【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合 Part4
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
スレの勢い考えて980でいいししたらばとかそこでやっててくださいとしか
したらばは分からないけど次スレは950でもいいでしょ
別に次スレは950でもいいがしたらばはテンプレに必要なくね?
6 :
2ラインオヤジ:2012/07/14(土) 20:09:07.37 ID:bVzmBMN4O
うおおっ俺はアンチだぞ!
将来ど―なるかわかんねえぞ!イエイ!
7 :
2ラインオヤジ:2012/07/14(土) 20:51:57.99 ID:bVzmBMN4O
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/14(土) 23:01:32.57 ID:P0j4/3Hg0
>>8 悪い、俺も見てないが前スレにあったんでつい張ってしまった
いらないって人いるみたいだからテンプレにするかどうかは次スレ立てる人に任せるわ
今新作格闘ゲームのプロジェクト動いてないらしいけど
XIVもXIUMも出ないままスロとソーシャルだけやって
格闘ゲームからは撤退しそうで不安
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 01:47:27.05 ID:qbEF6Cl4O
前スレ
>>992 確かにオロチステージでアメスポBGMは勘弁だよな。ステージとBGMを固定するか選択できれば良いんだが…
>>11 次に出るのがパチンコメーカーとのタイアップの
餓狼伝説だからなあ
スロとは演出面で同じっぽいが、あいも変わらず3Dがしょぼい
女は水着で乳ゆらしとけってのが
ま、そのあと「怒」「KOF-3」「龍虎の拳」が予定で入ってきてるから出るんじゃないの
パチやスロが宣伝用にアニメ仕込んだり、ゲーム出したりするのはよくあるから
>>13 パチ関係は積極的というかなんというか
いろんなタイトルパチ化されてるみたいだけどやっぱり風雲はないのねw
ブーメランとパチンコを組み合わせた全く新しい賭博機?
ただでさえうるさいパチ屋のホールがさらにうるさくなるなww
………すごい漢だ
ストーリー的に出番ないって分かってるんだけど
シェルミー雛子ラモンをまた使いたい
ラウンドウェイブキャンセルバーンナックル
20 :
2ラインオヤジ:2012/07/15(日) 11:37:42.04 ID:iqxpEq7DO
>>11 格ゲ―出したところで売れないじゃん。
むしろ今の時代ゴミゲ―KOFはソ―シャルの方が向いてるんじゃないか?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 11:46:53.19 ID:vhPwuDYY0
ラモンというかエージェントの人らは
調査目的でどうこうとか言えば
出番はどうにでもなりそう
>>12 あーBGMのセレクトはGGみたいにKOFも選べたらいいなーとは結構前から思ってるな
>>20 そのソーシャルでも金をつぎ込みたくなるようなのが作れていないのが
なんとも
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 13:36:11.78 ID:vhPwuDYY0
13でBGMの曲名出るようになったのは結構好き
>>16 リーチになる度「ウオオオオオオオオオオオオオ…」と絶叫が始まり、外れたら何事もなかったかのように絶叫をやめる疾風を想像した
念動飛棍演出
期待度は知らん
ボスチームでルガールに技をパクられてないビッグはどんな気持なんだろ?
28 :
2ラインオヤジ:2012/07/15(日) 16:06:53.84 ID:iqxpEq7DO
>>23 学園ものとか意味解らんしなぁ。前に出たのも放置らしいし。
でもそれでもお前等KOF厨がソ―シャルにでも金突っ込まないとゴミゲ―KOFの新作なんて永遠に出ないんじゃね―の?
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 16:08:37.50 ID:TE0N8DJuO
13のMAX龍虎乱舞いいね
>>29 今回の龍虎乱舞はいいよね
カメラアップさせたり揺れたりする演出が攻撃に重さが出てる感じで
あと何気に96から不満だった青残像演出を削除したのもよかった
個人的にあの青残像演出は微妙だったから
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 17:37:55.45 ID:qbEF6Cl4O
ネオマもカッコいいしな。なんであんな顔にしたのやら
>>27 烈風拳はグランドブラスターだと思っている。もしくは自分の技はルガールの器に収まらないと思っている
龍虎乱舞はかっこいいよな。特にロバートのが好きだ
リョーサカいいけど個人的には11までの良く分からんニュートラルポーズが好きだったんだけどな
原点回帰で龍虎っぽくってのはわかるが・・・
髪型とかキャラも含めて龍虎ってより武力っぽい気がするわ
>>27 ルガールがトンファー?使うとしたらパクるんじゃないかな
>>33 03ロバートのニュートラルも好きよ
ビッグからは主人公の父親を息子と戦わせる展開をパクったじゃないか
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 23:00:53.37 ID:qbEF6Cl4O
BIGさんの方が女はべらすのパクったくらいだなw
いや、ルガには最初秘書がいただけで、直接戦いの場にはべらせたのはBIGさんの方が先だ
しかも秘書は「凄いわよ」とルガを評価してくれなかった
やはり棒の扱いに関してはいろいろとBIGの方が上なのだろう
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/15(日) 23:41:25.68 ID:qbEF6Cl4O
そういやそうか
「んーふっふっふっふ」しか言わなかったな>ルガール
にしてもゲスい下ネタにワロタ
ライジングスピアですねわかります
ビッグさんもルガールも使い方は違うが回転しとる
>>33 天地上下の構えだっけ?あれかっこいいよな
上下wwww
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 00:56:22.92 ID:zSRS6U+GO
>>43 つまり、極限流奥義には伝説の「猫パンチ」と「犬キック」が存在する可能性が微レ存
>>1 乙〜
毎年KOF出してたら今年で19作になってたんだな
まあNWとMI、UM含めたら19作になるんだけどな
最近PS2のKOFネスツ編を買ったんだが
99のK'って勝ちポーズのとき(いつもの後ろ向くやつ)唾はいてたのな
これって99evoだから?無印でもやってたか覚えてないわ
ってかこの頃は本当にDQNだったんだなK'・・・最近丸くなって・・・
素朴な疑問なんだけどテリーの帽子って予備あるんすか?
95の飢狼ステージで勝利して「オッケー」と帽子を投げる
水に流されて帽子がどこか行っちゃった・・・
流された帽子を回収して、次のラウンドに備えて被り直してるとしたら恥かしく感じる
>>47 たしか無印でもあったはず
EVOでキャラのアクションパターンが追加されたとかは聞いたことないな
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 09:12:24.47 ID:BjbTW+/dO
餓狼の誤字でよく見る「飢狼」ってどうやって変換してるんだろうか
「きが」→「飢餓」の変換で「餓」を出そうとして「飢」の方を残しちゃったみたいな感じか
うえおおかみでんせつ
十種神宝の方々ってどうなったんすかね
枠取るけど大神くんとか中々いいキャラしてたと思うな
>>53 EXは販売がマーベラスだから版権もマーベラスが所持してるんじゃね
MIや零サムは外注でも自社販なんで芋キャラ
EXは多分マベが版権借りて販売したんでマベキャラなんだろう
良いキャラなのにもったいないよな
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/16(月) 12:59:02.23 ID:cCVT22l70
みんな大好き黒咲壬羽ちゃん
ex2の新キャラはドットの書き方がKOFじゃなくて新豪血寺やレイドラぽい感じ
>>57 名前忘れたが俺はもう一人の女のが良かったな
それと主人公?の女って声優チバレイだったんだよなw
>>50 カプエス2だとケンが拾ってくれるよ。
友人との対戦では大抵この2人(友人:テリー、俺:ケン)の大将戦になるのでもう見飽きたw
某公式動画で山崎が口で咥えて返してたな
62 :
2ラインオヤジ:2012/07/16(月) 20:33:48.19 ID:IBtYyzrVO
KOF厨はテリ―の帽子の行方より毛走りのグラサンでも気にしてた方が良いよ。
カプエス2でもSVCでもいいんだが委員長出して欲しかったわ
EXは新キャラの技がみんなダサすぎて・・・
超必がチョップかます奴とか笑えるモーションでヒットし続ける飛び蹴りとか
これKOF来ても、技そのままじゃ使えないだろうっていう
>>60 その演出も別にそんな格好良くないという
そもそも何でテリーは帽子を投げるんだ
海外では盛り返してきてるし日本でも人気出ろって言ってる奴いるけどKOFが今後日本で人気出ることはないよ
KOFキャラは日本ではもう時代遅れで魅力がないからBBやペルソナみたいにキャラ目当ての新規が入ってこない
でもその日本のオタの好みから外れたセンスが外人には受けてるんだろうから
キャラを日本人好みにすると今度は外人に受けなくなる
KOFの海外人気と国内人気は両立しない
キャラが受けたから海外でヒットしたわけじゃないだろ
海外でヒットしたのか、よかった
どのくらい売れたの?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 07:30:55.55 ID:sh5Cuy7PO
>>68 30〜50万くらいらしいよ
ストやMVCに比べたらしょぼいけどKOFにしては一番売れた95くらい売れてるとか
あの…BBやペルソナも好きですが、KOFキャラが魅力が無いなんて、感じたコトないのですが…。
君はキャラから入った新規か?
俺は昔からsnk格闘が好きでプレイしてる人間だが
より若い今のゲーマーに受けるデザインかどうか分からん
買う前は一般人しかいないゲームだと思ったけど
買ったあとで魅力を感じ始めた
KOFはナンバリングが進みすぎて新規がやりずらいってのはあるんじゃないか
何か完全新規タイトル(キャラは10人くらいでいいから)発売して
そのキャラをKOFに出すという従来のスタンスに戻さないと先細るだけな気がする
>>71 俺ですか? SNK作品はサムスピの頃から遊んでるので、新規ユーザーじゃないですよ。
アルカナやデモブラもアリな人なんで感覚歪んでるのかもしれないですがw
>>73 マジでKOF以外も出してほしいですよね。
龍虎シリーズは二年毎に新作が出るんだ、kof98の頃には龍虎3が出るんだ、と思って早14年…
SNK倒産したけど何か復活したしCVS2でロック登場したメタスラも新作出たしそろそろ餓狼2出てもいいよな、と思って早10年…
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 12:08:50.32 ID:JEbgSRq+0
ペルソナやってる人は何で対戦しないのか
5セットあってみんなCPU相手にコンボ練習してる
しかも後ろで終わるの待ってる人もいる
KOFプレイヤーからしたら考えられないよ
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 12:10:15.97 ID:sh5Cuy7PO
現SNKになって新規格闘が一作も出てないのはたよりないよね
全部続編かKOF関係ばっか
グラ描くの大変みたいだからKOF風のグラで新規格闘リリースして
そのままKOFにも出すって形にすればいいんじゃないのかな
>>76 たまたまその中に対戦好きな人が居なかっただけじゃ?
地元はだいたいのゲームで人が集まったら対戦開始、
乱入がひと段落ついたらプレイ途中でも捨てゲーして駄弁り始める>帰宅
って人が殆どだし
新世界雑技団が解散してるから
新規タイトル作ってもあのBGMは期待できない
曲フェチってレアかなやっぱり
>>79 いや俺も新世界サウンドが好きだ
出来ればまた12みたいに出来るだけ集めてやってほしいよ
13には新世界全く関わってないのか?結構良曲ぞろいだと思うが
>>74 >>66の発言はこれから入るかもしれない
新規プレイヤーを想定しての事だと思ったからさ
俺は鉄拳はやらないんだがキャラデザもそんなに惹かれる物がない
比較的新しいキャラのリリがエロイなーと印象に残ったくらい
KOFプレイヤー以外からはそれに似た感じで見えているのかもと
]Vのパッケージ見ながら思った
84 :
2ラインオヤジ:2012/07/17(火) 17:41:33.90 ID:ykUz4mXjO
>>77 アホ、お前等KOF厨はKOFじゃなきゃやらんだろ。
この腐れた現状が全てを物語ってるね。
>>79 ゴミゲ―KOFのサウンドは新世界以外は悲惨なモノだからなぁ。
MIみたいにスタジオアクアにお願いするのが1番の安全牌じゃなかろうか。
なんせアクア=でんちゅう氏と言っても差し支えないからな。
新規リリースあったら良いのにって言ってる奴に
KOFしかやらんだろとか言う方がアホでしょ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 18:07:29.73 ID:s36ks3h+O
汚物には触らないのが一番
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 18:51:00.23 ID:sh5Cuy7PO
>>84 いや一応SNKから出した格闘ゲームはほとんどプレイしてるけど?なぜKOFしかやらないと思ったの?
ヒント:荒らしたいだけの駄コテ
おいおいゴミコテ君。
とうとう(自称)大嫌いなゲームの総合スレにまで出張ってきたのか
似たような嗜好の知り合いがリアルに一人でもいれば
こんなところに書き込む必要も理由もないのにな。
そんな事も理解できない程度の人生経験・社会性しか持ち合わせてない
甘ったれた寂しい人生送ってる「オヤジ」君ってわけだな
お前みたいな奴、例え趣味が同じでも構いたくないわ。
これからも2chがんばれよw
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 22:33:16.96 ID:vMIjXZNf0
92 :
2ラインオヤジ:2012/07/17(火) 22:44:52.75 ID:ykUz4mXjO
>>85 新規タイトル出したところでお前等低脳KOF厨には関係ないだろって言ってんの。アホは話し通じね―な。
>>88 ここKOF厨の巣窟じゃね―の?ゴミゲ―臭いよ?
>>89 でたでた。相変わらず批判意見は一切許さないってか。
何も変わらんよなクズメ―カ―のゴミゲ―信者は。
総合スレ(笑)
>>90 頭のおかしいKOF厨にアンチスレ潰されちゃったから仕方なくね?
わざわざ住み分けしてやってたのにね。
自業自得でしょドンマイ。
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 23:01:36.37 ID:Lp/741vbO
KOF厨だがスカイステージは理解できない
ここにいたら他ゲーやらないとかどんな頭してんだw
>>80 12の曲好きだ
でもサントラ出てないんだよな…残念
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/17(火) 23:36:36.26 ID:sh5Cuy7PO
>>93 始めは「なぜ?」と思ったけどなんとなく楽しめたので自分的には有りだった
ネオジオヒーローズにいろは出すくらいならリョウ出すべきとは思ったけど
ねば〜る〜ず
まいうぇい〜
>>94 13待ってた時に誰も待ってない変な物出したから理解できなかったw。シューティングゲームとしては面白いかよく分からないです。
でも、メタルマックスみたいな横に進んでいくKOFだったらやってたかも
>>97 キャラ少ないよね。というかシューティング初心者でもKOF好きなら楽しめるゲームなの?
げんかい〜なんて〜そんなものはないぃ!おれぇには〜
シューティングは実写映画よりはマシな程度の黒歴史
102 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 01:07:40.67 ID:bmtywmt2O
>>95 他ゲ―やってりゃゴミゲ―KOFのツマラナさは嫌でも理解できるだろ普通。
その普通が通用しないのがこのスレ。
お前ごときくだらん低脳KOF厨には解んね―か。
>>96 12のOP曲だけで購買理由としては十分だわ。
なのに出ね―んだよサントラ。
KOFスカイステージ、ネオジオヒーローズはクイズKOFぐらいにもっと突き抜けていてもよかったw
>>102 >>他ゲ―やってりゃゴミゲ―KOFのツマラナさは嫌でも理解できるだろ普通
あれ?おかしいな、13のEVOはかずのこさんといった他ゲー勢や、ハイタニ、マゴ、キャベツみたくあんたの言ってるようなKOFのツマラナさを理解してるはずの人も参加してるんだけどなー
義理、付き合い、スポンサーの兼ね合いで参加してるのだっている
いわせんなww
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 04:29:04.63 ID:1/I8RPGFO
汚物には触らないのが一番
>>101 一番の黒歴史は12だ!割とマジで。
サントラすら出さないとか正式ナンバリングとして異例中の異例、中身も未完成にしか感じないクソゲだし。SSは全然ふつうに遊べるだけに黒歴史には感じない。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 09:34:10.42 ID:koQ1EfNl0
アレンジサントラとネオジオCD収録の曲って同じもの?
もしそうなら2000以降のアレンジって存在しないのかな
そもそもステージごとの曲がなくなったのって97あたりからだっけ?
98のアレンジサントラの収録曲見てもなんか少ないんだよな
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 10:34:37.37 ID:7FxkjPrhO
>>108 基本そう
けどPS2のネスツ編には新たにアレンジBGMも用意された
この作品でようやく01のBGMがまともになった
112 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 12:23:27.67 ID:bmtywmt2O
>>104 KOF厨の話してんのに他ゲ―勢がどうしたって?
頭悪いんなら無理して話に加わらなくて良いんだぞ?
>>106 まあそういうな。
>>104も汚物なりに言いたい事があるのだろう。
>>107 あれ?おかしいな。
その12はKOF厨が『スルメゲ―』とか『至高のドット』って大絶賛の嵐だったはずだがな。
あれ〜?おかしいな〜。
>>108 ネオジオCDじゃ長い曲だとぶつ切りになってたりするぞ。
アレンジを聴くならやはりアレンジCDが1番。
とはいえ、ネオジオCDもデモのアレンジが入ってるので全くの無価値という訳でもない。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 13:15:12.24 ID:1/I8RPGFO
リック・ストラウド出ないかな
>>112 誰と勘違いしてるか分からないが俺は12をおもしろいと思った事はないんだが?
唯一評価できたシステムのガードアタックも13で削除されたし。
キャラの大きさや相殺システムから龍虎キャラだけの「龍虎3」なら良かった。
勿論ストーリーとボスはつけてもらわないと困るが。
まあ13を出そうとして間に合わなかった未完成ゲーだし龍虎になる訳ないよな。
>>112 おいおい、他ゲーの楽しさ知ってる奴がわざわざ13やってる時点でおっさんの言ってる事がおかしいってことだろw
りかいできないのかー耄碌してんな
義理、付き合い、スポンサーの兼ね合い?じゃあ3rdのりんごとかプロじゃねーのに京都の大会とかでてるけど?
>>113 リック格好良いよな!俺も好きだよ。
個人的には、自分の目玉を喰った格闘家、坂田冬次が出てほしいな。
あの爺ちゃん確かに片目傷あったけど自分の目玉を食った設定とかあったのか…
餓狼なら個人的にはボブウィルソンだな
コイツはもうずっと出してほしいと思ってるキャラだわ黒人だし
118 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 15:48:56.44 ID:bmtywmt2O
>>113>>116>>117 駄目だ駄目だ、KOFなんかに出されたら改悪されちゃうだろ。
>>114 皮肉だよ、真に受けんな。
でも12の作風で龍虎ってのは俺個人としてはアリだと思うぞ?
初めて12を触った時に思ったんだ。
同じ事考えた奴がいたなんて驚きだな。
ちなみに当時これを芋スレで言ったら大批判を浴びたなw
>>115 じゃあそいつらはKOF厨じゃないんだろ。知らんけど。
KOF厨の話しようぜ!
IDがでてるとNGできて便利だな
格ゲーの曲ってずっとSFとかGGばっか聞いてたけど
新世界楽曲雑技団ってすげえな ゲーム音源もだけどアレンジが素晴らしい
>>118 12は全然KOFって感じじゃなかったよな。
リョウ、ロバート、タクマ、ユリ、キング、カラテ使い回し+ストーリーに関わるキャラ追加して龍虎3として出し直して欲しい。
それとテリー、アンディ、ジョー、舞、キム、ライデン(ビッグベア)リョウとか使い回して餓狼SPのリメイクも作って欲しいかな。
なんせ俺はKOF以外のシリーズ新作もやりたいんだわ。
あんな気色悪いグラフィックの龍虎なんてやりたくないよ
今更龍虎餓狼なんか出したって内容に関わらず確実にコケるからいらない
餓狼龍虎まで魑魅魍魎が溢れるゲームになるんか
124 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 18:20:23.26 ID:bmtywmt2O
>>119 よう、負け犬。
NG機能のおかげでこの俺から逃げ出せて良かったな。雑魚は01でも聴いてろ。
>>120 そのKOFらしくないおかげで今までの低脳KOF厨供が大量にファビョって面白かったわw
あいつらそれまで散々原作レイプ讚美しといてホント勝手だよな。マジで低脳w
>>122 お前等KOF厨はゴミゲ―KOFしかやらないからなぁ。
>>121>>123 おいおい、そんな事言ったら『至高のドット』とか『美麗グラフィック』と褒め称えてきたKOF厨供が涙目じゃないかw
もうさ餓狼の新作やりたい連呼のあとにパチンコとスロの発表あったりでステマにしか思えんのよね
龍虎もスロになるみたいだし
タイトル出して妙なレス増える=何かあるの流れとか寒いわ
>>118 おっさんそれ回答になってねーだろwww
馬鹿かw
KOF厨以外が普通にプレイしてるんだろ?
あっれー?ゴミゲーKOFはKOF厨しかやらないんじゃないんですかw
おっさんちゃんと答えてくれよー
>>125 こんな馬鹿な事言わなくても分かると思うが俺は社員じゃないぞ。
KOFが一番好きだが純粋に他シリーズの新作もやりたいと思ってるだけ。
それにそんな事言い出したらお前こそ誰も話題に出してないパチの話題急にするとかステマ臭いという事になるだろ。
俺はパチはやらない。
さすがにパチなんてここで宣伝しても効果ないんじゃねぇか
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 19:01:47.68 ID:7FxkjPrhO
98FEって唯一家庭に移植されないKOFになるんだろうか?
あと店には行かないけどKOFのスロがPS3で出るなら自分は買うつもり
演出とかゆっくり見てみたい
UMがPS3出でるのはもう絶望的なの?
そもそもUMをPS3で出す必要性あるのか?
PS2で十分とかになるんじゃね
オン対戦を考えてるんじゃないの
>>129 ああ確かに、演出は家でじっくり観てみたいかもしんないw
オン対戦か
でも箱で出した02UMも人減ってるからなぁ
あれはラグも関係してたけど
確かに今時オフ専のPS2じゃさすがにやれんだろ
俺はPS3のRAPしか持ってないからPS3で出てくれたらありがたいんだがなー
ていうか箱版があるなら技術的に移植なんてらくなんじゃないの?よく知らんが
箱はあのクソラグのせいで人全くいないからな。
ネオステの96はほとんどラグ感じないから期待されてる。
しかしPS3で発売になっても芋が移植するなら13みたくラグってしまう。
移植するなら横から口出さずM2に任せて欲しい。
137 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 19:51:01.87 ID:bmtywmt2O
>>126 そんな一握りの例外がいるから何なんだ。
基本的にゴミゲ―KOFなんて臭いゲ―ムは低脳KOF厨しかやんね―よ?
これ格ゲ―界の共通認識だから。
>>130-136 何だこいつら家ゲ勢か?
ゲ―セン行け。
13はラグもなんとかしてほしいけど個人的にはプレマ多人数部屋にしてほしかった
身内でワイワイやりたいし多人数部屋なら家庭用大会も開きやすいし
なんでこうかゆいところに手が届かないのか
139 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 20:23:01.52 ID:bmtywmt2O
>>138 なんせ芋屋だからな。
気のきかなさは今に始まった事じゃない。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 20:42:08.39 ID:7FxkjPrhO
>>138 たしか少しでもラグ減らすために二人部屋にしたとか
それでも結構ラグいしどうせなら複数部屋にすればよかったのにね
142 :
2ラインオヤジ:2012/07/18(水) 21:29:50.21 ID:bmtywmt2O
>>141 コラだろ。普通に考えてカスメ―カ―芋屋が本編にも登場してないキャラ出すわけがない。
しっかしなんとも痛い動画だな。
KOF厨のセンス丸だしって感じだわw
>>137 格ゲー界の共通認識?
じゃあそもそもKOFやろうと思うやつなんていないはずなんだがw
その格ゲー界ってもしかしておっさんの頭の中の格ゲー界なんじゃないんですかw
>>142 いやこれコラじゃなくてKOF-i 2012のゲーム内のトレーディングカードだから^^;
そろそろ目障りだから消えろよw
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/18(水) 23:21:44.17 ID:7FxkjPrhO
千鶴さんの新ドット見たい
いらねえ
出すなら別キャラの如くデザイン変えないと
千鶴は使ってて面白いキャラだったがデザインがな・・・
いや千鶴の衣装は一周回って逆に格好良いだろ
女芸人だったら売れそうだよな
登場時の巫女装束なら・・・違ってたかも?
顔や髪型も終わってるから衣装だけ変えても
>>148 同意!
巫女キャラであんなにスタイリッシュなの見たことないw
まさにスタイリッシュ巫女!
通常の巫女服は登場時とか演出で魅せてくれれば満足
言っとくが黒星のプリキュアイラストの破壊力はヤバイからな
誤爆
>>151 ゲーム中のグラがぶっさーでも設定は美人だから
お前もゲームキャラ叩いてないで自分の顔鏡で見ような
千鶴に鏡でも借りてさw
設定上美人でも実際のデザインがブサでは駄目だろw
千鶴大人気だな
実際KOF京とかでなら千鶴さんマジ美人だったじゃん
一枚絵でよくしてた片側の前髪下ろし気味の髪型にして肩パッドひかえめにしたら全然おkじゃね?
ただあの暗黒盆踊りだけは爆笑を禁じえないがアレないと千鶴じゃないしな
>>156 とりあえず03のedで千鶴の中を破廉恥にまさぐるアッシュを観るんだ!
ヒロアキの個展が沖縄ってwww
東京なら行ったかもしれん
KOF京のかつらかぶった新聞記者の千鶴はかわいかった
>>142 今のKOFも大元の芋屋スタッフも息してない状態だが
少なくとも万年無職で2ちゃんほっつき回ってるお前よりは功績残せてるからいいんじゃねーの
ああ、君もう老いぼれで何の取り柄もない産業廃棄物以下だからどこの会社にも拾ってもらえないのかw
ネットでだけは元気があって威勢があると言うのか
まーせいぜい親のスネかじり続けて生きていきゃいいんじゃねーの
01のイラストだと大半のキャラがアレなんだがな
>>148 一週回らなくても中々良いデザインしてるキャラだと思うよ
某格ゲーのムックのコメントにあったけど巫女のデザインってのはある種完成されていて
ホントに新しい感じの巫女キャラのデザインを作るってのは相当に難しいとか
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 02:12:00.06 ID:TASrxcdWO
天獅子悦也の描いたちづるはごっつかったな……
>>162 なんだ?
知り合いか?
ハローワーク連れてってやれよ
構ってくれるお友達が沢山居たから駄コテが居着いてしまった
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 03:47:31.78 ID:22DC+R660
でもコテ付けてるおかげであぼんしやすいからまだマシ
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 06:00:50.53 ID:nVefsKoT0
巫女服ねぇ・・・
羅将神ミヅキ:呼んだ?
171 :
2ラインオヤジ:2012/07/19(木) 09:13:57.75 ID:T70f9lm9O
>>143 え?ゴミゲ―KOFなんて誰かやってんの?
大会参加者3人(笑)
>>144 アイタタタ・・・
カ―ド用のイラストも満足に用意出来ね―のかよ。
コラの方がマシだったな、ドンマイ。
>>162 功績って遺産レイプと詐欺売りの事?
底辺カスメ―カ―の認識に恥じない大した功績ですなぁ。
>>168 居つくも何もここKOFうんざりスレと統合しちゃったからなぁ。
ま、仲良くやろうぜ(^^)v
遺産レイプって何だよw
まさかSNKPがSNKと全く関係ないとか思っちゃってる人か?
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 12:02:53.19 ID:EN5DtCgk0
>>174 去年からKOFスレ荒らしまくってるクソコテ
でも本物は今規制中で今いる奴は全部なりすましの愉快犯
176 :
2ラインオヤジ:2012/07/19(木) 12:28:49.10 ID:T70f9lm9O
>>172 情弱乙wwwwww
さすがゴミゲ―KOFのスレ、今更こんな事言う奴がいる事に驚きだわ。
無能経営陣が同じだからどうしたって?少しは芋スレで勉強してこい無知w
あとSNKPって何だよ。芋屋だろ い も や !
くせ―くせ―、随分と芋臭いねこいつw
>>173 それが平常運転に見えちゃうんだからやっぱ異常だよなKOF厨は。
ゴミゲ―の信者だもんな。
>>174 KOFを極めし者らしい。
お前等低能KOF厨の代表だよ。
>>7 うんざりスレを荒らした本人が何言ってんの
結局向こうの住人こないし、アンチにも賛同されてないぞ
仲良くじゃれあいたいなら他所でやってくれませんかねぇ…
アンチスレなんてマイナス感情持った人が集まってくるんだから
荒れてて当たり前かなと
まあ本スレに批判意見があってもいいと思うけどな
会話が成立してるんなら
>>176 だからその無能経営陣が同じという事がSNK=SNKPの実体だろ
その遺産レイプとやらも問題になった零スペ販売方法にゴーサイン出したのもその無能経営陣なんだから
KOF京2はよ
KOF庵でもいいぞ
>>184 それはないw
あいつはゲーム内容も語れない話も通じないただのクソコテ
なーゲームの話しよーよー
では2000のSTはバランスを考えると最悪だが友人との対戦ならすごく楽しいと思った
鬼焼き空振ったりガード後に反撃しようとしてジョーやセス、アナザー庵飛んでくるとか笑える
全然役に立たないSTをコンボに入れるとかの面白味もあったし
189 :
2ラインオヤジ:2012/07/19(木) 18:22:46.42 ID:T70f9lm9O
>>177 元々うんざりスレは俺の遊び場だ。お前ごときにどうのと言われるスジアイは無いが?
つまりここも俺の遊び場。
解ったかカス!
>>179 じゃあゴミゲ―の糞スレが荒れてもしょうがないね。
KOFなんぞ批判意見しか出ね―よ、カス!
>>180 だから何なんだ。
カスメ―カ―芋屋の遺産レイプと詐欺売りという事実に異論がないなら引っ込んでろ、カス!
>>182 お前は『夕陽と月』でも聴いてろ、カス!
>>183 今まで散々都合の悪い批判意見排除してきたKOF厨が今更何言ってんだ、カス!
>>186 こんな糞まみれなゴミシリ―ズに語る事などあるか、カス!
はは、カスばっかw
190 :
2ラインオヤジ:2012/07/19(木) 18:27:55.34 ID:T70f9lm9O
>>187 関連キャラでコンボ作ってみたりな。
テリ―の近C→ハンマ―パンチから疾風斬影拳で浮かせてゲイザ―とか。
オヤジは全く話が通じない電波かと思えば夕陽と月ススメてきたりなかなかのツンデレだなw
12や00等ちゃんとゲームについても語れてるしバカスターと違って憎めない奴だ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/19(木) 18:39:09.43 ID:nVefsKoT0
>>190 チームエディットすると使えない『チーム超必殺技』なんてことを考えていた時期が私にもありました・・・
竜虎外伝のアルティメットKOみたいにヒットすると勝ちが確定。ガード不能。タイムストップ
竜虎チームだったら『竜虎大乱舞』
リョウ・ロバート・タクマが順番に乱舞入れて最後に3人ではおーしょーこーけーん
寒い?いいじゃない、人間だもの
>>192 バトコロのアナザーダブルアサルトみたいのがチームであっても良かったかもな
でも2003や11のマルチシフトのがそういうの向いてるんじゃね?
あと四人チームなんだからユリ入れてやろうぜ
00は即死行ける要素が多すぎて01並に馴染めなかったわ
STなしでやれば良作とか言われるように微妙なST選んでわいわいやるのには良いんだが、ガチでやるもんじゃないわ
ST廃止してカウンターモードやアーマーモードの方に突き進んでたらどういうゲームになってたんだろう
あれも、取ってつけた感満載なモードだったけど
195 :
マスター(元いじめられっこ):2012/07/19(木) 20:56:19.15 ID:qvDq4jvZ0
大津いじめ自殺事件 情報拡散に協力するぜ。
いじめの内容
高所やロープで自殺の練習をさせられる
自殺のやり方を練習しておくようにいわれていた
蜂の死骸を食べさせられる
恐喝した上、親の銀行から現金を引き出し遊ぶ
死体の画像写真を見せお前はどうなりたい?と聞く
万引きを強要されて警察に言うと脅される
万引をさせられ、しなかったら殴る蹴るの暴行を受けていた
今日のヘアカットと呼び出し陰毛をライターであぶる
刺激物等(辛子)を陰茎に塗りたくり痛がる姿を笑う
毎日のようにズボンをずらし笑いものにする
体育大会で集団リンチに遭っていた
枕投げの時に特大の枕を用意して被害者に集中攻撃
上記の事を携帯で撮影し鑑賞会をする
ネットに定期的にいじめ写真を掲載し本人に連絡
真夏の夜に花火が入った水を飲ませる
口に粘着テープを張られて羽交い締めにされて殴られる
被害者が自殺する直前、加害者らに「死にます」などとメールしたり、電話をしていた
http://www48.atwiki.jp/tukamarosiga/pages/1.html
>>189 事実を言っただけだが
筋合いなんて必要ない
なぜコテにかまうのか
198 :
2ラインオヤジ:2012/07/19(木) 22:09:18.43 ID:T70f9lm9O
>>191 ざっけんな。俺は冷血・冷酷・冷徹のKOFアンチだ!
>>192 その発想がいかにもKOF厨って感じだな。
ゴミゲ―KOFの軽〜い乱舞ばっか見てるからそんなしょ―もない事思い付くんだよ。
せめて覇王翔吼圧狭拳くらいにしとけ。
あと竜虎じゃなくて龍虎だからな!死ね。
>>194 そのカウンタ―モ―ドの発展系が01のスパキャン標準装備だったり02でのMAX発動、どこキャンじゃね―の?
>>196 頭悪いなぁ。
それが見当違いだっつってんの馬鹿。
馬鹿には道理が通じね―のな。
>>197 この俺の魅力だろ。
>>198 スパキャン自体ストEXからあったし、それ以降どこの会社でも使われてる
龍虎や餓狼の頃からストの後追ってたSNKだ、そのまま流用したんじゃね
つーか02のどこキャンは、どう見てもストのオリジナルコンボなんだから、カウンターモードの発展系とはいえないだろ
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 01:11:43.66 ID:N6gmchyb0
NGCDの96か97にあったイラストギャラリーで神楽姉妹の「鶴です 亀です」のイラストって万亀がショートヘアじゃなかった?
03は千鶴のを流用したかったからショートヘアは没になったのかな?
ヒールを演じているつもりの唯のフール
>>183 しかし遍歴のウソっぷりには引いてまうわ。
許可もクソも黒幕がその会長だし。
あぁ、MI2で対戦したい!
フィオの起き攻めトンファーと下段SAで択かけたい!
ナガセのラウンドトリッキーとキャンセルスパイラルで択かけたい!
京とテリーのSAでゴリゴリ押したい!!!!!
ネシカにMIA来るって話はどうなったの?
アケ爆死して家庭用も全く売れなかった閃サムが配信されたんだからMIAが配信されてもおかしくないのにな
SSとMIAは初期から配信予定タイトルに挙がってたけど、
その後全然音沙汰無いよねぇ
テスト
208 :
2ラインオヤジ:2012/07/20(金) 12:35:13.35 ID:ydGoSCctO
>>199 いや
>>198はKOF内での大まかな流れというつもりで書いた。
ストライカ―からカウンタ―モ―ドへ方向性をシフトしていった結果が、その後のKOFの主軸となる何とかキャンセルになっていったんじゃないかなと。
>>204 あんなもんネシカに来ても低脳KOF厨がみじめな思いするだけだろ。
いつかは入るんじゃないの
いつになるかは知らないけど
14がアッシュ編のお祭りならギースやハイデルンより先に03と11にいたキャラ頼む
アデル彼の地飛賊ぐらいは出してくれないとな
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 15:18:24.42 ID:jHP0Un+M0
03 11にでてたMOWのキャラとかもっと出して欲しいわ
ロック解禁しちゃえよ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 16:39:26.28 ID:N6gmchyb0
ロックはMIで解禁してるのでは?NBCにもいたしそのうち出そう
でもロック出すならテリーはMOWのにした方がいいね
餓狼や龍虎のキャラなんか出したってKOFではストーリーに関われないし
元ゲーでの話が進展することもないんだからいらないわ
元ゲーが打ち切りになって話が進まないのにKOFでも話を進められない以上
外部作のキャラはこの先KOFが何作出ても永遠に現状維持が続く
もうお祭りというコンセプトが破綻してんだよ
ロックはカプエス、MI、バトコロのような番外編なら全然出せるだろうが
KOF本編だとロックやドンファン、ジェイフンは子供時代の姿で出しちゃってるから難しいだろう
まあ餓狼MOWの続編を出してくれるのが一番いいんだけど…現状厳しそうだよな
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 17:36:32.82 ID:1R5eJ6kS0
久しぶりに地元のゲーセン行ったら
店内が閑散としていて対戦格闘なんてバーチャ以外なくなってた(他はマージャン倶楽部?やプリクラだけ)
アーケードって俺が知らない間にオワコン?
何年ぶりに家出たんだよ
221 :
2ラインオヤジ:2012/07/20(金) 17:39:58.66 ID:ydGoSCctO
>>213-215 駄目だ駄目だ。
せっかく新ドット移行でゴミゲ―KOFから開放されたのにまた赤紙か。
お前等KOF厨は餓狼キャラに頼りすぎだ!
さえないオリキャラのみでやれ。
そうだな
同じデブとハゲなら魅力あふれるチャンチョイのがよかったわ
バーチャはオワコンだったけどガンダムや鉄拳で細々頑張ってた所で
カプコンごり押しのスパ4で完全に終わらせた
もうプリクラと麻雀とメダルゲーム以外いらないそうだ
ゲーセンでやる奴はそう簡単に騙せないわな
12だろ
問屋2つ潰してニュースに原因だって名前書かれた12を差し置いて他メーカーの名前を出すなんていやらしい
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 20:09:17.91 ID:N6gmchyb0
12はKOFが好きな人でも許せない人多いね
基板もそうだけど家庭用を6800円で売ったのもいけないと思った
2800円でも高く感じるもん
あれでも18万本売れてるという・・・
228 :
2ラインオヤジ:2012/07/20(金) 20:52:03.23 ID:ydGoSCctO
>>222 おう、是非そのクリ―チャ―2匹の魅力を教えてくれよ。
>>225 あんなモノはサントラのオマケにでもしとけば良かったんだよな。
産廃を売り物にするなんてさすが底辺カスメ―カ―は悪どいで。
>>227 低脳KOF厨お得意の脳内ソ―スだろ。
あんな産廃でもKOF厨にとってはスルメゲ―(笑)らしいからな。
新規グラ公開して二年間煽りに煽りまくって結構売れたが内容は国内外問わず批判されまくりだったからな
海外のベストオブがっかりゲーで並みいるビッグタイトルと並んでたとか違和感すごかった
>>224 12がトドメさしたのは間違いないけど、さすがにamiの件は12だけが原因ではないだろ
232 :
2ラインオヤジ:2012/07/20(金) 21:06:39.31 ID:ydGoSCctO
>>231 いいんだよ12が全ての原因で。
そういうゲ―ムじゃん。
ワーストKOFはやっぱ12だろうね
01や03も微妙だったけど12が断トツかな
12のBGMは結構良かったんだけどな…サントラ出してほしかった
あとクリティカルゲージ溜まるとびかびか光るのも個人的には好きだった
>>230 上でも言われてるが全世界で16〜18万くらいだったはず
国内はPS3、360合計して4万くらいだったかと
ソースは探せば普通にあるだろうから自分で頼むわ
皮肉にもオリキャラ優先上等の98が、プレイヤーに一番受け入れられちゃたのが分かれ道だったかもね
仮に98でボスチームや影二、香澄の出場が優先されてたらその後のシリーズ遍歴は違っていたかね
>>234 このスレでのソースって
あのVG占いしか見たことないぞ
>>235 その前からオロチ編とか言って小説とかドラマCDとかでも
オリジナルキャラばかりだったし特に変わらんよ
サムスピなんて世界観に合わないという理由で
97では黒子以外拒否されたくらいだし
13が神なら12も許された…かな
俺はどっちもそこまで嫌いじゃなったりするけど
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 21:42:22.33 ID:ql6QimnZ0
2ラインオヤジの人の好きなゲームは何?
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 21:56:04.24 ID:N6gmchyb0
>>237 世界観があわないというのは本末転倒だね
本来夢の競演なんだからサムスピキャラも出せるような雰囲気作りにするべきなのに
SVCやバトコロみたくやろうと思えばどうとでもできる
98でオロチ編も終わったんだし99からというか翌年からそういう流れにシフトしてもよかったんじゃないかな
>>228 いや脳内じゃねーからw
まず自分で探すとかしろよw
そっから13で50万売るってことは、まあ頑張ったな
>>240 世界観あってもまずサムスピは時代が合わないだろ・・・
2万-3万程度だったはず=12家庭用国内
海外も含めて18万程度?じゃないのか
あとやけに海外で13が50万売れたっていう奴いるけど、
海外で爆売れしてないとまずい理由でもあるのかw
KOF紅茶で予約が7桁いってないとか色々データあったのにねえ
>>242 脳内だと思うわ
だって50万枚海外で捌けたらもっとゲーム関係の
海外ニュースで取り上げられるもの
メディクリの売上げデータ
PS3 ザ・キング・オブ・ファイターズXIII 2万7990本
箱 ザ・キング・オブ・ファイターズXIII 4859本
でVGの累計だと
PS3 231,206
箱 276,540
だな
結局VGだが、データとしてあるのはこれくらいか
VGということは結局脳内か
俺は3万しか売れてなかろうが50万売れてようがどうでもいいんだが
わざわざ出された参考データを脳内と言い切る奴は逆に売れてないというデータは出せるのか?
イミフ
248 :
2ラインオヤジ:2012/07/20(金) 22:48:25.00 ID:ydGoSCctO
>>239 好きなゲ―ムはたくさんありすぎるから割愛。
今はエヌアインと先祖供養やってるぞ。
>>241 この俺の手をわずらわせんじゃねぇよ馬鹿が。
とっとと明確な販売デ―タに基づいた売上実績持ってこい低脳。
あとゴミゲ―KOFは餓狼と龍虎を同時間軸で扱っといて今更何が時代だボケ。
ほんとお前みたいな下らんKOF厨がいるからいつの時代でも馬鹿にされるんだよゴミゲ―KOFは。死ね。
>>248 じゃあお前はサムスピに藤堂竜白や舞が出てるからサムスピキャラを餓狼や龍虎に出せるとかでも思ってんのか
つーか100年以上時代が違うだろ馬鹿か
>>249 時代考証を無視したオールスターゲームと
餓狼や龍虎みたいに独立したシリーズと一緒にするのは違うだろ
KOF自体96くらいから独立したシリーズになったけど
結局餓狼にもリョウ出したし、世界観的にサムスピ〜と繋がってんなら出せんじゃねーかなしらんけど
サムスピにキム出てきたしな
じゃあKOFにもサムスピキャラ出せるじゃん
時代が合わないとか言ってたけど
世界観は繋げってるけど時代は合わんだろ
そういうことを言ってんだよ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 23:05:36.49 ID:1R5eJ6kS0
>>249 サムスピのあいつらは先祖って設定だぞ?
龍虎とMOWのキャラも20年以上時代がズレてるよ
ついでに風雲だと数十年以上も違うのにKOF11で出てる
>>243 そりゃ100万単位の予約は行かないでしょw
というのは置いといて、それだけ売れてるならランキングにも載るはずだし
そこまでの数字は疑わしいよね
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/20(金) 23:10:33.02 ID:N6gmchyb0
2000のストライカーでナコルルや楓とか出してたけどあれはどうなの?
売上の話してるから気になったんだけどKOFってどれくらい売れてたの?
ヒロアキの個展が沖縄で開かれるけど、そこの紹介文に「累計1000万本を記録」って書いてるんだけど
KOFってそんなに売れてたっけ?
>>257 自分が出してたソースでも見て
勝手に集計してれば良いじゃん
>>257 ヒロアキの個展開催のギャラリー主は高津氏(他経営者と共同出資)だ
あとはわかるよね
>>257 94(NG、NGCD)
95(NG、NGCD、SS、PS、GB)
96(NG、NGCD、SS、PS、GB)
97(NG、NGCD、SS、PS)
98(NG、NGCD、DC、PS)
99(NG、NGCD、DC、PS、PC)
00(NG、DC、PS2)
01(NG、DC、PS2)
02(NG、DC、PS2、XBOX?)
03(NG、PS2、XBOX)
11(PS2)
12(PS3、360)
13(PS3、360)
NW(PS2、XBOX)
94R(PS2)
98UM(PS2)
02UM(PS2)
R1(NGP)
R2(NGP)
EX(GBA)
EX2(GBA)
MI(PS2、XBOX)
MI2(PS2)
MIA(PS2)
オロチ編(PS2)
ネスツ編(PS2)
チャプターオロチ(PSP)
これ以外にVCやネオステ、ライブアーケードの配信世界で販売してたらそれくらいは行くかもな
今まで出たキャラ全部出るKOF出せばおk
263 :
2ラインオヤジ:2012/07/20(金) 23:55:40.85 ID:ydGoSCctO
>>249 いいわけね―だろ馬鹿。
他所様の作品を時代も世界観もごった煮にしたゴミゲ―の糞信者が生意気にそれを口にするなっつってんだよ馬鹿が。
馬鹿は話通じね―な。
それとサムスピ世界とSNKの他作品は繋がってね―から。
ほんとゴミゲ―の糞信者は何も知らね―な。死ね。
あ、死ぬ前にさっさと糞ゲ―12の販売実績デ―タ持ってこいよノロマ。
なんだこれ
>>263 初サムの幻庵EDに舞の先祖いなかったか?閃サムにもキムの先祖いるし無関係はないだろ
月華でも斬鉄と影二に繋がり持たせたり風雲でキムの子孫やテリーと白虎の関係臭わせたりそういう遊びが楽しいんじゃないか
>>211 この間のインタビューのやつの一部だけど
SC:「KOF」に改善できる点があるとすれば、どこにあると考えていますか?
山本:キャラクター、バトルシステム、およびグラフィックの面での改善が可能だと考えます。
「KOF」シリーズが進むにつれ、これらの要素は必ず進化しなければならないと我々は理解しています。
そのため、多くのことを試してみたいと考えています。
SC:「KOF13」で追加したかったのにできなかったキャラクターはいますか?
山本:アーデルハイド、オズワルド、まりんです。
アッシュ編で登場した彼らを「KOF13」でも見たかったのですが、残念ながら時間を使い果たしてしまいました。
SC:「KOF13」の評価が2D対戦格闘ゲームがまだ非常に人気があるという証明として捉え、SNKプレイモアはこの路線をこれからも続けていくつもりですか?
山本:はい、我々は2D対戦格闘ゲームを作っていきたいと考えます。しかし、現時点で決定しているプロジェクトはありません。
さきほど答えたように、我々は格闘ゲームのみに自分自身を制限したくない、多くの他のゲームジャンルも体験したいと考えています。
我々が全てのファンに伝えたいことは、我々は常にユーザーの好みや期待を満たすゲームを提供し続けるために、いくつもの観点から研究と開発を追求し続けているということです。
SNKプレイモアへの期待とサポートをよろしくお願いします。
現段階で格ゲーの企画は決まってはいないが格ゲーを作る気はあるみたいだ
新作格ゲー来るとしたら早くて1〜2年後ぐらいか?
次回の14はやはりキャラグラ変えてくるぽいから使いまわしのお祭りじゃなくそのまま新章に行くんじゃないかな?
サムの不知火麻衣は他人の空似
餓狼龍虎月華風雲とサムスピKOFは
開発チームが違うからゲスト出演はあっても
勝手に歴史を?げる事はしていない
プレイモア以降はともかく純SNK時代は
>>218 背景にスイルもいるぞ
?げる→つなげる
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 01:07:35.61 ID:omIyWpIkO
MI3は期待しててもいいですか?
サムスピにキム出て来なかったっけ、背景を鳳凰脚で飛んでくる演出で
あれはただのファンサービス?
繋がってんのが月華龍虎餓狼なのか?
サムスピって独特のギャグ的要素があるせいか
仮にガチのつもりで繋がり出したとしてもギャグとしていなされちゃって、
実際のところ判断つきにくいんだよな
月華に如月影二の先祖がいたり、風雲にはテリーの帽子譲り受けた老人がいたり…最近だとサムスピ閃にキムの先祖が出たり
でも公式に繋がってるのは龍虎と餓狼だけで他は明言されてはいないはず
もしかしたら繋がってるのでは?パラレル?どまりなのが正解だろ(現時点では)
風雲だと伝説の狼からもらったとか言っちゃってるしな
なんともややこしい…
テリーは一体何人に帽子を渡したのかと
ロックから貰ったのかもね
94の正面向いてのオッケーにしてやられた遠い昔の思い出
餓狼1では横顔OK
餓狼2〜SPでは後ろ姿OK
と来たから94の正面OKは順当だと思ったけど
餓狼SPのヒットの後だったせいか94の勝ちポーズは賛否あったらしい
と、雑誌で読んだ
次は空に向かってOK!
279 :
2ラインオヤジ:2012/07/21(土) 08:37:47.38 ID:7nnmn0PaO
>>265 まいったな、KOF厨は正史とお遊びの区別もつかんのか。
じゃあ庵が女装癖のある変態ビチグソ野郎と言われても文句は無いよな?
MOWテリーは帽子が無いから上着を投げる
かと思ったら肩に掛けるだけ
年とって物持ちよくなったんだなとしみじみ
ロックと被っちゃうしな
283 :
2ラインオヤジ:2012/07/21(土) 12:29:48.72 ID:7nnmn0PaO
>>282 なんでやねん、めっちゃコケにしとるやんけ。
>>282 KOF嫌いには見えないよな
庵の女装ネタなんてドマイナーなギャルズファイターズかDJ STATIONシリーズでの話だし
お遊びで思ったが当時の餓狼勢はビリーの棒フェチ化とか受け入れられたん?
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 13:27:09.83 ID:omIyWpIkO
カトリーヌちゃんとか懐かしいなー
「ハァハァ・・・カトリーヌちゃん・・・ハァハァ」は裏キャラだけどちょっとないなーと思ったわ
まあ棒落とすだけでガクガクブルブルするから、方向性としてはあり得る…のか?
ライアーエレメンタルとか愛を感じたな
>>266 格ゲーだけに縛りたくないとか言ってるけど
13が売れたとはいえ、労力に見合ってるかはわからんし、
なかなか上からゴーサインが出ないだけなんじゃないか
格ゲーなんて何作も出して元を取るものだろうに
13で終わったら本当に新グラが無駄になる
餓狼1の素手ビリーはスペアが届くまで
攻めから一転して守りに徹していただけだと思っていたので
ガクブルしていたという再現には違和感があった
なのだが同意見を見た事が無いので俺の解釈が異端なのか
こうなったらコーエーに協力していただいてKOF無双をひっそりだしてもらおうか!
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 14:46:16.51 ID:omIyWpIkO
それやりたいwww
やっぱりスイーツを呼ぶにはああいうのがいいね
北斗はともかく、ほとんど素手のKOFで集団戦してるイメージが沸かない
無双ならサムスピか月華だよな
スパイクアウト風ならKOFでも馴染みそうだと思ったけど
今の時代は無双くらい敵がわらわら湧いてこないとインパクトないのかねえ
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 16:47:48.98 ID:omIyWpIkO
ネスツ基地でわらわら湧いてくるクローン京を倒しつつ京を救出しようとする八神さん
俺はKOFネスツ無双を昔から妄想していた
マキシマで縦横無尽に暴れたい
299 :
2ラインオヤジ:2012/07/21(土) 17:29:56.59 ID:7nnmn0PaO
>>284 それ以上の侮辱はよしてもらおうか。
俺は最凶のKOFアンチだぞ!
>>285 裏だし、リアスペ自体が明るいノリだし。
本家がやってる以上は生暖かい目で見れたな俺は。
>>288 ゴミゲ―KOFがやっても寒いだけだわ。
ツマンネ―んだよ!
>>289 スロやらソ―シャルに逃げるためだけの言い訳だろ。芋が格ゲ―作っても産廃が増えるだけだからな。
>>291 お前は何も間違っていない。
得物を手放した武器使いがスペアが届く事まで念頭に入れた場合、ガンガ―ドに徹するのは至極当然。実に合理的。
しかも投げさえ受け付けない完全防御だ。
こういうのを理解出来ないのがゴミゲ―KOFの無能スタッフ及び低脳KOF厨なんだよな―。
ライア―エレメンタル(笑)
KOFで無双するならネスツ編が一番やりやすいわな
サブの戦闘員とクローン京大量に出しとけば見た目的にもおもしろい
プレイヤーはK' マキシマ ウィップ レオナ ラルフ クラーク 京 庵 ネームレス セス ヴァネッサ ラモン 麟くらいいればいいか?
敵にクリザリッド クーラ フォクシー ダイアナ アンヘル クローンゼロ オリジナルゼロ イグニスとか
なんかやりたくなってきたw
久々に覗いたけど14の情報キター?
mama-miu
抜けろザコと煽りメールしてくるけいおんの画像使ってる基地外
本人はボコボコにされて何もしないで味方に挑発して放置
ケージバトルで三姉妹使ってたからタイマンしたら余裕で勝ったw
どっちがザコなんだか^^弱いからって味方のせいにするなよチョン
304 :
マスター:2012/07/21(土) 21:53:47.13 ID:J9L/cmsVO
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 21:56:14.88 ID:omIyWpIkO
98UMにRB2風の山崎とマリー追加してくれたのうれしかったなー
02UMのナイトメアギースは批判されてたけど自分は嬉しかった
発動コマンドが追加されてたけど餓狼3の赤レイジングもそのままのコマンドで再現してたし
神楽の様子を見に来ただけなのに警備員をボコった理由とは一体…?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/21(土) 22:25:26.40 ID:WGNls1AIO
>>305 WAの当て身と虚空烈風斬を合体させたのいただけなかったな
元は当て身の後は豪斬空みたいなのを放からまだ阿修羅疾風拳と合体させた方が良かった
あれならいっそ
【表ギース】
レイジングストーム、羅生門、阿修羅疾風拳、サンダーストーム
【裏ギース】
デッドリーレイブ、虚空烈風斬、WA当て身、潜在レイジング
とか重複しないよう分けてしまっても良かったのに
または一部重複で他は違うとか
>>200 どうか知らんがそれが公式なら芋が設定把握してないだけだろう
>>308 ギースへの愛情は伝わるがサンダーストームはいただけないな
虚空烈風斬はポリゴンガタガタ過ぎカメラ切り替わり過ぎで
何をやっているかイマイチ把握しづらかったので
この技をこそ2DであるUMで再現して欲しかった
>>305 ドリルのレベル5は良かったんだがゲージを一つ使うのが微妙
313 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 11:21:33.65 ID:BS5y4B7ZO
>>308 なんせゴミゲ―KOFの無能スタッフがMUGENのノリだからな。
壊滅的なヘボセンスのくせに変なところで独自性を出そうとするからこういう珍事が起こる。
>>310 別に虚空烈風斬は見たまんまだったろ。
デッドエンドと間違えてね―か?
ハイそうです間違えましたよ
98UMの裏ギースは使いやすくて好きだな
316 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 14:04:06.81 ID:BS5y4B7ZO
>>314 KOF厨ごときが無理して原作を語ると恥をかくという良い例だな。
気を付けろよ?
>>315 上段当て身投げのコマンドが唯一原作基準なおかげだろう。
芋になってからのゴミゲ―KOFはほとんどの当て身投げが逆ヨガにされてるからな。
その裏ギ―スにしたって中段は逆ヨガというチグバクっぷりだが。
ゴミゲ―KOFの無能スタッフは壊滅的なヘボセンスのくせに変なところで独自性を出そうとするからこういう珍事が起こる。
>>315 RBSの速度を見慣れたせいかもしれんが、あの烈風拳他の飛び道具と比べてちょっと遅くない?
>>316 コマンド重複起こさないよう工夫してんだろ
それにセンスのなさなら236と41236を重複させてた旧スタッフの方がセンスないわ
話は違うが11のブレスパはなんであんな中途半端なコマンドにしたんだろうな
319 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 15:52:03.37 ID:BS5y4B7ZO
>>318 工夫(笑)
そういうのを改悪って言うんだよバ―カ。
それに本家でコマンドが重複したところで困った事など無いが?
お前みたいな著しく人間性能の低いKOF厨には信じられんだろう?
ちなみに96じゃ当て身投げと烈風拳のコマンドは重複してるわけだが、まさか低脳KOF厨自らゴミゲ―KOFの無能スタッフのセンスの無さを認めるとはな。
信者からすら馬鹿にされるゴミゲ―スタッフ、ワロタw
321 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 15:56:49.52 ID:BS5y4B7ZO
あれ?
>>318の言う旧スタッフって96の奴らの事か?
だとしたら俺が指摘するまでもなく馬鹿にされるゴミゲ―スタッフ、ワロタw
2ラインオヤジ本気で気持ち悪いな
早く死んでくれねーかな
このスレ住人全員で念でも送ったら
ぶっ倒れたりしねーかなw
323 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 16:31:27.31 ID:BS5y4B7ZO
>>322 しね―よバ―――カwwww
何も出来ない低脳KOF厨は悔しいのうw悔しいのうww
この俺のゴミゲ―KOF叩きを指くわえて眺めとけ雑魚がwww
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 16:38:05.76 ID:RPVpYUPZ0
オヤジって言うくらいだから嫁も子供もいるんだろーなー
子供は可哀想だし嫁は男見る目がないねwww
チンポついてれば誰でも良かった好き者ならしゃーないかwww
コテに触るくらいならなんでもいいからKOFの話しようぜ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 17:25:57.55 ID:6MjgDzdxO
天獅子悦也のKOFマンガが読みたい
>>319 ホントにKOFのこと詳しいんだな。感服するよ
にわかな俺も見習わないとなー
13でKARATE出ると知った時ゲームボーイの96にもKARATEいたの思い出した
あの時の「なぜKARATE?」をまさかまた味わう事になるとはw
95のナコルルは嬉しいサプライズだったんだがな
あとEX1のボスでギースや庵と連戦させるセンスは壊滅的だったな
カラテはSNK世界での最強キャラ
登場するのは当たり前なんじゃね?
設定と魅力が釣り合ってないキャラの代表格だな>カラテ
無敗の格闘家()
無敵の龍()
最強の虎()
お笑いキャラにこんな称号があるというギャップ
SVCでカプのコロ助と対比して出てきた時もなかなか酷だったぞ
CVS2みたくルガールのが無難に感じるわ
13のカラテの掛け合いも真面目すぎてコレジャナイ感が凄かった
カラテなんて
カラテ「死合おうぞ(キリッ」
ユリ「お父さん何やってるっち?」
カラテ「違う!わしはMr.カラ…」
リョウ「いや、親父だろ?」
ロバート「勘弁してくださいよ」
カラテ「ブワッ(´;ω;`)」
みたいな扱いが順当のキャラだろ
芋屋はカラテをSNKの豪鬼にしたいみたいだけど無理だから
リョウがSNKのダンになってるから
タクマをSNKの豪鬼にしたいのかね
パクるの好きだし
336 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 19:11:08.16 ID:BS5y4B7ZO
>>324 俺のチンポは特別製でね。
どんな女も一発ハメればイチコロさ(キリッ
>>325 つってもゴミゲ―KOFにそう語ることなどあるかね?
俺が盛り上げてやらきゃソッコ―過疎だろこんなスレは。
>>326 天獅子の作風じゃゴミゲ―KOFには合わんだろ。
夏元のKOF京でも読んでろ。
>>327-328 こんな事アンチでは常識なんだよ!
>>329 でも世の中にはボスさえいない糞ゲ―もあるんですよ―。
>>331-333 お前等ゴミゲ―の低脳信者じゃその程度の認識だろうな。
糞ゲ―の糞オリキャラが似合ってるよお前等雑魚には。
炎の留年貴公子(笑)Kを越えるもの(笑)暁の悪魔(笑)
こういうのが大好きだもんなKOF厨はwww
337 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 19:15:03.14 ID:BS5y4B7ZO
338 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 19:33:58.80 ID:BS5y4B7ZO
あ―あ、ほんとKOF厨は何も知らね―な。
ゴミゲ―KOFの改悪がこれほどの悪影響を与えてんだから格ゲ―界の汚物と呼ばれるのもしょうがないわ。
馬鹿供はこれでも読んでSNK作品の事を少しは理解しろ。
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。
ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。
ギースの死後、ホワイトがサウスタウンの支配を目論むがアルフレッドに阻止される。
ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。
---------
元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前です。
そのKOFの名をゲームタイトルに使い、これ以上KOFの名を汚すのはやめて下さい。
同様にキャラレイプもやめて下さい。
オリキャラマンセーしたいのであればKOFの名を使わずに完全新規タイトルでやって下さい。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 19:41:45.18 ID:9HLVvqGM0
く、草薙京……子
>>335 にわかカプヲタだろ、お前
ダンはロバートの頭部とリョウの胴体を合わせて作ったパクリキャラ
カプコンが思いっきりパクってる
カラテが豪鬼(豪鬼てw書くだけでも恥ずかしいキャラだよなw)のパクリ?
カラテの方が古いキャラなのに新参者のゴミキャラどうやってパクるんだよ?
新しくは無双パクリもあるしカプコンのパクリはお家芸だからどうでもいいが
パクった方がパクリ元に因縁つけてんじゃねーよw
ダンが出た後にリョウも後を追うように我道拳を使ったり
飛燕疾風脚が断空脚っぽくなったり、乱舞ではダンみたいにオラオラ言うようになったりで
両社とも分かってて真似しあってるキャラだけどね
13の大門が格好良すぎて惚れる
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 20:20:37.58 ID:x7cdud/zO
2ラインオヤジ名前面白いけどレスが常にガチギレしてて怖いw
まずリョウがリュウのパクリなんだけどな
それに怒ったカプコンが仕返しのために作ったのがダンだから
13の龍虎勢やカラテの掛け合いはガチだから結構好きだし素直に評価してるが
あそこまでやるならタクマをテブにしたりカラテの一人称に「うぬ」とかを使わせるなと
347 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 20:28:32.47 ID:BS5y4B7ZO
>>341 ただのKOF厨だろソイツ。無能スタッフと同じで何も知らね―からなKOF厨は。
>>344 ビビってんじゃね―よヒョンタレが!
俺がマジに切れたらここは修羅場になっちまうぜ?
>>345 お前も無知なKOF厨のスメルがプンプンするな。
馬鹿は恥かく前に引っ込んだ方が身のためだと思うぞ?
ぶっちゃけると龍虎作ったスタッフがスト作ったスタッフなんだがなw
システムは革新的だったが結果的に出てくるメンツも似た様な形になって、作品も外伝っていう中途半端なもので終わったし
まあでも2ラインオヤジが荒らしたくなるのもわかるなぁ
餓狼は結局KOFに喰われるし、最後に出したMOWも今でこそ一部で評価されるようになったが稼働当初はクソゲー、こんなの餓狼じゃない、あまつさえ餓狼を汚した呼ばわりされて
新システムのジャストディフェンスもスト3パクリましたとか言われて散々だったもの
そりゃ鬱憤晴らしたくなるわ
そういうバカな罵り合いは止めろよ
罵り合いになるか、これ
でもMOWがようやく評価されたことは純粋に嬉しいんだけどな
単に当時、こういう評価をしまくった奴らがMOWを出汁にギャーギャー言うのに疑問を持つだけで
こういうアホがいるから荒らしが調子こくんだよな
凄く荒れてるね…
構うな言ってるのにガン無視で煽りまくってる人が多いのね…
そうだな、すまん
次から気をつけるわ
354 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 21:03:27.48 ID:BS5y4B7ZO
>>348 人聞きが悪いな。俺は荒しなんてしょうもない事はしていないぞ?
アンチスレを潰した基地害KOF厨とは違うからな。
これでもこいつら馬鹿供と仲良くゴミゲ―KOFについて語り合えたらなと思っている。
>>350 しかもRB勢とMOW勢の確執はいまだに続いているからな。
両方がそれぞれ優れたゲ―ムゆえ、方向性の違い1つでここまで拒絶し合うものなのかと驚かされる。
>>348 鬱憤晴らしたくなるってMOW出たの何年前だよ
普通の感覚だといつまで引きずってんのって感じだろ
わざわざKOF好きな人達が集まる場所に来て一日中もしもしで「KOFは〜、KOF厨は〜」とかどんだけやることねーんだよ
何が荒らしたくなる気持ちわかるなぁだよ、馬鹿じゃねーの
356 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 21:13:15.95 ID:BS5y4B7ZO
>>355 しょうがね―じゃん、ここアンチスレと統合しちゃったんだから。
一体誰の責任だ?言ってみろ低脳。
あとKOFがゴミゲ―なのとMOWは関係ね―から。
どんだけ自意識過剰なんだよボゲKOF厨はwww
>>356 お前が勝手に統合したんだからお前の責任だろ?毎日もしもしでアンチ活動しすぎで頭おかしくなったのか?
かわいそうな人生だな・・・
とりあえずカラテを馬鹿にするのはやめてもらおうか
カラテのためだけにKOF13を買った俺みたいな奴もいるんだから
カラテを今かっこ良くするんだったらにするんだったら、97や00のEDでの扱いとかもっとフォローしとけばよかったんや・・・
ゼロキャノンを覇王獅咬拳でかき消す演出は純粋にカッコ良かったのに・・・
360 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 21:51:52.37 ID:BS5y4B7ZO
>>357 そうなった理由は何だよバ―――カwww
馬鹿は
>>7を声に出して100回は読んどけ。
>>358 原作キャラの前ではKOFのオリキャラなどゴミクズ同然であったか。南無。
>>359 まずかっこ悪くしたのはどこのゴミゲ―だよって話だが。
あとそのネ―ミング臭い。
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 22:01:12.80 ID:RPVpYUPZ0
ダンとユリは仲良し
よゆうっち!
>>360 「僕ちゃんの大事なアンチスレが荒らされちゃったから嫌がらせで統合しまーす」ってか?
2ラインオヤジってコテだけど精神年齢は小学生で止まってるようだな
まあこれ以上は他の人にも迷惑だからもうやめとくわ
>>360 正直カラテの格好は原作からしてそんな格好良いとは思えんかったのだけども…?
怖さというよりシュールさがね、直後のお兄ちゃんやめて!がさらにそれを際立たせていた…
あと技のネーミング臭さはハイパーオーラ斬りやアオファインナンダーフォルゲンテ・
ビュルフェ、極ヒップアタック、足技イメージのロバートに極限流連舞拳付けるみたいな安直さよりはマシだと思う
ユリはちゃんと燕舞脚と差別化されているのに
まあ上位技には蒙古とか華中、超つけとけばokみたいな時代性のせいだろうけど
見た目だけならリョウが豪鬼みたいになってるね
初めて新ドットのリョウを見た時は「赤鬼」って思った
肌も髪も赤いし、顔が鬼みたいだから
容姿は殺意の波動に目覚めたゴリマッチョの豪鬼
という感じですごく強そうなのに中身がダンで吹いたw
スパ4のダンも極限流を取り入れてるから、ある意味コラボだな
367 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 23:10:35.60 ID:BS5y4B7ZO
>>362 仲良くしてやるって言ってんのにネクラなKOF厨だなお前はw
雑魚は話にならん、引っ込んでおれ。
>>363 お前ごときの見解など知るかボケ。
ネ―ミングに関しては原作レイプゲ―の妙なもじりが寒いって言ってんだが馬鹿には解りづらかったかな?
馬鹿に合わせて話してるわけじゃないんでそこは勘弁な。
>>364 ノ―センスのゴミゲ―無能スタッフが『似せた』んだろ、ボケ!
勘違いすんなよ馬鹿が。
>>365 SVCのイラストみたいだよな。ノナ臭が強い。
まぁ個人的にはギリギリ許容範囲。
>>367 じゃあ原作の微妙なネーミングセンスをちゃんと継承してんだから有りなんだなぁ
369 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 23:23:33.41 ID:BS5y4B7ZO
>>368 頭悪いなぁ。
原作の話などしていないんだがな。
KOFなんかやってるとこうも読解力が低くなるものなのだろうか?
ゴミゲ―は毒だな。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 23:26:01.52 ID:2KuQkcm/0
もうあるけどな天獅子KOF
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/22(日) 23:27:41.28 ID:2KuQkcm/0
>>338 このコピペ拙いのであんま広まってほしくない
>>369 そもそも捩りが寒い自体そっちの見解だからどっちでもいいんじゃねーのってなるわなぁ
>>338 餓狼の大会って「キングオブザファイターズ」とかじゃなかったか?
374 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 23:34:58.04 ID:BS5y4B7ZO
>>374 えー言い出したの自分じゃないっすかーやだー
All AboutSNKによると餓狼の大会がキング・オブ・ファイターズでKOFがザ・キング・オブ・ファイターズだな
人の間違いの揚げ足取る癖に自分間違えたらそれかよw
だったらいちいちレスしなくていいんじゃね
あと餓狼、龍虎の大会が「キング・オブ・ファイターズ」
MOWだと「Maximum Mayhem キング・オブ・ファイターズ」で餓狼、2、リアルバウト、WILDAMBITIONだと「キング・オブ・ザ・ファイターズ」と変わっているらしい
安定しねーな
>>376 ほほう、なかなか参考になる
それでMOWの話も補完しようとしたKOFにマキシマムと付けたのかもな
378 :
2ラインオヤジ:2012/07/22(日) 23:58:26.52 ID:BS5y4B7ZO
>>375 そう、最初から原作レイプゲ―の寒いもじりの話しかしてないが?
勝手に原作から〜と1人で盛り上がってた馬鹿はさすがに話が通じないな。
で、餓狼とゴミゲ―で『キングオブファイタ―ズ』の強調する部分が違うから何だって?
チョンがよく使う名前がちょっと違うから別物という低俗な言い訳以上の見解があるならどうぞ。
さあどうぞ(^^)
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 00:23:41.37 ID:JAm5NQlwO
タクマの強さがどうたらみたいなコピペは
どこに書いてある話なの?
ソースは2ちゃんというのはちょっとなあ
いちいち出典を書いてもらえるとありがたい
元の文を参照したいので
餓狼と龍虎で開催されたのがキング・オブ・ファイターズ
KOFで開催されたのがザ・キング・オブ・ファイターズと主催者も設定も違う別物として扱われてるんだが
381 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 00:28:11.80 ID:Qy2UKDhbO
あれ?
横からしゃしゃり出てきた馬鹿なKOF厨の頭の悪い見解マダ―?
『キングオブファイタ―ズ』の強調する部分が違うから何だって?
ID変わったら逃げちゃうの―?
何で馬鹿に限って考えも無しに横槍入れたがるんだろうな。不思議だ。
383 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 00:39:45.53 ID:Qy2UKDhbO
>>382 え?
もしかして一生懸命考えた弁解の結果がアレ?w
チョンがよく使う名前がちょっと違うから別物という低俗な言い訳以上の見解は出て来なかったんだね。
何で馬鹿なのに横槍入れちゃったの?やっぱ馬鹿だから?
>>383 なに、設定が別でもKOFって名がついてる時点で許せんならそう解釈しちゃうんだろうなー
>>380 そもそもシングル戦とチーム戦の時点で違うよな
あとダンの話題でこんな書き込みが龍虎スレにあった
マヴストのダンEDで妹が「やめてお兄ちゃん(ry」ってのあったな
「余裕っス」などからダンはリョウユリからパクるスタイルみたいだ
でもポケファイじゃ死んだ親父の顔が天狗(仮面ではなく素顔が天狗の設定)もあるから龍虎作品を意識してんだろうな
悪意はないんじゃね?
確か最初がCAPがSNKのパクり行動への若干の警告の意味を含めてダンというキャラ作ったらしいが
パクりパクられしてる内に最後あたりは両者とも楽しくやってたって両メーカーの開発がもらしてた気がするし
通りすがりだけクソうぜぇおっさんがいるよw
チョンを馬鹿にしちゃいけないよ お前になんか迷惑なのかよw
ケツの穴のちいせえ人間だよね せいぜいネットで吠えてろや うははw
387 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 01:02:56.17 ID:Qy2UKDhbO
>>384 最初からそう示してるだろうがバ――――カwwwww
何で馬鹿なのに横槍入れてきちゃったの?w馬鹿だから?w
>>386 チョンなんて馬鹿にされる要素しか無いじゃん。
ゴミゲ―KOFみたいな。
存在するだけで迷惑だよね。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:07:33.02 ID:JAm5NQlwO
>>375-376 それぞれの表記でニュアンスが違ったりするのか
英語わかる人に訊いてみたいな
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:09:44.20 ID:JAm5NQlwO
人種差別はよくないですよ
ネオジオの成功は南米やアジアで評価されたから
という部分もあるんだろ
バカしか居ないのかこのスレ
>>387 オーウやっちまったわー
そこまで設定に拘ってるから、設定違いのKOFをちゃんと理解して批判してると思ってたわー
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:15:12.50 ID:tgJfKKJHO
>>387 お前って最低な奴だな
韓国人も中国人もキチガイなんて全体の少数なのに
少数のキチガイでその国否定するとか考えが幼稚すぎる
同じ日本人として恥ずかしいわ
393 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 01:19:07.99 ID:Qy2UKDhbO
>>389 ああ、差別はよくないよね。
だから俺は区別をしているだけだよ。
馬鹿とそうでない者をね。
>>390 だってここKOFスレだよ?
久々に来たら何だ?このスレもう機能してないな…
流れ見たらアンチと煽りしか居ないじゃん…
こりゃしばらく退避だな…
>>385 西山氏率いるストTスタッフがSNKに転職して餓狼龍虎を開発。
カプコンを捨てた西山氏に対する当て付けとして、あきまん氏がロバートと同じ髪型をしてオレンジ色の胴着を着たキャラの頭をサガットが鷲掴みにしているイラストを描く。
船水氏率いるストZEROスタッフは新人が多かった為これまでの経緯を殆ど知らずリョウが隆のパクリキャラだと思い込み「隆をパクるな!」の意味を込めて、あきまん氏のイラストを参考に火引 弾というキャラを作る。
これが弾が生まれた経緯。
396 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 01:29:44.15 ID:Qy2UKDhbO
>>392 良いゴキブリもいるはずだからゴキブリ全体を叩くなってか?
教育として反日を施している基地外国家に対して少数の〜とか言い出す人権派こそ同じ日本人として情けない。
さすがチョンに人気のゴミゲ―のスレ。異質だな。
>>394 めっちゃKOFの話しとるやんけ―。
>>395 別に当て付けってワケじゃなく
ノリで描いただけなんだけどな
398 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 01:38:26.27 ID:Qy2UKDhbO
>>397 どんなノリだよ。
言いたかないが、あきまん頭おかしいんじゃね―か?
元スタッフが作ったからパクリじゃない!って言う奴いるけど
その元スタッフはリュウの版権を持ってるのか?
持ってない連中がカプコンキャラのリュウとそっくりなキャラを勝手に作ったのならそれは普通にパクリなんだが
著作権にうるさい任天堂なら訴えられてるレベルだぞ
>>399 龍虎やれば解るが、言われてる程似てない
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:48:28.21 ID:JAm5NQlwO
悪質なパクリなら訴えられるな
ファイターズヒストリーとか
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:50:29.67 ID:tgJfKKJHO
>>396 人とゴキブリを同じにしてるあたりでお前の本質がわかった気するわ
差別じゃなくて区別とか言う奴は確実に差別容認派だから
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 01:58:20.82 ID:JAm5NQlwO
俺は差別と朝鮮人が嫌いだ、ってやつかw
そういえばキム・カッファンの名前が使われなくなった理由って
憶測以上のものは表に出てないよな
404 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 01:59:03.30 ID:Qy2UKDhbO
>>399 パクリ大好きゴミゲ―KOFのスレでそういう話は迂闊なんじゃね―か?
>>400 こいつらパクリって言いたいだけだからな。
実にくだらん。
>>402 ゴキブリはただの例えなのに何で怒ってるの?
チョン=ゴキブリだと認識してんのか。
酷い差別主義者だなお前。
ヒクわ。
>>399 それだけ両社のスタッフが良好な関係だったって事じゃないか
言われてるように相互悪いイメージ持ってたらクロスライセンスなんてプロジェクト実現しなかったと思う
>>394 自演もありそうだ
とりあえずしばらく様子見
2ラインオヤジ死ね!今すぐ死ね!!!!!!!!!
>>348 それは正解じゃない。
スタッフの一部がカプ転籍組なだけ。
企画自身は生粋wのSNK社員(アテナ時代からの)
ガロウもそうだけどプロデューサー周りが転籍組だから
スタフ全員がカプ転籍組と勘違いされるの多いなー
(KOFもそうだけどアイレム転籍組なんて実作業では1人しかいない。)
こういう話になると誰一人ソースを出さない不思議
ぶっちゃけ元社員の話なんか
当時の社内事情なんだから
ソース提示なんかできるわけがない。
それでもソース提示求めるのはバカとしかいえない。
自分で判断しろ。
今は無きゲーム批評で会社の内情を伺ったりしてたから
他にもそういう雑誌記事はないのか?と思うのは普通だろう
あればソースになる
そのソースが事実かどうかは別の話
頼む…これ以上、クソコテの相手をしないでくれ…
それはクソを突っつき回して拡散させる行為なんだ!
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 07:08:11.43 ID:JAm5NQlwO
デモ絵は99が一番好き
414 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 08:25:10.66 ID:Qy2UKDhbO
>>407 俺が死んでもゴミゲ―KOFの評判が良くなるわけでもあるまい。
落ち着け。
>>408 へ―、KOFスタッフは元アイレム組とか言われるけど実際はそんなもんなんだ。
>>413 俺は96か00だな。
マジでネスツ編はデモのグラと演出は神だった。EDもだいたいみんなかっこよかったし
だったのに・・・最後の最後でアレだよ!
2000のクーラEDが好き
キャンディー最高!
てかキャンディーを使いたい!
>>415 言いたいことも分かるんだが99〜01ってゲーム的に01が一番おもしろくないか?
SCが通常搭載されたりタクティカルオーダーやあからさまな隙消しに使えなくなったストライカーとかボスもゼロ→イグニスとかなかなか良いと思ったんだがな
背景やBGM、デモグラがひどかったのは置いておくとしてさ
418 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 12:19:07.72 ID:Qy2UKDhbO
>>415 でもさ―、KOFはゴミゲ―なわけだしアレがお似合いじゃないかな?
>>416 うっとうしいなぁ。
MI2でク―ラのキャンディコスでも使ってろ。
>>417 お、おう・・・
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 12:39:31.72 ID:rj64CjxD0
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 13:04:39.83 ID:tgJfKKJHO
>>401 詳しくは知らないんだがストIIのプログラム解析して流用したんだっけ?
敗訴してるからよほど悪質だったんだろうな
流用もしていないし和解したんですけど…
カプ>ファイターズヒストリーはスト2の類似品だ
という主張に対し
デコ>対戦格闘のルーツは対戦空手道美少女青春編だからスト2は類似品だ
と反論
最終的にどっちも得にならないから和解
>>422 餓狼が訴えられなかったのは独自のラインバトルに進化させたからかな
FHはなんであんなスト臭くしたんだろうな
餓狼のプランナーの西山が
カプの岡本吉起や西谷亮と懇意にしてたのも
訴えられなかった要因だったりして
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 14:38:10.83 ID:dGWhyy220
ソースコード流用してるっぽかったんで訴訟したってあきまんこが言ってたな
KOF13ってさもうオンライン過疎ってんの?
買おうかなって思ったんだけど
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 16:07:41.67 ID:tgJfKKJHO
PS3はまだ人いるぞ?箱は知らん
02UMはどこキャンあるからまだ分かるんだが98UMって全体の火力下がりすぎて爽快感全くないよな
>>428 波動対策あまりないキャラで強い波動持ちの裏ギースとか裏ユリ相手して
チクチク波動とかで削られる闘いされるのがうざったくて仕方なかったな
接近成功して1チャンしたとしても大して減らないし
>>429 俺が無印で気持ち良かった技
京の強ノーマル無式
バイスの強ブラックンド→ミサンスローブ (特に発動時)
ブライアンのハンマー→ドライバー→バックぶりーかー→ボム(特にMAX時)
これらがことごとくクソダメージになってて何か違うなと感じた
02UMのMAX2も条件厳しいんだから無印くらいのはっちゃけダメージでも良かった気がする
431 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 20:56:26.68 ID:Qy2UKDhbO
元が糞ゲ―なんだからどうしようもないだろ。
お前ら無理して糞ゲ―の良いとこ探しなんてするなよ。
せつないぜ。
29 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 18:57:24 ID:pDrpwxf50
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラ達が時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して発売されたKOF'94。
だが、どういう訳か'95からはKOFオリキャラがメインとなり歴代SNKキャラ達は改悪されまくりオリキャラを立たせる為の当て馬として使われ始める。
以後、原作レイプは延々と続き現在に到る。
KOF“だけ”に限って言えば昔から原作レイプしか出来ない単なるクソゲー。
芋屋はその悪習だけはしっかりと受け継いでる所が救いようが無い。
02無印大門の風林火山は最高だった
>>427 箱も居ることは居るんだが、修練闘士みたいなバケモノばかりだよ
新グラでグリフォンとか裏社とか使ってみたいな
まあ裏社はともかくグリフォン新グラで出ないかな
ヘラクレスルーからのイカロスクラッシュはガチ
上ベノム見てから美代子の腹筋余裕でした
436 :
2ラインオヤジ:2012/07/23(月) 22:17:29.88 ID:Qy2UKDhbO
>>432 つぎはぎコピペ技w
>>434-435 駄目だ駄目だ。
せっかく新グラになってゴミゲ―から開放されたのにまた赤紙送る気か!
チャンコでも希望しとけやKOF厨。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/23(月) 22:26:41.34 ID:tgJfKKJHO
そいやビッグベアが海外のレスラーにそっくりだから出せなくなったとかはデマだったのか?
13の裏コスで普通にいるんだが
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 00:24:40.20 ID:PzDZvptt0
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 01:25:26.56 ID:3Nyjtndw0
>>424 上でも言ってるが
西山のオッサンはSNKに逝った時点で専務。
企画はSNKの人間。
>>437 13の前に出た02UMでも、マスクを取った姿で背景出演してるよ
なんか子供にお腹押されてて笑顔だったねビックベアさん
443 :
2ラインオヤジ:2012/07/24(火) 14:17:13.81 ID:+uRJoaFiO
ここでいいのか分からないがお聞きしたい
昔コミゲに載ってた辺根うずちかの毒虫庵って漫画
コミゲ以外でも見かけたような気がするんだけど、誰か知らない?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 17:03:27.31 ID:PzDZvptt0
95の柴舟の闇払いはずっと「死ねい」だと思ってたな
98で「散れい」だと気づいた
>>445 え…あれって「散れい」だったんだ
俺も今まで「死ねい」だと思ってたわ
つーか柴舟は全体的に何言ってるのか聞き取りづらい気がする
あとキングの打撃投げもなんて言ってるかわからん
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 18:04:18.79 ID:PzDZvptt0
>>446 とは言ったものの95は洗脳されてるから「死ねい」と言ってたかも
キングのミラージュダンスは「見切れるかい?」だな
>>447 おーありがと「見切れるかい?」だったのか
長年の疑問が解けたわ
なんせ「ミキリッ」か「ニギリッ」の二択にしか聞こえなかったからマジでイミフだったんだよね
95の柴舟はルガールと声優同じでシブカッコよかったよな。
98は声優変わって何か間の抜けた声になったというか。
京との掛け合いの「無視かー!」なんて笑わせたいとしか思えないわw
元々ああいう性格だったのかなんなのか分からんが
勝利デモのセリフとかグラフィックとか一気に緊張感の無いキャラになったな
>>450 京に神器継がせたのに大蛇薙使ったり親父版無式使ったりと設定もよく分からんよな。
452 :
2ラインオヤジ:2012/07/24(火) 18:47:33.92 ID:+uRJoaFiO
>>444 もしやゲ―メストワ―ルドじゃなかろうか?
>>446-447 つんぼ乙。
ゴミゲ―95も「散れい!」だよ。
>>450 元々というか同人なんかのイメ―ジ逆輸入だったりもするんじゃね―の?
夏元のKOF京でもおもろいオッサン風に描かれてたし。
>>451 そんなものはどうとでも解釈できるだろ。
それよりも本来門外不出なはずのお笑い古武術を息子の弟子に伝授してる事に疑問を持てよKOF厨。
すごく細かい部分だけど99EVOからカーソル、決定音SEが変わってるんだよな
キャラセレ等のカーソル音と決定音はKOF99までのに戻してほしい、なんというか前のがネオジオの音って感じで独特でよかった
454 :
2ラインオヤジ:2012/07/24(火) 19:40:09.35 ID:+uRJoaFiO
>>453 あのポルルルンって音か?
さすがに新しい事をやる上で旧時代のイメ―ジをいつまでも引っ張るわけにはいかんだろ。
おっと、これはコピペゲ―KOFにはとても耳が痛い意見だったかな?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 19:41:22.42 ID:PzDZvptt0
>>453 ジャキンジャキンとかよりピロンピロンとかの方が好きって事か?
グラフィックや演出を無印からパワーアップさせたから近代風のSEにしたんだろうな
でも00からはジャキンジャキンと近代風にしてなかったっけ
>>454 オヤジに聞きたいんだけどKOFがクソっての前提にしてどれが一番マシ?
あとどれが一番クソか聞きたい。
XIネシカかネオステ、ライブアーケードに来ないかな
スピーディーな展開にキャラ入り乱れての対戦っていう、あのシステムこそKOFって感じで好きだったんだけどさ、ただしジャッジメントインジケーター除く
周りの友人達には操作が忙しすぎるとか1人なった時の逆転要素が薄いとかで不評だったけど、未だに大会開かれてたり不人気ではないと思うし
新しすぎたのかな・・・いや、システムを新しくして自爆、人離れってのはSNKの全シリーズに共通することだから仕方ないんだろうけど・・・いやうーん
>>453 俺も好きだよあのSEの感覚w
初期のサムスピにも共通するモノがあるよなw
>>457 俺には操作が難しかったよ…
でもシステム的には結構好きだったりするので、もう少し操作が簡単になってほしいかなぁ個人的に
だから11は最初に2キャラやられた時点で負けにしろと
そうすりゃ交代の重要性も増すし
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 21:34:02.59 ID:PzDZvptt0
>>459 プレイヤーキャラがまだいるのにゲームオーバーは風雲STBやNBCで大不評だったぞ
ラストの一人だけ使える特別なシステムか超必殺技があれば面白かったかもな
461 :
2ラインオヤジ:2012/07/24(火) 21:48:24.98 ID:+uRJoaFiO
>>456 何に重きを置くかで色々変わってくるな。それぞれ良いとこ悪いとこあるわけで。
【良】
全体的センス→94、96、00
ゲ―ム性→NW
音楽→96、99
【悪】
全体的センス→01
ゲ―ム性→94、99、01
音楽→01、NW
操作性→96、03
結論からすると前提がそうであるようにゴミゲ―KOFなど総じて糞、ゴミの中から光るモノを探し出すのは大変だったぜ!
俺も今のSE好きじゃない
ギョン!
ペキョウ。
>>458 XIは同時押しの認識がキツ目なのにシフト系の行動を把握してないと勝ちにくかったり
そのくせ、スキルゲージがないと各種シフト行動が使えないっていう、かなり取っ付きにくいゲームになってるよね
なんていうか攻めに特化しすぎたゲームで、そこが魅力である半面批判部分になってたり、勿体無かった
>>459 さすがにそれはつまらないでしょ
逆転要素が薄いといっても倒されることでゲージ上限が増えるし
リーダー超必を狙うとかやり方次第でそこから勝つことも不可能ではないっていう可能性を持ってたゲームだと思う
じゃあ4on4にして最初に3人やられた方が負けにするか
>>461 thx!
オヤジはNWは評価してるんだな。BGMが悪いってのはやはりあのKOFにはあわない雰囲気だからか?
94はまだ原作キャラの改悪もなくかませにもされてないからそんな悪い印象はないんだろうな。
12がどこにも見あたらないがアレはいいのか?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 23:43:08.29 ID:PzDZvptt0
>>457 ジャッジメントインジケーターは意味不だったなw体力勝ってても負けるとか誰が得したんだとww
03は交代すると一定時間交代できなかったがそういうのなくなって良かったよな
あのまま進化させたKOFやりたかったわー
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/24(火) 23:44:47.09 ID:p77UKsst0
むしろ(ほぼ)全キャラに即死連続技(一部条件有り)がある95の立場は・・・
曲は95好きなんだけどなー(餓狼ステージとか)
469 :
2ラインオヤジ:2012/07/24(火) 23:49:05.26 ID:+uRJoaFiO
>>466 NWの音楽は単純にツマラナイんだよ。頼みのアレンジも大した遊びも無く本当にツマラン。
まぁアレンジ版のツマラナさは芋KOF全てに言える事ではあるが。
あとNWは対戦ツ―ルとしては悪くないが、反面1人用が最悪。これは12もそう。
12のゲ―ム部分や雰囲気は個人的には悪くないと思っている。KOF厨の異論など聞く気は無い。
470 :
2ラインオヤジ:2012/07/25(水) 00:05:43.25 ID:+uRJoaFiO
>>468 95はバカゲ―として遊ぶぶんには良いよな。
あの大味さは団体戦とマッチしている。
ゲ―ムとしては94よりはマシって程度ではあるが。
今さらガチでやるには馬鹿馬鹿しい。
青空にフル―トが名曲なのは間違いないんだが95は他の曲がちょっと弱いんだよなぁ。
こればかりは個人の好みなんで異論は受け付ける。
95はガーキャンが強すぎるしカウンター攻撃、バグ含めて京最強で庵、ルガールとチーム組んで手がつけられないからな
嵐のサキソフォンはかなり好きなBGMだけども
なんやかんやでオヤジ割とKOFやってんだな
473 :
2ラインオヤジ:2012/07/25(水) 01:26:08.66 ID:bo8Fy9CpO
>>471 少し話はそれるがステ―ジBGMの話になった時、八神チ―ムといえば誰もが真っ先に嵐のサキソフォン思い浮かべるだろう。特に2はKOFの音楽でも間違いなく上位クラス(1と3はそれほどでも・・・)だと思う。
しかしステ―ジBGMを八神チ―ムではなく八神庵個人の曲として捉えた場合、99のサディスティックアイズに勝るものは無いだろう。
この曲庵がベ―シストという設定もあってすごく彼にマッチする。
作曲者自身がベ―ス部分を庵が弾いている姿を想像してみて下さいと言うように、余裕で脳内変換完了!
ずっと聞ける脳汁出まくりマジ飽きない!
何が言いたいかというと、八神庵といえばサキソフォンサキソフォンそれしか知らなそ―な糞にわかはサディスティックアイズも聴いてみろやボケが!
と、いう事です。寝る。
>>472 やってね―し。面白くね―し。
>>473 いや俺も99のBGMが一番好きなんだけども
アレンジよりオリジナルのが断然いい、ギターがカタいというかマジカッケーわ
3は確かサブタイにクールジャムとかあったよな、懐かしい
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 02:03:16.14 ID:Akuj2onwO
ネオウェイブの若ギースの曲ショボすぎワラタ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 02:13:50.98 ID:vk7+oUwCO
98UMの裏ギースの曲ヤバすぎワロエナイ
基本的に家庭用アレンジサウンドのが断然好きだけどKOF97に関してはオリジナルサウンド派だな
できれば次回作以降はまたアレンジサントラ出してほしいわ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 05:50:44.11 ID:784XTD3w0
95のユリのヒップアタックをルガールがD投げ見たいにブルブルさせてバックで突く妄想で抜いてた。
12からのキャラグラはデフォルメしすぎでこれじゃない感がすごいよな
>>456 言っとくけどお前も荒らしだからな
消えろや糞が
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 12:39:37.03 ID:vk7+oUwCO
KOFの話題してるのに荒らしはないだろw
オヤジ嫌いな奴も多いんだろうけどアンチスレに湧くキチガイと違ってかなりマニアックなKOFネタでも話通じるからな
口は悪いけどKOF嫌いってのはある意味ネタみたいなもんだと思ってるよ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 13:18:49.82 ID:hiMyv5qd0
まあ活性化するのは結構なことだよなw
嫌だったら無視すればいいし
話が通じるのがかえって厄介だと思うんだ
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 14:04:24.46 ID:vk7+oUwCO
自演かどうかは知らんが荒らしだと思うならスルーしろよとは思う
荒らしに構ってる時点でお前も荒らしだろと
02
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 17:24:14.74 ID:hiMyv5qd0
餓狼や龍虎の新作が出ない以上、新しいテリーやリョウが使いたいって人にはKOFは嬉しいと思うけどな
原作ファンはKOF嫌いってのも分かるんだ、ギャグにされたりストーリーにからまなかったり、扱いはあまり面白くないから
けど格ゲーファンならやっぱそのキャラ動かせて戦えるってだけでも最高よ?使いたくても登場すらしないキャラが腐るほどいるんだから
でも俺は庵がケツ出しとか貧乏ネタとかで毎回ギャグをやらされるなら
KOFに出ないで欲しいし、使いたくも無いな
なので嫌がる人の気持ちもよく分かる
庵はそんなことしなくてもキャラ立ってるけど
無個性ナックモエとかリュウもどきの空手家なんてギャグにでも走らないとキャラ立たないからな
苦肉の策だよ
ああやって格好悪いキャラ付けしなくても良かったと思うけどね
庵の新ドットも服装が嫌で13で従来のコスになってくれたりして安心したけど
もしラルクラみたいなドットになってたら、一気にKOFアンチになる自信がある
494 :
2ラインオヤジ:2012/07/25(水) 18:40:33.58 ID:bo8Fy9CpO
>>474>>477 オリジナル派か〜、信じらんねえ。
ゴミゲ―KOFシリ―ズは軒並み音質がヘボいからな。
加えて全体的にアレンジ版に遊びが少なくて完全に上位互換になっとる。
1度アレンジ味わったらオリジナルには戻れんな。
>>478 何だお前、この俺のファンか?
>>483 ざっけんな、俺はガチだ!
お前ら低脳KOF厨の嘆きと怒りがこの俺の力の源だと知れ!
>>487 ずっと思ってるんだが荒しなんてどこにいるの?
このスレの最初からいるけど1度も見た事無いんだけど?
>>489 お前みたいなのがいるから頭の悪いKOF厨がつけあがるんだろ馬鹿が。
そういう糞にわかにはお前ら先駆者がキチッと教育しとかんかい!
だから馬鹿にされるんだよ低脳KOF厨は。役たたず。
>>490 おい、その新しいテリ―やリョウを使いたいのはどこのどいつだ?言ってみろ。
原作ファンからはどんだけ昔からゴミゲ―KOFに出して欲しくないと思われてるか知ってんのかカス!
495 :
2ラインオヤジ:2012/07/25(水) 18:49:40.62 ID:bo8Fy9CpO
>>492 その庵のキャラ性に便乗したおかげでようやく認知された情けないゴミゲ―の主人公がいましたよね?
何つったっけ。霧島翔?
炎の留年貴公子とかいう恥ずかしい奴。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 19:43:45.81 ID:hiMyv5qd0
まあ新規の人にとっては餓狼伝説ったらパチスロだもんな
PS2のバトルアーカイブズあたりを地道におすすめしていくしかないのがなんとも
餓狼伝説はテリーとアンディ、ジョーが主人公だったんだよな
それがいつからかテリーだけになってて、気付いたらテリー、ロックが主人公っていう認識に
というか餓狼1の時点でテリー、アンディはジェフの仇討ちっていうまっとうな設定があったけど、ジョーはムエタイ戦士の東だけっていう
餓狼2だとボガード兄弟の活躍でギースは倒され、サウスタウンに平和が訪れたとか書かれてるし、いきなり影が薄くなったよね・・・
ビリーの妹と付き合いだすとか、リアルバウトでのEDとかがKOFでのギャグ化に影響してたんだろうか?
リック・ストラウド?アルフレッド?
そんな人はしらん
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 20:09:43.42 ID:vk7+oUwCO
02UMのどこキャンは溜めキャラの事も考えられてて良かったよな
いや本来無印でああすべきだったんだろうが…
と思えば13でまた戻してバカかと思った
いや下要素溜め→7ボタン→6ボタンでDCできるんだが普通分からんだろ
>>475 音楽もだけど、飛翔日輪斬のヒット音が「斬」なのに何故か打撃音でショボいってレベルじゃなかった
>>489 パチの宣伝か?派手なサイト作らせてんな
出来は良さそうだな 売れないだろうけど
>>499 アッシュいるからじゃね
02UM仕様だったら、サンキュロ要らない子だし、しかも02UMに比べたら13はそれほど溜めキャラいないってのもあると思う
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 20:50:47.98 ID:vk7+oUwCO
>>502-503 ああうっかりアッシュとサンキュロの存在否定するとこだったw
アッシュに何か甘いお菓子あげてくる
505 :
2ラインオヤジ:2012/07/25(水) 20:55:42.42 ID:bo8Fy9CpO
>>503-504 サンキュロ無くせば良いじゃん。こんな簡単な事も思いつかないなんて素人が作ってんのかなゴミゲ―KOFは?
オリコンやエクセルでさえ溜めキャラが不遇な扱いをうける事なんてなかったのにほんとしょうもないねゴミゲ―KOFは。
キャンセル特殊や必殺ができない03と12のサンキュロのつまらなさは異常
というか13のアッシュを経験した後だと他のシリーズのアッシュが面白くないという
XIはヴァンデミエールがあってXIIはジェニー二個起きできてそれなりに違うところがあるとはいえ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 21:20:42.31 ID:vk7+oUwCO
MIAのは結構好きだな
空中の新技からめてエスプワールでフィニッシュできたら爽快
509 :
2ラインオヤジ:2012/07/25(水) 21:58:50.25 ID:bo8Fy9CpO
お前ら無理してゴミゲ―の空気主人公の話なんてするなよ。滑稽だぞ?
774 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:08:29.90 ID:3Ni6mUD+0
芋屋芋屋と馬鹿にして、オロチ編はよかったとかいって、旧SNKの餓狼龍虎キャラ
の改悪には目をつぶるKOF厨ってクソだよな。なんかむかつく。芋がクソなのは事実だが。
775 :俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/25(金) 01:58:43.00 ID:Ef2MZw6K0
KOF厨にとって
SNK製KOF→神ゲー
芋屋製KOF→糞ゲー
だからな。
奴らはKOFは昔から原作レイプしか出来ないクソゲーだったという事実を絶対に認めようとはしない。
780 :2ラインオヤジ:2011/03/25(金) 17:57:58.06 ID:Ym0qloUcO
>>775 普通の頭持ってりゃ認めざるを得ないんだけどな。普通は。
まぁそれが出来ないから厨なんだけども。
事実としてKOF厨って理屈の通じない頭悪い奴多いからな−。朝鮮人でも相手にしているかのような錯覚をおぼえる事があるよ。
>>508 MIAアッシュは作り込みすぎて強くなりすぎた感が
>>510 三種類のサン・キュロットとかこれ、1つで十分だろと思ったよね
テルミドールの上手な使い方を知りたい…
13ストーリーに出てくる『あの部屋』ってのが気になる
サイキ専用の部屋なんかね?
>>511 フラテルニーテだけで良かったよな
リベリテとかエガリテとか使った事ないもの
別にUM仕様にしてもサンキュロいらない子にはならんと思うが
ドライブゲージとパワーゲージ別だし
技数制限だかなんだかが全部解除されてエスプワール解禁されるのがフラテルニーテだっけ
そりゃリベルテもエガリテもいらない子になるわね
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/25(水) 22:53:48.33 ID:vk7+oUwCO
時間も長いからな
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 00:11:54.67 ID:3BxmcTTH0
俺はキャラが背後で応援してる姿が好きだったな。
あれは96までだったっけ?
幻影雷神流星拳の格好良さはガチ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 05:45:18.20 ID:DpGOI+u40
>>498 初代餓狼のストーリーで紹介されているのはあくまでテリーとアンディ
主人公はこの二人と考えるのが妥当だと思うが
主人公交代も気付いたらというより明確な世代交代だろ
それもMOWの主人公はロック一人
EVOのインタビューで開発者が13にまりんとオズワルドとアーデルハイド出したかったと言ってたけど本当に出して欲しかったよね
オロチ八傑衆に餓狼キャラのヤマザキが入ってるのは腑に落ちないことない?
残り誰だっけ?
オロチ四天王が裏ヤシロ、シェルミー、クリス、ゲーニッツで
八傑衆が表の三人とマチュア、バイス、ヤマザキ…
あれ二人ほど足らんな
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 10:54:32.18 ID:KoFQ1JcP0
>>525 八傑衆はゲーニッツ 社 シェルミー クリス マチュア バイス ガイデル 山崎
山崎は餓狼スタッフに許可もらってるからKOF内だけは許してやれ
八傑衆は四天王のゲーニッツも含むんじゃないかな?
最後の一人はレオナの父親→レオナ
>>498 アルフレッドってRB2で乱入ボス、RBSPDMで主人公とかよく設定わかんないよね
せっかくBA2でもプレイヤーキャラになったのにライン攻撃にバグあるんだっけ
529 :
2ラインオヤジ:2012/07/26(木) 16:54:49.88 ID:iMPAfiLXO
>>522 まぁそいつKOF厨だし。
無知な低脳KOF厨が無理して原作を語ると恥をかくという良い例だな。
>>524 本当に出したかったんなら出たはずだよ。
ゴミゲ―のオリキャラなんだし。
そいつら捨ててまで餓狼龍虎キャラに寄生するという選択をしたのは無能KOFスタッフ自身。
あきらめろん。
>>528 RB2へのゲスト出演はDMの宣伝と捉えても構わないぞ。
ガロスペのリョウみたいなもん。
>>528 でもボスって表現は違和感あるな
あくまでゲストによる最終戦
勝っても負けてもEDに行くしな、ボスっていうよりおまけって感じ
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 18:38:40.83 ID:hAsZNScP0
> 元全米マーシャルアーツチャンピオン。
> チャンプとなる前、裏の世界では「一匹狼の殺し屋ギース」と呼ばれ、今でも恐れられている。
> その後、卑劣な手段で地位と権力を次々と手に入れ、サウスタウンを支配するまでになった。
> 彼を唯一恐怖させた男"ジェフ・ボガード"の暗殺後、金の力であらゆる格闘技をマスター。
> 彼を怒らせると紳士の仮面を脱ぎ、ダーティプレイで相手を殺すまで攻撃を止めることがないらしい。
> しかも鬼神のように強いという……。
ほう
>彼を怒らせると紳士の仮面を脱ぎ、ダーティプレイで相手を殺すまで攻撃を止めることがないらしい
突っ込みどころ満載だよなwというか古武術じゃないのかよ
これ、初代の時からこういう説明なの?
初代餓狼は3キャラしか使えないってこともあってやってないんだ、教えてエロイ人
ドミネイテッドマインドはPS限定だったり、ここで隠しボスとして出した所で宣伝になってたんだろうか?
ドミネイテッドをネオジオで出すか、ワイルドアンビションにもプレイヤーキャラとして出しても良かったんじゃないんだろうか?シャンフェイ出てるんだし
あー…ファンサイトでもこういう説明がされてるから、これ公式なのか…
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 19:07:33.33 ID:hAsZNScP0
後付け設定なんてよくあること
(信者は)配慮してくれないと
というのは置いといてテリーとアンディが実の兄弟なのか
ともにジェフに育てられた義兄弟ってだけなのかが
どう変遷していったのかは気になるな
MIってかなり餓狼意識してたよな
主人公に弟いたり義父がいて殺されてたりと
ジェフとかフェイトは一度使ってみたかった
というか普通に初代の設定だろ
説明書にかいてある
義父じゃなく養父だたorz
>>538 あーなるほど
初代ってこういう説明なんだ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 19:22:46.23 ID:hAsZNScP0
まあ20年前に出たゲームの説明書参照というのもなかなか厳しいよな
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/26(木) 19:39:04.10 ID:f2zNbKVB0
やらない時は全然やらないのに、少しいじるつもりで一度やり始めると
かなりやり込んじゃうな>カラーエディット
544 :
2ラインオヤジ:2012/07/26(木) 20:25:45.61 ID:iMPAfiLXO
>>538 これにも誰か突っ込んでくださいよ。
>>ダックキング
>>リズミカルで独自の骨法を使いこなす。
餓狼1はSFCよりMDのをよくやってた
SFCアンディの昇竜弾と空破弾の誤植は有名だったな
>>543 13はパレットも増えて眼の色や服の文字を別々に変えられたりとやってて楽しいよね
パレットは少なかったけど11や02UMは技の色まで変えられたから色々遊んだな
最近はカラーはDLCで。ってのが多いから、ちょっと寂しいわ
>>543 エフェクトも変えれるのとか良かったよね
13のも結構好き
>>546>>547 13は判らんがエフェクト変えられる作品でも食らう方も変えられたらいいのに
京の炎を青にしたら、食らう方も赤でなく青になるみたいに
安直な色変えならジョーのパンツを餓狼シリーズの色を再現したりする
あとルガの烈風やダークバリアをいじって94再現とか
>>548 そのくらいは簡単にできそうなのにね>食らう方との色統一
食らい時のプログラムとか処理が違うとかがあるんじゃないの
>>549 ネオジオと同じ方式だとキャラそれぞれに専用のカラーつくらんといかん。
例えばアカ系(炎とか)の効果の場合、アカ系によった専用カラー作成。
ぶっちゃけメンドい。
サムスピやガロスペがスーファミに移植されてたけど94は無理だったんかな
スーファミのヘボ移植は意外に好きだったんだけど
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 09:27:35.26 ID:N/QQKKvoO
チャンが一回り小さくなってたりアメスポがまんま削除されてそうだな
その頃は他機種への移植は一切しませんと言っていたんだよ
すぐに破ったけど
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 09:31:47.40 ID:M0trYsRA0
容量の都合でいなくなったといえばアースク…なんでもない
メイ・リーのパイ揉みたいよな?
いや 微塵も
01仕様のメイはもう一度使いたいなー
メイは02umの勝利イラストが好きだよ
>>557 サイズどんなだっけか?
>>560 3サイズは不明だね。
というか、メイには3サイズという項目自体がないらしい。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 19:00:12.29 ID:N/QQKKvoO
仮面ライダーとかど根性とかベジータとかネタ盛りだくさんで好きだぜ
やらないけどペルソナすごく人気あるねー
KOFはなんであんな取っつきにくいグラにしちゃったんだろ
やっぱキャラデザを今風の媚びたアニメみたいにせんとダメだな
とりあえずユリをリストラするところから始めようか
こいつ格ゲー界のスパッツキャラで最ダサだろ
566 :
2ラインオヤジ:2012/07/27(金) 20:47:34.84 ID:jAxnSrjEO
>>552 ファミコンには98が存在するようだな。もちろん海賊版。
>>555 何だお前、俺のファンか?
>>556 ネオポケ版のアスラでは柳生磐馬が、GBの熱闘斬サムでは骸羅が・・・デカキャラは不遇だよな。
斬紅郎もこじんまりしてたし。
>>557 ゴミゲ―02が稼動した当時、メイを残してキングが消された事に不満をもらす奴等がわりといたが、
メイ擁護派の意見に胸が大きいぶんキングよりヌケルから妥当って言ってたカスがいたなぁ。
その頃から何も変わってね―のな、お前ら低脳KOF厨はさ。
>>562 メイ誕生の経緯とかゴミゲ―KOFの中でもトップクラスの恥部だよな。
ほんとゴミゲ―にピッタリのクズキャラだよw
>>565 ほんとさっさとゴミゲ―から解放してほしいよな。
まりんとかいうオリジナルの駄キャラ捨ててまで原作キャラに寄生するんだもん無能KOFスタッフは。
まいっちゃうよね。
>>562 ベジータのネタってディスポジションフロッグだっけ?
あれ観てると、ドラゴンボールZハイパーディメンションを思い出す
よくベジータでファイナルブリットアタック使ってたよw
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 21:07:53.17 ID:N/QQKKvoO
>>567 技名知らんが、AC→BD→ABCからUMで236236BDになった技だな
KOFじゃなくて完全にドラゴンボールなのが笑える
>>564 今のもたぶん流行にあわせてデフォルメしたんだろうけど滑ってるよね
>>566 ファミコンにはガロスペもあるらしいよ?仕様キャラにリュウやマリオとかいるらしいけど
ゲームボーイの斬サムは初サムよりキャラも大きくなって描き込みは綺麗だったね。勝利デモにボイスあったりして力入ってたと思う
熱闘シリーズってデフォルメされてたけどそこそこ楽しめる出来映えだった
ストIIとかすごく楽しみにしてたのにショボすぎて笑えなかった
そんな海賊版とかあったんだ、知らんかった。見てみたいw
鉄拳vsバーチャなら見たことあったけどスレチだな
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 22:07:59.69 ID:N/QQKKvoO
他ゲーディスらなきゃある程度のスレチなんていいと思うけどな
昔何かの雑誌でKOF91って海賊版紹介されてたの思い出したわ
スト2のリュウステージでリュウが波動拳撃ってて
覇王丸がニュートラルで構えてたという何ともシュールな絵だった
今だとmugenで簡単に作れそうだ
氷菓のコスプレが原作はレイレイ→キング→春麗だったがアニメでナコルル→キング→?に変更
カプコンがなかなか許可出さないのか芋が許可すぐ出すのか…どっちなんだろ?
573 :
2ラインオヤジ:2012/07/27(金) 22:14:38.46 ID:jAxnSrjEO
>>569 俺はファミ痛の糞レビュ―で「キャラが喋る喋る!」って煽りに騙されて買って泣いたくちだ。
それ以来ファミ痛は信用していない。
まぁ熱闘斬サムは面白かったがね。
>>570 いくつかツベに落ちてるんじゃね―かな?
>>572 咲のアニメに庵のポスター出てきたり、キスシス?だかのキャラが舞のコスプレする回があったりとそういう部分で寛容なんじゃね
ゲームの海賊版だとオリゼロかイグニスがパイロンで背景宇宙っていう01か02の奴が印象に残ってるなw
>>573 レビューは知らないけどそんな風に書かれるとふつうは必殺技がしゃべると思うよね
餓狼2はそのあたりをふき出しというユニークなアレンジしてた。でもベアさんが構えただけで「READY GO!」はどうなのw
ワーヒーJETは専用超必殺が搭載されてて本当に楽しかったよ
ゲームギアのガロスペもとてもおもしろかった、サムスピはやった事ないんだけど
ストIIはカプコン発売の癖に本当にひどかった
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/27(金) 23:33:14.76 ID:N/QQKKvoO
>>572 よく知らんがストの版権ってCAP USAに売ったんだろ?それと何か関係あるんじゃね
577 :
2ラインオヤジ:2012/07/27(金) 23:44:27.90 ID:jAxnSrjEO
>>574 チャタンヤラクーシャンクヒドゥンドラゴンだっけ?
虎煌拳の表記がタイガ―ファイヤ―パンチだったのには吹いた。
あとゲ―ジがすぐ溜まるゲ―ムだったような。
>>575 ゲ―ムギアのサムスピもしょぼかった。個人的にはス―ファミ以下。
ゲ―ムギアも無理せずデフォルメでやりゃよかったんだ。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 00:57:51.38 ID:bczAIVjpO
シリーズで面白いのはどれだい?メロディがカッコいいやつ有ると嬉しいんだが
>>579 どこに重点を置くかで違うと思うんだが人気が高いのは98(UM) 2002(UM) XI XIIIかな
メロディは94 98 2000 2003 XIIIが雰囲気良い感じ
次ルガール出るなら強ジェノサイドを飛び上がりの低い安心して対空に使える技にしてほしい
オメガの強ジェノサイドは初段スカしても縦斬りがあるけど
98ルガの強ジェノサイドは攻撃判定消えてから着地するまで隙ありすぎ
>>576 ホントによくシランのだな。
レイレイはヴァンパイアキャラ
583 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 09:12:17.59 ID:rGX+KrNSO
>>579 面白いゲ―ムがしたいなら他ゲ―探した方が良いよ。
あ、一応12ってのが信者からは『至高の対戦バランス』『スルメゲ―』と大絶賛だったよ。
>>580 おいおい、03のサウンドなんか素人さんにすすめるなよ。
どんな感性しとるんだお前は。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/28(土) 09:55:58.49 ID:s0KsS+2N0
とりあえずこのゲームは面白いのか面白くないのか
抜けるのか抜けないのかハッキリしてくれ
>>579 ファンとしては94からプレイしてどれが面白いか見極めてほしいけど入門的には98か02UMがオヌヌメ!
94や95、98UMはCPUが強いので最初にやると心折れるかも?
>>581 95オメガくらいがよろしいか?
587 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 12:36:09.53 ID:rGX+KrNSO
>>585 抜きたいのなら03アテナの屈Bの出掛かりがオススメ。
スカ―トのおかげで放尿してるように見えてなかなか卑猥だぞ。
「人前で笑顔でションベンたらすなんていやらしい豚アイドルだぜw」って言ってやれ。
589 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 12:57:42.50 ID:rGX+KrNSO
>>588 そっからかよ!
03ってのは2003年に出たKOFの事だよ。
普通に13をやればいいんじゃない
>>585 そういう需要ならMI(MAXIMUM IMPACT)シリーズだな
>>588 KOFは1994年から2003年まで毎年一作リリースされてて年号になってる
次作から毎年一作の縛りを外してXIとナンバリングになった
>>589 ありがとう
でも古いな・・・
>>590 13は面白い?それと抜ける?なんか色変えて裸にできるって聞いたことあるけど
>>591 なるほどありがとう
けどMIもPS2か・・・
箱で出てる奴で一番エロいのは?他の人も言ってたけど13買っとけばいいかな?
594 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 14:32:40.25 ID:rGX+KrNSO
>>593 箱ならMIマニアックスがあるだろ。
PS2のと違って自由にカメラアングルを操作できるモ―ドがあるから豚アイドルのいやらしいおぱんつ撮影会が出来るぞ。
>>593 抜けるかどうかは知らん
ただ、カラーエディットで相当遊べるらしいね
ゲーム性はバランス取れてるし画面も綺麗だから、これからKOF始めるって人にはいいんじゃない
新ドットに違和感も感じないだろうし
鉄壁のアイドルがパンツ丸出しとか刺激的♪
597 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 18:10:35.76 ID:rGX+KrNSO
>>595 何も知らない奴に嘘を吹き込むなよクズw
バランス神話なんてとっくに崩壊したって本スレで言われてたぞ。
あと既存だろうが新規だろうが誰が見てもキモグラはキモイ。
芋屋に飼い慣らされたお前ら低脳KOF厨と一緒にしちゃいかんべ。
猫コスミニョン抜けるぞ!
あれ見たら我慢出来ん
用事でスレ見えんかった
みんなに教えてもらった事を参考に結局13買うことにしました
ゲームバランスの事は色々あるみたいだがまあ俺ニワカだから多分気にならないと思う
(^o^)教えてくれた人本当にありがとう!
全部クリアするのに凄く時間かかったけど
MI2のチャレンジとミニゲームはボリュームあってよかったな
>>601 作業感もたっぷりだが俺も楽しめた方
ただプレイ回数かタイムリリースでも解禁はしてあげなきゃだめだよな
MIはサウンドテストの内容や衣装とか入れられるの全部詰めましたみたいなこれぞ家庭用って感じだったな
まさかメタスラやロードローラーと戦わされるとは思わなかったし、なかなか楽しかった
604 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 21:07:09.80 ID:rGX+KrNSO
>>601-602 馬鹿だよな―KOF厨は。
あんなもの周りからは『苦行』の一言で片付けられてるぞ。
しかも貰えるものがファル豚デザインのキモコスじゃなぁ。
『やりごたえ』やら『ボリュ―ム感』とやらで誤魔化した罰ゲ―ムだろバ―カ。
606 :
2ラインオヤジ:2012/07/28(土) 22:17:33.94 ID:rGX+KrNSO
>>605 12の不破よろしくああいう事をドヤ顔でやるから馬鹿にされるんだよなゴミゲ―KOFは。
あんなもん低脳KOF厨にしかうけんよ。
KOFなんてだっせ?よな
北斗のほうが面白いよな
>>603 MI2は確かに家庭用として満足できる内容だった。
アニメ制作したりすごく力入ってたよな
まあそのせいでMI3の道が閉ざされたわけだが
まじで?アニメと関係あんの?
>>610 アニメというかプロモーションに金使いすぎたって話じゃね?CMもやってたしかなりコストかかってただろアレ
プロモーションに資金使いすぎなきゃMI2で国内5万売れてんだから開発中止なんてならないと思うわ
>>597 本スレの戯言なんて信じてんのか……
お前のこと分かってるやつだと思ってたけど、ただの頭でっかちだったんだな
>>612 そいつは12を評価してるとか言ってる変わり者だからなw 13の面白さなんて理解できんよ
>>611 開発は外注だから5万売れたところでどうだったのかね
宣伝費+開発費(2Dと違い、ほぼ外注)じゃさ
MI3出そうにも無理だったろうねえ
前作の半分しか捌けなかったのは予定外だったろうし
まあでも13は結構コンボゲーだからなあ
じりじりとした攻防が好きな人には向かんかもしれん
まあ02UMやらXIが楽しめる人ならおすすめできる
あと別にバランスそこまで悪くはない
カラテの強さが少し目立つけど
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 03:46:42.19 ID:tIJV+dHf0
さとう珠緒がAVとか時の流れを実感するな
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 07:29:59.52 ID:kAgaP/J90
>>585 03でアテナにウィップで鞭攻撃連発してやれ
アテナの声がエロい
>>613 まじかよ……
まぁ好みは人それぞれだから否定はしないけど……
まじか……
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 08:57:48.67 ID:kAgaP/J90
>>559 01のメイは良かったな キャンセル構え変更のタイミング
ミスったらスキだらけになるんだけど、三連脚に入ると動きに
残像が付くのがカッコいい どうして02で大きく
変わったんだろな ウマい人同士の対戦見る時でも、京VS
テリーみたいなスタンダード同士の対戦よりメイVSアンヘル
みたいな特殊なキャラ同士の対戦の方が面白い
>>616 オーピンクのAV出演はあくまで噂だろ(現時点で)
しかし96年のアテナは声酷かったな…衣装やドットは良かったのに
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 09:10:08.17 ID:kAgaP/J90
あの「ヌウウ!!ヌウウ!!」っていうダメージボイスと
「私たちは負けないわ!!」のボイスは聞くに耐えない
ヌウウ!!ヌウウ!!ワロタ
AV出るなら96アテナ好きなオレマジ歓喜
「サイコオ゙エ゙ーッ!」
何事かと思ったよな
でも「私たちは〜」はまともだったような
別人かと思うくらい
624 :
2ラインオヤジ:2012/07/29(日) 10:40:06.27 ID:SnU/s9hWO
>>612-613 え?ゴミゲ―KOFって本スレでさえ便所の落書きレベルなの?
つっても低脳KOF厨としては13なんてゴミゲ―98と同じくバランス位しか誉めるとこ無かったから信じたくは無いよなw
残念だけど格ゲ―の素人が作ったようなゴミゲ―のメッキなんてとっくに剥がれてんの。
お前ら低脳KOF厨は現実も見れずにツマンネ―ゴミゲ―の幻想に踊らされて滑稽やのw
>>624 便所の落書きって……2chなんだから当たり前だろ
なんかお前、いつもと違って突っ込みどころ満載すぎておかしいぞ
どうした?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 11:13:59.46 ID:tIJV+dHf0
>>619 ジョンなんかもテクキャラでいいよな
それに比べて桃子の中途半端さと言えば
メイ・リーにパイズリされながらまりんに前立腺マッサージされたい。
ニールのホワイトライトニング最強だよな。
発生は遅いがジャンプ緊急回避不可。
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 12:41:32.08 ID:kEwcVINw0
630 :
2ラインオヤジ:2012/07/29(日) 12:48:22.62 ID:SnU/s9hWO
>>625 うるせ―ぜ!バックグラウンドミュージックみたいなIDしやがって!
この俺は最凶のKOFアンチだぞ解ってんのか、カス!
低脳KOF厨は知らないだろうが他ゲ―の本スレじゃ有用な情報とか普通に転がってるんだぜ?
ゴミゲ―KOFだけだろ本スレが信者自ら戯れ言などと馬鹿にされるのは。
まともにやってる奴なんていないって事だよね!
まーあのラグはやる気せんよなー
632 :
2ラインオヤジ:2012/07/29(日) 14:58:08.78 ID:SnU/s9hWO
>>631 でも低脳KOF厨は快適って声高に言ってたぞ?
これも他ゲ―を知らないからこその珍言なのかねぇ。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 16:38:17.19 ID:tIJV+dHf0
>>632 事実を歪曲しすぎじゃね
相性良いと快適って言ってるだけでほとんどの奴はラグいって言ってたと思うが
kofはラグいというより
ゲームスピードが早いんだよなぁ
実際の遅延フレームは同じだろう
635 :
2ラインオヤジ:2012/07/29(日) 18:41:06.46 ID:SnU/s9hWO
>>633 そのラグいって報告してるやつを基地外アンチ呼ばわりしてスレから追い出そうとしてたよね低脳KOF厨はw
96って一人プレイが長くてなかなかの時間潰しになったよな
96は上手く言葉に出来ないけど、夏!って感じだった
確か父に頼んでPS版を買ってもらい、手が痛くなるほど夢中で遊んでた記憶がある
小学校の時やったけど95をやりこんでたせいか96はこれじゃない感が強かったな
超必殺の爽快感とか
雷光拳とかしょぼくなりすぎ
クラゲを上から見た感じのエフェクトからゆで卵になりました
640 :
2ラインオヤジ:2012/07/29(日) 22:35:11.32 ID:SnU/s9hWO
>>638 俺は逆に新鮮味に溢れて見えたけどな。
何もかもが新しいゴミゲ―KOFは96ただ1つだろう。
その頃は超必は1キャラに1個って固定概念があったせいか極限流とラルフだけ超必2個持ちってのはたまげた。
インスト見るとリョウには龍虎乱舞、ロバ―トには覇王翔吼拳しか乗ってなかったから随分とキャラ特性が大別されたんだなと勘違いしたわ。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/29(日) 22:53:07.43 ID:VTia6v16O
本当は全キャラに二つくらい用意される予定が容量や期間の関係で流れたらしいな
>>638 96は95に比べて全体的に必殺技の隙が大きいと思ったな
特に飛び道具
流れた超必のほとんどが97で収録されたんだっけ。ニコ動に削除された超必集あったような。確か96で京が無式みたいな技してた
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 01:04:48.90 ID:6lwAVDFX0
>>642 飛び道具が飛ばない道具になったのもこの年からか
飛び道具を牽制なんて使い方することを知らなかった小学生時代だったな96とか
>>641 完全に期間な。
インカムロケでも一部キャラ間に合わない状態ww
音声データとかはいってるし、一部途中まで作ってたもんもあったり・・・
容量的には問題なかった。
なのでデバッグネオジオで動いてたりする。
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 11:22:36.27 ID:VqL9+4FfO
でもよく翌年発売でグラ全描き直しなんてしたよな。12みたいな醜態さらしてないし
>>645 でも闇払い、サイコボール、超球弾、ダブルストライクはそのままだったな。一体どういう基準なんだろ
花蝶扇は飛び道具の意味まんまだからOK
>>649 ブリッツボールも飛んでた
烈風拳とグランドブラスターは絶対飛んでもよかった
96で京の技のスタイル変えたのはびっくりしたな
あと96の荒がみや毒がみの派生ホント出にくい
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 15:54:04.57 ID:VqL9+4FfO
96って全体的に超必コンボにしにくかったよな。94や95も似たようなもんだが
>>652 連舞拳(脚)→(通常技空キャンセル)→龍虎乱舞って96だっけ?
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 18:11:46.82 ID:VqL9+4FfO
>>653 それは97だな。通常技空キャンして普段は判定ない技当てるバグだから
パワチャパワチャやMAX大蛇薙の待機モーションからコンボに使えるのが有名かな
>>651 必殺技表がやたら見づらくなったよな
(技名B):(技名A)から派生
(技名C):(技名B)から派生
こんなんだらけで面食らう
ツリー式で表したら良いのに
>>651 96は斜めに2フレ以上入力しないと認識しない仕様で気持ちゆっくり入力すると出やすい
でもキャンセルして必殺技出すのにゆっくり入力させるのはとんでもないバカ仕様
>>655 この頃から京は技のデパートとか言われ出したな
657 :
2ラインオヤジ:2012/07/30(月) 19:59:12.10 ID:ecIg+rlPO
>>647 そういやゴミゲ―96のオリジナルサントラには97からの新超必のボイスが入ってたな。
無理して何でも詰め込もうとするからこんなチグハグな事が起こる。
>>651 入力受付の関係でコマンドさえしっかり入ってればボタン早め押しの押しっぱで成功率は上がる。
てかゴミゲ―96は通常技の多段化が必須だから独特のコマンド入力に慣れなきゃ話にならない。
雑魚は去れ。
ジョンとかキムと差別化出来てるからそこそこ好きなんだが
あそこまで作り込むなら鳳凰天舞脚とかキムとの重複は避けてほしかったな
現にオリジナル超必は格好いいし
メイ・リーは…
ごめん、いろんな意味で無理です。
659 :
2ラインオヤジ:2012/07/30(月) 20:57:24.42 ID:ecIg+rlPO
>>658 しょうがね―べ。
メイなんぞチョンのために作られたチョンキャラだからな。
きっと裏設定では反日活動家なのだろう。
K=臭い
O=汚物
F=腐敗してる
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/30(月) 21:35:37.49 ID:VqL9+4FfO
>>657 多段化知ってるとかなかなかの通だなおまえ
>>658 何かよく分からんが「満月斬」を初めて聞いた時は笑ってしまったw
>>655 俺はそこからコフ離れしたな。載ってない技が多すぎてワケわからんようになって楽しめなくなった。
96からあまりやらなくなって99でサヨナラしたわ。今じゃたまに動画見る程度。
メイリーとK9999は韓国の変な要請で作られた珍妙なキャラの中の極み
>>662 K9999は開発の悪ノリであんなのになっただけで韓国は関係ないんじゃなかったか
確か元はキリコにしたかったとかなんとか
メイはなぁ
最初からチェ・リムやファイターズヒストリーのヨンミー(春麗だけど)みたいな
感じのガチキャラなら良かったんだけどな
下手にキム門下とかテコンドー設定とかいれないで、無関係の正義マンとかなら
それはそれで良かったんだが中途半端で好きになれん
俺は嫌いじゃないぞメイ
流月臨脚とかメイ・リー ダイナミック!好きだし
個人的にはチェ・リムの方が見た目も技も地味で苦手だったかな…
チョンキャラなんか出した時点で間違い
いきなりで申し訳ないけどクーラがK'と一緒にテレビ見てる画像っていうか漫画知らないですか?
クーラのキャラスレがあったらそこで聞こうと思ったけど無かったので
スレ汚しすんません
>>512 初出の03は出かかりに無敵があって切り返しに使えたりMIAじゃお手玉できたり重宝してたんだぜ
謎の部屋解明のためにも早く14出て欲しいな
>>520 クールなのに技名を力いっぱい叫ぶのは嫌いじゃない
ただアルバは光使いなのか風使いなのか雷使いなのかはっきりしてくれ
俺は96からの京も好きだな。派生のおかげでとにかく操作してるだけで楽しかった。
八錆からディレイでの錆鉄で割り込みのコアコパを取った時なんて脳汁出まくり。
まあダメ重視すると毒咬み一択になってしまうけどw
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 02:56:20.62 ID:gpxTb7Pc0
メイって初め韓国側から韓国版アテナを作りたい、って
言われてて、試行錯誤して結局ああいうキャラに
なったらしいな 韓国版アテナなんていたらバランスが
崩れたと思うけど、もしも実現してたらどんな奴だったか
興味あるな アテナとの対決が見物
>>664 ファイヤービンタとか笑ったよな>ヨンミー
>>669 俺も荒毒スタイルのがしっくりくるんで13もネス京しか使わないわ
>>668 三つの属性を使いこなしてるって事は、
多分血継淘汰なんだってばよ>アルバ
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/07/31(火) 09:52:55.46 ID:K10SNRch0
KOF13のCPU戦の時にあるターゲットアクション、あれ正直いらないと思うのは俺だけか?
>>665 同意
メイは変なキャラだけどあれはあれで味があるからなw
チェ・リムはマジで地味だった…
流月臨脚って左右交互に蹴るやつかな?あれかなり良かったのに01限定の技なんだよな
チェリムは当時諸事情で出られなかったらしいキムの代役、と言われてたからねぇ
ターゲットアクションは、あくまでもアケ準拠で行くなら
CPU戦で基本操作の練習をしつつゲージ回収を容易にして
ゲージ使った各種行動もやり易くしてCPU戦も進み易くする
ってのが目的だった様な
トレモだと一回のプレイで一人しか使えないってのもあるしね
02UMとかだとゲージの溜まりが渋すぎて、
態々ゲージ溜め連携とかシコシコ繰り返してやっと
CPU二人目〜三人目に色々試せる様になる、みたいな感じだったなあ
初めてターゲットアクションを見たとき課題をクリアするタイプのオリジナルモードかと思った
まさか通常モードだったとは
超必フィニッシュや得点で乱入キャラ決められるならともかく
やりたくない行動しこしこやらなきゃサイキ出せないのはすごく不満だな
当て身の弱さに泣いた96年
もし13絶頂が家庭用で発売されるなら
追加したがってたアデルオズまりん追加してサイキ前にムカイ登場
螺旋アッシュのニュートラルモーション変えてくれ
紫苑と牡丹とローズも欲しい
特にローズはアデルと戦わないとXIエンドの「お兄様でも許さない」という台詞が意味不明すぎる
>>681 あんなに嫌悪してたのは牡丹に操られてたからじゃないのか
操られてたせいでも何でもいいけど許さないんだったら戦えよ
ストーリーモードでは「お兄様のことを殺そうと…」とか言ってたけど
いつ殺そうとしたんだよ
個人的にローズは自分から戦う様なキャラじゃないと思ってるので、
許さないなら戦え、って所がしっくりこないかも
俺もローズは非戦闘員系だと思うんだがやたらプレイヤー化を望む奴多いな
何のためのフェンシングが得意設定だよ
スポーツとして嗜んでるフェンシングと
戦うための剣技・剣術としてのフェンシングは別物で、
ロ−ズは前者に該当してフォクシーは後者だと思ってるからかな
俺もローズは戦闘しなくていいと思う
いつものアデルの演出役で活躍してほしいなぁ
まあローズ使いたいって人の気持ちも分かるけどさw
ローズは非戦闘キャラだからいいんだよな
個人的には11みたいにアーデルハイドの掛け合いや勝利時に少しだけ出てくきて相手を罵倒するのがいいかな
アデルの超必時に相手を罵倒したり万亀みたく高笑いするのがお似合いだな
ローズってサムスピの葉月とかサイコチームの薫、ビッグの取り巻きみたいなストーリーやキャラを映えさせる為の添えキャラだと思うから、プレイアブルにする必要があんま感じないんだが
いつか使えるようになったら面白いか、ってぐらいだな
使えるようになっても流石にドレスじゃなくなってるだろうし。つかローズはジェノサイドカッター必須だろとかいう意見を見るけどそれ単にパンツ見たいだけちゃうんかとw
>>690 それをトドメのダメージに組み込むのはどうだろう?
精神的ダメージでパワーゲージが0になるとかな
694 :
2ラインオヤジ:2012/08/01(水) 00:49:00.40 ID:e+Y0ccVgO
>>qcFUKyEQP
あ―あ、こういう馬鹿がいるから真に受けたゴミゲ―がリリィをプレイヤ―キャラにしちゃったりするわけだ。
ギャルゲ―のキャラが戦うようなオタゲ―ばっかやってるとこういう馬鹿な発想しちゃうんだろうな―。
あ―やだやだ気持ち悪い。
>>691 薫ちゃんやローズはともかくサムスピの葉月に関しては一応風間の忍者だからそこそこ戦えるはず
でもポリサムの頃から使用キャラになりそうでならないんだよな葉月
>>678 98UMの裏ギースはやっとギース使ってるって感じがしたよね
02UMのナイトメアはやりすぎだったけど
>>695 葉月って能力的には強いはずなんだよ、封印の巫女だし
八角泰山とか範馬とか出すなら葉月出しても良かったよね
火月の炎邪関連とかでさ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 01:17:01.25 ID:AULdTf5sO
八角泰山と範馬のとばっちりワロタ
ひいきのキャラを持ち上げるために
他キャラをディスるのは本当に醜いな
その意見には賛同するけど、原作ファンもKOFキャラ貶しまくってるけどね
なんで貶してるの?
KOFに行くとキャラ改変されてイメージが〜とかそんな感じの理由
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 09:03:14.74 ID:ALg4SmN60
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 11:19:38.73 ID:AULdTf5sO
京をテリーやリョウと同列に語るなとかKOFなんてショボいオリキャラだけでやれとかも見た事あるな
疾風「同列などとは、おこがましい。」
覇王丸さんや楓さんが呼ばれた大きな大会に呼ばれなかった主人公様がいましたね
KOFに
出てやってる
出させてもらってる
うーん
708 :
2ラインオヤジ:2012/08/01(水) 12:36:20.69 ID:e+Y0ccVgO
>>695-697 低脳KOF厨ごときがサムスピに意見なんかしてんじゃないよ馬鹿が。
お前より強けりゃ剣豪供と渡り合えるってのかよ。
くせ―んだよ豚。死ね。
>>700-702 事実としてゴミゲ―KOFなんて原作ファンに快く思われてないんだからしょうがね―べ。
自業自得。
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 13:49:08.19 ID:AULdTf5sO
>>709 体力が減らなかったり増えたりする奴はどM決定だなw
KOF13買ったんだけどこれ技が凄く繋がりにくくなってない?
2002以来だけど例えばクーラの強パンチからレイスピンにすら上手く繋がらない
2002の時はこんな事なかったのに
>>711 新システムでEX必殺技やEX超必殺技が用意されたからEXじゃない技は無敵が無いor短かったり発生が遅かったりする
それでもレイスピンは繋がるとは思うけどね
まじかよ俺が下手なだけなのか
PS3のコントローラーなら簡単に出るけど
リアルアーケードっていうのだとめちゃ出づらい
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 17:01:44.29 ID:AULdTf5sO
>>713 ってかパッドで繋がるならスティック操作がヘボいだけじゃねーかw
RAPはメンテさえしてれば信頼できるスティックだから極力触って慣れるようにしてがんばれ
>>704 だがテリーとリョウって釣り合ってるのかね
テリーは10作も続いたシリーズの主人公、文字通りのSNKの顔だが、リョウがなぁ
龍虎自体が打ち切りなせいかそこまで凄いとは思えないんだわ
今龍虎凄いっていうなら外伝稼働当時にファンはインカムに貢献するとかして支えてやればよかったのにな
>>708 >>お前より強けりゃ剣豪供と渡り合えるってのかよ。
意味不明ワロス
餓狼ファンが餓狼3やMOWで受けた違和感が外伝にもあったんだと思うよ
グラフィックとか当時にしては美麗で力入ってたけど内容が雑というか
自分は好きでよくやってたけどプレイしてる人は本当に少なかった
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 17:48:53.03 ID:AULdTf5sO
>>715 リョウは確か超必殺技を初めて仕様した主人公じゃなかったけ?しかもそれをも超える隠し必殺技も使うというw
乱舞のパイオニアだったり格ゲー界への貢献度はかなり高いと思うぞ
あと餓狼シリーズも打ち切りだからな
極限流の技は厨2技の走りじゃね?
テイルズとかGガンダムの技は影響受けて気がする
721 :
2ラインオヤジ:2012/08/01(水) 18:38:24.94 ID:e+Y0ccVgO
>>715 お前の事を葉月にさえ喧嘩で勝てない弱え―雑魚って言ってんだよバ―カ。
はは、馬鹿には捻った煽りは無意味だな。
>>719 厨2技って?
>>720 そうしたのがゴミゲ―KOFの無能スタッフだからなぁ。
あいつらのセンスの無さを示す1つの例だよね。
ほんと恥ずかしいなお前らの大好きなゴミゲ―KOFはw
>>717-718 龍虎自体がパイオニアなのはわかるぜ、龍虎乱舞や覇王のでかさにどんだけ驚かされたか
そのでかい覇王もコパンで消されるけど
ただ龍虎のほうがマシとかそういう意見を聞くと、だったらなぜ3作で終わったんだっていう・・・ファンに対する疑問?みたいなのが出るんだよな
八角と範馬ファンには悪かったわw
>>721 >>八角泰山とか範馬とか出すなら葉月出しても良かったよね
>>火月の炎邪関連とかでさ
に対するレスとして
>>お前より強けりゃ剣豪供と渡り合えるってのかよ
っていう意見は高名な剣客や魔界の人外にアイヌの巫女やジャングルの獣耳、鶴の化身が勝ったりする世界でそれはナンセンスだな
>>お前の事を葉月にさえ喧嘩で勝てない弱え―雑魚って言ってんだよバ―カ
悪いんだが馬鹿にしたいんだろうけど、まずその理論が拙過ぎて、ちゃんとつたわらないんだよね
よえー雑魚もなにを基準にそんな妄想を言っているのかと小一時間(ry
もうちょっと考えてからレスしたほうがいいよ?大丈夫?半年ほどROMった方がいいと思う、マジで
あとすぐに人格攻撃するのは自分の品格を貶めてるだけだから、落ち着こうね
可哀想な人だからコレ以上触れないけど、おっさんなら歳相応の大人らしさを見せてくれないかね
あなたも半年ROMった方がいいと思う
725 :
2ラインオヤジ:2012/08/01(水) 19:08:31.52 ID:e+Y0ccVgO
>>722 龍虎はSNKファンにお前みたいな臭いのが増えたから引っ込めざるをえなくなったんだろ。
いつも糞ゲ―なのに13までダラダラ出ちゃったゴミゲ―KOFがそれを証明しているね!
>>723 あれ?意味が解って今ごろ怒りだしたの?
馬鹿はどんくさいなぁw
くせ―よ雑魚w
>>724 その雑魚にお前のスル―スキル分けてやれよw
>>725 龍虎が引っ込めざるをえなくなった?
むしろバリバリ続編作る気満々だったじゃない
しかも当時は格ゲー全盛期、ナコルル殺しても、ギース殺しても続編作り続けたSNKが、だよ
単に売れなか(ry
>>くせ―よ雑魚w
もしかして図星刺されて怒っちゃいましたか?
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 19:28:11.74 ID:3zSfHNlKO
>>722 まさか打ち切られるなんて思わなかったけど外伝出すくらいならまず3出して欲しいとは思ったよ
MOWは倒産があったから仕方ないにせよ体力あった2004年頃に外注で2作って完結させて欲しかった
零サム開発したとこなら技術力(ネオジオを解析できるという意味)もあったし実現できたんじゃないかな
MIも3出す前にAなんて出しちゃって結局3出なかったしファンとしては落胆する事が多い
>>728 MIAは色々言われてたが中身的には黒字だったらしいね
アケだけで開発費回収できてて、家庭用の売上分黒字になったとか
ただ会社の優先度が下だから3が出せなかったとか
>>729 嬉野でもそこまでは言ってなかったけど
ソースはどこ?
MIAのアケって、人気出ないなって抹茶が愚痴ってたくらいなのに
龍虎は対戦格闘って言うよりもCPU戦向け格闘ゲームみたいなイメージが…
ボーナスステージで体力や気力上げてったり超必殺技使えるようになっていったり
確か龍虎3もMOW2も企画があったらしいんだよな
でも状況が悪化してきたSNKはそれらの企画を断念せざるを得なくなってKOF2000の製作を優先したとか
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 20:14:14.85 ID:AULdTf5sO
まあほとんど2の焼き直しで人付かなくても基板売れた段階でメーカーの売り上げになるんだから黒字でも全く驚かないけどな。家庭用なんてまんま移植でジュークボックスがあっただけだろ
ただアケで人気がでなかったからA2も3もポシャっただけで
予定されてたMI3、A2が凍結になったのはやっぱ閃サムや12の失敗が大きいんじゃないかな…
仕入れたゲーセンは赤字ばっかだったんじゃないの
んで次回作出したとしても誰も買ってくれない
MIA2は07年に出す予定だったのに
開発発表だけしてすぐに止まったから
アケはもうダメだと判断が下されたんだろうな
>>736 それはあるだろうね
12の評判があまりに悪すぎていろいろ予定してた12関係のイベントが全部ダメになったみたいだし
07年のA発売後すぐに「好評につきMIA2制作発表!」して
09年7月末の家庭用12発売後、同年末にMIA2、MI3、MI360、いろは手帳開発中止とか12がメーカーに与えたダメージはかなり大きいと思う
ユーザーに与えたダメージも大きかったけど
MIシリーズが終了したのはAがアケ+家庭用で単体で黒になるくらい売れてもその元となった
金かけすぎて大失敗の2の大赤字を回収できなかったからだろ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 20:48:11.80 ID:AULdTf5sO
>>740 いやそれが回収されててもこれからPS3でフルモデルチェンジして開発するMI3でペイできないと思ったからじゃね?PS3だしMI2以上に開発費かかるだろ
未だにネオステに新しいのが配信されてないな
もうそこまでの余裕というか、体力もないのかね?
WiiのVCの方が今になって月1、2本と良く出てるから
ネオステもそのうちに突然来ると思う
俺はネオジオDJステーションの復活をだな
745 :
2ラインオヤジ:2012/08/01(水) 21:08:56.48 ID:e+Y0ccVgO
>>726 その売れなくなった原因について言及してやったのにほんと馬鹿は話が通じね―なw
だから雑魚なんだよお前。葉月にも喧嘩で勝てない雑魚w
>>731>>735>>738 だってMIAツマンネ―んだもん。
面白くない、対戦相手いない、1人プレイ糞の三重苦だよ?
相応の評価だよね。
>>736>>737>>739 抹茶っていうお前らの大好きな芋屋さんのトップがとんでもなく無能だったからなぁ。
そもそも他ゲ―勢からは嘲笑の的にしかならないゴミゲ―KOFをメイン商材にしようというのが間違いなんだけれども。
>>742 チ―ンwww
>>744 うん・・・
>>744 そういうの復活して欲しいよね
CDのは全部持ってるんだけど99年ライブのはVHSも出てそれが買えなくて残念だった
だってネオジオの99とかかなり高かったし
ドラマCDも2000までであとは完全読本に付属されてたのくらいかな
DOMに付属されてたCDは久しぶりのDJ STATIONな感じがした
>>734 MOW2って∀やらワンピ、刃牙をパクもとい参考にしたキャラが出るはずだったそうだし
ドットまではできてたんだよね
本当勿体無い
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 23:19:08.01 ID:AULdTf5sO
01はあのぐだぐださを小説で補完したらしいが個人的にはドラマCDが良かったわ
MI3も出さないならドラマCDで完結させようぜ
SNKの素人声優でドラマCDとか売れるわけがない
KOF全盛期はそんなドラマCDでも売れたんよ
ある一定の需要があって利益出てるからいろんな作品のドラマCDやDJ STATIONみたいな企画物がたくさん出たのに何言ってるの
有名声優様とやらの演技を聞きたくて買ってるんじゃないと思うよファンは
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/01(水) 23:42:50.24 ID:AULdTf5sO
京の声優が変わった映画のKOFは大爆死したなw
まあアレは内容が内容だから仕方ないがwww
KOF96のドラマCDなんか名作だぜ
大門「熱い番茶を一献!」には爆笑させてもらったがいかんせん96は棒すぎた。97は序幕と激突と宿命聞くとかなり楽しめる。
>>753 あれは杉田自身が自分が京をやっていいのかって言っていたんだぞ
格ゲー幅広く楽しんでるわかっている部類の声優だ
あとあの酷い映画を雰囲気だけでも何とかしようと必死にアテレコしたんだし
ゲームまともにやっていないKOF儲はほんと声だけなんとかすりゃいいとか思ってるんだな
757 :
2ラインオヤジ:2012/08/02(木) 01:22:29.63 ID:pJt/L7/UO
>>755 一番の爆笑ポイントはやはり技名をフルネ―ムで力いっぱい叫ぶ事だろう。
「百八式・闇払い!」
だせっw
DJステーションは草薙家の一族がお気に入り
あと98年のDJステーションライブのやつも持ってるけどこれもなかなかいい
野中や安井の歌は酷いけどなんか妙な味があるんだよな
>>753 あれはあれで突っ込み要素満載で面白いw
吹き替え版がいいよな
オロチ四天王って設定じゃ力の優劣そんな無いんだろうが、96でボスとしてゲーニッツが
97で残りの三人が中ボスとして登場したせいかゲーニッツが頭一つ抜けてるって印象だよな
逆にゲーニッツは四天王の中でも最弱!みたいな
何で最弱なんだ?
>>759 3人がバンドで1人だけ牧師ってのも浮いてるよな
4人で並ばせても違和感が拭えない気がする
>>761 三人は同世代体に転生してるのにゲーニッツは二世代くらい先に転生してるってのもあるよな
>>761 四天王の一番手だからじゃね>最弱
あんなに強かったのに、もっと強い奴が三人もいるのかよ!みたいな
漫画の演出あるあるネタ
言わせんな恥ずかしい
>>762 すまんがそんな設定あるとは知らなかった
教えてくれるか
>>763 kofではもっと強いなんて見受けられる台詞・演出は一切ない訳で
よくあるパターンに勝手に当てはめただけの思い込みじゃねーか
連投
>>762 それとも単に年齢が離れてるって意味か
俺が無駄に深読みしようとして混乱しただけか
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 09:18:33.52 ID:yXyEHBWX0
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/02(木) 09:29:05.82 ID:WZKpb7u+0
天獅子悦也の漫画だとゲーニッツは格闘技やってない設定になってたな
98UMで琴月、02UMなどで葵花使えたが両方使えるゲニ使いたかった。
>>764 誰も公式でそうだと言ってないわけで
本気にされたら困るマジレス禁止な流れだったんだよコレ
見分け付かんで済まん
でもややこしいってばよ
「言わせんな恥ずかしい」
ってマジレスで使われる事もあるじゃんよー
オンコレのネスツ編ってサントラ出てたっけ?
773 :
2ラインオヤジ:2012/08/02(木) 12:17:36.86 ID:pJt/L7/UO
>>769 そもそもそれらの技をゲ―ニッツが使う事自体どうなの?
八乙女とは意味が全然違うんだが。
>>771 見苦しい。
消えろ雑魚。
>>772 は?
>>765 俺が言ったのは年の差って事だけで他意は無い。何か誤解させたならスマン
>>773 社達が遊び半分で使う暗黒シリーズのノリじゃね?草薙や八神の技なんてたやすいみたいな
そもそもオロチって地球意思で良いモノぽいのに
何故にエフェクトでドクロだしたり技名に暗黒つけたがるんだ
カプエスでも暗黒オロチとか言われてたりw
>>775 昔はその名の通り地球意思=自然としての振る舞いをしてたんだけど、
京達の先祖の時代に自然に害をなす人間は敵と判断して暗黒面に堕ちた
みたいな感じだったかと
>>772 99〜01までのオリサンと99のアレサンは出てたけど00と01のアレサンは分からない。ってか01のは出てないかな。ネスツ編というくくりならそんなのは無い。
>>778 やっぱ出てないか。ネスツ編のオンコレは01のBGMがかなり改良されてて全曲カッコ良くなってるんだ
イグニスとかゼロとかアケ版に比べて迫力でて好きでさ、サントラ出てるなら欲しかったんだけど、ツール使って抽出するしかないかな
780 :
2ラインオヤジ:2012/08/02(木) 18:21:51.21 ID:pJt/L7/UO
>>774 社達はいかにもKOFキャラって感じだから解るがゲニはどうだろうねぇ。
色々ガチな奴だしそんな小者っぽい事を考えるだろうか?
>>775 少しは多角的に物事を見てみようよ低脳。
ドクロ=悪なんて人間からみたイメ―ジの1つでしかないよ。
>>776 消えろっつったろ。
見苦しいんだよ雑魚。
>>778 もちろん00もアレンジ出てるぜ。
Ice Place(ク―ラ)なんか最高!
>>779 へ〜あのゴミ曲がねぇ。
信じがたい話だ。
だったら何でわざわざ地球意志が人間の髑髏を模する必要があるよ?
多角的に見れてないのお前の方だろ脳足りん
KOFの中二設定なんか真面目に考察してどうするの?
>>781 「人間の敵」だから人間が嫌がるものを模してるんじゃない?
今考えたんだけど
見た目のよさでしか考えてないアデルは完全に蛇足
あいつはオロチ全く関係ないもん
関係ないかどうかはわからないだろ
実は関係ある設定かもしれない
出番がなくて描かれなかっただけで
>>779 気になるのは画面ブレとネオジオモードでのボタン配置変更不可、あとはDCの劣化移植だな。一部キャラのボイスのビットレートが低いとか笑えない。
787 :
2ラインオヤジ:2012/08/02(木) 21:27:24.15 ID:pJt/L7/UO
>>781 それを言い出したら地球意思がなぜわざわざ大嫌いな人間の形態をとるのかという事から始めなければならないよ。
多角的に物事を見れていないのはやはりお前の方だったね低脳。
>>782 そういう事言うとKOF厨がファビョりだすんじゃね?
思い入れのあるKOF
94
のんたけややーさんとやった
95
猿のようにやった
96
メクマンでやった
99
私服京に燃えた
00
タクマ・セス・チャンで弟をフルボッコ
02
稼働初期にどこキャン駆使してゲーセンのヒーローに
03
まりーん
>>785 ルガールがオロチの力に手を出した時にアデルはもう生まれてた訳で…そっから自滅したんだから関係あるのは無理あるだろ
京の三つの無式を庵と千鶴に分けてたがそういう設定矛盾とはベクトルが違う
アーデルハイドとオロチの力の関係性は今んとこよくわからないがとくに深い意味はない可能性もあるかもね
確か前にネットのどこかでオロチの力を得たルガールから無理やりに与えられた説を見かけたけど…
まあアーデルハイド関連も次回以降で色々やってほしいな結構面白くなりそう
ルガールが94のずっと前にオロチの力を手にしてたってのも後付だし
設定なんてコロコロ変わるもの
それで面白くなるならいくらでも変えりゃいいんだよ
風呂敷の広げっぱなしじゃなくてネスツ編辺りからの伏線を真面目に回収して欲しい。
マチュアバイス復活出来るならレオナの父親も復活出来るんじゃね
794 :
2ラインオヤジ:2012/08/02(木) 23:15:49.89 ID:pJt/L7/UO
>>791 でもゴミゲ―KOFは面白くならなかったね。
ファン感情を逆撫でしただけで。
ん〜残念w
>>793 EXじゃゲニ復活させるのに天羽用意させたり13じゃシェルミークリス、マチュアバイス復活してたり不明な点が多すぎる
だったら普通にガイデル復活できるだろと
単に後付け設定じゃね
マチュアバイスは半透明カラーとかあるし、
復活というより化けて出てきたって感じがする
適当な理由を付ければ死のうが消滅しようが誰だって復活できる
もし次回作があればアッシュも続投するだろうな
ネスツ編のクローン技術ってルガール復活のフラグじゃなかったのかよ!
>>667 漫画は知らないけどそう言えばクーラのキャラスレってないね
KOFにいるキャラでスレがあるのは京 リョウ ユリ 舞 アテナ エリザベートくらいかな?
個人的にはテリーや庵がないのが信じられない
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 00:53:02.94 ID:G4R9+SbzO
>>791 長期シリーズの設定後付けに文句言うのはナンセンスだよな
ゲームじゃないがスーパーなんとか人が1000年に一度しか誕生しないとか
不思議なボールで願いが叶うのは一つだけとか
二度死んだ奴はもう生き返らないとか真面目に考えたら負け
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 00:53:24.96 ID:BelsAGZ30
アデルのオロチパワー?って単にルガールと親子関係であるっていうのを匂わすための表現とかじゃね
MOWだってあったじゃんロックの暗黒の力が疼きやがるぜみたいなの
ギースの何が暗黒の力なのかはわからんけど
そういやルガールって粒子になって地球上漂ってんだっけ・・・よくそんな親持ってグレなかったな
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 01:44:14.68 ID:BZ7Mo9xX0
オールアバウト餓狼伝説スペシャル見たらスタッフインタビューで
「餓狼と龍虎のストーリーはまったく関係ありません」
みたいなこと断言してたから
後付設定なんてそんなもんかと思った
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 02:55:31.04 ID:G4R9+SbzO
>>804 そんな事が明言されてるとは
龍虎と餓狼が繋がってるとはなんだったのか
設定厨涙拭けよ
作ってる方は設定なんて適当だよ
なんかwebだと確定事実っぽく
月華→龍虎→餓狼→風雲と繋がっていて
それ以外はパラレルワールド、みたいな話があるけど
それもなんか明言されたことなのかよ感があるなあ。
「子孫キャラがでる」とかならサムスピもそれっぽい気がするし。
あと武力も入れてやれよ。
武力はその時間軸に入ってないよ
>>805 同じ時間軸上というだけで話自体はまったく別の物だからな
繋がってると言えば繋がってるし繋がってないと言えば繋がってない
まぁ同じ町を舞台にしてるわけだから龍虎にギースが出るのも餓狼の方に龍虎関係のキャラが出るのも別に変ではない
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 07:47:22.90 ID:BZ7Mo9xX0
龍虎の拳2に若ギース出して餓狼伝説と龍虎の拳繋げるというのは
龍虎2作ってるときに出てきたアイディアなのかな
KOF14は出るのかな?
若ギースのシルエットがあまりにもアンディに似ていたから龍虎2にアンディが!?とかアンディはギースと血縁関係でもあるのか?みたいな噂があったんだっけ
>>811 ゲームの企画だけならいくつか動いてるらしいし、メタスラのRTS作ってるとかインタビューで答えてたし出るんじゃね
11から12が出たくらいの期間は待たされそうだけど
>>811 SC:「KOF13」の評価が2D対戦格闘ゲームがまだ非常に人気があるという証明として捉え、
SNKプレイモアはこの路線をこれからも続けていくつもりですか?
山本:はい、我々は2D対戦格闘ゲームを作っていきたいと考えます。
しかし、現時点で決定しているプロジェクトはありません。
EVOの時の開発者インタビューだが現在格闘ゲームの計画は無いそうだ
14が出るとしたらだいぶ期間が空きそうだな
>>807 月華は斬鉄のエンディングで
その忍術が受け継がれて如月へ
というシリアスめの描写があるし
風雲はチュンの伝説の狼から貰ったキャップを
根拠にしているのだろう
旧snk時代は開発部署が違ったし
サムスピkofではパロディやゲスト出演の域を出なかった
プレイモアになって部署も関係なくなり
後付けでサムスピもつなげたんじゃないか
なので「今は」サムスピもつながっているのかと
サムスピって繋がってたっけ
サム閃に半月斬や鳳凰脚を使う「キム」って名前の棒術使いが居る
キャッチコピーも「誕生する鳳凰の系譜」なので
関連付けさせる為に出した感じのキャラ
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 10:17:33.51 ID:G4R9+SbzO
閃サムはPS3でも発売して欲しかったよな
あれだけのために箱買うのはちとキツい
>>803 取引先「アーデルハイド君、お父上は元気かな?最近顔を見ないが…」
アデル「父は今粒子になっていまして…」
取引先「そうか、よくは分からないが君もいろいろと大変なんだな」
アデル「ええまあ」
ローズ「ちょっとお兄様!?お父様が粒子ってどういう事?お父様は爆発事故にまきこまれたはずじゃ…」
820 :
2ラインオヤジ:2012/08/03(金) 12:24:53.79 ID:+MgixF2ZO
>>817 そんなもん遺産知識もろくに無いカス芋屋のミスでFAだな。
閃自体サムスピシリ―ズの異物だしそんな余計な芋設定なんぞ誰が受け入れるの。
プレイヤー
おしまい
822 :
2ラインオヤジ:2012/08/03(金) 13:31:28.00 ID:+MgixF2ZO
>>821 あっそ。
じゃ、受け入れる気も無い身としては叩きネタにするだけだわ。
遺産レイプ低辺カス会社ワロタ。
該当スレでやって下さい
さようなら
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 13:53:44.48 ID:G4R9+SbzO
ファンが考えた通り名を公式に使用したのはいただけなかったな
風に舞う花びらのマチュアとかなんとか
採用したのって携帯用のギャルゲだったな
ファンサービス用のネタとして、アレの中だけで使ってた様な感じだけど
※吹き荒ぶ風
ゲーニッツ「神のご加護があらん事を」
※乾いた大地
社「目覚めろ大地よ」
※荒れ狂う稲光
シェルミー「あなた死ぬわ」
炎のさだめ
クリス「灰にしてあげるよ♪」
※鉄人
大門「うむ」
827 :
2ラインオヤジ:2012/08/03(金) 15:10:54.74 ID:+MgixF2ZO
>>823 KOF厨自らスレチのサムスピ話し展開しといて何言ってんだバ―カ。
遺産レイプ低辺カス会社の低脳信者ワロタ。
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 15:13:42.98 ID:BZ7Mo9xX0
2ラインオヤジの人は結論ありきだから会話にならないんだよな
正直迷惑でしかないから居なくなってほしい
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 15:35:35.26 ID:G4R9+SbzO
KOFにはサムスピや月華キャラもST等で出場してるから完全にスレチじゃないんだよな
それに何でもスレチスレチにするとレスする奴が萎縮するから俺は好きじゃない
NBCやSVCの話題する時もあるし気に入らない話題なら参加しなきゃいいだけ
オヤジが一番いけないのはKOFが好きな奴が集まるスレで厨だ厨だとプレイヤーを叩く事
内容を語るだけならそんな嫌がられんだろ
>>829 自分の嫌いなゲームのスレは荒らしてもいいと思ってるようなアホに何言っても無駄
その糞コテの場合構ってほしくて来てるだけみたいだが無視無視
ハイデルン「何だあの巨大な生き物は?」
レオナ「まつこ」
ウィップ「デラデラデラデラデラデラデラデラ…デラックス!」
ラルフ「ムチ子の奴、活き活きしてるな」
クラーク「最近出番ないですからね」
832 :
2ラインオヤジ:2012/08/03(金) 18:08:52.86 ID:+MgixF2ZO
>>828 つまりこの俺はブレない男って事?
お前、俺をおだてても何も出ね―ぞコラw
>>829 なんかその説明だとゴミゲ―KOFって何でも混ざった汚ねぇゲロみたいだなw
あ、ゲロか。
>>830 ちょっとKOFに対して否定的な事言ったら荒し扱いとか酷くね?
これって人権侵害だよね?
これって人権侵害だよね!
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 18:34:46.51 ID:G4R9+SbzO
>>832 だからオヤジがしてるのはKOF叩きというよりプレイヤー批判だろ
KOFが好きなファンだって全ての作品を讃美してる訳じゃなくて惜しい作品や残念な作品があるのは理解してるはず
オヤジは作品を否定してるから嫌われてるんじゃなくて結論がKOFという作品はクソでそれをプレイしてるユーザーもクソってなるから出てけと言われてる
結論が出てんだからそれなら専用のアンチスレでやれって話
スルーして欲しい人が多いみたいだからもうレスはしないが少しは文意を読め
KOFのデモや勝利絵はKALKIN(98〜00)がやっぱ凄くいいな
あとはもりおかしんいち(95)と11の人の絵も良かった…キャラセレ時のアテナ絵は妙に酷かったが
11の絵ってどのキャラも顔がのぺっとしててキメエよ
>>834 96、97、01は残念だったね
言われてるほど03は嫌いじゃなかった
99の質感が好きだった
2000は違和感が大きかった
838 :
2ラインオヤジ:2012/08/03(金) 19:42:00.28 ID:+MgixF2ZO
>>833 ん?
そのアンチスレと統合したんだけどこのスレ。
>>836 96が残念?
残念なのはテメ―の頭だぜw
>>837 2000が違和感?
違和感なのはテメ―の存在そのものだぜw
>>834 11のキャラセレなんてマリーとアデルはぱっと見区別がつかん
>>838 してねーよ
新スレ建ってるだろうが
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 21:34:12.86 ID:G4R9+SbzO
デモじゃないが森気楼のイラストって95が悪人面してる程濃くて年々ベビーフェイスになって行ったよな
95の印象強くて97とかビックリしたわ
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/03(金) 23:45:31.07 ID:Ai3jbc2S0
13のレオナ格好良いけど髪の毛トゲトゲは何とかしてほしいなぁ…
きっとKOFが大好きなんだよ
844 :
2ラインオヤジ:2012/08/04(土) 00:29:15.03 ID:N7yf1RZKO
お前ごときの意見が通るわけねーだろーが
>>842 舞のおでことか姿勢もね
今回時間もギリギリだったみたいだしこれからはK'チームのデザした人に少しずつ修正かけていってもらいたい
>>845 アンチスレ荒らされたからこのスレ荒らすとかの意味も全く分からないしな
そんなキモいスレなんてわざわざ行かないし発想がマジキチすぎる
>>834 98、99や2000はカルキンひとりの仕事じゃないよ。
ついでにいうなら97の勝利絵はカルキン絵。
良い歳して2chで荒らし回って構って貰って楽しいなんて
日常でどんだけ虐げられた気持ちで過ごしているんだろう
>>849 マジレスするとそういう風に構うだけで、
「ウザがられつつも認知されてるキャラ」として
承認欲求がけっこう満たされちゃうものなので、
まじめに嫌ならスルーが一番。
ID:N7yf1RZKO
残念なのはこのスレにとっての癌
君 の 存 在 だよ
>>844 お前さぁ前々から思ってたけどお山の大将気取りも大概にしとけよ
こんな匿名掲示版で粋がってないでリアルで頑張ろうぜ
ここってオヤジ叩きスレだっけ
勝手なことしてスレを私物化しようとしてるから叩かれてんじゃないの?
普段の孤独オヤジの叩きには何も言わないで
オヤジが叩き返されているのには疑問を抱くと
856 :
2ラインオヤジ:2012/08/04(土) 10:31:05.79 ID:N7yf1RZKO
>>845 別にKOF厨ごときの同意など求めとらんよ?
俺1人で十分だ(笑)
>>847 いつも思うんだけど荒しなんて何処にいるの?
スレの最初からいるけど見たことも無いんだけど?
>>849 ああ、わざわざアンチスレに乗り込んでくる位だしな。
基地外だよなKOF厨って。ドンマイ猿っていう頭の悪い末Pの事なんすけどねw
>>851 まずゴミゲ―KOFがSNKの癌なわけだが。
あれ?俺って抗癌剤?
>>852 へへへ、KOF厨供の屍の山の上に立つってのも悪くねぇな。
>>853 ゴミゲ―KOFに語る事が無いんだろ。
中身スカスカだもんな。
>>854 アンチスレは元々俺の遊び場だったからな。
統合すりゃここもそうなるわな。
>>855 俺の事で喧嘩はやめて(>_<)
>>848 マジで?!
あの97の肩幅はKALKIN氏だったのか…
>>857 千鶴「誰の事を言っているんでしょうか?」
京「か、神楽の目つきが変わった!?」
庵「言ってはならん事を…」
S
N
K
K
O
F
97のデモはとにかくごつかったよなレオナとか凄く男前だったw
97の覚醒レオナの演技は威圧感あるのに02のあの情けなさはなんなのか
レオナ「気持ち悪い…」
クラーク「大佐、まさか…」
ラルフ「オ、オレは何もしてねぇよ!」
ハイデルン「久しぶりに10割ブリンガーの出番か」
ラルフ「教官、誤解ですってば」
レオナ「ブーッ!」
ラルフ「ウワッ!コイツ血噴き出しやがったぜ!」
クラーク「目もイっちゃってますね」
ウィップ「私も吐き気が…」
ラルフ「お前は絶対ねぇよ!」
ハイデルン「ほほう、レオナは有りと…」
クラーク「なかなかのプレイボーイ発言ですね」
ラルフ「いやちが」
ウィップ「小学生かこいつは」
94のムーン空振りストームブリンガーネタ?
あれ10割だっけ?
そーいえばキャラが1Pか2Pかや向きで連続技がつながらなかったり
必殺技の質が変わるのは何故なんやろね(95チンのヨガフレイムの長さとか)
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/04(土) 19:51:27.40 ID:SODnMFfU0
94か95で両方パワーマックスなら即死してなかったか?2Pで技性能変化するのはどういう理屈なんだろな
XIのダックのヘッドスピンがガードされても有利とかよく分からん
なぜか最近99やってんだけど、
ストライカーの使いどころがいまいちわからねー。
>>866 よほど実用的なストライカーじゃないと無理して使ってる感が強いよね99は
一応発生の早いストライカーは発動時の若干の無敵?みたいのを利用して
相手のジャンプ攻撃に引きつけて当てるみたいな使い方してた気がする
相打ちになっても食らい判定残ってたりするから
俺は別にキモいとは思わないがキャラ好きじゃない奴はキモく思うのか
格闘ゲームでキャラに興味ない人って居るモンなの?
>>870 俺、KOFはそれだ
あとストリートファイターの2以降のキャラ
なぜスト1のキャラだけには興味があるんだ
久しぶりに97の三種の神器エンド見て泣いた。
SSはよそでやってほしい
嫌いな奴がスルーすればいいだけだろ
バカか
SSは個人の好き好きだからなあ・・・ 俺はわりと好きな方だけど
オリジナル(?)の話をいきなり振られても困惑するっつーかついてけないっしょ
>>873 最後にユキの一言が入るEDだっけ?あれは良いものだ
SSはNGにするし何か入れといてくれや
>>878 1スレに100レスもSSがあればうざいの分かるが今の段階じゃ完全にお前の我が儘
攻略メインってわけでもないのに気に入らないなら攻略総合とか勝手に立ててそこにいろよ
2チャンで我が儘通そうとするのはバカでしかないぞ
881 :
2ラインオヤジ:2012/08/05(日) 00:20:54.34 ID:99sOydvLO
>>PBFDgSGxO
こいつキメェwwwww
KOF厨な上に重度のキャラオタとか終わってんな。
消えろや豚。
2ちゃんでワガママ通そうとするのは馬鹿でしかないぞ?
攻略話しかしたくないならそれぞれのナンバリングスレにいればいいと思う。総合でキャラ話やSS止めろとか過疎らせたいの?ってか何しにスレにきてるの?
SSのレスがあったらIDをNGにすれば解決するよね?あとは変なコテも。ちょっと同じKOFファンとして心が狭いと思った。
別に無理してまで話題ふりまかなくてもいいんだよ
久しぶりに覗いたけど
どんだけ荒れてんだ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 00:49:26.03 ID:S8UWjO4OO
昔そんな事をアンチが13本スレで言ってたな
>>879 ペース配分見れば100レス行くわけだが?
NG要求すら止めたがるお前の我が儘は聞いてないから。
芋屋関連のスレは大体荒れるじゃん
アンチ系のスレには変なコテと基地外が駐在中だし
>>882 名前なりをNGにさせてくれたらあぼんが捗るよね。心が広いつもりらしいけど攻略の話しかしないなんて誰も言ってない妄想してるよね。
>>873 三種の神器EDもいいけど個人的に97は主人公チームEDのが好きだな
最後に八神と戦うバージョンのやつね
>>887 ここはわりとまったりしてたんだけどな
このスレになって急に妙な糞コテが粘着してきた
>>866 99のストライカーは基本的に切り返しに使うものだから他シリーズと比べると違和感あるかもね
ユリは画面端の切り替えし、クラークは画面中央への奇襲、アンディはどっちもそこそこいける
とりあえず3人のどれかを入れておけば間違いない
>>867 99のストライカーは条件満たせばガード不能じゃなかったっけ?
>>883 無理してまで話題振りまいてると思ってるのはアンチだけだと思うよ?レスする人はKOFが好きなんだから無理なんかしてないと思うけど。
>>888 妄想でもいいけどSSが100つくというのは妄想じゃないの?
j31EUodk0
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 01:31:52.65 ID:Arln58qZO
2ラインオヤジ含め黙ってNGが一番
>>892 なーんだペース配分の意味が分からない可哀想な人か
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 01:46:15.21 ID:S8UWjO4OO
とりあえず俺が謝るからアンチじゃない奴は煽らずスルーしようぜ
>>891 確かコマ投げでガード不能にできたような…
>>895 直近に2つしか見当たらないレスに唐突にペースとか言われても
>>898 ああ、ペース配分が理解できない可哀想な人か
君の頭が可哀想なんでしょ
「可哀想な人」ばっかり言ってる人NGにするからコテにしてくんない?
残り大半を埋めるでしょペース配分的に
>>903 最初に黙ってNGにできなかったのはあなたでしょ。みんなKOFが好きなんだから他の人を萎縮させるようなレスやめなよ。
常識的に考えてSSが100つくとも考えにくいし、ってかこっちとしては100つくならむしろ見せてもらいたいくらい。
どうしても納得いかないなら次スレをあなたが立ててテンプレにSSはNGにしたいから名前つけろとかなんとかすればいいんじゃないかな?知らないけど
自分への反論にかみついてばかりいないでKOFの話すれば?
>>904 じゃあNGにするから名前欄に何らか入れてもらおうか。我が儘には付き合ってられん。
それにどうせSSまみれになるのに次スレなんかいるのか?各種スレで事足りるだろう。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 06:51:24.34 ID:S8UWjO4OO
ID:j31EUodk0には気づいて欲しい
もしそれがまかり通るなら
>>902 もまかり通ってしまうという事を
97のED観てて思ったんだが、もしかして13の怒EDで、レオナは髪おろしてたりするのかな…。
格ゲーマーのスルースキルの無さは異常
各ゲーマーは負けず嫌いだからスルーすることを逃げる(負ける)と思っちゃうんでしょうね。
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 09:12:46.91 ID:k0k7MK5T0
911 :
2ラインオヤジ:2012/08/05(日) 10:11:37.35 ID:99sOydvLO
>>Hvfuva3j0
だからお前キメェってwwww
俺の遊び場でSSなんてゲロ臭いもん撒き散らすんじゃね―よ豚!
こういうくだらんKOF厨がいるせいでKOF信者全体が他ゲ―勢から見下されてる現実に気づけマヌケ。
>>900>>902 便乗恥さらし低脳KOF厨ワロタ。
ほんとお前らって滑稽だねぇ。
セガサターン
>>891 98の飛び道具ガード不能と同じ手順でいけるのと、
ストライカー呼び出してから攻撃食らうとガード不能になるね
わざと食らって対空みたいな使い方もできるから後者の方が実用的だと思う
>>911 便乗恥晒しかぁ
自分が最たるものじゃね
>>913 99EVOの霧島はかなりの高性能だったね。発生早くてガー不な上、ゲージ減る(レベルMAXは強制0だったかな?)わ手がつけられなかった。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 14:15:09.45 ID:k0k7MK5T0
SSが出る度にこの流れ繰り返そうや。改善が無い限りな。
918 :
2ラインオヤジ:2012/08/05(日) 15:21:27.76 ID:99sOydvLO
>>914 お、便乗恥さらし低脳KOF厨乙!
恥を上塗りしにまた出てきたんか?
ほんと滑稽だなKOF厨はw
>>917 ああ、俺のスレを臭えSSで汚されたらたまらんからな。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 15:21:53.57 ID:S8UWjO4OO
なんだやっぱり荒らしたいだけのカスだったか
荒らし宣言とかやってる事がアンチじゃねーか
920 :
2ラインオヤジ:2012/08/05(日) 15:26:16.90 ID:99sOydvLO
>>919 そうだぜ、ゲロ臭いSSの投下とか荒してんのと同意だからな。
だが安心しろ!このスレは俺が守ってやるからなw
引っ込みつかなくなったのかな
ところで、ドリルタムラってこのスレ出身なの?
923 :
2ラインオヤジ:2012/08/05(日) 16:00:22.24 ID:99sOydvLO
>>922 やあ、君も来たのか。
つまらないスレだけどゆっくりしてけよ。
それはそうとまた他所で低脳KOF厨が馬鹿にされてるぞw恥を振り撒くのが好きだなぁw
7:08/04(土) 11:45 iCpLlfR/0 [sage]
11や13は名作だろ。
無謀な納期を設定する上層部がバカなだけで
スタッフは一流。
10:08/04(土) 12:40 LxbveYcC0
>>7 中途半端で意味不明なストーリー
新キャラ中心で旧キャラの存在感意味無し
もうKOFじゃないじゃん
13:08/04(土) 18:05 y0r8x7BLO [sage]
>>7 あれが名作って…。
余程つまらないゲームしかプレイした事ないんだな。
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 16:27:20.07 ID:Arln58qZO
2ラインオヤジに続いて東電Pまで来たのか
日本語でコミュニケーションできない奴が増えていくな
まさかオレまでアンチ扱いか?
>>923 あなたって専用スレがあるくらい嫌われてるんだね。
87 最低人類0号 sage 2012/07/19(木) 10:28:15.20 ID:rhknc7xUO
>作品本スレに粘着とか、ついにやってはいけないことをしてしまった感じ。
>>913 おお、ありがとう。
99は2ちゃんでは叩かれがちだが、好きだな。
戦闘前のカットインや長らく続いてきたオロチ編の終幕、京が私服になり隠しキャラになったり。
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 17:49:24.03 ID:S8UWjO4OO
クリザリッドもかっこいいしな
99は演出面も良いけどそれ以外も良いゲームだよ
後ろかわしとかストライカーとかのシステム周りは最初はわけわからんって思いがちだけど
ちゃんと使えるようになると格段に面白くなってくる
99EVOいいよな背景3Dで凝ったギミックもあるし
>>928 「目に焼き付けて死ぬがいい」は中二臭くて好きだったw
>>929 鎮の火炎を後ろかわしで回避後燃やされに戻ってくる姿に全米が泣いた。
で、SS対策はやるんだろうな?文句をつけるしかできんゴミ。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 21:00:13.14 ID:Arln58qZO
>>925 安定の読解力だな
しばらく2chやめて合コンでもすればいいのでは
というかオレがこのスレの住民に何したよ?いきなり敵対的な態度とられてもなぁ。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 21:28:23.52 ID:Arln58qZO
死んだと思ってたマチュアバイスも復活したし
クリザリッド復活もあるかもな
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 21:29:47.27 ID:S8UWjO4OO
>>932 お前がキャラ板かどこかに「KOFキャラSS総合」みたいの立てて誘導するのどう?ペース配分的にSSだらけになるんだろ?文句言うよりそっちのが早くね
その人荒らし宣言した痛い人でしょ?レスもKOFの話全くしてないしもう関わらない方がいいよ。
>>936 俺が書きもしないのにか?気持ち悪いSS書くお前が立てろよ。心が狭い奴だな。
この人一日中なにやってるんだろう。
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/05(日) 22:41:02.83 ID:S8UWjO4OO
>>938 俺がSS?文盲な上妄想癖があるんじゃ話にならんはずだ
それに大半の奴はIDNGにすれば済むと思ってるよ
あと希望者いるんだからお前はコテハンでレスしろよ話はそれからだ
2002UMで庵のC→6A・A→葵花×3のコンボを練習しているのですが6Aの派生が出ません
ぢ入力が遅いだけでしょうか入力は前A→5Aで合ってますよね?
>>940 皮肉もつうじんほどか、可哀想にな。
いいからお前が立てて誘導しろよ
943 :
2ラインオヤジ:2012/08/05(日) 22:54:02.90 ID:99sOydvLO
>>924 お前ていどの日本語力じゃあな。早く俺らに追い付いてこいよチョン。
>>926 俺のスレまだ残ってたんかよw
人気者はつらいぜ(キリッ
>>939 お前ら低脳KOF厨は一日中ゲロ臭いSSでも考えてそうだな。
キメェキメェw
>>940 お前もコテ付けろや。希望者は俺だ。
そうだな、クリトリスとでも名乗れ。
イジメの的にしてやんよw
>>941 例外はあったかもだけど二発目は近Cからは繋がらないよ。
6Aの追加の5Aは6に入れてても大丈夫で
6AがヒットしてからAを押すんじゃなくて初段が当たる前には入力終わらせる感じだったかな。
二発目の意識しないで6AのAをタタンと二回押してみて。
946 :
2ラインオヤジ:2012/08/06(月) 00:09:52.80 ID:K6NsacR3O
あらゆる場所で馬鹿にされてしまうKOF。
583:08/05(日) 11:46 oXWFECOz0 [sage]
芋の絵師のなかで
北千里と今回のおぐらえいすけはマトモなんだけど
絵師に指示を出す上の存在が
KOF12だかで、アテナの脚をむちゃくちゃ太く描くように指示した例もあるし
587:08/05(日) 22:36 /3qCJIw7O [sage]
>>583 12でアテナを豚にしたかと思えば
13じゃユリ、キングが頭でっかち手足が短くてひょろひょろ
どういうバランス感覚なんだあれは…
フリーキーすぎる
588:08/05(日) 23:08 MXnc2Xke0 [sage]
デザイナー、プログラマー、ディレクター全員がバラバラの方向に向かってるって感じ
まとまりが無く、金の為だけにイヤイヤ作ってる感>KOF13
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 00:20:15.36 ID:kZsTygPjO
KOF13はリョウのMAX龍虎乱舞は好きだな
>>946 あらゆる場所?
アンチスレの屈折した感情しか持たない奴のレスがどうかしたか?
949 :
2ラインオヤジ:2012/08/06(月) 00:29:59.03 ID:K6NsacR3O
>>948 アンチスレが気になって気になってしょうがない馬鹿発見w
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 00:39:22.72 ID:kZsTygPjO
2ラインオヤジという名前の汚物の相手は自治スレで〜
>>950 悪い、荒らしに構う奴も荒らしだったな
俺も13のEX龍虎は好きだぜ
まじでそろそろ14の発表ないのかな…
いちいち言うのもあれなんだけど、今一度2ちゃんガイドの「荒らし」の項目に
目を通してほしい。荒らしに反応した奴も問題なんだよ。本人にその気はなくてもね。
そんなに気になるならNG設定するなり違反報告してアクセス規制かけてもらうなりすればいいじゃないか。
それすらしないならそれは自分の怠惰なのではないかなと俺は思う。
SSの話にしても俺は正直興味ないけどここはKOFの総合スレだし、
KOF関連のネタならそれについての発言の自由があると思う。
ウザったく思う人の気持ちもわからなくもないけどそれを完全否定するのは間違いだろう。
ここはあくまでKOFという作品について語り合う場であって、KOFが好きか嫌いかは
そんなことは問題ではない。叩くのも大いに結構だと思う。
しかし冒頭にも言ったように「最低限のルール」を守った上でってのが大切で
叩くにしても「この作品の〜がダメだ」みたいなのは良しとしても、
発言した「人そのもの」を叩く行為は絶対にあってはならないと思う。
俺はKOFはわりと欠陥も多いしクソゲー要素満載だけど、それゆえに愛さずにはいられない
ゲームだと思って何年もプレイしてます。まあこれはおまけで。
こんなこといちいち言うのも恥ずかしいんだけどあえて書かせてもらいました。
それでは
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 01:41:49.87 ID:eUQxLXMO0
>>952 それが無理なら足りない通常技追加したり弱すぎなEX技強化したバージョン違いとか?
でもそれだと叩かれるから新キャラは必須でしょーな
BBの新作が出るらしいな
ペルソナも発売したばかりだというのに
う、うらやましくなんてないんだぜ
KOFの新作やりたい
最強の戦士達
紅丸「大変だ、草薙!」
京「うるっせえーぞ紅丸!」
差出人は…R!
京「紅丸は俺を草薙なんて呼ばねぇぜ」
シューティングってどんな格闘技なん
960 :
2ラインオヤジ:2012/08/06(月) 14:18:26.64 ID:K6NsacR3O
>>953 つぅか、ちょっとKOFに否定的な意見言っただけで荒しだなんだと大袈裟なんだよなこいつら。
実に滑稽である。
>>958 ばかっ!
>>957は危険な。。。ネタレス!命をかけることになるんだぜ!わかてるのか!ばか!
そういやカプエス1でも京が八神の事を庵とか言ってるのあったなw
まことに言いにくいのだが…
>>958は釣られてしまった!
なんかアークが他の展開で大成功して格ゲーを一切出さなくなってから
ドンとKOF出して「我々が2D格闘を最後に出した」とか言いそう
SNK今スロットやソーシャルばっか注力入れてるからな
スロットやらない俺には今のゲーム全然出してくれない現状がとてもはがゆい
紅丸は居合い蹴りが格好良いよな
しかもソコから反動三段蹴りとか紅丸マジイケメン!!
ボイスは95が好きだ
>>964 ようきたのゲーメストやアイムノットボーイとか任天堂に喧嘩売ってた頃ならそんな事言うかもしれんな
ゲーメストと仲悪かったの?
アイムノットボーイは今思い出しても腹痛いなー
970 :
2ラインオヤジ:2012/08/06(月) 17:56:32.10 ID:K6NsacR3O
>>964 ゴミゲ―KOFとか見てると思うけど、出しさえすればオ―ケ―とか考えてんだろうな。
中身スカスカの産廃なんて誰も求めてね―のに。
>>965 なんで低脳KOF厨って芋屋の事をSNKって呼びたがるんだろうな。
まるでSNKのネ―ムバリュ―にすがりつく乞食だな。
汚ならしい。
いきさつはどうあれ現在SNK PLAYMOREなんだから間違ってないぞー
中身や規模がしょぼくなったのは知ってるけどKOFが好きなユーザーはこのSNKを応援してかなきゃならないジレンマ
でもスロはやらないし手抜きソーシャルなんかに金は落とさないけどねー
オヤジは解った上で煽ってんだよ
ネタが貧困で他に言える事が少ないから
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 18:30:07.30 ID:s7aZzWKq0
974 :
2ラインオヤジ:2012/08/06(月) 19:40:54.61 ID:K6NsacR3O
>>971 でもお前ら低脳がソ―シャルに金落とさないとゴミゲ―の続編なんて出ないんじゃね―か?
大好きな芋屋さんに貢献してやれよぉw
>>972 俺のネタはスルメでねぇ。
お前ごときグズの駄菓子のごときクズネタとはわけが違うのよ(キリッ
芋って美味いよな
薩摩芋
芋屋をSNKと呼んでいるのは
「芋屋の経営陣・上層部は旧SNKの奴らをそのまま移しただけだから
トップがワンマンの独りよがりである以上何も変わらない」
という皮肉が込められているような気がしてきた。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 20:42:55.19 ID:kZsTygPjO
SNKとプレイモアとSNKプレイモアはまあ分けて呼んだ方が混乱はないだろうな
墓標には分けて考えなくていいみたいなこと書いてあったけど
978 :
2ラインオヤジ:2012/08/06(月) 20:43:44.23 ID:K6NsacR3O
【問題】
上が無能で下が残りカスな芋屋さんってな〜んだ?
>>962 総合格闘技ってことで良いのかな?
検索してもよく分からん
>>979 シューティングから修斗に名前が変わったらしい
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 22:34:31.93 ID:Xvartuzw0
次スレ立ててきますー
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/06(月) 22:36:06.67 ID:Xvartuzw0
>>982 リロードしたらスレ立ってた(笑)
乙でしたー
97の雷光拳は凶悪だったな
>>982 次スレ乙!
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 02:27:00.06 ID:qKxpj2Te0
>>985 攻撃判定発生後まで続く無敵が長すぎて途中で止められたの見たことなかったよな
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 12:10:43.55 ID:J8hbVPxlO
埋め
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 12:19:47.35 ID:J8hbVPxlO
埋め
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 12:20:37.79 ID:J8hbVPxlO
埋め
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 14:55:59.41 ID:ebrLePad0
エリザベート「ワイン、うめぇ」
>>968 ファミ通の取材漫画でSNKに行くと
「よお来たなゲーメスト!」
「ウチはファミ通です!」
と言う定番のやりとりがあった
その漫画の脚色だと思うがw
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 14:57:47.77 ID:ebrLePad0
デュオロン「極楽鳥の丸焼き、うめぇ」
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 14:59:56.37 ID:ebrLePad0
シェン「上海カニ、うめぇ」
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 15:01:25.06 ID:ebrLePad0
庵「肉、うめぇ」
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 15:02:53.58 ID:ebrLePad0
マチュア「鳥、うめぇ」
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 15:04:14.25 ID:ebrLePad0
バイス「梅、うめぇ」
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 15:06:34.66 ID:ebrLePad0
K'「ビーフジャーキー、うめぇ」
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 15:08:21.01 ID:ebrLePad0
クーラ「いちごシャーベット、うめぇ」
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2012/08/07(火) 15:10:04.38 ID:ebrLePad0
マキシマ「甘い物全般、うめぇ」
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