1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
Q.アーケードで稼働しているのと家庭用でタイトルが違うんだけど?
A.アーケードで現在稼働している「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT U ver.1.11」の家庭版が、2011/12/17に発売された「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND」です。
Q.家庭用は何を買えばいいの?
A.PS3/Xbox360/PSVitaで出ている「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND」が最新作です。
旧作でも雰囲気は掴めますが、経験を最新作に活かしづらい・熱帯に人がいない等問題点も多いです。
Q.PS3版と360版どっち買えばいいの?
A.どちらも大差がないです。好きな方を買いましょう。
Q.熱帯のラグが酷いんだけど?
A.個人差があるようです。有線・光回線推奨。環境を整えても改善しないようであればアークに連絡しましょう。
その他不明な点はまずこちらを参照
公式FAQ
http://blazblue.jp/bb_ex/faq.html
バレットのコマンドみてふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テンプレ終わり!
ムラクモ姉妹にもまだワンチャンあるし新作めでたい!
なんでノエルだけが新規グラなんだよ
つまらん優遇すんなks
前スレの7回転投げって冗談だよな?
>>1乙―
雪華塵が連打技じゃなくなってるのか
ということは8ヒット固定?
システム見ると全く違うゲームになってそうだな
輪座標ってどこよ
ジンのマントはげてjB削除万歳だと思ったら違かったわ
>>1 乙
テンガさんに投げキャラのライバル出現か
A吹雪がぬぇ
バレットはオーバードライブ使ってかないとだめくさいね
単発火力キャラ臭い
>>8 始動で2回転、追加入力で2回転、さらに追加入力で3回転
プラチナの新技にハッピーマギカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PVの新DDは全部OD専用技なのか?
バーストモード選択する奴いなくなりそう
>>8 サーペンタインアサルト(レバー2回転+A
→フランジブル・エンゲージ(サーペンタイン中にレバー2回転+D
→ブラック・アウト(フランジブル中にレバー3回転+D
ヴァルケンの新技は……?
テイガー空中コマ投げキター
レリウス新技きた! 嫁技じゃなかったらいいなあ
ハザマが構えステップ習得したのかコレw
マ、マジか・・・
で、どんな投げキャラなんだろな〜 地方民辛し
バレット
サーペインアサルト レバー2回転+A
↓
ブランジブル・エンゲージ+D レバー2回転 追加(ヒートアップモード限定
↓
ブラックアウト レバー3回転+D ヒートゲージ50消費
テイガーのオーバードライブやべぇぇ強制磁力とか胸熱
そういう入力方面にネタは求めねーわ
ただの悪乗りじゃん
ツバキ新技多いな
>>28 DDだから
メインで使ってく技はあまり癖なさげ
>>27 テイガーのOD効果強そうだよね
でもアラクネのOD効果はもっと強そうだぞ
どう考えても回転させ過ぎなんだよなぁ…
大車輪がオーバードライブ技ってことは
CT時代並みのチート性能に戻ったのかな
あーこれ素体娘は追加で来るわー来ちゃうわー(願望)
まだ枠があるらしいキャラセレ画面が気になるが、ロケテは撮影禁止なのよね…
蛇滑実際どう?楽しそうだけど慣れるの難しそう、ODでテルミ状態みたいに慣れる感じでおもしろそう
GGみたいにロケテ配信してくれよ
まぁとりあえず意見送っとこう
そんなにスティックぶっ壊したのかって
ヤヨイの変更点やばいな
ほとんど青じゃん
まだシリーズ一度もやったことないけど、今回が良ゲーなら
俺は買うぞお
アステカッターってマジ商品化したんかw
マコトのオーバーッドライブどうなんこれ・・・?
ツバキ使うまで今の最弱ツバキで頑張るわー
よえーから冬までつれー
闇に落ちたんだからそりゃ強化されてんだろ?
バングのODネタか
>>38 変更点って言うか技削除じゃね?
今までA〜D版全部あったのが無くなってる
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 10:45:31.34 ID:Z/f2ViEY0
アラクネのOD、実際見ないとわからんがヤバそうな臭いしかしねぇwwwww
勘違いしてはいけない
まだ発売じゃなくて稼働
ラムダとミューはリストにもキャラ選画面にもいないから削除確定でしょ
キャラ選画面の空きはおそらくセリカだぞ
>>42 マコト使いからしたらイラネかもね
溜めの時間もなくいきなり3がうてるとか?
つっても溜めの時間なんてそんなないしな
ヴァルケンのオーバードライブ:狼ゲージ回復高速化って事は
通常時の回復は今までみたいなアホくさい回復速度じゃ無くなってるって事かな
Hey行くべし
ばるけんはOD状態で今の回復速度かな
ならようやくまともなキャラになる
強化系DDはオーバードライブに回された感じかなこれ
ほんとあれだな・・・・
ハッピーマギカとかさすが格闘ゲームの手早さというべきか
おいwwwwwwwwwwwww
ノーマルヒットで3C残影繋がったぞwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時空を超えるとか行ってるしラグナストーリーエンドなんだろ?
だったらセリカは出てきてもおかしくないな
ハッピーマギカとかもの凄い皮肉った名称だなw
マコトのオーバードライブはCS2みたいにバウンドが増えるとかならいいな。端に運びやすいし
バレット素早い投げキャラっぽいしテイガーさんどうなってしまうん・・・?
マギカネタは正直古い
プラチナの技名そのものが古いじゃねえか
ってことは金バ無くなるのか・・・?
>>49 だまれだまれだまれ
まだ可能性あるから絶対あるから
>>63 磁力の力があるんだぜ?
テンガーさんは負けないよ
まどかが古いならプラチナの技は殆ど化石レベルじゃないか
ラグナのODがブラッドカイン・イデアな時点でΛはラグナの犠牲になったのだ・・・
技表の写真見た感じデッドスパイクの射程伸びてる?
マコトはゲージが全部Lv3になって、最速でLv3が出せるってことなのかな
なんかアッパー調整されてるキャラとされてないキャラの格差凄そうだ
>>66 なさげだな
バレットが投げキャラとして強そうだし
誰がテイガーつかうんだよマジでw
ハザマはODで吸収リング及びドライブ強化なんだから本体強化ドライブ弱体なんじゃないたぶん
ええい、技名はいい
性能はどうなのだ、ハッピーマギカは!?
コマンドとかも結構変わってるし、ほとんど新キャラ触るレベルのキャラもいそう
アベルとかクラークみたいな感じなんじゃないの?運ゲーに持ち込む感じじゃなくてさ
スパークボルトのコマンドが二つあるんだけど軌道変わったらいやだな
>>72 前に進むようになってる 飛び道具っぽい感じに。
それと、ID横からのコンボが伸びなくなってる(受身取られる)
つか、全体的にコンボは短くなってるね
既存コンボに関しては全キャラCS2より短いっぽい
オーバードライブで伸ばす感じかな
ジンってA飛翔B吹雪だけになったのか・・・
>>81 ラグナ弱体確定か
まあいいや新キャラ使うし
テクニカルのボタン配置ってちゃんと今まで通り2種類から選べる?
プラチナのプレゼント箱はアイテム技じゃね?
>>79 しかも後ろに充電ゲージMAX時って書いてるのが嫌だな
手前のコマンドはMAXじゃなくても出せるのか
デッドスパイク大総統閣下コマンド変わったのか
あとアズにゃんの弱点付加ってなんだろ
ぺたぺた貼ってもりもり大ダメージか?
>>87 見た目からしてハッピーて言葉が合うしコマンド技じゃない
>>81 デッドスパイク打つのが楽しくなるな
あとコンボ短くなるのは初心者としてはうれしいな
デッスパは固め能力は減るのかな、あれ最悪だったからいいわ
単発の威力あがってコンボ時間ある程度短縮されてるほうが良いな
姫様は!?新技あったけどどんなのなのかな?
正直ここまで変わってると実際触らないとほんと何も分かんなそう
大幅リニューアルだな
>>90 PVのアイテムのところにプレゼント箱のアイコンがあるからアイテム技かと
ODある時点で大半のキャラ変わってるだろうしな
新技まとめ
ラグナ:ブラッドサイズ(逆波動D空中可)
ジン:雪華塵追加(雪華塵中D入力ゲージ25%)氷斬閃氷斬撃(空中逆波動C,D)
ノエル:チャンバーショット(波動C)リボルバーブラスト追加(↓C)
姫様:ベルゼ・ロータス(↓↓A空中可)バレル・ロータス(↓↓B)
タオ:ネコ魂アンコール!(ネコ1or3中B)ゆにぞんニャいぶ(空中二回波動Dゲージ50%)
テイガー:エアードライバー(空中一回転C溜め可)グレンパニッシュ(空中後ろ半回転A)スパークボルト(前半回転Dと別に昇竜D追加ただし充電ゲージMAX時)
ライチ:カンチャン(棒設置時逆昇竜Cタメ可)チャンカン(リーチ時D)チンロートー(後ろ半回転前Aゲージ50%)
アラクネ:パーミュテーション,n,r(↓↓AorBorC)aプラスマイナスb(烙印中前半回転A)
バング:烈空ムササビの術(空中で↓↓A)獅子神忍法・激奥義・「激萬駆疾風激」(風林火山アイコン全点灯時二回波動Dゲージ50%)
カルル:コン テネレッツァ(←→D離し)ハクメン:アギト(空中逆波動A1珠)
ツバキ:審技・闇ヲ穿ツ灯(←溜め→CorD)審鎖・無ヘ誘ウ鎖(後ろ半回転C)審罰・地ヲ屠ル刃(後ろ半回転前Bゲージ50%)
ハザマ:蛇滑(蛇刹中ステップ←←or→→)大蛇武錬葬(蛇滑or蛇刹中後ろ半回転前D)
マコト:コズミックレイ(Aアステロ中D溜め可)ランダーブロー(ルナティックアッパー中D溜め可)
プラチナ:ハッピーマギカ(前半回転C)レリウス:ガド・レイス(前半回転B)ギラ・ルギア(↓↓AorBorC)
間違ってたらごめんなさい
>>43 やっぱ最速でも来年夏だよな〜。
家庭用に完全シフトしたオッチャンには辛いぜ
インストにもΛいねえwwwwwwwwww
ロケテ配信はよ!はよ!
ヴァルケンよく見たらラーゼンのコマンドがレバー+Dに変更されてるが
これ狼状態にC攻撃が追加されたと考えても良いんだよな?
あれ以上攻撃の択増やされるなんてマジ勘弁だぞおい
レイチェルどうなんや!ツクヨミは!?
ちなみにバレットはダッシュあるんですかねえ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:02:25.87 ID:8AjBcU/O0
バレットの報告まだか!?????
高速下段の狼A
超高判定の狼B
狼Cは一体どうなってしまうのか・・・
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:03:10.28 ID:XrZEkZwG0
ハザマの大蛇武錬葬ってのはPVにあった蹴りのやつ?
>>100 ままままだああわわわわ
キャラセレ枠や!キャラセレの空き枠とやらに期待するんや!あわわわあわわ
シューティングおばさんはあきらめろ
バレット使いたいけど投げキャラだから弱いんかなやっぱ
もしかしたらΛとμは次回のロケテでいるかもしれんけど正直隠す意味はあんまないような気もする
CSロケテの時もν→Λとして普通にいたしね
ラグナがイデア機関の力でソードサマナーを使いこなす可能性が微レ存
アマネのドライブ名、なんかヤンキーが考えたみたいやな
枠空いてるらしいからまだ誰か入るんだろうけど
普通に考えたらΛやμみたいな旧キャラより新キャラの可能性の方が高いよな・・・
金バなくなったのか切り返し弱いキャラ涙目じゃん
ODで上とはいわないが無敵ふっ飛ばしあるのか
わからんからもう素体組みは置いとけ
>>112 ストーリー解禁的な展開でν解放はある気がする
で、俺の嫁はμちゃんなんですけどね…うん
ラグナのブラッドサイズはあれだよ
にゅーちゃんのクレセントサイズを受け継いだんだよ
愛の結晶だよ
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:11:35.71 ID:XrZEkZwG0
3C残影つながるってマジ?
あとから素体シリーズは追加されると祈っとけばいいんだ
ツバキさん闇堕ちしたくせに闇を穿つとかいう技使っちゃうって・・・
ラグナ「ジョウタイヘンコジョウタイヘンコ」
バングはどうしても風林火山ゲーにしたいみたいだなwww
ODでしなやすが命取りになんのかな
ガチで削除ならμΛは削除しましたって公式からハッキリ言ってくれればいいのに
居る可能性ゼロならさっぱりブレイブルーやめれるのに
μちゃん…
獣兵衛、ココノエ参戦クルー?
来たらΛとμ来ないとしてもそれで許せるぜ!
>>124 OD使わないとバレットはダメ臭いけどな
μ「Λを消して私も消える(キリッ」
じゅうべーはくるだろーね
ハクメンさんはまたバントするん?
素体シリーズは来るだけろうけどいつ来るかが問題だな
家庭版からとかだったら遅すぎるし
γ10ちゃんマダー?
バングのムササビの術って滞空技かな、プラチナちゃんの価値が下がっちゃうぜ
てかプラチナちゃんぜんぜん変わってなくて寂しい
プラチナとかいうネタキャラはサンドバックにしてやる
今回のP4Uの売り上げから考えるに
ペルソナファンで、今までスト4とかしかやってなかったような層が入ってきそう
まぁインストに書いてないようなとこでいろいろ変わってるかもしれんからなぁ
デッドスパイクさんがついに飛び道具になった!
P4Uから格ゲー入った人らはBBのコマンド表見て絶望してそうだ
デッドスパイクは攻撃判定と飛び道具っぽくなったけど
硬直かなり増えたみたいね
残念
デットスパイクちゃんももう大人ね
タオカカに空中DD追加!
エリアルの〆に使えるのかなー
通常技の追加変更もありそうだしな
新キャラにAHあったの?
バレットのAHってやっぱ3回転なのかな
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:27:04.99 ID:FRBwezfB0
>>138 絶望する要素あるか?波動とか昇竜とか竜巻とか普通のコマンドじゃね?
PVでアマネがラグナ子供化させてた技はAHかね、背景変わってたし
>>145 2363214のコマンドって初心者とかにはむずくね?
ハザマのザキヤマコン復活してるかー?
まぁノーマルヒット3c残影が繋がるみたいだから復活してないだろうけど
P4Uはコマンド簡単だからねー
>>145 P4Uのコマンドは236と214と真空と22だけなんだぜ。必殺技も各キャラ3つ4つしか無い
ついでに言えばレバー入れ技も2以外無い
P4Uの同時押しのほうが俺めんどくさかったんだけどwwwww
P4Uが特殊なだけでコマンドあるのが普通なんだからワンクッション挟んだだけの話でしょ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:31:17.45 ID:8AjBcU/O0
ヤヨイ変更点キタ
・D焔はCG1消費になってる。
・剣、風がB,D版だけ
・槍がC,D版だけ
・光がA,Dだけになった。
・閃は四種類完備。
・新技で後ろ溜め前で飛び道具。
・翼の後2Bで拾える
・オーバードライブでIG自動回収
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:31:21.14 ID:XrZEkZwG0
632146コマンドは苦戦しそう
超必殺技系ってアルカナとかみたいに波動+ボタン同時押しとかの方が初心者に優しいと思う
慣れたら真空コマンドより楽よ
632146はむしろ真空波動とかより圧倒的に出しやすいけどな
必殺技がアマネだけやたら少ないのは気のせいなんですかねぇ・・・
もしバレットの7回転技がこのキャラにとって重要な技なら家庭用だとかなり使用率低いだろうね
パッドでやってる人の指が酷使しすぎて擦り切れるんじゃないの
何がキツイって各所でμ消えて良かったわー^^なレスを見ることだよ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:34:24.37 ID:8AjBcU/O0
テイガー
オーバードライブは相手を強制磁力状態
ななめ対空スパークあり
対空スパークwww
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:35:05.55 ID:XrZEkZwG0
ハザマ使ってた身としてはΛとかνいなくなって楽になりそう
ってかPVよく見たらプラチナの設置はアイコンあるしマジカルウェポンっぽいな
ハッピーまどかに期待
ツバキが溜めキャラになるわけか…
翼槍光も出せるボタン限られてるし頭こんがるなこれ
完二の黒焦げを見習えよ森
体力減らないと超必投げ使えなくなるけどいいんですか
対空スパークか
ハザマ戦ちょっとだけ楽になる気がする
BKや風林火山、二匹なんかの強化技が全部オーバードライブになってるけど
ブレイクバーストを消費するとなると、使い所難しそうだなぁ
えー
強制磁力とか行動に直接制限掛けさせるのはクソだわ
>>160 最初に2回転して後は暗転中に入力とかだろうから
テイガーで2回転出せるなら特に問題ないだろ多分
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:38:20.03 ID:XrZEkZwG0
ODのドライブ強化ってのを詳しく知りたいな
対空スパークはHIT時自分のとこに飛んでくるかが問題だな
>>173 いや速度の問題じゃなくてダメージのこと
ツバキのOD良いね
ラムダはともかくニューってそんな嫌われてたっけw
マコトのGインパクトがよくわからんのだが
実質Lv1のタイミングでLv3が出せるってことでいいのか?
>>160 回転コマンドの受付かなり緩いから余程ヒットストップ短いとかでない限り大丈夫だと思うぞ
テイガーからしてみれば犬の次にキツイといえるかもしれん。なんでリバサあるんだよ、リバサないΛのが気持ち的に楽だよ。
斜めスパーク・・・これで犬を落とせってことか
バレット使ったらテイガーに詰まされそうで怖いわ
オーバードライブってのは、どうやって使うの?
HPが無くなったら発動?
闇食いってやっぱりOD専用のDDだよね
出番がさらに減るな
ABCD同時押し
>>178 溜時間短くなる分、OD限定コンボとかできるんじゃないのかね
バレットの7回転なんてどうせ庵のサイカみたいなもんでしょ(4回転
>>182 金バがなくなってその代わりに組み込まれたようだ
要はアルカナのエクステンドのパクりってことでおk?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:45:30.74 ID:XrZEkZwG0
体力低いほどOD持続時間は長くなるって
クラッシュトリガーの性能はどんな感じなんだろ?
ゲージ要る分ヘヴィストライクやボコスカよりは高性能なのかな
7回転と考えるのがおかしい
2回転+2回転+3回転と考えれば何の問題もない
バレットのはコマンド入力中マワセマワセマワセマワセマワセマワセェェ!って声が頭の中に聞こえてきそうだ
>>183 OD時専用のバングのDDは説明がついてるけど闇食いにはそれがない
だから通常時でも使えるだろうけどPVだとダメージ減ってた。生当て?で2200くらい
OD中で威力アップはあるかもしれない
マコトのODはアビスモードで体験できるぞ
ラグナの厨二化とかタオのほぼ2匹とかはOBに変更か
まあ全員に厨二化が付いたようなもんだなこれw
十二宗家ってホント設定だけの存在だなー、まさか新作で一人もいないとは
オーバードライブはアルカプのxファクターみたいなもんなのん?
>>193 バングDDは全シールコンプで関係なかったスマソ
あれ、でも自分たちがレバー前提で話してるからだけど家庭用も皆スティックなんかと錯覚してしまう
実際全体の何割がパッドなんだろ
どのキャラでシューティングすればいいんですか
狼ブレーキ削除だってよやったねたえちゃん
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:49:19.61 ID:XrZEkZwG0
ハザマもBKみたいな感じでD技の形結構変わる?
P4Uの覚醒みたいなもん?OD
ヴァルケンだけ技増えないで減ってるのワロタ
任意で出すみたいだしどっちかといえばアルカナのアルカナフォースとかエクステンド的なものじゃね
EFCとか幻影陣みたいなのなら夢が広がるな
稼働数ヶ月後にアップデートで調整+ν復活とかありそう
バーストとドライブ好きなほう選べって本家の戦国BASARAかよ
アマネの技名これ全部スーパー戦隊シリーズだよね
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 11:55:19.57 ID:FRBwezfB0
アラクネのオーバードライブはつよい(⌒,_ゝ⌒)
ラグナでID打とうとしたらデッドスパイクさんが暴発するんですね
コンボ短くなったのならOD狙ったほうがいいきがするな〜
>>213 ロケテの段階でコンボ短くなったとかわかるわけないじゃん
発展したらいつもの糞長いコンボになるんだろどうせ
多くのキャラスレが妄想や報告で盛り上がりを見せる中二つほどお葬式してるスレがありますね
強化技が25%技になるってことは結構弱体化すんのかな
>>205 一応狼状態にC攻撃とJC攻撃が追加されてるぜ
うん、やっぱりそうだった
海賊戦隊ゴーカイジャー
恐竜戦隊ジュウレンジャー
星獣戦隊ギンガマン
忍風戦隊ハリケンジャー
獣拳戦隊ゲキレンジャー
超獣戦隊ライブマン
天装戦隊ゴセイジャー
鳥人戦隊ジェットマン
レーザーおばさんの悪口はやめろ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:02:10.37 ID:cWBsplonP
ツバキのコスってそんなに不評か?
元から露出や薄着するキャラに見えないんだが
きっと家庭用で出た時にゲストで出してもらえるさ
ストーリーの最後でハザマがなんか素体見つけてなかったっけ?
マコトの立ち絵あかん
今日からオナ禁しようと思ってたのに早くも爆発しそう
ハザマたちがΛを回収したな。ハクメンみたいにΛ性能のキャラを後で追加もありえるぞ。
μ?・・・ご愁傷様です。
>>227 ナチスの親衛隊の制服をぶかぶかにしたような感じなのがアカン
まんまSS制服にするか、家柄に似合った和服と刀で登場してほしかった
…はっ、これがコンティアムシフト
もうやめましょう。STG勢に希望なんてないのです
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:06:48.44 ID:8AjBcU/O0
ライチ
421+Cはまんまジャムの百歩
単騎中DはJ2Dみたいなモーションで棒から降りる
端で2C<6Dの後の白が猶予が減った気がする(相手が落ちるのが早くなった?)
6D後の棒の軌道が横発射になってたから他の技も変わってる可能性あり
大車輪は削除ではなくオーバードライブ技に変更、使用機会が減りそう
ヴァルケイン
ヴァルケンハイン。人間状態。イェーガーが空中喰らい浮き低い拾えない。ローゼンは狼JBJA人2C出来ないから浮き低い?2C6Bは地上じゃ繋がらない。
JCは特殊仰け反り削除?フルーク発生遅くてエリアルJCから繋がらない?
なんか浮きが変わったのかJBJBJCがHJだと繋ぎにくい。続く。
狼。人4Dで変身後バクステが出る。狼B浮かない。狼C(足払い)と狼JC(斜め上にキック)追加。
狼移動はレバー入れDに変更。ブレーキ削除。オーバードライブはエンドロス・ヴォルフで 常に狼ゲージ回復。
>>235 あの二人は糞キャラ言われる以前にSTG連呼されるのが気に入らなかったのかもな
ハザマとレイチェルだけでも十分STGできるし
全体的にコンボがやりづらくなってるくさい
まあのびるだろうけど
Λμ使いよ、これが絶望だ…ターンエンド…
μをSTGって言ってる奴はBBやってないだろ
PVだと闇喰いのエフェクトしょぼくなってるけどOD中なら前と同じ感じなのかな
ロケテってどんな感じなの?アーケードモードができるの?
ライチを紗夢っぽくするならもう紗夢にしてくれないかな…
俺を格ゲの世界にも虹の世界にも引き込んだキャラなんだよ
ゲネラルなんとかだっけ?あそこもう纏めてる?
アマネたんどうよ?
画像見た瞬間から恋に落ちたんだが…アマネたんメインでいくぜ!ハァハァ
>>240 実際言われてたじゃねーかw
そのせいで削除しろって叩かれてたんだし
デッドスパイクさんガンフレイムみたいに走るそうね、見たい
話が先行してるけどμちゃんは言うほどSTGじゃない・・・
テイガーにとってはSTG以外何者でもなかったな。
しかもハバキリでテイガーでもガークラがやばいことになるという。
97KOFの暴走キャラポジションみたいなもんだろ
ああいう色物はいらん!
ブラッドカインはブラッドカインイデアって名前になったのか
え、μちゃんってそんな公式が真に受けるほど削除しろなんて言われてないと思うんですけど…
そんなこと言ってたらノエルさんどうなっちゃうんです…
>>252 ノエルは森のオナヌーキャラだろ
なめんな
ココノエかジュウベエが来ないなら
またレイチェル使うしかないじゃないですかやだー!
>>252 盆踊りがショットガン追加で軽減されてるかもしれんぞ
凵イTではソス扱いの俺も徐々に強化されて新作でついに進むようになりました!
デットスパイクは硬直増加で下手すると前バージョンの固め専用技の方が便利かもs(ry
ラグナ6Bが必殺キャンセルのみってまじ・・・?
なかなかオワコンじゃないか
今回も十兵衛でない気がしてならない…
μは確かにそんなに言われてないなあ。
ただ、家庭用のころからこのキャラは今回だけだろうなーって思ってた
ジン6Aに謝れ
>>252 ノエルはなんだかんだで人気じゃん
EXではせいぜい中位ぐらいの性能だけど使ってる人も多いし
ぶっちゃけμは性能の割に使用率少なかったしな
ノエルのAHマトモになってたらノエル使うわ
マコトとツバキって人気キャラなんですか?EXは見る影なかったけど
6B>ID〜とか6B>ヘルズRC〜でいいんじゃね、技どうなってんのかしらんけど
>>267 キャラクターの人気としては常に上位だけど
そもそも戦闘力が揃ってうんこだから実戦では・・・
というのが前作
>>245 個人的にはアラクネ削除して欲しかったんだが
実際このキャラのせいで新規が付かないようなもんだろ
ぶっちゃけ、獣兵衛は123cmだから厳しいよな。
一番ちっこいのが142cmのプラチナか(カルルは帽子込みで163cm)
155cmのココノエの方が現実味はありそうではある
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:27:03.86 ID:8AjBcU/O0
タオカカ
3C直がーされても問題なし
タオカカそのものがスピードアップしてる
ゲームスピードも上がってるとか
カルル
・カンタビレ本体追撃不可
・アニマバウンドしない
・3D強制ダウン
・新技は相手を引き寄せる?
・バースト硬直中姉動かせない
プラチナ
ハッピーワキガ 挑発っぽいモーションから真上の空中にワープする当て身技みたい、かわいい
ワキガは挑発モーションの当身技確定
風林火山使うのにマーク+バースト使わなきゃいけないん?しかもOD限定だと時間制限なんかな
じゃあ新参の俺がアラクネ使えば問題ないな
心配しなくても一回目のテストだし
そのままなんてありえないから心配しなくていい
μΛ使いはお通夜さっさと終わらせて告別式に突入しろ
ツバキって人気あったのか
そういえば技表にAH載ってないね
現段階では未実装なのか、はたまた隠し技扱いなのか…
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:29:24.36 ID:8AjBcU/O0
アラクネ
烙印ゲージの消費速度早い
JDヒット時に相手がはねる(投げ当てたときくらい)
2Cが多段ヒット
新技 判定のでかい円形のモーション
技表見る限りODで風林火山即発動でシールは専用DDの為だけに存在してるんじゃね?
アラクネなんて生息数少ないんだからそれならテイガーとかノエルの方が新規キラーだと思うけど
ノエルとかOD使ったら更に嫌がられそうだな
蟲消費増えたのか、ありがたいな。
・・・F○の一発も消えたんだよな!?
セッカジンのコマンド変わってる…
終わった…
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:34:37.03 ID:8AjBcU/O0
ノエル
チェンバーショットとリボブラ追加でダウン確定
始めたての頃、テイガーに紫GETBされた苦い思い出
紫投げ今回もあるの?
アラクネとかヴァルケンは通常字のドライブゲージが劣化してる感じなのかな
ラグナ:ブラッドカインイデア ドライブ能力強化。従来のBKの小型版?
ジン:絶刀(フロストエンド) 通常の刀攻撃でも氷結するように?
ノエル:チェーンクェイサー ドライブがクロックアップ
レイチェル:エルブリード 風ゲージ回復高速化
タオカカ:ほぼ二匹になるニャス! 従来のほぼ二匹?
テイガー:ボルテックフィールド 相手を強制的に磁力に
ライチ:大車輪(筒) 大車輪
アラクネ:クリムゾン・デプス 効果中烙印状態を維持する
バング:風林火山・改 従来の風林火山の小型版?
カルル:シンクロハイスピード 姉さんパワーアップ
ハクメン:鬼神 勾玉増加スピード増加・当身を必殺技キャンセル可能に/GC封印
ツバキ:セカンドインストール インストールゲージ自動増加
ハザマ:ヨルムンガンド ドライブ強化・アンリミの吸収魔法陣展開
マコト:ギャラクシアンインパクト インパクトが常にレベル3になる
ヴァルケン:エンドロスヴォルフ 狼ゲージ高速回復
プラチナ:マジカルハートキャッチ D武器の使用回数が無制限に
レリウス:マキシムダンス 母さんゲージの高速回復
アマネ:砕駆龍(サイクロン) ドライブ攻撃レベルが最高に収束する
バレット:ヒートザビート 常にヒートアップ状態に
アズラエル:マインドコロッセオ 攻撃で強制的に弱点を付加
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:37:06.20 ID:8AjBcU/O0
>・剣生当て時の挙動(CSのように生で浮くか、CS2以降のように浮かないのか)
生で浮く 端でやると壁バン
ヤヨイ
>・チャージ速度を体感でいいので教えてくれるとありがたい
5Dと2Dが入れ替わったかんじの早さ
2Dは最後まで貯められる 5Dはやってない
>・新技の使用感
コマ投げは追撃確認してないけど、強い
灯(玉)は微妙、普通にチャージした方がいい、Cの発生は遅いかもしれません
ハクメンさんの新しい女はアギトか…
>>288 なんかキャラによって大分オーバードライブの性能格差ありそうだな
>>290 勾玉消費1だからメンさんランク的には低いほうだな
氷斬閃ってのが空中吹雪かな
ノエルにめくり判定あり?のJ2Cの新技追加
>>291 強ければ強いほどバーストを犠牲にしなきゃならんからどうなんだろうね
絶刀(フロストエンド)
やべえかっこいい(^_^)
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:41:28.80 ID:FRBwezfB0
ノエル
・JD慣性削除
・2Dの軌道がおかしい。二キャラ分飛び越えてる。2Dめくりはできない
・6B>6Cのガト削除
・ダッシュ6C出来なく?
マズル>2B>6C>BハイダーのBハイダーで受身取られる
壁はし 投げ>Bハイダー>dc>6Aで青 dc6Cは出来ない
・4Dヒット時浮く
・実質Aオプ削除
・新技チャンバーショットは壁バンする
・リボブラ追加でダウン取れるように
ツイッタで拾ったラグナ情報
新技上段で地上版ダウン空中版バウンド
昇竜吹き飛ばし張り付けでたたき付けはほぼ真下に落ちる
6Bが必殺キャンセルのみ 6Cと5Dがダッシュキャンセル不可 まだおスライドダウンで壁張り付け
CS一段目がよろけでカウンターしたらどこでも追撃可能 BEの相手浮き低くなった?
BE>6Bが間に合わない 闇喰いは生だし可能 6D>JDがディレイ猶予が短いかも 端で投げ>5Bが間に合わない
DSが硬直が伸びて発生早くなった(射程は倍位) DS>DSが空中追撃だと繋がる 6Aの浮きが高くなってる
GH追加の浮きが低くなってる 6Aがガードされるとjc不可
5C硬直が増えた 6B>2Dならキャンセル可能?
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:42:02.96 ID:pyA6vZ8/O
アラクネちゃんオワコンすぎワロタwwwww
最強キャラにしとけつっただろうが
死ねや糞森
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:43:54.56 ID:FRBwezfB0
>>299 なにいってんだ?アラクネ強いだろ
オーバードライブつかえよ
ノエルの糞2Dやっと弱くなったか
ラグナの弱体が悲惨なんだがわりとw
高度?な心理戦だろ。そもそもロケテで強くても意味ねぇ。
インストpdfのブレイクバーストがDifenseなんだけどDefenseじゃないの?
むしろラグナのEXでの異常性がよくわかる
AHが全員変わる可能性もあるのか?
悪滅ちゃんと音頭変えたら許さない
ロケテの情報戦に負けるとEXのツバキマコトみたいな事になるからなw
アマネは戦隊モノで統一、やっぱバングと関係ある人物なんじゃないか
バレットはエンゲージとかブラックアウトとかあるから戦闘機・空戦系で統一
アズラエルはグスタフとかセンチネルとかブラックホークとかあるから軍事兵器で統一
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:48:30.82 ID:pyA6vZ8/O
オバドだけやろうが
CS時代のアホ仕様に戻せや
アマネってどう考えても殿下だしな
初回ロケテでお通夜なんて当てにならんのや…
なんでこのゲームこんな下手糞な人がメインイラストなの?
90年代後期のCGみたいな塗りだし
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:52:18.93 ID:pyA6vZ8/O
PV見たけど今回の新作でミューとラムダいるの?
ストーリー上仕方ないかもだけどこれ使用者が悲しみに包まれるな・・・
ソースは俺
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:52:29.23 ID:8AjBcU/O0
つーかみんなメインキャラ使ってるせいで
新キャラ使用報告0
バレットの報告がないいいいいい
前からいってるけどνちゃんはユニット装着しないで参戦すべき
ノエルあざとすぎだろ
流石に引くわ……
ノエルの2Dは高く跳ねる全然違う技になったとみて良いらしい
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 12:57:55.06 ID:pyA6vZ8/O
つーかEXってマジなんだったんだよ
最初からこっち出しとけや糞森
最初からこっち出してたら、レリウスがあの三人と同時参戦ということだ
ますます誰も使わないな。うん
2Dのないノエルって存在自体が想像できん
アバ+森Pはいつ参戦するんだ?
ココノエがムラクモユニットつけて参戦するんだよ
100人くらい並んでるね
やっぱり完全新作だとみんなやりたいよね
しかしストーリーどう転ぶか全然分からんくなった
ココノエ獣兵衛ファントムあたりの既存キャラ+完全新規キャラ来るかと思ってたわ
完全新規キャラ×3、しかも過去キャラとかさらに風呂敷広がってるがCPで終わるのか?
終わらせたくないからこその新規キャラなんだろう
これは非常に面白そうですね
新規を獲得できるゲームになっているんでしょうか?
もしかしてこれは非常に盛り上がるんじゃないですか?
コンボはすぐ受け身取れるらしいね
せめてP4ぐらいのコンボの長さに押さえてほしいが
戦わせることそのものが天の岩戸開くためのどんちゃん騒ぎを模しているのなら
過去から今のヤツに因縁あるやつ・戦い大好きな奴を呼び寄せて
戦わせまくるバトルロイヤルみたいな流れになるんじゃねーかなテルミの台詞的にも
アマネはその時の立役者であるアメノウズメモチーフっぽいし
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:06:32.41 ID:8AjBcU/O0
ハザマ
普通にザンエイから6C繋がった 6Aジャヨクもできる ジャコウからラピキャンすればザンエイで拾える
エリアルは一緒 ウロボ性能も違いがわからない 中央投げジャヨクできる 端投げザンエイできる
ヒレントツはそもそも2Cから繋がらない 端ガショウ壁バウンドしてるっぽいけど拾えな
ハクメン
投げが飛ばない
J2Cの浮き低い
J2A浮きまくる
蛍自分の浮き高く=隙大
2C浮き低い
椿祈スライドせず
6D1Fじゃない
J2Ajc可能空ダ無理
J2C浮きおかしい
夢幻疾風保証1600?投げ疾風が2800
アギトは下叩きつけっぽい、ステアギト可能
1クレだけやって気づいた事とりあえずぶっぱ
2D>2Cが多分繋がらない
投げ>3C繋がる
端投げも変わらず蓮華鬼蹴>6Cが入らず
全体的にマイルド調整なのは確定
新規ウケ狙い始めたのか?
森はマイナー調整すきだな
なんで獣兵衛追加せんのや・・・
獣兵衛使いたいがためにここまでやってるいうのに・・・
しょうがないから安元さんキャラ使うわ
新キャラ異次元から来た設定にしてくれないかな
デザインがBBと乖離しすぎててくそ合わないわ
コンボなんてJC→2B→デッドスパイクくらいでいいよ
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:08:05.91 ID:FRBwezfB0
ノエルわかったこと
・JD慣性削除
・2Dの軌道がおかしい。二キャラ分飛び越えてる。2Dめくりはできない
・4Dヒット時浮く
・6B>6Cのガト削除
・CAが移動技ではなく攻撃技に
・アサルトスルー通常ヒット時はダウンどころかキャラ動かない
・ダッシュ6C出来なく?
マズル>2B>6C>BハイダーのBハイダーで受身取られる
壁はし 投げ>Bハイダー>dc>6Aで青 dc6Cは出来ない
・実質Aオプ削除
・新技チャンバーショットは壁バンする
・BT壁張り付き効果
・リボブラ追加でダウン取れるように
・新技J2C
テイガーさんは?俺たちのテイガーさんはどうなの???
Λはν、μは帝に名前変えて出すんかなー
帝はプレイアブルになることはないって話じゃなかったか
レリウスとかほぼ変わってないらしいからたぶんまだ手をつけられてない系かな
二回目ロケテから本気を出す
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:11:24.94 ID:8AjBcU/O0
キタアアアアアアアアアアアアアアアアアア
新キャラ情報
バレット
自分を中心に円を書いた後、範囲内の相手を打撃投げする投げキャラ。
単発威力多目
アズラエル
一部の技を相手に当てると、次に当たる技の性能が強化される謎仕様。強化状態の技は相手を2秒くらい画面端に飛ばし続ける。
ステップはスレイヤーと同じ、超短距離瞬間移動
うおおおおおおおおおおお
アマネ
やたら長いリーチと設置技で戦う中々俺好みの性能。
黒桜のイメージ。
インペリアルアイ有り。
専用ゲージ有り。
全体的にかなり変わってるから、2回目以降のロケテでも大きな調整入りそうだね
新作っぽくていいなー
>>341 アマネ楽しそう
帝がプレイアブルにならないってことは今回のボスは黒ツバキボスモード?
それとも新キャラの3人のうちの誰かのボスモード辺りか?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:14:41.60 ID:8AjBcU/O0
同技補正のかかる技を使うとsameattackの表記が出るように
ジン
空中氷翼をアンリミから逆輸入
ツバキ
デフォルトカラーが黒。なんか6Cの鞭で相手を殴り続けるドS仕様の新技追加。チャージゲージ周りの仕様も変更。
新DDマハブフダイン追加。
波動拳追加。
ハザマ
構え状態からステップで前後移動可能。
新DD単発ダメージ3000
9人目がラムダコンパチで10人目が完全新規のタイムリリースボスキャラじゃないかな
>>341 あれ?まさか・・・トキのさい・・・らい・・・?
家庭用でストーリーモード実装&新キャラDLCの可能性もある
ツバキさん超強化当然か
というよりも別キャラ
ギルティやっててBBに新作から移動しようと思ってるんだが
カイ、ブリジット、ヴェノムみたいな通常技での牽制使いやすかったり
ちょっとした技重ねて起き攻めできるキャラってBBいるのかな
>>340 インスト見る限り新技二個あるくさいけど
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:17:47.55 ID:pyA6vZ8/O
最近格ゲーをストーリーや設定でやる人増えたんだなーと感じる
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:18:19.30 ID:hop/Seni0
オーバードライブゲージが今回の鍵だね。ちなみに体力が少なくなるほど、ゲージ持続
が長くなるって書いてあるけど、逆はないよね?
まだやってないんだけど
システム大幅に変わるとか聞いたけど
コンボ長いのは相変わらず?
CSみたいに家庭用でストーリークリアしたら解禁とか
ノエルは今んとこ荒らしじゃなく立ち回りで勝つみたいな調整方向みたいだよ
衣装と言いい、本気で改造にかかってんのかな
コンシューマ勢はあと一年位はお預けか…
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:19:38.67 ID:8AjBcU/O0
ODとのバランス取るために全体的にマイルド調整っぽくしたのかもね
ただハザマはいまだに怪しいんだけどw
テイガーVSバレットは軍配はどっちに出るだろうな
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:20:25.68 ID:hop/Seni0
アストラルって今回ある?コマンド表出てたから見たんだけど、載ってなかった・・
2Cで打ち上げといて空中1回転投げまで繋がれば、テイガー使おうかな
全ては空中1回転投げの性能にかかってる
>>358 今までがあんまり好評じゃなかったからねぇ
強くて愛されるキャラになれるといいな
ノエルの衣装なんかに似てると思ったら悪魔城のシャーロットか
アマネ楽しそう
テンプレオカマキャラっぽくキレたら
だみ声になるなら乗り換える
ラグナのdc削除や狼Bの浮き削除見る限り画面中央の刺し合いに勝ったら
なっがいコンボで端まで運んでゲージも回収して、次の読み合い勝ったらゲージ吐いて相手瀕死って流れを潰したいみたいだね
ダメージ取るにしても運ぶにしろゲージかバーストが必要な感じ
受身可能時間も早くなって今までの簡単なコンボが繋がる繋がらないでデマも流れるしゲームスピードも上げたいようだ
同技補正の仕様もちょっと変わったのかな?とにかく馬鹿に長い受身不能を少なくしたみたい
ノエルもヒロインなんだからラグナみたいなお手軽スタンダードキャラでいいよ
ラグナジンハザマのローテもノエルが加わってちょっとバラけるだろう
ノエルってドライブ自体は変わってないんだろ?
だったら今までどおりじゃねぇの・・・?
バレットは打撃投げらしい?
これだけきくと凄い微妙だけど
ツイッターにもほとんど情報なし
まーノーゲージで糞火力なんざみんな無い方がいいかんね
5Aが硬直差有利であれ?あれ?復活な^^
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:25:31.65 ID:FRBwezfB0
>>358 そうみせかけてるけどODにクロックアップというDボタン推奨コマンドが用意されていることをお忘れなく
ジンの報告求む
ODから厨の匂いがする
ラグナとハクメンが弱体化したのに対してハザマはヒレンループが消えただけか…
これはハザマ強キャラフラグあるで
>>373 おいおい・・・やっぱり糞キャラじゃねぇか・・・
てか今更CTにして誰得だよ・・・
>>370 要するに無敵が消えて始動も100とかそういうんで無ければ自動的にぶっぱは減る
無敵に付いての情報は無いのかね?
バレット
高機動で技の回転もそこそこ、コンボ〆に打撃投げが繋がる投げキャラポジになりそう。
単発火力はテンガさんの7割くらいで。
ノエルの2Dってのは相当高く跳ねるってこと?
それとも距離が伸びただけ?
あと早さとかも知りたい
DS読みぶっぱとかにしか使えないのかな
ロケテの報告をみるとユーザーの意見はちゃんと取り入れてくれてるんだな
これでp4uのA連コンボも輸入してくれれば新規獲得も期待できそう
アラクネ
A蟲が相手側から出るようになった
!?
スタイリッシュ!
>>366 プロモからはオカマキャラ要素ゼロだけどな
歌舞伎の女形みたいだけど中身は熱血だったぞ
A連はいらんだろ。つーかあまりつかわねぇ。
さすがに新規で入るのは難しそうな感じかな
マイルド調整だけどゲームの方向性は変わらないのかな
クラッシュトリガーは使い物になるの?
BBのシステムで対空立Aこすれないのはちょっと
ビギナーモードで
>>380 テイガーすらも飛び超えそうな軌道でめくり以前に当たんないんじゃねレベルらしい
ノエルは弱くて今まで通り嫌われキャラであって欲しい
そうすれば必然的に使用者は減り俺だけのものになる
2D産廃きたか
逃げにしてもリロードモーションあるしな
なんだかんだでマイナーチェンジしたノエルの方が新キャラより話題になってるなw
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:35:24.32 ID:ZavaJa/r0
ハザマのオーバードライブはどうなってるの?
打撃投げって結局打撃じゃん
ツバキは帽子が本体だから外せなくて残念だったな・・・
新規の窓口はP4Uに任せとけばいい
テイガーは飛行>ロケットダイブという新技が入らなかったのが納得いかん。
あれ、ブラッドエッチさんを一撃で殺した技なのに・・・
>>392 何に使うんだよそれ…
めくれないってのはもうめくり判定が完全に0ってこと?
>>392 その高さでめくり不可となると完全に別技だな
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:37:07.97 ID:FRBwezfB0
どうでもいい情報
ロケ現場に森P参上
別技はいいけど何に使う事想定してんだろうなその2D
グラサン割ってきて
>>387 いらないならあってもいいんじゃね?
格ゲー知らない初心者に「俺でもやれそう」と思ってもらえるのはいい(実際にはA連必要無くても)
同じく格ゲー知らない自称上級者に「A連なんて格ゲーじゃねぇww」って言われるけど
>>405 てめぇなにより大事な情報だろうがぁ!
今日の指抜きグローブは何色だ!
ジン→ノエルは相変わらず障害呼びでいいけど
ノエル→ジンの掛け合いはどうなるんだ?
2人して隊抜けたから隊にお戻り下さい!じゃなくなるだろうし
ようやくBBに普通にカッコいいチャンネーが来たか
強くて叩かれようが弱くて馬鹿にされようが俺はバレットを使う
これはもう確定事項だ
>>405 どう考えてもΛνμのこと聞かれるフラグじゃないですかーやったー
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:40:38.85 ID:FRBwezfB0
A連ってAボタン連打してると勝手にコンボしだすあれ?
あれいらないよねAボタンはこぱんを擦るときに連打するんだからそんなのあったら隙まみれになる
P4UのA連にはゲージ回収って大事なメリットがあるけどな
A連ほしいとかいってるやつはまじで何を考えてるんだ?
P4Uやればいいんじゃないかな…
A連はON/OFF選択出来るならあってもいいと思うけどね
正直邪魔
つかビギナーモード続行みたいだし
わざわざA連付ける訳ねーだろ
>>413 蓋をあけたらどんな残念な人かわかったもんじゃねーぞ
スタイリッシュにA連付ければいいだけじゃん
A連を持ってるキャラがいてもいいし、全キャラに付ける必要もない、その程度のシステムでしょ
ゲームスピードとかは、変更なしっすか?
>>405 おいちょっとそのグラサンしゃもじにラムダとミューのこと聞いてくれませんかねえ
>>406 奇襲?
つーかスタイリッシュがワンボタン連打コンボなんだから一緒ジャン
P4Uからは押しっぱ受身導入してくれただけでありがたいだろ
そもそもA連はあれ専用の通常技と性能があるからコンボ簡易化の意味だけじゃないんだよ
>>405 ちょっと素体娘について聞いてくれない?(迫真)
A連はコンボ始動じゃなくてコンボ〆に使える
ゲージ回収やばいし普通に上級者も使ってる
おいwikiの略称CFになってんぞ
ゲームスピードは毎回速くなったとかいわれてるけど
わかんねーな
ツイートでは早くなった報告はかなりある
>>406 無敵有りで跳ぶなら飛び道具読みには使えるんじゃない?
実際に使ったわけじゃないから妄想だけど
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:47:50.96 ID:nxBzq3iP0
オーバードライブはプラチナ、ヴァルケン、テイガーあたりは地味っぽい?
マコト、ジンは未知数?
新キャラはわからんが他のキャラは立ち回り、ラッシュ力強化って感じかな?
おい
森Pに質問したとしてその発言をまだ信じるのか
利根川が限定ジャンケン前に言ったセリフを100回朗読しろ
>>413 残念なパワー馬鹿かもしれないじゃん?某型月の名前がよく似てる人みたいに
レイチェルの情報はないのか
A連言ってる奴はビギナーモードディスってんの?
ヒットストップ減らせばゲームスピードがだいぶ変わると思うけど確認とか状況判断がそれだけ難しくなるよな
パワーじゃない
ダイナミックだ
森Pに利根川説教食らったら手が出る自信しかない
ビギナーモードってボタン一つで必殺技でるやつだっけ?
あれこそやりにくいよな
ヴァルケン触ってきたが狼ゲージの回復速度変わってないね
ラーゼンの消費量も多分そのまま
ってかD移動すげぇやりにくい。何度も暴発しまくった
>>386 プロモ見てきたガッカリだ・・・
いっそ新キャラのムキムキおっさんでも使うか
A連の事あんまり知らん奴多いな
ゲージとバースト回収に使えるし
あとコパ連打で暴発とか言うけど4入れっぱでA連出なくなるからな
何も知らんのに叩くとか動画勢と同じじゃん
マコトのOBはタイミングずらしてもLv3の効果が出るんなら
単純にコンボのバリエーションが段違いに広がるし、フェイントもより有効になるだろうな
ツバキもかなりテコ入れされてるようだし、揃って最弱勢からの脱却来たか?
>>445 それ含めて単純にいらないからじゃない?
もう素体娘たちは大幅なデザイン変更によるドッキリを仕掛けるためにまだ発表しないとか
そういうありえない空想でもしないとやってられない
BBのシステムじゃないのにご高説頂いても
バレットはダッシュキャラなん?ステップだとテイガとかぶるけど
あとバレットの棒立ち状態ってどんなっすか
押しっぱ受け身はようやくかって感じだな
とりあえず現状でお葬式中のキャラと祝賀会開けそうなキャラって誰すか?
A連は相手に最低ガードさせなきゃ二段目出ずに小パン擦りになるしな
他ゲーの話はこれくらいにしてマコトのODなかなか素敵だよな
コンボ中にODキャンセル2DLv3でかち上げてエリアルとかできんのかな
>>448 だからどうせ家庭用のDLCとかで出るってw
アーケードではもう諦めた方がいいと思うが
青いけどコンボ入ったとかおいしい時もあるけどやっぱ連打疲れるしありがたいわ
素体娘達は背景で応援に回ります
マコトはLv1ののけ反りにLv3が当てられるわけだからコンボ伸びそう
あとはLv1なら必殺技キャンセルできるようにしてほしいわ
>>446 新要素の研究が終わってからじゃないとわからんし弱くても楽しければいいじゃない
たいしてキャラ差が気になるゲームでもないし
>>452 つーか大半のキャラ基本性能落ちてる
テイガー、ヤヨイ、プラチナ、マコトあたりは強化だけど
プラチナちゃん何が強化されたの?
ODが肝のシステムなのになんか大人しいな
アンリミかよってぐらい強い技でもいいんだが
てかA連ダメ安いし、ゲージ増加手段増やしたら一部のキャラだけは強くなってそれこそバランス悪くなるし
そもそもBBのバーストってGGとP4Uと違ってにラウンド性だから全く関係無いし
ロケテのアンケートページ、アクセス集中し過ぎて入れねーよ
どんだけロケテに人行ってんだ
誰かバングのムササビがどんな技か確認してくれよ
ワラキアの空中22Aとかに攻撃判定付いたものと予想してるけど
マコトは随分強化された気がする
オッパイが
土日くらい放送してくれないかなぁ
ODとかどんな感じなのかみたいわ
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 13:59:14.11 ID:8AjBcU/O0
バング
手裏剣にわか雨がノーゲージで性能劣化で出せる。
開幕演出のムササビ浮遊、あれできる。レイチェルの傘浮遊と同じ。
マーク回収が何か変?いきなり山からだったり林からだったりする。技対応か?
バレット
ステップキャラ?速度が全然ない重いキャラ
殴った時にいちいち相手が燃えるエフェクトがつく。
円に入った相手を投げるのは単発720追撃可能。姿勢が常に低い?
アマネ
インペリアルレイとソウルスルーがDD。後イグニスの足ドリル落下、あれをマフラーでやる。
設置技はエディの地面ドリルと同じ見た目。色違い。
既存キャラ性能の変更みるにODの有用性かなりありそうだし、
新システムが全然触られてない現状じゃまだ祝賀会とか以前の段階じゃないかね
告別式開催中の2人はもうね…うん
ツバキはガー不とA槍が削除されたのが結構きつくないか
まあ別キャラレベルで変わってるから、結局触らないと分からないんだけど
>>465 ざっと見る限りでも軽く100人以上は並んでると思う
んー、新作かぁ
この一個手前の家庭用で練習できるならやろうかな
ガラッと変わってるなら中々厳しい
>>470 >速度が全然ない重いキャラ
鉄クズどうすんだよこれ
キャラ被りすぎだろ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:00:53.26 ID:8AjBcU/O0
レイチェル
6BJC可能
μはともかくνはあからさまにイザナミノツルギとして出てくるだろ
>>474 調整版じゃなくて完全新作だから全然違う
多分だいぶ変わってるとは思うがな
旧作やってもキャラコンセプトを理解するぐらいしかできないんじゃないだろうか
バレットは女版のTENGAさんかハクメンさんみたいなキャラだと嬉しいな
単発高火力の一撃狙いキャラで頼む
ギルティの時みたいにustream配信してくれりゃよかったんだけどな
流石に無理だったか
>>475 産廃さんは専用コンボの的っていう役があるだろ!いい加減にしろ!
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:02:48.91 ID:6/MHxqOA0
ノエルの服可愛いけど
なんかプラチナみたいだな
>>474 コンボはガラっと変わるだろうけど
立ち回りその他システムは殆ど一緒だろうから無駄にはならんと思うよ
全然違うからといってアケに行っても経験者にボコられ練習も出来ないスパイラル
今回テンガーさんは対空スパークボルトや空中コマ投げや強制磁力貰っただけで差別化余裕だろ
バレットは打撃投げメインっぽいし何も問題は無い
>>482 無駄に性能の高いバクステまで被ってるとは限らんぜ?
産廃とか言ってる奴に限っていざ稼働したらテイガーのODに文句言いそうだなw
>>464 バーストは時間で溜まるように変更入ったみたいだが
バレット
ステップキャラ?速度が全然ない重いキャラ
殴った時にいちいち相手が燃えるエフェクトがつく
円に入った相手を投げるのは単発720追撃可能。姿勢が常に低い
D技を当てるとヒートアップ状態
ヒートアップ状態になるとロックオンの範囲増加
追撃専用技でダメージUP
俺がおもってたよりもヘビーなキャラっぽい
バレット実際には触ってないけど操作してる人のを見る限りだとそんな遅く無いよ
テイガーさんの対空ボルトは嬉しいな
ハザマに斜め上からアホみたいに一方的に嬲られるのが、ほんのちょっとだけ減るw
>>456 あぁ二人とも現状でてないしな
>>460 ODを重要にするための基本性能ダウンなんかねぇ
バレットさんは喰らい判定は小さいっぽいよ
対空ボルトとODでの付与のおかげで爺とか相手もやれそうだな
新技がどう機能するかもわからん、コンボもガラっと変わってて火力もわからん状態で
性能アップとかダウンとか分かる訳無い
打撃投げのキャラならそんなに遅くせんでもよかろうになぁ
>>484 そっか、ンじゃ安かったら買ってこようかな
今稼働してる格ゲーの中じゃBBが一番先がありそうだし
レイチェルのODいらねーだろこれ
ガープラ削りなくなったからダリアはただの微妙飛び道具超必だな
誰かノエルで
マズル>2B>6C>Aオプ>6C>ハイダー試してよ
これで高さ調整しても繋がらないの?
>>499 ゲージで風回復できるんだからいるだろ。
>>498 買うならEXだけど4〜5000円はするよ
今なら普通にP4買ってアケで出たらBB新作のほうがいいんじゃねーかな
PVのジンでジョニーのキラージョーカーみたいな技あるけど
あれってゲージはいたら拾えそう?
何があったかちょっと説明してくれ。公式見るにも相変わらず画像表示されないし
このレベルの変更で既存コンボが入る入らないって意味あんのか?
>>485 経験者にボコられながら頑張るか人がいない場所や時間を探して練習するのが普通じゃね?
コンボ知らなくて経験者にボコられててもガードはうまくなるよ
今回は試合展開早そうだな
>>502 P4はもっと高いぞ
それに似てると言ってもボタン配置や同時押しやら違う所が多々あって戸惑う
>>502 今ならP4Uのがいいって理由がわからん。家庭用なら人いるしBBやりたいならBBでいいだろ。
P4UやりたいならP4Uでいい、好きなほうやれ。
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:14:59.91 ID:FRBwezfB0
>>500 今のAオプコマンドでCオプがでるらしいぜ
そんなことよりレイド後の追撃方法とハイダーをどのタイミングで入れられるかがしりたい
6C>Bハイダーがつながらないし
>>502 ペルソナはあまりやる気無いからなぁ
というよりBBのシステムとかゲームスピードに出来る限り慣れたいんだよね
コンボは練習で何とかなるし
基本1プレイ50¥のとこでしかゲームやらない俺にとって1プレイ100¥で実戦はリスクが高すぎなんじゃ
逆に1プレイ50¥ならどんな修羅の国でもやる
じゃあBBCTでもいいんじゃね?中古なら100円からある
キャラは少ないけどどうせ変わるし
ODって、要するにヴァンパイアの「ダークフォース」だろ?
ゲージ吐いて個々の特性にあった強化技って奴。
てか、ODってかなり良いシステムなんじゃね?
スパ4のウルコン、P4Uの覚醒&覚醒必殺みたいに
体力が減ることによるワンチャン一発逆転要素って、今までBBになかったし
P4Uの回し者多いな
>>511 Aオプは完全に消えたのか
あとは端BTからのハイダーぐらいしか思いつかんぞ…
6Cから当たらないってことはBハイダー初段の上判定が小さいのかな
3Cからは勿論繋がるよね?
>>510 thx
ラムちゃん居ないなら石田使うしかないじゃない…!
俺は家庭用出るまではGGとBBEXで繋ぐよ
ペルソナ?やらないから売るわ
P4Uもたいしてスピードとか変わらんと思うが
しばらくエクステンドやってないからあんま覚えてないけど
ノエルにカーソル合わせて一回転させたあとスタート+Dでラムダ出ると聞いたがガセなのか
ODの調整間違えたら一気に糞ゲーになりそうだな
今回A配置しかないのか? インストみたけど
ODがゲージ回復速度ばっかなのは気になるけどな
あんま上手く昇華できなさそう
ラグナ
デッドスパイク
画面半分移動する飛び道具に変更
ただし硬直は増加してるので以前のように固めには使えない
>>518 石田なんかフォモっぽくて面白そうだよな
褐色おっぱいか石田の2択だわ
バレットの薄い本はよ
>>522 いや、そもそもそんなの信じる奴居るの?w
>>524 A、B両方あるらしいぞ インストにはAしかないけど
ゲームスピードとコンボの長さは気になるなぁ
おしっぱ受け身はGJ
>>521 ゲームスピードは段違いでP4Uが高いだろ
BBとか遅すぎ
ある男が、自分を愛している3人の女の中で誰を結婚相手にするか長いこと考えていた。
そこで彼は3人に5000ドルずつ渡し彼女らがその金をどう使うか見ることにした。
一人目の女は、高価な服と高級な化粧品を買い、最高の美容院に行き、自分を完璧に見せるためにその金を全て使ってこう言った。
「私はあなたをとても愛しているの。だから、あなたが町で一番の美人を妻に持っているとみんなに思ってほしいのよ」
二人目の女は、夫になるかも知れないその男のために新しいスーツやシャツ、車の整備用品を買って、 残らず使いきると、こう言った。
「私にとってはあなたが一番大切な人なの。だからお金は全部あなたのために使ったわ」
最後の女は、5000ドルを利殖に回し、倍にして男に返した。「
私はあなたをとても愛しているわ。お金は、私が浪費をしない、賢い女であることを
あなたに分かってもらえるように使ったのよ」
男は考え、3人の中で一番おっぱいの大きい女を妻にした。
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:25:01.21 ID:0UmYAQDY0
スレ消費はや
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:25:41.72 ID:8AjBcU/O0
レイチェル
6Bjcあり
4B必殺技キャンセルのみ
22技の用途不明。姫様が傘くるくるしてかわいい
5CC後は蛙設置はできるけど放電しない?設置後5Bで拾ってエリアルにいっちゃった
6A地上ヒットは地上喰らいになる(浮かない)
空Aロベで相手が思いのほか吹っ飛ぶ。
ヒット後の飛び方が細々と変わってる感じ。
JBが思いのほか高くあがるのかJBJCからバウンドがうまくいかなかった
ODは「一定時間、常に地上に居る時のように風回復」って感じ?今後の研究に期待
金バなくなったのいたい
>>526 ガンフレイムとかソードサマナーみたいになったのか
BBとP4U両方やってる人すごいな
俺絶対ボタン間違えたり違うほうのゲームの要素使おうとしちゃうわw
DSさん横に伸びすぎィ!
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:27:20.31 ID:0UmYAQDY0
214じゃないとデッドスパイクやったって気にならない
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:27:41.08 ID:6/MHxqOA0
そういえば全キャラBGM変わってんだっけ?楽しみだな
アレンジじゃなかったっけ?新規なのか
このゲームって41236が16で出たりって簡易コマンドある?
ライチの新DD、今まで国士、大車輪、緑一色ときて清老頭ってなんか地味だな
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:29:09.67 ID:8AjBcU/O0
プラチナ
・新アイテム:プレゼントボックス
設置技(4個)。サミーのようなモーションをしながら手元にポトリとプレゼントボックスを落とす。
相手が接触すると真上に吹き飛ばす。挙動や受身不能時間は長めで2C先端で拾える(5Cでは無理っぽい)
強化版は宝箱に変化、中から飛び出たものがジェット噴射しながら上まで飛んでいく
空中可能でこちらも真下に落とす。モモだと爆弾のような軌道で前に2個発射
硬直眺めなんでコンボに組み込むのは難しそう。マミサRCからならいけるかもしれない
3Cモモで設置して、相手を空ダで飛び越えてめくり当てしてる人がいた
・オーバードライブ
一定時間アイテム消費がなくなる。ミサイルモモ連発とかできた。鈍器モモについては未確認
金バはなくなってる
・クラッシュトリガー
マスケット銃みたいなのを両手に構えて発射、グローブパンチが飛び出る。他キャラのは知らないけど使いやすそう
発生は6Bと同じぐらい? 補正は緩いっぽい 生でしか出してないので、必殺技のようにキャンセルで出せるかは未確認
・その他
通常技の挙動(特にフレーム周り)は殆ど同じっぽい。
6CはCS2のように通常ヒットでも浮くようになった。フェイタル付いてるのは変わらず。
サミーはアンリミのようにほぼ真上(1時方向)に飛ぶようになったっぽい。RC可能かどうかは未確認
バットを端バウンドさせると一瞬壁に張り付くようになった。
デッドスパイクが迷子になって雨に打たれて震えてたところを
ハザマに拾われる同人はよ
CTのマスコット扱いからするとDSさん・・・うっ・・・
でも実際はラムちゃんを生け贄にしてデッドスパイクがパワーアップしたようなものだよね
開店と同時に並んだけど3時間かかったわ
キャラセレはキャラ増えそうな隙間があるといえばあるから素体は復活するんじゃないかな
Λとかいう糞キャラ消えて本当に良かった
ガン逃げしながら剣飛ばして来て本当にうざかった。やっと格ゲーになったって感じ
殴り合いの技術がないラムダは雑魚だけどな
>サミーはアンリミのようにほぼ真上(1時方向)に飛ぶようになったっぽい。
きたあああああああああああああああ、まぁロケテ中に再調整されそうだけど
ノエル衣装変わってるのは統制機構辞めたってことでいいの?
テンガー
エアドライバーって新技、画面半分から吸い込んだぞ
マジやべえこの技テイガー最強だわ……
スパークも充電MAX状態だとガー不になるし
信憑性がちょっとあれだけどwww
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:36:10.10 ID:pyA6vZ8/O
人多すぎだから帰ってきた
糞森来てたならもうちょいいたらよかったわ
死ね糞森とでも言ってやりたかった
クレキャン空ダJA着地AH決めるの超気持ち良かったのにもうできなくなってしまうん…?
おどりゃクソ森
黒地のシャツに白い文字で「森よ。」って書いてあるシャツが欲しい
正直STG云々で素体シリーズ削除されるならまずアラクネからだろ
>>554 あの状況から抜けてないとでも?というかストモで抜けたっていってたぞ。
アラクネはロケでいろんな台詞を吐くようになったみたい
素体連中が出てないのはストーリーの都合じゃないの?
素体使い達も皆に構ってもらえて気持よくなってるなw
オーバードライブで体のまわりにハート型のバリアを展開するプラチナはまだですか?
今思ったけどこれガードプライマー無くなってる?
バリアゲージくらいしか見当たらないんだけど
νは自己再生してたからボスキャラで登場するんだと思うけど
μは都合よくノエルが変身できるとかそういうのしか思いつかない
オーバードライブって要するに無我の境地っすか
バレットこれ初心者には向いてないっぽそうだね
>>566 かわりにバリガしとかないとガード出来ない技が増えた
STG娘ってCSのEDでハザマがやっぱこれですわ的な感じでみっけてなかったっけ
バレットはベルトがヒラヒラ揺れてて猫の尻尾みたいになってる
まあ、タイムリリースでボス来たほうがやっとキタ!って感じがするから
それで素体っ娘きてほしいけどな
CSの時はラスボスハザマ、μは顔見せだけであんまり驚きなかったし
普通に森Pいたなww
やっぱりタイムリリースキャラはいてほしいな。そっちの方が盛り上がる
強さもランブル2のハザマやベアトリスくらい強くて
したらばのラムダスレが葬式ムードになってるね
まぁ格ゲーの新作で旧キャラが削除されてる例なんていっぱいあるしなー
KOFシリーズとかね
ラムダとミュー使いは新ノエルでブヒっとけばいいんじゃないかな?
>>577 最近の格ゲーじゃアカツキのミュカレぐらいしか知らんわ
ってかもう森Pに苦情一杯来まくってるし100%入れるだろ
キャラ削除されてた一番の要因って容量だし
まさか容量パンパンってこた無いだろう
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|// __
_ |\.\| .| |../ / ./7/7 〃⌒\\
\.\ .\| |/ / ././ ./|_ \\
._|\ \.ヽ ./ / ././ /// バシーンwバシーンw
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ||
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |⌒l ,> \
| ト‐=‐ァ' .::::|'''| / \ \ ` 、
/ ⌒ヽ ニニ´ .::/ /____,/ ヽ ト、 \ \ `二ニ=-
/ へ \ ―´´/ / \___,.ィ/ /ー'´| |x=\ i `ーァ \
/ / | ノ ノ / i ,|ノ 、__}ノ | l ̄ iヽ ! . ’, ・
( _ ノ | \´ / | |l |__〃 ,x≠ミ、ハ | | | || ’,∴\ , ’
| \_,, -‐ ''" ̄ ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽY| l j ∧ | リ、.・”;
.| __ ノ.ノ/ //_ノ / 、.・”;
ヽ _,, -‐ ''" ̄ ̄ ̄ ̄ _ノ〉イう⌒Y r'" ̄
\ , '|\ \_{\〈∨} く_) r'⌒〉人___j⌒ヽ
\ ( | |\\ 大⌒ヽt‐一 i´} 「⌒\ 廴__j- 、
\ \| l_,〉_,〉_人/ 八_ノ/ | :} :{ }
μはストーリーの展開上ともかくΛ(ν)は出てくるだろ。ハザマがなんか言ってたし
つかお前ら本当にμΛ削除だと思ってんのか
テイガーさんいくら有利になるからってやりすぎッス・・・
ラムダとミューがガチで削除されたら、これからもそういうキャラが増えるかもしれないという懸念はある
μΛはキャラとしての魅力がない
追加まで別キャラでがんばりゃいいや
Λ枠は後で追加かなぁ、敵としてでるのは間違いないし。
μはしらん。覚醒Λと出合った時にノエルがμに返信するとかか。
覚醒前μ使えってこった
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 14:57:46.62 ID:pyA6vZ8/O
まぁ少なくとも見た目が大分変わったのはよかったわ
今まで調整版に次ぐ調整版だったからな
>>582 家庭用ラストのレリウスとハザマの会話からして少なくともν素体は間違いなくでるだろうな
いつになるかは知らんが
そろそろ見苦しくなってきたな
過去作に途中で新キャラが追加されたってパータンってある?
あるなら希望があるんじゃね
ストーリーモードで死んだらキャラ削除ってことは
次々回作でアラクネ削除の可能性有か歓喜
空コマ投げかぁ……
空コマ投げかぁ(感嘆)
ラグナ削除でおk
>>593 新っていうかCTのボスだったハクメンが使用キャラにならなかったっけ
普通にノエルのストーリーの回想とかで出せなかったのか森よ
>>CPストモ終了したらマジで消えかねないから困る
前張りしか価値の無い出オチキャラでしょあんなの
正直ストーリー覚えてないけどΛって作ればいいんじゃないの?
そりゃ使い手もいるだろうけど、便乗して騒いでる奴がほとんどだろ
森は絶対流されるなよ
まぁマジレスするとそう簡単にキャラ削除なんかできる訳ないんだよな
ストーリー上とはいえ格ゲーにおいて1キャラ作るのにかなりの時間をかけるのはどこも同じだからな
CTのνからCSのΛみたいに色と声だけ変えるなら楽なんだから結構どうにでもなる気がせんでもない
GG、KOF、SF<え?
スパ4みたいに無尽蔵に増えるよりは人数も調整していってくれたほうがバランスも
取れるだろうしな。使ってた人には申し訳ないが
次はラグナ削除だな
雪風でなんかメンさんから靄が漏れる演出なんだけどかっこいいと捉えていいのか
反応見てニヤニヤしてるわ森
ヒットストップ短くなった?もっさり感緩和されてたらやってみようと思う
最後の二日ぐらいロケテ配信してほしいわ
>>603 あれ素体貰って改修しただけだからココノエには作れんよ
上にも出てるけどイザナミがν枠になると思う
μは・・・帝?
個人的にノエルよりもライチにイメチェンしてもらいたかった
俺はテイガーにゴールデンテイガーになってほしかった
>>614 そっかー
じゃあやっぱどっちもノエルが変身するしかないな
もうここまでキャラ増えたらタッグ製にしたほうがキャラ分布ばらけるんでねーの
ノエルが処女捨てたってきいて飛んできたけどマジ?
タッグとか誰得w
ここまでって言うほど多くないだろ
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:16:55.72 ID:pyA6vZ8/O
レリウスとか誰も使ってないし削除でいいだろ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:18:11.33 ID:y7ltBlGN0
バレットはレバー回転キャラかよ…
なんでそんなコマンドにしたんや…
アラクネも削除してライチを未亡人設定にしようぜ
カルルの霊圧が…消えた…?
>>623 コンボに組み込む形式に感じるんだけどなー
とりあえずテイガーみたいに一気にごっそり持ってくようなワンチャンキャラとは離れてる気がする
ライチの棒をアラクネにしようぜ
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:21:04.35 ID:pyA6vZ8/O
は?死ねよ
アラクネ以外を削除しろやアホ
>>625 やめてください!
本当に消えちゃったキャラだっているんですよ!
はい、私の嫁です
もうラムちゃんを壁に追い詰めて襲えないのか・・・
カルルくんが帽子と眼鏡外したらワンチャンあった
μ使ってたけどSTGキャラとか相手してて糞つまらんから
μΛアラクネは消去してくれ
カルルは性別さえ変われば
>>629 家庭用って誰が人気ないん?てか使われてないの?
アケ勢だからわからないけどどうせラグナばっかなんでしょ
STGが嫌だと言ってる奴は飛び道具無い格ゲーでもやればいいのに
修羅の門とか
僕ッ子 小さい 謙虚
森よ。何故男にした
でもインファイターによりすぎじゃね?
カルルは帽子さえなくなれば
カルルは姉さんさえなくなれば
ボクっ娘ロリ金髪シスコン眼鏡とか始まりすぎるだろ
まったく必要とされて無いレリウス参戦は、カルルに「娘よ」って言っておっぱいボイン!ってなる役割だと思ってたのに。
何の役にも立たない参戦キャラだったな
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:27:13.94 ID:kVJopICA0
カルルを人形にして姉さんを本体にすれば解決
カルルがおっさんになればいいんや
シスコンおっさんとか斬新じゃね?
わざわざ新グラまで用意されたキャラもいる中でリストラの恐れがあるとういのはΛ・μ使いには堪えるだろうな
家庭用はラグナハザマオンライン
ミギーにカルルを再デザインさせろ
昔のKOFじゃないんだから今時キャラ削除なんてせんだろ
青年にすればよくね、イケメン金髪でいつも姉さん姉さん言ってちょっとキモい…キャラ…
あれ?
兄さん・・・
ライチを開幕の衣装でお願いします
ブワッとした動きがみたいです
とてつもないデジャビュ
ネェサン!ネェサン!ハァッ↑!!
Λμ削除を喜んどいて、それらよりよっぽどSTGしてるハザマさん叩いて無い時点で
煽ってる人らはただ「泣きっ面に蜂」の蜂になりたい人達だろ
ジンの空中比翼って使い道あるんかね
エリアルの〆とか?
そんなことよりODに無敵あるのか、空中発動可か
それが問題だ
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:36:18.91 ID:y7ltBlGN0
Λμは別にいいわ
代わりにジュウベエ追加してくれ
いいかげんΛμはあきらめろ
BKみたいにコンボには組み込めないのん?
カルルはもともと絶滅危惧種だし・・・まあ危惧する必要が無い萌えないキャラだ
俺もΛμ削除はいいけど何割かはノエルにきそうでイヤだから移住先作ってあげて
鰤はあんなに良かったのに…どうして…
デズとか鰤とか立て続けにヒット出す猿渡ってやっぱ凄かったんだな
バランス調整を考えるなら、ロケテに出せない隠しキャラなんて入れないよなぁ。
νなんかはそれでえらいことになったわけで。
期待するなら家庭用とかになっちゃうのかなぁ。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:39:24.47 ID:y7ltBlGN0
カルルは難しすぎ
玄人しか使いこなせないキャラやめろよ
鰤は男の娘だけどカルルはただのガキだし
カルルは動きがもっさりすぎて使いづらいんだよな
エディの後釜だと思ってたのに・・・
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:40:15.52 ID:ShSyOdQn0
消えたのはΛじゃなくてノエル
目の色はカラコン
>>666 今回はストーリー重視っぽいからタイムリリース有るんじゃね?
よく言われてるがイザナミノツルギが出そうだし
>>659 どう考えてもハザマのほうが捕まえれないとおもうけど・・・・
ついでにハザマは対STGとしてもトップクラス
大蛇とか言っちゃってるから、やっぱハザマさん一番裏で暗躍して帝に対しては猫被ってヘーコラしてるだけなのかしら
女キャラ多いんだからそれで我慢しろよ
カルルはあれでいいんだよ
カノッサの屈辱 ため息の橋
技名も格好いいのに勿体無いよな。使ってくれる人がいなきゃ・・・・
>>663 Λμ使ってたけどノエルは使いたいと全く思わないから安心してくれ
まぁカルルのキャラ人気はプレイアブルキャラでは最下位だっけ?
カルルをレンにして、姉さんをミクさんに・・・・
>>676 クゥゥワットォォロォ パノラァァァマァァァッッッッ!!!
カルルは服装をなんとかすべき
>>676 ロッソは持ちキャラだったなあ。ストEXのキャラはどいつもセンスが良くてカッコよくて大好きだった
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:46:53.03 ID:y7ltBlGN0
しかしガークラも金バもなくなったとかゲーム性かなり変わるな
>>671 開発の想定では強キャラだったんだっけ、君。
使いにくくて不人気でも使えれば強い
いいポジションや
>>665 BBキャラは個性が薄いよな・・・
あっちは純真ボンテージ幼女要塞と今の男の娘の先駆け的存在だもん
なんつっても紙袋被った人間や半裸が違和感なく戦ってる世界だしなぁ
>>685 結果として人気が出なかっただけで人気の無いキャラを作るメリットは無いだろ・・・
チン・シンザンみたいなキャラがいてもいいと思うんだ(´・ω・`)
北半球、南半球と来たけどバレットはなんて呼べばいいんだろ
No2だったマコト軽く越してるでしょこれ
GGはふざけた格好してるほど真人間だからね
男の娘がメジャーになったのは鰤の功績だよね
それまではみさくらとかただの奇人キャラでドマイナーすぎたし。
みさくらと鰤、どっちが先なんだ?
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:50:58.25 ID:pyA6vZ8/O
糞森の無能さがよくわかる
>>690 ふざけたかっこしてる奴ばかりじゃねえかwwwwwwwwwww
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:51:31.33 ID:y7ltBlGN0
バレット使いたかったのに投げキャラでショック
苦手なんだよなぁレバー回転
チンだすならテムジンだろ・・・
おいまるで団長が真人間じゃないかのような
いやストーカーだけど!ボンデージ幼女と結婚したけど!
真人間があんなヌルヌルの爬虫類な尻尾が生えた女と結婚するかよ
ハクメンとラムダみたいに、新キャラで中ボスと大ボスがいるといいなあ
そこにおっぱいがあれば惹かれるのが真人間というものよ
・・・あの団長ってブリジットに惹かれたことあったよな
ノエルが新ドットで髪を下ろした+露出が増えた+ミニスカでかなり可愛くなったな
やはり奇をてらうのではなく正統派こそが最強
3歳児孕ませる騎士団長のどこが真人間なんだ…
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 15:59:00.27 ID:y7ltBlGN0
なぜノエルだけ優遇したのか
どうせなら主人公格のラグナとジンの衣装も変えてやれよ
バレットは乳に目が行きがちだけど本命は尻だよね
森Pまだいるの?
結局、ラグナのグレイブディガーは何に使うのさ
>>691 みさくらは鰤の同人出すまで男の娘を書いたことなかったような・・・
そんなすぐ見つかるかよ
ポチョは割とって
テイガーもか
ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1861.html >・PVでは μ-12とΛ-11を確認できず。
_
___ /´⌒ヽ\
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ノ| / /_, /、_| l / ̄\
リ | / /\ )} (・| | | , 、 |
ム l l ト─´ j」 | | < ? |
|/l,∧ |U ,,_,,. l / .| |
 ̄ ̄/ l /ヽ| /_l,|,!__ .\_/
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/::/ l ハ / ̄ ̄('/ ̄ ヽ .\__/
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/ / `/ /,r‐‐'"ニ`i‐ミ|i l 、-' ムナj し○‐ (
/ \/ /\ ( 。i,ノ 〔 。i | l } ヽ 十, __l__ >
/ .| /、ヽ >`'''' r_ >'゙i!、|/ ノ (ニ|7) _|_/ (
_| j / U ̄ r───っ< ' '‐、 ニ|ニ (_,レ' ) >
:::::: ̄//レ . u | | ̄ ̄:|l/─ 、 ノ (_レ' ) r‐、 (
::::::::::/ l / i | |‐ 、 、|l!:::::::::::i /‐, | r' r‐`
::::::::;' l / `'‐、 | ! ) ),}:::::::::::! /‐, ・ ・ r'ヽ
:::::::i l、 ヽヽ`二ノ:::::::::/ /⌒Y⌒Y⌒ヽ
::::::i /\ /‐'7`'─‐':::::::::::/
>>708 バンディットブリンガーみたいな使い方で
ハーデスあるじゃん
しかもグレイブティガーって上段らしいしな
何に使うんだクレセントハーデス
空コンの〆か
PV見たら、JDからも繋がってなかったような
ベリアルだってCSロケテの時はデュアルエッジ()とか言われてたんだし、何が起こるか分からんぞ
〆は昇竜から叩きつけがあるでしょ
姉さんは相変わらずキモかった?
母さんはやはり可愛かった?
空中版がバウンドするんだっけ?6Cから低空で出して変なコンボでもするんだろうか。
ブラットカイン中のみ華麗に踊るとか?
ハザマのヒレントツループみたいなことまたさせるつもり?
見た目が良いならループコン搭載もやぶさかではない
てかヒレンループも普通にかっこよかったし
同技補正解除ってどうなったの?
新作でも残ってたりするんだろうか
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 16:27:25.00 ID:ujt+qhXbO
スレ最初から見てたらBB勢のペルソナ不評っぷりにワロタwww
確かにA連打やワンボタン切り返しとか格闘ゲームじゃないよね
コマンド波動しかないし
そういう対立煽りはいらないッスわ
早くロケテ動画よこせトンキン共
>>727 間口広いから排他的になっていた昨今の格ゲーの中では評判いいけどね
俺らに受けなくてもそれは少数だし
延長してこれにも興味持ってくれるってのが一番理想です
せまい業界のせまい会社の作品で対立煽ってどうすんの
>>727 そもそも、「格闘ゲーム」の定義自体が定まってないので
何を言っても意味がありません
定義も決まってないのに「◯◯は××」だよなーとかホントに時間のムダだからな、バカのする事だよ
トンキンハウス
単発で作品対立と地方対立とな
バレット
ヒートアップ状態だと追加コマンドがはいるよ
623B<22D(ヒートアップの時だけ)
41236C<236D(ヒートアップ)
623C<623D(ヒートアップ)
236A(タメ可能)
214D(タメ可能)214Dを使うと敵と離れていてもヒートアップになります
D 近くにいる敵を投げる
ディストーション
2363241C
2回転A<2回転D(ヒートアップ時)<3回転D(50%消費)
A<B<C<Dのコンボは繋がります
確かダメ2000辺り
214Dでヒートアップさせるキャラ
バレットは腋毛生えててもいいと思うんだが少数派なんだろうか?
ハクメンのコンボの長さとダサさが何とかなってりゃいいがな
あれ発見されてからハクメンどころかBBに萎えて一旦やめちゃったし
少数派どころの騒ぎじゃない
森真に受けて生やすなよ
バレットってスクライドのカズマを彷彿させるな
とうかアークのオリジナルの格ゲーでまともな格好してる奴とはいったい・・・ぐぬぬ
ああ
モサモサでいい
ハザマさんはまともだろ!いい加減にしろ!
ロケテいったけど
相変わらずキャラが薄いっていうか個性が薄いというか・・・
まあストーリーの為にやるけどさ
つーかまともな格好ってなんだよジャップの感覚で言ったら七三分けのスーツ姿か
バレットさんイケイケ系お姉さんみたいな格好で比較的まともだろ
…あれで30代とかだと年考えろだが
腋毛キャラ定着化よ
そういうのマジでいいから・・・
マコトのマントみたいなのは諜報部の制服なんだろうけど
下に来ている服は私服なのかね
ノエルの背中みたいにやらかす団体だから制服の可能性もあるけど
どちらにしろ誰の趣味なんだろうか
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 16:48:19.68 ID:JqRWSWXG0
P4はBBで勝てない人にマジおすすめ
BBで勝率40%PSRが540でもP4なら勝率が70%のPSR720になれたよ
P4はガン固めされてもガード中に逆切れボタン連打で切り返せるし、コンボ簡単だから火力差も生まれない、覚醒システムのおかげで体力差もひっくり返せるし何より全体レベルが激低いよ
火力差でまくりなんですけお
初狩り自慢する人がいると聞いて
P4は格ゲー勢じゃない人が多いから勝ちやすいのは当然
腋毛勢多すぎワロタ
こっちで宣伝してると結局ペルソナ勢うぜぇになるから自重
758 :
333:2012/08/06(月) 16:56:53.51 ID:S3ee+RdO0
>>751 どうせ家庭用(笑)だろ?
アーケードで言ったらPSR400くらいだわ
w
アーケードで720なら中の上くらい
頑張れば上狙える
しかし甘えんがテンプレのような石田だな
>>750 ジン「屑にまともな制服は必要ないと思った、反省する気はない」
ジンたまにはいい仕事するじゃん
>>760 あの服はジンの指示だったのかありがとう
ライチとかマトモだろ
つーか妹そっくりな女にあの格好させるなよ
ジンってサヤのこと嫌いなんだっけ
>>764 サヤが花冠作ってジンに渡して「ニーサマ大好き」って言うぐらいには仲良し
ライチはメガネ外して髪茶色にして髪型も地味だから現実じゃありえないような輪っか作って
語尾をちょっと特殊にして棒を捨てれば人気でる
オーバードライブってどんな感じなんだろ
暗転演出あるの?
そもそもあの兄弟って血縁関係なの
オーバードライブ、レイチェルは死ぬ。
P4Uつまらんかったし良いタイミングだから家庭用でも買おうかな
まだPS3の方は人いるの?
>>768 ついでに本体乱舞のあとに朱雀だしたらワンチャンサブキャラあるで
そーいや、CS最後でユキアネサ克服してたけど、まだジンはニーサンニーサン言ってるの?
776 :
sage:2012/08/06(月) 17:27:11.08 ID:Hj+FnJXE0
pvだとよくわかんないんだけど戦闘ボイスって新規になるよね?
ブレイブルーはもうちょっとキャラ個性を強くしてほしい
>>773 一行目はいらない。PS3版なら困ることは無いくらいにはいる。
夜中とかはまたおまえかオンラインになりかねないだろうが。
どうせストーリー用だの新キャラ掛け合いだのでレコーディングすんだから新規になるでしょう
個性強すぎてやばいゲームだと思ってたが
もしかして性能の話ではない?
どうせアマネは「イィィィヤッホォォォウ!」とか言うんだろうな…
ボイスは新録だったよ
>>780 キャラクター性の話でしょ
でもさ、GGが濃かっただけで別に他の格ゲと比べて薄いわけじゃなくね?
オーバァッドライブッ!
オーバァッドライブッ!
アマネは十二宗家のキャラにすりゃ良かったのに
俺は今でも濃すぎるくらいだと思うけど
これよりキャラ濃いってーと豪血寺とか?
>>786 豪血寺はゲテモノが多いだけで別に…
あ、いや嫌いじゃないけれど
>>786 キャラが濃い薄いじゃなくて個性が濃い薄いって話だろ?
どっかで見たような、テンプレ継ぎ接ぎしたようなキャラばっかで個性がないってのはCTの時から言われてたしな
森のセンスに期待するほうが悪い
奇抜であればいいってもんでもなかろうに
慣れもあるな
出た当初はジンがやばかった
個性個性ってただの好みっすよね結局
まず個性あるキャラの見本をだね
単にイチャモン付けたいだけだと思うけどね
>>795 おいやめろよーGGガーって言われちゃうだろー
見た目で奇抜にしすぎると引かれるしなー(アルカナみたいに)
定期的に出るなこの話題
イチャモン付けたいだけで構っても不毛なんでスルー推奨
lヽ∧.
、ー、l\|ヽヘlヽ/|.,
`, /|/ \゙l /|
/ // ヽ// …わかった この話はやめよう
/ , ' |ヽ//. |' ハイ!! やめやめ
n/7./7 ヽ.ニ>`─ 、__, -| iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ\ / | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::::\. / nl l .||/
| | | | l {':j`i::\:::::::: ヽ- ' ||ー---{
∧ | '" ̄ ̄iノ .l::::\\::/:::∧ | ゝ i,
/ ⌒l γ /、:::::::\::/://::〉ー=-;__∧. \ ヽ }
「ーo―- } /_ /::::::::::::-Y-::::::::::::`ヽ__;-o ノ /
( / / |::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::| ヽ / /
Y / / .|::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::|. Y /
俺は断然初見はニューちゃんがぶっ飛んでたけど
だってラグナでアーケード進めてる時ニューちゃんのヤンデレシーン飛ばせなくでゲーセン中に響いてるんだぜ・・・?
何の拷問やねん!
タオカカ好きなんだけどあれ森のデザインじゃないんだっけ
>>800 こんなのあんのかw
>>789 シシーって闘婚にしかいないのが悲しい。先祖供養に居るのか知らん
ジンとかハクメンとかが個性無いのか・・・・
どの当たりがどう個性が薄いのか具体的に説明して欲しい
νとハァッ☆がラグナと対峙した時の豹変ぶりは驚いただろうみんな
昔からのハクメンさんの大事な仕事だぞ、スレの流れを変えるのは。
・・・大抵変えれないけど
ハクメンさんの新しい女ってどんな技だった?
GGは懐古も若干入ってるから正当な評価ができないわ
>>777 キャラ性能は十分個性あるが キャラそのものには個性ないな使ってても楽しくないというか
新キャラ期待するで
齧歯類の折れた前歯は帰ってくるのか
今回って立ち絵森Pなのか?なんとなくそれっぽいんだが
新作見たけどノエルは上手くイメチェンしてるな
肝心の三キャラはどれも万人向けじゃねーわ、
花魁、ゴリラ、ガキの三人とか使いたい奴がいるのか見物だ
でもこれって前みたいに、またバージャンアップごとに家庭用や
ストリーモードで登場した新キャラとかが追加されていくんだろうな
キャラが増える分には大歓迎やで
旧グラとかデータあるんだから後で追加しそうだな。
どこら辺比較してなのかはようわからんが
例えばカイとジンやチップとバングならジンやバングのが癖あると思うがなぁ
ライチと取り替えろみたいに言ってる人がいたジャムとかテンプレもいいとこのような
GGにも好きなキャラ多いが別にBBより格別に濃いという意識は無い
新キャラは遂に高機動低火力投げキャラか?
腋毛勢のせいでどっちがゴリラか考えちまった
バレットさん機動力低いらしいで
最初にわき毛言った奴は絶対に許さないよ
キャラ性能でしかみないからあまり気にしたことなかったなあ、みんなキャラ個性とか設定・ストーリー大好きなんだなw
レッセンガから2A繋がるとかwwwwwwwwwwww
ないわ
機動力低いってダッシュできなかったり空中ダッシュできなかったりだろうか
それとも歩きやダッシュが遅いだけ?
なんで脇毛にしたんだ
せめて汗だろ
>>826 どっちもいいじゃん
後は腹筋も割らせて
腋毛と腹筋で
確かにSHDや脳軟化世代が描きそうなキャラだわな
脇より傷がチャームポイントだろ?
バレット好みだな使いてえ
ただ回転数はんぱねえ
布少ないのに脇辺りだけはガッチリガードしてる+インファイトで汗かきそう
=戦い終わったあとの脇汗べっとりでムレムレの脇をprprということ
初期のプラチナやマコト程豚さん沸いてないな
どうせそこまで使われないんだろなあ
>>823 打撃投げなので投げキャラではありません
コマ投げがコンボからつながるキャラって作らないよなアークは
デザインに関してはBBは良くないと言わざるを得ない
元ネタがあるのはいいけど、それをアレンジして独自のデザインにするってのが上手く無いと思う
その代わり戦い方とか技とかは、しっかり考えてるなーと思うけどね
コレダーは違うか
ガー不削除でコマ投げと飛び道具追加とか、ツバキの方向性がますます分からなくなってきた。
ノエルこれ処女捨てて一皮むけちゃったパターンですよね
羽衣を着たキャラは腕に巻き付けてドリル状にしなきゃいけない法則でもあるのか?
ローズとイクサン使いの俺はたとえ野郎でもアマネ使うわ
>>835 だって元々GG作れないからキャラ持ってきて別ゲーにしただけですしおすし
ツバキがチャージする時のボイスが完全に修の拳撃つ時の覆面
アマネ面白そうだが情報はバレットばっか出てくるなぁ
そういえばツバキ戦闘中の性格変わってたりすんの?
BBの奴らみんなほぼ優しいから好きじゃない
その点俺はハザマさん大好きだけど
あと剣が切れなそう
ラグナの剣じゃ絶対こんにゃく切れねえ
アマネはラムダの5Dや6Dみたいな感じで布伸ばしてた
手元に判定は無いけど戻りにも一部攻撃判定があるっぽい
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 18:36:39.54 ID:Rhywwk720
布使って、ジョセフの「ハーミッ!!」が出来るのか?
へっ、マヌケだぜぇ!とか
石田声じゃかっこよすぎるだろ
ノエルはドライブが結構弄られてるみたいだな
糞パターン発見で超糞キャラになるか全てがかみ合ってなくて産廃か。もう普通のキャラにしてやれよw
疲れたな…
見た感じ新キャラ使用率はアマネ>バレット>アズラエルって所だ
特にアマネが多い
謎のアマネ人気
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 18:39:12.78 ID:XrZEkZwG0
声ってCSと同じだった?
録り直してんのか?
男の娘だからね
家庭用は2月くらいかねぇ
アズにゃんはやっぱ三番手か…
今回しっかり家庭用ストーリー入れてきそうだし
たぶん熱帯のシステムなんかも作り直すだろうし
春以降にはなりそうだな
>>855 せめて半年は開けると思うが
P4Uが早かったのは元から家庭用絶対出す、って決めてたし
今までと同じパターンなら夏でしょ
STG言われた反動か、CS2以降のキャラは近接型がほとんどだな
アズラエルが絶滅器具種にならなければいいがな、爺とどっちが人気でるだろ
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 18:42:53.65 ID:Rhywwk720
大体今年の11月か12月ぐらいにアケで稼働するんだろ?
お前等やりにいくの?
後は結構既存キャラ動かしてる人多いね
変更点多いだろうし
>>856 俺以外に使ってる人1人しか見てないわ…
>>863 やりに行かない理由が無い
仕事終わったら毎日にでも行くつもりだ
はよ出来てくれー
はよやりたいーBBCF
CPな
まぁいくら少ないと言ってもカルルよりは多いんだろう多分
アズラエルは追加コマンド多すぎで、逆にガチャプレイでもそれなりに技が繋がりそうだw
あの顔で脇毛はないわ、もうちょい荒っぽい感じならいいが、マコトのがまだ似合う
>>863 あったりめーよ。100円ガンガン投入するわ
ゲームスピードどんな感じ?
p4uぐらいなら嬉しい
>>870 俺が動かした感じだと
リボルバールートが凄く少なさそうな予感がするからどうだろうか
A→BとかB→Cとか無いっぽいし
勘違いならいいんだがな
時間補正はあるのかな
CSシリーズみたいにだらだらコンボは勘弁
ハクメンちゃんの新しい昔の女はアギトちゃんかー
>>871 VラインIラインOラインの処理はしてなさそうだな
マン毛もっさぁ、ムレムレキャラでいいな
初心者向けならP4UがあるんだしGG並にスピーディにしてもいいのではないだろうか
目押しキャラなのか
>>880 つーか下手すりゃスレイヤーになるんじゃなかろうか
コマ投げは無いが消えるステップとか
Pマッパみたいな突進技とか
前回のストーリーでλ(inν)はラグナとひとつになったけど
νの身体はレリウス絶賛の自己再生中だから
ボス級で出てくるのは間違いないと思うが……
流石に今更CP専用とかないだろ
あずにゃん情報もっとくれ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 19:07:00.73 ID:Rwd5Zses0
十兵衛でモフモフしたいんですが
バングのJ4C、どうにかしてくれないかなあ
これの入力がしづらいせいでコンボをよくミスる
J2Cあたりにしてくれたらいいのに
バレットはP4Uの完二みたいなキャラなんかな?
それならモロストライクなんだが
>>887 テイガーさんは完二よりも機動性劣悪じゃないすか……
テンガさんもルパンダイブみたいな技覚えたんだろ?
スタイリッシュだとNでオートガードなんだろ?
カルルとかアラクネ戦最強じゃね?
見た目だけならバレットよりもあずにゃんの方が完二だろ
よくみたら立ちガだったムリ
家庭用まで待機かよ・・・
今作はキャラの個性がキチンと差別化できてればいいな
公式が更新してた
ぶるらじWは9月6日だって て既出かな?
個性くんに納得していただける”個性”というものを知りたい
早くもネタにされるアズラエルさん
アズにゃん空気じゃねーか
けいおん勢なんとかしろよ
新ステージで名称が分かったのは
ワダツミ城、スノータウン、コロシアムだな
ワダツミ城はアマネ、コロシアムはアズラエルかな
行けなかったからぶるらじ楽しみだな
また新しいの始まって欲しい
アズラエル使用率悪いみたいだけど俺は好きだな
強者オーラがあってかっこいいし戦闘凶なのもたまらん
ついでに言うとバルバトスにしか見えないのも最高
んで、新作の事いろいろ言ってるけど
ぶるふぇすどんな感じだった?
アズの存在感が…消えた…。
平日ロケテでどんくらい人いたの?
土日行こうかと思ったけどなんか休日だとプレイ出来なさそう
>>899 これでアマネが殿下関係じゃなかったら凄いな
獣兵衛いつだよ森さん
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 19:42:25.75 ID:appC0dLx0
ニコ動うpっていつ?ぶるふぇす
やっぱ絵入れるだろうから早くてコミケ後じゃねーの
>>888 完二とはまったく違うことだけは言えるかなハイホイハイ
オーバードライブ名からしてもコロシアムはアズラエルステージだろうな
うん
マコトの絵が一番かわいいな
腋毛っていったいなんなん?
なんかマコト声変わったか?
腋毛+ムレムレは公式では有り得ないが、誰かが薄い本にしてくれるだろう
早くアマネちゃん使ってみたいです
腋毛とホットパンツからのハミ毛か…。薄い本が熱くなるな
アズにゃんはネタだとしても言いやすくて良いよね
アズラエルは田舎もんにはちょっとだけ言いづらい
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 19:57:32.61 ID:e5dzugVB0
震えるぞハート!燃え尽きるほどヒート!刻むぞ血液のビート!
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 19:57:45.33 ID:pyA6vZ8/O
石田ァ!!!!
|i i'|
l l l l
l .l l l
l l l .l
l .l -‐  ̄ ̄ ‐- l .l
l / l l、
rト , 、 .ト, / \
| / /´ ̄  ̄`ト `〈 / ',
,i/ / | <.十 > |丶 ヽ .l
ノノ| / _L_´.二 `_」/__メ |、 ./
! {从rテ示`ー-‐´rテ示7 } .i,〉 メ
/ , /リ ヒソ ヒソ i i \ .i
ハ/ヘ ′ // l /::|
ゝ小,ヽ_ / / ., .l r':::::::|
ヘ ー> .. _ ̄ \_/ ./i l´:::::::::::|
. V /:::::::::::クニ{iニフ/::::リ::::::::::::::|
/:::,-‐ /+\ ` ー -. 、:::::::::::|
/:/ ハ .ニ ハ ヽ:::::::::|
_/,' / `ニ´ ヽ. 、 |:::::::::|
,ヘ二ニー-./ 〉⌒〈ヽ,t─ニ二二7::::::|
今北産業
Hey
ロケテ
中
レバー7回転に一瞬トキメいたが
よく考えればこの入力方法だと骸羅やタマ姉でやってた事に気付いた
半蔵やリョウコみたいな高機動投げキャラは好きなんだがどうなんだろう
脇毛はやめろ
脇毛はやめろ
絶対に許さない
俺のバングは一体全体どうなってんだ
なんか改悪っぽいんだけど 風林火山は今まで通りシール+コマンドで良かったよう
ODはDのダメあがるとか釘使い放題とかそんなんでよかったのに
いや釘使い放題は言い過ぎたごめん
>>926 打撃投げってあったじゃん?
報告によるとそれぞれのDで対空当たると投げ、中段当たると投げ、下段当たると投げって感じらしいよ
あー、なんというか吸い込む感じではなくて打撃判定のが当たると投げ演出に入りますよっていう
削除されたキャラだっているんですよ!
風林火山改が制限時間つきのODだとすると
影山兄貴の歌はリストラなんかしら
>>930 アベルのソコダーセイヤーみたいな
>>902 ぶるふぇすはね〜なんか帝役の人が終始ポカーンっとしてて、楽しくないのかな?って俺の方がなんか気を使ってしまったw
声優的なつながりはなかったのか
>>932 そうそう アベルのスカイフォールとかCODのようなドライブだよ
>>933 なんだそりゃwww
会話に入ってないって感じ?
アマネ「なら舞うしかないじゃないか!」
ぶるらじで一度共演しとかないと、あの雰囲気にはなじみにくいと思うけど……
ゆかなって、ぶるらじメンバーと仲良いのいなかったのか?
今まで大して絡んでなかったのにあのメンツについて行ける人は少ないだろww
杉田とゆかなって仲良かったような
>>938 ゆかなさんは杉田さんとなんかで絡んでなかったっけ?
ぶるらじのゲスト
安元さんは普通にきそうだけど石田さんはこねぇだろうな
ていうか碧ちゃん早く呼んで杉田さんのゲージ0にしてください
碧ちゃんは是非単体で出てほしい
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 20:26:50.71 ID:pyA6vZ8/O
ゆかなは杉田にちょめちょめされた後だったから仕方ない
メルブラの軋間に見えた
ロケテの割に気持ち悪いレスしか無いんだな
キャラセレで枠が二つ空いてたらしいがまだ未発表の新キャラでも居るのかなぁ
>>942 フリーダム杉田曰く石田さんはATフィールド張ってる発言してるもんな
タイムリリースされるであろうボスを除いて後二人いるのか・・・
Λとμだったらがっかりだな 新キャラだったら歓喜
ラムダガーミューガーって言ってる奴は目の付かないとこでやってくれ
ネガネガしてていい加減ウザイ
>>952 いやでもあれはちょっとかわいそうだな・・・ν消えた時もやめた人結構見たし
>930
それってブルーマリーじゃね?
てかなんでCTっぽくなってんの?
システム面も劣化してるようにしか見えないんだが
既存のキャラ隠す必要あるんかね
ノエルみたいにコスチュームチェンジされてたりするとうれしいけど
昨日今日くらい許してやれよ…
ロック技をいろいろ持ってる感じかな
そういえばキャラセレ画面って変わったのか?
地味だけど重要だぞ
イグニスの変更点マダー
PVのBGMって新曲?すげーかっこいいんだが
>>960 なんかスト4みたいな感じになったらしいよ
>>954 可哀想ってのは分かるが、現状どうしようもないだろう
完全新作で盛り上がってるとこで
「え、ラムダは?μは?もうやめるわー」とかいつまでも言わなくて良いわ
>>944 どうでもいいけどこのテイガーの立ち絵見てるとなんかこのAA思い出す
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
石田がぶるらじに出るのは是非見てみたいな
出なさそうだけど
>>959 投げキャラ・・・と端的に分類はできないキャラかも?アークの説明から
最初はステップも使えるからまことみたいなキャラかな?と思ってたけど根本から違うようで
|┃ ガラッ
|┃ 三 / ̄ ̄ ̄ \ ハァ…
|┃ / ::/:::\:: \
|┃ / .<●>::::::<●> \ ショーパンヘソ出し巨乳美少女が追加と聞いて
|┃ 三 | ///(__人__)/// |
|┃ ハァ… \ ` ⌒´ ,/
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ──-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | ■■ l/'⌒ヾ
|┃三. | ■■ |ヾ___ソ
|┃ /. \ ■■/ l
>>964 変わってるのか。今のスト4がどんな感じなのかわからんがよかったよかった
キャラセレBGMも変わってそうだな
○○○○○○○○
○○○○○○○○
○ ○○○○ ○
○○○○
○○
キャラセレはこういう感じで丸いアイコンが並んでる
不自然に凹んでる部分があったからそこにμΛ互換が来るかも・・?
>>944 テイガーがルパンダイブか・・・
股関が熱くなるな
こんなにキャラいたっけ
>>971 あれ?丸アイコンとかこれまでの円状のキャラセレとかよりも枠の自由度あるし
結構キャラ増やすつもりなのかな?
>>971 不自然に空いてるとこにはランダムが入ります、だったりして
腋毛とアズにゃんはもう定着したな
ストーリー的にνの身体つうか第13素体を使ったキャラは出るはずだから安心しろ
>>971 丸が2個入ったらブリーフになってしまうな
システム変更とかまとめてある所ないかな?
ラグナまた空中技か
ベリアルと役割かぶらねーか?
>>950が居ないっぽいからスレ立て行ってこようか?
じゅうべえ出ると思ったのにぜんぜん出ないな
まあ戦闘描写なかったし当たり前かとか思ったがマコトいきなり入ったの考えたらどうとでもできるし
六英雄だし出るよな ファントムはなんかいいや
おい新スレ…
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レベル高かったら次スレ立てに行きます
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埋めんなks
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乙
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
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