどこれに関してはPS版買うけど
俺は鬼とスティーブのタッグ世界最強を目指すつもり。 2人とも大の仲良しだし、専用タッグ投げもできる。
そっすか
>>931 それで欧州には豪華版出すのかな?
あれ?アジアも豪華版あったな
こっちはなんでなんだぜ?
お前らの好きなキャラと嫌いな奴を言え。 俺の好きなキャラは鬼、大嫌いで憎い奴は風間仁、
関東は配信して動画も残るのに 関西は配信なしで手の内隠して汚い これで関西勝っても全然すごくない
アオvsデクやってるよ
>>975 好きなキャラはロウ
理由は子供の頃からブルースリーの熱烈ファンだから
嫌いなキャラはいないけど、いらないと思うキャラは
マードック
図体ばかりでかくて魅力も何にも無い
無口な軍人(名前誰だっけ?)
影は薄いし技もパッとしないし喋らないし存在感ゼロ
>>961 ,
>>965 技や構えが多いってことは逆に言うとこっちもわからん殺しができる可能性を秘めてる訳で
上級者でも全ての技の性能や数値を覚えてる訳じゃないよ
>>971 日本には出る予定ない悲しい
>>977 隠してるというか単に動画なんかのやる気がないだけかと
アリサとリリはやたら数が多いうえにカスタマイズを見せたいのか登場デモを飛ばさないやつが多いから嫌い 好きなのはミゲルとレオ
お前の行くゲーセンの客層が分かった
鉄拳の新作出るのかー…3からやってないけど久々にアーケード版やってみるか! (´・ω・)何時の間にかコンボゲーになってんだけど (´・ω・)俺の知ってる鉄拳と違うんだけど?謝って?
>>980 カポエイラは獣くらいまででもわからん殺しで通用したりするから好きです^q^
神ゲー臭がすごすぎて漏らしそう
オレはラースが嫌いなんか設定というか見た目にに一貫性がないというか鉄拳の中で浮いてる感じ
>>983 ソロポールで崩拳と落葉だけうっとけば3と変わらん
何が嫌いかより何が好きかで(ry そして次スレクレクレ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 20:20:37.19 ID:rw7najLC0
そうだよな ショセン鉄拳の強弱は いかに勝つためのセオリーにのっとってるかだけだもんな
ラースも一応三島家なわけだけど、完全に浮いてるよなw 降って湧いてきたような奴なのに6のシナリオキャンペーンで平八や一八より強い設定なのにむかついたw
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おっつ
>992乙 __ >960はタヒね
俺の好きなキャラはY子、早く新スレにコピペを貼れ
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 20:47:35.80 ID:la8Lq10z0
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今回の家庭用は海原雄山が瞳を潤ませ「抱いて」ってつぶやくレベル
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 20:49:07.15 ID:la8Lq10z0
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999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 20:49:41.34 ID:la8Lq10z0
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1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2012/08/18(土) 20:50:16.61 ID:la8Lq10z0
つかれた
1001 :
1001 :
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