【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part5
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 22:43:54.46 ID:Xvartuzw0
・名前欄に「2ラインオヤジ」と書いてある荒らしが張り付いてますが無視で
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/ ●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/827-
テリー「バーンナックルって別に燃えないのにタイガーキックが燃えるのおかしくね?」
ジョー「三節紺で燃えるのがおかしいし」
アンディ「技名変わった身になれよ」
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
53 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 03:53:07 ID:rTQYPPHA0
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。
780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775 普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。
942 :2ラインオヤジ:2011/04/24(日) 16:43:35.09 ID:39BQC4tvO
>>937 鼻息荒くすんなやKOF厨。
今がどうだろうとKOFは元から糞だろうがよ。それが解らないのはKOF厨くらいって話しだろ。
KOFとか叩かれて当たり前なのにまだ解んね−勘違い君がいるんだよなぁ。
943 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 17:54:08.35 ID:IUNpWbKeP
「KOFは糞」と言うセリフを使っていいのは
KOFに餓狼龍虎キャラを汚されて怒り狂っている被害者たちだけ。
944 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:01:58.31 ID:RlNPdlcB0
ラルフとクラークもKOFに汚されてるよね。
怒のポスターなんかのイラストではランボー役のシルべスター・スタローンっぽいデザインだったのに
KOFでは面影が全く無くなってて同姓同名の別人状態だし。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 19:54:30.62 ID:juaSSBx5O
アテナとケンスウも被害者の会に入れてあげて下さい!
157 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 19:10:49.26 ID:9ehQYCE00
芋屋が継ぐ頃にはクソになってたんじゃなくて、
本格的に原作レイプを開始した95からクソなのにな。
それを理解してないKOF厨と工作員は氏んでほしいわ。
159 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/29(木) 22:28:19.08 ID:2i7f2Bth0 [2/2]
>>157 お前の雇い主が何でディンプスと仲悪いのか知らないけどさ
そのディンプス連中の「残り香」で飯食ってんだから
そのレスみたいなデタラメ垂れ流す仕事でも、恩とか敬意とか忘れんなよ?
それすら出来ないのか?しょせん韓国儒教なんて、そんなモノか?
171 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2012/03/30(金) 19:15:56.07 ID:HNi1cY8V0
>>159 はぁ?
「SNK製KOFを叩く奴は芋社員(キリッ」とか言いたいわけ?
ホントKOF厨はキチガイばかりだな。
厳密に言えばKOFの原作レイプは94の時から始まっている。
アテナとケンスウのデザインがサイコソルジャーと違う。
同様にラルフとクラークも怒の時のデザインと違う。
タクマは大門とキャラが被るという理由で上着を着せられる。
キングもデザインが違う。つか、サプライズローズを削除して代わりにイリュージョンダンスなどというオリジナル技を入れられる。
他にも突っ込み所が沢山あるが一応「お祭りゲーム」の体裁を保っているのでなんとか我慢出来る。
だが、オリキャラを売り込む為にSNKキャラを当て馬に使い始めた95からは完全なクソだろ。
例えばライバルチームのEDを思い出せ。
八神庵(笑)がビリー達に何をした?言ってみろよ。
KOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲー。
KOFスタッフは餓狼スタッフがブチ切れようとレイプを止めようとしないキチガイ集団。
SNKファンは原作レイプゲーのKOFが大嫌い。
理解出来たら本スレに帰れ。
二度とアンチスレに顔出すなクソKOF厨が。
686 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/03/15(木) 20:22:51.86 ID:XVvY2yGw0
ttp://www.4gamer.net/games/139/G013961/20120310002/ > 4Gamer:
> なるほど。確かに格闘ゲームだと,お祭りということで設定を無視することもよくありますからね。
あらゆる所で馬鹿にされてるKOF。
726 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/13(日) 23:54:26.04 ID:jfMlgD99O
そういやKOFでの餓狼キャラ改悪、特に山崎について触れられると
決まり文句みたいにRBSPの時点で云々持ち出す奴いるけど
そもそもあれは番外編な上に、山崎は少なくとも餓狼シリーズ内では
白目剥いて口から涎垂らしながら高笑いとか
内股で頭抱えてビクビク痙攣とか
相手を口で持ち上げて地面に叩きつけるとか
ヤク中みたいなアクションは一切してないからね
「KOF山崎は原作レイプ」→「つRBSP」
みたいなやりとりが以前からお決まりなのがずっと謎だった
あんなのにした挙句オロチ八傑集なんて設定つけて
作中で「一族の面汚し」呼ばわりだからな
勝手に組み込んでおいて、勝手に面汚しにされちゃったw
あれが昇華だなんて笑っちゃうよ
113 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/12/30(金) 15:59:32.51 ID:kJdwTMoY0
下記レス以降に急にディンプス叩きが始まったんだよなぁ…
181 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/11/02(水) 03:03:33.65 ID:gw2JUXII0
何故餓狼の新作が作られないのか?
それはSNK倒産時に餓狼スタッフは皆ディンプスに行ってしまったから。
KOFは何故か韓国で人気がある為、韓国企業のイオリスに助けて貰ってなんとか復活。
芋屋は今だに餓狼ファンが多数存在してると把握しているが自分達では餓狼らしさを再現出来ない。
そこでKOFMIで餓狼のストーリーを補完するというアホな計画を実行。
そして結果は究極の原作レイプゲーに仕上がっていた為、見事に爆死。
芋屋は餓狼龍虎の世界観やストーリーを何も把握していないと披露しただけに終わる。
なんだ2ラインオヤジは前スレで反論できなくなって名無しに戻って自演か
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 01:14:03.31 ID:ZFACu0W+0
キモいのコピペしてるのいるな
あと
>>1 に乙くらいしろよ
>>1 乙一人で充分だぜ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 13:31:02.83 ID:VRK8wreM0
KOF13のPSストアダウンロード販売開始って海外だけなのかw
日本もそのうち来るのかな
13 :
2ラインオヤジ:2012/08/07(火) 17:44:15.61 ID:v0ycCRGRO
ここが新スレけぇ・・・・なんともチンケなスレ(とこ)だのう!!
14 :
2ラインオヤジ:2012/08/07(火) 17:46:38.43 ID:v0ycCRGRO
15 :
2ラインオヤジ:2012/08/07(火) 17:55:09.02 ID:v0ycCRGRO
>>9 さあ?俺は知らね―よ?
お前は馬鹿だから知らないだろうけどゴミゲ―KOFのアンチなんて何処にでもいるからな。
お前らがクズのくせに調子こいてるから反感かったんじゃないか?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 18:41:12.28 ID:VRK8wreM0
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 18:50:21.71 ID:Sk4N2xoTO
神奈川県でイレブンあるとこしってる人いる?
千鶴「文鳥のチーちゃん、うめ…」
舞「千鶴さん?それは食べちゃダメー!」
キング「力を奪われた後遺症ってヤツだったら笑えないねぇ」
そいや何かの誤植に好きな食べ物がグローブとかあったな
>>12 くるにしても値段いくらぐらいになるのかなー。
だいたいわざわざ買いなおす気は起こらない値段になりそう。
つうかネオステをだな……
20 :
2ラインオヤジ:2012/08/07(火) 19:25:34.12 ID:v0ycCRGRO
ネオステは最初XIの事にさえ明言してたほどやる気あったのにな
どうしてこうなった
VCの97はオロチ使えるみたいなんで97楽しみにしてんだがな
まりんのお尻
>>21 XI言ってたってマジ?
XIはネオジオじゃないから無理じゃないかとか言われてたけど、それのソースあるかい
XI出す気あったんなら剣サムでねーかな
>>24 ちょっとソース探したが見つからなかった
ネオステのDへのQ&Aに
Q、ネオジオ以外の作品も配信されますか?(この時にXIを例にしてたはず)ってのがあって
ユーザーの応援で成り立つ企画で即答はできませんが前向きに考えています(しかしまずはネオジオの作品しか予定にない)と言ってた
ネオジオで発売できなかったMVSの作品も可能な限りカバーしていきたいとかとも
しかし結局いつものビッグマウスになったな
だからユーザー減るんだと思うわ
>>25 なるほど
ビッグマウスっつうか最初に人気作配信しておけばと思うよな
初代サムとか餓狼よりはMOWとか零サムとかのほうが需要はあったんじゃね
後は配信期間が開きすぎたのもね
箱○のオンデマンドに13来てた
>>26 初サムやりたい奴もいるし供給しなきゃってのもわかるんだが古い作品と新しい作品はセットで出さなきゃだよな
KOF98や02、03から入ったユーザーが94やりたいとも思えないしな
初期作だけで客集まってビジネスになるとか経営の思考回路がヤバすぎる
>>24 剣サム来て欲しいよな
少し違和感あるけど色のドットもあるし追加してみてもいいんじゃないかと
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 23:49:17.00 ID:9MCF5Pvm0
PS2ゲーのアーカイブス配信始まったしそのうち来るかもな
初期作を最初に売っていかないと多分売れないからじゃね
俺だったら、新作と旧作をセットで売ったとしても98や02ばっかやって94とか96買おうって気にならないもの
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 00:36:31.64 ID:O4D6Kx060
>>30 アーカイブでオンできたらネオステの意味なくなるからオンはつけないんじゃね?
98と02のオン対戦早くやりたいぜ
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 01:52:49.72 ID:ZKUJ4iM50
98UMファイナルエディション家庭用で出ないかなあ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 02:03:58.56 ID:hWN5IDMOO
KOF13オンデマ
北米29.99ドル
日本5400円 こんなことしてたら日本で人気なんて出ねーよな
>>34 今更PS2で発売されるとも考えにくいし移植されるとしたら360のアプデになるのかね
>>34 02UMと一緒にPSストアとXBLA両方で出して欲しい。
オフ専のPS2はさすがに絶対にありえないと思うけど
一応PS2のも「オンラインコレクション」と、オン要素を付加価値の売り文句としてたんだけどね
あとは技表とかプラクティスとか前世代的な追加要素ばかりの遅延エミュだったけど
02UMやれたりネオバトやれるってだけでちょっと箱欲しくなるからこまるわ
ゲーム内じゃ何とも思わないがマチュバイレオナエリザキングとかの170cmオーバーの女ってリアルだとかなり高いよな
ヴァネは確か180cmあったよな。でかすぎ
>>34 >>36 98UMFE、02UMは出してほしいな
できればキャラセレ画面やゲージデザインとかそういう粗さが目立った部分は今風にして改善してだしてほしい
42 :
2ラインオヤジ:2012/08/08(水) 12:21:23.60 ID:FeYEEd4TO
>>37 技表やプラクティスさえ無いものもゴロゴロしてたよな。
つくづく無能な会社だなぁと思う。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 12:56:32.10 ID:hWN5IDMOO
>>40 ヴァネッサってそんな高いのかw俺より高いとか想像したら怖かった
クーラですら169cmだし
技表は旧SNKでも載せたり載せなかったりだったよ
ゲーム中に表示できる場合は説明書にない、説明書に載せてる場合はゲーム中に表示できないっていう感じだったね
蒼紅なんてあんだけ技多いのに全部確認できるのトレモ内だけっていう糞仕様でプレイ中まじ困ったわw
45 :
2ラインオヤジ:2012/08/08(水) 14:21:37.89 ID:FeYEEd4TO
>>43 長身の女って立ちバックがやりやすいんだよな。
つってもチビのお前には関係ないか。
46 :
2ラインオヤジ:2012/08/08(水) 15:06:15.77 ID:FeYEEd4TO
>>44 今時あって当たり前のモノを旧SNKの頃から〜とかどんだけお前の頭は化石なんだよボケw
甦サムは新キャラだらけなぶん最初は困ったな。
プラクティスでちょろっと触ればすぐ慣れたけど。
あ、KOF厨には無理か。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 15:16:33.78 ID:9jG15AAm0
○最近発売された格ゲーの動向
ストクロ・・・PS3版のみ5キャラ追加の優遇
ペルソナ・・・PS3版のみ追加カラーありの優遇
○今後発売される格ゲー
アクアパッツア・・・PS3独占
ブレイブルー新作・・・PS3独占
ジョジョ新作・・・PS3独占(旧作はマルチ)
糞箱オワタw
>>38 箱版ネオコロは勝利イラスト違うんだよね?
何か普通になってた気がする
>>46 オンコレが旧SNKのネオジオモードをそのまま移植したものなんだから旧SNKの不手際だからそう言ってんだけど
蒼紅新キャラばっかで悩んだとかないだろ
あれの技は殆どがコンパチなんだから
かまってやるとか優しすぎだろ
>>48 箱版はドット描き直したり勝利イラストをおぐらに変更したり背景を3D化と力入れてたよね
前の勝利イラストの人も嫌いではなかったがノナ同様濃かったからなぁ
>>50 これほど臭いやつだとは思わなかった
素直にあぼーんしておくわ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 15:54:37.16 ID:cO0bhh87O
53 :
2ラインオヤジ:2012/08/08(水) 17:42:14.39 ID:FeYEEd4TO
>>49 出た!出ました!!
完全移植という名の手抜き移植の言い訳が!!
しかもお前らの大好きな芋屋さんは気がきかないって話してんのに何故か旧SNKに責任転化w
メ―カ―がクズならその信者もクズっすな―。
>>50-51 そういう事にしとかないと悔し涙で前が見えないもんなお前ら雑魚はw
現実を直視出来ずにこの俺から泣いて逃げ出すヘタレKOF厨ワロタw
54 :
2ラインオヤジ:2012/08/08(水) 18:03:42.18 ID:FeYEEd4TO
>>49 おっと忘れてた。
で、蒼紅がコンパチだからなんだって?
初プレイでの話をしていたんだが、この日本語そんなに難しいやり取りかなぁ?
お前の頭が悪いのかチョンなのかどっち?
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 18:44:12.89 ID:hWN5IDMOO
>>44 クーラも169cmあるんだよな、確かネスツの改造人間で身体と精神のバランスがおかしいんだっけ
かわいいっちゃかわいいがいややっぱりかわいいからいいやw
>>51 初期のイラストが好きな人もいるだろうし、勝利イラストはオプションで切り替え可能だといいよね
>>55 DOMだと10cm下がったんだよなwなぜかアンヘルは身長伸びてたけど
小説版だと紅丸をお兄ちゃんと認識してたり記憶消されてたりと結構不幸な目に合ってたよね
そういう部分でアンバランスな感じだった
クーラはイラストレーターによって純粋というか天然?ロリ?っぽかったりクール系と色々イメージ変わるよね
最近のロリ系も良いけど01のノナが描いた冷たい戦闘マシーンみたいな路線ももう一度見たい感じ。ネスツ編終わったから無理だろうけど
>>56 箱版には02UMみたく旧絵も収録されてたりするんだろうか
>>57 01イラストのノナは叩かれまくってたけどクーラとか意外に良いのもあるんだよな
しかしそんな事言い出したら12からのドットデザも悪いのばかりじゃないし
大多数のファンを満足させるイラストやドットって難しいと思うわ
箱のバトコロはロード短くなったのと新規のイラストは良いんだけど(個人的に勝利画は旧イラスト派)
2DステージやPS2版にあったギャラリーモードが削除されてるのは残念だった
あとドットもボヤケちゃってるのも×かな
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 20:20:49.60 ID:hWN5IDMOO
コストカットかなんなのかオンコレのサムスピで画面をソフト固定にしてみたり全然わかってないよな
なんで強制的にAAかけたドット見せられにゃならんのかと
たしか家庭用13もそんな仕様だったか
もう一度言うぞ〜 お前ら
>>2 を必ず読んで発言しろよ〜
か な ら ず 読めよ〜
62 :
2ラインオヤジ:2012/08/08(水) 21:01:30.87 ID:FeYEEd4TO
>>60 ほんと完全移植でもなんでもないよな。
そんな糞に「オンコレが旧SNKのネオジオモードをそのまま移植したもの」とか恥ずかしげもなく言っちゃう
>>49って相当頭が悪いんだと思う。
>>61 低脳KOF厨必死すぎワロタw
何をそんなにムキになってるのか知らんが落ち着けば?
滑稽だぞw
2ラインオヤジ死ね!!!!!!!!今すぐ死ね!!!!!!!
紫苑とか次で使えたりするのかな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/08(水) 22:08:28.33 ID:cO0bhh87O
体力ないんだろうけどアッシュ編も終わったしもう一度グラ描き直してくれないかな
修正程度ではどうにもならないキャラが多い気がする
BBぽく今の世代に受けるデザインにしないと国内ではもう話題にならないと思う
それなら新キャラ出せばいい
ユリやレオナをBBキャラっぽくしたって違和感しかないだろうし
SC:「KOF」に改善できる点があるとすれば、どこにあると考えていますか?
山本:キャラクター、バトルシステム、およびグラフィックの面での改善が可能だと考えます。
「KOF」シリーズが進むにつれ、これらの要素は必ず進化しなければならないと我々は理解しています。
そのため、多くのことを試してみたいと考えています。
賛否(主に否?)あった12からのキャラグラは変えてくると思う
でもこのインタビュー読む限りだと14はまだ当分先になりそうだね
舞やユリのキモさもそうだがなかなかの素材であるエリザベートの顔をなぜあんな怖くする必要があったのか
媚びろとは言わないが万人受けするデザインかどうかはいくらなんでも分かるだろうに
家庭用ムービーの絵で挽回させても後の祭りだと思うのだが
まあそこはノナ氏の作風がモロだったから…
ノナ氏は癖が強すぎなんだよな旧SNK時代でもMOWは良かったけどRB2とかぶっ飛んでたしw
テリー「ここにコラボ作品に出てない人がいまーす」
ジョー「うっわテラあり得なす」
舞「え?主役級なら全員出て当たり前だしマジきもーい」
ラギ「…(泣)」
そろそろクイーンオブファイターズをだして
まずは三闘士チームをだな
ビリー「ヘヘヘ…カトリーヌちゃん、いつ見ても美人さんだね」
アクセル「RBSPに出してくれなかったの今でも根に持ってるからな」
ローレンス「女?シッシッ」
>>69-70 好きに描いてもKOFなら売れるだろうって過信があったのかなあと思う
今RB2をやると2001以降のKOFの空気がチラつくんだよなw
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 08:55:32.58 ID:uocmOqGs0
昨日はDCのKOF2000が出た日か あの日から10年か
2000はとにかく家庭用が出るまで時間がかかったな
もうゲーセンでは普通に2001が出てたしな
ストライカー地獄でも2000は好きだ 家庭用が出るまで
めっちゃ時間がかかったのに、その後たった四、五ケ月で
2001の家庭用が出たからあまりやらなかったな
>>72 ギャルファイとか出してたのになぜそれは出さなかったんだろうな
旧ドット利用すればかなりの女キャラ出せたと思うんだが
エリザはノナのせいというよりは11で設定描いた人のせいな気がするが…
13エリザはノナっぽいというより11の設定画通りに作ったら失敗したって感じ
エリザは初登場の11のキャラ設定画、キャラ選択画面、勝利画面の全部が微妙すぎる
眉毛が半分しかない設定や七三分けに近い前髪に刈り上げに近い後ろ髪とかみても
そもそも万人受けするデザインで作ってる感じがしない
いろいろかぶらないようにキャラ作らなきゃいけないしエリザの設定はアレで良かったと思うけどね
あとはK'チームのドットデザインした人に描き直してもらえればかなり見れるでしょ
それはそうとマジで新作ゲーム出さなくなったな
81 :
2ラインオヤジ:2012/08/09(木) 18:32:32.27 ID:HRijXe0JO
>>80 お前らにはソ―シャルがあるじゃん。
大好きな芋屋さんにたくさん貢いでやれよw
ネシカに13絶頂はよ
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 19:08:40.16 ID:jI/vksZO0
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 19:14:22.26 ID:CS6f6mteO
リック・ストラウド出ないかなー
ヴァネッサで我慢しる
ヴァネッサがへリオンやり出した時点で諦めたわ
ヘリオンだけに止まらなかったしね
99で香緋出すなら一緒に出して欲しかった
ヴァネッサ自体は別に悪いキャラじゃないと思うのに
何故わざわざパクリの汚名を被せたのか
どうせパクるならあのモヒカン黒人でも良かった
あとあんなヒョロくしないで
パンチャーらしくもうちっとムキムキに
どうせ萌えを狙うキャラでもないし
春麗の足を見習ってさ
88 :
2ラインオヤジ:2012/08/09(木) 20:24:20.88 ID:HRijXe0JO
>>82 あんなもんネシカに入ったところで惨めな思いするのはお前ら低脳KOF厨だぞw
>>84-86 駄目だ駄目だ、ゴミゲ―KOFになんか出したら改悪されちゃうだろ。
>>87 これもいわゆる低辺カス会社芋屋による遺産レイプの1つですな。
自分等じゃ何1つ新しい物を生み出す事が出来ない能無し供による恥知らずの愚行です。
パチのがろうつまんねーな
ハイエナ用の台でしかない。舞がぷるんぷるんなら打とうと思ったが絵がきもい
>>87 ストーリーでそのキャラとの関連性があるならまだしもいきなり技だけ追加される違和感はすごいよな
まだエフェクトやモーションそのままでも別の技名のがマシだわ
99で出す予定だったけど香緋が選ばれたんだっけ
ヴァネが持ってないハウリング・ブルとかあるんだし、ライデンみたくいつか出てもいいよな
しかし、餓狼本編1作終わりの主人公っていうのもなんかアルフレッドみたいだよなw
香緋はワイルドアンビションに出てんのにハブられるてるし当時のスタッフはリックやアルフレッドをちゃんと育てるつもりあったんだろうか
個人的にアルフレッドは別に育てなくても良かった
餓狼っぽくないし”餓狼”じゃない
リックは声が微妙だな
渋いキャラのくせに声だけ軽いというか
>>92 確かにホワイトからしてなんか餓狼?って感じだったが・・・
そこまでとは・・・
94 :
2ラインオヤジ:2012/08/09(木) 22:36:08.18 ID:HRijXe0JO
なんだこのスレw
ゴミゲ―KOFに語る事がないからって何で餓狼の話で超絶盛り上がってるのwww
もう次スレいらないな。
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/09(木) 22:40:38.02 ID:7ZJMv5S/0
MIならヴァネッサのコンパチで可能性あるって嬉野が言ってたな
というわけでMI3の再開発楽しみにしております
>>91 リックって主人公だったのか?単なる新キャラとしか
俺も楽しみにしておこう
それかルイーゼとかアルバ、ニノンを本編に逆移入とかな
>>97 一応主人公だよ・・・主人公なんだよ・・・影薄いけど
>>99 そうかサンクス
そうするとアルフレッドと主人公交代って結構してるんだな
>>98 MI3が出せなくてもキャラだけは逆輸入して欲しいよね
アルバとリアン、ルイーゼ、ミニョンのおバカキャラが大好きだ
EX2のキャラも本編に出してほしいが…難しいか
ニノン出せよニノン
糞ダサいSNKの女キャラの中でBBキャラに対抗できる数少ない弾なんだから
KOF京の京のいとことかな(笑)
01から京の大蛇薙一瞬溜めないと最速で出せなくなったりしたが完全に罰ゲームだよなアレ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 01:06:08.67 ID:VH4HaVoYO
>>103 あっちはファンタジーなのに何言ってんだか
そんなの関係ない
SNKの女キャラはストリートファイターと比べてもダサい
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 02:15:49.04 ID:VH4HaVoYO
テリー バーンナックル!
アンディ 残影拳!
ジョー ハリケンナッパー!
リョウ ロバート 覇王しょうこうけん!
テリー お前ら個性無いな!もっとワイルドじゃないと勝てないぜ!
ジョー おらー!(挑発)
アンディ 僕は兄さんに勝つために道を別ったのにwwwお前らコンパチwww
草薙 そういえば俺には代表格技が無いな。
紅丸俺も微妙だぜ。雷神拳派と居合い下痢派がいるぜ。ワイルドだろう?
大門 おいも微妙でごわす!超受け身とか生き恥でごわす!どすこい!
庵 ふん、くだらん。私には八乙女があるからな。皆もそう思うだろう?
ビリーエイジ ごちゃごちゃ独り言言ってんなよ。置いていくぞヒキが。
>>104 ちょいタメ大蛇薙って
通常入力の最速発生よりもさらに早く出せる様になるテクだから、
ちょいタメしないと最速で出せないってのはちょっと違うような気もする
最速で当てるためにはちょい溜めしなきゃいけないんだから間違ってはいないだろ
流石に細かいこと気にしすぎだ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 10:10:21.05 ID:iqSokwfOO
黒咲壬羽いま出したらアルカナハートの刀キャラのパクりとか言われそうだなw
>>113 俺の場合
「ちょい溜めをしなきゃ当たらない」ではなく
「ちょいタメすると通常では当たらない所に間に合う」
って考え方なので
>>112の様な意見が出てくるのよね
まあ確かに細かいとは思う
>>92 何のために出したのかわからないキャラとか1作で終わったキャラをKOFとか外作品に出して育てて欲しいよな
不憫すぎるし
118 :
2ラインオヤジ:2012/08/10(金) 12:17:44.16 ID:Ecjf3CAIO
>>117 ゴミゲ―KOFから赤紙が来る事以上に不憫な事などあるかボケッ!
原作レイプしか出来ん汚物めが。
>>116 最速大蛇薙と書いたら溜めなし大蛇薙って流石にナンセンスだわ
溜めないと強攻撃からも轟斧からも繋がらないからな>大蛇薙
ま、七拾五→轢鉄→大蛇ってのをSCしないで繋がるってのはやりがいあったけども
あー普通入力版の発生は前からあんま変わって無いとか
元々発生が遅い技ってのは関係無しに、
一番早い大蛇薙がちょいタメ版に変わったのが面倒って事なのね
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 20:03:45.09 ID:VH4HaVoYO
01からは発動なくてもSCできたから地上割り込みやリバサ強鬼焼きSC神塵よくねらったわ
神塵は1フレじゃないからダッシュ投げしようにも暗転見てからジャンプで避けられるんだよな
02じゃMAX2になってSCもできなくなったな
代わりに単発轟斧(QM)神塵って面白い使い方ができるようになったが
XI神塵はやっと1フレームになって使いやすかった
単発よりDCに使ってた気がするがw
轟斧からのキャンセルで最速大蛇薙の存在をさっき初めて確認した。
10年以上も知らなかったわ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/10(金) 23:41:01.89 ID:VH4HaVoYO
>>124 マジかw
でもよく考えりゃ説明書に記載ないんだっけ
京を使う上での必須テクなのに不親切だな
溜め最速が無い作品もあるから面倒なのか
01京「遊びは終わりだ!」
02京「遊びは終わりだ!俺からは逃げられねぇんだよ…響け!」
11京「(遊びは終わりだ!俺からは逃げられねぇんだよ…食らいやがれ!)」
京「ふっ決まったぜ」
真吾「草薙さん!どうして無言だったんすか?」
京「えっ!?」
庵「フン、気を抜きおって、馬鹿め」
75式で浮かせてから使ってばっかりなんじゃよ
弱攻撃からつながるぐらい早くなったら面白かった かもしれない
あのシビアさは弱から繋がってもよかったとは思う
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 02:13:47.58 ID:PKy473Ek0
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/11(土) 02:56:59.74 ID:792+qvrWO
ネオジオオンラインコレクションのKOF96って
ちづるとゲーニッツ使えるのか
家庭用ネオジオからそうだったっけ
>>125 スパキャンみたいな元々ある正式なシステムというよりプレイヤーがやり込む事で見つける裏テクみたいなもんだから載せないんじゃね
強弱入れ替えとかそういうものみたいな
>>131 ちづるとゲーニッツはネオジオCD、SS、PSで使えるはず
それで三種の神器チームとゲーニッツチームのストーリーあるし
>>131 ネオジオでは使えなかったけどもともとデータが入ってて使用解禁がオフになってただけだからただ解禁させただけ
その証拠に他機種版で調整された攻撃力がボス性能のままで神器チームEDに手も加えられていない
>>133 96の三種の神器チームは二種類見たことがあるな
流れは全く同じなんだが、戦闘のドット絵が流用されてるバージョンと
されてないバージョン
八酒杯の初披露だったかな?紅かったけどw
97でMAX八酒杯見た時は格好良いと思ったなー
端まで行くからCPUがほぼ100%食らってくれて後1ゲージあればMAX八稚女も確定するというww
八酒杯マメ知識
98では普通にボタン押しっぱで待機できるようになったけど97ではA版ではDを、C版ではBを同時に押さないと待機できなかった
137 :
2ラインオヤジ:2012/08/11(土) 17:56:56.02 ID:zOgqPITjO
>>132 ラスボス専用のスト―リ―なんて96くらいなんだよなぁ。
闘っていた相手は鏡に移った自分でしたってネタは八酒杯みたいにゲ―ム部分に落とし込めれたら面白かったろうにな。
kofじゃないけど初代カプエスで酒ハメやられたの思い出した
>>138 避けハメって何?カプエス2のローリングキャンセルのようなもの?
初代カプエスで思い出したけどサイコ投げがスパコンになってて何とも言えない気持ちになったw
140 :
2ラインオヤジ:2012/08/11(土) 20:27:11.61 ID:zOgqPITjO
>>139 酒ハメって言ってんだろ。
KOFキャラの事なのに低脳KOF厨は何も知らね―のな。
SグルでMAX八酒杯連発されてみろ。たぶんお前ごときじゃ何も出来ね―から。
古本屋で97、98の関連漫画本を8冊買った。やっぱり凄く面白い。
ハザママサシの筋肉大好き神楽とかね(笑)
あの当時はコミックアンソロや4コマたくさん発売されてて勢いあったなと思う
結局他人のふんどしで・・・
餓狼先輩や龍虎先輩、サイコ先輩や怒先輩のおかげでここまで大きくなれました
BOFとかリアルで見に行った奴いるんかな
たしかボーカルがアテナでギターが京でベースが庵でテリーがドラムでナコルルがキーボードだったんだよな
リョウがいないな
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 07:59:39.70 ID:sqfPPw1nO
ブレスオブファイアをBOFと略されるとアレを思い出してしまうから困る
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 09:22:53.95 ID:qZ0xbhbhO
BOFじゃないがNCDの95でアテナが歌って鎮と拳崇が楽器演奏してるEDあったな
あれってSSやPSのにもあったんかな?
98UMと02UMのキャラ全部使用できるKOFやりたいよな
149 :
2ラインオヤジ:2012/08/12(日) 16:06:53.19 ID:piezjI/8O
>>148 SSにもあった。
MUGENでもやってろ。
>>149 SSにもあったんかサンクス!
でもMUGEN厨は死ね!
PS版95にもあるよ歌ED
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/12(日) 19:33:49.00 ID:qZ0xbhbhO
12とアケ13無印の大失敗で社長変わったけど新社長になってから全く新しい格ゲー出さなくなってつまらない
いつまで13やらせる気だ14早くしろ
>>151 PSにもあるのかサンクス
>>152 よく13は10年は遊べるとか聞くが飽きが早いというか10年遊べる気はしないよな
それに比べて98や02は文字通り10年以上遊ばれていていつプレイしても面白い
なんだろうなこの違い
155 :
2ラインオヤジ:2012/08/12(日) 21:16:24.01 ID:piezjI/8O
>>154 好みねぇw
ゴミゲ―13が糞ゲ―なだけじゃね―か?
無理して糞をかばい続けるのも大変だなおいw
95の歌EDはアテナの曲で一番好きだわ
>>153 遊べる遊べないは
>>154に同意かな
作品の完成度と好き嫌いは別物だからね
ちなみに私は11好きだから、今でも遊んでるよ
>>154 >>156 好みと言ってしまえばそれまでか…あと俺も11好きだな
ちなみに13も別に嫌いじゃないんだぜw
ネタが尽きたなら、正直無理して取って付けたような新技作らんで欲しい
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 01:02:17.77 ID:lJWiWvoF0
今日はショー疾風様の誕生日だよろしくな
零サムの狂死郎EDに疾風と龍白出てたと思うんだがあれも幻庵EDの舞と同じでそっくりさんなんだよなw
ドットもちゃんとサムスピ用の塗りで新しく描いたのかな
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 15:02:27.89 ID:lJWiWvoF0
ファイアースープレックスチーム出たら面白いかも
13のNEO MAXじゃないか?こういうこと言う奴は原作厨の臭いがプンプンする
蒸し器とか神塵とか酷かったな
166 :
2ラインオヤジ:2012/08/13(月) 21:08:33.11 ID:Xo9f+hUrO
原作厨(笑)
原作レイプ大好きなゴミゲ―KOFの低脳信者が使っていい言葉では無いなぁ。
ゴミゲ―KOFなんて原作無しじゃ何1つ生み出せない糞なんだからさ。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 22:22:41.63 ID:lJWiWvoF0
神塵はひどかったけど無式はかっこよかった
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/13(月) 22:44:26.81 ID:z+JotXfA0
個人的にはその原作レイプ的な部分が好きだったんだけどな。
KOFというシステムに組み込むに当たって、どう改変するかっていう。
11のダックキングとか求めてないんだよ。
11が一番好きだけど、変に原作システム組み込んでる一部のキャラだけ好きになれない。
いきなりレスしてもない事を憶測し原作厨とかほざきはじめる
>>164みたいなのは
ベクトルが逆なだけで2ラインオヤジと同類にしか思えん
無式や神塵をネタが尽きてとってつけた技と決めつけてる奴に言われても
神塵は完全にネタ不足だろ
台詞といいあれはどうしようもないわ
京が遊びは終わりだーって叫ぶのは斬新で良かった
なおドットはとってつけたようなものの模様
京に投げの超必がついてうれしかったのはオレだけなのか
京の顔が怖かったが
彼の地パワーやバーンシュタインの科学で時間越えて月華チームサムスピチームワーヒーチームニンマスチームとか考えた
ブラウン博士いたら余裕でしょうが
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 03:22:27.58 ID:q6qNpUgkO
MI2の半蔵はどういう理屈だったっけ
>>176 MI2のストーリーだと半蔵がどうとかじゃなくてジバートマがその時代に襲撃かけたような流れだった
流星のコンパチで出しただけだからストーリーに無理がありすぎる
>>168 その感覚は分かるな
でもテリーのブレーキングには不満は無いのか?
179 :
2ラインオヤジ:2012/08/14(火) 11:14:09.75 ID:G5S64XqTO
>>168 なるほど〜KOF厨ですね〜。
>>169 その程度の雑魚と同列に扱うのはやめて頂きたい。
違いを見せつけるために大暴れしてやる必要性が出てくるからな。
口には気を付けろよ?
>>172 庵と違っていつも必死に全開なくせして凄く滑稽だよなw
余裕ぶるのが下手糞すぎて吹いたわwww
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/14(火) 11:20:26.59 ID:q6qNpUgkO
11だとガイやズィルバーは良い感じにアレンジされてるなと思ったな
疾風の雄叫びはよく分かっていらっしゃる
2001から京の声急に変になってないか
>>183 逆に96、97みたいな過去作やると京や庵の声が異様に高く感じて笑ってしまう
95の京は「みゃー!みゃー!」言ってたな
186 :
2ラインオヤジ:2012/08/14(火) 19:04:21.03 ID:G5S64XqTO
過疎スレ上げ
そしてあらゆる所で馬鹿にされるゴミゲ―KOF。
468:08/11(土) 20:13 x9+1nLxpO
配信されてるKOF13って成功してんの?
実際に本スレほどの人口数があるゲームなら
相当な数が落とされているハズだろうけど
469:08/12(日) 10:42 L6oWPajn0
芋屋的には「成功」という事にしたい。
だから必死になってネット工作してるんでしょ。
こんな原作レイプしか出来ないクソゲーなんて誰もやらないのにね。
パッケが八ヶ月以上前に発売されてて今更安くもないDL版がたくさん売れて評価がたくさんつくと思ってるアンチの頭の悪さに吐き気がする
2001だけ口調が荒っぽくて2002では殆ど2000の声流用されてたような気がした
>>185 京ぬこかわいい(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
2001は声も変わってたなあ。庵とかラモンとかデルンのD投げとか
>>181 個人的にはあの凱はイマイチだったなぁ
変にレバー入力でブリキ意識しないでズィルバーみたいに完全に
KOFの操作体系にアレンジしてほしかった
>>188 そうか?
SVCのが2003に流用されてたのはすぐに気付いたけど
京と庵のボイスだけは毎回新録されてたのにとうとう使い回しで済ませたかと当時思った
まぁ同じ年に出たゲームだし最初から両方に使うつもりで録ったんだろうけどせめて別テイクを使えばいいのに
03とSVCが同じなだけで京と庵は毎年新録だったよな
あと01のK'は99、00から何があったと思うくらいやかましくなった
>>192 そうか、あれはあれで良いアレンジだと気に入ってたけど
個人の趣向だよな
>>194 01のK'はラストってことでテンション上がってたと解釈したな
02でもそのままで喧しかったがwでもなぜかチェーンドライブの「あぁん?」は嫌いになれない
2002umで一部声が何故か差し替えられてたな
あぁんとか意味わからんしうざいわ
2ラインおやじは荒らしというか餓狼龍虎が好きすぎてKOF が嫌いになった気がする。
俺は99からあれ?ってなって2000でコンボゲーなことに気付いて離れた。雰囲気は好きなんだけど。
いや実はKOFが一番すきなんだと思うよ
もう引くに引けないだけで
仕方なく頑張って設定を続けてるだけだろう
>>196 02無印からUMではクーラとの掛け合いの「つぶすぞコラ!」が変わってた気がする
声が裏返ってあたふた感が出てて好きだったんだけど
>>197 なんか連続技が長すぎて、やってるほうも見てるほうもダルいんだよね
>>198 俺もそう思ってんだけどそれは言っちゃいけないお約束な気がしてんだぜ
ここにレスする時だけ変なコテ外しゃいいのに
家庭用悩んでるんだけど最新のKOFってジャンプ攻撃深く当てないとコンボ行けないの?
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 02:33:32.14 ID:DmpDDXRLO
>>202 のけぞりの硬直フレームは98と同じらしいけどこちらのどこかに硬直があるのか少し繋げにくいね
11や13無印は逆に繋がりやすすぎたけど無印と家庭用の中間くらいが良かったんじゃないかな
でも慣れたらふつうに繋がるし慣れなだけかも
ネスツ編みたいな厳しさは無いのか、しかも無印かどうかでも違うって結構手間かけてるみたいで良かれ悪しかれ好感持てる。ありがとう
>>173 暴走レオナの勝ちポーズの顔と一緒だしな。白目で吠えてるという。
97キャラセレ画面の暴走レオナの顔は忘れられない…
97の勝利絵のメインじゃない方の絵もなかなか
目がまん丸だった
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 18:28:43.60 ID:DmpDDXRLO
03→11とアッシュ編は登場キャラのセンスよかったのに13はセンス悪く感じるなー
2002UMの覚醒状態勝利絵は、上手いぐあいに
暴走レオナになってるけどわりとかわいい、
ていうところに落とし込んでるよね。
力が制御できてるからなんだろうな
212 :
2ラインオヤジ:2012/08/15(水) 21:18:21.09 ID:3x56lgJJO
>>187 つまるところ、私達アンチに対するあなたがた低脳KOF厨の全面降伏という事で宜しいでしょうか?
大変清々しい気分ですね。
>>198>>201 勝手な事を・・・
俺というヤバイ爆弾内部に抱えてんのにお目出て―な低脳KOF厨はよ!
>>209 もはや老害からの支持しかない前々作の主人公なんかをいつまでも起用してる時点でお察しだよなw
庵にゴミクズ扱いされた肉便器×2とか誰が喜ぶんだよwww
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/15(水) 21:38:02.26 ID:VP/4WAdT0
あれ暴走レオナと覚醒レオナがあるんだったっけ
215 :
2ラインオヤジ:2012/08/15(水) 22:03:07.30 ID:3x56lgJJO
>>214 ははは、ぐうの音も出ないとは正にこの事ですね。
それでも何か1言でも言い返したいと必死に悪い頭を捻った結果が・・・
『超 球 弾 や』
馬鹿の極みですねw
本当はスルーしないとだめなんだろうけど
>>214 のようなノリは大好きです
自演かな
>>213 97の>ヤミノナカオロチノチニメザメルレオナの通称が覚醒レオナだが暴走庵につられてるのか暴走レオナとも呼ばれてるな
基本同じものだと思っていい
でも試合中に97の隠しコマンドでもある828282+BDを入力させるとかおもしろいよな
ついつい庵で464646+ACとか入力したくなる
覚醒は使うか迷うけどなー。
なんか練習不足で、早いから逆に扱えないってことがある。
そうなると明らかにコストに見合ってないし…。
近D1H→ハートアタック→近D1H(QM)→近D1H(覚醒)→近D→etcの流れは手がおかしくなる
悪いQMと覚醒が逆だった↑
225 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 12:36:33.62 ID:6DESO4xEO
>>219 おいボケ、なんで覚醒レオナが通称の大多数を占めるかのような言い方なんだ?
近年の新参KOF厨はその呼び方を推したがってるようだが
97当時から今と比べ物にならん規模で既に暴走レオナで定着してんだよ糞にわかが。死ね。
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 12:44:48.15 ID:wZMAG88LO
>>225 ジジイ
目覚めるなんだから覚醒でもいいだろ(笑)
しかし力をコントロールできなかった97の頃は暴走のがあってるよな。
正直オズワルドがああいう層を狙いすぎてて好きになれない
228 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 14:15:01.62 ID:6DESO4xEO
>>226 別に駄目だと言ってるわけじゃない。
糞にわかの
>>219が得意気に97のとか前置きして知ったかするからいちいちこの俺が突っ込まなけりゃならんだけで。
本来こういう知ったかボケへの指摘はお前らKOF厨の役目なんだぞ。解ってんのか?
>>227 お前らゴミゲ―KOFの低脳信者はヒョロくてスカしたキャラが大好きだもんなw
渋キャラに拒絶反応を示す低脳KOF厨ワロタw
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 14:31:33.73 ID:wZMAG88LO
>>228 ジジイ
SNKのジジイキャラはシブさよりひょうきん者で売ってた節があるからな。オズワルドのような老紳士には違和感が出てもおかしくないだろ。
俺はストの元路線のああいうのは有りに思うけどな。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 14:39:15.20 ID:oMocdE/x0
>>197 マジレスすると2ラインオヤジみたいに原理主義者を気取ってる脳欠損は
実際には自分では餓狼も龍虎っも未プレイで墓標の知識で知ったかしてるってパターンが多い
なぜって、こういう奴は原理主義者っぽいこと言ってる割に
ゲーム性に関しては全く言及できないから
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 14:42:03.43 ID:wtePLdSn0
2ラインオヤジの母親は売春婦だからなあ。
不遇な家庭環境が文字通り産廃を生み出してしまった。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 15:38:21.48 ID:wZMAG88LO
ジジイ叩いてばかりいないでKOFの話しろよ(笑)
KOFの話してるうちはジジイもスレチじゃないんだし叩く必要ないだろ。
批判意見は全く許さないとかのマンセースレかここは(笑)
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 15:41:03.64 ID:wtePLdSn0
96以降のスライド龍虎乱舞は嫌だったなー
13のは好き
2ラインオヤジ死ね!!!!!!!!今すぐ死ね!!!!!!!
KOF十周年記念で94REなんて作るならそれまでに出たオロチ編とネスツ編キャラ使えるKOF出してほしかった
体力も開発力もカスな時に作った98UMや02UMが残念すぎる
238 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 16:30:44.66 ID:6DESO4xEO
>>234 ここの連中はゲ―ムもろくにやってないにわか知識丸だしなのが多いからなぁ。
普段、墓標あたりを見てプレイしたつもりになって語ってるんだろう。
まぁ元々ゴミゲ―KOFは主にそういう層に支持されてきただけのキャラゲ―だし、我々一般格ゲ―マ―とのへだたりがあるのは仕方ないのかもしれない。
京サマ(笑)
>>238 おまえ元ダブルオッパイだろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
240 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 17:00:35.42 ID:6DESO4xEO
>>234 マジレスすると2ラインオヤジみたいに原理主義者を気取ってる脳欠損は
実際には自分では餓狼も龍虎っも未プレイで墓標の知識で知ったかしてるってパターンが多い
なぜって、こういう奴は原理主義者っぽいこと言ってる割に
ゲーム性に関しては全く言及できないから
しかも母親は売春婦だし
2ラインオヤジのキチガイっぷりは家庭環境レベルで決定されてたか
まさに産廃
243 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 17:31:35.16 ID:6DESO4xEO
ご覧の通りKOFを語るスレで関係無い個人叩きを繰り広げてスレを荒らす基地外、
それが低脳KOF厨です。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 17:35:48.38 ID:wtePLdSn0
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 18:20:05.54 ID:wtePLdSn0
そうですね
247 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 18:28:59.28 ID:6DESO4xEO
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 18:36:11.41 ID:wtePLdSn0
KOF96の家庭用でストーリー付きでゲーニッツが使えるのは良かった
249 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 19:36:35.46 ID:6DESO4xEO
>>248 既出。
特に話題も無いゴミゲ―KOFワロタw
ジョン・クローリー出してください
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 20:03:46.30 ID:wZMAG88LO
>>248 そうだなボスにもストーリーがあったのは新鮮で良かった。
>>249 ジジイ
以前自分が振った同じ話題スルーされたからって八つ当たりはよせ(笑)
ホアやライデンもってきたからジョンクローリー出てきても不思議じゃないな。
253 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 20:23:18.59 ID:6DESO4xEO
>>250 駄目だ駄目だ。ゴミゲ―KOFなんかに出たら改悪されちゃうだろ。
>>251 俺は可愛い系だからな。
でも少し照れた(*/□\*)
>>252 お前よく見てんなぁ。
このスレにもやっと少しはマシなのが現れたか。
今まで馬鹿が多すぎて話にならんかったぞ。
オロチ編のヒロイン→千鶴 レオナ
ネスツ編のヒロイン→クーラ ウィップ
アッシュ編のヒロイン→エリザベ
アッシュ編はもう一人くらいほしかったな
11路線で12出てたらまりんか桃子がヒロインみたくなってたんだろか?バッサリ切られたからなー
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 21:21:25.63 ID:njn/NaIXO
オロチ編はなんかクシナダの女の人がいただろw
256 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 21:21:48.06 ID:6DESO4xEO
>>254 魅力ないからなぁそいつら。
いくら引っ張ったところでエロ同人のネタで終わるのがオチじゃね?
ヒロインを語るなら、
クイーン オブ ファイターズの『ミスX』も忘れちゃ困るぜ!
>>255 ユキ忘れてたw
という事はアッシュ編にはローズもありだな
>>257 ユキはゲームで一言しか出番なかったけどドラマCDとかの企画物で多く起用されてたな
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 22:27:40.18 ID:wZMAG88LO
>>253 ジジイ
少しマシとか笑わせるなよ(笑)俺はKOFマス…いやこれ以上はよすぜ(笑)
>>258 ギャルズファイターズだろ(笑)
262 :
2ラインオヤジ:2012/08/16(木) 22:59:34.82 ID:6DESO4xEO
>>260 フッ、お前を見ているとかつてのライバルを思い出すぜ。
マスタ―というお前と同じく俺をジジイと呼ぶ男だ。
もしかしてお前・・・
いや、まさかな。あいつは死んだんだ。こんな糞みたいなスレに現れるわけがない。
いい、忘れてくれ。
>>261 もぅやめろよお前〜、しまいには怒るぞ(///∇///)
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 23:49:49.70 ID:wZMAG88LO
>>262 ジジイ
俺が本物かは置いておくとして痴女の腰抜け具合には呆れたよな(笑)パンツくらいうPしろよな(笑)
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/16(木) 23:52:39.60 ID:0/E4dS5Y0
石井ぜんじが
SNK格ゲーの中でKOFが残ったのは
お客さんの期待を大きく裏切らない作品を出し続けたから
みたいなことを言ってたな
01からコンシューマの売上が数万単位まで落ちたのは
お客さんの期待を大きく裏切ったからなんだろうか
>>265KOFに関してはいろんな原因があると思う。一番大きいのは会社倒産じゃないかな
あとはKOFファンというかSNKファンが好みそうなキャラゲーでもあるGGが出てきた事。格闘ゲーム全体が萎縮してたというのは言わずもがなだけど
公式イラストでユーザー減ったにしては減りすぎだし。ゲームもそれまで通りに動かせた01はファンにはそう悪い作品でもなかった気がする。
何よりあの頃はもう新作が遊べないと思われていたKOFがちゃんと2001年に発売されたし文句はあるけど評価は甘め
でもファンの期待を完全に裏切った12の後の13国内の売り上げは12以下なんだから期待を裏切るとちゃんと結果には繋がるね
267 :
2ラインオヤジ:2012/08/17(金) 01:12:09.97 ID:0eZdOf5fO
>>263 ぶはっw
なつかしいネタを持ってくるなお前はw
パンツもうPできないヘタレが痴女を自称するなっつ―んだよな!
KOF関係者はビッグマウスが多すぎるぜ。
>>266 そう難しく考えなくて良いよ。要はゴミゲ―KOFが糞だった。
それだけの事だろ?
可愛いラインオヤジを、抱・き・た・い…!
SNK特有の濃さが薄まり過ぎて垢抜けた00は当時からこんなのKOFじゃねぇと思ってた
01でまた色々とやらかしてくれたのは正直安心出来たなあ。
この若干違和感のある齷齪した動きに、続編毎のシステムの追加と露骨なパクりこそKOFだと
SNKの中でもKOFには特有の濃さを感じてて
確かに2000はその特有の濃さが薄まってたと思う
少なくとも絵柄に対しての批判は少なかったんじゃなかろうか
ストーリーのわかりにくさはいつも通りだったが
01はなぁ…
01は作り直してもう一度やってほしいな
ネームレスや当初ネスツチームに入る予定だったクリザリッドとか入れて
まさか公式抹消されるキャラがでるとはな
まりんでGオナした
龍はいつ使えるようになるんだよ
いつまでもゼロのオプション扱いじゃ悲しい
龍と乱のDLC配信はよ
2ラインおやじはマスターとかいう馬鹿と違って延々と関係無い話をしないから良いと思う
カスターはマジでKOFの話できない池沼だったからな
元関東一プレイヤーって人だっけ?
281 :
2ラインオヤジ:2012/08/17(金) 18:29:48.54 ID:0eZdOf5fO
>>268 悪いな、俺はホモじゃねぇ。そいつはできねぇ相談ってもんだ。
>>274 ゴキブリオナ?
とんでもね―な。ほんと低脳KOF厨は基地外しかおらんのか。
>>279 でもお前ら全KOFプレイヤ―の代表なんだろ?
もっと敬ってやれよw
KOFは03からコンボ補整が導入されたけど11のDCとか減らなさすぎてビビった。闇狩りとかw
たまにはっちゃけダメージの95やると爽快なんだけどCPUは更に攻撃力高くてずるいね
当て身の大技をMCじゃなく単発の読みでねらうのが好きだ
13だとエリザ、11だとジェニーや香澄
スカした時の気まずい空気も含めてロマンを感じる
マルチスマン
284 :
2ラインオヤジ:2012/08/17(金) 22:02:48.01 ID:0eZdOf5fO
そういやアンニュイってゴミゲ―KOFじゃただの当て身投げにされてんだよな。
本来ジャストしてからのタタタンッの入力精度の差がそのままジェニ―使いの腕の差に繋がる格ゲ―界でも傑作と言える技だったのにな。
ほんとくだらね―よ、ゴミゲ―KOFのアレンジは。
ジャストディフェンスがないから仕方ないんじゃね
たしかにJDからのタタタンには脳汁出るが
NBCホタルは原作とは全く違うアレンジになってたね。11で更に調整されたけどすごく使ってて楽しいキャラになってた
287 :
2ラインオヤジ:2012/08/18(土) 00:13:26.79 ID:53+iUMNHO
>>285 その辺がゴミゲ―KOFのゲ―ム性としての限界なんだよな―。
もっと細かく言えばカスミの当て身投げも本来の技とは別物にされてるし。
アレンジと言えば聞こえは良いが所詮他人のふんどしだから滑稽なんだよね。
低脳KOF厨相手ならあんなもんで良いと判断されてるんだろう。
>>286 やりすぎなんだよ。
原作での弱点だった下段からの火力アップ位で調度良かったのに。
まぁこの辺は開発のセンスに依存するからなぁ。
底辺カス会社の無能スタッフに求めるのも酷というものだろう。
>>287 おまえが品川野獣会の矢吹珍平か?
なにが最高幹部じゃコラ
ナメとったらいばくぞカス素人童貞は引き籠っとけよ
289 :
2ラインオヤジ:2012/08/18(土) 00:49:18.20 ID:53+iUMNHO
>>288 なにこの臭い人?
何でKOF厨ってこうも次々と馬鹿が湧いてくるんだw
>>273 K9999「風が出てきたな…目から熱い汗も」
2ラインオヤジクサッ
死ねアホ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 01:51:01.53 ID:nbOaxMcIO
久しぶりにKOFでもやろうとPS3のを買ってみたんだがストーリーもないわボスもいないわでクソつまらんかった
グラだけは綺麗になってたが技も少ないし演出も地味で最悪だった
キャラがでかくて迫力あるのはいいんだが何かKOFやってるって感じがしなかった
500円だから我慢できたが定価で買ってたらこの会社のゲームは二度とやりたくないと思っただろうな
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 08:17:36.90 ID:4nkPhxta0
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 08:32:59.87 ID:4nkPhxta0
一番やったKOFは95だったなあ
13のストーリーモードは何か微妙だった
分岐の必要性があまり感じられなかったので、個人的には分岐ルートまとめて一本道でよかった
てかあのテイストでネスツ編ストーリーの完全版が欲しいな
>>295 あの頃はどこにでも95あって小学生もふつうにプレイしてたよな
>>296 せめてフルボイスにして欲しかった
そーいやネオステ半額なんだよな
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 14:16:59.18 ID:EIdiktndO
どうせならA+BとC+Dを1ボタンに割り振って
初代サムスピと真サムと天外魔境真伝とワーヒーパーフェクトを
スト2みたいな6ボタンでやりたい
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 18:12:53.22 ID:3J2JwCvD0
若ギース使える龍虎の拳2やらせろ
301 :
2ラインオヤジ:2012/08/18(土) 18:33:19.91 ID:53+iUMNHO
>>299-300 馬鹿かこいつらw
お前ら低脳KOF厨はゴミゲ―KOFでもやってろよwww
お前らカス供がやらないで誰がやるんだあんなもんw
>>300 SFCじゃなくネオジオで使いたいよな、デバッグネオジオなら使えるんだろうがどうもな
ネオステはオンコレやネオジオで使えなかったNPCは使えるくらい付加価値持たせるべきだったと思うわ
今日ブックオフで、KOF MIA買ってきたぜー
¥500-だったぜー
ワイルドウルフだろぉ〜
バーナビーってどことなくMOWのロックだかテリーに似てる
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/18(土) 23:28:18.82 ID:nbOaxMcIO
一応またPS3のやってるがおもしろくなる気配が全くない
庵の口から煙が出てた頃はおもしろかったと思うんだが
煙どころか炎も出ないし何よりボスいないのが意味不明すぎる
>>306 金ケチらずに13買えばよかったんだな
自業自得
原点回帰を免罪符に未完成品売るから懐古からも既存プレイヤーからもそっぽむかれたんだな
>>303 500円ならお得だな。なぜだろう12の500円はお得な気がしないw
12はそろそろ再評価されるべき。
意外と格闘ゲームとして根幹は嫌いじゃない
(色々擁護できない部分が多すぎるが)。
擁護できない部分が多いのに
再評価しようがないな。
超必殺技をコンボにできなくして(CC中やCC直当ては除く)ヒットしたら半分くらい減る昔風にしてみたらどうだったかな
314 :
2ラインオヤジ:2012/08/19(日) 07:16:33.78 ID:74lbEpO+O
>>307-308>>312 馬鹿かこいつらw
お前ら低脳KOF厨は12を全力で支持しろよw
KOF厨自らKOFがゴミゲ―だと認めちゃうだもん、ほんとくだらね―シリ―ズだよな。
信者がそんなんで産廃12はどうすんの?wね―どうすんの?w
>>311 再評価しなくても遊んだ人は惜しいゲームだと思ってるんじゃね?
あくまでもボリューム不足、調整不足なだけでシステムコンセプト自体は悪いとは思わなかったし、フルボイスのデモ画面も好印象だった
でもまあ未完成作品をナンバリングで発売しちゃ駄目だよなぁ…
あと
>>2
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 08:03:44.90 ID:LaTSpYbzO
11から時間かかりすぎちゃったのがアレだったのかもな
13は確かに98UMと02UMに次いでバランスいいし(無論、KOFの中ではだがな)
コンボゲー過ぎるのは近年のKOFシリーズには全て共通だし
だけど正直、いい加減ドットだけでもハイレゾ化した
歴代キャラ総出演のハイパーHYPERKOFやりたいな
正直、バランスなんて、KOFシリーズSERIESには要らんかったんや
バトコロ程度のハイレゾ化でええから、MUGENレベルのキャラ数でワイワイ遊べたら
それでもうええ気がするんや\(^ー^)/
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 09:04:47.20 ID:TrPE9LH50
>>286 11のほたるは構えのコマンドがNBCと変わってて
やりにくかったけどな かなり弱体化されてたし
だけどNBCのほたるは凄かった ブレーキングは
できないんだけど、構えから構えへ流れるように攻めるのは
面白かった 個人的にプレイするのが面白かったキャラ
99のキング、2000のジョン、セス、01のメイ、13の
シェン、02UMのアテナ、NBCのほたる、獅子王
94から02まではリアルタイムでやってたが
それ以降は未プレイな俺がこのスレを読んだ。
PSPで発売されたKOFを買おうと思って
このスレを見るまではウキウキしてたが
12で一体何をやらかしたんだ?
見れば分かるだろ
グラ改悪
ああ、なんだ
グラがカプコン化したことか
わかった、ありがとう
いやあれはグラがどうとかってレベルの話じゃ…
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 12:22:07.61 ID:OZqW2Meo0
ゲーム本編のグラまでノナ絵化したからだな
>>321 カプコンのグラがノナ絵に見えるのかこいつは。
そんな節穴な目は潰してしまえ。
>>317 94から11までのキャラいればいいからさっさとハイレゾにして出せばいいのにな
>>319 12はまずキャラクターが少ない(アケ版20人、家庭用22人)
明らかに技が不足してるキャラがいる
ストーリー無し、ラスボス無し、不破刃あり
ゲーム性がこれまでのKOFとは異なる
ノナ氏の癖のあるデザインで賛否(主に否)等
一応ナンバリングになってるけど12は全然スルーしてOKな作品
>不破刃あり
当たり前のように問題点みたいに書かれててワロタ
>>324 すまんな、カプコン絵もよく知らないんだ
パッと見で見えた
>>326 不破刃ググってわろた
丁寧にありがとう
昔のKOFに浸ることにするよ
>>328 02までやってたなら98UMと02UMがお勧めだな
>>328 12はともかく、できれば13もやってみてくれw
>>323 好みの問題なんだろうけどあれはいただけない
「これはこれでありだな」とは思えないのがなあ
332 :
2ラインオヤジ:2012/08/19(日) 20:07:10.07 ID:74lbEpO+O
>>331 それでも受け入れるしかないんだよ?お前ら低脳KOF厨はね。
デフォで気持ち悪いノナ絵なゴミゲ―KOFワロタw
12で良かった部分を挙げるとするとデモがフルボイスだったのとあとBGMかな
サントラ欲しかった
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 21:53:30.56 ID:3YXHxyOdO
02のスレってない?
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 21:59:12.95 ID:LaTSpYbzO
UMのスレならある
スレタイ全角だったような気がするので探しにくいかも
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 22:01:48.63 ID:LaTSpYbzO
>>335 前はあったけど今は人いないのか立ててもすぐに落ちる
ここはシリーズ総合だし何かあるならここでいいのでは?無理にスレ分けしても過疎が進むだけだし
02のスレがここにならなかったっけ?
あんま覚えてないけど
ってか単体のスレが形ながらあるけど過疎すぎてあまり機能してなかったり違うナンバリングの話題してたりしたからだったら総合あればいいんじゃないか?でここができたと記憶している
変なコテが居着いたせいで隔離スレ扱いだったりもするけど気兼ねなくいろいろなKOFの話題できるから全シリーズをやってる身としては重宝してるな
341 :
2ラインオヤジ:2012/08/19(日) 23:40:53.18 ID:74lbEpO+O
>>334 俺の手をわずらわせるな。
お前が自分で俺を気持ち良くさせろ。
>>340 おかげでゴミゲ―KOFをまとめて叩けるから都合良いよねこのスレ。
俺の遊び場として申し分ない。
僕の大好きな弐線親父だー
やべぇ硬くなってきた…!
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/19(日) 23:54:00.57 ID:LaTSpYbzO
ネオコロのキャラも使っちゃえばよかったのにな
李白龍とか秦兄弟とか
そんなキャラ出して喜ぶのはMUGEN厨ぐらいだろ
せっかくバトコロ用にグラ描いたんだからもったいないという意味だろう
NWの若ギースしかり世界観を壊さないならキャラは多い方が良い
346 :
2ラインオヤジ:2012/08/20(月) 00:30:09.39 ID:AqoxXmwqO
>>344 そのMUGEN以下であるゴミゲ―KOFの低脳信者は立場ないですな―w
芋屋もKOFなんてツマランもの捨ててネオコロやれば良いのにね。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 00:49:45.45 ID:2BudKBHXO
>>335 02が好きそうなんで話題振ってみる
表社のミサイルマイトバッシュなくて焦った
不評なBGMは俺は好き
アンヘルの声は01が良かった
ルガールの声がセルになってて違和感ハンパなかった
弱いと名高い京で戦うのが好き
マチュアでルガールの突進蹴りをGCDしてカウンターMAX2でフィニッシュできたのが最高だった
シェルミーのMAXカーニバルの「お口の恋人シェルミーでした」というのはチェルシーとかけてるのか?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 03:39:38.80 ID:AhYJC03v0
>>326 「技が不足」のうちに入るかも知れんが「通常技に近と遠の
区別がない」というのも入れてくれ 手抜き感がすごい
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 04:45:13.74 ID:2BudKBHXO
>>349 強攻撃のみレバー入れで遠距離攻撃になったりするけど全員がCとDあるわけじゃなくほとんどがCかDのどちらかだからなー
実際プレイしたら分かるけど底が浅すぎて話にならない
対戦はおもしろいとかやりこめばおもしろくなるスルメゲーとか見たことあるけどほんとにそう?
これおもしろいなら何やってもおもしろいんじゃないかと
>>324 つか塗りがそうなったこと言ってるんだろ?
正直あれはないわ。
>>347 無印02のBGMは日本ステージと草原ステージのBGMはなんか好きだったかな
アンヘルの声優は俺も01の人派だな
>>351 影の単色部分が広いからそう感じるだけじゃね
京のズボン部分の色だけでも
旧作は黒含む5色のグラデ>書き直しは黒含む7色グラデと増えてるし
極力色数減らそうとしてたカプ系の塗りとは全然違うと思うんだが
>>349 手抜きっていうか完全に未完成だよな
あれは
出していい状態じゃない
13の移植は時間がかかったけど12はスピード移植でしたね
>>354 ストーリーが無いのを公式でお祭りだからと言い訳したのも印象悪い
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 18:21:01.76 ID:2BudKBHXO
新規でボスが用意できなかったならラストに攻撃力と防御力が高いキャラをランダムで出すとかすればよかったんじゃないかと
ラストに何もいないから一人プレイのやる気が起きない
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 20:20:29.36 ID:MGSfW5kyO
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 21:42:52.28 ID:2BudKBHXO
>>352 アンヘルの声はやっぱ01がいいよな
02は声だけじゃなく口調も変わっててなんか痛いキャラに感じた
「まだよまだよ」とかかっこよくて好きだったんだけどなー
360 :
2ラインオヤジ:2012/08/20(月) 21:49:13.49 ID:AqoxXmwqO
>>353 節穴なんだろ。
話にならん。
>>354 でも12のそれは感覚的に技が出せるとか言ってませんでしたっけ〜w
あれも言い訳だったんすかね〜?www
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/20(月) 21:50:56.59 ID:DWHAYmCvO
02UMに98UMのキャラいたらずっと遊べたのに
02UMのオメガルガール固すぎだろ倒させる気無いだろ
防御力が高いだけで体力自体は普通ぽいからMAXドリルLv4みたいなヒット数多い技ならガリガリ削れる・・が
超反応糞火力糞防御でパターンでハメる前提なボスだしガチで戦うことは元から想定されてないと思われる
ギガンティックとデストラクションの両方に無条件判定追加の爆笑仕様だからな
ルガール硬いのはいいんだけどコンテニュー不可って何でだよ。
MIAの溝口みたくボーナスステージ扱いなのかな
>>353 321に対してはは見た目からの問題。
ないわ、っていうのは過去スレでも言ったけど
グラデの数が増えても塗り的に旧作のほうが質感が高いのが問題。
暗部(暗い部分)にグラデさかないからアニメ調のノペっとした感じになって
結果的に手間だけ増えて、カプっぽく見えるだけ。
(あれはアキマンが塗りの手間減らすためにやったものなのに、12は本末転倒状態)
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 06:56:05.69 ID:SNJS8GGA0
アテナのコスがサイキック系以外の技で変わることを
発見しました 2002UMでバイスのディーサイドでアテナを
投げて下さい アテナが145°ほど投げられた所でストップ
すると何故か一瞬だけアテナのコスが01になってます
お試しあれ
>>368 俺はグラの知識無いからよくわからないけど、旧ドットのほうが服のシワ?とか細かく作ってるなーと思った
>>369 珍現象報告乙!ちなみに無印ではどうだったか分かる?
グラねぇ
俺の周りはみんな旧グラしょぼいとか汚いとかばっかだったし、それほど質が良いとは思わなかったな
旧グラの方が良いと言われても流石に無理だと思うわ
新グラは新グラで問題あっけどwただクーラとか京、シェン、K'辺りは格好良いじゃんと思ったな。クーラなんて旧グラ変だし
新グラと旧グラの差は枚数を取るか、質を取るかなのかねぇ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 15:38:50.94 ID:6d9EzrvX0
KOF女性キャラBMI指数順(一般モデル女性で大体19。同じ場合Bが大きい方を上)
ナガセ 162 42 B?? W?? H?? 16.00 ?歳
クーラ 169 48 B81 W57 H83 16.80 14歳
桃子 150 38 B72 W54 H75 16.88 ?歳
フィオリーナ 158 43 B?? W?? H?? 17.22 22歳
マリー 168 49 B88 W54 H85 17.36 23歳
メイ 164 47 B?? W?? H?? 17.47 17歳
ジェニー 167 49 B86 W57 H89 17.56 19歳
香緋 160 45 B77 W54 H79 17.57 17歳
ミニョン 165 48 B?? W?? H?? 17.63 ?歳
雛子 154 42 B83 W56 H83 17.70 16歳
ユリ 168 50 B85 W58 H86 17.72 20歳
リアン 174 55 B?? W?? H?? 18.17 ?歳
ちづる/マキ 169 52 B85 W57 H84 18.20 22歳
ニノン 157 45 B?? W?? H?? 18.26 ?歳
リリィ 162 48 B?? W?? H?? 18.29 ?歳
舞 165 50 B87 W55 H91 18.37 21歳
まりん 156 45 B83 W60 H84 18.49 ?歳
マチュア 177 58 B88 W57 H87 18.51 28歳
フォクシー 181 61 B87 W61 H88 18.61 28歳
バイス 178 59 B90 W58 H88 18.62 27歳
ローズ 160 48 B84 B58 B84 18.75 ?歳
アテナ 163 50 B83 W57 H82 18.82 18歳
エリザベート 175 58 B90 W58 H86 18.93 ?歳
キング 175 58 B89 W56 H85 18.93 24歳
ルイーゼ 175 58 B?? W?? H?? 18.94 ?歳
香澄 154 45 B75 W54 H78 18.97 16歳
ウィップ 173 59 B?? W?? H?? 19.71 16歳
ヴァネッサ 182 67 B?? W?? H?? 20.22 30歳
リム 170 60 B?? W?? H?? 20.76 ?歳
レオナ 177 66 B84 W60 H87 21.07 18歳
シェルミー 173 68 B92 W63 H87 22.72 21歳
アンヘル 168 ?? B92 W60 H89 ????? 19歳
KOFMI2で舞+2kg、ユリ-3kg、アテナ+1kg、レオナ+1cm。
>>372 新グラは12発売前に今回は新規で起こしたドット絵がスゲーって宣伝しまくったわりに
いざ出てみれば、数年もかけてこんなもんか・・・って期待はずれ感がでかかった
あと稼働初期にキャラの色と背景の色調や影にとけ込んで見にくかったって
当時のkof12のスレで書き込んだら、そんなわけない、よく見えるだろ、ってなんか変な連中に絡まれたりした
旧グラの方がいいとか言ってるのは昔からやってて変化に付いていけないオジサンだけだから相手にする価値ない
旧グラはブラウン管筐体で映える様に作られているからなあ
あの解像度であれだけの表現が出来てたセンスは確かに凄いと思うが、
液晶筐体で稼働してる最新ゲームと並んで稼働しているのを見てしまったら
古臭さを感じてしまうのは否めない
新グラについてはノウハウの蓄積もあるだろうし、これからでしょ
次があるかどうかはわからんけど
>>374 ステージの明るさや影の部分に合わせてキャラの色も変化するのは面白かったけど
12や13初期verではちょっとやりすぎな所もあったっけね
>>373 なかなかユニークなデータベースだな
調べたら18.5未満が痩せ気味、18.5〜24.9未満が普通、25以上が肥満
22が最適で生活習慣病にかかりにくく死亡リスクが低い、なるほどな
シェルミーさんは最適なのに亡くなられていて残念だ
>>374 新作が稼働したばかりの時は批判意見やバグ報告はアンチや荒らし扱いされて追い出されるとか聞いた事あるな
バグの報告は情報共有できて俺は助かるけどな
批判はともかくバグ報告を荒らし扱いしてる奴なんか見たことねえよ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:30:01.71 ID:w+zOBzJS0
餓狼3で昼と夜の2パターンキャラカラー用意してるのを見たときはすげーと思ったな
test
382 :
2ラインオヤジ:2012/08/21(火) 18:51:50.39 ID:KLm5OXtpO
>>374 MOWスレにまで12の新グラを賞賛しに来る馬鹿とかいたな―。
それまでのしょっぼい旧グラと比べてMOWがよっぽど羨ましかったんだろうね。
結局フタを空けてみりゃノナ絵のキモグラ全開で大恥かく事になったわけだが低脳KOF厨はw
>>375 どっちも糞!wwwwwwww
>>376 先祖供養も正にそんな感じなんだけどアレはすぐ慣れた。
つまりは開発のセンスによるところが大きいんだろうね。
ゴミゲ―KOFには酷な話だ。
>>379 情弱乙!
あるタイトルじゃバグ報告者を基地外あつかいしてバグ報告専用の隔離スレまで立てたくせによう言うわw
ほんとクズだよね低脳KOF厨って(^^)
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/21(火) 18:58:13.77 ID:He3NZbdrO
99以降遠ざかってたのでPS2のネスツ編を買ってみた
99の絵はやっぱいいな
動かし方がまだようわからんけど
00のデモ絵もよかったけど確かにMOWはグラ、デザ、演出含めいろいろ衝撃的だった
餓狼の最終開発チームには龍虎や風雲、月華の優秀なスタッフいたらしいからあれだけの物ができたんだろうな
>>383 99以来って事は2000からやってないって事か?2001見たらたまげるなこりゃw
ノナ伝説の幕開けである
2001からだよな、K'のデモ絵がどうがんばっても16歳には見えなくなったのって
13は微妙に若返ったが
>>387 16〜18なんで16に見える必要性もないが18すら怪しいからな
さすがキャラ設定より印象で好き勝手描いただけの事はある
グラの新旧は精度よりもどちらかといえばデザイン問題だろ
>>387 えK'って16だったのかよ
11からの復帰組だから知らんかったが高1のガキが俺一人で十分だとか言ってたのかよ
あとどうでもいいんだがK'って本当にガングロオロチとか呼ばれてたの?
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 01:10:51.32 ID:90+vzpZ60
ノナの初期ドットデザインは普通に良くて前の社長がいろいろ指示して奇形になったってのは違うのか?
>>390 >>388も書いてるとおり16〜18程度。当時本人記憶喪失だったから年齢不詳ってやつだっけ?
今は貫禄ついちゃったが99当時の俺一人で〜は割りといきがってる感じで年相応だったよ
ガングロオロチについては自分の周りではそれ以上にまず「お前誰や!」って感想のが多かったw
俺の周りではモロにガングロオロチって呼ばれてたわ
きっと森気楼のイラストが拍車かけたんだろう
あの人の絵は髪型同じなら同じキャラに見えるからな
アンチじゃないぞ念のため
森気楼の描き分けの出来なさはガチ
糞すぎる
森絵ネスツキャラのコレジャナイ感は異常www特にK'とクーラ
描き分けってか表情とか顔の種類の種類は少ない気がするな
京と庵は違う種類だけど全キャラ合わせると何パターンかに分かれるというか
ただ絶大な存在感はあったせいでじぶんは庵とか未だに森絵イメージ引きずってるかも
森気楼はネスツキャラを描くには実力不足だったな
>>396 蜃気楼はK'とか下手くそだったな、SNKから追い出して正解だったわ
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 02:39:09.49 ID:90+vzpZ60
なんかよく分からんがカプエス2のモリガン思い出した
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 02:51:18.26 ID:kTRKaEJu0
森気楼さんのカプコン移籍は沈没船から早めに脱出しといたみたいなもんだから
脱出してもらってKOFも助かったな
>>398 妙にかわいらしかったよなw リリス描いたら合ってそうだった記憶があるわ
モリガンは逆にノナとかがかっこよく描けそうじゃね?
森さん今どんな仕事やってるんだろ
なんだかんだ言って森絵京庵が自分のKOFイメージに与えた影響は大きいわ
ノナとか森気楼以上にありえんわww
あれこそゴミ
でも最初に描かれたってのはでかいよな
アッシュなんて03のファル絵?が一番キモカッコよくて好きだわ
404 :
2ラインオヤジ:2012/08/22(水) 10:03:58.73 ID:HEBJ4sbfO
>>TDag5qSk0
ファル豚さん、嫉妬はみっともないっすよ?wwww
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 10:06:36.11 ID:B3e9Ar9EO
森気楼さんがアッシュとか描いたらどうなんのかな
森気楼氏の描くアッシュ編のキャラクターは一度見てみたい
>>386 実はRB2の頃から片鱗はあらわれてたw
ノナ氏は餓狼MOWや11とか普通にいい時もあるけど、まあ万人に合わない癖のある画になるのが多いね
てかそもそもこの奇抜さがこの人の作風なんだからどうしようもないんだよな(個人的には好きだが)
KOFのメインイラストやデザインにノナ氏をもって来てしまったのがやっぱ不味かった
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 11:04:49.56 ID:SsuqRWdIO
ノナの話題はすぐ絵柄の好き嫌いって話になるけどそういう問題じゃないんだよな
MOWまではおとなしく従って仕事してたのに、SNKが潰れたとたんに自分の絵柄をごり押しで、黙ってりゃいいのに、ムックでこれでも直させられて気に入らないと自分の意向でやってると言い出す始末
ただでさえ格ゲーユーザーなんて口が悪いんだから、シリーズ物でそんな事やりゃ悪評だらけになって当たり前だろっていう
アンヘルとかは可愛くなりそうだよね、森気楼絵だと
だけど鉄雄も綺麗な鉄雄になっちゃいそうでそれはなんだかな・・・
アッシュは絵師によってホント変わるから見てみたいな
個人的には13アッシュは可愛すぎてびびった。アレが初出なら女だと勘違いしてたわ
>>401 可愛らしい?冗談だろ
どうみてもモリガンの女装してる男で見る度にうんざりするわ
>>406>>407 ノナは権力与えて自由にかかせるより、誰かが手綱を握って操作した方が
いい仕事するとは前から言われてるよな
別にアンチでも信者でもねーけど
ノナファルコンが非常に惜しいなあと思うのは
絵のクオリティ自体は好みは別として高いことなんだよなあ。
両者批判されても仕方ない側面はあるのは間違いないけど。
森気楼も客観的に見れば叩かれてもしょうがない低レベルな絵師のはずだが(キャラの表情が全部同じだったり棒立ちの正面絵ばかりだったり)何故か叩かれないよな
KOF人気が絶頂だった頃の絵師だからKOF人気にあやかって実力以上の評価を受けたんだろうか
同じKOF絵師なのにKOFが落ちぶれてから絵師になった奴は実力相応の評価しかして貰えなくて損だな・・・
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 19:55:32.04 ID:B3e9Ar9EO
森気楼さんは自分的には餓狼伝説の人だなー
初代リアルバウトとか餓狼3とか
415 :
2ラインオヤジ:2012/08/22(水) 20:11:14.77 ID:HEBJ4sbfO
>>412 クオリティの高い落書きなんて公式で求められてないよ。
下手だから人気が無い。
それだけの事だろ?
>>413 その何故が解らね―から今の奇形キモグラ祭りになったんじゃね―のゴミゲ―KOFは?
お前みたいなズレた感性の持ち主が現場で指揮してりゃそうなるのも仕方ね―わな。
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/22(水) 20:31:48.26 ID:B3e9Ar9EO
森さんがチャン・コーハン好きでやたらと推してるのがなんか可笑しかったw
森気楼ってなんだw
すげぇ厨ネームw
萌えとは逆のベクトルだから女キャラとか不評だが俺は森の描く女性キャラは好きだったな
99のキャラ選択絵とか良いと思う
初めて見た時はインパクトあったよな
421 :
2ラインオヤジ:2012/08/23(木) 00:31:48.88 ID:t2K+To0qO
おいおい、お前ら馬鹿にされてるぞw
あらゆる所で馬鹿扱いされるゴミゲ―のアホ信者ワロスwww
923:08/22(水) 20:34 Ttx7yToXO [sage]
芋スレは相変わらず自称旧SNK時代からよく知るファン()による森叩きの羅列
かたやカプ移籍でワールドワイドな仕事も任される森
顧客激減メーカースレのひがみって惨めだな
924:【東電 81.6 %】 08/22(水) 20:46 oh2zlPjGP [sage]
一般論で考えて、芋屋にいるよりカプコンにいたほうが比較上では勝ち組だよな。
925:08/22(水) 21:08 qpYzlPv20 [sage]
奇形絵のKOF
927:08/22(水) 22:06 mMaVuUNN0 [sage]
>>923 SNKゲームキャラのイラストと言えば森気楼だよな
それこそ固定イメージと言えるくらい
にわかのアホ共は昔からほぼ一人であれだけの量の仕事をこなしてたきた事すら知らないんだろうな
まぁ脱出できずにそのまま船と共に沈んでいった過去の亡霊共が何を言おうがただの負け惜しみにしか聞こえん
928:08/22(水) 22:54 46/wHssYO [sage]
SNK格ゲーのキャライラストやキービジュアルを
最初期から手掛けてきた森も、無知にかかればKOF人気に乗っかれた人扱いか……
SNK人気が先かKOF人気が先か、なんて言うまでもないし
そのSNK人気に一役買った看板絵描きとして特に森と白井の功績は大きいんだけど
いやあ、ある意味すげえな
929:08/23(木) 00:18 e2nRwpdc0 [sage]
芋屋になってからKOFだけなのに絵師すら固定できずにあっちフラフラこっちフラフラしてるだけだし
適当具合がまさに芋屋そのものを表してるけどさ
かまってほしいのか自分がわざわざコピペしにいってその反応をまたここに持ってくるとかよほど嬉しかったんだな
俺は森気楼好きだし功績もかなりのものだと思ってるが
01以降に入ったユーザーにまで森気楼讃えろとか批判する奴はにわかとかのアンチ思考はバカとしか思えんわ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 01:57:23.89 ID:H9rBXavI0
まあガン無視で
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 03:13:24.63 ID:H9rBXavI0
KOFというかSNK格ゲーのテイストが出来上がってく中で
森気楼絵の果たした役割は大きいよな
餓狼3の山崎とか好きだけどカプエス2山崎みたいなのもあるから
ディレクションに依存する面もあるのかも
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 04:42:24.77 ID:W2Oq9nSPO
早くネオステで97配信されないかな
98や02が配信されないと98FEや02UMがずっとこない気がする
>>427 ネオステやる気ないんなら「もう配信しません」って言ってくれりゃ諦めがつくんだけどね
>>428 VCも一年くらい放置されてたと聞くしもう少し期待しててもいいのだろうか
ネオジオX売るために配信ストップしてるなら腹立つな
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 13:10:20.11 ID:mqFDK5Ve0
バーチャルコンソールとかプロジェクトEGGは普通に出続けてるのにな
移植担当の会社が違うんだったか
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 15:24:17.24 ID:W2Oq9nSPO
>>428 そうそう、やっと更新かと思えばまた半額セールとか…それ年末にやったばかりなのとそれから新作配信してないよねみたいな
どのメーカーもいろんな情報発信してファンつなぎ止めようと努力してるのにここは何かを売る少し前にだけ煽ってあとは放置のイメージが強い
せっかく97から特殊技も復活して通常技→特殊技→必殺技or超必殺技できる今のスタイルに近いKOFができると思ったのに
打ち切りなら打ち切りでいいからはっきりして欲しい
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 17:39:19.92 ID:sB+ytSnG0
今さら13買ってきたぜ。来年にはカプエス3買うぜ。
発売されない物をどうやって買うのか
434 :
2ラインオヤジ:2012/08/23(木) 18:20:59.86 ID:t2K+To0qO
>>422 お前ごときの感性などどうでも良いが山崎のイラストに関しては森気楼より白井影二の方がしっくり来る。
RB2のやつね。
>>423 ゴミゲ―信者の無知を馬鹿にしてるだけじゃん。
お前ら先駆者の教育が悪いからああいうニワカが湧いてくるんだろマヌケ。
見当外れの信者思考ワロタwww
>>424 ぐうの音も出ないようですね。
実に清々しい気分です(^^)
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 18:51:53.47 ID:MoRyBKeHO
バーチャルコンソールは熱帯ないのがな
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 19:47:22.87 ID:W2Oq9nSPO
RAP使えないのもね
Wiiはつかえねえな
>>434 お前のレスを見ると勃起してしまう
どうしてくれんだよ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 20:14:00.36 ID:MoRyBKeHO
98UMのギースは裏で烈風拳飛ぶようになったのは良いんだけど
レイジングストームは表の方が好きだ
02umぽい(名無しがいた)けどタイトルに漢字が入ってるやつあったんだけどただの中国版なんかな?
441 :
2ラインオヤジ:2012/08/23(木) 20:30:14.23 ID:t2K+To0qO
>>438 知るか。
自分のケツの穴でも鏡に写して興奮してろ。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 20:35:05.27 ID:MoRyBKeHO
>>440 それ見たことあるな
ネオジオ時代は怪しい海賊版があふれてたなあ
>>439 MAX版のエフェクトは96が最高だと思うんだぜ
>>442 ストツーレインボーみたいに無茶苦茶だったりするのかな?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 21:25:06.56 ID:9K2781XU0
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 22:02:23.31 ID:W2Oq9nSPO
>>440 98UMにもそういうのあった気がする
たしかただの中華版で内容に変化はないとか
>>443 俺もあれは効果音も含めて好きだった
友達には「ただの棒じゃん」って不評だったがw
98UMのは通常とMAXの外見が色違いなだけなのは残念
表のMAXが96MAX、裏のMAXがサンダーブレイクとかの方が良かったな
96の通常レイジングはちょっと酷いから98UMで書き直されてて安心した
448 :
2ラインオヤジ:2012/08/23(木) 22:32:48.89 ID:t2K+To0qO
>>447 そういや最強ファイタ―ズじゃレイストがレベル2でサンダ―ブレイクになったよな。
ゴミゲ―KOFで真似されても困るが。
2002umの中文版はちゃんとした正規品。変更点は勝利デモの台詞が英語になってるくらい。
98umのはみたことないな
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/23(木) 22:53:09.23 ID:x7+RVan4O
KOFファンの思うKOFイズムってなんだろうね。
長時間オリコン叩き込むのが、KOFイズムとも思えん。
あれだったら、流れ的にもチーム戦という意味でもマルチシフトの方が
他ゲーと差別化できたと個人的には思う
だから俺は11UMを出せと
正規なんだ、みんなありがとう
>>445 それそれw
>>447 >表のMAXが96MAX、裏のMAXがサンダーブレイク
完全同意
あー俺もあの黄金火柱はあまり好きじゃないや
通常→餓狼sp、MAX→RBで良いよ
サンダーブレイクを見た時は
望月流に入ったかと思った
>>450 最初に開発されてた12(アッシュ編最終作)はマルチシフトだったらしいけど絶対その方が統一感あってよかったよね
98の勝ちセリフの画面でポーズとってる横の二人組、あのドット絵は何であんなに気持ち悪いの・・・
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 13:05:59.75 ID:9axRKBhmO
人気あった頃のSNKゲーを今のアークゲーと例えるなら
KOFって当時のワーヒーくらいマイナーなゲームになったよな
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 13:09:46.59 ID:vfHszv7NO
でも13CMになって海外はいきなり盛り上がり始めたよね
盛り上がり要素は今回でかいよ
海外はアルカプが好きなように一発で逆境をひっくり返す今の仕様が逆3タテもあり好きなんだろうね
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 13:10:36.32 ID:dYDwXdtWO
ゲームシステムは何も考えずに右往左往してるだけだよなあ
01を真面目に作りました、みたいな13のシステムはKOFイズムでもなんでもないと思うが
まあ11のシステムを進化させていくのが一番いいと思うけどな
あと98までの仲間が後ろで待機していてリアクションしてたのもチームバトルらしくて良かったから復活させるべき
目線が海外>日本なんだろうね
プレイヤー希望だけじゃなくオーディエンスの目線も取り入れないといけない現状になったんだよね
一種のショー的な扱いも入れないと売れないのかも
希望通りにしてもファンの売上だけで新規を取り込むまでにはいかないジレンマなのかな
>>460 >仲間が後ろで待機していてリアクションしてた
これこそKOFイズムだと思う
99以降、いろんなシステムが生まれては消えたがどうにも安定しないのは
他ゲーからパクったようなシステムばかりでこれがないからだな
気持ち悪い云々では無く普通に05年に98とか無くない?w
うまく言葉にできないが、後ろ待機キャラって見てるだけで面白いよね
チームメンバー的に?
冷やかし的とは違うんでは無い?
客観的に見ては単に客と変わらないんでは無い?
否定的に取られてもしょうがないから
467 :
2ラインオヤジ:2012/08/24(金) 17:42:53.24 ID:j2WdQtFkO
>>463 違う違う。他ゲ―からいかにシステムをパクるかがKOFイズムの真骨頂だろ。
これはKOFイズム(笑)をうたってたゴミゲ―13を見れば説明するまでも無いよね。
ゴミゲ―KOFなんて今も昔も他力本願の独自性皆無な糞ゲ―なんだからさ。
>>460 待機キャラのアクションとか好きだったけどマルチシフトとあわせたら画面がおもしろい事になるね
キャラ交代させたら待機グラが消えて画面に登場するとか
待機グラは98以前みたいなシンプルなゲームだから合ってただけで、ストライカーやマルチシステムに付けたら鬱陶しくてしかたないと思うが
画面ゴチャゴチャしすぎだし、このまま無くていいかな
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 18:37:55.55 ID:9axRKBhmO
SNKって版権ゲー作らせてもらえないってのが三流っぽい
カプコンとアークにはそこらでも差を感じる
原作者がサムスピのファンみたいだからるろ剣の格ゲーでも作らせてもらえばいいのに
471 :
2ラインオヤジ:2012/08/24(金) 18:42:32.88 ID:j2WdQtFkO
>>468-469 似たような事は風雲タッグやグル―ヴオンファイトでやってただろ。
まぁゴミゲ―KOFの無能スタッフが真似してもたいした演出も出来ずしょっぼいモノが出来上がるだろうけどね。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:09:34.37 ID:LMebW81QO
あれだあしたのジョー
版権に頼らなくても自社コンテンツでやっていけるからとか言ってみる
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 19:28:31.62 ID:9axRKBhmO
>>473 それもこれだけ落ちぶれてなかったら理解できるんだが
実際にはペルソナはもとより自社のBBにすら惨敗だからな
海外には人気あるって話の13もEVO以外の大会は人全く集まらないとかなんとか
ドキ魔女でシンプルな格闘ゲーム作ったら受けないかな
>>474 カプとタメ貼ってた頃も版権作品してなかったしな〜その理論だったらあの頃のSNKならどんどん依頼来てもおかしくは無さそうなんだが
今はそういう相手がないってのはわかるなw
ただ芋的にゲーム部門以外が好評だからやって行けてるんじゃね?パチスロは打たないから詳しくないがシスクエとか高評価らしいし
海外の大会人集まらないってのは初めて聞いたな。その割にKCEにスポンサー付いたり韓国で賞金付きの大会開催決定とかわからんことなってるし
アクジってネオコロに出せそうだよね
どき魔女よりキミの勇者の方が格ゲーに出せそうな・・・
アクジ出したら超必は魔女神判だな
どき魔女もキミの勇者もプレイヤーからの評価は中々だったんだよなー。あそこで終わらずに会社に育てていける力があれば、また変わってたのかもなifだけど
せっかくスマッシュヒットさせたMIやドキ魔女もすぐに終わコンにしてしまうのは残念だった
唯一の本家KOFでも12みたいなの出しちゃうし
スタッフが日本政府並みに無能なのは確かだな
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/24(金) 21:05:59.81 ID:9axRKBhmO
>>480 スタッフより上の奴が無能なのは確かだな
あのSNKを倒産させた奴はまんまらしいから
どき魔女なんてほぼ一発屋で今時あんなきもい絵の出しても売れないし
きみの勇者っていうのは売れたのか?
キミの勇者は売れてないね
3DSかVITAでドキ魔女の新作出ないかな
格ゲーしかやらんからドキ魔女とかやった事ないけど1が39000本、2が29000本と13より売れててビビった
どき魔女はキャラにタッチしていくゲームのパイオニアだったんだろうか
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 00:45:30.86 ID:FxHvVPQXO
どき魔女の人もSNKプレイモアやめちゃったみたいね
上に人望が皆無なのか餓狼開発のディンプス、森気楼、XIまでのKOF開発、ドキ魔女Pと人材の流出が止まらないな
ディンプスと森気楼は流出といわれるとなんか違う気がする?
ドキ魔女の人って松下って人?
ステマがどうとか言われてたときはちまとつながってるって言われてたけど実際どうなの
長期間格ゲーから離れてもいいから98FEと02UM、家庭用11、MIAをHD化してPS3で配信してくれんかな
ジョジョの盛り上がりとか見てたら悲しくなった
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 01:43:14.65 ID:FxHvVPQXO
>>489 繋がってると言われてもなんらかのアクションとか持ち上げなかっただろ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 02:27:49.99 ID:FxHvVPQXO
こんなんでつながってるって言われるんかw
>>460 待機アクション復活してほしいよな
最近のKOFに足りない部分の一つはそういう細かい演出なんだよね
>>470 旧SNKの頃から他社の版権モノより自社オリジナルを出すスタイルだし今更
>るろ剣
当時月華の剣士には剣心がゲスト参戦で出る予定だったらしい、でも色々あって駄目になったみたいだけど
あと殆どのアニメ関連はバンダイなんかが押さえてるから色々と難しいんだよな
>>486 松下はやめてないでしょ
>>460 ぶっちゃけ、99以降待機キャラなくなったのは
システム変更とネオジオのキャラ表示の問題。
だから12から待機キャラ復活させてもなんの支障はない。
>>488 そう言われてみればそうかもな
しかし社内の人材流出だけでなくノイズやK2などの外注先とも絶縁になるのはどうなのか
>>498 K2はちょうどサムスピ閃稼動した直後にカプコンの子会社になったんだよ
ノイズとの関係もホントのとこどうなのかはわからない
>>498 ユサ日記で閃のことについて苦言を呈してたりしてたので
K2とはもしかしたら関係が悪化してたのかもね
K2社長もブログでプレイモアの提示した予算や納期のことをつぶやいてたし
>>495 月華に剣心とかすげーな
和月とかが乗り気でもバンダイが版権押さえてたらそりゃ無理だわな
おちんちんがくるくるくるくるー!
503 :
2ラインオヤジ:2012/08/25(土) 08:33:19.21 ID:WKDb1huKO
>>当時月華の剣士には剣心がゲスト参戦で出る予定だったらしい
なにこいつ妄想を事実のように語ってんの?ソ―ス出せやコラ。
どうせならKOFに出せよ
>>470 今更るろ剣のゲームなんか出したって余計三流メーカーのイメージが強くなるだけじゃないか?
>>505 そうは言うが、完結してない原作のゲーム化はストーリーモードが中途半端になりがちで安っぽさが目立つんだよなあ
懐かし系だと原作が完結してるからファンも集大成な内容を期待するだろうし成功させたら大したものかと
失敗した時のダメージもデカいので、原作ものを作る開発者は下手な物を出せないと言う緊張感を持ってほしい
ゲームの出来に関わらず、るろ剣というオワコン漫画のゲームを出すこと自体がいかにも三流っぽいだろ
まどマギの格ゲーでも出せれば芋屋出世したなと思えるけど
キャラが5人しかいない格ゲーw
芋は馬鹿だから無理
るろうに剣心は今はむしろタイムリーだろw
大コケ確定の映画が上映するだけでるろ剣人気が再燃してるわけじゃないだろ
KOFの実写映画が作られたからKOFはタイムリーだって言ってるようなもんだぞ
511 :
2ラインオヤジ:2012/08/25(土) 12:19:06.43 ID:WKDb1huKO
まどマギってのは名前しか知らんが格ゲー向けのアニメなのか?
>>510 なんというおまそう・・・ではそのオワコンを2回もゲーム化したバンダイは三流以下の底辺企業ですな
外注との絶縁つっても零や閃サム、MI、スカイステージ出るまで悠紀、K2、ノイズ(ノイズはEXからか)、MOSSと関係があったこと自体初めて聞いたからな
単に作ってないだけでまだ関係はあるのかもしれん。本家のKOF自体4年に1作みたいな状態だし
外注とのきっかけも気になるけどパチのシナリオに生田美和起用したり、ツギビトで京極夏彦や鈴木一也、弘田佳孝で共同開発してたりと
なんでプレイモアがこの人達と繋がり持っていたのかっていうのも不思議だ
>>513 格ゲーつーかアクション向けじゃね
女の子が魔法少女になって魔女倒していく話だし、使う武器が銃火器だったりするから
それに5人だけの格ゲーってのもなぁ
>>515 レスthx!
五人ってのはメインキャラか?だったら敵の魔女なんかを三人から五人出せば格ゲーにできそうだな
>>516 メインは5人
しかし敵の魔女は魔法少女よりでかいんだよ
>>517 でかいって事は単なる大人サイズじゃなく文字通りでかいって事か
どれくらいの体格差あるか知らんがあまりにも違うとプレイヤーにはしにくいな
>>514 ノイズ>EX
KOF EXのことか?あれ作ったのノイズじゃないし。
>>514 バンダイはジャンプ漫画全般をゲーム化してるだろ
るろ剣をゲーム化したら底辺なんじゃなくるろ剣みたいな漫画しかゲーム化できないのが底辺の証だって言ってんだよ
EX1はマーベラスエンターテイメント開発で公開されたグラがよくてかなり売れたんだが中身の挙動がGBのタカラ格ゲー以下で大不評だったんだよな
ダメージも滅茶苦茶でボイスあるのに相手との距離やヒットしたらボイス途中で消えるとか酷かった
八稚女なんかヒットさせると「遊びは終わりだ」を言わなかったんじゃないか
それで2開発にあたって94のスタッフ招いてやっと遊べるゲームになったが1があまりに酷すぎて大爆死
なんかMIに似てるな
どんどん定義を変えていくスタイル
>>519 ああEXはマベか、勘違いしてたな
LpXriD9ePはどんどん言ってることが苦しくなっていくな・・・
どれだけるろ剣嫌いなんだとw
好きとか嫌いとかいう問題か?
るろ剣のゲーム化がカプやバンナムに並べる証になると思ってるのか?
526 :
2ラインオヤジ:2012/08/25(土) 17:10:49.90 ID:WKDb1huKO
>>520 なるほど〜、オワコンメ―カ―のアホ信者の嫉妬は醜いですね〜。
ところで、
>>495のソ―ス提示マダ―? さっさとしろよノロマが―。
ソース厨うざいな、2チャンなんだからノリでいいんだよノリで
信じるも信じないも強要してないんだから好きにしてろよ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/25(土) 17:19:13.82 ID:FxHvVPQXO
パワーほわぁ!
>>525 流れとして版権物がないから原作者がファンだと言われるサムスピ繋がりでゲーム化させてもらったらいいなという話でそこにるろ剣貶す必要ないだろw
>>470は版権ゲーを出せないことを理由にカプやアークと差を感じると言ってるだろ
俺はそれに対して出すなら今人気のある作品じゃないと誰もカプやアークに並んだとは思わないから意味ないだろうと言ってるんだよ
カプコンのキャラゲーメーカーとしての地位は
リリース時の人気作を出していたかどうかとは無関係
>>520>>525 るろ剣みたいな漫画しかゲーム化できないとか
バンナムに並ぶとか
いや、もうすぐるろ剣の新作格ゲーがバンダイから出るんですけどね
11UMが出るとしてアレンジ版ベースとかなったら嫌だな
アレはオリジナルの尖った部分をことごとく削除みたいな方向だったし
やっててクソつまらなかった
>>532 調べたらマジだったw
どれくらい売れるか気になるな
>>533 エリザのグランの無条件追撃判定無くすとかただの改悪だったな
そのキャラの独自個性無くして何が楽しいんだよと
>>521 販売とステマがマベ、開発は別んところ。
537 :
2ラインオヤジ:2012/08/26(日) 11:48:47.35 ID:AM48hpVBO
>>527 なるほど〜、常に工作員が張り付いているゴミゲ―KOFの総合スレらしい臭い意見ですね〜。
>>530 KOFなんかやってるキモオタは知らないだろうけど、世間じゃるろ剣は紛れもなく再び旬を迎えた作品なんですよ〜。残念でしたw
まどまぎ?そんなイカ臭いオタアニメ誰も知らね―っつのwwwww
で、
>>495のソ―ス提示マダ―?
何で逃げるの―?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 12:01:01.85 ID:iiG2OLAQO
EXやってみようかな
EX2はそれなりに面白い
540 :
2ラインオヤジ:2012/08/26(日) 14:53:18.90 ID:AM48hpVBO
>>538 ストEXオススメ!
スパキャンも簡単にかかるしトライアルも暇潰しになって良いぞ?
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 14:57:51.78 ID:iiG2OLAQO
ゲームキューブのゲームボーイプレイヤーがあればいいのか
テレビでやりたいならそれだね
EX2は00みたいに自在にストライカー出せる96みたいな感じだったかな?
00みたくモードはあるんだけど特殊技が無かったような
マベも続編出す気ないだろうし芋が版権買い取ってEXのリメイク出してくれんかな
シリーズにすると打ち切りが怖いから一作で終了できるようにストーリーモードなんか付けて
グラもDSやPSPで出すなら旧グラレベルでいいんだしキャラや設定もったいないだろ
544 :
2ラインオヤジ:2012/08/26(日) 19:59:10.02 ID:AM48hpVBO
そんなツマンネ―希望どうでも良いから
>>495のソ―ス提示はよ。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/26(日) 21:47:29.95 ID:iiG2OLAQO
546 :
2ラインオヤジ:2012/08/26(日) 23:18:48.69 ID:AM48hpVBO
>>495が逃げるから色んなところに宣伝してくる。
【他ゲ―の知ったかから明るみに出た芋ゲ―ネット工作の片鱗!】
・前触れなく始まった脳内での妄想をまるで事実かのように語り出す1人の芋ゲ―信者。
なお、ソ―ス提供の要求には頑なに黙殺の姿勢を示す。
495:08/25(土) 03:12 8vZBmrjP0 [sage]
>るろ剣
当時月華の剣士には剣心がゲスト参戦で出る予定だったらしい、でも色々あって駄目になったみたいだけど
・そんな事実無根の情報を疑いすらせず安易に受け入れる取捨選択の余地も無い他の芋ゲ―信者。
その様子はまさに情報弱者の姿そのもの。
501:08/25(土) 03:55 sbkNmMwy0 [sage]
>>495 月華に剣心とかすげーな
和月とかが乗り気でもバンダイが版権押さえてたらそりゃ無理だわな
・そして再三にわたるソ―ス要求を突然に遮ってきた芋屋のネット工作を匂わすこの証言!
しかも全ての情報は受けとる側のみの問題とする責任転嫁ぶりである。
527:08/25(土) 17:18 R1wzViVaO [sage]
ソース厨うざいな、2チャンなんだからノリでいいんだよノリで
信じるも信じないも強要してないんだから好きにしてろよ
こ れ は 事 件 で す よ !!
※なおこの記述は全て事実に基づいたモノであるとここに宣言をする。
KOF京とかEX、MIなんかの外伝系キャラはいつか本編にも出してほしいな
こういうのは最後までやり切れるかが肝だな
EX3出してくんねぇかな
ネオステって終了するの?
551 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 00:31:01.03 ID:nbiCwRkeO
ゴミゲ―KOFは終了してますね。
KOFにも出せないNBCの続編も出さないなら一回マジに「サムライスピリッツVS月華の剣士」とか出してくれねーかな
月華や蛾狼とか昔のSNKはキャラセンスがあったな パクりや厨二多いが
554 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 00:50:41.80 ID:nbiCwRkeO
>>552 システムどうすんだよ。
ゲ―ム性のベクトルも真逆だし。
ああ、ゲロの固まりみたいなゴミゲ―KOFの低能信者がそんな事まで考えてるわけないかw
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 01:00:40.58 ID:gEsdY/8EO
ラモンとか好きだけどな
まあパクりだけど
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 01:01:33.18 ID:0NOFCLgP0
558 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 01:10:28.90 ID:nbiCwRkeO
>>557 う〜ん、でもこいつら馬鹿だから放っておくと言いたい放題だし・・・
>>554 知ってるか分からんがカプコンのCFJみたく極力それぞれの作品固有システムでやってもらいたいと思ってる
サムスピは剣サムみたくスピリッツ選択、月華は剣質選択みたいながあればいろんな組み合わせできておもしろいんじゃね?
勿論弾きは弱めに設定したり調整はかなり難しいが
極の雪が弾きミスってそのスキに覇王丸の超斬り食らってるのとかすげー減りそうで想像したら腹痛いw
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 02:23:34.92 ID:gEsdY/8EO
ネオステ止まってるのはなんでなんだろうな
バーチャルコンソールは出てるのに
>>559 すげえ面白そう
それなら絶対KOFも混ぜて欲しい
欲を言えば月華はいらないから
サムスピVSKOFにしてほしいな
ネオステとかなんたらクラシックスみたいな移植まとめ売りもそうだけど
初代餓狼竜虎94あたり詰め合わせから始めるけど売れずに頓挫して後期のゲームが移植されないのがなぁ
そんなん既に移植されまくってて売れないんだからたまにはMOWとか02から移植始めろっていう
mowは希望があるが02は無理だろうなあ
EXの続編がPSPあたりで出るとしたらチバレイのキャラは衣装とボイス変更してほしい
>>560 移植担当会社の都合で遅れてるんじゃないかな
バーチャルコンソールみたいにそのうちにネオステでも月1、2本のペースで出してくれてることを祈る
そしてステマ社員「KOF王」の再来ですね。わかります
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 12:32:48.43 ID:RUyIZOD/O
>>552 風雲キャラが仲間になりたそうにこちらをみている
仲間にしますか?
ジョークはさておきNCDのサムスピRPGのおまけに京庵の先祖がいたけどそいつ等が刀持って乱入キャラとして出てきたらおもしろいかも
ユリとヴァネッサとルガールでチーム組んじゃえよ
それお前の技じゃねーだろチームとしてさ
ヴァネッサってどんな奴だっけ?
リックの技パクった人妻ボクサー
リック・・・あああの一回限りで終わったあれか
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 17:25:43.97 ID:VoEmlbqt0
リックいいキャラなのにな
574 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 17:31:53.16 ID:nbiCwRkeO
>>559 カプジャムの反省が何一つ活かされてね―じゃん。
月華とサムスピなんてシステムどころかジャンプ着地硬直なんかの細かい仕様までまるで別物なのに。
やっぱKOFみたいな糞ゲ―に慣れてるとそういうの気にならないんだろうな―。
>>562 テメ―はゴミゲ―KOFだけやってろ、カス!
>>568 つまんね―んだよバ―――カwwwwww
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 17:37:03.90 ID:VoEmlbqt0
リックとアレックスのイメージがかぶる
でもアレックスは好きだったけどリックはちょっと
578 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 18:16:47.99 ID:nbiCwRkeO
>>577 低能KOF厨に好かれても困りますんで。
炎の留年貴公子でもマンセ―してて下さい。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 18:25:28.42 ID:gEsdY/8EO
リックは良キャラですね
580 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 18:30:11.51 ID:nbiCwRkeO
>>579 だから低能KOF厨に好かれても困りますんで。
頼むから炎の留年貴公子でもマンセ―してて下さいよ。
>>577 俺はどっちも好きだな
あの汗臭い感じが良い
>>574 NBCやカプエス2で戦えてるからああいうのでもいいんだが
「技」が好きな俺からしたら連殺斬がない「力」固定タイプみたいなのはちょっとなー
勿論硬直関係が違うのは知ってるがそんなのは調整でどうにでもなるだろ?
あとCFJが転けたのはどう考えても別の理由だろw
583 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 19:07:45.21 ID:nbiCwRkeO
>>582 結局芋屋が作るんならこれじゃない感がハンパないゴミしか出来ね―よ。
糞ゲ―の低脳信者ごときが調整でどうにでもなるとか軽く言うな。滑稽だわ。
その辺は開発のセンスによるものが大きいから芋の無能スタッフじゃ無理。
解ったらMUGENでもやってろ。
大きな音がするね
585 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 19:39:39.21 ID:nbiCwRkeO
>>584 それくらいでビクビクすんなよ小動物www
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 20:01:47.96 ID:gEsdY/8EO
アレックスも好きだなー
夏終わるのに追加キャラも配信なしか。
次回作出す間の餌くら残しとけよ芋
14開発に時間かかるなら旧グラベースでいいから家庭用限定の新作出してほしい
ここ、キモい変質者が暴れてるなw
ヴァネッサのヘリオンはたぶんリックから教えてもらったとかそんなだろうな
>>581 汗臭いっていうかストイックな感じのファイターでいいよな二人とも
>>590 そっか、汗臭さか。確かにそこが魅力だ。
リックは派生がインスト載ってないから抵抗があった覚えが…。気のせいかも
>>589 触って欲しがってる「キモい変質者」なんだから、下手に触ると喜んで絶頂迎えるよ? スルースルー。
593 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 22:13:04.12 ID:nbiCwRkeO
>>591 はあ?派生ってブレイジングからのシューティングスターの事か?
この程度で抵抗感じるとかお前格ゲ―向いてないわ。
辞めろ。
>>592 ほんと芋スレに湧いてくる低脳KOF厨ってそんなのばっかりだよな。
さすが詐欺売りで有名な底辺カス会社の犬ども。
くっさいくっさいw
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/27(月) 22:20:04.09 ID:s1YFMs2A0
KOF11の天童凱は楽しかったな
11のキャラ選ってかなり良い感じに思った
ジェニーやダックなどの初参戦にアッシュ編の新キャラ
風雲や武力などのサプライズキャラ、家庭用にはバトコロからの使い回しとはいえ舞やギース、ロバートなどのバランス良い人選
こんな感じで次どんな続編になるかすごく楽しみになった作品だった
11は惰性で出ていた餓狼や龍虎のしょうもないキャラが大幅にリストラされて理想のキャラ選に近づきつつあったのに
12、13で台無しになった
597 :
2ラインオヤジ:2012/08/27(月) 22:56:42.54 ID:nbiCwRkeO
>>596 せっかくしょうもないゴミゲ―KOFから解放されたのにゴミゲ―12、13で再び赤紙だもんな―。
ほんと餓狼と龍虎がいなきゃな〜んも出来んくだらん糞ゲ―だよな?
>>598 影二は斬鉄の闇狩り使ってて焦った記憶あるw
こう一度好きな人は好きだけど…みたいなキャラばっか集めて外伝出してさ
それの全国大会3onで優勝した3人が使ったキャラ3人が次回ナンバリング作に登場確約とかそういうお祭り騒ぎできないかねえ
…うん、できないね
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 01:00:43.77 ID:ROJWFa2Q0
>>568 じゃないけどKOFに武器キャラ出しにくいならKOFキャラに思い思いの武器持たせて武器格ゲー作るとかどうだろう?そこにサムスピや月華キャラ入れればいいのでは
>>600 新ドットでキャラ作るのが大変なんだから13にまだいないキャラだけでKOF(もちろん旧グラ流用)作って優勝者の使用キャラ三人がナンバリングに出るというのはなかなかいいかも
手から変なエネルギー飛ばしたり燃やしたり感電させたり出来る普通じゃない人の集まりなのに
武器の有る無しなんかこだわってもしょうがないだろ
それが普通の感覚のはずだけどな何故か武器だけ異常に嫌がる頭のおかしい連中がいる
そう思うけど実際は世界観合わないという理由でサムスピや月華キャラ出せないらしいからなー
バトコロみたいなら出せるんだし続編出ないかな
バトコロの続編ならわくわく7のキャラとかティンクルスターキャラいれてほしいな
ADKとサンソフト成分
格闘ゲームじゃないけどマジカルドロップのキャラも出してほすい
ワールドとかワールドとかワールドとか
あとワールドとか
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 05:49:25.49 ID:QTa1oKUrO
武器キャラにしろワールド様にしろネオコロの方が可能性高いだろうな
MIにデータイーストキャラである溝口が出たのは1作のみの契約だったんだっけ
レイが主人公って事をたまには思い出してあげて下さい
バトコロにカルノフが出てリョウがテムジンと間違える未来が見えた
>>604 サムスピが江戸時代、月華は幕末って明記されてるから、
現代を舞台にしてるキャラが主流のKOFには出せないって話でしょ>世界観
それはワーヒーのブラウン博士(名前うろ覚え)のタイムマシーンで解決できるじゃん
今はADKの版権持ってるし
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 11:13:29.19 ID:luU18+YG0
MIならなんとなく半蔵が参戦済みだからOK
そもそも秦の秘伝書と地獄門があれば何でも出せる
>>612 ブラウン博士で合ってる
多分BTTFのエメット・ブラウンからとったのではなかろうか
バック・トゥー・ザ・フューチャー
サイキたちはあんな回りくどい方法で時間跳躍せずともブラウン博士拉致すればよかったんだなw
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 13:11:21.09 ID:luU18+YG0
サンソフトコレクション出してたけどサンソフトの版権も持ってたりするのかな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 13:40:22.94 ID:luU18+YG0
幅さんってタヒんだの?それとも幅さん=にらいんおやじ?
>>621 辛いオヤジに、というかコテ達に
餌与えても誰も得しないんだよ?
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 15:30:00.54 ID:jfsQx/9x0
ウィップが銃ぶっぱなしたりしてるけど
サムスピの刃物キャラが出てきたりすると
それはそれで違う感じがするんだよな
それを言うと頭がおかしいと喚く奴が出てくるんだよ
625 :
2ラインオヤジ:2012/08/28(火) 18:10:13.39 ID:3xYlRUZiO
>>624 ああ、
>>603とかな。
いくらゴミゲ―KOFがゲロの固まりとはいえタイトルに格闘大会を持ってきてる以上、刀持ちの違和感など嫌でも気付きそうなもんだがな。
まぁKOF厨は馬鹿だからな―。無理か。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 18:25:02.89 ID:QTa1oKUrO
フォクシーとかはいいんだけどな
627 :
2ラインオヤジ:2012/08/28(火) 18:45:06.27 ID:3xYlRUZiO
>>626 だけどシャルロットじゃやはり違和感なんだよな。
この辺のさじ加減が解らない馬鹿が
>>603ってわけだ。
ゴミゲ―KOFみたいなゲロの固まりばっかやってるとこうなっちゃうんだろうな―。臭い臭い。
まあそういうなよ
一回やらせてみたらいいんですよ
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 19:02:20.39 ID:QTa1oKUrO
MIはちょっと可能性あったのかもな
何でもかんでも人柱は勘弁だは
牙刀何処行ったんだー
外伝のシンクレアやSTBのロサもギリギリOKな気がする
ビリーの棒術や大門の柔術と同じように剣術って解釈は出来んのかお前らは・・・
634 :
2ラインオヤジ:2012/08/28(火) 19:36:11.95 ID:3xYlRUZiO
>>628 やるならネオコロで十分だろ。
ゴミゲ―KOFにこれ以上レイプ被害者を出させるな。
>>633 馬鹿は無理して会話に参加しなくていいんだぞ?
肥溜めで遊んでろ池沼。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 19:38:01.66 ID:QTa1oKUrO
牙刀また出てほしいな
サムスピ月華は時代が違うってのがあるからなぁ
サムスピでキムが空飛んでたみたいな背景としてならありだけど
時代くらいいいだろ
大目にみろよ
餓狼や龍虎ですら時代違うし風雲の未来キャラも出しちゃったんだしサムスピや月華の過去キャラもOKだと思うんだけど
>>620 レスありがとう!参考までに頭に入れとくね
>>634 あらあら目から鱗でそういう反応しか出来ないのねw
自らの無知を知ることも大事だよ
自分は絶対だと思い込んでる中学生みたいな反応が哀れだわ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 20:18:01.20 ID:QTa1oKUrO
風雲て餓狼のどんくらい未来なんだっけ
サムスピや月華勢はさすがにバトコロで
あとKOFに色んな武器使うキャラがもう散々出てるのに刃物だけ禁止って今更だよな
フォクシーに山崎、ウイップ、まりんやチョイなんかも爪使ってるし
他のSNK格ゲーだと餓狼のローレンス龍虎のシンクレアとか
風雲にも斧や刀、爪使う奴いたし…まだ他にもいたかもしれない
チャンコの鉄球とか刃物以上にヤバ過ぎだろw
草薙や紅丸なんか火や雷使うしw まあ今更だよな
風雲は武器格闘ですよ
山崎はドス使ってなかったっけ?
12からエリザさんの鞭削除して正当派路線にするのかと思いきや13でビリーさん出してきたりよく分からないよね
だったら鞭削除しないで欲しかった
google急上昇ワード (日本)
2012/08/28 - 日付を変更
57 minutes ago更新
1. 志保
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19. 清宮克幸
20. マークx
あっちゃんの次にテツオとか何があったんだw
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/28(火) 22:23:32.84 ID:QTa1oKUrO
結果にK9999を含む診断メーカーがツイッターで流行ってるだけじゃねえかw
しかし検索されまくる程度には黒歴史の消去工作がうまくいってるってことなのか
単に時間が経ったってだけか
よくわからんが、kofなんか全然知らんやつが何ぞそれって検索されまくってるだけじゃねぇの
>>646 13家庭用でせっかく11コスが復活したのに鞭が無いからなんか残念なんだよね
ビリーが出てなかったら無理矢理納得できたんだけど
653 :
2ラインオヤジ:2012/08/28(火) 23:29:29.02 ID:3xYlRUZiO
>>639 まだいたのか馬鹿。
お前ごときの見解など誰も求めてね―からさっさと消えていいぞ?
肥溜めで遊んでろ池沼。
>>653 その中学生が悔しいですwwwって言ってるようなレス何とかしろw
マジ見苦しい
655 :
2ラインオヤジ:2012/08/28(火) 23:48:42.40 ID:3xYlRUZiO
>>654 まだいたのか馬鹿。
馬鹿は肥溜めで遊んでろと言ったはずだがな。
で、武器持ちが剣術だから何だって?
ね―それがどうかしたの―?www
1人で目から鱗落とした気になってる馬鹿ワロタw
>>655 おまえ自分が無知だって思い知った方がいいよ
無知だから知らないか、スマンなw
657 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 00:01:44.83 ID:aUv09gkjO
>>656 ところでこいつを見てくれよ!
何故か1人で得意気になってる馬鹿発見したったwww
633:08/28(火) 19:27 BY/3PTG20 [sage]
ビリーの棒術や大門の柔術と同じように剣術って解釈は出来んのかお前らは(キリッ
で、無知ってなに―?無知って何の事―?
大門の格闘スタイルを柔術とか言ってる馬鹿が一体どんな知識を見せつけてくれるの?www
ね―ね―w
やっぱり旧グラでさっさとアッシュ編を終わらせて、本来のKOFイズムである「夢の共演」を遂行するためにも新グラからサムスピキャラとか出せば良かった
659 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 00:36:08.29 ID:aUv09gkjO
あれあれ?馬鹿は日付変わって逃げ出しちゃったのかな?
雑魚しかいね―なこのスレは。
泣きながら肥溜めに帰ってく低能KOF厨ワロタw
>>658 しつけ―ぞKOF厨。
ゴミゲ―信者はサムスピに近づくな。くせ―から。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 01:09:29.65 ID:kRAoIyl6O
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 01:12:11.94 ID:kRAoIyl6O
鉄雄ももう10年以上前の話なんだなあ
662 :
マスター:2012/08/29(水) 01:57:10.27 ID:D3UrJ/bQO
ジジイは相変わらず嫌われてるな(笑)
こんなとこ来ないでプロレスでも観てろよ(笑)
あっちゃんも卒業したしこれからどうすっかな
664 :
マスター:2012/08/29(水) 05:07:17.23 ID:D3UrJ/bQO
久しぶりに紅茶見たらいろいろネタ切れ状態のようだな(笑)
次のKCEに98UMじゃなく98無印が選ばれてるのが悲しいぜ。
まあUMは庵皇帝ゲーだからあまり良い印象ないんだろうが俺は好きだ。
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 07:06:07.91 ID:RR9qVt790
炎や雷が出てるから武器なんて今さらだという人は
なぜ武器キャラに抵抗があると言う人がいるのか勘違いしている
非現実的であるかどうかの問題じゃなくて
その技が身体に基づくかどうか
個人的にはフォクシーもウィップの銃も(ゴムであれ)
ビリーの棒の仕込みもスッキリしない
チャンとチョイはリストラされたままで良いよ
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 09:11:01.74 ID:RR9qVt790
> 炎や雷が出てるから武器なんて今さらだという人は
> なぜ武器キャラに抵抗があると言う人がいるのか勘違いしている
読みにくい
>>663 デザートイーグルはそういう話もあるみたいだけど、
ドーベルマン刑事の方は違うんじゃね
ウィップとかまりんなんかは武器禁止されたらきついだろ
ビリーカーンも棒とられたらガクブルだし
トランプは武器じゃないからセーフ
イヤリング爆弾はセーフですよね
レオナの手刀は刃物と変わらん気がするけどなw
ウイップのMAX2ってあれ絶対実弾だろ
大門は武器は使わない
雷や炎等の非現実的能力もない
柔道と打撃だけで戦う
2D格ゲーで最も地味なキャラだな
下駄キック
KOF声優でお馴染みの市来君が酷いドッキリに掛けられたとして話題になってるようだ
679 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 18:15:10.00 ID:aUv09gkjO
>>662 ふっ、やはり現れたかマスタ―ベ―ション!
お前の気配は既に感じ取っていた。
今ちょうどこの俺がスレを盛り上げてやってたところだ。
こんな糞スレ俺がいなきゃ即dat落ちだからなw
>>676 大門なんてゴミキャラは低脳KOF厨からでさえ柔術家と思われてるほどの影の薄さだからなw
何でこいついるの?wwww
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 18:18:47.73 ID:RR9qVt790
ほんでウィップのがゴム弾てのはどこに書いてあったん?
>>676 大地を揺るがす程のパーワーを持つ彼がふつうな訳が無い
地雷震はとても現実的な技!
そして地獄極楽落としは冷静に考えたら人間に使っていい技じゃないw
683 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 18:27:45.85 ID:aUv09gkjO
>>681 でも柔術家だと思われてんだよなwww
大地を揺るがすほどの脳筋アピ―ル全く意味ないねwwwww
大門五郎(笑)
何回もやってんだから学習して武器持ってこない奴の方が悪い
甘えで努力不足だ
685 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 18:45:05.93 ID:aUv09gkjO
>>684 まだそのヘボネタ引っ張ってんのか。
ツマンネ―よ、消えろ。
686 :
マスター:2012/08/29(水) 18:46:29.22 ID:D3UrJ/bQO
>>679 ジジイ
他の奴からスルーされてるだろ(笑)
ここにくるからにはちゃんとKOFの話題をし礼節をわきまえろカス
俺がいる限りアンチの好きにはさせないから(キリッ
687 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 19:32:26.76 ID:aUv09gkjO
>>656 ここはヘタレな雑魚しかいないからなぁ。
こいつら俺と目も合わせられないんだぜ?w
ゴミゲ―KOFの話ならちゃんとしてるだろ―。
大門とか言うウドの大木がKOF厨からですら柔術家と思われてるんだがこれって問題じゃね?
キャラゲ―なのによ―www
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/29(水) 20:35:08.34 ID:kRAoIyl6O
iPhone向けKOFのトレカ画像にこれからの展開のヒントがあるんかなー
689 :
2ラインオヤジ:2012/08/29(水) 21:10:04.08 ID:aUv09gkjO
>>688 展開ってソ―シャルと朝鮮絵合わせくらいのもんだろバ―カw
KOFのルールブックとか一度読んでみたい
ってか反則行為がマジで知りたい
何がありで何がなしとか
>>682 受け身とらせないような技だもんなリアルなら藤巻ぃぃいいいってなるw
693 :
マスター:2012/08/29(水) 23:05:57.69 ID:D3UrJ/bQO
どうした?かかってこいよ(笑)
俺のバーンナックルが火を吹くぜ(笑)
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 00:19:05.78 ID:OuKLsErr0
>>688 売れなかったら何でもすぐ打ち切る癖に家庭用13のストーリーモードで伏線張るの止めて欲しいわ
695 :
2ラインオヤジ:2012/08/30(木) 00:19:37.94 ID:hqa42nLNO
>>693 よしよし、お前ならケツから火だって吹ける!
本物の炎の貴公子だぜ。
>>691 金的は禁止っぽいな。
あとレディゴーの合図の前に攻撃するのも。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 01:05:30.81 ID:5rzH9jpy0
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 01:19:16.69 ID:gI5a6gvf0
>>696 あとタイム制限での勝敗とかもそうだな
負けたら空母ごと自爆するようなキチガイ武器商人から
平気で人を殺せるオロチ集団やその長である地球意志
大量のクローン作成や人体改造して記憶を操作、親でも殺すキチガイ組織のトップ
どこぞの未来から来た明らかに人類ではない異形の者etc
一つ足りと漏らさずタイム負けを認めている
よほど恐ろしいペナルティがあるとみた
飛賊関係の伏線も10年近く解決してないのにまだ伏線バラ撒いてるのか
>>696 香澄の当て身技で金的ぽいのなかったっけ?
>>696 ハイデルンの近弱キックは金的蹴りだったぞ
>>696 KOF95餓狼ステージの庵vs鎮はルール違反じゃないんですねw
庵「試合は開始されたのだから後はそいつが対応できないのが悪い」
>>696 それはつまり
「ライデンがジャイアントボムの構えをしたら技を潰してはいけない」
という事か
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/30(木) 10:49:27.33 ID:cgEDrrUMO
「お祭り格ゲー」はバトコロになるのか…。
KOFにワーヒーキャラで出て欲しかったのだが。
新アメリカチーム
・マッスルパワー
・マキシマム
・ドラゴン ←ハリウッドスター代表として
無理臭いが色物チーム
・ブロッケン
・ラスプーチン
・マッドマン
全身武器のブロッケンも、KOFなら許してくれるはず…。
そういやアメリカチームって無かったからそれも斬新だな
ヘルバウ・・・なっ!?
>>706 マキシマがOKなんだからブロッケンもOKだわな
>>708 ヘルバウムクーヘンがどうかしたか?
>>712 そういやそうだな。
あとは京や庵をラスプーチンの「秘密の花園」に引き込んでよいか…かな。
ついでにワーヒーから悪チーム
・ゼウス
・リョフ
・ジャック
これは爪キャラがチョイに被るか orz
715 :
2ラインオヤジ:2012/08/30(木) 17:39:40.41 ID:hqa42nLNO
今度はワ―ヒ―の話題かよ。
ここ何のスレだっけ―?
ゲ―ムが糞だと語る事も無いしスレ違いな話題続けるしかないよな。
ほんとくだらんなぁゴミゲ―KOFはw
>>714 悪チームは純粋にギガス ディオ(ネオ) ゼウスでいいんじゃw
旧グラをハイレゾにして11までのキャラ使えるKOF出してくれストーリーとかいらないから
ブロッケンは怒チームだわ
ラルフ「何か今日の教官変じゃねぇか?」
クラーク「そうですか?俺にはいつもの教官に見えますが…」
レオナ「殺気!?」
教官「ポチっとな」
ワロタw
確かにデルンは不明な点が多いよな、人間なのに体力吸い取ったり
空飛んだりミサイル出したり自爆して一瞬で再生しても何ら不思議ではない、か?w
722 :
2ラインオヤジ:2012/08/30(木) 23:51:09.20 ID:hqa42nLNO
>>510 おいカス、るろ剣の興行収入がアベンジャ―ズ抜いて1位になっとるぞw
どっかのゴミゲ―の映画はどうだったっけ?ん?ん?
オワコン糞ゲ―のカス信者は悔しいのうwww悔しいのうwww
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 00:42:20.47 ID:6djZWx1L0
ハイデルンはなんか変なキャラなんだけど妙なかっこよさを感じさせる説得力があった
>>717 もう古いドット使わないんだろうからそういうの出しても良いとは思うけど
それ出しちゃうとそれでKOF満足しちゃってそれしかプレイされない気がする
KOFって新規がたくさん入るってゲームじゃなく昔からプレイしてるって人が多いだろうから
でもアケに出さないなら14と食い合うこともないだろうしそれだったら有りかも
自分はものすごくやりたい
で、モバイル()以外で新作は何か作ってるんすか?
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 02:57:11.05 ID:utNwc8qQO
>>706 お祭り格ゲーに独自性の強いストーリーをつけてしまったため結果KOFは名ばかりのお祭りゲーになってしまった
バトコロは軽いストーリーはあったがネックとなってたサムスピや月華勢、更にADKキャラも参戦させまさに真のお祭り格ゲーだった
それが誰得なアーケード仕様にバグかと疑うロード時間で作品が死んでしまったのが残念すぎる
格ゲー開発そのものが萎縮状態なのは分かるが是非続編を出して欲しい
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 08:41:38.61 ID:6wqAI9zdO
最初はオリジナルキャラのチームバトル格ゲーだったけど
キャラ数が足りなくてSNKの他ゲーキャラが参戦することになったんだっけ
当時の完全オリキャラだけだと
日本チームスポーツチーム教官チンチャンチョイか
胸が熱くなるな
バトコロなんて名前じゃ売れないから
続編は普通にKOFとして出して欲しい
いやバトコロでいいだろ
>>725 アークさんも作ってないと言ってBB作ってたから分からんね…
バトコロってエスカプの続編設定なんだよね確か
ならエスカプ2じゃなくてバトコロ2でカプキャラを…あとサンソフト勢も出してほしいところ
>>727 更に遡るともともとは格ゲー企画じゃなくてSTGだったんだよなオバイバー
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 10:41:48.80 ID:6djZWx1L0
>>731 なにその設定w俺も初めて聞いたわwww
興味あるからソースくれw
>>732 昔どっかでそういう情報あった気がするんだけど…
ソースでてこないからエスカプとバトコロの世界観共有は俺の誤認かもしれない
今ちょっとwiki見たらアテナに関してはSVC世界から来てる設定らしい
あ、KOFがSTG企画だったのはマジ
ああ違うわアテナはSVC世界のキャラじゃなくてアテナは天界の住人
で、SVC世界から来た侵入者にヤラレタ罰でバトコロ世界に墜とされたってことだ
まあこれでSVCとバトコロは別世界で完全に俺の誤認だったのはわかったw
連投スマン
>>734 元々はシューティング作ろうと思ったけど企画自体が全く通らなかった
んで企画が通ったチーム戦をウリにした横スクロールアクションのサバイバーを作ってたが
チーム戦と横スクロールがどうもあわないって事で対戦格ゲーにしようって事になった
KOFのチームバトルはサバイバーの通称ダウンタウンチームバトルの名残
シューティングゲームはそもそも企画として通ってないので
KOFがシューティングとして企画されてたというと若干語弊がある
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 13:38:27.46 ID:utNwc8qQO
もう餓狼の続編出ないんだしロックだせよ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 13:54:08.52 ID:6djZWx1L0
MIはなんでロック出られたのって思うよなw
寺島「ニコ生の宣伝部長のご褒美の時間って何だったんだろう」
金元「あの、ゲーム大会(KOF)みたいな?」
寺島「そそそ、直前放送の…わけわかんなかったよね(笑)」
金元「ははは(笑)あたしは、すいません分かんなかったです(笑)」
寺島「分かんないよねぇ」
金元「はい」
寺島「ゲームとかそんな、やる…格ゲーはやんないよねさすがに」
金元「あー、ああいうあのー、アーケード系?お店とかにあるやつはぁ、ちょっと分かんなかったですけど」
KOF世界のロックは02時点で子供だったな
KOFMI世界では既にギースが死んでたり等、
KOF本編と別に構築してあるから出せるんじゃね
前の社長がMIで餓狼を補完したいと言ってたらしいから作品が続いてたらサイドストーリーでロックの話を進めてたのかもね
本家はギースが死んでない設定だけどMIは死後の設定だし
でもパラレルワールドのKOFで餓狼の補完するというのはちょっと違う気する
結局ロックが少なくとも本編に出ないのは餓狼チームが頼んだ説はガセなの?
00企画中に参戦依頼したら「餓狼新シリーズの主人公だからちょっと…」
と断られたのでKOFには参戦しない事となった
…というのが01のムックに書いてあったとか何とか
745 :
2ラインオヤジ:2012/08/31(金) 17:23:31.64 ID:yoQN1swCO
そりゃこれから育てていかなくちゃならない主人公を
ゴミゲ―KOFにレイプされるわけにはいかないもんな。
当然の判断だわ。
でも、けっこう餓狼勢は出演してるよな。
…お気に入りのローレンスは出る気配ないが。
あとは風雲からの参戦か?
>>744 その断った餓狼チームももう解散したんじゃないのかなぁ
ロック出してやれよ
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 18:23:38.52 ID:utNwc8qQO
>>741 03、11とテリーがMOWスタイルだったからその時に出せば良かったのにな
ジェニーとかも出したんだし
GREEのSNKドリームバトルにてまさかの鉄雄登場www
黒歴史扱いされKOF2002UMに登場できなかった奴が本当に出しても大丈夫なのかこれはww
ロックとか使ってもあまり面白くなさそうだからいなくていいわ
751 :
2ラインオヤジ:2012/08/31(金) 19:02:25.49 ID:yoQN1swCO
>>750 そりゃゴミゲ―KOFなんかで満足してる低レベルな雑魚にロックの面白さは理解できんだろ。
どうせゴミゲ―KOFしか出来ないんだろお前?
低脳KOF厨はそういうのばっかwww
>>749 それってK9999として本当にあのまま出てるの?だとしたらいつか本編にまた…
風が出てきたな…
2ラインオヤジみたいな奴に限って、BURIKI一つ満足にやったことないからな
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 20:53:24.10 ID:6djZWx1L0
ちょっとGREEログインしてみるわ
ネームレス「短い春だったな」
758 :
2ラインオヤジ:2012/08/31(金) 20:59:13.44 ID:yoQN1swCO
>>755 ああ、武力はね―な。
お前はやった事あんのか?
うらやましい奴・・・
>>754 返事ありがとう
ネームレスをわざわざ作ったりキャラを黒塗りにしたり作者と何かあったんだろうけど解決したのかな
これで14にK9999とアンヘル出てきたらかなり嬉しいね
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 21:32:33.75 ID:6wqAI9zdO
秋葉原Heyのブリキはなくなったらしいけど
今は東京レジャーランド秋葉原1号店で遊べるみたい
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 21:47:20.97 ID:6djZWx1L0
KOFには武力キャラも出てるぞ
ていうかなんでそんなに武力嫌いなんだw
な、これでわかっただろ
旧作至上主義と言わんばかりに偉そうにほざく2ラインオヤジも、
登場してるのに
>>761みたいなことほざく奴も所詮この程度の奴等なんだよ
今まであんだけデカイ口きいといて
「ねーな」だからなw
無理に知ったかぶりしないのはちょっと意外だったがな
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 22:16:17.49 ID:utNwc8qQO
765 :
2ラインオヤジ:2012/08/31(金) 22:18:16.90 ID:yoQN1swCO
>>763 俺がブリキやってね―のとゴミゲ―KOFが原作レイプの産廃な事と何の関係があるんすかね―?wwwww
で、いったい何が解ったのかな?ん?ん?w
SNKの格闘ゲームでプレイした事ないのは武力とポリサム2と零SPくらいかなー
是非コンシューマーで移植してもらいたい
NBCの武力乱舞はレバーを右手にしないと成功しない(笑)
NBCのリョウサカザキってどこがBURIKIバージョンだったんだ?
武力乱舞ってのが追加されただけ?
>>768 そうなのか、KOFと全然変わらないから
何が違うのかよくわからんかった
二代目Mr.KARATE時代のリョウって極限流総師範で55歳くらいなんだっけ?それにしてはNBCのは若い気するけど
NBCのは武力からの参戦ということになってるから武力と同じ32歳だろう
餓狼MOWの時代でも48歳くらいで55歳までは行ってないな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 23:25:40.61 ID:6wqAI9zdO
ネオコロのリョウは構えもKOF96〜のやつじゃないのになってたな
中身は9割KOFのままですけどね
>>772 タクマのニュートラルポーズの改変コピペだったね
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/31(金) 23:49:11.75 ID:9wkXkLHF0
>>771 教えてくれてありがとう
じゃMI世界のKARATEが48歳という事でいいのかな
すごく格好良いしw
>>765 アンチスレでもないのに勝手に統合とかほざいて旧作持ち上げて荒らしてる割に
その実BURIKIの原作一つ満足に知らないくせに原作レイプとか言われてもねぇw
語るなら俺みたいにせめて
餓狼DM WA(AC版、キャラ追加の家庭用)
ポリサム全作(家庭用の隠しキャラ全員)
BURIKI-ONE
ぐらい最低プレイしてもらわないと何言っても稚拙過ぎて話にならんのよ
お前は馬鹿だからここまで言われちゃ
引っ込みがつかなくてプライド保つために必死に噛みついて来るだろうが
NBCのリョウサカザキはタクマドットの改変流用も多かったな
わざわざ出展元の作品変えたのに安上がりなキャラだった
キャラも貧乏だからか素材まで貧乏くさいという
778 :
2ラインオヤジ:2012/08/31(金) 23:59:46.87 ID:yoQN1swCO
>>776 で、俺がブリキやってね―のとゴミゲ―KOFが原作レイプの産廃な事と何の関係があるんすかね―?wwwww
で、いったい何が解ったのかな?ん?ん?w
>>777 なるほど〜原作レイプですね〜。
蒼紅の刃ってキャラよかったのにコンパチやらゲーム性クソでもったいなかったな
強斬り相手ガードしてるのにまたすぐに強斬り出せるとか連続強斬りのテンポに爆笑したわ
あんなクソポリじゃなくて2Dで開発して欲しかったよな
斬紅郎無双剣の重苦しい雰囲気が好きな俺には蒼の刃はだめだったなー
ブシドーブレードのが好きだわ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 00:33:08.38 ID:VHqLUEFe0
ブシドーブレード懐かしすww
2Dと言えばSVCの色とかすげー良かったと思うんだぜ
ゲームは微妙だったけどな
782 :
2ラインオヤジ:2012/09/01(土) 00:46:03.78 ID:znwtfc7gO
>>779 夜血、灰人、銃士浪、この3人は1作で終わらせるには実に惜しいキャラ達だった。
その反面、タ―ションマオとかわけわからんのも多数いるが。
>>780 まぁ作風が違いすぎるからな―。
蒼紅の雰囲気の中にも良さはちゃんとあるとは思うけど。
あとブシブレは拳銃の奴使ったら負ける気がしなかった。
MVS筐体で育った俺としてはSVCは良ゲーだったな。
キャラ設定に疑問を感じつつも豊富な掛け合いは一人プレイゲーとして好きだった。
対戦?ギースしね。ネオコロ?知らん。
SVCカラテの虎咆はスパ2X本田の大銀杏投げ以来の違和感
786 :
2ラインオヤジ:2012/09/01(土) 01:11:41.36 ID:znwtfc7gO
>>783 良ゲ―とは言いがたいが1人プレイは1ラウンドも落とせない緊張感あったな。
久しぶりにCPU攻略とか考えたゲ―ムだった。
ちなみに地震でEDまでいったぜ。どうだスゲ―だろ。
>>784 それ以上の違和感がゴミゲ―KOFにはゴロゴロしてんのに何言ってんのコイツw
てか原作で使ってんのに違和感もクソもあるかボケ。
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 01:15:02.45 ID:gubSiZHD0
作品自体は打ち切られたのにエフェクトだけパクられるMOW哀れ
>>782 でもポリサム移植してないのにアスラと色の子供の命ですとか言われてもなw
名前忘れたがふ〜じこちゃんみたいなキャラ好きだった
>>783 俺もネオジオとPS2の買うくらい好きだったがSEをなぜ03のしょぼしょぼSE使い回したのか理解できなんだ
しかもそのあとにNBCでも使ってるしどこがいいと思ったんだろな
SVCとNBCって大分SEで損してると思うわ
789 :
2ラインオヤジ:2012/09/01(土) 01:37:05.53 ID:znwtfc7gO
>>788 へぇ、金髪美女好きか。
命は突然トランスしたり何か不幸背負ってる感じだったりで予備知識ないとゲ―ム内での身振りが意味不明だったな。
あとSVCのSE担当はたぶんリアル池沼。
竜巻旋風脚とかベガワ―プは殺意を抱くレベル。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 01:52:23.07 ID:gubSiZHD0
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 01:56:30.06 ID:VHqLUEFe0
SVCは94みたく餓狼や龍虎などの原作効果音使ってたらもっと違ってたよな
初代サムスピの斬撃音とか95琴月や八稚女の爆発音とか神SEがあるのにマジ池沼
これマジかな
640 名無しさん必死だな sage 2012/08/31(金) 16:25:39.95 ID:+Cdb76SJ0
おいこれ出せよ!芋!!
>『ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝』が思うようなヒットに繋がらず、続編はお蔵入りになった。
>舞台は日本で、ギース・ハワードや如月影二が登場することが設定面では決定していた。
>システムは『餓狼伝説』シリーズや『KOF』シリーズのように、ゲージは超必殺技やシステムを使うためのもので、
>気力ゲージシステムではなくなる方向であったという。
>>731 サバイバーの元企画ははベルトACTゲーだよ。
電波ムック94インタでもちょい載ってたような記憶。
SHTってラスリゾ2かよw
サバイバーのタイトルなごりが96以降の家庭用でのサバイバーモード。
ひたすらサバイバルモードって誤認されてるけど・・・
>>792 あったとしても企画段階でお蔵ってこと。
SNKの頃から売れなきゃシリーズ終了。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 05:55:13.27 ID:VHqLUEFe0
>>792 それかなり昔からあるガセ、そう書いたらありそうな物に感じるが
元々は登場キャラが既存キャラはギース以外は餓狼龍虎に出た日本人キャラのみ
そこに新オリキャラがはいるっていう普通の人なら一発でガセって分かるネタ
>>796 ガセかトンクス
龍虎3の予定はあったと聞くからてっきりそれだと
>>792 ART OF FIGHTINGって96の龍虎チームと戦う時のあのハンコで押される文字?
なんのことかなーと気になってたんだが。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 20:04:05.57 ID:VHqLUEFe0
龍虎の海外表記がそんなんだった気がす
京って卒業したんだっけ?
ネスツにつかまってからは休学中
>>791 効果音ってホント重要だよな…
個人的には打撃の音なら97の頃のが一番いいな
>>802 よく知らんけど12のストーリーで卒業してたってのは違うのか
12の京のストーリーとかもう忘れたけど
13家庭用ではまだ休学中設定だよ次回以降で復学するぽいな
YouTube配信のメタルダー観てて思ったんだけど、もしかしてレオナのグラセの元ネタってレーザーアームか?
レオナだし特撮ネタだろうね
レオナブレードの元ネタは結局レーザーブレードとバイオブレードどっちなのか…
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/01(土) 23:28:54.89 ID:VHqLUEFe0
>>802 俺も97の打撃音は好きだ、嫌いなのは03くらいだけどw
このまま年齢よりも高校に所属していた期間の方が長くなるな。
94→高校四年生
95→高校五年生
不思議な力で年齢は止まり96〜99まで在学
99から一三年間休学
残念ながら二十二年間高校生やっとりますw
普段格ゲーやってない奴らと集まって一番人気だったのはネオコロだったよ
適当にやって楽しめるのが格ゲーなのになんだ最近のくだらねえコンボゲーは
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 03:01:26.57 ID:DjnrIST6O
言いたいことも分かるが普段格ゲーやらない奴のために格ゲー作ってたら会社潰れるだろ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 07:27:13.72 ID:eTEaM/joO
完全新作で波動拳3発でKOくらいのシンプルさの格ゲー作ったら売れるんだろうか
>>802 >>807 自分も97で男キャラの登場シーンで地面に降り立つ時に「ドン!!」という音が好き。
特にライブ会場で庵が鉄板の上に降り立って背中を見せながら
『すぐ楽にしてやる』と言う時のあのシブサがいい!!
>>743-744 KOFにロックを出そうとしたら
→餓狼スタッフ「これから育てるキャラだからダメ」
→KOFスタッフ「なんだと、じゃあ今後KOFに出してやんねえ」
→子供ロックを出してプレイヤーキャラとして出さない宣言
01ムックを見るに、こんな感じかなあ
子供ロックを出して今後出せなくしましたってのはよくわからない理屈だった
キャラ設定が緩くてテリーもMOW化したKOFでロックだけ年を取れない理由がないw
ロックが歳取ったら京は高校10年生くらいになるんだろうか
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 08:57:34.76 ID:BbqZtisx0
02UMのムックって出てなかったよな? 98UMどころか
12でもムック出てるんだから出してくれよ 全員のMAX2
じっくり見たい
2年後はKOF20周年だしその時に設定集的な本とかまただしてほしいな
ただ、前にでたエンサイクロペディアみたいなのはいらない
餓狼龍虎世界とはパラレルのKOF
の更にパラレルのKOFMI
SVCもパラレルでNBCもパラレル
もうパラレルパラレル
>>818 ああいう中途半端というかファンが知りたいような情報が載ってない記念本って毒にも薬にもならないよな
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 17:18:52.85 ID:DjnrIST6O
>>821 でも!結構飛び道具から3割飛ぶコンボゲーってあるし!
WiiU版13出したりするのかな。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 18:08:34.62 ID:DjnrIST6O
>>822 それと飛び道具三発でKOを一緒にしたらダメだろw
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 18:48:40.09 ID:eTEaM/joO
ハイデルンやキング、アテナと戦うの止めたくなりそう
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/02(日) 22:38:33.36 ID:DjnrIST6O
>>825 そうか
この時代にスト1の再来か
飛び道具だけだと搭載してないキャラに不利だから必殺全体がそのダメージとして
葵花や毒咬みの派生で死んで行くシュールなゲームになりそうだ
95やれば?
95はCPUがもう少し倒しやすかったらかなり評価高いんだけどな
一番ヒットしたKOFのCPUが鬼畜とかってどうなのよw
ジャンプは昔のほうがよかったな今は速すぎる
KOF13みたいなコンボ前提の調整で強攻撃や必殺技を牽制で単発で当てても数%しか減らないのはどうかと思うわ
>>816 MIで普通に共演してたしスタッフ次第じゃないのかな
ああMI3やりたいよー
ロックとギースのバトルとか熱かった
そしてルイーゼさんペロペロ
俺は低火力好きだな コンボ狙うのとかじゃなくて、
数発喰らったら負けよりも殴り合いが好きって意味で
じゃあUMシリーズはもってこいだったんだろな。俺は火力下がりすぎてて逆に物足りなかった
今のKOFってコナミが販売元なんだろ?
メタルギアのキャラでも出させて貰えないのか?
今のキャラ選はカスすぎてKOF好きな奴以外誰もやらないレベルだわ
KOF好きな人でも13はやらないって人が多いのが問題じゃないかな
今更言っても仕方ないけどやっぱり13のキャラ選っておかしいよね
オズやまりん、アデルは出したかったみたいだけどあれでアッシュ編完結のキャラは最低限出したとか頭おかしいと思う
発売直後に素直に「色々な都合上、全員出せませんでした。スミマセン!」と言えば良かったのか…
>>834 KOF好きだけどメタルギアも好きだから絶対しないでほしい
>>815 何つうか、それが事実ならKOFスタッフは身勝手にも程があるよな
94リバウトにあった小冊子か何かでも山崎をKOFにずっと絡ませたかった的な事書いてあったし
で、その結果がオロチ一族入りとか…そりゃ餓狼スタッフや龍虎スタッフも「(改悪されるの目に見えてるから)出したくない」って言いたくもなるよ
山崎をオロチ一族(もちKOF内だけで)にするのは餓狼スタッフも承諾してたんじゃないのか?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 14:00:22.34 ID:biMLXDFy0
>815
テリーのMOW化に関してはアテナ恒例の服装変化と同じ扱いで説明出来るけど、
子供ロックが01に出る事でKOF時間軸のネスツ編中でロックはまだ子供
という事実を確定させたのよ
ドンファンとジェイフンもKOFでは子供だったな
>>839 無論許可は得たけど、いざ出したら案の定。誰も得しない糞設定でフルボッコだったじゃん>山崎のオロチ一族入り
餓狼スタッフからしたら「ザマミロ」状態だったんじゃないの?
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 16:08:52.93 ID:mMVR9hI0O
釣られてるやつが多いから書くが、01が出た年には餓狼チームどころかSNKが無くなってるからな
>>815に書かれてるのはMOWが出た当時に頼んだら断られたから出してやったぜ、とか意味不明なこと言ってるノナのインタビューだぞ
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 16:22:54.48 ID:7CN0zir8O
それぞれ情報もとを書けば良い話
>>843 堂々と嘘つくのはイクナイ、
>>815は01ムックで山崎チ-フプロデュ-サ-ってのが言った事のまとめで
2000にロック出したかったってのから始まってる話なんで倒産とか関係ない
ちなみにノナはMOW作って退社してるからこの当時の事は又聞き状態で
ムックや94REのオマケ本でもそんな事あったんだなぁって感じのコメントしてる
じゃあロックはKOFに出る可能性ある…のか?
どうせ続編出さないんだから出して欲しいわ
あとネームレスのストーリー補完して欲しい
何であんなに設定だけ盛り込まれてんだw
山崎ってのはチ-フプロデュ-サ-じゃなくチ-フデザイナ-だった、間違えてスマヌ
>>846 ロックは既に子供の状態で出しちゃってるから厳しいでしょ…
まあ本編KOFでもお祭り回とかなら出せるかもしれないけど
ネームレスの補完は同意
コフスレ民って裏話大好きだよな
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 18:06:19.94 ID:7CN0zir8O
SNK格ゲーの真実を後世に語り継いでいくスレになってるなw
↓全ての発端はタクマ・サカザキn
>>842 97のドラマCDでは社にオロチ一族の面汚し扱いされてた>山崎さん
13はビリーみたいなどうでもいいキャラより
山崎出せばまだストーリー的にはマシになったかもな
オロチ一族という設定を活かして
>>848 少年期ロック出せないの?
パオとか戦えるんだからロックもいけるんじゃね?
やっぱ無理かな…忘れてくれw
>>851 裏社「だろうな。こっちも初めから期待しちゃいない。チッ、一族のツラ汚しが…」
話ぶった切って悪いが98UMの裏山崎のドリルLV5ってノーゲージで出したかったな
裏社はそれまで出てた作品では常に上位の強さだったせいか02UMでは大幅に弱体化されたな
98UMFE家庭用早くだしてくれー
98FEと02闘劇はHD化+バグ修正してセットでPS3に出して欲しい
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/03(月) 23:24:07.09 ID:O7Rxd3FzO
>>856 下段が乏しい社にNWで屈B屈Cの目押しが付いたのはいいんだが裏は別にいいだろとは思ったな
>>858 13のドットに慣れた今じゃ痩せた大門やクラークに
格闘家っぽく構えてるK’には違和感感じるけどな。
13のドットには賛否あるんだろうが個人的にドット掛け合いさえあれば13は神ゲーだった
アレがないせいで何回やっても手抜き臭く感じて嫌だ
掛け合いなんかテキストだろうとドットだろうと一回見たら次から飛ばすんだからいらん
そんなことよりもキャラ増やせ
>>861 手抜き臭い
じゃなくて
手抜き。
862みたいな意見多いんだから掛け合いCPU戦オンリーにして
対人戦ん時は最初からカットしとけ。
対戦じゃ確実に読まずに飛ばすからデフォでカット出来てるべきだよな
まあ、つくってる側からすればせいぜいボタンカットできるぐらいが関の山。
仕様的にメンドくさいわなw
CPU戦から乱入、かつ再度CPU戦になったらどうなるかのバグチェックとか
プログラムショボかったら、全キャラ全タイミングみんといけない場合がでてくる。
テキストは何度もボタン押すのマジうざいけどドットのかけ合いは一度でいいし余裕できたら付けて欲しい
>>856 しかも623+AorCの空気な新必殺追加されてどう使えと?って思った
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 05:46:06.73 ID:mL7SMwyb0
レオナがチャン・コーハンに敬礼とかあるしなー
掛け合いなんて付ける暇あったら技増やせ
>>866 でも追いつめられた状態から
にらぐ大地→さく→ハルマゲドンで逆転狙うのはロマンを感じる
ドット掛け合いはキャラの個性とか分かってキャラゲーには必要だと思うんだが不評だな
まあ今のキャラ足りない技足りない状況じゃ先にやる事あるだろとなるか
掛け合いあったほうが面白いじゃん
RB2とか色々あっさりしすぎだったし格ゲーはやっぱ演出も重要だと思う
KOF…ていうかSNKの格ゲーはそういう細かい演出部分が魅力だったと思うんだよ
それが13では掛け合いとか色々無くなっていて残念だった
過去にあった各ステージの演出、待機メンバーのアクション等は復活させてほしい
あと他ゲーだけど初めてストゼロ見たときのZって文字が入る演出とか当時感動したな
個人的にはリアルバウト2のあっさり具合も好きだけどな。
掛け合いに頼らず試合中のド派手な技の演出や爽快感のあるSEで魅せてるのも良い。
掛け合いをつけるなら必殺技や超必を一通り揃えないと。
MIA、98UMとあるけどマリーのトリプルエクスタシーの演出はRB2が最高
03でチョイが消えて11でチャンも消えて
何か悲しいんで14では復活してくれ
>>871 RB2のあれはあきらかに対戦インカム重視のつくりだったからな。
これまでのゲームの流れからは目からウロコ状態だったけど
アッサリし過ぎは否めない。
結局、演出つうのは作り手がユーザーに何をどう見せるかが肝。
そこを見間違えると13みたいになってしまう。
個人的にはゲームアナウンスの演出がベタ表示でまったく考えてないように見える。
>>871 スパコンに暗転付いたのZERO2からだっけ?KOFは97からだけど確か後追いだよね>97
877 :
2ラインオヤジ:2012/09/04(火) 21:46:07.20 ID:jx7WBVFQO
相変わらず過疎ってんなw
>>834-836 せっかく消えたKOFオリキャラがぞろぞろ湧いてくるんだから話にならんよな。特に大門とかいうKOF厨からすら柔術家と思われてる木偶の坊は一体誰得なんだよw
>>837 同じ事を思っていた原作ファンを無視して今までキャラレイプを行ってきたのがゴミゲ―KOF。
>>838 そういうの含めてゴミゲ―KOFの無能スタッフ供はチョン丸出しだからな。
ほんと薄汚い連中だよ。
>>862 MUGENでもやってろ。
いつまでもゴミゲ―KOFにしがみついてる理由も無いだろ。
>>869 その位ならテキストでも充分だろ。
センス0の無能KOFスタッフが作ったところでろくな物は出来んし。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 22:38:13.04 ID:EccfFhAa0
チャン・コーハン復活しないかな
チョイ・ボンゲ復活しないかな
キム・ジョンイル復活しないかな
シンゴー!
>>877 わざわざ監視してるのかよ。冗談抜きで気持ち悪いなアンタ。頼むからもう来ないでくれよ。ホント迷惑なんだよ
884 :
2ラインオヤジ:2012/09/04(火) 23:05:32.12 ID:jx7WBVFQO
>>882 俺の遊び場で勝手なことをぬかすなボケ。
誰がこのスレを守ってやってると思ってんだ、カス!
文句があるならKOFうんざりスレを荒らしてるドンマイ猿にでも言うんだな。
お前ら低能KOF厨のお友達だろ―がw
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/04(火) 23:06:22.84 ID:EccfFhAa0
リック・ストラウド参戦しないかな
神器チーム復活のためにも千鶴カモン
スレを守るとかウンカスターも言ってたな
同一人物か?意味不すぎる
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 00:23:15.84 ID:llS7zZOcO
ちづるは肩パットじゃないデザインで出してほしいな
京と庵も服装変わったし千鶴も新しいの見たいな。でも肩パット衣装も「ザ☆千鶴」ってな感じで好きなんだよな。肩パットは裏コスでいいから頼む
基本はいつもの衣装がいいよ
で、裏コスはライダースーツとかがいいなKOF京でもあったし
ライダースーツとかいかにも巫女みたいな衣装もE
クーラの千鶴風カラーは良かったね
千鶴とか顔も服も全てにおいて時代遅れだろ
もし出すなら大幅なイメージチェンジが必要
顔の時代遅れとか初めて聞いた
894 :
2ラインオヤジ:2012/09/05(水) 11:14:45.30 ID:Nt7Zhl5RO
ゲ―ム自体が時代遅れなのに今さら顔がどうだとか相変わらず低能ですなKOF厨は。
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 11:49:27.77 ID:llS7zZOcO
天獅子悦也の描いたちづるとマリーはなんかゴツかったなw
>>874 何か次ぎでビリー ホア ライデンで組みそうだからキムが余る。以前チャンのドットあったし期待できるかもな
餓狼2のキムエンドとRBSPの秦弟エンドが伏線となり
クラウザーと秦弟を引き連れての参戦となる
898 :
マスター:2012/09/05(水) 14:00:16.08 ID:vNbkhLgEO
ベーション
900 :
マスター:2012/09/05(水) 14:37:04.73 ID:vNbkhLgEO
KOFは俺が守る。
>>897 それくらいしてくれてもいい
KOFは原作要素の表現が薄いしな
902 :
2ラインオヤジ:2012/09/05(水) 17:50:33.43 ID:Nt7Zhl5RO
おらぁ!お前らクズの代表マスタ―ベ―ションさんのお目見えだぞ!
挨拶せんか挨拶ぅ!
>>897>>901 低能KOF厨の分際で勝手な事ほざくなよボケが。
ファイトフィ―バ―からでも熱望してろw
ポリスノーツの爆弾イベント
青かと思ったら正解は赤でまた最初から解体がはじまったぜ
クラウザー、ローレンス、アクセル
新チームはこの組み合わせでいい。
次ストーリーでマチュアとバイスを削除しなきゃいけないなら京、庵、千鶴の神器チームで参戦して欲しい
紅丸、大門には真吾を追加して紅丸チームにすれば良いし
クラウザーはやっぱりギースとBIGでボスチームとして出て欲しいかな
906 :
2ラインオヤジ:2012/09/05(水) 19:40:17.93 ID:Nt7Zhl5RO
>>904 駄目だ駄目だ、ゴミゲ―KOFに改悪されちゃうだろ。
>>905 1キャラ作るのに無駄に時間かかるノロマなKOFスタッフが削除なんてするわけね―だろ。
何だかんだ理由つけて出し続けるさ。
その前にゴミゲ―の新作が出ればの話だけどwww
ネオマとかも手抜きだしマチュバイは消えるかも。アッシュはどうだろうな、99みたく最初はいないが後で解禁ってな感じか
何となくBIGは山崎とのチームが似合いそう
問題はもう1人が全く思い付かない
909 :
マスター:2012/09/05(水) 20:05:09.20 ID:vNbkhLgEO
>>902 ジジイ、相変わらず威勢が良いな、おい(笑)
マスターがKOF戦線に復帰だ。
これはレスナーがWWEに復帰したくらいのインパクトがあるな。
いや、桜庭と柴田が新日参戦をぶち上げたくらいか?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 21:58:17.76 ID:0R67M+xH0
まあ飛賊だの龍の気だのの話はちゃんと終わらせてほしいかな
俺マッタリとオナニープレイするのも好きなんだが、95とか超反応なのに
たまにそれが裏目に出るんだよな
ラスボスはテリーや京とか主役で締めようとして大門や丈でルガを追い詰めたら
故意に負けてに交代しようとしたら
ジェノサイド喰らおうとJ弱K→何故かルガがダッシュしてきて当ってドバァー(KO)
攻撃空振って烈風拳とかを食らおうとする→Gプレで突っ込んできてカウンタードバァー
とか何故か勝ってしまう事が多々ある
912 :
2ラインオヤジ:2012/09/05(水) 22:23:23.54 ID:Nt7Zhl5RO
>>909 レスナ―とかお呼びじゃね―からwあいつにプロレスのマットは踏ませたくね―よ。
また親日にノコノコ参戦してきやがったらオカダの咬ませ犬になるだろ―さwww
まぁマスタ―ベ―ションの復帰はもはや大仁田の復帰と同レベルだな。
お前これで何回目だよっていうw
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:25:26.84 ID:llS7zZOcO
ケンスウが覚醒する展開まだか
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:31:45.25 ID:dS9tHPkgO
>>911 あるあるw大丈夫だと思って減らしすぎで倒すパターン。97のオロチを庵出すために日本チームの京で倒そうと一番手大門の遠Dで散っていくオロチw
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 22:53:41.43 ID:8DUB3tpq0
>>911 おいおいおいおいおい大門さんやジョーさんじゃ
ラスボスにとどめを刺しちゃいけねえってのが聞き捨てならないぜ
916 :
2ラインオヤジ:2012/09/05(水) 23:49:39.93 ID:Nt7Zhl5RO
>>915 うるせ―よ馬鹿が。
大門なんて低能KOF厨からすら柔術家と思われてるような木偶の坊はどうでもいいだろ。
なんであいついるの?w
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/05(水) 23:52:52.71 ID:0R67M+xH0
天獅子KOF漫画復刊しねえかな
大人気のアクパが20000本でるろ剣が15000本か、格ゲーってマジ死んでるな
ペルソナは作品そのものが人気高いしKOFもアニメやらねーかな
アクパ買うのは格ゲーマーじゃなくてギャルゲエロゲオタ
るろ剣も一部のオタしか買わない
そんなのの売り上げで格ゲー人気を計るな
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 01:03:35.24 ID:GfPhuEQM0
ユリの次回作での新技は
「ユリ超ヒップアタック」(元ネタジャックさん)
「核!ちょうスマッシャー」(元ネタジョンさん)
のどちらかでお願いします
02UMで龍虎乱舞できるようになったのはよかったな
俺は01の瞬獄殺も好きだった
>>917 その人のSNKゲーの漫画読んだことないから欲しい
>>918 ていうか今格闘ゲームどころかゲーム全体で売り上げが落ちてるよね…
ユリ「ユリ!ちょーう、無にかえろう…」
おーいユリ 一緒に無に帰ろー
>>923 モバグリやスマホゲーに完全に食われたよな
ユリ「力が…勝手に…ぅわあああ!!」
ユリ・ちょう鉄雄か
KOFのオリキャラフランス人はシェルミーやアッシュなど軽薄で頭の悪そうなキャラが多いから何とかして欲しい
フランスに失礼です
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 07:00:54.86 ID:Lkjdle7P0
ンワーオ
>>929 別にアッシュもシェルミーもそんな風には見えないしエリザもいるだろ
お前が失礼だ
ユリ「ポチッとな!」
フランスに失礼でピー様思い出したw
まあそんな事言ってたらゲーム作れないわな
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 07:35:36.10 ID:Lkjdle7P0
そういやキングってフランス人なんだっけ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 07:58:53.54 ID:h74BkHgI0
ビリーはギースの忠犬じゃないか
ラスボス手前辺りの中ボスのポジションだけど
ラスボスの配下という訳ではなくて下克上を狙っている様な
或いは自分の利の為に動いている様なキャラが良いんだ
ローレンスとかよくね
テムジンとかジャック出して欲しいな。
需要ないと思うが。
>>937 一応クラウザー配下だけど良いね
3人で並んだら見た目で浮くけど
942 :
2ラインオヤジ:2012/09/06(木) 18:15:16.35 ID:ESJT9o9IO
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 18:44:29.09 ID:JJVaNv/hO
ジョン・クローリーは人気だな
顔面ボコボコで「口ほどにもない(キリッ」のインパクトは強烈だったからなw
ジョークはおいとくとしてもキャラ、技共にかなりかっこいいしそりゃ人気だろ
復活させるには技が少ないが
新技を加えるとしたらどんな技だろう
イメージしにくいんだよな
>>945 何を追加しても原作厨からは改悪と叩かれるからいっそそのまま出してみるのもありかもな
俺が追加するとしたら空中メガスマッシュとか対空メガスマッシュみたいな香澄アレンジか
超必がメガスマッシャー(通常と下段で二つ)ネオマがアトミックスマッシュでいい
なんか使いたくなってきたw
空中メガスマッシュも叩かれそうな気がするがw
メガスマッシャーのイメージから
対空メガスマッシュはアリな気がするが
(てゆーかメガスマッシャー上段を削除するのは何故?)
フライングアタックを踏まえてアクロバティックな技も良いかと妄想
>>947 フライングアタックってハイデルンのネックローリングの元ネタじゃなかったっけ?
>>947 下段にしか使わないから普通に忘れてたwそいや上段にも飛んでったな
フライングアタックの持続長くして最後に爆発、でフライングなんちゃらみたいな新超必はできそうだ
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/06(木) 22:26:12.78 ID:/o+Mo/plO
ウルトラフライングスペシャルにご期待下さい
951 :
2ラインオヤジ:2012/09/06(木) 23:46:07.94 ID:ESJT9o9IO
>>947 餓狼龍虎において空中飛び道具がどのような位置付けであるか理解しているのなら叩かれて当然と思え。
これだから話にならんのよ原作レイプゲ―の糞信者さんはよ―。
ジョン・クローリー出したらフルネームかクローリーで呼ばないと満月斬の奴と間違えるな
確か横田守もジョン・クローリーの参戦を熱望してたなw
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 01:43:29.69 ID:9uDnlBzMO
フーンとクローリーではジョンのアルファベット表記が違うんだよな
XIの風雲キャラみたいにXIVの乱入キャラにナコルルとか出さないとKOFは本当に終わりそう
>>954 それはジョン フーンが名字でジョン クローリーは名前というのが関係してるのかな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 02:07:26.71 ID:9uDnlBzMO
>>955 名字か下の名前かというのもそうだけど
日本語で表記するとジョンになってるだけで
もとは英語と朝鮮語それぞれ違う言葉の
人名の一部だよな、という
実際UMもあるし13と同じ事を次でもやってもしょうがないもんな
ここはストライカー復活させるかサムスピと戦うしかないよ
始は違和感あるだろうがやってりゃ慣れてくるし次作からは当たり前にいるようになる
>>945 龍虎2の技だけでも十分いけそうじゃない?
MIには溝口まで出だし、意外なキャラ参戦させたらいいのに。
>>959 オーバードライブキックは通常技をつないだだけだから
メガスマッシュ
スパイラルレッグボマー
フライングアタック
実質この3つか
昨今の作品に参戦させるには少し寂しいな
ホアでさえあれだけ技増えてるからな
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 19:07:18.64 ID:aHnojfYl0
【通常技】
スピンキックを空中C+Dに流用。
【特殊技】
アッパー(3+C):テリーのアッパー
ローキック(6+B):連続技の繋ぎ用
【必殺技】
メガスマッシュ(236+AorC):飛び道具
フライングアタック(214+AorC):≠ネックローリング。純粋な打撃技。
スパイラルレッグボマー(2タメ8+BorD):飛び上がるまで打撃無敵有り、上昇中攻撃判定なし
空中スパイラルレッグボマー(空中で214+BorD):最後の一段は地上技でどこキャン可能
オーバードライブキック(接近して214+BorD):打撃投げ。最後の裏拳で浮かせるので追撃可能。
【超必殺技】
メガスマッシャー(641236+AorBroC タメ可能)
※龍虎のタメ中軌道変更だと暗転中に判断>発射できるので、ボタンで軌道決定。
A:上(対空)、B:下(下段:足元じゃなくても下段)、C:水平
〜バースト(タメ中にD)
その場で溜めた気を炸裂させる(シャンフェイの真心牙の掴まないバージョン)
アトミックスマッシュ(236236+AorC)
メガスマッシャー5連発
【MAX超必殺技】
アトミックスマッシュ(236236+AC)
メガスマッシャー10連発
【MAX2、NEOMAX】
アトミックスマッシャー(236236+BD):元気玉、SCBシュート
(SFC版のスピニングクラッシュも考えたけど、乱舞系は極限流だけでいいかなと)
【連続技】
近C>6B(発動)>近C>6B>214+C>空中214+B>214+A>214+B>SCメガスマッシャー〜バースト(>アトミックスマッシャー即発射)
結構いけるんじゃない?
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 19:34:07.23 ID:IMPIn1eI0
>>963 メガスマッシュは弱と強で気力の有り無しに分けるとかな
ジョン出るならチームは誰がいいんだろ?ロディとかレニィと組ませるかw
XIのゲストキャラは男ばかりだったからXIVはナコルル、ミナ、いろはとか出して思い切り媚びたらいいよ
オーバードライブキックって、最初ジャンプ反転しながら蹴る技かと思ってた。
そりゃオーバーヘッドキックだわな。
968 :
2ラインオヤジ:2012/09/07(金) 22:06:04.96 ID:xx/R/fBPO
>>957>>958>>966 まだ言ってんのか。
お前らゴミゲ―の糞信者はサムスピに近づくな。
くせ―から。
>>961 ゴミゲ―KOFの低脳信者は知らないだろうけどストシリ―ズじゃそれ位が普通。
>>962 水増しだけどなw
ホアに爆裂拳とか馬鹿かw
あ、馬鹿か。
>>963 うわ、、、ツマンね(((^^;)
>>965 普通に考えたらBIGとミッキ―だろ糞ニワカ。
ほんと低脳KOF厨は上っ面だけだな。死ね。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 22:15:57.48 ID:9uDnlBzMO
まあネオコロ2に期待だな
このスレ面白い人多すぎ
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/07(金) 22:39:26.85 ID:PfYCN3gQ0
>>970 クソコテは不快だけどな
あと次スレ頼む
ジョンはむしろKOFを逆手に取って
【必殺技】
オーバードライブキック=打撃投げ
メガスマッシュ=気功砲や飛ばない飛翔拳
メガスマッシャー=メガスマッシュ押しっぱなし、または連打
貯める程威力が増す飛び道具(タメ中は消されない)
超必殺
フライングアタック=投げ
レッグボマー=ジャンプ移動投げ
アトミックスマッシュ=一発撃って、それが当たるとロックして連発
というのを作って騙しておいて裏キャラが龍虎仕様で
ジョンクロウ好きな人がたくさんいて安心した。
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 00:23:28.69 ID:P1w3GjUn0
>>969 ネオコロは爆死してネームにブランドないからなー。KOFにサムスピキャラ出てきた方が意外性あると思うわ
個人的にそろそろKOFに出してほしいのは
龍虎からリーパイロン、シンクレア、餓狼は坂田冬次、リック・ストラウド
あと風雲のキャロル
キャロル使いたいなw
あと個人的にこれから追加されるキャラはK'チームのドットデザした人のデザになるのがうらやまだわ
まあアテナもダイエットさせたいとか言ってたし他の女キャラももっとマシな絵にしてくれ
>>974 そうか、KOFだと飛ばない飛び道具になる可能性があるのか
オロチって登場シーンで「サナギを破り 蝶は舞う」って言ってるのか・・・・・・
人類に対しての怨歌なのか、キモい・・・・・
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 07:58:03.46 ID:P1w3GjUn0
KOFっていろんなお遊び演出あるから好きだわ
00アテナのMAXシャイニングが1/4で水着になったり、01香緋の真心牙が2001ヒットになったり、ユリ獄殺が豪鬼フィニッシュになったり
03真吾の毒咬みに炎?出たり、02UM舞のMAX超必殺忍蜂がレオタード忍蜂になったり、こういうの見つけた時はちょっと嬉しくなる
KOFに3人ばかしサムスピチームとしてでればいいのか?
それともサムスピVSKOFなのか??
・半蔵>MIにいたし何代目でもいい
・狂死郎>メイクなら逆に違和感無し
・十兵衛>ハロワ通いの元課長
・タムタム>ストーンの力で時空をひとっとび
・バサラ>無理矢理に時を遡らされるなら逆もしかりでおk
この辺でいい
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 11:28:19.12 ID:+algDxxAO
サムスピならまずは『侍魂vs月華』が先ではないか?
“KOF剣劇バージョン”ってことで、剣士同士の競演が見たいな。
あと『ニンジャマスターズ』も参戦させて。
985 :
2ラインオヤジ:2012/09/08(土) 12:51:37.94 ID:FPrzfHUnO
>>970 俺のおかげかな。
>>975 ニワカばっかだけどな。
>>976 いまだにゴミゲ―KOFにブランド力があると思ってる馬鹿乙w
>>978 まぁ、キャロルはゲ―ム中だと普通に可愛いからな。
>>984 しつけ―んだよ糞ニワカ。
MUGENでもやっとけKOF厨。
193: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2012/09/07(金) 02:59:32.46 ID:8KLJFuSAO
ある板に「漫画家志望者」を異常なほど憎んでる奴がいてすごく怖い
特定の志望者じゃなく「漫画家志望者」という概念そのものを憎んでる
まあ「お前ら才能ないからやめろ」とかその程度の大した事ない煽りなんだけど、
たまに特徴ある言い回しするんでそれでググってみたら
数年前から毎日毎日粘着してる事がわかってゾッとした
2ちゃん外の志望者交流掲示板にもいたり…
特定の個人や「漫画家」という職業を憎むならまだわかるんだけど、
志望者を憎む理由が全くわからない
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 14:16:39.82 ID:UAcQnvfKO
リーグボーリングの主人公と天草のボーリング対決
こんなはずはないのにー
仲良し?というか知り合い同士のツテチームなら
餓狼=ホンフゥ、チン、キム
龍虎=BIG、ジョン、ミッキー
風雲=ハヤテ、マックス、パイフゥ
あたりか
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 18:21:57.51 ID:X3XU/Bx3O
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 18:33:42.80 ID:L9M9MyyS0
ジョンクローリーはラルフ、クラークと組んでもいいだろ。
忙しいハイデルンの代わりに元軍の教官という肩書きで出場すればいい。
そして、ハイデルンはレオナ&ムチ子とハーレムチーム組んで出場と。
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 18:48:43.18 ID:UAcQnvfKO
だったらジョン、レオナ、ウイップでもいいだろw
ジョンクローリーがハーレム→うらやましいやつめグギギ・・・
ハイデルンがハーレム→大変そうですね教官
ジョンにやらしいイメージなんて無いんだがそれ以上にハイデルンだとなんか羨ましくない不思議
>>993 それはデルンはレオナの養父だからだろう
タクマがユリと香澄やキングと組んでてもハーレムとは思わないんじゃないか?
>>990 つぶやき板はよく分からんが、至極全うな意見では?
まぁ、ネタとしてはサムスピスレが妥当だったか。
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 20:14:55.38 ID:U7xR+Kh50
ハイデルン「黒ビール、うめぇ」
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 20:16:43.03 ID:U7xR+Kh50
チャン「牛の丸焼き、うめぇ」
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 20:18:09.00 ID:U7xR+Kh50
チョイ「カニ、うめぇ」
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/09/08(土) 20:20:10.67 ID:U7xR+Kh50
ヘビイ・D!「毎日骨太、うめぇ」
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